Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

De DiabloNext Wiki
(Página creada con «Comparación de las versiones: 102 -> '''110''' == NUEVAS CADENAS DE TEXTO == {| class="wikitable" |- |Recompensa prémium |- |Emblema |- |La tinta de la Madre |- |Has recibido un tatuaje durante un evento de Hell's Ink. |- |Asesinatos con daño de fuego |- |Asesinatos con daño de rayos |- |Mayor simpatizante de Cormond |- |Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de los Malignos. |- |Simpatizante de Cormond |- |Has ayudado a Cormond duran…»)
 
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 7 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
Comparación de las versiones: 102 -> '''110'''
Comparación de las versiones: 220 -> '''230'''


== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
Línea 5: Línea 5:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Recompensa prémium
|width="25%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|Emblema
|achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name
|Búsqueda introductoria de jefes de guarida
|-
|-
|La tinta de la Madre
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name
|Un adelanto de lo que está por llegar
|-
|-
|Has recibido un tatuaje durante un evento de Hell's Ink.
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort
|Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
|-
|-
|Asesinatos con daño de fuego
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|Asesinatos con daño de rayos
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788
|Derrota monstruos.
|-
|-
|Mayor simpatizante de Cormond
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name
|Leyenda en ciernes
|-
|-
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de los Malignos.
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|Simpatizante de Cormond
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Has ayudado a Cormond durante la Temporada de los Malignos.
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|Capítulo 7 T01 completo
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|Has completado el capítulo 7.
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|Jardín del verdugo
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168
|Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
|-
|-
|Recoge patibuliana, que es casi omnipresente.
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name
|Mareas del Infierno
|-
|-
|Corazón de la corrupción
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|Recoge un corazón maligno, disponible tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.  
|-
|-
|Cubil del mal
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|Problemas en la naturaleza
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} evento del mundo que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name
|Lies and Illusions
|-
|-
|Hacia la gélida oscuridad
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort
|Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en las Cimas Quebradas.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918
|Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
|-
|-
|Peligro bajo tierra
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761
|Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
|-
|-
|Amable trotamundos
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917
|Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
|-
|-
|Completa {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} búsquedas prioritarias o secundarias.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735
|Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|Coleccionista de llaves
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762
|Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|Consigue una llave susurrante, que la vende el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|achievement_journey_s09_ch1_services/Name
|Alquimia potente
|-
|-
|Reciclar y reutilizar
|achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort
|Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
|-
|-
|Recicla objetos normales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564
|Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
|-
|-
|Inspección de sótanos
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565
|Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
|-
|-
|Completa 10 {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótanos.
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566
|Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Fin del contagio
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Recoge corazones malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name
|Leyenda en ciernes
|-
|-
|Ruinas reconquistadas
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|Conquista un {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5} fuerte.
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Una antorcha en la oscuridad
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|Tallagemas
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|Crea una gema fragmentada en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name
|Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
|-
|-
|Bautismo de sangre
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc
|Delve into Nightmare Dungeons(PH)
|-
|-
|Alcanza el nivel 25.
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482
|Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|Vivisección
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|Recoge corazones demoníacos, que se encuentran en los {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótanos o al matar demonios.
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484
|Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|Adalid del buen gusto
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485
|Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|Cambia la apariencia de tu equipo en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name
|Con mucho temple
|-
|-
|Iluminando el camino
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort
|Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
|-
|-
|Interactúa con {icon:Marker_Waypoint, 2.5} transportadores para viajar más deprisa a sitios nuevos.
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573
|Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
|-
|-
|Bien bruñido
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575
|Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
|-
|-
|Claridad excelente
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Mejora tu poción a menor en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name
|Horadric Arrival (PH)
|-
|-
|Esquirlas de los desalmados
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400
|Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|Consigue prismas dispersados, que se encuentran al matar {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5} goblins del tesoro.
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
|-
|-
|Riesgo y recompensa
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc
|Unlock the mystery of this strange object. (PH)
|-
|-
|Cómprale objetos al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618
|Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
|-
|-
|Adalid de los perdidos
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619
|Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
|-
|-
|Conquista {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5} fuertes.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name
|{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
|-
|-
|El roce de la eternidad
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort
|Explora mazmorras de pesadilla.
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Susurro de la caza
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|Completa susurros, disponibles al llegar a un punto determinado o al completar la campaña.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070
|Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|Corrupción purificada
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626
|Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Name
|Esto es el Foso
|-
|-
|Maestría en acción
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443
|Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
|-
|-
|Maravillas destiladas
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
|-
|-
|Crea elixires de cualquier tipo en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name
|Pretensión de poder
|-
|-
|Transferencia de poder
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort
|Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
|-
|-
|Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584
|Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Recompensa lúgubre
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|Potencia excepcional
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587
|Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|Mejora tu poción a moderada en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name
|Foreshadowing Title (PH)
|-
|-
|De hierro a acero
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409
|Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
|-
|-
|Purga de la plaga
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc
|Press ahead and reveal more story (PH)
|-
|-
|Utiliza un invocador maligno colérico en un túnel maligno tras completar o saltarte la campaña.
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name
|Invocación y destrucción
|-
|-
|Rompecorazones
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
|-
|-
|Recoge corazones malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595
|{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
|-
|-
|Un mundo de distancia
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596
|{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
|-
|-
|Cambia el {icon:Marker_WorldTiers, 2.5} nivel del mundo. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597
|{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
|-
|-
|Odio purificado
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598
|{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Name
|Al Foso
|-
|-
|Dones de los Ancestros
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450
|Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
|-
|-
|Material de leyenda
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
|-
|-
|Consigue resguardos enroscados, que se encuentran al reciclar armaduras legendarias.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name
|Temporada C4
|-
|-
|Caminante benevolente
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|Completa {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} búsquedas prioritarias o secundarias.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938
|Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|Puerta del Padre
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|Completa la {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Catedral de la Luz para desbloquear el nivel del mundo de Pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|Milagros alquímicos
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
|-
|-
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch4_services/Name
|Maestría en acción
|-
|-
|Legado de Santuario
|achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort
|Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
|-
|-
|Equipa un objeto legendario en todas las casillas.
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901
|Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Un rastro de poderosos cadáveres
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649
|Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Mata monstruos de élite.
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name
|Realeza de Tormento
|-
|-
|Experiencia en batalla
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
|-
|-
|Alcanza el nivel 50.
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606
|{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
|-
|-
|Leyenda de la fragua
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607
|{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name
|Temporada C5
|-
|-
|Palpitante corazón de la cólera
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
|-
|-
|Consigue un corazón maligno colérico, disponible tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|Azote de los malignos
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|Profundidades del miedo
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Name
|El Foso del Artífice
|-
|-
|Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457
|Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
|-
|-
|El don de la marea
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
|-
|-
|Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} don torturado de cualquier tipo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
|-
|-
|Llave maestra
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name
|Temporada C5
|-
|-
|Crea sigilos de pesadilla en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.  
|-
|-
|Corta la primera oreja
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|Mata a otro jugador en JcJ.
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|Profecía manifiesta
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} don torturado de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name
|Mareas del Infierno
|-
|-
|Cólera persistente
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan tras completar la trama de la temporada.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.  
|-
|-
|Senda de leyenda
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|Desbloquea 15 nodos de leyenda tras llegar al nivel 50 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|Gloria restaurada
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name
|Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
|-
|-
|Potencial excedido
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc
|Complete NMD tasks in Torment 1 or higher  (PH)
|-
|-
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 4 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
|-
|-
|Perdición de Lilith
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521
|Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Umbral de la condenación
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Name
|Llama a las puertas del infierno
|-
|-
|Completa el {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Templo Caído para desbloquear el nivel del mundo Tormento.
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464
|Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
|-
|-
|Venganza colérica
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} pesadilla tras completar la trama de la temporada.
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
|-
|-
|Artesanía ancestral
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name
|Temporada C6
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort
|Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
|-
|-
|En busca de la grandeza
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952
|Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 20 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|Congregación de llamas
|achievement_journey_s09_ch6_services/Name
|Vida de excesos
|-
|-
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort
|Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.  
|-
|-
|De la cabeza a los pies
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944
|Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945
|Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Más que mortal
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946
|Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 50 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947
|Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Temple de fuego infernal
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name
|Susurros C4
|-
|-
|Alcanza el nivel 75.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort
|Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
|-
|-
|Peregrinaje de las pesadillas
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113
|Abre un alijo de encargo de armas.
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 15.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630
|Abre un alijo de encargo de joyas.
|-
|-
|Otro jefe que muerde el polvo
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631
|Abre un alijo de encargo de armaduras.
|-
|-
|Mata a un jefe del mundo en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633
|Abre un alijo de encargo de caos.
|-
|-
|Flagelo de Mefisto
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632
|Abre un alijo de encargo superior.
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name
|Pinnacle Power
|-
|-
|Mata 5 {icon:Marker_Boss, 2.5} comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort
|Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.  
|-
|-
|Cabezas de la serpiente
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Botín infernal
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Desalmados despedazados
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Mata {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Furia infernal
|-
|-
|Adiós, bendita Madre
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Mata al Eco de Lilith en los Archivos de Issalia en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|Último aliento de la cólera
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} atormentado tras completar la trama de la temporada.
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name
|Hell's Fury
|-
|-
|Inmortalidad ungida
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Alcanza el nivel 100.
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name
|Arena de sobra
|-
|-
|Monarca de las pesadillas
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort
|Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 43.
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211
|Defeat Monsters Hard - Chp 1  (PH)
|-
|-
|Nueveojos
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210
|Impresión - C2
|-
|-
|Faraya Tehi
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|-
|-
|Masa Temblorosa
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|-
|-
|Abe-Mari
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|-
|-
|Capitán Willcocks
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc
|-
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|Logro de seguimiento de El don de la marea
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name
|Capítulo I
|Capítulo I
|-
|-
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name
|-
|Capítulo II
|Capítulo II
|-
|-
|Sigue tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras y consigue recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name
|-
|Capítulo III
|Capítulo III
|-
|-
|Supera límites. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, logra la maestría, recoge herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name
|Capítulo IV
|Capítulo IV
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name
|Ruina
|Ruina
|-
|-
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350
|Seasonal - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352
|Pit - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616
|Pit - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813
|Asesinatos con infusiones - C5
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name
|Adalid
|Adalid
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|-
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name
|Arma de destrucción
|Arma de destrucción
|-
|-
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name
|Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
|-
|-
|[ms]Pirostigma
|actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName
|Trueque de pruebas del Solsticio
|-
|-
|Maligno brutal
|actorservice_s08_vendor/ServiceName
|[PH] Sage of Ashes
|-
|-
|[ms]Korlic
|actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel
|Comerciar
|-
|-
|Prisionera atada
|actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name
|[fs]Rajacuellos
|-
|-
|[ms]Eriman
|actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name
|[ms]Rajacuellos
|-
|-
|[ms]Kuubak
|actor_bandit_melee_mummy/Name
|[ms]Pirostigma
|-
|-
|Berserker maligno
|actor_bandit_ranged_female_mummy/Name
|[fs]Tiradora
|-
|-
|[ms]Ozur
|actor_bandit_ranged_male_mummy/Name
|[ms]Tirador
|-
|-
|Berserker maligno
|actor_bandit_sword_female_mummy/Name
|[fs]Granuja
|-
|-
|[ms]Comecarne
|actor_bandit_sword_male_mummy/Name
|[ms]Granuja
|-
|-
|Maligno sádico
|actor_cannibal_brute_mummy/Name
|[ms]Engullidor
|-
|-
|[ms]Arandok
|actor_cannibal_dualwield_mummy/Name
|[ms]Reptador de carne
|-
|-
|Jefe de guerra maligno
|actor_cannibal_melee_mummy/Name
|[ms]Tajahuesos
|-
|-
|Cajas
|actor_cannibal_twohand_mummy/Name
|[ms]Comecarne
|-
|-
|[ms]Tsula Vahn
|actor_cmp_base001_doglarge/Name
|[ms]Asheara
|-
|-
|Profeta maligno
|actor_cmp_stor100_bird/Name
|[fs]Anadea
|-
|-
|Prisionero encerrado
|actor_cmp_stor100_catdomestic/Name
|[fs]Lily
|-
|-
|[ms]Intendente
|actor_cmp_stor100_schnoz/Name
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_cmp_stor101_bird/Name
|[ms]Orinocta
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan de pesadilla
|actor_cmp_stor101_catdomestic/Name
|[ms]Amón
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan atormentado
|actor_cmp_stor102_bird/Name
|[ms]Niccolo
|-
|-
|Unirse a lucha en curso
|actor_cultist_caster_female_mummy/Name
|[fs]Admonitora de la Tríade
|-
|-
|Hacha del leñador
|actor_cultist_caster_male_mummy/Name
|[ms]Discípulo de la Madre
|-
|-
|[ms]Sirviente del Infierno
|actor_cultist_melee_female_mummy/Name
|[fs]Elegida de la Madre
|-
|-
|[ms]Vapuleador del Clan de la Luna
|actor_cultist_melee_male_mummy/Name
|[ms]Elegido de la Madre
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_cultist_summoner_mummy/Name
|[ms]Heraldo de la Madre
|-
|-
|[ms]Chamán del Clan de Hielo
|actor_demon_brute_mummy/Name
|[ms]Aniquilador
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_demon_brute_phys_s08_belialtide_elite/Name
|[ms]Machacador
|-
|-
|El precio
|actor_demon_mega_mummy/Name
|[ms]Opresor
|-
|-
|Penitencia servida
|actor_demon_spitter_mummy/Name
|[ms]Comepecados
|-
|-
|Burla del tríptico
|actor_demon_succubus_mummy/Name
|[ms]Súcubo
|-
|-
|Pagado al completo
|actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide_elite/Name
|[fs]Súcubo
|-
|-
|Entropía allende
|actor_demon_swarmer_mummy/Name
|[ms]Engendro de los condenados
|-
|-
|Pozo curativo
|actor_dgnafx_artifact_a/Name
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|Arcón
|actor_dgnafx_artifact_b/Name
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|Arcón
|actor_dgnafx_artifact_c/Name
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|Arcón
|actor_dgnafx_artifact_d/Name
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|Arcón
|actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name
|Cultor amarrador
|-
|-
|Arcón
|actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name
|Sifón ancestral
|-
|-
|Arcón
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|Arcón
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emittershort/Name
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|Arcón
|actor_egb_astaroth_boss/Name
|[ms]Astaroth
|-
|-
|Arcón
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|Arcón
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Alt
|[ms]Astaroth
|-
|-
|Arcón
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name
|[fp]Estacas ardientes
|-
|-
|[ms]Clérigo
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x3_breakable/Name
|[fp]Estacas ardientes
|-
|-
|Maligno artero
|actor_fallen_brute_mummy/Name
|[ms]Supervisor caído
|-
|-
|Esencia maligna
|actor_fallen_grunt_mummy/Name
|[ms]Vil
|-
|-
|[ms]Calicó macabro
|actor_fallen_lunatic_mummy/Name
|[ms]Lunático caído
|-
|-
|[fs]Resistencia
|actor_fallen_shaman_mummy/Name
|[ms]Chamán caído
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado
|actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name
|[fs]Bestia de la niebla
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado despierto
|actor_maggot_adult_mummy/Name
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_maggot_mini_mummy/Name
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_mnt_stor011_cat/Name
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_mnt_stor012_cat/Name
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_mnt_stor012_cat/FlavorName
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_mnt_stor016_cat/Name
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_mnt_stor016_cat/FlavorName
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_mnt_stor017_cat/Name
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_mnt_stor017_cat/FlavorName
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|[ms]Bárbaro
|actor_mnt_stor059_horse/Name
|[ms]Celestian
|-
|-
|[ms]Bárbaro
|actor_mnt_stor060_horse/Name
|[fs]Fantasía
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name
|[fs]Isbel
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName
|Comerciante de pesadilla
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name
|[ms]Matthias
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName
|Cruzado Zakarum
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_qst_s07_main_05b_sign/Name
|Carta sin terminar
|-
|-
|[ms]En algún lugar elevado
|actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText
|Lorath:
 
 
 
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…
|-
|-
|Colocar una lápida por los paladines
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name
|Lápida destrozada
|-
|-
|Cabestrante de la puerta
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name
|Vestigio de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name
|Escudo horádrico
|-
|-
|Arcón de Cormond
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|[ms]Demonio extraño
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name
|Útil de embalsamar
|-
|-
|[ms]Demonio extraño
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|[ms]Vyrtan
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name
|Carta a Iben Fahd
|-
|-
|[ms]Superviviente
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|[fs]Superviviente
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name
|Emblema de los Zakarum
|-
|-
|Cadáver de bárbaro
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|Un bárbaro de la Tribu del Buey hecho pedazos por sus propios hermanos infectados. Como Cormond temía, la malignidad se extiende.
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name
|Joya resquebrajada
|-
|-
|Tomo carbonizado de Orbei
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|"Los humanos suelen sucumbir a la corrupción demoníaca, pero las criaturas de Santuario no son inmunes. Son creaciones de Inarius y Lilith, nacidas de la luz y la oscuridad. Son vulnerables, al igual que nosotros".
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name
|Bastón nudoso
|-
|-
|Notas sobre las jaulas
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name
|Libro de Caín
|-
|-
|"He estado trasteando con las jaulas y probando diferentes montajes. No estoy cerca de encontrar la cura, pero he dejado algunos diseños que podrían ser útiles. Eso sí, no los he probado. Ten cuidado. Cormond".
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText
|Descripción del cartel
|-
|-
|Diario de Cormond
|actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name
|Arcón
|-
|-
|"Estoy tan cerca de la costa que casi puedo ver el oeste. Era solo un crío cuando dejé aquellas tierras. Ansiaba viajar al este y servir al ángel viviente, Inarius. Pero fue un anciano quien me acogió. El sacerdote Varshan. El auténtico padre de nuestra aldea…".
|actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name
|[fs]Sayeena
|-
|-
|Sal resguardadora
|actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name
|Expositor de armaduras
|-
|-
|Parece que Cormond ha reunido sal para dibujar un círculo alrededor de su carromato. ¿Será para ahuyentar el mal?
|actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name
|Montón de tierra suelta
|-
|-
|[ms]Taban
|actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name
|Estatua inquietante
|-
|-
|Infectado maligno
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name
|Escombros
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name
|Escombros
|-
|-
|[fs]Erhi
|actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|Infectada maligna
|actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name
|[ms]Opresor
|-
|-
|[fs]Infectada maligna
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name
|[ms]Belial
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName
|Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Infectado maligno
|actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name
|[ms]Caballero del pavor
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name
|[ms]Inquisidor
|-
|-
|[ms]Infectado maligno
|actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name
|[mp]Troncos caídos
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name
|[ms]Balrog
|-
|-
|[fs]Infectada maligna
|actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name
|[ms]Aparecido
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name
|[ms]Mago de la cripta
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|"Jaulas de vinculación. 1236: Encontradas en Hawezar. Distribuidas entre nuestras avanzadas Zakarum en la zona. Confiscadas por orden de…".
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name
|Sifón de almas
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName
|Sifón de almas
|-
|-
|"Los sigilos de Dendas. Del año 1000 aproximadamente. Encontrados en 1245 en las cenizas de la Vieja Tristán. Ritual horádrico para la armonización de energías demoníacas…".
|actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName
|Otorga armonización
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name
|[fs]Pira purificadora
|-
|-
|"10 de jerharan de 1281. El monje Kislek informa de que nuestro vino sacramental ha perdido fuerza. Acusa al monje Meston de beberse nuestras provisiones y reemplazar lo bebido con agua…".
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Misivas de cruzados
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Misivas de cruzados
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Un fardo quebradizo de comunicados antiguos. Todos lucen el sello de los cruzados, pero su contenido está escrito en código.
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Arcón carbonizado
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Libro de plegarias de paladín
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Un volumen encuadernado de plegarias sellado con la cruz del paladín. Seguro que recoge rituales secretos.
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Libro mayor de diezmos
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Libro mayor de diezmos
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Un enmohecido libro de cuentas de la Iglesia Zakarum. Hace referencia a ubicaciones de Hawezar: asentamientos, fuertes y avanzadas.
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|[ms]Espíritu colérico
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Jaula superior
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Hacer la señal de la luz
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 34
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|"Otro más ha sucumbido hoy a la oscuridad. El ritual es mortal para aquellos cuyos corazones logramos capturar (eso cuando lo conseguimos). Trabajamos sin descanso. Sus gritos incesantes hacen que dormir sea imposible".
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 68
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|"Los días se funden con nuevos rituales y pruebas. Aunque ahora podemos capturar los corazones de los monstruos gracias a las jaulas, los rituales les dan muerte. No logro entender este desafío a la luz de Akarat. Tiene que haber una respuesta".
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 103
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|"Orbei ha solicitado mis hallazgos. Creen que los experimentos son un fracaso. Es cierto, no podemos separar la oscuridad de la luz mientras los sujetos están vivos, ¡pero hemos demostrado que sí es posible si capturamos el corazón! Solo necesitamos más tiempo".
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 112
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|"Se acabó. Hemos creado la jaula perfecta para matar a estos monstruos, y solo para matarlos.  
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


Ojalá que nadie más sucumba a este destino. Que Akarat nos guíe a todos".
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|"Sobre la purga de la oscuridad y otras plegarias"
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Nota sangrienta
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|"Puedo sentir el pecado creciendo en mi interior. Esta noche casi le arranco el brazo a Jaben por tirarme la cerveza. Me iría si pudiera explicárselo a Noava, pero la forma en que me mira ahora me dice que el pecado también crece en su interior".
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Escrito con sangre
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|En la sangre seca y descolorida se puede leer "LIBRE DE PECADO".
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Marcas de garras ensangrentadas
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Hay marcas de arañazos rabiosos por todo el hipogeo.
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Diario de Varshan
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|"Los habitantes de Velkhova están petrificados. No entienden qué les pasa o quizás simplemente no quieran saberlo. Pero no dejaré que sufran sin esperanza. Sé que Inarius nos guiará de vuelta a la Luz".
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Libro dañado
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|El paso del tiempo y el abandono han deteriorado el libro en gran medida. Está marcado en una página con un ritual mayormente ilegible.
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Incienso ritual
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Corazón maligno de Varshan
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Carta de Cormond
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|"Si estás leyendo esto, significa que he ido a las ruinas de Orbei. No sé cuánto tiempo necesitaré. Sírvete de mi mesa de trabajo y herramientas. Espero tener noticias para ti pronto. Cormond".
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Nota de Cormond
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|"¡He encontrado algo! ¡Reúnete conmigo en el patio de Orbei lo antes posible! Cormond".
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|[ms]Varshan el Consumido
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Varshan el Consumido
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Contenedores
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Contenedores
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|Contenedores
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Puerta
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|[fs]Pústula maligna
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_astaroth_wolfportal/Name
|Portal fogoso
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name
|Caja mecánica
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name
|Talla de piedra
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName
|Puerta del Consejo
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name
|Portal horádrico
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name
|[ms]Artefacto errante
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_horadricchest_01/Name
|Alijo de materiales horádrico
 
{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_horadricchest_02/Name
|Gran alijo horádrico
 
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_horadricchest_03/Name
|Alijo mítico horádrico
 
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name
|[fs]Congelación solar
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name
|[fs]Quemadura solar
|-
|-
|Excrecencia colérica
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name
|[fs]Descarga solar
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name
|[fs]Toxina solar
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name
|[fs]Penumbra solar
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name
|[fs]Anomalía
|-
|-
|Excrecencia brutal
|actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name
|[fs]Anomalía
|-
|-
|Excrecencia sádica
|actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name
|[fs]Anomalía
|-
|-
|Excrecencia artera
|actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name
|[fs]Anomalía
|-
|-
|Masa maligna
|actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name
|[fs]Anomalía
|-
|-
|Arcón maligno grande
|actor_s09_le_eventchest/Name
|Arcón radiante
|-
|-
|Arcón maligno
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name
|[ms]Riorvan
|-
|-
|[ms]Myraleth
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name
|[ms]Hammitch
|-
|-
|Señor de la sangre maligno
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name
|[fs]Yvaine
|-
|-
|[ms]Rakka
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name
|[ms]Flannican
|-
|-
|Necrófago maligno
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name
|[fs]Terra
|-
|-
|[fs]Shakka
|actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name
|[ms]Caído
|-
|-
|Necrófaga maligna
|actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name
|Incienso de pantano
|-
|-
|[ms]Caballo
|actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name
|Switch: Channeling Only
|-
|-
|Investigación maligna
|actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name
|[ms]Caminafuego licano
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name
|Horadric Book
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name
|Puerta horádrica
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|actor_s09_qst_04_druid_m/Name
|[ms]Druida
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|actor_s09_qst_astaroth_boss/Name
|[ms]Astaroth
|-
|-
|Investigación maligna
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt
|[ms]Astaroth
|-
|-
|[ms]Jaben
|actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name
|[fs]Yvaine
|-
|-
|Velkhovano maligno
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name
|Diario del peregrino
|-
|-
|[ms]Noava
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
|-
|-
|Velkhovano maligno
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name
|Nota personal
|-
|-
|[ms]Druslav
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
|-
|-
|Velkhovano maligno
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name
|Diario del peregrino
|-
|-
|[ms]Soldado Cadáver Esqueleto
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
|-
|-
|Maligno
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name
|Pícaro asesinado
|-
|-
|[ms]Alicanthe
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name
|Diario del peregrino
|-
|-
|Sierpe maligna
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
|-
|-
|[ms]Ojo siniestro
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name
|Switch: Anim Only
|-
|-
|Alijo
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name
|Switch: Anim Only
|-
|-
|[fs]Masa vomitadora
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name
|Rito de reflexión
|-
|-
|Arcón
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText
|[PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
|-
|-
|Arcón - Canalización
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name
|Rito de sacrificio
|-
|-
|Arcón - Canalización - Efecto
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText
|[PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
|-
|-
|Arcón - Efecto
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name
|Rito de resolución
|-
|-
|Cadáver
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText
|[PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
|-
|-
|Cadáver - Canalización
|actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name
|[ms]Davish
|-
|-
|Cadáver - Canalización - Efecto
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name
|Borradores en la mano de Donan
|-
|-
|Cadáver - Efecto
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText
|Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
|-
|-
|Estático
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name
|Volumen lleno de notas
|-
|-
|Estático - Canalización
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText
|Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
|-
|-
|Estático - Efecto
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name
|Atlas
|-
|-
|Estático - CambiarPorte_Invisible
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText
|Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
|-
|-
|Animado - Humanoide
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name
|[fs]Aguja
|-
|-
|Animado - Palanca
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name
|[fs]Aguja
|-
|-
|Básico (sin anim, sin eg)
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name
|Libro viejo
|-
|-
|Desmenuzar
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText
|Notas y rituales para invocar demonios
|-
|-
|Disolver
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText
|El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
|-
|-
|Prender
|actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name
|Arcón cierremurmullo
|-
|-
|Barra de progreso - Entregar
|actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name
|[ms]Espíritu del lobo debilitado
|-
|-
|Barra de progreso - Prendere
|actor_s09_qst_npc_bryona/Name
|[fs]Bryona
|-
|-
|Bloqueo
|actor_s09_qst_npc_davish/Name
|[ms]Davish
|-
|-
|Here's some FlavorText..
|actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name
|[fs]Bryona
|-
|-
|This is a Notice Type Sign. You can assign different material types to represent readable objects. You can add an image or accompanying narration in the form of Disembodied Voice lines. Max Characters is 255.
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|Puerta
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|[ms]Tirano
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|[ms]Tirano
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|[ms]Tirano
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|[ms]Tirano
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|[ms]Vorna
|actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|Hombre lobo maligno
|actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|{c_important}Rugido debilitante{/c} y {c_important}Aullido de sangre{/c} infligen {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos.
|actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo no afectado tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar una tormenta adicional en su ubicación. Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta la probabilidad un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} y el total de {c_important}tormentas de hueso{/c} adicionales que puedes tener en {c_number}[Affix."Static Value 0"|~|]{/c}.
|actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades principales tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío.
|actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|Obtienes gratis el efecto del {c_important}encantamiento de Teletransporte{/c}. Cuando evades usando el {c_important}encantamiento de Teletransporte{/c}, te desplazas a una ubicación aleatoria.
|actor_s09_sec_hellportal/Name
|[ms]Portal de pesadilla
|-
|-
|{c_important}Disparo penetrante{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de disparar una flecha que rebota en los muros y el escenario. Golpear a enemigos por detrás con {c_important}Disparo penetrante{/c} los volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name
|[ms]Huargo
|-
|-
|Obtienes un efecto de sagrario al azar durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName
|Barrera
|-
|-
|[fs]fundamental[ms]fundamental[fp]fundamentales[mp]fundamentales
|actor_shrine_sec_gold/Name
|Sagrario letal
|-
|-
|de fundamentos
|actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[fs]alterada[ms]alterado[fp]alteradas[mp]alterados
|actor_shrine_sec_obducite/Name
|Sagrario letal
|-
|-
|de alteración
|actor_shrine_sec_reputation/Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[fs]brutal[ms]brutal[fp]brutales[mp]brutales
|actor_shrine_sec_xp/Name
|Sagrario letal
|-
|-
|de brutalidad
|actor_skeleton_melee_mummy/Name
|[ms]Muerto ardiente
|-
|-
|[fs]culminante[ms]culminante[fp]culminantes[mp]culminantes
|actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|-
|-
|del culmen
|actor_skeleton_ranged_mummy/Name
|[ms]Arquero de la muerte ardiente
|-
|-
|de carga ancestral
|actor_skeleton_twohand_mummy/Name
|[ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
|-
|-
|{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.
|actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name
|[fs]Alma desgraciada
|-
|-
|[fs]subterránea[ms]subterráneo[fp]subterráneas[mp]subterráneos
|actor_treasure_goblin_horadric/Name
|[ms]Goblin del tesoro
|-
|-
|La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las {c_important}habilidades de tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a enemigos envenenados.
|actor_vampire_brute_mummy/Name
|[ms]Aparecido
|-
|-
|[fs]cobarde[ms]cobarde[fp]cobardes[mp]cobardes
|actor_vampire_swarmer_mummy/Name
|[ms]Necrófago
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}.
|actor_werewolf_melee_mummy/Name
|[ms]Terror licano
|-
|-
|de osadía
|actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|Cuando haya al menos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos cercanos, los aturdes durante {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|actor_werewolf_stealth_mummy/Name
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|de cálamos de crúor
|actor_werewolf_warg_mummy/Name
|[ms]Huargo
|-
|-
|Lanzar {c_important}Lanza de sangre{/c} consumirá {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} de los que también emergerán lanzas. Cada {c_important}Lanza de sangre{/c} adicional inflige un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.
|actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name
|Alternar: Efectos visuales + Repetible
|-
|-
|de puntos pestilentes
|actor_zombie_brute_female_mummy/Name
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|-
|Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, tiene {c_important}Imbuición de veneno{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de la potencia normal.
|actor_zombie_brute_mummy/Name
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|-
|(PH) of Ensnaring Current
|actor_zombie_melee_female_mummy/Name
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|{c_white}Bola de rayos{/c} atrae a los enemigos durante su desplazamiento.
|actor_zombie_melee_male_mummy/Name
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|de resguardos abrasadores
|affix_2hmace_unique_druid_100/Name
|Rompeespinazos nociva
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.
|affix_2hmace_unique_druid_100/Desc
|Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
 
 
 
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.
|-
|-
|[fs]vigorosa[ms]vigoroso[fp]vigorosas[mp]vigorosos
|affix_amulet_unique_sorc_102/Desc
|Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.
|-
|-
|de vigor
|affix_boots_unique_barb_101/Desc
|Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|-
|-
|[fs]enorme[ms]enorme[fp]enormes[mp]enormes
|affix_gloves_unique_necro_102/Desc
|Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.
 
 
 
Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.
 
 
 
Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.
|-
|-
|de enormidad
|affix_helm_unique_rogue_002/Desc
|Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
|-
|-
|[fs]enorme[ms]enorme[fp]enormes[mp]enormes
|affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.
 
 
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.
|-
|-
|de enormidad
|affix_season_socketable_generic_01/Desc
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
|-
|-
|[fs]cosechadora[ms]cosechador[fp]cosechadoras[mp]cosechadores
|affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
|-
|-
|de cosecha
|armory/Equip
|Equipar
|-
|-
|[fs]áurica[ms]áurico[fp]áuricas[mp]áuricos
|armory/Overwrite
|Sobrescribir
|-
|-
|[fs]fluyente[ms]fluyente[fp]fluyentes[mp]fluyentes
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
|-
|-
|de flujo
|behaviorteststrings/Blue
|Azul
|-
|-
|[fs]fluyente[ms]fluyente[fp]fluyentes[mp]fluyentes
|behaviorteststrings/HealthBarText
|Ejemplo de barra de vida
|-
|-
|de flujo
|behaviorteststrings/Red
|Rojo
|-
|-
|[fs]ritual[ms]ritual[fp]rituales[mp]rituales
|behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced
|Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
|-
|-
|de rituales
|behaviorteststrings/SetPropertiesSimple
|Establecer propiedades de control
|-
|-
|[fs]ritual[ms]ritual[fp]rituales[mp]rituales
|behaviorteststrings/UseControlFlow
|Usar flujo de control
|-
|-
|de rituales
|behaviorteststrings/YouDied
|Has muerto
|-
|-
|[fs]furiosa[ms]furioso[fp]furiosas[mp]furiosos
|behaviorteststrings/One
|Uno
|-
|-
|de furia
|behaviorteststrings/Two
|Dos
|-
|-
|[fs]furiosa[ms]furioso[fp]furiosas[mp]furiosos
|behaviorteststrings/FocusAdvanced
|Establecer foco según una condición
|-
|-
|de furia
|behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails
|Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
|-
|-
|[fs]originaria[ms]originario[fp]originarias[mp]originarios
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name
|Urna de glifos
|-
|-
|de origen
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description
|Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
|-
|-
|[fs]originaria[ms]originario[fp]originarias[mp]originarios
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name
|Urna de juramentos
|-
|-
|de origen
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description
|Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
|-
|-
|[fs]espiritual[ms]espiritual[fp]espirituales[mp]espirituales
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name
|Urn of Ancestral Whispers
|-
|-
|de espíritu
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description
|Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
|-
|-
|[fs]espiritual[ms]espiritual[fp]espirituales[mp]espirituales
|blessings/Belial Ambush Bonus_Name
|Urna de mentiras
|-
|-
|de espíritu
|blessings/Belial Ambush Bonus_Description
|Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|bufftooltips/ Label
|Texto
|-
|-
|de embelesamiento
|buttonlegend/ViewRewards
|Ver recompensas
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController
|{hotkey:Map} Ver relicarios
|-
|-
|de embelesamiento
|buttonlegend/ApplyAllSlot
|{s1} Theme
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|challenge_season9/Challenge_Category_22
|Capítulo 1
|-
|-
|de embelesamiento
|challenge_season9/Challenge_Category_23
|Capítulo 2
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|challenge_season9/Challenge_Category_24
|Capítulo 3
|-
|-
|de embelesamiento
|challenge_season9/Challenge_Category_25
|Capítulo 4
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|challenge_season9/Challenge_Category_26
|Capítulo 5
|-
|-
|de embelesamiento
|challenge_season9/Challenge_Category_27
|Capítulo 6
|-
|-
|de vida resurgente
|challenge_season9/Challenge_Category_21
|Capítulo 7
|-
|-
|Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de vida, recibes un {c_random}[Affix_Value_2|%+|]{/c} más de curación de todas las fuentes.
|challenge_season9/Challenge_Category_20
|Oculto
|-
|-
|de los vientos agitados
|chatcommands/v
|v
|-
|-
|Cuando hay {c_number}[Affix_Value_1]{/c} enemigos cercanos, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se lanza automáticamente. No puede ocurrir más de una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|chatcommands/voice
|voz
|-
|-
|de revancha
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName
|Infusión
|-
|-
|Se anula un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} del daño recibido. Cuando usas una habilidad {c_important}defensiva{/c}, de {c_important}subterfugio{/c} o {c_important}macabra{/c}, todo el daño anulado se amplifica un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} y explota para infligir hasta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos.
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName
|Catalizador
|-
|-
|del corazón prudente
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName
|Arcano
|-
|-
|Te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s tras perder más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida en un solo golpe. Este efecto solo se puede producir una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|Borla flotante
|-
|-
|del corazón de león
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de generación de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}. Te curas {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank
|Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|del aura decrépita
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Cuando tienes al menos {c_number}[Affix_Value_1]{/c} enemigos cerca, obtienes un aura que maldice automáticamente a los enemigos cercanos con {c_important}Decrepitud{/c} durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|Orbe de pesadilla
|-
|-
|de ilusionismo
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|Cuando usas una habilidad de {c_important}subterfugio{/c}, dejas una {c_important}trampa de señuelo tenebroso{/c} inestable que provoca a los enemigos. La {c_important}trampa de señuelo tenebroso{/c} explotará tras {c_number}[Affix_Value_1|1|]{/c} s, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank
|Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|de ruptura de hechizos
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Tras sufrir daño elemental, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de resistencia al elemento en cuestión durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|Corazón gélido
|-
|-
|de ira concentrada
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank
|Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|de la ira lunar
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Los asesinatos tienen un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}compañero lobo{/c} a tu lado durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, otorga {c_number}+[Affix."Static Value 1"]{/c} a {c_important}Lobos{/c}.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|Vapor presurizado
|-
|-
|de la danza oscura
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s mientras tienes más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} vida, las habilidades {c_important}principales{/c} cuestan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} más de daño.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank
|Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|de la picana
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Los golpes críticos cargan de electricidad al enemigo durante {c_random}[Affix_Value_1|2|]{/c} s, lo que provoca que salten rayos entre este y los demás enemigos cargados para infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|Dije ensangrentado
|-
|-
|de destino tentador
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de daño de golpe crítico, pero tus golpes no críticos infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} menos de daño.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank
|Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|de lo sacrílego
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Caminar cerca de un cadáver activa automáticamente cualquier habilidad de {c_important}cadáveres{/c} equipada cada segundo, aunque inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|Conducto reluciente
|-
|-
|de munición de racimo
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank
|Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
|-
|-
|de Tal Rasha
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Por cada elemento con el que infliges daño, infliges un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|Núcleo fracturado
|-
|-
|de inmunidad al dolor
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
|-
|-
|El daño recibido tiene un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de ser ignorado para que, en su lugar, te cures {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank
|Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
|-
|-
|de la bestia desatada
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Cuando te golpean con un efecto de aturdimiento, {c_important}{u}congelación{/u}{/c} o derribo, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar automáticamente {c_important}Ira de oso pardo{/c} durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|Quid avenante
|-
|-
|del pacto maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|Cambias de bonus maligno cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} asesinatos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank
 
|Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
 
 
{c_label}Sádico: {/c}Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"+Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de ataque.
 
{c_label}Artero: {/c}Las habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 2"+Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu recurso primario.
 
{c_label}Brutal: {/c}Cada {c_number}[Affix."Static Value 3"-Affix_Value_1]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.
|-
|-
|del barbero
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Tu objetivo absorbe los golpes críticos y todo el daño posterior en un plazo de {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s. A continuación, el daño absorbido explota contra los enemigos cercanos. El daño acumulado aumenta un {c_number}[Affix_Value_2|%x|]{/c} por segundo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|Aleación potente
|-
|-
|de muerte acechante
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
|-
|-
|Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y los jefes {c_important}desequilibrados{/c} sufren en su lugar un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank
|Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|del gran festín
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Cada esbirro drena {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia por segundo, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño. Sin esbirros, este bonus se te aplica a ti y drena un {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|Artilugio sustractor
|-
|-
|del boticario vil
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
|-
|-
|Tus ataques tienen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de aplicar todos los efectos de {c_important}imbuición{/c} a un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de su potencia normal.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank
|Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|de omnipotencia
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen todo tu maná. Por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c}.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|Manojo de zarcillos
|-
|-
|de velocidad castigadora
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|Tus habilidades tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de derribar a todos los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|2|]{/c} s cuando dichas habilidades tienen más de un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de velocidad de ataque.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank
|Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|de fuerza inexorable
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Atraes a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} enemigos lejanos hacia ti mientras tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} activa.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|Piedra tranquila
|-
|-
|de determinación
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|Los efectos de drenaje de recursos son un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} menos efectivos. Además, obtienes un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c} más de generación de recursos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank
|Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|de represalia
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Infliges {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos cada vez que se te elimina un efecto de control de masas.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|Polvo transformador
|-
|-
|del cálculo
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario, tu siguiente ataque aturde a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank
|Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
|-
|-
|de terror helado
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aplicar miedo durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. Los enemigos amedrentados quedan {c_important}{u}helados{/u}{/c} y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de daño cada segundo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|Gema luminosa
|-
|-
|de la obstaculización
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que tus habilidades de {c_important}degollador{/c} ralenticen un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} durante {c_number}[PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"]{/c} s y de que tus habilidades de {c_important}tirador{/c} repelan a los enemigos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank
|Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|de encono
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Cuando te aplican un efecto de control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de que ese enemigo y los enemigos cercanos también sufran el mismo efecto durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|Esencia turbia
|-
|-
|Urna de agresión
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|Aumenta la EXP que se obtiene al matar monstruos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank
|Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|Urna de regateo
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Aumenta la cantidad de oro que se obtiene en las ventas a los comerciantes.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|Hélice vigorizante
|-
|-
|Urna de reclamación
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|-
|Aumenta la probabilidad de obtener materiales raros al reciclar.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank
|Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Urna de prolongamiento
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Aumenta la duración de todos los elixires.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|Viento embotellado
|-
|-
|Urna de malignidad
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
|-
|-
|Aumenta la probabilidad de obtener poderosos corazones malignos. Los corazones se obtienen tras completar la campaña.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank
|Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Nombre inapropiado generado por usuario
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Se ha usado un tipo de moneda que no es válido en la compra. Puede que haya cambiado hace poco el tipo de moneda que se acepta para el producto.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|Zarza pinchuda
|-
|-
|No se ha completado la compra.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
|-
|-
|En este momento no se permite comprar este producto.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank
|Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Producto no encontrado.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Ficha no válida. Puede que haya fallado la autenticación.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|Lodo reactivo
|-
|-
|Se ha realizado una solicitud que no es válida.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|Se ha producido un error desconocido.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank
|Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|Se ha producido un error al cargar el catálogo de la tienda.
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|%A, %e de %B
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|Cristal volátil
|-
|-
|%A, %e de %B a las %H:%M
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
|-
|-
|%A, %e de %B a las %I:%M %p
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank
|Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|%d/%m/%Y
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|%d/%m/%Y %H:%M
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|Tromba celestial
|-
|-
|%d/%m/%Y %I:%M %p
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}
 
 
 
Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}
|-
|-
|{c:FFDBA864}{s1}{/c}{c:FF928C82}/{s2}{/c}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
 
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|{c_zone_complete}{s1}{/c}{c:FF928c82}/{s2}{/c}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|{hotkey:Season}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Capturar
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|{hotkey:Map} para ver el pase de batalla
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0
|Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
|-
|-
|{icon:button2, 2.0} Descartar para siempre
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|Desintegrar
|-
|-
|{icon:button3, 2.0} Borrar todo
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
 
 
 
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
|-
|-
|Capítulo 1
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Capítulo 2
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Capítulo 3
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1
|Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
|-
|-
|Completa todos los capítulos y objetivos
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|Propulsión
|-
|-
|Capítulo 4
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
 
 
 
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}
|-
|-
|Completa 10 de los 12 objetivos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|Capítulo 5
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Capítulo 6
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0
|La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
|-
|-
|Capítulo 7
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|Pilar astral
|-
|-
|Completa 6 de los 8 objetivos.
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}
 
 
 
Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}
|-
|-
|Recompensas de la temporada 1
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank
|Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}
|-
|-
|Recompensas de la temporada 1
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Reemplazar corazón
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Reemplazar
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Estás seguro
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0
|Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
|-
|-
|Hueco superior
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|Anomalía cósmica
|-
|-
|Hueco inferior
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description
|-
|{c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s
|{c_warning}(Esto destruirá de forma permanente el corazón de este hueco).{/c}
 
|-
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
|¿Seguro que quieres reemplazar el corazón maligno de este hueco? Esto {c_warning}destruirá de forma permanente{/c} el corazón existente.
 
{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}
 
 
 
Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}
|-
|-
|{s1} ha completado un objetivo de temporada: {s2}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank
|Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|Confirma el código: {s1}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Se desbloquea al completar {c_important}{s1}{/c} en el {c_important}diario de la temporada{/c}
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|{icon:Marker_Season, 2.5} De temporada
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|Filtro
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0
|Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|Focalización mortífera
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|Focalización poderosa
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|Focalización taimada
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|Focalización pragmática
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|Focalización precisa
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|Focalización dinámica
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|Ascua humeante
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank
|Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|Extracto nebuloso
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank
|Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|Nimbo glacial
|-
|-
|¡¿Qué?!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank
|Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|Vapor corrosivo
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank
|Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|Partícula atronadora
|-
|-
|Qué extraño…
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank
|Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|¡No!
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi
|Lead on.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi
|Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog
|Lead on.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar
|Lead the way.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru
|Lead the way.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec
|Lead the way.
|-
|-
|¡No!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor
|Lead the way.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F
|Te sigo.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M
|Te sigo.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F
|Después de ti.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M
|Después de ti.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F
|Te sigo.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M
|Te sigo.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel
|"¿Necesitas algo?".
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel
|"Ya estoy aquí. Hablemos".
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5
|¡¿Eso es todo, demonio?!
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F
|¡¿Eso es todo, demonio?!
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5
|(grito)
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5
|fearful scream
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F
|(grito)
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C
|Creo que esta carta habla por sí sola.
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F
|Creo que esta carta habla por sí sola.
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
|-
|-
|We have done it.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|Mild surprise. Disappointment.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|Somber. Reverent.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|Bitter, then somber.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|Looking around at her people. Proud.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|Somber. Hopes they will find their way.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|Muerta.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|Uttering an incantation. Pronunciation:                                     ooh cha kid, chess bith hilm                                                                  "ooh" is like "boo"
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel
|Inspeccionar
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel
|"¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel
|"¿Cómo va todo por Scosglen?".
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9
|¿Será verdad?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9
|amazement
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F
|¿Será verdad?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel
|"Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5
|¿Yo?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5
|genuine surprise, shock. italics on "what"
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F
|¿Yo?
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel
|"¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3
|getting angrier
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5
|hard and low
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No puedo.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No puedo.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No puedo.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|No puedo.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|Me niego.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|Me niego.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|subsiding hysterical terror
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|Calm and direct.  
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|Sorrowful
|conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel
|"¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
|-
|-
|Intense and foreboding
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|gravely wounded, painful
|conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5
|white lie
|-
|-
|Commanding shouts
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5
|Calma, calma.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F
|Calma, calma.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel
|"¿Qué puedo hacer para ayudar?".
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5
|dark, low
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel
|"¿Qué es esto?".
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1
|(grito)
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F
|(grito)
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|presumably a madman. shouts at everyone since he can't tell how far away they are (blind)
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6
|smiling
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel
|"El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5
|tight lipped
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel
|"Siento cómo canaliza poder a través de mí".
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel
|"¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|Desde luego
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|Desde luego
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|Desde luego
|conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel
|"¿De qué conocías a Donan?".
|-
|-
|Desde luego
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5
|evasive, deflecting
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|Entiendo.
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel
|"He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5
|dry
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|Entendido.
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel
|"Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5
|grave
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5
|hardening
|-
|-
|Quiet. Defeated. Given up.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|Loud. Joyous. Proud
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel
|"Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5
|smiling, but still grieving the loss
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5
|sad
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel
|"¿Cómo era Braega?".
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5
|fond
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5
|smiling
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel
|"Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5
|Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5
|so, so tired
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F
|Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel
|"¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel
|"¿Estás segura de que funcionará?".
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|No…
|conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|No…
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|Por el roble…
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6
|pleased, smiling for the last bit
|-
|-
|Por el roble…
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|Pero qué…
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6
|dry on the last sentence
|-
|-
|Pero qué…
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|Oh, no…
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|Oh, no…
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|No puede ser…
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|No puede ser…
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5
|unfazed
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel
|"¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel
|"Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5
|Yo no dudaría de su palabra.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F
|Yo no dudaría de su palabra.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel
|"¿Dónde está todo el mundo?".
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5
|Venga, vamos juntos.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F
|Venga, vamos juntas.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5
|dark
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel
|"He venido a ayudar".
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru
|¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F
|¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel
|"Ya puedo ayudar en el ritual".
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|Aquí está.
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5
|Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6
|curiosity piqued
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6
|smiling
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5
|booming, LOUD
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8
|¡Todos fuera!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5
|(grita)
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5
|frustrated, primal
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F
|(grita)
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F
|¡Todos fuera!
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|Exaggerated. Wanting others to over hear.
|conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5
|booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
|-
|-
|Wistful as he trails off.  
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|Starts distant. Becomes more fond. "Damn woman" is said with respect
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|Voice cracking. Lump in his throat.
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8
|protective, mediatory
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5
|yelling, angry
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|Sí.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. , todo va de maravilla.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5
|venomous and sarcastic on the last sentence
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8
|Bryona…
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F
|Bryona…
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8
|yelling
|-
|-
|Unable to breathe. Desperate coughing and wheezing.
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|Frustrated. Your mother is dying and you are trying to help but she is fighting you off.
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5
|yelling back
|-
|-
|Hateful, raging, barely able to get the words out between gasps and raspy wheezing.
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|Explícate.
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|Explícate.
|conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel
|"Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
|-
|-
|Explícate, por favor.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|Explícate, por favor.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5
|Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|Explícate bien.
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5
|incensed
|-
|-
|Explícate bien.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|¿De qué hablas?
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8
|amazed, hurt, he’s already made up his mind
|-
|-
|¿De qué hablas?
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|Explícate.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|Explícate.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F
|Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5
|tight lipped, partly to self
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5
|wry, more to self
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|Gracias.
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5
|disgusted
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5
|amazed
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel
|"He encontrado lo que necesitamos".
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5
|sickened
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5
|grave
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8
|tipsy, miserable
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel
|"Davish. ¿Dónde está Bryona?".
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8
|frustrated, tipsy
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8
|vulnerable, just miserable after the pause
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel
|"Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel
|"Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5
|grave on the last sentence
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel
|"¿Seguro que no hay otra forma?".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel
|"Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|.
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel
|"Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel
|"¿Cómo has entrado aquí?".
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5
|wistful on last sentence
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice
|Astaroth
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6
|smiling
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|No.
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5
|Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5
|smiling, teary on the second sentence
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F
|Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel
|"¿Te estás despidiendo?".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5
|"Lo siento".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5
|wry
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|Referring to the "eyes" we have harvested from snakes in the swamp. We have enough now to undergo the ritual.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5
|Mm…
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F
|"Lo siento".
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F
|Mm…
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel
|"La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel
|"Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|Standoffish; he has no interest in talking to the player.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|Acrid; he has no interest in talking to the player.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|Condescending; disgusted with the player for contributing to his exile.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5
|Calla, calla.
|-
|-
|(getting desperate during her fight with the player)
|conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5
|dry
|-
|-
|As she is dying. Confused. She saw visions of dying in fire.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|Enraged, disbelief
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F
|Calla, calla.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel
|"¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel
|"¿Seguro que quieres hacer esto?".
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5
|grave
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel
|"Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|Vale.
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5
|amazed, relieved
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5
|fond on the last sentence
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel
|"Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5
|indignant
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|Somber. Grateful.
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|Evil chuckle before the line
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|Laughing and mocking the player
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|Laughing and mocking the player
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6.F
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6.F
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|Feigning confidence. Hiding worry.
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
|-
|-
|Terrified. Desperate. Weak.  
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|Respectful. Apologetic.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|Muttering to self. Frustrated. Worried.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6
|(risita) No importa.
|-
|-
|Quoting a hated phrase. Utter contempt.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6
|Lámete las heridas.
|-
|-
|Adamant. Reverent.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|Seething. Bitter.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F
|(risita) No importa.
|-
|-
|Tired, beaten, bruised.
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6.F
|Lámete las heridas.
|-
|-
|Frustrated. Tired of repeating himself. Beaten/bruised.
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|Desperate. Exhausted. Hopeful.
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6
|with pleasure
|-
|-
|Agreeing with Dawood. Hard truth.
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|Sudden impact, severe pain
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6
|with pleasure
|-
|-
|Mid-combat. Intense. Concerned.
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|Mid-combat. Barking. Taking the pain.
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6
|with pleasure
|-
|-
|A ghostly whisper on the wind. Pleading.
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|Final breath. Profound relief. Gratitude.
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|Gruff. Weary. Hiding worry with anger.  
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6.F
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|Gruff. Weary. Hiding worry with anger.  
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6
|(gruñido)
|-
|-
|Swallowing pride to ask for help. Anger dissipating, revealing worry for Dawood.
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6
|(gruñido)
|-
|-
|Taken aback. Shrugging. Knows Haddad well.
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6
|(gruñido)
|-
|-
|Restrained anger. Determined.
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F
|(gruñido)
|-
|-
|Bitter. Defiant.
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6.F
|(gruñido)
|-
|-
|Bitterly annoyed. Keeping composure.
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6.F
|(gruñido)
|-
|-
|Annoyed. Weary. Shaking head.
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|Grinning. Knows he's a pain in Haddad's ass.
|conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6
|pained pleasure
|-
|-
|Ashamed of the past.
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|Heavy. Deep respect.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618
|(snarling)
|-
|-
|Sincere. Grateful.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618
|(howling)
|-
|-
|Grinning, poking fun. Then sincere again.
|craftertab_craftjewels/TabName
|Crear joyas
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|craftertab_craftreputation/TabName
|Reputación
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency
|[PH] Horadric \4Shard:Shards
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|designervariablefloatingtext/S09Massacre
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName
|Secreto horádrico
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc
|Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName
|Invocaciones de élite
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc
|Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName
|Fiel corcel de Astaroth
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc
|Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
|-
|-
|"Ya es seguro".
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName
|Tormenta de meteoritos
|-
|-
|Has cometido un grave error.
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc
|Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
|-
|-
|Has cometido un grave error.
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName
|Amalgama saltarina
|-
|-
|Has cometido un error al contrariarme.
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc
|Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
|-
|-
|Has cometido un error al contrariarme.
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName
|Ovejas al matadero
|-
|-
|No vivirás para lamentar este error.
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|No vivirás para lamentar este error.
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|Ya te has condenado.
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|Ya te has condenado.
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|No te haces una idea del poder que poseo.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc
|Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
|-
|-
|No te haces una idea del poder que poseo.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName
|Ampollas de sangre de Astaroth
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc
|De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName
|Pulso letal de Astaroth
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName
|Robo de vida de Astaroth
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare
|Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic
|Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName
|Monster Barrier
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|No.
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|Yo me ocupo.
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|Yo me ocupo.
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|Yo me encargo.
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName
|Chilling Elites
|-
|-
|Yo me encargo.
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|Yo me ocupo.
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|Yo me ocupo.
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName
|Monster Corpse Explosion
|-
|-
|Confía en mí.
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|Confía en mí.
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName
|Summoner Elites
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName
|Suppressing Elites
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|Nos vemos allí.
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName
|Hellbinding Elites
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_negative_fog/AffixName
|Niebla insidiosa
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName
|{c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc
|Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName
|{c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc
|Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|¡Espera!
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Lo siento mucho.
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Believed her friend to be dead, and yet here he is.
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName
|{c_bonus}Recompensas únicas{/c}
|-
|-
|Scared, trembling
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc
|Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
|-
|-
|Saying thank you because everyone else said it. Absent minded.
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName
|Fiebre del oro
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|No era ella. La corrupción la dominó. ¡Lo vi!
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|No era ella. La corrupción la dominó. ¡Lo vi!
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|"¿Qué ha pasado? ¿Qué has visto?".
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName
|Fiebre del oro
|-
|-
|¡Ayuda! ¡He visto a alguien convertirse en demonio! Le reventó la piel… ¡y sangraba corrupción!
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|¡Fuera de la ciudad, de camino a Menestad! ¡Están por todas partes!
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName
|Pozos de experiencia
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName
|{c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc
|Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
|-
|-
|¿Dónde?
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName
|{c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
|-
|-
|¡Ayuda! ¡He visto a alguien convertirse en demonio! Le reventó la piel… ¡y sangraba corrupción!
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|¡Fuera de la ciudad, de camino a Menestad! ¡Están por todas partes!
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|¡Que alguien me ayude, por favor!
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|Desperate terror. Crying out for help.
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|¡Que alguien me ayude, por favor!
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName
|{c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
|-
|-
|(grito)
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc
|Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
|-
|-
|Desperate terror.
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName
|{c_bonus}Más obducita{/c}
|-
|-
|(grito)
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc
|Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
|-
|-
|(jadeo) ¡N-no me ataques! ¿Eres a quien llaman caminante?
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName
|{c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
|-
|-
|Winded. Shaken. Nervous around the Player (10ft away.)
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc
|Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
|-
|-
|Por favor, debo hablar contigo, pero n-necesito un momento. ¿Nos vemos junto al camino?
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|(jadeo) ¡N-no me ataques! ¿Eres a quien llaman caminante?
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName
|{c_bonus}Secreto horádrico{/c}
|-
|-
|Por favor, debo hablar contigo, pero n-necesito un momento. ¿Nos vemos junto al camino?
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|"¿Qué era ese monstruo de antes?".
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|Bueno…, lamento decirte que era humano. Mancillado por la corrupción de Lilith… Consumido por ella. Yo los llamo "malignos".
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|Como has podido ver, esa corrupción no se puede matar sin más. He intentado detenerla, pero claramente no lo he logrado.
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName
|{c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
|-
|-
|Por eso he venido aquí, para pedirte ayuda.
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc
|Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
|-
|-
|Bueno…, lamento decirte que era humano. Mancillado por la corrupción de Lilith… Consumido por ella. Yo los llamo "malignos".
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|Como has podido ver, esa corrupción no se puede matar sin más. He intentado detenerla, pero claramente no lo he logrado.
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|Por eso he venido aquí, para pedirte ayuda.
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName
|{c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
|-
|-
|"¿Cómo podemos detener lo que no se puede matar?".
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|Espero que podamos curarlos. Tengo algo de equipo que necesitaremos en esa caja de ahí.
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|Espero que podamos curarlos. Tengo algo de equipo que necesitaremos en esa caja de ahí.
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|"¿Quién eres?".
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|Disculpa, me llamo Cormond. Era sacerdote antes de que Lilith llegase a mi aldea. Después, supongo que… intenté salvar almas de otra forma.
|emblem_emblem_glo052_stor/Name
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|Disculpa, me llamo Cormond. Era sacerdote antes de que Lilith llegase a mi aldea. Después, supongo que… intenté salvar almas de otra forma.
|emblem_emblem_glo053_stor/Name
|Gatito malo
|-
|-
|"¿Has afrontado todo esto sin ayuda? Es una pesada carga".
|friendslist_sortoptions/Seasonal
|De temporada/Eterno
|-
|-
|(suspiro) No te haces una idea. O tal vez sí.
|frontend/Warning_PlayStation4_Downloading
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
|-
|-
|Combatir demonios, la guerra en Caldeum… ¿y el propio infierno? Si la mitad de los rumores sobre ti son ciertos… Bueno, e-es mucho.
|frontend/Warning_PlayStation5_Downloading
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
|-
|-
|(suspiro) No te haces una idea. O tal vez sí.
|frontend_charactercreate/SelectBodyType
|Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
|-
|-
|Combatir demonios, la guerra en Caldeum… ¿y el propio infierno? Si la mitad de los rumores sobre ti son ciertos… Bueno, e-es mucho.
|frontend_charactercreate/BodyTypeA
|Tipo de cuerpo femenino
|-
|-
|"¿Qué son estas jaulas?".
|frontend_charactercreate/BodyTypeB
|Tipo de cuerpo masculino
|-
|-
|"Jaulas de vinculación". Unos aparatos extraordinarios… pensados para purgar la corrupción de un alma viva.
|gameguide_category/PartyFinder_Name
|Buscador de grupos
|-
|-
|Cuando venciste a ese maligno, revelaste el corazón de su corrupción. Mis jaulas pueden capturarla e impedir que los demás se contagien.
|gameguide_category/Party_Name
|Grupo
|-
|-
|Pero esto es un tratamiento, no una cura… Todavía no. Debo ir al Monasterio de Orbei y continuar mi investigación. Reúnete allí conmigo y enderezaremos la situación.
|gameguide_category/Lair Bosses_Name
|Jefes de guarida
|-
|-
|"Jaulas de vinculación". Unos aparatos extraordinarios… pensados para purgar la corrupción de un alma viva.
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip
|Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
|-
|-
|Cuando venciste a ese maligno, revelaste el corazón de su corrupción. Mis jaulas pueden capturarla e impedir que los demás se contagien.
|gameoptions/CombatText_ReputationGain
|[ph]reputation gain
|-
|-
|Pero esto es un tratamiento, no una cura… Todavía no. Debo ir al Monasterio de Orbei y continuar mi investigación. Reúnete allí conmigo y enderezaremos la situación.
|gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip
|[ph]t00ltip
|-
|-
|"Pero el Monasterio de Orbei fue destruido".
|gameoptions/VoiceChatSpeech
|Habla por mí en el chat de voz
|-
|-
|En gran parte, sí, pero no todo, por suerte. Búscame en Orbei y te prometo que podremos ralentizar el contagio… y tal vez encontrar una cura.
|gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip
|Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
|-
|-
|En gran parte, sí, pero no todo, por suerte. Búscame en Orbei y te prometo que podremos ralentizar el contagio… y tal vez encontrar una cura.
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle
|Leer nombres de jugadores
|-
|-
|¡Gracias a los cielos! Temía que no vinieras.
|gameoptions/HandheldMode
|Modo portátil
|-
|-
|¡Gracias a los cielos! Temía que no vinieras.
|gameoptions/PowerSaving
|Ahorro de batería
|-
|-
|"El Monasterio de Orbei. ¿Por qué has venido?".
|gameoptions/HandheldModeTooltip
|Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
|-
|-
|En primer lugar, me disculpo por mi comportamiento anterior. Casi me hacen pedazos… y eso inquieta un poco los nervios.
|gameoptions/PowerSavingTooltip
|Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
|-
|-
|Pero me has preguntado por qué hemos venido a Orbei. Te sorprendería lo que puede sobrevivir a un incendio. Aquí encontré los diseños de las jaulas.
|herodetailsentries/419_name
|[PH] Horadric Shards
|-
|-
|Si logro profundizar más, quizá aprenda a usarlas mejor. Incluso a curar a los malignos, si la luz quiere.
|herodetailsentries/419_tooltip
|[PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
 
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.
 
{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.
 
{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.
 
{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.
|-
|-
|En primer lugar, me disculpo por mi comportamiento anterior. Casi me hacen pedazos… y eso inquieta un poco los nervios.
|itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Pero me has preguntado por qué hemos venido a Orbei. Te sorprendería lo que puede sobrevivir a un incendio. Aquí encontré los diseños de las jaulas.
|itemtype_horadricelixir/Name
|[ms]Elixir
|-
|-
|Si logro profundizar más, quizá aprenda a usarlas mejor. Incluso a curar a los malignos, si la luz quiere.
|itemtype_s09_artifact_cache/Name
|[ms]Alijo de reputación
|-
|-
|"¿Qué necesitas de mí?".
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|Necesito tiempo. Los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Cada día avanzan sobre aldeas, pueblos… Pronto llegarán aquí, a Orbei.
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|Los he visto surgir de unos agujeros en el suelo. No me he atrevido a acercarme, pero quizá tú puedas entrar. Mantenlos a raya y juro que acabaremos con esta pesadilla.
|item_2hmace_unique_druid_100/Name
|[fs]Rompeespinazos nociva
|-
|-
|Necesito tiempo. Los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Cada día avanzan sobre aldeas, pueblos… Pronto llegarán aquí, a Orbei.
|item_amulet_unique_sorc_102/Name
|[ms]Vidrio invernal fracturado
|-
|-
|Los he visto surgir de unos agujeros en el suelo. No me he atrevido a acercarme, pero quizá tú puedas entrar. Mantenlos a raya y juro que acabaremos con esta pesadilla.
|item_amulet_unique_sorc_102/Flavor
|El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
|-
|-
|"He estado en Orbei antes. El conocimiento que oculta quizá debería permanecer enterrado".
|item_axe_stor047/Name
|[fs]Tajadora estrellada
|-
|-
|No, no puedo aceptarlo. Somos criaturas imperfectas, sí, capaces de cometer terribles pecados. Pero, sin conocimiento, estamos indefensos en la oscuridad.
|item_axe_stor048/Name
|[fs]Angustia de prisionero
|-
|-
|No, no puedo aceptarlo. Somos criaturas imperfectas, sí, capaces de cometer terribles pecados. Pero, sin conocimiento, estamos indefensos en la oscuridad.
|item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[fp]Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|"¿Qué harás cuando me vaya?".
|item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|Creo que me pondré a rebuscar entre los escombros, intentando no acabar enterrado. Si encuentro algo útil, te lo dejaré aquí, en la mesa de trabajo.
|item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|Honest. Making a joke. Reassuring Player.
|item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fp]Grebas del Berserker
|-
|-
|Creo que me pondré a rebuscar entre los escombros, intentando no acabar enterrado. Si encuentro algo útil, te lo dejaré aquí, en la mesa de trabajo.
|item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[mp]Grilletes de penitente
|-
|-
|Ah, ¡por fin! ¡Ven, he encontrado algo!
|item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[mp]Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|Ah, ¡por fin! ¡Ven, he encontrado algo!
|item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[mp]Botines de fuego abisal
|-
|-
|"¿Qué has encontrado?".
|item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|¡Una sala de registros oculta bajo el viejo archivo! Los monjes documentaron todos sus descubrimientos. Incluidas las jaulas de vinculación, estoy seguro.
|item_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|Hay una entrada abajo, en la cripta. Puedo abrirla, pero hay… cosas ahí dentro. ¡Nada con lo que tú no puedas, eso sí!
|item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[mp]Pasos de ardemateria
|-
|-
|¡Una sala de registros oculta bajo el viejo archivo! Los monjes documentaron todos sus descubrimientos. Incluidas las jaulas de vinculación, estoy seguro.
|item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|Hay una entrada abajo, en la cripta. Puedo abrirla, pero hay… cosas ahí dentro. ¡Nada con lo que tú no puedas, eso sí!
|item_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|Las jaulas son la respuesta. Si aprendo a usarlas correctamente, si descubro qué salió mal, tendré… tendremos la cura.
|item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[ms]Kogake de verdugo
|-
|-
|Las jaulas son la respuesta. Si aprendo a usarlas correctamente, si descubro qué salió mal, tendré… tendremos la cura.
|item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[fs]Marcha de la causalidad
|-
|-
|(grito ahogado) ¡Ahí está la entrada! Voy a abrirla, un momento…
|item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[fs]Grandes botas de pastor
|-
|-
|(grito ahogado) ¡Ahí está la entrada! Voy a abrirla, un momento…
|item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[fp]Botas de la sombra asesina
|-
|-
|¡Contenlos!
|item_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Nueva senda de granuja
|-
|-
|(Projected) Fearful. Anxious. Trying to focus.
|item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|¡Contenlos!
|item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|(risa) ¡Ya está! ¡Adentro, rápido!
|item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fp]Grebas del Luchador
|-
|-
|Projected to Player. Surprised he did it. Excited.
|item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[mp]Zapatos curvos de carnaval
|-
|-
|(risa) ¡Ya está! ¡Adentro, rápido!
|item_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fp]Grebas del Halcón
|-
|-
|(suspiro) ¡Aquí no ha llegado el fuego, gracias a la luz! La sala de registros estará intacta.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[fp]Tomas de tierra de director eléctrico
|-
|-
|To Player (5ft away.) Walk/talk. Relieved. Excited.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[mp]Pasos nocturnos
|-
|-
|(suspiro) ¡Aquí no ha llegado el fuego, gracias a la luz! La sala de registros estará intacta.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[fp]Grebas de la blasfemia
|-
|-
|Ya casi estamos. ¡Es por este pasillo!
|item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|(se mueven cascotes, caen escombros)
|item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|Démonos prisa…
|item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fp]Botas de la progenie de Zir
|-
|-
|Ya casi estamos. ¡Es por este pasillo!
|item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[mp]Botines criománticos
|-
|-
|(se mueven cascotes, caen escombros)
|item_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|Démonos prisa…
|item_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fp]Botas de nieve
|-
|-
|Aquí es. Busca menciones de las jaulas de vinculación. Registra los estantes, las cajas y levanta el suelo si hace falta. La respuesta está aquí.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[mp]Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|Aquí es. Busca menciones de las jaulas de vinculación. Registra los estantes, las cajas y levanta el suelo si hace falta. La respuesta está aquí.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|"He encontrado una anotación sobre las jaulas".
|item_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fp]Grebas de heredero abominable
|-
|-
|Las jaulas se crearon en Hawezar. Obra de los antiguos Zakarum, ¡lo sabía! Tenemos que encontrar su avanzada. ¡Voy a preparar el carromato!
|item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[mp]Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
|Las jaulas se crearon en Hawezar. Obra de los antiguos Zakarum, ¡lo sabía! Tenemos que encontrar su avanzada. ¡Voy a preparar el carromato!
|item_boots_unique_rogue_96/Name
|[PH]
|-
|-
|¡N-no!…
|item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[ms]Cuerpo acrisolado del caballero
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fs]Armadura del Berserker
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Sarcófago de penitente
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fp]Placas de derrocador
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fp]Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[ms]Arnés de ardemateria
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|¡N-no!…
|item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|¡Corrr… monnd!
|item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[ms]Dou de verdugo
|-
|-
|¡Me ha encontrado!
|item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Féretro de la causalidad
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[ms]Peto de pastor
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[ms]Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Penitencia de granuja
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fs]Bandolera del Luchador
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Abrigo de carnaval
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[ms]Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|¡Espera!
|item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Arnés nocturno
|-
|-
|¡Corrr… monnd!
|item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Coselete de la blasfemia
|-
|-
|¡Me ha encontrado!
|item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|¡Fuera de… mi… camino!
|item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|¡Fuera de… mi… camino!
|item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|"Esa criatura venía a por ti. ¿Puedes explicármelo?".
|item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Pecho criomántico
|-
|-
|Se llamaba Varshan. Era mi mentor. Mi sacerdote hasta el día que Lilith llegó a nuestra aldea.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|Sus palabras enloquecieron a la gente y se volvieron contra nosotros. Le supliqué a Varshan que huyera, pero no quiso abandonarlos, así que… m-me fui sin él.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fp]Pieles de nieve
|-
|-
|La culpa me empujó a buscar un modo de curar a la gente. Pronto encontré Orbei… y las jaulas…
|item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[ms]Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|Se llamaba Varshan. Era mi mentor. Mi sacerdote hasta el día que Lilith llegó a nuestra aldea.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Sus palabras enloquecieron a la gente y se volvieron contra nosotros. Le supliqué a Varshan que huyera, pero no quiso abandonarlos, así que… m-me fui sin él.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[ms]Manto de heredero abominable
|-
|-
|La culpa me empujó a buscar un modo de curar a la gente. Pronto encontré Orbei… y las jaulas…
|item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|"¿Qué pasó luego?".
|item_chest_unique_rogue_96/Name
|[PH]
|-
|-
|Volví a casa y la aldea estaba en ruinas. Solo quedaba Varshan, enajenado por culpa de Lilith. Así que cogí una de las jaulas e intenté eliminar su corrupción.
|item_cmp_base001_doglarge/Name
|[fs]Asheara
|-
|-
|Pero algo hice mal. La corrupción salió a borbotones de su interior. Lo consumió en cuerpo y alma. Ha contagiado a todos los que ha tocado.
|item_cmp_base001_doglarge/Description
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|-
|-
|Varshan es el origen de los malignos. Es todo culpa mía.
|item_cmp_stor100_bird/Name
|[ms]Anadea
|-
|-
|Volví a casa y la aldea estaba en ruinas. Solo quedaba Varshan, enajenado por culpa de Lilith. Así que cogí una de las jaulas e intenté eliminar su corrupción.
|item_cmp_stor100_catdomestic/Name
|[fs]Lily
|-
|-
|Pero algo hice mal. La corrupción salió a borbotones de su interior. Lo consumió en cuerpo y alma. Ha contagiado a todos los que ha tocado.
|item_cmp_stor100_schnoz/Name
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|Varshan es el origen de los malignos. Es todo culpa mía.
|item_cmp_stor101_bird/Name
|[ms]Orinocta
|-
|-
|"Tendrías que habérmelo dicho".
|item_cmp_stor101_catdomestic/Name
|[ms]Amón
|-
|-
|Ahora lo sé. Y lo siento muchísimo. Pero debes entender que solo quería salvar a mis seres queridos.
|item_cmp_stor101_goatsmall/Name
|[fs]Cabra demoníaca
|-
|-
|Y aún es posible. Con una jaula mejor, ¡podremos eliminar la corrupción de Varshan para curarlo a él y a todos los malignos!
|item_cmp_stor102_bird/Name
|[ms]Niccolo
|-
|-
|Voy a Hawezar a buscarla. Espero verte allí.
|item_dagger_stor068/Name
|[ms]Estudio en escarlata
|-
|-
|Ahora lo sé. Y lo siento muchísimo. Pero debes entender que solo quería salvar a mis seres queridos.
|item_dagger_stor083/Name
|[fs]Daga recurva estrellada
|-
|-
|Y aún es posible. Con una jaula mejor, ¡podremos eliminar la corrupción de Varshan para curarlo a él y a todos los malignos!
|item_dagger_stor084/Name
|[ms]Remate
|-
|-
|Voy a Hawezar a buscarla. Espero verte allí.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|"Nunca he visto al maligno. ¿Qué es esta corrupción?".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Las escrituras dicen que somos medio ángeles, medio demonios. Lilith despertó a los demonios de la gente y los llenó de odio.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Academic, but with first-hand experience. Trauma.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|En el caso de los que ahora son malignos…, su mitad demoníaca los devora vivos.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Somber. Heavy.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Las escrituras dicen que somos medio ángeles, medio demonios. Lilith despertó a los demonios de la gente y los llenó de odio.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|En el caso de los que ahora son malignos…, su mitad demoníaca los devora vivos.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|"¿Qué vamos a hacer ahora?".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|En Orbei, vimos que las jaulas de vinculación procedían de fuertes Zakarum en Hawezar.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|Hay tres por aquí cerca que podrían darnos respuestas. Si encuentras algo, tráemelo.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Hay tres por aquí cerca que podrían darnos respuestas. Si encuentras algo, tráemelo.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|En Orbei, vimos que las jaulas de vinculación procedían de fuertes Zakarum en Hawezar.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|"¿Por qué no capturó a Varshan la jaula?".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Varshan se ha vuelto demasiado poderoso. Sin una jaula más potente, jamás podremos curarlo.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Varshan se ha vuelto demasiado poderoso. Sin una jaula más potente, jamás podremos curarlo.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|"He encontrado una colección de antiguos escritos Zakarum".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Gracias a la luz. Me llevará un tiempo ojearlo todo, pero espero tener información pronto.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Gracias a la luz. Me llevará un tiempo ojearlo todo, pero espero tener información pronto.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|"¿Has descubierto algo en los escritos?".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Sí, por lo que he averiguado gracias a ti, las jaulas procedían de una avanzada oculta que sellaron hace mucho.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Es el mejor lugar para empezar. Reunámonos allí.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|Sí, por lo que he averiguado gracias a ti, las jaulas procedían de una avanzada oculta que sellaron hace mucho.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Es el mejor lugar para empezar. Reunámonos allí.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|"¿Qué hacemos en este lugar?".
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|Tú… escúchame. Varshan es el origen de la enfermedad, pero puedo curarlo. Solo tengo que encontrar el ritual correcto.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|Estas ruinas llevan selladas desde que llegaron los Zakarum. Si hay un lugar donde buscar conocimientos perdidos, tiene que ser aquí.
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Tú… escúchame. Varshan es el origen de la enfermedad, pero puedo curarlo. Solo tengo que encontrar el ritual correcto.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Estas ruinas llevan selladas desde que llegaron los Zakarum. Si hay un lugar donde buscar conocimientos perdidos, tiene que ser aquí.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|"¿Dónde está el carromato?".
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Sigue fuera de Zarbinzet. Por desgracia, a mi caballo no le gustan los pantanos.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Sigue fuera de Zarbinzet. Por desgracia, a mi caballo no le gustan los pantanos.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|"Con eso no se puede hacer gran cosa".
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|¿Qué? No digas eso. Claro que es útil. Y lo sería también para Varshan.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Ese es… el tipo de hombre que era. Que es. E-eso no lo puede suprimir el odio.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|Te lo voy a mostrar. Sígueme.
|item_experience_powerup_horadricartifact/Name
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|¿Qué? No digas eso. Claro que es útil. Y lo sería también para Varshan.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[mp]Guanteletes acrisolados del caballero
|-
|-
|Ese es… el tipo de hombre que era. Que es. E-eso no lo puede suprimir el odio.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|Te lo voy a mostrar. Sígueme.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Nadie ha tratado de explorar el Confín de Karamat desde que lo sellaron; ni siquiera los cruzados.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[mp]Guanteletes del Berserker
|-
|-
|Si pienso en los secretos que…
|item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[fp]Ataduras de penitente
|-
|-
|¡Cuidado, un maligno!
|item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[ms]Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|Nadie ha tratado de explorar el Confín de Karamat desde que lo sellaron; ni siquiera los cruzados.
|item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[mp]Mitones de fuego abisal
|-
|-
|Si pienso en los secretos que…
|item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|¡Cuidado, un maligno!
|item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Excelente trabajo. Continuemos. Es justo ahí.
|item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[mp]Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|Excelente trabajo. Continuemos. Es justo ahí.
|item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|"¿Son estas las ruinas?".
|item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Eso creo. Debería haber… Eh…
|item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[mp]Kotes de verdugo
|-
|-
|Eso creo. Debería haber… Eh…
|item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Toque de la causalidad
|-
|-
|"¿Qué has encontrado?".
|item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[mp]Avambrazos de pastor
|-
|-
|¡Ah, sí! Aquí. Hay una puerta oculta bajo la estatua.
|item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[mp]Guanteletes de la sombra asesina
|-
|-
|Mira lo que ocurre cuando haces la señal de la luz aquí, cerca de la estatua.
|item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Crueldad de granuja
|-
|-
|¡Ah, sí! Aquí. Hay una puerta oculta bajo la estatua.
|item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|Mira lo que ocurre cuando haces la señal de la luz aquí, cerca de la estatua.
|item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Ya está, primer cerrojo abierto. Ahora solo hay que encontrar la segunda estatua. Debería andar cerca.
|item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fs]Mano del Luchador
|-
|-
|Ya está, primer cerrojo abierto. Ahora solo hay que encontrar la segunda estatua. Debería andar cerca.
|item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[mp]Sajadores de carnaval
|-
|-
|Cormond
|item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|¡Lo has logrado! La entrada está abierta. ¡Nos vemos dentro!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[mp]Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|¡Lo has logrado! La entrada está abierta. ¡Nos vemos dentro!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[fp]Envolturas nocturnas
|-
|-
|C-cuánta muerte. ¿Qué han hecho aquí?
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[fp]Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|C-cuánta muerte. ¿Qué han hecho aquí?
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|Sigue buscando. Estos experimentos no pueden haber sido en vano.
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Sigue buscando. Estos experimentos no pueden haber sido en vano.
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fp]Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|Tiene que haber algo más…
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Toque criomántico
|-
|-
|Tiene que haber algo más…
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|"He encontrado la jaula más potente, pero Varshan no sobrevivirá aun así".
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[mp]Mitones de nieve
|-
|-
|O sea, que solo podemos capturarlo… y matarlo…
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[mp]Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|No, no, no, no, no, esto es... ¡Es inaceptable! Tanta muerte y tormento…, ¿para qué?
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Entonces, ¿todas… esas personas corrompidas están… muertas? ¿Por mi culpa? N-n-no puedo…
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fp]Presas de heredero abominable
|-
|-
|O sea, que solo podemos capturarlo… y matarlo…
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[fp]Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|No, no, no, no, no, esto es... ¡Es inaceptable! Tanta muerte y tormento…, ¿para qué?
|item_gloves_unique_necro_102/TransmogName
|[fp]Muñequeras mortíferas
|-
|-
|Entonces, ¿todas… esas personas corrompidas están… muertas? ¿Por mi culpa? N-n-no puedo…
|item_gloves_unique_necro_102/Name
|[ms]Abrazo del crúor
|-
|-
|"Cormond, hemos hecho lo que hemos podido".
|item_gloves_unique_necro_102/Flavor
|Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.
|-
|-
|(respiración profunda) Tal vez sea el momento de salir de aquí.
|item_glove_unique_rogue_96/Name
|[PH]
|-
|-
|Podemos… Regresaremos a mi aldea. Donde todo empezó y donde todo acabará.
|item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[ms]Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|(respiración profunda) Tal vez sea el momento de salir de aquí.
|item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|Podemos… Regresaremos a mi aldea. Donde todo empezó y donde todo acabará.
|item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|"¿Qué plan tenemos?".
|item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fp]Fauces del Berserker
|-
|-
|Gracias a tus esfuerzos en las ruinas, tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Así que por fin podrás… m-matarlo y acabar con el contagio de malignos.
|item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[fs]Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|Tenemos que llegar al hipogeo de la iglesia para preparar el ritual.
|item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fs]Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|Qué extraño resulta ver el pueblo tan vacío. La corrupción se propagó muy rápido…
|item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[ms]Semblante de fuego abisal
|-
|-
|Gracias a tus esfuerzos en las ruinas, tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Así que por fin podrás… m-matarlo y acabar con el contagio de malignos.
|item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|Tenemos que llegar al hipogeo de la iglesia para preparar el ritual.
|item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Qué extraño resulta ver el pueblo tan vacío. La corrupción se propagó muy rápido…
|item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[fs]Cresta de ardemateria
|-
|-
|"¿Vas a poder hacer esto?".
|item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|Imagino que puedo hacer muchas cosas con la ayuda de alguien como tú, je.
|item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Varshan merece descansar en paz. No me conformaré con menos.
|item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[ms]Kabuto de verdugo
|-
|-
|Imagino que puedo hacer muchas cosas con la ayuda de alguien como tú, je.
|item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[fs]Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|Varshan merece descansar en paz. No me conformaré con menos.
|item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[fs]Corona de pastor
|-
|-
|"El camino al hipogeo está despejado".
|item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[ms]Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|Bien. Ahí es donde… permití que la corrupción de Varshan se apoderase de él.
|item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Pureza de granuja
|-
|-
|No creo que haya mejor sitio que ese.
|item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|Bien. Ahí es donde… permití que la corrupción de Varshan se apoderase de él.
|item_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|No creo que haya mejor sitio que ese.
|item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Gorro de carnaval
|-
|-
|Aquí. Mmf, como si nada hubiera cambiado.
|item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|Aquí. Mmf, como si nada hubiera cambiado.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[ms]Conducto de director eléctrico
|-
|-
|"Voy a terminar con esto".
|item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Semblante nocturno
|-
|-
|(respiración profunda) Adelante.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[fs]Mirada de la blasfemia
|-
|-
|(respiración profunda) Adelante.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|"¿Qué necesitas que haga?".
|item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Prepara el ritual. Yo me encargo del resto.
|item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fs]Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|Prepara el ritual. Yo me encargo del resto.
|item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Tocado del hielo eterno
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fs]Alma de nieve
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[ms]Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]Corona de heredero abominable
|-
|-
|(canto ritual)
|item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|"Cormond".
|item_helm_unique_rogue_002/Name
|[ms]Capuz del Sin Nombre
|-
|-
|Corrr… ¡Corrrmonnd!
|item_helm_unique_rogue_002/Flavor
|"Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
 
—Extracto de un pergamino quemado
|-
|-
|Corrr… ¡Corrrmonnd!
|item_helm_unique_rogue_96/Name
|[PH]
|-
|-
|"¿Vienes a terminar conmigo?".
|item_mace_stor034/Name
|[ms]Martillo del despojador
|-
|-
|¡Corrr… monnd! ¿Vienes… a… rematarme?
|item_mace_stor045/Name
|[fs]Antorcha del juicio
|-
|-
|¡Corrr… monnd! ¿Vienes… a… rematarme?
|item_mace_stor050/Name
|[ms]Martillo estrellado
|-
|-
|"¡Qué patético!".
|item_mnt_amor111_cat_stor/Name
|[fp]Escamas de Mendax
|-
|-
|¡Lamentable!
|item_mnt_amor112_cat_stor/Name
|[mp]Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|¡Lamentable!
|item_mnt_amor113_cat_stor/Name
|[ms]Orgullo de la perdición
|-
|-
|"Captura el corazón".
|item_mnt_amor166_horse_stor/Name
|[fs]Barda de sangralcón
|-
|-
|¡Ahí! ¡Es el corazón! ¡Captúralo!
|item_mnt_amor215_horse_stor/Name
|[fs]Barda estrellada
|-
|-
|¡Captura su corazón!
|item_mnt_amor216_horse_stor/Name
|[fs]Brida de Fantasía
|-
|-
|¡Es el corazón de Varshan! ¡Cógelo!
|item_mnt_stor011_cat/Name
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|¡Ahí! ¡Es el corazón! ¡Captúralo!
|item_mnt_stor012_cat/Name
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|¡Captura su corazón!
|item_mnt_stor059_horse/Name
|[ms]Celestian
|-
|-
|¡Es el corazón de Varshan! ¡Cógelo!
|item_mnt_stor060_horse/Name
|[fs]Fantasía
|-
|-
|"Captura el corazón".
|item_mnt_stor263_trophy/Name
|[ms]Fogón de las mentiras
|-
|-
|Perdóname, amigo mío.
|item_mnt_stor264_trophy/Name
|[ms]Farol de luz sombría
|-
|-
|Perdóname, amigo mío.
|item_mnt_stor265_trophy/Name
|[mp]Colmillos de la leona abisal
|-
|-
|"¿Estás bien?".
|item_mnt_stor267_trophy/Name
|[ms]Farol de Lily
|-
|-
|Te veo en el carromato. Ya hemos acabado.
|item_mnt_stor269_trophy/Name
|[ms]Behelit de la Calavera
|-
|-
|Te veo en el carromato. Ya hemos acabado.
|item_mnt_stor270_trophy/Name
|[fs]Máscara de Rakshas
|-
|-
|"Qué pasará ahora con el maligno?".
|item_mnt_stor271_trophy/Name
|[ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|Ahora que hemos destruido a Varshan, empezará a haber menos malignos. Pero tardará un tiempo.
|item_mnt_stor272_trophy/Name
|[ms]Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|Ahora que hemos destruido a Varshan, empezará a haber menos malignos. Pero tardará un tiempo.
|item_mnt_stor280_trophy/Name
|[ms]Evangelio taraceado
|-
|-
|"Nunca me respondiste. ¿A qué venía la mentira sobre Varshan?".
|item_offhandfocus_stor036/Name
|[mp]Anillos melodiosos
|-
|-
|Solo quería corregir un error. Me has ayudado, sí, pero ¿cómo podía confesarme ante alguien como tú?
|item_offhandfocus_stor038/Name
|[fs]Filacteria palpitante
|-
|-
|Olvidas cómo te ve la gente. Cuentan historias sobre ti para asustar a los niños. La Iglesia chismorrea sobre ti sin parar. Los mercaderes venden cosas que simplemente has tocado.
|item_offhandfocus_stor052/Name
|[fp]Fauces de condenación
|-
|-
|Como caminante, inspiras tanto miedo como admiración. Es en lo que te has convertido.
|item_offhandfocus_stor054/Name
|[ms]Receptáculo de la bandada
|-
|-
|Solo quería corregir un error. Me has ayudado, sí, pero ¿cómo podía confesarme ante alguien como tú?
|item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[ms]Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|Olvidas cómo te ve la gente. Cuentan historias sobre ti para asustar a los niños. La Iglesia chismorrea sobre ti sin parar. Los mercaderes venden cosas que simplemente has tocado.
|item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|Como caminante, inspiras tanto miedo como admiración. Es en lo que te has convertido.
|item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|"¿Qué vas a hacer ahora?".
|item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[mp]Escarpes del Berserker
|-
|-
|Quiero… llegar hasta el final.
|item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[fp]Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
|Si quienes caen ante los malignos hallan la paz gracias a las jaulas, seguiré haciéndolas.
|item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fp]Postración del destronado
|-
|-
|Creo que así Varshan descansará mejor.
|item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fp]Grebas de fuego abisal
|-
|-
|Creo que así Varshan descansará mejor.
|item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|Quiero… llegar hasta el final.
|item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|Si quienes caen ante los malignos hallan la paz gracias a las jaulas, seguiré haciéndolas.
|item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[mp]Calzones de ardemateria
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[ms]Haidate de verdugo
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Peso de la causalidad
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[ms]Tabardo de pastor
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[ms]Fajín de la sombra asesina
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Carga de granuja
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fp]Musleras del Luchador
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Corsé de carnaval
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[fs]Toga de director eléctrico
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Cíngulo nocturno
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Faldar de la blasfemia
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]Cincha criomántica
|-
|-
|Ven conmigo.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|Worried, almost paranoid.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fp]Pellejos de nieve
|-
|-
|Paranoid, skittish
|item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[ms]Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[ms]Faldar de heredero abominable
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[fp]Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_unique_rogue_96/Name
|[PH]
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_unique_spiritborn_100/Name
|[fs]Protección de los mayores
|-
|-
|¿Quién?
|item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor
|"Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
|-
|-
|¿Quién?
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|¿Quién?
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|¿Quién?
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|¿Quién?
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|Airidah
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|Enterrar a tantos de mis hermanos y hermanas… No puedo dejar de ver sus rostros.
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|A quienes guie y quienes me guiaron han caído ya en el olvido.
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|Lo único que puedo ofrecerles es cánticos y ceremonias, pero nunca parece suficiente.
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|Al caminar por estos pasillos, siento el peso de su sacrificio.
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|Enterrar a tantos de mis hermanos y hermanas… No puedo dejar de ver sus rostros.
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Name
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|Lo único que puedo ofrecerles es cánticos y ceremonias, pero nunca parece suficiente.
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Description
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|Al caminar por estos pasillos, siento el peso de su sacrificio.
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|A quienes guíe y quienes me guiaron han caído ya en el olvido.
|item_reliquary_favor/Name
|Muestra de favor
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name
|Behelit
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name
|[fs]Mota de prontitud
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name
|[PH] Lost Altar Elixir -Test Only
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description
|[PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor
|[PH] This can be use alongside other Elixirs.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|[fs]Borla flotante
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|[ms]Orbe de pesadilla
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|[ms]Corazón gélido
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|[ms]Vapor presurizado
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|[ms]Dije ensangrentado
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|[ms]Conducto reluciente
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|[ms]Núcleo fracturado
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|[ms]Quid avenante
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|[fs]Aleación potente
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|[ms]Artilugio sustractor
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|[ms]Manojo de zarcillos
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|[fs]Piedra tranquila
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|[ms]Polvo transformador
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|[fs]Gema luminosa
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|[fs]Esencia turbia
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|[fs]Hélice vigorizante
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|[ms]Viento embotellado
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|[fs]Zarza pinchuda
|-
|-
|Commanding. Furious. Violent. (Combat begins)
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
|-
|-
|Said as the player walks away. Slightly projected. Slightly annoyed.
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|[ms]Lodo reactivo
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|[ms]Cristal volátil
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|[ms]Desintegrar
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name
|[ms]Desintegrar
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|[fs]Propulsión
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name
|[fs]Propulsión
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|[fs]Focalización mortífera
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|[fs]Focalización poderosa
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|[fs]Focalización taimada
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|[fs]Focalización pragmática
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|[fs]Focalización precisa
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|[fs]Focalización dinámica
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|[ms]Ascua humeante
|-
|-
|amused, sincere
|item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|[ms]Extracto nebuloso
|-
|-
|blunt, candid, carrying contempt
|item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|[ms]Nimbo glacial
|-
|-
|cold, earnest
|item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|[ms]Vapor corrosivo
|-
|-
|cold, blunt
|item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|[fs]Partícula atronadora
|-
|-
|blunt, honest
|item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|blunt, honest
|item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|cold, blunt, carrying contempt
|item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|forward, sincere
|item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|direct, sincere, with pride
|item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|sincere, emotional, recalling a proud memory
|item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|sincere, emotional, recalling a proud memory
|item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|sincere, emotional, proud
|item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|direct, sincere,
|item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|sincere, proud
|item_s09_horadric_artifact_cache/Name
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
|-
|-
|confident, sincere, warm
|item_s09_horadric_artifact_cache/Description
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
|-
|-
|sincere, warm
|item_s09_horadric_currency/Name
|[fs]Prueba del Solsticio
|-
|-
|suddenly deeper; Rakhaan's demon side is speaking
|item_s09_horadric_currency/Description
|Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
|-
|-
|back to normal delivery
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
|-
|-
|frustrated, somewhat tired
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
|-
|-
|direct, honest
|item_s09_journey_cache/Name
|[ms]Alijo del diario
|-
|-
|direct, honest; some contempt
|item_s09_journey_cache/Description
|Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
|-
|-
|sincere, praising, terse
|item_s09_journey_cache_greater/Name
|[ms]Alijo del diario superior
|-
|-
|sincere, proud
|item_s09_journey_cache_greater/Description
|Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name
|[fs]Brújula horádrica
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description
|[PH] A strange circular mechanical item
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Name
|[fs]Daga de Kayla
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Description
|Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name
|[ms]Nekonomicón
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name
|[fs]Cabeza de Kauller
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor
|La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name
|[ms]Nekonomicón
|-
|-
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name
|[ms]Alijo de guarida
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor
|Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_coldinfusion/Name
|[PH] Toxic Infusion
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_coldinfusion/Description
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_flameinfusion/Name
|[PH] Flame Infusion
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_flameinfusion/Description
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
|-
|-
|¿Estás bien?
|item_s09_reputation_frostinfusion/Name
|[PH] Gloom Infusion
|-
|-
|Concerned but hopeful. She's just finished brewing a tea that she hopes will calm her traumatized companion.
|item_s09_reputation_frostinfusion/Description
|[PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
|-
|-
|Confused. Coming out of a traumatic memory, gradually gaining her bearings back in the present moment. Then, ashamed and disgusted.
|item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor
|[PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
|-
|-
|Relieved. Dismissive in a light-hearted way (like "you silly girl"). In awe at how much her companion survived/endured.
|item_s09_reputation_gloominfusion/Name
|[PH] Flame Infusion
|-
|-
|Relieved. She sounds like she's carrying a large weight but is hopeful they're on the path to better things.
|item_s09_reputation_gloominfusion/Description
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
|-
|-
|A bit disoriented, she calls out to the player as she realizes they're departing. Then referencing her journals, she's ashamed and disgusted.
|item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
|-
|-
|Horrified. Struggling to retain her humanity while being held captive by cannibals.
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Name
|[PH] More Arcana
|-
|-
|Aviso de búsqueda oculta
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Description
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|¡Deja de moverte, bestia!
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|Estoy intentando cargarte lo antes posible.
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Name
|[PH] More Arcana
|-
|-
|¡Deja de moverte, bestia!
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Description
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|Estoy intentando cargarte lo antes posible.
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_rarearcana/Name
|[PH] More Arcana
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_rarearcana/Description
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_rarearcana/Flavor
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Name
|[PH] Toxic Infusion
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Description
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_sec_goldelixir/Name
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_sec_goldelixir/Description
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_sec_horadriccurrency/Name
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|¡¿Qué?!
|item_s09_sec_horadriccurrency/Description
|-
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|As if sharing a secret; spooky and foreshadowing
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|Spooky, cryptic
|item_s09_sec_obducite/Name
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|Anticipatory
|item_s09_sec_obducite/Description
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_sec_reputation/Name
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_sec_reputation/Description
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_sec_xp/Name
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_sec_xp/Description
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|Esto te pertenece.
|item_s09_socketablerecipe_01/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Esto te pertenece.
|item_s09_socketablerecipe_01/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_socketablerecipe_01/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Esto es tuyo.
|item_s09_socketablerecipe_02/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Esto te pertenece.
|item_s09_socketablerecipe_02/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Esto te pertenece.
|item_s09_socketablerecipe_02/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_03/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_03/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_03/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_04/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_04/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_04/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_05/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_05/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_05/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Nos vemos allí.
|item_s09_socketablerecipe_06/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_06/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_06/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_07/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_07/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_07/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_08/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_08/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_08/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_09/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_09/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
|item_s09_socketablerecipe_09/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Amused, bullying.
|item_s09_socketablerecipe_10/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Indignant, almost childish
|item_s09_socketablerecipe_10/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Gloating.
|item_s09_socketablerecipe_10/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Amused.
|item_s09_socketablerecipe_11/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Entitled, matter-of-factly.
|item_s09_socketablerecipe_11/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
|item_s09_socketablerecipe_11/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_12/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_12/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_12/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_13/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_13/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_13/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_14/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_14/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_14/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketablerecipe_15/Name
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
|item_s09_socketablerecipe_15/Description
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|Amused, bullying.
|item_s09_socketablerecipe_15/Flavor
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|Indignant, almost childish
|item_s09_socketable_01/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Gloating.
|item_s09_socketable_01/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Amused.
|item_s09_socketable_01/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Entitled, matter-of-factly.
|item_s09_socketable_02/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
|item_s09_socketable_02/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_02/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_03/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_03/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_03/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_04/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_04/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_04/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_05/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_05/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_05/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_06/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_06/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_06/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_07/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_07/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_07/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_08/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_08/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_08/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|item_s09_socketable_09/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_09/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_09/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_10/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_10/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_10/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_11/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_11/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_11/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_12/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|item_s09_socketable_12/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_socketable_12/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_socketable_13/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
|item_s09_socketable_13/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
|item_s09_socketable_13/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
|item_s09_socketable_14/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
|item_s09_socketable_14/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_socketable_14/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|item_s09_socketable_15/Name
|[fs]Abundancia
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|item_s09_socketable_15/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|item_s09_socketable_15/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Problema solventado.
|item_s09_starter_reputation_cache/Name
|[PH] Horadric Power
|-
|-
|Problema solventado.
|item_s09_starter_reputation_cache/Description
|[PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
|-
|-
|Problema solventado.
|item_s09_starter_reputation_cache/Flavor
|[PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
|-
|-
|Problema solventado.
|item_s09_useonpickup/Name
|[fs]Reputación horádrica
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|item_scythe_stor035/Name
|[ms]Mordisco mortecino
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|item_scythe_stor036/Name
|[fs]Elegida de los finales
|-
|-
|Problema solventado.
|item_season_socketable_generic_01/Name
|[PH] Fear Jewel
|-
|-
|Problema solventado.
|item_season_socketable_generic_01/Flavor
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|item_shield_stor027/Name
|[ms]Dique malicioso
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|item_shield_stor031/Name
|[fs]Égida estrellada
|-
|-
|A grizzled, older Commander gives orders
|item_sword_stor077/Name
|[fs]Malicia de segador
|-
|-
|Yo me ocupo.
|item_sword_stor095/Name
|[fs]Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|Yo me ocupo.
|item_sword_stor097/Name
|[fs]Cortadora de inocentes
|-
|-
|Yo me encargo.
|item_sword_stor098/Name
|[fs]Espada de la Activación
|-
|-
|Yo me encargo.
|item_sword_stor099/Name
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
|Yo me ocupo.
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name
|Legendary Test Boots
|-
|-
|Yo me ocupo.
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor
|Test legendary for boots.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name
|Legendary Test Boots
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor
|Test legendary for boots.
|-
|-
|Confía en mí.
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name
|Legendary Test Chest
|-
|-
|Confía en mí.
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor
|Test legendary for chest.
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name
|Legendary Test Chest
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor
|Test legendary for chest.
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name
|Legendary Test Helm
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor
|Test legendary for helm.
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name
|Legendary Test Helm
|-
|-
|Ya está.
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor
|Test legendary for helm.
|-
|-
|Sincere
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name
|Legendary Test Pants
|-
|-
|Thoughtful
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor
|Test legendary for pants.
|-
|-
|Agreeingly
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|near excitement; she knows that it does.
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|tearful
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|whispered, traumatized
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|whispered, traumatized
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|hoarse
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Bitterness and sadness at mentioning the Tree
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|Experimentos malignos
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|Mesa de trabajo de Cormond
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Todos
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|Rojo
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|Amarillo
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Azul
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|Blanco
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|Reciclar por color de objeto
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Crear objetos malignos
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|Reciclar objetos malignos
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|Reciclar por tipo de objeto
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Investigación maligna
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name
|[fs]Bolsa de óbolos de Murl
|-
|-
|Reciclar corazón por tipo
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description
|Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
|-
|-
|{s1} de icor maligno brutal
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor
|El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
|-
|-
|{s1} de icor maligno artero
|item_twohandaxe_stor040/Name
|[fs]Voluntad de prisionero
|-
|-
|{s1} de icor maligno sádico
|item_twohandbow_stor031/Name
|[ms]Creaánimas
|-
|-
|PH PvP: Monsters Balance
|item_twohandbow_stor037/Name
|[ms]Arco del Embustero
|-
|-
|<Insertar descripción del afijo de la mazmorra aquí>
|item_twohandcrossbow_stor040/Name
|[fs]Cruz sombría
|-
|-
|PH PvP: Monsters Drop No Loot
|item_twohandcrossbow_stor051/Name
|[fs]Perforacorvas
|-
|-
|<Insertar descripción del afijo de la mazmorra aquí>
|item_twohandcrossbow_stor053/Name
|[fs]Ballesta del Luchador
|-
|-
|Maligno
|item_twohandcrossbow_stor054/Name
|[ms]Toque de segador
|-
|-
|PH Trial: Abyssal Growths
|item_twohanddruidstaff_stor033/Name
|[fs]Varilla inclemente
|-
|-
|Destruye 10 brotes abisales antes de que eclosionen para obtener una recompensa especial.
|item_twohanddruidstaff_stor040/Name
|[fs]Pica de ardor infernal
|-
|-
|PH Trial: Demonic Idol
|item_twohandglaive_stor008/Name
|[fp]Alas de Zir
|-
|-
|Mantén el ídolo demoníaco intacto para obtener una recompensa especial.
|item_twohandglaive_stor009/Name
|[fs]Palma de carámbanos
|-
|-
|PH Trial: Event Mastery
|item_twohandglaive_stor019/Name
|[fs]Guja estrellada
|-
|-
|Completa la maestría de 2 eventos de mazmorra para obtener una recompensa especial.
|item_twohandglaive_stor024/Name
|[fs]Creagrietas
|-
|-
|PH Trial: No Wipe
|item_twohandglaive_stor025/Name
|[fs]Trilladora baálica
|-
|-
|Completa el objetivo de la mazmorra sin que el grupo sea aniquilado para obtener una recompensa especial.
|item_twohandglaive_stor029/Name
|[fs]Guja khopesh
|-
|-
|PH Trial: Cursed Wanderer
|item_twohandglaive_stor030/Name
|[mp]Hermanos en las sombras
|-
|-
|Mantén al vagabundo maldito con vida hasta que completes el objetivo para obtener una recompensa especial.
|item_twohandpolearm_stor046/Name
|[ms]Pico de carámbanos
|-
|-
|PH Trial: Timed Run
|item_twohandpolearm_stor061/Name
|[fs]Lanza nevada
|-
|-
|Completa el objetivo de la mazmorra en 10 minutos para obtener una recompensa especial.
|item_twohandpolearm_stor063/Name
|[fs]Horca baálica
|-
|-
|PH Trial: Unique Sentries
|item_twohandpolearm_stor066/Name
|[fs]Horca del Embustero
|-
|-
|Busca y asesina a 5 centinelas únicos antes de que escapen para obtener una recompensa especial.
|item_twohandpolearm_stor067/Name
|[fs]Hoja abominable
|-
|-
|[PH] Miraculous Test Emblem of Extreme Opulence
|item_twohandquarterstaff_stor013/Name
|[fs]Polaris estrellada
|-
|-
|[PH] Verdant Test Emblem of Continual Suffering
|item_twohandquarterstaff_stor015/Name
|[ms]Felino del sol y la luna
|-
|-
|[PH] Brilliant Test Emblem of the Irreverent Donkey
|item_twohandquarterstaff_stor017/Name
|[ms]Bastón de Buscador de Sangre
|-
|-
|¿Quién ha muerto?
|item_twohandscythe_stor029/Name
|[fs]Cauterizadora abandonada
|-
|-
|Prueba de fuerza
|item_twohandscythe_stor033/Name
|[fs]Guadaña del Embustero
|-
|-
|¡Es tu fin!
|item_twohandsorcstaff_stor037/Name
|[fs]Musa del rayo
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|item_twohandsorcstaff_stor050/Name
|[ms]Bastón de juramento infernal
|-
|-
|Las nueve colas
|item_twohandsword_stor040/Name
|[fs]Llama de la venganza
|-
|-
|¡Cuidado con los dedos!
|item_twohandsword_stor046/Name
|[ms]Silencio final
|-
|-
|¡Vas a morir!
|item_twohandsword_stor047/Name
|[fs]Matadragones
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|item_twohandsword_stor048/Name
|[fs]Espada magna del Embustero
|-
|-
|Pobre Yorick
|item_wand_stor043/Name
|[fs]Voluntad del Embustero
|-
|-
|Marionetas de jaula
|keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name
|Mazmorra de pesadilla
|-
|-
|¡Te voy a arrancar el alma!
|keyeddungeon/NewAffixTest_Name
|New Affix Test
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name
|[PH] Escalation Tier 4
|-
|-
|Demonio de cristal
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription
|[PH] Face Astaroth in his Lair
|-
|-
|Dinero fácil
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name
|[PH] Escalation Tier 3
|-
|-
|Toquecito de daga
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name
|[PH] Escalation Tier 2
|-
|-
|Óculo aberrante
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|Examen concienzudo
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name
|[PH] Escalation Tier 1
|-
|-
|¡Te enviaré al olvido!
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription
|Afijos
|-
|-
|No tienes suficientes páginas para convertirlas en un volumen.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription
|[PH] Escalation Modifiers
|-
|-
|Ese objeto no se puede engarzar en este tipo de objeto.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name
|[PH] Escalation Tier 1
|-
|-
|No puedes engarzar más de una copia de ese objeto.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|No te puedes equipar con más de 2 runas de estado.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_AffixDescription
|Afijos
|-
|-
|No te puedes equipar con más de 2 runas de efecto.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name
|[PH] Escalation Tier 2
|-
|-
|No te puedes equipar con más de una copia de esta runa.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|No te puedes equipar con este objeto porque contiene una runa que ya está equipada.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name
|[PH] Escalation Tier 3
|-
|-
|No se pueden engarzar runas en objetos con menos de 2 huecos.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|No puedes engarzar varias runas de estado en un mismo objeto.
|levelarea_boss_egb_astaroth/Name
|Guarida Molona de Astaroth
|-
|-
|No puedes engarzar varias runas de efecto en un mismo objeto.
|levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|Esto es una runa de estado. Las runas de estado se deben engarzar encima de las runas de efecto.
|levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name
|Cripta Escarchada
|-
|-
|Esto es una runa de efecto. Las runas de efecto se deben engarzar debajo de las runas de estado.
|levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name
|Templo de Belial
|-
|-
|Ese objeto tiene un afijo bloqueado, por lo que no puedes equiparte con él.
|levelarea_s09_egb_astaroth/Name
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|Tu grupo debe tener el nivel del mundo 5 para activar este sigilo de mazmorra de pesadilla.
|levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|Tu nivel es demasiado bajo para mejorar este objeto.
|levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Nicho Privado
|-
|-
|No puedes equiparte con más de 1 corazón maligno blanco.
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Fortaleza Ardiente
|-
|-
|El objeto carece del hueco adecuado. Solo puedes insertar un corazón del mismo tipo o un corazón colérico.
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name
|Barracones Derruidos
|-
|-
|[PH] You cannot equip more than 1 Wrathful Malignant Orb
|levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name
|Lomas de Scosglen
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno brutal para continuar.
|levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name
|Horadric Secret
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno colérico para continuar.
|levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name
|Secreto Horádrico
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno sádico para continuar.
|loadscreentips/TIP092
|Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno artero para continuar.
|loadscreentips/TIP093
|Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
|-
|-
|Debes crear un invocador de Varshan para continuar.
|loadscreentips/TIP094
|Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
|-
|-
|Debes crear un invocador nauseabundo de Varshan para continuar.
|lore/S09_HoradricSecrets_01_A
|Lápida destrozada
|-
|-
|Debes crear un invocador atormentado de Varshan para continuar.
|lore/S09_HoradricSecrets_02_B
|Carta a Iben Fahd
|-
|-
|Los corazones malignos no se pueden desengarzar. Solo se pueden sustituir por otros.
|lore/S09_HoradricSecrets_02_A
|Útil de embalsamar
|-
|-
|No se puede reemplazar una gema engarzada con corazones. Ve a ver al joyero para que la desengarce primero.
|lore/S09_HoradricSecrets_01_C
|Escudo horádrico
|-
|-
|Selecciona el icono de la mazmorra de pesadilla en el mapa para teletransportarte a la entrada.
|lore/S09_HoradricSecrets_01_B
|Vestigios de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|Temporada {s1}
|lore/S09_HoradricSecrets_03_C
|Libro de Caín
|-
|-
|[PH] Begins: {c_highlight}{s1}
|lore/S09_HoradricSecrets_02_C
|[PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
|-
|-
|[PH] Ends: {c_highlight}{s1}
|lore/S09_HoradricSecrets_03_A
|Joya resquebrajada
|-
|-
|Información de la temporada
|lore/S09_HoradricSecrets_03_B
|Bastón nudoso
|-
|-
|Temporada {s1}:
|map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory
 
|Alijo, ropero y armería
{c_highlight}{s2}{/c}
|-
|-
|{icon:r3, 2} Ver información de la temporada
|markingcolor_ash knight bright red/Name
|Demonio exterior
|-
|-
|Reino de la temporada
|markingcolor_ash knight/Name
|Cenizas ardientes
|-
|-
|Reino eterno
|markingcolor_carnival of chaos/Name
|Carnaval del caos
|-
|-
|Ofrece la experiencia de juego predeterminada. No es posible acceder al contenido de temporada en este reino.
|markingcolor_keep of secrets/Name
|Tinta y oro
|-
|-
|(Recomendado)
|markingcolor_outer demon/Name
 
|Demonio exterior
Ofrece {c_highlight}nuevo contenido{/c} que se añade a la experiencia de juego predeterminada. El contenido de temporada se activa {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.
|-
|-
|Selecciona un reino para el héroe
|markingcolor_spirit of the north/Name
|Espíritu norteño
|-
|-
|{icon:Exclamation_Mark,2} Los personajes {c_highlight}de temporada{/c} pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|markingcolor_undying_rage/Name
|Ira imperecedera
|-
|-
|Información de la temporada
|markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name
|Hueso y ceniza
|-
|-
|Para acceder al contenido de temporada debes crear un personaje en el reino de la temporada.
|markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name
 
|Cadenas del penitente
¿Continuar al reino de no temporada? (reino eterno)
|-
|-
|Continuar al juego
|markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name
|Juramentos ardientes
|-
|-
|Pantalla de temporada
|markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name
|Marca antinatural
|-
|-
|Activa y desactiva la pantalla de la temporada.
|markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name
|Testimonio abrasador
|-
|-
|Volumen de las secuencias de vídeo
|markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name
|Gran Equilibrador
|-
|-
|Ajusta el volumen de las secuencias de vídeo.
|markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name
|Caído en desgracia
|-
|-
|Elige la opción que se corresponda con el dispositivo de salida de sonido que estés utilizando.
|markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|Mezcla de audio
|markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|Auriculares
|markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name
|Decoración caótica
|-
|-
|Cine en casa
|markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|Modo noche
|markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name
|Alas de la bebedora
|-
|-
|Barra de sonido
|markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name
|Mandato demoníaco
|-
|-
|Ajustes de estudio
|markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|Televisión
|markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|Desactiva este ajuste si no quieres que se compartan o vendan tus datos personales.
|markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name
 
|Abrazo de leopardo de las nieves
 
 
{u}No vendáis ni compartáis mis datos{/u}
 
Las leyes de privacidad otorgan a los residentes de los estados de California, Colorado, Connecticut, Nevada, Utah y Virginia el derecho a oponerse a que se vendan o compartan sus datos personales, lo que incluye la transferencia de dichos datos a terceros con el fin de predecir sus preferencias o intereses y, de este modo, elaborar una oferta publicitaria personalizada para ellos. Si desmarcas esta opción y, por tanto, no das permiso a Blizzard para divulgar tus datos personales de cualquier manera que pueda considerarse que los "vende" o los "comparte", no venderemos (si decidiéramos hacerlo en el futuro) ni compartiremos con nadie (incluidos nuestros socios en el sector del marketing) aquellos datos personales tuyos que recopilemos en este juego o con tu cuenta de Blizzard.
 
 
 
Si quieres más información sobre los datos personales que recoge Blizzard y los derechos que te asisten en relación con ellos, consulta nuestra política de privacidad en {c_highlight}https://www.blizzard.com/es-es/legal{/c}.
|-
|-
|Compartición de datos
|markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name
|Marca de Abadón
|-
|-
|+{icon:Shards_Of_Hatred, 2}{c_helltide} {s1} de polvo rojo{/c}
|markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name
|Sombra abominable
|-
|-
|[PH] You need the Blue Key to open this chest.
|markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|Te falta la herramienta necesaria para interactuar con este objeto.
|monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name
|Viento helador
|-
|-
|Debes avanzar en la búsqueda de temporada para interactuar con este objeto.
|monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name
|Explosión
|-
|-
|Capturando...
|monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name
|Obeliscos electrificados
|-
|-
|Haciendo la señal de la luz…
|monsteraffix_s9_tether_boss/Name
|Atadura infernal
|-
|-
|Daño de golpe crítico con habilidades principales
|monsteraffix_s9_waller_boss/Name
|Muro
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con habilidades principales: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat
 
|Abusive Text Chat
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades {c_important}principales{/c_important} cuando asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Daño con tierra
|playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat
|Chat de voz violento
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño con habilidades de tierra:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|playerreport/SubCategory_TextChat_General
 
|Text Chat - General
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}tierra{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Daño con hombre oso
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_General
|Chat de voz: general
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño con habilidades de hombre oso:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC
 
|Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}hombre oso{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Reducción de daño en el tiempo
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC
|Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA
 
|Text Chat - Child Exploitation or Abuse
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura y tus resistencias elementales. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño de enemigos ralentizados
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA
|Chat de voz: explotación o maltrato infantil
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño de enemigos ralentizados:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|portal_portal_glo022_stor/Name
 
|Camino estrellado
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos ralentizados.
 
{icon:bullet} Después de desequilibrar por completo a un jefe, se considera afectado por todos los tipos de control de masas, incluida la ralentización, mientras dura el desequilibrio.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño de enemigos helados
|portal_portal_glo023_stor/Name
|Senda del Embustero
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño de enemigos helados:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name
 
|Pulverizar mejorado
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Después de desequilibrar por completo a un jefe, se considera afectado por todos los tipos de control de masas, incluida la {c_important}{u}helada{/u}{/c_important}, mientras dura el desequilibrio.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño en estado herido
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description
|Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño en estado herido:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name
 
|Sagrario letal
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes menos de un {c_number}35%{/c} de vida.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|[ms]Trofeo de espalda
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name
|Espolear
|-
|-
|[ms]Invocador maligno
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Alijo de creación
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Foco
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name
|Espolear
|-
|-
|[fs]Desgarradora de carne
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|"Esta arma es un recordatorio del desatado salvajismo de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría me parece más evidente cada día que pasa".
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/simple_desc
 
|Hace que la montura se mueva más rápido.
—Moreg, erudito druídico
|-
|-
|[ms]Baluarte del paladín lord
|power_mount_carrot_stor011_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|Un sencillo escudo de lágrima que perteneció al paladín Carthas, caído mientras protegía estas tierras frente al odio. A pesar de los muchos años que ha pasado en el olvido, brilla como el primer día.
|power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|[ms]Muro vigilante
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name
|Lucha cercana
|-
|-
|Aunque Daros no era la mejor opción de muchos para reemplazar a Mendeln como Portavoz de la Muerte, no tardó mucho en demostrar su valía con la creación de esta obra maestra.
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description
|Velocidad de ataque y daño aumentados.
|-
|-
|[fs]Ira celeste
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name
|Poder de élite
|-
|-
|Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description
|Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
|-
|-
|[ms]El óculo
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name
|Bane of Ambush
|-
|-
|"El ritmo del orbe, que había palpitado de manera constante durante cinco siglos, se aceleró mientras su poseedor exhalaba sus últimos alientos. Era como si una inteligencia se deleitase con la imagen".
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description
 
|You get periodically ambushed by Lunatics
—Maese Eos
|-
|-
|[ms]Cuerno de águila
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name
|[ph] Safe Zone
|-
|-
|"Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description
 
|[ph] You are invulnerable from Perk Damage
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[fs]Ahavarion, lanza de Lycander
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name
|[ph] Every 3 Shrine
|-
|-
|"El ángel Lycander nos dejó una parte de su poder en esta lanza. No necesito más pruebas para saber que ella aún vela por nosotros".
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description
 
|[ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
—Oráculo Argoysni
|-
|-
|[fs]Esquirla inquieta
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name
|Boon of Swiftness
|-
|-
|Un fragmento de la jaula que no logró capturar a Varshan. Sus zarcillos de corrupción se fundieron con el metal.
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description
|Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
|-
|-
|[ms]Collar de oración de Varshan
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name
|Boon of Pillar
|-
|-
|Una modesta sarta de cuentas que perteneció a Varshan, sacerdote de Velkhova. Sus intrincados motivos se han desgastado tras años de constante oración.
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description
|Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
|-
|-
|[fs]Sagaris de hierrofrío
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name
|Boon of Pillar
|-
|-
|[fs]Hacha equilibrada
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description
|Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
|-
|-
|[fs]Senda del oro
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name
|[ph] Artifact Buff
|-
|-
|[fp]Grebas forradas de pelo
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description
|[ph] Next interacted Pillar grants better reward
|-
|-
|[mp]Botines de crin bestial
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name
|Boon of Idol
|-
|-
|[ms]Paso de malpaís
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description
|Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
|-
|-
|[fp]Grebas de hierrofrío
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name
|Depuración de poción de altar perdido
|-
|-
|[fp]Grebas de hierrofrío despiertas
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description
|Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name
|Refracción de daño
|-
|-
|[mp]Pasos de dolorosa
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description
|Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|-
|[fp]Botas del celador
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description
|Movement Speed Increased
|-
|-
|[fp]Zarpas de hierofante
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name
|Mote of Swiftness
|-
|-
|[fp]Huellas de galerna
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name
|Bane of Doom
|-
|-
|[fp]Huellas de hierrofrío
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description
|Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
|-
|-
|[fp]Huellas de hierrofrío despiertas
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name
|Bane of Weight
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description
|Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
|-
|-
|(PH)
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name
|Bane of Gore
|-
|-
|[mp]Pasos disidentes
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description
|Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
|-
|-
|[fp]Huellas de estramonio
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|[fp]Pisadas macabras
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description
|Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
|-
|-
|[mp]Zapatos velasangre
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name
|Bane of Root
|-
|-
|[mp]Botines de hierrofrío
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description
|Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
|-
|-
|[mp]Botines de hierrofrío despiertos
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName
|[ph] Ceremony of the Ticking Clock
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[ms]Paso del exterminador
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[fs]Emboscada de caimán
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[fp]Pezuñas del demonio
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[fp]Huellas de saqueador
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[mp]Acechadores de hierrofrío
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[mp]Acechadores de hierrofrío despiertos
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[ms]Paso allende
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name
|Sagrario letal
|-
|-
|[ms]Paso de evocador
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|[mp]Botines de taumaturgo
|power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name
|Viento helador
|-
|-
|[mp]Fundamentos astrales
|power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name
|Explosión
|-
|-
|[fp]Suelas de hierrofrío
|power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name
|Obeliscos eléctricos
|-
|-
|[fp]Suelas de hierrofrío despiertas
|power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name
|Cadenas de atadura infernal
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name
|Muro
|-
|-
|[fs]Placa de Colligo
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name
|[PH] Feared LHC
|-
|-
|[fs]Coraza bárbara
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description
|{c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
|-
|-
|[ms]Arnés de crin bestial
|quest_boss_egb_belial/Callback116Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[ms]Tripahierro
|quest_boss_egb_belial/Callback118Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Loriga de hierrofrío
|quest_boss_egb_belial/Callback120Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Loriga de hierrofrío despierta
|quest_boss_egb_belial/Callback122Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|quest_boss_egb_belial/Callback124Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[ms]Hábito de mortificación
|quest_boss_egb_belial/Callback132Header
|Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
|-
|-
|[ms]Guardacorazón de Kotota
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name
|Guarida: Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|[mp]Manto de hierofante
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast
|Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
|-
|-
|[ms]Chaleco radiante
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header
|Asesina a Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|[ms]Carapacho de hierrofrío
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name
|Guarida: Heraldo del Odio
|-
|-
|[ms]Carapacho de hierrofrío despierto
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast
|El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header
|Asesina al Heraldo del Odio
|-
|-
|(PH)
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name
|Guarida: Urivar
|-
|-
|[ms]Corazón herético
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast
|En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
|-
|-
|[ms]Pétalo de los Datura
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header
|Asesina a Urivar
|-
|-
|[fs]Jaula macabra
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Loriga ensangrentada
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[ms]Caparazón de hierrofrío
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Caparazón de hierrofrío despierto
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[ms]Féretro del asesino
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Abrigo del ayudante
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Caparazón demoníaco
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[ms]Chal de maleante
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Coraza de hierrofrío
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Manto de hierrofrío despierto
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Corsé de delirio
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Manto del valle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[fs]Túnica de taumaturgo
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Rito de hecatombe
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Jaula de hierrofrío
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[fs]Jaula de hierrofrío despierta
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|Las cenizas de los antiguos habitantes de la aldea de Eriman.
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[PH] Test Cosmetic Back Item
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[ms]Escalpelo de Ashana
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name
|Incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Degolladora
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|[ms]Ojo enloquecedor
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|[fs]Jambiya de hierrofrío
|quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Daga equilibrada
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|[fp]Zarpas de sablista
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header
|Derrota a Astaroth y a la amalgama
|-
|-
|[ms]Agarre del invierno
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header
|Invoca a Astaroth
|-
|-
|[fp]Garras de crin bestial
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header
|Coloca las reliquias de sangre
|-
|-
|[ms]Agarre punzante
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header
|Pídele a Bryona que se vaya
|-
|-
|[mp]Brazales de hierrofrío
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header
|Busca las notas de Elias
|-
|-
|[mp]Brazales de hierrofrío despiertos
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|[ms]Toque de estigma
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Puños de sangralcón
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[ms]Agarre de hierofante
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|[ms]Toque del guardián
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[mp]Cepos de hierrofrío
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[mp]Cepos de hierrofrío despiertos
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|(PH)
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[ms]Agarre infiel
|quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header
|Busca todos los artefactos horádricos
|-
|-
|[fp]Caricias de la solanácea
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Name
|Jefes de guarida
|-
|-
|[mp]Vendajes macabros
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description
|Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
|-
|-
|[fp]Zarpas viviseccionadas
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header
|Habla con la mujer en Tarsarak
|-
|-
|[mp]Apresadores de hierrofrío
|quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText
|Jefes de guarida
|-
|-
|[mp]Apresadores de hierrofrío despiertos
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header
|Permanece en el círculo
|-
|-
|[ms]Toque áurico
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header
|Asesina a los fantasmas de élite
|-
|-
|[ms]Toque envenenado
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header
|Asesina a los fantasmas
|-
|-
|[fp]Garras demoníacas
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header
|Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
|-
|-
|[ms]Puño de tirador
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|[mp]Calibradores de hierrofrío
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|[mp]Calibradores de hierrofrío despiertos
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header
|Mata a Belial
|-
|-
|[ms]Toque lunático
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header
|Entra en el portal
|-
|-
|[mp]Atrapaagujas de abeto
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header
|Busca a Belial
|-
|-
|[mp]Kotes de taumaturgo
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header
|Observa la confrontación de Jarius
|-
|-
|[ms]Toque ceremonial
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header
|Asesina fantasmas
|-
|-
|[ms]Toque de hierrofrío
|quest_s08_qst_main_02/Callback189Header
|Despeja los escombros
|-
|-
|[ms]Toque de hierrofrío despierto
|quest_s08_qst_main_02/Callback191Header
|Despeja los escombros
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|quest_s08_qst_main_02/Callback193Header
|Despeja los escombros
|-
|-
|[fp]Corona de carillón
|quest_s08_qst_main_02/Callback195Header
|Despeja los escombros
|-
|-
|[ms]Crinterror
|quest_s08_qst_main_02/Callback154Header
|Reúnete con Sayeena
|-
|-
|[fp]Fauces de crin bestial
|quest_s08_qst_main_02/Callback156Header
|Vuelve con Sayeena
|-
|-
|[mp]Seda y hierro
|quest_s08_qst_main_02/Phase252Description
|Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
|-
|-
|[ms]Morrión de hierrofrío
|quest_s08_qst_main_02/Callback256Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[ms]Morrión de hierrofrío despierto
|quest_s08_qst_main_02/Phase257Description
|Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|quest_s08_qst_main_02/Callback259Header
|Habla con Sayeena
|-
|-
|[fs]Corona de zarzas
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header
|Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
|-
|-
|[fs]Cornamenta de ciervosable
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name
|Que tu odio descanse.
|-
|-
|[fs]Corona de hierofante
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|-
|[fs]Indumentaria de colmillero
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Frente de hierrofrío
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header
|Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
|-
|-
|[fs]Frente de hierrofrío despierta
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header
|Asesina a la Bestia
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|quest_s09_egb_astaroth/Toast
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|(PH)
|quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|[fs]La tercera revelación
|quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|[fs]Trompeta del desierto
|quest_s09_horadricportal/Callback447Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|-
|[fs]Mueca macabra
|quest_s09_horadricportal/Callback453Header
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|-
|[fs]Corona despellejada
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Name
|[ph] Cleansing Ritual
|-
|-
|[fs]Calavera de hierrofrío
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|[fs]Calavera de hierrofrío despierta
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[fs]Apariencia de mercenario
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|[ms]Capuz de halieto
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Semblante demoníaco
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|[ms]Casco picudo de pícaro
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|[fs]Máscara de hierrofrío
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|[fs]Máscara de hierrofrío despierta
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|[fs]Mirada demencial
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|[fs]Corona cérea
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|[ms]Turbante de taumaturgo
|quest_s09_le_ritual_kam/Name
|[ph] Cleansing Ritual
|-
|-
|[fs]Pluma de sacrificio
|quest_s09_le_ritual_kam/Toast
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|[fs]Mirada de hierrofrío
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|[fs]Mirada de hierrofrío despierta
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|test names5
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|[ms]Alijo de recursos de alto nivel
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|Contiene materiales esenciales para la artesanía de alto nivel.
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Alijo de materiales legendarios
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|Contiene cierta cantidad de cada tipo de material de reciclaje legendario.
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|Contiene una serie de prismas dispersados.
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|[ms]Arrepentimiento
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|[ms]Garrote de hierrofrío
|quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header
|Busca secretos horádricos
|-
|-
|[fs]Maza equilibrada
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name
|Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
|-
|-
|[ms]Cilicio de hierro
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|[ms]Caparazón del infierno
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|[ms]Velo equino
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|[ms]Paño de transformación
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header
|[PH] Read the note
|-
|-
|[fs]Charretera de Keras
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name
|Secretos horádricos 02 - WIP
|-
|-
|[fs]Barda de hierrofrío
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|[fs]Barda de hierrofrío despierta
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|[fs]Barda encerrada en hueso
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|La armadura tiembla y traquetea como si soplara sobre ella un viento siniestro que no existe.
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name
|Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
|-
|-
|[fs]Barda de carne fresca
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|Este objeto, manipulado por el Carnicero en persona, no se pudre jamás. Su hechura es un misterio: puede que estuviera destinado a servir como guarnición de una comida.
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|[ms]Calicó macabro
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|[fs]Resistencia
|quest_s09_qst_main_01/Name
|Las ascuas siguen ardiendo
|-
|-
|[ms]Fin del peregrinaje
|quest_s09_qst_main_01/Callback2Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[fs]Reliquia de los no absueltos
|quest_s09_qst_main_01/Phase20Description
|A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
|-
|-
|[ms]Mesteño de espíritu resguardado: Balius
|quest_s09_qst_main_01/Callback19Header
|Meet Bryona at Firebreak Manor
|-
|-
|[ms]Lingote
|quest_s09_qst_main_01/Phase26Description
|The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
|-
|-
|[fs]Banderola de portador de la luz
|quest_s09_qst_main_01/Callback127Header
|Enter Eldhaime Keep
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado despierto
|quest_s09_qst_main_01/Phase158Description
|Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
|-
|-
|[ms]El trofeo negro
|quest_s09_qst_main_01/Callback165Header
|Registra la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|[ms]Infernus totémico
|quest_s09_qst_main_01/Phase131Description
|At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
|-
|-
|[fs]La enseña ciega
|quest_s09_qst_main_01/Callback133Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[fs]Imagen invisible
|quest_s09_qst_main_01/Phase70Description
|Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric  device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
|-
|-
|[ms]Ojo del cubo
|quest_s09_qst_main_01/Callback69Header
|Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
|-
|-
|[fs]Linterna de Kulle
|quest_s09_qst_main_01/Phase65Description
|The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
|-
|-
|[ms]Sanctus
|quest_s09_qst_main_01/Callback64Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[ms]Diezmo de Klath-Ulna
|quest_s09_qst_main_01/Phase38Description
|The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit  together.
|-
|-
|[ms]Estandarte de los malignos
|quest_s09_qst_main_01/Callback37Header
|Use the Wayfinder
|-
|-
|[ms]Farol de corazón brillante
|quest_s09_qst_main_01/Callback72Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[fs]Ruina de Karamat
|quest_s09_qst_main_01/Callback202Header
|Pick up {ITEM}
|-
|-
|[ms]Talismán de la jaula
|quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name
|VGN Ataque de demonio
|-
|-
|[ms]Incensario de los malignos
|quest_s09_qst_main_02/Name
|El peso de los fantasmas
|-
|-
|[ms]Brasero de corazón brillante
|quest_s09_qst_main_02/Phase0Description
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|[ms]Remordimiento
|quest_s09_qst_main_02/Callback2Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|[fs]Lámina de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_02/Phase8Description
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|[mp]Simulacros de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_02/Callback64Header
|Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
|-
|-
|[ms]Resto mortal
|quest_s09_qst_main_02/Callback96Header
|Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
|-
|-
|[ms]Recipiente de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_02/Phase54Description
|I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
|-
|-
|[ms]Caminar vengativo
|quest_s09_qst_main_02/Callback56Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|[fp]Zancadas boreales
|quest_s09_qst_main_03/Name
|Guardianes del valle
|-
|-
|[fp]Ancas de crin bestial
|quest_s09_qst_main_03/Phase10Description
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|[ms]Pteruges de placas
|quest_s09_qst_main_03/Callback12Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|[fp]Calzas de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_03/Phase14Description
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|[fp]Calzas de hierrofrío despiertas
|quest_s09_qst_main_03/Callback26Header
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header
|Go tothe shrine
|-
|-
|[mp]Viajes sin fin
|quest_s09_qst_main_03b/Name
|Caminar donde vagan los espíritus
|-
|-
|[fp]Zancadas de las praderas
|quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|[fp]Zancadas de hierofante
|quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header
|Complete the Rite of Reflection
|-
|-
|[mp]A lomos de la galerna
|quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
|-
|-
|[fs]Zancada de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header
|Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
|-
|-
|[fs]Zancada de hierrofrío despierta
|quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|(PH)
|quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description
|I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
|-
|-
|[mp]Pantalones de pana de fe falsa
|quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[fp]Zancadas de flor de luna
|quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description
|To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
|-
|-
|[fp]Piernas macabras
|quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header
|Complete the Rite of Sacrifice
|-
|-
|[mp]Pantalones viscerales
|quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
|-
|-
|[ms]Faldar de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header
|Complete the Rite of Resolve
|-
|-
|[ms]Faldar de hierrofrío despierta
|quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description
|The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header
|Find the wolf spirit
|-
|-
|[fs]Obligación sanguina
|quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description
|I should follow the wolf spirit that appeared to me.
|-
|-
|[mp]Cruzapantanos
|quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header
|Find the wolf spirit
|-
|-
|[fp]Calzas demoníacas
|quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description
|A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|[fp]Zancadas de malhechor
|quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|[ms]Caminar de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|[ms]Caminar de hierrofrío despierto
|quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
|-
|-
|[ms]Camino tumultuoso
|quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header
|Find the wolf spirit
|-
|-
|[fs]Zancada del Bosque de la Sombra
|quest_s09_qst_main_04/Name
|Reabrir la herida
|-
|-
|[mp]Pantalones finos de taumaturgo
|quest_s09_qst_main_04/Phase0Description
|The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
|-
|-
|[fs]Escritura de talismán
|quest_s09_qst_main_04/Callback2Header
|[PH] Speak with Bryona in Tirmair
|-
|-
|[mp]Quijotes de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_04/Phase8Description
|Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
|-
|-
|[mp]Quijotes de hierrofrío despiertos
|quest_s09_qst_main_04/Callback9Header
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|quest_s09_qst_main_04/Callback35Header
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|[fs]Bolsa de jaulas
|quest_s09_qst_main_04/Phase30Description
|Davish is waiting outside the Scar to greet us.
|-
|-
|Unos extraños dispositivos de metal se mueven dentro de la bolsa. Tienen forma de garras y llevan inscritas unas runas de protección.
|quest_s09_qst_main_04/Callback29Header
|Speak with Davish
|-
|-
|[ms]Saco de jaulas roto
|quest_s09_qst_main_04/Phase33Description
|We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
|-
|-
|Un saco que Cormond ha utilizado claramente para guardar jaulas. Tiene un cierto olor a hierbas y tintinea al agitarlo.
|quest_s09_qst_main_04/Callback32Header
|Enter the Scar
|-
|-
|[fs]Entrada descolorida
|quest_s09_qst_main_04/Phase39Description
|The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
|-
|-
|"Jaulas de vinculación. 1236: Encontradas en Hawezar. Distribuidas entre nuestras avanzadas Zakarum en la zona. Confiscadas por orden de…".
|quest_s09_qst_main_04/Callback42Header
|Regroup with the druids
|-
|-
|[fs]Cubierta de relicario aterciopelada
|quest_s09_qst_main_05/Name
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|Una cubierta aterciopelada que antaño protegía un relicario destrozado de Orbei con objetos que se rescataron tras el enfrentamiento contra Varshan.
|quest_s09_qst_main_05/Phase0Description
|Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
|-
|-
|[fs]Bolsa embarrada del pantano
|quest_s09_qst_main_05/Callback2Header
|Habla con Davish
|-
|-
|Una bolsa que probablemente perteneció a un cruzado que halló su fin en el pantano. Sus adornos indican que proviene del Monasterio de Orbei.
|quest_s09_qst_main_05/Phase10Description
|Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.  
|-
|-
|[fp]Misivas de cruzados
|quest_s09_qst_main_05/Callback12Header
|Find Bryona at the Horadric Vault
|-
|-
|Un fardo quebradizo de comunicados antiguos. Todos lucen el sello de los cruzados, pero sus palabras están escritas en código.
|quest_s09_qst_main_05/Phase15Description
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|[ms]Libro de plegarias de paladín
|quest_s09_qst_main_05/Callback17Header
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|Un volumen encuadernado de plegarias sellado con la cruz del paladín. Seguro que recoge rituales secretos.
|quest_s09_qst_main_05/Phase46Description
|I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.  
|-
|-
|[ms]Libro mayor de diezmos
|quest_s09_qst_main_05/Callback51Header
|Vuelve a Cerrigar
|-
|-
|Un enmohecido libro de cuentas de la Iglesia Zakarum. Hace referencia a ubicaciones de Hawezar: asentamientos, fuertes y avanzadas.
|quest_s09_qst_main_05b/Name
|Maldito precipicio
|-
|-
|[fp]Pertenencias modestas de Varshan
|quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description
|Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
|-
|-
|Una pequeña bolsa de tela que perteneció a Varshan en otros tiempos. Un objeto humilde nada remarcable.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header
|Reúnete con Bryona en Tarsarak
|-
|-
|[fs]Sortija vinculante
|quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|El metal hablaba de una jaula de vinculación reconvertida en un simple anillo.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|[fs]Sortija de resorte
|quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|El resorte principal de una jaula de vinculación reconvertida en un simple anillo.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|[ms]El precio de la pureza
|quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|"Nacemos del conflicto; la Luz y la Oscuridad combaten en nuestro interior. Muchos han imaginado que pueden librarse de esa contienda, pero sabed esto: la muerte es la única escapatoria". —Abad Nathas de Orbei
|quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|[mp]Todos los invocadores
|quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|Contiene todos los invocadores malignos.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|¡Todos ellos! ¡Hasta el último!
|quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
|-
|-
|[ms]Icor maligno brutal
|quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header
|Enter Elias's Palace
|-
|-
|Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
|-
|-
|El icor añil es perfecto para obtener propiedades defensivas o restaurativas.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header
|Enter Elias's Study
|-
|-
|[ms]Icor maligno sádico
|quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|El icor naranja es perfecto para obtener propiedades agresivas y ofensivas.
|quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name
|Oleadas de demonios
|-
|-
|[ms]Icor maligno artero
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Name
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|El icor rosáceo es perfecto para obtener efectos que no se pueden definir como agresivos o defensivos, sino como útiles.
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header
|Registra la cámara
|-
|-
|[ms]Corazón incierto
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|Se pueden obtener poderes extraños y terribles acolchando corazones malignos y mezclándolos para formar un espantoso légamo antes de purificarlos.
|quest_s09_qst_main_06/Phase40Description
|Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.  
|-
|-
|[ms]Invocador incierto
|quest_s09_qst_main_06/Phase43Description
|Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
|-
|-
|Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
|quest_s09_qst_main_06/Phase46Description
|Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.  
|-
|-
|Cormond no ha explicado exactamente por qué se necesita la esencia de otros corazones malignos para crear esto, pero, una vez que se mete en una pústula, brota un maligno aún más poderoso.
|quest_s09_qst_main_06/Name
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|[ms]Primer alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06/Callback39Header
|Reúnete con Bryona en Kehjistan
|-
|-
|Contiene una serie de hierbas, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_06/Callback42Header
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|[ms]Segundo alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06/Callback45Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|Contiene una serie de prismas dispersados, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_06b/Name
|La antorcha que no cayó en el olvido
|-
|-
|[ms]Tercer alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
|-
|-
|Contiene material de reciclaje legendario, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header
|Speak with Bryona
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description
|Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
|-
|-
|Contiene una serie de corazones malignos y almas olvidadas, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|[ms]Quinto alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|Contiene una serie de recursos avanzados y sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.  
|-
|-
|[ms]Sexto alijo del diario
|quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header
|Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
|-
|-
|Contiene una serie de recursos avanzados y sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas, además de joyas.
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name
|S09 QST - Seguimiento de reputación
|-
|-
|[ms]Séptimo alijo del diario
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
|-
|-
|Contiene joyas, una serie de recursos avanzados y un pergamino de amnesia, que devuelve todos los puntos de habilidad y de leyenda utilizados.
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
|-
|-
|[ms]Alijo de corazones enjaulados
|quest_sec_portallogic/Callback32Header
|Sal por el portal
|-
|-
|Contiene una serie de corazones malignos.
|quest_sec_unique_template_encountername/Name
|Secreto horádrico
|-
|-
|[ms]Alijo de sigilos de pesadilla
|quest_sec_unique_template_encountername/Toast
|Secreto horádrico
|-
|-
|Contiene una serie de sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header
|Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header
|Redeem your rewards at Horadric Caches
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header
|Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|[ms]Corazón de Varshan
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header
|Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
|-
|-
|La corrupción enjaulada de Varshan, antiguo sacerdote de Velkhova. La malignidad se extendió a las criaturas de Santuario a partir de este corazón. Ahora, como Varshan, podrán descansar.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header
|Enter the Main Chamber
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header
|Slay remaining Monsters
|-
|-
|[ms]Invocador maligno brutal
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header
|Exit the Strongroom via the Portal
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header
|Start the Artifact Pillar Ritual
|-
|-
|[ms]Invocador maligno sádico
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header
|Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Name
|Hora bruja
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Category
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|[ms]Invocador maligno colérico
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name
|Hora bruja
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno colérico a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|recipe_s09_reputation_recipe/Name
|Hora bruja
|-
|-
|[ms]Invocador maligno artero
|recipe_s09_reputation_recipe/Category
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Name
|Abundancia
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[ms]Invocador de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Name
|Abundancia
|-
|-
|Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|¿Esto funcionaría? Varshan está muerto, ¿no?
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Name
|Abundancia
|-
|-
|[ms]Invocador nauseabundo de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Name
|Abundancia
|-
|-
|El invocador está frío al tacto y te eriza los pelos de la nuca.
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[ms]Invocador atormentado de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Name
|Abundancia
|-
|-
|Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|El invocador emana un aura nauseabunda y parece temblar.
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Name
|Abundancia
|-
|-
|[ms]Alijo de icor sellado
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|Contiene cierta cantidad de cada tipo de icor maligno.
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Name
|Abundancia
|-
|-
|La investigación de Cormond requiere una cantidad asombrosa de icor maligno, ya que cada experimento fallido debe quemarse lo antes posible. Y los éxitos también, probablemente.
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Receta: invocador de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Name
|Abundancia
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador de Varshan.
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Receta: invocador nauseabundo de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Name
|Abundancia
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador nauseabundo de Varshan.
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Receta: invocador atormentado de Varshan
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Name
|Abundancia
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador atormentado de Varshan.
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Cortante de hierrofrío
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Name
|Abundancia
|-
|-
|[fs]Égida de hierrofrío
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Cobradora de deudas
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Name
|Abundancia
|-
|-
|[ms]Estoque de hierrofrío
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[fs]Espada equilibrada
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Name
|Abundancia
|-
|-
|[ms]Yugo de tintinábulo
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[ms]El corazón apesadumbrado
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Name
|Abundancia
|-
|-
|[PH] Back Trophy Perf Test
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[ms]Blasón de revelación
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Name
|Abundancia
|-
|-
|[fs]Horda del óbolo
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Category
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|[ms]Anfitrión del caos
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|Finura elemental: Día
|-
|-
|[ms]El corte más largo
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|Finura elemental: Día
|-
|-
|[ms]Sayón de hierrofrío
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|Finura elemental: Día
|-
|-
|[ms]Arco recurvo de hierrofrío
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|[fs]Artillería de revancha
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|[fs]Arbalesta de hierrofrío dorada
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|[ms]Cayado de hierrofrío dorado
|reliquaries/ClaimReward
|Recoger recompensa
|-
|-
|[ms]Garrote de sangrepétalo
|reliquaries/StandardBundleDescription
|Incluye los 3 relicarios prémium
|-
|-
|[fs]La campana de misión
|reliquaries/LoadingError
|No se pueden cargar los relicarios en este momento.
|-
|-
|[mp]Los señores caídos
|reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown
|Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
|-
|-
|[fs]Almádena de hierrofrío
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur
|{b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
|-
|-
|[fs]Hacha larga de hierrofrío dorada
|reliquaries/ClaimPlatinum
|¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
|-
|-
|[fs]Guillotina de hierrofrío dorada
|reliquaries/ExpirationTimeUnitHours
|horas
|-
|-
|[ms]Apoyo de locura
|reliquaries/ExpirationTimeUnitDays
|días
|-
|-
|[ms]Pilar de hierrofrío dorado
|reliquaries/ExpiringSoonState
|Expira dentro de poco
|-
|-
|[fs]Espada bastarda de hierrofrío
|reliquaries/HaveExpiredState
|Ha expirado
|-
|-
|[fs]Varilla de hierrofrío
|reliquaries/PriceFavor
|Favor
|-
|-
|[fs]Vara equilibrada
|reliquaries/PricePlatinum
|Platino
|-
|-
|[fs]Poción de aguante
|reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer
|No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Lo poco que quedaba en el vial se convirtió en polvo hace tiempo.
|reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle
|LOTES DEL PASE DE BATALLA
|-
|-
|Solo de pensar en beberte esto se te revuelve el estómago.
|reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle
|La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
|-
|-
|Sala de Invasión
|reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader
|Favor horádrico
|-
|-
|Invasión: Nivel 1
|reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText
|Favor horádrico
|-
|-
|Invasión: Nivel 2
|reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText
|Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
|-
|-
|Invasión: Sala de Jefe
|reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|-
|Claro del Bosque
|screenreader_strings/SR_Option_Of
|Opción {s1} de {s2}
|-
|-
|Túneles Abandonados
|screenreader_strings/SR_BlankOfBlank
|{s1} de {s2}
|-
|-
|Pasaje Sofocante
|screenreader_strings/Dropdown
|Menú desplegable
|-
|-
|Salones de la Locura
|screenreader_strings/Checkbox
|Casilla
|-
|-
|Tumba Estancada
|screenreader_strings/Slider
|Deslizable
|-
|-
|Pasaje Sofocante
|seasons/SeasonChapter1SR
|Capítulo uno
|-
|-
|Oscuridad Balbuceante
|seasons/RewardTypeCurrency
|Divisa
|-
|-
|Santuario de Corrupción
|seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description
|Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|Oscuridad Balbuceante
|seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description
|Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|Madriguera Vil
|season_season 8/SeasonDescription
|¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
|-
|-
|Profundidades de la Malicia
|season_season 8/SeasonFlavor
|Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|Oscuridad Detestable
|season_season 8/SeasonInfoText
|DEPRECATED DO NOT USE
|-
|-
|Madriguera Vil
|season_season 8/DungeonTitle
|Mazmorra
|-
|-
|Madrigueras Infectadas
|season_season 9/DungeonTitle
|Raigambre
|-
|-
|Nido Retorcido
|season_season 9/SeasonName
|Temporada de la Brujería
|-
|-
|Madrigueras Infectadas
|season_season 9/SeasonDescription
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
|-
|-
|Garganta Aullante
|season_season 9/SeasonFlavor
|Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
|-
|-
|Entrañas Putrefactas
|season_season 9/SeasonBeginText
|Comienza el {s1}
|-
|-
|Abismo Rugiente
|season_season 9/SeasonEndText
|Termina el {s1}
|-
|-
|Santuario Enterrado
|season_season 9/SeasonInfoText
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|Cuevas de Velkhova
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Poder de brujería
|-
|-
|Escenario del Ritual
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Poder de brujería único
|-
|-
|Cámara de la Pureza
|season_season 9/SeasonalTabTooltip
|Magia horádrica
|-
|-
|Claustro Silencioso
|skilltags/S09_Focus_TagName
|Focalización
|-
|-
|Salas Inferiores
|skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName
|Descarga danzante
|-
|-
|Sala de Registros
|skilltags/Disrupting_TagName
|Control
|-
|-
|Tumba de los Escribas
|skilltags/Enhancing_TagName
|Poder
|-
|-
|Sepulcher of the Forsworn
|skilltags/Nullifying_TagName
|Negación
|-
|-
|Artero
|skilltags/Catalyst_TagName
|Catalizador
|-
|-
|Sádico
|skilltags/Infusion_TagName
|Infusión
|-
|-
|Brutal
|skilltags/Arcana_TagName
|Arcano
|-
|-
|Colérico
|store/SomeItemsOwned
|Parte en propiedad
|-
|-
|Cualquiera
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name
|Pack de colección Vidas cobradas
|-
|-
|Todos
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
|-
|-
|Corazón {s1}
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series
|Vidas cobradas
|-
|-
|Nivel {s1}
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name
|Pack de colección Combatiente a sueldo
|-
|-
|Se puede insertar en huecos malignos de tipo {c_important}{s1}{/c} que se encuentran en {c_important}joyería{/c}.
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description
 
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
{c_warning}Cuando se insertan, los corazones se pueden reemplazar, pero no eliminar.{/c}
|-
|-
|Esta acción destruirá de manera irreversible {c_highlight}todos los corazones{/c} de tu inventario. ¿Seguro que quieres continuar?
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series
|Combatiente a sueldo
|-
|-
|Esta acción destruirá de manera irreversible {c_highlight}todos los corazones de tipo {s1}{/c} de tu inventario. ¿Seguro que quieres continuar?
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name
|Pack de colección Ursa noctua
|-
|-
|No tienes corazones de tipo {s1} que reciclar.
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description
|Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
|-
|-
|No tienes corazones que reciclar.
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series
|Ursa noctua
|-
|-
|El objeto carece del hueco adecuado. Solo puedes insertar un corazón del mismo tipo o un corazón colérico.
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name
|Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
|-
|-
|Vaciar hueco maligno de tipo {s1}
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
|-
|-
|Crear objetos malignos
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series
|Portavoz de la muerte ancestral
|-
|-
|Reciclar objetos malignos
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name
|Pack de colección Resonancia angelical
|-
|-
|Artesanía maligna
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
|-
|-
|Carromato de Cormond
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series
|Resonancia angelical
|-
|-
|Crea de forma aleatoria y en función del nivel de tu personaje: {s1}.
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description
|El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
|-
|-
|Para desbloquear, completa {c_highlight}Ardiendo desde dentro{/c} {icon:Marker_SeasonQuestAvailable, 2.5}.
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote
|Por los actos más oscuros se paga mejor.
|-
|-
|Pintura cerceta
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series
|"Pack de platino Mensajero de la muerte"
|-
|-
|Temporada
|storeproduct_axe_stor047/Name
|Tajadora estrellada
|-
|-
|Descartar para siempre
|storeproduct_axe_stor047/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¿Seguro que quieres saltarte la campaña? Esta decisión será definitiva para este personaje.
|storeproduct_axe_stor048/Name
|Angustia de prisionero
|-
|-
|Omitir campaña
|storeproduct_axe_stor048/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Debes abandonar la mazmorra para reiniciarla.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|Uno o más miembros del grupo están en una mazmorra. Todos los miembros del grupo deben estar fuera para que puedas reiniciar todas las mazmorras.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Artero
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Grebas estrelladas
|-
|-
|Artero
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Artero
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Grebas del Berserker
|-
|-
|Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|Maligno inferior
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Grilletes de penitente
|-
|-
|Sádico
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Sádico
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|Sádico
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|Colérico
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Botines de fuego abisal
|-
|-
|Colérico
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Colérico
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Grebas estrelladas
|-
|-
|Maestro Maligno
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Pasos de ardemateria
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Grebas estrelladas
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Kogake de verdugo
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Marcha de la causalidad
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|{7533-9367}Te escribo porque...
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Grandes botas de pastor
|-
|-
|{9433-13167}aunque un gran mal
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series
 
|"Pastor de los perdidos"
se está alejando de Santuario
|-
|-
|{14267-19300}una nueva y ulcerante maldición expande
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
 
|Botas de la sombra asesina
su podredumbre por estas tierras
|-
|-
|{20133-21500}Es más peligrosa
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|{22033-25567}más maligna de lo que podía imaginar.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Nueva senda de granuja
|-
|-
|{26900-29633}He encontrado la forma de detenerla.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|{30400-34933}De arrancarles el poder oscuro
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
 
|Grebas estrelladas
a estos monstruos de su interior
|-
|-
|{35000-38900}y aprovecharlo en nuestro beneficio
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series
 
|El Retorno de Belial
para destruirlos.
|-
|-
|{43967-45967}Pero no puedo hacerlo solo.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|{47167-48900}Mis aliados han caído.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{49400-52267}Mis fuerzas me abandonan.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Grebas del Luchador
|-
|-
|{52333-55867}Los malignos son implacables
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series
 
|"El Luchador"
y despiadados.
|-
|-
|{56533-57600}Necesito ayuda.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Zapatos curvos de carnaval
|-
|-
|{59467-61333}Te necesito... a ti.
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|{7533-9367}Te escribo porque...
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fp]Grebas del Halcón
|-
|-
|{9433-13167}aunque un gran mal
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series
 
|"Halcón de Luz"
se está alejando de Santuario
|-
|-
|{14267-19300}una nueva y ulcerante maldición expande
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
 
|Tomas de tierra de director eléctrico
su podredumbre por estas tierras
|-
|-
|{20133-21500}Es más peligrosa
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|{22033-25567}más maligna de lo que podía imaginar.
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Pasos nocturnos
|-
|-
|{26900-29633}He encontrado la forma de detenerla.
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|{30400-34933}De arrancarles el poder oscuro
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
 
|Grebas de la blasfemia
a estos monstruos de su interior
|-
|-
|{35000-38900}y aprovecharlo en nuestro beneficio
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
 
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
para destruirlos.
|-
|-
|{43967-45967}Pero no puedo hacerlo solo.
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Grebas estrelladas
|-
|-
|{47167-48900}Mis aliados han caído.
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{49400-52267}Mis fuerzas me abandonan.
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|{52333-55867}Los malignos son implacables
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
 
|El Retorno de Belial
y despiadados.
|-
|-
|{56533-57600}Necesito ayuda.
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Botas de la progenie de Zir
|-
|-
|{59467-61333}Te necesito... a ti.
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|Límite de paneles: {c_number}{s1}{/c}/{s2}
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Botines criománticos
|-
|-
|Aviso
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|Alcanzarás la {c_highlight}limitación de {s1} paneles{/c} tras acoplar este panel.
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
 
|Grebas estrelladas
¿Seguro que quieres hacerlo?
|-
|-
|Máximo de paneles alcanzado
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Propiedad de Cormond[fs]Propiedad de Cormond
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Botas de nieve
|-
|-
|[ms]Sobrenatural[fs]Sobrenatural
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|[ms]Acechante[fs]Acechante
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|[ms]Malévolo[fs]Malévola
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|[ms]Maligno[fs]Maligna
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|[ms]Materno[fs]Materna
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Grebas de heredero abominable
|-
|-
||5[ms]Amigo:[fs]Amiga;
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
||5[ms]Corazón:[fs]Corazón;
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
||5[ms]Entintado:[fs]Entintada;
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
||5[ms]Monstruo:[fs]Monstruo;
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name
|Armadura de bárbaro estrellada
|-
|-
||5[ms]de purificación:[fs]de purificación;
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
||5[ms]Superviviente:[fs]Superviviente;
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name
|Armadura de druida estrellada
|-
|-
||5[ms]Gusano:[fs]Lombriz;
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Lanza de Lycander
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name
|Armadura de nigromante estrellada
|-
|-
|Lanza de Lycander aún no puede otorgar otro efecto de sagrario
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Tempestad
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name
|Armadura de pícaro estrellada
|-
|-
|Huracán inflige más daño.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Tiempo de reutilización de aturdimiento
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name
|Armadura de hechicero estrellada
|-
|-
|Aturdimiento cercano no está listo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Contador de maná de Muro de fuego
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name
|Armadura de espiritualista estrellada
|-
|-
|Gastar {c_number}[SF_0]{/c} de maná potencia {c_important}Muro de fuego{/c}.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|Espolear
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name
|Escamas de Mendax
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Espuela
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Portal de la ciudad
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_bar/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Te transporta a la ciudad.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_dru/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Te transporta a la ciudad.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_nec/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Oleada maligna
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_rog/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Combatir el fuego con fuego
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_sor/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Maligno
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_spi/Name
|Botas del Embustero
|-
|-
|Bajo los efectos de un maligno cercano.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Corrupto
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Sufriendo daño de sombra en el tiempo. Con {c_number}{SF_0}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}{u}atontado{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Corazón prudente
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_bar/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|{c_important}{u}Inmune{/u}{/c} no está listo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_dru/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Ira maligna
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_nec/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_rog/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Ira maligna
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_sor/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Probabilidad de golpe crítico aumentada un {c_number}[SF_1*100]%{/c} mientras se canaliza.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_spi/Name
|Guantes del Embustero
|-
|-
|Tragedia de Tal Rasha
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|El daño aumenta por cada ataque elemental.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Pacto maligno
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_bar/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Pacto maligno
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_dru/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_nec/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Pacto maligno
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_rog/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_sor/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Armonización maligna: sádica
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_spi/Name
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[{SF_2}*100]%{/c}.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Armonización maligna: artera
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Las habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}básicas{/c} tienen una probabilidad de restaurar tus recursos por completo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Armonización maligna: brutal
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_bar/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Obtienes una barrera periódicamente.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_dru/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Armonización maligna: negra
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_nec/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Infligir daño a enemigos les inflige corrupción sombría.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_rog/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Calculador
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_sor/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Gastar {c_number}{SF_0}{/c} de recurso hará que tu siguiente ataque aturda durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_spi/Name
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|Calculado
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name
|Celestian
|-
|-
|Tu siguiente ataque aturde a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Poción de aguante
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name
|Barda estrellada
|-
|-
|No tienes certeza de que la poción de aguante tenga algún efecto.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Objetivos del diario de la temporada
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name
|Camino estrellado
|-
|-
|Solo de temporada
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|{s1}: {c_questobjval}{s2}/{s3}{/c}
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name
|Martillo estrellado
|-
|-
|Ocultar del diario
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description
|This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
|-
|-
|Túnel en Ruinas
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name
|Polaris estrellada
|-
|-
|Despeja el Túnel en Ruinas
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|Registra saqueadores de tumbas para buscar calaveras de cruzados
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Asesina a todos los caballeros sanguinos
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name
|Tajadora estrellada
|-
|-
|Asesina sumos sacerdotes y hazte con sus piedras
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Ardiendo desde dentro
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name
|Guja estrellada
|-
|-
|Registra el Claro del Bosque
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name
|Égida estrellada
|-
|-
|Asesina al demonio extraño
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|Inspecciona el corazón maligno
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Ruinas de la fe
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name
|Barda de sangralcón
|-
|-
|Debo explorar el Confín de Karamat con Cormond y encontrar una jaula más potente. Con suerte, podremos usarla para curar a Varshan.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name
|Fogón de las mentiras
|-
|-
|Reagrúpate con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|He dado con algo, pero los fantasmas del Confín de Karamat se niegan a dejar que me lo lleve. No puedo permitir que nos detengan.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name
|Anadea
|-
|-
|Registra la cámara
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|He dado con algo, pero los fantasmas del Confín de Karamat se niegan a dejar que me lo lleve. No puedo permitir que nos detengan.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name
|Orinocta
|-
|-
|Asesina al espíritu colérico
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Por suerte, he encontrado una jaula más resistente en el Confín de Karamat. Servirá para capturar a Varshan, pero parece que morirá en el proceso. Tengo que contarle las novedades a Cormond.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name
|Senda del Embustero
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Abre la puerta a la siguiente estancia: {DONE}/{NEEDED}
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Derrota a los espíritus vengativos
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name
|Arco del Embustero
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Escucha a Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|La verdad pura y dura
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Arco de las Cimas Quebradas
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|Cormond se ha mostrado muy taciturno de camino al escenario del ritual. Espero que su tristeza no interfiera con su concentración. No podré capturar a Varshan sin él.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Sigue a Cormond al interior del hipogeo
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name
|Espada magna del Embustero
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name
|Horca del Embustero
|-
|-
|¡Ha venido Varshan! Si no los detenemos, los malignos no pararán nunca.
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Mata a Varshan
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|El escenario del ritual está listo. Espero que Cormond también lo esté.
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
|-
|-
|Habla con Cormond para iniciar la invocación
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote
|Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
|-
|-
|Ha llegado la hora. Ayudaré a Cormond a preparar el ritual y, juntos, haremos frente a Varshan. Más vale que la nueva jaula funcione.
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name
|Forma definitiva del Embustero
|-
|-
|Prepara el ritual
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|Ha llegado la hora. Ayudaré a Cormond a preparar el ritual y, juntos, haremos frente a Varshan. Más vale que la nueva jaula funcione.
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name
|Lote del pase de batalla prémium
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
|-
|-
|Busca el escenario del ritual con Cormond
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote
|Los 3 relicarios por un módico precio.
|-
|-
|Elimina la corrupción del escenario del ritual
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Name
|Lily
|-
|-
|El escenario del ritual está listo. Espero que Cormond también lo esté.
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Description
|"Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
|-
|-
|Defiende a Cormond de los malignos
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote
|Hija del Odio
|-
|-
|Captura el corazón de Varshan
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Series
|Mascota de prestigio
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name
|Schnoz
|-
|-
|Derrota a Varshan el Consumido
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description
|Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote
|El hombre, el mito, la leyenda.
|-
|-
|Busca el escenario del ritual con Cormond
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series
|Mascota de prestigio
|-
|-
|Reto: El grupo no debe morir
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name
|Niccolo, presagio de muerte
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description
|No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote
|Te sigue.
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series
|Mascota de prestigio
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Completa el objetivo de la mazmorra con el vagabundo maldito con vida
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name
|Crisol del caballero
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Completa la mazmorra en {TIMELEFT}
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description
|Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Asesina a todos los centinelas únicos y no dejes que escapen: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote
|Toda debilidad queda reducida a cenizas.
|-
|-
|Floraciones de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|¡Recoge tu recompensa!
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name
|Armadura del Berserker
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description
|Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
|-
|-
|Sobrevive al asalto de los malignos
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote
|El último hombre en pie.
|-
|-
|Destruye las pústulas malignas antes de que se agote el tiempo: {DONE}
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|Destruye la pústula maligna
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name
|Prisionero penitente
|-
|-
|Destruye {NEEDED} pústulas malignas: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description
|Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
|-
|-
|Masa vomitadora
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote
|Que te pesen las cadenas.
|-
|-
|Una masa de corrupción maligna emerge de la tierra fragmentada
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name
|Hambre del destronado
|-
|-
|Derrota a las {NEEDED} hordas malignas: {DONE_OVER_NEEDED}
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description
|¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
|-
|-
|Acaba con la masa vomitadora
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote
|¡Qué bajo les hemos hecho caer!
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name
|Fuelle de fuego abisal
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description
|Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
|-
|-
|Asesina al Comandante de la Marea Infernal
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote
|Una llama que nunca se extingue.
|-
|-
|Invasión de mazmorra
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Busca y asesina a: {MONSTER}
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name
|Guadaña quemada
|-
|-
|Recoge esencia de los enemigos asesinados para activar la puerta
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description
|"Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
|-
|-
|Recoge esencia de los enemigos asesinados para activar la puerta
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote
|Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
|-
|-
|{c_green}¡VICTORIA!{/c}
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Traslado a Ked Bardu dentro de: {TIMELEFT}
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name
|Verdugo inmisericorde
|-
|-
|{c_red}DERROTA{/c}
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description
|"¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
|-
|-
|Traslado a Ked Bardu dentro de: {TIMELEFT}
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote
|Un interregnum caótico.
|-
|-
|Abre la {c_Green}puerta de almas{/c}: {PERCENT_DONE}%
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|permanece en el círculo
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name
|Caballero de la Calavera
|-
|-
|Abre la {c_Green}puerta de almas{/c}: {PERCENT_DONE}%
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description
|El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
|-
|-
|permanece en el círculo
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote
|Sufre, lucha y álzate de nuevo.
|-
|-
|Crea un sigilo de pesadilla
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|En recuerdo de los caídos
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name
|Pastor de los perdidos
|-
|-
|Ksenia regresa a Zarbinzet para asegurarse de que se recuerde el sacrificio de los paladines.
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description
|Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
|-
|-
|Habla con Ksenia
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote
|Mas allá de la vida, entre reinos.
|-
|-
|Coloca una lápida por los paladines
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|Ksenia ha regresado a Zarbinzet después de que elimináramos la presencia de Mefisto en los paladines y ha establecido un monumento para honrar su sacrificio.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name
|Sombra asesina
|-
|-
|Ksenia ha regresado a Zarbinzet después de que elimináramos la presencia de Mefisto en los paladines y ha establecido un monumento para honrar su sacrificio.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description
 
|"¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
 
 
Yo también debería poner una lápida.
|-
|-
|Ardiendo desde dentro
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote
|Todo se desvanece.
|-
|-
|En Kyovashad he oído a un hombre que desvariaba sobre la "corrupción". Voy a preguntarle qué ha pasado.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Habla con Vyrtan
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name
|Un granuja renacido
|-
|-
|Busca supervivientes en el camino
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description
|Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
|-
|-
|Están atacando a la gente en el camino hacia Menestad. Un superviviente los vio convertirse en demonios. Debo apresurarme.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote
|Todo pecado ha de ser purificado.
|-
|-
|Busca supervivientes en el camino
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name
|El Luchador
|-
|-
|Entra en el Claro del Bosque
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description
|Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
|-
|-
|Coge del arcón de Cormond: {ITEM}
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote
|Una chispa de luz.
|-
|-
|Llévale las jaulas a Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series
|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|-
|He salvado a un hombre extraño de uno de esos demonios. Dice que me ha estado buscando. Debería averiguar qué quiere.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name
|Carnaval del caos
|-
|-
|Habla con Cormond en el carromato
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description
|Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
|-
|-
|El hombre dice que se llama Cormond. Es un sujeto nervioso, pero parece saber mucho sobre esos "malignos". A ver qué me cuenta.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote
|Muere riendo.
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series
|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|-
|Una plaga de odio
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name
|Halcón de Luz
|-
|-
|Cormond se dirige a las ruinas del Monasterio de Orbei, en las Estepas Adustas. Dice que quizá haya una cura para los malignos en su interior. Ya lo veremos.
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description
|Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
|-
|-
|Busca a Cormond fuera de Orbei
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote
|Un mártir por su sueño.
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series
|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|-
|Cormond se dirige a las ruinas del Monasterio de Orbei, en las Estepas Adustas. Dice que quizá haya una cura para los malignos en su interior. Ya lo veremos.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name
|Gran director eléctrico
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description
|El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
|-
|-
|Mientras despejaba uno de los túneles malignos, he descubierto unas misteriosas excrecencias. Debería investigarlas con las herramientas adecuadas. Quizá encuentre algo en la mesa de trabajo de Cormond.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote
|Cada tormenta, una sinfonía.
|-
|-
|Crea un invocador maligno brutal en la mesa de trabajo de Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|Cormond se encargará de registrar las ruinas de Orbei en busca de una cura, pero los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Debo adentrarme en sus guaridas, enfrentarme a ellos y… ganar tiempo para Cormond.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name
|Experta nocturna
|-
|-
|Derrota malignos en el Foso Voraz
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description
|Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
|-
|-
|He fabricado una herramienta llamada "invocador maligno brutal" en la mesa de trabajo de Cormond. Debería viajar a uno de los túneles malignos que hay por los alrededores para volver a ver las excrecencias.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote
|El dulce néctar del miedo.
|-
|-
|Usa el invocador en una excrecencia brutal
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|He fabricado una herramienta llamada "invocador maligno brutal" en la mesa de trabajo de Cormond. Debería viajar a uno de los túneles malignos que hay por los alrededores para volver a ver las excrecencias.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name
|Cantor de lo execrable
|-
|-
|Encuentra una excrecencia brutal
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description
|"Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
|-
|-
|Contener la avalancha
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote
|Los demonios no piden permiso.
|-
|-
|He despejado los túneles malignos de las Estepas Adustas por el momento. Cormond continúa buscando una cura.
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series
 
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
 
 
Mientras tanto, yo debería seguir luchando contra los malignos y preparándome para lo que esté por llegar.
|-
|-
|Completa el capítulo 1 del diario de la temporada
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name
|Progenie de Zir
|-
|-
|Completa el capítulo 2 del diario de la temporada
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description
|"Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
|-
|-
|Respuestas en las cenizas
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote
|Sangre de un Ancestro renacido.
|-
|-
|He regresado al carromato, pero Cormond y su caballo ya no están. Parece que me ha dejado una nota…
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|Lee la nota de Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name
|Vendaval del espectro gélido
|-
|-
|Según la nota de Cormond, ha encontrado algo debajo de Orbei. Debería reunirme con él fuera del monasterio y descubrir a qué se refiere.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description
|Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
|-
|-
|Busca a Cormond en el Monasterio de Orbei
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote
|Se levanta un viento cortante.
|-
|-
|He mantenido a raya a los malignos, pero siguen propagándose. Debería volver al carromato de Cormond y rezar por que su búsqueda haya dado fruto.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|Investiga el carromato de Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name
|Espíritu de nieve
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description
|Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
|-
|-
|Cormond ha encontrado una Sala de Registros bajo las ruinas de Orbei. Quizá contenga información sobre la "cura". Lo escoltaré a través de la cripta y lo veré con mis propios ojos.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote
|Fantasmas del gélido norte.
|-
|-
|Entra en las Criptas de Orbei
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name
|Garras de Baal
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description
|Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que nos dirige a Hawezar, pero un poderoso maligno nos ha atacado. Ha llamado a Cormond por su nombre. Cuando he intentado capturarlo, la jaula ha estallado y el maligno ha escapado. Debería reunirme con Cormond en el exterior. Evidentemente, sabe más de lo que me ha contado.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote
|Cuanto más luchas, más se te clavan.
|-
|-
|Busca a Cormond fuera de las Criptas de Orbei
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name
|Heredero abominable
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description
|El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
|-
|-
|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote
|Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|Un grupo de malignos ha rodeado el carromato de Cormond, pero, por suerte, no estaba ahí. Me encargaré de ellos y, después, buscaré a Cormond.
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name
|Deidad del desierto
|-
|-
|Acaba con la emboscada de malignos
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description
|Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
|-
|-
|Acaba con la emboscada de malignos
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote
|Diosa del sol. Ojo de la luna.
|-
|-
|Respuestas en las cenizas
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name
|Leona abisal
|-
|-
|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.  
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description
|"Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
|-
|-
|Lleva a Cormond a la puerta sellada
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote
|Acechando desde las sombras.
|-
|-
|Hemos encontrado la Sala de Registros intacta bajo las ruinas de Orbei. He de buscar información sobre las "jaulas de vinculación".
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series
|Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
|-
|-
|Inspecciona la Sala de Registros
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name
|Caballo de guerra del Halcón
|-
|-
|He encontrado información sobre las jaulas de vinculación entre los registros más antiguos. Debería enseñársela a Cormond y descubrir si es esto lo que andaba buscando.  
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description
|Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote
|Un sueño hecho realidad.
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|Derrota a Varshan el Consumido
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series
|"Troceacabras"
|-
|-
|Cormond se las ha ingeniado para abrir la puerta sellada que lleva a la Sala de Registros de Orbei. No sabemos en qué estado se encontrarán dichos "registros". Esperemos que estén intactos.
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series
|"Aplastacráneos de la muerte"
|-
|-
|Busca la Sala de Registros con Cormond
|storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series
|Trofeo de montura de prestigio
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name
|Evangelio taraceado
|-
|-
|Derrota a Varshan el Consumido
|storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name
|twitch promo [ph]
|-
|-
|Derrota a los esqueletos emboscadores
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series
|"Espada y brujería"
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series
|"Espada y brujería"
|-
|-
|Captura el corazón maligno
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name
|100 de platino
|-
|-
|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name
|100 de platino
|-
|-
|Derrota a los esqueletos emboscadores
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name
|100 de platino
|-
|-
|Respuestas en las cenizas
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|Reúnete con Cormond en Orbei.
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name
|100 de platino
|-
|-
|Una plegaria de salvación
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|Cormond me ha confesado que creó a los malignos en un intento de purificar a su mentor, Varshan. Cormond sigue decidido a encontrar una cura en algún lugar de Hawezar. Necesita mi ayuda.
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name
|Armadura
|-
|-
|Habla con Cormond cerca de Zarbinzet
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description
|This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
|-
|-
|En Orbei hemos descubierto que los Zakarum fabricaron las jaulas en algún lugar de Hawezar. Cormond me ha pedido que busque pistas del lugar exacto en las ruinas.
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote
|Look the part.
|-
|-
|Recoge cerca del Monumento del Cruzado: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Recoge cerca de la Pira de Eriman: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name
|Bestias
|-
|-
|Recoge cerca del Campanario Zakarum: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|He encontrado unos documentos de los Zakarum que podrían indicar el origen de las jaulas. Cormond querrá verlos.
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote
|El bosque te brinda su apoyo.
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Recoge: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Recoge del arcón carbonizado: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description
|Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Recoge: {ITEM}
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote
|Una nueva experiencia de pase de batalla.
|-
|-
|Centinela de la esperanza
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Le he entregado los documentos a Cormond, pero necesita tiempo para estudiarlos. Debería ahuyentar a los malignos hasta que descubra el lugar de fabricación de las jaulas.
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name
|Armas
|-
|-
|Completa el capítulo 3 del diario de la temporada
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Ve a ver a Cormond
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote
|Instrumentos de muerte.
|-
|-
|Le he entregado los documentos a Cormond, pero necesita tiempo para estudiarlos. Debería ahuyentar a los malignos hasta que descubra el lugar de fabricación de las jaulas.
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Acaba con los malignos de la Fisura de la Malicia
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Cuerpo acrisolado del caballero
|-
|-
|Acaba con los malignos del Cubil de los Apestados
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Ve a ver a Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|Ruinas de la fe
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Cormond ya debería haber encontrado algo en los documentos. Debería encontrarme con él cerca de Zarbinzet.
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Reúnete con Cormond en las ruinas Zakarum
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Armadura del Berserker
|-
|-
|Entra en el Confín de Karamat
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Sarcófago de penitente
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Placas de derrocador
|-
|-
|Sigue a Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Sigue a Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|Hemos llegado a nuestro destino en el Confín de Karamat, pero la entrada parece estar oculta. He de colaborar con Cormond para abrirnos paso.
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Haz la señal de la luz cerca de la estatua
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Arnés de ardemateria
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Haz la señal de la luz cerca de la estatua
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Busca la segunda estatua
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|La verdad pura y dura
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Dou de verdugo
|-
|-
|Ya tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Detendrá a los malignos, pero también acabará con la vida de Varshan. Debería reunirme con Cormond en Velkhova para prepararnos de cara al enfrentamiento final.
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|Reúnete con Cormond fuera de Velkhova
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Féretro de la causalidad
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|He de eliminar a los malignos del pueblo. Cuando haya terminado, Cormond y yo prepararemos el ritual para capturar a Varshan.
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Peto de pastor
|-
|-
|Elimina a los malignos de Velkhova
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|Acompañaré a Cormond al hipogeo de la iglesia en ruinas. Una vez allí, invocaremos a Varshan, lo capturaremos y erradicaremos a los malignos.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Entra en el Hipogeo de la Iglesia de Velkhova con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Penitencia de granuja
|-
|-
|Ya tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Detendrá a los malignos, pero también acabará con la vida de Varshan. Debería reunirme con Cormond en Velkhova para prepararnos de cara al enfrentamiento final.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|Destino misericordioso
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Reúnete con Cormond junto a su carromato fuera de Velkhova
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Bandolera del Luchador
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|"El Luchador"
|-
|-
|Habla con Cormond
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Abrigo de carnaval
|-
|-
|Tengo que llevarle el corazón de oso corrompido al erudito Yuein, que está en Túr Dúlra, y explicarle la situación.
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Devoción maligna
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|Intro hidden quest for malign devotion
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|Investiga el libro del círculo de invocación
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Arnés nocturno
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Coselete de la blasfemia
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|Unos mortíferos enemigos moran en la oscuridad, unidos por la malignidad.
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Asesina necrófagos malignos: {LEFT}
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Asesina a Myraleth, el señor de la sangre maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|La corrupción arde como la fiebre.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Pecho criomántico
|-
|-
|Asesina a Vorna, el hombre lobo maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Uniforme estrellado
|-
|-
|En los túneles inferiores infestados se oye el eco de unos delirios trastornados.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Pieles de nieve
|-
|-
|Asesina a Tsula Vahn, el profeta maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|Unas sendas sinuosas llevan al lodazal.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Asesina a todos los enemigos en la Madriguera Vil {KAM_REVEALED_COUNT}
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|Asesina a Alicanthe, la sierpe maligna
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER}
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Manto de heredero abominable
|-
|-
|Una hedionda pústula a las puertas de Orbei.
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|Asesina a todos los enemigos en las Madrigueras Infectadas {KAM_REVEALED_COUNT}
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|Asesina a Arandok, el jefe de guerra maligno
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name
|Asheara
|-
|-
|Unas viles fauces gimotean en la roca.
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|-
|-
|Asesina a los berserker malignos: {LEFT}
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote
|Honor y deber.
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER}
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series
|"Asheara"
|-
|-
|Viaja a: {LEVELAREA}
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Name
|Anadea
|-
|-
|Invoca a los malignos
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Lily
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series
|"Lily"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name
|Chimimoryo
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series
|"Schnoz"
|-
|-
|Invoca a los malignos
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Name
|Orinocta
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Amón
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series
|Mascota de prestigio
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Series
|"Niccolo, presagio de muerte"
|-
|-
|Invoca a los malignos
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Name
|Niccolo
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|storeproduct_dagger_stor068/Name
|Estudio en escarlata
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|storeproduct_dagger_stor068/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_dagger_stor083/Name
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|Derrota a los malignos
|storeproduct_dagger_stor083/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|El Eco de Varshan
|storeproduct_dagger_stor084/Name
|Remate
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|storeproduct_dagger_stor084/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Name
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|El Eco de Varshan
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Series
|"Schnoz"
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Name
|Gatito malo
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Series
|"Lily"
|-
|-
|El Eco de Varshan
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Name
|Saber sacrílego
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Series
|Emblema de temporada
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Name
|Sabueso sanguinato
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Series
|Emblema de temporada
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Guanteletes acrisolados del caballero
|-
|-
|Crea cualquier cosa malvada
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|Crea cualquier cosa malvada
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Consigue un corazón maligno
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Guanteletes del Berserker
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|[PH]
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Ataduras de penitente
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Mitones de fuego abisal
|-
|-
|Corazón incierto
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Invocador incierto
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|Corazón enjaulado brutal
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Corazón enjaulado sádico
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Corazón enjaulado artero
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Invocador maligno brutal
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|Invocador maligno sádico
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Invocador maligno artero
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|Invocador de Varshan
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Invocador nauseabundo de Varshan
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Invocador atormentado de Varshan
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Refinar icor maligno brutal
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Kotes de verdugo
|-
|-
|Refinar icor maligno sádico
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|Refinar icor maligno artero
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Toque de la causalidad
|-
|-
|{icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.0} Cada {c_highlight}túnel maligno{/c} tiene un tipo concreto de {c_highlight}enemigo maligno{/c} y unas {c_highlight}excrecencias{/c} al final que se pueden usar para invocar adversarios poderosos.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|Los enemigos malignos {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} son más difíciles que la mayoría, pero, si consigues matarlos y enjaularlos, te otorgarán recompensas poderosas.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Avambrazos de pastor
|-
|-
|Al reciclar los corazones enjaulados que no necesites, obtendrás un {c_highlight}icor{/c} que se puede usar para crear nuevos corazones o invocadores, que se utilizan en los túneles malignos.
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|Los corazones enjaulados no se pueden quitar una vez engarzados, pero sí reemplazar por otros. {c_highlight}El corazón reemplazado se perderá.{/c}
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Guanteletes de la sombra asesina
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}brutales{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} generan una barrera periódicamente.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}sádicos{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} atacan más deprisa que otros monstruos de su mismo tipo.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Crueldad de granuja
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}arteros{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} atacarán en ocasiones al recurso de tu clase.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}coléricos{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} son los malignos más raros y poderosos, y te infectarán con una corrupción sombría detonante.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina. Conservas todo tu equipo y divisas, salvo los {c_highlight}objetos malignos{/c}.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Sigue la marca de búsqueda de temporada en el mapa {icon:Quest_Season_Available, 2.0} o el diario {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} para explorar el contenido de temporada.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Los huecos malignos están asociados a corazones malignos {c_highlight}brutales{/c}, {c_highlight}sádicos{/c} o {c_highlight}arteros{/c}. Se pueden engarzar corazones {c_highlight}coléricos{/c} en cualquier hueco maligno.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Solo te puedes beneficiar de un corazón enjaulado {c_highlight}colérico{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} a la vez.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Mano del Luchador
|-
|-
|Cuando varios {c_highlight}corazones enjaulados engarzados{/c} tienen los mismos poderes, solo te beneficias del más potente. Los menos potentes quedan {c_highlight}inactivos{/c}.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|"El Luchador"
|-
|-
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del {c_highlight}menú{/c}.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Sajadores de carnaval
|-
|-
|Asegúrate de tener un {c_highlight}invocador{/c} alineado con el {c_highlight}túnel maligno{/c} que vas a visitar. Puedes crear invocadores en la {c_highlight}mesa de trabajo de Cormond{/c} o encontrarlos derrotando monstruos de {c_highlight}élite{/c}.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Si optas por {c_highlight}extraer{/c} un {c_highlight}rasgo legendario{/c} de un objeto con un {c_highlight}corazón enjaulado engarzado{/c}, {c_highlight}destruirás{/c} el corazón de manera irrevocable.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|Se pueden engarzar {c_highlight}gemas{/c} en cualquier {c_highlight}hueco maligno{/c}, pero hay que quitarlas en el {c_highlight}joyero{/c} si se quiere hacer sitio para un {c_highlight}corazón maligno{/c}.
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|Diario de la temporada
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|Recompensas de temporada
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|TBD
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Envolturas nocturnas
|-
|-
|Nombre de la temporada
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en {s2} días
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|Siguiente categoría: {s1}/{s2} de favor
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|Completa objetivos para ganar {c:ffe3e0d9}favor{/c}
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Capítulos
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|{s1}:
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¡{s1} recompensas listas para recoger!
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|{s1}%
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|Aventura
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Toque criomántico
|-
|-
|{s}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|Bendiciones de temp.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}{c:ffe3e0d9}{s1}{/c} cenizas humeantes
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¡{s1} bendiciones listas!
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Mitones de nieve
|-
|-
|Gratis
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|Reciclar
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|+{s1}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Nivel {s1}/{s2}:
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|Aumenta los materiales de reciclaje al excavar.
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Siguiente nv. {c:ffffffff}({s1}/{s2}){/c}: {b}{c:FFDBA864}+{s3}{/c}{/b}
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Presas de heredero abominable
|-
|-
|{s1} bendiciones disponibles
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|Mejorar
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|Título del objetivo
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|{c:FFDBA864}{s1}{/c}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|lorem ipsum dolor tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua, quis ipsum suspendisse.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|{c:FFDAA864}{s1}{/c}/{c:FF928C82}{s2}{/c}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|({c:FFDAA864}{s1}{/c}/{c:FF928C82}{s2}{/c} objetivos completados)
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Resumen
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Recompensas de capítulo
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Fauces del Berserker
|-
|-
|Completa {s} de los {s} objetivos para ganar recompensas de capítulo y desbloquear el siguiente.
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|Recoger todas las recompensas
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|{icon:lmb,2.0} Añadir al diario
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Activar pase de batalla prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|{icon:SeasonLocked, 2.0} Pase de batalla prémium inactivo
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|¡Texto de promoción para recompensas especiales!
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Semblante de fuego abisal
|-
|-
|Lorem ipsum 90 tiers dolor sit amet, consectetur adicpiscing elit, sed do euismod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Temporada {s1}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Activar pase de batalla prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{x}{s1}{/x}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Cresta de ardemateria
|-
|-
|Oferta
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|This is a placeholder tooltip string that will be filled out with the tier item information.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Añadir favor…
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Pase de batalla prémium activo
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|EXP obtenida
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Kabuto de verdugo
|-
|-
|Obtienes EXP más rápido.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|Oro soltado
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|Los enemigos y los objetos sueltan más oro.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|Límite de óbolos
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Corona de pastor
|-
|-
|Más óbolos disponibles para gastar.
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|Suplemento de elixir
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|Los efectos de los elixires duran más.
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}{b}{s1}{/b}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Pureza de granuja
|-
|-
|Comprar niveles
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Comprar {s1} niveles: {s2}-{s3}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {s1} fichas de nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|(Necesitas {s1} fichas de nivel más)
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|+ {s1} fichas de nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Total: {s1}
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Gorro de carnaval
|-
|-
|Comprar {s1} niveles
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Comprar y aplicar fichas de nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|Comprar más platino
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|Necesitas {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1} más de platino{/b} para comprar {s2} niveles del pase de batalla.
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Conducto de director eléctrico
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {s1} fichas de nivel y {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s2} de platino
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|Comprar {s1} niveles
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Semblante nocturno
|-
|-
|Comprar niveles
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|Temporada completa
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Mirada de la blasfemia
|-
|-
|{s1} fichas de nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Omitir animación de favor
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|Capítulo I
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Capítulo II
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Capítulo III
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Capítulo IV
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|Diario de la temporada
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|Capítulos
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Tocado del hielo eterno
|-
|-
|Eventos
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|Ver
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Yelmo estrellado
|-
|-
|Comprar nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Recoger
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Alma de nieve
|-
|-
|{c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1}{/c}. (Se requiere nivel de personaje {s2}).
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|Pase de batalla acelerado
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Comprar acelerado
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|Pase de batalla prémium + {b}{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
 
|El Retorno de Belial
+ {c_highlight}gesto exclusivo "¡Por el camino a la guerra!"{/c}{/b} (imagen arriba).
|-
|-
|¡Obtén acceso a todas las {s1} recompensas del pase de batalla prémium que se pueden ganar!
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Corona de heredero abominable
|-
|-
|Comprar prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|Activar prémium
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|¡Desbloquea todos los niveles del pase de batalla prémium!
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|Queda poco tiempo para conseguir las recompensas de la temporada {s1}
|storeproduct_mace_stor034/Name
|Martillo del despojador
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en:
|storeproduct_mace_stor034/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_mace_stor045/Name
|Antorcha del juicio
|-
|-
|Días
|storeproduct_mace_stor045/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Horas
|storeproduct_mace_stor050/Name
|Martillo estrellado
|-
|-
|Minutos
|storeproduct_mace_stor050/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Segundos
|storeproduct_marking_bar051_stor/Name
|Hueso y ceniza
|-
|-
|Completa el
|storeproduct_marking_bar051_stor/Series
 
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
pase de batalla
|-
|-
|{c_highlight}¡Quedan {s1} niveles!{/c} Consigue las {c_highlight}{s2} recompensas gratis que quedan{/c}
|storeproduct_marking_bar056_stor/Name
|Cadenas del penitente
|-
|-
|Activar
|storeproduct_marking_bar056_stor/Series
 
|"Prisionero penitente"
pase de batalla prémium
|-
|-
|Gana al instante {c_highlight}{s1} recompensas prémium{/c}
|storeproduct_marking_dru034_stor/Name
|Juramentos ardientes
|-
|-
|Continuar al pase de batalla
|storeproduct_marking_dru034_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|ACTIVAR PASE DE BATALLA PRÉMIUM
|storeproduct_marking_dru042_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Puede que las recompensas de la temporada {s1} no estén disponibles cuando esta finalice. Todas las recompensas sin recoger se recogerán automáticamente.
|storeproduct_marking_dru042_stor/Name
|Marca antinatural
|-
|-
|{c_highlight}(Mantener){/c} Descartar para siempre
|storeproduct_marking_nec045_stor/Name
|Testimonio abrasador
|-
|-
|{icon:button_2,2}{c_highlight}(Mantener){/c} Descartar para siempre
|storeproduct_marking_nec045_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Ahora no
|storeproduct_marking_nec049_stor/Name
|Gran Equilibrador
|-
|-
|¡P. de batalla de la temp. {s1} completado!
|storeproduct_marking_nec049_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|¡ACTIVA EL PASE DE BATALLA PRÉMIUM!
|storeproduct_marking_nec051_stor/Name
|Caído en desgracia
|-
|-
|{c_highlight}Activa el pase de batalla prémium{/c} para ganar al instante{c_highlight} {s1} recompensas prémium{/c}
|storeproduct_marking_nec051_stor/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|¿Tienes lo que hay que tener para conquistar la temporada de verdad? Demuestra tu habilidad en el {c_highlight}diario de la temporada{/c} consiguiendo el {c_highlight}objeto para la casilla trasera Jaula de demonio{/c} y el título {b}Titiritero de demonios{/b}
|storeproduct_marking_rog048_stor/Name
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|¡CONQUISTA EL DIARIO DE LA TEMPORADA!
|storeproduct_marking_rog048_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Objeto para casilla trasera
|storeproduct_marking_rog050_stor/Name
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|Pase de batalla prémium activo
|storeproduct_marking_rog050_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|CONQUISTA EL DIARIO DE LA TEMPORADA
|storeproduct_marking_rog057_stor/Name
|Decoración caótica
|-
|-
|Demuestra tu habilidad en el {c_highlight}diario de la temporada{/c} consiguiendo el {c_highlight}objeto para la casilla trasera Jaula de demonio{/c} y el título {i}Titiritero de demonios{/i}
|storeproduct_marking_rog057_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Comprar siguiente nivel {s1}
|storeproduct_marking_sor041_stor/Name
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|Comprar nivel {s1}
|storeproduct_marking_sor041_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|{icon:button4, 2} Comprar nivel {s1}
|storeproduct_marking_sor044_stor/Name
|Alas de la bebedora
|-
|-
|Niveles {s1}-{s2} ({s3} en total) del pase de batalla
|storeproduct_marking_sor044_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|Necesitas {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1}{/b} más de platino para esta compra.
|storeproduct_marking_sor056_stor/Name
|Mandato demoníaco
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1}{/b} de platino
|storeproduct_marking_sor056_stor/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Compra de nivel completada
|storeproduct_marking_spi009_stor/Name
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|La compra de niveles se ha completado mientras no estabas.
|storeproduct_marking_spi009_stor/Series
 
|"Progenie de Zir"
Se han completado los niveles {s1}-{s2}. ¡Ve a por tus recompensas!
|-
|-
|Recompensa de nivel {s1} recogida
|storeproduct_marking_spi010_stor/Name
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|Lo encontrarás en el ropero
|storeproduct_marking_spi010_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|Ganar favor
|storeproduct_marking_spi022_stor/Name
|Abrazo de leopardo de las nieves
|-
|-
|El favor se consigue simplemente jugando
|storeproduct_marking_spi022_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|Todas las actividades que otorgan EXP proporcionan favor. La conversión EXP > favor está pensada para recompensar todos los niveles de habilidad y estilos de juego.
|storeproduct_marking_spi023_stor/Name
|Marca de Abadón
|-
|-
|El diario de la temporada es una fuente lucrativa de favor
|storeproduct_marking_spi023_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Si decides afrontar el desafío, puedes ganar grandes cantidades de favor completando capítulos y objetivos del diario de la temporada.
|storeproduct_marking_spi025_stor/Name
|Sombra abominable
|-
|-
|Cantidades de botines de favor
|storeproduct_marking_spi025_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|Completar actividades pasivas otorga botines de favor pequeños
|storeproduct_marking_spi026_stor/Name
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|Completar búsquedas y mazmorras otorga botines de favor medianos
|storeproduct_marking_spi026_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|Completar actividades complicadas otorga botines de favor grandes
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Name
|Escamas de Mendax
|-
|-
|Consigue {icon:FavorSmall-CenterAligned, 1.8} {c:FFE3E0D9}favor{/c} para completar niveles
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{icon:r3, 2.0}
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Name
|Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|Nivel {s1}
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Series
|"Escioquinesis"
|-
|-
|¡Recompensa de nivel lista para recoger!
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Name
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|¡Nivel de la temporada {s1} completado!
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{icon:KeyPrompt_U, 2} Ver pase de batalla
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Name
|Barda de sangralcón
|-
|-
|+{s1}
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¡Cenizas humeantes desbloqueadas!
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Name
|Barda estrellada
|-
|-
|¡OBJETIVO {s1} COMPLETADO!
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Name
|Brida de Fantasía
|-
|-
|¡CAPÍTULO COMPLETADO!
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Series
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Name
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|¡Objetivo de evento completado!
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Jaula de demonio
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Name
|Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|Pase de batalla prémium activado
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Series
|"Escioquinesis"
|-
|-
|¡Puedes reclamar {s1} recompensas prémium!
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Name
|Celestian
|-
|-
|{icon:SeasonLocked, 2.0} Se requiere pase de batalla prémium
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Alcanza el nivel {s1} con cualquier personaje de temporada para desbloquear
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Name
|Fantasía
|-
|-
|Cenizas humeantes
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Series
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|Usa cenizas humeantes para mejorar las bendiciones
|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Name
|Fogón de las mentiras
|-
|-
|Se requiere el pase de batalla prémium para recogerla
|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Por recoger
|storeproduct_mnt_stor264_trophy/Name
|Farol de luz sombría
|-
|-
|Recompensas de múltiples clases recogidas
|storeproduct_mnt_stor264_trophy/Series
|"Escioquinesis"
|-
|-
|Has recogido cosméticos de múltiples clases
|storeproduct_mnt_stor265_trophy/Name
|Colmillos de la leona abisal
|-
|-
|Equipa el objeto cosmético de tu clase actual en el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 3.0}
|storeproduct_mnt_stor265_trophy/Series
|"Escioquinesis"
|-
|-
|Se han añadido otros cosméticos al ropero de la clase del personaje correspondiente. Inicia sesión o crea un personaje de otra clase para ver los nuevos cosméticos y equiparte con ellos.
|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Name
|Farol de Lily
|-
|-
|{s1} completado
|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Series
|"Lily"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Name
 
|Behelit de la Calavera
 
|-
|-
|¡Evento completado!
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Series
|"Marca sacrificial"
|-
|-
|Recompensa de nivel {s1}
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Name
|Máscara de Rakshas
|-
|-
|Recogido
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Series
|"Schnoz"
|-
|-
|Objetivos
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Name
|Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|¡Ahora tienes acceso a todas las recompensas prémium!
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Series
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Name
|Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|Recoger recompensas
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Series
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|Añadir al diario
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Series
|"Evangelio taraceado"
|-
|-
|O
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Name
|Evangelio taraceado
|-
|-
|Este nivel otorga múltiples cosméticos. Uno por clase.
|storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Name
|Banderín de las mentiras
|-
|-
|Cantidad: {s1}
|storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Series
|"El Regreso de Belial"
|-
|-
|Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 }
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Name
|Anillos melodiosos
|-
|-
|Recompensas recogidas
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|Esto quitará una ceniza humeante ({s1}) para que puedas usarla para mejorar otras bendiciones.
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Name
|Filacteria palpitante
|-
|-
|Confirmar reasignación
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|El coste de oro aumenta con cada reasignación de puntos.
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Name
|Fauces de condenación
|-
|-
|{b}Coste: {icon:gold, 2.0} {c:FFB3A99B}{s1} de oro {/b}{/c}
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Temporada de los Malignos
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Name
|Receptáculo de la bandada
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|¡{s1} completo!
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|Ruina
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Adalid
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|Arma de destrucción
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|¡Temporada {s1} completa!
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|Has recogido: {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Se ha añadido a tu códice de poder.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Escarpes del Berserker
|-
|-
|Se ha añadido a tu inventario.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|Mejora de bendición completada
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
|¡Mejora lista!
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|Inventario lleno
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Postración del destronado
|-
|-
|Tu inventario está lleno. Tienes que hacer sitio antes de poder recoger estas recompensas.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|Todas las bendiciones se han mejorado del todo
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Grebas de fuego abisal
|-
|-
|Descripción complementaria
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Valor:
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|No se puede vender
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Reasignar bendición ({s1} de oro {icon:gold, 3.0})
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Calzones de ardemateria
|-
|-
|Favor
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Favor menor
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|Favor
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Favor superior
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|El favor se usa para desbloquear categorías de recompensa del pase de batalla
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Título
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Haidate de verdugo
|-
|-
|Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Peso de la causalidad
|-
|-
|OBTENER FAVOR
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|Consigue {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} matando monstruos, completando búsquedas y cumpliendo objetivos del {c_highlight}diario de la temporada{/c1}.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Tabardo de pastor
|-
|-
|Pase de batalla
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|DESBLOQUEAR RECOMPENSAS
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Fajín de la sombra asesina
|-
|-
|Usa {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} para desbloquear categorías de recompensa. Las categorías prémium solo otorgan recompensas a los titulares del {c_highlight}pase de batalla prémium{/c}.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|DIARIO DE LA TEMPORADA
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Carga de granuja
|-
|-
|Completa objetivos en varios capítulos para obtener más {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} y recompensas.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Las {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 2.5} {c_highlight}cenizas humeantes{/c} son recompensas del pase de batalla. Úsalas para desbloquear suplementos de {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} y obtener EXP, oro y mucho más.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|Bendiciones
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Favor épico
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|Favor legendario
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Infórmate sobre la progresión de la temporada
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Musleras del Luchador
|-
|-
|Completa {s1} de los {s2} objetivos para ganar recompensas y desbloquear el siguiente capítulo.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|"El Luchador"
|-
|-
|Completa {s1} de los {s2} objetivos para ganar recompensas.
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Corsé de carnaval
|-
|-
|Pergamino
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Alijo de objetos
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
|Rasgo legendario
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|Recompensa: {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_257_stor/Name
|S10 BP Blackcell armor - rog Pants [ph]
|-
|-
|{s1}. {s2}
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Toga de director eléctrico
|-
|-
|{icon:Season_Check, 1.5} {c:FF11af00}Completado{/c}
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|{icon:lmb,2.0} Eliminar del diario
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Cíngulo nocturno
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Añadir al diario
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|"Experta nocturna"
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Eliminar del diario
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Faldar de la blasfemia
|-
|-
|Se ha añadido a tu diario
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Activar acelerado
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|¡Tu pase de batalla ya está activado!
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Procesando…
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|Nivel {s1} del pase de batalla ({s3} en total)
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Comprar niveles
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
|Comprar pase de batalla prémium
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|{s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Cincha criomántica
|-
|-
|Comprar prémium
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|Diario de la temporada: "{s1}" casi completado
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Faldar estrellado
|-
|-
|Diario de la temporada: {s1} está a punto de completar "{s2}"
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Comprar {s1} niveles
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Pellejos de nieve
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Comprar más platino
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|La temporada {s1} comienza el {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
|La temporada {s1} acaba el {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|La temporada {s1} ha terminado.
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|x{s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Faldar de heredero abominable
|-
|-
|Eliminar del diario
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|No puedes añadir un objetivo de un capítulo que está bloqueado
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
|Te damos la bienvenida a {s1}
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|El Azote Maligno
|storeproduct_portal_glo022_stor/Name
|Camino estrellado
|-
|-
|La Catedral de la Luz, antaño la mayor potencia humana del este, está sumida en el caos. Reina la confusión. Se han abierto unos misteriosos túneles que llegan hasta la superficie de Santuario. Unos monstruos malignos aparentemente irracionales han empezado a salir de ellos y matan sin orden ni concierto.
|storeproduct_portal_glo022_stor/Series
 
|El Retorno de Belial
{c_highlight}¡Debes detener al Azote Maligno cueste lo que cueste!{/c}
|-
|-
|{c_highlight}Algunas características clave de la temporada {s1}:{/c}
|storeproduct_portal_glo023_stor/Name
|Senda del Embustero
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Asóciate con un antiguo sacerdote para descubrir el origen del Azote Maligno en una nueva búsqueda
|storeproduct_portal_glo023_stor/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Adéntrate en túneles malignos por todo Santuario para destruir el origen de los monstruos malignos
|storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle1_tracking/Name
|[PH] Season 8 VC Bundle 1 Tracking
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Empuña el poder maligno. Los monstruos malignos otorgan efectos de poder legendario que se pueden insertar en anillos y amuletos y tienes más de 35 nuevos poderes con los que experimentar
|storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle2_tracking/Name
|[PH] Season 8 VC Bundle 2 Tracking
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  ¡Vuelve el diario de la temporada! Pon tus habilidades a prueba contra nuevos objetivos y obtén numerosas recompensas, incluidos 8 nuevos rasgos de poder
|storeproduct_scythe_stor035/Name
|Mordisco mortecino
|-
|-
|{c_highlight}Además:{/c}
|storeproduct_scythe_stor035/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Explora nuevas opciones de juego, incluido un nuevo panel de leyenda para cada clase y 6 nuevos objetos únicos, que ofrecen aún más oportunidades para personalizar tu configuración
|storeproduct_scythe_stor036/Name
|Elegida de los finales
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Colecciona todos los portes, incluidos los cosméticos de temporada para montura, armadura y arma en el pase de batalla de esta temporada
|storeproduct_scythe_stor036/Series
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Adquiere aún más portes en la tienda para seguir mejorando tu experiencia de juego de rol
|storeproduct_shield_stor027/Name
|Dique malicioso
|-
|-
|Túnel maligno
|storeproduct_shield_stor027/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|Enemigos malignos
|storeproduct_shield_stor031/Name
|Égida estrellada
|-
|-
|En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}.
|storeproduct_shield_stor031/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|La Temporada de los Malignos
|storeproduct_sword_stor077/Name
|Malicia de segador
|-
|-
|Otra representación de la corrupción de Lilith se propaga por Santuario y debes detenerla. Se desbloquea {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.
|storeproduct_sword_stor077/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Inicio: {s1}
|storeproduct_sword_stor095/Name
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|Termina el {s1}
|storeproduct_sword_stor095/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Una malignidad nacida de la corrupción de Lilith se extiende por todo Santuario. ¡Debes derrotar este mal a cualquier precio!
|storeproduct_sword_stor097/Name
 
|Cortadora de inocentes
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevo jefe y nueva trama:{/c} Descubre el origen de los malignos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}32 nuevos poderes malignos:{/c} Enjaula a los malignos para aumentar el poder de tu personaje.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos llenos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}7 nuevos rasgos legendarios y 6 nuevos objetos únicos:{/c} Descubre nuevas formas de configurar y jugar con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos objetos cosméticos:{/c} Consigue portes temáticos de la temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|(x{QUICKBUY_STACK_AMOUNT})
|storeproduct_sword_stor097/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|No quedan artículos que comprar.
|storeproduct_sword_stor098/Name
|Espada de la Activación
|-
|-
|Poder de proyectil de monstruos
|storeproduct_sword_stor098/Series
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|Poder cuerpo a cuerpo básico de monstruos
|storeproduct_sword_stor099/Name
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
|Cortante
|storeproduct_sword_stor099/Series
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|Comprar gesto
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Name
|Voluntad de prisionero
|-
|-
|Oferta: {s1}% de descuento.
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Series
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|?
|storeproduct_twohandbow_stor031/Name
|Creaánimas
|-
|-
|Tienda
|storeproduct_twohandbow_stor031/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Si compras el pase de batalla prémium, no podrás hacerte con el pase de batalla acelerado de esta temporada, que incluye 20 saltos de nivel y el gesto "¡Por el camino a la guerra!".
|storeproduct_twohandbow_stor037/Name
|Arco del Embustero
|-
|-
|Los saltos de nivel se aplican automáticamente después de la compra. Los que sobren se perderán si compras el pase de batalla acelerado cuando te queden menos de 20 niveles en el pase de batalla.
|storeproduct_twohandbow_stor037/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|No se ha podido cargar la información del producto.
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Name
|Cruz sombría
|-
|-
|Cargando información del producto
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Series
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|Sagaris de hierrofrío
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Name
|Perforacorvas
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Series
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|Hacha equilibrada
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Name
|Ballesta del Luchador
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Series
|"El Luchador"
|-
|-
|20 saltos de nivel del pase de batalla de Diablo IV
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Name
|Toque de segador
|-
|-
|Pase de batalla acelerado de la temporada 1
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|Pase de batalla prémium de la temporada 1
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name
|Varilla inclemente
|-
|-
|Senda del oro
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Series
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name
|Pica de ardor infernal
|-
|-
|Grebas forradas de pelo
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Name
|Alas de Zir
|-
|-
|Botines de crin bestial
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|"Crin bestial"
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Name
|Palma de carámbanos
|-
|-
|Paso de malpaís
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Name
|Guja estrellada
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Grebas de hierrofrío
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Name
|Creagrietas
|-
|-
|Grebas de hierrofrío despiertas
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandglaive_stor025/Name
|Trilladora baálica
|-
|-
|Botas del artesano
|storeproduct_twohandglaive_stor025/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandglaive_stor029/Name
|Guja khopesh
|-
|-
|Pasos de dolorosa
|storeproduct_twohandglaive_stor029/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Name
|Hermanos en las sombras
|-
|-
|Botas del celador
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name
|Pico de carámbanos
|-
|-
|Zarpas de hierofante
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|"Hierofante"
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name
|Lanza nevada
|-
|-
|Huellas de galerna
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|"Guardagalernas"
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name
|Horca baálica
|-
|-
|Huellas de hierrofrío
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name
|Horca del Embustero
|-
|-
|Huellas de hierrofrío despiertas
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name
|Hoja abominable
|-
|-
|Botas del artesano
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name
|Polaris estrellada
|-
|-
|Pasos disidentes
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name
|Felino del sol y la luna
|-
|-
|Huellas de estramonio
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|"Datura del desierto"
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name
|Bastón de Buscador de Sangre
|-
|-
|Pisadas macabras
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|"La mueca macabra"
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Name
|Cauterizadora abandonada
|-
|-
|Zapatos velasangre
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Series
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Name
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|Botines de hierrofrío
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name
|Musa del rayo
|-
|-
|Botines de hierrofrío despiertos
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name
|Bastón de juramento infernal
|-
|-
|Botas del artesano
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_twohandsword_stor040/Name
|Llama de la venganza
|-
|-
|Paso del exterminador
|storeproduct_twohandsword_stor040/Series
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_twohandsword_stor046/Name
|Silencio final
|-
|-
|Emboscada de caimán
|storeproduct_twohandsword_stor046/Series
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|"Celador de la peste"
|storeproduct_twohandsword_stor047/Name
|Matadragones
|-
|-
|Pezuñas del demonio
|storeproduct_twohandsword_stor047/Series
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|storeproduct_twohandsword_stor048/Name
|Espada magna del Embustero
|-
|-
|Huellas de saqueador
|storeproduct_twohandsword_stor048/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|storeproduct_vc_100_card/Name
|100 de platino
|-
|-
|Acechadores de hierrofrío
|storeproduct_vc_100_card/Description
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_wand_stor043/Name
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|Acechadores de hierrofrío despiertos
|storeproduct_wand_stor043/Series
|El Retorno de Belial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name
|[PH] X1 Bnet Campaign License
|-
|-
|Botas del artesano
|tutorial_class_barb_passives/title
|Pasivas clave
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
|-
|-
|Paso allende
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|tutorial_class_spiritborn_blocking/title
|Bloqueo
|-
|-
|Paso de evocador
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|Botines de taumaturgo
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|"Taumaturgo"
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|Fundamentos astrales
|tutorial_class_spiritborn_dodge/title
|Esquivar
|-
|-
|"Ritual herético"
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|Suelas de hierrofrío
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|Suelas de hierrofrío despiertas
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/title
|Ferocidad
|-
|-
|Botas del artesano
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|Malas artes
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|Accesorios de "Vidas cobradas"
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|Los vengativos buscan reparar los errores del pasado haciendo pagar a sus enemigos por el daño que han causado. Esta rectitud acaba cegando y a menudo se acaba contrayendo una deuda que nunca se podrá pagar.
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title
|Círculo místico
|-
|-
|Todo lo que reluce.
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|Accesorios de "Espinas de la penitencia"
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|Medidas de expiación
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|"Es innegable. El acto de la penitencia tiene poder. Pero ¿no sería inaccesible este poder sin mi anterior transgresión? ¿Cómo puede ser que mi sufrimiento me eleve, pero deba actuar para combatir el de los demás?".  
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide
 
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
—Asalon
|-
|-
|La práctica de la penitencia.
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title
|Enjambre pestilente
|-
|-
|Manifiesto dual
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|Algunos buscan la absolución a través de la penitencia como medio de expiación. No basta solo con sentir el peso de los males del pasado; hay que tratar de restablecer el equilibrio aportando la misma cantidad de virtud.
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|Ver lo que he visto y hacer lo que he hecho.
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|Accesorios de "Apóstata de la Tríade"
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|Accesorios de "Sangre por dinero"
|tutorial_class_spiritborn_resolve/title
|Resolución
|-
|-
|Pesos y medidas
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|"Un consejo: cuando aceptes un trabajo en una tierra extraña, dedica algún tiempo a descubrir quién es tu objetivo. Nuestra moral y nuestro criterio son lo que nos diferencia de los salvajes".
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller
 
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
—Thad
|-
|-
|El coste de una vida es negociable.
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|Accesorios de "Anfitrión del caos"
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|Simbología ancestral
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title
|Pluma de tormenta
|-
|-
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|Una mirada más allá de un velo invisible.
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|Bruto de la taiga
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|Robustos norteños que ahora reclaman extensiones de la zona boscosa de las Cimas Quebradas.
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/title
|Templado ancestral
|-
|-
|Aunque no son especialmente hospitalarios, estos robustos guerreros ayudan a proteger a la gente común de los monstruos que acechan en estas tierras.
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
|-
|-
|Filo de Khamsin
|tutorial_helltidetutorial/title
|Se levanta la Marea Infernal
|-
|-
|Guerreros tribales que protegen los oasis de Kehjistan.
|tutorial_helltidetutorial/0_instruction
|Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_helltidetutorial/1_instruction
|Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
|-
|-
|Antaño eran legión, pero ahora solo unos pocos quedan para proteger los caminos. Los guerreros del Filo de Khamsin solo cuentan con las fuerzas justas para mantener la seguridad de los trayectos entre los oasis de Alcarnas y Dahlgur.
|tutorial_helltidetutorial/3_instruction
|Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
|-
|-
|Crin bestial
|tutorial_lairbosses_belial/title
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_lairbosses_belial/0_instruction
|Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
|-
|-
|Poderosos guerreros que afirman que los espíritus de las bestias habitan en sus armaduras.
|tutorial_lairbosses_belial/13_instruction
|La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|La crin bestial es para aquellos cuya rabia canaliza el corazón de Rewa. Solo una vez revelado el don puede comenzar el ritual para crear y vincular la crin bestial.
|tutorial_lairbosses_overview/title
|Jefes de guarida
|-
|-
|Guardagalernas
|tutorial_lairbosses_overview/0_instruction
|Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
|-
|-
|La mayoría considera herejes a estos druidas, aunque otros alaban su sabiduría. Los Guardagalernas atraviesan las zonas controladas por la Catedral relativamente indemnes.
|tutorial_lairbosses_overview/8_instruction
|Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_lairbosses_overview/10_instruction
|Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|Los druidas de las Cimas Quebradas han integrado la luz en de sus costumbres.
|tutorial_lairbosses_overview/13_instruction
|{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
|-
|-
|Celador de las Estepas
|tutorial_mercenarybartering/title
|Reponer suministros del trueque
|-
|-
|En el pasado, junto a sus hermanos bárbaros, los Celadores de las Estepas luchaban en la vanguardia del conflicto entre los pueblos de las Estepas y las hordas caníbales que asolaban la tierra.
|tutorial_mercenarybartering/simple_instruction
|¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_prologue_waypoint/title
|Transportadores
|-
|-
|Para un seguidor de las viejas costumbres, las tierras salvajes de las Estepas Adustas no suponen una amenaza..., a excepción de los caníbales.
|tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction
|Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_s09_horadricspells/title
|Become the Boss
|-
|-
|Hierofante
|tutorial_s09_horadricspells/15_instruction
|Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
|-
|-
|Intérprete de los misterios terrenales y espirituales.
|tutorial_s09_horadricspells/16_instruction
|Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
|-
|-
|El hierofante sabe de forma instintiva qué componentes exóticos se necesitan para crear estas vestimentas druídicas. Quien lleva estos ropajes se granjea el respeto de cualquier druida que los ve.
|tutorial_s09_horadricspells/17_instruction
|Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
|-
|-
|Experto en vísceras
|tutorial_s09_horadricspells/18_instruction
|Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
|-
|-
|"Resucitar a los muertos enterrados está bien".
|tutorial_s09_horadricspells/19_instruction
 
|{c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
"Resucitar a los muertos recientes hechizados con el vigor de la vida está mejor".
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title
|Buscador de grupos
|-
|-
|Los hechiceros de Scosglen centran sus estudios en cadáveres recientes.
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|Datura del desierto
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|Hay quien cree que los Datura son también asesinos que utilizan sus venenos para matar y su magia para hacer uso del cadáver.
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|Nigromantes kehjistaníes expertos en la alquimia, especialmente en toxicología.
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|La mueca macabra
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title
|Buscador de grupos
|-
|-
|Magos de la muerte que aprovechan el miedo innato de los vivos tienen a los muertos.
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction
|¿Todo listo para formar equipo?
 
Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|Nuestro poder también radica en el miedo y el terror. Porta esa filosofía en tu rostro y los mortales se harán a un lado.
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller
|¿Todo listo para formar equipo?
 
¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|Corsario de las Estepas
|ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1
|{c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
|-
|-
|Hay tantas historias de corsarios malvados como de nobles. A veces hasta se refieren a la misma persona.
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage
|Este poder requiere Vessel of Hatred
|-
|-
|Para la gente de las Estepas Adustas, estos volubles aventureros son a veces una bendición y otras veces una maldición.
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle
|Encontrado en el relicario {s1}
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody
|Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
|-
|-
|Celador de la peste
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle
|Encontrado en la tienda
|-
|-
|Extraordinarios exploradores que se hacen camino por los traicioneros senderos de los pantanos de Hawezar.
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody
|Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle
|Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
|-
|-
|Los celadores han desarrollado su propia forma de vestir para integrarse en el entorno. En su ambiente, son prácticamente invisibles.
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody
|Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
|-
|-
|Fachada demoníaca
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle
|Conseguido en el juego
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody
|Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
|-
|-
|Para los pícaros que se atreven a caminar entre los engendros del Abismo Negro.
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton
|Ir al lote
|-
|-
|Los bocetos de esta armadura aparecieron por primera vez entre las notas de Xantanil, el maestro herrero, a quien ejecutaron por conspirar con demonios.
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody
|This look is earned from a global achievement.
|-
|-
|Ritual herético
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle
|Earned from an Achievement.
|-
|-
|Practicantes de una extraña brujería, nacidos en las profundidades de los pantanos de Hawezar.
|world_boss_wt4_andariel/DropDesc
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|world_boss_wt4_duriel/DropDesc
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
|-
|-
|Hay quien dice que las brujas y los demonios que habitan pantanos le enseñarán sus artes oscuras al hechicero que esté dispuesto a llevar a cabo sus macabros rituales.
|world_boss_wt5_harbinger/DropDesc
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
|-
|-
|Mago del Bosque Alto
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|[PH] Underroot Cavern
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|[PH] Horadric Vault
|-
|-
|Estos hechiceros llevan practicando sus artes en el Bosque Alto de Scosglen desde antes de la llegada de Astaroth.
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc
|[PH] Season 9 horadric vault
|-
|-
|De hecho, los magos del Bosque Alto fueron fundamentales para la reconstrucción de Cerrigar tras la derrota del demonio.
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc
|Den of the Charred Duke.
|-
|-
|Taumaturgo
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|world_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Nicho Abandonado
|-
|-
|Artífices de obras prodigiosas cuyos métodos arcanos beben de la inspiración divina.
|world_s09_qst_main_06_cellar/Desc
|Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
|-
|-
|El atuendo del taumaturgo es una prueba de su enorme voluntad e inmenso conocimiento.
|world_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Estela del Demonio
|-
|-
|Pase de batalla acelerado
|world_s09_qst_scos_demonswake/Desc
|Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|Mejora para el pase de batalla acelerado
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage
|<span class="del">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación?</span>
|<span class="ins">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?</span>
|-
|-
|Vidas cobradas
|achievementsui/Completed
|<span class="del">Finalizadas</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|Cuando las fuerzas Zakarum saquearon la aldea de Klath-Ulna, jamás sospecharon que alguien sobreviviría a la masacre. Sin embargo, un superviviente volvió para darles el mismo tratamiento a los asentamientos Zakarum profanando sus símbolos sagrados y despojándolos de su oro.
|achievementsui/Filter
|<span class="del">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} </span>
|<span class="ins">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|Sangrienta venganza bañada en oro.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C1</span>
|<span class="ins">Mentiras e ilusiones</span>
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.</span>
|-
|-
|Espinas de la penitencia
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918
|<span class="del">Completa la búsqueda introductoria de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}. </span>
|-
|-
|Asalon le dio la espalda a su pueblo para convertirse en caballero al servicio de la Catedral de la Luz. Pero cuando la Catedral destruyó su hogar, Asalon rompió con ella y volvió a las viejas costumbres. Torturado eternamente por su traición, carga con las espinas de la penitencia.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|Sufrir es conocer la verdad.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.</span>
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917
|<span class="del">Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. </span>
|-
|-
|Apóstata de la Tríade
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|Muchas leyendas hablan de la caída de un héroe, pero pocas hablan de la redención de un monstruo. El mal que permea la Tríade lo consume todo y acaba en violencia y muerte, pero un devoto logró encontrar su camino a través de esa oscuridad y recorre una senda de luz, aunque deberá enfrentarse siempre a los males cometidos en su vida anterior.
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762
|<span class="del">Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. </span>
|<span class="ins">Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|Una luz nacida de la oscuridad.
|achievement_journey_s08_ch1_services/Name
|<span class="del">Servicios de las ciudades C1</span>
|<span class="ins">Alquimia potente </span>
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.</span>
|-
|-
|Sangre por dinero
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|Thaddeus se tomó muy en serio la filosofía pícara de que "el dinero no es ni bueno ni malo". Con tantos canallas que merecían morir, un asesino bien pagado era casi un noble. Su gran talento a la hora de asesinar solo hacía el camino aún más atractivo.
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Con mucho temple</span>
|-
|-
|El elevado coste de la matanza.
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.</span>
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807
|<span class="del">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.</span>
|-
|-
|Anfitrión del caos
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas. </span>
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|Un poder que no está hecho para los mortales.
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C2</span>
|<span class="ins">Huéspedes indeseados</span>
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.</span>
|-
|-
|Dragón penitente
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924
|<span class="del">Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|Muchos de los héroes de Santuario se enfrentan impávidos al dolor y al tormento en sus vidas. Incluso sus monturas soportan la carga de los conflictos de sus amos.
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925
|<span class="del">Derrota ilusiones durante el evento de temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}. </span>
|-
|-
|Montura y armadura de montura de prestigio
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782
|<span class="del">Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. </span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.</span>
|-
|-
|No existe dicha sin sufrimiento.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Protección del reino</span>
|-
|-
|Calicó macabro
|achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario. </span>
|-
|-
|"Templos oscuros"
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826
|<span class="del">Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.</span>
|-
|-
|El peso del oro
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828
|<span class="del">Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.</span>
|-
|-
|Los símbolos dorados de la catedral, presentados como irresistibles faros para la venganza de Klath-Ulna. Cualquiera que visitaba pronto dejaba de repicar.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829
|<span class="del">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.</span>
|<span class="ins">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|El camino a la venganza está formado por sangre y oro.
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|Montura y armadura de montura de prestigio
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837
|<span class="del">Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.</span>
|<span class="ins">Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.</span>
|-
|-
|Jinete infernal
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
|-
|-
|No todo el mal nace en el infierno. Existe también un mal mortal que lleva la condenación por todo Santuario, y no sobre pezuñas hendidas.
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Esto es el Foso </span>
|-
|-
|Acarrea el peso del pecado.
|achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.</span>
|-
|-
|Armadura de montura
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842
|<span class="del">Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|Destino celoso
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|-
|-
|A lomos de monturas engalanadas de bronce y carmesí, la Hermandad del Ojo Ciego vuelve a ejecutar sus planes ocultos. Hay que tener cautela al tratar con este colectivo, pues la confusión y la intriga suelen seguir la estela de sus enigmáticos jinetes.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Pretensión de poder</span>
|-
|-
|Lugares desconocidos, caminos jamás vistos.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.</span>
|-
|-
|Armadura de montura "Cazadora Jurasangre"
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848
|<span class="del">Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|Medios arcanos
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|Gran parte de la sabiduría horádrica se encuentra dispersa por Santuario. Se necesitan personas robustas con herramientas eficaces para buscar y preservar este conocimiento tan crucial.
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850
|<span class="del">Gasta 10 puntos de leyenda.</span>
|<span class="ins">Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.</span>
|-
|-
|De líneas Ley y caminos ecuestres.
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C3</span>
|<span class="ins">Las mentiras que se vienen</span>
|-
|-
|Armadura de montura "Orden de los Primeros"
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|Banderola de portador de la luz
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931
|<span class="del">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|"Técnica de correlato"
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.</span>
|-
|-
|Lote de cupones de salto de nivel
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Invocación y destrucción</span>
|-
|-
|Placa de Colligo
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|-
|-
|Coraza bárbara
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|-
|-
|Arnés de crin bestial
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|-
|-
|"Crin bestial"
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Un poder a otro nivel</span>
|-
|-
|Tripahierro
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda. </span>
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867
|<span class="del">Desbloquea nodos de leyenda raros.</span>
|<span class="ins">Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.</span>
|-
|-
|Loriga de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865
|<span class="del">Desbloquea un nodo de leyenda legendario.</span>
|<span class="ins">Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Al Foso</span>
|-
|-
|Loriga de hierrofrío despierta
|achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|Túnica del artesano
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C4</span>
|<span class="ins">Prepárate para la batalla</span>
|-
|-
|Hábito de mortificación
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938
|<span class="del">Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|Guardacorazón de Kotota
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939
|<span class="del">Completa la búsqueda de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.</span>
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940
|<span class="del">Derrota al jefe de la temporada.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|Manto de hierofante
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}. </span>
|-
|-
|"Hierofante"
|achievement_journey_s08_ch4_services/Name
|<span class="del">Servicios de las ciudades C4</span>
|<span class="ins">Maestría en acción</span>
|-
|-
|Chaleco radiante
|achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.</span>
|-
|-
|"Guardagalernas"
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901
|<span class="del">Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|Carapacho de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649
|<span class="del">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Caza de apariciones</span>
|-
|-
|Carapacho de hierrofrío despierto
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Águila.</span>
|<span class="ins">Aparición de Allek</span>
|-
|-
|Túnica del artesano
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Rinoceronte.</span>
|<span class="ins">Aparición de Torusk</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Vacuo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Abrazo del Odio</span>
|-
|-
|Corazón herético
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Bandido.</span>
|<span class="ins">Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Lacuni.</span>
|<span class="ins">Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias</span>
|-
|-
|Pétalo de los Datura
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Despojo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg</span>
|-
|-
|"Datura del desierto"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name
|<span class="del">Jefes de guarida C5</span>
|<span class="ins">Realeza de Tormento</span>
|-
|-
|Jaula macabra
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort
|<span class="del">Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|"La mueca macabra"
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|-
|-
|Loriga ensangrentada
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962
|<span class="del">Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Name
|<span class="del">Foso C5</span>
|<span class="ins">El Foso del Artífice</span>
|-
|-
|Caparazón de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|Caparazón de hierrofrío despierto
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Poder desatado</span>
|-
|-
|Túnica del artesano
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945
|<span class="del">Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|Féretro del asesino
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947
|<span class="del">Consigue divisa.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960
|<span class="del">Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.</span>
|-
|-
|Abrigo del ayudante
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Gustos refinados</span>
|-
|-
|"Celador de la peste"
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}. </span>
|-
|-
|Caparazón demoníaco
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name
|<span class="del">Hordas Infernales C6</span>
|<span class="ins">Hordas Infernales</span>
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort
|<span class="del">Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:</span>
|<span class="ins">Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|Chal de maleante
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675
|<span class="del">Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.</span>
|<span class="ins">Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.</span>
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Name
|<span class="del">Foso C6</span>
|<span class="ins">Llama a las puertas del infierno</span>
|-
|-
|Coraza de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.  </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|Manto de hierrofrío despierto
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name
|<span class="del">Temporada C6</span>
|<span class="ins">A esto hemos llegado</span>
|-
|-
|Túnica del artesano
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952
|<span class="del">Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|Corsé de delirio
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial en Tormento III.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|achievement_journey_s08_ch6_services/Name
|<span class="del">Servicios de las ciudades C6</span>
|<span class="ins">Vida de excesos</span>
|-
|-
|Manto del valle
|achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:</span>
|<span class="ins">Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. </span>
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|Túnica de taumaturgo
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|"Taumaturgo"
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|Rito de hecatombe
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947
|<span class="del">Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|<span class="ins">Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|"Ritual herético"
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|Jaula de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort
|<span class="del">Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|Jaula de hierrofrío despierta
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|<span class="del">Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Deja de pegarte </span>
|-
|-
|Túnica del artesano
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.</span>
|-
|-
|Escalpelo de Ashana
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.</span>
|-
|-
|Degolladora
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.</span>
|-
|-
|Ojo enloquecedor
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065
|<span class="del">Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Poder culminante</span>
|-
|-
|Jambiya de hierrofrío
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort
|<span class="del">Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|-
|-
|Daga equilibrada
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Temporada - C1</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028
|<span class="del">Servicio - C1</span>
|<span class="ins">Pociones - C1</span>
|-
|-
|¿Quién ha muerto?
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seasonal - CH2  (PH)</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tempering - Chp 2  (PH)</span>
|-
|-
|Prueba de fuerza
|actor_boss_summon_belial/Name
|<span class="del">Altar de la angustia</span>
|<span class="ins">Invocar a Belial</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_boss_wt5_urivar/Name
|<span class="del">Altar quemado </span>
|<span class="ins">Altar quemado</span>
|-
|-
|¡Es tu fin!
|actor_boss_wt_belial_chest/Name
|<span class="del">Altar engañoso</span>
|<span class="ins">Reserva de Belial
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name
|<span class="del">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}</span>
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|actor_cmp_base000_catdomestic/Name
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_egb_chest_andariel_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Andariel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}</span>
|-
|-
|Las nueve colas
|actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de la Bestia del Hielo
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|actor_egb_chest_duriel_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Duriel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}</span>
|-
|-
|¡Cuidado con los dedos!
|actor_egb_chest_grig_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Grigoire
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_egb_chest_harbinger/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva del Heraldo del Odio
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}</span>
|-
|-
|¡Vas a morir!
|actor_egb_chest_urivar_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Urivar
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_egb_chest_varshan_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Varshan
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}</span>
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|actor_egb_chest_zir_tormented/Name
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de lord Zir
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_egb_harbinger_boss/Name
|<span class="del">[ms]Heraldo del Odio</span>
|<span class="ins">[ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento</span>
|-
|-
|Pobre Yorick
|actor_egb_harbinger_portal_large/Name
|<span class="del">[ms]Portal del heraldo</span>
|<span class="ins">[ms]Portal del Heraldo</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|actor_egb_urivar_boss/Name
|<span class="del">[ms]Urivar</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Urivar de Tormento</span>
|-
|-
|Marionetas de jaula
|actor_le_babybelial_ambushapparition/Name
|<span class="del">[fs]Aparición de Belial</span>
|<span class="ins">[ms]Aparición de Belial</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name
|<span class="del">Puerta de la tumba</span>
|<span class="ins">Puerta de la cripta</span>
|-
|-
|¡Te voy a arrancar el alma!
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
|Crystal Demon emote [ph]
 
|-
 
|Dinero fácil
 
|-
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. </span>
|"Sangre por dinero"
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.</span>
|-
|-
|Toquecito de daga
|affix_2hsword_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|<span class="ins">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|<span class="del">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|<span class="ins">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|-
|-
|¡Muere!
|affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc
|<span class="del">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}. </span>
|<span class="ins">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_boots_unique_druid_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.</span>
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|affix_chest_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_gloves_unique_rogue_102/Desc
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
 
 
 
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
 
 
 
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.</span>
|-
|-
|Óculo aberrante
|affix_helm_unique_druid_102/Desc
|<span class="del">En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|<span class="ins">En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.</span>
|-
|-
|Examen concienzudo
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
 
 
 
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_helm_unique_sorc_101/Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|-
|-
|¡Te enviaré al olvido!
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_barb_025/Desc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|affix_legendary_barb_025/CodexDesc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_barb_103/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.</span>
|-
|-
|Zarpas de sablista
|affix_legendary_barb_118/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|affix_legendary_druid_005/Desc
|<span class="del">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.</span>
|-
|-
|Agarre del invierno
|affix_legendary_druid_066/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|affix_legendary_druid_066/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|Garras de crin bestial
|affix_legendary_druid_115/Desc
|-
|<span class="del">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|"Crin bestial"
 
|-
 
|Agarre punzante
 
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|affix_legendary_druid_132/Desc
|<span class="del">El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Brazales de hierrofrío
|affix_legendary_generic_116/Desc
|<span class="del">Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|Brazales de hierrofrío despiertos
|affix_legendary_generic_121/CodexDesc
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_generic_123/Desc
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|Brazales del artesano
|affix_legendary_necro_016/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_necro_016/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|Toque de estigma
|affix_legendary_necro_036/Name
|<span class="del">de maldición arreciante</span>
|<span class="ins">de húmero putrefactivo</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|affix_legendary_necro_036/Desc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.
 
 
 
Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia. </span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|-
|Puños de sangralcón
|affix_legendary_necro_036/CodexDesc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|affix_legendary_necro_054/Desc
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Agarre de hierofante
|affix_legendary_necro_054/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|"Hierofante"
|affix_legendary_necro_104/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
|-
|-
|Toque del guardián
|affix_legendary_necro_104/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
|-
|-
|"Guardagalernas"
|affix_legendary_necro_127/Desc
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|Cepos de hierrofrío
|affix_legendary_necro_127/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_rogue_013/Desc
|<span class="del">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|Cepos de hierrofrío despiertos
|affix_legendary_rogue_013/CodexDesc
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_rogue_014/Desc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.</span>
|-
|-
|Brazales del artesano
|affix_legendary_rogue_014/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_rogue_111/Desc
|<span class="del">Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.
 
Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
|-
|-
|Agarre infiel
|affix_legendary_rogue_111/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|affix_legendary_rogue_122/Desc
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|-
|Caricias de la solanácea
|affix_legendary_rogue_122/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|-
|"Datura del desierto"
|affix_legendary_rogue_138/Desc
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|Vendajes macabros
|affix_legendary_sorc_106/Desc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.
 
 
 
Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|"La mueca macabra"
|affix_legendary_sorc_106/CodexDesc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|Zarpas viviseccionadas
|affix_legendary_sorc_107/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|-
|-
|Apresadores de hierrofrío
|affix_legendary_sorc_133/Desc
|<span class="del">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|-
|-
|Apresadores de hierrofrío despiertos
|affix_legendary_sorc_147/Name
|<span class="del">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes</span>
|<span class="ins">[ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_legendary_sorc_147/Desc
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|Brazales del artesano
|affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.</span>
|-
|-
|Toque áurico
|affix_ring_unique_druid_100/Desc
|-
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
|"Sangre por dinero"
 
|-
 
|Toque envenenado
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Celador de la peste"
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|<span class="del">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Garras demoníacas
|affix_s05_bsk_generic_005/Desc
|<span class="del">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|Puño de tirador
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.</span>
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|-
|-
|Calibradores de hierrofrío
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest
|<span class="del">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos</span>
|<span class="ins">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque</span>
|-
|-
|Calibradores de hierrofrío despiertos
|behaviorteststrings/OpenScreen
|<span class="del">Abrir pantallas</span>
|<span class="ins">Abrir y cerrar pantallas</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|behaviorteststrings/SetFocus
|<span class="del">Establecer foco</span>
|<span class="ins">Establecer foco del mando</span>
|-
|-
|Brazales del artesano
|blessings/Increased Masterworking_Description
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|bufftooltips/// Label
|<span class="del">Texto</span>
|<span class="ins">Text</span>
|-
|-
|Toque lunático
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|codexofpower/AspectUpgradeDescription
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo</span>
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo
 
 
 
• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.</span>
|-
|-
|Atrapaagujas de abeto
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Kotes de taumaturgo
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|"Taumaturgo"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|Toque ceremonial
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description
|-
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|"Ritual herético"
 
|-
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Toque de hierrofrío
 
|-
 
|"Temporada de los Malignos"
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Toque de hierrofrío despierto
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Brazales del artesano
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|El precio
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|Purga de malignidad
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description
|-
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|"Temporada de los Malignos"
 
|-
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Penitencia servida
 
|-
 
|"Espinas de la penitencia"
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Estela de zakirita
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|<span class="del">Aliento venenoso de Ashava </span>
|<span class="ins">Aliento venenoso de Ashava</span>
|-
|-
|Purga de malignidad
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|Héroe abrumado
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Estela de Velkhova
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description
|-
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|"Temporada de los Malignos"
 
|-
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
|"Apóstata de la Tríade"
 
|-
 
|Burla del tríptico
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Estela de zakirita
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|Purga de malignidad
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Crystal Demon headstone [ph]
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description
|-
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|Pagado al completo
 
|-
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
|Estela de zakirita
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
{if:SF_19}{/c}{/if}
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|Purga de malignidad
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock
|<span class="del">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo </span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|-
|-
|Entropía allende
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|Estela de zakirita
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description
|-
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|Purga de malignidad
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank
|<span class="del">Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|Corona de carillón
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|Crinterror
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|contextmenu/TeleportToPartyMember
|<span class="del">Teletransportarse a miembro del grupo</span>
|<span class="ins">Ir a miembro del grupo</span>
|-
|-
|Fauces de crin bestial
|contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.</span>
|-
|-
|"Crin bestial"
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel
|<span class="del">Deudas que saldar</span>
|<span class="ins">Debts are owed</span>
|-
|-
|Seda y hierro
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar todos los poderes de temporada</span>
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|<span class="del">Establecer leyenda en el nivel 200</span>
|<span class="ins">Establecer leyenda en el nivel 300</span>
|-
|-
|Morrión de hierrofrío
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira</span>
|-
|-
|Morrión de hierrofrío despierto
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel
|<span class="del">PREVIZ</span>
|<span class="ins">PREVISUALIZACIÓN</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M
|<span class="del">He wasn't talking to you!</span>
|<span class="ins">¡No estaba hablando contigo!</span>
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel
|<span class="del">"¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".</span>
|<span class="ins">"¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|Corona de zarzas
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel
|<span class="del">"¿Cómo debería proceder?"</span>
|<span class="ins">"¿Cómo debería proceder?".</span>
|-
|-
|Cornamenta de ciervosable
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|Corona de hierofante
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|<span class="del">«Espera, ¿qué es esto?».</span>
|<span class="ins">[PH]"Hold on, what's this?"</span>
|-
|-
|"Hierofante"
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
|-
|-
|Indumentaria de colmillero
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
|-
|-
|"Guardagalernas"
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|Frente de hierrofrío
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|Frente de hierrofrío despierta
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|<span class="del">"¿Qué quieres?".</span>
|<span class="ins">[PH] "What do you want?"</span>
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|La tercera revelación
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|Trompeta del desierto
|conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel
|<span class="del">"Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".</span>
|<span class="ins">"Sayeena, no creo que esto sea real".</span>
|-
|-
|"Datura del desierto"
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|Mueca macabra
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|"La mueca macabra"
|currencyformats/Barb Collab Currency
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Behelit</span>
|-
|-
|Corona despellejada
|difficultylevels/WT5_Unlock
|<span class="del">Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|difficultylevels/WT6_Unlock
|<span class="del">Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|Calavera de hierrofrío
|difficultylevels/WT7_Unlock
|<span class="del">Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|difficultylevels/WT8_Unlock
|<span class="del">Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|Calavera de hierrofrío despierta
|dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|<span class="del">Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida</span>
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|emblem_emblem_glo069_stor/Name
|<span class="del">Fibber's Gaze</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|Apariencia de mercenario
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.</span>
|-
|-
|Capuz de halieto
|errors/ArmorySaveNotAllowed
|<span class="del">No se ha podido guardar la casilla de la armería</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|"Celador de la peste"
|errors/StashSaveNotAllowed
|<span class="del">No se ha podido guardar la pestaña del alijo</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|Semblante demoníaco
|errors/ArmoryDuplicateRunes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No te puedes equipar con más de una copia de una runa.</span>
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|events/CitadelWing2
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wings</span>
|-
|-
|Casco picudo de pícaro
|events/CitadelBossWing
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing2</span>
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Deluxe Edition +</span>
|-
|-
|Máscara de hierrofrío
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Expansion Access +</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +</span>
|-
|-
|Máscara de hierrofrío despierta
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] More...</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red
|<span class="del">FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats</span>
|<span class="ins">Pícaro</span>
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|<span class="del">De temporada/Eterno</span>
|<span class="ins">Seasonal/Eternal</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|Mirada demencial
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|<span class="del">Completa susurros para cazar a los putrestados</span>
|<span class="ins">Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario</span>
|-
|-
|Corona cérea
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|<span class="del">Resuelve el misterio de las cabezas perdidas</span>
|<span class="ins">Planta cara a la creciente invasión de Belial</span>
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|<span class="del">Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados</span>
|-
|-
|Turbante de taumaturgo
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|<span class="del">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|<span class="ins">Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.</span>
|-
|-
|"Taumaturgo"
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|<span class="del">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: </span>
|<span class="ins">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8: </span>
|-
|-
|Pluma de sacrificio
|gameoptions/XeLLTooltip
|<span class="del">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.</span>
|-
|-
|"Ritual herético"
|general/TeleportToPlayer
|<span class="del">Teletransportarse a jugador</span>
|<span class="ins">Ir a jugador</span>
|-
|-
|Mirada de hierrofrío
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Flavor Text Here</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Description Text here</span>
|-
|-
|Mirada de hierrofrío despierta
|herodetailsentries/80_tooltip
|-
|<span class="del">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|"Temporada de los Malignos"
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.
 
{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).</span>
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|herodetailsentries/116_tooltip
|<span class="del">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.
 
{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|herodetailsentries/418_tooltip
|<span class="del">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.</span>
|<span class="ins">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.</span>
|-
|-
|Arrepentimiento
|itemtype_bosssummoning/Name
|<span class="del">[fs]Invocación de jefe</span>
|<span class="ins">[fs]Llave de jefe de guarida</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Necro 2h Sword</span>
|<span class="ins">[fs]Sanguívora, hoja de Zir</span>
|-
|-
|Garrote de hierrofrío
|item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Spiritborn Amulet</span>
|<span class="ins">[ms]Gorjal del Pájaro Solar</span>
|-
|-
|Maza equilibrada
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_archetype_cache_curated/Description
|<span class="del">Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.</span>
|<span class="ins">Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
 
{icon:bullet} Bárbaro: berserker
 
{icon:bullet} Pícaro: degollador
 
{icon:bullet} Druida: tormenta
 
{icon:bullet} Hechicero: escarcha
 
{icon:bullet} Nigromante: invocación
 
{icon:bullet} Espiritualista: jaguar</span>
|-
|-
|Luz dorada
|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|<span class="del">Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.</span>
|<span class="ins">Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|Marcas de mártir
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|Cicatriz de paria
|item_boots_unique_barb_101/Name
|<span class="del">PH Barb Boots</span>
|<span class="ins">[PH] S9 Barb Boots</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|Asesino por contrato
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|-
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
|Símbolo de la nada
 
|-
 
|"Anfitrión del caos"
 
|-
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
|Cilicio de hierro
 
|-
 
|"Dragón penitente"
 
|-
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|Caparazón del infierno
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|-
 
|"Jinete infernal"
 
|-
 
|Lingote de Keras
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|-
 
|"Vidas cobradas"
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|Barda de hierrofrío
|item_bosssummoning_andariel_b/Flavor
|<span class="del">Por cada pinchazo, una venganza cobrada.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_bosssummoning_gigabeliel/Description
|<span class="del">Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación. </span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.
 
 
 
Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|Barda de hierrofrío despierta
|item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor
|<span class="del">Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description
|-
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
|Calicó macabro
 
|-
 
|"Templos oscuros"
 
|-
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
|Resistencia
 
|-
 
|"Dragón penitente"
 
|-
Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
|Fin del peregrinaje
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|"Dragón penitente"
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|-
 
|Reliquia de los no absueltos
 
|-
 
|"Dragón penitente"
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|-
 
|Mesteño resguardado
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor
|<span class="del">Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. </span>
|<span class="ins">El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|Velo equino
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|<span class="del">Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|"Cazadora Jurasangre"
|item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor
|<span class="del">Cálido al tacto.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.</span>
|-
|-
|Lingote
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|-
|<span class="del">Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
|"Vidas cobradas"
 
|-
 
|Banderola de portador de la luz
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|"Técnica de correlato"
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
|Paño de transformación
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor
|<span class="del">Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad.</span>
|<span class="ins">La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|Mesteño resguardado despierto
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|<span class="del">Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|-
|<span class="del">Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
|El trofeo negro
 
|-
 
|"Jinete infernal"
 
|-
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
|Infernus totémico
 
|-
 
|"Jinete infernal"
 
|-
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|La enseña ciega
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|-
 
|"Cazadora Jurasangre"
 
|-
 
|Imagen invisible
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|-
 
|"Cazadora Jurasangre"
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|Ojo del cubo
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor
|<span class="del">Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|item_bosssummoning_urivar/Description
|<span class="del">Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|Linterna de Kulle
|item_bosssummoning_urivar/Flavor
|<span class="del">Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. </span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|-
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
|"Vidas cobradas"
 
|-
 
|Sanctus
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|"Vidas cobradas"
 
|-
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|Diezmo de Klath-Ulna
 
|-
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
|Estandarte de los malignos
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
|"Temporada de los Malignos"
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
|Farol de corazón brillante
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_bosssummoning_vampirelord/Flavor
|<span class="del">Casi te parece sentir un latido a través del cristal.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|Ruina de Karamat
|item_chest_unique_barb_101/TransmogName
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Armadura de sismo ancestral</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_cmp_base000_catdomestic/Name
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|Talismán de la jaula
|item_cmp_base000_catdomestic/Description
|<span class="del">Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|<span class="ins">Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|Incensario de los malignos
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Barb Gloves</span>
|<span class="ins">[ms]Azote del Ahjad-Den</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_gloves_unique_barb_101/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.</span>
|-
|-
|Brasero de corazón brillante
|item_gloves_unique_rogue_102/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Rogue Gloves</span>
|<span class="ins">[fp]Sortijas de rosa icorosa</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.</span>
|-
|-
|Remordimiento
|item_goldpile1/Name
|<span class="del">[ms]Oro</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|item_helm_unique_druid_102/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Druid Helm</span>
|<span class="ins">[fs]Herencia de Gathlen</span>
|-
|-
|Lámina de hierrofrío
|item_helm_unique_druid_102/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">[PH] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|<span class="ins">[ms]Granizo de hielo glaseado</span>
|-
|-
|Simulacros de hierrofrío
|item_helm_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|<span class="del">Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|<span class="del">Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene miedo destilado.</span>
|-
|-
|Resto mortal
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|<span class="del">Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene acero viviente.</span>
|-
|-
|Recipiente de hierrofrío
|item_mnt_uniq34_trophy/Name
|<span class="del">[ms]Volumen horádrico</span>
|<span class="ins">[ms]Banderín de las mentiras</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|<span class="del">Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|Caminar vengativo
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|-
|<span class="del">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
|"Vidas cobradas"
 
|-
 
|Zancadas boreales
 
|-
Procedencia:
|"Bruto de la taiga"
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
|Ancas de crin bestial
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
|"Crin bestial"
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
|Pteruges de placas
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|Calzas de hierrofrío
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda</span>
|<span class="ins">Duración aumentada</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|Calzas de hierrofrío despiertas
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Hasta un 100% más de radio</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|Bombachos del artesano
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|<span class="del">Hasta un 50% más de radio de atracción</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|<span class="del">Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.</span>
|<span class="ins">[PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.</span>
|-
|-
|Viajes sin fin
|item_s08_journey_cache/Description
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|Zancadas de las praderas
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor
|<span class="del">Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.</span>
|<span class="ins">Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.</span>
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Name
|<span class="del">[fs]Deuda del aquelarre</span>
|<span class="ins">[ms]Pergamino de juramento</span>
|-
|-
|Zancadas de hierofante
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Description
|<span class="del">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.</span>
|<span class="ins">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|"Hierofante"
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|A lomos de la galerna
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|"Guardagalernas"
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|Zancada de hierrofrío
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName
|<span class="del">[fs]Égida angelical</span>
|<span class="ins">Angelic Aegis</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|<span class="del">[fs]Lista de la compra de Tyrael</span>
|<span class="ins">Tyrael's Shopping List</span>
|-
|-
|Zancada de hierrofrío despierta
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|<span class="del">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|<span class="ins">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_thepitcurrency_01/Description
|<span class="del">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|-
|Bombachos del artesano
|item_twohandsorcstaff_stor034/Name
|<span class="del">[fs]Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">[fs]Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|item_wotd_varshansummon_head/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|Pantalones de pana de fe falsa
|item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description
|-
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|"Apóstata de la Tríade"
 
|-
 
|Zancadas de flor de luna
 
|-
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
|"Datura del desierto"
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|Piernas macabras
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
 
Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|"La mueca macabra"
|item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor
|<span class="del">Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|Pantalones viscerales
|item_wotd_varshansummon_upperbody/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|<span class="del">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|<span class="ins">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|-
|-
|Faldar de hierrofrío
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|<span class="del">Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario.</span>
|<span class="ins">Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|levelarea_s08_qst_frac_fake/Name
|<span class="del">Cimas Quebradas</span>
|<span class="ins">Taiga Aullahielo</span>
|-
|-
|Faldar de hierrofrío despierta
|levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name
|<span class="del">Reino de las Mentiras</span>
|<span class="ins">Paso Oriental</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|loadscreentips/TIP057
|<span class="del">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|<span class="ins">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|-
|-
|Bombachos del artesano
|loadscreentips/TIP078
|<span class="del">Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso.</span>
|<span class="ins">Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01
|<span class="del">Diario abandonado</span>
|<span class="ins">[PH] Abandoned Journal</span>
|-
|-
|Obligación sanguina
|lore/Template_Lore_Scroll_02
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 02 Template</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|lore/Template_Lore_Scroll_01
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 01 Template</span>
|-
|-
|Cruzapantanos
|lore/Template_Lore_Page_02
|<span class="del">Plantilla de página del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Page 02 Template</span>
|-
|-
|"Celador de la peste"
|lore/Template_Lore_Page_01
|<span class="del">Plantilla de página del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Page 01 Template</span>
|-
|-
|Calzas demoníacas
|lore/Template_Lore_Book_07
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 07</span>
|<span class="ins">Lore Book 07 Template</span>
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|lore/Template_Lore_Book_06
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 06</span>
|<span class="ins">Lore Book 06 Template</span>
|-
|-
|Zancadas de malhechor
|lore/Template_Lore_Book_05
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 05</span>
|<span class="ins">Lore Book 05 Template</span>
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|lore/Template_Lore_Book_04
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 04</span>
|<span class="ins">Lore Book 04 Template</span>
|-
|-
|Caminar de hierrofrío
|lore/Template_Lore_Book_03
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 03</span>
|<span class="ins">Lore Book 03 Template</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|lore/Template_Lore_Book_02
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Book 02 Template</span>
|-
|-
|Caminar de hierrofrío despierto
|lore/Template_Lore_Book_01
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Book 01 Template</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|map/RegionProgress_Reward_Temp
|<span class="del">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa</span>
|<span class="ins">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward</span>
|-
|-
|Bombachos del artesano
|map/IconTooltip_CitadelWing
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wing</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing</span>
|-
|-
|Camino tumultuoso
|menunav/IndicatorBerserk_Text
|<span class="del">Evento de Berserk</span>
|<span class="ins">Berserk</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|<span class="del">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|-
|-
|Zancada del Bosque de la Sombra
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|<span class="del">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.</span>
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|<span class="del">{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}</span>
|-
|-
|Pantalones finos de taumaturgo
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|<span class="del">{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}</span>
|-
|-
|"Taumaturgo"
|messages/ZE_Invasion_LightningRound
|<span class="del">Los restos de la horda se congregan…</span>
|<span class="ins">[PH] Remnants of the Horde gather...</span>
|-
|-
|Escritura de talismán
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|<span class="del">¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!</span>
|<span class="ins">¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!</span>
|-
|-
|"Ritual herético"
|messages/S08_BelialTide_Fail
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Belial y su aparición escapan al vacío!</span>
|-
|-
|Quijotes de hierrofrío
|messages/EndGameBoss_Altar_Alert
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT
|<span class="del">Objetivo de gran valor</span>
|<span class="ins">[ph] High Value Target</span>
|-
|-
|Quijotes de hierrofrío despiertos
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|Bombachos del artesano
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Hatetide</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|partyfinder/TeleportToLeader
|<span class="del">Teletransportarse al líder</span>
|<span class="ins">Ir al líder</span>
|-
|-
|Cortante de hierrofrío
|playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney
|<span class="del">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|<span class="ins">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|playertitle_suffix_tactician/Name
|<span class="del">Táctico</span>
|<span class="ins">[ms]Táctico[fs]Táctica</span>
|-
|-
|Égida de hierrofrío
|power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description
|<span class="del">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|power_barbarian_whirlwind/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|Cobradora de deudas
|power_barbarian_whirlwind/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description
|<span class="del">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|Estoque de hierrofrío
|power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|power_druid_grizzlyrage/desc
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Espada equilibrada
 
|-
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
|"Temporada de los Malignos"
 
|-
 
|Cupón de salto de nivel
 
|-
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
|Tinta de la Madre
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}</span>
|-
|power_druid_pulverize/Mod2_Description
|<span class="del">Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_06/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|-
|power_druid_talent_17/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.</span>
|-
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description
|<span class="del">Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe.</span>
|<span class="ins">Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes</span>
|-
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name
|<span class="del"> Marca maleficiada</span>
|<span class="ins">Marca de Belial</span>
|-
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description
|<span class="del">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|<span class="ins">Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.</span>
|-
|power_igrbonus_season/Buff0_Description
|<span class="del">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.
 
Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.</span>
|<span class="ins">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|<span class="del">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
 
 
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|<span class="ins">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
 
 
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_bloodlance/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|<span class="del">Guerrero esqueleto</span>
|<span class="ins">Skeleton Warrior</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|-
|power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc
|<span class="del">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_necro_legendary_007/desc
|<span class="del">Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_002/desc
|<span class="del">Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_015/desc
|<span class="del">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.</span>
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|<span class="del">Daño por barrera</span>
|<span class="ins">[PH] Barrier Damage</span>
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|<span class="del">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.</span>
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|<span class="del">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod2_Description
|<span class="del">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_puncture/desc
|<span class="del">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|power_rogue_shadowclone/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} </span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if} </span>
|-
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.</span>
|-
|power_rogue_talent_buildaround_01/desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|<span class="del">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
 
 
 
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
 
 
 
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_chargedbolt/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|-
|power_sorcerer_fireball/Mod6_Description
|<span class="del">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_14/desc
|<span class="del">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|<span class="ins">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de control2 de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Control2 Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de ofensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Offense Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de defensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Defense Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|<span class="del">{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.</span>
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|<span class="del">Ciempiés definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Centipede</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de principal del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Core Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del cielo.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Sky Core Empowerment</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|<span class="del">Espíritu del cielo</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Spirit</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de control del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Control Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de ofensa1 del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Offense1 Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|<span class="del">{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.</span>
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|<span class="del">Águila definitiva</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Eagle</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de principal del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Core Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del bosque.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Forest Core Empowerment</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|<span class="del">Espíritu del bosque</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Spirit</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Control Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|<span class="del">{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.</span>
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|<span class="del">Gorila definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Gorilla</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de principal de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Core Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal de las llanuras.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Plains Core Empowerment</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|<span class="del">Espíritu de las llanuras</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Spirit</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de defensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Defense Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de movilidad2 de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Mobility2 Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|<span class="del">Mejora de ofensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Offense Upgrade C</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|<span class="del">{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.</span>
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|<span class="del">Jaguar definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Jaguar</span>
|-
|power_x1_necro_key_passive/desc
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|quest_boss_egb_belial/Callback28Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar a Belial: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_egb_belial/Callback102Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_egb_belial/Callback100Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará</span>
|-
|quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|Título promocional de Hell's Ink de Diablo IV
|quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|Yugo de tintinábulo
|quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|El corazón apesadumbrado
|quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|Blasón de revelación
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|Horda del óbolo
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|Anfitrión del caos
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|El corte más largo
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|Sayón de hierrofrío
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|Raised By Wolves Bow [ph]
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|Arco recurvo de hierrofrío
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
|-
|<span class="del"></span>
|Arbalesta de hierrofrío dorada
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
|-
 
|"Temporada de los Malignos"
Belial podría aparecer</span>
|-
|Cayado de hierrofrío dorado
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|La campana de misión
|-
|"Vidas cobradas"
|-
|Almádena de hierrofrío
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Hacha larga de hierrofrío dorada
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Guillotina de hierrofrío dorada
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Apoyo de locura
|-
|"Anfitrión del caos"
|-
|Pilar de hierrofrío dorado
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Espada bastarda de hierrofrío
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Varilla de hierrofrío
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Vara equilibrada
|-
|"Temporada de los Malignos"
|-
|Propuesta de comercio rechazada
|-
|Qué te espera ahora
|-
|Lilith ha sido derrotada, pero aún queda mucho por hacer. Sube de nivel para afrontar nuevos desafíos por el continente.
|-
|¡Ya se ha desbloqueado el contenido de temporada! Haz un seguimiento del {icon:Quest_Season_Progress, 2.5}marcador de búsqueda de temporada para saber más.
|-
|También puedes completar {c_highlight}Susurros de los muertos{/c}, participar en {c_highlight}Marea Infernal{/c} y ponerte a prueba en {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} para ganar objetos y materiales de artesanía valiosos con los que contribuir al progreso de tu personaje.
|-
|Sigue desbloqueando niveles del mundo para obtener acceso a más características y objetos poderosos.
|-
|Cuando seas suficientemente fuerte, enfréntate al Eco de Lilith en el último nivel del mundo.
|-
|Investigación maligna
|-
|Los {c_highlight}corazones malignos{/c} se pueden reciclar para extraerles el {c_highlight}icor{/c}, que se usa en distintas tareas de artesanía en la mesa de trabajo de Cormond.
|-
|Los {c_highlight}corazones malignos{/c} se pueden reciclar para extraerles el {c_highlight}icor{/c}, que se usa en distintas tareas de artesanía en la mesa de trabajo de Cormond.
|-
|Invocador maligno
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} malignos son como llaves que permiten invocar poderosos enemigos malignos en las {c_highlight}masas{/c} que hay al final de los {c_highlight}túneles malignos{/c}.
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} malignos son como llaves que permiten invocar poderosos enemigos malignos en las {c_highlight}masas{/c} que hay al final de los {c_highlight}túneles malignos{/c}.
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} se utilizan automáticamente al interactuar con una {c_highlight}masa{/c}. El tipo de la masa y del invocador {c_highlight}deben coincidir{/c} y el enemigo, una vez derrotado, soltará un corazón de ese mismo tipo.
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} se utilizan automáticamente al interactuar con una {c_highlight}masa{/c}. El tipo de la masa y del invocador {c_highlight}deben coincidir{/c} y el enemigo, una vez derrotado, soltará un corazón de ese mismo tipo.
|-
|Los enemigos poderosos que atraen los {c_highlight}invocadores{/c} sueltan {c_highlight}corazones malignos más poderosos{/c}. Los {c_highlight}invocadores{/c} más raros garantizan {c_highlight}enemigos coléricos{/c} con corazones del mismo tipo.
|-
|Los enemigos poderosos que atraen los invocadores sueltan {c_highlight}corazones malignos más poderosos{/c}. Los invocadores más raros garantizan {c_highlight}enemigos coléricos{/c} con corazones del mismo tipo.
|-
|Reemplazar un corazón
|-
|Se puede colocar un corazón en un objeto con otro ya engarzado. El corazón original se {c_highlight}destruirá{/c}.
|-
|Se puede colocar un corazón en un objeto con otro ya engarzado. El corazón original se {c_highlight}destruirá{/c}.
|-
|Engarzar un corazón
|-
|Se pueden colocar {c_highlight}corazones malignos{/c} en {c_highlight}joyas{/c} con huecos malignos del mismo tipo. Una vez engarzado un corazón, {c_highlight}no se puede extraer{/c}.
|-
|Se pueden colocar {c_highlight}corazones malignos{/c} en {c_highlight}joyas{/c} con huecos malignos del mismo tipo. Una vez engarzado un corazón, {c_highlight}no se puede extraer{/c}.
|-
|{icon:season, 2.0}
|-
|This is a placeholder tooltip. Hovering this item should show the corresponding item tooltip.
|-
|Checkbox condition text
|-
|[PH]Filter Label
|-
|({s1})
|-
|[PH]Filter option entry
|-
|Para desbloquear, completa {c_highlight}Hechicero: Legado de los magos{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5}.
|-
|WWWWWWWWWWWWWWWW
|-
|WWWWWWWWWWWW#9999
|-
|Búsqueda de temporada
|-
|Carromato de Cormond
|-
|Investigación maligna
|-
|{icon:Marker_Season,2.0}Expira al final de la temporada
|-
|Ver en el diario de la temporada
|-
|Mesa de trabajo de Cormond
|-
|Aparecen objetos con más frecuencia
|-
|Los monstruos sueltan más objetos
|-
|PH Dungeon Invasion
|-
|Claro del Bosque
|-
|Los demonios persiguieron a un superviviente hasta este paraje.
|-
|Fisura de la Malicia
|-
|Crea un invocador artero para limpiar las excrecencias del interior.
|-
|Herida Ardiente
|-
|Crea un invocador artero para limpiar las excrecencias del interior.
|-
|Cubil de los Apestados
|-
|Crea un invocador sádico para limpiar las excrecencias del interior.
|-
|Gruta Endemoniada
|-
|-
|Crea un invocador sádico para limpiar las excrecencias del interior.
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|Oquedad de Dindai
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|Crea un invocador brutal para limpiar las excrecencias del interior.
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|Foso Voraz
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|Crea un invocador brutal para limpiar las excrecencias del interior.
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|Hipogeo de la Iglesia de Velkhova
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
|-
|<span class="del"></span>
|El sótano congelado donde Cormond intentó salvar a su mentor.
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
|-
|Confín de Karamat
|-
|Una remota avanzada de los antiguos Zakarum, enterrada y olvidada.
|-
|Criptas de Orbei
|-
|El monasterio está en ruinas, pero aún se mantienen los pasajes inferiores.
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==


{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
Belial podría aparecer</span>
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|<span class="del">{icon:Achievement_Completed, 1.5} {c:FF11af00}Completados:{/c} {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:Achievement_Completed, 1.5} {c:FF11af00}Completado:{/c} {s1}</span>
|-
|<span class="del">{s1} está a punto de completar "{s2}"</span>
|<span class="ins">Desafío: {s1} está a punto de completar "{s2}"</span>
|-
|<span class="del">"{s1}" casi completado</span>
|<span class="ins">Desafío: "{s1}" casi completado</span>
|-
|<span class="del">Ve a Kyovashad en la b. abierta/a. anticipado</span>
|<span class="ins">Ve a Kyovashad en la b. abierta/a. anticipado.</span>
|-
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil en solitario.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 10.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 10 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 15.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 15 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 20.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 20 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 30.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 40.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 40 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 5.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 5 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 50.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 50 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 75.</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 75 o superior.</span>
|-
|<span class="del">Completa todos los árboles de pasivas.</span>
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y desbloquea el vínculo espiritual.</span>
|-
|<span class="del">5 asesinatos con cada tipo de esbirro en 1 mazmorra. (Guerr., mago y gólem)</span>
|<span class="ins">Consigue 5 asesinatos con cada tipo de esbirro en una sola mazmorra (guerrero, mago y gólem).</span>
|-
|<span class="del">Congela 500 enemigos.</span>
|<span class="ins">Congela enemigos 500 veces.</span>
|-
|<span class="del">Derrota a Uber Lilith.</span>
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|-
|<span class="del">Abre 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|<span class="ins">Consigue 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|-
|<span class="del">Derrota a Uber Lilith.</span>
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|-
|<span class="del">Abre 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|<span class="ins">Consigue 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|-
|<span class="del">Edlin el Ciego</span>
|<span class="ins">Odwyn el Ciego</span>
|-
|<span class="del">[ms]Caballo de la Catedral de la Luz</span>
|<span class="ins">Portador de la luz</span>
|-
|<span class="del">Uno de los mercaderes que estaban con Perithan. Se ha despojado al cuerpo de cualquier cosa de valor.</span>
|<span class="ins">Uno de los mercaderes que estaba con Perithan. Se ha despojado de cualquier cosa de valor que llevaba encima.</span>
|-
|<span class="del">Cuero</span>
|<span class="ins">Ocultar</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardia</span>
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
|<span class="ins">[fs]Guardia</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardia</span>
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
|<span class="ins">[ms]Guardia</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|<span class="del">La mesa está cubierta de talegas llenas de arena. Cada una de ellas tiene un papel con la misma nota: "El padre Inarius posó su mirada en esta arena y la movió con su inmenso poder. Trescientas monedas de oro".</span>
|quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header
|<span class="ins">La mesa está cubierta de talegas llenas de arena. Todas tienen un papel con la misma nota: "El padre Inarius posó su mirada en esta arena y la movió con su inmenso poder. Trescientas monedas de oro".</span>
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Caballero Yasha</span>
|quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header
|<span class="ins">[fs]Caballera Yasha</span>
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|<span class="del">Montón de cadáveres.</span>
|quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
|<span class="ins">Montón de cadáveres</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|<span class="del">Don torturado de misterios
|quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará


{c_gold}Requiere{/c} {c_green}175{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
Belial podría aparecer</span>
|<span class="ins">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}250{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|<span class="del">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.
 
 
 
{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.  






{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
Se invoca con miedo destilado.</span>
|-
|<span class="ins">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.</span>
|<span class="del">Ahora {c_important}Desgarrar{/c} es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Ahora {c_important}Desgarrar{/c} es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|-
|<span class="del">{c_important}Descarga de energía{/c} perfora, pero inflige un {c_random}x[Affix_Value_1|%|]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descarga de energía{/c} perfora, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix_Value_2|1|]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} cuando infliges sangrado a enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix_Value_2|1|]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} cuando infliges sangrado a enemigos de élite.</span>
|-
|<span class="del">Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+2{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+3{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+2{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre oso{/c}.</span>
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|<span class="ins">Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+3{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre oso{/c}.</span>
|<span class="del">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
|-
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} explota al acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del total del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.
 
 


Ahora tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.




 
Se invoca con acero viviente.</span>
Ahora tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y te otorgan {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|<span class="ins">Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y te otorgan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de reducción de daño.
 
Además, obtienes {c_number}+[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos de todas las habilidades.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de reducción de daño.
 
Además, obtienes {c_number}+[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos de todas las habilidades.</span>
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional.
 
 


{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlo durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional.




 
Se invoca con corazones malignos.</span>
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlo durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de prolongar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s la duración de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de prolongar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s la duración de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|-
|<span class="del">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} genera un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de espíritu e inflige un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} genera un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de espíritu e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|<span class="del">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza a los enemigos golpeados un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza a los enemigos golpeados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|-
|<span class="del">Ahora tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de daño y pueden contagiar la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de daño y pueden contagiar la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Tus compañeros obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus compañeros también obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c} que tú ganes.</span>
|-
|<span class="del">Cuando tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} obtienen {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} rangos.</span>
|<span class="ins">Cuando tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} obtienen {c_random}[Affix_Value_1|~|]{/c} rangos.</span>
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Huracán{/c}, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} obtienen {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} rangos.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Huracán{/c}, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} obtienen {c_random}[Affix_Value_1|~|]{/c} rangos.</span>
|-
|<span class="del">Obtienes {c_number}1{/c} compañero más. Además, tus habilidades de {c_important}compañero{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}1{/c} compañero más. Además, tus habilidades de {c_important}compañero{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño adicional.</span>
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Peñasco{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c}, cuesta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu e inflige {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño normal.</span>
|<span class="ins">Ahora {c_important}Peñasco{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c}, cuesta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu e inflige {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño normal.</span>
|-
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a enemigos envenenados cercanos y les inflige al instante un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a enemigos envenenados cercanos y les inflige al instante un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} del daño de veneno.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.</span>
|-
|<span class="del">El ataque primario de {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[(Affix."Static Value 0" * (Affix_Value_1 - 1.5)) + 50|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y los perfora.</span>
|<span class="ins">El ataque primario de {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[(Affix."Static Value 0" * (Affix_Value_1 - 1.5)) + Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y los perfora.</span>
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_number}x[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|-
|<span class="del">Cuando {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo ya atravesado, tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de disparar una {c_important}Lanza de sangre{/c} a un enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">Cada lanzamiento de {c_important}Lanza de sangre{/c} atacará con una {c_important}Lanza de sangre{/c} adicional al golpear primero a un enemigo cercano ya alanceado y le infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|-
|<span class="del">Tu máximo de magos esqueléticos aumenta en {c_number}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu máximo de magos esqueléticos aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu máximo de guerreros esqueléticos aumenta en {c_number}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|<span class="ins">Tu máximo de guerreros esqueléticos aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|<span class="del">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con tus habilidades de {c_important}hueso{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con tus habilidades de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}imbuición{/c}, provocas a tu alrededor una explosión {c_important}imbuida{/c} que aplica los efectos de la {c_important}imbuición{/c} e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}imbuición{/c}, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la {c_important}imbuición{/c} e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad de {c_important}imbuición de sombra{/c} a un enemigo envenenado tiene hasta un {c_number}{c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad de {c_important}imbuición de sombra{/c} a un enemigo envenenado tiene hasta un {c_number}{c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad {c_important}imbuida de sombra{/c} a un enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos y los {c_important}{u}hiela{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad {c_important}imbuida de sombra{/c} a un enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos y los {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%+|]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%+|]{/c}.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis.</span>
|-
|<span class="del">La reducción de daño de la pasiva clave {c_important}Dominio de Vyr{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.</span>
|<span class="ins">La reducción de daño de la pasiva clave {c_important}Dominio de Vyr{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c}:


{icon:bullet}{c_gold}Hombre lobo:{/c} Tu siguiente habilidad no {c_important}definitiva{/c} de {c_important}hombre oso{/c} no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.


{icon:bullet}{c_gold}Hombre oso:{/c} Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te cura {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida la primera vez que infliges daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c}:


{icon:bullet}{c_label}Hombre lobo:{/c} Tu siguiente habilidad no {c_important}definitiva{/c} de {c_important}hombre oso{/c} no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
Se invoca con sangre exquisita.</span>
 
|<span class="ins">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.</span>
{icon:bullet}{c_label}Hombre oso:{/c} Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida la primera vez que infliges daño.</span>
|-
|<span class="del">Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esbirros o más, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2}{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros, lo que hace que el siguiente ataque de cada uno sea explosivo e inflija {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esbirros o más, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros, lo que hace que el siguiente ataque de cada uno sea explosivo e inflija {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|<span class="del">+ [{VALUE}*100|1%|] de daño sufrido por ataques de enemigos lejanos</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño sufrido por ataques de enemigos lejanos</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran los {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+{VALUE2} de armadura mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran los {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+{VALUE2} |4rango:rangos; de todas las habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de golpe crítico con habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de golpe crítico con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico con habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos afectados por habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">[{VALUE2} * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2} * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de arrollamiento con habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de arrollamiento con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">+{vALUE2} de capacidad de pociones</span>
|<span class="ins">+{vALUE2} capacid. de pociones</span>
|-
|<span class="del">Las mascotas {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|<span class="ins">Los {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de ataque de habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de ataque de habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con habilidades de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|-
|<span class="del">Tu cuenta está bloqueada actualmente. Espera unos minutos e inténtalo de nuevo.</span>
|<span class="ins">No se ha terminado de guardar el personaje en la partida actual o la cuenta está ocupada. Espera unos minutos para que podamos cerrar la sesión de la cuenta y vuelve a intentarlo.</span>
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|<span class="ins">Temporada</span>
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|-
|<span class="del">Vilharn</span>
|<span class="ins">Vilhem</span>
|-
|<span class="del">Boadica</span>
|<span class="ins">Bodicca</span>
|-
|<span class="del">Ethylia</span>
|<span class="ins">Enyd</span>
|-
|<span class="del">Esmea</span>
|<span class="ins">Ethylia</span>
|-
|<span class="del">Oinaha</span>
|<span class="ins">Oonagh</span>
|-
|<span class="del">Tionenn</span>
|<span class="ins">Tiona</span>
|-
|<span class="del">Fennbor</span>
|<span class="ins">Fynbar</span>
|-
|<span class="del">Pwyllian</span>
|<span class="ins">Pwyll</span>
|-
|<span class="del">Trusharn</span>
|<span class="ins">Treston</span>
|-
|<span class="del">Vinira</span>
|<span class="ins">Vera</span>
|-
|<span class="del">Lodanthe</span>
|<span class="ins">Iolanthe</span>
|-
|<span class="del">Ludyvena</span>
|<span class="ins">Ludovi</span>
|-
|-
|<span class="del">Venexa</span>
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|<span class="ins">Vexa</span>
|<span class="del">Vuelve al Árbol de los Susurros</span>
|<span class="ins">Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo</span>
|-
|-
|<span class="del">Leoro</span>
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header
|<span class="ins">Leoroth</span>
|<span class="del">Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|<span class="ins">Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|-
|-
|<span class="del">Thiamos</span>
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
|<span class="ins">Thiago</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">‏‏‎ ‎</span>
|-
|-
|<span class="del">Navan</span>
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name
|<span class="ins">Naeem</span>
|<span class="del">Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Esperanza enterrada</span>
|-
|-
|<span class="del">Waenira</span>
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header
|<span class="ins">Waeni</span>
|<span class="del">Consigue la máscara desollada</span>
|<span class="ins">Busca el arcón</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} susurra:</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name
|<span class="ins">{s1} susurra</span>
|<span class="del">Palacio ancestral de Belial</span>
|<span class="ins">Templo de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} susurra a {s2}:</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
|<span class="ins">{s1} susurra a {s2}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Para {s1}:</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header
|<span class="ins">Para {s1}</span>
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} | {s2}</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
|<span class="ins">{s1}: {s2}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Límite de personajes superado ({s1})</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header
|<span class="ins">Límite de caracteres superado ({s1})</span>
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a la aparición invocada de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Límite de personajes superado ({s1})</span>
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header
|<span class="ins">Límite de caracteres superado ({s1})</span>
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Tras la mentira</span>
|-
|-
|<span class="del">Se desbloqueó al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c} en {c_important}{s2}{/c}</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header
|<span class="ins">Se desbloquea al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c} en {c_important}{s2}{/c}</span>
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa mazmorras para desbloquear aspectos</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header
|<span class="ins">Completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">Aspectos totales</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header
|<span class="ins">Rasgos totales</span>
|<span class="del">Tranquiliza a Sayeena</span>
|<span class="ins">Habla con Sayeena</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Sangre mortal, en honor a Lilith!</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header
|<span class="ins">¡Sangre mortal, vertida en honor a Lilith!</span>
|<span class="del">Entra en el portal</span>
|<span class="ins">Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal</span>
|-
|-
|<span class="del">Hemos seguido la sangre y las extremidades hasta aquí. Escucho los gritos de los desafortunados que siguen con vida. No puedo dejarlos…, pero dudo que pueda salir del bosque. Talmu</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header
|<span class="ins">Hemos seguido la sangre y las extremidades hasta aquí. Escucho los gritos de los desafortunados que siguen con vida. No puedo dejarlos…, pero dudo que pueda salir del bosque. Talmu.</span>
|<span class="del">Busca a Belial</span>
|<span class="ins">Espera las instrucciones de Sayeena</span>
|-
|-
|<span class="del">Están trabajando. Su pericia levantó Ked-Bardu.</span>
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header
|<span class="ins">Están trabajando. Su pericia levantó Ked Bardu.</span>
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|-
|-
|<span class="del">Están trabajando. Su pericia levantó Ked-Bardu.</span>
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header
|<span class="ins">Están trabajando. Su pericia levantó Ked Bardu.</span>
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Podemos volver a casa? Ked-Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
|<span class="ins">¿Podemos volver a casa? Ked Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Podemos volver a casa? Ked-Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header
|<span class="ins">¿Podemos volver a casa? Ked Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|<span class="del">Interactúa con Sayeena</span>
|<span class="ins">Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak</span>
|-
|-
|<span class="del">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked-Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|quest_s08_qst_main_02/Phase8Description
|<span class="ins">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|<span class="del">Busca la Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada</span>
|-
|-
|<span class="del">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked-Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|quest_s08_qst_main_05/Callback61Header
|<span class="ins">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|<span class="del">Entra en el nivel de Tormento I</span>
|<span class="ins">Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">No te quedes mucho en Ked-Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|quest_s08_qst_main_05/Phase70Description
|<span class="ins">No te quedes mucho en Ked Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|<span class="del">Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.</span>
|<span class="ins">He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No te quedes mucho en Ked-Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name
|<span class="ins">No te quedes mucho en Ked Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|<span class="del">El caos creciente de Belial</span>
|<span class="ins">La desvelación de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Haz lo que debí hacer yo en un principio… Échalo al fuego y que solo queden cenizas.</span>
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|<span class="ins">Haz lo que debí haber hecho yo en un principio… Échalo al fuego y que solo queden cenizas.</span>
|<span class="del">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.</span>
|<span class="ins">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mmmf. Veamos antes si eres digno de mis enseñanzas. Tengo un trabajo pendiente. Si me ayudas, quizás te ayude.</span>
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header
|<span class="ins">Mmmf. Veamos antes si mereces mis enseñanzas. Tengo un trabajo pendiente. Si me ayudas, quizás te ayude.</span>
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los hombres lobo</span>
|-
|-
|<span class="del">Para eso... te has estado preparando, entonces…</span>
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header
|<span class="ins">Para eso... te has estado preparando entonces…</span>
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">Para eso te has estado preparando, entonces…</span>
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header
|<span class="ins">Para eso te has estado preparando entonces…</span>
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros</span>
|-
|-
|<span class="del">Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header
|<span class="ins">Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
|<span class="ins">Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|<span class="del">C-cuídate mucho, hijo.</span>
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header
|<span class="ins">Cuídate mucho, hijo.</span>
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Una noche desapareció en el bosque. Lo buscamos con otros leñadores, pero nunca lo encontramos, así que no pudimos enterrarlo. ¿Crees que seguirá por, ahí en algún sitio?</span>
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
|<span class="ins">Una noche desapareció en el bosque. Lo buscamos con otros leñadores, pero nunca lo encontramos, así que no pudimos enterrarlo. ¿Crees que seguirá por ahí, en algún sitio?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|<span class="del">"¿A ver a quién?".</span>
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
|<span class="ins">"¿Reunirse con quién?"</span>
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">Mata a Belial antes de que termine la incursión:
|<span class="del">Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu beneplácito, puedo perseguirla.</span>
|<span class="ins">Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu aprobación, puedo perseguirla.</span>
|-
|<span class="del">¡Tú lo has logrado! Está bien que al menos tú sí.</span>
|<span class="ins">¡Lo has logrado! Está bien que al menos tú sí.</span>
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de la espada antes de que podamos destruirla.</span>
|<span class="ins">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de esa hacha antes de que podamos destruirla.</span>
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de la espada antes de que podamos destruirla.</span>
|<span class="ins">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de esa hacha antes de que podamos destruirla.</span>
|-
|<span class="del">"¿Qué estás haciendo aquí?".</span>
|<span class="ins">"Vera, ¿qué estás haciendo aquí?".</span>
|-
|<span class="del">Hola.</span>
|<span class="ins">¡Eh!</span>
|-
|<span class="del">Vamos. Despierta.</span>
|<span class="ins">Vamos. Continuemos.</span>
|-
|<span class="del">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Neyrelle</span>
|<span class="ins">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Neyrelle. Still under the effects of incense. Not all there in the head.</span>
|-
|<span class="del">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Lorath. He'll have to fight his way out.</span>
|<span class="ins">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Lorath. He'll have to fight his way out. Still under the effects of incense. Not all there in the head.</span>
|-
|<span class="del">Symon debía estar en una biblioteca, no con... él.</span>
|<span class="ins">Symon debía estar en la biblioteca, no con... él.</span>
|-
|<span class="del">Symon debía estar en una biblioteca, no con... él.</span>
|<span class="ins">Symon debía estar en la biblioteca, no con... él.</span>
|-
|<span class="del">Puag. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|<span class="ins">Puaj. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|-
|<span class="del">Puag. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|<span class="ins">Puaj. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|-
|<span class="del">Puag. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|<span class="ins">Puaj. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|-
|<span class="del">Puag. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|<span class="ins">Puaj. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|-
|<span class="del">Lechos más helados que este te aguardan, viajera...</span>
|<span class="ins">Lechos más helados que este te aguardan.</span>
|-
|<span class="del">(hablando horádrico)</span>
|<span class="ins">(hablando horádrico)


Cre'atiˈon. Dan. Tnis. Beˈry</span>
{TIMELEFT}</span>
|-
|<span class="del">¿Me vas a disparar, Lyndon? (ríe) No, dudo que lo hagas, basura blandengue. Ya no eres capaz de usar el gatillo, y menos contra mí…</span>
|<span class="ins">¿Me vas a disparar, Lyndon? (ríe) No, dudo que lo hagas, basura blandengue. Ya no eres capaz de usar el gatillo, y… y menos contra mí…</span>
|-
|<span class="del">Pero… no puedo vivir sin Kiraz. No quiero. Al menos, Yonca ya está lejos de aquí… Al menos, ella está a salvo.</span>
|<span class="ins">Pero… no puedo vivir sin Kiraz. No quiero. Al menos, Yonca está lejos de aquí… Al menos, ella está a salvo.</span>
|-
|<span class="del">(voz ahogada) ¿Qué? No…</span>
|<span class="ins">¿Qué? No…</span>
|-
|<span class="del">(voz ahogada) ¿Qué? No…</span>
|<span class="ins">¿Qué? No…</span>
|-
|<span class="del">¡Maldita! ¡M…!</span>
|<span class="ins">¡Maldita! ¡Mal…!</span>
|-
|<span class="del">¿"Amabilidad"? Ja. Tomaj y… Oye, yo te conozco. Eres el que estaba pululando por aquí antes.</span>
|<span class="ins">¿"Amabilidad"? Ja. Tomaj y… Oye, yo te conozco. Eres la que estaba pululando por aquí antes.</span>
|-
|<span class="del">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la iglesia.</span>
|<span class="ins">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la Iglesia.</span>
|-
|<span class="del">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la iglesia.</span>
|<span class="ins">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la Iglesia.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. ¿Qué he hecho?  ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description
|<span class="ins">No, no. ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|<span class="del">[PH] Completa la actividad clave de la sala</span>
|<span class="ins">[PH] Complete the Key Room Activity</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|raid_x1r_khazra/RaidFlavorText
|<span class="ins">No, no. ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|<span class="del">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls.</span>
|<span class="ins">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué? Derin y yo queríamos ponernos a prueba. Entramos en la cueva que hay fuera del campamento para expulsar a los cultores. Pero eran demasiados. ¡Acorralaron a Derin! No pude ayudarlo.</span>
|recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader
|<span class="ins">¿Qué? Derin y yo queríamos ponernos a prueba. Entramos en la cueva que hay fuera del campamento para expulsar a los cultores. Pero eran demasiados. ¡Acorralaron a Derin! No pude evitarlo.</span>
|<span class="del">Este ritual invocará a</span>
|<span class="ins">Este ritual invocará el botín de</span>
|-
|-
|<span class="del">Tranquilo. Te llevaré al curandero.</span>
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Button
|<span class="ins">Tranquilo. Te llevaré al curandero, ¿vale?</span>
|<span class="del">Invocar</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">(strained)</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|<span class="ins">Strained from fighting and casting a spell, playful banter--he's referring to the spell they just cast together</span>
|<span class="del">Nivel 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3: Difícil</span>
|-
|-
|<span class="del">(strained)</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|<span class="ins">Strained from fighting and casting a spell</span>
|<span class="del">Nivel 5: Difícil</span>
|<span class="ins">Nivel 5: Experto</span>
|-
|-
|<span class="del">(insane, babbling)</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|<span class="ins">Insane babbling--he's been driven mad by his time in Hell</span>
|<span class="del">Nivel 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7: Penitente</span>
|-
|-
|<span class="del">En la… torre. Al otro lado de este… páramo infernal.</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|<span class="ins">Allí. Al otro lado de este… páramo infernal.</span>
|<span class="del">Nivel 10: Experto</span>
|<span class="ins">Nivel 10: Tormento I</span>
|-
|-
|<span class="del">Se giró para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|<span class="ins">Se quedó para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|<span class="del">Nivel 15: Penitente</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|-
|<span class="del">Se giró para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|<span class="ins">Se quedó para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|<span class="del">Nivel 20: Tormento 1</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne las tropas en el palacio. Marchamos hacia el infierno.</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name
|<span class="ins">Necesitamos las tropas en el palacio. Marchamos hacia el infierno.</span>
|<span class="del">Nivel 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25: Tormento II</span>
|-
|-
|<span class="del">Hora de moverse, ¿eh? ¡Por aquí!</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|<span class="ins">Es hora de moverse, ¿eh? ¡Por aquí!</span>
|<span class="del">Nivel 35: Tormento 2</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|-
|<span class="del">Madre… ¡Bendíceme con tu poder y cumpliré todos tus designios!</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name
|<span class="ins">Madre… ¡Bendíceme con tu poder... y cumpliré... todos tus designios!</span>
|<span class="del">Nivel 40</span>
|<span class="ins">Nivel 40: Tormento III</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, ¡qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|<span class="ins">¡Qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|<span class="del">Nivel 50: Tormento 3</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|-
|<span class="del">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y... usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name
|<span class="ins">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|<span class="del">Nivel 55</span>
|<span class="ins">Nivel 55: Tormento IV</span>
|-
|-
|<span class="del">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y... usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name
|<span class="ins">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|<span class="del">Nivel 65: Tormento 4</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, ¡qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name
|<span class="ins">¡Qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|<span class="del">Transmutar [PH] corazón espiritual</span>
|<span class="ins">Transmutar corazón abominable</span>
|-
|-
|<span class="del">Es más poderoso de lo que pensaba. Lo he subestimado.</span>
|reliquaries/ReliquaryTypeArmor
|<span class="ins">Um, es más poderoso de lo que pensaba. Lo he subestimado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Armadura del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">¡¿Neema?! Neema, ¡estás vivo! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastero, ¡gracias!</span>
|reliquaries/TimeLeft
|<span class="ins">¡¿Neema?! Neema, ¡estás viva! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastero, ¡gracias!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡¿Neema?! Neema, ¡estás vivo! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastera, ¡gracias!</span>
|reliquaries/TimeUnitDays
|<span class="ins">¡¿Neema?! Neema, ¡estás viva! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastera, ¡gracias!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Días restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Otra sacudida. ¡Corre!</span>
|reliquaries/TimeUnitHours
|<span class="ins">Otra sacudida. ¡Desplegaos!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Horas restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|reliquaries/TimeUnitMinutes
|<span class="ins">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los Caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Minutos restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|reliquaries/Progress
|<span class="ins">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los Caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Sí. Esos caballeros… No hace ni dos semanas que partíamos el pan con ellos; ahora son peores que animales. Reunieron al pueblo en la plaza y nos acusaron de servir a un demonio. Mi hijo le lanzó una piedra a uno y surgió el caos. No sabría decirte lo que ocurrió después.</span>
|reliquaries/StatusOwned
|<span class="ins">Sí. Esos caballeros… No hace ni dos semanas que partíamos el pan con ellos; ahora son... peores que animales. Reunieron al pueblo en la plaza y nos acusaron de servir a un demonio. Mi hijo le lanzó una piedra a uno... y surgió el caos. No sabría decirte lo que ocurrió después.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloqueado</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando todo se calmó, la cara de mi hijo… Desfigurada, una masa sanguinolenta. Quedan algunos caballeros fuera del pueblo. Házselo pagar.</span>
|reliquaries/Price
|<span class="ins">Cuando todo se calmó... la cara de mi hijo… desfigurada, una masa... sanguinolenta. Quedan algunos caballeros fuera del pueblo. Házselo pagar.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Te ha dado un golpe de calor. He pasado por ahí mil veces y nunca he oído voces. Quizá hubiera gente de fiesta.</span>
|reliquaries/Claimed
|<span class="ins">Te ha dado un golpe de calor. He pasado por ahí mil veces y nunca he oído voces. Quizá hubiera... gente de fiesta.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|<span class="del">Pero lo que vi… humilló y horrorizó a cada ápice de mi ser.</span>
|reliquaries/Tab_BattlePass
|<span class="ins">Pero lo que vi… humilló y horrorizó cada ápice de mi ser.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">¡No lo merecían! ¡Ninguno!</span>
|reliquaries/Tab_Event1
|<span class="ins">¡No se lo merecían! ¡Ninguno!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Eventos</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, maestro Elias, ¡escucha! ¡Tus enemigos están aquí!</span>
|reliquaries/StatusComplete
|<span class="ins">Ah. Maestro Elias, ¡escucha! ¡Tus enemigos están aquí!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|<span class="del">Sería de algún viajero. Lo podré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|reliquaries/MaxAmount
|<span class="ins">Sería de algún viajero. Lo pondré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">(máx. {s1})</span>
|-
|-
|<span class="del">Sería de algún viajero. Lo podré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle
|<span class="ins">Sería de algún viajero. Lo pondré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Explora los lotes de relicarios</span>
|-
|-
|<span class="del">En Qara Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|reliquaries/BundlesExpireIn
|<span class="ins">En Qara-Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">En Qara Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|reliquaries/PlatinumBalance
|<span class="ins">En Qara-Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">No. Basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|reliquaries/FavorCapReached
|<span class="ins">No. No, basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de muestras de favor alcanzado</span>
|-
|-
|<span class="del">No. Basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|reliquaries/Tab_Event2
|<span class="ins">No. No, basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nombre del evento 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo qué ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|reliquaries/PurchasePremium
|<span class="ins">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo que ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar prémium</span>
|-
|-
|<span class="del">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo qué ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|reliquaries/PremiumAccessRequired
|<span class="ins">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo que ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">BLOQUEADO</span>
|-
|-
|<span class="del">Estarás muy orgulloso. Al mío no le preocupa nada que no sea él mismo.</span>
|reliquaries/SaveWithBundlePrompt
|<span class="ins">Estarás complaciente. Al mío no le preocupa nada que no sea él mismo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorra al comprar en un lote.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esta gente es muy extraña. Ni se molestan en lavarse.</span>
|reliquaries/ViewBundles
|<span class="ins">Hm. Esta gente es muy extraña. Ni se molestan en lavarse.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lotes</span>
|-
|-
|<span class="del">Y a mano de Donan y los druidas cayó</span>
|reliquaries/BestValue
|<span class="ins">Y a mano de Donan y los druidas cayó.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejor oferta</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral</span>
|reliquaries/PurchaseReliquary
|<span class="ins">Ancestrales</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar relicario</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacra</span>
|reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit
|<span class="ins">Sacros</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
|-
|-
|<span class="del">Select 3 Runes to Create a New Rune (PH)</span>
|reliquaries/ClaimedValueAndMax
|<span class="ins">Selecciona 3 runas para crear una nueva</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}</span>
|reliquaries/Or
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">o</span>
/{s2}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Común</span>
|reliquaries/ClaimedStatus
|<span class="ins">Comunes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|<span class="del">Raro</span>
|reliquaries/ReadyToClaimStatus
|<span class="ins">Raros</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Por recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Herrero</span>
|reliquaries/SupportedClass
|<span class="ins">|5Herrero:Herrera</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clase compatible:</span>
|-
|-
|<span class="del">Joyero</span>
|reliquaries/SupportedClasses
|<span class="ins">|5Joyero:Joyera</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clases compatibles:</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral</span>
|reliquaries/SupportsAllClasses
|<span class="ins">Ancestrales</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Compatible con todas las clases.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se desbloquea en el nivel de jugador 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder</span>
|reliquaries/BonusRewardUnlock
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desengarza una gema incrustada de un accesorio</span>
|reliquaries/RewardAvailablePrompt
|<span class="ins">Desengarza gemas de un objeto</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa disponible</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un monstruo enfurece a los que están a su alrededor, lo que hace que inflijan más daño.</span>
|reliquaries/PremiumVoucherAvailable
|<span class="ins">Matar a un monstruo enfurece a los que están a su alrededor tras un breve retardo, lo que hace que inflijan más daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 8% del daño no físico.</span>
|reliquaries/CurrencyAmount
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 8% del daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 6% del daño no físico.</span>
|reliquaries/ClaimReward_Controller
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 6% del daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button1,2.0} Recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 4% del daño no físico.</span>
|reliquaries/InspectReward_Controller
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 4% del daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button4,2.0} Inspeccionar</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes usar eso mientras eres elegido del odio.</span>
|reliquaries/InspectReward_KBM
|<span class="ins">No se puede usar mientras eres el elegido del odio.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:rmb, 1.2} Inspeccionar</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|reliquaries/ClaimReward_KBM
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:lmb, 1.2} Recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando tu personaje muera, no podrá resucitar.
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown
 
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino. </span>
 
Todos los personajes por debajo del nivel 10 se desvanecerán al morir, pero a partir del nivel 10 serán recordados en la Sala de Héroes Caídos.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Cuando tu personaje muera, no podrá resucitar.{/c}
 
 
 
El servicio de asistencia no lo revivirá en ningún caso, y todos los objetos de su inventario se perderán para siempre.
 
 
 
Todos los personajes por debajo del nivel 10 se desvanecerán al morir, pero a partir del nivel 10 serán recordados en la Sala de Héroes Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Empieza desde cero y compite con amigos para ganar recompensas exclusivas!</span>
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum
|<span class="ins">Otra representación de la corrupción de Lilith se propaga por Santuario y debes detenerla. Se desbloquea {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar con platino</span>
|-
|-
|<span class="del">Frame Generation mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes. Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows.</span>
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC
|<span class="ins">Frame Generation mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes. Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Controla el volumen de todos los sonidos del juego.</span>
|reliquaries/Event1CurIcon
|<span class="ins">Ajusta el volumen de todos los sonidos del juego.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta el volumen de la música de fondo.</span>
|reliquaries/Event2CurIcon
|<span class="ins">Ajusta el volumen de la música.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta el volumen del sonido ambiental.</span>
|reliquaries/BattlePassCurName
|<span class="ins">Ajusta el volumen ambiental.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige la opción que se ajuste a tu configuración de altavoces. Elige estéreo, auriculares o dos altavoces.</span>
|reliquaries/Event2CurName
|<span class="ins">Ajusta la configuración de tus altavoces. Elige estéreo para los auriculares o los altavoces estándar.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">Idioma de voz</span>
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum
|<span class="ins">Idioma de voz
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino. </span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">El dispositivo de salida reproduce el sonido.
|reliquaries/SaveWarning
 
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">{icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.</span>
 
El sonido se reproducirá por defecto con el dispositivo de salida de tu equipo. Usa esta opción si quieres reproducir el sonido del juego a través de auriculares o unos altavoces diferentes.</span>
|<span class="ins">El dispositivo de salida reproduce el sonido.
 
 
 
El sonido se reproducirá por defecto con el dispositivo de salida del sistema. Usa esta opción si quieres reproducir el sonido del juego a través de auriculares o unos altavoces diferentes.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|reliquaries/LearnAboutButton
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Información de los relicarios</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|reliquaries/LearnMoreButton
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|reliquaries/BundlePurchaseButton
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|reliquaries/SavePriceText
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!</span>
|reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Hay recompensas disponibles!</span>
|-
|-
|<span class="del">Reuniendo...</span>
|reliquaries/FavorTokenEarned
|<span class="ins">Recogiendo...</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor conseguida</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Voluntad:{/c} {c_number}{s1}{/c} {c_lightgray}(contribución de objetos: {c_blue}{s4}{/c}){/c}{s2}.
|reliquaries/ApproachingFavorCap
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s3}{/c} la curación recibida
|<span class="ins">Te aproximas al límite de muestras de favor</span>
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s5}{/c} el daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Voluntad:{/c} {c_number}{s1}{/c} {c_lightgray}(contribución de objetos: {c_blue}{s4}{/c}){/c}{s2}.
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s3}{/c} la curación recibida.
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s5}{/c} el daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un</span>
|reliquaries/FavorWarningDescription
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de golpe crítico con habilidades básicas</span>
|reliquaries/EventTokenEarned
|<span class="ins">Daño de golpe crítico con doble empuñadura</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has conseguido: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con habilidades principales: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/ApproachingEventTokenCap
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades {c_important}principales{/c_important} cuando asestan golpes críticos.
|<span class="ins">Te aproximas al límite de {s1}</span>
 
{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con armas de doble empuñadura: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a los golpes críticos al empuñar armas de una mano de doble empuñadura.
 
{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
|reliquaries/EventTokenCapReached
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Cuando lanzas una habilidad, tiene una probabilidad de aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} a todo el daño que inflige.
|<span class="ins">Límite de {s1} alcanzado</span>
 
{icon:bullet} Los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} infligen daño adicional según tu vida y tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c_important} actuales.
 
{icon:bullet} El bonus de daño está ligado a la habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} El tiempo, las facultades pasivas y las habilidades {c_important}canalizadas{/c_important} no pueden aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} La probabilidad de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} no se puede aumentar como estadística básica, pero se puede garantizar con efectos específicos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando lanzas una habilidad, tiene una probabilidad de aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} a todo el daño que inflige.
 
{icon:bullet} Los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} infligen daño adicional según tu vida y tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c_important} actuales.
 
{icon:bullet} El bonus de daño está ligado a la habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las habilidades {c_important}canalizadas{/c_important} no pueden aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} La probabilidad de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} no se puede aumentar como estadística básica, pero se puede garantizar con efectos específicos.</span>
|-
|<span class="del">Daño con tierra</span>
|<span class="ins">Daño con magia de la naturaleza</span>
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de tierra:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}tierra{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con habilidades de magia de la naturaleza:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}magia de la naturaleza{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|<span class="del">Daño con hombre oso</span>
|<span class="ins">Daño con cambio de forma</span>
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de hombre oso:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}hombre oso{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con habilidades de cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}cambio de forma{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/EventWarningDescription
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu fuerza.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu fuerza.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/ExpiresTitle
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">Los relicarios {s1}</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu destreza.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu destreza.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/ReliquariesExpiresIn
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu inteligencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu inteligencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/NewSeason
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">¡Ha comenzado una nueva temporada!</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu voluntad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu voluntad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de daño en estado herido</span>
|reliquaries/ExpiringSoonDescription
|<span class="ins">Reducción de daño en estado saludable</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño en estado herido:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|reliquaries/ListofExpiredContent
 
|<span class="del"></span>
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes menos de un {c_number}35%{/c} de vida.
|<span class="ins">Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño en estado saludable:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes más de un {c_number}80%{/c} de vida.


{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
{s2}</span>
|-
|<span class="del">Vinculada al Sagrario de los Yshari.</span>
|<span class="ins">Vinculado al Sagrario de los Yshari.</span>
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}8%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}8%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}11%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}11%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}14%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}14%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}17%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}17%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}20%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}20%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}900{/c} la armadura y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}900{/c} la armadura y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}7%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}7%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}10%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}10%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}13%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}13%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}16%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}16%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min, evitas la muerte una vez y te vuelves inmune durante {c_number}2{/c} s. Cuando esto suceda, no podrás beneficiarte del efecto otra vez durante {c_number}5{/c} min.</span>
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min, evitas la muerte una vez y te vuelves inmune durante {c_number}2{/c} s. Cuando esto suceda, no podrás beneficiarte del efecto otra vez durante {c_number}5{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la probabilidad de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la probabilidad de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}50%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}50%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}60%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}60%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te vuelve imparable durante {c_number}1{/c} s, aumenta un {c_number}50%{/c} la resistencia al veneno y otros efectos negativos, y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te vuelve imparable durante {c_number}1{/c} s, aumenta un {c_number}50%{/c} la resistencia al veneno y otros efectos negativos, y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra arañas, fauna, gusanos, serpientes y hombres lobo, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra arañas, fauna, gusanos, serpientes y hombres lobo, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra hombres cabra, caídos, moscas y demonios, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra hombres cabra, caídos, moscas y demonios, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra caníbales, bandidos, Caballeros Penitentes y cultores, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra caníbales, bandidos, Caballeros Penitentes y cultores, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra a vampiros, esqueletos, zombis, fantasmas y ahogados, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra vampiros, esqueletos, zombis, fantasmas y ahogados, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} la probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} la probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura y en {c_number}150{/c} las espinas durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura y en {c_number}150{/c} las espinas durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}50{/c} la armadura, en {c_number}25{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}50{/c} la armadura, en {c_number}25{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}200{/c} la armadura, en {c_number}100{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}200{/c} la armadura, en {c_number}100{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura, en {c_number}150{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura, en {c_number}150{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}400{/c} la armadura, en {c_number}200{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}400{/c} la armadura, en {c_number}200{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}500{/c} la armadura, en {c_number}250{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}500{/c} la armadura, en {c_number}250{/c} las espinas y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a los rayos y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} las resistencias mágicas y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} las resistencias mágicas y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} la vida máxima y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/CurrencyMax
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} la vida máxima y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">/{s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}50{/c} el recurso máximo y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}50{/c} el recurso máximo y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/Controller_LearnAboutButton
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Información de los relicarios</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/LearnAboutEventButton
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/FeaturedRewardsLabel
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas destacadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/DeluxeBattlePass
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla deluxe</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/BattlePass
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}2%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}15%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/ViewBundle
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}2%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}15%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lote</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}3%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}20%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}3%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}20%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">¡Incluye las alas del Embustero y más!</span>
|<span class="del">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}5%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}30%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}5%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}30%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}35%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}35%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce un {c_number}20%{/c} el coste de recursos y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce un {c_number}10%{/c} el coste de recursos y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}7%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}7%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}8%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}8%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}10%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}10%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}0,4% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}0,4% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}0,8% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}0,8% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}1% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}1% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}1,2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}1,2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">[ms]Alijo de penitente abierto</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del penitente abierto</span>
|-
|<span class="del">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
 
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito del Odwyn el Ciego"</span>
|<span class="ins">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
 
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"</span>
|-
|<span class="del">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
 
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito del Odwyn el Ciego"</span>
|<span class="ins">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
 
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_O, 1.8}</span>
|reliquaries/BattlePassDescription
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_O, 2}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Incluye 3 relicarios</span>
|-
|-
|<span class="del">Puerta de Guardia Oriental</span>
|reliquaries/RewardsAvailableLabel
|<span class="ins">Puerta de Guardia Este</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas disponibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Monumento a la Cruzada Fallida</span>
|reliquaries/UpgradeButton
|<span class="ins">Monumento del Cruzado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|<span class="del">Monumento a la Cruzada Fallida</span>
|reliquaries/UnlockReliquary
|<span class="ins">Monumento del Cruzado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloquear relicario</span>
|-
|-
|<span class="del">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear aspectos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|reliquaries/UnlockReliquary_Price
|<span class="ins">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">En el nivel del mundo 3: Pesadilla se pueden encontrar objetos {c_yellow}únicos{/c} poderosos que pueden definir configuraciones, y hay más todavía en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|reliquaries/PremiumReliquary_Type
|<span class="ins">En el nivel del mundo 3: Pesadilla se pueden encontrar objetos {c_unique}únicos{/c} poderosos que pueden definir configuraciones, y hay más todavía en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Relicario del pase de batalla prémium</span>
|-
|-
|<span class="del">A letter from Airidah discussing the forgotten dead.</span>
|reliquaries/TimeUnit
|<span class="ins">Una carta de Airidah que habla de los muertos olvidados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} restante(s)</span>
|-
|-
|<span class="del">Viajar por transportador</span>
|reliquaries/ExclusiveReward
|<span class="ins">Confirmación de teletransporte</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa deluxe</span>
|-
|-
|<span class="del">Los herreros pueden crear armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.</span>
|reliquaries/UnlocksInstantly
|<span class="ins">Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se desbloquea al instante</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ocultistas pueden extraer e imprimir aspectos.</span>
|reliquaries/BonusRewardAvailable
|<span class="ins">Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Tienes recompensas adicionales por recoger!</span>
|-
|-
|<span class="del">+{icon:GamblingCurrency, 1.5}{c_gold}{s1}{/c} óbolos máximos</span>
|reliquaries/StatusActive
|<span class="ins">+{icon:GamblingCurrency, 1.5} {c_gold}{s1}{/c} óbolos máximos</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">DESBLOQUEADO</span>
|-
|-
|<span class="del">¡El sirviente del Infierno es vulnerable!</span>
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title
|<span class="ins">¡El Sirviente del Infierno es vulnerable!</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cupones del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Maestro de la Erosión</span>
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body
|<span class="ins">Señor de la Erosión</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">El Imperecedero</span>
|reliquaries/VoucherAvailable
|<span class="ins">Alma Poseída</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles</span>
|-
|-
|<span class="del">Rastrero Infecto</span>
|reliquaries/UseVoucherModalTitle
|<span class="ins">El Imperecedero</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Confirmación necesaria</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora</span>
|reliquaries/UseVoucherModalBody
|<span class="ins">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa</span>
|reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer
|<span class="ins">[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa[mp]Tempestuosos[fp]Tempestuosas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">* En comparación con la compra individual de relicarios</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Estruendoso[fs]Estruendosa</span>
|reliquaries/DeluxeBattlePassActive
|<span class="ins">[ms]Estruendoso[fs]Estruendosa[mp]Estruendosos[fp]Estruendosas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla deluxe activo</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Calcinador[fs]Calcinadora</span>
|reliquaries/HaveExpired
|<span class="ins">[ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios han caducado</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Trizador[fs]Trizadora</span>
|reliquaries/ExpiringSoon
|<span class="ins">[ms]Trizador[fs]Trizadora[mp]Trizadores[fp]Trizadoras</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios caducarán pronto</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Ventoso[fs]Ventosa</span>
|reliquaries/StatusFree
|<span class="ins">[ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gratis</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Nevado[fs]Nevada</span>
|reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt
|<span class="ins">[ms]Nevado[fs]Nevada[mp]Nevados[fp]Nevadas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tienes recompensas adicionales por recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Solemne[fs]Solemne</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle
|<span class="ins">[ms]Solemne[fs]Solemne[mp]Solemnes[fp]Solemnes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PASE DE BATALLA</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Sanguinario[fs]Sanguinaria</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription
|<span class="ins">[ms]Sanguinario[fs]Sanguinaria[mp]Sanguinarios[fp]Sanguinarias</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Bloqueador[fs]Bloqueadora</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle
|<span class="ins">[ms]Bloqueador[fs]Bloqueadora[mp]Bloqueadores[fp]Bloqueadoras</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PRESENTAMOS LOS RELICARIOS</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Pavoroso[fs]Pavorosa</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription
|<span class="ins">[ms]Pavoroso[fs]Pavorosa[mp]Pavorosos[fp]Pavorosas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Clamainfiernos[fs]Clamainfiernos</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle
|<span class="ins">[ms]Clamainfiernos[fs]Clamainfiernos[mp]Clamainfiernos[fp]Clamainfiernos</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">RECOGE RECOMPENSAS</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Atador[fs]Atadora</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription
|<span class="ins">[ms]Atador[fs]Atadora[mp]Atadores[fp]Atadoras</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Desgraciado[fs]Desgraciada</span>
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle
|<span class="ins">[ms]Desgraciado[fs]Desgraciada[mp]Desgraciados[fp]Desgraciadas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">OBTÉN FAVOR</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Replicante[fs]Replicante</span>
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription
|<span class="ins">[ms]Replicante[fs]Replicante[mp]Replicantes[fp]Replicantes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante</span>
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle
|<span class="ins">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">LÍMITE DE FAVOR</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Pesadilla[fs]Pesadilla</span>
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription
|<span class="ins">[ms]Pesadilla[fs]Pesadilla[mp]Pesadillas[fp]Pesadillas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Chispeante[fs]Chispeante</span>
|reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription
|<span class="ins">[ms]Chispeante[fs]Chispeante[mp]Chispeantes[fp]Chispeantes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Ardiente[fs]Ardiente</span>
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning
|<span class="ins">[ms]Ardiente[fs]Ardiente[mp]Ardientes[fp]Ardientes</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Mancillado[fs]Mancillada</span>
|seasons/NextUpgradePoint
|<span class="ins">[ms]Mancillado[fs]Mancillada[mp]Mancillados[fp]Mancilladas</span>
|<span class="del">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Fogoso[fs]Fogosa</span>
|seasons/SeasonNotificationPrompt
|<span class="ins">[ms]Fogoso[fs]Fogosa[mp]Fogosos[fp]Fogosas</span>
|<span class="del">¡Recompensa de nivel lista para recoger!</span>
|<span class="ins">¡Recompensa lista para recoger!</span>
|-
|-
|<span class="del">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabidu...
|seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription
 
|<span class="del">Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido).</span>
-¡Shh!</span>
|<span class="ins">Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.</span>
|<span class="ins">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabiduría me guía...
 
-¡Shh!</span>
|-
|-
|<span class="del">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabidu...
|season_season 3/FauxDungeonAffixName
 
|<span class="del">Enemigos malignos</span>
-¡Shh!</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Name</span>
|<span class="ins">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabiduría me guía......
 
-¡Shh!</span>
|-
|-
|<span class="del">Para desbloquear, completa {c_highlight}"{s1}"{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para hacer seguimiento.</span>
|season_season 3/FauxDungeonAffixDesc
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {c_highlight}{s1}{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para hacer seguimiento.</span>
|<span class="del">En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Description</span>
|-
|-
|<span class="del">Para desbloquear, completa {c_highlight}"{s1}"{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|season_season 8/SeasonName
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {c_highlight}{s1}{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|<span class="del">"Temporada de los Jefes" (PH)</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina enemigos para obtener favilas aberrantes e intercambiarlas por dones torturados.</span>
|skilltags/Keyword_Execute_Description
|<span class="ins">Asesina monstruos para recoger favilas aberrantes y úsalas para desbloquear recompensas</span>
|<span class="del">Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se levanta la Marea Infernal</span>
|skilltags/S08_Facade_TagName
|<span class="ins">Zona Marea Infernal</span>
|<span class="del">(PH) Fachada</span>
|<span class="ins">(PH) Facade</span>
|-
|-
|<span class="del">Reserva la {u}Ultimate Edition{/u}
|social/PartyMemberPortalTooltip
 
|<span class="del">Teletransportarse a {s1}</span>
y consigue hasta 4 días de acceso anticipado* al lanzamiento</span>
|<span class="ins">Ir a {s1}</span>
|<span class="ins">Precompra la {u}Ultimate Edition{/u}
 
y consigue hasta 4 días de acceso anticipado* al lanzamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|social/TeleportToPartyLeader
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|socialwheel/wheel_directions_right
|<span class="ins">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Derecha</span>
|<span class="ins">Dcha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1+%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|socialwheel/wheel_directions_middle
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1+%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Centro</span>
|<span class="ins">Medio</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|socialwheel/wheel_directions_left
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Izquierda</span>
|<span class="ins">Izq.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|socialwheel/TeleportToPartyLeader
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|stablemaster/MountType
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Tipo de montura</span>
|<span class="ins">{PH} Mount Type</span>
|-
|-
|<span class="del">Esta acción te teletransportará a la entrada de la mazmorra.</span>
|store/PurchaseBundleButtonText
|<span class="ins">Esta acción reiniciará todas las mazmorras, incluidas las de pesadilla. Las mazmorras de la campaña no se verán afectadas.</span>
|<span class="del">Comprar lote</span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El[fs]La</span>
|store/PlatinumNeeded
|<span class="ins">[ms]Intrépido[fs]Intrépida</span>
|<span class="del">Necesitas {s1} de platino para comprar esto</span>
|<span class="ins">Necesitas {s1} más de platino para comprar esto</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Artillero:[fs]Artillera;</span>
|store/BundleTest_String
|<span class="ins">|5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="del">Persistencia de la luz</span>
|<span class="ins">Persistence of the light</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Víctima:[fs]Víctima;</span>
|store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe
|<span class="ins">|5[ms]Difunto:[fs]Víctima;</span>
|<span class="del">Deluxe Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Deluxe Edition</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Joyero:[fs]Joyera;</span>
|store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2
|<span class="ins">|5[ms]Lapidario:[fs]Lapidaria;</span>
|<span class="del">1 ficha del pase de batalla acelerado</span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Token</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Depredador:[fs]Depredadora;</span>
|store/Expansion_Bundle_Content_Base
|<span class="ins">|5[ms]Enemigo:[fs]Enemiga;</span>
|<span class="del">Base Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Base Edition</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Nomada:[fs]Nomada;</span>
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1
|<span class="ins">|5[ms]Nómada:[fs]Nómada;</span>
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y se vuelven {c_important}{b}{u}imparables{/u}{/b}{/c}. Además, todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes más {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} que vida actual.</span>
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce {c_number}{SF_13}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Carga{/c} si repele a un enemigo contra el terreno.</span>
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1
|<span class="ins">Reduce {c_number}{SF_13}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Carga{/c} por cada enemigo repelido contra el terreno, hasta un máximo de {c_number}{SF_24}{/c} s.</span>
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 1</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2
 
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
|<span class="ins">[PH] Item Standard 2</span>
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Das una potente patada que inflige {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} de daño más y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Das una potente patada que inflige {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} de daño más y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3
 
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de volverte {c_important}vulnerable{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 3</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de aplicar {c_important}vulnerable{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus efectos de sangrado ralentizan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4
|<span class="ins">Tus efectos de sangrado ralentizan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Item Ultimate 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta {c_number}{SF_1}{/c} s la duración máxima de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} su bonus de daño.</span>
|store/AlreadyOwnedTag
|<span class="ins">Aumenta {c_number}{SF_1}{/c} s la duración máxima del estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} su bonus de daño.</span>
|<span class="del">{s1}/{s2} objetos en propiedad</span>
|<span class="ins">Parte en propiedad</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, cada {c_number}{SF_5}{/c} de furia que gastes aumenta un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} el bonus de daño de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, cada {c_number}{SF_5}{/c} de furia que gastes aumenta un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} el bonus de daño del estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|<span class="ins">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|-
|-
|<span class="del">Los relámpagos de {c_important}Cataclismo{/c} hacen que los enemigos se vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}2{/c} s.</span>
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name
|<span class="ins">Los relámpagos de {c_important}Cataclismo{/c} hacen que los enemigos se vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_31}{/c} s.</span>
|<span class="del">RMT Bird</span>
|<span class="ins">Pack de platino Mensajero de la muerte</span>
|-
|-
|<span class="del">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|storeproduct_axe_stor029/Series
|<span class="ins">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Troceacabras"</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} te curan un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} tienen hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.</span>
|<span class="del">Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2</span>
|<span class="ins">S08 Free Catalog - weapon2 [ph]</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name
 
|<span class="del">La máscara de la falsaria</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}
|<span class="ins">Guisa del Embustero</span>
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y le das un mordisco infeccioso al objetivo, que sufre {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y le das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos envenenados sufren un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description
|<span class="ins">Tus compañeros y tú obtenéis un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} de daño de golpe crítico adicional contra enemigos envenenados.</span>
|<span class="del">Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.</span>
|<span class="ins">Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name
 
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - bar [ph]</span>
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">Armadura de bárbaro "Embustero"</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Coste de maná de la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} reducido.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series
|<span class="ins">Coste de maná de la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c} reducido.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Vida aumentada.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name
|<span class="ins">Vida aumentada</span>
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - dru [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de druida "Embustero"</span>
|-
|-
|<span class="del">Vida aumentada.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series
|<span class="ins">Vida aumentada</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name
 
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - nec [ph]</span>
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño. {if:SF_16}El gólem engendra cadáveres al sufrir daño.{/if}{if:SF_17}El gólem absorbe un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} del daño que vas a sufrir y recupera vida al atacar.{/if}
|<span class="ins">Armadura de nigromante "Embustero"</span>
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}5.º{/c} ataque del gólem de hierro genera una onda de choque que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} de daño al enemigo principal y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series
|<span class="ins">Cada {c_number}4 {/c} ataques del gólem de hierro, se genera una onda de choque que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} de daño al enemigo principal y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}4{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - rog [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de pícaro "Embustero"</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} la reducción de daño, que se reduce un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} más por cada esbirro activo.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} la reducción de daño, que se reduce un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} por cada esbirro activo.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 |1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}10{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 |1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - sor [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de hechicero "Embustero"</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|1%x|]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name
 
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - spi [ph]</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">Armadura de espiritualista "Embustero"</span>
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series
 
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} al enemigo durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c} por segundo.</span>
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name
|<span class="ins">Mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}[Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]{/c} por segundo.</span>
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|-
|-
|<span class="del">Te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} cuando asestas un golpe crítico a enemigos cercanos.</span>
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos contra enemigos cercanos tienen hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c}.</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura "Señor Devorador"</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description
 
|<span class="del">Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium.</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.</span>
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento:
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de movimiento{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
 
|<span class="del">promo item [ph]</span>
Te conviertes en la encarnación de los rayos. Mientras estás en esta forma, eres {c_white}inmune{/c}, electrocutas continuamente a los enemigos a tu alrededor para infligirles {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} de daño y puedes desplazarte rápidamente de un sitio a otro.</span>
|<span class="ins">Chopper of Goats</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}
 
Te conviertes en la encarnación de los rayos. Mientras estás en esta forma, eres {c_white}inmune{/c}, electrocutas continuamente a los enemigos a tu alrededor para infligirles {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} de daño y puedes desplazarte rápidamente de un sitio a otro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al golpear a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces con la misma {c_important}Descarga de energía{/c}, se libera una nova de rayos que inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor.</span>
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige daño sobre un área.</span>
|<span class="del">promo item [ph]</span>
|<span class="ins">Death's Head Cudgel</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
 
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">Marrow of the Brute</span>
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.
 
 
 
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, tus tiempos de reutilización que {c_important}no sean de definitivas{/c} se reducen un {c_number}[{SF_16} * 100|%|]{/c}.</span>
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, tus tiempos de reutilización que {c_important}no sean de definitivas{/c} se reinician.</span>
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
|<span class="ins">Lacuni's Pupil</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que un enemigo sufre daño de quemadura, hay un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de que aparezcan {c_number}2{/c} {c_important}Muros de fuego{/c} debajo de él durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de que aparezcan {c_number}2{/c} {c_important}Muros de fuego{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s al infligir daño de quemadura.</span>
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Pala tinta</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name
 
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
|<span class="ins">Estaca tinta</span>
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}dominio{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|<span class="del">Mentirosillo</span>
|<span class="ins">Iris</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description
 
|<span class="del">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c} {c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|<span class="ins">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c} {c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_highlight}(Mantener){/c} Reiniciar mazmorras</span>
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series
|<span class="ins">Reiniciar mazmorras</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Azotes de Eridu</span>
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Name
|<span class="ins">Ruinas de Eridu</span>
|<span class="del">Compañero felino con temática de Belial</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa los Azotes de Eridu</span>
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|<span class="ins">Completa las Ruinas de Eridu</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Evento en la Colina de Melnik</span>
|storeproduct_mace_stor049/Series
|<span class="ins">Evento en las Veredas de la Hipotermia</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Aplastacráneos de la muerte"</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_mnt_stor004_cat/Series
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|<span class="del">Caverna de las Veredas de la Hipotermia</span>
|storeproduct_mnt_stor008_cat/Series
|<span class="ins">Oquedad de la Hipotermia</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna de las Veredas de la Hipotermia</span>
|storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series
|<span class="ins">Despeja la Oquedad de la Hipotermia</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|<span class="del">Escondrijo Sagrado</span>
|storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series
|<span class="ins">Refugio Sagrado</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Escondrijo Sagrado</span>
|storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series
|<span class="ins">Despeja el Refugio Sagrado</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|<span class="del">Madriguera Enredada</span>
|storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series
|<span class="ins">Cubil Enredado</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Madriguera Enredada</span>
|storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name
|<span class="ins">Despeja el Cubil Enredado</span>
|<span class="del">Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph]</span>
|<span class="ins">Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]</span>
|-
|-
|<span class="del">Nido de Alimañas Repugnante</span>
|storeproduct_portal_sor001_stor/Series
|<span class="ins">Nido de Alimañas Rancio</span>
|<span class="del">Senderos oscuros</span>
|<span class="ins">"Senderos oscuros"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Nido de Alimañas Repugnante</span>
|storeproduct_trophy_glo004_stor/Series
|<span class="ins">Despeja el Nido de Alimañas Rancio</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Sumidero de Mina Abandonado</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name
|<span class="ins">Filón Enredado</span>
|<span class="del">Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Sumidero de Mina Abandonado</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series
|<span class="ins">Despeja el Filón Enredado</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">Tumba Accidental</span>
|storeproduct_twohandsword_stor050/Series
|<span class="ins">Caverna Mohosa</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Tumba Accidental</span>
|summonboss/required_items
|<span class="ins">Despeja la Caverna Mohosa</span>
|<span class="del">Objetos requeridos</span>
|<span class="ins">Llave de guarida requerida</span>
|-
|-
|<span class="del">Cabaña de Pesca Derrumbada</span>
|summonboss/ModifyLoot_BTN
|<span class="ins">Cuenca Nefaria</span>
|<span class="del">Modificar botín</span>
|<span class="ins">Modificar recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Cabaña de Pesca Derrumbada</span>
|summonboss/Loot_Boss_Description
|<span class="ins">Despeja la Cuenca Nefaria</span>
|<span class="del">{icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Refugio Desafortunado</span>
|summonboss/OpenChest
|<span class="ins">Refugio Remoto</span>
|<span class="del">Abierto</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Refugio Desafortunado</span>
|summonboss/ChooseLoot_Header
|<span class="ins">Despeja el Refugio Remoto</span>
|<span class="del">Elige tu botín</span>
|<span class="ins">Elige recompensa</span>
|-
|-
|<span class="del">Llamada de la Naturaleza</span>
|trading/OfferItems_Controller
|<span class="ins">Almacén de la Ladera</span>
|<span class="del">{icon:button4,1.8} Fijar oferta</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} Fijar oferta</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Llamada de la Naturaleza</span>
|trading/ConfirmTrade_Controller
|<span class="ins">Despeja el Almacén de la Ladera</span>
|<span class="del">{icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|-
|-
|<span class="del">Letrina de los Caídos</span>
|tutorial_partyportal/title
|<span class="ins">Hipogeo de Garan</span>
|<span class="del">Teletransportarse a miembros del grupo</span>
|<span class="ins">Ir a miembros del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Letrina de los Caídos</span>
|tutorial_s08_endgame/title
|<span class="ins">Despeja el Hipogeo de Garan</span>
|<span class="del">Lair Bosses</span>
|<span class="ins">Conviértete en el jefe</span>
|-
|-
|<span class="del">Túnel de Contrabando sin Terminar</span>
|tutorial_s08_endgame/15_instruction
|<span class="ins">Paso Sub. de los Contrabandistas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Túnel de Contrabando sin Terminar</span>
|tutorial_s08_endgame/17_instruction
|<span class="ins">Despeja el Paso Subterráneo de los Contrabandistas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sótano Empapado de Sangre</span>
|tutorial_s08_endgame/18_instruction
|<span class="ins">Almacén Ensangrentado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Sótano Empapado de Sangre</span>
|tutorial_s08_endgame/19_instruction
|<span class="ins">Despeja el Almacén Ensangrentado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Caverna Polvorienta</span>
|tutorial_s08_endgame/20_instruction
|<span class="ins">Pozo Polvoriento</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna Polvorienta</span>
|tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction
|<span class="ins">Despeja el Pozo Polvoriento</span>
|<span class="del">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|<span class="ins">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Túnel de los Bandidos</span>
|tutorial_s08_reputation/title
|<span class="ins">Tesoro del Ratero</span>
|<span class="del">El Regreso de Belial</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Túnel de los Bandidos</span>
|tutorial_s08_reputation/0_instruction
|<span class="ins">Despeja el Tesoro del Ratero</span>
|<span class="del">Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.</span>
|<span class="ins">¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!</span>
|-
|-
|<span class="del">Caverna Vaporosa</span>
|tutorial_s08_reputation/8_instruction
|<span class="ins">Sima Vaporosa</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna Vaporosa</span>
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/title
|<span class="ins">Despeja la Sima Vaporosa</span>
|<span class="del">Teletransportarse al grupo</span>
|<span class="ins">Ir al grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">Purifica el cráneo del cruzado en el brasero ritual</span>
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|<span class="ins">Purifica los cráneos en el brasero ritual</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa la llave impoluta para abrir: {GIZMO}</span>
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|<span class="ins">Usa la llave inmaculada para abrir: {GIZMO}</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge la llave impoluta de: {GIZMO}</span>
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|<span class="ins">Recoge la llave inmaculada de: {GIZMO}</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a los demonios de la plaga enjaulados {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|<span class="ins">Mata a los gusanos de la plaga enjaulados {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota al Comandante de la Marea Infernal</span>
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|<span class="ins">Desármalas antes de que se complete el ritual</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desarma las efigies torturadas: {LEFT}</span>
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|<span class="ins">Desarma las efigies torturadas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|worldtiers/Difficulty02_MainStat01
|<span class="ins">Mata bandidos {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage</span>
|-
|-
|<span class="del">Asesina fauna: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|worldtiers/Difficulty02_MainStat02
|<span class="ins">Mata bestias {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are more aggressive</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de aspectos legendarios.
|worldtiers/Difficulty02_MainStat03
 
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold</span>
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge: {ITEM}</span>
|worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo
|<span class="ins">Asesina al cadáver experimental</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have an increased chance to drop</span>
|-
|-
|<span class="del">Investiga el Ateneo</span>
|worldtiers/Difficulty03_MainStat01
|<span class="ins">Investiga el Ateneo </span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a los protectores del Ateneo</span>
|worldtiers/Difficulty03_MainStat02
|<span class="ins">Asesina a los protectores del Ateneo</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are even more aggressive</span>
|-
|-
|<span class="del">Elias llevó a Symon al pueblo de Aguaestancada, en la costa oriental de Hawezar. ¿Cuál será su objetivo final? ¿Qué espera encontrar allí? Sospecho que más pronto que tarde me toparé con más víctimas de la oscuridad que Elias lleva consigo.</span>
|worldtiers/Difficulty03_MainStat03
|<span class="ins">Se me encoge el corazón al enterarme de que el compañero de viaje de Symon era Elias. Si es cierto, me cuesta imaginar que Symon siga con vida.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
 
 
Aun así, si existe la más mínima probabilidad de que esté vivo, seguiré adelante. Los peregrinos me han dirigido a un refugio en los marjales que está marcado con unos colmillos gigantes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Donan me ha pedido ayuda para armonizar la piedra de alma con la esencia de Mefisto.
|worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo
 
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
 
Tengo que levantar el rastrillo para que entremos en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat.</span>
|<span class="ins">Busca una forma de entrar en la fortaleza Zakarum</span>
|-
|-
|<span class="del">Entra en la Bajocriptas Inmundas</span>
|worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria
|<span class="ins">Entra en las Bajocriptas Inmundas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30</span>
|-
|-
|<span class="del">Entra en la Bajocriptas Inmundas</span>
|worldtiers/Difficulty04_MainStat01
|<span class="ins">Entra en las Bajocriptas Inmundas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage</span>
|-
|-
|<span class="del">Destruye los nidos de mosquinos: {DONE}/{NEEDED}</span>
|worldtiers/Difficulty04_MainStat02
|<span class="ins">Destruye los nidos de moscas: {DONE}/{NEEDED}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are highly aggressive</span>
|-
|-
|<span class="del">Ve a la entrada del Ateneo</span>
|worldtiers/Difficulty04_MainStat03
|<span class="ins">Viaja a la entrada del Ateneo</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Your Armor is reduced by 5000</span>
|-
|-
|<span class="del">En Busca de refugio oculto</span>
|worldtiers/Difficulty04_MainStat04
|<span class="ins">En busca de refugio oculto</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold</span>
|-
|-
|<span class="del">Los Caballeros Penitentes han llevado a cabo una matanza el pueblo de Tarsarak en busca de herejes. Ciniss perdió a su hijo durante la purga. Me ha encargado que dé muerte a algunos caballeros fuera de la ciudad y así obtener justicia.</span>
|worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo
|<span class="ins">Los Caballeros Penitentes han llevado a cabo una matanza en el pueblo de Tarsarak en busca de herejes. Ciniss perdió a su hijo durante la purga. Me ha encargado que dé muerte a algunos caballeros fuera de la ciudad y así obtener justicia.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION</span>
|-
|-
|<span class="del">Vuelve con Shoh'ba</span>
|worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria
|<span class="ins">Vuelve con Shob'ha</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60</span>
|-
|-
|<span class="del">Me he encontrado con una mujer, Brenna, llorando junto al cuerpo de su hija Dierdre. Vio que la asesinó el marido de su hija, Faolan.
|world_boss_kehj_belial/DropDesc
 
|<span class="del">El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
 
 
Si sigo su rastro, tal vez pueda vengar su muerte.</span>
|<span class="ins">Me he encontrado con una mujer, Brenna, llorando junto al cuerpo de su hija Deirdre. Vio que la asesinó el marido de su hija, Faolan.






Si sigo su rastro, tal vez pueda vengar su muerte.</span>
Botín garantizado:
|-
|<span class="del">Recoge de los esqueletos: {ITEM}
 
^n({DONE_OVER_NEEDED})</span>
|<span class="ins">Recoge de los esqueletos: {ITEM} ({DONE_OVER_NEEDED})</span>
|-
|<span class="del">Coloca la calavera de cruzado en el pedestal del Monasterio de Orbei</span>
|<span class="ins">Coloca la caja mecánica en el pedestal del Monasterio de Orbei</span>
|-
|<span class="del">Recoge la calavera de cruzado en el Monasterio de Orbei</span>
|<span class="ins">Coge la caja mecánica extraña en el Monasterio de Orbei</span>
|-
|<span class="del">Desconocido</span>
|<span class="ins">¿?</span>
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|-
|<span class="del">[fs]Negrura</span>
|<span class="ins">[ms]Arcano</span>
|-
|<span class="del">[ms]Aspecto</span>
|<span class="ins">[ms]Rasgo</span>
|-
|<span class="del">Refinar mineral</span>
|<span class="ins">Refinar mineral: mineral de plata</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Coste:{/c} {COST}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Coste{QUICK_BUY_INDICATOR}:{/c} {COST}</span>
|-
|<span class="del">{s1} puntos de leyenda</span>
|<span class="ins">{s1} p. de leyenda</span>
|-
|<span class="del">Reembolsar coste:</span>
|<span class="ins">Reembolsar - Coste:</span>
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y se vuelven {c_important}{b}{u}imparables{/u}{/b}{/c}. Además, todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes más {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} que vida actual.</span>
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|-
|<span class="del">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Comprar gesto


Temática: {s1}</span>
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}</span>
|<span class="ins">
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.


{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de


{s1}: {s2}</span>
|-
|<span class="del">Tras la compra, te quedarás con {s1} de platino</span>
|<span class="ins">Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino</span>
|-
|<span class="del">Tejal no tiene nada más que ofrecer de momento</span>
|<span class="ins">Tejal no tiene nada más que ofrecer de momento.</span>
|-
|<span class="del">{icon:r_right, 4.0}</span>
|<span class="ins">{icon:r2, 2.0}</span>
|-
|<span class="del">{icon:r_left, 4.0}</span>
|<span class="ins">{icon:l2, 2.0}</span>
|-
|<span class="del">Inspeccionar</span>
|<span class="ins">Ver</span>
|-
|<span class="del">Comprar


Temática: {s1}</span>
Botín garantizado:
|<span class="ins">Temática de


{s1}: {s2}</span>
{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}
|-
|<span class="del">Cosméticos de barda</span>
|<span class="ins">"Serie de acero"</span>
|-
|<span class="del">Se ha desbloqueado {c_number}{s1}{/c} punto de habilidad para todos los personajes en este reino.</span>
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c} |4punto de habilidad desbloqueado:puntos de habilidad desbloqueados; para todos los personajes en este reino.</span>
|-
|<span class="del">Se ha desbloqueado {c_number}{s1}{/c} punto de leyenda para todos los personajes en este reino.</span>
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c} |4punto de leyenda desbloqueado:puntos de leyenda desbloqueados; para todos los personajes en este reino.</span>
|-
|<span class="del">Lo que te espera ahora</span>
|<span class="ins">Qué te espera ahora</span>
|-
|<span class="del">El {c_highlight}códice de poder{/c} almacena todos los rasgos que se encuentran en las {c_highlight}mazmorras{/c} {icon:Marker_DungeonEntrance,2.5}. Acude a un {c_highlight}ocultista{/c} {icon:Marker_Essence,2.5} para imprimir tus rasgos en los objetos.</span>
|<span class="ins">El {c_highlight}códice de poder{/c} almacena todos los rasgos que se encuentran en las {icon:Marker_DungeonEntrance,2.5}{c_highlight}mazmorras{/c}. Acude a un {icon:Marker_Essence,2.5}{c_highlight}ocultista{/c} para imprimir tus rasgos en los objetos.</span>
|-
|<span class="del">Tus objetos están {c_highlight}a punto de romperse{/c}. Puedes {c_highlight}repararlos a cambio de oro en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus objetos están {c_highlight}a punto de romperse{/c}. Puedes {c_highlight}repararlos{/c} a cambio de oro en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}{c_highlight} herrero{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Puedes aumentar la potencia de la poción de curación en el {c_highlight}alquimista{/c} {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}. Para mejorarla, necesitarás oro y hierbas que deberás recolectar por todo el mundo.</span>
|<span class="ins">Puedes aumentar la potencia de la poción de curación en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}{c_highlight}alquimista{/c}. Para mejorarla, necesitarás oro y hierbas que deberás recolectar por todo el mundo.</span>
|-
|<span class="del">Al conquistar un {c_highlight}fuerte {/c} {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}, expulsarás las fuerzas del mal de la zona. Los fuertes conquistados pueden otorgar acceso a transportadores, mazmorras, búsquedas y otras recompensas.</span>
|<span class="ins">Al conquistar un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}{c_highlight}fuerte{/c}, expulsarás las fuerzas del mal de la zona. Los fuertes conquistados pueden otorgar acceso a transportadores, mazmorras, búsquedas y otras recompensas.</span>
|-
|<span class="del">Los {icon:ParagonNode_Gate, 2.5} nodos de acceso te permiten acoplar más paneles de leyenda.</span>
|<span class="ins">{icon:ParagonNode_Gate, 2.5} Los nodos de acceso te permiten acoplar más paneles de leyenda.</span>
|-
|<span class="del">Te estás acercando a un {c_rare}nodo raro{/c}. Los nodos raros parecen en grupos junto con nodos mágicos y te otorgan mejores estadísticas.</span>
|<span class="ins">Te estás acercando a un {c_rare}nodo raro{/c}. Los nodos raros aparecen en grupos junto con nodos mágicos y te otorgan mejores estadísticas.</span>
|-
|<span class="del">Las búsquedas prioritarias {icon:Tutorial_PriorityQuest_Icon,2} presentan o desbloquean {c_highlight}nuevos sistemas o características{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:Tutorial_PriorityQuest_Icon,2} Las búsquedas prioritarias presentan o desbloquean {c_highlight}nuevos sistemas o características{/c}.</span>
|-
|<span class="del">Las armaduras, armas y otros cosméticos de personaje comprados se encuentran en el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 3.0}</span>
|<span class="ins">Las armaduras, armas y otros cosméticos de personaje comprados se encuentran en el {icon:Marker_Wardrobe, 3.0} ropero.</span>
|-
|<span class="del">Las monturas y los cosméticos de montura comprados se encuentran en el establo {icon:Marker_Vendor_Stable, 3.0}</span>
|<span class="ins">Las monturas y los cosméticos de montura comprados se encuentran en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 3.0} establo.</span>
|-
|<span class="del">Los gestos comprados se encuentran al editar la rueda de acción {icon:Store_Icon_Wheel, 2.0}</span>
|<span class="ins">Los gestos comprados se encuentran al editar la {icon:Store_Icon_Wheel, 2.0} rueda de acción.</span>
|-
|<span class="del">Los jefes del mundo {icon:WorldEventProgress005, 2.5} aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales.


¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar!</span>
|<span class="ins">{icon:WorldEventProgress005, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales.


¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar!</span>
|-
|<span class="del">Puedes cambiar el nivel del mundo en la estatua de Kyovashad {icon:Marker_WorldTiers, 2.5}. Desbloquea niveles superiores {c_highlight}completando mazmorras de piedra angular{/c} {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5}.</span>
|<span class="ins">Puedes cambiar el nivel del mundo en la {icon:Marker_WorldTiers, 2.5} estatua de Kyovashad. Desbloquea niveles superiores {c_highlight}completando {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5}mazmorras de piedra angular{/c}.</span>
|-
|<span class="del">{c_label}Nivel de jugador{/c}


Haz clic para abrir la pantalla de personaje.</span>
Botín de alta probabilidad:
|<span class="ins">{c_label}Nivel de personaje{/c}


Haz clic para abrir la pantalla de personaje.</span>
{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:Seasonal,2.0} De temporada</span>
|world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc
|<span class="ins">{icon:Marker_Season,2.0} De temporada</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">^n Aprende este objeto para desbloquear una receta nueva que se puede fabricar en: {s1}.</span>
|world_boss_wt3_varshan/DropDesc
|<span class="ins"> Aprende este objeto para desbloquear una receta nueva que se puede fabricar en: {s1}.</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|world_boss_wt4_megademon/DropDesc
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Óbolos (comerciante de curiosidades)</span>
|world_boss_wt5_urivar/DropDesc
|<span class="ins">Óbolos murmurantes (comerciante de curiosidades)</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_red}[ph]Este objeto está bloqueado{/c}</span>
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc
|<span class="ins">{c_red}Este objeto está bloqueado{/c}</span>
|<span class="del">Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.</span>
|<span class="ins">Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maestro del establo</span>
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds
|<span class="ins">|5Maestro del establo:Maestra del establo</span>
|<span class="del">[PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary</span>
|-
|<span class="ins">[PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary</span>
|<span class="del">Curandero</span>
|<span class="ins">|5Curandero:Curandera</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|-
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP.</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP</span>
|-
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 15% de oro.</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de oro</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más formidables
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}20%{/c} de resistencia</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}20%{/c} de resistencia</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}40%{/c} de resistencia</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}40%{/c} de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1}  Para los veteranos de Diablo que quieran un desafío mayor</span>
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Para los veteranos de Diablo que quieran un desafío mayor</span>
|<span class="del">[PH] Mrak is Enraged!</span>
|<span class="ins">[PH] Gorschak is Enraged!</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos dan un {c_highlight}15%{/c} más de oro</span>
|x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning
|<span class="ins">Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro</span>
|<span class="del">[PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual.</span>
|<span class="ins">[PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.</span>
|}
|}

Revisión actual - 20:23 24 may 2025

Comparación de las versiones: 220 -> 230

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name Búsqueda introductoria de jefes de guarida
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name Un adelanto de lo que está por llegar
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168 Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918 Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761 Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917 Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762 Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_services/Name Alquimia potente
achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482 Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484 Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485 Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name Con mucho temple
achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573 Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619 Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070 Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626 Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Name Esto es el Foso
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443 Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name Pretensión de poder
achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584 Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587 Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name Invocación y destrucción
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595 {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596 {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597 {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598 {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Name Al Foso
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450 Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938 Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
achievement_journey_s09_ch4_services/Name Maestría en acción
achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name Realeza de Tormento
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606 {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607 {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch5_pit/Name El Foso del Artífice
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457 Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Name Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464 Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952 Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Name Vida de excesos
achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4
achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113 Abre un alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630 Abre un alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631 Abre un alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633 Abre un alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632 Abre un alijo de encargo superior.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211 Defeat Monsters Hard - Chp 1 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210 Impresión - C2
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350 Seasonal - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes
actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel Comerciar
actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name [fs]Rajacuellos
actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name [ms]Rajacuellos
actor_bandit_melee_mummy/Name [ms]Pirostigma
actor_bandit_ranged_female_mummy/Name [fs]Tiradora
actor_bandit_ranged_male_mummy/Name [ms]Tirador
actor_bandit_sword_female_mummy/Name [fs]Granuja
actor_bandit_sword_male_mummy/Name [ms]Granuja
actor_cannibal_brute_mummy/Name [ms]Engullidor
actor_cannibal_dualwield_mummy/Name [ms]Reptador de carne
actor_cannibal_melee_mummy/Name [ms]Tajahuesos
actor_cannibal_twohand_mummy/Name [ms]Comecarne
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara
actor_cmp_stor100_bird/Name [fs]Anadea
actor_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
actor_cmp_stor100_schnoz/Name [ms]Chimimoryo
actor_cmp_stor101_bird/Name [ms]Orinocta
actor_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
actor_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
actor_cultist_caster_female_mummy/Name [fs]Admonitora de la Tríade
actor_cultist_caster_male_mummy/Name [ms]Discípulo de la Madre
actor_cultist_melee_female_mummy/Name [fs]Elegida de la Madre
actor_cultist_melee_male_mummy/Name [ms]Elegido de la Madre
actor_cultist_summoner_mummy/Name [ms]Heraldo de la Madre
actor_demon_brute_mummy/Name [ms]Aniquilador
actor_demon_brute_phys_s08_belialtide_elite/Name [ms]Machacador
actor_demon_mega_mummy/Name [ms]Opresor
actor_demon_spitter_mummy/Name [ms]Comepecados
actor_demon_succubus_mummy/Name [ms]Súcubo
actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide_elite/Name [fs]Súcubo
actor_demon_swarmer_mummy/Name [ms]Engendro de los condenados
actor_dgnafx_artifact_a/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_c/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_d/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name Cultor amarrador
actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name Sifón ancestral
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emittershort/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
actor_egb_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Alt [ms]Astaroth
actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name [fp]Estacas ardientes
actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x3_breakable/Name [fp]Estacas ardientes
actor_fallen_brute_mummy/Name [ms]Supervisor caído
actor_fallen_grunt_mummy/Name [ms]Vil
actor_fallen_lunatic_mummy/Name [ms]Lunático caído
actor_fallen_shaman_mummy/Name [ms]Chamán caído
actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name [fs]Bestia de la niebla
actor_maggot_adult_mummy/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_maggot_mini_mummy/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
actor_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
actor_mnt_stor012_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor016_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor016_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor017_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor017_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
actor_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name [fs]Isbel
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName Comerciante de pesadilla
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name [ms]Matthias
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName Cruzado Zakarum
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name Lápida destrozada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name Vestigio de la tumba de Tal Rasha
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name Escudo horádrico
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name Útil de embalsamar
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name Carta a Iben Fahd
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name Emblema de los Zakarum
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name Joya resquebrajada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name Bastón nudoso
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name Libro de Caín
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name Arcón
actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name [fs]Sayeena
actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name Expositor de armaduras
actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name Montón de tierra suelta
actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name Estatua inquietante
actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name Escombros
actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name Escombros
actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name [ms]Espíritu vengativo
actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name [ms]Espíritu vengativo
actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name [ms]Opresor
actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name [ms]Caballero del pavor
actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name [ms]Inquisidor
actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name [mp]Troncos caídos
actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name [ms]Balrog
actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name [ms]Aparecido
actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name [ms]Mago de la cripta
actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name Reino de las Mentiras
actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name Sagrario de codicia
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName Otorga armonización
actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name [fs]Pira purificadora
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
actor_s09_astaroth_wolfportal/Name Portal fogoso
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo
actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name Portal horádrico
actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name [ms]Artefacto errante
actor_s09_horadricchest_01/Name Alijo de materiales horádrico

{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.

actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricchest_03/Name Alijo mítico horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name [fs]Congelación solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name [fs]Quemadura solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name [fs]Descarga solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name [fs]Toxina solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name [fs]Penumbra solar
actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name [fs]Anomalía
actor_s09_le_eventchest/Name Arcón radiante
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan
actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name [ms]Hammitch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name [ms]Flannican
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name [fs]Terra
actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name [ms]Caído
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only
actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name [ms]Caminafuego licano
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book
actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name Puerta horádrica
actor_s09_qst_04_druid_m/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt [ms]Astaroth
actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name [fs]Yvaine
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name Rito de reflexión
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name Rito de sacrificio
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name Rito de resolución
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name Volumen lleno de notas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name Atlas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name Arcón cierremurmullo
actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu del lobo debilitado
actor_s09_qst_npc_bryona/Name [fs]Bryona
actor_s09_qst_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sec_hellportal/Name [ms]Portal de pesadilla
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo
actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName Barrera
actor_shrine_sec_gold/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_obducite/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_reputation/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_xp/Name Sagrario letal
actor_skeleton_melee_mummy/Name [ms]Muerto ardiente
actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name [ms]Capitán guerrero de hueso
actor_skeleton_ranged_mummy/Name [ms]Arquero de la muerte ardiente
actor_skeleton_twohand_mummy/Name [ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada
actor_treasure_goblin_horadric/Name [ms]Goblin del tesoro
actor_vampire_brute_mummy/Name [ms]Aparecido
actor_vampire_swarmer_mummy/Name [ms]Necrófago
actor_werewolf_melee_mummy/Name [ms]Terror licano
actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_stealth_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_warg_mummy/Name [ms]Huargo
actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name Alternar: Efectos visuales + Repetible
actor_zombie_brute_female_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_brute_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_melee_female_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
actor_zombie_melee_male_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
affix_gloves_unique_necro_102/Desc Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.


Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.


Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.

affix_helm_unique_rogue_002/Desc Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

affix_season_socketable_generic_01/Desc Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
armory/Equip Equipar
armory/Overwrite Sobrescribir
attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
behaviorteststrings/Blue Azul
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida
behaviorteststrings/Red Rojo
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control
behaviorteststrings/YouDied Has muerto
behaviorteststrings/One Uno
behaviorteststrings/Two Dos
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name Urna de glifos
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name Urna de juramentos
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
blessings/Belial Ambush Bonus_Name Urna de mentiras
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
bufftooltips/ Label Texto
buttonlegend/ViewRewards Ver recompensas
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController {hotkey:Map} Ver relicarios
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme
challenge_season9/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season9/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season9/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season9/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season9/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season9/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season9/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season9/Challenge_Category_20 Oculto
chatcommands/v v
chatcommands/voice voz
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName Infusión
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName Catalizador
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName Arcano
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name Borla flotante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name Orbe de pesadilla
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name Corazón gélido
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name Vapor presurizado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name Dije ensangrentado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name Conducto reluciente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name Núcleo fracturado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name Quid avenante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name Aleación potente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name Manojo de zarcillos
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name Piedra tranquila
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name Polvo transformador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name Gema luminosa
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name Esencia turbia
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name Hélice vigorizante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name Viento embotellado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name Zarza pinchuda
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name Lodo reactivo
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name Cristal volátil
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name Tromba celestial
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}


Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0 Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name Desintegrar
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1 Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name Propulsión
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name Pilar astral
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}


Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0 Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name Anomalía cósmica
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description {c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.


{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}


Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}

Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0 Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name Focalización mortífera
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name Focalización poderosa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name Focalización taimada
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name Focalización pragmática
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name Focalización precisa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name Focalización dinámica
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name Ascua humeante
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name Extracto nebuloso
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name Nimbo glacial
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name Vapor corrosivo
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name Partícula atronadora
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi Lead on.
conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog Lead on.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel "Ya estoy aquí. Hablemos".
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5 Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5 ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel "¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3 Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel "¿Cómo va todo por Scosglen?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8 Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8 Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9 ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9 amazement
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel "Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9 ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3 ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5 genuine surprise, shock. italics on "what"
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3 Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3 Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3 getting angrier
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5 Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5 hard and low
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel "¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5 Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5 white lie
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5 Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5 Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5 Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel "¿Qué puedo hacer para ayudar?".
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5 Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5 Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5 ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5 Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5 Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5 dark, low
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5 ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5 No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5 Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1 (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6 ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6 No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6 Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel "El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5 Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5 tight lipped
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5 Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5 Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5 Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5 Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5 No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5 Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel "¿De qué conocías a Donan?".
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5 ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5 evasive, deflecting
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5 Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5 Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5 Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6 Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6 Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel "Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5 Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5 Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5 hardening
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5 Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel "Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5 Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5 smiling, but still grieving the loss
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5 Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5 sad
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel "¿Cómo era Braega?".
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5 Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5 fond
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5 Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5 smiling
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel "Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5 Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5 so, so tired
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5 ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5 Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5 Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5 Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5 Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel "¿Estás segura de que funcionará?".
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5 Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5 Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6 ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6 pleased, smiling for the last bit
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6 Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6 dry on the last sentence
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8 Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5 Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8 Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5 Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5 unfazed
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5 ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8 Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5 Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel "Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8 ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5 Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8 No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8 No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5 Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6 Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6 Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5 ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8 Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está todo el mundo?".
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5 Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5 Venga, vamos juntos.
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F Venga, vamos juntas.
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5 Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5 Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5 ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5 Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5 La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5 Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5 dark
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel "He venido a ayudar".
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru ¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F ¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel "Ya puedo ayudar en el ritual".
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5 Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5 Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5 ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5 Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6 ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6 curiosity piqued
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6 Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6 ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5 ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5 booming, LOUD
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8 ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5 frustrated, primal
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5 ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5 booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627 ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8 ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8 protective, mediatory
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5 ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5 yelling, angry
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5 ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5 Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5 venomous and sarcastic on the last sentence
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8 Bryona…
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5 (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F Bryona…
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8 Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8 ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8 yelling
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5 ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5 yelling back
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel "Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8 Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5 Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5 incensed
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8 ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8 amazed, hurt, he’s already made up his mind
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8 Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5 Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5 tight lipped, partly to self
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5 Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5 ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5 wry, more to self
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5 Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5 Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5 ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5 Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5 disgusted
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5 Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5 amazed
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5 Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel "He encontrado lo que necesitamos".
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5 Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5 sickened
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5 Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5 Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8 Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8 tipsy, miserable
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel "Davish. ¿Dónde está Bryona?".
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8 Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8 frustrated, tipsy
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8 Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8 Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8 vulnerable, just miserable after the pause
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5 Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel "Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5 Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5 Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5 Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel "Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5 Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5 grave on the last sentence
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel "¿Seguro que no hay otra forma?".
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5 La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel "Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5 Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5 La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel "Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5 No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel "¿Cómo has entrado aquí?".
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5 Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5 He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5 wistful on last sentence
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6 Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6 Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6 Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5 Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5 smiling, teary on the second sentence
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8 Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel "¿Te estás despidiendo?".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5 Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5 "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5 wry
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5 Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5 Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5 No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8 O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5 Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel "La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5 Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8 Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5 ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel "Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8 ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5 Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel "¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8 Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5 Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8 No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Seguro que quieres hacer esto?".
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5 No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel "Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5 Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5 amazed, relieved
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5 Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5 Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5 fond on the last sentence
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel "Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5 ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5 indignant
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5 (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5 Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6 (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6 Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6 ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6 ¡Busca a tu presa, pequeña!
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6 ¡Deja que pruebe tus llamas!
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6 ¡Desata el fuego del infierno!
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F ¡Busca a tu presa, pequeña!
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6.F ¡Deja que pruebe tus llamas!
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6.F ¡Desata el fuego del infierno!
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6 ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6 ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6 ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6 (risita) No importa.
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6 Lámete las heridas.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F (risita) No importa.
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6.F Lámete las heridas.
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6 Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6 Ja, ja, ja. ¡Arde!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6 ¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F Ja, ja, ja. ¡Arde!
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6.F ¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6 (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6 (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6 (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6.F (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6.F (gruñido)
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6 (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6 pained pleasure
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618 (snarling)
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 (howling)
craftertab_craftjewels/TabName Crear joyas
craftertab_craftreputation/TabName Reputación
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName Fiel corcel de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName Tormenta de meteoritos
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName Amalgama saltarina
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName Ovejas al matadero
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName Ampollas de sangre de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName Pulso letal de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName Robo de vida de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_negative_fog/AffixName Niebla insidiosa
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName {c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName {c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName {c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName {c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
emblem_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
emblem_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
friendslist_sortoptions/Seasonal De temporada/Eterno
frontend/Warning_PlayStation4_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
frontend/Warning_PlayStation5_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
frontend_charactercreate/BodyTypeA Tipo de cuerpo femenino
frontend_charactercreate/BodyTypeB Tipo de cuerpo masculino
gameguide_category/PartyFinder_Name Buscador de grupos
gameguide_category/Party_Name Grupo
gameguide_category/Lair Bosses_Name Jefes de guarida
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip
gameoptions/VoiceChatSpeech Habla por mí en el chat de voz
gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle Leer nombres de jugadores
gameoptions/HandheldMode Modo portátil
gameoptions/PowerSaving Ahorro de batería
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name [ms]Poder horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
item_axe_stor047/Name [fs]Tajadora estrellada
item_axe_stor048/Name [fs]Angustia de prisionero
item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [fp]Grebas acrisoladas del caballero
item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fp]Grebas del Berserker
item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [mp]Grilletes de penitente
item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name [mp]Pasos de acero de derrocador
item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Botines de fuego abisal
item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Pasos de ardemateria
item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kogake de verdugo
item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Marcha de la causalidad
item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Grandes botas de pastor
item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name [fp]Botas de la sombra asesina
item_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Nueva senda de granuja
item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Grebas del Luchador
item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name [mp]Zapatos curvos de carnaval
item_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón
item_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [fp]Tomas de tierra de director eléctrico
item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [mp]Pasos nocturnos
item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Grebas de la blasfemia
item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Botas de la progenie de Zir
item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [mp]Botines criománticos
item_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Botas de nieve
item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Grilletes de las garras de Baal
item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fp]Grebas de heredero abominable
item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [mp]Pasos de la deidad del desierto
item_boots_unique_rogue_96/Name [PH]
item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Cuerpo acrisolado del caballero
item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fs]Armadura del Berserker
item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [ms]Sarcófago de penitente
item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Placas de derrocador
item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Vestiduras de fuego abisal
item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name [ms]Arnés de ardemateria
item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Dou de verdugo
item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Féretro de la causalidad
item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Peto de pastor
item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Cuerpo de la sombra asesina
item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Penitencia de granuja
item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Bandolera del Luchador
item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Abrigo de carnaval
item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Amplificador de director eléctrico
item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Arnés nocturno
item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Coselete de la blasfemia
item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Cuello de la progenie de Zir
item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Pecho criomántico
item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pieles de nieve
item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Arnés de las garras de Baal
item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Manto de heredero abominable
item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Vestido de la deidad del desierto
item_chest_unique_rogue_96/Name [PH]
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara
item_cmp_base001_doglarge/Description Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
item_cmp_stor100_bird/Name [ms]Anadea
item_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
item_cmp_stor100_schnoz/Name [ms]Chimimoryo
item_cmp_stor101_bird/Name [ms]Orinocta
item_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca
item_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
item_dagger_stor068/Name [ms]Estudio en escarlata
item_dagger_stor083/Name [fs]Daga recurva estrellada
item_dagger_stor084/Name [ms]Remate
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla
item_experience_powerup_horadricartifact/Name [fs]Mota de experiencia
item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [mp]Guanteletes acrisolados del caballero
item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Guanteletes del Berserker
item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Ataduras de penitente
item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name [ms]Agarre de acero de derrocador
item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Mitones de fuego abisal
item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Guanteletes de ardemateria
item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name [mp]Kotes de verdugo
item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Toque de la causalidad
item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name [mp]Avambrazos de pastor
item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name [mp]Guanteletes de la sombra asesina
item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Crueldad de granuja
item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Mano del Luchador
item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name [mp]Sajadores de carnaval
item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón
item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [mp]Instrumentos de director eléctrico
item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [fp]Envolturas nocturnas
item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Muñequeras de la blasfemia
item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Mangas de la progenie de Zir
item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Toque criomántico
item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [mp]Mitones de nieve
item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Trizadores de las garras de Baal
item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fp]Presas de heredero abominable
item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Zarpas de la deidad del desierto
item_gloves_unique_necro_102/TransmogName [fp]Muñequeras mortíferas
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

item_glove_unique_rogue_96/Name [PH]
item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Yelmo acrisolado del caballero
item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fp]Fauces del Berserker
item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de penitente
item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name [fs]Sed de sangre de derrocador
item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name [ms]Semblante de fuego abisal
item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name [fs]Cresta de ardemateria
item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kabuto de verdugo
item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Sonrisa de la causalidad
item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Corona de pastor
item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Yelmo de la sombra asesina
item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Pureza de granuja
item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Gorro de carnaval
item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón
item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Conducto de director eléctrico
item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Semblante nocturno
item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fs]Mirada de la blasfemia
item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fs]Coronilla de la progenie de Zir
item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Tocado del hielo eterno
item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fs]Alma de nieve
item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Semblante de las garras de Baal
item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fs]Corona de heredero abominable
item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Rostro de la deidad del desierto
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

item_helm_unique_rogue_96/Name [PH]
item_mace_stor034/Name [ms]Martillo del despojador
item_mace_stor045/Name [fs]Antorcha del juicio
item_mace_stor050/Name [ms]Martillo estrellado
item_mnt_amor111_cat_stor/Name [fp]Escamas de Mendax
item_mnt_amor112_cat_stor/Name [mp]Grilletes de la leona abisal
item_mnt_amor113_cat_stor/Name [ms]Orgullo de la perdición
item_mnt_amor166_horse_stor/Name [fs]Barda de sangralcón
item_mnt_amor215_horse_stor/Name [fs]Barda estrellada
item_mnt_amor216_horse_stor/Name [fs]Brida de Fantasía
item_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
item_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
item_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
item_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
item_mnt_stor263_trophy/Name [ms]Fogón de las mentiras
item_mnt_stor264_trophy/Name [ms]Farol de luz sombría
item_mnt_stor265_trophy/Name [mp]Colmillos de la leona abisal
item_mnt_stor267_trophy/Name [ms]Farol de Lily
item_mnt_stor269_trophy/Name [ms]Behelit de la Calavera
item_mnt_stor270_trophy/Name [fs]Máscara de Rakshas
item_mnt_stor271_trophy/Name [ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
item_mnt_stor272_trophy/Name [ms]Regalo de la Mano de Dios
item_mnt_stor280_trophy/Name [ms]Evangelio taraceado
item_offhandfocus_stor036/Name [mp]Anillos melodiosos
item_offhandfocus_stor038/Name [fs]Filacteria palpitante
item_offhandfocus_stor052/Name [fp]Fauces de condenación
item_offhandfocus_stor054/Name [ms]Receptáculo de la bandada
item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Faldar acrisolado del caballero
item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Escarpes del Berserker
item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Enseñas de entierro de penitente
item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Postración del destronado
item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Grebas de fuego abisal
item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Calzones de ardemateria
item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Haidate de verdugo
item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Peso de la causalidad
item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Tabardo de pastor
item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Fajín de la sombra asesina
item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Carga de granuja
item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Musleras del Luchador
item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Corsé de carnaval
item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón
item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [fs]Toga de director eléctrico
item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Cíngulo nocturno
item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Faldar de la blasfemia
item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Faldar de la progenie de Zir
item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [fs]Cincha criomántica
item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pellejos de nieve
item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Cíngulo de las garras de Baal
item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Faldar de heredero abominable
item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Perneras de la deidad del desierto
item_pants_unique_rogue_96/Name [PH]
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_reliquary_favor/Name Muestra de favor
item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name Behelit
item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name [fs]Mota de prontitud
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s09_journey_cache/Description Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s09_journey_cache_greater/Description Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name [fs]Brújula horádrica
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name [ms]Alijo de guarida
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_frostinfusion/Name [PH] Gloom Infusion
item_s09_reputation_frostinfusion/Description [PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor [PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_06/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_07/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_10/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_13/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_02/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_02/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_02/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_03/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_03/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_03/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_04/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_04/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_04/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_05/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_05/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_05/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_06/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_06/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_06/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_07/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_07/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_07/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_08/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_08/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_08/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_09/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_09/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_09/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_10/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_10/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_10/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_11/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_11/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_11/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_12/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_12/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_12/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_13/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_13/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_13/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_14/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_14/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_14/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_15/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_15/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_15/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
item_s09_useonpickup/Name [fs]Reputación horádrica
item_scythe_stor035/Name [ms]Mordisco mortecino
item_scythe_stor036/Name [fs]Elegida de los finales
item_season_socketable_generic_01/Name [PH] Fear Jewel
item_season_socketable_generic_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_shield_stor027/Name [ms]Dique malicioso
item_shield_stor031/Name [fs]Égida estrellada
item_sword_stor077/Name [fs]Malicia de segador
item_sword_stor095/Name [fs]Espada bastarda del Embustero
item_sword_stor097/Name [fs]Cortadora de inocentes
item_sword_stor098/Name [fs]Espada de la Activación
item_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Pants
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for pants.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_twohandaxe_stor040/Name [fs]Voluntad de prisionero
item_twohandbow_stor031/Name [ms]Creaánimas
item_twohandbow_stor037/Name [ms]Arco del Embustero
item_twohandcrossbow_stor040/Name [fs]Cruz sombría
item_twohandcrossbow_stor051/Name [fs]Perforacorvas
item_twohandcrossbow_stor053/Name [fs]Ballesta del Luchador
item_twohandcrossbow_stor054/Name [ms]Toque de segador
item_twohanddruidstaff_stor033/Name [fs]Varilla inclemente
item_twohanddruidstaff_stor040/Name [fs]Pica de ardor infernal
item_twohandglaive_stor008/Name [fp]Alas de Zir
item_twohandglaive_stor009/Name [fs]Palma de carámbanos
item_twohandglaive_stor019/Name [fs]Guja estrellada
item_twohandglaive_stor024/Name [fs]Creagrietas
item_twohandglaive_stor025/Name [fs]Trilladora baálica
item_twohandglaive_stor029/Name [fs]Guja khopesh
item_twohandglaive_stor030/Name [mp]Hermanos en las sombras
item_twohandpolearm_stor046/Name [ms]Pico de carámbanos
item_twohandpolearm_stor061/Name [fs]Lanza nevada
item_twohandpolearm_stor063/Name [fs]Horca baálica
item_twohandpolearm_stor066/Name [fs]Horca del Embustero
item_twohandpolearm_stor067/Name [fs]Hoja abominable
item_twohandquarterstaff_stor013/Name [fs]Polaris estrellada
item_twohandquarterstaff_stor015/Name [ms]Felino del sol y la luna
item_twohandquarterstaff_stor017/Name [ms]Bastón de Buscador de Sangre
item_twohandscythe_stor029/Name [fs]Cauterizadora abandonada
item_twohandscythe_stor033/Name [fs]Guadaña del Embustero
item_twohandsorcstaff_stor037/Name [fs]Musa del rayo
item_twohandsorcstaff_stor050/Name [ms]Bastón de juramento infernal
item_twohandsword_stor040/Name [fs]Llama de la venganza
item_twohandsword_stor046/Name [ms]Silencio final
item_twohandsword_stor047/Name [fs]Matadragones
item_twohandsword_stor048/Name [fs]Espada magna del Embustero
item_wand_stor043/Name [fs]Voluntad del Embustero
keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name Mazmorra de pesadilla
keyeddungeon/NewAffixTest_Name New Affix Test
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth
levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name Templo de Belial
levelarea_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado
levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name Barracones Derruidos
levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name Lomas de Scosglen
levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name Horadric Secret
levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name Secreto Horádrico
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
lore/S09_HoradricSecrets_01_A Lápida destrozada
lore/S09_HoradricSecrets_02_B Carta a Iben Fahd
lore/S09_HoradricSecrets_02_A Útil de embalsamar
lore/S09_HoradricSecrets_01_C Escudo horádrico
lore/S09_HoradricSecrets_01_B Vestigios de la tumba de Tal Rasha
lore/S09_HoradricSecrets_03_C Libro de Caín
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
lore/S09_HoradricSecrets_03_A Joya resquebrajada
lore/S09_HoradricSecrets_03_B Bastón nudoso
map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory Alijo, ropero y armería
markingcolor_ash knight bright red/Name Demonio exterior
markingcolor_ash knight/Name Cenizas ardientes
markingcolor_carnival of chaos/Name Carnaval del caos
markingcolor_keep of secrets/Name Tinta y oro
markingcolor_outer demon/Name Demonio exterior
markingcolor_spirit of the north/Name Espíritu norteño
markingcolor_undying_rage/Name Ira imperecedera
markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name Hueso y ceniza
markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name Cadenas del penitente
markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name Juramentos ardientes
markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name Marca antinatural
markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name Testimonio abrasador
markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name Gran Equilibrador
markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name Caído en desgracia
markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name Sombra desvaneciente
markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name Ríos de ceniza y sangre
markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name Decoración caótica
markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name Sinfonía de las tormentas
markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name Alas de la bebedora
markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name Mandato demoníaco
markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name Yugo de Buscador de Sangre
markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name Juramento hipotérmico
markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name Abrazo de leopardo de las nieves
markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name Marca de Abadón
markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name Sombra abominable
markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name Bendición de las arenas áureas
monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name Viento helador
monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name Explosión
monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name Obeliscos electrificados
monsteraffix_s9_tether_boss/Name Atadura infernal
monsteraffix_s9_waller_boss/Name Muro
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat
playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat Chat de voz violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General
playerreport/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz: general
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism
playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse
playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA Chat de voz: explotación o maltrato infantil
portal_portal_glo022_stor/Name Camino estrellado
portal_portal_glo023_stor/Name Senda del Embustero
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name Pulverizar mejorado
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name Sagrario letal
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor011_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name Lucha cercana
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description Velocidad de ataque y daño aumentados.
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name Poder de élite
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name [ph] Safe Zone
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description [ph] You are invulnerable from Perk Damage
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name [ph] Every 3 Shrine
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description [ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name [ph] Artifact Buff
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description [ph] Next interacted Pillar grants better reward
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name Depuración de poción de altar perdido
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name Refracción de daño
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description Movement Speed Increased
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name Mote of Swiftness
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name Viento helador
power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name Explosión
power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name Obeliscos eléctricos
power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name Cadenas de atadura infernal
power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name Muro
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name [PH] Feared LHC
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description {c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
quest_boss_egb_belial/Callback116Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback118Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback120Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback122Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback124Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback132Header Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name Guarida: Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name Guarida: Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name Guarida: Urivar
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header Asesina a Urivar
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name Caminante, a las llamas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header Derrota a Astaroth y a la amalgama
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header Invoca a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header Coloca las reliquias de sangre
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header Habla con Bryona
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header Busca todos los artefactos horádricos
quest_egb_qst_bossladder_intro/Name Jefes de guarida
quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header Habla con la mujer en Tarsarak
quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText Jefes de guarida
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header Asesina a los fantasmas
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header Observa la confrontación de Jarius
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header Asesina fantasmas
quest_s08_qst_main_02/Callback189Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback191Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback193Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback195Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback154Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Callback156Header Vuelve con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase252Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback256Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase257Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback259Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name Que tu odio descanse.
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header Asesina a la Bestia
quest_s09_egb_astaroth/Toast Guarida de Astaroth
quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header Derrota a: {MONSTER}
quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s09_horadricportal/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_kam/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header Busca secretos horádricos
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header [PH] Read the note
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_main_01/Name Las ascuas siguen ardiendo
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase70Description Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
quest_s09_qst_main_01/Callback69Header Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Callback202Header Pick up {ITEM}
quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name VGN Ataque de demonio
quest_s09_qst_main_02/Name El peso de los fantasmas
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_02/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_02/Callback64Header Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
quest_s09_qst_main_02/Callback56Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Name Guardianes del valle
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03/Callback12Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_03/Callback26Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine
quest_s09_qst_main_03b/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_04/Name Reabrir la herida
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
quest_s09_qst_main_04/Callback9Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids
quest_s09_qst_main_05/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
quest_s09_qst_main_05/Callback2Header Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_05/Callback17Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
quest_s09_qst_main_05/Callback51Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Name Maldito precipicio
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study
quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name Oleadas de demonios
quest_s09_qst_main_05_dsq/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
quest_s09_qst_main_06/Name Caminante, a las llamas
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Callback42Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Name La antorcha que no cayó en el olvido
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_portallogic/Callback32Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header Redeem your rewards at Horadric Caches
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
recipe_s09_large_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_large_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_reputation_recipe/Name Hora bruja
recipe_s09_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s09_socketablerecipe_01/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_02/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_02/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_03/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_03/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_04/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_04/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_05/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_05/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_06/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_06/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_07/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_07/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_08/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_08/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_09/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_09/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_10/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_10/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_11/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_11/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_12/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_12/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_13/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_13/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_14/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_14/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s09_socketablerecipe_15/Name Abundancia
recipe_s09_socketablerecipe_15/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name Finura elemental: Noche
reliquaries/ClaimReward Recoger recompensa
reliquaries/StandardBundleDescription Incluye los 3 relicarios prémium
reliquaries/LoadingError No se pueden cargar los relicarios en este momento.
reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur {b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
reliquaries/ClaimPlatinum ¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
reliquaries/ExpirationTimeUnitHours horas
reliquaries/ExpirationTimeUnitDays días
reliquaries/ExpiringSoonState Expira dentro de poco
reliquaries/HaveExpiredState Ha expirado
reliquaries/PriceFavor Favor
reliquaries/PricePlatinum Platino
reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle LOTES DEL PASE DE BATALLA
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
screenreader_strings/SR_Option_Of Opción {s1} de {s2}
screenreader_strings/SR_BlankOfBlank {s1} de {s2}
screenreader_strings/Dropdown Menú desplegable
screenreader_strings/Checkbox Casilla
screenreader_strings/Slider Deslizable
seasons/SeasonChapter1SR Capítulo uno
seasons/RewardTypeCurrency Divisa
seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
season_season 8/SeasonDescription ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
season_season 8/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
season_season 8/SeasonInfoText DEPRECATED DO NOT USE
season_season 8/DungeonTitle Mazmorra
season_season 9/DungeonTitle Raigambre
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 9/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 9/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica
skilltags/S09_Focus_TagName Focalización
skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName Descarga danzante
skilltags/Disrupting_TagName Control
skilltags/Enhancing_TagName Poder
skilltags/Nullifying_TagName Negación
skilltags/Catalyst_TagName Catalizador
skilltags/Infusion_TagName Infusión
skilltags/Arcana_TagName Arcano
store/SomeItemsOwned Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name Pack de colección Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name Pack de colección Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name Pack de colección Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name Pack de colección Resonancia angelical
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series Resonancia angelical
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote Por los actos más oscuros se paga mejor.
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series "Pack de platino Mensajero de la muerte"
storeproduct_axe_stor047/Name Tajadora estrellada
storeproduct_axe_stor047/Series El Retorno de Belial
storeproduct_axe_stor048/Name Angustia de prisionero
storeproduct_axe_stor048/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Grebas acrisoladas del caballero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Grebas del Berserker
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Grilletes de penitente
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name Pasos de acero de derrocador
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name Botines de fuego abisal
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name Pasos de ardemateria
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name Kogake de verdugo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name Marcha de la causalidad
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name Grandes botas de pastor
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name Botas de la sombra asesina
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name Nueva senda de granuja
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name Grebas del Luchador
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name Zapatos curvos de carnaval
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Tomas de tierra de director eléctrico
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Pasos nocturnos
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Grebas de la blasfemia
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Botas de la progenie de Zir
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Botines criománticos
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Botas de nieve
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Grilletes de las garras de Baal
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Grebas de heredero abominable
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Pasos de la deidad del desierto
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name Armadura de bárbaro estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name Armadura de druida estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name Armadura de nigromante estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name Armadura de pícaro estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name Armadura de hechicero estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name Armadura de espiritualista estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name Mendax, la bestia del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name Orgullo de la perdición
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name Escamas de Mendax
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_bar/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_dru/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_nec/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_rog/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_sor/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_spi/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_bar/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_dru/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_nec/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_rog/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_sor/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_spi/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_bar/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_dru/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_nec/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_rog/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_sor/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_spi/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_bar/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_dru/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_nec/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_rog/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_sor/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_spi/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name Celestian
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name Barda estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name Camino estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name Martillo estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name Polaris estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name Tajadora estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name Guja estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name Égida estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name Barda de sangralcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name Fogón de las mentiras
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name Anadea
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name Orinocta
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name Senda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name Arco del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name Espada bastarda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name Horca del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name Forma definitiva del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100/Name Lily
storeproduct_bundle_companion_stor100/Description "Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote Hija del Odio
storeproduct_bundle_companion_stor100/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name Schnoz
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote El hombre, el mito, la leyenda.
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name Niccolo, presagio de muerte
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote Te sigue.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name Crisol del caballero
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote Toda debilidad queda reducida a cenizas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name Armadura del Berserker
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote El último hombre en pie.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name Prisionero penitente
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote Que te pesen las cadenas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name Hambre del destronado
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description ¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote ¡Qué bajo les hemos hecho caer!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name Fuelle de fuego abisal
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote Una llama que nunca se extingue.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name Guadaña quemada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description "Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name Verdugo inmisericorde
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description "¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote Un interregnum caótico.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name Caballero de la Calavera
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote Sufre, lucha y álzate de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name Pastor de los perdidos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote Mas allá de la vida, entre reinos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name Sombra asesina
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description "¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote Todo se desvanece.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name Un granuja renacido
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote Todo pecado ha de ser purificado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name El Luchador
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote Una chispa de luz.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name Carnaval del caos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote Muere riendo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name Halcón de Luz
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote Un mártir por su sueño.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name Gran director eléctrico
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote Cada tormenta, una sinfonía.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name Experta nocturna
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote El dulce néctar del miedo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name Cantor de lo execrable
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description "Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote Los demonios no piden permiso.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name Progenie de Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description "Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote Sangre de un Ancestro renacido.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name Vendaval del espectro gélido
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote Se levanta un viento cortante.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name Espíritu de nieve
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote Fantasmas del gélido norte.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name Garras de Baal
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote Cuanto más luchas, más se te clavan.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name Heredero abominable
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name Deidad del desierto
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote Diosa del sol. Ojo de la luna.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name Leona abisal
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description "Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote Acechando desde las sombras.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name Caballo de guerra del Halcón
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote Un sueño hecho realidad.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series "Troceacabras"
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series Trofeo de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name Evangelio taraceado
storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name El Retorno de Belial
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Cuerpo acrisolado del caballero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Armadura del Berserker
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Sarcófago de penitente
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name Placas de derrocador
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name Vestiduras de fuego abisal
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name Arnés de ardemateria
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name Dou de verdugo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name Féretro de la causalidad
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name Peto de pastor
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name Cuerpo de la sombra asesina
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name Penitencia de granuja
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name Bandolera del Luchador
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name Abrigo de carnaval
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Amplificador de director eléctrico
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Arnés nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Coselete de la blasfemia
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Cuello de la progenie de Zir
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Pecho criomántico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Pieles de nieve
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Arnés de las garras de Baal
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Manto de heredero abominable
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Vestido de la deidad del desierto
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara"
storeproduct_cmp_stor100_bird/Name Anadea
storeproduct_cmp_stor100_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name Lily
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series "Lily"
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name Chimimoryo
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series "Schnoz"
storeproduct_cmp_stor101_bird/Name Orinocta
storeproduct_cmp_stor101_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_cmp_stor102_bird/Series "Niccolo, presagio de muerte"
storeproduct_cmp_stor102_bird/Name Niccolo
storeproduct_dagger_stor068/Name Estudio en escarlata
storeproduct_dagger_stor068/Series "Experta nocturna"
storeproduct_dagger_stor083/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_dagger_stor083/Series El Retorno de Belial
storeproduct_dagger_stor084/Name Remate
storeproduct_dagger_stor084/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
storeproduct_emblem_glo052_stor/Series "Schnoz"
storeproduct_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
storeproduct_emblem_glo053_stor/Series "Lily"
storeproduct_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Guanteletes acrisolados del caballero
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Guanteletes del Berserker
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Ataduras de penitente
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name Agarre de acero de derrocador
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name Mitones de fuego abisal
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name Guanteletes de ardemateria
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name Kotes de verdugo
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name Toque de la causalidad
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name Avambrazos de pastor
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name Guanteletes de la sombra asesina
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name Crueldad de granuja
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name Mano del Luchador
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name Sajadores de carnaval
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Instrumentos de director eléctrico
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Envolturas nocturnas
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Muñequeras de la blasfemia
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Mangas de la progenie de Zir
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Toque criomántico
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Guanteletes estrellados
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Mitones de nieve
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Trizadores de las garras de Baal
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Garras inquisitivas del Embustero
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Presas de heredero abominable
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Zarpas de la deidad del desierto
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Yelmo acrisolado del caballero
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Fauces del Berserker
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Máscara de la muerte de penitente
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name Sed de sangre de derrocador
storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name Semblante de fuego abisal
storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name Cresta de ardemateria
storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name Kabuto de verdugo
storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name Sonrisa de la causalidad
storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name Corona de pastor
storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name Yelmo de la sombra asesina
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name Pureza de granuja
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name Gorro de carnaval
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Conducto de director eléctrico
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Semblante nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Mirada de la blasfemia
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Coronilla de la progenie de Zir
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Tocado del hielo eterno
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Yelmo estrellado
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Alma de nieve
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Semblante de las garras de Baal
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Verdadero rostro del Embustero
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Corona de heredero abominable
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Rostro de la deidad del desierto
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_mace_stor034/Name Martillo del despojador
storeproduct_mace_stor034/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_mace_stor045/Name Antorcha del juicio
storeproduct_mace_stor045/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_mace_stor050/Name Martillo estrellado
storeproduct_mace_stor050/Series El Retorno de Belial
storeproduct_marking_bar051_stor/Name Hueso y ceniza
storeproduct_marking_bar051_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_marking_bar056_stor/Name Cadenas del penitente
storeproduct_marking_bar056_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_marking_dru034_stor/Name Juramentos ardientes
storeproduct_marking_dru034_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_marking_dru042_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_marking_dru042_stor/Name Marca antinatural
storeproduct_marking_nec045_stor/Name Testimonio abrasador
storeproduct_marking_nec045_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_marking_nec049_stor/Name Gran Equilibrador
storeproduct_marking_nec049_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_marking_nec051_stor/Name Caído en desgracia
storeproduct_marking_nec051_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_marking_rog048_stor/Name Sombra desvaneciente
storeproduct_marking_rog048_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_marking_rog050_stor/Name Ríos de ceniza y sangre
storeproduct_marking_rog050_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_marking_rog057_stor/Name Decoración caótica
storeproduct_marking_rog057_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_marking_sor041_stor/Name Sinfonía de las tormentas
storeproduct_marking_sor041_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_marking_sor044_stor/Name Alas de la bebedora
storeproduct_marking_sor044_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_marking_sor056_stor/Name Mandato demoníaco
storeproduct_marking_sor056_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_marking_spi009_stor/Name Yugo de Buscador de Sangre
storeproduct_marking_spi009_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_marking_spi010_stor/Name Juramento hipotérmico
storeproduct_marking_spi010_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_marking_spi022_stor/Name Abrazo de leopardo de las nieves
storeproduct_marking_spi022_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_marking_spi023_stor/Name Marca de Abadón
storeproduct_marking_spi023_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_marking_spi025_stor/Name Sombra abominable
storeproduct_marking_spi025_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_marking_spi026_stor/Name Bendición de las arenas áureas
storeproduct_marking_spi026_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Name Escamas de Mendax
storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Name Grilletes de la leona abisal
storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Series "Escioquinesis"
storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Name Orgullo de la perdición
storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Name Barda de sangralcón
storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Name Barda estrellada
storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Name Brida de Fantasía
storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Series "Caballo de guerra del Halcón"
storeproduct_mnt_stor011_cat/Name Mendax, la bestia del Embustero
storeproduct_mnt_stor011_cat/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_stor012_cat/Name Sha'lawai, la leona abisal
storeproduct_mnt_stor012_cat/Series "Escioquinesis"
storeproduct_mnt_stor059_horse/Name Celestian
storeproduct_mnt_stor059_horse/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_stor060_horse/Name Fantasía
storeproduct_mnt_stor060_horse/Series "Caballo de guerra del Halcón"
storeproduct_mnt_stor263_trophy/Name Fogón de las mentiras
storeproduct_mnt_stor263_trophy/Series El Retorno de Belial
storeproduct_mnt_stor264_trophy/Name Farol de luz sombría
storeproduct_mnt_stor264_trophy/Series "Escioquinesis"
storeproduct_mnt_stor265_trophy/Name Colmillos de la leona abisal
storeproduct_mnt_stor265_trophy/Series "Escioquinesis"
storeproduct_mnt_stor267_trophy/Name Farol de Lily
storeproduct_mnt_stor267_trophy/Series "Lily"
storeproduct_mnt_stor269_trophy/Name Behelit de la Calavera
storeproduct_mnt_stor269_trophy/Series "Marca sacrificial"
storeproduct_mnt_stor270_trophy/Name Máscara de Rakshas
storeproduct_mnt_stor270_trophy/Series "Schnoz"
storeproduct_mnt_stor271_trophy/Name Banderín de la Nueva Banda del Halcón
storeproduct_mnt_stor271_trophy/Series "Caballo de guerra del Halcón"
storeproduct_mnt_stor272_trophy/Name Regalo de la Mano de Dios
storeproduct_mnt_stor272_trophy/Series "Caballo de guerra del Halcón"
storeproduct_mnt_stor280_trophy/Series "Evangelio taraceado"
storeproduct_mnt_stor280_trophy/Name Evangelio taraceado
storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Name Banderín de las mentiras
storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Series "El Regreso de Belial"
storeproduct_offhandfocus_stor036/Name Anillos melodiosos
storeproduct_offhandfocus_stor036/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_offhandfocus_stor038/Name Filacteria palpitante
storeproduct_offhandfocus_stor038/Series "Experta nocturna"
storeproduct_offhandfocus_stor052/Name Fauces de condenación
storeproduct_offhandfocus_stor052/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_offhandfocus_stor054/Name Receptáculo de la bandada
storeproduct_offhandfocus_stor054/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Faldar acrisolado del caballero
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Escarpes del Berserker
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Enseñas de entierro de penitente
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name Postración del destronado
storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name Grebas de fuego abisal
storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name Calzones de ardemateria
storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name Haidate de verdugo
storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name Peso de la causalidad
storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name Tabardo de pastor
storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name Fajín de la sombra asesina
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name Carga de granuja
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name Musleras del Luchador
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name Corsé de carnaval
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_257_stor/Name S10 BP Blackcell armor - rog Pants [ph]
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Toga de director eléctrico
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Cíngulo nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Faldar de la blasfemia
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Faldar de la progenie de Zir
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Cincha criomántica
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Faldar estrellado
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Pellejos de nieve
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Cíngulo de las garras de Baal
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Tres colas del Embustero
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Faldar de heredero abominable
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Perneras de la deidad del desierto
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_portal_glo022_stor/Name Camino estrellado
storeproduct_portal_glo022_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_portal_glo023_stor/Name Senda del Embustero
storeproduct_portal_glo023_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle1_tracking/Name [PH] Season 8 VC Bundle 1 Tracking
storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle2_tracking/Name [PH] Season 8 VC Bundle 2 Tracking
storeproduct_scythe_stor035/Name Mordisco mortecino
storeproduct_scythe_stor035/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_scythe_stor036/Name Elegida de los finales
storeproduct_scythe_stor036/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_shield_stor027/Name Dique malicioso
storeproduct_shield_stor027/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_shield_stor031/Name Égida estrellada
storeproduct_shield_stor031/Series El Retorno de Belial
storeproduct_sword_stor077/Name Malicia de segador
storeproduct_sword_stor077/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_sword_stor095/Name Espada bastarda del Embustero
storeproduct_sword_stor095/Series El Retorno de Belial
storeproduct_sword_stor097/Name Cortadora de inocentes
storeproduct_sword_stor097/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_sword_stor098/Name Espada de la Activación
storeproduct_sword_stor098/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
storeproduct_sword_stor099/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_twohandaxe_stor040/Name Voluntad de prisionero
storeproduct_twohandaxe_stor040/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_twohandbow_stor031/Name Creaánimas
storeproduct_twohandbow_stor031/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandbow_stor037/Name Arco del Embustero
storeproduct_twohandbow_stor037/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Name Cruz sombría
storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Name Perforacorvas
storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Name Ballesta del Luchador
storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Series "El Luchador"
storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Name Toque de segador
storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name Varilla inclemente
storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name Pica de ardor infernal
storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor008/Name Alas de Zir
storeproduct_twohandglaive_stor008/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandglaive_stor009/Name Palma de carámbanos
storeproduct_twohandglaive_stor009/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandglaive_stor019/Name Guja estrellada
storeproduct_twohandglaive_stor019/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandglaive_stor024/Name Creagrietas
storeproduct_twohandglaive_stor024/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandglaive_stor025/Name Trilladora baálica
storeproduct_twohandglaive_stor025/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor029/Name Guja khopesh
storeproduct_twohandglaive_stor029/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandglaive_stor030/Name Hermanos en las sombras
storeproduct_twohandglaive_stor030/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name Pico de carámbanos
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name Lanza nevada
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name Horca baálica
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name Horca del Embustero
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name Hoja abominable
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name Polaris estrellada
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name Felino del sol y la luna
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name Bastón de Buscador de Sangre
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandscythe_stor029/Name Cauterizadora abandonada
storeproduct_twohandscythe_stor029/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandscythe_stor033/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_twohandscythe_stor033/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name Musa del rayo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name Bastón de juramento infernal
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandsword_stor040/Name Llama de la venganza
storeproduct_twohandsword_stor040/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandsword_stor046/Name Silencio final
storeproduct_twohandsword_stor046/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_twohandsword_stor047/Name Matadragones
storeproduct_twohandsword_stor047/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_twohandsword_stor048/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_twohandsword_stor048/Series El Retorno de Belial
storeproduct_vc_100_card/Name 100 de platino
storeproduct_vc_100_card/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_wand_stor043/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_wand_stor043/Series El Retorno de Belial
storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name [PH] X1 Bnet Campaign License
tutorial_class_barb_passives/title Pasivas clave
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_spiritborn_blocking/title Bloqueo
tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_dodge/title Esquivar
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_ferocity/title Ferocidad
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title Círculo místico
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title Enjambre pestilente
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_resolve/title Resolución
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title Pluma de tormenta
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_crafting_tempering_ancestral/title Templado ancestral
tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
tutorial_helltidetutorial/title Se levanta la Marea Infernal
tutorial_helltidetutorial/0_instruction Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
tutorial_helltidetutorial/1_instruction Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
tutorial_helltidetutorial/3_instruction Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
tutorial_lairbosses_belial/title Belial, Señor de la Mentira
tutorial_lairbosses_belial/0_instruction Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
tutorial_lairbosses_belial/13_instruction La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/title Jefes de guarida
tutorial_lairbosses_overview/0_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_lairbosses_overview/8_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_lairbosses_overview/10_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/13_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_mercenarybartering/title Reponer suministros del trueque
tutorial_mercenarybartering/simple_instruction ¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
tutorial_prologue_waypoint/title Transportadores
tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/16_instruction Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction ¿Todo listo para formar equipo?

Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller ¿Todo listo para formar equipo?

¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1 {c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage Este poder requiere Vessel of Hatred
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle Encontrado en la tienda
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton Ir al lote
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement.
world_boss_wt4_andariel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
world_boss_wt4_duriel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
world_boss_wt5_harbinger/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
world_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Abandonado
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
world_s09_qst_scos_demonswake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación? Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?
achievementsui/Completed Finalizadas Completado
achievementsui/Filter Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1 Mentiras e ilusiones
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada. Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761 Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1 Alquimia potente
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Con mucho temple
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior. Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2 Huéspedes indeseados
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH) Protección del reino
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo. Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales. Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH) Esto es el Foso
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Pretensión de poder
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda. Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3 Las mentiras que se vienen
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH) Invocación y destrucción
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH) Un poder a otro nivel
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros. Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario. Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH) Al Foso
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Prepárate para la batalla
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada. Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102 Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4 Maestría en acción
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH) Caza de apariciones
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila. Aparición de Allek
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte. Aparición de Torusk
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo. Aparición del Abrazo del Odio
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido. Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni. Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo. Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5 Realeza de Tormento
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5 El Foso del Artífice
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Poder desatado
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH) Gustos refinados
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6 Hordas Infernales
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}: Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}. Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6 Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6 A esto hemos llegado
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6 Vida de excesos
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder: Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV. Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV. Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV. Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo Deja de pegarte
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado. Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado. Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado. Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado. Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo Poder culminante
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado. Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen. Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753 Temporada - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1 Pociones - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963 Seasonal - CH2 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806 Tempering - Chp 2 (PH)
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia Invocar a Belial
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado Altar quemado
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso Reserva de Belial

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}

{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Andariel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}

actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de la Bestia del Hielo

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}

actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Duriel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}

actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Grigoire

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}

actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior Reserva del Heraldo del Odio

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}

actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Urivar

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}

actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Varshan

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}

actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de lord Zir

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}

actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio [ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo [ms]Portal del Heraldo
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar [ms]Eco de Urivar de Tormento
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial [ms]Aparición de Belial
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba Puerta de la cripta
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.

affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_druid_101/Desc El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.

affix_boots_unique_druid_100/Desc {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo. {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.
affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/Name [ph] Season 8 Sorcerer Helm
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.
affix_legendary_barb_103/CodexDesc Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima. Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_005/Desc Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_generic_121/CodexDesc Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico. {c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_123/Desc {icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

affix_legendary_necro_016/Desc Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_036/Name de maldición arreciante de húmero putrefactivo
affix_legendary_necro_036/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia.

Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_036/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado. Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_054/Desc Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_054/CodexDesc Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_necro_104/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_104/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_127/Desc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
affix_legendary_necro_127/CodexDesc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
affix_legendary_rogue_013/Desc Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.

affix_legendary_rogue_013/CodexDesc Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
affix_legendary_rogue_014/Desc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.

Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.

affix_legendary_rogue_014/CodexDesc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.
affix_legendary_rogue_111/Desc Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.

Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.

affix_legendary_rogue_111/CodexDesc Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.
affix_legendary_rogue_122/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada. {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_122/CodexDesc {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_106/Desc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.


Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_sorc_106/CodexDesc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.
affix_legendary_sorc_107/Desc Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. {c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_146/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes [ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo. Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_pants_unique_necro_101/Desc Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_generic_005/Desc Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.
affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.

affix_x1_legendary_druid_125/Desc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.
attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus +[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1} +[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas Abrir y cerrar pantallas
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco Establecer foco del mando
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita. Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.
bufftooltips/// Label Texto Text
chat/ChatBlockedNoProfanityFilter [PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
codexofpower/AspectUpgradeDescription {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo


• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava  Aliento venenoso de Ashava
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.

{if:SF_19}{/c}{/if}

{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo Ir a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Deudas que saldar Debts are owed
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar todos los poderes de temporada
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Establecer leyenda en el nivel 200 Establecer leyenda en el nivel 300
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira
conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel PREVIZ PREVISUALIZACIÓN
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M He wasn't talking to you! ¡No estaba hablando contigo!
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?". "¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?" "¿Cómo debería proceder?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?». [PH]"Hold on, what's this?"
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?". [PH] "What do you want?"
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real". "Sayeena, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
currencyformats/Barb Collab Currency Behelit
difficultylevels/WT5_Unlock Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT6_Unlock Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT7_Unlock Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT8_Unlock Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica. Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze Mirada de Iris
errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch [PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/ArmoryDuplicateRunes No te puedes equipar con más de una copia de una runa.
events/CitadelWing2 [PH] Citadel Wings
events/CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing2
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01 [ph] Deluxe Edition +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02 [ph] Expansion Access +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03 [ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04 [ph] More...
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats Pícaro
friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm De temporada/Eterno Seasonal/Eternal
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Completa susurros para cazar a los putrestados Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Resuelve el misterio de las cabezas perdidas Planta cara a la creciente invasión de Belial
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8:
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.

general/TeleportToPlayer Teletransportarse a jugador Ir a jugador
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor [ph] Flavor Text Here
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc [ph] Description Text here
herodetailsentries/80_tooltip {c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación de jefe [fs]Llave de jefe de guarida
item_2hsword_unique_necro_100/Name [PH] Season 8 Necro 2h Sword [fs]Sanguívora, hoja de Zir
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.
item_amulet_unique_spiritborn_100/Name [PH] Season 8 Spiritborn Amulet [ms]Gorjal del Pájaro Solar
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.
item_archetype_cache_curated/Description Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado. Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra. Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_boots_unique_barb_101/Name PH Barb Boots [PH] S9 Barb Boots
item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_andariel_b/Flavor Por cada pinchazo, una venganza cobrada. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.


Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor Cálido al tacto. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad. La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_vampirelord/Flavor Casi te parece sentir un latido a través del cristal. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_chest_unique_barb_101/TransmogName [fs]Armadura de sismo ancestral
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero. Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_gloves_unique_barb_101/Name [PH] Season 8 Barb Gloves [ms]Azote del Ahjad-Den
item_gloves_unique_barb_101/Flavor Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fp]Sortijas de rosa icorosa
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.
item_goldpile1/Name [ms]Oro Oro
item_helm_unique_druid_102/Name [PH] Season 8 Druid Helm [fs]Herencia de Gathlen
item_helm_unique_druid_102/Flavor Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.
item_helm_unique_sorc_101/Name [PH] Season 8 Sorcerer Helm [ms]Granizo de hielo glaseado
item_helm_unique_sorc_101/Flavor "Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama
item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.
item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene miedo destilado.
item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene acero viviente.
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico [ms]Banderín de las mentiras
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas. Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda Duración aumentada
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Hasta un 100% más de radio Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción Hasta un 100% más de tamaño
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros. Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre [ms]Pergamino de juramento
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}. Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical Angelic Aegis
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael Tyrael's Shopping List
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge [fs]Pupila de lacuni
item_wotd_varshansummon_head/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
item_wotd_varshansummon_upperbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario. Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras Paso Oriental
loadscreentips/TIP057 Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.
loadscreentips/TIP078 Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.
lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01 Diario abandonado [PH] Abandoned Journal
lore/Template_Lore_Scroll_02 Plantilla de pergamino del saber 02 Lore Scroll 02 Template
lore/Template_Lore_Scroll_01 Plantilla de pergamino del saber 01 Lore Scroll 01 Template
lore/Template_Lore_Page_02 Plantilla de página del saber 02 Lore Page 02 Template
lore/Template_Lore_Page_01 Plantilla de página del saber 01 Lore Page 01 Template
lore/Template_Lore_Book_07 Plantilla de libro del saber 07 Lore Book 07 Template
lore/Template_Lore_Book_06 Plantilla de libro del saber 06 Lore Book 06 Template
lore/Template_Lore_Book_05 Plantilla de libro del saber 05 Lore Book 05 Template
lore/Template_Lore_Book_04 Plantilla de libro del saber 04 Lore Book 04 Template
lore/Template_Lore_Book_03 Plantilla de libro del saber 03 Lore Book 03 Template
lore/Template_Lore_Book_02 Plantilla de libro del saber 02 Lore Book 02 Template
lore/Template_Lore_Book_01 Plantilla de libro del saber 01 Lore Book 01 Template
map/RegionProgress_Reward_Temp + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward
map/IconTooltip_CitadelWing [PH] Citadel Wing
map/IconTooltip_CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk Berserk
mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills (PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary (PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.

mercenaryui/ModalTitle_NotHired {c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c} {c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}
mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted {c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c} {c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}
messages/ZE_Invasion_LightningRound Los restos de la horda se congregan… [PH] Remnants of the Horde gather...
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza! ¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!
messages/S08_BelialTide_Fail ¡Belial y su aparición escapan al vacío!
messages/EndGameBoss_Altar_Alert El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.
monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT Objetivo de gran valor [ph] High Value Target
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
objectivetracker/SME_Hatetide_Name [PH] Hatetide
partyfinder/TeleportToLeader Teletransportarse al líder Ir al líder
playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
playertitle_suffix_tactician/Name Táctico [ms]Táctico[fs]Táctica
power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional. {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.
power_barbarian_whirlwind/desc {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_whirlwind/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

power_druid_pulverize/Mod2_Description Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
power_druid_talent_06/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
power_druid_talent_17/desc Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana. Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.
power_druid_talent_17/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe. Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada Marca de Belial
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez. Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.
power_igrbonus_season/Buff0_Description Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.

Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.

Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.
power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto Skeleton Warrior
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_necro_legendary_007/desc Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.
power_paragon_rogue_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.
power_paragon_rogue_legendary_017/desc Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.
power_paragon_spiritborn_legendary_003/name Daño por barrera [PH] Barrier Damage
power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}. Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}. Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

power_rogue_flurry/Mod2_Description Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.
power_rogue_puncture/desc {if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if}

power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

power_sorcerer_chargedbolt/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

power_sorcerer_fireball/Mod6_Description {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional. {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.
power_sorcerer_talent_14/desc Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.
power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name Mejora de control2 de la tierra C (PH) Soil Control2 Upgrade C
power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name Mejora de ofensa de la tierra C (PH) Soil Offense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name Mejora de defensa de la tierra C (PH) Soil Defense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name Ciempiés definitivo (PH) Ultimate Centipede
power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name Mejora de principal del cielo C (PH) Sky Core Upgrade C
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del cielo. (PH) Activates Sky Core Empowerment
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name Espíritu del cielo (PH) Sky Spirit
power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name Mejora de control del cielo C (PH) Sky Control Upgrade C
power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name Mejora de ofensa1 del cielo C (PH) Sky Offense1 Upgrade C
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description {c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name Águila definitiva (PH) Ultimate Eagle
power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name Mejora de principal del bosque C (PH) Forest Core Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del bosque. (PH) Activates Forest Core Empowerment
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name Espíritu del bosque (PH) Forest Spirit
power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Forest Control Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.

power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name Gorila definitivo (PH) Ultimate Gorilla
power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name Mejora de principal de las llanuras C (PH) Plains Core Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal de las llanuras. (PH) Activates Plains Core Empowerment
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name Espíritu de las llanuras (PH) Plains Spirit
power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name Mejora de defensa de las llanuras C (PH) Plains Defense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name Mejora de movilidad2 de las llanuras C (PH) Plains Mobility2 Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name Mejora de ofensa de las llanuras C (PH) Plains Offense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.

power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name Jaguar definitivo (PH) Ultimate Jaguar
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback100Header El altar de invocación regresará
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.


Se invoca con miedo destilado.

El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.


Se invoca con acero viviente.

Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.


Se invoca con corazones malignos.

Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.


Se invoca con sangre exquisita.

La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
quest_bounty_meta_quest/Callback78Header Vuelve al Árbol de los Susurros Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description ‏‏‎ ‎
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada Esperanza enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada Busca el arcón
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial Templo de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header Asesina a la aparición invocada de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena Tras la mentira
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial Espera las instrucciones de Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena Asesina a los fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas. He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial La desvelación de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos. Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos Asesina a los hombres lobo
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos Asesina a los vampiros de élite
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos Asesina a los vampiros
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header Mata a Belial antes de que termine la incursión:

{TIMELEFT}

quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description [PH] Completa la actividad clave de la sala [PH] Complete the Key Room Activity
raid_x1r_khazra/RaidFlavorText [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a Este ritual invocará el botín de
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar Abrir
recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name Nivel 3 Nivel 3: Difícil
recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name Nivel 5: Difícil Nivel 5: Experto
recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name Nivel 7 Nivel 7: Penitente
recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name Nivel 10: Experto Nivel 10: Tormento I
recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name Nivel 15: Penitente Nivel 15
recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name Nivel 20: Tormento 1 Nivel 20
recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name Nivel 25 Nivel 25: Tormento II
recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name Nivel 35: Tormento 2 Nivel 35
recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name Nivel 40 Nivel 40: Tormento III
recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name Nivel 50: Tormento 3 Nivel 50
recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name Nivel 55 Nivel 55: Tormento IV
recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name Nivel 65: Tormento 4 Nivel 65
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual Transmutar corazón abominable
reliquaries/ReliquaryTypeArmor Armadura del pase de batalla
reliquaries/TimeLeft {s1}
reliquaries/TimeUnitDays Días restantes
reliquaries/TimeUnitHours Horas restantes
reliquaries/TimeUnitMinutes Minutos restantes
reliquaries/Progress {s1}/{s2}
reliquaries/StatusOwned Desbloqueado
reliquaries/Price {s1}
reliquaries/Claimed Recogido
reliquaries/Tab_BattlePass Pase de batalla
reliquaries/Tab_Event1 Eventos
reliquaries/StatusComplete Completado
reliquaries/MaxAmount (máx. {s1})
reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle Explora los lotes de relicarios
reliquaries/BundlesExpireIn {icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes
reliquaries/PlatinumBalance {s1}
reliquaries/FavorCapReached Límite de muestras de favor alcanzado
reliquaries/Tab_Event2 Nombre del evento 2
reliquaries/PurchasePremium Comprar prémium
reliquaries/PremiumAccessRequired BLOQUEADO
reliquaries/SaveWithBundlePrompt Ahorra al comprar en un lote.
reliquaries/ViewBundles Ver lotes
reliquaries/BestValue Mejor oferta
reliquaries/PurchaseReliquary Comprar relicario
reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/ClaimedValueAndMax {s1}/{s2}
reliquaries/Or o
reliquaries/ClaimedStatus Recogido
reliquaries/ReadyToClaimStatus Por recoger
reliquaries/SupportedClass Clase compatible:
reliquaries/SupportedClasses Clases compatibles:
reliquaries/SupportsAllClasses Compatible con todas las clases.
reliquaries/BonusRewardUnlock Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.
reliquaries/RewardAvailablePrompt Recompensa disponible
reliquaries/PremiumVoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;
reliquaries/CurrencyAmount {s1}
reliquaries/ClaimReward_Controller {icon:button1,2.0} Recoger
reliquaries/InspectReward_Controller {icon:button4,2.0} Inspeccionar
reliquaries/InspectReward_KBM {icon:rmb, 1.2} Inspeccionar
reliquaries/ClaimReward_KBM {icon:lmb, 1.2} Recoger
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino.
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency Usar {s1}
reliquaries/PurchaseWithPlatinum Comprar con platino
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC {b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.
reliquaries/Event1CurIcon {icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/Event2CurIcon {icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/BattlePassCurName Muestra de favor
reliquaries/Event2CurName Oro
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino.
reliquaries/SaveWarning {icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.
reliquaries/LearnAboutButton Información de los relicarios
reliquaries/LearnMoreButton Más información
reliquaries/BundlePurchaseButton Comprar
reliquaries/SavePriceText Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}
reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription ¡Hay recompensas disponibles!
reliquaries/FavorTokenEarned Muestra de favor conseguida
reliquaries/ApproachingFavorCap Te aproximas al límite de muestras de favor
reliquaries/FavorWarningDescription Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/EventTokenEarned Has conseguido: {s1}
reliquaries/ApproachingEventTokenCap Te aproximas al límite de {s1}
reliquaries/EventTokenCapReached Límite de {s1} alcanzado
reliquaries/EventWarningDescription Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/ExpiresTitle Los relicarios {s1}
reliquaries/ReliquariesExpiresIn {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/NewSeason ¡Ha comenzado una nueva temporada!
reliquaries/ExpiringSoonDescription ¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.
reliquaries/ListofExpiredContent Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:

{s2}

reliquaries/CurrencyMax /{s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton {icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutButton {icon:r3, 2.0} Información de los relicarios
reliquaries/LearnAboutEventButton Más información sobre {s1}
reliquaries/FeaturedRewardsLabel Recompensas destacadas
reliquaries/DeluxeBattlePass Lote del pase de batalla deluxe
reliquaries/BattlePass Lote del pase de batalla
reliquaries/ViewBundle Ver lote
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más!
reliquaries/BattlePassDescription Incluye 3 relicarios
reliquaries/RewardsAvailableLabel Recompensas disponibles
reliquaries/UpgradeButton Mejorar
reliquaries/UnlockReliquary Desbloquear relicario
reliquaries/UnlockReliquary_Price {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}
reliquaries/PremiumReliquary_Type Relicario del pase de batalla prémium
reliquaries/TimeUnit {s1} restante(s)
reliquaries/ExclusiveReward Recompensa deluxe
reliquaries/UnlocksInstantly Se desbloquea al instante
reliquaries/BonusRewardAvailable ¡Tienes recompensas adicionales por recoger!
reliquaries/StatusActive DESBLOQUEADO
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title Cupones del pase de batalla
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.
reliquaries/VoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles
reliquaries/UseVoucherModalTitle Confirmación necesaria
reliquaries/UseVoucherModalBody ¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.
reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer * En comparación con la compra individual de relicarios
reliquaries/DeluxeBattlePassActive Pase de batalla deluxe activo
reliquaries/HaveExpired Los relicarios han caducado
reliquaries/ExpiringSoon Los relicarios caducarán pronto
reliquaries/StatusFree Gratis
reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt Tienes recompensas adicionales por recoger
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle PASE DE BATALLA
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle PRESENTAMOS LOS RELICARIOS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle RECOGE RECOMPENSAS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle OBTÉN FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle LÍMITE DE FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.
reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.
seasons/NextUpgradePoint Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.
seasons/SeasonNotificationPrompt ¡Recompensa de nivel lista para recoger! ¡Recompensa lista para recoger!
seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido). Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.
season_season 3/FauxDungeonAffixName Enemigos malignos [PH] Affix Name
season_season 3/FauxDungeonAffixDesc En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}. [PH] Affix Description
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH) El Retorno de Belial
skilltags/Keyword_Execute_Description Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño. Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada (PH) Facade
social/PartyMemberPortalTooltip Teletransportarse a {s1} Ir a {s1}
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
socialwheel/wheel_directions_right Derecha Dcha.
socialwheel/wheel_directions_middle Centro Medio
socialwheel/wheel_directions_left Izquierda Izq.
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
stablemaster/MountType Tipo de montura {PH} Mount Type
store/PurchaseBundleButtonText Comprar lote Comprar
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} de platino para comprar esto Necesitas {s1} más de platino para comprar esto
store/BundleTest_String Persistencia de la luz Persistence of the light
store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe Deluxe Edition [PH] Deluxe Edition
store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2 1 ficha del pase de batalla acelerado [ph] 1 Accelerated Battle Pass Token
store/Expansion_Bundle_Content_Base Base Edition [PH] Base Edition
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Deluxe 1
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Deluxe 2
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Deluxe 3
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Standard 1
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Standard 2
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Standard 3
store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4 [PH] Item Ultimate 4
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird Pack de platino Mensajero de la muerte
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio "Troceacabras"
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 S08 Free Catalog - weapon2 [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria Guisa del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries. Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph] Armadura de bárbaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name S08 BP Completion Armor - dru [ph] Armadura de druida "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name S08 BP Completion Armor - nec [ph] Armadura de nigromante "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name S08 BP Completion Armor - rog [ph] Armadura de pícaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph] Armadura de hechicero "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph] Armadura de espiritualista "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo Paleta tinta
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" Montura y armadura de montura "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium. Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph] Chopper of Goats
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph] Death's Head Cudgel
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph] Marrow of the Brute
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph] Lacuni's Pupil
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo Pala tinta
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo Estaca tinta
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo Iris
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial Mirada de Iris
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_mace_stor049/Series Arma de prestigio "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor004_cat/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor008_cat/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph] Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]
storeproduct_portal_sor001_stor/Series Senderos oscuros "Senderos oscuros"
storeproduct_trophy_glo004_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name Pupila de la esfinge Pupila de lacuni
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
storeproduct_twohandsword_stor050/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
summonboss/required_items Objetos requeridos Llave de guarida requerida
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín Modificar recompensa
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c} Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/OpenChest Abierto Abrir
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín Elige recompensa
trading/OfferItems_Controller {icon:button4,1.8} Fijar oferta {icon:r2,1.8} Fijar oferta
trading/ConfirmTrade_Controller {icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio? {icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?
tutorial_partyportal/title Teletransportarse a miembros del grupo Ir a miembros del grupo
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses Conviértete en el jefe
tutorial_s08_endgame/15_instruction La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.
tutorial_s08_endgame/17_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_s08_endgame/18_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_s08_endgame/19_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_s08_endgame/20_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial El Retorno de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards. ¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!
tutorial_s08_reputation/8_instruction Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo Ir al grupo
uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
worldtiers/Difficulty02_MainStat01 [PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage
worldtiers/Difficulty02_MainStat02 [PH] Monsters are more aggressive
worldtiers/Difficulty02_MainStat03 [PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold
worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo [PH] X and Y items have an increased chance to drop
worldtiers/Difficulty03_MainStat01 [PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage
worldtiers/Difficulty03_MainStat02 [PH] Monsters are even more aggressive
worldtiers/Difficulty03_MainStat03 [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30
worldtiers/Difficulty04_MainStat01 [PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage
worldtiers/Difficulty04_MainStat02 [PH] Monsters are highly aggressive
worldtiers/Difficulty04_MainStat03 [PH] Your Armor is reduced by 5000
worldtiers/Difficulty04_MainStat04 [PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold
worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo [PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION
worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


Botín de alta probabilidad:

{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}

world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido. Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds [PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary [PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage [PH] Mrak is Enraged! [PH] Gorschak is Enraged!
x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning [PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual. [PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.