Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|El precipicio final
|width="25%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|Completa el nivel 100 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Las lindes del insidioso desfile de la locura
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Completa el nivel 150 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250776
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Profundizar en las profundidades
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250777
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|Completa el nivel 20 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250779
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|El desenlace de una peligrosa odisea
|achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250767
|
|-
|-
|Completa el nivel 200 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name
|Temporada C1
|-
|-
|La vista al abismo
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Desc
|
|-
|-
|Completa el nivel 40 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Tras los moradores de la oscuridad
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918
|Completa la búsqueda introductoria de la temporada.
|-
|-
|Completa el nivel 60 o superior del Foso.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919
|Consigue divisa de la temporada.
|-
|-
|Conquista las Hordas Infernales
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
|
|-
|-
|Consigue cada una de las recompensas de los arcones extras al menos una vez tras derrotar al Consejo Nefasto.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
|
|-
|-
|Artesanía completa
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917
|Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Maximización
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762
|Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada.
|-
|-
|Oro
|achievement_journey_s08_ch1_services/Name
|Servicios de las ciudades C1
|-
|-
|Más armadura
|achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
|-
|-
|Más joyas
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250246
|Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
|-
|-
|Más objetos únicos
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250780
|Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
|-
|-
|Más armas
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250017
|Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Alianza a regañadientes con Istel
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250790
|
|-
|-
|Cómplice de Istel
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Has ayudado a Istel en la Temporada de las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Craft Jeweler Quest
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250785
|Derrota monstruos.
|-
|-
|QST_Craft_Jeweler_01 achievement
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250786
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|Craft Occultist Quest 01
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250787
|Derrota enemigos de superélite.
|-
|-
|QST_Craft_Occultist_01 achievement
|achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250788
|Derrota jefes.
|-
|-
|Craft Occultist Quest 02
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|QST_Craft_Occultist_02 achievement
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Introducción a los compañeros
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|-
|-
|Otorga el compañero canino base000.
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250808
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Artesanía competente
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
|
|-
|-
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Preámbulo
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name
|Temporada C2
|-
|-
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Angustia extinta
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924
|Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925
|Derrota ilusiones durante el evento de temporada.
|-
|-
|Erradicación
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782
|Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición.
|-
|-
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Cuanto más grandes son…
|achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|-
|-
|Congregación de llamas
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|-
|-
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829
|Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.
|-
|-
|Repertorio ampliado
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
|-
|-
|Artesanía competente
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Roña o riqueza
|achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Recicla equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842
|Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.
|-
|-
|Ruinas reconquistadas
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
|-
|-
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Adalid de los perdidos
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848
|Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Corrupción consumida
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250849
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Consigue 5 de éter ardiente en el plazo de 2 minutos.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815
|Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Dones de los Ancestros
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850
|Gasta 10 puntos de leyenda.
|-
|-
|Unlock Aspects in the Codex of Power, such as through completing {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} Dungeons (PH)
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250851
|Desbloquea nodos de leyenda mágicos.
|-
|-
|El roce de la eternidad
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name
|Temporada C3
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Senda hacia la fuerza
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931
|Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933
|Consigue divisa de la temporada.
|-
|-
|Ecos de los Ancestros
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Recolección
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
|-
|-
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951
|Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
|-
|-
|Fundamentos del curtido
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
|-
|-
|Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.  
|-
|-
|Prospección
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Material de primera
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867
|Desbloquea nodos de leyenda raros.
|-
|-
|Consigue materiales raros como hálito de ángel, prismas dispersados y cristales velados.
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario.
|-
|-
|Las hordas flaquean
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250866
|Gasta 50 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Cubil del mal
|achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875
|Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.
|-
|-
|Mal adentro
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
|-
|-
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
|
|-
|-
|A brecha abierta
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name
|Temporada C4
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brecha infernal.
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Heridas bullentes
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938
|Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939
|Completa la búsqueda de la temporada.
|-
|-
|Purga infernal
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940
|Derrota al jefe de la temporada.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|achievement_journey_s08_ch4_services/Name
|Servicios de las ciudades C4
|-
|-
|Victoria reñida
|achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250900
|Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Problemas en la naturaleza
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901
|Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Maestría en acción
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Profundidades del miedo
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999
|Derrota a la Aparición del Águila.
|-
|-
|Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000
|Derrota a la Aparición del Rinoceronte.
|-
|-
|Preámbulo
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001
|Derrota a la Aparición del Bandido.
|-
|-
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002
|Derrota a la Aparición del Despojo.
|-
|-
|Milagros alquímicos
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003
|Derrota a la Aparición del Vacuo.
|-
|-
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.  
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004
|Derrota a la Aparición del Lacuni.
|-
|-
|Un corazón inmortal
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name
|Jefes de guarida C5
|-
|-
|Derrota a un maligno de éter.
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort
|Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:
|-
|-
|Arráncales el alma
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961
|Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
|-
|-
|Derrota malignos de éter.
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962
|Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
|-
|-
|PH - Infernal Horders
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Name
|Foso C5
|-
|-
|Destruye la masa etérica en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort
|Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
|-
|-
|Collapsing the System PH
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131
|Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.
|-
|-
|Defeat any Ladder Bosses in WT4 (PH)
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
|-
|-
|Heraldo del hielo
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name
|Temporada C5
|-
|-
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Victoria sobre la élite del infierno
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945
|Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Derrota monstruos campeones en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.  
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947
|Consigue divisa.
|-
|-
|Al diablo con los diablos
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960
|Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.
|-
|-
|Derrota demonios por Santuario.
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Angustia extinta
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250932
|Puños del destino
|-
|-
|Erradicación
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250933
|Pasos parpadeantes
|-
|-
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250934
|Abrazo de la Madre
|-
|-
|Culpa
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250935
|Corona de Lucion
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250936
|Voluntad de Tibault
|-
|-
|Prueba de temple
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250937
|Coraza afilada
|-
|-
|Derrota enemigos de élite.
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name
|Hordas Infernales C6
|-
|-
|Preludio de fatalidad
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort
|Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:
|-
|-
|Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675
|Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.
|-
|-
|El perdón
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250963
|Derrota a {c_important}Geleb la Llama{/c}.
|-
|-
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250964
|Derrota a {c_important}Wyand la Sombra{/c}.  
|-
|-
|Detener la marea
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250965
|Derrota a {c_important}Ismail el Maleficiado{/c}.
|-
|-
|Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250966
|Derrota a {c_important}Maffer el Cruel{/c}.  
|-
|-
|Muerte a los malvados
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250967
|Derrota a {c_important}Bremm la Vorágine{/c}.
|-
|-
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 3 de las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch6_party/Name
|Seasonal Intro (PH)
|-
|-
|Que ardan eternamente
|achievement_journey_s08_ch6_party/DescShort
|Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
|-
|-
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 6 de las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250969
|Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
|-
|-
|Excomunión
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250979
|Derrota a Lilith en un grupo.
|-
|-
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 2 de las Hordas Infernales.
|achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250982
|Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
|-
|-
|Avatar del poderío de Santuario
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Name
|Foso C6
|-
|-
|Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
|achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort
|Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
|-
|-
|(Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684
|Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
|-
|-
|Vástago de la trascendencia
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.
|-
|-
|Equipa objetos legendarios ancestrales en todas las casillas.
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name
|Temporada C6
|-
|-
|La bendición de los fuertes
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Equipa objetos legendarios sacros en todas las casillas.
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952
|Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
|-
|-
|Maestría en glifos
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954
|Derrota a Giga-Belial en Tormento III.
|-
|-
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|achievement_journey_s08_ch6_services/Name
|Servicios de las ciudades C6
|-
|-
|Ruina de la condenación
|achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort
|Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:
|-
|-
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944
|Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Inmortalidad ungida
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945
|Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Alcanza el nivel 100.
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946
|Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Experiencia en batalla
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947
|Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|-
|-
|Alcanza el nivel 40.
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/Name
|Caminante de la mentira
|-
|-
|Temple de fuego infernal
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort
|Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.
|-
|-
|Alcanza el nivel 75.
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/Name
|Tesoro manchado de sangre
|-
|-
|Herrería horádrica
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort
|Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
|-
|-
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Ofrendas abandonadas
|achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/DescShort
|Derrota monstruos en Tormento I o superior con un personaje incondicional.
|-
|-
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Ofrendas abandonadas
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort
|Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
|-
|-
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Furia infernal
|-
|-
|El camino al infierno
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
|-
|-
|Acquire or Craft an Infernal Compass (PH)
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Cofres impíos
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.
|-
|-
|Open a Greater Spoils of Hell after defeating The Fell Counicl (PH)
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.
|-
|-
|Botín infernal
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.
|-
|-
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.
|-
|-
|Gastafavilas
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064
|Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.
|-
|-
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065
|Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.
|-
|-
|Lealtad dudosa
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
|
|-
|-
|Reúnete con Istel en Zarbinzet y aumenta el don de la Madre hasta el rango 1.
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Pese a la bilis y el azufre
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort
|Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.
|-
|-
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 12.
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/Name
|Arena de sobra
|-
|-
|Contener los infiernos
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort
|Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
|-
|-
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 17.
|achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Name
|Atuendo perfecto
|-
|-
|El arma eres tú
|achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Desc
|Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.
|-
|-
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 20.
|achievement_lte_hibernal_challenge_ii_killrch/Desc
|Derrota al Terror de la Caperuza Roja durante el Solsticio de Infierno.
|-
|-
|Enemigo de mi enemigo
|achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/Name
|[PH] Hidden achievement to grant markings
|-
|-
|Increase Mother's Gift reputation to Rank 3
|achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/DescShort
|[PH] Grants markings from LNY rep track
|-
|-
|Elección de la Madre
|achievement_s07_lte_motg_reputation_reward_emblem_grant/Name
|[PH] Hidden Achievement to grant Emblem Reward during S07 MOTG event.
|-
|-
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 3.
|achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Name
|Simpatizante de Gelena
|-
|-
|Contra todo el odio
|achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Desc
|Completa todos los objetivos de Arma de destrucción del diario durante la Temporada de la Brujería.
|-
|-
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 5.
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Name
|Capítulo I
|-
|-
|Necesidades básicas
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
|
|-
|-
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028
|Servicio - C1
|-
|-
|Artesanía ancestral
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249736
|Potenciador - C1
|-
|-
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Name
|Capítulo II
|-
|-
|Esto no es un sueño
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
|
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 21 o superior.
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249584
|
|-
|-
|A un paso de la locura
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
|
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 30 o superior.
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Name
|Capítulo III
|-
|-
| Infernal Champion (PH)
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_249968
|
|-
|-
|Mejora brújulas infernales con pergaminos abisales.
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250224
|
|-
|-
|Contendiente infernal
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250840
|
|-
|-
|Mejora brújulas infernales hasta el nivel 8 con pergaminos abisales.
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250227
|
|-
|-
|Claridad diminuta
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Name
|Capítulo IV
|-
|-
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_249969
|
|-
|-
|Cuanto más grandes son…
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250948
|
|-
|-
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250896
|
|-
|-
|Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250231
|
|-
|-
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250873
|
|-
|-
|Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_249972
|
|-
|-
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Hardcore character.
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250917
|
|-
|-
|Surviving The Tormented
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250238
|
|-
|-
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Softcore character.
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250234
|
|-
|-
|Enfréntate al tormento
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250918
|
|-
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Name
|Ruina
|-
|-
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_249971
|
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250239
|
|-
|-
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250243
|
|-
|-
|Vuelta al infierno
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250240
|
|-
|-
|Has obtenido acceso para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250241
|
|-
|-
|Introducción al infierno 01
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Name
|Adalid
|-
|-
|Introducción al infierno 02
|achievement_sj_s08_chap_chapter07/Name
|Arma de destrucción
|-
|-
|Introducción al infierno 03
|actorservice_reputation_s07_covensfavor/ServiceName
|Favor del aquelarre
|-
|-
|Capítulo I
|actorservice_reputation_s08_sorcrep/ServiceName
|Verdades desveladas
|-
|-
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|actorservice_s07_crafter_witch_socketables/InteractionMenuLabel
|Crear gemas esotéricas
|-
|-
|Capítulo II
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceDescription
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceDescription
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|Capítulo III
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceDescription
|Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
|-
|-
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|actor_boss_summon_belial/Name
|Altar de la angustia
|-
|-
|Capítulo IV
|actor_boss_wt5_harbinger/Name
|Altar del Odio
|-
|-
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|actor_boss_wt5_urivar/Name
|Altar quemado
|-
|-
|Ruina
|actor_boss_wt_belial/Name
|Altar engañoso
|-
|-
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|actor_boss_wt_belial_chest/Name
|Altar engañoso
|-
|-
|Adalid
|actor_boss_wt_belial_chest/UITitle
|Ritual de mentiras
|-
|-
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|actor_cmp_base000_catdomestic/Name
|[ms]Mentirosillo
|-
|-
|Arma de destrucción
|actor_cmp_stor100_quillrat_tmp/Name
|[ms]Bribón gemapúas
|-
|-
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|actor_cultist_caster_female_poison_s08_belialtide/Name
|[fs]Maga del Culto del Engaño
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|actor_cultist_caster_male_poison_s08_belialtide/Name
|[ms]Mago del Culto del Engaño
|-
|-
|[fs]Ampolla de sangre
|actor_cultist_melee_female_poison_s08_belialtide/Name
|[fs]Cultora del Engaño
|-
|-
|{c_gold}Ofrecer {/c}1 de éter ardiente{c_gold} para poder conseguir 3{/c}
|actor_cultist_melee_male_poison_s08_belialtide/Name
|[ms]Cultor del Engaño
|-
|-
|[ms]Kreinbargh
|actor_demon_brute_phys_s08_belialtide/Name
|[ms]Machacador
|-
|-
|Señor del Éter
|actor_demon_mega_phys_s08_belialtide/Name
|[ms]Opresor
|-
|-
|Cofres menores
|actor_demon_spitter_phys_s08_belialtide/Name
 
|[ms]Diabilis
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|Cofres mayores
|actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide/Name
 
|[fs]Súcubo
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|Cofres infernales
|actor_demon_swarmer_phys_s08_belialtide/Name
 
|[ms]Trillador de carne
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}25{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|Cofres de enemistad
|actor_drlg_zak_palace_door_01_dyn/Name
 
|Puerta
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|Cofres de enemistad
|actor_egb_babybelial/Name
 
|[ms]Belial
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|[ms]Machacador
|actor_egb_babybelial/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Ferrox
|actor_egb_babybelial_fakeclone/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|Señor del Éter
|actor_egb_babybelial_fakeclone/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[ms]Huésped pestilente
|actor_egb_babybelial_npc/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[fs]Alma en pena
|actor_egb_babybelial_npc/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Vapuleador desterrado
|actor_egb_babybelial_npc/Alt
|[ms]Demonio misterioso
|-
|-
|[ms]Vapuleador desterrado
|actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[ms]Vapuleador desterrado
|actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Vapuleador desterrado
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[ms]Maleante desterrado
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Maleante desterrado
|actor_egb_babybelial_npc_transformation/Alt
|[ms]Demonio misterioso
|-
|-
|[ms]Maleante desterrado
|actor_egb_babybelial_storm/Name
|[fs]Tormenta psíquica
|-
|-
|[ms]Empalador desterrado
|actor_egb_babybelial_totem/Name
|[ms]Tótem
|-
|-
|[ms]Empalador desterrado
|actor_egb_babybelial_totem_evnt_spawn/Name
|[ms]Tótem
|-
|-
|[ms]Empalador desterrado
|actor_egb_belial_giga/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[ms]Chamán desterrado
|actor_egb_belial_giga/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Chamán desterrado
|actor_egb_chest_andariel_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|[ms]Chamán desterrado
|actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|[ms]Carnicero Ardiente
|actor_egb_chest_duriel_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|[fs]Bárbara desterrada
|actor_egb_chest_grig_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_chest_harbinger/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_chest_urivar_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_chest_varshan_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|[ms]Bárbaro desterrado
|actor_egb_chest_zir_tormented/Name
|Arcón radiante superior
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_duriel_boss_add_lobbed/Name
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_duriel_boss_add_spitter/Name
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_duriel_boss_add_summoner/Name
|[fs]Punzada de Duriel
|-
|-
|[fs]Druida desterrada
|actor_egb_duriel_fly_warrior_phys/Name
|[fs]Abominación escurridiza
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_harbinger_akarat_combatant/Name
|[ms]Akarat
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_harbinger_boss/Name
|[ms]Heraldo del Odio
|-
|-
|Infernata
|actor_egb_harbinger_hatredcage3_multistage/Name
|[fs]Prisión de Odio
|-
|-
|[ms]Druida desterrado
|actor_egb_harbinger_portal_large/Name
|[ms]Portal del heraldo
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_harbinger_portal_small/Name
|[ms]Portal de la manada de lobos
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_harbinger_wolphisto/Name
|[ms]Lobo ensangrentado
|-
|-
|Infernato
|actor_egb_urivar_boss/Name
|[ms]Urivar
|-
|-
|[fs]Nigromante desterrada
|actor_egb_urivar_burntknight_stationaryshield/Name
|[ms]Caballero Penitente
|-
|-
|Infernata
|actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_down/Name
|Atravesar
|-
|-
|Infernata
|actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_up/Name
|Atravesar
|-
|-
|Infernata
|actor_headstone_glo019_stor/Name
|Copa de sierpes
|-
|-
|[ms]Nigromante desterrado
|actor_headstone_glo020_stor/Name
|Resto inmortal
|-
|-
|Infernato
|actor_headstone_glo021_stor/Name
|Vigilia viperina
|-
|-
|Infernato
|actor_headstone_glo022_stor/Name
|Hija de la sierpe
|-
|-
|Infernato
|actor_le_babybelial/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[fs]Pícara desterrada
|actor_le_babybelial/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|Infernata
|actor_le_babybelial_ambushapparition/Name
|[fs]Aparición de Belial
|-
|-
|Infernata
|actor_le_babybelial_ambushapparition/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|Infernata
|actor_maggot_melee_duriel_level150/Name
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|[ms]Pícaro desterrado
|actor_maggot_ranged_duriel_level150/Name
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|Infernato
|actor_mnt_stor008_cat/Name
|[ms]Llamalba
|-
|-
|Infernato
|actor_mnt_stor010_cat/Name
|[fs]Bestia elísea
|-
|-
|Infernato
|actor_mnt_stor055_horse/Name
|[ms]Escamaesperpento
|-
|-
|[fs]Hechicera desterrada
|actor_mnt_stor056_horse/Name
|[ms]Vadeanoches
|-
|-
|Infernata
|actor_motg_statue_repboard/Name
|Altar del goblin
|-
|-
|Infernata
|actor_motg_statue_repboard/FlavorText
|Receptáculo del botín
|-
|-
|Infernata
|actor_necropolis_guardian_ghost/Name
|[ms]Señor de la tumba
|-
|-
|[ms]Hechicero desterrado
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat_cellar2/Name
|[fs]Varyana
|-
|-
|Infernato
|actor_s07_bounty_meta_raven_npc_alt/Name
|[ms]Grajo del Árbol
|-
|-
|Infernato
|actor_s07_gnarled_cocoon_large_multistage/Name
|[ms]Capullo desarraigado
|-
|-
|Infernato
|actor_s07_gnarled_cocoon_medium_multistage/Name
|[fp]Raíces expuestas
|-
|-
|[ms]Caballero del pavor condenado
|actor_s07_npc_qst_6b_ouna_head/Name
|[fs]Ouna
|-
|-
|[ms]Caballero del pavor condenado
|actor_s07_npc_qst_witchcombat_01/Name
|[fs]Taissa
|-
|-
|[ms]Heraldo condenado
|actor_s08_bandit_melee_bomb_fire_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición del Chantajista
|-
|-
|[ms]Heraldo condenado
|actor_s08_bandit_ranged_shadow_apparition_boss/Name
|[fs]Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|[ms]Caballero condenado
|actor_s08_belialtide_ambushportalswitch/Name
 
|Ojo traicionero
 
|-
|actor_s08_belialtide_bossmapicon/UIName
|Otorga armonización
|-
|actor_s08_belialtide_bossmapicon_active/UIName
|Otorga armonización
|-
|-
|[ms]Caballero condenado
|actor_s08_belialtide_chest_reward/Name
|Arcón radiante
|-
|-
|[ms]Caballero condenado
|actor_s08_collectiblebosspower_008_avarice_orehazard_nocollide/Name
|[ms]Obstáculo mineral
|-
|-
|[ms]Clérigo condenado
|actor_s08_collectiblebosspower_010_lilith_orb/Name
|[ms]Clon vesicular
|-
|-
|[ms]Clérigo condenado
|actor_s08_dreg_caster_poison_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición del Segador de Carne
|-
|-
|Puerta del Consejo
|actor_s08_dreg_melee_fire_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición de Sinerat
|-
|-
|[ms]Seivax
|actor_s08_dreg_ranged_poison_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición de Skerg
|-
|-
|[ms]Daxros
|actor_s08_eagle_lightning_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición de Allek
|-
|-
|Señor del Éter
|actor_s08_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición del Abrazo del Odio
|-
|-
|[ms]Draron
|actor_s08_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name
|[fs]Aparición de Kirma
|-
|-
|Señor del Éter
|actor_s08_lacuni_trapper_apparition_boss/Name
|[fs]Aparición de la Maestra de Bestias
|-
|-
|[fs]Jenaille
|actor_s08_npc_qst_apprentice/Name
|[ms]Aprendiz
|-
|-
|Señora del Éter
|actor_s08_npc_qst_knight/Name
|[ms]Jarius
|-
|-
|[ms]Ank'ton
|actor_s08_npc_qst_knight_follower/Name
|[ms]Jarius
|-
|-
|[ms]Nixar
|actor_s08_npc_qst_sorceress/Name
|[fs]Sayeena
|-
|-
|Señor del Éter
|actor_s08_npc_qst_sorceress_follower/Name
|[fs]Sayeena
|-
|-
|[ms]El Carnicero
|actor_s08_npc_qst_sorceress_maskedlook/Name
|[fs]Sayeena
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook/Name
 
|[fs]Sayeena
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Recoger éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook_follower/Name
|[fs]Sayeena
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|actor_s08_portal_cellar_fakename/Name
 
|Tarsarak
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Matarlos genera éter {/c}{c_bonus}un +50% más rápido{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade/Name
|[mp]Escombros
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade_02/Name
 
|[mp]Escombros
{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bonus}atraen a los enemigos{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|actor_s08_qst_02_hidden_barricade_03/Name
|[mp]Escombros
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|actor_s08_qst_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name
 
|[ms]Aparición del Abrazo del Odio
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|actor_s08_qst_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name
|[fs]Aparición de Kirma
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño del Consejo Nefasto: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|actor_s08_qst_main04_realmoflies_portal/Name
 
|Tienda de Sayeena
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotarlos otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Consejo exaltado{/c}
|actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name
|Puerta de la tumba
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|actor_s08_qst_main_02_maskchest/Name
 
|Arcón cubierto de polvo
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|actor_s08_qst_main_04_poi1_exitblocker/Name
|Muro de niebla
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|actor_s08_qst_main_05_belial_giga/Name
 
|[ms]Belial
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos exaltados{/c}
|actor_s08_qst_main_05_belial_giga/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|actor_s08_qst_startcave_portalentrancefrac/Name
 
|Tienda de Sayeena
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
|actor_s08_rhino_physical_apparition_boss/Name
|[ms]Aparición de Torusk
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}
|actor_s08_sorcrep_reputationboard/Name
 
|Juramento de desvelador
{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Durante esa ralentización, tienes {/c}{c_bonus}recursos ilimitados{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|Contenedores
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_02_arrangement/Name
 
|Contenedores
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_03_arrangement/Name
|Contenedores
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_04_arrangement/Name
 
|Contenedores
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|actor_sodun_palace_container_any_1x1_05_arrangement/Name
|Contenedores
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {/c}{c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de Evadir{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|actor_sodun_palace_container_edge_1x2_01_arrangement/Name
|Contenedores
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante exhausto{/c}
|actor_sodun_palace_container_edge_1x2_02_arrangement/Name
|Contenedores
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de las pociones{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|actor_treasure_goblin_crafting/Name
|[ms]Ector el Odioso
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante debilitado{/c}
|actor_treasure_goblin_gelatinous/Name
|[ms]Syrus el Gelatinoso
|-
|-
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|actor_treasure_goblin_gold/Name
 
|[ms]Barón Dorado
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
|actor_treasure_goblin_obols/Name
|[ms]Murl el Curioso
|-
|-
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
|actor_treasure_goblin_resplendent/Name
 
|[ms]Fedric el Sofisticado
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|actor_treasure_goblin_socketable/Name
|[ms]Prym el Reluciente
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|affix_2hsword_unique_necro_100/Desc
|El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos {/c}{c_bonus}te vigoriza{/c}
 
 
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos vigorizadores{/c}
|affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc
|Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}El fuego infernal genera{/c}{c_bskbane} infernatos{/c}
|affix_gloves_unique_barb_101/Desc
 
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan{/c}{c_bonus} +1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos ardientes{/c}
|affix_gloves_unique_rogue_101/Name
|de salvación icorosa
|-
|-
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|affix_gloves_unique_rogue_101/Desc
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}+1 de éter {/c}{c_bonus}con cada oleada{/c}
 
 
Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.
|-
|-
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|affix_gloves_unique_rogue_102/Desc
|{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
 
 
 
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-10%{/c}
|affix_helm_unique_druid_102/Desc
|En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante marchito{/c}
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|-
|El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}
 
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
|affix_helm_unique_sorc_101/Name
|
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Probabilidad de enemigos de élite{/c}{c_bskbane} duplicada{/c}
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
 
|
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite emergentes{/c}
|affix_legendary_barb_118/Name
|de extinción retrasada
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}+1 infernato {/c}{c_bskbane}al aparecer{/c}
|affix_legendary_barb_118/Desc
 
|Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos emergentes{/c}
|affix_legendary_druid_132/Name
|de diluvio inminente
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}
|affix_legendary_druid_132/Desc
 
|El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al inicio de una oleada, aparece una {/c}{c_bonus}masa etérica{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas explosivas{/c}
|affix_legendary_necro_136/Name
|de servicio y sacrificio
|-
|-
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|affix_legendary_necro_136/Desc
|Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.
 
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}
Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
|affix_legendary_necro_136/CodexDesc
|-
|Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
 
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
|affix_legendary_rogue_137/Name
|de perforador
|-
|-
|[ms]Balista siervo de hueso
|affix_legendary_rogue_137/Desc
|Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño total infligido en forma de daño de sangrado adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|[ms]Balista siervo de hueso
|affix_legendary_rogue_138/Name
|de contaminación
|-
|-
|[ms]Requas
|affix_legendary_rogue_138/Desc
|{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|Señor del Éter
|affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
|
|-
|-
|[ms]Siervo de hueso
|affix_legendary_sorc_147/Name
|[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes
|-
|-
|[ms]Siervo de hueso
|affix_legendary_sorc_147/Desc
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.
|-
|-
|[ms]Capitán siervo de hueso
|affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
|
|-
|-
|[ms]Capitán siervo de hueso
|affix_legendary_spiritborn_050/Name
|de rotura y desgarro
|-
|-
|[ms]Arquero siervo de hueso
|affix_legendary_spiritborn_050/Desc
|Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1:{/c} Te cura un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2:{/c} {c_important}{u}Arrollamiento{/c}{/u} garantizado.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3:{/c} {c_important}Golpe crítico{/c} garantizado.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}4 o más:{/c} Golpea una vez más.
|-
|-
|[ms]Arquero siervo de hueso
|affix_legendary_spiritborn_050/CodexDesc
|{c_important}Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
|-
|-
|[mp]Huevos desterrados
|affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Prefix
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|-
|-
|[ms]Huevo desterrado
|affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Suffix
|de infusión
|-
|-
|[ms]Huevo desterrado
|affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Prefix
|[fs]inflexible[ms]inflexible[fp]inflexibles[mp]inflexibles
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Suffix
|de inflexibilidad
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Prefix
|[fs]acometedora[ms]acometedor[fp]acometedoras[mp]acometedores
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Suffix
|de acometimiento
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|armory/Save
|Guardar
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|armory/Load
|Cargar
|-
|-
|[ms]Colmillolargo desterrado
|armory/Clear
|Vaciar
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/ModalClearLoadoutBody
|¿Seguro que quieres vaciar esta equipación? Se eliminará la equipación de esta casilla.
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/ModalClearLoadoutTitle
|Vaciar equipación
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/TooltipClear
|{c_highlight}Vaciar equipación:{/c} Vaciar esta equipación
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/NotificationClearedTitle
|Equipación vaciada
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/NotificationCleared
|Se ha vaciado la equipación seleccionada
|-
|-
|[ms]Oráculo desterrado
|armory/Controller_Clear
|{icon:l3, 2.0} Vaciar
|-
|-
|[fs]Aguja de almas
|armory/ModalMissingSkillTitle
|Faltan habilidades
|-
|-
|[fs]Masa etérica
|armory/ModalMissingSkillsBody
|¿Seguro que quieres cargar esta configuración?
 
No se equiparán las habilidades que faltan.
|-
|-
|[ms]Goblin del tesoro
|armory/ModalMissingBothTitle
|Faltan objetos y habilidades
|-
|-
|Spoils of Equipment
|armory/ModalMissingBothBody
|¿Seguro que quieres cargar esta configuración?


{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
No se equiparán las habilidades y los objetos que faltan.
|-
|-
|Spoils of Gold
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Unique
|+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_gold}Exchange {c_green}all remaining Aether{/c}{c_gold} for Gold{/c}
|-
|Spoils of Greater Equipment


{c_gold}Requires{/c} {c_green}250{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|Spoils of Materials


{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
{c_legendary}Tus{/c} {c_important}poderes de brujería{/c} {c_unique}únicos{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[40\x%\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}
|-
|-
|[ms]Dellos
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de invocaciones
|-
|-
|Señor del Éter
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
|[{VALUE2}*100\1%x\] de daño de invocaciones
|-
|-
|[ms]Aparecido desterrado
|attributedescriptions/Druid_Werewolf_MovementSpeed
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma de {c_important}hombre lobo{/c}
|-
|-
|[ms]Aparecido desterrado
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño corruptor
|-
|-
|[ms]Aparecido desterrado
|attributedescriptions/DOT_DPS_Reduction_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
|[{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño corruptor
|-
|-
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|attributedescriptions/Damage_Percent_Reduction_From_Dotted_Enemy#Shadow
|[{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño de enemigos corruptos
|-
|-
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Against_Dot_Type#Shadow
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos corruptos
|-
|-
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Fire
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de quemadura
|-
|-
|[ms]Necrófago desterrado
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Poison
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de envenenamiento
|-
|-
|[ms]Necrófago desterrado
|attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Physical
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de sangrado
|-
|-
|[ms]Necrófago desterrado
|attributedescriptions/Flurry_Consume_1
|Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un +[{VALUE}*30\x%\] de su daño total infligido como daño de quemadura adicional durante {c_number}5{/c} s
|-
|-
|[fs]Glotona desgraciada
|attributedescriptions/Flurry_Consume_2
|{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tu {c_important}Granada aturdidora{/c}
|-
|-
|[fs]Glotona desgraciada
|attributedescriptions/Druid_HumanForm_Armor
|+[{VALUE}] de armadura en forma humana
|-
|-
|[ms]Glotón desgraciado
|attributedescriptions/Druid_HumanForm_MovementSpeed
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma humana
|-
|-
|[ms]Glotón desgraciado
|attributedescriptions/Barb_FrenzyChance
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener una acumulación de {c_important}Frenesí{/c}
|-
|-
|[fs]Alma desgraciada
|attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest
|Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos
|-
|-
|[fs]Alma desgraciada
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PoisonTrap
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Trampa de veneno{/c} se lance dos veces
|-
|-
|[fs]Alma desgraciada
|attributedescriptions/Rogue_MaxPoisonTraps
|+[{VALUE}] Trampas de veneno máximas
|-
|-
|[fs]Alma desgraciada
|behaviorteststrings/ExampleText
|Texto de ejemplo
|-
|-
|Éter ardiente
|behaviorteststrings/OpenScreen
|Abrir pantallas
|-
|-
|Fragmento de Odio resplandeciente
|behaviorteststrings/Play
 
|Jugar
{c_gold}Se debe depositar en un {/c} {c_red}altar torturado{/c} {c_gold} para liberar su poder.{/c}
|-
|-
|[ms]Alkor
|behaviorteststrings/SetProperties
|Establecer propiedades
|-
|-
|[fs]Asheara
|behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates
|Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla
|-
|-
|[fs]Natalya
|behaviorteststrings/PlayVFXAndSound
|Reproducir sonido y efectos visuales
|-
|-
|[ms]Hratli
|behaviorteststrings/SetFocus
|Establecer foco
|-
|-
|Altar de fuego infernal
|behaviorteststrings/UseFunctionsAndLoops
 
|Usar funciones y flujo de control
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold} para invocar el fuego infernal.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|Altar de explosión insidiosa
|blessings/Increased Restless Rot_Name
 
|Urna de putrefacción
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Al evadir, invocas relámpagos mortíferos.{/c}
 
{c_gold}El equipo con cicatrices infernales que encuentras tiene {/c}{c_green}+20 de poder de objeto{/c}.
|-
|-
|Altar de ungüento lánguido
|blessings/Increased Restless Rot_Description
 
|Aumenta la cantidad de putrefacción inquieta que sueltan los putrestados. Úsala para mejorar tus poderes de brujería.
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de materiales de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|[ms]Chamán caído
|blessings/Increased Masterworking_Name
|Urna de maximización
|-
|-
|[ms]Caballero Penitente
|blessings/Increased Masterworking_Description
|Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.
|-
|-
|Horror Penitente
|bnet_errors/ERROR_8005
|Has alcanzado el límite máximo de jugadores en la lista de bloqueados.
|-
|-
|[ms]Aguja de Odio volátil
|bnet_errors/ERROR_5001
|No se ha podido enviar la solicitud de amistad. Has alcanzado el límite de solicitudes pendientes. Cancela las solicitudes existentes en Battle.net para continuar.
|-
|-
|Tirar para iniciar un protoevento de la T5.
|buttonlegend/GridSelect_Default_Legend_Controller
|{Icon:button1, 2.0} Seleccionar  {Icon:button2, 2.0} Cerrar
|-
|-
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|buttonlegend/Controller_GenericRotate
|{icon:r_horiz, 2.0} Rotar
|-
|-
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|buttonlegend/Controller_Wardrobe_Confirm_Look
|{icon:button4, 2.0, d} Confirmar porte
|-
|-
|[fs]Elegida de la Madre
|buttonlegend/Controller_Wardrobe_Ensembles
|{icon:r3, 2.0} Atuendos
|-
|-
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|buttonlegend/Controller_Generic_Zoom
|{icon:r_vertical, 2.0} Zoom
|-
|-
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|buttonlegend/Generic_Apply
|{icon:button4, 2.0} Aplicar
|-
|-
|[ms]Evocador de la Marea Infernal
|buttonlegend/ResetToDefault
|{icon:button3, 2.0} Restablecer
|-
|-
|[ms]Muro de hueso
|buttonlegend/Controller_ModifySlot
|{icon:button1, 2.0} Modificar casilla
|-
|-
|[ms]Tornado de fuego infernal
|buttonlegend/KBM_ModifySlot
|{icon:lmb, 2.0} Modificar casilla
|-
|-
|[fs]Hidra demoníaca
|buttonlegend/Controller_ApplyLook
|{icon:button1, 2.0} Aplicar porte
|-
|-
|[fs]Hidra demoníaca
|buttonlegend/KBM_ApplyLook
|{icon:lmb, 2.0} Aplicar porte
|-
|-
|[fs]Hidra demoníaca
|buttonlegend/Controller_Preview
|{icon:button1, 2.0} Vista previa
|-
|-
|[fp]Garras de Ismail
|buttonlegend/KBM_Preview
|{icon:lmb, 2.0} Vista previa
|-
|-
|[ms]Maffer el Cruel
|buttonlegend/Controller_ModifyPigment
|{icon:button3, 2.0} Modificar pigmento
|-
|-
|[ms]Geleb la Llama
|buttonlegend/KBM_ModifyPigment
|{icon:rmb, 2.0} Modificar pigmento
|-
|-
|[ms]Bremm la Vorágine
|buttonlegend/Controller_ToogleHelm
|{icon:button3, 2.0} Mostrar/ocultar yelmo
|-
|-
|[ms]Wyand la Sombra
|buttonlegend/Button4
|{icon:button4, 2.0}
|-
|-
|[ms]Ismail el Maleficiado
|buttonlegend/Controller_ToggleArmor
|{icon:button3, 2.0} Mostrar/ocultar {s1}
|-
|-
|[ms]Espectro de Ismail
|buttonlegend/lstick
|{icon:l3, 2.0}
|-
|-
|[fs]Vermis infernal
|buttonlegend/Hotkey_Reliquaries
|{hotkey:Reliquary}
|-
|-
|[fs]Esbirra de Mefisto
|buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquaries
|{hotkey:Reliquary} Ver relicarios
|-
|-
|[ms]Consejo
|buttonlegend/Find Party
|Buscar grupo
|-
|-
|[fs]¿Miembro del Consejo?
|buttonlegend/List Party
|Publicar grupo
|-
|-
|[ms]Comepecados
|buttonlegend/Find Party Controller
|{icon:button4, 2.0} Buscar grupo
|-
|-
|Aldeana capturada
|challenge_season8/Challenge_Category_22
|Capítulo 1
|-
|-
|[fs]Prisionera
|challenge_season8/Challenge_Category_23
|Capítulo 2
|-
|-
|[ms]Brote corrupto
|challenge_season8/Challenge_Category_24
|Capítulo 3
|-
|-
|[ms]Lunático caído
|challenge_season8/Challenge_Category_25
|Capítulo 4
|-
|-
|[ms]Guardián del silencio
|challenge_season8/Challenge_Category_26
|Capítulo 5
|-
|-
|Ruina del campeón
|challenge_season8/Challenge_Category_27
|Capítulo 6
|-
|-
|Despertar osuno
|challenge_season8/Challenge_Category_21
|Capítulo 7
|-
|-
|Monumento tridestrozado
|challenge_season8/Challenge_Category_20
|Oculto
|-
|-
|Cenotafio de los perdidos
|challenge_season8_rewards/Challenge_Category_1
|Recompensas de la temporada 8
|-
|-
|Estela de esfinge demoníaca
|chat/ChatBlockedProfane
|Contenido no permitido.
|-
|-
|Ofrenda de resurrección
|chat/ChatIntercepted
|El contenido de entrada no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo. (Código 3)
|-
|-
|Pozo del desespero
|cinematicsummary_base_zhhm/POP
|Four men run through the dark tunnels of an ancient ruin, chased by demons. They come to a massive stone door. One of the men, a terrified Zakarum priest, deciphers the door's runes to find that blood is its key. He and two of the mercenaries spill their blood to open the way, leaving behind the last man to the demons.
 
 
 
The three men now stand in a cavernous chamber. Suddenly, their torches go out. One mercenary screams, wounded in the dark. The other swings at his attacker, only to find that it is the last man they left to die outside the door. He lets down his guise, now taking the form of a tall, pale man. By way of unseen magic, the two mercenaries hang in the air. The pale man speaks the beginning of an incantation. Coaxed to an eerie calm, the priest completes the incantation, his own body floating to hang mid-air. The men's blood wriggles from their bodies to form a thin membrane. A fist pushes from the other side of the membrane, then bursts through.
 
 
 
The horned demon Lilith, Daughter of Hatred, rebirthed in bloody sacrifice, comes to stand before the pale man. He kneels in respect, taking her hand as he welcomes her home.
 
 
 
"Blessed Mother... save us."
 
----
 
"Sanctuary was never meant for humankind. It was forged as a refuge from the war between the High Heavens and the Burning Hells. Instead, it became a new battleground in this Eternal Conflict. A secretive group called the Horadrim has kept mortals safe. But now this once-powerful order is a husk of what it was, and Sanctuary's ancient creators have returned to claim the hearts of humankind. This is the story of their downfall."
 
 
 
A lone Wanderer travels on horseback through a snowy landscape. One night, their horse bolts away in a fit of terror. The Wanderer searches, but only finds the horse's mauled, half-eaten corspe. Tired, cold, and now on foot, they seek refuge in a small cave. In their delirium, they see a vision of a wounded wolf, its skull bared and inscribed with runes. They scramble to their feet, afraid for their own sanity.
|-
|-
|Triple fantasma
|cinematicsummary_base_zhhm/PFV
|The blood petals reveal a vision from the past. At church, Nevesk's priest gives a passionate sermon, shaming his flock for their daily sins. But one voice challenges him. The priest sputters and the crowd watches in wonder as the demon Lilith gently descends upon the podium. Her form is terrifying, but she speaks softly, like a mother to her children. She warns of coming danger: the return of the Lords of Hell. If the people are to survive, it is not faith that will save them, but sin.
 
 
 
The priest cries out, ordering the crowd to resist her temptation--but a woman strikes him down before he can finish. Driven to a frenzy by Lilith's intoxicating presence, the townspeople gleefully beat him to a bloody death.
 
 
 
A pale, hooded man watches the violence from a distance. On her way out, Lilith orders him to continue their preparations in the Dry Steppes. "Now our true work begins."
|-
|-
|Monumento de azufre
|cinematicsummary_base_zhhm/PLI
|The Wanderer searches the small cabin, but they are soon interrupted. The hermit who lives here has returned. Lorath Nahr stands in the doorway, carrying the carcass of a deer slung over his shoulder. "If you're going to trespass into my home, rifle through my things… then at least have the decency to join me for supper. I'm bloody hungry."
|-
|-
|Odio perforante
|cinematicsummary_base_zhhm/SLD
|Donan yawns as he sits working at his desk late into the night. Suddenly, he is shocked into wakefulness by the appearance of a doorway in his chamber, covered by a curtain of flesh. Donan pulls it back to reveal none other than the demon Lilith. She stalks into his study, cornering him. He shakes in fear. "What do you want?"
 
 
 
Lilith is clear. "Astaroth." Donan insists that Astaroth is dead, but Lilith knows that Astaroth cannot die--at least, not by his hand. She leans in close to whisper in his ear. "You have grown so frail..." She caresses his lip, cuts it open on one claw. She offers to make him the hero he once was. Despite his terror, Donan is resolved to deny her. He shouts out. "Away, demon!"
 
 
 
Lilith and the doorway disappear in a fluttering cloud of blood petals. Donan stands alone in his study, left with only the dreamlike memory of her visit and the bleeding cut on his lip.
|-
|-
|Legado de portavoz de la muerte
|cinematicsummary_base_zhhm/SLY
|In an ancient chamber beneath Eldhaime keep, Lilith ponders Astaroth's soulstone. She offers him a deal: if he will give her safe passage to a place she is no longer welcome, then she will give him freedom... and more.
 
 
 
She turns to face Yorin, who cowers on the ground. "Donan's progeny. His pride and joy. Your retribution..." She grasps the boy by the neck and lifts him, pinning him against a wall.
 
 
 
Astaroth accepts her terms. Lilith smiles as she holds up the soulstone, brimming with energy. She plunges it into the front of Yorin's skull and he screams in agony. Searing heat radiates from the stone, charring his skin and filling his body with fire.
|-
|-
|Cenizas a las cenizas
|cinematicsummary_base_zhhm/SLA
|Donan rushes through the smoldering streets of besieged Cerrigar. He wails Yorin's name in search of his son. Blood petals float down from the sky. "He has been waiting for you." Lilith's voice answers him--she stands atop a ruined tower. Donan demands to know where Yorin is, and Lilith orders him to come forth.
 
 
 
A massive demonic beast with many toothed and snarling heads walks out from the smoke. Standing atop it is the fiery demon Astaroth, freed at last. The stone that kept him still juts out from his forehead. Astaroth taunts the man that imprisoned him for so long. "He called out for you... wept until his tears became fire."
 
 
 
Donan falls to his knees, utterly broken. Lilith departs as the Wanderer approaches Astaroth, ready to fight.
|-
|-
|Renacimiento de la Hidra
|cinematicsummary_base_zhhm/FNV
|The Knight Vigo stands guard at the Yelesna mines. A young girl, Neyrelle, argues energetically with him, demanding that he unbar the entrance to the mines. She claims to have seen a horned demon enter, and her own mother is trapped inside with it. Vigo is unmoved. His own Knights, trained professionals, are stationed in the tunnels. But Neyrelle is convinced that they are just as much in danger as her mother. Exasperated, she turns to the Wanderer for help.
|-
|-
|Provocar al infierno
|cinematicsummary_base_zhhm/FIG
|-
|The Wanderer strides into Inarius's chamber. The angel is massive, floating above the ground, his wings of light stretching out in tendrils to all corners of the room. His judgment is clear. "This is how you choose to approach me?" The Wanderer kneels in respect to ask him for his blessing, so they might cross the black lake and pursue Lilith. Inarius muses on his own struggle to end the Eternal Conflict and his banishment from Heaven. He lingers on the futility of Sanctuary and its mortals.
|Botín infernal I


{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|Botín infernal II


{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
With fiery determination, the Wanderer stands. "I can stop her." But Inarius is unmoved. He dismisses them from his chamber.
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|cinematicsummary_base_zhhm/FHK
|-
|Lilith stands over her son's corpse. She tenderly crosses hims arms over his chest as emotions come over her: first sorrow, then rage that his life, his future, was stolen from her. She doesn't know if he would've supported her vision for Sanctuary, but he was robbed of the choice all the same. She grasps the staff that impaled his chest and crushes it in her fist to reveal a key, hidden inside. The key to the gates of Hell. As she strides away, she makes a vow.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{c_bskbane} Tiene +50% de daño{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+7 de éter{/c}
"Your sacrifice will not have been in vain."
|-
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_legendary}Clamainfiernos potenciada{/c}
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los malignos de éter: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|cinematicsummary_base_zhhm/DST
|An offering table lies at the center of a massive ritual chamber. The Tyrant King Brol patrols the area, and Lorath hides from his gaze in the shadows of a corner of the room. Elias stands over the table, which bears an unconscious woman. He lightly taps at a tattoo needle to etch ink into her skin--a ritual circle of some kind. A massive cloud of blood floats overhead. A masked cultist approaches and slits his own throat. Blood spills from his body, then floats to join the cloud above him. Elias reaches to swirl the tattoo needle's handle through the cloud, siphoning blood into its chamber.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
But Lorath has seen enough. He runs out from his hiding place and grabs the needle. With no hesitation, he plunges it into Elias's throat. As Elias collapses, so too does the blood, which falls splattering all over the unconscious woman. She awakes with a blood-curdling scream. Lorath rushes the panicked woman from the room, leaving the Wanderer to face Brol alone.
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|cinematicsummary_base_zhhm/KEL
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|A wounded monk scrabbles across the floor, panting and screaming in his frantic attempt to escape. But the wolves that chase him offer no mercy. They sink their fangs into his flesh and begin to eat him alive. Lilith and Elias stand nearby, observing, discussing the coming of the lords of Hell.
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
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|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
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|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Elias believes that if they are to be saved, it will be by Lilith's hand. But she is clear that she did not come to Sanctuary to save--only to empower. "In my shadow, the strong will oppose the might of Hell itself. Let the weak fend for themselves."
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
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|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
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|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_bskbane}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
Elias kneels before her. "Andariel lives. The Horadrim die. Whatever the cost."
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|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}Clamainfiernos templada{/c}
|cinematicsummary_base_zhhm/KPR
|At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
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|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Un infernato {/c}{c_bskbane}se une a los malignos de éter{/c}
|cinematicsummary_base_zhhm/HSS
|Lorath, Neyrelle, and the Wanderer stand before an altar bearing a bowl of lit incense. Purple smoke coils up and out from the flames, diffusing to fill the space. Neyrelle wonders what happens next, but Lorath only answers that they must wait for the path to appear.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
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|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
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|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas pujantes{/c}
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|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Time passes. The trio are lulled to sleep by the smoke, sprawled out over various parts of the altar. Lorath shudders in and out of groaning wakefulness. He catches glimpses of something strange... a massive form, shifting, slithering.
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|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
 
 
Eventually, Neyrelle wakes him. "I think it worked."
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|[ms]Portal de invocación
|cinematicsummary_base_zhhm/HED
|Elias stumbles back, injured and bleeding. "How many times must we do this before you learn? My life is not yours to claim." The Wanderer knows different, though. They reveal that they've been to the depths of the Sunken Temple. They know Elias's secrets. Taissa quietly laughs nearby.
 
 
 
Elias looks at his severed pinky as the realization dawns that he is truly mortal again. He growls in frustration and casts a spell, disappearing into a cloud of smoke. Taissa sprints after him.
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|Puerta del Consejo
|cinematicsummary_base_zhhm/BLI
|"I can sense your fear, father." Lilith stands before the gate to Hell, holding the key she took from Rathma's staff. The gates slowly swing open, bathing the Daughter of Hatred in glorious red light. She steps through.
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|Puerta del Consejo
|cinematicsummary_base_zhhm/BCF
|The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.
 
 
 
Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.
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|Santuario
|cinematicsummary_base_zhhm/BDD
|Donan lies on the ground, mortally wounded. Neyrelle, eyes red from crying, turns away to leave. She has watched enough of her loved ones die. Lorath wearily sits near Donan, who says he better not bury him here. But Lorath quips he's too damn old to haul his body out of Hell.
 
 
 
They speak of old men's regrets. Lorath says Donan should have turned to him instead of the Cathedral, that he would have shared Donan's burden. Donan says, "I know." He wonders how things may have been different, with Scosglen, and with Yorin. "Was it enough? Will he think it was enough?" His last breath leaves him. Only his corpse remains to hear Lorath's answer.
 
 
 
"Yes. More than enough."
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|Arcón de la Marea Infernal
|cinematicsummary_base_zhhm/BLB
|Neyrelle grasps the soulstone. With determination, she plunges it into the orb of Mephisto's essence. She struggles to hold on as demonic energy ripples through the room. He gives her one final warning. "You have sealed your fate..."
 
 
 
The soulstone now glows blue with his essence. A portal out of Hell opens beside her--one last gift from the wolf. "Let us pray that worked. Come on." But the Wanderer cannot leave yet. "Lilith will hunt us down. I must end it." Neyrelle vows to find Lorath, and to wait for the Wanderer at the chapel. She turns to the portal, where the Herald waits beyond. "This better not be the last time I see you, understand?"
 
 
 
The Wanderer nods as she turns and leaves. After a brief moment, Lilith arrives at the Cathedral of Hatred, seconds too late. Furious, she prepares to destroy the Wanderer. "You will learn pain only glimpsed in myth."
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|Masacre de penitentes
|cinematicsummary_base_zhhm/BLD
|Blood petals fall inside the Cathedral of Hatred. Lilith kneels, dying. She laments the futility of trying to escape the Eternal Conflict. "I gave you free will... and you've squandered it... wasting it on a crusade you don't understand..." Fury and hatred contort her features. "Without me... you would have no... victory. And its cost will be more... than you can pay."
 
 
 
First, Lilith's body turns to dust. Then, every blood petal that surrounds her follows, becoming grey and ashen. The Wanderer is left alone in the Cathedral that was once her home.
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|Masacre de penitentes
|cinematicsummary_base_zhhm/EPL
|At Donan's grave in Scosglen, the Wanderer hands Lorath a letter from Neyrelle. "I spent a lot of time learning this code, so I hope you remember how to read it, Lorath. Because you are the last Horadrim now." Far, far, away, Neyrelle travels through an icy wasteland, soulstone in hand. She trips and falls, dropping the stone, before scrambling to snatch it back up. The wolf watches her.
 
 
 
"My mother would have wanted me to stay with you. She believed the Horadrim have all the answers. I don't know if she'd recognize this person I'm becoming. It's hard for me to think about her right now. But then I remember you and Donan. You weren't 'all-knowing Horadrim.' You were bitter. You were uncertain. But you were always true friends. That's what I hold onto because there is so much further to go." She sleeps on the floor in a corner of a dark warehouse, alone but for the wolf. She walks over dunes of sand, the heat of the sun beating down upon her. She sneaks onto the back of a traveling wagon under cover of night.
 
 
 
"Your imperfection gave me hope. And we will need it to face what comes next. To face him... and his brothers. I don't know how much time I have, but there has to be a better answer. And I have to find it. Alone. I know you'll want to go with me. But people have already died because I was not careful enough. I can't risk you too. If I've misjudged, the world is going to need you to survive and clean up the mistakes I leave behind." Lorath solemnly burns the letter in a brazier. He nods to the Wanderer before walking away, leaving them alone at Donan's grave.
 
 
 
"I know you don't want to hear this, but you don't get to quit. Not again. Wish me well, Lorath. Because if everything goes as I am hoping... We will never see each other again." Neyrelle pays for passage by boat. With soulstone in hand, she sails away over waters unknown.
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|Masacre de penitentes
|cinematicsummary_base_zhhm/CPC
|At the Cathedral, Brother Iosef kneels before the Reverend Mother Prava, the leader of the church. She blesses him before turning to address the Wanderer. Iosef is dismayed to see them without Lorath, but the Wanderer explains he is busy with preparations to pursue Lilith. Prava had hoped for Lorath's help. But in his place, she asks the Wanderer to travel to Yelesna, where a demon sighting was reported. The details match the demon the Wanderer saw visions of in Nevesk.
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|Caballero torturado
|cinematicsummary_base_zhhm/CPD
|The villagers of Nevesk offer their thanks to the Wanderer with ale and stew, celebrating and dancing into the evening. But something's not quite right… time slows down as the Wanderer sways and collapses, out cold. The food was drugged. The townsfolk watch in eerie silence as one villager loads the Wanderer's body onto a cart. As he wheels them out, we see the words of Rathma's prophecy overlaid on the scene:
 
 
 
"I saw my corpse,
 
and from my mouth crawled Hatred,
 
A father burned his children on a pyre,
 
and a mother molded a new age from the ashes,
 
I saw the weak made strong,
 
a pack of lambs feasting on wolves,
 
Tears of blood rained on a desert jewel,
 
and the way to Hell was torn asunder,
 
Then came a spear of light, piercing Hatred's heart,
 
And he who was bound in chains was set free.
 
-- Rathma's Prophecy"
 
 
 
In a blood-spattered, corpse-filled barn, the villager forces a bloody concoction into the Wanderer's mouth. Odd visions of a horned demon flash into their mind. Suddenly and silently, Iosef, a man of the cloth, sneaks in. Unhesitating, he swings his club into the villager's head, killing him instantly. He yells at the Wanderer to waken--the townsfolk are coming, and they must fight if they are to survive.
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|[ms]Paladín Zakarum
|cinematicsummary_base_zhhm/CPL
|Over supper, the Wanderer recounts the strange visions they've had. Lorath surmises that the concoction the Nevesk villagers forcefed the Wanderer was actually the blood of Lilith. It forged a bond between Lilith and the Wanderer, and gave them the ability to see visions of her. But to be bonded to a demon is as dangerous as it is useful.
 
 
 
Lorath explains that Lilith is the Mother of Sanctuary and that it is prophesied that she would return, though her purpose is unclear. The Wanderer decides to find out what Lilith wants, first. Lorath offers them his aid and suggests they begin their search in Kyovashad. "If we can't stop Lilith, we'll all be damned."
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|-
|[ms]Defensor de la Tumba Negra
|cinematicsummary_base_zhhm/CFN
| Neyrelle finally finds her mother, Vhenard, kneeling at the center of a sprawling ritual circle filled with demonic runes. The circle was started in white chalk, but transitions to blood past a certain point--Vhenard must have run out of chalk. She is relieved to see Neyrelle, but her voice quavers. Something manic hides inside of her. She explains that she opened the way past this barrier for Lilith, but she could not follow after her. She lacks "the divine element." Neyrelle tries to get her mother to see sense, to stop writing in her own blood, but Vhenard explodes. Her love turns to vicious anger. She whips out a knife and accuses Neyrelle of trying to steal her work. She vows to finish the runes in Neyrelle's blood.
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|[ms]Paladín Zakarum
|cinematicsummary_base_zhhm/CFB
|Neyrelle channels dark magic into her mother's corpse. Vhenard rises shakily to her feet, so glad to see her daughter again. Neyrelle is emotional, desperate to save her mother from death, but Vhenard knows her spirit must pass on. And Neyrelle must move on too.
 
 
 
Vhenard turns to the Wanderer. "You have the divine blessing. Your blood is the key." She jerkily stumbles to the ritual circle where the Wanderer spills their blood. Magic flows through her as she opens the way, revealing a bridge over the black lake. As she dies a second death, cradled in her weeping daughter's arms, she says a last goodbye.
 
 
 
"Neyrelle... you were so loved..."
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|[ms]Paladín Zakarum
|cinematicsummary_base_zhhm/CFD
|The massive suit of armor collapses down to one knee. The Wanderer unlatches the torso plates, which slide open to reveal Vigo inside. His body is pierced all over by the armor's inner spikes. The Wanderer is alarmed, but Vigo is at peace. "This was a just punishment." He asks after Neyrelle and is glad to hear she is safe. With effort, he wrenches an impaled arms off of its spikes and holds out a charm to the Wanderer. This was Vhenard's bribe to him. He asks the Wanderer to pass it to Neyrelle. "I should never have taken it." The Wanderer comforts Vigo as he dies, paying the ultimate price for his sin.
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|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|cinematicsummary_base_zhhm/CSD
|Donan is engaged in a tense discussion with his son, Yorin, when the Wanderer arrives with a message from Lorath. Hearing that name shocks Donan. "Has the old man finally come down from the mountain?" The Wanderer explains that the demon Lilith has returned. Yorin pipes up, noting it might be related to what his father saw. Donan hesitates before admitting that there was an incident at his estate, though it would be best to meet and discuss it there.
 
 
 
Donan turns back to Yorin. "As for your request..." He allows Yorin to travel to the town of Braestaig, where Knights Penitent have been stationed. Yorin is overjoyed to get his father's permission, and swears to be safe in his travels.
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|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|cinematicsummary_base_zhhm/CSY
|The Wanderer meets Asgail, chieftain of Braestaig. "Donan sent me." Asgail scoffs. "At least you're not another Knight Penitent." A nearby Knight takes issue with her comment. He asserts that they're the ones protecting her village. Yorin steps in to dissipate the conflict. "Let it be."
 
 
 
Asgail explains that a strange fog bearing mad spirits approaches Braestaig. But the Wanderer isn't here for that--they've come to ask after a demon that passed through. Asgail says the demon went uphill, to Airidah's domain, but that area is deadly. Yorin offers to take the Wanderer to Airidah himself. The Knight forbids this, concerned for the young man's safety. But Yorin insists he will be safe. "Donan puts his trust in this traveler. So shall we all."
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|[ms]Purasangre de semidiós
|cinematicsummary_base_zhhm/CSW
|Yorin examines ancient druid runes carved into the closed door. He haltingly translates some of them and discovers that a chant is required to open the way. Enemies approach. The Wanderer must fight them off while Yorin completes the chant.
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|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|cinematicsummary_base_zhhm/CSA
|Airidah sits on a cliff ledge, staring out into the fog. The Wanderer approaches to say that the people of Scosglen are dying at the hands of dead spirits. But Airidah is unbothered by this. "That is the way of nature." She believes the weak will be devoured, and the strong will rise to save Sanctuary from Hell. The Wanderer accuses her of believing Lilith's lies, yet Airidah is firm that this was her choice. "Lilith only granted me the power to do what must be done."
 
 
 
The Wanderer demands to know what Airidah gave Lilith in return. Of course, she won't offer this knowledge freely. Like everything in nature, it too must be earned. She invites the Wanderer to prove themself in combat.
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|[fs]La pesadilla
|cinematicsummary_base_zhhm/CSN
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|The Wanderer returns to Nafain, who still hangs bisected and bleeding from a tree. He asks eagerly if the Wanderer stopped Lilith, but they answer no. She was already gone, and what's more, she left with a beast born from Nafain's own blood. He despairs at this news. He admits he told Lilith that Astaroth was hidden at Eldhaime, in exchange for the power to drive out the Knights Penitent from Scosglen. His fate, here on the tree, poisoning the very earth he called home, was not what he envisioned when he sought Lilith's aid. He asks the Wanderer for one final favor: death.
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
 
 
 
They grasp his spear and stab him. Nafain's wolf lets out a lonesome howl as he dies, at last.
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|[fs]Plantilla
|cinematicsummary_base_zhhm/CSE
|The Wanderer returns to Eldhaime, where they find Donan gathering the bodies of slain Knights. The manor is in ruins after a recent attack by Lilith. She could've easily killed Donan, but she chose not to--he is convinced she's toying with him. Donan grunts in effort as he heaves the spear out of an impaled Knight corpse, pinned to the wall. He drags the body to lie beside the others as he admits the truth: he didn't vanquish Astaroth as all the stories claim, but instead he imprisoned the demon in a soulstone. Nobody knew this secret, not even his son. He built Eldhaime over the stone to contain its evil. That's where Lilith's gone: to the stone's chamber underneath the keep.
 
 
 
But she hasn't won yet. Donan asks the Wanderer's help in stopping her. First, they must find Yorin.
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|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|cinematicsummary_base_zhhm/CSB
|Astaroth's defeated form lies prone on the ground. Donan falls to his knees beside it. He tenderly grasps the soulstone and pulls it from the demon's forehead. The massive body disintegrates into ashen cinders, revealing a small human corpse. Yorin.
 
 
 
Donan weeps. He cradles the boy to his chest, shaking and grieving. "I'm sorry, my son. I'm sorry..."
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|[fs]Peste bovina
|cinematicsummary_base_zhhm/CDA
|Inside the tent, a massive demon's corpse is held up against a large cross, its limbs tied down. Lorath approaches and notes that the demon was clearly Elias's work. "But where is he? The answer lies in the stomach."
 
 
 
He plunges a dagger into the demon's belly and cuts open a gash. He roots around in the wound and pulls out what he finds. A noble's severed hand. A lone boot. A medallion bearing the crest of the ruler of Guulrahn--now, the former ruler.
 
 
 
The barbarians protest at Lorath's crass treatment of these artifacts of the dead. They say the dead deserve respect.  "The dead deserve nothing when the living are in danger. Now, Guulrahn has a new ruler and we have Elias to thank for it." He turns to the Wanderer and asks them to meet him in Guulrahn.
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|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|cinematicsummary_base_zhhm/CDG
|Lorath stands at a cliff ledge that overlooks the ruined city of Guulrahn. The palace, where Elias has run to, lies in the distance, impenetrable. Zolaya, a woman who sits sharpening a blade nearby, interjects. She knows someone who can get them into the palace, through a secret tunnel. But this person, Oyuun, is missing, trapped in the city with the cannibals that overran it.
 
 
 
Lorath is skeptical--he's not even sure the tunnel exists, let alone if Oyuun still lives. Zolaya shakes her head bitterly. "You don't trust me." Lorath says of course not. She's a thief, and it's clear to him she has some other reason to seek out this Oyuun.
 
 
 
Zolaya scoffs as she turns away. "Not your business." But the Wanderer steps forward and asks where to look for Oyuun. Zolaya answers with hope that Oyuun had a house in the market. Lorath tells the Player to try to come back alive.
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|[ms]Corcel etérico
|cinematicsummary_base_zhhm/CDR
|Oyuun stumbles forward, exhausted, into the open arms of Zolaya. Zolaya is overcome with tender emotion as the two embrace. Oyuun thanks her for waiting for her, despite the danger. "Oh, you stubborn cow, of course I waited! Where would I go without you to tell me?" She gently cups the other's face with her hands. Lorath watches from a short distance, a sniffle in his voice as he turns to the Wanderer. "You're a lucky fool, I'll give you that."  It isn't often he sees two lost souls reunited.
 
 
 
Zolaya explains to Oyuun that the Wanderer needs help getting into the palace. Oyuun tells what she knows: that there is an old escape tunnel with an entrance in the caves nearby, marked with the Overseer's Cross. She thanks the Wanderer as the two women climb atop a horse, before riding far, far away from Guulrahn and its horrors.
 
 
 
Lorath watches them go. "I think that was the merchant's horse. Best not to tell him."
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|[ms]Corcel etérico despierto
|cinematicsummary_base_zhhm/CCE
|In the eye of a whirling sandstorm, Elias stands before Taissa's unconscious, levitating body. He taunts the Wanderer for leading him straight to their camp due to their fumbling in the Sightless Eye. The Wanderer demands that he not hurt Taissa, but he only laughs. "Hurt her? I elevated her!" Taissa's blood-ink tattoos glow as Elias explains their purpose: they form a waypoint across realms. A large summoning circle appears on the ground, radiating red light, and Taissa's body floats over and drops onto its center. Neyrelle runs up to her and begins dragging her body away.
 
 
 
Elias isn't bothered. "It matters not. Her part is done. Your part is done too." He walks out into the roaring winds of the storm, leaving the Wanderer to face whatever horror will next come crawling out of his summoning circle.
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|[PH] Nahantu Panther
|cinematicsummary_base_zhhm/BSE
|The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.
 
 
 
Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.
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|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|cinematicsummary_base_zhhm/CBE
|The Wanderer grasps the Sightless Eye. Mephisto speaks in their mind. "Take it and set yourself free."
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|[fp]Riendas glaciales
|cinematicsummary_base_zhhm/CBH
|Neyrelle grieves Donan's passing. "He gave everything. His home, his son. What was it for?" But she is interrupted by the appearance of a fiery portal. The Herald of Hatred stalks out from it, pleased to see the Wanderer still lives. Neyrelle is immediately suspicious. The Wanderer explains that the Herald helped them escape Lilith's trap. But Neyrelle recognizes the wolf for what it is... Mephisto. "You trusted a Prime Evil?"
 
 
 
The Herald speaks without emotion. "Trust had no part in it. Your friend saw reason instead. As should you. If Lilith takes my essence, Sanctuary is lost." Neyrelle hardens. She asks what he's proposing. But he has no proposals--he only offers his aid. The portal he came through leads straight to the Cathedral of Hatred, where his essence lies, reforming.
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|Arcón murmurante
|cinematicsummary_base_zhhm/CBM
|The Herald of Hatred approaches the Wanderer inside a cave that looks just like the cave they first met the wolf. He offers to free them from Lilith's trap. But they are skeptical--they ask why Mephisto keeps offering his aid. The wolf speaks plainly. "Look where we stand. I saved you in this dismal little cave because I sensed you could end Lilith. And that is all I want."
 
 
 
He says that one day, they will be enemies--but for now, they need each other to defeat Lilith. "Look me in the eye." The Wanderer falls to their knees, paralyzed by Mephisto's gaze. Demonic magic passes between the two. "The path ahead is steep. My blessing will guide you." The Herald walks away as the Wanderer shakily climbs back to their feet, now blessed by a Prime Evil.
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|[ms]El Cadáver de Sankekur
|cinematicsummary_base_zhhm/CBW
|In Hell, Lorath pushes for the group to use the Sightless Eye, as he believes it's the only way to find Lilith. Neyrelle is hesitant--she knows that the last time it was used, things didn't end well. While she and Lorath bicker, Donan wanders near a pillar made of corpses. But suddenly, one of the corpses snatches him and swipes at him. It wounds him deeply in his gut. He stumbles away, clutching his injury.
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|[ms]Agorero
|cinematicsummary_base_zhhm/CCL
|Back in the chapel, shaken, the Wanderer tells Lorath what they've seen of Lilith's plan to consume Mephisto's power. Lorath takes a moment to think. He has an idea for how to stop her, but they'll need the help of an old friend. He scribbles out a letter and passes it to the Wanderer. "Deliver this message to Donan. He'll have gone to Kyovashad for guidance."
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|[fs]Agorera
|cinematicsummary_base_zhhm/CCV
|"Donan and the Wanderer enter the vault's main chamber to find Neyrelle, hunched over a dusty tome. She startles at their arrival, scrambling up and wielding the Horadric Staff. ""Who is he?"" she asks the Wanderer. But Donan cuts in. ""'He' once lived in this vault. The one you're trespassing in. Explain yourself."" Neyrelle says she is a student researching the Horadrim. Donan is skeptical--he hopes that doesn't mean Lorath has taken her as another apprentice. But she clarifies that she is on her own. ""I don't need a teacher to study.""
 
 
 
Neyrelle emphasizes that Lilith is coming for Sanctuary, and she is doing all she can to prepare for that--with or without help. Donan doubts her ability to stand against Lilith, but decides to leave her be for now. He came to fetch something important from within the vault."
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|Descender a lo desconocido…
|cinematicsummary_base_zhhm/CDM
|Meshif sits on the ground, badly hurt, as Lorath attempts to stop his bleeding. He greets the Wanderer gladly when they approach despite his wound. Lorath urges him not to talk, but he asks after Elias's fate anyway. With pain, he reaches behind his back to pull out a bottle of booze. He takes a hearty swig.
 
 
 
He offers the bottle to Lorath as he speaks. "Skewered like a quill rat. So it goes, eh Deckard?"
 
 
 
"Aye. So it goes." Lorath drinks in Meshif's honor as his body goes limp, dead at last. After a moment of silence, Lorath tells the Wanderer he's taking the Sightless Eye to study it, learn how to use it against Lilith and Elias. They'll meet at the desert chapel.
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|Teletransporte
|cinematicsummary_base_zhhm/CDP
|The Wanderer finds Lorath out cold, lying in a pile of mud. Unceremoniously, they dump a bucket of water over his head. He groans. They remind him that he asked them to meet him here. With slurred speech, he says he remembers--he's just surprised they're not dead. They ask what happened to him. "I was attacked, obviously. By vast quantities of alcohol, wielded by my own treacherous hand."
 
 
 
The Wanderer cuts to the chase, and asks who the Pale Man is. Lorath is hesitant, but he admits that the Pale Man was once a Horadrim by the name of Elias. Moreover, he used to be Lorath's own apprentice. "He was the one who brought Lilith to Sanctuary." This revelation was what sent Lorath spiraling into his drunken bender.
 
 
 
Lorath wants to find him, figure out what else he's done, and ultimately, kill him. But first, he asks the Wanderer to find a woman who has some information for him.
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|Tumba Negra
|cinematicsummary_base_zhhm/CEM
|The Wanderer stands over Iosef's corpse, conflicted. "He saved my life in Nevesk. They were not our enemies." Lorath grunts, exhausted. "They were fools... I don't have the time for it." He mounts a horse, which bears a cart carrying a wrapped corpse. He plans to bury Donan with his son in Scosglen.
 
 
 
The Wanderer quotes Lorath's own words back to him. "I thought the dead deserve nothing, while the living are in danger." Lorath chuckles. "Wise words. But I... I have a promise to keep." He goes on to say that's why the Wanderer must ride north ahead of him, to the Horadric Vault. If the Cathedral hasn't caught her yet, that's where Neyrelle will be. "Find her. Once you're together, meet me at Donan's estate." Lorath rides off.
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|Teletransporte
|cinematicsummary_base_zhhm/CHC
|Taissa, Donan, and the Wanderer sit in a small circle, sipping Taissa's brew. As time passes, the mind-altering tea takes hold, and senses become hazy. Taissa rolls on the ground; the Wanderer sits staring into empty space. Donan, though, becomes disoriented and paranoid. He hears his dead son's voice, even sees a vision of Yorin appear before him. Cut open by grief, he laments that he ever let Yorin leave Eldhaime in the first place.
 
 
 
"Why did you let me go?" Yorin asks. Donan quavers. "You were ready... you needed to go."
 
 
 
"I did. And I do again." The apparition of Yorin turns to walk away, but Donan falls to his knees, begging him to stay. Yorin walks away for the last time. Donan falls to pieces, sobbing through his pain.
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|Urna funeraria
|cinematicsummary_base_zhhm/CHN
|Lorath and the Wanderer kneel over Neyrelle in concern as she writhes on the ground. "It burns! My arm..." Lorath explains that she's been infected by the Drowned. He rushes to start a fire from driftwood and thrusts the blade of his polearm into the flame. "I must remove the Drowned necrosis!" Neyrelle is confused. The Wanderer cuts in. "Lorath, are you certain?" Lorath says he's certain she's dying. He ties a tourniquet on her arm. He fetches his polearm, its blade now red-hot from the fire. She whimpers in agony, clutching her arm, but Lorath pushes. "We have no choice. Hold her!"
 
 
 
The Wanderer wrenches her arm out and pins it down. Lorath aims his blade at her elbow. He pulls back, and swings down overhead with effort. Neyrelle screams in agony and passes out.
 
 
 
Lorath gently bandages her stump. "You will be Horadrim, young one. I will not fail you."
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|"Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra".
|cinematicsummary_base_zhhm/CHS
|Inside his workshop, Donan takes several deep breaths, readying himself to mend the stone. He jumps into action. "Mallet," he demands. The Wanderer passes him the tool. Donan speaks the Horadric tongue as he begins striking the stone, ethereal sparks flying from each impact. "Sulfur," he asks next. His striking grows to a frenzy as he yells out the Horadric chant. At last, with a final swing of the hammer, the stone emits a powerful pulse of light. It is whole again.  






La urna está resquebrajada. Falta uno de los ojos.
Taissa is amused. "Was it so easy, then?" Donan pushes back, saying she has no idea the toll such a task of magic takes. The Wanderer cuts in to dissipate the tension. Their next goal is clear: they must return with the stone to Zakarum keep.
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|Urna funeraria
|cinematicsummary_base_zhhm/CHT
|The Wanderer approaches an open coffin that leans upright against a carved stone statue. They hear the whispers of the Tree. "Fear not this cradle... Colder beds than this await you yet, traveler..." They step into the coffin and the lid closes shut over them.
 
 
 
The coffin slides into the water. The Wanderer breathes heavily, faster and faster, as the coffin begins to bob. Their breaths turn to struggling gurgles, then quiet drowning, as the coffin slides under the surface. The Tree whispers a final message. "His debt must be paid."
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|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio".
|cinematicsummary_base_zhhm/CHW
|Lorath, Neyrelle, and the Wanderer approach the Tree of Whispers. Severed heads hang from the tree's branches. Suddenly, they all turn to face the trio. Many rotting mouths speak in a disjointed chorus. "Why have you come?" Lorath answers that they seek a man, Elias. The heads hiss. They explain that the Tree deals in thoughts: it offers an insight, in exchange for a head. It seems Elias is the first to escape payment. Neyrelle asks what insight the Tree gave him.
 
 
 
A head answers that he sought the way to summon Lilith, but made a stop on his journey to a place beyond the Tree's sight. Lorath intuits that stop is why Elias has been impossible to kill, up til now. Another head rasps that that is why Taissa failed to deliver his head. The Tree points the trio to a coffin beyond the wrecks. "Find out what secrets linger there, for the Tree knows not."
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|Urna funeraria
|cinematicsummary_base_zhhm/CKC
|Prava, ringed by Knights, opens her arms to welcome Donan and the Horadrim. "The Father will deliver us, together." But Donan angrily points out that Inarius seized their soulstone. To Prava, this was only the will of the Light. "How can you doubt us after everything we've done for you and Yorin? At least he doesn't have to see you like this."
 
 
 
Her insult, delivered with his son's name in her mouth, enrages Donan. He moves to attack her, but Lorath jumps in to hold him back. The Knights draw their spears, stopped only by Prava's order to stand down. She steps in closer. "Sin reaps consequence. I have faith the Father acted righteously." For once, Lorath is the peace maker. He points out that they share a goal: to stop Lilith. Prava rallies the troops to meet Inarius at the gate to Hell.
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|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|cinematicsummary_base_zhhm/CKI
|Inarius's voice echoes over the city as the Horadrim step through the gate. A battalion of Knights listens in rapt attenion as he vows to slay Lilith, as decreed by propechy. He orders the troops to rally at the palace. Today, they march on Hell. "And after that? Your plan?" Lorath boldly questions the angel. Inarius is unmoved. He makes it clear the angels have no need of the Horadrim. But Lorath pushes. He asks Donan to brandish the stone. "We don't need the bloody angels either."
 
 
 
The stone wobbles in Donan's grasp, before springing to Inarius's hand, pulled telepathically. "The hubris." The angel criticizes them for boasting of a mere fragment of what was once the worldstone. He floats upwards and away, leaving the Horadrim without a stone or a plan.
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|[fs]Capitana Cireska
|cinematicsummary_base_zhhm/ILH
|In Hell, Prava leads legions of Knights to battle. She steps barefoot through the fires, her feet charred, preaching in Inarius's name. The angel himself joins his armies, his light spreading to illuminate the masses of demons that await them. Prava kneels and bows in a show of utter faith as Hell's legions rush to meet her. Miraculously, she is kept safe by her Knights' spears and shields.
 
 
 
Inarius catches sight of Lilith and leaves to chase her on his own. She confronts him away from the fight. She asks what it is he's truly after. He is adamant that his place is in the Heavens. But she is skeptical. "Is that why you seek to destroy all that we created?" Inarius roars that Sanctuary is an abomination. But Lilith presses harder. "And our son?" Inarius confesses his deed, that he killed Rathma to satisfy the heavens. Lilith speaks quietly. "Tell me... did they rejoice? No? They do not want you." Inarius, enraged, stabs Lilith through the gut.
 
 
 
He turns away now, yelling out to the unhearing Heavens, demanding to know what he must to do ascend once more. Lilith stabs him in the back. He screams, begging for Heaven's protection as she pins him down and rips his wings from his back. She stalks away, leaving behind his smoldering corpse.
 
 
 
Outside, the battle still rages. But without Inarius's protection, Prava and her Knights begin to falter against the swarming legions of Hell.
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|[fs]Capitana Cireska
|cinematicsummary_base_zhhm/KSE
|At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
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|[ms]Cruzado Matthias
|cinematicsummary_base_zhhm/BDD
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|[ms]Cruzado Yenvir
|cinematicsummary_voh_zhhm/BOT
|Neyrelle sits on a small boat chanting in the old Horadric tongue and clutching the soulstone tight. She sweats and shakes as she struggles to contain the stone. Black ichor leaks from it, staining her fingers. Concerned, the boatman offers his help. When he reaches out to touch her shoulder, she explodes. "Stay away from me!"
 
 
 
All of a sudden, she hears the voice of her mother, Vhenard. "Neyrelle! Is that how I raised you?" The stone hovers in front of her face. Neyrelle, chastised, explains she must carry the soulstone alone. Vhenard, now present, tenderly voices her concern that Neyrelle's burden is killing her. She cups her daughter's face and comforts her. "I'm here, little magpie. I'm so proud of you. But now, I need you to give up."
 
 
 
Vhenard's flesh turns black with ichor. Neyrelle starts with realization. "Of course it's you! You monster!" Mephisto. He pulls Neyrelle further into her vision, one where she is suspended in a web of blood and tissue, all her limbs pulled taut. "You made a choice. And I warned you, little magpie, there would be consequences." The sinews that bind her limbs rip them open, splitting each down the middle. She screams in agony. Mephisto orders her to surrender, but she fights fiercely not to give in.
 
 
 
All at once, she comes back to herself, sitting on the boat, her limbs still in one piece. She shudders as she calms. "Maybe you're right. Maybe I could use some help." She turns to face the boatman, but finds that he is dead, speared through the chest by a massive tendril of ichor. She holds back tears as she resumes her chant, takes up his oar, and continues down the river into Nahantu.
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|Carta garabateada
|cinematicsummary_voh_zhhm/CFS
|The Reverend Mother Prava addresses her flock. She introduces the Burned Knight Urivar who, like her, is a survivor of the battle in Hell. Urivar wears a porcelain mask that covers extensive burn scars. Another Knight leads a bound man before the crowd and pushes him to his knees. Urivar condemns the bound man, a mercenary in the service of Lorath, for trying to hide Neyrelle from the Cathedral's judgment.
 
 
 
Prava asks the mercenary if he repents of his sins. Desperate to live, he eagerly repents. Prava orders his release. But Urivar interrupts. "Father Inarius' mercy was great, but did he not also preach justice?" Against Prava's will, he riles up the crowd until they too scream for justice. The mercenary begs for his life to no avail. Urivar picks up a torch and sets him on fire.
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|"Nuestro Señor del Odio avanza desapercibido para traernos el amanecer de su era. ¡Debemos demostrarle nuestra devoción! Despertad la propia esencia del Señor que duerme en Sankekur. ¡Apresuremos el amanecer!".
|cinematicsummary_voh_zhhm/CKB
|Raheir invites the Wanderer to sit while he and his young daughter, Fayira, work on finishing a shield. The Wanderer asks after Neyrelle. Raheir reveals that she passed through town a few weeks ago, on the waw to Nahantu. The Wanderer is taken aback. Raheir knew that she carried the soulstone, yet he just let her go off alone. "You didn't even offer to help her? What is wrong with you?" Raheir tactfully asks Fayira to retrieve a tool for him. After she leaves, he explains that she is his adopted daughter. She and all of Gea Kul are a responsibility he's taken onto his shoulders, just as the Wanderer and the Horadrim have chosen to carry Sanctuary on theirs. "I will not trade one for another. Would you?"
 
 
 
Chastened, the Wanderer says no. Raheir respects their anger. "You care too much, my friend. But that is a glad thing." He offers his aid to them. Suddenly, the sounds of battle erupt from outside the workshop. Raheir grows serious. "They've returned."
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|Mapa de la Tríade
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMB
|The Wanderer watches as Varyana kneels next to Grelkar's corpse. She pulls out her dagger and plunges it into the body. With effort, she begins to carve it open. Curled over the corpse, she tosses out an organ here, a wet chunk of flesh there, chanting in a strange language. The Wanderer steps forward in concern. "Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself." Her response is hissed. "Don't look at me."
 
 
 
At last, she stands, holding up the liver. She bites into it and violently tears it apart. Suddenly, she seizes, taken by visions. "Zolmog… Tyrant King… crown of teeth… throne of bone… king of flesh made flesh…  Zolmog anointed in Guulrahn…" She shakes and pants in exhaustion as she comes back to herself. Her visions have set her course: "We go to Guulrahn. Now."
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|Las Mareas del Infierno están marcadas con precisión, cada una con un sigilo de fuego en su epicentro. Desde estos sigilos se extienden unas líneas que convergen en una única ubicación: la Tumba Negra de Sankekur.
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMC
|The Wanderer examines a doll while a creature watches from the rafters above. It shouts, "Leave!" The Wanderer demands to know what it's done with the boy. In a burst of flame, the creature hops down to face them. He is small, with clawed feet and demonic horns. "He's dead! I tore him apart." He takes an interest in a doll. "Where did you get that?"
 
 
 
The Wanderer asks if the doll is his. Warily, the boy approaches with palms held out. "It was a gift from Father... please." He snatches the doll and runs to a dark corner of the room. The Wanderer wonders where his father is, but receives no answer. Unable to leave a child alone, they ask the boy to come with them. He's nervous to leave. "You saw what happened. When I get scared... the monsters appear." The Wanderer assuages his fear, saying that they know of a place he needn't be scared. A place with good people.
 
 
 
The boy hesitantly asks if the Wanderer will be there too. "Of course I will."
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|Planos de la Fortaleza Rakhat
|cinematicsummary_voh_zhhm/CMH
|A prisoner lies bound on an altar, surrounded by three bandits. The ringleader stands before the altar, holding a dagger high, poised to make a killing strike. But the Wanderer interrupts. "You're... bandits? You're cultists!" They say in realization. The ringleader threatens them, saying they're outnumbered, but suddenly, arrows fly out of the darkness and stab the two other cultists.
 
 
 
Subo steps out of the shadows. He offers the ringleader a chance to run. "Leave. And live." But the cultist chooses to fight. Subo looses three more arrows, killing him swiftly. He gets to work freeing the prisoner. The Wanderer is irritated he failed to inform them this was a rescue mission. His response is dismissive. "I assumed you were paying attention. And everything worked out fine, didn't it?" The two prepare to leave. But before they do, the altar bubbles with dark energy. It breaks apart in a mess of rubble to reveal a demon, summoned from the blood spilt there. They will have to fight.
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|Los planos originales de los Zakarum para construir la Fortaleza Rakhat. Hay unas runas místicas recientes alrededor de la puerta de las bajocriptas, tachadas y redibujadas en torno a un "sello". Parece horádrico.
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNA
|The Hatred corruption melts away from the Akarat lion as he collapses, spent. Neyrelle rushes over to him. "Shhh. It's all right. I know you need to go now. You've done more for me than I could ever imagine. I promise... I won't forget. I promise I won't give up." She cradles his head gently. "It's time for you to go."
 
 
 
The lion dissipates into golden light, revealing Akarat's human spirit form. "When death first came for me, the embrace of the Spirit Realm awaited. But now.... Now, I am afraid. Remember this in the days to come... that, in the end, Akarat was afraid." Neyrelle tearfully asks if she will ever see him again, to which he says yes. His spirit fades away, leaving Neyrelle alone with her tears.
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|Talismanes rudimentarios
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNE
|Eru, haggard and injured, walks out to meet the Wanderer and Neyrelle. Neyrelle demands to know what Mephisto gave Eru in exchange for his betrayal. He admits that the Prime Evil swore to spare Nahantu and the Spirit Realm from his corruption. "Even knowing I will never see it... I would not unmake my choices."
 
 
 
Neyrelle warns him that Mephisto always breaks his promises. "Just tell us what you did with the stone and the body. We can still make this right." Eru explodes in frustration. "There is no making this right." He goes on to say that he chose to break their trust, and every day after, he must choose to do it again by withholding that information. He doesn't believe he's strong enough to do that.
 
 
 
So he's come here, to offer the Wanderer and Neyrelle their vengeance. He prepares to fight, to die. Neyrelle fires off a bolt of magic at him. In his wounded state, it's enough to knock him out.
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|La cesta está repleta de piezas metálicas recicladas, curvadas de manera apresurada para formar cruces Zakarum.
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNG
|The Wanderer approaches the corpse of Ah Bulan, but Eru stops them. "No. I was the one who failed Ah Bulan." He kneels beside the massive body, singing a mournful dirge in the Nahantu language. He pulls out his ritual digger and begins to carve open the spirit's chest. The light of spirit magic emanates from the wound. He reaches inside, and with tender care, pulls out the glowing heart of Ah Bulan. He passes it to the Wanderer.
 
 
 
Eru places his hands on the once-great spirit, sobbing through the last words of his song.
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|Jaula improvisada
|cinematicsummary_voh_zhhm/CNS
|At the stone pillars, Eru and Maka begin to chant in the Nahantu language. A magical surface shimmers between the pillars--the makings of a portal. When the Wanderer walks up to the surface, they see a reflection of themselves on the other side. Maka walks around the stones and grasps the empty air there. She suddenly drives a knife into the air. The Wanderer screams out in pain as their reflection is stabbed.
 
 
 
Eru coaches them to let the pain carry them through, instead of fighting it. Maka twists the blade and Eru pushes the Wanderer into the portal.
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|Una vieja jaula para ganado modificada con grilletes de tamaño humano. El hedor del interior es horrible.
|cinematicsummary_voh_zhhm/EPI
|In the Durance of Hate, Akarat's corpse lies surrounded by statues of his Dedicants. The black ichor of Mephisto's corruption stains the floor and fills the circle, submerging Akarat's body. The ichor seizes once, twice, three times, before settling again. Now, Akarat rises from the pool, baptized in black sludge as he is born anew. Hovering, he opens eyes devoid of pupils.
 
 
 
Mephisto speaks. "Wrapped in the guise of man, I shall walk amongst the innocent. And there will be no salvation in the Light."
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|Cadáver de un miembro la Tríade
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBB
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|Akarat's corpse lays at the center of a dais, perfectly preserved inside the Vault of Light. Neyrelle approaches with the soulstone in hand. She kneels before him, hesitant. The Wanderer stands nearby in support. "You can let go now."
|Como muchos otros cerca de él, el zelote tiene las manos fundidas en el gesto perpetuo de un ritual demoníaco.
 
 
 
She turns to them, determination in her face. She places the stone at the center of Akarat's chest and a wave of light pulses outwards from him. Slowly, the tendrils of Hatred that plagued her begin to recede from her skin.
 
 
 
For the first time in a long time, Neyrelle smiles.
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|Reunir las partes de Sankekur
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBK
|While the Wanderer gazes over the edge of the bridge at the dead boatman below, Urivar approaches from behind. He commends all that the Wanderer has done for the church--even though they traffic in darkness. He threateningly asks of Neyrelle's whereabouts. When the Wanderer refuses to help him, two more Knights drag in Raheir, bloodied and beaten. He's missing his right arm--all that remains is a smoldering stump. Urivar presses. "How many lives will you trade to protect Neyrelle? Is her life worth more than his?"
 
 
 
The Wanderer prepares to fight, but they are distracted by the sound of Neyrelle's voice. They turn to see a vision of her on the river, chanting a Horadric chant, protecting the soulstone. Urivar approaches from behind and suddenly stabs them in the back. "No one is above the laws of Heaven." He kicks the Wanderer over the ledge of the bridge and they plunge into the river below.
 
 
 
As they float down the river, we see a portion of Rathma's prophecy:
 
I saw my corpse,
 
and from my mouth crawled Hatred,
 
A father burned his children on a pyre,
 
And a mother molded a new age from the ashes,
 
I saw the weak made strong,
 
a pack of lambs feasting on wolves,
 
Tears of blood rained upon a desert jewel,
 
and the way to Hell was torn asunder,
 
Then came a spear of light, piercing Hatred’s heart,
 
And he who was bound in chains was set free.
 
 
 
A short time later, the Wanderer lies unconscious on the river bank. An old man runs up to them and summons magic into his palms, pushing life back into their body. They wake gasping.
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|Sello horádrico
|cinematicsummary_voh_zhhm/NBT
|Inside the Vault of Light, the Wanderer thanks Eru for his help. But he only replies, "Don't." He kneels at the other side of the dais, dripping blood, his sacrificial knife on the ground. The Akarat lion roars as Eru lifts his head to show a bloody circle of ritual cuts on his face. "I do this for Nahantu. Spirits, forgive me."
 
 
 
Dark magic pulses through him and a rift opens in the Vault. Explosive waves of energy pulse through the room, throwing everyone backwards. The lion lies prone on the ground. As the Wanderer recovers, Neyrelle screams that Eru has the stone. He stands before the rift, Akarat's corpse cradled in his arms. The inner conflict is clear on his face. "You deserve better from me." But he turns away, to face the hulking shape of the Harbinger of Hatred. "I've done my part. See that you do yours." He leaves through the portal, taking the stone and Akarat's corpse with him.
 
 
 
The Harbinger stalks forward, larger and more monstrous than ever. The Wanderer screams in anger. He relishes their fury--their hatred. "One moment of betrayal and my blood sings in you. Few mortals are so worthy of their birthright. Come, child of my child. I will give you the violence you long for."
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|-
|Las runas bullen de magia horádrica y sellan las puertas de la fortaleza.
|cinematicsummary_voh_zhhm/NFN
|Neyrelle sits alone atop a pillar, crouched over the soulstone, chanting in the Horadric tongue hoarse and low. When she sees the Wandere, her voice quavers with emotion, though her chant never stops. The Wanderer is horrified. "Neyrelle... what has Mephisto done to you?"
 
 
 
The Herald of Hatred stalks out from the shadows. His form is massive, over twice the size it was before. "We have each played a part in what has happened here." He speaks of when they last met, in Hell, when the Wanderer left Mephisto's fate to Neyrelle. "You abdicated your choice to this child, and she has already been poisoned by the stone."
 
 
 
The stone responds to Mephisto, humming and floating with energy. Neyrelle's chant intensifies as she struggles to control it. "She will die before she surrenders. A wasteful outcome for both of us. How long do you think she can survive?"
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|Placa restaurada
|cinematicsummary_voh_zhhm/NFN-B
|Suddenly, a golden lion drops down into the fray. It roars menacingly, emanating the light of spirit magic. The demons that had attacked the Wanderer before are killed instantly. Eru whispers with emotion, "Akarat."
 
 
 
The lion turns to the Wanderer. "Only she can unmake her prison. Seek Ah Bulan, for he has strength to lend her."
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|-
|Aunque está muy corroída, han limpiado parte de la inscripción:
|cinematicsummary_voh_zhhm/NKU
|Urivar stumbles back, drenched in his own blood. Gurgling, he hisses out a portion of Rathma's prophecy. He drops all pretense. "That fool, Inarius, dragged the Cathedral into Hell because of a poem scribbled out by a half-breed abomination." He turns his ire to the Wanderer next. "Then you escort that girl to our destruction and call it righteous. And you think I am the one who is mad?"


"… devolver a los nuestros a la luz. Y… moran en la oscuridad… Sordos. Mudos. Ciegos".
 
 
He lays down his sword and takes off his mask. Passionate, he says he offered the people order and salvation. He kneels and opens his arms in invitation for the end.
 
 
 
"What do you offer?"
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|Placa corroída
|cinematicsummary_voh_zhhm/NNE
|Neyrelle's chant is hoarse and low, her gaze unfocused and half-lidded. It takes all the strength she has left to contain the soulstone, which floats independently before her. The Wanderer approaches with the heart of Ah Bulan and explains that consuming it will free her. They kneel to her level. "Neyrelle... It's me. I'm here for you. You don't have to keep doing this alone." She gasps shakily, seemingly aware now. The Akarat lion steps near, offering his support too.
 
 
 
With determination, she grasps the heart and bites into it. She struggles to chew and swallow its pieces, gagging on the viscera. When her strength returns, the soulstone clatters to the ground, tamed once more. It hovers obediently into her outstretched hand.
 
 
 
The lion offers his back. Neyrelle climbs atop him, free to ride out of the Durance of Hate at last.
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|Liberar a Locran
|collectiblepowercategories/S8_Boss_DisplayName
|Jefe
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|Diario maltrecho
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/HowToUnlock
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
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|Resguardos de protección
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/HowToUnlock
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
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|Los sigilos desprenden el fuerte olor sulfúrico de magia de la Tríade, pero permanecen pasivos ante nuestra presencia. Parece que están ahí para otras personas.
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/HowToUnlock
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
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|Sagrario de la Madre
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/HowToUnlock
|Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
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|Esta pequeña estatua de Lilith está cubierta de sangre sacrificial, indicio claro de ofrendas frecuentes y dolorosas.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Pústulas demoníacas
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Unas espantosas excrecencias brotan como hierbajos del suelo agrietado de la tumba. Aun enterrado bajo toneladas de piedra, el Odio de Mefisto conspira para escapar.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|El cadáver de Sankekur
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|La carne ennegrecida se ha hundido y endurecido. Tiene los puños cerrados con fuerza y, aunque las cuencas de los ojos están vacías, se nota que su mirada… te atraviesa por completo.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Losa corroída
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Hay nombres cincelados en las piedras del suelo, cada uno con una cruz Zakarum: Geleb, Maffer, Bremm, Wyand e Ismail.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Mapas del Estuario
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Nevesk, Kyovashad, Eldhaime, Rakhat, Caldeum… Los lugares marcados con círculos y las notas garabateadas relatan tu viaje con un nivel de detalle obsesivo.
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Usar el talismán de Locran
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Coloca el talismán de Locran
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Coloca el talismán de Locran
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Recoger el talismán de Locran
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Tumba de Sankekur
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Maffer el Cruel
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Geleb la Llama
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Bremm la Vorágine
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Corazón demoníaco
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Lobo de Hierro
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Lobo de Hierro
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|[ms]Lobo de Hierro
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/HowToUnlock
|Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
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|Apertura hacia la oscuridad
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name
|Cellisca de la Bestia del Hielo
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|Abajo, al otro lado de una fina membrana, unas formas horrendas se revuelven y se retuercen en una oscuridad insondable. Garras, dientes y ojos encendidos… que se precipitan hacia ti.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}
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|Misiva empapada de sangre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de helada del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x1%\]{/c}
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|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/HowToUnlock
|Derrota a la Bestia del Hielo (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
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|[ms]Cruzado Matthias
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name
|Salva del Heraldo del Odio
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|[ms]Cruzado Yenvir
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Cruzado Zakarum
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño por vulnerabilidad del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\x%\]{/c}
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|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/HowToUnlock
|Derrota al Heraldo del Odio (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
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|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/InstructionsToEnable
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
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|-
|Ritual del Abismo
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
|
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name
|Charco de sangre de lord Zir
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo, generas un charco de sangre que inflige {c_random}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de sangrado por segundo durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}{SF_3}{/c} charcos activos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te cura un {c_random}[{SF_8}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}3{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/HowToUnlock
|Derrota a lord Zir (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name
|Robo de vida de Varshan
|-
|-
|[fs]Llamadora infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_DOT_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_SUBVERSIVE_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/HowToUnlock
|Derrota a Varshan (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name
|Cuadrado de rayos de Grigoire
|-
|-
|[fs]Llamadora infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración del aturdimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}\2\]{/c} s
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/HowToUnlock
|Derrota a Grigoire (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Infernata
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name
|Bombas arrojadas de Urivar
|-
|-
|[fs]Lobo de Hierro
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[fs]Guardia
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
|-
|-
|[fs]Guardia
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/HowToUnlock
|Derrota a Urivar (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|[ms]Brodny
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/InstructionsToEnable
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
|-
|-
|[ms]Perro obediente
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
|
|-
|-
|(Colocar talismán)
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name
|Rayo pectoral de la Muerte Errante
|-
|-
|[ms]Tótem penumbroso
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[ms]Atormentador
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Maligno de Éter
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/HowToUnlock
|Derrota a la Muerte Errante (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|[ms]Atormentador
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name
|Mineral explosivo de Avaricia
|-
|-
|Maligno de Éter
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|[fs]Jerarca de la Tríade
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/HowToUnlock
|Derrota a Avaricia (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|Sierva del Odio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|Aliento venenoso de Ashava 
|-
|-
|[fs]Jerarca de la Tríade
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Sierva del Odio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_NEXT}{/c}
|-
|-
|[ms]Desacralizador
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/HowToUnlock
|Derrota a Ashava (jefe del mundo) para desbloquearlo
|-
|-
|Maligno de Éter
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name
|Viento de Odio de Lilith
|-
|-
|[ms]Desacralizador
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Maligno de Éter
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|[ms]Maligno de éter infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/HowToUnlock
|Derrota a Lilith en Tormento para desbloquearlo.
|-
|-
|Huésped del Éter
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name
|Enterramiento de Duriel
|-
|-
|[ms]Portal de pesadilla
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[fs]Masa corrompida
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} al entrar y salir {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE_NEXT}{/c}{/c}
 
Daño del poder {c_important}principal{/c} durante el enterramiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de esquivar del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\+%\]{/c}
|-
|-
|[ms]Simulacro esquelético
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/HowToUnlock
|Derrota a Duriel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Sagrario de artillería infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name
|Cráneo llameante de Andariel
|-
|-
|Sagrario de ola explosiva infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Sagrario de canalización infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|Sagrario letal infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/HowToUnlock
|Derrota a Andariel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Sagrario de codicia infernal
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name
|Señuelo cristalino de Belial
|-
|-
|Eres vulnerable durante 30 s.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Durante este periodo, los enemigos sueltan reputación.
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Vulnerabilidad de la Madre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DAMAGE_NEXT}{/c}
 
Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_NEXT}{/c}
|-
|-
|[ms]Locran
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/HowToUnlock
|Derrota a Belial (emboscada de jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Puerta
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name
|Rayos oculares de Belial
|-
|-
|[fs]Discípula de la Madre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[ms]Discípulo de la Madre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}
|-
|-
|[fs]Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/HowToUnlock
|Derrota a Belial (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
|-
|-
|Don de la Madre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name
|Ira de Torusk
|-
|-
|[fs]Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description
|-
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|Don de la Madre
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[fs]Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Next_Rank
|Bonus del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\1%\]{/c}
 
Bonus de velocidad de ataque del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+2%\]{/c}
|-
|-
|[fs]Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de Torusk para desbloquearlo
|-
|-
|[fs]Puerta reforzada
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name
|Sabotaje del Chantajista
|-
|-
|Grimorio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Sospechosa crucificada
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Next_Rank
|Duración de derribo del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
Barrera del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Apaleada y colgada a la vista de todos. Lleva una señal al cuello que dice "Espía de la Tríade".
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición del Chantajista para desbloquearlo
|-
|-
|[ms]Portal de pesadilla
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name
|Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|[ms]Torrente de Odio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño directo a un enemigo lejano lo ralentiza un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c}, y también a los enemigos cercanos, durante {c_number}{SF_1}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Infliges más daño a los enemigos cuanto más lejos estén de ti, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_6}*100\x2%\]{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[ms]Seòlta
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Next_Rank
|Cantidad de ralentización del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\%\]{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}*100\2x%\]{/c}
|-
|-
|Caja de órganos de khazra
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga para desbloquearlo
|-
|-
|Advertencia de los cruzados
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name
|Chispas de Kirma
|-
|-
|"¡Prohibido el paso! Arrestaremos a todo aquel que encontremos en la zona por conspirar con la Tríade y lo ajusticiaremos en nombre de la Luz". —Padre Dymus, sacerdote de Zarbinzet
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Grimorio de Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|Un libro forrado de cuero con la marca de la Madre. Un lado está chamuscado. ¿Lo habrán rescatado del fuego?
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder
|-
|-
|Brasero ritual
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name
|Llamas de Sinerat
|-
|-
|Carta a Istel
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.
|-
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[({SF_15}+{SF_14})*100\x2%\]{/c}
|-
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de Sinerat para desbloquearlo
|-
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name
|Toxinas de Skerg
|-
|-
|I:
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Sé que echas de menos Cerrigar. Nadie sabe cómo hacer skink, pero uno de los mercaderes estaba vendiendo un águila de Scosglen. Me acordé de ti. Espero que a ti te recuerde las cosas buenas de casa.  
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


—L
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|Estatua de la Madre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|Pequeña, aunque bien cuidada. Unas gotas de sangre, secas y frescas, le manchan los pies.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de Skerg para desbloquearlo
|-
|-
|Suministros de viaje
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name
|Disrupción del Segador de Carne
|-
|-
|Raciones menguantes, vendas sucias y pociones casi agotadas… Claros indicadores de una derrota próxima.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label} Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} le quita la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y luego lo aturde tanto a él como a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} de daño por vulnerabilidad, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_6}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de duración de control de masas adicional que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Next_Rank
|Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\2\]{/c} s
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x2%\]{/c}
|-
|-
|Sagrario de codicia
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición del Segador de Carne para desbloquearlo
|-
|-
|[ms]Brote corrupto
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name
|Adiestramiento de la Maestra de Bestias
|-
|-
|[fs]Ampolla de sangre
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[fs]npcF_hawa_omni
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank
|Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}
|-
|-
|[ms]Guardián de Sankekur
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de la Maestra de Bestias para desbloquearlo
|-
|-
|Lanzar {c_important}Tenaza de acero{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1/3|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Los enemigos dañados por {c_important}Vorágine de hierro{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name
|Celeridad del Abrazo del Odio
|-
|-
|{c_important}Prisión de huesos{/c} afecta a una zona más grande y dispara {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}Astillas de hueso{/c} a los enemigos atrapados en su interior.
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}




Aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que estas {c_important}Astillas de hueso{/c} golpean a un enemigo.
|-
|Lanzar {c_important}Embozo oscuro{/c} te vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.


{c_important}Evadir{/c} mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c} provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y atrae a los enemigos.
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|[PH]
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Next_Rank
|Velocidad de movimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\1%\]{/c}
 
Probabilidad de golpe crítico del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+1%\]{/c}
|-
|-
|[fs]persistente[ms]persistente[fp]persistentes[mp]persistentes
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición del Abrazo del Odio para desbloquearlo
|-
|-
|de persistencia
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name
|Garfas de Allek
|-
|-
|de invocador
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description
|{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}
|-
|-
|de invocación
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank
|Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}
|-
|-
|[fs]tejedora[ms]tejedor[fp]tejedoras[mp]tejedores
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/HowToUnlock
|Derrota a la Aparición de Allek para desbloquearlo
|-
|-
|de tejido
|contextmenu/TeleportToPartyMember
|Teletransportarse a miembro del grupo
|-
|-
|(PH) Nimble
|contextmenu/TeleportToPartyMemberDisabledTooltip
|Teletransporte no disponible. El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
|-
|-
|(PH) of Nimbleness
|contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
|
|-
|-
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|conv_egb_babybelial_death/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|de acrobacias
|conv_egb_babybelial_death/Line6.211782
|¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
|-
|-
|of Forward Momentum
|conv_egb_babybelial_death/Line6.211782.F
|¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
|-
|-
|Knocking Back an enemy grants {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} Movement Speed for {c_number}[Affix_Value_2]{/c} seconds.
|conv_egb_babybelial_intro/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|de salvajismo vertiginoso
|conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782
|Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
|-
|-
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+1|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"|%+1|]{/c}.
|conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782.F
|Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
|-
|-
|de atadura impía
|conv_egb_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de velocidad de movimiento.
|conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782
|¡No hay escapatoria!
|-
|-
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
|conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782.F
|¡No hay escapatoria!
|-
|-
|de segador inexorable
|conv_egb_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} te desplaza hacia delante en lugar de atacar. Se convierte en una habilidad de {c_important}movilidad{/c} y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.
|conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782
|¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
|-
|-
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que te desplaza hacia delante y no cuesta esencia, pero tiene tiempo de reutilización.
|conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782.F
|¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
|-
|-
|de bruma acechante
|conv_egb_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.  
|conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782
 
|Tu destino está sellado.
 
 
Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|-
|Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782.F
|Tu destino está sellado.
|-
|-
|de espíritu cautivo
|conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782
|Vuestros esfuerzos son inútiles.
|-
|-
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} del daño normal.  
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir21.211782
 
|This is actually both Baby and Giga Belial lines in one. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" and it transitions to "Come, be crushed like the insects you are!" for Giga Belial's entrance/span
 
 
Ahora, {c_important}Espíritu de hueso{/c} prioriza a los enemigos que estén dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}.
|-
|-
|{c_important}Espíritu de hueso{/c} busca enemigos dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}. Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez.
|conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782
|Esto no cambia nada.
|-
|-
|de bebidas nebulosas
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir24.211782
|Next line will be "I will drape this world in darkness" spoken by Giga Belial as he spawns, so ideally we could get alts of the these BB lines feeling like they could flow into GB's
|-
|-
|Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782
 
|Estáis ante el Señor de la Mentira.
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.
|-
|-
|de bandido veloz
|conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir27.211782
|Part 1 of 2 spawn lines. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" as he's disappearing/transforming into Giga Belial.
|-
|-
|{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|*100]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante{c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s con cada golpe.
|conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782
|¿Qué es la realidad?
|-
|-
|de acuchillador galvanizado
|conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782.F
|Vuestros esfuerzos son inútiles.
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar toda tu energía.  
|conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782.F
 
|Esto no cambia nada.
 
 
Tienes {c_random}[Affix_Value_2||]{/c} más de energía máxima.
|-
|-
|de lluvia de hierro
|conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782.F
|Estáis ante el Señor de la Mentira.
|-
|-
|{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.  
|conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782.F
 
|¿Qué es la realidad?
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|-
|de tirador preciso adherente
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742
|¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
|-
|-
|Ahora, {c_important}Abrojos{/c} es una habilidad de {c_important}tirador{/c} que, además, lanza dagas periódicamente. Cada una inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742
|¡La única verdad es la que digo yo!
|-
|-
|de agilidad débil
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/VoiceDir35.218742
|Emphasis on the word "I."
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742
|¡La realidad es muy frágil!
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742.F
|¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
|-
|-
|del pájaro de fuego
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742.F
|¡La única verdad es la que digo yo!
|-
|-
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste.  
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742.F
 
|¡La realidad es muy frágil!
 
 
Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|-
|-
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste. Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742
|¡Dispersión!
|-
|-
|del heraldo naranja
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742
|¡Muere!
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742
|(gruñido)
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir38.218742
|big grunt/effort.
|-
|-
|de agudeza elemental
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742
|(gruñido)
|-
|-
|Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} tu regeneración de maná durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir41.218742
 
|big grunt/effort.
 
 
Con el máximo de acumulaciones, el bonus total aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*3*2|%x|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s, pero todas las acumulaciones expiran después.
|-
|-
|Obtienes regeneración de maná tras lanzar una habilidad elemental, y aumenta por cada tipo de elemento diferente. Con el máximo de acumulaciones, el bonus aumenta, pero todas las acumulaciones expiran después.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742
|¡Corre! (risa) ¡Corre!
|-
|-
|de pararrayos
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742.F
|¡Dispersión!
|-
|-
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742.F
|¡Muere!
|-
|-
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742.F
|(gruñido)
|-
|-
|{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742.F
 
|(gruñido)
 
 
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.
|-
|-
|Claridad
|conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742.F
|¡Corre! (risa) ¡Corre!
|-
|-
|de claridad
|conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742
|(inhalación)
|-
|-
|Tormenta incesante
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir13.218742
|As if to charge up for a big attack.
|-
|-
|de tormenta incesante
|conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742
|(inhalación)
|-
|-
|de señor de los gólems
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir16.218742
|As if to charge up for a big attack.
|-
|-
|de mojo
|conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742
|(gruñido)
|-
|-
|de saqueador de tumbas
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir23.218742
|Big grunt/exertion.
|-
|-
|de omnipotencia
|conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742
|(gruñido)
|-
|-
|Al lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, disparas {c_number}2{/c} proyectiles adicionales de la habilidad {c_important}básica{/c} según el elemento de las {c_number}2{/c} últimas habilidades utilizadas. Los proyectiles adicionales infligen un {c_random}[Affix_Value_1|x%|]{/c} más de daño.
|conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir26.218742
|Big grunt/exertion.
|-
|-
|de control de la ira
|conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742.F
|(inhalación)
|-
|-
|Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}vesania{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
|conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742.F
|(inhalación)
|-
|-
|de dominio de las armas
|conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742.F
|(gruñido)
|-
|-
|Ahora, las habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que cuestan furia e infligen daño con un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de efectividad. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.
|conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742.F
|(gruñido)
|-
|-
|de verdugo
|conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742
|(grito moribundo)
|-
|-
|Cuando un enemigo muere por un efecto de daño de {c_important}arrollamiento{/c}, se genera en la ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir13.218742
|dying exertions
|-
|-
|de la fortaleza
|conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742
|(risa dolorida)
|-
|-
|Por cada {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de vida que te falta, obtienes un {c_random}[Affix_Value_2|%x1|]{/c} de reducción de daño.
|conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir16.218742
|Dying exertions which tranistion into pained, faded laughter.
|-
|-
|de grito de la tierra
|conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742.F
|(grito moribundo)
|-
|-
|Los enemigos quedan {c_important}petrificados{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s al recibir un golpe con habilidades de {c_important}tierra{/c} mientras tienen más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida. Esta duración se cuadruplica contra jefes.
|conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742.F
 
|(risa dolorida)
 
 
Además, cuando {c_important}petrificas{/c} a un enemigo, este sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico al instante.
|-
|-
|[fs]rejuvenecedora[ms]rejuvenecedor[fp]rejuvenecedoras[mp]rejuvenecedores
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742
|¡Los ojos engañan!
|-
|-
|Tras caer por debajo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu, tienes un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de recuperar todo tu espíritu.
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742
|¡Estas tierras serán mías!
|-
|-
|de unión espiritual
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742
|¡Cae en la oscuridad!
|-
|-
|Un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} del daño que sufres se reparte en su lugar entre tus {c_important}compañeros{/c}. Además, tus {c_important}compañeros{/c} no pueden morir.
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742
|Ah, ten cuidado…
|-
|-
|del bromista insólito
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742.F
|¡Los ojos engañan!
|-
|-
|Cuando un único golpe inflige más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida total, el daño se escalona a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y se reduce un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c}.
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742.F
|¡Estas tierras serán mías!
|-
|-
|[fs]inquisitiva[ms]inquisitivo[fp]inquisitivas[mp]inquisitivos
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742.F
|¡Cae en la oscuridad!
|-
|-
|Las habilidades cuestan un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de su cantidad recurso base.
|conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742.F
 
|Ah, ten cuidado…
 
 
Cada vez que gastas recurso primario en una habilidad, el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|%2x|]{/c} y el coste aumenta un {c_number}[Affix_Value_1|%+|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Máximo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
|-
|-
|de destino ineludible
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742
|Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
|-
|-
|Cuando un enemigo cae por debajo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, se produce un explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742
|¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
|-
|-
|Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño, pero cuestan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario.
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742
|Me alegro de volver a verte.
|-
|-
|de rayo salvaje
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742
|Solo lo que yo te permito creer.
|-
|-
|Cada {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s, los enemigos lejanos quedan electrificados y atraídos hacia ti. Tras atraerlos, los enemigos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"|+%|]{/c} más de daño de todas las fuentes durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742
|Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|[fs]impulsiva[ms]impulsivo[fp]impulsivas[mp]impulsivos
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742.F
|Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
|-
|-
|Activas una explosión que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada vez que usas una facultad con tiempo de reutilización.
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742.F
|¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
|-
|-
|de asunto espinoso
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742.F
|Me alegro de volver a verte.
|-
|-
|Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas mientras canalizas y durante {c_number}3{/c} s después.
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742.F
|Solo lo que yo te permito creer.
|-
|-
|de pasos taimados
|conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742.F
|Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|Activas automáticamente una habilidad equipada {c_important}defensiva{/c}, de {c_important}subterfugio{/c} o {c_important}macabra{/c} cada vez que pierdes un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de tu vida total. Solo puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. No puedes activar habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|conv_eternal_boost_decline/MenuLabel
|{c_highlight}Rechazar potenciador{/c} (No podrás recibirlo de nuevo)
|-
|-
|[fs]extraña[ms]extraño[fp]extrañas[mp]extraños
|conv_eternal_boost_sb_1/MenuLabel
|{icon:Rake_Up, 2.4}  Acechar y eviscerar (Arpar)
|-
|-
|Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%+2|]{/c} tu probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}1{/c} de recurso primario disponible. Cada punto de recurso por encima de {c_number}100{/c} cuenta como un {c_number}1%{/c} más de daño de golpe crítico.
|conv_eternal_boost_sb_2/MenuLabel
|{icon:Stinger_Up, 2.4} Blandir y ultrajar (Aguijón)
|-
|-
|de la danza oscura
|conv_eternal_boost_sb_3/MenuLabel
|{icon:QuillVolley_Up, 2.4}  Adaptarse y ascender (Salva de cálamos)
|-
|-
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s mientras tienes más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} vida, las habilidades {c_important}principales{/c} cuestan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} más de daño.
|conv_eternal_boost_warning/MenuLabel
|{c_highlight}AVISO:{/c} Las siguientes opciones aumentarán el nivel de tu personaje actual hasta el nivel 50, lo equiparán con un conjunto completo de objetos legendarios, sustituirán tu configuración actual y activarán todos los altares de Lilith. Esto hará que tu personaje se vuelva mucho más poderoso y apto para la experiencia del final del juego.
|-
|-
|de muerte acechante
|conv_le_babybelial_intro/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y los jefes {c_important}desequilibrados{/c} sufren en su lugar un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
|conv_le_babybelial_intro/Line6.211782
|¡No toleraré esta insolencia!
|-
|-
|del corazón prudente
|conv_le_babybelial_intro/Line6.211782.F
|¡No toleraré esta insolencia!
|-
|-
|Te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s tras perder más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida en un solo golpe. Este efecto solo se puede producir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|conv_le_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|del gran festín
|conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782
|¡Pobres miserables!
|-
|-
|Cada esbirro drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño. Sin esbirros, este bonus se te aplica a ti y drena un {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.
|conv_le_babybelial_taunt01/VoiceDir6.211782
|Taunting.
|-
|-
|del aura maldita
|conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782.F
|¡Pobres miserables!
|-
|-
|Obtienes un aura que aplica {c_important}Decrepitud{/c} y {c_important}Doncella de hierro{/c} automáticamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Esta aura intenta contagiar maldiciones a un enemigo más cada {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.
|conv_le_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|de simulacro esquelético
|conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782
|¡Aprenderéis a no entrometeros!
|-
|-
|Al consumir un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de que también se cree un {c_important}simulacro esquelético{/c} que se mueve hacia los enemigos y pierde vida. Al morir, los {c_important}simulacros esqueléticos{/c} explotan e infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a todos los enemigos cercanos. Este efecto funciona como una habilidad {c_important}macabra{/c}.
|conv_le_babybelial_taunt02/VoiceDir6.211782
|Taunting.
|-
|-
|de bruma sombría
|conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782.F
|¡Aprenderéis a no entrometeros!
|-
|-
|Tus esbirros se envuelven en un aura sombría de pesadumbre que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos cercanos. Este efecto tiene una duración mínima de {c_random}[Affix_Value_2|1|]{/c} s.
|conv_le_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|[fs]engañosa[ms]engañoso[fp]engañosas[mp]engañosos
|conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782
|¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
|-
|-
|Cuando usas una habilidad de {c_important}subterfugio{/c}, se crea un {c_important}tótem penumbroso{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s. El tótem penumbroso repite un {c_number}[Affix_Value_2]%{/c} del daño que le inflijas y lo vuelve contra los enemigos cercanos. Solo puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tótems activos a la vez.
|conv_le_babybelial_taunt03/VoiceDir6.211782
|Taunting.
|-
|-
|de vista verdadera
|conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782.F
|¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
|-
|-
|Infligir daño a enemigos con {c_important}Vista interior{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico.
|conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning_paragon/MenuLabel
|AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
|-
|-
|de impacto gélido
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|x%|]{/c}.
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|de impacto gélido
|conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel
|Obtener toda la brujería
|-
|-
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|x%|]{/c}.
|conv_qst_naha_everythingold03_08/DisembodiedVoice
|Beleth
|-
|-
|de toque del invierno
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/MenuLabel
|Gelena End Game
|-
|-
|Cuando los enemigos están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}, sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}escarcha{/c}.
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1
|Has estado ocupado.
|-
|-
|[fs]electrizante[ms]electrizante[fp]electrizantes[mp]electrizantes
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir45.1F9FF1
|Raised eyebrows. Mildly impressed.
|-
|-
|Cada {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s, un rayo electrocuta a un enemigo cercano, que sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}electrocución{/c}.
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1
|Acércate. ¿Qué traes ahí?
|-
|-
|de incendiario
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir48.1F9FF1
|Beckoning, casually interested
|-
|-
|Cuando se aplica quemadura a un enemigo que no estaba ardiendo, sufre {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego directo. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}piromancia{/c}.
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1
|¿Tienes algo? Enséñamelo.
|-
|-
|[fs]veladora[ms]velador[fp]veladoras[mp]veladores
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir53.1F9FF1
|Beckoning, casually interested
|-
|-
|del velo
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1.F
|Has estado ocupada.
|-
|-
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1.F
|Acércate. ¿Qué traes ahí?
|-
|-
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1.F
|¿Tienes algo? Enséñamelo.
|-
|-
|[fs]apoteósica[ms]apoteósico[fp]apoteósicas[mp]apoteósicos
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/MenuLabel
|Gelena Power Buy
|-
|-
|de apoteosis
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1
|Sabía que elegirías eso.
|-
|-
|Regalos de aniversario
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir45.1F9FF1
|Easy smile, slight nod
|-
|-
|¡Gracias por un año infernal! Has saqueado estos regalos con una fiereza incomparable y ya no queda ninguno.{c_highlight}Del 6 al 13 de junio, cada día te podrás llevar un regalo nuevo a las 21:00 CEST.{/c} ¡Échales el guante! (Hasta el día 20, cuando los esbirros infernales los destruirán).
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1
|Abre la mente. Te servirá.
|-
|-
|Los arrollamientos de {c_important}Ataque tectónico{/c} aturden durante [{VALUE2}|1|] s más
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir48.1F9FF1
|Easy smile, slight nod
|-
|-
|{c_important}Tenaza de acero{/c} aturde durante [{VALUE2}|1|] s más
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1.F
|Sabía que elegirías eso.
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de potencia de ralentización de helada
|conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1.F
|Abre la mente. Te servirá.
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de daño durante {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/MenuLabel
|Caidin Power Buy
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017
|Potente elección.
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir45.1FA017
|Mildly impressed, shrugging. "Stuff" is likely a powerful potion.
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017
|Ten cuidado con eso.
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir48.1FA017
|Eyebrow raised, cautioning, paternal
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos {c_important}malditos{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017.F
|Potente elección.
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos {c_important}atrapados{/c}
|conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017.F
|Ten cuidado con eso.
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/MenuLabel
|Ouna Power Buy
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño del golpe de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A
|Bien. Ahora lo ves.
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con {VALUE1}
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir45.1FA02A
|Smiling, enjoys teaching this to player. Most people fear it.
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos al usar una guadaña
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A
|Los secretos son dones.
|-
|-
|+[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos al usar un escudo
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir48.1FA02A
|Smiling, enjoys teaching this to player
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A.F
|Bien. Ahora lo ves.
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A.F
|Los secretos son dones.
|-
|-
|+[{vALUE}*100|1%|] de probabilidad de que {c_important}Arco eléctrico{/c} pase dos veces
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017
|¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de vida máxima mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c}
|conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir1.1FA017
|Arguing. Frustrated. Provoking. He's had a few drinks.
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de resistencia máxima durante 5 s con pociones de curación
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1
|Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
|-
|-
|+[{vALUE2}*100|1%|] de probabilidad de otra {c_important}{vALUE1}{/c} al lanzar
|conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir3.1F9FF1
|Clapping back. Terse. Keeping cool.
|-
|-
|+{VALUE2} cabezas de {c_important}Hidra{/c} al lanzar
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017.F
|¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
|-
|-
|+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de {c_important}{VALUE1}{/c}
|conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1.F
|Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}esbirros{/c} fortifiquen un 3% de tu vida máxima
|conv_s07_qst_main_01b_02/MenuLabel
|"¿A quiénes tenemos aquí? ¿Miembros del aquelarre?".
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de daño por cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1
|(suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
|-
|-
|+[{VALUE}*100|1%|] de daño con el siguiente ataque tras sigilo
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir1.1F9FF1
|Tired but doing her duty. Terse with Caidin.
|-
|-
|Urna de conocimiento abisal
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017
|Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenido al aquelarre.
|-
|-
|Potencia la probabilidad de recibir un pergamino abisal de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir3.1FA017
|Grumbling. Flippant. Cynical.
|-
|-
|Urna de la bendita Madre
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A
|Servidor del Árbol… Seguidor de susurros.
|-
|-
|Potencia la probabilidad de encontrar dones de la Madre, que se usan para avanzar en la trama de reputación de la temporada 5.
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir7.1FA02A
|Recognizing player. Contemplating.
|-
|-
|Urna de botín
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1
|En efecto. No eres tan diferente de un brujo. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
|-
|-
|Potencia la probabilidad de recibir un objeto legendario de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir11.1F9FF1
|Taking control. Confident. Friendly.  
|-
|-
|Te has unido al chat de voz ({s1}) solo con la opción de escuchar.
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1
|Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
|-
|-
|No puedes llevar tantas divisas.
|conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir13.1F9FF1
|Presenting the altars. Enticing.
|-
|-
|Acción no disponible.
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1.F
|(suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
|-
|-
|No puedes invitar a jugadores con marca de sangre a tu grupo mientras este no la tiene.
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1.F
|En efecto. No eres tan diferente de una bruja. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
|-
|-
|No puedes solicitar unirte a un grupo sin marca de sangre mientras tú sí la tienes.
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1.F
|Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
|-
|-
|{s1} - {s2}
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017.F
|Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenida al aquelarre.
|-
|-
|Downloading data...
|conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A.F
|Servidora del Árbol… Seguidora de susurros.
|-
|-
|{c_number}{s1}{/c}/{c_number_req}{s2}{/c}
|conv_s07_qst_main_01_00/MenuLabel
|Gelena Bark
|-
|-
|{icon:r2,2} Siguiente página
|conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1
|¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
|-
|-
|{icon:l2,2} Página anterior
|conv_s07_qst_main_01_00/VoiceDir7.1F9FF1
|Relieved. Teasing. Sizing the player up.
|-
|-
|Castigos
|conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1.F
|¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
|-
|-
|Favores
|conv_s07_qst_main_01_10/MenuLabel
|"¿Y tú quién eres?".
|-
|-
|Afijos de brújula
|conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1
|La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
|-
|-
|{s1}
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Friendly introduction. Air of mystery.
|-
|-
|{c_highlight}Oleada:{/c} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1
|No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
|-
|-
|Ver elecciones anteriores
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Grinning. Clarifying her aims.
|-
|-
|Tu elección: {s1}
|conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1
|Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
|-
|-
|Iniciar oleada {s1}
|conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir5.1F9FF1
|Friendly. Simple proposal.
|-
|-
|{s1}
|conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1.F
|No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
|-
|-
|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1}
|conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1.F
|La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
|-
|-
|{icon:l3, 2.0} Abrir estandarte
|conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1.F
|Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
|-
|-
|Seleccionar estandarte
|conv_s07_qst_main_01_20/MenuLabel
|"De acuerdo. Acepto".
|-
|-
|Cambiar objetivo marcado automáticamente
|conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1
|Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
|-
|-
|Habilitar marcador automático
|conv_s07_qst_main_01_20/VoiceDir1.1F9FF1
|Pleased. Straight to business. (this is serious work for her, not play)
|-
|-
|Deshabilitar marcador automático
|conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1.F
|Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
|-
|-
|Expandir
|conv_s07_qst_main_01_30/MenuLabel
|[Witch 01 dialogue]
|-
|-
|Contraer
|conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1
|¡La oigo! Por aquí…
|-
|-
|No han empezado las pruebas de la semana
|conv_s07_qst_main_01_30/VoiceDir3.1F9FF1
|Alerted. Focused.
|-
|-
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1.F
|¡La oigo! Por aquí…
|-
|-
|¡{c_white}Juega otra vez{/c} para llegar a un rango más alto!
|conv_s07_qst_main_01_31/MenuLabel
|[Witch 01 dialogue]
|-
|-
|Foso
|conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1
|La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
|-
|-
|Hordas Infernales
|conv_s07_qst_main_01_31/VoiceDir3.1F9FF1
|Focused. Tension rising.
|-
|-
|Capítulo 1
|conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1.F
|La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
|-
|-
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_35/MenuLabel
|Gelena Bark
|-
|-
|Capítulo 2
|conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1
|De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
|-
|-
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_35/VoiceDir3.1F9FF1
|Focused. Bracing herself.
|-
|-
|Capítulo 3
|conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1.F
|De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_85/MenuLabel
|Gelena Bark
|-
|-
|Capítulo 4
|conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1
|(suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
|-
|-
|Completa 10 de los 12 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_85/VoiceDir1.1F9FF1
|Relieved. Then somber.
|-
|-
|Capítulo 5
|conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1.F
|(suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
|-
|-
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_90/MenuLabel
|"El Árbol… ¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
|Capítulo 6
|conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1
|Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
|-
|-
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir12.1F9FF1
|Somber. Grim.
|-
|-
|Capítulo 7
|conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1
|Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
|-
|-
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir10.1F9FF1
|Somber. Grim. Player is a sliver of hope.
|-
|-
|Oculto
|conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1
|Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
|-
|-
|Recompensas de la temporada 5
|conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir14.1F9FF1
|Back to the deal. Daunted yet determined to fix things.
|-
|-
|También eres miembro de este clan
|conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1.F
|Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
|-
|-
|Ya eres líder de este clan
|conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1.F
|Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
|-
|-
|Ver perfil del clan
|conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1.F
|Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
|-
|-
|Última conexión hace menos de una hora
|conv_s07_qst_main_01_95/MenuLabel
|"¿Crees que las criaturas del Odio se llevaron las cabezas?".
|-
|-
|Última conexión hace {s1} |4hora:horas
|conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1
|El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
|-
|-
|Última conexión hace más de un mes
|conv_s07_qst_main_01_95/VoiceDir12.1F9FF1
|Acknowledging facts, then expressing doubt
|-
|-
|{icon:CoP_FavoriteFilter_Icon, 2.0} Rasgos favoritos
|conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1.F
|El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
|-
|-
|Marcar como favorito
|conv_s07_qst_main_02_10/MenuLabel
|"Bien. ¿Cuál es el siguiente paso?".
|-
|-
|Desmarcar como favorito
|conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1
|Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
|-
|-
|Borrar texto
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Bracing for task to come. Daunting.
|-
|-
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A
|Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
|-
|-
|{icon:CoP_DuplicateWarning_Icon, 2.0} {c_red}Aplicado a otro objeto equipado{/c}
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir3.1FA02A
|Shy. Offering an idea. Enjoys the history.
|-
|-
|Expandida
|conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A
|Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
|-
|-
|Contraída
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir5.1FA02A
|Enjoys talking about the heads. Shyness returns in the end.
|-
|-
|{c_legendary}{s1}{/c} | {s2}
|conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017
|Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
|-
|-
| | máx. ({s1}/{s2})
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir7.1FA017
|Pleasantly surprised. A swell of pride in Ouna.
|-
|-
|Rasgos y recetas
|conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1
|Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
|-
|-
|(sisea)
|conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir9.1F9FF1
|Impressed. Pleased to have a plan.
|-
|-
|(sisea)
|conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1.F
|Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
|-
|-
|(sisea)
|conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A.F
|Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
|-
|-
|(sisea)
|conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A.F
|Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017.F
|Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1.F
|Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_11/MenuLabel
|"Aquí tienes la cabeza de Belith la Anciana".
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A
|La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir3.1FA02A
|Relieved. Grateful. Hopeful.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1
|Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
|-
|-
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir5.1F9FF1
|Impressed. Then to business.
|-
|-
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017
|¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
|-
|-
|¡Desespera!
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir7.1FA017
|Nervous. Looking up at the Tree.
|-
|-
|¡Desespera!
|conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1
|Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir9.1F9FF1
|Dismissive. On to practical matters.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A.F
|La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1.F
|Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017.F
|¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1.F
|Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_03b_10/MenuLabel
|"He avanzado con los susurros. ¿Hay algo más que hacer?".
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017
|¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir5.1FA017
|Mild grumbling. Doesn't like/trust the heads.
|-
|-
|¡Somos el fin!
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017
|Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
|-
|-
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir3.1FA017
|Genuine concern. Emphasis on "tell YOU what it is"
|-
|-
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017.F
|Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
|-
|-
|¡Somos el fin!
|conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017.F
|¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
|-
|-
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|conv_s07_qst_main_03b_20/MenuLabel
|"¿Puedo ayudarte en algo?".
|-
|-
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A
|¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03b_20/VoiceDir1.1FA02A
|Breaking out of a day dream. Concerned. Anxious.
|-
|-
|Bárbaro…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A
|Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
|-
|-
|Druida…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A
|En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
|-
|-
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A.F
|¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
|-
|-
|Pícaro…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A.F
|Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
|-
|-
|Hechicero…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A.F
|En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
|-
|-
|Traidor de la Hija…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/MenuLabel
|"¿Fal'thane ha venido aquí?".
|-
|-
|Bárbara…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A
|A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
|-
|-
|Druida…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir1.1FA02A
|Somber. Worried.
|-
|-
|Traidora de la Hija…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A
|Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
|-
|-
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir3.1FA02A
|Worried. Determined to do something.
|-
|-
|Pícara…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A.F
|A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
|-
|-
|Hechicera…, cuánto has caminado.
|conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A.F
|Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_00/MenuLabel
|Caidin Bark
|-
|-
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
|-
|-
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir1.1FA017
|Practicing his lines, having trouble remembering
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A
|"¿Alzaos y purgad las raíces?".
|-
|-
|Observa. Hemos renacido.
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir7.1FA02A
|Gentle correction, feeding Caidin the proper line
|-
|-
|Observa. Hemos renacido.
|conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017
|Conozco la invocación, joven.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir9.1FA017
|Mild frustration, soft clap-back.
|-
|-
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017.F
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
|-
|-
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A.F
|"¿Alzaos y purgad las raíces?".
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017.F
|Conozco la invocación, joven.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/MenuLabel
|"¿Está listo el ritual de purificación?".
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1
|El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir1.1F9FF1
|A little weary. Concerned that Caidin might not be ready.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017
|¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir3.1FA017
|Quick to reassure, then grumbling. Nervous.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A
|Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir5.1FA02A
|Inviting. Ready.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1.F
|El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017.F
|¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A.F
|Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
|-
|-
|(ruge)
|conv_s07_qst_main_03_60/MenuLabel
|"¿Y ahora qué?".
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1
|Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
|-
|-
|Un paso al frente.
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir5.1F9FF1
|Relieved. Grateful for a win.
|-
|-
|Un paso al frente.
|conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A
|Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir1.1FA02A
|Correcting. A little anxious.
|-
|-
|(suspiro gruñido)
|conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017
|Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
|-
|-
|(suspiro gruñido)
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir7.1FA017
|Nodding agreement, then grumbling. Not looking forward to another ritual.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017
|Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
|-
|-
|(ríe) Un don. Una maldición.
|conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir9.1FA017
|Putting aside his own gripes, happy to boss the player around
|-
|-
|(ríe) Un don. Una maldición.
|conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A.F
|Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1.F
|Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
|-
|-
|Ah… Qué tentador.
|conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017.F
|Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
|-
|-
|Ah… Qué tentador.
|conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017.F
|Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_00/MenuLabel
|Intro Bark
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017
|¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_00/VoiceDir9.1FA017
|Frustrated. Grumbling.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017.F
|¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_10/MenuLabel
|"¿Interrumpo algo?".
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017
|¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
|-
|-
|(ríe)
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir13.1FA017
|Frustrated. Grumbling.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017
|(suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir21.1FA017
|Admitting defeat. Grudgingly accepting next steps.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A
|Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir23.1FA02A
|Thinking. Hesitant yet offering an idea.
|-
|-
|(gruñido)
|conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017.F
|¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017.F
|(suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
|-
|-
|Luchas por vivir. Bien.
|conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A.F
|Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
|-
|-
|Luchas por vivir. Bien.
|conv_s07_qst_main_04_20/MenuLabel
|"¿Puedes preguntarle al árbol tal cual? ¿No te costaría la cabeza?".
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A
|Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
|-
|-
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir1.1FA02A
|Somber.
|-
|-
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85
|Sí, hija mía.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir5.207D85
|Flat acknowledgement.
|-
|-
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017
|Ouna… No tenía ni idea.
|-
|-
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir10.1FA017
|Shock. Sadness.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A
|Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
|-
|-
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir13.1FA02A
|Ignoring Caidin's reaction. Calmly asking Azarine a question.
|-
|-
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85
|Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir15.207D85
|Disjointed. Squinting to see.
|-
|-
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017
|Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
|-
|-
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir17.1FA017
|Thinking aloud. Asking for a favor.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A.F
|Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
|-
|-
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017.F
|Ouna… No tenía ni idea.
|-
|-
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A.F
|Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85.F
|Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017.F
|Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85.F
|Sí, hija mía.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_10/MenuLabel
|"¿Algún rastro de Ouna?".
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1
|¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Exhausted. Frustrated.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017
|No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir9.1FA017
|Exhausted and grim...then, an idea.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017
|Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir13.1FA017
|Thinking aloud. Bittersweet memory, but it could be a lead
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1
|La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir15.1F9FF1
|Seizing on the idea. Urgent. Terse.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1.F
|¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017.F
|Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1.F
|La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017.F
|No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_40/MenuLabel
|"¿Dices que Ouna venía aquí? No veo nada".
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1
|Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_40/VoiceDir1.1F9FF1
|Bitter. Terse. Eager to find something of use.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1.F
|Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_45/MenuLabel
|Gelena Bark
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1
|Bien, veamos qué estaba escondiendo.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_45/VoiceDir1.1F9FF1
|Sighing. Terse. Bracing herself to find something terrible.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1.F
|Bien, veamos qué estaba escondiendo.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_00/MenuLabel
|Ouna Caidin Bark
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017
|¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir1.1FA017
|Deep denial. Fear. Doesn't want to believe it.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A
|Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir3.1FA02A
|Tense. Anxious.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017.F
|¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A.F
|Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/MenuLabel
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1
|Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Bitter. Angry. Urgent.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017
|Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir7.1FA017
|Dread. Heartsick.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir5.1FA02A
|Terse. Grim. Let's get on with it.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1.F
|Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A.F
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017.F
|Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_50/MenuLabel
|Caidin and Galena Bark
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017
|No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir1.1FA017
|Out of breath. Reeling. Hurt and confused.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1
|Lo descubriremos. Levanta.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir3.1F9FF1
|Terse. Seething. Giving an order.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017.F
|No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1.F
|Lo descubriremos. Levanta.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_60/MenuLabel
|"¿Adónde podría haber ido Ouna?".
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1
|Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir5.1F9FF1
|Terse. Seething. Determined.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017
|Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir9.1FA017
|Dejected. Accepting what must be done.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1.F
|Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017.F
|Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/MenuLabel
|"Lamento lo ocurrido con Ouna".
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1
|He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Grieving. Tired. Heavy.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1
|Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir13.1F9FF1
|Grieving. Holding back tears.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1
|No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir18.1F9FF1
|A moment of self-reassurance, then a tear falls.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1.F
|He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1.F
|Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1.F
|No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/MenuLabel
|"Ouna hizo un juramento. Conocía sus consecuencias cuando lo rompió".
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1
|En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir5.1F9FF1
|Grieving. Guessing at Ouna's reasons.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir8.1F9FF1
|Heavy. Somber. But resolute.
|-
|-
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir15.1FA02A
|Disjointed. Haunting.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A.F
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1.F
|En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1.F
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/MenuLabel
|"Ouna tenía razón. Nadie merece una eternidad en el Árbol".
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1
|Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/VoiceDir3.1F9FF1
|Player said what she was thinking. Lets anger slip. Gets control of herself.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A.F
|Cada brujo… toma sus propias decisiones.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1.F
|Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1.F
|Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_00/MenuLabel
|Gelena Bark
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1
|¡Aquí, caminante!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_00/VoiceDir1.1F9FF1
|Urgent. Terse. Called out (not shouted, 20ft away)
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1.F
|¡Aquí, caminante!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_10/MenuLabel
|"¿Qué ha ocurrido?".
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1
|¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir1.1F9FF1
|Heart racing. Urgent. Stress.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1
|¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir3.1F9FF1
|Terse. Urgent. Let's go!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1.F
|¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1.F
|¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_20/MenuLabel
|Caidin Bark
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017
|¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir1.1FA017
|Desperate. Calling out into the woods. Projected.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1
|¡Ahí estás, sapo insensato!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir5.1F9FF1
|Barking. Angry but relieved.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017.F
|¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1.F
|¡Ahí estás, sapo insensato!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_30/MenuLabel
|"¿Qué crees que estás haciendo, Caidin?".
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017
|Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenco!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir7.1FA017
|Heated. Sarcastic. Barking.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1
|¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir1.1F9FF1
|Barking back. Angry. Commanding.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1.F
|¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017.F
|Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenca!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_33/MenuLabel
|Gelena Barks
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1
|La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_33/VoiceDir1.1F9FF1
|Quick. Terse. Keep looking!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1.F
|La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_35/MenuLabel
|Gelena Barks
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1
|¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_35/VoiceDir9.1F9FF1
|Urgent. Terse.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1.F
|¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/MenuLabel
|(Mascota grajo del Árbol)
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6
|¡Cra!
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6.F
|¡Cra!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782
|Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/VoiceDir22.211782
|Arrogant, rage blind
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782.F
|Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782
|Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/VoiceDir22.211782
|Scoffs at the very beginning. Cocky, untouchable, slightly annoyed
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782.F
|Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782
|No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/VoiceDir22.211782
|Furious, desperate, cornered.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782.F
|No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782
|Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/VoiceDir22.211782
|Cocky, untouchable, possessive.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782.F
|Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782
|Lamentable.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/VoiceDir22.211782
|Cocky, amused
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782.F
|Lamentable.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC
|Aquí, caminante.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC.F
|Aquí, caminante.
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC
|En mi tienda podemos hablar libremente.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC.F
|En mi tienda podemos hablar libremente.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel
|"¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".
|-
|-
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC
|Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
|-
|-
|¡Esa gente necesita ayuda!
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC
|Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
|-
|-
|¡Hay gente en peligro!
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC.F
|Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
|-
|-
|Church Bells
|conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC.F
|Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
|-
|-
|(Alarm bells ringing)
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC
|Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
|-
|-
|(Alarm bells ringing)
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC
|Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
|-
|-
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC
|Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
|-
|-
|Barking command. Edged with fear.
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F
|Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
|-
|-
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC.F
|Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
|-
|-
|"¿Qué está pasando?".
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC.F
|Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
|-
|-
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|conv_s08_qst_main_01b_50/MenuLabel
|"¿Qué ves en mi espíritu?".
|-
|-
|Angry. Intense. Urgent.
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC
|Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
|-
|-
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC
|Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
|-
|-
|¡Que la luz nos guarde!
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC
|Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
|-
|-
|Battle-cry. Leading her soldiers into combat.
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC
|Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
|-
|-
|¡Que la luz nos guarde!
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC.F
|Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
|-
|-
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC.F
|Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
|-
|-
|Hung from a cross. Cursing his enemy.
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC.F
|Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
|-
|-
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC.F
|Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
|-
|-
|Nada…, solo oscuridad.
|conv_s08_qst_main_01b_60/MenuLabel
|"¿Cómo sabes tanto de demonios?".  
|-
|-
|Dying. Confused. Despair.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC
|No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
|-
|-
|Nada…, solo oscuridad.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC
|Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
|-
|-
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC
|Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
|-
|-
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC
|Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
|-
|-
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC.F
|No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
|-
|-
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC.F
|Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
|-
|-
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC.F
|Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
|-
|-
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC.F
|Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
|-
|-
|"¿Qué quieres?".
|conv_s08_qst_main_01b_70/MenuLabel
|"¿Qué es esto?".  
|-
|-
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC
|Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
|-
|-
|Eager. Overly familiar. Reassuring.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC
|Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
|-
|-
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC
|Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
|-
|-
|Bitter contempt. Eager to help Player.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC.F
|Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
|-
|-
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC.F
|Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
|-
|-
|Eager to help Player. Sincere.
|conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC.F
|Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
|-
|-
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC
|Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
|-
|-
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC.F
|Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
|-
|-
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|conv_s08_qst_main_01_110/MenuLabel
|"Estás obsesionado con estos demonios. ¿Por qué?".
|-
|-
|"¿Locran? ¿Qué te ha pasado?".
|conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5
|¡Los odio! Los odio porque…
|-
|-
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5
|Me arruinaron la vida.
|-
|-
|Weary from exposure. Ashamed. Angry.
|conv_s08_qst_main_01_110/VoiceDir3.2101F5
|//quietly
|-
|-
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5.F
|¡Los odio! Los odio porque…
|-
|-
|Ashamed. Desperate. Urgent.
|conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5.F
|Me arruinaron la vida.
|-
|-
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|conv_s08_qst_main_01_20/MenuLabel
|"¿Necesitas algo?".
|-
|-
|Desperate. Urgent. Venomous.
|conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC
|Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
|-
|-
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC
|Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
|-
|-
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC
|Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
|-
|-
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC.F
|Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
|-
|-
|"Dime dónde están. Lo investigaré".
|conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC.F
|Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
|-
|-
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC.F
|Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
|-
|-
|Reassuring. Eagerly trying to convince.
|conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC
|¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
|-
|-
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC.F
|¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
|-
|-
|Eagerly trying to convince.
|conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel
|"¿Cómo debería proceder?"
|-
|-
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC
|A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
|-
|-
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC.F
|A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
|-
|-
|"¿Qué tiene que ver Istel con todo esto?".
|conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5
|¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
|-
|-
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5.F
|¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
|-
|-
|Smiling. Istel is a pain, but he admires her. (Istel = iss-tell)
|conv_s08_qst_main_01_60/MenuLabel
|"¿Quién eres? ¿Qué estás haciendo aquí, caballero?".
|-
|-
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5
|Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
|-
|-
|"Sabes que maté a tu Madre".
|conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5
|¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
|-
|-
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5
|Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
|-
|-
|Emphasis on "our" Mother. Religious. Sincere.
|conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5
|Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
|-
|-
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5
|¿Me acompañas?
|-
|-
|Religious. Sincere. There's hope for you yet!
|conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5.F
|¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
|-
|-
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F
|Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
|-
|-
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5.F
|Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
|-
|-
|"¿Cómo sé que puedo confiar en ti?".
|conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5.F
|¿Me acompañas?
|-
|-
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5.F
|Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
|-
|-
|Smiling in memory.
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|«Espera, ¿qué es esto?».
|-
|-
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderoso de lo que incluso la Madre imaginó.
|conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5
|¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
|-
|-
|Describing a religious epiphany.  
|conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782
|Acepta a tu nuevo maestro.
|-
|-
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782
|¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
|-
|-
|Describing a religious epiphany.  
|conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782
|Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
|-
|-
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782.F
|Acepta a tu nuevo maestro.
|-
|-
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderosa de lo que incluso la Madre imaginó.
|conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5.F
|¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
|-
|-
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782.F
|¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
|-
|-
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782.F
|Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
|-
|-
|Desperate. Panic.
|conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5
|¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectado con la sangre de Lilith?
|-
|-
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5.F
|¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectada con la sangre de Lilith?
|-
|-
|(Liberar a Locran)
|conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC
|Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
|-
|-
|"No hagas que me arrepienta".
|conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC
|Tus ojos, caminante. Qué curioso…
|-
|-
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC.F
|Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
|-
|-
|Deep relief. Excited. Determined.
|conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC.F
|Tus ojos, caminante. Qué curioso…
|-
|-
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|conv_s08_qst_main_01_69/MenuLabel
|"Me ha… hecho algo. O lo ha intentado".
|-
|-
|"Detrás de ti".
|conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC
|Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
|-
|-
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC
|Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
|-
|-
|Deep relief. Eager to fulfill his purpose.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5
|No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
|-
|-
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC
|Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
|-
|-
|Ahí están esos herejes…
|conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5
|Los demonios se matan, no se estudian.
|-
|-
|Venomous. Ready for violence.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC
|La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
|-
|-
|Ahí están esos herejes…
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC
|Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
|-
|-
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC.F
|Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
|-
|-
|Venomous, Violent, Taunting enemy
|conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC.F
|La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
|-
|-
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F
|Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
|-
|-
|"He cumplido mi parte. Te toca".
|conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC.F
|Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
|-
|-
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5.F
|No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
|-
|-
|Observing area. Thinking aloud.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC.F
|Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
|-
|-
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5.F
|Los demonios se matan, no se estudian.
|-
|-
|Thinking. Terse. In a hurry.
|conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5
|Confío en que sepas lo que haces.
|-
|-
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5
|Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
|-
|-
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5
|Búscame en Menestad.
|-
|-
|"¿Qué es ese 'velo' del que hablas?".
|conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5.F
|Confío en que sepas lo que haces.
|-
|-
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5.F
|Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
|-
|-
|Frowning, confused. Patiently explaining.
|conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5.F
|Búscame en Menestad.
|-
|-
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|conv_s08_qst_main_02_01/MenuLabel
|"¿Has descubierto cómo desterrar a Belial?".
|-
|-
|Worried. Tense.
|conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC
|Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
|-
|-
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC
|Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
|-
|-
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC
|Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
|-
|-
|"He encontrado estas notas. ¿Qué opinas?".
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC
|Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
|-
|-
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC.F
|Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
|-
|-
|Realizing. Alarm. Horror.
|conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC.F
|Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
|-
|-
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC.F
|Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
|-
|-
|Wolfish grin. He has a plan.
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F
|Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
|-
|-
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5
|Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
|-
|-
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5.F
|Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
|-
|-
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|conv_s08_qst_main_02_05/MenuLabel
|"Hay un artefacto enterrado en una antigua avanzada de la Catedral que puede desterrar a Belial".
|-
|-
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5
|He oído hablar de ese lugar.
|-
|-
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5
|Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
|-
|-
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F
|He oído hablar de ese lugar.
|-
|-
|Bien. Adentro.
|conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5.F
|Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
|-
|-
|Bien. Adentro.
|conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5
|La entrada está bajo los escombros.
|-
|-
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5.F
|La entrada está bajo los escombros.
|-
|-
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5
|Ahí está.
|-
|-
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5.F
|Ahí está.
|-
|-
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5
|Debe de ser esto.
|-
|-
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5.F
|Debe de ser esto.
|-
|-
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5
|Puede que sea aquí.
|-
|-
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5.F
|Puede que sea aquí.
|-
|-
|Slight embarassment. Salvaging confidence.
|conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5
|Solo tenemos que despejar todo esto.
|-
|-
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5.F
|Solo tenemos que despejar todo esto.
|-
|-
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5
|Aquí, bajo estos escombros.
|-
|-
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5.F
|Aquí, bajo estos escombros.
|-
|-
|"¿Has estado viviendo aquí?".
|conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5
|Esto no es.
|-
|-
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5.F
|Esto no es.
|-
|-
|Humble. Comfortable. Wistful.
|conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5
|Habrá que seguir buscando.
|-
|-
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5.F
|Habrá que seguir buscando.
|-
|-
|"Esta tumba debía permanecer sellada".
|conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5
|Tiene que estar por aquí.
|-
|-
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5.F
|Tiene que estar por aquí.
|-
|-
|Emphasis on "mean" to do. Venomous. Contempt.
|conv_s08_qst_main_02_20/MenuLabel
|"¿No se enfadará la Catedral si se entera de que estamos hurgando por aquí?".
|-
|-
|Podemos hacerlo mejor.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5
|Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
|-
|-
|Calming himself. Reassuring.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5
|Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
|-
|-
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5
|Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
|-
|-
|Podemos hacerlo mejor.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5
|La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
|-
|-
|Locran's Writings
|conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5
|Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
|-
|-
|Papiro arrugado
|conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5
|Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
|-
|-
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5
|La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
|-
|-
|Haunted. Crushing Guilt. Deep despair.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5.F
|Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
|-
|-
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5.F
|Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
|-
|-
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5.F
|La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
|-
|-
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5.F
|Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
|-
|-
|"Acabemos con esto".
|conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5.F
|Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
|-
|-
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5.F
|La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
|-
|-
|Bracing. Anxious. Focusing.
|conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5.F
|Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
|-
|-
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5
|¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
|-
|-
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5.F
|¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
|-
|-
|Cursing the tomb lid. Straining to push it aside.
|conv_s08_qst_main_02_230/MenuLabel
|"¿Qué es exactamente la máscara desollada?".
|-
|-
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC
|La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
|-
|-
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC
|Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
|-
|-
|Confused. Alarmed.
|conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC
|Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
|-
|-
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC.F
|La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
|-
|-
|"¿Ahora qué?".
|conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC.F
|Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
|-
|-
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC.F
|Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
|-
|-
|Breathtaken. Excited.
|conv_s08_qst_main_02_240/MenuLabel
|"¿Qué más puedes contarme sobre estos poderes?".
|-
|-
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC
|Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
|-
|-
|Excited. Itching to go.
|conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC
|Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
|-
|-
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC
|Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
|-
|-
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC
|Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
|-
|-
|Placa corroída
|conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC.F
|Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
|-
|-
|Paladin Inscription
|conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC.F
|Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
|-
|-
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC.F
|Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
|-
|-
|Fervent. Somber. Mournful.
|conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC.F
|Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
|-
|-
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|conv_s08_qst_main_02_250/MenuLabel
|"¿Qué sabes de esta avanzada enterrada?".
|-
|-
|Orejas de Sankekur
|conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5
|Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
|-
|-
|Paladin Inscription
|conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5
|Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
|-
|-
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5
|La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
|-
|-
|A prayer. Somber. Bitter.
|conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5.F
|Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
|-
|-
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5.F
|Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
|-
|-
|Lengua de Sankekur
|conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5.F
|La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
|-
|-
|Paladin Inscription
|conv_s08_qst_main_02_260/MenuLabel
|"¿Cómo va la caza de demonios?".
|-
|-
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5
|Las apariciones no cesan.
|-
|-
|A prayer. Somber. Bitter.
|conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5
|Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
|-
|-
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5
|Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
|-
|-
|Ojos de Sankekur
|conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5.F
|Las apariciones no cesan.
|-
|-
|Paladin Inscription
|conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5.F
|Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
|-
|-
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5.F
|Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
|-
|-
|A prayer. Somber. Bitter.
|conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5
|¡Despedíos!
|-
|-
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5.F
|¡Despedíos!
|-
|-
|"¿Qué hay ahí abajo?".
|conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5
|¡Este es mío!
|-
|-
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5.F
|¡Este es mío!
|-
|-
|Speculating. Engaged.
|conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5
|¡Prueba mi espada!
|-
|-
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5.F
|¡Prueba mi espada!
|-
|-
|Amused. Seeking connection with Player.
|conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5
|¡Más que asesinar!
|-
|-
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5.F
|¡Más que asesinar!
|-
|-
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5
|¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
|-
|-
|"¿Qué es este talismán?".
|conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5.F
|¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
|-
|-
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|conv_s08_qst_main_02_65/MenuLabel
|"Necesitamos la máscara para desterrar a Belial. No hay otra forma".
|-
|-
|Reverent. Somber.
|conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5
|Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
|-
|-
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5.F
|Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
|-
|-
|Somber, then reassuring Player (but mostly himself)
|conv_s08_qst_main_02_75/MenuLabel
|"Sé que es terrible. Solo podemos esperar que esto sea lo correcto".
|-
|-
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5
|Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
|-
|-
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5
|Podrías estar empeorándolo todo.
|-
|-
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5.F
|Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
|-
|-
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5.F
|Podrías estar empeorándolo todo.
|-
|-
|¡Cuidado!
|conv_s08_qst_main_02_80/MenuLabel
|"Tengo la máscara desollada. Jarius me ha ayudado a encontrar el santuario enterrado".
|-
|-
|¡Cuidado!
|conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC
|La has encontrado antes de lo que esperaba.
|-
|-
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC
|Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
|-
|-
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC
|No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
|-
|-
|Bendita Madre, protégenos…
|conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC.F
|La has encontrado antes de lo que esperaba.
|-
|-
|Bendita Madre, protégenos…
|conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC.F
|Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
|-
|-
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC.F
|No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
|-
|-
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|conv_s08_qst_main_03_10/MenuLabel
|"¿Estás lista para desterrar a Belial?".
|-
|-
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC
|Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
|-
|-
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC
|Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
|-
|-
|"Los ojos han desaparecido. No podemos completar el cuerpo".
|conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC
|Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
|-
|-
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC.F
|Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
|-
|-
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC.F
|Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
|-
|-
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC.F
|Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
|-
|-
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|conv_s08_qst_main_03_101/MenuLabel
|"¿Qué nos aguarda en este lugar?".
|-
|-
|(gruñido, jadeo)
|conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC
|Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
|-
|-
|(gruñido, jadeo)
|conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC
|Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
|-
|-
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC
|Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
|-
|-
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC.F
|Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
|-
|-
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC.F
|Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
|-
|-
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC.F
|Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
|-
|-
|"Esto no parece buena idea".
|conv_s08_qst_main_03_102/MenuLabel
|"¿Qué implica esta invocación?".
|-
|-
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC
|Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
|-
|-
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC
|Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
|-
|-
|(Coger el ojo de Locran)
|conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC.F
|Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
|-
|-
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC.F
|Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
|-
|-
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|conv_s08_qst_main_03_20/MenuLabel
|"Avancemos".
|-
|-
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC
|Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
|-
|-
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC
|Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
|-
|-
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC
|Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
|-
|-
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC.F
|Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
|-
|-
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC.F
|Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
|-
|-
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC.F
|Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
|-
|-
|(gritos)
|conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC
|Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
|-
|-
|(gritos)
|conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC.F
|Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
|-
|-
|Aparición del Consejo
|conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC
|Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
|-
|-
|Voces demoníacas
|conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC.F
|Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
|-
|-
|Te conocemos, bárbaro. Huérfano de Arreat…
|conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC
|Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
|-
|-
|Te conocemos, druida. Hijo de las bestias…
|conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC.F
|Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
|-
|-
|Te conocemos, nigromante. Siervo de Rathma…
|conv_s08_qst_main_03_30/MenuLabel
|"Todo listo".
|-
|-
|Te conocemos, pícaro. Bastardo del oeste…
|conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC
|Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
|-
|-
|Te conocemos, hechicero. Novicio entrometido…
|conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC
|Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
|-
|-
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC.F
|Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
|-
|-
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC.F
|Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
|-
|-
|Te conocemos, bárbara. Huérfana de Arreat…
|conv_s08_qst_main_03_301/MenuLabel
|"¿Qué me puedo esperar?".
|-
|-
|Te conocemos, druida. Hija de las bestias…
|conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC
|Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
|-
|-
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC
|Pero puede descubrirla y resistirse.
|-
|-
|Te conocemos, nigromante. Sierva de Rathma…
|conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC
|Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
|-
|-
|Te conocemos, pícara. Bastarda del oeste…
|conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC.F
|Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
|-
|-
|Te conocemos, hechicera. Novicia entrometida…
|conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC.F
|Pero puede descubrirla y resistirse.
|-
|-
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC.F
|Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
|-
|-
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782
|¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
|-
|-
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782.F
|¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
|-
|-
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782
|Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
|-
|-
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782
|¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
|-
|-
|"¿Qué demonios acaba de pasar?".
|conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782.F
|Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
|-
|-
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782.F
|¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
|-
|-
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782
|No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mío.
|-
|-
|El infierno conquistará Santuario.
|conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782.F
|No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mía.
|-
|-
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782
|Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
|-
|-
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782.F
|Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
|-
|-
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782
|Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
|-
|-
|El infierno conquistará Santuario.
|conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782.F
|Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
|-
|-
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|"¿Qué quieres?".
|-
|-
|"Entonces, el infierno se acerca de verdad. ¿No podemos hacer nada?".
|conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC
|Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
|-
|-
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|conv_s08_qst_main_03_36/VoiceDir1.20FFCC
|Pained/straining
|-
|-
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC.F
|Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
|-
|-
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC
|Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
|-
|-
|Te espero en la puerta del infierno.
|conv_s08_qst_main_03_37/VoiceDir1.20FFCC
|Pained/straining
|-
|-
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC.F
|Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
|-
|-
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC
|Contenlos un solo poco más…
|-
|-
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|conv_s08_qst_main_03_38/VoiceDir1.20FFCC
|Pained/straining
|-
|-
|Te espero en la puerta del infierno.
|conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC.F
|Contenlos un solo poco más…
|-
|-
|"¿Quién era ese demonio de la tumba?".
|conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC
|Tiene miedo. ¡Lo percibo!
|-
|-
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC.F
|Tiene miedo. ¡Lo percibo!
|-
|-
|Cómo apareció ya no lo sé.
|conv_s08_qst_main_03_40/MenuLabel
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC
|Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
|-
|-
|Cómo apareció ya no lo sé.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC
|Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
|-
|-
|"Tu ojo…".
|conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC
|Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
|-
|-
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC
|Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
|-
|-
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC
|Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
|-
|-
|"La puerta del infierno nos espera. ¿Estás listo?".
|conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC.F
|Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
|-
|-
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC.F
|Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
|-
|-
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC.F
|Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
|-
|-
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC.F
|Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
|-
|-
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC.F
|Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
|-
|-
|Misiva empapada de sangre
|conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC
|Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
|-
|-
|Lobo de Hierro
|conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC.F
|Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
|-
|-
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|conv_s08_qst_main_03_50/MenuLabel
|"¿Podrás recuperarte?".
|-
|-
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC
|Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
|-
|-
|¡Oídme, demonios! ¡El caminante viene a por vosotros!
|conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC
|Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
|-
|-
|¡Oídme, demonios! ¡La caminante viene a por vosotros!
|conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC
|Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
|-
|-
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC.F
|Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
|-
|-
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC.F
|Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
|-
|-
|"No podemos permitir que los demonios se abran paso".
|conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC.F
|Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
|-
|-
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|conv_s08_qst_main_03_501/MenuLabel
|"¿Cómo sabemos que no nos tenderá una emboscada?".
|-
|-
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC
|No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
|-
|-
|"¿Por qué haces esto?".
|conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC
|Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
|-
|-
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC.F
|No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
|-
|-
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC.F
|Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
|-
|-
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|conv_s08_qst_main_04_05/MenuLabel
|"¿Cuál es el nuevo plan para detener a Belial?".
|-
|-
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC
|Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
|-
|-
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC
|Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
|-
|-
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC
|Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|"Tal vez debería quedarte atrás".
|conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC
|Esto es lo que hay que hacer.
|-
|-
|¡Tengo que ir contigo!
|conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC.F
|Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
|-
|-
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC.F
|Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|¡Tengo que ir contigo!
|conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC.F
|Esto es lo que hay que hacer.
|-
|-
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F
|Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
|-
|-
|(Darle el corazón a Locran).
|conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5
|Quietos ahí. A mí no me engañáis.
|-
|-
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5.F
|Quietas ahí. A mí no me engañáis.
|-
|-
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|conv_s08_qst_main_04_100/MenuLabel
|"¿Qué le ha pasado a Jarius? ¿No había escapado?".  
|-
|-
|(jadeo) ¿Estás listo?
|conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC
|Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
|-
|-
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC
|Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
|-
|-
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC
|Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
|-
|-
|(jadeo) ¿Estás lista?
|conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC.F
|Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
|-
|-
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC.F
|Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
|-
|-
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC.F
|Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
|-
|-
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|conv_s08_qst_main_04_15/MenuLabel
|"¿De qué hablas, Jarius?".
|-
|-
|¡A-aquí vienen!
|conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5
|¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
|-
|-
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5
|Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
|-
|-
|¡A-aquí vienen!
|conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5.F
|¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5.F
|Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
|-
|-
|(gruñido hambriento)
|conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC
|¡Queremos salvar Santuario!
|-
|-
|(gruñido hambriento)
|conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC.F
|¡Queremos salvar Santuario!
|-
|-
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5
|¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
|-
|-
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F
|¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC
|¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
|-
|-
|(suspiro) El traidor de la Hija ha vuelto.
|conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC.F
|¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
|-
|-
|(suspiro) La traidora de la Hija ha vuelto.
|conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5
|¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
|-
|-
|¡Volvemos en su nombre!
|conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5.F
|¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
|-
|-
|¡Volvemos en su nombre!
|conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5
|No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
|-
|-
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5
|Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
|-
|-
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|conv_s08_qst_main_04_45/VoiceDir3.2101F5
|(confused, uncertain)
|-
|-
|Listo. ¡Sígueme!
|conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5.F
|No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
|-
|-
|Listo. ¡Sígueme!
|conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5.F
|Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_50/MenuLabel
|"¿Qué ocurre? ¿Dónde estamos?".
|-
|-
|(risa burlona)
|conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5
|Mis hermanos… murieron aquí.
|-
|-
|(risa burlona)
|conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir1.2101F5
|(shaky)
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5
|¿Fui un cobarde?
|-
|-
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir3.2101F5
|//Emphasis on "Was"
|-
|-
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5.F
|Mis hermanos… murieron aquí.
|-
|-
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5.F
|¿Fui un cobarde?
|-
|-
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5
|¡Han vuelto!
|-
|-
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5.F
|¡Han vuelto!
|-
|-
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5
|¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
|-
|-
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5.F
|¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
|-
|-
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5
|¿Este portal nos llevará a casa?
|-
|-
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5.F
|¿Este portal nos llevará a casa?
|-
|-
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC
|Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC.F
|Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
|-
|-
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5
|(grito)
|-
|-
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|conv_s08_qst_main_04_58/VoiceDir1.2101F5
|fearful scream
|-
|-
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5.F
|(grito)
|-
|-
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel
|"Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".
|-
|-
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC
|Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
|-
|-
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC.F
|Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
|-
|-
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC
|¡Oh, no! ¡Han vuelto!
|-
|-
|(grito)
|conv_s08_qst_main_04_65/VoiceDir1.20FFCC
|//In response to demons spawning (she is re-living a demon attack from her past)
|-
|-
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC.F
|¡Oh, no! ¡Han vuelto!
|-
|-
|(grito)
|conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5
|¿Se han ido? ¿Se acabó?
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5.F
|¿Se han ido? ¿Se acabó?
|-
|-
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC
|¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
|-
|-
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F
|¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
|-
|-
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|conv_s08_qst_main_04_70/MenuLabel
|"La Catedral excomulgó a Jarius porque creyó que era un cobarde".
|-
|-
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC
|Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC
|Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC.F
|Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
|-
|-
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC.F
|Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5
|¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
|-
|-
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5.F
|¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_80/MenuLabel
|Belial
|-
|-
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|conv_s08_qst_main_04_80/DisembodiedVoice
|Belial
|-
|-
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782
|(risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|(gruñido agónico)
|conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782.F
|(risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|(gruñido agónico)
|conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC
|Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
|-
|-
|"Locran…, ¿qué has hecho?".
|conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC.F
|Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
|-
|-
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC
|Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
|-
|-
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC.F
|Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
|-
|-
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782
|Primero, mi reino. Después, Santuario.
|-
|-
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782.F
|Primero, mi reino. Después, Santuario.
|-
|-
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5
|¡Es él!
|-
|-
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5.F
|¡Es él!
|-
|-
|Consejo Nefasto
|conv_s08_qst_main_04_95/MenuLabel
|"¿Cómo salimos de este lugar?".
|-
|-
|Ven…
|conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC
|Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
|-
|-
|Ven…
|conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC
|El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
|-
|-
|"¿Quién es un buen chico?".
|conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC.F
|Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
|-
|-
|¡Guau!
|conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC.F
|El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
|-
|-
|¡Guau!
|conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC
|¿Dónde has estado, caminante?
|-
|-
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC.F
|¿Dónde has estado, caminante?
|-
|-
|appraising
|conv_s08_qst_main_05_10/MenuLabel
|"¿Tenemos alguna esperanza de detener a Belial?".
|-
|-
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC
|Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|appraising Asa = ey-sah
|conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC
|Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|shocked, then overcome with dread revelation
|conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC
|Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
|-
|-
|spoken from the heart. she feels the loss keenly
|conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC
|Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
|-
|-
|resolute, duty-bound, but aching inside.  
|conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC
|Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
|-
|-
|furious, but wracked with guilt, despairing
|conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC
|¡No pierdas el tiempo!
|-
|-
|softly, an admission, with a bitter laugh.  
|conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC.F
|Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
|-
|-
|summoning her resolve, bitterness in her gut, a plan forming in her mind
|conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC.F
|¡No pierdas el tiempo!
|-
|-
|"¿Es seguro hablar sin tapujos aquí?".
|conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC.F
|Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC.F
|Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
|-
|-
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC.F
|Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
|-
|-
|(Acercarse a Istel)
|conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC.F
|Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
|-
|-
|Apestas a azufre, amigo. Una mejoría notable, en mi opinión.
|conv_s08_qst_main_05_15/MenuLabel
|"He derrotado a Belial".
|-
|-
|Apestas a azufre, amiga. Una mejoría notable, en mi opinión.
|conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC
|Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
|-
|-
|"Haré lo que deba para proteger Santuario".
|conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC.F
|Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
|-
|-
|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|crafting/CraftingLevel_Required
|Nivel {s1} necesario para crear
|-
|-
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|creditsx1/04052
|{list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
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|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|creditsx1/04053
|{thirdParty}DIABLO IV
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|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|creditsx1/04054
|{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
 
 
 
Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.
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|-
|"Este poder es impresionante. Quiero más".
|currencyformats/Boss Power Currency
|{s1} de ceniza espectral
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|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|currencyformats/Barb Collab Currency
|
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|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|dungeonaffixgb/S08_BelialTide_Spot_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
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|-
|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixName
|Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro)
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|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixDesc
|<Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
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|Línea de la cruzada
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixName
|Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro y los jefes de las cabezas)
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|-
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixDesc
|<Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
|-
|-
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señor!
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixName
|{c_bonus}Altar olvidado{/c}
|-
|-
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señora!
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Legendary
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
|-
|-
|"¿Qué está pasando aquí?".
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Rare
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
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|-
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Magic
|Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
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|-
|¿El caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|emblem_emblem_glo039_stor/Name
|Máscara de espinas
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|-
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|emblem_emblem_glo040_stor/Name
|Trío de víboras
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|-
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|emblem_emblem_glo041_stor/Name
|Mirada pétrea
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|-
|¿La caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|emblem_emblem_glo049_stor/Name
|La cabra dorada
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|-
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|emblem_emblem_glo050_stor/Name
|Bribón chillón
|-
|-
|Línea de Locran
|emblem_emblem_glo054_stor/Name
|Marcha de los goblins
|-
|-
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|emblem_emblem_glo069_stor/Name
|Fibber's Gaze
|-
|-
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|emote_emote_bar035_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Línea enlatada del jugador
|emote_emote_bar036_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_dru039_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_dru040_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_nec041_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_nec042_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_rog038_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_rog039_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_sor038_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_sor039_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|emote_emote_spi002_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|¡Espera!
|errors/ArmoryMaxRunewords
|No se pueden equipar más de dos palabras rúnicas completas al mismo tiempo.
|-
|-
|"Eso no es una plegaria a la luz. ¿Cómo conoces la profecía de Rathma?".
|errors/IAR_ArmoryNotEnoughRoom
|No tienes suficiente espacio en el inventario o el alijo para cargar esa equipación.  
|-
|-
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|errors/EquipItemSocketUniqueEquipped
|No te puedes equipar con este objeto porque contiene una gema esotérica que ya está equipada.
|-
|-
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|errors/ArmorySaveNotAllowed
|No se ha podido guardar la casilla de la armería
|-
|-
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|errors/StashSaveNotAllowed
|No se ha podido guardar la pestaña del alijo
|-
|-
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|errors/ArmoryDuplicateRunes
|
|-
|-
|Línea de Locran
|errors/FailedToPortalToPartyMember
|Teletransporte no disponible.
 
El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
|-
|-
|Encenderemos una vela por ti.
|errors/CollectiblePowerIsRestricted
|No te puedes equipar con este poder porque está deshabilitado.
|-
|-
|Encenderemos una vela por ti.
|errors/CollectiblePowerEquipSlotIsDisabled
|No puedes equipar poderes en esta casilla.
|-
|-
|(Acercarse a la puerta)
|events/S07_WitchHunt_5MinWarning
|Esta caza de cabezas terminará dentro de 5 min.
|-
|-
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|events/MOTG_Rep_LevelUp
|Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
|-
|-
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|events/S08_BelialTide_Joined
|Te has unido a una incursión de aparición
|-
|-
|"Como corderos devorando a lobos".
|events/S08_BelialTide_Complete
|Incursión de aparición completada
|-
|-
|Línea de Istel
|fonticontranslation/Icon_Tooltip_Power_Currency
|Putrefacción inquieta
|-
|-
|¡¿Tú?!
|fonticontranslation/social_trade
|Chat de comercio
|-
|-
|Dad la alarma. ¡El caminante está aquí!
|fonticontranslation/social_voicechat_clan
|Chat de clan
|-
|-
|¡¿Tú?!
|fonticontranslation/ClassIcon_Spiritborn_Red
|Espiritualista
|-
|-
|Dad la alarma. ¡La caminante está aquí!
|fonticontranslation/ClassIcon_Sorc_Red
|Hechicero
|-
|-
|Línea de Locran
|fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red
|FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats
|-
|-
|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo al caminante.
|fonticontranslation/ClassIcon_Necro_Red
|Nigromante
|-
|-
|¡¿Que has qué?!
|fonticontranslation/ClassIcon_Druid_Red
|Druida
|-
|-
|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo a la caminante.
|fonticontranslation/ClassIcon_Barbarian_Red
|Bárbaro
|-
|-
|¡¿Que has qué?!
|fonticontranslation/bag_tab_materials
|Materiales
|-
|-
|"¿Cómo que me has invitado? ¡Eres de la Tríade!".
|fonticontranslation/bag_tab_stats
|Estadísticas
|-
|-
|Somos la Tríade de la Madre… o lo que queda de ella. La mayoría de nuestros hermanos la han olvidado. ¡Invitan al infierno a nuestro mundo! Nosotros queremos destruir a esos herejes, igual que tú.
|frontend/Warning_PlayStation_Downloading
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de PlayStation.
|-
|-
|Sé que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|ftue/RegionWarningChinaHeader
|健康游戏忠告
|-
|-
|(resopla)
|ftue/RegionWarningChinaBody
|抵制不良游戏,绝盗版游戏。
 
注意自我保护,谨防受骗上当。
 
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
 
合理安排时间,享受健康生活。
|-
|-
|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|gameguide_category/Armory_Name
|Armería
|-
|-
|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
|gameoptions/ScreenReaderReadQuestText
|Leer texto de progresión de búsquedas
|-
|-
|Sé que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|gameoptions/ScreenReaderReadQuestTextTooltip
|Cuando se activa, el lector de pantalla lee el texto de la progresión de las búsquedas, como "Has conseguido X de Y almas".
|-
|-
|(resopla)
|gameoptions/StreamerModeChangeWarning
|Cambiar al modo streamer borrará el registro del chat. ¿Quieres continuar?
|-
|-
|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|gameoptions/XeLLTitle
|Intel Xe Low Latency
|-
|-
|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
|gameoptions/XeLLTooltip
|Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.
|-
|-
|Somos la Tríade de la Madre… o lo que queda de ella. La mayoría de nuestros hermanos la han olvidado. ¡Invitan al infierno a nuestro mundo! Nosotros queremos destruir a esos herejes, igual que tú.
|gameoptions/XeSSFGTitle
|Intel XeSS Frame Generation
|-
|-
|"¿Y si me niego?".
|gameoptions/XeSSFGTooltip
|Intel® XeSS Frame Generation (XeSS FG) habilita la tecnología de interpolación de fotogramas basada en IA compatible con las tarjetas gráficas Intel® Arc™. XeSS FG mejora el rendimiento y la fluidez del juego sin perder calidad de imagen usando aprendizaje profundo para generar fotogramas detallados de alta resolución.
 
 
 
Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguno{/c} e {c_highlight}Intel XeSS{/c}. Frame Generation se desactivará si se activa el modo apaisado.  
|-
|-
|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|gameoptions/HotkeyReliquariesPanel
|Pantalla de relicarios
|-
|-
|Yo podría probar.
|general/SpiritHall
|Sala de los espíritus
|-
|-
|Istel…
|h2olayout/OptionXeLLDisabled
|Deshabilitado
|-
|-
|Yo podría probar.
|h2olayout/OptionXeLLEnabled
|Habilitado
|-
|-
|Istel…
|herodetailsentries/413_name
|Tamaño del efecto de Ataque tectónico
|-
|-
|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|herodetailsentries/413_tooltip
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|"He visto el precio de vuestro poder".
|herodetailsentries/418_name
|Ceniza espectral
|-
|-
|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|herodetailsentries/418_tooltip
|{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
|-
|-
|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|itemtype_emblem_useonpickup/Name
|[ms]Emblema
|-
|-
|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|itemtype_eventreward/Name
|[fs]Recompensa de evento
|-
|-
|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|itemtype_s07_lte_motg_cache/Name
|[ms]Alijo de los goblins
|-
|-
|"Parece que tu amiga no está de acuerdo".
|itemtype_s08_collectiblepower_bosspower/Name
|[ms]Poder de jefe
|-
|-
|Istel es testaruda, pero…
|itemtype_ubersubzoneessence/Name
|UbersubzoneEssence
|-
|-
|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|item_1haxe_legendary_generic_004/Name
|[ms]Devastador
|-
|-
|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
|
|-
|-
|Istel es testaruda, pero…
|item_amulet_unique_druid_101/Flavor
|"Túr Dúlra estaba vacía y la Catedral envió a dos unidades. Creían que la luna llena era un buen augurio de los cielos. Pronto descubrieron qué otra cosa aprovechaba su poder". —Historia de Scosglen VI
|-
|-
|"Bien. ¿Qué propones?".
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
|
|-
|-
|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|item_archetype_cache_mystery/Name
|[ms]Alijo de arquetipo misterioso
|-
|-
|, claro, ¿por qué no?
|item_archetype_cache_mystery/Description
|Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
|-
|-
|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|item_archetype_cache_mystery/Flavor
|El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
|-
|-
|Sí, claro, ¿por qué no?
|item_axe_stor029/Name
|[fs]Troceacabras
|-
|-
|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|item_axe_stor044/Name
|[fs]Hacha del brujo exaltado
|-
|-
|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|item_blacksmith_mythiccrafting/RequirementText
|Requiere dificultad Tormento o superior.
|-
|-
|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|item_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[fp]Grebas de Agarre del invierno
|-
|-
|(suspiro) ¡Basta!
|item_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[fp]Botas del general sombrío
|-
|-
|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|item_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[fp]Grebas de Imperius
|-
|-
|(suspiro) ¡Basta!
|item_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|¡Orines y sangre!
|item_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|item_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|¡Mierda, Istel!
|item_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[fp]Botas altas de castigapecados
|-
|-
|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|item_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[fp]Botas del Venado del Trueno
|-
|-
|¡Mierda, Istel!
|item_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|¡Orines y sangre!
|item_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|"¡¿Qué demonios estás haciendo?!".
|item_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|item_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fp]Botas de Itherael
|-
|-
|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|item_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[mp]Botines de ciempiés
|-
|-
|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|item_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[fp]Grebas de hueso imperiales
|-
|-
|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|item_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[mp]Pasos de herejía
|-
|-
|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|item_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[fp]Grebas de Malthael
|-
|-
|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|item_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|item_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|item_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|"He aceptado tu don. ¿Ahora qué?".
|item_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[mp]Botines de telarañas
|-
|-
|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|item_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[fp]Botas álgidas
|-
|-
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|item_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[mp]Pies de los caídos
|-
|-
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|item_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[fp]Grebas de Tyrael
|-
|-
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|item_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|item_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|item_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|"No te gusta este plan, ¿verdad?".
|item_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[mp]Botines del Ave de Guerra
|-
|-
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|item_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[fp]Grebas del Ánima Maga
|-
|-
|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[fp]Botas del crisol gélido
|-
|-
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|item_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Caminante.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|Vaya, vaya…
|item_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[fp]Grebas de Auriel
|-
|-
|Ah, otra vez tú.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[fp]Botas de ego sol
|-
|-
|Caminante.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fp]Zapatillas de danzacarnes
|-
|-
|Vaya, vaya…
|item_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[mp]Escarpes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Ah, otra vez tú.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[mp]Pasos de la Marea Lunar
|-
|-
|"¿Has descubierto algo sobre el éter ardiente?".
|item_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[mp]Pasos de los demonios
|-
|-
|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|item_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[fp]Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|[fp]Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|item_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|[mp]Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[fp]Grebas de Inarius
|-
|-
|"Parece demasiado bueno para ser verdad".
|item_boots_unique_druid_97/Name
|[PH]
|-
|-
|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|item_boots_unique_druid_99/Name
|[PH]
|-
|-
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|item_boots_unique_rogue_98/Name
|[PH]
|-
|-
|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|item_boots_unique_sorc_98/Name
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|item_boots_unique_sorc_98/Flavor
|[ph]
|-
|-
|"¿En serio? ¿Puedes usarlo?".
|item_bosssummoning_gigabeliel/Name
|[mp]Restos del traidor
|-
|-
|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|item_bosssummoning_gigabeliel/Description
|Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.
|-
|-
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor
|Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras.  
|-
|-
|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Name
|[ms]Corazón abominable
|-
|-
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description
|Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}
|-
|-
|(Acercarse a Istel)
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor
|Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio.
|-
|-
|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|item_bosssummoning_urivar/Name
|[fs]Máscara del judicante
|-
|-
|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambos en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|item_bosssummoning_urivar/Description
|Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}
|-
|item_bosssummoning_urivar/Flavor
|Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo.
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[ms]Cuerpo de Agarre del invierno
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
| [ms]Cuerpo del general sombrío
|-
|-
|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|item_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[ms]Manto de Imperius
|-
|-
|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambas en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|item_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Línea de Istel
|item_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|item_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|item_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[ms]Arnés de castigapecados
|-
|-
|"¿La Tríade te ha dejado pasar? Parece que os lleváis bien".
|item_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[ms]Manto del Venado del Trueno
|-
|-
|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
|item_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Vamos de una vez.
|item_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
|item_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Vamos de una vez.
|item_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fs]Estola de Itherael
|-
|-
|Línea de Istel
|item_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[ms]Esternón de ciempiés
|-
|-
|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
|item_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[fp]Vestiduras de hueso imperial
|-
|-
|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
|item_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[ms]Candelabro de herejía
|-
|-
|Línea de Istel
|item_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[ms]Cuerpo de Malthael
|-
|-
|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
|item_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
|item_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|"Ese éter… parece el don de la Madre. Solo que más poderoso".
|item_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
|item_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[ms]Arnés de telarañas
|-
|-
|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
|item_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[ms]Abrigo álgido
|-
|-
|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
|item_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[ms]Arnés de los caídos
|-
|-
|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
|item_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[ms]Manto de Tyrael
|-
|-
|Línea enlatada del jugador
|item_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[ms]Cuerpo del Ave de Guerra
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[ms]Peto del Ánima Maga
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[fs]Cresta del crisol gélido
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[ms]Resplandor de Auriel
|-
|-
|Mmm. Debo seguir buscando.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[ms]Arnés de ego sol
|-
|-
|(Acercarse a Istel)
|item_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fp]Vestiduras de danzacarnes
|-
|-
|Mm. Has vuelto.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Manto de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Mm. Has vuelto.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[ms]Corpiño de la Marea Lunar
|-
|-
|"No sabía si te encontraría aquí".
|item_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[ms]Égida de los demonios
|-
|-
|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[fp]Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|item_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|[fp]Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|[fs]Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[ms]Cuerpo de Inarius
|-
|-
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|item_chest_unique_barb_101/TransmogName
|
|-
|-
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|item_chest_unique_druid_97/Name
|[PH]
|-
|-
|"Qué atrevido por tu parte venir aquí".
|item_chest_unique_druid_99/Name
|[PH]
|-
|-
|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|item_chest_unique_rogue_98/Name
|[PH]
|-
|-
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|item_chest_unique_sorc_98/Name
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|item_chest_unique_sorc_98/Flavor
|[ph]
|-
|-
|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|item_cmp_base000_catdomestic/Name
|[ms]Mentirosillo
|-
|-
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|item_cmp_base000_catdomestic/Description
|Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.
|-
|-
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|item_cmp_stor100_quillrat/Name
|[ms]Bribón gemapúas
|-
|-
|"¿Por qué seguías a Lilith?".
|item_currency_cache/Name
|[ms]Alijo de divisas
|-
|-
|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|item_currency_cache/Description
|Contiene oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|item_currency_cache/Flavor
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
|-
|-
|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|item_dagger_stor078/Name
|[fs]Jambiya cristalina
|-
|-
|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|item_dagger_stor079/Name
|[fs]Gelicristal
|-
|-
|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|item_dagger_stor080/Name
|[fs]Díada de la muerte
|-
|-
|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|item_dagger_stor081/Name
|[fs]Esquirla de la cima gélida
|-
|-
|"¿Qué piensas de Locran?".
|item_dagger_stor082/Name
|[fs]Hoja del gran brujo supremo
|-
|-
|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Agarre del invierno
|-
|-
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[mp]Guanteletes del general sombrío
|-
|-
|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Imperius
|-
|-
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|"Deberías saber qué descubrimos Locran y yo…".
|item_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|item_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[fp]Ataduras de castigapecados
|-
|-
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|item_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[mp]Mitones del Venado del Trueno
|-
|-
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|item_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|item_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|item_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|"Istel, ¿alguna novedad?… ¿Istel?".
|item_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[mp]Guantes de Itherael
|-
|-
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|item_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[fp]Garras de ciempiés
|-
|-
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|item_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[mp]Guantes de hueso imperiales
|-
|-
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|item_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[fp]Manos de herejía
|-
|-
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|item_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Malthael
|-
|-
|"¿En qué consiste ese ritual exactamente?".
|item_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|No, ¡ahora no te me pongas quisquilloso! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|item_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|No, ¡ahora no te me pongas quisquillosa! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|item_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|item_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[ms]Guantelete de telarañas
|-
|-
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|item_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[mp]Guantes álgidos
|-
|-
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|item_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[fp]Garras de los caídos
|-
|-
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|item_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[mp]Brazales de Tyrael
|-
|-
|"No me prestaré a esto".
|item_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|item_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|item_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|"¿Qué crees que puedes hacerme?".
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[fp]Garfas del Ave de Guerra
|-
|-
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[mp]Calibradores del Ánima Maga
|-
|-
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[mp]Guantes del crisol gélido
|-
|-
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Línea del ritual de Istel
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[mp]Brazales de Auriel
|-
|-
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[mp]Guantes de ego sol
|-
|-
|El ritual
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fp]Garras de danzacarnes
|-
|-
|¡¿Q-qué está pasando?
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[mp]Guanteletes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|¡¿Q-qué está pasando?
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[mp]Guanteletes de la Marea Lunar
|-
|-
|El ritual
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[ms]Alcance de los demonios
|-
|-
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[mp]Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|[mp]Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|El ritual
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|[mp]Puños de mascarada negra
|-
|-
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Inarius
|-
|-
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|item_gloves_unique_barb_101/Flavor
|
|-
|-
|El ritual
|item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
|
|-
|-
|¡Maldición!
|item_gloves_unique_rogue_102/Name
|[PH] Season 8 Rogue Gloves
|-
|-
|¡Maldición!
|item_gloves_unique_rogue_98/Name
|[PH]
|-
|-
|"¿Istel?".
|item_gloves_unique_sorc_98/Name
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|item_gloves_unique_sorc_98/Flavor
|[ph]
|-
|-
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|item_glove_unique_druid_99/Name
|[PH]
|-
|-
|Evangelio de Lilith
|item_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[ms]Yelmo de Agarre del invierno
|-
|-
|Grimorio de Istel
|item_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[ms]Yelmo del general sombrío
|-
|-
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|item_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[ms]Yelmo de Imperius
|-
|-
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|item_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|item_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|item_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|(Acariciar a Seòlta)
|item_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[fs]Capucha de castigapecados
|-
|-
|¡Cra!
|item_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|¡Cra!
|item_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[fs]Cornamenta del Venado del Trueno
|-
|-
|No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
|item_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name
 
|[ms]Tocado de brujo exaltado
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.
 
 
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|-
|-
|SIGUIENTE RANGO
|item_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Todos los afijos aumentan un 5%
|item_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Un afijo aumenta un 25%
|item_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[ms]Yelmo de Itherael
|-
|-
|Selecciona un objeto o receta {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|item_helm_cosmetic_druid_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Selecciona una categoría de receta ({c_green}{s1}{/c}/{s2})
|item_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[fs]Máscara de la muerte de ciempiés
|-
|-
|Receta: {s1} ({c_green}{s2}{/c}/{s3})
|item_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[fs]Coronilla de hueso imperial
|-
|-
|Cambios de valores: {c_green}{s1}{/c}
|item_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[fs]Faz de herejía
|-
|-
|{c_highlight} Nota:{/c} Añade un afijo aleatorio de una receta.
|item_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[fs]Mitra de Malthael
|-
|-
|Rango 1
|item_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Ningún afijo mejorado. Los materiales se han consumido.
|item_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Inserta un objeto {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|item_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Omitir
|item_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Esto {c:FFbf6b31}vinculará el objeto a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|item_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[fs]Corona de telarañas
|-
|-
|Imprimir este objeto sobrescribirá su poder actual. Esto no se puede deshacer.
|item_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name
 
|[fs]Corona álgida
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|Imprimir este objeto le añadirá un rasgo de poder. Esto no se puede deshacer.
|item_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name
 
|[ms]Orgullo de los caídos
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vincularás a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|Nivel del mundo 4
|item_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[ms]Yelmo de Tyrael
|-
|-
|Esquirlas rúnicas recogidas
|item_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Cambios de templado restantes: {c_green}{s1}{/c}
|item_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Materiales otorgados: {c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|item_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|{s1} |4ceniza etérea:cenizas etéreas
|item_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Recoger éter: {/c}{c_yellow}Velocidad de movimiento aumentada{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[ms]Plumaje del Ave de Guerra
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos: {/c}{c_yellow}Velocidad de ataque aumentada y tiempos de reutilización reducidos{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[ms]Embozo del Ánima Maga
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[fs]Cima del crisol gélido
|-
|-
|{icon:BSK_Mobs, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_highlight}+{value} infernatos {/c}{c_gold}cuando atacan{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|{c_gold}Vida de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[fs]Guirnalda de Auriel
|-
|-
|{c_gold}Nivel de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|item_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Escalar de barrera de los monstruos: {Value}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[ms]Cráneo de heliocardio
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fs]Máscara de danzacarnes
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Yelmo de revestimiento demoníaco
|-
|-
|{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[fs]Diadema ultralunar
|-
|-
|{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[fs]Corona demoníaca
|-
|-
|{c_gold} Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_highlight}-{value}%{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[ms]Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|{c_gold}Penumbra a la deriva: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}.
|item_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|[ms]Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|{c_gold}Ampolla de sangre: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|[ms]Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5} {c_gold}El fuego infernal genera {/c}{c_highlight} infernatos{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[ms]Yelmo de Inarius
|-
|-
|{c_gold}Multiplicador de éter: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|item_helm_cosmetic_spiritborn_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|{c_gold}Llueve {/c}{c_highlight}fuego infernal{/c}{c_gold} sobre ti.{/c}
|item_helm_unique_druid_102/Flavor
|
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_yellow}infligen daño a los enemigos{/c}
|item_helm_unique_druid_97/Name
|[PH]
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_helm_unique_druid_99/Name
|[PH]
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_yellow} el doble de éter{/c}
|item_helm_unique_rogue_98/Name
|[PH]
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}drenan vida{/c}
|item_helm_unique_sorc_101/Flavor
|
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_helm_unique_sorc_98/Name
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|{c_gold}Volcán: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|item_helm_unique_sorc_98/Flavor
|[ph]
|-
|-
|{c_gold}Azotatormentas: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Name
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|-
|-
|Bonus de poder de objeto: {Value}
|item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Description
|Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|-
|-
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos raros{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Name
|[ms]Don de los antepasados superior
|-
|-
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos legendarios{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Description
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
|-
|-
|{c_gold}El Consejo suelta un objeto único: {/c}{c_yellow}+{value}%{/c}{c_gold} de probabilidad{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Un gran surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
|-
|-
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales raros{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales legendarios{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Derrotar a los Sacerdotes Nefastos otorga {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas legendarias obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|{icon: BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño de los Sacerdotes Nefastos {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_highlight}Doble {/c}{c_gold}probabilidad de enemigos de élite{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5} {c_gold}Los enemigos de élite de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
|-
|-
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_highlight}imparables{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas infligen {/c}{c_highlight}daño global{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas mágicas obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Cada oleada engendra {/c}{c_yellow}+{value} masas etéricas{/c} al instante
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas mágicas de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas engendran un {/c}{c_highlight}Señor del Éter{c_gold} al morir{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar.
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_highlight} te ralentiza durante 8 s{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_yellow} otorga recursos ilimitados durante 8 s{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_yellow}+{value} apariciones de éter {/c}{c_gold}en cada oleada{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas raras obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_yellow}atraen{c_gold} a los enemigos
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}potencian a los {c_gold}enemigos cercanos{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas raras de los antepasados
|-
|-
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}2 asesinatos{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos raros para usar en el altar.
|-
|-
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}[value] asesinatos{/c}
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Aether Invigoration
|item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
|-
|-
|Límite de oleada 4
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas obsequiado por los antepasados.
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 4.
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|Más materiales de artesanía
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados incesantes
|-
|-
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Más objetos legendarios
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados incesantes
|-
|-
|Aparecen más objetos legendarios en las recompensas finales.
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
|-
|-
|Límite de oleada 7
|item_mace_stor046/Name
|[ms]Martillo de Guthr
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 7.
|item_mace_stor047/Name
|[fs]Maza del gran brujo supremo
|-
|-
|Más objetos raros
|item_mace_stor048/Name
|[ms]Cetro de la mascarada negra
|-
|-
|Aparecen más objetos raros en las recompensas finales.
|item_mace_stor049/Name
|[fs]Aplastacráneos de la muerte
|-
|-
|Más materiales de artesanía
|item_masterwork_cache/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|-
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|item_masterwork_cache/Description
|Contiene un montón de materiales necesarios para maximizar equipo, como la obducita.
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_masterwork_cache/Flavor
|Brillantes baratijas recogidas en distintos puntos de Santuario que de algún modo han acabado en este receptáculo.
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización.
|item_mnt_amor108_cat_stor/Name
|[fs]Barda del firmamento colérico
|-
|-
|Más objetos legendarios
|item_mnt_amor110_cat_stor/Name
|[fs]Barda de plata elísea
|-
|-
|Probabilidad mucho mayor de que aparezcan objetos legendarios en las recompensas finales.
|item_mnt_amor212_horse_stor/Name
|[fs]Barda de Escamaesperpento
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con más armaduras tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_amor213_horse_stor/Name
|[fs]Barda de Vadeanoches
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armaduras legendarias.
|item_mnt_stor008_cat/Name
|[fs]Llamalba
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con más joyas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_stor010_cat/Name
|[fs]Bestia elísea
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar joyas legendarias.
|item_mnt_stor055_horse/Name
|[ms]Escamaesperpento
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con más objetos únicos tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_stor056_horse/Name
|[ms]Vadeanoches
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar objetos únicos.
|item_mnt_stor221_trophy/Name
|[fs]Estrella gemapúas
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con más armas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_stor222_trophy/Name
|[ms]Cuerno de Perry
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armas legendarias.
|item_mnt_stor223_trophy/Name
|[ms]El octavo sonido
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_stor251_trophy/Name
|[ms]Devorador de tormentas
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros.
|item_mnt_stor252_trophy/Name
|[ms]Estandarte del firmamento colérico
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con materiales de superjefe tras conseguir 300 de éter.{/c}
|item_mnt_stor255_trophy/Name
|[ms]Farol cristalino de acólito
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 300 de éter y siempre contiene los materiales correspondientes a al menos una incursión de superjefe.
|item_mnt_stor256_trophy/Name
|[ms]Estandarte de los acólitos
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con una suma importante de oro tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_stor257_trophy/Name
|[fp]Fauces de la sierpe
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una cantidad significativa de oro.
|item_mnt_stor258_trophy/Name
|[fs]Gran llama suprema
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_mnt_stor259_trophy/Name
|[fs]Antorcha de fuego brujo
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_mnt_stor260_trophy/Name
|[ms]Incensario de caldero
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_mnt_stor261_trophy/Name
|[ms]Estandarte del brujo exaltado
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_mnt_stor262_trophy/Name
|[ms]Relicario de decadencia
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_mnt_uniq34_trophy/Name
|[ms]Volumen horádrico
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_mnt_uniq35_trophy/Name
|[fs]Cabeza del jefe Belial
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_mnt_uniq35_trophy/Description
|[fs]Cabeza del jefe Belial
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización y piedras estigias.
|item_offhandfocus_stor041/Name
|[ms]Aullido del libro
|-
|-
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|item_offhandfocus_stor047/Name
|[ms]Primer intento del hereje
|-
|-
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros y legendarios.
|item_offhandfocus_stor048/Name
|[fs]Urna del brujo exaltado
|-
|-
|{c_highlight}Bonus Chest with a guaranteed Greater Affix drops that costs 250 Aether.{/c}
|item_offhandfocus_stor049/Name
|[ms]Ídolo del brujo exaltado
|-
|-
|A Bonus Chest spawns with the end rewards that costs 250 Aether that includes a Legendary item with a guaranteed Greater Affix.
|item_offhandfocus_stor050/Name
|[ms]Fetiche de la mascarada negra
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_offhandtotem_stor028/Name
|[ms]El venado eléctrico
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_offhandtotem_stor037/Name
|[ms]Tótem del brujo exaltado
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_offhandtotem_stor038/Name
|[fs]Joya de la mascarada negra
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_offhandtotem_stor039/Name
|[ms]Extracto de Talus'ar
|-
|-
|Límite de oleada 10
|item_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|[ms]Faldar de Agarre del invierno
|-
|-
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|item_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|[ms]Faldar del general sombrío
|-
|-
|{c_yellow}Resguardo de Zoltun{/c}
|item_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|[ms]Faldar de Imperius
|-
|-
|Proporciona 25 cargas del Resguardo de Zoltun.
|item_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|{c_bonus}Toque del infierno{/c}
|item_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Hay más sagrarios infernales y obtienes un 20% más de experiencia para los glifos al final de esta mazmorra.
|item_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|[fs]Ampolla de sangre
|item_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|[mp]Zahones de castigapecados
|-
|-
|Matar a un monstruo tiene una probabilidad de generar una ampolla de sangre que, tras un breve periodo, explota e inflige mucho daño de área.
|item_pants_cosmetic_druid_206_stor/Name
|[ms]Faldar del Venado del Trueno
|-
|-
|Pulso mortal
|item_pants_cosmetic_druid_225_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora.
|item_pants_cosmetic_druid_226_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Óxido
|item_pants_cosmetic_druid_227_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Morir resta {param1} s del temporizador de {c_yellow}maestría{/c}.
|item_pants_cosmetic_druid_228_stor/Name
|[fs]Toga de Itherael
|-
|-
|Cámara de pesadilla
|item_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name
|[mp]Segmentos de ciempiés
|-
|-
|Marca infernal
|item_pants_cosmetic_necro_220_stor/Name
|[fs]Toga de hueso imperial
|-
|-
|Motivo osuno
|item_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name
|[fp]Ataduras de herejía
|-
|-
|Sello del portavoz de la muerte
|item_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name
|[mp]Embozo de Malthael
|-
|-
|Máscara del Caballero de Ceniza
|item_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Glifo de llama de la Hidra
|item_pants_cosmetic_necro_231_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Glifo del arquitecto de bronce
|item_pants_cosmetic_necro_232_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Glifo del arquitecto impío
|item_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|[mp]Calzones de telarañas
|-
|-
|Glifo del arquitecto dorado
|item_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|[mp]Cinturón álgido
|-
|-
|La luz menguante del hombre
|item_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|[fp]Cadenas de los caídos
|-
|-
|El enemigo angelical
|item_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|[fs]Toga de Tyrael
|-
|-
|El enemigo infernal
|item_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Poder y sacrificio
|item_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Las puertas del infierno
|item_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Dominancia amenazadora
|item_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|[ms]Kilt del Ave de Guerra
|-
|-
|Descaro
|item_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|[mp]Calzones del Ánima Maga
|-
|-
|Herencia infernal
|item_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|[fs]Toga del crisol gélido
|-
|-
|Dominancia espiritual
|item_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Arrojabarro
|item_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Herencia infernal
|item_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Dominancia macabra
|item_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|[ms]Faldar de Auriel
|-
|-
|Ahogamiento
|item_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|[ms]Faldar de ego sol
|-
|-
|Herencia infernal
|item_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|[fs]Faja de danzacarnes
|-
|-
|Dominancia diestra
|item_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|[ms]Faldar de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Mensaje claro
|item_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|[ms]Cíngulo de la Marea Lunar
|-
|-
|Herencia infernal
|item_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|[fs]Faja demoníaca
|-
|-
|Dominancia grácil
|item_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Tachón
|item_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|[fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Herencia infernal
|item_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|[ms]Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Los amuletos y anillos solo se pueden mejorar en un joyero.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|[ms]Faldar de Inarius
|-
|-
|Las armaduras y las armas solo se pueden mejorar en un herrero.
|item_pants_unique_druid_97/Name
|[mp]Pantalones únicos de druida 97
|-
|-
|No puedes usar esa habilidad mientras te sientas.
|item_pants_unique_druid_99/Name
|[PH]
|-
|-
|No se pueden cambiar los afijos de este objeto con la receta seleccionada.
|item_pants_unique_rogue_98/Name
|[PH]
|-
|-
|No puedes maximizar este objeto.
|item_pants_unique_sorc_98/Name
|[ph_Hope's Respite]
|-
|-
|Elimina más oleadas para desbloquear este arcón.
|item_pants_unique_sorc_98/Flavor
|[ph]
|-
|-
|Derrota al Señor del Éter para conseguir éter
|item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
|item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Mata a los infernatos para conseguir éter
|item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas para conseguir éter
|item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Destruye la masa etérica para conseguir éter
|item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|Los esbirros del infierno se vuelven más fuertes
|item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Éter
|item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|{BundleName}
|item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Comprar {Up_Bundle_Name}
|item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|{Expansion Name}
|item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Vessel of Hatred disponible el 8 de octubre de 2024
|item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|-
|{Bundle Price}
|item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|-
|Información de la expansión
|item_qst_s07_main_02_truenamehead/Name
|[fs]Cabeza de Belith
|-
|-
|Cerrar
|item_qst_s07_main_02_truenamehead/Flavor
|Una de las deudoras fugitivas del Árbol, supuestamente tan vieja que debe conocer el verdadero nombre de su amo.
|-
|-
|Expansión 1
|item_reactive_wings_test/Name
|-=ELEMENTO DE PRUEBA=-
|-
|-
|Se ha producido un error de carga. No se puede aplicar la oferta ahora mismo.
|item_resplendent_cache/Name
|[ms]Alijo resplandeciente {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|[ph]{expansion name} {expansion SKU} pre-purchase
|item_resplendent_cache/Description
|Contiene un maravilloso surtido de objetos, divisas y una chispa resplandeciente.
|-
|-
|[PH]{expansion name}{expansion SKU}
|item_resplendent_cache/Flavor
|Contiene el botín de aquellos destinados a la gloria.
|-
|-
|[PH]{Expansion name}{expansion SKU} pre-purchase
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Name
|[ms]Don del Barón
|-
|-
|Se desbloquea con
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Description
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de monedas del Barón, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de oro.


Vessel of Hatred
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Se desbloquea al instante*
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Name
|[ms]Don de Ector
|-
|-
|{icon:button3,2.0} Información de la expansión
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Description
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de materiales de Ector, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de materiales de artesanía.  
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Incluye acceso a la expansión
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Name
|[ms]Don de Murl
|-
|-
|Standard
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Description
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de óbolos de Murl, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de óbolos murmurantes.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Deluxe
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Name
|[ms]Don de Fedric
|-
|-
|Ultimate
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Description
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes la obra maestra de Fedric, un alijo de los goblins que contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Mejorar
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Name
|[ms]Don de Prym
|-
|-
|Vessel of Hatred
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Description
|{c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa reluciente de Prym, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de fragmentos de gema y runas.
 
 
 
{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.
|-
|-
|En propiedad
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Name
|[ms]Emblema de la Marcha de los Goblins
|-
|-
|Próximamente
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description
|Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
|-
|-
|La mejora a la Deluxe Edition incluye:
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Name
|[ms]Don de los goblins legendario
|-
|-
|Armadura de espiritualista caminante del velo de Nahantu
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Description
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como objetos legendarios y manuales de templado.
|-
|-
|Lote de montura de felino de batalla de Nahantu
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|Hratli, mascota canina
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas legendarias de los goblins
|-
|-
|Desbloqueo del pase de batalla prémium de temporada
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas legendarias arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|La mejora a la Ultimate Edition incluye:
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Todas las recompensas de la Deluxe Edition
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|Lote de armadura desenterrada de Nahantu
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|Natalya, mascota tigre
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Name
|[ms]Don de los goblins mágico
|-
|-
|3000 de platino
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Description
|Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
|-
|-
|Trofeo de espalda Alas de la fe
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Name
|[ms]Don de los goblins mágico
|-
|-
|Portal de la ciudad Camino a Kurast
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Description
|Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
|-
|-
|{icon:AttributeBullet, .8}
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|Explorar {s1}
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas mágicas de los goblins
|-
|-
|No disponible
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|Standard Edition
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Deluxe Edition
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|Ultimate Edition
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|Se desbloquea al instante
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Name
|[ms]Don de los goblins raro
|-
|-
|Nivel del mundo 3
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Description
|Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
|-
|-
|Nivel del mundo 4
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|Todas las búsquedas
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas raras de los goblins
|-
|-
|Chat local
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|Chat de voz
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Susurro
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|Chat de historia
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos raros para usar en el altar de Kurast.
|-
|-
|Red
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Name
|[ms]Don de los goblins incesante
|-
|-
|Más información
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Description
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|Precompra
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
|-
|-
|Vessel of Hatred
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name
|[ms]Alijo de runas de los goblins incesante
|-
|-
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description
|Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas arrebatadas a los goblins.
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Más información
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
|-
|-
|Consigue recompensas en el juego hoy mismo
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name
|[mp]Tributos incesantes de la Infraciudad de Kurast de los goblins
|-
|-
|{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description
|Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
|-
|-
|Jefe del mundo
|item_s07_witchersigil_x1/Name
|[ms]Bosque susurrante
|-
|-
|Primeros pasos
|item_s08_boss_power_currency/Name
|[fs]Ceniza espectral
|-
|-
|Facultades
|item_s08_boss_power_currency/Description
|Se usa para mejorar los poderes de jefe.
|-
|-
|Artesanos
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
|-
|-
|Eventos
|item_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name
|[fp]Agujas de la Bestia del Hielo
|-
|-
|Navegación
|item_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name
|[fs]Ráfaga del Heraldo del Odio
|-
|-
|Temporada
|item_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name
|[ms]Charco de sangre de lord Zir
|-
|-
|Expansiones
|item_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name
|[ms]Robo de vida de Varshan
|-
|-
|Ropero
|item_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name
|[ms]Cuadrado de rayos de Grigoire
|-
|-
|Fundamentos
|item_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name
|[ms]Bombas arrojadas de Urivar
|-
|-
|Prólogo
|item_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name
|[ms]Rayo pectoral de la Muerte Errante
|-
|-
|Árbol de habilidades
|item_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name
|[ms]Mineral explosivo de Avaricia
|-
|-
|Leyenda
|item_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|[ms]Aliento venenoso de Ashava
|-
|-
|Druida
|item_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name
|[mp]Viento de Odio de Lilith
|-
|-
|Nigromante
|item_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name
|[ms]Enterramiento de Duriel
|-
|-
|Hechicero
|item_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name
|[ms]Cráneo llameante de Andariel
|-
|-
|Bárbaro
|item_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name
|[ms]Señuelo cristalino de Belial
|-
|-
|Pícaro
|item_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name
|[mp]Rayos oculares de Belial
|-
|-
|Espiritualista
|item_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name
|[fs]Ira del Rinoceronte Cornudo
|-
|-
|Herrero
|item_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name
|[ms]Sabotaje del Chantajista
|-
|-
|Apostador
|item_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name
|[fs]Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
|Ocultistas
|item_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name
|[fp]Chispas de Kirma
|-
|-
|Alquimistas
|item_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name
|[fp]Llamas de Sinerat
|-
|-
|Mazmorras
|item_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name
|[fp]Toxinas de Skerg
|-
|-
|Encargos
|item_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name
|[fs]Disrupción del Segador de Carne
|-
|-
|Mundo JcJ
|item_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name
|[ms]Adiestramiento de la Maestra de Bestias
|-
|-
|Transportadores
|item_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name
|[fs]Celeridad del Abrazo del Odio
|-
|-
|Monturas
|item_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name
|[fp]Garfas de Allek
|-
|-
|Temporada 1
|item_s08_journey_cache/Name
|[ms]Alijo del diario
|-
|-
|Temporada 2
|item_s08_journey_cache/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|Temporada 3
|item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía del diario de temporada
|-
|-
|Asaltos
|item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|-
|-
|Mercenarios
|item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Name
|[ms]Primer alijo del diario
|-
|-
|Marea Infernal
|item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
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|-
|Opciones de texto de combate
|item_s08_journey_cache_greater/Name
|[ms]Alijo del diario superior
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|Daño normal
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
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|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño normal infligido.
|item_s08_qst_main_01_bookitem/Name
|[ms]Libro sagrado
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|Daño crítico
|item_s08_qst_main_01_bookitem/Flavor
|Un libro sagrado sobre Belial que explica cómo acabar con él.
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|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico infligido.
|item_s08_qst_main_01_dummypower/Name
|[ms]Poder de práctica
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|Daño de arrollamiento
|item_s08_qst_main_01_dummypower/Flavor
|Esto representa un poder de temporada.
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|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño de arrollamiento infligido.
|item_s08_qst_main_02_cupel/Description
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
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|Daño crítico de arrollamiento
|item_s08_qst_main_02_cupel/Name
|[fs]Máscara desollada
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|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico de arrollamiento infligido.
|item_s08_qst_main_02_cupel/Flavor
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
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|Daño por vulnerabilidad
|item_s08_qst_main_02_flayedmask/Name
|[fs]Máscara desollada
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|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño por vulnerabilidad infligido.
|item_s08_qst_main_02_flayedmask/Flavor
|La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Los cultores la utilizaban para comunicarse con Belial.
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|Fortificación
|item_s08_reputation_cache_lair/Name
|[ms]Alijo de guarida
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|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando se obtiene el beneficio de fortificación.
|item_s08_reputation_cache_lair/Description
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
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|Acciones defensivas
|item_s08_reputation_cache_lair/Flavor
|Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
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|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando los jugadores esquivan o bloquean.
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Name
|[ms]Alijo de guarida superior
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|Ver texto de combate
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Description
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida superiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
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|Muestra/oculta todos los estados y cantidades de daño.
|item_s08_reputation_cache_lair_greater/Flavor
|Surgido de la oscuridad más vil y envuelto en mentiras.
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|Ocultar rutas marcadas de miembros del grupo
|item_s08_reputation_cache_spectral/Name
|[ms]Alijo espectral
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|Oculta las rutas que van desde el jugador hasta los marcadores fijados por otros miembros del grupo.
|item_s08_reputation_cache_spectral/Description
|Contiene elixires, equipo y ceniza espectral.
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|Leer al pasar el cursor
|item_s08_reputation_cache_spectral/Flavor
|Unas ondas inquietantes danzan por la superficie de este relicario.
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|Habilita que el lector de pantalla lea los encabezados de la interfaz al pasar el cursor por encima.
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor
|Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
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|Efectos de control de masas
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Name
|[fs]Deuda del aquelarre
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|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de control de masas.
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Description
|Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
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|[PH] Party Finder
|item_scythe_stor032/Name
|[ms]Escalpelo alumbrado
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|[PH] Toggles the Party Finder screen.
|item_scythe_stor033/Name
|[fs]Garra del gran brujo supremo
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|Viaje asistido
|item_scythe_stor034/Name
|[fs]Sabiduría de Chalad'ar
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|Marcador automático de búsquedas nuevas
|item_shield_stor024/Name
|[ms]Caparazón de titán
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|{c_highlight}Uso muy recomendado junto con las funciones de viaje{/c}
|item_shield_stor026/Name
 
|[ms]Escudo de osario
 
 
Habilitar esta opción coloca inmediatamente un marcador en el mundo para que te guíe hacia el destino de una búsqueda recién seleccionada. Esto ayuda a habilitar otras funciones de viaje de forma automática. Puedes cambiar entre destinos en el mapa si las búsquedas tienen varios puntos de interés.
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|Brújula del HUD
|item_shield_stor029/Name
|[ms]Escudo del brujo exaltado
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|Habilita a tu alrededor una brújula visual que apunta al marcador actual del mapa.
|item_sword_stor083/Name
 
|[fs]Rajafrío
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
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|Flecha de alto contraste
|item_sword_stor085/Name
|[ms]Sable cristalino
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|Establece si la flecha debe ser estándar o una variante de alto contraste.
|item_sword_stor086/Name
|[fs]Espina hidrática
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|Color de la flecha
|item_sword_stor087/Name
|[fs]Espada de Sivalir
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|Elige el color deseado para la flecha de la brújula.
|item_sword_stor088/Name
|[fs]Espada del brujo exaltado
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|Efectos visuales de viaje en el mundo
|item_sword_stor090/Name
|[ms]Tributo a la justicia
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|Añade en el mundo una representación visual de un camino hacia tu marcador actual del mapa.
|item_sword_stor091/Name
 
|[fs]Luz de Al'maiesh
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
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|Efectos visuales de alto contraste
|item_sword_stor092/Name
|[fs]Aleccionadora
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|Establece si los efectos visuales en el mundo deben ser estándar o una variante de alto contraste.
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName
|[fs]Égida angelical
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|Marcas sonoras de viaje asistido
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|[fs]Lista de la compra de Tyrael
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|Ofrece marcas sonoras que te ayudan a viajar hacia el marcador actual del mapa en el mundo.  
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".  


 
—Los libros de Jarl, volumen I
 
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{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Name
|[fs]Bolsa de materiales de Ector
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|Volumen
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Description
|Contiene una gran colección de materiales de artesanía.
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|Establece el volumen deseado de las marcas sonoras de viaje asistido.
|item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Flavor
|Hierbas, pieles e incluso minerales con las marcas de los dientes serrados de Ector. Lo que no te queda claro es si pretendía comérselos o solo reclamarlos como suyos.
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|Intervalo
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Name
|[fs]Bolsa colmada de Syrus
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|Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido.
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Description
|Una bolsa llena de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado muy pequeño.
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|Uno o más miembros del grupo han rechazado eliminar la marca de sangre.
|item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Flavor
|Todo lo que contiene está pringado de una sustancia azul. Se retuerce al contacto. ¿Será de Syrus?
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|Necesitas más éter ardiente para hacer eso
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Name
|[fs]Bolsa de monedas del Barón
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|Necesitas éter ardiente para aceptar esta tentación.  
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Description
|Contiene una gran colección de oro.
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|[ph] You must defeat more waves.
|item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Flavor
|Todas las monedas resultan desagradablemente cálidas al tacto. Se te vienen a la mente sin quererlo unas imágenes del Barón disfrutando de un baño dorado.
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|[ph] You must defeat more waves.
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Name
|[fs]Bolsa de óbolos de Murl
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|[ph] You must defeat more waves.
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Description
|Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
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|Debes derrotar más oleadas.
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Flavor
|El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
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|Una ofrenda de cobardía
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Name
|[fs]Obra maestra de Fedric
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|Las recompensas son escasas para los temerosos.
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Description
|Contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
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|Una ofrenda ardiente
|item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Flavor
|Una chispa resplandeciente y un revoltijo de runas atadas ineficazmente a la empuñadura de una espada oxidada. Los sueños de Fedric excedían su habilidad artesanal.
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|Los tórridos vientos del Odio comienzan a aullar.
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Name
|[fs]Bolsa reluciente de Prym
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|Placeholder Toast
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Description
|Contiene una gran colección de fragmentos de gema y runas.
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|[ph] Tooltip describes the kiss / curse effect.
|item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Flavor
|Estas gemas tienen todavía el pelo ensangrentado de las cabezas de las que fueron arrancadas.
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|Una ofrenda lánguida
|item_trophy_glo004_stor/Name
|[fs]Forma definitiva del Embustero
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|Solo puedes beber pociones a lentos sorbos.
|item_twohandaxe_stor034/Name
|[fs]Avalancha
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|Una ofrenda electrizante
|item_twohandaxe_stor035/Name
|[fs]Sombra de Guthr
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|Al evadir, activas una explosión de rayos nocivos que pueden infligirte daño.
|item_twohandaxe_stor036/Name
|[fs]Hacha del gran brujo supremo
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|[ph] Temptation of Courage
|item_twohandbow_stor029/Name
|[fs]Curva sedosa
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|[ph] Defeat the Hell Lord to earn {c_yellow}3 Burning Aether{/c}
|item_twohandbow_stor034/Name
|[ms]Viento cortante
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|Derrota al jefe de la Fortaleza de Azufre.
|item_twohandbow_stor036/Name
|[ms]Arco del brujo exaltado
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|[ph] Temptation of Resilience
|item_twohandcrossbow_stor036/Name
|[fs]Noctívora
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|Vida de los monstruos: {c_highlight}+15%{/c}.
|item_twohandcrossbow_stor045/Name
|[fs]Escupebrasas
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|[ph] Temptation of Savagery
|item_twohandcrossbow_stor046/Name
|[fs]Escarcha amarga
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|-
|Daño de los monstruos: {c_highlight}+10%{/c}.
|item_twohandcrossbow_stor047/Name
|[fs]Lanzadora demoníaca
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|[ph] Temptation of Dominance
|item_twohandcrossbow_stor048/Name
|[fs]Arbalesta del brujo exaltado
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|-
|Nivel de los monstruos: {c_highlight}+5{/c}.
|item_twohandcrossbow_stor049/Name
|[fs]Asaeteadora de la mascarada negra
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|[ph] Temptation of Storms
|item_twohanddruidstaff_stor032/Name
|[ms]Bastón de Reif el Venado del Trueno
|-
|-
|Maldición de azotatormentas: {c_highlight}+1{/c}.
|item_twohanddruidstaff_stor044/Name
|[ms]Cayado del brujo exaltado
|-
|-
|[ph] Temptation of Hellfire
|item_twohandglaive_stor007/Name
|[fs]In excelsis
|-
|-
|Fuego infernal: {c_highlight}+1{/c}.
|item_twohandglaive_stor010/Name
|[mp]Dientes del festín
|-
|-
|[ph] Temptation of Shadows
|item_twohandglaive_stor012/Name
|[ms]Espíritu de la aversión
|-
|-
|Penumbra a la deriva: {c_highlight}+1{/c}.
|item_twohandglaive_stor016/Name
|[ms]Arco de los justos
|-
|-
|[ph] A Challenge Issued
|item_twohandglaive_stor017/Name
|[fs]Siegaalmas
|-
|-
|Bajando…
|item_twohandglaive_stor021/Name
|[fs]Lanza de dos puntas
|-
|-
|Subiendo…
|item_twohandmace_stor036/Name
|[fs]Gran almádena cristalina
|-
|-
|Haz tuya la furia del infierno. Siente la cólera del infierno.
|item_twohandmace_stor037/Name
|[fs]Leviathrax
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|-
|Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable.
|item_twohandmace_stor038/Name
|[ms]Iceberg
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|Armonía mediante la discordia. Paz mediante la guerra.
|item_twohandmace_stor039/Name
|[fs]Almádena del gran brujo supremo
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|-
|Tus habilidades no consumen recursos y tienen tiempo de reutilización reducido, pero quedas vulnerable.
|item_twohandmace_stor040/Name
|[fs]Almádena de la mascarada negra
|-
|-
|Te elevas hasta alcanzar grandes cotas. O caes por tu altivez.
|item_twohandpolearm_stor043/Name
|[fs]Solem vicisti
|-
|-
|Todos tus impactos son golpes críticos, pero quedas vulnerable.
|item_twohandpolearm_stor047/Name
|[fs]Floritura trinchante
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|-
|Donde hay fortuna, hay sufrimiento.
|item_twohandpolearm_stor049/Name
|[mp]Crecer y menguar
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|-
|Masacras enemigos para amasar oro, pero quedas vulnerable.
|item_twohandpolearm_stor050/Name
|[fs]Lanza cristalina
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|-
|Un poder terrible robado del dominio de la Destrucción.
|item_twohandpolearm_stor051/Name
|[ms]Aguijón de víbora
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|-
|Infliges daño a los enemigos cercanos de forma periódica, pero quedas vulnerable.
|item_twohandpolearm_stor052/Name
|[fs]Cumbre invernal
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|-
|Visita el ropero para equipar
|item_twohandpolearm_stor053/Name
|[fs]Lanza del brujo exaltado
|-
|-
|Manual: {s1}
|item_twohandpolearm_stor059/Name
|[ms]Rayo de Solarion
|-
|-
|Militar
|item_twohandpolearm_stor062/Name
|[fs]Pinchadora
|-
|-
|Vida al matar
|item_twohandquarterstaff_stor007/Name
|[ms]Portador de ojeriza
|-
|-
|{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|item_twohandquarterstaff_stor010/Name
 
|[ms]Exoflagelo
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por cada enemigo asesinado.
|-
|-
|Vulnerabilidad por golpe de suerte
|item_twohandquarterstaff_stor012/Name
|[mp]Púas y dientes
|-
|-
|{c_label}Vulnerabilidad por golpe de suerte:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandscythe_stor026/Name
 
|[fs]Mandíbula de Nilphae
{icon:bullet} Tienes un {c_number}{s1}{/c_number} de probabilidad base de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} a los enemigos al infligirles daño.
 
{icon:bullet} Esta probabilidad aumenta conforme a la habilidad utilizada y a tu bonus de probabilidad de golpe de suerte.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Golpe mortal
|item_twohandscythe_stor027/Name
|[ms]Segador de imperios
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandscythe_stor031/Name
 
|[ms]Segador del brujo exaltado
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Ataque doble
|item_twohandsorcstaff_stor015/Name
|[ms]Cetro recombinante
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque doble: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandsorcstaff_stor034/Name
 
|[fs]Pupila de la esfinge
{icon:bullet} El tamaño de Ataque doble aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Tolvanera
|item_twohandsorcstaff_stor040/Name
|[ms]Tuétano congelado
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Tolvanera: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandsorcstaff_stor047/Name
 
|[ms]Bastón del brujo exaltado
{icon:bullet} El tamaño de Tolvanera aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Terremoto
|item_twohandsword_stor038/Name
|[fs]Espada magna cristalina
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Terremoto: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandsword_stor039/Name
 
|[fs]Orden de Sivalir
{icon:bullet} El tamaño de Terremoto aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Pisotón
|item_twohandsword_stor042/Name
|[ms]Claymore del brujo exaltado
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pisotón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_twohandsword_stor050/Name
 
|[ms]Tuétano del bruto
{icon:bullet} El tamaño de Pisotón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros
|item_wand_stor015/Name
|[fs]Pluma sacra
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_wand_stor041/Name
 
|[fs]Vara del brujo exaltado
{icon:bullet} El tamaño de Martillo de los Ancestros aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Salto ofensivo
|item_wand_stor042/Name
|[fs]Antorcha de llamahielo
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Salto ofensivo: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|item_zzold_2hstaff_normal_generic_007/Name
 
|[ms]Bastón largo
{icon:bullet} El tamaño de Salto ofensivo aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Hender
|keyeddungeon/Witchers_X1_Name
|Raigambre
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hender: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|keyeddungeon/Witchers_X1_KeyDescription
 
|Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
{icon:bullet} El tamaño de Hender aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto Ruptura
|levelarea_boss_kehj_belial/Name
|Salas del Engaño
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ruptura: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_boss_kehj_belial_boss/Name
 
|Santuario de las Mentiras
{icon:bullet} El tamaño de Ruptura aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Ataque tectónico
|levelarea_boss_wt5_harbinger/Name
|Salas del Odio
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_boss_wt5_harbinger_boss/Name
 
|Guarida de la Aversión
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Torbellino
|levelarea_boss_wt5_urivar/Name
|Extensión del Zelote
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Torbellino: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_boss_wt5_urivar_boss/Name
 
|Círculo del Inquisidor
{icon:bullet} El tamaño de Torbellino aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Armadura de ciclón
|levelarea_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Armadura de ciclón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name
 
|Tienda de Sayeena
{icon:bullet} El tamaño de Armadura de ciclón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Huracán
|levelarea_s08_qst_boss_belial/Name
|Salas del Engaño
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Huracán: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_frac_fake/Name
 
|Cimas Quebradas
{icon:bullet} El tamaño de Huracán aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Vapulear
|levelarea_s08_qst_kehj_fake/Name
|Kehjistan
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Vapulear: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_kehj_fake_postsayeena/Name
 
|Kehjistan
{icon:bullet} El tamaño de Vapulear aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Pulverizar
|levelarea_s08_qst_main_01_tomb/Name
|Cripta Escarchada
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pulverizar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_main_02_sanctum/Name
 
|Avanzada Enterrada
{icon:bullet} El tamaño de Pulverizar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Cuervos
|levelarea_s08_qst_main_03_beliallair/Name
|Templo de Belial
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cuervos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_main_04_sorccellar/Name
 
|Tienda de Sayeena
{icon:bullet} El tamaño de Cuervos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Peste
|levelarea_s08_qst_main_05_belial_boss/Name
|Santuario de las Mentiras
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Peste: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_startcave/Name
 
|Taiga Aullahielo
{icon:bullet} El tamaño de Peste aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Andanada de sangre
|levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Andanada de sangre: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|levelarea_s08_qst_startcave_poi2/Name
 
|Cámara de Belial
{icon:bullet} El tamaño de Andanada de sangre aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Espíritu de hueso
|loadscreentips/TIP091
|Al daño de {c_fire}fuego{/c} en el tiempo se le llama "quemadura". Al daño de {c_poison}veneno{/c} en el tiempo se le llama "envenenamiento". Al daño de {c_shadow}sombra{/c} en el tiempo se le llama "corruptor". Al daño {c_highlight}físico{/c} en el tiempo se le llama "sangrado".
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Espíritu de hueso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|map/Event_Timer_S08BelialTide
 
|Incursión de aparición: {c_highlight}{s1}
{icon:bullet} El tamaño de Espíritu de hueso aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Explosión de cadáveres
|map/IconTooltip_S08_BelialTideEvent
|
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Explosión de cadáveres: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|map/ChanceToDrop_Text
|Probabilidad de soltar:


{icon:bullet} El tamaño de Explosión de cadáveres aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}


{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
|-
|markingcolor_daemonknight/Name
|4 colores
|-
|-
|Tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos
|markingcolor_demon meat suit/Name
|Traje de carne de demonio
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingcolor_everfrost/Name
 
|Paso de escarcha
{icon:bullet} El tamaño de Zarcillos cadavéricos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Descomponer
|markingcolor_red tide/Name
|Cazador de sangralcones
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Descomponer: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingcolor_spi011/Name
 
|spi011
{icon:bullet} El tamaño de Descomponer aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Decrepitud
|markingcolor_storm beast/Name
|Bestia de la tormenta
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Decrepitud: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingcolor_wraith lord/Name
 
|Señor de las ánimas
{icon:bullet} El tamaño de Decrepitud aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Hemorragia
|markingshape_bodymarking_bar050_stor/Name
|Fractal final
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hemorragia: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_bar052_stor/Name
 
|Tinta de los generales
{icon:bullet} El tamaño de Hemorragia aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Doncella de hierro
|markingshape_bodymarking_bar054_stor/Name
|Asfixia espinosa
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Doncella de hierro: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_bar_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Doncella de hierro aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Cercenar
|markingshape_bodymarking_dru033_stor/Name
|Tormenta del Venado
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cercenar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_dru_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Cercenar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Abrojos
|markingshape_bodymarking_nec040_stor/Name
|Memento de artrópodo
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Abrojos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_nec044_stor/Name
 
|Osificación dorada
{icon:bullet} El tamaño de Abrojos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Aluvión
|markingshape_bodymarking_nec047_stor/Name
|Transgresión del hereje
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Aluvión: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_nec_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Aluvión aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Trampa de veneno
|markingshape_bodymarking_rog042_stor/Name
|Encaje del morador de las sombras
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Trampa de veneno: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_rog054_stor/Name
 
|Helado hasta los huesos
{icon:bullet} El tamaño de Trampa de veneno aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Imbuición de sombra
|markingshape_bodymarking_rog056_stor/Name
|Blasfemia encarnada
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Imbuición de sombra: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_rog_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Imbuición de sombra aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Granadas aturdidoras
|markingshape_bodymarking_sor021_stor/Name
|Manifiesto de resurrección
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Granadas aturdidoras: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_sor045_stor/Name
 
|Patrones de invocaalmas
{icon:bullet} El tamaño de Granadas aturdidoras aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Ventisca
|markingshape_bodymarking_sor050_stor/Name
|Marca de hipotermia
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ventisca: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_sor_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Ventisca aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Muro de fuego
|markingshape_bodymarking_spi007_stor/Name
|Alma trascendente
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Muro de fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_spi011_stor/Name
 
|La carne que flota
{icon:bullet} El tamaño de Muro de fuego aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Nova de escarcha
|markingshape_bodymarking_spi013_stor/Name
|Cicatrices de condenación
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Nova de escarcha: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_spi017_stor/Name
 
|Contemplación de las constelaciones
{icon:bullet} El tamaño de Nova de escarcha aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Incinerar
|markingshape_bodymarking_spi018_stor/Name
|Himno diabólico
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Incinerar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|markingshape_bodymarking_spi_lunar001_lte/Name
 
|Tapiz del dragón
{icon:bullet} El tamaño de Incinerar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Meteorito
|menunav/Reliquaries
|Relicarios
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Meteorito: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|menunav/IndicatorBerserk_Text
 
|Evento de Berserk
{icon:bullet} El tamaño de Meteorito aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Tamaño del efecto de Teletransporte
|menunav/IndicatorNewBattlePass_Text
|Nuevo pase de batalla
|-
|-
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Teletransporte: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|menunav/IndicatorNewSeason_Text
 
|Nueva temporada
{icon:bullet} El tamaño de Teletransporte aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Ofensiva
|messages/S07_WitchHunt_Raven_Notification
|Vuelve con 10 favores nefastos
|-
|-
|Defensiva
|messages/S07_QST_Main_Witchers
|Necesitas madera susurrante para abrir la raigambre o cambiar la dificultad a Penitente.
|-
|-
|[ms]único mítico[fs]única mítica[mp]únicos míticos[fp]únicas míticas
|messages/S03_LYN_LunarShrineReady
|¡El sagrario lunar ha recuperado su poder!
|-
|-
|Escudos
|messages/S08_BelialTide_BossSpawn
|¡Belial ha empezado a invocar una aparición superior en una nueva ubicación!
|-
|-
|[fs]Unción
|messages/S08_BelialTide_BossWarmup
|¡La ilusión de Belial se debilita! ¡Se aproxima una aparición superior!
|-
|-
|[fs]Armadura de felino
|messages/S08_BelialTide_BossMastery
|¡Maestría del objetivo conseguida! ¡Se aproxima una segunda aparición superior!
|-
|-
|[ms]Alijo de goblin del tesoro
|messages/S08_BelialTide_BelialBossWarmup
|¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
|-
|-
|[ms]Consumible
|messages/S08_BelialTide_BelialBossSpawn
|¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
|-
|-
|[fs]Espada rúnica ancestral
|messages/S08_BelialTide_Startup
|Asesina apariciones para desbaratar el ritual de Belial
|-
|-
|[fs]Ira celeste
|messages/S08_BelialTide_Fail
|
|-
|-
|Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
|messages/EndGameBoss_Altar_Alert
|
|-
|-
|[fs]Cadena intacta
|modalnotifications/Close
|Cerrar
|-
|-
|Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
|modifiedlootdescriptions/Andariel
|Andariel
|-
|-
|[fs]Labrys del santuario
|modifiedlootdescriptions/Duriel
|Duriel
|-
|-
|[fs]Talladora de semidiós
|modifiedlootdescriptions/Harbinger of Hatred
|Heraldo del Odio
|-
|-
|[fs]Tajadera de guerra
|modifiedlootdescriptions/Varshan
|Varshan
|-
|-
|[fs]Hacha de archienemigo reanimada
|modifiedlootdescriptions/Grigorie
|Grigoire
|-
|-
|[mp]Alcotanes de guerra
|modifiedlootdescriptions/Lord Zir
|Lord Zir
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós
|modifiedlootdescriptions/Beast In The Ice
|Bestia del Hielo
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|modifiedlootdescriptions/Urivar
|Urivar
|-
|-
|[fp]Sandalias del solsticio
|monsteraffix_s08_belialtide_greaterapparition/Name
|Aparición superior
|-
|-
|[mp]Botines de corazón demoníaco
|monsteraffix_s08_belialtide_illusorymonster/Name
|Aparición
|-
|-
|[fp]Grebas de Mártir de Hierro
|monsterflavoroverrides/S08_BelialTide_PatrolMonster
|Aparición
|-
|-
|[fs]Guía del sol poderoso
|monsternames/S07_Swinging_Axes_Prefix
|[ms]Putrestado airado[fs]Putrestada airada
|-
|-
|[mp]Pasos de latón
|monsternames/S07_Headrotten_Prefix
|[ms]Putrestado[fs]Putrestada
|-
|-
|[mp]Botines de gladiador
|monsternames/S07_Swinging_Axes_Suffix
|[m] Putrestado airado[f] Putrestada airada
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo
|monsternames/S07_Carving_Spears_Suffix
|[m] Putrestado perverso[f] Putrestada perversa
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|monsternames/S07_Falling_Swords_Suffix
|[m] Putrestado taimado[f] Putrestada taimada
|-
|-
|[fp]Botas del sol menguante
|monsternames/S07_Headrotten_Suffix
|[m] Putrestado[f] Putrestada
|-
|-
|[fs]Zancada del enólogo
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
|
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
|
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Prefix
|
|-
|-
|[fp]Sandalias del solsticio
|objectivetracker/WitchHuntDuration
|{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Caza de cabezas: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|-
|-
|[fp]Botas de subyugación
|objectivetracker/SME_S08_BelialTide
|Marea de Belial
|-
|-
|[mp]Leotardos del Amo de las Bestias
|partyfinder/FindParty
|Buscar grupo
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo
|partyfinder/Continue
|Continuar
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|partyfinder/RaidPortalPrompt
|La {c:FFBF6B31}Ciudadela Oscura{/c} es una actividad que requiere la participación de 2-4 jugadores. ¡Utiliza el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} para encontrar aliados con los que afrontar las múltiples pruebas que aguardan!
|-
|-
|[fp]Botas del sol menguante
|partyfinder/SearchResults_NotAccessible
|Hay que desbloquear el contenido requerido para ver estos anuncios.
|-
|-
|[mp]Botines del Chacal
|partyfinder/SearchResults_AllPartiesFull
|¡Todos los grupos disponibles están llenos!
 
Publica tu propio grupo para reclutar aliados.
|-
|-
|[mp]Vendajes podales del coleccionista de rostros
|partyfinder/PartyFinderUpdatedNotification
|Se ha actualizado el anuncio de tu grupo.
|-
|-
|[mp]Escarpes corales
|partyfinder/FullyDisabledError
|El buscador de grupos no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos.
|-
|-
|[fp]Botas de lo macabro
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Seasonal
|Temporada
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós
|partyfinder_tags/tagname__seasonal
|Temporada
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|partyfinder_tags/tagname_bl_uberurivar
|Urivar
|-
|-
|[fp]Sandalias del solsticio
|partyfinder_tags/tagname_bl_uberharbinger
|Heraldo del Odio
|-
|-
|[mp]Botines de Mohlon
|partyfinder_tags/tagname_bl_gigabelial
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|[mp]Pasos del segador
|partyfinder_tags/tagname_owc_headhunts
|Caza de cabezas
|-
|-
|[mp]Pasos del Custodiatumbas
|partyfinder_tags/tagname_owc_s08_BelialTide
|Incursión de aparición
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo
|playerprofile/TitleTooltipAchievement
|Desbloqueado en el logro:
 
{c_highlight}{s1}{/c_highlight}
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|playerprofile/TitleTooltipSeason
|Desbloqueado en la temporada:
 
{c_highlight}{s1}{/c_highlight}
|-
|-
|[fp]Botas del sol menguante
|playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney
|Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
|-
|-
|[fp]Botas del bailatumbas
|playertitle_prefix_delusive/Name
|[ms]Engañoso[fs]Engañosa
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós
|playertitle_prefix_false/Name
|[ms]Falso[fs]Falsa
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|playertitle_suffix_apparition/Name
|\5[ms]Aparición:[fs]Aparición;
|-
|-
|[fp]Sandalias del solsticio
|playertitle_suffix_liar/Name
|\5[ms]Mentiroso:[fs]Mentirosa;
|-
|-
|[fp]Grebas nocturnas
|playertitle_suffix_tactician/Name
|Táctico
|-
|-
|[mp]Leotardos de espíritu plateado
|portal_portal_glo018_stor/Name
|Senda de las lenguas bífidas
|-
|-
|[fp]Sandalias del Clamáguilas
|portal_portal_glo019_stor/Name
|Iter vehemens
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo
|portal_portal_glo020_stor/Name
|Obducción retorcida
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|power_barbarian_whirlwind/Buff2_Name
|Torbellino violento
|-
|-
|[fp]Botas del sol menguante
|power_barbarian_whirlwind/Buff2_Description
|Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|[mp]Botines de cofrade del sol
|power_druid_cyclonearmor/Buff2_Name
|Bonus de Armadura de ciclón
|-
|-
|[fp]Sandalias de nymphaea
|power_druid_cyclonearmor/Buff2_Description
|Sufriendo menos daño.
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós
|power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Name
|Bonus de Armadura de ciclón
|-
|-
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Description
|Sufriendo menos daño.
|-
|-
|[fp]Sandalias del solsticio
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name
| Marca maleficiada
|-
|-
|[mp]Botines de tormenta enjaulada
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description
|Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.
|-
|-
|[mp]Acechadores del bosque encantado
|power_egb_harbinger_playerunleash/name
|Furia de Akarat
|-
|-
|[mp]Alcotanes córvidos
|power_egb_harbinger_playerunleash/desc
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|[fp]Botas de amargo invierno
|power_egb_harbinger_playerunleash/simple_desc
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|[fp]Botas de gran visir
|power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Name
|Reprensión de Akarat
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo
|power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Description
|La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
|-
|-
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name
|Furia de Akarat
|-
|-
|[fp]Botas del sol menguante
|power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description
|El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
|-
|-
|[fp]Botas de cazadora
|power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Name
|Furia putrestada
|-
|-
|[fs]Senda de Trag'Oul
|power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Description
|Tus velocidades de movimiento y ataque aumentan.
|-
|-
|"La esencia fluye sin fin, cambiando de huésped. Es a través de Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y desconocido, que servimos como custodios para guiar la esencia hacia nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
|power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Name
|Potenciado
|-
|-
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Description
 
|Tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[ms]Éter ardiente
|power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Name
|Potenciando
|-
|-
|[ms]Éter ardiente
|power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Description
|Con [SF_0] acumulaciones, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
|-
|-
|[ms]Éter ardiente
|power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Name
|Consumo de Aluvión
|-
|-
|[fs]Sangrenegra
|power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Description
|Cada 8 lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se consumen todos los efectos de daño en el tiempo.
|-
|-
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|power_helm_unique_druid_102/Buff5_Name
 
|Ánima del bosque
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|[fs]Ceniza etérea
|power_helm_unique_druid_102/Buff5_Description
|Has conseguido las {c_important}pasivas clave{/c} {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
|-
|-
|Fugaces e inusuales remanentes de la muerte de un demonio que solo se encuentran en los Infiernos Abrasadores. Se puede usar para crear brebajes que permiten resistir ante las Hordas Infernales.
|power_helm_unique_druid_102/Buff8_Name
|Acumulando ánima
|-
|-
|[ms]Vitriolo
|power_helm_unique_druid_102/Buff8_Description
|Al llegar a [SF_0] acumulaciones, obtienes Ánima del bosque.
|-
|-
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|power_legendary_generic_127/Buff6_Name
 
|Daño vehemente
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|[fs]Antipatía
|power_legendary_generic_127/Buff6_Description
|Inflige daño adicional tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|-
|Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
|power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Name
 
|Sagrario de codicia
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|[ms]Pergamino abisal
|power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Description
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|-
|-
|Mejora una brújula infernal al siguiente nivel o cambia los afijos del sigilo.
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Name
|Asesinatos por codicia
|-
|-
|Un rito prohibido de la Tríade que se utiliza para inscribir en una brújula infernal unas instrucciones especiales para el viaje al infierno.
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Description
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|-
|-
|[ms]Corazón de guerra
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós
|power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Description
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Name
|Masacre
|-
|-
|[ms]Vestido del solsticio
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada por matar enemigos junto a Varyana.
|-
|-
|[ms]Carapacho de corazón demoníaco
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/name
|Espolear
|-
|-
|[ms]Caparazón de Mártir de Hierro
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Dominio del sol poderoso
|power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[fs]Jaula de latón
|power_mount_carrot_stor008_cat/name
|Espolear
|-
|-
|[ms]Arnés de gladiador
|power_mount_carrot_stor008_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo
|power_mount_carrot_stor008_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|power_mount_carrot_stor056_horse/name
|Espolear
|-
|-
|[fs]Túnica del sol menguante
|power_mount_carrot_stor056_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Manto del enólogo
|power_mount_carrot_stor056_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|Guerrero esqueleto
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc
|{if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.  Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line.  Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe.  Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
|-
|-
|[ms]Vestido del solsticio
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc
|{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
|-
|-
|[ms]Coselete de subyugación
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc
|{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
|-
|-
|[ms]Manto del Amo de las Bestias
|power_paragonglyph_damageelite/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo
|power_player_teleporttodungeon/name
|Portal de la ciudad
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|power_player_teleporttodungeon/desc
|Te transporta a la ciudad.
|-
|-
|[fs]Túnica del sol menguante
|power_player_teleporttodungeon/simple_desc
|Te transporta a la ciudad.
|-
|-
|[fs]Túnica del coleccionista de rostros
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Name
|Xan
|-
|-
|[fs]Vestimenta coral
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Description
|Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
|-
|-
|[ms]Cuerpo del Chacal
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Name
|Exposición
|-
|-
|[ms]Arnés de lo macabro
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Description
|Infligiendo más daño de trampa.
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/name
|Boticario
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/desc
|Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|[ms]Vestido del solsticio
|power_rogue_talent_discipline_t4_n5/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|[fp]Vestimentas de Mohlon
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Name
|Resonancia abisal
|-
|-
|[fs]Carga del segador
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Description
|Provocas una explosión tras gastar {c_number}[SF_2]{/c} de tu recurso primario.
|-
|-
|[fp]Vestiduras del Custodiatumbas
|power_s07_witch_global/Buff45_Name
|Hora bruja
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo
|power_s07_witch_global/Buff45_Description
|La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} que lanzas tiene la etiqueta de {c_important}sobrenatural{/c}.
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|power_s07_witch_global/Buff63_Name
|Filacteria vil
|-
|-
|[fs]Túnica del sol menguante
|power_s07_witch_global/Buff63_Description
|Hace poco has sacrificado tus invocaciones de brujería para sobrevivir y debes esperar para volver a hacerlo.
|-
|-
|[fp]Vestiduras del bailatumbas
|power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Name
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós
|power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Description
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Name
|Poder principal de Torusk
|-
|-
|[ms]Vestido del solsticio
|power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Description
|Velocidad de ataque, velocidad de movimiento y daño aumentados
|-
|-
|[ms]Cuerpo nocturno
|power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Name
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|[ms]Arnés de espíritu plateado
|power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Description
|(PH) Tiempo de reutilización del poder principal
|-
|-
|[ms]Plumaje del Clamáguilas
|power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Name
|Poder principal de Odio
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo
|power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Name
|Don de los antepasados
|-
|-
|[fs]Túnica del sol menguante
|power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Description
|Obtienes más experiencia al matar monstruos.
|-
|-
|[ms]Coselete de cofrade del sol
|power_sorcerer_hydra_projectileattack/name
|Hidra
|-
|-
|[fs]Toga de nymphaea
|power_sorcerer_iceblades_attack/name
|Hojas de hielo
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós
|power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Name
|Amenazante
|-
|-
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Description
|Auras de Azote activadas.
|-
|-
|[ms]Vestido del solsticio
|power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Name
|Sagrario de canalización
|-
|-
|[ms]Arnés de tormenta enjaulada
|power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Description
|Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
|-
|-
|[ms]Braguero del bosque encantado
|questlog/KeyItemDetailsHide
|Ocultar detalles de objetos clave
|-
|-
|[fs]Almilla córvida
|questlog/Event Quest
|Búsqueda de evento
|-
|-
|[ms]Manto de amargo invierno
|questlog/DifficultyQuestUnavailable
|{icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}No se puede progresar debido al estado de dificultad del grupo.{/c}
|-
|-
|[ms]Decoro de gran visir
|questlog/TormentQuestDifficulty
|{icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}Requiere dificultad Tormento {s1}
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo
|quest_boss_egb_belial/Name
|Un dolor persistente
|-
|-
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|quest_boss_egb_belial/Callback28Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|-
|[fs]Túnica del sol menguante
|quest_boss_egb_belial/Callback32Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[fs]Égida angelical
|quest_boss_egb_belial/Callback36Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|quest_boss_egb_belial/Callback38Header
 
|Vuelve a: {LEVELAREA}
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[ms]Embozo de Khanduras
|quest_boss_egb_belial/Callback102Header
|
|-
|-
|"En tiempos mejores, el emperador le regaló al príncipe Aidan un embozo dorado. Puesto que aún era un crío que no se había desarrollado del todo, el pobre Aidan parecía pequeñísimo. Durante unos breves instantes, la creciente locura de Leoric remitió entre risas". —Deckard Caín
|quest_boss_egb_belial/Callback100Header
|
|-
|-
|[fs]Natalya
|quest_boss_egb_belial_primary/Name
|Un dolor persistente
|-
|-
|Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero.
|quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
|
|-
|-
|[fs]Asheara
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
|
|-
|-
|[ms]Alkor
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
|
|-
|-
|Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero.
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
|
|-
|-
|[ms]Hratli
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
|
|-
|-
|Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero.
|quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[ph] Hateshard
|quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
|
|-
|-
|Una reliquia obtenida por completar minieventos o matar enemigos especiales en el Reino del Odio. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
|
|-
|-
|[ph] Hateshard Fragment
|quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
|
|-
|-
|Divisa menor obtenida por matar demonios de los fosos del infierno. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
|
|-
|-
|[ph] Hateshard Core
|quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|Una divisa muy chula que se obtiene de formas misteriosas. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header
|
|-
|-
|[fs]Desolladora de semidiós
|quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header
|
|-
|-
|[ms]Filo del bosque encantado
|quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header
|
|-
|-
|[fs]Punta córvida
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header
|
|-
|-
|[ms]Diente de la Hidra
|quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[fs]Daga de archienemigo reanimada
|quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header
|
|-
|-
|[fs]Paleta tinta
|quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header
|
|-
|-
|[fs]Mota de experiencia
|quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header
|
|-
|-
|[fs]Mota de experiencia
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header
|
|-
|-
|[mp]Puños de guerra
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header
|
|-
|-
|[fp]Envolturas del solsticio
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header
|
|-
|-
|[fp]Garras de corazón demoníaco
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
|
|-
|-
|[mp]Apresadores de Mártir de Hierro
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[ms]Abrazo del sol poderoso
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
|
|-
|-
|[mp]Agarres de latón
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
|
|-
|-
|[fp]Presas de gladiador
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|quest_boss_wt5_harbinger/Name
|Odio más profundo
|-
|-
|[mp]Guantes del sol menguante
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|-
|[mp]Mitones del enólogo
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback22Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback28Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback30Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fp]Envolturas del solsticio
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de subyugación
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
|
|-
|-
|[mp]Guantes del Amo de las Bestias
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Name
|Odio más profundo
|-
|-
|[mp]Guantes del sol menguante
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
|
|-
|-
|[mp]Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
|quest_boss_wt5_urivar/Name
|Rencor desenmascarado
|-
|-
|[mp]Guantes corales
|quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|-
|[fp]Garras del Chacal
|quest_boss_wt5_urivar/Callback22Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[ms]Toque de lo macabro
|quest_boss_wt5_urivar/Callback30Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós
|quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
|
|-
|-
|[fp]Envolturas del solsticio
|quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
|
|-
|-
|[fp]Presas de Mohlon
|quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
|
|-
|-
|[ms]Agarre del segador
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Name
|Rencor desenmascarado
|-
|-
|[mp]Instrumentos del Custodiatumbas
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
|
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|quest_qst_eternal_player_boost/Callback69Header
|Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
|-
|-
|[mp]Guantes del sol menguante
|quest_qst_lny_2025_01/Name
|Despertar Lunar
|-
|-
|[mp]Guantes del bailatumbas
|quest_qst_lny_2025_01/Toast
|Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós
|quest_qst_lny_2025_01/Callback4Header
|Busca y utiliza sagrarios lunares para aumentar tu favor ancestral con Ying-Yue
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|quest_qst_lny_2025_01/Phase2Description
|Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu para saber más sobre el Despertar Lunar.
|-
|-
|[fp]Envolturas del solsticio
|quest_qst_lny_2025_01/Callback12Header
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|[mp]Guanteletes nocturnos
|quest_qst_lny_2025_01/Phase22Description
|He aumentado mi favor ancestral. Debería volver a Ked Bardu para hablar con Ying-Yue.
|-
|-
|[mp]Vendajes braquiales de espíritu plateado
|quest_qst_lny_2025_01/Callback21Header
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|[fp]Garfas del Clamáguilas
|quest_qst_lny_2025_02/Name
|Despertar Lunar
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|quest_qst_lny_2025_02/Toast
|Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|quest_qst_lny_2025_02/Phase0Description
|He terminado de ganarme el favor de los antepasados. Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu.
|-
|-
|[mp]Guantes del sol menguante
|quest_qst_lny_2025_02/Callback2Header
|Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
|-
|-
|[mp]Cepos de cofrade del sol
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Name
|Subida de nivel de favor ancestral
|-
|-
|[fp]Garras de nymphaea
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Toast
|Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Phase0Description
|Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
|-
|-
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Callback2Header
|Vuelve con Ying-Yue
|-
|-
|[fp]Envolturas del solsticio
|quest_qst_lny_2025_reptrack_hidden/Name
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|[fp]Presas de tormenta enjaulada
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Name
|Subida de nivel de favor de Marcha de los Goblins
|-
|-
|[fp]Garras del bosque encantado
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Toast
|Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
|-
|-
|[fp]Garras córvidas
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Phase0Description
|Regresa al altar del goblin para recoger un nuevo alijo de recompensas.
|-
|-
|[mp]Guantes de amargo invierno
|quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Callback2Header
|Regresa al altar del goblin
|-
|-
|[mp]Puños de gran visir
|quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden/Name
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header
|Recoge éter de las agujas de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback58Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[mp]Guantes del sol menguante
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback65Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[mp]Avambrazos serrados
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[mp]Colmillos de Björnfang
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|Pocos escaldos recitan aún la saga de Björnfang, la historia de los primeros osos que poblaron Santuario. El último renglón del relato dice: "Quien empuñe el diente de Björnfang se tornará así en sus fauces".
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|New Item [PH]
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[fp]Muñequeras mortíferas
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback66Header
 
|Derrota a las penumbras chirriantes
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[fs]Guisa de guerra
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback68Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback68Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[ms]Laurel del solsticio
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback66Header
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|[mp]Cuernos de corazón demoníaco
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Toast
|Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
|-
|-
|[ms]Yelmo de Mártir de Hierro
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Toast
|Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
|-
|-
|[ms]Resplandor del sol poderoso
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback126Header
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|[mp]Cuernos de latón
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback130Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|[ms]Honor de gladiador
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback132Header
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback158Header
|Derrota al jefe
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback164Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[fs]Diadema del sol menguante
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback168Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[fs]Corona vegetal del enólogo
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback172Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback174Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback188Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|[ms]Laurel del solsticio
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback190Header
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[fs]Visión de subyugación
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Toast
|Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
|-
|-
|[fs]Ánima del Amo de las Bestias
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback126Header
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback130Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
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|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[fs]Diadema del sol menguante
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback158Header
|Derrota al jefe
|-
|-
|[ms]Velo del coleccionista de rostros
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback164Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Halo coral
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback168Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Cráneo del Chacal
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback172Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[fs]Máscara de lo macabro
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback174Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback188Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback190Header
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[ms]Laurel del solsticio
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Toast
|La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
|-
|-
|[fs]Mitra de Mohlon
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback126Header
|Arranca la raíz expuesta
|-
|-
|[ms]Embozo del segador
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback130Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|[fs]Mitra del Custodiatumbas
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback132Header
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback158Header
|Derrota al jefe
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback164Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[fs]Diadema del sol menguante
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback168Header
|Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[fs]Máscara del bailatumbas
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback172Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback174Header
|Entra en el Corazón de las Zarzas
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback188Header
|Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|[ms]Laurel del solsticio
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback190Header
|Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
|-
|-
|[ms]Halo nocturno
|quest_s07_qst_main_01/Name
|Juramentos y deudas
|-
|-
|[fs]Ánima de espíritu plateado
|quest_s07_qst_main_01/Phase14Description
|Gelena ha rastreado la cabeza hasta una casa en ruinas, ni más ni menos. Debo encontrarla para poder devolverla al Árbol.
|-
|-
|[fs]Cresta del Clamáguilas
|quest_s07_qst_main_01/Callback13Header
|Busca la cabeza
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo
|quest_s07_qst_main_01/Phase35Description
|Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|quest_s07_qst_main_01/Callback135Header
|Ayuda a Gelena a descubrir de dónde viene el susurro
|-
|-
|[fs]Diadema del sol menguante
|quest_s07_qst_main_01/Phase120Description
|La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
|-
|-
|[fs]Corona de cofrade del sol
|quest_s07_qst_main_01/Callback119Header
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|[ms]Laurel de nymphaea
|quest_s07_qst_main_01/Phase121Description
|Como recompensa por ayudar a devolver una cabeza perdida al Árbol de los Susurros, Gelena se ha ofrecido a enseñarme brujería. Debería descubrir qué misteriosas artes conoce.
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós
|quest_s07_qst_main_01/Callback123Header
|Consulta el favor del aquelarre
|-
|-
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|quest_s07_qst_main_01/Phase63Description
|Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[ms]Laurel del solsticio
|quest_s07_qst_main_01/Callback62Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|[fs]Cima de tormenta enjaulada
|quest_s07_qst_main_01/Phase0Description
|Alguien me ha seguido hasta Gea Kul y me ha llamado. Parece que necesita mi ayuda.
|-
|-
|[ms]Ceño del bosque encantado
|quest_s07_qst_main_01/Callback113Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|[fs]Máscara córvida
|quest_s07_qst_main_01/Callback167Header
|Consulta los poderes de brujería que puedes comprar en el altar de brujería
|-
|-
|[fs]Claridad de amargo invierno
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback83Header
|Inspecciona las raíces expuestas
|-
|-
|[ms]Tocado de gran visir
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback87Header
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback103Header
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback111Header
|Derrota a los restos sin cabeza
|-
|-
|[fs]Diadema del sol menguante
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback123Header
|Inspecciona las raíces expuestas
|-
|-
|[PH] Grab Bag Variant Helm1
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback135Header
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|[PH]
|quest_s07_qst_main_02/Name
|En el nombre del Árbol
|-
|-
|[PH]
|quest_s07_qst_main_02/Toast
|Gelena necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|[PH] Unique Necro 98
|quest_s07_qst_main_02/Phase8Description
|Los brujos quieren realizar un ritual de purificación para el Árbol. Uno en el que se invoca su antiguo nombre. Belith la Anciana conocía ese nombre, pero su cabeza se ha perdido como el resto. Debo ir a buscarla a la Raigambre Silenciosa de las Cimas Quebradas.
|-
|-
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|quest_s07_qst_main_02/Callback7Header
 
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[PH] Unique Helm 95
|quest_s07_qst_main_02/Callback93Header
|Consigue la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead}
|-
|-
|[PH] Unique Sorc Helm 99
|quest_s07_qst_main_02/Phase18Description
|Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_02/Callback17Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_02/Phase34Description
|He regresado al Árbol y me he encontrado a Gelena en compañía de dos personas más. Me pregunto quiénes serán.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_02/Callback48Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_02/Phase32Description
|Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_02/Callback60Header
|Inspecciona uno de los altares de brujería
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_02/Phase84Description
|Ya tengo la cabeza de Belith. Ahora, los brujos pueden realizar el ritual de purificación.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_02/Callback83Header
|Llévale la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead} al aquelarre
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03/Name
|Veneno en las raíces
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_03/Toast
|El aquelarre me ha invitado a participar en un ritual.
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03/Phase0Description
|Los brujos han estado preparando un ritual de purificación para el Árbol. Debería ver si lo tienen todo listo.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_03/Callback2Header
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03/Phase11Description
|Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol. Me esperan en el círculo ritual.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_03/Callback10Header
|Lleva a cabo el ritual
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_03/Phase16Description
|El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_03/Callback15Header
|Habla con Gelena fuera del círculo ritual
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03b/Name
|Un amigo en apuros
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_03b/Toast
|Ouna necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03b/Phase0Description
|Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_03b/Callback2Header
|Habla con Caidin
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_03b/Phase8Description
|Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_03b/Callback7Header
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_03b/Phase15Description
|Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_03b/Callback17Header
|Habla con Ouna
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_03b/Phase40Description
|Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_03b/Callback39Header
|Reúnete con Ouna en Scosglen
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_04/Name
|El quid de la putrefacción
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_04/Toast
|Caidin necesita que lo ayude a recuperar una cabeza perdida.
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_04/Phase5Description
|Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_04/Callback4Header
|Habla con Caidin
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_04/Phase39Description
|Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_04/Callback38Header
|Habla con Ouna
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_04/Phase46Description
|Ouna ha revelado que ella también ha prometido su cabeza al Árbol. Ha preguntado por la ubicación de otra cabeza perdida y ha obtenido una respuesta sin reservas: Kehjistan. Caidin me ha pedido que la busque. Él se unirá a mí en cuanto pueda.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_04/Callback45Header
|Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_05/Name
|El peso de una familia
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_05/Toast
|Un extraño descubrimiento obliga a actuar al aquelarre.
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_05/Phase0Description
|Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver vinculado a la cabeza que he cazado. Le ha llevado el talismán al aquelarre para intentar averiguar de dónde ha salido. Quizás hayan descubierto algo.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_05/Callback2Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_05/Phase5Description
|El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Una vez más, me han invitado a participar en el ritual. Me esperan en el círculo ritual.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_05/Callback4Header
|Lleva a cabo el ritual
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_05/Phase8Description
|Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros
|quest_s07_qst_main_05/Callback7Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|Una bolsa llena de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|quest_s07_qst_main_05/Phase13Description
|Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
|-
|-
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|quest_s07_qst_main_05/Callback12Header
|Busca a Caidin
|-
|-
|Una bolsa rebosante de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|quest_s07_qst_main_05b/Name
|Un lamento a la deriva
|-
|-
|[ms]Martillo de semidiós
|quest_s07_qst_main_05b/Toast
|El aquelarre sigue conmocionado por las consecuencias del desastre.
|-
|-
|[fs]Almádena de archienemigo
|quest_s07_qst_main_05b/Phase5Description
|Gelena y Caidin se han estado esforzando mucho por encontrar a Ouna. Debería ver si tienen alguna pista sobre su paradero.
|-
|-
|[ms]Alijo de lingolita grande
|quest_s07_qst_main_05b/Callback15Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|Contiene 300 piezas de lingolita.
|quest_s07_qst_main_05b/Phase25Description
|Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
|-
|-
|[ms]Alijo de obducita grande
|quest_s07_qst_main_05b/Callback24Header
|Reúnete con Gelena en el Escondite de Ouna
|-
|-
|Contiene 300 piezas de obducita.
|quest_s07_qst_main_05b/Phase39Description
|Gelena y yo hemos localizado el Escondite de Ouna. Con suerte, encontraremos algo que nos ayude a detenerla.
|-
|-
|[fs]Manta vieja que vale para un felino
|quest_s07_qst_main_05b/Callback38Header
|Entra en el Escondite de Ouna
|-
|-
|No es una silla, pero menos da una piedra.
|quest_s07_qst_main_05b/Phase55Description
|Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
|-
|-
|[ms]Caparazón de la Hidra enroscada
|quest_s07_qst_main_05b/Callback54Header
|Destruye el dije de ocultación
|-
|-
|[fs]Barda profana
|quest_s07_qst_main_05b/Phase73Description
|Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
|-
|-
|[fp]Placas de semidiós
|quest_s07_qst_main_05b/Callback72Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|[fp]Placas de semidiós despiertas
|quest_s07_qst_main_05b/Phase77Description
|Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
|-
|-
|[fs]Barda de invierno
|quest_s07_qst_main_05b/Callback76Header
|Encuentra el dije de ocultación
|-
|-
|[fs]Carga de la pesadilla
|quest_s07_qst_main_06/Name
|La decisión de una bruja
|-
|-
|[mp]Restos de corrupción
|quest_s07_qst_main_06/Toast
|Ya sabemos quién está detrás del saboteo. Ahora hay que localizar su paradero.
|-
|-
|[ms]Embozo mercurial
|quest_s07_qst_main_06/Phase0Description
|Ouna pretendía salvar a sus amigos, las cabezas, de su destino de colgar por siempre de las ramas del Árbol. Un objetivo noble, pero también mortífero. Debería ver si Gelena ha conseguido localizar el paradero actual de Ouna.
|-
|-
|[ms]Uniforme del felino de batalla
|quest_s07_qst_main_06/Callback2Header
|Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
|-
|-
|[fs]Barda de archienemigo despierta
|quest_s07_qst_main_06/Phase5Description
|Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
|-
|-
|[fs]Barda de archienemigo
|quest_s07_qst_main_06/Callback4Header
|Enfréntate a Ouna
|-
|-
|[PH]
|quest_s07_qst_main_06/Phase13Description
|A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
|-
|-
|[PH]
|quest_s07_qst_main_06/Callback12Header
|Busca a Caidin en los Páramos con Gelena
|-
|-
|[PH] Season 05 Challenger Trophy
|quest_s07_qst_main_06/Phase16Description
|A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
|-
|-
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|quest_s07_qst_main_06/Callback15Header
|Habla con Caidin
|-
|-
|[fs]Banderola de portador de la luz
|quest_s07_qst_main_06/Phase22Description
|Ouna ha encubierto la ubicación de su escondite. Tendré que deshacer de nuevo sus ilusiones.
|-
|-
|[ms]Purasangre de semidiós
|quest_s07_qst_main_06/Callback21Header
|Destruye el dije de ocultación
|-
|-
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|quest_s07_qst_main_06b/Name
|Servicio nefasto
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|-
|[ms]Elemental del invierno
|quest_s07_qst_main_06b/Toast
|Como siempre, el Árbol verá saldadas sus deudas.
|-
|-
|[fs]La pesadilla
|quest_s07_qst_main_06b/Phase3Description
|Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
|-
|-
|[fs]Peste bovina
|quest_s07_qst_main_06b/Callback7Header
|Responde a Gelena
|-
|-
|[ms]Corcel etérico
|quest_s07_qst_main_06b/Phase4Description
|Ouna arriesgó las vidas de todos los que se contaminaron con la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus acciones nacieron del amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
|-
|-
|[ms]Corcel etérico despierto
|quest_s07_qst_main_06b/Callback30Header
|Lee la carta de Caidin
|-
|-
|[fs]Inclusión de la Hidra enroscada
|quest_s07_qst_main_06b/Phase5Description
|Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
|-
|-
|[ms]Confalón de la Hidra enroscada
|quest_s07_qst_main_06b/Callback15Header
|Habla con Gelena
|-
|-
|[ms]Estandarte de batalla profano
|quest_s07_qst_main_06b/Phase28Description
|Ouna ha sacrificado las vidas de todos los que ha contaminado la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus actos derivaron de su amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
|-
|-
|[ms]Cáliz profano
|quest_s07_qst_main_06b/Callback27Header
|Ve a la tumba de Ouna
|-
|-
|[fs]Cresta divina
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback104Header
|Observa el conflicto del aquelarre
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|-
|[ms]Estandarte divino
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Name
|Una tienda de curiosidades
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|-
|[ms]Fanal llameante
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Toast
|Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
|-
|-
|[ms]Icono infernal
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase0Description
|Tengo que hablar con Sayeena sobre lo que pasó con Belial en las criptas. Puede que tenga más información sobre los hechos.
|-
|-
|[ms]Campeón desfigurado
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback2Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Mástil del solsticio
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase5Description
|Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
|-
|-
|[fs]Heráldica de Sivalir
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback7Header
|Permanece en el círculo
|-
|-
|[ms]El cáliz frío
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase14Description
|Ahora que Sayeena ha terminado, comprendo los poderes que se me otorgaron cuando Belial trató de poseerme.
|-
|-
|[ms]Presagio de la pesadilla
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback13Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fs]Fruición de la pesadilla
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase28Description
|Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
|-
|-
|[fs]Égida de corrupción
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback27Header
|Permanece en el círculo
|-
|-
|[ms]Estandarte de corrupción
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Name
|Cripta Escarchada
|-
|-
|[ms]Estandarte plateado
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Toast
|Una cripta olvidada enterrada en la nieve.
|-
|-
|[ms]Cráneo plateado
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase42Description
|La cripta está cubierta de hielo y repleta de extraños demonios. Tengo que averiguar de dónde salen.
|-
|-
|[ms]Espíritu del felino de batalla
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback41Header
|Busca el origen de los demonios extraños
|-
|-
|[ms]Estandarte del hereje
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase43Description
|Me he encontrado a un caballero que está luchando contra unos demonios. Parece que le vendría bien mi ayuda.
|-
|-
|[ms]Brasero de almas
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback45Header
|Ayuda al caballero
|-
|-
|[ms]Desafío del archienemigo
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase49Description
|Tenemos que seguir adentrándonos en la cripta y buscar el origen de estos extraños demonios.
|-
|-
|[mp]Cuernos del celador
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback51Header
|Busca el origen de los demonios
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|-
|[ms]Recuerdo infernal
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase54Description
|Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
|-
|-
|[ms]Farol del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback53Header
|Asesina a la aparición invocada
|-
|-
|[fs]Lealtad de los Lobos
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase58Description
|Debería escuchar qué tiene que decir esta desconocida.
|-
|-
|Un macabro recordatorio de cómo pusiste fin al reinado de terror de la Dama Sangrienta.
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback60Header
|Espera a la desconocida
|-
|-
|[PH] Council Member Head
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase63Description
|Debería hablar con Sayeena sobre lo que acaba de ocurrir con Belial. Tal vez sepa más sobre el demonio.
|-
|-
|[fp]Riendas del felino sustituto
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback62Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|Usa las riendas para añadir el felino sustituto a tu establo.
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase66Description
|Parece que el caballero quiere hablar conmigo.
|-
|-
|[fs]Esfera solar
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback68Header
|Habla con el caballero
|-
|-
|[ms]Cranium de nymphaea
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase84Description
|Debería salir de la cripta.
|-
|-
|[ms]Quid de semidiós
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback83Header
|Sal de la cripta
|-
|-
|[ms]Folio de semidiós
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase91Description
|Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
|-
|-
|[fs]Psique de tormenta enjaulada
|quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback93Header
|Asesina a la aparición
|-
|-
|[fs]Mirada de Sivalir
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name
|Avanzada Enterrada
|-
|-
|[fs]Malicia del archienemigo
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase5Description
|Hemos encontrado la máscara desollada. A Jarius le ha sorprendido la naturaleza del artefacto.
|-
|-
|[ms]Cristal del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback4Header
|Habla con Jarius
|-
|-
|[ms]Foco del archienemigo
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase14Description
|Busca la máscara desollada entre los escombros.
|-
|-
|[ms]Tonel del enólogo
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header
|Consigue la máscara desollada
|-
|-
|[fs]Palabra de la luz
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback54Header
|Busca la máscara desollada
|-
|-
|[ms]Ídolo de semidiós
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback60Header
|Busca la máscara desollada
|-
|-
|[fs]Efigie redescubierta
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase64Description
|
|-
|-
|[ms]Don de Ursa
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback63Header
|
|-
|-
|[fs]Urna del archienemigo
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name
|Palacio ancestral de Belial
|-
|-
|[fp]Zancadas de guerra
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Toast
|Un palacio ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase0Description
|He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback2Header
|Entra en el palacio
|-
|-
|[mp]Leotardos del solsticio
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase11Description
|Hemos derrotado a algunos de los sirvientes más poderosos de Belial, pero no hemos podido evitar que huya al Reino de las Mentiras. Debería hablar con Sayeena para ver qué hacemos a continuación.
|-
|-
|[ms]Faldar de corazón demoníaco
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback10Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar de Mártir de Hierro
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase20Description
|Debería hablar con Sayeena sobre el ritual antes de que comience. Hay muchas cosas que podrían ir mal, así que debemos tener cautela.
|-
|-
|[fs]Calidez del sol poderoso
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback19Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fp]Ancas de latón
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase23Description
|He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
|-
|-
|[ms]Cinto de la victoria de gladiador
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback22Header
|Busca el ádito
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase27Description
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback33Header
|Sobrevive a las apariciones de Belial
|-
|-
|[fs]Pañería del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase28Description
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|[fs]Doblez del enólogo
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase30Description
|Belial ha sido invocado y sus muchos esbirros se congregan para impedir que el ritual se lleve a cabo. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback43Header
|Asesina a las apariciones restantes
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase31Description
|He destruido a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme antes de regresar al Reino de las Mentiras.
|-
|-
|[mp]Leotardos del solsticio
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback45Header
|Derrota a la aparición
|-
|-
|[fs]Zancada de subyugación
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase72Description
|Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
|-
|-
|[fs]Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback71Header
|Lucha contra las apariciones
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase73Description
|He derrotado a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme. Belial ha regresado al Reino de las Mentiras antes de que pudiéramos derrotarlo.
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback75Header
|Derrota a la aparición
|-
|-
|[fs]Pañería del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
|
|-
|-
|[mp]Cueros del coleccionista de rostros
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|[fs]Toga coral
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
|
|-
|-
|[fp]Calzas del Chacal
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|[ms]Vestido de lo macabro
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback99Header
|
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback102Header
|
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
|
|-
|-
|[mp]Leotardos del solsticio
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|[fp]Mudas de Mohlon
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback114Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fp]Cadenas del segador
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|[ms]Ropón del Custodiatumbas
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback13Header
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback16Header
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback21Header
|Tranquiliza a Jarius
|-
|-
|[fs]Pañería del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header
|Mata demonios
|-
|-
|[ms]Vestido del bailatumbas
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback27Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback30Header
|Busca a Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header
|Mata demonios
|-
|-
|[mp]Leotardos del solsticio
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header
|Tranquiliza a Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldar nocturno
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback45Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Pellejo de espíritu plateado
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header
|Entra en el portal
|-
|-
|[fp]Perneras del Clamáguilas
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback68Header
|Busca a Belial
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header
|Busca a Belial
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback80Header
|Busca a Sayeena
|-
|-
|[fs]Pañería del sol menguante
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback86Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fp]Perneras de cofrade del sol
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback88Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Paño de nymphaea
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback90Header
|Habla con Jarius
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Phase99Description
|Hemos escapado del Reino de las Mentiras, pero no hay ni rastro de Jarius.
|-
|-
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback101Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[mp]Leotardos del solsticio
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback103Header
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|[fs]Doblez de tormenta enjaulada
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback106Header
|Entra en el portal
|-
|-
|[ms]Caminar del bosque encantado
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback60Header
|Mata a Belial
|-
|-
|[fp]Calzas córvidas
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header
|Mata monstruos
|-
|-
|[ms]Ropón de amargo invierno
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header
|Busca a Jarius y Sayeena
|-
|-
|[ms]Faldón de gran visir
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback50Header
|
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
|
|-
|-
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback60Header
|
|-
|-
|[fs]Pañería del sol menguante
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase0Description
|Mata fantasmas
|-
|-
|[mp]Kecks forrados de cuero
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase51Description
|Mata fantasmas
|-
|-
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase55Description
 
|Mata fantasmas
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[ms]Conducto axial
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase58Description
|Mata fantasmas
|-
|-
|"No confundas tu poder de manipulación de los rayos con su control. La llama azur es dueña de sí misma y no necesita manos que la utilicen. Tú eres solo el vehículo de su caos".
|quest_s08_qst_main_01/Name
 
|Una incursión engañosa
—Mago Woh (atribución)
|-
|-
|[ms]Arco de QA
|quest_s08_qst_main_01/Toast
|Una nueva clase de demonio plaga Santuario y solo tú puedes encontrar su origen.
|-
|-
|Objeto de prueba de maximización.
|quest_s08_qst_main_01/Phase0Description
|Una desconocida me está haciendo señas y quiere hablar conmigo. Debería preguntarle qué le pasa.
|-
|-
|QA 2H Mace
|quest_s08_qst_main_01/Callback2Header
|Habla con la desconocida
|-
|-
|Masterworking Test Item
|quest_s08_qst_main_01/Phase8Description
|Debería aventurarme hacia las criptas, que parecen ser el origen de estos extraños demonios que invaden Santuario.
|-
|-
|Objeto de prueba de maximización.
|quest_s08_qst_main_01/Callback7Header
|Ve a la zona de la cripta olvidada
|-
|-
|[fs]Arma de asta de QA
|quest_s08_qst_main_01/Phase14Description
|Tengo que adentrarme en esta cripta para buscar el origen de estos extraños demonios y evitar que sigan apareciendo.
|-
|-
|QA 2H Scythe
|quest_s08_qst_main_01/Callback13Header
|Busca el origen de las apariciones
|-
|-
|Masterworking Test Item
|quest_s08_qst_main_01/Phase58Description
|Debería hablar con esta desconocida antes de entrar en la cripta. Podría tener información valiosa sobre lo que me aguarda.
|-
|-
|[ms]Bastón de QA
|quest_s08_qst_main_01/Callback57Header
|Habla con la desconocida
|-
|-
|Objeto de prueba de maximización.
|quest_s08_qst_main_01/Phase64Description
|Tengo que asesinar a estos demonios que nos impiden el paso a la cripta.
|-
|-
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|quest_s08_qst_main_01/Callback63Header
|Asesina a las apariciones
|-
|-
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|quest_s08_qst_main_01b/Name
|Una tienda de curiosidades
|-
|-
|QA Chest
|quest_s08_qst_main_01b/Callback2Header
|Viaja a la tienda de Sayeena en Tarsarak
|-
|-
|Masterworking Test Item
|quest_s08_qst_main_01b/Callback4Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fp]Orejas de Sankekur
|quest_s08_qst_main_01b/Callback7Header
|Entra en la tienda de Sayeena
|-
|-
|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio". –Oración de los paladines
|quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header
|Interactúa con Sayeena
|-
|-
|[ms]Ojo de Locran
|quest_s08_qst_main_01b/Callback13Header
|Recoge la recompensa del juramento de desvelador
|-
|-
|Simplemente… se lo arrancó.
|quest_s08_qst_main_01b/Callback16Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Foco
|quest_s08_qst_main_01b/Phase0Description
|Debería viajar a Tarsarak para encontrarme con Sayeena en su tienda. Me dijo que ahondaría en lo que ocurrió en la cripta con Belial.
|-
|-
|[PH] Quest Item Flavor
|quest_s08_qst_main_01b/Phase5Description
|Ahora que estoy en Tarsarak, debería hablar con Sayeena para ver qué tiene que decir.
|-
|-
|[fs]Lengua de Sankekur
|quest_s08_qst_main_01b/Phase8Description
| Debería seguir a Sayeena al interior de la tienda, donde es más seguro hablar con ella.
|-
|-
|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|quest_s08_qst_main_01b/Phase11Description
|Ahora que estamos en su tienda, debería hablar con Sayeena sobre lo que ocurrió en la cripta.
|-
|-
|[ms]Corazón demoníaco
|quest_s08_qst_main_01b/Phase14Description
|Debería inspeccionar este tablón. Podría ayudarme en mi aventura para detener la incursión de Belial en Santuario.
|-
|-
|Fresh from the chest of a slain demon, still hot to the touch.
|quest_s08_qst_main_01b/Phase17Description
|Debería hablar con Sayeena fuera. Dice que me va a enseñar algo.
|-
|-
|[ms]Talismán de Locran
|quest_s08_qst_main_01b/Toast
|Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
|-
|-
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|quest_s08_qst_main_01_vgn/Name
|Cripta Escarchada
|-
|-
|S5 Grab Bag In-Game Helm [ph]
|quest_s08_qst_main_01_vgn/Callback6Header
|Asesina apariciones
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|New Item [PH]
|quest_s08_qst_main_02/Name
|Esperanza enterrada
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|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|quest_s08_qst_main_02/Toast
|Busca la máscara desollada para que Sayeena pueda intentar desterrar a Belial.
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|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|quest_s08_qst_main_02/Phase8Description
|Busca la Avanzada Enterrada
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|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback7Header
|Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
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|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|quest_s08_qst_main_02/Phase0Description
|Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
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|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback2Header
|Habla con Jarius
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|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|quest_s08_qst_main_02/Phase62Description
|Jarius conoce la zona en la que podría encontrarse la Avanzada Enterrada.  
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|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback61Header
|Busca la Avanzada Enterrada
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|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|quest_s08_qst_main_02/Phase71Description
|Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
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|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback70Header
|Busca a Jarius en Menestad
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|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|quest_s08_qst_main_02/Phase80Description
|Debería hablar con Jarius antes de entrar en la Avanzada Enterrada.
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|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback79Header
|Habla con Jarius
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|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|quest_s08_qst_main_02/Phase101Description
|Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
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|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback103Header
|Reúnete con Sayeena
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|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|quest_s08_qst_main_02/Phase104Description
|Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
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|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback106Header
|Habla con Sayeena
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|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|quest_s08_qst_main_02/Phase109Description
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
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|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback108Header
|Despeja los escombros
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|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|quest_s08_qst_main_02/Phase120Description
|Hemos encontrado la entrada de la Avanzada Enterrada. Solo queda limpiar un poco para acceder a ella.
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|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|quest_s08_qst_main_02/Callback123Header
|Despeja la tierra de la entrada
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|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|quest_s08_qst_main_02/Phase130Description
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
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|[ms]Alijo de invocación de ruina
|quest_s08_qst_main_02/Callback139Header
|Despeja los escombros
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|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|quest_s08_qst_main_02/Phase157Description
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
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|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|quest_s08_qst_main_02/Callback161Header
|Despeja los escombros
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|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|quest_s08_qst_main_02/Phase166Description
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
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|-
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|quest_s08_qst_main_02/Callback168Header
|Despeja los escombros
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|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|quest_s08_qst_main_02/Phase175Description
|Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
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|[ms]Alijo de invocación de adalid
|quest_s08_qst_main_02/Callback181Header
|Despeja los escombros
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|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|quest_s08_qst_main_03/Name
|Verdades enmascaradas
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|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|quest_s08_qst_main_03/Toast
|Adéntrate en un templo ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
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|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|quest_s08_qst_main_03/Phase0Description
|Tengo que hablar con Sayeena en su tienda para debatir lo que tendremos que hacer para detener la incursión de Belial en Santuario.
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|[ms]Alijo de equipo de adalid
|quest_s08_qst_main_03/Callback2Header
|Habla con Sayeena en su tienda
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|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|quest_s08_qst_main_03/Phase8Description
|Busca el templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan. Allí es donde Belial está reuniendo su poder.
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|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|quest_s08_qst_main_03/Callback7Header
|Busca el templo ancestral de Belial
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|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|quest_s08_qst_main_03/Phase14Description
|Debo aventurarme en el templo de Belial para que podamos desterrarlo de Santuario.
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|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|quest_s08_qst_main_03/Callback13Header
|Intenta desterrar a Belial
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|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|quest_s08_qst_main_03/Phase50Description
|Tengo que reunirme con Sayeena frente al templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan.
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|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|quest_s08_qst_main_03/Callback49Header
|Habla con Sayeena
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|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|quest_s08_qst_main_04/Name
|Tras la mentira
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|[ms]Alijo infalible de los Lobos de Hierro
|quest_s08_qst_main_04/Toast
|Busca a Sayeena para averiguar cómo podemos frustrar el plan de Belial.
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|Contiene un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|quest_s08_qst_main_04/Phase0Description
|Sayeena ha mencionado que estaba trabajando en un plan para detener a Belial.
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|[mp]Infalibles de los Lobos de Hierro
|quest_s08_qst_main_04/Callback2Header
|Habla con Sayeena en su tienda
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|Un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|quest_s08_qst_main_05/Name
|El Señor de la Mentira
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|[fs]La Umbracrux
|quest_s08_qst_main_05/Toast
|Las maquinaciones de Belial siguen adelante mientras extrae poder en Kehjistan.
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|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|quest_s08_qst_main_05/Phase0Description
|Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
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|[fs]La Mortacrux
|quest_s08_qst_main_05/Callback22Header
|Reúnete con Sayeena en Tarsarak
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|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Los cadáveres cercanos tiemblan en su presencia.
|quest_s08_qst_main_05/Phase8Description
|Debería hablar con Sayeena ahora que la he encontrado en Tarsarak.
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|[fs]La Umbracrux
|quest_s08_qst_main_05/Callback7Header
|Habla con Sayeena
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|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|quest_s08_qst_main_05/Phase62Description
|Tengo que interactuar con una de las estatuas de las ciudades principales para encontrar a Belial.
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|[fs]Esquirla de Verathiel
|quest_s08_qst_main_05/Callback61Header
|Entra en el nivel de Tormento I
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|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|quest_s08_qst_main_05/Callback79Header
|Interactúa con la estatua de selección de nivel del mundo
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|[fs]La tercera hoja
|quest_s08_qst_main_05/Phase67Description
|Tengo que derrotar a Belial, Señor de la Mentira, en el interior de su fuerte para poner fin a su reinado de terror.
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|"Control, misericordia, honor… Son grilletes forjados por los débiles y los conquistados". —Hephasto el Armero
|quest_s08_qst_main_05/Callback66Header
|Derrota a Belial
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|[fs]Esquirla de Verathiel
|quest_s08_qst_main_05/Phase70Description
|Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
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|-
|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|quest_s08_qst_main_05/Callback69Header
|Habla con Sayeena
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|-
|[ms]El basilisco
|quest_s08_qst_main_05/Phase73Description
|Tengo que ir al Palacio del Embustero en Kehjistan.
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|-
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|quest_s08_qst_main_05/Callback72Header
|Entra en el Palacio del Embustero
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|[ms]El basilisco
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Name
|Un dolor persistente
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|-
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback69Header
|Inspecciona: {GIZMO}
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|-
|[ms]Vox omnium
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback73Header
|Asesina a: {MONSTER}
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|-
|Un coro de condenados repite tus conjuros. Haz de su tormento, su venganza y su dolor tus armas contra los infernatos que los torturaron.
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback85Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[ms]Talismán de Locran
|quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback87Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
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|-
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name
|El caos creciente de Belial
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|-
|[fs]Estela de Rakanoth
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Toast
|Reúne más poder para derrotar a las fuerzas de Belial.
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|-
|Camina con cuidado por los llanos del infierno, pues cada paso hiende el alma y destroza la mente.
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.
|-
|-
|[fs]Fe perseverante
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Consigue reputación del juramento de desvelador {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
|-
|-
|Pese a las bendiciones de la luz, incontables Caballeros Penitentes han caído masacrados a manos de las hordas infernales. Los restos de su equipo de acero yacen desperdigados por los infiernos… como luces menguantes en medio del caos.
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback19Header
|Busca a Jarius y Sayeena
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|-
|[fs]Corona de Lucion
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header
|Mata monstruos
|-
|-
|El príncipe del Odio, pálido como los gusanos sobre la carroña. Ni reclama tronos ni funda reinos: solo gobierna sobre un corazón ennegrecido y resentido. Algunas leyendas lo pintan desterrado, mientras que otras temen su regreso.
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header
|Mata monstruos
|-
|-
|Fórmula: Sangrenegra
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header
|Mata monstruos
|-
|-
|Úsala para aprender a crear botellas de sangrenegra en el alquimista.
|quest_sme_motg_pe/Name
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|Fórmula: Vitriolo
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name
|Marea de Belial de la T08
|-
|-
|Úsala para aprender a crear botellas de vitriolo en el alquimista.
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast
|Mata monstruos, adquiere jefes
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|-
|Fórmula: Antipatía
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|Úsala para aprender a crear botellas de antipatía en el alquimista.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Phase5Description
|Mata monstruos ilusorios para romper el escudo de Belial:
|-
|-
|[mp]Elementos de némesis
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header
|Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
|
|-
|-
|[mp]Elementos de odio
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback13Header
|Pronto emergerá una aparición superior
|-
|-
|Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback16Header
|Mata a la aparición superior
|-
|-
|[mp]Elementos de odio
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header
|Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
|
|-
|-
|[ms]Alijo de armas de la Tríade sacro
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback10Header
|Pronto emergerá una aparición superior
|-
|-
|Contiene un surtido de objetos, así como un objeto legendario sacro con 650 de poder de objeto.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback19Header
|Mata a la aparición superior
|-
|-
|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback55Header
|Belial emergerá pronto
|-
|-
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback61Header
|Asesina a Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback95Header
|¡Belial se desplaza a una nueva ubicación!
|-
|-
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
|
|-
|-
|[ms]Paquete de unciones de la Tríade
|recipe_bosssummoning_belial/Name
|Ritual de mentiras
|-
|-
|Contiene una serie de unciones, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|recipe_bosssummoning_belial/SubHeader
|Este ritual invocará a
|-
|-
|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|recipe_bosssummoning_belial/MainHeader
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|Contiene un objeto legendario ancestral con 800 de poder de objeto.
|recipe_bosssummoning_belial/Flavor
|"¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
|-
|-
|[ms]Paquete de sangrenegra de la Tríade
|recipe_bosssummoning_belial/Button
|Invocar
|-
|-
|Contiene una serie de unciones de sangrenegra, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Name
|Ritual de mentiras
|-
|-
|[ms]Paquete de antipatía de la Tríade
|recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader
|Este ritual invocará a
|-
|-
|Contiene una serie de unciones de antipatía, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|recipe_bosssummoning_belial_chest/MainHeader
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Paquete de vitriolo de la Tríade
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Flavor
|"¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
|-
|-
|Contiene una serie de unciones de vitriolo, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Button
|Invocar
|-
|-
|[fs]Brújula infernal
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Name
|Ritual de malicia
|-
|-
|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/SubHeader
|Este ritual invocará a
|-
|-
|[fs]Brújula infernal
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/MainHeader
|Heraldo de Tormento
|-
|-
|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Flavor
|"Mira en tu interior. ¿Albergas en tu corazón el Odio necesario para destruirme?".  
|-
|-
|[fs]Caja fuerte de la Tríade de Destino fracturado
|recipe_bosssummoning_uberharbinger/Button
|Invocar
|-
|-
|Contiene los guantes únicos Destino fracturado con 850 de poder de objeto, así como algunos objetos poderosos y materiales de artesanía raros.
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Name
|Ritual de juicio
|-
|-
|[fs]Caja fuerte de la Tríade
|recipe_bosssummoning_uberurivar/SubHeader
|Este ritual invocará a
|-
|-
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|recipe_bosssummoning_uberurivar/MainHeader
|Urivar de Tormento
|-
|-
|[ms]Arcón de guerra de la Tríade
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Flavor
|"Soy juez y verdugo. ¿Osas juzgarme a mí?".
|-
|-
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|recipe_bosssummoning_uberurivar/Button
|Invocar
|-
|-
|[PH] Bigger Rep Cache
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Name
|Chac (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Category
|Reforjar runas de invocación raras
|-
|-
|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Name
|Igni (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|[PH] Big Rep Cache
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Category
|Reforjar runas de ritual legendarias
|-
|-
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Name
|Nagu (3) -> RUNA ALEATORIA
|-
|-
|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Category
|Reforjar runas de ritual legendarias
|-
|-
|[ms]Alijo de armas de la Tríade
|recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Name
|Transmutar muñeca con agujas
|-
|-
|Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas.
|recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Category
|Objeto de invocación
|-
|-
|[fs]Caja de la Tríade
|recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Name
|Transmutar esquirla de agonía
|-
|-
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Category
|Objeto de invocación
|-
|-
|[PH] Rep Cache
|recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Name
|Transmutar muñeca con agujas
|-
|-
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Category
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|[PH] A taste of the power of hatred.
|recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Name
|Transmutar esquirla de agonía
|-
|-
|[fs]Caja de la Tríade
|recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Category
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|Contiene un surtido de objetos y otorga una probabilidad mejorada de encontrar buenas recompensas en la Marea Infernal.
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name
|Transmutar [PH] corazón espiritual
|-
|-
|[fs]Caja de la Tríade
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Category
|Conversión de piedras estigias
|-
|-
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|reliquaries/ReliquaryTypeArmor
|
|-
|-
|[ms]Paquete de la Tríade
|reliquaries/TimeLeft
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.
|reliquaries/TimeUnitDays
|
|-
|-
|[PH] Small Rep Cache
|reliquaries/TimeUnitHours
|
|-
|-
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|reliquaries/TimeUnitMinutes
|
|-
|-
|[PH] A small taste of the power of hatred.
|reliquaries/Progress
|
|-
|-
|[fs]Brújula
|reliquaries/StatusOwned
|
|-
|-
|[ms]Primer alijo del diario
|reliquaries/Price
|
|-
|-
|Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.
|reliquaries/Claimed
|
|-
|-
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|reliquaries/Tab_BattlePass
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|reliquaries/Tab_Event1
|
|-
|-
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|reliquaries/StatusComplete
|
|-
|-
|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|reliquaries/MaxAmount
|
|-
|-
|[ms]Segundo alijo del diario
|reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle
|
|-
|-
|Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.
|reliquaries/BundlesExpireIn
|
|-
|-
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|reliquaries/PlatinumBalance
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|reliquaries/FavorCapReached
|
|-
|-
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|reliquaries/Tab_Event2
|
|-
|-
|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|reliquaries/PurchasePremium
|
|-
|-
|[ms]Tercer alijo del diario
|reliquaries/PremiumAccessRequired
|
|-
|-
|Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.
|reliquaries/SaveWithBundlePrompt
|
|-
|-
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|reliquaries/ViewBundles
|
|-
|-
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|reliquaries/BestValue
|
|-
|-
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|reliquaries/PurchaseReliquary
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit
|
|-
|-
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|reliquaries/ClaimedValueAndMax
|
|-
|-
|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|reliquaries/Or
|
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo del diario
|reliquaries/ClaimedStatus
|
|-
|-
|Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.
|reliquaries/ReadyToClaimStatus
|
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|reliquaries/SupportedClass
|
|-
|-
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|reliquaries/SupportedClasses
|
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|reliquaries/SupportsAllClasses
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|reliquaries/BonusRewardUnlock
|
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|reliquaries/RewardAvailablePrompt
|
|-
|-
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|reliquaries/PremiumVoucherAvailable
|
|-
|-
|[ms]Alijo de ruina
|reliquaries/CurrencyAmount
|
|-
|-
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.
|reliquaries/ClaimReward_Controller
|
|-
|-
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|reliquaries/InspectReward_Controller
|
|-
|-
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|reliquaries/InspectReward_KBM
|
|-
|-
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|reliquaries/ClaimReward_KBM
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|reliquaries/ClaimTier
|
|-
|-
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown
|
|-
|-
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency
|
|-
|-
|[ms]Alijo de adalid
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum
|
|-
|-
|Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC
|
|-
|-
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughBPC_or_VC
|
|-
|-
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE1C
|
|-
|-
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|reliquaries/BattlePassCurIcon
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|reliquaries/Event1CurIcon
|
|-
|-
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|reliquaries/Event2CurIcon
|
|-
|-
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|reliquaries/BattlePassCurName
|
|-
|-
|[ms]Alijo de destrucción
|reliquaries/Event1CurName
|
|-
|-
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|reliquaries/Event2CurName
|
|-
|-
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum
|
|-
|-
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE2C
|
|-
|-
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughBPC
|
|-
|-
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE1C_or_VC
|
|-
|-
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughE2C_or_VC
|
|-
|-
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|reliquaries/PurchaseCelebration_DeluxeBundleActive
|
|-
|-
|[PH] Cultist Reputation
|reliquaries/PurchaseCelebration_ReliquaryActive
|
|-
|-
|Cómprame para aumentar tu reputación.
|reliquaries/SaveWarning
|
|-
|-
|[ms]Hígado fétido de khazra
|reliquaries/LearnAboutButton
|
|-
|-
|Corazones, intestinos y pulmones de hombres cabra. Reunidos para hacer magia y celebrar rituales desconocidos pero, sin duda, prohibidos.
|reliquaries/LearnMoreButton
|
|-
|-
|Una mota de fuego infernal concentrado. Te hierve la sangre al sostenerlo con la mano, aunque no causa dolor. Solo ofrece poder.
|reliquaries/BundlePurchaseButton
|
|-
|-
|[ms]Don de la madre
|reliquaries/SavePriceText
|
|-
|-
|Una presencia demoníaca se revuelve en las llamas, reducida a una única y pura emoción: odio.
|reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription
|
|-
|-
|[ms]Éter ardiente
|reliquaries/FavorTokenEarned
|
|-
|-
|[ms]Grimorio de Istel
|reliquaries/ApproachingFavorCap
|
|-
|-
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate". –Evangelio de la Madre: Herencias legítimas, versículo 4.
|reliquaries/FavorWarningDescription
|
|-
|-
|[PH] Cache of Distilled Hatred
|reliquaries/EventTokenEarned
|
|-
|-
|[PH] Provides metaprogression power
|reliquaries/ApproachingEventTokenCap
|
|-
|-
|[PH] Flavor text...
|reliquaries/EventTokenCapReached
|
|-
|-
|[PH] The Power of Hatred
|reliquaries/EventWarningDescription
|
|-
|-
|Recompensa: Una muestra del poder del Odio
|reliquaries/ExpiresTitle
|
|-
|-
|Los efectos del primero de los rituales de Elias.
|reliquaries/ReliquariesExpiresIn
|
|-
|-
|[PH] Gaining Yiru's Trust
|reliquaries/NewSeason
|
|-
|-
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|reliquaries/ExpiringSoonDescription
|
|-
|-
|Llévale a Yiru la sangre de demonios para seguir controlando el poder del Odio.
|reliquaries/ListofExpiredContent
|
|-
|-
|[PH] Ritual of Sacrifice
|reliquaries/CurrencyMax
|
|-
|-
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton
|
|-
|-
|Yiru ha preparado el ritual de sacrificio.
|reliquaries/Controller_LearnAboutButton
|
|-
|-
|[PH] Ritual of Wrath
|reliquaries/LearnAboutEventButton
|
|-
|-
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|reliquaries/FeaturedRewardsLabel
|
|-
|-
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|reliquaries/DeluxeBattlePass
|
|-
|-
|[PH] Ritual of Wrath
|reliquaries/BattlePass
|
|-
|-
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|reliquaries/ViewBundle
|
|-
|-
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|
|-
|-
|[PH] BSK Upgrade
|reliquaries/BattlePassDescription
|
|-
|-
|Recompensa: Hacer BSK más lucrativo
|reliquaries/RewardsAvailableLabel
|
|-
|-
|Controla el poder del Odio para superar a las fuerzas del infierno en BSK.
|reliquaries/UpgradeButton
|
|-
|-
|[PH] Hell Affix
|reliquaries/UnlockReliquary
|
|-
|-
|Recompensa: Desbloquear un afijo del infierno legendario
|reliquaries/UnlockReliquary_Price
|
|-
|-
|Imbúyete del poder del infierno.
|reliquaries/PremiumReliquary_Type
|
|-
|-
|[PH] Ritual of Anathema
|reliquaries/TimeUnit
|
|-
|-
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|reliquaries/ExclusiveReward
|
|-
|-
|Yiru ha preparado el ritual de anatema.
|reliquaries/UnlocksInstantly
|
|-
|-
|[ms]Don de la madre
|reliquaries/BonusRewardAvailable
|
|-
|-
|[ms]Arrancarrostros
|reliquaries/StatusActive
|
|-
|-
|[ms]Cayado del Chacal
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title
|
|-
|-
|[fs]Medialuna de semidiós
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body
|
|-
|-
|[fs]Hoz de festival
|reliquaries/VoucherAvailable
|
|-
|-
|[ms]Gancho de portavoz de la muerte
|reliquaries/UseVoucherModalTitle
|
|-
|-
|[fs]Hoz de archienemigo
|reliquaries/UseVoucherModalBody
|
|-
|-
|[fs]Medialuna del sol menguante
|reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer
|
|-
|-
|[fs]Égida de semidiós dorada
|reliquaries/DeluxeBattlePassActive
|
|-
|-
|[fs]Salvaguardia redescubierta
|reliquaries/HaveExpired
|
|-
|-
|[ms]Escudo de rostros
|reliquaries/ExpiringSoon
|
|-
|-
|[fs]Égida de portavoz de la muerte
|reliquaries/PurchaseCelebration_BundleActive
|
|-
|-
|[ms]Baluarte de archienemigo
|reliquaries/StatusFree
|
|-
|-
|New [PH]
|reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt
|
|-
|-
|[fs]Floritura del bailatumbas
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle
|
|-
|-
|[fs]Spatha de semidiós
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription
|
|-
|-
|[ms]Solsticio
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle
|
|-
|-
|[ms]Acero cantarín
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription
|
|-
|-
|[fs]Espina de ceniza
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle
|
|-
|-
|[fp]Lágrimas de sangre
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription
|
|-
|-
|[ms]Sable de archienemigo reanimado
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle
|
|-
|-
|[fs]Pala tinta
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription
|
|-
|-
|[fs]Finura de demolición
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle
|
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription
|
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription
|
|-
|-
|[fs]Finura de demolición
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning
|
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|reputation_s07_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|reputation_s07_lte_motg_reputation/UIHeader
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|[fs]Finura de demolición
|reputation_s07_lte_motg_reputation/ReputationNameText
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|reputation_s07_lte_motg_reputation/HowToEarnText
|Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|reputation_s07_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|-
|[fs]Persistencia de bárbaro
|reputation_s08_sorceress_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Tienes una nueva recompensa del juramento de desvelador por recoger
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|reputation_s08_sorceress_reputation/UIHeader
|Juramento de desvelador
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|reputation_s08_sorceress_reputation/ReputationNameText
|Juramento de desvelador
|-
|-
|[fs]Persistencia de bárbaro
|reputation_s08_sorceress_reputation/HowToEarnText
|Desbarata las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3}{c_highlight}incursiones de aparición{/c} de Belial y asesina {c_highlight}jefes{/c} por Santuario para aumentar tu rango del {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|reputation_s08_sorceress_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|s07_loadscreentips/S07TIP004
|Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol durante las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} aumenta la probabilidad de descubrir un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}
|-
|-
|[fs]Persistencia de bárbaro
|s07_loadscreentips/S07TIP001
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|s07_loadscreentips/S07TIP002
|Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol te concederá el {c_highlight}favor del aquelarre{/c}. Úsalo para continuar la trama de la temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|s07_loadscreentips/S07TIP003
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|-
|-
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|s07_loadscreentips/S07TIP005
|Arranca las {c_highlight}raíces expuestas{/c} y quizá halles un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}, que puede albergar una de las {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} del Árbol.
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|s07_loadscreentips/S07TIP006
|Durante la Temporada de la Brujería, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|s07_loadscreentips/S07TIP007
|Sigue el {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marcador de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.
|-
|-
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|s07_loadscreentips/S07TIP008
|Recupera {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} en las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en las {c_highlight}raigambres{/c}. Entrega las cabezas a Gelena para conseguir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_InProgress
|{icon:ObjectiveFilterIcon_InProgress, 2.0} Mostrar solo en curso
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Equipment
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Equipment, 2.0} Equipo
|-
|-
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Consumables
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Consumables, 2.0} Consumibles
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_CraftingMats
|{icon:ObjectiveFilterIcon_CraftingMats, 2.0} Materiales de artesanía
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|seasons/Journey_ObjectiveFilter_Season
|{icon:ObjectiveFilterIcon_Season, 2.0} De temporada
|-
|-
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|seasons/ObjectiveFilter_RewardType
|Tipo de recompensa
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|seasons/RewardClaimed_Date
|Recogido el {s1}
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|season_season 3/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Valor falso
|-
|-
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Poder de brujería
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Poder de brujería único
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|season_season 7/DungeonTitle
|Raigambre
|-
|-
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|season_season 7/SeasonFlavor
|Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|season_season 8/SeasonName
|"Temporada de los Jefes" (PH)
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|season_season 8/SeasonBeginText
|Comienza el {s1}
|-
|-
|[fs]Finura natural
|season_season 8/SeasonEndText
|Termina el {s1}
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Poder de jefe mágico
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_2
|Poder de jefe raro
|-
|-
|[fs]Finura natural
|season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_3
|Poder de jefe legendario
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|season_season 8/SeasonalTabTooltip
|Poderes de jefe
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|skilltags/S08_Facade_TagName
|(PH) Fachada
|-
|-
|[fs]Finura natural
|skilltags/S08_Boss_TagName
|Jefe
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|social/PartyPlayerJoined
|Te has unido al grupo de {s1}
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|social/Social Filter
|Filtro social
|-
|-
|Necromancer Wall
|social/TeleportToPartyLeader
|Teletransportarse al líder del grupo
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|social/TeleportToPartyLeaderDetails
|Te has unido al mundo de {s1}. ¿Quieres teletransportarte al líder del grupo?
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|social/TeleportToPartyLeaderCountdown
|{s1}
|-
|-
|Necromancer Wall
|socialwheel/TeleportToPartyLeader
|Teletransportarse al líder del grupo
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|socialwheel/TeleportToPartyLeaderNotAvailable
|Teletransporte al líder del grupo no disponible
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|store/ExpanisonRequired_VoH
|{icon:Icon_Font_Entitlement, 2.2} Necesitas Vessel of Hatred para comprar este lote
|-
|-
|Necromancer Wall
|store/ResetPreview
|Restablecer vista previa
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|store/MountArmorDisclaimer
|La armadura de montura {s1} solo se puede aplicar a las monturas de tipo {s2}
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|store/Expansion_BundleButton
|Explorar Vessel of Hatred
|-
|-
|[ms]Superviviente esquivo
|store/Reset
|Restablecer
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|store/BodyType_Label
|Tipo de cuerpo:
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|store/MultipleClassIncompatibilityDisclaimer
|Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una de las siguientes clases: {s1}
|-
|-
|[ms]Superviviente esquivo
|store/DisclaimersTitle
|Avisos
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|store/AlreadyOwnedDiscount
|{s1} \ {s2}/{s3} objetos en propiedad
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|store/OwnedIndicatorLabel
|{s1}
|-
|-
|[ms]Superviviente esquivo
|store/AlreadyOwnedTag
|{s1}/{s2} objetos en propiedad
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|store/ActivateBundle
|Activar lote
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|store/ExpansionRequiredForAmorDisclaimer
|Necesitas {s1} para usar armaduras de {s2}
|-
|-
|[fs]Destrucción con subterfugio
|store/ExpansionRequiredForWeaponDisclaimer
|Necesitas {s1} para usar armas del tipo {s2}
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra".  
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Name
|Pack de colección Hidra Ancestral
|-
|-
|[fs]Destrucción con subterfugio
|storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Description
|Este pack incluye equipo de hechicero de "El amargo invierno", equipo de bárbaro de "Agarre del invierno", la montura "Venganza del invierno" y armas de "Armas de Sivalir".
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Name
|Pack de colección El amargo invierno
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_addon_collectionpack_herald/Description
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Heraldo de pestilencia" y la montura "El autómata poseído".  
|-
|-
|[fs]Destrucción con subterfugio
|storeproduct_addon_collectionpack_herald/Name
|Pack de colección Heraldo de pestilencia
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Description
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Caballero profanado" y la armadura de montura "El caballo de guerra profanado".  
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Name
|Pack de colección Caballero profanado
|-
|-
|[fs]Innovación de pícaro
|storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Description
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Espíritu de la niebla plateada" y la armadura de montura "Mercurio".
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Name
|Pack de colección Espíritu de la niebla plateada
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name
|RMT Bird
|-
|-
|[fs]Innovación de pícaro
|storeproduct_axe_stor029/Name
|Troceacabras
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_axe_stor029/Series
|Arma de prestigio
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_axe_stor044/Name
|Hacha del brujo exaltado
|-
|-
|[fs]Innovación de pícaro
|storeproduct_axe_stor044/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_battlepass_conversion_dummy_license/Name
|Licencia simulada de conversión del pase de batalla
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_battlepass_season8_accelerated/Name
|Pase de batalla acelerado de la temporada 8
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_battlepass_season8_premium/Name
|Pase de batalla prémium de la temporada 8
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Grebas de Agarre del invierno
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Botas del general sombrío
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Grebas de Imperius
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Botas altas de castigapecados
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Botas del Venado del Trueno
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Botas de Itherael
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Series
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Botines de ciempiés
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Series
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|[mp]Aumentos estáticos
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Grebas de hueso imperiales
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Pasos de herejía
|-
|-
|[mp]Aumentos estáticos
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Grebas de Malthael
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|[mp]Aumentos estáticos
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|[fp]Alas de la fe
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ms]Sayón de semidiós
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|[fs]Tajadora de corazón demoníaco
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Ruina de Mártir de Hierro
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Botines de telarañas
|-
|-
|[fs]Hacha de subyugación
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|[fs]Decapitadora de latón
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Botas álgidas
|-
|-
|[fs]Gran hacha de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|[fs]Parábola de semidiós
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Pies de los caídos
|-
|-
|[ms]Arco nocturno
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|[ms]Arco de punta de plata
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Grebas de Tyrael
|-
|-
|[ms]Arco largo de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|[ms]Arco del sol menguante
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|[ms]Gran final del bailatumbas
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Arbalesta de semidiós dorada
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|[fs]Asaeteadora redescubierta
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Ballesta de punta de plata
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|[fs]Arbalesta cenicienta
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Ballesta de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Botines del Ave de Guerra
|-
|-
|[ms]Remo del enólogo
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|[ms]Gran báculo de semidiós
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Grebas del Ánima Maga
|-
|-
|[ms]Bastón osuno
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|[ms]Báculo de archienemigo reanimado
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Botas del crisol gélido
|-
|-
|[ms]Bastón de saúco del sol menguante
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|[ms]Mallo de semidiós dorado
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|[fs]Almádena de subyugación
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Quebrantadora de latón
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|[ms]Mallo de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[fs]Alabarda de semidiós
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|[fs]Penitencia de Mártir de Hierro
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ms]Equinoccio
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Grebas de Auriel
|-
|-
|[ms]Verdugo del infierno
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|[fs]Lanza de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|[fs]Lanza del sol menguante
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Botas de ego sol
|-
|-
|[fs]Guillotina del Chacal
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Zapatillas de danzacarnes
|-
|-
|[f]Segadora de semidiós
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|[fs]Guadaña mohlónica
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Escarpes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|[fs]Venganza del segador
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|[fs]Guadaña de festival
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Pasos de la Marea Lunar
|-
|-
|[fs]Guadaña de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|[ms]Bastón craneal de nymphaea
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Pasos de los demonios
|-
|-
|[ms]Bastón de rayo solar
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|[ms]Bastón de los caídos
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Sandalias de brujo exaltado
|-
|-
|[ms]Bastón de semidiós dorado
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ms]Bastón de mago redescubierto
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Sandalias de gran brujo supremo
|-
|-
|[ms]Cayado de la tormenta
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ms]Báculo del bosque encantado
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Zapatos de mascarada negra
|-
|-
|[ms]Ojo del amargo invierno
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ms]Bastón de la Hidra
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Grebas de Inarius
|-
|-
|[ms]Bastón de batalla de archienemigo
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|[fs]Espada magna de semidiós dorada
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Name
|Pluma de sabiduría
|-
|-
|[fs]Espada de dos manos redescubierta
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Description
|La mayoría de los búhos son aves de presa. Los mamíferos pequeños, pájaros, reptiles y anfibios forman parte de su dieta. Cuidado con otras mascotas.
|-
|-
|[fs]Gran hoja de corazón demoníaco
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Quote
|Un terror nocturno plumífero.
|-
|-
|[fs]Endecha de guerra
|storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Series
|Accesorios de druida de prestigio
|-
|-
|[fs]Voluntad del segador
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
|-
|-
|[fs]Hoja ancha del infierno
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name
|La máscara de la falsaria
|-
|-
|[fs]Espada magna de archienemigo
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description
|Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.
|-
|-
|[fs]Estaca tinta
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Series
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|[ms]Cáliz de la luz
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|[fs]Taumaturga de semidiós
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name
|S08 BP Completion Armor - bar [ph]
|-
|-
|[fs]Vara mohlónica
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|[ms]Dedo córvido
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name
|S08 BP Completion Armor - dru [ph]
|-
|-
|[ms]Cetro de archienemigo reanimado
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Mazmorra de pesadilla
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name
|S08 BP Completion Armor - nec [ph]
|-
|-
|Mazmorra de pesadilla
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Mazmorra de pesadilla
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name
|S08 BP Completion Armor - rog [ph]
|-
|-
|Reino del Artífice
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Arremetida
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name
|S08 BP Completion Armor - sor [ph]
|-
|-
|Cruza las puertas del infierno para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Descenso
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name
|S08 BP Completion Armor - spi [ph]
|-
|-
|Claustro de los Desatendidos
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Name
|Bribón gemapúas
|-
|-
|Jaulas de Tributo
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Description
|"Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
|-
|-
|Recibidor
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Quote
|La más rica de las alimañas.
|-
|-
|Almacén de Carne
|storeproduct_bundle_companion_stor002/Series
|Mascota de prestigio
|-
|-
|Nevero Manchado de Óxido
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
|Campos de la Desolación
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Series
|"Espinas tintas"
|-
|-
|Pozo de Odio
|storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Series
|"Adalid de regreso"
|-
|-
|Campos de la Desolación
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Name
|El rey gladiador
|-
|-
|Tumba Negra
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Description
|Incluso tras su huida, Varian era Lo'Gosh y Lo'Gosh era Varian. Cuando su reino lo necesitara, el lobo estaría esperando.
|-
|-
|Cripta de Sankekur
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Quote
|Por la Alianza.
|-
|-
|Santuario del Silencio
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|Santuario de la Oscuridad
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Name
|Agarre del invierno
|-
|-
|Santuario de la Quietud
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Description
|Athurfal, al fin libre de obligaciones, cabalgó de Kor Valar al glaciar, donde más disfrutaba fumando en su pipa. La desgracia quiso que allí se topase con un extraño, completamente congelado pero muy vivo, que rezumaba una odiosa magia. Desde entonces, Athurfal se ha visto obligado a servirle. Un deber más allá de la muerte.
|-
|-
|Arena del Odio
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Quote
|Atrapado en el frío.
|-
|-
|Arena del Odio
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Cámaras del Consejo
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Name
|Penumbra del general
|-
|-
|Cámaras del Consejo
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Description
|Los informes decían que el general Guthr se había desvanecido en la noche cuando un ánima de humo negro lo sacó a rastras de su tienda. Al verlo volver tambaleándose al campamento, sus soldados sintieron alivio, pero se les borraron las sonrisas cuando el general alzó el hacha.
|-
|-
|Brecha de Omath
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Quote
|De vuelta del olvido.
|-
|-
|Guarida de los Siervos
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Infiernos Emergentes
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Name
|Acólito de Imperius
|-
|-
|Bajo las Arenas Fundidas
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Description
|¡Gloria al arcángel del valor! ¡Aquel que impulsa a nuestro anfitrión celestial a derrotar a los poderes de la oscuridad! Que él nos guíe hasta la victoria eterna.
|-
|-
|Brecha de Civo
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Quote
|Aspira al valor.
|-
|-
|Brecha de Dúlra
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Casa de la Familia
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Name
|Pecados de cólera
|-
|-
|Casa de la Familia
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Description
|Gagn le tiró el azotador con púas de las manos a su aprendiz. "¿A eso lo llamas flagelar? ¡Así solo haces cosquillas!". Se azotó varias veces la palma de la mano con la herramienta confiscada. "Funciona de maravilla". Le devolvió el artilugio ensangrentado a su trémulo iniciado y le dio unas palmaditas en la espalda con la mano sanguinolenta y una amplia sonrisa.
|-
|-
|Templado de objetos desbloqueado
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Quote
|Purificado por el dolor.
|-
|-
|Impresión de rasgos desbloqueada
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos normales y sacros pueden obtener 1 afijo templado. Los objetos ancestrales pueden obtener 2 de categorías diferentes.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Name
|El Venado del Trueno
|-
|-
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Description
|Reif forjó con el hierro de la tierra de sus antepasados un acero que no se veía desde la época de sus ancestros. Tanto brillaba con el amor de los espíritus que el cielo mismo bajó para tocarlo. "¡Dame la mano —bramó Reif a la tormenta— como antaño se la diste a los míos!".
|-
|-
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos ancestrales necesitan 2 afijos templados para poder maximizarse, a no ser que sean {c_unique}únicos{/c}.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Quote
|Un linaje fulgente.
|-
|-
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Series
|Equipo de druida de prestigio
|-
|-
|La maximización requiere materiales del {icon:Marker_Pit, 2.0} Foso, al que se puede acceder con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RunedHacksilver, 2.0} esquirlas rúnicas. Estas esquirlas pueden aparecer en cualquier lugar tras completar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.0} mazmorra de pesadilla de nivel 45 o superior.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Name
|Acólito de Itherael
|-
|-
|El equipo comprado al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.0} {c_important}proveedor de curiosidades{/c} tiene más poder de objeto de lo habitual.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Description
|¡Benditos los ojos del arcángel del destino! ¡Aquel que descifra los hilos del azar para guiarnos en el camino de los cielos! Que su visión sea siempre certera y perfecta.
|-
|-
|El máximo de aumento de los afijos de tamaño del efecto es del 100%.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Quote
|Cumple tu destino.
|-
|-
|Al pulsar un botón de habilidad, la lanzas.
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Series
 
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
Al infligir daño a un objeto u enemigo, asestas golpes.
|-
|-
|Corroded Plaque
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Name
|Sacerdote ciempiés
|-
|-
|Crumpled Parchment
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Description
|Las lápidas de los Ancestros temblaron cuando comenzó el enfrentamiento: Nilphae, sacerdotisa novicia de Rathma, contra el ciempiés titán. Golpe tras golpe, los ataques de Nilphae rebotaban en su escamosa armadura, pero, cuando este se lanzó para engullirla, Nilphae sonrió… y susurró al ejército de cadáveres que yacían en el estómago del titán.
|-
|-
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Marcador automático habilitado
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Quote
|Ay del comemuertos.
|-
|-
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Auto-Pin Disabled
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|Tormenta enjaulada
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Name
|Imperio de huesos
|-
|-
|Debug Palette
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Description
|"El hueso es la estructura de la vida. La carne sin hueso no es nada, mientras que el hueso sin carne… es hermoso". —Portavoz de la Muerte Daros
|-
|-
|Blanco metálico
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Quote
|Largo sea su reinado.
|-
|-
|Perforalunas
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|Blanco metálico
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Name
|Herejía alumbrada
|-
|-
|Heridas del Mártir de Hierro
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Description
|Un susurro en el alma de Ajaran siempre puso en duda el equilibrio. "¿Por qué los demonios viven eternamente mientras nosotros, sus hijos, perecemos? —preguntaba el susurro con su voz—. ¿Cómo siguen ardiendo sus llamas cuando su carne se marchita?".
|-
|-
|Cénit de poderío
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Quote
|Un fuego que arde en la oscuridad.
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|-
|Orgullo del viñedo
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
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|-
|Cicatrices de subyugación
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Name
|Acólito de Malthael
|-
|-
|Beso de plata
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Description
|En su recuerdo, ¡honramos al arcángel de la sabiduría! ¡Aquel que viajó al Pandemónium para desvelar sus mayores misterios! Que nuestros cálices rebosen de la brillantez de sus revelaciones.
|-
|-
|Fulgor de cofrade del sol
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Quote
|Paciencia por sabiduría.
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|-
|Tinta de nymphaea
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Ceraunografía
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Name
|Sombras de Araneae
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|-
|Cicatrices del bosque encantado
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Description
|"Oooh, las almas de los necios son un material exquisito. Los hilos de la crisálida cantan cuando lloras, presa mía. ¡Llora! La eternidad no es suficiente a tu lado…". —Necava la Maestra Tejedora
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|-
|Un último aliento congelado
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Quote
|La ineludible trampa de la noche.
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|-
|Aniversario
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
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|Precompra
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|Algidez
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|Clan (no perteneces a ninguno)
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|"La imbuición de frío sí que es coquetear peligrosamente con la hechicería. Es útil en un apuro, pero muy pocos bandoleros nos molestamos en aprender el oficio como es debido. Es fácil excederse y helarse hasta el tuétano. La algidez. De ahí ya no se vuelve". —Lyndon
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|Infernato
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|Víctima del frío.
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|Resiliente
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|Equipo de pícaro de prestigio
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|ProjectileMegaOmni
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|Arrobo de los caídos
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|ProjectileMegaOmniTimed
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Description
|Mucho han esperado los siervos del Odio el día de la ascensión de Mefisto. Salen de las profundidades de los infiernos en su ausencia, con un ansia insaciable por consumir el mundo de los hombres. Lo que su maestro desea, sin embargo…, es otra cosa.
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|Esquirlado
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|¡Larga vida a la era del Odio!
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|Maligno de éter
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|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
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|Señor del Éter
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|Acólito de Tyrael
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|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Description
|¡Recta es la sentencia del arcángel de la justicia! ¡Aquel que a menudo daba un paso al frente para decirle la verdad al Consejo! Que la calidez de su luz nunca mengüe.
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|Mazmorra completada
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|Fe en la justicia.
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|Has completado tu participación en el Torneo. Ya puedes salir de la mazmorra.
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|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
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|Sótano completado
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|El renacer del Ave de Guerra
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|Te estás acercando al nivel {Param1}, el máximo de nuestra prueba gratuita.
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|Prorrumpen en cánticos y alaridos que compiten con los de la muchedumbre sacra de Que-Hegan: "Una y otra vez sofocó las llamas del Odio con su cuerpo —cantaban—. Y sus cenizas se convirtieron en la luz y en el día!".
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|Has alcanzado el nivel máximo de nuestra prueba gratuita, así que te llevaremos de nuevo a la selección de personaje en {s1} s. ¡Gracias por jugar!
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|Reforjado con esperanza pura.
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|Nueva mascota
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|Equipo de hechicero de prestigio
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|Visita el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5}ropero para equipar
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|El Rey del Sol
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|-
|Buscar un grupo
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Description
|A ojos de la mayoría, Kael'thas traicionó a su propio pueblo a cambio de un mezquino poder. Pero ¿a sus propios ojos? Todo lo que hizo fue por Lunargenta.
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|-
|Crear un grupo
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|Justicia para nuestro pueblo.
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|-
|Invitar y solicitar
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Series
|Equipo de hechicero de prestigio
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|%d|4amigo:amigos en este grupo
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Name
|Ánima Maga
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|-
|{s1}/{s2} {icon:Social_VoiceChat_Group, 2.0}
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|Ante ti yace un libro abierto y cubierto de polvo. Lees la primera línea: una advertencia. Prohíbe el uso de este tratado nigromántico a ciertos linajes mágicos. Cierras el libro con una ráfaga de hielo. Se viene contigo.
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|-
|Crear
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|Conocerás el poder de nuevo.
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|{icon:button1, 1.8} Crear
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
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|Aplicar cambios
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|Crisol de hielo
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|-
|{icon:button3, 1.8} Aplicar cambios
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|Las Zann Esu acababan de aceptar a Nelece. Sí, podía congelar el aire con tan solo pensarlo, pero eso era un requisito básico. Para alcanzar la perfección que se espera de una hechicera, Nelece tendría que sufrir… Sentarse en la cumbre más alta hasta que los vientos la obedeciesen.
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|-
|Restablecer
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|Domina el frío.
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|-
|{icon:button4, 1.8} Restablecer
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|Equipo de hechicero de prestigio
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|-
|Nivel mínimo (opcional)
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|Acólito de Auriel
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|Tamaño del grupo
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|¡En nuestros momentos más oscuros, nos encomendamos al arcángel de la esperanza! ¡Aquella cuya fe nunca vacila, ni siquiera cuando los demonios mayores se alzan de nuevo! Que siempre cuide de nuestros jardines de la fe y nos salve de la desesperación.
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|-
|Contraseña del grupo (opcional)
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|Resiste con esperanza.
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|-
|Comunicación (selecciona hasta 3)
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|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
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|Idioma
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|Ascenso del Rey Sol
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|Descripción del grupo (selecciona hasta 8)
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Description
|Entre los elevados realces del templo hay una sala con espejos. Chernok entra en la cámara en silencio, observando los tenues reflejos de sí mismo. Sonríe mientras el viento aúlla, anunciando la llegada de un amanecer de dedos rosados. Los espejos se inundan de opulento oro y absoluta es la gloria que lo incinera.
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|-
|Se prefiere chat de voz
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|Fúndete con el resplandor.
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|Micrófono opcional
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
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|-
|Unirse a grupo
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Name
|Danzacarnes
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|Susurrar al líder del grupo
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|Hacia el final de la celebración, los tambores avivaron el ritmo y animaron a los invitados a un último baile. Pero pronto se les borró la sonrisa al ver la transformación de sus parejas. Dientes puntiagudos al descubierto. Ojos con un brillo escarlata.
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|-
|Solicitar unirse
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Quote
|Que comience el festín.
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|Publicar grupo
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
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|Restablecer ajustes
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Name
|Vástago de los demonios
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|Categoría
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|"Yo seré el heraldo del Odio". Se cortó el pulgar. "Serviré a los verdaderos señores de este mundo". Dibujó un símbolo con su sangre mientras recitaba blasfemias en una lengua desconocida. Con cada sílaba gutural, aparecían cicatrices ardientes por todo su cuerpo…
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|-
|Borrado rápido
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|Un grito desde el averno.
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|{s1} | {s2}
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|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
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|Búsqueda de grupos
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Name
|Avatar lunar
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|Tu grupo está en la lista. Tienes que quitarlo si quieres editar sus ajustes.
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|Bajo una pálida luz encontró aquella noche la espiritualista Perep a sus amigos rodeados de bandoleros. Su guja resplandeciente no emitió sonido alguno con cada grácil tajo que cortaba tendones y nervios por igual. Así hizo justicia la luna, y el sol pronto calentó los cadáveres de los malhechores…
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|Quitar grupo de la lista
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Quote
|No apartes la cara.
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|Descripción del grupo
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
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|Mín.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Name
|Caballero demoníaco
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|Máx.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Description
|"¡Esclavos del poder! ¡Abandonad cualquier recuerdo o calidez! ¡Esclavos de la furia! ¡Antes de que caigamos ante los devoradores de carroña, hasta los ejércitos del infierno se postrarán a nuestros pies!" —Caballero demoníaco Archills
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|Buscar
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Quote
|Forjado con malicia.
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|-
|Todo
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
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|Mazmorra de pesadilla
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Name
|Acólito de Inarius
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|Cualquier mazmorra de pesadilla
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|¡Recordad la caída del ángel traidor! ¡Aquel que perdió la fe en la victoria! ¡Aquel que conspiró con el mal para engendrar abominaciones! Que su soberbia y sus consecuencias nos recuerden que nunca debemos extraviarnos.
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|-
|Borrado rápido
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Quote
|No sigas su traición.
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|Primera vez
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
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|No mostrar sello
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Name
|Demonio del firmamento colérico
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|No mostrar emblema
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Description
|Percibes el sabor del metal en el aire con el retumbar de los truenos en la distancia. Poco después, un terrible rugido. El demonio Llamalba se aproxima. Y te ha escogido a ti.
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|-
|Resultados de la {s1}
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Quote
|Bestia de furia justa.
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|-
|Sin posición
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
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|-
|Semana pasada
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Name
|Orgullo de los acólitos
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|-
|Semanas anteriores
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Description
|"Diez mil ángeles irrumpieron de entre las nubes, cayeron sobre el ejército reunido del inframundo y lo hicieron trizas". —Libros de Jarl, volumen IV
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|-
|No hay proezas que mostrar
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Quote
|Defensores de los cielos.
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|-
|Selecciona un sello en {c_highlight}Editar perfil{/c} para mostrar los resultados de las pruebas.
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|{c_highlight}Solicitaste unirte el {s1}{/c}. Echa un vistazo al estado de la solicitud en el menú de clanes.
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Name
|Soberbia del señor
|-
|-
|[ms]Adquisitivo[fs]Adquisitiva
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Description
|Los señores bárbaros invasores admiraban mucho los regios corceles del oeste y establecieron varios criaderos por todo el campo.
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|-
|[ms]Etérico[fs]Etérica
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Quote
|La nobleza de la conquista.
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|-
|[ms]Despertado[fs]Despertada
|storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|[ms]Bendito[fs]Bendita
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Name
|Mercader de Kehjistan
|-
|-
|Azufre
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Description
|Es bien sabido que los mercaderes de Kehjistan recorren la mayor parte del Continente Oriental. Con sus monturas criadas originariamente en las llanuras situadas al oeste del Oasis de Dahlgur, los mercaderes siempre regresan a los campos cuando visitan el propio Kehjistan.
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|-
|[ms]Astuto[fs]Astuta
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Quote
|Todos los caminos llevan a Kehjistan.
|-
|-
|[ms]de Simas[fs]de Simas
|storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|[ms]Competente[fs]Competente
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Name
|Lágrimas de nocturno
|-
|-
|[ms]Conquistante[fs]Conquistante
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Description
|"Al fin se acerca el frío abrazo. La negrura se extiende. El miedo da paso a la noche. La noche vacía e infinita". Proverbio de las Askari
|-
|-
|[ms]Creativo[fs]Creativa
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Quote
|En silencio hacia la oscuridad.
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|-
|[ms]Funesto[fs]Funesta
|storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Series
|Montura y armadura de montura de "Nocturna de acero"
|-
|-
|[ms]Endemoniado[fs]Endemoniada
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Name
|Caballo de guerra del monarca vanidoso
|-
|-
|[ms]Distante[fs]Distante
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Description
|Cuero de Guulrahn. Acero de Arreat. Sedas y orfebrería de Caldeum. No se escatimó ni una moneda para vestir este caballo para el campo de batalla.
|-
|-
|[ms]Divino[fs]Divina
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Quote
|Las riquezas de un reino para un caballo.
|-
|-
|[ms]Sórdido[fs]Sórdida
|storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Series
|Armadura de montura de "El monarca vanidoso"
|-
|-
|[ms]de los Ecos[fs]de los Ecos
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Name
|Fuego y ceniza
|-
|-
|[ms]Eficiente[fs]Eficiente
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Description
|"He visto cómo la guerra convertía a los hombres en monstruos, pero… ¿esta guerra contra el infierno? Aunque sobrevivamos de milagro…, ¿podremos aceptar aquello en lo que nos convirtamos?". —Nurjim, sacerdote Zakarum, tras la caída de Caldeum.
|-
|-
|[ms]del Mal[fs]del Mal
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Quote
|Da la alarma y cabalga contra el infierno.
|-
|-
|[ms]Feral[fs]Feral
|storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Series
|Armadura de montura de "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|[ms]Feroz[fs]Feroz
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|promo item [ph]
|-
|-
|[ms]Informe[fs]Informe
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|promo item [ph]
|-
|-
|[ms]Generoso[fs]Generosa
|storeproduct_bundle_promo_mounttrophy01/Name
|Promo Mount Trophy bundle [ph]
|-
|-
|[ms]Amable[fs]Amable
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|twitch promo [ph]
|-
|-
|[ms]Burlesco[fs]Burlesca
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|twitch promo [ph]
|-
|-
|[ms]Estigio[fs]Estigia
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Description
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|[ms]Tartáreo[fs]Tartárea
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Series
|"El clamor del público"
|-
|-
|[ms]Irreligioso[fs]Irreligiosa
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Quote
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|[ms]Infernal[fs]Infernal
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Name
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
|[ms]Presto[fs]Presta
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Series
|"Espinas tintas"
|-
|-
|[ms]Instruido[fs]Instruida
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Name
|Senda del Caballero de Ceniza
|-
|-
|[ms]Insensato[fs]Insensata
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Description
|El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
|-
|-
|[ms]Amenazante[fs]Amenazante
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Quote
|Consumido por el fuego infernal.
|-
|-
|[ms]Clemente[fs]Clemente
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Series
|Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
|-
|-
|[ms]Consciente[fs]Consciente
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Quote
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|[ms]Justo[fs]Justa
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Description
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|[ms]Vagabundo[fs]Vagabunda
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Series
|"El clamor del público"
|-
|-
|[ms]Robusto[fs]Robusta
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Quote
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|[ms]Amortajado[fs]Amortajada
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Description
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|[ms]Represivo[fs]Represiva
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Series
|"El clamor del público"
|-
|-
|[ms]Sublime[fs]Sublime
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Quote
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|[ms]Arrollador[fs]Arrolladora
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Description
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|[ms]Veloz[fs]Veloz
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Series
|"El clamor del público"
|-
|-
|[ms]Imponente[fs]Imponente
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Quote
|Ecos de la antigua arena.
|-
|-
|[ms]Atribulado[fs]Atribulada
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Description
|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
|-
|[ms]Intocable[fs]Intocable
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Series
|"El clamor del público"
|-
|-
|[ms]Bravo[fs]Brava
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name
|Arma gratuita de regalo
|-
|-
||5[ms]Antagonista:[fs]Antagonista;
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Series
|"Espinas tintas"
|-
|-
||5[ms]Antihéroe:[fs]Antiheroína;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Name
|Armería cristalina
|-
|-
||5[ms]Archivista:[fs]Archivista;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Description
|Los poceros no habían encontrado nada más que arena del desierto en sus tres últimos intentos. En el cuarto, el barreno dio con una zona hueca. Cuando lo extrajeron, se maravillaron ante el brillo que del maravilloso cristal viviente que lo recubría. Iban a hacerse ricos.
|-
|-
||5[ms]Artesano:[fs]Artesana;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Quote
|Los primeros de los suyos.
|-
|-
||5[ms]Berserker:[fs]Berserker;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Series
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
||5[ms]Descendiente:[fs]Descendiente;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Name
|Forja de la hidra
|-
|-
||5[ms]Cartógrafo:[fs]Cartógrafa;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Description
|"Sierpes de fuego, amigas de Habalva, dad vida a esta forja. Que el acero se caliente con uniformidad y serenidad. Que las hojas se formen puras, fuertes y certeras". —Chandaz, herrera de las Zann Esu
|-
|-
||5[ms]Catapultero:[fs]Catapultera;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Quote
|El don de las llamas sacras.
|-
|-
||5[ms]Incendiario:[fs]Incendiaria;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
||5[ms]Exhalación:[fs]Exhalación;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Name
|Armas de Sivalir
|-
|-
||5[ms]Tratante:[fs]Tratante;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Description
|Sivalir invocó a partir de los vapores del aire las herramientas necesarias para su venganza y las colocó en las frías e inertes manos de sus siervos. Medios para un fin terrible.
|-
|-
||5[ms]Defensor:[fs]Defensora;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Quote
|Manifestadas a sangre fría.
|-
|-
||5[ms]Desacralizador:[fs]Desacralizadora;
|storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
||5[ms]Despojador:[fs]Despojadora;
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Name
|Armas de la fortuna
|-
|-
||5[ms]Devorador:[fs]Devoradora;
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Description
|Desde la caída de su sagrada montaña, muchos bárbaros se han convertido en mercenarios para mantener sus tribus y familias. A algunos les ha ido bastante bien, como demuestran las joyas y los ornamentos de sus armas.
|-
|-
||5[ms]Finura:[fs]Finura;
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Quote
|Arcas llenas de monedas sangrientas.
|-
|-
||5[ms]Gemólogo:[fs]Gemóloga;
|storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Series
|Armas de "Combatiente a sueldo"
|-
|-
||5[ms]Martillo:[fs]Martillo;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Cuerpo de Agarre del invierno
|-
|-
||5[ms]Arrasainfierno:[fs]Arrasainfierno;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
||5[ms]Individuo:[fs]Individua;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
||5[ms]Averno:[fs]Averno;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Cuerpo del general sombrío
|-
|-
||5[ms]Lunático:[fs]Lunática;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Manto de Imperius
|-
|-
||5[ms]Hacedor:[fs]Hacedora;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
||5[ms]Baquiano:[fs]Baquiana;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
||5[ms]Mentejaula:[fs]Mentejaula;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Místico:[fs]Mística;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
||5[ms]Pionero:[fs]Pionera;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Expoliador:[fs]Expoliadora;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
||5[ms]Presencia:[fs]Presencia;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Asaltador:[fs]Asaltadora;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Arnés de castigapecados
|-
|-
||5[ms]Ermitaño:[fs]Ermitaña;
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
||5[ms]Resuelto:[fs]Resuelta;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Manto del Venado del Trueno
|-
|-
||5[ms]Sapiente:[fs]Sapiente;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
||5[ms]Erudito:[fs]Erudita;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
||5[ms]Sombra:[fs]Sombra;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Escuadrón:[fs]Escuadrón;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
||5[ms]Estoico:[fs]Estoica;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Trueno:[fs]Trueno;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
||5[ms]Rastreador:[fs]Rastreadora;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
||5[ms]Descubridor:[fs]Descubridora;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Estola de Itherael
|-
|-
||5[ms]Ganador:[fs]Ganadora;
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Series
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
||5[ms]Invierno:[fs]Invierno;
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Esternón de ciempiés
|-
|-
||5[ms]Prodigio:[fs]Prodigio;
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Series
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
||5[ms]Vermisocio:[fs]Vermisocia;
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Vestiduras de hueso imperial
|-
|-
|Umbral del infierno
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Umbral del infierno
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Candelabro de herejía
|-
|-
|Portal osuno
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Corrupción maligna
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Cuerpo de Malthael
|-
|-
|Malignidad consumidora
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Luz purgadora
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Umbral maleficiado
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Pasaje del crepúsculo
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Hacia la larga noche
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Camino a Kurast
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Puerta de portavoz de la muerte
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Puerta cenicienta
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Arnés de telarañas
|-
|-
|Iris de Hidra
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Subidón de potencia
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Abrigo álgido
|-
|-
|Aumenta la velocidad de ataque.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|Torrente de éter
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Arnés de los caídos
|-
|-
|Aumenta la velocidad de movimiento.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Sangrenegra
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Manto de Tyrael
|-
|-
|Aumenta una estadística principal aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Series
 
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de inteligencia: {SF_1}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de voluntad: {SF_2}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de destreza: {SF_3}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de fuerza: {SF_4}.
|-
|-
|Vitriolo
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño en el tiempo: {SF_1}%.
|-
|-
|Antipatía
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Aumenta un {SF_3}% una resistencia aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales y aumenta un {SF_4}% el máximo de todas tus resistencias por cada {SF_1} oleadas.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a la sombra: [{SF_5}|%1|].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno: [{SF_6}|%1|].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al frío: [{SF_7}|%1|].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al fuego: [{SF_8}|%1|].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a los rayos: [{SF_9}|%1|].
|-
|-
|Poder inmenso
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Recursos ilimitados.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Poder inmenso
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Cuerpo del Ave de Guerra
|-
|-
|Recursos ilimitados.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|Poder inmenso
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Peto del Ánima Maga
|-
|-
|Recursos ilimitados.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Poder inmenso
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Cresta del crisol gélido
|-
|-
|Recursos ilimitados.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|Poder inmenso
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Vestiduras de brujo exaltado
|-
|-
|Recursos ilimitados.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Castigo de agotamiento
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Castigo de sed
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Todas las resistencias reducidas.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Resplandor de Auriel
|-
|-
|Castigo de fragilidad
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Resistencia al daño
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Resistencia al daño
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Arnés de ego sol
|-
|-
|Resguardo de Zoltun
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Vestiduras de danzacarnes
|-
|-
|{c_number}+5%{/c} de daño
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
 
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
Pierdes una carga cuando caes en una {c_important}trampa o un peligro{/c}.
|-
|-
|Meteorito
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Manto de revestimiento demoníaco
|-
|-
|{c_gold}Coste de maná: {/c}{c_green}{Resource Cost}{/c}
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
 
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
En la ubicación seleccionada, cae un meteorito que inflige {c_yellow}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}. El suelo arde e inflige {c_yellow}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} durante {c_yellow}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|Habilidad de gasto secundaria: Cae un meteorito en la zona seleccionada.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Corpiño de la Marea Lunar
|-
|-
|Sufres una importante ralentización mientras dura.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Maldición de masa etérica
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Égida de los demonios
|-
|-
|Hidra
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
 
|Vestiduras de brujo exaltado
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Máximo de {c_number}{SF_8}{/c} |4{c_important}hidra activa{/c}:{c_important}hidras activas{/c}; a la vez.
|-
|-
|
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|Hidra invocada
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Vestiduras de gran brujo supremo
|-
|-
|Probabilidad de golpe crítico de {c_important}Hidra{/c} aumentada.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus lanzamientos de {c_important}Hidra{/c} obtienen {c_number}{SF_15}{/c} cabeza más.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Indumentaria de mascarada negra
|-
|-
|Hidra mejorada
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La {c_important}Hidra{/c} también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100|%|]{/c} de su daño base durante {c_number}{buffduration:MOD_BURN}{/c} s.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Cuerpo de Inarius
|-
|-
|Hidra llamada
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100|%+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s.
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name
|Mentirosillo
|-
|-
|Hidra invocada
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description
|"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
|-
|-
|Vapuleo febril
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Quote
|No te creas sus mentiras.
|-
|-
|Velocidad de ataque y reducción de daño aumentadas.
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Salvajismo vertiginoso
|storeproduct_cmp_base001_bird/Name
|Dorian
|-
|-
|Velocidad de movimiento aumentada
|storeproduct_cmp_base001_bird/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Name
|Bribón gemapúas
|-
|-
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Description
|"Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
|-
|-
|Regeneración con fuego
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Quote
|La más rica de las alimañas.
|-
|-
|Regeneración de recurso mejorada con fuego.
|storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Series
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
|Regeneración con electrocución
|storeproduct_dagger_stor000/Name
|Esquirla de la cima gélida
|-
|-
|Regeneración de recurso mejorada con electrocución.
|storeproduct_dagger_stor000/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|Regeneración con escarcha
|storeproduct_dagger_stor078/Name
|Jambiya cristalina
|-
|-
|Regeneración de recurso mejorada con escarcha.
|storeproduct_dagger_stor078/Series
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|Agudeza elemental
|storeproduct_dagger_stor079/Name
|Gelicristal
|-
|-
|Regeneración de recurso mejorada notablemente.
|storeproduct_dagger_stor079/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|[fs]Espuela
|storeproduct_dagger_stor080/Name
|Díada de la muerte
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_dagger_stor080/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_dagger_stor082/Name
|Hoja del gran brujo supremo
|-
|-
|[fs]Espuela
|storeproduct_dagger_stor082/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo039_stor/Name
|Máscara de espinas
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo039_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emblem_glo040_stor/Name
|Trío de víboras
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo040_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo041_stor/Name
|Mirada pétrea
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emblem_glo041_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo049_stor/Name
|La cabra dorada
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo049_stor/Series
|"Perry el Pálido"
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emblem_glo050_stor/Series
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo050_stor/Name
|Bribón chillón
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo054_stor/Series
|Emblema de prestigio
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emblem_glo054_stor/Name
|Marcha de los goblins
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Name
|Compañero felino con temática de Belial
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emote_bar035_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_bar036_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_dru039_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emote_dru040_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_nec041_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_nec042_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emote_rog038_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_rog039_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_sor038_stor/Name
|Digno de respeto
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_emote_sor039_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_emote_spi002_stor/Name
|Magia micológica
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name
|Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description
|Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote
|Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series
|"Prueba del catálogo"
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source
|Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Guanteletes de Agarre del invierno
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Evadir
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Guanteletes del general sombrío
|-
|-
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Guanteletes de Imperius
|-
|-
|Senda de Trag'Oul
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Esencia máxima aumentada.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Debilidad explotada
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño por acumulación.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Aluvión avanzado
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Inquisitivo
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|El coste de recursos y el daño de tus habilidades aumentan.
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Ataduras de castigapecados
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Corazón prudente
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|{c_important}{u}Inmune{/u}{/c} no está listo.
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Mitones del Venado del Trueno
|-
|-
|Vulnerabilidad de la Madre
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|¡Obtienes reputación!
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Sagrario de artillería infernal
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Los lanzamientos tienen una probabilidad de invocar una bomba sagrada.
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Sagrario de canalización infernal
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Sagrario letal infernal
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. Probabilidad de ejecutar al instante al monstruo golpeado y aplicar miedo a los monstruos cercanos.
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Guantes de Itherael
|-
|-
|Sagrario de codicia infernal
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Series
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Name
|Trampa de Santuario
|-
|-
|Asesinatos por codicia
|storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Series
|"Beso de la Madre"
|-
|-
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Garras de ciempiés
|-
|-
|Sagrario de ola explosiva infernal
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Series
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Explotas periódicamente y arrollas a los enemigos cercanos. Cada explosión invoca un bombardeo de racimo.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Guantes de hueso imperiales
|-
|-
|Cargado
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Reducción de daño y probabilidad de que el daño se propague al asestar un golpe crítico.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Manos de herejía
|-
|-
|Estallido cilíndrico
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Estallido cilíndrico
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Guanteletes de Malthael
|-
|-
|Megaproyectil
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Megaproyectil
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Asesina a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Renacimiento en la fe
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Guantelete de telarañas
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Guantes álgidos
|-
|-
|Asesina a los malignos
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Garras de los caídos
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Brazales de Tyrael
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|La jueza encadenada
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Un dolor persistente
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Garfas del Ave de Guerra
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Calibradores del Ánima Maga
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Guantes del crisol gélido
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|La creación de un dios
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Inspecciona: {GIZMO}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Brazales de Auriel
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Guantes de ego sol
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Garras de danzacarnes
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Guanteletes de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Guanteletes de la Marea Lunar
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Alcance de los demonios
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Brazales de brujo exaltado
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Brazales de gran brujo supremo
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Puños de mascarada negra
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Guanteletes de Inarius
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_headstone_glo019_stor/Name
|Copa de sierpes
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_headstone_glo019_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_headstone_glo020_stor/Name
|Resto inmortal
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_headstone_glo020_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_headstone_glo021_stor/Name
|Vigilia viperina
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_headstone_glo021_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_headstone_glo022_stor/Name
|Hija de la sierpe
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_headstone_glo022_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Yelmo de Agarre del invierno
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Yelmo del general sombrío
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Yelmo de Imperius
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Capucha de castigapecados
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Cornamenta del Venado del Trueno
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_206_stor/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_225_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_226_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_227_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Yelmo de Itherael
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_228_stor/Series
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_182_stor_hm/Name
|Halo del Padre
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_182_stor_hm/Series
|"Adeptos de la fe"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Máscara de la muerte de ciempiés
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_217_stor/Series
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Coronilla de hueso imperial
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_220_stor/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Faz de herejía
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_228_stor/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Mitra de Malthael
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_229_stor/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_230_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_231_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Elimina caídos
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_232_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name
|Corona de telarañas
|-
|-
|Elimina demonios
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Corona álgida
|-
|-
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Orgullo de los caídos
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Yelmo de Tyrael
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Plumaje del Ave de Guerra
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Embozo del Ánima Maga
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Cima del crisol gélido
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Guirnalda de Auriel
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Cráneo de heliocardio
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Máscara de danzacarnes
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Yelmo de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Diadema ultralunar
|-
|-
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Corona demoníaca
|-
|-
|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Tocado de brujo exaltado
|-
|-
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Stay near the Soulspire and slay foes: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Tocado de gran brujo supremo
|-
|-
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Disfraz de mascarada negra
|-
|-
|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Yelmo de Inarius
|-
|-
|[ph] Slay the Aether Fiend: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Altar de Bishibosh
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_999_stor/Name
|Prueba de efectos visuales
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER}
|storeproduct_mace_stor046/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
|storeproduct_mace_stor046/Name
|Martillo de Guthr
|-
|-
|Sobrevive al asalto enemigo
|storeproduct_mace_stor047/Name
|Maza del gran brujo supremo
|-
|-
|Alma descarriada
|storeproduct_mace_stor047/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|storeproduct_mace_stor048/Name
|Cetro de la mascarada negra
|-
|-
|Entra en el Crisol
|storeproduct_mace_stor048/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|{c_yellow}Maestría de Zoltun:{/c} Permanece en el anillo: {LEFT}
|storeproduct_mace_stor049/Series
|Arma de prestigio
|-
|-
|Sobrevive a la arremetida
|storeproduct_mace_stor049/Name
|Aplastacráneos de la muerte
|-
|-
|Hordas Infernales
|storeproduct_marking_bar050_stor/Name
|Fractal final
|-
|-
|Enfréntate a las Hordas Infernales en el Margen Abisal. Manifiesta el caos que alimenta su resurgimiento y derrota a estos miserables enemigos.
|storeproduct_marking_bar050_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Las hordas se acercan…
|storeproduct_marking_bar052_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Asesina enemigos, recoge éter y derrota a los Sacerdotes Nefastos
|storeproduct_marking_bar052_stor/Name
|Tinta de los generales
|-
|-
|Asesina monstruos para extraer éter
|storeproduct_marking_bar054_stor/Name
|Asfixia espinosa
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
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|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|Acércate al Consejo Nefasto
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|Tormenta del Venado
|-
|-
|Las hordas se acercan…
|storeproduct_marking_dru033_stor/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
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|Memento de artrópodo
|-
|-
|Derrota al Consejo Nefasto
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|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|Hordas Infernales derrotadas
|storeproduct_marking_nec044_stor/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Abre la puerta del Consejo
|storeproduct_marking_nec044_stor/Name
|Osificación dorada
|-
|-
|Viaja a: {LEVELAREA}
|storeproduct_marking_nec047_stor/Name
|Transgresión del hereje
|-
|-
|Abre la puerta del Consejo
|storeproduct_marking_nec047_stor/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Selecciona una ofrenda infernal
|storeproduct_marking_rog042_stor/Name
|Encaje del morador de las sombras
|-
|-
|Una forja de llama eterna.
|storeproduct_marking_rog042_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Busca un camino hacia el Caldero
|storeproduct_marking_rog054_stor/Name
|Helado hasta los huesos
|-
|-
|Busca el tesoro de la Cámara
|storeproduct_marking_rog054_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|¡Coge tu botín!
|storeproduct_marking_rog056_stor/Name
|Blasfemia encarnada
|-
|-
|Abre el tesoro de la Cámara
|storeproduct_marking_rog056_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Busca el tesoro de la Cámara
|storeproduct_marking_sor021_stor/Name
|Manifiesto de resurrección
|-
|-
|Dentro de la Tumba Negra
|storeproduct_marking_sor021_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|Busca la Tumba Negra
|storeproduct_marking_sor045_stor/Name
|Patrones de invocaalmas
|-
|-
|Busca la Tumba Negra
|storeproduct_marking_sor045_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Desciende a lo desconocido…
|storeproduct_marking_sor050_stor/Name
|Marca de hipotermia
|-
|-
|Investiga la urna funeraria
|storeproduct_marking_sor050_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|Coloca el talismán de Locran
|storeproduct_marking_spi007_stor/Name
|Alma trascendente
|-
|-
|Reúne las partes de Sankekur
|storeproduct_marking_spi007_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Coloca el talismán de Locran
|storeproduct_marking_spi011_stor/Name
|La carne que flota
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_marking_spi011_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_marking_spi013_stor/Name
|Cicatrices de condenación
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_marking_spi013_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|Recoge la lengua de Sankekur
|storeproduct_marking_spi017_stor/Name
|Contemplación de las constelaciones
|-
|-
|Busca la última parte de Sankekur
|storeproduct_marking_spi017_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Espera a que Locran abra la Tumba Negra
|storeproduct_marking_spi018_stor/Name
|Himno diabólico
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_marking_spi018_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|Busca dónde está enterrado Sankekur
|storeproduct_marking_spi_lunar001_lte/Name
|Tapiz del dragón
|-
|-
|Entra en el Santuario del Silencio
|storeproduct_marking_spi_lunar001_lte/Series
|"Despertar Lunar"
|-
|-
|Derrota a la Sombra Quejumbrosa
|storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Name
|Barda del firmamento colérico
|-
|-
|Recoge el talismán de Locran
|storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
|-
|-
|Busca la siguiente parte de Sankekur
|storeproduct_mnt_amor110_cat_stor/Name
|Barda de plata elísea
|-
|-
|Entra en el Santuario de la Quietud
|storeproduct_mnt_amor110_cat_stor/Series
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
|Investiga la urna funeraria
|storeproduct_mnt_amor212_horse_stor/Name
|Barda de Escamaesperpento
|-
|-
|Entra en el Santuario de la Oscuridad
|storeproduct_mnt_amor212_horse_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_mnt_amor213_horse_stor/Name
|Barda de Vadeanoches
|-
|-
|Completa el ritual de Locran
|storeproduct_mnt_amor213_horse_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Protege a Locran
|storeproduct_mnt_stor008_cat/Name
|Llamalba
|-
|-
|Completa el ritual de Locran
|storeproduct_mnt_stor008_cat/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
|-
|-
|Aleja a los enemigos de Locran
|storeproduct_mnt_stor010_cat/Name
|Bestia elísea
|-
|-
|Aleja a los enemigos de Locran
|storeproduct_mnt_stor010_cat/Series
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
|Espera a Locran
|storeproduct_mnt_stor055_horse/Name
|Escamaesperpento
|-
|-
|Coge el ojo de Locran
|storeproduct_mnt_stor055_horse/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Protege a Locran
|storeproduct_mnt_stor056_horse/Name
|Vadeanoches
|-
|-
|Aleja a los enemigos de Locran
|storeproduct_mnt_stor056_horse/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Coloca el talismán de Locran
|storeproduct_mnt_stor221_trophy/Series
|"Bribón gemapúas"
|-
|-
|Coloca el talismán de Locran
|storeproduct_mnt_stor221_trophy/Name
|Estrella gemapúas
|-
|-
|Espera a que Locran inicie el ritual
|storeproduct_mnt_stor222_trophy/Name
|Cuerno de Perry
|-
|-
|Collect the Ear of Sankekur
|storeproduct_mnt_stor222_trophy/Series
|"Perry el Pálido"
|-
|-
|Crea una gema
|storeproduct_mnt_stor223_trophy/Series
|"El octavo sonido"
|-
|-
|La maximización se puede llevar a cabo en el herrero para mejorar los afijos de un objeto ancestral templado.
|storeproduct_mnt_stor223_trophy/Name
 
|El octavo sonido
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para crear una pieza de equipo maximizado.
|-
|-
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|storeproduct_mnt_stor251_trophy/Name
 
|Devorador de tormentas
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
|-
|-
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series
 
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
|-
|-
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|storeproduct_mnt_stor252_trophy/Name
 
|Estandarte del firmamento colérico
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
|-
|-
|Templa una pieza de equipo en el herrero
|storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
|-
|-
|Los ojos del enemigo
|storeproduct_mnt_stor255_trophy/Name
|Farol cristalino de acólito
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_mnt_stor255_trophy/Series
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
|Defiende Zarbinzet de la Tríade
|storeproduct_mnt_stor256_trophy/Name
|Estandarte de los acólitos
|-
|-
|Investiga el revuelo en Zarbinzet
|storeproduct_mnt_stor256_trophy/Series
|"Orgullo de los acólitos"
|-
|-
|Habla con la capitana Cireska
|storeproduct_mnt_stor257_trophy/Name
|Fauces de la sierpe
|-
|-
|Encuentra a los cultores de la Tríade fuera de Zarbinzet
|storeproduct_mnt_stor257_trophy/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Baja a Locran de la cruz
|storeproduct_mnt_stor258_trophy/Name
|Gran llama suprema
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_mnt_stor258_trophy/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Encuentra a los herejes de la Tríade fuera de las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|storeproduct_mnt_stor259_trophy/Name
|Antorcha de fuego brujo
|-
|-
|Asesina a los demonios
|storeproduct_mnt_stor259_trophy/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_mnt_stor260_trophy/Name
|Incensario de caldero
|-
|-
|Muéstrale las pistas a Locran
|storeproduct_mnt_stor260_trophy/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Tras la batalla, el suelo es un lienzo de cadáveres. La Tríade y los cruzados descansan juntos en el silencio eterno. Solo hay dos supervivientes: un condenado de la Tríade colgado en una cruz cercana y yo. Parece encantado de verme…
|storeproduct_mnt_stor261_trophy/Name
|Estandarte del brujo exaltado
|-
|-
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes y de los solemnes rostros de los cruzados que han jurado proteger la ciudad.
|storeproduct_mnt_stor261_trophy/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Se está cociendo una amenaza desconocida y posiblemente seria. Debería investigarlo sin perder un segundo.
|-
|-
|El peligro que acecha Zarbinzet proviene de los cultores de la Tríade, cuya nefaria presencia invade las puertas de la ciudad. La osadía de acercarse tanto al corazón de los Zakarum no puede quedar impune.
|storeproduct_mnt_stor262_trophy/Name
 
|Relicario de decadencia
 
 
La capitana Cireska y sus cruzados han decidido hacer frente a la amenaza. Voy a unirme a ellos en el campo de batalla. ¡A las armas!
|-
|-
|Locran tilda a los atacantes de Zarbinzet de "herejes" que pretenden desatar el caos en Santuario. Me tiende una rama de olivo al proponerme su ayuda contra una amenaza mayor. ¿Dirá la verdad? Confiar en él podría ser peligroso, pero, si me traiciona, Locran sufrirá el mismo destino que todos los que cometen ese mismo error.
|storeproduct_mnt_stor262_trophy/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Locran afirma que un gran número de cultores de la Tríade se han reunido cerca de la Fortaleza Rakhat. Conozco bien ese lugar por mis viajes con los Horadrim, donde descubrí que esta tumba ruinosa alberga un gran mal. Voy a acompañar a Locran para asegurarme de que dice la verdad.
|storeproduct_offhandfocus_stor041/Name
|Aullido del libro
|-
|-
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…
|storeproduct_offhandfocus_stor041/Series
 
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
 
 
Locran parece no dejarse engañar. Debería consultar con él nuestros próximos pasos.
|-
|-
|He seguido a Locran hasta la Tríade en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat y he matado a todos los que allí moraban. Parece que, hasta ahora, Locran ha dicho la verdad. No sé qué trama la Tríade, pero veremos qué opina Locran de ello.
|storeproduct_offhandfocus_stor047/Name
|Primer intento del hereje
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|-
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes, pero una tal capitana Cireska está reuniendo a la guardia. Debería hablar con ella para descubrir qué amenaza la ciudad.
|storeproduct_offhandfocus_stor047/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Locran decía la verdad: una congregación de cultores de la Tríade se reúne cerca de la Fortaleza Rakhat. Sus sombrías intenciones son indiscutibles: invocar demonios. Debo detenerlos antes de que desaten un caos inconmensurable en Santuario.
|storeproduct_offhandfocus_stor048/Name
|Urna del brujo exaltado
|-
|-
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…
|storeproduct_offhandfocus_stor048/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Locran propone registrar el campamento en ruinas de los cultores. Entre los restos, quizá encontremos alguna pista que arroje algo de luz sobre los planes de la Tríade.
|-
|-
|Busca pistas en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_offhandfocus_stor049/Name
|Ídolo del brujo exaltado
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|-
|Los ojos del enemigo
|storeproduct_offhandfocus_stor049/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Destruye el portal de invocación
|storeproduct_offhandfocus_stor050/Name
|Fetiche de la mascarada negra
|-
|-
|Asesina a los demonios restantes
|storeproduct_offhandfocus_stor050/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Dentro de la Tumba Negra
|storeproduct_offhandtotem_stor028/Name
|Venado eléctrico
|-
|-
|Entra en las Bajocriptas Inmundas
|storeproduct_offhandtotem_stor028/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|Habla con Locran en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|storeproduct_offhandtotem_stor037/Name
|Tótem del brujo exaltado
|-
|-
|Busca la entrada a las Bajocriptas Inmundas
|storeproduct_offhandtotem_stor037/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Rompe el sello horádrico
|storeproduct_offhandtotem_stor038/Name
|Joya de la mascarada negra
|-
|-
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.
|storeproduct_offhandtotem_stor038/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Pero ¿qué encontraremos si abrimos esa tumba?
|-
|-
|Tras salir victoriosos de las profundidades de la Tumba Negra, Locran y yo hemos cumplido la misión de destruir a Sankekur. Eso sí: no salimos del todo intactos. Un demonio que yo desconocía, Maffer el Cruel, le provocó una visión a Locran durante el ritual. El infierno se acerca. El infierno está aquí.
|storeproduct_offhandtotem_stor039/Name
 
|Extracto de Talus'ar
 
 
Está claro que está afectado… Debería volver a hablar con él en la Fortaleza Rakhat.
|-
|-
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.
|storeproduct_offhandtotem_stor039/Series
 
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
 
 
Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Locran y yo viajaremos a las Ruinas de la Fortaleza Rakhat, donde está la puerta de la tumba.
|-
|-
|Asesina a los demonios y los cultores de la Tríade
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Name
|Faldar de Agarre del invierno
|-
|-
|Asesina a los paladines Zakarum
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Dentro de la Tumba Negra
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Resistencia 3
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Name
|Faldar del general sombrío
|-
|-
|Mata a la masa
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Name
|Faldar de Imperius
|-
|-
|No dejes que los enemigos entren en el anillo {c_green}0/2{/c}
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Protege a Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|We have discovered the source of the demon, yet the "Priests" from the Black Tomb have cornered us. Foul are these spawns of hatred, and even fouler is their influence on Sanctuary.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Here in the The Infernal Hordes, Locran and I must diminish their power.
|-
|-
|Hacia el borde del abismo
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Si los infiernos invaden Santuario, llevaré la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Comenzaremos en las puertas del infierno.
|-
|-
|Desciende a las puertas del infierno
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento. Los Horadrim dudarán de la conveniencia de romperlo y de la estrategia de Locran, pero sería la primera vez que damos la espalda a la lucha contra el infierno.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Aconsejaré a Locran sobre nuestros próximos pasos.
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Name
|Zahones de castigapecados
|-
|-
|Las puertas del infierno han despertado y su sello, antes impenetrable, se ha roto. Locran se ha adentrado en el abismo llameante con su brújula como baliza. Debo seguirlo sin perder tiempo. El Reino del Odio aguarda…
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|Vuelve a los Infiernos Abrasadores
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_206_stor/Name
|Faldar del Venado del Trueno
|-
|-
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_206_stor/Series
 
|"Venado del Trueno"
 
 
Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_225_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_225_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_226_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_226_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_227_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_227_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_228_stor/Name
|Toga de Itherael
|-
|-
|Hemos descubierto el origen de la influencia demoníaca, pero los "sacerdotes" de la Tumba Negra nos han arrinconado. Estos engendros del Odio son viles, pero más vil aún es su influjo sobre Santuario.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_228_stor/Series
 
|Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
 
 
Aquí, en el Pozo de Odio, Locran y yo debemos mermar su poder.
|-
|-
|Asómate a la apertura de la oscuridad
|storeproduct_pants_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Name
|Pasión malévola
|-
|-
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.
|storeproduct_pants_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Series
 
|"Beso de la Madre"
 
 
Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo hablar allí con él… Creo que será la última vez.
|-
|-
|Habla con Locran junto a las puertas del infierno
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name
|Segmentos de ciempiés
|-
|-
|Si los infiernos invaden Santuario, tendré que invadir el infierno… y llevar la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_217_stor/Series
 
|"Sacerdote ciempiés"
 
 
Locran ha ido al Palacio Imperial de Caldeum. Allí nos veremos.
|-
|-
|Reúnete con Locran en el Palacio Imperial de Caldeum
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_220_stor/Name
|Toga de hueso imperial
|-
|-
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_220_stor/Series
 
|"Imperio de huesos"
 
 
Locran me ha pedido que recupere un corazón demoníaco cerca de aquí.
|-
|-
|Recoge el corazón demoníaco
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name
|Ataduras de herejía
|-
|-
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_228_stor/Series
 
|"Herejía alumbrada"
 
 
He conseguido el corazón demoníaco para Locran. Ahora debo dárselo.
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name
|Embozo de Malthael
|-
|-
|Una vez más, me adentro en el Reino del Odio. Locran parece inquieto, pero eso no afecta ni a su determinación ni a la brújula que lo guía. Juntos encontraremos el origen de la influencia demoníaca.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_229_stor/Series
 
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
 
 
Nos adentraremos más en los Campos de la Desolación y combatiremos los males que despierten.
|-
|-
|Busca el Pozo de Odio
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_230_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Espera a Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_231_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Hemos entrado en el Reino del Odio. Parece que Locran está aguantando bien y está decidido a llevarme hasta el origen de los demonios. Debo seguirlo.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_231_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Sigue a Locran hasta el origen de los demonios
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_232_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Encuentra la resistencia 01
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_232_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Name
 
|Calzones de telarañas
 
 
Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo seguirlo.
|-
|-
|Vuelve a Santuario
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Lee la señal
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Name
|Cinturón álgido
|-
|-
|Entra en BSK
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Series
|"Algidez"
|-
|-
|Asesina demonios
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Name
|Cadenas de los caídos
|-
|-
|Hacia el borde del abismo
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Asesina demonios
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Name
|Toga de Tyrael
|-
|-
|Hacia el borde del abismo
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Series
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|El colmo
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Asesina demonios
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|PRUEBA
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Busca la sala de jefe
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina demonios
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Coloca el talismán
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Espera a Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name
|Kilt del Ave de Guerra
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name
|Calzones del Ánima Maga
|-
|-
|Aleja a los enemigos de Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name
|Toga del crisol gélido
|-
|-
|Aleja a los enemigos de Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|Espera a Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Enter the Arena of Hatred
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Enter the Council Chambers
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Enter the Council Chambers
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Enter the Council Chambers
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Enter the Council Chambers
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Habla con Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name
|Faldar de Auriel
|-
|-
|Resistencia 01
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Destruye la barricada
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name
|Faldar de ego sol
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name
|Faja de danzacarnes
|-
|-
|Resistencia 02
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name
|Faldar de revestimiento demoníaco
|-
|-
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|Destruye la barricada
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name
|Cíngulo de la Marea Lunar
|-
|-
|Hacia el borde del abismo
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Aleja a los demonios de Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name
|Faja demoníaca
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|Aleja a los demonios de Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name
|Calzas de paño de brujo exaltado
|-
|-
|Aleja a los demonios de Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name
|Calzas de paño de gran brujo supremo
|-
|-
|Derrota a: {MONSTER}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Coloca el talismán
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name
|Ropón de mascarada negra
|-
|-
|Asómate a la apertura de la oscuridad
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Espera a Locran
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name
|Faldar de Inarius
|-
|-
|Resistencia 02
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Hordas Infernales
|storeproduct_portal_glo018_stor/Name
|Senda de las lenguas bífidas
|-
|-
|Locran se ha sacrificado para abrir el camino hacia el origen de la influencia demoníaca. Voy a seguir luchando contra las Hordas Infernales y a ganar tiempo valiosísimo para Santuario. La pérdida de Locran no será en vano.
|storeproduct_portal_glo018_stor/Series
 
|"Temporada de la Brujería"
 
 
Ahora tengo la brújula de las Hordas Infernales entre mis consumibles. La activaré cuando llegue el momento de enfrentarme de nuevo a los agentes del Odio.
|-
|-
|Consume una brújula de las Hordas Infernales
|storeproduct_portal_glo019_stor/Name
|Iter vehemens
|-
|-
|Compañero fiel
|storeproduct_portal_glo019_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
| ¡Siempre he querido un compañero fiel! Debería acariciar al perro obediente en Kyovashad.
|storeproduct_portal_glo020_stor/Name
|Obducción retorcida
|-
|-
|Acaricia al perro obediente en Kyovashad
|storeproduct_portal_glo020_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|storeproduct_premium_reliquary_battlepass_token/Name
|Ficha del pase de batalla del relicario prémium
|-
|-
|Soudeh quiere que localice la caravana perdida y a los Lobos de Hierro que debían protegerla. Debería comenzar mi búsqueda en la zona norte de Kehjistan.
|storeproduct_premium_reliquary_battlepass_token/Description
|Otorga acceso al contenido del pase de batalla del relicario prémium
|-
|-
|Un Lobo de Hierro testarudo llamado Telan ha desaparecido. Soudeh me ha sugerido que lo busque en los bosques más oscuros de las Cimas Quebradas.
|storeproduct_scythe_stor032/Name
|Escalpelo alumbrado
|-
|-
|La Brecha de Dúlra
|storeproduct_scythe_stor032/Series
|"Herejía alumbrada"
|-
|-
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|storeproduct_scythe_stor033/Name
|Garra del gran brujo supremo
|-
|-
|Completa la Brecha de Dúlra
|storeproduct_scythe_stor033/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La Brecha de Civo
|storeproduct_scythe_stor034/Name
|Sabiduría de Chalad'ar
|-
|-
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|storeproduct_scythe_stor034/Series
|Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Completa la Brecha de Civo
|storeproduct_shield_stor024/Name
|Caparazón de titán
|-
|-
|La Brecha de Omath
|storeproduct_shield_stor024/Series
|"Sacerdote ciempiés"
|-
|-
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|storeproduct_shield_stor026/Name
|Escudo de osario
|-
|-
|Completa la Brecha de Omath
|storeproduct_shield_stor026/Series
|"Imperio de huesos"
|-
|-
|Mephisto Council Test Dungeon
|storeproduct_shield_stor029/Name
|Escudo del brujo exaltado
|-
|-
|[ph] Disturbing the Hatespires
|storeproduct_shield_stor029/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|[ph] Feed the Altar a Hateshard
|storeproduct_sword_stor083/Name
|Rajafrío
|-
|-
|[ph] Slay demons near the Tortured Channelers to destroy them: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_sword_stor083/Series
|"Algidez"
|-
|-
|[ph] Destroy them quickly to summon a Hell Lord
|storeproduct_sword_stor085/Name
|Sable cristalino
|-
|-
|[ph]Defeat the Hell Boss
|storeproduct_sword_stor085/Series
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|La Brecha de Omath
|storeproduct_sword_stor086/Name
|Espina hidrática
|-
|-
|La Tríade ha invocado a los infiernos cerca del Reducto de Omath.
|storeproduct_sword_stor086/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_sword_stor087/Name
|Espada de Sivalir
|-
|-
|Recoge éter de las agujas de éter
|storeproduct_sword_stor087/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_sword_stor088/Name
|Espada del brujo exaltado
|-
|-
|Entra en la brecha infernal
|storeproduct_sword_stor088/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_sword_stor090/Name
|Tributo a la justicia
|-
|-
|Recoge éter de una aguja de éter
|storeproduct_sword_stor090/Series
|Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_sword_stor091/Name
|Luz de Al'maiesh
|-
|-
|Recoge éter de las agujas de éter
|storeproduct_sword_stor091/Series
|Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_sword_stor092/Name
|Aleccionadora
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_sword_stor092/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
|-
|-
|La Brecha de Civo
|storeproduct_trophy_glo004_stor/Name
|Forma definitiva del Embustero
|-
|-
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|storeproduct_trophy_glo004_stor/Series
|"Temporada del Retorno de Belial"
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_twohandaxe_stor034/Name
|Avalancha
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_twohandaxe_stor034/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_twohandaxe_stor035/Series
|Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
|-
|-
|Recoge éter de las agujas de éter
|storeproduct_twohandaxe_stor035/Name
|Sombra de Guthr
|-
|-
|Recoge éter de una masa etérica
|storeproduct_twohandaxe_stor036/Name
|Hacha del gran brujo supremo
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_twohandaxe_stor036/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Entra en la brecha infernal
|storeproduct_twohandbow_stor029/Name
|Curva sedosa
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_twohandbow_stor029/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_twohandbow_stor034/Name
|Viento cortante
|-
|-
|Recoge éter de las masas etéricas
|storeproduct_twohandbow_stor034/Series
|"Algidez"
|-
|-
|La Brecha de Dúlra
|storeproduct_twohandbow_stor036/Name
|Arco del brujo exaltado
|-
|-
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|storeproduct_twohandbow_stor036/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_twohandcrossbow_stor017_hm/Name
|Mensaje del Padre
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_twohandcrossbow_stor017_hm/Series
|"Guerrero de la luz"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_twohandcrossbow_stor036/Name
|Noctívora
|-
|-
|Recoge éter de los malignos de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor036/Series
|Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
|-
|-
|Recoge éter de un maligno de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor045/Name
|Escupebrasas
|-
|-
|Selecciona un desafío
|storeproduct_twohandcrossbow_stor045/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|Entra en la brecha infernal
|storeproduct_twohandcrossbow_stor046/Name
|Escarcha amarga
|-
|-
|Asesina a la Clamainfiernos
|storeproduct_twohandcrossbow_stor046/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
|-
|-
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|storeproduct_twohandcrossbow_stor047/Name
|Lanzadora demoníaca
|-
|-
|Recoge éter de los malignos de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor047/Series
|Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Asesina al maligno de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor048/Name
|Arbalesta del brujo exaltado
|-
|-
|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor048/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor049/Name
|Asaeteadora de la mascarada negra
|-
|-
|Asesina al enemigo de élite de éter
|storeproduct_twohandcrossbow_stor049/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor032/Name
|Bastón de Reif el Venado del Trueno
|-
|-
|Recoge éter de una aguja de éter
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor032/Series
|"Venado del Trueno"
|-
|-
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor044/Name
|Cayado del brujo exaltado
|-
|-
|Recoge éter de una aguja de éter
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor044/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_twohandglaive_stor007/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
|-
|-
|Recoge éter de una masa etérica
|storeproduct_twohandglaive_stor007/Name
|In excelsis
|-
|-
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_twohandglaive_stor010/Name
|Dientes del festín
|-
|-
|Recoge éter de una masa etérica
|storeproduct_twohandglaive_stor010/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Búsqueda de reputación de fuego infernal
|storeproduct_twohandglaive_stor012/Name
|Espíritu de la aversión
|-
|-
|Dones de la madre
|storeproduct_twohandglaive_stor012/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
|-
|-
|Istel tiene nuevas recompensas disponibles.
|storeproduct_twohandglaive_stor016/Name
|Arco de los justos
|-
|-
|Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
|storeproduct_twohandglaive_stor016/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Vuelve con Istel
|storeproduct_twohandglaive_stor017/Name
|Siegaalmas
|-
|-
|De corderos y lobos
|storeproduct_twohandglaive_stor017/Series
|"Caballero demoníaco"
|-
|-
|Esta persona aparentemente inocente acaba de recitar parte de la profecía de Rathma. Diría que eso necesita una explicación.
|storeproduct_twohandglaive_stor021/Name
|Lanza de dos puntas
|-
|-
|Interroga a Locran
|storeproduct_twohandglaive_stor021/Series
|Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Entra en la Casa de la Familia
|storeproduct_twohandmace_stor036/Name
|Gran almádena cristalina
|-
|-
|Responde a la voz a través de la puerta
|storeproduct_twohandmace_stor036/Series
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|storeproduct_twohandmace_stor037/Name
|Leviathrax
|-
|-
|Visita a la familia de Locran en su casa
|storeproduct_twohandmace_stor037/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
|-
|Me han llegado noticias de unos disturbios en Zarbinzet. Los cruzados han detenido gente en busca de "colaboradores de la Tríade". Podría ser paranoia, pero debería hablar con su capitana. Puede que sus miedos tengan su razón de ser.
|storeproduct_twohandmace_stor038/Name
|Iceberg
|-
|-
|Habla con la capitana Cireska
|storeproduct_twohandmace_stor038/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
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|Acércate a la puerta reforzada
|storeproduct_twohandmace_stor039/Name
|Almádena del gran brujo supremo
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|El pasado que nos persigue
|storeproduct_twohandmace_stor039/Series
|"Temporada de la Brujería"
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|-
|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|storeproduct_twohandmace_stor040/Name
|Almádena de la mascarada negra
|-
|-
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Quizás sea un buen momento para reunirme con Istel en Zarbinzet y ver qué dice al respecto.
|storeproduct_twohandmace_stor040/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|storeproduct_twohandpolearm_stor043/Name
|Solem vicisti
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|-
|Entre otras cosas, Istel me ha dicho que la Tríade se reúne cerca del Reducto de Omath. Parece haber sido sincera conmigo hasta el momento. Será mejor que eche un vistazo.
|storeproduct_twohandpolearm_stor043/Series
|"Ascensión del Rey Sol"
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|-
|Despeja la Brecha de Omath
|storeproduct_twohandpolearm_stor047/Name
|Floritura trinchante
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|-
|Habla con Istel
|storeproduct_twohandpolearm_stor047/Series
|Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
|-
|-
|Infiernos Emergentes
|storeproduct_twohandpolearm_stor049/Name
|Crecer y menguar
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|-
|El poder que siento gracias al don de la Madre es innegable. Istel me ha mostrado dónde encontrar más si es que oso reclamarlo, pero, de todas formas, las Mareas del Infierno siguen subiendo. He de detenerlas.
|storeproduct_twohandpolearm_stor049/Series
|Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
|-
|-
|Recoge dones de la Madre: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_twohandpolearm_stor050/Name
|Lanza cristalina
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|De corderos y lobos
|storeproduct_twohandpolearm_stor050/Series
|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
|-
|-
|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|storeproduct_twohandpolearm_stor051/Name
|Aguijón de víbora
|-
|-
|Entra en la casa
|storeproduct_twohandpolearm_stor051/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
|-
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|¡Locran y su "familia" pertenecen a la Tríade! Pero no me atacan… ¿Qué está pasando aquí?
|storeproduct_twohandpolearm_stor052/Name
|Cumbre invernal
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|Enfréntate a Locran
|storeproduct_twohandpolearm_stor052/Series
|Armas de prestigio "El amargo invierno"
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|Consigue: {ITEM}
|storeproduct_twohandpolearm_stor053/Name
|Lanza del brujo exaltado
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|Habla con Locran
|storeproduct_twohandpolearm_stor053/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Habla con Istel
|storeproduct_twohandpolearm_stor059/Name
|Rayo de Solarion
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|-
|Asesina al demonio
|storeproduct_twohandpolearm_stor059/Series
|Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
|-
|-
|Asesina al demonio
|storeproduct_twohandpolearm_stor062/Name
|Pinchadora
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|-
|Me han invitado a participar en un ritual de la Tríade para darme algo de poder. Una siniestra proposición, pero parecen sinceros. Sobre todo Locran…
|storeproduct_twohandpolearm_stor062/Series
|Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
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|Recoge de la caja de órganos de khazra: {ITEM}
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor007/Name
|Portador de ojeriza
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|Coloca el hígado en el altar
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor007/Series
|Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
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|Locran dice que son la "Tríade de la Madre", fieles a la misión de Lilith: salvar Santuario del infierno… Y quieren ayudarme a conseguirlo.
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor010/Name
 
|Exoflagelo
¿Cómo podría confiar en ellos? ¿Puedo permitirme no hacerlo?
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|Habla con Locran
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor010/Series
|"Caballero demoníaco"
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|Completa el ritual de Locran: {c_green}0/3{/c}
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor012/Name
|Púas y dientes
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|Protege a Locran
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor012/Series
|Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
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|Completa el ritual de Locran: {c_green}1/3{/c}
|storeproduct_twohandscythe_stor026/Name
|Mandíbula de Nilphae
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|-
|Protege a Locran
|storeproduct_twohandscythe_stor026/Series
|"Sacerdote ciempiés"
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|-
|Completa el ritual de Locran: {c_green}2/3{/c}
|storeproduct_twohandscythe_stor027/Name
|Segador de imperios
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|-
|Protege a Locran
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|"Imperio de huesos"
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|La montaña hirviente
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|Segador del brujo exaltado
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|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|storeproduct_twohandscythe_stor031/Series
|"Temporada de la Brujería"
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|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor015/Name
|Cetro recombinante
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|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor015/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
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|Despeja la Brecha de Civo con Istel
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|Pupila de la esfinge
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|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series
|Arma de prestigio
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|Reúnete con Istel en el Monte Civo
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor040/Name
|Tuétano congelado
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|Busca la entrada a la Brecha de Civo
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor040/Series
|Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
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|Una herida antigua e inflamada
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor047/Name
|Bastón del brujo exaltado
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|Istel habla del éter ardiente y de la batalla que está por venir.
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor047/Series
|"Temporada de la Brujería"
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|Istel ha dicho que tenía razón sobre el éter ardiente, la misma esencia de la que renacen los demonios. No sé si le confiaría ese poder, pero Túr Dúlra está en peligro. Los druidas necesitan mi ayuda.
|storeproduct_twohandsword_stor038/Name
|Espada magna cristalina
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|-
|Despeja la Brecha de Dúlra
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|Armas de prestigio "Demonio de cristal"
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|-
|Responde a Istel
|storeproduct_twohandsword_stor039/Name
|Orden de Sivalir
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|-
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|storeproduct_twohandsword_stor039/Series
|Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
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|-
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|storeproduct_twohandsword_stor042/Name
|Claymore del brujo exaltado
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|-
|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|storeproduct_twohandsword_stor042/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La montaña hirviente
|storeproduct_twohandsword_stor050/Series
|Arma de prestigio
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|-
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|storeproduct_vc_card_2_hm/Name
|500 de platino
|-
|-
|Habla con Istel sobre el éter ardiente
|storeproduct_vc_card_3_hm/Name
|1000 de platino
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|-
|Enfréntate a la Tríade cerca del Monte Civo con Istel
|storeproduct_vc_card_4_hm/Name
|2800 de platino
|-
|-
|Pecados de los voluntarios
|storeproduct_vc_card_5_hm/Name
|5700 de platino
|-
|-
|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|storeproduct_vc_card_6_hm/Name
|11 500 de platino
|-
|-
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de volver a reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué ha descubierto sobre el éter ardiente.
|storeproduct_vc_card_8_hm/Name
|18 500 de platino
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|-
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|storeproduct_wand_stor015/Name
|Pluma sacra
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|-
|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
|storeproduct_wand_stor015/Series
|"El renacer del Ave de Guerra"
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|-
|Reúnete con Istel en la Casa de la Familia
|storeproduct_wand_stor041/Name
|Vara del brujo exaltado
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|-
|La recompensa del Odio
|storeproduct_wand_stor041/Series
|"Temporada de la Brujería"
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|-
|Istel ofrece un regalo sincero.
|storeproduct_wand_stor042/Name
|Antorcha de llamahielo
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|-
|Acércate a Istel
|storeproduct_wand_stor042/Series
|"Crisol de hielo"
|-
|-
|He encontrado a Istel en Zarbinzet. Su búsqueda de poder ha concluido, pero se ha ofrecido a ayudarme con la mía. Por una vez, parece sincera. Quizás acepte.
|summonboss/LootModal_Desc
|Altera el botín que soltará {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|-
|Responde a Istel
|summonboss/LootModal_HeaderText
|Botín de jefe
|-
|-
|Lee el grimorio de Istel
|summonboss/ModifyLoot_BTN
|Modificar botín
|-
|-
|Busca a Istel en Zarbinzet
|summonboss/Loot_Boss_Description
|{icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|-
|Me bulle la sangre por el don de la Madre y no puedo evitar pensar en Istel. ¿Se volverá a dejar ver por Zarbinzet? Solo hay una forma de descubrirlo.
|summonboss/ChanceToDrop_Text
|Probabilidad de soltar:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}
 
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
|-
|-
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|summonboss/boss_dungeon_type
|Guarida de jefe
|-
|-
|Pecados de los voluntarios
|summonboss/StygianStoneWarning
|Debes estar en una mazmorra de jefe válida para usar este objeto.
|-
|-
|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|summonboss/LootQuality
|{s1}
 
Probabilidad de soltar:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}
 
{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}
 
 
 
La probabilidad de aparición y la cantidad aumentan al luchar contra {c_highlight}{s2}{/c}
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|-
|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
|summonboss/OpenChest
|Abierto
|-
|-
|Reúnete con Istel en el refugio
|summonboss/ChooseLoot_Header
|Elige tu botín
|-
|-
|Descubre lo que ha descubierto Istel
|tutorial_s07_endgame/title
|Perfecciona tu poder
|-
|-
|Habla con Istel
|tutorial_s07_endgame/0_instruction
|La historia de los brujos ha terminado. Sigue recogiendo {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} para dominar la {c_highlight}brujería{/c}.
|-
|-
|Interrumpe el ritual
|tutorial_s07_endgame/4_instruction
|Busca los potentes {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2} {c_highlight}altares olvidados{/c} para descubrir nuevos y misteriosos poderes de {c_highlight}brujería{/c}.
|-
|-
|Interrumpe el ritual
|tutorial_s07_endgame/5_instruction
|Busca {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en {c_highlight}raigambres{/c}.
|-
|-
|Observa el ritual
|tutorial_s07_endgame/6_instruction
|Entrégale las cabezas a {c_highlight}Gelena{/c} en el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para recibir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
|-
|-
|Oculto: Seguimiento de Istel
|tutorial_s07_reputation/title
|Temporada de la Brujería
|-
|-
|Fórmula: Sangrenegra
|tutorial_s07_reputation/0_instruction
|Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c}. ¡Completa nuevos susurros, rompe las {icon:Headhunt_Cocoon_1, 3.5} raíces expuestas y lucha contra el jefe!
|-
|-
|Hordas Infernales
|tutorial_s07_reputation/4_instruction
|Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c} y consiguiendo favores nefastos. Consigue más reputación en los {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
|-
|-
|Fórmula: Vitriolo
|tutorial_s08_endgame/title
|Lair Bosses
|-
|-
|Huésped infernal
|tutorial_s08_endgame/15_instruction
|
|-
|-
|Fórmula: Antipatía
|tutorial_s08_endgame/17_instruction
|
|-
|-
|Huésped infernal
|tutorial_s08_endgame/18_instruction
|
|-
|-
|Mejorar sigilo de BSK
|tutorial_s08_endgame/19_instruction
|
|-
|-
|Finura de demolición
|tutorial_s08_endgame/20_instruction
|
|-
|-
|Finura de demolición
|tutorial_s08_illusorybosspowers/title
|Poderes de jefe
|-
|-
|Finura de demolición
|tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction
|¡Has adquirido la capacidad de robar {c_highlight}poderes de jefe{/c}! Equípate con tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}pestaña Poderes de jefe{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
|-
|-
|Persistencia de bárbaro
|tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction_controller
|Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los jefes marcados como objetivo por todo Santuario.
|-
|-
|Persistencia de bárbaro
|tutorial_s08_illusorybosspowers/6_instruction
|Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los {c_highlight}jefes{/c} marcados como objetivo por todo Santuario.
|-
|-
|Persistencia de bárbaro
|tutorial_s08_illusorybosspowers/7_instruction
|Cada poder de jefe cuenta con dos efectos, uno {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}principal{/c} y uno {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}modificador{/c}, que se activan según el {c_highlight}hueco de poder{/c} en el que están equipados.
|-
|-
|Eficiencia definitiva: Druida
|tutorial_s08_illusorybosspowers/8_instruction
|Equípate con un poder de jefe en el {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}hueco del poder principal{/c} para obtener un poder devastador del jefe del que lo adquiriste.
|-
|-
|Eficiencia definitiva: Druida
|tutorial_s08_illusorybosspowers/9_instruction
|Equípate con hasta 3 poderes de jefe en el {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}hueco del poder modificador{/c} para aumentar aún más tu poder total.
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|-
|Eficiencia definitiva: Druida
|tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction
|Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
|-
|-
|Innovación de magia de la naturaleza
|tutorial_s08_reputation/title
|El Regreso de Belial
|-
|-
|Innovación de magia de la naturaleza
|tutorial_s08_reputation/0_instruction
|Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.
|-
|-
|Innovación de magia de la naturaleza
|tutorial_s08_reputation/8_instruction
|
|-
|-
|Finura natural
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/title
|Buscador de grupos
|-
|-
|Finura natural
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/simple_instruction
|La pantalla social es el centro de conexión con tus amigos. Abre el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la esquina superior izquierda para unirte o publicar un grupo.
|-
|-
|Finura natural
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/title
|Teletransportarse al grupo
|-
|-
|Necromancer Wall
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/simple_instruction
|Puedes teletransportarte directamente a los miembros del grupo mediante la {c:FFBF6B31}pantalla social{/c} o la {c:FFBF6B31}rueda de acción{/c}.
|-
|-
|Necromancer Wall
|tutorial_welcomebackbooster/title
|Potenciador de regreso
|-
|-
|Necromancer Wall
|tutorial_welcomebackbooster/0_instruction
|Durante un tiempo limitado, puedes potenciar al instante a un personaje eterno (o dos personajes eternos si tienes Vessel of Hatred) para volver al juego con facilidad, explorar nuevas facultades de clase ¡y unirte de nuevo a la lucha!
|-
|-
|Superviviente esquivo
|tutorial_welcomebackbooster/1_instruction
|Viaja a la taberna en Kyovashad con el personaje que quieras e interactúa con el relicario predestinado en su interior para desbloquear el potenciador
|-
|-
|Superviviente esquivo
|tutorial_welcomebackbooster/2_instruction
|Escoge entre tres configuraciones y estilos seleccionados y listos para jugar
|-
|-
|Superviviente esquivo
|tutorial_welcomebackbooster/3_instruction
|Encuentra tu personaje al nivel 50 y con todos los altares de Lilith desbloqueados, y equípate con potentes elementos y objetos legendarios. ¡Explora Santuario, familiarízate con tu nuevo poder y prepárate para afrontar nuevos desafíos!
 
 
|-
|-
|Destrucción con subterfugio
|uitooltips/S7 S07 Rep Board
|El aquelarre
|-
|-
|Destrucción con subterfugio
|uitooltips/ArmoryClear
|{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
 
Vaciar esta equipación.
|-
|-
|Destrucción con subterfugio
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
|-
|-
|Innovación de pícaro
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
|-
|-
|Innovación de pícaro
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|Innovación de pícaro
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
|-
|-
|[PH]
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|[PH]
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|[PH]
|ui_seasonalinventory/State_Incompatible_X1
|{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} Solo en Vessel of Hatred
|-
|-
|[PH]
|ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationText
|{s1} se ha habilitado
|-
|-
|[PH]
|ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationTitle
|Poder habilitado
|-
|-
|[PH]
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationTitle
|Poder deshabilitado
|-
|-
|[PH]
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationText
|{s1} se ha deshabilitado
|-
|-
|[PH]
|wardrobe/RemoveAppearanceLabel
|Sin {s1}
|-
|-
|Aumentos estáticos
|wardrobe/ToggleHelm
|Mostrar/ocultar yelmo
|-
|-
|Aumentos estáticos
|wardrobe/UnableToConfirm
|Al confirmar el porte, se descartarán los cambios que hayas aplicado en las casillas con objetos bloqueados.
|-
|-
|Aumentos estáticos
|wardrobe/UnableToConfirmHeading
|Solo vista previa
|-
|-
|Plaza del Solsticio mejorada
|wardrobe/UnequippedSlot
|{s1} (sin equipar)
|-
|-
|Favor ancestral mejorado
|wardrobe/ToggleArmor
|Mostrar/ocultar {s1}
|-
|-
|Don de la Madre por recoger
|wardrobe/Helm
|Yelmo
|-
|-
|Don de la Madre
|wardrobe/VisitTheWardrobe
|Visita el ropero para equiparte con el nuevo cosmético
|-
|-
|Don de la Madre
|wardrobe/TransmogUnlockedWrongClass
|Transfiguración desbloqueada para:
 
{s1}
|-
|-
|Tríade de la Madre
|wardrobe/TransmogUnlockedWrongClassBullet
|{icon:bullet, 1.2}{s1}
|-
|-
|"He reunido el don de la Madre".
|weaponexpertise/TechniqueUnlockQuestLevel
|La búsqueda se desbloquea en {c_highlight}{s1}{/c}.
|-
|-
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás. Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|world_boss_kehj_belial/Name
|Palacio del Embustero
|-
|-
|{s1}
|world_boss_kehj_belial/Desc
|Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
|-
|-
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}.
|world_boss_kehj_belial/DropDesc
|El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
 
 
 
Botín garantizado:
 
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}
|-
|-
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
|world_boss_kehj_belial/NameDetail
|Belial
|-
|-
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
|world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.
|-
|-
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|world_boss_wt3_penitentknight/NameDetail
|Grigoire
|-
|-
|Los encargos tienen una probabilidad de engendrar un {c_highlight}infernato invasor{/c}.
|world_boss_wt3_varshan/DropDesc
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.
|-
|-
|Asesina enemigos con {c_highlight}sagrarios{/c} para obtener grandes cantidades de {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|world_boss_wt3_varshan/NameDetail
|Varshan
|-
|-
|Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para aumentar tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|world_boss_wt4_andariel/NameDetail
|Andariel
|-
|-
|Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}.
|world_boss_wt4_duriel/NameDetail
|Duriel
|-
|-
|Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno.
|world_boss_wt4_megademon/DropDesc
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
|-
|-
|La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las Hordas Infernales. Elige los favores y castigos que quieres recibir después de cada una.
|world_boss_wt4_megademon/NameDetail
|Bestia del Hielo
|-
|-
|Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos.
|world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
|-
|-
|Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}.
|world_boss_wt4_s2vampirelord/NameDetail
|Lord Zir
|-
|-
|Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto.
|world_boss_wt5_harbinger/Desc
|Siente la atracción de una oscura guarida de la que no podrás regresar.  
|-
|-
|Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos.
|world_boss_wt5_harbinger/Name
|Guarida del Heraldo
|-
|-
|Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula. En los niveles más altos, también otorgará bonus para la brújula.
|world_boss_wt5_harbinger/NameDetail
|Heraldo del Odio
|-
|-
|Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores.
|world_boss_wt5_urivar/Name
|Campos del Juicio
|-
|-
|+{c_gold}{s1} {/c_gold}{s2}
|world_boss_wt5_urivar/Desc
|La brisa mece la hierba y unos susurros te susurran tu muerte.
|-
|-
|
|world_boss_wt5_urivar/DropDesc
|Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.
|-
|-
|Recompensa repetible
|world_boss_wt5_urivar/NameDetail
|Urivar
|-
|-
|Nivel {s1}
|world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|Recompensa conseguida
|world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Desc
|Una tienda de curiosidades y baratijas.
|-
|-
|Esta recompensa se recoge automáticamente al alcanzarla.
|world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name
|Tienda de Sayeena
|-
|-
|Esta recompensa se puede repetir infinitamente.
|world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Desc
|Una tienda de curiosidades y baratijas.
|-
|-
|{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|world_s08_qst_boss_belial/Name
|Palacio del Embustero
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|{c_highlight}[PH] Quest will be auto-claimed when unlocked{/c}
|world_s08_qst_boss_belial/Desc
|Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
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|{c_highlight}Búsqueda en curso{/c}
|world_s08_qst_main_01_tomb/Name
|Cripta Escarchada
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|{c_green}Búsqueda completada{/c}
|world_s08_qst_main_01_tomb/Desc
|Una cripta enterrada en hielo donde moran nuevos demonios extraños.
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|{c_highlight}Complete previous Quest to Start{/c}
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc
|Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.
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|Búsqueda secundaria de temporada
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Name
|Avanzada Enterrada
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|Recibes una nueva búsqueda secundaria de temporada.
|world_s08_qst_main_03_beliallair/Name
|Templo de Belial
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|{c_green}{s1}/{s2}{/c}
|world_s08_qst_main_03_beliallair/Desc
|Un templo ancestral oculto rebosante de seguidores de Belial.
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|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|world_s08_qst_startcave/Name
|Tienda de Sayeena
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|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|world_s08_qst_startcave/Desc
|Aquí, Sayeena estudia artefactos y escrituras perdidas.
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"  
|-
|-
|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
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|20 cenizas humeantes
|achievement_hardcore_enemies_iii_killlilith/Desc
|<span class="del">Mata a Lilith en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Lilith en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
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|5 cosméticos de armas
|achievement_hardcore_enemies_ii_killduriel/Desc
|<span class="del">Mata a Duriel en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Duriel en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
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|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|achievement_hardcore_enemies_i_killandariel/Desc
|<span class="del">Mata a Andariel en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Andariel en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
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|-
|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|achievement_hardcore_enemies_i_killastaroth/Desc
|<span class="del">Mata a Astaroth en modo Incondicional.</span>
|<span class="ins">Mata a Astaroth en modo Incondicional durante la campaña original.</span>
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|19 cosméticos de armas
|achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort
|<span class="del">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} {c_pickups}favilas aberrantes{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
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|-
|5 trofeos de montura
|achievement_journey_s07_armory/Name
|<span class="del">Built Like a Hero (PH)</span>
|<span class="ins">En el bolsillo trasero</span>
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|4 lápidas
|achievement_journey_s07_armory/DescShort
|<span class="del">Find the (ICON) Armory to save your Build.</span>
|<span class="ins">Descubre la {icon:Marker_Armory, 2.5} armería para guardar y acceder a configuraciones.</span>
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|3 emblemas
|achievement_journey_s07_bskchallenge/Name
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Tesoro manchado de sangre</span>
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|2 monturas y armaduras de montura
|achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.</span>
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|2 portales de la ciudad y títulos
|achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort
|<span class="del">Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.</span>
|<span class="ins">Despeja un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.</span>
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|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort
|<span class="del">Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.</span>
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|-
|{c_highlight}Gesto "Alas de la legión del infierno" para cada clase{/c}
|achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort
|<span class="del">Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2} {c_pickups}manojos de hierbas{/c} en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
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|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name
|<span class="del">Cultivate Fear (PH)</span>
|<span class="ins">Cultiva miedo</span>
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|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}  (PH)</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} o las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. </span>
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|achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort
|<span class="del">Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Rawhide_001,2} {c_pickups}cuero crudo{/c} reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
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|achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort
|<span class="del">Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_IronChunk_001,2} {c_pickups}pedazos de hierro{/c} reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
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|achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort
|<span class="del">Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:Icons_CraftingMat_ScatteredPrism_001, 2.5} prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
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|-
|1 gesto por clase (5 en total)
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name
|<span class="del">Collect Witchy Powers  (PH)</span>
|<span class="ins">Sabor del poder</span>
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|700 de platino
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort
|<span class="del">Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH)</span>
|<span class="ins">Consigue poderes de brujería en cualquier {c_important}altar de brujería{/c} cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Árbol de los Susurros.</span>
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|achievement_journey_s07_completebsk/DescShort
|<span class="del">Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} o en Tormento I o superior.</span>
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|achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort
|<span class="del">Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH)</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión en un grupo.</span>
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|-
|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|achievement_journey_s07_completenmd/DescShort
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
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|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|achievement_journey_s07_completenmdplus/Name
|<span class="del">A un paso de la locura</span>
|<span class="ins">Pesadillas incesantes</span>
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|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
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|20 cenizas humeantes
|achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort
|<span class="del">Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.</span>
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|5 cosméticos de armas
|achievement_journey_s07_completepit/DescShort
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 20 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}, que se encuentra en {c_important}Cerrigar{/c} y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.</span>
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|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name
|<span class="del">A Secret Potion (PH)</span>
|<span class="ins">Apertura del tercer ojo</span>
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|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort
|<span class="del">Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH)</span>
|<span class="ins">Consume el {icon:S07_Headrotten_Elixir,2.5} bebedizo de los susurros para aumentar la probabilidad de encontrar {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altares olvidados y cabezas fugitivas.</span>
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|19 cosméticos de armas
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name
|<span class="del">Special Order (PH)</span>
|<span class="ins">Forjado en sangre</span>
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|5 trofeos de montura
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort
|<span class="del">Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH)</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero tras alcanzar el nivel 60.</span>
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|4 lápidas
|achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort
|<span class="del">Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. </span>
|<span class="ins">Crea {c_important}elixires{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. </span>
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|3 emblemas
|achievement_journey_s07_craftincense/Name
|<span class="del">Smell That (PH)</span>
|<span class="ins">Humo ceremonial</span>
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|2 monturas y armaduras de montura
|achievement_journey_s07_craftincense/DescShort
|<span class="del">Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH)</span>
|<span class="ins">Crea {c_important}incienso{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
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|2 portales de la ciudad y títulos
|achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Vial_Clear_001,2.5} {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort
|<span class="del">Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Active, 2.5} Dama Sangrienta, que se invoca durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal con corazones perniciosos.</span>
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|{c_highlight}Gesto "Herencia infernal" para cada clase {/c}
|achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} {c_important}Árbol de los Susurros{/c} con {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2.5} {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort
|<span class="del">Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|1 gesto por clase (5 en total)
|achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort
|<span class="del">Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Helltide_Harbinger, 3.5} Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|-
|700 de platino
|achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} del centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {icon:Icons_Quest_Keys_Primitive_Metal_001,2.5} {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.</span>
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|-
|Templa tu equipo y lucha junto a los Lobos de Hierro contra la Marea Infernal creciente que amenaza con propagar la corrupción y el caos por Santuario.
|achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Bottle_Dark_001,2.5} {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|Comienza el {s1}
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Triunfo atormentado</span>
|-
|-
|Termina el {s1}
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota 666 monstruos en Tormento IV sin morir.</span>
|-
|-
|Brecha infernal
|achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort
|<span class="del">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|Temporada de las Hordas Infernales
|achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort
|<span class="del">Derrota enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Recoge {icon:S07_Severed_Headrotten,2.5} {c_important}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas.</span>
|-
|-
|Emplea el poder del enemigo para enfrentarte a las hordas del infierno.
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name
|<span class="del">Prueba de temple</span>
|<span class="ins">Extrae la necrosis</span>
|-
|-
|Comienza el {s1}
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort
|<span class="del">Derrota enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}Siervos de la Putrefacción{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas o en las {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres.</span>
|-
|-
|Termina el {s1}
|achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando el Foso.</span>
|-
|-
|La Tríade de la Madre te ofrece poder, pues creen que eres la última esperanza de Santuario contra las fuerzas del Odio.
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name
 
|<span class="del">Headhunt Challenge (PH)</span>
 
|<span class="ins">Raíces en llamas</span>
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nueva trama:{/c} Emplea un poder demoníaco con un nuevo personaje, Istel.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las brechas infernales:{/c} El propio infierno llega a Santuario con estas nuevas mazmorras de gran riesgo y grandes recompensas.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hordas Infernales:{/c} ¡Te aguarda un nuevo desafío en el nivel del mundo III! Enfréntate a las hordas infinitas del infierno.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevo diario de la temporada:{/c} Conquista 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}22 nuevos rasgos legendarios y 10 nuevos objetos únicos:{/c} Experimenta con nuevas formas de configurar cada clase y jugar con ella.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes temáticos de la temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|Maldición vampírica
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort
|<span class="del">Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH)</span>
|<span class="ins">Abre 25{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 3.5}raíces expuestas en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.</span>
|-
|-
|Incontenible
|achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.</span>
|-
|-
|Los personajes {c_important}{b}{u}incontenibles{/u}{/b}{/c} pueden moverse a través de los enemigos y no se puede reducir su velocidad de movimiento.
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Furia infernal</span>
|-
|-
|Evadir
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.</span>
|-
|-
|Tormenta de flechas
|achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort
|<span class="del">Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.</span>
|<span class="ins">Imprime un rasgo en una pieza de equipo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.</span>
|-
|-
|Pasiva clave
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Lista de asesinatos</span>
|-
|-
|Aerolito
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Derrota 5 {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un plazo de 5 min en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name
|<span class="del">Muerte coordinada</span>
|<span class="ins">Asesinato coordinado</span>
|-
|-
|[PH] Party Finder
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.</span>
|-
|-
|[PH] Party Finder Not Available
|achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort
|<span class="del">Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al rango 5 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|Caballo
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name
|<span class="del">Neverending Nightmare Challenge (PH)</span>
|<span class="ins">Pesadillas de vigilia</span>
|-
|-
|Gato
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort
|<span class="del">Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH)</span>
|<span class="ins">Derrota 50 enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento IV sin morir.</span>
|-
|-
|{s1}
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name
|<span class="del">Whispers Collector (PH)</span>
|<span class="ins">Dones del Árbol</span>
|-
|-
|Montura incompatible
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros.</span>
|-
|-
|No se puede equipar la {c:FFbf6b31}armadura de montura {s1}{/c} porque la {c:FFbf6b31}montura {s2}{/c} está equipada actualmente.
|achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c} después de derrotar al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|-
|Adquirido con la precompra de {s1}
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name
|<span class="del">A Tortured Gamble (PH)</span>
|<span class="ins">Apuesta torturada</span>
|-
|-
|Adquirido con {s1}
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort
|<span class="del">Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH)</span>
|<span class="ins">Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.</span>
|-
|-
|Precompra {s1} para desbloquear: {s2}
|achievement_journey_s07_pitchallenge/Name
|<span class="del">Cofres impíos</span>
|<span class="ins">Arena de sobra</span>
|-
|-
|Compra {s1} para desbloquear: {s2}
|achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort
|<span class="del">Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.</span>
|-
|-
|Explora {s1}
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name
|<span class="del">Rank Witchy Power (PH)</span>
|<span class="ins">Poder primordial</span>
|-
|-
|{icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort
|<span class="del">Rank Witch Powers with Witch Power Coins  (PH)</span>
|<span class="ins">Mejora poderes de brujería hasta el nivel 10 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.</span>
|-
|-
|Precompra {s1} o {s2} para desbloquear: {s3}
|achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort
|<span class="del">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|Precompra la Deluxe Edition o la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name
|<span class="del">Counting Whispers(PH)</span>
|<span class="ins">Regalitos del nido</span>
|-
|-
|Precompra Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort
|<span class="del">Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH)</span>
|<span class="ins">Consigue alijos del {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5} grajo durante una {icon:Marker_SME_Season, 2.5} caza de cabezas completando susurros.</span>
|-
|-
|Adquirido con la precompra de Vessel of Hatred
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name
|<span class="del">Decaying Dens(PH)</span>
|<span class="ins">Purificación de raíces</span>
|-
|-
|Precompra la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort
|<span class="del">Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH)</span>
|<span class="ins">Usa {icon:S07_Witch_Sigil, 2.5} madera susurrante para completar {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres</span>
|-
|-
|Explora Vessel of Hatred
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name
|<span class="del">Equip Seasonal Gems(PH)</span>
|<span class="ins">Riqueza de belicista</span>
|-
|-
|montura
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort
|<span class="del">Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH)</span>
|<span class="ins">Crea {c_important}10{/c} gemas esotéricas descubiertas con los grimorios. </span>
|-
|-
|cosmético de montura
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name
|<span class="del">Lost and Found (PH)</span>
|<span class="ins">Buscasecretos</span>
|-
|-
|Únicos míticos
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort
|<span class="del">Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar  (PH)</span>
|<span class="ins">Encuentra un {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altar olvidado.</span>
|-
|-
|Precomprar
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name
|<span class="del">Equip Seasonal Powers(PH)</span>
|<span class="ins">Un trago del cáliz</span>
|-
|-
|Precompra
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort
|<span class="del">Have All Max Powers Equipped (PH)</span>
|<span class="ins">Mejora poderes de brujería hasta el nivel 20 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.</span>
|-
|-
|Aniversario
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name
|<span class="del">Witch Rep 1 (PH)</span>
|<span class="ins">Deuda brujil</span>
|-
|-
|Vessel of Hatred
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort
|<span class="del">Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES  to Rank 1 (PH)</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros y alcanza el rango 1 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre completando susurros.</span>
|-
|-
|Resumen de la expansión
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name
|<span class="del">Witch Rep 12 (PH)</span>
|<span class="ins">Protección de ritos</span>
|-
|-
|+{s1}
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 15 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|Ahora tendrás acceso a la expansión Vessel of Hatred cuando se lance el 8 de octubre de 2024.
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name
|<span class="del">World of Witchcraft (PH)</span>
|<span class="ins">Salvaguarda del pantano</span>
|-
|-
|Esta recompensa contiene varios objetos. {s1} por clase.
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort
|<span class="del">Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 20 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|Forma un grupo para enfrentarte a una nueva y polifacética mazmorra con poderosos desafíos y prometedoras recompensas.
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name
|<span class="del">Witch Rep 3 (PH)</span>
|<span class="ins">Al servicio del Árbol</span>
|-
|-
|Nueva actividad cooperativa JcE de final del juego 
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 3 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|Montura felina
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name
|<span class="del">Hoja de sacrificio</span>
|<span class="ins">Hoja sacrificial</span>
|-
|-
|La armadura de montura felina solo puede usar con monturas felinas
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 5 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.</span>
|-
|-
|Armadura de montura felina
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name
|<span class="del">Witch Rep 7 (PH)</span>
|<span class="ins">A los ojos del aquelarre</span>
|-
|-
|Esta recompensa contiene {s1} objeto(s).
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort
|<span class="del">Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el rango 8 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre. </span>
|-
|-
|Variación de clase
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name
|<span class="del">Claridad diminuta</span>
|<span class="ins">Un sorbito</span>
|-
|-
|Lote
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort
|<span class="del">Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora tu poción a {c_important}diminuta{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|Volver a selección de clase
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name
|<span class="del">[fs]Silenciadora</span>
|<span class="ins">Silencio</span>
|-
|-
|Precompra
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort
|<span class="del">Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH)</span>
|<span class="ins">Completa 5 {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.</span>
|-
|-
|Precomprar
|achievement_journey_s07_whispers/Name
|<span class="del">Whisper Quests (PH)</span>
|<span class="ins">Susurros ensordecedores</span>
|-
|-
|* Debes desbloquear las monturas o mascotas (según el caso) en el juego para poder utilizar el objeto.
|achievement_journey_s07_whispers/DescShort
|<span class="del">Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH)</span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros, disponibles en el mapa tras desbloquear el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros.</span>
|-
|-
|Desbloqueado
|achievement_journey_s07_worldbossparty/Name
|<span class="del">Boss Party (PH)</span>
|<span class="ins">Banda de asesinos</span>
|-
|-
|Objetos incluidos con la Ultimate Edition:
|achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort
|<span class="del">Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH)</span>
|<span class="ins">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo en un grupo. </span>
|-
|-
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name
|<span class="del">Whispers Collector (PH)</span>
|<span class="ins">Pulverizarraíces</span>
|-
|-
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Bañado en sangre", accesorios de "Cruenta via" y armadura de montura de "Rastro de sangre".
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Activa 2 sagrarios ceremoniales legendarios en {i}{b}una sola{/b}{/i}{icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambre en Tormento IV.</span>
|-
|-
|Pack de colección Bañado en sangre
|achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc
|<span class="del">Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.</span>
|<span class="ins">Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.</span>
|-
|-
|Bañado en sangre
|actorservice_armory/ServiceName
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|Este pack incluye equipo de druida de "El señor de los colmillos", accesorios de "Marfiles sacros" y armadura de montura de "Marfil y oro".
|actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName
|<span class="del">[PH] Socketable Crafting</span>
|<span class="ins">Joyero del aquelarre</span>
|-
|-
|Pack de colección Señor de los colmillos
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName
|<span class="del">[PH] Eldritch</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|El señor de los colmillos
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName
|<span class="del">[PH] Growth and Rot</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Reinado de soledad", accesorios de "Siempre a solas" y armadura de montura de "Viaje en solitario".
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceName
|<span class="del">[PH] Psyche</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|Pack de colección Reinado de soledad
|actor_bounty_bloodytrail_frog_gizmo/Name
|<span class="del">Bewitched Frog</span>
|<span class="ins">Buscador</span>
|-
|-
|Reinado de soledad
|actor_bounty_herding_ambient_cat_sleeping_idle/Name
|<span class="del">Felino</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Pavo Real", accesorios de "Espectáculo del Pavo Real" y armadura de montura de "Vuelo del Pavo Real".
|actor_bounty_herding_ambient_fox_sleeping_idle/Name
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|Pack de colección Pavo Real
|actor_bounty_herding_cat/Name
|<span class="del">Gato negro</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|El Pavo Real
|actor_bounty_herding_deer/Name
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Anfitrión del caos", accesorios de "Simbología ancestral" y armadura de montura de "Locura expansiva".
|actor_bounty_herding_fox/Name
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">[fs]Fauna</span>
|-
|-
|Pack de colección Anfitrión del caos
|actor_bounty_willowisp_withminimapui/Name
|<span class="del">[PH] Mysterious Orb</span>
|<span class="ins">[fp]Volutas perdidas</span>
|-
|-
|Anfitrión del caos
|actor_cmp_base001_bird/Name
|<span class="del">[ph] Raven Pet</span>
|<span class="ins">[ms]Dorian</span>
|-
|-
|Labrys del santuario
|actor_cmp_stor102_woodwraith/Name
|<span class="del">[ms]Perry el Pálido</span>
|<span class="ins">Woody [ph]</span>
|-
|-
|"Labrys del santuario"
|actor_dungeon_affix_elementaltotem/Name
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|Talladora de semidiós
|actor_dungeon_affix_elementaltotem_demonic/Name
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_dungeon_affix_elementaltotem_spirit/Name
|<span class="del">[fs]Aguja elemental</span>
|<span class="ins">[ms]Tótem elemental</span>
|-
|-
|Tajadera de guerra
|actor_eternal_player_boost_turnin/Name
|<span class="del">[PH] Player Boost Equipment Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Relicario predestinado</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|actor_gizmo_armory/Name
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|Hacha de archienemigo reanimada
|actor_mnt_stor057_horse/Name
|<span class="del">Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph]</span>
|<span class="ins">[ms]Consorte de Trag'Oul</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name
|<span class="del">[ms]Cadáver putrefacto</span>
|<span class="ins">Cadáver putrefacto</span>
|-
|-
|[PH] Base Bnet Standard Content Bundle
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Unas raíces espinosas han desgarrado su carne grisácea, pero sigue moviendo la boca, susurrando levemente.</span>
|-
|-
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 01
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText
|<span class="del">A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último.</span>
|<span class="ins">A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados, aunque de poco sirvió para salvar al caballero aplastado que tiene debajo.</span>
|-
|-
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 02
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Criatura del Odio</span>
|-
|-
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 03
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Cubierta de quemaduras, dardos envenenados e incontables heridas de puñaladas. Ha sido una batalla desesperada.</span>
|-
|-
|[PH] Base Bnet Standard Tracking
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Notas de Gelena</span>
|-
|-
|[PH] Base PS Standard Content Bundle
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Un ordenado registro de eventos, observaciones y teorías, detallados con una caligrafía clara y pulcra.</span>
|-
|-
|Diablo® IV - Standard Edition
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Restos de capullo</span>
|-
|-
|[PH] Base PS Standard Dummy 01
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Al separarlas de la cabeza, las raíces putrefactas se han quedado quietas y en silencio.</span>
|-
|-
|[PH] Base PS Standard Dummy 02
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Miembros cercenados</span>
|-
|-
|[PH] Base PS Standard Dummy 03
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Arrancados en pleno combate. Se agitan en presencia de la cabeza.</span>
|-
|-
|[PH] Base PS Standard Tracking
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Espejo hecho añicos</span>
|-
|-
|[PH] Base Standard Dummy 01
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">El cristal destrozado está cubierto de una sangre oscura y maloliente que opaca cualquier rastro de reflejo.</span>
|-
|-
|[PH] Base Standard Dummy 02
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Ofrendas para animales</span>
|-
|-
|[PH] Base Standard Dummy 03
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay bellotas, bayas y trocitos de metal brillante apilados junto al altar de Ouna. Algunos tienen pequeñas marcas de dientes.</span>
|-
|-
|[PH] Base Standard Tracking
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Flores radiantes</span>
|-
|-
|[PH] Base Steam Standard Content Bundle
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Colocadas sin cuidado en una pesada vasija de arcilla. Sus brillantes colores son hermosos y a la vez una advertencia del peligro.</span>
|-
|-
|Diablo® IV - Standard Edition
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Pinceles ceremoniales</span>
|-
|-
|[PH] Base Steam Standard Dummy 01
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Unos delicados pinceles de pelo de marta para dibujar las marcas rituales de Gelena. Están ordenados según su tamaño y su grosor.</span>
|-
|-
|[PH] Base Steam Standard Dummy 02
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor</span>
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|-
|[PH] Base Steam Standard Dummy 03
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Ron de Aguaestancada, a juzgar por el olor. Hay bastante para acabar con una tripulación pirata.</span>
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|-
|[PH] Base Steam Standard Tracking
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Figura hecha a mano</span>
|-
|-
|[PH] Base Xbox Standard Content Bundle
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Una pequeña figura hecha de madera, hueso y cordel. ¿A quién representará?</span>
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|-
|Diablo® IV - Standard Edition
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name
|<span class="del">Carromato de suministros</span>
|<span class="ins">Carro de suministros</span>
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|[PH] Base Xbox Standard Dummy 01
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las gentes del pantano y otros que moran en él se han reunido para servir al Árbol. ¿Lo harán por amor o por miedo?</span>
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|-
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 02
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Diagramas anotados</span>
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|[PH] Base Xbox Standard Dummy 03
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Dibujos del círculo ritual y de sus componentes, meticulosamente clasificados con la cuidada caligrafía de Gelena.</span>
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|-
|[PH] Base Xbox Standard Tracking
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Rastro de sangre</span>
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|Season 5 Accelerated Battle Pass [ph]
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Sangre de los Eriales esparcida por el suelo de la cueva. Algo enorme ha pasado por aquí.</span>
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|-
|Season 5 Premium Battle Pass [ph]
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Montón de estacas</span>
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|-
|Alcotanes de guerra
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las han afilado con un cuchillo romo. Herramientas simples, pero ¿para qué?</span>
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|-
|"Sonidos de guerra"
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Jaula para ratones</span>
|-
|-
|Botas de semidiós
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay ratones diminutos chillando en el interior. Una deliciosa comida para las criaturas del pantano.</span>
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|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Muñeco de druida</span>
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|-
|Botas de semidiós despiertas
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Una figura de gran estatura tejida con cordeles. Hay pequeñas costillas unidas a la cabeza para formar la corona de un druida.</span>
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|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Montón de grimorios</span>
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|-
|Sandalias del solsticio
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Hay multitud de páginas marcadas y dobladas. Gelena ha estado investigando.</span>
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|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Escritos de Ouna</span>
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|-
|Botines de corazón demoníaco
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Un conjunto disperso de frases y reflexiones. Una destaca entre las demás.
 
"El tiempo me aleja del hogar. Lloro en la mar con dolor. Izo las velas y ruego a los vientos: 'traedme de vuelta a mi amor'".</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Raíces del Árbol</span>
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|Grebas de Mártir de Hierro
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Ni rastro de ese odioso icor. La limpieza parece haber funcionado.</span>
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|"Mártir de Hierro"
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Runas rayadas</span>
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|"Poderío del sol"
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Entre los rasguños ensangrentados, se repiten las palabras: "¿Dónde está?". Una y otra vez.</span>
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|-
|Guía del sol poderoso
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor abierta</span>
|-
|-
|Pasos de latón
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Quedan menos botellas de ron que antes. A juzgar por el aliento de Caidin, queda claro dónde han acabado.</span>
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|"Toro de latón"
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Mapas desperdigados</span>
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|-
|"Gladiador de Nahantu"
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Los territorios del Estuario yacen unos sobre otros, cubiertos por los garabatos de Gelena, manchas de tinta y herramientas de adivinación.</span>
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|-
|Botines de gladiador
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Equipaje de comerciante</span>
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|Grebas de archienemigo
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Muchos se han visto atraídos hacia aquí para servir al Árbol cuando más lo necesita. Algunos por voluntad propia, otros no.</span>
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Talismán de brujo</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo despiertas
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Es el mismo talismán que Caidin encontró en Kehjistan, pero ahora parece distinto: libre de putrefacción y crúor. Me resulta familiar.</span>
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|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Talismán neutralizado</span>
|-
|-
|Botas del sol menguante
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">El talismán de Ouna, ahora hecho pedazos, parece solo un montón de huesos, cordeles y piedras preciosas. Su magia es un misterio.</span>
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|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Notas manchadas de icor</span>
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|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">"El ataque del Odio fue terrible, pero ha debilitado al Árbol. No habrá otro momento mejor… Tengo que arrancar las cabezas de las ramas ya y enraizarlas en carne nueva. Puedo hacerlo".</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Se parecen al que encontró Caidin, pero todos son algo distintos. Más glifos, piedras distintas… ¿Mejoras?</span>
|-
|-
|Zancada del enólogo
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Caja de licor vacía</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">La caja vacía, las botellas desperdigadas y los balbuceos de Caidin no dan lugar a duda sobre lo que ha ocurrido aquí.</span>
|-
|-
|Botas de semidiós
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name
|<span class="del">Señal de saber genérica</span>
|<span class="ins">Vigilia de Ouna</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText
|<span class="del">Short flavor text, the limit is 45 characters</span>
|<span class="ins">Que descanses entre amigos por toda la eternidad.</span>
|-
|-
|Botas de semidiós despiertas
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La llama se aferra tercamente a la mecha, a pesar del viento, la lluvia y el pantano.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Regalos de consuelo</span>
|-
|-
|Sandalias del solsticio
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Bastones para caminar, calzado de piel, vestiduras elegantes, frutas dulces… Regalos para celebrar el comienzo de nuevas vidas.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Flores radiantes</span>
|-
|-
|Botas de subyugación
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las han plantado hábilmente en la tumba de Ouna. Hay un muñeco apoyado en los tallos y lleva una hoja doblada a modo de sombrero de ala ancha.</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Efectos de Caidin</span>
|-
|-
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Botellas desperdigadas, hierbas, muñecos de cuerda… Caidin ha dejado un buen rastro.</span>
|-
|-
|Leotardos del Amo de las Bestias
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Planes de Gelena</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las hojas están apiladas con cuidado, pero la caligrafía de Gelena titubea. Devolver las cabezas al Árbol no resultará sencillo en absoluto.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Cabeza de Ouna</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo despiertas
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Sus ojos opacos oscilan de un lado a otro, ciegos y confusos, y sus labios se separan para hablar, pero no producen sonido alguno.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Motas extrañas</span>
|-
|-
|Botas del sol menguante
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">En cuanto aparecen, se esfuman con el viento. ¿O era un susurro?</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Raíz susurrante</span>
|-
|-
|Vendajes podales del coleccionista de rostros
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Entre las losas brotan raíces espinosas cubiertas de una extraña y repugnante putrefacción.</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Puerta cubierta de raíces</span>
|-
|-
|Escarpes corales
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText
|<span class="del">Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.</span>
|<span class="ins">Las mismas raíces putrefactas se desparraman desde la puerta.</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Dije de ocultación</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name
|<span class="del">Registro de Vhenard</span>
|<span class="ins">Dije de ocultación escondido</span>
|-
|-
|Botines del Chacal
|actor_s07_bandit_ranged_boss/Name
|<span class="del">[fs]Tiradora Precisa Prófuga</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva taimada</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name
|<span class="del">[fs]Tiradora Precisa Prófuga</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Taimados</span>
|-
|-
|Botas de lo macabro
|actor_s07_bandit_ranged_unique/Name
|<span class="del">[fs]Tiradora</span>
|<span class="ins">[fs]Sierva de la Putrefacción Taimada</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|actor_s07_bounty_frog/Name
|<span class="del">[ms]Lobo</span>
|<span class="ins">[ms]Buscador</span>
|-
|-
|Botas de semidiós
|actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name
|<span class="del">Olla hirviente</span>
|<span class="ins">Caldero de purificación</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name
|<span class="del">[ms]Árbol de los Susurros</span>
|<span class="ins">[ms]Grajo del Árbol</span>
|-
|-
|Botas de semidiós despiertas
|actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name
|<span class="del">[ms]Maleante Jefe</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva airada</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name
|<span class="del">[ms]Maleante Jefe</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Airados</span>
|-
|-
|Sandalias del solsticio
|actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name
|<span class="del">[ms]Tajador</span>
|<span class="ins">[ms]Siervo de la Putrefacción Airado</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name
|<span class="del">Whispering Brair</span>
|<span class="ins">Capullo desarraigado</span>
|-
|-
|Botines de Mohlon
|actor_s07_knight_caster_boss/Name
|<span class="del">[ms]Gran Inquisidor</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva perversa</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name
|<span class="del">[ms]Gran Inquisidor</span>
|<span class="ins">[mp]Restos Sin Cabeza Perversos</span>
|-
|-
|Pasos del segador
|actor_s07_knight_caster_unique/Name
|<span class="del">[ms]Vicario calcinado</span>
|<span class="ins">[ms]Siervo de la Putrefacción Perverso</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name
|<span class="del">Lilia, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[fs]Azarine, cabeza del Árbol</span>
|-
|-
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name
|<span class="del">Lilia, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[fs]Lilia, cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|Pasos del Custodiatumbas
|actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name
|<span class="del">Fal'thus, Stolen Head</span>
|<span class="ins">[ms]Fal'thane, cabeza fugitiva</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo
|actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name
|<span class="del">Brasero ritual</span>
|<span class="ins">[ms]Brasero ritual</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_npc_qst_witch_01/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo despiertas
|actor_s07_npc_qst_witch_01_crafter/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_npc_qst_witch_01_follower_combat/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Gelena</span>
|-
|-
|Botas del sol menguante
|actor_s07_npc_qst_witch_02/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Caidin</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_npc_qst_witch_03/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|Botas del bailatumbas
|actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Ouna</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name
|<span class="del">[ph] Raven Pet</span>
|<span class="ins">[ms]Agente del Árbol</span>
|-
|-
|Botas de semidiós
|actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|<span class="del">Completa el ritual</span>
|<span class="ins">Salir del círculo ritual</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|<span class="del">Completa el ritual</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|Botas de semidiós despiertas
|actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name
|<span class="del">[ms]Escupidor nangari</span>
|<span class="ins">[ms]Sacrificio nangari</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salir del círculo ritual</span>
|-
|-
|Sandalias del solsticio
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name
|<span class="del">Letter from Caidin</span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText
|<span class="del">Short flavor text, the limit is 45 characters</span>
|<span class="ins">Una carta garabateada con prisas sobre un papel arrugado.</span>
|-
|-
|Grebas nocturnas
|actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name
|<span class="del">Headrotten Corpse</span>
|<span class="ins">[ms]Cadáver putrestado</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Leotardos de espíritu plateado
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name
|<span class="del">Ritual de purificación</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de Purificación</span>
|-
|-
|"Clamáguilas de Nahantu"
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|Sandalias del Clamáguilas
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo despiertas
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de brujería</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName
|<span class="del">Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.</span>
|<span class="ins">Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.</span>
|-
|-
|Botas del sol menguante
|actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name
|<span class="del">Pira purificadora</span>
|<span class="ins">[fs]Pira purificadora</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+50% de daño.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de altivez{/c}</span>
|-
|-
|Botines de cofrade del sol
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+25% de daño.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de carne desgarrada{/c}</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+50% de vida.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|Sandalias de nymphaea
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de sangre y bilis{/c}</span>
|-
|-
|Botas de semidiós
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+20% de vida.{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de corazones hinchados{/c}</span>
|-
|-
|Botas de semidiós despiertas
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}El sagrario falso{/c}{c_bskbane} hace llover sobre ti{/c}
 
{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold}en la siguiente sección{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de{/c}</span>
|-
|-
|Sandalias del solsticio
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} {c_gold}Evadir activa unas {/c}{c_bskbane}llamas.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de torrente perverso{/c}</span>
|-
|-
|Botines de tormenta enjaulada
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Te afecta un{/c} {c_bskbane}veneno sin fin{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de{/c}</span>
|-
|-
|Acechadores del bosque encantado
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante +1,5 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de sed insoportable{/c}</span>
|-
|-
|Alcotanes córvidos
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de tictac{/c}</span>
|-
|-
|Botas de amargo invierno
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de grilletes{/c}</span>
|-
|-
|"Gran visir de Nahantu"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas {/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|Botas de gran visir
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de torrente perverso{/c}</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos son {/c}{c_bskbane}inmunes al daño de fuego{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de{/c}</span>
|-
|-
|Grebas de archienemigo despiertas
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de sed insoportable{/c}</span>
|-
|-
|Botas del sol menguante
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-20%.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de herrumbre y ruina{/c}</span>
|-
|-
|[ph] Tree Dolphin Bnet Reservation
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces son {/c}{c_bskbane}imparables.{/c}
 
{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}</span>
|-
|-
|[ph] Tree Minnow Bnet Reservation
|actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de futilidad{/c}</span>
|-
|-
|[ph] Tree Whale Bnet Reservation
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Labrys del santuario
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Regalo de aniversario
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Accelerated Battle Pass [ph]
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Accelerated Battle Pass Upgrade [ph]
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Premium Battle Pass [ph]
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Martillo de sangrepétalo
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name
|<span class="del">[ph] Gnarled Cocoon</span>
|<span class="ins">Raíces expuestas</span>
|-
|-
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|actor_s07_witchrep_reputationboard/Name
|<span class="del">Tablón de reconocimiento de los cazadores</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|Instrumentos para sus elegidos.
|actor_s07_witch_bonus_shrine/Name
|<span class="del">Sagrario letal</span>
|<span class="ins">Altar olvidado</span>
|-
|-
|"Favor de la Madre"
|actor_s07_witch_firebats/Name
|<span class="del">[ms]Cuervo</span>
|<span class="ins">[ms]Grajo</span>
|-
|-
|Grimorio de sangrepétalo
|actor_s07_witch_frog/Name
|<span class="del">[ms]Lobo</span>
|<span class="ins">[fs]Rana sirviente</span>
|-
|-
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name
|<span class="del">[ms]Reznik</span>
|<span class="ins">[fs]Aethil</span>
|-
|-
|Instrumentos para sus elegidos.
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName
|<span class="del">\5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista;</span>
|<span class="ins">Alquimista</span>
|-
|-
|"Favor de la Madre"
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name
|<span class="del">[ms]Reznik</span>
|<span class="ins">[fs]Ts'aki</span>
|-
|-
|Balista de sangrepétalo
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName
|<span class="del">Curandero</span>
|<span class="ins">Curandera</span>
|-
|-
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name
|<span class="del">Torga</span>
|<span class="ins">[ms]Torga</span>
|-
|-
|Instrumentos para sus elegidos.
|actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName
|<span class="del">Comerciante de la Ciudadela</span>
|<span class="ins">Comerciante de la Ciudadela Oscura</span>
|-
|-
|"Favor de la Madre"
|actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudora Grotesca</span>
|-
|-
|Claymore de sangrepétalo
|actor_wotd_cannibal_twohand_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|actor_wotd_demon_mega_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|Instrumentos para sus elegidos.
|actor_wotd_fly_warrior_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|"Favor de la Madre"
|actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|Cetro de sangrepétalo
|actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|actor_wotd_werewolf_unique/FlavorName
|<span class="del">Manifestación Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|-
|Instrumentos para sus elegidos.
|actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name
|<span class="del">Ancient Nexus Waypoint</span>
|<span class="ins">Transportador del Nexo Ancestral</span>
|-
|-
|"Favor de la Madre"
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName
|<span class="del">La Sierpe Dorada</span>
|<span class="ins">El Dorado</span>
|-
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|Sonidos de guerra
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite
|<span class="del">La Sierpe Dorada</span>
|<span class="ins">El Dorado</span>
|-
|-
|"En cuanto vestí la armadura, algo cambió dentro de mí: el miedo se convirtió en ira y el clamor de la batalla se convirtió en música para mis oídos". —Tylk el Batallador
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Una cacofonía de violencia.
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|-
|-
|Equipo de bárbaro de prestigio
|affix_1hshield_unique_necro_100/Desc
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo fuera de una {c_important}Tormenta de hueso{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional en su ubicación.
|El corazón demoníaco
 
 
 
Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y en {c_number}[Affix."Static Value 0"\~\]{/c} el máximo posible de {c_important}Tormentas de hueso{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} alrededor de su ubicación.
 
 
 
Cada bonus de sacrificio aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y te permite generar {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional. Cada {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico. </span>
|-
|-
|Hay quienes creen que al comerse el corazón de un enemigo absorben su poder. Sin embargo, consumir carne infernal equivale a trascender la mortalidad y transformarse en algo distinto.  
|affix_1hsword_unique_barb_102/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.</span>
|<span class="ins">Tus lanzamientos con esta arma aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/c}{/u} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y {c_important}{u}hielan{/c}{/u} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|Donde yace el mal.
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.</span>
|<span class="ins">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
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|-
|Equipo de bárbaro de prestigio
|affix_amulet_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus {c_important}esbirros{/c} una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|Mártir de Hierro
|affix_amulet_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Aunque el origen exacto de esta armadura se ha perdido en los anales de la historia, algunos eruditos creen que data de la Guerra del Pecado.
|affix_amulet_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tu {c_important}tormenta de flechas{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tus {c_important}tormentas de flechas{/c}.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.</span>
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|-
|Quienes resisten triunfan.
|affix_amulet_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria de tu barra de acción al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
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|-
|Equipo de bárbaro de prestigio
|affix_boots_unique_generic_003/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Poderío del sol
|affix_boots_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Ongr y sus acompañantes habían logrado la victoria en Aranoch, pero se vieron abandonados en pleno desierto. Caminaron durante días para llegar a las montañas y cayeron uno tras otro… Todos menos Ongr. Había prometido su vida al sol cruel que la castigaba… y renunciado para siempre a la noche.
|affix_boots_unique_rogue_101/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} siempre están {c_important}imbuidas de sombra{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de activar al instante una explosión de {c_important}Imbuición de sombra{/c} sin coste.</span>
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|El destierro de la noche.
|affix_chest_unique_barb_101/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades.</span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los {c_important}terremotos{/c} que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume. </span>
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|-
|Equipo de bárbaro de prestigio
|affix_chest_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Mientras tengas energía ilimitada por {c_important}Vista interior{/c}, lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|Toro de latón
|affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc
|<span class="del">Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.
 
 
 
Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones. </span>
|<span class="ins">Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de vida máxima.
 
 
 
Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones. </span>
|-
|-
|La armadura bañada en bronce es una obra de una tribu extinta hace tiempo fabricada en honor a Bul-Kathos y su batalla con la Hidra. Está caliente hasta en climas fríos.
|affix_gloves_unique_barb_001/Desc
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño como daño de fuego. Los {c_important}golpes críticos{/c} asestados con {c_important}Torbellino{/c} reducen {c_number}[Affix."Static Value 1"\1\]{/c} s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
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|-
|Al rojo vivo.
|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Equipo de bárbaro de prestigio
|affix_gloves_unique_generic_003/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.</span>
|-
|-
|Gladiador de Nahantu
|affix_gloves_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">En lugar de detonarse de inmediato, {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de {c_important}Explosión de cadáveres{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">En lugar de detonarse de inmediato, ahora {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un {c_important}esqueleto volátil{/c} que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.
 
 
 
{c_important}Explosión de cadáveres{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|-
|Esta armadura hallada en las ruinas de una arena cubierta de maleza en la Antigua Kurast parece digna de un campeón. Está decorada con pictogramas enjoyados que hablan de grandes victorias olvidadas hace mucho tiempo.
|affix_gloves_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.</span>
|-
|-
|Una gloria largamente olvidada.
|affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc
|<span class="del">Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.</span>
|-
|-
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_helm_unique_generic_001/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|-
|-
|Maestro enólogo
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|-
|-
|Con sus conocimientos sobre el mundo vegetal, el maestro enólogo prepara maravillosas libaciones y trae algo de consuelo a las gentes del valle.
|affix_legendary_barb_002/Desc
|<span class="del">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|Bebe y sé feliz.
|affix_legendary_barb_002/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Los terremotos infligen más daño.</span>
|-
|-
|Equipo de druida de prestigio
|affix_legendary_barb_014/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte{/c}: {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
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|Subyugación corrupta
|affix_legendary_barb_014/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a los enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un Ancestro. Obtienes daño de invocaciones.</span>
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|Algunos druidas del Valle de Sangre resistieron cuando Lilith mancilló tanto a Nafain como la propia tierra. Estos supervivientes llevan las marcas de la corrupción y luchan por reconstruir sus hogares en los eriales.
|affix_legendary_barb_019/Desc
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las {c_important}tolvaneras{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
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|Tras la desacralización.
|affix_legendary_barb_019/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Infliges más daño con el resto de fuentes a los enemigos golpeados.</span>
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|Equipo de druida de prestigio
|affix_legendary_barb_020/Desc
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|Amo de las bestias de Nahantu
|affix_legendary_barb_020/CodexDesc
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|Unos cazadores descubrieron un cadáver ataviado con prendas finas en las profundidades de una guarida lacuni, rodeado de huesos monstruosos. ¿De quién sería el cuerpo y a qué se dedicaba? Los cazadores no lo sabían, pero, mientras se llevaban la vestimenta, los lacuni mantuvieron las distancias.
|affix_legendary_barb_026/Desc
|<span class="del">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
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|Un aterrador misterio.
|affix_legendary_barb_050/Desc
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} atrae enemigos hacia ti cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_legendary_barb_106/Desc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
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|El coleccionista de rostros
|affix_legendary_barb_111/Desc
|<span class="del">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros para que {c_important}carguen{/c} junto a ti e inflijan cada uno un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.
 
 
 
Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.</span>
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|Voor no tenía rostro: se lo destruyeron en un espantoso ritual que lo sumió en la más absoluta locura. Se pasó el resto de su vida arrebatándoles el suyo a los demás, convencido de que algún día recuperaría el suyo.
|affix_legendary_barb_111/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Obtienes daño de invocaciones.</span>
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|Sonríe.
|affix_legendary_barb_117/Name
|<span class="del">de impulso de avance</span>
|<span class="ins">de fisuras incendiarias</span>
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|Equipo de nigromante de prestigio
|affix_legendary_barb_117/Desc
|<span class="del">Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y su daño se convierte en daño de fuego. </span>
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|-
|Coro de luz
|affix_legendary_druid_002/Desc
|<span class="del">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
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|"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia
|affix_legendary_druid_002/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} te otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
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|En su divino nombre.
|affix_legendary_druid_010/Desc
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|<span class="del">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Equipo de nigromante de prestigio
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
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|-
|Chacal del Vacío
|affix_legendary_druid_010/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
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|Merodea por las profundidades de las mazmorras más oscuras de Santuario. Lleva el motivo del Chacal y cosecha los tesoros de los muertos.
|affix_legendary_druid_049/Desc
|<span class="del">Ahora, mientras dura, {c_important}Atropellar{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de tierra de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Atropellar{/c} desgarra el suelo y forma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
 
 
 
Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
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|-
|Un aullido desde el vacío.
|affix_legendary_druid_049/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Atropellar{/c} forma pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
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|Equipo de nigromante de prestigio
|affix_legendary_druid_110/Desc
|<span class="del">{c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} de daño aumentado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño.</span>
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|-
|Festival de lo macabro
|affix_legendary_druid_111/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos asestados con habilidades de {c_important}tormenta{/c} que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s y provocan que, periódicamente, un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo en la zona para infligirle {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}</span>
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|-
|En un aislado claro una noche de luna nueva, una figura emerge del bosque. Enciende sus antorchas, pronuncia las antiguas palabras e invita a los muertos a bailar.
|affix_legendary_druid_115/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} generan unas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|Una noche de celebración.
|affix_legendary_druid_119/Desc
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a envenenados cercanos y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.</span>
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|-
|Equipo de nigromante de prestigio
|affix_legendary_druid_119/CodexDesc
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.</span>
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|Sacerdotisa de Mohlon
|affix_legendary_druid_123/Desc
|<span class="del">Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.</span>
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|"¡Mi corazón rebosa de tanta felicidad que me cuesta respirar! ¡Un milagro! ¡Nuestra reina y diosa ha nacido! Cuidaré de su nido mientras crece y rezaré por ser un sacrificio digno cuando alcance la madurez". —Parutha, sacerdotisa de Mohlon
|affix_legendary_druid_123/CodexDesc
|<span class="del">Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}.</span>
|<span class="ins">Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.</span>
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|-
|Salve, reina sierpe.
|affix_legendary_druid_129/Desc
|<span class="del">{c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, cuando se lanza con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu o más, alcanza inmediatamente su tamaño máximo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y{c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.</span>
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|-
|Equipo de nigromante de prestigio
|affix_legendary_druid_130/Name
|<span class="del">of Electrified Claws</span>
|<span class="ins">de garras electrificadas</span>
|-
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|Sombra del segador
|affix_legendary_druid_130/Desc
|<span class="del">Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.
 
 
 
Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. </span>
|<span class="ins">Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo cercano para infligirle {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturden durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. </span>
|-
|-
|Lerivan despertó en la calle rodeado de cadáveres. Los segadores no habían perdonado a nadie y, sin embargo, allí seguía él: una sombra ciega y fría del hombre que era y que ahora sentía la necesidad de continuar la labor de Malthael.
|affix_legendary_druid_131/Name
|<span class="del">de pastor</span>
|<span class="ins">de la lluvia del lobo</span>
|-
|-
|Tras los pasos de Malthael.
|affix_legendary_druid_131/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Huracán{/c} también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Estos huracanes infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño de Huracán por cada lobo activo.</span>
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|-
|Equipo de nigromante de prestigio
|affix_legendary_generic_034/Desc
|<span class="del">Si te golpean cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Al recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, formas una burbuja protectora que vuelve {c_important}{u}inmunes{/u}{/c} a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s y solo se puede formar una cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Custodiatumbas de Nahantu
|affix_legendary_generic_034/CodexDesc
|<span class="del">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c} forma una burbuja que vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|Cuando unas lluvias torrenciales expusieron una cripta en la selva, los saqueadores de tumbas aprovecharon la oportunidad. Dentro encontraron un sacerdote momificado vigilando el descenso. Se rieron por lo bajo después del susto e intentaron seguir adelante, pero el sacerdote comenzó a moverse…
|affix_legendary_generic_106/Desc
|<span class="del">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.</span>
|-
|-
|Siempre vigilante.
|affix_legendary_generic_106/CodexDesc
|<span class="del">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.</span>
|-
|-
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_legendary_generic_125/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|El bailatumbas
|affix_legendary_generic_125/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Desde Bramwell hasta Lut Gholein, los bailatumbas viajaban para deleitar a todos los públicos: espectáculos de agilidad, juegos con fuego, hazañas de riesgo mortal… Cuando al fin las masas se dispersaban y aparecía gente muerta, a nadie se le ocurría culpar a los bailatumbas. Unos asesinos enmascarados.
|affix_legendary_generic_126/Name
|<span class="del">de golpes conmocionantes</span>
|<span class="ins">de furor culminante</span>
|-
|-
|Maestros del gran final.
|affix_legendary_generic_126/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño de {c_important}definitiva{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 *  Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}. Con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.</span>
|-
|-
|Equipo de pícaro de prestigio
|affix_legendary_generic_127/Name
|<span class="del">de golpes conmocionantes</span>
|<span class="ins">de vehemencia en liza</span>
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|-
|Nocturna de acero
|affix_legendary_generic_127/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} rangos más de la habilidad {c_important}definitiva{/c}.</span>
|-
|-
|"El filo se desliza. La carne se abre. Primero un hilillo, luego una riada. La muerte asoma en los ojos. Un último y sagrado encuentro". —Proverbio de las Askari
|affix_legendary_necro_002/Desc
|<span class="del">Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que uno de tus {c_important}esbirros{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\1%+\]{/c}.</span>
|-
|-
|Sacramento de asesinos.
|affix_legendary_necro_002/CodexDesc
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque.</span>
|-
|-
|Equipo de pícaro de prestigio
|affix_legendary_necro_016/Desc
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Espíritu de la niebla plateada
|affix_legendary_necro_016/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|-
|-
|Una cálida niebla envuelve los árboles. Es pesada y silenciosa. De repente, una forma atraviesa rápidamente la penumbra. ¿Será una bestia del bosque? No… Las bestias no se ríen.
|affix_legendary_necro_017/Desc
|<span class="del">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c}, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} atrae a los enemigos y tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando aparece. </span>
|-
|-
|Un fantasma en el bosque.
|affix_legendary_necro_028/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.
 
 
 
En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
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|-
|Equipo de pícaro de prestigio
|affix_legendary_necro_032/Desc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|-
|-
|Clamáguilas de Nahantu
|affix_legendary_necro_032/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. </span>
|-
|-
|Lejos del alcance de la Antigua Kurast, el Clamáguilas se convirtió en un símbolo de esperanza para el pueblo: un guerrero nacido de la tierra que hablaba con los cielos.
|affix_legendary_necro_053/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus esbirros infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus {c_important}esbirros{/c} sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.</span>
|-
|-
|Que tu corazón alce el vuelo.
|affix_legendary_necro_106/Desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|-
|-
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_legendary_necro_109/Desc
|<span class="del">{c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.</span>
|-
|-
|Cofradía del Sol
|affix_legendary_necro_111/Desc
|<span class="del">Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental.
|affix_legendary_necro_115/Desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú tenéis un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|-
|-
|Alaba el inminente amanecer.
|affix_legendary_necro_119/Desc
|<span class="del">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.</span>
|-
|-
|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_necro_119/CodexDesc
|<span class="del">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c}.</span>
|-
|-
|Nymphaea dorada
|affix_legendary_necro_121/Desc
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|-
|"La oscuridad es una fuerza dominante de la naturaleza. Todos lo sabemos y todos lo soportamos, pero, dentro esa naturaleza, contempla el loto, la intrincada flor que brota del lodazal. Así debe ser también tu hechicería". —Ernethel, instructor de los Yshari
|affix_legendary_necro_124/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.  
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|Acertijo del loto.
|affix_legendary_necro_124/CodexDesc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_necro_134/Name
|<span class="del">(PH)Imprisoned Spirit's</span>
|<span class="ins">de ánima destilada</span>
|-
|-
|Tormenta enjaulada
|affix_legendary_necro_134/Desc
|<span class="del">(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. </span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Escisión de alma{/c}, eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y obtienes un {c_number}[Affix_Value_2\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_2*Affix_Value_1\%+\]{/c}.
 
 
 
Este efecto dura {c_number}5{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|-
|-
|Un torrente de energía emergió de su cuerpo al finalizar el encantamiento. Cuando llegó la calma, no quedaba nada más y su figura seguía envuelta en rayos.
|affix_legendary_necro_135/Name
|<span class="del">(PH)Imprisoned Spirit's</span>
|<span class="ins">de pulverizahuesos</span>
|-
|-
|Estupor eléctrico.
|affix_legendary_necro_135/Desc
|<span class="del">(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. </span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|-
|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_rogue_019/Desc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|Brujo del bosque
|affix_legendary_rogue_019/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.</span>
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|-
|En la espesura de Scosglen se oculta un hechicero acusado falsamente y expulsado de su patria al que llamaron brujo, hereje y traidor a su pueblo. Ahora es un ermitaño del bosque y usa sus poderes para diezmar las hordas del infierno que amenazan Santuario.
|affix_legendary_rogue_023/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|Ostenta un poder exótico.
|affix_legendary_rogue_023/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_rogue_026/Desc
|<span class="del">{c_important}Carrera{/c}genera un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carrera{/c} invoca un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.</span>
|-
|-
|Duelista córvido
|affix_legendary_rogue_029/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|-
|-
|En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística.
|affix_legendary_rogue_029/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
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|Una bandada individual.
|affix_legendary_rogue_104/Desc
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_rogue_104/CodexDesc
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|El amargo invierno
|affix_legendary_rogue_112/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
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|Los años de investigación bajo el glaciar habían entumecido a Sivalir. El tacto de sus dedos, la calidez de su rostro, la vida de sus ojos… Todo perdido y reemplazado por una terrible claridad congelada. Era lo que siempre había anhelado.
|affix_legendary_rogue_112/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
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|Se le heló la sangre.
|affix_legendary_rogue_113/Desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.</span>
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|Equipo de hechicero de prestigio
|affix_legendary_rogue_130/Desc
|<span class="del">Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.</span>
|<span class="ins">Las {c_important}pociones de curación{/c} se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, se rellena una {c_important}poción de curación{/c}.</span>
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|Gran visir de Nahantu
|affix_legendary_rogue_133/Desc
|<span class="del">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos. </span>
|<span class="ins">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos. </span>
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|-
|Mientras el Gran Consejo de Zakarum dominó la Antigua Kurast, fue necesario contar con consejeros diestros en hechicería. Estos individuos, calumniados y estimados al mismo tiempo por sus conocimientos, caminaban por una delgada línea que solía conllevar letales consecuencias.
|affix_legendary_rogue_135/Name
|<span class="del">A corte limpio</span>
|<span class="ins">de picadillo</span>
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|Vidente de lo invisible.
|affix_legendary_rogue_135/Desc
|<span class="del">{c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.</span>
|<span class="ins">El golpe inicial de {c_important}Hojas retorcidas{/c} da un tajo. Las {c_important}Hojas retorcidas{/c} vuelven un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más rápido.</span>
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_legendary_rogue_136/Name
|<span class="del">de lluvia de hierro</span>
|<span class="ins">de infección enconada</span>
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|Recorrevelos de Nahantu
|affix_legendary_rogue_136/Desc
|<span class="del">{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior. </span>
|<span class="ins">Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|No existen registros históricos de la primera vez que los espiritualistas se comunicaron con el otro lado. Las antigüedades como la armadura de recorrevelos sitúan esta práctica en la remota época de las guerras de los clanes de magos. Los propios espiritualistas creen que sus costumbres son tan antiguas como Santuario.
|affix_legendary_sorc_043/Desc
|<span class="del">Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus {c_important}aerolitos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|Sabiduría que trasciende la memoria.
|affix_legendary_sorc_109/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.</span>
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|affix_legendary_sorc_109/CodexDesc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|-
|Venganza del invierno
|affix_legendary_sorc_110/Desc
|<span class="del">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.</span>
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|Sivalir emergió al fin de su glaciar. El odio enturbiante que antaño lo dominaba se había congelado hasta formar una punta afilada. Iba a hacer sufrir a sus enemigos. Y sabía exactamente cómo.
|affix_legendary_sorc_119/Desc
|<span class="del">Una {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, y lanzar más aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} el daño de las que ya hay por cada una.</span>
|<span class="ins">Tras crear {c_random}[Floor(Affix_Value_1 - 1)]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, tu siguiente {c_important}Bola de rayos{/c} implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de {c_important}Bola de rayos{/c}.</span>
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|-
|Presto. Certero. Frío.
|affix_legendary_sorc_121/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
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|-
|Montura y armadura de montura de "El amargo invierno"
|affix_legendary_sorc_121/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de rayos{/c} propaga la electricidad a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|Reanimación corrupta
|affix_legendary_sorc_133/Desc
|<span class="del">Ahora la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;.</span>
|<span class="ins">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
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|-
|El odio retorcido de Nafain se topó en el Valle de Sangre con un inocente que llevaba tiempo lisiado y abandonado a su suerte. El odio permeó sus huesos y luego, de repente, la bestia se puso bruscamente en pie.
|affix_legendary_sorc_136/Desc
|<span class="del">Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.</span>
|<span class="ins">{c_important}Muro de fuego{/c} ralentiza un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} a los enemigos en su interior. Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Nacida de la sangre y embrutecida por el odio.
|affix_legendary_sorc_141/Desc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Armadura de montura de "Subyugación corrupta"
|affix_legendary_sorc_141/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Los vinos de los Campos Tintos se cuentan entre los más espléndidos de todo Santuario. Los paladares más finos detectan un deje de hierro al final.
|affix_legendary_sorc_146/Name
|<span class="del">de pararrayos</span>
|<span class="ins">de despertar mental</span>
|-
|-
|Sangre de la vid.
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|<span class="del">{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|-
|-
|Cosméticos de armas
|affix_legendary_sorc_146/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.</span>
|<span class="ins">Obtienes bonus según los tipos de las habilidades que lances. En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades los otorgan.</span>
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|-
|Carga de la pesadilla
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.</span>
|-
|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.</span>
|-
|-
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.</span>
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|-
|Regalo de aniversario
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.</span>
|-
|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|-
|-
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.</span>
|-
|-
|La pesadilla
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Regalo de aniversario
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Presagio de la pesadilla
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc
|<span class="del">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|<span class="ins">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|-
|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|<span class="ins">Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.</span>
|-
|-
|"y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|-
|-
|Regalo de aniversario
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.
 
 
 
Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.</span>
|-
|-
|Fruición de la pesadilla
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|-
|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.  
 
 
 
Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.</span>
|-
|-
|"y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|-
|-
|Regalo de aniversario
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Lengua de la Hidra
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.</span>
|-
|-
|"Se ha de controlar el fuego de la Hidra para que su rabia no traspase la hechicería". —Ashval el Rojo
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
 
Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|-
|-
|Propaga velozmente el fuego.
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
 
Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
 
Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.</span>
|-
|-
|Armadura de montura de "Hidra Ancestral"
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|El caballo de guerra profanado
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|Condenado a la muerte en vida, un guerrero antaño orgulloso se convirtió en un sombrío ejecutor. Un cadáver pútrido a lomos de un corcel pútrido y de impío uniforme: obligado a matar a voluntad de su maestro.
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|-
|-
|Una bestia con un deber maleficiado.
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.</span>
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|-
|Armadura de montura de "Caballero profanado"
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|-
|-
|Mercurio
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.</span>
|-
|-
|La risa en la niebla enmudece ante el leve crujido de unas pezuñas en la nieve. Surge de entre las tinieblas: no es un fantasma, sino un espíritu del bosque.
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.</span>
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|-
|Un mito hecho realidad.
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.</span>
|-
|-
|Armadura de montura de "El venado plateado"
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|-
|-
|Banderola de portador de la luz
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.
 
 
 
Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.</span>
|-
|-
|"Técnica de correlato"
|affix_legendary_spiritborn_049/Name
|<span class="del">de alacridad</span>
|<span class="ins">de garfas incesantes</span>
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|-
|Lágrimas de sangre
|affix_legendary_spiritborn_049/Desc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.</span>
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|-
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.</span>
|<span class="ins">Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.</span>
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_pants_unique_barb_100/Desc
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|<span class="del">Los Ancestros que invocas están potenciados.
|Regalo de aniversario
 
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|Senda del campeón del infierno
 
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{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
|La herencia del campeón tiene un potencial glorioso, moldeado por las fuerzas del infierno para purgar la Luz de Santuario.
 
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{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
|Para dominar la creación de la Hija.
 
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{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|Accesorios de "Campeón del infierno" de prestigio
|<span class="ins">Los Ancestros están potenciados:
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|Senda de Ursa
 
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|"Hermanos míos, el origen del poderío del oso no está en el diente o la garra. ¡Está en la familia! ¡En el hogar! ¿Pues qué otra cosa merece tal fuerza sobrecogedora?". —Archidruida Totun
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
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|Tallado en la patria.
|affix_pants_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">Los ataques de tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}invocaciones{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.</span>
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|Accesorios de "Ursa noctua" de prestigio
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.</span>
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|Senda del portavoz de la muerte
|affix_pants_unique_necro_102/Desc
|<span class="del">Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
 
 
 
{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.</span>
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|"y yo nacimos diferentes: mientras que la mayoría de las criaturas rehúyen de la muerte, el instinto nos llevó a estudiar su naturaleza… y a probar su sustancia. Lamento el pesar que ello te ha supuesto, pero celebro el destino que has alcanzado". —El portavoz de la muerte Kalan a su sucesor, Daros
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.
 
 
 
Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}focalización{/c} se benefician de todas sus mejoras y aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}potencia{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}.</span>
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|Para quienes deben saberlo.
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc
|<span class="del">Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de daño según su coste de vigor.
 
 
 
Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis.
 
 
 
Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.</span>
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|Accesorios de "Portavoz de la muerte ancestral" de prestigio
|affix_ring_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asesta un golpe crítico e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de golpe crítico adicional.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
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|Senda del Caballero de Ceniza
|affix_ring_unique_druid_100/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\2%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
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|El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
|affix_ring_unique_druid_102/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
 
 
 
{c_important}Cataclismo{/c} recibe tus beneficios de {c_important}Rayo{/c}.</span>
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|Consumido por el fuego infernal.
|affix_ring_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}subterfugio{/c} deja una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, explota e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra.
 
 
 
Este efecto se considera una habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo puede generar una {c_important}trampa de señuelo{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}subterfugio{/c} crean una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Cuenta como habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo se puede tener un {c_important}señuelo{/c} activo a la vez. </span>
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|Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
|affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para aumentar un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño infligido durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.</span>
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|Senda de la Hidra
|affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc
|-
|<span class="del">Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|Rugió y sus palabras se convirtieron en fuego; su espada, en un monumento ardiente [].
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de veneno infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal. </span>
|<span class="ins">Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.  


Desató la cólera de su pueblo y los grilletes de la Hidra se trocaron en ceniza […].


—Antiguo proverbio de las Zann Esu,


"Habalva libera a la Hidra"
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal. </span>
|-
|-
|La auténtica liberación.
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc
|<span class="del">Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son {c_important}principales{/c} y tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
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|-
|Accesorios de "Hidra Ancestral" de prestigio
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo con un efecto de {c_important}arrollamiento{/c} deja en su ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Bastón de los caídos
|affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generan un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen más daño por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas. </span>
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada uno drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de tu esencia por segundo. Si no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
 
 
 
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
|-
|-
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|affix_s05_bsk_necro_003/Desc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.</span>
|-
|-
|Regalo de aniversario
|affix_x1_legendary_sorc_141/Desc
|<span class="del">Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.</span>
|<span class="ins">Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} o de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.</span>
|-
|-
|3000 de platino
|affix_x1_legendary_sorc_142/Desc
|<span class="del">Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño aumentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. </span>
|<span class="ins">Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. </span>
|-
|-
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|armory/Armory
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|Alas de la fe
|armory/LastSaved
|<span class="del">Last Saved: {s1}</span>
|<span class="ins">Guardado por última vez: {s1}</span>
|-
|-
|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/MissingItems
|<span class="del">{c_red}Missing items</span>
|<span class="ins">{c_red}Objetos que faltan</span>
|-
|-
|Alkor
|armory/Overview
|-
|<span class="del">The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
 
 
 
Select a Loadout slot to begin.</span>
|<span class="ins">La armería te permite {c_highlight}guardar{/c}, {c_highlight}cargar{/c} y {c_highlight}nombrar{/c} tus configuraciones favoritas.
 
 
 
Las equipaciones incluyen:
 
{c_highlight}Equipo, habilidades, mecánicas de clase y leyenda.{/c}
 
 
 
Guarda tu configuración actual en una casilla de equipación para empezar.</span>
|-
|-
|Una criaturilla curiosa.
|armory/Empty
|<span class="del">Vacío</span>
|<span class="ins">Vacía</span>
|-
|-
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/ModalRenameTitle
|<span class="del">Rename Loadout</span>
|<span class="ins">Renombrar equipación</span>
|-
|-
|Hratli
|armory/RenameInput
|<span class="del">Character limit 12</span>
|<span class="ins">Límite de {s1} caracteres</span>
|-
|-
|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
|armory/ModalOverwriteBody
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres guardar esta configuración? Se sobrescribirá la equipación de esta casilla.</span>
|-
|-
|Corazón firme y mollera dura.
|armory/ModalOverwriteTitle
|<span class="del">Overwrite Loadout</span>
|<span class="ins">Sobrescribir equipación</span>
|-
|-
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/ModalCurrentBuildLostTitle
|<span class="del">Current Build Lost</span>
|<span class="ins">Configuración actual perdida</span>
|-
|-
|Asheara
|armory/ModalCurrentBuildLostBody
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres cargar esta configuración? Se perderá la configuración actual.</span>
|-
|-
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|armory/ModalMissingTitle
|<span class="del">Missing Items</span>
|<span class="ins">Objetos que faltan</span>
|-
|-
|Honor y deber.
|armory/ModalMissingBody
|<span class="del">Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres cargar esta configuración? No se equiparán los objetos que faltan.</span>
|-
|-
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/TooltipSave
|<span class="del">{c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Guardar equipación:{/c} Sobrescribe esta casilla con tus objetos, habilidades y leyenda equipados</span>
|-
|-
|Natalya
|armory/TooltipLoad
|<span class="del">{c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Asignar equipación:{/c} Equipa tu personaje con la configuración seleccionada</span>
|-
|-
|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
|armory/TooltipEdit
|<span class="del">{c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Editar nombre:{/c} Modifica el nombre de la configuración seleccionada</span>
|-
|-
|Una asesina entre nosotros.
|armory/NotificationSaved
|<span class="del">Selected Loadout has been saved</span>
|<span class="ins">Se ha guardado la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/NotificationNamed
|<span class="del">Selected Loadout name has been updated</span>
|<span class="ins">Se ha actualizado el nombre de la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|Felino de batalla de Nahantu
|armory/NotificationLoaded
|<span class="del">Selected Loadout has been equipped</span>
|<span class="ins">Se ha asignado la equipación seleccionada</span>
|-
|-
|Los espiritualistas mantienen una relación con la selva que pocos forasteros pueden comprender. Se aprecia especialmente en su vínculo con el jaguar, uno de los depredadores más fieros de Nahantu.
|armory/NotificationLoadedTitle
|<span class="del">Loadout Equipped</span>
|<span class="ins">Equipación asignada</span>
|-
|-
|Un aliado indómito.
|armory/NotificationNamedTitle
|<span class="del">Name Updated</span>
|<span class="ins">Nombre actualizado</span>
|-
|-
|Montura y armadura de montura de "Vessel of Hatred" de prestigio
|armory/LoadoutDefaultName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Equipación {s1}</span>
|-
|-
|Camino a Kurast
|armory/InArmory
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:AttributeBullet_InArmory, 1.5} Equipación de la armería</span>
|-
|-
|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
|armory/TooltipParagonGlyphEmpty
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No engarzado</span>
|-
|-
|La ciudad en la selva.
|armory/TooltipLegendaryNodeEmpty
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}
 
Nodo legendario bloqueado</span>
|-
|-
|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones</span>
|-
|-
|Corazón de guerra
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras otras {c_important}invocaciones{/c} atacan al enemigo</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada otra {c_important}invocación{/c} que ataque al enemigo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct
|<span class="del">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|<span class="ins">Las {c_important}invocaciones{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós despierto
|attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura para tus {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|Vestido del solsticio
|attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos para tus {c_important}invocaciones{/c} </span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|Carapacho de corazón demoníaco
|attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}invocaciones{/c}</span>
|-
|-
|Caparazón de Mártir de Hierro
|attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}invocaciones{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de veneno de {c_important}Azote{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de envenenamiento de {c_important}Azote{/c}</span>
|-
|-
|Dominio del sol poderoso
|attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Ola de sangre{/c} {c_important}fortifica{/c} un +[{VALUE}*100\1%\] de tu vida máxima</span>
|-
|-
|Jaula de latón
|attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Lanza de hueso{/c} reduce [{VALUE}] s el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de sangre{/c}. </span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE}*100\1%\] de reducción de daño por cada {c_important}Bola de rayos{/c} activa.</span>
|-
|-
|"Gladiador de Nahantu"
|attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva</span>
|-
|-
|Arnés de gladiador
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de rayos{/c}</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} se puede lanzar en movimiento.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La probabilidad de que los proyectiles de {c_important}Bola de rayos{/c} se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una {c_important}Superbola de rayos{/c}.</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo despierto
|attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake
|<span class="del">+[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\x%\] de daño de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} durante {c_number}5{/c} s tras la explosión de un {c_important}terremoto{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|<span class="del">Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|-
|-
|Túnica del sol menguante
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus poderes de brujería de{/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[35\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los {c_important}clones tenebrosos{/c} ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.</span>
|-
|-
|Manto del enólogo
|attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} otorgan un +[{VALUE1}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s.</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE}] a las habilidades de tirador y degollador</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós
|attributedescriptions/Socketable_TyrantBane
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Socketable_KillingWind
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100*3\0%+\]{/c} {c_legendary}de probabilidad de golpe crítico y un {/c}{c_number}[{VALUE}*100*5\0%+\]{/c} {c_legendary}de velocidad de movimiento.{/c}</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós despierto
|attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada rango de tu{/c} {c_legendary}poder de brujería{/c} {c_unique}único{/c}{c_legendary} equipado, obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*3\0%\]{/c} {c_legendary}de reducción de daño y un{/c} {c_number}[{VALUE}*0.5\1%+\]{/c} {c_legendary}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[{vALUE}]{/c} s, atraes a los enemigos cercanos.{/c}</span>
|-
|-
|Vestido del solsticio
|attributedescriptions/Socketable_DustStone
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada una de tus{/c} {c_important}auras{/c} {c_legendary}o{/c} {c_important}embrujos{/c} {c_legendary}que afectan a un enemigo, le infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de{/c} {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_legendary}, {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_legendary} y {c_important}espinas{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|Coselete de subyugación
|attributedescriptions/Socketable_ElderSigil
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus habilidades de{/c} {c_important}agilidad{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cadáveres{/c}{c_legendary}, {/c}{c_important}dominio{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}dominio de las armas{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cólera{/c}{c_legendary} y {/c} {c_important}potencia{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[8\%x\]{/c} {c_legendary}de estadística principal primaria y un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\%x\]{/c} {c_legendary}de vida máxima, y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/u}{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|attributedescriptions/Socketable_MindWreath
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}20%{/c} de reducción de tiempo de reutilización de las habilidades {c_important}defensivas{/c}, {c_important}macabras{/c}{c_legendary} y de {/c} {c_important}trampa{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|Manto del Amo de las Bestias
|attributedescriptions/Socketable_PhantomString
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño de{/c} {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {c_legendary}a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo
|attributedescriptions/Socketable_PointedFinger
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Tus{/c} {c_important}invocaciones{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos de élite{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un poder de brujería de {/c} {c_important}invocación{/c} {c_legendary}equipado:
 
{icon:bullet} Cuando vayas a sufrir daño letal, sacrificas tus poderes de brujería de {c_important}invocación{/c} para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{vALUE}*100*4\0%\]{/c} de tu vida máxima. Vuelves a la normalidad tras {c_number}6{/c} s.
 
Esto solo puede ocurrir una vez cada
 
{c_number}[{vALUE}*100*3]{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo despierto
|attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} también se consideran {c_important}sobrenaturales{/c}, de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} y {c_important}psíquicas{/c}.
 
{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} más de daño.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Socketable_WitchingHour
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Cada{/c} {c_number}[{VALUE}*100]{/c} {c_legendary}s, la siguiente habilidad{/c} {c_important}principal{/c} {c_legendary}que lances también se considera {/c}{c_important}sobrenatural{/c}.</span>
|-
|-
|Túnica del sol menguante
|attributedescriptions/Socketable_VultureTalon
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:
 
{icon:bullet} Tus efectos de daño en el tiempo se activan un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%+\]{/c} {c_legendary}más rápido.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}[{vALUE}*100*2\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}[{vALUE}*100*6\0%+\]{/c} de duración de control de masas.{/c}</span>
|-
|-
|Túnica del coleccionista de rostros
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Alas afiladas{/c} inflija el doble de daño</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">+[{vALUE2}] de vigor al perder {c_important}Resolución{/c}</span>
|-
|-
|Vestimenta coral
|brimstonekeep_ui/ViewChoices
|<span class="del">Ver elecciones anteriores</span>
|<span class="ins">Add a String in UI:Tooltips Stringlist</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|buttonlegend/Prompt_Store_Zoom
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 1.6} Zoom</span>
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 2.0} Zoom</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|buttonlegend/Gridselect_Default_Legend
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{Icon:lmb, 1.6} Seleccionar {icon:KeyPrompt_Escape,1.8} Cerrar</span>
|-
|-
|Cuerpo del Chacal
|challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1
|<span class="del">Recompensas de la temporada 6</span>
|<span class="ins">Recompensas de la temporada 7</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName
|<span class="del">\5[ms]Brujo:[fs]Bruja;</span>
|<span class="ins">Brujería</span>
|-
|-
|Arnés de lo macabro
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aliento del aquelarre</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Infligir daño o aplicar control de masas con un efecto {c_important}sobrenatural{/c}, {c_important}psíquico{/c} o de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aumenta un {c_random}[SF_0*100\1+%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Se acumula una vez por categoría hasta un máximo de un {c_random}[SF_0*100*3\1+%\]{/c}.{if:SF_9}
 
 
 
Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.{/if}</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\1+%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós despierto
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de especialización</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}embrujos{/c} son un {c_random}[SF_3*100\+%\]{/c} más potentes.{if:SF_2}
 
 
 
Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|Vestido del solsticio
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Potencia de los {c_important}embrujos{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.</span>
|-
|-
|Vestimentas de Mohlon
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de especialización</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}auras{/c} obtienen un {c_random}[SF_3*100*2\+%\]{/c} de tamaño.{if:SF_2}
 
 
 
Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|Carga del segador
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Tamaño de las auras {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100*2\+%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.</span>
|-
|-
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|<span class="del">Tornado de pirañas</span>
|<span class="ins">Pirañado</span>
|-
|-
|Vestiduras del Custodiatumbas
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando un enemigo se ve afectado por un {c_important}embrujo{/c} y un {c_important}aura{/c} al mismo tiempo, se invoca un {c_important}Pirañado{/c} que atrae a los enemigos e inflige {c_number}{SF_11}{/c} de daño físico a lo largo de {c_random}[SF_3\1\]{/c} s.{if:SF_2} Además, el {c_important}Pirañado{/c} buscará a los enemigos cercanos.{/if}
 
 
 
Solo puedes invocar un {c_important}Pirañado{/c} cada {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración de {c_important}Pirañado{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, el {c_important}Pirañado{/c} busca a los enemigos.</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo despierto
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Murcígneos sirvientes</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[SF_4]{/c} s, invocas unos mortíferos {c_important}murcígneos{/c} que rodean a los enemigos y les infligen {c_number}{SF_12}{/c} de daño de fuego{if:SF_14} en un total de {c_random}{SF_7}{/c} ataques.{else}.{/if}{if:SF_2}
 
 
 
Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|Túnica del sol menguante
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Total de ataques {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_17]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|-
|-
|Vestiduras del bailatumbas
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de llamas</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte: {/c}Hasta un {c_random}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Embrujo de llamas{/c}.
 
 
 
Cuando le infliges daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, le infliges {c_number}[SF_2]{/c} de daño de fuego adicional. {if:SF_10}Si se activa con un golpe crítico, el daño de fuego explota en un área en su lugar.{/if}</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte: {/c}Probabilidad de aplicación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_8}%{/c}</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0
|<span class="del">{c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike.</span>
|<span class="ins">Si asestas un golpe crítico a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, el daño de fuego explota en un área en su lugar.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Resonancia abisal</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós despierto
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}[{SF_2}]{/c} de recurso primario, explotas para infligir {c_random}[SF_17]{/c} daño de sombra y obtener una acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s.{if:SF_14} Con {c_number}[SF_5]{/c} acumulaciones de Resonancia abisal, la explosión atrae a los enemigos.{/if}
 
 
 
Cada acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} aumenta un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} su tamaño y su daño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_1*100*2\x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7]{/c}</span>
|-
|-
|Vestido del solsticio
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0
|<span class="del">The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating.</span>
|<span class="ins">La tercera explosión atrae a los enemigos.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Oleada de aflicción</span>
|-
|-
|Cuerpo nocturno
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades activan {c_important}Oleada de aflicción{/c} cuando infligen daño, lo que inflige {c_random}{SF_9}{/c} de daño de sombra adicional. Después, esta rebota {if:SF_2}al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces {/if}entre monstruos cercanos de la misma familia. {if:SF_2}Estos rebotes pueden alcanzar al mismo enemigo varias veces.
 
 
 
Cada vez que rebota, {c_important}Oleada de aflicción{/c} inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño.{/if}</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank
|<span class="del">Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_11}{/c}</span>
|-
|-
|Arnés de espíritu plateado
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0
|<span class="del">Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Oleada de aflicción{/c} rebota siempre al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces e inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Toque purgador</span>
|-
|-
|"Clamáguilas de Nahantu"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} infligen un {c_random}[{SF_0}*100\1%\]{/c} más de daño a {if:SF_3}todos los enemigos{else}putrestados{/if}.</span>
|-
|-
|Plumaje del Clamáguilas
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, este bonus de daño se extiende a todos los monstruos.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Alma consternada</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo despierto
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s. {if:SF_2}
 
 
 
Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante la mitad de ese tiempo ({c_random}[{SF_3}/2\1\]{/c} s).{/if}</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|Túnica del sol menguante
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} también aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} con la mitad de la duración normal.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Orbe de fatalidad</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Un orbe amenazante que rezuma energía sobrenatural pura orbita a tu alrededor e inflige {c_random}{SF_23}{/c} de daño de fuego a cualquier enemigo que lo toque. {c_important}Orbe de fatalidad{/c} puede lanzarse por sí mismo hacia los enemigos lejanos antes de regresar.{if:SF_2}
 
 
 
Los asesinatos o el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.{/if}</span>
|-
|-
|Coselete de cofrade del sol
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_25]{/c}</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los asesinatos y el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Rana venenosa sirviente</span>
|-
|-
|Toga de nymphaea
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Invocas una {c_important}Rana venenosa{/c} que {if:SF_2}te acompaña. Su lengua atrae a los enemigos, los provoca durante {c_number}{SF_10}{/c} s e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{else}ataca repetidamente a los enemigos e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{/if}
 
 
 
Cuando muere, la rana explota con violencia e inflige {c_random}{SF_17}{/c} de daño de veneno. Este daño siempre asesta golpes críticos.</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_18}{/c}
 
Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_19}{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, los ataques de {c_important}Rana venenosa{/c} atraen y provocan a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|-
|-
|Coselete de semidiós despierto
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de absorción</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Un {c_important}Aura de absorción{/c} te rodea e inflige {c_random}[SF_7]{/c} de daño de veneno cada segundo.{if:SF_2} Cada vez que inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{/if}</span>
|-
|-
|Vestido del solsticio
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Aura de absorción{/c} inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|Arnés de tormenta enjaulada
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada vez que usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} de estadística principal primaria por cada enemigo cercano. Este bonus dura {c_random}[SF_5\1\]{/c} s.{if:SF_2}
 
 
 
Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.{/if}</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|Braguero del bosque encantado
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de susurros</span>
|-
|-
|Almilla córvida
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_3}{/c} s, el siguiente daño que inflijas aplica {c_important}Embrujo de susurros{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Infligir daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de susurros{/c} inflige {c_random}{SF_13}{/c} de daño de sombra adicional y transfiere el embrujo a otro objetivo.
 
 
 
Un único {c_important}Embrujo de susurros{/c} puede transferirse solo {c_number}[SF_9]{/c} veces. {if:SF_2}Después, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15]{/c}</span>
|-
|-
|Manto de amargo invierno
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando un {c_important}Embrujo de susurros{/c} alcanza el máximo de transferencias, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Decadencia aumentada</span>
|-
|-
|"Gran visir de Nahantu"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tus poderes de {c_important}brujería{/c} infligen un {c_random}[SF_3*100\%\]{/c} más de su daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Este daño se inflige como daño en el tiempo de sangrado, quemadura, envenenamiento o sombra en función de tu clase.{if:SF_2}
 
 
 
Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.{/if}</span>
|-
|-
|Decoro de gran visir
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|<span class="del">Crecer</span>
|<span class="ins">Crecimiento</span>
|-
|-
|Manto de archienemigo despierto
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tus {c_important}sirvientes{/c}, {c_important}esbirros{/c} y {c_important}compañeros{/c} se potencian con magia oscura, se vuelven más grandes, infligen un {c_random}[SF_3*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}invocación{/c}{if:SF_2} y obtienen un {c_number}100%{/c} de probabilidad de golpe crítico{/if}. Dura {c_number}[SF_5]{/c} s.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|Túnica del sol menguante
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus {c_important}invocaciones{/c} asestan golpes críticos garantizados mientras están grandes.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|<span class="del">El ciclo</span>
|<span class="ins">El Ciclo</span>
|-
|-
|Variación de clase de Nahantu
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando infliges daño, tienes un {c_number}[SF_20*100\%\]{/c} de probabilidad de generar una flor que reacciona cuando se pisa.
 
 
 
{icon:bullet} Si la activa un enemigo, inflige {c_random}{SF_4}{/c} de daño de envenenamiento a {if:SF_2}los enemigos cercanos{else}ese enemigo{/if} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
{icon:bullet} Si la activa un aliado, cura un {c_random}[SF_7*100\1\]%{/c} de su vida máxima a {if:SF_2}los aliados cercanos{else}ese aliado{/if}.
 
 
 
Cada flor puede activarse una única vez y solo puede afectar a un enemigo específico cada {c_number}[SF_8]{/c} s.  </span>
|-
|-
|[PH] Nahantu class variation description
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14]{/c}
 
Curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\1\]%{/c} de vida máxima</span>
|-
|-
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, la flor aplica sus efectos en un área.</span>
|-
|-
|Natalya
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Custodia crepuscular</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}</span>
|-
|-
|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s</span>
|-
|-
|Una asesina entre nosotros.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.</span>
|-
|-
|Asheara
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|<span class="del">Fuerza de la voluntad</span>
|<span class="ins">Fuerza de voluntad</span>
|-
|-
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cuando matas a un enemigo, {if:SF_2}tus {c_number}[SF_9]{/c} siguientes {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen{else}tu siguiente {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} inflige{/if} un {c_random}[SF_3*100\x2%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[SF_8*100\x0%\]{/c}.</span>
|-
|-
|Honor y deber.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\+2%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Asheara"
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El bonus de daño se extiende a los siguientes {c_number}2{/c} arrollamientos en lugar de {c_number}1{/c}.</span>
|-
|-
|Alkor
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de infortunio</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Aplicas {c_important}Aura de infortunio{/c}{if:SF_9} a los enemigos cercanos que no sean jefes, lo que los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c}{/if}. Cuando vaya a atacar un monstruo afectado, en su lugar tiene un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de tropezar y no hacer nada.{if:SF_9}
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento.{/if}</span>
|-
|-
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Probabilidad de tropiezo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Una criaturilla curiosa.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Aura de infortunio{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100]%{/c} tu velocidad de movimiento y ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Aura de lamento</span>
|-
|-
|Corazón firme y mollera dura.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">La primera vez que le infliges daño a un enemigo lo contaminas con {c_important}Aura de lamento{/c} durante {c_random}[SF_0]{/c} s. Los enemigos en su interior quedan ralentizados un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} y cada uno te otorga {c_number}[SF_2]{/c} de recurso primario cada segundo. Si muere el huésped, {c_important}Aura de lamento{/c} se transfiere a uno nuevo y conserva su duración.
 
 
 
Solo puedes crear un {c_important}Aura de lamento{/c} una vez cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Solo puedes tener {c_number}{SF_13}{/c} a la vez. </span>
|-
|-
|Hratli
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración del aura {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_9]{/c} s</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora puedes tener {c_number}2{/c} {c_important}Auras de lamento{/c} a la vez.</span>
|-
|-
|Lote de expansión de Diablo® IV
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|<span class="del">Asistencia multidisparo</span>
|<span class="ins">Embrujo de trizado</span>
|-
|-
|Lote de expansión de Diablo® IV
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description
|-
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
|Lote de expansión de Diablo® IV
 
|-
 
|Lote de expansión de Diablo® IV
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">El daño de tus efectos de {c_important}brujería{/c} aplica {c_important}Embrujo de trizado{/c}, lo que provoca que los enemigos inflijan un {c_random}[SF_0*100\1%\]{/c} menos de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.{if:SF_8}
 
 
 
Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|Lote de expansión de Diablo® IV
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de los enemigo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_4*100\1x%\]{/c} </span>
|-
|-
|Lote de expansión de Diablo® IV
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.</span>
|-
|-
|dafu test product
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|<span class="del">Vínculo de vida</span>
|<span class="ins">Vínculo vital</span>
|-
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Te vinculas automáticamente con hasta {c_number}{SF_3}{/c} monstruos cercanos. Cuando sufres daño, infliges un {c_random}[{SF_4}*100\0%\]{/c} de ese daño a tus objetivos vinculados.{if:SF_2}
 
 
 
Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte este daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Daño vinculado {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_8}*100\0x%\]{/c}</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte el daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name
|<span class="del">[ms]Espíritu vengativo</span>
|<span class="ins">Espíritu vengativo sirviente</span>
|-
|-
|Desolladora de semidiós
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description
|<span class="del">Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}{SF_3}{/c} s, se invoca un {c_important}Espíritu vengativo{/c} durante {c_random}{SF_4\1\}{/c} s. Mientras está activo, el daño que vayas a sufrir se redirige al espíritu.{if:SF_2}
 
 
 
Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.{/if}</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank
|<span class="del">Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}</span>
|<span class="ins">Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_13}{/c} s
 
Tiempo de reutilización de la invocación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_15}{/c} s</span>
|-
|-
|Filo del bosque encantado
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel
|<span class="del">¿Qué pasa aquí?</span>
|<span class="ins">¿Qué ocurre?</span>
|-
|-
|Punta córvida
|conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel
|<span class="del">{icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso </span>
|<span class="ins">{icon:DoubleSwing_Up, 2.5} Berserker (Ataque doble)</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura</span>
|<span class="ins">{icon:Rend_Up, 2.5} Asaltador carmesí (sangrado)</span>
|-
|-
|Diente de la Hidra
|conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo</span>
|<span class="ins">{icon:Whirlwind_Up, 2.5} Azote de los páramos (Torbellino)</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel
|<span class="del">{icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo</span>
|<span class="ins">{icon:StoneBurst_Up.png, 2.5} Moldeatierras (Estallido de piedras)</span>
|-
|-
|Daga de archienemigo reanimada
|conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel
|<span class="del">{icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros</span>
|<span class="ins">{icon:LightningStrikes_Up, 2.5} Pastor de tormentas (compañeros)</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno</span>
|<span class="ins">{icon:Shred_Up, 2.5} Hambre de la luna (hombre lobo)</span>
|-
|-
|"Espinas tintas"
|conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma</span>
|<span class="ins">{icon:Soulrift_Up, 2.5} Legión eterna (esbirros)</span>
|-
|-
|Marca infernal
|conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel
|<span class="del">{icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem</span>
|<span class="ins">{icon:BloodLance_Up, 2.5} Artista de las venas (sangre)</span>
|-
|-
|"Campeón del infierno"
|conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel
|<span class="del">{icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres</span>
|<span class="ins">{icon:BoneSpear_Up, 2.5} Aparecido fracturado (hueso)</span>
|-
|-
|Motivo osuno
|conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel
|<span class="del">{icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío</span>
|<span class="ins">{icon:DanceOfKnives_Up, 2.5} Vals de cristal (Danza de cuchillos)</span>
|-
|-
|"Ursa noctua"
|conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra</span>
|<span class="ins">{icon:Flurry_Up, 2.5} Hojas de la noche (Aluvión)</span>
|-
|-
|Sello del portavoz de la muerte
|conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel
|<span class="del">{icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno</span>
|<span class="ins">{icon:PenetratingShot_Up, 2.5} Lamentos penetrantes (Disparo penetrante)</span>
|-
|-
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel
|<span class="del">{icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar</span>
|<span class="ins">{icon:ChainLightning_Up, 2.5} Abrazo atronador (electrocución)</span>
|-
|-
|Máscara del Caballero de Ceniza
|conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel
|<span class="del">{icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar</span>
|<span class="ins">{icon:Soulfire_Up, 2.5} Soberano de la llama (Piromancia)</span>
|-
|-
|"Caballero de Ceniza"
|conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel
|<span class="del">{icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado</span>
|<span class="ins">{icon:FrozenOrb_Up, 2.5} Cólera del invierno (escarcha)</span>
|-
|-
|Glifo de llama de la Hidra
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel
|<span class="del">Grant Gold</span>
|<span class="ins">Obtener oro</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel
|<span class="del">Unlock Masterworking</span>
|<span class="ins">Desbloquear maximización</span>
|-
|-
|Glifo del arquitecto de bronce
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel
|<span class="del">Grant Obols</span>
|<span class="ins">Obtener óbolos</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel
|<span class="del">Max All Aspects</span>
|<span class="ins">Maximizar todos los rasgos</span>
|-
|-
|Glifo del arquitecto impío
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel
|<span class="del">Grant Random Legendaries</span>
|<span class="ins">Obtener objetos legendarios aleatorios</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel
|<span class="del">Grant All Uniques</span>
|<span class="ins">Obtener todos los objetos únicos</span>
|-
|-
|Glifo del arquitecto dorado
|conv_ptr_cheatvendor_menu_back/MenuLabel
|<span class="del">Nevermind...</span>
|<span class="ins">Da igual…</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel
|<span class="del">Crafting & Materials</span>
|<span class="ins">Artesanía y materiales</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel
|<span class="del">Progresión</span>
|<span class="ins">De temporada</span>
|-
|-
|La luz menguante del hombre
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel
|<span class="del">Grant All Glyphs</span>
|<span class="ins">Obtener todos los glifos</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel
|<span class="del">Max All Glyphs</span>
|<span class="ins">Maximizar todos los glifos</span>
|-
|-
|El enemigo angelical
|conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel
|<span class="del">Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers)</span>
|<span class="ins">Completar la campaña y todos los fuertes (desbloquea los susurros)</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel
|<span class="del">Unlock Class Mechanic</span>
|<span class="ins">Desbloquear mecánica de clase</span>
|-
|-
|El enemigo infernal
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|<span class="del">Gain 50 Paragon Levels</span>
|<span class="ins">Establecer leyenda en el nivel 200</span>
|-
|-
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl50/MenuLabel
|<span class="del">Set Level to 50</span>
|<span class="ins">Poner al nivel 50</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel
|<span class="del">Set Level to 60</span>
|<span class="ins">Poner al nivel 60</span>
|-
|-
|Dominancia amenazadora
|conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel
|<span class="del">Unlock All Waypoints & Reveal Map</span>
|<span class="ins">Desbloquear todos los transportadores y revelar el mapa</span>
|-
|-
|Descaro
|conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel
|<span class="del">Fully Upgrade Potion</span>
|<span class="ins">Mejorar poción al máximo</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel
|<span class="del">Unlock All Torment Tiers</span>
|<span class="ins">Desbloquear todos los niveles de Tormento</span>
|-
|-
|Herencia infernal
|conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel
|<span class="del">Otorgar todas las runas</span>
|<span class="ins">Otorgar todas las recompensas de renombre</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C
|<span class="del">La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.</span>
|<span class="ins">La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.</span>
|-
|-
|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C
|<span class="del">Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.</span>
|-
|-
|Dominancia espiritual
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C
|<span class="del">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?</span>
|<span class="ins">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F
|<span class="del">La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.</span>
|<span class="ins">La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.</span>
|-
|-
|Arrojabarro
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F
|<span class="del">Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F
|<span class="del">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?</span>
|<span class="ins">Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?</span>
|-
|-
|Herencia infernal
|conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel
|<span class="del">"He encontrado este diario".</span>
|<span class="ins">"He encontrado este diario…".</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C
|<span class="del">¿Un informe del campo de batalla? A ver.</span>
|<span class="ins">¿Un informe del campo de batalla? A ver…</span>
|-
|-
|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Dominancia macabra
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Ahogamiento
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor
|<span class="del">Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Herencia infernal
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi
|<span class="del">Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there?</span>
|<span class="ins">Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F
|<span class="del">¿Un informe del campo de batalla? A ver.</span>
|<span class="ins">¿Un informe del campo de batalla? A ver…</span>
|-
|-
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Dominancia diestra
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Mensaje claro
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|Herencia infernal
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5
|<span class="del">¡No le debo nada más!</span>
|<span class="ins">¡No le debo... no le debo nada más!</span>
|-
|-
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F
|<span class="del">¡No le debo nada más!</span>
|<span class="ins">¡No le debo... no le debo nada más!</span>
|-
|-
|Dominancia grácil
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1
|<span class="del">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.</span>
|<span class="ins">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F
|<span class="del">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.</span>
|<span class="ins">La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.</span>
|-
|-
|Tachón
|conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F
|<span class="del">Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.</span>
|<span class="ins">Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti misma lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel
|<span class="del">(Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna).</span>
|<span class="ins">(Acercarse a Ouna)</span>
|-
|-
|Herencia infernal
|conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F
|<span class="del">Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.</span>
|<span class="ins">Perdón por llamarte «zopenca». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.</span>
|-
|-
|[DNT] Chispa resplandeciente eterna 01
|conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel
|<span class="del">No he detenido el ritual.</span>
|<span class="ins">"El Árbol no olvida… ni perdona".</span>
|-
|-
|[DNT] Chispa resplandeciente eterna HC 01
|conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel
|<span class="del">Nivel de muñeco +5</span>
|<span class="ins">Deshabilitar variación del daño del jugador</span>
|-
|-
|Puños de guerra
|conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel
|<span class="del">Nivel de muñeco -5</span>
|<span class="ins">Habilitar variación del daño del jugador</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|craftertab_lte_hibernal_sell_materials/TabName
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio </span>
|<span class="ins">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós
|craftertab_s07_craftsocketables/TabName
|<span class="del">[PH] Craft Socketables</span>
|<span class="ins">Biblioteca esotérica</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|crafting/Jeweler_Unsocket_Instructions
|<span class="del">Desengarza gemas de un objeto</span>
|<span class="ins">Desengarzar una gema o una runa de un accesorio</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós despiertos
|crafting/Hibernal
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio </span>
|<span class="ins">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|crafting/Masterwork_Info
|<span class="del">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} templado al máximo, {c_unique}único{/c} o {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} con dos afijos templados, un objeto {c_unique}único{/c} o uno {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|-
|-
|Envolturas del solsticio
|crafting/CraftPitKey_Instruction
|<span class="del">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|<span class="ins">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Completa la mazmorra lo bastante rápido para mejorar tus {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}petroglifo despertado{/c}.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|-
|creditsx1/00021
|<span class="del">{role}Narrative Director</span>
|<span class="ins">{role}Creative Director</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00268
|<span class="del">{creditee}Evan Edwards</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Aikman</span>
|-
|-
|Garras de corazón demoníaco
|creditsx1/00269
|<span class="del">{role}Technical Artists, Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Edwards</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/00270
|<span class="del">{creditee}Alex Fedotovskikh</span>
|<span class="ins">{role}Technical Artists, Graphics</span>
|-
|-
|Apresadores de Mártir de Hierro
|creditsx1/00271
|<span class="del">{creditee}Daniel Jordan Maendel</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Fedotovskikh</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00272
|<span class="del">{creditee}Yui Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Jordan Maendel</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00273
|<span class="del">{creditee}Fernando Urquijo</span>
|<span class="ins">{creditee}Yui Tan</span>
|-
|-
|Abrazo del sol poderoso
|creditsx1/00274
|<span class="del">{creditee}Skye Yin</span>
|<span class="ins">{creditee}Fernando Urquijo</span>
|-
|-
|Agarres de latón
|creditsx1/00275
|<span class="del">{role}Technical Artists, Pipeline</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Yin</span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00276
|<span class="del">{creditee}Ben Deda</span>
|<span class="ins">{role}Technical Artists, Pipeline</span>
|-
|-
|"Gladiador de Nahantu"
|creditsx1/00277
|<span class="del">{creditee}Rig Deshpande</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Deda</span>
|-
|-
|Presas de gladiador
|creditsx1/00278
|<span class="del">{creditee}Jim Donnelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Rig Deshpande</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo
|creditsx1/00279
|<span class="del">{creditee}Sam Janmohamed</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Donnelly</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00280
|<span class="del">{role}Lead UI Artist</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Janmohamed</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|creditsx1/00281
|<span class="del">{creditee}Jen Kennedy</span>
|<span class="ins">{role}Lead UI Artist</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00282
|<span class="del">{role}UI Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Kennedy</span>
|-
|-
|Guantes del sol menguante
|creditsx1/00283
|<span class="del">{creditee}Kiara du Toit</span>
|<span class="ins">{role}UI Artists</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00284
|<span class="del">{creditee}Fernando Forero Pinilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiara du Toit</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00285
|<span class="del">{creditee}Jeff Fugelsang</span>
|<span class="ins">{creditee}Fernando Forero Pinilla</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00286
|<span class="del">{creditee}Jin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Fugelsang</span>
|-
|-
|Mitones del enólogo
|creditsx1/00287
|<span class="del">{creditee}Juyoung Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jin Lee</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00288
|<span class="del">{role}Lead VFX Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Juyoung Oh</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós
|creditsx1/00289
|<span class="del">{creditee}Jayne Johnston</span>
|<span class="ins">{role}Lead VFX Artists</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00290
|<span class="del">{creditee}Evan Mennillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jayne Johnston</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós despiertos
|creditsx1/00291
|<span class="del">{role}VFX Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Mennillo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00292
|<span class="del">{creditee}Daniel Philip Antezana</span>
|<span class="ins">{role}VFX Artists</span>
|-
|-
|Envolturas del solsticio
|creditsx1/00293
|<span class="del">{creditee}Darin Aranda Ahmed</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Philip Antezana</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00294
|<span class="del">{creditee}Nicolas Lloyd Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}Darin Aranda Ahmed</span>
|-
|-
|Guanteletes de subyugación
|creditsx1/00295
|<span class="del">{creditee}Tatsuo Asai</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Lloyd Armstrong</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00296
|<span class="del">{creditee}Keunmin Bae</span>
|<span class="ins">{creditee}Tatsuo Asai</span>
|-
|-
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|creditsx1/00297
|<span class="del">{creditee}Nikhail Barnes</span>
|<span class="ins">{creditee}Keunmin Bae</span>
|-
|-
|Guantes del Amo de las Bestias
|creditsx1/00298
|<span class="del">{creditee}Joey Bullock</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikhail Barnes</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo
|creditsx1/00299
|<span class="del">{creditee}Cameron Casey</span>
|<span class="ins">{creditee}Joey Bullock</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00300
|<span class="del">{creditee}Carlos Cheek</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Casey</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|creditsx1/00301
|<span class="del">{creditee}Shawn Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Cheek</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00302
|<span class="del">{creditee}Chaguk KU</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Johnson</span>
|-
|-
|Guantes del sol menguante
|creditsx1/00303
|<span class="del">{creditee}Christopher Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Chaguk KU</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00304
|<span class="del">{creditee}Cedric Loehr</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Lee</span>
|-
|-
|Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
|creditsx1/00305
|<span class="del">{creditee}Rich Magan</span>
|<span class="ins">{creditee}Cedric Loehr</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00306
|<span class="del">{creditee}Dmitry Nikiforov</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Magan</span>
|-
|-
|Guantes corales
|creditsx1/00307
|<span class="del">{creditee}Emily Overfelt</span>
|<span class="ins">{creditee}Dmitry Nikiforov</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/00308
|<span class="del">{creditee}ChaeHwan Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Overfelt</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|creditsx1/00309
|<span class="del">{creditee}Gabriel Valdivia</span>
|<span class="ins">{creditee}ChaeHwan Shin</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00310
|<span class="del">{creditee}Ayrthon van de Klippe</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Valdivia</span>
|-
|-
|Garras del Chacal
|creditsx1/00311
|<span class="del">{creditee}Flavio Villalva</span>
|<span class="ins">{creditee}Ayrthon van de Klippe</span>
|-
|-
|Toque de lo macabro
|creditsx1/00312
|<span class="del">{creditee}Eric Weiland</span>
|<span class="ins">{creditee}Flavio Villalva</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/00313
|<span class="del">{creditee}Austin Widmyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Weiland</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós
|creditsx1/00314
|<span class="del">{role}Media Arts Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Widmyer</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00315
|<span class="del">{creditee}David Lomeli</span>
|<span class="ins">{role}Media Arts Manager</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós despiertos
|creditsx1/00316
|<span class="del">{role}Media Artist</span>
|<span class="ins">{creditee}David Lomeli</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00317
|<span class="del">{creditee}Jaden Kwon</span>
|<span class="ins">{role}Media Artist</span>
|-
|-
|Envolturas del solsticio
|creditsx1/00318
|<span class="del">{group}DESIGN</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaden Kwon</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00319
|<span class="del">{role}Associate Game Directors</span>
|<span class="ins">{group}DESIGN</span>
|-
|-
|Presas de Mohlon
|creditsx1/00320
|<span class="del">{creditee}Angela Del Priore</span>
|<span class="ins">{role}Associate Game Directors</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/00321
|<span class="del">{creditee}Josh Weeks</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Del Priore</span>
|-
|-
|Agarre del segador
|creditsx1/00322
|<span class="del">{role}Lead Game Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Weeks</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/00323
|<span class="del">{creditee}Daniel Briggs</span>
|<span class="ins">{role}Lead Game Designers</span>
|-
|-
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|creditsx1/00324
|<span class="del">{creditee}Rex Dickson</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Briggs</span>
|-
|-
|Instrumentos del Custodiatumbas
|creditsx1/00325
|<span class="del">{role}Lead Seasons Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Rex Dickson</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo
|creditsx1/00326
|<span class="del">{creditee}Deric Nuñez</span>
|<span class="ins">{role}Lead Seasons Designers</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00327
|<span class="del">{creditee}Dan Tanguay</span>
|<span class="ins">{creditee}Deric Nuñez</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|creditsx1/00328
|<span class="del">{role}Lead Live Class Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Tanguay</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00329
|<span class="del">{creditee}Adam Z. Jackson</span>
|<span class="ins">{role}Lead Live Class Designer</span>
|-
|-
|Guantes del sol menguante
|creditsx1/00330
|<span class="del">{role}Lead Live Game Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Z. Jackson</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00331
|<span class="del">{creditee}Colin Finer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Live Game Designer</span>
|-
|-
|Guantes del bailatumbas
|creditsx1/00332
|<span class="del">{role}Lead Customization Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Colin Finer</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00333
|<span class="del">{creditee}Benjamin Fletcher</span>
|<span class="ins">{role}Lead Customization Designer</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|creditsx1/00334
|<span class="del">{role}Lead Social Experience Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Fletcher</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós
|creditsx1/00335
|<span class="del">{creditee}MJ Parker</span>
|<span class="ins">{role}Lead Social Experience Designer</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00336
|<span class="del">{role}Customization Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}MJ Parker</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós despiertos
|creditsx1/00337
|<span class="del">{creditee}Seth Bisett</span>
|<span class="ins">{role}Customization Designers</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00338
|<span class="del">{creditee}Carmen Thomas Scaringe</span>
|<span class="ins">{creditee}Seth Bisett</span>
|-
|-
|Envolturas del solsticio
|creditsx1/00339
|<span class="del">{role}Lead Activity Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Carmen Thomas Scaringe</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00340
|<span class="del">{creditee}Josh Brinson</span>
|<span class="ins">{role}Lead Activity Designer</span>
|-
|-
|Guanteletes nocturnos
|creditsx1/00341
|<span class="del">{role}Activity Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Brinson</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00342
|<span class="del">{creditee}Sam Barrett</span>
|<span class="ins">{role}Activity Designers</span>
|-
|-
|Vendajes braquiales de espíritu plateado
|creditsx1/00343
|<span class="del">{creditee}Will Bidermann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Barrett</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00344
|<span class="del">{creditee}Trevor Farnsworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Bidermann</span>
|-
|-
|"Clamáguilas de Nahantu"
|creditsx1/00345
|<span class="del">{creditee}Nathan Gallagher</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Farnsworth</span>
|-
|-
|Garfas del Clamáguilas
|creditsx1/00346
|<span class="del">{creditee}Dakota Scibilia</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Gallagher</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo
|creditsx1/00347
|<span class="del">{creditee}Carlin Walsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Dakota Scibilia</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00348
|<span class="del">{creditee}Fushan Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlin Walsh</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|creditsx1/00349
|<span class="del">{creditee}David P Warner</span>
|<span class="ins">{creditee}Fushan Wang</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00350
|<span class="del">{role}Lead Citadel Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}David P Warner</span>
|-
|-
|Guantes del sol menguante
|creditsx1/00351
|<span class="del">{creditee}Jason Bentley</span>
|<span class="ins">{role}Lead Citadel Designer</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00352
|<span class="del">{role}Lead Class Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Bentley</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|creditsx1/00353
|<span class="del">{creditee}Stephen Trinh</span>
|<span class="ins">{role}Lead Class Designer</span>
|-
|-
|Cepos de cofrade del sol
|creditsx1/00354
|<span class="del">{role}Class Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Trinh</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/00355
|<span class="del">{creditee}Anthony Joseph Austwick</span>
|<span class="ins">{role}Class Designers</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/00356
|<span class="del">{creditee}Charles Dunn</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Joseph Austwick</span>
|-
|-
|Garras de nymphaea
|creditsx1/00357
|<span class="del">{creditee}Floyd Grubb</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Dunn</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós
|creditsx1/00358
|<span class="del">{creditee}Liam Kerr</span>
|<span class="ins">{creditee}Floyd Grubb</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00359
|<span class="del">{creditee}Josh Kofalt</span>
|<span class="ins">{creditee}Liam Kerr</span>
|-
|-
|Guanteletes de semidiós despiertos
|creditsx1/00360
|<span class="del">{creditee}Frankie Lee Jr.</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kofalt</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00361
|<span class="del">{creditee}Tess Leiman</span>
|<span class="ins">{creditee}Frankie Lee Jr.</span>
|-
|-
|Envolturas del solsticio
|creditsx1/00362
|<span class="del">{creditee}Bjorn Mikkelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tess Leiman</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00363
|<span class="del">{creditee}Dominick Sileo</span>
|<span class="ins">{creditee}Bjorn Mikkelson</span>
|-
|-
|Presas de tormenta enjaulada
|creditsx1/00364
|<span class="del">{creditee}Stephen Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominick Sileo</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/00365
|<span class="del">{creditee}Anton George Vasick</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Stewart</span>
|-
|-
|Garras del bosque encantado
|creditsx1/00366
|<span class="del">{creditee}Sean C White</span>
|<span class="ins">{creditee}Anton George Vasick</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|creditsx1/00367
|<span class="del">{role}Lead Dungeon Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean C White</span>
|-
|-
|Garras córvidas
|creditsx1/00368
|<span class="del">{creditee}Corey McKemy</span>
|<span class="ins">{role}Lead Dungeon Designer</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|creditsx1/00369
|<span class="del">{role}Dungeon Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey McKemy</span>
|-
|-
|Guantes de amargo invierno
|creditsx1/00370
|<span class="del">{creditee}Devin Brom</span>
|<span class="ins">{role}Dungeon Designers</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00371
|<span class="del">{creditee}Steven Chew</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Brom</span>
|-
|-
|"Gran visir de Nahantu"
|creditsx1/00372
|<span class="del">{creditee}Bradley Dawn</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chew</span>
|-
|-
|Puños de gran visir
|creditsx1/00373
|<span class="del">{creditee}Reid Harry</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradley Dawn</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo
|creditsx1/00374
|<span class="del">{creditee}CJ Knapp</span>
|<span class="ins">{creditee}Reid Harry</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00375
|<span class="del">{creditee}Adam Levy</span>
|<span class="ins">{creditee}CJ Knapp</span>
|-
|-
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|creditsx1/00376
|<span class="del">{creditee}Denise McMurry</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Levy</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00377
|<span class="del">{creditee}Josey Meyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Denise McMurry</span>
|-
|-
|Guantes del sol menguante
|creditsx1/00378
|<span class="del">{creditee}Michelle Piña</span>
|<span class="ins">{creditee}Josey Meyer</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00379
|<span class="del">{creditee}Antonio Watson</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Piña</span>
|-
|-
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|creditsx1/00380
|<span class="del">{role}Lead Encounter Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Antonio Watson</span>
|-
|-
|Ruina del campeón
|creditsx1/00381
|<span class="del">{creditee}Owen Leach</span>
|<span class="ins">{role}Lead Encounter Designer</span>
|-
|-
|"Campeón del infierno"
|creditsx1/00382
|<span class="del">{role}Encounter Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Leach</span>
|-
|-
|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|creditsx1/00383
|<span class="del">{creditee}Drew Andersen</span>
|<span class="ins">{role}Encounter Designers</span>
|-
|-
|Despertar osuno
|creditsx1/00384
|<span class="del">{creditee}Maria Bichinsky</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Andersen</span>
|-
|-
|"Ursa noctua"
|creditsx1/00385
|<span class="del">{creditee}Tom Cassera</span>
|<span class="ins">{creditee}Maria Bichinsky</span>
|-
|-
|Monumento tridestrozado
|creditsx1/00386
|<span class="del">{creditee}Paulo Dionisio</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Cassera</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00387
|<span class="del">{creditee}Jenny Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Paulo Dionisio</span>
|-
|-
|Cenotafio de los perdidos
|creditsx1/00388
|<span class="del">{creditee}Henry Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Jiang</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00389
|<span class="del">{creditee}Max Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Liu</span>
|-
|-
|Estela de esfinge demoníaca
|creditsx1/00390
|<span class="del">{creditee}Charles Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Ma</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00391
|<span class="del">{creditee}Ryan Place</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Peng</span>
|-
|-
|Ofrenda de resurrección
|creditsx1/00392
|<span class="del">{creditee}Alexander Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Place</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00393
|<span class="del">{creditee}Don Vu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Smith</span>
|-
|-
|Pozo del desespero
|creditsx1/00394
|<span class="del">{role}Lead Level Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Vu</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00395
|<span class="del">{creditee}Kevin K Lee</span>
|<span class="ins">{role}Lead Level Designer</span>
|-
|-
|Triple fantasma
|creditsx1/00396
|<span class="del">{role}Level Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin K Lee</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00397
|<span class="del">{creditee}Dan Duffy</span>
|<span class="ins">{role}Level Designers</span>
|-
|-
|Monumento de azufre
|creditsx1/00398
|<span class="del">{creditee}Rachel Ellis</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Duffy</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00399
|<span class="del">{creditee}Sergey Galushkin</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Ellis</span>
|-
|-
|Odio perforante
|creditsx1/00400
|<span class="del">{creditee}Justin Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sergey Galushkin</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00401
|<span class="del">{creditee}Michael Millican</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Lu</span>
|-
|-
|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|creditsx1/00402
|<span class="del">{role}Lead Narrative Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Millican</span>
|-
|-
|Legado de portavoz de la muerte
|creditsx1/00403
|<span class="del">{creditee}Rafal Praszczalek</span>
|<span class="ins">{role}Lead Narrative Designer</span>
|-
|-
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|creditsx1/00404
|<span class="del">{role}Narrative Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafal Praszczalek</span>
|-
|-
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|creditsx1/00405
|<span class="del">{creditee}Matt Burns</span>
|<span class="ins">{role}Narrative Designers</span>
|-
|-
|Cenizas a las cenizas
|creditsx1/00406
|<span class="del">{creditee}Cassiel Chadwick</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Burns</span>
|-
|-
|"Caballero de Ceniza"
|creditsx1/00407
|<span class="del">{creditee}Ben Chaney</span>
|<span class="ins">{creditee}Cassiel Chadwick</span>
|-
|-
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|creditsx1/00408
|<span class="del">{creditee}Gabriel Ling</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Chaney</span>
|-
|-
|Renacimiento de la Hidra
|creditsx1/00409
|<span class="del">{creditee}Ron Marz</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Ling</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/00410
|<span class="del">{creditee}Eleni Rivera-Colon</span>
|<span class="ins">{creditee}Ron Marz</span>
|-
|-
|Guisa de guerra
|creditsx1/00411
|<span class="del">{creditee}Eden Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Eleni Rivera-Colon</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|creditsx1/00412
|<span class="del">{role}Lead Technical Writer</span>
|<span class="ins">{creditee}Eden Trujillo</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós
|creditsx1/00413
|<span class="del">{creditee}Michael Kirchhoff</span>
|<span class="ins">{role}Lead Technical Writer</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00414
|<span class="del">{role}Technical Writers</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kirchhoff</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós despierto
|creditsx1/00415
|<span class="del">{creditee}Derek Pietras</span>
|<span class="ins">{role}Technical Writers</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00416
|<span class="del">{creditee}Ashton Sanderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Pietras</span>
|-
|-
|Laurel del solsticio
|creditsx1/00417
|<span class="del">{role}Lead Quest Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashton Sanderson</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00418
|<span class="del">{creditee}Paul Dunstan</span>
|<span class="ins">{role}Lead Quest Designer</span>
|-
|-
|Cuernos de corazón demoníaco
|creditsx1/00419
|<span class="del">{role}Quest Supervisors</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Dunstan</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/00420
|<span class="del">{creditee}Grzegorz Sadzinski</span>
|<span class="ins">{role}Quest Supervisors</span>
|-
|-
|Yelmo de Mártir de Hierro
|creditsx1/00421
|<span class="del">{creditee}Scott Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Grzegorz Sadzinski</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00422
|<span class="del">{role}Quest Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Trujillo</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00423
|<span class="del">{creditee}Don Adams</span>
|<span class="ins">{role}Quest Designers</span>
|-
|-
|Resplandor del sol poderoso
|creditsx1/00424
|<span class="del">{creditee}Sydney Adams</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Adams</span>
|-
|-
|Cuernos de latón
|creditsx1/00425
|<span class="del">{creditee}Morgan Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Sydney Adams</span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00426
|<span class="del">{creditee}Griffin Carlson</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Brown</span>
|-
|-
|"Gladiador de Nahantu"
|creditsx1/00427
|<span class="del">{creditee}Banning Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Griffin Carlson</span>
|-
|-
|Honor de gladiador
|creditsx1/00428
|<span class="del">{creditee}Madeleine James</span>
|<span class="ins">{creditee}Banning Day</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo
|creditsx1/00429
|<span class="del">{creditee}John Jarynowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Madeleine James</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00430
|<span class="del">{creditee}Chris Klepac</span>
|<span class="ins">{creditee}John Jarynowski</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo despierta
|creditsx1/00431
|<span class="del">{creditee}Rachel Maille</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Klepac</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00432
|<span class="del">{creditee}Ian McNicol</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Maille</span>
|-
|-
|Diadema del sol menguante
|creditsx1/00433
|<span class="del">{creditee}Mical Pedriana</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian McNicol</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00434
|<span class="del">{creditee}Nathan Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Mical Pedriana</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00435
|<span class="del">{creditee}Tim Vasconcellos</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Scott</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00436
|<span class="del">{role}Lead Systems Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Vasconcellos</span>
|-
|-
|Corona vegetal del enólogo
|creditsx1/00437
|<span class="del">{creditee}Meng Song</span>
|<span class="ins">{role}Lead Systems Designer</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00438
|<span class="del">{role}Systems Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Meng Song</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós
|creditsx1/00439
|<span class="del">{creditee}Matt Fieler</span>
|<span class="ins">{role}Systems Designers</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00440
|<span class="del">{creditee}Aislyn Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Fieler</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós despierto
|creditsx1/00441
|<span class="del">{creditee}Alex Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Aislyn Hall</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00442
|<span class="del">{creditee}Joseph Killion</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Jiang</span>
|-
|-
|Laurel del solsticio
|creditsx1/00443
|<span class="del">{creditee}Roderick J. McDougall</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Killion</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00444
|<span class="del">{creditee}Jeevun Sidhu</span>
|<span class="ins">{creditee}Roderick J. McDougall</span>
|-
|-
|Visión de subyugación
|creditsx1/00445
|<span class="del">{creditee}Thom Whalen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeevun Sidhu</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00446
|<span class="del">{role}Lead Technical Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Thom Whalen</span>
|-
|-
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|creditsx1/00447
|<span class="del">{creditee}Austin Gowland</span>
|<span class="ins">{role}Lead Technical Designer</span>
|-
|-
|Ánima del Amo de las Bestias
|creditsx1/00448
|<span class="del">{role}Technical Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Gowland</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo
|creditsx1/00449
|<span class="del">{creditee}Rob Ashcraft</span>
|<span class="ins">{role}Technical Designers</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00450
|<span class="del">{creditee}Olivia Maciejewska</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Ashcraft</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo despierta
|creditsx1/00451
|<span class="del">{creditee}Trevor Marsano</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Maciejewska</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00452
|<span class="del">{creditee}Dylan Micheli</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Marsano</span>
|-
|-
|Diadema del sol menguante
|creditsx1/00453
|<span class="del">{creditee}Darren Yee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Micheli</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00454
|<span class="del">{role}Lead UX Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Yee</span>
|-
|-
|Velo del coleccionista de rostros
|creditsx1/00455
|<span class="del">{creditee}Dorottya Kollo</span>
|<span class="ins">{role}Lead UX Designers</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00456
|<span class="del">{creditee}Drew McCrory</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorottya Kollo</span>
|-
|-
|Halo coral
|creditsx1/00457
|<span class="del">{creditee}Ivy Sang</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew McCrory</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/00458
|<span class="del">{role}UI / UX Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivy Sang</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|creditsx1/00459
|<span class="del">{creditee}Chris Liao</span>
|<span class="ins">{role}UI / UX Designers</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00460
|<span class="del">{creditee}Stephen Lucey</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Liao</span>
|-
|-
|Cráneo del Chacal
|creditsx1/00461
|<span class="del">{creditee}Mareka Pährisch</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Lucey</span>
|-
|-
|Máscara de lo macabro
|creditsx1/00462
|<span class="del">{creditee}Gillian Pangilinan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mareka Pährisch</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/00463
|<span class="del">{creditee}Cameron Purchase</span>
|<span class="ins">{creditee}Gillian Pangilinan</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós
|creditsx1/00464
|<span class="del">{creditee}Rob Sandy</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Purchase</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00465
|<span class="del">{creditee}Jessica Tobin</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Sandy</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós despierto
|creditsx1/00466
|<span class="del">{creditee}Fiona Jiayue Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Tobin</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00467
|<span class="del">{role}Lead World Designer</span>
|<span class="ins">{creditee}Fiona Jiayue Yu</span>
|-
|-
|Laurel del solsticio
|creditsx1/00468
|<span class="del">{creditee}Art Peshkov</span>
|<span class="ins">{role}Lead World Designer</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00469
|<span class="del">{role}World Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Art Peshkov</span>
|-
|-
|Mitra de Mohlon
|creditsx1/00470
|<span class="del">{creditee}Riley Bufton</span>
|<span class="ins">{role}World Designers</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/00471
|<span class="del">{creditee}Alex Koufakis</span>
|<span class="ins">{creditee}Riley Bufton</span>
|-
|-
|Embozo del segador
|creditsx1/00472
|<span class="del">{creditee}Ryan Littleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Koufakis</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/00473
|<span class="del">{creditee}James Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Littleton</span>
|-
|-
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|creditsx1/00474
|<span class="del">{creditee}Laura Schafer</span>
|<span class="ins">{creditee}James Russell</span>
|-
|-
|Mitra del Custodiatumbas
|creditsx1/00475
|<span class="del">{creditee}Hayley Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Schafer</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo
|creditsx1/00476
|<span class="del">{creditee}Olivia Yin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hayley Williams</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00477
|<span class="del">{group}ENGINEERING</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Yin</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo despierta
|creditsx1/00478
|<span class="del">{role}Associate Technical Director, Automation & Engine</span>
|<span class="ins">{group}ENGINEERING</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00479
|<span class="del">{creditee}Henry Letteron</span>
|<span class="ins">{role}Associate Technical Director, Automation & Engine</span>
|-
|-
|Diadema del sol menguante
|creditsx1/00480
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Automation</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Letteron</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00481
|<span class="del">{creditee}Carlos Marchani</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Automation</span>
|-
|-
|Máscara del bailatumbas
|creditsx1/00482
|<span class="del">{role}Automation Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Marchani</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00483
|<span class="del">{creditee}Trevor Amell</span>
|<span class="ins">{role}Automation Engineers</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|creditsx1/00484
|<span class="del">{creditee}Sara Asmussen</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Amell</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós
|creditsx1/00485
|<span class="del">{creditee}Charlie Benvenuti</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Asmussen</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00486
|<span class="del">{creditee}Norris Eldridge</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Benvenuti</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós despierto
|creditsx1/00487
|<span class="del">{creditee}Dustin Escoffery</span>
|<span class="ins">{creditee}Norris Eldridge</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00488
|<span class="del">{creditee}Mike Genovese</span>
|<span class="ins">{creditee}Dustin Escoffery</span>
|-
|-
|Laurel del solsticio
|creditsx1/00489
|<span class="del">{creditee}Matt Stratford</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Genovese</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00490
|<span class="del">{creditee}Justin Youngsaye</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Stratford</span>
|-
|-
|Halo nocturno
|creditsx1/00491
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Engine</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Youngsaye</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00492
|<span class="del">{creditee}Matt Bishop</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Engine</span>
|-
|-
|Ánima de espíritu plateado
|creditsx1/00493
|<span class="del">{creditee}Marcin Undak</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Bishop</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00494
|<span class="del">{creditee}Tim Yanalunas</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcin Undak</span>
|-
|-
|"Clamáguilas de Nahantu"
|creditsx1/00495
|<span class="del">{role}Engine Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Yanalunas</span>
|-
|-
|Cresta del Clamáguilas
|creditsx1/00496
|<span class="del">{creditee}Ryan Alasandro</span>
|<span class="ins">{role}Engine Engineers</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo
|creditsx1/00497
|<span class="del">{creditee}Michael Bartnett</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Alasandro</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00498
|<span class="del">{creditee}Alain Bellehumeur</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Bartnett</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo despierta
|creditsx1/00499
|<span class="del">{creditee}Grayson Clark</span>
|<span class="ins">{creditee}Alain Bellehumeur</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00500
|<span class="del">{creditee}Arthur Lee Jones</span>
|<span class="ins">{creditee}Grayson Clark</span>
|-
|-
|Diadema del sol menguante
|creditsx1/00501
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lawrence</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Lee Jones</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00502
|<span class="del">{creditee}Skylar Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lawrence</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|creditsx1/00503
|<span class="del">{creditee}Marc McGarry</span>
|<span class="ins">{creditee}Skylar Liang</span>
|-
|-
|Corona de cofrade del sol
|creditsx1/00504
|<span class="del">{creditee}John Murphree</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc McGarry</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/00505
|<span class="del">{creditee}Sebastien Poirier</span>
|<span class="ins">{creditee}John Murphree</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/00506
|<span class="del">{creditee}Alexei Rybakov</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastien Poirier</span>
|-
|-
|Laurel de nymphaea
|creditsx1/00507
|<span class="del">{creditee}Todd Sanders</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexei Rybakov</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós
|creditsx1/00508
|<span class="del">{creditee}Claire Swart</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Sanders</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00509
|<span class="del">{creditee}Lorelei Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Swart</span>
|-
|-
|Yelmo de semidiós despierto
|creditsx1/00510
|<span class="del">{creditee}Blake Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorelei Wright</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00511
|<span class="del">{role}Associate Technical Director, Gameplay</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Young</span>
|-
|-
|Laurel del solsticio
|creditsx1/00512
|<span class="del">{creditee}Stephen Wong</span>
|<span class="ins">{role}Associate Technical Director, Gameplay</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00513
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Gameplay</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Wong</span>
|-
|-
|Cima de tormenta enjaulada
|creditsx1/00514
|<span class="del">{creditee}Andy Brown</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Gameplay</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/00515
|<span class="del">{creditee}Patrick Ferland</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Brown</span>
|-
|-
|Ceño del bosque encantado
|creditsx1/00516
|<span class="del">{creditee}Padraic Hennessy</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Ferland</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|creditsx1/00517
|<span class="del">{creditee}Daniel McPhee</span>
|<span class="ins">{creditee}Padraic Hennessy</span>
|-
|-
|Máscara córvida
|creditsx1/00518
|<span class="del">{creditee}Kyle Rothermel</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel McPhee</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|creditsx1/00519
|<span class="del">{role}Gameplay Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Rothermel</span>
|-
|-
|Claridad de amargo invierno
|creditsx1/00520
|<span class="del">{creditee}Aleksej Avdejev</span>
|<span class="ins">{role}Gameplay Engineers</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00521
|<span class="del">{creditee}Nav Bhatti</span>
|<span class="ins">{creditee}Aleksej Avdejev</span>
|-
|-
|"Gran visir de Nahantu"
|creditsx1/00522
|<span class="del">{creditee}Jackson Lyke Blanchard</span>
|<span class="ins">{creditee}Nav Bhatti</span>
|-
|-
|Tocado de gran visir
|creditsx1/00523
|<span class="del">{creditee}Stuart Capewell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Lyke Blanchard</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo
|creditsx1/00524
|<span class="del">{creditee}Yung-Ju Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Capewell</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00525
|<span class="del">{creditee}Mark Christoforetti</span>
|<span class="ins">{creditee}Yung-Ju Cheng</span>
|-
|-
|Cresta de archienemigo despierta
|creditsx1/00526
|<span class="del">{creditee}Jenny P. Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Christoforetti</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00527
|<span class="del">{creditee}Michael Clavell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny P. Chu</span>
|-
|-
|Diadema del sol menguante
|creditsx1/00528
|<span class="del">{creditee}John Constable</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Clavell</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00529
|<span class="del">{creditee}Brian Elias</span>
|<span class="ins">{creditee}John Constable</span>
|-
|-
|Martillo de semidiós
|creditsx1/00530
|<span class="del">{creditee}Matt Fielding</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Elias</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00531
|<span class="del">{creditee}Daniel Navarro Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Fielding</span>
|-
|-
|Almádena de archienemigo
|creditsx1/00532
|<span class="del">{creditee}Zachary Frye</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Navarro Flores</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00533
|<span class="del">{creditee}Aubrie Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Frye</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00534
|<span class="del">{creditee}Mike Hershberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Aubrie Healy</span>
|-
|-
|Carne de corazón demoníaco
|creditsx1/00535
|<span class="del">{creditee}Jonathan Hilliker</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Hershberg</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/00536
|<span class="del">{creditee}Howard Huo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Hilliker</span>
|-
|-
|Heridas del Mártir de Hierro
|creditsx1/00537
|<span class="del">{creditee}Sam Kodzis</span>
|<span class="ins">{creditee}Howard Huo</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00538
|<span class="del">{creditee}Ken Lamb</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Kodzis</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00539
|<span class="del">{creditee}Thomas Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Lamb</span>
|-
|-
|Cénit de poderío
|creditsx1/00540
|<span class="del">{creditee}Jack Masson</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Lu</span>
|-
|-
|Cicatrices de guerra
|creditsx1/00541
|<span class="del">{creditee}Kyla NeSmith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Masson</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|creditsx1/00542
|<span class="del">{creditee}Christopher Plummer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyla NeSmith</span>
|-
|-
|Relieve táurico
|creditsx1/00543
|<span class="del">{creditee}Daniel Tenorio</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Plummer</span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00544
|<span class="del">{creditee}Yuran Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Tenorio</span>
|-
|-
|Marks of Hugin and Munin marking [ph]
|creditsx1/00545
|<span class="del">{creditee}Justin Yong</span>
|<span class="ins">{creditee}Yuran Yan</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00546
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Yong</span>
|-
|-
|Orgullo del viñedo
|creditsx1/00547
|<span class="del">{creditee}Keven Cantin</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Graphics</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00548
|<span class="del">{creditee}Chad Layton</span>
|<span class="ins">{creditee}Keven Cantin</span>
|-
|-
|Cicatrices de subyugación
|creditsx1/00549
|<span class="del">{role}Graphics Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Chad Layton</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00550
|<span class="del">{creditee}Kevin Bell</span>
|<span class="ins">{role}Graphics Engineers</span>
|-
|-
|Marks of the tribe marking [ph]
|creditsx1/00551
|<span class="del">{creditee}John Buckley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Bell</span>
|-
|-
|Cicatrices del coleccionista de rostros
|creditsx1/00552
|<span class="del">{creditee}Alexander Demyanenko</span>
|<span class="ins">{creditee}John Buckley</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00553
|<span class="del">{creditee}Kevin Klein</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Demyanenko</span>
|-
|-
|Coro de vanidad
|creditsx1/00554
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Klein</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/00555
|<span class="del">{creditee}Joel Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lee</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|creditsx1/00556
|<span class="del">{creditee}Gustavo Samour Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Peters</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00557
|<span class="del">{creditee}Zachary Schecter</span>
|<span class="ins">{creditee}Gustavo Samour Lopez</span>
|-
|-
|Cicatrices del Chacal
|creditsx1/00558
|<span class="del">{creditee}Kevin Todisco</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Schecter</span>
|-
|-
|Sacerdotisa serpentum
|creditsx1/00559
|<span class="del">{creditee}Zach Vinless</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Todisco</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/00560
|<span class="del">{creditee}Zixin Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Vinless</span>
|-
|-
|Devoción de la sombra
|creditsx1/00561
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Online</span>
|<span class="ins">{creditee}Zixin Zhang</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/00562
|<span class="del">{creditee}Kevin Byrom</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Online</span>
|-
|-
|Adorno de lo macabro
|creditsx1/00563
|<span class="del">{creditee}John A. Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Byrom</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/00564
|<span class="del">{creditee}Ryan Mills</span>
|<span class="ins">{creditee}John A. Day</span>
|-
|-
|Danza de la vida y la muerte
|creditsx1/00565
|<span class="del">{creditee}Nick Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Mills</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00566
|<span class="del">{role}Online Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Rivera</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|creditsx1/00567
|<span class="del">{creditee}Garth Bonikowski</span>
|<span class="ins">{role}Online Engineers</span>
|-
|-
|Bendición de los nocturnos
|creditsx1/00568
|<span class="del">{creditee}Kevin Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Garth Bonikowski</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00569
|<span class="del">{creditee}Dafu Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Chan</span>
|-
|-
|Beso de plata
|creditsx1/00570
|<span class="del">{creditee}Jimmie Gisclair</span>
|<span class="ins">{creditee}Dafu Deng</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00571
|<span class="del">{creditee}Varda Grover</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmie Gisclair</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|creditsx1/00572
|<span class="del">{creditee}Dr. David Haley</span>
|<span class="ins">{creditee}Varda Grover</span>
|-
|-
|Fulgor de cofrade del sol
|creditsx1/00573
|<span class="del">{creditee}Chris Jacobson</span>
|<span class="ins">{creditee}Dr. David Haley</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/00574
|<span class="del">{creditee}Morgan Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Jacobson</span>
|-
|-
|Tinta de nymphaea
|creditsx1/00575
|<span class="del">{creditee}Fred Knutson</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Johnson</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/00576
|<span class="del">{creditee}Joel Leigh</span>
|<span class="ins">{creditee}Fred Knutson</span>
|-
|-
|Ceraunografía
|creditsx1/00577
|<span class="del">{creditee}Evelyn Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Leigh</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/00578
|<span class="del">{creditee}David Ray</span>
|<span class="ins">{creditee}Evelyn Martin</span>
|-
|-
|Cicatrices del bosque encantado
|creditsx1/00579
|<span class="del">{creditee}Andrew Rhoads</span>
|<span class="ins">{creditee}David Ray</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|creditsx1/00580
|<span class="del">{creditee}Ragnar Scheuermann</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Rhoads</span>
|-
|-
|Forma rúnica córvida
|creditsx1/00581
|<span class="del">{creditee}James Minyong Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Ragnar Scheuermann</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|creditsx1/00582
|<span class="del">{creditee}Gregor Swiderski</span>
|<span class="ins">{creditee}James Minyong Song</span>
|-
|-
|Un último aliento congelado
|creditsx1/00583
|<span class="del">{creditee}Nicholas Tallman</span>
|<span class="ins">{creditee}Gregor Swiderski</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00584
|<span class="del">{creditee}Mike Teixeira</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Tallman</span>
|-
|-
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
|creditsx1/00585
|<span class="del">{creditee}Lior Vansteenkiste</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Teixeira</span>
|-
|-
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|creditsx1/00586
|<span class="del">{creditee}James Ward</span>
|<span class="ins">{creditee}Lior Vansteenkiste</span>
|-
|-
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|creditsx1/00587
|<span class="del">{creditee}Sam Young</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ward</span>
|-
|-
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|creditsx1/00588
|<span class="del">{role}Lead Engineers, Tools</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Young</span>
|-
|-
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|creditsx1/00589
|<span class="del">{creditee}Ed Duer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineers, Tools</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/00590
|<span class="del">{creditee}Stephen (Stevie) Reh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Duer</span>
|-
|-
|Caparazón de la Hidra enroscada
|creditsx1/00591
|<span class="del">{creditee}Jeff Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen (Stevie) Reh</span>
|-
|-
|Barda profana
|creditsx1/00592
|<span class="del">{creditee}Dino Suvalic</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Stewart</span>
|-
|-
|"Caballero profanado"
|creditsx1/00593
|<span class="del">{role}Tools Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Dino Suvalic</span>
|-
|-
|Placas de semidiós
|creditsx1/00594
|<span class="del">{creditee}Luke Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Tools Engineers</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00595
|<span class="del">{creditee}Nathan Ballay</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Anderson</span>
|-
|-
|Placas de semidiós despiertas
|creditsx1/00596
|<span class="del">{creditee}Zachary Bauer</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Ballay</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00597
|<span class="del">{creditee}Brian Collins</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Bauer</span>
|-
|-
|Barda de invierno
|creditsx1/00598
|<span class="del">{creditee}Daniel Dao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Collins</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00599
|<span class="del">{creditee}Aaron Frost</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Dao</span>
|-
|-
|Carga de la pesadilla
|creditsx1/00600
|<span class="del">{creditee}Jonathan Gomez</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Frost</span>
|-
|-
|"La pesadilla"
|creditsx1/00601
|<span class="del">{creditee}Sean Gribbin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Gomez</span>
|-
|-
|Restos de corrupción
|creditsx1/00602
|<span class="del">{creditee}Skye Hoefling</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Gribbin</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00603
|<span class="del">{creditee}Jeremy Hummel</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Hoefling</span>
|-
|-
|Embozo mercurial
|creditsx1/00604
|<span class="del">{creditee}Dai Ibrahim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Hummel</span>
|-
|-
|"El venado plateado"
|creditsx1/00605
|<span class="del">{creditee}Michael Kautzman</span>
|<span class="ins">{creditee}Dai Ibrahim</span>
|-
|-
|Uniforme del felino de batalla
|creditsx1/00606
|<span class="del">{creditee}Garth Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kautzman</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|creditsx1/00607
|<span class="del">{creditee}Kevin Keyser</span>
|<span class="ins">{creditee}Garth Kelly</span>
|-
|-
|Barda de archienemigo despierta
|creditsx1/00608
|<span class="del">{creditee}See Shuen Leong (Sam)</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Keyser</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00609
|<span class="del">{creditee}Dancho Makaveev</span>
|<span class="ins">{creditee}See Shuen Leong (Sam)</span>
|-
|-
|Barda de archienemigo
|creditsx1/00610
|<span class="del">{creditee}Tyson Owens</span>
|<span class="ins">{creditee}Dancho Makaveev</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00611
|<span class="del">{creditee}Marisa Paat</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyson Owens</span>
|-
|-
|Felino de batalla de Nahantu
|creditsx1/00612
|<span class="del">{creditee}Christopher Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Marisa Paat</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|creditsx1/00613
|<span class="del">{creditee}Javier Quintana</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Pyle</span>
|-
|-
|Banderola de portador de la luz
|creditsx1/00614
|<span class="del">{creditee}Bill Randolph</span>
|<span class="ins">{creditee}Javier Quintana</span>
|-
|-
|"Técnica de correlato"
|creditsx1/00615
|<span class="del">{creditee}Kenny Shiu</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Randolph</span>
|-
|-
|Purasangre de semidiós
|creditsx1/00616
|<span class="del">{creditee}Matthew Zellmer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Shiu</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00617
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Developer Experience</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Zellmer</span>
|-
|-
|Purasangre de semidiós purificado
|creditsx1/00618
|<span class="del">{creditee}Andrea Piccolo</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Developer Experience</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00619
|<span class="del">{role}Developer Experience Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Piccolo</span>
|-
|-
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
|creditsx1/00620
|<span class="del">{creditee}Brianna Briggs</span>
|<span class="ins">{role}Developer Experience Engineers</span>
|-
|-
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
|creditsx1/00621
|<span class="del">{creditee}Jake Cope</span>
|<span class="ins">{creditee}Brianna Briggs</span>
|-
|-
|Elemental del invierno
|creditsx1/00622
|<span class="del">{creditee}Ethan Kreis</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Cope</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00623
|<span class="del">{creditee}John Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Kreis</span>
|-
|-
|La pesadilla
|creditsx1/00624
|<span class="del">{creditee}Sheila Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}John Myers</span>
|-
|-
|"La pesadilla"
|creditsx1/00625
|<span class="del">{creditee}Chris Pace</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheila Myers</span>
|-
|-
|The Lost Pony mount [ph]
|creditsx1/00626
|<span class="del">{creditee}Kyle Wood</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Pace</span>
|-
|-
|Peste bovina
|creditsx1/00627
|<span class="del">{role}Lead Engineer, Site Reliability</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Wood</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00628
|<span class="del">{creditee}Josh Kierpiec</span>
|<span class="ins">{role}Lead Engineer, Site Reliability</span>
|-
|-
|Corcel etérico
|creditsx1/00629
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kierpiec</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00630
|<span class="del">{creditee}Doug Baggett</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineers</span>
|-
|-
|Corcel etérico despierto
|creditsx1/00631
|<span class="del">{creditee}Brian Cheldelin</span>
|<span class="ins">{creditee}Doug Baggett</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00632
|<span class="del">{creditee}Jim Tario</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Cheldelin</span>
|-
|-
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|creditsx1/00633
|<span class="del">{group}PRODUCTION</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Tario</span>
|-
|-
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|creditsx1/00634
|<span class="del">{role}Lead Game Producers</span>
|<span class="ins">{group}PRODUCTION</span>
|-
|-
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|creditsx1/00635
|<span class="del">{creditee}Kayleigh Calder</span>
|<span class="ins">{role}Lead Game Producers</span>
|-
|-
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|creditsx1/00636
|<span class="del">{creditee}Matthew Cederquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Kayleigh Calder</span>
|-
|-
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|creditsx1/00637
|<span class="del">{creditee}Melissa Corning</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Cederquist</span>
|-
|-
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|creditsx1/00638
|<span class="del">{creditee}Jon Dawson</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Corning</span>
|-
|-
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|creditsx1/00639
|<span class="del">{creditee}David Dubenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Dawson</span>
|-
|-
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|creditsx1/00640
|<span class="del">{creditee}Lily Gardner</span>
|<span class="ins">{creditee}David Dubenko</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/00641
|<span class="del">{creditee}William T. Gergits</span>
|<span class="ins">{creditee}Lily Gardner</span>
|-
|-
|Inclusión de la Hidra enroscada
|creditsx1/00642
|<span class="del">{creditee}Timothy Ismay</span>
|<span class="ins">{creditee}William T. Gergits</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/00643
|<span class="del">{creditee}Esther Liao</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Ismay</span>
|-
|-
|Confalón de la Hidra enroscada
|creditsx1/00644
|<span class="del">{creditee}Kyle Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Esther Liao</span>
|-
|-
|Estandarte de batalla profano
|creditsx1/00645
|<span class="del">{creditee}Tim Vensel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Martin</span>
|-
|-
|"Caballero profanado"
|creditsx1/00646
|<span class="del">{role}Game Producers</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Vensel</span>
|-
|-
|Cáliz profano
|creditsx1/00647
|<span class="del">{creditee}José Antonio Achúcarro Roque</span>
|<span class="ins">{role}Game Producers</span>
|-
|-
|"Caballero profanado"
|creditsx1/00648
|<span class="del">{creditee}Nick Araujo</span>
|<span class="ins">{creditee}José Antonio Achúcarro Roque</span>
|-
|-
|Cresta divina
|creditsx1/00649
|<span class="del">{creditee}Alex Ayala-Gomez</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Araujo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00650
|<span class="del">{creditee}Cleber Bispo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ayala-Gomez</span>
|-
|-
|Estandarte divino
|creditsx1/00651
|<span class="del">{creditee}Cody Bradley</span>
|<span class="ins">{creditee}Cleber Bispo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00652
|<span class="del">{creditee}Sarah Case</span>
|<span class="ins">{creditee}Cody Bradley</span>
|-
|-
|Fanal llameante
|creditsx1/00653
|<span class="del">{creditee}Cary Chichester</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Case</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00654
|<span class="del">{creditee}Nicky Kingo Chow</span>
|<span class="ins">{creditee}Cary Chichester</span>
|-
|-
|Icono infernal
|creditsx1/00655
|<span class="del">{creditee}Ryan Claudy</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicky Kingo Chow</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00656
|<span class="del">{creditee}Whitney D. Day</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Claudy</span>
|-
|-
|Campeón desfigurado
|creditsx1/00657
|<span class="del">{creditee}Christopher Ferraro</span>
|<span class="ins">{creditee}Whitney D. Day</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00658
|<span class="del">{creditee}Cindy Kha Flores Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Ferraro</span>
|-
|-
|Mástil del solsticio
|creditsx1/00659
|<span class="del">{creditee}Erin Fusco</span>
|<span class="ins">{creditee}Cindy Kha Flores Flores</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00660
|<span class="del">{creditee}Rebecca Yanagi</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Fusco</span>
|-
|-
|Heráldica de Sivalir
|creditsx1/00661
|<span class="del">{creditee}Marisa Graff</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Yanagi</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00662
|<span class="del">{creditee}Naz Hartoonian</span>
|<span class="ins">{creditee}Marisa Graff</span>
|-
|-
|El cáliz frío
|creditsx1/00663
|<span class="del">{creditee}Stewart Holl</span>
|<span class="ins">{creditee}Naz Hartoonian</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00664
|<span class="del">{creditee}Tom Jaklitsch</span>
|<span class="ins">{creditee}Stewart Holl</span>
|-
|-
|Presagio de la pesadilla
|creditsx1/00665
|<span class="del">{creditee}Sibyl Zhejing Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Jaklitsch</span>
|-
|-
|"La pesadilla"
|creditsx1/00666
|<span class="del">{creditee}Laura Kitterman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sibyl Zhejing Jin</span>
|-
|-
|Fruición de la pesadilla
|creditsx1/00667
|<span class="del">{creditee}Danny Laba</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Kitterman</span>
|-
|-
|"La pesadilla"
|creditsx1/00668
|<span class="del">{creditee}Tiffany Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Laba</span>
|-
|-
|Égida de corrupción
|creditsx1/00669
|<span class="del">{creditee}Paul H. Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Lam</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00670
|<span class="del">{creditee}James Logan</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul H. Lee</span>
|-
|-
|Estandarte de corrupción
|creditsx1/00671
|<span class="del">{creditee}Noelle Capri Mazurek</span>
|<span class="ins">{creditee}James Logan</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00672
|<span class="del">{creditee}Chris Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Noelle Capri Mazurek</span>
|-
|-
|Estandarte plateado
|creditsx1/00673
|<span class="del">{creditee}Alex J. Mueller</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Miller</span>
|-
|-
|"El venado plateado"
|creditsx1/00674
|<span class="del">{creditee}Lance Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex J. Mueller</span>
|-
|-
|Cráneo plateado
|creditsx1/00675
|<span class="del">{creditee}Blake Prevel</span>
|<span class="ins">{creditee}Lance Powell</span>
|-
|-
|"El venado plateado"
|creditsx1/00676
|<span class="del">{creditee}Shah Rahman</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Prevel</span>
|-
|-
|Espíritu del felino de batalla
|creditsx1/00677
|<span class="del">{creditee}Buffy Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Shah Rahman</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|creditsx1/00678
|<span class="del">{creditee}Jakob Soto</span>
|<span class="ins">{creditee}Buffy Rice</span>
|-
|-
|Estandarte del hereje
|creditsx1/00679
|<span class="del">{creditee}Helen Tang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jakob Soto</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00680
|<span class="del">{creditee}Ash S. Vickey</span>
|<span class="ins">{creditee}Helen Tang</span>
|-
|-
|Brasero de almas
|creditsx1/00681
|<span class="del">{creditee}Eric Willes</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash S. Vickey</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00682
|<span class="del">{creditee}Kelly Arekay Yeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Willes</span>
|-
|-
|Desafío del archienemigo
|creditsx1/00683
|<span class="del">{creditee}Chang (Zekia) Zhan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Arekay Yeo</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00684
|<span class="del">{role}Lead Localization Producer</span>
|<span class="ins">{creditee}Chang (Zekia) Zhan</span>
|-
|-
|Cuernos del celador
|creditsx1/00685
|<span class="del">{creditee}Diego Diaz</span>
|<span class="ins">{role}Lead Localization Producer</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00686
|<span class="del">{role}Localization Producers</span>
|<span class="ins">{creditee}Diego Diaz</span>
|-
|-
|Recuerdo infernal
|creditsx1/00687
|<span class="del">{creditee}Arthur Chang</span>
|<span class="ins">{role}Localization Producers</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00688
|<span class="del">{creditee}Christina Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Chang</span>
|-
|-
|Farol del sol menguante
|creditsx1/00689
|<span class="del">{creditee}Thomas Flöter</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Cho</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00690
|<span class="del">{creditee}Angela Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Flöter</span>
|-
|-
|Lealtad de los Lobos
|creditsx1/00691
|<span class="del">{group}SOUND DESIGN</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Liu</span>
|-
|-
|Trofeo de montura heroico
|creditsx1/00692
|<span class="del">{role}Sound Supervisors</span>
|<span class="ins">{group}SOUND DESIGN</span>
|-
|-
|Esfera solar
|creditsx1/00693
|<span class="del">{creditee}Michael Johnson</span>
|<span class="ins">{role}Sound Supervisors</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/00694
|<span class="del">{creditee}Eric LeBlanc</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Johnson</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/00695
|<span class="del">{role}Sound Designers</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric LeBlanc</span>
|-
|-
|Cranium de nymphaea
|creditsx1/00696
|<span class="del">{creditee}Killian Brom</span>
|<span class="ins">{role}Sound Designers</span>
|-
|-
|Quid de semidiós
|creditsx1/00697
|<span class="del">{creditee}Daniel Christian</span>
|<span class="ins">{creditee}Killian Brom</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00698
|<span class="del">{creditee}Brian Effinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Christian</span>
|-
|-
|Folio de semidiós
|creditsx1/00699
|<span class="del">{creditee}Jonathan Folino</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Effinger</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00700
|<span class="del">{creditee}Max Harchik</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Folino</span>
|-
|-
|Psique de tormenta enjaulada
|creditsx1/00701
|<span class="del">{creditee}Seph Lawrence</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Harchik</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/00702
|<span class="del">{creditee}Brielle Lyons</span>
|<span class="ins">{creditee}Seph Lawrence</span>
|-
|-
|Mirada de Sivalir
|creditsx1/00703
|<span class="del">{creditee}Jun Soo Noh</span>
|<span class="ins">{creditee}Brielle Lyons</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00704
|<span class="del">{creditee}Christian Portwine</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Soo Noh</span>
|-
|-
|Malicia del archienemigo
|creditsx1/00705
|<span class="del">{creditee}David Stowater</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Portwine</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00706
|<span class="del">{creditee}JP Walton</span>
|<span class="ins">{creditee}David Stowater</span>
|-
|-
|Cristal del sol menguante
|creditsx1/00707
|<span class="del">{group}MUSIC</span>
|<span class="ins">{creditee}JP Walton</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00708
|<span class="del">{role}Lead Composer</span>
|<span class="ins">{group}MUSIC</span>
|-
|-
|Foco del archienemigo
|creditsx1/00709
|<span class="del">{creditee}Ted Reedy</span>
|<span class="ins">{role}Lead Composer</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00710
|<span class="del">{role}Composer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Reedy</span>
|-
|-
| Focus [ph]
|creditsx1/00711
|<span class="del">{creditee}Adam Burgess</span>
|<span class="ins">{role}Composer</span>
|-
|-
|The Eyes of the Angiris Focus [ph]
|creditsx1/00712
|<span class="del">{group}SUPPORT</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Burgess</span>
|-
|-
|Tonel del enólogo
|creditsx1/00713
|<span class="del">{role}Senior Department Operations Manager, Engineering</span>
|<span class="ins">{group}SUPPORT</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00714
|<span class="del">{creditee}Benjamin Boswell</span>
|<span class="ins">{role}Senior Department Operations Manager, Engineering</span>
|-
|-
|Palabra de la luz
|creditsx1/00715
|<span class="del">{role}Department Operations Manager, Art</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Boswell</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/00716
|<span class="del">{creditee}Melissa Coons</span>
|<span class="ins">{role}Department Operations Manager, Art</span>
|-
|-
|Ídolo de semidiós
|creditsx1/00717
|<span class="del">{role}Department Operations Manager, Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Coons</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00718
|<span class="del">{creditee}Jillian Stiles</span>
|<span class="ins">{role}Department Operations Manager, Design</span>
|-
|-
|Efigie redescubierta
|creditsx1/00719
|<span class="del">{role}Ops and Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Jillian Stiles</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00720
|<span class="del">{creditee}Christian Feuker</span>
|<span class="ins">{role}Ops and Administrative Support</span>
|-
|-
|Don de Ursa
|creditsx1/00721
|<span class="del">{creditee}Joshua Freeman</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Feuker</span>
|-
|-
|"Ursa noctua"
|creditsx1/00722
|<span class="del">{creditee}Kahlen Ryder</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Freeman</span>
|-
|-
|Urna del archienemigo
|creditsx1/00723
|<span class="del">{creditee}Jess Tobey</span>
|<span class="ins">{creditee}Kahlen Ryder</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00724
|<span class="del">{role}Atlassian Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Tobey</span>
|-
|-
|Zancadas de guerra
|creditsx1/00725
|<span class="del">{creditee}Sam Carlier</span>
|<span class="ins">{role}Atlassian Support</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|creditsx1/00726
|<span class="del">{creditee}Shelli Kleman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Carlier</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós
|creditsx1/00727
|<span class="del">{role}Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Shelli Kleman</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00728
|<span class="del">{creditee}Erica Barbour</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós despierto
|creditsx1/00729
|<span class="del">{creditee}Matthew Elia</span>
|<span class="ins">{creditee}Erica Barbour</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00730
|<span class="del">{group}ADDITIONAL DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Elia</span>
|-
|-
|Leotardos del solsticio
|creditsx1/00731
|<span class="del">{role}Additional Art</span>
|<span class="ins">{group}ADDITIONAL DEVELOPMENT</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00732
|<span class="del">{list}Tobias Ahlgren Cederlöf, Brianna Alvarez, Brian Bellamy, Michelle Bos, Maeve Broadbin, Scarlett Brooks, Marcus Bruzzese, Patrick Cavender, Nico Clairmont, Victor Ariel Cortes, Jason Cotugno, Christian de los Santos, Balazs Domjan, Chris Donelson, Mark Downie, Laurie Durand, Gavin Finley, Natalie Frost, Justin Troy Haupt, Mark Hernandez, Hunter Hyltin, Raina Kaur, Dustin King, Jeffrey Lee, Bryan Lentenbrink, Sharlene Lin, Andy Lomerson, Craig Matchett, James McCoy, Brian McSweeney, Matt Molen, Brittany Ollendieck, James Peterson, Wyatt Jackson Posner, Noel David Que, Rachel Relyea, Forest Roth, Jeffrey Roussakis, Beverly Rowena Gomes, Jonathon Michael Ruland, Louis-Joseph Sabourin, Jean-Marie Scheid, Hunter Schulz, Daniel Sebalho Rodrigues, Anthony Trujillo, Meng Vue, Brad Waddingham, Junliang Zhang, Qiwei Zhang</span>
|<span class="ins">{role}Additional Art</span>
|-
|-
|Faldar de corazón demoníaco
|creditsx1/00733
|<span class="del">{role}Additional Design</span>
|<span class="ins">{list}Tobias Ahlgren Cederlöf, Brianna Alvarez, Brian Bellamy, Michelle Bos, Maeve Broadbin, Scarlett Brooks, Marcus Bruzzese, Patrick Cavender, Nico Clairmont, Victor Ariel Cortes, Jason Cotugno, Christian de los Santos, Balazs Domjan, Chris Donelson, Mark Downie, Laurie Durand, Gavin Finley, Natalie Frost, Justin Troy Haupt, Mark Hernandez, Hunter Hyltin, Raina Kaur, Dustin King, Jeffrey Lee, Bryan Lentenbrink, Sharlene Lin, Andy Lomerson, Craig Matchett, James McCoy, Brian McSweeney, Matt Molen, Brittany Ollendieck, James Peterson, Wyatt Jackson Posner, Noel David Que, Rachel Relyea, Forest Roth, Jeffrey Roussakis, Beverly Rowena Gomes, Jonathon Michael Ruland, Louis-Joseph Sabourin, Jean-Marie Scheid, Hunter Schulz, Daniel Sebalho Rodrigues, Anthony Trujillo, Meng Vue, Brad Waddingham, Junliang Zhang, Qiwei Zhang</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/00734
|<span class="del">{list}Chris Balser, Andrew Carl, Alanna Carroll, John Dee, Matt Ferguson, Lewis Harris, Scott Hernandez, Harrison Pink, Shiloh Roberts, Brianna Schneider, Mike Stone</span>
|<span class="ins">{role}Additional Design</span>
|-
|-
|Faldar de Mártir de Hierro
|creditsx1/00735
|<span class="del">{role}Additional Engineering</span>
|<span class="ins">{list}Chris Balser, Andrew Carl, Alanna Carroll, John Dee, Matt Ferguson, Lewis Harris, Scott Hernandez, Harrison Pink, Shiloh Roberts, Brianna Schneider, Mike Stone</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00736
|<span class="del">{list}Robert Austin, Kiril Chilingarashvili, Samuel Delmont, Evan Greenstone, Katherine Kotenko, Ken Murfitt, Ethan Nichols, Jason Scott, Justin Sniezek, Steve Zingelewicz</span>
|<span class="ins">{role}Additional Engineering</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00737
|<span class="del">{role}Additional Production</span>
|<span class="ins">{list}Robert Austin, Kiril Chilingarashvili, Samuel Delmont, Evan Greenstone, Katherine Kotenko, Ken Murfitt, Ethan Nichols, Jason Scott, Justin Sniezek, Steve Zingelewicz</span>
|-
|-
|Calidez del sol poderoso
|creditsx1/00738
|<span class="del">{list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor</span>
|<span class="ins">{role}Additional Production</span>
|-
|-
|Ancas de latón
|creditsx1/00739
|<span class="del">{role}Additional Support</span>
|<span class="ins">{list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor</span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00740
|<span class="del">{list}Kegan Clark, Tiffany Dao, Christina Flores, Paula Ko, Michael Leger, Danielle Morales, Jen Lee Morse, Sam Sherwood</span>
|<span class="ins">{role}Additional Support</span>
|-
|-
|"Gladiador de Nahantu"
|creditsx1/00741
|<span class="del">{group}FINANCE</span>
|<span class="ins">{list}Kegan Clark, Tiffany Dao, Christina Flores, Paula Ko, Michael Leger, Danielle Morales, Jen Lee Morse, Sam Sherwood</span>
|-
|-
|Cinto de la victoria de gladiador
|creditsx1/00742
|<span class="del">{role}Director of Finance and Strategy</span>
|<span class="ins">{group}FINANCE</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo
|creditsx1/00743
|<span class="del">{creditee}Ganesh Raj</span>
|<span class="ins">{role}Director of Finance and Strategy</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00744
|<span class="del">{role}Associate Director, Finance</span>
|<span class="ins">{creditee}Ganesh Raj</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo despierto
|creditsx1/00745
|<span class="del">{creditee}Taylor Barrington</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Finance</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00746
|<span class="del">{role}Finance Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Barrington</span>
|-
|-
|Pañería del sol menguante
|creditsx1/00747
|<span class="del">{creditee}Nicholas Deng</span>
|<span class="ins">{role}Finance Manager</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00748
|<span class="del">{group}MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Deng</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00749
|<span class="del">{role}Director, Brand Marketing</span>
|<span class="ins">{group}MARKETING</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00750
|<span class="del">{creditee}Daniela Rodriguez</span>
|<span class="ins">{role}Director, Brand Marketing</span>
|-
|-
|Doblez del enólogo
|creditsx1/00751
|<span class="del">{role}Brand Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniela Rodriguez</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00752
|<span class="del">{creditee}Kevin Carmona</span>
|<span class="ins">{role}Brand Marketing Team</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós
|creditsx1/00753
|<span class="del">{creditee}Deuta Sulprizio</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Carmona</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00754
|<span class="del">{role}Senior Director, Product Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Deuta Sulprizio</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós despierto
|creditsx1/00755
|<span class="del">{creditee}Josh Kerwin</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Product Marketing</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00756
|<span class="del">{role}Director, Product Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Kerwin</span>
|-
|-
|Leotardos del solsticio
|creditsx1/00757
|<span class="del">{creditee}Joe August</span>
|<span class="ins">{role}Director, Product Marketing</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00758
|<span class="del">{role}Product Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe August</span>
|-
|-
|Zancada de subyugación
|creditsx1/00759
|<span class="del">{creditee}Rachel Siteman</span>
|<span class="ins">{role}Product Marketing Team</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00760
|<span class="del">{creditee}Melissa Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Siteman</span>
|-
|-
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|creditsx1/00761
|<span class="del">{role}Senior Director, Content Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Smith</span>
|-
|-
|Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|creditsx1/00762
|<span class="del">{creditee}Euni Moon Lee</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Content Marketing</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo
|creditsx1/00763
|<span class="del">{role}Associate Director, Community</span>
|<span class="ins">{creditee}Euni Moon Lee</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00764
|<span class="del">{creditee}Adam Fletcher</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Community</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo despierto
|creditsx1/00765
|<span class="del">{role}Community Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Fletcher</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00766
|<span class="del">{creditee}Tyler Andreala</span>
|<span class="ins">{role}Community Team</span>
|-
|-
|Pañería del sol menguante
|creditsx1/00767
|<span class="del">{creditee}Rich Bantegui</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Andreala</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00768
|<span class="del">{creditee}CW Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Bantegui</span>
|-
|-
|Cueros del coleccionista de rostros
|creditsx1/00769
|<span class="del">{creditee}Kacey Keel</span>
|<span class="ins">{creditee}CW Jung</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00770
|<span class="del">{creditee}Marcus Kretz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kacey Keel</span>
|-
|-
|Toga coral
|creditsx1/00771
|<span class="del">{creditee}Lisa Rankin</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcus Kretz</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/00772
|<span class="del">{role}Digital Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Rankin</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|creditsx1/00773
|<span class="del">{creditee}Pat Coyle</span>
|<span class="ins">{role}Digital Marketing Team</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00774
|<span class="del">{creditee}Krystha Dart</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Coyle</span>
|-
|-
|Calzas del Chacal
|creditsx1/00775
|<span class="del">{role}PR Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Krystha Dart</span>
|-
|-
|Vestido de lo macabro
|creditsx1/00776
|<span class="del">{creditee}David Michael Gredell</span>
|<span class="ins">{role}PR Team</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/00777
|<span class="del">{creditee}Laura Herzberg</span>
|<span class="ins">{creditee}David Michael Gredell</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós
|creditsx1/00778
|<span class="del">{role}Marketing Creative Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Herzberg</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00779
|<span class="del">{creditee}Michael Carrillo</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Creative Services</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós despierto
|creditsx1/00780
|<span class="del">{creditee}Emily Crosby</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Carrillo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00781
|<span class="del">{creditee}Ty Stevens</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Crosby</span>
|-
|-
|Leotardos del solsticio
|creditsx1/00782
|<span class="del">{group}PRODUCT MANAGEMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Ty Stevens</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00783
|<span class="del">{role}Senior Director, Product Management</span>
|<span class="ins">{group}PRODUCT MANAGEMENT</span>
|-
|-
|Mudas de Mohlon
|creditsx1/00784
|<span class="del">{creditee}Adam Plushner</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Product Management</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/00785
|<span class="del">{role}Lead Product Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Plushner</span>
|-
|-
|Cadenas del segador
|creditsx1/00786
|<span class="del">{creditee}Rafi Ferrer</span>
|<span class="ins">{role}Lead Product Managers</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/00787
|<span class="del">{creditee}Jonathan Mann</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafi Ferrer</span>
|-
|-
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|creditsx1/00788
|<span class="del">{creditee}Joshua Taber</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Mann</span>
|-
|-
|Ropón del Custodiatumbas
|creditsx1/00789
|<span class="del">{role}Product Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Taber</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo
|creditsx1/00790
|<span class="del">{creditee}Z Bo</span>
|<span class="ins">{role}Product Managers</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00791
|<span class="del">{creditee}Harrison Froeschke</span>
|<span class="ins">{creditee}Z Bo</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo despierto
|creditsx1/00792
|<span class="del">{creditee}Cristabelle Elizabeth Ormiston</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Froeschke</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00793
|<span class="del">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|<span class="ins">{creditee}Cristabelle Elizabeth Ormiston</span>
|-
|-
|Pañería del sol menguante
|creditsx1/00794
|<span class="del">{role}Analytics Associate Director </span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00795
|<span class="del">{creditee}Kevin Wang</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Associate Director </span>
|-
|-
|Vestido del bailatumbas
|creditsx1/00796
|<span class="del">{role}Analytics Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Wang</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00797
|<span class="del">{creditee}Zach Boyer</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Manager</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|creditsx1/00798
|<span class="del">{role}Analytics Program Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Boyer</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós
|creditsx1/00799
|<span class="del">{creditee}Muyuan Li</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Program Manager</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00800
|<span class="del">{role}Analytics Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Muyuan Li</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós despierto
|creditsx1/00801
|<span class="del">{creditee}Greg Desloge</span>
|<span class="ins">{role}Analytics Team</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00802
|<span class="del">{creditee}Melanie Follett</span>
|<span class="ins">{creditee}Greg Desloge</span>
|-
|-
|Leotardos del solsticio
|creditsx1/00803
|<span class="del">{creditee}Melissa Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Melanie Follett</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00804
|<span class="del">{creditee}Max Lindblad</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Lee</span>
|-
|-
|Faldar nocturno
|creditsx1/00805
|<span class="del">{creditee}Will Pope</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Lindblad</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00806
|<span class="del">{role}Consumer Insights Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Pope</span>
|-
|-
|Pellejo de espíritu plateado
|creditsx1/00807
|<span class="del">{creditee}Hasan Elsadig</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Insights Manager</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00808
|<span class="del">{role}Games User Research Manager</span>
|<span class="ins">{creditee}Hasan Elsadig</span>
|-
|-
|"Clamáguilas de Nahantu"
|creditsx1/00809
|<span class="del">{creditee}Megan Brodsky</span>
|<span class="ins">{role}Games User Research Manager</span>
|-
|-
|Perneras del Clamáguilas
|creditsx1/00810
|<span class="del">{role}Games User Researchers</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Brodsky</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo
|creditsx1/00811
|<span class="del">{creditee}Amanda Cullen</span>
|<span class="ins">{role}Games User Researchers</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00812
|<span class="del">{creditee}Jaguar Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Cullen</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo despierto
|creditsx1/00813
|<span class="del">{creditee}David Kingsbury</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaguar Jung</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00814
|<span class="del">{creditee}Je Seok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}David Kingsbury</span>
|-
|-
|Pañería del sol menguante
|creditsx1/00815
|<span class="del">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|<span class="ins">{creditee}Je Seok Lee</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00816
|<span class="del">{role}Associate Test Director</span>
|<span class="ins">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|creditsx1/00817
|<span class="del">{creditee}Kori Rowe</span>
|<span class="ins">{role}Associate Test Director</span>
|-
|-
|Perneras de cofrade del sol
|creditsx1/00818
|<span class="del">{role}Test Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Kori Rowe</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/00819
|<span class="del">{creditee}Brent Brewington</span>
|<span class="ins">{role}Test Managers</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/00820
|<span class="del">{creditee}Joe Hakik</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Brewington</span>
|-
|-
|Paño de nymphaea
|creditsx1/00821
|<span class="del">{creditee}Shannon Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Hakik</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós
|creditsx1/00822
|<span class="del">{creditee}Nicholas Merritt</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Johnson</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00823
|<span class="del">{role}Test Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Merritt</span>
|-
|-
|Faldar de semidiós despierto
|creditsx1/00824
|<span class="del">{creditee}Ashley Andron</span>
|<span class="ins">{role}Test Leads</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00825
|<span class="del">{creditee}Ryan Begnaud</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Andron</span>
|-
|-
|Leotardos del solsticio
|creditsx1/00826
|<span class="del">{creditee}Jeymi Burns</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Begnaud</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00827
|<span class="del">{creditee}Jon Gunnells</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeymi Burns</span>
|-
|-
|Doblez de tormenta enjaulada
|creditsx1/00828
|<span class="del">{creditee}Ron Hodge</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Gunnells</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/00829
|<span class="del">{creditee}Hsing H. Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ron Hodge</span>
|-
|-
|Caminar del bosque encantado
|creditsx1/00830
|<span class="del">{creditee}Branson Lowman</span>
|<span class="ins">{creditee}Hsing H. Lee</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|creditsx1/00831
|<span class="del">{creditee}Kurtis R Paddock</span>
|<span class="ins">{creditee}Branson Lowman</span>
|-
|-
|Calzas córvidas
|creditsx1/00832
|<span class="del">{creditee}Andrew Porras</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurtis R Paddock</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|creditsx1/00833
|<span class="del">{creditee}Jeremy Pretty</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Porras</span>
|-
|-
|Ropón de amargo invierno
|creditsx1/00834
|<span class="del">{creditee}Matt Razzano</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Pretty</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/00835
|<span class="del">{creditee}Karishma Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Razzano</span>
|-
|-
|"Gran visir de Nahantu"
|creditsx1/00836
|<span class="del">{creditee}Tyler Sheridan</span>
|<span class="ins">{creditee}Karishma Shah</span>
|-
|-
|Faldón de gran visir
|creditsx1/00837
|<span class="del">{creditee}Noah Thomas Woo</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Sheridan</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo
|creditsx1/00838
|<span class="del">{role}Test Analysts</span>
|<span class="ins">{creditee}Noah Thomas Woo</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00839
|<span class="del">{creditee}Brett Abraham</span>
|<span class="ins">{role}Test Analysts</span>
|-
|-
|Faldar de archienemigo despierto
|creditsx1/00840
|<span class="del">{creditee}Javier Alonso</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Abraham</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00841
|<span class="del">{creditee}Tori Andreas</span>
|<span class="ins">{creditee}Javier Alonso</span>
|-
|-
|Pañería del sol menguante
|creditsx1/00842
|<span class="del">{creditee}Hira Atique</span>
|<span class="ins">{creditee}Tori Andreas</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00843
|<span class="del">{creditee}Heather Cameron</span>
|<span class="ins">{creditee}Hira Atique</span>
|-
|-
|Umbral del infierno
|creditsx1/00844
|<span class="del">{creditee}Alan Castle</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Cameron</span>
|-
|-
|"Campeón del infierno"
|creditsx1/00845
|<span class="del">{creditee}Bryant Castro</span>
|<span class="ins">{creditee}Alan Castle</span>
|-
|-
|Portal osuno
|creditsx1/00846
|<span class="del">{creditee}John Cereceres</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryant Castro</span>
|-
|-
|"Ursa noctua"
|creditsx1/00847
|<span class="del">{creditee}Kevin Chea</span>
|<span class="ins">{creditee}John Cereceres</span>
|-
|-
|Corrupción maligna
|creditsx1/00848
|<span class="del">{creditee}Ethan Copeland</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Chea</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00849
|<span class="del">{creditee}Kassandra Correa</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Copeland</span>
|-
|-
|Malignidad consumidora
|creditsx1/00850
|<span class="del">{creditee}Brock Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Kassandra Correa</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00851
|<span class="del">{creditee}Christian De Jesus</span>
|<span class="ins">{creditee}Brock Davis</span>
|-
|-
|Luz purgadora
|creditsx1/00852
|<span class="del">{creditee}Amanda Deep</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian De Jesus</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00853
|<span class="del">{creditee}Matthew Devlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Deep</span>
|-
|-
|Umbral maleficiado
|creditsx1/00854
|<span class="del">{creditee}Carlos Diaz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Devlin</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00855
|<span class="del">{creditee}Garrett Elmendorf</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Diaz</span>
|-
|-
|Pasaje del crepúsculo
|creditsx1/00856
|<span class="del">{creditee}Caleb Elmore</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrett Elmendorf</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00857
|<span class="del">{creditee}Victor Esquivias</span>
|<span class="ins">{creditee}Caleb Elmore</span>
|-
|-
|Hacia la larga noche
|creditsx1/00858
|<span class="del">{creditee}Christopher Everhart</span>
|<span class="ins">{creditee}Victor Esquivias</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00859
|<span class="del">{creditee}Nicholas Gates</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Everhart</span>
|-
|-
|Camino a Kurast
|creditsx1/00860
|<span class="del">{creditee}Paul Gheorghe</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Gates</span>
|-
|-
|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
|creditsx1/00861
|<span class="del">{creditee}Mason Goehring</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Gheorghe</span>
|-
|-
|La ciudad en la selva.
|creditsx1/00862
|<span class="del">{creditee}Michael Harrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Goehring</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|creditsx1/00863
|<span class="del">{creditee}Aether Hasenpflug</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Harrington</span>
|-
|-
|Puerta de portavoz de la muerte
|creditsx1/00864
|<span class="del">{creditee}Kory Heinichen</span>
|<span class="ins">{creditee}Aether Hasenpflug</span>
|-
|-
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|creditsx1/00865
|<span class="del">{creditee}Matt Henson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kory Heinichen</span>
|-
|-
|Puerta cenicienta
|creditsx1/00866
|<span class="del">{creditee}Taylor Hertz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Henson</span>
|-
|-
|"Caballero de Ceniza"
|creditsx1/00867
|<span class="del">{creditee}Kevin Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Hertz</span>
|-
|-
|Iris de Hidra
|creditsx1/00868
|<span class="del">{creditee}Connor Hooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Ho</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/00869
|<span class="del">{creditee}Javin Jahangir</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor Hooper</span>
|-
|-
|[ph] Tree Dolphin to Whale Bnet Reservation Powerup
|creditsx1/00870
|<span class="del">{creditee}Serena Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Javin Jahangir</span>
|-
|-
|[ph] Tree Minnow to Dolphine Bnet Reservation Powerup
|creditsx1/00871
|<span class="del">{creditee}Timothy Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Serena Johnson</span>
|-
|-
|[ph] Tree Minnow to Whale Bnet Reservation Powerup
|creditsx1/00872
|<span class="del">{creditee}Jedd Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Kelly</span>
|-
|-
|Arrancarrostros
|creditsx1/00873
|<span class="del">{creditee}Natasha Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jedd Kim</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00874
|<span class="del">{creditee}Andrey Kizimenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Kim</span>
|-
|-
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|creditsx1/00875
|<span class="del">{creditee}Morgan Langdon</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrey Kizimenko</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00876
|<span class="del">{creditee}Amanda Laven</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Langdon</span>
|-
|-
|Cayado del Chacal
|creditsx1/00877
|<span class="del">{creditee}Rebecca S. Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Laven</span>
|-
|-
|Medialuna de semidiós
|creditsx1/00878
|<span class="del">{creditee}Marcel O Lowrie</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca S. Lin</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00879
|<span class="del">{creditee}Dennis William Lukowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcel O Lowrie</span>
|-
|-
|Hoz de festival
|creditsx1/00880
|<span class="del">{creditee}Xavier Macias</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis William Lukowski</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/00881
|<span class="del">{creditee}Max Mann</span>
|<span class="ins">{creditee}Xavier Macias</span>
|-
|-
|Gancho de portavoz de la muerte
|creditsx1/00882
|<span class="del">{creditee}Tony McCall</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Mann</span>
|-
|-
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|creditsx1/00883
|<span class="del">{creditee}Tyler Michlik</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony McCall</span>
|-
|-
|Hoz de archienemigo
|creditsx1/00884
|<span class="del">{creditee}Elayna Middleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Michlik</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00885
|<span class="del">{creditee}Mitchell Mire</span>
|<span class="ins">{creditee}Elayna Middleton</span>
|-
|-
|Medialuna del sol menguante
|creditsx1/00886
|<span class="del">{creditee}Rebecca Murillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Mire</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00887
|<span class="del">{creditee}Michael M. Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Murillo</span>
|-
|-
|Égida de semidiós dorada
|creditsx1/00888
|<span class="del">{creditee}Brandon Odoms</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael M. Murphy</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00889
|<span class="del">{creditee}DJ Olivi</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Odoms</span>
|-
|-
|Salvaguardia redescubierta
|creditsx1/00890
|<span class="del">{creditee}Ken Onyeabor</span>
|<span class="ins">{creditee}DJ Olivi</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00891
|<span class="del">{creditee}Colby Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Onyeabor</span>
|-
|-
|Escudo de rostros
|creditsx1/00892
|<span class="del">{creditee}Trae Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Colby Parker</span>
|-
|-
|"El coleccionista de rostros"
|creditsx1/00893
|<span class="del">{creditee}Cardale Pickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Trae Phillips</span>
|-
|-
|Égida de portavoz de la muerte
|creditsx1/00894
|<span class="del">{creditee}Alex Ponce</span>
|<span class="ins">{creditee}Cardale Pickett</span>
|-
|-
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|creditsx1/00895
|<span class="del">{creditee}Kirkland Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ponce</span>
|-
|-
|Baluarte de archienemigo
|creditsx1/00896
|<span class="del">{creditee}Dana Pull</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirkland Powell</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00897
|<span class="del">{creditee}Laura Rampey</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana Pull</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00898
|<span class="del">{creditee}Ken Sato</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Rampey</span>
|-
|-
|Floritura del bailatumbas
|creditsx1/00899
|<span class="del">{creditee}Michael Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Sato</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00900
|<span class="del">{creditee}Casey Selzer</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Schmidt</span>
|-
|-
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|creditsx1/00901
|<span class="del">{creditee}Emmett Shatley</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Selzer</span>
|-
|-
|Spatha de semidiós
|creditsx1/00902
|<span class="del">{creditee}Nicholas Squires</span>
|<span class="ins">{creditee}Emmett Shatley</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00903
|<span class="del">{creditee}Faith Steinmetz</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Squires</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00904
|<span class="del">{creditee}Thomas Swanson</span>
|<span class="ins">{creditee}Faith Steinmetz</span>
|-
|-
|Solsticio
|creditsx1/00905
|<span class="del">{creditee}Muhammed Osman Tamer</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Swanson</span>
|-
|-
|Acero cantarín
|creditsx1/00906
|<span class="del">{creditee}Marlo Tayag</span>
|<span class="ins">{creditee}Muhammed Osman Tamer</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00907
|<span class="del">{creditee}Katrina VanBuskirk</span>
|<span class="ins">{creditee}Marlo Tayag</span>
|-
|-
|Espina de ceniza
|creditsx1/00908
|<span class="del">{creditee}Lewis Villamar</span>
|<span class="ins">{creditee}Katrina VanBuskirk</span>
|-
|-
|"Caballero de Ceniza"
|creditsx1/00909
|<span class="del">{creditee}Jason Wai</span>
|<span class="ins">{creditee}Lewis Villamar</span>
|-
|-
|Lágrimas de sangre
|creditsx1/00910
|<span class="del">{creditee}Rodney Whitaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Wai</span>
|-
|-
|"Lágrimas de sangre"
|creditsx1/00911
|<span class="del">{creditee}Daniel Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodney Whitaker</span>
|-
|-
|Sable de archienemigo reanimado
|creditsx1/00912
|<span class="del">{creditee}David Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Williams</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00913
|<span class="del">{creditee}Justin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}David Williams</span>
|-
|-
|"Espinas tintas"
|creditsx1/00914
|<span class="del">{creditee}Kian Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Williams</span>
|-
|-
|[ph] Tree Bnet Reservation Tracking License
|creditsx1/00915
|<span class="del">{creditee}Nichalia Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kian Williams</span>
|-
|-
|[ph] Tree Dolphin Bnet Tracking License
|creditsx1/00916
|<span class="del">{creditee}Jay Witten</span>
|<span class="ins">{creditee}Nichalia Wilson</span>
|-
|-
|[ph] Tree Minnow Bnet Tracking License
|creditsx1/00917
|<span class="del">{creditee}Timothy Woody</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Witten</span>
|-
|-
|[ph] Tree Whale Bnet Tracking License
|creditsx1/00918
|<span class="del">{creditee}Kurt Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Woody</span>
|-
|-
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|creditsx1/00919
|<span class="del">{creditee}Alex Zukoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Young</span>
|-
|-
|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|creditsx1/00920
|<span class="del">{role}Lead Quality Software Engineer</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Zukoff</span>
|-
|-
|Alas de la fe
|creditsx1/00921
|<span class="del">{creditee}Reece Holzhauser</span>
|<span class="ins">{role}Lead Quality Software Engineer</span>
|-
|-
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|creditsx1/00922
|<span class="del">{role}Quality Software Engineers</span>
|<span class="ins">{creditee}Reece Holzhauser</span>
|-
|-
|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|creditsx1/00923
|<span class="del">{creditee}Chris Carson</span>
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineers</span>
|-
|-
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|creditsx1/00924
|<span class="del">{creditee}Alexander Keiter</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Carson</span>
|-
|-
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|creditsx1/00925
|<span class="del">{creditee}Connor Swanson</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Keiter</span>
|-
|-
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|creditsx1/00926
|<span class="del">{role}Project Managers</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor Swanson</span>
|-
|-
|Sayón de semidiós
|creditsx1/00927
|<span class="del">{creditee}Leo Yu</span>
|<span class="ins">{role}Project Managers</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00928
|<span class="del">{thirdParty}INTERNS</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Yu</span>
|-
|-
|Tajadora de corazón demoníaco
|creditsx1/00929
|<span class="del">{list}Pristine Chng Sernh Hui, Ally Guo, Catherine Kim, Grace Hall, Jerecy Yang, Cain Gonzalez, Jared Zhang, Zakarya Zahhal, Emma Lloyd, Grace Wellnitz, Luke Todaro, Sherissa Cheng, Ali Brooks, Theresa Chang, Izzi Ferdico, Layke Jones, Giavanna Lang, Evelyn Lee, John Manard, Francesca Mancillas, Andy Qin, Evgeniia Rein, Ruari Root, John Joonhyuk Song, Bridget Zhang</span>
|<span class="ins">{thirdParty}INTERNS</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/00930
|<span class="del">{group}FRANCHISE LEADERSHIP</span>
|<span class="ins">{list}Pristine Chng Sernh Hui, Ally Guo, Catherine Kim, Grace Hall, Jerecy Yang, Cain Gonzalez, Jared Zhang, Zakarya Zahhal, Emma Lloyd, Grace Wellnitz, Luke Todaro, Sherissa Cheng, Ali Brooks, Theresa Chang, Izzi Ferdico, Layke Jones, Giavanna Lang, Evelyn Lee, John Manard, Francesca Mancillas, Andy Qin, Evgeniia Rein, Ruari Root, John Joonhyuk Song, Bridget Zhang</span>
|-
|-
|Ruina de Mártir de Hierro
|creditsx1/00931
|<span class="del">{role}General Manager</span>
|<span class="ins">{group}FRANCHISE LEADERSHIP</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00932
|<span class="del">{creditee}Rod Fergusson</span>
|<span class="ins">{role}General Manager</span>
|-
|-
|Hacha de subyugación
|creditsx1/00933
|<span class="del">{role}Senior Technical Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Rod Fergusson</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00934
|<span class="del">{creditee}Jason Regier</span>
|<span class="ins">{role}Senior Technical Director</span>
|-
|-
|Decapitadora de latón
|creditsx1/00935
|<span class="del">{role}Vice President, Finance</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Regier</span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00936
|<span class="del">{creditee}Duke Wong</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Finance</span>
|-
|-
|Gran hacha de archienemigo
|creditsx1/00937
|<span class="del">{role}Vice President, Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Duke Wong</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00938
|<span class="del">{creditee}Enrico Bongo</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Product Management</span>
|-
|-
|Parábola de semidiós
|creditsx1/00939
|<span class="del">{role}Vice President, Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Enrico Bongo</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00940
|<span class="del">{creditee}Rafael Tello-Fournier</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Marketing</span>
|-
|-
|Arco nocturno
|creditsx1/00941
|<span class="del">{role}Vice President, Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Tello-Fournier</span>
|-
|-
|"Nocturna de acero"
|creditsx1/00942
|<span class="del">{creditee}Dina Folkman</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Human Resources</span>
|-
|-
|Arco de punta de plata
|creditsx1/00943
|<span class="del">{role}Associate Director, Human Resources</span>
|<span class="ins">{creditee}Dina Folkman</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00944
|<span class="del">{creditee}Sonya Hoag</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Human Resources</span>
|-
|-
|Arco largo de archienemigo
|creditsx1/00945
|<span class="del">{thirdParty}VICE PRESIDENT, OPERATIONS</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonya Hoag</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00946
|<span class="del">{list}Simon Ebejer</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VICE PRESIDENT, OPERATIONS</span>
|-
|-
|Arco del sol menguante
|creditsx1/00947
|<span class="del">{role}Director of Operations</span>
|<span class="ins">{list}Simon Ebejer</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00948
|<span class="del">{creditee}Joe Fisher</span>
|<span class="ins">{role}Director of Operations</span>
|-
|-
|Gran final del bailatumbas
|creditsx1/00949
|<span class="del">{role}Test Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Fisher</span>
|-
|-
|"El bailatumbas"
|creditsx1/00950
|<span class="del">{creditee}Kevin Hoiland</span>
|<span class="ins">{role}Test Director</span>
|-
|-
|Arbalesta de semidiós dorada
|creditsx1/00951
|<span class="del">{role}Leadership Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Hoiland</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00952
|<span class="del">{creditee}Esmee Renfro</span>
|<span class="ins">{role}Leadership Support</span>
|-
|-
|Asaeteadora redescubierta
|creditsx1/00953
|<span class="del">{group}EXECUTIVE TEAM</span>
|<span class="ins">{creditee}Esmee Renfro</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00954
|<span class="del">{role}Blizzard Leadership</span>
|<span class="ins">{group}EXECUTIVE TEAM</span>
|-
|-
|Ballesta de punta de plata
|creditsx1/00955
|<span class="del">{creditee}Johanna Faries</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Leadership</span>
|-
|-
|"Espíritu de la niebla plateada"
|creditsx1/00956
|<span class="del">{creditee}Monica Joy Austin</span>
|<span class="ins">{creditee}Johanna Faries</span>
|-
|-
|Arbalesta cenicienta
|creditsx1/00957
|<span class="del">{creditee}Lydia Bottegoni</span>
|<span class="ins">{creditee}Monica Joy Austin</span>
|-
|-
|"Caballero de Ceniza"
|creditsx1/00958
|<span class="del">{creditee}Mike Elliott</span>
|<span class="ins">{creditee}Lydia Bottegoni</span>
|-
|-
|Ballesta de archienemigo
|creditsx1/00959
|<span class="del">{creditee}Rod Fergusson</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Elliott</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00960
|<span class="del">{creditee}Robby Forbes</span>
|<span class="ins">{creditee}Rod Fergusson</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00961
|<span class="del">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|<span class="ins">{creditee}Robby Forbes</span>
|-
|-
|Remo del enólogo
|creditsx1/00962
|<span class="del">{creditee}Dan Hay</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|-
|-
|"Maestro enólogo"
|creditsx1/00963
|<span class="del">{creditee}John Hight</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Hay</span>
|-
|-
|Gran báculo de semidiós
|creditsx1/00964
|<span class="del">{creditee}Ismet Kartal</span>
|<span class="ins">{creditee}John Hight</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00965
|<span class="del">{creditee}Walter Kong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismet Kartal</span>
|-
|-
|Bastón osuno
|creditsx1/00966
|<span class="del">{creditee}Kasey Kramer</span>
|<span class="ins">{creditee}Walter Kong</span>
|-
|-
|"Ursa noctua"
|creditsx1/00967
|<span class="del">{creditee}Holly Longdale</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasey Kramer</span>
|-
|-
|Báculo de archienemigo reanimado
|creditsx1/00968
|<span class="del">{creditee}Nathan Lyons-Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Longdale</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00969
|<span class="del">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Lyons-Smith</span>
|-
|-
|Bastón de saúco del sol menguante
|creditsx1/00970
|<span class="del">{creditee}Mary Tuck</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00971
|<span class="del">{role}Executive Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary Tuck</span>
|-
|-
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|creditsx1/00972
|<span class="del">{creditee}Kinjal Dave</span>
|<span class="ins">{role}Executive Support</span>
|-
|-
|Mallo de semidiós dorado
|creditsx1/00973
|<span class="del">{creditee}Kristina Rush</span>
|<span class="ins">{creditee}Kinjal Dave</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00974
|<span class="del">{group}TECHNOLOGY DEVELOPMENT AND PRODUCT SUPPORT</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Rush</span>
|-
|-
|Almádena de subyugación
|creditsx1/00975
|<span class="del">{group}BATTLE.NET & ONLINE PRODUCTS</span>
|<span class="ins">{group}TECHNOLOGY DEVELOPMENT AND PRODUCT SUPPORT</span>
|-
|-
|"Subyugación corrupta"
|creditsx1/00976
|<span class="del">{role}Senior Vice President, Battle.net & Online Products </span>
|<span class="ins">{group}BATTLE.NET & ONLINE PRODUCTS</span>
|-
|-
|Quebrantadora de latón
|creditsx1/00977
|<span class="del">{creditee}Martin Keely</span>
|<span class="ins">{role}Senior Vice President, Battle.net & Online Products </span>
|-
|-
|"Toro de latón"
|creditsx1/00978
|<span class="del">{role}Director, Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Keely</span>
|-
|-
|Mallo de archienemigo
|creditsx1/00979
|<span class="del">{creditee}Diana Hubbard</span>
|<span class="ins">{role}Director, Design</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00980
|<span class="del">{role}Senior Directors, Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Diana Hubbard</span>
|-
|-
|Alabarda de semidiós
|creditsx1/00981
|<span class="del">{creditee}Ali Vatani</span>
|<span class="ins">{role}Senior Directors, Engineering</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00982
|<span class="del">{creditee}John Yaney</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Vatani</span>
|-
|-
|Penitencia de Mártir de Hierro
|creditsx1/00983
|<span class="del">{role}Senior Director, Platform Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}John Yaney</span>
|-
|-
|"Mártir de Hierro"
|creditsx1/00984
|<span class="del">{creditee}Melissa Meyer</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Platform Operations</span>
|-
|-
|Equinoccio
|creditsx1/00985
|<span class="del">{role}Senior Directors, Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Meyer</span>
|-
|-
|"Poderío del sol"
|creditsx1/00986
|<span class="del">{creditee}David Howe</span>
|<span class="ins">{role}Senior Directors, Product Management</span>
|-
|-
|Verdugo del infierno
|creditsx1/00987
|<span class="del">{creditee}Rance Piatt</span>
|<span class="ins">{creditee}David Howe</span>
|-
|-
|"Campeón del infierno"
|creditsx1/00988
|<span class="del">{role}Senior Director, Platform Security</span>
|<span class="ins">{creditee}Rance Piatt</span>
|-
|-
|Lanza de archienemigo
|creditsx1/00989
|<span class="del">{creditee}Matt Wheeler</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Platform Security</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00990
|<span class="del">{role}Data Platform</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Wheeler</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/00991
|<span class="del">{creditee}Siddharth Reddy Aerva</span>
|<span class="ins">{role}Data Platform</span>
|-
|-
|Lanza del sol menguante
|creditsx1/00992
|<span class="del">{creditee}Jaynika Barot</span>
|<span class="ins">{creditee}Siddharth Reddy Aerva</span>
|-
|-
|"Chacal del Vacío"
|creditsx1/00993
|<span class="del">{creditee}Penghao Duan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaynika Barot</span>
|-
|-
|Guillotina del Chacal
|creditsx1/00994
|<span class="del">{creditee}Hanson Harris</span>
|<span class="ins">{creditee}Penghao Duan</span>
|-
|-
|Segadora de semidiós
|creditsx1/00995
|<span class="del">{creditee}Joonyong Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanson Harris</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/00996
|<span class="del">{creditee}Kirill Kashcheev</span>
|<span class="ins">{creditee}Joonyong Jang</span>
|-
|-
|Guadaña mohlónica
|creditsx1/00997
|<span class="del">{creditee}Eva Kollarova</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirill Kashcheev</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/00998
|<span class="del">{creditee}Brian Leung</span>
|<span class="ins">{creditee}Eva Kollarova</span>
|-
|-
|Venganza del segador
|creditsx1/00999
|<span class="del">{creditee}Kenneth Logan</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Leung</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/01000
|<span class="del">{creditee}Karin Magedanz Haubenthal</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Logan</span>
|-
|-
|Guadaña de festival
|creditsx1/01001
|<span class="del">{creditee}Darren Norton</span>
|<span class="ins">{creditee}Karin Magedanz Haubenthal</span>
|-
|-
|"Festival de lo macabro"
|creditsx1/01002
|<span class="del">{creditee}Jun Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Norton</span>
|-
|-
|Guadaña de archienemigo
|creditsx1/01003
|<span class="del">{creditee}Vinayak Ponangi</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Park</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/01004
|<span class="del">{creditee}Tony Sagastizado</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinayak Ponangi</span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|creditsx1/01005
|<span class="del">{creditee}Chris Santiago</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Sagastizado</span>
|-
|-
|Bastón craneal de nymphaea
|creditsx1/01006
|<span class="del">{creditee}Philip Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Santiago</span>
|-
|-
|"Nymphaea dorada"
|creditsx1/01007
|<span class="del">{creditee}Ronald Tice</span>
|<span class="ins">{creditee}Philip Smith</span>
|-
|-
|Bastón de rayo solar
|creditsx1/01008
|<span class="del">{creditee}Luke Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronald Tice</span>
|-
|-
|"Cofradía del Sol"
|creditsx1/01009
|<span class="del">{role}Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Wilson</span>
|-
|-
|Bastón de los caídos
|creditsx1/01010
|<span class="del">{creditee}Kit Bell</span>
|<span class="ins">{role}Design</span>
|-
|-
|"Bastón de los caídos"
|creditsx1/01011
|<span class="del">{creditee}Abigail Bentz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kit Bell</span>
|-
|-
|Bastón de semidiós dorado
|creditsx1/01012
|<span class="del">{creditee}Christina Brooks</span>
|<span class="ins">{creditee}Abigail Bentz</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/01013
|<span class="del">{creditee}Michelle Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Brooks</span>
|-
|-
|Bastón de mago redescubierto
|creditsx1/01014
|<span class="del">{creditee}Felix Jung Hwan Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Chen</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/01015
|<span class="del">{creditee}Guillaume Cournoyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Felix Jung Hwan Choi</span>
|-
|-
|Cayado de la tormenta
|creditsx1/01016
|<span class="del">{creditee}Aaron Crapo</span>
|<span class="ins">{creditee}Guillaume Cournoyer</span>
|-
|-
|"Tormenta enjaulada"
|creditsx1/01017
|<span class="del">{creditee}Monique Cucchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Crapo</span>
|-
|-
|Báculo del bosque encantado
|creditsx1/01018
|<span class="del">{creditee}Mark Edward Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Monique Cucchi</span>
|-
|-
|"Brujo del bosque"
|creditsx1/01019
|<span class="del">{creditee}Krystina Yitong Diao</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Edward Davis</span>
|-
|-
|Ojo del amargo invierno
|creditsx1/01020
|<span class="del">{creditee}Chris Guimarin</span>
|<span class="ins">{creditee}Krystina Yitong Diao</span>
|-
|-
|"El amargo invierno"
|creditsx1/01021
|<span class="del">{creditee}Jason Hastings</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Guimarin</span>
|-
|-
|Bastón de la Hidra
|creditsx1/01022
|<span class="del">{creditee}Hao Yang He</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hastings</span>
|-
|-
|"Hidra Ancestral"
|creditsx1/01023
|<span class="del">{creditee}Thomas Heger</span>
|<span class="ins">{creditee}Hao Yang He</span>
|-
|-
|Bastón de batalla de archienemigo
|creditsx1/01024
|<span class="del">{creditee}Stacey Jae Hee Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Heger</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/01025
|<span class="del">{creditee}Leticia Jones</span>
|<span class="ins">{creditee}Stacey Jae Hee Jang</span>
|-
|-
|The Eyes of the Angiris StaffSorcerer [ph]
|creditsx1/01026
|<span class="del">{creditee}Katherine Joplin</span>
|<span class="ins">{creditee}Leticia Jones</span>
|-
|-
|Espada magna de semidiós dorada
|creditsx1/01027
|<span class="del">{creditee}Seonghak Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Katherine Joplin</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/01028
|<span class="del">{creditee}Ye Jin Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Seonghak Jung</span>
|-
|-
|Espada de dos manos redescubierta
|creditsx1/01029
|<span class="del">{creditee}Belle Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ye Jin Kwon</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/01030
|<span class="del">{creditee}Eddie Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Belle Lee</span>
|-
|-
|Gran hoja de corazón demoníaco
|creditsx1/01031
|<span class="del">{creditee}Kathy Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Lee</span>
|-
|-
|"El corazón demoníaco"
|creditsx1/01032
|<span class="del">{creditee}Kamil Markowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathy Ma</span>
|-
|-
|Endecha de guerra
|creditsx1/01033
|<span class="del">{creditee}Alix Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kamil Markowski</span>
|-
|-
|"Sonidos de guerra"
|creditsx1/01034
|<span class="del">{creditee}Sophia Thuy Duong Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Alix Nguyen</span>
|-
|-
|Voluntad del segador
|creditsx1/01035
|<span class="del">{creditee}Zac Pfaff</span>
|<span class="ins">{creditee}Sophia Thuy Duong Nguyen</span>
|-
|-
|"Sombra del segador"
|creditsx1/01036
|<span class="del">{creditee}Irma Gabriela Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Zac Pfaff</span>
|-
|-
|Hoja ancha del infierno
|creditsx1/01037
|<span class="del">{creditee}Alejandro Romero</span>
|<span class="ins">{creditee}Irma Gabriela Rodriguez</span>
|-
|-
|"Campeón del infierno"
|creditsx1/01038
|<span class="del">{creditee}Shravya Simha</span>
|<span class="ins">{creditee}Alejandro Romero</span>
|-
|-
|Espada magna de archienemigo
|creditsx1/01039
|<span class="del">{creditee}Joe Smiley</span>
|<span class="ins">{creditee}Shravya Simha</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/01040
|<span class="del">{creditee}Michael Tseng</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Smiley</span>
|-
|-
|"Espinas tintas"
|creditsx1/01041
|<span class="del">{creditee}Arturo Vargas</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Tseng</span>
|-
|-
|3000 de platino
|creditsx1/01042
|<span class="del">{creditee}Jose Antonio Veliz</span>
|<span class="ins">{creditee}Arturo Vargas</span>
|-
|-
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|creditsx1/01043
|<span class="del">{creditee}Hansa Wahla</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Antonio Veliz</span>
|-
|-
|Cáliz de la luz
|creditsx1/01044
|<span class="del">{creditee}Norman Ying</span>
|<span class="ins">{creditee}Hansa Wahla</span>
|-
|-
|"Coro de luz"
|creditsx1/01045
|<span class="del">{creditee}Ricky Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Norman Ying</span>
|-
|-
|Taumaturga de semidiós
|creditsx1/01046
|<span class="del">{creditee}Katie Weilin Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Yu</span>
|-
|-
|"Temporada del Botín Renacido"
|creditsx1/01047
|<span class="del">{role}Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Weilin Zhao</span>
|-
|-
|Vara mohlónica
|creditsx1/01048
|<span class="del">{creditee}Lance Ahmu</span>
|<span class="ins">{role}Engineering</span>
|-
|-
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|creditsx1/01049
|<span class="del">{creditee}Tae Hyoung Ahn</span>
|<span class="ins">{creditee}Lance Ahmu</span>
|-
|-
|Dedo córvido
|creditsx1/01050
|<span class="del">{creditee}Hanna Alam</span>
|<span class="ins">{creditee}Tae Hyoung Ahn</span>
|-
|-
|"Duelista córvido"
|creditsx1/01051
|<span class="del">{creditee}Steven Alfisi</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanna Alam</span>
|-
|-
|Cetro de archienemigo reanimado
|creditsx1/01052
|<span class="del">{creditee}Tony Allain</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Alfisi</span>
|-
|-
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|creditsx1/01053
|<span class="del">{creditee}Omar Asadi</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Allain</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Campaign License
|creditsx1/01054
|<span class="del">{creditee}Neha Balki</span>
|<span class="ins">{creditee}Omar Asadi</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Deluxe Content Bundle
|creditsx1/01055
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Ballinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Neha Balki</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01056
|<span class="del">{creditee}Cord Bartlett</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Ballinger</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Deluxe Dummy 01
|creditsx1/01057
|<span class="del">{creditee}Javed Bartlett</span>
|<span class="ins">{creditee}Cord Bartlett</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Deluxe Dummy 02
|creditsx1/01058
|<span class="del">{creditee}Bruce Bequette</span>
|<span class="ins">{creditee}Javed Bartlett</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Deluxe Dummy 03
|creditsx1/01059
|<span class="del">{creditee}Edward Beranek</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Bequette</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01060
|<span class="del">{creditee}Daniel Berman</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Beranek</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Deluxe Tracking
|creditsx1/01061
|<span class="del">{creditee}Chris Bisbee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Berman</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Mercenary License
|creditsx1/01062
|<span class="del">{creditee}Harrison Booker</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Bisbee</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet PrePurchase Content Bundle
|creditsx1/01063
|<span class="del">{creditee}Benjamin Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Booker</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01064
|<span class="del">{creditee}Nathan Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Brown</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01065
|<span class="del">{creditee}Joe Broxterman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Brown</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet PrePurchase Tracking
|creditsx1/01066
|<span class="del">{creditee}James Burroughs</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Broxterman</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01067
|<span class="del">{creditee}Joao 'Noonz' Calhandro</span>
|<span class="ins">{creditee}James Burroughs</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Spiritborn License
|creditsx1/01068
|<span class="del">{creditee}Adam Capone</span>
|<span class="ins">{creditee}Joao 'Noonz' Calhandro</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Standard Content Bundle
|creditsx1/01069
|<span class="del">{creditee}Ace Cardenas</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Capone</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01070
|<span class="del">{creditee}Sean Catchpole</span>
|<span class="ins">{creditee}Ace Cardenas</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Standard Dummy 01
|creditsx1/01071
|<span class="del">{creditee}Megan Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Catchpole</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Standard Dummy 02
|creditsx1/01072
|<span class="del">{creditee}Firahs Chebbo</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Chang</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Standard Dummy 03
|creditsx1/01073
|<span class="del">{creditee}Justin Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Firahs Chebbo</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Deluxe Edition
|creditsx1/01074
|<span class="del">{creditee}Qi Ming Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Chen</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01075
|<span class="del">{creditee}Seungki Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Qi Ming Chen</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Standard Tracking
|creditsx1/01076
|<span class="del">{creditee}Phil Clay</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungki Choi</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Ultimate Content Bundle
|creditsx1/01077
|<span class="del">{creditee}Ciprian Csordas</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Clay</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01078
|<span class="del">{creditee}Andrea Curo</span>
|<span class="ins">{creditee}Ciprian Csordas</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Ultimate Dummy 01
|creditsx1/01079
|<span class="del">{creditee}Michaela Danner</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Curo</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Ultimate Dummy 02
|creditsx1/01080
|<span class="del">{creditee}Jai'Mir Darby</span>
|<span class="ins">{creditee}Michaela Danner</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Ultimate Dummy 03
|creditsx1/01081
|<span class="del">{creditee}Austin Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Jai'Mir Darby</span>
|-
|-
|[PH] X1 Bnet Ultimate Tracking
|creditsx1/01082
|<span class="del">{creditee}Roz de la Cruz-Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Davis</span>
|-
|-
|[PH] X1 Deluxe Dummy 01
|creditsx1/01083
|<span class="del">{creditee}Jennifer Decker</span>
|<span class="ins">{creditee}Roz de la Cruz-Ramos</span>
|-
|-
|[PH] X1 Deluxe Dummy 02
|creditsx1/01084
|<span class="del">{creditee}Tianyi Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Decker</span>
|-
|-
|[PH] X1 Deluxe Dummy 03
|creditsx1/01085
|<span class="del">{creditee}Sarah E Doebler</span>
|<span class="ins">{creditee}Tianyi Deng</span>
|-
|-
|X1 Deluxe Tracking
|creditsx1/01086
|<span class="del">{creditee}Randal Droher</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah E Doebler</span>
|-
|-
|[PH] Diablo Immortal Legendary Gem
|creditsx1/01087
|<span class="del">{creditee}David Eckel</span>
|<span class="ins">{creditee}Randal Droher</span>
|-
|-
|[PH] X1 PrePurchase Dummy 01
|creditsx1/01088
|<span class="del">{creditee}Abdu Elbakry</span>
|<span class="ins">{creditee}David Eckel</span>
|-
|-
|[PH] X1 PrePurchase Dummy 02
|creditsx1/01089
|<span class="del">{creditee}Ayaan Faraz</span>
|<span class="ins">{creditee}Abdu Elbakry</span>
|-
|-
|[PH] X1 PrePurchase Dummy 03
|creditsx1/01090
|<span class="del">{creditee}Joe Fessler</span>
|<span class="ins">{creditee}Ayaan Faraz</span>
|-
|-
|Alas del infierno de precompra de la X1
|creditsx1/01091
|<span class="del">{creditee}Matthew Follett</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Fessler</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Deluxe Content Bundle
|creditsx1/01092
|<span class="del">{creditee}Bryan Frederick</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Follett</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01093
|<span class="del">{creditee}Michael Ganzorig</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Frederick</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Deluxe Dummy 01
|creditsx1/01094
|<span class="del">{creditee}Ram Gautam</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Ganzorig</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Deluxe Dummy 02
|creditsx1/01095
|<span class="del">{creditee}Jed Gentry</span>
|<span class="ins">{creditee}Ram Gautam</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Deluxe Dummy 03
|creditsx1/01096
|<span class="del">{creditee}Marlon Gerson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jed Gentry</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01097
|<span class="del">{creditee}Russell Glasser</span>
|<span class="ins">{creditee}Marlon Gerson</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Deluxe Tracking Dummy
|creditsx1/01098
|<span class="del">{creditee}Eitan Goldshtrom</span>
|<span class="ins">{creditee}Russell Glasser</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS PrePurchase Content Bundle
|creditsx1/01099
|<span class="del">{creditee}Jason Goodrich</span>
|<span class="ins">{creditee}Eitan Goldshtrom</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01100
|<span class="del">{creditee}Stephen Gordon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Goodrich</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01101
|<span class="del">{creditee}Tyler Gregory</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Gordon</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS PrePurchase Tracking
|creditsx1/01102
|<span class="del">{creditee}Megan Grodowitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Gregory</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01103
|<span class="del">{creditee}Jason Hannanto</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Grodowitz</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Standard Content Bundle
|creditsx1/01104
|<span class="del">{creditee}Adam Harris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hannanto</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01105
|<span class="del">{creditee}Tyler Hartzheim</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Harris</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Standard Dummy 01
|creditsx1/01106
|<span class="del">{creditee}Claire Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Hartzheim</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Standard Dummy 02
|creditsx1/01107
|<span class="del">{creditee}Kelly Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Healy</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Standard Dummy 03
|creditsx1/01108
|<span class="del">{creditee}James Hugard</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Ho</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Deluxe Edition
|creditsx1/01109
|<span class="del">{creditee}Jasmine Hurst</span>
|<span class="ins">{creditee}James Hugard</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01110
|<span class="del">{creditee}James Ives</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Hurst</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Standard Tracking
|creditsx1/01111
|<span class="del">{creditee}Pat Jacobs</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ives</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Ultimate Content Bundle
|creditsx1/01112
|<span class="del">{creditee}Gary James</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Jacobs</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01113
|<span class="del">{creditee}Gareth Jensen</span>
|<span class="ins">{creditee}Gary James</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Ultimate Dummy 01
|creditsx1/01114
|<span class="del">{creditee}Jenny Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Gareth Jensen</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Ultimate Dummy 02
|creditsx1/01115
|<span class="del">{creditee}Burton Johnsey</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Jin</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Ultimate Dummy 03
|creditsx1/01116
|<span class="del">{creditee}Wonhee Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Burton Johnsey</span>
|-
|-
|[PH] X1 PS Ultimate Tracking
|creditsx1/01117
|<span class="del">{creditee}Tomas Karban</span>
|<span class="ins">{creditee}Wonhee Jung</span>
|-
|-
|"Recorrevelos de Nahantu"
|creditsx1/01118
|<span class="del">{creditee}Taylor Kems</span>
|<span class="ins">{creditee}Tomas Karban</span>
|-
|-
|Botines de recorrevelos
|creditsx1/01119
|<span class="del">{creditee}Nick Kerns</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Kems</span>
|-
|-
|"Recorrevelos de Nahantu"
|creditsx1/01120
|<span class="del">{creditee}Dennis Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Kerns</span>
|-
|-
|Cuello de recorrevelos
|creditsx1/01121
|<span class="del">{creditee}Yongbae Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Kim</span>
|-
|-
|"Recorrevelos de Nahantu"
|creditsx1/01122
|<span class="del">{creditee}Shannon Kliffmueller</span>
|<span class="ins">{creditee}Yongbae Kim</span>
|-
|-
|Toque de recorrevelos
|creditsx1/01123
|<span class="del">{creditee}Julie Ko</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Kliffmueller</span>
|-
|-
|"Recorrevelos de Nahantu"
|creditsx1/01124
|<span class="del">{creditee}Megan Koh</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Ko</span>
|-
|-
|Tocado de recorrevelos
|creditsx1/01125
|<span class="del">{creditee}Allen Byungsoo Koo</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Koh</span>
|-
|-
|"Recorrevelos de Nahantu"
|creditsx1/01126
|<span class="del">{creditee}Brian (Bone Seung) Koo</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Byungsoo Koo</span>
|-
|-
|Cíngulo de recorrevelos
|creditsx1/01127
|<span class="del">{creditee}David Koontz</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian (Bone Seung) Koo</span>
|-
|-
|[PH] X1 Standard Dummy 01
|creditsx1/01128
|<span class="del">{creditee}Filip Koperwas</span>
|<span class="ins">{creditee}David Koontz</span>
|-
|-
|[PH] X1 Standard Dummy 02
|creditsx1/01129
|<span class="del">{creditee}Zachary Lark</span>
|<span class="ins">{creditee}Filip Koperwas</span>
|-
|-
|[PH] X1 Standard Dummy 03
|creditsx1/01130
|<span class="del">{creditee}Donald Lawrenz III</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Lark</span>
|-
|-
|X1 Standard Tracking
|creditsx1/01131
|<span class="del">{creditee}Shawn Le</span>
|<span class="ins">{creditee}Donald Lawrenz III</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Deluxe Content Bundle
|creditsx1/01132
|<span class="del">{creditee}Daesup Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Le</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01133
|<span class="del">{creditee}Eunyang Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daesup Lee</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Deluxe Dummy 01
|creditsx1/01134
|<span class="del">{creditee}Ockkyoung Leem</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunyang Lee</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Deluxe Dummy 02
|creditsx1/01135
|<span class="del">{creditee}Chaoren Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Ockkyoung Leem</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Deluxe Dummy 03
|creditsx1/01136
|<span class="del">{creditee}Spenser Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Chaoren Li</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01137
|<span class="del">{creditee}Ben Lilley</span>
|<span class="ins">{creditee}Spenser Li</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Deluxe Tracking
|creditsx1/01138
|<span class="del">{creditee}Lulu Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Lilley</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam PrePurchase Content Bundle
|creditsx1/01139
|<span class="del">{creditee}Sanxing Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Lulu Liu</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01140
|<span class="del">{creditee}Mitchell Loftus</span>
|<span class="ins">{creditee}Sanxing Liu</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01141
|<span class="del">{creditee}Brendan Loyot</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Loftus</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam PrePurchase Tracking
|creditsx1/01142
|<span class="del">{creditee}Zachary Lumpkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Brendan Loyot</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01143
|<span class="del">{creditee}J.C. Maddox</span>
|<span class="ins">{creditee}Zachary Lumpkins</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Standard Content Bundle
|creditsx1/01144
|<span class="del">{creditee}Michael C. Maggio</span>
|<span class="ins">{creditee}J.C. Maddox</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01145
|<span class="del">{creditee}Pascha Maisenovich</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael C. Maggio</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Standard Dummy 01
|creditsx1/01146
|<span class="del">{creditee}Jonathan Manger</span>
|<span class="ins">{creditee}Pascha Maisenovich</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Standard Dummy 02
|creditsx1/01147
|<span class="del">{creditee}John Matzen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Manger</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Standard Dummy 03
|creditsx1/01148
|<span class="del">{creditee}Tripper McCarthy</span>
|<span class="ins">{creditee}John Matzen</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Deluxe Edition
|creditsx1/01149
|<span class="del">{creditee}John McCormick</span>
|<span class="ins">{creditee}Tripper McCarthy</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01150
|<span class="del">{creditee}Dan McFerren</span>
|<span class="ins">{creditee}John McCormick</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Standard Tracking
|creditsx1/01151
|<span class="del">{creditee}Nick McKinnon</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan McFerren</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Ultimate Content Bundle
|creditsx1/01152
|<span class="del">{creditee}Mike McWilliams</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick McKinnon</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01153
|<span class="del">{creditee}Bradford Medeiros</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike McWilliams</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Ultimate Dummy 01
|creditsx1/01154
|<span class="del">{creditee}Vladislav Melnikov</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradford Medeiros</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Ultimate Dummy 02
|creditsx1/01155
|<span class="del">{creditee}Levi Michaels</span>
|<span class="ins">{creditee}Vladislav Melnikov</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Ultimate Dummy 03
|creditsx1/01156
|<span class="del">{creditee}Brian Miyamoto</span>
|<span class="ins">{creditee}Levi Michaels</span>
|-
|-
|[PH] X1 Steam Ultimate Tracking
|creditsx1/01157
|<span class="del">{creditee}Luis Munoz</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Miyamoto</span>
|-
|-
|[PH] X1 Ultimate Dummy 01
|creditsx1/01158
|<span class="del">{creditee}Carl Myers</span>
|<span class="ins">{creditee}Luis Munoz</span>
|-
|-
|[PH] X1 Ultimate Dummy 02
|creditsx1/01159
|<span class="del">{creditee}Chris Myles</span>
|<span class="ins">{creditee}Carl Myers</span>
|-
|-
|[PH] X1 Ultimate Dummy 03
|creditsx1/01160
|<span class="del">{creditee}David Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Myles</span>
|-
|-
|X1 Ultimate Tracking
|creditsx1/01161
|<span class="del">{creditee}Khoa Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}David Nguyen</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Deluxe Content Bundle
|creditsx1/01162
|<span class="del">{creditee}Michael Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Khoa Nguyen</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01163
|<span class="del">{creditee}Andrew Nolan</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Nguyen</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Deluxe Dummy 01
|creditsx1/01164
|<span class="del">{creditee}Justin O'Dell</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Nolan</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Deluxe Dummy 02
|creditsx1/01165
|<span class="del">{creditee}Eli Ofenstein</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin O'Dell</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Deluxe Dummy 03
|creditsx1/01166
|<span class="del">{creditee}Sunanda Omkaram</span>
|<span class="ins">{creditee}Eli Ofenstein</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01167
|<span class="del">{creditee}Damon Osgood</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunanda Omkaram</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Deluxe Tracking
|creditsx1/01168
|<span class="del">{creditee}Dahmian Owen</span>
|<span class="ins">{creditee}Damon Osgood</span>
|-
|-
|[PH] X1 XBox PrePurchase Content Bundle
|creditsx1/01169
|<span class="del">{creditee}Sangyong Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Dahmian Owen</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|creditsx1/01170
|<span class="del">{creditee}Nicholas Pennock</span>
|<span class="ins">{creditee}Sangyong Park</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01171
|<span class="del">{creditee}Jennifer Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Pennock</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox PrePurchase Tracking
|creditsx1/01172
|<span class="del">{creditee}Antoine Pickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Peterson</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01173
|<span class="del">{creditee}James Pool</span>
|<span class="ins">{creditee}Antoine Pickett</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Standard Content Bundle
|creditsx1/01174
|<span class="del">{creditee}Mike Powell</span>
|<span class="ins">{creditee}James Pool</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|creditsx1/01175
|<span class="del">{creditee}Carson Powers</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Powell</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Standard Dummy 01
|creditsx1/01176
|<span class="del">{creditee}Jerrod Putman</span>
|<span class="ins">{creditee}Carson Powers</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Standard Dummy 02
|creditsx1/01177
|<span class="del">{creditee}Faiz Rahman</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerrod Putman</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Standard Dummy 03
|creditsx1/01178
|<span class="del">{creditee}Matthew Reddick</span>
|<span class="ins">{creditee}Faiz Rahman</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Deluxe Edition
|creditsx1/01179
|<span class="del">{creditee}Oscar Reyes de la Cruz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Reddick</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Ultimate Edition
|creditsx1/01180
|<span class="del">{creditee}Kyle Riccio</span>
|<span class="ins">{creditee}Oscar Reyes de la Cruz</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Standard Tracking
|creditsx1/01181
|<span class="del">{creditee}Nick Richman</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Riccio</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Ultimate Content Bundle
|creditsx1/01182
|<span class="del">{creditee}Blake Robbins</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Richman</span>
|-
|-
|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|creditsx1/01183
|<span class="del">{creditee}Harry Robbins</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Robbins</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Ultimate Dummy 01
|creditsx1/01184
|<span class="del">{creditee}Omar Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry Robbins</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Ultimate Dummy 02
|creditsx1/01185
|<span class="del">{creditee}Ada-Claire Cripps</span>
|<span class="ins">{creditee}Omar Rodriguez</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Ultimate Dummy 03
|creditsx1/01186
|<span class="del">{creditee}Brik Royster</span>
|<span class="ins">{creditee}Ada-Claire Cripps</span>
|-
|-
|[PH] X1 Xbox Ultimate Tracking
|creditsx1/01187
|<span class="del">{creditee}Joshua R. Sanders</span>
|<span class="ins">{creditee}Brik Royster</span>
|-
|-
|¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?
|creditsx1/01188
|<span class="del">{creditee}Stephen Santoro</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua R. Sanders</span>
|-
|-
|The Infernal Hordes
|creditsx1/01189
|<span class="del">{creditee}Dane Savot</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Santoro</span>
|-
|-
|Survive each wave within the {c_highlight}time limit. Slay foes{/c} and fill the bar to {c_highlight}spawn more Aether{/c}.
|creditsx1/01190
|<span class="del">{creditee}David Schless</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Savot</span>
|-
|-
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|creditsx1/01191
|<span class="del">{creditee}Michael Schwartz</span>
|<span class="ins">{creditee}David Schless</span>
|-
|-
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|creditsx1/01192
|<span class="del">{creditee}Vlad Semenov</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Schwartz</span>
|-
|-
|Hordas Infernales
|creditsx1/01193
|<span class="del">{creditee}Hugh Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Vlad Semenov</span>
|-
|-
|Usa la {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|creditsx1/01194
|<span class="del">{creditee}Vasu Hwachul Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hugh Shin</span>
|-
|-
|Tras consumir una {c_highlight}brújula infernal{/c}, abre el mapa y selecciona las {c_highlight}puertas del infierno{/c}.
|creditsx1/01195
|<span class="del">{creditee}Yoseph Solomon</span>
|<span class="ins">{creditee}Vasu Hwachul Shin</span>
|-
|-
|Sobrevive a cada oleada dentro del {c_highlight}límite de tiempo. Asesina a tus enemigos{/c} y llena la barra para {c_highlight}generar más éter{/c}.
|creditsx1/01196
|<span class="del">{creditee}Jennifer Soltau</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoseph Solomon</span>
|-
|-
|{c_highlight}Derrota al Consejo Nefasto{/c} y {c_highlight}gasta éter{/c} para abrir sus cofres y {c_highlight}obtener sus riquezas{/c}.
|creditsx1/01197
|<span class="del">{creditee}Shashank Soni</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Soltau</span>
|-
|-
|The Infernal Hordes
|creditsx1/01198
|<span class="del">{creditee}Jeff Steele</span>
|<span class="ins">{creditee}Shashank Soni</span>
|-
|-
|Survive each wave within the {c_highlight}time limit. Slay foes{/c} and fill the bar to {c_highlight}spawn more Aether{/c}.
|creditsx1/01199
|<span class="del">{creditee}Brian Stein</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Steele</span>
|-
|-
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|creditsx1/01200
|<span class="del">{creditee}Dan Stromberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Stein</span>
|-
|-
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|creditsx1/01201
|<span class="del">{creditee}Taylor Sturtz</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Stromberg</span>
|-
|-
|Desbloquea {c_highlight}rasgos legendarios{/c} {c_highlight}reciclando objetos legendarios{/c} o {c_highlight}completando mazmorras{/c}. El {c_highlight}códice de poder{/c} siempre contendrá la versión más poderosa de cada objeto legendario reciclado.
|creditsx1/01202
|<span class="del">{creditee}Justin Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Sturtz</span>
|-
|-
|Pulsa {hotkey:Collections} para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c} en el menú Colecciones.
|creditsx1/01203
|<span class="del">{creditee}Fanny Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Su</span>
|-
|-
|Pulsa {hotkey:Map} y ve al menú Colecciones para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c}.
|creditsx1/01204
|<span class="del">{creditee}Kaelyn Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Fanny Suh</span>
|-
|-
|Visita al {icon:Marker_Essence,2.5}{c_highlight}ocultista{/c} para imprimir {c_highlight}rasgos legendarios{/c} en tu equipo.
|creditsx1/01205
|<span class="del">{creditee}Sabrina Sukhin</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaelyn Suh</span>
|-
|-
|El poder potencial de la mayoría de los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} aumenta con cada nivel del mundo y alcanza su valor máximo en el nivel del mundo 4.
|creditsx1/01206
|<span class="del">{creditee}Jeremy Tebangin</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Sukhin</span>
|-
|-
|Códice de poder
|creditsx1/01207
|<span class="del">{creditee}Bhumika Thakker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Tebangin</span>
|-
|-
|Mascotas
|creditsx1/01208
|<span class="del">{creditee}Annie Tiet</span>
|<span class="ins">{creditee}Bhumika Thakker</span>
|-
|-
|¡Has recibido una mascota! Equípala y {c_highlight}modifica su aspecto{/c} en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|creditsx1/01209
|<span class="del">{creditee}Ed Tischofer</span>
|<span class="ins">{creditee}Annie Tiet</span>
|-
|-
|¡Has recibido una mascota! Equípala y modifica su aspecto en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|creditsx1/01210
|<span class="del">{creditee}Masako Toda</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Tischofer</span>
|-
|-
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|creditsx1/01211
|<span class="del">{creditee}Andrew Tomlinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Masako Toda</span>
|-
|-
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|creditsx1/01212
|<span class="del">{creditee}Tosho Toshev</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Tomlinson</span>
|-
|-
|{c_highlight}Interactúa con tu mascota{/c} con el gesto "Hola".
|creditsx1/01213
|<span class="del">{creditee}Brandon Treadway</span>
|<span class="ins">{creditee}Tosho Toshev</span>
|-
|-
|Interactúa con tu mascota con el gesto "Hola".
|creditsx1/01214
|<span class="del">{creditee}Elsa Tseng</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Treadway</span>
|-
|-
|Maximización
|creditsx1/01215
|<span class="del">{creditee}Patrick Turley</span>
|<span class="ins">{creditee}Elsa Tseng</span>
|-
|-
|{c_highlight}Mejora los afijos{/c} de tus objetos con la maximización.
|creditsx1/01216
|<span class="del">{creditee}Andrew van Bindsbergen</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Turley</span>
|-
|-
|Solo se pueden maximizar los {c_highlight}objetos legendarios y únicos templados ancestrales{/c}.
|creditsx1/01217
|<span class="del">{creditee}Ryan Vance</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew van Bindsbergen</span>
|-
|-
|Puedes {c_highlight}reiniciar el rango de maximización de un objeto{/c} y ponerlo a 0.
|creditsx1/01218
|<span class="del">{creditee}Heather Waters</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Vance</span>
|-
|-
|Templado ancestral
|creditsx1/01219
|<span class="del">{creditee}Daniel A. Weltz</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Waters</span>
|-
|-
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos
|creditsx1/01220
|<span class="del">{creditee}Scott White Jr</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel A. Weltz</span>
|-
|-
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|creditsx1/01221
|<span class="del">{creditee}Stephen Whiting</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott White Jr</span>
|-
|-
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|creditsx1/01222
|<span class="del">{creditee}Rick Wildes</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Whiting</span>
|-
|-
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|creditsx1/01223
|<span class="del">{creditee}Tyler Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick Wildes</span>
|-
|-
|Templado
|creditsx1/01224
|<span class="del">{creditee}Michael Wolfe</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Wilson</span>
|-
|-
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|creditsx1/01225
|<span class="del">{creditee}Chris Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Wolfe</span>
|-
|-
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|creditsx1/01226
|<span class="del">{creditee}Eric Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Wright</span>
|-
|-
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|creditsx1/01227
|<span class="del">{creditee}Leo Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Wu</span>
|-
|-
|Guía del juego
|creditsx1/01228
|<span class="del">{creditee}Kristen Xia</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Wu</span>
|-
|-
|Press {hotkey:Options} to access all tutorials from the Game Guide.
|creditsx1/01229
|<span class="del">{creditee}Melissa Xiong</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Xia</span>
|-
|-
|Torneo
|creditsx1/01230
|<span class="del">{creditee}Allyson Yamasaki</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Xiong</span>
|-
|-
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|creditsx1/01231
|<span class="del">{creditee}Ashley Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Allyson Yamasaki</span>
|-
|-
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|creditsx1/01232
|<span class="del">{creditee}Jason Yata</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Yang</span>
|-
|-
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|creditsx1/01233
|<span class="del">{creditee}Casey Yelland</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Yata</span>
|-
|-
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|creditsx1/01234
|<span class="del">{creditee}Danny Yessayian</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Yelland</span>
|-
|-
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|creditsx1/01235
|<span class="del">{creditee}Alexander Yokoyama</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Yessayian</span>
|-
|-
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|creditsx1/01236
|<span class="del">{creditee}Serena Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Yokoyama</span>
|-
|-
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|creditsx1/01237
|<span class="del">{creditee}Andrew Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Serena Young</span>
|-
|-
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|creditsx1/01238
|<span class="del">{creditee}Gleb Zemskoi</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Yu</span>
|-
|-
|Pulsa {hotkey:Abilities} para ver tu panel.
|creditsx1/01239
|<span class="del">{creditee}Arturo Zendrera</span>
|<span class="ins">{creditee}Gleb Zemskoi</span>
|-
|-
|Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a Facultades para ver tu panel.
|creditsx1/01240
|<span class="del">{creditee}Jack Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Arturo Zendrera</span>
|-
|-
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|creditsx1/01241
|<span class="del">{creditee}Fanny Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Zhang</span>
|-
|-
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|creditsx1/01242
|<span class="del">{role}Platform Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Fanny Zhou</span>
|-
|-
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|creditsx1/01243
|<span class="del">{creditee}Jonathan Garcia Barajas</span>
|<span class="ins">{role}Platform Operations</span>
|-
|-
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|creditsx1/01244
|<span class="del">{creditee}Yvonne Chau</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Garcia Barajas</span>
|-
|-
|El infierno te llama
|creditsx1/01245
|<span class="del">{creditee}Shannon R. Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Yvonne Chau</span>
|-
|-
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|creditsx1/01246
|<span class="del">{creditee}Lusine Davtyan</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon R. Cooper</span>
|-
|-
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|creditsx1/01247
|<span class="del">{creditee}Claudine C Mabini</span>
|<span class="ins">{creditee}Lusine Davtyan</span>
|-
|-
|El infierno te llama
|creditsx1/01248
|<span class="del">{creditee}Lais Mussarra</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudine C Mabini</span>
|-
|-
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|creditsx1/01249
|<span class="del">{creditee}Michael Paglione</span>
|<span class="ins">{creditee}Lais Mussarra</span>
|-
|-
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|creditsx1/01250
|<span class="del">{creditee}Anna Rasmussen</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Paglione</span>
|-
|-
|El infierno te llama
|creditsx1/01251
|<span class="del">{creditee}Ryan Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Rasmussen</span>
|-
|-
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|creditsx1/01252
|<span class="del">{creditee}Chanelle Veltre</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Thompson</span>
|-
|-
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|creditsx1/01253
|<span class="del">{creditee}Terri Wellman</span>
|<span class="ins">{creditee}Chanelle Veltre</span>
|-
|-
|Dones de la Madre
|creditsx1/01254
|<span class="del">{role}Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Terri Wellman</span>
|-
|-
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás.
|creditsx1/01255
|<span class="del">{creditee}Jeff Allison</span>
|<span class="ins">{role}Product Management</span>
|-
|-
|Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|creditsx1/01256
|<span class="del">{creditee}Samantha Bagwell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Allison</span>
|-
|-
|Cuando haya un {c_highlight}poder de sagrario{/c} activo, aparecerán {c_highlight}dones de la Madre{/c} con más frecuencia.
|creditsx1/01257
|<span class="del">{creditee}James Cabel-Neil</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Bagwell</span>
|-
|-
|Un nuevo desafío te aguarda en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}. ¡Recoge el {c_highlight}don de la Madre{/c} para ganar fuerzas para enfrentarte a las{icon:Marker_BSK_Entrance,2.5}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}!
|creditsx1/01258
|<span class="del">{creditee}Alex Calfo</span>
|<span class="ins">{creditee}James Cabel-Neil</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Utility, 1.5}
|creditsx1/01259
|<span class="del">{creditee}Shane Cargilo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Calfo</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Offensive, 1.5}
|creditsx1/01260
|<span class="del">{creditee}Michelle Caron</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Cargilo</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Defensive, 1.5}
|creditsx1/01261
|<span class="del">{creditee}Max Chai</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Caron</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Resource, 1.5}
|creditsx1/01262
|<span class="del">{creditee}Heather Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Chai</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Mobility, 1.5}
|creditsx1/01263
|<span class="del">{creditee}Brian Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Chen</span>
|-
|-
|{icon:TemperAttribute_Weapon, 1.5}
|creditsx1/01264
|<span class="del">{creditee}Spenser Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Chung</span>
|-
|-
|{icon:mythicstar, 2}
|creditsx1/01265
|<span class="del">{creditee}Renuka Dixit</span>
|<span class="ins">{creditee}Spenser Davis</span>
|-
|-
|Lobos
|creditsx1/01266
|<span class="del">{creditee}Mike Dooley</span>
|<span class="ins">{creditee}Renuka Dixit</span>
|-
|-
|Cuervos
|creditsx1/01267
|<span class="del">{creditee}Nick Eisele</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Dooley</span>
|-
|-
|Enredaderas venenosas
|creditsx1/01268
|<span class="del">{creditee}Madison Fichtner</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Eisele</span>
|-
|-
|Magos esqueléticos
|creditsx1/01269
|<span class="del">{creditee}Caroline Fisher</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Fichtner</span>
|-
|-
|Gólems
|creditsx1/01270
|<span class="del">{creditee}Gary Gao</span>
|<span class="ins">{creditee}Caroline Fisher</span>
|-
|-
|Guerreros esqueléticos
|creditsx1/01271
|<span class="del">{creditee}Jason Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Gary Gao</span>
|-
|-
|Lanzas de rayos
|creditsx1/01272
|<span class="del">{creditee}Karisa Goodell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Garcia</span>
|-
|-
|Hidras
|creditsx1/01273
|<span class="del">{creditee}Jeremy Hammer</span>
|<span class="ins">{creditee}Karisa Goodell</span>
|-
|-
|Hojas de hielo
|creditsx1/01274
|<span class="del">{creditee}Jade Hutchinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Hammer</span>
|-
|-
|{c_gold}Templados:{/c} {s1}/{s2}
|creditsx1/01275
|<span class="del">{creditee}Raj Jenveja</span>
|<span class="ins">{creditee}Jade Hutchinson</span>
|-
|-
|{s1}
|creditsx1/01276
 
|<span class="del">{creditee}XiaBing (Michelle) Jiang</span>
{s2}
|<span class="ins">{creditee}Raj Jenveja</span>
|-
|-
|{c_red}Por aprender{/c}
|creditsx1/01277
|<span class="del">{creditee}Michael Kremer</span>
|<span class="ins">{creditee}XiaBing (Michelle) Jiang</span>
|-
|-
|Hay más mascotas en la tienda
|creditsx1/01278
|<span class="del">{creditee}Scott Lantz</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Kremer</span>
|-
|-
|Mascota sin equipar
|creditsx1/01279
|<span class="del">{creditee}Naveen Lather</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Lantz</span>
|-
|-
|{s1}
|creditsx1/01280
|<span class="del">{creditee}Kay Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Naveen Lather</span>
|-
|-
|De "{s1}"
|creditsx1/01281
|<span class="del">{creditee}Wesley Lewis</span>
|<span class="ins">{creditee}Kay Lee</span>
|-
|-
|Recogido automáticamente
|creditsx1/01282
|<span class="del">{creditee}David Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Wesley Lewis</span>
|-
|-
|Mejorar sigilo
|creditsx1/01283
|<span class="del">{creditee}David Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}David Li</span>
|-
|-
|Aprender {s1} rangos
|creditsx1/01284
|<span class="del">{creditee}Jeff Magliola</span>
|<span class="ins">{creditee}David Liang</span>
|-
|-
|Aprender {s1} rangos {c_gold}+{/c}{s2}
|creditsx1/01285
|<span class="del">{creditee}Adam McDonald</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Magliola</span>
|-
|-
|Istel
|creditsx1/01286
|<span class="del">{creditee}David Mertz</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam McDonald</span>
|-
|-
|Tríade de la Madre
|creditsx1/01287
|<span class="del">{creditee}Paul Munn</span>
|<span class="ins">{creditee}David Mertz</span>
|-
|-
|Mascotas
|creditsx1/01288
|<span class="del">{creditee}Zhe Han Neo</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Munn</span>
|-
|-
|Mascotas ({s1})
|creditsx1/01289
|<span class="del">{creditee}Jennifer Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhe Han Neo</span>
|-
|-
|Sin mascotas
|creditsx1/01290
|<span class="del">{creditee}Sabrina Nguyen Hoang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Nguyen</span>
|-
|-
|Completa la búsqueda prioritaria {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5}{c_highlight}Compañero fiel{/c} para conseguir una nueva mascota.
|creditsx1/01291
|<span class="del">{creditee}Cynthia Northrup</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Nguyen Hoang</span>
|-
|-
|mascota
|creditsx1/01292
|<span class="del">{creditee}Courtney Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Northrup</span>
|-
|-
|portal
|creditsx1/01293
|<span class="del">{creditee}Megha Patil</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Parker</span>
|-
|-
|trofeo de espalda
|creditsx1/01294
|<span class="del">{creditee}Alycia Potter</span>
|<span class="ins">{creditee}Megha Patil</span>
|-
|-
|Cámara del Telar
|creditsx1/01295
|<span class="del">{creditee}Christian Reynolds</span>
|<span class="ins">{creditee}Alycia Potter</span>
|-
|-
|Donde se hizo y se deshizo la historia.
|creditsx1/01296
|<span class="del">{creditee}Matt Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Reynolds</span>
|-
|-
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|creditsx1/01297
|<span class="del">{creditee}PJ Singh</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Shah</span>
|-
|-
|Cámara de Piedra
|creditsx1/01298
|<span class="del">{creditee}Marvin Solomon</span>
|<span class="ins">{creditee}PJ Singh</span>
|-
|-
|Donde se formaron por primera vez las piedras de mando.
|creditsx1/01299
|<span class="del">{creditee}Brian Starkey</span>
|<span class="ins">{creditee}Marvin Solomon</span>
|-
|-
|Bajocriptas Inmundas
|creditsx1/01300
|<span class="del">{creditee}Nam Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Starkey</span>
|-
|-
|El lugar de descanso sellado del Que-Hegan Sankekur.
|creditsx1/01301
|<span class="del">{creditee}Howl Valentine</span>
|<span class="ins">{creditee}Nam Tran</span>
|-
|-
|Hordas Infernales
|creditsx1/01302
|<span class="del">{creditee}Stephanie Valle</span>
|<span class="ins">{creditee}Howl Valentine</span>
|-
|-
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|creditsx1/01303
|<span class="del">{creditee}Ben Wagner</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Valle</span>
|-
|-
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|creditsx1/01304
|<span class="del">{creditee}Mike Wallis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Wagner</span>
|-
|-
|Hordas Infernales
|creditsx1/01305
|<span class="del">{creditee}Sherry Weng</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Wallis</span>
|-
|-
|Brecha de Omath
|creditsx1/01306
|<span class="del">{creditee}Josh Wing</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherry Weng</span>
|-
|-
|El infierno emerge cerca del Reducto de Omath, donde persiste un antiguo Odio.
|creditsx1/01307
|<span class="del">{creditee}Joe Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Wing</span>
|-
|-
|Brecha de Civo
|creditsx1/01308
|<span class="del">{role}Platform Security</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Zhou</span>
|-
|-
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|creditsx1/01309
|<span class="del">{creditee}Tyler Baetz</span>
|<span class="ins">{role}Platform Security</span>
|-
|-
|Brecha de Dúlra
|creditsx1/01310
|<span class="del">{creditee}David Barrick</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Baetz</span>
|-
|-
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|creditsx1/01311
|<span class="del">{creditee}Mark Barrios</span>
|<span class="ins">{creditee}David Barrick</span>
|-
|-
|Casa de la Familia
|creditsx1/01312
|<span class="del">{creditee}Rafael Calvo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Barrios</span>
|-
|-
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|creditsx1/01313
|<span class="del">{creditee}Brett Andrew Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Calvo</span>
|-
|-
|Casa de la Familia
|creditsx1/01314
|<span class="del">{creditee}James Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Andrew Castellanos</span>
|-
|-
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|creditsx1/01315
|<span class="del">{creditee}Jaejin Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}James Chao</span>
|-
|-
|Estepas Adustas
|creditsx1/01316
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ciuffo</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaejin Choi</span>
|-
|-
|Cimas Quebradas
|creditsx1/01317
|<span class="del">{creditee}Joel Davidson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ciuffo</span>
|-
|-
|Hawezar
|creditsx1/01318
|<span class="del">{creditee}Marc Hertogh</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Davidson</span>
|-
|-
|Infiernos Abrasadores
|creditsx1/01319
|<span class="del">{creditee}Manuel Hofer</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Hertogh</span>
|-
|-
|Kehjistan
|creditsx1/01320
|<span class="del">{creditee}David R. Holt IV</span>
|<span class="ins">{creditee}Manuel Hofer</span>
|-
|-
|Atrio
|creditsx1/01321
|<span class="del">{creditee}Jacob T Joyce</span>
|<span class="ins">{creditee}David R. Holt IV</span>
|-
|-
|Scosglen
|creditsx1/01322
|<span class="del">{creditee}Kurt Kaufmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob T Joyce</span>
|-
|-
|Llanuras de Teganze
|creditsx1/01323
|<span class="del">{creditee}Matt Kerr</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Kaufmann</span>
|-
|-
|Selva de Torajan
|creditsx1/01324
|}
|<span class="del">{creditee}Dongwook Kim</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Matt Kerr</span>
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"  
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|creditsx1/01325
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|<span class="del">{creditee}Skye Knighton</span>
|<span class="ins">{creditee}Dongwook Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|creditsx1/01326
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|<span class="del">{creditee}Steph Krepcio</span>
|<span class="ins">{creditee}Skye Knighton</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|creditsx1/01327
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="del">{creditee}Mathieu Lacourciere</span>
|<span class="ins">{creditee}Steph Krepcio</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|creditsx1/01328
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|<span class="del">{creditee}Tiffany Layton</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathieu Lacourciere</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una joya</span>
|creditsx1/01329
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|<span class="del">{creditee}Sirius Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Layton</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|creditsx1/01330
|<span class="ins">Templar arma</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Luxa</span>
|<span class="ins">{creditee}Sirius Lu</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|creditsx1/01331
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|<span class="del">{creditee}Michelle Josie Ma</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Luxa</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|creditsx1/01332
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="del">{creditee}Dylan McCann</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Josie Ma</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|creditsx1/01333
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|<span class="del">{creditee}Brad Moshenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan McCann</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|creditsx1/01334
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|<span class="del">{creditee}Zach Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Brad Moshenko</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|creditsx1/01335
|<span class="ins">Templar arma</span>
|<span class="del">{creditee}Stephanie Lyon Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Nelson</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|creditsx1/01336
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|<span class="del">{creditee}Tina Pham</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Lyon Peters</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|creditsx1/01337
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="del">{creditee}Clint Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Tina Pham</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|creditsx1/01338
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Rice</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Rice</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|creditsx1/01339
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Rice</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|creditsx1/01340
|<span class="ins">Templar arma</span>
|<span class="del">{creditee}Micah Roland</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Rodriguez</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora 100 objetos.</span>
|creditsx1/01341
|<span class="ins">Templa 100 objetos.</span>
|<span class="del">{creditee}Becca Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Micah Roland</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir del tercer ojo</span>
|creditsx1/01342
|<span class="ins">Elixir de ventaja</span>
|<span class="del">{creditee}Billy Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Becca Russell</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de acrobacias</span>
|creditsx1/01343
|<span class="ins">Elixir de resistencia al frío</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Spence</span>
|<span class="ins">{creditee}Billy Scott</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de asalto</span>
|creditsx1/01344
|<span class="ins">Elixir de destrucción</span>
|<span class="del">{creditee}Josh Summitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Spence</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de resistencia al frío</span>
|creditsx1/01345
|<span class="ins">Elixir de resistencia al fuego</span>
|<span class="del">{creditee}Peter Sutarjo</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Summitt</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de aplastamiento</span>
|creditsx1/01346
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="del">{creditee}J.R. Swendseid</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Sutarjo</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de resistencia al fuego</span>
|creditsx1/01347
|<span class="ins">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|<span class="del">{creditee}Timothy Tash</span>
|<span class="ins">{creditee}J.R. Swendseid</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|creditsx1/01348
|<span class="ins">Elixir de entereza</span>
|<span class="del">{creditee}Peter Ty</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Tash</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|creditsx1/01349
|<span class="ins">Elixir de resistencia al veneno</span>
|<span class="del">{creditee}Sebastiaan Van Doornspeek</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Ty</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de resistencia al veneno</span>
|creditsx1/01350
|<span class="ins">Elixir de precisión</span>
|<span class="del">{creditee}Clayton Vaught</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastiaan Van Doornspeek</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de precisión</span>
|creditsx1/01351
|<span class="ins">Elixir de recursos</span>
|<span class="del">{creditee}Ismael Villeger</span>
|<span class="ins">{creditee}Clayton Vaught</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura al nivel 5.</span>
|creditsx1/01352
|<span class="ins">Templa armaduras 10 veces.</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Westerhoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismael Villeger</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería al nivel 5.</span>
|creditsx1/01353
|<span class="ins">Templa joyas 10 veces.</span>
|<span class="del">{creditee}Emerson Wiley</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Westerhoff</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora un arma al nivel 5.</span>
|creditsx1/01354
|<span class="ins">Templa armas 10 veces.</span>
|<span class="del">{creditee}Micah L Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Emerson Wiley</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne 500 de mineral de hierro y 175 de mineral de plata.</span>
|creditsx1/01355
|<span class="ins">Consigue 500 de pedazos de hierro. </span>
|<span class="del">{creditee}Zhuangyou Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Micah L Wilson</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge hierro y plata.</span>
|creditsx1/01356
|<span class="ins">Consigue hierro.</span>
|<span class="del">{creditee}Jack Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Zhuangyou Xu</span>
|-
|-
|<span class="del">Extrae un cristal de rasgo de un objeto legendario.</span>
|creditsx1/01357
|<span class="ins">Recicla un objeto legendario.</span>
|<span class="del">{creditee}Mathew Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">Mineral de hierro</span>
|creditsx1/01358
|<span class="ins">Pedazo de hierro</span>
|<span class="del">{role}Battle.net & Online Products Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathew Young</span>
|-
|-
|<span class="del">Patibuliana</span>
|creditsx1/01359
|<span class="ins">Manojo de hierbas</span>
|<span class="del">{list}Dylan Buchiere, Christopher Carty, Chelsea Fawcett, Michael Gomez, Benjamin Knapp, Peter Lailer, Luz Martinez Ramos, Aidan Mullins, Micah Neely, Reece Ormond, Michael Palumbo, Andrew Ramirez, Terra Richardson, Grant Robertson, Jeanay Rodriguez</span>
|<span class="ins">{role}Battle.net & Online Products Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne 250 de patibuliana y 75 del resto de hierbas comunes y poco comunes.</span>
|creditsx1/01360
|<span class="ins">Consigue 250 manojos de hierbas.</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL COMMUNICATIONS</span>
|<span class="ins">{list}Dylan Buchiere, Christopher Carty, Chelsea Fawcett, Michael Gomez, Benjamin Knapp, Peter Lailer, Luz Martinez Ramos, Aidan Mullins, Micah Neely, Reece Ormond, Michael Palumbo, Andrew Ramirez, Terra Richardson, Grant Robertson, Jeanay Rodriguez</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge diferentes hierbas.</span>
|creditsx1/01361
|<span class="ins">Consigue hierbas de diversas fuentes. </span>
|<span class="del">{role}VP, Global Communications</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL COMMUNICATIONS</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge 250 de cuero crudo y 100 de cuero superior.</span>
|creditsx1/01362
|<span class="ins">Consigue 250 de cuero crudo.</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|<span class="ins">{role}VP, Global Communications</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge cuero crudo y cuero superior.</span>
|creditsx1/01363
|<span class="ins">Consigue cuero crudo.</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Public Relations</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Reynolds</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura.</span>
|creditsx1/01364
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura. </span>
|<span class="del">{creditee}Christy Mina Um</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Public Relations</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería.</span>
|creditsx1/01365
|<span class="ins">Templa una pieza de joyería.</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Internal Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Christy Mina Um</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora un arma.</span>
|creditsx1/01366
|<span class="ins">Templa un arma.</span>
|<span class="del">{creditee}Lynda Benoit</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Internal Communications</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas.</span>
|creditsx1/01367
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|<span class="del">{role}Director, Public Relations, Warcraft</span>
|<span class="ins">{creditee}Lynda Benoit</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas.</span>
|creditsx1/01368
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Meyer</span>
|<span class="ins">{role}Director, Public Relations, Warcraft</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar.</span>
|creditsx1/01369
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|<span class="del">{role}Director, Public Relations, Overwatch </span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Meyer</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan.</span>
|creditsx1/01370
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Scarpati</span>
|<span class="ins">{role}Director, Public Relations, Overwatch </span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen.</span>
|creditsx1/01371
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|<span class="del">{role}Global Communications Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Scarpati</span>
|-
|-
|<span class="del">Soudeh the Anvil's Staunchest Ally</span>
|creditsx1/01372
|<span class="ins">Mayor simpatizante de Soudeh el Yunque</span>
|<span class="del">{creditee}Caitlin Dodson</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Completed every Journey objective in the Season of Loot Reborn.</span>
|creditsx1/01373
|<span class="ins">Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Elliott</span>
|<span class="ins">{creditee}Caitlin Dodson</span>
|-
|-
|<span class="del">Acquire {icon:Helltide_Currency, 2.5} Cinders during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torrment</span>
|creditsx1/01374
|<span class="ins">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Tobias Garsten</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Elliott</span>
|-
|-
|<span class="del">Heritage of Artisans</span>
|creditsx1/01375
|<span class="ins">Herencia de artesanos</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Genove</span>
|<span class="ins">{creditee}Tobias Garsten</span>
|-
|-
|<span class="del">Learn Recipes of Legendary rarity or higher</span>
|creditsx1/01376
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza legendaria o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Zeshan Kazmi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Genove</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián de las llaves</span>
|creditsx1/01377
|<span class="ins">Repertorio ampliado</span>
|<span class="del">{creditee}Chelsea Leah</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeshan Kazmi</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue una llave susurrante, que la vende el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|creditsx1/01378
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Fabio Lo Zito</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Leah</span>
|-
|-
|<span class="del">Form and Function</span>
|creditsx1/01379
|<span class="ins">Forma y función</span>
|<span class="del">{creditee}Aramis Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabio Lo Zito</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade Gear by adding Sockets to them at the {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|creditsx1/01380
|<span class="ins">Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="del">{creditee}Amelia Savery</span>
|<span class="ins">{creditee}Aramis Ramirez</span>
|-
|-
|<span class="del">Notarized Nuisance</span>
|creditsx1/01381
|<span class="ins">Fastidio certificado</span>
|<span class="del">{role}Global Communications Executive Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Amelia Savery</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Threat Level by defeating monsters during  {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide to become Hell Marked</span>
|creditsx1/01382
|<span class="ins">Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Shablis Kline</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Executive Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Seed to Evil</span>
|creditsx1/01383
|<span class="ins">Semilla del mal</span>
|<span class="del">{role}Global Communications Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Shablis Kline</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Baneful Hearts by defeating Hell Born during  {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|creditsx1/01384
|<span class="ins">Consigue corazones perniciosos derrotando infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">{list}Steven DeLong, Maxim Samoylenko, Dylan Walker</span>
|<span class="ins">{role}Global Communications Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Forger</span>
|creditsx1/01385
|<span class="ins">Recolección</span>
|<span class="del">{group}CORE TECHNOLOGY</span>
|<span class="ins">{list}Steven DeLong, Maxim Samoylenko, Dylan Walker</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Common Herbs</span>
|creditsx1/01386
|<span class="ins">Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Core Technology</span>
|<span class="ins">{group}CORE TECHNOLOGY</span>
|-
|-
|<span class="del">Fragrant Find</span>
|creditsx1/01387
|<span class="ins">Hallazgo fragante</span>
|<span class="del">{creditee}Marco Koegler</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Core Technology</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Rare Herbs</span>
|creditsx1/01388
|<span class="ins">Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|<span class="del">{role}Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Marco Koegler</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprendiz de peletera</span>
|creditsx1/01389
|<span class="ins">Fundamentos del curtido</span>
|<span class="del">{creditee}Shane Bradley</span>
|<span class="ins">{role}Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Rawhide found throughout Sanctuary</span>
|creditsx1/01390
|<span class="ins">Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="del">{creditee}Kellan Carr</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Bradley</span>
|-
|-
|<span class="del">Prospector</span>
|creditsx1/01391
|<span class="ins">Prospección</span>
|<span class="del">{creditee}Victoria Rose Lopiparo</span>
|<span class="ins">{creditee}Kellan Carr</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Ore, 3.25 } Iron Ore</span>
|creditsx1/01392
|<span class="ins">Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|<span class="del">{creditee}Jacob Segal</span>
|<span class="ins">{creditee}Victoria Rose Lopiparo</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue prismas dispersados, que se encuentran al matar {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5} goblins del tesoro.</span>
|creditsx1/01393
|<span class="ins">Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|<span class="del">{creditee}Travis Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob Segal</span>
|-
|-
|<span class="del">Demonic Presences</span>
|creditsx1/01394
|<span class="ins">Presencias demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Galina Tucker</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Ritual found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01395
|<span class="ins">Interrumpe rituales de cultores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{role}Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Galina Tucker</span>
|-
|-
|<span class="del">Mad Prophecies</span>
|creditsx1/01396
|<span class="ins">Profecías descabelladas</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Bellinger</span>
|<span class="ins">{role}Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Doomsayer Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01397
|<span class="ins">Completa eventos de agoreros durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Nelson Bermudez</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Bellinger</span>
|-
|-
|<span class="del">Unción de sangre</span>
|creditsx1/01398
|<span class="ins">Profundidad ignota</span>
|<span class="del">{creditee}Jaclyn Carter Kümpel</span>
|<span class="ins">{creditee}Nelson Bermudez</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel 90.</span>
|creditsx1/01399
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 21 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jesse Chisholm</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaclyn Carter Kümpel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ineffable Draught</span>
|creditsx1/01400
|<span class="ins">Tragos inefables</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Doell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jesse Chisholm</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume Legendary Elixirs</span>
|creditsx1/01401
|<span class="ins">Consume elixires de temporada, un elixir de impulso o un elixir de saetas sagradas.</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Doukas</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Doell</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|creditsx1/01402
|<span class="ins">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Avi Gala</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Doukas</span>
|-
|-
|<span class="del">Baptised In Hell</span>
|creditsx1/01403
|<span class="ins">Bautismo infernal</span>
|<span class="del">{creditee}Marius Jivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Avi Gala</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Hell Born during {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01404
|<span class="ins">Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Kay Ju</span>
|<span class="ins">{creditee}Marius Jivan</span>
|-
|-
|<span class="del">Born In Torment</span>
|creditsx1/01405
|<span class="ins">Tormento desde el nacimiento</span>
|<span class="del">{creditee}Hyungjic Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kay Ju</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Hell Born while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|creditsx1/01406
|<span class="ins">Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Jay Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyungjic Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y Varshan en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. </span>
|creditsx1/01407
|<span class="ins">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y el Eco de Varshan.</span>
|<span class="del">{creditee}Ashley Mogensen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Miller</span>
|-
|-
|<span class="del">Anguish Extinguished</span>
|creditsx1/01408
|<span class="ins">Angustia avivada</span>
|<span class="del">{creditee}Vanessa Rose Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Mogensen</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Echo of Andariel in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|creditsx1/01409
|<span class="ins">Derrota al Eco de Andariel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de la Bestia del Hielo y lord Zir.</span>
|<span class="del">{creditee}Johan Skoeld</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Rose Reyes</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|creditsx1/01410
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Urrea</span>
|<span class="ins">{creditee}Johan Skoeld</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.</span>
|creditsx1/01411
|<span class="ins">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.</span>
|<span class="del">{creditee}Max Enrico Winkler</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Urrea</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|creditsx1/01412
|<span class="ins">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{role}Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Enrico Winkler</span>
|-
|-
|<span class="del">Most Dangerous Game</span>
|creditsx1/01413
|<span class="ins">Un juego muy peligroso</span>
|<span class="del">{creditee}Rob Cooch</span>
|<span class="ins">{role}Production</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} Bloodmarked in Hostile areas</span>
|creditsx1/01414
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="del">{creditee}Chiemi Ishikawa</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Cooch</span>
|-
|-
|<span class="del">Decent into Delirium</span>
|creditsx1/01415
|<span class="ins">Descenso al delirio</span>
|<span class="del">{creditee}Erik Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Chiemi Ishikawa</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|creditsx1/01416
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Louie</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Lim</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|creditsx1/01417
|<span class="ins">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{role}Core Technology Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Louie</span>
|-
|-
|<span class="del">Contener la marea</span>
|creditsx1/01418
|<span class="ins">Detener la marea</span>
|<span class="del">{list}Adam Holisky, Christine Meynard, Gisselle Petty</span>
|<span class="ins">{role}Core Technology Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Monsters while Hellmarked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|creditsx1/01419
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">{group}CUSTOMER SERVICE & SERVICE TECHNOLOGIES</span>
|<span class="ins">{list}Adam Holisky, Christine Meynard, Gisselle Petty</span>
|-
|-
|<span class="del">Cleaning Day</span>
|creditsx1/01420
|<span class="ins">Día de limpieza</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Customer Service</span>
|<span class="ins">{group}CUSTOMER SERVICE & SERVICE TECHNOLOGIES</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Monsters during a {i}{b}single{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|creditsx1/01421
|<span class="ins">Derrota a 666 monstruos en 6 min mientras usas una jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Ana Alfageme</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Customer Service</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|creditsx1/01422
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="del">{role}Group Management, Customer Service</span>
|<span class="ins">{creditee}Ana Alfageme</span>
|-
|-
|<span class="del">Brink of Madness</span>
|creditsx1/01423
|<span class="ins">Al borde de la locura</span>
|<span class="del">{creditee}Neil Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Group Management, Customer Service</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01424
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Busch</span>
|<span class="ins">{creditee}Neil Anderson</span>
|-
|-
|<span class="del">Thorn in Hell</span>
|creditsx1/01425
|<span class="ins">Al infierno con el infierno</span>
|<span class="del">{creditee}Sébastien Gouaux</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Busch</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat Monsters while Hell Marked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01426
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Wonjae Jeong (Paul)</span>
|<span class="ins">{creditee}Sébastien Gouaux</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront the Creature</span>
|creditsx1/01427
|<span class="ins">Contra con la criatura</span>
|<span class="del">{creditee}Erik Lindberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Wonjae Jeong (Paul)</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Blood Maidan during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|creditsx1/01428
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Pete Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Lindberg</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Blood Maiden while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|creditsx1/01429
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Iñigo Moleres</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Mai</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|creditsx1/01430
|<span class="ins">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Ni</span>
|<span class="ins">{creditee}Iñigo Moleres</span>
|-
|-
|<span class="del">Damnation's Downfall</span>
|creditsx1/01431
|<span class="ins">Ruina de la condenación</span>
|<span class="del">{creditee}Bruce Prescott</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Ni</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat each of the Helltide Commanders while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltides, summoned by completing {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} World Events with Mastery</span>
|creditsx1/01432
|<span class="ins">Derrota a cada uno de los 5 Comandantes de la Marea Infernal mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Prescott</span>
|-
|-
|<span class="del">Honing Craft</span>
|creditsx1/01433
|<span class="ins">El arte del perfeccionamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Fabien Tumminello</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Stone</span>
|-
|-
|<span class="del">Attempt to Masterwork gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|creditsx1/01434
|<span class="ins">Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="del">{role}Customer Service Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabien Tumminello</span>
|-
|-
|<span class="del">Horadric Smith</span>
|creditsx1/01435
|<span class="ins">Herrería horádrica</span>
|<span class="del">{list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre</span>
|<span class="ins">{role}Customer Service Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Masterwork gear to Rank 8 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|creditsx1/01436
|<span class="ins">Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="del">{list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre</span>
|-
|-
|<span class="del">Spoils of Hell</span>
|creditsx1/01437
|<span class="ins">Botín infernal</span>
|<span class="del">{role}Live Operations Leadership, Customer Service</span>
|<span class="ins">{list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinder Spender</span>
|creditsx1/01438
|<span class="ins">Gastafavilas</span>
|<span class="del">{list}Blair Kuschel, Andy Maindelle</span>
|<span class="ins">{role}Live Operations Leadership, Customer Service</span>
|-
|-
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|creditsx1/01439
|<span class="ins">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|<span class="del">{role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service</span>
|<span class="ins">{list}Blair Kuschel, Andy Maindelle</span>
|-
|-
|<span class="del">Precious Shards</span>
|creditsx1/01440
|<span class="ins">Esquirlas preciosas</span>
|<span class="del">{creditee}Sabrina Brogan</span>
|<span class="ins">{role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service</span>
|-
|-
|<span class="del">Salvage Legendary items at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith or {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|creditsx1/01441
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Roxin Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sabrina Brogan</span>
|-
|-
|<span class="del">Joining the Fray</span>
|creditsx1/01442
|<span class="ins">Entrar en liza</span>
|<span class="del">{creditee}Issac Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Roxin Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|creditsx1/01443
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Issac Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">The Long Howl</span>
|creditsx1/01444
|<span class="ins">Lobos de una camada</span>
|<span class="del">{creditee}Byungkwan Chung (BK)</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chu</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|creditsx1/01445
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Juan De Luna</span>
|<span class="ins">{creditee}Byungkwan Chung (BK)</span>
|-
|-
|<span class="del">Alpha Member</span>
|creditsx1/01446
|<span class="ins">Miembro alfa</span>
|<span class="del">{creditee}Sungho Eom (Daniel)</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan De Luna</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 15</span>
|creditsx1/01447
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 15 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Lucas Goes</span>
|<span class="ins">{creditee}Sungho Eom (Daniel)</span>
|-
|-
|<span class="del">Alpha of the Pack</span>
|creditsx1/01448
|<span class="ins">Alfa de la manada</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Hawkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Goes</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 18</span>
|creditsx1/01449
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 18 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Jami Hurst</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Hawkins</span>
|-
|-
|<span class="del">One of the Pack</span>
|creditsx1/01450
|<span class="ins">Parte de la manada</span>
|<span class="del">{creditee}Pat Jennings</span>
|<span class="ins">{creditee}Jami Hurst</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 3</span>
|creditsx1/01451
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 1 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Pat Jennings</span>
|-
|-
|<span class="del">Honorary Wolf</span>
|creditsx1/01452
|<span class="ins">Lobo honorario</span>
|<span class="del">{creditee}John Lanier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Johnson</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 6</span>
|creditsx1/01453
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 6 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Jinsu Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}John Lanier</span>
|-
|-
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 9</span>
|creditsx1/01454
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 9 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}John Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jinsu Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Basic Needs</span>
|creditsx1/01455
|<span class="ins">Necesidades básicas</span>
|<span class="del">{creditee}Junhee Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}John Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Temper Affixes onto Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|creditsx1/01456
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyueun Lee (Rain)</span>
|<span class="ins">{creditee}Junhee Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Craft</span>
|creditsx1/01457
|<span class="ins">Artesanía ancestral</span>
|<span class="del">{creditee}Crystal An Sing Leung</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyueun Lee (Rain)</span>
|-
|-
|<span class="del">Temper Affixes onto Ancestral Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|creditsx1/01458
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Lyn Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal An Sing Leung</span>
|-
|-
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo maximizado de rango 12.</span>
|creditsx1/01459
|<span class="ins">Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.</span>
|<span class="del">{creditee}Teddy Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Lyn Li</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.  </span>
|creditsx1/01460
|<span class="ins">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.</span>
|<span class="del">{creditee}Johnny Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Teddy Lin</span>
|-
|-
|<span class="del">Silence The Storm [PH]</span>
|creditsx1/01461
|<span class="ins">Silencia la tormenta</span>
|<span class="del">{creditee}Louis Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Johnny Lo</span>
|-
|-
|<span class="del">Melting Dread [PH]</span>
|creditsx1/01462
|<span class="ins">Pavor derretido</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Müller</span>
|<span class="ins">{creditee}Louis Lu</span>
|-
|-
|<span class="del">End the Suffering [PH]</span>
|creditsx1/01463
|<span class="ins">Acaba con el pesar</span>
|<span class="del">{creditee}André Nunes</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Müller</span>
|-
|-
|<span class="del">The Apostasy of the Penitent [PH]</span>
|creditsx1/01464
|<span class="ins">La apostasía del penitente</span>
|<span class="del">{creditee}Stephen O'Donnell</span>
|<span class="ins">{creditee}André Nunes</span>
|-
|-
|<span class="del"> Freed from Corruption[PH]</span>
|creditsx1/01465
|<span class="ins"> Libre de corrupción</span>
|<span class="del">{creditee}Jenn Posey</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen O'Donnell</span>
|-
|-
|<span class="del">Stake the Master[PH]</span>
|creditsx1/01466
|<span class="ins">Una estaca al corazón</span>
|<span class="del">{creditee}Evan Repschleger</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenn Posey</span>
|-
|-
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo con 2 afijos templados en cada pieza.</span>
|creditsx1/01467
|<span class="ins">Equípate con un conjunto completo de equipo con, al menos, 1 afijo templado en cada pieza.</span>
|<span class="del">{creditee}Melody Shih</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Repschleger</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprende recetas de templado con cualquier libro de templado.</span>
|creditsx1/01468
|<span class="ins">Aprende recetas de templado con cualquier manual de templado.</span>
|<span class="del">{creditee}Nils Spehr</span>
|<span class="ins">{creditee}Melody Shih</span>
|-
|-
|<span class="del">Altar of Anguish</span>
|creditsx1/01469
|<span class="ins">Altar de la angustia</span>
|<span class="del">{creditee}Joseph Tarman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nils Spehr</span>
|-
|-
|<span class="del">Ritual of Anguish</span>
|creditsx1/01470
|<span class="ins">Ritual de la angustia</span>
|<span class="del">{role}Director, Service Technologies</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Tarman</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|creditsx1/01471
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Anger</span>
|<span class="ins">{role}Director, Service Technologies</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|creditsx1/01472
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|<span class="del">{role}Service Technologies Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Anger</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|creditsx1/01473
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|<span class="del">{list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova</span>
|<span class="ins">{role}Service Technologies Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Guardián de la Puerta Infernal</span>
|creditsx1/01474
|<span class="ins">[ms]Guardián de la puerta infernal</span>
|<span class="del">{role}Service Technologies Team</span>
|<span class="ins">{list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|creditsx1/01475
|<span class="ins">Puerta</span>
|<span class="del">{list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker</span>
|<span class="ins">{role}Service Technologies Team</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|creditsx1/01476
|<span class="ins">Puerta</span>
|<span class="del">{role}Customer Service & Service Technologies Additional Support</span>
|<span class="ins">{list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|creditsx1/01477
|<span class="ins">Puerta</span>
|<span class="del">{list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe</span>
|<span class="ins">{role}Customer Service & Service Technologies Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|creditsx1/01478
|<span class="ins">Puerta</span>
|<span class="del">{group}DEVELOPMENT SERVICES</span>
|<span class="ins">{list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|creditsx1/01479
|<span class="ins">Puerta</span>
|<span class="del">{role}Business Strategy & Analytics Management</span>
|<span class="ins">{group}DEVELOPMENT SERVICES</span>
|-
|-
|<span class="del">Arcón resplandeciente</span>
|creditsx1/01480
|<span class="ins">Arcón cierremurmullo</span>
|<span class="del">{creditee}James Drosche</span>
|<span class="ins">{role}Business Strategy & Analytics Management</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Eco de Andariel</span>
|creditsx1/01481
|<span class="ins">[ms]Eco de Andariel de Tormento</span>
|<span class="del">{creditee}Cristiano Pereira</span>
|<span class="ins">{creditee}James Drosche</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La Bestia del Hielo</span>
|creditsx1/01482
|<span class="ins">[ms]Eco de la Bestia del Hielo de Tormento</span>
|<span class="del">{role}Business Strategy & Analytics Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Cristiano Pereira</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Eco de Duriel</span>
|creditsx1/01483
|<span class="ins">[ms]Eco de Duriel de Tormento</span>
|<span class="del">{creditee}Ulises Brage</span>
|<span class="ins">{role}Business Strategy & Analytics Team</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Grigoire</span>
|creditsx1/01484
|<span class="ins">[ms]Eco de Grigoire de Tormento</span>
|<span class="del">{creditee}John Buik</span>
|<span class="ins">{creditee}Ulises Brage</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Lord Zir</span>
|creditsx1/01485
|<span class="ins">[ms]Eco de lord Zir de Tormento</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Carpenter</span>
|<span class="ins">{creditee}John Buik</span>
|-
|-
|<span class="del">Cofre de bonus</span>
|creditsx1/01486
|<span class="ins">Arcón de maestría</span>
|<span class="del">{creditee}Rafael Del Rio Ravassa</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Carpenter</span>
|-
|-
|<span class="del">Nivel 2</span>
|creditsx1/01487
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|<span class="del">{creditee}Jaeyeon Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Del Rio Ravassa</span>
|-
|-
|<span class="del">Nivel 1</span>
|creditsx1/01488
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Libby</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaeyeon Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Portal to Final Encounter</span>
|creditsx1/01489
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|<span class="del">{creditee}Anna Naumova</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Libby</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Quintaesencia</span>
|creditsx1/01490
|<span class="ins">El</span>
|<span class="del">{creditee}Lorenzo Pagliacci</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Naumova</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Bárbaro infernato</span>
|creditsx1/01491
|<span class="ins">[fs]Bárbara infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Anthony Parras</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorenzo Pagliacci</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01492
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Casey Shipp</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Parras</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01493
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Stokely</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Shipp</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01494
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Vowler</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Stokely</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01495
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Dylan Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Vowler</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01496
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{role}GCSO Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Zhao</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01497
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Angelo Concepcion</span>
|<span class="ins">{role}GCSO Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01498
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Shonda Kenter</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelo Concepcion</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01499
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Product Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Shonda Kenter</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Druida infernato</span>
|creditsx1/01500
|<span class="ins">[fs]Druida infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Charlie Areson</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Product Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01501
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Howard Bishop</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Areson</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01502
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Maider Ferradas</span>
|<span class="ins">{creditee}Howard Bishop</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01503
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Adrienne Maines</span>
|<span class="ins">{creditee}Maider Ferradas</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01504
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Blade Marcantel</span>
|<span class="ins">{creditee}Adrienne Maines</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01505
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Frederick Nassar</span>
|<span class="ins">{creditee}Blade Marcantel</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01506
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle J Otsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Frederick Nassar</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01507
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Thomas Hamm</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle J Otsu</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01508
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Patrick Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Thomas Hamm</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Nigromante infernato</span>
|creditsx1/01509
|<span class="ins">[fs]Nigromante infernata</span>
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Learning and Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Wu</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01510
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Band</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Learning and Development</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01511
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Maria Duarte</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Band</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01512
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Maria Duarte</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01513
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Hyewon Kim (Carotin)</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Healy</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01514
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Jasmine Monteith</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyewon Kim (Carotin)</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01515
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Missy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Monteith</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01516
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{role}Global Customer Service Operations, Support Information</span>
|<span class="ins">{creditee}Missy Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01517
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Jaehyun Ahn (Jason)</span>
|<span class="ins">{role}Global Customer Service Operations, Support Information</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Pícaro infernato</span>
|creditsx1/01518
|<span class="ins">[fs]Pícara infernata</span>
|<span class="del">{creditee}David Barney</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaehyun Ahn (Jason)</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01519
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Preston Cheeks</span>
|<span class="ins">{creditee}David Barney</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01520
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Seongyoon Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Preston Cheeks</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01521
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Heidi Høibråten</span>
|<span class="ins">{creditee}Seongyoon Cho</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01522
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Janina Laure</span>
|<span class="ins">{creditee}Heidi Høibråten</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01523
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Tucker</span>
|<span class="ins">{creditee}Janina Laure</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01524
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Kenny Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Tucker</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01525
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{role}Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Yu</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01526
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Madison Clark</span>
|<span class="ins">{role}Administrative Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01527
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{role}Development Services Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Clark</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01528
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|<span class="del">{list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick</span>
|<span class="ins">{role}Development Services Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01529
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{group}FINANCE</span>
|<span class="ins">{list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01530
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Finance</span>
|<span class="ins">{group}FINANCE</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01531
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{creditee}Ilgi Calik</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Finance</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01532
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Simon Flax</span>
|<span class="ins">{creditee}Ilgi Calik</span>
|-
|-
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|creditsx1/01533
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|<span class="del">{creditee}Rajneesh Sain</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Flax</span>
|-
|-
|<span class="del">Infernato</span>
|creditsx1/01534
|<span class="ins">Infernata</span>
|<span class="del">{role}Finance Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Rajneesh Sain</span>
|-
|-
|<span class="del">Don torturado de misterios
|creditsx1/01535
 
|<span class="del">{creditee}Ahmad Bani Hani</span>
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|<span class="ins">{role}Finance Directors</span>
|<span class="ins">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soudeh the Anvil</span>
|creditsx1/01536
|<span class="ins">[fs]Soudeh el Yunque</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Clark</span>
|<span class="ins">{creditee}Ahmad Bani Hani</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Agorero Pira</span>
|creditsx1/01537
|<span class="ins">[fs]Agorera Pira</span>
|<span class="del">{creditee}Dade Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Clark</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Profeta agorero</span>
|creditsx1/01538
|<span class="ins">[ms]Agorero</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Dastmalchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Dade Dang</span>
|-
|-
|<span class="del">Blacksmith's Lockbox</span>
|creditsx1/01539
|<span class="ins">Caja fuerte de herrero</span>
|<span class="del">{creditee}Tynesha Dorsey</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Dastmalchi</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Cólera de Azotatormentas</span>
|creditsx1/01540
|<span class="ins">[fs]Cólera de azotatormentas</span>
|<span class="del">{creditee}Ogul Eryasar</span>
|<span class="ins">{creditee}Tynesha Dorsey</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|creditsx1/01541
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|<span class="del">{creditee}Benjamin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ogul Eryasar</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|creditsx1/01542
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|creditsx1/01543
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|<span class="del">{creditee}Hazar Orhon</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|creditsx1/01544
|<span class="ins">Arcón</span>
|<span class="del">{creditee}Lisa Twu</span>
|<span class="ins">{creditee}Hazar Orhon</span>
|-
|-
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|creditsx1/01545
|<span class="ins">Arcón resplandeciente</span>
|<span class="del">{creditee}Vince Xiao</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Twu</span>
|-
|-
|<span class="del">Daga de ritual</span>
|creditsx1/01546
|<span class="ins">Hoja ritual</span>
|<span class="del">{role}Finance, Accounting, & Administration Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Vince Xiao</span>
|-
|-
|<span class="del">Una daga ensangrentada que se utilizó hace poco.</span>
|creditsx1/01547
|<span class="ins">Un arma ensangrentada que se ha usado hace poco.</span>
|<span class="del">{creditee}Jonathan Alcantara</span>
|<span class="ins">{role}Finance, Accounting, & Administration Team</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|creditsx1/01548
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Wen Juin Ang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Alcantara</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|creditsx1/01549
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Andre Luiz Brilhante</span>
|<span class="ins">{creditee}Wen Juin Ang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|creditsx1/01550
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Cynthia Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Andre Luiz Brilhante</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|creditsx1/01551
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Chin</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|creditsx1/01552
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Woohyuk Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Chin</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|creditsx1/01553
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|<span class="del">{creditee}Faustine Chow</span>
|<span class="ins">{creditee}Woohyuk Choi</span>
|-
|-
|<span class="del">Altar de los caídos</span>
|creditsx1/01554
|<span class="ins">[ms]Altar de los caídos</span>
|<span class="del">{creditee}Jiyoung Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Faustine Chow</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Ojo de Serpiente</span>
|creditsx1/01555
|<span class="ins">[ms]Ojo de serpiente</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Colbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiyoung Chung</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|creditsx1/01556
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|<span class="del">{creditee}Jamie Crooks</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Colbert</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|creditsx1/01557
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|<span class="del">{creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Crooks</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Sigiloso Plagado</span>
|creditsx1/01558
|<span class="ins">[ms]Sigiloso plagado</span>
|<span class="del">{creditee}Julia Dinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Rusala la Descontenta</span>
|creditsx1/01559
|<span class="ins">[fs]Rusala</span>
|<span class="del">{creditee}Kurt Diwa</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Dinh</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Demyan el Buscador de Conocimiento</span>
|creditsx1/01560
|<span class="ins">[ms]Rylus</span>
|<span class="del">{creditee}Oliver Duffy</span>
|<span class="ins">{creditee}Kurt Diwa</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Reznik el Perdido</span>
|creditsx1/01561
|<span class="ins">[ms]Reznik</span>
|<span class="del">{creditee}Gabbe Eliasson</span>
|<span class="ins">{creditee}Oliver Duffy</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Obelisco del artífice</span>
|creditsx1/01562
|<span class="ins">[ms]Activador de portal</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabbe Eliasson</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Cazador del Invierno</span>
|creditsx1/01563
|<span class="ins">[ms]Cazador del invierno</span>
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Gil</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Garcia</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|creditsx1/01564
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|<span class="del">{creditee}Radhika Gorre</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Gil</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|creditsx1/01565
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|<span class="del">{creditee}Jane He</span>
|<span class="ins">{creditee}Radhika Gorre</span>
|-
|-
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|creditsx1/01566
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|<span class="del">{creditee}Michelle He</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane He</span>
|-
|-
|<span class="del">Deudoras Grotescas</span>
|creditsx1/01567
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|<span class="del">{creditee}Eric O Hernandez</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle He</span>
|-
|-
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|creditsx1/01568
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|<span class="del">{creditee}Victoria Hernandez</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric O Hernandez</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Rugido debilitante{/c} y {c_important}Aullido de sangre{/c} infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%x|]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
|creditsx1/01569
 
|<span class="del">{creditee}Tracy Hsu</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Victoria Hernandez</span>
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"|x%|]{/c}</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%x|]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"|x%|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01570
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Annie Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tracy Hsu</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|creditsx1/01571
|<span class="ins">{c_important}Ráfaga{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de repeler y derribar a los enemigos con cada impacto e inflige el doble de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Jimmy Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Annie Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de sangrado.</span>
|creditsx1/01572
|<span class="ins">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Minkyung Jang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza una mininova sobre tus esbirros que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}.</span>
|creditsx1/01573
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Aleeha Kalam</span>
|<span class="ins">{creditee}Minkyung Jang</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Blight{/c} also shoots {c_random}[Affix_Value_1||]{/c} smaller projectiles that pierce enemies and deal their impact damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, but do not leave a defiled area.</span>
|creditsx1/01574
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Minwoo Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Aleeha Kalam</span>
|-
|-
|<span class="del">Orbe congelado tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar una evocación aleatoria al explotar.</span>
|creditsx1/01575
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
|<span class="del">{creditee}Yein Kim</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Minwoo Kim</span>
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">When you Shapeshift into a Werewolf or a Werebear, you gain Wildheart for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. Wildheart grants you {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} Skills every {c_number}[Affix."Static Value 1|1|"]{/c} seconds, stacking {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} times.  </span>
|creditsx1/01576
|<span class="ins">Cuando te transformas en hombre lobo u hombre oso, obtienes Corazón salvaje durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Corazón salvaje te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño cada {c_number}[Affix."Static Value 1|1|"]{/c} s. Este efecto se acumula {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.  </span>
|<span class="del">{creditee}Jack Kleckner</span>
|<span class="ins">{creditee}Yein Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización.</span>
|creditsx1/01577
|<span class="ins">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Akhilesh Kulkarni</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Kleckner</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01578
|<span class="ins">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Hilary Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Akhilesh Kulkarni</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
|creditsx1/01579
 
|<span class="del">{creditee}Christina Li</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Hilary Lam</span>
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|2%x|]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas.</span>
|creditsx1/01580
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño. </span>
|<span class="del">{creditee}Marie Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Li</span>
|-
|-
|<span class="del">Casting a Skill while at full Life fires a {c_important}Divine Barrage{/c} dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|creditsx1/01581
|<span class="ins">Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Christina Lynn Luu</span>
|<span class="ins">{creditee}Marie Lin</span>
|-
|-
|<span class="del">While at full Life, your Skills unleash a divine barrage dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|creditsx1/01582
|<span class="ins">Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Gino Manderino</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Lynn Luu</span>
|-
|-
|<span class="del">Firme</span>
|creditsx1/01583
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|<span class="del">{creditee}Sheri Meinburg</span>
|<span class="ins">{creditee}Gino Manderino</span>
|-
|-
|<span class="del">After casting {c_important}Double Swing{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} times, your next {c_important}Double Swing{/c} will hit {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional times, each dealing {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} damage.</span>
|creditsx1/01584
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño cada vez.</span>
|<span class="del">{creditee}Lena Melikov</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheri Meinburg</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Blood Surge{/c} consumes Corpses to cause mini novas, dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage. Damage is increased by {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} per target drained by the initial cast, up to {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}. Damage is also increased by {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} for each Corpse consumed.</span>
|creditsx1/01585
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} consume cadáveres para generar mininovas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%x|]{/c}. También aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%x|]{/c} por cada cadáver consumido.</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Miyamoto</span>
|<span class="ins">{creditee}Lena Melikov</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|creditsx1/01586
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="del">{creditee}Carla Monahan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Miyamoto</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
|creditsx1/01587
 
|<span class="del">{creditee}Paola Munoz</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Carla Monahan</span>
 
|-
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"|x%||1|]{/c}</span>
|creditsx1/01588
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
|<span class="del">{creditee}John Nahra</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Paola Munoz</span>
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"|x%||1|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} cargas con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
|creditsx1/01589
 
|<span class="del">{creditee}Albert Niemi</span>
 
|<span class="ins">{creditee}John Nahra</span>
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} carga adicional con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
 
 
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]bloqueadora[ms]bloqueador[fp]bloqueadoras[mp]bloqueadores</span>
|creditsx1/01590
|<span class="ins">[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Ontiveros</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Niemi</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} del daño infligido base como daño de sangrado adicional.</span>
|creditsx1/01591
|<span class="ins">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} del daño base como daño de sangrado adicional.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Sungseo Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Ontiveros</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional. Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlo.</span>
|creditsx1/01592
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional y un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdir.</span>
|<span class="del">{creditee}Hyejin Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Sungseo Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|creditsx1/01593
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|<span class="del">{creditee}Rebecca Pribonic</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyejin Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|creditsx1/01594
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Golpear a un jefe con {c_important}Salto ofensivo{/c} proporciona la reducción máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Pribonic</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|creditsx1/01595
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado. Los golpes a los jefes proporcionan la reducción máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Kelly Rah</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Pyle</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01596
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Este efecto se duplica con los golpes críticos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Rah</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|creditsx1/01597
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|<span class="del">{creditee}Dawn Recor</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Ramirez</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de su coste básico.</span>
|creditsx1/01598
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de su coste básico.</span>
|<span class="del">{creditee}Lindsay Sherwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Dawn Recor</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad.</span>
|creditsx1/01599
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Spaeth</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Sherwin</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotarán al morir e infligirán {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|creditsx1/01600
|<span class="ins">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotan al morir e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Wendy Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Spaeth</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|creditsx1/01601
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Tamanaha</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Sun</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|creditsx1/01602
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="del">{creditee}Willis Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Tamanaha</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01603
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Starry Tao</span>
|<span class="ins">{creditee}Willis Tan</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico. Mientras estás dentro, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de reducción de daño.</span>
|creditsx1/01604
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico y otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Sylvia Tian</span>
|<span class="ins">{creditee}Starry Tao</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. La cantidad de {c_important}tolvaneras{/c} que se crean se triplica si {c_important}Ataque doble{/c} se lanza dos veces en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01605
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Sylvia Tian</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01606
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2|%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}My Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Tran</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/01607
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}My Tran</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01608
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Zeynep Ulgur</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Turner</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s su tiempo de reutilización por cada enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01609
|<span class="ins">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1|2|]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick VanBenschoten</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeynep Ulgur</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|creditsx1/01610
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1|2|]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|<span class="del">{creditee}Ethan Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick VanBenschoten</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01611
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Amanda Whitmus</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|creditsx1/01612
|<span class="ins">El daño directo contra enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|<span class="del">{creditee}Derek Wons</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Whitmus</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|creditsx1/01613
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="del">{creditee}Arsenio Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Wons</span>
|-
|-
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que esté sangrando.</span>
|creditsx1/01614
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Arsenio Wright</span>
|-
|-
|<span class="del">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01615
|<span class="ins">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Yi</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Wu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01616
|<span class="ins">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Azatue Zakarian</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Yi</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01617
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Nora Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Azatue Zakarian</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|creditsx1/01618
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a las habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL GROWTH MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Zhao</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1  * Affix_Value_2|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01619
|<span class="ins">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1|2%x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} veces.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Global Growth Marketing</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL GROWTH MARKETING</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el daño de sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|creditsx1/01620
|<span class="ins">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Osborne</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Growth Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">of Fierce Winds</span>
|creditsx1/01621
|<span class="ins">de vientos fieros</span>
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Osborne</span>
|-
|-
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} damage to enemies along their path.
|creditsx1/01622
 
|<span class="del">{creditee}Blair Brzeski</span>
 
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Leadership</span>
 
Your {c_important}Dust Devils{/c} are {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} bigger and deal {c_number}[1|%x|]{/c} increased damage for each {c_number}[1|%|]{/c} their size is increased.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño a los enemigos a su paso.
 
 
 
Tus {c_important}tolvaneras{/c} son un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más grandes e infligen un {c_number}[1|%x|]{/c} más de daño por cada {c_number}[1|%|]{/c} que aumente su tamaño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that are {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} bigger and deal increased damage for each {c_number}[1|%|]{/c} they grow.</span>
|creditsx1/01623
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que son un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más grandes e infligen más daño por cada {c_number}[1|%|]{/c} que aumenten de tamaño.</span>
|<span class="del">{creditee}Katie Bucher</span>
|<span class="ins">{creditee}Blair Brzeski</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} genera espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño cuando tienes más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|creditsx1/01624
|<span class="ins">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="del">{creditee}Noah Eve</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Bucher</span>
|-
|-
|<span class="del">Killing an enemy with {c_important}Shred{/c} gives {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit. Your {c_important}Werewolf{/c} Skills deal {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} increased damage when cast above {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} Spirit.</span>
|creditsx1/01625
|<span class="ins">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="del">{creditee}Hamid Qaasim</span>
|<span class="ins">{creditee}Noah Eve</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu cuando te golpean en forma de hombre oso.</span>
|creditsx1/01626
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1||]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Amit Sharma Thongatabam</span>
|<span class="ins">{creditee}Hamid Qaasim</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, Cortante de viento inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|creditsx1/01627
 
|<span class="del">{creditee}Sina Zand</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Amit Sharma Thongatabam</span>
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c}{c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|-
|<span class="del">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|creditsx1/01628
|<span class="ins">El daño de las habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Sina Zand</span>
|-
|-
|<span class="del">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo con habilidades de {c_important}tierra{/c} recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|creditsx1/01629
|<span class="ins">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|<span class="del">{creditee}Jordan Blitzstein</span>
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de {c_important}hombre oso{/c} o a los afectados por control de masas en forma de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|creditsx1/01630
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de hombre oso o a los afectados por control de masas en forma de hombre lobo.</span>
|<span class="del">{creditee}Miles Bretall</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Blitzstein</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01631
|<span class="ins">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, te curas un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de tu vida máxima. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Parker Butynski</span>
|<span class="ins">{creditee}Miles Bretall</span>
|-
|-
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida.</span>
|creditsx1/01632
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vida o {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}David Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Parker Butynski</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|creditsx1/01633
|<span class="ins">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Nora Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}David Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} tu espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2|%x|]{/c} tu generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|creditsx1/01634
|<span class="ins">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} el espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2|%x|]{/c} la generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Cox</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Cheng</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también otorga reducción de daño físico.</span>
|creditsx1/01635
|<span class="ins">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también os otorga reducción de daño físico a ti y a tus aliados.</span>
|<span class="del">{creditee}Jenny Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Cox</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño en función de tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01636
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|] {/c} más de daño en función de la {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Lacey Davidson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Dang</span>
|-
|-
|<span class="del">Your {c_important}Wolf{/c} Companions are now {c_important}Werewolf{/c} Companions. {c_important}Werewolf{/c} Companions deal {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} more damage and spread {c_important}Rabies{/c}.</span>
|creditsx1/01637
|<span class="ins">Ahora, tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño y contagian la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Melanie de Arakal</span>
|<span class="ins">{creditee}Lacey Davidson</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los compañeros y jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01638
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris De La Fuente</span>
|<span class="ins">{creditee}Melanie de Arakal</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico.</span>
|creditsx1/01639
|<span class="ins">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico y afecta a compañeros y jugadores.</span>
|<span class="del">{creditee}Koosha Diba</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris De La Fuente</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño por cada compañero activo.</span>
|creditsx1/01640
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}de compañero{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.</span>
|<span class="del">{creditee}Denise Do</span>
|<span class="ins">{creditee}Koosha Diba</span>
|-
|-
|<span class="del">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01641
|<span class="ins">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s e {c_important}Ira de oso pardo{/c} puede otorgar hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">{creditee}Janine Dong</span>
|<span class="ins">{creditee}Denise Do</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus compañeros también obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c} que tú ganes.</span>
|creditsx1/01642
|<span class="ins">Tus compañeros obtienen el doble de los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Lingtian He</span>
|<span class="ins">{creditee}Janine Dong</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un bonus del {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} en tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas.</span>
|creditsx1/01643
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más con tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que hayas aplicado control de masas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sam Heckman</span>
|<span class="ins">{creditee}Lingtian He</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2|%|]{/c} de reducción de coste de espíritu en su lugar.</span>
|creditsx1/01644
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2|%|]{/c} de reducción de coste de espíritu.</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Heintz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Heckman</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/01645
|<span class="ins">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Hixson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Heintz</span>
|-
|-
|<span class="del">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las {c_important}habilidades de tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|creditsx1/01646
|<span class="ins">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|<span class="del">{creditee}Mai Hoang</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Hixson</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01647
|<span class="ins">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Vivi Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mai Hoang</span>
|-
|-
|<span class="del">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño y aturde.</span>
|creditsx1/01648
|<span class="ins">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad del mismo tipo inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño y aturde.</span>
|<span class="del">{creditee}Patrick Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Vivi Jiang</span>
|-
|-
|<span class="del">of Fevered Mauling</span>
|creditsx1/01649
|<span class="ins">de vapuleo febril</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Kroko</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">When you hit at least {c_number}1{/c} enemy with {c_important}Maul{/c}, increase its Attack Speed by {c_random}[Affix_Value_1|%+1|]{/c} and you gain {c_random}[Affix_Value_2|%x1|]{/c} Damage reduction for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, stacking up to {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} times.</span>
|creditsx1/01650
|<span class="ins">Cuando golpeas a al menos {c_number}1{/c} enemigo con {c_important}Vapulear{/c}, su velocidad de ataque aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%+1|]{/c} y obtienes un {c_random}[Affix_Value_2|%x1|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces.</span>
|<span class="del">{creditee}Eddie Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kroko</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida que te cures.</span>
|creditsx1/01651
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida que te cures.</span>
|<span class="del">{creditee}Vanessa Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01652
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Alyssa Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil.</span>
|creditsx1/01653
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Yao Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Long</span>
|-
|-
|<span class="del">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|creditsx1/01654
|<span class="ins">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|<span class="del">{creditee}Grace Luu</span>
|<span class="ins">{creditee}Yao Lu</span>
|-
|-
|<span class="del">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01655
|<span class="ins">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle McCabe</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Luu</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos.</span>
|creditsx1/01656
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean.
|<span class="del">{creditee}Andrew Moy</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Kyle McCabe</span>
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a enemigos aturdidos o derribados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos.</span>
|creditsx1/01657
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos o derribados.</span>
|<span class="del">{creditee}Nancy Muta</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Moy</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible.</span>
|creditsx1/01658
|<span class="ins">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible al lanzarlas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sarina Northway</span>
|<span class="ins">{creditee}Nancy Muta</span>
|-
|-
|<span class="del">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|creditsx1/01659
|<span class="ins">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|<span class="del">{creditee}Yunis Osman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarina Northway</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|creditsx1/01660
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de esquivar. Cuando esquivas, {c_important}{u}fortificas{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Pier</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunis Osman</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes más probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|creditsx1/01661
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} de probabilidad de esquivar. Esquivar {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de vida máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Holly Ryborz</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Pier</span>
|-
|-
|<span class="del">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|creditsx1/01662
|<span class="ins">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="del">{creditee}Jackson Salzman</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Ryborz</span>
|-
|-
|<span class="del">El daño de espinas tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|creditsx1/01663
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|<span class="del">{creditee}Sofia Somoza Walan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Salzman</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes más probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01664
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1|%x|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Sofia Somoza Walan</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01665
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Anthony Suh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Su</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|creditsx1/01666
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%+|]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|<span class="del">{creditee}Elena Suherman</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Suh</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes más duración de control de masas. Mientras los enemigos son {c_important}{u}imparables{/u}{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/01667
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más duración de control de masas. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más daño a enemigos {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Catherine Tu</span>
|<span class="ins">{creditee}Elena Suherman</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño con una serie de tipos de daño. </span>
|creditsx1/01668
|<span class="ins">Alternas entre un aumento del {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño de fuego, rayos y físico, y uno de daño de frío, veneno y sombra.</span>
|<span class="del">{creditee}Melissa Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Catherine Tu</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan recurso primario cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño cuando se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} o más de recurso máximo.</span>
|creditsx1/01669
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño cuando se lanzan con más de un{c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de recurso máximo.</span>
|<span class="del">{creditee}Dorothy Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad te cura {c_random}[Affix_Value_1|%1|]{/c} de vida.</span>
|creditsx1/01670
|<span class="ins">Lanzar una habilidad te cura un {c_random}[Affix_Value_1|%1|]{/c} de vida. Este efecto se duplica con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida.</span>
|<span class="del">{creditee}Stella Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Wong</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|x%|]{/c} de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|creditsx1/01671
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Con el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|x%|]{/c} más de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">{creditee}Yiyi Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Stella Wu</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|1|]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01672
|<span class="ins">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|1|]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)  * 2]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Ariel Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Yiyi Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|creditsx1/01673
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="del">{role}Global Growth Marketing Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariel Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos que afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} también son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}</span>
|creditsx1/01674
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{list}Chelsea Borders, Phillip Hue, Monica Villalonga, Kasim Zorlu</span>
|<span class="ins">{role}Global Growth Marketing Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
|creditsx1/01675
 
|<span class="del">{group}HUMAN RESOURCES</span>
 
|<span class="ins">{list}Chelsea Borders, Phillip Hue, Monica Villalonga, Kasim Zorlu</span>
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.</span>
|creditsx1/01676
|<span class="ins">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="del">{role}Blizzard Chief People Officer</span>
|<span class="ins">{group}HUMAN RESOURCES</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de vida, Evadir {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, que sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01677
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, les inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}J.D. Roux</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Chief People Officer</span>
|-
|-
|<span class="del">While below {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} Life, Evade {c_important}{u}Freezes{/u}{/c}, deals damage, and applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01678
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c}, inflige daño y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{role}Blizzard DE&I Officer</span>
|<span class="ins">{creditee}J.D. Roux</span>
|-
|-
|<span class="del">of Concussive Strikes</span>
|creditsx1/01679
|<span class="ins">de golpes conmocionantes</span>
|<span class="del">{creditee}Pamela Burga</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard DE&I Officer</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Damaging an enemy has up to a {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them for {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} seconds.
|creditsx1/01680
 
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Human Resources</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Pamela Burga</span>
 
You deal {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damaging an enemy has a chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them. You deal {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|creditsx1/01681
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Lee Bowman</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Human Resources</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que uno de tus esbirros de {c_important}invocación{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"|%+|]{/c}.</span>
|creditsx1/01682
|<span class="ins">Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"|%+|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Vesna Penava</span>
|<span class="ins">{creditee}Lee Bowman</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un {c_important}cadáver{/c}, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|creditsx1/01683
|<span class="ins">Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia.{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Karen Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Vesna Penava</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01684
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de la habilidad infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{role}Blizzard Franchise Talent Officer</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Peterson</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que lo haga bajo todos los objetivos afectados.</span>
|creditsx1/01685
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Julie Ming</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Franchise Talent Officer</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse a objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar más.</span>
|creditsx1/01686
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} se propaga a objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{role}Human Resources Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Ming</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01687
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Aguirre</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u} continuamente.</span>
|creditsx1/01688
|<span class="ins">Tus magos esqueléticos lanzan ventiscas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hielan{/u} continuamente.</span>
|<span class="del">{creditee}Cynthia Alarcón</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Aguirre</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos que están dentro. Tu velocidad de movimiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"|%|]{/c} mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|creditsx1/01689
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"|+%|]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Ale Alvarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Alarcón</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|creditsx1/01690
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|<span class="del">{creditee}Eunice An (Eunyoung)</span>
|<span class="ins">{creditee}Ale Alvarez</span>
|-
|-
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c}.Tu esencia máxima aumenta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|creditsx1/01691
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del">{creditee}Lindsay Angeli</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunice An (Eunyoung)</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|creditsx1/01692
|<span class="ins">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|<span class="del">{creditee}Jonathan Baamonde</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Angeli</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de tu vida base.</span>
|creditsx1/01693
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de tu vida base.</span>
|<span class="del">{creditee}Viviana Baldarelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Baamonde</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan tu regeneración de esencia un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01694
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} tu regeneración de esencia durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Barnett</span>
|<span class="ins">{creditee}Viviana Baldarelli</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|creditsx1/01695
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|<span class="del">{creditee}Kendra Bass</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Barnett</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01696
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Sandy Beardsley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kendra Bass</span>
|-
|-
|<span class="del">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01697
|<span class="ins">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Bergstrom</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandy Beardsley</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando infligen daño directo.</span>
|creditsx1/01698
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Kelly Black</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Bergstrom</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando infligen daño.</span>
|creditsx1/01699
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jess Brabant</span>
|<span class="ins">{creditee}Kelly Black</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados tanto por {c_important}Decrepitud{/c} como por {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|creditsx1/01700
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|<span class="del">{creditee}Thanh-Nha Brigle</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Brabant</span>
|-
|-
|<span class="del">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|creditsx1/01701
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1|2|]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jay Camacho</span>
|<span class="ins">{creditee}Thanh-Nha Brigle</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100|1%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01702
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100|1%x|]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Scott A Campbell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Camacho</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100|1%x|]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01703
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100|1%x|]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico.</span>
|<span class="del">{creditee}Lydia Cannon</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott A Campbell</span>
|-
|-
|<span class="del">En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|creditsx1/01704
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia.</span>
|<span class="del">{creditee}Domingo Carlucci</span>
|<span class="ins">{creditee}Lydia Cannon</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu {c_important}gólem{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de reducir su tiempo de reutilización activo y un {c_random}[Affix_Value_1 / 2|%1|]{/c} de probabilidad de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo.</span>
|creditsx1/01705
|<span class="ins">Tu {c_important}gólem{/c} tiene una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de reducir su tiempo de reutilización y una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1 / 2|%1|]{/c} de generar un cadáver cuando inflige daño a un enemigo.</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Domingo Carlucci</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|creditsx1/01706
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|<span class="del">{creditee}Maddie Chae</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Castellanos</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01707
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Dani Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddie Chae</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/01708
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Erika Chikere</span>
|<span class="ins">{creditee}Dani Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
|creditsx1/01709
 
|<span class="del">{creditee}Vidhu Chilumula</span>
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|<span class="ins">{creditee}Erika Chikere</span>
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
|creditsx1/01710
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, por lo que infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
|<span class="del">{creditee}Jus Chowdhary</span>
|<span class="ins">{creditee}Vidhu Chilumula</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
|creditsx1/01711
 
|<span class="del">{creditee}Abel Chu</span>
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{creditee}Jus Chowdhary</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|creditsx1/01712
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="del">{creditee}Lexie Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Abel Chu</span>
|-
|-
|<span class="del">Guerreros de sombra</span>
|creditsx1/01713
|<span class="ins">[fs]afótica[ms]afótico[fp]afóticas[mp]afóticos</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Coletta</span>
|<span class="ins">{creditee}Lexie Cole</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus sacerdotes esqueléticos potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01714
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|1|]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Compton</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Coletta</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Skeletal Priests{/c} empower your Skeletal Warriors' attacks to deal Shadow damage and have a {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} chance to Stun.</span>
|creditsx1/01715
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jasmine Coppin</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Compton</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al permanecer inmóvil. Cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} más de reducción de daño.</span>
|creditsx1/01716
|<span class="ins">Usar una {c_important}poción de curación{/c} genera una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis. Cada sombra otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Jean-Pierre Cuadra</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Coppin</span>
|-
|-
|<span class="del">Al eliminar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, se produce una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra.</span>
|creditsx1/01717
|<span class="ins">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del">{creditee}Stefanie Dahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean-Pierre Cuadra</span>
|-
|-
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor.</span>
|creditsx1/01718
|<span class="ins">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="del">{creditee}Jordan Dale</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefanie Dahl</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
|creditsx1/01719
 
|<span class="del">{creditee}Sara Dhuka</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Jordan Dale</span>
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Si la habilidad mata al enemigo élite, genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de energía.</span>
|creditsx1/01720
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de energía.</span>
|<span class="del">{creditee}Anne Diep</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Dhuka</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01721
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Zach Dixon</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Anne Diep</span>
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar {c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} suelta unas {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|creditsx1/01722
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} sueltan {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Felicia Downing</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Dixon</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01723
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Meshelle Dyer</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Felicia Downing</span>
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|creditsx1/01724
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Angie Engelbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Meshelle Dyer</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|creditsx1/01725
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">{creditee}Julia Evangelista</span>
|<span class="ins">{creditee}Angie Engelbert</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01726
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Fenton</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Evangelista</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|creditsx1/01727
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y {c_important}degollador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Thomas Fico</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Michael Fenton</span>
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen una probabilidad de crear una tormenta de flechas que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|creditsx1/01728
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} pueden generar {c_important}tormentas de flechas{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Kristin Finnsson</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Fico</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen una probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno.</span>
|creditsx1/01729
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Kristina Fradel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Finnsson</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de dividirse cada vez que rebotan.</span>
|creditsx1/01730
|<span class="ins">Aumenta a un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de dividirse cuando rebotan.</span>
|<span class="del">{creditee}Shaina Fullenwilder</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Fradel</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por tu habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01731
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Taylor Fusco</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaina Fullenwilder</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01732
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión y aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Angela Geier</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Fusco</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}granada{/c} cuentan como habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|creditsx1/01733
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}granada{/c} son habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">{creditee}Raynard Gibbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Angela Geier</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de reducción de pérdida de control durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01734
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Marilou Lagman Gilfillan</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Raynard Gibbs</span>
 
|-
 
|creditsx1/01735
Cuando se interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100|%+|]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Arin Goldsmith</span>
|<span class="ins">{creditee}Marilou Lagman Gilfillan</span>
|-
|creditsx1/01736
|<span class="del">{creditee}Traci Goodwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Arin Goldsmith</span>
|-
|creditsx1/01737
|<span class="del">{creditee}Eliana Grande</span>
|<span class="ins">{creditee}Traci Goodwin</span>
|-
|creditsx1/01738
|<span class="del">{creditee}Robert Rashad Gray-McFalls</span>
|<span class="ins">{creditee}Eliana Grande</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de reducción de duración de pérdida de control.</span>
|creditsx1/01739
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100|%+|]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Greene</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Rashad Gray-McFalls</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%+|]{/c}.</span>
|creditsx1/01740
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Yolanda Guo</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Aaron Greene</span>
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|creditsx1/01741
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} puede crear una {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Mallory Gutowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Yolanda Guo</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01742
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Tamara Harrigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Mallory Gutowski</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|creditsx1/01743
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Harrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamara Harrigan</span>
|-
|-
|<span class="del">Al sufrir daño, sueltas una {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los siguientes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} ataques.</span>
|creditsx1/01744
|<span class="ins">Al sufrir daño, lanzas {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los {c_random}[Affix_Value_1]{/c} siguientes ataques.</span>
|<span class="del">{creditee}Hamza Haseeb Hasan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Harrington</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de reducción de daño.</span>
|creditsx1/01745
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c}, tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Hefner</span>
|<span class="ins">{creditee}Hamza Haseeb Hasan</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga reducción de daño.</span>
|creditsx1/01746
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, infliges más daño con tus habilidades de {c_important}degollador{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} de forma periódica.</span>
|<span class="del">{creditee}Tiffany Herrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Hefner</span>
|-
|-
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01747
|<span class="ins">Cuando entras en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Darlene Hoyte</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Herrington</span>
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, sueltas {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|creditsx1/01748
|<span class="ins">Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} suelta {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Anita Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Darlene Hoyte</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|creditsx1/01749
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Hunter</span>
|<span class="ins">{creditee}Anita Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} con habilidades {c_important}principales{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que generar una poción de curación.</span>
|creditsx1/01750
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="del">{creditee}Nikita Huynh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Hunter</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufrirán otro efecto de {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01751
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufren más {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Andaru Iman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikita Huynh</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} su daño.</span>
|creditsx1/01752
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} su daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Sheriden Nicole Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Andaru Iman</span>
|-
|-
|<span class="del">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de vida máxima al matar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01753
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te cura un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Morgan Taylor Jadav</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheriden Nicole Jackson</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100|%|]{/c} de vida máxima al matar.</span>
|creditsx1/01754
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} cura un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de vida máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Morgan Taylor Jadav</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando un enemigo te golpea mientras duran los dos bonus de la pasiva clave{c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de probabilidad de esquivar.</span>
|creditsx1/01755
|<span class="ins">Al recibir un golpe con ambos bonus de la pasiva clave {c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="del">{creditee}Bohee Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Kelly</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Poison Trap{/c} doesn't break {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} and has no Cooldown while in it. {c_important}Poison Traps{/c} activate when exiting {c_important}{u}Stealth{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01756
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Bohee Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente al doble de tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} al instante durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01757
|<span class="ins">Los enemigos golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Ryan Kim</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Brian Kim</span>
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01758
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} pueden {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|<span class="del">{creditee}Edwin Lam</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}evadir{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|creditsx1/01759
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}Evadir{/c} otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Lea Lambert</span>
|<span class="ins">{creditee}Edwin Lam</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|creditsx1/01760
 
|<span class="del">{creditee}Leo Latorre</span>
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"|x%|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{creditee}Lea Lambert</span>
|<span class="ins">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|creditsx1/01761
|<span class="ins">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Cindy Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Latorre</span>
|-
|-
|<span class="del">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de resistencia y resistencia máxima. Matar a un enemigo de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|creditsx1/01762
|<span class="ins">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga resistencia. Matar enemigos de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Lemmeyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Cindy Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c} quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01763
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura. Los enemigos a los que atraviesas en este periodo quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Kiarra Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Lemmeyer</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos e inmovilizarlos durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/01764
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura e inmoviliza durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Abby Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiarra Li</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01765
|<span class="ins">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c}.
|<span class="del">{creditee}Jessica Lin</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Abby Lin</span>
 
 
Los enemigos dañados por {c_important}Incinerar{/c} explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto ocurre una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Incinerate{/c} increases Burning damage and enemies killed by it explode dealing Burning damage to surrounding enemies.</span>
|creditsx1/01766
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} el daño de quemadura, y los enemigos dañados explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de quemadura a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">{creditee}Michelle Lipsitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Lin</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño de quemadura mayor que su vida total.</span>
|creditsx1/01767
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño en el tiempo mayor que su vida total.</span>
|<span class="del">{creditee}Shane Loidolt</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Lipsitz</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|creditsx1/01768
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Debbie Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Shane Loidolt</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|creditsx1/01769
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Destiny Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Lopez</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01770
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Susan Lowmiller</span>
|<span class="ins">{creditee}Destiny Lopez</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c}.</span>
|creditsx1/01771
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Rex Luther</span>
|<span class="ins">{creditee}Susan Lowmiller</span>
|-
|-
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01772
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Christeen Mackey</span>
|<span class="ins">{creditee}Rex Luther</span>
|-
|-
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño.</span>
|creditsx1/01773
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Lisa Madison</span>
|<span class="ins">{creditee}Christeen Mackey</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01774
|<span class="ins">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="del">{creditee}Dakota Mahut</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Madison</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01775
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}KIRSTIN MAIER</span>
|<span class="ins">{creditee}Dakota Mahut</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} aplican un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/u}{/c}
|creditsx1/01776
 
|<span class="del">{creditee}Simon Marlow-Na</span>
de {c_important}{u} helada{/u}{/c} a los enemigos.
|<span class="ins">{creditee}KIRSTIN MAIER</span>
 
</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|creditsx1/01777
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Tamara Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Marlow-Na</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01778
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}. Esta cantidad aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c}más contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}ENNISSA SOLEIL MARTIN</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamara Martin</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Congelación total{/c}, se forman unas {c_important}agujas de hielo{/c} en la zona que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio de explosión.</span>
|creditsx1/01779
|<span class="ins">Si {c_important}Congelación total{/c} está activa, se forman en la zona unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Las {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio.</span>
|<span class="del">{creditee}Cole Christian McElwain</span>
|<span class="ins">{creditee}ENNISSA SOLEIL MARTIN</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más cuando la lanzas.</span>
|creditsx1/01780
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">{creditee}Alisia Mendoza</span>
|<span class="ins">{creditee}Cole Christian McElwain</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más.</span>
|creditsx1/01781
|<span class="ins">{c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Meng</span>
|<span class="ins">{creditee}Alisia Mendoza</span>
|-
|-
|<span class="del">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná.</span>
|creditsx1/01782
|<span class="ins">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Julie Montes</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Meng</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|creditsx1/01783
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Chan Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Montes</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de reducción de daño.</span>
|creditsx1/01784
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Crystal Mora</span>
|<span class="ins">{creditee}Chan Moore</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|creditsx1/01785
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicole Murillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal Mora</span>
|-
|-
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de saltar a un enemigo más.</span>
|creditsx1/01786
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100|%x|]{/c} más de daño y saltar a un enemigo más.</span>
|<span class="del">{creditee}Amilia Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Murillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño si los enemigos mueren estando {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/01787
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Corey Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Amilia Nelson</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangoa tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|creditsx1/01788
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Spencer Noack</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Nelson</span>
|-
|-
|<span class="del">Incineración dividida</span>
|creditsx1/01789
|<span class="ins">de lanzallamas</span>
|<span class="del">{creditee}Sandra Noria</span>
|<span class="ins">{creditee}Spencer Noack</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Incinerar{/c} se divide en 3 rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño cada uno.</span>
|creditsx1/01790
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} se divide en {c_number}3{/c} rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño normal cada uno.</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Nuckolls</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandra Noria</span>
|-
|-
|<span class="del">of Tenuous Destruction</span>
|creditsx1/01791
|<span class="ins">de destrucción frágil</span>
|<span class="del">{creditee}Taylor Elaine Nunemacher</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Nuckolls</span>
|-
|-
|<span class="del">You deal {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} increased damage for each {c_important}Defensive{/c} Skill not on your Action Bar.
|creditsx1/01792
 
|<span class="del">{creditee}Louis Nunez</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Taylor Elaine Nunemacher</span>
 
If you have {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Defensive{/c} Skills on your Action Bar, then double this bonus.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño mientras no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c} en la barra de acción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancients you summon are empowered.
|creditsx1/01793
 
|<span class="del">{creditee}Gillian O'Shea</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Louis Nunez</span>
 
{icon:bullet}Korlic creates an {c_important}Earthquake{/c} that deals {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage over {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} seconds when he leaps.
 
{icon:bullet}Talic leaves behind {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} damage while he whirlwinds.
 
{icon:bullet}Mawdac ignites the ground Burning enemies for an additional {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds when he upheaves the ground.</span>
|<span class="ins">Los Ancestros que invocas están potenciados.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:bullet}Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|creditsx1/01794
 
|<span class="del">{creditee}Joseph Ocampo</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Gillian O'Shea</span>
 
{icon:bullet}Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas genera más de estos pilares en la zona. </span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas tiene un {c_random}[Affix_Value_2 * 100|%|]{/c} de probabilidad de generar más de estos pilares en ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">Gastar recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta tu daño un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"|%x|]{/c}. </span>
|creditsx1/01795
|<span class="ins">Gastar tu recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"|%x|]{/c}. </span>
|<span class="del">{creditee}Alex Offer</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Ocampo</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|creditsx1/01796
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ted Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Offer</span>
|-
|-
|<span class="del">El último de cada 5 ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|creditsx1/01797
|<span class="ins">El último de cada {c_number}6{/c} ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="del">{creditee}Aurore Ollivier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Oh</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Rapid Fire{/c} now lobs exploding arrows that deal {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} increased damage.</span>
|creditsx1/01798
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Fuego rápido{/c} arroja flechas explosivas que infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Marc-Olivier Ouellet</span>
|<span class="ins">{creditee}Aurore Ollivier</span>
|-
|-
|<span class="del">Casting {c_important}Flurry{/c} has a {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} chance to release {c_important}Stun Grenades{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage and Stun enemies for {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} second.
|creditsx1/01799
 
|<span class="del">{creditee}Claire Pak</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Marc-Olivier Ouellet</span>
 
Your {c_important}Grenade{/c} Skills have a {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} {c_label}Lucky Hit{/c} Chance.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"||]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de {c_label}golpe de suerte{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada tipo de daño elemental que infliges, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño elemental reinicia todos los bonus.</span>
|creditsx1/01800
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.</span>
|<span class="del">{creditee}Chantal Partolan</span>
|<span class="ins">{creditee}Claire Pak</span>
|-
|-
|<span class="del">de la ira lunar</span>
|creditsx1/01801
|<span class="ins">de ira lunar</span>
|<span class="del">{creditee}Kristen Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Chantal Partolan</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/01802
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Gabby Phan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Peters</span>
|-
|-
|<span class="del">Stalwart's</span>
|creditsx1/01803
|<span class="ins">de fiel partidario</span>
|<span class="del">{creditee}Richard Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabby Phan</span>
|-
|-
|<span class="del">Ligereza</span>
|creditsx1/01804
|<span class="ins">de ligereza</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Plomin</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Phillips</span>
|-
|-
|<span class="del">Firme</span>
|creditsx1/01805
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|<span class="del">{creditee}Rocky Polito</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Plomin</span>
|-
|-
|<span class="del">Firme</span>
|creditsx1/01806
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|<span class="del">{creditee}Sandra Prates</span>
|<span class="ins">{creditee}Rocky Polito</span>
|-
|-
|<span class="del">Matanza</span>
|creditsx1/01807
|<span class="ins">de matanza</span>
|<span class="del">{creditee}Emanuel Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Sandra Prates</span>
|-
|-
|<span class="del">de carnicería</span>
|creditsx1/01808
|<span class="ins">de la matanza</span>
|<span class="del">{creditee}Annelise Ratulowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Emanuel Ramos</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]regeneradora[ms]regenerador[fp]regeneradoras[mp]regeneradores</span>
|creditsx1/01809
|<span class="ins">Recrecimiento</span>
|<span class="del">{creditee}Jessie Reitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Annelise Ratulowski</span>
|-
|-
|<span class="del">de regeneración</span>
|creditsx1/01810
|<span class="ins">de recrecimiento</span>
|<span class="del">{creditee}Angelica Rochat</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Reitz</span>
|-
|-
|<span class="del">Duelist's</span>
|creditsx1/01811
|<span class="ins">de duelista</span>
|<span class="del">{creditee}Clayton Rodina</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Rochat</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Duelist</span>
|creditsx1/01812
|<span class="ins">del duelista</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Rogers</span>
|<span class="ins">{creditee}Clayton Rodina</span>
|-
|-
|<span class="del">Opresión</span>
|creditsx1/01813
|<span class="ins">[fs]opresiva[ms]opresivo[fp]opresivas[mp]opresivos</span>
|<span class="del">{creditee}Holly Rowe</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Rogers</span>
|-
|-
|<span class="del">Magullador</span>
|creditsx1/01814
|<span class="ins">[fs]traumatizante[ms]traumatizante[fp]traumatizantes[mp]traumatizantes</span>
|<span class="del">{creditee}Aimee Roye</span>
|<span class="ins">{creditee}Holly Rowe</span>
|-
|-
|<span class="del">Pit Fighter's</span>
|creditsx1/01815
|<span class="ins">de luchador de foso</span>
|<span class="del">{creditee}Desiree Seals</span>
|<span class="ins">{creditee}Aimee Roye</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Pit Fighter</span>
|creditsx1/01816
|<span class="ins">del luchador de foso</span>
|<span class="del">{creditee}Radhika Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Desiree Seals</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Inclemente[fs]Inclemente</span>
|creditsx1/01817
|<span class="ins">[fs]inclemente[ms]inclemente[fp]inclementes[mp]inclementes</span>
|<span class="del">{creditee}Pamela Shamoun</span>
|<span class="ins">{creditee}Radhika Shah</span>
|-
|-
|<span class="del">del despiadado</span>
|creditsx1/01818
|<span class="ins">del inclemente</span>
|<span class="del">{creditee}Imran Sheikh</span>
|<span class="ins">{creditee}Pamela Shamoun</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Aplastante[fs]Aplastante</span>
|creditsx1/01819
|<span class="ins">[fs]aplastante[ms]aplastante[fp]aplastantes[mp]aplastantes</span>
|<span class="del">{creditee}Akemya Shields</span>
|<span class="ins">{creditee}Imran Sheikh</span>
|-
|-
|<span class="del">de angustia</span>
|creditsx1/01820
|<span class="ins">de tormento</span>
|<span class="del">{creditee}Jaime Silva</span>
|<span class="ins">{creditee}Akemya Shields</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Trizador[fs]Trizadora[mp]Trizadores[fp]Trizadoras</span>
|creditsx1/01821
|<span class="ins">[fs]trizadora[ms]trizador[fp]trizadoras[mp]trizadores</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Sjoerdsma</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaime Silva</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Malicioso[fs]Maliciosa</span>
|creditsx1/01822
|<span class="ins">[fs]maliciosa[ms]malicioso[fp]maliciosas[mp]maliciosos</span>
|<span class="del">{creditee}Ariana Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Sjoerdsma</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]de matamagos[ms]de matamagos[fp]de matamagos[mp]de matamagos</span>
|creditsx1/01823
|<span class="ins">de matamagos</span>
|<span class="del">{creditee}Maddie Stroud</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariana Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Magekiller</span>
|creditsx1/01824
|<span class="ins">del matamagos</span>
|<span class="del">{creditee}Pek Nan Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddie Stroud</span>
|-
|-
|<span class="del">of Violence</span>
|creditsx1/01825
|<span class="ins">de violencia</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Tankenson</span>
|<span class="ins">{creditee}Pek Nan Tan</span>
|-
|-
|<span class="del">Alchemist's</span>
|creditsx1/01826
|<span class="ins">de alquimista</span>
|<span class="del">{creditee}Jerilyn Teo</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Tankenson</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Alchemist</span>
|creditsx1/01827
|<span class="ins">del alquimista</span>
|<span class="del">{creditee}Ed Tien</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerilyn Teo</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]atrapada[ms]atrapado[fp]atrapadas[mp]atrapados</span>
|creditsx1/01828
|<span class="ins">[fs]apresadora[ms]apresador[fp]apresadoras[mp]apresadores</span>
|<span class="del">{creditee}David Tiscareno</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Tien</span>
|-
|-
|<span class="del">of Entrapment</span>
|creditsx1/01829
|<span class="ins">de apresamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Ken Troy</span>
|<span class="ins">{creditee}David Tiscareno</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|creditsx1/01830
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|<span class="del">{creditee}Lesley Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Troy</span>
|-
|-
|<span class="del">Duplicator</span>
|creditsx1/01831
|<span class="ins">[fs]duplicadora[ms]duplicador[fp]duplicadoras[mp]duplicadores</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Twedell</span>
|<span class="ins">{creditee}Lesley Turner</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|creditsx1/01832
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|<span class="del">{creditee}Angie Vazquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Twedell</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|creditsx1/01833
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|<span class="del">{creditee}Julio Venegas</span>
|<span class="ins">{creditee}Angie Vazquez</span>
|-
|-
|<span class="del">Imbuida</span>
|creditsx1/01834
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Venn-White</span>
|<span class="ins">{creditee}Julio Venegas</span>
|-
|-
|<span class="del">of Infusing</span>
|creditsx1/01835
|<span class="ins">de infusión</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Vergara</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Venn-White</span>
|-
|-
|<span class="del">Imbuida</span>
|creditsx1/01836
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|<span class="del">{creditee}Laurent Verret</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Vergara</span>
|-
|-
|<span class="del">of Infusing</span>
|creditsx1/01837
|<span class="ins">de infusión</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Vicente</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Verret</span>
|-
|-
|<span class="del">Imbuida</span>
|creditsx1/01838
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|<span class="del">{creditee}Jane Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Vicente</span>
|-
|-
|<span class="del">of Infusing</span>
|creditsx1/01839
|<span class="ins">de infusión</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Imbuida</span>
|creditsx1/01840
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|<span class="del">{creditee}George Wright</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">of Infusing</span>
|creditsx1/01841
|<span class="ins">de infusión</span>
|<span class="del">{creditee}Jenny Yap</span>
|<span class="ins">{creditee}George Wright</span>
|-
|-
|<span class="del">Imbuida</span>
|creditsx1/01842
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|<span class="del">{creditee}Jessie Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Yap</span>
|-
|-
|<span class="del">of Infusing</span>
|creditsx1/01843
|<span class="ins">de infusión</span>
|<span class="del">{creditee}Elizabeth Zavitsanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Yu</span>
|-
|-
|<span class="del">Clobbering</span>
|creditsx1/01844
|<span class="ins">[fs]apaleadora[ms]apaleador[fp]apaleadoras[mp]apaleadores</span>
|<span class="del">{creditee}Dora Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Elizabeth Zavitsanos</span>
|-
|-
|<span class="del">of Clobbering</span>
|creditsx1/01845
|<span class="ins">de apaleamiento</span>
|<span class="del">{role}Human Resources Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Dora Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">Skinner's</span>
|creditsx1/01846
|<span class="ins">de despellejador</span>
|<span class="del">{list}Oscar Bojorquez, T Cash, Jen Castro, Terence DeToy, Dane Hagfeldt, Cassie Hatlestad, NaYoung Kim, Jordan Lino, LaVonne Madrigal, Jessica Martinez, Paige Pendley, Esther Seo, Roopa Shankar, Wenfei Sun, Keby Rae Thompson, Maulik Tolia, Stephanie Torres, David Zohdy</span>
|<span class="ins">{role}Human Resources Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Skinner</span>
|creditsx1/01847
|<span class="ins">del despellejador</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL INFORMATION SECURITY</span>
|<span class="ins">{list}Oscar Bojorquez, T Cash, Jen Castro, Terence DeToy, Dane Hagfeldt, Cassie Hatlestad, NaYoung Kim, Jordan Lino, LaVonne Madrigal, Jessica Martinez, Paige Pendley, Esther Seo, Roopa Shankar, Wenfei Sun, Keby Rae Thompson, Maulik Tolia, Stephanie Torres, David Zohdy</span>
|-
|-
|<span class="del">Maníaco</span>
|creditsx1/01848
|<span class="ins">[fs]maníaca[ms]maníaco[fp]maníacas[mp]maníacos</span>
|<span class="del">{role}Global Information Security Team</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INFORMATION SECURITY</span>
|-
|-
|<span class="del">of Mania</span>
|creditsx1/01849
|<span class="ins">de manía</span>
|<span class="del">{creditee}Shalom OLASUBOMI Abebefe</span>
|<span class="ins">{role}Global Information Security Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Thrusting</span>
|creditsx1/01850
|<span class="ins">[fs]estoqueadora[ms]estoqueador[fp]estoqueadoras[mp]estoqueadores</span>
|<span class="del">{creditee}Mojibade Adeyiga</span>
|<span class="ins">{creditee}Shalom OLASUBOMI Abebefe</span>
|-
|-
|<span class="del">of Thrusting</span>
|creditsx1/01851
|<span class="ins">de estoqueo</span>
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Agnitsch</span>
|<span class="ins">{creditee}Mojibade Adeyiga</span>
|-
|-
|<span class="del">Refriega</span>
|creditsx1/01852
|<span class="ins">de refriega</span>
|<span class="del">{creditee}Jim Applegate</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Agnitsch</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargando</span>
|creditsx1/01853
|<span class="ins">[fs]abalanzadora[ms]abalanzador[fp]abalanzadoras[mp]abalanzadores</span>
|<span class="del">{creditee}Arvin Aragon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Applegate</span>
|-
|-
|<span class="del">of Charging</span>
|creditsx1/01854
|<span class="ins">de abalanzamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Ashworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Arvin Aragon</span>
|-
|-
|<span class="del">Dando una patada</span>
|creditsx1/01855
|<span class="ins">[fs]pateadora[ms]pateador[fp]pateadoras[mp]pateadores</span>
|<span class="del">{creditee}Mustafa Avci</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Ashworth</span>
|-
|-
|<span class="del">of Kicking</span>
|creditsx1/01856
|<span class="ins">de pateo</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Batten</span>
|<span class="ins">{creditee}Mustafa Avci</span>
|-
|-
|<span class="del">Swiping</span>
|creditsx1/01857
|<span class="ins">[fs]arañadora[ms]arañador[fp]arañadoras[mp]arañadores</span>
|<span class="del">{creditee}Courtney Bennett</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Batten</span>
|-
|-
|<span class="del">of Swiping</span>
|creditsx1/01858
|<span class="ins">de arañazo</span>
|<span class="del">{creditee}Steve Biehl</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Bennett</span>
|-
|-
|<span class="del">Terránea</span>
|creditsx1/01859
|<span class="ins">[fs]terrestre[ms]terrestre[fp]terrestres[mp]terrestres</span>
|<span class="del">{creditee}Neus Boix</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Biehl</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Earthen</span>
|creditsx1/01860
|<span class="ins">de lo terrestre</span>
|<span class="del">{creditee}Melissa Bradford</span>
|<span class="ins">{creditee}Neus Boix</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|creditsx1/01861
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Brister</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Bradford</span>
|-
|-
|<span class="del">of Shocking</span>
|creditsx1/01862
|<span class="ins">de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Budd</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Brister</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacudida</span>
|creditsx1/01863
|<span class="ins">[fs]zarandeadora[ms]zarandeador[fp]zarandeadoras[mp]zarandeadores</span>
|<span class="del">{creditee}Brenda Burget</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Budd</span>
|-
|-
|<span class="del">of Buffeting</span>
|creditsx1/01864
|<span class="ins">de zarandeo</span>
|<span class="del">{creditee}Nicolas Calligaro</span>
|<span class="ins">{creditee}Brenda Burget</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Colérico[fs]Colérica</span>
|creditsx1/01865
|<span class="ins">[fs]colérica[ms]colérico[fp]coléricas[mp]coléricos</span>
|<span class="del">{creditee}David Cañizares Ariza</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Calligaro</span>
|-
|-
|<span class="del">Brutalizer's</span>
|creditsx1/01866
|<span class="ins">de maltratador</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Caron</span>
|<span class="ins">{creditee}David Cañizares Ariza</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Brutalizer</span>
|creditsx1/01867
|<span class="ins">del maltratador</span>
|<span class="del">{creditee}David Carrasco</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Caron</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Stonebringer</span>
|creditsx1/01868
|<span class="ins">del invocapiedras</span>
|<span class="del">{creditee}Gracie Chi</span>
|<span class="ins">{creditee}David Carrasco</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Amedrentador[fs]Amedrentadora</span>
|creditsx1/01869
|<span class="ins">[fs]amedrentadora[ms]amedrentador[fp]amedrentadoras[mp]amedrentadores</span>
|<span class="del">{creditee}Jackson Choy</span>
|<span class="ins">{creditee}Gracie Chi</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastion's</span>
|creditsx1/01870
|<span class="ins">de bastión</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Clapham</span>
|<span class="ins">{creditee}Jackson Choy</span>
|-
|-
|<span class="del">Tormentoso</span>
|creditsx1/01871
|<span class="ins">[fs]tifónica[ms]tifónico[fp]tifónicas[mp]tifónicos</span>
|<span class="del">{creditee}Emmi Cohen</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Clapham</span>
|-
|-
|<span class="del">of Storming</span>
|creditsx1/01872
|<span class="ins">de tifón</span>
|<span class="del">{creditee}Gabriel Colbert</span>
|<span class="ins">{creditee}Emmi Cohen</span>
|-
|-
|<span class="del">Hábil</span>
|creditsx1/01873
|<span class="ins">[fs]hábil[ms]hábil[fp]hábiles[mp]hábiles</span>
|<span class="del">{creditee}G Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Colbert</span>
|-
|-
|<span class="del">Glorius</span>
|creditsx1/01874
|<span class="ins">[fs]gloriosa[ms]glorioso[fp]gloriosas[mp]gloriosos</span>
|<span class="del">{creditee}Andrea Coll Campomanes</span>
|<span class="ins">{creditee}G Cole</span>
|-
|-
|<span class="del">of Splintering</span>
|creditsx1/01875
|<span class="ins">de astillamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Collins</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Coll Campomanes</span>
|-
|-
|<span class="del">Descomponiéndose</span>
|creditsx1/01876
|<span class="ins">[fs]putrefactiva[ms]putrefactivo[fp]putrefactivas[mp]putrefactivos</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Collins</span>
|-
|-
|<span class="del">of Decaying</span>
|creditsx1/01877
|<span class="ins">de putrefacción</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Corcoran</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Cooper</span>
|-
|-
|<span class="del">Rezumando</span>
|creditsx1/01878
|<span class="ins">[fs]supurante[ms]supurante[fp]supurantes[mp]supurantes</span>
|<span class="del">{creditee}Jeffrey George Cotrona</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Corcoran</span>
|-
|-
|<span class="del">of Oozing</span>
|creditsx1/01879
|<span class="ins">de supuración</span>
|<span class="del">{creditee}Steve Crist</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey George Cotrona</span>
|-
|-
|<span class="del">Harvester's</span>
|creditsx1/01880
|<span class="ins">de cosechador</span>
|<span class="del">{creditee}Muhammad Daud</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Crist</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Harvester</span>
|creditsx1/01881
|<span class="ins">del cosechador</span>
|<span class="del">{creditee}Marc Del Valle</span>
|<span class="ins">{creditee}Muhammad Daud</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Fatalidad</span>
|creditsx1/01882
|<span class="ins">de fatalidad</span>
|<span class="del">{creditee}Pooja Desai</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Del Valle</span>
|-
|-
|<span class="del">Decapitator's</span>
|creditsx1/01883
|<span class="ins">[fs]decapitadora[ms]decapitador[fp]decapitadoras[mp]decapitadores</span>
|<span class="del">{creditee}James Donnelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Pooja Desai</span>
|-
|-
|<span class="del">of Decapitating</span>
|creditsx1/01884
|<span class="ins">de decapitación</span>
|<span class="del">{creditee}Abiade Dosunmu</span>
|<span class="ins">{creditee}James Donnelly</span>
|-
|-
|<span class="del">Haunter</span>
|creditsx1/01885
|<span class="ins">[fs]poseedora[ms]poseedor[fp]poseedoras[mp]poseedores</span>
|<span class="del">{creditee}Srikanth Eddla</span>
|<span class="ins">{creditee}Abiade Dosunmu</span>
|-
|-
|<span class="del">of Enervation</span>
|creditsx1/01886
|<span class="ins">de enervación</span>
|<span class="del">{creditee}Mark El-Khoury</span>
|<span class="ins">{creditee}Srikanth Eddla</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Trickster</span>
|creditsx1/01887
|<span class="ins">del bromista</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Farrar</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark El-Khoury</span>
|-
|-
|<span class="del">Pressuring</span>
|creditsx1/01888
|<span class="ins">[fs]presionante[ms]presionante[fp]presionantes[mp]presionantes</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Finco</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Farrar</span>
|-
|-
|<span class="del">of Pressuring</span>
|creditsx1/01889
|<span class="ins">de presión</span>
|<span class="del">{creditee}Bradley Fong</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Finco</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Opportunist</span>
|creditsx1/01890
|<span class="ins">del oportunista</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Fongheiser-Jiao</span>
|<span class="ins">{creditee}Bradley Fong</span>
|-
|-
|<span class="del">Knife Thrower's</span>
|creditsx1/01891
|<span class="ins">de lanzacuchillos</span>
|<span class="del">{creditee}Karl Fuhlbrugge</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Fongheiser-Jiao</span>
|-
|-
|<span class="del">of the Knife Thrower</span>
|creditsx1/01892
|<span class="ins">del lanzacuchillos</span>
|<span class="del">{creditee}Thomas Gadola</span>
|<span class="ins">{creditee}Karl Fuhlbrugge</span>
|-
|-
|<span class="del">Ágil</span>
|creditsx1/01893
|<span class="ins">[fs]ágil[ms]ágil[fp]ágiles[mp]ágiles</span>
|<span class="del">{creditee}Angel Gallegos</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Gadola</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Imbuido[fs]Imbuida</span>
|creditsx1/01894
|<span class="ins">[fs]imbuida[ms]imbuido[fp]imbuidas[mp]imbuidos</span>
|<span class="del">{creditee}Mar Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Angel Gallegos</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Asesino</span>
|creditsx1/01895
|<span class="ins">de asesino</span>
|<span class="del">{creditee}César García</span>
|<span class="ins">{creditee}Mar Garcia</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]incandescente[ms]incandescente[fp]incandescentes[mp]incandescentes</span>
|creditsx1/01896
|<span class="ins">[fs]brillante[ms]brillante[fp]brillantes[mp]brillantes</span>
|<span class="del">{creditee}Juan Garcia Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}César García</span>
|-
|-
|<span class="del">of Glowing</span>
|creditsx1/01897
|<span class="ins">de brillo</span>
|<span class="del">{creditee}Brent Gensemer</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan Garcia Rodriguez</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Nevado[fs]Nevada[mp]Nevados[fp]Nevadas</span>
|creditsx1/01898
|<span class="ins">[fs]nevada[ms]nevado[fp]nevadas[mp]nevados</span>
|<span class="del">{creditee}David Glance</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Gensemer</span>
|-
|-
|<span class="del">of Snow</span>
|creditsx1/01899
|<span class="ins">de nieve</span>
|<span class="del">{creditee}John Glynn</span>
|<span class="ins">{creditee}David Glance</span>
|-
|-
|<span class="del">Propagación</span>
|creditsx1/01900
|<span class="ins">[fs]propagadora[ms]propagador[fp]propagadoras[mp]propagadores</span>
|<span class="del">{creditee}Nupur Goel</span>
|<span class="ins">{creditee}John Glynn</span>
|-
|-
|<span class="del">of Arcing</span>
|creditsx1/01901
|<span class="ins">de propagación</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Gumbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Nupur Goel</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Voltaico[fs]Voltaica</span>
|creditsx1/01902
|<span class="ins">[fs]voltaica[ms]voltaico[fp]voltaicas[mp]voltaicos</span>
|<span class="del">{creditee}Travis Harnage</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Gumbs</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Chispeante[fs]Chispeante[mp]Chispeantes[fp]Chispeantes</span>
|creditsx1/01903
|<span class="ins">[fs]chispeante[ms]chispeante[fp]chispeantes[mp]chispeantes</span>
|<span class="del">{creditee}Jamil Hassan</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Harnage</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE}*100|1%|] de resistencia a la pérdida de control</span>
|creditsx1/01904
|<span class="ins">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de pérdida de control</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Heaton</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamil Hassan</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01905
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Hillmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Heaton</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01906
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Hisel</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Hillmann</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE1}*100|1%|] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|creditsx1/01907
|<span class="ins">+[{VALUE1}*100|1%|] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="del">{creditee}Hyunjung Hong</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Hisel</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|creditsx1/01908
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="del">{creditee}Austin Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyunjung Hong</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|creditsx1/01909
|<span class="ins">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="del">{creditee}Leo Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Howard</span>
|-
|-
|<span class="del">Regeneración de vida de [{VALUE}]</span>
|creditsx1/01910
|<span class="ins">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|<span class="del">{creditee}Ambrosia Iwugo</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Hsu</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de esbirros</span>
|creditsx1/01911
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Zana Jasarevic</span>
|<span class="ins">{creditee}Ambrosia Iwugo</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño mientras ningún otro esbirro está atacando al enemigo</span>
|creditsx1/01912
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo</span>
|<span class="del">{creditee}Brayden Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Zana Jasarevic</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño por cada esbirro que ataque al enemigo</span>
|creditsx1/01913
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo</span>
|<span class="del">{creditee}Jochen Juncal</span>
|<span class="ins">{creditee}Brayden Johnson</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|creditsx1/01914
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por segundo</span>
|<span class="del">{creditee}Diego Jurado</span>
|<span class="ins">{creditee}Jochen Juncal</span>
|-
|-
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{VALUE}*100|1%|] de tus estadísticas</span>
|creditsx1/01915
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100|1%|] de tus estadísticas</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Kaminski</span>
|<span class="ins">{creditee}Diego Jurado</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de restaurar [{VALUE}] de vida</span>
|creditsx1/01916
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por golpe</span>
|<span class="del">{creditee}Dylan Kessler</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Kaminski</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño mientras sufres efectos de pérdida de control</span>
|creditsx1/01917
|<span class="ins">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño con pérdida de control</span>
|<span class="del">{creditee}Prashant Khadke</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Kessler</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE}*100|1%|] de vida máxima de esbirro</span>
|creditsx1/01918
|<span class="ins">[{VALUE}*100|1%|] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Alexandra Khammud</span>
|<span class="ins">{creditee}Prashant Khadke</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de armadura de esbirros</span>
|creditsx1/01919
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de armadura de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Seunghyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandra Khammud</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de resistencia a todos los elementos de esbirros</span>
|creditsx1/01920
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Sukanya Krishnamurthi</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Seunghyun Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} |4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01921
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Benjamin Kurtz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukanya Krishnamurthi</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE1} |4rango:rangos; de todas las habilidades</span>
|creditsx1/01922
|<span class="ins">+{VALUE1} a todas las habilidades</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Landeck</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Kurtz</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} |4rango:rangos; de la pasiva {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01923
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Michael LeComte</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Landeck</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño para tus esbirros</span>
|creditsx1/01924
|<span class="ins">[{VALUE}*100|1%|] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}SeungHwan Ethan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael LeComte</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|creditsx1/01925
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}SeungHwan Ethan Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|creditsx1/01926
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="del">{creditee}Michelle Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de resistencia a todos los elementos de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01927
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de resistencia a todos los elementos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}TRACE LIGGETT</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Li</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01928
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Aiden Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}TRACE LIGGETT</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01929
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Rob Lyness</span>
|<span class="ins">{creditee}Aiden Lim</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de velocidad de ataque de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01930
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de velocidad de ataque de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Drew Maness</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Lyness</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de ataque de esbirros</span>
|creditsx1/01931
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Hannah Manning</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Maness</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de movimiento de compañero</span>
|creditsx1/01932
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Maslanka</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Manning</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran los {VALUE1}</span>
|creditsx1/01933
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Mac McCauley</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Maslanka</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {VALUE1}</span>
|creditsx1/01934
|<span class="ins">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Crystal McClure</span>
|<span class="ins">{creditee}Mac McCauley</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un orbe de sangre</span>
|creditsx1/01935
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un {c_important}orbe de sangre{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Duncan McNab</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal McClure</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de curación de Orbe de sangre</span>
|creditsx1/01936
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de curación de {c_important}Orbe de sangre{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Benny Michel</span>
|<span class="ins">{creditee}Duncan McNab</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de preparación de las {c_important}trampas{/c} reducido [{VALUE}|1|] s</span>
|creditsx1/01937
|<span class="ins">Las {c_important}trampas{/c} se arman [{VALUE}|1|] s más rápido</span>
|<span class="del">{creditee}Scott Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Benny Michel</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus esbirros tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100|1%|] durante {VALUE2} s</span>
|creditsx1/01938
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100|1%|] durante {VALUE2} s</span>
|<span class="del">{creditee}Nat Mokry</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Miller</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|creditsx1/01939
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Mokry</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de barrera de Armadura de hielo</span>
|creditsx1/01940
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de barrera de {c_important}Armadura de hielo{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Jodi Moore</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Moore</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran los {VALUE1}</span>
|creditsx1/01941
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Albert Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jodi Moore</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de habilidades imbuidas de veneno</span>
|creditsx1/01942
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Moss</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Morris</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de habilidades imbuidas de sombra</span>
|creditsx1/01943
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Piotr Musial</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Moss</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2}*100|1%|] de vida máxima de {VALUE1}</span>
|creditsx1/01944
|<span class="ins">[{VALUE2}*100|1%|] de vida máxima de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Chelsea Narajos</span>
|<span class="ins">{creditee}Piotr Musial</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} |4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01945
|<span class="ins">+[{VALUE2}|0|] a las habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Jeff Nation</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Narajos</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] {c_important}Ultimate{/c} Damage</span>
|creditsx1/01946
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño de {c_important}definitiva{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Laurent Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Nation</span>
|-
|-
|<span class="del">Los {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|creditsx1/01947
|<span class="ins">Los {c_important}{VALUE1}{/c} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|<span class="del">{creditee}James Nix</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] {c_important}Basic{/c} Damage</span>
|creditsx1/01948
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño {c_important}básico{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Jorge Noyola</span>
|<span class="ins">{creditee}James Nix</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01949
|<span class="ins">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Samuel Nuñez Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Jorge Noyola</span>
|-
|-
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{vALUE}*100|1%|] de tus espinas </span>
|creditsx1/01950
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{vALUE}*100|1%|] de tus espinas </span>
|<span class="del">{creditee}Carlos Ortigoza Dempster</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Nuñez Garcia</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01951
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Rahul Pattnaik</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos Ortigoza Dempster</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Movement Speed per {c_important}Dark Shroud{/c} Shadow</span>
|creditsx1/01952
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de velocidad de movimiento por sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Jeff Petry</span>
|<span class="ins">{creditee}Rahul Pattnaik</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1|] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|creditsx1/01953
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1|] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Bill Preston</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Petry</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a +[{VALUE} * 100|1%|] Chance to Become {c_important}Berserking{/c}</span>
|creditsx1/01954
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100|1%|] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Brae Priesing</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Preston</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 5% Chance to deal [{VALUE2}] {VALUE1} Damage</span>
|creditsx1/01955
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de infligir [{VALUE2}] de daño de {VALUE1}</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Rabourn</span>
|<span class="ins">{creditee}Brae Priesing</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] {c_important}Lunging Strike{/c} Healing</span>
|creditsx1/01956
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de curación con {c_important}Acometida{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Leo Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Rabourn</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] {c_important}Flurry{/c} Healing</span>
|creditsx1/01957
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de curación con {c_important}Aluvión{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Anthony Rey Redendo</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Ramirez</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Movement Speed During {c_important}Blood Mist{/c}</span>
|creditsx1/01958
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de velocidad de movimiento durante {c_important}Bruma de sangre{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Zia Rehman</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Rey Redendo</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|creditsx1/01959
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +[{VALUE2}|0|] de esencia</span>
|<span class="del">{creditee}Rick C. Reischman</span>
|<span class="ins">{creditee}Zia Rehman</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}{VALUE1}{/c} Active Size</span>
|creditsx1/01960
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Ash Rhodes</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick C. Reischman</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] Maximum Resistance to All Elements</span>
|creditsx1/01961
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de resistencia máxima a todos los elementos</span>
|<span class="del">{creditee}Brent Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash Rhodes</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Chance for {c_important}Skeletal Mage{/c} Attacks to Cast Twice</span>
|creditsx1/01962
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}magos esqueléticos{/c} se lancen dos veces</span>
|<span class="del">{creditee}Melissa Roellich</span>
|<span class="ins">{creditee}Brent Robinson</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Chance for {c_important}Rain of Arrows{/c} Waves to Cast Twice</span>
|creditsx1/01963
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de que las oleadas de {c_important}Lluvia de flechas{/c} se lancen dos veces</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Routhier</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Roellich</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Chance for {c_important}Dust Devils{/c} to Cast Twice</span>
|creditsx1/01964
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de que las {c_important}tolvaneras{/c} se lancen dos veces</span>
|<span class="del">{creditee}Tamia Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Routhier</span>
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Golem{/c} Active Cooldown Reduction</span>
|creditsx1/01965
|<span class="ins">[{VALUE2} * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización activo de {c_important}Gólem{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Ryba</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamia Russell</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}|~|] {VALUE1} per Second</span>
|creditsx1/01966
|<span class="ins">[{VALUE2}|~|] de {VALUE1} por segundo</span>
|<span class="del">{creditee}Santiago Saenz</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Ryba</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] Bonus Damage from {c_important}Combo Points{/c}</span>
|creditsx1/01967
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño por {c_important}punto de combo{/c} gastado</span>
|<span class="del">{creditee}Pete Salama</span>
|<span class="ins">{creditee}Santiago Saenz</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Bash{/c} Cleave Damage</span>
|creditsx1/01968
|<span class="ins">{c_important}Porrazo{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100|1%|] de daño</span>
|<span class="del">{creditee}Myles James Anthony Sansone</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Salama</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] Movement Speed from {c_important}Blade Shift{/c}</span>
|creditsx1/01969
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de movimiento con {c_important}Traslación eviscerante{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Sawyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Myles James Anthony Sansone</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Twisting Blades{/c} Return Time Reduction</span>
|creditsx1/01970
|<span class="ins">{c_important}Hojas retorcidas{/c} regresa un +[{VALUE2} * 100|1%|] más rápido</span>
|<span class="del">{creditee}Jeremy Scarbro</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Sawyer</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Invigorating Strike{/c} Energy Generation</span>
|creditsx1/01971
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de regeneración de energía de {c_important}Golpe vigorizador{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Amber Schiraldi</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Scarbro</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Poison Imbue{/c} Affects +{VALUE2} |4Cast:Casts;</span>
|creditsx1/01972
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de veneno{/c} dura [{VALUE2}|0|] |4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Sconzo</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Schiraldi</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Shadow Imbue{/c} Affects +{VALUE2} |4Cast:Casts;</span>
|creditsx1/01973
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} dura [{VALUE2}|0|] |4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|<span class="del">{creditee}Geoff Scott</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Sconzo</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Cold Imbue{/c} Affects +{VALUE2} |4Cast:Casts;</span>
|creditsx1/01974
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de frío{/c} dura [{VALUE2}|0|] |4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|<span class="del">{creditee}Sal Shaikh</span>
|<span class="ins">{creditee}Geoff Scott</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Kick{/c} Vulnerable Duration</span>
|creditsx1/01975
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de duración de vulnerabilidad de {c_important}Patada{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Melissa Shartle</span>
|<span class="ins">{creditee}Sal Shaikh</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 40% Chance to Deal +[{VALUE2}|0|] {VALUE1} Damage</span>
|creditsx1/01976
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[{VALUE2}|0|] de daño de {VALUE1}</span>
|<span class="del">{creditee}Samantha Shaw</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Shartle</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|creditsx1/01977
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +{VALUE2} de esencia</span>
|<span class="del">{creditee}Austin Simison</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Shaw</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] Thorns while Channeling</span>
|creditsx1/01978
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de espinas mientras canalizas</span>
|<span class="del">{creditee}Sukhwinder Singh</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Simison</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] Thorns while Fortified</span>
|creditsx1/01979
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de espinas con fortificación</span>
|<span class="del">{creditee}Kendall Sliwa</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukhwinder Singh</span>
|-
|-
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Restores +[{VALUE2}|0|] Primary Resource</span>
|creditsx1/01980
|<span class="ins">Lanzar {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}|0|] de recurso primario</span>
|<span class="del">{creditee}Jim Somborovich</span>
|<span class="ins">{creditee}Kendall Sliwa</span>
|-
|-
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Skills Restores +[{VALUE2}|0|] Primary Resource</span>
|creditsx1/01981
|<span class="ins">Lanzar habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}|0|] de recurso primario</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Southerland Jr</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim Somborovich</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Chance for {c_important}{VALUE1}{/c} to Form a {c_important}Blood Orb{/c}</span>
|creditsx1/01982
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de que se formen {c_important}orbes de sangre{/c} con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Brett Springe</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Southerland Jr</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}|0||] {c_important}{VALUE1}{/c} Count</span>
|creditsx1/01983
|<span class="ins">+{VALUE2}|0||] de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Stallard</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Springe</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}{VALUE1}{/c} Effect</span>
|creditsx1/01984
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Micheal Stephenson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Stallard</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|creditsx1/01985
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Jennie Steshenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Micheal Stephenson</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] Damage from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01986
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Derek Stiles</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennie Steshenko</span>
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} Maximum {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01987
|<span class="ins">+{VALUE2} de máximo de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Kristen Suk</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Stiles</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] Movement Speed from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|creditsx1/01988
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de movimiento con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Sumner</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Suk</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}{VALUE1}{/c} Cleave Damage</span>
|creditsx1/01989
|<span class="ins">{c_important}{VALUE1}{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100|1%|] de daño</span>
|<span class="del">{creditee}Antoine Sylvia</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Sumner</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE}*100|1%|] Thorns</span>
|creditsx1/01990
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Trainor</span>
|<span class="ins">{creditee}Antoine Sylvia</span>
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] {c_important}Blight{/c} Slow Potency</span>
|creditsx1/01991
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de potencia de ralentización de {c_important}Peste{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Ian Trent</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Trainor</span>
|-
|-
|<span class="del">Urn of Iron</span>
|creditsx1/01992
|<span class="ins">Urna de hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Trus</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Trent</span>
|-
|-
|<span class="del">Boost your reputation with the Iron Wolves from Helltide activities.</span>
|creditsx1/01993
|<span class="ins">Aumenta tu reputación con los Lobos de Hierro con actividades de la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Tuffentsamer</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Trus</span>
|-
|-
|<span class="del">Urn of Nightmares</span>
|creditsx1/01994
|<span class="ins">Urna de pesadillas</span>
|<span class="del">{creditee}Craig Twellmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Tuffentsamer</span>
|-
|-
|<span class="del">Boost Paragon Glyph XP earned in Nightmare Dungeons.</span>
|creditsx1/01995
|<span class="ins">Aumenta la EXP de glifos de leyenda conseguida en mazmorras de pesadilla.</span>
|<span class="del">{creditee}Steve Vives</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig Twellmann</span>
|-
|-
|<span class="del">Urn of Burning Obols</span>
|creditsx1/01996
|<span class="ins">Urna de óbolos ardientes</span>
|<span class="del">{creditee}Brett Wahlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Vives</span>
|-
|-
|<span class="del">Boost amount of Obols you find in Helltide chests, which contain Obols during this season.</span>
|creditsx1/01997
|<span class="ins">Aumenta la cantidad de óbolos que encuentras en los arcones de la Marea Infernal, que contienen óbolos esta temporada.</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Weber III</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Wahlin</span>
|-
|-
|<span class="del">No se puede invitar a este jugador porque está en el Torneo.</span>
|creditsx1/01998
|<span class="ins">Este jugador está ocupado y aún no puede recibir invitaciones.</span>
|<span class="del">{creditee}Dave Weinstein</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Weber III</span>
|-
|-
|<span class="del">Encargos</span>
|creditsx1/01999
|<span class="ins">Susurros</span>
|<span class="del">{creditee}Bill Weiss</span>
|<span class="ins">{creditee}Dave Weinstein</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Skills} para ver las habilidades</span>
|creditsx1/02000
|<span class="ins">{hotkey:Skills} Ver las habilidades</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Weiss</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver actualización</span>
|creditsx1/02001
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver actualización</span>
|<span class="del">{creditee}Katie Whitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Wells</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver el inventario</span>
|creditsx1/02002
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver el inventario</span>
|<span class="del">{creditee}Christina Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Whitt</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Collections} para ver los desafíos</span>
|creditsx1/02003
|<span class="ins">{hotkey:Collections} Ver los desafíos</span>
|<span class="del">{creditee}Nyema Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Christina Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver los desafíos</span>
|creditsx1/02004
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver los desafíos</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nyema Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Class_Screen} para ver actualización de clase</span>
|creditsx1/02005
|<span class="ins">{hotkey:Class_Screen} Ver actualiz. clase</span>
|<span class="del">{creditee}Anne Marie Zettlemoyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Wilson</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|creditsx1/02006
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL INFORMATION TECHNOLOGY</span>
|<span class="ins">{creditee}Anne Marie Zettlemoyer</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|creditsx1/02007
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|<span class="del">{role}Chief Information Officer, Activision Blizzard King</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INFORMATION TECHNOLOGY</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para recoger recompensas</span>
|creditsx1/02008
|<span class="ins">{hotkey:Map} Recoger recompensas</span>
|<span class="del">{creditee}Danielle Madison</span>
|<span class="ins">{role}Chief Information Officer, Activision Blizzard King</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Abilities} para ver las facultades</span>
|creditsx1/02009
|<span class="ins">{hotkey:Abilities} Ver las facultades</span>
|<span class="del">{role}Executive Assistant, IT</span>
|<span class="ins">{creditee}Danielle Madison</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el pase de batalla</span>
|creditsx1/02010
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el pase de batalla</span>
|<span class="del">{creditee}Angelica Herrera</span>
|<span class="ins">{role}Executive Assistant, IT</span>
|-
|-
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario de la temporada</span>
|creditsx1/02011
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver diario de la temp.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, IT Business Strategy and Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Herrera</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_U, 2} para ver el diario de la temporada</span>
|creditsx1/02012
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_U, 2} Ver diario de la temp.</span>
|<span class="del">{creditee}Bass Shibl</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, IT Business Strategy and Operations</span>
|-
|-
|<span class="del">Aún sin posición</span>
|creditsx1/02013
|<span class="ins">Sin posición</span>
|<span class="del">{role}Director, Service Intelligence</span>
|<span class="ins">{creditee}Bass Shibl</span>
|-
|-
|<span class="del">Atrévete a participar en el Torneo con la prueba de esta semana. Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta posible antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|creditsx1/02014
|<span class="ins">Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|<span class="del">{creditee}Grant Hogan</span>
|<span class="ins">{role}Director, Service Intelligence</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} para alcanzar el sello de {s2}</span>
|creditsx1/02015
|<span class="ins">Necesitas {c_highlight}{s1}{/c} puntos más para llegar al {c_highlight}siguiente rango{/c}</span>
|<span class="del">{role}Service Intelligence Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Grant Hogan</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 9 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|creditsx1/02016
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Doss</span>
|<span class="ins">{role}Service Intelligence Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|creditsx1/02017
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="del">{creditee}Benjamin Yamada</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Doss</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 8 de los 10 objetivos.</span>
|creditsx1/02018
|<span class="ins">Completa 9 de los 11 objetivos.</span>
|<span class="del">{role}IT Business Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Yamada</span>
|-
|-
|<span class="del">Última conexión hace {s1}|día:días</span>
|creditsx1/02019
|<span class="ins">Última conexión hace {s1} |4día:días</span>
|<span class="del">{creditee}Nicolette Ciresi</span>
|<span class="ins">{role}IT Business Operations</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todas ({s1}/{s2})</span>
|creditsx1/02020
|<span class="ins">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todos ({s1}/{s2})</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT Enterprise Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolette Ciresi</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|creditsx1/02021
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} {c_number_req}Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|<span class="del">{creditee}Cameron Pettie</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT Enterprise Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|creditsx1/02022
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|<span class="del">{role}Corporate Applications Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Pettie</span>
|-
|-
|<span class="del">Se desbloquea al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|creditsx1/02023
|<span class="ins">{c_number_req}Se desbloquea al completar {/c}{icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Phil Cleveland</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Switch to Filters</span>
|creditsx1/02024
|<span class="ins">Cambiar a filtros</span>
|<span class="del">{creditee}Quentin Giraud</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Cleveland</span>
|-
|-
|<span class="del">Switch to List</span>
|creditsx1/02025
|<span class="ins">Cambiar a lista</span>
|<span class="del">{creditee}Dylan Hasselquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Quentin Giraud</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|creditsx1/02026
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios o completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Yessayian</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Hasselquist</span>
|-
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|creditsx1/02027
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|<span class="del">{role}Corporate Applications Engineering & Application Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Yessayian</span>
|-
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|creditsx1/02028
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|<span class="del">{creditee}Nadav Appel</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Engineering & Application Services</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|creditsx1/02029
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|<span class="del">{creditee}Jerry Blanco</span>
|<span class="ins">{creditee}Nadav Appel</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|creditsx1/02030
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|<span class="del">{creditee}Victoria Anne Carlisle</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerry Blanco</span>
|-
|-
|<span class="del">Boost to level 100</span>
|creditsx1/02031
|<span class="ins">Subir al nivel 100</span>
|<span class="del">{creditee}Jordan Herther</span>
|<span class="ins">{creditee}Victoria Anne Carlisle</span>
|-
|-
|<span class="del">Bien. Eres un verdadero amigo de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|creditsx1/02032
|<span class="ins">Bien. Eres una verdadera amiga de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Herther</span>
|-
|-
|<span class="del">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
|creditsx1/02033
 
|<span class="del">{creditee}Tony Lu</span>
como corderos devorando a lobos.
|<span class="ins">{creditee}Michael Liang</span>
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó.</span>
|<span class="ins">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".</span>
|-
|-
|<span class="del">Activador de portal de mazmorra</span>
|creditsx1/02034
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Lu</span>
|-
|-
|<span class="del">Directamente en el inventario</span>
|creditsx1/02035
|<span class="ins">En el inventario</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Newcomb</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Martin</span>
|-
|-
|<span class="del">Objeto: magistral</span>
|creditsx1/02036
|<span class="ins">Maximización</span>
|<span class="del">{creditee}Theresa Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Newcomb</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacro</span>
|creditsx1/02037
|<span class="ins">Sacros</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Sambuco</span>
|<span class="ins">{creditee}Theresa Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Para {c_legendary}añadir{/c} afijos a</span>
|creditsx1/02038
|<span class="ins">Para añadir afijos a</span>
|<span class="del">{creditee}Jay Uttanoor</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Sambuco</span>
|-
|-
|<span class="del">Templado completado</span>
|creditsx1/02039
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|<span class="del">{role}Corporate Applications Product Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Uttanoor</span>
|-
|-
|<span class="del">Maximización completada</span>
|creditsx1/02040
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN COMPLETADA</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Aybar</span>
|<span class="ins">{role}Corporate Applications Product Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige un objeto con afijos {c_legendary}templados{/c} para maximizarlo.
|creditsx1/02041
 
|<span class="del">{creditee}Josh Tang</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Joe Aybar</span>
 
Todos sus afijos mejorarán un 5% por rango.
 
Cada 4 rangos, un afijo aleatorio aumentará un 20%.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} ancestral templado al máximo, {c_unique}ancestral único{/c} o {c_mythic}ancestral mítico único{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reiniciar maximización</span>
|creditsx1/02042
|<span class="ins">Reiniciar rangos</span>
|<span class="del">{role}Director, Corporate IT Client Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Tang</span>
|-
|-
|<span class="del">Templar objeto:
|creditsx1/02043
 
|<span class="del">{creditee}Thi K Nguyen</span>
{s1}</span>
|<span class="ins">{role}Director, Corporate IT Client Services</span>
|<span class="ins">Templar objeto</span>
|-
|-
|<span class="del">Templado completo</span>
|creditsx1/02044
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|<span class="del">{role}Corporate IT Client Services Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Thi K Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Activador de portal</span>
|creditsx1/02045
|<span class="ins">Obelisco del artífice</span>
|<span class="del">{creditee}Adam Brown</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Client Services Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Se desbloquea tras completar una mazmorra de pesadilla de nivel 46 (o más)</span>
|creditsx1/02046
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior.</span>
|<span class="del">{creditee}Derek Carpenter</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Brown</span>
|-
|-
|<span class="del">NIVEL DE MAZMORRA</span>
|creditsx1/02047
|<span class="ins">Nivel del artífice</span>
|<span class="del">{creditee}Rick Kennedy</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Carpenter</span>
|-
|-
|<span class="del">PH Ábrete paso luchando por el Foso para hacerte con las recompensas y la gloria.
|creditsx1/02048
 
|<span class="del">{creditee}Ian Manzanero</span>
Selecciona un nivel de mazmorra para abrir un portal.
|<span class="ins">{creditee}Rick Kennedy</span>
 
Cuidado: el viaje que te espera es peligroso.</span>
|<span class="ins">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|-
|-
|<span class="del">1</span>
|creditsx1/02049
|<span class="ins">{s1}</span>
|<span class="del">{creditee}Louis Meunier</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Manzanero</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank {s1} to Rank {s2}</span>
|creditsx1/02050
|<span class="ins">Rango {s1} a rango {s2}</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Moneymaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Louis Meunier</span>
|-
|-
|<span class="del">Success chance: {s1}</span>
|creditsx1/02051
|<span class="ins">Probabilidad de éxito: {c_highlight}{s1}{/c}{c_green}{s2}{/c}</span>
|<span class="del">{role}Corporate IT Client Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Moneymaker</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_legendary}{s1}{/c} has been upgraded</span>
|creditsx1/02052
|<span class="ins">{s1} ha subido de rango.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Abbey</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Client Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Masterworking unsuccessful</span>
|creditsx1/02053
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN FALLIDA</span>
|<span class="del">{creditee}Ernesto Amaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Abbey</span>
|-
|-
|<span class="del">Success! {c_rare}{s1}{/c} has been upgraded by {c_magic}{s2}{/c_magic}</span>
|creditsx1/02054
|<span class="ins">Un afijo aleatorio se ha mejorado un {s2}</span>
|<span class="del">{creditee}Lionel Baek (Seunghyun)</span>
|<span class="ins">{creditee}Ernesto Amaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Masterworking ranks reset</span>
|creditsx1/02055
|<span class="ins">Reinicio de rangos de maximización</span>
|<span class="del">{creditee}De'Andre Bennett</span>
|<span class="ins">{creditee}Lionel Baek (Seunghyun)</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_highlight} Warning:{/c} An existing affix will be replaced.</span>
|creditsx1/02056
|<span class="ins">{c_highlight} Nota:{/c} Se sustituirá el afijo existente.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Browning</span>
|<span class="ins">{creditee}De'Andre Bennett</span>
|-
|-
|<span class="del">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
|creditsx1/02057
 
|<span class="del">{creditee}Justin Chen</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Kevin Browning</span>
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.</span>
|<span class="ins">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
 
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stock Goods</span>
|creditsx1/02058
|<span class="ins">Mercancía</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Clisson</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Unusual Materials</span>
|creditsx1/02059
|<span class="ins">Materiales poco comunes</span>
|<span class="del">{creditee}Jamal Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Clisson</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} hierbas secas</span>
|creditsx1/02060
|<span class="ins">{s1} |4manojo de hierbas:manojos de hierbas</span>
|<span class="del">{creditee}Aurelio Espinoza</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamal Davis</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} de metal normal</span>
|creditsx1/02061
|<span class="ins">{s1} de obducita</span>
|<span class="del">{creditee}Lino Farias</span>
|<span class="ins">{creditee}Aurelio Espinoza</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} Ingolith</span>
|creditsx1/02062
|<span class="ins">{s1} de lingolita</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Farnam</span>
|<span class="ins">{creditee}Lino Farias</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} Neathiron</span>
|creditsx1/02063
|<span class="ins">{s1} de infrahierro</span>
|<span class="del">{creditee}Ramiro Galindo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Farnam</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} |4Runeshard:Runeshards</span>
|creditsx1/02064
|<span class="ins">{s1} |4esquirla rúnica:esquirlas rúnicas</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Clay Gayet</span>
|<span class="ins">{creditee}Ramiro Galindo</span>
|-
|-
|<span class="del">Baneful Heart</span>
|creditsx1/02065
|<span class="ins">{s1} |4corazón pernicioso:corazones perniciosos</span>
|<span class="del">{creditee}Mia Hallmark</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Clay Gayet</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.</span>
|creditsx1/02066
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. </span>
|<span class="del">{creditee}Jason Hinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Mia Hallmark</span>
|-
|-
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|creditsx1/02067
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Hinh</span>
|-
|-
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|creditsx1/02068
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Kuras</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ho</span>
|-
|-
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|creditsx1/02069
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Kwan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Kuras</span>
|-
|-
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|creditsx1/02070
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|<span class="del">{creditee}Edward Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Kwan</span>
|-
|-
|<span class="del">Ocasionalmente aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|creditsx1/02071
|<span class="ins">De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|<span class="del">{creditee}Dominic Langrios</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Kwon</span>
|-
|-
|<span class="del">Monsters gain 85% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|creditsx1/02072
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="del">{creditee}Daeho Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominic Langrios</span>
|-
|-
|<span class="del">Monsters gain 75% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|creditsx1/02073
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="del">{creditee}Sara McMunn</span>
|<span class="ins">{creditee}Daeho Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Monsters gain 50% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|creditsx1/02074
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="del">{creditee}Elliot Pham</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara McMunn</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_bonus}Favor de los antepasados{/c}</span>
|creditsx1/02075
|<span class="ins">{c_bonus}Despertar ancestral{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Mustafa Salman</span>
|<span class="ins">{creditee}Elliot Pham</span>
|-
|-
|<span class="del">Only 60s remain!</span>
|creditsx1/02076
|<span class="ins">¡Solo quedan 60 s!</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Schober</span>
|<span class="ins">{creditee}Mustafa Salman</span>
|-
|-
|<span class="del">Only 30 seconds remain!</span>
|creditsx1/02077
|<span class="ins">¡Solo quedan 30 s!</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Sheridan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Schober</span>
|-
|-
|<span class="del">Only 10 seconds remain!</span>
|creditsx1/02078
|<span class="ins">¡Solo quedan 10 s!</span>
|<span class="del">{creditee}Devin Slayton</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Sheridan</span>
|-
|-
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|creditsx1/02079
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|<span class="del">{creditee}Jose Tadeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Slayton</span>
|-
|-
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|creditsx1/02080
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|<span class="del">{creditee}My-Van Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Tadeo</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|creditsx1/02081
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{creditee}Jimmy Truong</span>
|<span class="ins">{creditee}My-Van Tran</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|creditsx1/02082
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{creditee}Bill Tubbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Truong</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|creditsx1/02083
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Uesugi</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Tubbs</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|creditsx1/02084
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{creditee}James Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Uesugi</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|creditsx1/02085
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}James Wong</span>
|-
|-
|<span class="del">Recipiente de odio</span>
|creditsx1/02086
|<span class="ins">Vessel of Hatred</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Yohn</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">No tienes el nivel necesario para enseñar esa receta.</span>
|creditsx1/02087
|<span class="ins">No tienes el nivel necesario para aprender esa receta.</span>
|<span class="del">{role}Global IT Enterprise Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Yohn</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo durante una prueba.</span>
|creditsx1/02088
|<span class="ins">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo en este momento.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Hunter</span>
|<span class="ins">{role}Global IT Enterprise Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo se pueden usar los sigilos de pesadilla fuera de las mazmorras de pesadilla.</span>
|creditsx1/02089
|<span class="ins">Solo puedes usar ese objeto fuera de esta mazmorra.</span>
|<span class="del">{creditee}Patrick Rigby</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Hunter</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya conoces una receta más poderosa.</span>
|creditsx1/02090
|<span class="ins">Ya conoces una receta de templado más poderosa.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT Infrastructure & Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Rigby</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot Temper this item.</span>
|creditsx1/02091
|<span class="ins">No puedes templar este objeto.</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Kou</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT Infrastructure & Services</span>
|-
|-
|<span class="del">The selected Tempering Recipe cannot be used on this item type.</span>
|creditsx1/02092
|<span class="ins">La receta de templado seleccionada no se puede usar con este tipo de objeto.</span>
|<span class="del">{role}Director, Cloud Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Kou</span>
|-
|-
|<span class="del">Legacy items cannot be Tempered.</span>
|creditsx1/02093
|<span class="ins">Los objetos antiguos no se pueden templar.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Eagleson</span>
|<span class="ins">{role}Director, Cloud Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Only Rare and Legendary items can be Tempered.</span>
|creditsx1/02094
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos raros y legendarios.</span>
|<span class="del">{role}Cloud Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Eagleson</span>
|-
|-
|<span class="del">Only equippable items can be Tempered.</span>
|creditsx1/02095
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos equipables.</span>
|<span class="del">{creditee}Abdel Kamel</span>
|<span class="ins">{role}Cloud Management</span>
|-
|-
|<span class="del">This item has reached its Tempering limit.</span>
|creditsx1/02096
|<span class="ins">Este objeto ha alcanzado su límite de cambios de templado.</span>
|<span class="del">{creditee}Marcin Karpik</span>
|<span class="ins">{creditee}Abdel Kamel</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes usar el portal de la ciudad hasta que no hayas completado el prólogo.</span>
|creditsx1/02097
|<span class="ins">Portal de la ciudad no disponible.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Musser</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcin Karpik</span>
|-
|-
|<span class="del">Los infernatos van a por ti.</span>
|creditsx1/02098
|<span class="ins">El infierno cede el paso a su campeón.</span>
|<span class="del">{creditee}Andre Olivo</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Musser</span>
|-
|-
|<span class="del">Las fuerzas del infierno hierven de odio.</span>
|creditsx1/02099
|<span class="ins">Las fuerzas del infierno se desenfrenan.</span>
|<span class="del">{creditee}James Zhu</span>
|<span class="ins">{creditee}Andre Olivo</span>
|-
|-
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|creditsx1/02100
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{role}Cloud Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}James Zhu</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Rakish Goatee : Drawn Hook</span>
|creditsx1/02101
|<span class="ins">|5 Perilla elegante : Arco dibujado</span>
|<span class="del">{creditee}Tyler Adams</span>
|<span class="ins">{role}Cloud Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Evening Dust : Dry Brush</span>
|creditsx1/02102
|<span class="ins">|5 Polvo del atardecer : Pincel seco</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Adams</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Brawler's Beard : Brawler's Patch</span>
|creditsx1/02103
|<span class="ins">|5 Barba de luchador : Parche de luchadora</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Anderson</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Sage's Beard : Sage's Garden</span>
|creditsx1/02104
|<span class="ins">|5 Barba de sabio : Jardín de sabia</span>
|<span class="del">{creditee}Galen Dove</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Chan</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Clean Shaven : Bold Stroke</span>
|creditsx1/02105
|<span class="ins">|5 Recién afeitado : Pincelada marcada</span>
|<span class="del">{creditee}Carl Flippin</span>
|<span class="ins">{creditee}Galen Dove</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Feral's Beard : Feral Beauty</span>
|creditsx1/02106
|<span class="ins">|5 Barba feral : Belleza feral</span>
|<span class="del">{creditee}Spencer Harmon</span>
|<span class="ins">{creditee}Carl Flippin</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Wicked Charmer : Wicked Taper</span>
|creditsx1/02107
|<span class="ins">|5 Encantador perverso : Afinamiento perverso</span>
|<span class="del">{creditee}Dane Harrigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Spencer Harmon</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Kempt Beard : Cropped Branch</span>
|creditsx1/02108
|<span class="ins">|5 Barba cuidada : Rama recortada</span>
|<span class="del">{creditee}Dominic Lavezzoli</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Harrigan</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Grim Precision : Sharp Serenity</span>
|creditsx1/02109
|<span class="ins">|5 Precisión macabra : Serenidad aguda</span>
|<span class="del">{creditee}Jordan Michaud</span>
|<span class="ins">{creditee}Dominic Lavezzoli</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Prisoner's Shadow : Fractured Blade</span>
|creditsx1/02110
|<span class="ins">|5 Sombra del prisionero : Hoja fracturada</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew K Rader</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordan Michaud</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Pointed Goatee : Broken Brow</span>
|creditsx1/02111
|<span class="ins">|5 Perilla puntiaguda : Ceño roto</span>
|<span class="del">{creditee}Flavio de Sousa Ramalho</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew K Rader</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Scholar's Goatee : Refined Focus</span>
|creditsx1/02112
|<span class="ins">|5 Perilla del erudito : Concentración refinada</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Stewart</span>
|<span class="ins">{creditee}Flavio de Sousa Ramalho</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Rugged Beard : Heavy Shade</span>
|creditsx1/02113
|<span class="ins">|5 Barba burda : Penumbra pesada</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Stewart</span>
|-
|-
|<span class="del">|5 Roving Outlaw : Thin Ridge</span>
|creditsx1/02114
|<span class="ins">|5 Prófugo errante : Rugosidad fina</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Stone</span>
|-
|-
|<span class="del">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado.</span>
|creditsx1/02115
|<span class="ins">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado. </span>
|<span class="del">{creditee}Tony Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Xu</span>
|-
|-
|<span class="del">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 18세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|creditsx1/02116
|<span class="ins">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 19세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|<span class="del">{role}Director, Corporate IT Infrastructure</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Yu</span>
|-
|-
|<span class="del">Luces de las secuencias de vídeo</span>
|creditsx1/02117
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Pearce</span>
|<span class="ins">{role}Director, Corporate IT Infrastructure</span>
|-
|-
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|creditsx1/02118
|<span class="ins">Resaltes adicionales</span>
|<span class="del">{role}Corporate IT Infrastructure Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Pearce</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige el tipo de iluminación que prefieras.</span>
|creditsx1/02119
|<span class="ins">Selecciona tu estilo de resalte de visibilidad preferido.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Cunningham</span>
|<span class="ins">{role}Corporate IT Infrastructure Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
|creditsx1/02120
 
|<span class="del">{creditee}Stanley Fu</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Nick Cunningham</span>
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores</span>
|<span class="ins">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
 
 
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas.
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores.
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores.
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
|creditsx1/02121
 
|<span class="del">{creditee}Chris Scoggins</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Stanley Fu</span>
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}predeterminado{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|<span class="ins">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|-
|-
|<span class="del">Unirse automáticamente a canales de voz.</span>
|creditsx1/02122
|<span class="ins">Unirse automáticamente a canales de voz</span>
|<span class="del">{creditee}Jamie Stone</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Scoggins</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.</span>
|creditsx1/02123
|<span class="ins">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.
|<span class="del">{role}Corporate IT Infrastructure Engineering</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Jamie Stone</span>
 
 
Habilitar NVIDIA DLSS Frame Generation limita esta opción a un 100%.</span>
|-
|-
|<span class="del">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
|creditsx1/02124
 
|<span class="del">{creditee}Chris Anderson</span>
 
|<span class="ins">{role}Corporate IT Infrastructure Engineering</span>
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|creditsx1/02125
|<span class="ins">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
|<span class="del">{creditee}Ryan Baker</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Chris Anderson</span>
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mostrar durante 10 s al pulsar</span>
|creditsx1/02126
|<span class="ins">10 s al pulsar</span>
|<span class="del">{creditee}Wynston Francis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Baker</span>
|-
|-
|<span class="del">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz según el umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección automática{/c}.</span>
|creditsx1/02127
|<span class="ins">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz. De lo contrario, dependerá del umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección de voz{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Juan Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Wynston Francis</span>
|-
|-
|<span class="del">Sensibilidad de detección automática</span>
|creditsx1/02128
|<span class="ins">Sensibilidad de detección de voz</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Millette</span>
|<span class="ins">{creditee}Juan Garcia</span>
|-
|-
|<span class="del">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (luz de contraste) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|creditsx1/02129
|<span class="ins">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (resalte adicional) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Millette</span>
|-
|-
|<span class="del">Realista (por defecto)</span>
|creditsx1/02130
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Peeples</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Morris</span>
|-
|-
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|creditsx1/02131
|<span class="ins">Resalte adicional</span>
|<span class="del">{creditee}Corey Phipps</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Peeples</span>
|-
|-
|<span class="del">Barra de luces de contraste</span>
|creditsx1/02132
|<span class="ins">Barra de resaltes adicionales</span>
|<span class="del">{creditee}Richard Placek</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Phipps</span>
|-
|-
|<span class="del">Define la intensidad de las luces de contraste sobre los personajes cuando se activa la opción de iluminar los bordes.</span>
|creditsx1/02133
|<span class="ins">Establece la intensidad de los resaltes de los personajes cuando están habilitados los resaltes adicionales.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Poling</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Placek</span>
|-
|-
|<span class="del">Color de luces de contraste</span>
|creditsx1/02134
|<span class="ins">Color de resaltes adicionales</span>
|<span class="del">{creditee}Shaun Rutherford</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Poling</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para las luces de contraste en función del tipo de entidad.</span>
|creditsx1/02135
|<span class="ins">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para los resaltes adicionales en función del tipo de entidad.</span>
|<span class="del">{creditee}Megan Skrypek</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaun Rutherford</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste del jugador.</span>
|creditsx1/02136
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales del jugador.</span>
|<span class="del">{creditee}Cody Russell Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Megan Skrypek</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste de todos los PNJ.</span>
|creditsx1/02137
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los PNJ.</span>
|<span class="del">{creditee}Mitchell Talana</span>
|<span class="ins">{creditee}Cody Russell Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los enemigos.</span>
|creditsx1/02138
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los enemigos.</span>
|<span class="del">{creditee}Emma Trujillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mitchell Talana</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los objetos.</span>
|creditsx1/02139
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los objetos.</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Wolslegel</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Trujillo</span>
|-
|-
|<span class="del">Color de luces de contraste del jugador</span>
|creditsx1/02140
|<span class="ins">Color de resalte adicional del jugador</span>
|<span class="del">{role}Associate Director, GNOC Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Wolslegel</span>
|-
|-
|<span class="del">Color de luces de contraste de los PNJ</span>
|creditsx1/02141
|<span class="ins">Color de resalte adicional de PNJ</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew McEligot</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, GNOC Operations</span>
|-
|-
|<span class="del">Color de luces de contraste de los enemigos</span>
|creditsx1/02142
|<span class="ins">Color de resalte adicional del enemigo</span>
|<span class="del">{role}Operations Center Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew McEligot</span>
|-
|-
|<span class="del">Color de luces de contraste de los objetos</span>
|creditsx1/02143
|<span class="ins">Color de resalte adicional de objetos</span>
|<span class="del">{creditee}Bianca Constantinescu</span>
|<span class="ins">{role}Operations Center Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.</span>
|creditsx1/02144
|<span class="ins">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.
|<span class="del">{creditee}Jason Houle</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Bianca Constantinescu</span>
 
 
{c_highlight}No se aplica en los pueblos ni sobre la montura.{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ray Tracing Low</span>
|creditsx1/02145
|<span class="ins">Trazado de rayos bajo</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew McCormack</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Houle</span>
|-
|-
|<span class="del">Ray Tracing Medium</span>
|creditsx1/02146
|<span class="ins">Trazado de rayos medio</span>
|<span class="del">{creditee}Chip Pascoe</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew McCormack</span>
|-
|-
|<span class="del">Ray Tracing High</span>
|creditsx1/02147
|<span class="ins">Trazado de rayos alto</span>
|<span class="del">{role}Operations Center</span>
|<span class="ins">{creditee}Chip Pascoe</span>
|-
|-
|<span class="del">Ray Tracing Ultra</span>
|creditsx1/02148
|<span class="ins">Trazado de rayos ultra</span>
|<span class="del">{creditee}Anna K Brewer</span>
|<span class="ins">{role}Operations Center</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Crafting_UpgradePip_UnlockedA, 1.5} Masterworking: {s1} / {s2}</span>
|creditsx1/02149
|<span class="ins">{s3} Maximización: {s1}/{s2}</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Corcoran</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna K Brewer</span>
|-
|-
|<span class="del">[ph]Dreadlocks</span>
|creditsx1/02150
|<span class="ins">Runas de Dúlra</span>
|<span class="del">{creditee}Emily Darke</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Corcoran</span>
|-
|-
|<span class="del">[ph]Long Braided Tail</span>
|creditsx1/02151
|<span class="ins">Trenza dorada</span>
|<span class="del">{creditee}Stefan Gale</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Darke</span>
|-
|-
|<span class="del">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo.</span>
|creditsx1/02152
|<span class="ins">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo. </span>
|<span class="del">{creditee}Andres Ideus</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefan Gale</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|creditsx1/02153
 
|<span class="del">{creditee}Jeremy Jackson</span>
{icon:bullet} La suma de la armadura que te otorga todo el equipo que llevas.
|<span class="ins">{creditee}Andres Ideus</span>
 
{icon:bullet} Reduce en {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet}Reduce un {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.
 
{icon:bullet} Necesitas {c_number}9230{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}100{/c} y superior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vida al matar</span>
|creditsx1/02154
|<span class="ins">Vida por golpe</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Jeffers</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Jackson</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|creditsx1/02155
 
|<span class="del">{creditee}Sid Joshi</span>
{icon:bullet} {c_number}{s1}{/c_number} de vida recuperada por cada enemigo asesinado.</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Jeffers</span>
|<span class="ins">{c_label}Vida por golpe: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida cada vez que infliges daño a un enemigo.
 
{icon:bullet} Se aplica tanto al daño directo como al daño en el tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Regeneración de vida</span>
|creditsx1/02156
|<span class="ins">Vida por segundo</span>
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Kelley</span>
|<span class="ins">{creditee}Sid Joshi</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Regeneración de vida pasiva: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|creditsx1/02157
 
|<span class="del">{creditee}Clay Kloppenborg</span>
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Kelley</span>
 
{icon:bullet} Sufrir daño lo desactiva durante {c_number}4{/c_number} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Regeneración de vida por segundo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo, tanto en combate como fuera de él.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|creditsx1/02158
 
|<span class="del">{creditee}Jon Larraburu</span>
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido. Se aplica tanto al daño físico directo como al daño de sangrado en el tiempo.
|<span class="ins">{creditee}Clay Kloppenborg</span>
 
{icon:bullet} No se puede reducir en más de {c_number}{s6}{/c} el daño físico que te infligen los enemigos de nivel {c_number}{s5}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}{s8}{/c} y superior.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Espíritu por asesinato</span>
|creditsx1/02159
|<span class="ins">Espíritu al matar</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Linggadjaja</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Larraburu</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
|creditsx1/02160
 
|<span class="del">{creditee}Aaron Mooney</span>
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Linggadjaja</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control</span>
|creditsx1/02161
|<span class="ins">Reducción de pérdida de control</span>
|<span class="del">{creditee}Gareth Morgan</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Mooney</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|creditsx1/02162
 
|<span class="del">{creditee}Cian O'Brien</span>
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
|<span class="ins">{creditee}Gareth Morgan</span>
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de la duración de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de pérdida de control.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Gastar sigilo para activar una {s2} en {s1}?</span>
|creditsx1/02163
|<span class="ins">¿Activar {s2}: {s1}?</span>
|<span class="del">{creditee}Rodrigo Salvador</span>
|<span class="ins">{creditee}Cian O'Brien</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Compañero</span>
|creditsx1/02164
|<span class="ins">[fs]Mascota</span>
|<span class="del">{creditee}Jonathan Stracker</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodrigo Salvador</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Receta de artesanía</span>
|creditsx1/02165
|<span class="ins">[ms]Manual de templado</span>
|<span class="del">{creditee}Mason Tavenner</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Stracker</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Guja de pavor</span>
|creditsx1/02166
|<span class="ins">[fs]Hacha larga de pavor</span>
|<span class="del">{creditee}Michela Tigli</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Tavenner</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Guja</span>
|creditsx1/02167
|<span class="ins">[fs]Hacha larga</span>
|<span class="del">{creditee}Danny Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Michela Tigli</span>
|-
|-
|<span class="del">Iron Wolf Medallion</span>
|creditsx1/02168
|<span class="ins">[ms]Medallón de Lobo de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Gunnar Voss</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Tran</span>
|-
|-
|<span class="del">This medallion is personalized for each Iron Wolf and is granted only to those of great valor. Rarely is one crafted for an outside ally of the Wolves, in thanks for their heroic service.</span>
|creditsx1/02169
|<span class="ins">El medallón de cada Lobo de Hierro es único y solo se les otorga a los miembros de gran valor. Rara vez se forja uno para un aliado externo de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|<span class="del">{creditee}Calvin Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Gunnar Voss</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02170
|<span class="ins">[ms]Medallón reclamado de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{role}Monitoring & Automation Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Calvin Wu</span>
|-
|-
|<span class="del">Un amuleto encantado que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|creditsx1/02171
|<span class="ins">El medallón destrozado que le llevaste a Soudeh está reluciente tras haber sido recompuesto y bruñido por manos expertas. Rara vez se otorgan estos emblemas a aliados externos de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|<span class="del">{creditee}Timothy Hanson</span>
|<span class="ins">{role}Monitoring & Automation Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Ebonpiecer</span>
|creditsx1/02172
|<span class="ins">[ms]Perforador de ébano</span>
|<span class="del">{creditee}Kshitij Kawatra</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Hanson</span>
|-
|-
|<span class="del">This talisman was the life's work of Deathspeaker Jurdann. Following his premature demise, Jurdann's successor wore the amulet in tribute as they trialed against the Temple of the Deathspeaker.</span>
|creditsx1/02173
|<span class="ins">Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Tolppi</span>
|<span class="ins">{creditee}Kshitij Kawatra</span>
|-
|-
|<span class="del">Fractured Winterglass</span>
|creditsx1/02174
|<span class="ins">[ms]Vidrio invernal fracturado</span>
|<span class="del">{role}Service Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Tolppi</span>
|-
|-
|<span class="del">PH</span>
|creditsx1/02175
|<span class="ins">El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.</span>
|<span class="del">{creditee}William Cooper</span>
|<span class="ins">{role}Service Operations</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|creditsx1/02176
|<span class="ins">[mp]Pasos de flagelo</span>
|<span class="del">{creditee}Cameron Pierce</span>
|<span class="ins">{creditee}William Cooper</span>
|-
|-
|<span class="del">Wildheart Hunger</span>
|creditsx1/02177
|<span class="ins">[fs]Hambre de corazón salvaje</span>
|<span class="del">{role}Director, Infrastructure & Database Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Pierce</span>
|-
|-
|<span class="del">Do not seek comfort in the shapes of the moon, beastwalker. Its pallid light awakens a yawning hunger. Call the beast, but do not tarry. Lest you never return to your own skin.</span>
|creditsx1/02178
|<span class="ins">No busques solaz en las formas de la luna, cambiaformas. Su pálida luz despierta un hambre desmedida. Llama a la bestia, pero no te entretengas, no sea que no vuelvas a recuperar tu piel.</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Barcinski</span>
|<span class="ins">{role}Director, Infrastructure & Database Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|creditsx1/02179
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|<span class="del">{role}Database Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Barcinski</span>
|-
|-
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|creditsx1/02180
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|<span class="del">{creditee}David Ashman</span>
|<span class="ins">{role}Database Engineering Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|creditsx1/02181
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|<span class="del">{creditee}Niru Inaganti</span>
|<span class="ins">{creditee}David Ashman</span>
|-
|-
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|creditsx1/02182
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|<span class="del">{creditee}Kristine Kirchhoff Ashman</span>
|<span class="ins">{creditee}Niru Inaganti</span>
|-
|-
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|creditsx1/02183
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.
|<span class="del">{creditee}Marcus Klemp</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Kristine Kirchhoff Ashman</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|creditsx1/02184
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.
|<span class="del">{role}Database Engineering</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Marcus Klemp</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|creditsx1/02185
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|<span class="del">{creditee}Armando Abanilla</span>
|<span class="ins">{role}Database Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|creditsx1/02186
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Jean Nicolas Cadet de Fontenay</span>
|<span class="ins">{creditee}Armando Abanilla</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|creditsx1/02187
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
|<span class="del">{creditee}Will Gunty</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean Nicolas Cadet de Fontenay</span>
|-
|-
|<span class="del">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.</span>
|creditsx1/02188
|<span class="ins">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.
|<span class="del">{creditee}Ryan Helring</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Will Gunty</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.</span>
|creditsx1/02189
|<span class="ins">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.
|<span class="del">{creditee}Rafael Kansy</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Ryan Helring</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|creditsx1/02190
|<span class="ins">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.
|<span class="del">{creditee}Mike Murphy</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Rafael Kansy</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
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|<span class="del">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|creditsx1/02191
|<span class="ins">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.
|<span class="del">{creditee}Hari Krishna Bhaswanth Turaka</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Mike Murphy</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo y eventos de legión.</span>
|creditsx1/02192
|<span class="ins">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo, eventos de legión y la Dama Sangrienta en las Mareas Infernales.
|<span class="del">{creditee}Will Wang</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Hari Krishna Bhaswanth Turaka</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro e infernatos, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|creditsx1/02193
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|<span class="del">{creditee}Rick Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Will Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Poder de Tyrael</span>
|creditsx1/02194
|<span class="ins">[ms]Poder de Tyrael</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Rick Wells</span>
|-
|-
|<span class="del">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
|creditsx1/02195
 
|<span class="del">{creditee}Jaime Wood</span>
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Wong</span>
|<span class="ins">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|-
|-
|<span class="del">[fp]Hierbas secas</span>
|creditsx1/02196
|<span class="ins">[ms]Manojo de hierbas</span>
|<span class="del">{creditee}Raymond Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaime Wood</span>
|-
|-
|<span class="del">Un ramillete de hierbas secas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|creditsx1/02197
|<span class="ins">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|<span class="del">{role}Infrastructure Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Raymond Yu</span>
|-
|-
|<span class="del">Las hierbas secas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|creditsx1/02198
|<span class="ins">Las hierbas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|<span class="del">{creditee}James Long</span>
|<span class="ins">{role}Infrastructure Engineering Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Una hierba muy difícil de encontrar. Aparece durante la Marea Infernal, cuando Santuario cede el paso a la influencia del infierno.</span>
|creditsx1/02199
|<span class="ins">Una hierba rara que a veces se encuentra en nodos de cosecha y arcones resplandecientes. Se usa en el alquimista para crear elixires, inciensos y mejoras de pociones.  </span>
|<span class="del">{creditee}Xander Niega</span>
|<span class="ins">{creditee}James Long</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuero común que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias.</span>
|creditsx1/02200
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="del">{role}Infrastructure Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Xander Niega</span>
|-
|-
|<span class="del">Neathiron</span>
|creditsx1/02201
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|<span class="del">{creditee}David Alfano</span>
|<span class="ins">{role}Infrastructure Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02202
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Carder</span>
|<span class="ins">{creditee}David Alfano</span>
|-
|-
|<span class="del">Obducite</span>
|creditsx1/02203
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|<span class="del">{creditee}Arthur Corliss</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Carder</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02204
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Ray Denison</span>
|<span class="ins">{creditee}Arthur Corliss</span>
|-
|-
|<span class="del">Ingolith</span>
|creditsx1/02205
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Eagleson</span>
|<span class="ins">{creditee}Ray Denison</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02206
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Jiwon Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Eagleson</span>
|-
|-
|<span class="del">Metal que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes.</span>
|creditsx1/02207
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c}, y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiwon Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo.</span>
|creditsx1/02208
|<span class="ins">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo. Se usa en el joyero para añadir huecos en el equipo.</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se recicla de las armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|creditsx1/02209
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Peng</span>
|-
|-
|<span class="del">Se recicla de las joyas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|creditsx1/02210
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Network & Datacenter Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Tan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se recicla de las armas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|creditsx1/02211
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="del">{creditee}Changkoo Lee</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Network & Datacenter Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido al utilizar al ocultista para reciclar sigilos de pesadilla de cualquier nivel.</span>
|creditsx1/02212
|<span class="ins">Obtenido de enemigos de élite, en susurros y reciclando sigilos de pesadilla de cualquier nivel en el ocultista. Usa polvo de sigilo para crear sigilos de mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="del">{role}Data Center Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Changkoo Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se recicla de las armas y armaduras {c_rare}raras{/c}, y se utiliza para alterar la magia latente de las cosas.</span>
|creditsx1/02213
|<span class="ins">Se recicla del equipo {c_rare}raro{/c} o superior y se utiliza para mejorarlo.</span>
|<span class="del">{creditee}Hung Nguyen</span>
|<span class="ins">{role}Data Center Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Se encuentra durante la Marea Infernal. Se utiliza para mejorar objetos {c_legendary}sacros{/c} y {c_legendary}ancestrales{/c}.</span>
|creditsx1/02214
|<span class="ins">Se encuentra en {c_important}dones torturados{/c} durante la
|<span class="del">{role}Data Center Engineering</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Hung Nguyen</span>
{icon:Marker_Helltide, 2.5}{c_important}Marea Infernal{/c} en los niveles del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0} y {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}. En ocasiones se encuentra mediante otras fuentes.
 
 
 
Se usa para mejorar objetos {c_important}sacros{/c} y {c_important}ancestrales{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reciclada de equipo {c_unique}único{/c} mítico. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_unique}único{/c} mítico nuevo.</span>
|creditsx1/02215
|<span class="ins">Reciclada de equipo {c_mythic}único mítico{/c}. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_mythic}único mítico{/c} nuevo.</span>
|<span class="del">{creditee}I-Ming Chen</span>
|<span class="ins">{role}Data Center Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|creditsx1/02216
|<span class="ins">Nivel 1 (nivel de monstruos 100)</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Hendrawan</span>
|<span class="ins">{creditee}I-Ming Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 2</span>
|creditsx1/02217
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|<span class="del">{creditee}Seunghwan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Hendrawan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 3</span>
|creditsx1/02218
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|<span class="del">{creditee}Miranda Ortiz</span>
|<span class="ins">{creditee}Seunghwan Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 4</span>
|creditsx1/02219
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Towne</span>
|<span class="ins">{creditee}Miranda Ortiz</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|creditsx1/02220
|<span class="ins">Nivel 5 (nivel de mazmorra de pesadilla 50)</span>
|<span class="del">{creditee}Josep Vilar</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Towne</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 6</span>
|creditsx1/02221
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|<span class="del">{creditee}David Wareham</span>
|<span class="ins">{creditee}Josep Vilar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 7</span>
|creditsx1/02222
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|<span class="del">{role}Network Engineering Management</span>
|<span class="ins">{creditee}David Wareham</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 8</span>
|creditsx1/02223
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|<span class="del">{creditee}Catalina Cicioiu</span>
|<span class="ins">{role}Network Engineering Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 9</span>
|creditsx1/02224
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Cicioiu</span>
|<span class="ins">{creditee}Catalina Cicioiu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 10</span>
|creditsx1/02225
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Hill</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Cicioiu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 11</span>
|creditsx1/02226
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|<span class="del">{creditee}Ba Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Hill</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 12</span>
|creditsx1/02227
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|<span class="del">{creditee}Florian Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Ba Mai</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 13</span>
|creditsx1/02228
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|<span class="del">{role}Network Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Florian Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 14</span>
|creditsx1/02229
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|<span class="del">{creditee}Yunhwan Ahn</span>
|<span class="ins">{role}Network Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 15</span>
|creditsx1/02230
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|<span class="del">{creditee}Yonggu Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunhwan Ahn</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 16</span>
|creditsx1/02231
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|<span class="del">{creditee}Weonseok Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Yonggu Cho</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 17</span>
|creditsx1/02232
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|<span class="del">{creditee}Minh Dang</span>
|<span class="ins">{creditee}Weonseok Choi</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 18</span>
|creditsx1/02233
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|<span class="del">{creditee}EJ Eunjoong Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Minh Dang</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 19</span>
|creditsx1/02234
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|<span class="del">{creditee}John K. Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}EJ Eunjoong Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 20</span>
|creditsx1/02235
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|<span class="del">{creditee}Saikrishna kumar Mallampeta</span>
|<span class="ins">{creditee}John K. Lin</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 21</span>
|creditsx1/02236
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|<span class="del">{creditee}David Rutledge</span>
|<span class="ins">{creditee}Saikrishna kumar Mallampeta</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 22</span>
|creditsx1/02237
|<span class="ins">Nivel 22</span>
|<span class="del">{creditee}Mathew Smiley</span>
|<span class="ins">{creditee}David Rutledge</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 23</span>
|creditsx1/02238
|<span class="ins">Nivel 23</span>
|<span class="del">{creditee}Tim Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Mathew Smiley</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 24</span>
|creditsx1/02239
|<span class="ins">Nivel 24</span>
|<span class="del">{creditee}Chao Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Sun</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 25</span>
|creditsx1/02240
|<span class="ins">Nivel 25</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Global IT PMO</span>
|<span class="ins">{creditee}Chao Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 26 (Monster Level 125)</span>
|creditsx1/02241
|<span class="ins">Nivel 26 (nivel de monstruos 125)</span>
|<span class="del">{creditee}Eduardo Martin</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global IT PMO</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 27</span>
|creditsx1/02242
|<span class="ins">Nivel 27</span>
|<span class="del">{role}IT PMO Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Eduardo Martin</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 28</span>
|creditsx1/02243
|<span class="ins">Nivel 28</span>
|<span class="del">{creditee}Mark Bhataravidhya</span>
|<span class="ins">{role}IT PMO Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 29</span>
|creditsx1/02244
|<span class="ins">Nivel 29</span>
|<span class="del">{creditee}Bethany Protzmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Bhataravidhya</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 30 (NMD Tier 75)</span>
|creditsx1/02245
|<span class="ins">Nivel 30 (nivel de mazmorra de pesadilla 75)</span>
|<span class="del">{creditee}Carrie Ren</span>
|<span class="ins">{creditee}Bethany Protzmann</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 31</span>
|creditsx1/02246
|<span class="ins">Nivel 31</span>
|<span class="del">{creditee}Amber Robertson</span>
|<span class="ins">{creditee}Carrie Ren</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 32</span>
|creditsx1/02247
|<span class="ins">Nivel 32</span>
|<span class="del">{role}IT PMO</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Robertson</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 33</span>
|creditsx1/02248
|<span class="ins">Nivel 33</span>
|<span class="del">{creditee}Grae Ashman</span>
|<span class="ins">{role}IT PMO</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 34</span>
|creditsx1/02249
|<span class="ins">Nivel 34</span>
|<span class="del">{creditee}David Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Grae Ashman</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 35</span>
|creditsx1/02250
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Evans</span>
|<span class="ins">{creditee}David Brown</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 36</span>
|creditsx1/02251
|<span class="ins">Nivel 36</span>
|<span class="del">{creditee}Edgar Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Evans</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 37</span>
|creditsx1/02252
|<span class="ins">Nivel 37</span>
|<span class="del">{creditee}Eugene William-Michael Gravel</span>
|<span class="ins">{creditee}Edgar Flores</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 38</span>
|creditsx1/02253
|<span class="ins">Nivel 38</span>
|<span class="del">{creditee}Albert Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Eugene William-Michael Gravel</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 39</span>
|creditsx1/02254
|<span class="ins">Nivel 39</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Lampi</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Hwang</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 41</span>
|creditsx1/02255
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Lampi</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 41</span>
|creditsx1/02256
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|<span class="del">{creditee}Chris McCullough</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 42</span>
|creditsx1/02257
|<span class="ins">Nivel 42</span>
|<span class="del">{creditee}Max Perconti</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris McCullough</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 43</span>
|creditsx1/02258
|<span class="ins">Nivel 43</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Perconti</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 44</span>
|creditsx1/02259
|<span class="ins">Nivel 44</span>
|<span class="del">{creditee}Niousha Senehi</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Russell</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 45</span>
|creditsx1/02260
|<span class="ins">Nivel 45</span>
|<span class="del">{creditee}Simon Todorut</span>
|<span class="ins">{creditee}Niousha Senehi</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 46</span>
|creditsx1/02261
|<span class="ins">Nivel 46</span>
|<span class="del">{creditee}Tim Wren</span>
|<span class="ins">{creditee}Simon Todorut</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 47</span>
|creditsx1/02262
|<span class="ins">Nivel 47</span>
|<span class="del">{role}IT Regional Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Wren</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 48</span>
|creditsx1/02263
|<span class="ins">Nivel 48</span>
|<span class="del">{creditee}Kangho Lee</span>
|<span class="ins">{role}IT Regional Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 49</span>
|creditsx1/02264
|<span class="ins">Nivel 49</span>
|<span class="del">{role}Global Information Technology Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Kangho Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 50</span>
|creditsx1/02265
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|<span class="del">{list}Rafael Artigas, Chris Bosman, Matthew Carcel II, Michael Carlton, Scott Chaney, Chris Chaves, Chloe Chow, Pete Chung, Christian Clinton, Eoghan Corr, Jason Crawford, Christos Cristallides, Victor Angel Cruz, Mark DeVerter, Zakkery Diaz, Amysha Dixon, Daniel Emmons, Braulio Estrada, Matt Flores, Cat Fox, Chris Glover, Jessica (Alex) Hart, Young Kim, Vladislav Kollerov, Mark A Licata, Suzan Mahboob, Carles Mateo Oliver, David Nguyen, Carrie Ni, Rodney George Nissen, Tim Olow, Sanya Oudomphong, Dan Puckett, Jessica Rose, Svetlana Veldanova, Anna Willoughby, Wenjun Zhu</span>
|<span class="ins">{role}Global Information Technology Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 51 (Monster Level 150)</span>
|creditsx1/02266
|<span class="ins">Nivel 51 (nivel de monstruos 150)</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|<span class="ins">{list}Rafael Artigas, Chris Bosman, Matthew Carcel II, Michael Carlton, Scott Chaney, Chris Chaves, Chloe Chow, Pete Chung, Christian Clinton, Eoghan Corr, Jason Crawford, Christos Cristallides, Victor Angel Cruz, Mark DeVerter, Zakkery Diaz, Amysha Dixon, Daniel Emmons, Braulio Estrada, Matt Flores, Cat Fox, Chris Glover, Jessica (Alex) Hart, Young Kim, Vladislav Kollerov, Mark A Licata, Suzan Mahboob, Carles Mateo Oliver, David Nguyen, Carrie Ni, Rodney George Nissen, Tim Olow, Sanya Oudomphong, Dan Puckett, Jessica Rose, Svetlana Veldanova, Anna Willoughby, Wenjun Zhu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 52</span>
|creditsx1/02267
|<span class="ins">Nivel 52</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Global Insights & Product Management</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL INSIGHTS</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 53</span>
|creditsx1/02268
|<span class="ins">Nivel 53</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Insights & Product Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 54</span>
|creditsx1/02269
|<span class="ins">Nivel 54</span>
|<span class="del">{role}GI Research & Consumer Insights Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 55 (NMD Tier 100)</span>
|creditsx1/02270
|<span class="ins">Nivel 55 (nivel de mazmorra de pesadilla 100)</span>
|<span class="del">{creditee}Elwyn Buan</span>
|<span class="ins">{role}GI Research & Consumer Insights Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 56</span>
|creditsx1/02271
|<span class="ins">Nivel 56</span>
|<span class="del">{creditee}Randy Flores</span>
|<span class="ins">{creditee}Elwyn Buan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 57</span>
|creditsx1/02272
|<span class="ins">Nivel 57</span>
|<span class="del">{creditee}Linus Kuo</span>
|<span class="ins">{creditee}Randy Flores</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 58</span>
|creditsx1/02273
|<span class="ins">Nivel 58</span>
|<span class="del">{creditee}Pavel Mamaev</span>
|<span class="ins">{creditee}Linus Kuo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 59</span>
|creditsx1/02274
|<span class="ins">Nivel 59</span>
|<span class="del">{creditee}Brooke Sikkema</span>
|<span class="ins">{creditee}Pavel Mamaev</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 60</span>
|creditsx1/02275
|<span class="ins">Nivel 60</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Swiontkowski</span>
|<span class="ins">{creditee}Brooke Sikkema</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 61</span>
|creditsx1/02276
|<span class="ins">Nivel 61</span>
|<span class="del">{creditee}Patrick Vietri</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Swiontkowski</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 62</span>
|creditsx1/02277
|<span class="ins">Nivel 62</span>
|<span class="del">{role}GI Central Analytics</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick Vietri</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 63</span>
|creditsx1/02278
|<span class="ins">Nivel 63</span>
|<span class="del">{creditee}Rakshita .</span>
|<span class="ins">{role}GI Central Analytics</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 64</span>
|creditsx1/02279
|<span class="ins">Nivel 64</span>
|<span class="del">{creditee}Rich Couchon</span>
|<span class="ins">{creditee}Rakshita .</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 65</span>
|creditsx1/02280
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Densmore</span>
|<span class="ins">{creditee}Rich Couchon</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 66</span>
|creditsx1/02281
|<span class="ins">Nivel 66</span>
|<span class="del">{creditee}Shiqing Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Densmore</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 67</span>
|creditsx1/02282
|<span class="ins">Nivel 67</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Lowe</span>
|<span class="ins">{creditee}Shiqing Li</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 68</span>
|creditsx1/02283
|<span class="ins">Nivel 68</span>
|<span class="del">{creditee}Ken Pfeifer</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Lowe</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 69</span>
|creditsx1/02284
|<span class="ins">Nivel 69</span>
|<span class="del">{creditee}Thong Phan</span>
|<span class="ins">{creditee}Ken Pfeifer</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 70</span>
|creditsx1/02285
|<span class="ins">Nivel 70</span>
|<span class="del">{creditee}Jocelynn Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Thong Phan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 71</span>
|creditsx1/02286
|<span class="ins">Nivel 71</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jocelynn Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 72</span>
|creditsx1/02287
|<span class="ins">Nivel 72</span>
|<span class="del">{role}GI Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Yan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 73</span>
|creditsx1/02288
|<span class="ins">Nivel 73</span>
|<span class="del">{creditee}Steve Ahn</span>
|<span class="ins">{role}GI Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 74</span>
|creditsx1/02289
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|<span class="del">{creditee}Nova Ayres</span>
|<span class="ins">{creditee}Steve Ahn</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 75</span>
|creditsx1/02290
|<span class="ins">Nivel 75</span>
|<span class="del">{creditee}Don Conley</span>
|<span class="ins">{creditee}Nova Ayres</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 76 (Monster Level 175)</span>
|creditsx1/02291
|<span class="ins">Nivel 76 (nivel de monstruos 175)</span>
|<span class="del">{creditee}Jens Fischer</span>
|<span class="ins">{creditee}Don Conley</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 77</span>
|creditsx1/02292
|<span class="ins">Nivel 77</span>
|<span class="del">{creditee}Sam Hausmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Jens Fischer</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 78</span>
|creditsx1/02293
|<span class="ins">Nivel 78</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Jonghyuck Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Hausmann</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 79</span>
|creditsx1/02294
|<span class="ins">Nivel 79</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Makximenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Jonghyuck Jung</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 80</span>
|creditsx1/02295
|<span class="ins">Nivel 80</span>
|<span class="del">{creditee}Evan Murray</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Makximenko</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 81</span>
|creditsx1/02296
|<span class="ins">Nivel 81</span>
|<span class="del">{creditee}Dennis Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Murray</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 82</span>
|creditsx1/02297
|<span class="ins">Nivel 82</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Pfeifer</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 83</span>
|creditsx1/02298
|<span class="ins">Nivel 83</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Proffitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Pfeifer</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 84</span>
|creditsx1/02299
|<span class="ins">Nivel 84</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Richmond</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Proffitt</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 85</span>
|creditsx1/02300
|<span class="ins">Nivel 85</span>
|<span class="del">{creditee}Taichi Sano</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Richmond</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 86</span>
|creditsx1/02301
|<span class="ins">Nivel 86</span>
|<span class="del">{creditee}Alberto Sarubbi</span>
|<span class="ins">{creditee}Taichi Sano</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 87</span>
|creditsx1/02302
|<span class="ins">Nivel 87</span>
|<span class="del">{creditee}Sam Segan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alberto Sarubbi</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 88</span>
|creditsx1/02303
|<span class="ins">Nivel 88</span>
|<span class="del">{creditee}Tushar V. Shah</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Segan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 89</span>
|creditsx1/02304
|<span class="ins">Nivel 89</span>
|<span class="del">{creditee}Suzanne Su</span>
|<span class="ins">{creditee}Tushar V. Shah</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 90</span>
|creditsx1/02305
|<span class="ins">Nivel 90</span>
|<span class="del">{creditee}Ashley Vo</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Su</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 91</span>
|creditsx1/02306
|<span class="ins">Nivel 91</span>
|<span class="del">{role}GI Machine Learning & AI</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Vo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 92</span>
|creditsx1/02307
|<span class="ins">Nivel 92</span>
|<span class="del">{creditee}Ming Cong</span>
|<span class="ins">{role}GI Machine Learning & AI</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 93</span>
|creditsx1/02308
|<span class="ins">Nivel 93</span>
|<span class="del">{creditee}Chet Gray</span>
|<span class="ins">{creditee}Ming Cong</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 94</span>
|creditsx1/02309
|<span class="ins">Nivel 94</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Hierl</span>
|<span class="ins">{creditee}Chet Gray</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 95</span>
|creditsx1/02310
|<span class="ins">Nivel 95</span>
|<span class="del">{creditee}Dailin Hu</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Hierl</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 96</span>
|creditsx1/02311
|<span class="ins">Nivel 96</span>
|<span class="del">{creditee}Shirley Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dailin Hu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 97</span>
|creditsx1/02312
|<span class="ins">Nivel 97</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Langley</span>
|<span class="ins">{creditee}Shirley Jiang</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 98</span>
|creditsx1/02313
|<span class="ins">Nivel 98</span>
|<span class="del">{creditee}Alfred Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Langley</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 99</span>
|creditsx1/02314
|<span class="ins">Nivel 99</span>
|<span class="del">{creditee}Ehsan Sayyad</span>
|<span class="ins">{creditee}Alfred Liu</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|creditsx1/02315
|<span class="ins">Nivel 100 (nivel de monstruos 199)</span>
|<span class="del">{creditee}Ye YUAN</span>
|<span class="ins">{creditee}Ehsan Sayyad</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Elixir curativo</span>
|creditsx1/02316
|<span class="ins">[ms]Elixir de antisuero</span>
|<span class="del">{creditee}Zhen Zhai</span>
|<span class="ins">{creditee}Ye YUAN</span>
|-
|-
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|creditsx1/02317
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
|<span class="del">{creditee}Richard Zhao</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Zhen Zhai</span>
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos</span>
|creditsx1/02318
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad</span>
|<span class="del">{role}GI Program Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Zhao</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
|creditsx1/02319
 
|<span class="del">{creditee}Austin Taylor</span>
{icon:bullet} Otorga un {c_number}15%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
|<span class="ins">{role}GI Program Management</span>
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}10%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos II</span>
|creditsx1/02320
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad II</span>
|<span class="del">{creditee}Tuan Trinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Taylor</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
|creditsx1/02321
 
|<span class="del">{role}GI Games User Research</span>
{icon:bullet} Otorga un {c_number}30%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
|<span class="ins">{creditee}Tuan Trinh</span>
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}20%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Elixir de descarga sagrada</span>
|creditsx1/02322
|<span class="ins">[ms]Elixir de saetas sagradas</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Ambinder</span>
|<span class="ins">{role}GI Games User Research</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
|creditsx1/02323
 
|<span class="del">{creditee}Dan Brown</span>
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver emite descargas sagradas.
|<span class="ins">{creditee}Mike Ambinder</span>
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver dispara saetas sagradas.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Elixir de resistencia a la sombra I</span>
|creditsx1/02324
|<span class="ins">[ms]Elixir de resistencia a la sombra II</span>
|<span class="del">{creditee}Nikki Crenshaw</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Brown</span>
|-
|-
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|creditsx1/02325
|<span class="ins">Un alijo de objetos encontrados en mazmorras. Contiene un surtido de elixires.</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Da Silva</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Crenshaw</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|creditsx1/02326
|<span class="ins">[ms]Brazal zanzhi de hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Brady Do</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Da Silva</span>
|-
|-
|<span class="del">Twin Strikes</span>
|creditsx1/02327
|<span class="ins">[mp]Golpes gemelos</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Fishman</span>
|<span class="ins">{creditee}Brady Do</span>
|-
|-
|<span class="del">"When hitting it once doesn't kill it, hit it twice."
|creditsx1/02328
 
|<span class="del">{creditee}Mark Frazer</span>
- Bear Tribe Proverb</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Fishman</span>
|<span class="ins">"Si no muere de un golpe, propina dos".
 
—Proverbio de la Tribu del Oso</span>
|-
|-
|<span class="del">Cruor's Embrace</span>
|creditsx1/02329
|<span class="ins">[ms]Abrazo del crúor</span>
|<span class="del">{creditee}Lila Gonzalez</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Frazer</span>
|-
|-
|<span class="del">In the blood dancer's grasp, a victim lies,
|creditsx1/02330
 
|<span class="del">{creditee}Sarah Jackson</span>
A vessel dried 'neath darkened skies.
|<span class="ins">{creditee}Lila Gonzalez</span>
 
Their life extinguished, veins burst and drained,
 
In Cruor's embrace, forever enchained.</span>
|<span class="ins">Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tejedor de fuego</span>
|creditsx1/02331
|<span class="ins">[mp]Tejellamas</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Jenrette</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Jackson</span>
|-
|-
|<span class="del">Driven to surpass Esu, the wizard Naridan's reckless enchantments caused an inferno, devastating the ancient town of Cagrim. Only the gauntlets remained - a solemn warning to all who dare tame fire. </span>
|creditsx1/02332
|<span class="ins">El ansia de superar a Esu llevó a Naridan a convertir el antiguo pueblo de Cagrim en un infierno con sus temerarios encantamientos. Solo quedaron los guanteletes: una solemne advertencia para quienes osan domar el fuego. </span>
|<span class="del">{creditee}Josh Koen</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Jenrette</span>
|-
|-
|<span class="del">Se acumula hasta 3 veces. El efecto solo se aplica en la Marea Infernal.</span>
|creditsx1/02333
|<span class="ins">Los monstruos de los niveles del mundo 1 y 2 no superan el nivel 50.</span>
|<span class="del">{creditee}Drake Levere</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Koen</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|creditsx1/02334
|<span class="ins">[fs]Mente masoquista</span>
|<span class="del">{creditee}Ian Livingston</span>
|<span class="ins">{creditee}Drake Levere</span>
|-
|-
|<span class="del">Drifter's Helm</span>
|creditsx1/02335
|<span class="ins">[ms]Yelmo del errante</span>
|<span class="del">{creditee}Adam Lobel</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Livingston</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache I</span>
|creditsx1/02336
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite I</span>
|<span class="del">{creditee}Roshelle Patterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Lobel</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache X</span>
|creditsx1/02337
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite X</span>
|<span class="del">{creditee}Max Peters</span>
|<span class="ins">{creditee}Roshelle Patterson</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache II</span>
|creditsx1/02338
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite II</span>
|<span class="del">{creditee}Kali Ann Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Peters</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache III</span>
|creditsx1/02339
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite III</span>
|<span class="del">{creditee}Zeke Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Kali Ann Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache IV</span>
|creditsx1/02340
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IV</span>
|<span class="del">{creditee}Katie Westbrook</span>
|<span class="ins">{creditee}Zeke Turner</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache V</span>
|creditsx1/02341
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite V</span>
|<span class="del">{creditee}T'awna Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Katie Westbrook</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache VI</span>
|creditsx1/02342
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VI</span>
|<span class="del">{role}GI Executive Assistant</span>
|<span class="ins">{creditee}T'awna Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache VII</span>
|creditsx1/02343
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VII</span>
|<span class="del">{creditee}Missy Hall</span>
|<span class="ins">{role}GI Executive Assistant</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache VIII</span>
|creditsx1/02344
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VIII</span>
|<span class="del">{group}INTERNATIONAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Missy Hall</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Cache IX</span>
|creditsx1/02345
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IX</span>
|<span class="del">{role}Country Managing Directors</span>
|<span class="ins">{group}INTERNATIONAL</span>
|-
|-
|<span class="del">Allowance Cache</span>
|creditsx1/02346
|<span class="ins">[ms]Alijo de subsidio</span>
|<span class="del">{creditee}Alexis Boulton</span>
|<span class="ins">{role}Country Managing Directors</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a Legendary item. Available from level 20-50.</span>
|creditsx1/02347
|<span class="ins">Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.</span>
|<span class="del">{creditee}Mark Cole</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis Boulton</span>
|-
|-
|<span class="del">Blazon of Victory</span>
|creditsx1/02348
|<span class="ins">[ms]Blasón de victoria</span>
|<span class="del">{creditee}Teh Hong Sing</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Cole</span>
|-
|-
|<span class="del">[PH] Succuboss Head Trophy</span>
|creditsx1/02349
|<span class="ins">[ms]Manto de la Dama Sangrienta</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Teh Hong Sing</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|creditsx1/02350
|<span class="ins">[fp]Zancadas arrepentidas</span>
|<span class="del">{creditee}Jim McMullin</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Arreat's Bearing</span>
|creditsx1/02351
|<span class="ins">[ms]Porte de Arreat</span>
|<span class="del">{role}Vice Presidents, International</span>
|<span class="ins">{creditee}Jim McMullin</span>
|-
|-
|<span class="del">"Rise clansmen and reclaim our trampled honor! Ancients' blood runs through us all! We are storms - earth breaking, maelstrom wielding. The fire of the gods burn still! They are with us!"
|creditsx1/02352
 
|<span class="del">{creditee}Dylan Berthier</span>
- Ealda</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, International</span>
|<span class="ins">"¡Alzaos, miembros del clan, y recuperad nuestro honor pisoteado! ¡La sangre de los Ancestros corre por nuestras venas! Somos tormentas: desgarramos la tierra y empuñamos la vorágine. ¡El fuego de los dioses sigue ardiendo! ¡Ellos nos acompañan!".
 
—Ealda</span>
|-
|-
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|creditsx1/02353
|<span class="ins">Está carbonizada y manchada, por lo que el texto es ilegible. Quizá sea valiosa para un coleccionista, pero no tienen ningún otro uso.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin D'Souza</span>
|<span class="ins">{creditee}Dylan Berthier</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Receta: elixir curativo</span>
|creditsx1/02354
|<span class="ins">[fs]Receta: Elixir de antisuero</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Green</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin D'Souza</span>
|-
|-
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|creditsx1/02355
|<span class="ins">Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de antisuero.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Hickey</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Green</span>
|-
|-
|<span class="del">Earthbreaker</span>
|creditsx1/02356
|<span class="ins">[ms]Destrozatierras</span>
|<span class="del">{creditee}Guillaume Maguin</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Hickey</span>
|-
|-
|<span class="del">"Cuando nací, respiré el viento y la tormenta, y me dieron vida. Cuando muera, los exhalaré y devolveré ese regalo a los cielos".
|creditsx1/02357
 
|<span class="del">{creditee}Ian Mattingly</span>
—Extracto de un diario</span>
|<span class="ins">{creditee}Guillaume Maguin</span>
|<span class="ins">Cuando Arreat quedó destrozado, el mundo tembló. El druida Aglainn viajó muy lejos para hacer una crónica de las consecuencias. Afligido por la caída del rey de la gran montaña, volvió a desgarrar la tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scoundrel's Kiss</span>
|creditsx1/02358
|<span class="ins">[ms]Beso de canalla</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Olszówka</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Mattingly</span>
|-
|-
|<span class="del">"This'll blow your hair back."  
|creditsx1/02359
 
|<span class="del">{creditee}Tiffany Steckler</span>
- Lyndon</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Olszówka</span>
|<span class="ins">"Esto te va a dejar con la boca abierta".
|-
 
|creditsx1/02360
—Lyndon</span>
|<span class="del">{creditee}Christian Wurzinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Tiffany Steckler</span>
|-
|-
|<span class="del">Saboteur's Signet</span>
|creditsx1/02361
|<span class="ins">[ms]Lacre del saboteador</span>
|<span class="del">{role}Regional & Country Senior Directors & Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Wurzinger</span>
|-
|-
|<span class="del">"The element of surprise is the starting point. In this moment, be sure to finish it." - Kashya</span>
|creditsx1/02362
|<span class="ins">"El factor sorpresa es el punto de partida. En este momento, asegúrate de llegar hasta el final". —Kashya</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Beasley</span>
|<span class="ins">{role}Regional & Country Senior Directors & Directors</span>
|-
|-
|<span class="del">Neathiron</span>
|creditsx1/02363
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|<span class="del">{creditee}Charlotte Bidgood</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Beasley</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02364
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Ghassan Burhan</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Bidgood</span>
|-
|-
|<span class="del">Ingolith</span>
|creditsx1/02365
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Butcher</span>
|<span class="ins">{creditee}Ghassan Burhan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02366
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Everett Chaffin</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Butcher</span>
|-
|-
|<span class="del">Obducite</span>
|creditsx1/02367
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|<span class="del">{creditee}Artur Cieplik</span>
|<span class="ins">{creditee}Everett Chaffin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|creditsx1/02368
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Collis</span>
|<span class="ins">{creditee}Artur Cieplik</span>
|-
|-
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|creditsx1/02369
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|<span class="del">{creditee}Vicki Cory</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Collis</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|creditsx1/02370
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Degiorgio</span>
|<span class="ins">{creditee}Vicki Cory</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|creditsx1/02371
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
|<span class="del">{creditee}Eddy Dew</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Degiorgio</span>
|-
|-
|<span class="del">Scrap Shard_ Metal</span>
|creditsx1/02372
|<span class="ins">[ms]Trozo de metal</span>
|<span class="del">{creditee}Louise Doig</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddy Dew</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains an assortment of Materials such as Herbs, Ore, and Leathers. (PH)</span>
|creditsx1/02373
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Evans</span>
|<span class="ins">{creditee}Louise Doig</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02374
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Farrell</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Evans</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02375
|<span class="ins">Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.</span>
|<span class="del">{creditee}George Georgiou</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Farrell</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02376
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="del">{creditee}Susan Jillian Gray</span>
|<span class="ins">{creditee}George Georgiou</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02377
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="del">{creditee}James Houlton</span>
|<span class="ins">{creditee}Susan Jillian Gray</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02378
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}James Houlton</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|creditsx1/02379
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|<span class="del">{creditee}Luke Karam</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Medallón ensangrentado</span>
|creditsx1/02380
|<span class="ins">[fs]Esquirla de medallón</span>
|<span class="del">{creditee}Hannah Karwatowska</span>
|<span class="ins">{creditee}Luke Karam</span>
|-
|-
|<span class="del">Este medallón representa un rango honorífico entre los Lobos de Hierro. Ninguno lo abandonaría deliberadamente. </span>
|creditsx1/02381
|<span class="ins">Este trozo de metal de vivos colores parece formar parte de un amuleto despedazado por una fuerza inhumana. </span>
|<span class="del">{creditee}Gilbert Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Karwatowska</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Estuche para botas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02382
|<span class="ins">[fs]Bolsa de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Rebecca Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Gilbert Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Contiene calzado que se usó para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|creditsx1/02383
|<span class="ins">Contiene unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Harriet Manners</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[fp]Botas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02384
|<span class="ins">[ms]Equipo de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Max MÉTRAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Harriet Manners</span>
|-
|-
|<span class="del">Botas que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|creditsx1/02385
|<span class="ins">Unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Colin Mortimer</span>
|<span class="ins">{creditee}Max MÉTRAL</span>
|-
|-
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|creditsx1/02386
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|<span class="del">{creditee}David Moynihan</span>
|<span class="ins">{creditee}Colin Mortimer</span>
|-
|-
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|creditsx1/02387
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|<span class="del">{creditee}Wataru Ninomiya</span>
|<span class="ins">{creditee}David Moynihan</span>
|-
|-
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|creditsx1/02388
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|<span class="del">{creditee}Febi Omatsone</span>
|<span class="ins">{creditee}Wataru Ninomiya</span>
|-
|-
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|creditsx1/02389
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyounghwa Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Febi Omatsone</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Estuche para amuletos de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02390
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Michael Payne</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyounghwa Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Contiene un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|creditsx1/02391
|<span class="ins">Contiene un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Sabeti</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Michael Payne</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02392
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Kuran Sharma</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Sabeti</span>
|-
|-
|<span class="del">Un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|creditsx1/02393
|<span class="ins">Un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kuran Sharma</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|creditsx1/02394
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|<span class="del">{creditee}Karen Starr</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Shen</span>
|-
|-
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|creditsx1/02395
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Stefanovic</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Starr</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|creditsx1/02396
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|<span class="del">{creditee}Chase Thomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Stefanovic</span>
|-
|-
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|creditsx1/02397
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="del">{creditee}Amanda Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chase Thomas</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|creditsx1/02398
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Suzanne Whelpley</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|creditsx1/02399
|<span class="ins">Los Lobos de Hierro han acumulado recursos para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|<span class="del">{creditee}Craig White</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Whelpley</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|creditsx1/02400
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig White</span>
|-
|-
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|creditsx1/02401
|<span class="ins">Recursos acumulados para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|<span class="del">{creditee}Rafa Zuana</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Wong</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02402
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|<span class="del">{role}Regional 3rd Party Partnerships</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafa Zuana</span>
|-
|-
|<span class="del">Una colección de recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|creditsx1/02403
|<span class="ins">Una colección de productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="del">{creditee}Emma Daniel</span>
|<span class="ins">{role}Regional 3rd Party Partnerships</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02404
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|<span class="del">{creditee}Harry William Miles Daniell</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Daniel</span>
|-
|-
|<span class="del">Recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|creditsx1/02405
|<span class="ins">Productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="del">{creditee}Laurence Snow</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry William Miles Daniell</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02406
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|<span class="del">{role}Regional Community Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurence Snow</span>
|-
|-
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbador.</span>
|creditsx1/02407
|<span class="ins">Una repugnante caja fuerte que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicolas Borsarini</span>
|<span class="ins">{role}Regional Community Team</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02408
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|<span class="del">{creditee}Irmi Farnbauer-Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicolas Borsarini</span>
|-
|-
|<span class="del">Una colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbadora.</span>
|creditsx1/02409
|<span class="ins">Una repugnante colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|<span class="del">{creditee}Sonja Susanna Sigrid Hammes</span>
|<span class="ins">{creditee}Irmi Farnbauer-Schmidt</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Estuche secreto para armas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02410
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Chantal Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonja Susanna Sigrid Hammes</span>
|-
|-
|<span class="del">Contiene equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|creditsx1/02411
|<span class="ins">Contiene equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Sunna Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Chantal Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Arma secreta de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02412
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Junku Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunna Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|creditsx1/02413
|<span class="ins">Equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="del">{creditee}Unju Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Junku Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Expert Tempering Kit</span>
|creditsx1/02414
|<span class="ins">[ms]Kit de templado experto</span>
|<span class="del">{creditee}Jongwon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Unju Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|creditsx1/02415
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|<span class="del">{creditee}Makoto Masutani</span>
|<span class="ins">{creditee}Jongwon Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Beginner Tempering Kit</span>
|creditsx1/02416
|<span class="ins">[ms]Kit de templado principiante</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Ng</span>
|<span class="ins">{creditee}Makoto Masutani</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|creditsx1/02417
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|<span class="del">{creditee}Luciana Rodrigues</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Ng</span>
|-
|-
|<span class="del">Una reluciente caja de gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|creditsx1/02418
|<span class="ins">Una reluciente caja de gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="del">{creditee}Oscar Antonio Salazar</span>
|<span class="ins">{creditee}Luciana Rodrigues</span>
|-
|-
|<span class="del">Gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|creditsx1/02419
|<span class="ins">Gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Tuck</span>
|<span class="ins">{creditee}Oscar Antonio Salazar</span>
|-
|-
|<span class="del">Contiene guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|creditsx1/02420
|<span class="ins">Contiene guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|<span class="del">{creditee}Bill Vaughan</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Tuck</span>
|-
|-
|<span class="del">Guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|creditsx1/02421
|<span class="ins">Guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|<span class="del">{creditee}Benjamin Vogt</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill Vaughan</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02422
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|<span class="del">{creditee}Beta Yen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Vogt</span>
|-
|-
|<span class="del">Contiene hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|creditsx1/02423
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|<span class="del">{role}Regional Consumer Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Beta Yen</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|creditsx1/02424
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|<span class="del">{creditee}Lynn Ballew</span>
|<span class="ins">{role}Regional Consumer Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">Hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|creditsx1/02425
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|<span class="del">{creditee}Rea Bell</span>
|<span class="ins">{creditee}Lynn Ballew</span>
|-
|-
|<span class="del">Intermediate Tempering Kit</span>
|creditsx1/02426
|<span class="ins">[ms]Kit de templado intermedio</span>
|<span class="del">{creditee}Nikki Blandford</span>
|<span class="ins">{creditee}Rea Bell</span>
|-
|-
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|creditsx1/02427
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|<span class="del">{creditee}Karina Chakhoian</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Blandford</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02428
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Kwei</span>
|<span class="ins">{creditee}Karina Chakhoian</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02429
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Finn McCabe</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Kwei</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02430
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Read</span>
|<span class="ins">{creditee}Finn McCabe</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|creditsx1/02431
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|<span class="del">{role}Regional Creative Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Read</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|creditsx1/02432
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Elora Ainoa</span>
|<span class="ins">{role}Regional Creative Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|creditsx1/02433
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Jack Archer</span>
|<span class="ins">{creditee}Elora Ainoa</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|creditsx1/02434
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kirsten Franklin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Archer</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|creditsx1/02435
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Hawkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirsten Franklin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|creditsx1/02436
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Jamieson</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Hawkins</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|creditsx1/02437
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Lee Mellars</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Jamieson</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02438
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Theo Waldron</span>
|<span class="ins">{creditee}Lee Mellars</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|creditsx1/02439
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Chez Wallace</span>
|<span class="ins">{creditee}Theo Waldron</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02440
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Suzanne White</span>
|<span class="ins">{creditee}Chez Wallace</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|creditsx1/02441
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">{role}Regional Events Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne White</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02442
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sian Ciara Cargan</span>
|<span class="ins">{role}Regional Events Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02443
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Mika Sun</span>
|<span class="ins">{creditee}Sian Ciara Cargan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02444
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Finance & Analytics</span>
|<span class="ins">{creditee}Mika Sun</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02445
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nasir Abbasi</span>
|<span class="ins">{role}Regional Finance & Analytics</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02446
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Toyo Afolabi</span>
|<span class="ins">{creditee}Nasir Abbasi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02447
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nashir Ahmed</span>
|<span class="ins">{creditee}Toyo Afolabi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02448
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}David Bloodworth</span>
|<span class="ins">{creditee}Nashir Ahmed</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|creditsx1/02449
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|<span class="del">{creditee}Marion Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}David Bloodworth</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02450
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Felicia Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Marion Chan</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|creditsx1/02451
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|<span class="del">{creditee}Chitvan Chhabra</span>
|<span class="ins">{creditee}Felicia Chao</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02452
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Leena Chhaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Chitvan Chhabra</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|creditsx1/02453
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|<span class="del">{creditee}Mieke Cromheecke</span>
|<span class="ins">{creditee}Leena Chhaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02454
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Anuja Desai</span>
|<span class="ins">{creditee}Mieke Cromheecke</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02455
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Rosslyn Domingo</span>
|<span class="ins">{creditee}Anuja Desai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02456
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Duxbury</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosslyn Domingo</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02457
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kristin Fellingfors</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Duxbury</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02458
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Samuel Stephen Freemantle</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Fellingfors</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02459
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Raul Garea</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Stephen Freemantle</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02460
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Shiv Ghogale</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Raul Garea</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02461
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Grant</span>
|<span class="ins">{creditee}Shiv Ghogale</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02462
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Saima Hussain</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Grant</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02463
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Niklas Kaemmerer</span>
|<span class="ins">{creditee}Saima Hussain</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|creditsx1/02464
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Sowmya Katragadda</span>
|<span class="ins">{creditee}Niklas Kaemmerer</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02465
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Felix Kauschmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Sowmya Katragadda</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|creditsx1/02466
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Kay</span>
|<span class="ins">{creditee}Felix Kauschmann</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02467
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Linda Kebaili</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kay</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|creditsx1/02468
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">{creditee}Ajith Kumar</span>
|<span class="ins">{creditee}Linda Kebaili</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02469
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Johanne Labaki</span>
|<span class="ins">{creditee}Ajith Kumar</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02470
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kylie Lenox</span>
|<span class="ins">{creditee}Johanne Labaki</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02471
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ceri Lonnkvist</span>
|<span class="ins">{creditee}Kylie Lenox</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02472
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Alysha Si Wan Mah</span>
|<span class="ins">{creditee}Ceri Lonnkvist</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|creditsx1/02473
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Mallet</span>
|<span class="ins">{creditee}Alysha Si Wan Mah</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02474
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}James Alexander Marsden</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Mallet</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|creditsx1/02475
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Justin McNaughton</span>
|<span class="ins">{creditee}James Alexander Marsden</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02476
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Bettina Müller</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin McNaughton</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02477
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Bettina Müller</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02478
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Kasia Myslinska</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Murphy</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02479
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}David Nedescu</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasia Myslinska</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02480
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}David Pai</span>
|<span class="ins">{creditee}David Nedescu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02481
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Margherita Palladino</span>
|<span class="ins">{creditee}David Pai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02482
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jinwoo Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Margherita Palladino</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02483
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Catherine Peng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jinwoo Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02484
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Huw Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Catherine Peng</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02485
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sofia Rosa</span>
|<span class="ins">{creditee}Huw Robinson</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02486
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Yezdan Salih Celik</span>
|<span class="ins">{creditee}Sofia Rosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02487
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Adam Sharpe</span>
|<span class="ins">{creditee}Yezdan Salih Celik</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02488
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Shearwood</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Sharpe</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02489
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Kripa Shivamurthy</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Shearwood</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02490
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Anna Sitarz</span>
|<span class="ins">{creditee}Kripa Shivamurthy</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|creditsx1/02491
|<span class="ins">[ms]Manual: Aumentos de páramo</span>
|<span class="del">{creditee}Aldona Sozanska</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Sitarz</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02492
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Tilston</span>
|<span class="ins">{creditee}Aldona Sozanska</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02493
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Luc Owen Tudor</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Tilston</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02494
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Lorenzo Verrecchia</span>
|<span class="ins">{creditee}Luc Owen Tudor</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02495
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Wainer</span>
|<span class="ins">{creditee}Lorenzo Verrecchia</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02496
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sonny Wicaksono</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Wainer</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02497
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jasmine Ye</span>
|<span class="ins">{creditee}Sonny Wicaksono</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02498
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nathan Yik</span>
|<span class="ins">{creditee}Jasmine Ye</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02499
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|<span class="del">{creditee}Wendy Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Yik</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02500
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Zumpe</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02501
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|<span class="del">{role}Regional Franchise Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Zumpe</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02502
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sam Bandah</span>
|<span class="ins">{role}Regional Franchise Communications</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02503
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|<span class="del">{creditee}Stefan Bonnevier</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Bandah</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02504
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Valerie Chia</span>
|<span class="ins">{creditee}Stefan Bonnevier</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02505
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Chiappini</span>
|<span class="ins">{creditee}Valerie Chia</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02506
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Tegan Knight</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Chiappini</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02507
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sayuri Koga</span>
|<span class="ins">{creditee}Tegan Knight</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02508
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Marcus Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Sayuri Koga</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02509
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Loic Olichon</span>
|<span class="ins">{creditee}Marcus Lim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02510
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Loic Olichon</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02511
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Stevenson Xiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02512
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ivy Yuan</span>
|<span class="ins">{creditee}Stevenson Xiang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02513
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Franchise Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivy Yuan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02514
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Douglas Eduardo Campos Branco</span>
|<span class="ins">{role}Regional Franchise Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02515
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Chloe Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Douglas Eduardo Campos Branco</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02516
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Chloe Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02517
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Cameron Dow</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02518
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Vaclav Filip</span>
|<span class="ins">{creditee}Cameron Dow</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02519
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Antony Han (Jonghoon)</span>
|<span class="ins">{creditee}Vaclav Filip</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|creditsx1/02520
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del">{creditee}Owen Hughes</span>
|<span class="ins">{creditee}Antony Han (Jonghoon)</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02521
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Isao Ricky Ishii</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Hughes</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|creditsx1/02522
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del">{creditee}Jess Jazic</span>
|<span class="ins">{creditee}Isao Ricky Ishii</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02523
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ash Ju</span>
|<span class="ins">{creditee}Jess Jazic</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|creditsx1/02524
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del">{creditee}Nieun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ash Ju</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02525
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Se-Jung Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Nieun Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|creditsx1/02526
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|<span class="del">{creditee}Hyungoo Kim (Michael)</span>
|<span class="ins">{creditee}Se-Jung Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02527
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Cheng Kong</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyungoo Kim (Michael)</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|creditsx1/02528
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|<span class="del">{creditee}Jungeun Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Cheng Kong</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02529
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Seungbok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jungeun Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02530
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|<span class="del">{creditee}WonJung Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungbok Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02531
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Yunbok Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}WonJung Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02532
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|<span class="del">{creditee}Joyce Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunbok Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02533
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Seung Hyeok Mun</span>
|<span class="ins">{creditee}Joyce Lo</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|creditsx1/02534
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|<span class="del">{creditee}Asa Murata</span>
|<span class="ins">{creditee}Seung Hyeok Mun</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02535
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jon Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Asa Murata</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02536
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del">{creditee}Hongsik Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Murphy</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02537
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jon Tae (Hyunjun)</span>
|<span class="ins">{creditee}Hongsik Park</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02538
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del">{creditee}Gianluca Tommasone</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Tae (Hyunjun)</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02539
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Vousden</span>
|<span class="ins">{creditee}Gianluca Tommasone</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02540
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Vousden</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02541
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02542
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{role}Regional Growth Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Yu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02543
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Ed Berry</span>
|<span class="ins">{role}Regional Growth Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02544
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Bryan</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Berry</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02545
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Ashley Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Bryan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02546
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Miroslav Kyurkchiev</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Howard</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02547
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris John Lennard</span>
|<span class="ins">{creditee}Miroslav Kyurkchiev</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02548
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Lury</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris John Lennard</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02549
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessy Namkoong</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Lury</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02550
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del">{creditee}Keith Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessy Namkoong</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02551
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Keith Tan</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|creditsx1/02552
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del">{creditee}Jenny Tsang</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Thompson</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02553
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Takeru Uemori</span>
|<span class="ins">{creditee}Jenny Tsang</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|creditsx1/02554
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|<span class="del">{role}Regional HR Department</span>
|<span class="ins">{creditee}Takeru Uemori</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02555
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Averill</span>
|<span class="ins">{role}Regional HR Department</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|creditsx1/02556
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|<span class="del">{creditee}Marc Joseph Boutin</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Averill</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02557
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Queenie Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Joseph Boutin</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|creditsx1/02558
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Daly</span>
|<span class="ins">{creditee}Queenie Chan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02559
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Lauren Drohan</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Daly</span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|creditsx1/02560
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">{creditee}Preeya Georgiou</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Drohan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02561
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Aled Griffith-Swain</span>
|<span class="ins">{creditee}Preeya Georgiou</span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|creditsx1/02562
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Hawkes</span>
|<span class="ins">{creditee}Aled Griffith-Swain</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02563
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Hearnden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Hawkes</span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|creditsx1/02564
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">{creditee}Cj Hicks</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Hearnden</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02565
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Horner</span>
|<span class="ins">{creditee}Cj Hicks</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Motion</span>
|creditsx1/02566
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|<span class="del">{creditee}Vinod Kakarlapudi</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Horner</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02567
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Karthik Keshapally</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinod Kakarlapudi</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Motion</span>
|creditsx1/02568
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|<span class="del">{creditee}Shuma Khanom</span>
|<span class="ins">{creditee}Karthik Keshapally</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02569
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Harish Kommera</span>
|<span class="ins">{creditee}Shuma Khanom</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Motion</span>
|creditsx1/02570
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|<span class="del">{creditee}Stella Korosi</span>
|<span class="ins">{creditee}Harish Kommera</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02571
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jen Lacewell</span>
|<span class="ins">{creditee}Stella Korosi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02572
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Damon Langton</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Lacewell</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02573
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Pauline Law</span>
|<span class="ins">{creditee}Damon Langton</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02574
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Heajoon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Pauline Law</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02575
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kristen Lindquist</span>
|<span class="ins">{creditee}Heajoon Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02576
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Georgia Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Lindquist</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|creditsx1/02577
|<span class="ins">[ms]Manual: Estabilidad terrenal</span>
|<span class="del">{creditee}Lauren McLeaird</span>
|<span class="ins">{creditee}Georgia Long</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02578
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ashley Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren McLeaird</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02579
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kerry Panesar</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02580
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kalyani Puttigampu</span>
|<span class="ins">{creditee}Kerry Panesar</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02581
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Priscilla Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Kalyani Puttigampu</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|creditsx1/02582
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del">{creditee}Amy Rich</span>
|<span class="ins">{creditee}Priscilla Ramirez</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02583
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Sargent</span>
|<span class="ins">{creditee}Amy Rich</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|creditsx1/02584
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del">{creditee}Sunny Shinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Sargent</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02585
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Océane Slipper</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunny Shinh</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|creditsx1/02586
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del">{creditee}Wendy Spindler</span>
|<span class="ins">{creditee}Océane Slipper</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02587
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Harrison Stevens</span>
|<span class="ins">{creditee}Wendy Spindler</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|creditsx1/02588
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|<span class="del">{creditee}Maddy Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Harrison Stevens</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02589
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Liz Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Maddy Taylor</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|creditsx1/02590
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|<span class="del">{creditee}Lisa Vaillette</span>
|<span class="ins">{creditee}Liz Turner</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02591
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Karen Venn</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Vaillette</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|creditsx1/02592
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|<span class="del">{creditee}Romain Vernhes</span>
|<span class="ins">{creditee}Karen Venn</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02593
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Rhys Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Romain Vernhes</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02594
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Aysha Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rhys Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02595
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Influencer and Creator Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Aysha Wilson</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02596
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Dom Carey</span>
|<span class="ins">{role}Regional Influencer and Creator Communications</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02597
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|<span class="del">{creditee}Ronnie Lane</span>
|<span class="ins">{creditee}Dom Carey</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02598
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Seho Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronnie Lane</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02599
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|<span class="del">{creditee}Jade Oakley</span>
|<span class="ins">{creditee}Seho Lim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02600
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Léa Vellutini</span>
|<span class="ins">{creditee}Jade Oakley</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02601
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|<span class="del">{creditee}Varya Zakharova</span>
|<span class="ins">{creditee}Léa Vellutini</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02602
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional IT Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Varya Zakharova</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02603
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Moesha Clarke</span>
|<span class="ins">{role}Regional IT Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02604
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Constantas</span>
|<span class="ins">{creditee}Moesha Clarke</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02605
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Harland</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Constantas</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02606
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Michael John Hutchen</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Harland</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|creditsx1/02607
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Natalia Ivancea</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael John Hutchen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02608
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Leslie Kelly</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalia Ivancea</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02609
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Josh Lark</span>
|<span class="ins">{creditee}Leslie Kelly</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02610
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Peter Hiep Le Mai</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Lark</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02611
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Hiep Le Mai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02612
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Mepham</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Martin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02613
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Himabindu Penikalapati</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Mepham</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02614
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Christian Dominic Philippart-Veasey</span>
|<span class="ins">{creditee}Himabindu Penikalapati</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02615
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Rama Rao Putigampu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Dominic Philippart-Veasey</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02616
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Srinivasa rao Ravilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Rama Rao Putigampu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02617
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Silva Mentado</span>
|<span class="ins">{creditee}Srinivasa rao Ravilla</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02618
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Stocking</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Silva Mentado</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02619
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Vasquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Stocking</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02620
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Legal Department</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Vasquez</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|creditsx1/02621
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|<span class="del">{creditee}Amaya Sanchez</span>
|<span class="ins">{role}Regional Legal Department</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02622
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Amaya Sanchez</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|creditsx1/02623
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|<span class="del">{creditee}Ines Agbanchenou</span>
|<span class="ins">{role}Regional Operations</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02624
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Franca Egle Bernatavicius</span>
|<span class="ins">{creditee}Ines Agbanchenou</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|creditsx1/02625
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|<span class="del">{creditee}Charlie Bou-Melhem</span>
|<span class="ins">{creditee}Franca Egle Bernatavicius</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02626
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Phil Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlie Bou-Melhem</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02627
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Trevor Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Phil Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02628
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Francisco Chinchot</span>
|<span class="ins">{creditee}Trevor Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02629
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Yunkwan Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Francisco Chinchot</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02630
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Lansing Deng</span>
|<span class="ins">{creditee}Yunkwan Cho</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02631
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}James Ding</span>
|<span class="ins">{creditee}Lansing Deng</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02632
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Felipe Felix</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ding</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02633
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Akira Gu</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Felix</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02634
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Yoo Bin Im</span>
|<span class="ins">{creditee}Akira Gu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02635
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sukmin Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoo Bin Im</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02636
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Atsuko Kobayashi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sukmin Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02637
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jaejin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Atsuko Kobayashi</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02638
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Olsen</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaejin Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02639
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jihoon Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Olsen</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|creditsx1/02640
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">{creditee}Maja Savic</span>
|<span class="ins">{creditee}Jihoon Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02641
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Su Bin Shin</span>
|<span class="ins">{creditee}Maja Savic</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02642
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|<span class="del">{creditee}Jeremy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Su Bin Shin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02643
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Deasik Son</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02644
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|<span class="del">{creditee}Yewon Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Deasik Son</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02645
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Youngjin Song</span>
|<span class="ins">{creditee}Yewon Song</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02646
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|<span class="del">{creditee}Siyi Xia</span>
|<span class="ins">{creditee}Youngjin Song</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02647
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Terry Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Siyi Xia</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02648
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Min Ju Yuk</span>
|<span class="ins">{creditee}Terry Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02649
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Publishing & Operations Management Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Min Ju Yuk</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02650
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Sunny Bhambra</span>
|<span class="ins">{role}Regional Publishing & Operations Management Administrative Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02651
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Leeston Bryant</span>
|<span class="ins">{creditee}Sunny Bhambra</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|creditsx1/02652
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|<span class="del">{creditee}Jen Codrington</span>
|<span class="ins">{creditee}Leeston Bryant</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02653
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Debbie Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Jen Codrington</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02654
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Michele Ellis</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Cunningham</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02655
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Leslie Franklin</span>
|<span class="ins">{creditee}Michele Ellis</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02656
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Julia Grantham</span>
|<span class="ins">{creditee}Leslie Franklin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02657
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Hills</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Grantham</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02658
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Christine Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Hills</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02659
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Kenny Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02660
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Martha Saunders</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenny Park</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02661
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{role}Regional Social Media & Digital Publishing</span>
|<span class="ins">{creditee}Martha Saunders</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02662
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Harry Abbott</span>
|<span class="ins">{role}Regional Social Media & Digital Publishing</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02663
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">{creditee}Rena Boti</span>
|<span class="ins">{creditee}Harry Abbott</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02664
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Ollie Bradford</span>
|<span class="ins">{creditee}Rena Boti</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02665
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">{creditee}Sam Brill</span>
|<span class="ins">{creditee}Ollie Bradford</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02666
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Graham</span>
|<span class="ins">{creditee}Sam Brill</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02667
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">{creditee}Laure Gurdjian</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Graham</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02668
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Charis Liew</span>
|<span class="ins">{creditee}Laure Gurdjian</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02669
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">{creditee}Beni Mathieu</span>
|<span class="ins">{creditee}Charis Liew</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02670
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Beni Mathieu</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02671
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">{creditee}Brett John Phipps</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Newman</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02672
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Sephi Roberts</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett John Phipps</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|creditsx1/02673
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">{role}Regional Supply Chain</span>
|<span class="ins">{creditee}Sephi Roberts</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02674
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Peter James Goff</span>
|<span class="ins">{role}Regional Supply Chain</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|creditsx1/02675
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Kirstie Mcbryde</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter James Goff</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02676
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Rowley</span>
|<span class="ins">{creditee}Kirstie Mcbryde</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|creditsx1/02677
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Leah Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Rowley</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02678
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Territory Communications</span>
|<span class="ins">{creditee}Leah Sullivan</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|creditsx1/02679
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Nora Bajes</span>
|<span class="ins">{role}Regional Territory Communications</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02680
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ksenia Bekhtold</span>
|<span class="ins">{creditee}Nora Bajes</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02681
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Claudia Camp</span>
|<span class="ins">{creditee}Ksenia Bekhtold</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02682
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Debore J.C. Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Camp</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|creditsx1/02683
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Lauren Ashling Hill</span>
|<span class="ins">{creditee}Debore J.C. Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02684
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Samuel Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Ashling Hill</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|creditsx1/02685
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Thomas Losilla</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Lim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02686
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nathanael Peacock</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Losilla</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|creditsx1/02687
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Peverett</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathanael Peacock</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02688
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jieun Ryu</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Peverett</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02689
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Andrea Spaziani</span>
|<span class="ins">{creditee}Jieun Ryu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02690
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Stéphanie Yath</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Spaziani</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02691
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Daekeun Youn</span>
|<span class="ins">{creditee}Stéphanie Yath</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02692
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Territory Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Daekeun Youn</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02693
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Didem Aksakal</span>
|<span class="ins">{role}Regional Territory Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02694
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Dannah Blagojevitch</span>
|<span class="ins">{creditee}Didem Aksakal</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02695
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|<span class="del">{creditee}Nikki Bonigala</span>
|<span class="ins">{creditee}Dannah Blagojevitch</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02696
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Hanane Brouki</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Bonigala</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02697
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|<span class="del">{creditee}Ali Esen</span>
|<span class="ins">{creditee}Hanane Brouki</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02698
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Boris Gojic</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Esen</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02699
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|<span class="del">{creditee}Ana Hazeu-Gonzalez</span>
|<span class="ins">{creditee}Boris Gojic</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02700
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Charles Jolivet</span>
|<span class="ins">{creditee}Ana Hazeu-Gonzalez</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02701
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="del">{creditee}Pierre Khoury</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Jolivet</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02702
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Anne Le Sinq</span>
|<span class="ins">{creditee}Pierre Khoury</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02703
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="del">{creditee}Airs Benjamin Meadows</span>
|<span class="ins">{creditee}Anne Le Sinq</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02704
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Pierluigi Rossi</span>
|<span class="ins">{creditee}Airs Benjamin Meadows</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|creditsx1/02705
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="del">{creditee}Sheryl Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Pierluigi Rossi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02706
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Aliya Woollard</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheryl Wong</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|creditsx1/02707
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Wu</span>
|<span class="ins">{creditee}Aliya Woollard</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02708
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Web Services</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Wu</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|creditsx1/02709
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|<span class="del">{creditee}Grace Jang (Eunyeong)</span>
|<span class="ins">{role}Regional Web Services</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02710
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jieun Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Jang (Eunyeong)</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|creditsx1/02711
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|<span class="del">{creditee}One Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Jieun Oh</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|creditsx1/02712
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{group}LEGAL</span>
|<span class="ins">{creditee}One Yoon</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02713
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Legal Team</span>
|<span class="ins">{group}LEGAL</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02714
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}JeongYeon Ahn</span>
|<span class="ins">{role}Legal Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02715
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jeff Albertson</span>
|<span class="ins">{creditee}JeongYeon Ahn</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|creditsx1/02716
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|<span class="del">{creditee}Jack Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Albertson</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02717
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Amy Cairns</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Anderson</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|creditsx1/02718
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|<span class="del">{creditee}Donna Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Amy Cairns</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02719
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Vanessa Cordova</span>
|<span class="ins">{creditee}Donna Cooper</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02720
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Crook</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Cordova</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02721
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Willy Duhen</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Crook</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02722
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Emanuele Fava</span>
|<span class="ins">{creditee}Willy Duhen</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|creditsx1/02723
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Mavis Feasel</span>
|<span class="ins">{creditee}Emanuele Fava</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02724
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Diona Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Mavis Feasel</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|creditsx1/02725
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}LORIN HERZFELDT</span>
|<span class="ins">{creditee}Diona Fu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02726
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Laura Horwich</span>
|<span class="ins">{creditee}LORIN HERZFELDT</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|creditsx1/02727
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|<span class="del">{creditee}Jihyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Horwich</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|creditsx1/02728
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}SungAe Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jihyun Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|creditsx1/02729
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|<span class="del">{creditee}Woojeong Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}SungAe Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02730
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Vincent Law</span>
|<span class="ins">{creditee}Woojeong Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|creditsx1/02731
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|<span class="del">{creditee}Juhui Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Law</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02732
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Claudia Okada</span>
|<span class="ins">{creditee}Juhui Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|creditsx1/02733
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Tracy Sargent</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Okada</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02734
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Charlotte Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Tracy Sargent</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|creditsx1/02735
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Jeonghwan Shim</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Shen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02736
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Aga Slobodzian</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeonghwan Shim</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|creditsx1/02737
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|<span class="del">{creditee}Jun Takeuchi</span>
|<span class="ins">{creditee}Aga Slobodzian</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02738
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jay Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jun Takeuchi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02739
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Shonine Wijayanayake</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02740
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Seong Hee Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Shonine Wijayanayake</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02741
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Xianxian (Juno) Yuan</span>
|<span class="ins">{creditee}Seong Hee Yoon</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02742
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Vivian Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Xianxian (Juno) Yuan</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02743
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Clio Zhao</span>
|<span class="ins">{creditee}Vivian Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02744
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL LOCALIZATION</span>
|<span class="ins">{creditee}Clio Zhao</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|creditsx1/02745
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|<span class="del">{role}Director</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL LOCALIZATION</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02746
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jordi Macias</span>
|<span class="ins">{role}Director</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|creditsx1/02747
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|<span class="del">{role}Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jordi Macias</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02748
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Akira Kato</span>
|<span class="ins">{role}Management</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|creditsx1/02749
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|<span class="del">{creditee}Jaeyang Kwak</span>
|<span class="ins">{creditee}Akira Kato</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|creditsx1/02750
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessie Lin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jaeyang Kwak</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02751
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Achraf Oumghar</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessie Lin</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02752
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Yvonne Shi</span>
|<span class="ins">{creditee}Achraf Oumghar</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02753
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Yannie Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Yvonne Shi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02754
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Regional Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Yannie Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02755
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}John Chen</span>
|<span class="ins">{role}Regional Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02756
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Byungwoo Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}John Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02757
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Yian Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Byungwoo Kwon</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02758
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Sherry Shen</span>
|<span class="ins">{creditee}Yian Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02759
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Chen Si</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherry Shen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02760
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Localization Audio</span>
|<span class="ins">{creditee}Chen Si</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02761
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Monbaza Chang</span>
|<span class="ins">{role}Localization Audio</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02762
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Christopher Hodum</span>
|<span class="ins">{creditee}Monbaza Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02763
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Lu</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Hodum</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02764
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Brett Meyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Lu</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02765
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Leandro Pereira</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Meyer</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02766
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Eunho Shon</span>
|<span class="ins">{creditee}Leandro Pereira</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02767
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Zac Zheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Eunho Shon</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02768
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Localization Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Zac Zheng</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02769
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Julian Liu</span>
|<span class="ins">{role}Localization Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02770
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Yu-Hsien Wei</span>
|<span class="ins">{creditee}Julian Liu</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02771
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|<span class="del">{role}Localization Language Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Yu-Hsien Wei</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02772
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Julio Calle Arpón</span>
|<span class="ins">{role}Localization Language Leads</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02773
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Aude Callens</span>
|<span class="ins">{creditee}Julio Calle Arpón</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02774
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Nanthawan Chalitapanukul</span>
|<span class="ins">{creditee}Aude Callens</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02775
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}Ricardo Duran</span>
|<span class="ins">{creditee}Nanthawan Chalitapanukul</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02776
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Manuel Germain Kedi</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricardo Duran</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02777
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}Radoslaw Hankiewicz</span>
|<span class="ins">{creditee}Manuel Germain Kedi</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02778
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Hank Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Radoslaw Hankiewicz</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02779
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}June Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Hank Hsu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02780
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexandra Kudryavtseva</span>
|<span class="ins">{creditee}June Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02781
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Nozomi Oshima</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandra Kudryavtseva</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02782
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Francesca Sfulcini</span>
|<span class="ins">{creditee}Nozomi Oshima</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02783
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Debora Trevizo Rovira</span>
|<span class="ins">{creditee}Francesca Sfulcini</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02784
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Mahir Yıldız</span>
|<span class="ins">{creditee}Debora Trevizo Rovira</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02785
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Yanbin Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mahir Yıldız</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02786
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{role}Localization Language Specialists</span>
|<span class="ins">{creditee}Yanbin Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02787
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Calvin Chu</span>
|<span class="ins">{role}Localization Language Specialists</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02788
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ting Hao</span>
|<span class="ins">{creditee}Calvin Chu</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02789
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Horus Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Ting Hao</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02790
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Shin Imamura</span>
|<span class="ins">{creditee}Horus Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02791
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Hui Kyung</span>
|<span class="ins">{creditee}Shin Imamura</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02792
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ross Lai</span>
|<span class="ins">{creditee}Hui Kyung</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02793
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}Bo Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Ross Lai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02794
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Mohan Niu</span>
|<span class="ins">{creditee}Bo Li</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02795
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}Cathy Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohan Niu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02796
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Janet Tsai</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Park</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02797
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|<span class="del">{creditee}Kenneth Tung</span>
|<span class="ins">{creditee}Janet Tsai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02798
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Wango Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Tung</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02799
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Tianqi Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Wango Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02800
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jimmy Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Tianqi Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02801
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|<span class="del">{role}Localization Production Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02802
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Cai</span>
|<span class="ins">{role}Localization Production Team</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02803
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Benoit Cattiaut</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Cai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02804
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Menghan Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Benoit Cattiaut</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02805
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Dale Chou</span>
|<span class="ins">{creditee}Menghan Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02806
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dale Chou</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02807
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}DongHo Jeong</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02808
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Jung Hwan Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}DongHo Jeong</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02809
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Sangwoo Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jung Hwan Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02810
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Shenshen Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sangwoo Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02811
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Jesus Lloret</span>
|<span class="ins">{creditee}Shenshen Liu</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02812
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Andrea Marrella</span>
|<span class="ins">{creditee}Jesus Lloret</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02813
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|<span class="del">{creditee}Stephen Middleton</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Marrella</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02814
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|<span class="del">{creditee}Tim Najmolhoda</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Middleton</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02815
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Seoyeon Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Najmolhoda</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02816
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexey Pyatikhatka</span>
|<span class="ins">{creditee}Seoyeon Park</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02817
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Carlos García Renta</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexey Pyatikhatka</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02818
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Won Jin Ro</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlos García Renta</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02819
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|<span class="del">{creditee}Takayuki Shimbo</span>
|<span class="ins">{creditee}Won Jin Ro</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02820
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Laura Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Takayuki Shimbo</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02821
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Haiting Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Taylor</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02822
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Laura Woodward</span>
|<span class="ins">{creditee}Haiting Wang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02823
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Qiannan Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Woodward</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02824
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{role}Localization Quality Assurance</span>
|<span class="ins">{creditee}Qiannan Zhang</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02825
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|<span class="del">{creditee}Manu Aguayo</span>
|<span class="ins">{role}Localization Quality Assurance</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02826
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jiro Cai</span>
|<span class="ins">{creditee}Manu Aguayo</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02827
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Adriana Cervantes</span>
|<span class="ins">{creditee}Jiro Cai</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02828
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Mili Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Adriana Cervantes</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02829
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Jane Chaovisutikul</span>
|<span class="ins">{creditee}Mili Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02830
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Martin Chung</span>
|<span class="ins">{creditee}Jane Chaovisutikul</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|creditsx1/02831
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|<span class="del">{creditee}Zihciao Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Chung</span>
|-
|-
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|creditsx1/02832
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="del">{creditee}Jack Guo</span>
|<span class="ins">{creditee}Zihciao Fu</span>
|-
|-
|<span class="del">Runeshard</span>
|creditsx1/02833
|<span class="ins">[fs]Esquirla rúnica</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Im</span>
|<span class="ins">{creditee}Jack Guo</span>
|-
|-
|<span class="del">An ancient token used by the Horadrim to enter The Pit of the Artificer.</span>
|creditsx1/02834
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {c_rare}Foso del Artífice{/c}. Suele encontrarse en {c_important}alijos de susurros{/c}, {c_important}arcones de legión{/c} o {c_important}Marea Infernal{/c}, {c_important}mazmorras de pesadilla{/c} y {c_important}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Dorothy Kang</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Im</span>
|-
|-
|<span class="del">A surprisingly light material that glows faintly.</span>
|creditsx1/02835
|<span class="ins">Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.</span>
|<span class="del">{creditee}Dokyu Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Kang</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Maestría en preparación</span>
|creditsx1/02836
|<span class="ins">[ms]Maestro enólogo</span>
|<span class="del">{creditee}Hyunjin Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Dokyu Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Guja de acero infernal</span>
|creditsx1/02837
|<span class="ins">[fs]Tajadora de acero infernal</span>
|<span class="del">{creditee}Kyungjoon Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hyunjin Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Guja serpentina</span>
|creditsx1/02838
|<span class="ins">[fs]Hacha larga serpentina</span>
|<span class="del">{creditee}Rocket Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyungjoon Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Guja esferal</span>
|creditsx1/02839
|<span class="ins">[fs]Alabarda esferal</span>
|<span class="del">{creditee}Zhiqiang Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Rocket Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|creditsx1/02840
 
|<span class="del">{creditee}Michael Ma</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Zhiqiang Li</span>
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|creditsx1/02841
 
|<span class="del">{creditee}Lily Niu</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Michael Ma</span>
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.</span>
|creditsx1/02842
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|<span class="del">{creditee}Heeyoung Park</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Lily Niu</span>
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|creditsx1/02843
 
|<span class="del">{creditee}Emily Qiao</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Heeyoung Park</span>
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|-
|<span class="del">Senda de Sangre</span>
|creditsx1/02844
|<span class="ins">Senda de sangre</span>
|<span class="del">{creditee}Vincent Tsai</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Qiao</span>
|-
|-
|<span class="del">Foso</span>
|creditsx1/02845
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|<span class="del">{creditee}Gemma Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Tsai</span>
|-
|-
|<span class="del">Crisol</span>
|creditsx1/02846
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|<span class="del">{creditee}Bumsuk Youn</span>
|<span class="ins">{creditee}Gemma Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">El Foso</span>
|creditsx1/02847
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">{role}Global Localization Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Bumsuk Youn</span>
|-
|-
|<span class="del">Nivel 2</span>
|creditsx1/02848
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|<span class="del">{creditee}Dave Casipit</span>
|<span class="ins">{role}Global Localization Additional Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|creditsx1/02849
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
|<span class="del">{creditee}Fred Fleury</span>
|<span class="ins">{creditee}Dave Casipit</span>
|-
|-
|<span class="del">Asegúrate de llenar tu poción de curación en el curandero {icon:Marker_Healer, 2.0} antes de salir de aventura.</span>
|creditsx1/02850
|<span class="ins">Asegúrate de llenar tu {c_highlight}poción de curación{/c} en {icon:Marker_Healer, 2.0} el curandero antes de salir de aventura.</span>
|<span class="del">{creditee}Casey Garland</span>
|<span class="ins">{creditee}Fred Fleury</span>
|-
|-
|<span class="del">¡No te olvides de gastar los puntos de habilidad cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
|creditsx1/02851
|<span class="ins">¡No te olvides de gastar los {c_highlight}puntos de habilidad{/c} cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
|<span class="del">{creditee}Joontae Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Casey Garland</span>
|-
|-
|<span class="del">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|creditsx1/02852
|<span class="ins">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el {icon:Marker_Wardrobe, 2.0} ropero.</span>
|<span class="del">{creditee}June Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Joontae Hwang</span>
|-
|-
|<span class="del">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un herrero {icon:Marker_Blacksmith, 2.0}</span>
|creditsx1/02853
|<span class="ins">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} herrero.</span>
|<span class="del">{creditee}Kyoungho Ko</span>
|<span class="ins">{creditee}June Jiang</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
|creditsx1/02854
|<span class="ins">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus caídos. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
|<span class="del">{creditee}Yohei Sugiyama</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyoungho Ko</span>
|-
|-
|<span class="del">Activa los transportadores {icon:Marker_Waypoint, 2.0} que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
|creditsx1/02855
|<span class="ins">Activa los {icon:Marker_Waypoint, 2.0} transportadores que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
|<span class="del">{creditee}Shohei Takaya</span>
|<span class="ins">{creditee}Yohei Sugiyama</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando te hagas lo bastante fuerte, un ocultista {icon:Marker_Essence, 2.0} puede extraer y reemplazar los poderes de tus objetos legendarios.</span>
|creditsx1/02856
|<span class="ins">El {icon:Marker_Essence, 2.0} ocultista puede reemplazar los poderes de los objetos {c_legendary}legendarios{/c} con los del códice de poder.</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL MARKETING</span>
|<span class="ins">{creditee}Shohei Takaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de renombre para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
|creditsx1/02857
|<span class="ins">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de {c_highlight}renombre{/c} para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
|<span class="del">{role}Senior Vice President, Global Marketing</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL MARKETING</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes aumentar la potencia de las pociones de curación visitando al alquimista {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}</span>
|creditsx1/02858
|<span class="ins">Puedes aumentar la potencia de las {c_highlight}pociones de curación{/c} visitando al {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista.</span>
|<span class="del">{creditee}Todd Harvey</span>
|<span class="ins">{role}Senior Vice President, Global Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques, pero el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
|creditsx1/02859
|<span class="ins">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques. El {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Creative Design & Content</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Harvey</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades pueden activar efectos de golpe de suerte. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
|creditsx1/02860
|<span class="ins">Las habilidades pueden activar efectos de {c_highlight}golpe de suerte{/c}. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
|<span class="del">{creditee}Nikki Scoggins</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Creative Design & Content</span>
|-
|-
|<span class="del">Los esbirros de los nigromantes heredan un 30% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/02861
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} de los nigromantes y los {c_important}compañeros{/c} de los druidas heredan un 100% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Diablo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nikki Scoggins</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que caen al suelo y los curan a ellos y a sus esbirros al instante cuando los recogen.</span>
|creditsx1/02862
|<span class="ins">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que los curan ellos y a sus {c_important}esbirros{/c} al instante cuando los recogen del suelo.</span>
|<span class="del">{creditee}Kaleb Ruel</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Diablo</span>
|-
|-
|<span class="del">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que les otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
|creditsx1/02863
|<span class="ins">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Warcraft</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaleb Ruel</span>
|-
|-
|<span class="del">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
|creditsx1/02864
|<span class="ins">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
|<span class="del">{creditee}Nathan Bussone Stewart</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Warcraft</span>
|-
|-
|<span class="del">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos.</span>
|creditsx1/02865
|<span class="ins">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos ni {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Franchise Marketing, Overwatch</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Bussone Stewart</span>
|-
|-
|<span class="del">Las pasivas clave son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
|creditsx1/02866
|<span class="ins">Las {c_highlight}pasivas clave{/c} son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
|<span class="del">{creditee}Kim Centeno</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Franchise Marketing, Overwatch</span>
|-
|-
|<span class="del">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% todas tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
|creditsx1/02867
|<span class="ins">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
|<span class="del">{role}Vice President, Consumer Marketing</span>
|<span class="ins">{creditee}Kim Centeno</span>
|-
|-
|<span class="del">Salvaging {c_white}Normal{/c} or {c_magic}Magic{/c} items will convert them into Iron Chunks and Rawhide.</span>
|creditsx1/02868
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Small</span>
|<span class="ins">{role}Vice President, Consumer Marketing</span>
|-
|-
|<span class="del">All Legendary Powers are recorded in the {c_highlight}Codex of Power{/c}. To upgrade a Power, Salvage a {c_legendary}Legendary{/c} item with a better roll.</span>
|creditsx1/02869
|<span class="ins">Todos los poderes legendarios se registran en el {c_highlight}códice de poder{/c}. Para mejorar un poder, recicla un objeto {c_legendary}legendario{/c} con mejores valores.</span>
|<span class="del">{role}Creative Design & Content Leads</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Small</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_rare}Rare{/c} and {c_legendary}Legendary{/c} items can be Tempered at the Blacksmith to gain custom affixes from Temper Manuals.</span>
|creditsx1/02870
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Natalie Baldini</span>
|<span class="ins">{role}Creative Design & Content Leads</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_highlight}Temper Manuals{/c} can vary in quality. If you learn multiple rarities of the same recipe, you will always remember the strongest version.</span>
|creditsx1/02871
|<span class="ins">Los {c_highlight}manuales de templado{/c} pueden tener diversas calidades. Si aprendes distintas rarezas de la misma receta, siempre recordarás la mejor versión.</span>
|<span class="del">{creditee}Alyssa Homan</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie Baldini</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} Tortured Gifts in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide can drop Baneful Hearts to summon the {c_highlight}Blood Maiden{/c}.</span>
|creditsx1/02872
|<span class="ins">Los {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} dones torturados de la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal pueden soltar corazones perniciosos para invocar a la {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Julie Kimura</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Homan</span>
|-
|-
|<span class="del">Your Threat increases as you kill enemies in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide, attracting powerful {c_highlight}Hellborne{/c}.</span>
|creditsx1/02873
|<span class="ins">Tu amenaza aumenta a medida que matas a enemigos en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal y atraes a poderosos {c_highlight}infernatos{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jens Sjöbergh</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Kimura</span>
|-
|-
|<span class="del">The strongest {c_highlight}Elixirs{/c} can be crafted at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} Alchemist starting at Level 50.</span>
|creditsx1/02874
|<span class="ins">Los {c_highlight}elixires{/c} más potentes se pueden crear en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista a partir del nivel 50.</span>
|<span class="del">{role}Creative Design & Content Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jens Sjöbergh</span>
|-
|-
|<span class="del">A Skill's {c_highlight}Duration{/c} bonuses aren't limited to its primary effect; most secondary effects the Skill causes are also extended.</span>
|creditsx1/02875
|<span class="ins">Los bonus de {c_highlight}duración{/c} de las habilidades no se limitan a sus efectos principales, sino que también se prolonga la mayoría de los efectos secundarios.</span>
|<span class="del">{creditee}Shelly Amine</span>
|<span class="ins">{role}Creative Design & Content Team</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Tribu del Buey</span>
|creditsx1/02876
|<span class="ins"> de la Tribu del Buey</span>
|<span class="del">{creditee}Alida Bray Barden</span>
|<span class="ins">{creditee}Shelly Amine</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Tribu de la Grulla</span>
|creditsx1/02877
|<span class="ins"> de la Tribu de la Grulla</span>
|<span class="del">{creditee}Hector Bolanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Alida Bray Barden</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Tribu del Oso</span>
|creditsx1/02878
|<span class="ins"> de la Tribu del Oso</span>
|<span class="del">{creditee}Mary DuPee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hector Bolanos</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Tribu del Búho</span>
|creditsx1/02879
|<span class="ins"> de la Tribu del Búho</span>
|<span class="del">{creditee}Dillon Chance</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary DuPee</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Tribu de la Serpiente</span>
|creditsx1/02880
|<span class="ins"> de la Tribu de la Serpiente</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Cortez</span>
|<span class="ins">{creditee}Dillon Chance</span>
|-
|-
|<span class="del">de Tirmair</span>
|creditsx1/02881
|<span class="ins"> de Tirmair</span>
|<span class="del">{creditee}Ross Donaldson</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Cortez</span>
|-
|-
|<span class="del">de Marowen</span>
|creditsx1/02882
|<span class="ins"> de Marowen</span>
|<span class="del">{creditee}Beni Elgueta</span>
|<span class="ins">{creditee}Ross Donaldson</span>
|-
|-
|<span class="del">de Cerrigar</span>
|creditsx1/02883
|<span class="ins"> de Cerrigar</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Finochio</span>
|<span class="ins">{creditee}Beni Elgueta</span>
|-
|-
|<span class="del">de Corbach</span>
|creditsx1/02884
|<span class="ins"> de Corbach</span>
|<span class="del">{creditee}Levi Garrett</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Finochio</span>
|-
|-
|<span class="del">de Braestaig</span>
|creditsx1/02885
|<span class="ins"> de Braestaig</span>
|<span class="del">{creditee}Yume Gersh</span>
|<span class="ins">{creditee}Levi Garrett</span>
|-
|-
|<span class="del">de Aguaestancada</span>
|creditsx1/02886
|<span class="ins"> de Aguaestancada</span>
|<span class="del">{creditee}Kim Hein</span>
|<span class="ins">{creditee}Yume Gersh</span>
|-
|-
|<span class="del">de Gea Kul</span>
|creditsx1/02887
|<span class="ins"> de Gea Kul</span>
|<span class="del">{creditee}Thordis Rychelle Howard</span>
|<span class="ins">{creditee}Kim Hein</span>
|-
|-
|<span class="del">de Ashwold</span>
|creditsx1/02888
|<span class="ins"> de Ashwold</span>
|<span class="del">{creditee}Dan Joyce</span>
|<span class="ins">{creditee}Thordis Rychelle Howard</span>
|-
|-
|<span class="del">de Kingsport</span>
|creditsx1/02889
|<span class="ins"> de Kingsport</span>
|<span class="del">{creditee}Emily Knief</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Joyce</span>
|-
|-
|<span class="del">de Skovos</span>
|creditsx1/02890
|<span class="ins"> de Skovos</span>
|<span class="del">{creditee}Austin Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Emily Knief</span>
|-
|-
|<span class="del">de los Vizjerei</span>
|creditsx1/02891
|<span class="ins"> de los Vizjerei</span>
|<span class="del">{creditee}Lora Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Kwon</span>
|-
|-
|<span class="del">de la Enéada</span>
|creditsx1/02892
|<span class="ins"> de la Enéada</span>
|<span class="del">{creditee}Margaret Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Lora Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">de los Ammuit</span>
|creditsx1/02893
|<span class="ins"> de los Ammuit</span>
|<span class="del">{creditee}Matt MacNeil</span>
|<span class="ins">{creditee}Margaret Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">de los Taan</span>
|creditsx1/02894
|<span class="ins"> de los Taan</span>
|<span class="del">{creditee}Hannah Mattison</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt MacNeil</span>
|-
|-
|<span class="del">de las Zann Esu</span>
|creditsx1/02895
|<span class="ins"> de las Zann Esu</span>
|<span class="del">{creditee}Laura Miller</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Mattison</span>
|-
|-
|<span class="del">de Aranoch</span>
|creditsx1/02896
|<span class="ins"> de Aranoch</span>
|<span class="del">{creditee}Rachel Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Laura Miller</span>
|-
|-
|<span class="del">de Khanduras</span>
|creditsx1/02897
|<span class="ins"> de Khanduras</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Ngo</span>
|<span class="ins">{creditee}Rachel Newman</span>
|-
|-
|<span class="del">de Yelesna</span>
|creditsx1/02898
|<span class="ins"> de Yelesna</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Owyang</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Ngo</span>
|-
|-
|<span class="del">de Kurast</span>
|creditsx1/02899
|<span class="ins"> de Kurast</span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Pletzke</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Owyang</span>
|-
|-
|<span class="del">de Hawezar</span>
|creditsx1/02900
|<span class="ins"> de Hawezar</span>
|<span class="del">{creditee}Ty Rodriguez</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Pletzke</span>
|-
|-
|<span class="del">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para infligir daño de sombra moderado.</span>
|creditsx1/02901
|<span class="ins">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para lanzar descargas de sombra perforadoras.</span>
|<span class="del">{creditee}Gregory Selden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ty Rodriguez</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.7}{c:FFbf6b31}{s1}</span>
|creditsx1/02902
|<span class="ins">Marea Infernal: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}</span>
|<span class="del">{creditee}Kate Somers</span>
|<span class="ins">{creditee}Gregory Selden</span>
|-
|-
|<span class="del">Has subido al nivel {s2}: {s1}</span>
|creditsx1/02903
|<span class="ins">{s1}: maximizado al nivel {s2}</span>
|<span class="del">{creditee}Brandy Stratton</span>
|<span class="ins">{creditee}Kate Somers</span>
|-
|-
|<span class="del">Recipe Learned</span>
|creditsx1/02904
|<span class="ins">Receta aprendida</span>
|<span class="del">{creditee}Chhun Tang</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandy Stratton</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} can now be used for Tempering</span>
|creditsx1/02905
|<span class="ins">Ahora puedes usar {s1} para templar</span>
|<span class="del">{creditee}Tom Tryon</span>
|<span class="ins">{creditee}Chhun Tang</span>
|-
|-
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|creditsx1/02906
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|<span class="del">{creditee}Stephen Tu</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Tryon</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|creditsx1/02907
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Jennifer Walsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Tu</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|creditsx1/02908
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{role}Marketing Directors</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Walsh</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|creditsx1/02909
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin B. Carter</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Directors</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|creditsx1/02910
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Gabe Chua</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin B. Carter</span>
|-
|-
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|creditsx1/02911
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Chelsea Delbridge</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabe Chua</span>
|-
|-
|<span class="del">No perteneces a ningún clan</span>
|creditsx1/02912
|<span class="ins">Sin clan</span>
|<span class="del">{creditee}Brendan Docherty</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Delbridge</span>
|-
|-
|<span class="del">Este perfil no está disponible ahora mismo.</span>
|creditsx1/02913
|<span class="ins">Este perfil no está disponible. </span>
|<span class="del">{creditee}Doruk Kadioglu</span>
|<span class="ins">{creditee}Brendan Docherty</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana:</span>
|creditsx1/02914
|<span class="ins">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana. La sección de {icon:AccomplishmentsIcon_Over, 2.0} proezas de la próxima semana se completará con los resultados de la temporada de la jerarquía correspondiente hasta que se elija otro sello o no se elija ninguno.  </span>
|<span class="del">{creditee}Florence Kamhi</span>
|<span class="ins">{creditee}Doruk Kadioglu</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Calavernario[fs]Calavernario</span>
|creditsx1/02915
|<span class="ins">[ms]Calavernario[fs]Calavernaria</span>
|<span class="del">{creditee}Cathy Magnien</span>
|<span class="ins">{creditee}Florence Kamhi</span>
|-
|-
|<span class="del">Sagacillo</span>
|creditsx1/02916
|<span class="ins">[ms]Mañoso[fs]Mañosa</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Mangold</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Magnien</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Exaltado[fs]Exaltado</span>
|creditsx1/02917
|<span class="ins">[ms]Exaltado[fs]Exaltada</span>
|<span class="del">{creditee}Everson Marsh</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Mangold</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Equipado[fs]Equipada</span>
|creditsx1/02918
|<span class="ins">[ms]Engalanado[fs]Engalanada</span>
|<span class="del">{creditee}Lucy Pozniak</span>
|<span class="ins">{creditee}Everson Marsh</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Refuerzo</span>
|creditsx1/02919
|<span class="ins">[ms]Reforzado[fs]Reforzada</span>
|<span class="del">{creditee}Kester Robison</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucy Pozniak</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Experimentado[fs]Experimentada</span>
|creditsx1/02920
|<span class="ins">[ms]Avezado[fs]Avezada</span>
|<span class="del">{creditee}Shannon Lynn Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Kester Robison</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Intrépido[fs]Intrépida</span>
|creditsx1/02921
|<span class="ins">[ms]Temerario[fs]Temeraria</span>
|<span class="del">{role}Marketing Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Lynn Williams</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Menestral:[fs]Menestral;</span>
|creditsx1/02922
|<span class="ins">|5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|<span class="del">{creditee}Dana lynne Anderson</span>
|<span class="ins">{role}Marketing Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Ruina demoníaca</span>
|creditsx1/02923
|<span class="ins">|5[ms]Arruinademonios:[fs]Arruinademonios;</span>
|<span class="del">{creditee}Nicole Bandoquillo</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana lynne Anderson</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Enemigo:[fs]Enemiga;</span>
|creditsx1/02924
|<span class="ins">|5[ms]Rufián:[fs]Rufiana;</span>
|<span class="del">{creditee}Andy Andrew Belford</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Bandoquillo</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Sabueso:[fs]Sabueso;</span>
|creditsx1/02925
|<span class="ins">|5[ms]Sabueso:[fs]Sabuesa;</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Bernard</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Andrew Belford</span>
|-
|-
|<span class="del">Despojador</span>
|creditsx1/02926
|<span class="ins">|5[ms]Desvalijador:[fs]Desvalijadora;</span>
|<span class="del">{creditee}Otis Blum</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Bernard</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]de purificación:[fs]de purificación;</span>
|creditsx1/02927
|<span class="ins">|5[ms]Purificador:[fs]Purificadora;</span>
|<span class="del">{creditee}Christian Booth</span>
|<span class="ins">{creditee}Otis Blum</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Celebrante:[fs]Celebrante;</span>
|creditsx1/02928
|<span class="ins">|5[ms]Gozoso:[fs]Gozosa;</span>
|<span class="del">{creditee}Beth Bryson</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Booth</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|creditsx1/02929
|<span class="ins">|5[ms]Manitas:[fs]Manitas;</span>
|<span class="del">{creditee}Scott Conway</span>
|<span class="ins">{creditee}Beth Bryson</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
|creditsx1/02930
 
|<span class="del">{creditee}Kiersten Crissman</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Scott Conway</span>
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Porrazo{/c} aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s, que aumentarán a {c_number}[{SF_9}]{/c} s si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Tiene una probabilidad de aturdir.</span>
|creditsx1/02931
|<span class="ins">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Aturde con frecuencia.</span>
|<span class="del">{creditee}João S. de Araujo Neto</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiersten Crissman</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica al usar un arma de dos manos.</span>
|creditsx1/02932
|<span class="ins">Apalear a un enemigo te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100|%|]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Downey</span>
|<span class="ins">{creditee}João S. de Araujo Neto</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia, o {c_number}[{SF_4} + {SF_8}]{/c} de furia si usas un arma de dos manos.</span>
|creditsx1/02933
|<span class="ins">Apalear a un enemigo genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia.</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Goodman</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Downey</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|creditsx1/02934
 
|<span class="del">{creditee}Hannah Goodman</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
|<span class="ins">{creditee}Ben Goodman</span>
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_25}{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.{if:SF_25}
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|creditsx1/02935
 
|<span class="del">{creditee}Eliana Gori</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Hannah Goodman</span>
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
|creditsx1/02936
 
|<span class="del">{creditee}Cassie Hoglund</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Eliana Gori</span>
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
|creditsx1/02937
 
|<span class="del">{creditee}Deirdre Hollis</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Cassie Hoglund</span>
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}|%|]{/c}
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
|creditsx1/02938
 
|<span class="del">{creditee}Alex Levine</span>
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|<span class="ins">{creditee}Deirdre Hollis</span>
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} durante {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6|1|}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_17} * 100|%x|]{/c} durante {c_number}[{SF_1|1|}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6|1|}]{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/02939
 
|<span class="del">{creditee}Alexander Lin</span>
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
|<span class="ins">{creditee}Alex Levine</span>
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|<span class="ins">{if:SF_37}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_40}{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
|creditsx1/02940
 
|<span class="del">{creditee}Derek Longest</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
|<span class="ins">{creditee}Alexander Lin</span>
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100|%x|]{/c} más de furia al usar armas de dos manos.</span>
|creditsx1/02941
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100|%x|]{/c} más de furia.</span>
|<span class="del">{creditee}Will McGirl</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Longest</span>
|-
|-
|<span class="del">Wildheart</span>
|creditsx1/02942
|<span class="ins">Corazón salvaje</span>
|<span class="del">{creditee}Jodie Grace McKaughan</span>
|<span class="ins">{creditee}Will McGirl</span>
|-
|-
|<span class="del">Dealing increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} skills.</span>
|creditsx1/02943
|<span class="ins">Infliges más daño con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Syless Necole</span>
|<span class="ins">{creditee}Jodie Grace McKaughan</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_3}{/c_resource}
|creditsx1/02944
 
|<span class="del">{creditee}Anthony Neshewat</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Syless Necole</span>
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_17}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/02945
 
|<span class="del">{creditee}Celso O'Donnell</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Anthony Neshewat</span>
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe un daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe una cantidad de daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}|1|]{/c} s
|creditsx1/02946
 
|<span class="del">{creditee}Allen Ortega</span>
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
|<span class="ins">{creditee}Celso O'Donnell</span>
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}|1|]{/c} s
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/02947
 
|<span class="del">{creditee}Andrea Ortega</span>
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100|%x|]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100|%|]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma.
|<span class="ins">{creditee}Allen Ortega</span>
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c} s adicionales.{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100|%x|]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100|%|]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* ({SF_25} - 10) *100|%|]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración.
 
{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|creditsx1/02948
|<span class="ins">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Cathy Prowde</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Ortega</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de cambio de forma infligen más daño.</span>
|creditsx1/02949
|<span class="ins">Tus habilidades infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Ajay Ravi</span>
|<span class="ins">{creditee}Cathy Prowde</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} infligen un {c_number}[{SF_17}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/02950
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Megan Reardon</span>
|<span class="ins">{creditee}Ajay Ravi</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|creditsx1/02951
 
|<span class="del">{creditee}Britain Taylor</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Megan Reardon</span>
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}2{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}4{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100|%|]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|creditsx1/02952
|<span class="ins">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100|%|]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|<span class="del">{creditee}Jena Volrath</span>
|<span class="ins">{creditee}Britain Taylor</span>
|-
|-
|<span class="del">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras la canalización.</span>
|creditsx1/02953
|<span class="ins">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{buffduration:MAINTAIN_STORM}{/c} s tras la canalización.</span>
|<span class="del">{creditee}Stephanie Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Jena Volrath</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|creditsx1/02954
 
|<span class="del">{creditee}Nicholas Weiss</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Stephanie Wang</span>
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_13}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
|creditsx1/02955
 
|<span class="del">{creditee}Brittany Wille Brown</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Weiss</span>
 
|-
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100|%|]{/c} menos de daño cada vez que salta.
|creditsx1/02956
 
|<span class="del">{creditee}Lana Williams</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Brittany Wille Brown</span>
 
|-
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|creditsx1/02957
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|<span class="del">{creditee}Caleb Zatto</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Lana Williams</span>
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100|%|]{/c} menos de daño cada vez que salta.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}.</span>
|creditsx1/02958
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})|0|]){/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicole Zhou</span>
|<span class="ins">{creditee}Caleb Zatto</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}|%x|]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/02959
|<span class="ins">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Marcella Ziccarelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Zhou</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/02960
 
|<span class="del">{role}Global Marketing Executive Support</span>
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%x|]{/c}.
|<span class="ins">{creditee}Marcella Ziccarelli</span>
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The bonuses are doubled.</span>
|creditsx1/02961
|<span class="ins">Los bonus se duplican.</span>
|<span class="del">{creditee}Joni Rank</span>
|<span class="ins">{role}Global Marketing Executive Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}6{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100|%x|]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/02962
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100|%x|]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{group}GLOBAL PHYSICAL SECURITY & SAFETY</span>
|<span class="ins">{creditee}Joni Rank</span>
|-
|-
|<span class="del">La duración de la inmovilización de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|creditsx1/02963
|<span class="ins">La duración de la inmovilización y el veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Global Physical Security & Safety</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL PHYSICAL SECURITY & SAFETY</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
|creditsx1/02964
 
|<span class="del">{creditee}Chad Shade</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{role}Senior Director, Global Physical Security & Safety</span>
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_24}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/02965
 
|<span class="del">{role}Director, Global Health & Safety Program</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Chad Shade</span>
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos para que se abalancen sobre un enemigo y le inflijan {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos, que se vuelven {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y se centran en un enemigo, se abalanzan sobre él y le infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 3%.</span>
|creditsx1/02966
|<span class="ins">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Dowson</span>
|<span class="ins">{role}Director, Global Health & Safety Program</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir curativo</span>
|creditsx1/02967
|<span class="ins">Elixir de antisuero</span>
|<span class="del">{role}Associate Director, Global Physical Security & Safety Ops</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Dowson</span>
|-
|-
|<span class="del">Resistes el daño en el tiempo y los efectos de control. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|creditsx1/02968
|<span class="ins">Vida máxima y resistencia al veneno aumentadas. Experiencia aumentada un 8%.</span>
|<span class="del">{creditee}Erin Cox</span>
|<span class="ins">{role}Associate Director, Global Physical Security & Safety Ops</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|creditsx1/02969
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="del">{role}Physical Security & Safety Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Cox</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de recursos</span>
|creditsx1/02970
|<span class="ins">Elixir de capacidad</span>
|<span class="del">{creditee}Danny Abarca</span>
|<span class="ins">{role}Physical Security & Safety Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de recursos II</span>
|creditsx1/02971
|<span class="ins">Elixir de capacidad II</span>
|<span class="del">{creditee}Joseph Angulo</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Abarca</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de descarga sagrada</span>
|creditsx1/02972
|<span class="ins">Elixir de saetas sagradas</span>
|<span class="del">{creditee}William Carroll</span>
|<span class="ins">{creditee}Joseph Angulo</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos asesinados emiten descargas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|creditsx1/02973
|<span class="ins">Los enemigos asesinados disparan saetas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|<span class="del">{creditee}Danielle Griffith</span>
|<span class="ins">{creditee}William Carroll</span>
|-
|-
|<span class="del">ph Accursed Mark</span>
|creditsx1/02974
|<span class="ins"> Marca maleficiada</span>
|<span class="del">{creditee}Sarah Lamee</span>
|<span class="ins">{creditee}Danielle Griffith</span>
|-
|-
|<span class="del">ph Contributing to the Accursed Ritual grants increased rewards from the next Blood Maiden kill.</span>
|creditsx1/02975
|<span class="ins">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|<span class="del">{creditee}Louie Li</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah Lamee</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtención de amenaza y favilas aumentada. Niveles de monstruos aumentados.</span>
|creditsx1/02976
|<span class="ins">Aumenta el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la cantidad de favilas aberrantes que aparecen.</span>
|<span class="del">{creditee}Ruben Regalado Moreno</span>
|<span class="ins">{creditee}Louie Li</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|creditsx1/02977
|<span class="ins">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|<span class="del">{creditee}Christian Tomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Ruben Regalado Moreno</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|creditsx1/02978
|<span class="ins">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|<span class="del">{creditee}Allen Yi</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Tomas</span>
|-
|-
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|creditsx1/02979
|<span class="ins">Tu siguiente {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o{c_important}Patada{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|<span class="del">{creditee}Rosalind Young</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Yi</span>
|-
|-
|<span class="del">El siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/02980
|<span class="ins">La siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{role}Global Emergency Response Operations Center</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosalind Young</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de tiempo de reutilización aumentada.</span>
|creditsx1/02981
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización de habilidades de {c_important}refriega{/c} aumentada.</span>
|<span class="del">{creditee}Mohammad Asion</span>
|<span class="ins">{role}Global Emergency Response Operations Center</span>
|-
|-
|<span class="del">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[1|%x|]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|creditsx1/02982
|<span class="ins">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[SF_0|2%x|]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|<span class="del">{creditee}Micheal Biggerstaff</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohammad Asion</span>
|-
|-
|<span class="del">Damage increased significantly while standing still.</span>
|creditsx1/02983
|<span class="ins">Daño aumentado de forma significativa al permanecer inmóvil.</span>
|<span class="del">{creditee}Max Brinkmeyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Micheal Biggerstaff</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu siguiente habilidad de arrollamiento inflige más daño.</span>
|creditsx1/02984
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad que aseste un golpe crítico infligirá más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Gabriel Colon</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Brinkmeyer</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control aumentada por abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/02985
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada al interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jimmy Dinh</span>
|<span class="ins">{creditee}Gabriel Colon</span>
|-
|-
|<span class="del">Splintering Energy</span>
|creditsx1/02986
|<span class="ins">Energía astillada</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Cameron Dowell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jimmy Dinh</span>
|-
|-
|<span class="del">Your damage with Lightning Skills is increased.</span>
|creditsx1/02987
|<span class="ins">Tu daño con habilidades de rayos aumenta.</span>
|<span class="del">{creditee}Allan Feliciano</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Cameron Dowell</span>
|-
|-
|<span class="del">[PH] March of the Goblins</span>
|creditsx1/02988
|<span class="ins">Marcha de los goblins</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Flemming</span>
|<span class="ins">{creditee}Allan Feliciano</span>
|-
|-
|<span class="del">[PH] The Treasure Goblins have started using the buddy system and it seems to be working, because they have even more treasure on them than usual.</span>
|creditsx1/02989
|<span class="ins">Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre.</span>
|<span class="del">{creditee}Allie Galvez</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Flemming</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|creditsx1/02990
|<span class="ins">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew LeBlanc</span>
|<span class="ins">{creditee}Allie Galvez</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
|creditsx1/02991
 
|<span class="del">{creditee}Carlos Mendez</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Matthew LeBlanc</span>
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{if:SF_27}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
|creditsx1/02992
 
|<span class="del">{creditee}Rey Moreno</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Carlos Mendez</span>
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce un pequeño estallido que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|creditsx1/02993
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce una pequeña explosión que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|<span class="del">{creditee}Jose Ontiveros</span>
|<span class="ins">{creditee}Rey Moreno</span>
|-
|-
|<span class="del">Al generar un cadáver, {c_important}Descomponer{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|creditsx1/02994
|<span class="ins">Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexis Parker</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Ontiveros</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100|%|]{/c} a los enemigos y, al generar un cadáver, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s tras completar la canalización.</span>
|creditsx1/02995
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100|%|]{/c} a los enemigos. Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Austin Pruitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis Parker</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|creditsx1/02996
 
|<span class="del">{creditee}Waynelle Sallis</span>
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
|<span class="ins">{creditee}Austin Pruitt</span>
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100|%|]{/c} de su armadura como espinas mientras dura.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_17}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100|%|]{/c} de su armadura como espinas mientras dura. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42|1|]{/c} s. {/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42|1|]{/c} s. {/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42|1|]{/c} s.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">En estado {c_important}saludable{/c}, tu gólem de sangre obtiene un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/02997
|<span class="ins">Cuando el gólem de sangre se cura con su facultad activa, te curas un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo drenado. Mientras tu gólem de sangre está {c_important}saludable{/c}, obtiene un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Billy Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Waynelle Sallis</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu gólem de hueso obtiene un {c_number}[{SF_2}|%|]{/c} de vida máxima y aumenta del {c_number}[{SF_5}|%|]{/c} al {c_number}[{SF_3}+{SF_5}|%|]{/c} la cantidad de espinas que le otorgas.</span>
|creditsx1/02998
|<span class="ins">Cuando tu gólem de hueso sufre daño, libera unas agujas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[SF_8]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Rigo Solis</span>
|<span class="ins">{creditee}Billy Smith</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
|creditsx1/02999
 
|<span class="del">{creditee}Dan Tran</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Rigo Solis</span>
 
|-
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/03000
|<span class="ins">{if:SF_20}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|<span class="del">{creditee}Reginald Turner</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Dan Tran</span>
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|creditsx1/03001
 
|<span class="del">{creditee}Joshua Watson</span>
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Reginald Turner</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
|creditsx1/03002
 
|<span class="del">{group}PRODUCTION TECHNOLOGY</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Joshua Watson</span>
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, Resucitar esqueleto invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100|%x|]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100|%x|]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} de su vida máxima.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
|creditsx1/03003
 
|<span class="del">{role}Directors</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{group}PRODUCTION TECHNOLOGY</span>
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|creditsx1/03004
 
|<span class="del">{creditee}Zackery Nunez</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{role}Directors</span>
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_30}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_31}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos dañados por el ataque primario de tus magos de frío se vuelven vulnerables durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|creditsx1/03005
|<span class="ins">Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Clint Schrader</span>
|<span class="ins">{creditee}Zackery Nunez</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que lanzas Astillas de hueso, hay un {c_number}[{SF_4} * 100|%|]{/c} de probabilidad de que tus magos de hueso también lo hagan.</span>
|creditsx1/03006
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_5}{/c} ataques, tus magos de hueso lanzan {c_important}Astillas de hueso{/c} o {c_important}Lanza de hueso{/c} si están en tu barra de acción.</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Talbott</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Schrader</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques de los magos de sombra aplican maldiciones de tu barra de habilidades de forma aleatoria.</span>
|creditsx1/03007
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_3} * 100|%x|]{/c} más de daño por cada mago de sombra activo.</span>
|<span class="del">{role}Technical Program Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Talbott</span>
|-
|-
|<span class="del">Los guerreros defensores sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}|%|]{/c} menos de daño.</span>
|creditsx1/03008
|<span class="ins">Los defensores esqueléticos sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}|%|]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Violet Klorer</span>
|<span class="ins">{role}Technical Program Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques de los segadores contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen {c_number}{SF_0}{/c} s el tiempo de reutilización de su poderoso ataque cargado.</span>
|creditsx1/03009
|<span class="ins">Los ataques cargados del segador reducen {c_number}{SF_0}{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Shephard</span>
|<span class="ins">{creditee}Violet Klorer</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|creditsx1/03010
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineering Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Shephard</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño mientras estás cerca de ellos.</span>
|creditsx1/03011
|<span class="ins">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Alexander Amerine</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineering Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Absorción de poder</span>
|creditsx1/03012
|<span class="ins">Impulso mortal</span>
|<span class="del">{creditee}Chadwick Banning</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexander Amerine</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_2} * 100 |%|]{/c} adicional.</span>
|creditsx1/03013
|<span class="ins">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100|+%|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 |+%|]{/c} adicional.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Boveri</span>
|<span class="ins">{creditee}Chadwick Banning</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03014
 
|<span class="del">{creditee}Tom Butkiewicz</span>
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Boveri</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100|%+|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 |%|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada.</span>
|creditsx1/03015
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Carlson</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Butkiewicz</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}.</span>
|creditsx1/03016
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100|%1|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]){/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Kohler</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Carlson</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03017
 
|<span class="del">{creditee}Mike Smullin</span>
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Kohler</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%1|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/03018
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100|%1x|]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100|%1x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Benjamin Williams</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Smullin</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100|x%|]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
|creditsx1/03019
 
|<span class="del">{role}Site Reliability Engineering</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Williams</span>
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100|%x|]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100|x%|]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100|%x|]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100|%x|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Técnica impecable</span>
|creditsx1/03020
|<span class="ins">Técnica intachable</span>
|<span class="del">{creditee}Adam Arredondo</span>
|<span class="ins">{role}Site Reliability Engineering</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.</span>
|creditsx1/03021
|<span class="ins">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}|%|]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Atkins</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Arredondo</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|creditsx1/03022
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Bumgardner</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Atkins</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas.
|creditsx1/03023
 
|<span class="del">{creditee}Jason DeVora</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Nick Bumgardner</span>
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100|%|]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100|%x|]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100|%|]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100|%x|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c}. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c}.</span>
|creditsx1/03024
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Rebecca Doukas</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason DeVora</span>
|-
|-
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/03025
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Esser</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Doukas</span>
|-
|-
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/03026
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Josh Grancell</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Esser</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/03027
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}|%x|]{/c}. Los jefes {c_important}desequilibrados{/c} cercanos proporcionan el bonus máximo.</span>
|<span class="del">{creditee}Shrèyas Gunè</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Grancell</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que infliges daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|%x|]{/c}.</span>
|creditsx1/03028
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_4}%{/c} de probabilidad de aumentar un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100|%x|]{/c}. Con {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y ejecutas a todos los enemigos cercanos que no sean de élite. </span>
|<span class="del">{creditee}Michael Hampton</span>
|<span class="ins">{creditee}Shrèyas Gunè</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas.
|creditsx1/03029
 
|<span class="del">{creditee}Ben Johnson</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Michael Hampton</span>
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100|x%|]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100|%x|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100|x%|]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas.
|creditsx1/03030
 
|<span class="del">{creditee}Ahmed Kamel</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Ben Johnson</span>
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100|x%|]{/c}.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100|x%|]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100|x%|]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100|x%|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x||%|]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío.
|creditsx1/03031
 
|<span class="del">{creditee}Isaac Llamas Torralba</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Ahmed Kamel</span>
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100|x%|]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x||%|]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100|%x|]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6} * 100|x%|]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100|x%|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|creditsx1/03032
 
|<span class="del">{creditee}Angel Moctezuma</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Isaac Llamas Torralba</span>
 
|-
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te permite atravesar libremente a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|creditsx1/03033
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|<span class="del">{creditee}Ann Moon</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Angel Moctezuma</span>
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras de {c_important}Embozo oscuro{/c} tienen un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} de probabilidad de no consumirse.</span>
|creditsx1/03034
|<span class="ins">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y también tiene un {c_number}[{SF_3} * 100|%|]{/c} de probabilidad de no consumirse. </span>
|<span class="del">{creditee}Mike Mulen</span>
|<span class="ins">{creditee}Ann Moon</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombras activas de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100|%+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|creditsx1/03035
|<span class="ins">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100|%+|]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="del">{creditee}Jerry Royster</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Mulen</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|creditsx1/03036
|<span class="ins">Te curas un {c_number}[{SF_14} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}. </span>
|<span class="del">{creditee}Andy Schott</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerry Royster</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
|creditsx1/03037
 
|<span class="del">{creditee}Mason Sedlik</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
|<span class="ins">{creditee}Andy Schott</span>
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Todos los enemigos golpeados quedan ralentizados un {c_number}[{SF_19}* 100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_20}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos dañados por {c_important}Carrera{/c} durante {c_number}{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}{/c} s.</span>
|creditsx1/03038
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Carrera{/c} aumenta un {c_number}[{SF_29}*100|%+|]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_34}{/c} s. </span>
|<span class="del">{creditee}Scott Shamansky</span>
|<span class="ins">{creditee}Mason Sedlik</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Carrera{/c} ralentiza a los enemigos que golpea un {c_number}[{SF_19}* 100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Si el enemigo ya está ralentizado, lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s en su lugar.</span>
|creditsx1/03039
|<span class="ins">Al final de {c_important}Carrera{/c}, derribas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_12}{/c} s y te curas un {c_number}[250|x%|]{/c} del daño que les inflige. </span>
|<span class="del">{creditee}Joshua Slater</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Shamansky</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por control de masas con {c_important}Carrera{/c} reduce {c_number}[{SF_16}|1|]{/c} s el tiempo de reutilización de las cargas, hasta {c_number}{SF_17}{/c} s por lanzamiento.</span>
|creditsx1/03040
|<span class="ins">{c_important}Carrera{/c} tiene {c_number}{SF_16}{/c} carga adicional y su tiempo de reutilización de las cargas se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s. </span>
|<span class="del">{creditee}Leah Smith</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Slater</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|creditsx1/03041
 
|<span class="del">{creditee}Paul Walters</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Leah Smith</span>
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, inflige un {c_number}[1|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_FLURRY}{/c} s, hasta un {c_number}[SF_33}|%x|]{/c}. {if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} inflige daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o afectado por control de masas, te curas un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6}*{SF_8}*100|%|]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]){/c} por lanzamiento.</span>
|creditsx1/03042
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, tiene un {c_number}[{SF_36}*100|%|]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Tylen Wells</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Walters</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_number}[SF_25 * 100|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Si {c_important}Aluvión{/c} golpea a cualquier enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s a todos los enemigos golpeados por el lanzamiento.</span>
|creditsx1/03043
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="del">{creditee}Matt Wenham</span>
|<span class="ins">{creditee}Tylen Wells</span>
|-
|-
|<span class="del">Evadirte a través de un enemigo hace que tu siguiente {c_important}Aluvión{/c} inflija un {c_number}[SF_24 * 100|%x|]{/c} más de daño y aturda a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|creditsx1/03044
|<span class="ins">Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100|%|]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100|%|]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. </span>
|<span class="del">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Wenham</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|creditsx1/03045
 
|<span class="del">{role}Vice President, Global Quality Assurance</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{group}QUALITY ASSURANCE</span>
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
|creditsx1/03046
 
|<span class="del">{creditee}Wladia Summers</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{role}Vice President, Global Quality Assurance</span>
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100|%+|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|creditsx1/03047
 
|<span class="del">{role}Test Directors</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Wladia Summers</span>
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
|creditsx1/03048
 
|<span class="del">{creditee}Felicia Lee</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
|<span class="ins">{role}Test Directors</span>
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}|%+|]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2|%+|]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} por cada enemigo que atraviesa.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}|%+|]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2|%+|]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} inflige un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} más de daño por cada enemigo que atraviesa.</span>
|creditsx1/03049
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Disparo penetrante{/c} y golpear a un jefe o un enemigo de élite tiene un {c_number}[{SF_32}*100|%|]{/c} de probabilidad de lanzarlo otra vez sin coste. </span>
|<span class="del">{creditee}Manijeh Mehdizadeh Namini</span>
|<span class="ins">{creditee}Felicia Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">La duración del veneno de {c_important}Imbuición de veneno{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|creditsx1/03050
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Imbuición de veneno{/c} genera {c_number}{SF_21}{/c} de energía. Esta cantidad aumenta en {c_number}{SF_23}{/c} por cada enemigo envenenado cercano. </span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Operations</span>
|<span class="ins">{creditee}Manijeh Mehdizadeh Namini</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
|creditsx1/03051
 
|<span class="del">{creditee}Chris Clark</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{role}Senior Director, Operations</span>
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100|%|]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|creditsx1/03052
|<span class="ins">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|<span class="del">{role}Technical Directors, Engineering</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Clark</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
|creditsx1/03053
 
|<span class="del">{creditee}Branka Billante</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
|<span class="ins">{role}Technical Directors, Engineering</span>
 
|-
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|creditsx1/03054
 
|<span class="del">{creditee}Ken Macalino</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Branka Billante</span>
 
|-
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_6}{/c} s.</span>
|creditsx1/03055
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
|<span class="del">{role}Data Team Management</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Ken Macalino</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra él un {c_number}[{SF_14}*100|%+|]{/c} durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|creditsx1/03056
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} y lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s. </span>
|<span class="del">{creditee}Douglas Hill</span>
|<span class="ins">{role}Data Team Management</span>
|-
|-
|<span class="del">El tiempo de reutilización de {c_important}Paso de las sombras{/c} se reduce {c_number}{SF_13}{/c} s cuando inflige daño a un enemigo al que no has golpeado con {c_important}Paso de las sombras{/c} durante los últimos {c_number}{SF_18}{/c} s.</span>
|creditsx1/03057
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo aturde durante {c_number}{SF_25}{/c} s y reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. </span>
|<span class="del">{role}Data Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Douglas Hill</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Paso de las sombras{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|creditsx1/03058
|<span class="ins">Después de usar {c_important}Paso de las sombras{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_24}*100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Mark Bergman</span>
|<span class="ins">{role}Data Team</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|creditsx1/03059
 
|<span class="del">{creditee}Qin Hu</span>
Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Bergman</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que inflige {c_number}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/c} de daño y los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03060
 
|<span class="del">{creditee}Jerome Joseph</span>
{icon:bullet,1.2} Duración de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Qin Hu</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:POISON_PAYLOAD}{else}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|creditsx1/03061
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s a los enemigos golpeados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}David Keh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jerome Joseph</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_7}%{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización, o {c_number}{SF_12}{/c} s si el enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/03062
|<span class="ins">Golpear a un enemigo de élite o un jefe con tu {c_important}Granada de humo{/c} reduce {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|<span class="del">{creditee}Asher Litwin</span>
|<span class="ins">{creditee}David Keh</span>
|-
|-
|<span class="del">Si un enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o está ralentizado o {c_important}{u}helado{/u}{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante un {c_number}[{SF_8}*100|%x|]{/c} más.</span>
|creditsx1/03063
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Brandon Molander</span>
|<span class="ins">{creditee}Asher Litwin</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/03064
 
|<span class="del">{creditee}Terina Nolan</span>
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|<span class="ins">{creditee}Brandon Molander</span>
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.RankUpgrade}{c_label}Generación de energía:{/c} {c_resource}{SF_7}{/c}{/if}
 
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{buffduration:CONCEALMENT}{/c} s.
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c}, queda derribado durante {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s.</span>
|creditsx1/03065
|<span class="ins">{c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}||]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}|%|]{/c} en ambos casos.</span>
|<span class="del">{creditee}Christine Schaper</span>
|<span class="ins">{creditee}Terina Nolan</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03066
 
|<span class="del">{role}Operations Management</span>
{icon:bullet,1.2} Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Schaper</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|creditsx1/03067
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo, lo {c_important}{u}aturdes{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}||]{/c} s. El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}|2|]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|<span class="del">{creditee}Heidi Dozier</span>
|<span class="ins">{role}Operations Management</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03068
 
|<span class="del">{creditee}James Gilbertson</span>
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Heidi Dozier</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}|2|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{buffduration:BONUS_HIT_EFFECT_CHANCE}{/c} s.</span>
|creditsx1/03069
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas te otorga un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_BARRIER}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Luis Rivas</span>
|<span class="ins">{creditee}James Gilbertson</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03070
 
|<span class="del">{creditee}Leonard Rodriguez</span>
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Luis Rivas</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/03071
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} o derribados. </span>
|<span class="del">{creditee}Chad Shoemaker</span>
|<span class="ins">{creditee}Leonard Rodriguez</span>
|-
|-
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan una acumulación de {c_important}Impulso{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s si:
|creditsx1/03072
 
|<span class="del">{creditee}Kristina Wong</span>
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo aturdido, {c_important}{u}atontado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, o;
|<span class="ins">{creditee}Chad Shoemaker</span>
 
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo por la espalda
 
 
 
Mientras tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_3}*100|%|]{/c} más de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_4}*100|%+|]{/c} más de velocidad de movimiento</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}degollador{/c} otorga una acumulación de {c_important}Impulso{/c}. Lanzar una habilidad que no sea de {c_important}degollador{/c} elimina una acumulación de {c_important}Impulso{/c}.
 
 
 
Por cada acumulación de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100|%|]{/c} de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100|%x|]{/c} de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento
 
 
 
Bonus máximo: {c_number}[{SF_2}|%x|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_2}{/c}.</span>
|creditsx1/03073
|<span class="ins">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_1}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Albert Yao</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristina Wong</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada por golpear directamente a un enemigo.</span>
|creditsx1/03074
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada por asestar un golpe crítico a un enemigo.</span>
|<span class="del">{role}Operations Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Albert Yao</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente ataque no {c_important}básico{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|creditsx1/03075
|<span class="ins">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o {c_important}definitiva{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c} más de daño. Mientras dura el bonus de daño, tus habilidades de {c_important}agilidad{/c} y {c_important}subterfugio{/c} infligen un {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c} más de daño. </span>
|<span class="del">{creditee}David Amargo</span>
|<span class="ins">{role}Operations Team</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03076
 
|<span class="del">{creditee}Larry Bolden</span>
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}David Amargo</span>
|<span class="ins">
|-
 
|creditsx1/03077
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100|%x|]{/c}.
|<span class="del">{creditee}Ricky Chiu</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Larry Bolden</span>
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño persistente {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100|%x|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu siguiente ataque no básico inflige más daño.</span>
|creditsx1/03078
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad principal o definitiva inflige más daño. Las habilidades de agilidad y subterfugio infligen más daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Crast</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Chiu</span>
|-
|-
|<span class="del">Magullador</span>
|creditsx1/03079
|<span class="ins">Elixires inestables </span>
|<span class="del">{creditee}Nathaniel Dao</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Crast</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras repeler o derribar a un enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|creditsx1/03080
|<span class="ins">Usar una poción de curación aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_0}||]{/c} s y aumenta tu daño un {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c} durante {c_number}[{SF_1}||]{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Charles Davila</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathaniel Dao</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03081
 
|<span class="del">{creditee}Allan Gallardo</span>
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Davila</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100|%x|]{/c}. </span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} más de velocidad de ataque por cada enemigo al que hayas envenenado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100|%+|]{c_number}.</span>
|creditsx1/03082
|<span class="ins">Infligir daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} tu velocidad de ataque y tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_3}|%+|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicole Guerrero</span>
|<span class="ins">{creditee}Allan Gallardo</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03083
 
|<span class="del">{creditee}Anton Hsin</span>
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicole Guerrero</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}|%+|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras usar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|creditsx1/03084
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}definitiva{/c} en la barra de acción, te curas un {c_number}[{SF_1}*100|1%|]{/c} de vida máxima cada segundo. Tras usar una {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|<span class="del">{creditee}Tim Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Anton Hsin</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03085
 
|<span class="del">{creditee}Russel Koh</span>
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Johnson</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|1%|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los enemigos no marcados llena la barra a un 1/20 de velocidad. Cuando está llena, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100|%|]{/c} de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|creditsx1/03086
|<span class="ins">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los no marcados llena la barra a un {c_number}[SF_10 * 100|%|]{/c} de la veloc. normal. Al llenarse, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100|%+|]{/c} de probab. de g. crítico por {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Dexter Manglicmot</span>
|<span class="ins">{creditee}Russel Koh</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.</span>
|creditsx1/03087
|<span class="ins">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades y te otorga un {c_number}[{SF_2}*100|%|]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Kaitlyn McCollum</span>
|<span class="ins">{creditee}Dexter Manglicmot</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.</span>
|creditsx1/03088
|<span class="ins">Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales.</span>
|<span class="del">{creditee}Stephen Michel</span>
|<span class="ins">{creditee}Kaitlyn McCollum</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|creditsx1/03089
 
|<span class="del">{creditee}Christopher J. Mountain</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Stephen Michel</span>
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de movimiento{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de movimiento{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|creditsx1/03090
|<span class="ins">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Christian Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher J. Mountain</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|creditsx1/03091
 
|<span class="del">{creditee}Danny H. Nguyen</span>
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Christian Nguyen</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_7}*100|%+|]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s por enemigo golpeado con {c_important}Arco eléctrico{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100|%+|]{/c}.</span>
|creditsx1/03092
|<span class="ins">Arco eléctrico otorga {c_number}[{SF_19}]{/c} de maná si tu barrido golpea a al menos un enemigo. Cuando golpeas a {c_number}[{SF_17}]{/c} o más enemigos o a un jefe, tu siguiente barrido también inflige un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Rob Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny H. Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
|creditsx1/03093
 
|<span class="del">{creditee}Anthony Edward Roybal</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Rob Rivera</span>
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}|%|]{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}|%|]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras tengas una {c_important}Ventisca{/c} activa, tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_16} * 100|%|]{/c} menos de maná.</span>
|creditsx1/03094
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}Ventisca{/c} activa, obtienes {c_number}1{/c} de regeneración de maná por cada {c_number}20{/c} de maná máximo.
|<span class="del">{creditee}Mariela Suarez</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Anthony Edward Roybal</span>
 
 
Bonus actual: {c_number}{SF_16}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100|%x|]{/c} más de daño mientras dura.</span>
|creditsx1/03095
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100|%x|]{/c} más de daño mientras dura, hasta un máximo de un {c_number}[30|%x|]{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Thacker</span>
|<span class="ins">{creditee}Mariela Suarez</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige daño sobre un área.</span>
|creditsx1/03096
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño sobre un área.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Van Natter</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Thacker</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} de vida. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|creditsx1/03097
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100|%|]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="del">{creditee}Taylor Wickman</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Van Natter</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{SF_0}|1|]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|creditsx1/03098
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{Cooldown Time}|1|]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">{creditee}Jose Zamora</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Wickman</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
|creditsx1/03099
 
|<span class="del">{role}Quality Software Engineering Management</span>
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{creditee}Jose Zamora</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
 
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/03100
 
|<span class="del">{creditee}Terrence Adams</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineering Management</span>
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_19}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|creditsx1/03101
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|<span class="del">{creditee}Raj Asapu</span>
|<span class="ins">{creditee}Terrence Adams</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|creditsx1/03102
 
|<span class="del">{creditee}Josh Corneil</span>
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}|%|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Raj Asapu</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}|%|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100|%|]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado y un {c_number}[{SF_25}*100|%|]{/c} de probabilidad de esquivar por jefe golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100|%|]{/c}, durante {c_number}{SF_22}{/c} s. Esquivar mientras dura este efecto genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|creditsx1/03103
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100|%+|]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100|%+|]{/c}. Golpear a un jefe otorga la cantidad máxima. Durante los siguientes {c_number}{SF_22}{/c} s, conservas este efecto y esquivar con éxito genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Elí De la Rosa</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Corneil</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|creditsx1/03104
 
|<span class="del">{creditee}Sharif Gaines</span>
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, un {c_number}[{SF_8}*100|%|]{/c} del daño que infliges se añade a la {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Elí De la Rosa</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}] por segundo{/c}
|creditsx1/03105
 
|<span class="del">{creditee}Kyle Hoy</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Sharif Gaines</span>
 
|-
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
|creditsx1/03106
 
|<span class="del">{creditee}Chet Raghunath</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Kyle Hoy</span>
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100|%|]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}*2] por segundo{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]{/c}
 
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100|%|]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
|creditsx1/03107
 
|<span class="del">{creditee}Amandeep Singh</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
|<span class="ins">{creditee}Chet Raghunath</span>
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras asestar un golpe crítico, {c_important}Lanza de rayos{/c} obtiene un {c_number}[{SF_10} * 100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico acumulable mientras dura.</span>
|creditsx1/03108
|<span class="ins">Usar {c_important}Lanza de rayos{/c} genera una {c_important}Lanza de rayos{/c} adicional y aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100|%+|]{/c} tu probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="del">{creditee}Bryce Sturrock</span>
|<span class="ins">{creditee}Amandeep Singh</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|creditsx1/03109
 
|<span class="del">{creditee}Jessica Zhang</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
|<span class="ins">{creditee}Bryce Sturrock</span>
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|creditsx1/03110
 
|<span class="del">{role}Quality Software Engineers</span>
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Zhang</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100|%+|]{/c}.</span>
|creditsx1/03111
|<span class="ins">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100|%+|]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, tus golpes con {c_important}Chispa{/c} otorgan {c_number}1{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Will Burton</span>
|<span class="ins">{role}Quality Software Engineers</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|creditsx1/03112
|<span class="ins">
|<span class="del">{creditee}Damien Chow</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Will Burton</span>
{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño por cada habilidad {c_important}defensiva{/c} que no tengas en la barra de acción. Si no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c}, estos bonus se duplican.</span>
|creditsx1/03113
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño, pero también sufres un {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="del">{creditee}Jonathan Bernabe Dabu</span>
|<span class="ins">{creditee}Damien Chow</span>
|-
|-
|<span class="del">
|creditsx1/03114
 
|<span class="del">{creditee}Akshat Dagaria</span>
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Bernabe Dabu</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño sufrido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100|%x|]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}dominio{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|creditsx1/03115
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Cory Finnegan</span>
|<span class="ins">{creditee}Akshat Dagaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos cercanos sufren un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño de tus habilidades de {c_important}electrocución{/c} y te infligen un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} menos de daño. Los golpes críticos aumentan estos bonus a un {c_number}[{SF_7}*100|%x|]{/c} y un {c_number}[{SF_8}*100|%x|]{/c} respectivamente durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|creditsx1/03116
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100|%x|]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
|<span class="del">{creditee}Chris Godsey</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Ryan Cory Finnegan</span>
 
 
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:
 
Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100|%|]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100|%|]{/c} del daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} emite pulsos un {c_number}[{SF_5} * 100|%|]{/c} más rápido y no consume cargas.</span>
|creditsx1/03117
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, emites pulsos gratis de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} un {c_number}[{SF_5} * 100|%|]{/c} más rápido.</span>
|<span class="del">{creditee}Lucas Goodman</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Godsey</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03118
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Hewitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Goodman</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03119
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Shaun Jackson</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Hewitt</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03120
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Krishan Khandpur</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaun Jackson</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03121
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Nathan Kilker</span>
|<span class="ins">{creditee}Krishan Khandpur</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03122
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Illia Kuznietsov</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Kilker</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03123
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Nic Ming</span>
|<span class="ins">{creditee}Illia Kuznietsov</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03124
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Nathan Mitson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nic Ming</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03125
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Dean Nevins</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Mitson</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03126
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Chase Reisinger</span>
|<span class="ins">{creditee}Dean Nevins</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03127
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Shaunna Roche</span>
|<span class="ins">{creditee}Chase Reisinger</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03128
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Salow</span>
|<span class="ins">{creditee}Shaunna Roche</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03129
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Scaccianoce</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Salow</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03130
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Sparks</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Scaccianoce</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03131
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Stallings</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Sparks</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03132
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Stallings</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03133
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Colton Swartwoudt</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Sullivan</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03134
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Aric Tetley</span>
|<span class="ins">{creditee}Colton Swartwoudt</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03135
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Trest</span>
|<span class="ins">{creditee}Aric Tetley</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03136
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Von Trinks</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Trest</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03137
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Clint Walls</span>
|<span class="ins">{creditee}Von Trinks</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03138
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Ethan Wolfe</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Walls</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03139
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Xinyi Xu</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Wolfe</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03140
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Jay Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Xinyi Xu</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03141
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Quality Assurance Management</span>
|<span class="ins">{creditee}Jay Yang</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03142
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Waqas Afzal</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Management</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03143
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Todd Attaway</span>
|<span class="ins">{creditee}Waqas Afzal</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03144
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Chice</span>
|<span class="ins">{creditee}Todd Attaway</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03145
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Vincent Correa</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryan Chice</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03146
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Ed Hanley</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Correa</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03147
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Rob Hargraves</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Hanley</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03148
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Sidvita Hegde</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Hargraves</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03149
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Ali Kholafaei</span>
|<span class="ins">{creditee}Sidvita Hegde</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03150
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Travis Rudisill</span>
|<span class="ins">{creditee}Ali Kholafaei</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03151
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Yevheniia Vinichenko</span>
|<span class="ins">{creditee}Travis Rudisill</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03152
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Whitney</span>
|<span class="ins">{creditee}Yevheniia Vinichenko</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03153
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Devin Wilson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Whitney</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03154
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{role}Quality Assurance Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Devin Wilson</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03155
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{list}Steven Alvarez, Zachary Askins, Patrick Banta, Mariia Baranovska, Timothy Biley, Jerome Bonoan, Felipe Cabral, Ben Choi, Christian Decomain, Timothy Evans, Panyia Fang, Cody Griffith, Mehedhi Hasan, Anitha Kamalabaskaran, Dakota Reese Kesner, Renzo Lobo, Zachary McCann, Tony Misgen, James S. Nelson, Stan Nepohodin, Katia Oliveira, Allie Petrequin, Long Phan, Albert Portillo, Scott Rofé, Alonso Rojas, Anna Savostianova, Kanwal Singh, James Smith, Sean Tam, Janne Tapio, Kevin Tea, Nadi Tsoy, Saar Yaffe</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Team</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03156
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Quality Assurance Administrative Support</span>
|<span class="ins">{list}Steven Alvarez, Zachary Askins, Patrick Banta, Mariia Baranovska, Timothy Biley, Jerome Bonoan, Felipe Cabral, Ben Choi, Christian Decomain, Timothy Evans, Panyia Fang, Cody Griffith, Mehedhi Hasan, Anitha Kamalabaskaran, Dakota Reese Kesner, Renzo Lobo, Zachary McCann, Tony Misgen, James S. Nelson, Stan Nepohodin, Katia Oliveira, Allie Petrequin, Long Phan, Albert Portillo, Scott Rofé, Alonso Rojas, Anna Savostianova, Kanwal Singh, James Smith, Sean Tam, Janne Tapio, Kevin Tea, Nadi Tsoy, Saar Yaffe</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03157
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Roxy Segovia</span>
|<span class="ins">{role}Quality Assurance Administrative Support</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03158
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{group}STORY & FRANCHISE DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{creditee}Roxy Segovia</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03159
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Creative Director, Vice President, Story & Franchise Development</span>
|<span class="ins">{group}STORY & FRANCHISE DEVELOPMENT</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03160
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Jeff Chamberlain</span>
|<span class="ins">{role}Creative Director, Vice President, Story & Franchise Development</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03161
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{role}Production Director, Audio</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Chamberlain</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03162
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}David Seeholzer</span>
|<span class="ins">{role}Production Director, Audio</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03163
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{role}Music Director</span>
|<span class="ins">{creditee}David Seeholzer</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03164
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Derek Duke</span>
|<span class="ins">{role}Music Director</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03165
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Audio, Music</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Duke</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03166
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Josh Ra Goodman</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Music</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03167
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Leo Kaliski</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Ra Goodman</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03168
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Lefkowitz</span>
|<span class="ins">{creditee}Leo Kaliski</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03169
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Sara Maeng</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Lefkowitz</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03170
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Glenn Stafford</span>
|<span class="ins">{creditee}Sara Maeng</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03171
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Hillel Teplitzki</span>
|<span class="ins">{creditee}Glenn Stafford</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03172
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{role}Audio, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Hillel Teplitzki</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03173
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Anastasia Barbato</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Production</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03174
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Kristin Ysabel Cercado</span>
|<span class="ins">{creditee}Anastasia Barbato</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03175
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Dennis Crabtree</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristin Ysabel Cercado</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03176
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Fink</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Crabtree</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03177
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Tim Friesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Fink</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03178
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Robby Glade</span>
|<span class="ins">{creditee}Tim Friesen</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03179
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Saundra Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Robby Glade</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03180
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Caroline Hernández</span>
|<span class="ins">{creditee}Saundra Hall</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03181
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Hoffman</span>
|<span class="ins">{creditee}Caroline Hernández</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03182
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Sammi Kay</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Hoffman</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03183
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Lizzie Keegan</span>
|<span class="ins">{creditee}Sammi Kay</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03184
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Carsen Lundgren</span>
|<span class="ins">{creditee}Lizzie Keegan</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03185
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Shacora Mitchell</span>
|<span class="ins">{creditee}Carsen Lundgren</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03186
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Charlotte Pyle</span>
|<span class="ins">{creditee}Shacora Mitchell</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03187
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Joel Taubel</span>
|<span class="ins">{creditee}Charlotte Pyle</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03188
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Aly Testa</span>
|<span class="ins">{creditee}Joel Taubel</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03189
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Lara Tran</span>
|<span class="ins">{creditee}Aly Testa</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03190
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Jorge Velasco</span>
|<span class="ins">{creditee}Lara Tran</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03191
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{role}Senior Casting & Voice Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Jorge Velasco</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03192
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Andrea Toyias</span>
|<span class="ins">{role}Senior Casting & Voice Director</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03193
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{role}Cinematic Audio Director</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrea Toyias</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03194
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Paul Menichini</span>
|<span class="ins">{role}Cinematic Audio Director</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03195
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Audio, Sound Design</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Menichini</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03196
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Kashif Ejaz</span>
|<span class="ins">{role}Audio, Sound Design</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03197
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Isaac Hammons</span>
|<span class="ins">{creditee}Kashif Ejaz</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03198
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Isaac Hammons</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03199
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Erik Magnus</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Johnson</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03200
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Papaleo</span>
|<span class="ins">{creditee}Erik Magnus</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03201
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}John Thomas</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Papaleo</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03202
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{role}Senior Director, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}John Thomas</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03203
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Chen</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03204
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Production Director, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Chen</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03205
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}Wayne Kennedy</span>
|<span class="ins">{role}Production Director, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03206
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{role}Director of Technology, Blizzard Animation</span>
|<span class="ins">{creditee}Wayne Kennedy</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03207
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Jared Keller</span>
|<span class="ins">{role}Director of Technology, Blizzard Animation</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03208
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Show Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Jared Keller</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03209
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Vincent Aniceto</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Show Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03210
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Michael Bancroft</span>
|<span class="ins">{creditee}Vincent Aniceto</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03211
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Ashley Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Bancroft</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03212
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Angelique Cecere</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Brown</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03213
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Shimon Cohen</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelique Cecere</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|creditsx1/03214
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Anthony Eftekhari</span>
|<span class="ins">{creditee}Shimon Cohen</span>
|-
|-
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|creditsx1/03215
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Fleming</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Eftekhari</span>
|-
|-
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03216
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Ashraf Ghoniem</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Fleming</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|creditsx1/03217
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|<span class="del">{creditee}John Giarratana</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashraf Ghoniem</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|creditsx1/03218
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|<span class="del">{creditee}Amanda Hui</span>
|<span class="ins">{creditee}John Giarratana</span>
|-
|-
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03219
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Lars Jensvold</span>
|<span class="ins">{creditee}Amanda Hui</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|creditsx1/03220
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Kelleher</span>
|<span class="ins">{creditee}Lars Jensvold</span>
|-
|-
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|creditsx1/03221
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|<span class="del">{creditee}Alex Keller</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Kelleher</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03222
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Julia Kernan</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Keller</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|creditsx1/03223
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">{creditee}Krissie King</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Kernan</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|creditsx1/03224
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|<span class="del">{creditee}Bill La Barge</span>
|<span class="ins">{creditee}Krissie King</span>
|-
|-
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03225
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Andrew Paules</span>
|<span class="ins">{creditee}Bill La Barge</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03226
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Adam Rickabus</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Paules</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03227
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}David Satchwell</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Rickabus</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03228
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Schaffnit</span>
|<span class="ins">{creditee}David Satchwell</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03229
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}David J. Stephens</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Schaffnit</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03230
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Fabio Zungrone</span>
|<span class="ins">{creditee}David J. Stephens</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03231
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Fabio Zungrone</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03232
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Ricardo Biriba</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Leadership</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03233
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Nicholas Bolden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricardo Biriba</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03234
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Erich Burchfield</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Bolden</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03235
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Evan Butler</span>
|<span class="ins">{creditee}Erich Burchfield</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03236
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Hartwell Durfor</span>
|<span class="ins">{creditee}Evan Butler</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03237
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Edwin Fabros</span>
|<span class="ins">{creditee}Hartwell Durfor</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03238
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Fenske</span>
|<span class="ins">{creditee}Edwin Fabros</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03239
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Frayne</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Fenske</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03240
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Parag Havaldar</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Frayne</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03241
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Sheng Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Parag Havaldar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03242
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Yeon-Ho Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheng Jin</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03243
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Garrick McLaughlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Yeon-Ho Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03244
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Mead</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrick McLaughlin</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03245
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Vinod Melapudi</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Mead</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03246
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}David Michaels</span>
|<span class="ins">{creditee}Vinod Melapudi</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03247
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Corey Pelton</span>
|<span class="ins">{creditee}David Michaels</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03248
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Kathryn Rumohr</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Pelton</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03249
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Carlo Sansonetti</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Rumohr</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03250
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Jonathan Styles</span>
|<span class="ins">{creditee}Carlo Sansonetti</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03251
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Blake Sullivan</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Styles</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03252
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Jon Teer</span>
|<span class="ins">{creditee}Blake Sullivan</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03253
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Rob Tomson</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Teer</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03254
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Tomson</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03255
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Fazil Ahmed</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Artists</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03256
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Nataliia Alekseieva</span>
|<span class="ins">{creditee}Fazil Ahmed</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03257
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Jilmar Altamirano</span>
|<span class="ins">{creditee}Nataliia Alekseieva</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03258
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Lorenzo Alvarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jilmar Altamirano</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03259
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Brett Angelillis</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Lorenzo Alvarez</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03260
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Cortney Armitage</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Angelillis</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03261
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Kiran Babla</span>
|<span class="ins">{creditee}Cortney Armitage</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03262
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Jongha Baik</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiran Babla</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03263
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Becca Baldwin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jongha Baik</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03264
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}David Blais</span>
|<span class="ins">{creditee}Becca Baldwin</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03265
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Steven Blakey</span>
|<span class="ins">{creditee}David Blais</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03266
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Jamir Blanco</span>
|<span class="ins">{creditee}Steven Blakey</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03267
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Bostjanick</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamir Blanco</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03268
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Nathan Boyd</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Bostjanick</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03269
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Dennis Bredow</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Boyd</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03270
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Scott Brisbane</span>
|<span class="ins">{creditee}Dennis Bredow</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03271
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Jeffrey Brodsky</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Brisbane</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03272
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Grady Campbell</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeffrey Brodsky</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03273
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Emma Cartwright</span>
|<span class="ins">{creditee}Grady Campbell</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03274
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Alan Chan</span>
|<span class="ins">{creditee}Emma Cartwright</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03275
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Grace Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Alan Chan</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03276
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Chapman</span>
|<span class="ins">{creditee}Grace Chang</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03277
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Charles Chi</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Chapman</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03278
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Raymond Chih</span>
|<span class="ins">{creditee}Charles Chi</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03279
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Kit Chinatiworn</span>
|<span class="ins">{creditee}Raymond Chih</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03280
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Christine Cho</span>
|<span class="ins">{creditee}Kit Chinatiworn</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03281
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Byung Joo Choi</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Cho</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03282
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Craig Chun</span>
|<span class="ins">{creditee}Byung Joo Choi</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03283
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Copple</span>
|<span class="ins">{creditee}Craig Chun</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03284
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Ben Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Copple</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03285
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Graham Cunningham</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Cunningham</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03286
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Lucas Degani</span>
|<span class="ins">{creditee}Graham Cunningham</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03287
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Cynthia Dickson</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Degani</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03288
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Drew Dobernecker</span>
|<span class="ins">{creditee}Cynthia Dickson</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03289
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Thomas Duong</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Dobernecker</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03290
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Tamas Enyedi</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Duong</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03291
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Ermey</span>
|<span class="ins">{creditee}Tamas Enyedi</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03292
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Derek Esparza</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Ermey</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03293
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Stephen Fahey</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Esparza</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03294
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Cat Florez</span>
|<span class="ins">{creditee}Stephen Fahey</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03295
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Derrick Forkel</span>
|<span class="ins">{creditee}Cat Florez</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03296
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Shuntaro Furukawa</span>
|<span class="ins">{creditee}Derrick Forkel</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03297
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Robin George</span>
|<span class="ins">{creditee}Shuntaro Furukawa</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03298
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Natalie Greenhill</span>
|<span class="ins">{creditee}Robin George</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03299
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Scott Gudahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie Greenhill</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03300
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Seraphin Guery</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Gudahl</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03301
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Jean-Denis Haas</span>
|<span class="ins">{creditee}Seraphin Guery</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03302
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Michael Hall</span>
|<span class="ins">{creditee}Jean-Denis Haas</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03303
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Mariam Hamed</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Michael Hall</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03304
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Mohammed Hamid</span>
|<span class="ins">{creditee}Mariam Hamed</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03305
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Aaron Hamman</span>
|<span class="ins">{creditee}Mohammed Hamid</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03306
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Steeg Haskell</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Hamman</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03307
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Madison Healy</span>
|<span class="ins">{creditee}Steeg Haskell</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03308
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Tyler Helton</span>
|<span class="ins">{creditee}Madison Healy</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03309
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Nick Hiatt</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler Helton</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03310
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Meg Higginbotham</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Hiatt</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03311
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Justin Holt</span>
|<span class="ins">{creditee}Meg Higginbotham</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03312
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Eike Hoppmann</span>
|<span class="ins">{creditee}Justin Holt</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03313
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Darren Hou</span>
|<span class="ins">{creditee}Eike Hoppmann</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03314
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Shih-Hao Jason Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Darren Hou</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03315
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Shih Chiang Kenny Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Shih-Hao Jason Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03316
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}John Huffnagle</span>
|<span class="ins">{creditee}Shih Chiang Kenny Huang</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03317
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Kyle Humphrey</span>
|<span class="ins">{creditee}John Huffnagle</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03318
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Willy Hwang</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Humphrey</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03319
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Atsushi Ikarashi</span>
|<span class="ins">{creditee}Willy Hwang</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03320
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Joe Jackman</span>
|<span class="ins">{creditee}Atsushi Ikarashi</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03321
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Chris Jennings</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Jackman</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03322
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Mike Jiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Jennings</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03323
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Glory Hayoung Jo</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Jiang</span>
|-
|-
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|creditsx1/03324
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|<span class="del">{creditee}Jessica Dru Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Glory Hayoung Jo</span>
|-
|-
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|creditsx1/03325
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|<span class="del">{creditee}Sungbae Jung</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Dru Johnson</span>
|-
|-
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03326
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Robin Khamsi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sungbae Jung</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|creditsx1/03327
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|<span class="del">{creditee}Eddie Yonghyun Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Robin Khamsi</span>
|-
|-
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|creditsx1/03328
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|<span class="del">{creditee}Nayoun Kim Charoenchai</span>
|<span class="ins">{creditee}Eddie Yonghyun Kim</span>
|-
|-
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03329
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}William Kime-Hunt</span>
|<span class="ins">{creditee}Nayoun Kim Charoenchai</span>
|-
|-
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|creditsx1/03330
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|<span class="del">{creditee}Piotrek Krawczyk</span>
|<span class="ins">{creditee}William Kime-Hunt</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|creditsx1/03331
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|<span class="del">{creditee}Daniel Kruse</span>
|<span class="ins">{creditee}Piotrek Krawczyk</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03332
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Alexandre Fornari Kümpel</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Kruse</span>
|-
|-
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|creditsx1/03333
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|<span class="del">{creditee}Olivia Kuo</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexandre Fornari Kümpel</span>
|-
|-
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|creditsx1/03334
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|<span class="del">{creditee}Brian Lac</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Kuo</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|creditsx1/03335
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">{creditee}Mark Lai</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Lac</span>
|-
|-
|<span class="del">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas</span>
|creditsx1/03336
|<span class="ins">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas.</span>
|<span class="del">{creditee}Scott Lange</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Lai</span>
|-
|-
|<span class="del">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Keiron</span>
|creditsx1/03337
|<span class="ins">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Eriman</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Lanning</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Lange</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado</span>
|creditsx1/03338
|<span class="ins">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado.</span>
|<span class="del">{creditee}Taylor Lanning</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lanning</span>
|-
|-
|<span class="del">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado</span>
|creditsx1/03339
|<span class="ins">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado.</span>
|<span class="del">{creditee}Robert Lazzarini</span>
|<span class="ins">{creditee}Taylor Lanning</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita</span>
|creditsx1/03340
|<span class="ins">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita </span>
|<span class="del">{creditee}Hung Le</span>
|<span class="ins">{creditee}Robert Lazzarini</span>
|-
|-
|<span class="del">Oscuridad devoradora</span>
|creditsx1/03341
|<span class="ins">Reino del Artífice</span>
|<span class="del">{creditee}Bryson Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Hung Le</span>
|-
|-
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|creditsx1/03342
|<span class="ins">Maestría: Asesina al Guardián antes de que se agote el tiempo</span>
|<span class="del">{creditee}Moonsung Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Bryson Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|creditsx1/03343
|<span class="ins">{c_yellow}Maestría del artífice:{/c} Derrota al Guardián del Foso antes de que se acabe el tiempo</span>
|<span class="del">{creditee}Shawn Liang</span>
|<span class="ins">{creditee}Moonsung Lee</span>
|-
|-
|<span class="del">Mastery time penalty for death {LEFT}s</span>
|creditsx1/03344
|<span class="ins">Penalización por muerte: {LEFT} s</span>
|<span class="del">{creditee}Roger Liu</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawn Liang</span>
|-
|-
|<span class="del">Slay monsters until the Guardian Portal opens</span>
|creditsx1/03345
|<span class="ins">Asesina a los esbirros del Guardián del Foso</span>
|<span class="del">{creditee}Bryan Locantore</span>
|<span class="ins">{creditee}Roger Liu</span>
|-
|-
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
|creditsx1/03346
 
|<span class="del">{creditee}Jennifer Luu</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Bryan Locantore</span>
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
|creditsx1/03347
 
|<span class="del">{creditee}James Ma</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Luu</span>
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|creditsx1/03348
|<span class="ins">Habla con Zivek</span>
|<span class="del">{creditee}Sean Mack</span>
|<span class="ins">{creditee}James Ma</span>
|-
|-
|<span class="del">Masterwork a piece of gear at the Blacksmith</span>
|creditsx1/03349
|<span class="ins">Maximiza una pieza de equipo en el herrero</span>
|<span class="del">{creditee}MaryAnn Malcomb</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Mack</span>
|-
|-
|<span class="del">Extracción e impresión</span>
|creditsx1/03350
|<span class="ins">Impresión</span>
|<span class="del">{creditee}Chris McCormick</span>
|<span class="ins">{creditee}MaryAnn Malcomb</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de rasgos legendarios.
|creditsx1/03351
 
|<span class="del">{creditee}Pete Megow</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Chris McCormick</span>
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tempering</span>
|creditsx1/03352
|<span class="ins">Templado</span>
|<span class="del">{creditee}Abigail Mercante</span>
|<span class="ins">{creditee}Pete Megow</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|creditsx1/03353
|<span class="ins">Visita a Zivek</span>
|<span class="del">{creditee}Meg Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Abigail Mercante</span>
|-
|-
|<span class="del">Take the recipe from the chest</span>
|creditsx1/03354
|<span class="ins">Coge el manual del arcón</span>
|<span class="del">{creditee}Anushka Nair</span>
|<span class="ins">{creditee}Meg Morris</span>
|-
|-
|<span class="del">Entra en el Foso</span>
|creditsx1/03355
|<span class="ins">Foso del Artífice</span>
|<span class="del">{creditee}Sada Namiki</span>
|<span class="ins">{creditee}Anushka Nair</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca materiales raros en el Foso para mejorar armas y armaduras.</span>
|creditsx1/03356
|<span class="ins">Con estas esquirlas rúnicas, puedo entrar en el Foso del Artífice. Según la historia de Donan, el Foso contendrá diversos materiales raros para mejorar armas y armaduras.</span>
|<span class="del">{creditee}Aniket Dilip Natekar</span>
|<span class="ins">{creditee}Sada Namiki</span>
|-
|-
|<span class="del">Viaja la Acampada de los Lobos de Hierro e investiga el extraño obelisco</span>
|creditsx1/03357
|<span class="ins">Viaja a Cerrigar e investiga el extraño obelisco</span>
|<span class="del">{creditee}Rohit Nayak</span>
|<span class="ins">{creditee}Aniket Dilip Natekar</span>
|-
|-
|<span class="del">I am reminded of a tale Donan used to tell about a young smith. If there is any truth in that tale, I will find it within Nightmare Dungeons.</span>
|creditsx1/03358
|<span class="ins">Recuerdo una historia que Donan solía contar sobre un joven herrero. Si hay algo de cierto en ella, lo averiguaré en las mazmorras de pesadilla.</span>
|<span class="del">{creditee}Eric Neill</span>
|<span class="ins">{creditee}Rohit Nayak</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a Tier 46+ Nightmare Dungeon</span>
|creditsx1/03359
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior</span>
|<span class="del">{creditee}Maia Neubig</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Neill</span>
|-
|-
|<span class="del">Donan's tale had more truth to it than not. I will need to find Runeshards from powerful enemies to learn more.</span>
|creditsx1/03360
|<span class="ins">La historia de Donan tenía más de verdad que de mentira. Voy a tener que encontrar esquirlas rúnicas de enemigos poderosos para averiguar más.</span>
|<span class="del">{creditee}Kevin Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Maia Neubig</span>
|-
|-
|<span class="del">Collect Runeshards</span>
|creditsx1/03361
|<span class="ins">Recoge esquirlas rúnicas en susurros, arcones de legión o Marea Infernal, mazmorras de pesadilla y jefes del mundo</span>
|<span class="del">{creditee}Jake Nichols</span>
|<span class="ins">{creditee}Kevin Nguyen</span>
|-
|-
|<span class="del">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun</span>
|creditsx1/03362
|<span class="ins">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun </span>
|<span class="del">{creditee}Sherman Ohms</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Nichols</span>
|-
|-
|<span class="del">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa</span>
|creditsx1/03363
|<span class="ins">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa </span>
|<span class="del">{creditee}Matthew Onheiber</span>
|<span class="ins">{creditee}Sherman Ohms</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge un loto amarillo</span>
|creditsx1/03364
|<span class="ins">Recoge un loto amarillo </span>
|<span class="del">{creditee}Bekah Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Onheiber</span>
|-
|-
|<span class="del">El infierno se acerca.
|creditsx1/03365
 
|<span class="del">{creditee}Christopher Robert Perez</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Bekah Park</span>
 
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">El infierno se acerca.
 
 
 
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|creditsx1/03366
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|<span class="del">{creditee}Jason Petrocelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Robert Perez</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina al Autómata Vigilante</span>
|creditsx1/03367
|<span class="ins">Asesina al Autómata vigilante</span>
|<span class="del">{creditee}Jamie Pilgrim</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Petrocelli</span>
|-
|-
|<span class="del">TIENES QUE ESTAR EN EL NIVEL DEL MUNDO IV</span>
|creditsx1/03368
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|<span class="del">{creditee}Edward Prickett</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Pilgrim</span>
|-
|-
|<span class="del">Invalid Gauntlet State</span>
|creditsx1/03369
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|<span class="del">{creditee}Renae Radford</span>
|<span class="ins">{creditee}Edward Prickett</span>
|-
|-
|<span class="del">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del Monte Nymyr.
|creditsx1/03370
 
|<span class="del">{creditee}Kathryn Rieser</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Renae Radford</span>
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|<span class="ins">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del monte Nymyr.
 
 
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|-
|-
|<span class="del">Me he ocupado de los cultores…, ¿pero qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|creditsx1/03371
|<span class="ins">Me he ocupado de los cultores…, pero ¿qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|<span class="del">{creditee}Sebastian Daniel Rivas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Rieser</span>
|-
|-
|<span class="del">Search the ritual site</span>
|creditsx1/03372
|<span class="ins">Busca el escenario del ritual</span>
|<span class="del">{creditee}Sol Ryu</span>
|<span class="ins">{creditee}Sebastian Daniel Rivas</span>
|-
|-
|<span class="del">Search Telan's campsite</span>
|creditsx1/03373
|<span class="ins">Busca el campamento de Telan</span>
|<span class="del">{creditee}Davy Sabbe</span>
|<span class="ins">{creditee}Sol Ryu</span>
|-
|-
|<span class="del">Hemos encontrado al demonio: una Dama de Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|creditsx1/03374
|<span class="ins">Hemos encontrado al demonio: una Dama Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|<span class="del">{creditee}Rosendo Salazar</span>
|<span class="ins">{creditee}Davy Sabbe</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill the Blood Maiden</span>
|creditsx1/03375
|<span class="ins">Mata a la Dama Sangrienta</span>
|<span class="del">{creditee}Ryan Schmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Rosendo Salazar</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the cultists</span>
|creditsx1/03376
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|<span class="del">{creditee}Alvaro Jose Segura</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Schmidt</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|creditsx1/03377
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|<span class="del">{creditee}Kaz Shimada</span>
|<span class="ins">{creditee}Alvaro Jose Segura</span>
|-
|-
|<span class="del">El infierno se avecina.
|creditsx1/03378
 
|<span class="del">{creditee}Lulu Simon</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Kaz Shimada</span>
 
|-
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|creditsx1/03379
|<span class="ins">El infierno se avecina.
|<span class="del">{creditee}Joon Song</span>
 
|<span class="ins">{creditee}Lulu Simon</span>
 
|-
 
|creditsx1/03380
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="del">{creditee}Wes Storhoff</span>
|<span class="ins">{creditee}Joon Song</span>
|-
|creditsx1/03381
|<span class="del">{creditee}Timothy Suarez</span>
|<span class="ins">{creditee}Wes Storhoff</span>
|-
|creditsx1/03382
|<span class="del">{creditee}Brett Taggart</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Suarez</span>
|-
|creditsx1/03383
|<span class="del">{creditee}Raio Tarunanon</span>
|<span class="ins">{creditee}Brett Taggart</span>
|-
|creditsx1/03384
|<span class="del">{creditee}Scott Trosclair</span>
|<span class="ins">{creditee}Raio Tarunanon</span>
|-
|creditsx1/03385
|<span class="del">{creditee}Peppi Tsui</span>
|<span class="ins">{creditee}Scott Trosclair</span>
|-
|creditsx1/03386
|<span class="del">{creditee}Erich Turner</span>
|<span class="ins">{creditee}Peppi Tsui</span>
|-
|creditsx1/03387
|<span class="del">{creditee}Michelle Uvodich</span>
|<span class="ins">{creditee}Erich Turner</span>
|-
|creditsx1/03388
|<span class="del">{creditee}Colleen Wei</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Uvodich</span>
|-
|creditsx1/03389
|<span class="del">{creditee}Ricky Wight</span>
|<span class="ins">{creditee}Colleen Wei</span>
|-
|creditsx1/03390
|<span class="del">{creditee}Mikey Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Wight</span>
|-
|creditsx1/03391
|<span class="del">{creditee}Chris Yang</span>
|<span class="ins">{creditee}Mikey Wong</span>
|-
|creditsx1/03392
|<span class="del">{creditee}Kenson Yu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Yang</span>
|-
|creditsx1/03393
|<span class="del">{creditee}Anthony Zalinka</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenson Yu</span>
|-
|creditsx1/03394
|<span class="del">{creditee}Daniel Zamora</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Zalinka</span>
|-
|creditsx1/03395
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Zamora</span>
|-
|creditsx1/03396
|<span class="del">{creditee}Kayla Arendts</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Production</span>
|-
|creditsx1/03397
|<span class="del">{creditee}Connor McGinty Brannigan</span>
|<span class="ins">{creditee}Kayla Arendts</span>
|-
|creditsx1/03398
|<span class="del">{creditee}Elise Brown</span>
|<span class="ins">{creditee}Connor McGinty Brannigan</span>
|-
|creditsx1/03399
|<span class="del">{creditee}Ethan Casper</span>
|<span class="ins">{creditee}Elise Brown</span>
|-
|creditsx1/03400
|<span class="del">{creditee}Mary Kate Dangoia</span>
|<span class="ins">{creditee}Ethan Casper</span>
|-
|creditsx1/03401
|<span class="del">{creditee}James Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Mary Kate Dangoia</span>
|-
|creditsx1/03402
|<span class="del">{creditee}Nat Dominguez</span>
|<span class="ins">{creditee}James Davis</span>
|-
|creditsx1/03403
|<span class="del">{creditee}Kristen Drewski</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Dominguez</span>
|-
|creditsx1/03404
|<span class="del">{creditee}Claver Knovick</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristen Drewski</span>
|-
|creditsx1/03405
|<span class="del">{creditee}Jake Martinez</span>
|<span class="ins">{creditee}Claver Knovick</span>
|-
|creditsx1/03406
|<span class="del">{creditee}Alexis McFarlin</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Martinez</span>
|-
|creditsx1/03407
|<span class="del">{creditee}Chelsea Jo Medic</span>
|<span class="ins">{creditee}Alexis McFarlin</span>
|-
|creditsx1/03408
|<span class="del">{creditee}Yesenia Maria Morales</span>
|<span class="ins">{creditee}Chelsea Jo Medic</span>
|-
|creditsx1/03409
|<span class="del">{creditee}Brittany Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Yesenia Maria Morales</span>
|-
|creditsx1/03410
|<span class="del">{creditee}Corbin Phillips</span>
|<span class="ins">{creditee}Brittany Nguyen</span>
|-
|creditsx1/03411
|<span class="del">{creditee}Kristy Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Corbin Phillips</span>
|-
|creditsx1/03412
|<span class="del">{creditee}Rudy Solorzano III</span>
|<span class="ins">{creditee}Kristy Robinson</span>
|-
|creditsx1/03413
|<span class="del">{creditee}Barry Strum</span>
|<span class="ins">{creditee}Rudy Solorzano III</span>
|-
|creditsx1/03414
|<span class="del">{creditee}Kat VanderJagt</span>
|<span class="ins">{creditee}Barry Strum</span>
|-
|creditsx1/03415
|<span class="del">{creditee}Kiersten Vannest</span>
|<span class="ins">{creditee}Kat VanderJagt</span>
|-
|creditsx1/03416
|<span class="del">{role}Blizzard Animation, Technology</span>
|<span class="ins">{creditee}Kiersten Vannest</span>
|-
|creditsx1/03417
|<span class="del">{creditee}Johann Helgi Agnarsson</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Animation, Technology</span>
|-
|creditsx1/03418
|<span class="del">{creditee}Chris Allen</span>
|<span class="ins">{creditee}Johann Helgi Agnarsson</span>
|-
|creditsx1/03419
|<span class="del">{creditee}Iciar Andreu Angulo</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Allen</span>
|-
|creditsx1/03420
|<span class="del">{creditee}Natasha Anisimova</span>
|<span class="ins">{creditee}Iciar Andreu Angulo</span>
|-
|creditsx1/03421
|<span class="del">{creditee}Ricky Antonelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Anisimova</span>
|-
|creditsx1/03422
|<span class="del">{creditee}Chris Armsden</span>
|<span class="ins">{creditee}Ricky Antonelli</span>
|-
|creditsx1/03423
|<span class="del">{creditee}Michael Beal</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Armsden</span>
|-
|creditsx1/03424
|<span class="del">{creditee}Lauren Bhagwandat</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Beal</span>
|-
|creditsx1/03425
|<span class="del">{creditee}Kenneth Blossom</span>
|<span class="ins">{creditee}Lauren Bhagwandat</span>
|-
|creditsx1/03426
|<span class="del">{creditee}Jud Bumpas</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Blossom</span>
|-
|creditsx1/03427
|<span class="del">{creditee}Rafael Campos</span>
|<span class="ins">{creditee}Jud Bumpas</span>
|-
|creditsx1/03428
|<span class="del">{creditee}Lih Chang</span>
|<span class="ins">{creditee}Rafael Campos</span>
|-
|creditsx1/03429
|<span class="del">{creditee}Hannah Chao</span>
|<span class="ins">{creditee}Lih Chang</span>
|-
|creditsx1/03430
|<span class="del">{creditee}James Chen</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Chao</span>
|-
|creditsx1/03431
|<span class="del">{creditee}Hsu (Carter) Cheng</span>
|<span class="ins">{creditee}James Chen</span>
|-
|creditsx1/03432
|<span class="del">{creditee}Tom Craigen Jr.</span>
|<span class="ins">{creditee}Hsu (Carter) Cheng</span>
|-
|creditsx1/03433
|<span class="del">{creditee}Desi Desario</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Craigen Jr.</span>
|-
|creditsx1/03434
|<span class="del">{creditee}Stuart Dobbs</span>
|<span class="ins">{creditee}Desi Desario</span>
|-
|creditsx1/03435
|<span class="del">{creditee}Tony Etienne</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Dobbs</span>
|-
|creditsx1/03436
|<span class="del">{creditee}Ashley Fong</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Etienne</span>
|-
|creditsx1/03437
|<span class="del">{creditee}Brian Fukushima</span>
|<span class="ins">{creditee}Ashley Fong</span>
|-
|creditsx1/03438
|<span class="del">{creditee}Christopher Garcia</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Fukushima</span>
|-
|creditsx1/03439
|<span class="del">{creditee}Ryan Heniser</span>
|<span class="ins">{creditee}Christopher Garcia</span>
|-
|creditsx1/03440
|<span class="del">{creditee}Nathan Henriquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Heniser</span>
|-
|creditsx1/03441
|<span class="del">{creditee}Wilbert Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Nathan Henriquez</span>
|-
|creditsx1/03442
|<span class="del">{creditee}Jingtao Huang</span>
|<span class="ins">{creditee}Wilbert Ho</span>
|-
|creditsx1/03443
|<span class="del">{creditee}Kathryn Husted</span>
|<span class="ins">{creditee}Jingtao Huang</span>
|-
|creditsx1/03444
|<span class="del">{creditee}Vladimir Ivanov</span>
|<span class="ins">{creditee}Kathryn Husted</span>
|-
|creditsx1/03445
|<span class="del">{creditee}Paul Kilgo</span>
|<span class="ins">{creditee}Vladimir Ivanov</span>
|-
|creditsx1/03446
|<span class="del">{creditee}Henry Long</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Kilgo</span>
|-
|creditsx1/03447
|<span class="del">{creditee}Chris Luce</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Long</span>
|-
|creditsx1/03448
|<span class="del">{creditee}Nick MacLeod</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Luce</span>
|-
|creditsx1/03449
|<span class="del">{creditee}Austin Martin</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick MacLeod</span>
|-
|creditsx1/03450
|<span class="del">{creditee}Noeli Murrietta</span>
|<span class="ins">{creditee}Austin Martin</span>
|-
|creditsx1/03451
|<span class="del">{creditee}Filipe Nascimento</span>
|<span class="ins">{creditee}Noeli Murrietta</span>
|-
|creditsx1/03452
|<span class="del">{creditee}Huong Thuy Nguyen</span>
|<span class="ins">{creditee}Filipe Nascimento</span>
|-
|creditsx1/03453
|<span class="del">{creditee}Jeremy Oborn</span>
|<span class="ins">{creditee}Huong Thuy Nguyen</span>
|-
|creditsx1/03454
|<span class="del">{creditee}Sakshi Rathore</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeremy Oborn</span>
|-
|creditsx1/03455
|<span class="del">{creditee}Felipe Ruiz Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Sakshi Rathore</span>
|-
|creditsx1/03456
|<span class="del">{creditee}Ednar Segura</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Ruiz Reyes</span>
|-
|creditsx1/03457
|<span class="del">{creditee}Dorothy Sheng</span>
|<span class="ins">{creditee}Ednar Segura</span>
|-
|creditsx1/03458
|<span class="del">{creditee}Peter Shinners</span>
|<span class="ins">{creditee}Dorothy Sheng</span>
|-
|creditsx1/03459
|<span class="del">{creditee}FunShing Sin</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Shinners</span>
|-
|creditsx1/03460
|<span class="del">{creditee}Allen Stetson</span>
|<span class="ins">{creditee}FunShing Sin</span>
|-
|creditsx1/03461
|<span class="del">{creditee}Joey Tobiska</span>
|<span class="ins">{creditee}Allen Stetson</span>
|-
|creditsx1/03462
|<span class="del">{creditee}Tyler White</span>
|<span class="ins">{creditee}Joey Tobiska</span>
|-
|creditsx1/03463
|<span class="del">{creditee}Brian Wing</span>
|<span class="ins">{creditee}Tyler White</span>
|-
|creditsx1/03464
|<span class="del">{creditee}Yuyan Yao</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Wing</span>
|-
|creditsx1/03465
|<span class="del">{creditee}Iris Yon</span>
|<span class="ins">{creditee}Yuyan Yao</span>
|-
|creditsx1/03466
|<span class="del">{creditee}Claudia Zimmer</span>
|<span class="ins">{creditee}Iris Yon</span>
|-
|creditsx1/03467
|<span class="del">{role}Senior Director, Creative Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Claudia Zimmer</span>
|-
|creditsx1/03468
|<span class="del">{creditee}Venecia Duran</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Creative Development</span>
|-
|creditsx1/03469
|<span class="del">{role}Creative Development, Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Venecia Duran</span>
|-
|creditsx1/03470
|<span class="del">{creditee}Matthew Cohan</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Leadership</span>
|-
|creditsx1/03471
|<span class="del">{creditee}Ben Dai</span>
|<span class="ins">{creditee}Matthew Cohan</span>
|-
|creditsx1/03472
|<span class="del">{creditee}Sarah J. Delahanty</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Dai</span>
|-
|creditsx1/03473
|<span class="del">{creditee}Brian Horn</span>
|<span class="ins">{creditee}Sarah J. Delahanty</span>
|-
|creditsx1/03474
|<span class="del">{creditee}Jeramiah Johnson</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Horn</span>
|-
|creditsx1/03475
|<span class="del">{creditee}Patrick McCormack</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeramiah Johnson</span>
|-
|creditsx1/03476
|<span class="del">{creditee}Marc Messenger</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick McCormack</span>
|-
|creditsx1/03477
|<span class="del">{creditee}Anna Morgan</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Messenger</span>
|-
|creditsx1/03478
|<span class="del">{creditee}Ilya Viryachev</span>
|<span class="ins">{creditee}Anna Morgan</span>
|-
|creditsx1/03479
|<span class="del">{creditee}Kenneth Wong</span>
|<span class="ins">{creditee}Ilya Viryachev</span>
|-
|creditsx1/03480
|<span class="del">{role}Creative Development, Artists</span>
|<span class="ins">{creditee}Kenneth Wong</span>
|-
|creditsx1/03481
|<span class="del">{creditee}Adam Baines</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Artists</span>
|-
|creditsx1/03482
|<span class="del">{creditee}Ted Boonthanakit</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Baines</span>
|-
|creditsx1/03483
|<span class="del">{creditee}Olivier Dubard</span>
|<span class="ins">{creditee}Ted Boonthanakit</span>
|-
|creditsx1/03484
|<span class="del">{creditee}Chloe Fraboni</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivier Dubard</span>
|-
|creditsx1/03485
|<span class="del">{creditee}Gaowen Fu</span>
|<span class="ins">{creditee}Chloe Fraboni</span>
|-
|creditsx1/03486
|<span class="del">{creditee}Eric Geron</span>
|<span class="ins">{creditee}Gaowen Fu</span>
|-
|creditsx1/03487
|<span class="del">{creditee}Mike Koizumi</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Geron</span>
|-
|creditsx1/03488
|<span class="del">{creditee}Jonathan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Koizumi</span>
|-
|creditsx1/03489
|<span class="del">{creditee}Liliana Melgar</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Lee</span>
|-
|creditsx1/03490
|<span class="del">{creditee}Hye Lynn Park</span>
|<span class="ins">{creditee}Liliana Melgar</span>
|-
|creditsx1/03491
|<span class="del">{creditee}Corey Peterschmidt</span>
|<span class="ins">{creditee}Hye Lynn Park</span>
|-
|creditsx1/03492
|<span class="del">{creditee}Laurent Pierlot</span>
|<span class="ins">{creditee}Corey Peterschmidt</span>
|-
|creditsx1/03493
|<span class="del">{creditee}Josh Tallman</span>
|<span class="ins">{creditee}Laurent Pierlot</span>
|-
|creditsx1/03494
|<span class="del">{creditee}Chris Thunig</span>
|<span class="ins">{creditee}Josh Tallman</span>
|-
|creditsx1/03495
|<span class="del">{creditee}Qichao Wang</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Thunig</span>
|-
|creditsx1/03496
|<span class="del">{creditee}Ae Ri Yoon</span>
|<span class="ins">{creditee}Qichao Wang</span>
|-
|creditsx1/03497
|<span class="del">{role}Creative Development, Lore</span>
|<span class="ins">{creditee}Ae Ri Yoon</span>
|-
|creditsx1/03498
|<span class="del">{creditee}Madi Buckingham</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Lore</span>
|-
|creditsx1/03499
|<span class="del">{creditee}Courtney Chavez</span>
|<span class="ins">{creditee}Madi Buckingham</span>
|-
|creditsx1/03500
|<span class="del">{creditee}Sean Copeland</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Chavez</span>
|-
|creditsx1/03501
|<span class="del">{creditee}Damien Jahrsdoerfer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Copeland</span>
|-
|creditsx1/03502
|<span class="del">{creditee}Ian Landa-Beavers</span>
|<span class="ins">{creditee}Damien Jahrsdoerfer</span>
|-
|creditsx1/03503
|<span class="del">{role}Creative Development, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Ian Landa-Beavers</span>
|-
|creditsx1/03504
|<span class="del">{creditee}Judy Fernando</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Production</span>
|-
|creditsx1/03505
|<span class="del">{creditee}Ed Fox</span>
|<span class="ins">{creditee}Judy Fernando</span>
|-
|creditsx1/03506
|<span class="del">{creditee}Brianne Messina</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Fox</span>
|-
|creditsx1/03507
|<span class="del">{creditee}Tony Novelli</span>
|<span class="ins">{creditee}Brianne Messina</span>
|-
|creditsx1/03508
|<span class="del">{creditee}Jamie Ortiz</span>
|<span class="ins">{creditee}Tony Novelli</span>
|-
|creditsx1/03509
|<span class="del">{creditee}Amber Proue-Thibodeau</span>
|<span class="ins">{creditee}Jamie Ortiz</span>
|-
|creditsx1/03510
|<span class="del">{creditee}Jacob Rivera</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Proue-Thibodeau</span>
|-
|creditsx1/03511
|<span class="del">{role}Creative Development, Writers</span>
|<span class="ins">{creditee}Jacob Rivera</span>
|-
|creditsx1/03512
|<span class="del">{creditee}Adam Foshko</span>
|<span class="ins">{role}Creative Development, Writers</span>
|-
|creditsx1/03513
|<span class="del">{creditee}Christie Golden</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Foshko</span>
|-
|creditsx1/03514
|<span class="del">{creditee}Sydney King</span>
|<span class="ins">{creditee}Christie Golden</span>
|-
|creditsx1/03515
|<span class="del">{creditee}Andrew R. Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Sydney King</span>
|-
|creditsx1/03516
|<span class="del">{role}Operations Team, Story & Franchise Development</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew R. Robinson</span>
|-
|creditsx1/03517
|<span class="del">{creditee}Logan Laflotte</span>
|<span class="ins">{role}Operations Team, Story & Franchise Development</span>
|-
|creditsx1/03518
|<span class="del">{creditee}Monalisa Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Logan Laflotte</span>
|-
|creditsx1/03519
|<span class="del">{creditee}Jill Modyman</span>
|<span class="ins">{creditee}Monalisa Lopez</span>
|-
|creditsx1/03520
|<span class="del">{creditee}Melissa Morris</span>
|<span class="ins">{creditee}Jill Modyman</span>
|-
|creditsx1/03521
|<span class="del">{creditee}Loree Perrett</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Morris</span>
|-
|creditsx1/03522
|<span class="del">{creditee}Brian Snodgrass</span>
|<span class="ins">{creditee}Loree Perrett</span>
|-
|creditsx1/03523
|<span class="del">{creditee}Monica Srulevitch</span>
|<span class="ins">{creditee}Brian Snodgrass</span>
|-
|creditsx1/03524
|<span class="del">{role}Archival and Curation</span>
|<span class="ins">{creditee}Monica Srulevitch</span>
|-
|creditsx1/03525
|<span class="del">{creditee}Virginia Allison-Reinhardt</span>
|<span class="ins">{role}Archival and Curation</span>
|-
|creditsx1/03526
|<span class="del">{creditee}Bridgette Balderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Virginia Allison-Reinhardt</span>
|-
|creditsx1/03527
|<span class="del">{creditee}Dana Bishop</span>
|<span class="ins">{creditee}Bridgette Balderson</span>
|-
|creditsx1/03528
|<span class="del">{creditee}Nat Cooper</span>
|<span class="ins">{creditee}Dana Bishop</span>
|-
|creditsx1/03529
|<span class="del">{creditee}Leah Newman</span>
|<span class="ins">{creditee}Nat Cooper</span>
|-
|creditsx1/03530
|<span class="del">{creditee}Paul Poduska</span>
|<span class="ins">{creditee}Leah Newman</span>
|-
|creditsx1/03531
|<span class="del">{creditee}Jessica Taylor</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Poduska</span>
|-
|creditsx1/03532
|<span class="del">{creditee}Melissa Ward</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Taylor</span>
|-
|creditsx1/03533
|<span class="del">{role}Senior Director, Blizzard Video</span>
|<span class="ins">{creditee}Melissa Ward</span>
|-
|creditsx1/03534
|<span class="del">{creditee}Stuart Shook</span>
|<span class="ins">{role}Senior Director, Blizzard Video</span>
|-
|creditsx1/03535
|<span class="del">{role}Blizzard Video Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Stuart Shook</span>
|-
|creditsx1/03536
|<span class="del">{creditee}Forrest McClain</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video Leadership</span>
|-
|creditsx1/03537
|<span class="del">{creditee}Lucas Merino</span>
|<span class="ins">{creditee}Forrest McClain</span>
|-
|creditsx1/03538
|<span class="del">{creditee}Ryan Nuber</span>
|<span class="ins">{creditee}Lucas Merino</span>
|-
|creditsx1/03539
|<span class="del">{creditee}Jake Patton</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Nuber</span>
|-
|creditsx1/03540
|<span class="del">{creditee}Jonny Throop</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Patton</span>
|-
|creditsx1/03541
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Creative</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonny Throop</span>
|-
|creditsx1/03542
|<span class="del">{creditee}Jason Adams</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Creative</span>
|-
|creditsx1/03543
|<span class="del">{creditee}Monika Marcelina Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Adams</span>
|-
|creditsx1/03544
|<span class="del">{creditee}Wiley Michelle Boley</span>
|<span class="ins">{creditee}Monika Marcelina Armstrong</span>
|-
|creditsx1/03545
|<span class="del">{creditee}Jason Getchell</span>
|<span class="ins">{creditee}Wiley Michelle Boley</span>
|-
|creditsx1/03546
|<span class="del">{creditee}Mark Staubach</span>
|<span class="ins">{creditee}Jason Getchell</span>
|-
|creditsx1/03547
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Editorial</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Staubach</span>
|-
|creditsx1/03548
|<span class="del">{creditee}Kasey Appignani</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Editorial</span>
|-
|creditsx1/03549
|<span class="del">{creditee}Julia Bute</span>
|<span class="ins">{creditee}Kasey Appignani</span>
|-
|creditsx1/03550
|<span class="del">{creditee}Ed Decker</span>
|<span class="ins">{creditee}Julia Bute</span>
|-
|creditsx1/03551
|<span class="del">{creditee}Shannon Emigh</span>
|<span class="ins">{creditee}Ed Decker</span>
|-
|creditsx1/03552
|<span class="del">{creditee}Eric Finke</span>
|<span class="ins">{creditee}Shannon Emigh</span>
|-
|creditsx1/03553
|<span class="del">{creditee}Adam Fiorenza</span>
|<span class="ins">{creditee}Eric Finke</span>
|-
|creditsx1/03554
|<span class="del">{creditee}Bucky Fisk</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Fiorenza</span>
|-
|creditsx1/03555
|<span class="del">{creditee}Joanna Griebel</span>
|<span class="ins">{creditee}Bucky Fisk</span>
|-
|creditsx1/03556
|<span class="del">{creditee}Andrew Holman</span>
|<span class="ins">{creditee}Joanna Griebel</span>
|-
|creditsx1/03557
|<span class="del">{creditee}Imran J. Khan</span>
|<span class="ins">{creditee}Andrew Holman</span>
|-
|creditsx1/03558
|<span class="del">{creditee}Rebecca Lilienfeld</span>
|<span class="ins">{creditee}Imran J. Khan</span>
|-
|creditsx1/03559
|<span class="del">{creditee}Ryan Pate</span>
|<span class="ins">{creditee}Rebecca Lilienfeld</span>
|-
|creditsx1/03560
|<span class="del">{creditee}Benjamin Sprowl</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Pate</span>
|-
|creditsx1/03561
|<span class="del">{creditee}Mark Vulcano</span>
|<span class="ins">{creditee}Benjamin Sprowl</span>
|-
|creditsx1/03562
|<span class="del">{creditee}Aaron Woitas</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Vulcano</span>
|-
|creditsx1/03563
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Filming & Capture</span>
|<span class="ins">{creditee}Aaron Woitas</span>
|-
|creditsx1/03564
|<span class="del">{creditee}Xiaohu Alcocer</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Filming & Capture</span>
|-
|creditsx1/03565
|<span class="del">{creditee}J. J. Parker Anderson</span>
|<span class="ins">{creditee}Xiaohu Alcocer</span>
|-
|creditsx1/03566
|<span class="del">{creditee}Adam Armstrong</span>
|<span class="ins">{creditee}J. J. Parker Anderson</span>
|-
|creditsx1/03567
|<span class="del">{creditee}Michael Berger</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Armstrong</span>
|-
|creditsx1/03568
|<span class="del">{creditee}Kori Davis</span>
|<span class="ins">{creditee}Michael Berger</span>
|-
|creditsx1/03569
|<span class="del">{creditee}Derek Dincer</span>
|<span class="ins">{creditee}Kori Davis</span>
|-
|creditsx1/03570
|<span class="del">{creditee}Jake Earl</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Dincer</span>
|-
|creditsx1/03571
|<span class="del">{creditee}Mike Furrh</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Earl</span>
|-
|creditsx1/03572
|<span class="del">{creditee}Sean Hewitt</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Furrh</span>
|-
|creditsx1/03573
|<span class="del">{creditee}Thuan Ho</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Hewitt</span>
|-
|creditsx1/03574
|<span class="del">{creditee}Gage Huff</span>
|<span class="ins">{creditee}Thuan Ho</span>
|-
|creditsx1/03575
|<span class="del">{creditee}David Jin</span>
|<span class="ins">{creditee}Gage Huff</span>
|-
|creditsx1/03576
|<span class="del">{creditee}Rell John</span>
|<span class="ins">{creditee}David Jin</span>
|-
|creditsx1/03577
|<span class="del">{creditee}Sergio Klementich</span>
|<span class="ins">{creditee}Rell John</span>
|-
|creditsx1/03578
|<span class="del">{creditee}Natasha Manger</span>
|<span class="ins">{creditee}Sergio Klementich</span>
|-
|creditsx1/03579
|<span class="del">{creditee}Stone Newberry</span>
|<span class="ins">{creditee}Natasha Manger</span>
|-
|creditsx1/03580
|<span class="del">{creditee}Zarahi Ortiz Alcocer</span>
|<span class="ins">{creditee}Stone Newberry</span>
|-
|creditsx1/03581
|<span class="del">{creditee}Ellie Russell</span>
|<span class="ins">{creditee}Zarahi Ortiz Alcocer</span>
|-
|creditsx1/03582
|<span class="del">{creditee}Richard Sandoval</span>
|<span class="ins">{creditee}Ellie Russell</span>
|-
|creditsx1/03583
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Motion Graphics</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Sandoval</span>
|-
|creditsx1/03584
|<span class="del">{creditee}Ivan Anic</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Motion Graphics</span>
|-
|creditsx1/03585
|<span class="del">{creditee}Paul Gee</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Anic</span>
|-
|creditsx1/03586
|<span class="del">{creditee}Rene Koiter</span>
|<span class="ins">{creditee}Paul Gee</span>
|-
|creditsx1/03587
|<span class="del">{creditee}Erica Langworthy</span>
|<span class="ins">{creditee}Rene Koiter</span>
|-
|creditsx1/03588
|<span class="del">{creditee}Bruce Ignatius Lim</span>
|<span class="ins">{creditee}Erica Langworthy</span>
|-
|creditsx1/03589
|<span class="del">{creditee}Drew Lyon</span>
|<span class="ins">{creditee}Bruce Ignatius Lim</span>
|-
|creditsx1/03590
|<span class="del">{role}Blizzard Video, Production</span>
|<span class="ins">{creditee}Drew Lyon</span>
|-
|creditsx1/03591
|<span class="del">{creditee}Hannah Dalrymple</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Video, Production</span>
|-
|creditsx1/03592
|<span class="del">{creditee}Liz Forkin</span>
|<span class="ins">{creditee}Hannah Dalrymple</span>
|-
|creditsx1/03593
|<span class="del">{creditee}Marissa Isgreen</span>
|<span class="ins">{creditee}Liz Forkin</span>
|-
|creditsx1/03594
|<span class="del">{creditee}Alyssa Lobit</span>
|<span class="ins">{creditee}Marissa Isgreen</span>
|-
|creditsx1/03595
|<span class="del">{creditee}Kate MacPherson</span>
|<span class="ins">{creditee}Alyssa Lobit</span>
|-
|creditsx1/03596
|<span class="del">{creditee}Jake Marada</span>
|<span class="ins">{creditee}Kate MacPherson</span>
|-
|creditsx1/03597
|<span class="del">{creditee}Alex Ramirez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Marada</span>
|-
|creditsx1/03598
|<span class="del">{creditee}Erin Strack</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Ramirez</span>
|-
|creditsx1/03599
|<span class="del">{creditee}Michelle Tan</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Strack</span>
|-
|creditsx1/03600
|<span class="del">{role}Story & Franchise Development Administrative Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Michelle Tan</span>
|-
|creditsx1/03601
|<span class="del">{creditee}Shawna Cabrera</span>
|<span class="ins">{role}Story & Franchise Development Administrative Support</span>
|-
|creditsx1/03602
|<span class="del">{creditee}Christine Gravesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Shawna Cabrera</span>
|-
|creditsx1/03603
|<span class="del">{creditee}Zach Katz</span>
|<span class="ins">{creditee}Christine Gravesen</span>
|-
|creditsx1/03604
|<span class="del">{group}GLOBAL WORKPLACE SERVICES</span>
|<span class="ins">{creditee}Zach Katz</span>
|-
|creditsx1/03605
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Management</span>
|<span class="ins">{group}GLOBAL WORKPLACE SERVICES</span>
|-
|creditsx1/03606
|<span class="del">{creditee}Brittany Casanova</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Management</span>
|-
|creditsx1/03607
|<span class="del">{creditee}Suzanne Navarro</span>
|<span class="ins">{creditee}Brittany Casanova</span>
|-
|creditsx1/03608
|<span class="del">{creditee}Susann O'Bryan</span>
|<span class="ins">{creditee}Suzanne Navarro</span>
|-
|creditsx1/03609
|<span class="del">{creditee}Yoora Oh</span>
|<span class="ins">{creditee}Susann O'Bryan</span>
|-
|creditsx1/03610
|<span class="del">{creditee}William Peace</span>
|<span class="ins">{creditee}Yoora Oh</span>
|-
|creditsx1/03611
|<span class="del">{creditee}Joe Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}William Peace</span>
|-
|creditsx1/03612
|<span class="del">{creditee}Amber Zielinski</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Ramos</span>
|-
|creditsx1/03613
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Amber Zielinski</span>
|-
|creditsx1/03614
|<span class="del">{creditee}Nick Baxter</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Team</span>
|-
|creditsx1/03615
|<span class="del">{creditee}Samantha Bebee</span>
|<span class="ins">{creditee}Nick Baxter</span>
|-
|creditsx1/03616
|<span class="del">{creditee}Bear Berezoski</span>
|<span class="ins">{creditee}Samantha Bebee</span>
|-
|creditsx1/03617
|<span class="del">{creditee}Daniel Bromand</span>
|<span class="ins">{creditee}Bear Berezoski</span>
|-
|creditsx1/03618
|<span class="del">{creditee}Jonathan Calvete</span>
|<span class="ins">{creditee}Daniel Bromand</span>
|-
|creditsx1/03619
|<span class="del">{creditee}Peter Fivelstad</span>
|<span class="ins">{creditee}Jonathan Calvete</span>
|-
|creditsx1/03620
|<span class="del">{creditee}James Generette</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Fivelstad</span>
|-
|creditsx1/03621
|<span class="del">{creditee}Timothy Hardy</span>
|<span class="ins">{creditee}James Generette</span>
|-
|creditsx1/03622
|<span class="del">{creditee}Ben Harrison</span>
|<span class="ins">{creditee}Timothy Hardy</span>
|-
|creditsx1/03623
|<span class="del">{creditee}Alfonso Hollis</span>
|<span class="ins">{creditee}Ben Harrison</span>
|-
|creditsx1/03624
|<span class="del">{creditee}Ivan Hurtado</span>
|<span class="ins">{creditee}Alfonso Hollis</span>
|-
|creditsx1/03625
|<span class="del">{creditee}Seungjae Kim</span>
|<span class="ins">{creditee}Ivan Hurtado</span>
|-
|creditsx1/03626
|<span class="del">{creditee}Karla Kipp</span>
|<span class="ins">{creditee}Seungjae Kim</span>
|-
|creditsx1/03627
|<span class="del">{creditee}Ellie Kwon</span>
|<span class="ins">{creditee}Karla Kipp</span>
|-
|creditsx1/03628
|<span class="del">{creditee}Angelica Lo</span>
|<span class="ins">{creditee}Ellie Kwon</span>
|-
|creditsx1/03629
|<span class="del">{creditee}Ismael Lopez</span>
|<span class="ins">{creditee}Angelica Lo</span>
|-
|creditsx1/03630
|<span class="del">{creditee}Candice Gautier Meares</span>
|<span class="ins">{creditee}Ismael Lopez</span>
|-
|creditsx1/03631
|<span class="del">{creditee}Natalia Porciello</span>
|<span class="ins">{creditee}Candice Gautier Meares</span>
|-
|creditsx1/03632
|<span class="del">{creditee}Natalie 'Nanis' Ramos</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalia Porciello</span>
|-
|creditsx1/03633
|<span class="del">{creditee}Dez Reyes</span>
|<span class="ins">{creditee}Natalie 'Nanis' Ramos</span>
|-
|creditsx1/03634
|<span class="del">{creditee}Jeff Roberts</span>
|<span class="ins">{creditee}Dez Reyes</span>
|-
|creditsx1/03635
|<span class="del">{creditee}Ariel Sanchez</span>
|<span class="ins">{creditee}Jeff Roberts</span>
|-
|creditsx1/03636
|<span class="del">{creditee}Samuel Schrimsher</span>
|<span class="ins">{creditee}Ariel Sanchez</span>
|-
|creditsx1/03637
|<span class="del">{creditee}Henry Szekely</span>
|<span class="ins">{creditee}Samuel Schrimsher</span>
|-
|creditsx1/03638
|<span class="del">{creditee}Kassandra Tirrell</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Szekely</span>
|-
|creditsx1/03639
|<span class="del">{creditee}Alex Torres</span>
|<span class="ins">{creditee}Kassandra Tirrell</span>
|-
|creditsx1/03640
|<span class="del">{creditee}George Vasicek</span>
|<span class="ins">{creditee}Alex Torres</span>
|-
|creditsx1/03641
|<span class="del">{creditee}Matt Winter</span>
|<span class="ins">{creditee}George Vasicek</span>
|-
|creditsx1/03642
|<span class="del">{creditee}Lisa Xiong</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Winter</span>
|-
|creditsx1/03643
|<span class="del">{role}Global Workplace Services Additional Support</span>
|<span class="ins">{creditee}Lisa Xiong</span>
|-
|creditsx1/03644
|<span class="del">{list}Grace Bergin, Jaqueline Branco, Kaitlin Cruze, Mark Fuller, Christopher Jenkins, Susan Brustien Macgregor-Scott, LaShawn Parker, Kim Pisarcik, Gregory Voigt</span>
|<span class="ins">{role}Global Workplace Services Additional Support</span>
|-
|creditsx1/03645
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD CONSUMER PRODUCTS</span>
|<span class="ins">{list}Grace Bergin, Jaqueline Branco, Kaitlin Cruze, Mark Fuller, Christopher Jenkins, Susan Brustien Macgregor-Scott, LaShawn Parker, Kim Pisarcik, Gregory Voigt</span>
|-
|creditsx1/03646
|<span class="del">{role}Consumer Products Executive Leadership Team</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD CONSUMER PRODUCTS</span>
|-
|creditsx1/03647
|<span class="del">{creditee}Jennifer Mirabelli</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Executive Leadership Team</span>
|-
|creditsx1/03648
|<span class="del">{role}Consumer Products Leadership</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Mirabelli</span>
|-
|creditsx1/03649
|<span class="del">{creditee}Brooke Carpenter</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Leadership</span>
|-
|creditsx1/03650
|<span class="del">{creditee}Derek Romano</span>
|<span class="ins">{creditee}Brooke Carpenter</span>
|-
|creditsx1/03651
|<span class="del">{creditee}Fung Thai-Chu</span>
|<span class="ins">{creditee}Derek Romano</span>
|-
|creditsx1/03652
|<span class="del">{creditee}Ryan Wood</span>
|<span class="ins">{creditee}Fung Thai-Chu</span>
|-
|creditsx1/03653
|<span class="del">{role}Consumer Products Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Ryan Wood</span>
|-
|creditsx1/03654
|<span class="del">{creditee}Chanee' Goude</span>
|<span class="ins">{role}Consumer Products Team</span>
|-
|creditsx1/03655
|<span class="del">{creditee}Crystal Hidey</span>
|<span class="ins">{creditee}Chanee' Goude</span>
|-
|creditsx1/03656
|<span class="del">{creditee}Jessica Jayson</span>
|<span class="ins">{creditee}Crystal Hidey</span>
|-
|creditsx1/03657
|<span class="del">{creditee}Marc Mejia</span>
|<span class="ins">{creditee}Jessica Jayson</span>
|-
|creditsx1/03658
|<span class="del">{creditee}Michele Mejia</span>
|<span class="ins">{creditee}Marc Mejia</span>
|-
|creditsx1/03659
|<span class="del">{creditee}Peter Molinari</span>
|<span class="ins">{creditee}Michele Mejia</span>
|-
|creditsx1/03660
|<span class="del">{creditee}K.C. Schmit</span>
|<span class="ins">{creditee}Peter Molinari</span>
|-
|creditsx1/03661
|<span class="del">{creditee}Marco Sipriaso</span>
|<span class="ins">{creditee}K.C. Schmit</span>
|-
|creditsx1/03662
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD GLOBAL COMMERCIAL</span>
|<span class="ins">{creditee}Marco Sipriaso</span>
|-
|creditsx1/03663
|<span class="del">{role}Global Revenue Officer</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD GLOBAL COMMERCIAL</span>
|-
|creditsx1/03664
|<span class="del">{creditee}Rob Schonfeld</span>
|<span class="ins">{role}Global Revenue Officer</span>
|-
|creditsx1/03665
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Global Commercial</span>
|<span class="ins">{creditee}Rob Schonfeld</span>
|-
|creditsx1/03666
|<span class="del">{creditee}Kara Bilkiss</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Global Commercial</span>
|-
|creditsx1/03667
|<span class="del">{creditee}Garrett Brodie</span>
|<span class="ins">{creditee}Kara Bilkiss</span>
|-
|creditsx1/03668
|<span class="del">{creditee}Sean Dexheimer</span>
|<span class="ins">{creditee}Garrett Brodie</span>
|-
|creditsx1/03669
|<span class="del">{creditee}Jon Estanislao</span>
|<span class="ins">{creditee}Sean Dexheimer</span>
|-
|creditsx1/03670
|<span class="del">{role}Global Digital Commercial Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Jon Estanislao</span>
|-
|creditsx1/03671
|<span class="del">{creditee}Borhan Ahmadi</span>
|<span class="ins">{role}Global Digital Commercial Team</span>
|-
|creditsx1/03672
|<span class="del">{creditee}Surlah Ahn</span>
|<span class="ins">{creditee}Borhan Ahmadi</span>
|-
|creditsx1/03673
|<span class="del">{creditee}Adham Ayoubi</span>
|<span class="ins">{creditee}Surlah Ahn</span>
|-
|creditsx1/03674
|<span class="del">{creditee}Henry Bradley</span>
|<span class="ins">{creditee}Adham Ayoubi</span>
|-
|creditsx1/03675
|<span class="del">{creditee}Nicholas Buczynski</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Bell</span>
|-
|creditsx1/03676
|<span class="del">{creditee}Crecen Carr</span>
|<span class="ins">{creditee}Henry Bradley</span>
|-
|creditsx1/03677
|<span class="del">{creditee}Dov Carson</span>
|<span class="ins">{creditee}Nicholas Buczynski</span>
|-
|creditsx1/03678
|<span class="del">{creditee}Dustin Carter</span>
|<span class="ins">{creditee}Crecen Carr</span>
|-
|creditsx1/03679
|<span class="del">{creditee}Sirena Chiang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dov Carson</span>
|-
|creditsx1/03680
|<span class="del">{creditee}Sian Clarke</span>
|<span class="ins">{creditee}Dustin Carter</span>
|-
|creditsx1/03681
|<span class="del">{creditee}Matilde Controzorzi</span>
|<span class="ins">{creditee}Sirena Chiang</span>
|-
|creditsx1/03682
|<span class="del">{creditee}Molly Dyer</span>
|<span class="ins">{creditee}Sian Clarke</span>
|-
|creditsx1/03683
|<span class="del">{creditee}Robbie Fenoglio</span>
|<span class="ins">{creditee}Matilde Controzorzi</span>
|-
|creditsx1/03684
|<span class="del">{creditee}Martin Frost</span>
|<span class="ins">{creditee}Molly Dyer</span>
|-
|creditsx1/03685
|<span class="del">{creditee}Amsel Glenn</span>
|<span class="ins">{creditee}Dawn Earp</span>
|-
|creditsx1/03686
|<span class="del">{creditee}Danny Goldberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Robbie Fenoglio</span>
|-
|creditsx1/03687
|<span class="del">{creditee}Raquel Amor Hayner</span>
|<span class="ins">{creditee}Martin Frost</span>
|-
|creditsx1/03688
|<span class="del">{creditee}Dan Shoe Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Amsel Glenn</span>
|-
|creditsx1/03689
|<span class="del">{creditee}Kai Hsu</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Goldberg</span>
|-
|creditsx1/03690
|<span class="del">{creditee}Jennifer Jong Deok Hur</span>
|<span class="ins">{creditee}Raquel Amor Hayner</span>
|-
|creditsx1/03691
|<span class="del">{creditee}Courtney Hynes</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Shoe Hsu</span>
|-
|creditsx1/03692
|<span class="del">{creditee}Joe Kam</span>
|<span class="ins">{creditee}Kai Hsu</span>
|-
|creditsx1/03693
|<span class="del">{creditee}Dan Lee</span>
|<span class="ins">{creditee}Jennifer Jong Deok Hur</span>
|-
|creditsx1/03694
|<span class="del">{creditee}Chris Lorentzen</span>
|<span class="ins">{creditee}Courtney Hynes</span>
|-
|creditsx1/03695
|<span class="del">{creditee}Felipe Magallon</span>
|<span class="ins">{creditee}Joe Kam</span>
|-
|creditsx1/03696
|<span class="del">{creditee}Erin Rochelle McElroy</span>
|<span class="ins">{creditee}Dan Lee</span>
|-
|creditsx1/03697
|<span class="del">{creditee}Adam Nelson</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Lorentzen</span>
|-
|creditsx1/03698
|<span class="del">{creditee}Mike Patterson</span>
|<span class="ins">{creditee}David Mack</span>
|-
|creditsx1/03699
|<span class="del">{creditee}John Powers</span>
|<span class="ins">{creditee}Felipe Magallon</span>
|-
|creditsx1/03700
|<span class="del">{creditee}Booth Ramsay</span>
|<span class="ins">{creditee}Erin Rochelle McElroy</span>
|-
|creditsx1/03701
|<span class="del">{creditee}Anthony Sierra</span>
|<span class="ins">{creditee}Adam Nelson</span>
|-
|creditsx1/03702
|<span class="del">{creditee}Cat Smedley</span>
|<span class="ins">{creditee}Mike Patterson</span>
|-
|creditsx1/03703
|<span class="del">{creditee}David Song</span>
|<span class="ins">{creditee}John Powers</span>
|-
|creditsx1/03704
|<span class="del">{creditee}Kylie Thompson</span>
|<span class="ins">{creditee}Booth Ramsay</span>
|-
|creditsx1/03705
|<span class="del">{creditee}Richard Tom</span>
|<span class="ins">{creditee}Anthony Sierra</span>
|-
|creditsx1/03706
|<span class="del">{creditee}Esme Vazquez</span>
|<span class="ins">{creditee}Cat Smedley</span>
|-
|creditsx1/03707
|<span class="del">{creditee}James Yan</span>
|<span class="ins">{creditee}David Song</span>
|-
|creditsx1/03708
|<span class="del">{creditee}Jake Ynzunza</span>
|<span class="ins">{creditee}Kylie Thompson</span>
|-
|creditsx1/03709
|<span class="del">{role}Americas Sales</span>
|<span class="ins">{creditee}Richard Tom</span>
|-
|creditsx1/03710
|<span class="del">{creditee}Rory Huddleston</span>
|<span class="ins">{creditee}Esme Vazquez</span>
|-
|creditsx1/03711
|<span class="del">{creditee}Owen Lancaster</span>
|<span class="ins">{creditee}James Yan</span>
|-
|creditsx1/03712
|<span class="del">{creditee}Max Morais</span>
|<span class="ins">{creditee}Jake Ynzunza</span>
|-
|creditsx1/03713
|<span class="del">{creditee}Kyle Owen</span>
|<span class="ins">{role}Americas Sales</span>
|-
|creditsx1/03714
|<span class="del">{creditee}Lindsay Pai</span>
|<span class="ins">{creditee}Rory Huddleston</span>
|-
|creditsx1/03715
|<span class="del">{creditee}Cam Peterson</span>
|<span class="ins">{creditee}Owen Lancaster</span>
|-
|creditsx1/03716
|<span class="del">{creditee}Heather Wise</span>
|<span class="ins">{creditee}Max Morais</span>
|-
|creditsx1/03717
|<span class="del">{role}Global Supply Chain</span>
|<span class="ins">{creditee}Kyle Owen</span>
|-
|creditsx1/03718
|<span class="del">{creditee}Thomas Bene</span>
|<span class="ins">{creditee}Lindsay Pai</span>
|-
|creditsx1/03719
|<span class="del">{creditee}Nidia Castellanos</span>
|<span class="ins">{creditee}Cam Peterson</span>
|-
|creditsx1/03720
|<span class="del">{creditee}Wade Cruickshank</span>
|<span class="ins">{creditee}Heather Wise</span>
|-
|creditsx1/03721
|<span class="del">{creditee}Debbie Gleason</span>
|<span class="ins">{role}Global Supply Chain</span>
|-
|creditsx1/03722
|<span class="del">{creditee}Julie Grovdahl</span>
|<span class="ins">{creditee}Thomas Bene</span>
|-
|creditsx1/03723
|<span class="del">{creditee}Ronno Holtslag</span>
|<span class="ins">{creditee}Nidia Castellanos</span>
|-
|creditsx1/03724
|<span class="del">{creditee}Elisa Thygesen</span>
|<span class="ins">{creditee}Wade Cruickshank</span>
|-
|creditsx1/03725
|<span class="del">{creditee}Mark Verrengia</span>
|<span class="ins">{creditee}Debbie Gleason</span>
|-
|creditsx1/03726
|<span class="del">{role}LATAM / HISPANIC AMERICAS Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Julie Grovdahl</span>
|-
|creditsx1/03727
|<span class="del">{creditee}Guido Alves</span>
|<span class="ins">{creditee}Ronno Holtslag</span>
|-
|creditsx1/03728
|<span class="del">{creditee}Iñigo Campomanes</span>
|<span class="ins">{creditee}Elisa Thygesen</span>
|-
|creditsx1/03729
|<span class="del">{creditee}Rodrigo Perez</span>
|<span class="ins">{creditee}Mark Verrengia</span>
|-
|creditsx1/03730
|<span class="del">{creditee}Nayara Sylvestre</span>
|<span class="ins">{role}LATAM / HISPANIC AMERICAS Team</span>
|-
|creditsx1/03731
|<span class="del">{creditee}Aline Tunes</span>
|<span class="ins">{creditee}Guido Alves</span>
|-
|creditsx1/03732
|<span class="del">{creditee}Sheila Valente</span>
|<span class="ins">{creditee}Iñigo Campomanes</span>
|-
|creditsx1/03733
|<span class="del">{role}APAC Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Rodrigo Perez</span>
|-
|creditsx1/03734
|<span class="del">{creditee}Joshua Graffeo</span>
|<span class="ins">{creditee}Nayara Sylvestre</span>
|-
|creditsx1/03735
|<span class="del">{role}Platform Partnerships Team</span>
|<span class="ins">{creditee}Aline Tunes</span>
|-
|creditsx1/03736
|<span class="del">{creditee}Britton Green</span>
|<span class="ins">{creditee}Sheila Valente</span>
|-
|creditsx1/03737
|<span class="del">{creditee}Olivia Yuh Ru Lee</span>
|<span class="ins">{role}APAC Team</span>
|-
|creditsx1/03738
|<span class="del">{creditee}Matt Murphy</span>
|<span class="ins">{creditee}Joshua Graffeo</span>
|-
|creditsx1/03739
|<span class="del">{creditee}Tom Sundman</span>
|<span class="ins">{role}Platform Partnerships Team</span>
|-
|creditsx1/03740
|<span class="del">{role}Executive Assistants</span>
|<span class="ins">{creditee}Britton Green</span>
|-
|creditsx1/03741
|<span class="del">{creditee}Vanessa Padilla Gunther</span>
|<span class="ins">{creditee}Olivia Yuh Ru Lee</span>
|-
|creditsx1/03742
|<span class="del">{creditee}Paula O'Connor</span>
|<span class="ins">{creditee}Matt Murphy</span>
|-
|creditsx1/03743
|<span class="del">{group}ACTIVISION BLIZZARD PLATFORM PARTNERSHIPS</span>
|<span class="ins">{creditee}Tom Sundman</span>
|-
|creditsx1/03744
|<span class="del">{role}SVP, Platform Partnerships</span>
|<span class="ins">{role}Executive Assistants</span>
|-
|creditsx1/03745
|<span class="del">{creditee}Chris Schnakenberg</span>
|<span class="ins">{creditee}Vanessa Padilla Gunther</span>
|-
|creditsx1/03746
|<span class="del">{role}Vice Presidents, Platform Partnership </span>
|<span class="ins">{creditee}Paula O'Connor</span>
|-
|creditsx1/03747
|<span class="del">{creditee}Sang Kim</span>
|<span class="ins">{group}ACTIVISION BLIZZARD PLATFORM PARTNERSHIPS</span>
|-
|creditsx1/03748
|<span class="del">{creditee}Patrick McNair</span>
|<span class="ins">{role}SVP, Platform Partnerships</span>
|-
|creditsx1/03749
|<span class="del">{creditee}Brandon Zien</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Schnakenberg</span>
|-
|creditsx1/03750
|<span class="del">{role}Platform Partnerships Team</span>
|<span class="ins">{role}Vice Presidents, Platform Partnership </span>
|-
|creditsx1/03751
|<span class="del">{creditee}Clint Ackerman</span>
|<span class="ins">{creditee}Sang Kim</span>
|-
|creditsx1/03752
|<span class="del">{creditee}Rana Brahma</span>
|<span class="ins">{creditee}Patrick McNair</span>
|-
|creditsx1/03753
|<span class="del">{creditee}Keith Riley Colton</span>
|<span class="ins">{creditee}Brandon Zien</span>
|-
|creditsx1/03754
|<span class="del">{creditee}Andy Parthum</span>
|<span class="ins">{role}Platform Partnerships Team</span>
|-
|creditsx1/03755
|<span class="del">{creditee}Dane Pedersen</span>
|<span class="ins">{creditee}Clint Ackerman</span>
|-
|creditsx1/03756
|<span class="del">{creditee}Danny Robinson</span>
|<span class="ins">{creditee}Rana Brahma</span>
|-
|creditsx1/03757
|<span class="del">{creditee}Chris Roution</span>
|<span class="ins">{creditee}Keith Riley Colton</span>
|-
|creditsx1/03758
|<span class="del">{role}Interns & Contractors</span>
|<span class="ins">{creditee}Andy Parthum</span>
|-
|creditsx1/03759
|<span class="del">{list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang</span>
|<span class="ins">{creditee}Dane Pedersen</span>
|-
|creditsx1/03760
|<span class="del">{role}Blizzard Development Family</span>
|<span class="ins">{creditee}Danny Robinson</span>
|-
|creditsx1/03761
|<span class="del">{list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Aaron Aikman, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel</span>
|<span class="ins">{creditee}Chris Roution</span>
|-
|creditsx1/03762
|<span class="del">{list}Andrea Burgess, Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado</span>
|<span class="ins">{role}Interns & Contractors</span>
|-
|creditsx1/03763
|<span class="del">{list}Joel DeLong, Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus</span>
|<span class="ins">{list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang</span>
|-
|creditsx1/03764
|<span class="del">{list}Gabriel Gonzalez, Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan</span>
|<span class="ins">{role}Blizzard Development Family</span>
|-
|creditsx1/03765
|<span class="del">{list}Randy Jordan, João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier</span>
|<span class="ins">{list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel, Andrea Burgess</span>
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|creditsx1/03766
|<span class="del">{list}Stephen Lutterloh, Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson</span>
|<span class="ins">{list}Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado, Joel DeLong</span>
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|creditsx1/03767
|<span class="del">{list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan</span>
|<span class="ins">{list}Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus, Gabriel Gonzalez</span>
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|creditsx1/03768
|<span class="del">{list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee, Matt Therrien</span>
|<span class="ins">{list}Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan, Randy Jordan</span>
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|creditsx1/03769
|<span class="del">{list}Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa</span>
|<span class="ins">{list}João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier, Stephen Lutterloh</span>
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|creditsx1/03770
|<span class="del">{thirdParty}FRIENDS & FAMILY</span>
|<span class="ins">{list}Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson</span>
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|creditsx1/03771
|<span class="del">{list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.</span>
|<span class="ins">{list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan</span>
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|creditsx1/03772
|<span class="del">{thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS</span>
|<span class="ins">{list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee</span>
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|creditsx1/03773
|<span class="del">{list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris  Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir,  Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman,  HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh  Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin</span>
|<span class="ins">{list}Matt Therrien, Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa</span>
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|creditsx1/03774
|<span class="del">{list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt  Lyons,  Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex  Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex  Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FRIENDS & FAMILY</span>
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|creditsx1/03775
|<span class="del">{thirdParty}DEVELOPMENT BABIES</span>
|<span class="ins">{list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.</span>
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|creditsx1/03776
|<span class="del">{list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS</span>
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|creditsx1/03777
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT</span>
|<span class="ins">{list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris  Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir,  Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman,  HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh  Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin</span>
|-
|creditsx1/03778
|<span class="del">{thirdParty}ELECTRIC SQUARE</span>
|<span class="ins">{list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt  Lyons,  Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex  Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex  Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi</span>
|-
|creditsx1/03779
|<span class="del">{thirdParty}LEADERSHIP</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DEVELOPMENT BABIES</span>
|-
|creditsx1/03780
|<span class="del">{thirdParty}STUDIO DIRECTORS</span>
|<span class="ins">{list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung</span>
|-
|creditsx1/03781
|<span class="del">{list}Tim Chapman
 
George Foot
 
Nathan Gouveia
 
Jason Green
 
John Hicks
 
Dale Strachan
 
Marcel Tau</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT</span>
|-
|creditsx1/03782
|<span class="del">{thirdParty}HEAD OF STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ELECTRIC SQUARE</span>
|-
|creditsx1/03783
|<span class="del">{list}Jon Gibson</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEADERSHIP</span>
|-
|creditsx1/03784
|<span class="del">{thirdParty}PROJECT DIRECTOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}STUDIO DIRECTORS</span>
|-
|creditsx1/03785
|<span class="del">{list}Shaun Baker</span>
|<span class="ins">{list}Tim Chapman
 
George Foot
 
Nathan Gouveia
 
Jason Green
 
John Hicks
 
Dale Strachan
 
Marcel Tau</span>
|-
|creditsx1/03786
|<span class="del">{thirdParty}ART</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HEAD OF STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03787
|<span class="del">{thirdParty}LEAD ARTISTS</span>
|<span class="ins">{list}Jon Gibson</span>
|-
|creditsx1/03788
|<span class="del">{list}Glyn Evans
 
Mathieu Puffet</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PROJECT DIRECTOR</span>
|-
|creditsx1/03789
|<span class="del">{thirdParty}MARKETING ARTISTS</span>
|<span class="ins">{list}Shaun Baker</span>
|-
|creditsx1/03790
|<span class="del">{list}Siân Knight
 
Tim Notte
 
Steve Sampson
 
Paul Shewan
 
Doortje Van Waeyenberghe</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART</span>
|-
|creditsx1/03791
|<span class="del">{thirdParty}LEAD ANIMATOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03792
|<span class="del">{list}Eddie Ellis</span>
|<span class="ins">{list}Glyn Evans
 
Mathieu Puffet</span>
|-
|creditsx1/03793
|<span class="del">{thirdParty}ANIMATORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MARKETING ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03794
|<span class="del">{list}Anoop Augustin
 
Mark Holmes
 
Spencer Jones
 
Ben Ranson
 
Chaz Scriven</span>
|<span class="ins">{list}Siân Knight
 
Tim Notte
 
Steve Sampson
 
Paul Shewan
 
Doortje Van Waeyenberghe</span>
|-
|creditsx1/03795
|<span class="del">{thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD ANIMATOR</span>
|-
|creditsx1/03796
|<span class="del">{list}Eva Camba Perez
 
Madalina Pomparau</span>
|<span class="ins">{list}Eddie Ellis</span>
|-
|creditsx1/03797
|<span class="del">{thirdParty}CHARACTER ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ANIMATORS</span>
|-
|creditsx1/03798
|<span class="del">{list}Leavon Archer
 
Tom Bramall
 
Mihai Dobrin
 
Victor Gaza
 
Katie Humes
 
Matt Knifton
 
Erika Lochs
 
Giulio Marrone
 
Xabier Urrutia Pérez
 
Mădălina Pomparău
 
David Puertas Martín
 
Xabier Sevillano Yeste
 
Nioma van der Steen
 
Stefan Stoev
 
Raul Tavares
 
Sean Tay
 
Claudio Tumiati
 
</span>
|<span class="ins">{list}Anoop Augustin
 
Mark Holmes
 
Spencer Jones
 
Ben Ranson
 
Chaz Scriven</span>
|-
|creditsx1/03799
|<span class="del">{thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST</span>
|-
|creditsx1/03800
|<span class="del">{list}Nathalie Buttiens
 
James Morgan
 
Jamie Pitcher
 
Louis Sullivan
 
Dennis Welling</span>
|<span class="ins">{list}Eva Camba Perez
 
Victor Gaza</span>
|-
|creditsx1/03801
|<span class="del">{thirdParty}LIGHTING ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CHARACTER ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03802
|<span class="del">{list}Lloyd Price</span>
|<span class="ins">{list}Leavon Archer
 
Tom Bramall
 
Mihai Dobrin
 
Katie Humes
 
Matt Knifton
 
Erika Lochs
 
Giulio Marrone
 
Xabier Urrutia Pérez
 
Mădălina Pomparău
 
David Puertas Martín
 
Xabier Sevillano Yeste
 
Nioma van der Steen
 
Stefan Stoev
 
Raul Tavares
 
Sean Tay
 
Claudio Tumiati
 
</span>
|-
|creditsx1/03803
|<span class="del">{thirdParty}TECHNICAL ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03804
|<span class="del">{list}Norma Chrysiliou
 
Piotr Karbowski
 
Morgan Rashand</span>
|<span class="ins">{list}Nathalie Buttiens
 
James Morgan
 
Jamie Pitcher
 
Louis Sullivan
 
Dennis Welling</span>
|-
|creditsx1/03805
|<span class="del">{thirdParty}UI/UX ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIGHTING ARTIST</span>
|-
|creditsx1/03806
|<span class="del">{list}Jamie Durrant
 
Jack Hooker
 
Eleonore Kurowska
 
Kacper Olejniczak
 
</span>
|<span class="ins">{list}Lloyd Price</span>
|-
|creditsx1/03807
|<span class="del">{thirdParty}LEAD VFX ARTIST</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TECHNICAL ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03808
|<span class="del">{list}Dean Read</span>
|<span class="ins">{list}Norma Chrysiliou
 
Piotr Karbowski
 
Morgan Rashand</span>
|-
|creditsx1/03809
|<span class="del">{thirdParty}VFX ARTISTS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UI/UX ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03810
|<span class="del">{list}Raphaël Alexandre
 
Justin Anduiza
 
Magnus Anteroinen
 
Victor Anus
 
Brian Byrne
 
Mederic Havard
 
Ben Jacquin
 
Antoine Machinet
 
Ludovic Moal
 
Andreas Oberg
 
Natalie Oberg
 
Phil Pendlebury
 
Phil Williams</span>
|<span class="ins">{list}Jamie Durrant
 
Jack Hooker
 
Eleonore Kurowska
 
Kacper Olejniczak
 
</span>
|-
|creditsx1/03811
|<span class="del">{thirdParty}CODE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD VFX ARTIST</span>
|-
|creditsx1/03812
|<span class="del">{thirdParty}PROGRAMMERS</span>
|<span class="ins">{list}Dean Read</span>
|-
|creditsx1/03813
|<span class="del">{list}Ben Fullick
 
Lorenzo La Spina
 
Martin Strohacker
 
Matt Palin
 
Pavlo Praskov
 
Sam Turner
 
Steffen Muller</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VFX ARTISTS</span>
|-
|creditsx1/03814
|<span class="del">{thirdParty}DESIGN</span>
|<span class="ins">{list}Raphaël Alexandre
 
Justin Anduiza
 
Magnus Anteroinen
 
Victor Anus
 
Brian Byrne
 
Mederic Havard
 
Ben Jacquin
 
Antoine Machinet
 
Ludovic Moal
 
Andreas Oberg
 
Natalie Oberg
 
Phil Pendlebury
 
Phil Williams</span>
|-
|creditsx1/03815
|<span class="del">{thirdParty}LEAD DESIGNER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CODE</span>
|-
|creditsx1/03816
|<span class="del">{list}Jens van de Water</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PROGRAMMERS</span>
|-
|creditsx1/03817
|<span class="del">{thirdParty}GAME DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{list}Ben Fullick
 
Lorenzo La Spina
 
Martin Strohacker
 
Matt Palin
 
Pavlo Praskov
 
Sam Turner
 
Steffen Muller</span>
|-
|creditsx1/03818
|<span class="del">{list}Jacopo Dagnino
 
Tom Dallaway
 
David Georgiou
 
Simon Loiseau
 
Venita Pereira
 
Alex Whetton</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DESIGN</span>
|-
|creditsx1/03819
|<span class="del">{thirdParty}TECH DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD DESIGNER</span>
|-
|creditsx1/03820
|<span class="del">{list}Ben Northorpe
 
Roman Ohlendorf</span>
|<span class="ins">{list}Jens van de Water</span>
|-
|creditsx1/03821
|<span class="del">{thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GAME DESIGNERS</span>
|-
|creditsx1/03822
|<span class="del">{list}Andy Gibson</span>
|<span class="ins">{list}Jacopo Dagnino
 
Tom Dallaway
 
David Georgiou
 
Simon Loiseau
 
Venita Pereira
 
Alex Whetton</span>
|-
|creditsx1/03823
|<span class="del">{thirdParty}AUDIO DESIGNERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TECH DESIGNERS</span>
|-
|creditsx1/03824
|<span class="del">{list}Marcus Bridge
 
Jacob Foulds
 
Conor Hogan
 
Paul James
 
Maxwell Jeffries
 
Alex Mapp</span>
|<span class="ins">{list}Ben Northorpe
 
Roman Ohlendorf</span>
|-
|creditsx1/03825
|<span class="del">{thirdParty}PRODUCTION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER</span>
|-
|creditsx1/03826
|<span class="del">{thirdParty}LEAD PRODUCER</span>
|<span class="ins">{list}Andy Gibson</span>
|-
|creditsx1/03827
|<span class="del">{list}James Coleman</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AUDIO DESIGNERS</span>
|-
|creditsx1/03828
|<span class="del">{thirdParty}PRODUCERS</span>
|<span class="ins">{list}Marcus Bridge
 
Jacob Foulds
 
Conor Hogan
 
Paul James
 
Maxwell Jeffries
 
Alex Mapp</span>
|-
|creditsx1/03829
|<span class="del">{list}Ella Beeby
 
Michael Bishop
 
Ian Maull
 
Alexandra Newbon-Liddle
 
Sarah Regalado</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRODUCTION</span>
|-
|creditsx1/03830
|<span class="del">{thirdParty}QA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD PRODUCER</span>
|-
|creditsx1/03831
|<span class="del">{thirdParty}LEAD QA</span>
|<span class="ins">{list}James Coleman</span>
|-
|creditsx1/03832
|<span class="del">{list}Ashley O'Brien</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRODUCERS</span>
|-
|creditsx1/03833
|<span class="del">{thirdParty}QA TESTERS</span>
|<span class="ins">{list}Ella Beeby
 
Michael Bishop
 
Ian Maull
 
Alexandra Newbon-Liddle
 
Sarah Regalado</span>
|-
|creditsx1/03834
|<span class="del">{list}Henry Haynes
 
Samuel Houghton
 
Alex Murray
 
Alyssa Wood</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QA</span>
|-
|creditsx1/03835
|<span class="del">{thirdParty}CORE SERVICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD QA</span>
|-
|creditsx1/03836
|<span class="del">{thirdParty}BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER</span>
|<span class="ins">{list}Ashley O'Brien</span>
|-
|creditsx1/03837
|<span class="del">{list}Guy DeRosa</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QA TESTERS</span>
|-
|creditsx1/03838
|<span class="del">{thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR</span>
|<span class="ins">{list}Henry Haynes
 
Samuel Houghton
 
Alex Murray
 
Alyssa Wood</span>
|-
|creditsx1/03839
|<span class="del">{list}Dan Purcell</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CORE SERVICES</span>
|-
|creditsx1/03840
|<span class="del">{thirdParty}HR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER</span>
|-
|creditsx1/03841
|<span class="del">{list}Kat Henderson
 
Nina Lomax</span>
|<span class="ins">{list}Guy DeRosa</span>
|-
|creditsx1/03842
|<span class="del">{thirdParty}FINANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR</span>
|-
|creditsx1/03843
|<span class="del">{list}Andrea Farrow
 
Laura Lewis
 
Caitlin Murphy
 
Jessica Ryman</span>
|<span class="ins">{list}Dan Purcell</span>
|-
|creditsx1/03844
|<span class="del">{thirdParty}LEAD IT MANAGER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HR</span>
|-
|creditsx1/03845
|<span class="del">{list}Jonathan Davis</span>
|<span class="ins">{list}Kat Henderson
 
Nina Lomax</span>
|-
|creditsx1/03846
|<span class="del">{thirdParty}IT TECHNICIANS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FINANCE</span>
|-
|creditsx1/03847
|<span class="del">{list}Robin Davies
 
James Hopwood
 
Stewart Lugosi</span>
|<span class="ins">{list}Andrea Farrow
 
Laura Lewis
 
Caitlin Murphy
 
Jessica Ryman</span>
|-
|creditsx1/03848
|<span class="del">{thirdParty}OFFICE MANAGER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD IT MANAGER</span>
|-
|creditsx1/03849
|<span class="del">{list}Lorena Sabido</span>
|<span class="ins">{list}Jonathan Davis</span>
|-
|creditsx1/03850
|<span class="del">{thirdParty}TALENT ACQUISITION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}IT TECHNICIANS</span>
|-
|creditsx1/03851
|<span class="del">{list}David Chin
 
Warren Leigh
 
Charlotte Pook</span>
|<span class="ins">{list}Robin Davies
 
James Hopwood
 
Stewart Lugosi</span>
|-
|creditsx1/03852
|<span class="del">{thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OFFICE MANAGER</span>
|-
|creditsx1/03853
|<span class="del">{list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager</span>
|<span class="ins">{list}Lorena Sabido</span>
|-
|creditsx1/03854
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL ART</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TALENT ACQUISITION</span>
|-
|creditsx1/03855
|<span class="del">{thirdParty}1518 STUDIOS INC.</span>
|<span class="ins">{list}David Chin
 
Warren Leigh
 
Charlotte Pook</span>
|-
|creditsx1/03856
|<span class="del">{list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova</span>
|<span class="ins">{thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio</span>
|-
|creditsx1/03857
|<span class="del">{thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD</span>
|<span class="ins">{list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager</span>
|-
|creditsx1/03858
|<span class="del">{list}Ellie  Booth, Daniel  Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks
 
</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL ART</span>
|-
|creditsx1/03859
|<span class="del">{thirdParty}ANOMALY STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}1518 STUDIOS INC.</span>
|-
|creditsx1/03860
|<span class="del">{list}The team at Anomaly Studios</span>
|<span class="ins">{list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova</span>
|-
|creditsx1/03861
|<span class="del">{thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD</span>
|-
|creditsx1/03862
|<span class="del">{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward</span>
|<span class="ins">{list}Ellie  Booth, Daniel  Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks
 
</span>
|-
|creditsx1/03863
|<span class="del">{thirdParty}ART PHOTON STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ANOMALY STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03864
|<span class="del">{list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu</span>
|<span class="ins">{list}The team at Anomaly Studios</span>
|-
|creditsx1/03865
|<span class="del">{thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS</span>
|-
|creditsx1/03866
|<span class="del">{list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom  Leighton , Adam  Mooney , Daria Petukhova
 
Matias Tapia, Drew  Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans
 
</span>
|<span class="ins">{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward</span>
|-
|creditsx1/03867
|<span class="del">{thirdParty}BANYE DIGITAL</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART PHOTON STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03868
|<span class="del">{list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou</span>
|<span class="ins">{list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu</span>
|-
|creditsx1/03869
|<span class="del">{thirdParty}BOSI ART STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD</span>
|-
|creditsx1/03870
|<span class="del">{list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong</span>
|<span class="ins">{list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom  Leighton , Adam  Mooney , Daria Petukhova
 
Matias Tapia, Drew  Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans
 
</span>
|-
|creditsx1/03871
|<span class="del">{thirdParty}CONCEPT LABS, INC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BANYE DIGITAL</span>
|-
|creditsx1/03872
|<span class="del">{list}Zach Hou</span>
|<span class="ins">{list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou</span>
|-
|creditsx1/03873
|<span class="del">{thirdParty}ENTANGLED LLC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BOSI ART STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03874
|<span class="del">{list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov</span>
|<span class="ins">{list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong</span>
|-
|creditsx1/03875
|<span class="del">{thirdParty}FXVILLE, INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CONCEPT LABS, INC</span>
|-
|creditsx1/03876
|<span class="del">{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor</span>
|<span class="ins">{list}Zach Hou</span>
|-
|creditsx1/03877
|<span class="del">{thirdParty}GAMEVISION STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENTANGLED LLC</span>
|-
|creditsx1/03878
|<span class="del">{list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang</span>
|<span class="ins">{list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov</span>
|-
|creditsx1/03879
|<span class="del">{thirdParty}GIMBAL ZEN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FXVILLE, INC.</span>
|-
|creditsx1/03880
|<span class="del">{list}Ida Bagus Surya  Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya
 
</span>
|<span class="ins">{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor</span>
|-
|creditsx1/03881
|<span class="del">{thirdParty}IMMORTALS STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GAMEVISION STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03882
|<span class="del">{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou</span>
|<span class="ins">{list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang</span>
|-
|creditsx1/03883
|<span class="del">{thirdParty}KEOS MASONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}GIMBAL ZEN</span>
|-
|creditsx1/03884
|<span class="del">{list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud</span>
|<span class="ins">{list}Ida Bagus Surya  Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya
 
</span>
|-
|creditsx1/03885
|<span class="del">{thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}IMMORTALS STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03886
|<span class="del">{list}Suzhou Studio
 
Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou
 
 
 
Taipei Studio
 
Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh</span>
|<span class="ins">{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou</span>
|-
|creditsx1/03887
|<span class="del">{thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KEOS MASONS</span>
|-
|creditsx1/03888
|<span class="del">{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma</span>
|<span class="ins">{list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud</span>
|-
|creditsx1/03889
|<span class="del">{thirdParty}LIMBHEIM STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.</span>
|-
|creditsx1/03890
|<span class="del">{list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova</span>
|<span class="ins">{list}Suzhou Studio
 
Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou
 
 
 
Taipei Studio
 
Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh</span>
|-
|creditsx1/03891
|<span class="del">{thirdParty}MAGIC MEDIA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.</span>
|-
|creditsx1/03892
|<span class="del">{list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic
 
</span>
|<span class="ins">{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma</span>
|-
|creditsx1/03893
|<span class="del">{thirdParty}MOONCOLONY LIMITED</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIMBHEIM STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03894
|<span class="del">{list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya</span>
|<span class="ins">{list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova</span>
|-
|creditsx1/03895
|<span class="del">{thirdParty}NUARE STUDIO INC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MAGIC MEDIA</span>
|-
|creditsx1/03896
|<span class="del">{list}The team at Nuare Studio Inc</span>
|<span class="ins">{list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic
 
</span>
|-
|creditsx1/03897
|<span class="del">{thirdParty}NXA STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MOONCOLONY LIMITED</span>
|-
|creditsx1/03898
|<span class="del">{list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya</span>
|-
|creditsx1/03899
|<span class="del">{thirdParty}OPUS ARTZ LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}NUARE STUDIO INC</span>
|-
|creditsx1/03900
|<span class="del">{list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong</span>
|<span class="ins">{list}The team at Nuare Studio Inc</span>
|-
|creditsx1/03901
|<span class="del">{thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}NXA STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03902
|<span class="del">{list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou</span>
|<span class="ins">{list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng</span>
|-
|creditsx1/03903
|<span class="del">{thirdParty}OVERTURN STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OPUS ARTZ LTD</span>
|-
|creditsx1/03904
|<span class="del">{list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev</span>
|<span class="ins">{list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong</span>
|-
|creditsx1/03905
|<span class="del">{thirdParty}PASSION REPUBLIC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD</span>
|-
|creditsx1/03906
|<span class="del">{list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang</span>
|<span class="ins">{list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou</span>
|-
|creditsx1/03907
|<span class="del">{thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}OVERTURN STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03908
|<span class="del">{list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach</span>
|<span class="ins">{list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev</span>
|-
|creditsx1/03909
|<span class="del">{thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PASSION REPUBLIC</span>
|-
|creditsx1/03910
|<span class="del">{list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng</span>
|<span class="ins">{list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang</span>
|-
|creditsx1/03911
|<span class="del">{thirdParty}ROOM 8 STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.</span>
|-
|creditsx1/03912
|<span class="del">{list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna</span>
|<span class="ins">{list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach</span>
|-
|creditsx1/03913
|<span class="del">{thirdParty}SUPERSEED STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03914
|<span class="del">{list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala</span>
|<span class="ins">{list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng</span>
|-
|creditsx1/03915
|<span class="del">{thirdParty}TACIT SIGN STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ROOM 8 STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03916
|<span class="del">{list}The team at Tacit Sign Studio</span>
|<span class="ins">{list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna</span>
|-
|creditsx1/03917
|<span class="del">{thirdParty}TERRAFORM STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SUPERSEED STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03918
|<span class="del">{list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire</span>
|<span class="ins">{list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala</span>
|-
|creditsx1/03919
|<span class="del">{thirdParty}THE FIRST PEAK LTD</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TACIT SIGN STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03920
|<span class="del">{list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou
 
</span>
|<span class="ins">{list}The team at Tacit Sign Studio</span>
|-
|creditsx1/03921
|<span class="del">{thirdParty}T-REX LAB CO.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TERRAFORM STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03922
|<span class="del">{list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu</span>
|<span class="ins">{list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire</span>
|-
|creditsx1/03923
|<span class="del">{thirdParty}ULTRA FACTORY INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}THE FIRST PEAK LTD</span>
|-
|creditsx1/03924
|<span class="del">{list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme  Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue</span>
|<span class="ins">{list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou
 
</span>
|-
|creditsx1/03925
|<span class="del">{thirdParty}UNDERTONE FX</span>
|<span class="ins">{thirdParty}T-REX LAB CO.</span>
|-
|creditsx1/03926
|<span class="del">{list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan</span>
|<span class="ins">{list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu</span>
|-
|creditsx1/03927
|<span class="del">{thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ULTRA FACTORY INC.</span>
|-
|creditsx1/03928
|<span class="del">{list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria</span>
|<span class="ins">{list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme  Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue</span>
|-
|creditsx1/03929
|<span class="del">{thirdParty}VOLTA</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UNDERTONE FX</span>
|-
|creditsx1/03930
|<span class="del">{list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière</span>
|<span class="ins">{list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan</span>
|-
|creditsx1/03931
|<span class="del">{thirdParty}WEST STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.</span>
|-
|creditsx1/03932
|<span class="del">{list}The team at West Studio</span>
|<span class="ins">{list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria</span>
|-
|creditsx1/03933
|<span class="del">{thirdParty}ART CONTRACTORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOLTA</span>
|-
|creditsx1/03934
|<span class="del">{list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard E. Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang</span>
|<span class="ins">{list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière</span>
|-
|creditsx1/03935
|<span class="del">{thirdParty}EXTERNAL SOUND</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WEST STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03936
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS</span>
|<span class="ins">{list}The team at West Studio</span>
|-
|creditsx1/03937
|<span class="del">{list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ART CONTRACTORS</span>
|-
|creditsx1/03938
|<span class="del">{thirdParty}MUSIC ASSISTANT</span>
|<span class="ins">{list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang</span>
|-
|creditsx1/03939
|<span class="del">{list}Catherine Nguyen</span>
|<span class="ins">{thirdParty}EXTERNAL SOUND</span>
|-
|creditsx1/03940
|<span class="del">{thirdParty}ORCHESTRATION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS</span>
|-
|creditsx1/03941
|<span class="del">{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers</span>
|<span class="ins">{list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen</span>
|-
|creditsx1/03942
|<span class="del">{thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MUSIC ASSISTANT</span>
|-
|creditsx1/03943
|<span class="del">{list}RPM Seattle Music Preparation</span>
|<span class="ins">{list}Catherine Nguyen</span>
|-
|creditsx1/03944
|<span class="del">{thirdParty}RECORDING STUDIOS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ORCHESTRATION</span>
|-
|creditsx1/03945
|<span class="del">{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios
 
Hollywood Scoring
 
Ocean Way Studios</span>
|<span class="ins">{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers</span>
|-
|creditsx1/03946
|<span class="del">{thirdParty}RECORDING ENGINEERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES</span>
|-
|creditsx1/03947
|<span class="del">{list}John Kurlander, Toby Wood</span>
|<span class="ins">{list}RPM Seattle Music Preparation</span>
|-
|creditsx1/03948
|<span class="del">{thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}RECORDING STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/03949
|<span class="del">{list}John Kurlander
 
Principal music mixing by the Composers</span>
|<span class="ins">{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios
 
Hollywood Scoring
 
Ocean Way Studios</span>
|-
|creditsx1/03950
|<span class="del">{thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}RECORDING ENGINEERS</span>
|-
|creditsx1/03951
|<span class="del">{list}Nathan Nance</span>
|<span class="ins">{list}John Kurlander, Toby Wood</span>
|-
|creditsx1/03952
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL MIXING</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES</span>
|-
|creditsx1/03953
|<span class="del">{list}John Rodd, Phil McGowan</span>
|<span class="ins">{list}John Kurlander
 
Principal music mixing by the Composers</span>
|-
|creditsx1/03954
|<span class="del">{thirdParty}FEATURED MUSICIANS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER</span>
|-
|creditsx1/03955
|<span class="del">{list}Pedro Eustache
 
Julia Kent</span>
|<span class="ins">{list}Nathan Nance</span>
|-
|creditsx1/03956
|<span class="del">{thirdParty}VOCAL PERFORMANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL MIXING</span>
|-
|creditsx1/03957
|<span class="del">{list}NYX</span>
|<span class="ins">{list}John Rodd, Phil McGowan</span>
|-
|creditsx1/03958
|<span class="del">{thirdParty}CHOIR PERFORMANCE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FEATURED MUSICIANS</span>
|-
|creditsx1/03959
|<span class="del">{list}The London Voices</span>
|<span class="ins">{list}Pedro Eustache
 
Julia Kent</span>
|-
|creditsx1/03960
|<span class="del">{thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOCAL PERFORMANCE</span>
|-
|creditsx1/03961
|<span class="del">{list}Abbey Road Studios
 
Angel Studios</span>
|<span class="ins">{list}NYX</span>
|-
|creditsx1/03962
|<span class="del">{thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CHOIR PERFORMANCE</span>
|-
|creditsx1/03963
|<span class="del">{list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez</span>
|<span class="ins">{list}The London Voices</span>
|-
|creditsx1/03964
|<span class="del">{thirdParty}WABI SABI SOUND</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT</span>
|-
|creditsx1/03965
|<span class="del">{list}Ryan Sim</span>
|<span class="ins">{list}Abbey Road Studios
 
Angel Studios</span>
|-
|creditsx1/03966
|<span class="del">{thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO</span>
|-
|creditsx1/03967
|<span class="del">{list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana</span>
|<span class="ins">{list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez</span>
|-
|creditsx1/03968
|<span class="del">{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WABI SABI SOUND</span>
|-
|creditsx1/03969
|<span class="del">{list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach</span>
|<span class="ins">{list}Ryan Sim</span>
|-
|creditsx1/03970
|<span class="del">{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY</span>
|-
|creditsx1/03971
|<span class="del">{thirdParty}PLAYER CHARACTERS</span>
|<span class="ins">{list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana</span>
|-
|creditsx1/03972
|<span class="del">{list}Barbarian Female - Laila Berzins
 
Barbarian Male - Ray Chase
 
Druid Female - Courtenay Taylor
 
Druid Male - Andrew Morgado
 
Necromancer Female - Elle Newlands
 
Necromancer Male - Jesse Burch
 
Rogue Female - Anna Koval
 
Rogue Male - Andres Williams
 
Sorceress - Maya Saroya
 
Sorcerer - Joseph Balderrama
 
Spiritborn Female – Dawn M. Bennett
 
Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|<span class="ins">{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS</span>
|-
|creditsx1/03973
|<span class="del">{thirdParty}LEAD CAST</span>
|<span class="ins">{list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach</span>
|-
|creditsx1/03974
|<span class="del">{list}Donan - James Goode
 
Elias - Anthony Howell
 
Eru – Lou Diamond Phillips
 
Erys – Gemma Chan
 
Inarius - Gabe Kunda
 
Lilith - Caroline Faber
 
Lorath - Ralph Ineson
 
Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum
 
Neyrelle - Judy Alice Lee
 
Prava - Debra Wilson
 
Taissa - Cherise Boothe
 
Urivar – Piotr Michael</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER</span>
|-
|creditsx1/03975
|<span class="del">{thirdParty}QUEST COMPANIONS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PLAYER CHARACTERS</span>
|-
|creditsx1/03976
|<span class="del">{list}Aldkin – Logan Hannan
 
Raheir – Stewart Scudamore
 
Subo – Matt Yang King
 
Timue - Amira Ghazalla
 
Varyana – Nika Futterman
 
Vigo - Gavin Hammon
 
Yorin - Thierry Mabonga</span>
|<span class="ins">{list}Barbarian Female - Laila Berzins
 
Barbarian Male - Ray Chase
 
Druid Female - Courtenay Taylor
 
Druid Male - Andrew Morgado
 
Necromancer Female - Elle Newlands
 
Necromancer Male - Jesse Burch
 
Rogue Female - Anna Koval
 
Rogue Male - Andres Williams
 
Sorceress - Maya Saroya
 
Sorcerer - Joseph Balderrama
 
Spiritborn Female – Dawn M. Bennett
 
Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|-
|creditsx1/03977
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LEAD CAST</span>
|-
|creditsx1/03978
|<span class="del">{list}Airidah - Isla Blair
 
Asgail - Neve McIntosh
 
Astaroth - David Lodge
 
Brol - David Jung
 
Daruuk - Donald Li
 
Fayira – Sophia Eleni
 
Genbar - Artt Butler
 
Iosef - Gideon Emery
 
Khelit - Caleb Yen
 
Meshif - Ramiz Monsef
 
Nafain - Gordon Kennedy
 
Orbei Abbot - Clive Mantle
 
Ormus – William Gaminara
 
Oyuun - Momo Yeung
 
Rathma - Scott Whyte
 
Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson
 
Vhenard - Ulka Mohanty
 
Zolaya - Fiona Rene</span>
|<span class="ins">{list}Donan - James Goode
 
Elias - Anthony Howell
 
Eru – Lou Diamond Phillips
 
Erys – Gemma Chan
 
Inarius - Gabe Kunda
 
Lilith - Caroline Faber
 
Lorath - Ralph Ineson
 
Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum
 
Neyrelle - Judy Alice Lee
 
Prava - Debra Wilson
 
Taissa - Cherise Boothe
 
Urivar – Piotr Michael</span>
|-
|creditsx1/03979
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL VOICES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}QUEST COMPANIONS</span>
|-
|creditsx1/03980
|<span class="del">{list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat,  Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell</span>
|<span class="ins">{list}Aldkin – Logan Hannan
 
Raheir – Stewart Scudamore
 
Subo – Matt Yang King
 
Timue - Amira Ghazalla
 
Varyana – Nika Futterman
 
Vigo - Gavin Hammon
 
Yorin - Thierry Mabonga</span>
|-
|creditsx1/03981
|<span class="del">{list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS</span>
|-
|creditsx1/03982
|<span class="del">{thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS</span>
|<span class="ins">{list}Airidah - Isla Blair
 
Asgail - Neve McIntosh
 
Astaroth - David Lodge
 
Brol - David Jung
 
Daruuk - Donald Li
 
Fayira – Sophia Eleni
 
Genbar - Artt Butler
 
Iosef - Gideon Emery
 
Khelit - Caleb Yen
 
Meshif - Ramiz Monsef
 
Nafain - Gordon Kennedy
 
Orbei Abbot - Clive Mantle
 
Ormus – William Gaminara
 
Oyuun - Momo Yeung
 
Rathma - Scott Whyte
 
Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson
 
Vhenard - Ulka Mohanty
 
Zolaya - Fiona Rene</span>
|-
|creditsx1/03983
|<span class="del">{list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL VOICES</span>
|-
|creditsx1/03984
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING</span>
|<span class="ins">{list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat,  Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell</span>
|-
|creditsx1/03985
|<span class="del">{list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.</span>
|<span class="ins">{list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng</span>
|-
|creditsx1/03986
|<span class="del">{thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION</span>
|<span class="ins">{thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS</span>
|-
|creditsx1/03987
|<span class="del">{list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan</span>
|<span class="ins">{list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson</span>
|-
|creditsx1/03988
|<span class="del">{thirdParty}DIALOGUE EDITOR</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING</span>
|-
|creditsx1/03989
|<span class="del">{list}David Guerrero</span>
|<span class="ins">{list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.</span>
|-
|creditsx1/03990
|<span class="del">{thirdParty}DIALOGUE RECORDING</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION</span>
|-
|creditsx1/03991
|<span class="del">{list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea</span>
|<span class="ins">{list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan</span>
|-
|creditsx1/03992
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DIALOGUE EDITOR</span>
|-
|creditsx1/03993
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE</span>
|<span class="ins">{list}David Guerrero</span>
|-
|creditsx1/03994
|<span class="del">{list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan</span>
|<span class="ins">{thirdParty}DIALOGUE RECORDING</span>
|-
|creditsx1/03995
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE</span>
|<span class="ins">{list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea</span>
|-
|creditsx1/03996
|<span class="del">{list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER</span>
|-
|creditsx1/03997
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE</span>
|-
|creditsx1/03998
|<span class="del">{list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan</span>
|<span class="ins">{list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan</span>
|-
|creditsx1/03999
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE</span>
|-
|creditsx1/04000
|<span class="del">{list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah</span>
|<span class="ins">{list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou</span>
|-
|creditsx1/04001
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE</span>
|-
|creditsx1/04002
|<span class="del">{list}Ingo Albrecht, Thomas  Albus, Vittorio  Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten  Arnold, Eric George  Asch, Renier  Baaken, Markus  Bachmann, Jean Paul  Baeck, Jonas  Baeck, Achim  Barrenstein, Rolf  Berg, Daniela  Bette-Koch, André  Beyer, Jenny  Bischoff, Britta Boehlke, Michael  Borgard, Maya  Bothe, Tobias  Brecklinghaus, Inka Lioba  Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin  Brosch, Martin  Bross, Achim Buch, Lisa  Cardinale, Cédric  Cavatore, Marc Chardon, Mayke  Dähn, Philipp  Danne, Claudia  Di Giorgio, Verena  Dienst, Marta Dittrich, Davina  Donaldson, Therese  Dürrenberger, Martina  Eitner-Acheampong, Nicole  Engeln, Suzan  Erentok, Christian  Eschenauer, Sophia  Euskirchen, Vincent  Fallow, Thomas  Fedrowitz, Gerhard  Fehn, Max  Felder, Demet  Fey, Anne  Fink, Edda  Fischer, Linda  Fischer, Birgitt Fleck, Lea  Fleck, Linda  Fölster, Marie  Förster, Lars  Fricke, Elena  Galindo y Killmer, Barbara  Gasch, David  Gerlach, Lynne  Glaner, Petra  Glunz-Grosch, Nina  Goldberg, Axel  Gottschick, Markus  Haase, Axel  Häfner, Aren  Hahn, Benedikt  Hahn, Dirk  Hardegen, Peter  Harting, Colin  Hausberg, Fabienne  Hesse, Kirstin  Hesse, Aline  Hochscheid, Kristin  Hölck, Gregor  Höppner, Julian  Horeyseck, Richard  Hucke, Tom  Jacobs, Anja  Jazeschann, Frank Jordan, Betül  Jülide Gülgec, Christian  Jungwirth, Marcus  Just, Michaela  Kametz, Angelina Kamp, Daniel  Käser, Matthias Kiel, Caroline  Kiesewetter, Daniel  Kirchberger, Markus  Klauk, Matthias  Klie, Markus  Kloster, Robert  Knorr, Michael-Che  Koch, Heiner  Kock, Jochen  Kolenda, Nicolas König, Stefan  Krause, Thomas  Krause, Sibylle  Kuhne, Alexander  Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine  Kutschera, Wiebke  Kuttner, Jochen  Langner, Peter  Lehn, Eduard  Lind, Sarah  Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra  Lühr, Katharina  Lukschy, Andreas  Maier, Marion  Mainka, Thomas Balou  Martin, Andreas  Meese, Malte  Meibauer, Andreas  Meidinger, Hildegard  Meier, David  Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia  Mischke, Ivo  Möller, Kai Henrik  Möller, Stefan  Naas, Volker  Niederfahrenhorst, Klaus  Nierhoff, Christiane  Nothofer, Arne  Obermeyer, Mike  Olsowski, Andreas  Otto, Ferdi  Özten, Claudio  Pagonis, Elisa  Pape, Joshy Peters, Gerrit  Petersen, Neele  Pettig, Julia  Pettke, Verena  Plangger, Annette  Potempa, Bodo  Primus, Louis  Proll, Christina  Puciata, Jana  Rahma, Bernd  Reheuser, Bernd  Rehse, Christian Reimer, Anke  Reitzenstein, Susanne  Reuter, Corinna  Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita  Ringheanu, Simon  Roden, Nicole  Roessler, Wolfgang  Rositzka, Annika  Ruff, Sebastian  Rüger, Nina-Mercedés  Rühl, Martin  Sabel, Margit  Sander, Erik Schäffler, Ruth  Schiefenbusch, Sascha  Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver  Schnelker, Irina  Scholz, Martine  Schrey, Holger  Schulz, Alexis  Schvartzman, Irene  Schwarz, Carolin  Scrimali, Susann  Sinnemann, Friederike Solak, Brian  Sommer, Ben  Steinhoff, Robert  Steudtner, Bert  Stevens, Friedelise  Stutte, Kerstin  Thielemann, Henrike  Tönnes, Josef  Tratnik, Leyla  Trebbien, Claudia  Urbschat-Mingues, Jan  van Weyde, Richard  van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert  von Nordhausen, Karyn  von Ostholt, Julia  von Tettenborn, Thomas Henniger  von Wallersbrunn, Sascha  von Zambelly, Christoph  Walter, Svenja  Wasser, Sara  Wegner, Slim  Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte  Welling, Ilya  Welter, Christiane  Werk, Jens  Wesemann, Daniel  Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker  Wolf, Vanessa  Wunsch, Tom  Zahner, Christina Ann  Zalamea, Signe  Zurmühlen, Elena  Zvirbulis</span>
|<span class="ins">{list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan</span>
|-
|creditsx1/04003
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH</span>
|-
|creditsx1/04004
|<span class="del">{list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla</span>
|<span class="ins">{list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah</span>
|-
|creditsx1/04005
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN</span>
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|creditsx1/04006
|<span class="del">{list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino</span>
|<span class="ins">{list}Ingo Albrecht, Thomas  Albus, Vittorio  Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten  Arnold, Eric George  Asch, Renier  Baaken, Markus  Bachmann, Jean Paul  Baeck, Jonas  Baeck, Achim  Barrenstein, Rolf  Berg, Daniela  Bette-Koch, André  Beyer, Jenny  Bischoff, Britta Boehlke, Michael  Borgard, Maya  Bothe, Tobias  Brecklinghaus, Inka Lioba  Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin  Brosch, Martin  Bross, Achim Buch, Lisa  Cardinale, Cédric  Cavatore, Marc Chardon, Mayke  Dähn, Philipp  Danne, Claudia  Di Giorgio, Verena  Dienst, Marta Dittrich, Davina  Donaldson, Therese  Dürrenberger, Martina  Eitner-Acheampong, Nicole  Engeln, Suzan  Erentok, Christian  Eschenauer, Sophia  Euskirchen, Vincent  Fallow, Thomas  Fedrowitz, Gerhard  Fehn, Max  Felder, Demet  Fey, Anne  Fink, Edda  Fischer, Linda  Fischer, Birgitt Fleck, Lea  Fleck, Linda  Fölster, Marie  Förster, Lars  Fricke, Elena  Galindo y Killmer, Barbara  Gasch, David  Gerlach, Lynne  Glaner, Petra  Glunz-Grosch, Nina  Goldberg, Axel  Gottschick, Markus  Haase, Axel  Häfner, Aren  Hahn, Benedikt  Hahn, Dirk  Hardegen, Peter  Harting, Colin  Hausberg, Fabienne  Hesse, Kirstin  Hesse, Aline  Hochscheid, Kristin  Hölck, Gregor  Höppner, Julian  Horeyseck, Richard  Hucke, Tom  Jacobs, Anja  Jazeschann, Frank Jordan, Betül  Jülide Gülgec, Christian  Jungwirth, Marcus  Just, Michaela  Kametz, Angelina Kamp, Daniel  Käser, Matthias Kiel, Caroline  Kiesewetter, Daniel  Kirchberger, Markus  Klauk, Matthias  Klie, Markus  Kloster, Robert  Knorr, Michael-Che  Koch, Heiner  Kock, Jochen  Kolenda, Nicolas König, Stefan  Krause, Thomas  Krause, Sibylle  Kuhne, Alexander  Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine  Kutschera, Wiebke  Kuttner, Jochen  Langner, Peter  Lehn, Eduard  Lind, Sarah  Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra  Lühr, Katharina  Lukschy, Andreas  Maier, Marion  Mainka, Thomas Balou  Martin, Andreas  Meese, Malte  Meibauer, Andreas  Meidinger, Hildegard  Meier, David  Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia  Mischke, Ivo  Möller, Kai Henrik  Möller, Stefan  Naas, Volker  Niederfahrenhorst, Klaus  Nierhoff, Christiane  Nothofer, Arne  Obermeyer, Mike  Olsowski, Andreas  Otto, Ferdi  Özten, Claudio  Pagonis, Elisa  Pape, Joshy Peters, Gerrit  Petersen, Neele  Pettig, Julia  Pettke, Verena  Plangger, Annette  Potempa, Bodo  Primus, Louis  Proll, Christina  Puciata, Jana  Rahma, Bernd  Reheuser, Bernd  Rehse, Christian Reimer, Anke  Reitzenstein, Susanne  Reuter, Corinna  Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita  Ringheanu, Simon  Roden, Nicole  Roessler, Wolfgang  Rositzka, Annika  Ruff, Sebastian  Rüger, Nina-Mercedés  Rühl, Martin  Sabel, Margit  Sander, Erik Schäffler, Ruth  Schiefenbusch, Sascha  Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver  Schnelker, Irina  Scholz, Martine  Schrey, Holger  Schulz, Alexis  Schvartzman, Irene  Schwarz, Carolin  Scrimali, Susann  Sinnemann, Friederike Solak, Brian  Sommer, Ben  Steinhoff, Robert  Steudtner, Bert  Stevens, Friedelise  Stutte, Kerstin  Thielemann, Henrike  Tönnes, Josef  Tratnik, Leyla  Trebbien, Claudia  Urbschat-Mingues, Jan  van Weyde, Richard  van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert  von Nordhausen, Karyn  von Ostholt, Julia  von Tettenborn, Thomas Henniger  von Wallersbrunn, Sascha  von Zambelly, Christoph  Walter, Svenja  Wasser, Sara  Wegner, Slim  Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte  Welling, Ilya  Welter, Christiane  Werk, Jens  Wesemann, Daniel  Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker  Wolf, Vanessa  Wunsch, Tom  Zahner, Christina Ann  Zalamea, Signe  Zurmühlen, Elena  Zvirbulis</span>
|-
|creditsx1/04007
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN</span>
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|creditsx1/04008
|<span class="del">{list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon</span>
|<span class="ins">{list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla</span>
|-
|creditsx1/04009
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE</span>
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|creditsx1/04010
|<span class="del">{list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna  Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela  Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga  Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek  Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan  Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider</span>
|<span class="ins">{list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino</span>
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|creditsx1/04011
|<span class="del">{list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary  Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary  Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta  Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert  Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja  Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek  Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam  Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna  Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN</span>
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|creditsx1/04012
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN</span>
|<span class="ins">{list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon</span>
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|creditsx1/04013
|<span class="del">{list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH</span>
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|creditsx1/04014
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH</span>
|<span class="ins">{list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna  Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela  Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga  Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek  Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan  Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider</span>
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|creditsx1/04015
|<span class="del">{list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste</span>
|<span class="ins">{list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary  Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary  Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta  Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert  Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja  Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek  Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam  Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna  Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz</span>
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|creditsx1/04016
|<span class="del">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN</span>
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|creditsx1/04017
|<span class="del">{list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo  Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice</span>
|<span class="ins">{list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova</span>
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|creditsx1/04018
|<span class="del">{list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis  Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH</span>
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|creditsx1/04019
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION</span>
|<span class="ins">{list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste</span>
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|creditsx1/04020
|<span class="del">{list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela  Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin  Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai  Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel  López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang</span>
|<span class="ins">{thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH</span>
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|creditsx1/04021
|<span class="del">{thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS</span>
|<span class="ins">{list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo  Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice</span>
|-
|creditsx1/04022
|<span class="del">{thirdParty}KEYWORDS STUDIOS</span>
|<span class="ins">{list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis  Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata</span>
|-
|creditsx1/04023
|<span class="del">{list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata  Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico  Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han  Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION</span>
|-
|creditsx1/04024
|<span class="del">{thirdParty}LIONBRIDGE GAMES</span>
|<span class="ins">{list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela  Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin  Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai  Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel  López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang</span>
|-
|creditsx1/04025
|<span class="del">{list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/04026
|<span class="del">{thirdParty}THIRD PARTY LICENSES</span>
|<span class="ins">{thirdParty}KEYWORDS STUDIOS</span>
|-
|creditsx1/04027
|<span class="del">{thirdParty}BINK VIDEO</span>
|<span class="ins">{list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata  Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico  Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han  Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek</span>
|-
|creditsx1/04028
|<span class="del">{list}Uses Bink Video. Copyright © 1997-2024 by Rad Game Tools, Inc.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIONBRIDGE GAMES</span>
|-
|creditsx1/04029
|<span class="del">{thirdParty}BSD LICENSE</span>
|<span class="ins">{list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn</span>
|-
|creditsx1/04030
|<span class="del">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:
 
1.            The Basic Library Functions
 
Written by: Philip Hazel
 
Copyright (c) 1997-2013 University of Cambridge. All rights reserved.
 
2.            PCRE Just-in-Time Compilation Support
 
Copyright (c) 2010-2021 Zoltan Herczeg
 
All rights reserved.
 
3.            Google Protobuf
 
Copyright 2008 Google Inc.  All rights reserved.
 
4. LZ4 Library
 
Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet
 
All rights reserved.
 
Redistribution and use of the above referenced software licensed under the BSD license, in source and binary forms, with or without modification, is permitted provided that the following conditions are met:
 
1. Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
2. Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
3. Neither the name of the author nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
 
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.</span>
|<span class="ins">{thirdParty}THIRD PARTY LICENSES</span>
|-
|creditsx1/04031
|<span class="del">{thirdParty}FREETYPE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BINK VIDEO</span>
|-
|creditsx1/04032
|<span class="del">{list}Portions of this software are copyright © 2020 The FreeType Project (www.freetype.org).  All rights reserved.</span>
|<span class="ins">{list}Uses Bink Video. Copyright © 1997-2024 by Rad Game Tools, Inc.</span>
|-
|creditsx1/04033
|<span class="del">{thirdParty}PT SERIF</span>
|<span class="ins">{thirdParty}BSD LICENSE</span>
|-
|creditsx1/04034
|<span class="del">{list}Copyright (c) 2010, ParaType Ltd. (http://www.paratype.com/public),
 
Licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.
 
-----------------------------------------------------------
 
SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007
 
-----------------------------------------------------------
 
PREAMBLE
 
The goals of the Open Font License (OFL) are to stimulate worldwide
 
development of collaborative font projects, to support the font creation
 
efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and
 
open framework in which fonts may be shared and improved in partnership
 
with others.
 
The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and
 
redistributed freely as long as they are not sold by themselves. The
 
fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded,
 
redistributed and/or sold with any software provided that any reserved
 
names are not used by derivative works. The fonts and derivatives,
 
however, cannot be released under any other type of license. The
 
requirement for fonts to remain under this license does not apply
 
to any document created using the fonts or their derivatives.
 
DEFINITIONS
 
"Font Software" refers to the set of files released by the Copyright
 
Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may
 
include source files, build scripts and documentation.
 
"Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the
 
copyright statement(s).
 
"Original Version" refers to the collection of Font Software components as
 
distributed by the Copyright Holder(s).
 
"Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting,
 
or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the
 
Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a
 
new environment.
 
"Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical
 
writer or other person who contributed to the Font Software.
 
PERMISSION & CONDITIONS
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
a copy of the Font Software, to use, study, copy, merge, embed, modify,
 
redistribute, and sell modified and unmodified copies of the Font
 
Software, subject to the following conditions:
 
1) Neither the Font Software nor any of its individual components,
 
in Original or Modified Versions, may be sold by itself.
 
2) Original or Modified Versions of the Font Software may be bundled,
 
redistributed and/or sold with any software, provided that each copy
 
contains the above copyright notice and this license. These can be
 
included either as stand-alone text files, human-readable headers or
 
in the appropriate machine-readable metadata fields within text or
 
binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
 
3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
 
Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
 
Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
 
presented to the users.
 
4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
 
Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
 
Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
 
Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
 
permission.
 
5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
 
must be distributed entirely under this license, and must not be
 
distributed under any other license. The requirement for fonts to
 
remain under this license does not apply to any document created
 
using the Font Software.
 
TERMINATION
 
This license becomes null and void if any of the above conditions are
 
not met.
 
DISCLAIMER
 
THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
 
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
 
OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
 
COPYRIGHT</span>
|<span class="ins">{list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:
 
1.            The Basic Library Functions
 
Written by: Philip Hazel
 
Copyright (c) 1997-2013 University of Cambridge. All rights reserved.
 
2.            PCRE Just-in-Time Compilation Support
 
Copyright (c) 2010-2021 Zoltan Herczeg
 
All rights reserved.
 
3.            Google Protobuf
 
Copyright 2008 Google Inc.  All rights reserved.
 
4. LZ4 Library
 
Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet
 
All rights reserved.
 
Redistribution and use of the above referenced software licensed under the BSD license, in source and binary forms, with or without modification, is permitted provided that the following conditions are met:
 
1. Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 
2. Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
 
3. Neither the name of the author nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
 
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.</span>
|-
|creditsx1/04035
|<span class="del">{thirdParty}HARFBUZZ</span>
|<span class="ins">{thirdParty}FREETYPE</span>
|-
|creditsx1/04036
|<span class="del">{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
 
Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
 
Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
 
Copyright © 2012 Mozilla Foundation
 
Copyright © 2011 Codethink Limited
 
Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
 
Copyright © 2009 Keith Stribley
 
Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
 
Copyright © 2007 Chris Wilson
 
Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
 
Copyright © 2005 David Turner
 
Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
 
Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
 
IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
 
DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 
ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
 
IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
 
DAMAGE.
 
THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
 
BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
 
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
 
ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
 
PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.</span>
|<span class="ins">{list}Portions of this software are copyright © 2020 The FreeType Project (www.freetype.org).  All rights reserved.</span>
|-
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|<span class="del">{thirdParty}ICU</span>
|<span class="ins">{thirdParty}PT SERIF</span>
|-
|creditsx1/04038
|<span class="del">{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
 
Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
a copy of the Unicode data files and any associated documentation
 
(the "Data Files") or Unicode software and any associated documentation
 
(the "Software") to deal in the Data Files or Software
 
without restriction, including without limitation the rights to use,
 
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or Software are furnished to do so, provided that either
 
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of the Data Files or Software, or
 
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THE DATA FILES AND SOFTWARE ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF
 
ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
 
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
 
NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS.
 
IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS
 
NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL
 
DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
 
DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
 
TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
 
PERFORMANCE OF THE DATA FILES OR SOFTWARE.
 
Except as contained in this notice, the name of a copyright holder
 
shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
 
use or other dealings in these Data Files or Software without prior
 
written authorization of the copyright holder.</span>
|<span class="ins">{list}Copyright (c) 2010, ParaType Ltd. (http://www.paratype.com/public),
 
Licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.
 
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SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007
 
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PREAMBLE
 
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efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and
 
open framework in which fonts may be shared and improved in partnership
 
with others.
 
The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and
 
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fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded,
 
redistributed and/or sold with any software provided that any reserved
 
names are not used by derivative works. The fonts and derivatives,
 
however, cannot be released under any other type of license. The
 
requirement for fonts to remain under this license does not apply
 
to any document created using the fonts or their derivatives.
 
DEFINITIONS
 
"Font Software" refers to the set of files released by the Copyright
 
Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may
 
include source files, build scripts and documentation.
 
"Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the
 
copyright statement(s).
 
"Original Version" refers to the collection of Font Software components as
 
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"Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting,
 
or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the
 
Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a
 
new environment.
 
"Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical
 
writer or other person who contributed to the Font Software.
 
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Software, subject to the following conditions:
 
1) Neither the Font Software nor any of its individual components,
 
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3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
 
Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
 
Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
 
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4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
 
Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
 
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permission.
 
5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
 
must be distributed entirely under this license, and must not be
 
distributed under any other license. The requirement for fonts to
 
remain under this license does not apply to any document created
 
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TERMINATION
 
This license becomes null and void if any of the above conditions are
 
not met.
 
DISCLAIMER
 
THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
 
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
 
OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
 
COPYRIGHT</span>
|-
|creditsx1/04039
|<span class="del">{thirdParty}LIBCURL</span>
|<span class="ins">{thirdParty}HARFBUZZ</span>
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|creditsx1/04040
|<span class="del">{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se, and many contributors. All rights reserved.
 
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|-
|creditsx1/04041
|<span class="del">{thirdParty}MIT LICENSE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}ICU</span>
|-
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1.            Libxpat
 
Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
 
Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
 
2.            Imgui
 
Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
 
3.            RapidJSON
 
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4.            Stack Allocator
 
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|-
|creditsx1/04043
|<span class="del">{thirdParty}SPEEDTREE®</span>
|<span class="ins">{thirdParty}LIBCURL</span>
|-
|creditsx1/04044
|<span class="del">{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.</span>
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|-
|creditsx1/04045
|<span class="del">{thirdParty}TCMALLOC</span>
|<span class="ins">{thirdParty}MIT LICENSE</span>
|-
|creditsx1/04046
|<span class="del">{list}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
 
  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 
  you may not use this file except in compliance with the License.
 
  You may obtain a copy of the License at
 
      https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 
  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 
  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 
  See the License for the specific language governing permissions and
 
  limitations under the License.</span>
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1.            Libxpat
 
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2.            Imgui
 
Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
 
3.            RapidJSON
 
Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
 
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4.            Stack Allocator
 
Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
 
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|-
|creditsx1/04047
|<span class="del">{thirdParty}WWISE</span>
|<span class="ins">{thirdParty}SPEEDTREE®</span>
|-
|creditsx1/04048
|<span class="del">{list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.</span>
|<span class="ins">{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.</span>
|-
|creditsx1/04049
|<span class="del">{thirdParty}DIABLO IV</span>
|<span class="ins">{thirdParty}TCMALLOC</span>
|-
|creditsx1/04050
|<span class="del">{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
 
 
 
Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.</span>
|<span class="ins">{list}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
 
  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 
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  You may obtain a copy of the License at
 
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|-
|creditsx1/04051
|<span class="del">{creditee}Spiritborn Male – Stephen Fu</span>
|<span class="ins">{thirdParty}WWISE</span>
|-
|currencyformats/Witch Power Upgrade Material
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} de putrefacción inquieta</span>
|-
|designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Whispers Completion Track</span>
|-
|druidspirit_panel/SnakeInfo
|<span class="del">La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.</span>
|<span class="ins">La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.</span>
|-
|druidspirit_panel/SnakeOffering
|<span class="del">Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.</span>
|<span class="ins">Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Unlocked
|<span class="del">Elige un espíritu con el que vincularte para obtener un favor adicional.</span>
|<span class="ins">Elige un espíritu con el que vincularte seleccionando un nodo inicial para obtener un favor adicional.</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Active
|<span class="del">Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Short
|<span class="del">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. </span>
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Active_Panel
|<span class="del">Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en este panel.</span>
|<span class="ins">{c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} o selecciona otro espíritu con el que vincularte.</span>
|-
|druidspirit_panel/BondSpirit
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vincular espíritu</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName
|<span class="del">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite y jefes son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Vida de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_gold}Evadir {/c}{c_bskbane}genera fuego infernal.{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante {value} s{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} recompensas menores{/c}</span>
|-
|dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_legendary} recompensas superiores{/c}</span>
|-
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName
|<span class="del">Forgotten Altar</span>
|<span class="ins">Altar olvidado</span>
|-
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc
|<span class="del">This world has a chance at spawning a Forgotten Altar.</span>
|<span class="ins">Puede aparecer un altar olvidado en este mundo.</span>
|-
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName
|<span class="del">Límite de oleada 30</span>
|<span class="ins">Cabeza perdida</span>
|-
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc
|<span class="del">Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido.</span>
|<span class="ins">Una de las cabezas perdidas del Árbol de los Susurros se encuentra aquí.</span>
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos de invocación</span>
|<span class="ins">Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes</span>
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales (arrojo)</span>
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
 
{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}</span>
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName
|<span class="del">Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes (arrojo)</span>
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
 
{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}</span>
|-
|emblem_emblem_glo031_stor/Name
|<span class="del">Pierced by Fate</span>
|<span class="ins">Perforación fatal</span>
|-
|emblem_emblem_glo032_stor/Name
|<span class="del">Pallor of Mortals</span>
|<span class="ins">Palidez de los mortales</span>
|-
|emblem_emblem_glo037_stor/Name
|<span class="del">Wound and Woe</span>
|<span class="ins">Dolor y pesar</span>
|-
|emblem_emblem_glo038_stor/Name
|<span class="del">The Corvid Familiar</span>
|<span class="ins">Familiar córvido</span>
|-
|errors/IAR_NoFreeSockets
|<span class="del">No hay huecos vacíos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.</span>
|<span class="ins">No hay huecos válidos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.</span>
|-
|errors/ArmoryNotAvailable
|<span class="del">Armory is currently not available</span>
|<span class="ins">La armería no está disponible en estos momentos</span>
|-
|errors/CannotModifyCollectiblePowers
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes equipar, quitar ni mejorar los poderes de la temporada en este momento.</span>
|-
|frontend/DruidPlaystyle2Desc
|<span class="del">Emplea la magia natural para invocar vendavales, rayos o terremotos.</span>
|<span class="ins">Usa la magia de la naturaleza para invocar tormentas, rayos y deslizamientos de tierra.</span>
|-
|frontend_charactercreate/AccessoriesMarkings
|<span class="del">Tatuajes ({c:FFdba864}{s1}{/c}{c:FFb3a99b}/{s2}{/c})</span>
|<span class="ins">Tatuajes</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle
|<span class="del">Temporada del Odio Creciente</span>
|<span class="ins">Temporada de la Brujería</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|<span class="del">Asesina caminanarreinos para acceder a los Reinos Hirvientes</span>
|<span class="ins">Completa susurros para cazar a los putrestados</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|<span class="del">Encuentra criaturas pervertidas por el Odio de Mefisto</span>
|<span class="ins">Resuelve el misterio de las cabezas perdidas</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|<span class="del">Adéntrate en los Reinos Hirvientes para conseguir poderosos beneficios</span>
|<span class="ins">Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|<span class="del">El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|<span class="del">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6: </span>
|<span class="ins">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: </span>
|-
|gameoptions/TextureTooltip
|<span class="del">Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).
 
 
 
{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.
 
{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM para disfrutar de una experiencia de juego sin cortes.</span>
|<span class="ins">Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).
 
 
 
{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.
 
{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM y 12 GB de VRAM.</span>
|-
|gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip
|<span class="del">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Ultra:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado muy preciso en los materiales ásperos. Tiene en cuenta más geometría que no se ve en pantalla.</span>
|-
|gameoptions/MinionHealthBarsTitle
|<span class="del">Mostrar barras de vida de esbirros</span>
|<span class="ins">Mostrar barras de vida de invocaciones</span>
|-
|gameoptions/MinionHealthBarsTooltip
|<span class="del">Muestra las barras de vida sobre los esbirros invocados.</span>
|<span class="ins">Muestra barras de vida sobre las criaturas que invocas.</span>
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip
|<span class="del">Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido.</span>
|<span class="ins">Establece el intervalo deseado (de más lento a más rápido) entre las marcas sonoras de viaje asistido.</span>
|-
|gameoptions/InvertedHoldInput
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mantener invertido</span>
|-
|gameoptions/WalkInputModeTitle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Modo andar</span>
|-
|gameoptions/HotKeyWalk
|<span class="del">Caminar</span>
|<span class="ins">Andar</span>
|-
|gameoptions/HotKeyWalkTooltip
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Permite que el personaje ande con las opciones de movimiento del teclado.</span>
|-
|gameoptions/ChromaticAberrationTitle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aberración cromática</span>
|-
|gameoptions/ChromaticAberrationTooltip
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Controla si se aplica aberración cromática. Deshabilitar este ajuste puede mejorar el rendimiento.</span>
|-
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ignorar clic para activar el primer plano de la ventana</span>
|-
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ignora el primer clic del ratón a la hora de activar el primer plano de la ventana al volver al juego. </span>
|-
|general/EngagedEliteChampion
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|general/EngagedEliteRare
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|general/EngagedEliteTreasureGoblin
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|-
|general/EngagedUnique
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! </span>
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!</span>
|-
|general/StatAbbrBillions
|<span class="del">{s1} B</span>
|<span class="ins">{s1} mil mill.</span>
|-
|general/StatAbbrTrillions
|<span class="del">{s1} T</span>
|<span class="ins">{s1} bill.</span>
|-
|gizmooperationmessages/Shrine_Artillery_Desc
|<span class="del">Atacas más rápido e invocas flechas sagradas.</span>
|<span class="ins">Atacas más rápido y activas unas flechas sagradas.</span>
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc
|<span class="del">Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable.</span>
|<span class="ins">Atacas más rápido y activas unas flechas, pero quedas vulnerable.</span>
|-
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?</span>
|-
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?</span>
|-
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Performing the final ritual grants a meaty 15m buff. Powerful. Great for running around doing your remaining whispers!</span>
|-
|gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has aprendido un secreto de brujería olvidada.</span>
|-
|herodetails/TipCoreStatCriticalStrike
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un </span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un</span>
|-
|herodetailsentries/101_name
|<span class="del">Velocidad de ataque de los esbirros</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/101_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de velocidad de ataque de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de velocidad de ataque de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|herodetailsentries/272_name
|<span class="del">Daño con invocación</span>
|<span class="ins">Daño de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/272_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con invocaciones y habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} y con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|herodetailsentries/203_name
|<span class="del">Daño de esbirros</span>
|<span class="ins">Daño con invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/203_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infligen tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Daño con invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|herodetailsentries/52_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de envenenamiento en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|herodetailsentries/53_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño corruptor.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|herodetailsentries/275_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|herodetailsentries/245_name
|<span class="del">Daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Daño corruptor</span>
|-
|herodetailsentries/245_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de sombra en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges en el tiempo. No incluye el daño de sombra directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño corruptor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta tu daño corruptor. Incluye el daño de sombra en el tiempo, pero no el daño de sombra directo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|herodetailsentries/165_name
|<span class="del">Daño contra enemigos con daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Daño contra enemigos corruptos</span>
|-
|herodetailsentries/165_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño contra enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño contra enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos corruptos.</span>
|-
|herodetailsentries/183_name
|<span class="del">Bonus de vida de esbirros</span>
|<span class="ins">Bonus de vida de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/183_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de vida de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la vida de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de vida de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la vida de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|herodetailsentries/210_name
|<span class="del">Armadura de esbirro</span>
|<span class="ins">Armadura de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/210_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de armadura para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de armadura de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.</span>
|-
|herodetailsentries/351_name
|<span class="del">Todas las resistencias de esbirros</span>
|<span class="ins">Todas las resistencias de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/351_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}. </span>
|-
|herodetailsentries/358_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|herodetailsentries/159_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|herodetailsentries/162_name
|<span class="del">Reducción de daño de enemigos con daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de enemigos corruptos</span>
|-
|herodetailsentries/162_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos corruptos.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|herodetailsentries/75_name
|<span class="del">Reducción de daño de esbirros</span>
|<span class="ins">Reducción de daño de invocaciones</span>
|-
|herodetailsentries/75_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño para tus esbirros:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce todo el daño que sufren tus esbirros de todas las fuentes. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño de invocaciones:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} de todas las fuentes.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|herodetailsentries/367_name
|<span class="del">Tamaño del efecto de Ataque tectónico</span>
|<span class="ins">Bonus de experiencia</span>
|-
|herodetailsentries/367_tooltip
|<span class="del">{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de experiencia: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Obtienes un {c_number}{s1}{/c_number} más de experiencia de los asesinatos.
 
{icon:bullet} Incluye el bonus del nivel del mundo actual.</span>
|-
|herodetailsentries/410_name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrefacción inquieta</span>
|-
|herodetailsentries/410_tooltip
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_label}Putrefacción inquieta:{/c}
 
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.
 
{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.
 
{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.</span>
|-
|herodetailsentries/362_tooltip
|<span class="del">{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).</span>
|<span class="ins">{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de envenenamiento en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).</span>
|-
|herodetailsentries/363_tooltip
|<span class="del">{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).</span>
|<span class="ins">{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño corruptor.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).</span>
|-
|itemtype_bosssummoning/Name
|<span class="del">[fs]Invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Invocación de jefe</span>
|-
|itemtype_collectiblepower/Name
|<span class="del">Senechal Module</span>
|<span class="ins">[ms]Poder de brujería</span>
|-
|itemtype_headrotten/Name
|<span class="del">[fs]Invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|itemtype_seasonalsocketable/Name
|<span class="del">[fs]Gema</span>
|<span class="ins">[fs]Gema esotérica</span>
|-
|itemtype_shieldhth/Name
|<span class="del">\5[ms]Escudo:[fs]Escudo;</span>
|<span class="ins">[ms]Escudo</span>
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Name
|<span class="del">[PH] Kingpin</span>
|<span class="ins">[ms]Ataque de Cornutormenta</span>
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.</span>
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">[PH] Hadron Accelerator</span>
|<span class="ins">[ms]Catalizador de Okun</span>
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Niños y bestias se estremecen ante el clamor del trueno, pero los sabios entienden que deben temer el silencio del rayo". —Okun, de las Zann Esu</span>
|-
|item_amulet_unique_druid_101/Name
|<span class="del">[PH] Season 7 Druid Amulet</span>
|<span class="ins">[fs]Medialuna maléfica</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de berserker</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que se dejó consumir por la ira.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de luchador</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que devastaba el campo de batalla.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ruina</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que desangraba a sus contrincantes.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de paramero</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que pudo con el peso del mundo.</span>
|-
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.</span>
|-
|item_archetype_cache_curated/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de arquetipo</span>
|-
|item_archetype_cache_curated/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.</span>
|-
|item_archetype_cache_curated/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_earth/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tierra</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_earth/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tierra.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_earth/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_storm/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tormenta</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_storm/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tormenta.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_storm/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werebear/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre oso</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werebear/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre oso.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre lobo</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre lobo.</span>
|-
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de berserker superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que se dejó consumir por la ira.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de luchador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que devastaba el campo de batalla.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ruina superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que desangraba a sus contrincantes.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de paramero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que pudo con el peso del mundo.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tierra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tierra.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tormenta superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tormenta.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre oso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre oso.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hombre lobo superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre lobo.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_mystery/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de arquetipo superior misterioso {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_mystery/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos únicos y legendarios ancestrales, materiales y un manual de templado.</span>
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|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.</span>
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|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sangre superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
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|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manipulaba la sangre.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hueso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que esculpía huesos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sombra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manejaba la oscuridad.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de invocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que resucitaba a los muertos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de alquimista superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trapicheaba con pociones e imbuiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de degollador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde cerca.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tirador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde lejos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de trampero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trasteaba con trampas y granadas.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de evocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de escarcha superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que propagaba la escarcha.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de piromancia superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que invocaba el fuego.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de electrocución superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que canalizaba los rayos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ciempiés superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de águila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que surcaba las nubes.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de gorila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que patrullaba por los bosques.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de jaguar superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que acechaba en las llanuras.</span>
|-
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sangre</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manipulaba la sangre.</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de hueso</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que esculpía huesos.</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name
|<span class="del">Alijo de las Sombras</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de sombra</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manejaba la oscuridad.</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de invocación</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que resucitaba a los muertos.</span>
|-
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de alquimista</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trapicheaba con pociones e imbuiciones.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de degollador</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde cerca.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de tirador</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde lejos.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de trampero</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trasteaba con trampas y granadas.</span>
|-
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de evocación</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de escarcha</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que propagaba la escarcha.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de piromancia</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que invocaba el fuego.</span>
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|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
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|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de electrocución</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que canalizaba los rayos.</span>
|-
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de ciempiés</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.</span>
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|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de águila</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que surcaba las nubes.</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de gorila</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que patrullaba por los bosques.</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de jaguar</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.</span>
|<span class="ins">Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que acechaba en las llanuras.</span>
|-
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor
|<span class="del">El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.</span>
|<span class="ins">El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?</span>
|-
|item_boots_unique_barbarian_98/Name
|<span class="del">Alcotanes de guerra</span>
|<span class="ins">[mp]Alcotanes de guerra</span>
|-
|item_boots_unique_druid_98/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Boots Unique Druid 98</span>
|-
|item_boots_unique_rogue_101/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los Viz-Jaq'taar se abalanzaron sobre los magos de forma indiscriminada y silenciosa, como una plaga. Los sabios huyeron, mientras que los necios fortificaron sus moradas como si los muros o los resguardos protegiesen contra la sombra.</span>
|-
|item_boots_unique_rogue_101/Name
|<span class="del">[PH] Season 7 Rogue Boots</span>
|<span class="ins">[fs]Zancada de asesino</span>
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Name
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[mp]Botines de Bucrani</span>
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Flavor
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Cambiar, consumir, transformarse: así discurre toda forma de vida.
 
Me entrego a vosotros, hijos míos, para que podáis vivir".
 
—Ley de Bo'a, versículo 112-113</span>
|-
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a la {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Bestia del Hielo{/c}en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_bosssummoning_hardmode/Description
|<span class="del">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se puede utilizar en mazmorras de jefes de guarida específicas o convertir en el alquimista para obtener:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}Muñeca con agujas{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups}Esquirla de agonía{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups}Corazón abominable{/c}</span>
|-
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|<span class="del">Se forja en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.9}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|<span class="del">Se esparce en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|<span class="del">Se funde con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|<span class="del">Se funde con un {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2}{c_pickups} huevo pringoso{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c} en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|<span class="del">Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Succuboss_Idle,1.9}{c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios</span>
|<span class="ins">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de una mano</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de armas de una mano ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de armas de dos manos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de armas de dos manos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de amuletos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de amuletos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de botas</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de botas ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección del caos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección del caos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name
|<span class="del">[fs]Colección del caos</span>
|<span class="ins">[ms]Don del Árbol</span>
|-
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description
|<span class="del">Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos aleatorios de todas las colecciones disponibles.</span>
|-
|item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de pecheras</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de pecheras ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description
|<span class="del">Un gran alijo lleno de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.</span>
|<span class="ins">Una colección de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.</span>
|-
|item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de guanteletes</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de guanteletes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de oro superior</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de oro superior</span>
|-
|item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de yelmos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de yelmos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_keys/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de avaricia</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de llaves de mazmorra superior</span>
|-
|item_bountymeta_cache_keys/Description
|<span class="del">Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales.</span>
|<span class="ins">Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de brújulas de las Hordas Infernales y sigilos de mazmorra de pesadilla.</span>
|-
|item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de quijotes</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de quijotes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name
|<span class="del">[fs]Colección de anillos</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de anillos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}</span>
|-
|item_chest_unique_barbarian_98/Name
|<span class="del">Corazón de guerra</span>
|<span class="ins">[ms]Corazón de guerra</span>
|-
|item_chest_unique_barb_101/Name
|<span class="del">Aegis of Rapture</span>
|<span class="ins">[ms]Manto de la furia de la montaña</span>
|-
|item_chest_unique_barb_101/Flavor
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Lo que sientes son los Ancestros en lo alto de la montaña, hijo mío. Cuando pisan con fuerza, ¡la tierra tiembla! Pero no temas, pues es a nuestros enemigos a quienes pretenden advertir". —Cacique Naarah</span>
|-
|item_chest_unique_druid_98/Name
|<span class="del">[fs]Furia insaciable</span>
|<span class="ins">[PH] Chest Unique Druid 98</span>
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Name
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fs]Voluntad de Bucrani</span>
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Flavor
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">El cuero resulta cálido al tacto, como si la vida se aferrase a él. Cada pliegue conserva aún un propósito divino.</span>
|-
|item_cmp_base001_bird/Name
|<span class="del">[ph] petCompanion Raven</span>
|<span class="ins">[ms]Dorian</span>
|-
|item_cmp_base001_bird/Description
|<span class="del">[ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe.</span>
|<span class="ins">Usar este objeto añade a Dorian a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|-
|item_cmp_stor102_woodwraith/Name
|<span class="del">[ms]Perry el Pálido</span>
|<span class="ins">[fs]Ramichuela</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Description
|<span class="del">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
. Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb, 3}{c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}. </span>
|<span class="ins">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist, 1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb, 2} {c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.7} {c_highlight}Marea Infernal{/c} </span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_rare/Description
|<span class="del">Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb_Rare, 3}{c_important}Hálito de ángel{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}</span>
|<span class="ins">Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb_Rare, 1.5} {c_important}Hálito de ángel{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide,1.52} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_leather_common/Description
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{icon:Marker_Essence, 2}{c_important}herrero{/c}, el {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description
|<span class="del">La usa el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {c_important}maximizar{/c} equipo.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">La usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para
 
{icon:Crafting_Blacksmith_Masterworking, 1.5} {c_important}maximizar{/c} equipo.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_ore_common/Description
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence,2}{c_important}ocultista{/c} y el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 2.5}{c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description
|<span class="del">Un prisma misterioso que usa
 
el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.7}{c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}Cuerpos muy grandes como {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueques{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Un prisma misterioso que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.8} {c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description
|<span class="del">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}
 
en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description
|<span class="del">Un polvo que usa el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_LocalEvent,2}{c_highlight}Eventos locales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}</span>
|<span class="ins">Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
 
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_rare/Description
|<span class="del">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} y el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description
|<span class="del">Un material raro que usa
 
el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5}{c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}. 
 
 
 
También lo usa el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} en la {icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 2}{c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
 
 
 
Procedencia: {icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}.</span>
|<span class="ins">Un material raro que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5} {c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.
 
 
 
También lo usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} en la
 
{icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 1.8} {c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
 
 
 
Procedencia: {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}.</span>
|-
|item_dagger_stor000/Name
|<span class="del">Shard of the Frozen Peak</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla de la cima gélida</span>
|-
|item_gemmaterial_amethyst/Description
|<span class="del">Esquirlas de amatista que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de amatista que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_diamond/Description
|<span class="del">Esquirlas de diamante que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de diamante que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_emerald/Description
|<span class="del">Esquirlas de esmeralda que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de esmeralda que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_ruby/Description
|<span class="del">Esquirlas de rubí que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de rubí que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_sapphire/Description
|<span class="del">Esquirlas de zafiro que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de zafiro que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_skull/Description
|<span class="del">Esquirlas de cráneo que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de cráneo que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gemmaterial_topaz/Description
|<span class="del">Esquirlas de topacio que usa
 
el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|<span class="ins">Esquirlas de topacio que usa
 
el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.
 
 
 
También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c} </span>
|-
|item_gloves_unique_barbarian_98/Name
|<span class="del">Puños de guerra</span>
|<span class="ins">[mp]Puños de guerra</span>
|-
|item_gloves_unique_druid_98/Name
|<span class="del">[PH] S5 New Druid Gloves</span>
|<span class="ins">[PH] Gloves Unique Druid 98</span>
|-
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Rogue Gloves</span>
|<span class="ins">[fs]Salvación icorosa</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Name
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fp]Presas de Bucrani</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Flavor
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Hijos de Bo'a, amor de Bucrani,
 
cuyo camino ha conducido a tintos pastos.
 
La espada del vencedor se blande por un solo motivo:
 
cercenar todo pensamiento y recuerdo. Una última muestra de piedad".
 
—Ley de Bo'a, versículo 50-54</span>
|-
|item_helm_unique_barbarian_98/Name
|<span class="del">Guisa de guerra</span>
|<span class="ins">[fs]Guisa de guerra</span>
|-
|item_helm_unique_druid_98/Name
|<span class="del">[ms]Rugido de la tempestad</span>
|<span class="ins">[PH] Helm Unique Druid 98</span>
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Name
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[ms]Semblante de Bucrani</span>
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Flavor
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"Fue tu propia carne la que me cubrió como un bosque.
 
Me vistió de una majestuosidad visceral y tu gloria fue mía…
 
En tu cuerpo, presencio el fin de la creación".
 
—Ley de Bo'a, versículo 29-32</span>
|-
|item_incense_iii_00/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}40{/c} todas las estadísticas, un {c_yellow}5%{/c} el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">A este incienso no le queda poder. Al usarlo, soltará hierbas para crear un nuevo incienso.</span>
|-
|item_incense_ii_00/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+500{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}750{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_ii_00/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_ii_01/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos, un {c_yellow}+1%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos y en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos y un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_ii_01/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_ii_02/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}15{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}60{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_ii_02/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_ii_03/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+250{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}400{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_ii_03/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_00/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_00/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_01/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_01/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_02/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+200{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+300{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_02/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_03/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_03/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_04/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_04/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_05/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_05/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_06/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_06/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_incense_i_07/Description
|<span class="del">{c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. </span>
|-
|item_incense_i_07/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros resplandeciente</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene tributos de resplandor y tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros de la Ciudadela</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene monedas de la Ciudadela y runas legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name
|<span class="del">[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de tesoros de ascensión</span>
|-
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description
|<span class="del">Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|<span class="ins">Contiene tributos de ascensión, runas legendarias, monedas de la Ciudadela y más tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name
|<span class="del">[fs]Bolsa del Solsticio legendaria</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa del Solsticio mágica</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description
|<span class="del">Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 20 que contiene una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name
|<span class="del">[fs]Bolsa del Solsticio única</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa del Solsticio rara</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description
|<span class="del">Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 40 que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|-
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|<span class="ins">Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados superior</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados legendario</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como un objeto legendario y manuales de templado.</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados raro</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[mp]Dones de los antepasados incesantes</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name
|<span class="del">[ms]Botín despierto superior</span>
|<span class="ins">[ms]Don de los antepasados mágico</span>
|-
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description
|<span class="del">Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.</span>
|<span class="ins">Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.</span>
|-
|item_lte_lny_rep_markingreward/Description
|<span class="del">Desbloquea un tatuaje para todas las clases.</span>
|<span class="ins">Otorga tatuajes si no se han conseguido en un evento Despertar Lunar anterior.</span>
|-
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description
|<span class="del">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|<span class="ins">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.
 
Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|-
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description
|<span class="del">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|<span class="ins">Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.
 
Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.</span>
|-
|item_mnt_chal003_trophy/Name
|<span class="del"> [ms]Blasón de conquistador</span>
|<span class="ins">[ms]Blasón de conquistador</span>
|-
|item_mnt_stor027_horse/Name
|<span class="del">[PH] Blizzcon Horse</span>
|<span class="ins">[fs]Veta de lapislázuli</span>
|-
|item_mnt_stor057_horse/Name
|<span class="del">Tragoul's Consort</span>
|<span class="ins">[ms]Consorte de Trag'Oul</span>
|-
|item_mnt_uniq32_trophy/Name
|<span class="del">[PH] S07 SJ Trophy</span>
|<span class="ins">[fs]Bandada de estandartes</span>
|-
|item_mnt_uniq33_trophy/Name
|<span class="del">[PH] S07 Boss Head Trophy</span>
|<span class="ins">[ms]Grito pútrido</span>
|-
|item_pants_unique_barbarian_98/Name
|<span class="del">Zancadas de guerra</span>
|<span class="ins">[fp]Zancadas de guerra</span>
|-
|item_pants_unique_druid_98/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Pants Unique Druid 98</span>
|-
|item_pants_unique_necro_101/Name
|<span class="del">Florid Moon</span>
|<span class="ins">[ms]Legado de Kessime</span>
|-
|item_pants_unique_necro_101/Flavor
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Se nos fue muy pronto, pero Rathma dejó que Kessime descansara, pues ambos habían encontrado la paz en el ciclo. Sobre la colina donde yacía, Rathma derramó su sangre y, a partir de entonces, no pasó por allí el mal…".</span>
|-
|item_pants_unique_necro_102/Name
|<span class="del">Scarlet Sun</span>
|<span class="ins">[ms]Recuerdo de Indira</span>
|-
|item_pants_unique_necro_102/Flavor
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Las lágrimas de Linarian se ensangrentaron sobre el cuerpo destrozado de Indira. Él derramó su magia sobre los huesos desgajados y tendones desgarrados durante muchos días, con obstinación. Aunque la carne sanó, su amada no se levantó…".</span>
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Name
|<span class="del">[ph x1_unique_sorc_143]</span>
|<span class="ins">[fs]Resolución de Bucrani</span>
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Flavor
|<span class="del">[ph]</span>
|<span class="ins">"En aquella época, los hijos de Bucrani eran muy conocidos. ¡Gozaban de gran influencia y sus bramidos eran poderosos! ¿Cómo podría cualquier territorio albergar almas tan resilientes?".
 
—Crestabuey, Historias comunes, fragmento II</span>
|-
|item_paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name
|<span class="del">[ms]Glifo: Hipotermia</span>
|<span class="ins">[ms]Glifo: Criopatía</span>
|-
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión</span>
|-
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.</span>
|-
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Runas de ritual</span>
|<span class="ins">Alijo del RPP: Gemas esotéricas</span>
|-
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description
|<span class="del">Contiene todas las runas de ritual.</span>
|<span class="ins">Contiene todas las gemas esotéricas.</span>
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name
|<span class="del">[ms]Bastón recortado brutal</span>
|<span class="ins">[ms]Cayado de guerra manchado por el sol</span>
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor
|<span class="del">[PH]</span>
|<span class="ins">"Una reliquia de una antigua religión olvidada que se perdió con el paso del tiempo y la dilatación. El bastón conserva un ligero calor, como si siguiese bendecido por el dios muerto al que antaño sirvió". —Notas de Ser Paget de la excavación de Tiklan</span>
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|<span class="del">Sirve para {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_bomb/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Almacena ofrendas cada {c_number}0,3{/c} s. Lanza una habilidad no {c_important}básica{/c} para obtener las ofrendas almacenadas. {c_gray}(Hasta un máximo de 500 ofrendas){/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_bomb/Name
|<span class="del">Yul</span>
|<span class="ins">Igni</span>
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas la misma habilidad no {c_important}canalizada{/c} {c_number}3{/c} veces seguidas{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}5{/c} habilidades y luego te agotas durante {c_number}3{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix
|<span class="del">Reiterativo</span>
|<span class="ins">Letárgico</span>
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos no {c_important}saludables{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Evoca una habilidad de otra clase.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Evocas una habilidad de otra clase.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Aplicas otro efecto de control de masas que no sea ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix
|<span class="del">Prueba</span>
|<span class="ins">[fs]Prueba</span>
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad después de moverte.{/c}
 
{c_gray}(Tiempo de reutilización: 0,25 s){/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}2{/c} habilidades de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}macabras{/c}.{/c} </span>
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix
|<span class="del">Armónico</span>
|<span class="ins">Alacridad</span>
|-
|item_rune_condition_summons/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneCondition}Mantén al menos {c_number}1{/c} {c_important}invocación{/c} activa durante {c_number}5{/c} s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de {c_number}6{/c} {c_important}invocaciones{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_condition_summons/Name
|<span class="del">Yul</span>
|<span class="ins">Nagu</span>
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}3{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta el daño infligido un {c_number}[15\%\]{/c} durante {c_number}6{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta un {c_number}15%{/c} el daño que infliges durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}7{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+1{/c} para todas las habilidades durante {c_number}10{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Duración aumentada</span>
|<span class="ins">Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.</span>
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}2,5%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[2.5*10]%{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}{s1}%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}25%{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}La siguiente habilidad que utilices asestará un golpe crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda</span>
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida, que te otorga una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta la duración del aturdimiento</span>
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}0,1{/c} s tus tiempos de reutilización activos.</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s tus tiempos de reutilización activos.</span>
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Recuperas {c_number}1{/c} de recurso primario.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Restauras {c_number}{s1}{/c} de recurso primario.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}6{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Duración aumentada</span>
|<span class="ins">Obtienes más vida máxima</span>
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}[7\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[7*5\%\]{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{s1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}50%{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta la duración</span>
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta un 1% el daño por ofrenda</span>
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}2{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro, que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro durante {s1} s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, que reduce el daño que sufres.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Obtienes {c_number}{s1}{/c} \4 sombra:sombras; de la habilidad {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Tamaño aumentado</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de radio</span>
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con {c_important}Teletransporte{/c} del brujo, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad {c_important}Teletransporte{/c} del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Almacena el exceso de ofrendas</span>
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta un 1% el daño por ofrenda</span>
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hasta un 50% más de radio de atracción</span>
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Tamaño aumentado</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evocas {c_important}Rayo{/c} del druida, que golpea a un enemigo cercano.{/c}</span>
|-
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix
|<span class="del">Ráfaga de nubes</span>
|<span class="ins">Estallido nebuloso</span>
|-
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Más descargas generadas</span>
|<span class="ins">Más rayos generados</span>
|-
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name
|<span class="del">[ms]Chac</span>
|<span class="ins">Chac</span>
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Invoca un lobo espiritual para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Invocas un lobo espiritual como {c_important}compañero{/c} para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Name
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula rota</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para obtener una brújula de las Hordas Infernales acumulable</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Brújula de las Hordas Infernales</span>
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.</span>
|-
|item_s07_boss_head/Name
|<span class="del">[ms]Núcleo ígneo</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|item_s07_boss_head/Description
|<span class="del">Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas.</span>
|<span class="ins">Llévasela a Gelena al Árbol de los Susurros para conseguir una gema esotérica</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch01/Description
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch02/Description
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch03/Description
|<span class="del">Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch04/Description
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch05/Description
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de restauración.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch06/Description
|<span class="del">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de restauración.</span>
|-
|item_s07_journey_cache_ch07/Description
|<span class="del">Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals,  Elixirs and Scrolls of Amnesia.</span>
|<span class="ins">Contiene una chispa resplandeciente y consumibles como elixires.</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir/Name
|<span class="del">[ms]Brebaje de Gileon</span>
|<span class="ins">[ms]Bebedizo de los susurros</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir/Description
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="ins">Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.
 
Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.
 
 
 
Este efecto dura una hora.
 
 
 
Puede combinarse con otros elixires.</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir/Flavor
|<span class="del">Solo puedes tener un elixir activo a la vez.</span>
|<span class="ins">"Un trago de esto y tendrás la vista aguda como el mismísimo Árbol. Lo malo es la resaca. El ron ayuda". —Caidin</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name
|<span class="del">[ms]Brebaje de Gileon</span>
|<span class="ins">[PH] Lost Altar Elixir -Test Only</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="ins">[PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.</span>
|-
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor
|<span class="del">Solo puedes tener un elixir activo a la vez.</span>
|<span class="ins">[PH] This can be use alongside other Elixirs.</span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_beast/Name
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Beast Remains</span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Rotting vines grip tightly around beastial bones</span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Corrupted Sap</span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Cracking tree bark oozes with strange purple sap </span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_human/Name
|<span class="del">[fs]Costilla helada</span>
|<span class="ins">[PH] Human Remains</span>
|-
|item_s07_qst_main_01b_human/Flavor
|<span class="del">Aún conserva el frío de la muerte.</span>
|<span class="ins">[PH] Rotting vines weave between decaying human flesh</span>
|-
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un sacrificio de las criaturas del pantano. ¿Será capaz realmente de erradicar el Odio?</span>
|-
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name
|<span class="del">Nangari Blood</span>
|<span class="ins">[fs]Sangre de nangari</span>
|-
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name
|<span class="del">Tótem misterioso</span>
|<span class="ins">[ms]Talismán extraño</span>
|-
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor
|<span class="del">Descripción</span>
|<span class="ins">Una insólita figura hecha de juncos atados y hueso tallado que está mancillada por la putrefacción de la que salió. ¿Será la clave de las tribulaciones del aquelarre?</span>
|-
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Name
|<span class="del">[fs]Arma de asta de Lorath</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de la mente</span>
|-
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor
|<span class="del">Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.</span>
|<span class="ins">Intenta ver la verdad… No hay ninguna cuchara.</span>
|-
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Name
|<span class="del">[fs]Arma de asta de Lorath</span>
|<span class="ins">[ms]Ritual de poscognición</span>
|-
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor
|<span class="del">Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.</span>
|<span class="ins">No, es precognición. Ves lo que ya ha ocurrido, no lo que no va a ocurrir.</span>
|-
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name
|<span class="del">[ms]Don de la madre</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza fugitiva</span>
|-
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor
|<span class="del">Descripción</span>
|<span class="ins">Una cabeza perdida del Árbol. Sus rasgos deteriorados le confieren una expresión de desespero, con la boca temblando, pero sin emitir sonido alguno.</span>
|-
|item_s07_seasonalcurrency/Name
|<span class="del">[fs]Prueba del Solsticio</span>
|<span class="ins">[fs]Moneda de brujería</span>
|-
|item_s07_seasonalcurrency/Description
|<span class="del">Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Úsala para comprar poderes de brujería en los altares.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|<span class="del">Cornucopia Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|<span class="del">Dust Stone Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de piedra de polvo</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Piedra de polvo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|<span class="del">Elder Sigil Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de sigilo de saúco</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Sigilo de saúco{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|<span class="del">Friend of the Bog Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de amigo de la ciénaga</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Amigo de la ciénaga{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|<span class="del">Heart of Anima Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de corazón de ánima</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corazón de ánima{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|<span class="del">Toadling's Wish Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de deseo del renacuajo</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Deseo del renacuajo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name
|<span class="del">Hungering Void Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de vacío hambriento</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Vacío hambriento{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|<span class="del">Killing Wind Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de viento asesino</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Viento asesino{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|<span class="del">Mind Wreath Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de corona de la mente</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corona de la mente{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|<span class="del">Moonlight Ward Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de resguardo de luz lunar</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Resguardo de luz lunar{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|<span class="del">Phantom String Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de cuerda fantasmal</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Cuerda fantasmal{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|<span class="del">Pointed Finger Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de dedo puntiagudo</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Dedo puntiagudo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|<span class="del">Raging Enigma Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de enigma iracundo</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Enigma iracundo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|<span class="del">Spiral Coin Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de moneda espiral</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Moneda espiral{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|<span class="del">Vile Phylactery Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de filacteria vil</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Filacteria vil{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|<span class="del">Voice of the Stars Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de voz de las estrellas</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Voz de las estrellas{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name
|<span class="del">Vulture Talon Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de garfa de buitre</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Garfa de buitre{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|<span class="del">Wicked Pact Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de pacto perverso</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Pacto perverso{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name
|<span class="del">Witching Hour Grimoire</span>
|<span class="ins">[ms]Grimorio de hora bruja</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description
|<span class="del">[PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. </span>
|<span class="ins">Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Hora bruja{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor
|<span class="del">"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena</span>
|<span class="ins">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|-
|item_s07_socketable_breadandroses/Name
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia</span>
|-
|item_s07_socketable_breadandroses/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_breadandroses/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|-
|item_s07_socketable_duststone/Name
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra de polvo</span>
|-
|item_s07_socketable_duststone/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_duststone/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nada estará bien hasta que todo sea nada.</span>
|-
|item_s07_socketable_eldersigil/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de saúco</span>
|-
|item_s07_socketable_eldersigil/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_eldersigil/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Anatema de los horrores de Santuario.</span>
|-
|item_s07_socketable_friendofthebog/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Amigo de la ciénaga</span>
|-
|item_s07_socketable_friendofthebog/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Regocíjate, pues nunca volverás a sentir la soledad.</span>
|-
|item_s07_socketable_heartofanima/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Corazón de ánima</span>
|-
|item_s07_socketable_heartofanima/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_heartofanima/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Tu mente supera la realidad material.</span>
|-
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Deseo del renacuajo</span>
|-
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Que crezca aún más, hasta que el mundo parezca insignificante.</span>
|-
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Name
|<span class="del">Vacío hambriento</span>
|<span class="ins">[ms]Vacío hambriento</span>
|-
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desgarra el mundo y devóralo entero.</span>
|-
|item_s07_socketable_killingwind/Name
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[ms]Viento asesino</span>
|-
|item_s07_socketable_killingwind/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_killingwind/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sé el escalofrío que recorre la espalda del demonio.</span>
|-
|item_s07_socketable_mindwreath/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Corona de la mente</span>
|-
|item_s07_socketable_mindwreath/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_mindwreath/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Ponte a prueba frente a sus dones. ¿Los mereces?</span>
|-
|item_s07_socketable_moonlightward/Name
|<span class="del">Resguardo lunar</span>
|<span class="ins">[ms]Resguardo de luz lunar</span>
|-
|item_s07_socketable_moonlightward/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_moonlightward/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No volverás a sufrir los palos del azar ni del destino.</span>
|-
|item_s07_socketable_phantomstring/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Cuerda fantasmal</span>
|-
|item_s07_socketable_phantomstring/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_phantomstring/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">El destino es un amante veleidoso que se corta por capricho, en un instante.</span>
|-
|item_s07_socketable_pointedfinger/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Dedo puntiagudo</span>
|-
|item_s07_socketable_pointedfinger/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Envíalos a asesinar, devorar y destronar a los poderosos.</span>
|-
|item_s07_socketable_ragingenigma/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Enigma iracundo</span>
|-
|item_s07_socketable_ragingenigma/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Emplea su furia bajo tu cuenta y riesgo.</span>
|-
|item_s07_socketable_spiralcoin/Name
|<span class="del">[fs]Amatista basta</span>
|<span class="ins">[fs]Moneda espiral</span>
|-
|item_s07_socketable_spiralcoin/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un círculo lógico que no desemboca en ninguna conclusión.</span>
|-
|item_s07_socketable_vilephylactery/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Filacteria vil</span>
|-
|item_s07_socketable_vilephylactery/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Se devora a sí misma; indudablemente no está viva, pero tampoco del todo muerta.</span>
|-
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[fs]Voz de las estrellas</span>
|-
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Escucha y te guiará hasta la grandeza.</span>
|-
|item_s07_socketable_vulturetalon/Name
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[fs]Garfa de buitre</span>
|-
|item_s07_socketable_vulturetalon/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vigilante. A la espera. Pero no sin impaciencia.</span>
|-
|item_s07_socketable_wickedpact/Name
|<span class="del">[ms]Diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Pacto perverso</span>
|-
|item_s07_socketable_wickedpact/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_wickedpact/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">El infinito del más allá desea utilizarte.</span>
|-
|item_s07_socketable_witchinghour/Name
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">[fs]Hora bruja</span>
|-
|item_s07_socketable_witchinghour/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|-
|item_s07_socketable_witchinghour/Flavor
|<span class="del">Todo parece más claro en su luz.</span>
|<span class="ins">Las estrellas se alinean. La tierra tiembla. Despierta.</span>
|-
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo putrefacto</span>
|-
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Contiene una colección de {c_important}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cerradura de tu recompensa no muestra síntomas de desgaste, pero la propia caja podría romperse fácilmente con una leve presión.</span>
|-
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.</span>
|-
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Name
|<span class="del">Garfa de buitre</span>
|<span class="ins">[fs]Deuda del aquelarre</span>
|-
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.</span>
|-
|item_s07_witchersigil/Name
|<span class="del">[fs]Brújula</span>
|<span class="ins">[fs]Madera susurrante</span>
|-
|item_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Aliento del aquelarre</span>
|-
|item_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de especialización</span>
|-
|item_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de especialización</span>
|-
|item_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|<span class="del">Tornado de pirañas</span>
|<span class="ins">[ms]Pirañado</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[mp]Murcígneos sirvientes</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de llamas</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Resonancia abisal</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Oleada de aflicción</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Toque purgador</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Alma consternada</span>
|-
|item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Orbe de fatalidad</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Rana venenosa sirviente</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de absorción</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name
|<span class="del">Cosecha de almas</span>
|<span class="ins">[fs]Cosecha de almas</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de susurros</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Decadencia aumentada</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|<span class="del">Crecer</span>
|<span class="ins">[ms]Crecimiento</span>
|-
|item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|<span class="del">El ciclo</span>
|<span class="ins">[ms]El Ciclo</span>
|-
|item_s07_witch_powercurrency/Name
|<span class="del">[fs]Prueba del Solsticio</span>
|<span class="ins">[fs]Putrefacción inquieta</span>
|-
|item_s07_witch_powercurrency/Description
|<span class="del">Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Se usa para comprar y mejorar los poderes de brujería.</span>
|-
|item_s07_witch_powercurrency/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El forúnculo cercenado de la putrefacción de la cabeza se estremece al tacto. Parece que vaya a hablar… o a llorar de dolor.</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Custodia crepuscular</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|<span class="del">Fuerza de la voluntad</span>
|<span class="ins">[fs]Fuerza de voluntad</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de infortunio</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|<span class="del">[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina</span>
|<span class="ins">[fs]Aura de lamento</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|<span class="del">Maleficio de debilidad</span>
|<span class="ins">[ms]Embrujo de trizado</span>
|-
|item_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|<span class="del">Vínculo de vida</span>
|<span class="ins">[ms]Vínculo vital</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería superiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description
|<span class="del">Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería superiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de némesis</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de némesis inferiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de némesis</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de némesis inferiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta y demás objetos repulsivos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description
|<span class="del">Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[mp]Elementos de odio</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería</span>
|-
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name
|<span class="del">[PH] Abnormal Weapon</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de iniciado del aquelarre</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description
|<span class="del">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.</span>
|<span class="ins">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name
|<span class="del">Aura of Lament</span>
|<span class="ins">[fs]Putrefacción inquieta</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description
|<span class="del">Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials.</span>
|<span class="ins">Un simple alijo que contiene putrefacción inquieta, que se utiliza para adquirir poderes de brujería en los altares de los brujos, así como un arma y algunos materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de armas del aquelarre ancestral</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name
|<span class="del">[PH] Bigger Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre resplandeciente</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description
|<span class="del">[PH] Powerful items and rare crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name
|<span class="del">[PH] Big Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description
|<span class="del">[PH] Powerful items and rare crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[mp]Elementos de brujería inferiores</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre resplandeciente</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre ancestral</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre ancestral</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre legendaria</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name
|<span class="del">[PH] Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name
|<span class="del">[fs]Caja de la Tríade</span>
|<span class="ins">[fs]Caja del aquelarre única</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description
|<span class="del">[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Name
|<span class="del">[ms]Paquete de la Tríade</span>
|<span class="ins">[ms]Paquete del aquelarre</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Description
|<span class="del">Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.</span>
|<span class="ins">Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Paquete del aquelarre</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más brujería para comprarla en los altares de los brujos.</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name
|<span class="del">[PH] Small Rep Cache</span>
|<span class="ins">[fs]Más brujería</span>
|-
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description
|<span class="del">[PH] A chance for items and common crafting mats.</span>
|<span class="ins">Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos vehementes</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Fineza afilada</span>
|<span class="ins">[fs]Finura afilada</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de esbirros</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos pavorosos</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos prismáticos</span>
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de jaguar</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Description
|<span class="del">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Marker_CapitalWaypointActive, 2}{c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a un poderoso enemigo.
 
Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
 
Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Description
|<span class="del">Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino.</span>
|<span class="ins">Úsalo en una mazmorra para manifestar un goblin del tesoro de otro reino.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Description
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Description
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida de todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.</span>
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor
|<span class="del">Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|<span class="ins">Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.</span>
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Description
|<span class="del">Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.</span>
|<span class="ins">Úsalo para manifestar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.</span>
|-
|item_x1_ptr_allrunescache/Name
|<span class="del">[PH] Great Cache with Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Gran alijo de runas </span>
|-
|item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name
|<span class="del">[PH] Cache with Legendary Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas legendarias </span>
|-
|item_x1_ptr_magicrunescache/Name
|<span class="del">[PH] Cache with Magic Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas mágicas </span>
|-
|item_x1_ptr_rarerunescache/Name
|<span class="del">[PH] Cache with Rare Runes </span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de runas raras </span>
|-
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una colección de recompensas por superar la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra". Contiene equipo como objetos ancestrales, legendarios y únicos, así como materiales de artesanía, gemas y divisas varias.</span>
|-
|keyeddungeon/Witchers_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre</span>
|-
|keyeddungeon/Witchers_KeyDescription
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.</span>
|-
|levelarea_boss_wt4_s2vampirelord/Name
|<span class="del">Claustro del Crepúsculo</span>
|<span class="ins">Sala del Señor</span>
|-
|levelarea_boss_wt4_s2vampirelord_boss/Name
|<span class="del">Guarida del Despertar</span>
|<span class="ins">Apoteosis</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Alacena Nudosa</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Gruta Nudosa</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Ruina Nudosa</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name
|<span class="del">[PH] Something 2</span>
|<span class="ins">Raíces Expansivas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name
|<span class="del">Chamber of Hell's Pinnacle</span>
|<span class="ins">Corazón de las Zarzas</span>
|-
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name
|<span class="del">[PH] Something</span>
|<span class="ins">Tendón Nudoso</span>
|-
|levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name
|<span class="del">The Overgrown Tenement</span>
|<span class="ins">Morada Cubierta de Maleza</span>
|-
|levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|<span class="del">Coven's Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|<span class="del">Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Escondite de Ouna</span>
|-
|levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|<span class="del">Coven's Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|<span class="del">Hidden Ritual Site</span>
|<span class="ins">Escenario del Ritual Oculto</span>
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name
|<span class="del">Cueva de los Bichos</span>
|<span class="ins">Distrito de las Cuevas</span>
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name
|<span class="del">Templo de las Serpientes</span>
|<span class="ins">Distrito del Templo</span>
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name
|<span class="del">Zigurat</span>
|<span class="ins">Distrito de los Zigurats</span>
|-
|loadscreentips/TIP036
|<span class="del">Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal.</span>
|<span class="ins">Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal. </span>
|-
|loadscreentips/TIP059
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los {c_materials}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_materials}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|-
|loadscreentips/TIP062
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|-
|loadscreentips/TIP069
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.</span>
|-
|loadscreentips/TIP071
|<span class="del">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.</span>
|-
|loadscreentips/TIP084
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Al llegar al nivel 15 como espiritualista, podrás desbloquear la {c_highlight}sala de los espíritus{/c}, que te permite elegir un espíritu guardián principal con el que alinearte. La selección de un segundo espíritu guardián se desbloquea en el nivel 30. Podrás elegir el mismo espíritu guardián u otro diferente.</span>
|-
|lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter
|<span class="del">Letter from Caidin</span>
|<span class="ins">Carta de Caidin</span>
|-
|markingcolor_vein of ice/Name
|<span class="del">Vein of Ice</span>
|<span class="ins">Vena de hielo</span>
|-
|markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name
|<span class="del">Escamas relucientes de  víbora</span>
|<span class="ins">Escamas relucientes de víbora</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Han brotado raíces expuestas cerca de aquí. Tira de ellas para ver qué se oculta debajo.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Han brotado más raíces expuestas! Puede que haya una cabeza fugitiva cerca…</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] El aroma de los susurros que desprendes ha hecho brotar un poderoso capullo cerca de aquí.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Un capullo putrefacto ha despertado cerca de aquí. Aparecen monstruos putrestados.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros del Árbol se han acallado. La putrefacción retrocede.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] El aroma de los susurros que desprende la raíz ha atraído la atención de un potente putrestado cerca de aquí. </span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo ha brotado.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_ExceedCap
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los susurros del Árbol inundan el aire. La putrefacción se dispara a tus pies.</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Syrus el Gelatinoso ha escapado!</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gold
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡El Barón Dorado ha escapado!</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Prym el Reluciente ha escapado!</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Obols
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Murl el Curioso ha escapado!</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ector el Odioso ha escapado!</span>
|-
|messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Fedric el Sofisticado ha escapado!</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido una cabeza fugitiva! ¡Córtala y devuélvela al Árbol!</span>
|-
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Han aparecido unos restos sin cabeza! ¡Hay que destruirlos!</span>
|-
|monsteraffix_s07_carving_spears/Name
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Lanzas trinchantes</span>
|-
|monsteraffix_s07_falling_swords/Name
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Espadas cayentes</span>
|-
|monsteraffix_s07_swinging_axes/Name
|<span class="del">Congelación</span>
|<span class="ins">Hachas atacantes</span>
|-
|monsternames/ProcgenChainsSuffix
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[m] el Vengativo[f] la Vengativa</span>
|-
|monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Putrestado taimado [fs]Putrestada taimada</span>
|-
|monsternames/S07_Carving_Spears_Prefix
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ms]Putrestado perverso [fs]Putrestada perversa</span>
|-
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013
|<span class="del">{44435-45508}el corazón</span>
|<span class="ins">{44435-45508}el corazón,</span>
|-
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015
|<span class="del">{48221-49489}y el cuerpo</span>
|<span class="ins">{48221-49489}y el cuerpo,</span>
|-
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0013
|<span class="del">{44435-45508}el corazón</span>
|<span class="ins">{44435-45508}el corazón,</span>
|-
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0015
|<span class="del">{48221-49489}y el cuerpo</span>
|<span class="ins">{48221-49489}y el cuerpo,</span>
|-
|necromancerarmy/UnitLockedQuestUntrack
|<span class="del">Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlocke, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlock, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|-
|panel_notifications/ArmoryBuildHeader
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Configuración actualizada</span>
|-
|panel_notifications/ArmoryBuildBody
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La configuración actual se ha actualizado.</span>
|-
|panel_notifications/ArmoryLoadoutBody
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La equipación se ha actualizado.</span>
|-
|paragonboardui/RefundWithCost
|<span class="del">Reembolsar: {s1}</span>
|<span class="ins">Reembolsar</span>
|-
|paragonglyphaffix_shadowdotdamage_intelligence_main/Desc
|<span class="del">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño corruptor.</span>
|-
|paragonglyphaffix_werewolfformdamage_willpower_main/Desc
|<span class="del">Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\2%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.</span>
|<span class="ins">Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.</span>
|-
|paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name
|<span class="del">Hipotermia</span>
|<span class="ins">Criopatía</span>
|-
|paragonnode_druid_legendary_017/Name
|<span class="del">Zarcillos constrictores</span>
|<span class="ins">Zarcillos siniestros</span>
|-
|partyfinder/PartyFriendCount
|<span class="del">{s1}\4amigo:amigos; en el grupo</span>
|<span class="ins">{s1} \4amigo:amigos; en el grupo</span>
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred
|<span class="del">Otros</span>
|<span class="ins">Eco del Odio</span>
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_other
|<span class="del">Eco del Odio</span>
|<span class="ins">Otros</span>
|-
|playertitle_prefix_mischievous/Name
|<span class="del">Travesura</span>
|<span class="ins">[ms]Travieso[fs]Traviesa</span>
|-
|playertitle_prefix_otherworldly/Name
|<span class="del">Otherworldy</span>
|<span class="ins">[ms]de Otro Mundo[fs]de Otro Mundo</span>
|-
|playertitle_prefix_swamp/Name
|<span class="del">Pantano</span>
|<span class="ins">[ms]del Pantano[fs]del Pantano</span>
|-
|playertitle_prefix_thecoverns/Name
|<span class="del">The Coven's</span>
|<span class="ins">[ms]del Aquelarre[fs]del Aquelarre</span>
|-
|playertitle_prefix_thetrees/Name
|<span class="del">The Tree's</span>
|<span class="ins">[ms]del Árbol[fs]del Árbol</span>
|-
|playertitle_suffix_agent/Name
|<span class="del">de agente</span>
|<span class="ins">\5[ms]Agente:[fs]Agente;</span>
|-
|playertitle_suffix_headhunter/Name
|<span class="del">Cazacabezas</span>
|<span class="ins">\5[ms]Cazacabezas:[fs]Cazacabezas;</span>
|-
|playertitle_suffix_hex/Name
|<span class="del">Mal de ojo</span>
|<span class="ins">\5[ms]Embrujador:[fs]Embrujadora;</span>
|-
|playertitle_suffix_psychic/Name
|<span class="del">#5:Psíquico:Psíquica;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Psíquico:[fs]Psíquica;</span>
|-
|playertitle_suffix_raven/Name
|<span class="del">de cuervo</span>
|<span class="ins">\5[ms]Grajo:[fs]Graja;</span>
|-
|powerkeywords/POWER_KEYWORD_BERSERK
|<span class="del">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_calloftheancients/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Invocas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_26} Mientras dura {Cooldown Time}{c_important}Llamada a los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.{/if}
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.
 
{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Mientras dura {c_important}Llamada de los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.</span>
|-
|power_barbarian_doubleswing/Mod4_Description
|<span class="del">Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_doubleswing/Mod5_Description
|<span class="del">Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.</span>
|-
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Martillo sísmico</span>
|-
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} inflige más daño.</span>
|-
|power_barbarian_hammeroftheancients/Mod8_Description
|<span class="del">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\1%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. </span>
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:
 
{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:
 
{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.
 
{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.{if:SF_21}
 
{icon:bullet, 1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/Mod3_Description
|<span class="del">Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.</span>
|<span class="ins">Cambiar de arma reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_ironskin/Mod4_Description
|<span class="del">{c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">{c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.</span>
|-
|power_barbarian_kick/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2}{c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2}{c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_steelgrasp/Mod4_Description
|<span class="del">Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[SF_13*100\%\]{/c} el daño de {c_important}Tenaza de acero{/c} y, si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_talent_01/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_01/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_02/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. Esto también les inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico.</span>
|-
|power_barbarian_talent_02/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño físico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_04/desc
|<span class="del">Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de reducción de daño y te curas un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo. </span>
|-
|power_barbarian_talent_04/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_12/desc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c}, {c_important}terremotos{/c} y {c_important}tolvaneras{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|power_barbarian_talent_12/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/desc
|<span class="del">Tus efectos de sangrado tienen un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de ralentizar un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c} cada vez que infligen daño.</span>
|<span class="ins">La primera vez que le aplicas un efecto de sangrado a un enemigo, lo ralentizas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Duración de la ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t3_n3/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n1/desc
|<span class="del">Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} más de daño adicional y velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad con un arma contundente de dos manos, arma cortante de dos manos o arma de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.
 
 
 
Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de duración de control de masas y velocidad de ataque.</span>
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. El daño se duplica contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_whirlwind/Mod6_Description
|<span class="del">Tras usar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Torbellino{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño hasta que se cancela.</span>
|<span class="ins">Canalizar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s aumenta un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} el daño de tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} si la usas en cuanto termine {c_important}Torbellino{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_wrathoftheberserker/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Explotas de rabia, lo que hace que repelas a los enemigos cercanos y obtengas {c_important}{u}vesania{/u}{/c} e {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} {c_important}Cólera de berserker{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y les inflige {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_bloodhowl/Mod0_Description
|<span class="del">Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c} y golpear a un jefe lo reduce {c_number}[SF_17\1\]{/c} s.</span>
|-
|power_druid_bloodhowl/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.</span>
|-
|power_druid_boulder/Mod1_Description
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c} cada vez que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Peñasco{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{dot:DEBUFF_POISON}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_cataclysm/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.{if:SF_38}
 
 
 
Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.{/if}</span>
|-
|power_druid_cataclysm/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_claw/Mod2_Description
|<span class="del">La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%+\]{/c}. </span>
|<span class="ins">La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%x\]{/c}. </span>
|-
|power_druid_claw/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_cyclonearmor/Mod0_Description
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_6}{/c} s, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se intensifica, lo que provoca que el daño recibido te otorgue un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Armadura de ciclón{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_cyclonearmor/Mod1_Description
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos golpeados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} y sufren un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod1_Description
|<span class="del">Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} empala una segunda vez cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|power_druid_lacerate/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta un máximo de {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.{if:SF_24}
 
 
 
El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_23} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_druid_lacerate/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_lacerate/Mod2_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_passive_deer_01/desc
|<span class="del">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s después de que te ataquen.</span>
|-
|power_druid_passive_deer_02/desc
|<span class="del">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_1}\\]{/c} de espíritu cada segundo.</span>
|-
|power_druid_passive_eagle_01/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.</span>
|-
|power_druid_passive_snake_01/desc
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques lanzados, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|power_druid_passive_snake_01/Buff4_Description
|<span class="del">Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.</span>
|<span class="ins">Los ataques provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.</span>
|-
|power_druid_passive_snake_02/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos tiene hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Infligir daño con habilidades de {c_important}tormenta{/c}, {c_important}Rayos{/c} y {c_important}Descargas danzantes{/c} también aplica {c_number}{dot:POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de veneno tiene hasta un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de probabilidad de invocar sobre el objetivo un {c_important}Rayo{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_passive_wolf_02/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|power_druid_petrify/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}
 
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}
 
{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. {if:SF_12}
 
 
 
{/if}Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos tus tiempos de reutilización de habilidades no {c_important}definitivas{/c}.{/if}</span>
|-
|power_druid_petrify/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.</span>
|-
|power_druid_rabies/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|-
|power_druid_rabies/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.</span>
|-
|power_druid_rabies/Mod2_Description
|<span class="del">El daño de veneno de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.</span>
|<span class="ins">El daño de envenenamiento de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.</span>
|-
|power_druid_rabies/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Rabia{/c} inflige su daño de envenenamiento total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.</span>
|-
|power_druid_ravens/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te \4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo:cuervos; que \4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Invoca {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo que te sobrevuela y ataca:cuervos que te sobrevuelan y atacan; a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_shred_new/Mod0_Description
|<span class="del">El segundo y el tercer ataque de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Los ataques adicionales de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_shred_new/Mod1_Description
|<span class="del">El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso, inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s y hace que los enemigos sufran un {c_number}[{SF_26}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_stormstrike/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Golpe de tormenta{/c} tiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Golpe de tormenta{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_talent_03/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_13/desc
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}Rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño. </span>
|-
|power_druid_talent_13/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de Rayo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4} *100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/desc
|<span class="del">Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
 
 
Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal y se duplican mientras ambas están activas. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
 
 
Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc
|<span class="del">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que se duplica a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico. Los golpes críticos de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[({SF_0}+{SF_4})*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_druid_vinecreeper/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa:enredaderas venenosas; \4emerge:emergen; del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invoca {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa que emerge:enredaderas venenosas que emergen; periódicamente del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos que te rodean y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_vinecreeper/Mod2_Description
|<span class="del">La duración del veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración del envenenamiento de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|power_incense_ii_00/Buff0_Name
|<span class="del">Estímulo de redamina (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Estímulo de redamina (incienso defensivo)</span>
|-
|power_incense_ii_01/Buff0_Name
|<span class="del">Especias reconfortantes (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Especias reconfortantes (incienso de resistencia)</span>
|-
|power_incense_ii_02/Buff0_Name
|<span class="del">Alba espiral (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Alba espiral (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_incense_ii_03/Buff0_Name
|<span class="del">Aromas del ocaso desértico (categoría 2)</span>
|<span class="ins">Aromas del ocaso desértico (incienso defensivo)</span>
|-
|power_incense_i_00/Buff0_Name
|<span class="del">Tormentas de la naturaleza (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Tormentas de la naturaleza (incienso de resistencia)</span>
|-
|power_incense_i_01/Buff0_Name
|<span class="del">Escape desértico (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Escape desértico (incienso de resistencia)</span>
|-
|power_incense_i_02/Buff0_Name
|<span class="del">Canción de la montaña (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Canción de la montaña (incienso defensivo)</span>
|-
|power_incense_i_03/Buff0_Name
|<span class="del">Danza del espíritu (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Danza del espíritu (incienso defensivo)</span>
|-
|power_incense_i_04/Buff0_Name
|<span class="del">Tiempos antiguos (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Tiempos antiguos (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_incense_i_05/Buff0_Name
|<span class="del">Susurro de sabiduría (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Susurro de sabiduría (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_incense_i_06/Buff0_Name
|<span class="del">Excelencia de la reina (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Excelencia de la reina (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_incense_i_07/Buff0_Name
|<span class="del">Guía bendita (categoría 1)</span>
|<span class="ins">Guía bendita (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_legendary_generic_126/Buff6_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ultimátum</span>
|-
|power_legendary_generic_126/Buff6_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus habilidades definitivas infligen más daño.</span>
|-
|power_legendary_necro_119/Buff2_Name
|<span class="del">Cadavérico</span>
|<span class="ins">Básica cadavérica</span>
|-
|power_legendary_necro_119/Buff4_Name
|<span class="del">[fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos</span>
|<span class="ins">Definitiva cadavérica</span>
|-
|power_legendary_necro_119/Buff4_Description
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|-
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Name
|<span class="del">Stolen Movement</span>
|<span class="ins">Movimiento robado</span>
|-
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Description
|<span class="del">Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} por acumulación.</span>
|-
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name
|<span class="del">Endless Talons</span>
|<span class="ins">Garfas incesantes</span>
|-
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description
|<span class="del">Eagle Skills deal Bonus Damage</span>
|<span class="ins">Las habilidades de águila infligen daño adicional.</span>
|-
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name
|<span class="del">The Butcher's Curse</span>
|<span class="ins">Maldición del Carnicero</span>
|-
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description
|<span class="del">The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now...</span>
|<span class="ins">La influencia del Carnicero Ardiente parece estar extendiéndose desde las Hordas Infernales hasta las mazmorras de Santuario. Ten cuidado con los sagrarios con los que interactúas ahora mismo…</span>
|-
|power_lte_goblin/Buff2_Description
|<span class="del">Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre.</span>
|<span class="ins">Se han visto más goblins del tesoro por la zona. Sea lo que sea lo que esté ocurriendo, debe de gustarles, porque parece que han invitado a todos sus amigos.</span>
|-
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name
|<span class="del">Regreso de la Caperuza Roja</span>
|<span class="ins">El regreso del Terror de la Caperuza Roja</span>
|-
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description
|<span class="del">El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio.</span>
|<span class="ins">El Terror de la Caperuza Roja y sus malvados demonios del Solsticio vuelven a alzarse, invaden los territorios de la Marea Infernal y acechan en las mazmorras y las Hordas Infernales.</span>
|-
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name
|<span class="del">Bonus Collection of Chaos Event</span>
|<span class="ins">Don del Árbol</span>
|-
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description
|<span class="del">Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. </span>
|<span class="ins">Otorga un alijo adicional al entregar favores nefastos al Árbol de los Susurros.</span>
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|<span class="del">Velocidad de ataque de Ansia de sangre</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_armyofthedead/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño y los aturden durante {c_number}{buffduration:VOLATINE_STUN}{/c} s.{if:SF_28}
 
 
 
El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño de mago esqueleto y gólem, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_27} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de gólem y mago esqueleto, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_blight/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_blight/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño corruptor {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_blight/Mod2_Description
|<span class="del">El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} y golpear directamente a un enemigo de élite duplica el daño de la zona ultrajada. </span>
|-
|power_necromancer_blight/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por segundo a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} tiene un {c_number}[{SF_37}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos al impactar durante {c_number}{SF_36}{/c} s. Además, la zona ultrajada también {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos cada segundo.</span>
|-
|power_necromancer_bloodlance/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a los enemigos empalados por la lanza e inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.</span>
|-
|power_necromancer_bloodmist/Mod0_Description
|<span class="del">Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}. </span>
|-
|power_necromancer_bloodmist/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Bruma de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que otorga un {c_number}[{SF_24}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento, genera un cadáver por segundo y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_25}{/c} s a los enemigos a los que atraviesa.</span>
|-
|power_necromancer_bloodmist/Mod2_Description
|<span class="del">Obtienes un {c_important}[SF_19 * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_19}*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_bloodwave/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.{if:SF_29}
 
 
 
El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño con fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_25} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_necromancer_bloodwave/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño mientras tienes fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_boneprison/Mod1_Description
|<span class="del">Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Prisión de huesos{/c} otorga {c_number}{SF_23}{/c} de esencia. Atrapar a un jefe genera {c_number}{SF_3}{/c} más de esencia. </span>
|-
|power_necromancer_boneprison/Mod2_Description
|<span class="del">Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_12]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y sufren un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_12]{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_bonespear/Mod3_Description
|<span class="del">Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado y, al ser destruida, se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.</span>
|-
|power_necromancer_bonespear/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_number}[{SF_32}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y restaura un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_36]){/c} tras {c_important}arrollar{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_bonespear/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si su proyectil principal asesta un golpe crítico, se forman {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso más al expirar y obtienes un {c_number}[{SF_35}\%\]{/c} de esencia máxima durante {c_number}{SF_34}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_bonestorm/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}
 
{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.{if:SF_28}
 
 
 
El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_necromancer_bonestorm/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ingenio de Daros</span>
|-
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Daño de golpe crítico aumentado.</span>
|-
|power_necromancer_bonestorm/Mod6_Description
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque aumentan un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_corpseexplosion/desc
|<span class="del">{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}</span>
|<span class="ins">{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}</span>
|-
|power_necromancer_corpseexplosion/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/desc
|<span class="del">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño corruptor por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|-
|power_necromancer_ironmaiden/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_raiseskeleton/desc
|<span class="del">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Invocas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Si has invocado a todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus {c_important}esbirros{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s en su lugar, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|-
|power_necromancer_sever/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a su paso y ralentiza un {c_number}[{SF_33} \%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}[{SF_34}]{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_sever/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Cercenar{/c} inflige {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas y genera un cadáver al final. </span>
|-
|power_necromancer_sever/Mod2_Description
|<span class="del">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos quedan amedrentados y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage/name
|<span class="del">[ms]Mago esqueleto</span>
|<span class="ins">Mago esqueleto</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior/name
|<span class="del">[ms]Guerrero esqueleto</span>
|<span class="ins">Guerrero esqueleto</span>
|-
|power_necromancer_talent_10/desc
|<span class="del">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas y un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de armadura.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} espinas, un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de armadura y un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo. </span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t2_n2/desc
|<span class="del">En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}sangre{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. </span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/desc
|<span class="del">Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c} aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Por cada habilidad de {c_important}oscuridad{/c} en tu barra de acción, obtienes un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t4_n1/Buff2_Description
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento y daño aumentados por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc
|<span class="del">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc
|<span class="del">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t3_n1/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos y amedrentados. Estos bonus se acumulan. </span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t5_n1/desc
|<span class="del">Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.</span>
|<span class="ins">Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.
 
 
 
Infliges un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. </span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t5_n2/desc
|<span class="del">Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.
 
 
 
Cuando uno de tus esbirros muere, los demás se enfurecen e infligen un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:ENRAGE}{/c} s.</span>
|-
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name
|<span class="del">Bloody Currents</span>
|<span class="ins">Corrientes sangrientas</span>
|-
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description
|<span class="del">Blood Skills are dealing increased damage.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de sangre infligen más daño.</span>
|-
|power_paragonglyph_001/desc
|<span class="del">Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad.</span>
|<span class="ins">Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.</span>
|-
|power_paragonglyph_005/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de duración.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|power_paragonglyph_015/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño no físico.</span>
|-
|power_paragonglyph_020_necro/desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.</span>
|-
|power_paragonglyph_033_necro/desc
|<span class="del">El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|-
|power_paragonglyph_035_necro/desc
|<span class="del">Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.</span>
|-
|power_paragonglyph_038/desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y tú obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.</span>
|-
|power_paragonglyph_045/desc
|<span class="del">Los efectos de daño de veneno tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño de envenenamiento tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.</span>
|-
|power_paragonglyph_046/desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.</span>
|-
|power_paragonglyph_048/desc
|<span class="del">Los efectos de daño de veneno duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño de envenenamiento duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.</span>
|-
|power_paragonglyph_071/desc
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que tus {c_important}invocaciones{/c} infligen daño a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_paragonglyph_073/desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.</span>
|-
|power_paragonglyph_075/desc
|<span class="del">Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos corruptos.</span>
|-
|power_paragonglyph_078/desc
|<span class="del">Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_015/desc
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada vez que {c_important}{u}arrollas{/u}{/c}, tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4}\%x\]{/c}. </span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name
|<span class="del">[ms]Quebrantahuesos</span>
|<span class="ins">Quebrantahuesos</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus habilidades definitivas infligen más daño.</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_017/desc
|<span class="del">Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima.</span>
|<span class="ins">Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.  </span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_007/desc
|<span class="del">Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño, o un {c_number}[({SF_4})*100\x%\]{/c} cuando tienes el máximo de vida. Tienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de arrollamiento, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de diferencia entre tus porcentajes de vida actual y de vida fortificada y los del enemigo.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_012/desc
|<span class="del">Mientras haya {c_number}{SF_0}{/c} enemigos envenenados o más cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras hay un enemigo envenenado cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[{SF_5}*100\x%\]{/c} extra por cada enemigo adicional envenenado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_4}\\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_012/Buff1_Description
|<span class="del">Infligiendo un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Infligiendo daño aumentado.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_017/name
|<span class="del">Zarcillos constrictores</span>
|<span class="ins">Zarcillos siniestros</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_017/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} infligen un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados.
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle {c_number}{payload:POISON_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_018/desc
|<span class="del">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño por punto de espíritu cuando se lanzan. </span>
|-
|power_paragon_necro_legendary_010/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s. </span>
|-
|power_paragon_necro_legendary_016/desc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos corruptores tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_001/desc
|<span class="del">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño con fuego, más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_002/desc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y todas tus habilidades infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_006/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Este bonus se duplica si el enemigo también está {c_important}{u}congelado{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica y se otorga a todas las habilidades si el enemigo está {c_important}{u}congelado{/u}{/c} o es un jefe.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_007/desc
|<span class="del">Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Cadena de rayos{/c} o {c_important}Descarga de energía{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te restaura un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de maná.
 
 
 
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.</span>
|<span class="ins">Golpear enemigos al menos {c_number}[SF_1]{/c} veces en un segundo con habilidades de {c_important}electrocución{/c} restaura un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de tu maná máximo y aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Solo se puede reaplicar cada {c_number}[SF_4]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_007/Buff4_Description
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} y {c_important}Descarga de energía{/c} están potenciadas.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_008/desc
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} más de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}. Con las cargas completas, el daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta {c_number}[SF_7]{/c} veces esta cantidad hasta que te quedas sin cargas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_015/desc
|<span class="del">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más potentes.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/desc
|<span class="del">Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo del {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Tu daño de tus habilidad definitivas aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño no físico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|<span class="del">Cuando te curas un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con tu bonus de curación recibida.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description
|<span class="del">Lethargic Runeword is disabled.</span>
|<span class="ins">La palabra rúnica Letárgico está deshabilitada.</span>
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description
|<span class="del">+ 3 a todas las habilidades</span>
|<span class="ins">+1 a todas las habilidades por acumulación.</span>
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description
|<span class="del">Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.</span>
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description
|<span class="del">Vida máxima aumentada</span>
|<span class="ins">Vida máxima aumentada un {c_number}1 %{/c} por acumulación.</span>
|-
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name
|<span class="del">de control</span>
|<span class="ins">Represión</span>
|-
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Las habilidades de potencia infligen un [{SF_0}*100\%\] más de daño por acumulación.</span>
|-
|power_ring_unique_barb_100/Buff8_Description
|<span class="del">Tu siguiente {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} asesta un golpe crítico e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances asesta un golpe crítico garantizado e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name
|<span class="del">[fs]Sortija del primer aliento</span>
|<span class="ins">Sortija del primer aliento</span>
|-
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description
|<span class="del">Increased Damage Dealt</span>
|<span class="ins">Daño infligido aumentado.</span>
|-
|power_rogue_caltrops/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c}{c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c}{c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s. </span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_coldimbue/Mod4_Description
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de frío{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_16}\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de frío{/c} se aplica a {c_number}[SF_17]{/c} habilidades {c_important}imbuibles{/c} más y reduce un {c_number}[SF_16\%\]{/c} su coste de energía.</span>
|-
|power_rogue_deathtrap/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.
 
 
 
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.
 
 
 
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}
 
 
 
{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}</span>
|-
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango el 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.</span>
|-
|power_rogue_deathtrap/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} infligen un {c_number}[{SF_25}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados por {c_important}Trampa mortal{/c} durante {c_number}{buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_penetratingshot/Mod1_Description
|<span class="del">Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite sufrirán un {c_number}[SF_33*100\%x\]{/c} más de daño y quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_poisonimbue/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_poisonimbue/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_poisonimbue/Mod2_Description
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.</span>
|-
|power_rogue_poisontrap/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.
 
 
 
Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.
 
 
 
Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.{if:SF_25}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_28}*{SF_27}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|-
|power_rogue_poisontrap/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.</span>
|-
|power_rogue_poisontrap/Mod1_Description
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño no físico a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.</span>
|-
|power_rogue_rainofarrows/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
La primera oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Cae una gran lluvia de flechas que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.{if:SF_27}
 
 
 
Bonus de daño lejano {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_rogue_rainofarrows/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Lluvia de flechas{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño lejano, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_28}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_rainofarrows/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas.</span>
|-
|power_rogue_rapidfire/Mod4_Description
|<span class="del">Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.</span>
|<span class="ins">Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.</span>
|-
|power_rogue_shadowclone/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} </span>
|-
|power_rogue_shadowclone/simple_desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habilidad definitiva: crea un clon tuyo.</span>
|-
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.</span>
|-
|power_rogue_shadowimbue/Mod3_Description
|<span class="del">Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|-
|power_rogue_shadowimbue/Mod2_Description
|<span class="del">La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El daño de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod3_Description
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} inflige {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} inflige un {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más de daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod3_Description
|<span class="del">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_01/desc
|<span class="del">Cuando {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c} se activan, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Después de que se active una habilidad de {c_important}trampa{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_talent_02/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0\%\]{/c}. </span>
|-
|power_rogue_talent_04/desc
|<span class="del">{c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|<span class="ins">Intentar {c_important}{u}atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|-
|power_rogue_talent_13/name
|<span class="del">\5[ms]Certero:[fs]Certera;</span>
|<span class="ins">Certero</span>
|-
|power_rogue_talent_13/desc
|<span class="del">You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.</span>
|-
|power_rogue_talent_buildaround_01/desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}. Una vez por lanzamiento, obtienes una acumulación más si la habilidad asesta un golpe crítico.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t2_n2/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t2_n2/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n1/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Aumentar un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} el daño de tu habilidad de {c_important}trampa{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * SF_7 *100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrestado</span>
|-
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Putrestado</span>
|-
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Enraizado</span>
|-
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Enraizado</span>
|-
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name
|<span class="del">Draught of Whispers</span>
|<span class="ins">Bebedizo de los susurros</span>
|-
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description
|<span class="del">Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.
 
 
 
Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.</span>
|<span class="ins">Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.
 
 
 
Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.</span>
|-
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name
|<span class="del">Debug Lost Altar Potion</span>
|<span class="ins">Depuración de poción de altar perdido</span>
|-
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description
|<span class="del">Lost Altars are guaranteed to spawn.</span>
|<span class="ins">Aparecen altares perdidos de forma garantizada.</span>
|-
|power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name
|<span class="del">[PH] Roaming Cleave</span>
|<span class="ins">Lanzas trinchantes</span>
|-
|power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name
|<span class="del">[PH] Orbiting Cleave</span>
|<span class="ins">Espadas cayentes</span>
|-
|power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name
|<span class="del">[PH] Venn Cleave</span>
|<span class="ins">Hachas atacantes</span>
|-
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aliento del aquelarre</span>
|-
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}brujería{/c}.</span>
|-
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Resonancia abisal</span>
|-
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Con 2 acumulaciones, la siguiente explosión será del tamaño máximo.</span>
|-
|power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estadística primaria aumentada.</span>
|-
|power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El daño de tu siguiente arrollamiento aumenta un {c_number}[SF_3*100\x2%\]{/c} por acumulación.</span>
|-
|power_shrine_artillery/Buff0_Description
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento activa unas flechas sagradas.</span>
|-
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name
|<span class="del">Aceleración crítica</span>
|<span class="ins">Gravitacional</span>
|-
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tras {c_number}[SF_28 - 1]{/c} lanzamientos de {c_important}Bola de rayos{/c}, el siguiente lanzamiento atrae a los enemigos.</span>
|-
|power_sorcerer_balllightning/Mod3_Description
|<span class="del">El índice de ataque de {c_important}Bola de rayos{/c} aumenta una cantidad equivalente a tu bonus de velocidad de ataque, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[SF_10*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ENHANCED_ATTACK_SPEED}{/c} s cada vez que lanzas {c_important}Bola de rayos{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100*4\%\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_balllightning/Mod2_Description
|<span class="del">Después de golpear a enemigos cercanos {c_number}{SF_14}{/c} veces con {c_important}Bola de rayos{/c}, su siguiente lanzamiento aturdirá a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} \4s:s;.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} inflige un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos aturdidos.</span>
|-
|power_sorcerer_balllightning/Mod5_Description
|<span class="del">Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir {c_number}{SF_20}{/c} veces por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} genera {c_number}2{/c} efectos de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_blizzard/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Activas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño de hipotermia y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, lo que aplica un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos cercanos y les inflige {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, explotas e infliges {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño adicional.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.{if:SF_21}
 
 
 
El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de fuego {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño final {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/Mod0_Description
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa.</span>
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/Mod1_Description
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s y los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante.</span>
|<span class="ins">El golpe inicial de {c_important}Congelación total{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_17}{/c} s. Cuando termina, los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante y tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_17}{/c} s. </span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_firebolt/desc
|<span class="del">El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño de quemadura tiene un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de tu vida máxima y lanzar una {c_important}Descarga de fuego{/c} a un enemigo cercano.</span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Perder un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima en {c_number}{SF_3}{/c} s activa {c_important}Escudo de llamas{/c} de forma automática. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_frostnova/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos y aumenta un {c_number}[SF_12*100\%x\]{/c} el daño que les infliges durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.</span>
|-
|power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Esquivar mientras dura este efecto restaura {c_number}{SF_21}{/c} de maná.
 
 
 
Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga las acumulaciones máximas del bonus de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_22}{/c} s y restaura un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de tu maná máximo por cada enemigo golpeado.
 
 
 
Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu maná.</span>
|-
|power_sorcerer_hydra/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.</span>
|-
|power_sorcerer_hydra/Mod1_Name
|<span class="del">Hidra llamada</span>
|<span class="ins">Hidra rugiente</span>
|-
|power_sorcerer_iceblades/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_iceblades/Mod3_Name
|<span class="del">Hojas de hielo invocadas</span>
|<span class="ins">Hojas de hielo rugientes</span>
|-
|power_sorcerer_iceblades/Mod1_Description
|<span class="del">Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} y tú obtenéis un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.</span>
|-
|power_sorcerer_inferno/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s{if:SF_25} y volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.{else}.{/if} </span>
|-
|power_sorcerer_inferno/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Los enemigos en el interior de {c_important}Averno{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_inferno/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[SF_28 * 100\%\]{/c} más de daño y no cuestan maná.</span>
|-
|power_sorcerer_lightningspear/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_lightningspear/Mod1_Name
|<span class="del">Lanza de rayos llamada</span>
|<span class="ins">Lanza de rayos rugiente</span>
|-
|power_sorcerer_talent_02/name
|<span class="del">Dominio de las evocaciones</span>
|<span class="ins">Vinculación primordial</span>
|-
|power_sorcerer_talent_02/desc
|<span class="del">Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}evocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná</span>
|<span class="ins">Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}invocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño de invocaciones.
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_02/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
 
</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
 
</span>
|-
|power_sorcerer_talent_12/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Este bonus se duplica si todas tus habilidades son del mismo elemento.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_12/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x1\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_cold_t2_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras tienes una habilidad de {c_important}escarcha{/c} en la barra de acción.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_cold_t2_n3/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_fire_t1_n2/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están afectados por control de masas, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño por control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc
|<span class="del">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional contra enemigos que están quemándose.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n1/desc
|<span class="del">Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Cada vez que aturdes a un enemigo o intentas aturdir a un jefe, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}\x%\]{/c} más de daño mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Recoges periódicamente la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} cercana.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c}{c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad {c_important}principal{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} o de {c_important}electrocución{/c} al azar.{if:SF_8}
 
 
 
Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.{/if}</span>
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description
|<span class="del">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.</span>
|<span class="ins">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el envenenamiento a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description
|<span class="del">{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description
|<span class="del">Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras dura, el envenenamiento de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc
|<span class="del">Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} por segundo por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/desc
|<span class="del">{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description
|<span class="del">El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de envenenamiento base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc
|<span class="del">Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige, lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} e inflige {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_32} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|<span class="del">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.</span>
|<span class="ins">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description
|<span class="del">El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s.</span>
|<span class="ins">El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:MOVE_SPD_BONUS}{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description
|<span class="del">La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{buffduration:SOAR_MARKED_PLAYER}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.
 
 
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}Puedes tener hasta 12 Alas afiladas activas.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.{if:ADVANCED_TOOLTIP}
 
 
 
Puedes tener hasta 15 Alas afiladas activas.{/if}</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.{if:SF_18}
 
 
 
El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de golpe crítico y daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_17} * 100\1%x\]{/c}.{/if}</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño por vulnerabilidad y golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|<span class="del">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.{if:SF_20}
 
 
 
El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100\%x\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.{/if}</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100x\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description
|<span class="del">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga {c_number}{SF_19}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}/0.25)]{/c} veces más.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}[Mod.UpgradeA ? SF_17 : SF_1]{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description
|<span class="del">Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Garra rauda{/c} tiene {c_number}{SF_17}{/c} cargas máximas. Al lanzarla, consume todas las cargas para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} su daño por carga y golpear en un área más grande.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques. {if:SF_21}
 
 
 
El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.{/if}</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|<span class="del">Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tu siguiente habilidad de {c_important}águila{/c} inflige un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de águila infligen daño adicional.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|<span class="del">Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.
 
 
 
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.
 
 
 
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/desc
|<span class="del">Si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s y te estás moviendo, generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo.</span>
|<span class="ins">Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo al moverte.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description
|<span class="del">Obtienes recurso al moverte tras infligir daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes recurso al moverte.</span>
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|<span class="del">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|power_witcher_evadebane/Buff5_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Torrente de fuego infernal</span>
|-
|power_witcher_evadebane/Buff5_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cae fuego infernal cuando usas Evadir.</span>
|-
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Name
|<span class="del">Castigo de fragilidad</span>
|<span class="ins">Ceremonia de tictac</span>
|-
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Description
|<span class="del">Todas las resistencias reducidas.</span>
|<span class="ins">Sufres daño de sombra cada 10 s.</span>
|-
|power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ceremonia de tictac</span>
|-
|power_witcher_potionbane/Buff4_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ceremonia de sed insoportable</span>
|-
|power_witcher_potionbane/Buff4_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar tu poción te aturde.</span>
|-
|power_witcher_potionbane/Buff2_Name
|<span class="del">Castigo de sed</span>
|<span class="ins">Ritual de sed insoportable</span>
|-
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name
|<span class="del">No Damage Variance</span>
|<span class="ins">Daño inmutable</span>
|-
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description
|<span class="del">Your abilities have no damage variance.</span>
|<span class="ins">El daño de tus facultades no varía.</span>
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description
|<span class="del">Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} otorga un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_42}{/c} s.</span>
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description
|<span class="del">Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional. Cada pulso adicional genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional.
 
{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{shield:BARRIER})]){/c} durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s.</span>
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name
|<span class="del">Poder khazra</span>
|<span class="ins">Poder khazra (incienso de estadísticas principales)</span>
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name
|<span class="del">Viento acelerador</span>
|<span class="ins">Viento acelerador (incienso defensivo)</span>
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name
|<span class="del">Defensa solitaria</span>
|<span class="ins">Entereza (incienso defensivo)</span>
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name
|<span class="del">Vitalidad</span>
|<span class="ins">Capacidad (incienso defensivo)</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, corrompes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s.
 
 
 
Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
 
 
 
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la fuerza vital de tus víctimas torturadas.</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description
|<span class="del">Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%1\]{/c} tu daño por acumulación.</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name
|<span class="del">Energía del alma</span>
|<span class="ins">Energía de alma</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento aumenta un [{SF_31}*100\1%+\] por acumulación.</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Drenaje de vitalidad</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Potenciando tus pociones de curación con el sufrimiento de los mortales.</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description
|<span class="del">Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%1\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.</span>
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description
|<span class="del">Los enemigos a los que les absorbes el alma se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.
 
 
 
Al dañar a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c}, tienes un{c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de absorberles el alma.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escisión de alma{/c} extrae dos veces las almas de enemigos y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Cuando termina, amedrenta y ralentiza un {c_number}[{SF_30}\%\]{/c} a todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_28}{/c} s.</span>
|-
|power_x1_necro_key_passive/desc
|<span class="del">Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afectados{/c}, y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.</span>
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description
|<span class="del">Ahora, el elemento de tus {c_important}familiares{/c} sigue un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.
 
 
 
Mientras tienes {c_important}familiares{/c} activos de al menos dos elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, los elementos de tus {c_important}familiares{/c} siguen un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.
 
 
 
Mientras tienes al menos dos {c_important}familiares{/c} activos de elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name
|<span class="del">Familiar llamado</span>
|<span class="ins">Familiar rugiente</span>
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su tipo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su elemento.</span>
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc
|<span class="del">Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento.</span>
|<span class="ins">Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un {c_important}familiar{/c}, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}familiar{/c} del mismo elemento.</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body
|<span class="del">You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.
 
 
 
The game will need to be relaunched once the copy is completed.</span>
|<span class="ins">Estás a punto de copiar los datos de tus personajes del juego al reino público de pruebas (RPP). Ten en cuenta que el último registro de los datos de tus personajes es de {s1}. Si continúas, se sobrescribirán los datos de los personajes existentes en el RPP.
 
 
 
Los personajes de temporada del juego se convertirán en personajes eternos del RPP. Los poderes de temporada del juego no se traspasarán al RPP.
 
 
 
Cuando se haya completado la copia, tendrás que reiniciar el juego.</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body
|<span class="del">Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect.</span>
|<span class="ins">Copia de la cuenta completada. Tendrás que reiniciar el juego para que se implementen los cambios.</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body
|<span class="del">Account copy cannot be completed at this time. Please try again later.</span>
|<span class="ins">La copia de la cuenta no se puede completar en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm
|<span class="del">Begin Copy</span>
|<span class="ins">Iniciar copia</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header
|<span class="del">Account Copy</span>
|<span class="ins">Copia de la cuenta</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header
|<span class="del">Copy Successful</span>
|<span class="ins">Copia completada</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header
|<span class="del">Copy Failed</span>
|<span class="ins">Copia fallida</span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip
|<span class="del">Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm. </span>
|<span class="ins">Copia tu lista de personajes del juego al reino público de pruebas. </span>
|-
|ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No hay registros. La copia de la cuenta no estará disponible.</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast
|<span class="del">Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.
 
 
 
Se invoca con muñecas con agujas y grilletes erosionados por la arena.</span>
|<span class="ins">Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast
|<span class="del">Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…
 
 
 
Se invoca con esquirlas de agonía y huevos pringosos.</span>
|<span class="ins">Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…</span>
|-
|quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name
|<span class="del">Elimina hombres lobos en el Valle Galerna</span>
|<span class="ins">Elimina hombres lobo en el Valle Galerna</span>
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Elimina despojos en el Campo de Gigantes</span>
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina despojos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigas/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigaw/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundran/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundras/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_bog/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_delta/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_marsh/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_verge/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_wetland/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum_breadcrumb/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_highdesert/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_lowdesert/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_oasis/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_coast/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_deepforest/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_downs/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highforest/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_hills/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_lochraeth/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_lowlands/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_central/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_coast/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast
|<span class="del">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.</span>
|<span class="ins">El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. </span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_south/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_volcano/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_step_westernflats/Callback4Header
|<span class="del">Cosecha motas venosas de los enemigos</span>
|<span class="ins">Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name
|<span class="del">Patrulla</span>
|<span class="ins">Patrullar</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast
|<span class="del">Ayuda a la guardia con sus rondas</span>
|<span class="ins">Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.</span>
|-
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header
|<span class="del">Lee la carta medio chamuscada</span>
|<span class="ins">Lee la carta medio quemada</span>
|-
|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header
|<span class="del">Investiga la escena</span>
|<span class="ins">Investiga el lugar</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Actualización de glifo adicional por no morir</span>
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Toast
|<span class="del">Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos.</span>
|<span class="ins">Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos</span>
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header
|<span class="del">¡Asesina más bestias que Varyana!</span>
|<span class="ins">Asesina más bestias que Varyana</span>
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header
|<span class="del">¡Vence a Varyana en la competición!</span>
|<span class="ins">Vence a Varyana en la competición</span>
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Toast
|<span class="del">Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia.</span>
|<span class="ins">Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia</span>
|-
|quest_qst_eternal_player_boost/Name
|<span class="del">Potenciador de regreso</span>
|<span class="ins">(Opcional) Potenciador de regreso</span>
|-
|quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Paquete potenciador gratuito</span>
|-
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad</span>
|-
|quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header
|<span class="del">Potencia tu personaje</span>
|<span class="ins">Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad</span>
|-
|quest_qst_mount_unlock/Phase0Description
|<span class="del">Donan se ha ofrecido a cobrarle un favor al maestro del establo de Kyovashad para conseguirme un caballo.</span>
|<span class="ins">Debo buscar al maestro del establo en Kyovashad. Tal vez pueda proporcionarme un caballo.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="del">Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header
|<span class="del">Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name
|<span class="del">Reguero de sangre</span>
|<span class="ins">Buscar</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast
|<span class="del">Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs</span>
|<span class="ins">A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header
|<span class="del">Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name
|<span class="del">Asesina a la Dama Sangrienta</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name
|<span class="del">\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;</span>
|<span class="ins">Fugitivo</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast
|<span class="del">La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.</span>
|<span class="ins">Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.</span>
|-
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name
|<span class="del">Enredado</span>
|<span class="ins">Enmarañados</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name
|<span class="del">[ph] Gathering Swarm</span>
|<span class="ins">Volutas</span>
|-
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header
|<span class="ins">Este medallón roto pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Soudeh el Yunque</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header
|<span class="ins">Habla con Soudeh en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenece a un Lobo de Hierro caído. Debería investigar un poco más.</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|<span class="ins">He encontrado un pedazo de un medallón de aspecto familiar. Debería intentar averiguar más.</span>
|<span class="del">Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Busca el rastro de Lobos de Hierro caídos</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header
|<span class="ins">Registra la Marea Infernal buscando Lobos de Hierro caídos</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigate the scene of the massacre</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header
|<span class="ins">Investiga la escena de la masacre</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota a los cultores</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast
|<span class="ins">Localiza la caravana perdida</span>
|<span class="del">Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue el rango 1 de honor de lobo con los Lobos de Hierro</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header
|<span class="ins">Consigue el rango 1 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Espero que siga vivo.</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header
|<span class="ins">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Debo descubrir qué suerte ha corrido.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúnete con Soudeh en el campamento de los Lobos de Hierro</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast
|<span class="ins">Reúnete con Soudeh en la acampada de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue el rango 8 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header
|<span class="ins">Consigue el rango 9 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf's Honor Level Up</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header
|<span class="ins">Subida de rango de honor de lobo</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">The Iron Wolves are pleased with my efforts and have gathered a new cache of rewards.</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header
|<span class="ins">He complacido a los Lobos de Hierro con mis esfuerzos y he reunido un nuevo alijo de recompensas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to Soudeh the Anvil</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header
|<span class="ins">Vuelve con Soudeh el Yunque</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">[ph] "Dreams and anguish and torment bring us together."</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast
|<span class="ins">"Me arrodillo con el corazón roto y deseos incumplidos. Oye mi testimonio y haz del mal bien".</span>
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Grigoire el Santo Galvánico</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header
|<span class="ins">Grigoire el Santo Galvánico de Tormento</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header
|<span class="ins">Nivel 1 - Obducita</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter</span>
|<span class="ins">"Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 2</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 3</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 4</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast
|<span class="ins">Nivel 5</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 6</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 7</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 8</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 9</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 10</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Matar</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 11</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 12</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|<span class="del">Matar</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 13</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 14</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 15</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 16</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 17</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 18</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Asesinar</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas. </span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 19</span>
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|<span class="del">Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 20</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 21</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 22</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast
|<span class="ins">Nivel 22</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 23</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 23</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 24</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="ins">Nivel 24</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 25</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 25</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 26</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="ins">Nivel 26</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 26 (Monster Level 125)</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 27</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 28</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="ins">Nivel 28</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 29</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 29</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 30 (NDM Tier 75)</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="ins">Nivel 30</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 31</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 31 - Lingolita</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 32</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="ins">Nivel 32</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 33</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 33</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 34</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="ins">Nivel 34</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 35</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 36</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="ins">Nivel 36</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 37</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 37</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 38</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="ins">Nivel 38</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 39</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 39</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rastrear</span>
|<span class="ins">Explorar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 40</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="ins">Nivel 40</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">"Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 41</span>
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Quema las hierbas en el caldero de purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 42</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="ins">Nivel 42</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 43</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name
|<span class="ins">Nivel 43</span>
|<span class="del">\5[ms]Pastor:[fs]Pastora;</span>
|<span class="ins">Pastorear</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 44</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header
|<span class="ins">Nivel 44</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 45</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="ins">Nivel 45</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 46</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="ins">Nivel 46</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 47</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header
|<span class="ins">Nivel 47</span>
|<span class="del">Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 48</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="ins">Nivel 48</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 49</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="ins">Nivel 49</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 50</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 51 (Monster Level 150)</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="ins">Nivel 51</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 52</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="ins">Nivel 52</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 53</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header
|<span class="ins">Nivel 53</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 54</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="ins">Nivel 54</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 55 (NMD Tier 100)</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name
|<span class="ins">Nivel 55</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 56</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header
|<span class="ins">Nivel 56</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Fauna</span>
|<span class="ins">Pastoreo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 57</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="ins">Nivel 57</span>
|<span class="del">Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.</span>
|<span class="ins">"Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 58</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name
|<span class="ins">Nivel 58</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 59</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 59</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 60</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast
|<span class="ins">Nivel 60</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 61</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name
|<span class="ins">Nivel 61 - Infrahierro</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 62</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 62</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 63</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast
|<span class="ins">Nivel 63</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 64</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name
|<span class="ins">Nivel 64</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 65</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 66</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="ins">Nivel 66</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 67</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="ins">Nivel 67</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 68</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 68</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 69</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast
|<span class="ins">Nivel 69</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 70</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name
|<span class="ins">Nivel 70</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 71</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 71</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes</span>
|<span class="ins">Purga la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 72</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast
|<span class="ins">Nivel 72</span>
|<span class="del">Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.</span>
|<span class="ins">Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 73</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name
|<span class="ins">Nivel 73</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 74</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 75</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 75</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 76 (Monster Level 175)</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast
|<span class="ins">Nivel 76</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 77</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|<span class="ins">Nivel 77</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 78</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name
|<span class="ins">Nivel 78</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 79</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 79</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 80</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 80</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 81</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast
|<span class="ins">Nivel 81</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 82</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|<span class="ins">Nivel 82</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 83</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name
|<span class="ins">Nivel 83</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 84</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 84</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED} </span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 85</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 85</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 86</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|<span class="ins">Nivel 86</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 87</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|<span class="ins">Nivel 87</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 88</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|<span class="ins">Nivel 88</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 89</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 89</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 90</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 90</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 91</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast
|<span class="ins">Nivel 91</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 92</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|<span class="ins">Nivel 92</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 93</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name
|<span class="ins">Nivel 93</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 94</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 94</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 95</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 95</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar el sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 96</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast
|<span class="ins">Nivel 96</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 97</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header
|<span class="ins">Nivel 97</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 98</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name
|<span class="ins">Nivel 98</span>
|<span class="del">Disipar</span>
|<span class="ins">Disipación</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 99</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description
|<span class="ins">Nivel 99</span>
|<span class="del">Talk to the farmer</span>
|<span class="ins">Habla con el granjero</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header
|<span class="ins">Nivel 100</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header
|<span class="ins">Nivel 101</span>
|<span class="del">Purge the Cocoon</span>
|<span class="ins">Arranca la raíz expuesta</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Proceed</span>
|<span class="ins">Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header
|<span class="ins">Nivel 102</span>
|<span class="del">[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header
|<span class="ins">Nivel 103</span>
|<span class="del">[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Enter the Heart of the Brambles</span>
|<span class="ins">Entra en el Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header
|<span class="ins">Nivel 104</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Entra en el Corazón de las Zarzas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Proceed</span>
|<span class="ins">Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header
|<span class="ins">Nivel 105</span>
|<span class="del">Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies</span>
|<span class="ins">Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Name
|<span class="ins">Nivel 106</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Name
|<span class="ins">Nivel 107</span>
|<span class="del">S07 QST 01 DSQ</span>
|<span class="ins">Juramentos y deudas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hemos encontrado la cabeza completamente rodeada de zarzas nudosas. Tendremos que cortarlas para sacarla de ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 108</span>
|<span class="del">Inspect the Gnarled Root</span>
|<span class="ins">Inspecciona las raíces expuestas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}</span>
|<span class="ins">Hazte con la {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description
|<span class="ins">Nivel 109</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El susurro de la cabeza perdida nos ha llevado a una casa en ruinas. Tiene que estar dentro.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Follow Gelena to search for the head</span>
|<span class="ins">Busca la cabeza</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description
|<span class="ins">Nivel 110</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Speak with Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header
|<span class="ins">Nivel 111</span>
|<span class="del">Defeat the Head of the Tree</span>
|<span class="ins">Derrota a la cabeza del Árbol</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">El quid de la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description
|<span class="ins">Nivel 112</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header
|<span class="ins">Nivel 113</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header
|<span class="ins">Nivel 114</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">Un amigo en apuros</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description
|<span class="ins">Nivel 115</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que ha huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description
|<span class="ins">Nivel 116</span>
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description
|<span class="ins">Nivel 117</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description
|<span class="ins">Nivel 118</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Derrota al jefe</span>
|<span class="ins">Consigue la cabeza de Fal'thane</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description
|<span class="ins">Nivel 119</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name
|<span class="ins">Nivel 120</span>
|<span class="del">Seasonal Quest 03</span>
|<span class="ins">Veneno en las raíces</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header
|<span class="ins">Nivel 121</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sal del círculo ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header
|<span class="ins">Nivel 122</span>
|<span class="del">Listen to Gelena to prepare for the Ritual</span>
|<span class="ins">Observa a Gelena mientras prepara el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header
|<span class="ins">Nivel 123</span>
|<span class="del">Draw the Ritual Circle with Nangari Blood</span>
|<span class="ins">Traza el círculo del ritual con sangre de nangari</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header
|<span class="ins">Nivel 124</span>
|<span class="del">Invoke the Trees' True Name in the correct order</span>
|<span class="ins">Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header
|<span class="ins">Nivel 125</span>
|<span class="del">Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}</span>
|<span class="ins">Recoge {DONE_OVER_NEEDED} viales de {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header
|<span class="ins">Nivel 126</span>
|<span class="del">Keep Hollows out of the Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Evita que los vacuos entren en el círculo ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header
|<span class="ins">Nivel 127</span>
|<span class="del">Witness the Ritual of Cleansing</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header
|<span class="ins">Nivel 128</span>
|<span class="del">Draw the Ritual Circle with Nangari Blood</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar el círculo del ritual con sangre de nangari</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header
|<span class="ins">Nivel 129</span>
|<span class="del">Witness the Ritual of Cleansing</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header
|<span class="ins">Nivel 130</span>
|<span class="del">Keep Hollows out of the Ritual Circle</span>
|<span class="ins">Evita que los vacuos entren en el círculo ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">La montaña hirviente</span>
|<span class="ins">El quid de la putrefacción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description
|<span class="ins">Nivel 131</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.</span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header
|<span class="ins">Nivel 132</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header
|<span class="ins">Nivel 133</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header
|<span class="ins">Nivel 134</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recoge el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header
|<span class="ins">Nivel 135</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dale el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem} a Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header
|<span class="ins">Nivel 136</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un lamento a la deriva</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description
|<span class="ins">Nivel 137</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La cabeza nos ha confesado que Ouna quería salvar a sus amigos, las cabezas del Árbol, de su destino de colgar para siempre de su ramas. ¿Acaso es eso posible?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Speak to Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Gelena</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description
|<span class="ins">Nivel 138</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Clear the Headrotten</span>
|<span class="ins">Sobrevive al ataque de los putrestados</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description
|<span class="ins">Nivel 139</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hemos encontrado una cabeza del Árbol que cantaba una canción desoladora en la guarida de Ouna. ¿Pero dónde está Ouna?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con la cabeza</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description
|<span class="ins">Nivel 140</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Investigate Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Investiga el Escondite de Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description
|<span class="ins">Nivel 141</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">En el Escondite de Ouna he oído una extraña melodía rítmica. ¿De dónde procede?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Busca de dónde viene la canción</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header
|<span class="ins">Nivel 142</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Habla con la cabeza</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Quest 05</span>
|<span class="ins">El peso de una familia</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description
|<span class="ins">Nivel 143</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Speak with Witch 01</span>
|<span class="ins">Observa a Gelena mientras prepara el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description
|<span class="ins">Nivel 144</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en su ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header
|<span class="ins">Nivel 145</span>
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header
|<span class="ins">Nivel 146</span>
|<span class="del">Slay the Headrotten Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Chase after Caidin</span>
|<span class="ins">Persigue a Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description
|<span class="ins">Nivel 147</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order</span>
|<span class="ins">Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description
|<span class="ins">Nivel 148</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Draw the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description
|<span class="ins">Nivel 149</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Trace the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description
|<span class="ins">Nivel 150</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Trace the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description
|<span class="ins">Nivel 151</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Draw the Pentagram to begin the Ritual</span>
|<span class="ins">Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description
|<span class="ins">Nivel 152</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Purge the Rot from the Heads</span>
|<span class="ins">Derrota a los putrestados</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description
|<span class="ins">Nivel 153</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los brujos me han invitado a participar en su ritual.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Presencia el ritual</span>
|<span class="ins">Sé testigo del ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description
|<span class="ins">Nivel 154</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Purge the Rot from the Heads</span>
|<span class="ins">Derrota a los putrestados</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|<span class="ins">Nivel 155</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La decisión de una bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header
|<span class="ins">Nivel 156</span>
|<span class="del">Confront Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header
|<span class="ins">Nivel 157</span>
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Ayuda a Ouna a recuperar a sus seres queridos</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header
|<span class="ins">Nivel 158</span>
|<span class="del">Speak with Caidin</span>
|<span class="ins">Habla con Caidin</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header
|<span class="ins">Nivel 159</span>
|<span class="del">Stop Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header
|<span class="ins">Nivel 160</span>
|<span class="del">Speak with Gelena</span>
|<span class="ins">Habla con Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header
|<span class="ins">Nivel 161</span>
|<span class="del">Stop Ouna</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header
|<span class="ins">Nivel 162</span>
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a las abominaciones putrestadas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Slay the Head Abomination</span>
|<span class="ins">Derrota a las abominaciones putrestadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description
|<span class="ins">Nivel 163</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno.</span>
|<span class="ins">He probado los poderes de los brujos. Es posible que me inviten a profundizar en sus misteriosas artes si silencio más susurros del Árbol y consigo sus favores nefastos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|<span class="ins">Nivel 164</span>
|<span class="del">Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|<span class="ins">Recoge favores nefastos: {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_sme_s07_playerquest/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[ph] S07 Head Hunt</span>
|<span class="ins">Caza de cabezas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_sme_s07_playerquest/Toast
|<span class="ins">Nivel 165</span>
|<span class="del">[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. </span>
|<span class="ins">El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[ph] S07 Head Hunt</span>
|<span class="ins">Caza de cabezas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast
|<span class="ins">Nivel 166</span>
|<span class="del">[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. </span>
|<span class="ins">El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|quest_x1r_naha_alphawing/Callback139Header
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas</span>
|<span class="ins">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|quest_x1r_naha_betawing/Callback162Header
|<span class="ins">Nivel 167</span>
|<span class="del">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas</span>
|<span class="ins">Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_ii_00/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_ii_01/Category
|<span class="ins">Nivel 168</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_ii_02/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_ii_03/Category
|<span class="ins">Nivel 169</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_i_00/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_i_01/Category
|<span class="ins">Nivel 170</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_i_02/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_i_03/Category
|<span class="ins">Nivel 171</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso defensivo</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_i_04/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_i_05/Category
|<span class="ins">Nivel 172</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_incense_i_06/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_incense_i_07/Category
|<span class="ins">Nivel 173</span>
|<span class="del">Incienso</span>
|<span class="ins">Incienso de estadísticas principales</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ahu/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ahu (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_bac/Name
|<span class="ins">Nivel 174</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Bac (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ceh/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ceh (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Name
|<span class="ins">Nivel 175</span>
|<span class="del">Cem</span>
|<span class="ins">Cem (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cir/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Cir (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_eom/Name
|<span class="ins">Nivel 176</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Eom (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_feo/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Feo (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_gar/Name
|<span class="ins">Nivel 177</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Gar (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_jah/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Jah (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_kry/Name
|<span class="ins">Nivel 178</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Kry (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lac/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Lac (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lith/Name
|<span class="ins">Nivel 179</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Lith (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_lum/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Lum (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_moni/Name
|<span class="ins">Nivel 180</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Moni (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_mot/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Mot (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_neo/Name
|<span class="ins">Nivel 181</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Neo (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ner/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ner (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_noc/Name
|<span class="ins">Nivel 182</span>
|<span class="del">Noc</span>
|<span class="ins">Noc (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ohm/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Ohm (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_poc/Name
|<span class="ins">Nivel 183</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Poc (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qax/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Qax (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Name
|<span class="ins">Nivel 184</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Qua (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Reforjar runas de invocación raras</span>
|<span class="ins">Reforjar runas de invocación mágicas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_que/Name
|<span class="ins">Nivel 185</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Que (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tal/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tal (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tam/Name
|<span class="ins">Nivel 186</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tam (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_teb/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Teb (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tec/Name
|<span class="ins">Nivel 187</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tec (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_thul/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Thul (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ton/Name
|<span class="ins">Nivel 188</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Ton (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tun/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Tun (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tzic/Name
|<span class="ins">Nivel 189</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Tzic (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_vex/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Vex (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_wat/Name
|<span class="ins">Nivel 190</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Wat (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xal/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xal (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xan/Name
|<span class="ins">Nivel 191</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xan (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_xol/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Xol (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yax/Name
|<span class="ins">Nivel 192</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Yax (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yom/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Yom (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yul/Name
|<span class="ins">Nivel 193</span>
|<span class="del">Runa legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Yul (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zan/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Runa mágica o rara aleatoria</span>
|<span class="ins">Zan (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zec/Name
|<span class="ins">Nivel 194</span>
|<span class="del">Runa rara o legendaria aleatoria</span>
|<span class="ins">Zec (3) -> RUNA ALEATORIA</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Transmutar grilletes erosionados por la arena</span>
|<span class="ins">Transmutar muñeca con agujas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name
|<span class="ins">Nivel 195</span>
|<span class="del">Transmutar huevo pringoso</span>
|<span class="ins">Transmutar esquirla de agonía</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Flavor
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_gold}oro{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_gold}oro{/c} adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Flavor
|<span class="ins">Nivel 196</span>
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_important}equipo{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_important}equipo{/c} adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Flavor
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Flavor
|<span class="ins">Nivel 197</span>
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Flavor
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes consumibles que pueden hacer que los enemigos asesinados suelten {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.</span>
|<span class="ins">Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name
|<span class="ins">Nivel 198</span>
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Deuda del aquelarre</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Esoterismo de lo más peculiar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name
|<span class="ins">Nivel 199</span>
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Alijo putrefacto</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Esoterismo de lo más peculiar</span>
|-
|-
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|<span class="ins">Nivel 200</span>
|<span class="del">Cornucopia</span>
|<span class="ins">Abundancia</span>
|-
|-
|<span class="del">The Pit</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category
|<span class="ins">Foso</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Semblante de Andariel</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|<span class="ins">Poder de Tyrael</span>
|<span class="del">Dust Stone</span>
|<span class="ins">Piedra de polvo</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir curativo</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category
|<span class="ins">Elixir de antisuero</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|<span class="ins">Elixir de búsqueda</span>
|<span class="del">Elder Sigil</span>
|<span class="ins">Sigilo de saúco</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de destrucción</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category
|<span class="ins">Elixir de destrucción suave</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de destrucción II</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|<span class="ins">Elixir de destrucción embriagador</span>
|<span class="del">Friend of the Bog</span>
|<span class="ins">Amigo de la ciénaga</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de vida máxima</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category
|<span class="ins">Elixir de entereza</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de vida máxima II</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|<span class="ins">Elixir de entereza II</span>
|<span class="del">Heart of Anima</span>
|<span class="ins">Corazón de ánima</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de recursos</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category
|<span class="ins">Elixir de capacidad</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de recursos II</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|<span class="ins">Elixir de capacidad II</span>
|<span class="del">Toadling's Wish</span>
|<span class="ins">Deseo del renacuajo</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir of Holy Bolts</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category
|<span class="ins">Elixir de saetas sagradas</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Seasonal Elixirs</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category
|<span class="ins">Elixires de temporada</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir of Momentum</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|<span class="ins">Elixir de impulso</span>
|<span class="del">Killing Wind</span>
|<span class="ins">Viento asesino</span>
|-
|-
|<span class="del">Seasonal Elixirs</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category
|<span class="ins">Elixires de temporada</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de ventaja</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|<span class="ins">Elixir de ventaja suave</span>
|<span class="del">Mind Wreath</span>
|<span class="ins">Corona de la mente</span>
|-
|-
|<span class="del">Elixir de ventaja II</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category
|<span class="ins">Elixir de ventaja embriagador</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Allowance Cache</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|<span class="ins">Alijo de subsidio</span>
|<span class="del">Resguardo lunar</span>
|<span class="ins">Resguardo de luz lunar</span>
|-
|-
|<span class="del">Materiales de artesanía</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category
|<span class="ins">Subida de nivel de objeto</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ingolith Cache</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|<span class="ins">Infrahierro a lingolita</span>
|<span class="del">Phantom String</span>
|<span class="ins">Cuerda fantasmal</span>
|-
|-
|<span class="del">Obducite Cache</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category
|<span class="ins">Lingolita a obducita</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Strategy</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|<span class="del">Pointed Finger</span>
|<span class="ins">Dedo puntiagudo</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Strategy</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Estrategia de bárbaro</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|<span class="del">Raging Enigma</span>
|<span class="ins">Enigma iracundo</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Aggression</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category
|<span class="ins">Recuperación de bárbaro</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|<span class="ins">Recuperación de bárbaro</span>
|<span class="del">Spiral Coin</span>
|<span class="ins">Moneda espiral</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Protection</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category
|<span class="ins">Protección de bárbaro</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Protección de bárbaro</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|<span class="ins">Protección de bárbaro</span>
|<span class="del">Vile Phylactery</span>
|<span class="ins">Filacteria vil</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Persistence</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">[PH] Waking Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Persistence</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">Voice of the Stars</span>
|<span class="ins">Voz de las estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|<span class="del">Wicked Pact</span>
|<span class="ins">Pacto perverso</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de arsenal</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|<span class="del">[PH] Dreaming Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. I: Esoterismo durmiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|<span class="del">[PH] Supreme Oddities</span>
|<span class="ins">Vol. III: Esoterismo despierto</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de vesania</span>
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|<span class="del">La Atrocidad</span>
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|<span class="del">Aumentos de armas</span>
|<span class="ins">Aumentos vehementes</span>
|-
|-
|<span class="del">La Atrocidad</span>
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|<span class="del">Finura de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Finura de hombre lobo</span>
|-
|-
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de refriega</span>
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="del">Fineza afilada</span>
|<span class="ins">Finura afilada</span>
|-
|-
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">Maestro armero</span>
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|<span class="del">Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">Maestro armero</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de dominio de las armas</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de esbirros</span>
|-
|-
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|<span class="del">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="ins">Aumentos pavorosos</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de bárbaro</span>
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|<span class="del">Thorn Support</span>
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|<span class="del">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Pícaro</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|<span class="del">Aumentos de evocación</span>
|<span class="ins">Aumentos prismáticos</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|<span class="del">Furious Augments</span>
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|<span class="del">Furious Augments</span>
|recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|<span class="del">Fineza de jaguar</span>
|<span class="ins">Finura de jaguar</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos furiosos</span>
|reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|<span class="del">Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c} y conseguir una recompensa repetible.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|<span class="del">[PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed</span>
|<span class="ins">El aquelarre tiene una nueva recompensa para ti</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|reputation_s07_witch_reputation/UIHeader
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|<span class="del">El Aquelarre</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sangrado</span>
|reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|<span class="del">El Aquelarre</span>
|<span class="ins">Favor del aquelarre</span>
|-
|-
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|<span class="del">Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación.</span>
|<span class="ins">Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|<span class="del">Nivel {s1}</span>
|<span class="ins">Nivel {s1} conseguido</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de tormenta de arena</span>
|seasons/NextUpgradePoint
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|<span class="del">{c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1} con el {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} favor conseguido{/c}.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|seasons/EquippedFromPlayerProfile
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|<span class="del">Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 }</span>
|<span class="ins">Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|seasons/TierPurchase_AfterPurchasePlatinum
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|<span class="del">Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.
 
 
 
{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} consiguiendo favor.</span>
|<span class="ins">Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.
 
 
 
Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear ganando favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|seasons/SJ_Reward_TitlePrefixDescription
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|<span class="del">Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|seasons/SJ_Reward_TitleSuffixDescription
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|<span class="del">Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Prefijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|seasons/SeasonEndingRewardsDisclaimer
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|<span class="del">Las {b}recompensas de capítulos del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán, y los rasgos legendarios expirarán al final de la temporada.</span>
|<span class="ins">Las {b}recompensas del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán al final de la temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|seasons/SJ_reward_TitlePrefixSuffixDescription
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|<span class="del">Prefijo y sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.</span>
|<span class="ins">Prefijo y sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador. </span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}3%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}5%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}8%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.
 
Hay una probabilidad del {c_number}10%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Gesto "Magia micológica" para cada clase</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|season_season 7/SeasonName
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|<span class="del">"Season of the Witch" (PH)</span>
|<span class="ins">Temporada de la Brujería</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|season_season 7/SeasonDescription
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|season_season 7/SeasonInfoText
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|skilltags/S07_Hex_TagName
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|<span class="del">Mal de ojo</span>
|<span class="ins">Embrujo</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|skilltags/S07_Psyche_TagName
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del">[fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos</span>
|<span class="ins">Psíquica</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|skilltags/S07_Growth_Rot_TagName
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Crecimiento y decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|skilltags/S07_Eldritch_TagName
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|<span class="del">[fs]Sobrenaturalidad</span>
|<span class="ins">Sobrenatural</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Resistance I</span>
|skilltags/Skill_Corruption_TagName
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|<span class="del">Corrupción</span>
|<span class="ins">Profana</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|social/PartyVoteSmartKeyedDungeon
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Vota para comenzar {s1} {s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|socialwheel_customization/StoreEmote
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|<span class="del">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de
 
{s1}: {s2}</span>
|<span class="ins">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|spiritbornmechanic/Jaguar
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">Jaguar:</span>
|<span class="ins">Jaguar</span>
|-
|-
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|spiritbornmechanic/Eagle
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">Águila:</span>
|<span class="ins">Águila</span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|spiritbornmechanic/Gorilla
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|<span class="del">Gorila:</span>
|<span class="ins">Gorila</span>
|-
|-
|<span class="del">de rebufo</span>
|spiritbornmechanic/Centipede
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|<span class="del">Ciempiés:</span>
|<span class="ins">Ciempiés</span>
|-
|-
|<span class="del">de rebufo</span>
|stablemaster/MountLimitedBody_SkipCampaign
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|<span class="del">Alcanza el {c:FFbf6b31}nivel 25{/c} para obtener acceso a las monturas.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda {c:FFbf6b31}"Un corcel de confianza"{/c} para acceder a las monturas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Motion</span>
|stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|<span class="del">{icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred</span>
|<span class="ins">{icon:button4, 2.0} Explorar Vessel of Hatred</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder
|<span class="ins">Finura natural</span>
|<span class="del">En las opciones de compra de Vessel of Hatred se incluye: {s1}</span>
|<span class="ins">Este porte se incluye en las opciones de compra de Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|store/SelectPreviewCharacter
|<span class="ins">Finura natural</span>
|<span class="del">Selecciona un personaje para una vista previa:</span>
|<span class="ins">Elige un personaje para una vista previa:</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura natural</span>
|store/StoreRefreshProductRemovalMessage
|<span class="ins">Finura natural</span>
|<span class="del">{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b}
 
La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.</span>
|<span class="ins">{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b} La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armonización</span>
|store/TooltipAcquisitionStore
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|<span class="del">Temática de
 
{s1}: {s2}</span>
|<span class="ins">{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Armonización</span>
|store/ProductIncludesItems
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|<span class="del">Incluye objetos de {s1}:</span>
|<span class="ins">Incluye {s1} objetos:</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|store/ResetToDefault
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|<span class="del">Restablecer predeterminado</span>
|<span class="ins">Restablecer</span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|<span class="del">This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. </span>
|<span class="ins">Este pack incluye equipo de druida de "Subyugación corrupta" y la montura "Reanimación corrupta". </span>
|-
|-
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|<span class="del">XB VOH BFriday [DNT]</span>
|<span class="ins">Sonidos de matanza</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Fortuna terrenal</span>
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_215_stor/Series
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|storeproduct_bundle_companion_stor001/Series
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del">Pack de platino Tesoro de los khazra</span>
|<span class="ins">Mascota de prestigio</span>
|-
|-
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|storeproduct_bundle_companion_stor102/Series
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Compañero de prestigio</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|storeproduct_bundle_companion_stor102/Name
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|<span class="del">Earth Day Pet bundle [ph]</span>
|<span class="ins">Ramichuela</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|<span class="del">Season 6 - Free Giveaway Event [ph]</span>
|<span class="ins">Corazón de piedra bermellón</span>
|-
|-
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|<span class="del">El honrado</span>
|<span class="ins">El Honrado</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|<span class="del">"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia</span>
|<span class="ins">"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?". —Hermana Octavia</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|<span class="del">[ms]Cuervo Silente</span>
|<span class="ins">Cuervo Silente</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura de prestigio</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">Regalos festivos</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">Control de sombra</span>
|storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Gancho de adversario</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|-
|<span class="ins">Orgullo de competidor</span>
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Alcance de verdugo</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Cayado de clamabatallas</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|<span class="del">S07 Free Gifts [ph]</span>
|<span class="ins">Palabra de maestro de ceremonias</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_215_stor/Series
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|<span class="del">Pack de platino Tesoro de los khazra</span>
|<span class="ins">"Perry el Pálido"</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|<span class="del">Earth Day Pet [ph]</span>
|<span class="ins">Ramichuela</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|storeproduct_emblem_glo031_stor/Series
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|storeproduct_emblem_glo031_stor/Name
|<span class="ins">Finura profana</span>
|<span class="del">Pierced by Fate</span>
|<span class="ins">Perforación fatal</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|storeproduct_emblem_glo032_stor/Series
|<span class="ins">Finura profana</span>
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|storeproduct_emblem_glo032_stor/Name
|<span class="ins">Finura profana</span>
|<span class="del">Pallor of Mortals</span>
|<span class="ins">Palidez de los mortales</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_emblem_glo037_stor/Name
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="del">Wound and Woe</span>
|<span class="ins">Dolor y pesar</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_emblem_glo037_stor/Series
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_emblem_glo038_stor/Name
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="del">The Corvid Familiar</span>
|<span class="ins">Familiar córvido</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_emblem_glo038_stor/Series
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">"Season of Witchcraft"</span>
|<span class="ins">"Temporada de la Brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Series
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_215_stor/Series
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
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|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
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|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|storeproduct_marking_sor043_stor/Series
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|storeproduct_mnt_amor172_horse_stor/Series
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|storeproduct_mnt_amor196_horse_stor/Series
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|storeproduct_mnt_stor044_horse/Series
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
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|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|storeproduct_mnt_stor147_trophy/Series
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|<span class="del">"Baquiana del otoño"</span>
|<span class="ins">Regalos del Solsticio</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
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|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|storeproduct_mnt_stor199_trophy/Series
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|<span class="del">"Reclusa nefasta"</span>
|<span class="ins">Tesoros sacralizados</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|storeproduct_offhandfocus_stor040/Series
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_215_stor/Series
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
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|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor039/Series
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|storeproduct_twohandsword_stor050/Name
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|<span class="del">Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph]</span>
|<span class="ins">Tuétano del bruto</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|storeproduct_wand_stor035/Series
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|<span class="del">"Belleza del pecado"</span>
|<span class="ins">Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|storeproduct_x1_bnet_standard_addon/Quote
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|storeproduct_x1_ps_standard_addon/Quote
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|storeproduct_x1_steam_standard_addon/Quote
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|storeproduct_x1_xbox_standard_addon/Quote
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|<span class="ins">Continúa la épica historia de Diablo IV</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|survey_frontendsentiment/Question3
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., la Infraciudad de Kurast, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|<span class="ins">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., las cazas de cabezas, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|survey_frontendsentiment/Question4
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|<span class="del">¿Te emociona el futuro de Diablo IV?</span>
|<span class="ins">¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?</span>
|-
|-
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|trackedrewards/AllStats
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todas las estadísticas han aumentado en {s1} para todos los personajes en este reino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|tutorial_armory/title
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del">\5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="ins">Armería</span>
|-
|-
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|tutorial_armory/simple_instruction
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|<span class="del">Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin.</span>
|<span class="ins">Usa la {c_highlight}armería{/c} para guardar tus equipaciones favoritas. Pulsa el botón de {c_highlight}guardar{/c} para comenzar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|tutorial_lte_lny_lunar_awakening/2_instruction
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}50% de experiencia adicional{/c} y conseguir {c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}100% de experiencia adicional{/c} y conseguir un sinfín de{c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|tutorial_lte_lny_lunar_awakening/3_instruction
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">{c_highlight}Protege a los celebrantes lunares{/c} contra los espíritus avaros y {c_highlight}purifica los sagrarios lunares{/c} para aumentar tu favor con los ancestros.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Purifica los sagrarios lunares{/c} eliminando espíritus avaros para aumentar tu favor con los ancestros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|tutorial_lte_lny_lunar_shrine/simple_instruction
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|<span class="del">Los {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} se pueden encontrar por todo Santuario durante el Despertar Lunar. Descubre los 7 para conseguir una recompensa especial.</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar Lunar se pueden encontrar {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} rebosantes de favores poderosos por todo Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|<span class="del">Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos.</span>
|<span class="ins">Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos relacionados con ellos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|tutorial_mount/0_instruction
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|<span class="del">Puedes comprarles monturas a los maestros del establo o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.</span>
|<span class="ins">Puedes comprar monturas en la tienda o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.  </span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|tutorial_mount/2_instruction
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} maestro del establo.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} establo. Puedes acceder al establo en la IU del personaje o visitando al maestro de establos. </span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|tutorial_pit/1_instruction
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|<span class="del">Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra dentro del límite del temporizador de maestría.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|tutorial_powers_witch/2_instruction_controller
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|<span class="del">[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:button4, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|tutorial_powers_witch/0_instruction
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|<span class="del">[PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}.</span>
|<span class="ins">¡Ahora tienes el poder de la {c_highlight}brujería{/c}! Equipa tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}pestaña Brujería{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|tutorial_powers_witch/2_instruction
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|<span class="del">[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:KeyPrompt_F, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|tutorial_powers_witch/3_instruction
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|<span class="del">[PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}.</span>
|<span class="ins">La {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} se obtiene de los enemigos putrestados que suelen encontrarse en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}cazas de cabezas{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|tutorial_s07_raven/title
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|<span class="del">Raven of the Tree</span>
|<span class="ins">Grajo del Árbol</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|tutorial_s07_raven/simple_instruction
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|<span class="del">[ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone</span>
|<span class="ins">Puedes entregarle {c_highlight}favores nefastos{/c} al {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5}{c_highlight}grajo del Árbol{/c} en cualquier zona de {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}caza de cabezas{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|tutorial_wardrobe_firstopen/title
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|<span class="del">Cambiar de rasgo</span>
|<span class="ins">Cambiar portes: Selecciona una casilla</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|tutorial_wardrobe_firstopen/simple_instruction
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|<span class="del">Puedes cambiar la {c_highlight}apariencia y los pigmentos{/c} de cada objeto. Ten en cuenta que algunas apariencias no tienen pigmentos.</span>
|<span class="ins">Puedes cambiar el porte y los pigmentos de un objeto. {c_highlight}Selecciona una casilla para comenzar la personalización{/c}. Ten en cuenta que algunos portes no tienen pigmentos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|uitooltips/TransmogHidden
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|uitooltips/TransmogShowing
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|<span class="del">De "{s1}"</span>
|<span class="ins">De {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|uitooltips/ArmoryLoad
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Cargar{/c_gold}
 
Carga esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|uitooltips/ArmorySave
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gold}Guardar{/c_gold}
 
Guarda tu configuración actual en esta casilla de equipación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|uitooltips/ArmoryRename
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">{c_gold}Cambiar nombre{/c_gold}
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
 
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
Cambia el nombre de la casilla de equipación.</span>
|-
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|<span class="del">Increasing your {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}Wolf's Honor{/c} within {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide provides many kinds of rewards, including equipment, materials, and {c_highlight}Temper Manuals{/c}. </span>
|<span class="ins">Aumentar tu {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}honor de lobo{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal proporciona muchos tipos de recompensas, como equipo, materiales y {c_highlight}manuales de templado{/c}. </span>
|-
|<span class="del">The {c_highlight}Season Journey{/c} can be found in the {c_highlight}Seasons{/c} tab in the Menu.</span>
|<span class="ins">Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.</span>
|-
|<span class="del">Follow the {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}Seasonal Quest mark{/c} on the Map or in the Journal to explore Seasonal content.</span>
|<span class="ins">Sigue la {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marca de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.</span>
|-
|<span class="del">{c_highlight}Seasonal items{/c} only last the current season. Seasonal characters will be moved to the {c_highlight}Eternal realm{/c} when the current season ends.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.</span>
|-
|<span class="del">During the Season of Loot Reborn, you may find rare {c_rare}Seasonal Elixirs{/c}. These offer powerful effects to hasten progress, but will expire at the end of the season.</span>
|<span class="ins">Durante la Temporada del Botín Renacido, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.</span>
|-
|<span class="del">Starting in World Tier 3: Nightmare, you may find {c_rare}Profane Mindcages{/c} in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide. Using one will increase both monster level and rewards, but only within Helltide and during the Season of Loot Reborn.</span>
|<span class="ins">A partir del nivel del mundo 3: Pesadilla, es posible que encuentres {c_rare}jaulas mentales profanas{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal, que aumentan tanto el nivel como las recompensas de los monstruos, pero solo en la Marea Infernal y durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|-
|<span class="del">Season of Loot Reborn</span>
|<span class="ins">Temporada del Botín Renacido</span>
|-
|<span class="del">{c_red}No puedes reembolsar habilidades en una falla de desafío.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}No puedes reembolsar tus habilidades en este momento.{/c}</span>
|-
|<span class="del">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un [25|%x|] y un aumento de velocidad de movimiento de un [15|%+|]. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 15% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|-
|<span class="del">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, y puedes acumular hasta {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|<span class="ins">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, hasta un máximo de {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|-
|<span class="del">Vota para comenzar {s1} {s3} (nivel {s2})</span>
|<span class="ins">Vota para comenzar la {s3} {s1} (nivel {s2})</span>
|-
|<span class="del">{s1}, el clan {s2} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins"> {s1}, tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|<span class="del">{s1} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins">Tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|<span class="del">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.0}{s2}){/c}</span>
|<span class="ins">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.1} {s2}){/c}</span>
|-
|<span class="del">Has comprado todos los objetos disponibles de este tipo.</span>
|<span class="ins">Objetos disponibles de este tipo comprados.</span>
|-
|<span class="del">Disponible el xx.xx.2024</span>
|<span class="ins">Disponible el 8 de octubre de 2024</span>
|-
|<span class="del">Nueva trama</span>
|<span class="ins">Nueva clase</span>
|-
|<span class="del">Nuevo poder</span>
|<span class="ins">Nueva región</span>
|-
|<span class="del">Nueva batalla de jefe</span>
|<span class="ins">Más campaña,
 
más maldad</span>
|-
|<span class="del">Nuevo equipo</span>
|<span class="ins">Nuevos aliados, nuevo poder </span>
|-
|<span class="del">Nueva trama sed elementum turpis ac velit vestibulum, at rutrum sem varius. Donec cursus tincidunt bibendum. Proin molestie hendrerit metus. Nam sollicitudin, nibh sed dapibus hendrerit, sem libero.</span>
|<span class="ins">Emplea devastadores poderes místicos que solo poseen los superdepredadores: los espiritualistas.</span>
|-
|<span class="del">Nuevo poder curabitur dignissim in justo ac sodales. Mauris pretium ac ligula eget rutrum. Nulla condimentum, quam eget rutrum interdum, ante tortor mollis ligula, vitae scelerisque neque nisi quis..</span>
|<span class="ins">Extiende tu mapa a Nahantu y explora las antiguas civilizaciones, las feroces monstruosidades y los nuevos desafíos que te aguardan en la selva.</span>
|-
|<span class="del">Nueva batalla de jefe duis commodo fringilla justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum Sed rutrum ullamcorper.</span>
|<span class="ins">Prepárate para el siguiente capítulo de Diablo IV: el rastro de Neyrelle te lleva a lo más recóndito de la selva, donde el peligro acecha y el mal urde tu muerte.</span>
|-
|<span class="del">Nuevo equipo fringillas justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur.</span>
|<span class="ins">Recluta nuevos mercenarios para que luchen a tu lado y vayan aumentando su poder a medida que progresan y te ayudan en combate con habilidades únicas.  </span>
|-
|<span class="del">Compañero</span>
|<span class="ins">Mascota</span>
|-
|<span class="del">Fecha de finalización: {s1}</span>
|<span class="ins">Termina: {s1}</span>
|-
|<span class="del">Fortunate Finds</span>
|<span class="ins">Hallazgos oportunos</span>
|-
|<span class="del">Season 4 Accelerated Battle Pass</span>
|<span class="ins">Pase de batalla acelerado de la temporada 4</span>
|-
|<span class="del">Season 4 Premium Battle Pass</span>
|<span class="ins">Pase de batalla prémium de la temporada 4</span>
|-
|<span class="del">Se conoce que algunos venerables animales han regalado sus propios colmillos a sus dueños agonizantes. Son objetos de poder y valor incalculable.</span>
|<span class="ins">Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.</span>
|-
|<span class="del">Poder en los huesos de los gigantes.</span>
|<span class="ins">Ofrendas para la bestia jovial.</span>
|-
|<span class="del">En las profundidades de la selva de Nahantu se encuentran los dominios de los señores de los colmillos. Conocidos por su enorme fuerza, estos druidas se adornan con los colmillos de sus ancestros animales.</span>
|<span class="ins">En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.</span>
|-
|<span class="del">Reverencia por la más poderosa de las bestias.</span>
|<span class="ins">Su risa sacude los árboles.</span>
|-
|<span class="del">Contempla el favor de la Madre. Bendice a sus fieles con poderío terrenal.</span>
|<span class="ins">Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.</span>
|-
|<span class="del">Armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|-
|<span class="del">KR Red Wine Bundle [ph]</span>
|<span class="ins">Espinas tintas</span>
|-
|<span class="del">Cuando viajan lejos de su hogar, los señores de los colmillos lo hacen engalanados con el oro de la jungla.</span>
|<span class="ins">"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".</span>
|-
|<span class="del">Riquezas de la selva más profunda.</span>
|<span class="ins">Rico en tesoros y de espíritu.</span>
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|<span class="del">Peto de corazón cicatrizal</span>
|<span class="ins">Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|-
|<span class="del">KR Red Wine promo Dagger [ph]</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|-
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|-
|<span class="del">Diario de la temporada</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|-
|-
|<span class="del">"Diario de la temporada"</span>
|uitooltips/AffixClassRestrictionFailed
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_gray}{s1}{/c} {c_red}(solo {s2}){/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Sorc_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Barbarian_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|uitooltips/Rogue_Restricted_Icon
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Rogue_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Necro_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Spiritborn_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|uitooltips/Druid_Restricted_Icon
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:ClassIcon_Druid_Red, 2.0}</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|uitooltips/ClassRestrictionIconText
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Solo {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|ui_seasonalinventory/AssignPower
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del">Assign {c_white}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">Asignar {c_white}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|ui_seasonalinventory/PowerRarity
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="del">{s1} de {s2}</span>
|<span class="ins">{s2} {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|ui_seasonalinventory/NextRank_Title
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="del">{c_label}Next Rank:{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Siguiente rango:{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|ui_seasonalinventory/Progress_Text
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="del">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3}</span>
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} para llegar al rango {s3}</span>
|-
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="del">{c_red}Not Yet Unlocked{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Por desbloquear{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword [ph]</span>
|ui_seasonalinventory/UpgradePrompt
|<span class="ins">Pala tinta</span>
|<span class="del">{icon:3, 2}Upgrade {s1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste{/c} de mejora de poder: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Guja de acero infernal</span>
|ui_seasonalinventory/ReassignPrompt
|<span class="ins">Tajadora de acero infernal</span>
|<span class="del">Reassign</span>
|<span class="ins">Volver a asignar</span>
|-
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="del">{s1} {s2} Power</span>
|<span class="ins">Poder de {s2} {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Guja serpentina</span>
|ui_seasonalinventory/Mythic
|<span class="ins">Hacha larga serpentina</span>
|<span class="del">[ms]Mítico[fs]Mítica</span>
|<span class="ins">Míticos</span>
|-
|-
|<span class="del">Guja esferal</span>
|ui_seasonalinventory/RankUnlock
|<span class="ins">Alabarda esferal</span>
|<span class="del">{c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2}</span>
|<span class="ins">{c_gold}En el rango {s1}: {/c}{s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="del">Quick Assign</span>
|<span class="ins">Asignación rápida</span>
|-
|-
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword2H [ph]</span>
|ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle
|<span class="ins">Estaca tinta</span>
|<span class="del">New Power Unlocked</span>
|<span class="ins">Nuevo poder desbloqueado</span>
|-
|-
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="del">[PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot.</span>
|<span class="ins">No puedes asignar un poder {s1} de {s2} a esta casilla.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Cómo de divertido te parece el Torneo (desafío de clasificación) esta temporada?</span>
|ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot
|<span class="ins">¿Qué tan emocionado estás con los objetos de esta temporada (armas, armaduras y joyas)?</span>
|<span class="del">[PH] No empty slot found for this power.</span>
|<span class="ins">No hay ninguna casilla vacía para este poder.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Cómo de importante es para ti competir por los puestos de la clasificación?</span>
|ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade
|<span class="ins">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., el Foso, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|<span class="del">[PH] Cannot afford upgrade</span>
|<span class="ins">No te puedes permitir mejorar este poder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la rueda de acción y usar gestos.</span>
|wardrobe/ShopButtonDescription
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la {c_highlight}rueda de acción y usar gestos{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay más cosméticos en la tienda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el panel de asignación de habilidades {hotkey:Skills}</span>
|wardrobe/SlotName_Helmet
|<span class="ins">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el {c_highlight}panel de asignación de habilidades{/c} {hotkey:Skills}.</span>
|<span class="del">[ms]Casco</span>
|<span class="ins">Casco</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes equiparte con varias armas al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|wardrobe/StableShopCalloutDescription
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}equiparte con varias armas{/c} al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay más monturas y armaduras de montura en la tienda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los iconos del mapa indican susurros activos y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|worldtiers/WorldTiers_Warning
|<span class="ins">Los iconos del mapa indican {c_highlight}susurros activos{/c} y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|<span class="del">Cambiar de dificultad cierra todos los portales activos, elimina todos los anuncios activos del buscador de grupos y cierra cualquier mazmorra de pesadilla activa.</span>
|<span class="ins">Cambiar la dificultad cerrará todos los portales activos, interrumpirá cualquier mazmorra de pesadilla activa y renovará los anuncios del buscador de grupos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada susurro otorga una serie de favores nefastos al completarse.</span>
|world_dgn_kehj_putridaquifer/Name
|<span class="ins">Cada susurro otorga una serie de {c_highlight}favores nefastos{/c} al completarse.</span>
|<span class="del"> Acuífero Pútrido</span>
|<span class="ins">Acuífero Pútrido</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al Árbol de los Susurros para reclamar un valioso alijo de tu elección.</span>
|world_s07_dgn_witcher_frac/Name
|<span class="ins">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para reclamar un {c_highlight}valioso alijo{/c} de tu elección.</span>
|<span class="del">Roots That Grow Towards Light</span>
|<span class="ins">Raigambre Silenciosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación</span>
|world_s07_dgn_witcher_frac/Desc
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal. Esto aumentará la aparición de {c_highlight}favilas aberrantes{/c} y el nivel de {c_highlight}amenaza de la Marea Infernal{/c}.</span>
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|<span class="ins">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la aparición de favilas aberrantes.</span>
|<span class="del">Roots That Yearn for Water</span>
|<span class="ins">Raigambre Abrasante</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a un poderoso {c_highlight}engendro infernal de la Madre{/c}.</span>
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc
|<span class="ins">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas y con más recompensas.</span>
|world_s07_dgn_witcher_naha/Name
|<span class="ins">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas.</span>
|<span class="del">Roots That Travel Far</span>
|<span class="ins">Raigambre Estranguladora</span>
|-
|-
|<span class="del">Al alcanzar el nivel máximo de amenaza de la Marea Infernal, obtienes la {c_highlight}marca infernal{/c}. Con ella atraerás a los esbirros más poderosos del infierno.</span>
|world_s07_dgn_witcher_naha/Desc
|<span class="ins">Amenaza máxima de la Marea Infernal alcanzada. Los agentes más poderosos del infierno te están dando caza.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario con dificultad Pesadilla o superior.</span>
|world_s07_dgn_witcher_scos/Name
|<span class="ins">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.</span>
|<span class="del">Roots That Drink from Hatred</span>
|<span class="ins">Raigambre Sangrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa el sigilo de pesadilla de tu inventario para activar una mazmorra de pesadilla. Luego podrás teletransportarte a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|world_s07_dgn_witcher_scos/Desc
|<span class="ins">Usa el {c_highlight}sigilo de pesadilla{/c} de tu inventario para {c_highlight}activar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2} mazmorra de pesadilla{/c}. Luego podrás {c_highlight}teletransportarte{/c} a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos.
|world_s07_qst_dgn_main_01/Name
 
|<span class="del">S07 Quest 01 Dungeon</span>
Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
|<span class="ins">Morada Cubierta de Maleza</span>
|<span class="ins">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos. Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al imprimir, se modifica el poder de un objeto legendario o raro con el rasgo seleccionado. Los objetos solo se pueden imprimir una vez.</span>
|world_s07_qst_dgn_main_01/Desc
|<span class="ins">La impresión mejora un objeto {c_rare}raro{/c} o {c_legendary}legendario{/c} añadiendo o modificando poderes legendarios basados en el rasgo seleccionado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">En ruinas y abandonada, hasta que putrefacción arraigó.</span>
|-
|-
|<span class="del">Marca actividades en el mapa con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|<span class="ins">{c_highlight}Marca actividades en el mapa{/c} con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|<span class="del">Ritual of Warding</span>
|-
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|<span class="del">Align with the Iron Wolves and conquer the surging Helltide invasions to earn {c_highlight}Wolf's Honor{/c} and seasonal rewards from Soudeh the Anvil.</span>
|<span class="ins">Colabora con los Lobos de Hierro y conquista las invasiones emergentes de la Marea Infernal para conseguir {c_highlight}honor de lobo{/c} y recompensas de temporada hablando con Soudeh el Yunque.</span>
|-
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus puntos de habilidad en el árbol de habilidades</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus {c_highlight}puntos de habilidad{/c} en el {c_highlight}árbol de habilidades{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para gastar tus puntos de habilidad</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para {c_highlight}gastar tus puntos de habilidad{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Los transportadores te permiten viajar rápidamente y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}transportadores te permiten viajar rápidamente{/c} y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|-
|<span class="del">Puedes obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre{/c}. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|-
|<span class="del">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y {c_highlight}sueltan valiosos materiales{/c}. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|-
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|<span class="del">{c_red}Susurro no disponible{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Susurro no disp.{/c}</span>
|-
|<span class="del">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.
 
 
 
Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.
 
 
 
Aflicciones: {s2}
 
 
 
Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
|<span class="ins">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.
 
 
 
Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.
 
 
 
Aflicciones: {s2} | Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
|-
|<span class="del">{icon:transmog, 2} Cosmético: {s1}</span>
|<span class="ins">Cosmético: {s1}</span>
|-
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo poder al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|-
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Mejora un rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|-
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un poder y un porte nuevos al reciclar</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y {c_highlight}únicos{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}Mareas Infernales{/c} por todo Santuario
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c}</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|-
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 50% de EXP</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}150%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}250%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia</span>
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc
|<span class="ins">Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">[PH] Description of The Pit</span>
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|<span class="ins">Un misterio horádrico enterrado en las venas de la tierra.</span>
|<span class="del">Ouna's Hideout</span>
|<span class="ins">Escondite de Ouna</span>
|-
|-
|<span class="del">Unas voces doloridas y lastimeras resuenan en el interior.</span>
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc
|<span class="ins">Unas voces resuenan en su interior. Doloridas, quejumbrosas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se suponía que era su refugio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultist Den</span>
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|<span class="ins">Guarida de Cultores</span>
|<span class="del">The Ritual of Returning</span>
|<span class="ins">Círculo Ritual del Aquelarre</span>
|-
|-
|<span class="del">Pine Passage</span>
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc
|<span class="ins">Pasaje del Pinar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
|<span class="del">Quest 06 Dungeon</span>
|<span class="ins">Escenario del Ritual Oculto</span>
|-
|-
|<span class="del">Selvas de Toraja</span>
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc
|<span class="ins">Selva de Torajan</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Un nido nacido de la desesperación.</span>
|}
|}

Revisión actual - 03:08 11 mar 2025

Comparación de las versiones: 210 -> 220

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch1_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250767
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Desc
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250246 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250780 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250017 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250790
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250785 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250787 Derrota enemigos de superélite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota jefes.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250808 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250849 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250851 Desbloquea nodos de leyenda mágicos.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250866 Gasta 50 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250900 Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250932 Puños del destino
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250933 Pasos parpadeantes
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250934 Abrazo de la Madre
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250935 Corona de Lucion
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250936 Voluntad de Tibault
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250937 Coraza afilada
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250963 Derrota a {c_important}Geleb la Llama{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250964 Derrota a {c_important}Wyand la Sombra{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250965 Derrota a {c_important}Ismail el Maleficiado{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250966 Derrota a {c_important}Maffer el Cruel{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250967 Derrota a {c_important}Bremm la Vorágine{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch6_party/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250969 Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250979 Derrota a Lilith en un grupo.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250982 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/Name Caminante de la mentira
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/Name Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/DescShort Derrota monstruos en Tormento I o superior con un personaje incondicional.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Name Atuendo perfecto
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Desc Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.
achievement_lte_hibernal_challenge_ii_killrch/Desc Derrota al Terror de la Caperuza Roja durante el Solsticio de Infierno.
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/Name [PH] Hidden achievement to grant markings
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/DescShort [PH] Grants markings from LNY rep track
achievement_s07_lte_motg_reputation_reward_emblem_grant/Name [PH] Hidden Achievement to grant Emblem Reward during S07 MOTG event.
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Name Simpatizante de Gelena
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Desc Completa todos los objetivos de Arma de destrucción del diario durante la Temporada de la Brujería.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249736 Potenciador - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249584
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_249968
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250224
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250840
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250227
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_249969
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250948
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250896
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achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_249972
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achievement_sj_s08_chap_chapter05/Name Ruina
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achievement_sj_s08_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s08_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
actorservice_reputation_s07_covensfavor/ServiceName Favor del aquelarre
actorservice_reputation_s08_sorcrep/ServiceName Verdades desveladas
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/InteractionMenuLabel Crear gemas esotéricas
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia
actor_boss_wt5_harbinger/Name Altar del Odio
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado
actor_boss_wt_belial/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/UITitle Ritual de mentiras
actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo
actor_cmp_stor100_quillrat_tmp/Name [ms]Bribón gemapúas
actor_cultist_caster_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Maga del Culto del Engaño
actor_cultist_caster_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Mago del Culto del Engaño
actor_cultist_melee_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Cultora del Engaño
actor_cultist_melee_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Cultor del Engaño
actor_demon_brute_phys_s08_belialtide/Name [ms]Machacador
actor_demon_mega_phys_s08_belialtide/Name [ms]Opresor
actor_demon_spitter_phys_s08_belialtide/Name [ms]Diabilis
actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide/Name [fs]Súcubo
actor_demon_swarmer_phys_s08_belialtide/Name [ms]Trillador de carne
actor_drlg_zak_palace_door_01_dyn/Name Puerta
actor_egb_babybelial/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_transformation/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_storm/Name [fs]Tormenta psíquica
actor_egb_babybelial_totem/Name [ms]Tótem
actor_egb_babybelial_totem_evnt_spawn/Name [ms]Tótem
actor_egb_belial_giga/Name [ms]Belial
actor_egb_belial_giga/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_duriel_boss_add_lobbed/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_spitter/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_summoner/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_fly_warrior_phys/Name [fs]Abominación escurridiza
actor_egb_harbinger_akarat_combatant/Name [ms]Akarat
actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio
actor_egb_harbinger_hatredcage3_multistage/Name [fs]Prisión de Odio
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo
actor_egb_harbinger_portal_small/Name [ms]Portal de la manada de lobos
actor_egb_harbinger_wolphisto/Name [ms]Lobo ensangrentado
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar
actor_egb_urivar_burntknight_stationaryshield/Name [ms]Caballero Penitente
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_down/Name Atravesar
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_up/Name Atravesar
actor_headstone_glo019_stor/Name Copa de sierpes
actor_headstone_glo020_stor/Name Resto inmortal
actor_headstone_glo021_stor/Name Vigilia viperina
actor_headstone_glo022_stor/Name Hija de la sierpe
actor_le_babybelial/Name [ms]Belial
actor_le_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial
actor_le_babybelial_ambushapparition/FlavorName Señor de la Mentira
actor_maggot_melee_duriel_level150/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_maggot_ranged_duriel_level150/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_mnt_stor008_cat/Name [ms]Llamalba
actor_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
actor_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
actor_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
actor_motg_statue_repboard/Name Altar del goblin
actor_motg_statue_repboard/FlavorText Receptáculo del botín
actor_necropolis_guardian_ghost/Name [ms]Señor de la tumba
actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat_cellar2/Name [fs]Varyana
actor_s07_bounty_meta_raven_npc_alt/Name [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_gnarled_cocoon_large_multistage/Name [ms]Capullo desarraigado
actor_s07_gnarled_cocoon_medium_multistage/Name [fp]Raíces expuestas
actor_s07_npc_qst_6b_ouna_head/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witchcombat_01/Name [fs]Taissa
actor_s08_bandit_melee_bomb_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Chantajista
actor_s08_bandit_ranged_shadow_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga
actor_s08_belialtide_ambushportalswitch/Name Ojo traicionero
actor_s08_belialtide_bossmapicon/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_bossmapicon_active/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_chest_reward/Name Arcón radiante
actor_s08_collectiblebosspower_008_avarice_orehazard_nocollide/Name [ms]Obstáculo mineral
actor_s08_collectiblebosspower_010_lilith_orb/Name [ms]Clon vesicular
actor_s08_dreg_caster_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Segador de Carne
actor_s08_dreg_melee_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Sinerat
actor_s08_dreg_ranged_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Skerg
actor_s08_eagle_lightning_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Allek
actor_s08_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_lacuni_trapper_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Maestra de Bestias
actor_s08_npc_qst_apprentice/Name [ms]Aprendiz
actor_s08_npc_qst_knight/Name [ms]Jarius
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actor_s08_npc_qst_sorceress/Name [fs]Sayeena
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actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook/Name [fs]Sayeena
actor_s08_npc_qst_sorceress_sorclook_follower/Name [fs]Sayeena
actor_s08_portal_cellar_fakename/Name Tarsarak
actor_s08_qst_02_hidden_barricade/Name [mp]Escombros
actor_s08_qst_02_hidden_barricade_02/Name [mp]Escombros
actor_s08_qst_02_hidden_barricade_03/Name [mp]Escombros
actor_s08_qst_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_qst_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_qst_main04_realmoflies_portal/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba
actor_s08_qst_main_02_maskchest/Name Arcón cubierto de polvo
actor_s08_qst_main_04_poi1_exitblocker/Name Muro de niebla
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_startcave_portalentrancefrac/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_rhino_physical_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Torusk
actor_s08_sorcrep_reputationboard/Name Juramento de desvelador
actor_sodun_palace_container_any_1x1_01_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_02_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_03_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_04_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_05_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_edge_1x2_01_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_edge_1x2_02_arrangement/Name Contenedores
actor_treasure_goblin_crafting/Name [ms]Ector el Odioso
actor_treasure_goblin_gelatinous/Name [ms]Syrus el Gelatinoso
actor_treasure_goblin_gold/Name [ms]Barón Dorado
actor_treasure_goblin_obols/Name [ms]Murl el Curioso
actor_treasure_goblin_resplendent/Name [ms]Fedric el Sofisticado
actor_treasure_goblin_socketable/Name [ms]Prym el Reluciente
affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

affix_gloves_unique_barb_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_rogue_101/Name de salvación icorosa
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

affix_helm_unique_sorc_101/Name
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
affix_legendary_barb_118/Name de extinción retrasada
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_132/Name de diluvio inminente
affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_necro_136/Name de servicio y sacrificio
affix_legendary_necro_136/Desc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_necro_136/CodexDesc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_137/Name de perforador
affix_legendary_rogue_137/Desc Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño total infligido en forma de daño de sangrado adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_138/Name de contaminación
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
affix_legendary_spiritborn_050/Name de rotura y desgarro
affix_legendary_spiritborn_050/Desc Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1:{/c} Te cura un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.

{icon:bullet,1.2} {c_label}2:{/c} {c_important}{u}Arrollamiento{/c}{/u} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}3:{/c} {c_important}Golpe crítico{/c} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}4 o más:{/c} Golpea una vez más.

affix_legendary_spiritborn_050/CodexDesc {c_important}Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Prefix [fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Suffix de infusión
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160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos {c_legendary}Tus{/c} {c_important}poderes de brujería{/c} {c_unique}únicos{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[40\x%\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}
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attributedescriptions/Flurry_Consume_1 Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un +[{VALUE}*30\x%\] de su daño total infligido como daño de quemadura adicional durante {c_number}5{/c} s
attributedescriptions/Flurry_Consume_2 {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tu {c_important}Granada aturdidora{/c}
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buttonlegend/Find Party Controller {icon:button4, 2.0} Buscar grupo
challenge_season8/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season8/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season8/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season8/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season8/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season8/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season8/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season8/Challenge_Category_20 Oculto
challenge_season8_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 8
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cinematicsummary_base_zhhm/POP Four men run through the dark tunnels of an ancient ruin, chased by demons. They come to a massive stone door. One of the men, a terrified Zakarum priest, deciphers the door's runes to find that blood is its key. He and two of the mercenaries spill their blood to open the way, leaving behind the last man to the demons.


The three men now stand in a cavernous chamber. Suddenly, their torches go out. One mercenary screams, wounded in the dark. The other swings at his attacker, only to find that it is the last man they left to die outside the door. He lets down his guise, now taking the form of a tall, pale man. By way of unseen magic, the two mercenaries hang in the air. The pale man speaks the beginning of an incantation. Coaxed to an eerie calm, the priest completes the incantation, his own body floating to hang mid-air. The men's blood wriggles from their bodies to form a thin membrane. A fist pushes from the other side of the membrane, then bursts through.


The horned demon Lilith, Daughter of Hatred, rebirthed in bloody sacrifice, comes to stand before the pale man. He kneels in respect, taking her hand as he welcomes her home.


"Blessed Mother... save us."


"Sanctuary was never meant for humankind. It was forged as a refuge from the war between the High Heavens and the Burning Hells. Instead, it became a new battleground in this Eternal Conflict. A secretive group called the Horadrim has kept mortals safe. But now this once-powerful order is a husk of what it was, and Sanctuary's ancient creators have returned to claim the hearts of humankind. This is the story of their downfall."


A lone Wanderer travels on horseback through a snowy landscape. One night, their horse bolts away in a fit of terror. The Wanderer searches, but only finds the horse's mauled, half-eaten corspe. Tired, cold, and now on foot, they seek refuge in a small cave. In their delirium, they see a vision of a wounded wolf, its skull bared and inscribed with runes. They scramble to their feet, afraid for their own sanity.

cinematicsummary_base_zhhm/PFV The blood petals reveal a vision from the past. At church, Nevesk's priest gives a passionate sermon, shaming his flock for their daily sins. But one voice challenges him. The priest sputters and the crowd watches in wonder as the demon Lilith gently descends upon the podium. Her form is terrifying, but she speaks softly, like a mother to her children. She warns of coming danger: the return of the Lords of Hell. If the people are to survive, it is not faith that will save them, but sin.


The priest cries out, ordering the crowd to resist her temptation--but a woman strikes him down before he can finish. Driven to a frenzy by Lilith's intoxicating presence, the townspeople gleefully beat him to a bloody death.


A pale, hooded man watches the violence from a distance. On her way out, Lilith orders him to continue their preparations in the Dry Steppes. "Now our true work begins."

cinematicsummary_base_zhhm/PLI The Wanderer searches the small cabin, but they are soon interrupted. The hermit who lives here has returned. Lorath Nahr stands in the doorway, carrying the carcass of a deer slung over his shoulder. "If you're going to trespass into my home, rifle through my things… then at least have the decency to join me for supper. I'm bloody hungry."
cinematicsummary_base_zhhm/SLD Donan yawns as he sits working at his desk late into the night. Suddenly, he is shocked into wakefulness by the appearance of a doorway in his chamber, covered by a curtain of flesh. Donan pulls it back to reveal none other than the demon Lilith. She stalks into his study, cornering him. He shakes in fear. "What do you want?"


Lilith is clear. "Astaroth." Donan insists that Astaroth is dead, but Lilith knows that Astaroth cannot die--at least, not by his hand. She leans in close to whisper in his ear. "You have grown so frail..." She caresses his lip, cuts it open on one claw. She offers to make him the hero he once was. Despite his terror, Donan is resolved to deny her. He shouts out. "Away, demon!"


Lilith and the doorway disappear in a fluttering cloud of blood petals. Donan stands alone in his study, left with only the dreamlike memory of her visit and the bleeding cut on his lip.

cinematicsummary_base_zhhm/SLY In an ancient chamber beneath Eldhaime keep, Lilith ponders Astaroth's soulstone. She offers him a deal: if he will give her safe passage to a place she is no longer welcome, then she will give him freedom... and more.


She turns to face Yorin, who cowers on the ground. "Donan's progeny. His pride and joy. Your retribution..." She grasps the boy by the neck and lifts him, pinning him against a wall.


Astaroth accepts her terms. Lilith smiles as she holds up the soulstone, brimming with energy. She plunges it into the front of Yorin's skull and he screams in agony. Searing heat radiates from the stone, charring his skin and filling his body with fire.

cinematicsummary_base_zhhm/SLA Donan rushes through the smoldering streets of besieged Cerrigar. He wails Yorin's name in search of his son. Blood petals float down from the sky. "He has been waiting for you." Lilith's voice answers him--she stands atop a ruined tower. Donan demands to know where Yorin is, and Lilith orders him to come forth.


A massive demonic beast with many toothed and snarling heads walks out from the smoke. Standing atop it is the fiery demon Astaroth, freed at last. The stone that kept him still juts out from his forehead. Astaroth taunts the man that imprisoned him for so long. "He called out for you... wept until his tears became fire."


Donan falls to his knees, utterly broken. Lilith departs as the Wanderer approaches Astaroth, ready to fight.

cinematicsummary_base_zhhm/FNV The Knight Vigo stands guard at the Yelesna mines. A young girl, Neyrelle, argues energetically with him, demanding that he unbar the entrance to the mines. She claims to have seen a horned demon enter, and her own mother is trapped inside with it. Vigo is unmoved. His own Knights, trained professionals, are stationed in the tunnels. But Neyrelle is convinced that they are just as much in danger as her mother. Exasperated, she turns to the Wanderer for help.
cinematicsummary_base_zhhm/FIG The Wanderer strides into Inarius's chamber. The angel is massive, floating above the ground, his wings of light stretching out in tendrils to all corners of the room. His judgment is clear. "This is how you choose to approach me?" The Wanderer kneels in respect to ask him for his blessing, so they might cross the black lake and pursue Lilith. Inarius muses on his own struggle to end the Eternal Conflict and his banishment from Heaven. He lingers on the futility of Sanctuary and its mortals.


With fiery determination, the Wanderer stands. "I can stop her." But Inarius is unmoved. He dismisses them from his chamber.

cinematicsummary_base_zhhm/FHK Lilith stands over her son's corpse. She tenderly crosses hims arms over his chest as emotions come over her: first sorrow, then rage that his life, his future, was stolen from her. She doesn't know if he would've supported her vision for Sanctuary, but he was robbed of the choice all the same. She grasps the staff that impaled his chest and crushes it in her fist to reveal a key, hidden inside. The key to the gates of Hell. As she strides away, she makes a vow.


"Your sacrifice will not have been in vain."

cinematicsummary_base_zhhm/DST An offering table lies at the center of a massive ritual chamber. The Tyrant King Brol patrols the area, and Lorath hides from his gaze in the shadows of a corner of the room. Elias stands over the table, which bears an unconscious woman. He lightly taps at a tattoo needle to etch ink into her skin--a ritual circle of some kind. A massive cloud of blood floats overhead. A masked cultist approaches and slits his own throat. Blood spills from his body, then floats to join the cloud above him. Elias reaches to swirl the tattoo needle's handle through the cloud, siphoning blood into its chamber.


But Lorath has seen enough. He runs out from his hiding place and grabs the needle. With no hesitation, he plunges it into Elias's throat. As Elias collapses, so too does the blood, which falls splattering all over the unconscious woman. She awakes with a blood-curdling scream. Lorath rushes the panicked woman from the room, leaving the Wanderer to face Brol alone.

cinematicsummary_base_zhhm/KEL A wounded monk scrabbles across the floor, panting and screaming in his frantic attempt to escape. But the wolves that chase him offer no mercy. They sink their fangs into his flesh and begin to eat him alive. Lilith and Elias stand nearby, observing, discussing the coming of the lords of Hell.


Elias believes that if they are to be saved, it will be by Lilith's hand. But she is clear that she did not come to Sanctuary to save--only to empower. "In my shadow, the strong will oppose the might of Hell itself. Let the weak fend for themselves."


Elias kneels before her. "Andariel lives. The Horadrim die. Whatever the cost."

cinematicsummary_base_zhhm/KPR At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/HSS Lorath, Neyrelle, and the Wanderer stand before an altar bearing a bowl of lit incense. Purple smoke coils up and out from the flames, diffusing to fill the space. Neyrelle wonders what happens next, but Lorath only answers that they must wait for the path to appear.


Time passes. The trio are lulled to sleep by the smoke, sprawled out over various parts of the altar. Lorath shudders in and out of groaning wakefulness. He catches glimpses of something strange... a massive form, shifting, slithering.


Eventually, Neyrelle wakes him. "I think it worked."

cinematicsummary_base_zhhm/HED Elias stumbles back, injured and bleeding. "How many times must we do this before you learn? My life is not yours to claim." The Wanderer knows different, though. They reveal that they've been to the depths of the Sunken Temple. They know Elias's secrets. Taissa quietly laughs nearby.


Elias looks at his severed pinky as the realization dawns that he is truly mortal again. He growls in frustration and casts a spell, disappearing into a cloud of smoke. Taissa sprints after him.

cinematicsummary_base_zhhm/BLI "I can sense your fear, father." Lilith stands before the gate to Hell, holding the key she took from Rathma's staff. The gates slowly swing open, bathing the Daughter of Hatred in glorious red light. She steps through.
cinematicsummary_base_zhhm/BCF The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/BDD Donan lies on the ground, mortally wounded. Neyrelle, eyes red from crying, turns away to leave. She has watched enough of her loved ones die. Lorath wearily sits near Donan, who says he better not bury him here. But Lorath quips he's too damn old to haul his body out of Hell.


They speak of old men's regrets. Lorath says Donan should have turned to him instead of the Cathedral, that he would have shared Donan's burden. Donan says, "I know." He wonders how things may have been different, with Scosglen, and with Yorin. "Was it enough? Will he think it was enough?" His last breath leaves him. Only his corpse remains to hear Lorath's answer.


"Yes. More than enough."

cinematicsummary_base_zhhm/BLB Neyrelle grasps the soulstone. With determination, she plunges it into the orb of Mephisto's essence. She struggles to hold on as demonic energy ripples through the room. He gives her one final warning. "You have sealed your fate..."


The soulstone now glows blue with his essence. A portal out of Hell opens beside her--one last gift from the wolf. "Let us pray that worked. Come on." But the Wanderer cannot leave yet. "Lilith will hunt us down. I must end it." Neyrelle vows to find Lorath, and to wait for the Wanderer at the chapel. She turns to the portal, where the Herald waits beyond. "This better not be the last time I see you, understand?"


The Wanderer nods as she turns and leaves. After a brief moment, Lilith arrives at the Cathedral of Hatred, seconds too late. Furious, she prepares to destroy the Wanderer. "You will learn pain only glimpsed in myth."

cinematicsummary_base_zhhm/BLD Blood petals fall inside the Cathedral of Hatred. Lilith kneels, dying. She laments the futility of trying to escape the Eternal Conflict. "I gave you free will... and you've squandered it... wasting it on a crusade you don't understand..." Fury and hatred contort her features. "Without me... you would have no... victory. And its cost will be more... than you can pay."


First, Lilith's body turns to dust. Then, every blood petal that surrounds her follows, becoming grey and ashen. The Wanderer is left alone in the Cathedral that was once her home.

cinematicsummary_base_zhhm/EPL At Donan's grave in Scosglen, the Wanderer hands Lorath a letter from Neyrelle. "I spent a lot of time learning this code, so I hope you remember how to read it, Lorath. Because you are the last Horadrim now." Far, far, away, Neyrelle travels through an icy wasteland, soulstone in hand. She trips and falls, dropping the stone, before scrambling to snatch it back up. The wolf watches her.


"My mother would have wanted me to stay with you. She believed the Horadrim have all the answers. I don't know if she'd recognize this person I'm becoming. It's hard for me to think about her right now. But then I remember you and Donan. You weren't 'all-knowing Horadrim.' You were bitter. You were uncertain. But you were always true friends. That's what I hold onto because there is so much further to go." She sleeps on the floor in a corner of a dark warehouse, alone but for the wolf. She walks over dunes of sand, the heat of the sun beating down upon her. She sneaks onto the back of a traveling wagon under cover of night.


"Your imperfection gave me hope. And we will need it to face what comes next. To face him... and his brothers. I don't know how much time I have, but there has to be a better answer. And I have to find it. Alone. I know you'll want to go with me. But people have already died because I was not careful enough. I can't risk you too. If I've misjudged, the world is going to need you to survive and clean up the mistakes I leave behind." Lorath solemnly burns the letter in a brazier. He nods to the Wanderer before walking away, leaving them alone at Donan's grave.


"I know you don't want to hear this, but you don't get to quit. Not again. Wish me well, Lorath. Because if everything goes as I am hoping... We will never see each other again." Neyrelle pays for passage by boat. With soulstone in hand, she sails away over waters unknown.

cinematicsummary_base_zhhm/CPC At the Cathedral, Brother Iosef kneels before the Reverend Mother Prava, the leader of the church. She blesses him before turning to address the Wanderer. Iosef is dismayed to see them without Lorath, but the Wanderer explains he is busy with preparations to pursue Lilith. Prava had hoped for Lorath's help. But in his place, she asks the Wanderer to travel to Yelesna, where a demon sighting was reported. The details match the demon the Wanderer saw visions of in Nevesk.
cinematicsummary_base_zhhm/CPD The villagers of Nevesk offer their thanks to the Wanderer with ale and stew, celebrating and dancing into the evening. But something's not quite right… time slows down as the Wanderer sways and collapses, out cold. The food was drugged. The townsfolk watch in eerie silence as one villager loads the Wanderer's body onto a cart. As he wheels them out, we see the words of Rathma's prophecy overlaid on the scene:


"I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

and a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained on a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred's heart,

And he who was bound in chains was set free.

-- Rathma's Prophecy"


In a blood-spattered, corpse-filled barn, the villager forces a bloody concoction into the Wanderer's mouth. Odd visions of a horned demon flash into their mind. Suddenly and silently, Iosef, a man of the cloth, sneaks in. Unhesitating, he swings his club into the villager's head, killing him instantly. He yells at the Wanderer to waken--the townsfolk are coming, and they must fight if they are to survive.

cinematicsummary_base_zhhm/CPL Over supper, the Wanderer recounts the strange visions they've had. Lorath surmises that the concoction the Nevesk villagers forcefed the Wanderer was actually the blood of Lilith. It forged a bond between Lilith and the Wanderer, and gave them the ability to see visions of her. But to be bonded to a demon is as dangerous as it is useful.


Lorath explains that Lilith is the Mother of Sanctuary and that it is prophesied that she would return, though her purpose is unclear. The Wanderer decides to find out what Lilith wants, first. Lorath offers them his aid and suggests they begin their search in Kyovashad. "If we can't stop Lilith, we'll all be damned."

cinematicsummary_base_zhhm/CFN Neyrelle finally finds her mother, Vhenard, kneeling at the center of a sprawling ritual circle filled with demonic runes. The circle was started in white chalk, but transitions to blood past a certain point--Vhenard must have run out of chalk. She is relieved to see Neyrelle, but her voice quavers. Something manic hides inside of her. She explains that she opened the way past this barrier for Lilith, but she could not follow after her. She lacks "the divine element." Neyrelle tries to get her mother to see sense, to stop writing in her own blood, but Vhenard explodes. Her love turns to vicious anger. She whips out a knife and accuses Neyrelle of trying to steal her work. She vows to finish the runes in Neyrelle's blood.
cinematicsummary_base_zhhm/CFB Neyrelle channels dark magic into her mother's corpse. Vhenard rises shakily to her feet, so glad to see her daughter again. Neyrelle is emotional, desperate to save her mother from death, but Vhenard knows her spirit must pass on. And Neyrelle must move on too.


Vhenard turns to the Wanderer. "You have the divine blessing. Your blood is the key." She jerkily stumbles to the ritual circle where the Wanderer spills their blood. Magic flows through her as she opens the way, revealing a bridge over the black lake. As she dies a second death, cradled in her weeping daughter's arms, she says a last goodbye.


"Neyrelle... you were so loved..."

cinematicsummary_base_zhhm/CFD The massive suit of armor collapses down to one knee. The Wanderer unlatches the torso plates, which slide open to reveal Vigo inside. His body is pierced all over by the armor's inner spikes. The Wanderer is alarmed, but Vigo is at peace. "This was a just punishment." He asks after Neyrelle and is glad to hear she is safe. With effort, he wrenches an impaled arms off of its spikes and holds out a charm to the Wanderer. This was Vhenard's bribe to him. He asks the Wanderer to pass it to Neyrelle. "I should never have taken it." The Wanderer comforts Vigo as he dies, paying the ultimate price for his sin.
cinematicsummary_base_zhhm/CSD Donan is engaged in a tense discussion with his son, Yorin, when the Wanderer arrives with a message from Lorath. Hearing that name shocks Donan. "Has the old man finally come down from the mountain?" The Wanderer explains that the demon Lilith has returned. Yorin pipes up, noting it might be related to what his father saw. Donan hesitates before admitting that there was an incident at his estate, though it would be best to meet and discuss it there.


Donan turns back to Yorin. "As for your request..." He allows Yorin to travel to the town of Braestaig, where Knights Penitent have been stationed. Yorin is overjoyed to get his father's permission, and swears to be safe in his travels.

cinematicsummary_base_zhhm/CSY The Wanderer meets Asgail, chieftain of Braestaig. "Donan sent me." Asgail scoffs. "At least you're not another Knight Penitent." A nearby Knight takes issue with her comment. He asserts that they're the ones protecting her village. Yorin steps in to dissipate the conflict. "Let it be."


Asgail explains that a strange fog bearing mad spirits approaches Braestaig. But the Wanderer isn't here for that--they've come to ask after a demon that passed through. Asgail says the demon went uphill, to Airidah's domain, but that area is deadly. Yorin offers to take the Wanderer to Airidah himself. The Knight forbids this, concerned for the young man's safety. But Yorin insists he will be safe. "Donan puts his trust in this traveler. So shall we all."

cinematicsummary_base_zhhm/CSW Yorin examines ancient druid runes carved into the closed door. He haltingly translates some of them and discovers that a chant is required to open the way. Enemies approach. The Wanderer must fight them off while Yorin completes the chant.
cinematicsummary_base_zhhm/CSA Airidah sits on a cliff ledge, staring out into the fog. The Wanderer approaches to say that the people of Scosglen are dying at the hands of dead spirits. But Airidah is unbothered by this. "That is the way of nature." She believes the weak will be devoured, and the strong will rise to save Sanctuary from Hell. The Wanderer accuses her of believing Lilith's lies, yet Airidah is firm that this was her choice. "Lilith only granted me the power to do what must be done."


The Wanderer demands to know what Airidah gave Lilith in return. Of course, she won't offer this knowledge freely. Like everything in nature, it too must be earned. She invites the Wanderer to prove themself in combat.

cinematicsummary_base_zhhm/CSN The Wanderer returns to Nafain, who still hangs bisected and bleeding from a tree. He asks eagerly if the Wanderer stopped Lilith, but they answer no. She was already gone, and what's more, she left with a beast born from Nafain's own blood. He despairs at this news. He admits he told Lilith that Astaroth was hidden at Eldhaime, in exchange for the power to drive out the Knights Penitent from Scosglen. His fate, here on the tree, poisoning the very earth he called home, was not what he envisioned when he sought Lilith's aid. He asks the Wanderer for one final favor: death.


They grasp his spear and stab him. Nafain's wolf lets out a lonesome howl as he dies, at last.

cinematicsummary_base_zhhm/CSE The Wanderer returns to Eldhaime, where they find Donan gathering the bodies of slain Knights. The manor is in ruins after a recent attack by Lilith. She could've easily killed Donan, but she chose not to--he is convinced she's toying with him. Donan grunts in effort as he heaves the spear out of an impaled Knight corpse, pinned to the wall. He drags the body to lie beside the others as he admits the truth: he didn't vanquish Astaroth as all the stories claim, but instead he imprisoned the demon in a soulstone. Nobody knew this secret, not even his son. He built Eldhaime over the stone to contain its evil. That's where Lilith's gone: to the stone's chamber underneath the keep.


But she hasn't won yet. Donan asks the Wanderer's help in stopping her. First, they must find Yorin.

cinematicsummary_base_zhhm/CSB Astaroth's defeated form lies prone on the ground. Donan falls to his knees beside it. He tenderly grasps the soulstone and pulls it from the demon's forehead. The massive body disintegrates into ashen cinders, revealing a small human corpse. Yorin.


Donan weeps. He cradles the boy to his chest, shaking and grieving. "I'm sorry, my son. I'm sorry..."

cinematicsummary_base_zhhm/CDA Inside the tent, a massive demon's corpse is held up against a large cross, its limbs tied down. Lorath approaches and notes that the demon was clearly Elias's work. "But where is he? The answer lies in the stomach."


He plunges a dagger into the demon's belly and cuts open a gash. He roots around in the wound and pulls out what he finds. A noble's severed hand. A lone boot. A medallion bearing the crest of the ruler of Guulrahn--now, the former ruler.


The barbarians protest at Lorath's crass treatment of these artifacts of the dead. They say the dead deserve respect. "The dead deserve nothing when the living are in danger. Now, Guulrahn has a new ruler and we have Elias to thank for it." He turns to the Wanderer and asks them to meet him in Guulrahn.

cinematicsummary_base_zhhm/CDG Lorath stands at a cliff ledge that overlooks the ruined city of Guulrahn. The palace, where Elias has run to, lies in the distance, impenetrable. Zolaya, a woman who sits sharpening a blade nearby, interjects. She knows someone who can get them into the palace, through a secret tunnel. But this person, Oyuun, is missing, trapped in the city with the cannibals that overran it.


Lorath is skeptical--he's not even sure the tunnel exists, let alone if Oyuun still lives. Zolaya shakes her head bitterly. "You don't trust me." Lorath says of course not. She's a thief, and it's clear to him she has some other reason to seek out this Oyuun.


Zolaya scoffs as she turns away. "Not your business." But the Wanderer steps forward and asks where to look for Oyuun. Zolaya answers with hope that Oyuun had a house in the market. Lorath tells the Player to try to come back alive.

cinematicsummary_base_zhhm/CDR Oyuun stumbles forward, exhausted, into the open arms of Zolaya. Zolaya is overcome with tender emotion as the two embrace. Oyuun thanks her for waiting for her, despite the danger. "Oh, you stubborn cow, of course I waited! Where would I go without you to tell me?" She gently cups the other's face with her hands. Lorath watches from a short distance, a sniffle in his voice as he turns to the Wanderer. "You're a lucky fool, I'll give you that." It isn't often he sees two lost souls reunited.


Zolaya explains to Oyuun that the Wanderer needs help getting into the palace. Oyuun tells what she knows: that there is an old escape tunnel with an entrance in the caves nearby, marked with the Overseer's Cross. She thanks the Wanderer as the two women climb atop a horse, before riding far, far away from Guulrahn and its horrors.


Lorath watches them go. "I think that was the merchant's horse. Best not to tell him."

cinematicsummary_base_zhhm/CCE In the eye of a whirling sandstorm, Elias stands before Taissa's unconscious, levitating body. He taunts the Wanderer for leading him straight to their camp due to their fumbling in the Sightless Eye. The Wanderer demands that he not hurt Taissa, but he only laughs. "Hurt her? I elevated her!" Taissa's blood-ink tattoos glow as Elias explains their purpose: they form a waypoint across realms. A large summoning circle appears on the ground, radiating red light, and Taissa's body floats over and drops onto its center. Neyrelle runs up to her and begins dragging her body away.


Elias isn't bothered. "It matters not. Her part is done. Your part is done too." He walks out into the roaring winds of the storm, leaving the Wanderer to face whatever horror will next come crawling out of his summoning circle.

cinematicsummary_base_zhhm/BSE The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/CBE The Wanderer grasps the Sightless Eye. Mephisto speaks in their mind. "Take it and set yourself free."
cinematicsummary_base_zhhm/CBH Neyrelle grieves Donan's passing. "He gave everything. His home, his son. What was it for?" But she is interrupted by the appearance of a fiery portal. The Herald of Hatred stalks out from it, pleased to see the Wanderer still lives. Neyrelle is immediately suspicious. The Wanderer explains that the Herald helped them escape Lilith's trap. But Neyrelle recognizes the wolf for what it is... Mephisto. "You trusted a Prime Evil?"


The Herald speaks without emotion. "Trust had no part in it. Your friend saw reason instead. As should you. If Lilith takes my essence, Sanctuary is lost." Neyrelle hardens. She asks what he's proposing. But he has no proposals--he only offers his aid. The portal he came through leads straight to the Cathedral of Hatred, where his essence lies, reforming.

cinematicsummary_base_zhhm/CBM The Herald of Hatred approaches the Wanderer inside a cave that looks just like the cave they first met the wolf. He offers to free them from Lilith's trap. But they are skeptical--they ask why Mephisto keeps offering his aid. The wolf speaks plainly. "Look where we stand. I saved you in this dismal little cave because I sensed you could end Lilith. And that is all I want."


He says that one day, they will be enemies--but for now, they need each other to defeat Lilith. "Look me in the eye." The Wanderer falls to their knees, paralyzed by Mephisto's gaze. Demonic magic passes between the two. "The path ahead is steep. My blessing will guide you." The Herald walks away as the Wanderer shakily climbs back to their feet, now blessed by a Prime Evil.

cinematicsummary_base_zhhm/CBW In Hell, Lorath pushes for the group to use the Sightless Eye, as he believes it's the only way to find Lilith. Neyrelle is hesitant--she knows that the last time it was used, things didn't end well. While she and Lorath bicker, Donan wanders near a pillar made of corpses. But suddenly, one of the corpses snatches him and swipes at him. It wounds him deeply in his gut. He stumbles away, clutching his injury.
cinematicsummary_base_zhhm/CCL Back in the chapel, shaken, the Wanderer tells Lorath what they've seen of Lilith's plan to consume Mephisto's power. Lorath takes a moment to think. He has an idea for how to stop her, but they'll need the help of an old friend. He scribbles out a letter and passes it to the Wanderer. "Deliver this message to Donan. He'll have gone to Kyovashad for guidance."
cinematicsummary_base_zhhm/CCV "Donan and the Wanderer enter the vault's main chamber to find Neyrelle, hunched over a dusty tome. She startles at their arrival, scrambling up and wielding the Horadric Staff. ""Who is he?"" she asks the Wanderer. But Donan cuts in. ""'He' once lived in this vault. The one you're trespassing in. Explain yourself."" Neyrelle says she is a student researching the Horadrim. Donan is skeptical--he hopes that doesn't mean Lorath has taken her as another apprentice. But she clarifies that she is on her own. ""I don't need a teacher to study.""


Neyrelle emphasizes that Lilith is coming for Sanctuary, and she is doing all she can to prepare for that--with or without help. Donan doubts her ability to stand against Lilith, but decides to leave her be for now. He came to fetch something important from within the vault."

cinematicsummary_base_zhhm/CDM Meshif sits on the ground, badly hurt, as Lorath attempts to stop his bleeding. He greets the Wanderer gladly when they approach despite his wound. Lorath urges him not to talk, but he asks after Elias's fate anyway. With pain, he reaches behind his back to pull out a bottle of booze. He takes a hearty swig.


He offers the bottle to Lorath as he speaks. "Skewered like a quill rat. So it goes, eh Deckard?"


"Aye. So it goes." Lorath drinks in Meshif's honor as his body goes limp, dead at last. After a moment of silence, Lorath tells the Wanderer he's taking the Sightless Eye to study it, learn how to use it against Lilith and Elias. They'll meet at the desert chapel.

cinematicsummary_base_zhhm/CDP The Wanderer finds Lorath out cold, lying in a pile of mud. Unceremoniously, they dump a bucket of water over his head. He groans. They remind him that he asked them to meet him here. With slurred speech, he says he remembers--he's just surprised they're not dead. They ask what happened to him. "I was attacked, obviously. By vast quantities of alcohol, wielded by my own treacherous hand."


The Wanderer cuts to the chase, and asks who the Pale Man is. Lorath is hesitant, but he admits that the Pale Man was once a Horadrim by the name of Elias. Moreover, he used to be Lorath's own apprentice. "He was the one who brought Lilith to Sanctuary." This revelation was what sent Lorath spiraling into his drunken bender.


Lorath wants to find him, figure out what else he's done, and ultimately, kill him. But first, he asks the Wanderer to find a woman who has some information for him.

cinematicsummary_base_zhhm/CEM The Wanderer stands over Iosef's corpse, conflicted. "He saved my life in Nevesk. They were not our enemies." Lorath grunts, exhausted. "They were fools... I don't have the time for it." He mounts a horse, which bears a cart carrying a wrapped corpse. He plans to bury Donan with his son in Scosglen.


The Wanderer quotes Lorath's own words back to him. "I thought the dead deserve nothing, while the living are in danger." Lorath chuckles. "Wise words. But I... I have a promise to keep." He goes on to say that's why the Wanderer must ride north ahead of him, to the Horadric Vault. If the Cathedral hasn't caught her yet, that's where Neyrelle will be. "Find her. Once you're together, meet me at Donan's estate." Lorath rides off.

cinematicsummary_base_zhhm/CHC Taissa, Donan, and the Wanderer sit in a small circle, sipping Taissa's brew. As time passes, the mind-altering tea takes hold, and senses become hazy. Taissa rolls on the ground; the Wanderer sits staring into empty space. Donan, though, becomes disoriented and paranoid. He hears his dead son's voice, even sees a vision of Yorin appear before him. Cut open by grief, he laments that he ever let Yorin leave Eldhaime in the first place.


"Why did you let me go?" Yorin asks. Donan quavers. "You were ready... you needed to go."


"I did. And I do again." The apparition of Yorin turns to walk away, but Donan falls to his knees, begging him to stay. Yorin walks away for the last time. Donan falls to pieces, sobbing through his pain.

cinematicsummary_base_zhhm/CHN Lorath and the Wanderer kneel over Neyrelle in concern as she writhes on the ground. "It burns! My arm..." Lorath explains that she's been infected by the Drowned. He rushes to start a fire from driftwood and thrusts the blade of his polearm into the flame. "I must remove the Drowned necrosis!" Neyrelle is confused. The Wanderer cuts in. "Lorath, are you certain?" Lorath says he's certain she's dying. He ties a tourniquet on her arm. He fetches his polearm, its blade now red-hot from the fire. She whimpers in agony, clutching her arm, but Lorath pushes. "We have no choice. Hold her!"


The Wanderer wrenches her arm out and pins it down. Lorath aims his blade at her elbow. He pulls back, and swings down overhead with effort. Neyrelle screams in agony and passes out.


Lorath gently bandages her stump. "You will be Horadrim, young one. I will not fail you."

cinematicsummary_base_zhhm/CHS Inside his workshop, Donan takes several deep breaths, readying himself to mend the stone. He jumps into action. "Mallet," he demands. The Wanderer passes him the tool. Donan speaks the Horadric tongue as he begins striking the stone, ethereal sparks flying from each impact. "Sulfur," he asks next. His striking grows to a frenzy as he yells out the Horadric chant. At last, with a final swing of the hammer, the stone emits a powerful pulse of light. It is whole again.


Taissa is amused. "Was it so easy, then?" Donan pushes back, saying she has no idea the toll such a task of magic takes. The Wanderer cuts in to dissipate the tension. Their next goal is clear: they must return with the stone to Zakarum keep.

cinematicsummary_base_zhhm/CHT The Wanderer approaches an open coffin that leans upright against a carved stone statue. They hear the whispers of the Tree. "Fear not this cradle... Colder beds than this await you yet, traveler..." They step into the coffin and the lid closes shut over them.


The coffin slides into the water. The Wanderer breathes heavily, faster and faster, as the coffin begins to bob. Their breaths turn to struggling gurgles, then quiet drowning, as the coffin slides under the surface. The Tree whispers a final message. "His debt must be paid."

cinematicsummary_base_zhhm/CHW Lorath, Neyrelle, and the Wanderer approach the Tree of Whispers. Severed heads hang from the tree's branches. Suddenly, they all turn to face the trio. Many rotting mouths speak in a disjointed chorus. "Why have you come?" Lorath answers that they seek a man, Elias. The heads hiss. They explain that the Tree deals in thoughts: it offers an insight, in exchange for a head. It seems Elias is the first to escape payment. Neyrelle asks what insight the Tree gave him.


A head answers that he sought the way to summon Lilith, but made a stop on his journey to a place beyond the Tree's sight. Lorath intuits that stop is why Elias has been impossible to kill, up til now. Another head rasps that that is why Taissa failed to deliver his head. The Tree points the trio to a coffin beyond the wrecks. "Find out what secrets linger there, for the Tree knows not."

cinematicsummary_base_zhhm/CKC Prava, ringed by Knights, opens her arms to welcome Donan and the Horadrim. "The Father will deliver us, together." But Donan angrily points out that Inarius seized their soulstone. To Prava, this was only the will of the Light. "How can you doubt us after everything we've done for you and Yorin? At least he doesn't have to see you like this."


Her insult, delivered with his son's name in her mouth, enrages Donan. He moves to attack her, but Lorath jumps in to hold him back. The Knights draw their spears, stopped only by Prava's order to stand down. She steps in closer. "Sin reaps consequence. I have faith the Father acted righteously." For once, Lorath is the peace maker. He points out that they share a goal: to stop Lilith. Prava rallies the troops to meet Inarius at the gate to Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/CKI Inarius's voice echoes over the city as the Horadrim step through the gate. A battalion of Knights listens in rapt attenion as he vows to slay Lilith, as decreed by propechy. He orders the troops to rally at the palace. Today, they march on Hell. "And after that? Your plan?" Lorath boldly questions the angel. Inarius is unmoved. He makes it clear the angels have no need of the Horadrim. But Lorath pushes. He asks Donan to brandish the stone. "We don't need the bloody angels either."


The stone wobbles in Donan's grasp, before springing to Inarius's hand, pulled telepathically. "The hubris." The angel criticizes them for boasting of a mere fragment of what was once the worldstone. He floats upwards and away, leaving the Horadrim without a stone or a plan.

cinematicsummary_base_zhhm/ILH In Hell, Prava leads legions of Knights to battle. She steps barefoot through the fires, her feet charred, preaching in Inarius's name. The angel himself joins his armies, his light spreading to illuminate the masses of demons that await them. Prava kneels and bows in a show of utter faith as Hell's legions rush to meet her. Miraculously, she is kept safe by her Knights' spears and shields.


Inarius catches sight of Lilith and leaves to chase her on his own. She confronts him away from the fight. She asks what it is he's truly after. He is adamant that his place is in the Heavens. But she is skeptical. "Is that why you seek to destroy all that we created?" Inarius roars that Sanctuary is an abomination. But Lilith presses harder. "And our son?" Inarius confesses his deed, that he killed Rathma to satisfy the heavens. Lilith speaks quietly. "Tell me... did they rejoice? No? They do not want you." Inarius, enraged, stabs Lilith through the gut.


He turns away now, yelling out to the unhearing Heavens, demanding to know what he must to do ascend once more. Lilith stabs him in the back. He screams, begging for Heaven's protection as she pins him down and rips his wings from his back. She stalks away, leaving behind his smoldering corpse.


Outside, the battle still rages. But without Inarius's protection, Prava and her Knights begin to falter against the swarming legions of Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/KSE At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/BDD
cinematicsummary_voh_zhhm/BOT Neyrelle sits on a small boat chanting in the old Horadric tongue and clutching the soulstone tight. She sweats and shakes as she struggles to contain the stone. Black ichor leaks from it, staining her fingers. Concerned, the boatman offers his help. When he reaches out to touch her shoulder, she explodes. "Stay away from me!"


All of a sudden, she hears the voice of her mother, Vhenard. "Neyrelle! Is that how I raised you?" The stone hovers in front of her face. Neyrelle, chastised, explains she must carry the soulstone alone. Vhenard, now present, tenderly voices her concern that Neyrelle's burden is killing her. She cups her daughter's face and comforts her. "I'm here, little magpie. I'm so proud of you. But now, I need you to give up."


Vhenard's flesh turns black with ichor. Neyrelle starts with realization. "Of course it's you! You monster!" Mephisto. He pulls Neyrelle further into her vision, one where she is suspended in a web of blood and tissue, all her limbs pulled taut. "You made a choice. And I warned you, little magpie, there would be consequences." The sinews that bind her limbs rip them open, splitting each down the middle. She screams in agony. Mephisto orders her to surrender, but she fights fiercely not to give in.


All at once, she comes back to herself, sitting on the boat, her limbs still in one piece. She shudders as she calms. "Maybe you're right. Maybe I could use some help." She turns to face the boatman, but finds that he is dead, speared through the chest by a massive tendril of ichor. She holds back tears as she resumes her chant, takes up his oar, and continues down the river into Nahantu.

cinematicsummary_voh_zhhm/CFS The Reverend Mother Prava addresses her flock. She introduces the Burned Knight Urivar who, like her, is a survivor of the battle in Hell. Urivar wears a porcelain mask that covers extensive burn scars. Another Knight leads a bound man before the crowd and pushes him to his knees. Urivar condemns the bound man, a mercenary in the service of Lorath, for trying to hide Neyrelle from the Cathedral's judgment.


Prava asks the mercenary if he repents of his sins. Desperate to live, he eagerly repents. Prava orders his release. But Urivar interrupts. "Father Inarius' mercy was great, but did he not also preach justice?" Against Prava's will, he riles up the crowd until they too scream for justice. The mercenary begs for his life to no avail. Urivar picks up a torch and sets him on fire.

cinematicsummary_voh_zhhm/CKB Raheir invites the Wanderer to sit while he and his young daughter, Fayira, work on finishing a shield. The Wanderer asks after Neyrelle. Raheir reveals that she passed through town a few weeks ago, on the waw to Nahantu. The Wanderer is taken aback. Raheir knew that she carried the soulstone, yet he just let her go off alone. "You didn't even offer to help her? What is wrong with you?" Raheir tactfully asks Fayira to retrieve a tool for him. After she leaves, he explains that she is his adopted daughter. She and all of Gea Kul are a responsibility he's taken onto his shoulders, just as the Wanderer and the Horadrim have chosen to carry Sanctuary on theirs. "I will not trade one for another. Would you?"


Chastened, the Wanderer says no. Raheir respects their anger. "You care too much, my friend. But that is a glad thing." He offers his aid to them. Suddenly, the sounds of battle erupt from outside the workshop. Raheir grows serious. "They've returned."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMB The Wanderer watches as Varyana kneels next to Grelkar's corpse. She pulls out her dagger and plunges it into the body. With effort, she begins to carve it open. Curled over the corpse, she tosses out an organ here, a wet chunk of flesh there, chanting in a strange language. The Wanderer steps forward in concern. "Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself." Her response is hissed. "Don't look at me."


At last, she stands, holding up the liver. She bites into it and violently tears it apart. Suddenly, she seizes, taken by visions. "Zolmog… Tyrant King… crown of teeth… throne of bone… king of flesh made flesh… Zolmog anointed in Guulrahn…" She shakes and pants in exhaustion as she comes back to herself. Her visions have set her course: "We go to Guulrahn. Now."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMC The Wanderer examines a doll while a creature watches from the rafters above. It shouts, "Leave!" The Wanderer demands to know what it's done with the boy. In a burst of flame, the creature hops down to face them. He is small, with clawed feet and demonic horns. "He's dead! I tore him apart." He takes an interest in a doll. "Where did you get that?"


The Wanderer asks if the doll is his. Warily, the boy approaches with palms held out. "It was a gift from Father... please." He snatches the doll and runs to a dark corner of the room. The Wanderer wonders where his father is, but receives no answer. Unable to leave a child alone, they ask the boy to come with them. He's nervous to leave. "You saw what happened. When I get scared... the monsters appear." The Wanderer assuages his fear, saying that they know of a place he needn't be scared. A place with good people.


The boy hesitantly asks if the Wanderer will be there too. "Of course I will."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMH A prisoner lies bound on an altar, surrounded by three bandits. The ringleader stands before the altar, holding a dagger high, poised to make a killing strike. But the Wanderer interrupts. "You're... bandits? You're cultists!" They say in realization. The ringleader threatens them, saying they're outnumbered, but suddenly, arrows fly out of the darkness and stab the two other cultists.


Subo steps out of the shadows. He offers the ringleader a chance to run. "Leave. And live." But the cultist chooses to fight. Subo looses three more arrows, killing him swiftly. He gets to work freeing the prisoner. The Wanderer is irritated he failed to inform them this was a rescue mission. His response is dismissive. "I assumed you were paying attention. And everything worked out fine, didn't it?" The two prepare to leave. But before they do, the altar bubbles with dark energy. It breaks apart in a mess of rubble to reveal a demon, summoned from the blood spilt there. They will have to fight.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNA The Hatred corruption melts away from the Akarat lion as he collapses, spent. Neyrelle rushes over to him. "Shhh. It's all right. I know you need to go now. You've done more for me than I could ever imagine. I promise... I won't forget. I promise I won't give up." She cradles his head gently. "It's time for you to go."


The lion dissipates into golden light, revealing Akarat's human spirit form. "When death first came for me, the embrace of the Spirit Realm awaited. But now.... Now, I am afraid. Remember this in the days to come... that, in the end, Akarat was afraid." Neyrelle tearfully asks if she will ever see him again, to which he says yes. His spirit fades away, leaving Neyrelle alone with her tears.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNE Eru, haggard and injured, walks out to meet the Wanderer and Neyrelle. Neyrelle demands to know what Mephisto gave Eru in exchange for his betrayal. He admits that the Prime Evil swore to spare Nahantu and the Spirit Realm from his corruption. "Even knowing I will never see it... I would not unmake my choices."


Neyrelle warns him that Mephisto always breaks his promises. "Just tell us what you did with the stone and the body. We can still make this right." Eru explodes in frustration. "There is no making this right." He goes on to say that he chose to break their trust, and every day after, he must choose to do it again by withholding that information. He doesn't believe he's strong enough to do that.


So he's come here, to offer the Wanderer and Neyrelle their vengeance. He prepares to fight, to die. Neyrelle fires off a bolt of magic at him. In his wounded state, it's enough to knock him out.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNG The Wanderer approaches the corpse of Ah Bulan, but Eru stops them. "No. I was the one who failed Ah Bulan." He kneels beside the massive body, singing a mournful dirge in the Nahantu language. He pulls out his ritual digger and begins to carve open the spirit's chest. The light of spirit magic emanates from the wound. He reaches inside, and with tender care, pulls out the glowing heart of Ah Bulan. He passes it to the Wanderer.


Eru places his hands on the once-great spirit, sobbing through the last words of his song.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNS At the stone pillars, Eru and Maka begin to chant in the Nahantu language. A magical surface shimmers between the pillars--the makings of a portal. When the Wanderer walks up to the surface, they see a reflection of themselves on the other side. Maka walks around the stones and grasps the empty air there. She suddenly drives a knife into the air. The Wanderer screams out in pain as their reflection is stabbed.


Eru coaches them to let the pain carry them through, instead of fighting it. Maka twists the blade and Eru pushes the Wanderer into the portal.

cinematicsummary_voh_zhhm/EPI In the Durance of Hate, Akarat's corpse lies surrounded by statues of his Dedicants. The black ichor of Mephisto's corruption stains the floor and fills the circle, submerging Akarat's body. The ichor seizes once, twice, three times, before settling again. Now, Akarat rises from the pool, baptized in black sludge as he is born anew. Hovering, he opens eyes devoid of pupils.


Mephisto speaks. "Wrapped in the guise of man, I shall walk amongst the innocent. And there will be no salvation in the Light."

cinematicsummary_voh_zhhm/NBB Akarat's corpse lays at the center of a dais, perfectly preserved inside the Vault of Light. Neyrelle approaches with the soulstone in hand. She kneels before him, hesitant. The Wanderer stands nearby in support. "You can let go now."


She turns to them, determination in her face. She places the stone at the center of Akarat's chest and a wave of light pulses outwards from him. Slowly, the tendrils of Hatred that plagued her begin to recede from her skin.


For the first time in a long time, Neyrelle smiles.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBK While the Wanderer gazes over the edge of the bridge at the dead boatman below, Urivar approaches from behind. He commends all that the Wanderer has done for the church--even though they traffic in darkness. He threateningly asks of Neyrelle's whereabouts. When the Wanderer refuses to help him, two more Knights drag in Raheir, bloodied and beaten. He's missing his right arm--all that remains is a smoldering stump. Urivar presses. "How many lives will you trade to protect Neyrelle? Is her life worth more than his?"


The Wanderer prepares to fight, but they are distracted by the sound of Neyrelle's voice. They turn to see a vision of her on the river, chanting a Horadric chant, protecting the soulstone. Urivar approaches from behind and suddenly stabs them in the back. "No one is above the laws of Heaven." He kicks the Wanderer over the ledge of the bridge and they plunge into the river below.


As they float down the river, we see a portion of Rathma's prophecy:

I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

And a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained upon a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred’s heart,

And he who was bound in chains was set free.


A short time later, the Wanderer lies unconscious on the river bank. An old man runs up to them and summons magic into his palms, pushing life back into their body. They wake gasping.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBT Inside the Vault of Light, the Wanderer thanks Eru for his help. But he only replies, "Don't." He kneels at the other side of the dais, dripping blood, his sacrificial knife on the ground. The Akarat lion roars as Eru lifts his head to show a bloody circle of ritual cuts on his face. "I do this for Nahantu. Spirits, forgive me."


Dark magic pulses through him and a rift opens in the Vault. Explosive waves of energy pulse through the room, throwing everyone backwards. The lion lies prone on the ground. As the Wanderer recovers, Neyrelle screams that Eru has the stone. He stands before the rift, Akarat's corpse cradled in his arms. The inner conflict is clear on his face. "You deserve better from me." But he turns away, to face the hulking shape of the Harbinger of Hatred. "I've done my part. See that you do yours." He leaves through the portal, taking the stone and Akarat's corpse with him.


The Harbinger stalks forward, larger and more monstrous than ever. The Wanderer screams in anger. He relishes their fury--their hatred. "One moment of betrayal and my blood sings in you. Few mortals are so worthy of their birthright. Come, child of my child. I will give you the violence you long for."

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN Neyrelle sits alone atop a pillar, crouched over the soulstone, chanting in the Horadric tongue hoarse and low. When she sees the Wandere, her voice quavers with emotion, though her chant never stops. The Wanderer is horrified. "Neyrelle... what has Mephisto done to you?"


The Herald of Hatred stalks out from the shadows. His form is massive, over twice the size it was before. "We have each played a part in what has happened here." He speaks of when they last met, in Hell, when the Wanderer left Mephisto's fate to Neyrelle. "You abdicated your choice to this child, and she has already been poisoned by the stone."


The stone responds to Mephisto, humming and floating with energy. Neyrelle's chant intensifies as she struggles to control it. "She will die before she surrenders. A wasteful outcome for both of us. How long do you think she can survive?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN-B Suddenly, a golden lion drops down into the fray. It roars menacingly, emanating the light of spirit magic. The demons that had attacked the Wanderer before are killed instantly. Eru whispers with emotion, "Akarat."


The lion turns to the Wanderer. "Only she can unmake her prison. Seek Ah Bulan, for he has strength to lend her."

cinematicsummary_voh_zhhm/NKU Urivar stumbles back, drenched in his own blood. Gurgling, he hisses out a portion of Rathma's prophecy. He drops all pretense. "That fool, Inarius, dragged the Cathedral into Hell because of a poem scribbled out by a half-breed abomination." He turns his ire to the Wanderer next. "Then you escort that girl to our destruction and call it righteous. And you think I am the one who is mad?"


He lays down his sword and takes off his mask. Passionate, he says he offered the people order and salvation. He kneels and opens his arms in invitation for the end.


"What do you offer?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NNE Neyrelle's chant is hoarse and low, her gaze unfocused and half-lidded. It takes all the strength she has left to contain the soulstone, which floats independently before her. The Wanderer approaches with the heart of Ah Bulan and explains that consuming it will free her. They kneel to her level. "Neyrelle... It's me. I'm here for you. You don't have to keep doing this alone." She gasps shakily, seemingly aware now. The Akarat lion steps near, offering his support too.


With determination, she grasps the heart and bites into it. She struggles to chew and swallow its pieces, gagging on the viscera. When her strength returns, the soulstone clatters to the ground, tamed once more. It hovers obediently into her outstretched hand.


The lion offers his back. Neyrelle climbs atop him, free to ride out of the Durance of Hate at last.

collectiblepowercategories/S8_Boss_DisplayName Jefe
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name Cellisca de la Bestia del Hielo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de helada del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/HowToUnlock Derrota a la Bestia del Hielo (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name Salva del Heraldo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Daño por vulnerabilidad del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/HowToUnlock Derrota al Heraldo del Odio (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name Charco de sangre de lord Zir
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo, generas un charco de sangre que inflige {c_random}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de sangrado por segundo durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}{SF_3}{/c} charcos activos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te cura un {c_random}[{SF_8}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}3{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/HowToUnlock Derrota a lord Zir (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name Robo de vida de Varshan
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_DOT_NEXT_RANK}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_SUBVERSIVE_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/HowToUnlock Derrota a Varshan (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name Cuadrado de rayos de Grigoire
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/HowToUnlock Derrota a Grigoire (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name Bombas arrojadas de Urivar
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/HowToUnlock Derrota a Urivar (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name Rayo pectoral de la Muerte Errante
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/HowToUnlock Derrota a la Muerte Errante (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name Mineral explosivo de Avaricia
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/HowToUnlock Derrota a Avaricia (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava 
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/HowToUnlock Derrota a Ashava (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name Viento de Odio de Lilith
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/HowToUnlock Derrota a Lilith en Tormento para desbloquearlo.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name Enterramiento de Duriel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} al entrar y salir {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE_NEXT}{/c}{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} durante el enterramiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE_NEXT}{/c}

Probabilidad de esquivar del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/HowToUnlock Derrota a Duriel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name Cráneo llameante de Andariel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/HowToUnlock Derrota a Andariel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name Señuelo cristalino de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DAMAGE_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/HowToUnlock Derrota a Belial (emboscada de jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name Rayos oculares de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/HowToUnlock Derrota a Belial (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name Ira de Torusk
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Next_Rank Bonus del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\1%\]{/c}

Bonus de velocidad de ataque del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Torusk para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name Sabotaje del Chantajista
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Next_Rank Duración de derribo del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s

Barrera del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Chantajista para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño directo a un enemigo lejano lo ralentiza un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c}, y también a los enemigos cercanos, durante {c_number}{SF_1}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Infliges más daño a los enemigos cuanto más lejos estén de ti, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_6}*100\x2%\]{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Next_Rank Cantidad de ralentización del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\%\]{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}*100\2x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name Chispas de Kirma
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name Llamas de Sinerat
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[({SF_15}+{SF_14})*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Sinerat para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name Toxinas de Skerg
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Skerg para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name Disrupción del Segador de Carne
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label} Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} le quita la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y luego lo aturde tanto a él como a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} de daño por vulnerabilidad, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_6}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de duración de control de masas adicional que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_5}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Next_Rank Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\2\]{/c} s

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Segador de Carne para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name Adiestramiento de la Maestra de Bestias
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Maestra de Bestias para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name Celeridad del Abrazo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Next_Rank Velocidad de movimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\1%\]{/c}

Probabilidad de golpe crítico del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Abrazo del Odio para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name Garfas de Allek
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Allek para desbloquearlo
contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberDisabledTooltip Teletransporte no disponible. El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
conv_egb_babybelial_death/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782 ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782.F ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782 Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782.F Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782 Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782.F Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir21.211782 This is actually both Baby and Giga Belial lines in one. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" and it transitions to "Come, be crushed like the insects you are!" for Giga Belial's entrance/span
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782 Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir24.211782 Next line will be "I will drape this world in darkness" spoken by Giga Belial as he spawns, so ideally we could get alts of the these BB lines feeling like they could flow into GB's
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir27.211782 Part 1 of 2 spawn lines. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" as he's disappearing/transforming into Giga Belial.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782 ¿Qué es la realidad?
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782.F Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782.F ¿Qué es la realidad?
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742 ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742 ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/VoiceDir35.218742 Emphasis on the word "I."
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742 ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742.F ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742.F ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742.F ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742 ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742 ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir38.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir41.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742 ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742.F ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742.F ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742.F ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir13.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir16.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir23.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir26.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742 (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir13.218742 dying exertions
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742 (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir16.218742 Dying exertions which tranistion into pained, faded laughter.
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742.F (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742.F (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742 ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742 ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742 ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742 Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742.F ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742.F ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742.F ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742.F Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742 Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742 ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742 Me alegro de volver a verte.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742 Solo lo que yo te permito creer.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742 Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742.F Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742.F ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742.F Me alegro de volver a verte.
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conv_eternal_boost_decline/MenuLabel {c_highlight}Rechazar potenciador{/c} (No podrás recibirlo de nuevo)
conv_eternal_boost_sb_1/MenuLabel {icon:Rake_Up, 2.4} Acechar y eviscerar (Arpar)
conv_eternal_boost_sb_2/MenuLabel {icon:Stinger_Up, 2.4} Blandir y ultrajar (Aguijón)
conv_eternal_boost_sb_3/MenuLabel {icon:QuillVolley_Up, 2.4} Adaptarse y ascender (Salva de cálamos)
conv_eternal_boost_warning/MenuLabel {c_highlight}AVISO:{/c} Las siguientes opciones aumentarán el nivel de tu personaje actual hasta el nivel 50, lo equiparán con un conjunto completo de objetos legendarios, sustituirán tu configuración actual y activarán todos los altares de Lilith. Esto hará que tu personaje se vuelva mucho más poderoso y apto para la experiencia del final del juego.
conv_le_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782 ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782.F ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt01/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt02/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782 ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_le_babybelial_taunt03/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782.F ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning_paragon/MenuLabel AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_qst_naha_everythingold03_08/DisembodiedVoice Beleth
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/MenuLabel Gelena End Game
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1 Has estado ocupado.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir45.1F9FF1 Raised eyebrows. Mildly impressed.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1 Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir48.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1 ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir53.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1.F Has estado ocupada.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1.F Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1.F ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/MenuLabel Gelena Power Buy
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1 Sabía que elegirías eso.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir45.1F9FF1 Easy smile, slight nod
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1 Abre la mente. Te servirá.
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conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1.F Sabía que elegirías eso.
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conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/MenuLabel Caidin Power Buy
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017 Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir45.1FA017 Mildly impressed, shrugging. "Stuff" is likely a powerful potion.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017 Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir48.1FA017 Eyebrow raised, cautioning, paternal
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017.F Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017.F Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/MenuLabel Ouna Power Buy
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A Bien. Ahora lo ves.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir45.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player. Most people fear it.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A Los secretos son dones.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir48.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A.F Bien. Ahora lo ves.
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conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017 ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir1.1FA017 Arguing. Frustrated. Provoking. He's had a few drinks.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1 Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir3.1F9FF1 Clapping back. Terse. Keeping cool.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017.F ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1.F Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_02/MenuLabel "¿A quiénes tenemos aquí? ¿Miembros del aquelarre?".
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1 (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir1.1F9FF1 Tired but doing her duty. Terse with Caidin.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017 Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenido al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir3.1FA017 Grumbling. Flippant. Cynical.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A Servidor del Árbol… Seguidor de susurros.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir7.1FA02A Recognizing player. Contemplating.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1 En efecto. No eres tan diferente de un brujo. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir11.1F9FF1 Taking control. Confident. Friendly.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1 Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir13.1F9FF1 Presenting the altars. Enticing.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1.F En efecto. No eres tan diferente de una bruja. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1.F Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017.F Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenida al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A.F Servidora del Árbol… Seguidora de susurros.
conv_s07_qst_main_01_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1 ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_00/VoiceDir7.1F9FF1 Relieved. Teasing. Sizing the player up.
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1.F ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Y tú quién eres?".
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1 La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir3.1F9FF1 Friendly introduction. Air of mystery.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1 No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grinning. Clarifying her aims.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1 Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir5.1F9FF1 Friendly. Simple proposal.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1.F No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1.F La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1.F Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_20/MenuLabel "De acuerdo. Acepto".
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1 Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_20/VoiceDir1.1F9FF1 Pleased. Straight to business. (this is serious work for her, not play)
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1.F Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_30/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1 ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_30/VoiceDir3.1F9FF1 Alerted. Focused.
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1.F ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_31/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1 La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_31/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Tension rising.
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1.F La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_35/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1 De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_35/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Bracing herself.
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1.F De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_85/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1 (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_85/VoiceDir1.1F9FF1 Relieved. Then somber.
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_90/MenuLabel "El Árbol… ¿Qué ha pasado aquí?".
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1 Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir12.1F9FF1 Somber. Grim.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1 Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir10.1F9FF1 Somber. Grim. Player is a sliver of hope.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1 Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir14.1F9FF1 Back to the deal. Daunted yet determined to fix things.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1.F Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1.F Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1.F Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_95/MenuLabel "¿Crees que las criaturas del Odio se llevaron las cabezas?".
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1 El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_01_95/VoiceDir12.1F9FF1 Acknowledging facts, then expressing doubt
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1.F El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_02_10/MenuLabel "Bien. ¿Cuál es el siguiente paso?".
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1 Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir1.1F9FF1 Bracing for task to come. Daunting.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir3.1FA02A Shy. Offering an idea. Enjoys the history.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir5.1FA02A Enjoys talking about the heads. Shyness returns in the end.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017 Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir7.1FA017 Pleasantly surprised. A swell of pride in Ouna.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1 Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir9.1F9FF1 Impressed. Pleased to have a plan.
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1.F Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A.F Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A.F Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017.F Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1.F Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/MenuLabel "Aquí tienes la cabeza de Belith la Anciana".
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir3.1FA02A Relieved. Grateful. Hopeful.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1 Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir5.1F9FF1 Impressed. Then to business.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017 ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir7.1FA017 Nervous. Looking up at the Tree.
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1 Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir9.1F9FF1 Dismissive. On to practical matters.
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A.F La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1.F Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017.F ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1.F Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_03b_10/MenuLabel "He avanzado con los susurros. ¿Hay algo más que hacer?".
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017 ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir5.1FA017 Mild grumbling. Doesn't like/trust the heads.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017 Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir3.1FA017 Genuine concern. Emphasis on "tell YOU what it is"
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017.F Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017.F ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Puedo ayudarte en algo?".
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/VoiceDir1.1FA02A Breaking out of a day dream. Concerned. Anxious.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A.F ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A.F Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A.F En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_25/MenuLabel "¿Fal'thane ha venido aquí?".
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir1.1FA02A Somber. Worried.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir3.1FA02A Worried. Determined to do something.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A.F A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A.F Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03_00/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017 Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir1.1FA017 Practicing his lines, having trouble remembering
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir7.1FA02A Gentle correction, feeding Caidin the proper line
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017 Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir9.1FA017 Mild frustration, soft clap-back.
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A.F "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017.F Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Está listo el ritual de purificación?".
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1 El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir1.1F9FF1 A little weary. Concerned that Caidin might not be ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017 ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir3.1FA017 Quick to reassure, then grumbling. Nervous.
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir5.1FA02A Inviting. Ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1.F El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017.F ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A.F Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Y ahora qué?".
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1 Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir5.1F9FF1 Relieved. Grateful for a win.
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir1.1FA02A Correcting. A little anxious.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017 Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir7.1FA017 Nodding agreement, then grumbling. Not looking forward to another ritual.
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017 Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir9.1FA017 Putting aside his own gripes, happy to boss the player around
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A.F Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1.F Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017.F Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017.F Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_04_00/MenuLabel Intro Bark
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017 ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_00/VoiceDir9.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017.F ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Interrumpo algo?".
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017 ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir13.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017 (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir21.1FA017 Admitting defeat. Grudgingly accepting next steps.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir23.1FA02A Thinking. Hesitant yet offering an idea.
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017.F ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017.F (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A.F Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Puedes preguntarle al árbol tal cual? ¿No te costaría la cabeza?".
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir1.1FA02A Somber.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85 Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir5.207D85 Flat acknowledgement.
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017 Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir10.1FA017 Shock. Sadness.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir13.1FA02A Ignoring Caidin's reaction. Calmly asking Azarine a question.
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85 Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir15.207D85 Disjointed. Squinting to see.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017 Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir17.1FA017 Thinking aloud. Asking for a favor.
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A.F Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017.F Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A.F Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85.F Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017.F Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85.F Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_05b_10/MenuLabel "¿Algún rastro de Ouna?".
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1 ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Exhausted. Frustrated.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017 No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir9.1FA017 Exhausted and grim...then, an idea.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017 Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir13.1FA017 Thinking aloud. Bittersweet memory, but it could be a lead
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1 La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir15.1F9FF1 Seizing on the idea. Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1.F ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017.F Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1.F La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017.F No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_40/MenuLabel "¿Dices que Ouna venía aquí? No veo nada".
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1 Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_40/VoiceDir1.1F9FF1 Bitter. Terse. Eager to find something of use.
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1.F Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_45/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1 Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05b_45/VoiceDir1.1F9FF1 Sighing. Terse. Bracing herself to find something terrible.
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1.F Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05_00/MenuLabel Ouna Caidin Bark
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017 ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir1.1FA017 Deep denial. Fear. Doesn't want to believe it.
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir3.1FA02A Tense. Anxious.
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017.F ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A.F Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1 Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir3.1F9FF1 Bitter. Angry. Urgent.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017 Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir7.1FA017 Dread. Heartsick.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir5.1FA02A Terse. Grim. Let's get on with it.
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1.F Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A.F Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017.F Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_50/MenuLabel Caidin and Galena Bark
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017 No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir1.1FA017 Out of breath. Reeling. Hurt and confused.
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1 Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Seething. Giving an order.
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017.F No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1.F Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_60/MenuLabel "¿Adónde podría haber ido Ouna?".
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1 Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir5.1F9FF1 Terse. Seething. Determined.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017 Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir9.1FA017 Dejected. Accepting what must be done.
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1.F Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017.F Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_06b_10/MenuLabel "Lamento lo ocurrido con Ouna".
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1 He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grieving. Tired. Heavy.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1 Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir13.1F9FF1 Grieving. Holding back tears.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1 No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir18.1F9FF1 A moment of self-reassurance, then a tear falls.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1.F He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1.F Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1.F No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_20a/MenuLabel "Ouna hizo un juramento. Conocía sus consecuencias cuando lo rompió".
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1 En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir5.1F9FF1 Grieving. Guessing at Ouna's reasons.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir8.1F9FF1 Heavy. Somber. But resolute.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir15.1FA02A Disjointed. Haunting.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1.F En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/MenuLabel "Ouna tenía razón. Nadie merece una eternidad en el Árbol".
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1 Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/VoiceDir3.1F9FF1 Player said what she was thinking. Lets anger slip. Gets control of herself.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1.F Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1 ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_00/VoiceDir1.1F9FF1 Urgent. Terse. Called out (not shouted, 20ft away)
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1.F ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Qué ha ocurrido?".
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1 ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir1.1F9FF1 Heart racing. Urgent. Stress.
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1 ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Urgent. Let's go!
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1.F ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1.F ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_20/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017 ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir1.1FA017 Desperate. Calling out into the woods. Projected.
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1 ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir5.1F9FF1 Barking. Angry but relieved.
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017.F ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1.F ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_30/MenuLabel "¿Qué crees que estás haciendo, Caidin?".
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017 Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenco!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir7.1FA017 Heated. Sarcastic. Barking.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1 ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir1.1F9FF1 Barking back. Angry. Commanding.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1.F ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017.F Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenca!
conv_s07_qst_main_06_33/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1 La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_33/VoiceDir1.1F9FF1 Quick. Terse. Keep looking!
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1.F La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_35/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1 ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_qst_main_06_35/VoiceDir9.1F9FF1 Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1.F ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/MenuLabel (Mascota grajo del Árbol)
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6 ¡Cra!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6.F ¡Cra!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/VoiceDir22.211782 Arrogant, rage blind
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782 Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventflee/VoiceDir22.211782 Scoffs at the very beginning. Cocky, untouchable, slightly annoyed
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782.F Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782 No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/VoiceDir22.211782 Furious, desperate, cornered.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782.F No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventstart/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/VoiceDir22.211782 Cocky, untouchable, possessive.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782 Lamentable.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/VoiceDir22.211782 Cocky, amused
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782.F Lamentable.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC.F Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC.F En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC.F Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC.F Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
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conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC.F Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_50/MenuLabel "¿Qué ves en mi espíritu?".
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC.F Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
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conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC.F Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
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conv_s08_qst_main_01b_60/MenuLabel "¿Cómo sabes tanto de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC.F No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
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conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC.F Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC.F Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC.F Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC.F Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
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conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC.F Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_110/MenuLabel "Estás obsesionado con estos demonios. ¿Por qué?".
conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5 ¡Los odio! Los odio porque…
conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5 Me arruinaron la vida.
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conv_s08_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC.F Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC.F Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
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conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC.F ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?"
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC.F A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5 ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5.F ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_60/MenuLabel "¿Quién eres? ¿Qué estás haciendo aquí, caballero?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5 Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5 ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5 Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5 ¿Me acompañas?
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5.F ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
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conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5.F Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
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conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5 ¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782 Acepta a tu nuevo maestro.
conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782 ¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782 Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782.F Acepta a tu nuevo maestro.
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conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5 ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectado con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5.F ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectada con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC.F Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC.F Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_69/MenuLabel "Me ha… hecho algo. O lo ha intentado".
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5 No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5 Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC.F Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC.F La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC.F Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5.F No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC.F Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5.F Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5 Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5 Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5 Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5.F Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5.F Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5.F Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_02_01/MenuLabel "¿Has descubierto cómo desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC.F Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC.F Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC.F Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5 Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5.F Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_05/MenuLabel "Hay un artefacto enterrado en una antigua avanzada de la Catedral que puede desterrar a Belial".
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5 Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5.F Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5 La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5.F La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5 Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5.F Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5 Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5.F Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5 Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5.F Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5 Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5.F Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5 Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5.F Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5 Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5.F Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5 Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5.F Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5 Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5.F Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_20/MenuLabel "¿No se enfadará la Catedral si se entera de que estamos hurgando por aquí?".
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5 Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5 Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5 Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5 La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5 Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5 Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5 La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5.F Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5.F Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5.F La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5.F Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5.F Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5.F La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5.F Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5 ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5.F ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_230/MenuLabel "¿Qué es exactamente la máscara desollada?".
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC.F La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC.F Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC.F Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_240/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre estos poderes?".
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC.F Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC.F Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC.F Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC.F Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
conv_s08_qst_main_02_250/MenuLabel "¿Qué sabes de esta avanzada enterrada?".
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5 Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5 Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5 La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5.F Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5.F Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5.F La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_260/MenuLabel "¿Cómo va la caza de demonios?".
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5 Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5 Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5 Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5.F Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5.F Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5.F Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5 ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5.F ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5 ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5.F ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5 ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5.F ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5 ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5.F ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5 ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5.F ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_65/MenuLabel "Necesitamos la máscara para desterrar a Belial. No hay otra forma".
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5 Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5.F Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_75/MenuLabel "Sé que es terrible. Solo podemos esperar que esto sea lo correcto".
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5 Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5 Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5.F Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5.F Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_80/MenuLabel "Tengo la máscara desollada. Jarius me ha ayudado a encontrar el santuario enterrado".
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC.F La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC.F Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC.F No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Estás lista para desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC.F Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC.F Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC.F Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_101/MenuLabel "¿Qué nos aguarda en este lugar?".
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC.F Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC.F Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC.F Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_102/MenuLabel "¿Qué implica esta invocación?".
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC.F Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC.F Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_20/MenuLabel "Avancemos".
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC.F Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC.F Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC.F Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC.F Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC.F Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC.F Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_30/MenuLabel "Todo listo".
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC.F Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC.F Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_301/MenuLabel "¿Qué me puedo esperar?".
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC.F Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC.F Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC.F Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782 ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782.F ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782 Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782 ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782.F Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782.F ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782 No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mío.
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782.F No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mía.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782 Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782.F Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782 Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782.F Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?".
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_36/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC.F Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_37/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC.F Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_38/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC.F Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC.F Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_40/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC.F Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC.F Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC.F Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC.F Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC.F Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC.F Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_50/MenuLabel "¿Podrás recuperarte?".
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC.F Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC.F Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC.F Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_501/MenuLabel "¿Cómo sabemos que no nos tenderá una emboscada?".
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC.F No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC.F Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_04_05/MenuLabel "¿Cuál es el nuevo plan para detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC Esto es lo que hay que hacer.
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC.F Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC.F Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC.F Esto es lo que hay que hacer.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5 Quietos ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5.F Quietas ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Qué le ha pasado a Jarius? ¿No había escapado?".
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC.F Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC.F Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC.F Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_15/MenuLabel "¿De qué hablas, Jarius?".
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5 ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5 Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5.F ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5.F Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC.F ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC.F ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5 No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5 Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
conv_s08_qst_main_04_45/VoiceDir3.2101F5 (confused, uncertain)
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5.F No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5.F Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
conv_s08_qst_main_04_50/MenuLabel "¿Qué ocurre? ¿Dónde estamos?".
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5 Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir1.2101F5 (shaky)
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5 ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir3.2101F5 //Emphasis on "Was"
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5.F Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5.F ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5 ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5.F ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5 ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5.F ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5 ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5.F ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC.F Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_58/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC.F Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_65/VoiceDir1.20FFCC //In response to demons spawning (she is re-living a demon attack from her past)
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC.F ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_70/MenuLabel "La Catedral excomulgó a Jarius porque creyó que era un cobarde".
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC.F Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC.F Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5 ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5.F ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_80/MenuLabel Belial
conv_s08_qst_main_04_80/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782 (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782.F (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC.F Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC.F Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782 Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782.F Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5 ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5.F ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_95/MenuLabel "¿Cómo salimos de este lugar?".
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC.F Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
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conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC.F ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Tenemos alguna esperanza de detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC ¡No pierdas el tiempo!
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC.F Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC.F ¡No pierdas el tiempo!
conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC.F Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC.F Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC.F Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC.F Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_15/MenuLabel "He derrotado a Belial".
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC.F Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
crafting/CraftingLevel_Required Nivel {s1} necesario para crear
creditsx1/04052 {list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
creditsx1/04053 {thirdParty}DIABLO IV
creditsx1/04054 {list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.


Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

currencyformats/Boss Power Currency {s1} de ceniza espectral
currencyformats/Barb Collab Currency
dungeonaffixgb/S08_BelialTide_Spot_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro)
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro y los jefes de las cabezas)
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixName {c_bonus}Altar olvidado{/c}
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Rare Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Magic Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
emblem_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
emblem_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
emblem_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
emblem_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
emblem_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
emblem_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze
emote_emote_bar035_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_bar036_stor/Name Magia micológica
emote_emote_dru039_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_dru040_stor/Name Magia micológica
emote_emote_nec041_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_nec042_stor/Name Magia micológica
emote_emote_rog038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_rog039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_sor038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_sor039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_spi002_stor/Name Magia micológica
errors/ArmoryMaxRunewords No se pueden equipar más de dos palabras rúnicas completas al mismo tiempo.
errors/IAR_ArmoryNotEnoughRoom No tienes suficiente espacio en el inventario o el alijo para cargar esa equipación.
errors/EquipItemSocketUniqueEquipped No te puedes equipar con este objeto porque contiene una gema esotérica que ya está equipada.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo
errors/ArmoryDuplicateRunes
errors/FailedToPortalToPartyMember Teletransporte no disponible.

El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.

errors/CollectiblePowerIsRestricted No te puedes equipar con este poder porque está deshabilitado.
errors/CollectiblePowerEquipSlotIsDisabled No puedes equipar poderes en esta casilla.
events/S07_WitchHunt_5MinWarning Esta caza de cabezas terminará dentro de 5 min.
events/MOTG_Rep_LevelUp Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
events/S08_BelialTide_Joined Te has unido a una incursión de aparición
events/S08_BelialTide_Complete Incursión de aparición completada
fonticontranslation/Icon_Tooltip_Power_Currency Putrefacción inquieta
fonticontranslation/social_trade Chat de comercio
fonticontranslation/social_voicechat_clan Chat de clan
fonticontranslation/ClassIcon_Spiritborn_Red Espiritualista
fonticontranslation/ClassIcon_Sorc_Red Hechicero
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats
fonticontranslation/ClassIcon_Necro_Red Nigromante
fonticontranslation/ClassIcon_Druid_Red Druida
fonticontranslation/ClassIcon_Barbarian_Red Bárbaro
fonticontranslation/bag_tab_materials Materiales
fonticontranslation/bag_tab_stats Estadísticas
frontend/Warning_PlayStation_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de PlayStation.
ftue/RegionWarningChinaHeader 健康游戏忠告
ftue/RegionWarningChinaBody 抵制不良游戏,绝盗版游戏。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

gameguide_category/Armory_Name Armería
gameoptions/ScreenReaderReadQuestText Leer texto de progresión de búsquedas
gameoptions/ScreenReaderReadQuestTextTooltip Cuando se activa, el lector de pantalla lee el texto de la progresión de las búsquedas, como "Has conseguido X de Y almas".
gameoptions/StreamerModeChangeWarning Cambiar al modo streamer borrará el registro del chat. ¿Quieres continuar?
gameoptions/XeLLTitle Intel Xe Low Latency
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

gameoptions/XeSSFGTitle Intel XeSS Frame Generation
gameoptions/XeSSFGTooltip Intel® XeSS Frame Generation (XeSS FG) habilita la tecnología de interpolación de fotogramas basada en IA compatible con las tarjetas gráficas Intel® Arc™. XeSS FG mejora el rendimiento y la fluidez del juego sin perder calidad de imagen usando aprendizaje profundo para generar fotogramas detallados de alta resolución.


Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguno{/c} e {c_highlight}Intel XeSS{/c}. Frame Generation se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/HotkeyReliquariesPanel Pantalla de relicarios
general/SpiritHall Sala de los espíritus
h2olayout/OptionXeLLDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionXeLLEnabled Habilitado
herodetailsentries/413_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico
herodetailsentries/413_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/418_name Ceniza espectral
herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

itemtype_emblem_useonpickup/Name [ms]Emblema
itemtype_eventreward/Name [fs]Recompensa de evento
itemtype_s07_lte_motg_cache/Name [ms]Alijo de los goblins
itemtype_s08_collectiblepower_bosspower/Name [ms]Poder de jefe
itemtype_ubersubzoneessence/Name UbersubzoneEssence
item_1haxe_legendary_generic_004/Name [ms]Devastador
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
item_amulet_unique_druid_101/Flavor "Túr Dúlra estaba vacía y la Catedral envió a dos unidades. Creían que la luna llena era un buen augurio de los cielos. Pronto descubrieron qué otra cosa aprovechaba su poder". —Historia de Scosglen VI
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
item_archetype_cache_mystery/Name [ms]Alijo de arquetipo misterioso
item_archetype_cache_mystery/Description Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_mystery/Flavor El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_axe_stor029/Name [fs]Troceacabras
item_axe_stor044/Name [fs]Hacha del brujo exaltado
item_blacksmith_mythiccrafting/RequirementText Requiere dificultad Tormento o superior.
item_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [fp]Grebas de Agarre del invierno
item_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [fp]Botas del general sombrío
item_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [fp]Grebas de Imperius
item_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fp]Botas altas de castigapecados
item_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name [fp]Botas del Venado del Trueno
item_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name [fp]Botas de Itherael
item_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Botines de ciempiés
item_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Grebas de hueso imperiales
item_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name [mp]Pasos de herejía
item_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name [fp]Grebas de Malthael
item_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name [mp]Botines de telarañas
item_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name [fp]Botas álgidas
item_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name [mp]Pies de los caídos
item_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name [fp]Grebas de Tyrael
item_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [mp]Botines del Ave de Guerra
item_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [fp]Grebas del Ánima Maga
item_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fp]Botas del crisol gélido
item_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fp]Grebas de Auriel
item_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [fp]Botas de ego sol
item_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Zapatillas de danzacarnes
item_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [mp]Escarpes de revestimiento demoníaco
item_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [mp]Pasos de la Marea Lunar
item_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [mp]Pasos de los demonios
item_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [fp]Grebas de Inarius
item_boots_unique_druid_97/Name [PH]
item_boots_unique_druid_99/Name [PH]
item_boots_unique_rogue_98/Name [PH]
item_boots_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_boots_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_bosssummoning_gigabeliel/Name [mp]Restos del traidor
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Name [ms]Corazón abominable
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio.
item_bosssummoning_urivar/Name [fs]Máscara del judicante
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo.
item_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Cuerpo de Agarre del invierno
item_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Cuerpo del general sombrío
item_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Manto de Imperius
item_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [ms]Arnés de castigapecados
item_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name [ms]Manto del Venado del Trueno
item_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name [fs]Estola de Itherael
item_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name [ms]Esternón de ciempiés
item_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Vestiduras de hueso imperial
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item_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name [ms]Cuerpo de Malthael
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item_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
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item_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name [ms]Abrigo álgido
item_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name [ms]Arnés de los caídos
item_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name [ms]Manto de Tyrael
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item_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Cuerpo del Ave de Guerra
item_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Peto del Ánima Maga
item_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cresta del crisol gélido
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item_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [ms]Resplandor de Auriel
item_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Arnés de ego sol
item_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Vestiduras de danzacarnes
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item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor100_quillrat/Name [ms]Bribón gemapúas
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item_currency_cache/Description Contiene oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales de artesanía comunes.
item_currency_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
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item_dagger_stor079/Name [fs]Gelicristal
item_dagger_stor080/Name [fs]Díada de la muerte
item_dagger_stor081/Name [fs]Esquirla de la cima gélida
item_dagger_stor082/Name [fs]Hoja del gran brujo supremo
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item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves
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item_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de ciempiés
item_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name [fs]Coronilla de hueso imperial
item_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name [fs]Faz de herejía
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item_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Plumaje del Ave de Guerra
item_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Embozo del Ánima Maga
item_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cima del crisol gélido
item_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fs]Guirnalda de Auriel
item_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Cráneo de heliocardio
item_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fs]Máscara de danzacarnes
item_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Yelmo de revestimiento demoníaco
item_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [fs]Diadema ultralunar
item_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [fs]Corona demoníaca
item_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
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item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Name [fs]Bolsa de tesoros superior
item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Description Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Name [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un gran surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias obsequiado por los antepasados.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas raras obsequiado por los antepasados.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_mace_stor046/Name [ms]Martillo de Guthr
item_mace_stor047/Name [fs]Maza del gran brujo supremo
item_mace_stor048/Name [ms]Cetro de la mascarada negra
item_mace_stor049/Name [fs]Aplastacráneos de la muerte
item_masterwork_cache/Name [ms]Alijo de maximización
item_masterwork_cache/Description Contiene un montón de materiales necesarios para maximizar equipo, como la obducita.
item_masterwork_cache/Flavor Brillantes baratijas recogidas en distintos puntos de Santuario que de algún modo han acabado en este receptáculo.
item_mnt_amor108_cat_stor/Name [fs]Barda del firmamento colérico
item_mnt_amor110_cat_stor/Name [fs]Barda de plata elísea
item_mnt_amor212_horse_stor/Name [fs]Barda de Escamaesperpento
item_mnt_amor213_horse_stor/Name [fs]Barda de Vadeanoches
item_mnt_stor008_cat/Name [fs]Llamalba
item_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
item_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
item_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
item_mnt_stor221_trophy/Name [fs]Estrella gemapúas
item_mnt_stor222_trophy/Name [ms]Cuerno de Perry
item_mnt_stor223_trophy/Name [ms]El octavo sonido
item_mnt_stor251_trophy/Name [ms]Devorador de tormentas
item_mnt_stor252_trophy/Name [ms]Estandarte del firmamento colérico
item_mnt_stor255_trophy/Name [ms]Farol cristalino de acólito
item_mnt_stor256_trophy/Name [ms]Estandarte de los acólitos
item_mnt_stor257_trophy/Name [fp]Fauces de la sierpe
item_mnt_stor258_trophy/Name [fs]Gran llama suprema
item_mnt_stor259_trophy/Name [fs]Antorcha de fuego brujo
item_mnt_stor260_trophy/Name [ms]Incensario de caldero
item_mnt_stor261_trophy/Name [ms]Estandarte del brujo exaltado
item_mnt_stor262_trophy/Name [ms]Relicario de decadencia
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico
item_mnt_uniq35_trophy/Name [fs]Cabeza del jefe Belial
item_mnt_uniq35_trophy/Description [fs]Cabeza del jefe Belial
item_offhandfocus_stor041/Name [ms]Aullido del libro
item_offhandfocus_stor047/Name [ms]Primer intento del hereje
item_offhandfocus_stor048/Name [fs]Urna del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor049/Name [ms]Ídolo del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor050/Name [ms]Fetiche de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor028/Name [ms]El venado eléctrico
item_offhandtotem_stor037/Name [ms]Tótem del brujo exaltado
item_offhandtotem_stor038/Name [fs]Joya de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor039/Name [ms]Extracto de Talus'ar
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item_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Segmentos de ciempiés
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item_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name [fp]Ataduras de herejía
item_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name [mp]Embozo de Malthael
item_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
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item_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Toga del crisol gélido
item_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
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item_pants_unique_druid_97/Name [mp]Pantalones únicos de druida 97
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item_pants_unique_rogue_98/Name [PH]
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item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
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item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Name [fs]Cabeza de Belith
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Flavor Una de las deudoras fugitivas del Árbol, supuestamente tan vieja que debe conocer el verdadero nombre de su amo.
item_reactive_wings_test/Name
item_resplendent_cache/Name [ms]Alijo resplandeciente {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_resplendent_cache/Description Contiene un maravilloso surtido de objetos, divisas y una chispa resplandeciente.
item_resplendent_cache/Flavor Contiene el botín de aquellos destinados a la gloria.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Name [ms]Don del Barón
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de monedas del Barón, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de oro.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Name [ms]Don de Ector
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de materiales de Ector, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de materiales de artesanía.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Name [ms]Don de Murl
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de óbolos de Murl, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de óbolos murmurantes.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Name [ms]Don de Fedric
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes la obra maestra de Fedric, un alijo de los goblins que contiene una chispa resplandeciente y varias runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Name [ms]Don de Prym
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa reluciente de Prym, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de fragmentos de gema y runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Name [ms]Emblema de la Marcha de los Goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Name [ms]Don de los goblins legendario
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como objetos legendarios y manuales de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Name [mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Name [ms]Don de los goblins raro
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Name [mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Name [ms]Don de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos incesantes de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_s07_witchersigil_x1/Name [ms]Bosque susurrante
item_s08_boss_power_currency/Name [fs]Ceniza espectral
item_s08_boss_power_currency/Description Se usa para mejorar los poderes de jefe.
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name [fp]Agujas de la Bestia del Hielo
item_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name [fs]Ráfaga del Heraldo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name [ms]Charco de sangre de lord Zir
item_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name [ms]Robo de vida de Varshan
item_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name [ms]Cuadrado de rayos de Grigoire
item_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name [ms]Bombas arrojadas de Urivar
item_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name [ms]Rayo pectoral de la Muerte Errante
item_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name [ms]Mineral explosivo de Avaricia
item_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name [ms]Aliento venenoso de Ashava
item_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name [mp]Viento de Odio de Lilith
item_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name [ms]Enterramiento de Duriel
item_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name [ms]Cráneo llameante de Andariel
item_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name [ms]Señuelo cristalino de Belial
item_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name [mp]Rayos oculares de Belial
item_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name [fs]Ira del Rinoceronte Cornudo
item_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name [ms]Sabotaje del Chantajista
item_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name [fs]Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
item_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name [fp]Chispas de Kirma
item_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name [fp]Llamas de Sinerat
item_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name [fp]Toxinas de Skerg
item_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name [fs]Disrupción del Segador de Carne
item_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name [ms]Adiestramiento de la Maestra de Bestias
item_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name [fs]Celeridad del Abrazo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name [fp]Garfas de Allek
item_s08_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía del diario de temporada
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Name [ms]Primer alijo del diario
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_qst_main_01_bookitem/Name [ms]Libro sagrado
item_s08_qst_main_01_bookitem/Flavor Un libro sagrado sobre Belial que explica cómo acabar con él.
item_s08_qst_main_01_dummypower/Name [ms]Poder de práctica
item_s08_qst_main_01_dummypower/Flavor Esto representa un poder de temporada.
item_s08_qst_main_02_cupel/Description La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_cupel/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_cupel/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Los cultores la utilizaban para comunicarse con Belial.
item_s08_reputation_cache_lair/Name [ms]Alijo de guarida
item_s08_reputation_cache_lair/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Name [ms]Alijo de guarida superior
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida superiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Flavor Surgido de la oscuridad más vil y envuelto en mentiras.
item_s08_reputation_cache_spectral/Name [ms]Alijo espectral
item_s08_reputation_cache_spectral/Description Contiene elixires, equipo y ceniza espectral.
item_s08_reputation_cache_spectral/Flavor Unas ondas inquietantes danzan por la superficie de este relicario.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_scythe_stor032/Name [ms]Escalpelo alumbrado
item_scythe_stor033/Name [fs]Garra del gran brujo supremo
item_scythe_stor034/Name [fs]Sabiduría de Chalad'ar
item_shield_stor024/Name [ms]Caparazón de titán
item_shield_stor026/Name [ms]Escudo de osario
item_shield_stor029/Name [ms]Escudo del brujo exaltado
item_sword_stor083/Name [fs]Rajafrío
item_sword_stor085/Name [ms]Sable cristalino
item_sword_stor086/Name [fs]Espina hidrática
item_sword_stor087/Name [fs]Espada de Sivalir
item_sword_stor088/Name [fs]Espada del brujo exaltado
item_sword_stor090/Name [ms]Tributo a la justicia
item_sword_stor091/Name [fs]Luz de Al'maiesh
item_sword_stor092/Name [fs]Aleccionadora
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Name [fs]Bolsa de materiales de Ector
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Description Contiene una gran colección de materiales de artesanía.
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Flavor Hierbas, pieles e incluso minerales con las marcas de los dientes serrados de Ector. Lo que no te queda claro es si pretendía comérselos o solo reclamarlos como suyos.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Name [fs]Bolsa colmada de Syrus
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Description Una bolsa llena de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado muy pequeño.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Flavor Todo lo que contiene está pringado de una sustancia azul. Se retuerce al contacto. ¿Será de Syrus?
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Name [fs]Bolsa de monedas del Barón
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Description Contiene una gran colección de oro.
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Flavor Todas las monedas resultan desagradablemente cálidas al tacto. Se te vienen a la mente sin quererlo unas imágenes del Barón disfrutando de un baño dorado.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Name [fs]Obra maestra de Fedric
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Description Contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Flavor Una chispa resplandeciente y un revoltijo de runas atadas ineficazmente a la empuñadura de una espada oxidada. Los sueños de Fedric excedían su habilidad artesanal.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Name [fs]Bolsa reluciente de Prym
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Description Contiene una gran colección de fragmentos de gema y runas.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Flavor Estas gemas tienen todavía el pelo ensangrentado de las cabezas de las que fueron arrancadas.
item_trophy_glo004_stor/Name [fs]Forma definitiva del Embustero
item_twohandaxe_stor034/Name [fs]Avalancha
item_twohandaxe_stor035/Name [fs]Sombra de Guthr
item_twohandaxe_stor036/Name [fs]Hacha del gran brujo supremo
item_twohandbow_stor029/Name [fs]Curva sedosa
item_twohandbow_stor034/Name [ms]Viento cortante
item_twohandbow_stor036/Name [ms]Arco del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor036/Name [fs]Noctívora
item_twohandcrossbow_stor045/Name [fs]Escupebrasas
item_twohandcrossbow_stor046/Name [fs]Escarcha amarga
item_twohandcrossbow_stor047/Name [fs]Lanzadora demoníaca
item_twohandcrossbow_stor048/Name [fs]Arbalesta del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor049/Name [fs]Asaeteadora de la mascarada negra
item_twohanddruidstaff_stor032/Name [ms]Bastón de Reif el Venado del Trueno
item_twohanddruidstaff_stor044/Name [ms]Cayado del brujo exaltado
item_twohandglaive_stor007/Name [fs]In excelsis
item_twohandglaive_stor010/Name [mp]Dientes del festín
item_twohandglaive_stor012/Name [ms]Espíritu de la aversión
item_twohandglaive_stor016/Name [ms]Arco de los justos
item_twohandglaive_stor017/Name [fs]Siegaalmas
item_twohandglaive_stor021/Name [fs]Lanza de dos puntas
item_twohandmace_stor036/Name [fs]Gran almádena cristalina
item_twohandmace_stor037/Name [fs]Leviathrax
item_twohandmace_stor038/Name [ms]Iceberg
item_twohandmace_stor039/Name [fs]Almádena del gran brujo supremo
item_twohandmace_stor040/Name [fs]Almádena de la mascarada negra
item_twohandpolearm_stor043/Name [fs]Solem vicisti
item_twohandpolearm_stor047/Name [fs]Floritura trinchante
item_twohandpolearm_stor049/Name [mp]Crecer y menguar
item_twohandpolearm_stor050/Name [fs]Lanza cristalina
item_twohandpolearm_stor051/Name [ms]Aguijón de víbora
item_twohandpolearm_stor052/Name [fs]Cumbre invernal
item_twohandpolearm_stor053/Name [fs]Lanza del brujo exaltado
item_twohandpolearm_stor059/Name [ms]Rayo de Solarion
item_twohandpolearm_stor062/Name [fs]Pinchadora
item_twohandquarterstaff_stor007/Name [ms]Portador de ojeriza
item_twohandquarterstaff_stor010/Name [ms]Exoflagelo
item_twohandquarterstaff_stor012/Name [mp]Púas y dientes
item_twohandscythe_stor026/Name [fs]Mandíbula de Nilphae
item_twohandscythe_stor027/Name [ms]Segador de imperios
item_twohandscythe_stor031/Name [ms]Segador del brujo exaltado
item_twohandsorcstaff_stor015/Name [ms]Cetro recombinante
item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge
item_twohandsorcstaff_stor040/Name [ms]Tuétano congelado
item_twohandsorcstaff_stor047/Name [ms]Bastón del brujo exaltado
item_twohandsword_stor038/Name [fs]Espada magna cristalina
item_twohandsword_stor039/Name [fs]Orden de Sivalir
item_twohandsword_stor042/Name [ms]Claymore del brujo exaltado
item_twohandsword_stor050/Name [ms]Tuétano del bruto
item_wand_stor015/Name [fs]Pluma sacra
item_wand_stor041/Name [fs]Vara del brujo exaltado
item_wand_stor042/Name [fs]Antorcha de llamahielo
item_zzold_2hstaff_normal_generic_007/Name [ms]Bastón largo
keyeddungeon/Witchers_X1_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_X1_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_kehj_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_boss_kehj_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_boss_wt5_harbinger/Name Salas del Odio
levelarea_boss_wt5_harbinger_boss/Name Guarida de la Aversión
levelarea_boss_wt5_urivar/Name Extensión del Zelote
levelarea_boss_wt5_urivar_boss/Name Círculo del Inquisidor
levelarea_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_boss_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas
levelarea_s08_qst_kehj_fake/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_kehj_fake_postsayeena/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
levelarea_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
levelarea_s08_qst_main_04_sorccellar/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_main_05_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave/Name Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave_poi2/Name Cámara de Belial
loadscreentips/TIP091 Al daño de {c_fire}fuego{/c} en el tiempo se le llama "quemadura". Al daño de {c_poison}veneno{/c} en el tiempo se le llama "envenenamiento". Al daño de {c_shadow}sombra{/c} en el tiempo se le llama "corruptor". Al daño {c_highlight}físico{/c} en el tiempo se le llama "sangrado".
map/Event_Timer_S08BelialTide Incursión de aparición: {c_highlight}{s1}
map/IconTooltip_S08_BelialTideEvent
map/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

markingcolor_daemonknight/Name 4 colores
markingcolor_demon meat suit/Name Traje de carne de demonio
markingcolor_everfrost/Name Paso de escarcha
markingcolor_red tide/Name Cazador de sangralcones
markingcolor_spi011/Name spi011
markingcolor_storm beast/Name Bestia de la tormenta
markingcolor_wraith lord/Name Señor de las ánimas
markingshape_bodymarking_bar050_stor/Name Fractal final
markingshape_bodymarking_bar052_stor/Name Tinta de los generales
markingshape_bodymarking_bar054_stor/Name Asfixia espinosa
markingshape_bodymarking_bar_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_dru033_stor/Name Tormenta del Venado
markingshape_bodymarking_dru_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_nec040_stor/Name Memento de artrópodo
markingshape_bodymarking_nec044_stor/Name Osificación dorada
markingshape_bodymarking_nec047_stor/Name Transgresión del hereje
markingshape_bodymarking_nec_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_rog042_stor/Name Encaje del morador de las sombras
markingshape_bodymarking_rog054_stor/Name Helado hasta los huesos
markingshape_bodymarking_rog056_stor/Name Blasfemia encarnada
markingshape_bodymarking_rog_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_sor021_stor/Name Manifiesto de resurrección
markingshape_bodymarking_sor045_stor/Name Patrones de invocaalmas
markingshape_bodymarking_sor050_stor/Name Marca de hipotermia
markingshape_bodymarking_sor_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_spi007_stor/Name Alma trascendente
markingshape_bodymarking_spi011_stor/Name La carne que flota
markingshape_bodymarking_spi013_stor/Name Cicatrices de condenación
markingshape_bodymarking_spi017_stor/Name Contemplación de las constelaciones
markingshape_bodymarking_spi018_stor/Name Himno diabólico
markingshape_bodymarking_spi_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
menunav/Reliquaries Relicarios
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk
menunav/IndicatorNewBattlePass_Text Nuevo pase de batalla
menunav/IndicatorNewSeason_Text Nueva temporada
messages/S07_WitchHunt_Raven_Notification Vuelve con 10 favores nefastos
messages/S07_QST_Main_Witchers Necesitas madera susurrante para abrir la raigambre o cambiar la dificultad a Penitente.
messages/S03_LYN_LunarShrineReady ¡El sagrario lunar ha recuperado su poder!
messages/S08_BelialTide_BossSpawn ¡Belial ha empezado a invocar una aparición superior en una nueva ubicación!
messages/S08_BelialTide_BossWarmup ¡La ilusión de Belial se debilita! ¡Se aproxima una aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BossMastery ¡Maestría del objetivo conseguida! ¡Se aproxima una segunda aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BelialBossWarmup ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_BelialBossSpawn ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_Startup Asesina apariciones para desbaratar el ritual de Belial
messages/S08_BelialTide_Fail
messages/EndGameBoss_Altar_Alert
modalnotifications/Close Cerrar
modifiedlootdescriptions/Andariel Andariel
modifiedlootdescriptions/Duriel Duriel
modifiedlootdescriptions/Harbinger of Hatred Heraldo del Odio
modifiedlootdescriptions/Varshan Varshan
modifiedlootdescriptions/Grigorie Grigoire
modifiedlootdescriptions/Lord Zir Lord Zir
modifiedlootdescriptions/Beast In The Ice Bestia del Hielo
modifiedlootdescriptions/Urivar Urivar
monsteraffix_s08_belialtide_greaterapparition/Name Aparición superior
monsteraffix_s08_belialtide_illusorymonster/Name Aparición
monsterflavoroverrides/S08_BelialTide_PatrolMonster Aparición
monsternames/S07_Swinging_Axes_Prefix [ms]Putrestado airado[fs]Putrestada airada
monsternames/S07_Headrotten_Prefix [ms]Putrestado[fs]Putrestada
monsternames/S07_Swinging_Axes_Suffix [m] Putrestado airado[f] Putrestada airada
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objectivetracker/WitchHuntDuration {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Caza de cabezas: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
objectivetracker/SME_S08_BelialTide Marea de Belial
partyfinder/FindParty Buscar grupo
partyfinder/Continue Continuar
partyfinder/RaidPortalPrompt La {c:FFBF6B31}Ciudadela Oscura{/c} es una actividad que requiere la participación de 2-4 jugadores. ¡Utiliza el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} para encontrar aliados con los que afrontar las múltiples pruebas que aguardan!
partyfinder/SearchResults_NotAccessible Hay que desbloquear el contenido requerido para ver estos anuncios.
partyfinder/SearchResults_AllPartiesFull ¡Todos los grupos disponibles están llenos!

Publica tu propio grupo para reclutar aliados.

partyfinder/PartyFinderUpdatedNotification Se ha actualizado el anuncio de tu grupo.
partyfinder/FullyDisabledError El buscador de grupos no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos.
partyfinder_searchpresets/searchpreset_Seasonal Temporada
partyfinder_tags/tagname__seasonal Temporada
partyfinder_tags/tagname_bl_uberurivar Urivar
partyfinder_tags/tagname_bl_uberharbinger Heraldo del Odio
partyfinder_tags/tagname_bl_gigabelial Belial, Señor de la Mentira
partyfinder_tags/tagname_owc_headhunts Caza de cabezas
partyfinder_tags/tagname_owc_s08_BelialTide Incursión de aparición
playerprofile/TitleTooltipAchievement Desbloqueado en el logro:

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playerprofile/TitleTooltipSeason Desbloqueado en la temporada:

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playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney Desbloqueado en el diario de la temporada:
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playertitle_prefix_delusive/Name [ms]Engañoso[fs]Engañosa
playertitle_prefix_false/Name [ms]Falso[fs]Falsa
playertitle_suffix_apparition/Name \5[ms]Aparición:[fs]Aparición;
playertitle_suffix_liar/Name \5[ms]Mentiroso:[fs]Mentirosa;
playertitle_suffix_tactician/Name Táctico
portal_portal_glo018_stor/Name Senda de las lenguas bífidas
portal_portal_glo019_stor/Name Iter vehemens
portal_portal_glo020_stor/Name Obducción retorcida
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Name Torbellino violento
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Description Sufriendo menos daño.
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Description Sufriendo menos daño.
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.
power_egb_harbinger_playerunleash/name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/simple_desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Name Reprensión de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Description La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Name Furia putrestada
power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Description Tus velocidades de movimiento y ataque aumentan.
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Name Potenciado
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Description Tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Name Potenciando
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Description Con [SF_0] acumulaciones, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Name Consumo de Aluvión
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Description Cada 8 lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se consumen todos los efectos de daño en el tiempo.
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Name Ánima del bosque
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Description Has conseguido las {c_important}pasivas clave{/c} {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Name Acumulando ánima
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Description Al llegar a [SF_0] acumulaciones, obtienes Ánima del bosque.
power_legendary_generic_127/Buff6_Name Daño vehemente
power_legendary_generic_127/Buff6_Description Inflige daño adicional tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Name Sagrario de codicia
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Name Sagrario de codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Name Masacre
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por matar enemigos junto a Varyana.
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor008_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor008_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor008_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor056_horse/name Espolear
power_mount_carrot_stor056_horse/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor056_horse/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_paragonglyph_damageelite/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_player_teleporttodungeon/name Portal de la ciudad
power_player_teleporttodungeon/desc Te transporta a la ciudad.
power_player_teleporttodungeon/simple_desc Te transporta a la ciudad.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Name Xan
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Description Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Name Exposición
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Description Infligiendo más daño de trampa.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/name Boticario
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/desc Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Description Provocas una explosión tras gastar {c_number}[SF_2]{/c} de tu recurso primario.
power_s07_witch_global/Buff45_Name Hora bruja
power_s07_witch_global/Buff45_Description La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} que lanzas tiene la etiqueta de {c_important}sobrenatural{/c}.
power_s07_witch_global/Buff63_Name Filacteria vil
power_s07_witch_global/Buff63_Description Hace poco has sacrificado tus invocaciones de brujería para sobrevivir y debes esperar para volver a hacerlo.
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Name Poder principal de Torusk
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Description Velocidad de ataque, velocidad de movimiento y daño aumentados
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Name Poder principal de Odio
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Description Velocidad de movimiento aumentada
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Name Don de los antepasados
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Description Obtienes más experiencia al matar monstruos.
power_sorcerer_hydra_projectileattack/name Hidra
power_sorcerer_iceblades_attack/name Hojas de hielo
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Name Amenazante
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Description Auras de Azote activadas.
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Name Sagrario de canalización
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Description Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
questlog/KeyItemDetailsHide Ocultar detalles de objetos clave
questlog/Event Quest Búsqueda de evento
questlog/DifficultyQuestUnavailable {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}No se puede progresar debido al estado de dificultad del grupo.{/c}
questlog/TormentQuestDifficulty {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}Requiere dificultad Tormento {s1}
quest_boss_egb_belial/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback32Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback36Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback38Header Vuelve a: {LEVELAREA}
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quest_boss_egb_belial/Callback100Header
quest_boss_egb_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
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quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
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quest_boss_wt5_harbinger/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback28Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
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quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
quest_boss_wt5_urivar/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
quest_boss_wt5_urivar_primary/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
quest_qst_eternal_player_boost/Callback69Header Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_lny_2025_01/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_01/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_01/Callback4Header Busca y utiliza sagrarios lunares para aumentar tu favor ancestral con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_01/Phase2Description Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu para saber más sobre el Despertar Lunar.
quest_qst_lny_2025_01/Callback12Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_01/Phase22Description He aumentado mi favor ancestral. Debería volver a Ked Bardu para hablar con Ying-Yue.
quest_qst_lny_2025_01/Callback21Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_02/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_02/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_02/Phase0Description He terminado de ganarme el favor de los antepasados. Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu.
quest_qst_lny_2025_02/Callback2Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor ancestral
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Toast Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Phase0Description Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Callback2Header Vuelve con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor de Marcha de los Goblins
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Toast Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Phase0Description Regresa al altar del goblin para recoger un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Callback2Header Regresa al altar del goblin
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header Recoge éter de las agujas de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback58Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback65Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_dpo_witcher_frac/Toast Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Toast Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Toast Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Toast La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_qst_main_01/Name Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01/Phase14Description Gelena ha rastreado la cabeza hasta una casa en ruinas, ni más ni menos. Debo encontrarla para poder devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback13Header Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01/Phase35Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback135Header Ayuda a Gelena a descubrir de dónde viene el susurro
quest_s07_qst_main_01/Phase120Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback119Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_01/Phase121Description Como recompensa por ayudar a devolver una cabeza perdida al Árbol de los Susurros, Gelena se ha ofrecido a enseñarme brujería. Debería descubrir qué misteriosas artes conoce.
quest_s07_qst_main_01/Callback123Header Consulta el favor del aquelarre
quest_s07_qst_main_01/Phase63Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback62Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Phase0Description Alguien me ha seguido hasta Gea Kul y me ha llamado. Parece que necesita mi ayuda.
quest_s07_qst_main_01/Callback113Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Callback167Header Consulta los poderes de brujería que puedes comprar en el altar de brujería
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback83Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback87Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback103Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback111Header Derrota a los restos sin cabeza
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback123Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback135Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_02/Name En el nombre del Árbol
quest_s07_qst_main_02/Toast Gelena necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_02/Phase8Description Los brujos quieren realizar un ritual de purificación para el Árbol. Uno en el que se invoca su antiguo nombre. Belith la Anciana conocía ese nombre, pero su cabeza se ha perdido como el resto. Debo ir a buscarla a la Raigambre Silenciosa de las Cimas Quebradas.
quest_s07_qst_main_02/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02/Callback93Header Consigue la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead}
quest_s07_qst_main_02/Phase18Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback17Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase34Description He regresado al Árbol y me he encontrado a Gelena en compañía de dos personas más. Me pregunto quiénes serán.
quest_s07_qst_main_02/Callback48Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase32Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback60Header Inspecciona uno de los altares de brujería
quest_s07_qst_main_02/Phase84Description Ya tengo la cabeza de Belith. Ahora, los brujos pueden realizar el ritual de purificación.
quest_s07_qst_main_02/Callback83Header Llévale la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead} al aquelarre
quest_s07_qst_main_03/Name Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03/Toast El aquelarre me ha invitado a participar en un ritual.
quest_s07_qst_main_03/Phase0Description Los brujos han estado preparando un ritual de purificación para el Árbol. Debería ver si lo tienen todo listo.
quest_s07_qst_main_03/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_03/Phase11Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_03/Callback10Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_03/Phase16Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03/Callback15Header Habla con Gelena fuera del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03b/Name Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b/Toast Ouna necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_03b/Phase0Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_03b/Phase8Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b/Phase15Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback17Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b/Phase40Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback39Header Reúnete con Ouna en Scosglen
quest_s07_qst_main_04/Name El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04/Toast Caidin necesita que lo ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_04/Phase5Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback4Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04/Phase39Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback38Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_04/Phase46Description Ouna ha revelado que ella también ha prometido su cabeza al Árbol. Ha preguntado por la ubicación de otra cabeza perdida y ha obtenido una respuesta sin reservas: Kehjistan. Caidin me ha pedido que la busque. Él se unirá a mí en cuanto pueda.
quest_s07_qst_main_04/Callback45Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05/Name El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05/Toast Un extraño descubrimiento obliga a actuar al aquelarre.
quest_s07_qst_main_05/Phase0Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver vinculado a la cabeza que he cazado. Le ha llevado el talismán al aquelarre para intentar averiguar de dónde ha salido. Quizás hayan descubierto algo.
quest_s07_qst_main_05/Callback2Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase5Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Una vez más, me han invitado a participar en el ritual. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_05/Callback4Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_05/Phase8Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback7Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase13Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback12Header Busca a Caidin
quest_s07_qst_main_05b/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b/Toast El aquelarre sigue conmocionado por las consecuencias del desastre.
quest_s07_qst_main_05b/Phase5Description Gelena y Caidin se han estado esforzando mucho por encontrar a Ouna. Debería ver si tienen alguna pista sobre su paradero.
quest_s07_qst_main_05b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase25Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback24Header Reúnete con Gelena en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase39Description Gelena y yo hemos localizado el Escondite de Ouna. Con suerte, encontraremos algo que nos ayude a detenerla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback38Header Entra en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase55Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback54Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_05b/Phase73Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback72Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase77Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback76Header Encuentra el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06/Toast Ya sabemos quién está detrás del saboteo. Ahora hay que localizar su paradero.
quest_s07_qst_main_06/Phase0Description Ouna pretendía salvar a sus amigos, las cabezas, de su destino de colgar por siempre de las ramas del Árbol. Un objetivo noble, pero también mortífero. Debería ver si Gelena ha conseguido localizar el paradero actual de Ouna.
quest_s07_qst_main_06/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_06/Phase5Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06/Callback4Header Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06/Phase13Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback12Header Busca a Caidin en los Páramos con Gelena
quest_s07_qst_main_06/Phase16Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback15Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06/Phase22Description Ouna ha encubierto la ubicación de su escondite. Tendré que deshacer de nuevo sus ilusiones.
quest_s07_qst_main_06/Callback21Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06b/Name Servicio nefasto
quest_s07_qst_main_06b/Toast Como siempre, el Árbol verá saldadas sus deudas.
quest_s07_qst_main_06b/Phase3Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback7Header Responde a Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase4Description Ouna arriesgó las vidas de todos los que se contaminaron con la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus acciones nacieron del amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback30Header Lee la carta de Caidin
quest_s07_qst_main_06b/Phase5Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase28Description Ouna ha sacrificado las vidas de todos los que ha contaminado la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus actos derivaron de su amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback27Header Ve a la tumba de Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback104Header Observa el conflicto del aquelarre
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena sobre lo que pasó con Belial en las criptas. Puede que tenga más información sobre los hechos.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback2Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase5Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback7Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase14Description Ahora que Sayeena ha terminado, comprendo los poderes que se me otorgaron cuando Belial trató de poseerme.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback13Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase28Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback27Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Toast Una cripta olvidada enterrada en la nieve.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase42Description La cripta está cubierta de hielo y repleta de extraños demonios. Tengo que averiguar de dónde salen.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback41Header Busca el origen de los demonios extraños
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase43Description Me he encontrado a un caballero que está luchando contra unos demonios. Parece que le vendría bien mi ayuda.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback45Header Ayuda al caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase49Description Tenemos que seguir adentrándonos en la cripta y buscar el origen de estos extraños demonios.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback51Header Busca el origen de los demonios
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase54Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback53Header Asesina a la aparición invocada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase58Description Debería escuchar qué tiene que decir esta desconocida.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback60Header Espera a la desconocida
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase63Description Debería hablar con Sayeena sobre lo que acaba de ocurrir con Belial. Tal vez sepa más sobre el demonio.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback62Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase66Description Parece que el caballero quiere hablar conmigo.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback68Header Habla con el caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase84Description Debería salir de la cripta.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback83Header Sal de la cripta
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase91Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback93Header Asesina a la aparición
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase5Description Hemos encontrado la máscara desollada. A Jarius le ha sorprendido la naturaleza del artefacto.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback4Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase14Description Busca la máscara desollada entre los escombros.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback54Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback60Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase64Description
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback63Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Toast Un palacio ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase0Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback2Header Entra en el palacio
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase11Description Hemos derrotado a algunos de los sirvientes más poderosos de Belial, pero no hemos podido evitar que huya al Reino de las Mentiras. Debería hablar con Sayeena para ver qué hacemos a continuación.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback10Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase20Description Debería hablar con Sayeena sobre el ritual antes de que comience. Hay muchas cosas que podrían ir mal, así que debemos tener cautela.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback19Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase23Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback22Header Busca el ádito
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase27Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback33Header Sobrevive a las apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase28Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase30Description Belial ha sido invocado y sus muchos esbirros se congregan para impedir que el ritual se lleve a cabo. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback43Header Asesina a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase31Description He destruido a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme antes de regresar al Reino de las Mentiras.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback45Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase72Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback71Header Lucha contra las apariciones
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase73Description He derrotado a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme. Belial ha regresado al Reino de las Mentiras antes de que pudiéramos derrotarlo.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback75Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback99Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback102Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback114Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback13Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback16Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback21Header Tranquiliza a Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback27Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback30Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback45Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback68Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback80Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback86Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback88Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback90Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Phase99Description Hemos escapado del Reino de las Mentiras, pero no hay ni rastro de Jarius.
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback101Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback103Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback106Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback60Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback50Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback60Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase0Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase51Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase55Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase58Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main_01/Name Una incursión engañosa
quest_s08_qst_main_01/Toast Una nueva clase de demonio plaga Santuario y solo tú puedes encontrar su origen.
quest_s08_qst_main_01/Phase0Description Una desconocida me está haciendo señas y quiere hablar conmigo. Debería preguntarle qué le pasa.
quest_s08_qst_main_01/Callback2Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase8Description Debería aventurarme hacia las criptas, que parecen ser el origen de estos extraños demonios que invaden Santuario.
quest_s08_qst_main_01/Callback7Header Ve a la zona de la cripta olvidada
quest_s08_qst_main_01/Phase14Description Tengo que adentrarme en esta cripta para buscar el origen de estos extraños demonios y evitar que sigan apareciendo.
quest_s08_qst_main_01/Callback13Header Busca el origen de las apariciones
quest_s08_qst_main_01/Phase58Description Debería hablar con esta desconocida antes de entrar en la cripta. Podría tener información valiosa sobre lo que me aguarda.
quest_s08_qst_main_01/Callback57Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase64Description Tengo que asesinar a estos demonios que nos impiden el paso a la cripta.
quest_s08_qst_main_01/Callback63Header Asesina a las apariciones
quest_s08_qst_main_01b/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_qst_main_01b/Callback2Header Viaja a la tienda de Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_01b/Callback4Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback7Header Entra en la tienda de Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback13Header Recoge la recompensa del juramento de desvelador
quest_s08_qst_main_01b/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Phase0Description Debería viajar a Tarsarak para encontrarme con Sayeena en su tienda. Me dijo que ahondaría en lo que ocurrió en la cripta con Belial.
quest_s08_qst_main_01b/Phase5Description Ahora que estoy en Tarsarak, debería hablar con Sayeena para ver qué tiene que decir.
quest_s08_qst_main_01b/Phase8Description Debería seguir a Sayeena al interior de la tienda, donde es más seguro hablar con ella.
quest_s08_qst_main_01b/Phase11Description Ahora que estamos en su tienda, debería hablar con Sayeena sobre lo que ocurrió en la cripta.
quest_s08_qst_main_01b/Phase14Description Debería inspeccionar este tablón. Podría ayudarme en mi aventura para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_01b/Phase17Description Debería hablar con Sayeena fuera. Dice que me va a enseñar algo.
quest_s08_qst_main_01b/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_qst_main_01_vgn/Name Cripta Escarchada
quest_s08_qst_main_01_vgn/Callback6Header Asesina apariciones
quest_s08_qst_main_02/Name Esperanza enterrada
quest_s08_qst_main_02/Toast Busca la máscara desollada para que Sayeena pueda intentar desterrar a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Callback7Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_02/Phase0Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback2Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase62Description Jarius conoce la zona en la que podría encontrarse la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback61Header Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Phase71Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback70Header Busca a Jarius en Menestad
quest_s08_qst_main_02/Phase80Description Debería hablar con Jarius antes de entrar en la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback79Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase101Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback103Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase104Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback106Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase109Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback108Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase120Description Hemos encontrado la entrada de la Avanzada Enterrada. Solo queda limpiar un poco para acceder a ella.
quest_s08_qst_main_02/Callback123Header Despeja la tierra de la entrada
quest_s08_qst_main_02/Phase130Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback139Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase157Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback161Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase166Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback168Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase175Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback181Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_03/Name Verdades enmascaradas
quest_s08_qst_main_03/Toast Adéntrate en un templo ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_qst_main_03/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena en su tienda para debatir lo que tendremos que hacer para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_03/Phase8Description Busca el templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan. Allí es donde Belial está reuniendo su poder.
quest_s08_qst_main_03/Callback7Header Busca el templo ancestral de Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase14Description Debo aventurarme en el templo de Belial para que podamos desterrarlo de Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback13Header Intenta desterrar a Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase50Description Tengo que reunirme con Sayeena frente al templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan.
quest_s08_qst_main_03/Callback49Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_04/Name Tras la mentira
quest_s08_qst_main_04/Toast Busca a Sayeena para averiguar cómo podemos frustrar el plan de Belial.
quest_s08_qst_main_04/Phase0Description Sayeena ha mencionado que estaba trabajando en un plan para detener a Belial.
quest_s08_qst_main_04/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_05/Name El Señor de la Mentira
quest_s08_qst_main_05/Toast Las maquinaciones de Belial siguen adelante mientras extrae poder en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Phase0Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback22Header Reúnete con Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_05/Phase8Description Debería hablar con Sayeena ahora que la he encontrado en Tarsarak.
quest_s08_qst_main_05/Callback7Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase62Description Tengo que interactuar con una de las estatuas de las ciudades principales para encontrar a Belial.
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I
quest_s08_qst_main_05/Callback79Header Interactúa con la estatua de selección de nivel del mundo
quest_s08_qst_main_05/Phase67Description Tengo que derrotar a Belial, Señor de la Mentira, en el interior de su fuerte para poner fin a su reinado de terror.
quest_s08_qst_main_05/Callback66Header Derrota a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback69Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase73Description Tengo que ir al Palacio del Embustero en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Callback72Header Entra en el Palacio del Embustero
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback69Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback73Header Asesina a: {MONSTER}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback85Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback87Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Toast Reúne más poder para derrotar a las fuerzas de Belial.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Consigue reputación del juramento de desvelador {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos
quest_sme_motg_pe/Name Marcha de los Goblins
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Name Incursión de aparición
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Phase5Description Mata monstruos ilusorios para romper el escudo de Belial:
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback13Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback16Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback10Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback19Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback55Header Belial emergerá pronto
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback61Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback95Header ¡Belial se desplaza a una nueva ubicación!
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
recipe_bosssummoning_belial/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial/Button Invocar
recipe_bosssummoning_belial_chest/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial_chest/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial_chest/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Name Ritual de malicia
recipe_bosssummoning_uberharbinger/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberharbinger/MainHeader Heraldo de Tormento
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Flavor "Mira en tu interior. ¿Albergas en tu corazón el Odio necesario para destruirme?".
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberurivar/Name Ritual de juicio
recipe_bosssummoning_uberurivar/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberurivar/MainHeader Urivar de Tormento
recipe_bosssummoning_uberurivar/Flavor "Soy juez y verdugo. ¿Osas juzgarme a mí?".
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Name Chac (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Category Reforjar runas de invocación raras
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Name Igni (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Name Nagu (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Category Conversión de piedras estigias
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reputation_s07_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
reputation_s07_lte_motg_reputation/UIHeader Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
reputation_s07_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
reputation_s08_sorceress_reputation/LevelUpNotificationTitle Tienes una nueva recompensa del juramento de desvelador por recoger
reputation_s08_sorceress_reputation/UIHeader Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/ReputationNameText Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/HowToEarnText Desbarata las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3}{c_highlight}incursiones de aparición{/c} de Belial y asesina {c_highlight}jefes{/c} por Santuario para aumentar tu rango del {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
reputation_s08_sorceress_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s07_loadscreentips/S07TIP004 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol durante las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} aumenta la probabilidad de descubrir un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}
s07_loadscreentips/S07TIP001 Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
s07_loadscreentips/S07TIP002 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol te concederá el {c_highlight}favor del aquelarre{/c}. Úsalo para continuar la trama de la temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
s07_loadscreentips/S07TIP003 Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
s07_loadscreentips/S07TIP005 Arranca las {c_highlight}raíces expuestas{/c} y quizá halles un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}, que puede albergar una de las {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} del Árbol.
s07_loadscreentips/S07TIP006 Durante la Temporada de la Brujería, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP007 Sigue el {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marcador de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP008 Recupera {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} en las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en las {c_highlight}raigambres{/c}. Entrega las cabezas a Gelena para conseguir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
seasons/Journey_ObjectiveFilter_InProgress {icon:ObjectiveFilterIcon_InProgress, 2.0} Mostrar solo en curso
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Equipment {icon:ObjectiveFilterIcon_Equipment, 2.0} Equipo
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Consumables {icon:ObjectiveFilterIcon_Consumables, 2.0} Consumibles
seasons/Journey_ObjectiveFilter_CraftingMats {icon:ObjectiveFilterIcon_CraftingMats, 2.0} Materiales de artesanía
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Season {icon:ObjectiveFilterIcon_Season, 2.0} De temporada
seasons/ObjectiveFilter_RewardType Tipo de recompensa
seasons/RewardClaimed_Date Recogido el {s1}
season_season 3/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Valor falso
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 7/DungeonTitle Raigambre
season_season 7/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH)
season_season 8/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 8/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de jefe mágico
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season_season 8/SeasonalTabTooltip Poderes de jefe
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada
skilltags/S08_Boss_TagName Jefe
social/PartyPlayerJoined Te has unido al grupo de {s1}
social/Social Filter Filtro social
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
social/TeleportToPartyLeaderDetails Te has unido al mundo de {s1}. ¿Quieres teletransportarte al líder del grupo?
social/TeleportToPartyLeaderCountdown {s1}
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
socialwheel/TeleportToPartyLeaderNotAvailable Teletransporte al líder del grupo no disponible
store/ExpanisonRequired_VoH {icon:Icon_Font_Entitlement, 2.2} Necesitas Vessel of Hatred para comprar este lote
store/ResetPreview Restablecer vista previa
store/MountArmorDisclaimer La armadura de montura {s1} solo se puede aplicar a las monturas de tipo {s2}
store/Expansion_BundleButton Explorar Vessel of Hatred
store/Reset Restablecer
store/BodyType_Label Tipo de cuerpo:
store/MultipleClassIncompatibilityDisclaimer Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una de las siguientes clases: {s1}
store/DisclaimersTitle Avisos
store/AlreadyOwnedDiscount {s1} \ {s2}/{s3} objetos en propiedad
store/OwnedIndicatorLabel {s1}
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad
store/ActivateBundle Activar lote
store/ExpansionRequiredForAmorDisclaimer Necesitas {s1} para usar armaduras de {s2}
store/ExpansionRequiredForWeaponDisclaimer Necesitas {s1} para usar armas del tipo {s2}
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Name Pack de colección Hidra Ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "El amargo invierno", equipo de bárbaro de "Agarre del invierno", la montura "Venganza del invierno" y armas de "Armas de Sivalir".
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Name Pack de colección El amargo invierno
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Heraldo de pestilencia" y la montura "El autómata poseído".
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Name Pack de colección Heraldo de pestilencia
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Caballero profanado" y la armadura de montura "El caballo de guerra profanado".
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Name Pack de colección Caballero profanado
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Description Este pack incluye equipo de pícaro de "Espíritu de la niebla plateada" y la armadura de montura "Mercurio".
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Name Pack de colección Espíritu de la niebla plateada
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird
storeproduct_axe_stor029/Name Troceacabras
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio
storeproduct_axe_stor044/Name Hacha del brujo exaltado
storeproduct_axe_stor044/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_battlepass_conversion_dummy_license/Name Licencia simulada de conversión del pase de batalla
storeproduct_battlepass_season8_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 8
storeproduct_battlepass_season8_premium/Name Pase de batalla prémium de la temporada 8
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Grebas de Agarre del invierno
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Botas del general sombrío
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Grebas de Imperius
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Botas altas de castigapecados
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name Botas del Venado del Trueno
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name Botas de Itherael
storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name Botines de ciempiés
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name Grebas de hueso imperiales
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name Pasos de herejía
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name Grebas de Malthael
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name Botines de telarañas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name Botas álgidas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Series "Algidez"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name Pies de los caídos
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name Grebas de Tyrael
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name Botines del Ave de Guerra
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name Grebas del Ánima Maga
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name Botas del crisol gélido
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name Zapatos de mascarada negra
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Grebas de Auriel
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series "Ascensión del Rey Sol"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Botas de ego sol
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name Zapatillas de danzacarnes
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Escarpes de revestimiento demoníaco
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Pasos de la Marea Lunar
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Pasos de los demonios
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Grebas de Inarius
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Name Pluma de sabiduría
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Description La mayoría de los búhos son aves de presa. Los mamíferos pequeños, pájaros, reptiles y anfibios forman parte de su dieta. Cuidado con otras mascotas.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Quote Un terror nocturno plumífero.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Series Accesorios de druida de prestigio
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph]
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph]
storeproduct_bundle_companion_stor002/Name Bribón gemapúas
storeproduct_bundle_companion_stor002/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_bundle_companion_stor002/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_bundle_companion_stor002/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Series "Adalid de regreso"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Name El rey gladiador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Description Incluso tras su huida, Varian era Lo'Gosh y Lo'Gosh era Varian. Cuando su reino lo necesitara, el lobo estaría esperando.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Quote Por la Alianza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Name Agarre del invierno
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Description Athurfal, al fin libre de obligaciones, cabalgó de Kor Valar al glaciar, donde más disfrutaba fumando en su pipa. La desgracia quiso que allí se topase con un extraño, completamente congelado pero muy vivo, que rezumaba una odiosa magia. Desde entonces, Athurfal se ha visto obligado a servirle. Un deber más allá de la muerte.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Quote Atrapado en el frío.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Name Penumbra del general
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Description Los informes decían que el general Guthr se había desvanecido en la noche cuando un ánima de humo negro lo sacó a rastras de su tienda. Al verlo volver tambaleándose al campamento, sus soldados sintieron alivio, pero se les borraron las sonrisas cuando el general alzó el hacha.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Quote De vuelta del olvido.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Name Acólito de Imperius
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Description ¡Gloria al arcángel del valor! ¡Aquel que impulsa a nuestro anfitrión celestial a derrotar a los poderes de la oscuridad! Que él nos guíe hasta la victoria eterna.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Quote Aspira al valor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Name Pecados de cólera
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Description Gagn le tiró el azotador con púas de las manos a su aprendiz. "¿A eso lo llamas flagelar? ¡Así solo haces cosquillas!". Se azotó varias veces la palma de la mano con la herramienta confiscada. "Funciona de maravilla". Le devolvió el artilugio ensangrentado a su trémulo iniciado y le dio unas palmaditas en la espalda con la mano sanguinolenta y una amplia sonrisa.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Quote Purificado por el dolor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Name El Venado del Trueno
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Description Reif forjó con el hierro de la tierra de sus antepasados un acero que no se veía desde la época de sus ancestros. Tanto brillaba con el amor de los espíritus que el cielo mismo bajó para tocarlo. "¡Dame la mano —bramó Reif a la tormenta— como antaño se la diste a los míos!".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Quote Un linaje fulgente.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Name Acólito de Itherael
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Description ¡Benditos los ojos del arcángel del destino! ¡Aquel que descifra los hilos del azar para guiarnos en el camino de los cielos! Que su visión sea siempre certera y perfecta.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Quote Cumple tu destino.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Name Sacerdote ciempiés
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Description Las lápidas de los Ancestros temblaron cuando comenzó el enfrentamiento: Nilphae, sacerdotisa novicia de Rathma, contra el ciempiés titán. Golpe tras golpe, los ataques de Nilphae rebotaban en su escamosa armadura, pero, cuando este se lanzó para engullirla, Nilphae sonrió… y susurró al ejército de cadáveres que yacían en el estómago del titán.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Quote Ay del comemuertos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Name Imperio de huesos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Description "El hueso es la estructura de la vida. La carne sin hueso no es nada, mientras que el hueso sin carne… es hermoso". —Portavoz de la Muerte Daros
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Quote Largo sea su reinado.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Name Herejía alumbrada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Description Un susurro en el alma de Ajaran siempre puso en duda el equilibrio. "¿Por qué los demonios viven eternamente mientras nosotros, sus hijos, perecemos? —preguntaba el susurro con su voz—. ¿Cómo siguen ardiendo sus llamas cuando su carne se marchita?".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Quote Un fuego que arde en la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Name Acólito de Malthael
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Description En su recuerdo, ¡honramos al arcángel de la sabiduría! ¡Aquel que viajó al Pandemónium para desvelar sus mayores misterios! Que nuestros cálices rebosen de la brillantez de sus revelaciones.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Quote Paciencia por sabiduría.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Name Sombras de Araneae
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Description "Oooh, las almas de los necios son un material exquisito. Los hilos de la crisálida cantan cuando lloras, presa mía. ¡Llora! La eternidad no es suficiente a tu lado…". —Necava la Maestra Tejedora
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Quote La ineludible trampa de la noche.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Name Algidez
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Description "La imbuición de frío sí que es coquetear peligrosamente con la hechicería. Es útil en un apuro, pero muy pocos bandoleros nos molestamos en aprender el oficio como es debido. Es fácil excederse y helarse hasta el tuétano. La algidez. De ahí ya no se vuelve". —Lyndon
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Quote Víctima del frío.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Name Arrobo de los caídos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Description Mucho han esperado los siervos del Odio el día de la ascensión de Mefisto. Salen de las profundidades de los infiernos en su ausencia, con un ansia insaciable por consumir el mundo de los hombres. Lo que su maestro desea, sin embargo…, es otra cosa.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Quote ¡Larga vida a la era del Odio!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Name Acólito de Tyrael
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Description ¡Recta es la sentencia del arcángel de la justicia! ¡Aquel que a menudo daba un paso al frente para decirle la verdad al Consejo! Que la calidez de su luz nunca mengüe.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Quote Fe en la justicia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Name El renacer del Ave de Guerra
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Description Prorrumpen en cánticos y alaridos que compiten con los de la muchedumbre sacra de Que-Hegan: "Una y otra vez sofocó las llamas del Odio con su cuerpo —cantaban—. Y sus cenizas se convirtieron en la luz y en el día!".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Quote Reforjado con esperanza pura.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Name El Rey del Sol
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Description A ojos de la mayoría, Kael'thas traicionó a su propio pueblo a cambio de un mezquino poder. Pero ¿a sus propios ojos? Todo lo que hizo fue por Lunargenta.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Quote Justicia para nuestro pueblo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Name Ánima Maga
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Description Ante ti yace un libro abierto y cubierto de polvo. Lees la primera línea: una advertencia. Prohíbe el uso de este tratado nigromántico a ciertos linajes mágicos. Cierras el libro con una ráfaga de hielo. Se viene contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Quote Conocerás el poder de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Name Crisol de hielo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Description Las Zann Esu acababan de aceptar a Nelece. Sí, podía congelar el aire con tan solo pensarlo, pero eso era un requisito básico. Para alcanzar la perfección que se espera de una hechicera, Nelece tendría que sufrir… Sentarse en la cumbre más alta hasta que los vientos la obedeciesen.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Quote Domina el frío.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Name Acólito de Auriel
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Description ¡En nuestros momentos más oscuros, nos encomendamos al arcángel de la esperanza! ¡Aquella cuya fe nunca vacila, ni siquiera cuando los demonios mayores se alzan de nuevo! Que siempre cuide de nuestros jardines de la fe y nos salve de la desesperación.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Quote Resiste con esperanza.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Name Ascenso del Rey Sol
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Description Entre los elevados realces del templo hay una sala con espejos. Chernok entra en la cámara en silencio, observando los tenues reflejos de sí mismo. Sonríe mientras el viento aúlla, anunciando la llegada de un amanecer de dedos rosados. Los espejos se inundan de opulento oro y absoluta es la gloria que lo incinera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Quote Fúndete con el resplandor.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Name Danzacarnes
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Description Hacia el final de la celebración, los tambores avivaron el ritmo y animaron a los invitados a un último baile. Pero pronto se les borró la sonrisa al ver la transformación de sus parejas. Dientes puntiagudos al descubierto. Ojos con un brillo escarlata.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Quote Que comience el festín.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Name Vástago de los demonios
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Description "Yo seré el heraldo del Odio". Se cortó el pulgar. "Serviré a los verdaderos señores de este mundo". Dibujó un símbolo con su sangre mientras recitaba blasfemias en una lengua desconocida. Con cada sílaba gutural, aparecían cicatrices ardientes por todo su cuerpo…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Quote Un grito desde el averno.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Name Avatar lunar
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Description Bajo una pálida luz encontró aquella noche la espiritualista Perep a sus amigos rodeados de bandoleros. Su guja resplandeciente no emitió sonido alguno con cada grácil tajo que cortaba tendones y nervios por igual. Así hizo justicia la luna, y el sol pronto calentó los cadáveres de los malhechores…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Quote No apartes la cara.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Name Caballero demoníaco
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Description "¡Esclavos del poder! ¡Abandonad cualquier recuerdo o calidez! ¡Esclavos de la furia! ¡Antes de que caigamos ante los devoradores de carroña, hasta los ejércitos del infierno se postrarán a nuestros pies!" —Caballero demoníaco Archills
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Quote Forjado con malicia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Name Acólito de Inarius
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Description ¡Recordad la caída del ángel traidor! ¡Aquel que perdió la fe en la victoria! ¡Aquel que conspiró con el mal para engendrar abominaciones! Que su soberbia y sus consecuencias nos recuerden que nunca debemos extraviarnos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Quote No sigas su traición.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Name Demonio del firmamento colérico
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Description Percibes el sabor del metal en el aire con el retumbar de los truenos en la distancia. Poco después, un terrible rugido. El demonio Llamalba se aproxima. Y te ha escogido a ti.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Quote Bestia de furia justa.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Name Orgullo de los acólitos
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Description "Diez mil ángeles irrumpieron de entre las nubes, cayeron sobre el ejército reunido del inframundo y lo hicieron trizas". —Libros de Jarl, volumen IV
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Quote Defensores de los cielos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Name Soberbia del señor
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Description Los señores bárbaros invasores admiraban mucho los regios corceles del oeste y establecieron varios criaderos por todo el campo.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Quote La nobleza de la conquista.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Name Mercader de Kehjistan
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Description Es bien sabido que los mercaderes de Kehjistan recorren la mayor parte del Continente Oriental. Con sus monturas criadas originariamente en las llanuras situadas al oeste del Oasis de Dahlgur, los mercaderes siempre regresan a los campos cuando visitan el propio Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Quote Todos los caminos llevan a Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Name Lágrimas de nocturno
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Description "Al fin se acerca el frío abrazo. La negrura se extiende. El miedo da paso a la noche. La noche vacía e infinita". Proverbio de las Askari
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Quote En silencio hacia la oscuridad.
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Series Montura y armadura de montura de "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Name Caballo de guerra del monarca vanidoso
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Description Cuero de Guulrahn. Acero de Arreat. Sedas y orfebrería de Caldeum. No se escatimó ni una moneda para vestir este caballo para el campo de batalla.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Quote Las riquezas de un reino para un caballo.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Series Armadura de montura de "El monarca vanidoso"
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Name Fuego y ceniza
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Description "He visto cómo la guerra convertía a los hombres en monstruos, pero… ¿esta guerra contra el infierno? Aunque sobrevivamos de milagro…, ¿podremos aceptar aquello en lo que nos convirtamos?". —Nurjim, sacerdote Zakarum, tras la caída de Caldeum.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Quote Da la alarma y cabalga contra el infierno.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Series Armadura de montura de "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph]
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph]
storeproduct_bundle_promo_mounttrophy01/Name Promo Mount Trophy bundle [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_sword_stor075/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Name Senda del Caballero de Ceniza
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Description El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Quote Consumido por el fuego infernal.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Series Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Name Armería cristalina
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Description Los poceros no habían encontrado nada más que arena del desierto en sus tres últimos intentos. En el cuarto, el barreno dio con una zona hueca. Cuando lo extrajeron, se maravillaron ante el brillo que del maravilloso cristal viviente que lo recubría. Iban a hacerse ricos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Quote Los primeros de los suyos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Name Forja de la hidra
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Description "Sierpes de fuego, amigas de Habalva, dad vida a esta forja. Que el acero se caliente con uniformidad y serenidad. Que las hojas se formen puras, fuertes y certeras". —Chandaz, herrera de las Zann Esu
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Quote El don de las llamas sacras.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Series Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Name Armas de Sivalir
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Description Sivalir invocó a partir de los vapores del aire las herramientas necesarias para su venganza y las colocó en las frías e inertes manos de sus siervos. Medios para un fin terrible.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Quote Manifestadas a sangre fría.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Name Armas de la fortuna
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Description Desde la caída de su sagrada montaña, muchos bárbaros se han convertido en mercenarios para mantener sus tribus y familias. A algunos les ha ido bastante bien, como demuestran las joyas y los ornamentos de sus armas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Quote Arcas llenas de monedas sangrientas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Series Armas de "Combatiente a sueldo"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Cuerpo de Agarre del invierno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Cuerpo del general sombrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Manto de Imperius
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Arnés de castigapecados
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name Manto del Venado del Trueno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name Estola de Itherael
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name Esternón de ciempiés
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name Vestiduras de hueso imperial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name Candelabro de herejía
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name Cuerpo de Malthael
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name Arnés de telarañas
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name Abrigo álgido
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Series "Algidez"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name Arnés de los caídos
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name Manto de Tyrael
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name Cuerpo del Ave de Guerra
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name Peto del Ánima Maga
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name Cresta del crisol gélido
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Resplandor de Auriel
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series "Ascensión del Rey Sol"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Arnés de ego sol
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name Vestiduras de danzacarnes
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Manto de revestimiento demoníaco
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Corpiño de la Marea Lunar
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Égida de los demonios
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Cuerpo de Inarius
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Quote No te creas sus mentiras.
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_cmp_base001_bird/Name Dorian
storeproduct_cmp_base001_bird/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Name Bribón gemapúas
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_dagger_stor000/Name Esquirla de la cima gélida
storeproduct_dagger_stor000/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_dagger_stor078/Name Jambiya cristalina
storeproduct_dagger_stor078/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_dagger_stor079/Name Gelicristal
storeproduct_dagger_stor079/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_dagger_stor080/Name Díada de la muerte
storeproduct_dagger_stor080/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_dagger_stor082/Name Hoja del gran brujo supremo
storeproduct_dagger_stor082/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
storeproduct_emblem_glo039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
storeproduct_emblem_glo040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
storeproduct_emblem_glo041_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
storeproduct_emblem_glo049_stor/Series "Perry el Pálido"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
storeproduct_emblem_glo054_stor/Series Emblema de prestigio
storeproduct_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial
storeproduct_emote_bar035_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_bar036_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_dru039_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_dru040_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_nec041_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_nec042_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_rog038_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_rog039_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_sor038_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_sor039_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_spi002_stor/Name Magia micológica
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Guanteletes de Agarre del invierno
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Guanteletes del general sombrío
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name Mitones del Venado del Trueno
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storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Name Trampa de Santuario
storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Series "Beso de la Madre"
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storeproduct_headstone_glo019_stor/Name Copa de sierpes
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storeproduct_headstone_glo020_stor/Name Resto inmortal
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storeproduct_headstone_glo021_stor/Name Vigilia viperina
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storeproduct_helm_cosmetic_necro_182_stor_hm/Name Halo del Padre
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storeproduct_twohandsorcstaff_stor015/Name Cetro recombinante
storeproduct_twohandsorcstaff_stor015/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name Pupila de la esfinge
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series Arma de prestigio
storeproduct_twohandsorcstaff_stor040/Name Tuétano congelado
storeproduct_twohandsorcstaff_stor040/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor047/Name Bastón del brujo exaltado
storeproduct_twohandsorcstaff_stor047/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_twohandsword_stor038/Name Espada magna cristalina
storeproduct_twohandsword_stor038/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_twohandsword_stor039/Name Orden de Sivalir
storeproduct_twohandsword_stor039/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_twohandsword_stor042/Name Claymore del brujo exaltado
storeproduct_twohandsword_stor042/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_twohandsword_stor050/Series Arma de prestigio
storeproduct_vc_card_2_hm/Name 500 de platino
storeproduct_vc_card_3_hm/Name 1000 de platino
storeproduct_vc_card_4_hm/Name 2800 de platino
storeproduct_vc_card_5_hm/Name 5700 de platino
storeproduct_vc_card_6_hm/Name 11 500 de platino
storeproduct_vc_card_8_hm/Name 18 500 de platino
storeproduct_wand_stor015/Name Pluma sacra
storeproduct_wand_stor015/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_wand_stor041/Name Vara del brujo exaltado
storeproduct_wand_stor041/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_wand_stor042/Name Antorcha de llamahielo
storeproduct_wand_stor042/Series "Crisol de hielo"
summonboss/LootModal_Desc Altera el botín que soltará {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/LootModal_HeaderText Botín de jefe
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

summonboss/boss_dungeon_type Guarida de jefe
summonboss/StygianStoneWarning Debes estar en una mazmorra de jefe válida para usar este objeto.
summonboss/LootQuality {s1}

Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}


La probabilidad de aparición y la cantidad aumentan al luchar contra {c_highlight}{s2}{/c}

summonboss/OpenChest Abierto
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín
tutorial_s07_endgame/title Perfecciona tu poder
tutorial_s07_endgame/0_instruction La historia de los brujos ha terminado. Sigue recogiendo {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} para dominar la {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/4_instruction Busca los potentes {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2} {c_highlight}altares olvidados{/c} para descubrir nuevos y misteriosos poderes de {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/5_instruction Busca {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en {c_highlight}raigambres{/c}.
tutorial_s07_endgame/6_instruction Entrégale las cabezas a {c_highlight}Gelena{/c} en el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para recibir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
tutorial_s07_reputation/title Temporada de la Brujería
tutorial_s07_reputation/0_instruction Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c}. ¡Completa nuevos susurros, rompe las {icon:Headhunt_Cocoon_1, 3.5} raíces expuestas y lucha contra el jefe!
tutorial_s07_reputation/4_instruction Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c} y consiguiendo favores nefastos. Consigue más reputación en los {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses
tutorial_s08_endgame/15_instruction
tutorial_s08_endgame/17_instruction
tutorial_s08_endgame/18_instruction
tutorial_s08_endgame/19_instruction
tutorial_s08_endgame/20_instruction
tutorial_s08_illusorybosspowers/title Poderes de jefe
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction ¡Has adquirido la capacidad de robar {c_highlight}poderes de jefe{/c}! Equípate con tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}pestaña Poderes de jefe{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction_controller Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los jefes marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/6_instruction Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los {c_highlight}jefes{/c} marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/7_instruction Cada poder de jefe cuenta con dos efectos, uno {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}principal{/c} y uno {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}modificador{/c}, que se activan según el {c_highlight}hueco de poder{/c} en el que están equipados.
tutorial_s08_illusorybosspowers/8_instruction Equípate con un poder de jefe en el {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}hueco del poder principal{/c} para obtener un poder devastador del jefe del que lo adquiriste.
tutorial_s08_illusorybosspowers/9_instruction Equípate con hasta 3 poderes de jefe en el {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}hueco del poder modificador{/c} para aumentar aún más tu poder total.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.
tutorial_s08_reputation/8_instruction
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/simple_instruction La pantalla social es el centro de conexión con tus amigos. Abre el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la esquina superior izquierda para unirte o publicar un grupo.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo
tutorial_tutorial_teleporttoparty/simple_instruction Puedes teletransportarte directamente a los miembros del grupo mediante la {c:FFBF6B31}pantalla social{/c} o la {c:FFBF6B31}rueda de acción{/c}.
tutorial_welcomebackbooster/title Potenciador de regreso
tutorial_welcomebackbooster/0_instruction Durante un tiempo limitado, puedes potenciar al instante a un personaje eterno (o dos personajes eternos si tienes Vessel of Hatred) para volver al juego con facilidad, explorar nuevas facultades de clase ¡y unirte de nuevo a la lucha!
tutorial_welcomebackbooster/1_instruction Viaja a la taberna en Kyovashad con el personaje que quieras e interactúa con el relicario predestinado en su interior para desbloquear el potenciador
tutorial_welcomebackbooster/2_instruction Escoge entre tres configuraciones y estilos seleccionados y listos para jugar
tutorial_welcomebackbooster/3_instruction Encuentra tu personaje al nivel 50 y con todos los altares de Lilith desbloqueados, y equípate con potentes elementos y objetos legendarios. ¡Explora Santuario, familiarízate con tu nuevo poder y prepárate para afrontar nuevos desafíos!


uitooltips/S7 S07 Rep Board El aquelarre
uitooltips/ArmoryClear {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vaciar esta equipación.

uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
ui_seasonalinventory/State_Incompatible_X1 {icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} Solo en Vessel of Hatred
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationText {s1} se ha habilitado
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationTitle Poder habilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationTitle Poder deshabilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationText {s1} se ha deshabilitado
wardrobe/RemoveAppearanceLabel Sin {s1}
wardrobe/ToggleHelm Mostrar/ocultar yelmo
wardrobe/UnableToConfirm Al confirmar el porte, se descartarán los cambios que hayas aplicado en las casillas con objetos bloqueados.
wardrobe/UnableToConfirmHeading Solo vista previa
wardrobe/UnequippedSlot {s1} (sin equipar)
wardrobe/ToggleArmor Mostrar/ocultar {s1}
wardrobe/Helm Yelmo
wardrobe/VisitTheWardrobe Visita el ropero para equiparte con el nuevo cosmético
wardrobe/TransmogUnlockedWrongClass Transfiguración desbloqueada para:

{s1}

wardrobe/TransmogUnlockedWrongClassBullet {icon:bullet, 1.2}{s1}
weaponexpertise/TechniqueUnlockQuestLevel La búsqueda se desbloquea en {c_highlight}{s1}{/c}.
world_boss_kehj_belial/Name Palacio del Embustero
world_boss_kehj_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

world_boss_kehj_belial/NameDetail Belial
world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_penitentknight/NameDetail Grigoire
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_varshan/NameDetail Varshan
world_boss_wt4_andariel/NameDetail Andariel
world_boss_wt4_duriel/NameDetail Duriel
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_megademon/NameDetail Bestia del Hielo
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/NameDetail Lord Zir
world_boss_wt5_harbinger/Desc Siente la atracción de una oscura guarida de la que no podrás regresar.
world_boss_wt5_harbinger/Name Guarida del Heraldo
world_boss_wt5_harbinger/NameDetail Heraldo del Odio
world_boss_wt5_urivar/Name Campos del Juicio
world_boss_wt5_urivar/Desc La brisa mece la hierba y unos susurros te susurran tu muerte.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.
world_boss_wt5_urivar/NameDetail Urivar
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_s08_qst_boss_belial/Name Palacio del Embustero
world_s08_qst_boss_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
world_s08_qst_main_01_tomb/Desc Una cripta enterrada en hielo donde moran nuevos demonios extraños.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
world_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
world_s08_qst_main_03_beliallair/Desc Un templo ancestral oculto rebosante de seguidores de Belial.
world_s08_qst_startcave/Name Tienda de Sayeena
world_s08_qst_startcave/Desc Aquí, Sayeena estudia artefactos y escrituras perdidas.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
achievement_hardcore_enemies_iii_killlilith/Desc Mata a Lilith en modo Incondicional. Mata a Lilith en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_ii_killduriel/Desc Mata a Duriel en modo Incondicional. Mata a Duriel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killandariel/Desc Mata a Andariel en modo Incondicional. Mata a Andariel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killastaroth/Desc Mata a Astaroth en modo Incondicional. Mata a Astaroth en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} {c_pickups}favilas aberrantes{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_armory/Name Built Like a Hero (PH) En el bolsillo trasero
achievement_journey_s07_armory/DescShort Find the (ICON) Armory to save your Build. Descubre la {icon:Marker_Armory, 2.5} armería para guardar y acceder a configuraciones.
achievement_journey_s07_bskchallenge/Name Cofres impíos Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. Despeja un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.
achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2} {c_pickups}manojos de hierbas{/c} en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name Cultivate Fear (PH) Cultiva miedo
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} (PH) Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} o las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Rawhide_001,2} {c_pickups}cuero crudo{/c} reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_IronChunk_001,2} {c_pickups}pedazos de hierro{/c} reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_ScatteredPrism_001, 2.5} prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name Collect Witchy Powers (PH) Sabor del poder
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH) Consigue poderes de brujería en cualquier {c_important}altar de brujería{/c} cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_completebsk/DescShort Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} o en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH) Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión en un grupo.
achievement_journey_s07_completenmd/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdplus/Name A un paso de la locura Pesadillas incesantes
achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior. Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completepit/DescShort Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice. Completa el nivel del artífice 20 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}, que se encuentra en {c_important}Cerrigar{/c} y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name A Secret Potion (PH) Apertura del tercer ojo
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH) Consume el {icon:S07_Headrotten_Elixir,2.5} bebedizo de los susurros para aumentar la probabilidad de encontrar {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altares olvidados y cabezas fugitivas.
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name Special Order (PH) Forjado en sangre
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH) Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero tras alcanzar el nivel 60.
achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Crea {c_important}elixires{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_craftincense/Name Smell That (PH) Humo ceremonial
achievement_journey_s07_craftincense/DescShort Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH) Crea {c_important}incienso{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Vial_Clear_001,2.5} {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior. Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Active, 2.5} Dama Sangrienta, que se invoca durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal con corazones perniciosos.
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} {c_important}Árbol de los Susurros{/c} con {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2.5} {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota {icon:Marker_Helltide_Harbinger, 3.5} Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} del centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {icon:Icons_Quest_Keys_Primitive_Metal_001,2.5} {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Bottle_Dark_001,2.5} {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name Maestría en el saqueo Triunfo atormentado
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 666 monstruos en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort Derrota enemigos de élite. Recoge {icon:S07_Severed_Headrotten,2.5} {c_important}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas.
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name Prueba de temple Extrae la necrosis
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort Derrota enemigos de élite. Derrota {c_important}Siervos de la Putrefacción{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas o en las {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres.
achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso. Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando el Foso.
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name Headhunt Challenge (PH) Raíces en llamas
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH) Abre 25{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 3.5}raíces expuestas en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name Maestría en el saqueo Furia infernal
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. Imprime un rasgo en una pieza de equipo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name Cofres impíos Lista de asesinatos
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota 5 {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un plazo de 5 min en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name Muerte coordinada Asesinato coordinado
achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith Maximiza equipo al rango 5 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name Neverending Nightmare Challenge (PH) Pesadillas de vigilia
achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH) Derrota 50 enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name Whispers Collector (PH) Dones del Árbol
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros.
achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c} después de derrotar al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name A Tortured Gamble (PH) Apuesta torturada
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH) Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_pitchallenge/Name Cofres impíos Arena de sobra
achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name Rank Witchy Power (PH) Poder primordial
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort Rank Witch Powers with Witch Power Coins (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 10 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name Counting Whispers(PH) Regalitos del nido
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH) Consigue alijos del {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5} grajo durante una {icon:Marker_SME_Season, 2.5} caza de cabezas completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name Decaying Dens(PH) Purificación de raíces
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH) Usa {icon:S07_Witch_Sigil, 2.5} madera susurrante para completar {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name Equip Seasonal Gems(PH) Riqueza de belicista
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH) Crea {c_important}10{/c} gemas esotéricas descubiertas con los grimorios.
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name Lost and Found (PH) Buscasecretos
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar (PH) Encuentra un {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altar olvidado.
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name Equip Seasonal Powers(PH) Un trago del cáliz
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort Have All Max Powers Equipped (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 20 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name Witch Rep 1 (PH) Deuda brujil
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES to Rank 1 (PH) Habla con Gelena cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros y alcanza el rango 1 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name Witch Rep 12 (PH) Protección de ritos
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH) Alcanza el rango 15 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name World of Witchcraft (PH) Salvaguarda del pantano
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH) Alcanza el rango 20 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name Witch Rep 3 (PH) Al servicio del Árbol
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH) Alcanza el rango 3 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name Hoja de sacrificio Hoja sacrificial
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH) Alcanza el rango 5 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name Witch Rep 7 (PH) A los ojos del aquelarre
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH) Alcanza el rango 8 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name Claridad diminuta Un sorbito
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora tu poción a {c_important}diminuta{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name [fs]Silenciadora Silencio
achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH) Completa 5 {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_whispers/Name Whisper Quests (PH) Susurros ensordecedores
achievement_journey_s07_whispers/DescShort Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH) Completa {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros, disponibles en el mapa tras desbloquear el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_worldbossparty/Name Boss Party (PH) Banda de asesinos
achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH) Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo en un grupo.
achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name Whispers Collector (PH) Pulverizarraíces
achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Activa 2 sagrarios ceremoniales legendarios en {i}{b}una sola{/b}{/i}{icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambre en Tormento IV.
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo. Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
actorservice_armory/ServiceName \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName [PH] Socketable Crafting Joyero del aquelarre
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actor_dungeon_affix_elementaltotem/Name [fs]Aguja elemental [ms]Tótem elemental
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actor_mnt_stor057_horse/Name Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph] [ms]Consorte de Trag'Oul
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name [ms]Cadáver putrefacto Cadáver putrefacto
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unas raíces espinosas han desgarrado su carne grisácea, pero sigue moviendo la boca, susurrando levemente.
actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último. A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados, aunque de poco sirvió para salvar al caballero aplastado que tiene debajo.
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name Registro de Vhenard Criatura del Odio
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Cubierta de quemaduras, dardos envenenados e incontables heridas de puñaladas. Ha sido una batalla desesperada.
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name Registro de Vhenard Notas de Gelena
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un ordenado registro de eventos, observaciones y teorías, detallados con una caligrafía clara y pulcra.
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name Registro de Vhenard Restos de capullo
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Al separarlas de la cabeza, las raíces putrefactas se han quedado quietas y en silencio.
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name Registro de Vhenard Miembros cercenados
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Arrancados en pleno combate. Se agitan en presencia de la cabeza.
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name Registro de Vhenard Espejo hecho añicos
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El cristal destrozado está cubierto de una sangre oscura y maloliente que opaca cualquier rastro de reflejo.
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name Registro de Vhenard Ofrendas para animales
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay bellotas, bayas y trocitos de metal brillante apilados junto al altar de Ouna. Algunos tienen pequeñas marcas de dientes.
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Colocadas sin cuidado en una pesada vasija de arcilla. Sus brillantes colores son hermosos y a la vez una advertencia del peligro.
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name Registro de Vhenard Pinceles ceremoniales
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unos delicados pinceles de pelo de marta para dibujar las marcas rituales de Gelena. Están ordenados según su tamaño y su grosor.
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ron de Aguaestancada, a juzgar por el olor. Hay bastante para acabar con una tripulación pirata.
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name Registro de Vhenard Figura hecha a mano
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una pequeña figura hecha de madera, hueso y cordel. ¿A quién representará?
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name Carromato de suministros Carro de suministros
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las gentes del pantano y otros que moran en él se han reunido para servir al Árbol. ¿Lo harán por amor o por miedo?
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name Registro de Vhenard Diagramas anotados
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Dibujos del círculo ritual y de sus componentes, meticulosamente clasificados con la cuidada caligrafía de Gelena.
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name Reguero de sangre Rastro de sangre
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sangre de los Eriales esparcida por el suelo de la cueva. Algo enorme ha pasado por aquí.
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name Registro de Vhenard Montón de estacas
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han afilado con un cuchillo romo. Herramientas simples, pero ¿para qué?
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name Registro de Vhenard Jaula para ratones
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay ratones diminutos chillando en el interior. Una deliciosa comida para las criaturas del pantano.
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name Registro de Vhenard Muñeco de druida
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una figura de gran estatura tejida con cordeles. Hay pequeñas costillas unidas a la cabeza para formar la corona de un druida.
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name Registro de Vhenard Montón de grimorios
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay multitud de páginas marcadas y dobladas. Gelena ha estado investigando.
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name Registro de Vhenard Escritos de Ouna
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un conjunto disperso de frases y reflexiones. Una destaca entre las demás.

"El tiempo me aleja del hogar. Lloro en la mar con dolor. Izo las velas y ruego a los vientos: 'traedme de vuelta a mi amor'".

actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name Registro de Vhenard Raíces del Árbol
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ni rastro de ese odioso icor. La limpieza parece haber funcionado.
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name Registro de Vhenard Runas rayadas
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre los rasguños ensangrentados, se repiten las palabras: "¿Dónde está?". Una y otra vez.
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor abierta
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Quedan menos botellas de ron que antes. A juzgar por el aliento de Caidin, queda claro dónde han acabado.
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name Registro de Vhenard Mapas desperdigados
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Los territorios del Estuario yacen unos sobre otros, cubiertos por los garabatos de Gelena, manchas de tinta y herramientas de adivinación.
actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name Registro de Vhenard Equipaje de comerciante
actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Muchos se han visto atraídos hacia aquí para servir al Árbol cuando más lo necesita. Algunos por voluntad propia, otros no.
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán de brujo
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Es el mismo talismán que Caidin encontró en Kehjistan, pero ahora parece distinto: libre de putrefacción y crúor. Me resulta familiar.
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán neutralizado
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El talismán de Ouna, ahora hecho pedazos, parece solo un montón de huesos, cordeles y piedras preciosas. Su magia es un misterio.
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name Registro de Vhenard Notas manchadas de icor
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. "El ataque del Odio fue terrible, pero ha debilitado al Árbol. No habrá otro momento mejor… Tengo que arrancar las cabezas de las ramas ya y enraizarlas en carne nueva. Puedo hacerlo".
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Se parecen al que encontró Caidin, pero todos son algo distintos. Más glifos, piedras distintas… ¿Mejoras?
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor vacía
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. La caja vacía, las botellas desperdigadas y los balbuceos de Caidin no dan lugar a duda sobre lo que ha ocurrido aquí.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name Señal de saber genérica Vigilia de Ouna
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Que descanses entre amigos por toda la eternidad.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText La llama se aferra tercamente a la mecha, a pesar del viento, la lluvia y el pantano.
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name Registro de Vhenard Regalos de consuelo
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Bastones para caminar, calzado de piel, vestiduras elegantes, frutas dulces… Regalos para celebrar el comienzo de nuevas vidas.
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han plantado hábilmente en la tumba de Ouna. Hay un muñeco apoyado en los tallos y lleva una hoja doblada a modo de sombrero de ala ancha.
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name Registro de Vhenard Efectos de Caidin
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Botellas desperdigadas, hierbas, muñecos de cuerda… Caidin ha dejado un buen rastro.
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name Registro de Vhenard Planes de Gelena
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las hojas están apiladas con cuidado, pero la caligrafía de Gelena titubea. Devolver las cabezas al Árbol no resultará sencillo en absoluto.
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name Registro de Vhenard Cabeza de Ouna
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sus ojos opacos oscilan de un lado a otro, ciegos y confusos, y sus labios se separan para hablar, pero no producen sonido alguno.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name Registro de Vhenard Motas extrañas
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. En cuanto aparecen, se esfuman con el viento. ¿O era un susurro?
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name Registro de Vhenard Raíz susurrante
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre las losas brotan raíces espinosas cubiertas de una extraña y repugnante putrefacción.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name Registro de Vhenard Puerta cubierta de raíces
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las mismas raíces putrefactas se desparraman desde la puerta.
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación escondido
actor_s07_bandit_ranged_boss/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [fs]Cabeza fugitiva taimada
actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [mp]Restos Sin Cabeza Taimados
actor_s07_bandit_ranged_unique/Name [fs]Tiradora [fs]Sierva de la Putrefacción Taimada
actor_s07_bounty_frog/Name [ms]Lobo [ms]Buscador
actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name Olla hirviente Caldero de purificación
actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name [ms]Árbol de los Susurros [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name [ms]Maleante Jefe [fs]Cabeza fugitiva airada
actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name [ms]Maleante Jefe [mp]Restos Sin Cabeza Airados
actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name [ms]Tajador [ms]Siervo de la Putrefacción Airado
actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name Whispering Brair Capullo desarraigado
actor_s07_knight_caster_boss/Name [ms]Gran Inquisidor [fs]Cabeza fugitiva perversa
actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name [ms]Gran Inquisidor [mp]Restos Sin Cabeza Perversos
actor_s07_knight_caster_unique/Name [ms]Vicario calcinado [ms]Siervo de la Putrefacción Perverso
actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name Lilia, Stolen Head [fs]Azarine, cabeza del Árbol
actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name Lilia, Stolen Head [fs]Lilia, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name Fal'thus, Stolen Head [ms]Fal'thane, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name Brasero ritual [ms]Brasero ritual
actor_s07_npc_qst_witch_01/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_01_crafter/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_01_follower_combat/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_02/Name [ms]Caidin
actor_s07_npc_qst_witch_03/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name [fs]Ouna
actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name [ph] Raven Pet [ms]Agente del Árbol
actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Círculo Ritual del Aquelarre
actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name [ms]Escupidor nangari [ms]Sacrificio nangari
actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name Letter from Caidin Carta de Caidin
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Una carta garabateada con prisas sobre un papel arrugado.
actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name Headrotten Corpse [ms]Cadáver putrestado
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name Ritual de purificación [ms]Ritual de Purificación
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name Pira purificadora [fs]Pira purificadora
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+50% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de altivez{/c}
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{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+25% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de carne desgarrada{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+50% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de sangre y bilis{/c}
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{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+20% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de corazones hinchados{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}El sagrario falso{/c}{c_bskbane} hace llover sobre ti{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold}en la siguiente sección{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} {c_gold}Evadir activa unas {/c}{c_bskbane}llamas.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Te afecta un{/c} {c_bskbane}veneno sin fin{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante +1,5 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de tictac{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de grilletes{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas {/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos son {/c}{c_bskbane}inmunes al daño de fuego{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-20%.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de herrumbre y ruina{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces son {/c}{c_bskbane}imparables.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de futilidad{/c}
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchrep_reputationboard/Name Tablón de reconocimiento de los cazadores Favor del aquelarre
actor_s07_witch_bonus_shrine/Name Sagrario letal Altar olvidado
actor_s07_witch_firebats/Name [ms]Cuervo [ms]Grajo
actor_s07_witch_frog/Name [ms]Lobo [fs]Rana sirviente
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name [ms]Reznik [fs]Aethil
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName \5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista; Alquimista
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name [ms]Reznik [fs]Ts'aki
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName Curandero Curandera
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name Torga [ms]Torga
actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName Comerciante de la Ciudadela Comerciante de la Ciudadela Oscura
actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName Manifestación Grotesca Deudora Grotesca
actor_wotd_cannibal_twohand_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_demon_mega_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_fly_warrior_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_werewolf_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name Ancient Nexus Waypoint Transportador del Nexo Ancestral
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName La Sierpe Dorada El Dorado
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite La Sierpe Dorada El Dorado
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_1hshield_unique_necro_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo fuera de una {c_important}Tormenta de hueso{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional en su ubicación.


Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y en {c_number}[Affix."Static Value 0"\~\]{/c} el máximo posible de {c_important}Tormentas de hueso{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} alrededor de su ubicación.


Cada bonus de sacrificio aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y te permite generar {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional. Cada {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico.

affix_1hsword_unique_barb_102/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Tus lanzamientos con esta arma aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/c}{/u} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y {c_important}{u}hielan{/c}{/u} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_amulet_unique_druid_101/Desc Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.


Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.

El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_necro_100/Desc {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}. {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus {c_important}esbirros{/c} una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
affix_amulet_unique_necro_101/Desc {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_amulet_unique_rogue_100/Desc Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tu {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tus {c_important}tormentas de flechas{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.

affix_amulet_unique_sorc_101/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria de tu barra de acción al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_generic_003/Desc Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_necro_100/Desc {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_rogue_101/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.


Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.

Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} siempre están {c_important}imbuidas de sombra{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de activar al instante una explosión de {c_important}Imbuición de sombra{/c} sin coste.

affix_chest_unique_barb_101/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los {c_important}terremotos{/c} que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Mientras tengas energía ilimitada por {c_important}Vista interior{/c}, lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c}. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

affix_gloves_unique_barb_001/Desc {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego. {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño como daño de fuego. Los {c_important}golpes críticos{/c} asestados con {c_important}Torbellino{/c} reducen {c_number}[Affix."Static Value 1"\1\]{/c} s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_generic_003/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.
affix_gloves_unique_necro_100/Desc En lugar de detonarse de inmediato, {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de {c_important}Explosión de cadáveres{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. En lugar de detonarse de inmediato, ahora {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un {c_important}esqueleto volátil{/c} que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.


{c_important}Explosión de cadáveres{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_rogue_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.
affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_helm_unique_generic_001/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.
affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} deja unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

affix_legendary_barb_002/Desc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.


Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_002/CodexDesc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Los terremotos infligen más daño.
affix_legendary_barb_014/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_label}Golpe de suerte{/c}: {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_014/CodexDesc Infligir daño a los enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro. {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un Ancestro. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_019/Desc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.

Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las {c_important}tolvaneras{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_barb_019/CodexDesc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Infliges más daño con el resto de fuentes a los enemigos golpeados.
affix_legendary_barb_020/Desc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_020/CodexDesc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_026/Desc {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_barb_050/Desc {c_important}Torbellino{/c} atrae periódicamente a los enemigos hacia ti. {c_important}Torbellino{/c} atrae enemigos hacia ti cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_barb_106/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.
affix_legendary_barb_111/Desc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Lanzar {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros para que {c_important}carguen{/c} junto a ti e inflijan cada uno un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_111/CodexDesc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_117/Name de impulso de avance de fisuras incendiarias
affix_legendary_barb_117/Desc Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.
affix_legendary_druid_002/Desc Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_002/CodexDesc Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} te otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_010/Desc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

affix_legendary_druid_010/CodexDesc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu. Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
affix_legendary_druid_049/Desc Ahora, mientras dura, {c_important}Atropellar{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de tierra de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} desgarra el suelo y forma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.


Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.

affix_legendary_druid_049/CodexDesc {c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. {c_important}Atropellar{/c} forma pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.
affix_legendary_druid_110/Desc {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} de daño aumentado. {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos asestados con habilidades de {c_important}tormenta{/c} que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s y provocan que, periódicamente, un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo en la zona para infligirle {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} generan unas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos. Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_119/Desc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a envenenados cercanos y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_119/CodexDesc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_123/Desc Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite. Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_123/CodexDesc Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_129/Desc {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, cuando se lanza con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu o más, alcanza inmediatamente su tamaño máximo. {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y{c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.
affix_legendary_druid_130/Name of Electrified Claws de garras electrificadas
affix_legendary_druid_130/Desc Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.


Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.

Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo cercano para infligirle {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturden durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_legendary_druid_131/Name de pastor de la lluvia del lobo
affix_legendary_druid_131/Desc Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas. Lanzar {c_important}Huracán{/c} también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Estos huracanes infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño de Huracán por cada lobo activo.
affix_legendary_generic_034/Desc Si te golpean cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Al recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, formas una burbuja protectora que vuelve {c_important}{u}inmunes{/u}{/c} a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s y solo se puede formar una cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_034/CodexDesc Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c} forma una burbuja que vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_106/Desc El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_106/CodexDesc Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_125/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_125/CodexDesc Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}. Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_126/Name de golpes conmocionantes de furor culminante
affix_legendary_generic_126/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño de {c_important}definitiva{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}. Con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.
affix_legendary_generic_127/Name de golpes conmocionantes de vehemencia en liza
affix_legendary_generic_127/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} rangos más de la habilidad {c_important}definitiva{/c}.
affix_legendary_necro_002/Desc Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}. Cada vez que uno de tus {c_important}esbirros{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\1%+\]{/c}.
affix_legendary_necro_002/CodexDesc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque. Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque.
affix_legendary_necro_016/Desc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.
affix_legendary_necro_017/Desc La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c}, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos. La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} atrae a los enemigos y tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando aparece.
affix_legendary_necro_028/Desc {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado. {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.

affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo.
affix_legendary_necro_053/Desc Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus esbirros infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño. Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus {c_important}esbirros{/c} sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
affix_legendary_necro_106/Desc Tus esbirros y tú infligís un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.
affix_legendary_necro_109/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.
affix_legendary_necro_111/Desc Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_115/Desc Tus esbirros y tú tenéis un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_necro_119/Desc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.
affix_legendary_necro_119/CodexDesc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c}.
affix_legendary_necro_121/Desc {c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

affix_legendary_necro_124/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

affix_legendary_necro_124/CodexDesc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia. Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
affix_legendary_necro_134/Name (PH)Imprisoned Spirit's de ánima destilada
affix_legendary_necro_134/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. Mientras dura {c_important}Escisión de alma{/c}, eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y obtienes un {c_number}[Affix_Value_2\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_2*Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Este efecto dura {c_number}5{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.

affix_legendary_necro_135/Name (PH)Imprisoned Spirit's de pulverizahuesos
affix_legendary_necro_135/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_rogue_019/Desc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_019/CodexDesc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño. {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.
affix_legendary_rogue_023/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_023/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos. Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento al objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_rogue_026/Desc {c_important}Carrera{/c}genera un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base. {c_important}Carrera{/c} invoca un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.
affix_legendary_rogue_029/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}. Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.
affix_legendary_rogue_104/Desc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de vida. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_104/CodexDesc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_112/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_112/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_113/Desc Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.
affix_legendary_rogue_130/Desc Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.

Las {c_important}pociones de curación{/c} se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, se rellena una {c_important}poción de curación{/c}.
affix_legendary_rogue_133/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

affix_legendary_rogue_135/Name A corte limpio de picadillo
affix_legendary_rogue_135/Desc {c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. El golpe inicial de {c_important}Hojas retorcidas{/c} da un tajo. Las {c_important}Hojas retorcidas{/c} vuelven un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más rápido.
affix_legendary_rogue_136/Name de lluvia de hierro de infección enconada
affix_legendary_rogue_136/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior.

Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_043/Desc Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.


Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus {c_important}aerolitos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_sorc_109/Desc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.

affix_legendary_sorc_109/CodexDesc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/Desc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño por cada enemigo adicional golpeado. {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_119/Desc Una {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, y lanzar más aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} el daño de las que ya hay por cada una. Tras crear {c_random}[Floor(Affix_Value_1 - 1)]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, tu siguiente {c_important}Bola de rayos{/c} implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de {c_important}Bola de rayos{/c}.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.
affix_legendary_sorc_121/CodexDesc {c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos. {c_important}Lanza de rayos{/c} propaga la electricidad a su objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_136/Desc Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti. {c_important}Muro de fuego{/c} ralentiza un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} a los enemigos en su interior. Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/CodexDesc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_146/Name de pararrayos de despertar mental
affix_legendary_sorc_146/Desc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_146/CodexDesc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Obtienes bonus según los tipos de las habilidades que lances. En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades los otorgan.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_049/Name de alacridad de garfas incesantes
affix_legendary_spiritborn_049/Desc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros que invocas están potenciados.


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_100/Desc Los ataques de tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

Tus {c_important}invocaciones{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

affix_pants_unique_necro_101/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

affix_pants_unique_necro_102/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.


Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.

Tus habilidades de {c_important}focalización{/c} se benefician de todas sus mejoras y aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}potencia{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}.
affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de daño según su coste de vigor.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

affix_ring_unique_barb_100/Desc Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asesta un golpe crítico e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de golpe crítico adicional. Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\2%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_ring_unique_druid_102/Desc Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.


{c_important}Cataclismo{/c} recibe tus beneficios de {c_important}Rayo{/c}.

affix_ring_unique_rogue_100/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}subterfugio{/c} deja una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, explota e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo puede generar una {c_important}trampa de señuelo{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}subterfugio{/c} crean una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Cuenta como habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo se puede tener un {c_important}señuelo{/c} activo a la vez. 
affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para aumentar un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño infligido durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de veneno infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad. Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son {c_important}principales{/c} y tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Matar a un enemigo con un efecto de {c_important}arrollamiento{/c} deja en su ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generan un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen más daño por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada uno drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de tu esencia por segundo. Si no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo. Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_necro_003/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura. Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.
affix_x1_legendary_sorc_141/Desc Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas. Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} o de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
affix_x1_legendary_sorc_142/Desc Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño aumentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.
armory/Armory \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
armory/LastSaved Last Saved: {s1} Guardado por última vez: {s1}
armory/MissingItems {c_red}Missing items {c_red}Objetos que faltan
armory/Overview The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.


Select a Loadout slot to begin.

La armería te permite {c_highlight}guardar{/c}, {c_highlight}cargar{/c} y {c_highlight}nombrar{/c} tus configuraciones favoritas.


Las equipaciones incluyen:

{c_highlight}Equipo, habilidades, mecánicas de clase y leyenda.{/c}


Guarda tu configuración actual en una casilla de equipación para empezar.

armory/Empty Vacío Vacía
armory/ModalRenameTitle Rename Loadout Renombrar equipación
armory/RenameInput Character limit 12 Límite de {s1} caracteres
armory/ModalOverwriteBody Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build. ¿Seguro que quieres guardar esta configuración? Se sobrescribirá la equipación de esta casilla.
armory/ModalOverwriteTitle Overwrite Loadout Sobrescribir equipación
armory/ModalCurrentBuildLostTitle Current Build Lost Configuración actual perdida
armory/ModalCurrentBuildLostBody Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? Se perderá la configuración actual.
armory/ModalMissingTitle Missing Items Objetos que faltan
armory/ModalMissingBody Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? No se equiparán los objetos que faltan.
armory/TooltipSave {c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon {c_highlight}Guardar equipación:{/c} Sobrescribe esta casilla con tus objetos, habilidades y leyenda equipados
armory/TooltipLoad {c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build {c_highlight}Asignar equipación:{/c} Equipa tu personaje con la configuración seleccionada
armory/TooltipEdit {c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build {c_highlight}Editar nombre:{/c} Modifica el nombre de la configuración seleccionada
armory/NotificationSaved Selected Loadout has been saved Se ha guardado la equipación seleccionada
armory/NotificationNamed Selected Loadout name has been updated Se ha actualizado el nombre de la equipación seleccionada
armory/NotificationLoaded Selected Loadout has been equipped Se ha asignado la equipación seleccionada
armory/NotificationLoadedTitle Loadout Equipped Equipación asignada
armory/NotificationNamedTitle Name Updated Nombre actualizado
armory/LoadoutDefaultName Equipación {s1}
armory/InArmory {icon:AttributeBullet_InArmory, 1.5} Equipación de la armería
armory/TooltipParagonGlyphEmpty No engarzado
armory/TooltipLegendaryNodeEmpty {s1}

Nodo legendario bloqueado

attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras otras {c_important}invocaciones{/c} atacan al enemigo
attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada otra {c_important}invocación{/c} que ataque al enemigo
attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas Las {c_important}invocaciones{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas
attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c} [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de armadura para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c} [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}invocaciones{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type +[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c} +[{VALUE2}*100\1%\] de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de veneno de {c_important}Azote{/c} +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de envenenamiento de {c_important}Azote{/c}
attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify Lanzar {c_important}Ola de sangre{/c} {c_important}fortifica{/c} un +[{VALUE}*100\1%\] de tu vida máxima
attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR Lanzar {c_important}Lanza de hueso{/c} reduce [{VALUE}] s el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de sangre{/c}.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per +[{vALUE}*100\1%\] de reducción de daño por cada {c_important}Bola de rayos{/c} activa.
attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed +[{VALUE}*100\%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de rayos{/c}
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving {c_important}Bola de rayos{/c} se puede lanzar en movimiento.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning La probabilidad de que los proyectiles de {c_important}Bola de rayos{/c} se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una {c_important}Superbola de rayos{/c}.
attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake +[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes +[{VALUE}*100\x%\] de daño de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} durante {c_number}5{/c} s tras la explosión de un {c_important}terremoto{/c}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería de{/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[35\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute Los {c_important}clones tenebrosos{/c} ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.
attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} otorgan un +[{VALUE1}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s.
attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat +[{vALUE}] a las habilidades de tirador y degollador
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

attributedescriptions/Socketable_KillingWind +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100*3\0%+\]{/c} {c_legendary}de probabilidad de golpe crítico y un {/c}{c_number}[{VALUE}*100*5\0%+\]{/c} {c_legendary}de velocidad de movimiento.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada rango de tu{/c} {c_legendary}poder de brujería{/c} {c_unique}único{/c}{c_legendary} equipado, obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*3\0%\]{/c} {c_legendary}de reducción de daño y un{/c} {c_number}[{VALUE}*0.5\1%+\]{/c} {c_legendary}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Cada {c_number}[{vALUE}]{/c} s, atraes a los enemigos cercanos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_DustStone +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada una de tus{/c} {c_important}auras{/c} {c_legendary}o{/c} {c_important}embrujos{/c} {c_legendary}que afectan a un enemigo, le infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de{/c} {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_legendary}, {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_legendary} y {c_important}espinas{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ElderSigil +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus habilidades de{/c} {c_important}agilidad{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cadáveres{/c}{c_legendary}, {/c}{c_important}dominio{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}dominio de las armas{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cólera{/c}{c_legendary} y {/c} {c_important}potencia{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[8\%x\]{/c} {c_legendary}de estadística principal primaria y un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\%x\]{/c} {c_legendary}de vida máxima, y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/u}{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MindWreath +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}20%{/c} de reducción de tiempo de reutilización de las habilidades {c_important}defensivas{/c}, {c_important}macabras{/c}{c_legendary} y de {/c} {c_important}trampa{/c}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PhantomString +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño de{/c} {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {c_legendary}a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PointedFinger +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus{/c} {c_important}invocaciones{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos de élite{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un poder de brujería de {/c} {c_important}invocación{/c} {c_legendary}equipado:

{icon:bullet} Cuando vayas a sufrir daño letal, sacrificas tus poderes de brujería de {c_important}invocación{/c} para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{vALUE}*100*4\0%\]{/c} de tu vida máxima. Vuelves a la normalidad tras {c_number}6{/c} s.

Esto solo puede ocurrir una vez cada

{c_number}[{vALUE}*100*3]{/c} s.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} también se consideran {c_important}sobrenaturales{/c}, de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} y {c_important}psíquicas{/c}.

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_WitchingHour +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Cada{/c} {c_number}[{VALUE}*100]{/c} {c_legendary}s, la siguiente habilidad{/c} {c_important}principal{/c} {c_legendary}que lances también se considera {/c}{c_important}sobrenatural{/c}.

attributedescriptions/Socketable_VultureTalon +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus efectos de daño en el tiempo se activan un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%+\]{/c} {c_legendary}más rápido.{/c}

attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}[{vALUE}*100*2\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}[{vALUE}*100*6\0%+\]{/c} de duración de control de masas.{/c}

attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Alas afiladas{/c} inflija el doble de daño
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss +[{vALUE2}] de vigor al perder {c_important}Resolución{/c}
brimstonekeep_ui/ViewChoices Ver elecciones anteriores Add a String in UI:Tooltips Stringlist
buttonlegend/Prompt_Store_Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 1.6} Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 2.0} Zoom
buttonlegend/Gridselect_Default_Legend {Icon:lmb, 1.6} Seleccionar {icon:KeyPrompt_Escape,1.8} Cerrar
challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 6 Recompensas de la temporada 7
collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName \5[ms]Brujo:[fs]Bruja; Brujería
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name Asistencia multidisparo Aliento del aquelarre
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Infligir daño o aplicar control de masas con un efecto {c_important}sobrenatural{/c}, {c_important}psíquico{/c} o de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aumenta un {c_random}[SF_0*100\1+%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Se acumula una vez por categoría hasta un máximo de un {c_random}[SF_0*100*3\1+%\]{/c}.{if:SF_9}


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\1+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0 Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}embrujos{/c} son un {c_random}[SF_3*100\+%\]{/c} más potentes.{if:SF_2}


Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Potencia de los {c_important}embrujos{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1 Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name Asistencia multidisparo Aura de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}auras{/c} obtienen un {c_random}[SF_3*100*2\+%\]{/c} de tamaño.{if:SF_2}


Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tamaño de las auras {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100*2\+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1 Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas Pirañado
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando un enemigo se ve afectado por un {c_important}embrujo{/c} y un {c_important}aura{/c} al mismo tiempo, se invoca un {c_important}Pirañado{/c} que atrae a los enemigos e inflige {c_number}{SF_11}{/c} de daño físico a lo largo de {c_random}[SF_3\1\]{/c} s.{if:SF_2} Además, el {c_important}Pirañado{/c} buscará a los enemigos cercanos.{/if}


Solo puedes invocar un {c_important}Pirañado{/c} cada {c_number}{SF_4}{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de {c_important}Pirañado{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, el {c_important}Pirañado{/c} busca a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name Asistencia multidisparo Murcígneos sirvientes
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}[SF_4]{/c} s, invocas unos mortíferos {c_important}murcígneos{/c} que rodean a los enemigos y les infligen {c_number}{SF_12}{/c} de daño de fuego{if:SF_14} en un total de {c_random}{SF_7}{/c} ataques.{else}.{/if}{if:SF_2}


Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Total de ataques {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_17]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0 Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de llamas
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

{c_label}Golpe de suerte: {/c}Hasta un {c_random}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Embrujo de llamas{/c}.


Cuando le infliges daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, le infliges {c_number}[SF_2]{/c} de daño de fuego adicional. {if:SF_10}Si se activa con un golpe crítico, el daño de fuego explota en un área en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} {c_label}Golpe de suerte: {/c}Probabilidad de aplicación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_8}%{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0 {c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike. Si asestas un golpe crítico a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, el daño de fuego explota en un área en su lugar.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name Asistencia multidisparo Resonancia abisal
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras gastar {c_number}[{SF_2}]{/c} de recurso primario, explotas para infligir {c_random}[SF_17]{/c} daño de sombra y obtener una acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s.{if:SF_14} Con {c_number}[SF_5]{/c} acumulaciones de Resonancia abisal, la explosión atrae a los enemigos.{/if}


Cada acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} aumenta un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} su tamaño y su daño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_1*100*2\x%\]{/c}.

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0 The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating. La tercera explosión atrae a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name Asistencia multidisparo Oleada de aflicción
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus habilidades activan {c_important}Oleada de aflicción{/c} cuando infligen daño, lo que inflige {c_random}{SF_9}{/c} de daño de sombra adicional. Después, esta rebota {if:SF_2}al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces {/if}entre monstruos cercanos de la misma familia. {if:SF_2}Estos rebotes pueden alcanzar al mismo enemigo varias veces.


Cada vez que rebota, {c_important}Oleada de aflicción{/c} inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_11}{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0 Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times. Ahora, {c_important}Oleada de aflicción{/c} rebota siempre al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces e inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño cada vez.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name Asistencia multidisparo Toque purgador
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} infligen un {c_random}[{SF_0}*100\1%\]{/c} más de daño a {if:SF_3}todos los enemigos{else}putrestados{/if}.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\1%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0 Ahora, este bonus de daño se extiende a todos los monstruos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name Asistencia multidisparo Alma consternada
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s. {if:SF_2}


Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante la mitad de ese tiempo ({c_random}[{SF_3}/2\1\]{/c} s).{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0 Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} también aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} con la mitad de la duración normal.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name Asistencia multidisparo Orbe de fatalidad
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un orbe amenazante que rezuma energía sobrenatural pura orbita a tu alrededor e inflige {c_random}{SF_23}{/c} de daño de fuego a cualquier enemigo que lo toque. {c_important}Orbe de fatalidad{/c} puede lanzarse por sí mismo hacia los enemigos lejanos antes de regresar.{if:SF_2}


Los asesinatos o el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_25]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1 Los asesinatos y el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name Asistencia multidisparo Rana venenosa sirviente
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Invocas una {c_important}Rana venenosa{/c} que {if:SF_2}te acompaña. Su lengua atrae a los enemigos, los provoca durante {c_number}{SF_10}{/c} s e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{else}ataca repetidamente a los enemigos e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{/if}


Cuando muere, la rana explota con violencia e inflige {c_random}{SF_17}{/c} de daño de veneno. Este daño siempre asesta golpes críticos.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_18}{/c}

Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_19}{/c}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, los ataques de {c_important}Rana venenosa{/c} atraen y provocan a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name Asistencia multidisparo Aura de absorción
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un {c_important}Aura de absorción{/c} te rodea e inflige {c_random}[SF_7]{/c} de daño de veneno cada segundo.{if:SF_2} Cada vez que inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{/if}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0 Cada vez que {c_important}Aura de absorción{/c} inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada vez que usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} de estadística principal primaria por cada enemigo cercano. Este bonus dura {c_random}[SF_5\1\]{/c} s.{if:SF_2}


Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0 Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name Asistencia multidisparo Embrujo de susurros
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}{SF_3}{/c} s, el siguiente daño que inflijas aplica {c_important}Embrujo de susurros{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Infligir daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de susurros{/c} inflige {c_random}{SF_13}{/c} de daño de sombra adicional y transfiere el embrujo a otro objetivo.


Un único {c_important}Embrujo de susurros{/c} puede transferirse solo {c_number}[SF_9]{/c} veces. {if:SF_2}Después, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2 Cuando un {c_important}Embrujo de susurros{/c} alcanza el máximo de transferencias, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name Asistencia multidisparo Decadencia aumentada
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus poderes de {c_important}brujería{/c} infligen un {c_random}[SF_3*100\%\]{/c} más de su daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Este daño se inflige como daño en el tiempo de sangrado, quemadura, envenenamiento o sombra en función de tu clase.{if:SF_2}


Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0 Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer Crecimiento
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tus {c_important}sirvientes{/c}, {c_important}esbirros{/c} y {c_important}compañeros{/c} se potencian con magia oscura, se vuelven más grandes, infligen un {c_random}[SF_3*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}invocación{/c}{if:SF_2} y obtienen un {c_number}100%{/c} de probabilidad de golpe crítico{/if}. Dura {c_number}[SF_5]{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0 Tus {c_important}invocaciones{/c} asestan golpes críticos garantizados mientras están grandes.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo El Ciclo
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando infliges daño, tienes un {c_number}[SF_20*100\%\]{/c} de probabilidad de generar una flor que reacciona cuando se pisa.


{icon:bullet} Si la activa un enemigo, inflige {c_random}{SF_4}{/c} de daño de envenenamiento a {if:SF_2}los enemigos cercanos{else}ese enemigo{/if} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{icon:bullet} Si la activa un aliado, cura un {c_random}[SF_7*100\1\]%{/c} de su vida máxima a {if:SF_2}los aliados cercanos{else}ese aliado{/if}.


Cada flor puede activarse una única vez y solo puede afectar a un enemigo específico cada {c_number}[SF_8]{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14]{/c}

Curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\1\]%{/c} de vida máxima

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, la flor aplica sus efectos en un área.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name Asistencia multidisparo Custodia crepuscular
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad Fuerza de voluntad
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando matas a un enemigo, {if:SF_2}tus {c_number}[SF_9]{/c} siguientes {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen{else}tu siguiente {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} inflige{/if} un {c_random}[SF_3*100\x2%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[SF_8*100\x0%\]{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\+2%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0 El bonus de daño se extiende a los siguientes {c_number}2{/c} arrollamientos en lugar de {c_number}1{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name Asistencia multidisparo Aura de infortunio
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Aplicas {c_important}Aura de infortunio{/c}{if:SF_9} a los enemigos cercanos que no sean jefes, lo que los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c}{/if}. Cuando vaya a atacar un monstruo afectado, en su lugar tiene un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de tropezar y no hacer nada.{if:SF_9}


Obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Probabilidad de tropiezo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0 Ahora, {c_important}Aura de infortunio{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100]%{/c} tu velocidad de movimiento y ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c} a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name Asistencia multidisparo Aura de lamento
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

La primera vez que le infliges daño a un enemigo lo contaminas con {c_important}Aura de lamento{/c} durante {c_random}[SF_0]{/c} s. Los enemigos en su interior quedan ralentizados un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} y cada uno te otorga {c_number}[SF_2]{/c} de recurso primario cada segundo. Si muere el huésped, {c_important}Aura de lamento{/c} se transfiere a uno nuevo y conserva su duración.


Solo puedes crear un {c_important}Aura de lamento{/c} una vez cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Solo puedes tener {c_number}{SF_13}{/c} a la vez.

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración del aura {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_9]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0 Ahora puedes tener {c_number}2{/c} {c_important}Auras de lamento{/c} a la vez.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de trizado
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

El daño de tus efectos de {c_important}brujería{/c} aplica {c_important}Embrujo de trizado{/c}, lo que provoca que los enemigos inflijan un {c_random}[SF_0*100\1%\]{/c} menos de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.{if:SF_8}


Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Reducción de daño de los enemigo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_4*100\1x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0 Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida Vínculo vital
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Te vinculas automáticamente con hasta {c_number}{SF_3}{/c} monstruos cercanos. Cuando sufres daño, infliges un {c_random}[{SF_4}*100\0%\]{/c} de ese daño a tus objetivos vinculados.{if:SF_2}


Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte este daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño vinculado {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_8}*100\0x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0 Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte el daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name [ms]Espíritu vengativo Espíritu vengativo sirviente
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}{SF_3}{/c} s, se invoca un {c_important}Espíritu vengativo{/c} durante {c_random}{SF_4\1\}{/c} s. Mientras está activo, el daño que vayas a sufrir se redirige al espíritu.{if:SF_2}


Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_13}{/c} s

Tiempo de reutilización de la invocación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_15}{/c} s

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0 Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.
conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel ¿Qué pasa aquí? ¿Qué ocurre?
conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel {icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso {icon:DoubleSwing_Up, 2.5} Berserker (Ataque doble)
conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel {icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura {icon:Rend_Up, 2.5} Asaltador carmesí (sangrado)
conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel {icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo {icon:Whirlwind_Up, 2.5} Azote de los páramos (Torbellino)
conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel {icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo {icon:StoneBurst_Up.png, 2.5} Moldeatierras (Estallido de piedras)
conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel {icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros {icon:LightningStrikes_Up, 2.5} Pastor de tormentas (compañeros)
conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel {icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno {icon:Shred_Up, 2.5} Hambre de la luna (hombre lobo)
conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel {icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma {icon:Soulrift_Up, 2.5} Legión eterna (esbirros)
conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel {icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem {icon:BloodLance_Up, 2.5} Artista de las venas (sangre)
conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel {icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres {icon:BoneSpear_Up, 2.5} Aparecido fracturado (hueso)
conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel {icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío {icon:DanceOfKnives_Up, 2.5} Vals de cristal (Danza de cuchillos)
conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel {icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra {icon:Flurry_Up, 2.5} Hojas de la noche (Aluvión)
conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel {icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno {icon:PenetratingShot_Up, 2.5} Lamentos penetrantes (Disparo penetrante)
conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel {icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar {icon:ChainLightning_Up, 2.5} Abrazo atronador (electrocución)
conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel {icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar {icon:Soulfire_Up, 2.5} Soberano de la llama (Piromancia)
conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel {icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado {icon:FrozenOrb_Up, 2.5} Cólera del invierno (escarcha)
conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel Grant Gold Obtener oro
conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel Unlock Masterworking Desbloquear maximización
conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel Grant Obols Obtener óbolos
conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel Max All Aspects Maximizar todos los rasgos
conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel Grant Random Legendaries Obtener objetos legendarios aleatorios
conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel Grant All Uniques Obtener todos los objetos únicos
conv_ptr_cheatvendor_menu_back/MenuLabel Nevermind... Da igual…
conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel Crafting & Materials Artesanía y materiales
conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel Progresión De temporada
conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel Grant All Glyphs Obtener todos los glifos
conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel Max All Glyphs Maximizar todos los glifos
conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers) Completar la campaña y todos los fuertes (desbloquea los susurros)
conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel Unlock Class Mechanic Desbloquear mecánica de clase
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Gain 50 Paragon Levels Establecer leyenda en el nivel 200
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conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel Set Level to 60 Poner al nivel 60
conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel Unlock All Waypoints & Reveal Map Desbloquear todos los transportadores y revelar el mapa
conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel Fully Upgrade Potion Mejorar poción al máximo
conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel Unlock All Torment Tiers Desbloquear todos los niveles de Tormento
conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel Otorgar todas las runas Otorgar todas las recompensas de renombre
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel "He encontrado este diario". "He encontrado este diario…".
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there? Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5 ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1 La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí. Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti misma lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel (Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna). (Acercarse a Ouna)
conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice Carta de Caidin
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna. Perdón por llamarte «zopenca». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel No he detenido el ritual. "El Árbol no olvida… ni perdona".
conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel Nivel de muñeco +5 Deshabilitar variación del daño del jugador
conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel Nivel de muñeco -5 Habilitar variación del daño del jugador
craftertab_lte_hibernal_sell_materials/TabName Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
craftertab_s07_craftsocketables/TabName [PH] Craft Socketables Biblioteca esotérica
crafting/Jeweler_Unsocket_Instructions Desengarza gemas de un objeto Desengarzar una gema o una runa de un accesorio
crafting/Hibernal Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
crafting/Masterwork_Info Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} templado al máximo, {c_unique}único{/c} o {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos. Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} con dos afijos templados, un objeto {c_unique}único{/c} o uno {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.
crafting/CraftPitKey_Instruction Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Completa la mazmorra lo bastante rápido para mejorar tus {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}petroglifo despertado{/c}.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

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creditsx1/00392 {creditee}Alexander Smith {creditee}Ryan Place
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creditsx1/00470 {creditee}Riley Bufton {role}World Designers
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creditsx1/00472 {creditee}Ryan Littleton {creditee}Alex Koufakis
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creditsx1/00476 {creditee}Olivia Yin {creditee}Hayley Williams
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creditsx1/00478 {role}Associate Technical Director, Automation & Engine {group}ENGINEERING
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creditsx1/00483 {creditee}Trevor Amell {role}Automation Engineers
creditsx1/00484 {creditee}Sara Asmussen {creditee}Trevor Amell
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creditsx1/00491 {role}Lead Engineers, Engine {creditee}Justin Youngsaye
creditsx1/00492 {creditee}Matt Bishop {role}Lead Engineers, Engine
creditsx1/00493 {creditee}Marcin Undak {creditee}Matt Bishop
creditsx1/00494 {creditee}Tim Yanalunas {creditee}Marcin Undak
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creditsx1/00738 {list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor {role}Additional Production
creditsx1/00739 {role}Additional Support {list}Rik, Ching-Fang Chuang, Derek Scott Manzella, Daniel Moran, Emilio Jose Pujadas, Stephanie Relyea, Ryan Steinmetz, Demetrius Taylor
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creditsx1/01435 {list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre {role}Customer Service Team
creditsx1/01436 {list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng {list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier Cahen, Allan Campbell, Matthew Campbell, Daniela Canoy, Luis Carvalho, David Castro, Minjung Chae, Sarah Chambaraud, Elena Chan, David Chang, Harry Chang, Kat Chang, Noi Chang, Vick Chang, Wayne Chang, Chara Chen, James Chen, Ken Chen, Kenny Chen, Roy Chen, Kyle Chenoweth, Arnold Chiang, Sammy Chiang, Allen Chiou, HyoJu Cho, Chimin Choi, Vicky Chou, Jerry Chu, Ryan Chu, John Chuang, Elaine Chueh, David Church Rodríguez, Rita Cocozza, Justine Colson, Arnold Comeau, Carlo Comessatti, Dean Constable, Matteo Core, Andrew Cox, Steven Cross, JC Crump, Cody Cubbage, Jason Davenport, Stuart Davis, Nino De Luca, Vania Filipa De Oliveira Mota, Efisio Debenedetti, Aurelien Delmas-Marais, Steven Dickson, Anton Diedul, Andre Domigall, Gareth Donaghey, Pedro Manuel dos Santos Dias da Costa, Jens Duever, Joshua Eberhart, Jan Ebermann, Patrick Ehlen, Nourhan Elmahdy, Sherief Elmalayaty, Passant Elnakib, Dina Elsaeed, Salma Elsayed, Ahmed Emad, Daniel Errington, Alana M Estrada Cruz, Ahmed Ramadan Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre
creditsx1/01437 {role}Live Operations Leadership, Customer Service {list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng
creditsx1/01438 {list}Blair Kuschel, Andy Maindelle {role}Live Operations Leadership, Customer Service
creditsx1/01439 {role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service {list}Blair Kuschel, Andy Maindelle
creditsx1/01440 {creditee}Sabrina Brogan {role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service
creditsx1/01441 {creditee}Roxin Chang {creditee}Sabrina Brogan
creditsx1/01442 {creditee}Issac Chen {creditee}Roxin Chang
creditsx1/01443 {creditee}Steven Chu {creditee}Issac Chen
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creditsx1/01446 {creditee}Sungho Eom (Daniel) {creditee}Juan De Luna
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creditsx1/01453 {creditee}Jinsu Lee {creditee}John Lanier
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creditsx1/01463 {creditee}André Nunes {creditee}Chris Müller
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creditsx1/01474 {role}Service Technologies Team {list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova
creditsx1/01475 {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker {role}Service Technologies Team
creditsx1/01476 {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker
creditsx1/01477 {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support
creditsx1/01478 {group}DEVELOPMENT SERVICES {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe
creditsx1/01479 {role}Business Strategy & Analytics Management {group}DEVELOPMENT SERVICES
creditsx1/01480 {creditee}James Drosche {role}Business Strategy & Analytics Management
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creditsx1/01482 {role}Business Strategy & Analytics Team {creditee}Cristiano Pereira
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creditsx1/01514 {creditee}Jasmine Monteith {creditee}Hyewon Kim (Carotin)
creditsx1/01515 {creditee}Missy Smith {creditee}Jasmine Monteith
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creditsx1/01517 {creditee}Jaehyun Ahn (Jason) {role}Global Customer Service Operations, Support Information
creditsx1/01518 {creditee}David Barney {creditee}Jaehyun Ahn (Jason)
creditsx1/01519 {creditee}Preston Cheeks {creditee}David Barney
creditsx1/01520 {creditee}Seongyoon Cho {creditee}Preston Cheeks
creditsx1/01521 {creditee}Heidi Høibråten {creditee}Seongyoon Cho
creditsx1/01522 {creditee}Janina Laure {creditee}Heidi Høibråten
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creditsx1/01524 {creditee}Kenny Yu {creditee}Mike Tucker
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creditsx1/01528 {list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick {role}Development Services Additional Support
creditsx1/01529 {group}FINANCE {list}Ian Clarke, Maged Fares, Mike Hedley, Megan Alise Reynolds, Melinda Schultz, Ryan Wick
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creditsx1/01533 {creditee}Rajneesh Sain {creditee}Simon Flax
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creditsx1/01543 {creditee}Hazar Orhon {creditee}Chris Nguyen
creditsx1/01544 {creditee}Lisa Twu {creditee}Hazar Orhon
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creditsx1/01547 {creditee}Jonathan Alcantara {role}Finance, Accounting, & Administration Team
creditsx1/01548 {creditee}Wen Juin Ang {creditee}Jonathan Alcantara
creditsx1/01549 {creditee}Andre Luiz Brilhante {creditee}Wen Juin Ang
creditsx1/01550 {creditee}Cynthia Chen {creditee}Andre Luiz Brilhante
creditsx1/01551 {creditee}Brandon Chin {creditee}Cynthia Chen
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creditsx1/01553 {creditee}Faustine Chow {creditee}Woohyuk Choi
creditsx1/01554 {creditee}Jiyoung Chung {creditee}Faustine Chow
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creditsx1/01556 {creditee}Jamie Crooks {creditee}Paul Colbert
creditsx1/01557 {creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida {creditee}Jamie Crooks
creditsx1/01558 {creditee}Julia Dinh {creditee}Ivan Luiz Lopes de Almeida
creditsx1/01559 {creditee}Kurt Diwa {creditee}Julia Dinh
creditsx1/01560 {creditee}Oliver Duffy {creditee}Kurt Diwa
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creditsx1/01562 {creditee}Kevin Garcia {creditee}Gabbe Eliasson
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creditsx1/01564 {creditee}Radhika Gorre {creditee}Jeffrey Gil
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creditsx1/01568 {creditee}Victoria Hernandez {creditee}Eric O Hernandez
creditsx1/01569 {creditee}Tracy Hsu {creditee}Victoria Hernandez
creditsx1/01570 {creditee}Annie Huang {creditee}Tracy Hsu
creditsx1/01571 {creditee}Jimmy Huang {creditee}Annie Huang
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creditsx1/01573 {creditee}Aleeha Kalam {creditee}Minkyung Jang
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creditsx1/01583 {creditee}Sheri Meinburg {creditee}Gino Manderino
creditsx1/01584 {creditee}Lena Melikov {creditee}Sheri Meinburg
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creditsx1/03759 {list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang {creditee}Dane Pedersen
creditsx1/03760 {role}Blizzard Development Family {creditee}Danny Robinson
creditsx1/03761 {list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Aaron Aikman, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel {creditee}Chris Roution
creditsx1/03762 {list}Andrea Burgess, Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado {role}Interns & Contractors
creditsx1/03763 {list}Joel DeLong, Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus {list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang
creditsx1/03764 {list}Gabriel Gonzalez, Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan {role}Blizzard Development Family
creditsx1/03765 {list}Randy Jordan, João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier {list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel, Andrea Burgess
creditsx1/03766 {list}Stephen Lutterloh, Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson {list}Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado, Joel DeLong
creditsx1/03767 {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan {list}Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus, Gabriel Gonzalez
creditsx1/03768 {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee, Matt Therrien {list}Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan, Randy Jordan
creditsx1/03769 {list}Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa {list}João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier, Stephen Lutterloh
creditsx1/03770 {thirdParty}FRIENDS & FAMILY {list}Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson
creditsx1/03771 {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness. {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan
creditsx1/03772 {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee
creditsx1/03773 {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin {list}Matt Therrien, Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa
creditsx1/03774 {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi {thirdParty}FRIENDS & FAMILY
creditsx1/03775 {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.
creditsx1/03776 {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS
creditsx1/03777 {thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin
creditsx1/03778 {thirdParty}ELECTRIC SQUARE {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi
creditsx1/03779 {thirdParty}LEADERSHIP {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES
creditsx1/03780 {thirdParty}STUDIO DIRECTORS {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung
creditsx1/03781 {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT
creditsx1/03782 {thirdParty}HEAD OF STUDIOS {thirdParty}ELECTRIC SQUARE
creditsx1/03783 {list}Jon Gibson {thirdParty}LEADERSHIP
creditsx1/03784 {thirdParty}PROJECT DIRECTOR {thirdParty}STUDIO DIRECTORS
creditsx1/03785 {list}Shaun Baker {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

creditsx1/03786 {thirdParty}ART {thirdParty}HEAD OF STUDIOS
creditsx1/03787 {thirdParty}LEAD ARTISTS {list}Jon Gibson
creditsx1/03788 {list}Glyn Evans

Mathieu Puffet

{thirdParty}PROJECT DIRECTOR
creditsx1/03789 {thirdParty}MARKETING ARTISTS {list}Shaun Baker
creditsx1/03790 {list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

{thirdParty}ART
creditsx1/03791 {thirdParty}LEAD ANIMATOR {thirdParty}LEAD ARTISTS
creditsx1/03792 {list}Eddie Ellis {list}Glyn Evans

Mathieu Puffet

creditsx1/03793 {thirdParty}ANIMATORS {thirdParty}MARKETING ARTISTS
creditsx1/03794 {list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

{list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

creditsx1/03795 {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST {thirdParty}LEAD ANIMATOR
creditsx1/03796 {list}Eva Camba Perez

Madalina Pomparau

{list}Eddie Ellis
creditsx1/03797 {thirdParty}CHARACTER ARTISTS {thirdParty}ANIMATORS
creditsx1/03798 {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Victor Gaza

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

{list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

creditsx1/03799 {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST
creditsx1/03800 {list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

{list}Eva Camba Perez

Victor Gaza

creditsx1/03801 {thirdParty}LIGHTING ARTIST {thirdParty}CHARACTER ARTISTS
creditsx1/03802 {list}Lloyd Price {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

creditsx1/03803 {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS
creditsx1/03804 {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

{list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

creditsx1/03805 {thirdParty}UI/UX ARTISTS {thirdParty}LIGHTING ARTIST
creditsx1/03806 {list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

{list}Lloyd Price
creditsx1/03807 {thirdParty}LEAD VFX ARTIST {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS
creditsx1/03808 {list}Dean Read {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

creditsx1/03809 {thirdParty}VFX ARTISTS {thirdParty}UI/UX ARTISTS
creditsx1/03810 {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

{list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

creditsx1/03811 {thirdParty}CODE {thirdParty}LEAD VFX ARTIST
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creditsx1/03813 {list}Ben Fullick

Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

{thirdParty}VFX ARTISTS
creditsx1/03814 {thirdParty}DESIGN {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

creditsx1/03815 {thirdParty}LEAD DESIGNER {thirdParty}CODE
creditsx1/03816 {list}Jens van de Water {thirdParty}PROGRAMMERS
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Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

creditsx1/03818 {list}Jacopo Dagnino

Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

{thirdParty}DESIGN
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Roman Ohlendorf

{list}Jens van de Water
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Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

creditsx1/03823 {thirdParty}AUDIO DESIGNERS {thirdParty}TECH DESIGNERS
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Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

{list}Ben Northorpe

Roman Ohlendorf

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Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

creditsx1/03829 {list}Ella Beeby

Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

{thirdParty}PRODUCTION
creditsx1/03830 {thirdParty}QA {thirdParty}LEAD PRODUCER
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Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

creditsx1/03834 {list}Henry Haynes

Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

{thirdParty}QA
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Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

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Nina Lomax

{list}Guy DeRosa
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Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

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Nina Lomax

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James Hopwood

Stewart Lugosi

{list}Andrea Farrow

Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

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Warren Leigh

Charlotte Pook

{list}Robin Davies

James Hopwood

Stewart Lugosi

creditsx1/03852 {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio {thirdParty}OFFICE MANAGER
creditsx1/03853 {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager {list}Lorena Sabido
creditsx1/03854 {thirdParty}EXTERNAL ART {thirdParty}TALENT ACQUISITION
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Warren Leigh

Charlotte Pook

creditsx1/03856 {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio
creditsx1/03857 {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager
creditsx1/03858 {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

{thirdParty}EXTERNAL ART
creditsx1/03859 {thirdParty}ANOMALY STUDIOS {thirdParty}1518 STUDIOS INC.
creditsx1/03860 {list}The team at Anomaly Studios {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova
creditsx1/03861 {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD
creditsx1/03862 {list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

creditsx1/03863 {thirdParty}ART PHOTON STUDIO {thirdParty}ANOMALY STUDIOS
creditsx1/03864 {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu {list}The team at Anomaly Studios
creditsx1/03865 {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS
creditsx1/03866 {list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom Leighton , Adam Mooney , Daria Petukhova

Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward
creditsx1/03867 {thirdParty}BANYE DIGITAL {thirdParty}ART PHOTON STUDIO
creditsx1/03868 {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu
creditsx1/03869 {thirdParty}BOSI ART STUDIOS {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD
creditsx1/03870 {list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong {list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom Leighton , Adam Mooney , Daria Petukhova

Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

creditsx1/03871 {thirdParty}CONCEPT LABS, INC {thirdParty}BANYE DIGITAL
creditsx1/03872 {list}Zach Hou {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou
creditsx1/03873 {thirdParty}ENTANGLED LLC {thirdParty}BOSI ART STUDIOS
creditsx1/03874 {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov {list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong
creditsx1/03875 {thirdParty}FXVILLE, INC. {thirdParty}CONCEPT LABS, INC
creditsx1/03876 {list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor {list}Zach Hou
creditsx1/03877 {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS {thirdParty}ENTANGLED LLC
creditsx1/03878 {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov
creditsx1/03879 {thirdParty}GIMBAL ZEN {thirdParty}FXVILLE, INC.
creditsx1/03880 {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor
creditsx1/03881 {thirdParty}IMMORTALS STUDIO {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS
creditsx1/03882 {list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang
creditsx1/03883 {thirdParty}KEOS MASONS {thirdParty}GIMBAL ZEN
creditsx1/03884 {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

creditsx1/03885 {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD. {thirdParty}IMMORTALS STUDIO
creditsx1/03886 {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou
creditsx1/03887 {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD. {thirdParty}KEOS MASONS
creditsx1/03888 {list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud
creditsx1/03889 {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.
creditsx1/03890 {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

creditsx1/03891 {thirdParty}MAGIC MEDIA {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.
creditsx1/03892 {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma
creditsx1/03893 {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO
creditsx1/03894 {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova
creditsx1/03895 {thirdParty}NUARE STUDIO INC {thirdParty}MAGIC MEDIA
creditsx1/03896 {list}The team at Nuare Studio Inc {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

creditsx1/03897 {thirdParty}NXA STUDIOS {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED
creditsx1/03898 {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya
creditsx1/03899 {thirdParty}OPUS ARTZ LTD {thirdParty}NUARE STUDIO INC
creditsx1/03900 {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong {list}The team at Nuare Studio Inc
creditsx1/03901 {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD {thirdParty}NXA STUDIOS
creditsx1/03902 {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng
creditsx1/03903 {thirdParty}OVERTURN STUDIO {thirdParty}OPUS ARTZ LTD
creditsx1/03904 {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong
creditsx1/03905 {thirdParty}PASSION REPUBLIC {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD
creditsx1/03906 {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou
creditsx1/03907 {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD. {thirdParty}OVERTURN STUDIO
creditsx1/03908 {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev
creditsx1/03909 {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS {thirdParty}PASSION REPUBLIC
creditsx1/03910 {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang
creditsx1/03911 {thirdParty}ROOM 8 STUDIO {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.
creditsx1/03912 {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach
creditsx1/03913 {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS
creditsx1/03914 {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng
creditsx1/03915 {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO {thirdParty}ROOM 8 STUDIO
creditsx1/03916 {list}The team at Tacit Sign Studio {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna
creditsx1/03917 {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS
creditsx1/03918 {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala
creditsx1/03919 {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO
creditsx1/03920 {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

{list}The team at Tacit Sign Studio
creditsx1/03921 {thirdParty}T-REX LAB CO. {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS
creditsx1/03922 {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire
creditsx1/03923 {thirdParty}ULTRA FACTORY INC. {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD
creditsx1/03924 {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

creditsx1/03925 {thirdParty}UNDERTONE FX {thirdParty}T-REX LAB CO.
creditsx1/03926 {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu
creditsx1/03927 {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC. {thirdParty}ULTRA FACTORY INC.
creditsx1/03928 {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue
creditsx1/03929 {thirdParty}VOLTA {thirdParty}UNDERTONE FX
creditsx1/03930 {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan
creditsx1/03931 {thirdParty}WEST STUDIO {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.
creditsx1/03932 {list}The team at West Studio {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria
creditsx1/03933 {thirdParty}ART CONTRACTORS {thirdParty}VOLTA
creditsx1/03934 {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard E. Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière
creditsx1/03935 {thirdParty}EXTERNAL SOUND {thirdParty}WEST STUDIO
creditsx1/03936 {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS {list}The team at West Studio
creditsx1/03937 {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen {thirdParty}ART CONTRACTORS
creditsx1/03938 {thirdParty}MUSIC ASSISTANT {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang
creditsx1/03939 {list}Catherine Nguyen {thirdParty}EXTERNAL SOUND
creditsx1/03940 {thirdParty}ORCHESTRATION {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS
creditsx1/03941 {list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen
creditsx1/03942 {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES {thirdParty}MUSIC ASSISTANT
creditsx1/03943 {list}RPM Seattle Music Preparation {list}Catherine Nguyen
creditsx1/03944 {thirdParty}RECORDING STUDIOS {thirdParty}ORCHESTRATION
creditsx1/03945 {list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers
creditsx1/03946 {thirdParty}RECORDING ENGINEERS {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES
creditsx1/03947 {list}John Kurlander, Toby Wood {list}RPM Seattle Music Preparation
creditsx1/03948 {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES {thirdParty}RECORDING STUDIOS
creditsx1/03949 {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

creditsx1/03950 {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER {thirdParty}RECORDING ENGINEERS
creditsx1/03951 {list}Nathan Nance {list}John Kurlander, Toby Wood
creditsx1/03952 {thirdParty}ADDITIONAL MIXING {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES
creditsx1/03953 {list}John Rodd, Phil McGowan {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

creditsx1/03954 {thirdParty}FEATURED MUSICIANS {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER
creditsx1/03955 {list}Pedro Eustache

Julia Kent

{list}Nathan Nance
creditsx1/03956 {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE {thirdParty}ADDITIONAL MIXING
creditsx1/03957 {list}NYX {list}John Rodd, Phil McGowan
creditsx1/03958 {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE {thirdParty}FEATURED MUSICIANS
creditsx1/03959 {list}The London Voices {list}Pedro Eustache

Julia Kent

creditsx1/03960 {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE
creditsx1/03961 {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

{list}NYX
creditsx1/03962 {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE
creditsx1/03963 {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez {list}The London Voices
creditsx1/03964 {thirdParty}WABI SABI SOUND {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT
creditsx1/03965 {list}Ryan Sim {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

creditsx1/03966 {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO
creditsx1/03967 {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez
creditsx1/03968 {thirdParty}AUDIO CONTRACTORS {thirdParty}WABI SABI SOUND
creditsx1/03969 {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach {list}Ryan Sim
creditsx1/03970 {thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY
creditsx1/03971 {thirdParty}PLAYER CHARACTERS {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana
creditsx1/03972 {list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS
creditsx1/03973 {thirdParty}LEAD CAST {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach
creditsx1/03974 {list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER
creditsx1/03975 {thirdParty}QUEST COMPANIONS {thirdParty}PLAYER CHARACTERS
creditsx1/03976 {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

{list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

creditsx1/03977 {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS {thirdParty}LEAD CAST
creditsx1/03978 {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

{list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

creditsx1/03979 {thirdParty}ADDITIONAL VOICES {thirdParty}QUEST COMPANIONS
creditsx1/03980 {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

creditsx1/03981 {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS
creditsx1/03982 {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

creditsx1/03983 {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson {thirdParty}ADDITIONAL VOICES
creditsx1/03984 {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell
creditsx1/03985 {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd. {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng
creditsx1/03986 {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS
creditsx1/03987 {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson
creditsx1/03988 {thirdParty}DIALOGUE EDITOR {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING
creditsx1/03989 {list}David Guerrero {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.
creditsx1/03990 {thirdParty}DIALOGUE RECORDING {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION
creditsx1/03991 {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan
creditsx1/03992 {thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER {thirdParty}DIALOGUE EDITOR
creditsx1/03993 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE {list}David Guerrero
creditsx1/03994 {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan {thirdParty}DIALOGUE RECORDING
creditsx1/03995 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea
creditsx1/03996 {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou {thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER
creditsx1/03997 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE
creditsx1/03998 {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan
creditsx1/03999 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE
creditsx1/04000 {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou
creditsx1/04001 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE
creditsx1/04002 {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan
creditsx1/04003 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH
creditsx1/04004 {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah
creditsx1/04005 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN
creditsx1/04006 {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis
creditsx1/04007 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN
creditsx1/04008 {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla
creditsx1/04009 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE
creditsx1/04010 {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino
creditsx1/04011 {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN
creditsx1/04012 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon
creditsx1/04013 {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH
creditsx1/04014 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider
creditsx1/04015 {list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz
creditsx1/04016 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN
creditsx1/04017 {list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova
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creditsx1/04024 {thirdParty}LIONBRIDGE GAMES {list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang
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1. The Basic Library Functions

Written by: Philip Hazel

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1. The Basic Library Functions

Written by: Philip Hazel

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  You may obtain a copy of the License at
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4. Stack Allocator

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  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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  You may obtain a copy of the License at
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creditsx1/04051 {creditee}Spiritborn Male – Stephen Fu {thirdParty}WWISE
currencyformats/Witch Power Upgrade Material {s1} de putrefacción inquieta
designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar [ph] Whispers Completion Track
druidspirit_panel/SnakeInfo La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores. La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.
druidspirit_panel/SnakeOffering Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.
druidspirit_panel/BondingInfo_Unlocked Elige un espíritu con el que vincularte para obtener un favor adicional. Elige un espíritu con el que vincularte seleccionando un nodo inicial para obtener un favor adicional.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.
druidspirit_panel/BondingInfo_Short Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active_Panel Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en este panel. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} o selecciona otro espíritu con el que vincularte.
druidspirit_panel/BondSpirit Vincular espíritu
dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c} {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite y jefes son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Vida de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName {icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_gold}Evadir {/c}{c_bskbane}genera fuego infernal.{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante {value} s{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} recompensas menores{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_legendary} recompensas superiores{/c}
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName Forgotten Altar Altar olvidado
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc This world has a chance at spawning a Forgotten Altar. Puede aparecer un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName Límite de oleada 30 Cabeza perdida
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido. Una de las cabezas perdidas del Árbol de los Susurros se encuentra aquí.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejora de recompensas: Objetos de invocación Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

emblem_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
emblem_emblem_glo032_stor/Name Pallor of Mortals Palidez de los mortales
emblem_emblem_glo037_stor/Name Wound and Woe Dolor y pesar
emblem_emblem_glo038_stor/Name The Corvid Familiar Familiar córvido
errors/IAR_NoFreeSockets No hay huecos vacíos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas. No hay huecos válidos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.
errors/ArmoryNotAvailable Armory is currently not available La armería no está disponible en estos momentos
errors/CannotModifyCollectiblePowers No puedes equipar, quitar ni mejorar los poderes de la temporada en este momento.
frontend/DruidPlaystyle2Desc Emplea la magia natural para invocar vendavales, rayos o terremotos. Usa la magia de la naturaleza para invocar tormentas, rayos y deslizamientos de tierra.
frontend_charactercreate/AccessoriesMarkings Tatuajes ({c:FFdba864}{s1}{/c}{c:FFb3a99b}/{s2}{/c}) Tatuajes
frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle Temporada del Odio Creciente Temporada de la Brujería
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Asesina caminanarreinos para acceder a los Reinos Hirvientes Completa susurros para cazar a los putrestados
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Encuentra criaturas pervertidas por el Odio de Mefisto Resuelve el misterio de las cabezas perdidas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Adéntrate en los Reinos Hirvientes para conseguir poderosos beneficios Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario. Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7:
gameoptions/TextureTooltip Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM para disfrutar de una experiencia de juego sin cortes.

Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM y 12 GB de VRAM.

gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

{c_highlight}Ultra:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado muy preciso en los materiales ásperos. Tiene en cuenta más geometría que no se ve en pantalla.

gameoptions/MinionHealthBarsTitle Mostrar barras de vida de esbirros Mostrar barras de vida de invocaciones
gameoptions/MinionHealthBarsTooltip Muestra las barras de vida sobre los esbirros invocados. Muestra barras de vida sobre las criaturas que invocas.
gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido. Establece el intervalo deseado (de más lento a más rápido) entre las marcas sonoras de viaje asistido.
gameoptions/InvertedHoldInput Mantener invertido
gameoptions/WalkInputModeTitle Modo andar
gameoptions/HotKeyWalk Caminar Andar
gameoptions/HotKeyWalkTooltip Permite que el personaje ande con las opciones de movimiento del teclado.
gameoptions/ChromaticAberrationTitle Aberración cromática
gameoptions/ChromaticAberrationTooltip Controla si se aplica aberración cromática. Deshabilitar este ajuste puede mejorar el rendimiento.
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick Ignorar clic para activar el primer plano de la ventana
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip Ignora el primer clic del ratón a la hora de activar el primer plano de la ventana al volver al juego.
general/EngagedEliteChampion ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteRare ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteTreasureGoblin ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedUnique ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!
general/StatAbbrBillions {s1} B {s1} mil mill.
general/StatAbbrTrillions {s1} T {s1} bill.
gizmooperationmessages/Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas sagradas. Atacas más rápido y activas unas flechas sagradas.
gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable. Atacas más rápido y activas unas flechas, pero quedas vulnerable.
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc [ph] Performing the final ritual grants a meaty 15m buff. Powerful. Great for running around doing your remaining whispers!
gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor Has aprendido un secreto de brujería olvidada.
herodetails/TipCoreStatCriticalStrike Aumenta la probabilidad de golpe crítico un Aumenta la probabilidad de golpe crítico un
herodetailsentries/101_name Velocidad de ataque de los esbirros Velocidad de ataque de invocaciones
herodetailsentries/101_tooltip {c_label}Bonus de velocidad de ataque de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de velocidad de ataque de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/272_name Daño con invocación Daño de invocaciones
herodetailsentries/272_tooltip {c_label}Bonus de daño con habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño con invocaciones y habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} y con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/203_name Daño de esbirros Daño con invocaciones
herodetailsentries/203_tooltip {c_label}Bonus de daño de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infligen tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Daño con invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/52_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/53_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño corruptor.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/275_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/245_name Daño de sombra en el tiempo Daño corruptor
herodetailsentries/245_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges en el tiempo. No incluye el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño corruptor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta tu daño corruptor. Incluye el daño de sombra en el tiempo, pero no el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/165_name Daño contra enemigos con daño de sombra en el tiempo Daño contra enemigos corruptos
herodetailsentries/165_tooltip {c_label}Bonus de daño contra enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{c_label}Bonus de daño contra enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos corruptos.

herodetailsentries/183_name Bonus de vida de esbirros Bonus de vida de invocaciones
herodetailsentries/183_tooltip {c_label}Bonus de vida de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de vida de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/210_name Armadura de esbirro Armadura de invocaciones
herodetailsentries/210_tooltip {c_label}Bonus de armadura para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de armadura de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/351_name Todas las resistencias de esbirros Todas las resistencias de invocaciones
herodetailsentries/351_tooltip {c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/358_tooltip {c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/159_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/162_name Reducción de daño de enemigos con daño de sombra en el tiempo Reducción de daño de enemigos corruptos
herodetailsentries/162_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos corruptos.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/75_name Reducción de daño de esbirros Reducción de daño de invocaciones
herodetailsentries/75_tooltip {c_label}Reducción de daño para tus esbirros:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce todo el daño que sufren tus esbirros de todas las fuentes. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de invocaciones:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} de todas las fuentes.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/367_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico Bonus de experiencia
herodetailsentries/367_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

{c_label}Bonus de experiencia: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}{s1}{/c_number} más de experiencia de los asesinatos.

{icon:bullet} Incluye el bonus del nivel del mundo actual.

herodetailsentries/410_name Putrefacción inquieta
herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/362_tooltip {c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

herodetailsentries/363_tooltip {c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño corruptor.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación [fs]Invocación de jefe
itemtype_collectiblepower/Name Senechal Module [ms]Poder de brujería
itemtype_headrotten/Name [fs]Invocación [fs]Cabeza fugitiva
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema [fs]Gema esotérica
itemtype_shieldhth/Name \5[ms]Escudo:[fs]Escudo; [ms]Escudo
item_1hfocus_unique_sorc_100/Name [PH] Kingpin [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hfocus_unique_sorc_101/Name [PH] Hadron Accelerator [ms]Catalizador de Okun
item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor "Niños y bestias se estremecen ante el clamor del trueno, pero los sabios entienden que deben temer el silencio del rayo". —Okun, de las Zann Esu
item_amulet_unique_druid_101/Name [PH] Season 7 Druid Amulet [fs]Medialuna maléfica
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_curated/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo
item_archetype_cache_curated/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_curated/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_archetype_cache_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra
item_archetype_cache_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta
item_archetype_cache_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso
item_archetype_cache_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo
item_archetype_cache_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_mystery/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo superior misterioso {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_mystery/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos únicos y legendarios ancestrales, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sombra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre
item_archetype_cache_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso
item_archetype_cache_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name Alijo de las Sombras [ms]Alijo de sombra
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador
item_archetype_cache_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero
item_archetype_cache_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_boots_unique_barbarian_98/Name Alcotanes de guerra [mp]Alcotanes de guerra
item_boots_unique_druid_98/Name [PH] Boots Unique Druid 98
item_boots_unique_rogue_101/Flavor Los Viz-Jaq'taar se abalanzaron sobre los magos de forma indiscriminada y silenciosa, como una plaga. Los sabios huyeron, mientras que los necios fortificaron sus moradas como si los muros o los resguardos protegiesen contra la sombra.
item_boots_unique_rogue_101/Name [PH] Season 7 Rogue Boots [fs]Zancada de asesino
item_boots_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [mp]Botines de Bucrani
item_boots_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Cambiar, consumir, transformarse: así discurre toda forma de vida.

Me entrego a vosotros, hijos míos, para que podáis vivir".

—Ley de Bo'a, versículo 112-113

item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Bestia del Hielo{/c}en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_hardmode/Description Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento. Se puede utilizar en mazmorras de jefes de guarida específicas o convertir en el alquimista para obtener:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}Muñeca con agujas{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups}Esquirla de agonía{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups}Corazón abominable{/c}

item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.9}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde con un {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2}{c_pickups} huevo pringoso{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c} en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Succuboss_Idle,1.9}{c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de una mano [fs]Colección de armas de una mano ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de dos manos [fs]Colección de armas de dos manos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name [fs]Colección de amuletos [fs]Colección de amuletos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name [fs]Colección de botas [fs]Colección de botas ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name [fs]Colección del caos [fs]Colección del caos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name [fs]Colección del caos [ms]Don del Árbol
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. Contiene un surtido de objetos aleatorios de todas las colecciones disponibles.
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name [fs]Colección de pecheras [fs]Colección de pecheras ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description Un gran alijo lleno de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos. Una colección de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name [fs]Colección de guanteletes [fs]Colección de guanteletes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name [ms]Alijo de oro superior [fs]Colección de oro superior
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name [fs]Colección de yelmos [fs]Colección de yelmos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_keys/Name [ms]Alijo de avaricia [fs]Colección de llaves de mazmorra superior
item_bountymeta_cache_keys/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales. Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de brújulas de las Hordas Infernales y sigilos de mazmorra de pesadilla.
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name [fs]Colección de quijotes [fs]Colección de quijotes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name [fs]Colección de anillos [fs]Colección de anillos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_chest_unique_barbarian_98/Name Corazón de guerra [ms]Corazón de guerra
item_chest_unique_barb_101/Name Aegis of Rapture [ms]Manto de la furia de la montaña
item_chest_unique_barb_101/Flavor [PH] "Lo que sientes son los Ancestros en lo alto de la montaña, hijo mío. Cuando pisan con fuerza, ¡la tierra tiembla! Pero no temas, pues es a nuestros enemigos a quienes pretenden advertir". —Cacique Naarah
item_chest_unique_druid_98/Name [fs]Furia insaciable [PH] Chest Unique Druid 98
item_chest_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Voluntad de Bucrani
item_chest_unique_sorc_96/Flavor [ph] El cuero resulta cálido al tacto, como si la vida se aferrase a él. Cada pliegue conserva aún un propósito divino.
item_cmp_base001_bird/Name [ph] petCompanion Raven [ms]Dorian
item_cmp_base001_bird/Description [ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe. Usar este objeto añade a Dorian a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido [fs]Ramichuela
item_craftingmaterial_herb_common/Description Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


. Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb, 3}{c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}.

Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist, 1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb, 2} {c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.7} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_herb_rare/Description Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb_Rare, 3}{c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb_Rare, 1.5} {c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide,1.52} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{icon:Marker_Essence, 2}{c_important}herrero{/c}, el {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description La usa el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

La usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para

{icon:Crafting_Blacksmith_Masterworking, 1.5} {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence,2}{c_important}ocultista{/c} y el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 2.5}{c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description Un prisma misterioso que usa

el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.7}{c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}Cuerpos muy grandes como {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueques{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un prisma misterioso que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.8} {c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_LocalEvent,2}{c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

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{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} y el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description Un material raro que usa

el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5}{c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} en la {icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 2}{c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}.

Un material raro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5} {c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} en la

{icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 1.8} {c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}.

item_dagger_stor000/Name Shard of the Frozen Peak [fs]Esquirla de la cima gélida
item_gemmaterial_amethyst/Description Esquirlas de amatista que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de amatista que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_diamond/Description Esquirlas de diamante que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de diamante que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

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item_gemmaterial_emerald/Description Esquirlas de esmeralda que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de esmeralda que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_ruby/Description Esquirlas de rubí que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de rubí que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

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item_gemmaterial_sapphire/Description Esquirlas de zafiro que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de zafiro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

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item_gemmaterial_skull/Description Esquirlas de cráneo que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de cráneo que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_topaz/Description Esquirlas de topacio que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de topacio que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gloves_unique_barbarian_98/Name Puños de guerra [mp]Puños de guerra
item_gloves_unique_druid_98/Name [PH] S5 New Druid Gloves [PH] Gloves Unique Druid 98
item_gloves_unique_rogue_101/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fs]Salvación icorosa
item_gloves_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fp]Presas de Bucrani
item_gloves_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Hijos de Bo'a, amor de Bucrani,

cuyo camino ha conducido a tintos pastos.

La espada del vencedor se blande por un solo motivo:

cercenar todo pensamiento y recuerdo. Una última muestra de piedad".

—Ley de Bo'a, versículo 50-54

item_helm_unique_barbarian_98/Name Guisa de guerra [fs]Guisa de guerra
item_helm_unique_druid_98/Name [ms]Rugido de la tempestad [PH] Helm Unique Druid 98
item_helm_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [ms]Semblante de Bucrani
item_helm_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Fue tu propia carne la que me cubrió como un bosque.

Me vistió de una majestuosidad visceral y tu gloria fue mía…

En tu cuerpo, presencio el fin de la creación".

—Ley de Bo'a, versículo 29-32

item_incense_iii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}40{/c} todas las estadísticas, un {c_yellow}5%{/c} el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. A este incienso no le queda poder. Al usarlo, soltará hierbas para crear un nuevo incienso.
item_incense_ii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+500{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}750{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_00/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos, un {c_yellow}+1%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos y en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos y un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_01/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}15{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}60{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_02/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+250{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}400{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_03/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_00/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_01/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+200{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+300{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_02/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_03/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_04/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_04/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_05/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_05/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_06/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_06/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_07/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_07/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros resplandeciente
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de resplandor y tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de la Ciudadela
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene monedas de la Ciudadela y runas legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de ascensión
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de ascensión, runas legendarias, monedas de la Ciudadela y más tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio legendaria [fs]Bolsa del Solsticio mágica
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 20 que contiene una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio única [fs]Bolsa del Solsticio rara
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 40 que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados legendario
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como un objeto legendario y manuales de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados raro
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name [ms]Botín despierto superior [mp]Dones de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados mágico
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_lte_lny_rep_markingreward/Description Desbloquea un tatuaje para todas las clases. Otorga tatuajes si no se han conseguido en un evento Despertar Lunar anterior.
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_mnt_chal003_trophy/Name [ms]Blasón de conquistador [ms]Blasón de conquistador
item_mnt_stor027_horse/Name [PH] Blizzcon Horse [fs]Veta de lapislázuli
item_mnt_stor057_horse/Name Tragoul's Consort [ms]Consorte de Trag'Oul
item_mnt_uniq32_trophy/Name [PH] S07 SJ Trophy [fs]Bandada de estandartes
item_mnt_uniq33_trophy/Name [PH] S07 Boss Head Trophy [ms]Grito pútrido
item_pants_unique_barbarian_98/Name Zancadas de guerra [fp]Zancadas de guerra
item_pants_unique_druid_98/Name [PH] Pants Unique Druid 98
item_pants_unique_necro_101/Name Florid Moon [ms]Legado de Kessime
item_pants_unique_necro_101/Flavor [PH] "Se nos fue muy pronto, pero Rathma dejó que Kessime descansara, pues ambos habían encontrado la paz en el ciclo. Sobre la colina donde yacía, Rathma derramó su sangre y, a partir de entonces, no pasó por allí el mal…".
item_pants_unique_necro_102/Name Scarlet Sun [ms]Recuerdo de Indira
item_pants_unique_necro_102/Flavor [PH] "Las lágrimas de Linarian se ensangrentaron sobre el cuerpo destrozado de Indira. Él derramó su magia sobre los huesos desgajados y tendones desgarrados durante muchos días, con obstinación. Aunque la carne sanó, su amada no se levantó…".
item_pants_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Resolución de Bucrani
item_pants_unique_sorc_96/Flavor [ph] "En aquella época, los hijos de Bucrani eran muy conocidos. ¡Gozaban de gran influencia y sus bramidos eran poderosos! ¿Cómo podría cualquier territorio albergar almas tan resilientes?".

—Crestabuey, Historias comunes, fragmento II

item_paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name [ms]Glifo: Hipotermia [ms]Glifo: Criopatía
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name [ms]Alijo del RPP: Runas de ritual Alijo del RPP: Gemas esotéricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las runas de ritual. Contiene todas las gemas esotéricas.
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name [ms]Bastón recortado brutal [ms]Cayado de guerra manchado por el sol
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor [PH] "Una reliquia de una antigua religión olvidada que se perdió con el paso del tiempo y la dilatación. El bastón conserva un ligero calor, como si siguiese bendecido por el dios muerto al que antaño sirvió". —Notas de Ser Paget de la excavación de Tiklan
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_condition_bomb/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Almacena ofrendas cada {c_number}0,3{/c} s. Lanza una habilidad no {c_important}básica{/c} para obtener las ofrendas almacenadas. {c_gray}(Hasta un máximo de 500 ofrendas){/c}.{/c}
item_rune_condition_bomb/Name Yul Igni
item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas la misma habilidad no {c_important}canalizada{/c} {c_number}3{/c} veces seguidas{/c} {c_RuneCondition}Lanzas {c_number}5{/c} habilidades y luego te agotas durante {c_number}3{/c} s.{/c}
item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix Reiterativo Letárgico
item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos no {c_important}saludables{/c}.{/c}
item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Evoca una habilidad de otra clase.{/c} {c_RuneCondition}Evocas una habilidad de otra clase.{/c}
item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}Aplicas otro efecto de control de masas que no sea ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}
item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix Prueba [fs]Prueba
item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad después de moverte.{/c}

{c_gray}(Tiempo de reutilización: 0,25 s){/c}

{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}2{/c} habilidades de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}macabras{/c}.{/c}
item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix Armónico Alacridad
item_rune_condition_summons/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Mantén al menos {c_number}1{/c} {c_important}invocación{/c} activa durante {c_number}5{/c} s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de {c_number}6{/c} {c_important}invocaciones{/c}.{/c}
item_rune_condition_summons/Name Yul Nagu
item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}3{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta el daño infligido un {c_number}[15\%\]{/c} durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta un {c_number}15%{/c} el daño que infliges durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}7{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+1{/c} para todas las habilidades durante {c_number}10{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.
item_rune_effect_critbuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}2,5%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[2.5*10]%{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}{s1}%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}25%{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}La siguiente habilidad que utilices asestará un golpe crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida, que te otorga una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración del aturdimiento
item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}0,1{/c} s tus tiempos de reutilización activos. {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
item_rune_effect_gainresource/RuneDescription {c_RuneEffect}Recuperas {c_number}1{/c} de recurso primario.{/c} {c_RuneEffect}Restauras {c_number}{s1}{/c} de recurso primario.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Obtienes más vida máxima
item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}[7\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[7*5\%\]{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{s1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}50%{/c}.{/c}
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}2{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}
item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro, que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro durante {s1} s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, que reduce el daño que sufres.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}{s1}{/c} \4 sombra:sombras; de la habilidad {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de radio
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con {c_important}Teletransporte{/c} del brujo, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad {c_important}Teletransporte{/c} del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior Almacena el exceso de ofrendas
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción
item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evocas {c_important}Rayo{/c} del druida, que golpea a un enemigo cercano.{/c}
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix Ráfaga de nubes Estallido nebuloso
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior Más descargas generadas Más rayos generados
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name [ms]Chac Chac
item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription {c_RuneEffect}Invoca un lobo espiritual para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Invocas un lobo espiritual como {c_important}compañero{/c} para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}
item_s05_dungeonsigil_bsk/Name [fs]Brújula [fs]Brújula rota
item_s05_dungeonsigil_bsk/Description Úsala para obtener una brújula de las Hordas Infernales acumulable
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s07_boss_head/Name [ms]Núcleo ígneo [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_boss_head/Description Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas. Llévasela a Gelena al Árbol de los Susurros para conseguir una gema esotérica
item_s07_journey_cache_ch01/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch02/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch03/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch04/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires.
item_s07_journey_cache_ch05/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de restauración.
item_s07_journey_cache_ch06/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de restauración.
item_s07_journey_cache_ch07/Description Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia. Contiene una chispa resplandeciente y consumibles como elixires.
item_s07_lostaltar_elixir/Name [ms]Brebaje de Gileon [ms]Bebedizo de los susurros
item_s07_lostaltar_elixir/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.

Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.


Este efecto dura una hora.


Puede combinarse con otros elixires.

item_s07_lostaltar_elixir/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. "Un trago de esto y tendrás la vista aguda como el mismísimo Árbol. Lo malo es la resaca. El ron ayuda". —Caidin
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name [ms]Brebaje de Gileon [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s07_qst_main_01b_beast/Name [fs]Costilla helada [PH] Beast Remains
item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines grip tightly around beastial bones
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name [fs]Costilla helada [PH] Corrupted Sap
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Cracking tree bark oozes with strange purple sap
item_s07_qst_main_01b_human/Name [fs]Costilla helada [PH] Human Remains
item_s07_qst_main_01b_human/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines weave between decaying human flesh
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor Un sacrificio de las criaturas del pantano. ¿Será capaz realmente de erradicar el Odio?
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name Nangari Blood [fs]Sangre de nangari
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name Tótem misterioso [ms]Talismán extraño
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor Descripción Una insólita figura hecha de juncos atados y hueso tallado que está mancillada por la putrefacción de la que salió. ¿Será la clave de las tribulaciones del aquelarre?
item_s07_qst_mind_01_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de la mente
item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. Intenta ver la verdad… No hay ninguna cuchara.
item_s07_qst_mind_03_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de poscognición
item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. No, es precognición. Ves lo que ya ha ocurrido, no lo que no va a ocurrir.
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name [ms]Don de la madre [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor Descripción Una cabeza perdida del Árbol. Sus rasgos deteriorados le confieren una expresión de desespero, con la boca temblando, pero sin emitir sonido alguno.
item_s07_seasonalcurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Moneda de brujería
item_s07_seasonalcurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Úsala para comprar poderes de brujería en los altares.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Grimoire [ms]Grimorio de la abundancia
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description [PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Grimoire [ms]Grimorio de piedra de polvo
item_s07_socketablerecipe_duststone/Description [PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Piedra de polvo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Grimoire [ms]Grimorio de sigilo de saúco
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description [PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Sigilo de saúco{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Grimoire [ms]Grimorio de amigo de la ciénaga
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description [PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Amigo de la ciénaga{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Grimoire [ms]Grimorio de corazón de ánima
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description [PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corazón de ánima{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Grimoire [ms]Grimorio de deseo del renacuajo
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description [PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Deseo del renacuajo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name Hungering Void Grimoire [ms]Grimorio de vacío hambriento
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description [PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Vacío hambriento{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Grimoire [ms]Grimorio de viento asesino
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description [PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Viento asesino{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Grimoire [ms]Grimorio de corona de la mente
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description [PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corona de la mente{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Moonlight Ward Grimoire [ms]Grimorio de resguardo de luz lunar
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description [PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Resguardo de luz lunar{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Grimoire [ms]Grimorio de cuerda fantasmal
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description [PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Cuerda fantasmal{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Grimoire [ms]Grimorio de dedo puntiagudo
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description [PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Dedo puntiagudo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Grimoire [ms]Grimorio de enigma iracundo
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description [PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Enigma iracundo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Grimoire [ms]Grimorio de moneda espiral
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description [PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Moneda espiral{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Grimoire [ms]Grimorio de filacteria vil
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description [PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Filacteria vil{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Grimoire [ms]Grimorio de voz de las estrellas
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description [PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Voz de las estrellas{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name Vulture Talon Grimoire [ms]Grimorio de garfa de buitre
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description [PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Garfa de buitre{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Grimoire [ms]Grimorio de pacto perverso
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description [PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Pacto perverso{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name Witching Hour Grimoire [ms]Grimorio de hora bruja
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description [PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Hora bruja{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketable_breadandroses/Name Cornucopia [fs]Abundancia
item_s07_socketable_breadandroses/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_breadandroses/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s07_socketable_duststone/Name [fs]Amatista basta [fs]Piedra de polvo
item_s07_socketable_duststone/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_duststone/Flavor Nada estará bien hasta que todo sea nada.
item_s07_socketable_eldersigil/Name [ms]Diamante [ms]Sigilo de saúco
item_s07_socketable_eldersigil/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_eldersigil/Flavor Todo parece más claro en su luz. Anatema de los horrores de Santuario.
item_s07_socketable_friendofthebog/Name [ms]Diamante [ms]Amigo de la ciénaga
item_s07_socketable_friendofthebog/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor Todo parece más claro en su luz. Regocíjate, pues nunca volverás a sentir la soledad.
item_s07_socketable_heartofanima/Name [ms]Diamante [ms]Corazón de ánima
item_s07_socketable_heartofanima/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_heartofanima/Flavor Todo parece más claro en su luz. Tu mente supera la realidad material.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Name [ms]Diamante [ms]Deseo del renacuajo
item_s07_socketable_hokuscroakus/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor Todo parece más claro en su luz. Que crezca aún más, hasta que el mundo parezca insignificante.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Name Vacío hambriento [ms]Vacío hambriento
item_s07_socketable_hungeringvoid/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor Desgarra el mundo y devóralo entero.
item_s07_socketable_killingwind/Name [fs]Amatista basta [ms]Viento asesino
item_s07_socketable_killingwind/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_killingwind/Flavor Sé el escalofrío que recorre la espalda del demonio.
item_s07_socketable_mindwreath/Name [ms]Diamante [fs]Corona de la mente
item_s07_socketable_mindwreath/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_mindwreath/Flavor Todo parece más claro en su luz. Ponte a prueba frente a sus dones. ¿Los mereces?
item_s07_socketable_moonlightward/Name Resguardo lunar [ms]Resguardo de luz lunar
item_s07_socketable_moonlightward/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_moonlightward/Flavor No volverás a sufrir los palos del azar ni del destino.
item_s07_socketable_phantomstring/Name [ms]Diamante [fs]Cuerda fantasmal
item_s07_socketable_phantomstring/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_phantomstring/Flavor Todo parece más claro en su luz. El destino es un amante veleidoso que se corta por capricho, en un instante.
item_s07_socketable_pointedfinger/Name [ms]Diamante [ms]Dedo puntiagudo
item_s07_socketable_pointedfinger/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor Todo parece más claro en su luz. Envíalos a asesinar, devorar y destronar a los poderosos.
item_s07_socketable_ragingenigma/Name [ms]Diamante [ms]Enigma iracundo
item_s07_socketable_ragingenigma/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor Todo parece más claro en su luz. Emplea su furia bajo tu cuenta y riesgo.
item_s07_socketable_spiralcoin/Name [fs]Amatista basta [fs]Moneda espiral
item_s07_socketable_spiralcoin/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor Un círculo lógico que no desemboca en ninguna conclusión.
item_s07_socketable_vilephylactery/Name [ms]Diamante [fs]Filacteria vil
item_s07_socketable_vilephylactery/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor Todo parece más claro en su luz. Se devora a sí misma; indudablemente no está viva, pero tampoco del todo muerta.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Name [ms]Diamante [fs]Voz de las estrellas
item_s07_socketable_voiceofthestars/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor Todo parece más claro en su luz. Escucha y te guiará hasta la grandeza.
item_s07_socketable_vulturetalon/Name Garfa de buitre [fs]Garfa de buitre
item_s07_socketable_vulturetalon/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor Vigilante. A la espera. Pero no sin impaciencia.
item_s07_socketable_wickedpact/Name [ms]Diamante [ms]Pacto perverso
item_s07_socketable_wickedpact/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_wickedpact/Flavor Todo parece más claro en su luz. El infinito del más allá desea utilizarte.
item_s07_socketable_witchinghour/Name Hora bruja [fs]Hora bruja
item_s07_socketable_witchinghour/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_witchinghour/Flavor Todo parece más claro en su luz. Las estrellas se alinean. La tierra tiembla. Despierta.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name Garfa de buitre [ms]Alijo putrefacto
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description Contiene una colección de {c_important}putrefacción inquieta{/c}.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor La cerradura de tu recompensa no muestra síntomas de desgaste, pero la propia caja podría romperse fácilmente con una leve presión.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Name Garfa de buitre [fs]Deuda del aquelarre
item_s07_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_s07_witchersigil/Name [fs]Brújula [fs]Madera susurrante
item_s07_witch_bonus_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Aliento del aquelarre
item_s07_witch_bonus_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de especialización
item_s07_witch_bonus_rare_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de especialización
item_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas [ms]Pirañado
item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [mp]Murcígneos sirvientes
item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de llamas
item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Resonancia abisal
item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Oleada de aflicción
item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Toque purgador
item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Alma consternada
item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Orbe de fatalidad
item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Rana venenosa sirviente
item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de absorción
item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name Cosecha de almas [fs]Cosecha de almas
item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de susurros
item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Decadencia aumentada
item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer [ms]Crecimiento
item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo [ms]El Ciclo
item_s07_witch_powercurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_powercurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para comprar y mejorar los poderes de brujería.
item_s07_witch_powercurrency/Flavor El forúnculo cercenado de la putrefacción de la cabeza se estremece al tacto. Parece que vaya a hablar… o a llorar de dolor.
item_s07_witch_psyche_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Custodia crepuscular
item_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad [fs]Fuerza de voluntad
item_s07_witch_psyche_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de infortunio
item_s07_witch_psyche_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de lamento
item_s07_witch_psyche_rare_002/Name Maleficio de debilidad [ms]Embrujo de trizado
item_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida [ms]Vínculo vital
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name [PH] Abnormal Weapon [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name Aura of Lament [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials. Un simple alijo que contiene putrefacción inquieta, que se utiliza para adquirir poderes de brujería en los altares de los brujos, así como un arma y algunos materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name [ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral [ms]Alijo de armas del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name [PH] Bigger Rep Cache [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name [PH] Big Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_final/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_final/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small/Name [ms]Paquete de la Tríade [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small/Description Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name [PH] Small Rep Cache [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más brujería para comprarla en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
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item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro [fs]Eficiencia definitiva: Pícaro
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name [mp]Aumentos de evocación [mp]Aumentos prismáticos
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name [mp]Aumentos de evocación [mp]Aumentos prismáticos
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name [mp]Aumentos de evocación [mp]Aumentos prismáticos
item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Marker_CapitalWaypointActive, 2}{c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a un poderoso enemigo.

Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_x1_consumable_goblininabottle/Description Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino. Úsalo en una mazmorra para manifestar un goblin del tesoro de otro reino.
item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_solodefense/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_vitality/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_portableanvil/Description Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo. Úsalo para manifestar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
item_x1_ptr_allrunescache/Name [PH] Great Cache with Runes [ms]Gran alijo de runas
item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name [PH] Cache with Legendary Runes [ms]Alijo de runas legendarias
item_x1_ptr_magicrunescache/Name [PH] Cache with Magic Runes [ms]Alijo de runas mágicas
item_x1_ptr_rarerunescache/Name [PH] Cache with Rare Runes [ms]Alijo de runas raras
item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description Una colección de recompensas por superar la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra". Contiene equipo como objetos ancestrales, legendarios y únicos, así como materiales de artesanía, gemas y divisas varias.
keyeddungeon/Witchers_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord/Name Claustro del Crepúsculo Sala del Señor
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord_boss/Name Guarida del Despertar Apoteosis
levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name [PH] Something Raigambre Silenciosa
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name [PH] Something Alacena Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name [PH] Something Raigambre Abrasante
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name [PH] Something Gruta Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name [PH] Something Raigambre Estranguladora
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name [PH] Something Ruina Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name [PH] Something Raigambre Sangrante
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name [PH] Something Tendón Nudoso
levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name The Overgrown Tenement Morada Cubierta de Maleza
levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Hidden Ritual Site Escenario del Ritual Oculto
levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name Cueva de los Bichos Distrito de las Cuevas
levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name Templo de las Serpientes Distrito del Templo
levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name Zigurat Distrito de los Zigurats
loadscreentips/TIP036 Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal. Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal.
loadscreentips/TIP059 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los {c_materials}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_materials}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.
loadscreentips/TIP062 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.
loadscreentips/TIP069 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
loadscreentips/TIP071 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
loadscreentips/TIP084 Al llegar al nivel 15 como espiritualista, podrás desbloquear la {c_highlight}sala de los espíritus{/c}, que te permite elegir un espíritu guardián principal con el que alinearte. La selección de un segundo espíritu guardián se desbloquea en el nivel 30. Podrás elegir el mismo espíritu guardián u otro diferente.
lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter Letter from Caidin Carta de Caidin
markingcolor_vein of ice/Name Vein of Ice Vena de hielo
markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name Escamas relucientes de víbora Escamas relucientes de víbora
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1 Han brotado raíces expuestas cerca de aquí. Tira de ellas para ver qué se oculta debajo.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2 ¡Han brotado más raíces expuestas! Puede que haya una cabeza fugitiva cerca…
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer [cut] El aroma de los susurros que desprendes ha hecho brotar un poderoso capullo cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3 [cut] Un capullo putrefacto ha despertado cerca de aquí. Aparecen monstruos putrestados.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost Los susurros del Árbol se han acallado. La putrefacción retrocede.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy [cut] El aroma de los susurros que desprende la raíz ha atraído la atención de un potente putrestado cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1 [cut] Otro poderoso capullo ha brotado.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_ExceedCap Los susurros del Árbol inundan el aire. La putrefacción se dispara a tus pies.
messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous ¡Syrus el Gelatinoso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Gold ¡El Barón Dorado ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable ¡Prym el Reluciente ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Obols ¡Murl el Curioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting ¡Ector el Odioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent ¡Fedric el Sofisticado ha escapado!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head ¡Ha aparecido una cabeza fugitiva! ¡Córtala y devuélvela al Árbol!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless ¡Han aparecido unos restos sin cabeza! ¡Hay que destruirlos!
monsteraffix_s07_carving_spears/Name Congelación Lanzas trinchantes
monsteraffix_s07_falling_swords/Name Congelación Espadas cayentes
monsteraffix_s07_swinging_axes/Name Congelación Hachas atacantes
monsternames/ProcgenChainsSuffix [m] el Vengativo[f] la Vengativa
monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix [ms]Putrestado taimado [fs]Putrestada taimada
monsternames/S07_Carving_Spears_Prefix [ms]Putrestado perverso [fs]Putrestada perversa
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013 {44435-45508}el corazón {44435-45508}el corazón,
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015 {48221-49489}y el cuerpo {48221-49489}y el cuerpo,
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necromancerarmy/UnitLockedQuestUntrack Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlocke, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento. Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlock, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.
panel_notifications/ArmoryBuildHeader Configuración actualizada
panel_notifications/ArmoryBuildBody La configuración actual se ha actualizado.
panel_notifications/ArmoryLoadoutBody La equipación se ha actualizado.
paragonboardui/RefundWithCost Reembolsar: {s1} Reembolsar
paragonglyphaffix_shadowdotdamage_intelligence_main/Desc Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de sombra en el tiempo. Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño corruptor.
paragonglyphaffix_werewolfformdamage_willpower_main/Desc Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\2%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name Hipotermia Criopatía
paragonnode_druid_legendary_017/Name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
partyfinder/PartyFriendCount {s1}\4amigo:amigos; en el grupo {s1} \4amigo:amigos; en el grupo
partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred Otros Eco del Odio
partyfinder_tags/tagname_owc_other Eco del Odio Otros
playertitle_prefix_mischievous/Name Travesura [ms]Travieso[fs]Traviesa
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playertitle_suffix_headhunter/Name Cazacabezas \5[ms]Cazacabezas:[fs]Cazacabezas;
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powerkeywords/POWER_KEYWORD_BERSERK La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s. La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura un máximo de 5 s.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_barbarian_calloftheancients/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Invocas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_26} Mientras dura {Cooldown Time}{c_important}Llamada a los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.{/if}

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Mientras dura {c_important}Llamada de los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.

power_barbarian_doubleswing/Mod4_Description Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia. Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.
power_barbarian_doubleswing/Mod5_Description Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s. Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.
power_barbarian_earthquake/Buff28_Name Martillo sísmico
power_barbarian_earthquake/Buff28_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} inflige más daño.
power_barbarian_hammeroftheancients/Mod8_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\1%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s.
power_barbarian_ironmaelstrom/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.{if:SF_21}

{icon:bullet, 1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.

power_barbarian_ironmaelstrom/Mod3_Description Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Cambiar de arma reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.
power_barbarian_ironskin/Mod4_Description {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima. {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.
power_barbarian_kick/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2}{c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2}{c_number}{Recharge Time}{/c} s.

power_barbarian_steelgrasp/Mod4_Description Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Aumenta un {c_number}[SF_13*100\%\]{/c} el daño de {c_important}Tenaza de acero{/c} y, si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_barbarian_talent_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_01/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_barbarian_talent_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. Esto también les inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico.
power_barbarian_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Daño físico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

power_barbarian_talent_04/desc Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de reducción de daño y te curas un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo.
power_barbarian_talent_04/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c}.

power_barbarian_talent_12/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. Tus habilidades {c_important}definitivas{/c}, {c_important}terremotos{/c} y {c_important}tolvaneras{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_barbarian_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/desc Tus efectos de sangrado tienen un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de ralentizar un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c} cada vez que infligen daño. La primera vez que le aplicas un efecto de sangrado a un enemigo, lo ralentizas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.
power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Duración de la ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_warlord_t5_n1/desc Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} más de daño adicional y velocidad de ataque.

Lanzar una habilidad con un arma contundente de dos manos, arma cortante de dos manos o arma de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de duración de control de masas y velocidad de ataque.

power_barbarian_talent_warlord_t5_n2/desc Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. El daño se duplica contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
power_barbarian_whirlwind/Mod6_Description Tras usar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Torbellino{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño hasta que se cancela. Canalizar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s aumenta un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} el daño de tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} si la usas en cuanto termine {c_important}Torbellino{/c}.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Explotas de rabia, lo que hace que repelas a los enemigos cercanos y obtengas {c_important}{u}vesania{/u}{/c} e {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Cólera de berserker{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y les inflige {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_druid_bloodhowl/Mod0_Description Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}. Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c} y golpear a un jefe lo reduce {c_number}[SF_17\1\]{/c} s.
power_druid_bloodhowl/Mod1_Description {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.
power_druid_boulder/Mod1_Description La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c} cada vez que inflige daño. Ahora, {c_important}Peñasco{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{dot:DEBUFF_POISON}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_cataclysm/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.{if:SF_38}


Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.{/if}

power_druid_cataclysm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.

power_druid_claw/Mod2_Description La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%+\]{/c}. La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%x\]{/c}.
power_druid_claw/Mod0_Description {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s. {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod0_Description Cada {c_number}{SF_6}{/c} s, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se intensifica, lo que provoca que el daño recibido te otorgue un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s. {c_important}Armadura de ciclón{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod1_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos golpeados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} y sufren un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.
power_druid_earthspike_instant/Mod1_Description Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido. {c_important}Aguja de tierra{/c} empala una segunda vez cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_lacerate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta un máximo de {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.{if:SF_24}


El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_23} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_druid_lacerate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.

power_druid_lacerate/Mod2_Description Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}. Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.
power_druid_passive_deer_01/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas. Infliges un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s después de que te ataquen.
power_druid_passive_deer_02/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_1}\\]{/c} de espíritu cada segundo.
power_druid_passive_eagle_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.
power_druid_passive_snake_01/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques lanzados, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
power_druid_passive_snake_01/Buff4_Description Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado. Los ataques provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.
power_druid_passive_snake_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos tiene hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos. Infligir daño con habilidades de {c_important}tormenta{/c}, {c_important}Rayos{/c} y {c_important}Descargas danzantes{/c} también aplica {c_number}{dot:POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de veneno tiene hasta un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de probabilidad de invocar sobre el objetivo un {c_important}Rayo{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

power_druid_passive_wolf_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
power_druid_petrify/desc {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s.

{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. {if:SF_12}


{/if}Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos tus tiempos de reutilización de habilidades no {c_important}definitivas{/c}.{/if}

power_druid_petrify/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.

power_druid_rabies/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

power_druid_rabies/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

power_druid_rabies/Mod2_Description El daño de veneno de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima. El daño de envenenamiento de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.
power_druid_rabies/Mod1_Description {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s. {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de envenenamiento total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.
power_druid_ravens/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te \4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo:cuervos; que \4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Invoca {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo que te sobrevuela y ataca:cuervos que te sobrevuelan y atacan; a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

power_druid_shred_new/Mod0_Description El segundo y el tercer ataque de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}. Los ataques adicionales de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.
power_druid_shred_new/Mod1_Description El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s. El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso, inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s y hace que los enemigos sufran un {c_number}[{SF_26}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_stormstrike/Mod1_Description {c_important}Golpe de tormenta{/c} tiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
power_druid_talent_03/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

power_druid_talent_13/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}Rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_13/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de Rayo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4} *100\%x\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/desc Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal y se duplican mientras ambas están activas. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que se duplica a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico. Los golpes críticos de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[({SF_0}+{SF_4})*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_vinecreeper/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa:enredaderas venenosas; \4emerge:emergen; del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invoca {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa que emerge:enredaderas venenosas que emergen; periódicamente del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos que te rodean y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

power_druid_vinecreeper/Mod2_Description La duración del veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s. La duración del envenenamiento de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_incense_ii_00/Buff0_Name Estímulo de redamina (categoría 2) Estímulo de redamina (incienso defensivo)
power_incense_ii_01/Buff0_Name Especias reconfortantes (categoría 2) Especias reconfortantes (incienso de resistencia)
power_incense_ii_02/Buff0_Name Alba espiral (categoría 2) Alba espiral (incienso de estadísticas principales)
power_incense_ii_03/Buff0_Name Aromas del ocaso desértico (categoría 2) Aromas del ocaso desértico (incienso defensivo)
power_incense_i_00/Buff0_Name Tormentas de la naturaleza (categoría 1) Tormentas de la naturaleza (incienso de resistencia)
power_incense_i_01/Buff0_Name Escape desértico (categoría 1) Escape desértico (incienso de resistencia)
power_incense_i_02/Buff0_Name Canción de la montaña (categoría 1) Canción de la montaña (incienso defensivo)
power_incense_i_03/Buff0_Name Danza del espíritu (categoría 1) Danza del espíritu (incienso defensivo)
power_incense_i_04/Buff0_Name Tiempos antiguos (categoría 1) Tiempos antiguos (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_05/Buff0_Name Susurro de sabiduría (categoría 1) Susurro de sabiduría (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_06/Buff0_Name Excelencia de la reina (categoría 1) Excelencia de la reina (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_07/Buff0_Name Guía bendita (categoría 1) Guía bendita (incienso de estadísticas principales)
power_legendary_generic_126/Buff6_Name Ultimátum
power_legendary_generic_126/Buff6_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_legendary_necro_119/Buff2_Name Cadavérico Básica cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Name [fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos Definitiva cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Description Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación. Las habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_legendary_sorc_146/Buff32_Name Stolen Movement Movimiento robado
power_legendary_sorc_146/Buff32_Description Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack. Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} por acumulación.
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name Endless Talons Garfas incesantes
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description Eagle Skills deal Bonus Damage Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name The Butcher's Curse Maldición del Carnicero
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now... La influencia del Carnicero Ardiente parece estar extendiéndose desde las Hordas Infernales hasta las mazmorras de Santuario. Ten cuidado con los sagrarios con los que interactúas ahora mismo…
power_lte_goblin/Buff2_Description Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre. Se han visto más goblins del tesoro por la zona. Sea lo que sea lo que esté ocurriendo, debe de gustarles, porque parece que han invitado a todos sus amigos.
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name Regreso de la Caperuza Roja El regreso del Terror de la Caperuza Roja
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio. El Terror de la Caperuza Roja y sus malvados demonios del Solsticio vuelven a alzarse, invaden los territorios de la Marea Infernal y acechan en las mazmorras y las Hordas Infernales.
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name Bonus Collection of Chaos Event Don del Árbol
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. Otorga un alijo adicional al entregar favores nefastos al Árbol de los Susurros.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description Velocidad de ataque de Ansia de sangre Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_necromancer_armyofthedead/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño y los aturden durante {c_number}{buffduration:VOLATINE_STUN}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño de mago esqueleto y gólem, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_27} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de gólem y mago esqueleto, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_blight/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

power_necromancer_blight/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño corruptor {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

power_necromancer_blight/Mod2_Description El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} y golpear directamente a un enemigo de élite duplica el daño de la zona ultrajada.
power_necromancer_blight/Mod1_Description {c_important}Peste{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por segundo a los enemigos. {c_important}Peste{/c} tiene un {c_number}[{SF_37}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos al impactar durante {c_number}{SF_36}{/c} s. Además, la zona ultrajada también {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos cada segundo.
power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a los enemigos empalados por la lanza e inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

power_necromancer_bloodmist/Mod0_Description Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}. Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodmist/Mod1_Description {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Ahora, {c_important}Bruma de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que otorga un {c_number}[{SF_24}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento, genera un cadáver por segundo y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_25}{/c} s a los enemigos a los que atraviesa.
power_necromancer_bloodmist/Mod2_Description Obtienes un {c_important}[SF_19 * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_19}*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodwave/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.{if:SF_29}


El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño con fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_25} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bloodwave/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño mientras tienes fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_boneprison/Mod1_Description Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado. Lanzar {c_important}Prisión de huesos{/c} otorga {c_number}{SF_23}{/c} de esencia. Atrapar a un jefe genera {c_number}{SF_3}{/c} más de esencia.
power_necromancer_boneprison/Mod2_Description Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_12]{/c} s. Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y sufren un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_12]{/c} s.
power_necromancer_bonespear/Mod3_Description Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno. {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado y, al ser destruida, se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.
power_necromancer_bonespear/Mod0_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_number}[{SF_32}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y restaura un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_36]){/c} tras {c_important}arrollar{/c}.
power_necromancer_bonespear/Mod1_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse. {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si su proyectil principal asesta un golpe crítico, se forman {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso más al expirar y obtienes un {c_number}[{SF_35}\%\]{/c} de esencia máxima durante {c_number}{SF_34}{/c} s.
power_necromancer_bonestorm/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bonestorm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name Ingenio de Daros
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description Daño de golpe crítico aumentado.
power_necromancer_bonestorm/Mod6_Description Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}. Tu probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque aumentan un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.
power_necromancer_corpseexplosion/desc {if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

power_necromancer_corpseexplosion/Mod1_Description {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s. {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_necromancer_decompose/desc {if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño corruptor por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

power_necromancer_ironmaiden/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

power_necromancer_raiseskeleton/desc Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

Invocas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Si has invocado a todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus {c_important}esbirros{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s en su lugar, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

power_necromancer_sever/Mod1_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a su paso y ralentiza un {c_number}[{SF_33} \%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}[{SF_34}]{/c} s.
power_necromancer_sever/Mod0_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad. Lanzar {c_important}Cercenar{/c} inflige {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas y genera un cadáver al final.
power_necromancer_sever/Mod2_Description Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos quedan amedrentados y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage/name [ms]Mago esqueleto Mago esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior/name [ms]Guerrero esqueleto Guerrero esqueleto
power_necromancer_talent_10/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas y un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de armadura. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} espinas, un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de armadura y un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t2_n2/desc En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}sangre{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/desc Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c} aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s. Por cada habilidad de {c_important}oscuridad{/c} en tu barra de acción, obtienes un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c} más de daño.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t4_n1/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}. Velocidad de movimiento y daño aumentados por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de sombra en el tiempo.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t3_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos y amedrentados. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_summoning_t5_n1/desc Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo. Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.


Infliges un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t5_n2/desc Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo. Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.


Cuando uno de tus esbirros muere, los demás se enfurecen e infligen un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:ENRAGE}{/c} s.

power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name Bloody Currents Corrientes sangrientas
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description Blood Skills are dealing increased damage. Tus habilidades de sangre infligen más daño.
power_paragonglyph_001/desc Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad. Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
power_paragonglyph_005/desc Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de duración. Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
power_paragonglyph_015/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_020_necro/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
power_paragonglyph_033_necro/desc El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.
power_paragonglyph_035_necro/desc Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú. Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragonglyph_038/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y tú obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
power_paragonglyph_045/desc Los efectos de daño de veneno tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran. Los efectos de daño de envenenamiento tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
power_paragonglyph_046/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_048/desc Los efectos de daño de veneno duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más. Los efectos de daño de envenenamiento duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.
power_paragonglyph_071/desc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Cada vez que tus {c_important}invocaciones{/c} infligen daño a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}.
power_paragonglyph_073/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.
power_paragonglyph_075/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos corruptos.
power_paragonglyph_078/desc Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s. Cada vez que infliges daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.
power_paragon_barb_legendary_015/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada vez que {c_important}{u}arrollas{/u}{/c}, tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4}\%x\]{/c}.
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name [ms]Quebrantahuesos Quebrantahuesos
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_paragon_barb_legendary_017/desc Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_paragon_druid_legendary_007/desc Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú. Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño, o un {c_number}[({SF_4})*100\x%\]{/c} cuando tienes el máximo de vida. Tienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de arrollamiento, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de diferencia entre tus porcentajes de vida actual y de vida fortificada y los del enemigo.
power_paragon_druid_legendary_012/desc Mientras haya {c_number}{SF_0}{/c} enemigos envenenados o más cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Mientras hay un enemigo envenenado cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[{SF_5}*100\x%\]{/c} extra por cada enemigo adicional envenenado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_4}\\]{/c}.
power_paragon_druid_legendary_012/Buff1_Description Infligiendo un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Infligiendo daño aumentado.
power_paragon_druid_legendary_017/name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
power_paragon_druid_legendary_017/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} infligen un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle {c_number}{payload:POISON_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.

power_paragon_druid_legendary_018/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño por punto de espíritu cuando se lanzan.
power_paragon_necro_legendary_010/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_016/desc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus efectos corruptores tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_paragon_sorc_legendary_001/desc Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}

Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño con fuego, más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_002/desc Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}

Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y todas tus habilidades infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Este bonus se duplica si el enemigo también está {c_important}{u}congelado{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica y se otorga a todas las habilidades si el enemigo está {c_important}{u}congelado{/u}{/c} o es un jefe.
power_paragon_sorc_legendary_007/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Cadena de rayos{/c} o {c_important}Descarga de energía{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te restaura un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de maná.


Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.

Golpear enemigos al menos {c_number}[SF_1]{/c} veces en un segundo con habilidades de {c_important}electrocución{/c} restaura un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de tu maná máximo y aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Solo se puede reaplicar cada {c_number}[SF_4]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_007/Buff4_Description {c_important}Cadena de rayos{/c} y {c_important}Descarga de energía{/c} están potenciadas. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} más de daño.
power_paragon_sorc_legendary_008/desc La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}

Mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} más de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}. Con las cargas completas, el daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta {c_number}[SF_7]{/c} veces esta cantidad hasta que te quedas sin cargas.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más potentes. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.
power_paragon_sorc_legendary_017/desc Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo del {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Tu daño de tus habilidad definitivas aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño no físico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}.

power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Cuando te curas un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con tu bonus de curación recibida.


Bonus actual: {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}

Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description Lethargic Runeword is disabled. La palabra rúnica Letárgico está deshabilitada.
power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description + 3 a todas las habilidades +1 a todas las habilidades por acumulación.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}. Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description Vida máxima aumentada Vida máxima aumentada un {c_number}1 %{/c} por acumulación.
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name de control Represión
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description Las habilidades de potencia infligen un [{SF_0}*100\%\] más de daño por acumulación.
power_ring_unique_barb_100/Buff8_Description Tu siguiente {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} asesta un golpe crítico e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico. La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances asesta un golpe crítico garantizado e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name [fs]Sortija del primer aliento Sortija del primer aliento
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description Increased Damage Dealt Daño infligido aumentado.
power_rogue_caltrops/desc {c_label}Cargas:{/c}{c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c}{c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

power_rogue_coldimbue/Mod4_Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de frío{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_16}\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s. {c_important}Imbuición de frío{/c} se aplica a {c_number}[SF_17]{/c} habilidades {c_important}imbuibles{/c} más y reduce un {c_number}[SF_16\%\]{/c} su coste de energía.
power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

power_rogue_deathtrap/Mod0_Description {c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} infligen un {c_number}[{SF_25}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados por {c_important}Trampa mortal{/c} durante {c_number}{buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}{/c} s.
power_rogue_penetratingshot/Mod1_Description Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s. Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite sufrirán un {c_number}[SF_33*100\%x\]{/c} más de daño y quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
power_rogue_poisonimbue/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

power_rogue_poisonimbue/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

power_rogue_poisonimbue/Mod2_Description Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_poisontrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.{if:SF_25}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe de suerte:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}*2\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_28}*{SF_27}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}

power_rogue_poisontrap/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

power_rogue_poisontrap/Mod1_Description Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño no físico a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.
power_rogue_rainofarrows/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


La primera oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una gran lluvia de flechas que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.{if:SF_27}


Bonus de daño lejano {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_rogue_rainofarrows/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Lluvia de flechas{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño lejano, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_28}*100\x%\]{/c}.

power_rogue_rainofarrows/Mod0_Description {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas.
power_rogue_rapidfire/Mod4_Description Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha. Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.
power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

power_rogue_shadowclone/simple_desc Habilidad definitiva: crea un clon tuyo.
power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

power_rogue_shadowimbue/Mod3_Description Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}. Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
power_rogue_shadowimbue/Mod2_Description La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s. El daño de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_rogue_shadowstep/Mod3_Description {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige un {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más de daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.
power_rogue_smokebomb/Mod3_Description Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s. Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.
power_rogue_talent_01/desc Cuando {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c} se activan, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s. Después de que se active una habilidad de {c_important}trampa{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.
power_rogue_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0\%\]{/c}.

power_rogue_talent_04/desc {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos. Intentar {c_important}{u}atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.
power_rogue_talent_13/name \5[ms]Certero:[fs]Certera; Certero
power_rogue_talent_13/desc You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.
power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}. Una vez por lanzamiento, obtienes una acumulación más si la habilidad asesta un golpe crítico.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t2_n2/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_talent_cunning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}

{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumentar un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} el daño de tu habilidad de {c_important}trampa{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * SF_7 *100\x%\]{/c}.

power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name Enraizado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description Enraizado
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name Draught of Whispers Bebedizo de los susurros
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.


Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.

Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.


Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.

power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name Debug Lost Altar Potion Depuración de poción de altar perdido
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description Lost Altars are guaranteed to spawn. Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name [PH] Roaming Cleave Lanzas trinchantes
power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name [PH] Orbiting Cleave Espadas cayentes
power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name [PH] Venn Cleave Hachas atacantes
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name Aliento del aquelarre
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}brujería{/c}.
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description Con 2 acumulaciones, la siguiente explosión será del tamaño máximo.
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description Estadística primaria aumentada.
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description El daño de tu siguiente arrollamiento aumenta un {c_number}[SF_3*100\x2%\]{/c} por acumulación.
power_shrine_artillery/Buff0_Description Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento activa unas flechas sagradas.
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name Aceleración crítica Gravitacional
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description Tras {c_number}[SF_28 - 1]{/c} lanzamientos de {c_important}Bola de rayos{/c}, el siguiente lanzamiento atrae a los enemigos.
power_sorcerer_balllightning/Mod3_Description El índice de ataque de {c_important}Bola de rayos{/c} aumenta una cantidad equivalente a tu bonus de velocidad de ataque, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100\%\]{/c}. Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[SF_10*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ENHANCED_ATTACK_SPEED}{/c} s cada vez que lanzas {c_important}Bola de rayos{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100*4\%\]{/c}.
power_sorcerer_balllightning/Mod2_Description Después de golpear a enemigos cercanos {c_number}{SF_14}{/c} veces con {c_important}Bola de rayos{/c}, su siguiente lanzamiento aturdirá a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} \4s:s;. {c_important}Bola de rayos{/c} inflige un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos aturdidos.
power_sorcerer_balllightning/Mod5_Description Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir {c_number}{SF_20}{/c} veces por lanzamiento. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} genera {c_number}2{/c} efectos de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
power_sorcerer_blizzard/desc {c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Activas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño de hipotermia y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_deepfreeze/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, lo que aplica un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos cercanos y les inflige {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, explotas e infliges {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño adicional.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.{if:SF_21}


El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de fuego {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño final {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.

power_sorcerer_deepfreeze/Mod0_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_sorcerer_deepfreeze/Mod1_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s y los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante. El golpe inicial de {c_important}Congelación total{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_17}{/c} s. Cuando termina, los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante y tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
power_sorcerer_enchantment_firebolt/desc El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s. Infligir daño de quemadura tiene un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de tu vida máxima y lanzar una {c_important}Descarga de fuego{/c} a un enemigo cercano.
power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc {c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s. Perder un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima en {c_number}{SF_3}{/c} s activa {c_important}Escudo de llamas{/c} de forma automática. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.
power_sorcerer_frostnova/Mod1_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes. {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos y aumenta un {c_number}[SF_12*100\%x\]{/c} el daño que les infliges durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.
power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Esquivar mientras dura este efecto restaura {c_number}{SF_21}{/c} de maná.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga las acumulaciones máximas del bonus de probabilidad de esquivar.

{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_22}{/c} s y restaura un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de tu maná máximo por cada enemigo golpeado.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu maná.

power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod1_Name Hidra llamada Hidra rugiente
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}

{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

power_sorcerer_iceblades/Mod3_Name Hojas de hielo invocadas Hojas de hielo rugientes
power_sorcerer_iceblades/Mod1_Description Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo. Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} y tú obtenéis un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.
power_sorcerer_inferno/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s{if:SF_25} y volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.{else}.{/if}

power_sorcerer_inferno/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Los enemigos en el interior de {c_important}Averno{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.

power_sorcerer_inferno/Mod2_Description Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná. Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[SF_28 * 100\%\]{/c} más de daño y no cuestan maná.
power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_lightningspear/Mod1_Name Lanza de rayos llamada Lanza de rayos rugiente
power_sorcerer_talent_02/name Dominio de las evocaciones Vinculación primordial
power_sorcerer_talent_02/desc Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}evocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná

Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}invocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño de invocaciones.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná.

power_sorcerer_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_12/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Este bonus se duplica si todas tus habilidades son del mismo elemento.
power_sorcerer_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x1\]{/c}.

power_sorcerer_talent_cold_t2_n2/desc Las habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos de élite. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras tienes una habilidad de {c_important}escarcha{/c} en la barra de acción.
power_sorcerer_talent_cold_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t1_n2/desc Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están afectados por control de masas, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño por control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t2_n1/desc Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos. Cada vez que aturdes a un enemigo o intentas aturdir a un jefe, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0}\x%\]{/c} más de daño mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Recoges periódicamente la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} cercana.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

power_sorcerer_unstablecurrents/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c}{c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad {c_important}principal{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} o de {c_important}electrocución{/c} al azar.{if:SF_8}


Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.{/if}

power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/desc {c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el envenenamiento a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados. {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
power_spiritborn_centipede_defensive/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s. Mientras dura, el envenenamiento de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}. Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} por segundo por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
power_spiritborn_centipede_potency/desc {if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s. El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de envenenamiento base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige, lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} e inflige {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.{if:SF_33}


El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_32} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s. El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:MOVE_SPD_BONUS}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s. {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos. La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{buffduration:SOAR_MARKED_PLAYER}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
power_spiritborn_eagle_potency1/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.


{if:ADVANCED_TOOLTIP}Puedes tener hasta 12 Alas afiladas activas.{/if}

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.{if:ADVANCED_TOOLTIP}


Puedes tener hasta 15 Alas afiladas activas.{/if}

power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.{if:SF_18}


El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de golpe crítico y daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_17} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño por vulnerabilidad y golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.{if:SF_20}


El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100\%x\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.{/if}

power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100x\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.

power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga {c_number}{SF_19}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más. {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}/0.25)]{/c} veces más.
power_spiritborn_jaguar_potency/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}[Mod.UpgradeA ? SF_17 : SF_1]{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Ahora, {c_important}Garra rauda{/c} tiene {c_number}{SF_17}{/c} cargas máximas. Al lanzarla, consume todas las cargas para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} su daño por carga y golpear en un área más grande.
power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques. {if:SF_21}


El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.{/if}

power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.

power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tu siguiente habilidad de {c_important}águila{/c} inflige un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional. Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_spiritborn_talent_plains_3/desc Si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s y te estás moviendo, generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo. Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo al moverte.
power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description Obtienes recurso al moverte tras infligir daño. Obtienes recurso al moverte.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_witcher_evadebane/Buff5_Name Torrente de fuego infernal
power_witcher_evadebane/Buff5_Description Cae fuego infernal cuando usas Evadir.
power_witcher_playerbanes/Buff10_Name Castigo de fragilidad Ceremonia de tictac
power_witcher_playerbanes/Buff10_Description Todas las resistencias reducidas. Sufres daño de sombra cada 10 s.
power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName Ceremonia de tictac
power_witcher_potionbane/Buff4_Name Ceremonia de sed insoportable
power_witcher_potionbane/Buff4_Description Usar tu poción te aturde.
power_witcher_potionbane/Buff2_Name Castigo de sed Ritual de sed insoportable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name No Damage Variance Daño inmutable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description Your abilities have no damage variance. El daño de tus facultades no varía.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque. {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} otorga un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_42}{/c} s.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional. Cada pulso adicional genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s. Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional.

{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{shield:BARRIER})]){/c} durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s.

power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name Poder khazra Poder khazra (incienso de estadísticas principales)
power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name Viento acelerador Viento acelerador (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name Defensa solitaria Entereza (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name Vitalidad Capacidad (incienso defensivo)
power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, corrompes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s.


Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la fuerza vital de tus víctimas torturadas.

power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación. Aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%1\]{/c} tu daño por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name Energía del alma Energía de alma
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description Tu velocidad de movimiento aumenta un [{SF_31}*100\1%+\] por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name Drenaje de vitalidad
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description Potenciando tus pociones de curación con el sufrimiento de los mortales.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}. Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%1\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description Los enemigos a los que les absorbes el alma se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.


Al dañar a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c}, tienes un{c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de absorberles el alma.

{c_important}Escisión de alma{/c} extrae dos veces las almas de enemigos y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Cuando termina, amedrenta y ralentiza un {c_number}[{SF_30}\%\]{/c} a todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_28}{/c} s.
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afectados{/c}, y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

power_x1_sorcerer_familiar/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\1%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description Ahora, el elemento de tus {c_important}familiares{/c} sigue un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes {c_important}familiares{/c} activos de al menos dos elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

Ahora, los elementos de tus {c_important}familiares{/c} siguen un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes al menos dos {c_important}familiares{/c} activos de elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name Familiar llamado Familiar rugiente
power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su tipo. Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su elemento.
power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento. Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un {c_important}familiar{/c}, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}familiar{/c} del mismo elemento.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.


The game will need to be relaunched once the copy is completed.

Estás a punto de copiar los datos de tus personajes del juego al reino público de pruebas (RPP). Ten en cuenta que el último registro de los datos de tus personajes es de {s1}. Si continúas, se sobrescribirán los datos de los personajes existentes en el RPP.


Los personajes de temporada del juego se convertirán en personajes eternos del RPP. Los poderes de temporada del juego no se traspasarán al RPP.


Cuando se haya completado la copia, tendrás que reiniciar el juego.

ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect. Copia de la cuenta completada. Tendrás que reiniciar el juego para que se implementen los cambios.
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body Account copy cannot be completed at this time. Please try again later. La copia de la cuenta no se puede completar en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm Begin Copy Iniciar copia
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header Account Copy Copia de la cuenta
ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header Copy Successful Copia completada
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header Copy Failed Copia fallida
ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm. Copia tu lista de personajes del juego al reino público de pruebas.
ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body No hay registros. La copia de la cuenta no estará disponible.
quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.


Se invoca con muñecas con agujas y grilletes erosionados por la arena.

Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.
quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…


Se invoca con esquirlas de agonía y huevos pringosos.

Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name Elimina hombres lobos en el Valle Galerna Elimina hombres lobo en el Valle Galerna
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Elimina despojos en el Campo de Gigantes
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina despojos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigas/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigaw/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundran/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundras/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_bog/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_delta/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_marsh/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_verge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_wetland/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum_breadcrumb/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_highdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_lowdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_oasis/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_deepforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_downs/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_hills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lochraeth/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lowlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_central/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_south/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_volcano/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_westernflats/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name Patrulla Patrullar
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header Lee la carta medio chamuscada Lee la carta medio quemada
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header Investiga la escena Investiga el lugar
quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header Actualización de glifo adicional por no morir
quest_me_berserkercrone_normal/Toast Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos. Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos
quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header ¡Asesina más bestias que Varyana! Asesina más bestias que Varyana
quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header ¡Vence a Varyana en la competición! Vence a Varyana en la competición
quest_me_bountyhunter_standard/Toast Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia. Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia
quest_qst_eternal_player_boost/Name Potenciador de regreso (Opcional) Potenciador de regreso
quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText Potencia tu personaje Paquete potenciador gratuito
quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_mount_unlock/Phase0Description Donan se ha ofrecido a cobrarle un favor al maestro del establo de Kyovashad para conseguirme un caballo. Debo buscar al maestro del establo en Kyovashad. Tal vez pueda proporcionarme un caballo.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name Asesina a la Dama Sangrienta Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name [ph] Gathering Swarm Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name Rastrear Explorar
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name \5[ms]Pastor:[fs]Pastora; Pastorear
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_dpo_witcher_frac/Name Raigambre Silenciosa
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header Purge the Cocoon Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name Raigambre Abrasante
quest_s07_dpo_witcher_naha/Name Raigambre Estranguladora
quest_s07_dpo_witcher_scos/Name Raigambre Sangrante
quest_s07_qst_main_01_dsq/Name S07 QST 01 DSQ Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description Hemos encontrado la cabeza completamente rodeada de zarzas nudosas. Tendremos que cortarlas para sacarla de ahí.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header Inspect the Gnarled Root Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp} Hazte con la {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description El susurro de la cabeza perdida nos ha llevado a una casa en ruinas. Tiene que estar dentro.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header Follow Gelena to search for the head Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header Speak with Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header Defeat the Head of the Tree Derrota a la cabeza del Árbol
quest_s07_qst_main_02_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name La montaña hirviente Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que ha huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header Derrota al jefe Consigue la cabeza de Fal'thane
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name Seasonal Quest 03 Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header Sal del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header Listen to Gelena to prepare for the Ritual Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Traza el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header Invoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood} Recoge {DONE_OVER_NEEDED} viales de {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Comienza el ritual para trazar el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_04_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header Recoge el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header Dale el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem} a Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description La cabeza nos ha confesado que Ouna quería salvar a sus amigos, las cabezas del Árbol, de su destino de colgar para siempre de su ramas. ¿Acaso es eso posible?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header Speak to Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header Clear the Headrotten Sobrevive al ataque de los putrestados
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description Hemos encontrado una cabeza del Árbol que cantaba una canción desoladora en la guarida de Ouna. ¿Pero dónde está Ouna?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header Investigate Ouna's Hideout Investiga el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description En el Escondite de Ouna he oído una extraña melodía rítmica. ¿De dónde procede?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header Busca de dónde viene la canción
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name Quest 05 El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header Speak with Witch 01 Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header Slay the Headrotten Abomination Derrota a: {MONSTER}
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header Chase after Caidin Persigue a Caidin
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header [PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header Confront Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header Slay the Head Abomination Ayuda a Ouna a recuperar a sus seres queridos
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header Speak with Caidin Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header Speak with Gelena Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno. He probado los poderes de los brujos. Es posible que me inviten a profundizar en sus misteriosas artes si silencio más susurros del Árbol y consigo sus favores nefastos.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Recoge favores nefastos: {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sme_s07_playerquest/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_playerquest/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_x1r_naha_alphawing/Callback139Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
quest_x1r_naha_betawing/Callback162Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
recipe_recipe_incense_ii_00/Category Incienso Incienso defensivo
recipe_recipe_incense_ii_01/Category Incienso Incienso de resistencia
recipe_recipe_incense_ii_02/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
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recipe_recipe_incense_i_00/Category Incienso Incienso de resistencia
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recipe_recipe_incense_i_06/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_incense_i_07/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ahu/Name Runa legendaria aleatoria Ahu (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_bac/Name Runa legendaria aleatoria Bac (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ceh/Name Runa rara o legendaria aleatoria Ceh (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Name Cem Cem (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cir/Name Runa mágica o rara aleatoria Cir (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_eom/Name Runa legendaria aleatoria Eom (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_feo/Name Runa rara o legendaria aleatoria Feo (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ner/Name Runa rara o legendaria aleatoria Ner (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_noc/Name Noc Noc (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_poc/Name Runa rara o legendaria aleatoria Poc (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qax/Name Runa mágica o rara aleatoria Qax (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_qua/Category Reforjar runas de invocación raras Reforjar runas de invocación mágicas
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_que/Name Runa rara o legendaria aleatoria Que (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tal/Name Runa mágica o rara aleatoria Tal (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_ton/Name Runa mágica o rara aleatoria Ton (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_tun/Name Runa mágica o rara aleatoria Tun (3) -> RUNA ALEATORIA
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_yul/Name Runa legendaria aleatoria Yul (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zan/Name Runa mágica o rara aleatoria Zan (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zec/Name Runa rara o legendaria aleatoria Zec (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name Transmutar grilletes erosionados por la arena Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name Transmutar huevo pringoso Transmutar esquirla de agonía
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_gold}oro{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_gold}oro{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_important}equipo{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_important}equipo{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes consumibles que pueden hacer que los enemigos asesinados suelten {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name Cornucopia Deuda del aquelarre
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name Cornucopia Alijo putrefacto
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Abundancia
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Piedra de polvo
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Sigilo de saúco
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Amigo de la ciénaga
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Corazón de ánima
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Deseo del renacuajo
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Viento asesino
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Corona de la mente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Resguardo lunar Resguardo de luz lunar
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Cuerda fantasmal
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Dedo puntiagudo
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Enigma iracundo
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Moneda espiral
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Filacteria vil
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Voz de las estrellas
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Pacto perverso
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c} y conseguir una recompensa repetible.
reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle [PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed El aquelarre tiene una nueva recompensa para ti
reputation_s07_witch_reputation/UIHeader El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación. Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c}.
seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier Nivel {s1} Nivel {s1} conseguido
seasons/NextUpgradePoint {c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1} con el {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} favor conseguido{/c}. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.
seasons/EquippedFromPlayerProfile Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/TierPurchase_AfterPurchasePlatinum Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} consiguiendo favor.

Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear ganando favor.

seasons/SJ_Reward_TitlePrefixDescription Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SJ_Reward_TitleSuffixDescription Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SeasonEndingRewardsDisclaimer Las {b}recompensas de capítulos del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán, y los rasgos legendarios expirarán al final de la temporada. Las {b}recompensas del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán al final de la temporada.
seasons/SJ_reward_TitlePrefixSuffixDescription Prefijo y sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo y sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}3%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}5%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}8%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}10%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02 {c_highlight}Gesto "Magia micológica" para cada clase
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers {c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription {c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
season_season 7/SeasonName "Season of the Witch" (PH) Temporada de la Brujería
season_season 7/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 7/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

skilltags/S07_Hex_TagName Mal de ojo Embrujo
skilltags/S07_Psyche_TagName [fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos Psíquica
skilltags/S07_Growth_Rot_TagName Crecimiento y decadencia
skilltags/S07_Eldritch_TagName [fs]Sobrenaturalidad Sobrenatural
skilltags/Skill_Corruption_TagName Corrupción Profana
social/PartyVoteSmartKeyedDungeon Vota para comenzar {s1} {s2}
socialwheel_customization/StoreEmote

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}

spiritbornmechanic/Jaguar Jaguar: Jaguar
spiritbornmechanic/Eagle Águila: Águila
spiritbornmechanic/Gorilla Gorila: Gorila
spiritbornmechanic/Centipede Ciempiés: Ciempiés
stablemaster/MountLimitedBody_SkipCampaign Alcanza el {c:FFbf6b31}nivel 25{/c} para obtener acceso a las monturas. Completa la búsqueda {c:FFbf6b31}"Un corcel de confianza"{/c} para acceder a las monturas.
stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore {icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred {icon:button4, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder En las opciones de compra de Vessel of Hatred se incluye: {s1} Este porte se incluye en las opciones de compra de Vessel of Hatred.
store/SelectPreviewCharacter Selecciona un personaje para una vista previa: Elige un personaje para una vista previa:
store/StoreRefreshProductRemovalMessage {b}Se ha actualizado el catálogo.{/b}

La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.

{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b} La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.
store/TooltipAcquisitionStore Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}
store/ProductIncludesItems Incluye objetos de {s1}: Incluye {s1} objetos:
store/ResetToDefault Restablecer predeterminado Restablecer
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. Este pack incluye equipo de druida de "Subyugación corrupta" y la montura "Reanimación corrupta".
storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name XB VOH BFriday [DNT] Sonidos de matanza
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_companion_stor001/Series Pack de platino Tesoro de los khazra Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Series Compañero de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Name Earth Day Pet bundle [ph] Ramichuela
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name Season 6 - Free Giveaway Event [ph] Corazón de piedra bermellón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name El honrado El Honrado
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?". —Hermana Octavia
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name [ms]Cuervo Silente Cuervo Silente
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series Bestia de azufre Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
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storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name S07 Free Gifts [ph] Gancho de adversario
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storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name S07 Free Gifts [ph] Alcance de verdugo
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storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name S07 Free Gifts [ph] Palabra de maestro de ceremonias
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storeproduct_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
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storeproduct_wand_stor035/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_x1_bnet_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_ps_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_steam_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_xbox_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
survey_frontendsentiment/Question3 ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., la Infraciudad de Kurast, la Marea Infernal, etc.)? ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., las cazas de cabezas, la Marea Infernal, etc.)?
survey_frontendsentiment/Question4 ¿Te emociona el futuro de Diablo IV? ¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?
trackedrewards/AllStats Todas las estadísticas han aumentado en {s1} para todos los personajes en este reino.
tutorial_armory/title \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
tutorial_armory/simple_instruction Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin. Usa la {c_highlight}armería{/c} para guardar tus equipaciones favoritas. Pulsa el botón de {c_highlight}guardar{/c} para comenzar.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/2_instruction Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}50% de experiencia adicional{/c} y conseguir {c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}100% de experiencia adicional{/c} y conseguir un sinfín de{c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/3_instruction {c_highlight}Protege a los celebrantes lunares{/c} contra los espíritus avaros y {c_highlight}purifica los sagrarios lunares{/c} para aumentar tu favor con los ancestros. {c_highlight}Purifica los sagrarios lunares{/c} eliminando espíritus avaros para aumentar tu favor con los ancestros.
tutorial_lte_lny_lunar_shrine/simple_instruction Los {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} se pueden encontrar por todo Santuario durante el Despertar Lunar. Descubre los 7 para conseguir una recompensa especial. Durante el Despertar Lunar se pueden encontrar {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} rebosantes de favores poderosos por todo Santuario.
tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos. Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos relacionados con ellos.
tutorial_mount/0_instruction Puedes comprarles monturas a los maestros del establo o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta. Puedes comprar monturas en la tienda o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.
tutorial_mount/2_instruction Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} maestro del establo. Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} establo. Puedes acceder al establo en la IU del personaje o visitando al maestro de establos.
tutorial_pit/1_instruction Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra. Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra dentro del límite del temporizador de maestría.
tutorial_powers_witch/2_instruction_controller [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:button4, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/0_instruction [PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}. ¡Ahora tienes el poder de la {c_highlight}brujería{/c}! Equipa tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}pestaña Brujería{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_powers_witch/2_instruction [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:KeyPrompt_F, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/3_instruction [PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}. La {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} se obtiene de los enemigos putrestados que suelen encontrarse en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}cazas de cabezas{/c}.
tutorial_s07_raven/title Raven of the Tree Grajo del Árbol
tutorial_s07_raven/simple_instruction [ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone Puedes entregarle {c_highlight}favores nefastos{/c} al {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5}{c_highlight}grajo del Árbol{/c} en cualquier zona de {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}caza de cabezas{/c}.
tutorial_wardrobe_firstopen/title Cambiar de rasgo Cambiar portes: Selecciona una casilla
tutorial_wardrobe_firstopen/simple_instruction Puedes cambiar la {c_highlight}apariencia y los pigmentos{/c} de cada objeto. Ten en cuenta que algunas apariencias no tienen pigmentos. Puedes cambiar el porte y los pigmentos de un objeto. {c_highlight}Selecciona una casilla para comenzar la personalización{/c}. Ten en cuenta que algunos portes no tienen pigmentos.
uitooltips/TransmogHidden {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}
uitooltips/TransmogShowing {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De "{s1}" De {s1}
uitooltips/ArmoryLoad {c_gold}Cargar{/c_gold}

Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

uitooltips/ArmorySave {c_gold}Guardar{/c_gold}

Guarda tu configuración actual en esta casilla de equipación.

uitooltips/ArmoryRename {c_gold}Cambiar nombre{/c_gold}

Cambia el nombre de la casilla de equipación.

uitooltips/AffixClassRestrictionFailed {c_gray}{s1}{/c} {c_red}(solo {s2}){/c}
uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Sorc_Red, 2.0}
uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Barbarian_Red, 2.0}
uitooltips/Rogue_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Rogue_Red, 2.0}
uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Necro_Red, 2.0}
uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Spiritborn_Red, 2.0}
uitooltips/Druid_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Druid_Red, 2.0}
uitooltips/ClassRestrictionIconText Solo {s1}
ui_seasonalinventory/AssignPower Assign {c_white}{s1}{/c} Asignar {c_white}{s1}{/c}
ui_seasonalinventory/PowerRarity {s1} de {s2} {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/NextRank_Title {c_label}Next Rank:{/c} {c_label}Siguiente rango:{/c}
ui_seasonalinventory/Progress_Text {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} para llegar al rango {s3}
ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked {c_red}Not Yet Unlocked{/c} {c_red}Por desbloquear{/c}
ui_seasonalinventory/UpgradePrompt {icon:3, 2}Upgrade {s1} {c_label}Coste{/c} de mejora de poder: {s1}
ui_seasonalinventory/ReassignPrompt Reassign Volver a asignar
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat {s1} {s2} Power Poder de {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/Mythic [ms]Mítico[fs]Mítica Míticos
ui_seasonalinventory/RankUnlock {c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2} {c_gold}En el rango {s1}: {/c}{s2}
ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt Quick Assign Asignación rápida
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle New Power Unlocked Nuevo poder desbloqueado
ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower [PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot. No puedes asignar un poder {s1} de {s2} a esta casilla.
ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot [PH] No empty slot found for this power. No hay ninguna casilla vacía para este poder.
ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade [PH] Cannot afford upgrade No te puedes permitir mejorar este poder.
wardrobe/ShopButtonDescription Hay más cosméticos en la tienda.
wardrobe/SlotName_Helmet [ms]Casco Casco
wardrobe/StableShopCalloutDescription Hay más monturas y armaduras de montura en la tienda.
worldtiers/WorldTiers_Warning Cambiar de dificultad cierra todos los portales activos, elimina todos los anuncios activos del buscador de grupos y cierra cualquier mazmorra de pesadilla activa. Cambiar la dificultad cerrará todos los portales activos, interrumpirá cualquier mazmorra de pesadilla activa y renovará los anuncios del buscador de grupos.
world_dgn_kehj_putridaquifer/Name Acuífero Pútrido Acuífero Pútrido
world_s07_dgn_witcher_frac/Name Roots That Grow Towards Light Raigambre Silenciosa
world_s07_dgn_witcher_frac/Desc Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
world_s07_dgn_witcher_kehj/Name Roots That Yearn for Water Raigambre Abrasante
world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
world_s07_dgn_witcher_naha/Name Roots That Travel Far Raigambre Estranguladora
world_s07_dgn_witcher_naha/Desc Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
world_s07_dgn_witcher_scos/Name Roots That Drink from Hatred Raigambre Sangrante
world_s07_dgn_witcher_scos/Desc La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
world_s07_qst_dgn_main_01/Name S07 Quest 01 Dungeon Morada Cubierta de Maleza
world_s07_qst_dgn_main_01/Desc En ruinas y abandonada, hasta que putrefacción arraigó.
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Ritual of Warding Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc Se suponía que era su refugio.
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name The Ritual of Returning Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Quest 06 Dungeon Escenario del Ritual Oculto
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc Un nido nacido de la desesperación.