Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo Immortal»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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|Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.  
|I'm sure there are enough demons everywhere. But the path is really convenient.
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.  
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna
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|La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.  
|Very well. You're the experts. Can you show me where to go?
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna
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|The corrupting energy that comes with the debris of cells scattered all over the place is causing constant damage.
|Show me where, and I'll be on my way.
The sky turned dark, the sea was full of moonshine, and the rule of the Night Lord returned to the earth.
It is clear that the "void" forces are recovering.
They once attacked the moon, obscuring the sun.
Things are going to get worse. Where's our caretaker going......
—Chronicler, monthly sentinel of the Wilderness Sisters
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|The keyless cage was destroyed, and the moon, the source of magic, was consumed.
|Are you hurt?
This is a war book of empty wounds, and they are recovering.
My power is weakening......
The wild will not lose their courage to fight the dark.
The cage keeper must be found, and only she knows how.
—Chronicler, monthly sentinel of the Wilderness Sisters
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|Explora los peligros desconocidos que hay por delante
|Listen to yourself. What you're doing isn’t justice. Geherit... Tarzoine... there are good people here. I know you understand that.
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|Slay Apothrus, Tamer of the Fallen
|I had no idea... I'm sorry.
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|Replica completed
|You were trying to keep people safe. You can't blame yourself for something like this.
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|Destroy Shades to power the Altar
|Let me take you out of here. There's refuge nearby. I promise. Just give me a moment.
 
Destroy Guardian Shades to open the gate
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|What kind of weird ritual are they doing?
|Mantenlo y piensa. Puedo hacer dos cosas a la vez.
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|Be a ghost!
|fight with great fanfare
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|These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!
|Guarida de Ashava
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|You guys, damn it!
|Don't attack me! I'm your ally!
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|Welcome to the end!
|Aventúrate más a fondo en la guarida de Ashava
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|I await you all... forever...
|Derrota a Ashava
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|Apothrus, Tamer of the Fallen
|There's talk in the camp. Go inside
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|The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!
|Through the guards' interrogation
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|Join me!
|Ask the citizens if they saw Karim
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|I'll eat your soul!
|Listen to the Shadow Worshippers
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|The abyss will devour all the light!
|beat the turnaround that came
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|These ghosts seem to be devouring this demon's life
|a conversation with Herratley, the self-described shadowy knight
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|It seems that this power can be used to destroy these ghosts.
|Talk to Pace when we're here
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|Party! Demons!
|Wait for Heratley to open the portal
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|lead a wandering ghost
|into Herratley's portal
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|How dare you hurt us, your soul will be tried!
|shadowy worshippers
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|to destroy the ambush monster
|Sha Haimin
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|I can't hit them, perhaps the altar can help.
|Heratley
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|I've got to use the altar to turn the shape!
|Dominick
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|Destroy the Aspects of Apothrus
|Peth
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|Enjoy the fresh air!
|Calim
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|Slay Dymdrail
|Friends from afar, you are all the people we've been waiting for. Please sing and dance! Let our admirers feel your presence!
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|defeat a demon
|Stop. What are you doing here?
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|Go into the shadow phase.
|Uh......I'll......I'm here to see the great leader.
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|Go to the gray level.
|So what are you going to prepare?
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|Dymdrail, Crawling Woe
|A drop of blood?
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|You can't escape my pursuit.
|Go on. Welcome to the Shadow Party.
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|Shadows will give me more power.
|There's no sign of a fight at all. Just ask if anyone saw Karim.
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|More shadow! !!
|Hey, did you see a man in a yellow turban when you came here?
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|The Many call us home together.
|What? Friend, are you here for someone? Let me think. I didn't see it. But you're lucky when our admirers show up, you can ask him.
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|A sumptuous struggle.
|A worshipper? Who is that?
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|You'll drown in the shadows.
|Why don't you even know the worshippers? Didn't you hear him mumbling in your ear at night? Anyway, he's all about it. Ask him.
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|The challenge failed. Please come again
|Have you seen a man in a yellow headscarf?
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|Somebody's decaying. Break the shadow's shield
|Why are you so desperate to find someone else? Come and join us in our party and forget all those worries.
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|Exit the Hall of Decadence
|By the time our admirers come, all problems will be resolved.
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|Help... me...
|Karim is clearly not here, but their spirits do not seem to be normal either.
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|Not like this...
|Our Lord, in the dark, has been heard by us, telling us to hold a grand party here today that will bring him close and bless us.
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|What are these dark fog?
|When the sun sets on the yellow sand, the clouds will sweep through the sky! We'll show you!
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|I'm corrupted. I'm dying.
|I'd like to donate a drop of my blood. Please Lord, listen to our wishes!
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|Slay Phangwrth, Warmth-Feaster
|The blood of these stupid human beings brings power back to my body, and I can give them back the eternal long sleep.
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|Kill nearby monsters
|I've been dormant for years, and I've arrived in the Shahai from Jikur in a hidden form, just for this moment of recovery!
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold
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|The ice storm extinguished the campfire!
|Ah, Blood Knight, Blood Knight under the desert, I'll find you!
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|Let me take it......Your last breath of warmth!
|The bats turned the rallies into monsters, like the ones who attacked Pace!
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|Phangwrth, Warmth-Feaster
|That's terrible. One late. But don't worry. Let me clean up the mess.
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|Welcome to where fire comes to rest.
|Who are you? I've never seen your look in a sanctuary.
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|Relinquish the heat of your blood!
|My name is #P Heratley #C, a Sea of Sand Blood Rider based in the Sea of Sand Blood Knight Stronghold. That one was Dominic. He's my old acquaintance.
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|Mere morsels, unworthy of my master's hunger!
|He's a blood knight, too? But he hurt everyone here. And he said he was gonna find the blood knight under the desert.
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|Frost Guardian
|He doesn't deserve to be called the Blood Knight. Still, if his purpose was to be our stronghold, the Blood Knight's #P Blood Sense #C would soon find it there, and I could no longer stay.
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|This demon is freezing me!
|Maybe I can help, and I don't want to watch others get into crisis and don't. Moreover, he has hurt too many innocent people.
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|I'll freeze you! Crush!
|His bat didn't hurt you, and I've heard some of your fame in the Shahai, and you're a trusted person, so thank you very much for helping out with the Shahai Blood Knight.
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|Perhaps those campfires could ward off the cold?
|Warrior, I found Karim. Good. Everyone's safe.
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|Defend and maintain campfires to stay warm
|Camp......What's empty? Isn't that the guy who snatched our camp? Has it been solved?
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|That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.
|Yes, Pace. I'm glad Karim and everyone else are safe. Thanks to the Blood Knight, her name is Herratley.
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|Mole, struggle in the cold!
|Ah, on behalf of the Amber Blade, I thank this beautiful lady.
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|Destroy the ice wall surrounding Phangwrth
|It's time I thanked you for the compliment, and I'm also known as "beautiful." But I and your warriors have a bigger crisis to solve.
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|This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.
|Oh, I hope you're all right.
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|Crush everything into pieces!
|Follow me. Let's stop Dominic.
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|Phangwrth defeated!
|Good luck, Warrior. And again, thank you for saving us many times.
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|Slay Ophinneb the Skin-Veiled
|Follow Heratley inside the position
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|Ophinneb the Skin-Veiled
|Waiting for Heratri to start the defense of the stronghold
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|Look straight at your queen!
|Ask about Herratley's blood semen
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|Your bodies are my new clothes!
|Into the bunker
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|Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!
|Continue to explore
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|Witness me!
|moving the heavy stone gate deep in the bunker
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|Sisters, join me at this wonderful feast!
|into the depths of the bunker
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|Destroy the Qarinah
|See empty pools
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|Come here. You're honored.
|Enter the portal where the mystery device opens
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|Thriving…...I need more energy!
|Caballero de sangre
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|Escape in the rest of your life of pain!
|Cursed we have to avoid crowds, stay away from cities, hide in the shadows of the world. Underground castles like this are the best place for us to live, and allow us to enjoy a moment of peace in our long lives.
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|Is it me or the reflection in the mirror?
|We can regularly hold a #P complete ritual to control the spread of the curse through #P Boulder #C in the stronghold #C, and you can see it later. That's the ancient treasure that the Blood Knight left us.
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|I......I've never......
|The earliest underground castle was built in Jikur by the first Blood Knight. I and Dominic's hometown are Gicourt.
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|I blossomed in victory!
|As I set off for the Shahai, I found Dominick, bitten by vampires, in a cave at the Jikur border. But when I didn't have time to teach him the Blood Knight oath, he was off the road.
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|Defeat Ophinneb's Servants
|Here is the ceremonial hall where #P The Stone #C is stored, a treasure trove of a complete ritual that can help us exercise restraint.
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|There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.
|Now I'm here to start the emergency defense at the Shahai site and shut down all access. If that doesn't stop him......We have a final choice......
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|Too many. Far... too many.
|You said earlier that we had a final choice.
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|beat the fanatics in the area.
|See the sapphire in my waist? That's my #P Bloodstone #C. Every Blood Knight has a piece that our magical ritual briefly gives us the ability to restrain the curse.
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|View the Holy Grail gap.
|Once I was not strong enough, and my blood was not strong enough to restrain me. But then I recycled #P Dominick's blood stone #C and now it's in the deep #P Long Night Cave #C.
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|There are fanatics everywhere......
|I don't know the power of Dominick today, but if we can strengthen his own blood-stone to restrain his curse with the ritual of #P Boulder #C, we have a chance.
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|Fear leads the way!
|Is that the true power of Dominique? How much innocent blood did he absorb?
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|I'll stop you.
|I have to find Dominick's blood stone soon. Those blood knights can't die in vain.
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|There's fighting ahead. There's someone!
|A round table? But there's no blood stone. Not even a single gem.
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|This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!
|A stone door. There's no other way out here.
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|Your turn!
|A blood pool?
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|Herrero
|The device opened a portal for me.
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|I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.
|Is Dominick's blood stone behind this portal?
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|But we've got to go first......The Lord must have awakened......
|Heratley's still fighting Dominick. There's no time to think.
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|I'm going to swallow everything!
|View files on the table
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|Feel the darkness!
|Talking to Dominick and Dominick's wife
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|All God gave us was darkness, and we wiped them out.
|As Dominick and Guicourt Leader
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|But we can only wipe out the bodies of the Devils, and they still exist.
|Get the Lord's Grant
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|So we're holding their guts in a cage made from the roots of the Inivers tree.
|Into the Night Devil Cave
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|But God's disciples are still attacking us, trying to make God come back.
|Beware of Sal
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|It's the tree of Inivers that absorbs the energy of the moon magic in the debris and blooms......
|The Master's Fu Wenshi
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|Defend the tree. Help me. Make your flowers my strength.
|beat Sal, drawn by the smell of the talisman
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|Wang Ting shall be martial law and shall be forbidden to pass.
|Talking to Heratley
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|Beat the fanatics in the fog.
|Go to Dominick's home
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|The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!
|Talking to the guards at the Dominick
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|The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.
|Guicourt Consul Swaro
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|Let me erode it
|Dominick wife Clara
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|You're going to fall into the darkness!
|lead guard
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|Fall!
|(Where is this? What's going on in this room? )
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|Enjoy your destiny!
|Anxiety, doubt, unease......I can feel the negative......)
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|Your pain is delicious
|(Who am I? It's a normal person's body, and it's strong, but I can't do my whole thing. )
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|Again!
|Dominic, are you home? I saw the door open.
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|Still struggling with what?
|Honey, you're home.
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|You meet what's real terror!
|(It seems I became #P Dominick #C, when he was just a normal person, so that's what he remembered? )
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|The power of this shadow will crush you!
|(The device that stopped me from getting blood stone brought me into #P Dominic #C's memory......)
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|In the shadows!
|#P Dominic #C, what are you doing? Why not?
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|I......It's not going to dissolve......
|How can you not tell me about your trip? Or Lord Commander, tell me. I don't know. I'll worry.
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|Boring struggle!
|Don't worry about me, honey. Your husband is the bravest rider in Guicourt. He's not afraid of anything.
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|It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!
|ha ha ha ha, Dominick, I love your confidence.
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|Behind all this is nothing!
|You should have received my instructions. I look forward to you completing this mission to defend Gicourt.
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|(Low Growl + Breathing)
|You don't have to worry about your wife. She'll get the protection she deserves. I'll have my guards protect her from any intrusion.
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|You have no way to escape
|(A cave. It's supposed to be the land of the night devils. )
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|get down on your knees
|(There are plenty of monsters. )
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|melt everything
|(It's already the deepest cave, but there's no sign of the night devils.) )
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|weak
|(Just try Fu Wen-shih, and see if magic can lead to the night devils.) )
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|Try this.
|(The blood on the Devillion will usher in night demons and attract those Saar.) )
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|[Roar]
|(It seems inevitable that there will be a vicious war.) )
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|Everything... ... It's burning... ...
|Oh, a poor man is being eroded by the curse of the night devil. Hey, I'm a novice, but I can't leave you alone.
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|to ashes.
|Will you give up everything you've ever had and reactivate it? Let the curse that invades you become your new power, your source of life. Join #P Blood Knight #C,
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|That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.
|As long as......that would make me......See......Clara......
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|Here......Something suspicious!
|I'm......I'm Dominic. This is my home.
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|The world's stone shards will lead us to the fabled realm.
|remove Dominick's blood from the device
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|The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!
|Go back to the hall and find Heratley
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|mystery woman
|beat the Dominick-made turnaround
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|I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......
|Helatley vs. Dominick
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|to winter......It's over......
|Heratley, who helps use the night power against Dominic
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|A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!
|Check the blood sperm left over from Herratley
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|You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.
|Dominick's hatred led him to the fall, and the trauma led him to try to make everything as devastating as he was.
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|You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......
|I can't interfere with his own path, but I can still stop him from hurting more innocent people.
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|Uh......
|The ice-cold crystal is as cold as the curse that always threatens the Blood Knight.
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|I chased the beast all the way, and I got here in time.
|I finally got it. I hope Herratley can hold on.
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|The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.
|repel a guard
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|This familiar smell......Yes…You...
|defeat the curse that kept dragging Dominick into the abyss
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|See Magic
|Leave the platform
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|Try talking to the witch.
|I'm going to give you the #P sign #C, and the master told me that it's going to cause the night demon, and you'll get a chance to help us get rid of that.
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|The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!
|I will do my best to fulfill my mission.
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|What is this place, please?
|Get a Text
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|Is this container God of Magic?
|May you, my husband.
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|I can't let the King of Fear succeed. It's my mission to guard the cage.
|(The Lord let Dominick dive into the nocturnal den, and his wife did not stop him.) )
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|Talk to Rayek and Kaya
|Get the Charms that Attract Night Devils
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|Comandante Kaya
|(That's how Dominic became a blood knight......It's someone else's memory, but the pain is real. )
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|I believe in Kane's judgment.
|You've been through the ceremony a lot better than I thought.
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|I don't know her name, but she's the witch I saw guarding the prisoner.
|I......What happened to me? Who are you?
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|If you use your honor guarantee.
|I'm the Blood Knight, Herratley, who saved you when you were dying. As a normal person, entering the Nocturnal Nest with a blood-stained Chinese character, it seems to me to be like a death.
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|You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.
|No, I'm doing it for the peace of our town. The owner told me that the night demon was in the cave, and if I could wipe out the night demon, Jikul could always ask the demon to invade.
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|Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.
|So you're wearing this to attract the night devils? That stupid courage is also something to boast about. Oh, by the way, that piece of Fu Wen became your #P blood stone in the ceremony #C, right next to you.
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|When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.
|Blood Knight? Ruby? How can I accept all this?
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|What sound?
|As a new man, you do have a lot to understand......But you can't go back to your old life. The curse can still get out of hand in you. I'm going to take you to #P Shahai #C's Blood Knight Stand and I'll help you become a true Blood Knight.
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|A woman?
|You mean I'm gonna hurt someone else? Shahai......That sounds a long way from Guicourt. I'd like to see my wife first. And I need time to take it all.
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|Their attack is finally over.
|I can go with you. You just finished the ceremony. You need to learn to control power. And I'm going to tell you that the first Blood Knight Pledge is — we can't use the power of the curse to harm ordinary people.
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|No, no. The fog didn't break. One left.
|I don't quite understand why we should be careful about controlling the curse if it's powerful enough to fight the night devil.
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|This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.
|Because we don't want to create a monster for the world.
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold
|Come on, come on. Don't stand here.
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro
|Dominic? The Lord said that Dominick had been taken by the night devils and could not have come back alive.
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen
|Wait......You look......
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar
|The Devil......They're night devils......Protect the Lord!
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|Carro
|Don't forget the Blood Knight oath!
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|Injury increased by {12%}.
|The world has only betrayal and deceit.
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|Injury increased by {15%}.
|You never get real love.
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|Armadura de Contienda de truhanes
|You can be the king of darkness!
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|Arma de Contienda de truhanes
|Faith and glory are false films.
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|En Santuario, los torneos no son para gente sensible, sino para gente implacable.
|Never has a vow been truly binding.
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|Contienda de truhanes
|Don't be impetuous. You'll lose control of yourself!
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|Clara, you let me taste the sweet fruit of love and now you give it to someone else.
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|purification table
|Shvaro, I was your most heartfelt knight, and your orders were never violated, even if your final orders required me to live at my expense!
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|Los demonios Heridavacío
|You're already on the wrong path, and darkness and depravity only cause more pain and despair.
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|Sellar a los cinco
|They die, they let me go to the cave of the night devils and die for nothing, but they're enjoying themselves in my home.
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|Los círculos rotos
|Don't worry, Clara. The Devon will bring Sal from the whole cave, and the monsters will kill him for years.
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|Las viejas costumbres y la luna
|I've learned the meaning of power, the world gives me a knife, why not use it?
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain
|No, you don't understand what power means to a Blood Knight. The dark power of night devils only pollutes the world.
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|Construcción de la jaula
|He......Escaped?
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|Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada
|Talk to Rayek about his note
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|Velarresguardos de la tierra virgen
|Abandona el Taller de Caín
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|Examina el cambio en Westmarch
|Open the hidden passage
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|Los cambios de las mareas y la luna perturban a los marineros de todo Westmarch, y cada día que pasa parten menos naves.
|There you are. Did you bring the Helliquary?
Descubre lo que ha sucedido y lo que está por suceder.
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|Examina el cambio en el Bosque Oscuro
|Always. What is this thing?
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|La oscuridad sigue propagándose, aterradora para los débiles y los valientes por igual.  
|I've made a fixed altar to increase the Helliquary's range and I've had... unexpected results. Something is interfering with it from around Bilefen. Can you check it out?
Prepárate y busca vestigios de la luna ensangrentada.
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|Double 12th Gift Package
|Bilefen... Look for anything that might be "causing interference." Got it.
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|Double 12-minute gift bag.
|Rayoc
The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.
|-
|-
|Double 12-minute gift bag.
|Give the energy sample to Rayek.
The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.
|-
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|Double 12th Gift Bag Big
|Ask Rayek what he saw
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|Double 12-minute gift bag.
|Get the Helliqaury from Rayek
The total benefit for the gift pack is @#615254%@#210! One purchase limit.
|-
|-
|Cumulative invitation 3
|You're back! What did you find?
|-
|-
|Tower of the Curse
|There was a fissure releasing demonic energy. It put out an intense field that affected the environment and strengthened the beasts. I went to inspect, and the Helliquary began drawing power. Then a demonic voice called out.
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|-
|Keus remains
|Interesting. Let's see what my Helliquary wants to tell us today. I'm pretty certain it can illuminate what we're working with… You hear that? Don't let me down, Helliquary.
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|-
|go to the remains
|Drown in the lake of your flesh.
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|-
|Walker
|I'm still not used to that. Look, these bastards have done enough damage. We need to close the fissures, and stop the incursions.
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|-
|El Exactor
|Here, I was able to mark down other locations this energy is coming from based on what the Helliquary's told me.
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|-
|El Inefable
|I'll check these out, let the Helliquary collect energy, and bring them back.
|-
|-
|fish
|I'll work on the outer altar and see if I can adjust it a little more while you're gone. See about collecting demon skulls, demon bones, demon... parts? Any bit that will fit in the Helliquary.
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|-
|Fu
|I'll see what I can bring back. Good luck with the attunement.
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|-
|red bag
|Mágico
|-
|-
|Hongbao (friend)
|Give the energy sample to Rayek
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|-
|Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward.
|Talk to Rayek about the vision
|-
|-
|The red bag is open. Good luck! You can get a personal reward for opening the red bag.
|You're back… with an impressive collection. I knew you'd come through. First the Wrathborn, then the Voidwound, and now the… what shall we call these? The Hearthrot? They all fall as long as you're fighting.
|-
|-
|Give your friends and give them good wishes.
|I'll just put the Helliquary on its altar...
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|-
|@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched.
|We'll need to stop them before they can cause any more destruction.
|-
|-
|@#213 Gold Rush
|I'll get the Helliquary ready for you.
|-
|-
|@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction.
|I'm not sure where this is…
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|-
|@#213 roam
|First time seeing one of these visions. What's this smoke?
|-
|-
|@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken.
|We will bring pestilience to all.
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|-
|@#213 double line
|We will pulverize this land.
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|-
|@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it.
|Strazos la Descomposición Tenaz
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|-
|@#214 haunted
|put Heratley's blood stone in the city of silence
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|-
|View stone
|Go back to Westmar and tell Laura everything
|-
|-
|Insert Legacy into Slot
|Great......You finally......Back......
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|-
|into the basement
|There are so many people who have changed......Help me......
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|-
|start-up purification table
|Heratley, you've got a pretty good look at the Blood Knight's vows and rules. That self-appointed face is really annoying.
|-
|-
|start the column
|Look, the turnstiles were like you before. Look at them. What's the end of being restrained?
|-
|-
|Start Cous Core
|It's clear that there's a way to use the power of the curse, but it's constantly in control. The control is not devoured by a curse, and it is gone.
|-
|-
|Leave the Tower of the Curse
|You're hiding in the dark, in a cold vow to compete with immortality. Watch the world a little bit and be eaten by sin.
|-
|-
|stone
|How wonderful is the power that allows me to choose my own path and clear all the obstacles. Dear Herratley, why don't you want to taste free?
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|-
|stone pillar
|You've had a pedantic past that puts you on the opposite side of me, and now.
|-
|-
|remains
|You think you can beat me? What you call justice is like a straw in front of me!
|-
|-
|entrance
|You never understood the weight of the oath and you abandoned it. You never understood the Blood Knight's thirst for life, respect for every life.
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|-
|energy column
|You serve your own selfish desires with the power of the dark, and doing so only keeps you going dark and losing yourself forever.
|-
|-
|Cous Core
|This time, I will not let you go without my full honor as a knight. I gave you a second chance, and I'll end your crime myself.
|-
|-
|Leave Starless Shrine
|You finally understand the true meaning of betrayal and our curse.
|-
|-
|Complete any {targetCounter}1 secondary replica
|But your path has come to an end — because you have finally abandoned the honor you hold.
|-
|-
|Copiar
|Come on, let's go into the dark. Come on!
|-
|-
|Complete Immortal Secret {targetCounter} Times
|I'm holding on to my glory......
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|-
|Completar fallas antiguas
|Dominick's blood stone is broken forever, but Heratley's blood stone will be here forever.
|-
|-
|Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
|Do you want to be powerless or survive? Waiting for the Blood Knight to get their answers himself.
|-
|-
|elite enemies
|It's time to go back to Westmar and see the blacks......
|-
|-
|hook point
|to wipe out the Dominick-inspired turncoats
|-
|-
|Gold-searching transfer door
|
Give Dominick:
Bring the Devonstone I gave you and go to the Nocturnal Devils cave and wipe out the Nocturnal Devils.
 
Jikur Head Swaro
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|As Dominick, take the blood stone
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|Take your blood stone, it helps you control the curse for a while.
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*102}{%}.
|Nothing. Where's Dominick's blood stone?
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*103}{%}.
|I'm the Blood Knight, the Dark Avenger. Order the glorious door to close its doors and protect the territory, as my oath.
|-
|-
|Velocidad de ataque primario aumentada un {(B22044,5,normalAttackSpeedAdditionVal)*104}{%}.
|Long time no see, Herratley. Your faith and glory are a thin film of hypocrisy that is beyond my power.
|-
|-
|one's good fortune on the rise
|In your eyes, I've fallen, and I've been eaten by the darkness. But I'm more real, more determined, closer to the truth of the curse than you are at the moment.
|-
|-
|blessings
|I will destroy your strongholds, bring all of you to the dust, and remove your false faith and vows.
|-
|-
|Magic Weapon Drop Add Increase{(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}, effective only during active periods.
|Stop him, Blood Knights. for our vows and our honor.
|-
|-
|When you get a mark every day, you double the mark extra and get a maximum of 120 points per day.
|Warrior, I must stay here to protect our pristine. But also to buy you valuable time.
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|-
|Voluntad concentrada
|#P Long Night Cave at the bottom of the bunker #C, get me #P Dominick's blood stone #C. Only it can wipe out Dominic.
|-
|-
|Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}.
|Take Dominick's blood stone
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|Dominic's got another big job.
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|Shh—I hear he's going to be dead this time.
|-
|-
|Aumenta un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
|A blood-stained Devillion?
|-
|-
|fragment
|Um......Let me think about it. It could be a new life for this poor man.
|-
|-
|Come here and get the reward
|Kill him! Defend Gicourt!
|-
|-
|Log in on day
|You......He's cheating on me.
|-
|-
|Inicia sesión
|Oh, no, please. Let him go, Mr. Swarrow.
|-
|-
|Eliminate {targetCounter} monsters
|Power can destroy everything.
|-
|-
|Patch Task 1
|Destruction brings new life.
|-
|-
|Patch 2
|Let the world feel your anger!
|-
|-
|Catch 3
|I can't......I can't hurt Clara......
|-
|-
|Complete any copies {targetCounter}
|No......They betrayed me......They lied to me......They sent me on a journey to death!
|-
|-
|Patch Task 4
|I'm already cursed. If I can't punish you for your betrayal of me, what's the point of the pain I've endured?
|-
|-
|Collect Monster Essence {targetCounter}
|Only blood can wash the evil. The world should be full of blood.
|-
|-
|Patch Task 5
|My hands held a ceremony for you, and I must end your depravity and your pollution of the world.
|-
|-
|Get {targetCounter} equipment
|My name is Herratley, the Knight of Blood, the Shahai Stronghold.
|-
|-
|Patch Task 6
|Take the blood of your curse with a knight of blood.
|-
|-
|Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve
|The altar appears. It's Dominic's blood.
|-
|-
|Catch 7
|It's taken a lot of time, hoping that Herratley and the Blood Knights will survive.
|-
|-
|{targetCounter} completion of the offer
|Gebdu Quiebramontañas
|-
|-
|Patch 8
|Explora los peligros desconocidos que hay por delante
|-
|-
|Complete {targetCounter} offer
|Kill Saarodan, Sky-Sunderer
|-
|-
|Encargos
|¿Oyes el sonido de un trueno?
|-
|-
|Complete {targetCounter} Geek Removal
|I must find a way to safely release this energy before it kills me!
|-
|-
|kill
|¡El cielo y la tierra hervirán!
|-
|-
|December 17 Login
|Soy infinito como el cielo.
|-
|-
|December 18 Login
|BossP3 discharge field text
|-
|-
|December 24 Login
|¡Dispersaos y romped!
|-
|-
|December 25 Login
|Saarodan, Sky-Sunderer
|-
|-
|December 31 Login
|The electric field causes charge accumulation
|-
|-
|January 1 Login
|Get close to teammates with the same charge
|-
|-
|Complete 3 tasks
|@#210Destroy Storm Wisps with @#208Repeated Attacks@#210
|-
|-
|Complete 6 tasks
|No hay claridad en el cielo...
|-
|-
|Complete 12 tasks
|No era más que la calma.
|-
|-
|Christmas Mission
|@#210Break shields with @#208Repeated Attacks@#210
|-
|-
|Christmas activities (tests)
|@#210Get close to @#208teammates with the same charge@#210
|-
|-
|Lanza encadenada
|Saarodan Defeated!
|-
|-
|The chain spear now throws a giant ice forward, causing {(S102026,1,damage)}a point of injury and deceleration for all the enemies on the path{(S102026,1,buffLastTime0)} seconds, breaking apart at the end and leaving the ice wall to block the enemy's movement and projection.
|Vemos el caos y el desperdicio en vuestras almas.
|-
|-
|Throw a giant ice forward, causing {(S102026,1,damage)}a point of injury and deceleration for {(S102026,1,buffLastTime0)}seconds, and break at the end of the line, leaving a wall of ice to block the enemy's movement and projection.
|Destroy Strazos, Steadfast Decay
|-
|-
|Burbuja temporal
|He's summoning ghosts, destroy them!
|-
|-
|Time delay now accelerates time in the specified area, where your speed, speed of movement, resulting magic fields, and the rate of settlement for ongoing injuries {(B101034, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|Sacrifice yourself to the master!
|-
|-
|Speed up the time of the specified area and the speed of settling your speeding, moving, resulting magic field and ongoing injuries in the area {(B101034,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|Your soul cannot escape
|-
|-
|Camouflage. It's only close enough to be found by the enemy.
|La luz de vuestra alma se apaga aquí...
|-
|-
|In the fog of demons, they can be attacked by unknown creatures at any time.
|Cuerpos frescos para darse un festín.
|-
|-
|time acceleration
|He was able to claim a soul, it's about to burst!
|-
|-
|Fast and fast {(B101034,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
|Sus vidas... potencian la mía.
|-
|-
|The chain spear now throws a giant ice forward, causing harm and deceleration to all enemies on the path, leaving a broken ice wall at the end of the journey to block the enemy's movement and projection.
|La demencia... lo reclama... todo...
|-
|-
|ice separation
|Soy la maldición de la alegría.
|-
|-
|hidden altar
|Destroy the three aspects of Strazos in a short time.
|-
|-
|Gladiator supply box
|Continuar
|-
|-
|Follow me
|Defeat Khuluul the Crooked Grin
|-
|-
|shake
|Eliminate the enemies in the area
|-
|-
|be embarrassed
|Survive Khuluul's Illusion
|-
|-
|start construction
|Identify the illusions and fight on!
|-
|-
|Hey!
|¿Quién es tu pariente y quién lleva su piel puesta?
|-
|-
|Happy holidays
|Khuluul the Crooked Grin
|-
|-
|El Forjacero
|¡Renuncia al calor de tu sangre!
|-
|-
|Examinar
|He matado a muchos gracias a una cara amistosa. Tus seres queridos bien lo saben.
|-
|-
|Phyllothiasis
|Sonríe y disfruta del espectáculo.
|-
|-
|secretly
|Soy la vergüenza de tu familia, la traición de tu amigo.
|-
|-
|Skin-Veil Crown
|¿En qué puedes confiar cuando tus propios ojos te mienten?
|-
|-
|Strangling Paw
|No hemos terminado. Comienza tu último acto.
|-
|-
|Tamer's Barb
|Te veo. Te conozco. Soy tú.
|-
|-
|Warmth-Feaster's Skull
|Mira quién se ríe ahora...
|-
|-
|Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine
|Sí... ¿nos estamos divirtiendo?
|-
|-
|Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35
|Vaya, pareces fuera de ti.
|-
|-
|The Trophy That Beat Volker Dimdreh
|Maybe I should follow that light?
|-
|-
|A crown made from Ophinneb's Skin-veil.
|¡Moveos, marionetas! ¡Bailad!
|-
|-
|The broken paw of Catarag the Strangling Sun.
|Convince your allies of your true identity to avoid being killed!
|-
|-
|The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen
|Find and kill the illusions!
|-
|-
|The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster.
|Find and kill the illusions of your allies within the time limit
|-
|-
|No disponible actualmente
|Illusion killed! {num} left
|-
|-
|Calcinamiento
|All of the illusions are destroyed!
|-
|-
|The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.
|You failed to destroy all of the illusions.
|-
|-
|hot ball
|Destroy the bombs before they detonate
|-
|-
|@#213 Daño de Puños del trueno aumentado un {^2%}.
|Protect yourself before the bombs explode!
|-
|-
|Armadura del Sol oculto
|Use Control skills to break the Scheming Puppet Master's shield
|-
|-
|Arma del Sol oculto
|Khuluul defeated!
|-
|-
|Armadura de piel de grakkin
|Eliminating the Wild Waves
|-
|-
|Arma de piel de grakkin
|You'll be tamed!
|-
|-
|Portal del Sol oculto
|Crush this guy first!
|-
|-
|Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
|You'll drown here!
|-
|-
|Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
|Guards are rubbish! Or should I come?
|-
|-
|Sol oculto
|The monster of the deep sea! Get it!
|-
|-
|Piel de grakkin
|It hurts......Hey, boys, guard me!
|-
|-
|Demonizing device
|The Wild Flood
|-
|-
|HungeringMoon Accent 1· Head Frame
|Stupid cow! You hit me!
|-
|-
|HungeringMoon Accent 2· Head Frame
|The Guard Who Wiped Out Raging Fire
|-
|-
|HungeringMoon Accent 3 · Head Frame
|That's enough! Useless waste!
|-
|-
|HungeringMoon Accent 4 · Headframe
|I'm gonna kill you!
|-
|-
|The Evil Wanderers
|Raging Tao Yamnall called the Hundred Battle Armor!
|-
|-
|The Alchemist's Mixture
|armor......I've been knocked out......
|-
|-
|Grakin's Skin Portrait Frame
|The rotten sea is turning!
|-
|-
|Red Moon Headframe
|The earth will break in my waves!
|-
|-
|HungeringMoon Accent 1 · Headframe Occupancy
|Everything will be corrupt in my tides!
|-
|-
|HungeringMoon Accent 2 · Headframe Occupancy
|Demolition…...Invisible......
|-
|-
|HungeringMoon Color Change 3 · Headframe Occupied
|Choke here!
|-
|-
|HungeringMoon Accent 4 · Headframe Occupancy
|Line 4
|-
|-
|"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon."
|Line 5
|-
|-
|Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible.
|Explore the hidden secrets
|-
|-
|Red Moon Headframe Occupancy
|master of eliminating chaos
|-
|-
|Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment
|The smell of destruction is sweet and sweet.
|-
|-
|When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Headframe * 1, Enhanced Immortal Key * 1)
|Supervisor
|-
|-
|Nuevo cosmético
|I want to struggle. Meet you.
|-
|-
|December 17
|Cover your knees!
|-
|-
|Click to receive the award
|This creature contains the terrifying power to destroy it as soon as possible!
|-
|-
|Recogida
|Defuse the bomb and avoid detonation
|-
|-
|December 18
|You weak scum.
|-
|-
|December 24
|chaos
|-
|-
|December 25
|The Servant Who Defeated the Master of Chaos
|-
|-
|December 31 collar
|Witness. Shake.
|-
|-
|January 1 kickoff
|Guards, kill them!
|-
|-
|A reward shall be received when a grade target is reached
|Self-destruct would detonate these bombs, get rid of them!
|-
|-
|This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?
|Let them see the earth torn; Let them witness the destruction of their achievements!
|-
|-
|holiday greeting card
|I'm a weak son, and I'm giving my creation with your passion!
|-
|-
|Festive Login
|Feel my great war creature!
|-
|-
|recruitment
|Uh... The end awaits us.
|-
|-
|When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Immortal Peer · Headframe * 1, Fortified Key * 1)
|No asylum. Nobody's safe.
|-
|-
|Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment (3)
|Dedication to the Great Cause of the Master
|-
|-
|The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities.
|Bomb removal device
|-
|-
|Cumulative 10 points
|Destruction is everywhere.
|-
|-
|20 points accumulated
|Finally......Broken.
|-
|-
|Cumulative 30 points
|into the magma damage zone
|-
|-
|Cumulative 40 points
|The Stone Devon
|-
|-
|Cumulative 50 points
|to destroy the Stone Devils Gibadu
|-
|-
|First Invitation Share Completed during Activity
|Shake in the sight of the Destroyer!
|-
|-
|share
|Light! Forever!
|-
|-
|Invite a new player to your game
|The servants of the Earth... ... Enjoy the feast of destruction!
|-
|-
|Invitar
|Collapse, you ridiculous lives!
|-
|-
|Invite 1 peer to level 60
|Eviction! Everything is noisy!
|-
|-
|Invite promotion rating
|I'll finally tear the earth apart for Bar!
|-
|-
|Invite 2 peers to 60
|The sons of the rock, crush these scum!
|-
|-
|Invite 3 peers to 60
|The cave in front......There's a bad smell......
|-
|-
|Grade 10
|Earth......Silence......
|-
|-
|Sube de nivel
|The pillars are awake! Watch the petrified rays!
|-
|-
|Grade 30
|There will be a sand storm around! Get out of the center!
|-
|-
|Grade 40
|Don't give up hope, Kane. You'll get something.
|-
|-
|Grade 60
|Crystals stand sparkling upon the earth, as if they will never shatter.
|-
|-
|One Immortal Secret with the Convener
|@#211Each engraved rune matches those found in the discarded stones of the Golem's form.
|-
|-
|formation
|Azhba Head Frame
|-
|-
|Complete one free copy with the Convener
|Fashion Sweepstakes - 2023Q2-CN
|-
|-
|Team Copy
|Fashion Sweepstakes - 2023Q2-ROW
|-
|-
|1 challenge with the Convener
|The Exploration of the Token of Oblivion
|-
|-
|Send chat content
|Currency for purchase of lottery
|-
|-
|Complete 1 Bounties
|Buy @29 10
|-
|-
|out of agreement
|Teras
|-
|-
|Team up to complete one immortal secret
|You want to sign up? You'll be competing with warriors from all over the world in our carefully prepared battlefields for the only winner. Let me warn you, it's dangerous. But the danger is always accompanied by good reports, isn't it?
|-
|-
|Team up to complete one arbitrary copy
|deer forest emissary
|-
|-
|Each new level is reached to unlock an additional peer task
|Lucky Weekend 2 Issue-CN-Optimized 3rd
|-
|-
|Christmas events
|Lucky Weekend Issue 2 - CN - Optimized 3rd - Mall
|-
|-
|This is a subtitle description of the Christmas event
|Lucky Weekend Milestone-CN-Optimized 3-Task
|-
|-
|12/14/2022-01/03/2023
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - Optimized 3rd
|-
|-
|Battle of the Devils
|Lucky Weekend Issue 2 - ROW - Optimized 3rd - Mall
|-
|-
|A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity.
|Lucky Weekend Milestone - ROW - Optimized 3 - Tasks
|-
|-
|2022.12.14-2023.1.10
|Home - CN
|-
|-
|Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards.
|Braves Rally-CN
|-
|-
|12/14/2022-01/10/2023
|Exorcism Union-CN
|-
|-
|Regreso a Santuario
|Home - ROW
|-
|-
|and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game.
|Braves Rally-ROW
|-
|-
|convene awards
|Exorcist Union-ROW
|-
|-
|call
|Don de la madre bendita
|-
|-
|A Preliminary Exploration of Sanctuary Land
|Consigue orbes eternos con la compra e inicia sesión cada día para obtener más recompensas, incluidas varias copias de la nueva gema legendaria, Lamento de madre. Has iniciado sesión durante@#673 #4:{day}:día:días;#E.
|-
|-
|Inglis Costume
|Lote de Hijos de traidores
|-
|-
|Amps
|Desafiando a los Altos Cielos y a los Infiernos Abrasadores crearon su Santuario, y sus hijos sufrirán las consecuencias.
@#210Este lote con la nueva gema legendaria Lamento de madre está limitado a una compra por semana y se actualiza los lunes a las 03:00.
|-
|-
|The Gates of Ingress
|Tesoro de mérito despiadado
|-
|-
|Caprice description
|Los cazadores de Ashava pueden comprar este lote que está bendecido por la mismísima matriarca de Santuario, y contiene varias copias de la nueva gema legendaria, Lamento de la madre. Limitado a una compra.
|-
|-
|Impress
|D4 Linked Server Milestone Activity-ROW
|-
|-
|Observante
|D4 Linked Server Milestone Activity-CN
|-
|-
|talk
|D4 Join-ROW-Home Tab
|-
|-
|investigation
|D4 Linkage-CN-Home Tab
|-
|-
|keep death
|D4 Linked Server Milestone - Personal-ROW
|-
|-
|Caught in a ghost, quickly change the direction of movement to get rid of it
|D4 Linked Server Milestone - Personal-CN
|-
|-
|inductance
|D4 Linked BOSS Portal-ROW
|-
|-
|The Odyssey Flood now directs a large number of Odyssey bullet screens to the forward sector, each causing {(S101036,1,damage)} points of damage.
|D4 Linked BOSS Portal-CN
|-
|-
|vast
|Marco de Herencia de odio
|-
|-
|Complete {targetCounter} tasks
|Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.
|-
|-
|Accumulates {targetCounter} string moon light
|Lilith's Son
|-
|-
|Fin del evento: 28/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
|The world would have been a happy place for the Lilith, but now, in all directions, they are caught in a twilight trap.
|-
|-
|Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
|Lamento de la madre
|-
|-
|Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma.
|Siempre amará a sus hijos, aunque esté… decepcionada.
|-
|-
|The enemy who was hit by meteor surgery {$2} times will suffer an additional explosion.
|Three Nodes Serial-ROW
|-
|-
|Instead of refracting the rays, the ice-rimmed crystal produces energy radiation nearby, causing a total ray injury to the enemy.
|Three Nodes Series-CN
|-
|-
|When the Raiders are angry, they get blood-thirsty effects, each of their enemies is torn apart, and their own injuries increase by {$5}{%}, at most {$6}{%}.
|Movie Activity -2023Q1CN-Target
|-
|-
|supercharged charge
|Movie Activity -2023Q1-ROW-Target
|-
|-
|Evil Wanderers and Weapons
|Home - April - CN
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|The Gate of Evil Wanderers
|Desafío de Ashava
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|Evil Wanderers
|a bag of platinum coins
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|suspicious guests
|Login Collar Legendary Equipment
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|Runa
|Ver
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|Tor
|Recoger recompensa
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|Pin
|Recogida
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|Ray
|Iniciar sesión 2 días
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|Crazy King's Fancy Clothes
|Iniciar sesión 3 días
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|The Mad King's Waffle Weapon
|Iniciar sesión 4 días
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|The King of the Mad
|Iniciar sesión 5 días
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|Action 1
|Iniciar sesión 6 días
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|Action 2
|Unirse a las sombras o los inmortales
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|14 Days Activity Phase 7 Open
|Completar 2 encargos
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|Enhanced Key Award for Active Period Completion
|Encargos
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|2023.01.04-2023.01.18
|Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite
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|14 Days Event Issue 8 Open
|Kill Elite Monsters
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|2023.02.08-2023.02.22
|Identificar {targetCounter} piezas de equipo
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|14 Days Event Issue 9 Open
|Identify Equipment
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|2023.03.08-2023.03.22
|Completar 1 falla antigua
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|Go to jail and kill {targetCounter} monsters
|Completar fallas antiguas
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|prison sentence
|Completa 7 fallas antiguas
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|Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters
|Fallas antiguas
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|Complete Freckle {targetCounter}
|Complete 7 Daily Tasks
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|Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters
|Recompensas
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|Bilefen
|Iniciar sesión
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|Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters
|Ashava propaga la peste y el veneno allá donde caza. Es una demonio enorme que no pertenece a este mundo. Oblígala a volver a su letargo antes de que extienda su pestilencia por Santuario.
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|Complete {targetCounter} Temple of Namali
|cumulative first battle
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|Complete Kikuras Streaming {targetCounter}
|<content>1. Mientras el evento esté activo, puedes ganar recompensas adicionales por la primera muerte del día. #r2. Completa la primera muerte del día durante 2, 3 y 5 días seguidos para lograr las recompensas de hito.</content>
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|Issue 7 Title
|<content>1. While the event is active, you can earn rewards for completing Daily Tasks. #r2. Complete Challenge Tasks to unlock the Treasures of Celebration for greater rewards. #r3. The Chest can only be opened once all 3 keys have been collected by completing all available Challenge Tasks. #r4. Uncollected chest rewards will be sent to your inbox 14 days after the event has ended. </content>
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|Section 7 Description
|Tesoro combinado
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|Issue 8 Title
|Este lote temporal tiene una variedad de beneficios, incluyendo orbes eternos. Limitado a una compra.
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|Section 8 Description
|Guard Goring
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|Issue 9 Title
|Guard and Weapon
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|Section 9 Description
|The Gate of the Guard
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|Terribilis
|The age of immortality begins with immobility, but it can break through its constraints at an alarming rate and exert its greatest power.
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|Has perdido el control y te mueves sin dirección.
|Guling Guard
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|The chain spear now throws a piercing spear, which causes the enemy to be hit with a bloody, overlapping tear. The number of recharging times changed to {(S102027,1,maxEnergyCount)}.
|the dark side of dominick
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|The frustration rant also blows up the wounds of the enemies around and immediately settles the state of sustained damage caused by itself.
|Swaro
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|Cyclones can also cause tear.
|Clara
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|When the inexorable rage starts, it also frightens the enemies around.
|Chigkur
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|run through the edge
|Dominick wife
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|Caballero de sangre
|Guard Transmission Gate
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|peaking forever
|Goblin Guard Head Frame
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|The recognition of the behavior of the adventurer last season can be used to achieve a permanent peak of one point, not reset with a season reset.
|The Gate of the Guard (fashion)
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|Ver
|Gana #4:{targetCounter}:partida:partidas;
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|Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher.
|win a point raid
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|Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher.
|Gana una partida en menos de {time} minutos
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|The red wave made abnormal noises and went to explore the reasons for the abnormal sea surface.
|Win the stronghold in six minutes
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|The waves are abnormal and the moon changes. The fearful Westmar crew won't be able to sail for days.
|Gana {targetCounter} partidas sin morir
Invite the risk takers to quickly find out why the sea is abnormal.
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|The abnormal waves were going to explore the reasons for the abnormal surface.
|Don't get knocked down and win one game
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|The mark of the moon that finds shelter.
|accelerate
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|The darkness is hurting those who can't wait.
|Nightmare Before Clothing
Adventurer, take your courage and find the Moon Trail of Sanctuary.
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|The boulders that landed all over the place brought a spreading rot...
|Nightmare and Weapon
Travel to events for details and the following rewards
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|The terrifying decay is spreading...
|nightmare
Travel to events for details and the following rewards
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|The moon no longer sheltered the earth, its light devoured by darkness.  
|The price you need to pay is nothing compared to the power that comes out of the dark nightmare.
Travel to events for details and the following rewards
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|Decay devoured the moon, a declaration of war from the Devils.
|panic
Travel to events for details and the following rewards
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|Activity Start Day 2
|Constabulary soldiers
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|Activity starts on day 4
|Arcón básico
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|Day 8 of activity start
|Con una llave
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|Complete 1 Lunar Month Spree Share
|Con dos llaves
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|Recoger recompensa
|Con todas las llaves
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|Cumulative logon {targetCounter} days during activity
|@#211(Descripción disponible próximamente)
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|@$199 Exploring Sea Surface Heterogeneity
|Unlock Disaster Mode 3
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|Unlock after December 8 award
|The Best Suit
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|@$199 Looking for Signs That May Kill the Moon
|Meteor now calls down a meteor shower that follows you, damaging and Burning enemies, but it no longer Stuns.
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|Unlock after December 10 award
|Disintegrate now creates an illusion that channels a beam of pure energy in the targeted direction.
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|Grade 1 Level Promotion
|Hammer of the Ancients deals up to {$3%} additional damage to enemies the further away they are.
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|Allocate 1 peak skill point
|While Sprint is active, your projectile attacks are empowered with wind allowing them to trigger Firestorm and deal {$1%} increased damage.
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|Choose Drop Your Witch's Gift to complete the Eternal Secret {targetCounter} times
|Ground Stomp now unleashes the fury within you, Burning enemies.
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|Team up with team members successfully challenged {targetCounter} Magic Gods
|Knockback Shot deals {$2%} increased damage to enemies suffering from loss of control.
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|Complete {targetCounter} challenges
|Sacred Fire deals {$3}{%} increased damage to enemies suffering total loss of control.
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|Cumulative Get {targetCounter} Point Ancestor Mark
|Enemies struck by Sacred Fire take {$1}{%} increased damage from subsequent hits for {$3} seconds. This effect stacks up to a maximum of {$2}{%}.
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|Complete 5 tasks
|Bone Armor also increase Primary Attack Speed by {(B106038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
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|Complete 10 tasks
|Grim Scythe now also slices through the enemy's armor, increasing damage taken by {(B107060,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.
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|December 8 sign-in awards
|Disasters in the North
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|December 10 sign-in awards
|church
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|<mtitle></mtip><content>2022/12/7 03:00 - 2022/12/21 02:59#r#r</content>
|cellar
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. 03:00 per day during the event will increase and additional incentives will be available on day 2, day 4, day 8 and will gradually witness the arrival. #r2. Players who are below the server's top level at their peak experience. #r3. All rewards can be received for games signed in before 03:00 on December 21 (games will have to be signed in before 03:00 on December 15, otherwise they will not be available). </content>
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|Whirlwind Wall
|barbarian village
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|Chance to block projectiles during Whirlwind.
|Stabrek
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|Inspect damaged cage
|Huiwei Town
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|A Jailed Magical Mind
|resistance camp
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|the guard fence
|rot vortex
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|the remains of believers
|fall
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|Place Corrupted Debris
|Marina's Transformation
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|tags
|Battle of Stabrek
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|The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E
|The Sacred Sword in the Vortex
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|{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E
|Bandolero
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|Blank blocking (defense only)
|cave entrance
|-
|-
|Blank blocking (offensive to pass)
|survey footprints
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|Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.
|clear the rubble
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.
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|-
|Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party.
|enter the cellar
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|-
|We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.
|unbind
We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.
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|-
|You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota!
|into the resistance camp
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|Unfortunately, the current slot is full
|fantasy
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|Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}!
|cure
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|Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period!
|return to the resistance camp
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|Throw a piercing spear forward and hit the enemy with a superfluous tear that continues to bleed. The number of recharging times changed to {(S102027,1,maxEnergyCount)}.
|begin to attack
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|Cólera de berserker
|into the castle
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|Blood-thirsty during the fury of the rioters, with each enemy torn apart and self-harm increased by {$5}, at most {$6}.
|possess of the sword
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|During the fury of the rioters, blood-thirsty effects were achieved, and every torn enemy around them would cause more damage.
|Marina
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|-
|cyclone
|Laird
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|-
|Ira imperecedera
|Joey
|-
|-
|Nova de rayos
|Resistance members
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|The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma.
|Jaco
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|Ráfaga arcana
|The Lost Blood Knight
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|The Odyssey is now causing multiple injuries by directing large numbers of Odyssey bullet screens in the forward sector.
|Victims
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|Aceleración
|The Killed Sal
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|Movement Speed increased.
|Dominick's blood stone
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|Christmas Gift Box 1
|Heratley's Blood Stone
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|Christmas Gift Box 2
|take the blood sample
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|Christmas Gift Box 3
|lay down the essence
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|Turn on for rewards.
|Take the Devils
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|evidence of risk taking
|Place the charms that attract the night devils
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|Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters
|Enter the transfer door
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|expel the snow monsters
|Shvaro's body
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|Complete 4 tasks
|Clara's body
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|Complete 14 tasks
|Try opening the bunker door
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|Complete 29 tasks
|blood
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|Complete 43 tasks
|Crimson Vow Package
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|Rank 1 Moonstone (Perfect)
|A 520-minute gift bag. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
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|Beguiling Dust
|Scarlet Vow Gift Package
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|Blazing Shard
|A 520-minute gift bag. Get a variety of rewards after purchase, including enhanced immortal keys! One purchase limit.
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|Cryptic Crystal
|Crimson Vows to Deliver Gifts
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|Recoger objetos automáticamente
|A 520-minute gift bag. Get a variety of rewards after purchase, including scarlet vows and enhanced immortal keystones! One purchase limit.
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|Invitar a jugadores...
|Sulfoxide
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|All the stones have been picked up
|Everstone *1000
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|Gemas
|Penalty Stone * 1
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|All the equipment has been picked up
|Strengthen Immortal Key*10
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|Cerrar
|Tesoro de acólito de los condenados
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|The backpack is full, picking failed.
|Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen orbes eternos. Limitado a una compra.
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|Worn suit: {0}/{1}
|Tesoro de adepto de los condenados
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|Pick All
|Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen blasones legendarios. Limitado a una compra.
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|Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box?
|Tesoro de avatar de los condenados
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|-
|Cell phone number rebinding is allowed after more than {num} days and is not required to bind again if bound
|Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen armas de Engendro de la condenación, cosméticos y un portal cosmético. Limitado a una compra
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|rebinding
| +50% de experiencia en mazmorras
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|Cumulative Completed Task Quantity:
| +20% de probabilidad de golpe crítico en mazmorras
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|Activity Description 1
|guide sleeve
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|Activity Description 2
|Sky-Sunderer
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|Actividad
|Set Essence
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|-
|Tiempo
|suit 11-hand
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|Rule description title
|Suit 11-shoes
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|Rule description
|Suit 11-Belt
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|shake the gift box
|Pack 11-Necklace
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|-
|Christmas tree
|Suit 11-Ring-1
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|Recommended
|Suit 11-Ring-2
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|Amigos
|There are 50 coins in there.
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|House Rank:
|Legendary treasure trove tokens may be used in legendary treasure trove activities; Conversion to other props after the event
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|The account is not in Cregella
|Legendary Treasure
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|Greeting Card Description
|treasure box
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|-
|Choose your message
|Legendary Treasure Box
|-
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|don't let the {monster} bit!
|Legendary Treasure Box Display Icon
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|Greeting Card Description Title
|Obtienes una gema legendaria de 2 estrellas aleatoria
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|blessed of goodwill to you
|Open seal
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|Enviar
|afar
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|-
|Confirmar
|The evil evils of the sanctuary appear, cleanse them and find the mysterious forces behind them
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|-
|Operation is too frequent. Please try again later
|Won {targetCounter} games
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|-
|stay out of the cold and live!
|win one game
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|wishing you lock in the new year
|{targetCounter} wins in 60 seconds
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|-
|may your belle is full and your heart warm
|win in 60 seconds
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|happy winterfell
|{targetCounter} wins under Life > 60%
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|No greeting card records
|win at Life > 60%
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|-
|Remove card {num}
|Unlock the Battle Pass
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|-
|Greeting card records
|Sube de nivel
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|-
|unopened
|Earn 300 Battle Pass Points
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|-
|Send a greeting card reward
|Earn 600 Battle Pass Points
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|-
|give him {num} times
|Earn 1,000 Battle Pass Points
|-
|-
|Give me {num} times
|Completar una falla antigua con tu reclutador
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|-
|Correo enviado
|formation
|-
|-
|Please select your friends and messages to give
|Completar una mazmorra con tu reclutador
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|-
|gift
|Team Copy
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|-
|I have received five cards
|Completar una falla de desafío con tu reclutador
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|-
|Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free
|Send chat content
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|-
|is the last
|Completar un encargo
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|-
|Siguiente
|out of agreement
|-
|-
|Read all
|Completar una falla antigua en grupo
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|-
|from
|Completar una mazmorra en grupo
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|-
|Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get]
|Unlock additional tasks by leveling up
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|{sec} seconds later
|anniversary
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|-
|Support
|Recluta a un amigo
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|Protector
|Event Ends: 07/26/2023, 3am Server Time
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|-
|Survivor
|Invite your friends to aid you in the fight against the terrors lurking in the unending darkness and earn in-game rewards.
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|-
|Daño
|my annual adventure
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|-
|The top left is {sec} seconds later.
|A new adventure is about to begin, bringing together friends for a precious reward
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|-
|Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right.
|Share your code to invite others
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|-
|Demon doors appear {sec} seconds from right to right.
|share recruitment
|-
|-
|{sec} seconds later, all demon doors will open.
|recall friends
|-
|-
|Demon gate on left {sec} seconds later.
|gather friends
|-
|-
|Dear {name1}:
|A Preliminary Exploration of Sanctuary Land
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game
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|-
|return of mission contribution
|Regreso a Santuario
|-
|-
|@#405 Live Longer Than 4 Minutes or Top 50% Award-Winning@#406 ({curCount}/{maxCount})
|adventure
|-
|-
|No eligible players found
|Tareas
|-
|-
|Simplified Chinese (T1)
|Llamada a aliados
|-
|-
|Teammates have selected a transfer point and it is recommended to follow
|Invitar
|-
|-
|Get hidden and enhance the scope of the probe
|Zarabe
|-
|-
|Toca aquí para enviar emoji
|Agnelli
|-
|-
|Tocar aquí para compartir equipo en el chat
|Talaka
|-
|-
|At the start of the competition, you'll be competing with other contestants for the only winner.
|Shriver
|-
|-
|Only the owner can switch rooms
|Has traído el fuego, ¿verdad? Muéstramelo.
|-
|-
|Switch Magic Room
|Comparte conmigo, caminante. Así es como sobrevivimos.
|-
|-
|.
|Ah, sin rencor.
|-
|-
|@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed
|Regresa cuando hayas encontrado lo que necesito.
|-
|-
|The room has been switched, you have not met the corresponding challenge, and you have left the room
|Qué bonito es ver el crepitar del fuego.
|-
|-
|Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss}
|Puedo ver toda mi vida en los restos del fuego.
|-
|-
|@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210?
|Las piedras son el símbolo de nuestra virtud.
|-
|-
|Default grouping
|Todo lo que he recogido, a tu disposición.
|-
|-
|Piedra de falla:
|Sin animo de ofender, tienes un gusto un tanto extraño.
|-
|-
|Nivel
|Trae más cuando vuelvas.
|-
|-
|Recompensas
|Gracias por lo que haces y lo que harás.
|-
|-
|It takes four teams to fight
|Me enorgullece ser testigo de tus proezas.
|-
|-
|The other side is too strong to fight
|Muestras humildad al visitarme.
|-
|-
|Q2 Activity Accounts for UKEY 1
|Qué misterios te acompañan. Fascinante.
|-
|-
|Q2 Login Gift Package-CN Rule Description
|¿Nada? Tus razones tendrás.
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description
|Mis servicios no están en venta, ¿sabes?
 
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - Message Header
|La salvación vendrá después.
 
|-
|-
|The limited-time sign-in gift package event is over and some risk takers are still not receiving a reward. We'll post the event reward in {date}, and we'll be watching.
|Eres mi viajero favorito, se lo diré a todos.
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description
|*light cough* I can shape it still.
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description
|Ven, acércate. Vamos a ver tus armas.
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack-ROW Message Header Use
|Te vas con las manos vacías, pues. Demuestra tu fortaleza.
|-
|-
|Q2 Logon Gift Pack - ROW Message Body
|Ah, la tierra es generosa conmigo.
|-
|-
|Receive a reward when you complete your first share
|Tu dinero me honra.
|-
|-
|Velocidad normal
|Gracias. Que la caridad te acompañe.
|-
|-
|Velocidad baja
|mass assembly with one key; official information;
The Player Community Share Stories; game data strategy query;
|-
|-
|Recuperándose
|Vistasombra
|-
|-
|A powerful and evil force is gathering at the gate of evil on the left...{sec}.
|Immediately reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players within {(B104050,1,buffSpecialArgs1)} yards of you on the minimap and increase the Movement Speed of yourself and nearby allies by {(B104050,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} for {(S104046,1,buffLastTime0)} seconds.
|-
|-
|@#206 @#208[Supply Box] full of supplies@#206 already present
|Reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area and also increase the Movement Speed of yourself and nearby allies.
|-
|-
|Save the villagers, stop all rituals
|Immediately reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area for {(S104046,1,buffLastTime0)} seconds.
|-
|-
|Saved villagers: {num} people
|of the Deluge
|-
|-
|The first ceremony:
|The Crooked Grin
|-
|-
|The second ceremony:
|Mejora JcJ (legendaria)
|-
|-
|The third ceremony:
|La vida aumenta un 10% en Campo de Batalla, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal.
|-
|-
|Number of people rescued
|Complete 7 odd fractures
|-
|-
|{sec} seconds
|Complete 3 challenges
|-
|-
|Start Rift
|Derrota a {targetCounter} monstruos de élite
|-
|-
|{difflv} is unlocked before you can enter
|Complete 3 Challenge Rifts
|-
|-
|<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
|<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r During the event, you will receive 180 free tokens for a weekly in-game charge of $328, which is available in the event interface refill box. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
#r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
#r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
|-
|-
|Diario de héroe
|Create a frosty field, causing {(S101053, 1,damage)} damage.
|-
|-
|@$171 Se reinicia dentro de: {time}
|attentive
|-
|-
|Personal data sharing is turned off
|Skill Burst Rate Increase{(B171001,1,Class A skill burst percentage)*100}{%}, Additional {(B171001,1,Class A skill burst percentage)*200}{%} skill burst rate {3} seconds after handover.
|-
|-
|Submit Application
|control attitude
|-
|-
|When you close, personal data will be banned from sharing
|Putt Add {(B171011,1,Move Speed Plus Percentage)*(-100)}{%}Speed Down (20% for players), Switch And Leave Your Enemies Unconscious for {3} seconds. ...
|-
|-
|Turn off personal data sharing
|frenzy
|-
|-
|Mensaje
|Push Speed Up {(B171003,1,Push Speed Up Percentage)*100}{%}, Extra {(B171003,1,Push Speed Up Percentage)*200}{%}Push Speed {3} seconds after switching.
|-
|-
|Message Title
|defensive posture
|-
|-
|Barr's about to start a blood transfer and return to life!
|Reduced injury {(B171004,1,Hit Party Class A Percent Injury)*100}{%}, Equivalent to Itself {(B171014,1,Shield to Life)*100}{%}Maximum Life Value Shield in {3} seconds after handover.
|-
|-
|enter next season
|precise gesture
|-
|-
|New season ratings
|Increased Attack Rate {(B171005,1,Class A Attack Percentage Plus)*100}{%}, Additional {(B171005,1,Class A Attack Percentage Plus)*200}{%} Attack Rate {3} seconds after handover.
|-
|-
|Last Season Rating
|reply gesture
|-
|-
|@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire
|The treatment applied and obtained, the shield effect increased {(B171006,1,000%)*100}{%}, and immediately after the switch, the equivalent of itself {(B171013,1,0% of the restored blood at each settlement)}{%}} the maximum value of life treatment.
|-
|-
|The Witch's Gift
|sensitive attitude
|-
|-
|Add a copy halfway through for some BOSS awards
|Move Faster {(B171008,1,Class A Move Speed Plus Percentage)*100}{%}, sprint forward {5}immediately after switching.
|-
|-
|Close friends play on line
|coquettish
|-
|-
|Friend {nameColor}{name} is on line. ({time})
|Self and Call Items Increase Rapidly{(B171010,1,Class A Call Items Increase Percentage)*100}{%}, and get extra {(B171010,1,Class A Call Items Increase Percentage)*200}{%} Self and Call Items Increase Quickly {3} seconds after switching.
|-
|-
|Friend {nameColor}{name} is on line.
|Claim up to 10 free level-ups. Players who reach level 60 will benefit from an experience boost of up to 1500% while below Server Paragon.
|-
|-
|trade union
|wooden horse
|-
|-
|Battle Group
|books
|-
|-
|friends play on line
|Blood knight transmission door
|-
|-
|Friends on line tips
|Broken stairs
|-
|-
|Set up friends on line alerts and miss friends.
|Fu Wenshi
|-
|-
|On line broadcast displayed in chat
|Combat Stances
|-
|-
|{hour}:{min}
|Equip an additional weapon to be able to swap between two stances.
|-
|-
|Ayer a las {hour}:{min}
|New Zone: Ancients' Cradle
|-
|-
|{month}/{day} {hour}:{min}
|Experience a mysterious isle, consumed by a horrifying curse
|-
|-
|{year}/{month}/{day} {hour}:{min}
|New Inferno Difficulties
|-
|-
|Nueva tarea disponible
|Reveal new challenges, new items, and greater power.
|-
|-
|Task Universal NPC
|Nuevos jefes del infercario
|-
|-
|fortress
|The Hearthrot demons rise to help Sanctuary crumble.
|-
|-
|Monasterio Silencioso
|Más información
|-
|-
|Q2 Data Sheet Guidance Task
|Activity Start Day 2
|-
|-
|Growth Fund 2
|Activity starts on day 4
|-
|-
|El diario de héroe se reinicia dentro de: {time}
|Day 8 of activity start
|-
|-
|Activity rule description
|Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
|-
|-
|Activity rules
|eliminate monsters
|-
|-
|Choose one of the following awards
|Cumulative logon {targetCounter} days during activity
|-
|-
|o
|Complete 1 disclosure share
|-
|-
|You've sent him an invitation!
|share
|-
|-
|The bonus is capped {curr}/{total} today
|Conseguir 60 piezas de equipo
|-
|-
|Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity
|equipment collection
|-
|-
|{curr}/{total} today
|Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
|-
|-
|Number of awards received during the activity {curr}/{total}
|Cementerio de Ashwold
|-
|-
|How many times?
|Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold
|-
|-
|Click to modify the message
|Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
|-
|-
|Please select a sign
|Desatar tu definitiva
|-
|-
|Gift card rewards
|Shenwei Technology
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d %-H:%M;
|Collect 1 Monstrous Essences
|-
|-
|Offensive side score: {score}
|Recolector de esencias
|-
|-
|Defensive score: {score}
|Gastar 1 punto de leyenda
|-
|-
|Number of attack occupying towers: {num}
|peak
|-
|-
|Number of defense towers: {num}
|Ganar 30 puntos de batalla
|-
|-
|secret technique control intensity addition
|Get the ancestor mark
|-
|-
|Technique control resistance addition
|Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces
|-
|-
|secret guard
|Complete Copy
|-
|-
|get close together
|Completa una falla de desafío
|-
|-
|secret skill plus gain
|Falla de desafío
|-
|-
|secret life addition
|Complete 1 Bestiary Page
|-
|-
|Select a role to manage
|Bestiario
|-
|-
|@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210
|Completar la tarea de falla antigua anterior
|-
|-
|@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5%
|Completar la tarea de encargo anterior
|-
|-
|@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210
|Catch a fish
|-
|-
|@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210
|fishing
|-
|-
|@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion
|Create or Join a Clan
|-
|-
|@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210
|trade union
|-
|-
|Role Selection
|Derrota a 10 monstruos de élite
|-
|-
|@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210
|elite enemies
|-
|-
|@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster
|Collect 1 piece of legendary gear
|-
|-
|The more you save, the more you reward
|Collect 1 set gear item
|-
|-
|Additional when the cumulative number of extracts reaches
|Collect 120 pieces of equipment
|-
|-
|Smoke {count}
|Complete 2 Bestiary Pages
|-
|-
|{count} accumulations
|Completa 2 fallas de desafío
|-
|-
|New Chapters
|Collect 4 pieces of Legendary gear
|-
|-
|No Combat Rating requirements.
|Iniciar sesión 7 días
|-
|-
|Tap to view rewards
|Complete 8 tasks
|-
|-
|Start after {m:02d}:{s:02d}
|Complete 15 tasks
|-
|-
|Copy started
|Complete 22 tasks
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P;
|Cumulative Logon Game 1 day
|-
|-
|#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P;
|Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
|-
|-
|Switch Magic Target
|Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
|-
|-
|Click to view the ancestor test
|Split {targetCounter} Devices
|-
|-
|Receive the corresponding award by sending a given number of cards.
|Recicla equipo
|-
|-
|Cumulative Send Card Award
|Join the shadows or the immortal
|-
|-
|Weekend Login Courtesy Interface Rule Description
|Cumulative Logon Games 2 days
|-
|-
|Weekend Login
|Complete 1 Immortal Secret
|-
|-
|Cumulative rewards
|Complete the reward task 2 times
|-
|-
|Cumulative send {allNum} greeting cards
|Get 60 pieces of any quality equipment
|-
|-
|Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum}
|Allocate 1 peak skill point
|-
|-
|Warband has not unlocked this challenge yet
|Cumulative Logon Games 3 days
|-
|-
|Already defeated by Warband
|Unlock After Completing Pre-Immortal Secret Task
|-
|-
|{name} stormed the left
|Unlock after completion of pre-pay
|-
|-
|{name} raided central authorities
|Use Shenwei {targetCounter}
|-
|-
|{name} stormed the attack side
|Get 1 package
|-
|-
|{name} stormed the defense
|Cumulative Logon Game 4 days
|-
|-
|{name} raided the right
|Accumulate 30 points of ancestor mark
|-
|-
|@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0}
|Create or join a group
|-
|-
|Hell IV+
|Battle Group
|-
|-
|Hell II+
|Cumulative Logon Game 5 days
|-
|-
|Hell I+
|Complete any copies {targetCounter}
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|Create or join a union
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|Cumulative Logon Game 6 days
|-
|-
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|Collect 10 Monster Tips
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|Cumulative Logon Games 7 days
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|Complete 1 challenge mystery
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|Complete 5 tasks
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|Complete 9 tasks
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|Complete 25 tasks
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|Aceleración de subida de nivel
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<content>Players who have reached level 60 will benefit from an experience boost of up to 1500% while they are below Server Paragon.</content>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
|-
|-
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|Cumulative Login Day 1 Claim
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|Cumulative Login Day 2 Claim
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|Cumulative Login Day 3 Claim
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">Give all your spirits to my master! !!</span>
|Cumulative Login Day 4 Claim
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|Cumulative Login Day 5 Claim
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|Cumulative Login Day 6 Claim
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Cumulative Login Day 7 Claim
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Task Award Preview - ROW
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Unlocks at Hell VI
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Unlocks in Inferno I
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Defeat Phangwrth, Warmth-Feaster on Hell VIII difficulty
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Torres Malditas
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Se desbloquea en el nivel 60
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Creación de objetos de conjunto
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|New Difficulties
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Nuevas especializaciones de leyenda
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|Senda del prodigio
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|Se desbloquea en Infierno III
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|Nueva zona: Puntormenta
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|Se desbloquea en Infierno V
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
|-
|-
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|Nueva mazmorra: Asaltante del Pavor
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|Información sobre la falla de desafío
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
|-
|-
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<mtitle></mtitle><content>1.2023/3/30 - A role that has logged into a game during 2023/4/26 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/5/24. #r#r</content>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>
|-
|-
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<mtitle></mtip><content>2023/3/30 - 2023/4/26#r#r</content>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>
|-
|-
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<mtitle></mtip><content>2023/3/30 - 2023/4/26#r#r</content>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>
|-
|-
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until August 23, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can invite friends to Diablo Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique invitation code with friends. You can find your unique recruitment code by #15:clicking:tapping; "Share Code" on the Invite tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. #15:Click:Tap; on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been invited. #r#r</content><mtitle>Recruiting New Players</mtitle><content>1. Your invitation code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r2. New Players can enter your invitation code in the Call for Allies event. #r3. New players who enter an invitation code will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. #r#r</content><mtitle>Recalling Old Players</mtitle><content>1. Your invitation code cannot be used on characters that are below level 20, have already been recalled by another player on any character on their account, or who have played within the last 14 days. #r2. Recalled friends must input your invitation code in the Reunited Allies event within 24 hours of returning to the game or they will no longer be eligible to be recalled.#r#r</content>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the invitation code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<content>1. During the event period, characters level 20 and above can be recalled by entering an invitation code of another player. #r2. You will only have 24 hours to accept a recall invitation from a friend. After 24 hours, you will no longer be eligible to participate in the Reunited Allies event. #r3. Accounts with any character that has been recalled already during the event period cannot enter any code on another character. #r4. Players can only be recalled by one other player. You will not be able to input more than one recall invitation code.</content>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|Returner's Spoils
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|Returner's Treasures
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|These bundles contain Legendary Gems to help you power up and aid you in your return journey.
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|Limited to one purchase.
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|210%
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|205%
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|210% Extra Value
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del"><Player>:
|205% Extra Value
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|Comprar
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|mystery teller
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|Disclosure Progress
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|Objetivo
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me show you.</span>
| +20% de crítico en mazmorras
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|Pisotón
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|Ground Stomp now burns the ground infront of you, dealing #1:{(S102033,1,damage)}:,:.; damage to all enemies and causing them to Burn for an additional #1:{(S102033,99,damage)*(S102033,1,buffLastTime0)*2}:,:.; damage over {(S102033,1,buffLastTime0)} seconds.
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|Stomp the ground causing the area to burst into flames dealing damage and Burning enemies.
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|-
|-
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|Meteorito
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|Meteor now calls down a meteor shower that follow you, dealing #1:{(S101054,1,damage)*4/0.5}:,:.; damage over {(M101035,1,mfDuration)-0.2} seconds to nearby enemies, but it no longer stuns.
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|Call down a meteor shower to Burn nearby enemies.
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|Desintegrar
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
|Disintegrate now creates an illusion that channels a beam of pure energy for {(R1747,1,animCircleTime)} seconds, dealing #1:{(S101056,1,damage)}:,:.; damage to all enemies in its path. Disintegrate also causes enemies to take {(B1228,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} additional damage for {(S1001,1,buffLastTime0)} seconds, this effect can stack up to {(B1228,maxLevel)} times.
|<span class="ins">Derrota a los demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|Create an illusion that channels a beam of pure energy in the targeted direction.
|<span class="ins">Kill Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del">king of the devil</span>
|Quick and the Dead
|<span class="ins">Catarag the Strangling Sun</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|Primary Attack Speed increased by {(B106038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Come with me</span>
|Lluvia de meteoritos
|<span class="ins">Follow me!</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa</span>
|Mirrored Destruction
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|Field of Flames
|<span class="ins">¡Ten cuidado!</span>
|-
|-
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|View blood pool
|<span class="ins">I've got all his claws, and I'll kill them now!</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me risk!</span>
|blocking
|<span class="ins">Come on, help me! I can feel the power flowing... ...</span>
|-
|-
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|Monstruosidad Despiadada
|<span class="ins">Break Nisza free!</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|Durante un tiempo limitado, lucha contra Ashava la Pestilente para ganar recompensas.
|<span class="ins">Thanks. Thought I'd never get out.</span>
|-
|-
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|Favor de Justinian
|<span class="ins">Break Nisza's cage</span>
|-
|-
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|Justinian ha prometido conceder su favor al pueblo de Westmarch. El pueblo necesita comida más que nada... pero nunca rechazarían unas monedas extra en sus bolsillos... Durante un tiempo limitado, únete a la celebración completando tareas para ganar recompensas.
|<span class="ins">Nisza is freed</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|Descargar
|<span class="ins">to wipe out the rabid fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|Reward Assignment (BP7)
|<span class="ins">There was a gap in the central cage.</span>
|-
|-
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|Another one (BP7)
|<span class="ins">There's a fight ahead. Look at it.</span>
|-
|-
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|Anger (BP8)
|<span class="ins">to wipe out the fanatics who attacked the witch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|combustion (BP8)
|<span class="ins">to help the witch kill the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|Thinking (BP9)
|<span class="ins">This......What place? The energy here is full of unease.</span>
|-
|Notification (BP9)
|-
|-
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|Embarrassment (BP10)
|<span class="ins">It's the energy of the fanatics. What they've done here leaves so many traces of magic.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|COMMENCEMENT (BP10)
|<span class="ins">Finally. Destroy the cage!</span>
|-
|-
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|SLIP (BP11)
|<span class="ins">You want to release the Devil? Forget it.</span>
|-
|-
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|Crash (BP11)
|<span class="ins">But I can attack these believers......</span>
|-
|-
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|Crash (BP12)
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|Fear (BP12)
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|spool
|<span class="ins">Follow Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|Available on Day 7 of Cumulative Login
|<span class="ins">find a way out of here</span>
|-
|-
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|Underground Market ROW Store
|<span class="ins">Dymdrail the Crawling Woe</span>
|-
|-
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|Underground Market ROW Daily Task
|<span class="ins">The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|-
|-
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|Underground Market CN Store
|<span class="ins">Get away, get away, little thing. before we get back to our bodies.</span>
|-
|-
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|Daily Tasks of the Underground Market CN
|<span class="ins">Power, I feel power coming back to my body!</span>
|-
|-
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|Scorpion lion costume
|<span class="ins">The shackles of that horrible sorcerer are still there.</span>
|-
|-
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|Scorpion lion and weapon
|<span class="ins">You......Wake up......</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|scorpion king
|<span class="ins">Would you like to give me your soul first?</span>
|-
|-
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|Blood Knight Costume
|<span class="ins">Go dream.</span>
|-
|-
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|Blood Knight Weapon
|<span class="ins">Just struggle, man. With the war of fear approaching, we will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|-
|-
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|The Gate of Blood Knight
|<span class="ins">Damn it. They're King of Fear's entourage? why they're here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
|Corrupted Angel Costumes
|<span class="ins">Find Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|Corrupted angels and weapons
|<span class="ins">Habla con el guardia</span>
|-
|-
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|make things worse
|<span class="ins">Place the Shattered Ward</span>
|-
|-
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|Butcher's costume
|<span class="ins">talk to Koya</span>
|-
|-
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|Butcher and Weapon
|<span class="ins">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Rayoaks and the Master Coya are waiting under the tree.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|a butcher's door
|<span class="ins">Thank you for your forgiveness. We must do something about that stone.</span>
|-
|-
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|Scorpion Lion Text
|<span class="ins">This container. I've seen it. I was exposed to the red stone that brought my spirit to a space on the sea.</span>
|-
|-
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|Blood knight text occupation
|<span class="ins">This container is on the sea, and there's a witch who guards it. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|-
|-
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|Corrupt angel text occupation
|<span class="ins">I followed the witch into the container, filled with five unseen spirits of God who threatened to return. It's terrible.</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|Butcher's Text
|<span class="ins">The sea, the container, the witch, the God of God. You're talking about exactly what we're guessing, and that's right, the boulders are from #P the void-damaged cage #C, the prison of five Devils.</span>
|-
|-
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|scorpion lion
|<span class="ins">Based on the decay energy of the stone, we suspect that the debris falling from the sky comes from it. It's been a long time since we've seen such a powerful magic energy.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|corrupt angels
|<span class="ins">The cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, put in front of them, and let them purify it.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|Carnicero
|<span class="ins">I'm carrying a piece of debris that's peeled off from the boulder if you need it.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|Storm's Son - Lei Ting · Head Frame
|<span class="ins">It's corrupted energy. You can't go around with it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|Scorpion Lion Portal
|<span class="ins">The forgiving ancient tree retracted its roots and bloated new flowers.</span>
|-
|-
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|Scorpion lion head frame
|<span class="ins">But we don't use the force of nature......If the witch of the Wild Sisters is here......</span>
|-
|-
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|Scorpion Lion
|<span class="ins">A man who arrived from the portal showed your intentions and was under Mr. Wang's scrutiny.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|Blood Knight Portal
|<span class="ins">Officers, she's on our side. I promise.</span>
|-
|-
|<span class="del">So......</span>
|Chivalry text
|<span class="ins">This one?</span>
|-
|-
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
|Corrupted Angel Portal
|<span class="ins">I'm #P Nisa #C, the current cage keeper for the Wild Sisters. I would never have set foot in a city full of human stench if it hadn't been for a damn mission.</span>
|-
|-
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|corrupted angel text
|<span class="ins">If you can come back successfully, the court will give you the honor you deserve.</span>
|-
|-
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|Butcher Portal
|<span class="ins">Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|butcher text
|<span class="ins">Thanks to the ancient trees, my cane blossomed with the blessing of the ancient trees. I didn't think Westmar had given me luck.</span>
|-
|-
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|Tip 1
|<span class="ins">The servant of the Lord of the Devils is still trapped by my cage, and I must hurry back.</span>
|-
|-
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|Tip 2
|<span class="ins">I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|-
|-
|<span class="del">Background information should be added here.</span>
|Once the activity is opened, the first phase of the secret will be automatically revealed after the activity is acquired.
|<span class="ins">God of God......One of our sisters had let the demons in, and now they can't be called sisters.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|Once the activity is opened, the second phase of the secret will be automatically revealed after the activity is acquired.
|<span class="ins">Follow Nisa through the fog.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|Flor
|<span class="ins">against the attacking fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|Scorpion Lion's Door (fashion)
|<span class="ins">With Nisa, the Lord of the Devils, the Servant of the Devil, Rukuku.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|Knight of Blood (fashion)
|<span class="ins">Wait for Nisa to fix the Holy Grail.</span>
|-
|-
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|Decaying Angel Gate (fashion)
|<span class="ins">The storm's over. Talk to Nisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|Butcher's door (fashion)
|<span class="ins">My mission is not complete......Brother......Kururu......For me......</span>
|-
|-
|<span class="del">Is that......No......</span>
|<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. Additional 100% experience during the event when players above the 30th level have raised their Ancestry Road level. </content>
|<span class="ins">It's God......No......</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Alarga la mano hacia el corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
|The secret that lies deep will be known.  
|<span class="ins">¿Sabes por qué te convocaron, $N? Yo tampoco lo sabía antes de llevar la corona. Acércate al corazón. Acepta el poder del #PInmortal#C.</span>
30+ Additional 100% experience when Player Ancestor Road Class Upgrade.
|-
|-
|<span class="del">Se equivocaban. Puedes ser #5:{digno}:{digna};. Lo serás.</span>
|2023.3.23 03:00 - 2023.4.1 02:59
|<span class="ins">Se equivocaban. Puedes ser #5:digno:digna;. Lo serás.</span>
|-
|-
|<span class="del">No te creen #5:{digno}:{digna}; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
|On remote islands near Westmar, there are
|<span class="ins">Destierra tu miedo, $N. Has demostrado lo que vales.</span>
legends of ancient monuments.  
What secrets lie beneath the earth......
|-
|-
|<span class="del">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces. El poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|The exhumed remains were sent back to Westmar, where
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
the ancient symbol revealed the mystery.
What power is hidden in......
|-
|-
|<span class="del">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|The whispers of the dead in the remains
|<span class="ins">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
the sound of fine bits is tormented by darkness.
The old guardians are long gone......
|-
|-
|<span class="del">El poder del Inmortal es tuyo.</span>
|The evil-dogged tower will finally be reborn, and
|<span class="ins">No te creen #5:digno:digna; del poder... y, solo por eso, irán a matar. Pero no te conocen. No de verdad. Demuéstraselo.</span>
the ancient magic will inevitably trigger a war of wrangles.  
And you're destined to witness the great change of sanctuary.
|-
|-
|<span class="del">Los más fuertes, sabios y diligentes lo exiliaron. Y aceptaron su carga. Como debe ser.</span>
|Progreso:
|<span class="ins">Acaba con el Inmortal. Reclama la corona eterna.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ha llegado el momento del rito del exilio. ¡Mata al Inmortal y reclama la corona eterna!</span>
|September 14
|<span class="ins">Mi hermano era un gran héroe. Un héroe como no ha habido otro antes o desde entonces, pero el poder que llevaba dentro era más de lo que nadie pudiera soportar.</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|September 15
|<span class="ins">Rezo para que la Luz siga guiándote.</span>
|-
|-
|<span class="del">All of us, you'll understand that light is no different from darkness.</span>
|September 17
|<span class="ins">Todos nosotros. Entenderás que la luz no es diferente de la oscuridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Martyr Lilrusius</span>
|September 21
|<span class="ins">Beat Aquino</span>
|-
|-
|<span class="del">The remains began to collapse and fled with Cerf</span>
|Please wait for the moment to get the lead unlocked
|<span class="ins">The remains began to collapse and fled with Esmond</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh... it stinks. Blood. I've never smelled so much all at once.</span>
|You wanna fight, kid?
|<span class="ins">Agh… Cómo apesta. Nunca había olido tanta sangre junta.</span>
|-
|-
|<span class="del">That's... that's her necklace. She... she had to get away.</span>
|Every punch is a prayer.
|<span class="ins">Eso… Eso es su collar. Tuvo… Tuvo que salir huyendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's collapsing... we need to go, now!</span>
|Then let me help you.
|<span class="ins">Se desploma… ¡Tenemos que irnos ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">No hay salida.</span>
|Okay. You may live longer.
|<span class="ins">Sin salida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep going down. Trust me. We just need to get to where the water's flowing fastest.</span>
|Good. Let's see some injuries, okay?
|<span class="ins">Sigue bajando. Confía en mí. Solo tenemos que llegar donde el agua corra más deprisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">They are more in death than ever they were in life.</span>
|I'm just warming up.
|<span class="ins">Son más en la muerte de lo que fueron en vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have. Stay out of sight. They're here somewhere.</span>
|New Scenario - Origin Sacred Domain
|<span class="ins">Sí. Procura que no te vean. Están aquí, por algún lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastards. You'll all pay.</span>
|Dual weapon-switching combat posture
|<span class="ins">Cerdos. Esto lo pagaréis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern?</span>
|The New Challenge - The Disaster Model
|<span class="ins">¿Fern?</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbelievable... look at all of them...</span>
|Milestone 4 - Monthly Journey 130
|<span class="ins">Es inconcebible… Mira cuántos…</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no, no! How... why would they do this?</span>
|Milestone 1-22 Green
|<span class="ins">¡No, no, no! ¿Cómo…? ¿Por qué hacen esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">The waves will bring us up. We're close to the keep.</span>
|Complete {targetCounter} mission critical tasks
|<span class="ins">Las olas nos llevarán hacia arriba. Estamos cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">The tremors are getting worse. Hold on!</span>
|June Event Center - CN
|<span class="ins">Los temblores empeoran. ¡Aguanta!</span>
|-
|-
|<span class="del">Behind us--</span>
|Spall of Gebdu
|<span class="ins">Por detrás…</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf, are you saying—</span>
|Window Reveals Logical Props
|<span class="ins">Esmond, you mean—</span>
|-
|-
|<span class="del">I will not succumb. I promised it would be His...</span>
|mystery box
|<span class="ins">Yo no sucumbiré. Prometí que sería suyo…</span>
|-
|-
|<span class="del">May the depths claim you all.</span>
|mystery emoji
|<span class="ins">Que las profundidades os lleven.</span>
|-
|-
|<span class="del">My blood... leads the way to the Heart.</span>
|Mystery armor
|<span class="ins">Mi sangre… marca el camino al Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the Wind</span>
|Mystery weapons fashion
|<span class="ins">leave the wreck</span>
|-
|-
|<span class="del">Look. More of those cult cessbuckets were here.</span>
|Mystery portal appearance
|<span class="ins">Mira, esos cerdos del culto han pasado por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress is ours. It's only a matter of time. Let yourselves go.</span>
|power charging speed increase
|<span class="ins">La fortaleza es nuestra. Solo es cuestión de tiempo. No os reprimáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">"A cage of steel." There's an old prison at the fortress. They could be headed there.</span>
|Mystery legend.
|<span class="ins">"Una jaula de acero". En la fortaleza hay una vieja prisión. Puede que vayan allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">This looks like the hold. Come on.</span>
|Mysterious Legendary Gear [Shoulder Armor]
|<span class="ins">Esto parece la bodega. Vamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's untouched. Just lying here.</span>
|Mystery Legend.
|<span class="ins">Está intacto. Aquí, como si nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">The ship is mine. The cargo is mine. Obey or drown.</span>
|Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 50 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
|<span class="ins">El barco es mío. La carga es mía. Os ahogaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're dead! What do you need it for?</span>
|Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 35 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
|<span class="ins">¡Estás muerto! ¿Para qué lo necesitas?</span>
|-
|-
|<span class="del">The tides... will drag you down...</span>
|Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 38 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
|<span class="ins">Las mareas… os arrastrarán…</span>
|-
|-
|<span class="del">It might still be intact.</span>
|Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 40 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
|<span class="ins">Puede que siga intacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drift in the sea evermore, you old scut. I'm taking your stuff.</span>
|Access to the event
|<span class="ins">Vaga por siempre en el mar, miserable. Me llevo tus cosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at it! I told you! It'll be strong enough to make a mess.</span>
|+%s Combat Level
|<span class="ins">¡Mira eso! ¡Te lo dije! Tendrá suficiente fuerza para crear el caos.</span>
|-
|-
|<span class="del">A chaotic force, barely contained. Why don't you hand it over?</span>
|6.10-6.17
|<span class="ins">Una fuerza caótica, difícil de contener. ¿Por qué no la entregas?</span>
|-
|-
|<span class="del">Here. The explosion should break through the south wall. And any other defenses they put up.</span>
|6.17-6.25
|<span class="ins">Aquí. La explosión tendría que abrir una brecha en el muro del sur. Y en las otras defensas que tengan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern and I used to sneak into the prison. If you can get into the keep, it’s not far past the walls.</span>
|6.24-7.2
|<span class="ins">Fern y yo solíamos colarnos en la prisión. Si consigues entrar en la fortaleza, no está lejos de la muralla.</span>
|-
|-
|<span class="del">So... you have what you need. There are probably going to be guards there that want your help. We should split up. </span>
|7.2-7.8
|<span class="ins">Bien…, ya tienes lo que necesitas. Ahí habrá guardias que necesiten tu ayuda. Deberíamos separarnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sure you don't want to come with me? I can protect more than one person at a time. </span>
|@#210Por adquirir
|<span class="ins">¿Seguro que no quieres venir conmigo? Puedo proteger a más de una persona a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to keep looking for Fern... and I know I'm slowing you down. You're slowing me down too. But if you find her first--</span>
|Purchase Advanced Ancestor Blessing Unlock
|<span class="ins">Tengo que seguir buscando a Fern… y sé que te estoy retrasando. Tú también me retrasas. Pero si la encuentras tú…</span>
|-
|-
|<span class="del">I'll keep her safe.</span>
|En propiedad
|<span class="ins">Cuidaré de ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Adiós!</span>
|No se ha equipado ningún cosmético
|<span class="ins">Sí. Y dile que lo siento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Step lightly, Esmund. Remember. Good luck.</span>
|@#310 Please complete task [{name}] first
|<span class="ins">Camina sin ruido, Esmund. Recuérdalo. Suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance I can still catch up to the cult if I go in through the south of the fortress.</span>
|Hay disponible un equipo legendario único para todas las clases en la dificultad Infierno VII+. Puedes obtener una vista previa de las nuevas propiedades legendarias visitando a Zamina en Westmarch.
|<span class="ins">Aún tengo posibilidades de alcanzar al culto si entro desde el sur de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maybe we're in luck.</span>
|Beat Monsters and Save Villagers: {cur}/{num}
|<span class="ins">Quizá estemos de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Violation. Trespass.</span>
|Entrar a la partida
|<span class="ins">Transgresión. Invasión.</span>
|-
|-
|<span class="del">I offer a king's ransom in blood. Show me they who have touched the Heart.</span>
|Internal Capacity Unlock Details
|<span class="ins">Ofrezco una fortuna en sangre. Señálame a quienes han tocado el Corazón.</span>
|-
|-
|<span class="del">A man in a... cage of steel... with... a beast at his side.</span>
|[["Política de privacidad", "Ver detalles",["70070", "70071", "70072"]],["Contrato de Licencia de Usuario Final", "Ver detalles", ["70073", "70074", "70075"]]]
|<span class="ins">Un hombre en una… jaula de acero… con… una bestia al lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood Soul Sect Priest</span>
|[["자세히 보기",["81056","70071","70072"]]]
|<span class="ins">The Priest of the Church of Fear</span>
|-
|-
|<span class="del">The south wall. Esmund was right.</span>
|[["隱私政策", "查看詳情",["81059","70071","70072"]]]
|<span class="ins">El muro del sur. Esmund tenía razón.</span>
|-
|-
|<span class="del">The cult's already inside. Breaking in shouldn't make anything worse.</span>
|Deny login
|<span class="ins">El culto ya está dentro. Si entro, tampoco se agravará la situación.</span>
|-
|-
|<span class="del">It actually worked. </span>
|Confirm login
|<span class="ins">Pues ha funcionado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Looks like you... broke our wall. No, it's fine. Most of the fighting's passed us by. </span>
|Dear Adventurer, you are logging on to the H5 page of the Adventurer's Anniversary Notes. Please confirm your login. (Do not sign in if you are not working in person)
|<span class="ins">Parece que… te has cargado el muro. No pasa nada. Hemos evitado casi todos los combates.</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here to help. What are you doing all the way out here?</span>
|H5 Activity Login Confirmation
|<span class="ins">He venido a ayudar. ¿Qué hacéis aquí, tan lejos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Spotting for flyers. Running reports back to the commander. Occasionally getting our feet lopped off at the ankles.</span>
|Guarida desaparecida
|<span class="ins">Buscamos voladores. Mandamos informes al comandante. De vez en cuando, nos cortamos los pies por los tobillos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|Login denied
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|Confirmed login
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|Welcome back, my old friend
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|I hear you're back in the sanctuary. Take this meeting present and catch up with me.  
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
Your old friend:{name}
|-
|-
|<span class="del">Steel up!</span>
|Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary!  
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)
|-
|-
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|Successfully accept recall invitation awards
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|Your friend {nickname} has accepted the invitation to the sanctuary! Add your friends and explore your sanctuary with him.
|<span class="ins">beat warden Woodruff</span>
|-
|-
|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to Sanctuary!
|<span class="ins">Talk to Esmond and Finn</span>
{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)
|-
|-
|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to Sanctuary! We've got a reward for your return, please.
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
|-
|-
|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary! We've got a reward for your return, please.
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
|-
|-
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|Accept Invitation Award Successfully
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
|-
|Invite Success Award
|-
|-
|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|Your friend {nickname} has accepted an invitation to return to your sanctuary! We've got an offer for you. Please laugh.
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|Cooling {}: {}
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
|-
|-
|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
|With Barr's whisper in his ear, do you listen carefully? Listening, you'll be out of your life and hostile to other players
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
|-
|-
|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
|Listen
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo celador, guardaría registros en alguna parte.</span>
|-
|-
|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|Rechazar
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
|-
|-
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
|The Choice of the Legendary Stone Dropped
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|Optional gemstones: {num}/{total}
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
|-
|-
|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|The selection of the legendary gem is incomplete
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Run! </span>
|Select quantity exceeds limit
|<span class="ins">¡Corred!</span>
|-
|-
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|My spit
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|-
|-
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|My advice
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|historical feedback
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|Hot Content
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|play introduction
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|The number of applicants is small, and it is recommended that applicants be allowed to play in the wild at the same time.
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|Días completados: {complete}/{total}
|<span class="ins">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warden Sako</span>
|Justinian's Favor has begun. Earn Keys to unlock the chest.
|<span class="ins">Woodruff</span>
|-
|-
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|Talk to Derek to open the Treasures of Celebration
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos, los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando, y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos, yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Moving prisoners to shantytowns is feasible for some. those who are not affected, and those who are not. But there are monsters down there, and there are monsters that look like people. They will never see the day again.
|Favor de Justinian comienza: {time}
Kenton wants to block this place. I'm starting to change. I'm their warden. I should stay. Somebody has to make sure they never get out.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Thought I was alone. No. I made a friend. It's small, but it grows fast. Like me, we're all growing. Long hair, long teeth, long spine, and old.
|Use Keys
Curl up next to the heart and rest. I'm so tired.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It's beating. It's like being whipped. It's cold like a burning finger. It belongs to me.</span>
|{day}
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|You have not collected all of the keys yet
|<span class="ins">From land, find the deep-sea beast Nicaba</span>
|-
|-
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|The higher the class, the better the reward
|<span class="ins">It was found. Beat the deep-sea giant Nicaba</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|You have no keys. Collect keys in the Justinian's Favor event
|<span class="ins">Enter the portal and catch Aquino</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|Customs Clearance Copy
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|{count} times
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|-
|-
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|Glory moment
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|Combat level {power}
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|defeat the Devils
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|face with despair
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">That got its attention.</span>
|King of Destruction Barr is back
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|A new adventure is about to begin
|<span class="ins">Beat Winair's Master Kururu</span>
|-
|-
|<span class="del">Back on the platform</span>
|[New Line] · The Prison of Destruction
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|-
|-
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|Chat {count}
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|Fight with the union for {count} days
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|-
|-
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|Team {count} together
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|-
|-
|<span class="del">I will show you fear. </span>
|Challenge Secret {count} Layer
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|{count} segment bits
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|beat Magic {count} together
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|{year} Year {month} Month {date}
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|First time in a shelter
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|Your power
|<span class="ins">Beat Vive Moztello</span>
|-
|-
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|Gather your partners and start a new journey
|<span class="ins">Tell Commander Kenton what you know</span>
|-
|-
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|They have a whole new power
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|-
|-
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|lightning, illusion, powder...
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|-
|-
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|[Six New Devils]
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|The secret of the world's stone lies deep in it
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|-
|-
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|Inares and Lilith
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|[New Map] Genjo Shrine
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|climb class
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|Peak {level}
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|take risks
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|-
|-
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|{hour} hours
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|-
|-
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|Highest segment
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
|-
|-
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|{count} wins
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|-
|-
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|Complete Offer
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|{count} layer
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|Campo de Batalla
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Who's the first?</span>
|fight side by side
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|-
|-
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|Welcome back to shelter, my old friend!
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|advertising
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|-
|-
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|Unirse a la celebración para ganar recompensas.
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|-
|-
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|Skill Injury Share Statistics
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|Gemstone injury statistics
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|-
|-
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
|time
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
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|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|total injury
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
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|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|second injury
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
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|<span class="del">Give her back! </span>
|View more
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
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|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|personal injury
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
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|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|team injury
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
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|<span class="del">You'd better.</span>
|Other injury share statistics
|<span class="ins">Más te vale.</span>
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|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|Bendición de más
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
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|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|The name of the regiment does not meet the requirements
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
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|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|https://di.blizzard.cn/act/zyzm-0330/{token}?code={code}
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
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|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|Come and play with me "The Dark Saber: Immortal! Take part in the event and direct the legendary equipment! I'm playing on the {server} server, entering my invitation number: {code}. Learn more:
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
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|<span class="del">Purge the Depths</span>
|The Dark God of Destruction: Immortality! A new main line, a new scene, six new magic gods, a great anniversary! Now go straight to the full line of multiple-word legendary gear, and 800% experience accelerates! Enter my invitation number: {code}, I'm waiting for you to return on the {server} server. Learn more:
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
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|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|recall old friends
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
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|<span class="del">Matanos</span>
|friends will make immortal friends
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
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|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|Recall
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
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|<span class="del">May God guide us......</span>
|Join me in Diablo: Immortal. Use my invitation code: {code} to earn in-game rewards.
|<span class="ins">Guide us......</span>
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|<span class="del">Head further into the vison</span>
|Reúnete con tus amigos en Santuario para luchar contra los horrores que acechan en la oscuridad.
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
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|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|Mostrar los efectos de las gemas legendarias
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
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|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|The invitation has been accepted, please check the email for the award.
|<span class="ins">Treasure Goblin has appeared!</span>
|-
|-
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|You have roles added customer service. Please switch to other role attempts
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
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|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|Logros
|<span class="ins">The sound of waves rumbling, talking to Esmond</span>
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|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|defeat
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
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|-
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|win
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|participation
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|Times
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
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|-
|<span class="del">Cerf's getting sucked into the ground. He must be somewhere in the nest. I'll be with Alice to find him.</span>
|field
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|person
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|Defeat Phangwrth, Warmth-Feaster in Hell VIII and reach Paragon Level 800 to unlock new Inferno Difficulties.
|<span class="ins">Finn might be here looking deep with Esmond</span>
Enter Inferno I to unlock Combat Stances, stronger equipment, more challenging Helliquary bosses, new Legendaries, and new Paragon Specializations.
Entering Inferno I will also unlock more Challenge Rifts levels. Players who choose to move into Inferno difficulties will only be ranked against other players within Inferno difficulties on the leaderboards.
Players who have chosen to move into Inferno difficulties will only be ranked against other players within Inferno difficulties in the Battleground leaderboards.
|-
|-
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|Defeating Phangwrth, Warmth-Feaster in Hell VIII will unlock new Inferno difficulties and Combat Stances.  
|<span class="ins">There's no way out. Ask Esmond</span>
Players will be able to equip a second set of weapons. Each set will represent a Stance the player can switch between. Each Stance grants different attributes. Players will be able to switch Stances during combat to utilize each set of attributes and effects.
|-
|-
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
|Below the server paragon level? You’ll earn additional experience. Players who have reached Level 60 and higher will earn up to 1500% bonus experience.
|<span class="ins">wait for esmond under the cliff</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|The Hearthrot demons rise to help Sanctuary crumble. Vhansoon, Desolation’s Scourge; Strazos, Steadfast Decay; Gebdu, Mountain-Breaker; Khuluul the Crooked Grin; Yamnaal of the Deluge; and Saarodan, Sky-Sunderer.
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|-
|-
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|Go to the wild and find the target monster and beat it!
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
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|-
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|A mysterious isle, isolated since the creation of Sanctuary and consumed by a horrifying curse.
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
Unlocks in Hell VI
|-
|-
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|Quick collection of equipment by eliminating monsters in the wild or participating in various activities
|<span class="ins">It was unclear what was going on in the room, leaving Mr. Esmond and Mr. Finn waiting</span>
|-
|-
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|Open the map and go to Ashward Cemetery to find the target monster!
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|Returner's Bundles
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
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|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|Log in for 7 days to claim a free Legendary Crest
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Disable Trap</span>
|While in a party with a Returned Player, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon, Helliquary raid, Elder Rift, or Challenge Rift. Chests have a chance to drop Legendary Items.
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|While in a party, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon. Chests have a chance to drop Legendary Items.
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore area</span>
|While in a party with a Returned Player, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon, Helliquary raid, Elder Rift, or Challenge Rift. Chests have a chance to drop Legendary Items.
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
While in a Dungeon with a Returned Player, everyone in the party will also benefit from: a 10% increase to damage, critical hit chance, and movement speed; and a 5% increase to attack speed.
|-
|-
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|https://fe-test.g67.netease.com/act/zh-0330/?code={code}
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|Have played together
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|Ran Dungeons together
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|-
|-
|<span class="del">Investigate room</span>
|Ran Challenge Rifts together
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|-
|-
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|Ran Elder Rifts together
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|Played together {count} times
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|Chat Often
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|-
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|Quick Mosaic
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|-
|-
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|1. During the return event, the daily logon is entitled to one piece of high quality legendary equipment for free and a maximum of six pieces of high quality legendary equipment can be assembled.
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
2. High quality legendary gear: It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect.
3. The random two-star legendary gem is available on day 7 of cumulative login.
4. Taking part in the task of re-requisition, we can also obtain a large number of equipment strengthening materials and rapidly upgrade the equipment strengthening grade.
|-
|-
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|Cumulative Draw: {count} times
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|-
|-
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|The activity is in progress and you can get the Enhanced Keystone Award by logging in!
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|-
|-
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|New version opens on 21 September!
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|-
|-
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|Genzu Shrine
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|New Reflux Activity Boot Task
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|New Reflux Activity Boot Task Row
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|My Proposal
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|-
|-
|<span class="del">Edelia</span>
|My collection
|<span class="ins">mystery woman</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|Collection {}
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|-
|-
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|Community Top Recommendations
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortunately, a ship-bound jurist is working on those monsters, and if you can help him, it might be quicker to solve them.</span>
|Community Favorites{}
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|Detalles
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|Go to the official assistant community: APP in the Dark Eternal Camp
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|-
|-
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|See more community favorites
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|Adventurer's journey has been saved
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">So you're the guy Kane says he's from Cassan, Siensee.</span>
|Unable to get data, please try again later
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|Has recibido recompensas de temporada por participar en la limpieza del Torneo del Infercario
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|-
|-
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|La temporada del Torneo del Infercario ha terminado y ya no está accesible.
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|-
|-
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|Has recibido recompensas semanales por participar en la limpieza del Torneo del Infercario
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|Recompensa por participación en el Torneo
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|Reveal Pane and Statue Awarded
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|Annual Review
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|-
|-
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|Recruiter: {name}
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|-
|-
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|Waiting {sec} seconds for battlefield escape punishment to cool.
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|{month} Month Adventurers Report Hot Content
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|-
|-
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|heat
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|-
|-
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|bulk full selection
|<span class="ins">to eliminate the emerging marine monsters</span>
|-
|-
|<span class="del">Those marine creatures came from Lexus. I extract some of the essence from them, which allows me to see where they come from through the stars.</span>
|Spit Details
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|Recommended Details
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've heard some terrible rumors about the Lexus......There's been an extraordinary disaster......</span>
|It helps me
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|{year} Year Q{Q} Actual Installation Recommendations Public
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|-
|-
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|No help
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|-
|-
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|Helpful
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|Plan Reply
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|Save failed, current schema is empty
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|-
|-
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|The seal is about to be lifted to save the people in the ceremony!
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|Confirm cancelation?
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|-
|You're already in play
|-
|-
|<span class="del">You can't get away......</span>
|Play matching
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|Play ready
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|@#405 First {maxCount} fights a day @ #406 ({curCount}/{maxCount})
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|The other party refused to match
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|Ready to start the race, unable to cancel
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
|-
|-
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|Saved to my collection {index}
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|Diablo IV
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|Unlocked July 27
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
|-
|-
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|Unlocked July 20
|<span class="ins">I should have searched here. There might be something valuable.</span>
|-
|-
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|one-click recall
|<span class="ins">Call all Westmar's congregations to Vossan's secret stronghold
11
Ready to go to our destination.</span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|1. Share your favorite accessories with the official assistant community: APP
|<span class="ins">Maybe I should check if there's anything in that fanatic.</span>
2. Click the Share button below to open or go to download the APP
3. After the Black Immortal Camp is shared to the community, other players can collect it to the game or interact
4. The first time you have completed the share is a reward (you need to successfully create a share in the community)
|-
|-
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|Kit Sharing Instructions
|<span class="ins">But you can rest assured that you won't make a second. Because you will never leave.</span>
|-
|-
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|https://fe-test.g67.netease.com/act/di-landing/share.html
|<span class="ins">It's a step late. The fanatics took the world's rock fragments to a mysterious place. I've never seen a building like that. Where the hell is that?</span>
|-
|-
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|https://fe-test.g67.netease.com/act/di-landing/
|<span class="ins">It gives me an uncomfortable feeling......There's a vile force that I can still feel in this space.</span>
|-
|-
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|The prey will just laugh at that.
|<span class="ins">I once got a piece of the world stone here, and it was used by Lord Skarn's disciples to summon the demons, and perhaps there was still the rot.</span>
|-
|-
|<span class="del">It'll trigger the animation of Samurai Ace finding parchment</span>
|The… blood… stirs…
|<span class="ins">I found some unburned shards of parchment. It must have been something they wanted to destroy. This may be useful to us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|Oh, what’s that? Kill you? If you insist.
|<span class="ins">See where the fanatics leave</span>
|-
|-
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|Such a promising quarry.
|<span class="ins">Interview with the Vagabond Samurai</span>
|-
|-
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|You can run. I’d prefer it.
|<span class="ins">Ask about the discovery of the Wanderers' Warriors</span>
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"  
|-
|-
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="del">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos.</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|<span class="ins">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">War......Monk…...</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">War......The Walker......</span>
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|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!</span>
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|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="del">Desde la derrota de la cruzada Zakarum, el Monte Zavain está cubierto de bruma. Es el lugar perfecto para ocultarse.</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
|<span class="ins">Los seguidores de Inna siempre confiáis demasiado en vuestra vista. La tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo.</span>
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|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Los seguidores de Inna siempre confiáis demasiado en vuestra vista. La tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">A los ojos se los puede engañar, pero la tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo.</span>
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|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.</span>
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|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="del">¡Por fin! Empezaba a preocuparme. Si quieres, podemos usar parte de ese material para mejorar tu equipo. Vamos, tengo muchas ganas de trabajar con el malaise.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ah, qué ganas tenía de darle buen uso al malaise.</span>
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|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="del">Ten, te prometí un regalo, y este amuleto te permitirá llegar antes al Bosque Oscuro.</span>
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="ins">Unos materiales y algo de esencia mágica pueden hacer maravillas en las manos apropiadas. Si alguna vez quieres mejorar más tu equipo, ven a verme. Ahora, respecto al Bosque Oscuro...</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="del">Gracias por tu ayuda. Al ver lo que le estaban haciendo esos bandidos a Vic, no pude quedarme quieta..., y entonces apareciste tú. Me alegro de que el Gran Ojo siga cuidando de mí.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">¡Anda, mira quién es! ¿Ha ido bien la falla de desafío? Si encuentras allí algo que no necesites, podemos reciclarlo y usar los materiales obtenidos para mejorar tu equipo. ¡Aquí no se desperdicia nada!</span>
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|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">#CDentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman las #Pcasas oscuras#C y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|<span class="ins">Dentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman los clanes oscuros y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.</span>
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|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="del">Si te haces más fuerte, lo hacen todas las sombras. Los inmortales deben seguir demostrando su valía. Debes asegurarte de que lo hacen o, si no, reemplazarlos. Así son las cosas.</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Los inmortales deben demostrar su valía en todo momento, y te toca a ti asegurarte de ello. Si te haces más fuerte, lo harán todas las sombras. Y algún día, con tu ayuda, quizá seamos los nuevos inmortales.</span>
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|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="del">No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.</span>
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
|<span class="ins">¿"Senda de sangre"? Me suena. La habré visitado.</span>
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|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
|<span class="del">Avísame cuando quieras, y te mostraré el camino.</span>
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
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|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="del">Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Te espera en la Sala de Reunión.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Está esperando...</span>
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|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">Se oye un combate más adelante...</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Se oye un combate más adelante…</span>
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|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="del">Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo… y la próxima vez… puede que no lo resistamos.</span>
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|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.</span>
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|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="del">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con escoria, fuego infernal calcificado. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con fuego infernal calcificado: escoria de sangrevacío en este caso. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.</span>
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|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="del">Dentro de las sombras, tu rango demuestra tu dedicación a la causa.</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Dentro de las sombras, tu rango demuestra tus esfuerzos y tu dedicación a la causa.</span>
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|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">No uno, sino dos monjes Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">No #5:uno, sino dos monjes:una, sino dos monjes; Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Si los rumores acerca de #5:unos monjes:unas monjes; que valen por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que #5:uno:una; se quedara vigilando el fuerte. Con la ayuda #5:del otro:de la otra;, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Ha sido un placer. Por cierto, Kashya y las demás te mandan recuerdos.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Ay, espera, casi se me olvida: ¡te he hecho algo! Lo tienes ahí en el expositor. Considéralo un regalo por ayudar a mis hermanas. Espero que te ayude en tus próximas aventuras.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el Mercado de Wynton es un buen sitio para comenzar.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el #PMercado de Wynton#C es un buen sitio para comenzar.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="del">Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti... si consigues sobrevivir.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti, si sobrevives.</span>
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|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="del">#CAhora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con el #Pposadero Bailey#C. Dile que te envía Vannak.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">Ahora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con Bailey. Dile que te envía Vannak.</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">#CEstás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a #Paprendiz#C I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">Estás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a aprendiz I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.</span>
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|<span class="del">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más.</span>
|<span class="ins">Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Conviértete en aprendiz I del modo que elijas.</span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Conviértete en aprendiz I como quieras.</span>
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|<span class="del">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas...</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…</span>
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|<span class="del">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="del">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón.</span>
|<span class="ins">Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.</span>
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|<span class="del">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Hemos descubierto lo que sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria para reforzar el infercario.</span>
|<span class="ins">Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Hemos descubierto qué sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria de sangrevacío para reforzar el infercario.</span>
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|<span class="del">Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">¿Escoria? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
|<span class="ins">Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Escoria de sangrevacío? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.</span>
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|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.</span>
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|<span class="del">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.</span>
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|<span class="del">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Oh, no. ¡Tayler!</span>
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|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.</span>
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|<span class="del">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="del">Buen nombre. Iré hacia allí.</span>
|<span class="ins">Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explosión rápida</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Explosión instantánea</span>
|<span class="ins">Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.</span>
|<span class="ins">Tengo una idea. Otro atajo más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maniobrar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.</span>
|<span class="ins">Cerf......I'm sorry......</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.</span>
|<span class="ins">Yeah, right here, right in front of you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carbones fríos</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Carbón frío</span>
|<span class="ins">Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.</span>
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|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.</span>
|<span class="ins">Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.</span>
|-
|-
|<span class="del">A true warrior will never let go of his weapon until he falls.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.</span>
|<span class="ins">Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.</span>
|-
|-
|<span class="del">Speed always decides the victor.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".  
|<span class="ins">La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.</span>
—Maxim del Canto Hirviente</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards are unsettled by the name of this belt.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.</span>
|<span class="ins">Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sneaky and cunning.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".  
|<span class="ins">No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.</span>
—Ezper, alentando a los reclutas</span>
|-
|-
|<span class="del"><NYI></span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.</span>
|<span class="ins">Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.</span>
|<span class="ins">No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.</span>
|<span class="ins">¿Zatham?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadáver de acólito</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ayudar al acólito herido</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.
|<span class="ins">Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Dónde estás?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.</span>
|<span class="ins">Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
|<span class="del"></span>
</span>
|<span class="ins">¡Que brote el terror en el jardín de la carne!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.
</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.</span>
|<span class="ins">Ocúpate del rezagado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del">Toca el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras</span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic en:Toca; el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.</span>
|-
|-
|<span class="del">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">No… No te acerques más. No es… seguro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
|<span class="ins">Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.</span>
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Busca una cueva. Vale.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.</span>
|<span class="ins">Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".</span>
|-
|-
|<span class="del">Gema de vida</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La hambruna</span>
|<span class="ins">Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.</span>
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|<span class="del"> Oro</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oro</span>
|<span class="ins">No deben de estar lejos.</span>
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|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Parece que también has venido para el sacrificio.</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Estás con Esmund? Sí, , lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.</span>
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|<span class="del">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.</span>
|<span class="ins">El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…</span>
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|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.</span>
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|<span class="del">Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
|<span class="ins">No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.</span>
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|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Bien hecho.</span>
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|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.
|<span class="ins">Ya no pueden esconderse más.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.</span>
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|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.</span>
|<span class="ins">¿De qué estás hablando?</span>
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|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.</span>
|<span class="ins">Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.</span>
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|<span class="del">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta
 
 
 
Mercancía
       
 
70 barriles de harina de centeno de buena calidad
 
12 barriles de tinto de Brownrigge
 
22 quesos Brammie curados
 
400 tablones de buena madera
 
100 espadas bien afiladas
 
{$}
 
Personas
 
 
4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros
 
20 prisioneros con grilletes para su detención general
 
7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad
 


Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.


Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.</span>
Por orden del rey Justinian de Westmarch</span>
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|<span class="del">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.</span>
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|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Bendición de Akeba</span>
|<span class="ins">Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.</span>
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|<span class="del">Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.</span>
|<span class="ins">¡Mira al cielo!</span>
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|<span class="del">Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Cólera de berserker también aumenta #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. tu armadura.</span>
|<span class="ins">¡No!</span>
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|<span class="del">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.</span>
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|<span class="del">Giro rápido</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estrellas giratorias</span>
|<span class="ins">Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.</span>
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|<span class="del">Gólem de arenisca</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gólem de arenas movedizas</span>
|<span class="ins">Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?</span>
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|<span class="del">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.</span>
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|<span class="del">Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.</span>
|<span class="ins">¡Antes muerto que rendido!</span>
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|<span class="del">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.</span>
|<span class="ins">El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.</span>
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|<span class="del">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.</span>
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|<span class="del">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">Este terror… otra vez.</span>
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|<span class="del">Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.</span>
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|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.</span>
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|<span class="del">Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">There's a kid in the back......Keep her......</span>
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|<span class="del">Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.</span>
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|<span class="del">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.</span>
|<span class="ins">Torched, tormented......</span>
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|<span class="del">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.</span>
|<span class="ins">¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.</span>
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|<span class="del">Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.</span>
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|<span class="del">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.</span>
|<span class="ins">¿E-eres una persona? ¿Hola?</span>
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|<span class="del">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Aaaaah!</span>
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|-
|<span class="del">Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">¡Conozco esa voz! ¡Esmund!</span>
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|-
|<span class="del">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.</span>
|<span class="ins">¡Corre, idiota!</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Así que esto es lo que sellaron.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.</span>
|<span class="ins">Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.</span>
|<span class="ins">¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!</span>
|-
|-
|<span class="del">Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">¿H-hola? ¿Eres amigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Otra vez no. No… puedo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">La esquirla es nuestra, infiel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">No acabamos con todos. Díselo a Akinees.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Para qué? Tú siempre los distraes.</span>
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|<span class="del">Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.</span>
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|<span class="del">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.</span>
|<span class="ins">Nos mataron a muchos… Qué carniceros…</span>
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|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.</span>
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|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.</span>
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|<span class="del">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.</span>
|<span class="ins">Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…</span>
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|<span class="del">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="ins">Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.</span>
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|<span class="del">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.</span>
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|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?</span>
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|<span class="del">Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?</span>
|-
|-
|<span class="del">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.</span>
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|-
|<span class="del">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.</span>
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|<span class="del">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.</span>
|<span class="ins">Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.</span>
|<span class="ins">Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="del">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|<span class="ins">Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria de sangrevacío hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.</span>
|-
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|<span class="del">Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.</span>
|-
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|<span class="del">Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.</span>
|<span class="ins">Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…</span>
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|-
|<span class="del">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.</span>
|<span class="ins">Qué no harán…</span>
|-
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|<span class="del">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.</span>
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|-
|<span class="del">Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.</span>
|<span class="ins">¿Los has… matado? ¿A todos?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">No es que me importe. Se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.</span>
|<span class="ins">Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.</span>
|<span class="ins">Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.</span>
|<span class="ins">¿Ya no están?</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.</span>
|<span class="ins">No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.</span>
|<span class="ins">Estáis bien. Estáis vivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.</span>
|<span class="ins">La sangre de este pintará muchos libros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ya veo. Hay otro asunto que atender, si tenemos tiempo. Xul mencionó que quizá podrías ayudarme con un arma que he encontrado. Dijo que tenía un "potencial oculto", no sé a qué se refería.</span>
|<span class="ins">Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Hay otro asunto que atender, si tenemos tiempo. Xul mencionó que quizá podrías ayudarme con un arma que he encontrado. Dijo que tenía un "potencial oculto", no sé a qué se refería.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del">##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|<span class="ins">Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">#PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.</span>
|<span class="ins">¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?</span>
|-
|-
|<span class="del">Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Solo uno…</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Lo siento muchísimo. No se lo merecían.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.</span>
|<span class="ins">Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.</span>
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|<span class="del">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">¿Qué sucede? Habla, soldado.</span>
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|<span class="del">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="ins">Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...</span>
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|<span class="del">Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.</span>
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|<span class="del">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?</span>
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|<span class="del">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Capitán Vereks, vengo a preguntarte por un monje llamado Shura, pero se diría que necesitas ayuda.</span>
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|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.</span>
|<span class="ins">Tan perspicaz como siempre. La niebla negra se extiende, las pesadillas hacen trizas a mis hombres y los acólitos que hemos acogido están muy inquietos. Más que ayuda, me vendría bien un ejército.</span>
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|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.</span>
|<span class="ins">Pero solo te tengo a ti, que, sinceramente, eres más fiable. Tu amigo monje anda por ahí combatiendo a las pesadillas. Hemos intentado enviar refuerzos, pero nos atacan por todos lados. Si quieres buscarlo...</span>
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|<span class="del">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¡Capitán!</span>
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|<span class="del">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Los khazra han acorralado a nuestros refuerzos. Los monjes están aislados en el valle y la niebla está empeorando.</span>
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|<span class="del">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ya que ese es mi rumbo de todas formas, buscaré a tus hombres.</span>
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|<span class="del">Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.</span>
|<span class="ins">¡Viene otra oleada! ¡Que esas cabras balen por última vez!</span>
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|<span class="del">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.</span>
|<span class="ins">Dale las gracias a Ada cuando regreses a la centinela. ¿Hay alguien más?</span>
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|<span class="del">Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.</span>
|<span class="ins">Sí, Shura y un grupo de nuestras huestes combinadas se internaron más en las brumas. Teníamos que ofrecerles refuerzo, pero estas criaturas sarnosas nos tendieron una emboscada. Si te das prisa, aún puedes llegar. Ve y que la luz te bendiga.</span>
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|<span class="del">Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Agh, estos bichos pestilentes... Nos dividieron... y nos atacaron...</span>
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|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Estáis bien para resistir? La Centinela os va a enviar refuerzos.</span>
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|<span class="del">Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Nos apañaremos hasta que lleguen, pero el resto de los hombres están más adentro en las brumas. Ayúdalos, por favor.</span>
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|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">¡Seguid luchando! ¡No hemos caído aún!</span>
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|<span class="del">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">Las pesadillas son interminables. Nacen de un viejo odio que sigue hirviendo en la oscuridad. Los hijos de Rakkis... La culpa no es suya, sino de los padres de sus padres. Mira cómo sangramos para cerrar las heridas que ellos abrieron.</span>
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|<span class="del">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Siguen luchando a tu lado. Dime, ¿sabes dónde está Shura? Tengo que encontrarlo antes de que esto empeore.</span>
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|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Hace doscientos años, mi orden juró expurgar la corrupción del corazón de nuestra fe. Llevo esta armadura como voto para erradicar la oscuridad. Haré lo posible para ayudaros, pero, para ello, debo encontrar a Shura.</span>
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|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Hacia el oeste. Si vas deprisa, lo alcanzarás. Pero te advierto que pelea como un bisonte al que le han arrebatado a una cría. Donde está, las brumas serán más espesas..., y no será fácil hacerlo salir.</span>
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|<span class="del">Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Gracias por la advertencia. Vuelve a La Centinela. Me ocuparé de rescatar a Shura.</span>
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|<span class="del">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Tu vida de aventura te ha hecho mucho bien. Ahora veo por qué Oza te encomiaba tanto.</span>
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|<span class="del">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">Por muy buen hombre que sea Vereks, ni él ni los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.</span>
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|-
|<span class="del">Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.</span>
|<span class="ins">Los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.</span>
|<span class="ins">Pedí tu ayuda porque sé que eres de fiar. Tus hechos lo han demostrado. Necesito que me ayudes a salvar a Esil, Kavash y los demás. Siguen en el Monasterio, prisioneros tras las brumas ennegrecidas.</span>
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|<span class="del">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.</span>
|<span class="ins">Si no hacemos nada, morirán, ¡pero tú y yo podemos salvarlos! Nos puede ayudar un mantra del patriarca Sladyan, pero no puedo hacerlo solo. El poder de mis antepasados es lo único que dispersará la niebla que ahoga a esta montaña.</span>
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|<span class="del">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">¿Qué plan tienes?</span>
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|<span class="del">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.</span>
|<span class="ins">Mira, pasado este valle y dentro del templo caído hay una estatua de Sladyan. Debemos ir allí.</span>
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|-
|<span class="del">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.</span>
|<span class="ins">¡Aquí es!</span>
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|<span class="del">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">El poder de Zaim es más fuerte aquí, cerca de la cima. La montaña tiene una gran memoria y nos revelará verdades perdidas en la historia.</span>
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|-
|<span class="del">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció una vez...</span>
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|<span class="del">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció horas antes de regresar al abrazo de Zaim.</span>
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|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">¿Sí? Bueno, estoy seguro de que ella nunca intentó algo así. Hace eones, los dioses crearon la tierra. El hombre se formó de la tierra, y luego del fuego, el aire y el agua. ¡Zaim! Enséñales a tus hijos lo que hemos olvidado.</span>
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|-
|<span class="del">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.</span>
|<span class="ins">Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Haz lo que quieras. Pero, si no funciona, volveremos a La Centinela. ¿Entendido?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorar</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">Malditos Zakarum... Invadieron nuestra tierra proclamando su "derecho divino". Usan su fe para legitimar el horror que siembran. Hasta un buitre siente más respeto. Nunca nos entenderemos.</span>
|-
|-
|<span class="del">+@#6132% de daño</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Daño aumentado un @#6132%#E.</span>
|<span class="ins">Shura, he oído a Sladyan tras esa puerta. Estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puntos de leyenda</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Superioridad</span>
|<span class="ins">Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta: estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.</span>
|<span class="ins">Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta, y estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Relámpago</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Descarga estática</span>
|<span class="ins">Shura, entiendo tu frustración, de verdad. Más de lo que puedas creer. Pero hay algo que no está bien. He oído a Sladyan tras la puerta. Estaba suplicando perdón.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.</span>
|<span class="ins">En Ivgorod hay tres patriarcas y matriarcas del orden y otros tres del caos. Uno hace de puente entre ellos. En su época, ese era el papel de Sladyan. Hasta en sus últimos momentos buscó la paz.</span>
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|<span class="del">Caza sin cuartel</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Agresión</span>
|<span class="ins">Debemos honrarlo. Acaba con la oscuridad que quería contener. El mantra que me ha entregado la visión es la clave de nuestra salvación. Ayúdame una última vez.</span>
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|<span class="del">Locomoción</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Zancadas inmensas</span>
|<span class="ins">Mantendré abierto el camino, ¡Ve, aprisa! ¡Mis hermanos seguirán dentro!</span>
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|<span class="del">Entusiasmo guerrero</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tenacidad</span>
|<span class="ins">¡He sentido que la oscuridad se debilitaba! ¿Qué ha ocurrido ahí dentro?</span>
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|<span class="del">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?</span>
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|<span class="del">Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.</span>
|<span class="ins">Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.</span>
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|<span class="del">Desfase</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sino postergado</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.</span>
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|<span class="del">Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.</span>
|<span class="ins">Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Erradicar una maldad así requiere muchas manos. No solo las de los Veradani.</span>
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|<span class="del">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">Veía a los hijos de Rakkis como enemigos que nos quitaron lo que nos pertenecía. En cierto modo, sigue siendo así. Pero no veía la parte de culpa que correspondía a mi pueblo. Nunca dejaremos de odiarnos, ¿me equivoco?</span>
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|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.</span>
|<span class="ins">No dejes que el dolor te ciegue ante la verdad. La gente de La Centinela te acogió cuando lo necesitabas. Lucharon a tu lado en la batalla. Puede que esto no sea el final de tus preocupaciones, pero al menos es un comienzo.</span>
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|<span class="del">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Shura, por fin tienes los ojos abiertos. No los cierres, no confundas la falta de visión con una oscuridad sofocante. Solo ahora que se ha revelado todo el sufrimiento de Zavain puede comenzar la sanación. Pero debes dar el primer paso.</span>
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|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.</span>
|<span class="ins">El odio envolvió con sus garfas el corazón de los Zakarum y cayeron en la oscuridad. Pero la luz sigue brillando. No permitas que, en tu dolor, el odio te convenza de que ha ganado. En momentos así, tu fe debe ser fuerte.</span>
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|<span class="del">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.</span>
|<span class="ins">Eres realmente perspicaz para ser una espada de alquiler. Casi me da rabia... Te lo agradezco. Puede que esto no haya ido tal como preveía, pero mis amigos pueden descansar mejor sabiendo que hemos salvado Zavain de más sufrimiento.</span>
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|<span class="del">Reducción de daño sufrido:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Reducción de daño:</span>
|<span class="ins">Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!</span>
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|<span class="del">Porcentaje de vida máxima:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Porcentaje de vida actual:</span>
|<span class="ins">Magia prohibida y viejos rencores engendraron unos terribles males que casi destrozan el alma de dos pueblos. Pero, de momento, parece que por fin hay paz en la montaña.</span>
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|<span class="del">Daño:</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Aumento de daño:</span>
|<span class="ins">Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.</span>
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|<span class="del">Disfrázate de Escorpión de Arena.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disfrázate de Escorpión de Arena</span>
|<span class="ins">Desde que ese traidor de Dravec robó la esquirla, las brumas no han cesado de propagarse.</span>
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|-
|<span class="del">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño y provoca sangrado.</span>
|<span class="ins">Solo Sladyan fue capaz de detenerlas anteriormente. Su muerte salvó a Ivgorod.</span>
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|<span class="del">Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Libera una onda de energía en una dirección para infligir #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">La estatua que hay más adelante se erigió en su honor. ¡Allí se oculta el secreto, lo sé!</span>
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|<span class="del">Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos.</span>
|<span class="del">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="del">Ya falta poco.</span>
|<span class="ins">Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.</span>
|<span class="ins">Ya casi estamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Irá vagando por ahí sin ver nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Son… abominaciones…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lanza misiles hacia tu frente y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">El fuego…</span>
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|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tengo que encender el fuego…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Power, in my body, surge!</span>
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|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor.</span>
|<span class="ins">I feel crazy!</span>
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|<span class="del">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="del">Tras la caída del templo, una oscuridad asfixiante cubrió el valle. Demonios salidos de una pesadilla aparecieron como una plaga. Sin Oza y sin los monjes del Monasterio Celestial Flotante, nuestros acólitos no pudieron resistir.</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.</span>
|<span class="ins">Tras la caída del templo, una oscuridad asfixiante cubrió el valle. Demonios salidos de una pesadilla aparecieron como una plaga. Sin Oza y sin los monjes del Monasterio Suspendido, nuestros acólitos no pudieron resistir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.</span>
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|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento.</span>
|<span class="del">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia tu frente y se puede canalizar en movimiento.</span>
|<span class="ins">Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="del">He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe?</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.</span>
|<span class="ins">Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?</span>
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|<span class="del">Fortaleza móvil</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Cascada itinerante</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
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|<span class="del">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
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|<span class="del">Aún sin implementar</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea.</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is.</span>
|<span class="ins">Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">¡Mira, ahí! ¡Es la gema!</span>
|-
|-
|<span class="del">Devastado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Golpe de dragón</span>
|<span class="ins">Mi… cabeza…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Please wait a minute, boys. You'll be relieved.</span>
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño.
 
La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.</span>
|<span class="ins">Come on, get out of here. It's gonna explode.</span>
|-
|-
|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Brothers!</span>
|-
|-
|<span class="del">Nameless Monk</span>
|<span class="del">Podría haber ido mucho peor.</span>
|<span class="ins">The Unknown</span>
|<span class="ins">Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Monastery Monk</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Temple Warriors</span>
|<span class="ins">I didn't think we had another day.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Thank you, Bruce.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.</span>
|<span class="ins">Para esto has venido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Be careful. Take your time.</span>
|<span class="ins">Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Con cuidado, date tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="del">Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise.</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.</span>
|<span class="ins">No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="del">Slow down. What are you talking about?</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.</span>
|<span class="ins">Calma. ¿De qué estás hablando?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">Ferd? One of you, bring a healer! Move!</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de cargas de Huida aumentado en 1.</span>
|<span class="del">He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.</span>
|<span class="ins">Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del">Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band...</span>
|<span class="ins">Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Where the hells have you been?! The Helliquary's power is failing and the Einfrinn Tree is buckling within itself. The tree... it's dying.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">¡¿Dónde demonios estabas?! El poder del infercario se debilita, y el Árbol Einfrinn se está combando en sí mismo. El árbol... se muere.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">What's causing this?</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¿Qué está causando esto?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">It's the hell lord, Izilech! He's finally making his push through.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Es Izilech, el señor del infierno! Al final está haciendo aparición.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">This is it. Either he breaks into our world and destroys everything, or you put an end to the Wrathborne. I hope you're ready.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ha llegado la hora. O tú acabas con los iranatos, o él irrumpe en nuestro mundo y lo destruye todo. Espero que te hayas preparado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">He estado esperando este día.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Lo tengo todo listo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Your world is mine!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Tu mundo es mío!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">You may have defeated his knights, but Izilech will still have his legions. Take your strongest allies with you and do whatever it takes to stop him.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Aunque hayas derrotado a sus caballeros, Izilech sigue teniendo sus legiones. Reúne a tus aliados más fuertes y haced lo que haga falta para detenerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">So, you've done it. The Wrathborne are no more.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Lo has conseguido. Se acabaron los iranatos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">With the Einfrinn tree secure, perhaps you can finally get some rest, Rayek.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora que el Árbol Einfrinn está a salvo, quizá al fin puedas descansar un poco, Rayek.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Perhaps... but the Helliquary has more potential than I could ever imagine, and I've already thought of some improvements I'd like to prototype... I just want to build out a few schematics while they are fresh in my mind. Then I can rest!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Quizá..., pero el infercario tiene más potencial del que jamás habría imaginado, y ya he pensado en algunas mejoras que me gustaría probar... Quiero plasmar algunos esquemas mientras aún los tengo frescos en la mente. ¡Luego podré descansar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío.</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Wait, Esmond!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">¡Espera, Esmund!</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra rota</span>
|<span class="del">Cyrangar... in the cellars... </span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Cyrangar... En los sótanos...</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">Use it, and empower the Warband.</span>
|<span class="ins">Plancha tullidora</span>
|<span class="ins">Usa esto y potencia tu banda de guerra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds?</span>
|<span class="ins">Ratonero en el ala</span>
|<span class="ins">¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 11</span>
|<span class="del"><Player>:
|<span class="ins">Directora sin par </span>
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|<span class="ins">$N:
Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más.
Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas.
Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto.
Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego.
{right}Shura de los Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">monk 12</span>
|<span class="del">Muchas gracias.</span>
|<span class="ins">Doctrina inflexible</span>
|<span class="ins">Gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Brutalidad venidera </span>
|<span class="ins">El hedor del mal está en todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Deputy 12</span>
|<span class="del">You can view all of the warband's rooms here.</span>
|<span class="ins">El sobresaltador</span>
|<span class="ins">Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 11</span>
|<span class="del">Qué ganas.</span>
|<span class="ins">Ráfaga propia</span>
|<span class="ins">Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vice Hunter 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Sjikar</span>
|<span class="ins">Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 11</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Marea lasciva</span>
|<span class="ins">Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson Deputy 12</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Palma temblorosa</span>
|<span class="ins">Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 11</span>
|<span class="del">Too bad we can't round up all the undead at once.</span>
|<span class="ins">Forjaexplosiones </span>
|<span class="ins">Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wizards Deputy 12</span>
|<span class="del">We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle.</span>
|<span class="ins">Cristal de aliso</span>
|<span class="ins">We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Let me show you.</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Deja que te enseñe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control.</span>
|<span class="del">There are eight rooms available--you'll always have one to call your own.</span>
|<span class="ins">Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.</span>
|<span class="ins">Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="del">We're doing better than I expected. </span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Nos va mejor de lo que esperaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso.</span>
|<span class="del">Too right. I'll be waiting around the halls for the good news.</span>
|<span class="ins">A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso</span>
|<span class="ins">Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">You seem stronger already.</span>
|<span class="ins">Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">Ya pareces más fuerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Kazan!</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">¡Karshun!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">You run fast enough.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Justo a tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="del">Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place?</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?</span>
|-
|-
|<span class="del">%s%%</span>
|<span class="del">Stop talking nonsense. Where's the debris?</span>
|<span class="ins">%s</span>
|<span class="ins">¿Dónde está ahora?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="del">Ty...Tyler...I found someone who could help us.</span>
|<span class="ins">Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.</span>
|<span class="ins">Tay… He traído a alguien que nos ayudará.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Hello, Warrior. To celebrate the birth of a new immortal, a special box is on the store, which can be purchased once a day.</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Todos los días tengo ofertas especiales que te irán como anillo al dedo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today.</span>
|<span class="ins">Maligno con cálamos corrupto</span>
|<span class="ins">¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.</span>
|-
|-
|<span class="del">Razercrowne</span>
|<span class="del">His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a las bestias corruptas</span>
|<span class="del">You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor.</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.</span>
|<span class="ins">¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready.</span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.</span>
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|-
|<span class="del">Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="del">Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.</span>
|<span class="ins">Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Absolutely not.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ni lo sueñes.</span>
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|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you.</span>
|<span class="ins">Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.</span>
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|<span class="del">Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="del">It looks like it's above the fort......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Las almenas no están lejos.</span>
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|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="del">Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home.</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.</span>
|<span class="ins">Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="del">Commander Kenton, can the Admirals cope?</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.</span>
|<span class="ins">¿Por qué no hace algo Kenton?</span>
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|<span class="del">Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">Sky's ugly as sin from up here.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.</span>
|<span class="ins">Desde aquí el cielo es horrendo.</span>
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|-
|<span class="del">Fuga</span>
|<span class="del">It hurts… my legs…</span>
|<span class="ins">Montón de huesos</span>
|<span class="ins">Qué dolor... Mis piernas...</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="del">Please, let the walls hold.</span>
|<span class="ins">Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.</span>
|<span class="ins">Espero que los muros aguanten.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">The clouds will clear one day.</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">El cielo se despejará algún día.</span>
El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Never thought I'd miss the shore.</span>
|<span class="ins">Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Jamás pensé que echaría de menos la costa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Argh... the pain...</span>
|<span class="ins">Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
|<span class="ins">Agh… Qué dolor…</span>
Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tajo energizado</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Trompo</span>
|<span class="ins">Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.
Keel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.</span>
|<span class="ins">012
Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb".
Procedencia: Port Justinian
Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo
 
Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece.  
—Drenn
 
 
Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.  
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">037
Ocupante: Vertram Vousemund
Procedencia: Duncraig
Delitos conocidos:
 
No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott
 
 
Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer


Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.


Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.</span>
Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">Petrificándose paulatinamente</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Petrificación paulatina.</span>
|<span class="ins">108
Ocupante: Gorloit Daar-Haugen
Procedencia: Entsteig
Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza
 
En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie
 
 
He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer</span>
|-
|-
|<span class="del">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">222
Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo
Procedencia: Kingsport
Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo
 
 
Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie
 
 
¿No podemos tirarlo al agua? —Cott
 
 
No. Y no insistáis más. —Sylvie</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición.</span>
|<span class="del">You don't have to convince me, Commander. I was going that way already.</span>
|<span class="ins">Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.</span>
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="del">Sure. Why not?</span>
|<span class="ins">Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.</span>
|<span class="ins">Claro, ¿por qué no?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="del">Then you will have it.</span>
|<span class="ins">Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.</span>
|<span class="ins">Pues la tendrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario sacro</span>
|<span class="del">Have you seen the prison lately? It didn't last.</span>
|<span class="ins">Tranquilidad</span>
|<span class="ins">¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
|<span class="del">You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield.</span>
 
|<span class="ins">No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s.</span>
|<span class="del">Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination.</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Oficialmente, no..., pero, si es por ti, . No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Te debo un favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased.</span>
|<span class="del">¡Gracias!</span>
|<span class="ins">Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.</span>
|<span class="ins">Te debo una.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="del">Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.</span>
|<span class="ins">Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde.</span>
|<span class="del">It's best not to go public so as not to cause panic in the city.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.</span>
|<span class="ins">Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires.</span>
|<span class="del">Right now, I have to say you owe me a few.</span>
|<span class="ins">Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">A estas alturas, diría que me debes varios.</span>
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|<span class="del">Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......</span>
|-
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|<span class="del">Dugrule</span>
|<span class="del">You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea.</span>
|<span class="ins">Nerib Nyl</span>
|<span class="ins">¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.</span>
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|<span class="del">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible!</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}.</span>
|<span class="del">I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We......</span>
|<span class="ins">Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…</span>
|-
|-
|<span class="del">Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious.</span>
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins">Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aturdido</span>
|<span class="del">Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te liberas de la inmovilización.</span>
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
|-
|-
|<span class="del"> Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="del">Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child.</span>
|<span class="ins">Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.</span>
|<span class="ins">Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn!</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="del">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;.</span>
|<span class="ins">Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.</span>
|<span class="ins">Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.</span>
|-
|<span class="del">¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final?</span>
|<span class="ins">¿Todo listo para la prueba final?</span>
|-
|-
|<span class="del">Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Help me destroy these monsters. I know you can.</span>
|<span class="ins">Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ayúdame a herirlos. que puedes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.</span>
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|<span class="del">Eileen</span>
|<span class="del">Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.</span>
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|<span class="del">Kia</span>
|<span class="del">I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces.</span>
|<span class="ins">Comandante Kaya</span>
|<span class="ins">Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.</span>
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|<span class="del">Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p.</span>
|<span class="del">An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.</span>
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|<span class="del">The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead.</span>
|<span class="del">Don't lose hope, Kane.</span>
|<span class="ins">Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.</span>
|<span class="ins">Evitaremos el retorno del Señor del Terror.</span>
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|<span class="del">Sangrando</span>
|<span class="del">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.
|<span class="ins">Sufriendo daño continuamente.</span>
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.  
La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa.
Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso,
para deformar la faz de la luna y estrangular el sol.
Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
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|<span class="del">Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
|<span class="ins">Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
|<span class="ins">La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.
Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca.
El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad.  
Gwen, heraldo de la medialuna</span>
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|<span class="del">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente.</span>
|<span class="del">#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt.</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.</span>
|<span class="ins">#P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.</span>
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|<span class="del">Mangual de espinas</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Laceraciones justas</span>
|<span class="ins">It's gone! I......There's no way to catch that monster.</span>
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|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.  
|<span class="del">Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time.</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
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|<span class="del">Diácono zelote</span>
|<span class="del">¡Espera!</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.</span>
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|<span class="del">Sacerdote loco</span>
|<span class="del">¿Algún obstáculo por el camino? ¿Quizá los hombres cabra?</span>
|<span class="ins">Adepto del Terror</span>
|<span class="ins">Una monje Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no alguien de tu posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.</span>
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|<span class="del">Obispo del miedo</span>
|<span class="del">Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, #Pel herrero#C, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, el herrero, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.</span>
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|<span class="del">Profundo</span>
|<span class="del">La verdad es que no sabemos si podemos ganar. Los hombres cabra son feroces...</span>
|<span class="ins">Acechador profundo</span>
|<span class="ins">Idear planes audaces es lo único que nos queda. Si la monje nos protege desde el norte, tú y yo podemos abrirnos paso por la aldea. Pero necesitamos movernos rápido: los guardias apenas pueden mantener la posición.</span>
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|<span class="del">Empalador</span>
|<span class="del">The power of this shadow will crush you!</span>
|<span class="ins">Azote reptante</span>
|<span class="ins"><risa> Cuánta prisa tienes por seguir.</span>
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|<span class="del">The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified.</span>
|<span class="del">This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster.</span>
|<span class="ins">Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.</span>
|<span class="ins">Their ceremony may be under way. We have to hurry.</span>
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|<span class="del">Esquirla de volatilidad</span>
|<span class="del">Ace</span>
|<span class="ins">Volatilidad</span>
|<span class="ins">Zeta</span>
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|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2132%#E.</span>
|<span class="del">Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">The lead stone is the key to opening the heart of the island. It's been hiding us and protecting us. But......Being away from the holy land would make it unbalanced.</span>
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|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2134%#E.</span>
|<span class="del">The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">So we should destroy it, as soon as possible, so that no one can reach the cocoon of creation. As long as we're ready, we can keep things under control.</span>
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|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2136%#E.</span>
|<span class="del">Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">Nobody knows......How would it affect the island? Especially after Moose stole it for so long.</span>
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|<span class="del">Próximamente</span>
|<span class="del">But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="ins">"Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".  
|<span class="ins">To use a guide stone in the cocoon of creation, we need to restore its balance. It must go to the places where the Holy Land is most powerful.</span>
—Preceptos de la guerra noble</span>
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|<span class="del">Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="del">How do I find the statue?</span>
|<span class="ins">Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.</span>
|<span class="ins">Zeta and I......They can't absorb the force from the altar of the Virgin Lilith, as if the Lise could not use the altar of Father Inares. Only you can, outsider.</span>
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|<span class="del">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">I can help you. Please wait.</span>
|<span class="ins">Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Tell me where it is. I'll be right there.</span>
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|<span class="del">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Touch it, it will guide you down the road.</span>
|<span class="ins">Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Look here. That's your goal.</span>
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|<span class="del">Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte.</span>
|<span class="del">The original statue was built by the Islanders for Enares and Lilith, at the depths of the Temple of the Angels and the Temple of the Devil, respectively. Did you see the flash on the map? That's your destination.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Their power......still in the statue we built in their image.</span>
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|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque.</span>
|<span class="del">I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los Ancestros golpea el suelo varias veces, e inflige daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">You should start with the Eternal Temple and get the power of Father Inares, which is less dangerous. The portal will guide you.</span>
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|<span class="del">The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
|<span class="del">The statue on my right will transfer you to the entrance to the Angel Shrine, and when you're ready, you can go.</span>
 
|<span class="ins">This scroll fills the fire of life. Take it.</span>
Can be moved during the skill period.</span>
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|<span class="ins">Ahora Martillo de los Ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="del">Take this map, and when you're done, you can use it and go straight back to my temple.</span>
|<span class="ins">When you get what you want, it takes you back here.</span>
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|<span class="del">Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved.</span>
|<span class="del">We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them.</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.</span>
|<span class="ins">I'll keep looking for the Fanatics and hold them back until you're ready. Keep the lead stone.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">All right, here's the news.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">You guys be careful. I'm off.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">You're back. How about that? Did it work?</span>
|<span class="ins">@#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">You got it! Father's legacy......Finally shine again.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation.</span>
|<span class="ins">@#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.</span>
|<span class="ins">No......That's the cocoon of creation, connected to the heart of the island.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil.</span>
|<span class="ins">@#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">If she gets there, the power of the stone of the world will be the king of fear. We must not allow that to happen.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435</span>
|<span class="del">I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics?</span>
|<span class="ins">@#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.</span>
|<span class="ins">Once combined with the strength of the Virgin, we can not only defend the sacred domain of the Virgin but also bring it back to life.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva.</span>
|<span class="del">He left after you left. He hasn't come back yet.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|<span class="ins">Do you have any information about Zeta?</span>
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|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger?</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">No. But he is a fierce fighter and a well-informed traveler. He'll come back to see us alive.</span>
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|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Thank you for your confidence in me. How are you doing?</span>
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|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her?</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">I've injected energy into the lead stone in the Eternal Temple. Mr. Aquino was there, but he ran away. What did you find?</span>
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|<span class="del">@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="del">Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">I killed a team of strikers and I got some fanatics under control. But I don't see any sign of the Hell's Bride. She must be gathering the rest of her power.</span>
|-
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|<span class="del">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|<span class="del">The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy.</span>
|<span class="ins">@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.</span>
|<span class="ins">Springs might help us find her. It's just that its fantasies are usually symbolic, depending on how you interpret them. Let me try.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="del">Uh......!</span>
|<span class="ins">Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.</span>
|<span class="ins">This is —?</span>
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|-
|<span class="del">@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional.</span>
|<span class="del">This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here?</span>
|<span class="ins">Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.</span>
|<span class="ins">How did they find this place?</span>
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|-
|<span class="del">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here.</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">She'll use the fire of life. Maybe they sensed her power.</span>
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|<span class="del">@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="del">......I can understand why she did it. Where is she?</span>
|<span class="ins">@#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. Además, sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.</span>
|<span class="ins">There's got to be something that reveals what they're looking for.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="del">It looks like Cassandra has been collecting Assad's evidence.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.</span>
|<span class="ins">Her notes charged Mr. Imserus with his crime, and he sent every polluter to his grave.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">I can't believe......The Elder knows all this......Not only that, but he's actually done it!</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">He used Morvis's theft as an excuse to kill my people.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">I remember the massacre 60 years ago......I thought it was all about the purists, and Assad was the one who protected us! He lied to all of us!</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">How could he treat his people differently?</span>
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|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="del">That explains everything. There's never been a humpback colony. All the people who were taken into custody were handed over to the cleaners and then executed in secret.</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.</span>
|<span class="ins">Have you seen any sign of Zeta?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="del">I'm fine. It's just a shock......It's like it's from the heart of the giant wood! Something must have happened!</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">It's no big deal. The shock was very close to us. They were besieging the cocoon of creation.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles.</span>
|<span class="del">I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Can you stay here? If they come back, can you protect yourself?</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched!</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!</span>
|-
|-
|<span class="del">Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles.</span>
|<span class="del">It's a cult! Damn it, I'm still late.</span>
|<span class="ins">Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.</span>
|<span class="ins">They haven't broken through the gate yet.</span>
|-
|-
|<span class="del">Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación.</span>
|<span class="del">The original force! I'll give you everything I have! Give me strength!</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.</span>
|<span class="ins">My blood is calling me.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="del">I've lived on this island, and I know more about the sins of it than you do!</span>
|<span class="ins">Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.</span>
|<span class="ins">If you want to keep this rotten place......Then save it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="del">Andrea......My lord......I failed you......</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.</span>
|<span class="ins">Let......It's all......End.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos.</span>
|<span class="del">There's a way......There's got to be a way......If there's a big heart......</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.</span>
|<span class="ins">I've protected them!</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">No......The heart of the giant tree is completely corrupted......It's not true......</span>
|<span class="ins">Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">I can't do anything here without a lead stone. Those Lisses—</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back......</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">You......Get it dirty. But......If we destroy it, maybe—</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">You......You're......</span>
|<span class="ins">Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">I......No......</span>
|-
|-
|<span class="del">El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">I finally got it.</span>
|<span class="ins">Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">He's the one who should be in the grave.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">The power of the original, let the Holy Temple of Sleep wake up!</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Fire of life! Listen to your children. Open the road!</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Get rid of the obstructionist.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Don't let anyone in.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Yes, master.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Keep your promise, witch. Destroy this place.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">He's already......I'm sorry. I have no choice......</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">You may have tried to find other ways to end these evils, but your efforts are not enough.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">I will never let you sully the temple!</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Don't you want to sully our home again.</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="del">Oh......I can't help myself.</span>
|<span class="ins">Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Is that it?</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="del">The power of the creation. Be the man!</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.</span>
|<span class="ins">To restore the purity of the stone of the world, expulsion is not its power!</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield.</span>
|<span class="del">cough......or......Couldn't stop her......</span>
|<span class="ins">Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.</span>
|<span class="ins">I......Can't......Block......She.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="del">It's over......It's all over......The Temple can't resist such a fierce attack......Lord Inares......Forgive me......</span>
|<span class="ins">Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.</span>
|<span class="ins">I tried to save your children, Father. With everything I have......</span>
|-
|-
|<span class="del">Cadena de rayos</span>
|<span class="del">The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it!</span>
|<span class="ins">Marafex</span>
|<span class="ins">You can still save. Strengthen the gates, or Diabolo will destroy all our homes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys!</span>
|<span class="ins">Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">When you first set foot on our land, you thought you knew how to save it? It's a hubris.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="del">It's not time to escape! Millions of people are dying because you don't have to insist, don't you realize that? !</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.</span>
|<span class="ins">I know what you've done, and your people know it. You have another chance to really protect them all.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">See you again, my dear friend.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I was hoping we could do it together. But you......Not acceptable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo.</span>
|<span class="del">Zeta? ! Is this......</span>
|<span class="ins">Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.</span>
|<span class="ins">You've been working for the fanatics.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">Don't you understand? It's all Lord Adrià's plan. We need to use our original efforts to free the God of the Stone Shards of the World, and you are like a Marionette, stepping into the trap of Lord Edlia. I'm honored to be a pawn in this great project.</span>
Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Outsiders bring destruction. I've been looking outside for a lot of people who are capable and strong-willed. I found you......And her. But she's stronger than you.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Socio sombra</span>
|<span class="del">That's why you came close to me? Do you know what will happen to this island if the God of Magic is released?</span>
|<span class="ins">El Difamado</span>
|<span class="ins">Listen to yourself. This is not justice. Gallett......Tazoj......There are many good people here. You should understand.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gola de la sima</span>
|<span class="del">This island is long overdue! This old, rotten, lifeless place is long overdue to be destroyed with the stones of the world! Buried at the bottom of the sea with the evil that the old man committed!</span>
|<span class="ins">Jadeasal</span>
|<span class="ins">I'm just doing the same thing you do to punish the bad guys. It's just that there's more evil than good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="del">Only Andrea......Only she can save it. She and her master. will be the only answer to this rotten world!</span>
|<span class="ins">Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.</span>
|<span class="ins">The sacred lands of the origin must be destroyed. It is not worth saving, and the curse will not stop spreading.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rechinavaja</span>
|<span class="del">It's an outsider!</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Outsiders!</span>
|-
|-
|<span class="del">Desatado</span>
|<span class="del">Disaster! The disaster is coming!</span>
|<span class="ins">Peón acerotensión</span>
|<span class="ins">The Battle of Eternity is upon us!</span>
|-
|-
|<span class="del">Robacráneos</span>
|<span class="del">No......Mr. Assad......Please......My family needs me......Please......</span>
|<span class="ins">Pez lanza</span>
|<span class="ins">The Wind — Imserus, please let me stay.</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmilludo</span>
|<span class="del">Deuss, you know our rules, all the decadents must be exiled. I'll take care of your family.</span>
|<span class="ins">Morralla con colmillos</span>
|<span class="ins">I can't. It's for all of us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torturador</span>
|<span class="del">You don't have to be afraid that my guards will take you to the settlement of the decaying population, and you won't be hurt at all.</span>
|<span class="ins">Reprensor</span>
|<span class="ins">Your family will be taken care of before you recover. You don't get any harm at the polluter's shelter.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="del">Wait a minute......Wait a minute......No......</span>
|<span class="ins">Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.</span>
|<span class="ins">No......Please!</span>
|-
|-
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="del">The devout will never succumb to fear and trust Inares' guidance.</span>
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
|<span class="ins">Fear is controlling you. Open your heart and embrace Inares' guidance.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cerf</span>
|<span class="del">It's not the smell of the island. Guard!</span>
|<span class="ins">Esmund</span>
|<span class="ins">Guards.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alice</span>
|<span class="del">The force of the original! Let the Lord take the fall! punishing these ignorant intruders for their arrogance and insolence!</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|<span class="ins">You broke our contract. You've desecrated Father!</span>
|-
|-
|<span class="del">Eyerly</span>
|<span class="del">Hold on, Mr. Assad.</span>
|<span class="ins">Kenton</span>
|<span class="ins">The earth will judge you for this evil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Soldado guardabismo</span>
|<span class="del">I know what you're doing here, but it's not the time.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Can't you just leave your emotions behind?</span>
|-
|-
|<span class="del">Patrulla guardabismo</span>
|<span class="del">Come with me. Don't show anything unusual. I'll tell you the answer.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">That's why decay spreads. I don't even want to name it.</span>
|-
|-
|<span class="del">red hand</span>
|<span class="del">Be careful. The people here are very xenophobic, especially the old man.</span>
|<span class="ins">Las mareas del Terror</span>
|<span class="ins">Don't relax. Imserus is full of lies.</span>
|-
|-
|<span class="del">abyss of suffering</span>
|<span class="del">You're not welcome here. You and your kind brought the ominous smell to this holy site. Get out of here!</span>
|<span class="ins">Presa para la eternidad</span>
|<span class="ins">It turns out you brought in outsiders. You brought the destruction.</span>
|-
|-
|<span class="del">awe-inspiring</span>
|<span class="del">Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies.</span>
|<span class="ins">Vidas robadas</span>
|<span class="ins">Fanatics are our enemies, we're here to stop them. Let's guard the cocoon of creation and remove them.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Residents</span>
|<span class="del">Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">They poison our homes......And now you're showing them the way?</span>
|-
|-
|<span class="del">a deep-seated relic</span>
|<span class="del">Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra?</span>
|<span class="ins">Cueva de la marea</span>
|<span class="ins">I shouldn't have allowed you to leave. The outsiders' evil words have poisoned your soul, son.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kelly</span>
|<span class="del">No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here.</span>
|<span class="ins">Edolie</span>
|<span class="ins">Give them to me. I'll measure their demands. In this moment of crisis......We must consider every option.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre congelante</span>
|<span class="del">Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it!</span>
|<span class="ins">Lanzagranizo</span>
|<span class="ins">No matter what they do, it will be 10 times on you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Torre de artillería</span>
|<span class="del">Yes, Elder.</span>
|<span class="ins">Mantícora</span>
|<span class="ins">As you said, Imserus.</span>
|-
|-
|<span class="del">energy stone</span>
|<span class="del">Right now, start the ceremony!</span>
|<span class="ins">Piedra de trueno</span>
|<span class="ins">The Virgin Lilith. Accept your son's present.</span>
|-
|-
|<span class="del">Poison spraying device</span>
|<span class="del">No, no! Big Elder said......</span>
|<span class="ins">Dispositivo para rociar veneno</span>
|<span class="ins">Imserus promised! You......</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="del">What an honor to trade your rotten flesh for your original strength! Welcome to death with gratitude!</span>
|<span class="ins">Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.</span>
|<span class="ins">to restore the balance of our homes. Save your choice from this curse.</span>
|-
|-
|<span class="del">a new crisis</span>
|<span class="del">I did it......The original force was woken up! Get more angry, get more pain! All of this will be my strength!</span>
|<span class="ins">Terror ascendente</span>
|<span class="ins">Let the power of the Earth survive forever among those who cherish it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deep Lake</span>
|<span class="del">Your Honor! I brought you the unscrupulous! Please let me be your companion!</span>
|<span class="ins">Inspeccionar estanque</span>
|<span class="ins">High-order saints......I......I brought you a polluter. Please protect me from this disease.</span>
|-
|-
|<span class="del">dead people</span>
|<span class="del">Unclean blood must be purified.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The fire of life will only shield the chosen person.</span>
|-
|-
|<span class="del">the call of the deep sea</span>
|<span class="del">No......No......Morse......My baby......</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">No! Ryan!</span>
|-
|-
|<span class="del">enter the nest</span>
|<span class="del">That's over.</span>
|<span class="ins">Guarida de Pisahondo</span>
|<span class="ins">Done.</span>
|-
|<span class="del">You can never beat me here! My original strength will be my eternal source of strength!</span>
|<span class="ins">Outsiders. You're like a stain, and I'm going to clean this land.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">This......No way......</span>
|<span class="ins">Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">I'll prune the discordant branches myself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">No......Morse......My baby......Why are you so stupid......</span>
|<span class="ins">Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ryan......Why......</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">I'm sorry you're going through this. I didn't expect Morse to do this......</span>
|<span class="ins">Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">I don't know what to say......I'm sorry.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The crimes committed by sons and daughters are bound to be paid back to their parents. It's all my fault. If I could find out about his fever earlier, it wouldn't have happened......</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">When I was sick......Must have scared him. I shouldn't have left him.</span>
|-
|-
|<span class="del">Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="del">What are you going to do next?</span>
|<span class="ins">Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.</span>
|<span class="ins">We've done our best. It's not your fault that this happened.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="del">I don't have a place in the world anymore. If only I could replace my son......It's a game of fate......</span>
|<span class="ins">Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Every mistake a child makes is rooted in their parents.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.  
|<span class="del">I know a place that might help you settle down. Wait a minute. I have something I have to do.</span>
 
|<span class="ins">Let me take you out of here. There's a place nearby to settle down. But please give me a little more time.</span>
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.  
 
Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|<span class="del">This is......The keys to the temple? I only saw it in the legend. So you're telling the truth......</span>
Se desbloquea tras la primera mejora.  
|<span class="ins">The lead stone is back.</span>
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">
Se desbloquea tras la primera mejora.
 
Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">rotten crab</span>
|<span class="del">Believe me, I'll end the island's disaster.</span>
|<span class="ins">Cangrejo carroñero</span>
|<span class="ins">Outsiders bring more than destruction.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Believer</span>
|<span class="del">Believe it? It's a luxury concept for me now. But it doesn't matter. After Morse......Nothing worse can happen. If you want my life, it's a relief to me.</span>
|<span class="ins">Zelote del Terror</span>
|<span class="ins">I can't believe anyone right now. But if you're willing to fight for us, I stand by you.</span>
|-
|-
|<span class="del">cage operator</span>
|<span class="del">Let's get out of here first. It's a very unstable place. I don't want this to happen again.</span>
|<span class="ins">Confinado</span>
|<span class="ins">I will. Let's get out of here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Opolivenate</span>
|<span class="del">You really got it, Kane?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Are you talking about these books?</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Arridas</span>
|<span class="del">I've had this plan since a long time ago, and now there's Kazan, I can finally give him the workshop and leave with confidence.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Even without me, you're all alone. Rajok's gift; Kazan, your wisdom; Chassey, your forging skills......</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Surryrgen</span>
|<span class="del">By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Besides, you have a very reliable friend. But don't forget who did all the hard work.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Early</span>
|<span class="del">A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Your eyes never go wrong.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Cosegrad</span>
|<span class="del">ha ha, that's the problem for you. Ah, $N, you're in time. We're talking about you.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ah, $N, we're talking about you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Devas</span>
|<span class="del">Any more luggage to move?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Anything else to move?</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Valusis</span>
|<span class="del">I'm sorry I can't take all the manuscripts......There's a lot of research on the stone of the world that might be useful to you.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">I've left my research on the world stone and some other research. I'm sure it'll work for you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Abarene</span>
|<span class="del">And my books. They're all for you, Kazan. All my intelligence and knowledge comes from these books, and I know you're going to use them most.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">And some of my own manuscripts — if you don't mind reading too little, you might know something new.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido</span>
|<span class="del">Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">This painting holds my memories......That's all I have about Amelia and Jared.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Koff el Tímido.</span>
|<span class="del">Please give me the last box.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">$N, can you please move it to the carriage outside?</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Borg</span>
|<span class="del">Have a good trip, Kane. You know where to find me.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">You know where to find me, Kane. All the way.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Kellex</span>
|<span class="del">My friends, please don't come and take me. I'm too old to stand the rest of the way.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">It's not for travel, but......I can't leave it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Tedius</span>
|<span class="del">You're leaving? Where?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">You're leaving?</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ambush crab</span>
|<span class="del">The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Yes. I can't ignore the prophecy of the end of #P #C anymore. There are too many signs. I have to find answers that Westmar can't find.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Deacons Who Beat Ambush</span>
|<span class="del">For so long I've been looking for someone who can replace me and stay with you. Now with Kazan, I'm sure you two can find all the pieces of the world's stone and end it all.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">We all have our own responsibility to stop the looming darkness. I'm sure you can do it without me.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cage Man Who Beat the Ambush</span>
|<span class="del">If you've made a decision, I won't stop you. But I didn't promise you anything. I just stayed in Westmar for a while.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">If you've made up your mind, I won't talk to you. But I may regret trying to read your manuscript.</span>
|-
|-
|<span class="del">Chaos waiter</span>
|<span class="del">ha ha ha......You're still the same, Kazan. $N. It may take you a while to get used to his bad temper. But believe me, you'll find his charm.</span>
|<span class="ins">chaotic walker</span>
|<span class="ins">ha ha......It's still the same, friend. I'll leave this workshop to you before I get back. I know you'll use it.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">This is so sudden......Deckard Cain…...</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|<span class="ins">It's been a long time since the end, Kane. Are you sure you don't think about it?</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Let's go, $N. If you don't mind, you'll walk with this old man.</span>
|<span class="ins">Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">It's all over. Thank you, my dear friend.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">ha ha ha, sooner or later people will get used to saying goodbye and you'll see it by my age.</span>
|<span class="ins">Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">At my age, I've had a lot of other things.</span>
|-
|-
|<span class="del">The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries.</span>
|<span class="del">So goodbye, my friends. We'll meet again.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">But I'd like to say something — we'll all have a date.</span>
|-
|-
|<span class="del">shooting at a nearby enemy at random.</span>
|<span class="del">Of course. Don't look like you're going to never. Take care, buddy.</span>
|<span class="ins">Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">May the stars shine on you, Elder.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">So do you. Let's go, $N.</span>
|<span class="ins">Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
|<span class="ins">Take me for a little while, friend.</span>
Ola de luz ya no tiene varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.
|<span class="del">Move the box to the carriage</span>
The clock is no longer full.</span>
|<span class="ins">move the painting to the carriage</span>
|<span class="ins">Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores.</span>
|<span class="del">This is the key to the original......It's amazing.</span>
|<span class="ins">Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">It......with a residual energy I haven't seen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="del">I think I can find where it was born. Try it.</span>
 
|<span class="ins">There is a power of seal and unseal in this energy, not just a key. It's full of mysteries.</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|<span class="ins">Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.
|<span class="del">You're back. Say goodbye to Kane?</span>
 
|<span class="ins">Goodbye?</span>
Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.  
|<span class="del">Well, a knight named Akarat is waiting for him. He'll take care of Kane.</span>
 
|<span class="ins">I've......Used to his days here. I hope he's okay.</span>
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">throw a cold bomb, causing damage and cold effects</span>
|<span class="del">I'm not wasting my time worrying about this old man. We have more important things to do.</span>
|<span class="ins">Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">I first met Kane in a jungle. You first met him in a besieged town. He can take care of himself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="del">Go back to the key. You got it.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.</span>
|<span class="ins">Let's talk about your journey, huh?</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo.</span>
|<span class="del">Got it. It's not that pleasant......</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.</span>
|<span class="ins">Do you know how to get to Genzu?</span>
|-
|-
|<span class="del">Sir Matanos</span>
|<span class="del">You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it?</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Give me the lead stone.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">You did it! Now we can find that area based on this coordinates!</span>
|<span class="ins">Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">How do we use it next?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño infligido aumentado un @#2138%#E.</span>
|<span class="del">Don't be too happy. I'm sure getting there will be the easiest part of your journey.</span>
|<span class="ins">Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.</span>
|<span class="ins">When you're in the fog of oblivion, concentrate and put all your thoughts on opening the door.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción.</span>
|<span class="del">At least it's a good start, isn't it?</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.</span>
|<span class="ins">Take it and think about it. It doesn't sound like it's hard to do both.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">......You're optimistic or naive? Hey......Then go quickly, before the naiveté is extinguished.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">It sounds like a simple task......But that is not often the case.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo.</span>
|<span class="del">ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan.</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">I'll remember your advice. This place is for you, Kazan.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Take out the key to the Genzu shrine</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Bring out the lead stone of the sacred domain</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="del">The fountain of prediction has been completely destroyed......</span>
|<span class="ins">@#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.</span>
|<span class="ins">The spring water was completely destroyed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shield time increase ratio:</span>
|<span class="del">There are only a few boxes left. Hard work, Rajok.</span>
|<span class="ins">Duración de escudos de absorción:</span>
|<span class="ins">There's only a few boxes left, kid. I hope you don't mind helping me out.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">It's nothing compared to what you did for me. Did you really decide to go? After so much time with the city......</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">If I mind, will you stay?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="del">People like me can never stop. ha ha ha, maybe it's just a given. So please stop talking to me, friends.</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">All right, don't joke about me as an old man.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Hey......I knew I couldn't talk you out. Let me have these boxes, at least that's what I can do for you now.</span>
|<span class="ins">Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I know you've made up your mind. Give me the rest of the box.</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="del">It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible.</span>
|<span class="ins">Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.</span>
|<span class="ins">(dolorido) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del"><pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">(dolorida) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.</span>
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|-
|<span class="del">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"><pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon.</span>
|<span class="ins">Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">(dolorido) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra de fuego infernal</span>
|<span class="del"><pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire.</span>
|<span class="ins">Fragmento de fuego infernal</span>
|<span class="ins">(dolorido) Mi vida se desvanece. Debo encontrarlo… o marcharme antes de que me muera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"><pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire.</span>
|<span class="ins">Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">(dolorida) Mi vida se desvanece. Debo encontrarlo… o marcharme antes de que me muera.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
|<span class="del">Enter the Star Gate and head to the village of Brand</span>
 
|<span class="ins">Enter the Star Gate and head to the town of Tabery</span>
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.
 
El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path.</span>
|<span class="del">Atreverte a poner un pie en el mundo astral por tu cuenta… Tu imprudencia es infinita. Las estrellas reflejan el pasado y el presente, todo a la vez. Nuestras mentes y nuestros cuerpos no pueden resistirlo mucho tiempo. Hasta la magia de los Taan tiene límites.</span>
|<span class="ins">Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Atreverte a poner un pie en el mundo astral por tu cuenta… Tu imprudencia es infinita. Las estrellas reflejan el pasado y el presente, todo a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Nunca debes asumir un riesgo sin conocer sus consecuencias.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Nuestras mentes y nuestros cuerpos no pueden resistirlo mucho tiempo. Hasta la magia de los Taan tiene límites. Nunca debes asumir un riesgo sin conocer sus consecuencias.</span>
|-
|-
|<span class="del">He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target.</span>
|<span class="del">small village guard</span>
|<span class="ins">Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">small-town guard</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Wu Hui</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Osva</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires.</span>
|<span class="del">Break through the siege and head to the village</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Break through the perimeter and get to the town</span>
|-
|-
|<span class="del">Formación de espadas</span>
|<span class="del">It seems Cassan has found something</span>
|<span class="ins">Espadas electrificadas</span>
|<span class="ins">Cassan seems to have found something and is in a state of thought</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpe con escudo</span>
|<span class="del">Look at the map, find out about Wu's plot</span>
|<span class="ins">Golpe calculado</span>
|<span class="ins">Look at the map, look for what Oswald's trail means</span>
|-
|-
|<span class="del">Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">The ultimate purpose of questioning Wu Hui</span>
|<span class="ins">Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Ask Oswa for the ultimate purpose</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Take the last chance and get back to the stars</span>
|<span class="ins">Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Take the last chance and return to the stars</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
|<span class="del">The Master of the Fallen Star!</span>
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">¡La llama del más allá está encendida! Los reinos serán uno. (risotada)</span>
|<span class="ins">Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">down in the boat.</span>
|<span class="del">The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over—</span>
|<span class="ins">Transporte en barco</span>
|<span class="ins">Atravesad las estrellas. Traedlas a nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory.</span>
|<span class="ins">Ritual oscuro</span>
|<span class="ins">Los maestros siempre dicen que las cosas serán peligrosas… para proteger su poder. Ahora podemos observar desde las estrellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Madonna</span>
|<span class="del">At the time, I was stupid. Let's go.</span>
|<span class="ins">Creapavor</span>
|<span class="ins">¿Y… ya está? ¿Nuestras almas están vinculadas a lo que hay más allá? ¡Eres un genio!</span>
|-
|-
|<span class="del">energetic</span>
|<span class="del">Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used!</span>
|<span class="ins">Correa escarlata</span>
|<span class="ins">¿Vinculaste sus almas a la fuerza? ¡Has ido demasiado lejos! No lo permitiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">destroy the core of energy</span>
|<span class="del">This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">You're straining their souls? Then it's too much! I won't allow it.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual</span>
|<span class="del">No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El poder no nos llega a todos a cambio de nada. Si te contentas con solo un vistazo más allá…, toma asiento y contempla cómo cambio el mundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">an abandoned coffin</span>
|<span class="del">It's okay. Calm down</span>
|<span class="ins">Abrir féretro</span>
|<span class="ins">Breathe. Center yourself.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ramse</span>
|<span class="del">That's good. You came by</span>
|<span class="ins">Tayler</span>
|<span class="ins">I didn't know if you'd make it. Impressive.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vonks</span>
|<span class="del">You better not be crazy?</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">(brusco) ¿Los estás haciendo a propósito?</span>
|-
|-
|<span class="del">Mártir Lerusius</span>
|<span class="del">Don't waste time on the wrong path! I don't have the energy to look back!</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">You're on the wrong path. Come back.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guía</span>
|<span class="del">This is the last time! Follow me, or you'll find out what these traps are.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Don't get lost in the darkness. Follow me.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="del">Young Wu Hui</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Young Osva</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="del">Clean the last star lights and open the entrance steps of the eyes of the stars</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Clean the last star lights and open the entrance steps for the stars</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="del">eye to the stars</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">to the steps of the stars</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="del">Stop Wu Hui from Completing the Formation</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Stop Oswald from completing the formation</span>
|-
|-
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="del">
|<span class="ins"></span>
 
......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.</span>
|<span class="ins">Arcanists Juris Report
 
At first starlight, the exile Othva attacked the west repository, intending to gain access to the Astral Bloom. Receptacle three remained sealed. The exile tampered with the Astral Bloom, injured the High Arcanist’s guards, and slew Chakku himself.
 
I apologize for including my feelings in official accounting, but I must. Such bloodshed among us is unprecedented. After the first Astral Bloom “incident,” the Juris prescribed exile for all involved. And it was insufficient. Our judgment was toothless, and now we see the result.
 
- Mhar</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="del">
|<span class="ins"></span>
The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol.
Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this......
It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.
 
{right}Kazan's Experimental Notes</span>
|<span class="ins">Some of the old Skatsimi—usually before they were burned alive by inquisitors—preached about a part of humanity they called essential. “Us before life, us after death.” This is not the decaying horror of bound ghosts or risen corpses, but a source energy. Hold your objections, and let me, for the sake of argument, call it a soul.
 
Is the soul created when we are born, then subsumed as we live, then reborn when we die? Or does it move through the world, making us and unmaking us, then continuing on? I suspect the latter. And if the soul can exist apart from us, then it is our neglected superior in reach. Why send our senses when we can send ourselves? The soul can see places we cannot, go places we cannot, even dwell places we cannot, if only we give it a connection to the beyond, and a means of returning.
 
This is a foundational principle for lengthier, permanent projection into the Astral, if the cowardly and feebleminded among us do not smother it in its crib.
 
-Depths-Eye Cabratto</span>
|-
|-
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="del">
|<span class="ins"></span>
We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church.
We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied.
We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.</span>
|<span class="ins">It’s the “burden of the Taan” to see farther than everyone else. Bring vision amidst chaos. But we can’t, not without decades of duels and proofs and tests, tests, tests until our backs are stooped and our eyes are twitchy. Only because the masters demand everyone suffer for knowledge as they did.
 
I heard a rumor that, not so long gone, a couple fifth-years built an artifact that could let the wielder see anywhere--even the beyond, gazing through the stars. Imagine that. One eye on this miserable old tower, one looking into Heaven.
 
Of course they were exiled. I wonder if their work is still around somewhere. </span>
|-
|-
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="del">
|<span class="ins"></span>
The third practice record
Wu Hui failed 4 times
Drola failed 6 times
Sang failed 13 times
Borodin failed 7 times
Qi failed 25 times
And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon.
But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.
 
{right} Recorder, Perlo</span>
|<span class="ins">Prognostication Records, First-Year Trainees
 
Meguin – 1 hour, 3 arrows missed
Jiya – 3 hours, 7 arrows missed
Qi – 4 hours, 19 arrows missed
 
Honestly, you should all be ashamed of this record. In the early years, we kicked out practitioners who couldn’t predict and deflect all their arrows in a session. I myself had three uninterrupted days of perfect deflection. The renegade Karshun once managed seven, and we sent him from the tower without a second thought. Do you really intend to continue on like this? Give it some serious consideration. Then try harder.
 
-Sunithi</span>
|-
|-
|<span class="del">Falla de desafío</span>
|<span class="del">Solving the Stone Column Puzzle</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Busca una forma de abrir la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Supera el nivel 15 de la falla de desafío</span>
|<span class="del">activated stone column</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Activate the correct pillar</span>
|-
|-
|<span class="del">Sube de nivel</span>
|<span class="del">Corvus stands eternal.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Corvus es eterno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel 60</span>
|<span class="del">There's no end to them. What was this place?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Esto no tiene fin. ¿Qué era este lugar?</span>
|-
|-
|<span class="del">wail</span>
|<span class="del">You are too weak to face annihilation, child.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Eres demasiado débil para enfrentarte a la aniquilación.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">Bleed, and be strengthened.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Sangra y fortalécete.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mapa completado</span>
|<span class="del">Find a way to Unseal the Tower</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Busca una forma de abrir la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Sarcófago vil</span>
|<span class="del">You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. Debes… establecer la conexión.</span>
|-
|-
|<span class="del">In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box</span>
|<span class="del">After your mother was executed, Mr. Assad had all the power to expel members of the Presbyterian Church in the name of cleaning up the corrupt, and I was left alone.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">You don't have to say anything to me. I heard the sound of spring water. I saw the sign of its whisper. It tells me that an outsider will bring life to the holy land.</span>
|-
|-
|<span class="del">gruel</span>
|<span class="del">That was his goal from the start. All his pretense was to become the island's sole master. As long as he is alive, there is no chance of a better island.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">We've found a guide.</span>
|-
|-
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">No, maybe there's a way to stop bleeding. The spring behind me is called the fountain of prophecy, which can predict the future of the island. I saw this guy in there......The prophet.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">That's great. Then we can strengthen our defenses against the cocoon of creation. We can make it so strong that we stand in front of its doors. When Imserus sees our power, he will join us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar guaridas ocultas</span>
|<span class="del">The prophet? You said me?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Tell me more about the lead stone. This helps us use it better.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reliquia ancestral</span>
|<span class="del">It takes #P the power of the ancient angel and the demon power #C to make a difference. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The combination of the Virgin and the Father created us, created our home, and tied us to it.</span>
|-
|-
|<span class="del">a devious prisoner</span>
|<span class="del">Sooner or later, we must open the gates of the Temple before her, and destroy her original eyes to crush her plan.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">We must bring the lead stone there and strengthen the doors of the cocoon of creation. There's no other choice.</span>
|-
|-
|<span class="del">Una ceremonia oscura</span>
|<span class="del">I'm on my way. I'm gonna come back with Lilith.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">I'm going to Lilith's altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Put "Deep Sea Bark"</span>
|<span class="del">The Holy Light of Enares......It's been a long time since I've seen such a sacred light.</span>
|<span class="ins">Colocar explosivo</span>
|<span class="ins">The Holy Grail runs through the stone. The holy song is louder.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Strange Iron Virgin</span>
|<span class="del">I'm glad......She's fine. She just passed out.</span>
|<span class="ins">Doncella de hierro</span>
|<span class="ins">She's still breathing. They didn't kill her.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Don't worry, I'll take care of the elders.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Of course. You go. I'll take care of her.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero</span>
|<span class="del">I can't hit. Attack the Temple Gate! It won't last long!</span>
|<span class="ins">Cáscara dañada</span>
|<span class="ins">Attack the barrier!</span>
|-
|-
|<span class="del">Prisionero peligroso</span>
|<span class="del">You think that'll tie me down?</span>
|<span class="ins">Emboscador transformado</span>
|<span class="ins">You want to suppress fear? That's it?</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Andrea......My lord......I failed you......</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">I......Sacrifice......All......</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">I don't know what you're doing. See, that's the result of your ignorance and stubbornness!</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Didn't you see what he did? Are you so afraid to accuse him?</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Elder, this is the island's child. Please grant him mercy and mercy.</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Imserus......Zeta was just a kid who came home. He deserves our forgiveness.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">Dangerous disaster area
|<span class="ins">Fortaleza de Puntormenta</span>
Double debris fall</span>
|<span class="ins">Hell Cursed Depths
Double Cursed Shards</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa la creación de un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">security</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">[fs]purificada[ms]purificado[fp]purificadas[mp]purificados</span>
|-
|-
|<span class="del">Establece un campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">danger</span>
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Danger</span>
|-
|-
|<span class="del">Incinerador Ousfar</span>
|<span class="del">disaster</span>
|<span class="ins">Incinerador Osfar</span>
|<span class="ins">Crisis</span>
|-
|-
|<span class="del">torment</span>
|<span class="del">Camp Cursed Tower</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cursed Tower Camp</span>
|-
|-
|<span class="del">The dead Abyss</span>
|<span class="del">The camp's on alert. Fight back the invading monsters</span>
|<span class="ins">Guardia muerto</span>
|<span class="ins">The Camp is on alert. Repel the invading monsters</span>
|-
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="del">The camp is in danger, fighting off the invasion monsters</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The Camp is in danger. Destroy the invading monsters</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
|<span class="del">The camp is in disaster, fighting off the invaders</span>
 
|<span class="ins">The Camp is in crisis. Rally against the hordes of Hell</span>
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">continuous hammer</span>
|<span class="del">disaster area
|<span class="ins">Martillo incesante</span>
Common</span>
|<span class="ins">Cursed Depths
Normal</span>
|-
|-
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="del">Disaster Zone
|<span class="ins">Bertine</span>
@#244 Elite</span>
|<span class="ins">Cursed Depths
@#244Nightmare</span>
|-
|-
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="del">Disaster Zone
|<span class="ins">Strynk</span>
@#246 Hazard</span>
|<span class="ins">Cursed Depths
@#246Hell</span>
|-
|-
|<span class="del">Stunned and cannot move.</span>
|<span class="del">Disaster zone</span>
|<span class="ins">Aturdido e incapaz de moverse.</span>
|<span class="ins">Cursed Depths</span>
|-
|-
|<span class="del">Handwritten 571 pages</span>
|<span class="del">The dangerous area is double-shard</span>
|<span class="ins">Registro del carcelero</span>
|<span class="ins">The hellish depths reward double Cursed Shards</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
|<span class="del">The camp is in danger, fighting off the invasion monsters</span>
 
|<span class="ins">The Camp is in danger. Protect against the invading monsters</span>
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oscuridad</span>
|<span class="del">This tower protects Corvus from angels and demons.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">This tower protects Corvus from the prying eyes of angels and demons.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida e incapaz de usar habilidades.</span>
|<span class="del">The demons on the other side are protected by the curse. Destroying the source will allow the light of Zakarum to shine through, and the demons to be destroyed.</span>
|<span class="ins">Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.</span>
|<span class="ins">The monsters on the other side are protected by the curse. Destroying a source will allow the light of Daedessa to shine through, and the monsters to be destroyed.</span>
|-
|-
|<span class="del">Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense.</span>
|<span class="del">Destroying a source of the curse will shine the light of Zakarum on the faithful, and grant the power to destory the demons.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.</span>
|<span class="ins">Destroying a source of the curse will bathe you in the light of Daedessa, granting you the power to destroy the monsters.</span>
|-
|-
|<span class="del">dark</span>
|<span class="del">The light of Zakarum fades quickly, and when the demons are cleared. When this happens find the next source of the curse.</span>
|<span class="ins">Reino oscuro</span>
|<span class="ins">The light of Daedessa fades quickly. Clear these monsters and find a second Curse Source.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="del">Gather the Crused Shards to fuel the Purification Brazier.</span>
|<span class="ins">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Gather the Cursed Shards to fuel the Purification Brazier.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.  
|<span class="del">Even though the curse was cleansed, the dark will come again...</span>
 
|<span class="ins">Despite your efforts against the darkness, the curse will return... It always does.</span>
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.</span>
|-
|-
|<span class="del">The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense.</span>
|<span class="del">Lift the curse, and the prize is yours.</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.</span>
|<span class="ins">The purification was a success. The spoils are yours.</span>
|-
|-
|<span class="del">Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense.</span>
|<span class="del">Remember to break the sources of the curse to damage demons.</span>
|<span class="ins">Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
|<span class="ins">Remember to destroy a Curse Source to make the monsters vulnerable.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Zakarum's light pushes back the darkness</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Daedessa's light dispels the curse</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="del">Find the source of the curse as quickly to control the demonic invasion.</span>
|<span class="ins">Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.</span>
|<span class="ins">Find a Curse Source quickly or the threat will grow.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">The light has made the demons vulnerable!</span>
|<span class="ins">Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">The light has made the monsters vulnerable!</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}.</span>
|<span class="del">The light of Zakarum has made the demons vulnerable!</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">The light empowers all strikes. The monsters are vulnerable!</span>
|-
|-
|<span class="del">del abismo</span>
|<span class="del">Strike back against the demons, cleanse the curse!</span>
|<span class="ins">Carga calada</span>
|<span class="ins">Strike back against the monsters, purify the tower!</span>
|-
|-
|<span class="del">Thorpe's Badge</span>
|<span class="del">The light of Zakarum fades, find the next tower!</span>
|<span class="ins">Colgante de Fern</span>
|<span class="ins">The light fades. Time to find the next Curse Source.</span>
|-
|-
|<span class="del">All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit.</span>
|<span class="del">The curse emboldens the demons, Run!</span>
|<span class="ins">De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.</span>
|<span class="ins">Flee the monsters for now. The curse protects them.</span>
|-
|-
|<span class="del">A family relic to confirm blood.</span>
|<span class="del">Zakarum's light has faded, tread carefully!</span>
|<span class="ins">Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?</span>
|<span class="ins">The light has faded, tread carefully!</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the demon portal</span>
|<span class="del">Explore the hidden secrets ahead</span>
|<span class="ins">Entrar en el portal</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">to destroy the lightning lord</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Kill Saarodan, Sky-Sunderer</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="del">Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor.</span>
|<span class="ins">Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.</span>
|<span class="ins">¿Oyes el sonido de un trueno?</span>
|-
|<span class="del">How can a bunch of bugs fight? !</span>
|<span class="ins">¡El cielo y la tierra hervirán!</span>
|-
|-
|<span class="del">El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una.</span>
|<span class="del">So let's show you how boundless I am!</span>
|<span class="ins">Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.</span>
|<span class="ins">Soy infinito como el cielo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Fall into chaos!</span>
|<span class="ins">Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">¡Dispersaos y romped!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">Master Lei</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="ins">Saarodan, Sky-Sunderer</span>
|-
|-
|<span class="del">In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly.</span>
|<span class="del">Due to the electric field, the charge accumulates continuously</span>
|<span class="ins">Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">The electric field causes charge accumulation</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">close to a teammate with the same charge</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">Get close to teammates with the same charge</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas</span>
|<span class="del">@#210 Blast with @ #208 High Frequency @ #210 Flash Bomb Destruction</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="ins">@#210Destroy Storm Wisps with @#208Repeated Attacks@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">Veloz</span>
|<span class="del">Forget......See......Sunny......</span>
|<span class="ins">Santuario interior</span>
|<span class="ins">No hay claridad en el cielo...</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas</span>
|<span class="del">That was a temporary peace!</span>
|<span class="ins">Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.</span>
|<span class="ins">No era más que la calma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo.</span>
|<span class="del">@#210 Using @ #208 High Frequency Attack @ #210 Break-up Shield</span>
|<span class="ins">Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.</span>
|<span class="ins">@#210Break shields with @#208Repeated Attacks@#210</span>
|-
|-
|<span class="del">spiritual field</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Flujo de eternidad</span>
|<span class="ins">Saarodan Defeated!</span>
|-
|-
|<span class="del">evil</span>
|<span class="del">Strazos, Steadfast Rot</span>
|<span class="ins">Interrumpir ritual</span>
|<span class="ins">Strazos la Descomposición Tenaz</span>
|-
|-
|<span class="del">The Fear Sect</span>
|<span class="del">I can feel your soul restless</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Vemos el caos y el desperdicio en vuestras almas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel box</span>
|<span class="del">Defeat the Lord of the Soul!</span>
|<span class="ins">Alijo de gemas</span>
|<span class="ins">Destroy Strazos, Steadfast Decay</span>
|-
|-
|<span class="del">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="del">The ghosts are coming out of the line! Stop them!</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.</span>
|<span class="ins">He's summoning ghosts, destroy them!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="del">Give your souls to the master!</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Sacrifice yourself to the master!</span>
|-
|-
|<span class="del">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño.</span>
|<span class="del">The Believer Sacrifice</span>
|<span class="ins">Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S106017,98,damage)}:.:,; p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Your soul cannot escape</span>
|-
|-
|<span class="del">Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">I will take your souls!</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">La luz de vuestra alma se apaga aquí...</span>
|-
|-
|<span class="del">Call for a living thorn that continues to hurt the enemy.</span>
|<span class="del">The soul in the ground is my strength!</span>
|<span class="ins">Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Cuerpos frescos para darse un festín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visión reducida y descontrolado</span>
|<span class="del">The sacrifice is successful. The sacrifice is about to explode!</span>
|<span class="ins">Visión reducida y descontrolado.</span>
|<span class="ins">He was able to claim a soul, it's about to burst!</span>
|-
|-
|<span class="del">Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds.</span>
|<span class="del">stamp out the master of deception</span>
|<span class="ins">Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.</span>
|<span class="ins">Defeat Khuluul the Crooked Grin</span>
|-
|-
|<span class="del">A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach.</span>
|<span class="del">to destroy the nearby monster</span>
|<span class="ins">Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.</span>
|<span class="ins">Eliminate the enemies in the area</span>
|-
|-
|<span class="del">thorn in the side</span>
|<span class="del">The Illusion of Eliminating the Master</span>
|<span class="ins">Pinchos pulsantes</span>
|<span class="ins">Survive Khuluul's Illusion</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Find the body, break the illusion!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Identify the illusions and fight on!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones</span>
|<span class="del">Can you find the real bodies of your own companions?</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.</span>
|<span class="ins">¿Quién es tu pariente y quién lleva su piel puesta?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435</span>
|<span class="del">spoilt master</span>
|<span class="ins">@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.</span>
|<span class="ins">Khuluul the Crooked Grin</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435</span>
|<span class="del">Let's see if your heart is as powerful as your appearance!</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|<span class="ins">He matado a muchos gracias a una cara amistosa. Tus seres queridos bien lo saben.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435</span>
|<span class="del">Don't hurt me. I'm your teammate!</span>
|<span class="ins">@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.</span>
|<span class="ins">Don't attack me! I'm your ally!</span>
|-
|-
|<span class="del">Blind duration:</span>
|<span class="del">Welcome, my guest! Let's have some fun</span>
|<span class="ins">Duración de ceguera:</span>
|<span class="ins">Sonríe y disfruta del espectáculo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Call duration increase ratio:</span>
|<span class="del">Your contract, but so!</span>
|<span class="ins">Duración aumentada de las invocaciones:</span>
|<span class="ins">Soy la vergüenza de tu familia, la traición de tu amigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">I can't believe I've seen my vision......</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">¿En qué puedes confiar cuando tus propios ojos te mienten?</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">My elaborate stage......No!</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">No hemos terminado. Comienza tu último acto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Three me, three times the amount of acting!</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Te veo. Te conozco. Soy tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">I can't win on my stage......</span>
|<span class="ins">Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Mira quién se ríe ahora...</span>
|-
|-
|<span class="del">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Let the show get a little more fun!</span>
|<span class="ins">Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">... ¿nos estamos divirtiendo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Prove you're not an illusion!</span>
|<span class="ins">Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Convince your allies of your true identity to avoid being killed!</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Destroy the fake illusion of teammates!</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Find and kill the illusions!</span>
|-
|-
|<span class="del">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="del">Avoid being mistakenly killed by teammates
</span>
Help remove other illusions</span>
|<span class="ins">Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.
|<span class="ins">Convince your allies of your true identity</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Find out what your teammates look like within the time limit and eliminate them</span>
|<span class="ins">Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Find and kill the illusions of your allies within the time limit</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
|<span class="del">Break a dummy! {num} left!</span>
</span>
|<span class="ins">Illusion killed! {num} left</span>
|<span class="ins">Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The fake body was broken and the devious master was victimized!</span>
|<span class="ins">Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">All of the illusions are destroyed!</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">The sham has failed and the devious master has become more violent!</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.</span>
|<span class="ins">You failed to destroy all of the illusions.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.  @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Khuluul defeated!</span>
|-
|-
|<span class="del">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The King of Taming</span>
|<span class="ins">Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Defeat Yamnaal of the Deluge</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">You'll be tamed!</span>
|<span class="ins">Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">This is the price of your insult.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">I should be serious!</span>
|<span class="ins">Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Drown in the lake of your flesh.</span>
|-
|-
|<span class="del">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Guards are rubbish! Or should I come?</span>
|<span class="ins">Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Rrr. Sightless wretch.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Devil, get it!</span>
|<span class="ins">Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Mmm. Young bones to break.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">It hurts......Hey, boys, guard me!</span>
|<span class="ins">Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}.  @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Your defiance is delicious.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">king of the domestication</span>
|<span class="ins">Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Yamnaal of the Deluge</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The guard who killed the king of the domestication</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Kill Yamnaal's Guards</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Devil, get it!</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">That's the price of your disrespect!</span>
|-
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">I'm gonna kill you!</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Failure. <snorting> Drift away.</span>
|-
|-
|<span class="del">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The King of Taming called the Hundred Battle Armor!</span>
|<span class="ins">Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Raging Tao Yamnall called the Hundred Battle Armor!</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Crush the shield to continue the attack on the king</span>
|<span class="ins">Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}.  @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Kill Yamnaal's Guards</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">The vortex of the deep sea, for me!</span>
|<span class="ins">Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">The rot-seas churn.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="del">Line 1</span>
|<span class="ins">Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Everything erodes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Line 2</span>
|<span class="ins">Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Destruction... is without form…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Line 3</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">None shall breathe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Yamnaal defeated!</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">Explore the hidden secrets</span>
|<span class="ins">Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Explora los peligros desconocidos que hay por delante</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="del">master of eliminating chaos</span>
|<span class="ins">Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.</span>
|<span class="ins">Derrota al Azote de la Desolación de Vhansoon</span>
|-
|-
|<span class="del">Domador del Averno</span>
|<span class="del">You guys want to struggle. Okay.</span>
|<span class="ins">Maestro del Averno</span>
|<span class="ins">El sabor de la destrucción es dulce como el tuétano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="del">Witness. Shake.</span>
|<span class="ins">Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.</span>
|<span class="ins">Lucháis. .</span>
|-
|-
|<span class="del">Ya volverás.</span>
|<span class="del">Defuse the bomb and avoid detonation</span>
|<span class="ins">Volverás.</span>
|<span class="ins">Defuse the bombs before they detonate!</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Servicios?</span>
|<span class="del">You weak scum.</span>
|<span class="ins">Services?</span>
|<span class="ins">Hay tanta fragilidad en vosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, ¿qué necesitas?</span>
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="ins">Ah, what do you need?</span>
|<span class="ins">Azote de la Desolación de Vhansoon</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, hola, cliente.</span>
|<span class="del">the servant who killed the master of chaos</span>
|<span class="ins">Ah, a customer.</span>
|<span class="ins">Defeat the Overseer of Vhansoon Desolation's Scourge</span>
|-
|-
|<span class="del">#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="del">My servant, protect me!</span>
|<span class="ins">Rezo para que la luz siga guiándote.</span>
|<span class="ins">Observad. Temblad.</span>
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|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Guards, kill them!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Guards! Destroy them!</span>
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|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Self-destruct would detonate these bombs, get rid of them!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">These bombs will vanquish them all!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="del">Let them see the earth torn; Let them witness the destruction of their achievements!</span>
|<span class="ins">@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.</span>
|<span class="ins">Mostradles la tierra desgarrada. ¡Mostradles sus obras deshechas!</span>
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|<span class="del">@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">I'm a weak child, and I'm offering my creation with your passion!</span>
|<span class="ins">@#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.</span>
|<span class="ins">Am I too weak? I will create more works!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos.</span>
|<span class="del">Feel my great war creature!</span>
|<span class="ins">@#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Break before my creations!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">Uh... The end awaits us.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">¡Arg! El final nos espera.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="del">No asylum. Nobody's safe.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">Sin santuario. Sin seguridad.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">Bomb removal device</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Esparce bombas</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s.</span>
|<span class="del">The world will shake before my creation!</span>
|<span class="ins">@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Hay ruina por todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
|<span class="del">Replica completed</span>
</span>
|<span class="ins">Vhansoon Desolation's Scourge defeated!</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.</span>
|-
|-
|<span class="del">Opolivenate</span>
|<span class="del">lord of the rock</span>
|<span class="ins">Oblivinat</span>
|<span class="ins">Gebdu Quiebramontañas</span>
|-
|-
|<span class="del">Arridas</span>
|<span class="del">Let's shake in the eyes of the Lord of Destruction!</span>
|<span class="ins">Aridax</span>
|<span class="ins">Temblad ante el Heraldo de la destrucción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Serelgen</span>
|<span class="del">Light! Forever!</span>
|<span class="ins">Srillgon</span>
|<span class="ins">Ninguna luz atravesará la tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Temprano</span>
|<span class="del">The servants of the Earth... ... Enjoy the feast of destruction!</span>
|<span class="ins">Urrut</span>
|<span class="ins">Hijos de sangre de la tierra... destrozad y festejad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coseglat</span>
|<span class="del">Collapse, you ridiculous lives!</span>
|<span class="ins">Corseglut</span>
|<span class="ins">Desolados de vida. Todo se desmoronará.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devas</span>
|<span class="del">Eviction! Everything is noisy!</span>
|<span class="ins">Devosh</span>
|<span class="ins">Traeré la calma a Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Valusis</span>
|<span class="del">I'll finally tear the earth apart for Bar!</span>
|<span class="ins">Valuxis</span>
|<span class="ins">Partiré la tierra para Baal.</span>
|-
|-
|<span class="del">Abarene</span>
|<span class="del">The fury of the rock will crush you ants!</span>
|<span class="ins">Abarrain</span>
|<span class="ins">Splinters of rock. Crush these pebbles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gzon Vayyk</span>
|<span class="del">In the cave in front......There's a bad smell......</span>
|<span class="ins">Gerzon Vayek</span>
|<span class="ins">There's a foul air from the cave ahead...</span>
|-
|-
|<span class="del">Borg</span>
|<span class="del">Earth......Silence......</span>
|<span class="ins">Burge</span>
|<span class="ins"><Rugido mortal></span>
|-
|-
|<span class="del">Kellex</span>
|<span class="del">The pillars are awake! Watch the petrified rays!</span>
|<span class="ins">Kelex</span>
|<span class="ins">Avoid the beams!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tedius</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Theddeus</span>
|<span class="ins">Defeated Gebdu, Mountain Breaker</span>
|-
|-
|<span class="del">Mejorado</span>
|<span class="del">I, that's the ocean!</span>
|<span class="ins">Intención letal</span>
|<span class="ins">I hear the land gasp and choke.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="del">Their souls will be destroyed!</span>
|<span class="ins">Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.</span>
|<span class="ins">Sus vidas... potencian la mía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="del">Soul... Scatter...</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico.</span>
|<span class="ins">La demencia... lo reclama... todo...</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="del">Feel the curse and the destruction</span>
|<span class="ins">Ahora Rugido desmoralizante inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.</span>
|<span class="ins">Soy la maldición de la alegría.</span>
|-
|-
|<span class="del">Civilians killed</span>
|<span class="del">Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor.</span>
|<span class="ins">Civil asesinado</span>
|<span class="ins">Vaya, pareces fuera de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Use defensive skills before the bomb goes off!</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Protect yourself before the bombs explode!</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción.</span>
|<span class="del">Removing walls with high frequency attacks</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Destrozado. Por fin...</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435</span>
|<span class="del">Use of control skills to break up the unassailable shield of the puppet head</span>
|<span class="ins">@#435Your damage is increased by @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 for {$8} seconds after an explosion occurs.</span>
|<span class="ins">Use Control skills to break the Scheming Puppet Master's shield</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">Knock down three breakdowns in a short time to wipe them out</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Destroy the three aspects of Strazos in a short time.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435</span>
|<span class="del">Maybe I should follow that light</span>
|<span class="ins">@#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.</span>
|<span class="ins">Maybe I should follow that light?</span>
|-
|-
|<span class="del">Pessil</span>
|<span class="del">This is the stage I've prepared for you alone!</span>
|<span class="ins">Cecil</span>
|<span class="ins">¡Moveos, marionetas! ¡Bailad!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultor condenado</span>
|<span class="del">Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor.</span>
|<span class="ins">Capullo del humedal</span>
|<span class="ins">Taller de Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">Odio</span>
|<span class="del">Han cerrado el camino.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Han cerrado el paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta el daño infligido.
|<span class="del">@#210 is close to @#208's teammates with the same charge of @#210 to avoid injury</span>
</span>
|<span class="ins">@#210Get close to @#208teammates with the same charge@#210</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce la velocidad de movimiento.
|<span class="del">into the magma damage zone</span>
</span>
|<span class="ins">¡Rompeos!</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">It doesn't slow you down anymore.</span>
|<span class="del">Zeta and I......They can't absorb the power from the altar of their mother, Lilith, as if the Lise could not use the altar of their father, Inares. Only you can, outsider.</span>
|<span class="ins">Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Zatham and I… we cannot harness the power of the Commingling Pit, at the shrine to Mother Lilith. It is the same for Shieldholm and anyone so connected to demons. But you can take it to both ends of the island, outsider.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Asaltante del Pavor</span>
|-
|-
|<span class="del">ignite a wolf</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hacer señales de fuego</span>
|<span class="ins">Stormy Sea (2nd para)</span>
|-
|-
|<span class="del">El poder del siete
|<span class="del"></span>
</span>
|<span class="ins">Cala del Profanador</span>
|<span class="ins">El poder del siete</span>
|-
|-
|<span class="del">Padius</span>
|<span class="del">fragment</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Taller de Caín</span>
|-
|-
|<span class="del">View letters</span>
|<span class="del">to the depths of the cave to find traces of the fanatics</span>
|<span class="ins">Leer notas</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Supervisor</span>
|<span class="del">¡Luchad!</span>
|<span class="ins">Iwan</span>
|<span class="ins">Mata arañas en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">Time is like the wind. It is always by my side.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">El propio tiempo rehúye su presencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">living bone</span>
|<span class="del">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo.</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|<span class="ins">El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|<span class="del">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
|<span class="ins">Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit.</span>
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido por delante. Activar de nuevo la habilidad provocará una explosión en el escudo que repele e inflige #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
 
Ahora el tiempo de reutilización de Carga con escudo es de {(S5766,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enraizado
|<span class="del">Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir el daño sufrido desde esa dirección.</span>
</span>
|<span class="ins">Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.</span>
|<span class="ins">Armadura parasitaria</span>
|-
|-
|<span class="del">Sangrando
|<span class="del">Ahora Carga con escudo crea un escudo que bloquea todos los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante, pero ya no hace que cargues hacia delante.</span>
</span>
|<span class="ins">Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.</span>
|<span class="ins">Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you, knocking back all enemies along the way and causing {(S102002,1,damage)} damage. It can change its direction during the status.</span>
|<span class="ins">Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques primarios, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligen #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca durante {(S102002,1,buffLastTime0)} s y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica, lo que lanza a los enemigos cercanos por los aires e inflige #1:{(S102702,1,damage)}:.:,; p. de daño. No se puede lanzar por los aires a los jugadores con esta habilidad más de una vez cada {3} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed caretaker</span>
|<span class="del">Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|<span class="ins">Carcelero abandonado</span>
|<span class="ins">Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits.</span>
|<span class="del">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.</span>
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.  
Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">evil storm</span>
|<span class="del">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|<span class="ins">Tormenta de lanzas</span>
|<span class="ins">@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.</span>
|-
|-
|<span class="del">Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta.</span>
|<span class="del">Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.
|<span class="ins">No longer immune harm, but immune response and control.</span>
El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Objetos de alta calidad</span>
|<span class="ins">Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto</span>
|-
|-
|<span class="del">An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|-
|<span class="del">crawl</span>
|<span class="del">Barco</span>
|<span class="ins">Reptador de cueva</span>
|<span class="ins">Equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Breaking the Cardinal's Center of Action</span>
|<span class="del">Completa la batalla del barco</span>
|<span class="ins">Romper la barrera</span>
|<span class="ins">Equípate con un objeto legendario con un nivel de leyenda 80+</span>
|-
|-
|<span class="del">Elly</span>
|<span class="del">Completa una falla antigua</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}.</span>
|<span class="del">Completa 5 tareas de los inmortales</span>
|<span class="ins">The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.</span>
|<span class="ins">Gana 360 puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="del">Bestiario</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.</span>
|<span class="ins">Sube de nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="del">Completa 3 contratos de las sombras</span>
|<span class="ins">Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel 150 de leyenda</span>
|-
|-
|<span class="del">A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas.</span>
|<span class="del">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|<span class="del">Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos.</span>
|<span class="del">Acumula 3500 puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
|<span class="ins">Mazmorra: Completa Asaltante del Pavor</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up a candle</span>
|<span class="del">Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Coger vela</span>
|<span class="ins">Ahora Desmoralizar invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|-
|<span class="del">First Lieutenant Jocelyn</span>
|<span class="del">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Check Barcelona's remains</span>
|<span class="del">Kicking now strikes the enemy in front of flying, and the enemy hit by a target is briefly struck.</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco e inflige daño a los enemigos con los que entra en contacto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atzus's desk</span>
|<span class="del">¿Puedo ayudarte en algo?</span>
|<span class="ins">Ivan's studio</span>
|<span class="ins">(carraspeo) Puedo mejorar la forma de esa arma.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Weapons Rack</span>
|<span class="del">Forjemos una nueva leyenda.</span>
|<span class="ins">Ivan's Arms Rack</span>
|<span class="ins">Ven, acércate. Vamos a ver tus armas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ángel atrapado</span>
|<span class="del">Volverás. Lo he visto.</span>
|<span class="ins">Eudoxie</span>
|<span class="ins">Te vas con las manos vacías, pues. Demuestra tu fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Beau Sawyer</span>
|<span class="del">Ten cuidado. Hasta más ver.</span>
|<span class="ins">Dhalya</span>
|<span class="ins">Ah, la tierra es generosa conmigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Atsos's Washing Bucket</span>
|<span class="del">Que la fuerza te acompañe en tus futuras batallas.</span>
|<span class="ins">Ivan's Washing Bucket</span>
|<span class="ins">Tu dinero me honra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer</span>
|<span class="del">Ya está. Ahora estoy contigo.</span>
|<span class="ins">Roilov</span>
|<span class="ins">Gracias. Que la caridad te acompañe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Adelia</span>
|<span class="del">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|<span class="ins">Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="del">original schemer</span>
|<span class="ins">Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.</span>
|<span class="ins">Shenhua</span>
|-
|-
|<span class="del">The maximum number of jumps is increased by {$2}.</span>
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once.</span>
|<span class="del">Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.
|<span class="ins">Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.</span>
The number of times charged is now {1}.</span>
|<span class="ins">Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.
Máximo de {1} cargas.</span>
|-
|-
|<span class="del">The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">Big Elder Asa</span>
|<span class="ins">The enemy who was hit by the tear-down rays {$1} will be injured by an extra {(S101808,1,damage)}.</span>
|<span class="ins">Imserus</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="del">Old Cassandra</span>
|<span class="ins">Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|<span class="ins">Gellit</span>
|-
|-
|<span class="del">Asami</span>
|<span class="del">adjudicator</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">sanctimonious adjudicator</span>
|-
|-
|<span class="del">Fragmento de gema</span>
|<span class="del">islanders</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema vinculado</span>
|<span class="ins">Inah elders</span>
|-
|-
|<span class="del">View Ace</span>
|<span class="del">Morse</span>
|<span class="ins">View Zeta</span>
|<span class="ins">Lane</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional.</span>
|<span class="del">Male Angel Islanders</span>
|<span class="ins">Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.</span>
|<span class="ins">Ina people</span>
|-
|-
|<span class="del">dervish</span>
|<span class="del">Female Angel Islanders</span>
|<span class="ins">|5[ms]Marino:[fs]Marina;</span>
|<span class="ins">Ina Guardian</span>
|-
|-
|<span class="del">Rapidez</span>
|<span class="del">corrupt angel islanders</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">contaminated Ina</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 10% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Chief of Purists</span>
</span>
|<span class="ins">Saint-Émigré heads</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 20% la velocidad de ataque.
|<span class="del">purifier</span>
</span>
|<span class="ins">saint</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 30% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Place the key</span>
</span>
|<span class="ins">lay a rock</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 40% la velocidad de ataque.
|<span class="del">Adelia</span>
</span>
|<span class="ins">Hell bride</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un 50% la velocidad de ataque.
|<span class="del">angels' fate</span>
</span>
|<span class="ins">Ina people</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Envenenado</span>
|<span class="del">crazy islanders</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Faraji</span>
|-
|-
|<span class="del">Perdiendo vida cada segundo para infligir daño a los enemigos cercanos.
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de movimiento reducida.
|<span class="del">Consume {$3%} of the blood and summon a stronger spirit.</span>
</span>
|<span class="ins">Consume {$3%}'s maximum life value, summon up a moving and speeding {20}{%} spirit.</span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}.</span>
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="ins">The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|-
|-
|<span class="del">The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second.</span>
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482</span>
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora Empalar potencia tu ataque primario durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos que golpeen.</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here.</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado.</span>
|<span class="ins">Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment. It's seen as falling in hell mode 5.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Botín de equipo equivalente a Infierno V.</span>
|<span class="ins">Marco de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up Eric's key</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recuperar la llave</span>
|<span class="ins">Las guerras de unificación de Xiansai reportaron a las grandes familias unas tierras y unos títulos que reivindicarían como su herencia legítima eterna.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it.</span>
|<span class="del">A vicious strike that would hurt the target enemy would have an additional life-saving effect.</span>
|<span class="ins">There's a chance of a flare-up, a wider range of injuries, and a sustained ignition.</span>
|<span class="ins">Launches a vicious series of attacks. Every third hit provides additional healing.</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.
|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
</span>
|-
|-
|<span class="del">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade</span>
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="ins">The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sidney</span>
|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and vertigo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Priest of the Church of Fear</span>
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|-
|-
|<span class="del">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="ins">Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|-
|-
|<span class="del">The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="ins">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|-
|-
|<span class="del">The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby.</span>
|<span class="del">Hell's Flame Sensor</span>
|<span class="ins">The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.</span>
|<span class="ins">Lilith Temple</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|-
|-
|<span class="del">With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente!</span>
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">@#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
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|<span class="del">View statues</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>
|<span class="ins">Inspeccionar estatua</span>
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
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|<span class="del">Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
 
|<span class="ins">Esta prenda crepita con electricidad en torno a quien la porta. Cuando se agota su magia, persiste la necesidad de permanecer en movimiento.</span>
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
 
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra</span>
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|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">De tonos intensos como los reinos allende e igual de amenazante.</span>
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|-
|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Pese a que quedó inacabada el último día de la Gran Forja, esta hacha antaño modesta ha pasado por las manos de una docena de Lobos de las Sombras, y todos ellos pulieron sus filos.</span>
|-
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|<span class="del">@#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Si somos lo bastante fuertes, la fuerza nos sobrevivirá.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{12}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Se elaboró en el cráter de Arreat antes de que Khemesha partiese a solas con la intención de regresar a las tierras orientales con todo el calor que pudiese.</span>
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|-
|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{16}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"El camino de la nobleza se halla en la rectitud de la mente, en la entereza del espíritu y en la determinación del cuerpo".
—Hermana Xhaoyu</span>
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|<span class="del">@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{18}{%}.@#435</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">"Pues Vylnas, herido de muerte, vio que sus hermanos estaban en apuros. Tras hacer acopio de sus últimos vestigios de rectitud, se arrojó contra las fuerzas de Entsteig. Su asalto implacable acabó con la moral de la región. Así cambiaron las tornas de la Guerra de las Espinas".
—Crónica de la Guerra de las Espinas del anciano Volka</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.</span>
|<span class="ins">"Vedenin era considerado un profesor severo. Solo quería que sus estudiantes estuvieran preparados. Esta reliquia es un recuerdo suyo de más allá de los muros".
—Hermano Vachya</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|<span class="ins">La tierra ha cambiado muchas veces en la guerra entre el cielo y el infierno. Unos monjes del Monasterio Suspendido reunieron esquirlas de Arreat cuando hendieron el monte y rezaron sobre ellas. Estos cuernos son el resultado de tres meses de consagración.</span>
|-
|-
|<span class="del">act foolishly</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Recuperar espada</span>
|<span class="ins">"Muere de una vez".
—Allous Martrem</span>
|-
|-
|<span class="del">Escarbar entre los cuerpos</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Inspeccionar Gerlach</span>
|<span class="ins">"Veo lo que eres, caminante, pero no pienso huir. Ni siquiera del mismísimo Terror".
—Últimas palabras de Batraz el Desafiante</span>
|-
|-
|<span class="del">Cultora condenada</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Cultor del Terror</span>
|<span class="ins">Observa a través de unos ojos que presenciaron la reunión de los Tres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deda Sawyer's body</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Roilov's body</span>
|<span class="ins">Permanece demasiado tiempo en forma etérea y acabarás ansiándola.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">"¡Eh! ¡Usa la puerta como una persona normal! Que me asustas a los parroquianos".
—Propietario de taberna inquieto</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:</span>
|<span class="ins">Los mercaderes de Lut Gholein aplaudieron la erradicación del Cubil de Gusanos, como cualquiera que tuviera ojos, nariz o estómago.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="del"> Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">@#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="del">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 16 de septiembre.</span>
|<span class="ins">{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.</span>
|<span class="ins">Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 23 de septiembre.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario</span>
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="ins">@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:@#310
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
Establece el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Para desbloquear:
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
|<span class="ins">@#210 Para desbloquear:
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe</span>
|-
|-
|<span class="del">El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}.</span>
|<span class="del">amazing sight</span>
|<span class="ins">Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.</span>
|<span class="ins">Astral Devourer</span>
|-
|-
|<span class="del">Soul Lotus</span>
|<span class="del">Into the Gate of Stars</span>
|<span class="ins">explode with feelings</span>
|<span class="ins">Entrar en el desgarro astral</span>
|-
|-
|<span class="del">View the broken sword on the battlefield</span>
|<span class="del">fragment</span>
|<span class="ins">Inspeccionar espada</span>
|<span class="ins">Stellaris Agma</span>
|-
|-
|<span class="del">Take Atleus's sword</span>
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="ins">Coger espada de Iwan</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|-
|-
|<span class="del">open the box</span>
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Abrir arcón</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">Matthews</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">O'Brien</span>
|-
|-
|<span class="del">Rezecroni</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="ins">Razercrowne</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|-
|-
|<span class="del">La luz del cielo</span>
|<span class="del">Copy of the ship</span>
|<span class="ins">Darle la llave a Kiki</span>
|<span class="ins">Asaltante del Pavor</span>
|-
|-
|<span class="del">El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="ins">Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedra cegadora</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Ceguera de honda kir</span>
|<span class="ins">Quien domina lo arcano encuentra el arte en todas las cosas, incluso en su propia violencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Examination of corroded bodies</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Inspeccionar el cadáver</span>
|<span class="ins">Algunas Zann Esu afirman que el frío es el más versátil de los elementos, pues preserva hasta lo que destruye.</span>
|-
|-
|<span class="del">smash to pieces</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Destruir la gema</span>
|<span class="ins">Hace falta un ataque desesperado para mover tanto el cielo como la tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">Abbin</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Zeun</span>
|<span class="ins">"La comodidad es mi enemiga, pues oculta lo que me aguarda con la muerte".
—Segundo espada Mazur</span>
|-
|-
|<span class="del">Xiao Cai</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Broos</span>
|<span class="ins">"Es mejor caminar bajo los socarrenes de las casas cuando la lluvia puede matar".
—Doctrina de los cazadores de demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm?</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it?</span>
|<span class="ins">"El fin de esta violencia solo se puede alcanzar de dos formas: que todo el mundo deje de luchar o que un bando sea erradicado".
—Faegre Tarre</span>
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|<span class="del">Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría</span>
|<span class="ins">La caída de Kurast fue sangrienta, traicionera y, para quienes perseveraban en la fe, bochornosa.</span>
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|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.
</span>
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|<span class="del">Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima.</span>
|<span class="del">Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.</span>
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|<span class="del">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact.</span>
|<span class="del">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.</span>
|<span class="ins">Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.</span>
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|<span class="del">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact.</span>
|<span class="del">The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds.</span>
|<span class="ins">The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.</span>
|<span class="ins">Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.</span>
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|<span class="del">The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">Use keys</span>
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="ins">Use a lead stone</span>
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|<span class="del">The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills</span>
|<span class="del">From the far depths of the Eranoke Desert, near the mysterious Wizard Canyon, mysterious magic props with star power.
|<span class="ins">The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.</span>
This is already booked.</span>
|<span class="ins">This unearthly crystal originates in the Aranoch desert. It has an eerie cast to it--and a small tag indicating that it is already spoken for.</span>
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|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage.</span>
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="ins">The Lightning New Star now produces a lightning ball that follows you, firing a missile at your target while you're on the offensive, causing {(S101027,1,damage)} point of damage.</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
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|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="ins">Generate a lightning ball that follows you, firing a bomb at your target while you're hitting it.</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
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|<span class="del">Core Stone Control Relief</span>
|<span class="del">Go to the Angel Temple</span>
|<span class="ins">Heartstone's Resilience</span>
|<span class="ins">Go to Eternal Temple</span>
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|<span class="del">Master's Clothes 11</span>
|<span class="del">To the Demon Temple</span>
|<span class="ins">Choque llameante</span>
|<span class="ins">go to the confessional caves</span>
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|<span class="del">Master's Clothes 12</span>
|<span class="del">Get the key</span>
|<span class="ins">Nor Vástago de Granizo</span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
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|<span class="del">Samurai clothes 11</span>
|<span class="del">View Cassandra</span>
|<span class="ins">Arreos parasíticos</span>
|<span class="ins">View Gellit</span>
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|<span class="del">Samurai clothes 12</span>
|<span class="del">Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Florecer renovado</span>
|<span class="ins">Legado del Conflicto</span>
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|<span class="del">French trousers 11</span>
|<span class="del">Keus remains</span>
|<span class="ins">Evento de impacto</span>
|<span class="ins">Colgante de Corvus</span>
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|<span class="del">Master's trousers 12</span>
|<span class="del">HungeringMoon Accent 4 · Headframe</span>
|<span class="ins">Fuente congelada</span>
|<span class="ins">Glory Convener Head Frame</span>
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|<span class="del">French Head 11</span>
|<span class="del">HungeringMoon Accent 4 · Headframe Occupancy</span>
|<span class="ins">El telar</span>
|<span class="ins">It's a special honor to gather friends and immortality.</span>
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|<span class="del">French Head 12</span>
|<span class="del">Blank blocking (defense only)</span>
|<span class="ins">Corola de profeta</span>
|<span class="ins">Blank Blocker (Defenders Can Pass Through)</span>
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|<span class="del">Samson Head 11</span>
|<span class="del">Drop the box</span>
|<span class="ins">Método horrendo</span>
|<span class="ins">Drop the painting</span>
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|<span class="del">Samson Head 12</span>
|<span class="del"><mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content></span>
|<span class="ins">Titán enérgico</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Se pueden completar tareas y obtener recompensas hasta el 23 de mayo de 2023 . #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden recuperar amigos para que vuelvan a Diablo Immortal y desbloquear recompensas de evento. #r4. Comparte tu código de invitación único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Compartir código" en la pestaña de tareas. El código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de invitación no se puede utilizar con personajes que no hayan llegado al nivel 20, que pertenezcan a una cuenta que ya tenga otro personaje recuperado o que hayan jugado en los últimos 14 días. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos recuperados" para ver a todos los jugadores recuperados. #r7. Los amigos recuperados deben introducir el código de invitación del evento Aliados reunidos en un plazo máximo de 24 horas tras su regreso al juego o no se considerarán recuperados. #r#r</content></span>
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|<span class="del">Hunter 11</span>
|<span class="del">Tower of the Purge Curse - Speed up the light</span>
|<span class="ins">Guía del señuelo</span>
|<span class="ins">You can't attack a monster without a light</span>
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|<span class="del">Hunter 12</span>
|<span class="del">Rapid Grade Improvement</span>
|<span class="ins">Intangibles abundantes</span>
|<span class="ins">Aceleración de subida de nivel</span>
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|<span class="del">Wizards Shoulder 11</span>
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>
|<span class="ins">Situación perfecta</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtitle><content>1.2023/3/29 - A role that has logged into a game during 2023/4/25 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/5/23. #r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>
<mtitle></mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content></span>
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|<span class="del">Wizards shoulder 12</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>
|<span class="ins">Espiral de afinidad</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2023/3/29 - 2023/4/25#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
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|<span class="del">Barbarian shoulder 11</span>
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>
|<span class="ins">Gota a gota</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle></mtip><content>2023/3/29 - 2023/4/25#r#r</content>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content></span>
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|<span class="del">Barbarian shoulder 12</span>
|<span class="del">The Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Castillo solitario</span>
|<span class="ins">Purification Brazier</span>
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|<span class="del">samurai swords 11</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435.</span>
|<span class="ins">Nimbo ascendente</span>
|<span class="ins">@#435Your Primary Attacks charge an Aspect of Gloom. Once fully charged your Primary Attack will unleash the Aspect for {6} seconds, during which time your Primary Attacks will trigger gloom blades that deal @#213%s%%@#435 base damage + {275}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samurai Swords 12</span>
|<span class="del">@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435.</span>
|<span class="ins">Ablución llameante</span>
|<span class="ins">@#435Your Primary Attacks charge an Aspect of Gloom. Once fully charged your Primary Attack will unleash the Aspect for {6} seconds, during which time your Primary Attacks will trigger gloom blades that deal @#213%s%%@#435 base damage + {275}. Enemies hit by gloom blades take @#213{$7}{%}@#435 increased damage from your Primary Attacks for {3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 11</span>
|<span class="del">Check the papers on the floor</span>
|<span class="ins">Cebo vivo</span>
|<span class="ins">Read Journals</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's shoulder 12</span>
|<span class="del">Viewing Wu Hui's Sealing Technique</span>
|<span class="ins">Cien sombras atacantes</span>
|<span class="ins">Inspect the Seal</span>
|-
|-
|<span class="del">"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".
|<span class="del">+%s Equipment Base Attribute</span>
—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.</span>
|<span class="ins">+%s p. de {BaseAttr} base</span>
|<span class="ins">El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.</span>
|-
|-
|<span class="del">Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse.</span>
|<span class="del">Demon general</span>
|<span class="ins">Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.</span>
|<span class="ins">Strazos, Steadfast Rot</span>
|-
|-
|<span class="del">The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target.</span>
|<span class="del">Maximum life and size reduction {1%}</span>
|<span class="ins">The Lightning New Star now produces a lightning ball that follows you, firing a missile at your target while you're on the offensive.</span>
|<span class="ins">Maximum Life & Size Reduction {$1*(-100)}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208</span>
|<span class="del">{1% faster moving</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">Slow down {$2*(-1)}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Change 1. Costume</span>
|<span class="del">{1% less damage from Pufa</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">Daño de ataque normal reducido un {$2*(-1)}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Color 1. Weapons</span>
|<span class="del">fatigue</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">Fatiga</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1 Costume</span>
|<span class="del">{1% reduction in damage from summons</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">Lower Damage from Summon {$1*(-1)}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion 1</span>
|<span class="del">uninterruptible</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Ininterrumpible</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Changing Theme 1</span>
|<span class="del">Additional state duration reduced by {1%}</span>
|<span class="ins">Tianze Magic - Ganqing</span>
|<span class="ins">Additional state duration reduced {$2*(-1)}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Royal Conversion Theme 1</span>
|<span class="del">Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy</span>
|<span class="ins">bright lights</span>
|<span class="ins">1 second after killing the enemy {(B214000, 1,hurtFromDecreaseMAdditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Mata a Zaka en Infierno V</span>
|<span class="del">Increase cooling time for displacement class skills by {1%}</span>
|<span class="ins">Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V</span>
|<span class="ins">Increased cooling time for shift class skills {$2}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Queen of Blood</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214000, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214000, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">fortress intruder</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Huelemoscas</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214001, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214001, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 2, initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">reincarnation</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Maligno infernal</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214002, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214002, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 3, initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">lead</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214003, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214003, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 4, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Succión</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Sifón</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214004, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214004, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 5, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">scarlet gem</span>
|<span class="del">Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Buen huésped</span>
|<span class="ins">Use skills to gain status to create an illusion ({(C214005, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214005, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 6, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 2,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Teen, sword, steel</span>
|<span class="del">Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}.</span>
|<span class="ins">Más suave que el acero</span>
|<span class="ins">Level 1: Use skills to gain status to create an illusion ({(C214000, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214000, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">cliff light</span>
|<span class="del">Level 2: Cooling time changed to {60} seconds</span>
|<span class="ins">Solo un vistazo</span>
|<span class="ins">Level 2: Reduced cooling time to {60} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff a wolf</span>
|<span class="del">Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value</span>
|<span class="ins">Todos los lobos mueren de hambre</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">The gold of Marteo</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Perdida en el pantano</span>
|<span class="ins">Level 4: You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Giant Meteor</span>
|<span class="del">Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value</span>
|<span class="ins">Vinculados a la muerte</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">glow</span>
|<span class="del">Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Votos de la luz</span>
|<span class="ins">Level 6: You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 2,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tragedy of Sawyer</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">El miedo de nuestros vecinos</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 1,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">join the ranks</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Únete a las filas</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 2,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Eric</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Cyrille</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,3,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,3,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the Supply Officer</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Espera al oficial de suministros</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,4,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,4,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Inspect elemental altars and connect them to the center</span>
|<span class="del">When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,5,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,5,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Guardians</span>
|<span class="del">When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Derrota a los guardianes</span>
|<span class="ins">When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,6,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,6,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,2,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
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|<span class="del">@#462 Soldado esquelético</span>
|<span class="del">Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">@#462 Partecráneos</span>
|<span class="ins">Level 1: When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 1,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
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|<span class="del">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm</span>
|<span class="ins">Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.</span>
|<span class="ins">Level 4: The Howler Makes All Call Objects Violent and Fast Up{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, Lasting{(M214001,1,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
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|<span class="del">Moneda del evento</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {60%} self harm</span>
|<span class="ins">Recompensa del evento</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
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|<span class="del">deep-sea fish</span>
|<span class="del">Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call</span>
|<span class="ins">Sebo de pez lanza</span>
|<span class="ins">Level 6: The Howler Makes All Call Objects Violent and Fast Up{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, Lasting{(M214001,2,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead.</span>
|<span class="del">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.</span>
|<span class="ins">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, causing ({(S214003,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Cyrangar</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Call 3 long whip forward target and add tear at Universal Assault, causing ({(S214003,95,coefRate)*100}{%} self-harm) per second, lasting {(S214003,2,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">church candle</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Vela susurrante</span>
|<span class="ins">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 96, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 3, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 3, initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain.</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.</span>
|<span class="ins">3 long-whip forward targets and additional tear during the general assault, caused per second ({(S214003, 97, coefRate)*100}{%} self-harm), lasting {(S214003, 4, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 4, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 1,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.</span>
|-
|-
|<span class="del">Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind.</span>
|<span class="del">Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">The candle's wax seemed to be soaking in the rain, swelling and changing, as if it had its own breath.</span>
|<span class="ins">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 98, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 5, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 5, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 2,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.</span>
|-
|<span class="del">Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 99, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 6, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 6, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 3,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 11</span>
|<span class="del">Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Cordones de leño</span>
|<span class="ins">Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, causing ({(S214003,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Clothes 12</span>
|<span class="del">Level 2: Cooling time changed to {60} seconds</span>
|<span class="ins">Temple de la batalla</span>
|<span class="ins">Level 2: Reduced cooling time to {20} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Clothes 11</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm</span>
|<span class="ins">Causticidad</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Hunter's clothes 12</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Galón vital de Radella</span>
|<span class="ins">Level 4: When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 1,coefRate)*100}{%} self-inflicted damage) can occur</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 11</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {30%} self harm</span>
|<span class="ins">Allanadoras</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian pants 12</span>
|<span class="del">Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy</span>
|<span class="ins">Desgarrascamas</span>
|<span class="ins">Level 6: When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 3,coefRate)*100}{%} self-inflicted damage) can occur</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 11</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Cascarrabias errante</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Samson trousers 12</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Lazo marcador</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,95,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 11</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Salvaguarda secreta</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,96,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,3,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trouser 12</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Frialdad concentrada</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,97,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,4,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 4,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 11</span>
|<span class="del">Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Estela de los antepasados</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,98,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,5,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004,5,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarian Head 12</span>
|<span class="del">When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Estallido destrozador</span>
|<span class="ins">When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,99,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,6,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,6,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 11</span>
|<span class="del">Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Estrella de la vanagloria</span>
|<span class="ins">Level 1: When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See clothing 12</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm</span>
|<span class="ins">Cabezatrueno ajustado</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 11</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Pisotones</span>
|<span class="ins">Level 4: The enemy was injured in purgatory {(B214004, 4,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy pants 12</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {30%} self harm</span>
|<span class="ins">Aislador</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See 11</span>
|<span class="del">Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot</span>
|<span class="ins">Yelmo de abrasión</span>
|<span class="ins">Level 6: The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See Head 12</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Fin de la simonía</span>
|<span class="ins">After obtaining the shield {(S214005,1,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,94,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,1,initActionCD)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 11</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Amonestación</span>
|<span class="ins">After obtaining the shield {(S214005, 2, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 95, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 2, initActionCD)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy See shoulder 12</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Cámaras de agotamiento</span>
|<span class="ins">After obtaining the shield {(S214005, 3, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 96, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 3, initActionCD)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">11</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Despejadora</span>
|<span class="ins">After receiving the shield {(S214005, 4, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 97, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 4, initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">12</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Prisión de cuchillas</span>
|<span class="ins">After obtaining the shield {(S214005,5,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,98,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,5,initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 11</span>
|<span class="del">After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Par de Sturbend</span>
|<span class="ins">After receiving the shield {(S214005, 6, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 99, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 6, initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Clergy deputy 12</span>
|<span class="del">Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Titánico lustre</span>
|<span class="ins">Level 1: After obtaining the shield {(S214005,1,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,94,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,1,initActionCD)}seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 11</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Ruina huidiza</span>
|<span class="ins">Level 4: The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead clothes 12</span>
|<span class="del">Level 6: The Enemy Hit Back Is Hurt Up{(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Zapatero de cieno</span>
|<span class="ins">Level 6: The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">dead trousers 11</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Ritmo inclemente</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 1,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead pants 12</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Pesadilla dorada</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 2,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Flujo y fuga</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 3,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 3,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">El malocluso</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 4,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 4,initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,4,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 11</span>
|<span class="del">Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Grito mudo</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006,5,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026,5,initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,5,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Wizard Shoulder 12</span>
|<span class="del">Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds.</span>
|<span class="ins">Descontento ejecutivo</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 6, coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 6, mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 6, initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 11</span>
|<span class="del">Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Viento aparecido</span>
|<span class="ins">Level 1: Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 1,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead Master 12</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm</span>
|<span class="ins">Costilla comunal</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 11</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Vestigio gemelo</span>
|<span class="ins">Level 4: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,4,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Dead End 12</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm</span>
|<span class="ins">Devorador monobrazo</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Demon Hellhound</span>
|<span class="del">Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="ins">Can infernal sádico</span>
|<span class="ins">Level 6: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 1,coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Costume</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Crazy King's Fancy Clothes</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 2, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 2, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 2, initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Weapons</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds.</span>
|<span class="ins">The Mad King's Waffle Weapon</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 3, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 3, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 3, initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick description</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Death doesn't rest the cursed.</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 4, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 4, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 4, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, a certain proportion of the large-scale charge</span>
|<span class="del">Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Desata tu definitiva</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 5, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 5, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 5, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">mutated prisoners</span>
|<span class="del">When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Abominación transformada</span>
|<span class="ins">When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 6, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 6, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 6, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sala</span>
|<span class="del">Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Level 1: When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 1,coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">can't be found by the enemy</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">can't be found by the enemy.</span>
|<span class="ins">Level 4: The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic Invasion</span>
|<span class="del">Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo</span>
|<span class="ins">Magic Invasi on MagicInvasion</span>
|<span class="ins">Level 6: The hit enemy was injured {(B214018,2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|-
|-
|<span class="del">Jewel Sound</span>
|<span class="del">Electrocution 1</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Surge 1</span>
|-
|-
|<span class="del">When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}.</span>
|<span class="del">Electrocution 2</span>
|<span class="ins">When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">Surge 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Electrocution 3</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.</span>
|<span class="ins">Surge 3</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Electrocution 4</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="ins">Surge 4</span>
|-
|-
|<span class="del">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.</span>
|<span class="del">Electrocution 5</span>
|<span class="ins">Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.</span>
|<span class="ins">Surge 5</span>
|-
|-
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="del">Electrocution 6</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|<span class="ins">Surge 6</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,1,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,2,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,3,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,3,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}.</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,4,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,4,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">gate of the stars</span>
|<span class="del">When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Lágrima astral</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,5,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,5,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds.</span>
|<span class="del">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Get holy shelter when you use a battleship to drag, immune rejection and flyback in {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,6,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,6,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,2,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">signs of star</span>
|<span class="del">Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Signo astral</span>
|<span class="ins">Level 1: When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,1,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Matteo</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Kiki</span>
|<span class="ins">Level 4: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">harbor good intentions</span>
|<span class="del">Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy</span>
|<span class="ins">Intención bendita</span>
|<span class="ins">Level 6: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,2,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">helter-skelter</span>
|<span class="del">Hurricane 1</span>
|<span class="ins">Peso de entrenamiento</span>
|<span class="ins">Torbellino 1</span>
|-
|-
|<span class="del">Pisuke Sladyan</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Espíritu de equilibrio</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,1,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">draw fire</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Momentos animados</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,2,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,2,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Holy Grail of Corruption</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds.</span>
|<span class="ins">Sortija ennegrecida</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,3,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,3,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Guard Medal</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Temple del guardián</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,4,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,4,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Power always comes with the price.</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,5,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy, lasting {(M214004,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,5,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,5,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The helmet makes the user's five senses sharper than the vision.</span>
|<span class="del">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds.</span>
|<span class="ins">Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.</span>
|<span class="ins">Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,6,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy, lasting {(M214004,6,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,6,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan.</span>
|<span class="del">Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds.</span>
|<span class="ins">Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.</span>
|<span class="ins">Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,1,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,1,initActionCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road.</span>
|<span class="del">Level 2: Cooling time changed to {60} seconds</span>
|<span class="ins">"Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".
|<span class="ins">Level 2: Reduced cooling time to {30} seconds</span>
—Anales de Zakara</span>
|-
|-
|<span class="del">It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black.</span>
|<span class="del">Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm</span>
|<span class="ins">Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.</span>
|<span class="ins">Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">the core of casting</span>
|<span class="del">Level 4: Cooling time changed to {30} seconds</span>
|<span class="ins">Núcleo abrasador</span>
|<span class="ins">Level 4: The enemy in the fire was locked in {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode.</span>
|<span class="del">Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm</span>
|<span class="ins">De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.</span>
|<span class="ins">Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Erin Jocelyn</span>
|<span class="del">Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds</span>
|<span class="ins">Claeys</span>
|<span class="ins">Level 6: The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">Theo</span>
|<span class="del">hurricane</span>
|<span class="ins">Nordine</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|-
|-
|<span class="del">Gennaro</span>
|<span class="del">Try a map link to understand Wu's plot</span>
|<span class="ins">Onkel</span>
|<span class="ins">Examina el mapa</span>
|-
|-
|<span class="del">Gather Ancient Verses</span>
|<span class="del">purification table</span>
|<span class="ins">Reúne versos ancestrales</span>
|<span class="ins">Purification Brazier</span>
|-
|-
|<span class="del">Fish eggs beating</span>
|<span class="del">curse core</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Curse Source</span>
|-
|-
|<span class="del">Leorick Gate</span>
|<span class="del">rock energy core</span>
|<span class="ins">The Crazy King's Magnificent Gate</span>
|<span class="ins">Pyroclast</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 11</span>
|<span class="del">The King of Gladiator</span>
|<span class="ins">Arrasasendas</span>
|<span class="ins">king of the domestication</span>
|-
|-
|<span class="del">Barbarians 12</span>
|<span class="del">hundred warfare</span>
|<span class="ins">Porra de emboscada</span>
|<span class="ins">Magic cow</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 11</span>
|<span class="del">Angel Remains</span>
|<span class="ins">Corte erosivo</span>
|<span class="ins">Eternal Temple</span>
|-
|-
|<span class="del">Master 12</span>
|<span class="del">demon abyss</span>
|<span class="ins">Bastón de aullidos</span>
|<span class="ins">grotesque</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">live from hand to mouth</span>
|<span class="ins">"Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".
|<span class="ins">detuning hall</span>
—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Yuanzu Entrance</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">coastal hinterland</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">ruins</span>
|<span class="ins">Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.</span>
|<span class="ins">coastal hinterland</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Naifitian Site</span>
|<span class="ins">Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.</span>
|<span class="ins">detuning hall</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Naïve Temple</span>
|<span class="ins">Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.</span>
|<span class="ins">Heresy Hall</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">heart of the giant tree</span>
|<span class="ins">En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.</span>
|<span class="ins">lackadaisical</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">the wheel at the beginning</span>
|<span class="ins">La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.</span>
|<span class="ins">hard toil</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">from the beginning</span>
|<span class="ins">"Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".
|<span class="ins">winding wilderness</span>
—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Genzu Temple</span>
|<span class="ins">"Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".
|<span class="ins">Eternal Temple</span>
—Vitalya de la Tierra Santificada</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Penal Temple</span>
|<span class="ins">Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.</span>
|<span class="ins">grotesque</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Dameng</span>
|<span class="ins">Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.</span>
|<span class="ins">mass grave</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">duplicate injury</span>
|<span class="ins">Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.</span>
|<span class="ins">Double Damage</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The Fainted Cassandra</span>
|<span class="ins">En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.</span>
|<span class="ins">Gelllett Fainting</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Curse the tower!</span>
|<span class="ins">"Prisioneros de cuchilla".
|<span class="ins">disaster-hit</span>
Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Curse the Tower</span>
|<span class="ins">Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.</span>
|<span class="ins">Battle of Geeta</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Curse the Tower Scorer</span>
|<span class="ins">Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.</span>
|<span class="ins">Disaster Atta Shooter</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">curse core</span>
|<span class="ins">Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.</span>
|<span class="ins">disaster core</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.</span>
|<span class="ins">tower of calamity</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">curse equipment</span>
|<span class="ins">Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.</span>
|<span class="ins">disaster equipment</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Torres malditas</span>
|<span class="ins">El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.</span>
|<span class="ins">Torres Malditas</span>
|-
|-
|<span class="del">Consigue {targetCounter} esencia monstruosa</span>
|<span class="del">lord of the rock</span>
|<span class="ins">Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)</span>
|<span class="ins">Gebdu, Mountain Breaker</span>
|-
|-
|<span class="del">Atjus's sword</span>
|<span class="del">The Magic Rock Puppet</span>
|<span class="ins">Espada de Iwan</span>
|<span class="ins">Spall Golem</span>
|-
|-
|<span class="del">It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw......</span>
|<span class="del">Red Rock Puppet</span>
|<span class="ins">El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.</span>
|<span class="ins">Clinker Golem</span>
|-
|-
|<span class="del">That's the look</span>
|<span class="del">2023.3.29-2023.4.25</span>
|<span class="ins">look on a cold face</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 25/04/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Keeper Costume</span>
|<span class="del">curse the alchemy</span>
|<span class="ins">Armadura de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Purifcation Shards</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardianes antiguos</span>
|<span class="del">The lost curse stone can be used to change the power of the curse equipment.</span>
|<span class="ins">Arma de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Purified Shards can be used to upgrade Cursed Towers</span>
|-
|-
|<span class="del">To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted.</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} monsters</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Purificar torres maleficiadas {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardián ancestral</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">Guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en las torres maleficiadas</span>
|-
|-
|<span class="del">trigger a violent explosion after picking up</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Desata una violenta explosión</span>
|<span class="ins">Purificar torres maleficiadas {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">Driven by the force of chaos, it went crazy, moving faster, but getting hurt.</span>
|<span class="del">Complete any copies {targetCounter}</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos en las torres maleficiadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now.</span>
|<span class="del">Washing {targetCounter} Curse Gear</span>
|<span class="ins">Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.</span>
|<span class="ins">Purify {targetCounter} pieces of Cursed Gear</span>
|-
|-
|<span class="del">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera.</span>
|<span class="del">Three Curse Items Washed</span>
|<span class="ins">Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.</span>
|<span class="ins">3 Disaster Relief Equipment Washes</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418{player}Select Station {room}</span>
|<span class="del">Five Curse Items Washed</span>
|<span class="ins">@#418{player} se ha instalado en: {room}</span>
|<span class="ins">5 Disaster Relief Equipment Washes</span>
|-
|-
|<span class="del">Pick up and get a certain amount of time to hit buff</span>
|<span class="del">2023.3.29 03:00 - 2023.4.19 03:00</span>
|<span class="ins">Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque</span>
|<span class="ins">Cenizas de la Antigüedad</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking, the target is pinned</span>
|<span class="del">The attack rate has increased dramatically</span>
|<span class="ins">Congela a los enemigos cercanos en bronce</span>
|<span class="ins">Monsters in the cursed depths are much stronger</span>
|-
|-
|<span class="del">Haemophilus</span>
|<span class="del">Union contribution points</span>
|<span class="ins">Scarlet Bats</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Contribution Point</span>
|-
|-
|<span class="del">purify one's ancient tree</span>
|<span class="del">Gastar {targetCounter} con Yakin, el tratante de rarezas y antigüedades</span>
|<span class="ins">Altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Comprarle {targetCounter} objetos cualesquiera a Yakin, el tratante de rarezas y antigüedades</span>
|-
|-
|<span class="del">Curb Bit of Haste</span>
|<span class="del">Recruit friends or recall old friends to visit the same places, get peer medals and exchange for rewards.
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.</span>
|<span class="ins">Recruit friends or recall old friends to visit a place where they can receive a peer's badge and exchange for an event reward.
Invite your friends to team up and experience the new game—cleaning up the towers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hand Axe of Anger</span>
|<span class="del">poison</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">Poison Rage</span>
|-
|-
|<span class="del">gem illusion</span>
|<span class="del">All the damage is added to the poisoning.</span>
|<span class="ins">Imagen del poseedor</span>
|<span class="ins">All damage now corrodes enemies.</span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre el Mar Calcinado</span>
|<span class="del">2023Q1 Profile</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">Lidar's Guidelines</span>
|-
|-
|<span class="del">Arrowhead of Precision</span>
|<span class="del">2023Q1 Profile Description</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">The guidelines show that 100 towers have been accidentally discovered on the sanctuary land, shared with the union members, received powerful attribute additions and rewards, and more to explore!</span>
|-
|-
|<span class="del">Stag of Swiftness</span>
|<span class="del">You hurt your enemies with a state of injury (from you) by {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">You're more likely to harm your enemies in a state of ignition, corrosion, and so on.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lamp of Plenty</span>
|<span class="del">Each enemy within the {$1} meters around holds a state of harm (from you), your batting rate increases by {$3}{%}, up to {$4}{%}.</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Your Critical Hit Chance is increased by {$3}{%}, up to {$4}{%}, for every nearby enemy suffering from your damage over time effects.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dice of Recovery</span>
|<span class="del">When an enemy within a radius of {$1} meters holds {$2} injury states (from you), you get a state of venom for {$4} seconds. All injuries during the venom are added {3}seconds of poisoning, causing {(S930,1,damage)} points of damage per second. Cool for {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">After applying the injury, enter the {$4} second corrosion orgy (cool {$5} seconds) during which your injury corrupts the enemy and causes {(S930,1,damage)*(4)} points of injury in {3} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bell of Bastion</span>
|<span class="del">time bomb</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">Ticking Time Bomb</span>
|-
|-
|<span class="del">Flayer of Time</span>
|<span class="del">magic battle</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">Magic Buff</span>
|-
|-
|<span class="del">Grail of Salvation</span>
|<span class="del">Batting rate up {2.5}{%}.</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {2.5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Armlet of Grit</span>
|<span class="del">to find Westmar's traveler</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">Busca a la buscadora de aventuras</span>
|-
|-
|<span class="del">Mask of Loathing</span>
|<span class="del">To find the traveler in Westmar City, she seems to have something to discuss with you.</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">Habla con Taite, la buscadora de aventuras de Westmarch, para ver si tiene nuevas historias que compartir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buckle of Obstruction</span>
|<span class="del">to find Westmar's traveler</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">Habla con Taite</span>
|-
|-
|<span class="del">Collar of Brutus</span>
|<span class="del">Revert Version</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Volver a una versión anterior</span>
|-
|-
|<span class="del">Liar's Pact</span>
|<span class="del">Event Ends: 04/25/2023, 3am Server Time</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 25/04/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">Cántaro</span>
|<span class="del">Adventurer, some new changes have taken place in the sanctuary of these days! There's a big return reward. Come and see!</span>
|<span class="ins">Jarrón de guerra</span>
|<span class="ins">New evils arise each day in Sanctuary’s dark corners and the realms beyond. But, so long as you stand and challenge them, hope remains. We are lucky to have you back.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coward's Rage</span>
|<span class="del">Instant Level Up</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">Daily Bonus Level Up</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Rock</span>
|<span class="del">Daily log-in helicopter level</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">Daily Bonus Level Up</span>
|-
|-
|<span class="del">Enigmatic Chamberstick</span>
|<span class="del">Start a Return Journey</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Return To Sanctuary</span>
|-
|-
|<span class="del">Uneasy Truce</span>
|<span class="del">Eight times as fast as you can grow</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Players level 60 and over can benefit from up to 800% bonus experience</span>
|-
|-
|<span class="del">The Black Skull</span>
|<span class="del">High quality legendary suit</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">Equipo legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">Quickening Kettle</span>
|<span class="del">Upgrade Now</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">Recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's Root</span>
|<span class="del">Batting rate up {5}{%}.</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Friedhol's Snuff</span>
|<span class="del">Batting rate up {7.5}{%}.</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {7.5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Mordhag Lexicon</span>
|<span class="del">Batting rate up {10}{%}.</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {10}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ammon Shell</span>
|<span class="del">Batting rate up {12.5}{%}.</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {12.5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Anvil's Bane</span>
|<span class="del">Batting rate up {15}{%}.</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {15}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pridesworn</span>
|<span class="del">Batting rate up {17.5}{%}.</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {17.5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Manifest Carnage</span>
|<span class="del">Batting rate up {20}{%}.</span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {20}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gharbad Horn</span>
|<span class="del">Batting rate up {22.5}{%}.</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {22.5}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Deadman's Wager</span>
|<span class="del">Batting rate up {25}{%}.</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {25}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Indomination</span>
|<span class="del">Cleansing Bonus: 8 seconds</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Purify Bonus: 8 seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">The Briarglass</span>
|<span class="del">Cleansing Bonus: 4 seconds</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Purify Bonus: 4 seconds</span>
|-
|<span class="del">Cleansing Bonus: 1 second</span>
|<span class="ins">Purify Bonus: 1 second</span>
|-
|-
|<span class="del">Shepherd's Burden</span>
|<span class="del">Demons near the Purification Brazier have weakened</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Monsters near the Purification Brazier are much weaker</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Cleanse the Curse</span>
|<span class="ins">Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.</span>
|<span class="ins">The curse weakens</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">duplicate injury</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.</span>
|<span class="ins">Aumento de daño</span>
|-
|-
|<span class="del">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="del">magic battle</span>
|<span class="ins">Mejora el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Helliquary Rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral.</span>
|<span class="del">fall</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">rank among horses</span>
|<span class="del">secret acceleration</span>
|<span class="ins">Bocado de celeridad</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">angry ax</span>
|<span class="del">secret battle</span>
|<span class="ins">Hacha de mano de rabia</span>
|<span class="ins">Falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">precision arrow</span>
|<span class="del">Beijing Elite Promotion</span>
|<span class="ins">Punta de flecha de precisión</span>
|<span class="ins">Knowledge Rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">fast as the deer</span>
|<span class="del">experience improvement</span>
|<span class="ins">Venado de prontitud</span>
|<span class="ins">Knowledge Rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">plump light</span>
|<span class="del">competitive injury</span>
|<span class="ins">Lámpara de abundancia</span>
|<span class="ins">Combat Rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">restore dice</span>
|<span class="del">In copies, the damage is increased by 10%</span>
|<span class="ins">Dados de recuperación</span>
|<span class="ins">10% Damage Increase in Dungeons</span>
|-
|-
|<span class="del">Bastin's Bell</span>
|<span class="del">In the Magic Challenge, the battle class is up by 200</span>
|<span class="ins">Campana del bastión</span>
|<span class="ins">Helliquary Combat Rating Increase</span>
|-
|-
|<span class="del">Time Deprivation</span>
|<span class="del">In the mystery of the challenge, the number of elite monsters falling at the ball has increased by one</span>
|<span class="ins">Fusta del tiempo</span>
|<span class="ins">In Challenge Rift, bonus experience dropped is increased by 1.</span>
|-
|-
|<span class="del">Save the Holy Grail</span>
|<span class="del">200 Battle Level Rises in Challenge Mystery</span>
|<span class="ins">Grial de salvación</span>
|<span class="ins">Monster difficulty increased in Challenge Rift</span>
|-
|-
|<span class="del">brave arm ring</span>
|<span class="del">Wild monster's best fall rate rises by 20%</span>
|<span class="ins">Ajorca de arrojo</span>
|<span class="ins">+20% to Monster Essence drops</span>
|-
|-
|<span class="del">abominable mask</span>
|<span class="del">30% increase in experience with Hradim Tutorials and reward offers</span>
|<span class="ins">Máscara de aversión</span>
|<span class="ins">30% experience increase with Horadiric Visions</span>
|-
|-
|<span class="del">blocking buckle</span>
|<span class="del">In the Battle of the Holy Monuments, the Tower of the Curse of the Victory, the Battle of the Union, the Exile War, the Battle of the Lone King, the damage increased by 10%</span>
|<span class="ins">Hebilla de obstrucción</span>
|<span class="ins">10% Damage increase in Cursed Towers, PvP Events, Rite of Exile, and Challenge of the Immortal</span>
|-
|-
|<span class="del">Brutus collar</span>
|<span class="del">A set of high quality legendary equipment (6 pieces) that can be recommended for this occupation. It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect.</span>
|<span class="ins">Collar de Brutus</span>
|<span class="ins">Obtain up to six pieces of Legendary Equipment during your return journey.</span>
|-
|-
|<span class="del">a liar's contract</span>
|<span class="del">grade-one-click rise</span>
|<span class="ins">Pacto del mentiroso</span>
|<span class="ins">Instant Level Ups</span>
|-
|-
|<span class="del">the anger of the cowardly</span>
|<span class="del">Experience up to the 17th grade can be obtained in stages. At the same time, when the Ancestor Road was upgraded, the experience was added by an additional 100%.</span>
|<span class="ins">Ira del cobarde</span>
|<span class="ins">Log in daily to claim an instant level up.</span>
|-
|-
|<span class="del">Simon's Stone</span>
|<span class="del">During the activity, special role attribute addition effect can be obtained, and the strength can be greatly improved!</span>
|<span class="ins">Pisapapeles de Simon</span>
|<span class="ins">For the first 7 days after returning, benefit from a buff that grants several bonuses.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mysterious candle holder</span>
|<span class="del">Purify Cursed Towers</span>
|<span class="ins">Palmatoria enigmática</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Purification</span>
|-
|-
|<span class="del">fragile peace</span>
|<span class="del">gain state</span>
|<span class="ins">Tregua frágil</span>
|<span class="ins">Tower Reward</span>
|-
|-
|<span class="del">black head</span>
|<span class="del">Cursed Area</span>
|<span class="ins">Calavera negra</span>
|<span class="ins">Curse Barrier</span>
|-
|-
|<span class="del">accelerated kettle</span>
|<span class="del">Demons in the Restricted Area are more challenging</span>
|<span class="ins">Hervidor de apresuramiento</span>
|<span class="ins">Monsters in the Nightmare cursed depths are stronger</span>
|-
|-
|<span class="del">Mother's roots</span>
|<span class="del">bomb device</span>
|<span class="ins">Raíz de la madre</span>
|<span class="ins">Bomba</span>
|-
|-
|<span class="del">Fledhoe's Nose Cigarette Box</span>
|<span class="del">Complete the hunt {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Rapé de Friedhol</span>
|<span class="ins">Complete the hunt today {targetCounter} times</span>
|-
|-
|<span class="del">Modehager Dictionary</span>
|<span class="del">I'm in a hunt</span>
|<span class="ins">Lexicón de Mordhag</span>
|<span class="ins">I'm in a hunt on the day</span>
|-
|-
|<span class="del">nautilus</span>
|<span class="del">Complete the hunt {targetCounter} times</span>
|<span class="ins">Caparazón de Ammon</span>
|<span class="ins">{targetCounter} Complete Hunt Race</span>
|-
|-
|<span class="del">Maxwell Lauder</span>
|<span class="del">Three Hunt Races</span>
|<span class="ins">Lord Maxwell</span>
|<span class="ins">Seven Hunt races during the event</span>
|-
|-
|<span class="del">rootstock disaster</span>
|<span class="del">The Battle of the Warlords</span>
|<span class="ins">Azote del yunque</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day. #r2. In addition to daily tasks, players can roll up tasks and activate different challenge tasks. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Oaths</span>
|<span class="del">The Hunt Begins</span>
|<span class="ins">Juraorgullo</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Teflus</span>
|<span class="del">Conseguir más</span>
|<span class="ins">Typhorus</span>
|<span class="ins">Ver tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">brag</span>
|<span class="del"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Equipo legendario] - Inicia sesión cada día y completa tareas para obtener un conjunto completo de equipo legendario. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de regreso] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros podrán disfrutar de un beneficio que les otorga varios bonus.</content></span>
|<span class="ins">Carnicería manifiesta</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Equipo legendario] - Inicia sesión cada día y completa tareas para obtener un conjunto completo de equipo legendario. #r#r[Beneficios de ponerse al día] - Los aventureros que regresan reciben recompensas de nivel y una aceleración de experiencia según el nivel de su personaje. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de regreso] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros podrán disfrutar de un beneficio que les otorga varios bonus (solo activo en mazmorras).</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Jabad Point</span>
|<span class="del">Weekend gift</span>
|<span class="ins">Cuerno de Gharbad</span>
|<span class="ins">Suministros de transmutador</span>
|-
|-
|<span class="del">The Bet of the Dead</span>
|<span class="del">Warrior Rally Opens</span>
|<span class="ins">Apuesta del muerto</span>
|<span class="ins">Conjura de Clanes</span>
|-
|<span class="del">Tasks completed during activities can be rewarded</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, únete a un clan para participar en el evento Conjura de Clanes y ganar recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">unyielding</span>
|<span class="del">Join any one union</span>
|<span class="ins">Indominio</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Apothelon</span>
|<span class="del">Join the shadows or the immortal</span>
|<span class="ins">Apothrum</span>
|<span class="ins">Unirse a las sombras o los inmortales</span>
|-
|-
|<span class="del">thoracic mirror</span>
|<span class="del">Invite players to join the union</span>
|<span class="ins">Zarzavidrio</span>
|<span class="ins">Invitar a jugadores a unirse a tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">the burden of shepherding</span>
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="ins">Carga del pastor</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]A sharp increase of {5%}.</span>
|<span class="del">Complete the Reward Task 4 times</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">eliminate the elites</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp up by {10%}.</span>
|<span class="del">Join the Shadows or the Immortals</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Unirse a las sombras o los inmortales</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Sharp increase of {15%}.</span>
|<span class="del">Invite players to join the Clan</span>
|<span class="ins">[Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Invitar a jugadores a unirse a tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injury increased by {15%}.</span>
|<span class="del">Braves</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}.</span>
|<span class="del">exorcize unions</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {5%}.</span>
|<span class="del">Rally the Brave</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.</span>
|<span class="ins">Conjura de Clanes</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {10%}.</span>
|<span class="del">Rally the Brave</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Batting rate up by {15%}.</span>
|<span class="del">Actividad del clan</span>
|<span class="ins">[Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {5%}.</span>
|<span class="del">Recompensas</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Inicia sesión</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {10%}.</span>
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Speed up {15%}.</span>
|<span class="del">We're going to make miracles.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Crearemos maravillas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}.</span>
|<span class="del">Show me the power you're looking for.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Muéstrame el poder que buscas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}.</span>
|<span class="del">That's where the deal is.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Pues no hay más que hablar. De momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}.</span>
|<span class="del">You have to provide clay to make me.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Dame la arcilla para que le dé yo forma.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{10% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Lucky pair.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.</span>
|<span class="ins">Te irá muy bien, ya verás.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{20% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">Take the honor.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.</span>
|<span class="ins">Llévalo con honor.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{30% reduction in negative state time.</span>
|<span class="del">The magic of the world draws us together.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.</span>
|<span class="ins">La magia del bosque nos ha reunido.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}.</span>
|<span class="del">Would you like to share it?</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.</span>
|<span class="ins">¿Compartes las costumbres?</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates.</span>
|<span class="del">Empty-handed is wisdom.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.</span>
|<span class="ins">Es sabio el que sabe marchar con las manos vacías.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}.</span>
|<span class="del">Your journey is spiral.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.</span>
|<span class="ins">Tu periplo es una espiral.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Remember Sundance's name.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Acuérdate de Sonth cuando le pongas nombre.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time is {15% longer.</span>
|<span class="del">A natural encounter.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Un destino cumplido.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}.</span>
|<span class="del">Share the pride of the mother of all things.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.</span>
|<span class="ins">Haz tuyo el orgullo de la madre de todo.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Easter teammates are down by {10%.</span>
|<span class="del">Sand doesn't dry your mind.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Las arenas no resecan tu espíritu.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time.</span>
|<span class="del">I'm also hesitant to face such an opportunity.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.</span>
|<span class="ins">Delante de semejante oportunidad, tampoco yo me decidiría.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time.</span>
|<span class="del">Take your time.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Tómate tu tiempo. No tengo nada que hacer.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Well, I rarely do better than this time.</span>
|<span class="ins">Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.</span>
|<span class="ins">Listo. Pocos tratos mejores se han hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Holy act, worth repeating.</span>
|<span class="ins">Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.</span>
|<span class="ins">Un acto sagrado, digno de repetirse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Refining, blending.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Extracción. Fusión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales</span>
|<span class="del">What combination?</span>
|<span class="ins">Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Combinar. ¿Cuáles?</span>
|-
|-
|<span class="del">Habla con Caín</span>
|<span class="del">Well, inefficient.</span>
|<span class="ins">Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales</span>
|<span class="ins">Mmr. Ineficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">go to the second floor of the hotel</span>
|<span class="del">It's a loss to me.</span>
|<span class="ins">into the base of the fanatics</span>
|<span class="ins">Decepción.</span>
|-
|-
|<span class="del">demon</span>
|<span class="del">Refining, blending.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Fusión. Extracción.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ron</span>
|<span class="del">Right here?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Conclusión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scott</span>
|<span class="del">Are you looking for that?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¿Buscas la vista?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gasti</span>
|<span class="del">Let's talk for a minute.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Hablemos un rato.</span>
|-
|-
|<span class="del">Verna</span>
|<span class="del">I'm not gonna take my covenant lightly. You shouldn't.</span>
|<span class="ins">Murat</span>
|<span class="ins">No me tomo a broma mi pacto. No lo hagas tú tampoco.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hobson</span>
|<span class="del">Something nobody wants. Everyone needs it.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Lo que no quiere nadie, todos lo necesitan.</span>
|-
|-
|<span class="del">Pesadilla ancestral</span>
|<span class="del">You're making the swamp less boring.</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|<span class="ins">Los marjales son menos aterradores gracias a ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">It's a pleasure, Rovers.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Ha sido un placer, errante.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">Nobody told me you were here.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">No me habían informado de tu presencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Come on, we'll share names and stories.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Ven. Compartamos nombres e historias.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Can you find a way back?</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Sabes cómo se sale, ¿no?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Well, some people don't want anything.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.</span>
|<span class="ins">Mm. Hay quien no quiere nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Your collection is growing again.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">Tu colección vuelve a crecer.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">It's satisfying. We've created something new.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.</span>
|<span class="ins">Crear algo nuevo es satisfactorio.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210.</span>
|<span class="del">Who called me in the cold?</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.</span>
|<span class="ins">¿Quién llama a esta hora intempestiva?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Go ahead. I can do what you want.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.</span>
|<span class="ins">Habla para que pueda desatar tus deseos.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210.</span>
|<span class="del">Give the poor a pearl.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.</span>
|<span class="ins">Para el pobre, una perla.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210.</span>
|<span class="del">Good. It's not my shame.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Bien. La vergüenza no es mía.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210.</span>
|<span class="del">Power now has a home.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.</span>
|<span class="ins">El poder ya tiene su sitio.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury.</span>
|<span class="del">More spectacular than I thought.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.</span>
|<span class="ins">Más magnífico de lo que imaginaba.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds.</span>
|<span class="del">I hope I'm waiting for you.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">Te aguarda la esperanza.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Sweep through the dark and reveal the light.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Busca en la oscuridad. Revela la luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210.</span>
|<span class="del">Don't stay on your empty stomach.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.</span>
|<span class="ins">No te regodees en tu vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210.</span>
|<span class="del">I thought you guys would never be satisfied.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">Pensaba que los de tu calaña nunca se saciaban.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life.</span>
|<span class="del">Then, always to the truth.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Así siempre en pos de la verdad.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">It deserves me, man. Now it's yours.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Es digno de , mortal. Y ahora, de ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec.</span>
|<span class="del">Travelers never get lost.</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">El que viaja nunca se pierde.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Take your belongings. I need to talk to them.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Dame tus reliquias. Quiero hablar con ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">You'll eventually find the right one for you.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.</span>
|<span class="ins">Encontrarás lo que necesitas. Alguna vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value.</span>
|<span class="del">I feel like you want things to be different.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Percibo que te gustaría que las cosas fueran distintas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">Oh! That's what I'll choose.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">¡Ah! Lo mismo que yo habría elegido.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210.</span>
|<span class="del">Please be sure to come back. I need an excuse to keep eating their food.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.</span>
|<span class="ins">Vuelve. Necesito una excusa para seguir comiéndome su comida.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free.</span>
|<span class="del">Let's talk.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.</span>
|<span class="ins">¿Hablamos?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds.</span>
|<span class="del">The fire of life can change everything.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">El fuego de la vida lo cambia todo.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210.</span>
|<span class="del">I'm not so confident, but I'm not you.</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Yo no mostraría tanta confianza, pero no soy tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210.</span>
|<span class="del">If you don't insist, you will have it.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.</span>
|<span class="ins">Si insistes en no tener nada, nada tendrás.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210.</span>
|<span class="del">It taught me a lot.</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Esto me ha enseñado mucho.</span>
|-
|<span class="del">A new horizon. Thank you.</span>
|<span class="ins">Un nuevo horizonte. Gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210.</span>
|<span class="del">The Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">Armadura de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210.</span>
|<span class="del">Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.</span>
|<span class="ins">Arma de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend.</span>
|<span class="del">The Gate of the Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Portal de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect.</span>
|<span class="del">The ancient souls of Sensei fought back the land and honor they were supposed to belong to.</span>
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Las guerras de unificación de Xiansai reportaron a las grandes familias unas tierras y unos títulos que reivindicarían como su herencia legítima eterna.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210.</span>
|<span class="del">Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.</span>
|<span class="ins">Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210.</span>
|<span class="del">Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.</span>
|<span class="ins">Portal de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Joel</span>
|<span class="del">The Battle of the Ghost</span>
|<span class="ins">Crommlinc</span>
|<span class="ins">Marco de Héroes de la unificación</span>
|-
|-
|<span class="del">Yelu</span>
|<span class="del">Cambia fichas por recompensas en el mercado subterráneo</span>
|<span class="ins">Alexius</span>
|<span class="ins">Se usa para conseguir recompensas durante el evento Existencias Sospechosas.</span>
|-
|-
|<span class="del">the old gate</span>
|<span class="del">chase</span>
|<span class="ins">Abrir las puertas</span>
|<span class="ins">Dar caza</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow With Fear</span>
|<span class="del">When there are enemy players with life values below @#61330%#E, move faster at @#61330%#E, for @#6136#E seconds, cool @#61330#E seconds.</span>
|<span class="ins">El Bichero</span>
|<span class="ins">Tu velocidad de movimiento aumenta un@#613 30%#E durante@#613 6#E s cuando la vida de algún jugador enemigo cercano está por debajo del@#613 30%#E. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 30#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">pick up and remove a fog</span>
|<span class="del">attack</span>
|<span class="ins">Rechaza la niebla</span>
|<span class="ins">Debilitar</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">If you cause harm to an enemy player whose life value is below @#61330%#E, you will have a residual effect on it, slowing it down by @#61330%#E, for @#6138#E seconds, and cooling it by @#61330#E seconds.</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador</span>
|<span class="ins">Al infligir daño a un jugador enemigo con menos de un@#613 30%#E de vida, lo neutralizas y le aplicas una ralentización del@#613 30%#E durante@#613 8#E s. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 30#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, we can get the effect of wolf's ghost</span>
|<span class="del">mania</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Demencia</span>
|-
|-
|<span class="del">After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained</span>
|<span class="del">When you beat an enemy player, @#613Chase #E, @#613Attack #E and@#613Rage #ECooling time shortened @#6135#E seconds.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Cuando derrotas a un jugador enemigo, los tiempos de reutilización de @#613Dar caza#E, @#613Debilitar#E y @#613Toque final#E se reducen@#613 5#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen</span>
|<span class="del">braveness</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson</span>
|<span class="ins">Bravura</span>
|-
|-
|<span class="del">Shackled In Shadow</span>
|<span class="del">@#613Chase #E and @#613The duration of the attack #E increases from @#6134#E seconds to @#6136#E seconds.</span>
|<span class="ins">Mal ancestral</span>
|<span class="ins">Las duraciones de @#613Dar caza#E y @#613Debilitar#E aumentan a@#613 12#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">anger attack</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Toque final</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member</span>
|<span class="del">When you cause harm to an enemy player whose life value is below @#61310%#E, your injury increases by @#613300%#E and chills @#613120#E seconds.</span>
|<span class="ins">Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Tu daño aumenta un@#613 300%#E cuando infliges daño a un enemigo que tenga menos de un@#613 20%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 120#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member</span>
|<span class="del">Opening of Underground Market</span>
|<span class="ins">Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Existencias Sospechosas</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa {targetCounter} encargos</span>
|<span class="del">Completing a task can redeem a mystery suite with multiple magic attributes</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas para ganar fichas sospechosas que podrás entregarle a Yakin para conseguir objetos legendarios misteriosos. Si gastas suficientes fichas sospechosas, obtendrás objetos de conjunto misteriosos.</span>
|-
|-
|<span class="del">ignition table</span>
|<span class="del">2023.4.12 - 2023.4.19</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 19/04/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
|-
|-
|<span class="del">You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus.</span>
|<span class="del">Ver</span>
|<span class="ins">Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 2 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus.</span>
|<span class="del">Ver</span>
|<span class="ins">Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 3 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">Ver</span>
|<span class="ins">Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 4 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Discuss what you've learned with Valstus.</span>
|<span class="del">Ver</span>
|<span class="ins">Comenta con Valstus lo que has averiguado.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 5 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband.</span>
|<span class="del">Ver</span>
|<span class="ins">Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 6 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau</span>
|<span class="del">{targetCounter} completion of the offer</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite con tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects for Vincent's Solitary Gem</span>
|<span class="del">Union Reward Task Credits</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson</span>
|<span class="ins">Monstruos de élite derrotados por el clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 1)</span>
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 2)</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The trade union in which the player is based, which accumulatively completes a multi-activity task, activates the trade union box at different levels and can be collected after the event has ended. #r3. If a trade union has reached a diamond, the president and the official may activate an additional trade union management box, which may be collected after the event. </content></span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 2)</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). Las tareas de desafío no se reiniciarán. #r2. Los clanes que completen tareas de desafío avanzarán por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría se acumulan y podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Wolf Howl (Level 3)</span>
|<span class="del">Braves</span>
|<span class="ins">Esencia del aullador (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Conjura de Clanes</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Adventurers, gather your clanmates to hold back the dark!</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Lucha junto a los miembros de tu clan para repeler la oscuridad y gana recompensas por tus esfuerzos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 2)</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The trade union in which the player works, completes the activity task cumulatively, activates the trade union box at different levels, and can be picked up after the event ends. #r3. If a trade union has reached a diamond, the president and the official may activate an additional trade union management box, which may be collected after the event. </content></span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 2)</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). Las tareas de desafío no se reiniciarán. #r2. Los clanes que completen tareas de desafío avanzarán por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría no se acumulan y solo podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Zewensen Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">Actividad del clan</span>
|<span class="ins">Esencia de Zwenson (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Conjura de Clanes</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content></span>
|<span class="del">Trade union segment settlement countdown</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Durante el evento, inicia sesión a diario para recibir tres tareas nuevas. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas. #r2. Cada tarea completada otorga 1 jugada del astrolabio del ermitaño. #r3. Cada jugada te concederá una "bendición de magia" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de hallazgo mágico o lunastillas. #r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 120 lunastillas. #r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content></span>
|<span class="ins">Tiempo restante</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}.</span>
|<span class="del">You don't have a union yet. Just apply</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.</span>
|<span class="ins">No estás en un clan</span>
|-
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="ins">Únete a un clan</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">bronze</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.</span>
|<span class="ins">Bronce</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}.</span>
|<span class="del">Random Gems</span>
|<span class="ins">[Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.</span>
|<span class="ins">Plata</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {10%}.</span>
|<span class="del">gold</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {20%}.</span>
|<span class="del">platinum</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.</span>
|<span class="ins">Platino</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Additional mocking time increases by {30%}.</span>
|<span class="del">diamond</span>
|<span class="ins">[Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.</span>
|<span class="ins">Diamante</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {5%}.</span>
|<span class="del">5.4-5.10 Period Login Opens</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {10%}.</span>
|<span class="del">The union has completed a reward ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.</span>
|<span class="ins">Derrota a @#615{cur}/{num} monstruos de élite con tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">[Gather]Pass rate increased by {15%}.</span>
|<span class="del">The Clan has completed a reward ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.</span>
|<span class="ins">@$270 El clan ha completado una tarea de recompensa @#615({cur}/{num})</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers.</span>
|<span class="del">The union has completed a reward ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">[Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.</span>
|<span class="ins">@$270 union completion task type 2 ({cur}/{num})</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}.</span>
|<span class="del">The union has completed a reward ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">[Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.</span>
|<span class="ins">@$270 union completion task type 3 ({cur}/{num})</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}.</span>
|<span class="del">The union has completed a reward ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">@$270 union completion task type 4 ({cur}/{num})</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around.</span>
|<span class="del">For each segment (additional unlocking by presidents, officials at 5.4-5.10)</span>
|<span class="ins">[Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Para cada segmento (desbloqueo adicional por parte de los presidentes, oficiales en 5.4-5.10)</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around.</span>
|<span class="del">Union member: {cur}/{max}</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.</span>
|<span class="ins">Miembros del clan: {cur}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around.</span>
|<span class="del">Task to unlock</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.</span>
|<span class="ins">Tareas para alcanzar la siguiente categoría</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value.</span>
|<span class="del">Trade union management awards</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.</span>
|<span class="ins">Recompensas de liderazgo de clan</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds.</span>
|<span class="del">Union reached {duanwei}</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.</span>
|<span class="ins">Tu clan ha alcanzado la categoría {duanwei}</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water.</span>
|<span class="del">Warrior Collection Text 6</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.</span>
|<span class="ins">Completa tareas de desafío con tu clan para acceder a las categorías superiores y conseguir mejores recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead.</span>
|<span class="del">Mystery Suit</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds.</span>
|<span class="del">{name} transferred to group {num}</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.</span>
|<span class="ins">Se ha transferido a {name} al grupo {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball.</span>
|<span class="del">Número de esquirlas malditas en una sola purificación:
|<span class="ins">[Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.</span>
50-200, 2 puntos de batalla
201-450, 4 puntos de batalla
450 o más, 8 puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Número de esquirlas malditas en una sola purificación:
50-199, 2 puntos de batalla
200-399, 4 puntos de batalla
400 o más, 8 puntos de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 1)</span>
|<span class="del">Mysterious Legendary Gear [Weapons]</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Objeto legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Mysterious Legendary Gear [Big Defense]</span>
|<span class="ins">Crear o unirse a una banda de guerra</span>
|<span class="ins">Objeto legendario misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times</span>
|<span class="del">Rock Magic</span>
|<span class="ins">Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">The Stone Monster</span>
|-
|-
|<span class="del">Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;</span>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [Get Legendary Accessories Free]— Return players get a set of recommended legendary outfits for free during the event. Log in daily to get 1 and accumulate 6. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the re-requisition task challenge to obtain free rewards for the legendary equipment and other growing essentials in the recommended accessories, and additional access to the enhanced immortal key *1 after six re-requisition prints are assembled. #r [Return privilege]— Return risk-takers can enjoy a single re-requisition blessing, with the enhanced effect of a multi-dimensional attribute addition, which lasts seven days after trigger. (valid only in replica scenes)</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [Get Legendary Accessories Free]— Return players get a set of recommended legendary outfits for free during the event. Log in daily to get 1 and accumulate 6. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive graded helicopter awards and experience acceleration privileges based on their role grades. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of the re-requisition mission, free access to a large number of equipment-reinforced materials (including reinforced immortal keys). #r [Return privilege]— Return risk-takers can enjoy a single re-requisition blessing, with the enhanced effect of a multi-dimensional attribute addition, which lasts seven days after trigger. (valid only in replica scenes)</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar</span>
|<span class="del">The Shadow Flyers are now fanning forward, causing damage to the enemy by throwing multiple flyers. Extra flyers can only cause {100-(S104044,1,perReduceSkillInjury)}{%} when multiple simultaneous hits are made. The full energy becomes {(S104044,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">The Shadow Flyers are now fanning forward, causing damage to the enemy by throwing multiple flyers. When more than one hits the target at the same time, the additional saber damage attenuates {(S104044, 1,skillSpecialArgs0)}{%}. The full energy becomes {(S104044,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}.</span>
|<span class="del">exorcize warriors</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m</span>
|<span class="ins">Pruebas del Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you.</span>
|<span class="del">Tasks completed during activities can be rewarded</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa desafíos en el evento Pruebas del Guerrero para ganar recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected.</span>
|<span class="del">Complete 1 Immortal Secret</span>
|<span class="ins">[Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds.</span>
|<span class="del">Complete the reward task once</span>
|<span class="ins">[Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you deal damage</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day. #r2. In addition to daily tasks, players can roll up tasks, activate boxes at different levels, and receive them after the event. </content></span>
|<span class="ins">Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins"><content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). #r2. Completa tareas de desafío para avanzar por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría no se acumulan y solo podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you are attacked</span>
|<span class="del">destroy devils</span>
|<span class="ins">Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Pruebas del Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Primary Attack </span>
|<span class="del">Braves segment</span>
|<span class="ins">Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Pruebas del Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you defeat an enemy</span>
|<span class="del">Búsquedas diarias</span>
|<span class="ins">Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Tareas diarias</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you summon</span>
|<span class="del">4.26-5.3 Phase of eliminating evil spirits</span>
|<span class="ins">Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
|<span class="ins">Las tareas diarias se actualizarán hasta el 03/05/2023 a las 03:00 (hora del servidor). Completa tareas hasta el 04/05/2023 a las 03:00 (hora del servidor) para ganar recompensas.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control</span>
|<span class="del">When the time is up, you can open the box for the exorcist</span>
|<span class="ins">Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Las recompensas estarán disponibles cuando finalice el evento</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you buff an ally</span>
|<span class="del">Complete the offer ({cur}/{num})</span>
|<span class="ins">Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Completa @#615{cur}/{num} encargos</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds</span>
|<span class="del">Complete Immortal ({cur}/{num}) Times</span>
|<span class="ins">Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Completa fallas antiguas @#615{cur}/{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Activate your Invocation when you use a Dash skill</span>
|<span class="del">The corresponding box can be opened at 5.4-5.10 by segment of the individual drive contribution during the activity</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.</span>
|<span class="ins">Completa tareas de desafío para acceder a las categorías superiores y conseguir mejores recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate random enemies.</span>
|<span class="del">Segment settlement countdown:</span>
|<span class="ins">Detonas cadáveres enemigos aleatorios.</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|-
|-
|<span class="del">Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">Baiyin</span>
|<span class="ins">Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Plata</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage.</span>
|<span class="del">5.4-5.10 On</span>
|<span class="ins">Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="del">Whatever the plight, the warriors will not stop, and they will continue to fight against the demons.</span>
|<span class="ins">Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">La senda de un guerrero no es sencilla. Lucha contra las fuerzas del mal para demostrar tu fuerza y ganar recompensas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">destroy devils</span>
|<span class="ins">Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|-
|-
|<span class="del">Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage.</span>
|<span class="del">exorcize warriors</span>
|<span class="ins">Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds.</span>
|<span class="del">Party converted to Raid</span>
|<span class="ins">Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,1,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">Grupo convertido en asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary bra (self-selected)</span>
|<span class="del">Warrior Assembly and Head Frame</span>
|<span class="ins">Peto legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Marco de comandante</span>
|-
|-
|<span class="del">You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers.</span>
|<span class="del">Warriors, gather together and use your wisdom and courage against those dark forces!</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Se otorga a clanes que alcanzaron la categoría Diamante durante el evento Conjura de Clanes.  
Tiempo limitado: 14 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Grace Change 1. Dress</span>
|<span class="del">Angel Head Frame</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">Resplendent Journey Frame</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb 1 Weapons</span>
|<span class="del">Confessional Rider Head Frame</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Marco de Caballeros Penitentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Gottlieb Theme 1</span>
|<span class="del">The Angel Head Frame.</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson</span>
|<span class="ins">Look within for peace and fulfillment. Glory must be found on the trail.</span>
|-
|-
|<span class="del">More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them.</span>
|<span class="del">In order to free humanity from evil, you must save yourself first.</span>
|<span class="ins">Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.</span>
|<span class="ins">Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Retrieve the fallen Ancestral Weapon.</span>
|<span class="del">8 Days Event Milestone 2</span>
|<span class="ins">Recupera el arma ancestral caída.</span>
|<span class="ins">Milestones 2-8 Days Activity For 5 Tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land.</span>
|<span class="del">8 Days Event Milestone 3</span>
|<span class="ins">Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.</span>
|<span class="ins">Milestone 3-Warrior Rally Collar Box</span>
|-
|-
|<span class="del">Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband.</span>
|<span class="del">8 Days Event Milestone 4</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Milestone 4 - Monthly Journey 130</span>
|-
|-
|<span class="del">Go and complete an eternal mystery</span>
|<span class="del">Convert to Underground Market Green</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.</span>
|<span class="ins">Milestone 1-22 Green</span>
|-
|-
|<span class="del">blessed</span>
|<span class="del">Devil Nifetin Costume</span>
|<span class="ins">Esencia bendita</span>
|<span class="ins">Armadura de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">corrosive</span>
|<span class="del">Demon Nifetian Weapon</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante</span>
|<span class="ins">Arma de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">absent-minded</span>
|<span class="del">Demon Nai is the Gate of Heaven</span>
|<span class="ins">Esencia congelada</span>
|<span class="ins">Portal de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God</span>
|<span class="del">Demon Nailian</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">El mundo iba a ser un paraíso para los Lilin. Ahora, miren donde miren, ven a los ladrones de su futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Source of Corrosion After Pick-up</span>
|<span class="del">demon</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking</span>
|<span class="del">Recovering {(10%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Obtienes el poder de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Regenerating {(10%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 2)</span>
|<span class="del">Recovering {(20%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Regenerating {(20%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Divine Grace (Level 3)</span>
|<span class="del">Recovering {(30%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Esencia bendita (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Regenerating {(30%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 1)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 2)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Corrosive Essence (Level 3)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia rezumante (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 1)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 1)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 2)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 2)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cold Heart (Grade 3)</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Esencia congelada (nivel 3)</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">The skill effects of the gem of God's grace</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the Cold Heart Skills Inside the Game</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22045,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22045,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survival]{1} increase in active resurrection.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}.</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">[Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">@#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">deep and deep research</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Guardia de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Under the Sandbox</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,11,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Marco de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,11,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 Issue · Portrait Box</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,12,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Marco de Nimbo infernal</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,12,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue · Head frame</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,13,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Marco de Brumas ocultadoras</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,13,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue · Portrait box</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,14,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Marco de Guardia del Hogar</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,14,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 4 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Injuries increased {(B22046,15,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.</span>
|<span class="ins">Damage increased by {(B22046,15,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 5 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">ghost ax</span>
|<span class="ins">Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Dinamismo invisible</span>
|-
|-
|<span class="del">14 days 6 issue header frame occupancy</span>
|<span class="del">Shengong</span>
|<span class="ins">Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.</span>
|<span class="ins">Oleada de hechizos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyclone conveying device</span>
|<span class="del">Ordinary attacks add lightning chains that harm the enemies around them.</span>
|<span class="ins">Portal inestable</span>
|<span class="ins">Your Primary Attacks now also unleash chain lightning that arcs through nearby enemies.</span>
|-
|-
|<span class="del">wisdom and knowledge</span>
|<span class="del">handed down by heaven</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Starfire Rain</span>
|-
|-
|<span class="del">crack down on evil thoughts</span>
|<span class="del">It's lit, it's sustained damage.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">Quemándose y sufriendo daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">sadness and gladness succeed one another</span>
|<span class="del">@ #435 When causing injury, {(I123055, 1,conditionChance)}{%}Chance of a meteor shower, causing damage to the enemy (@#213%s@#435 Role Injury +{$3}) in {$7} seconds at most. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435.</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">@#435When you deal damage, you have a {(I123055,1,conditionChance)}{%} chance to rain meteorites in an area, dealing {($9)*2}{%} base damage + {($3)*2} in total. Cannot occur more often than once every {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode</span>
|<span class="del">Puntos de contribución de las torres malditas</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Puntos de contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo</span>
|<span class="del">Acumula puntos de contribución para abrir arcones de contribución en las torres malditas</span>
|<span class="ins">Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).</span>
|<span class="ins">Acumula puntos de contribución para abrir arcones de contribución en Torres Malditas</span>
|-
|-
|<span class="del">Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus.</span>
|<span class="del">When you hit an enemy in this attack differently from the last one, you'll have a layer of Tomahawk gain, up to 10 layers. A ghost ax can increase your damage by 1.5% for three seconds.</span>
|<span class="ins">Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.</span>
|<span class="ins">Ahora obtienes una acumulación de Dinamismo invisible al golpear enemigos con una habilidad o un ataque primarios. Debes alternar entre una habilidad y un ataque para obtener acumulaciones. Dinamismo invisible aumenta tu daño un @#6131%#E por cada acumulación, hasta un máximo de un @#61310%#E, durante @#6133#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient</span>
|<span class="del">A three-layer Tomahawk gain in three seconds will give you the power of lightning, and your next three hits will add the chain of lightning, attack the nearby enemy and cool for 30 seconds.</span>
|<span class="ins">Remanente</span>
|<span class="ins">Obtener @#6133#E acumulaciones de Dinamismo invisible en un plazo de @#6133#E s potencia tus 3 siguientes ataques primarios, lo que hace que lancen una cadena de rayos que salta entre los enemigos cercanos para infligir un @#61339%#E de daño. No puede ocurrir más de una vez cada @#61330#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">Tiangong</span>
|<span class="ins">Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades</span>
|<span class="ins">Impulsivo</span>
|-
|-
|<span class="del">Sea Boat Replica Entrance</span>
|<span class="del">The Tomahawk gain layer number is not zero at the end of the duration, but minus one, which is still three seconds.</span>
|<span class="ins">Entrada de Asaltante del Pavor</span>
|<span class="ins">Dinamismo invisible ya no pierde todas las acumulaciones al expirar, sino solo una cada @#6133#E s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer the union's chief site</span>
|<span class="del">take by</span>
|<span class="ins">Transfer challenge areas</span>
|<span class="ins">Dotado</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">The maximum number of layers of the hatchet increased from 10 to 15.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Ahora, Dinamismo invisible se puede acumular hasta 15 veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">exceptional</span>
|<span class="ins">Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle</span>
|<span class="ins">Inquietante</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">When you gain 10 or more Ghost Ax gains, you add an extra Extra gain, increasing your chances of a 10% thumping, and when the Ghost Ax gains are less than 10, the Extra gain disappears.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">Con @#61310#E o más acumulaciones de Dinamismo invisible, obtienes Inquietante, que aumenta un @#61310%#E tu probabilidad de golpe crítico</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">@#435 Meteor Rain also leaves a flame floor, causing inflamed injuries to the enemy ({$8}{%}) per second@#435</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain</span>
|<span class="ins">@#435The meteorites also scorch the ground, Burning enemies in the area and dealing {$8}{%} base damage every second.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">@ #435 When causing injury, {(I123055, 1,conditionChance)}{%}Chance of a meteor shower, causing injury to the enemy (@#213%s@#435 Role Injury +{$3}) in {$7} seconds. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435 Meteor Rain also leaves a flame floor, causing inflamed injuries to the enemy ({$8}{%}) per second@#435.</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {(I123055,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de hacer que caigan varios meteoritos en una zona para infligir un {($9)*2}{%} de daño base + {($3)*2} p. de daño cada uno. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {(I123055,1,initTriggerCD)} s@#435. @#435Ahora los meteoritos también calcinan el suelo durante {$7} s, lo que quema a los enemigos e inflige un {$8}{%} de daño base cada segundo a los enemigos en la zona calcinada@#435.</span>
|-
|<span class="del">@#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">@#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">lightning bomb</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada</span>
|<span class="ins">Defiled Storm Spirit</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> event, take part in the Solo Secret Challenge, and award based on rankings after the event. </content></span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham</span>
|<span class="ins">The First Phase of the Tower</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters</span>
|<span class="del">Cumulative completion of 5 activity tasks can achieve the goal</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham</span>
|<span class="ins">Roll-up {cur}/{tar} active tasks to reach target</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">180-point-string moonlight can be achieved</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">Get {cur}/{tar} String Moon Light to Meet Your Goals</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">2023.4.12-2023.4.19</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold</span>
|<span class="ins">4.12-4.19</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters</span>
|<span class="del">2023.4.19-2023.4.27</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">4.19-4.27</span>
|-
|-
|<span class="del">Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="del">2023.4.26-2023.5.11</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">5.3-5.11</span>
|-
|-
|<span class="del">Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment.</span>
|<span class="del">2023.5.3-2023.5.10</span>
|<span class="ins">Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">4.26-5.2</span>
|-
|-
|<span class="del">tail</span>
|<span class="del">+{$2%} Life Recovery</span>
|<span class="ins">Meaty Quill</span>
|<span class="ins">Regeneración de vida aumentada un {$2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">flash crystallization</span>
|<span class="del">+{$2%}</span>
|<span class="ins">Calcified Plasma</span>
|<span class="ins">Velocidad de ataque aumentada un {$2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">forge core</span>
|<span class="del">+{$3%} deceleration resistance</span>
|<span class="ins">Igneous Orb</span>
|<span class="ins">Resistencia a la ralentización aumentada un {$3%}</span>
|-
|-
|<span class="del">evil energy crystallization</span>
|<span class="del">+{$2%} fatal resistance</span>
|<span class="ins">Congealed Terror</span>
|<span class="ins">Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un {$2%}</span>
|-
|-
|<span class="del">wreck</span>
|<span class="del">General attack has {$5%} probability to reduce target speed and attack speed</span>
|<span class="ins">Mangled Cage</span>
|<span class="ins">Probabilidad de que el ataque primario reduzca las velocidades de ataque y movimiento del enemigo aumentada un {$5%}</span>
|-
|-
|<span class="del">The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect</span>
|<span class="del">Description of the Time-Limited Secret Challenge Activity</span>
|<span class="ins">Brine-ridden spikes filled with crab meat.</span>
|<span class="ins">@#210 Top the Solo Secret Challenge List during the event, end with @ #615 Personal Ranking @ #210 Release @ #615 Limited Time Halo Awards@#210!</span>
|-
|-
|<span class="del">The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning</span>
|<span class="del">@#211 Top the Solo Secret Challenge List during the event, and after the event, give the Time Limit Halo Awards based on @#210 Personal Ranking@#211!</span>
|<span class="ins">The crystal provides a light static discharge when touched.</span>
|<span class="ins">@#210 Top the Solo Secret Challenge List during the event, end with @ #615 Personal Ranking @ #210 Release @ #615 Limited Time Halo Awards@#210!</span>
|-
|-
|<span class="del">The casting workers' energy source still emits heat</span>
|<span class="del">Receive after the cumulative completion of 3 activity targets</span>
|<span class="ins">A spherical ingot of demonic origin</span>
|<span class="ins">Receive after completing 3 activity targets</span>
|-
|-
|<span class="del">The Energy Crystallization of Cult</span>
|<span class="del">Available after cumulative completion of 4 activity targets</span>
|<span class="ins">Petrified tears from the Lord of Terror's most devout zealots </span>
|<span class="ins">Receive after completing 4 activity targets</span>
|-
|-
|<span class="del">The wreckage of the cage is generally useless</span>
|<span class="del">scheming puppet</span>
|<span class="ins">A broken piece of a gibbet cage</span>
|<span class="ins">Treacherous Puppet</span>
|-
|-
|<span class="del">The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E</span>
|<span class="del">Bring a mop. Help clean this place.</span>
|<span class="ins">¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`Toca para ver`](20)#E</span>
|<span class="ins">Coge un trapo. Ayuda a limpiar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tail Collection</span>
|<span class="del">Are you interested in solving......Some very practical questions?</span>
|<span class="ins">Crab Spears</span>
|<span class="ins">¿Tienes mucho interés en… meterte en problemas frecuentes y particulares?</span>
|-
|-
|<span class="del">bad seafood</span>
|<span class="del">A busy day. It's too busy. No one's gonna help.</span>
|<span class="ins">Supply Lines</span>
|<span class="ins">Qué día tan atareado. Y yo aquí, sin personal suficiente.</span>
|-
|-
|<span class="del">diving threat</span>
|<span class="del">Whatever happens, I don't need to know.</span>
|<span class="ins">Merman Menace</span>
|<span class="ins">No sé qué ha pasado ni necesito saberlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Power of Lightning</span>
|<span class="del">You're paid the same way you used to.</span>
|<span class="ins">Shocking Residue</span>
|<span class="ins">Se te pagará por los cauces habituales.</span>
|-
|-
|<span class="del">bad boat</span>
|<span class="del">As for your account......</span>
|<span class="ins">Safe Scavengers</span>
|<span class="ins">Sobre las cuentas…</span>
|-
|-
|<span class="del">forging force</span>
|<span class="del">The whole sanctuary is guarded by you.</span>
|<span class="ins">Balls of Iron</span>
|<span class="ins">Todo Santuario está a tu cuidado.</span>
|-
|-
|<span class="del">ferocious</span>
|<span class="del">It's not enough to "do" your job, immortal. You're going to be great.</span>
|<span class="ins">Barbican Ambushes</span>
|<span class="ins">No "cumplas" con tu deber, inmortal. Busca la perfección.</span>
|-
|-
|<span class="del">refuse to pass on</span>
|<span class="del">I'm calling you because it's a big responsibility.</span>
|<span class="ins">Summoner Slaughter</span>
|<span class="ins">Te invoco. La necesidad es grande.</span>
|-
|-
|<span class="del">good prevails over evil</span>
|<span class="del">Remember. Each of us should keep our word.</span>
|<span class="ins">Resisting Terror</span>
|<span class="ins">Somos esclavos de nuestros votos. No lo olvides.</span>
|-
|-
|<span class="del">Research on Evil Energy</span>
|<span class="del">Failure and compromise are not allowed.</span>
|<span class="ins">Zealot Tears</span>
|<span class="ins">No se te permiten fracasos ni compromisos.</span>
|-
|-
|<span class="del">end pain</span>
|<span class="del">Guests from the Shadows. Please be at will.</span>
|<span class="ins">Prison Riot</span>
|<span class="ins">Te he invitado yo, sombra. Puedes estar en calma.</span>
|-
|-
|<span class="del">hang a crisis</span>
|<span class="del">O'Brien</span>
|<span class="ins">Clearing Husks</span>
|<span class="ins">Galfaus</span>
|-
|-
|<span class="del">provide for a rainy day</span>
|<span class="del">Stranger, I need your help.</span>
|<span class="ins">Ironbreaker</span>
|<span class="ins">Mainlanders, I need your help.</span>
|-
|-
|<span class="del">lay the wreckage of a hanging cage</span>
|<span class="del">My sword-wielding hand is no longer as capable as it used to be.</span>
|<span class="ins">lay a hanger</span>
|<span class="ins">I'm not as flexible as I used to be with my sword.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween costume</span>
|<span class="del">Thank Father. I'm not alone here.</span>
|<span class="ins">Armadura de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Thank God I can meet people here.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween weapons</span>
|<span class="del">You're capable.</span>
|<span class="ins">Arma de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">You're really capable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween gate</span>
|<span class="del">You set an example for my cowardly people.</span>
|<span class="ins">Portal de muerto sagrado</span>
|<span class="ins">You set an example to my cowardly fellow men.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween description takes over</span>
|<span class="del">May your father's courage guide you.</span>
|<span class="ins">Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.</span>
|<span class="ins">May Father's courage be with you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween themes</span>
|<span class="del">Fresh marks... You, outsider, why are you here?</span>
|<span class="ins">Muerto sagrado</span>
|<span class="ins">Marcas recientes… Oye, ¿por qué estás aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">ghost</span>
|<span class="del">You're with the Fanatics? No, you're… different.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¿Has venido con los fanáticos? No, eres… diferente.</span>
|-
|-
|<span class="del">follow the lead</span>
|<span class="del">Can I ask you a favor, Outlander? I need your help.</span>
|<span class="ins">Shade of Apothrus</span>
|<span class="ins">¿Puedo pedirte un favor? Me vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">A Tourist</span>
|<span class="del">From now on, I'll try to stop these believers.</span>
|<span class="ins">Slicing Reaper</span>
|<span class="ins">Trabajaré para detener a estos fanáticos a partir de ahora.</span>
|-
|-
|<span class="del">vigorous and defensive</span>
|<span class="del">I never thought it would end like this.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del terror</span>
|<span class="ins">Nunca pensé que tendría que matar a mi hermano.</span>
|-
|-
|<span class="del">a cold and energetic guard</span>
|<span class="del">At least you tried to help, Outsider. Thank you.</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la escarcha</span>
|<span class="ins">Al menos has intentado ayudar. Gracias.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Flame Guards</span>
|<span class="del">An outsider...</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo de la llama</span>
|<span class="ins">¿Puedo hablar contigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">a gusty defense</span>
|<span class="del">I don't understand where this pollution is coming from...</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del viento</span>
|<span class="ins">No entiendo de dónde sale esta podredumbre…</span>
|-
|-
|<span class="del">The Soul of Odyssey</span>
|<span class="del">It must have been the outsiders who brought this pollution...</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del crepúsculo</span>
|<span class="ins">Gente de fuera habrá seguido esta pestilencia hasta nuestro hogar…</span>
|-
|-
|<span class="del">lightning bolt guard</span>
|<span class="del">to King Yan</span>
|<span class="ins">Guardián esclavo del trueno</span>
|<span class="ins">Viajar al Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|-
|<span class="del">Star imaging instrument</span>
|<span class="del">To the Temple of Shadows</span>
|<span class="ins">Ancla astral</span>
|<span class="ins">Viajar a la Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">stuff messengers</span>
|<span class="del">To the Ghost Valley</span>
|<span class="ins">Mensaje en sangre</span>
|<span class="ins">Viajar a la Sala del Estertor</span>
|-
|-
|<span class="del">be a coffin for the young</span>
|<span class="del">go to the wild, cold</span>
|<span class="ins">La voz del féretro</span>
|<span class="ins">Viajar al Reposo de Ytar</span>
|-
|-
|<span class="del">Search camp</span>
|<span class="del">Averno interior</span>
|<span class="ins">En busca de los secuestrados</span>
|<span class="ins">Llama espectral</span>
|-
|-
|<span class="del">debris mark</span>
|<span class="del">Collector's Inferno Within</span>
|<span class="ins">Las Tablas</span>
|<span class="ins">Llama espectral de coleccionista</span>
|-
|-
|<span class="del">deep-sea gift</span>
|<span class="del">rift</span>
|<span class="ins">Lo que el mar debe</span>
|<span class="ins">Hender</span>
|-
|-
|<span class="del">lend support</span>
|<span class="del">Hit the ground with a weapon, creating a huge shock, causing {(S2018, 1,damage)}point injury and smashing their armor to increase their injury{(B102045, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting{(S2018, 1,buffLastTime0)} seconds.</span>
|<span class="ins">Levantar el asedio</span>
|<span class="ins">Te lanza al aire brevemente y golpea el suelo con tu arma, lo que genera una enorme onda de choque que inflige #1:{(S2018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona al tiempo que también aumenta todo el daño que sufren un {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} durante {(S2018,1,buffLastTime0)} s. Los jugadores sufrirán daño aumentado durante {(S2018,1,buffLastTime1)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">accidental reinforcements</span>
|<span class="del">A weapon was used to blast the ground violently, creating a huge shock wave and shattering the armor of the enemies around them, causing them to suffer more damage.</span>
|<span class="ins">Refuerzos inesperados</span>
|<span class="ins">Launch into the air and smash the ground to generate a huge shockwave that damages all enemies in the area and increases all damage they take.</span>
|-
|-
|<span class="del">Leave the union's chief site</span>
|<span class="del">A weapon was used to hit the ground, creating a huge shock wave that caused {(S2018, 1,damage)} of damage to the surrounding enemy</span>
|<span class="ins">Return to central platform</span>
|<span class="ins">Briefly launch into the air and smash the ground with your weapon, generating a huge shockwave that deals #1:{(S2018,1,damage)}:,:.; damage to all enemies in the area.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of Intellectual and Understanding Activities</span>
|<span class="del">Immediately reply to all your friends {(S103059, 1, damage)}.</span>
|<span class="ins">Conocimiento infernal</span>
|<span class="ins">Restaura al instante #1:{(S103059,1,damage)}:.:,; p. de tu vida y de la de todos los aliados cercanos. Además, aumenta tu velocidad de movimiento y la de tus aliados un {(B103050,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S103059,1,skillSpecialArgs1)} s.
 
Usar Aliento divino en el mismo objetivo reduce la cantidad de curación un {(S103059,1,skillSpecialArgs2)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enhanced Key Award for Active Period Completion</span>
|<span class="del">Immediately return to all the values of your friends around you.</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Restore Life to yourself and all nearby allies while also increasing the Movement Speed of yourself and nearby allies.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness</span>
|<span class="del">Immediately reply to all your friends {(S103059, 1, damage)}.</span>
|<span class="ins">Fuego antes de la oscuridad</span>
|<span class="ins">Immediately restore #1:{(S103059,1,damage)}:,:.; Life to yourself and #1:{(S103059,2,damage)}:,:.; Life to all nearby allies.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.11.09-2022.11.23</span>
|<span class="del">Being defeated during a state is a full-blooded resurrection, but a curse.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">If you take fatal damage, you will be resurrected at full Life, but with a curse.</span>
|-
|-
|<span class="del">Snow and Wind Started Singing Activities</span>
|<span class="del">Active Bonus:  +50% bonus gold while in dungeons</span>
|<span class="ins">Escudos del Hogar</span>
|<span class="ins">Bonus activo: +50% de oro adicional en mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.07-2022.12.21</span>
|<span class="del">Active Bonus:  +10% damage while in dungeons</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Bonus activo: +10% de daño en mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time</span>
|<span class="del">Increased injuries {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Damage taken increased by {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the destruction {targetCounter}</span>
|<span class="del">Armadura de Averno interior</span>
|<span class="ins">Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;</span>
|<span class="ins">Armadura de Llama espectral</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete echo cave {targetCounter}</span>
|<span class="del">Arma de Averno interior</span>
|<span class="ins">Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Arma de Llama espectral</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter}</span>
|<span class="del">Portal de Averno interior</span>
|<span class="ins">Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Portal de Llama espectral</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the forgotten tower {targetCounter} times</span>
|<span class="del">None can gird themselves in fire unless they already burn inside.</span>
|<span class="ins">Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Los reinos allende se extienden por Santuario como un incendio en medio de una sequía.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reach level 50 and log in for 14 days</span>
|<span class="del">Stone wall</span>
|<span class="ins">Alcanzar el nivel 60</span>
|<span class="ins">Crystalline Wall</span>
|-
|-
|<span class="del">One Immortal Secret with the Convener</span>
|<span class="del">Obtain a random 1-Star Legendary Gem</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Obtienes una gema legendaria de 1 estrella aleatoria</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete one free copy with the Convener</span>
|<span class="del">the fury of heaven</span>
|<span class="ins">Completar una mazmorra con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Puño de los cielos</span>
|-
|-
|<span class="del">Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel</span>
|<span class="del">Call the wrath of heaven and punish up to eight enemies around.
|<span class="ins">Completar una falla de desafío con tu reclutador</span>
For every 10% of the enemy's life value lost, this injury increased by 25%.</span>
|<span class="ins">Invoca la cólera divina para golpear hasta a {8} enemigos cercanos e infligirles #1:{(S105041,1,damage)}:.:,; p. de daño.
 
Por cada {(S105041,1,skillSpecialArgs0)}{%} de vida que le falte a un enemigo seleccionado, el daño infligido al objetivo por Puño de los cielos aumentará un {(S105041,1,skillSpecialArgs1)}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 30</span>
|<span class="del">Call the wrath of heaven and punish the most enemies around. The lower the enemy's life, the higher the damage.</span>
|<span class="ins">1 amigo reclutado alcanza el nivel 60</span>
|<span class="ins">Call down divine wrath to strike nearby enemies. Deals more damage to enemies with missing health.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50</span>
|<span class="del">Call the wrath of heaven and punish up to eight enemies around.
|<span class="ins">2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
For every 10% of the enemy's life value lost, this injury increased by 25%.</span>
|<span class="ins">Call down divine wrath to strike up to {8} nearby enemies for #1:{(S105041,1,damage)}:,:.; damage.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del">Dura: {time}</span>
|<span class="ins">3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">Tiempo restante: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days</span>
|<span class="del"> +50% bonus gold while in dungeons</span>
|<span class="ins">4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60</span>
|<span class="ins">+50% de oro adicional en mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del">Wisdom and taboos are only a line between law and reason</span>
|<span class="del"> +10% damage while in dungeons</span>
|<span class="ins">Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.</span>
|<span class="ins">+10% de daño en mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del">To help them look good, or to help them</span>
|<span class="del">@#405 The Clan has taken control of @#208{towername}@#405, all Clan members have gained @#208{powername}@#405, and can receive the tower's contribution chest. Well done.</span>
|<span class="ins">La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.</span>
|<span class="ins">@#405 El clan ha tomado el control de la @#208{towername}@#405, así que todos sus miembros han obtenido @#208{powername}@#405 y pueden recibir el arcón de contribución de la torre. Bien hecho.</span>
|-
|-
|<span class="del">The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold</span>
|<span class="del">@#405 The Clan lost control of @#208{towername}.@#405 All Clan members forfeit their @#208{powername}@#405 gain. Regroup, reclaim it.</span>
|<span class="ins">Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.</span>
|<span class="ins">@#405 El clan ha perdido el control de la @#208{towername}.@#405 Todos sus miembros han dejado de obtener @#208{powername}@#405. Reagrupaos y recuperad la torre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness.</span>
|<span class="del">Crossbar</span>
|<span class="ins">Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.</span>
|<span class="ins">Cross Bomb</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow tracker</span>
|<span class="del">Dead End 15</span>
|<span class="ins">One of Many</span>
|<span class="ins">Emperador de los gusanos</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Los Tiruga cavaron sin descanso durante toda la noche para encontrar esto. Con cada golpe de pico, zumbaba con más fuerza.</span>
Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content>
<mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle>
<content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo haciendo clic en "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. Haz clic en "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Información sobre la falla de desafío</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
|<span class="ins">"Los más lentos son los primeros en ser desollados".
—Máxima de la Tribu de la Serpiente</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">Cuando el desagrado se tiene que anunciar en silencio.</span>
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
|-
|<span class="ins">12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">"Cuando te arrebatan lo que más te importa, destruyes al responsable o te destruyes tú en el proceso".
—Allous Martrem</span>
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|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>
|<span class="ins">"La esperanza y la creencia en la luz te llevarán a la muerte tan rápido como el odio y la disciplina. Al menos, nosotros no nos postramos".
<content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content></span>
—Faegre Tarre</span>
|<span class="ins">28 de septiembre de 2022-25 de octubre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo el código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content></span>
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|<span class="del">Sign in to the gift pack only</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Don de los progenitores</span>
|<span class="ins">"Yo me quedaré aquí y resistiré. Id a los muelles y abandonad la ciudad".
—Últimas palabras de Elva, Ancla de la Luz</span>
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|<span class="del">Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
You've logged in @#208{day} days #E</span>
|<span class="ins">La jungla reclamó primero Kurast y después a Elva. Las lianas malignas se marchitaron ante el resplandor de su luz.</span>
|<span class="ins">Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E</span>
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|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Los demonios invadieron el Zoco de Travincal, ansiosos por encontrar a los desventurados. En su lugar, la encontraron a ella y los desventurados fueron ellos.</span>
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|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Cuando los muertos dan rienda suelta a su tormento, cuídate de no estar en su camino.</span>
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|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Apacigua tu mente al controlar a los muertos vivientes. Lo que más ansían es lo que lo que no pueden hacer: sentir.</span>
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|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">La peste a cobardía vaticina un rastro de crúor.</span>
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|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Estos pantalones emitían un destello de luz brillante que guio a la hermana Asya hasta un frío rincón mientras cruzaba el pueblo abandonado de Joskyzy en el Mar Shassar.</span>
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|-
|<span class="del">Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="ins">@#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">No hace falta mucho esfuerzo para controlar el orden. El caos es salvaje y esparce sus semillas con libertad. El equilibrio entre los dos es la fórmula de un arma elegante.</span>
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|<span class="del">broken stone</span>
|<span class="del">monster badge</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Marcas de pestilencia</span>
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|<span class="del">Halloween event credits.</span>
|<span class="del">When turned in, the badges can be gathered for the server to improve the progress of the full service. And each turn-in can be given an additional personal reward.</span>
|<span class="ins">Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Una runa mancillada que proporciona progreso en el servidor y recompensas adicionales en el evento Monstruosidad despiadada.</span>
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|<span class="del">Halloween mask</span>
|<span class="del">Cumulative Fortune 88</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava</span>
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|<span class="del">The Halloween event is a special mask.</span>
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Completa una falla antigua</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
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|<span class="del">Halloween. Head frame</span>
|<span class="del">Cumulative Fortune 88</span>
|<span class="ins">Marco de gargantilla sacralizada</span>
|<span class="ins">Beat Achaba daily</span>
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|<span class="del">Halloween headframes</span>
|<span class="del">Every time I pay Plus</span>
|<span class="ins">Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Complete the Immortal Secret Every Day</span>
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|<span class="del">Halloween emoji</span>
|<span class="del">The delay will now follow you for {(M101033,1,mfDuration)} seconds.</span>
|<span class="ins">Fantasmal</span>
|<span class="ins">Ahora tu Burbuja temporal te sigue durante {(M101033,1,mfDuration)} s.</span>
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|<span class="del">Unbound Rasplet Hulk</span>
|<span class="del">The delay will now follow you.</span>
|<span class="ins">Zancaespinas</span>
|<span class="ins">Ahora Burbuja temporal te sigue.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet Weaver</span>
|<span class="del">Rapid increase {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Mole escofina desatada</span>
|<span class="ins">Velocidades de ataque y movimiento aumentadas un {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Unbound Rasplet</span>
|<span class="del">With your ancestor's hammer, you're increasing your speed by {(B102046, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Tejedora escofina desatada</span>
|<span class="ins">Después de usar Martillo de los ancestros, tu velocidad de ataque aumenta un {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones</span>
|<span class="del">The damage to the same target by Kim Jong-Sae increased by {$1}{%} each time, up to {$2}{%}, for a maximum of {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">Se usa para crear gemas legendarias o blasones legendarios.</span>
|<span class="ins">Cada vez que Ola de luz inflige daño a un enemigo en un plazo de {$3} s, su daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%}, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Received invitation credit: {score}</span>
|<span class="del">Within {$4} seconds of pushing, your push-up speed is up {(B104051,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {score}</span>
|<span class="ins">Tras usar Disparo repulsivo, la velocidad de tus ataques primarios aumenta un {(B104051,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño</span>
|<span class="del">When you're trapped in a gyroshield, you'll have an extra coma for {$5} seconds.</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Cuando Escudo giratorio golpee a un enemigo inmovilizado, lo aturdirá durante {$5} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">secundario</span>
|<span class="del">Ghosts hurt fearful enemies more {$4%}.</span>
|<span class="ins">Apoyo</span>
|<span class="ins">El daño de Espíritus de hueso aumenta un {$4%} contra los enemigos amedrentados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Surivivor </span>
|<span class="del">The Spirit Detonates now turns into the fear of the enemy within the target, causing a range of injuries.</span>
|<span class="ins">Superviviente</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor] Movement Speed increased by {5%}</span>
|<span class="del">have time for self support</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">El tiempo vuela</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Block chance increased by 5%</span>
|<span class="del">haze of fear</span>
|<span class="ins">[Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.</span>
|<span class="ins">Ekrixifobia</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Attack damage increased by {3.5%}</span>
|<span class="del">rolling bomb</span>
|<span class="ins">[Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Rolling Bomb</span>
|-
|-
|<span class="del">[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%}</span>
|<span class="del">The Soul Set can now detonate within the range of its feared enemy, causing {(S106035,100,damage)} damage to it and its surrounding targets.</span>
|<span class="ins">[Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.</span>
|<span class="ins">Ahora Explosión de cadáveres hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir #1:{(S106035,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] Resurrection time reduced by {15%}</span>
|<span class="del">The enemy within the scope of the detonation, who is feared, and who causes harm to him and his targets.</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.</span>
|<span class="ins">Hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health</span>
|<span class="del">look for something</span>
|<span class="ins">[Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.</span>
|<span class="ins">Prodigy's Path IV</span>
|-
|-
|<span class="del">[Survivor} Damage Resistance increased by  {3.5%}</span>
|<span class="del">Taming the Beast</span>
|<span class="ins">[Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.</span>
|<span class="ins">Gebdu Quiebramontañas</span>
|-
|-
|<span class="del">[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}</span>
|<span class="del">The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild.</span>
|<span class="ins">[Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Un paisaje árido donde solo quede tierra. Eso quiero.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="del">The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild.</span>
|<span class="ins">Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.</span>
|<span class="ins">I heard the earth breathing fast and suffocating.</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery</span>
|<span class="del">The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild.</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso</span>
|<span class="ins">To the fate of corruption.</span>
|-
|-
|<span class="del">chaos</span>
|<span class="del">Submit {total} Claims ({current}/{total})</span>
|<span class="ins">Pesadilla Ancestral</span>
|<span class="ins">Recompensa de contribución ({current}/{total})</span>
|-
|-
|<span class="del">forget to defend</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Off-Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Guardián olvidado</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano izquierda legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">forget soldiers</span>
|<span class="del">You can select one pair of Legendary Shoulders. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Caballero olvidado</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de hombros legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tuso imperecedero</span>
|<span class="del">You can select one pair of Legendary Pants. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Can inmortal</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Costume</span>
|<span class="del">You can select one pair of Set Gloves. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Armadura de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unos guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Abyss Weapons</span>
|<span class="del">You can select one pair of Set Boots. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Arma de Profundidades indecibles</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar unas botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground.</span>
|<span class="del">You can select one Set Belt. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un cinturón de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Contribution</span>
|<span class="del">You can select one Set Amulet. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trophies</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Chestpiece. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">Fragmento de gloria</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Helm. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins">The Glory of Dawn</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 2</span>
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 3</span>
|<span class="del">Obtain a random piece of Legendary Equipment. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Obtienes una pieza de equipo legendario aleatoria. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 4</span>
|<span class="del">Obtain a random piece of Set Equipment. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Obtienes una pieza de equipo de conjunto aleatoria. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Gain 5</span>
|<span class="del">crack</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Grieta</span>
|-
|-
|<span class="del">The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">The Devil</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.</span>
|<span class="ins">Strazos la Descomposición Tenaz</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC.</span>
|<span class="del">Pain, suffering, I will enjoy your whining.</span>
|<span class="ins">Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">Face the power to corrupt everything.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+3%</span>
|<span class="del">Pain, suffering, I will enjoy your whining.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">The only thing you have is to make waste, death and disease.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+6%</span>
|<span class="del">Pain, suffering, I will enjoy your whining.</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">We're going to spread corruption around the world.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+9%</span>
|<span class="del">crafty</span>
|<span class="ins">The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Khuluul the Crooked Grin</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+12%</span>
|<span class="del">Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you......</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">Birds are hurt by the sky, bugs are suffocated by the earth, innocents are betrayed by friends — the demise of trust is the sweetest dish.</span>
|-
|-
|<span class="del">MF+15%</span>
|<span class="del">Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you......</span>
|<span class="ins">The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.</span>
|<span class="ins">They scrambled to save the rotten land, but somehow they became the complicit in the destruction of the earth.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Heroes Rally Opens</span>
|<span class="del">Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you......</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Betrayal of my hands and feet is my favorite delicacy, huh......</span>
|-
|-
|<span class="del">During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award.</span>
|<span class="del">The Lightning</span>
|<span class="ins">Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.</span>
|<span class="ins">Saarodan, Sky-Sunderer</span>
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|-
|<span class="del">Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed</span>
|<span class="del">Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current......</span>
|<span class="ins">Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Their homes became flames, their bodies burst into smoke — but that still doesn't satisfy me.</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC</span>
|<span class="del">Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current......</span>
|<span class="ins">Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})</span>
|<span class="ins">Every crack is a blessing that gives them a life like a mole.</span>
|-
|-
|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current......</span>
|<span class="ins"><content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content></span>
|<span class="ins">Look to heaven for despair. No angel can stop my anger.</span>
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|<span class="del">{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]}</span>
|<span class="del">The Devil of War</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
|<span class="ins">Dynamite Walson</span>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">It was a battlefield, and it was time for it to be restored......</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">The smell of destruction is as sweet as the spinal cord.</span>
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|<span class="del">The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness.</span>
|<span class="del">It was a battlefield, and it was time for it to be restored......</span>
|<span class="ins">El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.</span>
|<span class="ins">The fragile ground is riven.</span>
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|<span class="del">Selangguborg Head Frame</span>
|<span class="del">It was a battlefield, and it was time for it to be restored......</span>
|<span class="ins">Marco de Era naciente</span>
|<span class="ins">Fragile Earth, Fragile Living.</span>
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|<span class="del">Description of the Selangefort Head Frame</span>
|<span class="del">The whole land will be under my sand......</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
|<span class="ins">Light! Forever!</span>
Límite de tiempo: 30 días</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">The whole land will be under my sand......</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">I'll finally tear the earth apart for Bar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Rechazar</span>
|<span class="del">Uncanny</span>
|<span class="ins">Espera</span>
|<span class="ins">Inquietante</span>
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|<span class="del">Yin Xia</span>
|<span class="del">Improved batting rate{(B22048,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Insidia</span>
|<span class="ins">Critical Hit Chance increased by {(B22048,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Uniform Active NPC</span>
|<span class="del">Temple Treasure Box Keys*50</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Legendary Treasure Box</span>
|-
|<span class="del">Common Gem *12</span>
|<span class="ins">treasure chest</span>
|-
|-
|<span class="del">Catch NPC name reservation</span>
|<span class="del">Immortal Key*10</span>
|<span class="ins">Atril del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Strengthen Immortal Key*25</span>
|-
|-
|<span class="del">conformable activity</span>
|<span class="del">Gem energy * 5</span>
|<span class="ins">El Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Strengthen Immortal Key*15</span>
|-
|-
|<span class="del">NPC Previews White Speech</span>
|<span class="del">1600 Eternal Stone</span>
|<span class="ins">La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.</span>
|<span class="ins">treasure chest</span>
|-
|-
|<span class="del">Collection progress: {completeNum}</span>
|<span class="del">Samsung New SSR</span>
|<span class="ins">Gloria del servidor: {completeNum}</span>
|<span class="ins">Penalty Stone * 1</span>
|-
|-
|<span class="del">The Gate of Ancient Guardians</span>
|<span class="del">5-2 Semi-Self Selection</span>
|<span class="ins">Portal de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Strengthen Immortal Key*10</span>
|-
|-
|<span class="del">It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from.</span>
|<span class="del">5-2 Self Selection</span>
|<span class="ins">It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.</span>
|<span class="ins">Gem energy * 30</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a Bounty</span>
|<span class="del">Strengthen Immortal Key*20</span>
|<span class="ins">Completar un encargo</span>
|<span class="ins">Immortal Key * 20</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween:</span>
|<span class="del">5-4 self-selection</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Gem energy * 5</span>
|-
|-
|<span class="del">world change</span>
|<span class="del">Participation can be achieved by BUFF, and rewards such as equipment, immortal keystones, etc. can be obtained by using BUFF</span>
|<span class="ins">Los muertos se alzan</span>
|<span class="ins">The gain effect can be obtained by participating in the activities, and the rewards such as equipment and immortal key stone can be obtained after the gain effect is finished</span>
|-
|-
|<span class="del">trick or treat</span>
|<span class="del">Purple Fire Door (Fashion)</span>
|<span class="ins">Truco o trato</span>
|<span class="ins">Puerta de fuego morada (moda)</span>
|-
|-
|<span class="del">sell mall</span>
|<span class="del">Defeat {targetCounter} Elite Monsters with your Clan</span>
|<span class="ins">Tienda</span>
|<span class="ins">Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite con tu clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo</span>
|<span class="del">The Rite of Exile is about to begin. Go to the Court of Whispers to support your clan!</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo</span>
|<span class="ins">Está a punto de empezar el rito del exilio. ¡Ve a la Corte de los Susurros para apoyar a tu clan!</span>
|-
|-
|<span class="del">assemble heroes</span>
|<span class="del">The Rite of Exile is about to begin. Go to the Hall of Ascension to support your team!</span>
|<span class="ins">Gloria del alba</span>
|<span class="ins">Está a punto de empezar el rito del exilio. ¡Ve a la Sala de Ascensión para apoyar a tu equipo!</span>
|-
|-
|<span class="del">broken sword</span>
|<span class="del">The Accursed Tower match is about to start.#15:Click:Tap; to watch your clan!</span>
|<span class="ins">Espada rota</span>
|<span class="ins">La partida de Torres Malditas está a punto de comenzar. ¡#15:Haz clic:Toca; para ver a tu clan!</span>
|-
|-
|<span class="del">The sword made by the craftsman was broken by the strain.</span>
|<span class="del">Milestone 4 - Monthly Journey 120</span>
|<span class="ins">Partida limpiamente por el desgaste.</span>
|<span class="ins">Milestone 4 - Monthly Journey 130</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">It's a symbol of the immortal. If you are no longer immortal, it will no longer belong to you.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.</span>
|<span class="ins">Simboliza la bravura de los inmortales. Se desbloquea tras completar "Retos de los inmortales". Disponible solo mientras dure tu reinado...</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift in a party</span>
|<span class="del">It's a symbol of the glory of all the immortal, and as a member of the immortal, you can wear it with pride. If you are no longer immortal, it will no longer belong to you.</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua en grupo</span>
|<span class="ins">Simboliza la bravura de los inmortales. Se desbloquea tras completar "Retos de los inmortales". Disponible solo mientras dure tu reinado...</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete any Dungeon in a party</span>
|<span class="del">fire wall</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra en grupo</span>
|<span class="ins">Ashen Wall</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete an Elder Rift with your Recruiter</span>
|<span class="del">Azhamba</span>
|<span class="ins">Completar una falla antigua con tu reclutador</span>
|<span class="ins">Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock additional tasks by leveling up.</span>
|<span class="del">Mystery Equipment Box</span>
|<span class="ins">Sube de nivel para desbloquear más tareas.</span>
|<span class="ins">Caja de equipo misterioso</span>
|-
|-
|<span class="del">Eve of Halloween</span>
|<span class="del">Open to obtain a random piece of equipment of random quality.</span>
|<span class="ins">Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Ábrela para obtener una pieza aleatoria de equipo de calidad aleatoria.</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Event Description Page</span>
|<span class="del">Selected immortal</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content></span>
|<span class="ins">Armadura de Inmortal designado</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Title</span>
|<span class="del">The Honorable Immortal</span>
|<span class="ins">Goblins truculentos</span>
|<span class="ins">Armadura de Inmortal exaltado</span>
|-
|-
|<span class="del">Goblin Target Content</span>
|<span class="del">Selected immortal</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content></span>
|<span class="ins">Arma de Inmortal designado</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Title</span>
|<span class="del">Noble Immortal Weapon</span>
|<span class="ins">Élites vengativas</span>
|<span class="ins">Arma de Inmortal exaltado</span>
|-
|-
|<span class="del">Elite Monster Target Content</span>
|<span class="del">Lilith</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content></span>
|<span class="ins">Desdén maternal</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Title</span>
|<span class="del">increase the rate of assault</span>
|<span class="ins">Fallas poseídas</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Secret Target Content</span>
|<span class="del">Primary Attacks trigger gloom blades that deal damage to any enemies they hit.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content></span>
|<span class="ins">Los ataques primarios activan unas hojas de las tinieblas que infligen daño a los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Halloween events</span>
|<span class="del">@#435 Get a 6-second chance of getting Lilith when you cause injury, while your batting rate increases@#435.</span>
|<span class="ins">El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Integral Mall</span>
|<span class="del">@#435 Get a 6-second chance of getting Lilith when you cause injury, while your batting rate increases@#435. @#435 At the end of the state, a lancing incident occurs around it, causing harm to the enemy@#435.</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150020,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.10.19 - 2022.11.3</span>
|<span class="del">go to the next pass</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose who you want to ask for money</span>
|<span class="del">Leave the top of the lightning</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|-
|-
|<span class="del">Once a day. No more trouble</span>
|<span class="del">Exit Entropic Prison</span>
|<span class="ins">Disponible una vez al día</span>
|<span class="ins">Salir de la Prisión entrópica</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested today</span>
|<span class="del">After opening, a suit with a random part is obtained. The device must contain two magic attributes. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint at which customs clearance is conducted.</span>
|<span class="ins">Trato obtenido</span>
|<span class="ins">Obtienes una pieza de equipo de conjunto aleatoria con dos atributos mágicos. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">come again tomorrow</span>
|<span class="del">Get a random legendary kit (master, deputy) when it opens. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint for customs clearance.</span>
|<span class="ins">Vuelve de nuevo mañana</span>
|<span class="ins">Obtienes un objeto legendario aleatorio de mano derecha o mano izquierda. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lucky exemption</span>
|<span class="del">Once opened, a random legendary piece of equipment (helmet, clothing, pants, shoulder armor) is available. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint for customs clearance.</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Obtienes una armadura legendaria aleatoria (yelmo, peto, pantalones u hombreras). El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Selling Mall Title</span>
|<span class="del">Frozen. No movement. The broken ice column will release the frozen state early.</span>
|<span class="ins">Acuerdo con la Muerte</span>
|<span class="ins">Frozen and unable to move. After a short while, receiving damage will unfreeze you.</span>
|-
|-
|<span class="del">Selling Mall Content</span>
|<span class="del">The Family of Oblivion</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Acuerdo con la Muerte tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.</content></span>
|<span class="ins">Armadura de Herencia de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">Tareas</span>
|<span class="del">The Oblivion and the Weapon</span>
|<span class="ins">Reclutador</span>
|<span class="ins">Arma de Herencia de odio</span>
|-
|<span class="del">gate of oblivion</span>
|<span class="ins">Portal de Herencia de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">Reclutador</span>
|<span class="del">free life and destroy its soul; Corruption, the end of everything. It's going back and forth, and it's going to the darkness of eternal night.</span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins">Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Rally</span>
|<span class="del">oblivion</span>
|<span class="ins">Congregación de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Herencia de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400%</span>
|<span class="del">The Family of Oblivion and the Portal</span>
|<span class="ins">Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%</span>
|<span class="ins">Portal de Herencia de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">No me gusta</span>
|<span class="del">The Family of Oblivion and the Image Frame</span>
|<span class="ins">Desaprobación</span>
|<span class="ins">Marco de Herencia de odio</span>
|-
|-
|<span class="del">clap</span>
|<span class="del">Lilith Door (fashion)</span>
|<span class="ins">Aprobación</span>
|<span class="ins">Lilith's son's door (fashion)</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
|<span class="del">extremely cold</span>
 
|<span class="ins">Campo de escarcha</span>
The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.</span>
|<span class="ins">Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Helado</span>
|<span class="del">Create an extremely cold area where all enemies will be frozen by the ice column for {12} seconds (players only {4} seconds) after a brief delay. The ice column can be attacked and broken early to release the frozen state. The Ice Column life value is {40%} for you.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Crea un campo de escarcha acumulada en una zona. Tras un breve retardo, todos los enemigos en la zona quedarán congelados durante {(M101034,1,buffLastTime0)} s. Los jugadores permanecerán congelados durante un máximo de {4} s. Cualquier enemigo que sufra daño después de haber permanecido congelado durante al menos {(B101051,1,durationBeforeHurtRemove)} s se descongelará al instante. Por su parte, los jugadores se descongelarán si sufren daño después de haber estado congelados durante al menos {(B101052,1,durationBeforeHurtRemove)} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Velocidades de movimiento y ataque reducidas.</span>
|<span class="del">Create a very cold area, and after a brief delay, all the enemies will be frozen by ice columns. The ice column can be attacked and broken early to release the frozen state.</span>
|<span class="ins">Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.</span>
|<span class="ins">Create a field of gathering hoarfrost in an area, damaging and freezing all enemies after a short delay. After being Frozen for a short time, damaging the enemy will unfreeze them.</span>
|-
|-
|<span class="del">The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.
|<span class="del">Knights Penitent Armor</span>
@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.</span>
|<span class="ins">Armadura de Caballeros Penitentes</span>
|<span class="ins">El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.
@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.</span>
|-
|-
|<span class="del">be in the middle of an ice storm feeling the cold</span>
|<span class="del">Knights Penitent Weapon</span>
|<span class="ins">An ice storm is making you colder. Find a warm campfire.</span>
|<span class="ins">Arma de Caballeros Penitentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Poisoning, continued life deduction</span>
|<span class="del">Knights Penitent Portal</span>
|<span class="ins">Envenenado y sufriendo daño continuamente</span>
|<span class="ins">Portal de Caballeros Penitentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="del">To have any hope of scourging humanity free from sin, you must begin with yourself.</span>
|<span class="ins">Carroñero</span>
|<span class="ins">Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Zeta</span>
|<span class="del">Knights Penitent</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|<span class="ins">Caballeros Penitentes</span>
|-
|-
|<span class="del">Casco legendario (elige uno)</span>
|<span class="del">Doubts</span>
|<span class="ins">Yelmo legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Mareado</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="del">tired</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Exhausto</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Armor</span>
|<span class="del">heavy burden</span>
|<span class="ins">Armadura de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Carga gloriosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Weapon</span>
|<span class="del">whisper</span>
|<span class="ins">Arma de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Secreto</span>
|-
|-
|<span class="del">Constructs of Zoltun Kulle Portal</span>
|<span class="del">Hungry</span>
|<span class="ins">Portal de Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Voraz</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame</span>
|<span class="del">@#435 When the value of life is less than 50%, the injury goes into a state of rage for {$3} seconds, resulting in an increase of {36% in injury due to a general attack during the period. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435.</span>
|<span class="ins">Mad King's Fancy Dress/Head Frame</span>
|<span class="ins">@#435 When you're under 50% of your life, you're in a state of rage for {$3} seconds, you're getting an increase in injury during this period by {$8}{%}, and you're immunizing your gamers for general injury and non-elite monsters for injury. Cooling time is {(I123056,1,initTriggerCD)} seconds.</span>
|-
|-
|<span class="del">Riorick Head Frame Description</span>
|<span class="del">@#435 When the value of life is less than 50%, the injury goes into a state of rage for {$3} seconds, resulting in an increase of {36% in injury due to a general attack during the period. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435 state also gets {24%}Life Draw@#435.</span>
|<span class="ins">Death doesn't rest the cursed.</span>
|<span class="ins">@#435 When you're under 50% of your life, you're in a state of rage for {$3} seconds, you're getting an increase in injury during this period by {$8}{%}, and you're immunizing your gamers for general injury and non-elite monsters for injury. Cooling time is {(I123056,1,initTriggerCD)} seconds. @#435 Reply {$9}{%} Maximum Life Value @ #435 per second during state.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Magnificent Treasure Box</span>
|<span class="del">Lilith's son</span>
|<span class="ins">make a test of a box</span>
|<span class="ins">Armadura de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">Sunken Retry Alchemy</span>
|<span class="del">Lilith's son</span>
|<span class="ins">Mutual bag box</span>
|<span class="ins">Arma de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}.</span>
|<span class="del">Lilith's Son</span>
|<span class="ins">The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured at {(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}.</span>
|<span class="ins">Portal de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">cyclone</span>
|<span class="del">Lilith's Son</span>
|<span class="ins">Torbellino</span>
|<span class="ins">Marco de Hijos de Lilith</span>
|-
|-
|<span class="del">The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing.</span>
|<span class="del">The world would have been a happy place for the Lilith, but now, in all directions, they are caught in a twilight trap.</span>
|<span class="ins">Duración de Torbellino aumentada.</span>
|<span class="ins">El mundo iba a ser un paraíso para los Lilin. Ahora, miren donde miren, ven a los ladrones de su futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">The split will now continue the split.</span>
|<span class="del">Beat Ajba {targetCounter}</span>
|<span class="ins">The wedge will now continue to punch forward.</span>
|<span class="ins">Milestones 2-8 Days Activity For 5 Tasks</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">Beat Ajba {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Fabrice [Character Customization]</span>
|<span class="ins">Milestone 3-Warrior Rally Collar Box</span>
|-
|-
|<span class="del">Kenton</span>
|<span class="del">Nightmare Warrior</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|<span class="ins">Marco de avatar de Campeón del torneo heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Akinis</span>
|<span class="del">In the realm of nightmares, I'll be rewarded with a nightmarish head frame</span>
|<span class="ins">Akinees</span>
|<span class="ins">Conquista el Torneo del Infercario para ganar un marco de avatar de Campeón del torneo heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">The King of Fear</span>
|<span class="del">The Symbol of the Land Warrior in Our Nightmare</span>
|<span class="ins">El Azotado por el Trono</span>
|<span class="ins">Símbolo de un combatiente de auténtica élite, conquistador del Torneo del Infercario heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Vive Moztello</span>
|<span class="del">Complete any Battle Pass activity</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|<span class="ins">Completar cualquier actividad del pase de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Polyposture</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">El Vivaz</span>
|<span class="ins">Fallas antiguas</span>
|-
|-
|<span class="del">Nicaba</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Behemot pisahondo</span>
|<span class="ins">Mazmorras</span>
|-
|-
|<span class="del">Curroux</span>
|<span class="del">wave</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|<span class="ins">Cascading Wave</span>
|-
|-
|<span class="del">Bochaux</span>
|<span class="del">Pure water whirlpool</span>
|<span class="ins">Posho</span>
|<span class="ins">Swirling Whirlpool</span>
|-
|-
|<span class="del">Woodruff</span>
|<span class="del">snitch</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|<span class="ins">Deceptive Bomb</span>
|-
|<span class="del">Scamming Puppet Leader</span>
|<span class="ins">Scheming Puppet Master</span>
|-
|-
|<span class="del">Hilfan</span>
|<span class="del">polar column</span>
|<span class="ins">Sirvan el Aferrador</span>
|<span class="ins">Polar Pillar</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy of the temple is only open in hell. Please switch it</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. During the activity, the submission of the Acia badge can aggregate the server to beat the Acia progress, and when the aggregate beat progress reaches a certain number, the corresponding benefit status can be activated. #r2. Individual awards are also available for each payment of a fortune, and individual awards are also available for a certain amount of accumulated fortune! </content></span>
|<span class="ins">Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Contribuir con marcas de pestilencia aumentará el progreso del servidor y otorgará recompensas. #r2. Cada contribución de marcas de la pestilencia también proporciona recompensas individuales.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">be never separated</span>
|<span class="del"><mtitle>[Difficulty range]</mtitle><content> The Moose Difficulty will be dynamically corrected based on the number of people who started the challenge. The difficulty range displays the minimum and maximum difficulty corresponding number requirements </content></span>
|<span class="ins">brotherly love</span>
|<span class="ins"><content>#r1.La dificultad de Ashava se equilibra dinámicamente para que coincida con el número de jugadores al comienzo de la lucha. #r2. Al derrotar a Ashava se obtendrán marcas de pestilencia que se pueden utilizar para obtener recompensas y contribuir al progreso del servidor. #r3. Derrotar a Ashava contribuye al pase de batalla.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">carriage</span>
|<span class="del">Azhamba</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Ashava la Pestilente</span>
|-
|-
|<span class="del">Fabrice</span>
|<span class="del">2023.6.8 03:00 - 2023.6.29 03:00</span>
|<span class="ins">Yaira</span>
|<span class="ins">8/6 a las 03:00 - 22/6 a las 03:00</span>
|-
|-
|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face?</span>
|<span class="del">Headcount requirements</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place.</span>
|<span class="ins">Jugadores necesarios</span>
|-
|-
|<span class="del">Moonslivers earned: {complete}/{total}</span>
|<span class="del">Daily First Win</span>
|<span class="ins">Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Marine painter</span>
|<span class="del">remove the haze</span>
|<span class="ins">Cazador abisal</span>
|<span class="ins">Salir del asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Destroy the light emitting</span>
|<span class="del">Gongzhu Home</span>
|<span class="ins">To destroy the mist</span>
|<span class="ins">Progreso del servidor</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to the Kikuras Rapids</span>
|<span class="del">Azhba</span>
|<span class="ins">Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.</span>
|<span class="ins">Monstruosidad despiadada</span>
|-
|-
|<span class="del">This is the entrance to Temple of Namari</span>
|<span class="del">fight with great fanfare</span>
|<span class="ins">Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.</span>
|<span class="ins">Desafío de Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="del">The Lord of the Rock</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|<span class="ins">Gebdu Quiebramontañas</span>
|-
|-
|<span class="del">What do you need? Let's hear it.</span>
|<span class="del">leave the cave of the rock</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas? Habla.</span>
|<span class="ins">Leave the Hall of the Mountain Breaker</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">remove the haze</span>
|<span class="ins">Keel's Notes</span>
|<span class="ins">Sal de la guarida de Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">The darkness of the earth. Rewards can be earned for meeting the goals of the day and the milestone in the fight against corruption</span>
|<span class="ins">Meditaciones del sofista</span>
|<span class="ins">Gana recompensas por completar los desafíos diarios y contribuir al progreso del servidor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 1</span>
|<span class="del">Gongzhu Home</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 012</span>
|<span class="ins">Monstruosidad Despiadada</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Journal 2</span>
|<span class="del">The warriors fought against the attack of Azabar, built shelter and defended their home!</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 037</span>
|<span class="ins">Ashava la Pestilente ha escapado de Diablo IV para darse un festín con los héroes de Santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 3</span>
|<span class="del">Submit {total} Claims ({current}/{total})</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 108</span>
|<span class="ins">Submit {total} claims ({current}/{total})</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Diary 4</span>
|<span class="del">Full Atchbar Imprint: {total}</span>
|<span class="ins">Registro de prisionero 222</span>
|<span class="ins">Marcas de pestilencia: {total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 1</span>
|<span class="del">Task description ({current}/{total})</span>
|<span class="ins">Ruined Notes</span>
|<span class="ins">({current}/{total})</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 2</span>
|<span class="del">leave a chaotic place</span>
|<span class="ins">Rain-soaked Document</span>
|<span class="ins">Abandona el Atrio Ígneo</span>
|-
|-
|<span class="del">The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing.</span>
|<span class="del">Some Blacksmith's Materials will accumulate over time. Come back to collect them.</span>
|<span class="ins">The cold is killing you! Get to a campfire now!</span>
|<span class="ins">Algunos materiales de herrería se irán acumulando con el tiempo. Vuelve para recogerlos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E</span>
|<span class="del">Eliminate {targetCounter} Elite Monsters</span>
|<span class="ins">La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214!['Toca para ir'](21)#E</span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">Fort Ancient Security (Common)</span>
|<span class="del">Beat Ajba {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">The Shavar Wizard......split up......</span>
|<span class="del">complete the first day of the war</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Completa la primera muerte del día</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell's new annual meeting sees their existence......</span>
|<span class="del">Successfully challenged {targetCounter} magic gods</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Derrota a {targetCounter} jefes del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210!</span>
|<span class="del">complete the first day of the war</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Completa una falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Fort Defense (endless)</span>
|<span class="del">Beat Ajba {targetCounter}</span>
|<span class="ins">Defensa de Cyrangar (sin fin)</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava {targetCounter} veces</span>
|-
|-
|<span class="del">phagocytic frost</span>
|<span class="del">complete the first day of the war</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Entra en el Plano Fracturado</span>
|-
|-
|<span class="del"> Honor</span>
|<span class="del">complete the first day of the war</span>
|<span class="ins">Ases</span>
|<span class="ins">Completar una falla de desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. </span>
|<span class="del">afar</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.</span>
|<span class="ins">Peregrinaje espantoso</span>
|-
|-
|<span class="del">martial artist</span>
|<span class="del">Recovering {(7.5%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Monje</span>
|<span class="ins">Regenerating {(7.5%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">corrupt martial artist</span>
|<span class="del">Recovering {(22.5%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Monje corrupto</span>
|<span class="ins">Regenerating {(22.5%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">be scared</span>
|<span class="del">Recovering {(37.5%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Aspect of Apothrus</span>
|<span class="ins">Regenerating {(37.5%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">escapar</span>
|<span class="del">Recovering {(45%)} Life per second.</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Regenerating {(45%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">The seal status
|<span class="del">Recovering {(52.5%)} Life per second.</span>
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.  
|<span class="ins">Regenerating {(52.5%)} Life per second.</span>
Role Level:{level}
Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}</span>
|<span class="ins">The seal status
enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking awards</span>
|<span class="del">Recovering {(40%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Clasificaciones</span>
|<span class="ins">Regenerating {(40%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Blood bat</span>
|<span class="del">Recovering {(50%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Qarinah</span>
|<span class="ins">Regenerating {(50%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Overview</span>
|<span class="del">Recovering {(60%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Información sobre el Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Regenerating {(60%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Merge Overview</span>
|<span class="del">Recovering {(70%)} Life per second.</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Regenerating {(70%)} Life per second.</span>
|-
|-
|<span class="del">Shh!</span>
|<span class="del">Kill arach spiders</span>
|<span class="ins">¡Shhh!</span>
|<span class="ins">Destruye arañas</span>
|-
|-
|<span class="del">Strawman Sack</span>
|<span class="del">Kill arach spiders</span>
|<span class="ins">Saco de hombre de paja</span>
|<span class="ins">Mata arañas en el Cementerio de Ashwold</span>
|-
|-
|<span class="del">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.</span>
|<span class="del">Ravenous</span>
|<span class="ins">Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.
|<span class="ins">Voraz</span>
Duración: 1 hora
 
Este objeto es meramente cosmético.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enticing Whisper</span>
|<span class="del">Wiped Out</span>
|<span class="ins">Susurro incitante</span>
|<span class="ins">Borrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Voice In the Cocoon</span>
|<span class="del">Aceptar</span>
|<span class="ins">Voz del capullo</span>
|<span class="ins">Secreto</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Main Hand (Choose One)</span>
|<span class="del">Amber Blades Burgundy Armor</span>
|<span class="ins">Objeto de mano derecha legendario (elige uno)</span>
|<span class="ins">Armadura borgoña de Filoámbar</span>
|-
|-
|<span class="del">You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared.</span>
|<span class="del">Amber Blades Burgundy Weapon</span>
|<span class="ins">Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.</span>
|<span class="ins">Arma borgoña de Filoámbar</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Armor</span>
|<span class="del">Inner Light Crimson Armor</span>
|<span class="ins">Armadura de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Armadura carmesí de Luz interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Portal</span>
|<span class="del">Inner Light Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">Portal de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Arma carmesí de Luz interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Guardians Frame</span>
|<span class="del">Ancestral Echo Portal</span>
|<span class="ins">Marco de los guardianes ancestrales</span>
|<span class="ins">Portal de Eco ancestral</span>
|-
|-
|<span class="del">Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible.</span>
|<span class="del">Deathless Hatred Portal</span>
|<span class="ins">Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.</span>
|<span class="ins">Portal del Odio perenne</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content></span>
|<span class="del">She cannot yet reach us, but make no mistake, she is watching.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content></span>
|<span class="ins">Aún no puede alcanzarnos, pero cuidado, nos está observando.</span>
|-
|-
|<span class="del">The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds.</span>
|<span class="del">The Lord of Hatred was vanquished, but Hatred never dies. The very concept is contradictory.</span>
|<span class="ins">Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">El Señor del Odio fue derrotado pero el odio nunca muere. El propio concepto es contradictorio.</span>
|-
|-
|<span class="del">En este pueblo acecha una maldición no muy lejos.</span>
|<span class="del">Amber Blades Burgundy</span>
|<span class="ins">Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.</span>
|<span class="ins">Borgoña de Filoámbar</span>
|-
|-
|<span class="del">Leger.</span>
|<span class="del">Inner Light Crimson</span>
|<span class="ins">Leigh</span>
|<span class="ins">Carmesí de Luz interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Clotilde.</span>
|<span class="del">Get a top-820-plus, orange-plus quality kit</span>
|<span class="ins">Clotilde</span>
|<span class="ins">Get a piece of Legendary gear with a score of 820+</span>
|-
|-
|<span class="del">Laurie.</span>
|<span class="del">The Master of Chaos Under Difficulty 9 of Hell</span>
|<span class="ins">Rawley</span>
|<span class="ins">The Dynamite Walson Who Beat Hell Nine</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 1 gem</span>
|<span class="del">The Lord of the Soul Who Defeated Hell Nine</span>
|<span class="ins">Montón de gemas</span>
|<span class="ins">The Soul Tyrant Stratho Who Beat Hell Hard 9</span>
|-
|-
|<span class="del">Specifies the level 1 gem of the color.</span>
|<span class="del">The Stone Devils Who Beat Hell 10</span>
|<span class="ins">Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.</span>
|<span class="ins">The Stone Monster Gibadu Who Beat Hell Hard 10</span>
|-
|-
|<span class="del">10/19/2022-11/2/2022</span>
|<span class="del">The Master of Fraud Who Defeated Hell 10</span>
|<span class="ins">19/10/2022-2/11/2022</span>
|<span class="ins">The Evil Joker Kurul Who Defeated Hell 10</span>
|-
|-
|<span class="del">eliminate monsters</span>
|<span class="del">The King of the Taming of Difficulty 11</span>
|<span class="ins">Blue Elite</span>
|<span class="ins">Raging Waves Against Difficulty 11 in Hell</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.20</span>
|<span class="del">Lord Lightning Who Beat Hell Hard 11</span>
|<span class="ins">12/07/2022 - 12/20/2022</span>
|<span class="ins">The Spinner Sarodin Who Defeated Hell Difficulty 11</span>
|-
|-
|<span class="del">@#481[{player}]@#482 got {item}</span>
|<span class="del">wearing eight orange pieces</span>
|<span class="ins">@#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.</span>
|<span class="ins">Equip 8 Legendary Items</span>
|-
|-
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="del">Get a top-820-plus, orange-plus quality kit</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 820+</span>
|-
|-
|<span class="del">Mystery Set Item</span>
|<span class="del">The Master of Chaos Under Difficulty 9 of Hell</span>
|<span class="ins">Objeto de conjunto misterioso</span>
|<span class="ins">Mata a Vhansoon el Azote de la Desolación en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtain a random Set item.</span>
|<span class="del">The Lord of the Soul Who Defeated Hell Nine</span>
|<span class="ins">Consigues un objeto de conjunto aleatorio.</span>
|<span class="ins">Mata a Strazos la Podredumbre Tenaz en Infierno I</span>
|-
|-
|<span class="del">Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.
|<span class="del">Get a piece of quality equipment above 920 and above orange</span>
Usage Limited: 90 days</span>
|<span class="ins">Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 920+</span>
|<span class="ins">La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.
Límite de tiempo: 90 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Cassonne, 15th</span>
|<span class="del">The Stone Devils Who Beat Hell 10</span>
|<span class="ins">be late to look</span>
|<span class="ins">Kill Gebdu, Mountain Breaker on Inferno 2</span>
|-
|-
|<span class="del">injection growth</span>
|<span class="del">The Master of Fraud Who Defeated Hell 10</span>
|<span class="ins">View corruption energy</span>
|<span class="ins">Kill Khuluul the Crooked Grin on Inferno 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them.</span>
|<span class="del">Get a top 1020 plus orange quality kit</span>
|<span class="ins">No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.</span>
|<span class="ins">Find a Legendary item with Paragon Level 1020+</span>
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|-
|<span class="del">"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."
|<span class="del">The King of the Taming of Difficulty 11</span>
—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot</span>
|<span class="ins">Kill Yamnaal of the Deluge on Inferno III</span>
|<span class="ins">"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".
—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul</span>
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|-
|<span class="del">A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy.</span>
|<span class="del">Lord Lightning Who Beat Hell Hard 11</span>
|<span class="ins">Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.</span>
|<span class="ins">Kill Saarodan, Sky-Sunderer on Inferno III</span>
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|<span class="del">Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master.</span>
|<span class="del">The Guardian's Diary</span>
|<span class="ins">Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.</span>
|<span class="ins">Conservator's Note</span>
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|<span class="del">A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction".</span>
|<span class="del">Amber Blades Lapis Armor</span>
|<span class="ins">El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".</span>
|<span class="ins">Armadura lapislázuli de Filoámbar</span>
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|<span class="del">Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone.</span>
|<span class="del">Amber Blades Lapis Weapon</span>
|<span class="ins">A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.</span>
|<span class="ins">Arma lapislázuli de Filoámbar</span>
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|-
|<span class="del">Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death.</span>
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="ins">Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.</span>
|<span class="ins">First Invite Share/Recall Share Completed during Activity</span>
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|<span class="del">On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult.</span>
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="ins">En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.</span>
|<span class="ins">Invite a new player/recall an old player to the game</span>
|-
|-
|<span class="del">As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger.</span>
|<span class="del">Invite 1 peer to level 60</span>
|<span class="ins">Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.</span>
|<span class="ins">Invite 1 new player/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road</span>
|-
|-
|<span class="del">Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored.</span>
|<span class="del">Invite promotion rating</span>
|<span class="ins">Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.</span>
|<span class="ins">Invite Upgrade BP Rating</span>
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|-
|<span class="del">"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."
|<span class="del">Invite 2 peers to 60</span>
—Anmar, Van Rodani Armed Walker</span>
|<span class="ins">Invite 2 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road</span>
|<span class="ins">"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".
—Ammar, monje Veradani</span>
|-
|-
|<span class="del">"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."
|<span class="del">Invite 3 peers to 60</span>
— Near-Death Repair</span>
|<span class="ins">Invite 3 new players/Recall 1 old player and each other's ancestral path up 10</span>
|<span class="ins">"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".
Práctica de la muerte en el momento</span>
|-
|-
|<span class="del">No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil.</span>
|<span class="del">Invite 4 peers to 60</span>
|<span class="ins">Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.</span>
|<span class="ins">Invite 4 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road</span>
|-
|-
|<span class="del">If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country.</span>
|<span class="del">Invite 5 peers to 60</span>
|<span class="ins">Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.</span>
|<span class="ins">Invite 5 New Players/Recall 1 Old Player and Raise 10 on Ancestor Road</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet.</span>
|<span class="del">Invite 6 peers to 60</span>
|<span class="ins">No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.</span>
|<span class="ins">Invite 6 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you.</span>
|<span class="del">Invite 7 peers to 60</span>
|<span class="ins">Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.</span>
|<span class="ins">Invite 7 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road</span>
|-
|-
|<span class="del">A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged.</span>
|<span class="del">Grade 10</span>
|<span class="ins">Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.</span>
|<span class="ins">unlock the ancestors</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation.</span>
|<span class="del">Grade 30</span>
|<span class="ins">Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.</span>
|<span class="ins">Elevate Ancestors' Road to Level 3</span>
|-
|-
|<span class="del">After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power.</span>
|<span class="del">Grade 40</span>
|<span class="ins">Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.</span>
|<span class="ins">Elevate Ancestors' Road to Level 6</span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Grade 60</span>
|<span class="ins">En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"</span>
|<span class="ins">The Road to Ancestors is Grade 10</span>
|-
|-
|<span class="del">It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing.</span>
|<span class="del">Promote Role Level 40</span>
|<span class="ins">Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.</span>
|<span class="ins">The Road to Ancestors is Grade 10</span>
|-
|-
|<span class="del">Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed.</span>
|<span class="del">Cumulative 10 points</span>
|<span class="ins">Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.</span>
|<span class="ins">Gain 10 points</span>
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|-
|<span class="del">The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change.</span>
|<span class="del">20 points accumulated</span>
|<span class="ins">Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.</span>
|<span class="ins">Gain 20 points</span>
|-
|-
|<span class="del">It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance.</span>
|<span class="del">Cumulative 30 points</span>
|<span class="ins">Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.</span>
|<span class="ins">Gain 30 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where.</span>
|<span class="del">Cumulative 40 points</span>
|<span class="ins">A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.</span>
|<span class="ins">Gain 40 points</span>
|-
|-
|<span class="del">Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up.</span>
|<span class="del">Cumulative 50 points</span>
|<span class="ins">Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.</span>
|<span class="ins">Gain 50 points</span>
|-
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|<span class="del">All the material is going to break. You can take advantage of that.</span>
|<span class="del">First Invitation Share Completed during Activity</span>
|<span class="ins">Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.</span>
|<span class="ins">Recruit or recall a friend to Diablo Immortal</span>
|-
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|<span class="del">If you want to know the dead, go away with open wounds.</span>
|<span class="del">Invite a new player to your game</span>
|<span class="ins">Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.</span>
|<span class="ins">Successfully recruit or recall 1 player to Diablo Immortal</span>
|-
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|<span class="del">The Prison of Punishment</span>
|<span class="del">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Boundary Walker Frame</span>
|<span class="ins">1 invited player earns 1,000 Battle Pass Points</span>
|-
|-
|<span class="del">Prison Image Frame Occupied</span>
|<span class="del">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">The future flees from those who sit and wait for it.</span>
|<span class="ins">2 invited players earn 1,000 Battle Pass Points</span>
|-
|-
|<span class="del">Crimson Meteorite</span>
|<span class="del">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Escoria carmesí</span>
|<span class="ins">3 invited players earn 1,000 Battle Pass Points</span>
|-
|-
|<span class="del">Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. </span>
|<span class="del">Successfully accepted the recall invitation</span>
|<span class="ins">Aquellos a los que llamamos los Heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.</span>
|<span class="ins">Successfully accept a friend's invitation</span>
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|<span class="del"> The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. </span>
|<span class="del">Promote Role Level 40</span>
|<span class="ins">Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.</span>
|<span class="ins">Earn 1,000 Battle Pass Points</span>
|-
|-
|<span class="del">Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself.</span>
|<span class="del">Camp gift</span>
|<span class="ins">Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.</span>
|<span class="ins">Official Assistant Community: The Dark Camp</span>
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|<span class="del">The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.
|<span class="del">Upon completion of the first registration of the camp, the award will be received.</span>
-Demelza, Prima of the Nightgrant</span>
|<span class="ins">You'll receive a camp gift after you finish your first login!</span>
|<span class="ins">Los Heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.
Demelza, Primera de las Noctugracias</span>
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|<span class="del">Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship?</span>
|<span class="del">Anniversary Draw</span>
|<span class="ins">¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?</span>
|<span class="ins">legendary treasure</span>
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|<span class="del">A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly.</span>
|<span class="del">Storm Changing 1. Clothing</span>
|<span class="ins">Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.</span>
|<span class="ins">Storm's Son - Lei Ting's Clothes</span>
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|<span class="del">They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave.</span>
|<span class="del">Storm Recolor 1. Weapons</span>
|<span class="ins">No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.</span>
|<span class="ins">Storm's Son - Lei Ting's Weapon</span>
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|<span class="del">The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse.</span>
|<span class="del">Storm Changing 1</span>
|<span class="ins">El Velopiel, ávido de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.</span>
|<span class="ins">Storm's Son - The Gate of Thunder</span>
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|<span class="del">Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound.</span>
|<span class="del">Storm Change 1</span>
|<span class="ins">Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los Heridavacío.</span>
|<span class="ins">Storm's Son - Lei Ting</span>
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|<span class="del">But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed.</span>
|<span class="del">Storm Recolor 1. Portal</span>
|<span class="ins">Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los Heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.</span>
|<span class="ins">The Storm's Son - Raitt Portal</span>
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|<span class="del">Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. </span>
|<span class="del">Hatred's Heritage Ultimate</span>
|<span class="ins">Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los Heridavacío.</span>
|<span class="ins">Definitiva de Herencia de odio</span>
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|<span class="del">The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. </span>
|<span class="del">stronghold</span>
|<span class="ins">Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.</span>
|<span class="ins">Conquistador</span>
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|<span class="del">Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild. 
|<span class="del">When the site raids are on, the participating sites will receive a generous reward!</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba brutales juegos. ¿Tienes lo que hay que tener para demostrar tu valía? Durante un tiempo limitado participa en el evento Conquistador para ganar recompensas.</span>
|<span class="ins">Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world.</span>
|<span class="del">Beat Azamba 1</span>
|<span class="ins">El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava una vez</span>
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|<span class="del">Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us.</span>
|<span class="del">Complete Immortal Secret {targetCounter} Times</span>
|<span class="ins">Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.</span>
|<span class="ins">Completa {targetCounter} fallas antiguas</span>
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|<span class="del">They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer.</span>
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="ins">Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.</span>
|<span class="ins">Completa una falla antigua</span>
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|<span class="del">elite</span>
|<span class="ins">Monstruos de élite</span>
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|<span class="del">"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us.</span>
|<span class="del">{param} minutes to beat Azamba</span>
|<span class="ins">"Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en {param} minutos</span>
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|-
|<span class="del">We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. </span>
|<span class="del">Beat Azamba 1 time limit</span>
|<span class="ins">Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava dentro del tiempo límite</span>
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|<span class="del">The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.
|<span class="del">defeat Achaba by death</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava sin morir</span>
|<span class="ins">Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. </span>
|<span class="del">Time-limited {param} minutes to beat Ajba</span>
|<span class="ins">Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en un grupo</span>
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|<span class="del">So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection.</span>
|<span class="del">Beat Azamba 1 time limit</span>
|<span class="ins">Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en un grupo</span>
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|<span class="del">Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. </span>
|<span class="del">Time-limited {param} minutes to beat Ajba</span>
|<span class="ins">Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en {param} minutos</span>
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|<span class="del">But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars.</span>
|<span class="del">stronghold</span>
|<span class="ins">Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.</span>
|<span class="ins">Información sobre el evento</span>
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|<span class="del">We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give.</span>
|<span class="del">When the site raids are on, the participating sites will receive a generous reward!</span>
|<span class="ins">No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.</span>
|<span class="ins"><content>r1. Puedes ganar recompensas durante el evento completando tareas diarias. Las tareas diarias se restablecen cada día a las 03:00 hora del servidor. #r2. Las tareas de desafío pueden completarse para obtener recompensas. Algunas tareas se desbloquearán completando ciertas tareas de desafío. Cada tarea de desafío solo se puede completar una vez. #r3. Todos los jugadores que entren a la partida tendrán las mismas estadísticas de combate. #r4. Al entrar a la partida, los jugadores pueden elegir usar una configuración predefinida o usar la suya propia.</content></span>
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|<span class="del">Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. </span>
|<span class="del">absolute field</span>
|<span class="ins">Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los Heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.</span>
|<span class="ins">Inmune a la repulsión</span>
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|<span class="del">We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. </span>
|<span class="del">Immune control and retraction with reduced injury {(B945, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
|<span class="ins">Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.</span>
|<span class="ins">Administer Guided Skills Immune Rejection and Injury Free{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.</span>
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|<span class="del">"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers.</span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.</span>
|<span class="ins">Completed {targetCounter} fights on the day</span>
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|<span class="del">We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again.</span>
|<span class="del">Participation once</span>
|<span class="ins">Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.</span>
|<span class="ins">1 match on the day</span>
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|<span class="del">The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them.</span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.</span>
|<span class="ins">Accumulated on the day with {targetCounter}</span>
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|<span class="del">Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts.</span>
|<span class="del">10 participation</span>
|<span class="ins">Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.</span>
|<span class="ins">Cumulative 500 points in activity</span>
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|<span class="del">Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. 
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">{targetCounter} points of injury accumulated on the day</span>
|<span class="ins">Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same.</span>
|<span class="del">20 participation</span>
|<span class="ins">Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.</span>
|<span class="ins">Cumulative 5,000 injuries</span>
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|<span class="del">As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it.</span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.</span>
|<span class="ins">{targetCounter} cumulative during activity</span>
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|<span class="del">The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.
|<span class="del">30 participation</span>
-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds</span>
|<span class="ins">Accumulated 3,000 points in activities</span>
|<span class="ins">Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.</span>
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|<span class="del">As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters.</span>
|<span class="del">{targetCounter} wins in stronghold raids this week</span>
|<span class="ins">Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.
|<span class="ins">{targetCounter} point injuries accumulated during activity</span>
Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable</span>
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|<span class="del">Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution.</span>
|<span class="del">win 10 times</span>
|<span class="ins">Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.</span>
|<span class="ins">20,000 personal injuries</span>
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|<span class="del">As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
-Gwerith, Waning Sentinel</span>
|<span class="ins">Completa #4:{targetCounter}:partida:partidas;</span>
|<span class="ins">Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.
Gwerith, Centinela Menguante</span>
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|<span class="del">Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. </span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.</span>
|<span class="ins">Gana {targetCounter} puntos</span>
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|<span class="del">It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. </span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.</span>
|<span class="ins">Inflige {targetCounter} p. de daño en partidas</span>
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|<span class="del">The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face.</span>
|<span class="del">{targetCounter} raids this week</span>
|<span class="ins">La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.</span>
|<span class="ins">Gana {targetCounter} puntos durante el evento</span>
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|<span class="del">The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect.</span>
|<span class="del">{targetCounter} wins in stronghold raids this week</span>
|<span class="ins">A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.</span>
|<span class="ins">Inflige {targetCounter} p. de daño en partidas durante un evento</span>
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|<span class="del">Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="del">2023.6.8 03:00 - 2023.6.22 03:00</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">8/6 a las 03:00 - 22/6 a las 03:00</span>
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|<span class="del">Unbound Gem Fragment</span>
|<span class="del">The body stiffens until it is fully petrified</span>
|<span class="ins">Fragmento de gema no vinculado</span>
|<span class="ins">Your body slowly turns to stone</span>
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|<span class="del">Used to upgrade unbound Legendary Gems.</span>
|<span class="del">gradual petrochemical</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.</span>
|<span class="ins">Petrification</span>
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|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes})</span>
|<span class="del">hate</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place. @#105 Character Customizations Remaining: @#613{freeTimes}@#105</span>
|<span class="ins">Vistasombra</span>
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|<span class="del">ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes)</span>
|<span class="del">Shows the location and speed of movement of a wide range of elite, leaders, Coblin, enemy players.</span>
|<span class="ins">Looking for a new face? You've come to the right place.@#105 Character Customization cooldown ends in @#614{day}d {hour}h {min}m</span>
|<span class="ins">Movement Speed increased and revealing all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area.</span>
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|<span class="del">@#213 time delay cooling time reduced {^2%}</span>
|<span class="del">Total energy for boot class skills increased {$2}{%}.</span>
|<span class="ins">@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Boot class skills are increasingly hurting the same target, up to {$2}{%}.</span>
|-
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|<span class="del">@#213 Phantom Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">The boot class skill immediately consumes the remaining {$1}{%} of energy and causes the equivalent damage when the first attack occurs.</span>
|<span class="ins">@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">{$2}{%} of the total boot class skill injury occurs at the end of the boot.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#213 Punch Injury Improved{^2%}</span>
|<span class="del">Release the boot skill to produce an absolute domain lasting {(S1302,1,mfDuration)} seconds where you release the boot skill with immune control and retraction and less injury{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Cooling time {$3} seconds.</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">{$2} seconds after the boot class skill is administered, immune retreat and less injury when using the boot class skill during the blessing{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Cooling time {$4} seconds.</span>
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|<span class="del">@#213 Xianglong Injury Increases{^2%}</span>
|<span class="del">Box upgrade</span>
|<span class="ins">@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.</span>
|<span class="ins">Llave de los tesoros de la celebración</span>
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|<span class="del">Oh, I know that walk. You've got the goods!</span>
|<span class="del">Once an upgrade opportunity is available, a generous reward can be opened after the box has reached three levels.</span>
|<span class="ins">Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!</span>
|<span class="ins">Consigue 3 llaves de los tesoros de la celebración del evento Favor de Justinian para desbloquear los tesoros de la celebración.</span>
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|-
|<span class="del">How many you need?</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of the token consumption is incremented, depending on the number of tokens displayed on the drawing button. #r You will also receive an additional award after you complete the selected number of withdrawals, specifically: All #r{consumeStr}#r awards will automatically enter your prop inventory when they are received. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
|<span class="ins">¿Qué cantidad necesitas?</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time you draw a reward, the amount of token consumption increases incrementally, depending on the number of tokens displayed on the Draw button: You will also receive an additional award after #r{consumeStr}#r completes the selected number of withdrawals. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content></span>
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|<span class="del">My blades ain't pretty, but they'll kill.</span>
|<span class="del">leave the wild</span>
|<span class="ins">Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.</span>
|<span class="ins">Sal de la guarida de Ashava</span>
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|<span class="del">S'fine. I could use the time not working.</span>
|<span class="del">first world war</span>
|<span class="ins">No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.</span>
|<span class="ins">Primera muerte del día</span>
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|<span class="del">Sure you'll make it without something sharper? Up to you.</span>
|<span class="del">Celebrate milestone and share</span>
|<span class="ins">¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.</span>
|<span class="ins">Share it, get the box keys</span>
|-
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|<span class="del">Appreciate the coin.</span>
|<span class="del">Completar {targetCounter} tareas</span>
|<span class="ins">Gracias por el dinero.</span>
|<span class="ins">2 días</span>
|-
|-
|<span class="del">Do something right with it.</span>
|<span class="del">Completar {targetCounter} tareas</span>
|<span class="ins">Dale buen uso.</span>
|<span class="ins">3 días</span>
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|<span class="del">Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you?</span>
|<span class="del">Completar {targetCounter} tareas</span>
|<span class="ins">Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?</span>
|<span class="ins">5 días</span>
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|<span class="del">You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers.</span>
|<span class="del">Cumulative Logon Game 5 days</span>
|<span class="ins">¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.</span>
|<span class="ins">Inicia sesión 5 días</span>
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|-
|<span class="del">"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it."</span>
|<span class="del">Celebrate milestone and share</span>
|<span class="ins">"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".</span>
|<span class="ins">Comparte este evento</span>
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|<span class="del">Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack.</span>
|<span class="del">share</span>
|<span class="ins">Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
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|<span class="del">Fabulous. I'm going to die rich, I just know it!</span>
|<span class="del">Join the Shadow Knight in command of the endless power to surround our home!</span>
|<span class="ins">Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!</span>
|<span class="ins">Join the Shadow Knight in command of the endless power to defend our homeland!</span>
|-
|-
|<span class="del">Well. You are not from around here.</span>
|<span class="del">2023.6.15 03:00 - 2023.7.12 03:00</span>
|<span class="ins">Anda. Tú no eres de por aquí.</span>
|<span class="ins">Event Ends: 7/12/2023, 3am Server Time</span>
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|-
|<span class="del">And which gems speak to your heart, dear?</span>
|<span class="del">New Stone Tear</span>
|<span class="ins">¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?</span>
|<span class="ins">Sangrado</span>
|-
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|<span class="del">We must all make do in our own ways.</span>
|<span class="del">The wound was torn and sustained injury.</span>
|<span class="ins">Cada cual debe ingeniárselas a su modo.</span>
|<span class="ins">Sangrando y sufriendo daño continuo.</span>
|-
|-
|<span class="del">I shall keep some stock back should you have second thoughts.</span>
|<span class="del">@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150020,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435</span>
|<span class="ins">Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150020,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with.</span>
|<span class="del">@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150021,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435</span>
|<span class="ins">Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150021,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">What a lively interchange.</span>
|<span class="del">@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150022,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435</span>
|<span class="ins">Qué intercambio tan animado.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150022,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Scourge of the Surface</span>
|<span class="del">@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150023,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435</span>
|<span class="ins">Azote de la Superficie</span>
|<span class="ins">@#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150023,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete a mystery sharing</span>
|<span class="del">@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150021,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435.</span>
|<span class="ins">Compartir el evento</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150021,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150022,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435.</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150022,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon {targetCounter} days during activity</span>
|<span class="del">@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150023,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435.</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión {targetCounter} días</span>
|<span class="ins">@#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150023,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435</span>
|-
|-
|<span class="del">Inicia sesión</span>
|<span class="del">@#435 Blast Rate Up to @#213%s%%@#435</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión</span>
|<span class="ins">@#435Probabilidad de golpe crítico aumentada a un @#213%s%%@#435.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 1</span>
|<span class="del">Percentage increase in battering rate:</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en Westmarch</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada:</span>
|-
|-
|<span class="del">Red moon</span>
|<span class="del">2023.6.5 - 2023.7.26</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">5/6/2023-26/7/2023</span>
|-
|-
|<span class="del">the mystery of the red moon</span>
|<span class="del">Complete the mission on a certain date, purify the church, and reveal the protagonist of the story. A collection of legendary gems with a top star of 5 and a collection of mysterious fashion items can be achieved</span>
|<span class="ins">Progreso</span>
|<span class="ins">Con el tiempo se revelan nuevos desafíos. Complétalos para purificar los vitrales y ganar poderosas recompensas.</span>
|-
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|<span class="del">target task</span>
|<span class="del"><mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content>1. event, the church windows and statues unlock the purification task. You can click to view the task and clean the windows and statues when you're done. #r2. Add an extra reward for cumulative cleansing of multiple windows and statues. All the awards will be required after July 13. </content></span>
|<span class="ins">Tareas</span>
|<span class="ins"><mtitle> </mtitle><content>1. Purifica los vitrales completando las tareas que se desbloquean a lo largo del evento. #r2. Si se purifican varias ventanas, las recompensas serán incluso mayores. Todas las recompensas se entregarán después del 13 de julio.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Complete Discovery Task 2</span>
|<span class="del">make a formal levy</span>
|<span class="ins">Examinar el cambio en el Bosque Oscuro</span>
|<span class="ins">Returner's Bundles</span>
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|<span class="del">Find the witch who guides the rebirth</span>
|<span class="del">Leave the Tidal Beast</span>
|<span class="ins">Look for witch Nina</span>
|<span class="ins">Leave Sunken Grotto</span>
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|<span class="del">Grade 1 Level Promotion</span>
|<span class="del">secret of the treasure chest</span>
|<span class="ins">Sube de nivel 1 vez</span>
|<span class="ins">Favor de Justinian</span>
|-
|-
|<span class="del">Use 1 peak skill point</span>
|<span class="del">We will complete the hidden and celebration activities of the Treasure Box, upgrade the Treasure Box, and win a large reward for the celebration.</span>
|<span class="ins">Gasta 1 punto de leyenda</span>
|<span class="ins">Justinian ha prometido conceder su favor al pueblo de Westmarch. El pueblo necesita comida más que nada... pero nunca rechazarían unas monedas extra en sus bolsillos... Durante un tiempo limitado, únete a la celebración completando tareas para ganar recompensas.</span>
|-
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|<span class="del">Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool</span>
|<span class="del">2023.6.11 - 2023.7.12</span>
|<span class="ins">Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 13/7/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
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|<span class="del">Challenge a new God with a player with a team</span>
|<span class="del">anniversary celebration</span>
|<span class="ins">Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Justinian's Favor</span>
|-
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|<span class="del">Upgrade 1 Hellbone Magazine</span>
|<span class="del">We will complete the hidden and celebration activities of the Treasure Box, upgrade the Treasure Box, and win a large reward for the celebration.</span>
|<span class="ins">Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Justinian ha abierto sus arcas y ha arrojado el oro por las calles. Pero a los que realmente lo merecen, les ha ofrecido mejores recompensas. Durante un tiempo limitado, completa las tareas para conseguir las llaves que te permitirán abrir los tesoros de la celebración.</span>
|-
|-
|<span class="del">Búsquedas de desafío</span>
|<span class="del">2023.6.15 - 2023.7.12</span>
|<span class="ins">Tareas de progreso</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 13/7/2023, 03:00 (hora del servidor)</span>
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|<span class="del">Slice Tasks</span>
|<span class="del">Cumulative login 7 days later</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
|<span class="ins">Iniciar sesión 7 días</span>
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|<span class="del">Unlocked December 21</span>
|<span class="del">anniversary celebration</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 14 de dic.</span>
|<span class="ins">Favor de Justinian</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">secret of the treasure chest</span>
|<span class="ins">El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.</span>
|<span class="ins">Recompensas de primera muerte</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">anniversary celebration</span>
|<span class="ins">El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.</span>
|<span class="ins">Tareas de desafío</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Sign in daily to receive</span>
|<span class="ins">Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.</span>
|<span class="ins">Daily Log In Bonus</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Competitive Enhancements (Legend)</span>
|<span class="ins">Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".</span>
|<span class="ins">Unlock Disaster Mode 1</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">In the Battle of the Holy Monuments, the War of Trade Unions, the War of Exile, the Battle of the Lone King, the life limit increased by 10%</span>
|<span class="ins">Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.</span>
|<span class="ins">Unlock Disaster Mode 2</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="ins">Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="ins">¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|<span class="del">El clan {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.</span>
|<span class="ins">{name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">The marketplace is a 17+ only feature</span>
|<span class="ins">Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.</span>
|<span class="ins">El mercado es una función solo disponible para mayores de 17 años</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="ins">El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">When the raw crystals are used, the force of the nativir in the body will lose control, so that you are hostile to all the players. Are you sure?</span>
|<span class="ins">Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.</span>
|<span class="ins">If you use the primary crystallization, the primary forces in the body will be disturbed, causing you to change your form and be attacked by other players, are you sure?</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Quelling Imbalances</span>
|<span class="ins">Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.</span>
|<span class="ins">The Battle of Naifitian With the Imbalance of Original Power</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.
|<span class="ins">"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".  
Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E
—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"</span>
Recompensas de EXP estándares:{textColor}{expRate}%#E
Bonus de recompensas de EXP aumentadas durante el evento:{textColor}{expRate1}%#E#E
EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;
</span>
|<span class="ins">Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.  
Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E
Recompensas de EXP estándares:{textColor}{expRate}%#E
EXP del pase de batalla aumentada del evento Secretos malditos (23/03/2023-01/04/2023): {textColor}100%#E#E
EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;</span>
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|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity</span>
|<span class="ins">En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.</span>
|<span class="ins">This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.</span>
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|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
|<span class="ins">Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.</span>
The following changes have occurred after the communication, please know:
|-
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
 
|<span class="ins">No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.</span>
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.
|-
 
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
|<span class="ins">Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.</span>
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.
5. Friends: Keep all your friends.
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.
10. Keep all market orders for the Intercom server.  
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
 
[Eternal Row]
 
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.  
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.  
 
</span>
|-
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|<span class="del">look for sea-level heterogeneity</span>
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="ins">Mareas quebradas</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
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|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">1. Description:
|<span class="ins">La luna ensangrentada</span>
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.
50 more than I do in the other side.
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|-
|<span class="del">share</span>
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="ins">Compartir</span>
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoger recompensa</span>
|<span class="del">Attack the monster, guard Tyrell</span>
|<span class="ins">Reclamar</span>
|<span class="ins">
Beat the Devil and protect Tyrell</span>
|-
|-
|<span class="del">Recogida</span>
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="ins">Reclamado</span>
|<span class="ins">Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.
Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrade 1 magic drug</span>
|<span class="del">Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description</span>
|<span class="ins">Completar fallas de desafío {targetCounter} veces</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 1 copy of Lexus fortress</span>
|<span class="del">On line broadcast displayed in chat</span>
|<span class="ins">Acumular {targetCounter} puntos de batalla</span>
|<span class="ins">Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 6 tasks</span>
|<span class="del">Offensive side score: {score}</span>
|<span class="ins">Complete 5 tasks</span>
|<span class="ins">Enemy score:@#520{score}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete 12 tasks</span>
|<span class="del">Defensive score: {score}</span>
|<span class="ins">Complete 10 tasks</span>
|<span class="ins">Our score:@#514{score}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming</span>
|<span class="del">Number of attack occupying towers: {num}</span>
|<span class="ins">El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.
|<span class="ins">Enemy Holding Tower:@#520{num}</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.14 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">Number of defense towers: {num}</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">We occupy the tower:@#514{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">December 14</span>
|<span class="del">{name} stormed the left</span>
|<span class="ins">7 dic.</span>
|<span class="ins">{name} stormed the left tower</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15</span>
|<span class="del">{name} raided central authorities</span>
|<span class="ins">8 dic.</span>
|<span class="ins">{name} stormed the Tower of Central</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17</span>
|<span class="del">{name} stormed the attack side</span>
|<span class="ins">10 dic.</span>
|<span class="ins">{name} stormed the front tower</span>
|-
|-
|<span class="del">December 21</span>
|<span class="del">{name} stormed the defense</span>
|<span class="ins">14 dic.</span>
|<span class="ins">{name} stormed the back tower</span>
|-
|-
|<span class="del">The sea is different, stormy and lightning-lighted (test)</span>
|<span class="del">{name} raided the right</span>
|<span class="ins">En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre nada más recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?
|<span class="ins">{name} raided the right tower</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test)</span>
|<span class="del">next tap extra</span>
|<span class="ins">Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.
|<span class="ins">Extra Item Next Draw</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test)</span>
|<span class="del">I got a new gift!</span>
|<span class="ins">Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.
|<span class="ins">¡Nuevo regalo recibido!</span>
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>
|<span class="del">The Tower of Victory</span>
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content></span>
|<span class="ins">tower of decisive victory</span>
|<span class="ins"><content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#211(Descripción disponible próximamente)</span>
|<span class="del">{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3}</span>
|<span class="ins">El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.</span>
|<span class="ins">{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones: @$216x{num3}</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 8 award</span>
|<span class="del">But submit the Curse!</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Purify your Cursed Shards!</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock after December 10 award</span>
|<span class="del">But submit the curse piece!</span>
|<span class="ins">Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto</span>
|<span class="ins">Purify your Cursed Shards!</span>
|-
|-
|<span class="del">December 15 sign-in awards</span>
|<span class="del">Column row in Vargas</span>
|<span class="ins">December 8 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Clan Ranking</span>
|-
|-
|<span class="del">December 17 sign-in awards</span>
|<span class="del">In Contention: {time}</span>
|<span class="ins">December 10 sign-in awards</span>
|<span class="ins">Contended for: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E</span>
|<span class="del">Enter the tower to collect debris
|<span class="ins">El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`Toca para ver`](21)#E</span>
Currently held: @$183{num}
Rank: {rank}</span>
|<span class="ins">Enter the tower and collect Cursed Shards
Currently Holding: @$247{num}
Curse Sources remaining on this floor: {coreNeed}
Rank: {rank}</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 4</span>
|<span class="del">Collect debris</span>
|<span class="ins">Ragged Journal</span>
|<span class="ins">Corruption Cleared</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 5</span>
|<span class="del">trade union information</span>
|<span class="ins">Nikolett's Journal</span>
|<span class="ins">Clan Information</span>
|-
|-
|<span class="del">Fortress Journal 6</span>
|<span class="del">{name}{level} layer</span>
|<span class="ins">Sodden Notes</span>
|<span class="ins">{name}{level}</span>
|-
|-
|<span class="del">The eyes of the great are on us.</span>
|<span class="del">Regiment Channel Default 3</span>
|<span class="ins">The eyes of greatness are on us.</span>
|<span class="ins">I'll be right back</span>
|-
|-
|<span class="del">*Strong breathing* What do you need?</span>
|<span class="del">Regiment Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">¿Qué necesitas?</span>
|<span class="ins">You can go in</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Dark Sun and Clothing</span>
|<span class="del">Immortal Channel Default 2</span>
|<span class="ins">Armadura del Sol oculto</span>
|<span class="ins">treasure</span>
|-
|-
|<span class="del">The Dark Sun</span>
|<span class="del">Regiment Channel Default 2</span>
|<span class="ins">Arma del Sol oculto</span>
|<span class="ins">I'm coming</span>
|-
|-
|<span class="del">The Hidden Black Sun</span>
|<span class="del">Group Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">Portal del Sol oculto</span>
|<span class="ins">come here</span>
|-
|-
|<span class="del">There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow.</span>
|<span class="del">Group Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.</span>
|<span class="ins">Leave. Come back soon</span>
|-
|-
|<span class="del">Hidden Black Sun Image Frame</span>
|<span class="del">Group Channel Default Message 3</span>
|<span class="ins">Marco del Sol oculto</span>
|<span class="ins">Let's go. I'll see you next time</span>
|-
|-
|<span class="del">View the strange text on the red stone</span>
|<span class="del">Public Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">Inspect Shattered Ward</span>
|<span class="ins">welcome</span>
|-
|-
|<span class="del">Reto</span>
|<span class="del">Public Channel Default Message 4</span>
|<span class="ins">Tareas de evento</span>
|<span class="ins">brute</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Public Channel Default Message 3</span>
|<span class="ins">Tareas de exploración</span>
|<span class="ins">treasure</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore mission rewards</span>
|<span class="del">Friends Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">Arcón de recompensa</span>
|<span class="ins">We're gonna team up?</span>
|-
|-
|<span class="del">Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available.</span>
|<span class="del">Friends Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.</span>
|<span class="ins">Hello</span>
|-
|-
|<span class="del">explore</span>
|<span class="del">Immortal Channel Default 4</span>
|<span class="ins">The Tide of the Sea</span>
|<span class="ins">brute</span>
|-
|-
|<span class="del">Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Stranger Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">Explora Westmarch el 8 de diciembre.</span>
|<span class="ins">We're gonna team up?</span>
|-
|-
|<span class="del">traces</span>
|<span class="del">Stranger Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">The Moon Phage</span>
|<span class="ins">Hello</span>
|-
|-
|<span class="del">On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award.</span>
|<span class="del">Friends Channel Default Message 4</span>
|<span class="ins">December 10, after 03:00. Looking for traces of the moon. Get rewards for completing the exploration task.</span>
|<span class="ins">Can I get you in touch? Let's play</span>
|-
|-
|<span class="del">Glow Black Weapon</span>
|<span class="del">Stranger Channel Default Message 4</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons</span>
|<span class="ins">Let's go. I'll see you next time</span>
|-
|-
|<span class="del">Brilliance Royal Color Changing Clothes</span>
|<span class="del">Risk Channel Default Message 4</span>
|<span class="ins">Brilliance Ride - Silver Bright Clothes</span>
|<span class="ins">brute</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Weapons</span>
|<span class="del">Risk Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Weapon</span>
|<span class="ins">traces</span>
|-
|-
|<span class="del">Dark Night Dance Music</span>
|<span class="del">Adventurer Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">Dark Dance - Crimson Costume</span>
|<span class="ins">offer a reward</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Weapon</span>
|<span class="del">Ascending Channel Default Message 4</span>
|<span class="ins">Curse of the Heavens - Cyan Qing</span>
|<span class="ins">brute</span>
|-
|-
|<span class="del">The Devil's Dress</span>
|<span class="del">Ascending Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing</span>
|<span class="ins">seek for groups</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop the clean cage pieces</span>
|<span class="del">Ascending Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">View the remains of the fanatics</span>
|<span class="ins">treasure</span>
|-
|-
|<span class="del">Give your blessing to the flowers</span>
|<span class="del">Nearby Channel Default Message 2</span>
|<span class="ins">See the trapped demons</span>
|<span class="ins">brush together</span>
|-
|-
|<span class="del">Witness Progress:</span>
|<span class="del">Nearby Channel Default Message 3</span>
|<span class="ins">Progreso:</span>
|<span class="ins">Trade union recruitment</span>
|-
|-
|<span class="del">In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.
|<span class="del">Immortal Channel Default 1</span>
@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.</span>
|<span class="ins">seek for groups</span>
|<span class="ins">La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego, y la huella de su roce aún perdura en Santuario.
@#615 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado I</span>
|<span class="del">Here's a [{giftName}] for you. Smile</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio I</span>
|<span class="ins">Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.</span>
|-
|<span class="del">Click here to turn on the line's voice</span>
|<span class="ins">Voice Chat Makes Communication Easier</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado II</span>
|<span class="del">Fragments collected:@$183{num}</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio II</span>
|<span class="ins">Cursed Shards: @$247{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro solsticio olvidado III</span>
|<span class="del">You're in the curse zone</span>
|<span class="ins">Tesoro solsticio III</span>
|<span class="ins">You've entered the cursed depths</span>
|-
|-
|<span class="del">Hey! Can you— do me a favor? Please.</span>
|<span class="del">World Channel Default 4</span>
|<span class="ins">Hey! Can you do me a favor? Please.</span>
|<span class="ins">brute</span>
|-
|-
|<span class="del">The land has been reduced. You must have felt it.</span>
|<span class="del">World Channel Default 1</span>
|<span class="ins">The land has fallen. You must have felt it.</span>
|<span class="ins">traces</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not gonna let you do anything for nothing.</span>
|<span class="del">World Channel Default 2</span>
|<span class="ins">I won't let you do anything for nothing.</span>
|<span class="ins">offer a reward</span>
|-
|-
|<span class="del">The Almighty has given us nothing to live with.</span>
|<span class="del">The tower of the current curse is in an open-ended state and cannot enter</span>
|<span class="ins">The Almighty has completely ignored our safety.</span>
|<span class="ins">The Cursed Tower is currently unavailable and cannot be entered</span>
|-
|-
|<span class="del">I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside.</span>
|<span class="del">You don't have a union. You can't get into the curse tower</span>
|<span class="ins">If you don't want to help me, please step aside.</span>
|<span class="ins">You must join a clan to help purify towers.</span>
|-
|-
|<span class="del">Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="del">Into the Purification Curse</span>
|<span class="ins">Those terrible sheep will come back. Let's make a long story short.</span>
|<span class="ins">Enter to purify the tower</span>
|-
|-
|<span class="del">God damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="del">The Tower of the Purge Curse</span>
|<span class="ins">Damn it. I really appreciate it.</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Purification</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you here to help you get those assholes?</span>
|<span class="del">Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Are you here to help you get those assholes down?</span>
|<span class="ins">Cursed Towers</span>
|-
|-
|<span class="del">Berfven</span>
|<span class="del">The Tower of the Purge Curse Submitted Empirical Rewards</span>
|<span class="ins">Manix</span>
|<span class="ins">Experience reward for purifying Cursed Shards</span>
|-
|-
|<span class="del">cemetery fisherman</span>
|<span class="del">Spring Festival Limited Gift Package</span>
|<span class="ins">Durand</span>
|<span class="ins">welcome the spring break</span>
|-
|-
|<span class="del">engage in fishing</span>
|<span class="del">Click here to quickly transfer text.</span>
|<span class="ins">Kennarick</span>
|<span class="ins">Click to try the shortcut text</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa I</span>
|<span class="del">State of the Curse Tower</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa I</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Status</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa II</span>
|<span class="del">The Tower of the Curse, the BOSS challenge is open. Do you want to go?</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa II</span>
|<span class="ins">A Cursed Tower Boss  Challenge has begun. Do you wish to go?</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa III</span>
|<span class="del">Go to the Curse Tower, BOSS?</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa III</span>
|<span class="ins">Go to the Cursed Tower Boss Challenge?</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa IV</span>
|<span class="del">Can't invite it. The Purge Curse Tower is limited to union members</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa IV</span>
|<span class="ins">Cannot invite. Cursed Tower Purification is limited to clan members</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia fabulosa V</span>
|<span class="del">occupy</span>
|<span class="ins">Voluta fabulosa V</span>
|<span class="ins">Occupied</span>
|-
|-
|<span class="del">Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="del">curse property</span>
|<span class="ins">Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.</span>
|<span class="ins">Propiedad de maldición</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">curse equipment washing</span>
|<span class="ins">Material de artesanía</span>
|<span class="ins">Disaster Attribute Washing</span>
|-
|-
|<span class="del">Colmillos en reposo de Shal'baas</span>
|<span class="del">Curse equipment can be washed</span>
|<span class="ins">Suela desgarrada</span>
|<span class="ins">Disaster Gear Can Be Washed</span>
|-
|-
|<span class="del">Devouring Vinyan Pongress</span>
|<span class="del">A Preview of the Mining Curse Properties</span>
|<span class="ins">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">demon properties preview</span>
|-
|-
|<span class="del">Depraved Apolus</span>
|<span class="del">Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect</span>
|<span class="ins">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Wear a device with the same demon properties to upgrade demon properties</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people</span>
|<span class="del">New curse properties</span>
|<span class="ins">Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people</span>
|<span class="ins">The New Demon</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 1 player and complete return next day login</span>
|<span class="del">Original curse properties</span>
|<span class="ins">Recall 1 player with opposite role promotion level 40</span>
|<span class="ins">original demon attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 2 players and complete the next-day login</span>
|<span class="del">The Tower of the Curse BOSS Challenge</span>
|<span class="ins">Recall 2 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Boss Challenge</span>
|-
|-
|<span class="del">Recall 3 players and complete return next day sign-in</span>
|<span class="del">Lack of sophistication to open BOSS challenge</span>
|<span class="ins">Recall 3 players and each player's role promotion level 40</span>
|<span class="ins">The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on</span>
|-
|-
|<span class="del">Grade 50</span>
|<span class="del">The BOSS challenge is open and cannot be opened again</span>
|<span class="ins">Grade 40</span>
|<span class="ins">The monster attack has been turned on and cannot be repeated</span>
|-
|-
|<span class="del">Return to Login Next Day</span>
|<span class="del">The Tower of the Purge Curse</span>
|<span class="ins">Successfully accepted the recall invitation</span>
|<span class="ins">Register for Cursed Tower Purification</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">Near Channel Default Message 1</span>
|<span class="ins">Unlock Get Now</span>
|<span class="ins">organize me</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">The Cursed Tower is being contaminated. Please enter the tower to clean it up, otherwise it will be repossessed by the Cursed Tower!</span>
|<span class="ins">Promote Role Level 40</span>
|<span class="ins">La corrupción se extiende por la torre. Purifica la podredumbre antes de que sucumba a las tinieblas.</span>
|-
|-
|<span class="del">retain</span>
|<span class="del">When you unlock it, choose one of the cursed towers to compete and click the tower to see the details</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">Elige cualquier torre maleficiada para competir</span>
|-
|-
|<span class="del">Immortal Peer Phase II (Test)</span>
|<span class="del">The Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Battle of the Devils</span>
|<span class="ins">The Cursed Tower is contested</span>
|-
|-
|<span class="del">convene awards</span>
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Show channel page tags</span>
|-
|-
|<span class="del">call</span>
|<span class="del">Show tabs</span>
|<span class="ins">recruit friends</span>
|<span class="ins">Show Channel Tab</span>
|-
|-
|<span class="del">recall task</span>
|<span class="del">Hide tabs</span>
|<span class="ins">recall old friends</span>
|<span class="ins">Hide Channel Tab</span>
|-
|-
|<span class="del">hell on earth</span>
|<span class="del">The union did not sign up</span>
|<span class="ins">Cadenas aprisionadoras</span>
|<span class="ins">Your Clan is not registered</span>
|-
|-
|<span class="del">The rotten fragments of the cage</span>
|<span class="del">The Whole Body Is Full of Curse Words</span>
|<span class="ins">Shattered Ward</span>
|<span class="ins">The Devil's Words Are Washed All Over</span>
|-
|-
|<span class="del">Rajok's personal letters</span>
|<span class="del">The Whole Forward Curse Phrase</span>
|<span class="ins">Rayek's Sealed Letter</span>
|<span class="ins">The Devil Word Is Being Washed All Over</span>
|-
|-
|<span class="del">a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary.</span>
|<span class="del">When the Tower of Fallen Devils opens, the Church can enter the tower and clear the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower.</span>
|<span class="ins">Rayek's letter has the seal of Commander Kaya stamped on it.</span>
|<span class="ins">Tras abrir una torre, los clanes pueden competir para purificar la corrupción. El que más purifique será el que la ocupe.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cyrangar's Gift</span>
|<span class="del">fight for union</span>
|<span class="ins">Regalo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Registrarse</span>
|-
|-
|<span class="del">A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar.</span>
|<span class="del">{m:02d} Month {d:02d}</span>
|<span class="ins">Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.</span>
|<span class="ins">{m:02d}/{d:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Optional Award *1 when opened</span>
|<span class="del">Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break!</span>
|<span class="ins">When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)</span>
|<span class="ins">Distance yourself from your teammates, break the chains!</span>
|-
|-
|<span class="del">Red Moon landing event</span>
|<span class="del">The team successfully transformed into a team.</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">Successfully converted to raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones.</span>
|<span class="del">Exit Team</span>
|<span class="ins">Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.</span>
|<span class="ins">Leave raid</span>
|-
|-
|<span class="del">2022.12.7 - 2022.12.21</span>
|<span class="del">@#208{name}@#210 invited you to join the team. Do you accept the invitation?</span>
|<span class="ins">Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)</span>
|<span class="ins">@#208{name}@#210[Level {lv}@#210] Invited you to the raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s.</span>
|<span class="del">@#213{num}#E p. más de daño en Campo de Batalla, torres malditas, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal.</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.</span>
|<span class="ins">@#213{num}#E p. más de daño en Campo de Batalla, Torres Malditas, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal.
@#679 (El beneficio total para el daño en JcJ depende de las reglas de reducción de los bonus de cada actividad).</span>
|-
|-
|<span class="del">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">@#405 team count @#406{n}/{m}</span>
|<span class="ins">Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">@#210 Raid Goal:@#208{goalName} ({n}/{m})</span>
|-
|-
|<span class="del">Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">team recruitment</span>
|<span class="ins">Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Raid recruitment</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
|<span class="del"><mtitle>[Grant Level]</mtitle>
|<span class="ins">Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.</span>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Normas para regalar</mtitle>
<content> Los jugadores deben tener nivel 60 o más para intercambiar regalos. #r#r</content><mtitle>Límites de valor de los regalos</mtitle>
<content>1. La cantidad máxima que se puede regalar cada semana es: 30 000 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r2. La cantidad máxima que se puede recibir como regalo por semana es: 2500 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r3. Estas cantidades se reinician los lunes a las 3:00. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Convert to Team</span>
|<span class="ins">Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Convert to Raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">Leave team and create team</span>
|<span class="ins">Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Leave your party and create a raid?</span>
|-
|-
|<span class="del">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Team interface</span>
|<span class="ins">Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">My Raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="del">My team</span>
|<span class="ins">Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.</span>
|<span class="ins">My Raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="del">whether to turn teams into teams</span>
|<span class="ins">Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.</span>
|<span class="ins">Convert your party into a raid?</span>
|-
|-
|<span class="del">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="del">El clan con más miembros activos durante la semana anterior se clasificará para la primera ronda.</span>
|<span class="ins">Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.</span>
|<span class="ins">Los dos clanes con más miembros activos durante la semana anterior se clasificarán para las preliminares.</span>
|-
|-
|<span class="del">Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="del">Give up on the curse</span>
|<span class="ins">Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Give up the Demon Properties</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p.</span>
|<span class="del">Only a team leader can modify team goals</span>
|<span class="ins">Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.</span>
|<span class="ins">Only the raid leader can change the objective</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">Team ({}/8)</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">Raid ({}/8)</span>
|-
|-
|<span class="del">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="del">{name} joined the team live voice channel</span>
|<span class="ins">Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.</span>
|<span class="ins">{name} joined the raid voice chat</span>
|-
|-
|<span class="del">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="del">{nameColor}{name}{textColor} joined the team</span>
|<span class="ins">Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name}{textColor} joined the raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="del">Apply to join team</span>
|<span class="ins">Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.</span>
|<span class="ins">Request to Join Raid</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">Your union has signed up. Please don't sign up again</span>
|<span class="ins">Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
|<span class="ins">Your clan has already registered a tower</span>
Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires.
Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">I'm your friend {nickname}, and the new version is updated, and I'm inviting you back to play with me, and now I'll be able to get Balabala back.</span>
|<span class="ins">Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">I haven't seen you in a long time. I'm a friend of yours, {nickname}!
A new version of "Dark Immortal" is updated, with union friends to sweep away demons, occupy the Tower of the Curse, and enjoy special additions and new curse gear!
Now there are many perks like free legendary gear, legendary gem, 800% experience plus!
When you get back, it's not gone!</span>
|-
|-
|<span class="del">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="del">Your union has signed up. Please don't sign up again</span>
|<span class="ins">El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.</span>
|<span class="ins">Your clan has signed up.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="del">Limited {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Remaining Collection Time: {m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="del">return to camp</span>
|<span class="ins">Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">strike out settlement</span>
|-
|-
|<span class="del">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="del">@#475 extra cursed fragment@#321{num}</span>
|<span class="ins">Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|<span class="ins">@#475 Additional Disaster Debris @#321{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="del">challenge again</span>
|<span class="ins">Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">Abandoning Debris and Re-Challenging</span>
|-
|-
|<span class="del">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="del">My tower</span>
|<span class="ins">El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.</span>
|<span class="ins">Clan Holdings</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="del">curse property washing</span>
|<span class="ins">Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.</span>
|<span class="ins">Demon Attribute Washing</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="del">{h:02d}:{m:02d} am</span>
|<span class="ins">Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.</span>
|<span class="ins">{h:02d}:{m:02d}a. m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="del">{h:02d}:{m:02d} pm</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.</span>
|<span class="ins">{h:02d}:{m:02d}p. m.</span>
|-
|-
|<span class="del">Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos.</span>
|<span class="del">The Tower of the Curse is being attacked by monsters</span>
|<span class="ins">Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">The tower is under attack by monsters</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="del">Stages: Clean {num} curse fragments</span>
|<span class="ins">Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.</span>
|<span class="ins">Stages: Clean {num} Disaster Fragments</span>
|-
|-
|<span class="del">Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso.</span>
|<span class="del">@$183 Number of fragments held: {num}</span>
|<span class="ins">Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.</span>
|<span class="ins">@$247Cursed Shards held: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="del">curse area</span>
|<span class="ins">Aumento de índice de evasión</span>
|<span class="ins">Disaster zone</span>
|-
|-
|<span class="del">Probabilidad de esquivar aumentada.</span>
|<span class="del">to be purified</span>
|<span class="ins">Índice de evasión aumentado.</span>
|<span class="ins">[Desafío activo]
Invasión demoníaca</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques.</span>
|<span class="del">Demon Words</span>
|<span class="ins">Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s</span>
|<span class="ins">demon attribute</span>
|-
|-
|<span class="del">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="del">The curse is not enough to be washed</span>
|<span class="ins">Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">It is not enough to wash the stone</span>
|-
|-
|<span class="del">Tormenta incesante</span>
|<span class="del">Demon curse</span>
|<span class="ins">Tormenta de nieve</span>
|<span class="ins">anti-phage property</span>
|-
|-
|<span class="del">Ejército de muertos</span>
|<span class="del">No demon words</span>
|<span class="ins">Dominahuesos</span>
|<span class="ins">No demon properties yet</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="del">No demon curse</span>
|<span class="ins">Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.</span>
|<span class="ins">No anti-phage properties yet</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">, there are still {num} peak points unallocated.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">, @#213{num}#E puntos de leyenda disponibles.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="del">Number of saved allocation points:</span>
|<span class="ins">Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.</span>
|<span class="ins">Saved Paragon Points:</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
|<span class="del">Peak points cannot be assigned in the current scene, please replace after you leave</span>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
|<span class="ins">No puedes asignar puntos de leyenda desde aquí. Asigna puntos en los árboles de leyenda.</span>
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>
1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r
2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r
3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r
4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content>
<mtitle>Publicaciones</mtitle><content>
1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r
2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content>
<mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">Actividad programada {}</span>
|<span class="ins">No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Actividad programada: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">The Glory Contribution Treasure</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Contribution to Clan Treasury</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.</span>
|<span class="del">Low-level active box</span>
|<span class="ins">Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Arcón de contribución</span>
|-
|-
|<span class="del">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado</span>
|<span class="del">{name} transferred to group {num}</span>
|<span class="ins">@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400
|<span class="ins">{name} was moved to group {num}</span>
@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="del">Assign administrative privileges</span>
|<span class="ins">Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.</span>
|<span class="ins">Promote to Raid Admin</span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions.</span>
|<span class="del">You're in the team right now, do you leave the team and look for it?</span>
|<span class="ins">Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.</span>
|<span class="ins">You're already in a raid. Would you like to leave and search for another group? </span>
|-
|-
|<span class="del">You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon.</span>
|<span class="del">Non-Combat Group members</span>
|<span class="ins">Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia</span>
|<span class="ins">Not in Warband</span>
|-
|-
|<span class="del">No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00)</span>
|<span class="del">Chief Suo</span>
|<span class="ins">No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)</span>
|<span class="ins">Request Raid Lead</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Poder de gema sobrante
|<span class="del">{name} gives you team management privileges</span>
@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:</span>
|<span class="ins">{name} granted you raid admin privileges</span>
|<span class="ins">@#210Poder de gema sobrante devuelto:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email.</span>
|<span class="del">{name} is not in the team and failed to grant permissions</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.</span>
|<span class="ins">Failed, {name} is no longer in the raid</span>
|-
|-
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="del">Request administrative permissions</span>
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">Request admin privileges</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas siempre es Difícil, adaptado a un grupo de 4 jugadores.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo.#r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="del">You're not the chief</span>
|<span class="ins"><mtitle>Bendiciones de Akeba</mtitle><content>1. Las sombras pueden obtener de Akeba 4 bendiciones distintas durante la reunión: Astucia, Visión, Fuerza y Sacrificio.#r2. A algunos jugadores se les concederá una de ellas, elegida al azar.#r3. Cuando suceda, podrán compartirla hasta cuatro veces con otros jugadores antes de que se agote el tiempo. Los jugadores que bendigan a otro jugador pueden obtener hasta cuatro veces al día una pieza de equipo misteriosa con un máximo de calidad de legendaria. #r4. ¡Cada bendición obtenida proporciona recompensas!#r</content></span>
|<span class="ins">You are not the raid leader</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano.</span>
|<span class="del">Revoke administrative authority</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes</span>
|<span class="ins">Revoke admin privileges</span>
|-
|-
|<span class="del">Monster Attack {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Adjusting Member Groups</span>
|<span class="ins">La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Move Raid Members</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Team Management Permission Request Confirmation</span>
|<span class="ins">@#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Raid Permissions</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Current Points:{num}</span>
|<span class="del">{num} seconds from the next application</span>
|<span class="ins">@#405Puntuación: {num}</span>
|<span class="ins">You may apply again in {num} seconds</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Remaining blood:{num}%</span>
|<span class="del">Team position has changed and the swap operation was canceled</span>
|<span class="ins">@#405Vida restante del escudo: {num}%</span>
|<span class="ins">Raid member positions successfully moved</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award</span>
|<span class="del">The other party is not the head of the party, cannot ask for administrative authority</span>
|<span class="ins">@#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.</span>
|<span class="ins">That player cannot grant admin privileges</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="del">Keep current team members and create teams</span>
|<span class="ins">@#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Would you like to create a raid with current party members?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This round has successfully completed a guard</span>
|<span class="del">No action, only captain can initiate</span>
|<span class="ins">@#405Defensa completada</span>
|<span class="ins">Only the raid leader can initiate this action</span>
|-
|-
|<span class="del">@#405 This Round of Guards Failed</span>
|<span class="del">No action. Only the head can initiate</span>
|<span class="ins">@#405Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">Only the raid leader can initiate this action</span>
|-
|-
|<span class="del">demon attack</span>
|<span class="del">Team converted to team</span>
|<span class="ins">Arremetida</span>
|<span class="ins">Convert party to raid? </span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon</span>
|<span class="del">Exit the current team (team) and start matching?</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">Leave the current group and continue?</span>
|-
|-
|<span class="del">Daemon failed</span>
|<span class="del">The team contains {member}, do you want to continue with the team transition? Any {member} will be removed</span>
|<span class="ins">Derrota</span>
|<span class="ins">The raid contains members who are ineligible to participate - continue anyways? Any ineligible members will be kicked from the raid. </span>
|-
|<span class="del">Non-shadow member</span>
|<span class="ins">not a Shadow</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Play Description:
|<span class="del">You canceled {name} team management permissions</span>
1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point.
|<span class="ins">You revoked {name}'s administrative priveleges</span>
2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it.
3. Players need to beat all monsters before they lose their shield.
4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award.
Government Notes:
1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress.
2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint.
Energy Stone Acquisition:
1. Scene Strange (Small Probability).
2. Offensive City Monster (Approximate Rate).</span>
|<span class="ins">@#210
1. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa.
2. Obtén piedras de trueno al matar monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go?</span>
|<span class="del">The head refused to grant administrative authority</span>
|<span class="ins">@#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?</span>
|<span class="ins">The raid leader rejected your request</span>
|-
|-
|<span class="del">receive a reward</span>
|<span class="del">You have given {name} team administrative rights</span>
|<span class="ins">Recibir recompensa</span>
|<span class="ins">Successfully granted {name} raid admin priveleges</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the left</span>
|<span class="del">Manage Permission Request List</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el norte</span>
|<span class="ins">Manage Applications</span>
|-
|-
|<span class="del">There's gonna be a monster coming</span>
|<span class="del">You were transferred to group {num}</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el sur</span>
|<span class="ins">You were moved to group {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">There's a monster coming on the right</span>
|<span class="del">have left the team</span>
|<span class="ins">Se acercan enemigos por el oeste</span>
|<span class="ins">has already left the raid</span>
|-
|-
|<span class="del">The Monster Takes Over</span>
|<span class="del">No administrative permissions</span>
|<span class="ins">Has perdido la Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">You don't have the admin permissions for this action</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster wins the city</span>
|<span class="del">Select {max} 2-star legends:@#213{num}/{max} and randomly get {get}</span>
|<span class="ins">Los demonios han tomado la fortaleza</span>
|<span class="ins">@#210 Select {max} 2-star legend gems:@#213{num}/{max}@#210 and randomly get {get}</span>
|-
|-
|<span class="del">a monster attack is a failure</span>
|<span class="del">New types of equipment bring more growth strategies!</span>
|<span class="ins">La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida</span>
|<span class="ins">Gain strength at the expense of anti-phagocytosis and use the disaster equipment to enrich the growth strategy!</span>
|-
|-
|<span class="del">Search content is '{name}'</span>
|<span class="del">Join your union members and take the curse tower that belongs to you!</span>
|<span class="ins">Buscar "{name}"</span>
|<span class="ins">Gather union strength to clean up the disaster and seize the tower of disaster that belongs to you!</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="del">New Gear - Curse Gear</span>
|<span class="ins"><content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content></span>
|<span class="ins">New Equipment - Disaster Equipment</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132.</span>
|<span class="del">New Ability - The Curse Tower</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">New Capabilities - Tower of Suffering</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">There are plenty of cursed towers on the sanctuary</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.</span>
|<span class="ins">100 Towers in Sanctuary, Floating Souls Reveal Ancient Heritage!</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="del">New Discovery - The Tower of the Curse</span>
|<span class="ins">Piedras de trueno insuficientes {num}/{sum}</span>
|<span class="ins">New Discovery - Tower of Disaster</span>
|-
|-
|<span class="del">Piedras de energía suficientes: {num}/{sum}</span>
|<span class="del">The Sea of Replica Storms is open to new challenges!</span>
|<span class="ins">Usa {num} piedras de trueno</span>
|<span class="ins">The sea of new copies of the storm has opened up and is being challenged by the tsunami of the sea!</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">New Dispute-Purification & Decisive Victory Curse Tower</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">New Dispute - Purification & Decisive Victory</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening of Organs</span>
|<span class="del">Legend has the Tower of the Curse, and the power of the mystery can be gained</span>
|<span class="ins">Fortificaciones</span>
|<span class="ins">The magical power of the ancient times will bring extra attributes to the masters of the Tower of Disaster!</span>
|-
|-
|<span class="del">Aprende sobre el rito del exilio</span>
|<span class="del">Excavation Revealed@#208 (2023.03.22-2023.03.31)@#210 Additional experience:{exp}</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">@#210EXP adicional del pase de batalla de Secretos malditos @#208(finaliza el 01/04/2023 a las 03:00, hora del servidor): {exp}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada!</span>
|<span class="del">The Tower is in dispute. You'll find more!</span>
|<span class="ins">Búsqueda completada</span>
|<span class="ins">The Towers are fighting. More to explore!</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada 3 días: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="del">We accidentally found 100 towers on the sanctuary ground, shared them with union members, and got a powerful attribute addition and rich reward. Go explore!</span>
|<span class="ins">Disponible: {count}/{totalCount}</span>
|<span class="ins">The power of the ancient magic will inevitably spark a war of wrangles as hundreds of towers of disaster return to the world.
Take the Tower with the union members. Be strong, rich and rewarding.</span>
|-
|-
|<span class="del">Slider is about to start: {t} seconds</span>
|<span class="del">The Curse</span>
|<span class="ins">Salida dentro de: {t} s
|<span class="ins">disaster</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">We can't make friends notes in the current friend server maintenance</span>
|<span class="del">Print the information on the curse tower</span>
|<span class="ins">We can't make friends notes in the current friends feature upgrade</span>
|<span class="ins">Printing Tower Information</span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send message in current chat server maintenance</span>
|<span class="del"><content> The Tower of the Purge Curse: #r</content> <mtitle>[Purge Table Defense]</mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content></span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins"><content> The ritual of detoxification requires the collection of debris and the injection of the detoxification table. #r</content>#r<mtitle>Travel to the affected areas to collect debris </mtitle><content>1. Explore the tower and get through the barrier and into the affected areas. #r2. In the disaster zone, monsters are invincible, and only by finding and destroying the core of the disaster can they gain the glow of confrontation with monsters, which can increase their time. #r3. Kill the monster to fall to the pieces of the disaster. Limit the time to 60 seconds per hit. Kill the elite monster to drop the time ball and extend the time to fall. #r4. The collection of as much debris as possible and the return of the decontamination desk to inject it will be rewarded with considerable rewards. #r</content>#r<mtitle></mtitle><content>1. When each player injects the disaster debris, the highest number of disaster debris per single injection is recorded. #r2. The total of the top 10 players with the highest number of debris injected by a union will be used as a clean-up for the union as the union line #r3. At 19 p.m. on Saturday, the top-ranked union will take control of the disaster tower. #r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Unable to send voice in current chat server maintenance</span>
|<span class="del">purification ranking</span>
|<span class="ins">Cannot send voice in the current chat feature upgrade</span>
|<span class="ins">Union ranking</span>
|-
|-
|<span class="del">Instant voice cannot be turned on in the current chat server maintenance</span>
|<span class="del">@#615 strikes! Gather the cursed pieces!
|<span class="ins">Instant voice cannot be turned on in the current chat feature upgrade</span>
@#211 Personal Collected:{num}</span>
|<span class="ins">@#615 Gather Cursed Shards!
@#211Collected: @$247{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cannot create union in current server maintenance</span>
|<span class="del">{rank}/{total} ({cur})</span>
|<span class="ins">Cannot create union in current feature upgrade</span>
|<span class="ins">{color}{rank}/{total} ({cur})</span>
|-
|-
|<span class="del">The union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Purge Rank:{rank}</span>
|<span class="ins">The union declaration cannot be modified during the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">Union ranking: {rank}</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union cannot be created in current server maintenance</span>
|<span class="del">Security:{percent}% ({safety})
|<span class="ins">Shadow union cannot be created in the current feature upgrade</span>
Number of intrusion monsters:{num}</span>
|<span class="ins">Security:{color}{percent}% ({safety})
#E Intrusion Monster Wave:{color}{num}#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">You are not a union leader and you cannot cancel your registration</span>
|<span class="ins">Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade</span>
|<span class="ins">No eres líder de clan y no puedes cancelar tu desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal name cannot be modified in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Curse the box</span>
|<span class="ins">Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">reward the victims of disaster</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">The union has collected fragments {num}</span>
|<span class="ins">The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade</span>
|<span class="ins">The union has collected disaster debris {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance</span>
|<span class="del">Union collection curse fragments reached {num}</span>
|<span class="ins">The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Unions collect {num} debris</span>
|-
|-
|<span class="del">In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="del">Fight back, kill the monster, collect the curse pieces</span>
|<span class="ins">In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later</span>
|<span class="ins">Fight back. Kill the monster. Gather the pieces</span>
|-
|<span class="del">Collect cursed fragments through the barrier (remainder: {num})</span>
|<span class="ins">Enter the Cursed Depths</span>
|-
|<span class="del">Find the core of the curse, gather the pieces of the curse</span>
|<span class="ins">Find the core of the disaster and collect the debris</span>
|-
|<span class="del">member recruitment</span>
|<span class="ins">Member Recruitment</span>
|-
|<span class="del">Recommended Union</span>
|<span class="ins">Recommended Clans</span>
|-
|<span class="del">Number of members</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|-
|<span class="del">Refining @$230 1</span>
|<span class="ins">Refining @$2331</span>
|-
|<span class="del">Natural accumulation of contribution points: Get contribution point {count}/hour (accumulation limit: {total})</span>
|<span class="ins">@$248 Natural Accumulation of Contribution Points:
Get Contribution Points @#213{count}#E/hr (Accumulation Limit:@#213{total}#E)</span>
|-
|-
|<span class="del">No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos.</span>
|<span class="del">Contribution point: {count}/{total}</span>
|<span class="ins">No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos</span>
|<span class="ins">@$248:{count}/{total}</span>
|-
|-
|<span class="del">Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you.</span>
|<span class="del">natural accumulation award</span>
|<span class="ins">Your Diablo: Immortal special event reward is attached.</span>
|<span class="ins">Bonus Rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá.</span>
|<span class="del">Appointed Head</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.</span>
|<span class="ins">Raid Leader</span>
|-
|-
|<span class="del">Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit?</span>
|<span class="del">kick out a team</span>
|<span class="ins">Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Remove from Raid</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="del"><content> Consumes the Curse Alchemy to change the power of the Curse Equipment #r1. The Curse Equipment can be refined using the Curse Alchemy to acquire new demon skills. #r2. When it's done, it's taken from all the demon phrases. #r3. After a new entry is randomly selected, you may choose whether to accept the result of the refining. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content></span>
|<span class="ins"><content> consumes the fossil-washes and changes the power of the equipment #r1. The equipment can be washed with the fossil-washes to acquire new demon properties. #r2. When it's sanitized, it's randomly taken from all the demon properties. #r3. After a new attribute is randomly generated, you may choose whether to accept the result of the refining. </content></span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="del">Contribution points are available in the following ways:
@#615 Natural Accumulation Awards: 10/Hr
@#615 Trade Union War: 500
@#615 Tower of the Curse of Success: 1000


<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
@#210 Opens Contribution Box with the opportunity to receive the following awards:
@#615 Kit
@#615 Legendary Equipment
@#615 Superalloy
@#615 Ground Pearl
@#210 Mist Crystal
@#210 Sign
@#210 Odyssey Dust
@#210 Versatile Material</span>
|<span class="ins">Turning in Cursed Shards contributes to the Rewards collected when the curse is lifted. This provides the following rewards:</span>
|-
|<span class="del">Contributions are available in the following ways:
@#615 Natural Accumulation Awards: 10/hr
@#615 Trade Union War: 500
@#615 Tower of the Curse of Success: 1000


<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
@#210 Opens the Glorious Contribution Box with the opportunity to receive the following awards:
 
@#615 Gems
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
@#615 Trophies
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
@#615 Kits
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
@#615 Legends
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
@#210 Laundries
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
@#210 Moonwalkers
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
@#210 Marbles
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
@#210 Marbles
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
@#210 Misty Crystals
#r9. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
@#210 Confetti
#r10. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
@#210 Honors
#r11. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
@#210 Odyssey Dust\Materials</span>
#r12. velocidad: establece la velocidad de la voz.
|<span class="ins">Contribution Points can be used to open a Contribution Chest for the following possible rewards:</span>
#r13. detener: detiene la narración en curso.
|-
#r14. ajustes: narra los ajustes actuales.
|<span class="del">bulk application</span>
#r15. voz [1-2]: establece el pack de voz.
|<span class="ins">Multiple Application</span>
#r16. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|-
|<span class="ins"><mtitle>[Información]</mtitle>
|<span class="del">Bulk invitation</span>
 
|<span class="ins">Multiple Invitation</span>
<content>En cualquier canal de chat, escribe "/tts" seguido de cualquiera de estos comandos para cambiar los ajustes de la función de texto a voz.#r</content>
|-
 
|<span class="del">Group Leader Location: {goalName}</span>
<mtitle>[Lista de comandos del chat]</mtitle>
|<span class="ins">Raid Leader Location: {goalName}</span>
 
|-
<content>1. ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|<span class="del">Recruit more members to develop trade unions</span>
#r2. amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
|<span class="ins">Recruit active members to increase your clan's standing</span>
#r3. mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
|-
#r4. zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
|<span class="del">Join a union and get a richer gaming experience</span>
#r5. reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
|<span class="ins">Join a clan to foster friendships, defeat your enemies, and more discoveries</span>
#r6. grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
|-
#r7. clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
|<span class="del">#f4deb5{name}#7d5d43 asked you for the chief's consent. {time} seconds before automatic consent request</span>
#r8. facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
|<span class="ins">#f4deb5{name}#7d5d43 requested raid leadership. {time} seconds before request is automatically accepted</span>
#r9. bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
|-
#r10. mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
|<span class="del">Team Live Voice</span>
#r11. aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
|<span class="ins">Raid voice chat</span>
#r12. muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
|-
#r13. velocidad: establece la velocidad de la voz.
|<span class="del">You're not on the team</span>
#r14. detener: detiene la narración en curso.
|<span class="ins">You are not in the raid</span>
#r15. ajustes: narra los ajustes actuales.
|-
#r16. voz [1-2]: establece el pack de voz.
|<span class="del">You've been appointed as a new chief</span>
#r17. volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.</content></span>
|<span class="ins">You were appointed as the new raid leader</span>
|-
|<span class="del">{name} becomes new leader</span>
|<span class="ins">{name} became the new Raid Leader</span>
|-
|<span class="del">The Chief refused your request</span>
|<span class="ins">Your request was rejected</span>
|-
|<span class="del">Automatically send recruitment information to chat channels</span>
|<span class="ins">Send recruitment post to chat</span>
|-
|<span class="del">rule settings</span>
|<span class="ins">Recruitment Settings</span>
|-
|<span class="del">My Groups</span>
|<span class="ins">My Group</span>
|-
|<span class="del">Member not unlocked</span>
|<span class="ins">A raid member has not unlocked this content</span>
|-
|<span class="del">{nameColor}{name}{textColor} has left the team</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name}{textColor} has left the Raid</span>
|-
|<span class="del">You have successfully joined the team</span>
|<span class="ins">You joined the Raid</span>
|-
|<span class="del">You've been removed from the team</span>
|<span class="ins">You were removed from the Raid</span>
|-
|<span class="del">{nameColor}{name}{textColor} joined the team</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name}{textColor} joined the Raid</span>
|-
|<span class="del">{nameColor}{name}{textColor} left the team and the team was automatically disbanded</span>
|<span class="ins">{nameColor}{name}{textColor} left the raid and the raid was disbanded</span>
|-
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="ins">A fellow Clan member, @$186{nameColor}{name}{textColor, joined the raid</span>
|-
|<span class="del">Your team member @$187{nameColor}{name}{textColor joined the team</span>
|<span class="ins">Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor joined the raid</span>
|-
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor, is on the team</span>
|<span class="ins">A fellow Clan member, @$184{nameColor}{name}{textColor, joined the raid</span>
|-
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="ins">A fellow Clan member, @$185{nameColor}{name}{textColor, joined the raid</span>
|-
|<span class="del">Cannot Join Now</span>
|<span class="ins">Registration Closed</span>
|-
|-
|<span class="del">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
|<span class="del">@#615Enter the ruins to collect @#247cursed shards.</span>
 
|<span class="ins">@#615Enter the cursed depths to collect @#247Cursed Shards.</span>
 
|-
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
|<span class="del">The Tower of Secret Warfare</span>
 
|<span class="ins">Tower of Technique</span>
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|<span class="ins">Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:
 
 
ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.
 
amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.
 
mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.
 
zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.
 
reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.
 
grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.
 
clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.
 
facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.
 
bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.
 
mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.
 
aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.
 
muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.
 
velocidad: establece la velocidad de la voz.
 
detener: detiene la narración en curso.
 
ajustes: narra los ajustes actuales.
 
voz [1-2]: establece el pack de voz.
 
volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.
</span>
|-
|-
|<span class="del">Distance Open:</span>
|<span class="del">The Tower of Punishment</span>
|<span class="ins">Save the villagers, stop the ceremony</span>
|<span class="ins">Tower of Conquest</span>
|-
|-
|<span class="del">Mechanism description (temporary text, altered)</span>
|<span class="del">Magic Buff</span>
|<span class="ins">@#2101. The player can talk to the original crystallization business man Guranger and get @#208 original crystallization@#210;
|<span class="ins">Helliquary Combat Rating</span>
2. When the original force on the island is at @#208 imbalance@#210, the original crystallization can be used in the area of @#208 Penal Court@#210 and@#208 Grand Burial Pit@#210, leaving himself at @#208 in a frenzy to rival everyone else at @#210;
3. Beating other players in a wild state can accumulate a wild state, @#208 Speed Up and Injury@#210. It can also get @#208 Scarlet Crystal@#210 and trade with Islanders@#208 Guranger@#210.
4. Scarlet crystals are available only once every 30 minutes from the same player.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134.</span>
|<span class="del">secret battle</span>
|<span class="ins">@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110</span>
|<span class="ins">Challenge Rift Combat Rating</span>
|-
|-
|<span class="del">time limit</span>
|<span class="del">{color1} Batting Collection @$247 Promotion Rank ({color2}{cur}/{total}{color1})</span>
|<span class="ins">Disponible hasta</span>
|<span class="ins">{color1}Collect @$247 to improve Rank ({color2}{cur}/{total}{color1})</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">
|<span class="ins">Llega al Castillo de Cyrangar</span>
@#615 collected @$247{num}</span>
|<span class="ins">
@#615Collected @$247{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">@#214{time}#E will lose the competition</span>
|<span class="ins">No se puede entrar en Cyrangar</span>
|<span class="ins">@#214{time}#E until defeat</span>
|-
|-
|<span class="del">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación.</span>
|<span class="del">@#214{time}#E will lose ownership of the tower</span>
|<span class="ins">Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.</span>
|<span class="ins">@#214{time}#E until loss of tower ownership</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes usar pociones de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="del">Tower of Calamity</span>
|<span class="ins">Puedes usar poción de curación para recuperar vida.</span>
|<span class="ins">Torre de la Calamidad</span>
|-
|-
|<span class="del">God is invading the world. Go back!</span>
|<span class="del">Only players in the shadows and in the adventurers' camp can be invited</span>
|<span class="ins">Los iranatos han caído sobre Santuario.
|<span class="ins">Only players that are Shadows or Adventurers can be invited to join</span>
Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los iranatos para conseguir premios.
Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Only players in the shadows and in the adventurers' camp can apply</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|<span class="ins">Only players that are Shadows or Adventurers can apply to join</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones</span>
|<span class="del">Only players in the shadow and adventurer camps can accept the invitation</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Only players that are Shadows or Adventurers can accept your invitation</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310%</span>
|<span class="del">The power of ancient magic has sparked a firefight as hundreds of towers of disaster have hung over the sanctuary.
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.</span>
Clean up the disaster with union members, fight for ownership, and get big rewards.</span>
|<span class="ins">An ancient curse has spurred battle across Sanctuary, as hundreds of Cursed Towers have appeared. Purify towers with your clan, fight for territory, and gain rewards.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño</span>
|<span class="del">Click to view the union battle</span>
|<span class="ins">@#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.</span>
|<span class="ins">Click to view Clan Battles</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135%</span>
|<span class="del">Click to view the union</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210</span>
|<span class="ins">Click to view the Clan</span>
|-
|<span class="del">@$231{name} Management</span>
|<span class="ins">@$231{name} Raid Admin</span>
|-
|<span class="del">DRAFT_@$230{name} Raid Leader</span>
|<span class="ins">@$230{name} Raid Leader</span>
|-
|<span class="del">Introduction to the Trade Union</span>
|<span class="ins">Introduction to Clans</span>
|-
|<span class="del">Join the union before you can play. Join the union first</span>
|<span class="ins">You must join a clan to participate</span>
|-
|<span class="del">Your union has been registered</span>
|<span class="ins">Your clan has been registered</span>
|-
|<span class="del">Cannot leave the current union until 24 hours after joining</span>
|<span class="ins">You cannot leave your current clan until you have been a member of it for more than 24 hours</span>
|-
|<span class="del">on line revenue</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|-
|<span class="del">After accepting the invitation, you will leave the existing union. Do you want to continue?</span>
|<span class="ins">Once you accept the clan invitation, you will leave your current clan. Would you like to continue?</span>
|-
|<span class="del">You can apply to join other unions if you have a union, and apply to be passed through if you're going to leave the existing union, do you continue?</span>
|<span class="ins">You can apply to join another clan even if you are already in a clan. If you are accepted to the new clan, you will automatically leave your current clan. Do you want to continue?</span>
|-
|<span class="del">The application for membership has been issued, and after approval is successful you will leave the existing union to join the applied union.</span>
|<span class="ins">You have successfully applied to join the clan. If accepted, you will automatically leave your current clan and join the new one.</span>
|-
|<span class="del">The tower of occupation can gain powerful gains</span>
|<span class="ins">Occupying a Cursed Tower Grants Powerful Rewards</span>
|-
|<span class="del">#15:Click:Tap; to explore the Cursed Tower</span>
|<span class="ins">#15:Haz clic:Toca; para explorar la torre maleficiada</span>
|-
|<span class="del">Demons are invading, push them back.</span>
|<span class="ins">The Camp is on alert. Repel the invading monsters</span>
|-
|<span class="del">Demons are invading, push them back.</span>
|<span class="ins">The Camp is in danger. Protect against the invading monsters</span>
|-
|<span class="del">Demons are invading, push them back.</span>
|<span class="ins">The Camp is in crisis. Rally against the hordes of Hell</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos</span>
|<span class="del">{num} won't receive invitations for days</span>
|<span class="ins">@#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos</span>
|<span class="ins">You won't receive clan invitations for {num} days</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido</span>
|<span class="del">Controlled by
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido</span>
Demons</span>
|<span class="ins">Controlada por
demonios</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación</span>
|<span class="del"><mtitle> [Tower of Calamity]</mtitle> <content>1. Three stages of the Ancestor Road each season, then the first Saturday of the Ancestor Road of Phase 4, at 20:00, resets the new season, and the number of all the server open cursed towers for the new season is based on the number of active server unions. All towers are reset to non-home when the season reset occurs, and three zones become ununlocked.
|<span class="ins">@#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación</span>
#r2. The season begins with Phase 1 Ancestor Road, Phase 2 Ancestor Road, Phase 3 Ancestor Road First Saturday 20:01 Unlock Zone 1 Zone 2 Zone 3, Ununlocked Zone Tower is in ununlocked state, Ununlocked Tower cannot be targeted, only information can be viewed. After the area is unlocked, the target can be set normally.
#r3. The trade unions can seize control of the tower by cleaning it up and defeating it.
#r Decontamination Tower: From the tower, the disaster debris is obtained and submitted to the energy station to obtain the points, when the points are settled, the player with the highest points gets the control of the tower.
#r Victory Tower: A war on the winning unions would give the winning unions control of the tower. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Cursed Towers]</mtitle> <content>1. There are three stages of the Cursed Towers each season, with each stage unlocking a new zone.
#r2. The season resets at 08:00 PM, on the first Saturday after stage 3 begins.
#r3. The number of towers available for initial claim depends on the number of active clans on a server.
#r4. All towers are reset with the end of stage 3, along with the active zones.
#r5. The season begins with the first zone unlocked at 08:01 PM.
#r6. Towers in a locked Zone cannot be claimed or challenged, they can be viewed.
#r7. Clans can take control of a tower by opening the tower, and purifying it of its curse.
#r8. Contested towers are taken over by which ever faction is able to purify the most shards.
 
To purify a tower:
#r1. Collect Cursed Shards from throughout the Tower
#r2. Return the Cursed Shards to the Purification Brazier at the center of the tower.
#r3. When enough shards have been purified, the player with the most collected shards gains control of the tower for their clan.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310%</span>
|<span class="del">Refresh list</span>
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.</span>
|<span class="ins">Refresh List</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño</span>
|<span class="del">Controlled by
|<span class="ins">@#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.</span>
Another Clan</span>
|<span class="ins">Controlada por
otro clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas.</span>
|<span class="del">(Rango actual: @#613{}@#610)</span>
|<span class="ins">Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido</span>
|<span class="ins">Rango actual</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210Función sin asignar</span>
|<span class="del">Final de suplentes</span>
|<span class="ins">@#210Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Suplentes para la fase final</span>
|-
|-
|<span class="del">copy</span>
|<span class="del">Clanes en competición:@#105{}</span>
|<span class="ins">Copiar</span>
|<span class="ins">Clanes en competición</span>
|-
|-
|<span class="del">Share content</span>
|<span class="del">(Rango estimado:@#613{}@#610)</span>
|<span class="ins">Compartir contenido</span>
|<span class="ins">Rango estimado</span>
|-
|-
|<span class="del">Personal information cannot be published in current server maintenance</span>
|<span class="del">Tower of Calamity</span>
|<span class="ins">Personal information cannot be published in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Cursed Tower Purification</span>
|-
|-
|<span class="del">Asignar funciones del infercario</span>
|<span class="del">The Clan failed to claim this {name}. A new opportunity will unlock soon.</span>
|<span class="ins">Asignar estancias</span>
|<span class="ins">Your clan failed to claim this {name}. A new opportunity will unlock soon.</span>
|-
|-
|<span class="del">The name cannot be changed in the current server maintenance</span>
|<span class="del">Solo se clasifican para la @#208ronda preliminar#E los dos mejores clanes.
|<span class="ins">Look forward to the upgrade of custom nickname feature</span>
Puedes comprobar tu rango previsto.
¿Quieres un desafío?</span>
|<span class="ins">Solo se clasifican para la ronda preliminar los @#208dos mejores clanes#E. Comprueba tu rango estimado para la torre. ¿Quieres un desafío?</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="del">{order}, {name}, collected {num} Cursed Shards
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
</span>
|<span class="ins"><mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
|<span class="ins">{order}, {name}, contributed {num} Cursed Shards
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content>
</span>
</span>
|-
|-
|<span class="del">Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Return to the Purification Brazier to cleanse the shards</span>
|<span class="ins">Método para unirse: banda de guerra</span>
|<span class="ins">Return to the Purification Brazier to purify the shards</span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Time to collect cursed shards is running out</span>
|<span class="ins">Llegar al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Time is Running Out</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Eliminar a %s de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">team members</span>
|<span class="ins">¿Eliminar a %s de la banda de guerra? Dejará de tener los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Raid members</span>
|-
|-
|<span class="del">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra</span>
|<span class="del">Team full</span>
|<span class="ins">Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar</span>
|<span class="ins">Raid is full</span>
|-
|-
|<span class="del">Message cannot be sent in current server maintenance</span>
|<span class="del">Only when the team's goal is to hunt for the remains can it begin, will it change?</span>
|<span class="ins">Message cannot be sent in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">The raid's objective must be changed to Corvus Expedition before the activity can begin- change the objective and continue?</span>
|-
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra establecido</span>
|<span class="del">Team ({}/30)</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar alcanzado</span>
|<span class="ins">Raid ({}/30)</span>
|-
|-
|<span class="del">%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="del">Only in the risk-takers' camp can an invitation be accepted by the risk-takers' union</span>
|<span class="ins">%s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio</span>
|<span class="ins">Only Adventurers can accept an invitation from an Adventurer Clan</span>
|-
|-
|<span class="del">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro!</span>
|<span class="del">Only players in the risk-takers' camp can be invited</span>
|<span class="ins">Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!</span>
|<span class="ins">Only Adventurers can be invited</span>
|-
|-
|<span class="del">{state} Mostrar chat de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Only those in the risk-takers' camp can join the risk-takers' union</span>
|<span class="ins">Narración del canal de banda de guerra {state}</span>
|<span class="ins">Only Adventurers can join an Adventurer Clan</span>
|-
|-
|<span class="del">compensation for loss of proper name</span>
|<span class="del">Recommend Consolidation Team</span>
|<span class="ins">Compensación de cambio de nombre</span>
|<span class="ins">Request raid merge</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
|<span class="del">Invite Merge Team</span>
 
|<span class="ins">Merge raid</span>
is sorry for the inconvenience. Have a good game!
 
 
 
 
"Dark God of Destruction: Immortal Team</span>
|<span class="ins">Sentimos las molestias.
 
Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">replace it</span>
|<span class="ins">Visitar el Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Continuar</span>
|-
|-
|<span class="del">Visitar campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">Overtake the tower after occupation</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Occupy Tower</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">Search for a declared war target</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Search for a tower under siege</span>
|-
|-
|<span class="del">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra</span>
|<span class="del">After the victory, the tower will be taken over by the next in line</span>
|<span class="ins">Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra</span>
|<span class="ins">Abandoning a won tower grants it to second place</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="del">After winning, he gave up the tower and reoccupied it by monsters</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios</span>
|<span class="ins">The Tower was abandoned and taken over by demons</span>
|-
|-
|<span class="del">Magic challenges division</span>
|<span class="del">The union is in contention</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">The Clan is Engaged</span>
|-
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|<span class="del">¿Abandonar el campamento de la banda de guerra?</span>
|<span class="del">The dispute is turned on</span>
|<span class="ins">¿Salir del Castillo de Cyrangar?</span>
|<span class="ins">Contested</span>
|-
|-
|<span class="del">Ir al campamento de la banda de guerra</span>
|<span class="del">No Dispute Open</span>
|<span class="ins">Visitar Cyrangar</span>
|<span class="ins">Not Contested</span>
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|<span class="del"> <cut></span>
|<span class="del">Fight to Win</span>
|<span class="ins"><cut></span>
|<span class="ins">Battle for Victory</span>
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|-
|<span class="del">La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio</span>
|<span class="del">Time until registration ends: {hour}:{min}:{sec}</span>
|<span class="ins">¿Viajar a la guerra de las sombras?</span>
|<span class="ins">Registration Ends:</span>
|-
|-
|<span class="del">Guardar</span>
|<span class="del">Time until event end: {hour}:{min}:{sec}</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Battle Ends:</span>
|-
|-
|<span class="del">No assignments set</span>
|<span class="del">Time until next event: {hour}:{min}:{sec}</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Next Registration: </span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="del">After cleansing the tower, your clan will receive the following rewards:</span>
|<span class="ins">Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00</span>
|<span class="ins">After occupying the tower, your clan will activate the following:</span>
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|<span class="del">Level 36 unlocked after Hell's Box mission</span>
|<span class="del">Your clan can compete to purify the tower. The clan that cleanses the majority takes possession.</span>
|<span class="ins">Se desbloquea tras completar la búsqueda del infercario</span>
|<span class="ins">Your clan can compete to purify the tower. The clan with the highest score occupies the tower.</span>
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|-
|<span class="del">1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.
|<span class="del">You're already in this union</span>
2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice.
|<span class="ins">You are already in this clan</span>
3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration:
Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan.
Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.
 
4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.</span>
|<span class="ins">1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.
2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz.
3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego.
4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.</span>
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|-
|<span class="del">You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it</span>
|<span class="del">This action is prohibited by the current play</span>
|<span class="ins">Rabid bats are in pursuit-- run!</span>
|<span class="ins">Unable to perform this action at the moment</span>
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|<span class="del">Collection of artifacts ({num})</span>
|<span class="del">The {color} member recommends a team merge with the {name} ({career}{lv} level). Do you agree to send a merge invitation?</span>
|<span class="ins">Remanentes recogidos: {num}</span>
|<span class="ins">A raid merge was suggested with {name} ({career}{lv} level). Send the merge request?</span>
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|<span class="del">Go Four Weeks</span>
|<span class="del">@#208{inviterName}@#210 level {lv}@#210 sent you a merge team invitation to take the team on</span>
|<span class="ins">Explora la zona</span>
|<span class="ins">@#208{inviterName}@#210 level {lv}@#210 sent you a raid merge request. Accept and merge the two raids?</span>
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|<span class="del">Purge  #d9bc6f Cyrangar's Depths</span>
|<span class="del">Your team successfully joined the team of {name}</span>
|<span class="ins">#d9bc6fPurga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Raid merge successful</span>
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|<span class="del">Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="del">The team of {name} successfully merged into your team</span>
|<span class="ins">Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)</span>
|<span class="ins">Raid merge successful</span>
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|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">A single person cannot invite team consolidation</span>
 
|<span class="ins">You cannot request a merge if you are the only one in your group</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.</span>
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|<span class="del">Warband Roles</span>
|<span class="del">The combined team size of both parties is greater than the team size limit and cannot be merged.</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Merge failed - the number of players exceeds the maximum size of the raid</span>
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|<span class="del">@#155 Room Occupied</span>
|<span class="del">{textColor} joins {nameColor}{name}{textColor} team</span>
|<span class="ins">Estancia reclamada</span>
|<span class="ins">{textColor} joined {nameColor}{name}{textColor}'s raid</span>
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|<span class="del">The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance</span>
|<span class="del">Your team and {name} team merge failed because the combined team count is greater than the maximum</span>
|<span class="ins">The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade</span>
|<span class="ins">Merge failed - the number of players exceeds the maximum size of the raid</span>
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|<span class="del">Explore Cyrangar Castle</span>
|<span class="del">Has recibido recompensas por ganar la disputa por la torre maldita.</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Te has inscrito correctamente para la disputa por la torre maldita. ¡Disfruta estas recompensas!</span>
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|<span class="del">{state} Room Channel Read-Out Feature</span>
|<span class="del">Recompensa por ganar la disputa por la torre maldita</span>
|<span class="ins">{state} Función de narración del canal</span>
|<span class="ins">Recompensas de la disputa por la torre maldita</span>
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|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification.</span>
|<span class="del">Next replenishment time {time}</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Las existencias se actualizan dentro de {time}</span>
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|-
|<span class="del">After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification.</span>
|<span class="del">When you're done, you'll be able to convert to a mystery suit with multiple magical properties</span>
|<span class="ins">Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Completa tareas para reclamar un objeto de conjunto misterioso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination table to select one of the antiquities.</span>
|<span class="del">The underground market will offer a mysterious package with multiple magical properties</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Gana objetos legendarios y de conjunto misteriosos de las existencias sospechosas de Yakin.</span>
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|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Conversion conditions are not met and cannot be converted</span>
|<span class="ins">Vacío</span>
|<span class="ins">No se puede reclamar.</span>
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|-
|<span class="del">Explore room acquisition</span>
|<span class="del">Duration: {time1} - {time2}</span>
|<span class="ins">Registra la zona para encontrar remanentes</span>
|<span class="ins">Duración: {time1} - {time2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1</span>
|<span class="del">Unable to join replica halfway</span>
|<span class="ins">Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1</span>
|<span class="ins">No puedes unirte a una mazmorra en curso</span>
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|-
|<span class="del">@#639 guard</span>
|<span class="del">Team invitation has been invalidated</span>
|<span class="ins">@#639Guardián</span>
|<span class="ins">Invitación a asalto fallida</span>
|-
|-
|<span class="del">@#179 output</span>
|<span class="del">Grade: {}</span>
|<span class="ins">@#179Resultado</span>
|<span class="ins">Nivel: {}</span>
|-
|-
|<span class="del">@#146 survival</span>
|<span class="del">The team has switched objectives, you have not met the corresponding challenge conditions, and you have left the team</span>
|<span class="ins">@#146Supervivencia</span>
|<span class="ins">El asalto ha cambiado el objetivo a una actividad en la que no puedes participar, así que se te ha eliminado del asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God.</span>
|<span class="del">Fast Voice Entry, Team Voice Pause</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.</span>
|<span class="ins">Se ha pausado la grabación de mensajes de voz y el chat de voz del grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">@#177 secondary</span>
|<span class="del">@#615{players} @#210 Magical difficulty not unlocked, collection failed.</span>
|<span class="ins">@#177Auxiliar</span>
|<span class="ins">Imposible continuar: @#615{players} @#210 no ha desbloqueado aún esa dificultad del infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Room buffs are only active during Helliquary Raids</span>
|<span class="del">A las @#20821:00 del sábado (hora del servidor)#E, se abre el registro y los oficiales pueden inscribir su clan para purificar una torre.
|<span class="ins">Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades</span>
El registro se cierra a las @#2083:00 del lunes (hora del servidor)#E y después puede comenzar la purificación de la torre.</span>
|<span class="ins">A las @#20821:00 del sábado (hora del servidor)#E, se abre el registro y los oficiales pueden inscribir su clan para purificar una torre.
El registro se cierra a las @#20821:00 del domingo (hora del servidor)#E y después puede comenzar la purificación de la torre.</span>
|-
|-
|<span class="del">No choice</span>
|<span class="del">Entra en la torre, cruza la barrera y llega a la zona maldita para comenzar. Recoge todas las esquirlas malditas que puedas dentro del @#208tiempo límite#E.
|<span class="ins">Nada seleccionado</span>
  Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E.
  La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
  A las @#20819:00 del sábado (hora del servidor)#E, el clan con más @#208puntos del clan#E ocupará la torre.</span>
|<span class="ins">Entra en la torre, cruza la barrera y llega a la zona maldita para comenzar. Recoge todas las esquirlas malditas que puedas dentro del @#208tiempo límite#E.
  Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E.
  La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
  Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.
  A las @#20819:00 del sábado (hora del servidor)#E, el clan con más @#208puntos del clan#E ocupará la torre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get artifacts: {name}</span>
|<span class="del">You were called off the team because you didn't build up in time.</span>
|<span class="ins">Obtén remanentes: {name}</span>
|<span class="ins">Te han eliminado del asalto por inactividad</span>
|-
|-
|<span class="del">The item you purchased was revoked</span>
|<span class="del">{player} was removed from the team by {master}.</span>
|<span class="ins">Tu compra ha sido revocada</span>
|<span class="ins">{master} ha eliminado a {player} del asalto</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
|<span class="del">You've been removed from the team by {player}.</span>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
|<span class="ins">{player} te ha eliminado del asalto</span>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que mejora el poder del atributo legendario (hasta un límite). #r4. Cuanto el atributo legendario de una esencia llega a los niveles superiores, aumentará poco (o incluso nada) al extraer la esencia de otras copias de ese equipo de dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content></span>
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|<span class="del">Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="del">{player} was removed from the team because there was no response set-up.</span>
|<span class="ins">Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado a {player} del asalto por inactividad</span>
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|<span class="del">Assign Rooms to Warband Members</span>
|<span class="del"><mtitle>[Purificación de Torres Malditas]</mtitle> <content>1. @#208[Registro]:#ECada semana, entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden registrarlo para competir por el control de una torre maldita. La primera semana, cada clan podrán registrarse para una sola torre. La segunda semana podrán registrarse para dos torres.
|<span class="ins">Asignar estancia</span>
#r2. @#208[Purificación]:#E Una vez terminado el registro, la purificación de la torre estará disponible a partir de las 3:00 del lunes (hora del servidor). Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E. La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
#r3. @#208[Ocupación]:#E A las 19:00 del sábado (hora del servidor), la purificación terminará y el clan con más puntos del clan ocupará la torre.
#r4. @#208[Corrupción]:#E Durante el periodo de purificación, la corrupción irá aumentando y la plataforma de purificación de la torre se verá invadida por cada vez más monstruos. Si la corrupción alcanza el 100%, el clan que ocupa la torre perderá su control. Derrotar regularmente a los monstruos que invaden la torre reducirá la corrupción.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Purificación de Torres Malditas]</mtitle> <content>#r1. @#208[Registro]:#ECada semana, entre las 21:00 del sábado y las 21:00 del domingo (hora del servidor), los oficiales del clan pueden registrarlo para competir por el control de una torre maldita. La primera semana, cada clan podrá registrarse para una sola torre. La segunda semana, podrá registrarse para dos torres.
#r2. @#208[Purificación]:#E Una vez terminado el registro, la purificación de la torre estará disponible a partir de las
21:00 del domingo (hora del servidor). Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E. La @#208cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumará para formar el total de @#208puntos del clan#E. Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.
#r3. @#208[Ocupación]:#E A las 19:00 del sábado (hora del servidor), la purificación terminará y el clan con más puntos ocupará la torre a las 19:10 (hora del servidor).
#r4. @#208[Corrupción]:#E Durante el periodo de purificación, la corrupción irá aumentando y la plataforma de purificación de la torre se verá invadida por cada vez más monstruos. Si la corrupción alcanza el 100%, el clan que ocupa la torre perderá su control. Derrotar regularmente a los monstruos que invaden la torre reducirá la corrupción.</content></span>
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|<span class="del">You're out of the union</span>
|<span class="del"><mtitle> [Temporada de torres malditas]</mtitle> <content>1. @#208[Reinicio de la temporada]:#E Cada temporada dura ocho semanas: la siguiente comienza el sábado de la octava semana a las 20:45. A esa hora, las torres se reinician, se bloquean y dejar de pertenecer a cualquier clan.
|<span class="ins">Has abandonado el clan</span>
#r2. @#208[Desbloqueo de zona]:#E Las torres de las Tierras del Terror se desbloquean al empezar cada temporada, seguidas de las torres de Khanduras y las de las Estepas Adustas a las 20:45 del sábado cada dos semanas tras el inicio de la temporada.
#r3. @#208[Reinicio de la temporada anticipado]#E Ninguna temporada de torres malditas podrá superar la duración de dos pases de batalla. Por ejemplo, si se llega a superar este tiempo, la temporada se reiniciará a las 20:45 del primer sábado tras la apertura del tercer pase de batalla.
#r4. @#208[Cómo llegar a la torre]:#E Durante la temporada, cada clan puede hacerse con el control de hasta dos torres tras purificarlas. Si, teniendo ya dos torres, un clan compite por otra, tendrá que elegir por adelantado a cuál de las anteriores renunciará si gana. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle> [Torres Malditas]</mtitle> <content>1. [Reinicio de la temporada]: Cada temporada dura 8 semanas. Todas las torres se restablecen a las 20:45 (hora del servidor) del sábado de la octava semana.
#r2. [Desbloqueo de zona]: Las Tierras del Terror se desbloquean de inmediato tras el inicio de la nueva temporada. A partir de entonces, Khanduras y Estepas Adustas se desbloquean a las 20:45 (hora del servidor) de los sábados de la cuarta y segunda semana.
#r3. [Reinicio de la temporada anticipado] Ninguna temporada de Torres Malditas superará la duración de dos temporadas de pase de batalla. En el caso de que una temporada de Torres Malditas pueda durar más de dos temporadas de pase de batalla, se hará un reinicio anticipado de la temporada de Torres Malditas a las 20:45 (hora del servidor) del primer sábado tras el inicio de la tercera temporada del pase de batalla.
#r4. [Conquista de las torres]: En cada temporada, los clanes pueden conquistar hasta dos torres a la vez tras purificarlas. Si el clan ya se ha hecho con el control de dos torres y quiere competir por otras, el líder del clan debe elegir una de las torres conquistadas y abandonarla para que el clan pueda hacerse con la nueva torre. </content></span>
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|<span class="del">Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1)</span>
|<span class="del"><mtitle>[Disputa por la torre maldita]</mtitle> <content>1. @#208[Permitir conflicto]:#E Entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden decidir si abren a desafíos una torre maldita que controlen. Esto duplica los bonus que concede la torre, pero otros clanes podrán desafiar su control.
|<span class="ins">Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)</span>
@#208NOTA:#E Las torres malditas legendarias siempre están abiertas a desafíos y no se pueden cerrar.
#r2. @#208[Declarar desafíos]:#E Entre las 3:00 del lunes y las 21:00 del martes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden desafiar el control de cualquier torre maldita que esté abierta a desafíos. Los dos clanes desafiantes de mayor rango podrán pasar a la ronda preliminar.
#r3. @#208[Registro]#E: Entre las 21:00 del martes y las 20:00 del jueves (hora del servidor), todos los miembros de un clan desafiante pueden inscribirse en la ronda preliminar.
#r4. @#208[Ronda preliminar]:#E Tenderá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del jueves (hora del servidor). Los clanes que ganen la ronda preliminar se clasificarán para la ronda final, que tendrá lugar el siguiente jueves de 20:00 a 20:30 (hora del servidor).
#r5. @#208[Suplentes]:#E Entre las 20:30 y las 21:00 del jueves (hora del servidor), si ningún clan ha desafiado el control de una torre maldita abierta a desafíos, los clanes que no tengan desafíos pendientes podrán registrarse para la ronda final.
@#208Los clanes registrados como suplentes accederán directamente a la ronda final por orden de llegada.#E
#r6. @#208[Registro para la final]:#E Tendrá lugar entre las 21:00 del jueves y las 20:00 del sábado (hora del servidor). Los clanes que hayan ganado la ronda preliminar o se hayan registrado como suplentes podrán inscribirse en la final.
#r7. @#208[Final]:#E Tendrá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del sábado (hora del servidor). Cuando se asiente el polvo, el clan victorioso tomará el control de su torre maldita.</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Disputa por la torre maldita]</mtitle> <content>#r1. @#615[Permitir conflicto]:#E Entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden decidir si abren a desafíos una torre maldita que controlen. Esto duplica los bonus que concede la torre, pero otros clanes podrán desafiar su control.
@#615NOTA:#E Las torres malditas legendarias siempre están abiertas a desafíos y no se pueden cerrar.
#r2. @#615[Declarar desafíos]:#E Entre las 3:00 del lunes y
las 21:00 del martes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden desafiar el control de cualquier torre maldita que esté abierta a desafíos. Los dos clanes desafiantes de mayor rango podrán pasar a la ronda preliminar.
#r3. @#615[Registro]#E: Entre las 21:00 del martes y las 20:00 del jueves (hora del servidor), todos los miembros de un clan desafiante pueden inscribirse en la ronda preliminar.
#r4. @#615[Ronda preliminar]:#E Tenderá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del jueves (hora del servidor). Los clanes que ganen la ronda preliminar se clasificarán para la ronda final, que tendrá lugar el siguiente jueves de 20:00 a 20:30 (hora del servidor).
#r5. @#615[Suplentes]:#E Entre las 20:30 y las 21:00 del jueves (hora del servidor), si ningún clan ha desafiado el control de una torre maldita abierta a desafíos, los clanes que no tengan desafíos pendientes podrán registrarse para la ronda final.
@#615Los clanes registrados como suplentes accederán directamente a la ronda final por orden de llegada.#E
#r6. @#615[Registro para la final]:#E Tendrá lugar entre las 21:00 del jueves y
las 20:00 del sábado (hora del servidor). Los clanes que hayan ganado la ronda preliminar o se hayan registrado como suplentes podrán inscribirse en la final.
#r7. @#615[Final]:#E Tendrá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del sábado (hora del servidor). Cuando se asiente el polvo, el clan victorioso tomará el control de su torre maldita.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate.</span>
|<span class="del">Instrucciones para las torres malditas</span>
|<span class="ins">Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.</span>
|<span class="ins">Instrucciones de Torres Malditas</span>
|-
|-
|<span class="del">The room was cleaned and lit.</span>
|<span class="del">Los clanes están purificando las torres</span>
|<span class="ins">La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede</span>
|<span class="ins">Los clanes están purificando torres</span>
|-
|-
|<span class="del">The area is lit up by the bright light.</span>
|<span class="del">Activity Center</span>
|<span class="ins">Se ha purgado la oscuridad de esta ala</span>
|<span class="ins">@$271 Activity Center</span>
|-
|-
|<span class="del">{Lv1}, {Lv2}</span>
|<span class="del">1. During the return event, the daily logon is entitled to one piece of high quality legendary equipment for free and a maximum of six pieces of high quality legendary equipment can be assembled.
|<span class="ins">{lv1}, {lv2}</span>
2. High quality legendary gear: It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect.
3. Players can choose where to acquire the legendary equipment.
4. Taking part in the task of re-requisition, we can also obtain a large number of equipment strengthening materials and rapidly upgrade the equipment strengthening grade.</span>
|<span class="ins">1. Durante el evento, por cada día que inicies sesión (hasta seis días), conseguirás una pieza de equipo legendario. Esto supone un total de seis piezas de equipo legendario.
2. Podrás elegir qué objeto legendario obtendrás para cada casilla.
3. Por completar tareas durante el evento conseguirás un buen número de materiales de mejora que podrás usar para fortalecerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">{day} days {hour} hours after expiration</span>
|<span class="del">You left the team</span>
|<span class="ins">Expira en: {day} d {hour} h</span>
|<span class="ins">Has abandonado el asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities yet. Please explore more</span>
|<span class="del">This operation is not allowed in the same play as the other.</span>
|<span class="ins">Aún no has obtenido ningún remanente</span>
|<span class="ins">Ese jugador está en otra actividad que tiene restringida esta operación</span>
|-
|-
|<span class="del">ancient management</span>
|<span class="del">Please exit the team before applying to join the team</span>
|<span class="ins">Remanentes</span>
|<span class="ins">No se puede solicitar estando en un asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">list of ancient things</span>
|<span class="del">No Paragon Points Assigned</span>
|<span class="ins">Lista de remanentes</span>
|<span class="ins">No hay puntos de leyenda asignados</span>
|-
|-
|<span class="del">Homeowner is required</span>
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="ins">Hace falta líder</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the previous {} exploration</span>
|<span class="del">@#208 (Puntos asignados:{})</span>
|<span class="ins">Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades</span>
|<span class="ins">@#208 (Puntos asignados: {})</span>
|-
|-
|<span class="del">Current use of artifacts</span>
|<span class="del">Cada miembro del clan registrará su @#208número máximo de esquirlas en una sola purificación#E
|<span class="ins">Asignación actual de remanentes</span>
Los @#20810 mejores miembros#E del clan sumarán sus números más altos para calcular los @#208puntos del clan#E.</span>
|<span class="ins">Cada miembro del clan registrará su @#208número máximo de esquirlas en una sola purificación#E.
Los @#20810 mejores miembros#E del clan sumarán sus números más altos para calcular los @#208puntos del clan#E.
Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.</span>
|-
|-
|<span class="del">Gubao Exploration Rule Description</span>
|<span class="del">The more active unions are the more likely to achieve union goals</span>
|<span class="ins">Información sobre la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Únete a un clan para ganar mejores recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.
|<span class="del">Time remaining: {}</span>
 
|<span class="ins">@10 Tiempo restante: {}</span>
2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.
 
3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.</span>
|<span class="ins">1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.
2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz.
3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.</span>
|-
|-
|<span class="del">It takes more than two people to get into the castle</span>
|<span class="del">Unlock condition has not been completed</span>
|<span class="ins">Se necesitan dos o más</span>
|<span class="ins">Completa tareas para alcanzar la siguiente categoría</span>
|-
|-
|<span class="del">Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="del">Unawarded time</span>
|<span class="ins">Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">Aún no se pueden recoger las recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the list of artifacts that need to be replaced first</span>
|<span class="del">awarded</span>
|<span class="ins">Selecciona primero un conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Master can replace the ancient</span>
|<span class="del">Activity is not open</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Evento no disponible actualmente</span>
|-
|-
|<span class="del">The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation</span>
|<span class="del">Unlocked May 1</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 1 de mayo</span>
|-
|-
|<span class="del">Role number</span>
|<span class="del">Unlocked May 6</span>
|<span class="ins">UID</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 6 de mayo</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">Explora un {num}%</span>
|<span class="ins">Lleva tuétano voraz al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Recompensas de exploración</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to the districts to explore and get the demons.</span>
|<span class="del">{num}% Explored</span>
|<span class="ins">Explora Cyrangar</span>
|<span class="ins">Porcentaje explorado: {num}%</span>
|-
|-
|<span class="del">Bring the remains of a bound spirit to the roots</span>
|<span class="del">interactive bomb</span>
|<span class="ins">Volver al altar maleficiado</span>
|<span class="ins">Defusing Bomb</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Warbound Guardian</span>
|<span class="del">Team: ({num}/{total})</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Asalto: ({num}/{total})</span>
|-
|-
|<span class="del">Gain the skills to match the Legendary Gem</span>
|<span class="del">Role-peak levels fall below the server-peak threshold, and rewards rise.
|<span class="ins">Has obtenido el poder de una gema legendaria</span>
Status: #E
Experienced Award in {textColor} Addition:{textColor}{expRate}%#E
Earned Additional Experienced Award for Ancestor Road Grade Promotion during Return to Expedition:{textColor}100%#E#E
Experience:@#210{cur}/{sum}</span>
|<span class="ins">Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.
Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E
Recompensas de EXP estándares: {textColor}{expRate}%#E
EXP del pase de batalla aumentada: {textColor}100%#E#E
EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;</span>
|-
|-
|<span class="del">Room creation succeeded</span>
|<span class="del">Recommend joining the team</span>
|<span class="ins">Estancia creada</span>
|<span class="ins">Sugerir para asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Join the room</span>
|<span class="del">The head of the regiment refused to invite</span>
|<span class="ins">{} se ha unido a la estancia</span>
|<span class="ins">El líder del asalto ha rechazado la solicitud</span>
|-
|-
|<span class="del">{}Leave the room</span>
|<span class="del">The {color} team invited {name} ({career}{lv} level) to join the team. Do you agree to send an invitation?</span>
|<span class="ins">{} ha dejado la estancia</span>
|<span class="ins">Un {color}miembro del asalto ha sugerido que {name} ({career} de nivel {lv}) se una al asalto. ¿Enviar invitación?</span>
|-
|-
|<span class="del">Replacement of Ancient Combinations Succeeded</span>
|<span class="del">View team description</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes cambiado</span>
|<span class="ins">Resumen de los asaltos</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind you again</span>
|<span class="del">site</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo</span>
|<span class="ins">Slot</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Room Success</span>
|<span class="del">occupation</span>
|<span class="ins">Entrada en la estancia completada</span>
|<span class="ins">Clase</span>
|-
|-
|<span class="del">Using this list of artifacts</span>
|<span class="del">equipment tool</span>
|<span class="ins">Usar este conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Herramienta de equipo</span>
|-
|-
|<span class="del">Get the new artifact. Go use it</span>
|<span class="del">quality</span>
|<span class="ins">Has recibido un nuevo remanente</span>
|<span class="ins">Calidad</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 View Artifacts</span>
|<span class="del">High-level role, low-level growth funds are no longer available!</span>
|<span class="ins">@#210 Remanentes</span>
|<span class="ins">Prodigy's Path I has been discontinued and is no longer available.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join the room</span>
|<span class="del">Recipient already has this item so it cannot be gifted.</span>
|<span class="ins">Unirse a estancia</span>
|<span class="ins">El destinatario ya tiene el objeto, así que no se le ha podido enviar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Difficulty of Exploration in Gubao</span>
|<span class="del">Difficulty is not unlocked. Please pass through the Magic God with difficulty.</span>
|<span class="ins">Dificultad dinámica</span>
|<span class="ins">Aún no has desbloqueado la dificultad Infierno. Avanza en el infercario para hacerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Join Copy</span>
|<span class="del">Full career appearance gift package</span>
|<span class="ins">Unirse a instancia</span>
|<span class="ins">Deluxe</span>
|-
|-
|<span class="del">According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically</span>
|<span class="del">Purchase at Pay Difference</span>
|<span class="ins">El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Coste ajustado por compra anterior</span>
|-
|-
|<span class="del">No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more</span>
|<span class="del">As you have spent more on a single fashion than the price of a full-service designer's gift package, you are refunded the timeless stone you overspent.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">Con la incorporación de la opción de cosméticos deluxe, te hemos reembolsado la diferencia de orbes entre el precio de la versión deluxe y la suma que has gastado en este cosmético. Puedes mejorar a la versión deluxe en la tienda de manera gratuita.</span>
|-
|-
|<span class="del">{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp}</span>
|<span class="del">Fashion's Excess Consumption Returns</span>
|<span class="ins">Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.</span>
|<span class="ins">Reembolso de cosméticos</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids</span>
|<span class="del">The Change Manager {gmname} is serving you</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Estancias]</mtitle>
|<span class="ins">{gmname} is serving you</span>
 
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán.#r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>
 
<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo.#r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades.#r#r</content>
 
<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>
 
<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar.#r2. Los remanentes se asignan automáticamente a la estancia que corresponda a su función.#r3. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar!</span>
|<span class="del">The Change Butler {gmname} is on break, and you can leave a message for a while, and you'll be on fire when the Butler comes on line.</span>
|<span class="ins">¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!</span>
|<span class="ins">{gmname} is on break and you can leave a message for a while, and you'll be on the line and you'll be on fire.</span>
|-
|-
|<span class="del">#fbb16a{name}#faefba found an artifact!</span>
|<span class="del">Earned Rewards</span>
|<span class="ins">¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!</span>
|<span class="ins">Recompensas conseguidas</span>
|-
|<span class="del">Complete these tasks to reach {} Tier</span>
|<span class="ins">Completa estas tareas para alcanzar la categoría {}</span>
|-
|<span class="del">Complete either task to reach the {} tier</span>
|<span class="ins">Completa una de las dos tareas para alcanzar la categoría {}</span>
|-
|<span class="del">Log in between #3:{startTime}:%m/%d %H:%M; AM and #3:{endTime}:%m/%d %H:%M; AM to receive rewards</span>
|<span class="ins">Inicia sesión entre el #3:{startTime}:%d/%m a las %H:%M; y el #3:{endTime}:%d/%m a las %H:%M; para recibir recompensas</span>
|-
|<span class="del">Rewards will be available in @#615#3:{endTime}:%m.%d %H:%M</span>
|<span class="ins">Las recompensas estarán disponibles el @#615#3:{endTime}:%d/%m %H:%M;</span>
|-
|<span class="del">@#615The trials have ended. You can no longer earn progress towards higher tiers.</span>
|<span class="ins">@#615Las pruebas han finalizado. Ya no puedes seguir progresando para acceder a las categorías superiores.</span>
|-
|<span class="del">{} Tier Rewards</span>
|<span class="ins">Recompensas de la categoría {}</span>
|-
|<span class="del">{}Pending Unlock Award</span>
|<span class="ins">Recompensas de {}</span>
|-
|<span class="del">You have reached the highest tier</span>
|<span class="ins">Has alcanzado la categoría más alta</span>
|-
|<span class="del">Next Tier: {}</span>
|<span class="ins">Siguiente categoría: {}</span>
|-
|<span class="del">No Rank Yet</span>
|<span class="ins">Aún sin rango</span>
|-
|<span class="del">Invite Team Merge</span>
|<span class="ins">Fusionar asaltos</span>
|-
|<span class="del">Recommend team consolidation</span>
|<span class="ins">Sugerir fusión de asaltos</span>
|-
|<span class="del">Recommendation for the invitation merge team has been initiated to the team leader</span>
|<span class="ins">El líder del asalto ha iniciado una solicitud de fusión</span>
|-
|<span class="del">Team cannot be merged because there are members of {status} in the team.</span>
|<span class="ins">Error en la fusión: hay miembros en el grupo con el estado "{status}".</span>
|-
|-
|<span class="del">Found the position of the guard!</span>
|<span class="del">Players who are not {status} will be removed after the team target is changed. Do you want to replace the target?</span>
|<span class="ins">Hay un guardián esclavo cerca</span>
|<span class="ins">Si se cambia el objetivo, se eliminará del grupo a los jugadores que no tengan el estado "{status}". ¿Continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them?</span>
|<span class="del">Invitation failed because the person is not {status}.</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias</span>
|<span class="ins">No se puede enviar la invitación porque el jugador no tiene el estado "{status}"</span>
|-
|-
|<span class="del">Find a Bound Guardian</span>
|<span class="del">You are not {status}, the request failed.</span>
|<span class="ins">Busca un guardián esclavo</span>
|<span class="ins">Error en la solicitud: tu estado no es "{status}"</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del">Clan Leader and Officers receive 2x rewards</span>
|<span class="ins">Derrota al guardián esclavo</span>
|<span class="ins">El líder y los oficiales del clan reciben el doble de recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Overview</mtitle>
|<span class="del">1. Items in the fashion mall are divided into luxury and standard. When the standard payment is purchased, the premium payment may be purchased at a supplemental price.  
<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.
#rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>
 
<mtitle>Normal Mode</mtitle>


<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.
2. Standard & Premium products are career-qualified packages that only support the role-buying career use.  
#rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>


<mtitle>Endless Mode</mtitle>
3. Some fashion supports the sale of full-career handbags, and the role is still wearable in any other occupation after purchase.  
 
<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r
If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r
Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Información</mtitle>
<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.
#rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>


<mtitle>Modo normal</mtitle>
4. When a player has purchased a standard or luxury fashion item, a full-career appearance bag can be purchased at a pay-off.</span>
|<span class="ins">1. Los cosméticos de la tienda son estándares o de coleccionista. Si ya habías comprado la versión estándar, puedes adquirir la de coleccionista por la diferencia.


<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.
2. Los cosméticos estándares y de coleccionista quedan vinculados a la clase del personaje en el momento de la compra.
#rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>


<mtitle>Modo sin fin</mtitle>
3. Para algunos cosméticos también hay una opción deluxe, que no está vinculada a una sola clase, sino que está disponible para varias de ellas.


<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r
4. Si el jugador ya ha comprado la versión estándar o de coleccionista, puede adquirir la deluxe por la diferencia.</span>
La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r
|-
La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content></span>
|<span class="del">Fashion Sales Notes</span>
|<span class="ins">Resumen de cosméticos</span>
|-
|<span class="del">By clicking “Continue,” I acknowledge that I have read and understood the terms and conditions applicable to my country of residence.</span>
|<span class="ins">Al hacer clic en "Continuar", reconozco que he leído y entendido los términos y condiciones correspondientes a mi país de residencia.</span>
|-
|<span class="del">The blessing of the month has been activated</span>
|<span class="ins">Bendición activada</span>
|-
|<span class="del">No active Blessing</span>
|<span class="ins">No hay bendiciones activas</span>
|-
|<span class="del">@#209Season {season} · @#208#3:{time1}:%m/%d/%Y; ~ #3:{time2}:%m/%d/%Y;</span>
|<span class="ins">@#209Temporada {season} · @#208#3:{time1}:%d/%m/%Y;-#3:{time2}:%d/%m/%Y;</span>
|-
|-
|<span class="del">Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities</span>
|<span class="del">Desafío completado</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.</span>
|<span class="ins">Torneo completado</span>
|-
|-
|<span class="del">2-4</span>
|<span class="del">Challenge time: {time}</span>
|<span class="ins">1-4</span>
|<span class="ins">Tiempo del torneo: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">The demon is not in this guard. Go to the other areas.</span>
|<span class="del">Beat Magic {index}/{num}</span>
|<span class="ins">No hay tuétano voraz en esta ala</span>
|<span class="ins">Derrota a todos los jefes: {index}/{num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Entregar</span>
|<span class="del">The challenge has yet to begin</span>
|<span class="ins">Consagrar</span>
|<span class="ins">El torneo no ha comenzado</span>
|-
|-
|<span class="del">Legendary Gem Drop Tables</span>
|<span class="del">curse pattern</span>
|<span class="ins">Selección de tabla de aparición de gemas legendarias</span>
|<span class="ins">Torneo del Infercario</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit Master Jeweler</span>
|<span class="del">screenshot</span>
|<span class="ins">Visita al maestro joyero</span>
|<span class="ins">Captura de pantalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing is already at max </span>
|<span class="del">Additional rewards found in the Battle Archive Shop</span>
|<span class="ins">Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo</span>
|<span class="ins">Recompensas adicionales en la tienda del Archivo de batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Exchange Battle Archive Coins for Additional Rewards</span>
|<span class="ins">Retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Se puede acceder a la tienda del Archivo de batalla desde la lista de recompensas del pase de batalla. Allí puedes gastar monedas del Archivo de batalla para comprar diferentes objetos exclusivos del pase de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.  
|<span class="del">The number of teams has reached the limit. Please join the existing team</span>
 
|<span class="ins">Máximo de asaltos alcanzado. Únete a un asalto ya existente.</span>
2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property
|-
 
|<span class="del">This team has been disbanded or unmatched</span>
3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property
|<span class="ins">El asalto se ha disuelto</span>
 
|-
4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.  
|<span class="del">turn into a team</span>
 
|<span class="ins">Dividir en grupos</span>
5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined
 
6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids. </span>
|<span class="ins">1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.
2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral.
3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse.
4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate.
5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos.
6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado.
7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Whether to turn into a team</span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|<span class="ins">Cada agrupación del asalto se separará en grupos individuales. ¿Continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M;</span>
|<span class="del">Team {name} ({state})</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;</span>
|<span class="ins">Asalto {name} ({state})</span>
|-
|-
|<span class="del">Receive an Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">Maximum number of teams ({cur}/{max})</span>
|<span class="ins">Usa el retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Asaltos ({cur}/{max})</span>
|-
|-
|<span class="del">Form a party to complete</span>
|<span class="del">Team name</span>
|<span class="ins">Bonus obtenido</span>
|<span class="ins">Nombre del asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord</span>
|<span class="del">Current Tier:</span>
|<span class="ins">Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra</span>
|<span class="ins">Categoría actual:</span>
|-
|-
|<span class="del">You can use artifacts {}/{}</span>
|<span class="del">(Current Tier)</span>
|<span class="ins">Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}</span>
|<span class="ins">(Categoría actual)</span>
|-
|-
|<span class="del">The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts.</span>
|<span class="del"> (Complete up to {num} times)</span>
|<span class="ins">Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.</span>
|<span class="ins">(Completar hasta {num} veces)</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 is currently in use</span>
|<span class="del">All Clans On Deck Rewards</span>
|<span class="ins">@#209Selección actual</span>
|<span class="ins">Recompensas de Conjura de Clanes</span>
|-
|-
|<span class="del">There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them?</span>
|<span class="del">The rewards your Clan achieved during the All Clans On Deck event are enclosed.</span>
|<span class="ins">Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.</span>
|<span class="ins">Puedes encontrar adjuntas las recompensas que tu clan consiguió durante el evento Conjura de Clanes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Removal of artifacts succeeded</span>
|<span class="del">Trials of the Warrior Rewards</span>
|<span class="ins">Conjunto de remanentes eliminado</span>
|<span class="ins">Recompensas de Pruebas del Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it?</span>
|<span class="del">The rewards you achieved during the Trials of the Warrior event are enclosed.</span>
|<span class="ins">Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Puedes encontrar adjuntas las recompensas que conseguiste durante el evento Pruebas del Guerrero.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} collection</span>
|<span class="del">Must be in a Clan to invite others</span>
|<span class="ins">Bloquear conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Debes estar en un clan para invitar a otros</span>
|-
|-
|<span class="del">Acquisition of Transmission Equipment</span>
|<span class="del">No special restrictions</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno I+)</span>
|<span class="ins">Sin restricciones</span>
|-
|-
|<span class="del">(Effective after Attachment)</span>
|<span class="del">Successfully converted to team</span>
|<span class="ins">(Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)</span>
|<span class="ins">El asalto se ha dividido en grupos individuales</span>
|-
|-
|<span class="del">Details of Ancient Things</span>
|<span class="del">The battle has been settled.</span>
|<span class="ins">Información sobre remanentes</span>
|<span class="ins">La batalla se ha resuelto.</span>
|-
|-
|<span class="del">White antiques</span>
|<span class="del">The contestants are still warming up.</span>
|<span class="ins">Remanentes normales</span>
|<span class="ins">Los participantes siguen calentando.</span>
|-
|-
|<span class="del">blue antiques</span>
|<span class="del">challenge time</span>
|<span class="ins">Remanentes mágicos</span>
|<span class="ins">Tiempo del torneo</span>
|-
|-
|<span class="del">#507a99 Incident</span>
|<span class="del">You may purchase a full-service Appearance Gift Bag free of charge</span>
|<span class="ins">#507a99Anomalía</span>
|<span class="ins">Gratis por compra anterior</span>
|-
|-
|<span class="del">exploration settlement</span>
|<span class="del">Standard and Premium Fashion and Portal only available at @#254[{career}]#E</span>
|<span class="ins">Asentamiento de exploración</span>
|<span class="ins">Las versiones estándar y de coleccionista de los cosméticos y el portal solo están disponibles para @#254[{career}]#E</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventure time</span>
|<span class="del">resolution</span>
|<span class="ins">Tiempo de exploración</span>
|<span class="ins">Resolución</span>
|-
|-
|<span class="del">golden period</span>
|<span class="del">The bomb went off</span>
|<span class="ins">Remanentes raros</span>
|<span class="ins">A bomb has detonated!</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity has expired</span>
|<span class="del">target cooling</span>
|<span class="ins">El evento ha expirado</span>
|<span class="ins">Target on Cooldown</span>
|-
|-
|<span class="del">No antiquities have been acquired in this exploration</span>
|<span class="del">Resigned</span>
|<span class="ins">No se han obtenido remanentes durante esta exploración</span>
|<span class="ins">Ponerse al día</span>
|-
|-
|<span class="del">Invitar a jugadores...</span>
|<span class="del">Get a ancestor's stamp</span>
|<span class="ins">No</span>
|<span class="ins">Puedes conseguir las recompensas que te faltan con puntos de batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Introduction to the Exploration Game of Gubao</span>
|<span class="del">Aggregation process {acceptNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Introducción a la purga de las profundidades</span>
|<span class="ins">Se está formando el asalto @#210{acceptNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.
|<span class="del">immortal fashion</span>
2. Find the demons deep in the castle that can summon demons.
|<span class="ins">Cosmético inmortal</span>
3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.</span>
|<span class="ins">Información
 
1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.
 
2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.
 
3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Method for obtaining ancient objects:
|<span class="del">Unable to enter in team state</span>
1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects.
|<span class="ins">You can't enter in team status. Please leave the team first.</span>
2. Kill the avatar guard to get the artifact.
3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.</span>
|<span class="ins">Remanentes
 
1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.
 
2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Devil's Drive:
|<span class="del">We've killed 80 monsters together, and we're going to have a new elite</span>
1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive.
|<span class="ins">80 monsters have been eliminated together, and the elite will be replaced</span>
2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon.
3. Opening the box has a chance of losing the demon.</span>
|<span class="ins">Tuétano voraz
 
1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.
 
2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.
|<span class="del">We've killed 120 monsters, and we're gonna have a new monster</span>
 
|<span class="ins">120 monsters have been eliminated together and new monsters will be created</span>
2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.
 
3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.
 
4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.
 
5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.</span>
|<span class="ins">1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.
 
2. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.
 
3. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.
 
4. Los remanentes se asignan automáticamente a cada estancia según su tipo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancient Allocated: {}/{}</span>
|<span class="del">We've killed 30 monsters together, and we've got more monsters</span>
|<span class="ins">Remanentes asignados: {}/{}</span>
|<span class="ins">30 monsters have been eliminated together, and the number of monsters has increased</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no artifact to operate</span>
|<span class="del">50 monsters have been killed together, and the strength of the monster has increased</span>
|<span class="ins">No hay remanentes que asignar</span>
|<span class="ins">50 monsters have been eliminated together, and the strength of monsters has increased</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock before deleting</span>
|<span class="del">The immortal will get the immortal</span>
|<span class="ins">Desbloquea si quieres eliminar este conjunto</span>
|<span class="ins">Los cosméticos inmortales los obtienen los inmortales</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock up {} artifacts</span>
|<span class="del">Guanzhan</span>
|<span class="ins">Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Ver como espectador</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the captain can lock the artifact</span>
|<span class="del">This player has left a Clan this week and is not eligible to become Clan leader</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Este jugador ha abandonado un clan esta semana y no cumple los requisitos para convertirse en líder del clan</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no antiquities for the time being. Please explore more</span>
|<span class="del">Players that have left a Clan this week cannot be selected and will not be displayed</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Los jugadores que han abandonado un clan esta semana no se pueden seleccionar y no aparecerán</span>
|-
|-
|<span class="del">Artifacts from the discovery list can be used</span>
|<span class="del">Are you sure you want to leave this Clan? If you leave, you will not be able to participate in Shadow War, Rite of Exile, Challenge of the Immortal or Dispute for the Accursed Tower this week.</span>
|<span class="ins">Elige el conjunto de remanentes que quieres usar</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar este clan? Si lo haces, no podrás participar en la guerra de las sombras, el rito del exilio, el desafío del Inmortal y la disputa por la torre maldita esta semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">Explore Partitions</span>
|<span class="del">Are you sure you want to leave this Clan? If you leave, you cannot rejoin the Immortals for at least 24 hours and you will not be able to participate in Shadow War, Rite of Exile, Challenge of the Immortal or Dispute for the Accursed Tower this week.</span>
|<span class="ins">Explora las profundidades de Cyrangar</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar este clan? Si lo haces, no podrás volver a unirte a los inmortales durante al menos 24 horas ni podrás participar en la guerra de las sombras, el rito del exilio, el desafío del Inmortal y la disputa por la torre maldita esta semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">get a demon</span>
|<span class="del">If you leave your Clan, your contribution scores for Purification of the Accursed Towers will not count for deciding ownership of towers for the rest of the week.</span>
|<span class="ins">Obtén tuétano voraz</span>
|<span class="ins">Has abandonado un clan esta semana, así que tus contribuciones no contarán para tu clan actual hasta la semana que viene.</span>
|-
|-
|<span class="del">beat monsters</span>
|<span class="del">You have left a Clan this week and cannot participate in competitive activities for your current Clan until next week.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos</span>
|<span class="ins">Has abandonado un clan esta semana y no puedes participar en actividades competitivas para tu clan actual hasta la semana que viene.</span>
|-
|-
|<span class="del">Caja abierta</span>
|<span class="del">Imbuir</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Purificación</span>
|-
|-
|<span class="del">summon demons</span>
|<span class="del">View Participants</span>
|<span class="ins">Invoca males ancestrales</span>
|<span class="ins">Ver participantes</span>
|-
|-
|<span class="del">Beat Elves </span>
|<span class="del">View Substitutes</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Ver sustitutos</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat the Bound Guardian</span>
|<span class="del">Best wishes to our ancestors</span>
|<span class="ins">Derrota a guardianes esclavos</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
|-
|-
|<span class="del">defeat the ancient tree demon</span>
|<span class="del">Can be revived by teammates: {leftNum}/{totalNum}</span>
|<span class="ins">Derrota al mal ancestral</span>
|<span class="ins">Resurrecciones posibles por compañeros: {leftNum}/{totalNum}</span>
|-
|-
|<span class="del">Open Activity</span>
|<span class="del">{minute} minutes {second} seconds</span>
|<span class="ins">Entrar</span>
|<span class="ins">{minute}:{second}</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar</span>
|<span class="del">Current Score</span>
|<span class="ins">@#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Tiempo de finalización</span>
|-
|-
|<span class="del">The sand</span>
|<span class="del">Personal Best: {time}</span>
|<span class="ins">Bajo las arenas</span>
|<span class="ins">Récord personal: {time}</span>
|-
|-
|<span class="del">View Castle Rooms</span>
|<span class="del">Congratulations on the new record!</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">¡Nuevo récord! ¡Felicidades!</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit your Ancestral Weapon here</span>
|<span class="del">The Game of the Hunt</span>
|<span class="ins">Toca para consagrar tu arma ancestral</span>
|<span class="ins">Prueba de las Hordas</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to upgrade Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">· Within a limited time, an opponent is defeated or a blood-rich person wins
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
· Defeating a monster in his own field creates a monster in the enemy field
· Annihilating a monster will drop a power ball and use it to change the game</span>
|<span class="ins">· Within a limited time, the opponent is defeated or the person with a higher life value wins.
Kill the monster and drop the ball. Use it to change the game.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to get Ancestral Blessing</span>
|<span class="del">· Build up the baton and gain the ability to summon elite monsters on the field
|<span class="ins">Toca para mejorar el retablo ancestral</span>
The more the baton accumulates, the stronger the calling elite monsters</span>
|<span class="ins">· Constant elimination of monsters and the ability to summon elite monsters in the duel.
·Build a chain of blows, accelerate the call of the Elite Monsters.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself.</span>
|<span class="del">{player} has run out of resurrections</span>
|<span class="ins">$N
|<span class="ins">{player} ha agotado sus resurrecciones</span>
 
Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar. He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?</span>
|-
|-
|<span class="del">Iniciar</span>
|<span class="del">Active gamers may be randomly assigned to their ancestors</span>
|<span class="ins">¿Iniciar la defensa?</span>
|<span class="ins">Los jugadores inactivos no pueden recibir la Bendición de Akeba</span>
|-
|<span class="del">· Within a limited time, an opponent is defeated or a blood-rich person wins
· Defeating a monster in his own field creates a monster in the enemy field
· Eliminating a monster will drop a power ball and use it to change the game
· Accumulate a batting to gain the ability to summon an elite monster in the opponent field
· Accumulate a batting, the more powerful the elite monster summon
· Accumulate a batting, and gain the ability to summon an elite monster in the opponent field
· Accumulate a batting, the more the elite monster summon</span>
|<span class="ins">· Within the time limit, the opponent is defeated or the person with a higher life value wins.
Kill the monster and drop the ball. Use it to change the game.
Keep killing monsters and getting the ability to summon elite monsters in the dugout.
·Build a chain of blows, accelerate the call of the Elite Monsters.</span>
|-
|<span class="del">copy gift package</span>
|<span class="ins">Dungeon Milestones</span>
|-
|<span class="del">cherish the precious stones of legend</span>
|<span class="ins">Rare Legendary Gems</span>
|-
|<span class="del">magic gift packet</span>
|<span class="ins">Helliquary Milestones</span>
|-
|<span class="del">Price/performance</span>
|<span class="ins">Cost-Effective</span>
|-
|<span class="del">high value</span>
|<span class="ins">Great Value</span>
|-
|<span class="del">welfare package</span>
|<span class="ins">Campaign Milestones</span>
|-
|-
|<span class="del">Don't remind me today</span>
|<span class="del">give a gift</span>
|<span class="ins">No preguntar de nuevo hoy</span>
|<span class="ins">Glorious Treasures</span>
|-
|-
|<span class="del">To Distribute Ancient Materials</span>
|<span class="del">Super-Multiforever</span>
|<span class="ins">Administrar estancias</span>
|<span class="ins">Hoards of Eternal Orbs</span>
|-
|-
|<span class="del">It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list.</span>
|<span class="del">'Recommended'</span>
|<span class="ins">Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.</span>
|<span class="ins">Recomendado</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the head of the regiment can remove the ancient objects</span>
|<span class="del">Close more ({num})</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes</span>
|<span class="ins">Collapse ({num})</span>
|-
|-
|<span class="del">Leaving the Original Force Imbalance</span>
|<span class="del">Expand more ({num})</span>
|<span class="ins">Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209</span>
|<span class="ins">Expand ({num})</span>
|-
|-
|<span class="del">Opening the Treasure Box</span>
|<span class="del">Gem</span>
|<span class="ins">Abre arcones desgastados</span>
|<span class="ins">Legendario</span>
|-
|-
|<span class="del">dynamic</span>
|<span class="del">active action</span>
|<span class="ins">Dinámica</span>
|<span class="ins">Gesto cosmético</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 10</span>
|<span class="del">beat special effects continuously</span>
|<span class="ins">Lote centelleante</span>
|<span class="ins">Efectos visuales de racha de asesinatos</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 9</span>
|<span class="del">Multi-career availability</span>
|<span class="ins">Lote reluciente</span>
|<span class="ins">Cosmético multiclase</span>
|-
|-
|<span class="del">Tip 8</span>
|<span class="del">In the armor, the display action can be displayed actively</span>
|<span class="ins">Lote rutilante</span>
|<span class="ins">Con esta armadura puesta, se puede activar un gesto especial</span>
|-
|-
|<span class="del">Gift Tip 7</span>
|<span class="del">limit</span>
|<span class="ins">¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.</span>
|<span class="ins">Mágico</span>
|-
|-
|<span class="del">@#115 unassignable</span>
|<span class="del">rare</span>
|<span class="ins">@#115Asignación no válida</span>
|<span class="ins">Común</span>
|-
|-
|<span class="del">Click Close Page</span>
|<span class="del">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.
|<span class="ins">Toca para cerrar</span>
Los jugadores @#213de Infierno I-{}@#110 pueden jugar juntos.</span>
|<span class="ins">Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.
Los jugadores @#213de Infierno I-{maxMergeLevel}@#110 pueden jugar juntos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards</span>
|<span class="del">Continue Challenge</span>
|<span class="ins">Introduce el código:</span>
|<span class="ins">Continuar desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} ,  and level up to earn in-game rewards. Learn more:</span>
|<span class="del">Occupying this tower will exceed the @#208limit of 2#E clan-occupied towers. To continue registering for your challenge you must choose a tower to be replaced in the event of successful occupation.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:</span>
|<span class="ins">Al ocupar esta torre, se superará el @#208límite de 2#E torres ocupadas por el clan. Si quieres registrarte para este desafío, debes elegir qué torre será reemplazada en caso de que la ocupación tenga éxito.</span>
|-
|-
|<span class="del">You have recruited {num} players</span>
|<span class="del">Tower replacement will take effect upon successfully completing your challenge. If you wish to change the tower to be replaced, cancel your challenge and register again.</span>
|<span class="ins">Has reclutado a {num} jugador/es</span>
|<span class="ins">La torre se reemplazará cuando se supere el desafío. Si quieres cambiar la torre que se va a reemplazar, cancela el desafío y vuelve a registrarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">{score}</span>
|<span class="del">This feature is unlocked only when the level 30 is reached</span>
|<span class="ins">@$177 {score}</span>
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel 30</span>
|-
|-
|<span class="del">Credit received: {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="del">fight with great fanfare</span>
|<span class="ins">Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">Aceptar invitación</span>
|<span class="del">@#208 Portal: @#210{career} Available</span>
|<span class="ins">Enviar</span>
|<span class="ins">@#208 Portal: @#210{career}</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once)</span>
|<span class="del">@#208 Weapon: @#210{career} Available</span>
|<span class="ins">¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.</span>
|<span class="ins">@#208 Arma: @#210{career}</span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter the correct %d recruitment code</span>
|<span class="del">@#208 Dress: @#210{career} Available</span>
|<span class="ins">Introduce un código de %d caracteres</span>
|<span class="ins">@#208 Armadura: @#210{career}</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Magic Test</span>
|<span class="del">Manage Raid</span>
|<span class="ins">trade union testing</span>
|<span class="ins">Gestionar asalto</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Selangefort and unlock it</span>
|<span class="del">The maximum number of rooms for this activity was reached. Join an existing Corvus Expedition? </span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de salas para esta actividad. ¿Quieres unirte a una expedición a Corvus ya existente?</span>
|-
|-
|<span class="del">An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave?</span>
|<span class="del">Another member of the Warband has already started the activity. Join the run in progress? </span>
|<span class="ins">Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?</span>
|<span class="ins">Otro miembro de la banda de guerra ha iniciado ya la actividad. ¿Quieres unirte?</span>
|-
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="del">The number of players in the raid exceeds the maximum number of players required for the activity - please notify the Raid Leader to adjust the raid size</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">El número de jugadores del asalto supera el máximo que permite la actividad. Notifícaselo al líder del asalto para que ajuste su tamaño.</span>
|-
|-
|<span class="del">No</span>
|<span class="del">The raid objective has been changed to {roomType}- excess raid members were automatically removed to adhere to the maximum raid size for the activity. </span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Se ha cambiado el objetivo del asalto por: {roomType}. Se han eliminado automáticamente los miembros sobrantes para cumplir con el requisito de miembros máximos de la actividad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Choose a Legacy Kit</span>
|<span class="del">The number of players in the raid exceeds the maximum number of players required for the activity. Remove the excess players and continue? </span>
|<span class="ins">Seleccionar un arma ancestral</span>
|<span class="ins">El número de jugadores del asalto supera el máximo que permite la actividad. ¿Quieres eliminar a los jugadores de más y continuar?</span>
|-
|-
|<span class="del">Submit Selected Legacy Equipment</span>
|<span class="del">Unable to send the request, that player is currently engaged in a raid activity</span>
|<span class="ins">Consagrar el arma ancestral seleccionada</span>
|<span class="ins">No se puede enviar la solicitud porque ese jugador está participando ahora mismo en una actividad de asalto.</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="del">Unable to merge - your raid is currently in a raid activity. Please try again once the raid has exited the activity. </span>
|<span class="ins">No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia</span>
|<span class="ins">No es posible realizar la fusión. Tu asalto está ahora mismo en una actividad de asalto. Vuelve a intentarlo cuando la haya terminado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Character Transfer Overview</span>
|<span class="del">Introduction to the Game of Hunting Magic</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Introduction to the Hunting Devils</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on the Server Transfer!
|<span class="del">There is no {rarity} fashion</span>
 
|<span class="ins">Ningún cosmético {rarity}</span>
Please be aware of the following:
|-
1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged.
|<span class="del">empty</span>
2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210
|<span class="ins">Vacía</span>
3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided.
4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server.
5. Character will be automatically disbanded from their current Warband.
6. Character will be automatically disbanded from their current Clan.
7. Character will be automatically set to an Adventurer.
8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained.
9. All leaderboard rankings will be removed.
10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server.
11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained.
12. All friends in the Friends List will be retained.
 
 
Good luck on your new server!</span>
|<span class="ins">¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!
 
Ten en cuenta lo siguiente:
1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual.
2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210
3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito.
4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje.
5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera.
6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera.
7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero.
8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje.
9. Se perderán los puestos en las clasificaciones.
10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío.
11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.
 
 
¡Buena suerte en el nuevo servidor!</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
|<span class="del">Print four times: @#608{current}/{max}#E</span>
#r</content>
|<span class="ins">4x Battle Points: @#608{current}/{max}</span>
<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>
<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmar transferencia de personaje</span>
|<span class="del">Removing walls with high frequency attacks</span>
|<span class="ins">Transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Whittle down the walls by attacking quickly</span>
|-
|-
|<span class="del">(Selecciona un servidor de destino)</span>
|<span class="del">Feel more with your transfer and friends</span>
|<span class="ins">(Selecciona un servidor)</span>
|<span class="ins">Click here to transfer your character</span>
|-
|-
|<span class="del">I have read the Character Transfer rules and would like to continue process</span>
|<span class="del">fashion features</span>
|<span class="ins">Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas</span>
|<span class="ins">Cosmetic Features</span>
|-
|-
|<span class="del">Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding:</span>
|<span class="del">stamp collection</span>
|<span class="ins">Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:</span>
|<span class="ins">Contribuir marcas</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity Progress {complete}/{total}</span>
|<span class="del">After waiting for the Hall Administrator to sign up for the Tower
|<span class="ins">Gloria conseguida: {complete}</span>
the Tower that can play will be here, and click Quick Jump to play</span>
|<span class="ins">Las torres que se pueden disputar aparecen aquí después de que las seleccione el líder del clan.
Haz clic en las torres para acceder rápidamente a ellas.</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">{target}/{max} for this union</span>
|<span class="ins">Invocación</span>
|<span class="ins">{target}/{max} en disputa</span>
|-
|-
|<span class="del">(Select your invocation in Castle Cyrangar)</span>
|<span class="del">If you have not yet occupied any of the towers, you must sign up for them and use the methods of cleaning up the towers and winning the towers.</span>
|<span class="ins">(Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)</span>
|<span class="ins">Debes seleccionar una torre y realizar el registro para purificarla, para reclamarla o para disputarla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="del">No tower has been occupied yet, please wait for the manager to sign up for the tower, which will be occupied by cleaning up the tower and winning the tower.</span>
|<span class="ins">Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego.</span>
|<span class="ins">No hay torres ocupadas. Espera a que el líder del clan realice el registro para reclamar o disputar torres.</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area!</span>
|<span class="del">The union occupied {occupied}/{max}</span>
|<span class="ins">Defeat! Red Square is the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Ocupadas por clan {occupied}/{max}</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! The Red Square has more than 50 of us!</span>
|<span class="del">elite</span>
|<span class="ins">VICTORY! You're the first to score 200!</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos de élite</span>
|-
|-
|<span class="del">Defeat! We've got the most magic in the area!</span>
|<span class="del">8 minutes to beat Acamba</span>
|<span class="ins">Defeat! The red square blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en menos de 5 minutos</span>
|-
|-
|<span class="del">VICTORY! We've got the least magic in our area!</span>
|<span class="del">5 minutes to beat Acamba</span>
|<span class="ins">VICTORY! Your blood percentage is higher!</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava en un grupo</span>
|-
|-
|<span class="del">The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">3 minutes to beat Acamba</span>
|<span class="ins">El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos</span>
|<span class="ins">Derrota a Ashava</span>
|-
|-
|<span class="del">The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum</span>
|<span class="del">Cumulative Reward: @$117 {num}</span>
|<span class="ins">Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Cumulative Reward: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx.</span>
|<span class="del">En desafío</span>
|<span class="ins">Bonus máx.</span>
|<span class="ins">Declarar conflicto</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus</span>
|<span class="del">Fase final</span>
|<span class="ins">Bonus actuales</span>
|<span class="ins">Ronda final</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking rules</span>
|<span class="del">Find on the map, or click on the bottom left @#209 search button #E to find the tower you want to sign up for, and sign up for the fight.</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Localiza una torre en el mapa o haz clic en el botón @#209Buscar#E para ubicar una torre que reclamar o disputar</span>
|-
|-
|<span class="del">Clasificación</span>
|<span class="del">Enable Conflict</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación</span>
|<span class="ins">Activar conflicto</span>
|-
|<span class="del">Enjoy a rookie mark-up four times: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="ins">4x Battle Points: @#608{current}/{max}</span>
|-
|<span class="del">Enjoy Return Plus Mark Four Times: @#608{current}/{max}#E</span>
|<span class="ins">4x Battle Points: @#608{current}/{max}</span>
|-
|<span class="del">beat the Magic X</span>
|<span class="ins">Defeated Helliquary Bosses {count} times together</span>
|-
|<span class="del">Chat x times</span>
|<span class="ins">Chatted together {count} times</span>
|-
|<span class="del">old friend</span>
|<span class="ins">Miembro de la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">Trade union</span>
|<span class="ins">Miembro del clan</span>
|-
|<span class="del">Team up to challenge Secret x layer</span>
|<span class="ins">Completed {count} Challenge Rifts together</span>
|-
|<span class="del">We'll be together for the rest of the day</span>
|<span class="ins">Completed {count} Elder Rifts together</span>
|-
|<span class="del">Group copies x</span>
|<span class="ins">Completed {count} Dungeons together</span>
|-
|<span class="del">· Win first by the party at #E at 1500 #208.
There are five bases in the field. Gain control of the bases to accumulate the scores
·@#208 occupy at the same time. The faster the score increases #E.</span>
|<span class="ins">Las estadísticas de combate son las mismas para todos los participantes.
El primer equipo que @#208gane 1500 puntos#E gana la partida.
Los equipos pueden ganar puntos controlando cualquiera de los 5 puntos de control en el campo de batalla.
Cuantos más puntos de control controle tu equipo, más rápido aumentará tu puntuación.</span>
|-
|<span class="del">· There are three states:
1, Unoccupied: It is not a party;
2, In Contention: The transition period after a party battle, at which point no score is provided.
·@#208 If you own this position but are contested, retaking this position during the "fight" period will gain direct control #E.
3, occupied: After the state of the competition is timed, the state enters and the score is continuously provided.</span>
|<span class="ins">Cada punto de control puede tener tres estados diferentes:
1. Abierto: ningún equipo controla el punto.
2. Desafío activo: un periodo de transición después de que un equipo intente controlarlo. No otorga puntos en este estado. @#208Si el equipo que controlaba el punto anteriormente reclama el punto de control mientras está en disputa, le dará el control al equipo inmediatamente.#E
3. Controlado: una vez que la batalla por el punto de control ha terminado y un equipo tiene el control, el punto de control se reclama y se ganarán puntos. </span>
|-
|<span class="del">· There are two types of guards in the field:
1. Small guards are scattered on the way, and the defeat will be at @#208 to drop all kinds of powerful gain balls #E;
2, the ancient guard is on the central platform and will activate when one party first reaches 1000 points, beating Ke #208 to get a lot of points at once #E.</span>
|<span class="ins">Hay dos tipos de enemigos en el campo de batalla:
1. Los guardianes de piedra están por todo el campo de batalla. Cuando son derrotados pueden aparecer @#208esferas que pueden otorgar algún beneficio.#E
2. Los guardianes sacros están en la plataforma central y se activan al alcanzar los 1000 puntos. Al derrotar uno de ellos se consigue una gran cantidad de puntos.</span>
|-
|<span class="del">@$277@#106 10 @#210VS @#106 10@$277</span>
|<span class="ins">@$277@#106 10 @#210vs. @#106 10@$277</span>
|-
|<span class="del">@#208 stronghold raid</span>
|<span class="ins">@#208Conquistador</span>
|-
|<span class="del">Use recommended matching</span>
|<span class="ins">Usa una configuración predefinida</span>
|-
|<span class="del">All participants @ #208 Same combat attribute</span>
|<span class="ins">Las estadísticas de combate son las mismas para @#208todos los participantes</span>
|-
|<span class="del">Killing a monster is full of powerful monsters that can be summoned in each other's areas</span>
|<span class="ins">To wipe out the monster, full of powerful monsters that can be called upon in the other side</span>
|-
|<span class="del">Progress in Gem Recovery</span>
|<span class="ins">equipment injury attribute</span>
|-
|<span class="del">equipment grade</span>
|<span class="ins">equipment attribute</span>
|-
|<span class="del">one-click recall</span>
|<span class="ins">recall</span>
|-
|<span class="del">Unlocked on June 8</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 8 de junio</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
|<span class="del">Unlocked June 15</span>
Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
|<span class="ins">Se desbloquea el 15 de junio</span>
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|<span class="ins">Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.
Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana.
La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband leaders can assign members to rooms</span>
|<span class="del">Human Sacred Domain Origin Unlock Text</span>
|<span class="ins">Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias</span>
|<span class="ins">Una vez desbloqueado el desafío, viaja a Westmarch para participar.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Team Leader has no room</span>
|<span class="del">There are many secrets buried in the ground. One of them is a monster that is marred by the plague and hell, and that, if returned to the ground, will bring death and destruction</span>
|<span class="ins">@#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes</span>
|<span class="ins">Seres ancestrales duermen bajo tierra soñando con una destrucción sin igual.</span>
|-
|-
|<span class="del">No Room Assigned</span>
|<span class="del">There seems to be a more terrifying presence behind the beasts. It's the master in the dark, the power of hate. In the past, present, and future, this existence has never been absent.</span>
|<span class="ins">Sin estancia asignada</span>
|<span class="ins">Un gran mal siembra la muerte en la tierra mucho antes de lo esperado.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs</span>
|<span class="del">Text after sculpture is unlocked</span>
|<span class="ins">@#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios</span>
|<span class="ins">A new hero emerges from the shadow, helping the sanctuary in the shadows as beasts invade, fissures spread, and the Lord of the Devil wreaks havoc. Finish the job and reveal the final image</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Residence</span>
|<span class="del">Human Sacred Domain Origin Unlocked Text</span>
|<span class="ins">Administración de estancias</span>
|<span class="ins">Las legiones demoníacas se alzan sin fin. Derribarlas solo da un respiro fugaz. Los esfuerzos humanos pueden producir cansancio y flaqueza, mientras que el Conflicto Eterno nunca cede.</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to Settings</span>
|<span class="del">Unlocked June 28</span>
|<span class="ins">Ajustes</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 28 de junio</span>
|-
|-
|<span class="del">Adjust Rooms</span>
|<span class="del">Unlocked July 13</span>
|<span class="ins">Gestionar remanentes</span>
|<span class="ins">Se desbloquea el 13 de julio</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 member: %s</span>
|<span class="del">The weather is changing, the wild is in turmoil, the mountains and rivers are falling apart, the wind and the water are not suitable, and it seems that there is evil force in the chaos.</span>
|<span class="ins">@#209 Miembros: %s</span>
|<span class="ins">Un viento violento azota las tierras. Las ráfagas giran sobre sí mismas. Los pilares que sostienen el santuario caen hacia dentro. El sabor rancio de la destrucción se siente en el aire.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape Game Description</span>
|<span class="del">After defeating the monster, the mystery of the ground break remains unsolved, and there seems to be an unseen force lurking in the dark waiting for an opportunity.</span>
|<span class="ins">game rule</span>
|<span class="ins">El suelo tiembla mientras males mayores se agitan bajo la superficie.</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 2 Description</span>
|<span class="del">Text before sculpture is unlocked</span>
|<span class="ins">Conditions of victory:
|<span class="ins">Cursed to live a future of infamy but blessed to control one's present. Atonement for future sins can only be built through blood.</span>
Beat other rivals to become the last surviving team.</span>
|-
|-
|<span class="del">Play Description Page 3 Description</span>
|<span class="del">Before the Magic's group image is unlocked</span>
|<span class="ins">Beat Monsters Upgrade and Get Gear
|<span class="ins">Durante eones, los ancestros primigenios han dormido bajo la corteza de Santuario. Solo a causa de los temblores de su señor despiertan para sembrar la ruina sobre la tierra.</span>
Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems</span>
|-
|-
|<span class="del">Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.
|<span class="del">When the Magic Group Images Unlock</span>
The following changes have occurred after the communication, please know:
|<span class="ins">Go to Westmar and reveal more after beating God of Choice</span>
1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.
 
2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.
 
3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity.
4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems.
5. Friends: Keep all your friends.
6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server.
7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server.
8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments.
9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation.
10. Keep all market orders for the Intercom server.
11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.
 
[Eternal Row]
 
1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:
 
1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.
2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor.
3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.
4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados.
5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).
6. Tu personaje conservará todos sus amigos.
7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.
8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.
9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.
10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.
11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.
12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.
13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.
14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.
15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.
16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.
 
</span>
|-
|-
|<span class="del">Congratulations on completing server connectivity!</span>
|<span class="del">Mystery Limited Activities</span>
|<span class="ins">Fusión de servidores completada</span>
|<span class="ins">Desafíos ocultos</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Node is not unlocked</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">Próximamente</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content> Nos complace comunicarte que estamos planeando fusionar tu servidor con otro. Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.
#rMomento de la fusión: la fusión se producirá el 9 de noviembre de 2022 durante el mantenimiento programado.
#rServidores que se van a fusionar: [{names}]. #r</content>
<mtitle>[Evento de fusión de servidores]</mtitle>
<content>Cuando se complete la fusión, dará comienzo el evento temporal de servidor "Festival del Alba", en el que se podrán conseguir grandes recompensas. #r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados.#r5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r6. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro de la fama.#r14. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r15. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Server Interoperability Rule Description</span>
|<span class="del">Revealed</span>
|<span class="ins">Información sobre fusión de servidores</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|<span class="del">Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted</span>
|<span class="del">Disclosure</span>
|<span class="ins">Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada</span>
|<span class="ins">Revelar cristal</span>
|-
|-
|<span class="del">Main Battlefield substitute successfully set.</span>
|<span class="del">Node Exposed</span>
|<span class="ins">Sustituto del campo de batalla principal establecido.</span>
|<span class="ins">Revelado</span>
|-
|-
|<span class="del">Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed?</span>
|<span class="del">Wait for Disclosure</span>
|<span class="ins">Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Desafío</span>
|-
|-
|<span class="del">The preparation period has ended and you cannot enter.</span>
|<span class="del">No conditions were met and no awards are currently available</span>
|<span class="ins">La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.</span>
|<span class="ins">No se puede completar la solicitud</span>
|-
|-
|<span class="del">The Immortal is already being occupied by another clan member</span>
|<span class="del">Participation Awards</span>
|<span class="ins">Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|-
|-
|<span class="del">Defensa</span>
|<span class="del">Unlock at peak 1000</span>
|<span class="ins">Inmortal</span>
|<span class="ins">Unlocks at Paragon 1000</span>
|-
|-
|<span class="del">ataque</span>
|<span class="del">Unlock at peak 900</span>
|<span class="ins">Atacante</span>
|<span class="ins">Unlocks at Paragon 900</span>
|-
|-
|<span class="del">Select which role you wish to enter the Main Battlefield as:</span>
|<span class="del">Unlock at peak 800</span>
|<span class="ins">Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:</span>
|<span class="ins">Unlocks at Paragon 800</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to remove the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">Return players: Special rewards can be given to organizing with him</span>
|<span class="ins">Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Returner's Boost: Join my party for bonus rewards</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully removed the Main Battlefield substitute.</span>
|<span class="del">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.</span>
|<span class="ins">Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.</span>
|<span class="ins">Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.
Requisitos:
1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades.
2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades.
Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled.</span>
|<span class="del"><content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Los pisos hay que completarlos por orden y, por cada piso superado, obtendrás cada vez más marcas, que sirven para incrementar tu rango personal.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content></span>
|<span class="ins">No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.</span>
|<span class="ins"><content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Por cada piso superado, obtendrás recompensas, incluidas marcas, que deberás acumular para incrementar tu rango personal de sombra.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Comenzar</span>
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="ins">Iniciar ahora</span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.#r7. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener materiales que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de recuperación es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1%#r5. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Establecer tiempo</span>
|<span class="del"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content></span>
|<span class="ins">Establecer hora</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">2+ players recommended</span>
|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
|<span class="ins">Se recomiendan 2 o más jugadores</span>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
|<span class="ins">Reclamado</span>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|-
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|<span class="del">Disponible</span>
|<span class="del">1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
|<span class="ins">Obtenido</span>
2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra.
3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.</span>
|<span class="ins">1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.
2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sin adquirir</span>
|<span class="del">Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop.</span>
|<span class="ins">No obtenido</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">server interworking</span>
|<span class="del">That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. </span>
|<span class="ins">Recompensa de servidor</span>
|<span class="ins">Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name changes are insufficient</span>
|<span class="del">A Declaration of War From Empty Space</span>
|<span class="ins">No quedan suficientes cambios de nombre de clan</span>
|<span class="ins">Jaula de los heridavacío</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union name change</span>
|<span class="del">Memory of decomposed fragments</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre de clan completado</span>
|<span class="ins">Visión Carmesí</span>
|-
|-
|<span class="del">All 8 Warband members can be included.
|<span class="del">Helping Nisa against the Devil's Foot</span>
Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.</span>
|<span class="ins">Ayuda a Nisza y derrota a los demonios</span>
|<span class="ins">Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior</span>
|<span class="del">The King of the Devil</span>
|<span class="ins">Recompensas para las %s mejores bandas de guerra</span>
|<span class="ins">Mata a Catarag</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Group Contribution List</span>
|<span class="del">king of the devil</span>
|<span class="ins">En solitario</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">heroes gathering</span>
|<span class="del">Ayudante de los Horadrim</span>
|<span class="ins">Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Guerrero</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade Union Contributions List</span>
|<span class="del">Come with me</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">¡Sígueme!</span>
|-
|-
|<span class="del">trade union</span>
|<span class="del">Nisa</span>
|<span class="ins">Clan</span>
|<span class="ins">Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">contribution value</span>
|<span class="del">No! Get out of here!</span>
|<span class="ins">Gloria</span>
|<span class="ins">¡Regresa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards for Trade Union Contributions</span>
|<span class="del">The lava's almost full. Let me push it back!</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Voy a repeler la llama. No entres en la lava.</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual Pool Contributions Awards</span>
|<span class="del">Lava, eat everything!</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">No dejamos nada.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> Through server connectivity, risk takers from different servers can connect to each other, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">Come to me! My magic can resist his fire!</span>
<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>
|<span class="ins">¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!</span>
<content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>
<mtitle></mtitle>
<content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content></span>
|<span class="ins"><content> Fusionar servidores permite que los jugadores de distintos servidores jueguen entre sí y disfruten una experiencia más completa en el servidor.#r</content>
<mtitle>[Resumen de fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r4. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r5. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r6. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r7. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r8. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r9. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones y las recompensas se repartirán en consonancia.#r10. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor.#r11. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío.#r12. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r13. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r#r</content>#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to discover Remnants</span>
|<span class="del">Freeze! The Jaws of the Devil!</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para descubrir remanentes</span>
|<span class="ins">Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cualquiera puede entrar</span>
|<span class="del">Wake up, my servant!</span>
|<span class="ins">Método para unirse: abierto</span>
|<span class="ins">Servidme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} gave you {num} {item}.</span>
|<span class="del">Burn in the cage of flames!</span>
|<span class="ins">{name} te ha dado: {num} {item}.</span>
|<span class="ins">Arde de nuevo.</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">Help me risk!</span>
|<span class="ins">Tu amigo no tiene: {item}.</span>
|<span class="ins">¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not present and cannot be tampered with.</span>
|<span class="del">Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible!</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible</span>
|<span class="ins">¡Libera a Nisza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} declined your request.</span>
|<span class="del">Thank you, friend!</span>
|<span class="ins">{name} ha rechazado tu solicitud</span>
|<span class="ins">Gracias. Pensé que no saldría nunca.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trick-or-treating with your friends with a {item}.</span>
|<span class="del">I'm not going to die!</span>
|<span class="ins">¡Has hecho un truco a tu amigo!</span>
|<span class="ins">Yo soy la única luz.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been tricked by your friend {name}.</span>
|<span class="del">Break the cage and save Nisa</span>
|<span class="ins">{name} te ha hecho un truco</span>
|<span class="ins">Rompe la jaula de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Friend {name} tricked you and you got a negative status.</span>
|<span class="del">Managed to save Nisa</span>
|<span class="ins">¡{name} te ha hecho un truco!</span>
|<span class="ins">Nisza ya es libre</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend {name} asked you for sweets.</span>
|<span class="del">We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come.</span>
|<span class="ins">{name} te solicita 1 piedra sacralizada.</span>
|<span class="ins">Ah. Parece que hay ratas husmeando, Hamit.</span>
|-
|-
|<span class="del">seek success</span>
|<span class="del">Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada solicitada</span>
|<span class="ins">¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Requested ({num} seconds)</span>
|<span class="del">This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc.</span>
|<span class="ins">Trato solicitado ({num} s)</span>
|<span class="ins">¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ask for candy</span>
|<span class="del">Look at the red magic traces in the water.</span>
|<span class="ins">Solicitar un trato</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">I've asked for candy today</span>
|<span class="del">It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail.</span>
|<span class="ins">Ya has realizado una solicitud</span>
|<span class="ins">Observa el recipiente dañado</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">To wipe out the fanatics.</span>
|<span class="ins">Piedra diaria</span>
|<span class="ins">Explora la oscuridad</span>
|-
|-
|<span class="del">Halloween Daily Benefit Description</span>
|<span class="del">to help the witch kill the fanatics.</span>
|<span class="ins">Piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Observa la batalla</span>
|-
|-
|<span class="del">May receive Halloween Daily Benefits</span>
|<span class="del">Keep up with the witch and find out what's hidden in this place.</span>
|<span class="ins">Disponible para el trato diario</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">We've reached the scene of the old lady</span>
|<span class="del">witch</span>
|<span class="ins">La Vieja Bruja está cerca</span>
|<span class="ins">Bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">The player has been requested {num} times today and cannot be requested.</span>
|<span class="del">This......What place? I seem to be in the void......</span>
|<span class="ins">Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más</span>
|<span class="ins">Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going</span>
|<span class="del">The energy of the fanatics? What happened here?</span>
|<span class="ins">¿Buscar a la Vieja Bruja?</span>
|<span class="ins">Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is being asked to try it later.</span>
|<span class="del">I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen?</span>
|<span class="ins">Inténtalo de nuevo más tarde</span>
|<span class="ins">God of Magic?</span>
|-
|-
|<span class="del">The player is not currently available and cannot be requested.</span>
|<span class="del">You'll never be allowed to get near the empty cage.</span>
|<span class="ins">Este jugador no está disponible ahora</span>
|<span class="ins">Can't you see? They want to release the God.</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} requests today</span>
|<span class="del">A cult attack?</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins">¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} times today</span>
|<span class="del">The witch doesn't seem to know I exist.</span>
|<span class="ins">Hoy ya has recibido un trato</span>
|<span class="ins">No, I'm not a believer......</span>
|-
|-
|<span class="del">The goods were sold out</span>
|<span class="del">What are you planning on?</span>
|<span class="ins">Agotado</span>
|<span class="ins">No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select a transfer point</span>
|<span class="del">I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened.</span>
|<span class="ins">Please select your initial transfer location</span>
|<span class="ins">No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.</span>
|-
|-
|<span class="del">The first Character Transfer is free</span>
|<span class="del">They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon!</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita</span>
|<span class="ins">La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">The first Character Transfer per account is free</span>
|<span class="del">You King of the Devil's dogs!</span>
|<span class="ins">La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta</span>
|<span class="ins">You can do so much damage to the cage itself.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are no bonus attributes for your warband in the current equipment</span>
|<span class="del">Don't be upset. I'll check it out now.</span>
|<span class="ins">No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual</span>
|<span class="ins">The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Property</span>
|<span class="del">Keeping up with the witch of mystery</span>
|<span class="ins">Propiedad ancestral</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 2</span>
|<span class="del">Get out of here with the witch's transmission door</span>
|<span class="ins">Sustituto 2</span>
|<span class="ins">Observa la batalla
</span>
|-
|-
|<span class="del">The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}.</span>
|<span class="del">Spirit Katarag</span>
|<span class="ins">El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">Catarag el Sol Sofocante</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader.</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Substitute 1</span>
|<span class="del">The Soul</span>
|<span class="ins">Sustituto 1</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list</span>
|<span class="del">The Spirit</span>
|<span class="ins">Este jugador ya está registrado.</span>
|<span class="ins">Ophinneb la Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! You are already on the Participation list</span>
|<span class="del">The Spirit Dimdret</span>
|<span class="ins">Ya te has registrado.</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">There is currently an open copy that cannot be joined</span>
|<span class="del">Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable......</span>
|<span class="ins">No es posible unirse a la instancia actual.</span>
|<span class="ins">Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is currently open and cannot enter or leave</span>
|<span class="del">Those trapped spirits must have awakened......</span>
|<span class="ins">No es posible entrar o salir de la instancia actual.</span>
|<span class="ins">Debo ponerle freno antes de que se reformen.</span>
|-
|-
|<span class="del">Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist</span>
|<span class="del">We're pouring the energy into the area!</span>
|<span class="ins">Ese jugador ya está en lista de espera.</span>
|<span class="ins">Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.</span>
|-
|<span class="del">The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer.</span>
|<span class="ins">Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?</span>
|-
|-
|<span class="del">Sorry! You are not on this list</span>
|<span class="del">You......It's coming back......</span>
|<span class="ins">No te has registrado.</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">The operation failed and the participation list is full</span>
|<span class="del">There's a little thing. What, would you like to give me your soul first?</span>
|<span class="ins">La lista de participantes está llena.</span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|-
|-
|<span class="del">The immortal entry failed! Not eligible for participation</span>
|<span class="del">Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul.</span>
|<span class="ins">No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.</span>
|<span class="ins">Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Wait for the leader or deputy officer to open the copy</span>
|<span class="del">The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long!</span>
|<span class="ins">La instancia la debe abrir un líder u oficial.</span>
|<span class="ins">Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not the most difficult it's going to be.</span>
|<span class="del">No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again.</span>
|<span class="ins">Se puede abrir una dificultad más alta.</span>
|<span class="ins">Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Solicitar</span>
|<span class="del">She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this......</span>
|<span class="ins">Inscribirse</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|-
|-
|<span class="del">Get out of the immortal! You have already exited</span>
|<span class="del">It's a delicious soul......</span>
|<span class="ins">Has salido.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the backpack to replace the equipment you want</span>
|<span class="del">Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival.</span>
|<span class="ins">Abre el inventario para cambiar de equipo</span>
|<span class="ins">El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.</span>
|-
|-
|<span class="del">The drop rate of Warband Chests is significantly increased.</span>
|<span class="del">They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God.</span>
|<span class="ins">El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente</span>
|<span class="ins">Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">You can list heroes during the event.
|<span class="del">Westmar seems to be martial</span>
Award after the Heroes Rally.</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s name</span>
|<span class="del">Talk to the SS chief</span>
|<span class="ins">{rank1} mejores</span>
|<span class="ins">Habla con la comandante Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual ranking awards</span>
|<span class="del">Tree of Inivers</span>
|<span class="ins">Recompensas en solitario</span>
|<span class="ins">Busca a Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Union ranking awards</span>
|<span class="del">Tell Rajoc about his contact with the red stone</span>
|<span class="ins">Recompensas del clan</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">Ranking Awards: %s-%s Name</span>
|<span class="del">Place the decomposed fragments before the ancient tree</span>
|<span class="ins">{rank1}-{rank2} mejores</span>
|<span class="ins">Coloca el resguardo destrozado</span>
|-
|-
|<span class="del">Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion</span>
|<span class="del">Stop the Witch and the Guard</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras</span>
|-
|-
|<span class="del">priority update</span>
|<span class="del">Talk to the mystery witch</span>
|<span class="ins">El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">ask witches</span>
|<span class="del">With the witch to see the flower of grace</span>
|<span class="ins">Preguntar a la Vieja Bruja</span>
|<span class="ins">Observa la magia de Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Give friends {name} sweets</span>
|<span class="del">Talk to the witch Nesat</span>
|<span class="ins">{name} te solicita una piedra sacralizada</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Rewards Collected</span>
|<span class="del">go to the dock with the witch</span>
|<span class="ins">Recompensas obtenidas</span>
|<span class="ins">Ve a los Muelles</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards</span>
|<span class="del">Rayoc</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Rayek</span>
|-
|-
|<span class="del">ask friends</span>
|<span class="del">Westmar Guard</span>
|<span class="ins">Preguntar a un amigo</span>
|<span class="ins">Guardia de Westmarch</span>
|-
|-
|<span class="del">trick</span>
|<span class="del">Don't walk around!</span>
|<span class="ins">Hacer un truco a un amigo</span>
|<span class="ins">Te vigilo.</span>
|-
|-
|<span class="del">There's not enough candy</span>
|<span class="del">Stop staying!</span>
|<span class="ins">Piedras sacralizadas insuficientes</span>
|<span class="ins">Echo de menos los toques de queda.</span>
|-
|-
|<span class="del">{item} x1</span>
|<span class="del">Martial law!</span>
|<span class="ins">{item}</span>
|<span class="ins">No me gusta cómo anda ese.</span>
|-
|-
|<span class="del">comprar</span>
|<span class="del">The adventurer over there, stop your step.</span>
|<span class="ins">Compras</span>
|<span class="ins">Nunca debí mirar esa roca.</span>
|-
|-
|<span class="del">the remaining quantity of the commodity is insufficient</span>
|<span class="del">Westmar is under martial law. Please stay out of the city.</span>
|<span class="ins">Cantidad disponible insuficiente</span>
|<span class="ins">We have the same purpose. We need to help each other at this time.</span>
|-
|-
|<span class="del">Exempted</span>
|<span class="del">Martial law? Because of that rock at the door?</span>
|<span class="ins">Reembolsado</span>
|<span class="ins">She better be with us.</span>
|-
|-
|<span class="del">Winning Player
|<span class="del">Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people.</span>
{name}</span>
|<span class="ins">Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.</span>
|<span class="ins">Jugador ganador
{name}</span>
|-
|-
|<span class="del">have not opened an award</span>
|<span class="del">I'm coming at Rayork's date. We'll fix it.</span>
|<span class="ins">El objeto sigue disponible para su compra</span>
|<span class="ins">Voy a pescar unos cuantos de estos.</span>
|-
|-
|<span class="del">unwon</span>
|<span class="del">You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree.</span>
|<span class="ins">Intentos</span>
|<span class="ins">Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reinado</span>
|<span class="del">You're finally here. I told the guards you'd come.</span>
|<span class="ins">Victoria</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Substitutes</span>
|<span class="del">I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory......</span>
|<span class="ins">Establecer sustitutos</span>
|<span class="ins">Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?</span>
|-
|-
|<span class="del">Selected {num}/2</span>
|<span class="del">I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed......</span>
|<span class="ins">Seleccionado {num}/2</span>
|<span class="ins">Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord</span>
|<span class="del">I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible.</span>
|<span class="ins">No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.</span>
|<span class="ins">Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.</span>
|-
|-
|<span class="del">You can't add a difficult room without the difficulty of the magic</span>
|<span class="del">The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think......</span>
|<span class="ins">No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.</span>
|<span class="ins">Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?</span>
|-
|-
|<span class="del">With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms?</span>
|<span class="del">What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it.</span>
|<span class="ins">Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.</span>
|<span class="ins">Prueba a ofrecerlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please enter a recruitment code</span>
|<span class="del">The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke......</span>
|<span class="ins">Introduce un código de reclutamiento</span>
|<span class="ins">Me parece muy arriesgado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Are you sure you want to delete this Remnants set?</span>
|<span class="del">I've got a little bit of debris. You can see.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?</span>
|<span class="ins">Gente de ciudad. Qué acogedores.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run.</span>
|<span class="del">It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it.</span>
|<span class="ins">Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.</span>
|<span class="ins">Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Coffers</span>
|<span class="del">Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage.</span>
|<span class="ins">Arcas</span>
|<span class="ins">¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drainage Canal</span>
|<span class="del">If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it......</span>
|<span class="ins">Canal de drenaje</span>
|<span class="ins">Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…</span>
|-
|-
|<span class="del">Storage Room</span>
|<span class="del">The tree of Inivers, the resistance, I finally found it.</span>
|<span class="ins">Sala de almacenamiento</span>
|<span class="ins">#PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?</span>
|-
|-
|<span class="del">Biblioteca</span>
|<span class="del">What man?</span>
|<span class="ins">Sala de pergaminos</span>
|<span class="ins">Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Wine Cellar</span>
|<span class="del">Well, do people in big cities greet each other with weapons?</span>
|<span class="ins">Sótano</span>
|<span class="ins">Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.</span>
|-
|-
|<span class="del">Bunkroom</span>
|<span class="del">Westmar's martial law. Please take the Crown.</span>
|<span class="ins">Barracón</span>
|<span class="ins">¡Una bruja! ¡Con sombras!</span>
|-
|-
|<span class="del">Latrine</span>
|<span class="del">Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties.</span>
|<span class="ins">Pozo</span>
|<span class="ins">Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?</span>
|-
|-
|<span class="del">Office</span>
|<span class="del">So......</span>
|<span class="ins">Repositorio</span>
|<span class="ins">Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">You're the witch of the guard cage......You just left......</span>
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible.  
|<span class="ins">Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.</span>
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=).
 
      Thank you for co-constructing the sanctuary with us!
 
 
The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear {name1}:
|<span class="del">You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage.</span>
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
|<span class="ins">Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.</span>
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|<span class="ins">Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order!
 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group</span>
|-
|-
|<span class="del">Server error. Please try again later.</span>
|<span class="del">What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it.</span>
|<span class="ins">Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.</span>
|<span class="ins">Parece que estás especulando. Vamos a ver.</span>
|-
|<span class="del">Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you.</span>
|<span class="ins">Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.</span>
|-
|<span class="del">Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me.</span>
|<span class="ins">Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.</span>
|-
|<span class="del">But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me?</span>
|<span class="ins">Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes and Eclipse</span>
|<span class="del">I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Pensé que no me ibas a preguntar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Eclipse</span>
|<span class="del">I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral Hall</span>
|<span class="del">Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic.</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse</span>
|<span class="del">Rukuku</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Shumbeel</span>
|-
|-
|<span class="del">The Way of Ancestors and Quicksand</span>
|<span class="del">I'm going through the fog with Nisa</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Sigue a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">My Ancestors' Wishes</span>
|<span class="del">beat the Devils in the fog</span>
|<span class="ins">Pase de batalla potenciado</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del">New Opening of the Ancestral Hall</span>
|<span class="del">With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Repele a Shumbeel el Terror Aullante</span>
|-
|-
|<span class="del">Patriarch Road Temple</span>
|<span class="del">Wait for Nisa to fix the holy grail</span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|<span class="ins">Espera a que Nisza repare la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">A New Beginning for Ancestors</span>
|<span class="del">The storm is over. Talk to Nisa</span>
|<span class="ins">Nuevo pase de batalla</span>
|<span class="ins">Habla con Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="del">We're here. It's weird. Why so......Calm......</span>
|<span class="ins">Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})</span>
|<span class="ins">Está en calma. Bien.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lock mouse</span>
|<span class="del">There was a heavy fog in the front.</span>
|<span class="ins">Bloqueo de ratón</span>
|<span class="ins">La niebla es densa. Eso no.</span>
|-
|-
|<span class="del">When turned on, the mouse locks into the game window</span>
|<span class="del">It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist.</span>
|<span class="ins">Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego</span>
|<span class="ins">Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Open permissions</span>
|<span class="del">Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog.</span>
|<span class="ins">Union Trial Opening Instructions</span>
|<span class="ins">Sígueme. Es solo un paseíto.</span>
|-
|-
|<span class="del">Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time.</span>
|<span class="del">There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful......</span>
|<span class="ins">Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.  
|<span class="ins">Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.</span>
After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.</span>
|-
|-
|<span class="del">The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.
|<span class="del">Come on, witch. Fight me before I break your cage.</span>
Open times are unlimited.  
|<span class="ins">Siempre se escabullen.</span>
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|<span class="ins">The activity opening day is 10:00-23:00.
Can only be opened by union officials.
Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens.
You need to wait for the last event to finish before you can open again.</span>
|-
|-
|<span class="del">time-limited gift package</span>
|<span class="del">This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen!</span>
|<span class="ins">Temporal</span>
|<span class="ins">Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only the Warband leader can select the Remnant set</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave.</span>
|<span class="ins">Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes</span>
|<span class="ins">Montaré guardia por si regresa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Visit your room to view more information</span>
|<span class="del">My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me......</span>
|<span class="ins">Visita tu estancia para ver más información</span>
|<span class="ins">La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to replace</span>
|<span class="del">Thank you. If I'm alone, I can't handle it.</span>
|<span class="ins">El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento</span>
|<span class="ins">No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to select the Remnant set</span>
|<span class="del">Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me.</span>
|<span class="ins">Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias</span>
|<span class="ins">Vamos a meterlos apretados.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths to collect more Remnants</span>
|<span class="del">The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now.</span>
|<span class="ins">Purga las profundidades para recoger más remanentes</span>
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
|-
|-
|<span class="del">After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area.</span>
|<span class="del">I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them.</span>
|<span class="ins">Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.</span>
|<span class="ins">No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 No Ancestral Property selected</span>
|<span class="del">This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here.</span>
|<span class="ins">@#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral</span>
|<span class="ins">El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.</span>
|-
|-
|<span class="del">Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More</span>
|<span class="del">What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land?</span>
|<span class="ins">After the confrontation, the blood-rich won</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Description:
|<span class="del">Is that......No......</span>
For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side.  
|<span class="ins">No… ¿Por qué?</span>
50 more than I do in the other side.  
|-
When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field.  
|<span class="del">What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have...</span>
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.  
|<span class="ins">¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?</span>
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|<span class="ins">1. Play:
Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing.  
For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other.  
When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side.  
2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead.  
3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.</span>
|-
|-
|<span class="del">10 days</span>
|<span class="del">Slay Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Día 10</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 12 days</span>
|<span class="del">Replica completed</span>
|<span class="ins">Día 12</span>
|<span class="ins">Aspectos destruidos</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 7 days</span>
|<span class="del">Destroy Shades to power the Altar
|<span class="ins">Día 7</span>
 
Destroy Guardian Shades to open the gate</span>
|<span class="ins">Destruye penumbras para activar el altar
 
Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 6 days</span>
|<span class="del">What kind of weird ritual are they doing?</span>
|<span class="ins">Día 6</span>
|<span class="ins">Han cerrado el camino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 5 days</span>
|<span class="del">Be a ghost!</span>
|<span class="ins">Día 5</span>
|<span class="ins">Cruza al Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">8 days</span>
|<span class="del">These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body!</span>
|<span class="ins">Día 8</span>
|<span class="ins">El altar ha abierto el Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 2 days</span>
|<span class="del">You guys, damn it!</span>
|<span class="ins">Día 2</span>
|<span class="ins">¿Más penumbras? Más energía etérea.</span>
|-
|-
|<span class="del">Comprar</span>
|<span class="del">Welcome to the end!</span>
|<span class="ins">Día 1</span>
|<span class="ins">Celebra tu final.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 9 days</span>
|<span class="del">I await you all... forever...</span>
|<span class="ins">Día 9</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative logon 3 days</span>
|<span class="del">Apothrus, Tamer of the Fallen</span>
|<span class="ins">Día 3</span>
|<span class="ins">Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">11 days</span>
|<span class="del">The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it!</span>
|<span class="ins">Día 11</span>
|<span class="ins">Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative 4 days</span>
|<span class="del">Join me!</span>
|<span class="ins">Día 4</span>
|<span class="ins">El abismo te saluda.</span>
|-
|-
|<span class="del">13 days</span>
|<span class="del">I'll eat your soul!</span>
|<span class="ins">Día 13</span>
|<span class="ins">Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cumulative Logon 14 Days</span>
|<span class="del">The abyss will devour all the light!</span>
|<span class="ins">Día 14</span>
|<span class="ins">No hay luz que atraviese el abismo.</span>
|-
|-
|<span class="del">No invocations  currently equipped</span>
|<span class="del">These ghosts seem to be devouring this demon's life</span>
|<span class="ins">No hay invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">El demonio se alimenta de la energía del altar.</span>
|-
|-
|<span class="del">The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau</span>
|<span class="del">It seems that this power can be used to destroy these ghosts.</span>
|<span class="ins">Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral</span>
|<span class="ins">Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.</span>
|-
|-
|<span class="del">When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased.</span>
|<span class="del">Party! Demons!</span>
|<span class="ins">Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">Que se alimente el vacío.</span>
|-
|-
|<span class="del">de invocación</span>
|<span class="del">lead a wandering ghost</span>
|<span class="ins">Invocaciones equipadas</span>
|<span class="ins">Destruye a las penumbras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell II+)</span>
|<span class="del">How dare you hurt us, your soul will be tried!</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno II+)</span>
|<span class="ins">Seguirás en mi prisión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Silent Monastery (Hell IV+)</span>
|<span class="del">to destroy the ambush monster</span>
|<span class="ins">Monasterio Silencioso (Infierno IV+)</span>
|<span class="ins">Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos</span>
|-
|-
|<span class="del">More than four members of the Legion are on the list.
|<span class="del">I can't hit them, perhaps the altar can help.</span>
The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.</span>
|<span class="ins">No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.</span>
|<span class="ins">Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.
Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.</span>
|-
|-
|<span class="del">award</span>
|<span class="del">I've got to use the altar to turn the shape!</span>
|<span class="ins">Recompensa</span>
|<span class="ins">Debo llegar al Reino Etéreo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Click on the screen to view your local data</span>
|<span class="del">Destroy the Aspects of Apothrus</span>
|<span class="ins">Toca para ver más información</span>
|<span class="ins">Destruye los aspectos de Apothrus</span>
|-
|-
|<span class="del">The members have joined other regiment rooms</span>
|<span class="del">Enjoy the fresh air!</span>
|<span class="ins">Miembro de banda de guerra en otro asalto</span>
|<span class="ins">Os renuevo el aliento.</span>
|-
|-
|<span class="del">You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently.</span>
|<span class="del">Slay Dymdrail</span>
|<span class="ins">Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000</span>
|<span class="del">defeat a demon</span>
|<span class="ins">Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.
|<span class="del">Go into the shadow phase.</span>
The maximum contribution storage is {num}</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|<span class="ins">Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.
Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}</span>
|-
|-
|<span class="del">Warband Activity acquired: {}/1200</span>
|<span class="del">Go to the gray level.</span>
|<span class="ins">Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500</span>
|<span class="ins">Al Reino del Pesar</span>
|-
|-
|<span class="del">Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me</span>
|<span class="del">Dymdrail, Crawling Woe</span>
|<span class="ins">Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!</span>
|<span class="ins">Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test</span>
|<span class="del">You can't escape my pursuit.</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">No Rankings</span>
|<span class="del">Shadows will give me more power.</span>
|<span class="ins">Ninguno</span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
|-
|<span class="del">No players on the list for now</span>
|<span class="del">More shadow! !!</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">join a union</span>
|<span class="del">The Many call us home together.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event.</span>
|<span class="del">A sumptuous struggle.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your union is not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del">You'll drown in the shadows.</span>
|<span class="ins">Tu clan no tiene clasificación</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not on the list yet. Please continue!</span>
|<span class="del">The challenge failed. Please come again</span>
|<span class="ins">No tienes clasificación</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|<span class="del">{rank} name</span>
|<span class="del">Somebody's decaying. Break the shadow's shield</span>
|<span class="ins">{rank}</span>
|<span class="ins">Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante</span>
|-
|-
|<span class="del">Current union ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del">Exit the Hall of Decadence</span>
|<span class="ins">Puesto del clan: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Salir de la Sala de la Decadencia</span>
|-
|-
|<span class="del">Current personal ranking: {rankStr}</span>
|<span class="del">Help... me...</span>
|<span class="ins">Tu puesto: {rankStr}</span>
|<span class="ins">Ayúdame…</span>
|-
|-
|<span class="del">Miembro</span>
|<span class="del">Not like this...</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Así no…</span>
|-
|-
|<span class="del">Rango</span>
|<span class="del">What are these dark fog?</span>
|<span class="ins">Puesto</span>
|<span class="ins">¿Qué es este desaliento?</span>
|-
|-
|<span class="del">Awards are issued after the event ends</span>
|<span class="del">I'm corrupted. I'm dying.</span>
|<span class="ins">Las recompensas se otorgarán al final del evento.</span>
|<span class="ins">Mi alma…</span>
|-
|-
|<span class="del">There's no union list</span>
|<span class="del">Slay Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">Se buscan héroes</span>
|<span class="ins">Asesina a Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">a stone is never a burden</span>
|<span class="del">Kill nearby monsters
|<span class="ins">Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
 
Huddle near lit campfires to ward off the cold</span>
|<span class="ins">Mata monstruos cercanos
 
Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer</span>
|<span class="del">The ice storm extinguished the campfire!</span>
|<span class="ins">Transferir</span>
|<span class="ins">¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!</span>
|-
|-
|<span class="del">El servidor no está disponible</span>
|<span class="del">Let me take it......Your last breath of warmth!</span>
|<span class="ins">Servidor no disponible</span>
|<span class="ins">El calor… de tu último aliento. Mío.</span>
|-
|-
|<span class="del">Server Top Level Is Lower Than Current Role</span>
|<span class="del">Phangwrth, Warmth-Feaster</span>
|<span class="ins">El servidor de destino tiene un nivel de leyenda superior al del servidor actual. Selecciona otro servidor de destino</span>
|<span class="ins">Phangwrth Devoracalor</span>
|-
|-
|<span class="del">Server transfers have reached the maximum</span>
|<span class="del">Welcome to where fire comes to rest.</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor</span>
|<span class="ins">Aquí es donde el fuego descansa.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again</span>
|<span class="del">Relinquish the heat of your blood!</span>
|<span class="ins">@#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h</span>
|<span class="ins">¡Renuncia al calor de tu sangre!</span>
|-
|-
|<span class="del">Unlock transfer function after role rises to level {}</span>
|<span class="del">Mere morsels, unworthy of my master's hunger!</span>
|<span class="ins">La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}</span>
|<span class="ins">¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!</span>
|-
|-
|<span class="del">Server player roles have reached the maximum</span>
|<span class="del">Frost Guardian</span>
|<span class="ins">Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor</span>
|<span class="ins">Guardián de escarcha</span>
|-
|-
|<span class="del">The role is forbidden</span>
|<span class="del">This demon is freezing me!</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">¡Este demonio me está congelando!</span>
|-
|-
|<span class="del">The role is banned and not transferred</span>
|<span class="del">I'll freeze you! Crush!</span>
|<span class="ins">El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor</span>
|<span class="ins">Estalla y vuela.</span>
|-
|-
|<span class="del">A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin</span>
|<span class="del">Perhaps those campfires could ward off the cold?</span>
|<span class="ins">Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.</span>
|<span class="ins">Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E</span>
|<span class="del">Defend and maintain campfires to stay warm</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E</span>
|<span class="ins">Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío</span>
|-
|-
|<span class="del">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E</span>
|<span class="del">That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning.</span>
|<span class="ins">@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E</span>
|<span class="ins">¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.</span>
|-
|-
|<span class="del">Only leaders can change their trade unions</span>
|<span class="del">Mole, struggle in the cold!</span>
|<span class="ins">Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan</span>
|<span class="ins">Nadie resiste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Modify 1 free</span>
|<span class="del">Destroy the ice wall surrounding Phangwrth</span>
|<span class="ins">El primer cambio es gratuito</span>
|<span class="ins">Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth</span>
|-
|-
|<span class="del">trade union name change</span>
|<span class="del">This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm.</span>
|<span class="ins">Cambio de nombre del clan</span>
|<span class="ins">Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.</span>
|-
|-
|<span class="del">No free name change</span>
|<span class="del">Crush everything into pieces!</span>
|<span class="ins">No quedan cambios de nombre gratuitos</span>
|<span class="ins">Hielo para conservar la piel.</span>
|-
|-
|<span class="del">Comprado</span>
|<span class="del">Phangwrth defeated!</span>
|<span class="ins">Adquirido</span>
|<span class="ins">¡Phangwrth ha caído!</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check.</span>
|<span class="del">Slay Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.</span>
|<span class="ins">Asesina a Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">Event Award Reissued</span>
|<span class="del">Ophinneb the Skin-Veiled</span>
|<span class="ins">Recompensas del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Ophinneb el Velopiel</span>
|-
|-
|<span class="del">president</span>
|<span class="del">Look straight at your queen!</span>
|<span class="ins">Líder</span>
|<span class="ins">Enfréntate. No apartes la mirada.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
|<span class="del">Your bodies are my new clothes!</span>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content></span>
|<span class="ins">¡Me visto con la carne de la matanza!</span>
|<span class="ins"><mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan.#r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia.#r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente.#r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del"><content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="del">Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself!</span>
|<span class="ins"><content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content></span>
|<span class="ins">¡Yo te devoraré!</span>
|-
|<span class="del">Witness me!</span>
|<span class="ins">Ahora lo ves.</span>
|-
|<span class="del">Sisters, join me at this wonderful feast!</span>
|<span class="ins">Participa de mi presa.</span>
|-
|<span class="del">Destroy the Qarinah</span>
|<span class="ins">Destruye a Qarinah</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade limit</span>
|<span class="del">Come here. You're honored.</span>
|<span class="ins">Requisito de índice de combate</span>
|<span class="ins">Estar ante mí es ofrecerse.</span>
|-
|-
|<span class="del">{cur}/{all} selected</span>
|<span class="del">Thriving…...I need more energy!</span>
|<span class="ins">{cur}/{all}</span>
|<span class="ins">Un pequeño bocado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Member management (pending approval of {num} people)</span>
|<span class="del">Escape in the rest of your life of pain!</span>
|<span class="ins">Pendientes de aprobación: {num}</span>
|<span class="ins">Sangre que cae es vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">modify entry conditions</span>
|<span class="del">Is it me or the reflection in the mirror?</span>
|<span class="ins">Establecer requisitos</span>
|<span class="ins">En espejos… Así cazamos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ausente</span>
|<span class="del">I......I've never......</span>
|<span class="ins">Salir</span>
|<span class="ins">Nunca… me… vencieron…</span>
|-
|-
|<span class="del">member management</span>
|<span class="del">I blossomed in victory!</span>
|<span class="ins">Administrar participantes</span>
|<span class="ins">Muda y cambio.</span>
|-
|-
|<span class="del">Seleccionar</span>
|<span class="del">Defeat Ophinneb's Servants</span>
|<span class="ins">Entrada permitida</span>
|<span class="ins">Derrota a los sirvientes de Ophinneb</span>
|-
|-
|<span class="del">open the eternal landscape</span>
|<span class="del">There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well.</span>
|<span class="ins">Abrir ordalía de Kion</span>
|<span class="ins">Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.</span>
|-
|-
|<span class="del">Elogios</span>
|<span class="del">Too many. Far... too many.</span>
|<span class="ins">Recompensas</span>
|<span class="ins">Demasiados. Son… demasiados.</span>
|-
|-
|<span class="del">{on line}/{all}</span>
|<span class="del">View the Holy Grail gap.</span>
|<span class="ins">{online}/{all}</span>
|<span class="ins">Inspecciona la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank</span>
|<span class="del">There's fighting ahead. There's someone!</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Week contribution limit</span>
|<span class="del">Sounds like a battle ahead.</span>
|<span class="ins">Requisito de contribución semanal</span>
|<span class="ins">Parece que hay una batalla delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Default allow entry</span>
|<span class="del">Burning Prison 4</span>
|<span class="ins">Permitir la entrada por defecto</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">It's not a test today</span>
|<span class="del">Searing Prison Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">combat grade</span>
|<span class="del">Extreme Cold Land Difficulty 4</span>
|<span class="ins">Índice de combate</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">You can modify these settings later</span>
|<span class="del">Extremely Cold Land Difficulty 5</span>
|<span class="ins">Los requisitos se pueden cambiar más adelante.</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">{} The Vault has not been unlocked yet</span>
|<span class="del">Extreme Prison Cliff Difficulty 4</span>
|<span class="ins">{} Aún no se ha desbloqueado la cámara</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is not an Immortal and ineligible to queue</span>
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 4</span>
|<span class="ins">{} no es inmortal y no puede entrar en cola</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|-
|<span class="del">{} is ineligible to queue</span>
|<span class="del">Extreme Cold 4</span>
|<span class="ins">{} no reúne los requisitos para la cola</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">Kill one, which causes two on the field</span>
|<span class="del">Extreme Cold 5</span>
|<span class="ins">Kill one, call two in the field</span>
|<span class="ins">Vacío Gélido</span>
|-
|-
|<span class="del">1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 4</span>
2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up
4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">End of Limited Time Activity</span>
|<span class="del">Scorching Purgatory 4</span>
|<span class="ins">Periodo de venta del don de los progenitores finalizado</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention.</span>
|<span class="del">Scorching Purgatory 5</span>
|<span class="ins">Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.</span>
|<span class="ins">Báratro Calcinado</span>
|-
|-
|<span class="del">Go to server</span>
|<span class="del">This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break!</span>
|<span class="ins">Servidor de destino</span>
|<span class="ins">El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.</span>
|-
|-
|<span class="del">--</span>
|<span class="del">Your turn!</span>
|<span class="ins">-</span>
|<span class="ins">Tu espera ha terminado.</span>
|-
|-
|<span class="del">operation time</span>
|<span class="del">I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail.</span>
|<span class="ins">Hora de la transferencia (UTC-0)</span>
|<span class="ins">Tiene daños. Por fuera.</span>
|-
|-
|<span class="del">Outgoing server</span>
|<span class="del">But we've got to go first......The Lord must have awakened......</span>
|<span class="ins">Transferencia</span>
|<span class="ins">Esperemos que aguanten esos resguardos.</span>
|-
|-
|<span class="del">transfer record</span>
|<span class="del">I'm going to swallow everything!</span>
|<span class="ins">Historial de transferencias</span>
|<span class="ins">Mis grilletes son los tuyos.</span>
|-
|-
|<span class="del">The role has no transfer record</span>
|<span class="del">Feel the darkness!</span>
|<span class="ins">Este personaje no ha transferido antes</span>
|<span class="ins">Tus ojos solo ven sombras.</span>
|-
|-
|<span class="del">Selanger Castle</span>
|<span class="del">Beat the fanatics in the fog.</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>
|<span class="del">The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me!</span>
<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>
|<span class="ins">Vamos, pues.</span>
<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
|-
<mtitle>[role limit]</mtitle>
|<span class="del">The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness.</span>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
|<span class="ins">The moon's glow will surely pierce the darkness.</span>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>
<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>
<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
#r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Transfer Rule Description</span>
|<span class="del">Let me erode it</span>
|<span class="ins">Reglas de transferencia de personaje</span>
|<span class="ins">Mancilla cielo y tierra.</span>
|-
|-
|<span class="del">You have logged in {day} days</span>
|<span class="del">You're going to fall into the darkness!</span>
|<span class="ins">Días de inicio de sesión: {day}</span>
|<span class="ins">Noche sobre noche.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity ends in {day} days</span>
|<span class="del">Fall!</span>
|<span class="ins">Termina en {day} días</span>
|<span class="ins">Ahógate y húndete.</span>
|-
|-
|<span class="del">Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges.</span>
|<span class="del">Enjoy your destiny!</span>
|<span class="ins">Completa la cadena de búsquedas del infercario para desbloquear desafíos de puertas demoníacas.</span>
|<span class="ins">Te condenas por tu propia mano.</span>
|-
|-
|<span class="del">The copy is open and the constraint cannot be modified</span>
|<span class="del">Your pain is delicious</span>
|<span class="ins">No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.</span>
|<span class="ins">Tu destino me deleita.</span>
|-
|-
|<span class="del">reframe</span>
|<span class="del">Again!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Re-Face Rule Description</span>
|<span class="del">Still struggling with what?</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">¿Por qué te retuerces así?</span>
|-
|-
|<span class="del">Look preview</span>
|<span class="del">You meet what's real terror!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">No se me volverá a contener.</span>
|-
|-
|<span class="del">Current Free: 1</span>
|<span class="del">In the shadows!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Los Muchos nos quieren en casa.</span>
|-
|-
|<span class="del">retain appearance</span>
|<span class="del">I......It's not going to dissolve......</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Cierra los ojos y mira los míos.</span>
|-
|-
|<span class="del">There are currently one free number of times to keep this change for free</span>
|<span class="del">Boring struggle!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Un esfuerzo suntuoso.</span>
|-
|-
|<span class="del">Free</span>
|<span class="del">It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.</span>
|-
|-
|<span class="del">The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification</span>
|<span class="del">Behind all this is nothing!</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Bajo la superficie, todo es nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">1000</span>
|<span class="del">(Low Growl + Breathing)</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins"><gruñido y respiración></span>
|-
|-
|<span class="del">Understanding the Re-Face Rule</span>
|<span class="del">You have no way to escape</span>
|<span class="ins"></span>
|<span class="ins">Lleváis mi marca.</span>
|-
|-
|<span class="del"><content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>
|<span class="del">get down on your knees</span>
<mtitle></mtitle>
|<span class="ins">Obedece.</span>
<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content></span>
|<span class="ins"></span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">melt everything</span>
|<span class="ins">Detalles del don de los progenitores</span>
|<span class="ins">Fuego y favilas.</span>
|-
|-
|<span class="del">may claim</span>
|<span class="del">weak</span>
|<span class="ins">Se puede recoger</span>
|<span class="ins">Débil.</span>
|-
|-
|<span class="del">Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? </span>
|<span class="del">Try this.</span>
|<span class="ins">El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?</span>
|<span class="ins">Ya verás.</span>
|-
|-
|<span class="del">Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins">Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.</span>
|<span class="ins">El vacío aúlla.</span>
|-
|-
|<span class="del">The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start)</span>
|<span class="del">[Roar]</span>
|<span class="ins">La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.</span>
|<span class="ins"><rugido primigenio></span>
|-
|-
|<span class="del">No conditions set</span>
|<span class="del">Everything... ... It's burning... ...</span>
|<span class="ins">No hay requisitos establecidos</span>
|<span class="ins">Me despierta… el olvido.</span>
|-
|-
|<span class="del">You've been removed from the Union War Lone King reserve</span>
|<span class="del">to ashes.</span>
|<span class="ins">Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras</span>
|<span class="ins">Cenizas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area!</span>
|<span class="del">That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames.</span>
|<span class="ins">@#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!</span>
|<span class="ins">Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square!</span>
|<span class="del">Here......Something suspicious!</span>
|<span class="ins">@#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!</span>
|<span class="ins">Aquí. Trozos de pergamino. Casi intactos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rank</span>
|<span class="del">The world's stone shards will lead us to the fabled realm.</span>
|<span class="ins">Rango</span>
|<span class="ins">El Terror se alzará pronto. Y quien encuentre la llave de la isla se alzará a mi lado.</span>
|-
|-
|<span class="del">Members</span>
|<span class="del">The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter!</span>
|<span class="ins">Miembros</span>
|<span class="ins">Buscadla. El Corazón lleva demasiado tiempo esperando su purificación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Level</span>
|<span class="del">mystery woman</span>
|<span class="ins">Nivel</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|-
|<span class="del">Time</span>
|<span class="del">I......It'll be in the abyss forever......Staring at you......</span>
|<span class="ins">Tiempo</span>
|<span class="ins">Os aguardo… por siempre…</span>
|-
|-
|<span class="del">The Union Warrior, the Phantom of the Devil.</span>
|<span class="del">to winter......It's over......</span>
|<span class="ins">The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!</span>
|<span class="ins">Calor… Por fin.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hero Rally Activity Gain Addition</span>
|<span class="del">A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken!</span>
|<span class="ins">Beneficio obtenido</span>
|<span class="ins">Hará falta alguien mejor que tú para arrastrarme.</span>
|-
|-
|<span class="del">Select an item</span>
|<span class="del">You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now.</span>
|<span class="ins">Selecciona la recompensa</span>
|<span class="ins">Libérate de tu triste vida.</span>
|-
|-
|<span class="del">Collected</span>
|<span class="del">You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you......</span>
|<span class="ins">Recogida</span>
|<span class="ins">La sangre de los tuyos se ha enfriado mucho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Activity</span>
|<span class="del">Uh......</span>
|<span class="ins">1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.
|<span class="ins">Nadie pondrá un pie en la tierra de los ancest…</span>
2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos.
3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra.
4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados.
5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase is eligible</span>
|<span class="del">I chased the beast all the way, and I got here in time.</span>
|<span class="ins">Recoger con la compra</span>
|<span class="ins">No te atrevas a juzgarme. No hay lugar para el honor entre monstruos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sign in to get extra</span>
|<span class="del">The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar.</span>
|<span class="ins">Recompensas de inicio de sesión adicionales:</span>
|<span class="ins">Ven, vamos a ver qué opina el anciano.</span>
|-
|-
|<span class="del">Buy Now</span>
|<span class="del">This familiar smell......Yes…You...</span>
|<span class="ins">Adquirir al comprar:</span>
|<span class="ins">Tú… Tú…</span>
|-
|-
|<span class="del">Set the number of Big Escape matches</span>
|<span class="del">See Magic</span>
|<span class="ins">Set up deer forest matching number</span>
|<span class="ins">Intenta ayudar a Nisza</span>
|-
|-
|<span class="del">Enter the Great Escape Replica</span>
|<span class="del">Try talking to the witch.</span>
|<span class="ins">Access to the Zhulu Forest Replica</span>
|<span class="ins">Habla con la bruja</span>
|-
|-
|<span class="del">The smoke from the black forest is spreading!</span>
|<span class="del">The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea!</span>
|<span class="ins">The fog is spreading. Stay away from it.</span>
|<span class="ins">The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cancel</span>
|<span class="del">What is this place, please?</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">The witch entered the container.</span>
|-
|-
|<span class="del">{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest</span>
|<span class="del">Is this container God of Magic?</span>
|<span class="ins">The black fog will spread in 30 seconds.</span>
|<span class="ins">The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......</span>
|-
|-
|<span class="del">Open the Big Escape</span>
|<span class="del">Talk to Rayek and Kaya</span>
|<span class="ins">Open Deer Forest Sign Up</span>
|<span class="ins">Habla con Rayek y Kaya</span>
|-
|-
|<span class="del">Successfully Signed Up</span>
|<span class="del">I believe in Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">Te has inscrito con éxito</span>
|<span class="ins">Has llegado de una pieza. Buen comienzo.</span>
|-
|-
|<span class="del">forest</span>
|<span class="del">You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town.</span>
|<span class="ins">deer forest</span>
|<span class="ins">Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.</span>
|-
|-
|<span class="del">prepare for a grand escape</span>
|<span class="del">Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment.</span>
|<span class="ins">deer in the forest</span>
|<span class="ins">Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Great Escape</span>
|<span class="del">When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it.</span>
|<span class="ins">La Gran Evasión</span>
|<span class="ins">Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.</span>
|-
|-
|<span class="del">I've called your teammates to help!</span>
|<span class="del">What sound?</span>
|<span class="ins">I've called my teammates to help!</span>
|<span class="ins">¿Qué es eso?</span>
|-
|-
|<span class="del">The poison will spread in the Black Forest for the last time!</span>
|<span class="del">A woman?</span>
|<span class="ins">The dark fog is about to cover the whole scene.</span>
|<span class="ins">¿Quién está usando mi resguardo? Habla.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies</span>
|<span class="del">Their attack is finally over.</span>
|<span class="ins">@#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Apply to join a union</span>
|<span class="del">That can't be the last of them. It never is.</span>
|<span class="ins">Unirse a un clan</span>
|<span class="ins">No puede ser que no haya más. Siempre hay más.</span>
|-
|-
|<span class="del">The union has no members</span>
|<span class="del">No, no. The fog didn't break. One left.</span>
|<span class="ins">Este clan no tiene miembros</span>
|<span class="ins">Uno más.</span>
|-
|-
|<span class="del">Union member contribution record</span>
|<span class="del">Leave through the portal and end the vision</span>
|<span class="ins">Contribuciones de miembros</span>
|<span class="ins">Sal por el portal y pon fin a la visión</span>
|-
|-
|<span class="del">≥100</span>
|<span class="del">Cassandra</span>
|<span class="ins">>100</span>
|<span class="ins">Gellit</span>
|-
|-
|<span class="del">House Rank: {lv}</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">Ask Galit about the ability to lead a stone</span>
|-
|-
|<span class="del">Member</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Jugador</span>
|<span class="ins">Talking to Gerrit</span>
|-
|-
|<span class="del">You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union</span>
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">have no trade union</span>
|<span class="del">take the key</span>
|<span class="ins">--</span>
|<span class="ins">remove the rock</span>
|-
|-
|<span class="del">Member {num}/{maxNum}</span>
|<span class="del">Pass the angels through the portal to the Angel Palace</span>
|<span class="ins">Miembros {num}/{maxNum}</span>
|<span class="ins">Pass the door to the Eternal Temple</span>
|-
|-
|<span class="del">Number {uid}</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">ID del clan {uid}</span>
|<span class="ins">Pull the trigger</span>
|-
|-
|<span class="del">Individual contribution ranking</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra about the image that just happened</span>
|<span class="ins">Puesto en la clasificación en solitario</span>
|<span class="ins">Talking to Gerrit</span>
|-
|-
|<span class="del">An invitation is required to join the Immortal Union</span>
|<span class="del">Pass the demon portal to the Demon Palace</span>
|<span class="ins">Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.</span>
|<span class="ins">Dialog with Zeta</span>
|-
|-
|<span class="del">You're not a risk taker, you can't join the risk taker union</span>
|<span class="del">Wait......What happened here?</span>
|<span class="ins">Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros</span>
|<span class="ins">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|-
|-
|<span class="del">Joined a union</span>
|<span class="del">I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone.</span>
|<span class="ins">Ya estás en un clan</span>
|<span class="ins">Search. I'll help.</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking</span>
|<span class="del">How are you? Are you hurt?</span>
|<span class="ins">Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación</span>
|<span class="ins">Are you hurt?</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates.</span>
|<span class="del">into the heart of a giant tree</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.</span>
|<span class="ins">The Cocoon of the Creation</span>
|-
|-
|<span class="del">You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period.</span>
|<span class="del">Talking to Old Assad</span>
|<span class="ins">Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.</span>
|<span class="ins">Dialog with Imserus</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}.</span>
|<span class="del">Give the key to the elder</span>
|<span class="ins">No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.</span>
|<span class="ins">Give the lead stone to Imserus</span>
|-
|-
|<span class="del">Glory Fragments successfully delivered</span>
|<span class="del">To the original Eye Sanctuary to stop Andrea</span>
|<span class="ins">Fragmentos de gloria entregados</span>
|<span class="ins">To the cocoon of creation, to stop the Hell Bride</span>
|-
|-
|<span class="del">Star and Rank</span>
|<span class="del">Check Cassandra</span>
|<span class="ins">Calidad y rango</span>
|<span class="ins">Check out Gallett</span>
|-
|-
|<span class="del">{starLevel} level</span>
|<span class="del">The Rotten Angel Islanders</span>
|<span class="ins">Rango {starLevel}</span>
|<span class="ins">Polom</span>
|-
|-
|<span class="del">{starLevel} stars</span>
|<span class="del">Angel Islanders</span>
|<span class="ins">Calidad {starLevel}</span>
|<span class="ins">Ina people</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre.</span>
|<span class="del">Meet the elder Asa</span>
|<span class="ins">Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.</span>
|<span class="ins">To meet the wind, Imserus</span>
|-
|-
|<span class="del">You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Dialog with Assad</span>
|<span class="ins">Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Up Front</span>
|-
|-
|<span class="del">Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed.</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra</span>
|<span class="ins">Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.</span>
|<span class="ins">Dialog with Imserus</span>
|-
|-
|<span class="del">The Festival of Dawn Leaderboard Rewards</span>
|<span class="del">Follow Cassandra out of the heart of the giant tree</span>
|<span class="ins">Recompensas de clasificación del Festival del Alba</span>
|<span class="ins">Follow Gellyt out of the heart of the giant tree</span>
|-
|-
|<span class="del">This player is on a different Server</span>
|<span class="del">Chief of Purists</span>
|<span class="ins">Este jugador está en otro servidor</span>
|<span class="ins">Lova</span>
|-
|-
|<span class="del">Exclusivo del Despertar sagrado</span>
|<span class="del">corrupt islanders</span>
|<span class="ins">La falla poseída</span>
|<span class="ins">Polom</span>
|-
|-
|<span class="del">Completar fallas antiguas</span>
|<span class="del">go to the prison</span>
|<span class="ins">Exclusivo de Despertar sagrado</span>
|<span class="ins">Go to the ceremony site</span>
|-
|-
|<span class="del">Unclaimed Death's Bargain Winnings</span>
|<span class="del">The Leader of the Purge</span>
|<span class="ins">Ganancias del Acuerdo con la Muerte sin reclamar</span>
|<span class="ins">Beat Saint Laurent Leader Lova</span>
|-
|-
|<span class="del">Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake.</span>
|<span class="del">beat the original adjudicator</span>
|<span class="ins">Aquí tienes son los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar en el Acuerdo con la Muerte durante Despertar sagrado.</span>
|<span class="ins">Defeat the sanctimonious</span>
|-
|-
|<span class="del">Tricks cannot be applied outside of safe zones</span>
|<span class="del">Use the induction pad to charge the key</span>
|<span class="ins">No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras</span>
|<span class="ins">Using the Lilith altar, it'll lead the way</span>
|-
|-
|<span class="del">Participation Rewards</span>
|<span class="del">With Tazoy, leave Demon Place</span>
|<span class="ins">Recompensas por participación</span>
|<span class="ins">Leave with Tazoy</span>
|-
|-
|<span class="del">Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements.</span>
|<span class="del">The Many will return her to us. And time will return us above.</span>
|<span class="ins">Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.</span>
|<span class="ins">Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate.</span>
|<span class="del">The sea shook and the cage was in danger.</span>
|<span class="ins">Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.</span>
|<span class="ins">Investiga la jaula</span>
|-
|-
|<span class="del">Un mapa</span>
|<span class="del">What?</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|<span class="ins">¿Qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">Pending Approval</span>
|<span class="del">She is gone. But not beyond our reach.</span>
|<span class="ins">Pendiente de aprobación</span>
|<span class="ins">Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.</span>
|-
|-
|<span class="del">Entry conditions modified.</span>
|<span class="del">The old wards begin to fade. They will fail soon.</span>
|<span class="ins">Condiciones de entrada modificadas.</span>
|<span class="ins">Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.</span>
|-
|-
|<span class="del">No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal.</span>
|<span class="del">Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.
|<span class="ins">Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.</span>
Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone.
Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.</span>
|<span class="ins">Dos gallinas vivas con las patas atadas y la cabeza encapuchada. Sesenta velas de grasa animal. Agua fresca de pozo del pueblo cercano, diecisiete pintas frías y transportadas por separado. Plata en polvo mezclada con caliza; suficiente para rodear una gran estancia.</span>
|-
|-
|<span class="del">Obtenido</span>
|<span class="del">Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.
|<span class="ins">Adquirido</span>
I found a place where you can feel it yourself.
There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy.
You can't hesitate for a moment.
Akinis ordered you, and you will do as you please.</span>
|<span class="ins">Somos sus ojos: observamos toda la extensión de Khanduras para que mire lo que le mostráis. He encontrado una ubicación adecuada, donde podréis sentirlo vosotros mismos. Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo. Así os lo ordena Akinees.</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición actual</span>
|<span class="del">The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.
|<span class="ins">Puesto actual</span>
This stone must be at his disposal.
We will need everyone in every corner of the country.
You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.</span>
|<span class="ins">El rito de purificación requiere largos viajes, pero no hay ruta alternativa. La piedra se amolda a su voluntad. Necesitaremos ayuda de todos los rincones del dominio. Hicisteis un voto de sacrificio, así que dejad de acobardaros en vuestras casas y tomad vuestros cuchillos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Scene features:
|<span class="del">Sal del campamento de los Escorpiones de Arena</span>
Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives.
|<span class="ins">Sal de la morada</span>
Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction.
Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Tricks]
@#210@64 Grass: Provides privacy.
@64 House: Provide cover. There must be a box.
@64: Increase output.
@64 Sanctuary Altar: Increase the shield.
@64 Flying Altar: Increase speed.
@64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.</span>
|-
|-
|<span class="del">Rules of victory and defeat:
|<span class="del">"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records?</span>
The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team.  
|<span class="ins">"Galernas en las aguas muy al noroeste del cráter. Un día de mareas crecientes y niebla. Un día después, lo mismo: 50 leguas al sur, como si nos siguiera". Registros de… ¿patrones meteorológicos?</span>
States of Contention:
The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.</span>
|<span class="ins">@#208[Rules for Wins and Losses]
@#210@64 won the final victory by beating other contestants.  
@64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.</span>
|-
|-
|<span class="del">Delivery point selection:
|<span class="del">Looks like......A chart. I can't recognize it.</span>
The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling.  
|<span class="ins">Parece… el mapa de un océano. Uno que no reconozco.</span>
Spoils of Defeating the Enemy:
After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner.  
The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.</span>
|<span class="ins">@#208[Play Rule]
@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players.  
@64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field.
@64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.</span>
|-
|-
|<span class="del">This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended</span>
|<span class="del">Nazo</span>
|<span class="ins">Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.</span>
|<span class="ins">Norzo</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene}</span>
|<span class="del">There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards?</span>
|<span class="ins">@#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?</span>
|-
|-
|<span class="del">Gleaming Bundle</span>
|<span class="del">A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out.</span>
|<span class="ins">Lote destelleante</span>
|<span class="ins">Siempre se cometen errores al abandonar un lugar con prisa. Solo hay que descubrir los suyos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Experience, defeat monsters or players, restore strength!</span>
|<span class="del">The portal seems to have failed. Or they'll take the lead.</span>
|<span class="ins">Experience, defeat monsters or players, restore your strength!</span>
|<span class="ins">El portal parece inactivo. Siguen un paso por delante.</span>
|-
|-
|<span class="del">Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength!</span>
|<span class="del">They're covering up. A bunch of cowards.</span>
|<span class="ins">Grab the box, get the gear, boost your strength!</span>
|<span class="ins">Están borrando sus huellas. Cobardes.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="del">Manix</span>
|<span class="ins">@#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:</span>
|<span class="ins">Marnix</span>
|-
|<span class="del">Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out......</span>
|<span class="ins">Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.</span>
|-
|-
|<span class="del">interworking server</span>
|<span class="del">Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet......</span>
|<span class="ins">Servidores fusionados</span>
|<span class="ins">Silencio. Paciencia. Humildad.</span>
|-
|-
|<span class="del">The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue?</span>
|<span class="del">The fish is hooked! Pull the rod!</span>
|<span class="ins">Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?</span>
|<span class="ins">Ha picado. Tira del sedal hacia ti.</span>
|-
|-
|<span class="del">Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).
|<span class="del">Watch out! Don't let the fish escape!</span>
The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation.
|<span class="ins">No lo dejes ir. Es el destino. Atrápalo. ¡Atrápalo!</span>
A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!
 
 
, have a nice game!</span>
|<span class="ins">Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].
Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.
 
Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!
 
 
¡Que te diviertas!</span>
|-
|-
|<span class="del">A new Immortal Dynasty has been born!</span>
|<span class="del">@#176 The fire of the soul is burning, the sacrifice of the magic is endless. The Light of Cous......</span>
|<span class="ins">¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!</span>
|<span class="ins">@#176 Agudiza el ingenio, endurece la piel. Jura por los muertos para que no vuelvan a morir.</span>
|-
|-
|<span class="del">a stone that's unsold</span>
|<span class="del">Explore the Tower's Interior</span>
|<span class="ins">No hay objetos que vender</span>
|<span class="ins">Explora el interior de la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Your Collector's Empowered Battle Pass</span>
|<span class="del">Inspect the Monolith</span>
|<span class="ins">Tu pase de batalla potenciado de coleccionista</span>
|<span class="ins">Inspecciona el monolito</span>
|-
|-
|<span class="del">After you get a contract, the trade union can change its name for one time.</span>
|<span class="del">Inspect the Dais</span>
|<span class="ins">Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.</span>
|<span class="ins">Inspecciona el estrado</span>
|-
|-
|<span class="del">No en cola para asaltar la cámara.</span>
|<span class="del">Destroy the Guardian</span>
|<span class="ins">No en cola</span>
|<span class="ins">Destruye al guardián</span>
|-
|-
|<span class="del">La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="del">Use the Dais</span>
|<span class="ins">Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.</span>
|<span class="ins">Usa el estrado</span>
|-
|-
|<span class="del">Posición en cola: {}</span>
|<span class="del">Descend deeper in the Tower</span>
|<span class="ins">Colas por delante de ti: {}</span>
|<span class="ins">Sigue descendiendo por la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Viajar</span>
|<span class="del">This place should be empty. But... it feels like there are eyes on me everywhere.</span>
|<span class="ins">Confirmar</span>
|<span class="ins">Este lugar debería estar vacío. Pero… siento que hay ojos mirándome en todas partes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure?</span>
|<span class="del">Foul air, deep shadows... It's cursed.</span>
|<span class="ins">El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?</span>
|<span class="ins">Aire fétido, sombras profundas… Está maldito.</span>
|-
|-
|<span class="del">Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed.</span>
|<span class="del">What's happening? The darkness is surging!</span>
|<span class="ins">Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.</span>
|<span class="ins">¿Qué sucede? ¡La oscuridad se alza!</span>
|-
|-
|<span class="del">Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound.</span>
|<span class="del">That's twice this relic has come in handy. Not bad.</span>
|<span class="ins">Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.</span>
|<span class="ins">Ya van dos veces que esta reliquia sirve de algo. No está mal.</span>
|-
|-
|<span class="del">#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S;</span>
|<span class="del">My brothers and sisters... accursed. All our work... undone. How?</span>
|<span class="ins">#3:{time}:%d/%m/%Y
|<span class="ins">Mis hermanos y hermanas…, malditos. Nuestro trabajo…, arruinado. ¿Cómo ha ocurrido?</span>
%H:%M:%S;</span>
|-
|-
|<span class="del">Last Contribution</span>
|<span class="del">Wretch. Do not defy the cycle.</span>
|<span class="ins">Última contribución</span>
|<span class="ins">Despreciable. No desafíes el Ciclo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards</span>
|<span class="del">Did the spirits cause this curse? Or are they its prisoners?</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.</span>
|<span class="ins">¿Fueron los espíritus los que causaron la maldición? ¿O son sus prisioneros?</span>
|-
|-
|<span class="del">%m.%d.%Y</span>
|<span class="del">Those who let the world shatter will die with it.</span>
|<span class="ins">%d/%m/%Y</span>
|<span class="ins">Quienes dejen que el mundo perezca lo harán con él.</span>
|-
|-
|<span class="del">pick-up tasks</span>
|<span class="del">Draw Energy to the Seal</span>
|<span class="ins">Aceptar</span>
|<span class="ins">Lleva la energía hacia el sello</span>
|-
|-
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="del">Restore the Seal</span>
|<span class="ins">Viajar</span>
|<span class="ins">Restaura el sello</span>
|-
|-
|<span class="del">Task Steps</span>
|<span class="del">Salir de la torre</span>
|<span class="ins">Objetivo</span>
|<span class="ins">Sal de la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">You cannot travel to Cyrangar from here</span>
|<span class="del">Inspect the Seal</span>
|<span class="ins">No puedes viajar a Cyrangar desde aquí</span>
|<span class="ins">Inspecciona el sello</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow</span>
|<span class="del">There's an inscription on each of these.</span>
|<span class="ins">Seguir</span>
|<span class="ins">Hay una inscripción en cada uno.</span>
|-
|-
|<span class="del">Find the demon door and block
|<span class="del">Maybe the necklace can dispel this curse.</span>
(nearby:@#213{n}#E)</span>
|<span class="ins">Quizás el collar pueda romper esta maldición.</span>
|<span class="ins">Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala
(Cerca: @#213{n}#E)</span>
|-
|-
|<span class="del">Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
|<span class="del">I can try... and then get out.</span>
Demon Intrusion Ended
|<span class="ins">Puedo intentarlo… y después huir.</span>
@10 {m:02d}:{s:02d}</span>
|<span class="ins">Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E
La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}</span>
|-
|-
|<span class="del">Follow canceled</span>
|<span class="del">Child... hear my only plea. The seal... a curse festers within it. Despite all... we have given... Sanctuary lies naked before the outsiders.</span>
|<span class="ins">Seguimiento cancelado</span>
|<span class="ins">Escucha… mi única plegaria. Una maldición… infecta el interior del sello. A pesar… de lo que hemos hecho… Santuario está expuesta a los forasteros.</span>
|-
|-
|<span class="del">Following...</span>
|<span class="del">Heaven and Hell will find us before long. You live. You must... restore the seal, rotten as it is. Help us all.</span>
|<span class="ins">Siguiendo…</span>
|<span class="ins">El cielo y el infierno nos encontrarán pronto. Vive. Debes… restaurar el sello, aunque esté podrido. Ayúdanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Set Information</span>
|<span class="del">This place must have taken years to build. And now it's broken.</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|<span class="ins">La construcción de este lugar debió de llevar años. Y ahora está en ruinas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recompensas de mazmorra</span>
|<span class="del">Yes. Two remain.</span>
|<span class="ins">Información del conjunto</span>
|<span class="ins">Sí. Quedan dos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hell {num}+</span>
|<span class="del">And the last.</span>
|<span class="ins">Infierno {num}+</span>
|<span class="ins">Ese era el último.</span>
|-
|-
|<span class="del">The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award!</span>
|<span class="del">All is not lost. Return... invoke the seal.</span>
|<span class="ins">Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.</span>
|<span class="ins">No está todo perdido. Regresa… Invoca el sello.</span>
|-
|-
|<span class="del">14th December, New Version Opens!</span>
|<span class="del">What happens now?</span>
|<span class="ins">Noche Exaltada</span>
|<span class="ins">¿Y ahora qué?</span>
|-
|-
|<span class="del">The search for the sea is complete!</span>
|<span class="del">This... was the very first... of the seals. The weakest. There are 99 others. We... seeded them throughout the land.</span>
|<span class="ins">The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!</span>
|<span class="ins">Ese… era el primero… de los sellos. El más frágil. Quedan 99. Los… esparcimos por toda la zona.</span>
|-
|-
|<span class="del">Search for Red Moon Trace completed!</span>
|<span class="del">Find them... cleanse them if they are thus accursed. Destroy them if you cannot. Raise the shield of our sanctuary again.</span>
|<span class="ins">We've found the mark of the moon!</span>
|<span class="ins">Encuéntralos… y libéralos de cualquier maldición que puedan sufrir. Si no puedes, destrúyelos. Vuelve a alzar el escudo de nuestro santuario.</span>
|-
|-
|<span class="del">View Dungeon Rewards in the Codex.</span>
|<span class="del">The cycle-bound must know. They will come. This is... your only... true duty. Mine... has... long... ended.</span>
|<span class="ins">Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.</span>
|<span class="ins">Los vinculados al Ciclo lo sabrán. Vendrán. Este es… tu único… y verdadero deber. El mío terminó… hace mucho.</span>
|-
|-
|<span class="del">Discovery task unlocked</span>
|<span class="del">@#176 If we are the mingling of Heaven and Hell, let us prove ourselves  their betters in strife</span>
|<span class="ins">Nueva tarea disponible</span>
|<span class="ins">@#176 Si somos una mezcla del cielo y el infierno, demostremos que somos mejores en la lucha.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drop List View Unlock Task</span>
|<span class="del">@#176 Each will bequeath body and soul to this great work. A shield of our lives.</span>
|<span class="ins">Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas</span>
|<span class="ins">@#176 Cada cual legará su cuerpo y su alma a esta gran labor. Nuestras vidas serán escudos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Please select the force item you want to embed first</span>
|<span class="del">@#176 Deny the defilers the shores of our home. Thus bind their arms. Thus blind their eyes.</span>
|<span class="ins">Please select the trophy you want to embed first</span>
|<span class="ins">@#176 Rechaza a los ultrajadores las costas de nuestro hogar. Ata sus brazos. Ciega sus ojos.</span>
|-
|-
|<span class="del">combat goods</span>
|<span class="del">Talk to the Shadow</span>
|<span class="ins">Trofeos</span>
|<span class="ins">Habla con la sombra</span>
|-
|-
|<span class="del">Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Explore the Island</span>
|<span class="ins">Your friend @$188{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Explora la isla</span>
|-
|-
|<span class="del">Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team</span>
|<span class="del">Inspect the Tower</span>
|<span class="ins">Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Inspecciona la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Fit the Pendant to the Inscription</span>
|<span class="ins">Dark Clan member @$186{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Coloca el colgante en la inscripción</span>
|-
|-
|<span class="del">Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">Enter the Tower</span>
|<span class="ins">Clan member @$184{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Entra en la torre</span>
|-
|-
|<span class="del">Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team</span>
|<span class="del">I hear a rumbling on the wind. That may mean danger. It may mean power. The Cycle is generous with both at once. </span>
|<span class="ins">Fellow Immortal @$185{nameColor}{name}{textColor} joined the Party</span>
|<span class="ins">Oigo un temblor que resuena en el viento. Puede significar peligro. Puede significar poder. El Ciclo es generoso con ambos a la vez.</span>
|-
|-
|<span class="del">Battle: %s</span>
|<span class="del">An ancient place like this... all this stonework... it's no treehouse, is it? Clear the way before the Immortals do.</span>
|<span class="ins">Warband: %s</span>
|<span class="ins">Un lugar antiguo como este…, toda esta piedra… Increíble, ¿verdad? Despeja el camino antes de que lo hagan los inmortales.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra?</span>
|<span class="del">These runes might as well say nothing at all.</span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.</span>
|<span class="ins">Estas runas también podrían no decir nada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Esencia de conjunto</span>
|<span class="del">But... the shape of that socket looks familiar. I'll give it a try.</span>
|<span class="ins">Volutas fabulosas</span>
|<span class="ins">Pero… la forma del hueco me resulta familiar. Voy a intentarlo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tap to follow a nearby party member</span>
|<span class="del">That did something. What's the connection between the runes and these pillars?</span>
|<span class="ins">Toca para seguir a un miembro del grupo cercano</span>
|<span class="ins">Ha hecho algo. ¿Cuál es la conexión entre las runas y estos pilares?</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive</span>
|<span class="del">No. That was the wrong order. </span>
|<span class="ins">@#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.</span>
|<span class="ins">No. Ese no era el orden correcto.</span>
|-
|-
|<span class="del">1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.
|<span class="del">The path leads underground. Easier than I thought. </span>
2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla.
|<span class="ins">El camino conduce al subsuelo. Es más fácil de lo que pensaba.</span>
3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos.
4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico.
5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.</span>
|<span class="ins"><content>1. Al reciclar un objeto de conjunto, puedes extraerle las volutas fabulosas. #r2. El poder de las volutas fabulosas obtenidas en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. #r3. Puedes combinar volutas fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. #r4. Las recetas requieren que todas las volutas fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. #r5. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Tesoro del solsticio olvidado</span>
|<span class="del">@#176 Sharpen the mind, harden the skin. Vow by the dead lest they die again.</span>
|<span class="ins">Solsticio olvidado</span>
|<span class="ins">@#176 Agudiza el ingenio, endurece la piel. Jura por los muertos para que no vuelvan a morir.</span>
|-
|-
|<span class="del">Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above.</span>
|<span class="del">Observante</span>
|<span class="ins">Suelta equipo del nivel de leyenda {color}{minLv}@#110 y niveles superiores.</span>
|<span class="ins">Sampha</span>
|-
|-
|<span class="del">Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level.</span>
|<span class="del">Talk to the Immortal Officer</span>
|<span class="ins">Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.</span>
|<span class="ins">Habla con el oficial inmortal</span>
|-
|-
|<span class="del">{num} days left @$171</span>
|<span class="del">Another of Derek's hands? Find a shovel and start digging near those alcoves, deep as you can go. Don't fuss about with the inscriptions--they've taken a few lives already.</span>
|<span class="ins">{num} days left @$197</span>
|<span class="ins">¿Más gente de Derek? Busca una pala y empieza a cavar por esos huecos, lo más profundo que puedas. No prestes atención a las inscripciones… Ya se han cobrado unas cuantas vidas.</span>
|-
|-
|<span class="del">Enclosure Expansion</span>
|<span class="del">If you unearth anything solid, notify us immediately. We shall have a break when the sun's down. I'll listen to your questions then. </span>
|<span class="ins">Stash Space</span>
|<span class="ins">Si desentierras algo que valga la pena, avísanos de inmediato. Descansaremos al caer el sol. Entonces, escucharé tus preguntas.</span>
|-
|-
|<span class="del">@$171 Invalid</span>
|<span class="del">Must keep quiet, my curious friend. Plenty here for all to learn, and for all to share. You never saw me.</span>
|<span class="ins">@$198 Invalid</span>
|<span class="ins">Debes guardar silencio, camarada. Aquí hay mucho que aprender y que compartir. No me has visto.</span>
|-
|-
|<span class="del">+{num} page</span>
|<span class="del">El Exactor</span>
|<span class="ins">+{num} Tab</span>
|<span class="ins">Sampha</span>
|-
|-
|<span class="del">The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">Talking to Cassandra about the image that just happened</span>
|<span class="ins">The monthly card is out of date and the purchase of the card will expand the dedicated storage box (@#208{page}#E page). Do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Talk to Gellyt about the image that just happened</span>
|-
|-
|<span class="del">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it?</span>
|<span class="del">Pass the demon portal to the Demon Palace</span>
|<span class="ins">Purchase a Monthly Card to expand your dedicated storage box (@#208{page}#E page), do you want to go to Mall to purchase it?</span>
|<span class="ins">Pass the portal to the confessional cave</span>
|-
|-
|<span class="del">The Butcher in Senling</span>
|<span class="del">Please, help me—Mr. Kazan—</span>
|<span class="ins">the invincible warriors in the forest</span>
|<span class="ins">Al menos, ahora tienes una idea de adónde se dirige.</span>
|-
|-
|<span class="del">Filtro</span>
|<span class="del">hey, careful!</span>
|<span class="ins">Todo</span>
|<span class="ins">Ve con más cuidado.</span>
|-
|-
|<span class="del">To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox.</span>
|<span class="del">The Cycle reveals yet more of itself...</span>
|<span class="ins">Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.</span>
|<span class="ins">El Ciclo vuelve a revelar más de sí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps!</span>
|<span class="del">Glory to Daedessa!</span>
|<span class="ins">¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!</span>
|<span class="ins">¡Gloria a Daedessa!</span>
|-
|-
|<span class="del">Máx. de inventario: {}/{}</span>
|<span class="del">Underground. Well... by the Builder's decree, all Corvus belongs to us. Start exploring.</span>
|<span class="ins">Límite del inventario: {}/{}</span>
|<span class="ins">El subsuelo. Bueno… por decreto de la Constructora, todo Corvus nos pertenece. Comienza a explorar.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!
|<span class="del">That should be no problem at all.</span>
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
|<span class="ins">Eso no debería suponer un problema.</span>
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|<span class="ins">Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!</span>
|-
|-
|<span class="del">Bloqueado</span>
|<span class="del">Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few.</span>
|<span class="ins">Característica aún no disponible</span>
|<span class="ins">Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Restante/s:</span>
|<span class="del">Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'.</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:</span>
|<span class="ins">¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.</span>
|-
|<span class="del">There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest.</span>
|<span class="ins">Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.</span>
|-
|-
|<span class="del">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60.</span>
|<span class="del">Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle.</span>
|<span class="ins">Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.</span>
|<span class="ins">Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.</span>
|-
|-
|<span class="del">@#210 Platino obtenido descontando tasa</span>
|<span class="del">Steel up!</span>
|<span class="ins">Total obtenido: @#210</span>
|<span class="ins">¡A las armas!</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content></span>
|<span class="del">Oh. Phew. Hail, uh--soldier?</span>
|<span class="ins"><content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content></span>
|<span class="ins">Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?</span>
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|<span class="del"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>
|<span class="del">go deep into the prison</span>
<mtitle>Principios básicos</mtitle>
|<span class="ins">Entra en el Cuarto del Carcelero</span>
<content>
1. Los objetos se compran y venden con platino.#r
2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r
3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r
4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r
</content>
<mtitle>Objetos escasos</mtitle>
<content>
1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r
2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r
3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content>
<mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>
1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r
2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>
<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle>
<content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content></span>
|-
|-
|<span class="del">Desactivado</span>
|<span class="del">Beat Warden Sako</span>
|<span class="ins">Cancelar</span>
|<span class="ins">Derrota a Woodruh</span>
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|<span class="del">Error al comprar. Objeto agotado.</span>
|<span class="del">Check the letters on the warden's desk</span>
|<span class="ins">El objeto ya no está disponible</span>
|<span class="ins">Lee el registro del carcelero</span>
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|<span class="del">Eliminar miembros</span>
|<span class="del">Talk to Cerf and Alice</span>
|<span class="ins">Eliminar miembro</span>
|<span class="ins">Habla con Fern y Esmund</span>
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|<span class="del">¡Con carga de electricidad!</span>
|<span class="del">Catch Cerf, follow the deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Cargado de rayos</span>
|<span class="ins">Catch Esmond, follow the deep-sea beast</span>
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|-
|<span class="del">Con el máximo de vida e inmune al daño.</span>
|<span class="del">That's his room there. He was always nice to me, but...</span>
|<span class="ins">Con el máximo de vida e inmune al daño</span>
|<span class="ins">Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…</span>
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|-
|<span class="del"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="del">You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content></span>
|<span class="ins">Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.</span>
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|<span class="del">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.</span>
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|<span class="del">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas!</span>
|<span class="del">The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm.</span>
|<span class="ins">Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).</span>
|<span class="ins">El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.</span>
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|<span class="del">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">It is mine it is mine, mine, mine!</span>
 
|<span class="ins">¡Es mío, mío, mío, mío!</span>
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|<span class="ins">Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.</span>
|-
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|<span class="del">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.
|<span class="del">The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere.</span>
 
|<span class="ins">La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.</span>
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
|<span class="ins">Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).
 
Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.</span>
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|<span class="del">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.</span>
|<span class="del">That beast... it was warped by the stone too.</span>
|<span class="ins">Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.
|<span class="ins">Esa bestia… También la deformó la piedra.</span>
(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).</span>
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|-
|<span class="del"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>
|<span class="del">We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go.</span>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|<span class="ins">Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.</span>
|<span class="ins"><content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>
<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content></span>
|-
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|<span class="del">Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00</span>
|<span class="del">Where was it? Did you see it?</span>
|<span class="ins">Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00</span>
|<span class="ins">¿Dónde estaba? ¿Lo viste?</span>
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|<span class="del">Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo.</span>
|<span class="del">I didn't see anything... but I felt something move too.</span>
|<span class="ins">Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.</span>
|<span class="ins">Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.</span>
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|<span class="del"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
|<span class="del">Run! </span>
 
|<span class="ins">¡Corred!</span>
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span>
|<span class="ins"><content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>
 
<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content></span>
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|<span class="del"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r          — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r          — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r          — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span>
|<span class="del">¡No! ¡No!</span>
|<span class="ins"><mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r          — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r          — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r          — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content></span>
|<span class="ins">¡No! ¡No, no!</span>
|-
|-
|<span class="del">Tiempo restante: %s</span>
|<span class="del">Help me get this grate up. Right now.</span>
|<span class="ins">Tiempo restante:
|<span class="ins">Ayúdame a subir esta reja. Ahora.</span>
%s</span>
|-
|-
|<span class="del"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span>
|<span class="del">Cerf! Cerf must be in. It's not good.</span>
|<span class="ins"><content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content></span>
|<span class="ins">Esmond! Esmond must be in. It's not good.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="del">Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear.</span>
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="ins">No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span>
|<span class="del">Don't leave me... down here...</span>
|<span class="ins">Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E</span>
|<span class="ins">No me dejes… aquí…</span>
|-
|-
|<span class="del">Siempre disponible y se actualiza a diario.</span>
|<span class="del">Keep a safe distance. No running off.</span>
|<span class="ins">Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.</span>
|<span class="ins">No te acerques. Ni salgas corriendo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="del">"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well.</span>
|<span class="ins">Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.</span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Miembros</mtitle>
|<span class="del">"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien.</span>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content></span>
|<span class="ins">"En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.</span>
|<span class="ins"><mtitle>Miembros</mtitle>
<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content></span>
|-
|-
|<span class="del">Hoy no se puede robar más esencia de la cámara.</span>
|<span class="del">Warden Sako</span>
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
|<span class="ins">Woodruh</span>
|-
|-
|<span class="del">Level: {lv}</span>
|<span class="del">Alice</span>
|<span class="ins">Nivel: {lv}</span>
|<span class="ins">Fern</span>
|-
|-
|<span class="del">There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week!</span>
|<span class="del">I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.
|<span class="ins">No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.</span>
Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.</span>
|<span class="ins">Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.
{$}
Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.
Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.
{$}
Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.
Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo.
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.
{$}
¿Dónde está?
Sigo oyendo su latido.
 
 
Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.</span>
|-
|<span class="del">Chase Cerf and get inside the nest</span>
|<span class="ins">Persigue a Esmund</span>
|-
|<span class="del">From land, find a deep-sea beast</span>
|<span class="ins">Distrae a la bestia</span>
|-
|<span class="del">Found it. Beat the deep beast</span>
|<span class="ins">Mata al Behemot Pisahondo</span>
|-
|<span class="del">Enter the portal, take back the world's stone shards</span>
|<span class="ins">Entra en el portal</span>
|-
|<span class="del">Don't! I'll go after her!</span>
|<span class="ins">¡No! ¡Yo iré a buscarla!</span>
|-
|<span class="del">Over here, beast! Come out and die!</span>
|<span class="ins">¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!</span>
|-
|<span class="del">Esmund! Fern? Zatham?</span>
|<span class="ins">¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?</span>
|-
|<span class="del">Fear guides your every move. </span>
|<span class="ins">El miedo guía todos tus actos.</span>
|-
|<span class="del">You could have spared yourself so much.</span>
|<span class="ins">Podías haberte evitado todo esto.</span>
|-
|<span class="del">That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard.</span>
|<span class="ins">No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.</span>
|-
|<span class="del">That got its attention.</span>
|<span class="ins">Eso ha atraído su atención.</span>
|-
|<span class="del">Aniquilación</span>
|<span class="ins">Zatham</span>
|-
|-
|<span class="del">Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico.</span>
|<span class="del">Catch Aquino</span>
|<span class="ins">Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.</span>
|<span class="ins">Enfréntate a Akinees</span>
|-
|<span class="del">defeat the lord of the winkhole</span>
|<span class="ins">Mata a Shumbeel, el Terror Aullante</span>
|-
|<span class="del">Back on the platform</span>
|<span class="ins">Find a way back to the heights</span>
|-
|<span class="del">The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could.</span>
|<span class="ins">¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.</span>
|-
|<span class="del">General Ellie, can the Generals fight?</span>
|<span class="ins">Comandante..., ¿podemos ganar?</span>
|-
|<span class="del">Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey.</span>
|<span class="ins">Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.</span>
|-
|<span class="del">You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself?</span>
|<span class="ins">¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?</span>
|-
|-
|<span class="del"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
|<span class="del">I will show you fear. </span>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
|<span class="ins">Vas a ver lo que es el miedo.</span>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|<span class="ins"><mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content></span>
|-
|-
|<span class="
|<span class="del">Great one! Ease from your throne and burn the sky black.</span>
|<span class="ins">¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.</span>
|-
|<span class="del">It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo.</span>
|<span class="ins">Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.</span>
|-
|<span class="del">I have to tell Karshun... and Cain.</span>
|<span class="ins">Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.</span>
|-
|<span class="del">If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time.</span>
|<span class="ins">Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.</span>
|-
|<span class="del">Colina</span>
|<span class="ins">Bertine</span>
|-
|<span class="del">Britz</span>
|<span class="ins">Strynk</span>
|-
|<span class="del">into a sinful courtyard</span>
|<span class="ins">Entra en el patio</span>
|-
|<span class="del">Beat Red Hand Osfal</span>
|<span class="ins">Mata a Viv Mesztros</span>
|-
|<span class="del">into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army</span>
|<span class="ins">Busca al comandante</span>
|-
|<span class="del">Tell General Ellie what he knows</span>
|<span class="ins">Habla con el comandante Kenton</span>
|-
|<span class="del">To the Fort Terrace</span>
|<span class="ins">Ve al parapeto</span>
|-
|<span class="del">Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. </span>
|<span class="ins">Agh. Este patio apesta como un matadero.</span>
|-
|<span class="del">For Justinian! For the king!</span>
|<span class="ins">¡Por Justinian! ¡Por el rey!</span>
|-
|<span class="del">Your king will burn like the rest.</span>
|<span class="ins">Tu rey arderá como los demás.</span>
|-
|<span class="del">Too many bodies. Have they already claimed this place?</span>
|<span class="ins">Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?</span>
|-
|<span class="del">At least they haven't found the shard yet.</span>
|<span class="ins">Al menos, aún no han encontrado la esquirla.</span>
|-
|<span class="del">I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere.</span>
|<span class="ins">Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.</span>
|-
|<span class="del">Halt! How did you get up here?</span>
|<span class="ins">¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?</span>
|-
|<span class="del">Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|<span class="del">Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere.</span>
|<span class="ins">Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.</span>
|-
|<span class="del">Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger!</span>
|<span class="ins">¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!</span>
|-
|<span class="del">Look at that! Quite the fighter, aren't ya?</span>
|<span class="ins">¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!</span>
|-
|<span class="del">All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton.</span>
|<span class="ins">Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.</span>
|-
|<span class="del">So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds.</span>
|<span class="ins">Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.</span>
|-
|<span class="del">That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot.</span>
|<span class="ins">Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.</span>
|-
|<span class="del">I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse.</span>
|<span class="ins">He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.</span>
|-
|<span class="del">Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today.</span>
|<span class="ins">¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.</span>
|-
|<span class="del">Who's the first?</span>
|<span class="ins">¿Quién empieza?</span>
|-
|<span class="del">Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together.</span>
|<span class="ins">Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.</span>
|-
|<span class="del">deep enemy guards</span>
|<span class="ins">Standish</span>
|-
|<span class="del">Mano culpable</span>
|<span class="ins">Viv Mesztros</span>
|-
|<span class="del">Commander of the Fuyukawa Kenton</span>
|<span class="ins">Comandante Kenton</span>
|-
|<span class="del">You were told to hand over the stone. Akinees was very clear.</span>
|<span class="ins">Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.</span>
|-
|<span class="del">You wager your lives... and you... dare... call us mad?</span>
|<span class="ins">Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?</span>
|-
|<span class="del">As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride.</span>
|<span class="ins">Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.</span>
|-
|<span class="del">Traedme vuestras vísceras.</span>
|<span class="ins">Tráeme tus vísceras.</span>
|-
|<span class="del">Fern! Fern!</span>
|<span class="ins">¡Fern! ¡Fern!</span>
|-
|<span class="del">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
Jaysin</span>
|<span class="ins">Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
 
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo?
 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra.
 
{right}Tu hermano,
{right}Jaysin</span>
|-
|<span class="del">The deeps... have raised me up!</span>
|<span class="ins">¡Las profundidades… me han fortalecido!</span>
|-
|<span class="del">I hear them. They hiss and snarl and I hear them all.</span>
|<span class="ins">Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.</span>
|-
|<span class="del">Talk to Ace</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|<span class="del">Give her back! </span>
|<span class="ins">¡Suéltala!</span>
|-
|<span class="del">Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them.</span>
|<span class="ins">Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.</span>
|-
|<span class="del">Go. Now. I'll come to you when I have the children.</span>
|<span class="ins">Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.</span>
|-
|<span class="del">You'd better.</span>
|<span class="ins">Más te vale.</span>
|-
|<span class="del">Stay by Zatham. He'll protect you both.</span>
|<span class="ins">Quedaos con Zatham. Él os protegerá.</span>
|-
|<span class="del">I have to. I have to.</span>
|<span class="ins">Tengo que hacerlo.</span>
|-
|<span class="del">For the master, the boys, the fire's on. Sink this wreck!
</span>
|<span class="ins">Que solo queden cenizas.</span>
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El agua… lo erosiona… todo…</span>
|-
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Visión de Sladyan</span>
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 2</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|<span class="del">Extreme Prison Cliff 3</span>
|<span class="ins">Cuenca del Postulante</span>
|-
|<span class="del">Place 3</span>
|<span class="ins">Sala de los Colmillos</span>
|-
|<span class="del">Campamento de banda de guerra</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Westmar in Smog</span>
|<span class="ins">Westmarch envuelta</span>
|-
|<span class="del">Purge the Depths</span>
|<span class="ins">Purga de las profundidades</span>
|-
|<span class="del">Battle of the Kings</span>
|<span class="ins">Desafío del Inmortal</span>
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|<span class="del">Shadow Devil Temple Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Sala de la Decadencia</span>
|-
|<span class="del">Depths of Cyrangar</span>
|<span class="ins">Profundidades de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Zakarum Soldier</span>
|<span class="ins">Soldado de Zakarum</span>
|-
|<span class="del">Matanos</span>
|<span class="ins">Lord Martanos</span>
|-
|<span class="del">Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins">Patriarca Sladyan</span>
|-
|<span class="del">Th-they... will not be stopped...</span>
|<span class="ins">N-no... se detendrán...</span>
|-
|<span class="del">Repel the invaders! For Ivgorod!</span>
|<span class="ins">¡Rechazad a los invasores! ¡Por Ivgorod!</span>
|-
|<span class="del">Look there: Rakkis's soldiers! Help my people fight back!</span>
|<span class="ins">¡Allí! ¡Soldados de Rakkis! ¡Ayuda a los míos a luchar!</span>
|-
|<span class="del">I cannot tell if you are reliving someone's actions, or the vision is permitting yours. You must keep going.</span>
|<span class="ins">No sé si estás reviviendo las acciones de alguien o si la visión permite las tuyas. Debes continuar.</span>
|-
|<span class="del">Do you see now the atrocities Vereks and his ilk remain ignorant to? This is but one foul moment among thousands.</span>
|<span class="ins">¿Entiendes ahora las atrocidades que Vereks y los suyos siguen ignorando? Esto no es más que un grano de arena en una montaña.</span>
|-
|<span class="del">There, that spirit orb. Follow it further into the vision. There is more we must see.</span>
|<span class="ins">Mira ese orbe espiritual. Síguelo al interior de la visión. Aún debemos ver más cosas.</span>
|-
|<span class="del">You heard Lord Martanos. Offer no mercy to the wicked.</span>
|<span class="ins">Ya has oído a Lord Martanos. No des tregua a los malvados.</span>
|-
|<span class="del">Over here...</span>
|<span class="ins">Por aquí...</span>
|-
|<span class="del">This isn't like we were told. Sladyan is supposed to save Zavain, to stop Rakkis's advance. Go to him, quickly!</span>
|<span class="ins">Esto no es lo que nos contaron. Sladyan tenía que salvar Zavain y detener el avance de Rakkis. Ve con él, ¡rápido!</span>
|-
|<span class="del">Look at yourself, Martanos... Your zeal has opened your heart to chaos!</span>
|<span class="ins">Mírate, Martanos... ¡Tu fanatismo ha abierto tu corazón al caos!</span>
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="ins">¡Ve! ¡Vuela con el viento de Vaiyu!</span>
|-
|<span class="del">Did you see that? The Zakarum zealot gave in to demonic power. I knew they were the source of this madness.</span>
|<span class="ins">¿Lo has visto? El zelote Zakarum ha cedido al poder demoníaco. Sabía que eran los responsables de esta locura.</span>
|-
|<span class="del">Gods, I've never seen the Silent Monastery like this before. My entire life it's been lost to the mists.</span>
|<span class="ins">Por los dioses, nunca había visto el Monasterio Silencioso así. Siempre había estado perdido entre las brumas.</span>
|-
|<span class="del">We make our stand here! We shall be Patriarch Sladyan's shield.</span>
|<span class="ins">¡Aquí resistiremos! Seremos el escudo del patriarca Sladyan.</span>
|-
|<span class="del">The mists turned them into abominations... All of them.</span>
|<span class="ins">La bruma los ha convertido en abominaciones… A todos.</span>
|-
|<span class="del">Keep pushing through the vision! We are close to the moment of truth! I know it!</span>
|<span class="ins">¡Sigue avanzando por la visión! ¡Estamos cerca de llegar al momento de la verdad! ¡Lo sé!</span>
|-
|<span class="del">God, please lend us power to clean the darkness!</span>
|<span class="ins">Please lend us power to clean the darkness!</span>
|-
|<span class="del">One of the monks nearby survived! Speak to him, quickly!</span>
|<span class="ins">¡Uno de los monjes cercanos sobrevivió! Habla con él, ¡aprisa!</span>
|-
|<span class="del">Hmph, we know that we survive this. Useless vision... Quickly, what is beyond the door?</span>
|<span class="ins">Mmf, sabemos que sobrevivimos a esto. Visión inútil… Rápido, ¿qué hay detrás de la puerta?</span>
|-
|<span class="del">Gods... I'm going to be sick... Please, I don't want to see any more of this.</span>
|<span class="ins">Por los dioses… Me voy a poner mal... Por favor, no quiero ver más.</span>
|-
|<span class="del">I am the hand of Zakarum, and I will tear the heresy from you!</span>
|<span class="ins">¡Soy la mano de Zakarum y arrancaré de ti la herejía!</span>
|-
|<span class="del">This mist... This power is forbidden...AGHHH!</span>
|<span class="ins">Esta bruma… Este poder está prohibido... ¡Aaagh!</span>
|-
|<span class="del">Soldiers, pull back! Run!</span>
|<span class="ins">¡Retroceded, soldados! ¡Corred!</span>
|-
|<span class="del">They could not seal the darkness... Their blind hatred doomed us all.</span>
|<span class="ins">No pudieron sellar la oscuridad... Su odio ciego nos condenó a todos.</span>
|-
|<span class="del">We could not stop him... Gods, forgive us!</span>
|<span class="ins">No pudimos detenerlo... Dioses, ¡perdonadnos!</span>
|-
|<span class="del">Flee, brothers. I will hold him here!</span>
|<span class="ins">Huid, hermanos. ¡Yo lo contendré!</span>
|-
|<span class="del">I bear the burden... May the gods... forgive me...</span>
|<span class="ins">Yo cargo con el peso... Que los dioses... me perdonen...</span>
|-
|<span class="del">Ignorant savages. Zakarum's Light has come to save you from yourselves. If you would only let go of your pride. </span>
|<span class="ins">Salvajes ignorantes... La luz de Zakarum ha venido a salvaros de vosotros mismos. Pero no renunciáis a vuestro orgullo.</span>
|-
|<span class="del">Bring your "Patriarch" before me and we will end this. Submit to Rakkis's rule or we will paint this mountain red and he will rule the bloody muck.</span>
|<span class="ins">Traed a ese "patriarca" vuestro y acabaremos con esto. Someteos al poder de Rakkis o teñiremos de rojo esta montaña y él gobernará sobre los restos sangrientos.</span>
|-
|<span class="del">We will never... give in... Never! He knows th--aghn...</span>
|<span class="ins">Nunca... nos rendiremos… ¡Nunca! Él lo sa… Agh…</span>
|-
|<span class="del">May God guide us......</span>
|<span class="ins">Guide us......</span>
|-
|<span class="del">We must have faith. The gods will not abandon us in our hour of need... Patriarch Sladyan will know what to do. Gather the wounded... we have to leave this place.</span>
|<span class="ins">Debemos tener fe. Los dioses no nos abandonarán en nuestra hora de necesidad... El patriarca Sladyan sabrá qué hacer. Reunid a los heridos... Tenemos que irnos de aquí.</span>
|-
|<span class="del">Martanos's madness corrupts his men. They have become uncaring monsters... cloaked in the lie of their faith. To think they call us heretics...</span>
|<span class="ins">La locura de Martanos corrompe a sus hombres. Ahora son monstruos insensibles... envueltos en la mentira de su fe. Y pensar que nos llaman herejes...</span>
|-
|<span class="del">You have to reach the Patriarch. Help him escape however you can. Please... he's all we have left.</span>
|<span class="ins">Debes alcanzar al patriarca. Ayúdalo a escapar por todos los medios. Por favor..., es lo único que nos queda.</span>
|-
|<span class="del">That man has given in to a demon within his soul...</span>
|<span class="ins">Ese hombre se ha rendido a un demonio dentro de su alma...</span>
|-
|<span class="del">We cannot win against such forbidden strength. Not as we are.</span>
|<span class="ins">No podemos triunfar contra esa fuerza prohibida. No como somos.</span>
|-
|<span class="del">A broken bridge will only delay his rage. Martanos has become a demon... his soul burns with a profane fury.</span>
|<span class="ins">Un puente roto solo retrasará su ira. Martanos se ha convertido en un demonio... Su alma arde con una furia profana.</span>
|-
|<span class="del">His armies will not cease until Ivgorod lies in ash. The Zakarum's crusade must end here, even if it costs our lives. We make for the temple. It is our last bastion of hope.</span>
|<span class="ins">Sus ejércitos no cederán hasta que Ivgorod sea cenizas. La cruzada de los Zakarum debe terminar aquí, aunque nos cueste la vida. Vamos al templo. Es nuestro último bastión de esperanza.</span>
|-
|<span class="del">Stop who? Martanos? What has happened?</span>
|<span class="ins">¿Detener a quién? ¿A Martanos? ¿Qué ha pasado?</span>
|-
|<span class="del">Haven't... seen Martanos... not yet. The Patriarch was meditating in the monastery as the black mist erupted. We tried to reach him, but there is no way forward. We failed him.</span>
|<span class="ins">No he... visto a Martanos... todavía. El patriarca estaba meditando en el monasterio cuando surgió la bruma negra. Intentamos acercarnos, pero no se puede avanzar. Le hemos fallado.</span>
|-
|<span class="del">There aren't enough of us left to seal it away. The darkness is too strong. He will... kill... us all.</span>
|<span class="ins">No somos suficientes para sellarla. La oscuridad es demasiado fuerte. Nos va a... matar... a todos.</span>
|-
|<span class="del">Explore the vision of Zavain's past</span>
|<span class="ins">Explora la visión del pasado de Zavain</span>
|-
|<span class="del">Help the Monks defend against the Zakarum invaders</span>
|<span class="ins">Ayuda a los monjes a defenderse de los invasores Zakarum</span>
|-
|<span class="del">Head further into the vison</span>
|<span class="ins">Avanza en la visión</span>
|-
|<span class="del">Talk to the Injured Monk</span>
|<span class="ins">Habla con el monje herido</span>
|-
|<span class="del">Activate the Spirit Orb</span>
|<span class="ins">Activa el orbe espiritual</span>
|-
|<span class="del">continue to explore the truth of the dark fog</span>
|<span class="ins">Sigue buscando el origen de la niebla</span>
|-
|<span class="del">Kill the Zakarum Soldiers</span>
|<span class="ins">Mata a los soldados Zakarum</span>
|-
|<span class="del">Talk to the Survivor</span>
|<span class="ins">Habla con el superviviente</span>
|-
|<span class="del">Rescue the Patriarch</span>
|<span class="ins">Rescata al patriarca</span>
|-
|<span class="del">Defeat Lord Martanos</span>
|<span class="ins">Derrota a Lord Martanos</span>
|-
|<span class="del">Help Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins">Ayuda al patriarca Sladyan</span>
|-
|<span class="del">Talk to Patriarch Sladyan</span>
|<span class="ins">Habla con el patriarca Sladyan</span>
|-
|<span class="del">Continuar</span>
|<span class="ins">Ve a la entrada del Monasterio</span>
|-
|<span class="del">Reach the source of the Black Mists</span>
|<span class="ins">Llega al origen de las brumas negras</span>
|-
|<span class="del">Check out the monks</span>
|<span class="ins">View the martial artist</span>
|-
|<span class="del">Kill the Nightmares</span>
|<span class="ins">Mata a las pesadillas</span>
|-
|<span class="del">Free the Bound Monk</span>
|<span class="ins">Libera al monje prisionero</span>
|-
|<span class="del">Talk to the Monk</span>
|<span class="ins">Habla con el monje</span>
|-
|<span class="del">Inspect the Monastery Gate</span>
|<span class="ins">Inspecciona la puerta del Monasterio</span>
|-
|<span class="del">Ghost Walk Challenge 3</span>
|<span class="ins">Sala del Estertor</span>
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins">Puntormenta</span>
|-
|<span class="del">Fortaleza de Puntormenta</span>
|<span class="ins">Visión Astral</span>
|-
|<span class="del">general</span>
|<span class="ins">Westmarch</span>
|-
|<span class="del">Monje</span>
|<span class="ins">Monje Veradani</span>
|-
|<span class="del">The Immortal Coblin has emerged!</span>
|<span class="ins">¡Ha aparecido un goblin del tesoro!</span>
|-
|<span class="del">I... hear it. The whispers... getting loud. Need to stop this... </span>
|<span class="ins">Lo... oigo. Los susurros... suenan más fuerte. Tengo que pararlo...</span>
|-
|<span class="del">My vision's foggy...</span>
|<span class="ins">Se me nubla la vista...</span>
|-
|<span class="del">Demons?</span>
|<span class="ins">¿Demonios?</span>
|-
|<span class="del">It must be this haze in the air...</span>
|<span class="ins">Será esta neblina en el aire...</span>
|-
|<span class="del">You have to stop them... go...</span>
|<span class="ins">Tienes que detenerlos... Venga...</span>
|-
|<span class="del">What's wrong with you? Get it together!</span>
|<span class="ins">¿Qué te pasa? ¡Espabila!</span>
|-
|<span class="del">Blood brings strength! Wash the earth... </span>
|<span class="ins">¡La sangre da fuerza! Que limpie la tierra...</span>
|-
|<span class="del">Whatever's happening to you... push it down!</span>
|<span class="ins">No sé lo que te pasa..., ¡pero contenlo!</span>
|-
|<span class="del">So painful... I won't do it... </span>
|<span class="ins">Duele tanto... No lo haré...</span>
|-
|<span class="del">War is food. Blood is water. I starve.</span>
|<span class="ins">La guerra es comida. La sangre, agua. Qué hambre.</span>
|-
|<span class="del">Enough! You don't want to hurt these people.</span>
|<span class="ins">¡Basta! No quieres hacerle daño a esta gente.</span>
|-
|<span class="del">I want. Yes.</span>
|<span class="ins">Sí que quiero.</span>
|-
|<span class="del">Guards! You need to block the plaza off and keep people back, now.</span>
|<span class="ins">¡Guardias! Tenéis que cercar la plaza y mantener a raya a la gente.</span>
|-
|<span class="del">Don't get anywhere nearby!</span>
|<span class="ins">¡No te acerques lo más mínimo!</span>
|-
|<span class="del">Don't... let someone else... claim it. Here... take...</span>
|<span class="ins">No... dejes que otro... lo tenga. Ten..., toma...</span>
|-
|<span class="del">Ferd! Ferd! Damn it all. </span>
|<span class="ins">¡Ferd! ¡Ferd! Maldita sea.</span>
|-
|<span class="del">There better be. Let's have the guard tie them up for now. We should retrace Ferdinan's footsteps. And get the Hells away from here.</span>
|<span class="ins">Más vale. Que el guardia los ate por ahora. Debemos seguir los pasos de Ferdinan y salir cuanto antes de aquí.</span>
|-
|<span class="del">It has "Cyrangar" marked. North Duncraig... that's his expedition. Never was one to take a risk without a payoff.</span>
|<span class="ins">Lleva la marca "Cyrangar". Al norte de Duncraig... Esa es su expedición. Él nunca corre riesgos sin esperar recompensa.</span>
|-
|<span class="del">The voices... and this awful feeling... they're receding, but... not gone. Maybe there's a way to cure these people.</span>
|<span class="ins">Las voces... y esta sensación horrible... están disminuyendo, pero... no se van. Quizá haya una forma de curar a esta gente.</span>
|-
|<span class="del">Ferdinan... he's awake...</span>
|<span class="ins">Ferdinan... está despierto...</span>
|-
|<span class="del">Greta</span>
|<span class="ins">Lurabel</span>
|-
|<span class="del">The returning Hernan is in a state of madness, and Vastus, to see what's going on</span>
|<span class="ins">A Ferdinan parece estar pasándole algo. Habla con Valstus para entender lo que sucede.</span>
|-
|<span class="del">Talk to the Afflicted Citizens</span>
|<span class="ins">Habla con los ciudadanos afligidos</span>
|-
|<span class="del">Check on Ferdinan</span>
|<span class="ins">Habla con Ferdinan</span>
|-
|<span class="del">Coger el mapa</span>
|<span class="ins">Inspecciona a Ferdinan</span>
|-
|<span class="del">Talk to Valstus</span>
|<span class="ins">Habla con Valstus</span>
|-
|<span class="del">Go to Cyrangar</span>
|<span class="ins">Ir a Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">It... hurts... need to make them... feel...</span>
|<span class="ins">Me... duele... Tengo que hacer... que sientan...</span>
|-
|<span class="del">No family... no friends... bleed them all...</span>
|<span class="ins">Ni familia... ni amigos... Que se desangren todos...</span>
|-
|<span class="del">Crack the bones... strip the teeth... </span>
|<span class="ins">Rompe los huesos... Arranca los dientes...</span>
|-
|<span class="del">My hands are yours... blood for power!</span>
|<span class="ins">Mis manos son tuyas... ¡Sangre por poder!</span>
|-
|<span class="del">Pain passes through me... into you...</span>
|<span class="ins">El dolor me atraviesa... y llega a ti...</span>
|-
|<span class="del">Destroy the Undead</span>
|<span class="ins">Destruye los muertos vivientes</span>
|-
|<span class="del">Leave Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Sal del Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Will you stop whispering? It's getting on my nerves.</span>
|<span class="ins">¿Queréis dejar de susurrar? Me está poniendo de los nervios.</span>
|-
|<span class="del">I didn't say anything. But I feel... stronger with every breath. You?</span>
|<span class="ins">No he dicho nada, pero me siento... más fuerte con cada aliento. ¿Y tú?</span>
|-
|<span class="del">Yeah. Whatever evil's in this place... there's a prize to match it.</span>
|<span class="ins">Sí. No sé qué mal hay aquí, pero... el botín está a su altura.</span>
|-
|<span class="del">Think we solved it... so why do I still hear whispers?</span>
|<span class="ins">Creo que lo hemos resuelto... ¿Y por qué siguen los susurros?</span>
|-
|<span class="del">There are no more of the ravening dead. Maybe this was enough to stop them.</span>
|<span class="ins">Ya no quedan más muertos rapaces. Puede que eso bastara para detenerlos.</span>
|-
|<span class="del">The voices... sound... pleased.</span>
|<span class="ins">Las voces... parecen... contentas.</span>
|-
|<span class="del">Would you test our strength, weak flesh? </span>
|<span class="ins">¿Quieres probar nuestra fuerza, carne débil?</span>
|-
|<span class="del">You are nothing but bodies.</span>
|<span class="ins">No sois más que cuerpos.</span>
|-
|<span class="del">A... tree stump? The air's thicker than ever...</span>
|<span class="ins">¿Un... tocón? El aire es más espeso que nunca...</span>
|-
|<span class="del">Yeah. Breathing... feels...</span>
|<span class="ins">Sí. Respirar... es...</span>
|-
|<span class="del">The voices are growing louder. Watch yourself, Valstus!</span>
|<span class="ins">Las voces suenan más fuerte. ¡Ten cuidado, Valstus!</span>
|-
|<span class="del">Hoffen filth... Cyrangar will not be yours again... </span>
|<span class="ins">Maldita escoria... Cyrangar no volverá a tu poder...</span>
|-
|<span class="del">Strong will... strong enough for the power...</span>
|<span class="ins">Voluntad fuerte..., lo bastante para ese poder...</span>
|-
|<span class="del">The roots... did they move? What is this?</span>
|<span class="ins">¿Las raíces... se han movido? ¿Qué es esto?</span>
|-
|<span class="del">Agh... no...</span>
|<span class="ins">Agh... No...</span>
|-
|<span class="del">Fight it, Valstus! Don't lose yourself.</span>
|<span class="ins">¡Resiste, Valstus! No te dejes llevar.</span>
|-
|<span class="del">Can... can handle... it... I... </span>
|<span class="ins">P-puedo... aguantar...</span>
|-
|<span class="del">Ravening Bones</span>
|<span class="ins">Huesos rapaces</span>
|-
|<span class="del">Right. That... that was smart. Back to Westmarch.</span>
|<span class="ins">Sí. Ha sido... muy astuto. De vuelta a Westmarch.</span>
|-
|<span class="del">Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right.</span>
|<span class="ins">Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.</span>
|-
|<span class="del">We need to get you out of here. Now. This castle isn't going anywhere.</span>
|<span class="ins">Tenemos que sacarte de aquí. Ya. Este castillo no se va a mover del sitio.</span>
|-
|<span class="del">Not... without... the prize...</span>
|<span class="ins">No... sin... el botín...</span>
|-
|<span class="del">Examine what Valstus has found</span>
|<span class="ins">Examina lo que ha encontrado Valstus</span>
|-
|<span class="del">¿Qué has descubierto?</span>
|<span class="ins">¿Qué has encontrado?</span>
|-
|<span class="del">It... looked into me. Into my... mind...</span>
|<span class="ins">Me... ha mirado. En mi... mente...</span>
|-
|<span class="del">Inspect Ferdinan</span>
|<span class="ins">Inspecciona a Ferdinan</span>
|-
|<span class="del">to destroy the camp's fanatics</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">The sound of waves rumbling, talking to Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|<span class="del">Lead Ferdinan to Valstus</span>
|<span class="ins">Lleva a Ferdinan con Valstus</span>
|-
|<span class="del">Talk to Ferdinan</span>
|<span class="ins">Habla con Ferdinan</span>
|-
|<span class="del">enter the warden's room alone</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero</span>
|-
|<span class="del">View the warden's situation</span>
|<span class="ins">Observa al carcelero</span>
|-
|<span class="del">Explore the Castle</span>
|<span class="ins">Explora el castillo</span>
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 2</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|<span class="del">King Yan Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Sagrario Sin Estrellas</span>
|-
|<span class="del">barren frozen soil 2</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|<span class="del">barren frozen soil 3</span>
|<span class="ins">Reposo de Ytar</span>
|-
|<span class="del">I have to stop them... before this turns into a massacre.</span>
|<span class="ins">Tengo que detenerlos... o esto será una masacre.</span>
|-
|<span class="del">You'll be safer out cold.</span>
|<span class="ins">Inconsciente corres menos peligro.</span>
|-
|<span class="del">regiment stronghold</span>
|<span class="ins">Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">The head of the regiment will not enter the ancient fort until he has set up a badge to occupy the site</span>
|<span class="ins">No puedes entrar en el Castillo de Cyrangar hasta que se seleccione un estandarte para la banda de guerra</span>
|-
|<span class="del">I had to. Sorry.</span>
|<span class="ins">Tenía que hacerlo. Lo siento.</span>
|-
|<span class="del">Stop the Ravening Citizens</span>
|<span class="ins">Detén a los ciudadanos rapaces</span>
|-
|<span class="del">Inspect Haze</span>
|<span class="ins">Inspecciona la neblina</span>
|-
|<span class="del">Do you see that?</span>
|<span class="ins">¿Ves eso?</span>
|-
|<span class="del">Wonder if this is what the expedition was after. It's completely abandoned.</span>
|<span class="ins">Quizá fuera esto lo que buscaba la expedición. Está abandonado por completo.</span>
|-
|<span class="del">Walls look damn near impregnable. That slope at the foot... invaders'd run face-first into your arrows. Nice find, Ferd.</span>
|<span class="ins">Los muros parecen casi inexpugnables. Esa rampa al pie... Los invasores irían de cabeza a tus flechas. Buena idea, Ferd.</span>
|-
|<span class="del">¿Cómo te encuentras?</span>
|<span class="ins">¿Cómo te sientes?</span>
|-
|<span class="del">Pretty uneasy. What else is new? </span>
|<span class="ins">Con zozobra. Qué novedad.</span>
|-
|<span class="del">More of that haze. Keep your head down and let's push through.</span>
|<span class="ins">Más neblina. Mantén la cabeza baja y vamos a atravesarla.</span>
|-
|<span class="del">From Ferdinan's band. Doesn't look like they went peacefully. Light preserve.</span>
|<span class="ins">De la banda de Ferdinan. No parece que se dejaran matar dócilmente. La luz los guarde.</span>
|-
|<span class="del">The spores are everywhere... we need to find the source fast, before...</span>
|<span class="ins">Las esporas están por todas partes... Tenemos que encontrar la fuente antes de...</span>
|-
|<span class="del">Follow Valstus and explore the mysterious Castle Cyrangar.</span>
|<span class="ins">Sigue a Valstus y explora el misterioso Castillo de Cyrangar.</span>
|-
|<span class="del">Enter Castle Cyrangar</span>
|<span class="ins">Entra en el Castillo de Cyrangar</span>
|-
|<span class="del">Investigate the Castle's Mysteries</span>
|<span class="ins">Investiga los misterios del castillo</span>
|-
|<span class="del">Head deeper into the Castle</span>
|<span class="ins">Sigue adentrándote en el castillo</span>
|-
|<span class="del">Vastus</span>
|<span class="ins">Valstus</span>
|-
|<span class="del">Tiny... spores. Like powder in the air. I shouldn't get too close.</span>
|<span class="ins">Diminutas... esporas. Como polvo en el aire. No debería acercarme.</span>
|-
|<span class="del">I can't leave now. I have to find out about these spores.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|<span class="del">I can't leave until I find out more. Not with people in this condition.</span>
|<span class="ins">No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.</span>
|-
|<span class="del">Scarlet Palace 2</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|<span class="del">Scarlet Palace Difficulty 3</span>
|<span class="ins">Palacio Escarlata</span>
|-
|<span class="del">Talk to Alice</span>
|<span class="ins">Talk to Finn</span>
|-
|<span class="del">to wipe out the demons that flock here</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back.</span>
|<span class="ins">¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!</span>
|-
|<span class="del">Ace! Alice......</span>
|<span class="ins">¡Aaaah! ¡Ayuda!</span>
|-
|<span class="del">He's gone. Light-blind fool. </span>
|<span class="ins">Está muerto. Necio deslumbrado...</span>
|-
|<span class="del">I'm sorry, Valstus. What they found... he clearly wanted to get it to you.</span>
|<span class="ins">Lo siento, Valstus. Lo que encontraron... Él quería que lo tuvieras tú, claramente.</span>
|-
|<span class="del">Burn the Roots</span>
|<span class="ins">Quema las raíces</span>
|-
|<span class="del">The spores are concentrated around that stump. It'll burn.</span>
|<span class="ins">Las esporas se concentran alrededor de ese tocón. Va a arder.</span>
|-
|<span class="del">talk to Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|<span class="del">beat the fanatics who guard the water curtain</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">Talk to Cerf. Let Cerf wait outside</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|<span class="del">The Fanatics Who Stopped</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out.</span>
|<span class="ins">Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.</span>
|-
|<span class="del">continue to enter the sinister courtyard</span>
|<span class="ins">Entra en la Gran Sala</span>
|-
|<span class="del">Alice might be here looking deep with Cerf</span>
|<span class="ins">Busca a Fern</span>
|-
|<span class="del">There's no way out. Ask Cerf</span>
|<span class="ins">Habla con Esmund</span>
|-
|<span class="del">wait for Cerf under the cliff</span>
|<span class="ins">Baja del precipicio y espera a Esmund</span>
|-
|<span class="del">Get to the fortress</span>
|<span class="ins">Llega a los muros de la fortaleza</span>
|-
|<span class="del">¡Defensa!</span>
|<span class="ins">¡Comienza la batalla!</span>
|-
|<span class="del">Final Wave!</span>
|<span class="ins">¡Oleada final!</span>
|-
|<span class="del">The ground shakes!</span>
|<span class="ins">¡El suelo tiembla!</span>
|-
|<span class="del">The enemy attacks from above!</span>
|<span class="ins">¡El enemigo ataca desde arriba!</span>
|-
|<span class="del">Demons surge in to the north!</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del norte!</span>
|-
|<span class="del">Hounds invade from the north!</span>
|<span class="ins">¡Los sabuesos invaden desde el norte!</span>
|-
|<span class="del">Hounds invade from the south!</span>
|<span class="ins">¡Los sabuesos invaden desde el sur!</span>
|-
|<span class="del">Demons surge in to the south!</span>
|<span class="ins">¡Los demonios emergen del sur!</span>
|-
|<span class="del">Is it... spreading on the wind?</span>
|<span class="ins">¿Se está... esparciendo con el viento?</span>
|-
|<span class="del">What is this profanity? Some form of ritual?</span>
|<span class="ins">¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?</span>
|-
|<span class="del">It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside</span>
|<span class="ins">Entra en la estancia</span>
|-
|<span class="del">to help the Deep Army, to destroy the invaders</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">No, not her. I......I don't want to say that.</span>
|<span class="ins">Estúpida. Tenía que haber hecho caso.</span>
|-
|<span class="del">Defeat all Attackers</span>
|<span class="ins">Derrota a todos los atacantes</span>
|-
|<span class="del">Defeat the Monster</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|<span class="del">Disable Trap</span>
|<span class="ins">Desactiva la trampa</span>
|-
|<span class="del">Open Timeworn Chest</span>
|<span class="ins">Abre el arcón desgastado</span>
|-
|<span class="del">Explore area</span>
|<span class="ins">Ya está abierta otra zona para explorar</span>
|-
|<span class="del">Defend the Brazier</span>
|<span class="ins">Defiende el brasero</span>
|-
|<span class="del">Ignite Brazier</span>
|<span class="ins">Prende el brasero</span>
|-
|<span class="del">Defeat second wave</span>
|<span class="ins">Derrota la segunda oleada</span>
|-
|<span class="del">Investigate room</span>
|<span class="ins">Investiga la estancia</span>
|-
|<span class="del">Derrota arañas</span>
|<span class="ins">Derrota a las arañas</span>
|-
|<span class="del">Destroy the device to clear the poison</span>
|<span class="ins">Destruye el dispositivo para eliminar el veneno</span>
|-
|<span class="del">Defeat the monster</span>
|<span class="ins">Derrota al monstruo</span>
|-
|<span class="del">Seal the Cursed Book</span>
|<span class="ins">Sella el libro maldito</span>
|-
|<span class="del">You've disturbed a cursed book</span>
|<span class="ins">Has alterado un libro maldito</span>
|-
|<span class="del">That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck!</span>
|<span class="ins">Ese monstruo podría hundirme en el mar. Tengo que bajar.</span>
|-
|<span class="del">Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army.</span>
|<span class="ins">Si no os arrodilláis, lo harán vuestros cadáveres.</span>
|-
|<span class="del">defector Elena</span>
|<span class="ins">Morwith</span>
|-
|<span class="del">And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them.</span>
|<span class="ins">Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?</span>
|-
|<span class="del">The debris must be somewhere on this island. Find it!</span>
|<span class="ins">El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.</span>
|-
|<span class="del">She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here!</span>
|<span class="ins">Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!</span>
|-
|<span class="del">There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force.</span>
|<span class="ins">Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.</span>
|-
|<span class="del">Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there!</span>
|<span class="ins">Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.</span>
|-
|<span class="del">Adventurer, come over here!</span>
|<span class="ins">Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.</span>
|-
|<span class="del">Don't worry. She can't find us......</span>
|<span class="ins">Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?</span>
|-
|<span class="del">Mount Ka</span>
|<span class="ins">Karshun</span>
|-
|<span class="del">Edelia</span>
|<span class="ins">Novia del Infierno</span>
|-
|<span class="del">Go into the fortress and find Ka</span>
|<span class="ins">Busca a Karshun</span>
|-
|<span class="del">Ask Cassan</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|<span class="del">leave at the gate of the stars</span>
|<span class="ins">Sal por el desgarro astral</span>
|-
|<span class="del">¿Qué ha ocurrido aquí?</span>
|<span class="ins">Rehm, ¿qué ha pasado?</span>
|-
|<span class="del">Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body!</span>
|<span class="ins">Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.</span>
|-
|<span class="del">Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died.</span>
|<span class="ins">Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.</span>
|-
|<span class="del">It's scary. Run!</span>
|<span class="ins">¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!</span>
|-
|<span class="del">These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen.</span>
|<span class="ins">Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?</span>
|-
|<span class="del">I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane......</span>
|<span class="ins">Sí. Ya he hecho esto otras veces.</span>
|-
|<span class="del">Cough, Cassan. We finally met again.</span>
|<span class="ins">¡Ya era hora!</span>
|-
|<span class="del">I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried......</span>
|<span class="ins">Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?</span>
|-
|<span class="del">It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time.</span>
|<span class="ins">Plácido. No como el suyo.</span>
|-
|<span class="del">No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs.</span>
|<span class="ins">Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.</span>
|-
|<span class="del">Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin.</span>
|<span class="ins">Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.</span>
|-
|<span class="del">The monsters are all over. Your ship is safe now.</span>
|<span class="ins">¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?</span>
|-
|<span class="del">Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred.</span>
|<span class="ins">Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.</span>
|-
|<span class="del">In any case, we should report this to the Guard.</span>
|<span class="ins">Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.</span>
|-
|<span class="del">It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation.</span>
|<span class="ins">¡Ja! Te han salido canas, joven.</span>
|-
|<span class="del">You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done.</span>
|<span class="ins">No tantas como deberían, anciano.</span>
|-
|<span class="del">Captain Rhame</span>
|<span class="ins">Capitán Rehm</span>
|-
|<span class="del">Dock sailors</span>
|<span class="ins">Marinero</span>
|-
|<span class="del">Ask the captain what happened</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|-
|<span class="del">go to the boat to see the anomalies</span>
|<span class="ins">Investiga el barco</span>
|-
|<span class="del">to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters</span>
|<span class="ins">Elimina a las bestias marinas</span>
|-
|<span class="del">Ask the Jurist about the status quo</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|<span class="del">to destroy the marine monster that emerged from the body</span>
|<span class="ins">Mata a las bestias marinas</span>
|-
|<span class="del">Dialog with Wizards</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|<span class="del">Follow Kazan to Kane</span>
|<span class="ins">Habla con Caín y Karshun</span>
|-
|<span class="del">Tell the captain about the boat, Rem</span>
|<span class="ins">Habla con el capitán Rehm</span>
|-
|<span class="del">Leave the dock</span>
|<span class="ins">Abandona los Muelles</span>
|-
|<span class="del">I'm about to leave the plot and go back to the main city</span>
|<span class="ins">Saliendo del escenario de la historia</span>
|-
|<span class="del">I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on.</span>
|<span class="ins">No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.</span>
|-
|<span class="del">Talk to Kazan</span>
|<span class="ins">Habla con Karshun</span>
|-
|<span class="del">Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars</span>
|<span class="ins">Acércate al ancla astral</span>
|-
|<span class="del">Into the Gate of Stars</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
|-
|<span class="del">¡Vamos!</span>
|<span class="ins">Desgarro listo. Adelante.</span>
|-
|<span class="del">It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars.</span>
|<span class="ins">Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.</span>
|-
|<span class="del">How did that woman find us? Wait......There's a strange wave.</span>
|<span class="ins">Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.</span>
|-
|<span class="del">Find you! You have nowhere to run!</span>
|<span class="ins">Os encontraré. No importa dónde os escondáis.</span>
|-
|<span class="del">Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here.</span>
|<span class="ins">Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.</span>
|-
|<span class="del">To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible.</span>
|<span class="ins">¿Y por qué no la tiene aún?</span>
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!</span>
|-
|<span class="del">You can't get away......</span>
|<span class="ins">Toda la creación pertenece a Diablo.</span>
|-
|<span class="del">Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars!</span>
|<span class="ins">No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.</span>
|-
|<span class="del">You can't escape! Obey me!</span>
|<span class="ins">Tengo un ejército de vidas que usar.</span>
|-
|<span class="del">The Star Gate is open. Go!</span>
|<span class="ins">Casi. Casi.</span>
|-
|<span class="del">It's almost there. I'm sensing the star's position.</span>
|<span class="ins">Pues úsalas.</span>
|-
|<span class="del">How do they know where we're going?</span>
|<span class="ins">Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.</span>
|-
|<span class="del">There's more monsters, Cassan. I can't stop.</span>
|<span class="ins">No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.</span>
|-
|<span class="del">Hang on, you're leaving!</span>
|<span class="ins">El desgarro ya se abre. Solo un poco más.</span>
|-
|<span class="del">Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars</span>
|<span class="ins">Protege a Karshun y derrota a los cultores</span>
|-
|<span class="del">Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space</span>
|<span class="ins">Entra en el desgarro astral</span>
|-
|<span class="del">We need to find something valuable here before the fanatics come back.</span>
|<span class="ins">No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.</span>
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">¿Se están preparando para un ritual o para una cena?</span>
|-
|<span class="del">"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain”</span>
|<span class="ins">"Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo".</span>
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">Esto no suena nada bien.</span>
|-
|<span class="del">It doesn't seem to have any value.</span>
|<span class="ins">Bueno. Tendré que registrar a los muertos.</span>
|-
|<span class="del">Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave.</span>
|<span class="ins">No chilles mucho, rata. No me gustaría que te oyeran los vecinos.</span>
|-
|<span class="del">I got the news I wanted. I should get out of here.</span>
|<span class="ins">Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|<span class="del">a fanatic in disguise</span>
|<span class="ins">Iockin</span>
|-
|<span class="del">Find clues inside</span>
|<span class="ins">Busca pistas</span>
|-
|<span class="del">beat up the suddenly returning fanatics</span>
|<span class="ins">Mata a los cultores</span>
|-
|<span class="del">Sal del campamento de los Escorpiones de Arena</span>
|<span class="ins">Busca pistas</span>
|-
|<span class="del">This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island</span>
|<span class="ins">Nos han dejado una ruina.</span>
|-
|<span class="del">It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something.</span>
|<span class="ins">Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?</span>
|-
|<span class="del">I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place.</span>
|<span class="ins">Skarn utilizaba este lugar. No me sorprende que ahora haya otro culto.</span>
|-
|<span class="del">They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it?</span>
|<span class="ins">Ni a mí. El pecado infesta las tierras y atrae a los pecadores.</span>
|-
|<span class="del">Looking around might lead to something. They can't erase all traces.</span>
|<span class="ins">Aún están buscando. Esto juega a nuestro favor. Busca la respuesta y yo haré lo mismo.</span>
|-
|<span class="del">The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane.</span>
|<span class="ins">Estos trozos me parecen sospechosos. Deberíamos enseñárselos al anciano Caín.</span>
|-
|<span class="del">Check the Transfer Matrix for Adrià's lead</span>
|<span class="ins">Inspecciona el escenario del ritual</span>
|-
|<span class="del">Q. Comments on Ace</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|<span class="del">Looking around for clues to the fanatics</span>
|<span class="ins">Busca pistas</span>
|-
|<span class="del">Asking about the discovery of Ace the Wanderers</span>
|<span class="ins">Habla con Zatham</span>
|-
|<span class="del">There's no other way than to go through their stuff.</span>
|<span class="ins">No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.</span>
|-
|<span class="del">It's time for my highest mission. Read the infidels' letters.</span>
|<span class="ins">Hora de gozar de mi mayor vocación. Leer cartas de cultores.</span>
|-
|<span class="del">Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party?</span>
|<span class="ins">¿Se están preparando para un ritual o para una cena?</span>
|-
|<span class="del">Is this a list of materials they're collecting?</span>
|<span class="ins">¿Una lista de componentes que están reuniendo?</span>
|-
|<span class="del">They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="ins">Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|<span class="del">The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this.</span>
|<span class="ins">Estas muertes no pasarán desapercibidas ante los sirvientes del mal. Debo informar a Caín y Zatham.</span>
|-
|<span class="del">Trampa tóxica</span>
|<span class="ins">Corroedor</span>
|-
|<span class="del">Avanzada encantada</span>
|<span class="ins">Pira de mago</span>
|-
|<span class="del">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|<span class="del">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">Trazas de la sombra</span>
|<span class="ins">Zancada de sombra</span>
|-
|<span class="del">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|<span class="del">Comprueba tu conexión a Internet y pulsa Aceptar</span>
|<span class="ins">Comprueba tu conexión a Internet y haz clic en "Aceptar"</span>
|-
|<span class="del">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.</span>
|-
|<span class="del">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|<span class="ins">Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|<span class="ins">Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.</span>
|-
|<span class="del">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|<span class="ins">Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.</span>
|-
|<span class="del">Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|<span class="ins">Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.</span>
|-
|<span class="del">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida.</span>
|<span class="ins">Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|<span class="ins">Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.
Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|<span class="ins">Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente.</span>
|<span class="ins">Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.</span>
|-
|<span class="del">@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo.</span>
|<span class="ins">@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|<span class="del">@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|<span class="ins">@#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|<span class="ins">Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.</span>
|-
|<span class="del">Daño a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|<span class="ins">Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.</span>
|-
|<span class="del">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño.</span>
|<span class="ins">Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.</span>
|-
|<span class="del">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.</span>
|-
|<span class="del">Separar el alma del cuerpo</span>
|<span class="ins">Separación espiritual</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo.</span>
|<span class="ins">@#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.</span>
|-
|<span class="del">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|<span class="ins">@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.</span>
|-
|<span class="del">@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.</span>
|<span class="ins">@#

Revisión actual - 11:37 24 may 2023

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO

I'm sure there are enough demons everywhere. But the path is really convenient.
Very well. You're the experts. Can you show me where to go?
Show me where, and I'll be on my way.
Are you hurt?
Listen to yourself. What you're doing isn’t justice. Geherit... Tarzoine... there are good people here. I know you understand that.
I had no idea... I'm sorry.
You were trying to keep people safe. You can't blame yourself for something like this.
Let me take you out of here. There's refuge nearby. I promise. Just give me a moment.
Mantenlo y piensa. Puedo hacer dos cosas a la vez.
fight with great fanfare
Guarida de Ashava
Don't attack me! I'm your ally!
Aventúrate más a fondo en la guarida de Ashava
Derrota a Ashava
There's talk in the camp. Go inside
Through the guards' interrogation
Ask the citizens if they saw Karim
Listen to the Shadow Worshippers
beat the turnaround that came
a conversation with Herratley, the self-described shadowy knight
Talk to Pace when we're here
Wait for Heratley to open the portal
into Herratley's portal
shadowy worshippers
Sha Haimin
Heratley
Dominick
Peth
Calim
Friends from afar, you are all the people we've been waiting for. Please sing and dance! Let our admirers feel your presence!
Stop. What are you doing here?
Uh......I'll......I'm here to see the great leader.
So what are you going to prepare?
A drop of blood?
Go on. Welcome to the Shadow Party.
There's no sign of a fight at all. Just ask if anyone saw Karim.
Hey, did you see a man in a yellow turban when you came here?
What? Friend, are you here for someone? Let me think. I didn't see it. But you're lucky when our admirers show up, you can ask him.
A worshipper? Who is that?
Why don't you even know the worshippers? Didn't you hear him mumbling in your ear at night? Anyway, he's all about it. Ask him.
Have you seen a man in a yellow headscarf?
Why are you so desperate to find someone else? Come and join us in our party and forget all those worries.
By the time our admirers come, all problems will be resolved.
Karim is clearly not here, but their spirits do not seem to be normal either.
Our Lord, in the dark, has been heard by us, telling us to hold a grand party here today that will bring him close and bless us.
When the sun sets on the yellow sand, the clouds will sweep through the sky! We'll show you!
I'd like to donate a drop of my blood. Please Lord, listen to our wishes!
The blood of these stupid human beings brings power back to my body, and I can give them back the eternal long sleep.
I've been dormant for years, and I've arrived in the Shahai from Jikur in a hidden form, just for this moment of recovery!
Ah, Blood Knight, Blood Knight under the desert, I'll find you!
The bats turned the rallies into monsters, like the ones who attacked Pace!
That's terrible. One late. But don't worry. Let me clean up the mess.
Who are you? I've never seen your look in a sanctuary.
My name is #P Heratley #C, a Sea of Sand Blood Rider based in the Sea of Sand Blood Knight Stronghold. That one was Dominic. He's my old acquaintance.
He's a blood knight, too? But he hurt everyone here. And he said he was gonna find the blood knight under the desert.
He doesn't deserve to be called the Blood Knight. Still, if his purpose was to be our stronghold, the Blood Knight's #P Blood Sense #C would soon find it there, and I could no longer stay.
Maybe I can help, and I don't want to watch others get into crisis and don't. Moreover, he has hurt too many innocent people.
His bat didn't hurt you, and I've heard some of your fame in the Shahai, and you're a trusted person, so thank you very much for helping out with the Shahai Blood Knight.
Warrior, I found Karim. Good. Everyone's safe.
Camp......What's empty? Isn't that the guy who snatched our camp? Has it been solved?
Yes, Pace. I'm glad Karim and everyone else are safe. Thanks to the Blood Knight, her name is Herratley.
Ah, on behalf of the Amber Blade, I thank this beautiful lady.
It's time I thanked you for the compliment, and I'm also known as "beautiful." But I and your warriors have a bigger crisis to solve.
Oh, I hope you're all right.
Follow me. Let's stop Dominic.
Good luck, Warrior. And again, thank you for saving us many times.
Follow Heratley inside the position
Waiting for Heratri to start the defense of the stronghold
Ask about Herratley's blood semen
Into the bunker
Continue to explore
moving the heavy stone gate deep in the bunker
into the depths of the bunker
See empty pools
Enter the portal where the mystery device opens
Caballero de sangre
Cursed we have to avoid crowds, stay away from cities, hide in the shadows of the world. Underground castles like this are the best place for us to live, and allow us to enjoy a moment of peace in our long lives.
We can regularly hold a #P complete ritual to control the spread of the curse through #P Boulder #C in the stronghold #C, and you can see it later. That's the ancient treasure that the Blood Knight left us.
The earliest underground castle was built in Jikur by the first Blood Knight. I and Dominic's hometown are Gicourt.
As I set off for the Shahai, I found Dominick, bitten by vampires, in a cave at the Jikur border. But when I didn't have time to teach him the Blood Knight oath, he was off the road.
Here is the ceremonial hall where #P The Stone #C is stored, a treasure trove of a complete ritual that can help us exercise restraint.
Now I'm here to start the emergency defense at the Shahai site and shut down all access. If that doesn't stop him......We have a final choice......
You said earlier that we had a final choice.
See the sapphire in my waist? That's my #P Bloodstone #C. Every Blood Knight has a piece that our magical ritual briefly gives us the ability to restrain the curse.
Once I was not strong enough, and my blood was not strong enough to restrain me. But then I recycled #P Dominick's blood stone #C and now it's in the deep #P Long Night Cave #C.
I don't know the power of Dominick today, but if we can strengthen his own blood-stone to restrain his curse with the ritual of #P Boulder #C, we have a chance.
Is that the true power of Dominique? How much innocent blood did he absorb?
I have to find Dominick's blood stone soon. Those blood knights can't die in vain.
A round table? But there's no blood stone. Not even a single gem.
A stone door. There's no other way out here.
A blood pool?
The device opened a portal for me.
Is Dominick's blood stone behind this portal?
Heratley's still fighting Dominick. There's no time to think.
View files on the table
Talking to Dominick and Dominick's wife
As Dominick and Guicourt Leader
Get the Lord's Grant
Into the Night Devil Cave
Beware of Sal
The Master's Fu Wenshi
beat Sal, drawn by the smell of the talisman
Talking to Heratley
Go to Dominick's home
Talking to the guards at the Dominick
Guicourt Consul Swaro
Dominick wife Clara
lead guard
(Where is this? What's going on in this room? )
Anxiety, doubt, unease......I can feel the negative......)
(Who am I? It's a normal person's body, and it's strong, but I can't do my whole thing. )
Dominic, are you home? I saw the door open.
Honey, you're home.
(It seems I became #P Dominick #C, when he was just a normal person, so that's what he remembered? )
(The device that stopped me from getting blood stone brought me into #P Dominic #C's memory......)
#P Dominic #C, what are you doing? Why not?
How can you not tell me about your trip? Or Lord Commander, tell me. I don't know. I'll worry.
Don't worry about me, honey. Your husband is the bravest rider in Guicourt. He's not afraid of anything.
ha ha ha ha, Dominick, I love your confidence.
You should have received my instructions. I look forward to you completing this mission to defend Gicourt.
You don't have to worry about your wife. She'll get the protection she deserves. I'll have my guards protect her from any intrusion.
(A cave. It's supposed to be the land of the night devils. )
(There are plenty of monsters. )
(It's already the deepest cave, but there's no sign of the night devils.) )
(Just try Fu Wen-shih, and see if magic can lead to the night devils.) )
(The blood on the Devillion will usher in night demons and attract those Saar.) )
(It seems inevitable that there will be a vicious war.) )
Oh, a poor man is being eroded by the curse of the night devil. Hey, I'm a novice, but I can't leave you alone.
Will you give up everything you've ever had and reactivate it? Let the curse that invades you become your new power, your source of life. Join #P Blood Knight #C,
As long as......that would make me......See......Clara......
I'm......I'm Dominic. This is my home.
remove Dominick's blood from the device
Go back to the hall and find Heratley
beat the Dominick-made turnaround
Helatley vs. Dominick
Heratley, who helps use the night power against Dominic
Check the blood sperm left over from Herratley
Dominick's hatred led him to the fall, and the trauma led him to try to make everything as devastating as he was.
I can't interfere with his own path, but I can still stop him from hurting more innocent people.
The ice-cold crystal is as cold as the curse that always threatens the Blood Knight.
I finally got it. I hope Herratley can hold on.
repel a guard
defeat the curse that kept dragging Dominick into the abyss
Leave the platform
I'm going to give you the #P sign #C, and the master told me that it's going to cause the night demon, and you'll get a chance to help us get rid of that.
I will do my best to fulfill my mission.
Get a Text
May you, my husband.
(The Lord let Dominick dive into the nocturnal den, and his wife did not stop him.) )
Get the Charms that Attract Night Devils
(That's how Dominic became a blood knight......It's someone else's memory, but the pain is real. )
You've been through the ceremony a lot better than I thought.
I......What happened to me? Who are you?
I'm the Blood Knight, Herratley, who saved you when you were dying. As a normal person, entering the Nocturnal Nest with a blood-stained Chinese character, it seems to me to be like a death.
No, I'm doing it for the peace of our town. The owner told me that the night demon was in the cave, and if I could wipe out the night demon, Jikul could always ask the demon to invade.
So you're wearing this to attract the night devils? That stupid courage is also something to boast about. Oh, by the way, that piece of Fu Wen became your #P blood stone in the ceremony #C, right next to you.
Blood Knight? Ruby? How can I accept all this?
As a new man, you do have a lot to understand......But you can't go back to your old life. The curse can still get out of hand in you. I'm going to take you to #P Shahai #C's Blood Knight Stand and I'll help you become a true Blood Knight.
You mean I'm gonna hurt someone else? Shahai......That sounds a long way from Guicourt. I'd like to see my wife first. And I need time to take it all.
I can go with you. You just finished the ceremony. You need to learn to control power. And I'm going to tell you that the first Blood Knight Pledge is — we can't use the power of the curse to harm ordinary people.
I don't quite understand why we should be careful about controlling the curse if it's powerful enough to fight the night devil.
Because we don't want to create a monster for the world.
Come on, come on. Don't stand here.
Dominic? The Lord said that Dominick had been taken by the night devils and could not have come back alive.
Wait......You look......
The Devil......They're night devils......Protect the Lord!
Don't forget the Blood Knight oath!
The world has only betrayal and deceit.
You never get real love.
You can be the king of darkness!
Faith and glory are false films.
Never has a vow been truly binding.
Don't be impetuous. You'll lose control of yourself!
Clara, you let me taste the sweet fruit of love and now you give it to someone else.
Shvaro, I was your most heartfelt knight, and your orders were never violated, even if your final orders required me to live at my expense!
You're already on the wrong path, and darkness and depravity only cause more pain and despair.
They die, they let me go to the cave of the night devils and die for nothing, but they're enjoying themselves in my home.
Don't worry, Clara. The Devon will bring Sal from the whole cave, and the monsters will kill him for years.
I've learned the meaning of power, the world gives me a knife, why not use it?
No, you don't understand what power means to a Blood Knight. The dark power of night devils only pollutes the world.
He......Escaped?
Talk to Rayek about his note
Abandona el Taller de Caín
Open the hidden passage
There you are. Did you bring the Helliquary?
Always. What is this thing?
I've made a fixed altar to increase the Helliquary's range and I've had... unexpected results. Something is interfering with it from around Bilefen. Can you check it out?
Bilefen... Look for anything that might be "causing interference." Got it.
Rayoc
Give the energy sample to Rayek.
Ask Rayek what he saw
Get the Helliqaury from Rayek
You're back! What did you find?
There was a fissure releasing demonic energy. It put out an intense field that affected the environment and strengthened the beasts. I went to inspect, and the Helliquary began drawing power. Then a demonic voice called out.
Interesting. Let's see what my Helliquary wants to tell us today. I'm pretty certain it can illuminate what we're working with… You hear that? Don't let me down, Helliquary.
Drown in the lake of your flesh.
I'm still not used to that. Look, these bastards have done enough damage. We need to close the fissures, and stop the incursions.
Here, I was able to mark down other locations this energy is coming from based on what the Helliquary's told me.
I'll check these out, let the Helliquary collect energy, and bring them back.
I'll work on the outer altar and see if I can adjust it a little more while you're gone. See about collecting demon skulls, demon bones, demon... parts? Any bit that will fit in the Helliquary.
I'll see what I can bring back. Good luck with the attunement.
Mágico
Give the energy sample to Rayek
Talk to Rayek about the vision
You're back… with an impressive collection. I knew you'd come through. First the Wrathborn, then the Voidwound, and now the… what shall we call these? The Hearthrot? They all fall as long as you're fighting.
I'll just put the Helliquary on its altar...
We'll need to stop them before they can cause any more destruction.
I'll get the Helliquary ready for you.
I'm not sure where this is…
First time seeing one of these visions. What's this smoke?
We will bring pestilience to all.
We will pulverize this land.
Strazos la Descomposición Tenaz
put Heratley's blood stone in the city of silence
Go back to Westmar and tell Laura everything
Great......You finally......Back......
There are so many people who have changed......Help me......
Heratley, you've got a pretty good look at the Blood Knight's vows and rules. That self-appointed face is really annoying.
Look, the turnstiles were like you before. Look at them. What's the end of being restrained?
It's clear that there's a way to use the power of the curse, but it's constantly in control. The control is not devoured by a curse, and it is gone.
You're hiding in the dark, in a cold vow to compete with immortality. Watch the world a little bit and be eaten by sin.
How wonderful is the power that allows me to choose my own path and clear all the obstacles. Dear Herratley, why don't you want to taste free?
You've had a pedantic past that puts you on the opposite side of me, and now.
You think you can beat me? What you call justice is like a straw in front of me!
You never understood the weight of the oath and you abandoned it. You never understood the Blood Knight's thirst for life, respect for every life.
You serve your own selfish desires with the power of the dark, and doing so only keeps you going dark and losing yourself forever.
This time, I will not let you go without my full honor as a knight. I gave you a second chance, and I'll end your crime myself.
You finally understand the true meaning of betrayal and our curse.
But your path has come to an end — because you have finally abandoned the honor you hold.
Come on, let's go into the dark. Come on!
I'm holding on to my glory......
Dominick's blood stone is broken forever, but Heratley's blood stone will be here forever.
Do you want to be powerless or survive? Waiting for the Blood Knight to get their answers himself.
It's time to go back to Westmar and see the blacks......
to wipe out the Dominick-inspired turncoats

Give Dominick: Bring the Devonstone I gave you and go to the Nocturnal Devils cave and wipe out the Nocturnal Devils.

Jikur Head Swaro

As Dominick, take the blood stone
Take your blood stone, it helps you control the curse for a while.
Nothing. Where's Dominick's blood stone?
I'm the Blood Knight, the Dark Avenger. Order the glorious door to close its doors and protect the territory, as my oath.
Long time no see, Herratley. Your faith and glory are a thin film of hypocrisy that is beyond my power.
In your eyes, I've fallen, and I've been eaten by the darkness. But I'm more real, more determined, closer to the truth of the curse than you are at the moment.
I will destroy your strongholds, bring all of you to the dust, and remove your false faith and vows.
Stop him, Blood Knights. for our vows and our honor.
Warrior, I must stay here to protect our pristine. But also to buy you valuable time.
#P Long Night Cave at the bottom of the bunker #C, get me #P Dominick's blood stone #C. Only it can wipe out Dominic.
Take Dominick's blood stone
Dominic's got another big job.
Shh—I hear he's going to be dead this time.
A blood-stained Devillion?
Um......Let me think about it. It could be a new life for this poor man.
Kill him! Defend Gicourt!
You......He's cheating on me.
Oh, no, please. Let him go, Mr. Swarrow.
Power can destroy everything.
Destruction brings new life.
Let the world feel your anger!
I can't......I can't hurt Clara......
No......They betrayed me......They lied to me......They sent me on a journey to death!
I'm already cursed. If I can't punish you for your betrayal of me, what's the point of the pain I've endured?
Only blood can wash the evil. The world should be full of blood.
My hands held a ceremony for you, and I must end your depravity and your pollution of the world.
My name is Herratley, the Knight of Blood, the Shahai Stronghold.
Take the blood of your curse with a knight of blood.
The altar appears. It's Dominic's blood.
It's taken a lot of time, hoping that Herratley and the Blood Knights will survive.
Gebdu Quiebramontañas
Explora los peligros desconocidos que hay por delante
Kill Saarodan, Sky-Sunderer
¿Oyes el sonido de un trueno?
I must find a way to safely release this energy before it kills me!
¡El cielo y la tierra hervirán!
Soy infinito como el cielo.
BossP3 discharge field text
¡Dispersaos y romped!
Saarodan, Sky-Sunderer
The electric field causes charge accumulation
Get close to teammates with the same charge
@#210Destroy Storm Wisps with @#208Repeated Attacks@#210
No hay claridad en el cielo...
No era más que la calma.
@#210Break shields with @#208Repeated Attacks@#210
@#210Get close to @#208teammates with the same charge@#210
Saarodan Defeated!
Vemos el caos y el desperdicio en vuestras almas.
Destroy Strazos, Steadfast Decay
He's summoning ghosts, destroy them!
Sacrifice yourself to the master!
Your soul cannot escape
La luz de vuestra alma se apaga aquí...
Cuerpos frescos para darse un festín.
He was able to claim a soul, it's about to burst!
Sus vidas... potencian la mía.
La demencia... lo reclama... todo...
Soy la maldición de la alegría.
Destroy the three aspects of Strazos in a short time.
Continuar
Defeat Khuluul the Crooked Grin
Eliminate the enemies in the area
Survive Khuluul's Illusion
Identify the illusions and fight on!
¿Quién es tu pariente y quién lleva su piel puesta?
Khuluul the Crooked Grin
¡Renuncia al calor de tu sangre!
He matado a muchos gracias a una cara amistosa. Tus seres queridos bien lo saben.
Sonríe y disfruta del espectáculo.
Soy la vergüenza de tu familia, la traición de tu amigo.
¿En qué puedes confiar cuando tus propios ojos te mienten?
No hemos terminado. Comienza tu último acto.
Te veo. Te conozco. Soy tú.
Mira quién se ríe ahora...
Sí... ¿nos estamos divirtiendo?
Vaya, pareces fuera de ti.
Maybe I should follow that light?
¡Moveos, marionetas! ¡Bailad!
Convince your allies of your true identity to avoid being killed!
Find and kill the illusions!
Find and kill the illusions of your allies within the time limit
Illusion killed! {num} left
All of the illusions are destroyed!
You failed to destroy all of the illusions.
Destroy the bombs before they detonate
Protect yourself before the bombs explode!
Use Control skills to break the Scheming Puppet Master's shield
Khuluul defeated!
Eliminating the Wild Waves
You'll be tamed!
Crush this guy first!
You'll drown here!
Guards are rubbish! Or should I come?
The monster of the deep sea! Get it!
It hurts......Hey, boys, guard me!
The Wild Flood
Stupid cow! You hit me!
The Guard Who Wiped Out Raging Fire
That's enough! Useless waste!
I'm gonna kill you!
Raging Tao Yamnall called the Hundred Battle Armor!
armor......I've been knocked out......
The rotten sea is turning!
The earth will break in my waves!
Everything will be corrupt in my tides!
Demolition…...Invisible......
Choke here!
Line 4
Line 5
Explore the hidden secrets
master of eliminating chaos
The smell of destruction is sweet and sweet.
Supervisor
I want to struggle. Meet you.
Cover your knees!
This creature contains the terrifying power to destroy it as soon as possible!
Defuse the bomb and avoid detonation
You weak scum.
chaos
The Servant Who Defeated the Master of Chaos
Witness. Shake.
Guards, kill them!
Self-destruct would detonate these bombs, get rid of them!
Let them see the earth torn; Let them witness the destruction of their achievements!
I'm a weak son, and I'm giving my creation with your passion!
Feel my great war creature!
Uh... The end awaits us.
No asylum. Nobody's safe.
Dedication to the Great Cause of the Master
Bomb removal device
Destruction is everywhere.
Finally......Broken.
into the magma damage zone
The Stone Devon
to destroy the Stone Devils Gibadu
Shake in the sight of the Destroyer!
Light! Forever!
The servants of the Earth... ... Enjoy the feast of destruction!
Collapse, you ridiculous lives!
Eviction! Everything is noisy!
I'll finally tear the earth apart for Bar!
The sons of the rock, crush these scum!
The cave in front......There's a bad smell......
Earth......Silence......
The pillars are awake! Watch the petrified rays!
There will be a sand storm around! Get out of the center!
Don't give up hope, Kane. You'll get something.
Crystals stand sparkling upon the earth, as if they will never shatter.
@#211Each engraved rune matches those found in the discarded stones of the Golem's form.
Azhba Head Frame
Fashion Sweepstakes - 2023Q2-CN
Fashion Sweepstakes - 2023Q2-ROW
The Exploration of the Token of Oblivion
Currency for purchase of lottery
Buy @29 10
Teras
You want to sign up? You'll be competing with warriors from all over the world in our carefully prepared battlefields for the only winner. Let me warn you, it's dangerous. But the danger is always accompanied by good reports, isn't it?
deer forest emissary
Lucky Weekend 2 Issue-CN-Optimized 3rd
Lucky Weekend Issue 2 - CN - Optimized 3rd - Mall
Lucky Weekend Milestone-CN-Optimized 3-Task
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - Optimized 3rd
Lucky Weekend Issue 2 - ROW - Optimized 3rd - Mall
Lucky Weekend Milestone - ROW - Optimized 3 - Tasks
Home - CN
Braves Rally-CN
Exorcism Union-CN
Home - ROW
Braves Rally-ROW
Exorcist Union-ROW
Don de la madre bendita
Consigue orbes eternos con la compra e inicia sesión cada día para obtener más recompensas, incluidas varias copias de la nueva gema legendaria, Lamento de madre. Has iniciado sesión durante@#673 #4:{day}:día:días;#E.
Lote de Hijos de traidores
Desafiando a los Altos Cielos y a los Infiernos Abrasadores crearon su Santuario, y sus hijos sufrirán las consecuencias.

@#210Este lote con la nueva gema legendaria Lamento de madre está limitado a una compra por semana y se actualiza los lunes a las 03:00.

Tesoro de mérito despiadado
Los cazadores de Ashava pueden comprar este lote que está bendecido por la mismísima matriarca de Santuario, y contiene varias copias de la nueva gema legendaria, Lamento de la madre. Limitado a una compra.
D4 Linked Server Milestone Activity-ROW
D4 Linked Server Milestone Activity-CN
D4 Join-ROW-Home Tab
D4 Linkage-CN-Home Tab
D4 Linked Server Milestone - Personal-ROW
D4 Linked Server Milestone - Personal-CN
D4 Linked BOSS Portal-ROW
D4 Linked BOSS Portal-CN
Marco de Herencia de odio
Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.
Lilith's Son
The world would have been a happy place for the Lilith, but now, in all directions, they are caught in a twilight trap.
Lamento de la madre
Siempre amará a sus hijos, aunque esté… decepcionada.
Three Nodes Serial-ROW
Three Nodes Series-CN
Movie Activity -2023Q1CN-Target
Movie Activity -2023Q1-ROW-Target
Home - April - CN
Desafío de Ashava
a bag of platinum coins
Login Collar Legendary Equipment
Ver
Recoger recompensa
Recogida
Iniciar sesión 2 días
Iniciar sesión 3 días
Iniciar sesión 4 días
Iniciar sesión 5 días
Iniciar sesión 6 días
Unirse a las sombras o los inmortales
Completar 2 encargos
Encargos
Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite
Kill Elite Monsters
Identificar {targetCounter} piezas de equipo
Identify Equipment
Completar 1 falla antigua
Completar fallas antiguas
Completa 7 fallas antiguas
Fallas antiguas
Complete 7 Daily Tasks
Recompensas
Iniciar sesión
Ashava propaga la peste y el veneno allá donde caza. Es una demonio enorme que no pertenece a este mundo. Oblígala a volver a su letargo antes de que extienda su pestilencia por Santuario.
cumulative first battle
<content>1. Mientras el evento esté activo, puedes ganar recompensas adicionales por la primera muerte del día. #r2. Completa la primera muerte del día durante 2, 3 y 5 días seguidos para lograr las recompensas de hito.</content>
<content>1. While the event is active, you can earn rewards for completing Daily Tasks. #r2. Complete Challenge Tasks to unlock the Treasures of Celebration for greater rewards. #r3. The Chest can only be opened once all 3 keys have been collected by completing all available Challenge Tasks. #r4. Uncollected chest rewards will be sent to your inbox 14 days after the event has ended. </content>
Tesoro combinado
Este lote temporal tiene una variedad de beneficios, incluyendo orbes eternos. Limitado a una compra.
Guard Goring
Guard and Weapon
The Gate of the Guard
The age of immortality begins with immobility, but it can break through its constraints at an alarming rate and exert its greatest power.
Guling Guard
the dark side of dominick
Swaro
Clara
Chigkur
Dominick wife
Guard Transmission Gate
Goblin Guard Head Frame
The Gate of the Guard (fashion)
Gana #4:{targetCounter}:partida:partidas;
win a point raid
Gana una partida en menos de {time} minutos
Win the stronghold in six minutes
Gana {targetCounter} partidas sin morir
Don't get knocked down and win one game
accelerate
Nightmare Before Clothing
Nightmare and Weapon
nightmare
The price you need to pay is nothing compared to the power that comes out of the dark nightmare.
panic
Constabulary soldiers
Arcón básico
Con una llave
Con dos llaves
Con todas las llaves
@#211(Descripción disponible próximamente)
Unlock Disaster Mode 3
The Best Suit
Meteor now calls down a meteor shower that follows you, damaging and Burning enemies, but it no longer Stuns.
Disintegrate now creates an illusion that channels a beam of pure energy in the targeted direction.
Hammer of the Ancients deals up to {$3%} additional damage to enemies the further away they are.
While Sprint is active, your projectile attacks are empowered with wind allowing them to trigger Firestorm and deal {$1%} increased damage.
Ground Stomp now unleashes the fury within you, Burning enemies.
Knockback Shot deals {$2%} increased damage to enemies suffering from loss of control.
Sacred Fire deals {$3}{%} increased damage to enemies suffering total loss of control.
Enemies struck by Sacred Fire take {$1}{%} increased damage from subsequent hits for {$3} seconds. This effect stacks up to a maximum of {$2}{%}.
Bone Armor also increase Primary Attack Speed by {(B106038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Grim Scythe now also slices through the enemy's armor, increasing damage taken by {(B107060,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds.
Disasters in the North
church
cellar
barbarian village
Stabrek
Huiwei Town
resistance camp
rot vortex
fall
Marina's Transformation
Battle of Stabrek
The Sacred Sword in the Vortex
Bandolero
cave entrance
survey footprints
clear the rubble
enter the cellar
unbind
into the resistance camp
fantasy
cure
return to the resistance camp
begin to attack
into the castle
possess of the sword
Marina
Laird
Joey
Resistance members
Jaco
The Lost Blood Knight
Victims
The Killed Sal
Dominick's blood stone
Heratley's Blood Stone
take the blood sample
lay down the essence
Take the Devils
Place the charms that attract the night devils
Enter the transfer door
Shvaro's body
Clara's body
Try opening the bunker door
blood
Crimson Vow Package
A 520-minute gift bag. Buy and receive a wide range of rewards, including Eternity! One purchase limit.
Scarlet Vow Gift Package
A 520-minute gift bag. Get a variety of rewards after purchase, including enhanced immortal keys! One purchase limit.
Crimson Vows to Deliver Gifts
A 520-minute gift bag. Get a variety of rewards after purchase, including scarlet vows and enhanced immortal keystones! One purchase limit.
Sulfoxide
Everstone *1000
Penalty Stone * 1
Strengthen Immortal Key*10
Tesoro de acólito de los condenados
Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen orbes eternos. Limitado a una compra.
Tesoro de adepto de los condenados
Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen blasones legendarios. Limitado a una compra.
Tesoro de avatar de los condenados
Este lote temporal contiene una gran variedad de recompensas, entre las que se incluyen armas de Engendro de la condenación, cosméticos y un portal cosmético. Limitado a una compra
+50% de experiencia en mazmorras
+20% de probabilidad de golpe crítico en mazmorras
guide sleeve
Sky-Sunderer
Set Essence
suit 11-hand
Suit 11-shoes
Suit 11-Belt
Pack 11-Necklace
Suit 11-Ring-1
Suit 11-Ring-2
There are 50 coins in there.
Legendary treasure trove tokens may be used in legendary treasure trove activities; Conversion to other props after the event
Legendary Treasure
treasure box
Legendary Treasure Box
Legendary Treasure Box Display Icon
Obtienes una gema legendaria de 2 estrellas aleatoria
Open seal
afar
The evil evils of the sanctuary appear, cleanse them and find the mysterious forces behind them
Won {targetCounter} games
win one game
{targetCounter} wins in 60 seconds
win in 60 seconds
{targetCounter} wins under Life > 60%
win at Life > 60%
Unlock the Battle Pass
Sube de nivel
Earn 300 Battle Pass Points
Earn 600 Battle Pass Points
Earn 1,000 Battle Pass Points
Completar una falla antigua con tu reclutador
formation
Completar una mazmorra con tu reclutador
Team Copy
Completar una falla de desafío con tu reclutador
Send chat content
Completar un encargo
out of agreement
Completar una falla antigua en grupo
Completar una mazmorra en grupo
Unlock additional tasks by leveling up
anniversary
Recluta a un amigo
Event Ends: 07/26/2023, 3am Server Time
Invite your friends to aid you in the fight against the terrors lurking in the unending darkness and earn in-game rewards.
my annual adventure
A new adventure is about to begin, bringing together friends for a precious reward
Share your code to invite others
share recruitment
recall friends
gather friends
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land
Regreso a Santuario
adventure
Tareas
Llamada a aliados
Invitar
Zarabe
Agnelli
Talaka
Shriver
Has traído el fuego, ¿verdad? Muéstramelo.
Comparte conmigo, caminante. Así es como sobrevivimos.
Ah, sin rencor.
Regresa cuando hayas encontrado lo que necesito.
Qué bonito es ver el crepitar del fuego.
Puedo ver toda mi vida en los restos del fuego.
Las piedras son el símbolo de nuestra virtud.
Todo lo que he recogido, a tu disposición.
Sin animo de ofender, tienes un gusto un tanto extraño.
Trae más cuando vuelvas.
Gracias por lo que haces y lo que harás.
Me enorgullece ser testigo de tus proezas.
Muestras humildad al visitarme.
Qué misterios te acompañan. Fascinante.
¿Nada? Tus razones tendrás.
Mis servicios no están en venta, ¿sabes?
La salvación vendrá después.
Eres mi viajero favorito, se lo diré a todos.
*light cough* I can shape it still.
Ven, acércate. Vamos a ver tus armas.
Te vas con las manos vacías, pues. Demuestra tu fortaleza.
Ah, la tierra es generosa conmigo.
Tu dinero me honra.
Gracias. Que la caridad te acompañe.
mass assembly with one key; official information;

The Player Community Share Stories; game data strategy query;

Vistasombra
Immediately reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players within {(B104050,1,buffSpecialArgs1)} yards of you on the minimap and increase the Movement Speed of yourself and nearby allies by {(B104050,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} for {(S104046,1,buffLastTime0)} seconds.
Reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area and also increase the Movement Speed of yourself and nearby allies.
Immediately reveal all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area for {(S104046,1,buffLastTime0)} seconds.
of the Deluge
The Crooked Grin
Mejora JcJ (legendaria)
La vida aumenta un 10% en Campo de Batalla, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal.
Complete 7 odd fractures
Complete 3 challenges
Derrota a {targetCounter} monstruos de élite
Complete 3 Challenge Rifts
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r During the event, you will receive 180 free tokens for a weekly in-game charge of $328, which is available in the event interface refill box. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
Create a frosty field, causing {(S101053, 1,damage)} damage.
attentive
Skill Burst Rate Increase{(B171001,1,Class A skill burst percentage)*100}{%}, Additional {(B171001,1,Class A skill burst percentage)*200}{%} skill burst rate {3} seconds after handover.
control attitude
Putt Add {(B171011,1,Move Speed Plus Percentage)*(-100)}{%}Speed Down (20% for players), Switch And Leave Your Enemies Unconscious for {3} seconds. ...
frenzy
Push Speed Up {(B171003,1,Push Speed Up Percentage)*100}{%}, Extra {(B171003,1,Push Speed Up Percentage)*200}{%}Push Speed {3} seconds after switching.
defensive posture
Reduced injury {(B171004,1,Hit Party Class A Percent Injury)*100}{%}, Equivalent to Itself {(B171014,1,Shield to Life)*100}{%}Maximum Life Value Shield in {3} seconds after handover.
precise gesture
Increased Attack Rate {(B171005,1,Class A Attack Percentage Plus)*100}{%}, Additional {(B171005,1,Class A Attack Percentage Plus)*200}{%} Attack Rate {3} seconds after handover.
reply gesture
The treatment applied and obtained, the shield effect increased {(B171006,1,000%)*100}{%}, and immediately after the switch, the equivalent of itself {(B171013,1,0% of the restored blood at each settlement)}{%}} the maximum value of life treatment.
sensitive attitude
Move Faster {(B171008,1,Class A Move Speed Plus Percentage)*100}{%}, sprint forward {5}immediately after switching.
coquettish
Self and Call Items Increase Rapidly{(B171010,1,Class A Call Items Increase Percentage)*100}{%}, and get extra {(B171010,1,Class A Call Items Increase Percentage)*200}{%} Self and Call Items Increase Quickly {3} seconds after switching.
Claim up to 10 free level-ups. Players who reach level 60 will benefit from an experience boost of up to 1500% while below Server Paragon.
wooden horse
books
Blood knight transmission door
Broken stairs
Fu Wenshi
Combat Stances
Equip an additional weapon to be able to swap between two stances.
New Zone: Ancients' Cradle
Experience a mysterious isle, consumed by a horrifying curse
New Inferno Difficulties
Reveal new challenges, new items, and greater power.
Nuevos jefes del infercario
The Hearthrot demons rise to help Sanctuary crumble.
Más información
Activity Start Day 2
Activity starts on day 4
Day 8 of activity start
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters
eliminate monsters
Cumulative logon {targetCounter} days during activity
Complete 1 disclosure share
share
Conseguir 60 piezas de equipo
equipment collection
Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Cementerio de Ashwold
Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold
Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Desatar tu definitiva
Shenwei Technology
Collect 1 Monstrous Essences
Recolector de esencias
Gastar 1 punto de leyenda
peak
Ganar 30 puntos de batalla
Get the ancestor mark
Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces
Complete Copy
Completa una falla de desafío
Falla de desafío
Complete 1 Bestiary Page
Bestiario
Completar la tarea de falla antigua anterior
Completar la tarea de encargo anterior
Catch a fish
fishing
Create or Join a Clan
trade union
Derrota a 10 monstruos de élite
elite enemies
Collect 1 piece of legendary gear
Collect 1 set gear item
Collect 120 pieces of equipment
Complete 2 Bestiary Pages
Completa 2 fallas de desafío
Collect 4 pieces of Legendary gear
Iniciar sesión 7 días
Complete 8 tasks
Complete 15 tasks
Complete 22 tasks
Cumulative Logon Game 1 day
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters
Split {targetCounter} Devices
Recicla equipo
Join the shadows or the immortal
Cumulative Logon Games 2 days
Complete 1 Immortal Secret
Complete the reward task 2 times
Get 60 pieces of any quality equipment
Allocate 1 peak skill point
Cumulative Logon Games 3 days
Unlock After Completing Pre-Immortal Secret Task
Unlock after completion of pre-pay
Use Shenwei {targetCounter}
Get 1 package
Cumulative Logon Game 4 days
Accumulate 30 points of ancestor mark
Create or join a group
Battle Group
Cumulative Logon Game 5 days
Complete any copies {targetCounter}
Create or join a union
Cumulative Logon Game 6 days
Collect 10 Monster Tips
Cumulative Logon Games 7 days
Complete 1 challenge mystery
Complete 5 tasks
Complete 9 tasks
Complete 25 tasks
Aceleración de subida de nivel
<content>Players who have reached level 60 will benefit from an experience boost of up to 1500% while they are below Server Paragon.</content>
Cumulative Login Day 1 Claim
Cumulative Login Day 2 Claim
Cumulative Login Day 3 Claim
Cumulative Login Day 4 Claim
Cumulative Login Day 5 Claim
Cumulative Login Day 6 Claim
Cumulative Login Day 7 Claim
Task Award Preview - ROW
Unlocks at Hell VI
Unlocks in Inferno I
Defeat Phangwrth, Warmth-Feaster on Hell VIII difficulty
Torres Malditas
Se desbloquea en el nivel 60
Creación de objetos de conjunto
New Difficulties
Nuevas especializaciones de leyenda
Senda del prodigio
Se desbloquea en Infierno III
Nueva zona: Puntormenta
Se desbloquea en Infierno V
Nueva mazmorra: Asaltante del Pavor
Información sobre la falla de desafío
<mtitle></mtitle><content>1.2023/3/30 - A role that has logged into a game during 2023/4/26 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/5/24. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtip><content>2023/3/30 - 2023/4/26#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

<mtitle></mtip><content>2023/3/30 - 2023/4/26#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>

<content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until August 23, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can invite friends to Diablo Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique invitation code with friends. You can find your unique recruitment code by #15:clicking:tapping; "Share Code" on the Invite tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. #15:Click:Tap; on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been invited. #r#r</content><mtitle>Recruiting New Players</mtitle><content>1. Your invitation code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r2. New Players can enter your invitation code in the Call for Allies event. #r3. New players who enter an invitation code will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. #r#r</content><mtitle>Recalling Old Players</mtitle><content>1. Your invitation code cannot be used on characters that are below level 20, have already been recalled by another player on any character on their account, or who have played within the last 14 days. #r2. Recalled friends must input your invitation code in the Reunited Allies event within 24 hours of returning to the game or they will no longer be eligible to be recalled.#r#r</content>
<content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the invitation code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content>
<content>1. During the event period, characters level 20 and above can be recalled by entering an invitation code of another player. #r2. You will only have 24 hours to accept a recall invitation from a friend. After 24 hours, you will no longer be eligible to participate in the Reunited Allies event. #r3. Accounts with any character that has been recalled already during the event period cannot enter any code on another character. #r4. Players can only be recalled by one other player. You will not be able to input more than one recall invitation code.</content>
Returner's Spoils
Returner's Treasures
These bundles contain Legendary Gems to help you power up and aid you in your return journey.
Limited to one purchase.
210%
205%
210% Extra Value
205% Extra Value
Comprar
mystery teller
Disclosure Progress
Objetivo
+20% de crítico en mazmorras
Pisotón
Ground Stomp now burns the ground infront of you, dealing #1:{(S102033,1,damage)}:,:.; damage to all enemies and causing them to Burn for an additional #1:{(S102033,99,damage)*(S102033,1,buffLastTime0)*2}:,:.; damage over {(S102033,1,buffLastTime0)} seconds.
Stomp the ground causing the area to burst into flames dealing damage and Burning enemies.
Meteorito
Meteor now calls down a meteor shower that follow you, dealing #1:{(S101054,1,damage)*4/0.5}:,:.; damage over {(M101035,1,mfDuration)-0.2} seconds to nearby enemies, but it no longer stuns.
Call down a meteor shower to Burn nearby enemies.
Desintegrar
Disintegrate now creates an illusion that channels a beam of pure energy for {(R1747,1,animCircleTime)} seconds, dealing #1:{(S101056,1,damage)}:,:.; damage to all enemies in its path. Disintegrate also causes enemies to take {(B1228,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} additional damage for {(S1001,1,buffLastTime0)} seconds, this effect can stack up to {(B1228,maxLevel)} times.
Create an illusion that channels a beam of pure energy in the targeted direction.
Quick and the Dead
Primary Attack Speed increased by {(B106038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Lluvia de meteoritos
Mirrored Destruction
Field of Flames
View blood pool
blocking
Monstruosidad Despiadada
Durante un tiempo limitado, lucha contra Ashava la Pestilente para ganar recompensas.
Favor de Justinian
Justinian ha prometido conceder su favor al pueblo de Westmarch. El pueblo necesita comida más que nada... pero nunca rechazarían unas monedas extra en sus bolsillos... Durante un tiempo limitado, únete a la celebración completando tareas para ganar recompensas.
Descargar
Reward Assignment (BP7)
Another one (BP7)
Anger (BP8)
combustion (BP8)
Thinking (BP9)
Notification (BP9)
Embarrassment (BP10)
COMMENCEMENT (BP10)
SLIP (BP11)
Crash (BP11)
Crash (BP12)
Fear (BP12)
spool
Available on Day 7 of Cumulative Login
Underground Market ROW Store
Underground Market ROW Daily Task
Underground Market CN Store
Daily Tasks of the Underground Market CN
Scorpion lion costume
Scorpion lion and weapon
scorpion king
Blood Knight Costume
Blood Knight Weapon
The Gate of Blood Knight
Corrupted Angel Costumes
Corrupted angels and weapons
make things worse
Butcher's costume
Butcher and Weapon
a butcher's door
Scorpion Lion Text
Blood knight text occupation
Corrupt angel text occupation
Butcher's Text
scorpion lion
corrupt angels
Carnicero
Storm's Son - Lei Ting · Head Frame
Scorpion Lion Portal
Scorpion lion head frame
Scorpion Lion
Blood Knight Portal
Chivalry text
Corrupted Angel Portal
corrupted angel text
Butcher Portal
butcher text
Tip 1
Tip 2
Once the activity is opened, the first phase of the secret will be automatically revealed after the activity is acquired.
Once the activity is opened, the second phase of the secret will be automatically revealed after the activity is acquired.
Flor
Scorpion Lion's Door (fashion)
Knight of Blood (fashion)
Decaying Angel Gate (fashion)
Butcher's door (fashion)
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. Additional 100% experience during the event when players above the 30th level have raised their Ancestry Road level. </content>
The secret that lies deep will be known.

30+ Additional 100% experience when Player Ancestor Road Class Upgrade.

2023.3.23 03:00 - 2023.4.1 02:59
On remote islands near Westmar, there are

legends of ancient monuments. What secrets lie beneath the earth......

The exhumed remains were sent back to Westmar, where

the ancient symbol revealed the mystery. What power is hidden in......

The whispers of the dead in the remains

the sound of fine bits is tormented by darkness. The old guardians are long gone......

The evil-dogged tower will finally be reborn, and

the ancient magic will inevitably trigger a war of wrangles. And you're destined to witness the great change of sanctuary.

Progreso:
September 14
September 15
September 17
September 21
Please wait for the moment to get the lead unlocked
You wanna fight, kid?
Every punch is a prayer.
Then let me help you.
Okay. You may live longer.
Good. Let's see some injuries, okay?
I'm just warming up.
New Scenario - Origin Sacred Domain
Dual weapon-switching combat posture
The New Challenge - The Disaster Model
Milestone 4 - Monthly Journey 130
Milestone 1-22 Green
Complete {targetCounter} mission critical tasks
June Event Center - CN
Spall of Gebdu
Window Reveals Logical Props
mystery box
mystery emoji
Mystery armor
Mystery weapons fashion
Mystery portal appearance
power charging speed increase
Mystery legend.
Mysterious Legendary Gear [Shoulder Armor]
Mystery Legend.
Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 50 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 35 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 38 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
Once opened, a designated legendary device for a designated location is obtained. Level 40 can be turned on and the equipment level is equal to the role level at the time of receipt.
Access to the event
%s Combat Level
6.10-6.17
6.17-6.25
6.24-7.2
7.2-7.8
@#210Por adquirir
Purchase Advanced Ancestor Blessing Unlock
En propiedad
No se ha equipado ningún cosmético
@#310 Please complete task [{name}] first
Hay disponible un equipo legendario único para todas las clases en la dificultad Infierno VII+. Puedes obtener una vista previa de las nuevas propiedades legendarias visitando a Zamina en Westmarch.
Beat Monsters and Save Villagers: {cur}/{num}
Entrar a la partida
Internal Capacity Unlock Details
[["Política de privacidad", "Ver detalles",["70070", "70071", "70072"]],["Contrato de Licencia de Usuario Final", "Ver detalles", ["70073", "70074", "70075"]]]
[["자세히 보기",["81056","70071","70072"]]]
[["隱私政策", "查看詳情",["81059","70071","70072"]]]
Deny login
Confirm login
Dear Adventurer, you are logging on to the H5 page of the Adventurer's Anniversary Notes. Please confirm your login. (Do not sign in if you are not working in person)
H5 Activity Login Confirmation
Guarida desaparecida
Login denied
Confirmed login
Welcome back, my old friend
I hear you're back in the sanctuary. Take this meeting present and catch up with me.

Your old friend:{name}

Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary!

{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)

Successfully accept recall invitation awards
Your friend {nickname} has accepted the invitation to the sanctuary! Add your friends and explore your sanctuary with him.
Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to Sanctuary!

{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)

Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to Sanctuary! We've got a reward for your return, please.
Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary! We've got a reward for your return, please.
Accept Invitation Award Successfully
Invite Success Award
Your friend {nickname} has accepted an invitation to return to your sanctuary! We've got an offer for you. Please laugh.
Cooling {}: {}
With Barr's whisper in his ear, do you listen carefully? Listening, you'll be out of your life and hostile to other players
Listen
Rechazar
The Choice of the Legendary Stone Dropped
Optional gemstones: {num}/{total}
The selection of the legendary gem is incomplete
Select quantity exceeds limit
My spit
My advice
historical feedback
Hot Content
play introduction
The number of applicants is small, and it is recommended that applicants be allowed to play in the wild at the same time.
Días completados: {complete}/{total}
Justinian's Favor has begun. Earn Keys to unlock the chest.
Talk to Derek to open the Treasures of Celebration
Favor de Justinian comienza: {time}
Use Keys
{day}
You have not collected all of the keys yet
The higher the class, the better the reward
You have no keys. Collect keys in the Justinian's Favor event
Customs Clearance Copy
{count} times
Glory moment
Combat level {power}
defeat the Devils
face with despair
King of Destruction Barr is back
A new adventure is about to begin
[New Line] · The Prison of Destruction
Chat {count}
Fight with the union for {count} days
Team {count} together
Challenge Secret {count} Layer
{count} segment bits
beat Magic {count} together
{year} Year {month} Month {date}
First time in a shelter
Your power
Gather your partners and start a new journey
They have a whole new power
lightning, illusion, powder...
[Six New Devils]
The secret of the world's stone lies deep in it
Inares and Lilith
[New Map] Genjo Shrine
climb class
Peak {level}
take risks
{hour} hours
Highest segment
{count} wins
Complete Offer
{count} layer
Campo de Batalla
fight side by side
Welcome back to shelter, my old friend!
advertising
Unirse a la celebración para ganar recompensas.
Skill Injury Share Statistics
Gemstone injury statistics
time
total injury
second injury
View more
personal injury
team injury
Other injury share statistics
Bendición de más
The name of the regiment does not meet the requirements
https://di.blizzard.cn/act/zyzm-0330/{token}?code={code}
Come and play with me "The Dark Saber: Immortal! Take part in the event and direct the legendary equipment! I'm playing on the {server} server, entering my invitation number: {code}. Learn more:
The Dark God of Destruction: Immortality! A new main line, a new scene, six new magic gods, a great anniversary! Now go straight to the full line of multiple-word legendary gear, and 800% experience accelerates! Enter my invitation number: {code}, I'm waiting for you to return on the {server} server. Learn more:
recall old friends
friends will make immortal friends
Recall
Join me in Diablo: Immortal. Use my invitation code: {code} to earn in-game rewards.
Reúnete con tus amigos en Santuario para luchar contra los horrores que acechan en la oscuridad.
Mostrar los efectos de las gemas legendarias
The invitation has been accepted, please check the email for the award.
You have roles added customer service. Please switch to other role attempts
Logros
defeat
win
participation
Times
field
person
Defeat Phangwrth, Warmth-Feaster in Hell VIII and reach Paragon Level 800 to unlock new Inferno Difficulties.

Enter Inferno I to unlock Combat Stances, stronger equipment, more challenging Helliquary bosses, new Legendaries, and new Paragon Specializations. Entering Inferno I will also unlock more Challenge Rifts levels. Players who choose to move into Inferno difficulties will only be ranked against other players within Inferno difficulties on the leaderboards. Players who have chosen to move into Inferno difficulties will only be ranked against other players within Inferno difficulties in the Battleground leaderboards.

Defeating Phangwrth, Warmth-Feaster in Hell VIII will unlock new Inferno difficulties and Combat Stances.

Players will be able to equip a second set of weapons. Each set will represent a Stance the player can switch between. Each Stance grants different attributes. Players will be able to switch Stances during combat to utilize each set of attributes and effects.

Below the server paragon level? You’ll earn additional experience. Players who have reached Level 60 and higher will earn up to 1500% bonus experience.
The Hearthrot demons rise to help Sanctuary crumble. Vhansoon, Desolation’s Scourge; Strazos, Steadfast Decay; Gebdu, Mountain-Breaker; Khuluul the Crooked Grin; Yamnaal of the Deluge; and Saarodan, Sky-Sunderer.
Go to the wild and find the target monster and beat it!
A mysterious isle, isolated since the creation of Sanctuary and consumed by a horrifying curse.

Unlocks in Hell VI

Quick collection of equipment by eliminating monsters in the wild or participating in various activities
Open the map and go to Ashward Cemetery to find the target monster!
Returner's Bundles
Log in for 7 days to claim a free Legendary Crest
While in a party with a Returned Player, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon, Helliquary raid, Elder Rift, or Challenge Rift. Chests have a chance to drop Legendary Items.
While in a party, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon. Chests have a chance to drop Legendary Items.
While in a party with a Returned Player, everyone will benefit from a bonus chest upon completing a dungeon, Helliquary raid, Elder Rift, or Challenge Rift. Chests have a chance to drop Legendary Items.

While in a Dungeon with a Returned Player, everyone in the party will also benefit from: a 10% increase to damage, critical hit chance, and movement speed; and a 5% increase to attack speed.

https://fe-test.g67.netease.com/act/zh-0330/?code={code}
Have played together
Ran Dungeons together
Ran Challenge Rifts together
Ran Elder Rifts together
Played together {count} times
Chat Often
Quick Mosaic
1. During the return event, the daily logon is entitled to one piece of high quality legendary equipment for free and a maximum of six pieces of high quality legendary equipment can be assembled.

2. High quality legendary gear: It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect. 3. The random two-star legendary gem is available on day 7 of cumulative login. 4. Taking part in the task of re-requisition, we can also obtain a large number of equipment strengthening materials and rapidly upgrade the equipment strengthening grade.

Cumulative Draw: {count} times
The activity is in progress and you can get the Enhanced Keystone Award by logging in!
New version opens on 21 September!
Genzu Shrine
New Reflux Activity Boot Task
New Reflux Activity Boot Task Row
My Proposal
My collection
Collection {}
Community Top Recommendations
Community Favorites{}
Detalles
Go to the official assistant community: APP in the Dark Eternal Camp
See more community favorites
Adventurer's journey has been saved
Unable to get data, please try again later
Has recibido recompensas de temporada por participar en la limpieza del Torneo del Infercario
La temporada del Torneo del Infercario ha terminado y ya no está accesible.
Has recibido recompensas semanales por participar en la limpieza del Torneo del Infercario
Recompensa por participación en el Torneo
Reveal Pane and Statue Awarded
Annual Review
Recruiter: {name}
Waiting {sec} seconds for battlefield escape punishment to cool.
{month} Month Adventurers Report Hot Content
heat
bulk full selection
Spit Details
Recommended Details
It helps me
{year} Year Q{Q} Actual Installation Recommendations Public
No help
Helpful
Plan Reply
Save failed, current schema is empty
The seal is about to be lifted to save the people in the ceremony!
Confirm cancelation?
You're already in play
Play matching
Play ready
@#405 First {maxCount} fights a day @ #406 ({curCount}/{maxCount})
The other party refused to match
Ready to start the race, unable to cancel
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Diablo IV
Unlocked July 27
Unlocked July 20
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Kit Sharing Instructions
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The prey will just laugh at that.
The… blood… stirs…
Oh, what’s that? Kill you? If you insist.
Such a promising quarry.
You can run. I’d prefer it.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

ANTES DESPUÉS
Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos. Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez... puede que no lo resistamos.
War......Monk…... War......The Walker......
¡Una monje del templo! ¡Abrid la puerta! ¡Monjes del templo! ¡Abrid la puerta!
Desde la derrota de la cruzada Zakarum, el Monte Zavain está cubierto de bruma. Es el lugar perfecto para ocultarse. Los seguidores de Inna siempre confiáis demasiado en vuestra vista. La tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo.
Los seguidores de Inna siempre confiáis demasiado en vuestra vista. La tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo. A los ojos se los puede engañar, pero la tierra siempre lleva las cicatrices de nuestras acciones. Zaim, dios de las montañas, te imploro: concédeme tu vista y revela el camino de antaño para que podamos seguirlo.
Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de los muertos, y debemos encontrar el modo de seguirlo. Ha vuelto a Arreat una esquirla de la Piedra del Mundo. El hombre que la lleva pretende entregársela a un señor demoníaco llamado Skarn. Se ha refugiado en el reino de la muerte, y debemos encontrar el modo de seguirlo.
¡Por fin! Empezaba a preocuparme. Si quieres, podemos usar parte de ese material para mejorar tu equipo. Vamos, tengo muchas ganas de trabajar con el malaise. Ah, qué ganas tenía de darle buen uso al malaise.
Ten, te prometí un regalo, y este amuleto te permitirá llegar antes al Bosque Oscuro. Unos materiales y algo de esencia mágica pueden hacer maravillas en las manos apropiadas. Si alguna vez quieres mejorar más tu equipo, ven a verme. Ahora, respecto al Bosque Oscuro...
Gracias por tu ayuda. Al ver lo que le estaban haciendo esos bandidos a Vic, no pude quedarme quieta..., y entonces apareciste tú. Me alegro de que el Gran Ojo siga cuidando de mí. ¡Anda, mira quién es! ¿Ha ido bien la falla de desafío? Si encuentras allí algo que no necesites, podemos reciclarlo y usar los materiales obtenidos para mejorar tu equipo. ¡Aquí no se desperdicia nada!
#CDentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman las #Pcasas oscuras#C y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más. Dentro de las sombras hay grupos pequeños de gente similar. Forman los clanes oscuros y luchan por el privilegio de derrocar a los inmortales. Busca al Inefable para que te cuente más.
Si te haces más fuerte, lo hacen todas las sombras. Los inmortales deben seguir demostrando su valía. Debes asegurarte de que lo hacen o, si no, reemplazarlos. Así son las cosas. Los inmortales deben demostrar su valía en todo momento, y te toca a ti asegurarte de ello. Si te haces más fuerte, lo harán todas las sombras. Y algún día, con tu ayuda, quizá seamos los nuevos inmortales.
No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí. ¿"Senda de sangre"? Me suena. La habré visitado.
Avísame cuando quieras, y te mostraré el camino. No te confundas: la primera prueba no será trivial. Es un paso en una senda muy peligrosa y tu mejor ocasión para demostrar por qué debes estar aquí.
Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Te espera en la Sala de Reunión. Me gustas. Eres casi tan inteligente y capaz como yo. Pero esto aún no ha acabado. ¿Sabes ese hombre de delante? ¿El misterioso? Está esperando...
Se oye un combate más adelante... Se oye un combate más adelante…
Tu hermana lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo... y la próxima vez puede que no lo resistamos. Nuestra amiga monje lleva batallando contra sus fuerzas principales casi sin parar desde que te fuiste. Reúnete con ella y refuerza el asalto o los khazra volverán a intentarlo… y la próxima vez… puede que no lo resistamos.
#C¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos. ¡No, no! ¡El encantamiento del malaise horádrico de Charsi lo impide! Estás viendo una imagen del #PHeraldo del Caos Pyl#C. Lo hemos detectado en las fallas de desafío, pero es demasiado poderoso y no podemos matarlo para hacernos con sus restos.
¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con escoria, fuego infernal calcificado. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú. ¡Esto es solo el comienzo! El infercario se diseñó para reforzarse con fuego infernal calcificado: escoria de sangrevacío en este caso. Cuanto más fuerte se hace, más fuerte te haces tú.
Dentro de las sombras, tu rango demuestra tu dedicación a la causa. Dentro de las sombras, tu rango demuestra tus esfuerzos y tu dedicación a la causa.
Puedo ayudarte a formar un clan oscuro durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
Puedo ayudarte a formar una casa oscura durante una de nuestras reuniones. Si os posicionáis entre las diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio. Puedo ayudarte a formar un clan oscuro. Si os posicionáis entre los diez mejores, podréis tratar de derrocar a los inmortales con el rito del exilio.
No uno, sino dos monjes Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada. No #5:uno, sino dos monjes:una, sino dos monjes; Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no gente de vuestra posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.
Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos. Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.
Si los rumores acerca de una sola monje que vale por todo un batallón de hombres son ciertos, yo preferiría que se quedara vigilando el fuerte. Con su ayuda, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos. Si los rumores acerca de #5:unos monjes:unas monjes; que valen por todo un batallón son ciertos, yo preferiría que #5:uno:una; se quedara vigilando el fuerte. Con la ayuda #5:del otro:de la otra;, podemos aislar a los khazra en la aldea para que no consigan refuerzos.
Ha sido un placer. Por cierto, Kashya y las demás te mandan recuerdos. Ay, espera, casi se me olvida: ¡te he hecho algo! Lo tienes ahí en el expositor. Considéralo un regalo por ayudar a mis hermanas. Espero que te ayude en tus próximas aventuras.
Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el Mercado de Wynton es un buen sitio para comenzar. Hablando de eso, gran parte de la Plaza de Rakkis ya está abierta para hacer negocios. Hay comerciantes y mercaderes útiles por doquier, ¡echa un vistazo! Si no sabes qué estás buscando, el #PMercado de Wynton#C es un buen sitio para comenzar.
Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti... si consigues sobrevivir. Cada piso supone nuevos retos y más respeto para ti, si sobrevives.
#CAhora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con el #Pposadero Bailey#C. Dile que te envía Vannak. Ahora que te has convertido en aspirante II, podemos confiarte algunos de nuestros grandes secretos. Habla con Bailey. Dile que te envía Vannak.
#CEstás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a #Paprendiz#C I y demostrar que estás realmente de nuestro lado. Estás al borde de la grandeza, aspirante. Lo único que te falta es llegar a aprendiz I y demostrar que estás realmente de nuestro lado.
Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha te explicará más. Es esencial unirse a un clan oscuro. Una vez que esté todo dispuesto, Sampha podrá explicártelo.
Conviértete en aprendiz I del modo que elijas. Conviértete en aprendiz I como quieras.
No hacen falta... pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible. No hacen falta pautas. Propósito irrelevante. Reemplazo siempre permisible.
¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas... ¡Una de las gemas legendarias! Las historias eran ciertas…
Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y recuperemos el carbón. Qué pérdida de tiempo. Vamos a matarlos y #Precuperemos el carbón#C.
Hemos descubierto lo que sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria para reforzar el infercario. Hemos descubierto qué sucede con el Árbol Einfrinn. Necesitamos algo de escoria de sangrevacío para reforzar el infercario.
¿Escoria? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar. ¿Escoria de sangrevacío? Bueno, no es un recurso fácil de encontrar.
Tengo que preguntártelo: ¿qué haces merodeando por un campo de batalla? Ya tienes edad para saber lo peligroso que es.
¡Ja! Eres muy duro, pero vas a acabar muerto si sigues rondando por aquí.
Oh, no. ¡Tayler!
Está de camino a la cueva de Esmund. Tal vez haya más supervivientes.
Buen nombre. Iré hacia allí. ¡Ja! Bien puedes enorgullecerte.
Seguimos estando lejos de la entrada de la fortaleza. Maldita sea. No… he… Lo siento. Soy inútil.
Nos has traído hasta aquí. ¿Cuánto nos falta?
Tengo una idea. Otro atajo más.
El culto sabe perfectamente a quién busca. Tengo que darme prisa.
Cerf......I'm sorry......
Llegan a montones…, suficientes para tropezar con la esquirla. Debo darme prisa.
Yeah, right here, right in front of you.
Tranquilo. Sé cuidar de mí mismo. Es que no quería enzarzarme con cinco locos a la vez, nada más.
Los oí atacar a los soldados antes. Menudo puñado de lunáticos. Para una vez que nos visitan, resulta ser un culto.
Voy a ir tras ellos. Ve a la costa y evita a todo el que veas.
No lo sé, pero, Karshun, no pueden llevarla directamente ante Diablo. Aún no, al menos. He oído lo que decían. Antes tienen que prepararla.
¿Y en qué consisten esos preparativos? ¿Cuánto tiempo necesitan? ¿Dónde será? Una observación insuficiente lleva a muertes inesperadas.
Lo siento, Esmund. Si es lo que quieres, te ayudaré a encontrar a Fern. Haremos que lo paguen.
Han encadenado… a casi todos. Van… al norte. Esmund…, no luches.
La sangre marca el camino. La visión del grandioso es mía.
Tengo que escapar de aquí. Si ves a Esmund, dale esto. Es de su hermana, lo encontré en las Tablas.
No desprecies tu vista. Concéntrate en lo que es posible.
Iba a ocuparme de ellos si tú no lo hacías. Gracias por ahorrarme la molestia.
Espera…, tú no eres de aquí, con esa armadura tan vistosa. ¿Quién demonios eres?
Ese es el puente. La prisión no debe de estar muy lejos.
No puedo hacer nada para detener a ese monstruo. Tengo que irme antes de que el culto tome toda la fortaleza.
Más sangre derramada. Ya han ocupado buena parte de la fortaleza.
¿Dónde está el hombre de la jaula, el de la esquirla?
Tráemelo, o el Señor Oscuro beberá de tu terror durante días.
¿Zatham?
He oído que cambiaste el curso de la batalla de formas que esta gente no podría. Eso nos hace iguales.
Unamos fuerzas contra los fanáticos. Asedian esta fortaleza y la prisión que tiene debajo por aire y por mar, y yo no puedo defender ambos frentes. Si somos dos, hay un rayo de esperanza.
Parece… que se dirige a la prisión. Estamos de suerte.
Este lugar… es enorme. Podían haber encerrado a todo un ejército.
Tanto espacio y tantas jaulas… Bah.
¿Fern? Tu hermano te está buscando. Dice que lo siente.
¿Dónde estás?
¡Dijiste que me matarían y me comerían! Me gritaste… ¡Me llamaste inútil! ¡Me empujaste! Siempre me estás mandando, ¡te odio!
Restos por todas partes… y sangre en el aire. Espero que aún haya tiempo para actuar.
Heraldo del pavor de Diablo…, ocupa tu trono sobre nosotros.
¡Que brote el terror en el jardín de la carne!
Ocúpate del rezagado.
No eres parte de la milicia ni de sus cachorros. Interesante.
Toca el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras #15:Haz clic en:Toca; el sello de Akeba para saber cómo invitar a nuevas sombras
Muros y flechas no detendrán a sus mayores sirvientes.
Maldito infierno… No pude cazar a ese monstruo con ventaja.
No… No te acerques más. No es… seguro.
Mi hermana pequeña, Fern, ha… Lleva un par de días fuera, ¿vale? No sé si…
Los oí preguntar por un tesoro llamado "Corazón de la Creación". Qué estupidez. Aquí ni siquiera tenemos casas.
Bien. Hacia el norte, o sea, cerca de las Tablas. Hay una cueva por esa zona que nos llevará cerca de la fortaleza.
Busca una cueva. Vale.
Tengo que ocuparme de sus ritos. Sé que no tienes tiempo, pero no tengo a nadie más. Ya te alcanzaré.
"Olvida ya la noche y el día. Vaga por siempre en el mar. Seducción de aguas cálidas y radiantes: el cobijo y la puerta abierta de la luz".
Solo un ritual desordenado dejaría señales tan evidentes. Pero no se puede obviar su poder.
No deben de estar lejos.
Parece que también has venido para el sacrificio.
¿Estás con Esmund? Sí, sí, lo conozco. Gracias a los Ancestros que está vivo.
El culto ha tomado las Tablas. Apenas conseguí salir. Torturan a la gente… Leen nuestras entrañas… Trazan mapas con sangre…
No sé lo que buscan, pero la fortaleza no aguantará. Ese monstruo que tienen sobrevolaría las murallas más altas del continente.
No pensaba que sobreviviera nadie. Y menos que luchara.
Bien hecho.
Ya no pueden esconderse más.
¿De qué estás hablando?
Un barco tan grande lleva cargamento. Y a veces es explosivo. Podríamos atravesar la muralla de la fortaleza y evitar al ejército.
Informe de cargamento a bordo del Lirio Dardo con destino a Puntormenta


Mercancía


70 barriles de harina de centeno de buena calidad

12 barriles de tinto de Brownrigge

22 quesos Brammie curados

400 tablones de buena madera

100 espadas bien afiladas

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Personas


4 guardias, contratados como reservas en caso de bajas y retiros

20 prisioneros con grilletes para su detención general

7 prisioneros con grilletes, mordazas y embozos para su inmediato encierro a perpetuidad


Por orden del rey Justinian de Westmarch

Está destrozado. Y estará infestado de babosas marinas.
Aquí no rebusca nadie. Les da miedo. Vamos a entrar.
¡Mira al cielo!
¡No!
No tengo nada adecuado para detener a ese monstruo. El culto podría tomar la fortaleza en cualquier momento. Al menos no me aburriré.
Tú no eres uno de ellos. Puede que tengamos suerte.
Busco a tu comandante. ¿Puedes tenerte en pie?
Sí…, eso creo. Debe de estar en la gran sala. Si no lo han hecho retroceder.
¡Antes muerto que rendido!
El Culto del Terror ha encontrado su objetivo. Vaiyu, lleva mis pies al cielo.
¿Qué te juegas tú en esto? No eres parte de la guardia.
Este terror… otra vez.
Lo que busca está en esa prisión. Voy a seguirlo. Mientras esté distraído, estarás a salvo.
Ahí abajo se ceba el mal. No habríamos sellado las puertas si no fuera así. Espero que sepas lo que haces.
There's a kid in the back......Keep her......
The empty echoes inside the deep pool do not seem simple.
Torched, tormented......
¿No lo mataron y se lo comieron? ¿Está a salvo? Dijo que no permitiría que una manada de erizos nos dejaran sin casa.
Y empezó… Yo tuve que huir… durante mucho tiempo. Y me escondí aquí…, pero hay tantos monstruos… No debo pelear a menos que me alcancen.
Está a salvo, te llevaré con él. Sígueme de cerca.
¿E-eres una persona? ¿Hola?
¡Aaaaah!
¡Conozco esa voz! ¡Esmund!
¡Corre, idiota!
No te perdono. Nunca te perdonaré. Pero… tenemos que ayudar.
Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
¡Es el carcelero! Tiene una jaula grande de acero en su cuarto. ¡Te llevaré!
Así que esto es lo que sellaron.
Claro. El mal no suele quedarse encerrado para siempre.
¡Se la ha llevado! ¡Y no sabe nadar! ¡Va a…!
¿H-hola? ¿Eres amigo?
Otra vez no. No… puedo.
La esquirla es nuestra, infiel.
Ahórrate la agonía de ver cómo cierra el puño a su alrededor.
No acabamos con todos. Díselo a Akinees.
Te oigo corretear, Esmund. Tienes que esforzarte más.
¿Para qué? Tú siempre los distraes.
Conocí a un hombre llamado Posho. Él creía que los cultores traían aquí a sus cautivos…, pero no encontré a nadie con vida.
Nos mataron a muchos… Qué carniceros…
Esmund, camina de puntillas si no quieres hacer ruido.
Es… de Fern. Nunca lo soltaba. Y no la veo por ninguna parte.
Estaban tomando cautivos…, ahogando gente… Les cortaban la garganta y los sumergían…
Has visto los ojos de esos fanáticos, ¿no? Se revuelcan en el pecado como cerdos en el fango.
Son culpables. Son impuros. Pero una muerte justa limpiará la mancha de sus almas.
¿Eres uno de los guardias de la fortaleza? ¿Qué ha pasado?
Si no quieres seguir adelante, no tienes que hacerlo. ¿Dónde está el atajo?
Yo voy contigo. Si no, seguro que te ahogas. Revienta el altar y te lo enseñaré.
¿Qué estás haciendo? ¿Dónde está la cueva?
Era valiente. Luchó por ti. Vivió mejor que muchos.
Me dijo que no luchara. Dijo que me matarían.
Alguien debería impedirles hacer esto: quitarnos la casa, quitarnos la familia… No es justo. Deberían ser ellos quienes pierdan a alguien. Yo me encargaré de ello.
Eso sería peligroso. El culto cuenta con la ventaja del número. Si quieres devolverles el golpe, ayuda a tu gente a sobrevivir y prepararse.
Yo te daré justicia. Lo prometo. No tienes que ser tú quien lo haga… Solo tienes que vivir para verlo. Por favor.
Las señales aumentan. Debemos seguir pronto el rastro de los fanáticos.
Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn. Tienes que seguir reforzando el infercario con escoria de sangrevacío hasta que tenga el poder suficiente para acceder al portal del Árbol Einfrinn.
Sé fuerte. Mientras vivas, la lucha no habrá terminado. Solo dime qué ha pasado.
Ahora estarán cerca de la fortaleza. Todavía hay más surgiendo de esos portales. Por favor…, si puedes…
Qué no harán…
Están llegando más a través de portales. Deshacer el ritual cambiaría las tornas.
Si interrumpo el ritual, eso impediría, al menos, que reciban refuerzos.
¿Los has… matado? ¿A todos?
No es que me importe. Se lo merecían.
Solo me he ocupado de estos portales. Aquí no estaremos a salvo mucho tiempo. Dime, ¿cuál es el camino más corto a la fortaleza?
Está hacia el oeste, en el risco. Hay… un par de chozas construidas para quienes no pueden servir en la guardia. Maridos, mujeres… y niños. El culto también habrá ido por allí.
¿Ya no están?
Oigo que vienen más. Sal de aquí, rápido.
Tírate. Aguanta la respiración y patalea con las piernas. No entres en pánico. El mar lo percibe.
No vas vestido como si fueras de Westmarch y no eres soldado. ¿Qué persigues con esto?
Yo lo distraeré. Yo me ocupo del aire y tú del mar. ¡Ve, aprisa!
Estáis bien. Estáis vivos.
La sangre de este pintará muchos libros.
El ritual protege el altar. Eso se resolvería cortando sus lazos.
Y luego… empezaré a traer gente aquí para ponerla a salvo. Pero tienes que detener a esos fanáticos, o deberé hacerlo yo.
Ya veo. Hay otro asunto que atender, si tenemos tiempo. Xul mencionó que quizá podrías ayudarme con un arma que he encontrado. Dijo que tenía un "potencial oculto", no sé a qué se refería. Hay otro asunto que atender, si tenemos tiempo. Xul mencionó que quizá podrías ayudarme con un arma que he encontrado. Dijo que tenía un "potencial oculto", no sé a qué se refería.
##Los engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada. #PLos engendros del infierno se disparan#C. Quédate dentro hasta que reforcemos la entrada.
¡Zatham! ¿Están los niños contigo? ¿Están…?
Solo uno…
Lo siento muchísimo. No se lo merecían.
Están en lo alto de la fortaleza. Vamos, te llevaré.
Bien. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros. Las sombras te pedirán mucho, pero tú sabes bien lo que es un sacrificio. Por eso estás entre nosotros.
Ah, veo que te han llegado las noticias. ¡Bien, bien! Parece que tu asistencia tiene mucha demanda en estos tiempos. Te han solicitado personalmente una vez más.
¿Qué sucede? Habla, soldado.
Por muy intrigante que sea tu historia, no tengo ningún interés en abrir tu correo. Además, estudiar este material sobre el fin de los días ha dejado estos viejos ojos muy cansados. A ver, dónde puse eso...
Ah, ¡aquí está! Toma, espero que contenga buenas noticias. Aunque, conociendo nuestra suerte..., creo que no apostaríamos por ello.
Mmm, te he visto antes esa cara apesadumbrada. ¿Qué noticias llegan de la montaña?
Capitán Vereks, vengo a preguntarte por un monje llamado Shura, pero se diría que necesitas ayuda.
Tan perspicaz como siempre. La niebla negra se extiende, las pesadillas hacen trizas a mis hombres y los acólitos que hemos acogido están muy inquietos. Más que ayuda, me vendría bien un ejército.
Pero solo te tengo a ti, que, sinceramente, eres más fiable. Tu amigo monje anda por ahí combatiendo a las pesadillas. Hemos intentado enviar refuerzos, pero nos atacan por todos lados. Si quieres buscarlo...
¡Capitán!
Los khazra han acorralado a nuestros refuerzos. Los monjes están aislados en el valle y la niebla está empeorando.
Ya que ese es mi rumbo de todas formas, buscaré a tus hombres.
¡Viene otra oleada! ¡Que esas cabras balen por última vez!
Dale las gracias a Ada cuando regreses a la centinela. ¿Hay alguien más?
Sí, Shura y un grupo de nuestras huestes combinadas se internaron más en las brumas. Teníamos que ofrecerles refuerzo, pero estas criaturas sarnosas nos tendieron una emboscada. Si te das prisa, aún puedes llegar. Ve y que la luz te bendiga.
Agh, estos bichos pestilentes... Nos dividieron... y nos atacaron...
¿Estáis bien para resistir? La Centinela os va a enviar refuerzos.
Nos apañaremos hasta que lleguen, pero el resto de los hombres están más adentro en las brumas. Ayúdalos, por favor.
¡Seguid luchando! ¡No hemos caído aún!
Las pesadillas son interminables. Nacen de un viejo odio que sigue hirviendo en la oscuridad. Los hijos de Rakkis... La culpa no es suya, sino de los padres de sus padres. Mira cómo sangramos para cerrar las heridas que ellos abrieron.
Siguen luchando a tu lado. Dime, ¿sabes dónde está Shura? Tengo que encontrarlo antes de que esto empeore.
Hace doscientos años, mi orden juró expurgar la corrupción del corazón de nuestra fe. Llevo esta armadura como voto para erradicar la oscuridad. Haré lo posible para ayudaros, pero, para ello, debo encontrar a Shura.
Hacia el oeste. Si vas deprisa, lo alcanzarás. Pero te advierto que pelea como un bisonte al que le han arrebatado a una cría. Donde está, las brumas serán más espesas..., y no será fácil hacerlo salir.
Gracias por la advertencia. Vuelve a La Centinela. Me ocuparé de rescatar a Shura.
Tu vida de aventura te ha hecho mucho bien. Ahora veo por qué Oza te encomiaba tanto.
Por muy buen hombre que sea Vereks, ni él ni los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.
Los hijos de Rakkis se toman en serio los intereses de Zavain. Los Zakarum desataron este horror y otra vez le corresponde a mi gente arreglar el desastre.
Pedí tu ayuda porque sé que eres de fiar. Tus hechos lo han demostrado. Necesito que me ayudes a salvar a Esil, Kavash y los demás. Siguen en el Monasterio, prisioneros tras las brumas ennegrecidas.
Si no hacemos nada, morirán, ¡pero tú y yo podemos salvarlos! Nos puede ayudar un mantra del patriarca Sladyan, pero no puedo hacerlo solo. El poder de mis antepasados es lo único que dispersará la niebla que ahoga a esta montaña.
¿Qué plan tienes?
Mira, pasado este valle y dentro del templo caído hay una estatua de Sladyan. Debemos ir allí.
¡Aquí es!
El poder de Zaim es más fuerte aquí, cerca de la cima. La montaña tiene una gran memoria y nos revelará verdades perdidas en la historia.
Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció una vez...
Esas palabras son muy evocadoras. Oza las pronunció horas antes de regresar al abrazo de Zaim.
¿Sí? Bueno, estoy seguro de que ella nunca intentó algo así. Hace eones, los dioses crearon la tierra. El hombre se formó de la tierra, y luego del fuego, el aire y el agua. ¡Zaim! Enséñales a tus hijos lo que hemos olvidado.
Cuando la visión se imponga, veré lo que tú veas y oiré lo que tú oigas. Juntos debemos desvelar el poder que destruirá las brumas de una vez por todas.
Haz lo que quieras. Pero, si no funciona, volveremos a La Centinela. ¿Entendido?
Malditos Zakarum... Invadieron nuestra tierra proclamando su "derecho divino". Usan su fe para legitimar el horror que siembran. Hasta un buitre siente más respeto. Nunca nos entenderemos.
Shura, he oído a Sladyan tras esa puerta. Estaba suplicando perdón.
Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta: estaba suplicando perdón.
Shura, le pediste una visión a tu dios. Atiende a lo que quiere mostrarte sin dejar que el odio te ciegue. He oído la voz de Sladyan tras la puerta, y estaba suplicando perdón.
Shura, entiendo tu frustración, de verdad. Más de lo que puedas creer. Pero hay algo que no está bien. He oído a Sladyan tras la puerta. Estaba suplicando perdón.
En Ivgorod hay tres patriarcas y matriarcas del orden y otros tres del caos. Uno hace de puente entre ellos. En su época, ese era el papel de Sladyan. Hasta en sus últimos momentos buscó la paz.
Debemos honrarlo. Acaba con la oscuridad que quería contener. El mantra que me ha entregado la visión es la clave de nuestra salvación. Ayúdame una última vez.
Mantendré abierto el camino, ¡Ve, aprisa! ¡Mis hermanos seguirán dentro!
¡He sentido que la oscuridad se debilitaba! ¿Qué ha ocurrido ahí dentro?
¿Qué es esto? ¿Una cuenta de rosario?
Las brumas han retrocedido, pero siguen ahí.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Una maldad así no se disipa con un hechizo. Requiere esfuerzo. A diario.
Los viejos rencores no mueren fácilmente. Quienes sufren pueden causar sufrimiento a los suyos, tanto como a sus enemigos. Erradicar una maldad así requiere muchas manos. No solo las de los Veradani.
Veía a los hijos de Rakkis como enemigos que nos quitaron lo que nos pertenecía. En cierto modo, sigue siendo así. Pero no veía la parte de culpa que correspondía a mi pueblo. Nunca dejaremos de odiarnos, ¿me equivoco?
No dejes que el dolor te ciegue ante la verdad. La gente de La Centinela te acogió cuando lo necesitabas. Lucharon a tu lado en la batalla. Puede que esto no sea el final de tus preocupaciones, pero al menos es un comienzo.
Shura, por fin tienes los ojos abiertos. No los cierres, no confundas la falta de visión con una oscuridad sofocante. Solo ahora que se ha revelado todo el sufrimiento de Zavain puede comenzar la sanación. Pero debes dar el primer paso.
El odio envolvió con sus garfas el corazón de los Zakarum y cayeron en la oscuridad. Pero la luz sigue brillando. No permitas que, en tu dolor, el odio te convenza de que ha ganado. En momentos así, tu fe debe ser fuerte.
Eres realmente perspicaz para ser una espada de alquiler. Casi me da rabia... Te lo agradezco. Puede que esto no haya ido tal como preveía, pero mis amigos pueden descansar mejor sabiendo que hemos salvado Zavain de más sufrimiento.
Ah, ¡ahí estás! Vereks ya envió noticias de tus proezas. ¡Cuéntamelo todo! ¡No te dejes ni un detalle!
Magia prohibida y viejos rencores engendraron unos terribles males que casi destrozan el alma de dos pueblos. Pero, de momento, parece que por fin hay paz en la montaña.
Una historia que me suena. Pero está bien que hayan encontrado cierta paz. En tiempos así, necesitamos todos los aliados posibles. Me alegra que hayas tenido más suerte que yo.
Desde que ese traidor de Dravec robó la esquirla, las brumas no han cesado de propagarse.
Solo Sladyan fue capaz de detenerlas anteriormente. Su muerte salvó a Ivgorod.
La estatua que hay más adelante se erigió en su honor. ¡Allí se oculta el secreto, lo sé!
Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como sabes buscarte la vida, seguro que hallarás el modo de conseguir más. Por desgracia, es lo único que me queda. La buena noticia es que, como eres un aventurero, seguro que hallarás el modo de conseguir más.
Ya falta poco. Ya casi estamos.
Irá vagando por ahí sin ver nada.
Son… abominaciones…
El fuego…
Tengo que encender el fuego…
Power, in my body, surge!
I feel crazy!
Tras la caída del templo, una oscuridad asfixiante cubrió el valle. Demonios salidos de una pesadilla aparecieron como una plaga. Sin Oza y sin los monjes del Monasterio Celestial Flotante, nuestros acólitos no pudieron resistir. Tras la caída del templo, una oscuridad asfixiante cubrió el valle. Demonios salidos de una pesadilla aparecieron como una plaga. Sin Oza y sin los monjes del Monasterio Suspendido, nuestros acólitos no pudieron resistir.
Sladyan died for peace. It is time I learned to let my own anger go. Sladyan murió por la paz. Es hora de que yo aprenda a desprenderme de mi ira.
Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Pero, por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido. Según tengo entendido, el Plano Fracturado es un reino donde vives como otra versión de ti mismo para cultivar el alma. Por desgracia, el poder que albergaba, fuera el que fuese, ha desaparecido.
He's looking for Valstus. Ferdinan, maybe? Está buscando a Valstus. ¿Ferdinan, tal vez?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. ¡Por los altísimos cielos! Menuda... forma de regresar. ¿Qué habéis visto?
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Una esquirla de la Piedra del Mundo... está... en un lugar llamado Puntormenta, invadido por un ejército de cultores de Diablo. Hay que encontrarla... antes que ellos. Es vital.
La esquirla ha desaparecido... ¡Maldita sea! Tiene razón. No tengo otra opción que seguirlo hasta el norte helado. Que así sea. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
We'll call the guards, my friend. If Rem is still out there, you're going to the East Wind Fortress. No matter where it is. Informaremos a la guardia. Si Rehm puede zarpar, deberías partir hacia Puntormenta de inmediato. Esté donde esté.
¡Mira, ahí! ¡Es la gema!
Mi… cabeza…
Please wait a minute, boys. You'll be relieved.
Come on, get out of here. It's gonna explode.
Brothers!
Podría haber ido mucho peor. Ha ido mal..., pero podía haber ido mucho peor.
I didn't think we had another day.
Thank you, Bruce.
¿Qué?
Para esto has venido.
Found... the prize. But... agh... most of us were... too weak to claim it. Encontré... el premio. Pero..., agh..., estábamos... muy débiles para recogerlo.
Be careful. Take your time. Con cuidado, date tiempo.
Don't know... how much I have. Can't think straight. All this... noise. No sé... cuánto me queda. No puedo pensar bien... con tanto... ruido.
Slow down. What are you talking about? Calma. ¿De qué estás hablando?
Ferd? One of you, bring a healer! Move! ¿Ferd? Deprisa, ¡traed un curador! ¡Ya!
He's rambling. He seems hurt... but I don't see a mark on him. Está divagando. Parece herido..., pero no le veo marcas.
Valstus... it's too late. Too late. Marquay, Lissa, the whole band... Valstus... Ya es tarde, muy tarde. Marquay, Lissa, toda la banda...
Where the hells have you been?! The Helliquary's power is failing and the Einfrinn Tree is buckling within itself. The tree... it's dying. ¡¿Dónde demonios estabas?! El poder del infercario se debilita, y el Árbol Einfrinn se está combando en sí mismo. El árbol... se muere.
What's causing this? ¿Qué está causando esto?
It's the hell lord, Izilech! He's finally making his push through. ¡Es Izilech, el señor del infierno! Al final está haciendo aparición.
This is it. Either he breaks into our world and destroys everything, or you put an end to the Wrathborne. I hope you're ready. Ha llegado la hora. O tú acabas con los iranatos, o él irrumpe en nuestro mundo y lo destruye todo. Espero que te hayas preparado.
He estado esperando este día. Lo tengo todo listo.
Your world is mine! ¡Tu mundo es mío!
You may have defeated his knights, but Izilech will still have his legions. Take your strongest allies with you and do whatever it takes to stop him. Aunque hayas derrotado a sus caballeros, Izilech sigue teniendo sus legiones. Reúne a tus aliados más fuertes y haced lo que haga falta para detenerlo.
So, you've done it. The Wrathborne are no more. Lo has conseguido. Se acabaron los iranatos.
With the Einfrinn tree secure, perhaps you can finally get some rest, Rayek. Ahora que el Árbol Einfrinn está a salvo, quizá al fin puedas descansar un poco, Rayek.
Perhaps... but the Helliquary has more potential than I could ever imagine, and I've already thought of some improvements I'd like to prototype... I just want to build out a few schematics while they are fresh in my mind. Then I can rest! Quizá..., pero el infercario tiene más potencial del que jamás habría imaginado, y ya he pensado en algunas mejoras que me gustaría probar... Quiero plasmar algunos esquemas mientras aún los tengo frescos en la mente. ¡Luego podré descansar!
Ah, infinidad de corazones latientes... Es todo mío. Un mundo lleno de latidos… Pronto cesarán.
Wait, Esmond! ¡Espera, Esmund!
Cyrangar... in the cellars... Cyrangar... En los sótanos...
I've had a couple skirmishes with the dead... but nothing like before. This hall should be safe. Ya había tenido mis escaramuzas con los muertos..., pero nada como lo de antes. Esta sala parece segura.
Use it, and empower the Warband. Usa esto y potencia tu banda de guerra.
Any sign of the ravening dead? Or the green spore clouds? ¿Alguna señal de muertos rapaces? ¿O de nubes de esporas verdes?
<Player>:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

$N:

Te escribo con la mayor urgencia. La gente del Monte Zavain necesita tu ayuda una vez más. Las brumas negras que dejaron las viles cruzadas de los Zakarum se ha extendido por Zavain y deja salir incontables pesadillas. Oza y tú ya os las apañasteis para rechazar una incursión demoníaca. Sé que, con tu ayuda, podremos detener este horror en el acto. Por favor, ven al Monte Zavain y ofrécenos tu buen hacer una vez más. Te lo ruego. {right}Shura de los Veradani

Muchas gracias. Gracias.
El hedor del mal está en todas partes.
You can view all of the warband's rooms here. Puedes ver todas las estancias de la banda de guerra aquí.
Qué ganas. Pensaba hacerlo aunque no me lo dijeras.
Puedo volver por mi cuenta. Tal vez. Atrápalo… Yo advertiré a la fortaleza.
Las almas de los difuntos necesitan velas para ver.
Josslyn's shield has been sealed to me for years, and today I'm finally back!
Too bad we can't round up all the undead at once. Por desgracia, no podemos atrapar a todos los muertos vivientes a la vez.
We didn't get nothing. Goblin left behind a piece of legacy equipment stolen from the depths of the castle. We didn't get nothing. Goblin dropped a legacy weapon stolen from the depths of the castle.
Let me show you. Deja que te enseñe.
There are eight rooms available--you'll always have one to call your own. Hay ocho estancias disponibles y siempre tendrás una para ti.
We're doing better than I expected. Nos va mejor de lo que esperaba.
Too right. I'll be waiting around the halls for the good news. Pues sí. Estaré por las salas esperando las buenas noticias.
You seem stronger already. Ya pareces más fuerte.
Kazan! ¡Karshun!
You run fast enough. Justo a tiempo.
Captain Rem, I'm going to the Lexington Fortress. The sooner the better. Do you know this place? Capitán Rehm, debo ir a Puntormenta. Cuanto antes. ¿Sabes dónde está?
Stop talking nonsense. Where's the debris? ¿Dónde está ahora?
Ty...Tyler...I found someone who could help us. Tay… He traído a alguien que nos ayudará.
Hello, Warrior. To celebrate the birth of a new immortal, a special box is on the store, which can be purchased once a day. Todos los días tengo ofertas especiales que te irán como anillo al dedo.
It's so nice of you to be here, as always. I've been gathering allies to help us fight the hell......Now, finally, it has worked. Do you remember the friend I mentioned earlier? He should be here by today. ¡Qué bien que hayas venido! ¡Y justo a tiempo, como siempre! He intentado reunir aliados para ayudarnos contra el infierno... y finalmente he conseguido algo. ¿Recuerdas el amigo del que te hablé? Debería llegar hoy.
His name is Kazan, a very talented jurist from Senseh. When we were tracking the whereabouts of Moffestor, I met his teacher outside Curaste, and I was sure he would help us enormously. Can you pick him up at the dock? Help him lead the way. Se llama Karshun. Es un consumado mago de Xiansai. Conocí a su maestro en la lejana Kurast cuando seguíamos el rastro del Gran Demonio Mefisto y..., bueno, sospecho que nos será de gran ayuda. ¿Podrías ir a buscarlo en los muelles y traerlo a mi taller?
You're hurt! Come on, I'll take you to the doctor. ¡Te han herido! Te llevaré a que te traten.
You say the Black Harbor? What a pity......Good thing you're pretty much in control. I'll send extra personnel to patrol the dock just in case. ¿El Áncora Negra? Una lástima..., pero parece que lo tienes todo más o menos bajo control. Doblaré las patrullas en los muelles, por si acaso.
There may be reason to panic. I should go see how Kane and Cassan are getting ready. Puede que haya motivos para el pánico. Debería ver cómo les va a Caín y Karshun.
Unless you know where to find someone in a steel cage, you'd better stay out of trouble. Si no sabes dónde se encuentra un hombre en una jaula de acero, lo mejor que puedes hacer es apartarte.
Absolutely not. Ni lo sueñes.
Let's repay you. We used to come here. And now it's full of monsters, and Finn can't swim yet, and we can't go anywhere without you. No nos trates como a bebés. Queremos corresponderte. Además…, ella no sabe nadar. No podemos salir de aquí sin ti.
It looks like it's above the fort...... Las almenas no están lejos.
Take seawater as the boat, and light as the slurry. Brother, please go home. Adiós, hermano. Vaga por siempre en el mar.
Commander Kenton, can the Admirals cope? ¿Por qué no hace algo Kenton?
Sky's ugly as sin from up here. Desde aquí el cielo es horrendo.
It hurts… my legs… Qué dolor... Mis piernas...
Please, let the walls hold. Espero que los muros aguanten.
The clouds will clear one day. El cielo se despejará algún día.
Never thought I'd miss the shore. Jamás pensé que echaría de menos la costa.
Argh... the pain... Agh… Qué dolor…
Vinieron con la niebla. Los oí pasar entre las tiendas raptando gente, gritando algo sobre un "corazón". Las niñas y yo no podíamos hacer nada. Ahora está todo en calma y vamos a huir. Quizás hacia el embarcadero. Ojalá Kara siga teniendo la balsa.
Mi amor, si encuentras esto, siento que no pudiéramos esperarte. Siento haber dicho que tu trabajo era ridículo. Quédate en la muralla; por mí, puedes volver a trabajar en las jaulas, pero vive.

Keel

012

Ocupante: No consta nombre. Responde por "Gran Peb". Procedencia: Port Justinian Delitos conocidos: Homicidio, piratería, robo

Siempre quiere salir al patio y me obliga a decirle que no, que no es su turno, y entonces se sienta a dibujar personas en la pared con las gachas y a murmurar en su idioma raro. Toda la gente que dibuja se le parece. 

—Drenn


Tiene una cara muy triste para ser alguien que ha hecho tanto daño. No sé si Woodruh la dejará salir antes de que cerremos. —Mer
037

Ocupante: Vertram Vousemund Procedencia: Duncraig Delitos conocidos:

No tengo ni idea de lo que hace aquí. Si es tan secreto, ¿por qué no está en el tercer piso? —Cott


Parece bastante agradable. No protesta. No habla mucho. Nunca lo veo comer. —Mer


Cuidado con este. No le desatéis nunca las manos. Id siempre de dos en dos a sus rondas. —Sylvie
108

Ocupante: Gorloit Daar-Haugen Procedencia: Entsteig Delitos conocidos: Incitación a la secesión, quema de efigies, ofensas a la realeza

En la celda hasta la noche. Mantener aparte de otros presos. —Sylvie


He oído que era una especie de líder. Se insubordina ante Woodruh, pero no recibe golpes, o yo no le veo las marcas. ¿Qué sabrá este mequetrefe? —Mer
222

Ocupante: Clarence. No consta apellido. Responde por Clary o Muerdeojo Procedencia: Kingsport Delitos conocidos: Homicidio, incendio provocado, mutilación, adulterio, pillería, vandalismo, vagancia, robo, chismorreo


Si vuelve a morder a un guardia, azotadlo EN PÚBLICO y pasadlo al tercer piso. Nada de amenazas no cumplidas, o perderéis su respeto y os volverá a morder, y no pienso seguir cosiendo heridas de cretinos. —Sylvie


¿No podemos tirarlo al agua? —Cott


No. Y no insistáis más. —Sylvie
You don't have to convince me, Commander. I was going that way already. No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
Sure. Why not? Claro, ¿por qué no?
Then you will have it. Pues la tendrás.
Have you seen the prison lately? It didn't last. ¿Has visto la prisión últimamente? Eso ya no es así.
You aren't bound by my methods or my results, girl. Just my oath to make this place better. Take up the shield. No tienes que imitar mis métodos o mis resultados, niña. Solo mi voto de hacer de este un lugar mejor. Recoge el escudo.
Normally I wouldn't go......But for you, I can make an exception. It's not far from where I last sailed......I should be able to do it, but I'm not going to stay long after you're sent to your destination. Oficialmente, no..., pero, si es por ti, sí. No queda lejos de mi último viaje... Debería poder reunir una pequeña tripulación, pero no pienso quedarme cuando te dejemos allí.
¡Gracias! Te debo un favor.
¡Gracias! Te debo una.
Commander......I just got back from the dock. A monster climbed the Black Harbor. They attacked Captain Rem's passenger and we stopped him. Comandante..., vengo de los muelles. Unos monstruos han abordado el Áncora Negra. Atacaron a los pasajeros del capitán Rehm antes de que los detuviéramos.
It's best not to go public so as not to cause panic in the city. Agradecería que fueses prudente. Esta ciudad odia el pánico.
Right now, I have to say you owe me a few. A estas alturas, diría que me debes varios.
Cuando no se pueda ver la luna, átalos, llévalos al océano y deja que su sangre se entremezcle con las aguas saladas. Antes de que se ahoguen, llénate la panza de agua y del líquido de sus heridas. No te será grato, pero no se asciende al trono del Terror con calma y certidumbre. Ese miedo que Él desea para otros lo desea también para ti. Guárdalo en tu corazón y podrás reunirte conmigo en las profundidades y respirarlas como una fresca brisa de montaña. Esto que lees te ordena Akinees. Este es tu mandato.
Rajoc's letter says the meteor fell outside the city......
You're awake! I'm glad you're alive. The captain found you at sea. ¡Has despertado! M-me alegra que sigas con vida. El capitán te encontró en el mar.
Were we unable to stop God or #P five #C......That's terrible! Los #Pdemonios heridavacío#C han escapado. Los cinco.
I can understand why you think that......But we'll find a way. I've remade a #P Lunar Phage with the fragments of the cage #C. We...... Comprendo por qué puedes pensar eso…, pero mi amigo y yo sabemos cómo tratar con demonios fugados. Usé piezas de la jaula y unas pocas floraciones para crear un nuevo #Pinfercario#C. Ah, el infercario es una caja donde…
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta…, pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
Debris is your target. If the whole continent falls, saving an island will be nothing more than a drop in the bucket. La esquirla era tu objetivo. De nada servirá salvar una isla si caen el resto de naciones.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos... Fern y... y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
Finn's surrounded by demons. I can't let demons hurt a child. Fern estaba rodeada de demonios. No podía dejar que se la llevaran.
So you saved a lone girl and let the pieces slip away in front of her eyes, and she can join us and watch the world burn! Así que, por salvar a una huérfana, has dejado que se lleven la esquirla. Quizá quiera unirse a ver el mundo arder.
Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando estés #5:listo:lista;. Te enfrentarás a tres poderosos campeones ancestrales. Derrótalos y recupera el sello de Akeba para demostrar tu valía. Avísame cuando quieras empezar.
¿#5:Preparado:Preparada; para la prueba final? ¿Todo listo para la prueba final?
Help me destroy these monsters. I know you can. Ayúdame a herirlos. Sé que puedes.
Of course. I need your strength, but I find them, and I'll come back to you. Por supuesto. Necesitaré tu fuerza. Cuando localice su rastro, volveré.
Diapolo's disciples failed to occupy the fortress......But they beat me. A piece of the world's stone fell into their hands. El culto de Diablo no tomó la Fortaleza de Puntormenta..., pero sí algo más importante. Ahora tienen una enorme esquirla de la Piedra del Mundo.
I almost did it, Kane. There's two kids in the fortress, Finn and Esmond. When I tried to save them, a believer in Diapollo found the pieces. Casi lo consigo, Caín. Había dos huérfanos… Fern y… y Esmund. Mientras intentaba salvarlos, uno de los líderes del culto encontró la esquirla.
An unknown title, but I'm not familiar with it. If only I had more Hladyme. Doomsday is coming to a sanctuary, but I can't even identify a hell of a follower's name. Un título agorero, pero que desconozco. Ojalá tuviese más escritos horádricos a mano. El fin de los tiempos asfixia a Santuario..., y ni siquiera soy capaz de nombrar a todos los agentes del infierno.
Don't lose hope, Kane. Evitaremos el retorno del Señor del Terror.
Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los Heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

Los restos carmesí atraen la oscuridad allá donde caen.

La luna y el mar se tornan rojos y la noche se espesa. Los heridavacío acumulan fuerzas para su regreso, para deformar la faz de la luna y estrangular el sol. Quizá no seamos capaces de detenerlos esta vez. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios Heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

La jaula de los demonios heridavacío está en ruinas. La luna está mancillada.

Los desterrados se revuelven en el caparazón roto de su prisión, más fuertes que nunca. El velarresguardos debe actuar, aunque la Tierra Virgen Indomable caiga en la eterna oscuridad. Gwen, heraldo de la medialuna

#P The Moon Killer #C? This is so poetic. Listen to me. Don't listen to the dark words. It'll only hurt. #P"¿Infercario?"#C. Qué poético. Óyeme bien: no juegues con resguardos ni intentes encarcelar demonios. Te harás daño. Déjalo en manos de los expertos.
It's gone! I......There's no way to catch that monster.
Dire news indeed... yet we are fortunate you blunted their advance. Every person we help is one more we can count on. King Justinian's aid is coming to Stormpoint, but it will take time. Malas noticias…, pero, por suerte, frenaste su avance. Cada persona a la que ayudamos es un aliado más. El rey Justinian ha enviado ayuda a Puntormenta, pero tardará en llegar.
¡Espera! No tienes que convencerme, comandante. Ya tenía decidido ir.
¿Algún obstáculo por el camino? ¿Quizá los hombres cabra? Una monje Veradani. ¡Increíble! Esperábamos que el monasterio nos mandara ayuda, pero creíamos que serían acólitos, no alguien de tu posición. Sea como sea, agradezco de corazón vuestra llegada.
Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, #Pel herrero#C, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos. Pero no te voy a mentir, tenemos problemas serios. El armamento de mis hombres no aguantará otra batalla así. Habla con Paulie, el herrero, y tráeme lo que tenga terminado. Luego hablaremos.
La verdad es que no sabemos si podemos ganar. Los hombres cabra son feroces... Idear planes audaces es lo único que nos queda. Si la monje nos protege desde el norte, tú y yo podemos abrirnos paso por la aldea. Pero necesitamos movernos rápido: los guardias apenas pueden mantener la posición.
The power of this shadow will crush you! <risa> Cuánta prisa tienes por seguir.
This may explain why the fanatics have gathered here, with a piece of world rock from the Lexus fortress. We're getting a little faster. Their ceremony may be under way. We have to hurry.
Ace Zeta
Behind me is the fountain of prediction. It allows me to see what's happening and what's coming. I saw the demise of the sacred domain and — you. The lead stone is the key to opening the heart of the island. It's been hiding us and protecting us. But......Being away from the holy land would make it unbalanced.
The spring of prophecy predicted your arrival. I've been waiting since that day. You're the only one who can find out the truth and save the holy land from Assad. So we should destroy it, as soon as possible, so that no one can reach the cocoon of creation. As long as we're ready, we can keep things under control.
Since the missing keys, Mr. Assad has closed the temple and begun a campaign to deport the decaying population. I always have a hidden feeling that it's not an accident, it's an Assad plot. He must be hiding something. Nobody knows......How would it affect the island? Especially after Moose stole it for so long.
But now the key in your hand can't open the door to the temple, which needs the power of the ancient angels and demons to function. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. To use a guide stone in the cocoon of creation, we need to restore its balance. It must go to the places where the Holy Land is most powerful.
How do I find the statue? Zeta and I......They can't absorb the force from the altar of the Virgin Lilith, as if the Lise could not use the altar of Father Inares. Only you can, outsider.
I can help you. Please wait. Tell me where it is. I'll be right there.
Touch it, it will guide you down the road. Look here. That's your goal.
The original statue was built by the Islanders for Enares and Lilith, at the depths of the Temple of the Angels and the Temple of the Devil, respectively. Did you see the flash on the map? That's your destination. Their power......still in the statue we built in their image.
I suggest you go to the Temple of the Angels, which was relatively flat and less dangerous than the Temple of Punishment. You should start with the Eternal Temple and get the power of Father Inares, which is less dangerous. The portal will guide you.
The statue on my right will transfer you to the entrance to the Angel Shrine, and when you're ready, you can go. This scroll fills the fire of life. Take it.
Take this map, and when you're done, you can use it and go straight back to my temple. When you get what you want, it takes you back here.
We can't leave the fanatics alone. When you fill up the keys, I'll find them. I'll keep looking for the Fanatics and hold them back until you're ready. Keep the lead stone.
All right, here's the news. You guys be careful. I'm off.
You're back. How about that? Did it work? You got it! Father's legacy......Finally shine again.
Don't worry, I'll find Zeta. Besides, he might......No, it's just speculation. No......That's the cocoon of creation, connected to the heart of the island.
When you're ready, go to the statue on the other side, which will transfer you to the entrance to the Temple of the Devil. If she gets there, the power of the stone of the world will be the king of fear. We must not allow that to happen.
I've got the Angel Force. Where's Zeta? Did he bring any news from the fanatics? Once combined with the strength of the Virgin, we can not only defend the sacred domain of the Virgin but also bring it back to life.
He left after you left. He hasn't come back yet. Do you have any information about Zeta?
It's a little strange. It shouldn't take that long. Will he be in any danger? No. But he is a fierce fighter and a well-informed traveler. He'll come back to see us alive.
I can use a fountain of prediction to sense his position. But in such a short period of time, there is a limit to what springs can sense. Thank you for your confidence in me. How are you doing?
She's the hell bride we're looking for. Is Zeta caught by her? I've injected energy into the lead stone in the Eternal Temple. Mr. Aquino was there, but he ran away. What did you find?
Springs never go wrong. Your friend's disappearance must have something to do with her. I killed a team of strikers and I got some fanatics under control. But I don't see any sign of the Hell's Bride. She must be gathering the rest of her power.
The fountain of prediction can tell me where he is, but it takes time. Why don't we go head to head? I'm here to guide the spring. You go on collecting energy. Springs might help us find her. It's just that its fantasies are usually symbolic, depending on how you interpret them. Let me try.
Uh......! This is —?
This is......The Fountain of Prediction? This spring is one of the island's sacred objects, and it's been lost for a long time. Why is it here? How did they find this place?
This is Cassandra's secret temple. Maybe she brought the fountain of prediction here. She'll use the fire of life. Maybe they sensed her power.
......I can understand why she did it. Where is she? There's got to be something that reveals what they're looking for.
It looks like Cassandra has been collecting Assad's evidence. Her notes charged Mr. Imserus with his crime, and he sent every polluter to his grave.
I can't believe......The Elder knows all this......Not only that, but he's actually done it! He used Morvis's theft as an excuse to kill my people.
I remember the massacre 60 years ago......I thought it was all about the purists, and Assad was the one who protected us! He lied to all of us! How could he treat his people differently?
That explains everything. There's never been a humpback colony. All the people who were taken into custody were handed over to the cleaners and then executed in secret. Have you seen any sign of Zeta?
I'm fine. It's just a shock......It's like it's from the heart of the giant wood! Something must have happened! It's no big deal. The shock was very close to us. They were besieging the cocoon of creation.
I'll see. You wait here. Don't do it alone. The Fanatics won't be back here any time soon. Can you stay here? If they come back, can you protect yourself?
Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Come here! Don't be touched! Mortal, the physical objects around Barr are about to be destroyed by it. Go! Don't be touched!
It's a cult! Damn it, I'm still late. They haven't broken through the gate yet.
The original force! I'll give you everything I have! Give me strength! My blood is calling me.
I've lived on this island, and I know more about the sins of it than you do! If you want to keep this rotten place......Then save it.
Andrea......My lord......I failed you...... Let......It's all......End.
There's a way......There's got to be a way......If there's a big heart...... I've protected them!
No......The heart of the giant tree is completely corrupted......It's not true...... I can't do anything here without a lead stone. Those Lisses—
It's a disaster......Ominous things! It's back......It's back...... You......Get it dirty. But......If we destroy it, maybe—
You......You're...... I......No......
I finally got it. He's the one who should be in the grave.
The power of the original, let the Holy Temple of Sleep wake up! Fire of life! Listen to your children. Open the road!
Get rid of the obstructionist. Don't let anyone in.
Yes, master. Keep your promise, witch. Destroy this place.
He's already......I'm sorry. I have no choice...... You may have tried to find other ways to end these evils, but your efforts are not enough.
I will never let you sully the temple! Don't you want to sully our home again.
Oh......I can't help myself. Is that it?
The power of the creation. Be the man! To restore the purity of the stone of the world, expulsion is not its power!
cough......or......Couldn't stop her...... I......Can't......Block......She.
It's over......It's all over......The Temple can't resist such a fierce attack......Lord Inares......Forgive me...... I tried to save your children, Father. With everything I have......
The fanatics will not stop their offensive, and they will continue to attack here until they break into the temple. We must open the gates of the Temple and use the force of the original to end it! You can still save. Strengthen the gates, or Diabolo will destroy all our homes.
No......That door must never be opened! I would never agree to open the door! Get out of here with the keys! When you first set foot on our land, you thought you knew how to save it? It's a hubris.
It's not time to escape! Millions of people are dying because you don't have to insist, don't you realize that? ! I know what you've done, and your people know it. You have another chance to really protect them all.
See you again, my dear friend. I was hoping we could do it together. But you......Not acceptable.
Zeta? ! Is this...... You've been working for the fanatics.
Don't you understand? It's all Lord Adrià's plan. We need to use our original efforts to free the God of the Stone Shards of the World, and you are like a Marionette, stepping into the trap of Lord Edlia. I'm honored to be a pawn in this great project. Outsiders bring destruction. I've been looking outside for a lot of people who are capable and strong-willed. I found you......And her. But she's stronger than you.
That's why you came close to me? Do you know what will happen to this island if the God of Magic is released? Listen to yourself. This is not justice. Gallett......Tazoj......There are many good people here. You should understand.
This island is long overdue! This old, rotten, lifeless place is long overdue to be destroyed with the stones of the world! Buried at the bottom of the sea with the evil that the old man committed! I'm just doing the same thing you do to punish the bad guys. It's just that there's more evil than good.
Only Andrea......Only she can save it. She and her master. will be the only answer to this rotten world! The sacred lands of the origin must be destroyed. It is not worth saving, and the curse will not stop spreading.
It's an outsider! Outsiders!
Disaster! The disaster is coming! The Battle of Eternity is upon us!
No......Mr. Assad......Please......My family needs me......Please...... The Wind — Imserus, please let me stay.
Deuss, you know our rules, all the decadents must be exiled. I'll take care of your family. I can't. It's for all of us.
You don't have to be afraid that my guards will take you to the settlement of the decaying population, and you won't be hurt at all. Your family will be taken care of before you recover. You don't get any harm at the polluter's shelter.
Wait a minute......Wait a minute......No...... No......Please!
The devout will never succumb to fear and trust Inares' guidance. Fear is controlling you. Open your heart and embrace Inares' guidance.
It's not the smell of the island. Guard! Guards.
The force of the original! Let the Lord take the fall! punishing these ignorant intruders for their arrogance and insolence! You broke our contract. You've desecrated Father!
Hold on, Mr. Assad. The earth will judge you for this evil.
I know what you're doing here, but it's not the time. Can't you just leave your emotions behind?
Come with me. Don't show anything unusual. I'll tell you the answer. That's why decay spreads. I don't even want to name it.
Be careful. The people here are very xenophobic, especially the old man. Don't relax. Imserus is full of lies.
You're not welcome here. You and your kind brought the ominous smell to this holy site. Get out of here! It turns out you brought in outsiders. You brought the destruction.
Those people are not our kind. They are loyal to a terrible dark force, and we are here to stop them. I have the keys to the temple that you lost, which proves that we are not enemies. Fanatics are our enemies, we're here to stop them. Let's guard the cocoon of creation and remove them.
Disaster......You brought the keys back to the island! Whoever you are, get out of here with this key! The Temple's door will be closed forever! No one can enter! They poison our homes......And now you're showing them the way?
Outsiders only bring disaster. Have you forgotten the bitter lessons of the island, Cassandra? I shouldn't have allowed you to leave. The outsiders' evil words have poisoned your soul, son.
No, our family can no longer afford a new traitor. But can we continue to let the blood of the innocent die on the land where the gods once came? Please give them to me. I'll get them out of here. Give them to me. I'll measure their demands. In this moment of crisis......We must consider every option.
Uh......So, these two men teach you. But if anything goes wrong, you'll have to do it! No matter what they do, it will be 10 times on you.
Yes, Elder. As you said, Imserus.
Right now, start the ceremony! The Virgin Lilith. Accept your son's present.
No, no! Big Elder said...... Imserus promised! You......
What an honor to trade your rotten flesh for your original strength! Welcome to death with gratitude! to restore the balance of our homes. Save your choice from this curse.
I did it......The original force was woken up! Get more angry, get more pain! All of this will be my strength! Let the power of the Earth survive forever among those who cherish it.
Your Honor! I brought you the unscrupulous! Please let me be your companion! High-order saints......I......I brought you a polluter. Please protect me from this disease.
Unclean blood must be purified. The fire of life will only shield the chosen person.
No......No......Morse......My baby...... No! Ryan!
That's over. Done.
You can never beat me here! My original strength will be my eternal source of strength! Outsiders. You're like a stain, and I'm going to clean this land.
This......No way...... I'll prune the discordant branches myself.
No......Morse......My baby......Why are you so stupid...... Ryan......Why......
I'm sorry you're going through this. I didn't expect Morse to do this...... I don't know what to say......I'm sorry.
The crimes committed by sons and daughters are bound to be paid back to their parents. It's all my fault. If I could find out about his fever earlier, it wouldn't have happened...... When I was sick......Must have scared him. I shouldn't have left him.
What are you going to do next? We've done our best. It's not your fault that this happened.
I don't have a place in the world anymore. If only I could replace my son......It's a game of fate...... Every mistake a child makes is rooted in their parents.
I know a place that might help you settle down. Wait a minute. I have something I have to do. Let me take you out of here. There's a place nearby to settle down. But please give me a little more time.
This is......The keys to the temple? I only saw it in the legend. So you're telling the truth...... The lead stone is back.
Believe me, I'll end the island's disaster. Outsiders bring more than destruction.
Believe it? It's a luxury concept for me now. But it doesn't matter. After Morse......Nothing worse can happen. If you want my life, it's a relief to me. I can't believe anyone right now. But if you're willing to fight for us, I stand by you.
Let's get out of here first. It's a very unstable place. I don't want this to happen again. I will. Let's get out of here.
You really got it, Kane? Are you talking about these books?
I've had this plan since a long time ago, and now there's Kazan, I can finally give him the workshop and leave with confidence. Even without me, you're all alone. Rajok's gift; Kazan, your wisdom; Chassey, your forging skills......
By the way, if you're leaving Westmar, give the key to $N. I've got a reliable partner for you, Kazan. Besides, you have a very reliable friend. But don't forget who did all the hard work.
A reliable partner with a good news for Diapollo's resurrection. Um......So, half of it. Your eyes never go wrong.
ha ha, that's the problem for you. Ah, $N, you're in time. We're talking about you. Ah, $N, we're talking about you.
Any more luggage to move? Anything else to move?
I'm sorry I can't take all the manuscripts......There's a lot of research on the stone of the world that might be useful to you. I've left my research on the world stone and some other research. I'm sure it'll work for you.
And my books. They're all for you, Kazan. All my intelligence and knowledge comes from these books, and I know you're going to use them most. And some of my own manuscripts — if you don't mind reading too little, you might know something new.
Amelia......Jared......I'm going out the far door. Don't worry, I'll take care of myself. I'll tell you a good story when I see you again. This painting holds my memories......That's all I have about Amelia and Jared.
Please give me the last box. $N, can you please move it to the carriage outside?
Have a good trip, Kane. You know where to find me. You know where to find me, Kane. All the way.
My friends, please don't come and take me. I'm too old to stand the rest of the way. It's not for travel, but......I can't leave it.
You're leaving? Where? You're leaving?
The prophecy of the end is calling for me, and I must leave to look for it, which is my mission. Don't talk to me, my friend. It's something that only I can solve. If left unchecked, the world could be in dire straits. Yes. I can't ignore the prophecy of the end of #P #C anymore. There are too many signs. I have to find answers that Westmar can't find.
For so long I've been looking for someone who can replace me and stay with you. Now with Kazan, I'm sure you two can find all the pieces of the world's stone and end it all. We all have our own responsibility to stop the looming darkness. I'm sure you can do it without me.
If you've made a decision, I won't stop you. But I didn't promise you anything. I just stayed in Westmar for a while. If you've made up your mind, I won't talk to you. But I may regret trying to read your manuscript.
ha ha ha......You're still the same, Kazan. $N. It may take you a while to get used to his bad temper. But believe me, you'll find his charm. ha ha......It's still the same, friend. I'll leave this workshop to you before I get back. I know you'll use it.
This is so sudden......Deckard Cain…... It's been a long time since the end, Kane. Are you sure you don't think about it?
Let's go, $N. If you don't mind, you'll walk with this old man. It's all over. Thank you, my dear friend.
ha ha ha, sooner or later people will get used to saying goodbye and you'll see it by my age. At my age, I've had a lot of other things.
So goodbye, my friends. We'll meet again. But I'd like to say something — we'll all have a date.
Of course. Don't look like you're going to never. Take care, buddy. May the stars shine on you, Elder.
So do you. Let's go, $N. Take me for a little while, friend.
Move the box to the carriage move the painting to the carriage
This is the key to the original......It's amazing. It......with a residual energy I haven't seen.
I think I can find where it was born. Try it. There is a power of seal and unseal in this energy, not just a key. It's full of mysteries.
You're back. Say goodbye to Kane? Goodbye?
Well, a knight named Akarat is waiting for him. He'll take care of Kane. I've......Used to his days here. I hope he's okay.
I'm not wasting my time worrying about this old man. We have more important things to do. I first met Kane in a jungle. You first met him in a besieged town. He can take care of himself.
Go back to the key. You got it. Let's talk about your journey, huh?
Got it. It's not that pleasant...... Do you know how to get to Genzu?
You don't expect someone to give you the treasure for nothing, do you? Don't complain. Where is it? Give me the lead stone.
You did it! Now we can find that area based on this coordinates! How do we use it next?
Don't be too happy. I'm sure getting there will be the easiest part of your journey. When you're in the fog of oblivion, concentrate and put all your thoughts on opening the door.
At least it's a good start, isn't it? Take it and think about it. It doesn't sound like it's hard to do both.
......You're optimistic or naive? Hey......Then go quickly, before the naiveté is extinguished. It sounds like a simple task......But that is not often the case.
ha ha, I'll protect the key. Take care, Kazan. I'll remember your advice. This place is for you, Kazan.
Take out the key to the Genzu shrine Bring out the lead stone of the sacred domain
The fountain of prediction has been completely destroyed...... The spring water was completely destroyed.
There are only a few boxes left. Hard work, Rajok. There's only a few boxes left, kid. I hope you don't mind helping me out.
It's nothing compared to what you did for me. Did you really decide to go? After so much time with the city...... If I mind, will you stay?
People like me can never stop. ha ha ha, maybe it's just a given. So please stop talking to me, friends. All right, don't joke about me as an old man.
Hey......I knew I couldn't talk you out. Let me have these boxes, at least that's what I can do for you now. I know you've made up your mind. Give me the rest of the box.
It's like there's a force that keeps wasting my life......I need to find Kazan as soon as possible. (dolorido) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.
<pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon. (dolorida) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.
<pained> It feels... like a weight... on my soul. I need to find him soon. (dolorido) Es como… un peso… en mi alma. Debo encontrarlo pronto.
<pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire. (dolorido) Mi vida se desvanece. Debo encontrarlo… o marcharme antes de que me muera.
<pained> My life is ebbing away. I need to find him... or leave before I expire. (dolorida) Mi vida se desvanece. Debo encontrarlo… o marcharme antes de que me muera.
Enter the Star Gate and head to the village of Brand Enter the Star Gate and head to the town of Tabery
Atreverte a poner un pie en el mundo astral por tu cuenta… Tu imprudencia es infinita. Las estrellas reflejan el pasado y el presente, todo a la vez. Nuestras mentes y nuestros cuerpos no pueden resistirlo mucho tiempo. Hasta la magia de los Taan tiene límites. Atreverte a poner un pie en el mundo astral por tu cuenta… Tu imprudencia es infinita. Las estrellas reflejan el pasado y el presente, todo a la vez.
Nunca debes asumir un riesgo sin conocer sus consecuencias. Nuestras mentes y nuestros cuerpos no pueden resistirlo mucho tiempo. Hasta la magia de los Taan tiene límites. Nunca debes asumir un riesgo sin conocer sus consecuencias.
small village guard small-town guard
Wu Hui Osva
Break through the siege and head to the village Break through the perimeter and get to the town
It seems Cassan has found something Cassan seems to have found something and is in a state of thought
Look at the map, find out about Wu's plot Look at the map, look for what Oswald's trail means
The ultimate purpose of questioning Wu Hui Ask Oswa for the ultimate purpose
Take the last chance and get back to the stars Take the last chance and return to the stars
The Master of the Fallen Star! ¡La llama del más allá está encendida! Los reinos serán uno. (risotada)
The Soul of Stars—The Nucleus Is All Over— Atravesad las estrellas. Traedlas a nosotros.
The master always saw the connection between souls as taboo, but breaking it would make a big difference, and now the eyes of the stars are unbroken, I can almost predict victory. Los maestros siempre dicen que las cosas serán peligrosas… para proteger su poder. Ahora podemos observar desde las estrellas.
At the time, I was stupid. Let's go. ¿Y… ya está? ¿Nuestras almas están vinculadas a lo que hay más allá? ¡Eres un genio!
Did you forcibly connect their souls? I warned you that the eyes of the stars could be used, but I wouldn't allow it to be used! ¿Vinculaste sus almas a la fuerza? ¡Has ido demasiado lejos! No lo permitiré.
This is the last star light. You could easily beat Wu Hui. Will we win together later? You're straining their souls? Then it's too much! I won't allow it.
No, you hold him. In a moment, I'll fight for control of the eyes of the stars to unlink the soul. El poder no nos llega a todos a cambio de nada. Si te contentas con solo un vistazo más allá…, toma asiento y contempla cómo cambio el mundo.
It's okay. Calm down Breathe. Center yourself.
That's good. You came by I didn't know if you'd make it. Impressive.
You better not be crazy? (brusco) ¿Los estás haciendo a propósito?
Don't waste time on the wrong path! I don't have the energy to look back! You're on the wrong path. Come back.
This is the last time! Follow me, or you'll find out what these traps are. Don't get lost in the darkness. Follow me.
Young Wu Hui Young Osva
Clean the last star lights and open the entrance steps of the eyes of the stars Clean the last star lights and open the entrance steps for the stars
eye to the stars to the steps of the stars
Stop Wu Hui from Completing the Formation Stop Oswald from completing the formation

......In the incident, more than 10 Tan law clerks were killed, many of them highly trained members of the judicial elite. We mourn the loss of Master Perot and rest him in front of this tower. We vowed to track down the traitors Wu Hui to the end, and Kashan left on his own before the trial, unable to judge his involvement in the matter, but hopefully he will never return again, like Omas. The purpose of Comet Wu's seizure of the star was unclear, and since we were unable to completely destroy the taboo mechanism operating at the top of the tower, the Vizjaktal Mission decided to permanently close the tower.

Arcanists Juris Report

At first starlight, the exile Othva attacked the west repository, intending to gain access to the Astral Bloom. Receptacle three remained sealed. The exile tampered with the Astral Bloom, injured the High Arcanist’s guards, and slew Chakku himself.

I apologize for including my feelings in official accounting, but I must. Such bloodshed among us is unprecedented. After the first Astral Bloom “incident,” the Juris prescribed exile for all involved. And it was insufficient. Our judgment was toothless, and now we see the result.

- Mhar

The older Master Wu found an ancient record of linking souls in the Star Observatory's library, even earlier than Sakalam Jianzong, a hidden ritual of the ancient religion of Scashin. Although classified as taboo magic, the record still holds a usable gage symbol. Perhaps based on this, I can try to recover it, even better than I would have done. In the realm of the empty spirit, everything is connected, and that is the core of our tribal magic. I have to find a way to use this...... It's appropriate to use older knowledge against Sakalam's hand. Even if Mr. Omas is still here, he will agree with us both.

{right}Kazan's Experimental Notes

Some of the old Skatsimi—usually before they were burned alive by inquisitors—preached about a part of humanity they called essential. “Us before life, us after death.” This is not the decaying horror of bound ghosts or risen corpses, but a source energy. Hold your objections, and let me, for the sake of argument, call it a soul.

Is the soul created when we are born, then subsumed as we live, then reborn when we die? Or does it move through the world, making us and unmaking us, then continuing on? I suspect the latter. And if the soul can exist apart from us, then it is our neglected superior in reach. Why send our senses when we can send ourselves? The soul can see places we cannot, go places we cannot, even dwell places we cannot, if only we give it a connection to the beyond, and a means of returning.

This is a foundational principle for lengthier, permanent projection into the Astral, if the cowardly and feebleminded among us do not smother it in its crib.

-Depths-Eye Cabratto

We've vowed to fight Mr. Sakalam and give everything we have: Magic, experience, life, even the soul, will be the sharp edge of the church. We volunteered to participate in the Karsan and Wu Hui soul-linking experiments, and through the eyes of the stars, we were connected to each other, shared fate, courage, and ability were multiplied. We will never tell the Wizards Assembly or the Titans elders what's going on inside the Watchtower, which may be taboo today, but will witness our victory in the future.

It’s the “burden of the Taan” to see farther than everyone else. Bring vision amidst chaos. But we can’t, not without decades of duels and proofs and tests, tests, tests until our backs are stooped and our eyes are twitchy. Only because the masters demand everyone suffer for knowledge as they did.

I heard a rumor that, not so long gone, a couple fifth-years built an artifact that could let the wielder see anywhere--even the beyond, gazing through the stars. Imagine that. One eye on this miserable old tower, one looking into Heaven.

Of course they were exiled. I wonder if their work is still around somewhere.

The third practice record Wu Hui failed 4 times Drola failed 6 times Sang failed 13 times Borodin failed 7 times Qi failed 25 times And only Ka Shan could perfectly foresee the direction of all the arrow-borne organs, and his progress was always unexpected, and perhaps we could not teach him much soon. But he's still too young to break those unnecessary connections. Recently, Cassan has always seemed to be plagued by the nightmare projection of his mind by some unfortunate events in the distance, and I need to find a chance to talk to him.

{right} Recorder, Perlo

Prognostication Records, First-Year Trainees

Meguin – 1 hour, 3 arrows missed Jiya – 3 hours, 7 arrows missed Qi – 4 hours, 19 arrows missed

Honestly, you should all be ashamed of this record. In the early years, we kicked out practitioners who couldn’t predict and deflect all their arrows in a session. I myself had three uninterrupted days of perfect deflection. The renegade Karshun once managed seven, and we sent him from the tower without a second thought. Do you really intend to continue on like this? Give it some serious consideration. Then try harder.

-Sunithi

Solving the Stone Column Puzzle Busca una forma de abrir la torre
activated stone column Activate the correct pillar
Corvus stands eternal. Corvus es eterno.
There's no end to them. What was this place? Esto no tiene fin. ¿Qué era este lugar?
You are too weak to face annihilation, child. Eres demasiado débil para enfrentarte a la aniquilación.
Bleed, and be strengthened. Sangra y fortalécete.
Find a way to Unseal the Tower Busca una forma de abrir la torre
You're still here. You're......Looks like, ha, we only have one way out. Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. Debes… establecer la conexión.
After your mother was executed, Mr. Assad had all the power to expel members of the Presbyterian Church in the name of cleaning up the corrupt, and I was left alone. You don't have to say anything to me. I heard the sound of spring water. I saw the sign of its whisper. It tells me that an outsider will bring life to the holy land.
That was his goal from the start. All his pretense was to become the island's sole master. As long as he is alive, there is no chance of a better island. We've found a guide.
No, maybe there's a way to stop bleeding. The spring behind me is called the fountain of prophecy, which can predict the future of the island. I saw this guy in there......The prophet. That's great. Then we can strengthen our defenses against the cocoon of creation. We can make it so strong that we stand in front of its doors. When Imserus sees our power, he will join us.
The prophet? You said me? Tell me more about the lead stone. This helps us use it better.
It takes #P the power of the ancient angel and the demon power #C to make a difference. The two forces are stored in the #P statue #C on both sides of the island. The combination of the Virgin and the Father created us, created our home, and tied us to it.
Sooner or later, we must open the gates of the Temple before her, and destroy her original eyes to crush her plan. We must bring the lead stone there and strengthen the doors of the cocoon of creation. There's no other choice.
I'm on my way. I'm gonna come back with Lilith. I'm going to Lilith's altar.
The Holy Light of Enares......It's been a long time since I've seen such a sacred light. The Holy Grail runs through the stone. The holy song is louder.
I'm glad......She's fine. She just passed out. She's still breathing. They didn't kill her.
Don't worry, I'll take care of the elders. Of course. You go. I'll take care of her.
I can't hit. Attack the Temple Gate! It won't last long! Attack the barrier!
You think that'll tie me down? You want to suppress fear? That's it?
Andrea......My lord......I failed you...... I......Sacrifice......All......
I don't know what you're doing. See, that's the result of your ignorance and stubbornness! Didn't you see what he did? Are you so afraid to accuse him?
Elder, this is the island's child. Please grant him mercy and mercy. Imserus......Zeta was just a kid who came home. He deserves our forgiveness.
Dangerous disaster area

Double debris fall

Hell Cursed Depths

Double Cursed Shards

security [fs]purificada[ms]purificado[fp]purificadas[mp]purificados
danger Danger
disaster Crisis
Camp Cursed Tower Cursed Tower Camp
The camp's on alert. Fight back the invading monsters The Camp is on alert. Repel the invading monsters
The camp is in danger, fighting off the invasion monsters The Camp is in danger. Destroy the invading monsters
The camp is in disaster, fighting off the invaders The Camp is in crisis. Rally against the hordes of Hell
disaster area

Common

Cursed Depths

Normal

Disaster Zone

@#244 Elite

Cursed Depths

@#244Nightmare

Disaster Zone

@#246 Hazard

Cursed Depths

@#246Hell

Disaster zone Cursed Depths
The dangerous area is double-shard The hellish depths reward double Cursed Shards
The camp is in danger, fighting off the invasion monsters The Camp is in danger. Protect against the invading monsters
This tower protects Corvus from angels and demons. This tower protects Corvus from the prying eyes of angels and demons.
The demons on the other side are protected by the curse. Destroying the source will allow the light of Zakarum to shine through, and the demons to be destroyed. The monsters on the other side are protected by the curse. Destroying a source will allow the light of Daedessa to shine through, and the monsters to be destroyed.
Destroying a source of the curse will shine the light of Zakarum on the faithful, and grant the power to destory the demons. Destroying a source of the curse will bathe you in the light of Daedessa, granting you the power to destroy the monsters.
The light of Zakarum fades quickly, and when the demons are cleared. When this happens find the next source of the curse. The light of Daedessa fades quickly. Clear these monsters and find a second Curse Source.
Gather the Crused Shards to fuel the Purification Brazier. Gather the Cursed Shards to fuel the Purification Brazier.
Even though the curse was cleansed, the dark will come again... Despite your efforts against the darkness, the curse will return... It always does.
Lift the curse, and the prize is yours. The purification was a success. The spoils are yours.
Remember to break the sources of the curse to damage demons. Remember to destroy a Curse Source to make the monsters vulnerable.
Zakarum's light pushes back the darkness Daedessa's light dispels the curse
Find the source of the curse as quickly to control the demonic invasion. Find a Curse Source quickly or the threat will grow.
The light has made the demons vulnerable! The light has made the monsters vulnerable!
The light of Zakarum has made the demons vulnerable! The light empowers all strikes. The monsters are vulnerable!
Strike back against the demons, cleanse the curse! Strike back against the monsters, purify the tower!
The light of Zakarum fades, find the next tower! The light fades. Time to find the next Curse Source.
The curse emboldens the demons, Run! Flee the monsters for now. The curse protects them.
Zakarum's light has faded, tread carefully! The light has faded, tread carefully!
Explore the hidden secrets ahead Explora los peligros desconocidos que hay por delante
to destroy the lightning lord Kill Saarodan, Sky-Sunderer
Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. ¿Oyes el sonido de un trueno?
How can a bunch of bugs fight? ! ¡El cielo y la tierra hervirán!
So let's show you how boundless I am! Soy infinito como el cielo.
Fall into chaos! ¡Dispersaos y romped!
Master Lei Saarodan, Sky-Sunderer
Due to the electric field, the charge accumulates continuously The electric field causes charge accumulation
close to a teammate with the same charge Get close to teammates with the same charge
@#210 Blast with @ #208 High Frequency @ #210 Flash Bomb Destruction @#210Destroy Storm Wisps with @#208Repeated Attacks@#210
Forget......See......Sunny...... No hay claridad en el cielo...
That was a temporary peace! No era más que la calma.
@#210 Using @ #208 High Frequency Attack @ #210 Break-up Shield @#210Break shields with @#208Repeated Attacks@#210
Replica completed Saarodan Defeated!
Strazos, Steadfast Rot Strazos la Descomposición Tenaz
I can feel your soul restless Vemos el caos y el desperdicio en vuestras almas.
Defeat the Lord of the Soul! Destroy Strazos, Steadfast Decay
The ghosts are coming out of the line! Stop them! He's summoning ghosts, destroy them!
Give your souls to the master! Sacrifice yourself to the master!
The Believer Sacrifice Your soul cannot escape
I will take your souls! La luz de vuestra alma se apaga aquí...
The soul in the ground is my strength! Cuerpos frescos para darse un festín.
The sacrifice is successful. The sacrifice is about to explode! He was able to claim a soul, it's about to burst!
stamp out the master of deception Defeat Khuluul the Crooked Grin
to destroy the nearby monster Eliminate the enemies in the area
The Illusion of Eliminating the Master Survive Khuluul's Illusion
Find the body, break the illusion! Identify the illusions and fight on!
Can you find the real bodies of your own companions? ¿Quién es tu pariente y quién lleva su piel puesta?
spoilt master Khuluul the Crooked Grin
Let's see if your heart is as powerful as your appearance! He matado a muchos gracias a una cara amistosa. Tus seres queridos bien lo saben.
Don't hurt me. I'm your teammate! Don't attack me! I'm your ally!
Welcome, my guest! Let's have some fun Sonríe y disfruta del espectáculo.
Your contract, but so! Soy la vergüenza de tu familia, la traición de tu amigo.
I can't believe I've seen my vision...... ¿En qué puedes confiar cuando tus propios ojos te mienten?
My elaborate stage......No! No hemos terminado. Comienza tu último acto.
Three me, three times the amount of acting! Te veo. Te conozco. Soy tú.
I can't win on my stage...... Mira quién se ríe ahora...
Let the show get a little more fun! Sí... ¿nos estamos divirtiendo?
Prove you're not an illusion! Convince your allies of your true identity to avoid being killed!
Destroy the fake illusion of teammates! Find and kill the illusions!
Avoid being mistakenly killed by teammates

Help remove other illusions

Convince your allies of your true identity
Find out what your teammates look like within the time limit and eliminate them Find and kill the illusions of your allies within the time limit
Break a dummy! {num} left! Illusion killed! {num} left
The fake body was broken and the devious master was victimized! All of the illusions are destroyed!
The sham has failed and the devious master has become more violent! You failed to destroy all of the illusions.
Replica completed Khuluul defeated!
The King of Taming Defeat Yamnaal of the Deluge
You'll be tamed! This is the price of your insult.
I should be serious! Drown in the lake of your flesh.
Guards are rubbish! Or should I come? Rrr. Sightless wretch.
Devil, get it! Mmm. Young bones to break.
It hurts......Hey, boys, guard me! Your defiance is delicious.
king of the domestication Yamnaal of the Deluge
The guard who killed the king of the domestication Kill Yamnaal's Guards
Devil, get it! That's the price of your disrespect!
I'm gonna kill you! Failure. <snorting> Drift away.
The King of Taming called the Hundred Battle Armor! Raging Tao Yamnall called the Hundred Battle Armor!
Crush the shield to continue the attack on the king Kill Yamnaal's Guards
The vortex of the deep sea, for me! The rot-seas churn.
Line 1 Everything erodes.
Line 2 Destruction... is without form…
Line 3 None shall breathe.
Replica completed Yamnaal defeated!
Explore the hidden secrets Explora los peligros desconocidos que hay por delante
master of eliminating chaos Derrota al Azote de la Desolación de Vhansoon
You guys want to struggle. Okay. El sabor de la destrucción es dulce como el tuétano.
Witness. Shake. Lucháis. Sí.
Defuse the bomb and avoid detonation Defuse the bombs before they detonate!
You weak scum. Hay tanta fragilidad en vosotros.
chaos Azote de la Desolación de Vhansoon
the servant who killed the master of chaos Defeat the Overseer of Vhansoon Desolation's Scourge
My servant, protect me! Observad. Temblad.
Guards, kill them! Guards! Destroy them!
Self-destruct would detonate these bombs, get rid of them! These bombs will vanquish them all!
Let them see the earth torn; Let them witness the destruction of their achievements! Mostradles la tierra desgarrada. ¡Mostradles sus obras deshechas!
I'm a weak child, and I'm offering my creation with your passion! Am I too weak? I will create more works!
Feel my great war creature! Break before my creations!
Uh... The end awaits us. ¡Arg! El final nos espera.
No asylum. Nobody's safe. Sin santuario. Sin seguridad.
Bomb removal device Esparce bombas
The world will shake before my creation! Hay ruina por todas partes.
Replica completed Vhansoon Desolation's Scourge defeated!
lord of the rock Gebdu Quiebramontañas
Let's shake in the eyes of the Lord of Destruction! Temblad ante el Heraldo de la destrucción.
Light! Forever! Ninguna luz atravesará la tierra.
The servants of the Earth... ... Enjoy the feast of destruction! Hijos de sangre de la tierra... destrozad y festejad.
Collapse, you ridiculous lives! Desolados de vida. Todo se desmoronará.
Eviction! Everything is noisy! Traeré la calma a Santuario.
I'll finally tear the earth apart for Bar! Partiré la tierra para Baal.
The fury of the rock will crush you ants! Splinters of rock. Crush these pebbles.
In the cave in front......There's a bad smell...... There's a foul air from the cave ahead...
Earth......Silence...... <Rugido mortal>
The pillars are awake! Watch the petrified rays! Avoid the beams!
Replica completed Defeated Gebdu, Mountain Breaker
I, that's the ocean! I hear the land gasp and choke.
Their souls will be destroyed! Sus vidas... potencian la mía.
Soul... Scatter... La demencia... lo reclama... todo...
Feel the curse and the destruction Soy la maldición de la alegría.
Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. Vaya, pareces fuera de ti.
Use defensive skills before the bomb goes off! Protect yourself before the bombs explode!
Removing walls with high frequency attacks Destrozado. Por fin...
Use of control skills to break up the unassailable shield of the puppet head Use Control skills to break the Scheming Puppet Master's shield
Knock down three breakdowns in a short time to wipe them out Destroy the three aspects of Strazos in a short time.
Maybe I should follow that light Maybe I should follow that light?
This is the stage I've prepared for you alone! ¡Moveos, marionetas! ¡Bailad!
Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. Taller de Caín
Han cerrado el camino. Han cerrado el paso.
Es… posible. Céntrate… en dónde estaba la flor. El altar ha abierto el Reino Etéreo.
@#210 is close to @#208's teammates with the same charge of @#210 to avoid injury @#210Get close to @#208teammates with the same charge@#210
into the magma damage zone ¡Rompeos!
Zeta and I......They can't absorb the power from the altar of their mother, Lilith, as if the Lise could not use the altar of their father, Inares. Only you can, outsider. Zatham and I… we cannot harness the power of the Commingling Pit, at the shrine to Mother Lilith. It is the same for Shieldholm and anyone so connected to demons. But you can take it to both ends of the island, outsider.
Asaltante del Pavor
Stormy Sea (2nd para)
Cala del Profanador
fragment Taller de Caín
to the depths of the cave to find traces of the fanatics Novia del Infierno
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante para repeler a los enemigos a su paso e infligirles {(S3716,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige #1:{(S3716,1,damage)}:.:,; p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B1319,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(S3716,1,buffLastTime0)} s.
¡Luchad! Mata arañas en el Cementerio de Ashwold
Time is like the wind. It is always by my side. El propio tiempo rehúye su presencia.
El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige {(S1900,1,damage)} p. de daño en el tiempo. El tercer golpe de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño en el tiempo.
Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige {(S4736,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Cuando se activa Trampa de cuchillos, atrae a los enemigos y luego explota {(C1287,liveTime)} s más tarde, lo que inflige #1:{(S4736,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido desde esa dirección. Puedes activarla de nuevo para explotar con venganza sagrada e infligir {(S5767,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Carga con escudo ya no hace que cargues hacia delante y tiene un tiempo de reutilización de {(S5766,1,cd)} s. Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce un {(B1302,1,buffSpecialArgs1)}{%} todo el daño sufrido por delante. Activar de nuevo la habilidad provocará una explosión en el escudo que repele e inflige #1:{(S5767,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora el tiempo de reutilización de Carga con escudo es de {(S5766,1,cd)} s.

Ahora Carga con escudo hace que levantes tu escudo para bloquear todos los proyectiles de una dirección y reducir el daño sufrido desde esa dirección. Levantas una barricada sagrada frente a ti en lugar de cargar hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Ahora Carga con escudo crea un escudo que bloquea todos los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante, pero ya no hace que cargues hacia delante. Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you, knocking back all enemies along the way and causing {(S102002,1,damage)} damage. It can change its direction during the status. Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca durante {(S102002,1,buffLastTime0)} s y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica, lo que lanza a los enemigos cercanos por los aires e inflige #1:{(S102702,1,damage)}:.:,; p. de daño. No se puede lanzar por los aires a los jugadores con esta habilidad más de una vez cada {3} s.
Disparo de ballesta inflige {(S104800,1,damage)} p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño. Disparo de ballesta inflige #1:{(S104800,1,damage)}:.:,; p. daño adicional cada {3} veces que inflige daño.
Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles {(S106000,99,damage)} p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

Ahora Guadaña espectral arroja la guadaña en una dirección, lo que golpea a los enemigos a su paso para infligirles #1:{(S106000,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y repelerlos.

Guadaña espectral ya no puede tener varias cargas.

@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que este sufre de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. Además, aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a monstruos de élite.
Instead of immune injury, the Holy Light Shield is immune to attack and control. No longer immune harm, but immune response and control.
Objetos de alta calidad Objeto de conjunto
Puntormenta
Barco Equipo
Completa la batalla del barco Equípate con un objeto legendario con un nivel de leyenda 80+
Completa una falla antigua Pase de batalla
Completa 5 tareas de los inmortales Gana 360 puntos de batalla
Bestiario Sube de nivel
Completa 3 contratos de las sombras Alcanza el nivel 150 de leyenda
Pase de batalla Mazmorra
Acumula 3500 puntos de batalla Mazmorra: Completa Asaltante del Pavor
Rugido desmoralizante invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante e inflige {(S102012,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Ahora Desmoralizar invoca un espíritu de los ancestros que carga hacia delante para lanzar por los aires e infligir #1:{(S102012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges {(S101013,99,damage)} p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s. Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que incrementa tu velocidad de movimiento un {(B101016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S101013,1,buffLastTime0)} s. Durante la transformación, no te pueden seleccionar como objetivo e infliges #1:{(S101013,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que toques, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101013,1,cd)} s.
Kicking now strikes the enemy in front of flying, and the enemy hit by a target is briefly struck. Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco e inflige daño a los enemigos con los que entra en contacto.
¿Puedo ayudarte en algo? (carraspeo) Puedo mejorar la forma de esa arma.
Forjemos una nueva leyenda. Ven, acércate. Vamos a ver tus armas.
Volverás. Lo he visto. Te vas con las manos vacías, pues. Demuestra tu fortaleza.
Ten cuidado. Hasta más ver. Ah, la tierra es generosa conmigo.
Que la fuerza te acompañe en tus futuras batallas. Tu dinero me honra.
Ya está. Ahora estoy contigo. Gracias. Que la caridad te acompañe.
Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige {(S103024,1,damage)} p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s. Dragón volador invoca un espíritu en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos cercanos por los aires. Si el espíritu golpea a un enemigo, puedes activar Dragón volador de nuevo para desplazarte a esa ubicación y aplastar a los enemigos contra el suelo, lo que les inflige #1:{(S103024,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103024,1,buffLastTime0)} s.
original schemer Shenhua
Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán {(S104019,99,damage)} p. de daño. Ahora Disparo múltiple dispara flechas de odio y de disciplina al azar. Las de odio aumentan un {(B104015,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)}{%} el daño que sufre el objetivo, mientras que las de disciplina reducen un {(B104016,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Los enemigos afectados por ambas flechas explotarán y sufrirán #1:{(S104019,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Scythe caused {(S106022,1,damage)} point injuries {3} times with a tear lasting {(S106022,3,buffLastTime0)} seconds, resulting in {(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)} point injuries.

The number of times charged is now {1}.

Ahora Guadaña espectral lanza {3} tajos hacia delante que infligen #1:{(S106022,1,damage)}:.:.; p. de daño cada uno. El último ataque desgarra la carne del enemigo, lo que le inflige #1:{(S106022,99,damage)*(S106022,3,buffLastTime0)}:.:.; p. de daño de sangrado durante {(S106022,3,buffLastTime0)} s.

Máximo de {1} cargas.

Big Elder Asa Imserus
Old Cassandra Gellit
adjudicator sanctimonious adjudicator
islanders Inah elders
Morse Lane
Male Angel Islanders Ina people
Female Angel Islanders Ina Guardian
corrupt angel islanders contaminated Ina
Chief of Purists Saint-Émigré heads
purifier saint
Place the key lay a rock
Adelia Hell bride
angels' fate Ina people
crazy islanders Faraji
The walkers are now calling for the decaying spirit. The spirit continues to inflict damage and deceleration on the surrounding enemy, but at the same time it loses {(B103018,1,lossPerLife)}{%}maximum life value per second. The spirit is to summon two flame spirits to fight for you, which continue to inflame the surrounding enemy.
Consume {$3%} of the blood and summon a stronger spirit. Consume {$3%}'s maximum life value, summon up a moving and speeding {20}{%} spirit.
The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a portal, a headframe, and an ancestor's Road Grade The rewards and benefits of all the ancestral blessings. The current role is immediately rewarded with a transfer door, a head frame, an ancestor's path rating.
The sacrifice is now smaller, but it'll track the enemy nearby for {(M105014,1,mfDuration)} seconds. The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. {(M105014,1,mfDuration)} seconds of damage to the enemy {(M105014,1,mfDuration)*(S105031,99,damage)/(M105014,1,mfInterval)}.
The dedication is now smaller, but it will track the enemy nearby. The sacred area of the sacrifice is reduced, but it tracks the enemy nearby.
With each injury, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or up to {$3} seconds. With each attack, ghost surgery cooling is reduced by {$2} seconds, or by up to {$3} seconds.
Puedes seleccionar un objeto legendario de piernas. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de guantes. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de calzado. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un par de botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Puedes seleccionar un conjunto de cuello. El nivel del equipo depende del nivel que tenga tu personaje en ese momento, así como del nivel máximo de la falla de desafío que hayas alcanzado. Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Marco de Héroes de la unificación
Las guerras de unificación de Xiansai reportaron a las grandes familias unas tierras y unos títulos que reivindicarían como su herencia legítima eterna.
A vicious strike that would hurt the target enemy would have an additional life-saving effect. Launches a vicious series of attacks. Every third hit provides additional healing.
The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after delay, causing {(S102019,1,damage)} point of injury and impact. The earth tramples now to evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a short delay, causing {(S102019, 1,damage)}point injury and {(M102007, 1,buffLastTime0)}second vertigo.
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing damage and vertigo.
The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and impact. The earth tramples now evoke the force of the volcano, and the magma erupts after a brief delay, causing high damage and vertigo.
Demon Change 1. Costume The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Demon Color 1. Weapons Curse of the Heavens - Cyan Qing
Demon Changing Theme 1 Tianze Magic - Ganqing
Hell's Flame Sensor Lilith Temple
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024,1,buffLastTime0)} seconds, every putt comes with a penetrating spear, every hit {(S106025,1,damage)} points to {(S106025,1,damage)*1.4} points, and the power increases with the number of consumed souls.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire.
Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next five seconds, every common attack comes with a bad spear. The more you burn, the stronger the spear you fire. Evil spears now consume the spirits around them and gain the power of evil spears. In the next {(S106024, 1, buffLastTime0)} seconds, every common attack comes with a bad spear.
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
@#211(Descripción disponible próximamente) Esta prenda crepita con electricidad en torno a quien la porta. Cuando se agota su magia, persiste la necesidad de permanecer en movimiento.
@#211(Descripción disponible próximamente) De tonos intensos como los reinos allende e igual de amenazante.
@#211(Descripción disponible próximamente) Pese a que quedó inacabada el último día de la Gran Forja, esta hacha antaño modesta ha pasado por las manos de una docena de Lobos de las Sombras, y todos ellos pulieron sus filos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si somos lo bastante fuertes, la fuerza nos sobrevivirá.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se elaboró en el cráter de Arreat antes de que Khemesha partiese a solas con la intención de regresar a las tierras orientales con todo el calor que pudiese.
@#211(Descripción disponible próximamente) "El camino de la nobleza se halla en la rectitud de la mente, en la entereza del espíritu y en la determinación del cuerpo".

—Hermana Xhaoyu

@#211(Descripción disponible próximamente) "Pues Vylnas, herido de muerte, vio que sus hermanos estaban en apuros. Tras hacer acopio de sus últimos vestigios de rectitud, se arrojó contra las fuerzas de Entsteig. Su asalto implacable acabó con la moral de la región. Así cambiaron las tornas de la Guerra de las Espinas".

—Crónica de la Guerra de las Espinas del anciano Volka

@#211(Descripción disponible próximamente) "Vedenin era considerado un profesor severo. Solo quería que sus estudiantes estuvieran preparados. Esta reliquia es un recuerdo suyo de más allá de los muros".

—Hermano Vachya

@#211(Descripción disponible próximamente) La tierra ha cambiado muchas veces en la guerra entre el cielo y el infierno. Unos monjes del Monasterio Suspendido reunieron esquirlas de Arreat cuando hendieron el monte y rezaron sobre ellas. Estos cuernos son el resultado de tres meses de consagración.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Muere de una vez".

—Allous Martrem

@#211(Descripción disponible próximamente) "Veo lo que eres, caminante, pero no pienso huir. Ni siquiera del mismísimo Terror".

—Últimas palabras de Batraz el Desafiante

@#211(Descripción disponible próximamente) Observa a través de unos ojos que presenciaron la reunión de los Tres.
@#211(Descripción disponible próximamente) Permanece demasiado tiempo en forma etérea y acabarás ansiándola.
@#211(Descripción disponible próximamente) "¡Eh! ¡Usa la puerta como una persona normal! Que me asustas a los parroquianos".

—Propietario de taberna inquieto

@#211(Descripción disponible próximamente) Los mercaderes de Lut Gholein aplaudieron la erradicación del Cubil de Gusanos, como cualquiera que tuviera ojos, nariz o estómago.
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 16 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 23 de septiembre.
You can choose a legendary bra. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the number of secret customs clearance layers. Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
The damage to the same target within the next cut {$4} seconds increases by {5%}, up to {20%}. Injuries to the same target within the next {$4} seconds will increase by {5%}, up to {20%}.
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <mtitle>[Anuncio sobre la fusión de servidores]</mtitle>
<content>#r1. Podrás iniciar sesión en tu nuevo servidor cuando la fusión de servidores se haya completado.#r#r2. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar la sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje.#r#r3. El nivel Paragón de los servidores fusionados será igual al nivel Paragón más alto del grupo. #r#r4. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito.#r5. El progreso del pase de batalla se compartirá en los servidores fusionados, pero el progreso del pase de batalla seguirá siendo específico para cada personaje.#r6. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.).#r7. Tu personaje conservará todos sus amigos.#r8. Tu personaje permanecerá en el mismo clan.#r9. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra.#r10. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla.#r11. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones.#r12. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor; se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado.#r13. Se conservarán los registros de primera vez que se completan las fallas de desafío.#r14. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia.#r15. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor.#r16. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor.#r17. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.#r#r</content>#r</content>
amazing sight Astral Devourer
Into the Gate of Stars Entrar en el desgarro astral
fragment Stellaris Agma
It is said to come from the far depths of the Eranoke Desert, flashing the light of the stars, and it seems to be a piece of it that has been stripped from. It's a twinkle of starlight that seems to be peeled off from something.
Puedes seleccionar un casco legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado. Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
The split will now continue the split. The wedge will now continue to punch forward.
Matthews O'Brien
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as the highest Level of Challenge Rift that you have cleared. Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el nivel más elevado de falla de desafío que hayas completado.
Copy of the ship Asaltante del Pavor
Obtain a random Set item. Consigues un objeto de conjunto aleatorio.
@#211(Descripción disponible próximamente) Quien domina lo arcano encuentra el arte en todas las cosas, incluso en su propia violencia.
@#211(Descripción disponible próximamente) Algunas Zann Esu afirman que el frío es el más versátil de los elementos, pues preserva hasta lo que destruye.
@#211(Descripción disponible próximamente) Hace falta un ataque desesperado para mover tanto el cielo como la tierra.
@#211(Descripción disponible próximamente) "La comodidad es mi enemiga, pues oculta lo que me aguarda con la muerte".

—Segundo espada Mazur

@#211(Descripción disponible próximamente) "Es mejor caminar bajo los socarrenes de las casas cuando la lluvia puede matar".

—Doctrina de los cazadores de demonios

@#211(Descripción disponible próximamente) "El fin de esta violencia solo se puede alcanzar de dos formas: que todo el mundo deje de luchar o que un bando sea erradicado".

—Faegre Tarre

@#211(Descripción disponible próximamente) La caída de Kurast fue sangrienta, traicionera y, para quienes perseveraban en la fe, bochornosa.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing {(S106028, 1,damage)}point range injury and {(S106028, 1,buffLastTime0)}second fear effect.
Appears in the shadow of a selected target, causing harm and fear. It appears from the shadows of the chosen enemy, causing harm and fear.
Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen target, causing harm and fear. Ghost surgery now appears in the shadow of the chosen enemy, causing widespread harm and fear.
The evil spear is slowing down the enemy, and the enemy that has been killed many times will be locked in for {$4} seconds. Every time the killer adds {(B106027,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} to the target, the target {4} times will be locked in for {$4} seconds.
Use keys Use a lead stone
From the far depths of the Eranoke Desert, near the mysterious Wizard Canyon, mysterious magic props with star power.

This is already booked.

This unearthly crystal originates in the Aranoch desert. It has an eerie cast to it--and a small tag indicating that it is already spoken for.
Devil's Weapon Curse of the Heavens - Cyan Qing
The Devil's Dress The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing
Go to the Angel Temple Go to Eternal Temple
To the Demon Temple go to the confessional caves
Get the key Pull the trigger
View Cassandra View Gellit
Tower of the Curse Legado del Conflicto
Keus remains Colgante de Corvus
HungeringMoon Accent 4 · Headframe Glory Convener Head Frame
HungeringMoon Accent 4 · Headframe Occupancy It's a special honor to gather friends and immortality.
Blank blocking (defense only) Blank Blocker (Defenders Can Pass Through)
Drop the box Drop the painting
<mtitle>[Event Rules]</mtitle><content>1.Characters who have logged in during the event period may participate in the event. #r2. Tasks can be completed and rewards earned until February 7, 2023. #r3. Accounts with at least one character level 20 and above can recruit friends to Diablo: Immortal and unlock event rewards. #r4. Share your unique recruitment code with friends. You can find your unique recruitment code by clicking "Recruit" on the Task tab. Your unique code will not change during the event period. #r5. Your recruitment code cannot be used on characters that are over level 20, or have already been recruited by another player on any character on their account. #r6. Click on "Recruited Friends" to view all players who have successfully been recruited. #r7. Recruited friends will unlock new tasks as they reach milestones. When they complete these tasks, you will earn the same reward which will be granted in your inbox. You may earn these rewards up to three times, once per recruited friend. #r#r</content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Se pueden completar tareas y obtener recompensas hasta el 23 de mayo de 2023 . #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden recuperar amigos para que vuelvan a Diablo Immortal y desbloquear recompensas de evento. #r4. Comparte tu código de invitación único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Compartir código" en la pestaña de tareas. El código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de invitación no se puede utilizar con personajes que no hayan llegado al nivel 20, que pertenezcan a una cuenta que ya tenga otro personaje recuperado o que hayan jugado en los últimos 14 días. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos recuperados" para ver a todos los jugadores recuperados. #r7. Los amigos recuperados deben introducir el código de invitación del evento Aliados reunidos en un plazo máximo de 24 horas tras su regreso al juego o no se considerarán recuperados. #r#r</content>
Tower of the Purge Curse - Speed up the light You can't attack a monster without a light
Rapid Grade Improvement Aceleración de subida de nivel
<mtitle></mtitle><content>1.2022/12/14 - A role that has logged into a game during 2023/1/10 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/2/7. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to level 30. When you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtitle><content>1.2023/3/29 - A role that has logged into a game during 2023/4/25 can participate in an activity. #r2. Upon successful completion of an invitation or a successful invitation, the task and award may be completed prior to 2023/5/23. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above the <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become new peers or recalling friends back to their homes. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends, and when friends enter your invitation code in the game and confirm that they accept the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking the active main interface Recruit button or by clicking the Task Completion button pop-up, and the invitation code is fixed during the active period. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking Invited List. #r5. When a gathered friend completes the corresponding level task, you can also unlock the mystery task extra (new players only trigger, return old players do not include this hidden task), and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to 21 times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How New Players Accept Invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content> <mtitle></mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. The role of the friend needs to meet the Break Point Time Before the event starts, the last time the &account distance was logged in is greater than or equal to 14 days.&The role is greater than or equal to 20. After you log in to the game, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Back to Shelter. (Roles that do not meet the above criteria cannot receive this activity) #r3. The role of a friend has not accepted a recall invitation from anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code on the first day after the return to form a peer relationship. If you do not accept an invitation on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return from the recalled friend role and will no longer be invited. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

<mtitle></mtip><content>2023/3/29 - 2023/4/25#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 - 2023/1/10#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>

<mtitle></mtip><content>2023/3/29 - 2023/4/25#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. On the first day of the return, you can form a recall relationship by entering an invitation code for other friends. #r2. If no one is invited on the first day of the return, the event will be removed on the second day of the return and the invitation will no longer be accepted. #r3. Each role can only select a caller corresponding to an invitation code to form a recall relationship, and it is not possible to repeatedly establish a recall relationship with others. #r4. No other role that has a recall relationship may exist under the current account. </content>

The Tower of the Curse Purification Brazier
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435Your Primary Attacks charge an Aspect of Gloom. Once fully charged your Primary Attack will unleash the Aspect for {6} seconds, during which time your Primary Attacks will trigger gloom blades that deal @#213%s%%@#435 base damage + {275}.
@#435 Your putt is full, and when it is full, it can unblock the force of dark shadow for 6 seconds. During the state, your putt can trigger a dark sweep, causing (@#213%s%%@#435 Self Injury +240) range injury@#435. @#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. @#435Your Primary Attacks charge an Aspect of Gloom. Once fully charged your Primary Attack will unleash the Aspect for {6} seconds, during which time your Primary Attacks will trigger gloom blades that deal @#213%s%%@#435 base damage + {275}. Enemies hit by gloom blades take @#213{$7}{%}@#435 increased damage from your Primary Attacks for {3} seconds.
Check the papers on the floor Read Journals
Viewing Wu Hui's Sealing Technique Inspect the Seal
+%s Equipment Base Attribute +%s p. de {BaseAttr} base
Demon general Strazos, Steadfast Rot
Maximum life and size reduction {1%} Maximum Life & Size Reduction {$1*(-100)}{%}
{1% faster moving Slow down {$2*(-1)}{%}
{1% less damage from Pufa Daño de ataque normal reducido un {$2*(-1)}{%}
fatigue Fatiga
{1% reduction in damage from summons Lower Damage from Summon {$1*(-1)}{%}
uninterruptible Ininterrumpible
Additional state duration reduced by {1%} Additional state duration reduced {$2*(-1)}{%}
Damage reduced by {1% within 1 second of killing the enemy 1 second after killing the enemy {(B214000, 1,hurtFromDecreaseMAdditionVal)*100}{%}
Increase cooling time for displacement class skills by {1%} Increased cooling time for shift class skills {$2}{%}
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214000, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214000, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 1,initActionCD)} seconds.
Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214001, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214001, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 2, initActionCD)} seconds.
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {60} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214002, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214002, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 3, initActionCD)} seconds.
Create an illusion of life value ({40%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214003, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214003, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 4, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Create an illusion of life value ({60%} of its own life value) when using skills to gain status, which shares the damage to itself and its teammates for {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214004, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214004, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 5, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Create an illusion of life value ({60%}self life value) when using skills to gain a state, which shares the damage to itself and its teammates, and is within range of teammates speeding and speeding {(B214001,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}, lasting {6} seconds, cooling time {30} seconds. Use skills to gain status to create an illusion ({(C214005, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214005, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 6, initActionCD)} seconds. You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 2,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Create an illusion of life value ({20%} of its own life value) when you gain a state using skills, which shares the damage to yourself and your teammates for {6} seconds, cooling time {120 seconds}. Level 1: Use skills to gain status to create an illusion ({(C214000, hpPercentFromMaster)*100}{%}Life Value), which shares the damage to you, lasting {(C214000, liveTime)} seconds, cooling time{(I70021, 1,initActionCD)} seconds.
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds Level 2: Reduced cooling time to {60} seconds
Level 3: Phantom life value becomes {40%} self life value Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Level 5: Phantom life value becomes {60%} self life value Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Fantasy-wide teammates get extra speed and speed up {(B214001, 1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} Level 6: You get a dramatic boost in the scope of your fantasy {(B214001, 2,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 1,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 1,initActionCD)} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 2,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 2,initActionCD)} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {60} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,3,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,3,initActionCD)} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({40%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting rate and attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,4,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,4,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.
When you're calling a creature, you're going to have to release a roar that's causing ({60%}self-harm) to the environment, which is going to cause all the calling objects to go wild, and increase the batting and attack power by {(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time by {30} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,5,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,5,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds.
When the creature is called, the exasperation causes ({60%}self-harm) to the surroundings, causing all the summonses to go wild, the battering rate and the attacking power to increase{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, the injuries to the same enemy when the summoning attacks {10%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)}} seconds, cooling time {30} seconds. When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002,6,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022,6,initActionCD)} seconds. The howls have driven all the call-outs to a frenzy, and they've gone up by {(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {(M214001,2,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: When you're calling a creature, you're going to have to release a raging rant around you ({20%}self-harming), which increases all of your call-outs, your batting rates and your attack power{(B214003,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214001,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: When the creature was called, the exasperation caused ({(S214002, 1,coefRate)*100}{%}self-harm), cooling time{(I70022, 1,initActionCD)} seconds.
Level 3: Injuries increased to {40%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The Howler Makes All Call Objects Violent and Fast Up{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, Lasting{(M214001,1,buffLastTime0)} seconds
Level 5: Injuries increased to {60%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Injuries increased by {10% when they hit the same enemy as a violent call Level 6: The Howler Makes All Call Objects Violent and Fast Up{(B214003,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, Lasting{(M214001,2,buffLastTime0)} seconds
Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, causing ({(S214003,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,1,initActionCD)} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({10%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. Call 3 long whip forward target and add tear at Universal Assault, causing ({(S214003,95,coefRate)*100}{%} self-harm) per second, lasting {(S214003,2,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,2,initActionCD)} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {60} seconds. Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 96, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 3, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 3, initActionCD)} seconds.
Call 3 long whip forward target with additional tear during General Assault, causing ({20%}self injury) injury per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. 3 long-whip forward targets and additional tear during the general assault, caused per second ({(S214003, 97, coefRate)*100}{%} self-harm), lasting {(S214003, 4, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 4, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 1,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.
Call 3 long whip forward target with additional tear at General Offensive, causing ({30%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 98, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 5, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 5, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 2,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.
Call 3 long-whip forward targets and add tear, causing ({30%}self-harm) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, and spreading tear to the surrounding enemy when the enemy with tear dies, cooling for {30} seconds. Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, per second ({(S214003, 99, coefRate)*100}{%}self-harm), duration{(S214003, 6, buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023, 6, initActionCD)} seconds. When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 3,coefRate)*100}{%} self-destructs) can occur.
Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during a common attack, causing ({10%}self injury) damage per second, lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call 3 long flogging forward targets with additional tear during the general offensive, causing ({(S214003,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasting {(S214003,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time{(I70023,1,initActionCD)} seconds.
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds Level 2: Reduced cooling time to {20} seconds
Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 1,coefRate)*100}{%} self-inflicted damage) can occur
Level 5: Injuries increased to {30%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds
Level 6: When a torn enemy dies, it is transmitted to the surrounding enemy Level 6: When a torn enemy dies, an explosion ({(S214803, 3,coefRate)*100}{%} self-inflicted damage) can occur
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,1,initActionCD)} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,95,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,2,initActionCD)} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {60} seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,96,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,3,initActionCD)} seconds.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({20%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,97,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,4,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 4,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({30%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {30} seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,98,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,5,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004,5,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
When skills are released, spiritual purgatory is called, and enemies become vertigo and lose their lives every second ({30%}self-harm) after more than 2 seconds of purgatory, lasting {(B214004,4,buffLastTime)}seconds, attacking foes vertigo in purgatory must cause a riot, cooling time {30}seconds. When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,99,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,6,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,6,initActionCD)} seconds. The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Spiritual purgatory is called when skills are released, and enemies become vertigo and lose life per second after more than 2 seconds of purgatory ({10%}self-harm), lasting {(B214004,4,buffLastTime)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: When control skills are released, spiritual purgatory is called, and the enemy loses life per second in purgatory ({(S214004,94,coefRate)*100}{%}self-harm), lasts {(M214002,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70024,1,initActionCD)} seconds.
Level 3: Injuries increased to {20%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The enemy was injured in purgatory {(B214004, 4,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 5: Injuries increased to {30%} self harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Attacking the vertiginous enemy in purgatory must cause a riot Level 6: The enemy was injured in purgatory {(B214004, 6, damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. After obtaining the shield {(S214005,1,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,94,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,1,initActionCD)}seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {60} seconds. After obtaining the shield {(S214005, 2, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 95, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 2, initActionCD)}seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that will lose effect early, cooling for {60} seconds. After obtaining the shield {(S214005, 3, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 96, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 3, initActionCD)}seconds.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({20%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After receiving the shield {(S214005, 4, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 97, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 4, initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, each hit will blow back at the surrounding enemy, causing ({30%} self-harm) point damage each time, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After obtaining the shield {(S214005,5,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,98,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,5,initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit breaks back at the surrounding enemy, causing ({30%}self-injury) point damage, and the enemy who gets the back attack gets hurt {(S214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)}{%}, such as the break of the shield will lose effect early, cooling time {30} seconds. After receiving the shield {(S214005, 6, buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005, 99, coefRate)*100}{%}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025, 6, initActionCD)}seconds. The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: After getting the shield {(S214005,1,buffLastTime0)} seconds, every hit erupts into a counter-attack against the surrounding enemy, causing ({10%} self-harm) point damage each time, such as a break of the shield that would lose effect early, cooling for {120} seconds. Level 1: After obtaining the shield {(S214005,1,buffLastTime0)}every hit in seconds breaks back at the enemy around, causing ({(S214005,94,coefRate)*100}self-harm), such as the break of the shield early loses effect, cooling time{(I70025,1,initActionCD)}seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 6: The Enemy Hit Back Is Hurt Up{(B214016,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} Level 6: The enemy who was hit back was hurt {(B214016, 2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 1,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 1,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 2,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 2,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 3,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 3,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({10%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 4,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 4,initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,4,buffLastTime0)} seconds.
Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({15%} self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006,5,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026,5,initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,5,buffLastTime0)} seconds.
Call the fire of hell in the event of sustained injury, causing damage to the enemy in the fire per second ({15%}self-harm) and melting the armor of the enemy to increase the damage within {(M214003,4,buffLastTime0)}seconds{(B214017,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting {(M214003,1,mfDuration)}seconds, cooling time {30}seconds. Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 6, coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 6, mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 6, initActionCD)} seconds. The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: Call the fire of hell when causing persistent injuries, causing damage to the enemy in the fire ({5%}self-harm) per second, lasting {(M214003,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call the fire of hell for sustained injuries, causing damage to the enemy in the fire every second ({(S214006, 1,coefRate)*100}{%}), lasting {(M214003, 1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70026, 1,initActionCD)} seconds.
Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {40} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,4,buffLastTime0)} seconds
Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm Level 5: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 6: Hell Fire Melts Enemy Armor, {(M214003, 4, buffLastTime0)}Injury in Seconds{(B214017, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} Level 6: The enemy's moving speed in the fire decreased {(-100)*(B214017,1,moveSpeedAdditionRateM)}{%} for {(M214003,6,buffLastTime0)} seconds
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 1,coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 1,initActionCD)} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 2, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 2, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 2, initActionCD)} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {60} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 3, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 3, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 3, initActionCD)} seconds.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({20%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 4, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 4, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 4, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time, cooling for {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 5, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 5, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 5, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
When you beat an enemy, you trigger a flash explosion, jump {8} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({30%} self-harm) each time and causing {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo and cooling time {30} seconds. When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 6, bulletPass)} times, every time ({(S214007, 6, coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 6, initActionCD)} seconds. The hit enemy was injured {(B214018,2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Level 1: Trigger lightning strikes when you beat an enemy, jump {6} times between enemies in the 4-meter range around you, causing ({10%} self-harm) each time, cooling for {120} seconds. Level 1: When you beat the enemy, you trigger a flash explosion, and jump between the 4-meter-wide enemy {(R214007, 1, bulletPass)} times, each time ({(S214007, 1,coefRate)*100}{%} self-harm), cooling time{(I70027, 1,initActionCD)} seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The hit enemy was injured {(B214018,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}
Level 6: Lightning jumps {8} times and attaches to the enemy that is hit repeatedly {(B214018,2,buffLastTime)} seconds of vertigo Level 6: The hit enemy was injured {(B214018,2,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}
Electrocution 1 Surge 1
Electrocution 2 Surge 2
Electrocution 3 Surge 3
Electrocution 4 Surge 4
Electrocution 5 Surge 5
Electrocution 6 Surge 6
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,1,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,1,initActionCD)} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,2,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,2,initActionCD)} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {60} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,3,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,3,initActionCD)} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({40%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,4,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,4,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.
When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {30} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,5,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,5,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds.
When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({60%} self-harm) and additional reversals to the target along the way, and dazzles all the enemies at the end{(M214005,1,buffLastTime0)} seconds, cooling time {30} seconds. When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,6,coefRate)*100}{%}self-injury) to the target along the route and adds a push back, cooling time{(I70028,6,initActionCD)} seconds. The hurricane reached the end with a vertigo of all enemies{(M214005,2,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: When the wind condition is invalidated, blowing the hurricane forward causes ({20%} self-harm) to the target along the route and adds a push back, cooling time {120} seconds. Level 1: When the conditions of the wind fail, blowing the hurricane forward causes ({(S214008,1,coefRate)*100}{%}self-injury) and adds a push back, cooling time{(I70028,1,initActionCD)} seconds.
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds
Level 6: When the hurricane arrives, it adds {(M214005,1,buffLastTime0)} seconds of vertigo to the enemy Level 6: Hurricane Vertigo All Enemies at End {(M214005,2,buffLastTime0)} seconds
Hurricane 1 Torbellino 1
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,1,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,1,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,2,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,2,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,2,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {60} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,3,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,3,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,3,initActionCD)} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({10%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,4,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,4,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,4,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({15%} self harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,5,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy, lasting {(M214004,5,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,5,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,5,buffLastTime0)} seconds.
Call the fire of hell on the path when using displacement skills, lock in the enemy's fire for {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds, M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {30} seconds. Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,6,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy, lasting {(M214004,6,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,6,initActionCD)} seconds. The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds.
Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({5%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time {120} seconds. Level 1: Call the fire of hell on the path when using displacement skills, causing ({(S214009,1,coefRate)*100}{%} self-harm) per second to the enemy in the fire, lasting {(M214004,1,mfDuration)} seconds, cooling time{(I70029,1,initActionCD)} seconds.
Level 2: Cooling time changed to {60} seconds Level 2: Reduced cooling time to {30} seconds
Level 3: Injuries increased to {10%} self-harm Level 3: Reduced cooling time to {15} seconds
Level 4: Cooling time changed to {30} seconds Level 4: The enemy in the fire was locked in {(M214004,4,buffLastTime0)} seconds
Level 5: Injuries increased to {15%} self-harm Level 5: Reduced cooling time to {9} seconds
Level 6: The enemy on the fire of hell is locked in additional {(M214004, 4, buffLastTime0)} seconds Level 6: The enemy in the fire was locked in {(M214004,6,buffLastTime0)} seconds
hurricane Torbellino
Try a map link to understand Wu's plot Examina el mapa
purification table Purification Brazier
curse core Curse Source
rock energy core Pyroclast
The King of Gladiator king of the domestication
hundred warfare Magic cow
Angel Remains Eternal Temple
demon abyss grotesque
live from hand to mouth detuning hall
Yuanzu Entrance coastal hinterland
ruins coastal hinterland
Naifitian Site detuning hall
Naïve Temple Heresy Hall
heart of the giant tree lackadaisical
the wheel at the beginning hard toil
from the beginning winding wilderness
Genzu Temple Eternal Temple
Penal Temple grotesque
Dameng mass grave
duplicate injury Double Damage
The Fainted Cassandra Gelllett Fainting
Curse the tower! disaster-hit
Curse the Tower Battle of Geeta
Curse the Tower Scorer Disaster Atta Shooter
curse core disaster core
Tower of the Curse tower of calamity
curse equipment disaster equipment
Torres malditas Torres Malditas
lord of the rock Gebdu, Mountain Breaker
The Magic Rock Puppet Spall Golem
Red Rock Puppet Clinker Golem
2023.3.29-2023.4.25 Fin del evento: 25/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
curse the alchemy Purifcation Shards
The lost curse stone can be used to change the power of the curse equipment. Purified Shards can be used to upgrade Cursed Towers
Eliminate {targetCounter} monsters Purificar torres maleficiadas {targetCounter} veces
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en las torres maleficiadas
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Purificar torres maleficiadas {targetCounter} veces
Complete any copies {targetCounter} Derrotar a {targetCounter} monstruos en las torres maleficiadas
Washing {targetCounter} Curse Gear Purify {targetCounter} pieces of Cursed Gear
Three Curse Items Washed 3 Disaster Relief Equipment Washes
Five Curse Items Washed 5 Disaster Relief Equipment Washes
2023.3.29 03:00 - 2023.4.19 03:00 Cenizas de la Antigüedad
The attack rate has increased dramatically Monsters in the cursed depths are much stronger
Union contribution points Cursed Tower Contribution Point
Gastar {targetCounter} con Yakin, el tratante de rarezas y antigüedades Comprarle {targetCounter} objetos cualesquiera a Yakin, el tratante de rarezas y antigüedades
Recruit friends or recall old friends to visit the same places, get peer medals and exchange for rewards.

Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.

Recruit friends or recall old friends to visit a place where they can receive a peer's badge and exchange for an event reward.

Invite your friends to team up and experience the new game—cleaning up the towers.

poison Poison Rage
All the damage is added to the poisoning. All damage now corrodes enemies.
2023Q1 Profile Lidar's Guidelines
2023Q1 Profile Description The guidelines show that 100 towers have been accidentally discovered on the sanctuary land, shared with the union members, received powerful attribute additions and rewards, and more to explore!
You hurt your enemies with a state of injury (from you) by {$2}{%}. You're more likely to harm your enemies in a state of ignition, corrosion, and so on.
Each enemy within the {$1} meters around holds a state of harm (from you), your batting rate increases by {$3}{%}, up to {$4}{%}. Your Critical Hit Chance is increased by {$3}{%}, up to {$4}{%}, for every nearby enemy suffering from your damage over time effects.
When an enemy within a radius of {$1} meters holds {$2} injury states (from you), you get a state of venom for {$4} seconds. All injuries during the venom are added {3}seconds of poisoning, causing {(S930,1,damage)} points of damage per second. Cool for {$5} seconds. After applying the injury, enter the {$4} second corrosion orgy (cool {$5} seconds) during which your injury corrupts the enemy and causes {(S930,1,damage)*(4)} points of injury in {3} seconds.
time bomb Ticking Time Bomb
magic battle Magic Buff
Batting rate up {2.5}{%}. Critical Hit Chance increased by {2.5}{%}.
to find Westmar's traveler Busca a la buscadora de aventuras
To find the traveler in Westmar City, she seems to have something to discuss with you. Habla con Taite, la buscadora de aventuras de Westmarch, para ver si tiene nuevas historias que compartir.
to find Westmar's traveler Habla con Taite
Revert Version Volver a una versión anterior
Event Ends: 04/25/2023, 3am Server Time Fin del evento: 25/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
Adventurer, some new changes have taken place in the sanctuary of these days! There's a big return reward. Come and see! New evils arise each day in Sanctuary’s dark corners and the realms beyond. But, so long as you stand and challenge them, hope remains. We are lucky to have you back.
Instant Level Up Daily Bonus Level Up
Daily log-in helicopter level Daily Bonus Level Up
Start a Return Journey Return To Sanctuary
Eight times as fast as you can grow Players level 60 and over can benefit from up to 800% bonus experience
High quality legendary suit Equipo legendario
Upgrade Now Recoger
Batting rate up {5}{%}. Critical Hit Chance increased by {5}{%}.
Batting rate up {7.5}{%}. Critical Hit Chance increased by {7.5}{%}.
Batting rate up {10}{%}. Critical Hit Chance increased by {10}{%}.
Batting rate up {12.5}{%}. Critical Hit Chance increased by {12.5}{%}.
Batting rate up {15}{%}. Critical Hit Chance increased by {15}{%}.
Batting rate up {17.5}{%}. Critical Hit Chance increased by {17.5}{%}.
Batting rate up {20}{%}. Critical Hit Chance increased by {20}{%}.
Batting rate up {22.5}{%}. Critical Hit Chance increased by {22.5}{%}.
Batting rate up {25}{%}. Critical Hit Chance increased by {25}{%}.
Cleansing Bonus: 8 seconds Purify Bonus: 8 seconds
Cleansing Bonus: 4 seconds Purify Bonus: 4 seconds
Cleansing Bonus: 1 second Purify Bonus: 1 second
Demons near the Purification Brazier have weakened Monsters near the Purification Brazier are much weaker
Cleanse the Curse The curse weakens
duplicate injury Aumento de daño
magic battle Helliquary Rewards
fall Infercario
secret acceleration Falla de desafío
secret battle Falla de desafío
Beijing Elite Promotion Knowledge Rewards
experience improvement Knowledge Rewards
competitive injury Combat Rewards
In copies, the damage is increased by 10% 10% Damage Increase in Dungeons
In the Magic Challenge, the battle class is up by 200 Helliquary Combat Rating Increase
In the mystery of the challenge, the number of elite monsters falling at the ball has increased by one In Challenge Rift, bonus experience dropped is increased by 1.
200 Battle Level Rises in Challenge Mystery Monster difficulty increased in Challenge Rift
Wild monster's best fall rate rises by 20% +20% to Monster Essence drops
30% increase in experience with Hradim Tutorials and reward offers 30% experience increase with Horadiric Visions
In the Battle of the Holy Monuments, the Tower of the Curse of the Victory, the Battle of the Union, the Exile War, the Battle of the Lone King, the damage increased by 10% 10% Damage increase in Cursed Towers, PvP Events, Rite of Exile, and Challenge of the Immortal
A set of high quality legendary equipment (6 pieces) that can be recommended for this occupation. It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect. Obtain up to six pieces of Legendary Equipment during your return journey.
grade-one-click rise Instant Level Ups
Experience up to the 17th grade can be obtained in stages. At the same time, when the Ancestor Road was upgraded, the experience was added by an additional 100%. Log in daily to claim an instant level up.
During the activity, special role attribute addition effect can be obtained, and the strength can be greatly improved! For the first 7 days after returning, benefit from a buff that grants several bonuses.
Purify Cursed Towers Cursed Tower Purification
gain state Tower Reward
Cursed Area Curse Barrier
Demons in the Restricted Area are more challenging Monsters in the Nightmare cursed depths are stronger
bomb device Bomba
Complete the hunt {targetCounter} times Complete the hunt today {targetCounter} times
I'm in a hunt I'm in a hunt on the day
Complete the hunt {targetCounter} times {targetCounter} Complete Hunt Race
Three Hunt Races Seven Hunt races during the event
The Battle of the Warlords <mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day. #r2. In addition to daily tasks, players can roll up tasks and activate different challenge tasks. </content>
The Hunt Begins Recompensas
Conseguir más Ver tareas
<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Equipo legendario] - Inicia sesión cada día y completa tareas para obtener un conjunto completo de equipo legendario. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de regreso] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros podrán disfrutar de un beneficio que les otorga varios bonus.</content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Equipo legendario] - Inicia sesión cada día y completa tareas para obtener un conjunto completo de equipo legendario. #r#r[Beneficios de ponerse al día] - Los aventureros que regresan reciben recompensas de nivel y una aceleración de experiencia según el nivel de su personaje. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de regreso] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros podrán disfrutar de un beneficio que les otorga varios bonus (solo activo en mazmorras).</content>
Weekend gift Suministros de transmutador
Warrior Rally Opens Conjura de Clanes
Tasks completed during activities can be rewarded Durante un tiempo limitado, únete a un clan para participar en el evento Conjura de Clanes y ganar recompensas.
Join any one union Unirse a un clan
Join the shadows or the immortal Unirse a las sombras o los inmortales
Invite players to join the union Invitar a jugadores a unirse a tu clan
{targetCounter} completion of the offer Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite
Complete the Reward Task 4 times eliminate the elites
Join the Shadows or the Immortals Unirse a las sombras o los inmortales
Invite players to join the Clan Invitar a jugadores a unirse a tu clan
Completa {targetCounter} encargos Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite
Braves Tareas
exorcize unions Recompensas
Rally the Brave Conjura de Clanes
Rally the Brave Tareas
Actividad del clan Recompensas
Recompensas Inicia sesión
Recoger recompensa Recoger
We're going to make miracles. Crearemos maravillas.
Show me the power you're looking for. Muéstrame el poder que buscas.
That's where the deal is. Pues no hay más que hablar. De momento.
You have to provide clay to make me. Dame la arcilla para que le dé yo forma.
Lucky pair. Te irá muy bien, ya verás.
Take the honor. Llévalo con honor.
The magic of the world draws us together. La magia del bosque nos ha reunido.
Would you like to share it? ¿Compartes las costumbres?
Empty-handed is wisdom. Es sabio el que sabe marchar con las manos vacías.
Your journey is spiral. Tu periplo es una espiral.
Remember Sundance's name. Acuérdate de Sonth cuando le pongas nombre.
A natural encounter. Un destino cumplido.
Share the pride of the mother of all things. Haz tuyo el orgullo de la madre de todo.
Sand doesn't dry your mind. Las arenas no resecan tu espíritu.
I'm also hesitant to face such an opportunity. Delante de semejante oportunidad, tampoco yo me decidiría.
Take your time. Tómate tu tiempo. No tengo nada que hacer.
Well, I rarely do better than this time. Listo. Pocos tratos mejores se han hecho.
Holy act, worth repeating. Un acto sagrado, digno de repetirse.
Refining, blending. Extracción. Fusión.
What combination? Combinar. ¿Cuáles?
Well, inefficient. Mmr. Ineficiente.
It's a loss to me. Decepción.
Refining, blending. Fusión. Extracción.
Right here? Conclusión.
Are you looking for that? ¿Buscas la vista?
Let's talk for a minute. Hablemos un rato.
I'm not gonna take my covenant lightly. You shouldn't. No me tomo a broma mi pacto. No lo hagas tú tampoco.
Something nobody wants. Everyone needs it. Lo que no quiere nadie, todos lo necesitan.
You're making the swamp less boring. Los marjales son menos aterradores gracias a ti.
It's a pleasure, Rovers. Ha sido un placer, errante.
Nobody told me you were here. No me habían informado de tu presencia.
Come on, we'll share names and stories. Ven. Compartamos nombres e historias.
Can you find a way back? Sabes cómo se sale, ¿no?
Well, some people don't want anything. Mm. Hay quien no quiere nada.
Your collection is growing again. Tu colección vuelve a crecer.
It's satisfying. We've created something new. Crear algo nuevo es satisfactorio.
Who called me in the cold? ¿Quién llama a esta hora intempestiva?
Go ahead. I can do what you want. Habla para que pueda desatar tus deseos.
Give the poor a pearl. Para el pobre, una perla.
Good. It's not my shame. Bien. La vergüenza no es mía.
Power now has a home. El poder ya tiene su sitio.
More spectacular than I thought. Más magnífico de lo que imaginaba.
I hope I'm waiting for you. Te aguarda la esperanza.
Sweep through the dark and reveal the light. Busca en la oscuridad. Revela la luz.
Don't stay on your empty stomach. No te regodees en tu vacío.
I thought you guys would never be satisfied. Pensaba que los de tu calaña nunca se saciaban.
Then, always to the truth. Así siempre en pos de la verdad.
It deserves me, man. Now it's yours. Es digno de mí, mortal. Y ahora, de ti.
Travelers never get lost. El que viaja nunca se pierde.
Take your belongings. I need to talk to them. Dame tus reliquias. Quiero hablar con ellas.
You'll eventually find the right one for you. Encontrarás lo que necesitas. Alguna vez.
I feel like you want things to be different. Percibo que te gustaría que las cosas fueran distintas.
Oh! That's what I'll choose. ¡Ah! Lo mismo que yo habría elegido.
Please be sure to come back. I need an excuse to keep eating their food. Vuelve. Necesito una excusa para seguir comiéndome su comida.
Let's talk. ¿Hablamos?
The fire of life can change everything. El fuego de la vida lo cambia todo.
I'm not so confident, but I'm not you. Yo no mostraría tanta confianza, pero no soy tú.
If you don't insist, you will have it. Si insistes en no tener nada, nada tendrás.
It taught me a lot. Esto me ha enseñado mucho.
A new horizon. Thank you. Un nuevo horizonte. Gracias.
The Battle of the Ghost Armadura de Héroes de la unificación
Battle of the Ghost Arma de Héroes de la unificación
The Gate of the Battle of the Ghost Portal de Héroes de la unificación
The ancient souls of Sensei fought back the land and honor they were supposed to belong to. Las guerras de unificación de Xiansai reportaron a las grandes familias unas tierras y unos títulos que reivindicarían como su herencia legítima eterna.
Battle of the Ghost Héroes de la unificación
Battle of the Ghost Portal de Héroes de la unificación
The Battle of the Ghost Marco de Héroes de la unificación
Cambia fichas por recompensas en el mercado subterráneo Se usa para conseguir recompensas durante el evento Existencias Sospechosas.
chase Dar caza
When there are enemy players with life values below @#61330%#E, move faster at @#61330%#E, for @#6136#E seconds, cool @#61330#E seconds. Tu velocidad de movimiento aumenta un@#613 30%#E durante@#613 6#E s cuando la vida de algún jugador enemigo cercano está por debajo del@#613 30%#E. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 30#E s.
attack Debilitar
If you cause harm to an enemy player whose life value is below @#61330%#E, you will have a residual effect on it, slowing it down by @#61330%#E, for @#6138#E seconds, and cooling it by @#61330#E seconds. Al infligir daño a un jugador enemigo con menos de un@#613 30%#E de vida, lo neutralizas y le aplicas una ralentización del@#613 30%#E durante@#613 8#E s. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 30#E s.
mania Demencia
When you beat an enemy player, @#613Chase #E, @#613Attack #E and@#613Rage #ECooling time shortened @#6135#E seconds. Cuando derrotas a un jugador enemigo, los tiempos de reutilización de @#613Dar caza#E, @#613Debilitar#E y @#613Toque final#E se reducen@#613 5#E s.
braveness Bravura
@#613Chase #E and @#613The duration of the attack #E increases from @#6134#E seconds to @#6136#E seconds. Las duraciones de @#613Dar caza#E y @#613Debilitar#E aumentan a@#613 12#E s.
anger attack Toque final
When you cause harm to an enemy player whose life value is below @#61310%#E, your injury increases by @#613300%#E and chills @#613120#E seconds. Tu daño aumenta un@#613 300%#E cuando infliges daño a un enemigo que tenga menos de un@#613 20%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada@#613 120#E s.
Opening of Underground Market Existencias Sospechosas
Completing a task can redeem a mystery suite with multiple magic attributes Durante un tiempo limitado, completa tareas para ganar fichas sospechosas que podrás entregarle a Yakin para conseguir objetos legendarios misteriosos. Si gastas suficientes fichas sospechosas, obtendrás objetos de conjunto misteriosos.
2023.4.12 - 2023.4.19 Fin del evento: 19/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
Ver Iniciar sesión 2 días
Ver Iniciar sesión 3 días
Ver Iniciar sesión 4 días
Ver Iniciar sesión 5 días
Ver Iniciar sesión 6 días
{targetCounter} completion of the offer Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite con tu clan
Union Reward Task Credits Monstruos de élite derrotados por el clan
Información sobre la falla de desafío Información sobre el evento
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The trade union in which the player is based, which accumulatively completes a multi-activity task, activates the trade union box at different levels and can be collected after the event has ended. #r3. If a trade union has reached a diamond, the president and the official may activate an additional trade union management box, which may be collected after the event. </content> <content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). Las tareas de desafío no se reiniciarán. #r2. Los clanes que completen tareas de desafío avanzarán por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría se acumulan y podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content>
Braves Conjura de Clanes
Adventurers, gather your clanmates to hold back the dark! Lucha junto a los miembros de tu clan para repeler la oscuridad y gana recompensas por tus esfuerzos.
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The trade union in which the player works, completes the activity task cumulatively, activates the trade union box at different levels, and can be picked up after the event ends. #r3. If a trade union has reached a diamond, the president and the official may activate an additional trade union management box, which may be collected after the event. </content> <content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). Las tareas de desafío no se reiniciarán. #r2. Los clanes que completen tareas de desafío avanzarán por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría no se acumulan y solo podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content>
Actividad del clan Conjura de Clanes
Trade union segment settlement countdown Tiempo restante
You don't have a union yet. Just apply No estás en un clan
join a union Únete a un clan
bronze Bronce
Random Gems Plata
gold Oro
platinum Platino
diamond Diamante
5.4-5.10 Period Login Opens Recompensas
The union has completed a reward ({cur}/{num}) Derrota a @#615{cur}/{num} monstruos de élite con tu clan
The Clan has completed a reward ({cur}/{num}) @$270 El clan ha completado una tarea de recompensa @#615({cur}/{num})
The union has completed a reward ({cur}/{num}) @$270 union completion task type 2 ({cur}/{num})
The union has completed a reward ({cur}/{num}) @$270 union completion task type 3 ({cur}/{num})
The union has completed a reward ({cur}/{num}) @$270 union completion task type 4 ({cur}/{num})
For each segment (additional unlocking by presidents, officials at 5.4-5.10) Para cada segmento (desbloqueo adicional por parte de los presidentes, oficiales en 5.4-5.10)
Union member: {cur}/{max} Miembros del clan: {cur}/{max}
Task to unlock Tareas para alcanzar la siguiente categoría
Trade union management awards Recompensas de liderazgo de clan
Union reached {duanwei} Tu clan ha alcanzado la categoría {duanwei}
Warrior Collection Text 6 Completa tareas de desafío con tu clan para acceder a las categorías superiores y conseguir mejores recompensas.
Mystery Suit Objeto de conjunto misterioso
{name} transferred to group {num} Se ha transferido a {name} al grupo {num}
Número de esquirlas malditas en una sola purificación:

50-200, 2 puntos de batalla 201-450, 4 puntos de batalla 450 o más, 8 puntos de batalla

Número de esquirlas malditas en una sola purificación:

50-199, 2 puntos de batalla 200-399, 4 puntos de batalla 400 o más, 8 puntos de batalla

Mysterious Legendary Gear [Weapons] Objeto legendario misterioso
Mysterious Legendary Gear [Big Defense] Objeto legendario misterioso
Rock Magic The Stone Monster
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [Get Legendary Accessories Free]— Return players get a set of recommended legendary outfits for free during the event. Log in daily to get 1 and accumulate 6. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the re-requisition task challenge to obtain free rewards for the legendary equipment and other growing essentials in the recommended accessories, and additional access to the enhanced immortal key *1 after six re-requisition prints are assembled. #r [Return privilege]— Return risk-takers can enjoy a single re-requisition blessing, with the enhanced effect of a multi-dimensional attribute addition, which lasts seven days after trigger. (valid only in replica scenes)</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [Get Legendary Accessories Free]— Return players get a set of recommended legendary outfits for free during the event. Log in daily to get 1 and accumulate 6. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive graded helicopter awards and experience acceleration privileges based on their role grades. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of the re-requisition mission, free access to a large number of equipment-reinforced materials (including reinforced immortal keys). #r [Return privilege]— Return risk-takers can enjoy a single re-requisition blessing, with the enhanced effect of a multi-dimensional attribute addition, which lasts seven days after trigger. (valid only in replica scenes)</content>

The Shadow Flyers are now fanning forward, causing damage to the enemy by throwing multiple flyers. Extra flyers can only cause {100-(S104044,1,perReduceSkillInjury)}{%} when multiple simultaneous hits are made. The full energy becomes {(S104044,1,maxEnergyCount)} times. The Shadow Flyers are now fanning forward, causing damage to the enemy by throwing multiple flyers. When more than one hits the target at the same time, the additional saber damage attenuates {(S104044, 1,skillSpecialArgs0)}{%}. The full energy becomes {(S104044,1,maxEnergyCount)} times.
exorcize warriors Pruebas del Guerrero
Tasks completed during activities can be rewarded Durante un tiempo limitado, completa desafíos en el evento Pruebas del Guerrero para ganar recompensas.
Complete 1 Immortal Secret Completar {targetCounter} fallas antiguas
Complete the reward task once Completar {targetCounter} encargos
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day. #r2. In addition to daily tasks, players can roll up tasks, activate boxes at different levels, and receive them after the event. </content> <content>1. Durante el evento, las tareas diarias se actualizarán cada día a las 03:00 (hora del servidor). #r2. Completa tareas de desafío para avanzar por las categorías de recompensa: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Las recompensas de cada categoría no se acumulan y solo podrás reclamarlas cuando haya finalizado el evento.</content>
destroy devils Pruebas del Guerrero
Braves segment Pruebas del Guerrero
Búsquedas diarias Tareas diarias
4.26-5.3 Phase of eliminating evil spirits Las tareas diarias se actualizarán hasta el 03/05/2023 a las 03:00 (hora del servidor). Completa tareas hasta el 04/05/2023 a las 03:00 (hora del servidor) para ganar recompensas.
When the time is up, you can open the box for the exorcist Las recompensas estarán disponibles cuando finalice el evento
Complete the offer ({cur}/{num}) Completa @#615{cur}/{num} encargos
Complete Immortal ({cur}/{num}) Times Completa fallas antiguas @#615{cur}/{num}
The corresponding box can be opened at 5.4-5.10 by segment of the individual drive contribution during the activity Completa tareas de desafío para acceder a las categorías superiores y conseguir mejores recompensas.
Segment settlement countdown: Tiempo restante:
Baiyin Plata
5.4-5.10 On Recompensas
Whatever the plight, the warriors will not stop, and they will continue to fight against the demons. La senda de un guerrero no es sencilla. Lucha contra las fuerzas del mal para demostrar tu fuerza y ganar recompensas.
destroy devils Tareas
exorcize warriors Recompensas
Party converted to Raid Grupo convertido en asalto
Warrior Assembly and Head Frame Marco de comandante
Warriors, gather together and use your wisdom and courage against those dark forces! Se otorga a clanes que alcanzaron la categoría Diamante durante el evento Conjura de Clanes.

Tiempo limitado: 14 días

Angel Head Frame Resplendent Journey Frame
Confessional Rider Head Frame Marco de Caballeros Penitentes
The Angel Head Frame. Look within for peace and fulfillment. Glory must be found on the trail.
In order to free humanity from evil, you must save yourself first. Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.
8 Days Event Milestone 2 Milestones 2-8 Days Activity For 5 Tasks
8 Days Event Milestone 3 Milestone 3-Warrior Rally Collar Box
8 Days Event Milestone 4 Milestone 4 - Monthly Journey 130
Convert to Underground Market Green Milestone 1-22 Green
Devil Nifetin Costume Armadura de Hijos de Lilith
Demon Nifetian Weapon Arma de Hijos de Lilith
Demon Nai is the Gate of Heaven Portal de Hijos de Lilith
Demon Nailian El mundo iba a ser un paraíso para los Lilin. Ahora, miren donde miren, ven a los ladrones de su futuro.
demon Hijos de Lilith
Recovering {(10%)} Life per second. Regenerating {(10%)} Life per second.
Recovering {(20%)} Life per second. Regenerating {(20%)} Life per second.
Recovering {(30%)} Life per second. Regenerating {(30%)} Life per second.
Injuries increased {(B22045,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22045,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22045,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,2,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,3,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,4,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,5,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,6,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,7,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,8,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,9,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,10,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,11,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,11,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,12,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,12,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,13,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,13,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,14,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,14,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Injuries increased {(B22046,15,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage increased by {(B22046,15,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
ghost ax Dinamismo invisible
Shengong Oleada de hechizos
Ordinary attacks add lightning chains that harm the enemies around them. Your Primary Attacks now also unleash chain lightning that arcs through nearby enemies.
handed down by heaven Starfire Rain
It's lit, it's sustained damage. Quemándose y sufriendo daño continuo.
@ #435 When causing injury, {(I123055, 1,conditionChance)}{%}Chance of a meteor shower, causing damage to the enemy (@#213%s@#435 Role Injury +{$3}) in {$7} seconds at most. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435When you deal damage, you have a {(I123055,1,conditionChance)}{%} chance to rain meteorites in an area, dealing {($9)*2}{%} base damage + {($3)*2} in total. Cannot occur more often than once every {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds.@#435
Puntos de contribución de las torres malditas Puntos de contribución
Acumula puntos de contribución para abrir arcones de contribución en las torres malditas Acumula puntos de contribución para abrir arcones de contribución en Torres Malditas
When you hit an enemy in this attack differently from the last one, you'll have a layer of Tomahawk gain, up to 10 layers. A ghost ax can increase your damage by 1.5% for three seconds. Ahora obtienes una acumulación de Dinamismo invisible al golpear enemigos con una habilidad o un ataque primarios. Debes alternar entre una habilidad y un ataque para obtener acumulaciones. Dinamismo invisible aumenta tu daño un @#6131%#E por cada acumulación, hasta un máximo de un @#61310%#E, durante @#6133#E s.
A three-layer Tomahawk gain in three seconds will give you the power of lightning, and your next three hits will add the chain of lightning, attack the nearby enemy and cool for 30 seconds. Obtener @#6133#E acumulaciones de Dinamismo invisible en un plazo de @#6133#E s potencia tus 3 siguientes ataques primarios, lo que hace que lancen una cadena de rayos que salta entre los enemigos cercanos para infligir un @#61339%#E de daño. No puede ocurrir más de una vez cada @#61330#E s.
Tiangong Impulsivo
The Tomahawk gain layer number is not zero at the end of the duration, but minus one, which is still three seconds. Dinamismo invisible ya no pierde todas las acumulaciones al expirar, sino solo una cada @#6133#E s.
take by Dotado
The maximum number of layers of the hatchet increased from 10 to 15. Ahora, Dinamismo invisible se puede acumular hasta 15 veces.
exceptional Inquietante
When you gain 10 or more Ghost Ax gains, you add an extra Extra gain, increasing your chances of a 10% thumping, and when the Ghost Ax gains are less than 10, the Extra gain disappears. Con @#61310#E o más acumulaciones de Dinamismo invisible, obtienes Inquietante, que aumenta un @#61310%#E tu probabilidad de golpe crítico
@#435 Meteor Rain also leaves a flame floor, causing inflamed injuries to the enemy ({$8}{%}) per second@#435 @#435The meteorites also scorch the ground, Burning enemies in the area and dealing {$8}{%} base damage every second.@#435
@ #435 When causing injury, {(I123055, 1,conditionChance)}{%}Chance of a meteor shower, causing injury to the enemy (@#213%s@#435 Role Injury +{$3}) in {$7} seconds. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435 Meteor Rain also leaves a flame floor, causing inflamed injuries to the enemy ({$8}{%}) per second@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {(I123055,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de hacer que caigan varios meteoritos en una zona para infligir un {($9)*2}{%} de daño base + {($3)*2} p. de daño cada uno. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {(I123055,1,initTriggerCD)} s@#435. @#435Ahora los meteoritos también calcinan el suelo durante {$7} s, lo que quema a los enemigos e inflige un {$8}{%} de daño base cada segundo a los enemigos en la zona calcinada@#435.
@#435 damage factor raised to @#213%s%%@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
lightning bomb Defiled Storm Spirit
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> event, take part in the Solo Secret Challenge, and award based on rankings after the event. </content> The First Phase of the Tower
Cumulative completion of 5 activity tasks can achieve the goal Roll-up {cur}/{tar} active tasks to reach target
180-point-string moonlight can be achieved Get {cur}/{tar} String Moon Light to Meet Your Goals
2023.4.12-2023.4.19 4.12-4.19
2023.4.19-2023.4.27 4.19-4.27
2023.4.26-2023.5.11 5.3-5.11
2023.5.3-2023.5.10 4.26-5.2
+{$2%} Life Recovery Regeneración de vida aumentada un {$2%}
+{$2%} Velocidad de ataque aumentada un {$2%}
+{$3%} deceleration resistance Resistencia a la ralentización aumentada un {$3%}
+{$2%} fatal resistance Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un {$2%}
General attack has {$5%} probability to reduce target speed and attack speed Probabilidad de que el ataque primario reduzca las velocidades de ataque y movimiento del enemigo aumentada un {$5%}
Description of the Time-Limited Secret Challenge Activity @#210 Top the Solo Secret Challenge List during the event, end with @ #615 Personal Ranking @ #210 Release @ #615 Limited Time Halo Awards@#210!
@#211 Top the Solo Secret Challenge List during the event, and after the event, give the Time Limit Halo Awards based on @#210 Personal Ranking@#211! @#210 Top the Solo Secret Challenge List during the event, end with @ #615 Personal Ranking @ #210 Release @ #615 Limited Time Halo Awards@#210!
Receive after the cumulative completion of 3 activity targets Receive after completing 3 activity targets
Available after cumulative completion of 4 activity targets Receive after completing 4 activity targets
scheming puppet Treacherous Puppet
Bring a mop. Help clean this place. Coge un trapo. Ayuda a limpiar.
Are you interested in solving......Some very practical questions? ¿Tienes mucho interés en… meterte en problemas frecuentes y particulares?
A busy day. It's too busy. No one's gonna help. Qué día tan atareado. Y yo aquí, sin personal suficiente.
Whatever happens, I don't need to know. No sé qué ha pasado ni necesito saberlo.
You're paid the same way you used to. Se te pagará por los cauces habituales.
As for your account...... Sobre las cuentas…
The whole sanctuary is guarded by you. Todo Santuario está a tu cuidado.
It's not enough to "do" your job, immortal. You're going to be great. No "cumplas" con tu deber, inmortal. Busca la perfección.
I'm calling you because it's a big responsibility. Te invoco. La necesidad es grande.
Remember. Each of us should keep our word. Somos esclavos de nuestros votos. No lo olvides.
Failure and compromise are not allowed. No se te permiten fracasos ni compromisos.
Guests from the Shadows. Please be at will. Te he invitado yo, sombra. Puedes estar en calma.
O'Brien Galfaus
Stranger, I need your help. Mainlanders, I need your help.
My sword-wielding hand is no longer as capable as it used to be. I'm not as flexible as I used to be with my sword.
Thank Father. I'm not alone here. Thank God I can meet people here.
You're capable. You're really capable.
You set an example for my cowardly people. You set an example to my cowardly fellow men.
May your father's courage guide you. May Father's courage be with you.
Fresh marks... You, outsider, why are you here? Marcas recientes… Oye, ¿por qué estás aquí?
You're with the Fanatics? No, you're… different. ¿Has venido con los fanáticos? No, eres… diferente.
Can I ask you a favor, Outlander? I need your help. ¿Puedo pedirte un favor? Me vendría bien tu ayuda.
From now on, I'll try to stop these believers. Trabajaré para detener a estos fanáticos a partir de ahora.
I never thought it would end like this. Nunca pensé que tendría que matar a mi hermano.
At least you tried to help, Outsider. Thank you. Al menos has intentado ayudar. Gracias.
An outsider... ¿Puedo hablar contigo?
I don't understand where this pollution is coming from... No entiendo de dónde sale esta podredumbre…
It must have been the outsiders who brought this pollution... Gente de fuera habrá seguido esta pestilencia hasta nuestro hogar…
to King Yan Viajar al Sagrario Sin Estrellas
To the Temple of Shadows Viajar a la Sala de la Decadencia
To the Ghost Valley Viajar a la Sala del Estertor
go to the wild, cold Viajar al Reposo de Ytar
Averno interior Llama espectral
Collector's Inferno Within Llama espectral de coleccionista
rift Hender
Hit the ground with a weapon, creating a huge shock, causing {(S2018, 1,damage)}point injury and smashing their armor to increase their injury{(B102045, 1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}, lasting{(S2018, 1,buffLastTime0)} seconds. Te lanza al aire brevemente y golpea el suelo con tu arma, lo que genera una enorme onda de choque que inflige #1:{(S2018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona al tiempo que también aumenta todo el daño que sufren un {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%} durante {(S2018,1,buffLastTime0)} s. Los jugadores sufrirán daño aumentado durante {(S2018,1,buffLastTime1)} s.
A weapon was used to blast the ground violently, creating a huge shock wave and shattering the armor of the enemies around them, causing them to suffer more damage. Launch into the air and smash the ground to generate a huge shockwave that damages all enemies in the area and increases all damage they take.
A weapon was used to hit the ground, creating a huge shock wave that caused {(S2018, 1,damage)} of damage to the surrounding enemy Briefly launch into the air and smash the ground with your weapon, generating a huge shockwave that deals #1:{(S2018,1,damage)}:,:.; damage to all enemies in the area.
Immediately reply to all your friends {(S103059, 1, damage)}. Restaura al instante #1:{(S103059,1,damage)}:.:,; p. de tu vida y de la de todos los aliados cercanos. Además, aumenta tu velocidad de movimiento y la de tus aliados un {(B103050,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S103059,1,skillSpecialArgs1)} s.

Usar Aliento divino en el mismo objetivo reduce la cantidad de curación un {(S103059,1,skillSpecialArgs2)}{%}.

Immediately return to all the values of your friends around you. Restore Life to yourself and all nearby allies while also increasing the Movement Speed of yourself and nearby allies.
Immediately reply to all your friends {(S103059, 1, damage)}. Immediately restore #1:{(S103059,1,damage)}:,:.; Life to yourself and #1:{(S103059,2,damage)}:,:.; Life to all nearby allies.
Being defeated during a state is a full-blooded resurrection, but a curse. If you take fatal damage, you will be resurrected at full Life, but with a curse.
Active Bonus: +50% bonus gold while in dungeons Bonus activo: +50% de oro adicional en mazmorras
Active Bonus: +10% damage while in dungeons Bonus activo: +10% de daño en mazmorras
Increased injuries {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Damage taken increased by {(B102045,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Armadura de Averno interior Armadura de Llama espectral
Arma de Averno interior Arma de Llama espectral
Portal de Averno interior Portal de Llama espectral
None can gird themselves in fire unless they already burn inside. Los reinos allende se extienden por Santuario como un incendio en medio de una sequía.
Stone wall Crystalline Wall
Obtain a random 1-Star Legendary Gem Obtienes una gema legendaria de 1 estrella aleatoria
the fury of heaven Puño de los cielos
Call the wrath of heaven and punish up to eight enemies around.

For every 10% of the enemy's life value lost, this injury increased by 25%.

Invoca la cólera divina para golpear hasta a {8} enemigos cercanos e infligirles #1:{(S105041,1,damage)}:.:,; p. de daño.

Por cada {(S105041,1,skillSpecialArgs0)}{%} de vida que le falte a un enemigo seleccionado, el daño infligido al objetivo por Puño de los cielos aumentará un {(S105041,1,skillSpecialArgs1)}{%}.

Call the wrath of heaven and punish the most enemies around. The lower the enemy's life, the higher the damage. Call down divine wrath to strike nearby enemies. Deals more damage to enemies with missing health.
Call the wrath of heaven and punish up to eight enemies around.

For every 10% of the enemy's life value lost, this injury increased by 25%.

Call down divine wrath to strike up to {8} nearby enemies for #1:{(S105041,1,damage)}:,:.; damage.
Dura: {time} Tiempo restante: {time}
+50% bonus gold while in dungeons +50% de oro adicional en mazmorras
+10% damage while in dungeons +10% de daño en mazmorras
@#405 The Clan has taken control of @#208{towername}@#405, all Clan members have gained @#208{powername}@#405, and can receive the tower's contribution chest. Well done. @#405 El clan ha tomado el control de la @#208{towername}@#405, así que todos sus miembros han obtenido @#208{powername}@#405 y pueden recibir el arcón de contribución de la torre. Bien hecho.
@#405 The Clan lost control of @#208{towername}.@#405 All Clan members forfeit their @#208{powername}@#405 gain. Regroup, reclaim it. @#405 El clan ha perdido el control de la @#208{towername}.@#405 Todos sus miembros han dejado de obtener @#208{powername}@#405. Reagrupaos y recuperad la torre.
Crossbar Cross Bomb
Dead End 15 Emperador de los gusanos
@#211(Descripción disponible próximamente) Los Tiruga cavaron sin descanso durante toda la noche para encontrar esto. Con cada golpe de pico, zumbaba con más fuerza.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Los más lentos son los primeros en ser desollados".

—Máxima de la Tribu de la Serpiente

@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando el desagrado se tiene que anunciar en silencio.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Cuando te arrebatan lo que más te importa, destruyes al responsable o te destruyes tú en el proceso".

—Allous Martrem

@#211(Descripción disponible próximamente) "La esperanza y la creencia en la luz te llevarán a la muerte tan rápido como el odio y la disciplina. Al menos, nosotros no nos postramos".

—Faegre Tarre

@#211(Descripción disponible próximamente) "Yo me quedaré aquí y resistiré. Id a los muelles y abandonad la ciudad".

—Últimas palabras de Elva, Ancla de la Luz

@#211(Descripción disponible próximamente) La jungla reclamó primero Kurast y después a Elva. Las lianas malignas se marchitaron ante el resplandor de su luz.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los demonios invadieron el Zoco de Travincal, ansiosos por encontrar a los desventurados. En su lugar, la encontraron a ella y los desventurados fueron ellos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando los muertos dan rienda suelta a su tormento, cuídate de no estar en su camino.
@#211(Descripción disponible próximamente) Apacigua tu mente al controlar a los muertos vivientes. Lo que más ansían es lo que lo que no pueden hacer: sentir.
@#211(Descripción disponible próximamente) La peste a cobardía vaticina un rastro de crúor.
@#211(Descripción disponible próximamente) Estos pantalones emitían un destello de luz brillante que guio a la hermana Asya hasta un frío rincón mientras cruzaba el pueblo abandonado de Joskyzy en el Mar Shassar.
@#211(Descripción disponible próximamente) No hace falta mucho esfuerzo para controlar el orden. El caos es salvaje y esparce sus semillas con libertad. El equilibrio entre los dos es la fórmula de un arma elegante.
monster badge Marcas de pestilencia
When turned in, the badges can be gathered for the server to improve the progress of the full service. And each turn-in can be given an additional personal reward. Una runa mancillada que proporciona progreso en el servidor y recompensas adicionales en el evento Monstruosidad despiadada.
Cumulative Fortune 88 Derrota a Ashava
Every time I pay Plus Completa una falla antigua
Cumulative Fortune 88 Beat Achaba daily
Every time I pay Plus Complete the Immortal Secret Every Day
The delay will now follow you for {(M101033,1,mfDuration)} seconds. Ahora tu Burbuja temporal te sigue durante {(M101033,1,mfDuration)} s.
The delay will now follow you. Ahora Burbuja temporal te sigue.
Rapid increase {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Velocidades de ataque y movimiento aumentadas un {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
With your ancestor's hammer, you're increasing your speed by {(B102046, 1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$5} seconds. Después de usar Martillo de los ancestros, tu velocidad de ataque aumenta un {(B102046,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
The damage to the same target by Kim Jong-Sae increased by {$1}{%} each time, up to {$2}{%}, for a maximum of {$3} seconds. Cada vez que Ola de luz inflige daño a un enemigo en un plazo de {$3} s, su daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%}, hasta un máximo de un {$2}{%}.
Within {$4} seconds of pushing, your push-up speed is up {(B104051,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Tras usar Disparo repulsivo, la velocidad de tus ataques primarios aumenta un {(B104051,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
When you're trapped in a gyroshield, you'll have an extra coma for {$5} seconds. Cuando Escudo giratorio golpee a un enemigo inmovilizado, lo aturdirá durante {$5} s.
Ghosts hurt fearful enemies more {$4%}. El daño de Espíritus de hueso aumenta un {$4%} contra los enemigos amedrentados.
The Spirit Detonates now turns into the fear of the enemy within the target, causing a range of injuries. Ahora Explosión de cadáveres hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir daño a todos los enemigos cercanos.
have time for self support El tiempo vuela
haze of fear Ekrixifobia
rolling bomb Rolling Bomb
The Soul Set can now detonate within the range of its feared enemy, causing {(S106035,100,damage)} damage to it and its surrounding targets. Ahora Explosión de cadáveres hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir #1:{(S106035,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
The enemy within the scope of the detonation, who is feared, and who causes harm to him and his targets. Hace estallar el miedo de los enemigos seleccionados para infligir daño a todos los enemigos cercanos.
look for something Prodigy's Path IV
Taming the Beast Gebdu Quiebramontañas
The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild. Un paisaje árido donde solo quede tierra. Eso quiero.
The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild. I heard the earth breathing fast and suffocating.
The energy is running in the wild, and it's coming back to the wild. To the fate of corruption.
Submit {total} Claims ({current}/{total}) Recompensa de contribución ({current}/{total})
You can select one Legendary Off-Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un objeto de mano izquierda legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one pair of Legendary Shoulders. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un objeto de hombros legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one pair of Legendary Pants. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar unos pantalones legendarios. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one pair of Set Gloves. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar unos guantes de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one pair of Set Boots. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar unas botas de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one Set Belt. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un cinturón de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one Set Amulet. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un amuleto de conjunto. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one Legendary Chestpiece. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un peto legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one Legendary Helm. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un yelmo legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
You can select one Legendary Main Hand. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Puedes seleccionar un objeto de mano derecha legendario. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
Obtain a random piece of Legendary Equipment. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Obtienes una pieza de equipo legendario aleatoria. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
Obtain a random piece of Set Equipment. The level of the equipment is determined by your character's level at the time you claim it as well as Helliquary Raid progress. Obtienes una pieza de equipo de conjunto aleatoria. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
crack Grieta
The Devil Strazos la Descomposición Tenaz
Pain, suffering, I will enjoy your whining. Face the power to corrupt everything.
Pain, suffering, I will enjoy your whining. The only thing you have is to make waste, death and disease.
Pain, suffering, I will enjoy your whining. We're going to spread corruption around the world.
crafty Khuluul the Crooked Grin
Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you...... Birds are hurt by the sky, bugs are suffocated by the earth, innocents are betrayed by friends — the demise of trust is the sweetest dish.
Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you...... They scrambled to save the rotten land, but somehow they became the complicit in the destruction of the earth.
Lost in the thick of the shadows. Look behind you. I'll keep an eye on you...... Betrayal of my hands and feet is my favorite delicacy, huh......
The Lightning Saarodan, Sky-Sunderer
Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current...... Their homes became flames, their bodies burst into smoke — but that still doesn't satisfy me.
Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current...... Every crack is a blessing that gives them a life like a mole.
Lightning strikes, and the whole swamp becomes a living, burning hell in the current...... Look to heaven for despair. No angel can stop my anger.
The Devil of War Dynamite Walson
It was a battlefield, and it was time for it to be restored...... The smell of destruction is as sweet as the spinal cord.
It was a battlefield, and it was time for it to be restored...... The fragile ground is riven.
It was a battlefield, and it was time for it to be restored...... Fragile Earth, Fragile Living.
The whole land will be under my sand...... Light! Forever!
The whole land will be under my sand...... I'll finally tear the earth apart for Bar!
Uncanny Inquietante
Improved batting rate{(B22048,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Critical Hit Chance increased by {(B22048,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.
Temple Treasure Box Keys*50 Legendary Treasure Box
Common Gem *12 treasure chest
Immortal Key*10 Strengthen Immortal Key*25
Gem energy * 5 Strengthen Immortal Key*15
1600 Eternal Stone treasure chest
Samsung New SSR Penalty Stone * 1
5-2 Semi-Self Selection Strengthen Immortal Key*10
5-2 Self Selection Gem energy * 30
Strengthen Immortal Key*20 Immortal Key * 20
5-4 self-selection Gem energy * 5
Participation can be achieved by BUFF, and rewards such as equipment, immortal keystones, etc. can be obtained by using BUFF The gain effect can be obtained by participating in the activities, and the rewards such as equipment and immortal key stone can be obtained after the gain effect is finished
Purple Fire Door (Fashion) Puerta de fuego morada (moda)
Defeat {targetCounter} Elite Monsters with your Clan Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite con tu clan
The Rite of Exile is about to begin. Go to the Court of Whispers to support your clan! Está a punto de empezar el rito del exilio. ¡Ve a la Corte de los Susurros para apoyar a tu clan!
The Rite of Exile is about to begin. Go to the Hall of Ascension to support your team! Está a punto de empezar el rito del exilio. ¡Ve a la Sala de Ascensión para apoyar a tu equipo!
The Accursed Tower match is about to start.#15:Click:Tap; to watch your clan! La partida de Torres Malditas está a punto de comenzar. ¡#15:Haz clic:Toca; para ver a tu clan!
Milestone 4 - Monthly Journey 120 Milestone 4 - Monthly Journey 130
It's a symbol of the immortal. If you are no longer immortal, it will no longer belong to you. Simboliza la bravura de los inmortales. Se desbloquea tras completar "Retos de los inmortales". Disponible solo mientras dure tu reinado...
It's a symbol of the glory of all the immortal, and as a member of the immortal, you can wear it with pride. If you are no longer immortal, it will no longer belong to you. Simboliza la bravura de los inmortales. Se desbloquea tras completar "Retos de los inmortales". Disponible solo mientras dure tu reinado...
fire wall Ashen Wall
Azhamba Ashava
Mystery Equipment Box Caja de equipo misterioso
Open to obtain a random piece of equipment of random quality. Ábrela para obtener una pieza aleatoria de equipo de calidad aleatoria.
Selected immortal Armadura de Inmortal designado
The Honorable Immortal Armadura de Inmortal exaltado
Selected immortal Arma de Inmortal designado
Noble Immortal Weapon Arma de Inmortal exaltado
Lilith Desdén maternal
increase the rate of assault Aumenta la probabilidad de golpe crítico.
Primary Attacks trigger gloom blades that deal damage to any enemies they hit. Los ataques primarios activan unas hojas de las tinieblas que infligen daño a los enemigos golpeados.
@#435 Get a 6-second chance of getting Lilith when you cause injury, while your batting rate increases@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
@#435 Get a 6-second chance of getting Lilith when you cause injury, while your batting rate increases@#435. @#435 At the end of the state, a lancing incident occurs around it, causing harm to the enemy@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150020,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
go to the next pass Continuar
Leave the top of the lightning Salir
Exit Entropic Prison Salir de la Prisión entrópica
After opening, a suit with a random part is obtained. The device must contain two magic attributes. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint at which customs clearance is conducted. Obtienes una pieza de equipo de conjunto aleatoria con dos atributos mágicos. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
Get a random legendary kit (master, deputy) when it opens. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint for customs clearance. Obtienes un objeto legendario aleatorio de mano derecha o mano izquierda. El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
Once opened, a random legendary piece of equipment (helmet, clothing, pants, shoulder armor) is available. The grade of the equipment depends on the grade of the role at the time of receipt and the Magic Checkpoint for customs clearance. Obtienes una armadura legendaria aleatoria (yelmo, peto, pantalones u hombreras). El nivel del equipo se determina según el nivel de tu personaje en el momento de reclamarlo y también según el progreso en asaltos del infercario.
Frozen. No movement. The broken ice column will release the frozen state early. Frozen and unable to move. After a short while, receiving damage will unfreeze you.
The Family of Oblivion Armadura de Herencia de odio
The Oblivion and the Weapon Arma de Herencia de odio
gate of oblivion Portal de Herencia de odio
free life and destroy its soul; Corruption, the end of everything. It's going back and forth, and it's going to the darkness of eternal night. Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.
oblivion Herencia de odio
The Family of Oblivion and the Portal Portal de Herencia de odio
The Family of Oblivion and the Image Frame Marco de Herencia de odio
Lilith Door (fashion) Lilith's son's door (fashion)
extremely cold Campo de escarcha
Create an extremely cold area where all enemies will be frozen by the ice column for {12} seconds (players only {4} seconds) after a brief delay. The ice column can be attacked and broken early to release the frozen state. The Ice Column life value is {40%} for you. Crea un campo de escarcha acumulada en una zona. Tras un breve retardo, todos los enemigos en la zona quedarán congelados durante {(M101034,1,buffLastTime0)} s. Los jugadores permanecerán congelados durante un máximo de {4} s. Cualquier enemigo que sufra daño después de haber permanecido congelado durante al menos {(B101051,1,durationBeforeHurtRemove)} s se descongelará al instante. Por su parte, los jugadores se descongelarán si sufren daño después de haber estado congelados durante al menos {(B101052,1,durationBeforeHurtRemove)} s.
Create a very cold area, and after a brief delay, all the enemies will be frozen by ice columns. The ice column can be attacked and broken early to release the frozen state. Create a field of gathering hoarfrost in an area, damaging and freezing all enemies after a short delay. After being Frozen for a short time, damaging the enemy will unfreeze them.
Knights Penitent Armor Armadura de Caballeros Penitentes
Knights Penitent Weapon Arma de Caballeros Penitentes
Knights Penitent Portal Portal de Caballeros Penitentes
To have any hope of scourging humanity free from sin, you must begin with yourself. Si quieres tener alguna esperanza de liberar a la humanidad del pecado, comienza por ti mismo.
Knights Penitent Caballeros Penitentes
Doubts Mareado
tired Exhausto
heavy burden Carga gloriosa
whisper Secreto
Hungry Voraz
@#435 When the value of life is less than 50%, the injury goes into a state of rage for {$3} seconds, resulting in an increase of {36% in injury due to a general attack during the period. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435 When you're under 50% of your life, you're in a state of rage for {$3} seconds, you're getting an increase in injury during this period by {$8}{%}, and you're immunizing your gamers for general injury and non-elite monsters for injury. Cooling time is {(I123056,1,initTriggerCD)} seconds.
@#435 When the value of life is less than 50%, the injury goes into a state of rage for {$3} seconds, resulting in an increase of {36% in injury due to a general attack during the period. Cooling time {(I123055,1,initTriggerCD)} seconds@#435. @#435 state also gets {24%}Life Draw@#435. @#435 When you're under 50% of your life, you're in a state of rage for {$3} seconds, you're getting an increase in injury during this period by {$8}{%}, and you're immunizing your gamers for general injury and non-elite monsters for injury. Cooling time is {(I123056,1,initTriggerCD)} seconds. @#435 Reply {$9}{%} Maximum Life Value @ #435 per second during state.
Lilith's son Armadura de Hijos de Lilith
Lilith's son Arma de Hijos de Lilith
Lilith's Son Portal de Hijos de Lilith
Lilith's Son Marco de Hijos de Lilith
The world would have been a happy place for the Lilith, but now, in all directions, they are caught in a twilight trap. El mundo iba a ser un paraíso para los Lilin. Ahora, miren donde miren, ven a los ladrones de su futuro.
Beat Ajba {targetCounter} Milestones 2-8 Days Activity For 5 Tasks
Beat Ajba {targetCounter} Milestone 3-Warrior Rally Collar Box
Nightmare Warrior Marco de avatar de Campeón del torneo heridavacío
In the realm of nightmares, I'll be rewarded with a nightmarish head frame Conquista el Torneo del Infercario para ganar un marco de avatar de Campeón del torneo heridavacío
The Symbol of the Land Warrior in Our Nightmare Símbolo de un combatiente de auténtica élite, conquistador del Torneo del Infercario heridavacío
Complete any Battle Pass activity Completar cualquier actividad del pase de batalla
Completar fallas antiguas Fallas antiguas
Completar fallas antiguas Mazmorras
wave Cascading Wave
Pure water whirlpool Swirling Whirlpool
snitch Deceptive Bomb
Scamming Puppet Leader Scheming Puppet Master
polar column Polar Pillar
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. During the activity, the submission of the Acia badge can aggregate the server to beat the Acia progress, and when the aggregate beat progress reaches a certain number, the corresponding benefit status can be activated. #r2. Individual awards are also available for each payment of a fortune, and individual awards are also available for a certain amount of accumulated fortune! </content> <content>#r1. Contribuir con marcas de pestilencia aumentará el progreso del servidor y otorgará recompensas. #r2. Cada contribución de marcas de la pestilencia también proporciona recompensas individuales.</content>
<mtitle>[Difficulty range]</mtitle><content> The Moose Difficulty will be dynamically corrected based on the number of people who started the challenge. The difficulty range displays the minimum and maximum difficulty corresponding number requirements </content> <content>#r1.La dificultad de Ashava se equilibra dinámicamente para que coincida con el número de jugadores al comienzo de la lucha. #r2. Al derrotar a Ashava se obtendrán marcas de pestilencia que se pueden utilizar para obtener recompensas y contribuir al progreso del servidor. #r3. Derrotar a Ashava contribuye al pase de batalla.</content>
Azhamba Ashava la Pestilente
2023.6.8 03:00 - 2023.6.29 03:00 8/6 a las 03:00 - 22/6 a las 03:00
Headcount requirements Jugadores necesarios
Daily First Win Recompensas
remove the haze Salir del asalto
Gongzhu Home Progreso del servidor
Azhba Monstruosidad despiadada
fight with great fanfare Desafío de Ashava
The Lord of the Rock Gebdu Quiebramontañas
leave the cave of the rock Leave the Hall of the Mountain Breaker
remove the haze Sal de la guarida de Ashava
The darkness of the earth. Rewards can be earned for meeting the goals of the day and the milestone in the fight against corruption Gana recompensas por completar los desafíos diarios y contribuir al progreso del servidor.
Gongzhu Home Monstruosidad Despiadada
The warriors fought against the attack of Azabar, built shelter and defended their home! Ashava la Pestilente ha escapado de Diablo IV para darse un festín con los héroes de Santuario.
Submit {total} Claims ({current}/{total}) Submit {total} claims ({current}/{total})
Full Atchbar Imprint: {total} Marcas de pestilencia: {total}
Task description ({current}/{total}) ({current}/{total})
leave a chaotic place Abandona el Atrio Ígneo
Some Blacksmith's Materials will accumulate over time. Come back to collect them. Algunos materiales de herrería se irán acumulando con el tiempo. Vuelve para recogerlos.
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite
Beat Ajba {targetCounter} Derrota a Ashava
complete the first day of the war Completa la primera muerte del día
Successfully challenged {targetCounter} magic gods Derrota a {targetCounter} jefes del infercario
complete the first day of the war Completa una falla de desafío
Beat Ajba {targetCounter} Derrota a Ashava {targetCounter} veces
complete the first day of the war Entra en el Plano Fracturado
complete the first day of the war Completar una falla de desafío
afar Peregrinaje espantoso
Recovering {(7.5%)} Life per second. Regenerating {(7.5%)} Life per second.
Recovering {(22.5%)} Life per second. Regenerating {(22.5%)} Life per second.
Recovering {(37.5%)} Life per second. Regenerating {(37.5%)} Life per second.
Recovering {(45%)} Life per second. Regenerating {(45%)} Life per second.
Recovering {(52.5%)} Life per second. Regenerating {(52.5%)} Life per second.
Recovering {(40%)} Life per second. Regenerating {(40%)} Life per second.
Recovering {(50%)} Life per second. Regenerating {(50%)} Life per second.
Recovering {(60%)} Life per second. Regenerating {(60%)} Life per second.
Recovering {(70%)} Life per second. Regenerating {(70%)} Life per second.
Kill arach spiders Destruye arañas
Kill arach spiders Mata arañas en el Cementerio de Ashwold
Ravenous Voraz
Wiped Out Borrado
Aceptar Secreto
Amber Blades Burgundy Armor Armadura borgoña de Filoámbar
Amber Blades Burgundy Weapon Arma borgoña de Filoámbar
Inner Light Crimson Armor Armadura carmesí de Luz interior
Inner Light Crimson Weapon Arma carmesí de Luz interior
Ancestral Echo Portal Portal de Eco ancestral
Deathless Hatred Portal Portal del Odio perenne
She cannot yet reach us, but make no mistake, she is watching. Aún no puede alcanzarnos, pero cuidado, nos está observando.
The Lord of Hatred was vanquished, but Hatred never dies. The very concept is contradictory. El Señor del Odio fue derrotado pero el odio nunca muere. El propio concepto es contradictorio.
Amber Blades Burgundy Borgoña de Filoámbar
Inner Light Crimson Carmesí de Luz interior
Get a top-820-plus, orange-plus quality kit Get a piece of Legendary gear with a score of 820+
The Master of Chaos Under Difficulty 9 of Hell The Dynamite Walson Who Beat Hell Nine
The Lord of the Soul Who Defeated Hell Nine The Soul Tyrant Stratho Who Beat Hell Hard 9
The Stone Devils Who Beat Hell 10 The Stone Monster Gibadu Who Beat Hell Hard 10
The Master of Fraud Who Defeated Hell 10 The Evil Joker Kurul Who Defeated Hell 10
The King of the Taming of Difficulty 11 Raging Waves Against Difficulty 11 in Hell
Lord Lightning Who Beat Hell Hard 11 The Spinner Sarodin Who Defeated Hell Difficulty 11
wearing eight orange pieces Equip 8 Legendary Items
Get a top-820-plus, orange-plus quality kit Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 820+
The Master of Chaos Under Difficulty 9 of Hell Mata a Vhansoon el Azote de la Desolación en Infierno I
The Lord of the Soul Who Defeated Hell Nine Mata a Strazos la Podredumbre Tenaz en Infierno I
Get a piece of quality equipment above 920 and above orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 920+
The Stone Devils Who Beat Hell 10 Kill Gebdu, Mountain Breaker on Inferno 2
The Master of Fraud Who Defeated Hell 10 Kill Khuluul the Crooked Grin on Inferno 2
Get a top 1020 plus orange quality kit Find a Legendary item with Paragon Level 1020+
The King of the Taming of Difficulty 11 Kill Yamnaal of the Deluge on Inferno III
Lord Lightning Who Beat Hell Hard 11 Kill Saarodan, Sky-Sunderer on Inferno III
The Guardian's Diary Conservator's Note
Amber Blades Lapis Armor Armadura lapislázuli de Filoámbar
Amber Blades Lapis Weapon Arma lapislázuli de Filoámbar
First Invitation Share Completed during Activity First Invite Share/Recall Share Completed during Activity
Invite a new player to your game Invite a new player/recall an old player to the game
Invite 1 peer to level 60 Invite 1 new player/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road
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Invite 4 peers to 60 Invite 4 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road
Invite 5 peers to 60 Invite 5 New Players/Recall 1 Old Player and Raise 10 on Ancestor Road
Invite 6 peers to 60 Invite 6 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road
Invite 7 peers to 60 Invite 7 new players/recall 1 old player and raise 10 on Ancestor Road
Grade 10 unlock the ancestors
Grade 30 Elevate Ancestors' Road to Level 3
Grade 40 Elevate Ancestors' Road to Level 6
Grade 60 The Road to Ancestors is Grade 10
Promote Role Level 40 The Road to Ancestors is Grade 10
Cumulative 10 points Gain 10 points
20 points accumulated Gain 20 points
Cumulative 30 points Gain 30 points
Cumulative 40 points Gain 40 points
Cumulative 50 points Gain 50 points
First Invitation Share Completed during Activity Recruit or recall a friend to Diablo Immortal
Invite a new player to your game Successfully recruit or recall 1 player to Diablo Immortal
Recall 1 player with opposite role promotion level 40 1 invited player earns 1,000 Battle Pass Points
Recall 2 players and each player's role promotion level 40 2 invited players earn 1,000 Battle Pass Points
Recall 3 players and each player's role promotion level 40 3 invited players earn 1,000 Battle Pass Points
Successfully accepted the recall invitation Successfully accept a friend's invitation
Promote Role Level 40 Earn 1,000 Battle Pass Points
Camp gift Official Assistant Community: The Dark Camp
Upon completion of the first registration of the camp, the award will be received. You'll receive a camp gift after you finish your first login!
Anniversary Draw legendary treasure
Storm Changing 1. Clothing Storm's Son - Lei Ting's Clothes
Storm Recolor 1. Weapons Storm's Son - Lei Ting's Weapon
Storm Changing 1 Storm's Son - The Gate of Thunder
Storm Change 1 Storm's Son - Lei Ting
Storm Recolor 1. Portal The Storm's Son - Raitt Portal
Hatred's Heritage Ultimate Definitiva de Herencia de odio
stronghold Conquistador
When the site raids are on, the participating sites will receive a generous reward! En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba brutales juegos. ¿Tienes lo que hay que tener para demostrar tu valía? Durante un tiempo limitado participa en el evento Conquistador para ganar recompensas.
Beat Azamba 1 Derrota a Ashava una vez
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Completa {targetCounter} fallas antiguas
Completar fallas antiguas Completa una falla antigua
elite Monstruos de élite
{param} minutes to beat Azamba Derrota a Ashava en {param} minutos
Beat Azamba 1 time limit Derrota a Ashava dentro del tiempo límite
defeat Achaba by death Derrota a Ashava sin morir
Time-limited {param} minutes to beat Ajba Derrota a Ashava en un grupo
Beat Azamba 1 time limit Derrota a Ashava en un grupo
Time-limited {param} minutes to beat Ajba Derrota a Ashava en {param} minutos
stronghold Información sobre el evento
When the site raids are on, the participating sites will receive a generous reward! <content>r1. Puedes ganar recompensas durante el evento completando tareas diarias. Las tareas diarias se restablecen cada día a las 03:00 hora del servidor. #r2. Las tareas de desafío pueden completarse para obtener recompensas. Algunas tareas se desbloquearán completando ciertas tareas de desafío. Cada tarea de desafío solo se puede completar una vez. #r3. Todos los jugadores que entren a la partida tendrán las mismas estadísticas de combate. #r4. Al entrar a la partida, los jugadores pueden elegir usar una configuración predefinida o usar la suya propia.</content>
absolute field Inmune a la repulsión
Immune control and retraction with reduced injury {(B945, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Administer Guided Skills Immune Rejection and Injury Free{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}.
{targetCounter} raids this week Completed {targetCounter} fights on the day
Participation once 1 match on the day
{targetCounter} raids this week Accumulated on the day with {targetCounter}
10 participation Cumulative 500 points in activity
{targetCounter} raids this week {targetCounter} points of injury accumulated on the day
20 participation Cumulative 5,000 injuries
{targetCounter} raids this week {targetCounter} cumulative during activity
30 participation Accumulated 3,000 points in activities
{targetCounter} wins in stronghold raids this week {targetCounter} point injuries accumulated during activity
win 10 times 20,000 personal injuries
{targetCounter} raids this week Completa #4:{targetCounter}:partida:partidas;
{targetCounter} raids this week Gana {targetCounter} puntos
{targetCounter} raids this week Inflige {targetCounter} p. de daño en partidas
{targetCounter} raids this week Gana {targetCounter} puntos durante el evento
{targetCounter} wins in stronghold raids this week Inflige {targetCounter} p. de daño en partidas durante un evento
2023.6.8 03:00 - 2023.6.22 03:00 8/6 a las 03:00 - 22/6 a las 03:00
The body stiffens until it is fully petrified Your body slowly turns to stone
gradual petrochemical Petrification
hate Vistasombra
Shows the location and speed of movement of a wide range of elite, leaders, Coblin, enemy players. Movement Speed increased and revealing all Bosses, Treasure Goblins, Elite monsters, and enemy players in the surrounding area.
Total energy for boot class skills increased {$2}{%}. Boot class skills are increasingly hurting the same target, up to {$2}{%}.
The boot class skill immediately consumes the remaining {$1}{%} of energy and causes the equivalent damage when the first attack occurs. {$2}{%} of the total boot class skill injury occurs at the end of the boot.
Release the boot skill to produce an absolute domain lasting {(S1302,1,mfDuration)} seconds where you release the boot skill with immune control and retraction and less injury{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Cooling time {$3} seconds. {$2} seconds after the boot class skill is administered, immune retreat and less injury when using the boot class skill during the blessing{(B945,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Cooling time {$4} seconds.
Box upgrade Llave de los tesoros de la celebración
Once an upgrade opportunity is available, a generous reward can be opened after the box has reached three levels. Consigue 3 llaves de los tesoros de la celebración del evento Favor de Justinian para desbloquear los tesoros de la celebración.
<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of the token consumption is incremented, depending on the number of tokens displayed on the drawing button. #r You will also receive an additional award after you complete the selected number of withdrawals, specifically: All #r{consumeStr}#r awards will automatically enter your prop inventory when they are received. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content> <mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content> activities, you can use tokens to randomly select awards from your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time you draw a reward, the amount of token consumption increases incrementally, depending on the number of tokens displayed on the Draw button: You will also receive an additional award after #r{consumeStr}#r completes the selected number of withdrawals. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After the event, excluding the free-gifted token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please note the receipt. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>
leave the wild Sal de la guarida de Ashava
first world war Primera muerte del día
Celebrate milestone and share Share it, get the box keys
Completar {targetCounter} tareas 2 días
Completar {targetCounter} tareas 3 días
Completar {targetCounter} tareas 5 días
Cumulative Logon Game 5 days Inicia sesión 5 días
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Join the Shadow Knight in command of the endless power to surround our home! Join the Shadow Knight in command of the endless power to defend our homeland!
2023.6.15 03:00 - 2023.7.12 03:00 Event Ends: 7/12/2023, 3am Server Time
New Stone Tear Sangrado
The wound was torn and sustained injury. Sangrando y sufriendo daño continuo.
@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150020,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435 @#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150020,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150021,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435 @#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150021,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150022,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435 @#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150022,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150023,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435 @#435Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150023,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150021,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150021,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150022,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150022,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 When causing injury {($1)*100}{%} Probability of Lilith force {$5} seconds, your batting rate increases @#213%s%%@#435, cooling time {$2} seconds. @#435 The end of the state sends a groundswell to a nearby enemy, causing a total tear-out to hit the enemy ({(S150023,1,coefRate)*100*3}{%}self-harm)@#435. @#435Cuando infliges daño, tienes un {($1)*100}{%} de probabilidad de obtener Desdén maternal, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un @#213%s%%@#435 durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando Desdén maternal termina, liberas un pincho de sangre hacia los enemigos cercanos que inflige {(S150023,1,coefRate)*100*3}{%} de daño base a los enemigos que golpea y les causa sangrado.@#435
@#435 Blast Rate Up to @#213%s%%@#435 @#435Probabilidad de golpe crítico aumentada a un @#213%s%%@#435.
Percentage increase in battering rate: Probabilidad de golpe crítico aumentada:
2023.6.5 - 2023.7.26 5/6/2023-26/7/2023
Complete the mission on a certain date, purify the church, and reveal the protagonist of the story. A collection of legendary gems with a top star of 5 and a collection of mysterious fashion items can be achieved Con el tiempo se revelan nuevos desafíos. Complétalos para purificar los vitrales y ganar poderosas recompensas.
<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content>1. event, the church windows and statues unlock the purification task. You can click to view the task and clean the windows and statues when you're done. #r2. Add an extra reward for cumulative cleansing of multiple windows and statues. All the awards will be required after July 13. </content> <mtitle> </mtitle><content>1. Purifica los vitrales completando las tareas que se desbloquean a lo largo del evento. #r2. Si se purifican varias ventanas, las recompensas serán incluso mayores. Todas las recompensas se entregarán después del 13 de julio.</content>
make a formal levy Returner's Bundles
Leave the Tidal Beast Leave Sunken Grotto
secret of the treasure chest Favor de Justinian
We will complete the hidden and celebration activities of the Treasure Box, upgrade the Treasure Box, and win a large reward for the celebration. Justinian ha prometido conceder su favor al pueblo de Westmarch. El pueblo necesita comida más que nada... pero nunca rechazarían unas monedas extra en sus bolsillos... Durante un tiempo limitado, únete a la celebración completando tareas para ganar recompensas.
2023.6.11 - 2023.7.12 Fin del evento: 13/7/2023, 03:00 (hora del servidor)
anniversary celebration Justinian's Favor
We will complete the hidden and celebration activities of the Treasure Box, upgrade the Treasure Box, and win a large reward for the celebration. Justinian ha abierto sus arcas y ha arrojado el oro por las calles. Pero a los que realmente lo merecen, les ha ofrecido mejores recompensas. Durante un tiempo limitado, completa las tareas para conseguir las llaves que te permitirán abrir los tesoros de la celebración.
2023.6.15 - 2023.7.12 Fin del evento: 13/7/2023, 03:00 (hora del servidor)
Cumulative login 7 days later Iniciar sesión 7 días
anniversary celebration Favor de Justinian
secret of the treasure chest Recompensas de primera muerte
anniversary celebration Tareas de desafío
Sign in daily to receive Daily Log In Bonus
Competitive Enhancements (Legend) Unlock Disaster Mode 1
In the Battle of the Holy Monuments, the War of Trade Unions, the War of Exile, the Battle of the Lone King, the life limit increased by 10% Unlock Disaster Mode 2
<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r#r</content> <mtitle>Caja de almacenamiento de la banda de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

<mtitle>Bandas de guerra</mtitle><content>

1. Las bandas de guerra son grupos de ocho jugadores que juegan juntos con frecuencia.#r 2. Son una manera estupenda de encontrar jugadores que se centran en aspectos concretos del juego.#r 3. Los jugadores pueden consultar las bandas de guerra disponibles y enviar una solicitud a las que les interesen.#r 4. Crear y liderar una banda de guerra permite decidir quién se une.#r#r</content> <mtitle>Publicaciones</mtitle><content> 1. Las publicaciones te permiten especificar tus intereses sin crear o liderar una banda de guerra.#r 2. Los líderes de las bandas de guerra pueden consultar todas las publicaciones e invitar a los jugadores que quieran.#r#r</content> <mtitle>Beneficios de las bandas de guerra</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen un 5% más de probabilidad de obtener botín de los monstruos mientras están juntos en un grupo.#r2. Las bandas de guerra pueden desafiar a los jefes del infercario para conseguir recompensas de clasificación.#r3. Al completar con éxito el asaltos de banda de guerra de la semana, se desbloqueará la capacidad de comprar un blasón legendario eterno al vendedor de blasones a cambio de platino. Esto se puede hacer una vez por semana, como máximo. #r#r</content> <mtitle> Arcones de banda de guerra sellados</mtitle><content>1. Los miembros de las bandas de guerra tienen una probabilidad de recibir arcones de banda de guerra sellados cuando están juntos en un grupo. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar los objetos de los arcones del tesoro como legendarios o de conjunto y almacenarlos en el alijo de la banda de guerra.#r3. Cada miembro de la banda de guerra puede coger prestado un objeto del alijo de la banda de guerra.</content>

1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las guaridas ocultas es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

El clan {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida. {name} está a punto de ganar. Al Inmortal de su batalla principal solo le queda un {hp}% de vida.
The marketplace is a 17+ only feature El mercado es una función solo disponible para mayores de 17 años
Leaving the Original Force Imbalance Leaving the original force imbalance zone will end@#208 Madness@#209
When the raw crystals are used, the force of the nativir in the body will lose control, so that you are hostile to all the players. Are you sure? If you use the primary crystallization, the primary forces in the body will be disturbed, causing you to change your form and be attacked by other players, are you sure?
Quelling Imbalances The Battle of Naifitian With the Imbalance of Original Power
Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.

Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E Recompensas de EXP estándares:{textColor}{expRate}%#E Bonus de recompensas de EXP aumentadas durante el evento:{textColor}{expRate1}%#E#E EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;

Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.

Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E Recompensas de EXP estándares:{textColor}{expRate}%#E EXP del pase de batalla aumentada del evento Secretos malditos (23/03/2023-01/04/2023): {textColor}100%#E#E EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;

This activity is limited to 1 role participation and another role is currently bound. Use this role to participate in the activity This event is limited to one character; you already have a character assigned to it.
Adventurer, congratulations on the completion of the intercom (intercom server: [{names}]) for your server.

The following changes have occurred after the communication, please know: 1. The role of the relevant district/county uniforms will not be logged in, it will still need to be logged in through the original server entrance, and the role will not be deleted.

2. Peak Threshold for Servers = Maximum Peak Threshold for Intercom Servers.

3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. 4. Role Assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. 5. Friends: Keep all your friends. 6. Battlegroups: Keep all the battle groups that communicate with the server. 7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. 8. Keep track of the Holy Grail's achievements and segments. 9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for award receive compensation. 10. Keep all market orders for the Intercom server. 11. Keep full-service first-pass records of the challenge secret of the intercom server.

[Eternal Row]

1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. 2. Shadow Room: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. 3. Adventurer: Inherits the progress of the server where the new immortal is located.


, have a nice game!

Enhorabuena por tu fusión de servidores. Por favor, ten en cuenta lo siguiente:

1. El proceso para iniciar sesión con tus personajes no ha cambiado. Deberás iniciar sesión desde tu servidor original. No se ha eliminado ningún personaje. 2. El máximo de jugadores simultáneos es el del nuevo servidor. 3. Si en el nuevo servidor hay alguien con el mismo nombre de personaje, de banda de guerra o de clan, se le añadirá automáticamente un número a tu nombre y dispondrás de un cambio de nombre gratuito. 4. El progreso del pase de batalla se compartirá entre los servidores fusionados. 5. Tu personaje conservará todos sus objetos (equipo, materiales, gemas, etc.). 6. Tu personaje conservará todos sus amigos. 7. Tu personaje permanecerá en el mismo clan. 8. Tu personaje permanecerá en la misma banda de guerra. 9. Conservarás tu puntuación y rango en el Campo de Batalla. 10. Tras la fusión de servidores, se reorganizarán todas las clasificaciones. 11. Todos los pedidos de mercado se conservarán en el nuevo servidor. Se hará una media entre los precios de objetos de los servidores fusionados para determinar su precio recomendado. 12. Se conservarán los récords de primera pasada de las fallas de desafío. 13. El inmortal que tenga más dominio será el nuevo Inmortal en el servidor recién fusionado. Los demás inmortales pasarán a ser aventureros y se les compensará en consonancia. 14. Los reinados inmortales anteriores permanecerán en el muro del honor. 15. Las sombras y los aventureros conservarán su progreso en el nuevo servidor. 16. La guerra de las sombras se pausará la semana de fusión de servidores para que los jugadores puedan adaptarse.

Making @#631 Redsquare #E More Monsters than@#514 Our #E Wins 50 More After the confrontation, the blood-rich won
1. Description:

For every one of the two players who kills one of the two objects on the other side, two objects can be summoned on the other side. 50 more than I do in the other side. When the number of monsters on either side of the field exceeds 0 for 5 seconds, the monster is refreshed once more on both sides of the field. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

1. Play:

Players on both sides need to survive on the attack of the monster and win on the side with a higher percentage of blood after the timing. For every one of the two players who kill one of their own, two of them can be summoned on each other. When the number of objects on either side exceeds 2 seconds, five additional objects are refreshed on each side. 2. When a player receives a challenge invitation, they can choose to host the default mirror to split and fight instead. 3. Players can improve their ranking by successfully challenging players of higher rank and receive corresponding ranking awards at the end of the day and season.

Killing one bogey causes two bogeys to appear in the field, making the other bogey 50 more than me Kill the monster and call the monster on the other side, keep your blood high and win!
Attack the monster, guard Tyrell

Beat the Devil and protect Tyrell

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Desbloquea @#2133@#110 especializaciones de leyenda.

Q2 Logon Gift Pack-ROW Title Description Detalles del don de los progenitores
On line broadcast displayed in chat Alerta en el chat cuando tus amigos se conectan
Offensive side score: {score} Enemy score:@#520{score}/{max}
Defensive score: {score} Our score:@#514{score}/{max}
Number of attack occupying towers: {num} Enemy Holding Tower:@#520{num}
Number of defense towers: {num} We occupy the tower:@#514{num}
{name} stormed the left {name} stormed the left tower
{name} raided central authorities {name} stormed the Tower of Central
{name} stormed the attack side {name} stormed the front tower
{name} stormed the defense {name} stormed the back tower
{name} raided the right {name} raided the right tower
next tap extra Extra Item Next Draw
I got a new gift! ¡Nuevo regalo recibido!
The Tower of Victory tower of decisive victory
{c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones por @$216x{num3} {c1}{num1}/{num2}{c2} extracciones: @$216x{num3}
But submit the Curse! Purify your Cursed Shards!
But submit the curse piece! Purify your Cursed Shards!
Column row in Vargas Clan Ranking
In Contention: {time} Contended for: {time}
Enter the tower to collect debris

Currently held: @$183{num} Rank: {rank}

Enter the tower and collect Cursed Shards

Currently Holding: @$247{num} Curse Sources remaining on this floor: {coreNeed} Rank: {rank}

Collect debris Corruption Cleared
trade union information Clan Information
{name}{level} layer {name}{level}
Regiment Channel Default 3 I'll be right back
Regiment Channel Default Message 1 You can go in
Immortal Channel Default 2 treasure
Regiment Channel Default 2 I'm coming
Group Channel Default Message 2 come here
Group Channel Default Message 1 Leave. Come back soon
Group Channel Default Message 3 Let's go. I'll see you next time
Public Channel Default Message 1 welcome
Public Channel Default Message 4 brute
Public Channel Default Message 3 treasure
Friends Channel Default Message 2 We're gonna team up?
Friends Channel Default Message 1 Hello
Immortal Channel Default 4 brute
Stranger Channel Default Message 2 We're gonna team up?
Stranger Channel Default Message 1 Hello
Friends Channel Default Message 4 Can I get you in touch? Let's play
Stranger Channel Default Message 4 Let's go. I'll see you next time
Risk Channel Default Message 4 brute
Risk Channel Default Message 1 traces
Adventurer Channel Default Message 2 offer a reward
Ascending Channel Default Message 4 brute
Ascending Channel Default Message 1 seek for groups
Ascending Channel Default Message 2 treasure
Nearby Channel Default Message 2 brush together
Nearby Channel Default Message 3 Trade union recruitment
Immortal Channel Default 1 seek for groups
Here's a [{giftName}] for you. Smile Hola, {name}. Te han regalado: [{giftName}]. Que lo disfrutes.
Click here to turn on the line's voice Voice Chat Makes Communication Easier
Fragments collected:@$183{num} Cursed Shards: @$247{num}
You're in the curse zone You've entered the cursed depths
World Channel Default 4 brute
World Channel Default 1 traces
World Channel Default 2 offer a reward
The tower of the current curse is in an open-ended state and cannot enter The Cursed Tower is currently unavailable and cannot be entered
You don't have a union. You can't get into the curse tower You must join a clan to help purify towers.
Into the Purification Curse Enter to purify the tower
The Tower of the Purge Curse Cursed Tower Purification
Tower of the Curse Cursed Towers
The Tower of the Purge Curse Submitted Empirical Rewards Experience reward for purifying Cursed Shards
Spring Festival Limited Gift Package welcome the spring break
Click here to quickly transfer text. Click to try the shortcut text
State of the Curse Tower Cursed Tower Status
The Tower of the Curse, the BOSS challenge is open. Do you want to go? A Cursed Tower Boss Challenge has begun. Do you wish to go?
Go to the Curse Tower, BOSS? Go to the Cursed Tower Boss Challenge?
Can't invite it. The Purge Curse Tower is limited to union members Cannot invite. Cursed Tower Purification is limited to clan members
occupy Occupied
curse property Propiedad de maldición
curse equipment washing Disaster Attribute Washing
Curse equipment can be washed Disaster Gear Can Be Washed
A Preview of the Mining Curse Properties demon properties preview
Superimposing the same prefix curse property to upgrade the curse bar effect Wear a device with the same demon properties to upgrade demon properties
New curse properties The New Demon
Original curse properties original demon attribute
The Tower of the Curse BOSS Challenge Cursed Tower Boss Challenge
Lack of sophistication to open BOSS challenge The progress is not reached, and the monster attack cannot be turned on
The BOSS challenge is open and cannot be opened again The monster attack has been turned on and cannot be repeated
The Tower of the Purge Curse Register for Cursed Tower Purification
Near Channel Default Message 1 organize me
The Cursed Tower is being contaminated. Please enter the tower to clean it up, otherwise it will be repossessed by the Cursed Tower! La corrupción se extiende por la torre. Purifica la podredumbre antes de que sucumba a las tinieblas.
When you unlock it, choose one of the cursed towers to compete and click the tower to see the details Elige cualquier torre maleficiada para competir
The Tower of the Curse The Cursed Tower is contested
Show tabs Show channel page tags
Show tabs Show Channel Tab
Hide tabs Hide Channel Tab
The union did not sign up Your Clan is not registered
The Whole Body Is Full of Curse Words The Devil's Words Are Washed All Over
The Whole Forward Curse Phrase The Devil Word Is Being Washed All Over
When the Tower of Fallen Devils opens, the Church can enter the tower and clear the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower. Tras abrir una torre, los clanes pueden competir para purificar la corrupción. El que más purifique será el que la ocupe.
fight for union Registrarse
{m:02d} Month {d:02d} {m:02d}/{d:02d}
Your soul is connected to {playername}. Don't let the link break! Distance yourself from your teammates, break the chains!
The team successfully transformed into a team. Successfully converted to raid
Exit Team Leave raid
@#208{name}@#210 invited you to join the team. Do you accept the invitation? @#208{name}@#210[Level {lv}@#210] Invited you to the raid
@#213{num}#E p. más de daño en Campo de Batalla, torres malditas, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal. @#213{num}#E p. más de daño en Campo de Batalla, Torres Malditas, guerras de las sombras, el rito del exilio y el desafío del Inmortal.

@#679 (El beneficio total para el daño en JcJ depende de las reglas de reducción de los bonus de cada actividad).

@#405 team count @#406{n}/{m} @#210 Raid Goal:@#208{goalName} ({n}/{m})
team recruitment Raid recruitment
<mtitle>[Grant Level]</mtitle>
<content> The role level of the gift and acceptance is ≥60. #r#r</content><mtitle>[Value Limit]</mtitle>
<content>1. Maximum Weekly Gift Value: $3000 (30000 Eternity). #r2. Maximum Weekly Gift Value: $250 (2500 Eternity). #r3. The ceiling is reset every Monday at 3 a.m. #r#r</content>
<mtitle>Normas para regalar</mtitle>
<content> Los jugadores deben tener nivel 60 o más para intercambiar regalos. #r#r</content><mtitle>Límites de valor de los regalos</mtitle>
<content>1. La cantidad máxima que se puede regalar cada semana es: 30 000 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r2. La cantidad máxima que se puede recibir como regalo por semana es: 2500 orbes eternos o el equivalente aproximado en moneda para los adquiridos con dinero de verdad. #r3. Estas cantidades se reinician los lunes a las 3:00. #r#r</content>
Convert to Team Convert to Raid
Leave team and create team Leave your party and create a raid?
Team interface My Raid
My team My Raid
whether to turn teams into teams Convert your party into a raid?
El clan con más miembros activos durante la semana anterior se clasificará para la primera ronda. Los dos clanes con más miembros activos durante la semana anterior se clasificarán para las preliminares.
Give up on the curse Give up the Demon Properties
Only a team leader can modify team goals Only the raid leader can change the objective
Team ({}/8) Raid ({}/8)
{name} joined the team live voice channel {name} joined the raid voice chat
{nameColor}{name}{textColor} joined the team {nameColor}{name}{textColor} joined the raid
Apply to join team Request to Join Raid
Your union has signed up. Please don't sign up again Your clan has already registered a tower
I'm your friend {nickname}, and the new version is updated, and I'm inviting you back to play with me, and now I'll be able to get Balabala back. I haven't seen you in a long time. I'm a friend of yours, {nickname}!

A new version of "Dark Immortal" is updated, with union friends to sweep away demons, occupy the Tower of the Curse, and enjoy special additions and new curse gear! Now there are many perks like free legendary gear, legendary gem, 800% experience plus! When you get back, it's not gone!

Your union has signed up. Please don't sign up again Your clan has signed up.
Limited {m:02d}:{s:02d} Remaining Collection Time: {m:02d}:{s:02d}
return to camp strike out settlement
@#475 extra cursed fragment@#321{num} @#475 Additional Disaster Debris @#321{num}
challenge again Abandoning Debris and Re-Challenging
My tower Clan Holdings
curse property washing Demon Attribute Washing
{h:02d}:{m:02d} am {h:02d}:{m:02d}a. m.
{h:02d}:{m:02d} pm {h:02d}:{m:02d}p. m.
The Tower of the Curse is being attacked by monsters The tower is under attack by monsters
Stages: Clean {num} curse fragments Stages: Clean {num} Disaster Fragments
@$183 Number of fragments held: {num} @$247Cursed Shards held: {num}
curse area Disaster zone
to be purified [Desafío activo]

Invasión demoníaca

Demon Words demon attribute
The curse is not enough to be washed It is not enough to wash the stone
Demon curse anti-phage property
No demon words No demon properties yet
No demon curse No anti-phage properties yet
, there are still {num} peak points unallocated. , @#213{num}#E puntos de leyenda disponibles.
Number of saved allocation points: Saved Paragon Points:
Peak points cannot be assigned in the current scene, please replace after you leave No puedes asignar puntos de leyenda desde aquí. Asigna puntos en los árboles de leyenda.
Actividad programada {} Actividad programada: {}
The Glory Contribution Treasure Contribution to Clan Treasury
Low-level active box Arcón de contribución
{name} transferred to group {num} {name} was moved to group {num}
Assign administrative privileges Promote to Raid Admin
You're in the team right now, do you leave the team and look for it? You're already in a raid. Would you like to leave and search for another group?
Non-Combat Group members Not in Warband
Chief Suo Request Raid Lead
{name} gives you team management privileges {name} granted you raid admin privileges
{name} is not in the team and failed to grant permissions Failed, {name} is no longer in the raid
Request administrative permissions Request admin privileges
You're not the chief You are not the raid leader
Revoke administrative authority Revoke admin privileges
Adjusting Member Groups Move Raid Members
Team Management Permission Request Confirmation Raid Permissions
{num} seconds from the next application You may apply again in {num} seconds
Team position has changed and the swap operation was canceled Raid member positions successfully moved
The other party is not the head of the party, cannot ask for administrative authority That player cannot grant admin privileges
Keep current team members and create teams Would you like to create a raid with current party members?
No action, only captain can initiate Only the raid leader can initiate this action
No action. Only the head can initiate Only the raid leader can initiate this action
Team converted to team Convert party to raid?
Exit the current team (team) and start matching? Leave the current group and continue?
The team contains {member}, do you want to continue with the team transition? Any {member} will be removed The raid contains members who are ineligible to participate - continue anyways? Any ineligible members will be kicked from the raid.
Non-shadow member not a Shadow
You canceled {name} team management permissions You revoked {name}'s administrative priveleges
The head refused to grant administrative authority The raid leader rejected your request
You have given {name} team administrative rights Successfully granted {name} raid admin priveleges
Manage Permission Request List Manage Applications
You were transferred to group {num} You were moved to group {num}
have left the team has already left the raid
No administrative permissions You don't have the admin permissions for this action
Select {max} 2-star legends:@#213{num}/{max} and randomly get {get} @#210 Select {max} 2-star legend gems:@#213{num}/{max}@#210 and randomly get {get}
New types of equipment bring more growth strategies! Gain strength at the expense of anti-phagocytosis and use the disaster equipment to enrich the growth strategy!
Join your union members and take the curse tower that belongs to you! Gather union strength to clean up the disaster and seize the tower of disaster that belongs to you!
New Gear - Curse Gear New Equipment - Disaster Equipment
New Ability - The Curse Tower New Capabilities - Tower of Suffering
There are plenty of cursed towers on the sanctuary 100 Towers in Sanctuary, Floating Souls Reveal Ancient Heritage!
New Discovery - The Tower of the Curse New Discovery - Tower of Disaster
The Sea of Replica Storms is open to new challenges! The sea of new copies of the storm has opened up and is being challenged by the tsunami of the sea!
New Dispute-Purification & Decisive Victory Curse Tower New Dispute - Purification & Decisive Victory
Legend has the Tower of the Curse, and the power of the mystery can be gained The magical power of the ancient times will bring extra attributes to the masters of the Tower of Disaster!
Excavation Revealed@#208 (2023.03.22-2023.03.31)@#210 Additional experience:{exp} @#210EXP adicional del pase de batalla de Secretos malditos @#208(finaliza el 01/04/2023 a las 03:00, hora del servidor): {exp}
The Tower is in dispute. You'll find more! The Towers are fighting. More to explore!
We accidentally found 100 towers on the sanctuary ground, shared them with union members, and got a powerful attribute addition and rich reward. Go explore! The power of the ancient magic will inevitably spark a war of wrangles as hundreds of towers of disaster return to the world.

Take the Tower with the union members. Be strong, rich and rewarding.

The Curse disaster
Print the information on the curse tower Printing Tower Information
<content> The Tower of the Purge Curse: #r</content> <mtitle>[Purge Table Defense]</mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>1. Play description. #r2. Play description. #r</content> <content> The ritual of detoxification requires the collection of debris and the injection of the detoxification table. #r</content>#r<mtitle>Travel to the affected areas to collect debris </mtitle><content>1. Explore the tower and get through the barrier and into the affected areas. #r2. In the disaster zone, monsters are invincible, and only by finding and destroying the core of the disaster can they gain the glow of confrontation with monsters, which can increase their time. #r3. Kill the monster to fall to the pieces of the disaster. Limit the time to 60 seconds per hit. Kill the elite monster to drop the time ball and extend the time to fall. #r4. The collection of as much debris as possible and the return of the decontamination desk to inject it will be rewarded with considerable rewards. #r</content>#r<mtitle></mtitle><content>1. When each player injects the disaster debris, the highest number of disaster debris per single injection is recorded. #r2. The total of the top 10 players with the highest number of debris injected by a union will be used as a clean-up for the union as the union line #r3. At 19 p.m. on Saturday, the top-ranked union will take control of the disaster tower. #r</content>
purification ranking Union ranking
@#615 strikes! Gather the cursed pieces!

@#211 Personal Collected:{num}

@#615 Gather Cursed Shards!

@#211Collected: @$247{num}

{rank}/{total} ({cur}) {color}{rank}/{total} ({cur})
Purge Rank:{rank} Union ranking: {rank}
Security:{percent}% ({safety})

Number of intrusion monsters:{num}

Security:{color}{percent}% ({safety})
  1. E Intrusion Monster Wave:{color}{num}#E
You are not a union leader and you cannot cancel your registration No eres líder de clan y no puedes cancelar tu desafío
Curse the box reward the victims of disaster
The union has collected fragments {num} The union has collected disaster debris {num}
Union collection curse fragments reached {num} Unions collect {num} debris
Fight back, kill the monster, collect the curse pieces Fight back. Kill the monster. Gather the pieces
Collect cursed fragments through the barrier (remainder: {num}) Enter the Cursed Depths
Find the core of the curse, gather the pieces of the curse Find the core of the disaster and collect the debris
member recruitment Member Recruitment
Recommended Union Recommended Clans
Number of members Miembros
Refining @$230 1 Refining @$2331
Natural accumulation of contribution points: Get contribution point {count}/hour (accumulation limit: {total}) @$248 Natural Accumulation of Contribution Points:

Get Contribution Points @#213{count}#E/hr (Accumulation Limit:@#213{total}#E)

Contribution point: {count}/{total} @$248:{count}/{total}
natural accumulation award Bonus Rewards
Appointed Head Raid Leader
kick out a team Remove from Raid
<content> Consumes the Curse Alchemy to change the power of the Curse Equipment #r1. The Curse Equipment can be refined using the Curse Alchemy to acquire new demon skills. #r2. When it's done, it's taken from all the demon phrases. #r3. After a new entry is randomly selected, you may choose whether to accept the result of the refining. </content> <content> consumes the fossil-washes and changes the power of the equipment #r1. The equipment can be washed with the fossil-washes to acquire new demon properties. #r2. When it's sanitized, it's randomly taken from all the demon properties. #r3. After a new attribute is randomly generated, you may choose whether to accept the result of the refining. </content>
Contribution points are available in the following ways:

@#615 Natural Accumulation Awards: 10/Hr @#615 Trade Union War: 500 @#615 Tower of the Curse of Success: 1000

@#210 Opens Contribution Box with the opportunity to receive the following awards: @#615 Kit @#615 Legendary Equipment @#615 Superalloy @#615 Ground Pearl @#210 Mist Crystal @#210 Sign @#210 Odyssey Dust @#210 Versatile Material

Turning in Cursed Shards contributes to the Rewards collected when the curse is lifted. This provides the following rewards:
Contributions are available in the following ways:

@#615 Natural Accumulation Awards: 10/hr @#615 Trade Union War: 500 @#615 Tower of the Curse of Success: 1000

@#210 Opens the Glorious Contribution Box with the opportunity to receive the following awards: @#615 Gems @#615 Trophies @#615 Kits @#615 Legends @#210 Laundries @#210 Moonwalkers @#210 Marbles @#210 Marbles @#210 Misty Crystals @#210 Confetti @#210 Honors @#210 Odyssey Dust\Materials

Contribution Points can be used to open a Contribution Chest for the following possible rewards:
bulk application Multiple Application
Bulk invitation Multiple Invitation
Group Leader Location: {goalName} Raid Leader Location: {goalName}
Recruit more members to develop trade unions Recruit active members to increase your clan's standing
Join a union and get a richer gaming experience Join a clan to foster friendships, defeat your enemies, and more discoveries
#f4deb5{name}#7d5d43 asked you for the chief's consent. {time} seconds before automatic consent request #f4deb5{name}#7d5d43 requested raid leadership. {time} seconds before request is automatically accepted
Team Live Voice Raid voice chat
You're not on the team You are not in the raid
You've been appointed as a new chief You were appointed as the new raid leader
{name} becomes new leader {name} became the new Raid Leader
The Chief refused your request Your request was rejected
Automatically send recruitment information to chat channels Send recruitment post to chat
rule settings Recruitment Settings
My Groups My Group
Member not unlocked A raid member has not unlocked this content
{nameColor}{name}{textColor} has left the team {nameColor}{name}{textColor} has left the Raid
You have successfully joined the team You joined the Raid
You've been removed from the team You were removed from the Raid
{nameColor}{name}{textColor} joined the team {nameColor}{name}{textColor} joined the Raid
{nameColor}{name}{textColor} left the team and the team was automatically disbanded {nameColor}{name}{textColor} left the raid and the raid was disbanded
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor, joined the team A fellow Clan member, @$186{nameColor}{name}{textColor, joined the raid
Your team member @$187{nameColor}{name}{textColor joined the team Warband member @$187{nameColor}{name}{textColor joined the raid
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor, is on the team A fellow Clan member, @$184{nameColor}{name}{textColor, joined the raid
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor, joined the team A fellow Clan member, @$185{nameColor}{name}{textColor, joined the raid
Cannot Join Now Registration Closed
@#615Enter the ruins to collect @#247cursed shards. @#615Enter the cursed depths to collect @#247Cursed Shards.
The Tower of Secret Warfare Tower of Technique
The Tower of Punishment Tower of Conquest
Magic Buff Helliquary Combat Rating
secret battle Challenge Rift Combat Rating
{color1} Batting Collection @$247 Promotion Rank ({color2}{cur}/{total}{color1}) {color1}Collect @$247 to improve Rank ({color2}{cur}/{total}{color1})

@#615 collected @$247{num}

@#615Collected @$247{num}

@#214{time}#E will lose the competition @#214{time}#E until defeat
@#214{time}#E will lose ownership of the tower @#214{time}#E until loss of tower ownership
Tower of Calamity Torre de la Calamidad
Only players in the shadows and in the adventurers' camp can be invited Only players that are Shadows or Adventurers can be invited to join
Only players in the shadows and in the adventurers' camp can apply Only players that are Shadows or Adventurers can apply to join
Only players in the shadow and adventurer camps can accept the invitation Only players that are Shadows or Adventurers can accept your invitation
The power of ancient magic has sparked a firefight as hundreds of towers of disaster have hung over the sanctuary.

Clean up the disaster with union members, fight for ownership, and get big rewards.

An ancient curse has spurred battle across Sanctuary, as hundreds of Cursed Towers have appeared. Purify towers with your clan, fight for territory, and gain rewards.
Click to view the union battle Click to view Clan Battles
Click to view the union Click to view the Clan
@$231{name} Management @$231{name} Raid Admin
DRAFT_@$230{name} Raid Leader @$230{name} Raid Leader
Introduction to the Trade Union Introduction to Clans
Join the union before you can play. Join the union first You must join a clan to participate
Your union has been registered Your clan has been registered
Cannot leave the current union until 24 hours after joining You cannot leave your current clan until you have been a member of it for more than 24 hours
on line revenue Recompensas por participación
After accepting the invitation, you will leave the existing union. Do you want to continue? Once you accept the clan invitation, you will leave your current clan. Would you like to continue?
You can apply to join other unions if you have a union, and apply to be passed through if you're going to leave the existing union, do you continue? You can apply to join another clan even if you are already in a clan. If you are accepted to the new clan, you will automatically leave your current clan. Do you want to continue?
The application for membership has been issued, and after approval is successful you will leave the existing union to join the applied union. You have successfully applied to join the clan. If accepted, you will automatically leave your current clan and join the new one.
The tower of occupation can gain powerful gains Occupying a Cursed Tower Grants Powerful Rewards
#15:Click:Tap; to explore the Cursed Tower #15:Haz clic:Toca; para explorar la torre maleficiada
Demons are invading, push them back. The Camp is on alert. Repel the invading monsters
Demons are invading, push them back. The Camp is in danger. Protect against the invading monsters
Demons are invading, push them back. The Camp is in crisis. Rally against the hordes of Hell
{num} won't receive invitations for days You won't receive clan invitations for {num} days
Controlled by

Demons

Controlada por

demonios

<mtitle> [Tower of Calamity]</mtitle> <content>1. Three stages of the Ancestor Road each season, then the first Saturday of the Ancestor Road of Phase 4, at 20:00, resets the new season, and the number of all the server open cursed towers for the new season is based on the number of active server unions. All towers are reset to non-home when the season reset occurs, and three zones become ununlocked.
  1. r2. The season begins with Phase 1 Ancestor Road, Phase 2 Ancestor Road, Phase 3 Ancestor Road First Saturday 20:01 Unlock Zone 1 Zone 2 Zone 3, Ununlocked Zone Tower is in ununlocked state, Ununlocked Tower cannot be targeted, only information can be viewed. After the area is unlocked, the target can be set normally.
  2. r3. The trade unions can seize control of the tower by cleaning it up and defeating it.
  3. r Decontamination Tower: From the tower, the disaster debris is obtained and submitted to the energy station to obtain the points, when the points are settled, the player with the highest points gets the control of the tower.
  4. r Victory Tower: A war on the winning unions would give the winning unions control of the tower. </content>
<mtitle>[Cursed Towers]</mtitle> <content>1. There are three stages of the Cursed Towers each season, with each stage unlocking a new zone.
  1. r2. The season resets at 08:00 PM, on the first Saturday after stage 3 begins.
  2. r3. The number of towers available for initial claim depends on the number of active clans on a server.
  3. r4. All towers are reset with the end of stage 3, along with the active zones.
  4. r5. The season begins with the first zone unlocked at 08:01 PM.
  5. r6. Towers in a locked Zone cannot be claimed or challenged, they can be viewed.
  6. r7. Clans can take control of a tower by opening the tower, and purifying it of its curse.
  7. r8. Contested towers are taken over by which ever faction is able to purify the most shards.

To purify a tower:

  1. r1. Collect Cursed Shards from throughout the Tower
  2. r2. Return the Cursed Shards to the Purification Brazier at the center of the tower.
  3. r3. When enough shards have been purified, the player with the most collected shards gains control of the tower for their clan.</content>
Refresh list Refresh List
Controlled by

Another Clan

Controlada por

otro clan

(Rango actual: @#613{}@#610) Rango actual
Final de suplentes Suplentes para la fase final
Clanes en competición:@#105{} Clanes en competición
(Rango estimado:@#613{}@#610) Rango estimado
Tower of Calamity Cursed Tower Purification
The Clan failed to claim this {name}. A new opportunity will unlock soon. Your clan failed to claim this {name}. A new opportunity will unlock soon.
Solo se clasifican para la @#208ronda preliminar#E los dos mejores clanes.

Puedes comprobar tu rango previsto. ¿Quieres un desafío?

Solo se clasifican para la ronda preliminar los @#208dos mejores clanes#E. Comprueba tu rango estimado para la torre. ¿Quieres un desafío?
{order}, {name}, collected {num} Cursed Shards

{order}, {name}, contributed {num} Cursed Shards

Return to the Purification Brazier to cleanse the shards Return to the Purification Brazier to purify the shards
Time to collect cursed shards is running out Time is Running Out
team members Raid members
Team full Raid is full
Only when the team's goal is to hunt for the remains can it begin, will it change? The raid's objective must be changed to Corvus Expedition before the activity can begin- change the objective and continue?
Team ({}/30) Raid ({}/30)
Only in the risk-takers' camp can an invitation be accepted by the risk-takers' union Only Adventurers can accept an invitation from an Adventurer Clan
Only players in the risk-takers' camp can be invited Only Adventurers can be invited
Only those in the risk-takers' camp can join the risk-takers' union Only Adventurers can join an Adventurer Clan
Recommend Consolidation Team Request raid merge
Invite Merge Team Merge raid
replace it Continuar
Overtake the tower after occupation Occupy Tower
Search for a declared war target Search for a tower under siege
After the victory, the tower will be taken over by the next in line Abandoning a won tower grants it to second place
After winning, he gave up the tower and reoccupied it by monsters The Tower was abandoned and taken over by demons
The union is in contention The Clan is Engaged
The dispute is turned on Contested
No Dispute Open Not Contested
Fight to Win Battle for Victory
Time until registration ends: {hour}:{min}:{sec} Registration Ends:
Time until event end: {hour}:{min}:{sec} Battle Ends:
Time until next event: {hour}:{min}:{sec} Next Registration:
After cleansing the tower, your clan will receive the following rewards: After occupying the tower, your clan will activate the following:
Your clan can compete to purify the tower. The clan that cleanses the majority takes possession. Your clan can compete to purify the tower. The clan with the highest score occupies the tower.
You're already in this union You are already in this clan
This action is prohibited by the current play Unable to perform this action at the moment
The {color} member recommends a team merge with the {name} ({career}{lv} level). Do you agree to send a merge invitation? A raid merge was suggested with {name} ({career}{lv} level). Send the merge request?
@#208{inviterName}@#210 level {lv}@#210 sent you a merge team invitation to take the team on @#208{inviterName}@#210 level {lv}@#210 sent you a raid merge request. Accept and merge the two raids?
Your team successfully joined the team of {name} Raid merge successful
The team of {name} successfully merged into your team Raid merge successful
A single person cannot invite team consolidation You cannot request a merge if you are the only one in your group
The combined team size of both parties is greater than the team size limit and cannot be merged. Merge failed - the number of players exceeds the maximum size of the raid
{textColor} joins {nameColor}{name}{textColor} team {textColor} joined {nameColor}{name}{textColor}'s raid
Your team and {name} team merge failed because the combined team count is greater than the maximum Merge failed - the number of players exceeds the maximum size of the raid
Has recibido recompensas por ganar la disputa por la torre maldita. Te has inscrito correctamente para la disputa por la torre maldita. ¡Disfruta estas recompensas!
Recompensa por ganar la disputa por la torre maldita Recompensas de la disputa por la torre maldita
Next replenishment time {time} Las existencias se actualizan dentro de {time}
When you're done, you'll be able to convert to a mystery suit with multiple magical properties Completa tareas para reclamar un objeto de conjunto misterioso.
The underground market will offer a mysterious package with multiple magical properties Gana objetos legendarios y de conjunto misteriosos de las existencias sospechosas de Yakin.
Conversion conditions are not met and cannot be converted No se puede reclamar.
Duration: {time1} - {time2} Duración: {time1} - {time2}
Unable to join replica halfway No puedes unirte a una mazmorra en curso
Team invitation has been invalidated Invitación a asalto fallida
Grade: {} Nivel: {}
The team has switched objectives, you have not met the corresponding challenge conditions, and you have left the team El asalto ha cambiado el objetivo a una actividad en la que no puedes participar, así que se te ha eliminado del asalto
Fast Voice Entry, Team Voice Pause Se ha pausado la grabación de mensajes de voz y el chat de voz del grupo
@#615{players} @#210 Magical difficulty not unlocked, collection failed. Imposible continuar: @#615{players} @#210 no ha desbloqueado aún esa dificultad del infercario
A las @#20821:00 del sábado (hora del servidor)#E, se abre el registro y los oficiales pueden inscribir su clan para purificar una torre.

El registro se cierra a las @#2083:00 del lunes (hora del servidor)#E y después puede comenzar la purificación de la torre.

A las @#20821:00 del sábado (hora del servidor)#E, se abre el registro y los oficiales pueden inscribir su clan para purificar una torre.

El registro se cierra a las @#20821:00 del domingo (hora del servidor)#E y después puede comenzar la purificación de la torre.

Entra en la torre, cruza la barrera y llega a la zona maldita para comenzar. Recoge todas las esquirlas malditas que puedas dentro del @#208tiempo límite#E.
 Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E.
 La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
 A las @#20819:00 del sábado (hora del servidor)#E, el clan con más @#208puntos del clan#E ocupará la torre.
Entra en la torre, cruza la barrera y llega a la zona maldita para comenzar. Recoge todas las esquirlas malditas que puedas dentro del @#208tiempo límite#E.
 Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E.
 La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
 Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.
 A las @#20819:00 del sábado (hora del servidor)#E, el clan con más @#208puntos del clan#E ocupará la torre.
You were called off the team because you didn't build up in time. Te han eliminado del asalto por inactividad
{player} was removed from the team by {master}. {master} ha eliminado a {player} del asalto
You've been removed from the team by {player}. {player} te ha eliminado del asalto
{player} was removed from the team because there was no response set-up. Se ha eliminado a {player} del asalto por inactividad
<mtitle>[Purificación de Torres Malditas]</mtitle> <content>1. @#208[Registro]:#ECada semana, entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden registrarlo para competir por el control de una torre maldita. La primera semana, cada clan podrán registrarse para una sola torre. La segunda semana podrán registrarse para dos torres.
  1. r2. @#208[Purificación]:#E Una vez terminado el registro, la purificación de la torre estará disponible a partir de las 3:00 del lunes (hora del servidor). Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E. La @#208la cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumarán para formar el total de @#208puntos del clan#E.
  2. r3. @#208[Ocupación]:#E A las 19:00 del sábado (hora del servidor), la purificación terminará y el clan con más puntos del clan ocupará la torre.
  3. r4. @#208[Corrupción]:#E Durante el periodo de purificación, la corrupción irá aumentando y la plataforma de purificación de la torre se verá invadida por cada vez más monstruos. Si la corrupción alcanza el 100%, el clan que ocupa la torre perderá su control. Derrotar regularmente a los monstruos que invaden la torre reducirá la corrupción.</content>
<mtitle>[Purificación de Torres Malditas]</mtitle> <content>#r1. @#208[Registro]:#ECada semana, entre las 21:00 del sábado y las 21:00 del domingo (hora del servidor), los oficiales del clan pueden registrarlo para competir por el control de una torre maldita. La primera semana, cada clan podrá registrarse para una sola torre. La segunda semana, podrá registrarse para dos torres.
  1. r2. @#208[Purificación]:#E Una vez terminado el registro, la purificación de la torre estará disponible a partir de las

21:00 del domingo (hora del servidor). Cada miembro del clan tendrá un registro de la @#208cantidad más alta de esquirlas malditas que recoja en una sola vez#E. La @#208cantidad más alta de esquirlas malditas recogidas en una sola vez#E por cada uno de los 10 mejores miembros se sumará para formar el total de @#208puntos del clan#E. Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.

  1. r3. @#208[Ocupación]:#E A las 19:00 del sábado (hora del servidor), la purificación terminará y el clan con más puntos ocupará la torre a las 19:10 (hora del servidor).
  2. r4. @#208[Corrupción]:#E Durante el periodo de purificación, la corrupción irá aumentando y la plataforma de purificación de la torre se verá invadida por cada vez más monstruos. Si la corrupción alcanza el 100%, el clan que ocupa la torre perderá su control. Derrotar regularmente a los monstruos que invaden la torre reducirá la corrupción.</content>
<mtitle> [Temporada de torres malditas]</mtitle> <content>1. @#208[Reinicio de la temporada]:#E Cada temporada dura ocho semanas: la siguiente comienza el sábado de la octava semana a las 20:45. A esa hora, las torres se reinician, se bloquean y dejar de pertenecer a cualquier clan.
  1. r2. @#208[Desbloqueo de zona]:#E Las torres de las Tierras del Terror se desbloquean al empezar cada temporada, seguidas de las torres de Khanduras y las de las Estepas Adustas a las 20:45 del sábado cada dos semanas tras el inicio de la temporada.
  2. r3. @#208[Reinicio de la temporada anticipado]#E Ninguna temporada de torres malditas podrá superar la duración de dos pases de batalla. Por ejemplo, si se llega a superar este tiempo, la temporada se reiniciará a las 20:45 del primer sábado tras la apertura del tercer pase de batalla.
  3. r4. @#208[Cómo llegar a la torre]:#E Durante la temporada, cada clan puede hacerse con el control de hasta dos torres tras purificarlas. Si, teniendo ya dos torres, un clan compite por otra, tendrá que elegir por adelantado a cuál de las anteriores renunciará si gana. </content>
<mtitle> [Torres Malditas]</mtitle> <content>1. [Reinicio de la temporada]: Cada temporada dura 8 semanas. Todas las torres se restablecen a las 20:45 (hora del servidor) del sábado de la octava semana.
  1. r2. [Desbloqueo de zona]: Las Tierras del Terror se desbloquean de inmediato tras el inicio de la nueva temporada. A partir de entonces, Khanduras y Estepas Adustas se desbloquean a las 20:45 (hora del servidor) de los sábados de la cuarta y segunda semana.
  2. r3. [Reinicio de la temporada anticipado] Ninguna temporada de Torres Malditas superará la duración de dos temporadas de pase de batalla. En el caso de que una temporada de Torres Malditas pueda durar más de dos temporadas de pase de batalla, se hará un reinicio anticipado de la temporada de Torres Malditas a las 20:45 (hora del servidor) del primer sábado tras el inicio de la tercera temporada del pase de batalla.
  3. r4. [Conquista de las torres]: En cada temporada, los clanes pueden conquistar hasta dos torres a la vez tras purificarlas. Si el clan ya se ha hecho con el control de dos torres y quiere competir por otras, el líder del clan debe elegir una de las torres conquistadas y abandonarla para que el clan pueda hacerse con la nueva torre. </content>
<mtitle>[Disputa por la torre maldita]</mtitle> <content>1. @#208[Permitir conflicto]:#E Entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden decidir si abren a desafíos una torre maldita que controlen. Esto duplica los bonus que concede la torre, pero otros clanes podrán desafiar su control.
@#208NOTA:#E Las torres malditas legendarias siempre están abiertas a desafíos y no se pueden cerrar.
  1. r2. @#208[Declarar desafíos]:#E Entre las 3:00 del lunes y las 21:00 del martes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden desafiar el control de cualquier torre maldita que esté abierta a desafíos. Los dos clanes desafiantes de mayor rango podrán pasar a la ronda preliminar.
  2. r3. @#208[Registro]#E: Entre las 21:00 del martes y las 20:00 del jueves (hora del servidor), todos los miembros de un clan desafiante pueden inscribirse en la ronda preliminar.
  3. r4. @#208[Ronda preliminar]:#E Tenderá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del jueves (hora del servidor). Los clanes que ganen la ronda preliminar se clasificarán para la ronda final, que tendrá lugar el siguiente jueves de 20:00 a 20:30 (hora del servidor).
  4. r5. @#208[Suplentes]:#E Entre las 20:30 y las 21:00 del jueves (hora del servidor), si ningún clan ha desafiado el control de una torre maldita abierta a desafíos, los clanes que no tengan desafíos pendientes podrán registrarse para la ronda final.

@#208Los clanes registrados como suplentes accederán directamente a la ronda final por orden de llegada.#E

  1. r6. @#208[Registro para la final]:#E Tendrá lugar entre las 21:00 del jueves y las 20:00 del sábado (hora del servidor). Los clanes que hayan ganado la ronda preliminar o se hayan registrado como suplentes podrán inscribirse en la final.
  2. r7. @#208[Final]:#E Tendrá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del sábado (hora del servidor). Cuando se asiente el polvo, el clan victorioso tomará el control de su torre maldita.</content>
<mtitle>[Disputa por la torre maldita]</mtitle> <content>#r1. @#615[Permitir conflicto]:#E Entre las 21:00 del sábado y las 3:00 del lunes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden decidir si abren a desafíos una torre maldita que controlen. Esto duplica los bonus que concede la torre, pero otros clanes podrán desafiar su control.
@#615NOTA:#E Las torres malditas legendarias siempre están abiertas a desafíos y no se pueden cerrar.
  1. r2. @#615[Declarar desafíos]:#E Entre las 3:00 del lunes y

las 21:00 del martes (hora del servidor), los oficiales del clan pueden desafiar el control de cualquier torre maldita que esté abierta a desafíos. Los dos clanes desafiantes de mayor rango podrán pasar a la ronda preliminar.

  1. r3. @#615[Registro]#E: Entre las 21:00 del martes y las 20:00 del jueves (hora del servidor), todos los miembros de un clan desafiante pueden inscribirse en la ronda preliminar.
  2. r4. @#615[Ronda preliminar]:#E Tenderá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del jueves (hora del servidor). Los clanes que ganen la ronda preliminar se clasificarán para la ronda final, que tendrá lugar el siguiente jueves de 20:00 a 20:30 (hora del servidor).
  3. r5. @#615[Suplentes]:#E Entre las 20:30 y las 21:00 del jueves (hora del servidor), si ningún clan ha desafiado el control de una torre maldita abierta a desafíos, los clanes que no tengan desafíos pendientes podrán registrarse para la ronda final.

@#615Los clanes registrados como suplentes accederán directamente a la ronda final por orden de llegada.#E

  1. r6. @#615[Registro para la final]:#E Tendrá lugar entre las 21:00 del jueves y

las 20:00 del sábado (hora del servidor). Los clanes que hayan ganado la ronda preliminar o se hayan registrado como suplentes podrán inscribirse en la final.

  1. r7. @#615[Final]:#E Tendrá lugar entre las 20:00 y las 20:30 del sábado (hora del servidor). Cuando se asiente el polvo, el clan victorioso tomará el control de su torre maldita.</content>
Instrucciones para las torres malditas Instrucciones de Torres Malditas
Los clanes están purificando las torres Los clanes están purificando torres
Activity Center @$271 Activity Center
1. During the return event, the daily logon is entitled to one piece of high quality legendary equipment for free and a maximum of six pieces of high quality legendary equipment can be assembled.

2. High quality legendary gear: It must contain many words, high attribute, complete set of fitting effect. 3. Players can choose where to acquire the legendary equipment. 4. Taking part in the task of re-requisition, we can also obtain a large number of equipment strengthening materials and rapidly upgrade the equipment strengthening grade.

1. Durante el evento, por cada día que inicies sesión (hasta seis días), conseguirás una pieza de equipo legendario. Esto supone un total de seis piezas de equipo legendario.

2. Podrás elegir qué objeto legendario obtendrás para cada casilla. 3. Por completar tareas durante el evento conseguirás un buen número de materiales de mejora que podrás usar para fortalecerte.

You left the team Has abandonado el asalto
This operation is not allowed in the same play as the other. Ese jugador está en otra actividad que tiene restringida esta operación
Please exit the team before applying to join the team No se puede solicitar estando en un asalto
No Paragon Points Assigned No hay puntos de leyenda asignados
Invitar a jugadores... Ninguno
@#208 (Puntos asignados:{}) @#208 (Puntos asignados: {})
Cada miembro del clan registrará su @#208número máximo de esquirlas en una sola purificación#E

Los @#20810 mejores miembros#E del clan sumarán sus números más altos para calcular los @#208puntos del clan#E.

Cada miembro del clan registrará su @#208número máximo de esquirlas en una sola purificación#E.

Los @#20810 mejores miembros#E del clan sumarán sus números más altos para calcular los @#208puntos del clan#E. Si un jugador abandona su clan, todas las marcas que hayan aportado se eliminarán de la lista.

The more active unions are the more likely to achieve union goals Únete a un clan para ganar mejores recompensas
Time remaining: {} @10 Tiempo restante: {}
Unlock condition has not been completed Completa tareas para alcanzar la siguiente categoría
Unawarded time Aún no se pueden recoger las recompensas
awarded Recompensas
Activity is not open Evento no disponible actualmente
Unlocked May 1 Se desbloquea el 1 de mayo
Unlocked May 6 Se desbloquea el 6 de mayo
Explora un {num}% Recompensas de exploración
{num}% Explored Porcentaje explorado: {num}%
interactive bomb Defusing Bomb
Team: ({num}/{total}) Asalto: ({num}/{total})
Role-peak levels fall below the server-peak threshold, and rewards rise.

Status: #E

Experienced Award in {textColor} Addition:{textColor}{expRate}%#E
Earned Additional Experienced Award for Ancestor Road Grade Promotion during Return to Expedition:{textColor}100%#E#E
Experience:@#210{cur}/{sum}
Estás por debajo del nivel de leyenda del servidor.

Estado: {textColor}Recompensas de EXP aumentadas#E Recompensas de EXP estándares: {textColor}{expRate}%#E EXP del pase de batalla aumentada: {textColor}100%#E#E EXP: @#210#1:{cur}:.:,;/#1:{sum}:.:,;

Recommend joining the team Sugerir para asalto
The head of the regiment refused to invite El líder del asalto ha rechazado la solicitud
The {color} team invited {name} ({career}{lv} level) to join the team. Do you agree to send an invitation? Un {color}miembro del asalto ha sugerido que {name} ({career} de nivel {lv}) se una al asalto. ¿Enviar invitación?
View team description Resumen de los asaltos
site Slot
occupation Clase
equipment tool Herramienta de equipo
quality Calidad
High-level role, low-level growth funds are no longer available! Prodigy's Path I has been discontinued and is no longer available.
Recipient already has this item so it cannot be gifted. El destinatario ya tiene el objeto, así que no se le ha podido enviar.
Difficulty is not unlocked. Please pass through the Magic God with difficulty. Aún no has desbloqueado la dificultad Infierno. Avanza en el infercario para hacerlo.
Full career appearance gift package Deluxe
Purchase at Pay Difference Coste ajustado por compra anterior
As you have spent more on a single fashion than the price of a full-service designer's gift package, you are refunded the timeless stone you overspent. Con la incorporación de la opción de cosméticos deluxe, te hemos reembolsado la diferencia de orbes entre el precio de la versión deluxe y la suma que has gastado en este cosmético. Puedes mejorar a la versión deluxe en la tienda de manera gratuita.
Fashion's Excess Consumption Returns Reembolso de cosméticos
The Change Manager {gmname} is serving you {gmname} is serving you
The Change Butler {gmname} is on break, and you can leave a message for a while, and you'll be on fire when the Butler comes on line. {gmname} is on break and you can leave a message for a while, and you'll be on the line and you'll be on fire.
Earned Rewards Recompensas conseguidas
Complete these tasks to reach {} Tier Completa estas tareas para alcanzar la categoría {}
Complete either task to reach the {} tier Completa una de las dos tareas para alcanzar la categoría {}
Log in between #3:{startTime}:%m/%d %H:%M; AM and #3:{endTime}:%m/%d %H:%M; AM to receive rewards Inicia sesión entre el #3:{startTime}:%d/%m a las %H:%M; y el #3:{endTime}:%d/%m a las %H:%M; para recibir recompensas
Rewards will be available in @#615#3:{endTime}:%m.%d %H:%M Las recompensas estarán disponibles el @#615#3:{endTime}:%d/%m %H:%M;
@#615The trials have ended. You can no longer earn progress towards higher tiers. @#615Las pruebas han finalizado. Ya no puedes seguir progresando para acceder a las categorías superiores.
{} Tier Rewards Recompensas de la categoría {}
{}Pending Unlock Award Recompensas de {}
You have reached the highest tier Has alcanzado la categoría más alta
Next Tier: {} Siguiente categoría: {}
No Rank Yet Aún sin rango
Invite Team Merge Fusionar asaltos
Recommend team consolidation Sugerir fusión de asaltos
Recommendation for the invitation merge team has been initiated to the team leader El líder del asalto ha iniciado una solicitud de fusión
Team cannot be merged because there are members of {status} in the team. Error en la fusión: hay miembros en el grupo con el estado "{status}".
Players who are not {status} will be removed after the team target is changed. Do you want to replace the target? Si se cambia el objetivo, se eliminará del grupo a los jugadores que no tengan el estado "{status}". ¿Continuar?
Invitation failed because the person is not {status}. No se puede enviar la invitación porque el jugador no tiene el estado "{status}"
You are not {status}, the request failed. Error en la solicitud: tu estado no es "{status}"
Clan Leader and Officers receive 2x rewards El líder y los oficiales del clan reciben el doble de recompensas
1. Items in the fashion mall are divided into luxury and standard. When the standard payment is purchased, the premium payment may be purchased at a supplemental price.

2. Standard & Premium products are career-qualified packages that only support the role-buying career use.

3. Some fashion supports the sale of full-career handbags, and the role is still wearable in any other occupation after purchase.

4. When a player has purchased a standard or luxury fashion item, a full-career appearance bag can be purchased at a pay-off.

1. Los cosméticos de la tienda son estándares o de coleccionista. Si ya habías comprado la versión estándar, puedes adquirir la de coleccionista por la diferencia.

2. Los cosméticos estándares y de coleccionista quedan vinculados a la clase del personaje en el momento de la compra.

3. Para algunos cosméticos también hay una opción deluxe, que no está vinculada a una sola clase, sino que está disponible para varias de ellas.

4. Si el jugador ya ha comprado la versión estándar o de coleccionista, puede adquirir la deluxe por la diferencia.

Fashion Sales Notes Resumen de cosméticos
By clicking “Continue,” I acknowledge that I have read and understood the terms and conditions applicable to my country of residence. Al hacer clic en "Continuar", reconozco que he leído y entendido los términos y condiciones correspondientes a mi país de residencia.
The blessing of the month has been activated Bendición activada
No active Blessing No hay bendiciones activas
@#209Season {season} · @#208#3:{time1}:%m/%d/%Y; ~ #3:{time2}:%m/%d/%Y; @#209Temporada {season} · @#208#3:{time1}:%d/%m/%Y;-#3:{time2}:%d/%m/%Y;
Desafío completado Torneo completado
Challenge time: {time} Tiempo del torneo: {time}
Beat Magic {index}/{num} Derrota a todos los jefes: {index}/{num}
The challenge has yet to begin El torneo no ha comenzado
curse pattern Torneo del Infercario
screenshot Captura de pantalla
Additional rewards found in the Battle Archive Shop Recompensas adicionales en la tienda del Archivo de batalla
Exchange Battle Archive Coins for Additional Rewards Se puede acceder a la tienda del Archivo de batalla desde la lista de recompensas del pase de batalla. Allí puedes gastar monedas del Archivo de batalla para comprar diferentes objetos exclusivos del pase de batalla.
The number of teams has reached the limit. Please join the existing team Máximo de asaltos alcanzado. Únete a un asalto ya existente.
This team has been disbanded or unmatched El asalto se ha disuelto
turn into a team Dividir en grupos
Whether to turn into a team Cada agrupación del asalto se separará en grupos individuales. ¿Continuar?
Team {name} ({state}) Asalto {name} ({state})
Maximum number of teams ({cur}/{max}) Asaltos ({cur}/{max})
Team name Nombre del asalto
Current Tier: Categoría actual:
(Current Tier) (Categoría actual)
(Complete up to {num} times) (Completar hasta {num} veces)
All Clans On Deck Rewards Recompensas de Conjura de Clanes
The rewards your Clan achieved during the All Clans On Deck event are enclosed. Puedes encontrar adjuntas las recompensas que tu clan consiguió durante el evento Conjura de Clanes.
Trials of the Warrior Rewards Recompensas de Pruebas del Guerrero
The rewards you achieved during the Trials of the Warrior event are enclosed. Puedes encontrar adjuntas las recompensas que conseguiste durante el evento Pruebas del Guerrero.
Must be in a Clan to invite others Debes estar en un clan para invitar a otros
No special restrictions Sin restricciones
Successfully converted to team El asalto se ha dividido en grupos individuales
The battle has been settled. La batalla se ha resuelto.
The contestants are still warming up. Los participantes siguen calentando.
challenge time Tiempo del torneo
You may purchase a full-service Appearance Gift Bag free of charge Gratis por compra anterior
Standard and Premium Fashion and Portal only available at @#254[{career}]#E Las versiones estándar y de coleccionista de los cosméticos y el portal solo están disponibles para @#254[{career}]#E
resolution Resolución
The bomb went off A bomb has detonated!
target cooling Target on Cooldown
Resigned Ponerse al día
Get a ancestor's stamp Puedes conseguir las recompensas que te faltan con puntos de batalla.
Aggregation process {acceptNum}/{totalNum} Se está formando el asalto @#210{acceptNum}/{totalNum}
immortal fashion Cosmético inmortal
Unable to enter in team state You can't enter in team status. Please leave the team first.
We've killed 80 monsters together, and we're going to have a new elite 80 monsters have been eliminated together, and the elite will be replaced
We've killed 120 monsters, and we're gonna have a new monster 120 monsters have been eliminated together and new monsters will be created
We've killed 30 monsters together, and we've got more monsters 30 monsters have been eliminated together, and the number of monsters has increased
50 monsters have been killed together, and the strength of the monster has increased 50 monsters have been eliminated together, and the strength of monsters has increased
The immortal will get the immortal Los cosméticos inmortales los obtienen los inmortales
Guanzhan Ver como espectador
This player has left a Clan this week and is not eligible to become Clan leader Este jugador ha abandonado un clan esta semana y no cumple los requisitos para convertirse en líder del clan
Players that have left a Clan this week cannot be selected and will not be displayed Los jugadores que han abandonado un clan esta semana no se pueden seleccionar y no aparecerán
Are you sure you want to leave this Clan? If you leave, you will not be able to participate in Shadow War, Rite of Exile, Challenge of the Immortal or Dispute for the Accursed Tower this week. ¿Seguro que quieres abandonar este clan? Si lo haces, no podrás participar en la guerra de las sombras, el rito del exilio, el desafío del Inmortal y la disputa por la torre maldita esta semana.
Are you sure you want to leave this Clan? If you leave, you cannot rejoin the Immortals for at least 24 hours and you will not be able to participate in Shadow War, Rite of Exile, Challenge of the Immortal or Dispute for the Accursed Tower this week. ¿Seguro que quieres abandonar este clan? Si lo haces, no podrás volver a unirte a los inmortales durante al menos 24 horas ni podrás participar en la guerra de las sombras, el rito del exilio, el desafío del Inmortal y la disputa por la torre maldita esta semana.
If you leave your Clan, your contribution scores for Purification of the Accursed Towers will not count for deciding ownership of towers for the rest of the week. Has abandonado un clan esta semana, así que tus contribuciones no contarán para tu clan actual hasta la semana que viene.
You have left a Clan this week and cannot participate in competitive activities for your current Clan until next week. Has abandonado un clan esta semana y no puedes participar en actividades competitivas para tu clan actual hasta la semana que viene.
Imbuir Purificación
View Participants Ver participantes
View Substitutes Ver sustitutos
Best wishes to our ancestors Pase de batalla potenciado de coleccionista
Can be revived by teammates: {leftNum}/{totalNum} Resurrecciones posibles por compañeros: {leftNum}/{totalNum}
{minute} minutes {second} seconds {minute}:{second}
Current Score Tiempo de finalización
Personal Best: {time} Récord personal: {time}
Congratulations on the new record! ¡Nuevo récord! ¡Felicidades!
The Game of the Hunt Prueba de las Hordas
· Within a limited time, an opponent is defeated or a blood-rich person wins

· Defeating a monster in his own field creates a monster in the enemy field · Annihilating a monster will drop a power ball and use it to change the game

· Within a limited time, the opponent is defeated or the person with a higher life value wins.

Kill the monster and drop the ball. Use it to change the game.

· Build up the baton and gain the ability to summon elite monsters on the field

The more the baton accumulates, the stronger the calling elite monsters

· Constant elimination of monsters and the ability to summon elite monsters in the duel.

·Build a chain of blows, accelerate the call of the Elite Monsters.

{player} has run out of resurrections {player} ha agotado sus resurrecciones
Active gamers may be randomly assigned to their ancestors Los jugadores inactivos no pueden recibir la Bendición de Akeba
· Within a limited time, an opponent is defeated or a blood-rich person wins

· Defeating a monster in his own field creates a monster in the enemy field · Eliminating a monster will drop a power ball and use it to change the game · Accumulate a batting to gain the ability to summon an elite monster in the opponent field · Accumulate a batting, the more powerful the elite monster summon · Accumulate a batting, and gain the ability to summon an elite monster in the opponent field · Accumulate a batting, the more the elite monster summon

· Within the time limit, the opponent is defeated or the person with a higher life value wins.

Kill the monster and drop the ball. Use it to change the game. Keep killing monsters and getting the ability to summon elite monsters in the dugout. ·Build a chain of blows, accelerate the call of the Elite Monsters.

copy gift package Dungeon Milestones
cherish the precious stones of legend Rare Legendary Gems
magic gift packet Helliquary Milestones
Price/performance Cost-Effective
high value Great Value
welfare package Campaign Milestones
give a gift Glorious Treasures
Super-Multiforever Hoards of Eternal Orbs
'Recommended' Recomendado
Close more ({num}) Collapse ({num})
Expand more ({num}) Expand ({num})
Gem Legendario
active action Gesto cosmético
beat special effects continuously Efectos visuales de racha de asesinatos
Multi-career availability Cosmético multiclase
In the armor, the display action can be displayed actively Con esta armadura puesta, se puede activar un gesto especial
limit Mágico
rare Común
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.

Los jugadores @#213de Infierno I-{}@#110 pueden jugar juntos.

Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.

Los jugadores @#213de Infierno I-{maxMergeLevel}@#110 pueden jugar juntos.

Continue Challenge Continuar desafío
Occupying this tower will exceed the @#208limit of 2#E clan-occupied towers. To continue registering for your challenge you must choose a tower to be replaced in the event of successful occupation. Al ocupar esta torre, se superará el @#208límite de 2#E torres ocupadas por el clan. Si quieres registrarte para este desafío, debes elegir qué torre será reemplazada en caso de que la ocupación tenga éxito.
Tower replacement will take effect upon successfully completing your challenge. If you wish to change the tower to be replaced, cancel your challenge and register again. La torre se reemplazará cuando se supere el desafío. Si quieres cambiar la torre que se va a reemplazar, cancela el desafío y vuelve a registrarte.
This feature is unlocked only when the level 30 is reached Se desbloquea en el nivel 30
fight with great fanfare Derrota a Ashava
@#208 Portal: @#210{career} Available @#208 Portal: @#210{career}
@#208 Weapon: @#210{career} Available @#208 Arma: @#210{career}
@#208 Dress: @#210{career} Available @#208 Armadura: @#210{career}
Manage Raid Gestionar asalto
The maximum number of rooms for this activity was reached. Join an existing Corvus Expedition? Se ha alcanzado el número máximo de salas para esta actividad. ¿Quieres unirte a una expedición a Corvus ya existente?
Another member of the Warband has already started the activity. Join the run in progress? Otro miembro de la banda de guerra ha iniciado ya la actividad. ¿Quieres unirte?
The number of players in the raid exceeds the maximum number of players required for the activity - please notify the Raid Leader to adjust the raid size El número de jugadores del asalto supera el máximo que permite la actividad. Notifícaselo al líder del asalto para que ajuste su tamaño.
The raid objective has been changed to {roomType}- excess raid members were automatically removed to adhere to the maximum raid size for the activity. Se ha cambiado el objetivo del asalto por: {roomType}. Se han eliminado automáticamente los miembros sobrantes para cumplir con el requisito de miembros máximos de la actividad.
The number of players in the raid exceeds the maximum number of players required for the activity. Remove the excess players and continue? El número de jugadores del asalto supera el máximo que permite la actividad. ¿Quieres eliminar a los jugadores de más y continuar?
Unable to send the request, that player is currently engaged in a raid activity No se puede enviar la solicitud porque ese jugador está participando ahora mismo en una actividad de asalto.
Unable to merge - your raid is currently in a raid activity. Please try again once the raid has exited the activity. No es posible realizar la fusión. Tu asalto está ahora mismo en una actividad de asalto. Vuelve a intentarlo cuando la haya terminado.
Introduction to the Game of Hunting Magic Introduction to the Hunting Devils
There is no {rarity} fashion Ningún cosmético {rarity}
empty Vacía
Print four times: @#608{current}/{max}#E 4x Battle Points: @#608{current}/{max}
Removing walls with high frequency attacks Whittle down the walls by attacking quickly
Feel more with your transfer and friends Click here to transfer your character
fashion features Cosmetic Features
stamp collection Contribuir marcas
After waiting for the Hall Administrator to sign up for the Tower

the Tower that can play will be here, and click Quick Jump to play

Las torres que se pueden disputar aparecen aquí después de que las seleccione el líder del clan.

Haz clic en las torres para acceder rápidamente a ellas.

{target}/{max} for this union {target}/{max} en disputa
If you have not yet occupied any of the towers, you must sign up for them and use the methods of cleaning up the towers and winning the towers. Debes seleccionar una torre y realizar el registro para purificarla, para reclamarla o para disputarla.
No tower has been occupied yet, please wait for the manager to sign up for the tower, which will be occupied by cleaning up the tower and winning the tower. No hay torres ocupadas. Espera a que el líder del clan realice el registro para reclamar o disputar torres.
The union occupied {occupied}/{max} Ocupadas por clan {occupied}/{max}
elite Derrota monstruos de élite
8 minutes to beat Acamba Derrota a Ashava en menos de 5 minutos
5 minutes to beat Acamba Derrota a Ashava en un grupo
3 minutes to beat Acamba Derrota a Ashava
Cumulative Reward: @$117 {num} Cumulative Reward: {num}
En desafío Declarar conflicto
Fase final Ronda final
Find on the map, or click on the bottom left @#209 search button #E to find the tower you want to sign up for, and sign up for the fight. Localiza una torre en el mapa o haz clic en el botón @#209Buscar#E para ubicar una torre que reclamar o disputar
Enable Conflict Activar conflicto
Enjoy a rookie mark-up four times: @#608{current}/{max}#E 4x Battle Points: @#608{current}/{max}
Enjoy Return Plus Mark Four Times: @#608{current}/{max}#E 4x Battle Points: @#608{current}/{max}
beat the Magic X Defeated Helliquary Bosses {count} times together
Chat x times Chatted together {count} times
old friend Miembro de la banda de guerra
Trade union Miembro del clan
Team up to challenge Secret x layer Completed {count} Challenge Rifts together
We'll be together for the rest of the day Completed {count} Elder Rifts together
Group copies x Completed {count} Dungeons together
· Win first by the party at #E at 1500 #208.

There are five bases in the field. Gain control of the bases to accumulate the scores ·@#208 occupy at the same time. The faster the score increases #E.

Las estadísticas de combate son las mismas para todos los participantes.

El primer equipo que @#208gane 1500 puntos#E gana la partida. Los equipos pueden ganar puntos controlando cualquiera de los 5 puntos de control en el campo de batalla. Cuantos más puntos de control controle tu equipo, más rápido aumentará tu puntuación.

· There are three states:

1, Unoccupied: It is not a party; 2, In Contention: The transition period after a party battle, at which point no score is provided. ·@#208 If you own this position but are contested, retaking this position during the "fight" period will gain direct control #E. 3, occupied: After the state of the competition is timed, the state enters and the score is continuously provided.

Cada punto de control puede tener tres estados diferentes:

1. Abierto: ningún equipo controla el punto. 2. Desafío activo: un periodo de transición después de que un equipo intente controlarlo. No otorga puntos en este estado. @#208Si el equipo que controlaba el punto anteriormente reclama el punto de control mientras está en disputa, le dará el control al equipo inmediatamente.#E 3. Controlado: una vez que la batalla por el punto de control ha terminado y un equipo tiene el control, el punto de control se reclama y se ganarán puntos.

· There are two types of guards in the field:

1. Small guards are scattered on the way, and the defeat will be at @#208 to drop all kinds of powerful gain balls #E;

2, the ancient guard is on the central platform and will activate when one party first reaches 1000 points, beating Ke #208 to get a lot of points at once #E.
Hay dos tipos de enemigos en el campo de batalla:

1. Los guardianes de piedra están por todo el campo de batalla. Cuando son derrotados pueden aparecer @#208esferas que pueden otorgar algún beneficio.#E 2. Los guardianes sacros están en la plataforma central y se activan al alcanzar los 1000 puntos. Al derrotar uno de ellos se consigue una gran cantidad de puntos.

@$277@#106 10 @#210VS @#106 10@$277 @$277@#106 10 @#210vs. @#106 10@$277
@#208 stronghold raid @#208Conquistador
Use recommended matching Usa una configuración predefinida
All participants @ #208 Same combat attribute Las estadísticas de combate son las mismas para @#208todos los participantes
Killing a monster is full of powerful monsters that can be summoned in each other's areas To wipe out the monster, full of powerful monsters that can be called upon in the other side
Progress in Gem Recovery equipment injury attribute
equipment grade equipment attribute
one-click recall recall
Unlocked on June 8 Se desbloquea el 8 de junio
Unlocked June 15 Se desbloquea el 15 de junio
Human Sacred Domain Origin Unlock Text Una vez desbloqueado el desafío, viaja a Westmarch para participar.
There are many secrets buried in the ground. One of them is a monster that is marred by the plague and hell, and that, if returned to the ground, will bring death and destruction Seres ancestrales duermen bajo tierra soñando con una destrucción sin igual.
There seems to be a more terrifying presence behind the beasts. It's the master in the dark, the power of hate. In the past, present, and future, this existence has never been absent. Un gran mal siembra la muerte en la tierra mucho antes de lo esperado.
Text after sculpture is unlocked A new hero emerges from the shadow, helping the sanctuary in the shadows as beasts invade, fissures spread, and the Lord of the Devil wreaks havoc. Finish the job and reveal the final image
Human Sacred Domain Origin Unlocked Text Las legiones demoníacas se alzan sin fin. Derribarlas solo da un respiro fugaz. Los esfuerzos humanos pueden producir cansancio y flaqueza, mientras que el Conflicto Eterno nunca cede.
Unlocked June 28 Se desbloquea el 28 de junio
Unlocked July 13 Se desbloquea el 13 de julio
The weather is changing, the wild is in turmoil, the mountains and rivers are falling apart, the wind and the water are not suitable, and it seems that there is evil force in the chaos. Un viento violento azota las tierras. Las ráfagas giran sobre sí mismas. Los pilares que sostienen el santuario caen hacia dentro. El sabor rancio de la destrucción se siente en el aire.
After defeating the monster, the mystery of the ground break remains unsolved, and there seems to be an unseen force lurking in the dark waiting for an opportunity. El suelo tiembla mientras males mayores se agitan bajo la superficie.
Text before sculpture is unlocked Cursed to live a future of infamy but blessed to control one's present. Atonement for future sins can only be built through blood.
Before the Magic's group image is unlocked Durante eones, los ancestros primigenios han dormido bajo la corteza de Santuario. Solo a causa de los temblores de su señor despiertan para sembrar la ruina sobre la tierra.
When the Magic Group Images Unlock Go to Westmar and reveal more after beating God of Choice
Mystery Limited Activities Desafíos ocultos
Node is not unlocked Próximamente
Revealed Completado
Disclosure Revelar cristal
Node Exposed Revelado
Wait for Disclosure Desafío
No conditions were met and no awards are currently available No se puede completar la solicitud
Participation Awards Recompensas
Unlock at peak 1000 Unlocks at Paragon 1000
Unlock at peak 900 Unlocks at Paragon 900
Unlock at peak 800 Unlocks at Paragon 800
Return players: Special rewards can be given to organizing with him Returner's Boost: Join my party for bonus rewards
Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización. Utiliza puntos de leyenda para desbloquear atributos de bonus y habilidades en cada especialización.

Requisitos: 1. Los atributos requeridos deben alcanzar un determinado nivel para desbloquear habilidades. 2. Debes tener puntos de leyenda suficientes para subir de nivel atributos y habilidades. Los puntos de leyenda se pueden restablecer gratuitamente una vez por semana.

<content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Los pisos hay que completarlos por orden y, por cada piso superado, obtendrás cada vez más marcas, que sirven para incrementar tu rango personal.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content> <content>1. Las sombras recorren la senda de sangre para ponerse a prueba ante las amenazas que rodean Santuario y demostrar su valía para ser los guardianes de su mundo.#r2. La senda de sangre consiste en una serie de escaramuzas; en cada una, tienes que eliminar a los enemigos de un piso antes de que se agote el tiempo.#r3. Por cada piso superado, obtendrás recompensas, incluidas marcas, que deberás acumular para incrementar tu rango personal de sombra.#r4. Para acceder a la senda de sangre, habla con el guía de la senda de sangre o ve a la entrada en la Corte de los Susurros para comenzar.#r</content>
<content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto. #r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos. #r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20. #r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener objetos que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar objetos está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados. </content> <content>Los objetos se pueden desmantelar y utilizar como materiales para mejorar el equipo.</content><mtitle>Mejora</mtitle><content>1. Solo se pueden mejorar los objetos raros, legendarios y de conjunto.#r2. Con la mejora se incrementan los atributos básicos y de bonus de los objetos.#r3. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r4. Los objetos legendarios desbloquean atributos de bonus en el rango 6 y obtienen más atributos de bonus en el 11 y el 16.#r5. Los atributos de bonus se pueden reforjar con piedras de reforja para reemplazar los atributos de bonus existentes con otros nuevos.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se obtiene un bonus de familia.#r7. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content><mtitle>Reforja</mtitle><content>1. Las piedras de reforja te permiten cambiar atributos de bonus concretos de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.</content><mtitle>Reciclaje</mtitle><content>1. Reciclar objetos sirve para obtener materiales que se usan para mejorar.#r2. El tipo de material que se obtiene al reciclar está relacionado con la calidad del objeto.#r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla.#r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de recuperación es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1%#r5. Con el reciclaje de objetos mejorados se recuperan todos los materiales de mejora utilizados.</content>
<mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 10; los legendarios, de 20.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11 y 16.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.</content> <mtitle>Información sobre la mejora</mtitle><content>1. Los objetos se mejoran usando materiales reciclados.#r2. Solo se pueden mejorar los objetos raros, de conjunto y legendarios.#r3. Con la mejora se incrementan los atributos base y de bonus de los objetos.#r4. Los objetos raros tienen un rango máximo de 5; los de conjunto, de 15; los legendarios, de 30.#r5. Se desbloquean atributos de bonus adicionales al llegar a los rangos 6, 11, 16, 21 y 26.#r6. Si los tres atributos de bonus de un objeto pertenecen a la misma familia, se desbloquea un bonus de familia.#r7. A partir del rango 6 se pueden reforjar los atributos de bonus utilizando piedras de reforja.#r8. Cuando mejores equipo principal por encima del rango 20 o equipo secundario por encima del rango 10 con materiales de chatarra, polvo encantado, cristales enigmáticos o esquirlas resplandecientes, se convertirán automáticamente en materiales de chatarra reforzados, polvo engatusador, cristales crípticos o esquirlas fluyentes a razón de 20:1.</content>
<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-14:00, 19:00-21:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r2. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

<content>Horas del asalto a la cámara: 12:00-13:00, 19:00-20:00.</content>

<content>1. Las sombras solo reciben recompensas por cada piso que completan.#r1. Los carceleros pueden activar la alarma para llamar a los inmortales a la cámara.#r3. Si los inmortales entran en la cámara, se informará a las sombras.#r</content>

<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada semana. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 20 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
<mtitle>Temporadas del pase de batalla</mtitle>
<content>1. Durante una temporada, completa actividades y búsquedas de temporada para obtener puntos de batalla. #r2. Las actividades se pueden repetir un máximo de veces a la semana para obtener más puntos. El límite se reinicia cada lunes a las 15:00 y con las temporadas del pase de batalla. #r3. Las búsquedas de temporada se reparten cada pocos días durante la temporada y no tienen límite. Tienes hasta el final de la temporada para completarlas. #r</content>

<mtitle>Recompensas</mtitle>

<content>1. Subes de rango del pase de batalla a medida que obtienes puntos de batalla. #r2. Cada rango otorga recompensas. #r3. Al comprar el pase de batalla potenciado, aumentan las recompensas de cada rango. #r4. Al comprar el pase de batalla potenciado de coleccionista, aumenta tu rango en comparación con el actual y aumentan las recompensas de cada rango. #r5. Tras el rango 40, obtienes un obsequio de renombre por cada 180 puntos de batalla extra obtenidos (hasta un máximo de 160 por temporada). #r6. Algunas recompensas solo están disponibles para un personaje por cada cuenta. #r7. Se pueden desbloquear recompensas hasta que termine la temporada. Cualquier recompensa que no se haya desbloqueado para entonces se perderá. #r#r</content>
1. En Normal e Infierno I, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno I, hace falta un grupo de al menos 2 jugadores para entrar en la mazmorra. 3. En Infierno II o más, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es Difícil. Además, para entrar, hace falta un grupo de 4 jugadores.

1. En Normal e Infierno I-IV, la dificultad de los monstruos de las mazmorras es dinámica y se basa en el número de jugadores del grupo.

2. En Infierno V o más, la dificultad de los monstruos es la que corresponde a un grupo de 4 jugadores, con independencia del tamaño real del grupo.

Of course. Now that the threat has been lifted, ask the sailors what they know and tell the guards before they come to us. I'm going to prepare a dime in Kane's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
That's apparent. Since the threat is at bay, you should see what the sailors know, alert the guard, then join us. I'll prepare a divination in Cain's workshop. Es evidente. Con la amenaza contenida, deberías entrevistar a la tripulación, alertar a los guardias y volver. Prepararé una adivinación en el taller de Caín.
A Declaration of War From Empty Space Jaula de los heridavacío
Memory of decomposed fragments Visión Carmesí
Helping Nisa against the Devil's Foot Ayuda a Nisza y derrota a los demonios
The King of the Devil Mata a Catarag
king of the devil Catarag el Sol Sofocante
Ayudante de los Horadrim Guerrero
Come with me ¡Sígueme!
Nisa Nisza
No! Get out of here! ¡Regresa!
The lava's almost full. Let me push it back! Voy a repeler la llama. No entres en la lava.
Lava, eat everything! No dejamos nada.
Come to me! My magic can resist his fire! ¡Atención! ¡El demonio prepara su magia!
Freeze! The Jaws of the Devil! Sus esbirros están contenidos por mis resguardos. Mátalos. Ahora, por favor.
Wake up, my servant! Servidme.
Burn in the cage of flames! Arde de nuevo.
Help me risk! ¡Por aquí, rápido! He atraído la atención de los demonios, y están muy… muy enfadados.
Nisa is trapped. Break the cage as soon as possible! ¡Libera a Nisza!
Thank you, friend! Gracias. Pensé que no saldría nunca.
I'm not going to die! Yo soy la única luz.
Break the cage and save Nisa Rompe la jaula de Nisza
Managed to save Nisa Nisza ya es libre
We already knew there was a little mouse behind. This is not where you should come. Ah. Parece que hay ratas husmeando, Hamit.
Once again, the Lord of the Devils is defeated. Go and take the trophy that belongs to you. ¡Mira! Los resguardos ancestrales vuelven a contenerlo. Si quieres coger un trozo para esa caja rara que tienes, este es el momento.
This time it's really dangerous. I can't believe you've been fighting such a powerful enemy. I need to go back and rest for a while, and I'll leave the rest to you and Rajoc. ¿Siempre tienes que pasar por esto? Sellar ese demonio ha costado bastante. Tengo que regresar a mi aquelarre para reponer fuerzas. Ten, llévale el fragmento a Rayek. Vosotros podéis con esto.
Look at the red magic traces in the water. Observa la batalla

It's the magic trail of the fanatics. Follow the magic trail. Observa el recipiente dañado
To wipe out the fanatics. Explora la oscuridad
to help the witch kill the fanatics. Observa la batalla
Keep up with the witch and find out what's hidden in this place. Observa la batalla

witch Bruja
This......What place? I seem to be in the void...... Otra visión. Espero que sea del pasado y no del futuro.
The energy of the fanatics? What happened here? Este poder es sobrenatural. ¿Qué están tramando?
I've been ordered to guard the cell here, and when I'm ready to attack......Is the power of hell so swollen? God of Magic?
You'll never be allowed to get near the empty cage. Can't you see? They want to release the God.
A cult attack? ¿Qué pretendes conseguir? Aparte de morir, me refiero.
The witch doesn't seem to know I exist. No, I'm not a believer......
What are you planning on? No me oye. Y no puedo atacar al culto. Así que es una de esas visiones.
I've done my job. How can you hold me? The magic in the cage has been awakened. No se te permite estar aquí. En nombre de Adrahau y Gwerith, haz lo que debes.
They're going to rebuild their bodies, and they're going back to their sanctuary soon! La jaula está al cuidado de nuestro círculo. Un falso aquelarre no cambia nada.
You King of the Devil's dogs! You can do so much damage to the cage itself.
Don't be upset. I'll check it out now. The cage is corrupted and you have to check the inside. Those Devils may have been awakened......
Keeping up with the witch of mystery Sigue a Nisza
Get out of here with the witch's transmission door Observa la batalla

Spirit Katarag Catarag el Sol Sofocante
The Spirit Phangwrth Devoracalor
The Soul Apothrus, Domador de los Caídos
The Spirit Ophinneb la Velopiel
The Spirit Dimdret Dymdrail la Desdicha Reptante
Situation......Worse than I thought. The rift caused by that monster's shot has made this space unstable...... Solo ha atacado el exterior. ¿Cómo pueden ser tan profundos los daños?
Those trapped spirits must have awakened...... Debo ponerle freno antes de que se reformen.
We're pouring the energy into the area! Las puertas de mi prisión están abiertas, y las cáscaras mortales me gritan para encadenarse conmigo.
The damn shackles and the imprisons are still there, that horrible sorcerer. Los resguardos comienzan a fallar. ¿Cuánto quedará?
You......It's coming back...... Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
There's a little thing. What, would you like to give me your soul first? Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Oppenay, she's from the Wizard of the Wild. It's a bad soul. Morralla… Por todas partes. Móvil. Con vida. Ssssí…
The wizard that kept us locked up for so long? When I get out of here, I'm going back to the wild right now, and that land has been stolen for so long! Por muy caro que me cueste…, arreglaré esto. Lo arreglaré.
No......You won't get a chance......I'm sure I'll fix this cage before you're born again. Los trucos y la magia menguan. El hambre del vacío es interminable.
She escaped. But......There's a soul that doesn't know where it's hiding. Look at this...... Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
It's a delicious soul...... Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
Just struggle, man. I've heard the horns of the King of Fear. We will return to our sanctuary in order to welcome his arrival. El sol se apaga. La luna sangra. Es la era de Dhasocth Iyadur.
They felt that I was there, and that space was becoming more unstable. I have to tell Rajok the news of God. Demonios del vacío… ¿Por qué están aquí?
Westmar seems to be martial Busca a Rayek
Talk to the SS chief Habla con la comandante Kaya
Tree of Inivers Busca a Rayek
Tell Rajoc about his contact with the red stone Habla con Rayek
Place the decomposed fragments before the ancient tree Coloca el resguardo destrozado
Stop the Witch and the Guard Destruye a las penumbras
Talk to the mystery witch Habla con Nisza
With the witch to see the flower of grace Observa la magia de Nisza
Talk to the witch Nesat Habla con Nisza
go to the dock with the witch Ve a los Muelles
Rayoc Rayek
Westmar Guard Guardia de Westmarch
Don't walk around! Te vigilo.
Stop staying! Echo de menos los toques de queda.
Martial law! No me gusta cómo anda ese.
The adventurer over there, stop your step. Nunca debí mirar esa roca.
Westmar is under martial law. Please stay out of the city. We have the same purpose. We need to help each other at this time.
Martial law? Because of that rock at the door? She better be with us.
Yes, Mr. Wang thinks the stone does not bode well. Martial law is for the safety of the people. Ah. Es… justo lo que yo habría hecho.
I'm coming at Rayork's date. We'll fix it. Voy a pescar unos cuantos de estos.
You're the hero Rajoc said? Then we'll make way for you. The Layork scholar is waiting under the tree. Pero no hagas nada estúpido donde alguien te vea.
You're finally here. I told the guards you'd come. ¡Ya era hora! No sabes lo difícil que ha sido conseguir que me dejaran en paz.
I got your letter and I went to check the stone, but I saw some strange scenes, and it looked like a memory...... Todos estos pedazos de escoria por todas partes… ¿Serán de la #Pjaula#C?
I arrived at a sea with a container and a witch who kept the container. The fanatics are attacking the container, and then it breaks......The moon is also dyed...... Claro. Claro que sí. Lo más probable es que solo haya que recogerlos todos, reparar la jaula y #Pvolver a cerrarla#C.
I followed the witch into the container, which contained five unseen spirits......They threatened to return. It's terrible. Así es como lucía. Además, encontré un resguardo dañado en la roca fuera de las puertas.
The sea, the container, the witch, the God of God? I think I've seen this......Let me think...... Fascinante. El Árbol Einfrinn ha mantenido a raya a muchos demonios. ¿Habrá una conexión?
What you might see is — the cage of the void. And if you're right, the debris coming from the sky is coming from it. Prueba a ofrecerlo.
The Wild Sisters, a wizard from Stenger, will crush five magical powers into it to prevent its rebirth. But you said it broke...... Me parece muy arriesgado.
I've got a little bit of debris. You can see. Gente de ciudad. Qué acogedores.
It's corrupted energy. You can't go around with something so dangerous. It says that the cage is a combination of ancient trees and the magic of the moon, placed in front of them, and let them purify it. Eres la bruja que mantenía atrapados a los demonios.
Ah, ancient trees are responding to this piece. The empty cage was originally the root of an ancient tree, carved by the magic of the moon to form the current cage. ¡Mira! Está respondiendo. Ojalá pudiéramos hablar con quien construyó esta jaula de demonio. Aprenderíamos mucho mutuamente.
If the empty cage is really cracked. These flowers will help us repair it...... Mientras tanto, supongo que puedo trabajar con floraciones. Tan difícil no será…
The tree of Inivers, the resistance, I finally found it. #PNisza#C, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable. ¿De qué me conoces?
What man? Soy Rayek y… Bueno, fue una visión. No pienses mucho en eso. Tenemos que arreglar la #Pjaula#C. Y podemos ayudarte.
Well, do people in big cities greet each other with weapons? Ah, gracias. Iba a dejarla como estaba hasta que aparecisteis.
Westmar's martial law. Please take the Crown. ¡Una bruja! ¡Con sombras!
Gentlemen, I think she, like this hero who has helped us so many times, has come to solve our difficulties. Mi círculo ha mantenido a los heridavacío en su sitio durante generaciones. Un aquelarre de adoradores de demonios intentó impedirlo, pero los detuve. ¿Y tú qué has hecho?
So...... Creo que podemos ayudar con las reparaciones. El Árbol Einfrinn… mantiene a los demonios a raya. Y ha respondido a uno de los resguardos de tu círculo. Mira.
You're the witch of the guard cage......You just left...... Tienes que irte de Westmarch de inmediato. Sin crear revuelo.
You know me? Yeah, I'm Nisa, from the Wilderness Sorority in Ensteinger. I came here to repair the broken empty cage. Comandante, no es nuestra enemiga, sino la solución a nuestros problemas, creo yo.
What's going on? As far as I know, that cage is so strong that it's hidden in the moon. The Magic Mind's cramped, and there's no joy in it. Parece que estás especulando. Vamos a ver.
Repair? Our position is consistent. The pieces of the cage have given the ancient trees the seeds of these blessed flowers in the hope of helping you. Bien. Pero idos a algún sitio menos visible. Vamos.
Thank you. This is the material I need. I didn't think Westmar was a good city for me. Es plausible. Esto podría reforzar los resguardos rotos. O matarme en el intento. Al menos así tendré a quien culpar.
But I have an invitation. The King of Fear's disciples are still trapped by my magic in the cage, and my own power cannot completely wipe it out. Can you help me? Me marcho a por la jaula. ¿Vienes conmigo?
I think I know what happened. I can go with you. I'm willing to protect this land. Pensé que no me ibas a preguntar.
I'll tell Kane about the cage and the Lord of the Devil in case we need it. Investigaré un poco. Si podemos mantener demonios vivos atrapados… Piensa lo que podría significar…
Tell me about the relationship between your sorcerer and the Lord of Magic. Que los problemas se limiten al florecimiento espontáneo, ¿eh?
Rukuku Shumbeel
I'm going through the fog with Nisa Sigue a Nisza
beat the Devils in the fog Mata a los cultores
With Nisa, I Beat the Lord of the Devil Servant Kururu Repele a Shumbeel el Terror Aullante
Wait for Nisa to fix the holy grail Espera a que Nisza repare la jaula
The storm is over. Talk to Nisa Habla con Nisza
We're here. It's weird. Why so......Calm...... Está en calma. Bien.
There was a heavy fog in the front. La niebla es densa. Eso no.
It's got to be a fanatic. They must have tried to make the moon's magic faster by mist. Ten cuidado. Los adoradores de demonios podrían estar ocultos.
Watch out for the fanatics. They're hiding in the fog. Sígueme. Es solo un paseíto.
There's a monster with wings that can bring lightning, and my magic is stuck with him for a while, but he's too powerful...... Apresé a su demonio con lo que quedaba de los grilletes de Adrahau. No aguantará mucho.
Come on, witch. Fight me before I break your cage. Siempre se escabullen.
This time you're still with your help, but you won't win. The Lord of God has risen! Arriba y abajo. La tierra y la luna te sujetarán.
The Lord of the Devil is just waking up, and I will fix the cage before they reshape. This is their eternal grave. Montaré guardia por si regresa.
My mission is over......Fear leads the way......Brother, for me...... La jaula está en mal estado. ¡Pero aún no son libres!
Thank you. If I'm alone, I can't handle it. No sabía si serías de gran ayuda. Me alegra equivocarme a veces.
Come on. Let's close that gap. to end this mess. You are qualified to witness this moment with me. Vamos a meterlos apretados.
The decay of the cage subsided and the moon returned to normal. It looks like our crisis is over for now. ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
I'm sorry that the debris that fell to the sanctuary brought you chaos, but how long it took the sisters to clear them. No importa. Si mi carga tenía que recaer sobre otra persona, me alegra que fueras tú.
This cage is a testament to the place where we guard our shelter, and as the keeper of the cage, I must stand by my responsibility and guard it here. El círculo de la Tierra Virgen Indomable es pequeño, pero tenemos buena memoria. No olvidaré tu ayuda.
What's going on? The bottom of the ocean? Or the whole land? ¿Qué?
Is that......No...... No… ¿Por qué?
What's this? The wards weren't just clawed apart. They were tampered with. Could another witch have... ¿Qué es esto? Los resguardos no están solo arañados. Los han manipulado. ¿Habrá otra bruja que…?
Slay Apothrus, Tamer of the Fallen Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
Replica completed Aspectos destruidos
Destroy Shades to power the Altar

Destroy Guardian Shades to open the gate

Destruye penumbras para activar el altar

Destruye penumbras guardianas para abrir la puerta

What kind of weird ritual are they doing? Han cerrado el camino.
Be a ghost! Cruza al Reino Etéreo.
These ghost fires can ignite the soul, and we gain the ability to see the body! El altar ha abierto el Reino Etéreo.
You guys, damn it! ¿Más penumbras? Más energía etérea.
Welcome to the end! Celebra tu final.
I await you all... forever... Os aguardo… por siempre…
Apothrus, Tamer of the Fallen Apothrus, Domador de los Caídos
The Lord of the Devil has gone to hell? ! I have to find a way to assimilate into a ghost and attack it! Se ha ido al Reino Etéreo. Tengo que activar los altares.
Join me! El abismo te saluda.
I'll eat your soul! Veré pasar vuestras almas ante mí y a mi interior.
The abyss will devour all the light! No hay luz que atraviese el abismo.
These ghosts seem to be devouring this demon's life El demonio se alimenta de la energía del altar.
It seems that this power can be used to destroy these ghosts. Ahora puedo destruir las penumbras guardianas.
Party! Demons! Que se alimente el vacío.
lead a wandering ghost Destruye a las penumbras.
How dare you hurt us, your soul will be tried! Seguirás en mi prisión.
to destroy the ambush monster Asesina a Apothrus, Domador de los Caídos
I can't hit them, perhaps the altar can help. No logro golpearlos. Quizás el altar sirva de ayuda.
I've got to use the altar to turn the shape! Debo llegar al Reino Etéreo.
Destroy the Aspects of Apothrus Destruye los aspectos de Apothrus
Enjoy the fresh air! Os renuevo el aliento.
Slay Dymdrail Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
defeat a demon Dymdrail la Desdicha Reptante
Go into the shadow phase. Al Reino del Pesar
Go to the gray level. Al Reino del Pesar
Dymdrail, Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
You can't escape my pursuit. Te condenas por tu propia mano.
Shadows will give me more power. No se me volverá a contener.
More shadow! !! Mancilla cielo y tierra.
The Many call us home together. Los Muchos nos quieren en casa.
A sumptuous struggle. Un esfuerzo suntuoso.
You'll drown in the shadows. Ahógate y húndete.
The challenge failed. Please come again Tu destino me deleita.
Somebody's decaying. Break the shadow's shield Asesina a Dymdrail la Desdicha Reptante
Exit the Hall of Decadence Salir de la Sala de la Decadencia
Help... me... Ayúdame…
Not like this... Así no…
What are these dark fog? ¿Qué es este desaliento?
I'm corrupted. I'm dying. Mi alma…
Slay Phangwrth, Warmth-Feaster Asesina a Phangwrth Devoracalor
Kill nearby monsters

Huddle near lit campfires to ward off the cold

Mata monstruos cercanos

Acércate a las hogueras encendidas para repeler el frío

The ice storm extinguished the campfire! ¡La tormenta de hielo ha apagado la hoguera!
Let me take it......Your last breath of warmth! El calor… de tu último aliento. Mío.
Phangwrth, Warmth-Feaster Phangwrth Devoracalor
Welcome to where fire comes to rest. Aquí es donde el fuego descansa.
Relinquish the heat of your blood! ¡Renuncia al calor de tu sangre!
Mere morsels, unworthy of my master's hunger! ¡Meros bocados! ¡Indignos del hambre de mi maestro!
Frost Guardian Guardián de escarcha
This demon is freezing me! ¡Este demonio me está congelando!
I'll freeze you! Crush! Estalla y vuela.
Perhaps those campfires could ward off the cold? Puede que esas hogueras me permitan repeler el frío.
Defend and maintain campfires to stay warm Defiende y mantén las hogueras para no pasar frío
That demon extinguished the campfire! I must relight it and keep it burning. ¡Ese demonio ha apagado la hoguera! Debo volver a encenderla y evitar que se apague.
Mole, struggle in the cold! Nadie resiste.
Destroy the ice wall surrounding Phangwrth Destruye el muro de hielo que rodea a Phangwrth
This ice storm chills me to the bone. Those campfires on either side might keep me warm. Esta tormenta de hielo me cala los huesos. Esas hogueras podrían ayudarme a entrar en calor.
Crush everything into pieces! Hielo para conservar la piel.
Phangwrth defeated! ¡Phangwrth ha caído!
Slay Ophinneb the Skin-Veiled Asesina a Ophinneb el Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb el Velopiel
Look straight at your queen! Enfréntate. No apartes la mirada.
Your bodies are my new clothes! ¡Me visto con la carne de la matanza!
Let the boys rest for a while. I'll take you to death myself! ¡Yo te devoraré!
Witness me! Ahora lo ves.
Sisters, join me at this wonderful feast! Participa de mi presa.
Destroy the Qarinah Destruye a Qarinah
Come here. You're honored. Estar ante mí es ofrecerse.
Thriving…...I need more energy! Un pequeño bocado.
Escape in the rest of your life of pain! Sangre que cae es vida.
Is it me or the reflection in the mirror? En espejos… Así cazamos.
I......I've never...... Nunca… me… vencieron…
I blossomed in victory! Muda y cambio.
Defeat Ophinneb's Servants Derrota a los sirvientes de Ophinneb
There's a new life coming. I'll put on the new clothes they've put on and treat them well. Hijos de la carne. Vendrán a mí. Me verán vestido con sus vidas. Y yo los recibiré.
Too many. Far... too many. Demasiados. Son… demasiados.
View the Holy Grail gap. Inspecciona la jaula
There's fighting ahead. There's someone! Parece que hay una batalla delante.
Sounds like a battle ahead. Parece que hay una batalla delante.
Burning Prison 4 Báratro Calcinado
Searing Prison Difficulty 5 Báratro Calcinado
Extreme Cold Land Difficulty 4 Vacío Gélido
Extremely Cold Land Difficulty 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff Difficulty 4 Cuenca del Postulante
Scarlet Palace Difficulty 4 Palacio Escarlata
Extreme Cold 4 Vacío Gélido
Extreme Cold 5 Vacío Gélido
Extreme Prison Cliff 4 Cuenca del Postulante
Scorching Purgatory 4 Báratro Calcinado
Scorching Purgatory 5 Báratro Calcinado
This altar absorbs the energy that's spilling from the inside of the monster? Maybe that's the key to a break! El altar absorbe la energía de la penumbra. Eso podría servir.
Your turn! Tu espera ha terminado.
I'm losing power now, and I can't fix the Holy Grail. Tiene daños. Por fuera.
But we've got to go first......The Lord must have awakened...... Esperemos que aguanten esos resguardos.
I'm going to swallow everything! Mis grilletes son los tuyos.
Feel the darkness! Tus ojos solo ven sombras.
Beat the fanatics in the fog. Mata a los cultores
The moon you serve has been polluted, your magic is weakened, you can't hold me! Vamos, pues.
The mist has broken away, and the bright moon will surely pierce the darkness. The moon's glow will surely pierce the darkness.
Let me erode it Mancilla cielo y tierra.
You're going to fall into the darkness! Noche sobre noche.
Fall! Ahógate y húndete.
Enjoy your destiny! Te condenas por tu propia mano.
Your pain is delicious Tu destino me deleita.
Again! Más.
Still struggling with what? ¿Por qué te retuerces así?
You meet what's real terror! No se me volverá a contener.
In the shadows! Los Muchos nos quieren en casa.
I......It's not going to dissolve...... Cierra los ojos y mira los míos.
Boring struggle! Un esfuerzo suntuoso.
It's a fascinating place, a lot of souls fighting in the dark, but it really makes me......Obsessed! Disfrutaré lentamente con este mundo. Miles de almas se retuercen gritando en la oscuridad, y apenas se me ha abierto el apetito.
Behind all this is nothing! Bajo la superficie, todo es nada.
(Low Growl + Breathing) <gruñido y respiración>
You have no way to escape Lleváis mi marca.
get down on your knees Obedece.
melt everything Fuego y favilas.
weak Débil.
Try this. Ya verás.
[Roar] El vacío aúlla.
[Roar] <rugido primigenio>
Everything... ... It's burning... ... Me despierta… el olvido.
to ashes. Cenizas.
That's the King of the Devil. I can seal him again with the fragments of the cage, provided we don't burn it in flames. Ese es Catarag. Este fragmento de su prisión debería bastar para contenerlo… si no sufrimos antes una muerte horrible.
Here......Something suspicious! Aquí. Trozos de pergamino. Casi intactos.
The world's stone shards will lead us to the fabled realm. El Terror se alzará pronto. Y quien encuentre la llave de la isla se alzará a mi lado.
The God of Captivity will break through the cage and be in the shelter! Buscadla. El Corazón lleva demasiado tiempo esperando su purificación.
mystery woman Novia del Infierno
I......It'll be in the abyss forever......Staring at you...... Os aguardo… por siempre…
to winter......It's over...... Calor… Por fin.
A small human can live to this day......I want to see how long you can stay under my little pet, Kraken! Hará falta alguien mejor que tú para arrastrarme.
You're more capable than I thought, and I'm getting more interested in you now. Libérate de tu triste vida.
You are now eligible for my new pet. I can't wait for Rubik's cube to control you...... La sangre de los tuyos se ha enfriado mucho.
Uh...... Nadie pondrá un pie en la tierra de los ancest…
I chased the beast all the way, and I got here in time. No te atrevas a juzgarme. No hay lugar para el honor entre monstruos.
The Rubik's Cube has already got it. We should go back to Westmar. Ven, vamos a ver qué opina el anciano.
This familiar smell......Yes…You... Tú… Tú…
See Magic Intenta ayudar a Nisza
Try talking to the witch. Habla con la bruja
The servant of the Lord of Fear, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea, the Lord of the Deep Sea! The void of the prisoner is confined to the magical mind, and the Wild Sisters will always guard it. You can't change that.
What is this place, please? The witch entered the container.
Is this container God of Magic? The energy in this container is exactly the same as the decomposed energy in that stone......
Talk to Rayek and Kaya Habla con Rayek y Kaya
I believe in Kane's judgment. Has llegado de una pieza. Buen comienzo.
You're finally here, Warrior. I told Koya you'd check the stones and come into town. Recibí tu carta… y pasé algo de tiempo cerca de esa roca carmesí. De ella rezumaban visiones. Del #Ppasado#C, creo.
Both Kane and Rajoc thought the stone was not a good thing, and although it had not done us a great deal of damage, we believed Kane's judgment. Un enorme recipiente protegido por una bruja. Lo llamó "#Pjaula#C". Unos demonios atacaron y se resquebrajó. La… luna se tornó roja.
When I was waiting for you, Kane and I found this from the ancient books, and I thought you had to see it. Dentro había #Pcinco demonios tratando de liberarse#C.
What sound? ¿Qué es eso?
A woman? ¿Quién está usando mi resguardo? Habla.
Their attack is finally over. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
That can't be the last of them. It never is. No puede ser que no haya más. Siempre hay más.
No, no. The fog didn't break. One left. Uno más.
Leave through the portal and end the vision Sal por el portal y pon fin a la visión
Cassandra Gellit
Talking to Cassandra Ask Galit about the ability to lead a stone
Talking to Cassandra Talking to Gerrit
Talk to Ace Dialog with Zeta
take the key remove the rock
Pass the angels through the portal to the Angel Palace Pass the door to the Eternal Temple
Talking to Cassandra Pull the trigger
Talking to Cassandra about the image that just happened Talking to Gerrit
Pass the demon portal to the Demon Palace Dialog with Zeta
Wait......What happened here? ¿Qué ha ocurrido aquí?
I don't know......Everything was normal before I left. But the fanatics don't know how to find it, and now the water is broken and Cassandra is gone. Search. I'll help.
How are you? Are you hurt? Are you hurt?
into the heart of a giant tree The Cocoon of the Creation
Talking to Old Assad Dialog with Imserus
Give the key to the elder Give the lead stone to Imserus
To the original Eye Sanctuary to stop Andrea To the cocoon of creation, to stop the Hell Bride
Check Cassandra Check out Gallett
The Rotten Angel Islanders Polom
Angel Islanders Ina people
Meet the elder Asa To meet the wind, Imserus
Dialog with Assad Up Front
Talking to Cassandra Dialog with Imserus
Follow Cassandra out of the heart of the giant tree Follow Gellyt out of the heart of the giant tree
Chief of Purists Lova
corrupt islanders Polom
go to the prison Go to the ceremony site
The Leader of the Purge Beat Saint Laurent Leader Lova
beat the original adjudicator Defeat the sanctimonious
Use the induction pad to charge the key Using the Lilith altar, it'll lead the way
With Tazoy, leave Demon Place Leave with Tazoy
The Many will return her to us. And time will return us above. Los Muchos nos la devolverán. Y el tiempo nos devolverá a nosotros.
The sea shook and the cage was in danger. Investiga la jaula
What? ¿Qué?
She is gone. But not beyond our reach. Se ha ido. Pero no fuera de nuestro alcance.
The old wards begin to fade. They will fail soon. Los viejos resguardos empiezan a disiparse. Pronto fallarán.
Two live hens, leggings and heads. Sixty candles made from animal fat.

Fresh spring water from nearby towns, 17 pints cold and shipped alone. Silver, ground into powder, mixed with lime; Enough to put a big circle in a room.

Dos gallinas vivas con las patas atadas y la cabeza encapuchada. Sesenta velas de grasa animal. Agua fresca de pozo del pueblo cercano, diecisiete pintas frías y transportadas por separado. Plata en polvo mezclada con caliza; suficiente para rodear una gran estancia.
Through his eyes, we looked all over Candulas, staring at where you were going.

I found a place where you can feel it yourself. There's a cave near the town of Wasan, full of rock energy. You can't hesitate for a moment. Akinis ordered you, and you will do as you please.

Somos sus ojos: observamos toda la extensión de Khanduras para que mire lo que le mostráis. He encontrado una ubicación adecuada, donde podréis sentirlo vosotros mismos. Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo. Así os lo ordena Akinees.
The cleansing ceremony will take a long journey, but there is no other way forward.

This stone must be at his disposal. We will need everyone in every corner of the country. You promised to sacrifice, don't hide in your home and pick up your knives to deliver.

El rito de purificación requiere largos viajes, pero no hay ruta alternativa. La piedra se amolda a su voluntad. Necesitaremos ayuda de todos los rincones del dominio. Hicisteis un voto de sacrificio, así que dejad de acobardaros en vuestras casas y tomad vuestros cuchillos.
Sal del campamento de los Escorpiones de Arena Sal de la morada
"There is strong wind in the northwest of the crater. It's a big day and it's foggy. A day later, it's still the same, 150 nautical miles south, as if it's following us."It's the weather......Records? "Galernas en las aguas muy al noroeste del cráter. Un día de mareas crecientes y niebla. Un día después, lo mismo: 50 leguas al sur, como si nos siguiera". Registros de… ¿patrones meteorológicos?
Looks like......A chart. I can't recognize it. Parece… el mapa de un océano. Uno que no reconozco.
Nazo Norzo
There must be other clues to their destination. How do they "purify" a world's stone shards? Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?
A man must make a mistake in a hurry. There's definitely something else to find out. Siempre se cometen errores al abandonar un lugar con prisa. Solo hay que descubrir los suyos.
The portal seems to have failed. Or they'll take the lead. El portal parece inactivo. Siguen un paso por delante.
They're covering up. A bunch of cowards. Están borrando sus huellas. Cobardes.
Manix Marnix
Come on, try to hang the bait on the hook and throw it out...... Coloca el cebo en el anzuelo y lánzalo al agua.
Good. Then we'll wait......Shh. Be quiet...... Silencio. Paciencia. Humildad.
The fish is hooked! Pull the rod! Ha picado. Tira del sedal hacia ti.
Watch out! Don't let the fish escape! No lo dejes ir. Es el destino. Atrápalo. ¡Atrápalo!
@#176 The fire of the soul is burning, the sacrifice of the magic is endless. The Light of Cous...... @#176 Agudiza el ingenio, endurece la piel. Jura por los muertos para que no vuelvan a morir.
Explore the Tower's Interior Explora el interior de la torre
Inspect the Monolith Inspecciona el monolito
Inspect the Dais Inspecciona el estrado
Destroy the Guardian Destruye al guardián
Use the Dais Usa el estrado
Descend deeper in the Tower Sigue descendiendo por la torre
This place should be empty. But... it feels like there are eyes on me everywhere. Este lugar debería estar vacío. Pero… siento que hay ojos mirándome en todas partes.
Foul air, deep shadows... It's cursed. Aire fétido, sombras profundas… Está maldito.
What's happening? The darkness is surging! ¿Qué sucede? ¡La oscuridad se alza!
That's twice this relic has come in handy. Not bad. Ya van dos veces que esta reliquia sirve de algo. No está mal.
My brothers and sisters... accursed. All our work... undone. How? Mis hermanos y hermanas…, malditos. Nuestro trabajo…, arruinado. ¿Cómo ha ocurrido?
Wretch. Do not defy the cycle. Despreciable. No desafíes el Ciclo.
Did the spirits cause this curse? Or are they its prisoners? ¿Fueron los espíritus los que causaron la maldición? ¿O son sus prisioneros?
Those who let the world shatter will die with it. Quienes dejen que el mundo perezca lo harán con él.
Draw Energy to the Seal Lleva la energía hacia el sello
Restore the Seal Restaura el sello
Salir de la torre Sal de la torre
Inspect the Seal Inspecciona el sello
There's an inscription on each of these. Hay una inscripción en cada uno.
Maybe the necklace can dispel this curse. Quizás el collar pueda romper esta maldición.
I can try... and then get out. Puedo intentarlo… y después huir.
Child... hear my only plea. The seal... a curse festers within it. Despite all... we have given... Sanctuary lies naked before the outsiders. Escucha… mi única plegaria. Una maldición… infecta el interior del sello. A pesar… de lo que hemos hecho… Santuario está expuesta a los forasteros.
Heaven and Hell will find us before long. You live. You must... restore the seal, rotten as it is. Help us all. El cielo y el infierno nos encontrarán pronto. Vive. Debes… restaurar el sello, aunque esté podrido. Ayúdanos.
This place must have taken years to build. And now it's broken. La construcción de este lugar debió de llevar años. Y ahora está en ruinas.
Yes. Two remain. Sí. Quedan dos.
And the last. Ese era el último.
All is not lost. Return... invoke the seal. No está todo perdido. Regresa… Invoca el sello.
What happens now? ¿Y ahora qué?
This... was the very first... of the seals. The weakest. There are 99 others. We... seeded them throughout the land. Ese… era el primero… de los sellos. El más frágil. Quedan 99. Los… esparcimos por toda la zona.
Find them... cleanse them if they are thus accursed. Destroy them if you cannot. Raise the shield of our sanctuary again. Encuéntralos… y libéralos de cualquier maldición que puedan sufrir. Si no puedes, destrúyelos. Vuelve a alzar el escudo de nuestro santuario.
The cycle-bound must know. They will come. This is... your only... true duty. Mine... has... long... ended. Los vinculados al Ciclo lo sabrán. Vendrán. Este es… tu único… y verdadero deber. El mío terminó… hace mucho.
@#176 If we are the mingling of Heaven and Hell, let us prove ourselves their betters in strife @#176 Si somos una mezcla del cielo y el infierno, demostremos que somos mejores en la lucha.
@#176 Each will bequeath body and soul to this great work. A shield of our lives. @#176 Cada cual legará su cuerpo y su alma a esta gran labor. Nuestras vidas serán escudos.
@#176 Deny the defilers the shores of our home. Thus bind their arms. Thus blind their eyes. @#176 Rechaza a los ultrajadores las costas de nuestro hogar. Ata sus brazos. Ciega sus ojos.
Talk to the Shadow Habla con la sombra
Explore the Island Explora la isla
Inspect the Tower Inspecciona la torre
Fit the Pendant to the Inscription Coloca el colgante en la inscripción
Enter the Tower Entra en la torre
I hear a rumbling on the wind. That may mean danger. It may mean power. The Cycle is generous with both at once. Oigo un temblor que resuena en el viento. Puede significar peligro. Puede significar poder. El Ciclo es generoso con ambos a la vez.
An ancient place like this... all this stonework... it's no treehouse, is it? Clear the way before the Immortals do. Un lugar antiguo como este…, toda esta piedra… Increíble, ¿verdad? Despeja el camino antes de que lo hagan los inmortales.
These runes might as well say nothing at all. Estas runas también podrían no decir nada.
But... the shape of that socket looks familiar. I'll give it a try. Pero… la forma del hueco me resulta familiar. Voy a intentarlo.
That did something. What's the connection between the runes and these pillars? Ha hecho algo. ¿Cuál es la conexión entre las runas y estos pilares?
No. That was the wrong order. No. Ese no era el orden correcto.
The path leads underground. Easier than I thought. El camino conduce al subsuelo. Es más fácil de lo que pensaba.
@#176 Sharpen the mind, harden the skin. Vow by the dead lest they die again. @#176 Agudiza el ingenio, endurece la piel. Jura por los muertos para que no vuelvan a morir.
Observante Sampha
Talk to the Immortal Officer Habla con el oficial inmortal
Another of Derek's hands? Find a shovel and start digging near those alcoves, deep as you can go. Don't fuss about with the inscriptions--they've taken a few lives already. ¿Más gente de Derek? Busca una pala y empieza a cavar por esos huecos, lo más profundo que puedas. No prestes atención a las inscripciones… Ya se han cobrado unas cuantas vidas.
If you unearth anything solid, notify us immediately. We shall have a break when the sun's down. I'll listen to your questions then. Si desentierras algo que valga la pena, avísanos de inmediato. Descansaremos al caer el sol. Entonces, escucharé tus preguntas.
Must keep quiet, my curious friend. Plenty here for all to learn, and for all to share. You never saw me. Debes guardar silencio, camarada. Aquí hay mucho que aprender y que compartir. No me has visto.
El Exactor Sampha
Talking to Cassandra about the image that just happened Talk to Gellyt about the image that just happened
Pass the demon portal to the Demon Palace Pass the portal to the confessional cave
Please, help me—Mr. Kazan— Al menos, ahora tienes una idea de adónde se dirige.
hey, careful! Ve con más cuidado.
The Cycle reveals yet more of itself... El Ciclo vuelve a revelar más de sí…
Glory to Daedessa! ¡Gloria a Daedessa!
Underground. Well... by the Builder's decree, all Corvus belongs to us. Start exploring. El subsuelo. Bueno… por decreto de la Constructora, todo Corvus nos pertenece. Comienza a explorar.
That should be no problem at all. Eso no debería suponer un problema.
Tell me how to get to the prison, and I'll help you with the demons. I've already taken care of a few. Dime cómo llegar a la prisión, y ayudaré con los demonios. Ya me he encargado de unos cuantos.
Honest? Sure. We'll take anybody who's offerin'. ¿De verdad? Muy bien. Aceptamos cualquier ayuda.
There's only one way to the prison, and we keep it good and sealed up. You want to head to the parapets--the bridge there is northwest. Solo hay un camino a la prisión, y lo mantenemos bien cerrado. Tienes que ir hacia los parapetos; el puente hacia allí está al noroeste.
Thank you. Keep your sword sharp. You can still win this battle. Gracias. Mantén afilada la espada. Aún podéis ganar esta batalla.
Steel up! ¡A las armas!
Oh. Phew. Hail, uh--soldier? Ah. Buf. Hola, eh…, ¿soldado?
go deep into the prison Entra en el Cuarto del Carcelero
Beat Warden Sako Derrota a Woodruh
Check the letters on the warden's desk Lee el registro del carcelero
Talk to Cerf and Alice Habla con Fern y Esmund
Catch Cerf, follow the deep-sea beast Catch Esmond, follow the deep-sea beast
That's his room there. He was always nice to me, but... Ese es su cuarto. Siempre me ha tratado bien, pero…
You two stay right here. Hide, and if you see anything that scares you, run to me. Vosotros quedaos aquí. Escondeos y, si veis algo que os asuste, corred a mi lado.
He's twisted. The Worldstone wasn't meant to be held by mortal hands... at least not his. Está deformado. La Piedra del Mundo no se hizo para las manos mortales…, o no para las suyas.
The Heart. It beats. I held it. Cradled it. Warm. El Corazón. Late. Lo cogí. Lo acuné. Caliente.
It is mine it is mine, mine, mine! ¡Es mío, mío, mío, mío!
The shard changed him... but he doesn't have it. A warden must have kept records somewhere. La esquirla lo cambió…, pero no la tiene. Siendo carcelero, guardaría registros en alguna parte.
That beast... it was warped by the stone too. Esa bestia… También la deformó la piedra.
We hid like you said. But I swear I felt something moving. We should go. Nos escondimos, como nos dijiste. Pero juraría que he notado moverse algo. Debemos irnos.
Where was it? Did you see it? ¿Dónde estaba? ¿Lo viste?
I didn't see anything... but I felt something move too. Yo no vi nada…, pero también noté algo moverse.
Run! ¡Corred!
¡No! ¡No! ¡No! ¡No, no!
Help me get this grate up. Right now. Ayúdame a subir esta reja. Ahora.
Cerf! Cerf must be in. It's not good. Esmond! Esmond must be in. It's not good.
Don't worry. I'll protect you, Fern. I swear. No te preocupes. Yo te protegeré, Fern. Lo juro.
Don't leave me... down here... No me dejes… aquí…
Keep a safe distance. No running off. No te acerques. Ni salgas corriendo.
"In a cage of steel... with a beast at his side." Very well. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
"En una jaula de acero… con una bestia al lado". Muy bien. "En una jaula de acero con una bestia al lado". Muy bien.
Warden Sako Woodruh
Alice Fern
I thought it was just an ordinary rock. Dark red. It's beautiful. put it in the nightstand; The next day, I showed it to everyone. One of the green guards looked for a long time and tried to reach for it, and then he sprayed the water, and then his face cracked like a crab. Maris had to solve him with a fire clamp.

Every sweat on my back is falling off, and I feel like my skin is going to fall out. Bad week.

Creí que era una piedra normal de intenso color carmesí y bastante brillo. La dejé en la mesa de noche. Al día siguiente, la llevé al comedor. Uno de los guardias nuevos se la quedó mirando, fue a cogerla y al instante empezó a vomitar agua de mar y se le abrió la cara por la mitad, como una almeja. Meris tuvo que matarlo con un atizador.
Se me cae todo el pelo de la espalda y parece que luego caerá la piel. Menuda semana.

{$} Llevar a los prisioneros a las chozas ayudará a algunos; los menos importantes. Pero ahí abajo hay monstruos que todavía parecen personas. No deben volver a ver la luz del día.

Kenton quiere que cerremos este sitio. Yo ya estoy cambiando y soy su celador. Tengo que quedarme. Alguien tiene que asegurarse de que no consigan salir.

{$} Creí que estaba solo aquí. Ya no lo estoy. El Corazón se hizo para ser compartido.

Mi amigo ha vuelto. Es pequeño, pero crece rápido. Todos crecemos; yo también. Me crece pelo, me crecen dientes, me crecen huesos y me hago viejo. 
Cansado. Tengo que hacer la ronda. No puedo.

{$} ¿Dónde está?

Sigo oyendo su latido. 


Caliente como el látigo. Frío como fuego en las yemas de los dedos. Mío.

Chase Cerf and get inside the nest Persigue a Esmund
From land, find a deep-sea beast Distrae a la bestia
Found it. Beat the deep beast Mata al Behemot Pisahondo
Enter the portal, take back the world's stone shards Entra en el portal
Don't! I'll go after her! ¡No! ¡Yo iré a buscarla!
Over here, beast! Come out and die! ¡Aquí, bestia! ¡Sal y muere!
Esmund! Fern? Zatham? ¡Esmund! ¿Fern? ¿Zatham?
Fear guides your every move. El miedo guía todos tus actos.
You could have spared yourself so much. Podías haberte evitado todo esto.
That burning portal could lead anywhere... but I can't let them escape with the shard. No sé a dónde lleva ese portal en llamas…, pero no puedo dejar que escapen con la esquirla.
That got its attention. Eso ha atraído su atención.
Aniquilación Zatham
Catch Aquino Enfréntate a Akinees
defeat the lord of the winkhole Mata a Shumbeel, el Terror Aullante
Back on the platform Find a way back to the heights
The fortress? They can't carry it far. They'd be at Diablo's side if they could. ¿La fortaleza? No pueden llevarla muy lejos. Si pudieran, ya estarían con Diablo.
General Ellie, can the Generals fight? Comandante..., ¿podemos ganar?
Bring #P The Founding Heart #C to the Bride of Hell. She might need......Take longer to prepare for its journey. Llevádsela a la Novia del Infierno. Tal vez necesite más tiempo para preparar su viaje.
You think to frighten me? More than the Lord of Terror himself? ¿Pretendes asustarme? ¿Más que el mismísimo Señor del Terror?
I will show you fear. Vas a ver lo que es el miedo.
Great one! Ease from your throne and burn the sky black. ¡Grandioso! Deja tu trono y carboniza el cielo.
It's over. The stone's passing from one hand to another... and soon to reach Diablo. Se acabó. La piedra pasa de una mano a otra… y pronto llegará a Diablo.
I have to tell Karshun... and Cain. Tengo que decírselo a Karshun… y a Caín.
If you take it, I'll follow. No matter where you run. Save yourself the time. Si la coges, te perseguiré. Vayas donde vayas. Ahórrate el esfuerzo.
Colina Bertine
Britz Strynk
into a sinful courtyard Entra en el patio
Beat Red Hand Osfal Mata a Viv Mesztros
into the Ashes Fortress, looking for traces of the Deep Army Busca al comandante
Tell General Ellie what he knows Habla con el comandante Kenton
To the Fort Terrace Ve al parapeto
Ugh. This courtyard stinks like a slaughterhouse. Agh. Este patio apesta como un matadero.
For Justinian! For the king! ¡Por Justinian! ¡Por el rey!
Your king will burn like the rest. Tu rey arderá como los demás.
Too many bodies. Have they already claimed this place? Demasiados cadáveres. ¿Habrán tomado ya este sitio?
At least they haven't found the shard yet. Al menos, aún no han encontrado la esquirla.
I need to find the commander fast. He should be near if he's anywhere. Tengo que encontrar ya al comandante. Si está en algún lado, será por aquí.
Halt! How did you get up here? ¡Alto! ¿Cómo has llegado hasta aquí?
Let me speak to your commander. I know where the cult is headed, and I can help stop them. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Llévame con tu comandante. Si actuamos juntos, aún podemos descabezar este culto…, si la luz quiere. Déjame hablar con tu comandante. Sé hacia dónde va el culto y puedo ayudar a detenerlos.
Another adventurer? Truly? Wait--behind you, stranger! ¿Otro aventurero? ¿En serio? Eh, ¡detrás de ti, forastero!
Look at that! Quite the fighter, aren't ya? ¡Fíjate! ¡Cómo se te da luchar, ¿eh?!
All right, I'm convinced. I'll take you to Kenton. Vale, me has convencido. Te llevaré con Kenton.
So, you're the one who slew that mad priestess? We owe you more than I can repay. She's been ripping us out like weeds. Entonces, ¿fuiste tú quien mató a esa sacerdotisa loca? Te debemos más de lo que podría darte. Nos estaba masacrando.
That beast of theirs owns the skies... and on the walls, everywhere we look, it's Hell's mouth wide open and grinnin'. Whatever you have for me, I hope it's a lot. Esa bestia suya se ha adueñado del cielo… Y en las murallas, allá donde miramos, vemos la boca del infierno abierta de par en par. Lo que sea que traigas, espero que abunde.
I've destroyed their portals. Now I need to get into the old prison--if they find the shard there, this will get far worse. He destruido sus portales. Ahora necesito entrar en la vieja prisión; si encuentran allí la esquirla, esto se pondrá mucho peor.
Again with the prison? You're the second savior of Stormpoint asking after it today. ¿Otra vez con la prisión? Eres el segundo salvador de Puntormenta que me pregunta hoy.
Who's the first? ¿Quién empieza?
Calls himself Zatham. Cut down a half-dozen cultists in the halls without breaking a sweat. He should be up on the parapets now. We'd be lucky to have you working together. Se hace llamar Zatham. Acabó con media docena de cultores en las salas sin despeinarse. Ahora debe d andar por los parapetos. Sería una suerte que trabajarais juntos.
deep enemy guards Standish
Mano culpable Viv Mesztros
Commander of the Fuyukawa Kenton Comandante Kenton
You were told to hand over the stone. Akinees was very clear. Se os ordenó que entregarais la piedra. Akinees lo dejó muy claro.
You wager your lives... and you... dare... call us mad? Vosotros os jugáis la vida… ¿y os atrevéis… a llamarnos locos?
As you writhe in the Dark Lord's maw, remember your pride. Recordad vuestra soberbia en las fauces del Señor Oscuro.
Traedme vuestras vísceras. Tráeme tus vísceras.
Fern! Fern! ¡Fern! ¡Fern!
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 
Jaysin
Mi querida hermana Lilian:
Cuánto te he echado de menos. La guerra contra los herejes del norte me lo ha quitado todo. Me cuesta pensar, respirar, mover esta pluma. Estamos enzarzados en una guerra de fe, pero ahora la mía se tambalea. Es una sensación terrible.
La muerte y el odio nos rodean... ¿Recuerdas a Josef, el hombre de pelo castaño con la barbilla hendida que venía a beber a casa? Incluso ahora recuerdo las risas... y el vino derramado. Hoy lo he visto morir ante mis ojos. Lo cogí mientras caía. Casi me vence su peso. ¿Cómo voy a seguir, Lily? Quiero creer, quiero luchar, pero... ¿cómo? 
Espero que esta carta te encuentre con más salud de la que yo tengo. Tengo dudas, Lilian, muchas. Pero tengo que repetirme que todo es por nuestra fe. Habrá valido la pena cuando la luz resplandezca en toda esta tierra. 
{right}Tu hermano, 

{right}Jaysin

The deeps... have raised me up! ¡Las profundidades… me han fortalecido!
I hear them. They hiss and snarl and I hear them all. Las oigo. Sisean y gruñen, y yo lo oigo todo.
Talk to Ace Habla con Zatham
Give her back! ¡Suéltala!
Take the beast's attention away. While it's focused on you, I will find them. Atrae la atención de la bestia. Mientras se entretiene contigo, yo los buscaré.
Go. Now. I'll come to you when I have the children. Vete ya. Me reuniré contigo cuando tenga a los niños.
You'd better. Más te vale.
Stay by Zatham. He'll protect you both. Quedaos con Zatham. Él os protegerá.
I have to. I have to. Tengo que hacerlo.
For the master, the boys, the fire's on. Sink this wreck!

Que solo queden cenizas.
El agua… lo erosiona… todo…
Visión de Sladyan
Extreme Prison Cliff 2 Cuenca del Postulante
Extreme Prison Cliff 3 Cuenca del Postulante
Place 3 Sala de los Colmillos
Campamento de banda de guerra Castillo de Cyrangar
Westmar in Smog Westmarch envuelta
Purge the Depths Purga de las profundidades
Battle of the Kings Desafío del Inmortal
Shadow Devil Temple Difficulty 2 Sala de la Decadencia
Shadow Devil Temple Difficulty 3 Sala de la Decadencia
Depths of Cyrangar Profundidades de Cyrangar
Zakarum Soldier Soldado de Zakarum
Matanos Lord Martanos
Patriarch Sladyan Patriarca Sladyan
Th-they... will not be stopped... N-no... se detendrán...
Repel the invaders! For Ivgorod! ¡Rechazad a los invasores! ¡Por Ivgorod!
Look there: Rakkis's soldiers! Help my people fight back! ¡Allí! ¡Soldados de Rakkis! ¡Ayuda a los míos a luchar!
I cannot tell if you are reliving someone's actions, or the vision is permitting yours. You must keep going. No sé si estás reviviendo las acciones de alguien o si la visión permite las tuyas. Debes continuar.
Do you see now the atrocities Vereks and his ilk remain ignorant to? This is but one foul moment among thousands. ¿Entiendes ahora las atrocidades que Vereks y los suyos siguen ignorando? Esto no es más que un grano de arena en una montaña.
There, that spirit orb. Follow it further into the vision. There is more we must see. Mira ese orbe espiritual. Síguelo al interior de la visión. Aún debemos ver más cosas.
You heard Lord Martanos. Offer no mercy to the wicked. Ya has oído a Lord Martanos. No des tregua a los malvados.
Over here... Por aquí...
This isn't like we were told. Sladyan is supposed to save Zavain, to stop Rakkis's advance. Go to him, quickly! Esto no es lo que nos contaron. Sladyan tenía que salvar Zavain y detener el avance de Rakkis. Ve con él, ¡rápido!
Look at yourself, Martanos... Your zeal has opened your heart to chaos! Mírate, Martanos... ¡Tu fanatismo ha abierto tu corazón al caos!
¡Vamos! ¡Ve! ¡Vuela con el viento de Vaiyu!
Did you see that? The Zakarum zealot gave in to demonic power. I knew they were the source of this madness. ¿Lo has visto? El zelote Zakarum ha cedido al poder demoníaco. Sabía que eran los responsables de esta locura.
Gods, I've never seen the Silent Monastery like this before. My entire life it's been lost to the mists. Por los dioses, nunca había visto el Monasterio Silencioso así. Siempre había estado perdido entre las brumas.
We make our stand here! We shall be Patriarch Sladyan's shield. ¡Aquí resistiremos! Seremos el escudo del patriarca Sladyan.
The mists turned them into abominations... All of them. La bruma los ha convertido en abominaciones… A todos.
Keep pushing through the vision! We are close to the moment of truth! I know it! ¡Sigue avanzando por la visión! ¡Estamos cerca de llegar al momento de la verdad! ¡Lo sé!
God, please lend us power to clean the darkness! Please lend us power to clean the darkness!
One of the monks nearby survived! Speak to him, quickly! ¡Uno de los monjes cercanos sobrevivió! Habla con él, ¡aprisa!
Hmph, we know that we survive this. Useless vision... Quickly, what is beyond the door? Mmf, sabemos que sobrevivimos a esto. Visión inútil… Rápido, ¿qué hay detrás de la puerta?
Gods... I'm going to be sick... Please, I don't want to see any more of this. Por los dioses… Me voy a poner mal... Por favor, no quiero ver más.
I am the hand of Zakarum, and I will tear the heresy from you! ¡Soy la mano de Zakarum y arrancaré de ti la herejía!
This mist... This power is forbidden...AGHHH! Esta bruma… Este poder está prohibido... ¡Aaagh!
Soldiers, pull back! Run! ¡Retroceded, soldados! ¡Corred!
They could not seal the darkness... Their blind hatred doomed us all. No pudieron sellar la oscuridad... Su odio ciego nos condenó a todos.
We could not stop him... Gods, forgive us! No pudimos detenerlo... Dioses, ¡perdonadnos!
Flee, brothers. I will hold him here! Huid, hermanos. ¡Yo lo contendré!
I bear the burden... May the gods... forgive me... Yo cargo con el peso... Que los dioses... me perdonen...
Ignorant savages. Zakarum's Light has come to save you from yourselves. If you would only let go of your pride. Salvajes ignorantes... La luz de Zakarum ha venido a salvaros de vosotros mismos. Pero no renunciáis a vuestro orgullo.
Bring your "Patriarch" before me and we will end this. Submit to Rakkis's rule or we will paint this mountain red and he will rule the bloody muck. Traed a ese "patriarca" vuestro y acabaremos con esto. Someteos al poder de Rakkis o teñiremos de rojo esta montaña y él gobernará sobre los restos sangrientos.
We will never... give in... Never! He knows th--aghn... Nunca... nos rendiremos… ¡Nunca! Él lo sa… Agh…
May God guide us...... Guide us......
We must have faith. The gods will not abandon us in our hour of need... Patriarch Sladyan will know what to do. Gather the wounded... we have to leave this place. Debemos tener fe. Los dioses no nos abandonarán en nuestra hora de necesidad... El patriarca Sladyan sabrá qué hacer. Reunid a los heridos... Tenemos que irnos de aquí.
Martanos's madness corrupts his men. They have become uncaring monsters... cloaked in the lie of their faith. To think they call us heretics... La locura de Martanos corrompe a sus hombres. Ahora son monstruos insensibles... envueltos en la mentira de su fe. Y pensar que nos llaman herejes...
You have to reach the Patriarch. Help him escape however you can. Please... he's all we have left. Debes alcanzar al patriarca. Ayúdalo a escapar por todos los medios. Por favor..., es lo único que nos queda.
That man has given in to a demon within his soul... Ese hombre se ha rendido a un demonio dentro de su alma...
We cannot win against such forbidden strength. Not as we are. No podemos triunfar contra esa fuerza prohibida. No como somos.
A broken bridge will only delay his rage. Martanos has become a demon... his soul burns with a profane fury. Un puente roto solo retrasará su ira. Martanos se ha convertido en un demonio... Su alma arde con una furia profana.
His armies will not cease until Ivgorod lies in ash. The Zakarum's crusade must end here, even if it costs our lives. We make for the temple. It is our last bastion of hope. Sus ejércitos no cederán hasta que Ivgorod sea cenizas. La cruzada de los Zakarum debe terminar aquí, aunque nos cueste la vida. Vamos al templo. Es nuestro último bastión de esperanza.
Stop who? Martanos? What has happened? ¿Detener a quién? ¿A Martanos? ¿Qué ha pasado?
Haven't... seen Martanos... not yet. The Patriarch was meditating in the monastery as the black mist erupted. We tried to reach him, but there is no way forward. We failed him. No he... visto a Martanos... todavía. El patriarca estaba meditando en el monasterio cuando surgió la bruma negra. Intentamos acercarnos, pero no se puede avanzar. Le hemos fallado.
There aren't enough of us left to seal it away. The darkness is too strong. He will... kill... us all. No somos suficientes para sellarla. La oscuridad es demasiado fuerte. Nos va a... matar... a todos.
Explore the vision of Zavain's past Explora la visión del pasado de Zavain
Help the Monks defend against the Zakarum invaders Ayuda a los monjes a defenderse de los invasores Zakarum
Head further into the vison Avanza en la visión
Talk to the Injured Monk Habla con el monje herido
Activate the Spirit Orb Activa el orbe espiritual
continue to explore the truth of the dark fog Sigue buscando el origen de la niebla
Kill the Zakarum Soldiers Mata a los soldados Zakarum
Talk to the Survivor Habla con el superviviente
Rescue the Patriarch Rescata al patriarca
Defeat Lord Martanos Derrota a Lord Martanos
Help Patriarch Sladyan Ayuda al patriarca Sladyan
Talk to Patriarch Sladyan Habla con el patriarca Sladyan
Continuar Ve a la entrada del Monasterio
Reach the source of the Black Mists Llega al origen de las brumas negras
Check out the monks View the martial artist
Kill the Nightmares Mata a las pesadillas
Free the Bound Monk Libera al monje prisionero
Talk to the Monk Habla con el monje
Inspect the Monastery Gate Inspecciona la puerta del Monasterio
Ghost Walk Challenge 3 Sala del Estertor
general Puntormenta
Fortaleza de Puntormenta Visión Astral
general Westmarch
Monje Monje Veradani
The Immortal Coblin has emerged! ¡Ha aparecido un goblin del tesoro!
I... hear it. The whispers... getting loud. Need to stop this... Lo... oigo. Los susurros... suenan más fuerte. Tengo que pararlo...
My vision's foggy... Se me nubla la vista...
Demons? ¿Demonios?
It must be this haze in the air... Será esta neblina en el aire...
You have to stop them... go... Tienes que detenerlos... Venga...
What's wrong with you? Get it together! ¿Qué te pasa? ¡Espabila!
Blood brings strength! Wash the earth... ¡La sangre da fuerza! Que limpie la tierra...
Whatever's happening to you... push it down! No sé lo que te pasa..., ¡pero contenlo!
So painful... I won't do it... Duele tanto... No lo haré...
War is food. Blood is water. I starve. La guerra es comida. La sangre, agua. Qué hambre.
Enough! You don't want to hurt these people. ¡Basta! No quieres hacerle daño a esta gente.
I want. Yes. Sí que quiero.
Guards! You need to block the plaza off and keep people back, now. ¡Guardias! Tenéis que cercar la plaza y mantener a raya a la gente.
Don't get anywhere nearby! ¡No te acerques lo más mínimo!
Don't... let someone else... claim it. Here... take... No... dejes que otro... lo tenga. Ten..., toma...
Ferd! Ferd! Damn it all. ¡Ferd! ¡Ferd! Maldita sea.
There better be. Let's have the guard tie them up for now. We should retrace Ferdinan's footsteps. And get the Hells away from here. Más vale. Que el guardia los ate por ahora. Debemos seguir los pasos de Ferdinan y salir cuanto antes de aquí.
It has "Cyrangar" marked. North Duncraig... that's his expedition. Never was one to take a risk without a payoff. Lleva la marca "Cyrangar". Al norte de Duncraig... Esa es su expedición. Él nunca corre riesgos sin esperar recompensa.
The voices... and this awful feeling... they're receding, but... not gone. Maybe there's a way to cure these people. Las voces... y esta sensación horrible... están disminuyendo, pero... no se van. Quizá haya una forma de curar a esta gente.
Ferdinan... he's awake... Ferdinan... está despierto...
Greta Lurabel
The returning Hernan is in a state of madness, and Vastus, to see what's going on A Ferdinan parece estar pasándole algo. Habla con Valstus para entender lo que sucede.
Talk to the Afflicted Citizens Habla con los ciudadanos afligidos
Check on Ferdinan Habla con Ferdinan
Coger el mapa Inspecciona a Ferdinan
Talk to Valstus Habla con Valstus
Go to Cyrangar Ir a Cyrangar
It... hurts... need to make them... feel... Me... duele... Tengo que hacer... que sientan...
No family... no friends... bleed them all... Ni familia... ni amigos... Que se desangren todos...
Crack the bones... strip the teeth... Rompe los huesos... Arranca los dientes...
My hands are yours... blood for power! Mis manos son tuyas... ¡Sangre por poder!
Pain passes through me... into you... El dolor me atraviesa... y llega a ti...
Destroy the Undead Destruye los muertos vivientes
Leave Castle Cyrangar Sal del Castillo de Cyrangar
Will you stop whispering? It's getting on my nerves. ¿Queréis dejar de susurrar? Me está poniendo de los nervios.
I didn't say anything. But I feel... stronger with every breath. You? No he dicho nada, pero me siento... más fuerte con cada aliento. ¿Y tú?
Yeah. Whatever evil's in this place... there's a prize to match it. Sí. No sé qué mal hay aquí, pero... el botín está a su altura.
Think we solved it... so why do I still hear whispers? Creo que lo hemos resuelto... ¿Y por qué siguen los susurros?
There are no more of the ravening dead. Maybe this was enough to stop them. Ya no quedan más muertos rapaces. Puede que eso bastara para detenerlos.
The voices... sound... pleased. Las voces... parecen... contentas.
Would you test our strength, weak flesh? ¿Quieres probar nuestra fuerza, carne débil?
You are nothing but bodies. No sois más que cuerpos.
A... tree stump? The air's thicker than ever... ¿Un... tocón? El aire es más espeso que nunca...
Yeah. Breathing... feels... Sí. Respirar... es...
The voices are growing louder. Watch yourself, Valstus! Las voces suenan más fuerte. ¡Ten cuidado, Valstus!
Hoffen filth... Cyrangar will not be yours again... Maldita escoria... Cyrangar no volverá a tu poder...
Strong will... strong enough for the power... Voluntad fuerte..., lo bastante para ese poder...
The roots... did they move? What is this? ¿Las raíces... se han movido? ¿Qué es esto?
Agh... no... Agh... No...
Fight it, Valstus! Don't lose yourself. ¡Resiste, Valstus! No te dejes llevar.
Can... can handle... it... I... P-puedo... aguantar...
Ravening Bones Huesos rapaces
Right. That... that was smart. Back to Westmarch. Sí. Ha sido... muy astuto. De vuelta a Westmarch.
Imagine Cyrangar... built back up. A beacon in these mountains... ours. The power here... incredible. Ferd was right. Aquí el poder... es increíble. Ferd tenía razón. Imagina Cyrangar... de nuevo en pie. Como un faro en estas montañas... Nuestro.
We need to get you out of here. Now. This castle isn't going anywhere. Tenemos que sacarte de aquí. Ya. Este castillo no se va a mover del sitio.
Not... without... the prize... No... sin... el botín...
Examine what Valstus has found Examina lo que ha encontrado Valstus
¿Qué has descubierto? ¿Qué has encontrado?
It... looked into me. Into my... mind... Me... ha mirado. En mi... mente...
Inspect Ferdinan Inspecciona a Ferdinan
to destroy the camp's fanatics Mata a los cultores
The sound of waves rumbling, talking to Cerf Habla con Esmund
Lead Ferdinan to Valstus Lleva a Ferdinan con Valstus
Talk to Ferdinan Habla con Ferdinan
enter the warden's room alone Habla con Esmund y entra en el Cuarto del Carcelero
View the warden's situation Observa al carcelero
Explore the Castle Explora el castillo
King Yan Difficulty 2 Sagrario Sin Estrellas
King Yan Difficulty 3 Sagrario Sin Estrellas
barren frozen soil 2 Reposo de Ytar
barren frozen soil 3 Reposo de Ytar
I have to stop them... before this turns into a massacre. Tengo que detenerlos... o esto será una masacre.
You'll be safer out cold. Inconsciente corres menos peligro.
regiment stronghold Castillo de Cyrangar
The head of the regiment will not enter the ancient fort until he has set up a badge to occupy the site No puedes entrar en el Castillo de Cyrangar hasta que se seleccione un estandarte para la banda de guerra
I had to. Sorry. Tenía que hacerlo. Lo siento.
Stop the Ravening Citizens Detén a los ciudadanos rapaces
Inspect Haze Inspecciona la neblina
Do you see that? ¿Ves eso?
Wonder if this is what the expedition was after. It's completely abandoned. Quizá fuera esto lo que buscaba la expedición. Está abandonado por completo.
Walls look damn near impregnable. That slope at the foot... invaders'd run face-first into your arrows. Nice find, Ferd. Los muros parecen casi inexpugnables. Esa rampa al pie... Los invasores irían de cabeza a tus flechas. Buena idea, Ferd.
¿Cómo te encuentras? ¿Cómo te sientes?
Pretty uneasy. What else is new? Con zozobra. Qué novedad.
More of that haze. Keep your head down and let's push through. Más neblina. Mantén la cabeza baja y vamos a atravesarla.
From Ferdinan's band. Doesn't look like they went peacefully. Light preserve. De la banda de Ferdinan. No parece que se dejaran matar dócilmente. La luz los guarde.
The spores are everywhere... we need to find the source fast, before... Las esporas están por todas partes... Tenemos que encontrar la fuente antes de...
Follow Valstus and explore the mysterious Castle Cyrangar. Sigue a Valstus y explora el misterioso Castillo de Cyrangar.
Enter Castle Cyrangar Entra en el Castillo de Cyrangar
Investigate the Castle's Mysteries Investiga los misterios del castillo
Head deeper into the Castle Sigue adentrándote en el castillo
Vastus Valstus
Tiny... spores. Like powder in the air. I shouldn't get too close. Diminutas... esporas. Como polvo en el aire. No debería acercarme.
I can't leave now. I have to find out about these spores. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
I can't leave until I find out more. Not with people in this condition. No puedo irme sin averiguar más ni dejar a la gente en este estado.
Scarlet Palace 2 Palacio Escarlata
Scarlet Palace Difficulty 3 Palacio Escarlata
Talk to Alice Talk to Finn
to wipe out the demons that flock here Mata a los cultores
Hero, you've eliminated the beast! Thank God I brought this kid back. ¡La tengo! Ven aquí, rápido, ¡voy a volver por el chico!
Ace! Alice...... ¡Aaaah! ¡Ayuda!
He's gone. Light-blind fool. Está muerto. Necio deslumbrado...
I'm sorry, Valstus. What they found... he clearly wanted to get it to you. Lo siento, Valstus. Lo que encontraron... Él quería que lo tuvieras tú, claramente.
Burn the Roots Quema las raíces
The spores are concentrated around that stump. It'll burn. Las esporas se concentran alrededor de ese tocón. Va a arder.
talk to Cerf Habla con Esmund
beat the fanatics who guard the water curtain Mata a los cultores
Talk to Cerf. Let Cerf wait outside Habla con Esmund
The Fanatics Who Stopped Mata a los cultores
This light......He's a believer. There's a danger in there. I'll check it out. Va a ser peligroso. Déjame echar un vistazo primero.
continue to enter the sinister courtyard Entra en la Gran Sala
Alice might be here looking deep with Cerf Busca a Fern
There's no way out. Ask Cerf Habla con Esmund
wait for Cerf under the cliff Baja del precipicio y espera a Esmund
Get to the fortress Llega a los muros de la fortaleza
¡Defensa! ¡Comienza la batalla!
Final Wave! ¡Oleada final!
The ground shakes! ¡El suelo tiembla!
The enemy attacks from above! ¡El enemigo ataca desde arriba!
Demons surge in to the north! ¡Los demonios emergen del norte!
Hounds invade from the north! ¡Los sabuesos invaden desde el norte!
Hounds invade from the south! ¡Los sabuesos invaden desde el sur!
Demons surge in to the south! ¡Los demonios emergen del sur!
Is it... spreading on the wind? ¿Se está... esparciendo con el viento?
What is this profanity? Some form of ritual? ¿Qué es esta blasfemia? ¿Una especie de ritual?
It was unclear what was going on in the room, leaving Ms. Cerf and Ms. Alice waiting outside Entra en la estancia
to help the Deep Army, to destroy the invaders Mata a los cultores
No, not her. I......I don't want to say that. Estúpida. Tenía que haber hecho caso.
Defeat all Attackers Derrota a todos los atacantes
Defeat the Monster Derrota al monstruo
Disable Trap Desactiva la trampa
Open Timeworn Chest Abre el arcón desgastado
Explore area Ya está abierta otra zona para explorar
Defend the Brazier Defiende el brasero
Ignite Brazier Prende el brasero
Defeat second wave Derrota la segunda oleada
Investigate room Investiga la estancia
Derrota arañas Derrota a las arañas
Destroy the device to clear the poison Destruye el dispositivo para eliminar el veneno
Defeat the monster Derrota al monstruo
Seal the Cursed Book Sella el libro maldito
You've disturbed a cursed book Has alterado un libro maldito
That sea monster I can't attack......Oh! Those guns! Down the deck! Ese monstruo podría hundirme en el mar. Tengo que bajar.
Well, you're a little good at it, but it's gonna be hard to beat in front of my army. Si no os arrodilláis, lo harán vuestros cadáveres.
defector Elena Morwith
And you see, we're here with a mysterious presence, and they can't sense us, and we can't influence them. Observa bien el entorno. La arquitectura, la armadura de los soldados... similar a la de los guardias de Westmarch. ¿Dónde estamos?
The debris must be somewhere on this island. Find it! El Señor del Terror ha oído vuestras promesas. No las olvidará.
She can attack us! That's impossible! No, we gotta get out of here! Agh... Debemos huir. ¡Por la puerta!
There's nothing we can do about it, but try to find out what's going on......Wait, I feel a powerful force. Tomad Puntormenta, hallad la esquirla y estaréis conmigo a su lado.
Wait, there seems to be a familiar scent here, a mark of some magical god......Over there! Espera. No sé cómo..., pero no observan desde más allá del velo.
Adventurer, come over here! Rara vez mis adivinaciones son tan claras. No conozco el lugar, pero está ocurriendo ahora.
Don't worry. She can't find us...... Tu aura... Hay algo raro en ella. ¿Qué has...?
Mount Ka Karshun
Edelia Novia del Infierno
Go into the fortress and find Ka Busca a Karshun
Ask Cassan Habla con Karshun
leave at the gate of the stars Sal por el desgarro astral
¿Qué ha ocurrido aquí? Rehm, ¿qué ha pasado?
Those bodies! We sailed and recovered the bodies at the sea of storms. Just now, there were some monsters out of the body! Acabábamos de desembarcar del Áncora Negra y los guardias casi habían cerrado los muelles. Parece que lo abordaron unas bestias marinas. Un forastero con un bastón dijo que él se encargaría de ellas.
Thank you for helping, but the problem hasn't been completely solved, and these monsters come from those people who died. Al menos hay alguien en la ciudad con valor suficiente. Vamos a buscar la fuente del peligro.
It's scary. Run! ¡Ni se te ocurra acercarte a ese barco!
These strange marine creatures, I only know one place that will exist, which is the Lexus fortress. What I'm worried about may soon happen. Si las estrellas se han alineado sobre ti como sospecho, nuestro destino es ayudarnos mutuamente. ¿Están muertas todas las bestias?
I'm here for an old man. Maybe you know where he lives. His name is Kane...... Sí. Ya he hecho esto otras veces.
Cough, Cassan. We finally met again. ¡Ya era hora!
I got a letter from you saying you found something unusual. I'm worried...... Bienvenido a Westmarch, amigo. Has llegado justo a tiempo. ¿Cómo ha ido el viaje?
It's worse than I thought. I need a big place. We're running out of time. Plácido. No como el suyo.
No, you're doing that ritual? I should be there to meet your needs. Os presentaré: este es Karshun, antaño del Sagrario de los Yshari. Ha dedicado gran parte de su vida a estudiar los cultos de los Grandes Demonios y ha jurado hacer todo lo posible para evitar el regreso de Diablo.
Adventurer, we need your help. We'll wait for you in my cabin. Es un placer conocerte, Karshun. Nos vendría bien tu ayuda.
The monsters are all over. Your ship is safe now. ¿Sabes cómo subieron los monstruos al barco?
Thank God. Thank you. But I can't imagine where the bodies floating must have been massacred. Encontramos unos cuerpos flotando al norte del golfo. No podíamos dejarlos..., así que los subimos a bordo para enterrarlos. Los monstruos debían de estar montados en... Agh... Me alegro de que los remataras.
In any case, we should report this to the Guard. Como yo. Avisaré al comandante de la guardia.
It's been a long time since we last met. I heard you go to places of extreme risk, and then I lost your news, and I was worried that you'd been in a bad situation. ¡Ja! Te han salido canas, joven.
You know, Kane, you stupid old man, you don't know what I'm up to. I'll be able to dance for a long time when you're done. No tantas como deberían, anciano.
Captain Rhame Capitán Rehm
Dock sailors Marinero
Ask the captain what happened Habla con el capitán Rehm
go to the boat to see the anomalies Investiga el barco
to help the Wizards eliminate the emerging marine monsters Elimina a las bestias marinas
Ask the Jurist about the status quo Habla con Karshun
to destroy the marine monster that emerged from the body Mata a las bestias marinas
Dialog with Wizards Habla con Karshun
Follow Kazan to Kane Habla con Caín y Karshun
Tell the captain about the boat, Rem Habla con el capitán Rehm
Leave the dock Abandona los Muelles
I'm about to leave the plot and go back to the main city Saliendo del escenario de la historia
I'll open the gates of the Stars, and I'll take you to the Lexus to see what's going on. No hay tiempo que perder. Escudriñaremos las estrellas y contaremos lo que veamos. No toques nada, solo observa.
Talk to Kazan Habla con Karshun
Go to the center of the cottage to trigger the dawn of the stars Acércate al ancla astral
Into the Gate of Stars Entra en el desgarro astral
¡Vamos! Desgarro listo. Adelante.
It should be safe for now. It's a mysterious space created by the magic of the stars. But it's really weird, and even the ancient book records never have a precedent for the discovery of the Wizard of Stars. Ha... roto nuestra conexión astral. ¿Cómo? Debemos..., agh..., volver... o nuestras almas abandonarán nuestros cuerpos.
How did that woman find us? Wait......There's a strange wave. Ni un experimentado mago Taan podría ver a través de mi proyección. Hay algo en tu alma que brilla como una almenara.
Find you! You have nowhere to run! Os encontraré. No importa dónde os escondáis.
Damn it. Protect me. I need to spend some time sensing the stars to get out of here. Retenlos... Yo... crearé un desgarro. Nos conectaré al ancla.
To protect me, I need to find a way out of this layer of stardom as soon as possible. ¿Y por qué no la tiene aún?
The Star Gate is open. Go! No podemos dejar que nos sigan. He abierto otro desgarro. ¡Vamos!
You can't get away...... Toda la creación pertenece a Diablo.
Damn it, these monsters can follow us through the gates of the stars! No, más lejos. N-no podemos quedar atrapados aquí.
You can't escape! Obey me! Tengo un ejército de vidas que usar.
The Star Gate is open. Go! Casi. Casi.
It's almost there. I'm sensing the star's position. Pues úsalas.
How do they know where we're going? Estamos cerca..., pero el enemigo nos sigue pisando los talones.
There's more monsters, Cassan. I can't stop. No se detendrán. Necesitamos el alcance de un desgarro que persista en este lado.
Hang on, you're leaving! El desgarro ya se abre. Solo un poco más.
Protecting Kazan and Opening the Gate of Stars Protege a Karshun y derrota a los cultores
Crossing the Gate of Stars and Escaping This Layer of Space Entra en el desgarro astral
We need to find something valuable here before the fanatics come back. No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.
It doesn't seem to have any value. ¿Se están preparando para un ritual o para una cena?
"Gather all the congregations, go to the base in Vossan, prepare to go to that place. ——Deckard Cain” "Cerca del municipio de Wortham hay una caverna que baña la energía de la piedra. No os demoréis ni un segundo".
It doesn't seem to have any value. Esto no suena nada bien.
It doesn't seem to have any value. Bueno. Tendré que registrar a los muertos.
Thief, this isn't where you first came from. But you will never be able to leave. No chilles mucho, rata. No me gustaría que te oyeran los vecinos.
I got the news I wanted. I should get out of here. Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.
a fanatic in disguise Iockin
Find clues inside Busca pistas
beat up the suddenly returning fanatics Mata a los cultores
Sal del campamento de los Escorpiones de Arena Busca pistas
This will trigger a timline, and Adrià will get the world's rock fragments to open the way to the exile island Nos han dejado una ruina.
It looks like these fanatics have been around for a long time, and seem to be studying something. Tiene que haber más pistas sobre su destino por aquí. ¿Cómo "purificarían" una esquirla de la Piedra del Mundo?
I've got a piece of the world stone here, and maybe the residual energy is what's attracting this bunch of fanatics to this place. Skarn utilizaba este lugar. No me sorprende que ahora haya otro culto.
They were given pieces of the world's stone from the Tornados, which may be key to getting them to turn on the transmission. But where did they send it? Ni a mí. El pecado infesta las tierras y atrae a los pecadores.
Looking around might lead to something. They can't erase all traces. Aún están buscando. Esto juega a nuestro favor. Busca la respuesta y yo haré lo mismo.
The fragments may reveal their movements, and should be shown to Kane. Estos trozos me parecen sospechosos. Deberíamos enseñárselos al anciano Caín.
Check the Transfer Matrix for Adrià's lead Inspecciona el escenario del ritual
Q. Comments on Ace Habla con Zatham
Looking around for clues to the fanatics Busca pistas
Asking about the discovery of Ace the Wanderers Habla con Zatham
There's no other way than to go through their stuff. No queda otra que rebuscar entre sus pertenencias.
It's time for my highest mission. Read the infidels' letters. Hora de gozar de mi mayor vocación. Leer cartas de cultores.
Are they preparing for the ceremony or are they preparing for a dinner party? ¿Se están preparando para un ritual o para una cena?
Is this a list of materials they're collecting? ¿Una lista de componentes que están reuniendo?
They're waiting for these two. Cain and Zeta must be informed of this. Están esperándolos. Debo informar a Caín y Zatham.
The death of these men cannot be noticed by the servants of evil. Cain and Zeta must be informed of this. Estas muertes no pasarán desapercibidas ante los sirvientes del mal. Debo informar a Caín y Zatham.
Trampa tóxica Corroedor
Avanzada encantada Pira de mago
Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen {(S2901,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Pisotón también provoca unas réplicas que infligen #1:{(S2901,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige {(S6900,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Hace que tu gólem de piedra estalle en llamas y se destruya, lo que inflige #1:{(S6900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Trazas de la sombra Zancada de sombra
Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige {(S1713,99,damage)} p. de daño. Ahora Ráfaga arcana se puede cargar. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el número de proyectiles. Cada uno inflige #1:{(S1713,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Comprueba tu conexión a Internet y pulsa Aceptar Comprueba tu conexión a Internet y haz clic en "Aceptar"
Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Al activar la habilidad, se eliminan los efectos de pérdida de movimiento. Aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S2008,1,buffLastTime0)} s. Esprint elimina también todos los efectos de pérdida de movimiento cuando se activa, te hace inmune a ellos y te permite moverte sin trabas a través de los enemigos.
Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige {(S2716,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Agarre lanza a un enemigo al área seleccionada e inflige #1:{(S2716,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)} p. de daño inicial y hasta {(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)} p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3704,1,damage)+(S3704,2,damage)+(S3704,3,damage)}:.:,; p. de daño inicial y hasta #1:{(S3705,1,damage)+(S3705,2,damage)+(S3705,3,damage)}:.:,; p. de daño al cargar la habilidad, pero ya no repele ni aturde a los enemigos.
Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige {(S3710,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo. Ahora Canalizar energía esparce cuentas de rosario por el área circundante, marca a los enemigos e inflige #1:{(S3710,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar las cuentas e infligir el doble de daño a los enemigos marcados. Límite de {(R3710,1,bulletShareHitLimit)} golpes por objetivo.
Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s. Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige #1:{(S3712,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3712,1,cd)} s.
Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Saltas y golpeas la zona donde aterrizas con una palma gigante que inflige daño y marca a los enemigos de la zona con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen {(S4705,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga. Ahora Disparo múltiple dispara continuamente unas salvas intensas que infligen #1:{(S4705,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una. Ahora, al usar Disparo múltiple, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Disparo múltiple solo tiene {1} carga.
Ahora Huida se puede activar de nuevo para volver a la posición original. Ahora Huida hace que saltes hacia delante, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S4707,1,buffLastTime0)} s, pero si atacas perderás el bonus de velocidad de movimiento. Huida puede volver a activarse en un plazo de {(S4707,1,skillSpecialArgs0)} s para volver a la ubicación original.
Saltas hacia delante de forma acrobática y aumentas tu velocidad de movimiento durante un breve periodo o hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original. Saltas hacia delante de forma acrobática, lo que aumenta tu velocidad de movimiento durante un breve periodo hasta que ataques. Activa la habilidad de nuevo para volver a la posición original.
Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán {(S6713,100,damage)} p. de vida. Explosión de cadáveres detona todos los cadáveres al alcance y luego crea un charco de vida. Los aliados en su interior recuperarán #1:{(S6713,100,damage)}:.:,; p. de vida.
Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6717,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pica cadavérica dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada vez que la lances, se consumirá un {(S6717,1,skillSpecialArgs0)}{%} de tu vida máxima.

Máximo de {(S6717,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige {(S6718,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso. Ahora Espíritus de hueso invoca a un espíritu de hueso gigante que inflige #1:{(S6718,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Aumenta a {(S6718,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Espíritus de hueso.
Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen {(S4900,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Lluvia de venganza invoca bestias embestidoras que infligen #1:{(S4900,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
@#435Cada vez que le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicarás también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213{$7}@#435 p. de vida cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y después lucha a tu lado durante un tiempo. Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.
Daño a monstruos aumentado un {(9%)}. Daño infligido a monstruos aumentado un {(9%)}.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles {(S4715,1,damage)} p. de daño. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de cadenas espinadas, que lanza unas cadenas con ganchos en todas las direcciones para atraer a los enemigos e infligirles #1:{(S4715,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Golpe místico invoca a un aliado espiritual que carga hacia delante e inflige daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen {(S3903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos alcanzados por Golpe heptagonal explotan e infligen #1:{(S3903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación e inflijas daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Separar el alma del cuerpo Separación espiritual
@#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 todo el daño que infliges a enemigos afectados por la maldición explosiva. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges a las víctimas de un efecto de miedo. @#435Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separan del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m.
@#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Utiliza Canalizar energía para atraer a los enemigos cercanos y estrellarlos contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. Al usar Dientes, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Lanza cuchillos con rapidez en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Empalar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Invoca a un aliado espiritual que repele a los enemigos a su paso y les inflige daño. Crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos a su paso.
Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección para infligir #1:{(S3717,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y marcarlos con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una palma gigante en una dirección para infligir daño a los enemigos a su paso. Los enemigos que mueran bajo los efectos de Palma explosiva explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige {(S2725,1,damage)*4/0.5} p. de daño durante {4} s. Pisa el suelo con fuerza para producir un terremoto que inflige #1:{(S2725,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Activar Cólera de berserker inflige de inmediato {(S2906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s. Activar Cólera de berserker inflige de inmediato #1:{(S2906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante {(S2906,1,buffLastTime0)} s.
Lanza una nova de muerte que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza una nova de muerte que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige {(S6728,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos cercanos. Ahora Agujas de hueso coloca una trampa de pinchos que emergen cuando se activa, lo que inflige #1:{(S6728,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos cercanos.
Explota al morir. Sufriendo daño continuamente y explotará al morir.
Mata a Karden Pederson Mata a Karden Pederson.
Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Carden Pederson. Un mal acuciante está haciendo de las costas de Bilefen un lugar aún más inhóspito. Mata a Karden Pederson.
@#61350%#E más de oro de los monstruos en zonas exteriores. @#61350%#E más de oro de los monstruos.
Índice de aparición de equipo de monstruos de élite en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Índice de aparición de equipo de monstruos de élite aumentado un @#61350%#E.
Probabilidad de aparición de esferas de monstruos en zonas exteriores aumentada un @#61350%#E. Probabilidad de aparición de esferas de monstruos aumentada un @#61350%#E.
Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613120#E s. Los ataques de otros jugadores que te matarían te dejan con @#6131#E p. de vida y te hacen inmune al daño y los aturdimientos durante @#6133#E s. Al cabo de @#6133#E s, te curas hasta tener un @#61360%#E de vida. No puede ocurrir más de una vez cada @#613210#E s.
Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen {(S2728,99,damage)} p. de daño cada una. Ahora Pisotón proyecta unas enormes ondas de choque hacia delante que infligen #1:{(S2728,99,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
Undying Thirst Sed insaciable
Snare Trap Trampa constrictora
Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir {(S4725,99,damage)*4/0.5} p. de daño adicional durante {4} s. Ahora Disparo múltiple dispara flechas flamígeras que infligen #1:{(S4725,1,damage)}:.:,; p. de daño inicial y queman a los enemigos para infligir #1:{(S4725,99,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {4} s.
Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige {(S4726,99,damage)} p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales. Ahora, durante Venganza, tus ataques liberan a un demonio vengativo que ataca a todos los enemigos a su paso y les inflige #1:{(S4726,99,damage)}:.:,; p. de daño, pero tus ataques ya no lanzan disparos adicionales.
Guardián de hielo Guardián de escarcha
Explosión rápida Explosión instantánea
Capitán Aberración ahogada
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Ashwold Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Ashwold
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Bosque Oscuro Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Bosque Oscuro
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en Bilefen Busca piezas de la jaula de los heridavacío en Bilefen
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Mar Shassar Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Mar Shassar
Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen {(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas. Ahora Centinela dispara enormes proyectiles que infligen #1:{(S4731,1,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos, pero solo puedes tener{1}centinela activo a la vez y Centinela ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {2} el máximo de cargas de Empalar.
Maniobrar Zancadas inmensas
Invulnerable Tenacidad
Mata bestias lacuni Mata monstruos en la Incursión Lacuni
Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para infligir {(S3725,2,damage)} p. de daño a los enemigos cerca de tu destino, pero ya no invoca aliados espirituales. Ahora Golpe místico hace que cargues hacia delante y liberes energía para lanzar por los aires e infligir #1:{(S3725,2,damage)}:.;,: p. daño a todos los enemigos cercanos en tu destino.
Cargas hasta una ubicación y liberas energía para infligir daño a todos los enemigos cercanos. Cargas hasta una ubicación seleccionada para lanzar por los aires e infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Una campana dorada cae del cielo, inflige {(S3727,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos. Una campana dorada cae del cielo, inflige #1:{(S3727,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona e inmoviliza a los monstruos.
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige {(S4730,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Empalar lanza cuchillos en todas las direcciones e inflige #1:{(S4730,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Carbones fríos Carbón frío
Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles {(S1903,1,damage)} p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres. Ahora Desintegrar también quema a los objetivos durante {$3} s para infligirles #1:{(S1903,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. @#613Mientras la habilidad esté activa, reduce un {^2%}@#613 el daño que sufres.
Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)}@#613 p. de daño. Ahora Ráfaga arcana lanza unos misiles rastreadores que infligen #1:{(S1900,1,damage)}:@#613.:,; p. de daño.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#613La energía de Torbellino se consume un {^2%}@#613 más lento.
If there is a spurt of arcane energy, why not use it? Cuanto más lejos huyen, mejor es el espectáculo.
A true warrior will never let go of his weapon until he falls. Si no te invade una rabia infinita, es que no estabas prestando atención.
Speed always decides the victor. "Quédate por encima de la contienda, aunque seas tú su causa".

—Maxim del Canto Hirviente

Wizards are unsettled by the name of this belt. El amanecer siempre penetra en las noches más oscuras. Lo único que cambia es el momento.
Sneaky and cunning. "A veces os podrá el agotamiento, les daréis mal uso a las armas o se enmohecerá vuestro equipo. Eso está permitido. Lo único prohibido es detenerse".

—Ezper, alentando a los reclutas

<NYI> Invocar los espíritus de los muertos no es muy distinto de pescar. A veces pica uno grande, y siempre hay más espinas de las que esperas.
Si eres miembro del equipo "MTL Test", toca "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, toca "Sí". Si eres miembro del equipo "MTL Test", haz clic en "No" y sáltate el parche. Si no lo eres, haz clic en "Sí".
Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S2908,1,damage)} p. de daño. Ahora Cólera de berserker también hace que quemes continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S2908,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige {(S1735,1,damage)} p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s. Ahora Meteorito es más grande, así que impacta en una zona más amplia, inflige #1:{(S1735,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y los aturde durante {(M1154,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige {(S1736,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal de energía que inflige #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no los hiela ni explota.
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {(S1736,1,damage)} p. de daño. Ahora Cristal de hielo invoca un cristal electrificado que electrocuta continuamente a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S1736,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada. Las explosiones por sangrado infligen #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y provocan un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} de helada durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s. Palma explosiva obtiene el poder de la escarcha, inflige #1:{(S3732,1,damage)}:.:,; p. de daño y marca a los enemigos con la técnica de Palma explosiva, que hiela a los enemigos un {(B1224,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige #1:{(S3732,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela un {(B1225,1,moveSpeedAdditionRateM)*-100}{%} a todos los enemigos cercanos durante {(M1159,1,buffLastTime0)} s.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado y helada. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan, infligen daño y hielan a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que hiela y les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan, lo que inflige daño y hiela a todos los enemigos cercanos.
Ahora Huida también suelta una trampa explosiva cuando se activa. Ahora Huida también suelta una trampa que explota tras un breve retardo para infligir #1:{(S4909,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Tú y todos los miembros del grupo sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo adicional en un radio de {$5} m de ti. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afectado por agonía. @#435Aumenta un @#213{$(2-3)}{%}@#435 tu velocidad de ataque por cada enemigo cercano afligido por agonía.
@#435Tu ataque primario obliga a los monstruos golpeados que no sean de élite a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s.
@#435Reduce un @#213{$(1-2)}{%}@#435 todo el daño que sufres de monstruos afectados por Risa burlona. Sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de los enemigos provocados por Risa burlona.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de gas a una ubicación para infligir {(S4723,99,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de gas en tu posición para infligir #1:{(S4723,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s a todos los enemigos cercanos.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S4723,1,cd)} s.

@#462 Forajido Escorpión de Arena
@#225(Entrada disponible próximamente)
@#225Tras la traición de su teniente de mayor confianza, Vataos, líder de los Escorpiones de Arena, solo concedió privilegios de rango a quienes estuvieran por la labor de "prestar" un familiar a sus campos de trabajos forzados. Los forajidos poseen una inmensa destreza física y habilidad con armas inusuales, pero su cualidad más preciada es la lealtad.
Coge las espinas de la flor sangrienta Coge las espinas de la Rosa de Sangre
@#435Aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,2,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,3,buffLastTime0)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando sufres daño, tienes un {(I123022,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de desatar la justicia sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un @#213%s@#435 de tu vida actual. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123022,1,initTriggerCD)} s.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,1,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,2,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,3,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunas de tus habilidades. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios.
@#435Usar una habilidad que otorgue un beneficio aumenta el daño que inflige el objetivo y su velocidad de movimiento un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cuando usas una habilidad que otorgue un beneficio, aumentas el daño y la velocidad de movimiento del objetivo un @#213%s%%@#435 durante 6 s. No puede ocurrir más de una vez cada {20} s por objetivo.

@#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 de daño adicional de tus ataques, hasta un máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones. @#435Cada vez que infliges daño a un enemigo, ahora el enemigo sufre un @#213%s%%@#435 más de daño de tus ataques, hasta un incremento máximo de un {&0*$3}{%} con {$3} acumulaciones.
@#435Aumenta un @#213{$2}{%}@#435 el daño que infligen tus habilidades de carga. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que infligen tus habilidades de carga.
"Una montaña que cansa a la lluvia".

—Expresión Scos que significa "persona obstinada".

Brillante es el alma que prende en llamas.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño. Tras golpear a un enemigo, obtienes Nervios de acero, que aumenta tu probabilidad de bloqueo un {(B1025,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} durante {(S5009,1,buffLastTime0)} s.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el cielo e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos secundarios solo sufren un {(S5010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma hacia delante que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir {(S6010,1,damage)} p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo. Dispara una lanza de hueso perforadora hacia delante para infligir #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo y a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos más a su paso. El daño infligido se reduce un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} cada vez que la lanza perfora a un enemigo.
Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige {(S6016,100,damage)} p. de daño continuamente. Maldice a todos los enemigos al alcance durante {(M1039,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce enormemente su visión y les inflige #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a tus aliados cercanos con un escudo de hueso que otorga #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Forma de ánima hace que te teletransportes hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ahora Forma de ánima tiene un máximo de {(S6736,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S6736,1,cd)} s.
Te teletransporta hacia delante. Te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6742,1,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para provocar a todos los enemigos cercanos durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6742,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Forma de ánima te teletransporta hacia delante. Ahora Forma de ánima te teletransporta a una ubicación seleccionada.
Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir {(S6740,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ordena a tu gólem ígneo que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6740,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Gema de vida La hambruna
Cellar Sótano
 Oro Oro
Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir {(S3033,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Ahora Golpe místico proyecta tu espíritu hacia delante para infligir #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Puedes activar Golpe místico de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige {(S1738,99,damage)} p. de daño y hiela al pisarla. Ahora Cristal de hielo esparce esquirlas de hielo sobre un área que inflige #1:{(S1738,99,damage)}:.:,; p. de daño y hiela al pisarla.
Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1740,99,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca cuatro novas que orbitan a tu alrededor e infligen #1:{(S1740,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.
Ahora Meteorito invoca durante un tiempo varios meteoritos pequeños que infligen {(S1741,99,damage)} p. de daño continuamente a un enemigo cercano aleatorio. Ahora Meteorito invoca durante {(M1175,1,mfDuration)} s pequeños meteoritos que infligen #1:{(S1741,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1176,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora el tiempo de reutilización de Meteorito es de {(S1741,1,cd)} s.

Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige {(S1743,1,damage)} p. de daño. Ahora Rayo de escarcha golpea a todos los enemigos que estén cerca del primer objetivo golpeado e inflige #1:{(S1743,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen {(S1744,1,damage)} p. de daño a los enemigos alcanzados. Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor durante {(R1744,1,bulletDuration)} s e infligen #1:{(S1744,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos golpeados.

Ahora el tiempo de reutilización de Nova de rayos es de {(S1744,1,cd)} s.

Ahora Nova de rayos invoca dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos alcanzados. Crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos que golpean.
Ahora Puño aprisionado inflige {(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)} p. de daño, pero ya no aturde. Ahora Puño aprisionado inflige #1:{(S3736,1,damage)+(S3736,2,damage)+(S3736,3,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no aturde.
Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige {(S3737,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Ola de luz lanza ráfagas de energía en todas las direcciones, cada una de las cuales inflige #1:{(S3737,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y los quema.

Límite de {(R3737,1,bulletShareHitLimit)} golpes por enemigo. A partir de {2} golpes (incluido), todos los posteriores contra un enemigo infligen un {100-(R3737,1,bulletShareHurtRate)}{%} de daño.

Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas {(S2742,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir {(S2742,3,damage)} p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos. Ahora Agarre hace que cargues hacia delante, agarres al primer enemigo golpeado e inflijas #1:{(S2742,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te llevas una corta distancia al enemigo agarrado y luego lo estrellas contra el suelo para infligir #1:{(S2742,3,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizar a todos los enemigos cercanos.
Probabilidad de golpe crítico aumentada. Bendición de Akeba
Ahora Nova de rayos invoca 2 orbes de rayos que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos. Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.
Ahora Cólera de berserker también aumenta {(S2904,1,damage)} p. tu armadura. Cólera de berserker también te otorga durante {$4} s un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen {(S2912,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s. Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen #1:{(S2912,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante {(S2912,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema, pero ya no puede tener varias cargas. Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Giro rápido Estrellas giratorias
Gólem de arenisca Gólem de arenas movedizas
Espora Neblina rapaz
Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir {(S1001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de energía pura en una dirección para infligir #1:{(S1001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Al usar Desintegrar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Lanza un orbe flamígero que inflige {(S1002,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir {(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)} p. de daño durante {6} s. Lanza un orbe flamígero que inflige #1:{(S1002,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y deja un rastro que quema para infligir #1:{(S1002,99,damage)*(6)/(0.5)}:.:,; p. de daño durante {6} s.
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño y quema el suelo, lo que inflige {(S1003,2,damage)*6/0.5} p. de daño a los enemigos durante {6} s. Invoca un meteorito gigante que cae del cielo, inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño y quema el suelo, lo que inflige #1:{(S1003,2,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {6} s.
Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir {(S1004,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza un haz de escarcha en una dirección para infligir #1:{(S1004,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados y helarlos. Al usar Rayo de escarcha, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige {(S1005,99,damage)*12/1.5} p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige {(S1609,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos. Crea un cristal de hielo gigante en una ubicación cercana e inflige #1:{(S1005,99,damage)*12/1.5}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {12} s. Al expirar, estalla e inflige #1:{(S1609,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes activar la habilidad de nuevo para que estalle de inmediato. Los haces de energía que golpeen el cristal son reflejados e infligen daño reducido a varios objetivos cercanos.
Daño de Nova de rayos aumentado a {(S1006,1,damage)} p. de daño por golpe. Daño de Nova de rayos aumentado a #1:{(S1006,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Lanza un misil de energía mágica que inflige {(S1009,1,damage)}-{(S1009,3,damage)} p. de daño. Lanza un misil de energía mágica que inflige #1:{(S1009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tus dedos lanzan rayos que infligen {(S1010,1,damage)}-{(S1010,3,damage)} p. de daño. Tus dedos lanzan rayos que infligen #1:{(S1010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren {(S1011,99,damage)*3/0.5} p. de daño durante {3} s. Ahora los enemigos que atrae Agujero negro sufren #1:{(S1011,99,damage)*3/0.5}:.:,; p. de daño durante {3} s.
Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta {(S1012,99,damage)} p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige {(S1610,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato. Te rodea con una barrera de hielo que absorbe hasta #1:{(S1012,99,damage)}:.:,; p. de daño. Cuando expira, estalla, inflige #1:{(S1610,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los hiela. Puedes activar Armadura de hielo de nuevo para que estalle de inmediato.
Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen {(S1013,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Canaliza una ráfaga de misiles arcanos que infligen #1:{(S1013,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en un área. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Mejora Electrocutar para infligir {(S1502,1,damage)}-{(S1502,3,damage)} p. de daño. Mejora Electrocutar para infligir #1:{(S1502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Misil mágico con escarcha para infligir {(S1504,1,damage)}-{(S1504,3,damage)} p. de daño y helar a los enemigos. Mejora Misil mágico con escarcha para infligir #1:{(S1504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S1504,3,damage)}:.:,; p. de daño y helar a los enemigos.
Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño. Te convierte en un torbellino de acero que golpea continuamente a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza al enemigo agarrado, le inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a ese enemigo y les inflige {(S2002,3,damage)} p. de daño a otros enemigos golpeados. Lanza al enemigo agarrado, le inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a ese enemigo y les inflige #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a otros enemigos golpeados.
Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen {(S2004,1,damage)} p. de daño y luego otros {(S2004,2,damage)} p. de daño al volver hacia ti. Arroja 3 lanzas encadenadas que infligen #1:{(S2004,1,damage)}:.:,; p. de daño y luego otros #1:{(S2004,2,damage)}:.:,; p. de daño al volver hacia ti.
Golpea el suelo frente a ti e inflige {(S2601,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño y repelen a los enemigos. Golpea el suelo frente a ti e inflige #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad por completo, se liberan varias ondas de choque que infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño y repelen a los enemigos.
Desata un poderoso ataque que inflige {(S2006,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige {(S2006,99,damage)*3} p. de daño durante {2} s. Desata un poderoso ataque que inflige #1:{(S2006,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti y les provoca un sangrado que inflige #1:{(S2006,99,damage)*3}:.:,; p. de daño durante {2} s.
Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante para repeler a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza un ataque frenético que inflige {(S2009,1,damage)} p. de daño. Lanza un ataque frenético que inflige #1:{(S2009,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una serie de ataques que infligen {(S2010,1,damage)}-{(S2010,3,damage)} p. de daño por golpe. Ejecuta una serie de ataques que infligen #1:{(S2010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2010,3,damage)}:.:,; p. de daño por golpe.
Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige {(S2012,1,damage)} p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige {(S2012,99,damage)*2/0.5} p. de daño adicional durante {2} s. Invoca un gigantesco martillo que aplasta a los enemigos frente a ti, les inflige #1:{(S2012,1,damage)}:.:,; p. de daño y sacude la tierra, lo que les inflige #1:{(S2012,99,damage)*2/0.5}:.:,; p. de daño adicional durante {2} s.
Salta a una ubicación para infligir {(S2013,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Salta a una ubicación para infligir #1:{(S2013,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección. Agarra a un monstruo cercano para usarlo como arma. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en una dirección.
Golpea el suelo e inflige {(S2603,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Golpea el suelo e inflige #1:{(S2603,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Mejora Frenesí para infligir {(S2502,1,damage)} p. de daño. Mejora Frenesí para infligir #1:{(S2502,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige {(S2512,1,damage)}-{(S2512,5,damage)} p. de daño. Mejora Lacerar para que sea un ataque a distancia que inflige #1:{(S2512,1,damage)}:.:,;-#1:{(S2512,5,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir {(S3603,99,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3604,99,damage)} p. Desata una onda de energía que arrastra a los enemigos y explota para infligir #1:{(S3603,99,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3604,99,damage)}:.:,; p.
Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S3003,100,damage)} p. de daño. Ahora Aliados místicos atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S3003,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza una patada hacia delante que inflige {(S3004,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir {(S3605,1,damage)} p. de daño adicional a los enemigos. Lanza una patada hacia delante que inflige #1:{(S3004,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y los repele. Patada voladora puede rebotar en las paredes e infligir #1:{(S3605,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos.
Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges {(S3005,99,damage)} p. de daño en {(S3005,1,skillSpecialArgs0)} golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño. Te desplazas rápidamente entre los enemigos cercanos y les infliges #1:{(S3005,99,damage)}:.:,; p. de daño en #1:{(S3005,1,skillSpecialArgs0)}: golpes. Los golpes adicionales al mismo objetivo infligen menos daño.
Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño adicional. Libera una ráfaga de energía que marca a los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3602,1,damage)} p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta {(S3607,2,damage)} p. de daño. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3602,1,damage)}:.:,; p. de daño, repelerlos y aturdirlos durante {(B1014,1,buffRelevantTime)} s. Al cargar la habilidad, aumenta el alcance y el daño hasta #1:{(S3607,2,damage)}:.:,; p. de daño.
Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen {(S3009,1,damage)}-{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)} p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe. Te teletransporta a un enemigo cercano para ejecutar una serie de golpes rápidos que infligen #1:{(S3009,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3009,2,damage)+(S3009,3,damage)+(S3009,4,damage)}:.:,; p. de daño. Puedes teletransportarte de nuevo después de cada tercer golpe.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen {(S3010,1,damage)}-{(S3010,3,damage)} p. de daño al objetivo y {(S3010,101,damage)}-{(S3010,103,damage)} p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe {(S3011,99,damage)} p. de daño. Te protege a ti o a un aliado con un escudo que absorbe #1:{(S3011,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s.
Huracán inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Huracán inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3014,1,damage)} p. de daño y provocarles sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen {(S3014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen {(S3015,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Invoca a dos aliados espirituales para que luchen a tu lado. Infligen #1:{(S3015,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles {(S3016,99,damage)} p. de daño. Atrae a todos los enemigos cercanos y los estrella contra el suelo para infligirles #1:{(S3016,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige {(S3611,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta {(S3612,1,damage)} p. Genera un vórtice de viento que atrae a los enemigos e inflige #1:{(S3611,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance, y el daño aumenta hasta #1:{(S3612,1,damage)}:.:,; p.
Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige {(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)} p. de daño. Aplasta a los enemigos en un área con una ola de luz concentrada que inflige #1:{(S3030,1,damage)+(S3030,2,damage)+(S3030,3,damage)+(S3030,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Inflige {(S3031,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer. Inflige #1:{(S3031,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos al caer.
Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles {(S3032,1,damage)} p. de daño e inmovilizarlos. Ataca a los enemigos en una dirección para infligirles #1:{(S3032,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizarlos.
Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige {(S3033,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir {(S3034,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Proyecta tu espíritu en una acometida veloz que inflige #1:{(S3033,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para teletransportarte a la ubicación del espíritu e infligir #1:{(S3034,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Mejora Alcance mortal para infligir {(S3502,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Mejora Alcance mortal para infligir #1:{(S3502,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos.
Mejora Puños del trueno para infligir {(S3504,1,damage)}-{(S3504,5,damage)} p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige {(S3505,1,damage)} p. de daño. Mejora Puños del trueno para infligir #1:{(S3504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3504,5,damage)}:.:,; p. de daño, teletransportarte hasta un enemigo con cada golpe y, cada vez que derrotes a uno, generar una tormenta de truenos que inflige #1:{(S3505,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Dispara una salva de flechas que infligen {(S4001,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos en una dirección. Dispara una salva de flechas que infligen #1:{(S4001,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en una dirección.
Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen {(S4002,1,damage)*4/0.5} p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s. Dispara al aire una gran salva de flechas que caen durante varios segundos e infligen #1:{(S4002,1,damage)*4/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos en la zona durante {4} s.
Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir {(S4003,1,damage)} p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Giras rápidamente mientras te mueves con velocidad reducida y disparas en todas las direcciones para infligir #1:{(S4003,1,damage)}:.:,; p. de daño por golpe. Al usar Acribillar, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Dispara una descarga de energía sombría que inflige {(S4004,1,damage)} p. de daño y repele a los enemigos. Dispara una descarga de energía sombría que inflige #1:{(S4004,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele a los enemigos.
Dispara una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir {(S4005,99,damage)} p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s. Dispara una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado soltará metralla que golpea al azar a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos para infligir #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos no pueden sufrir este daño más de {5} veces cada {1} s.
Dispara una flecha que inflige {(S4006,99,damage)} p. de daño con cada ataque. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4006,99,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte. Usa una cuerda para columpiarte a una ubicación cercana e infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso, que no pueden atacarte.
Dispara una flecha que inflige {(S4009,1,damage)} p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4009,1,damage)}:.:,; p. de daño mientras corres con velocidad reducida. Las flechas pueden atravesar a hasta {(R4009,1,bulletPass)} enemigos.
Lanza un chakram giratorio que inflige {(S4012,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego {(S4012,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta. Lanza un chakram giratorio que inflige #1:{(S4012,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y luego #1:{(S4012,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en el trayecto de vuelta.
Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Coloca una trampa de cuchillos que explota cuando se acerca un enemigo e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una boleadora explosiva que envuelve a un enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige {(S4602,1,damage)} p. de daño por disparo. Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S4602,1,damage)}:.:,; p. de daño por disparo.
Dispara una flecha que inflige {(S4017,1,damage)}-{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)} p. de daño. Dispara una flecha que inflige #1:{(S4017,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4017,3,damage)+(S4017,4,damage)}:.:,; p. de daño.
Ejecuta una estocada hacia delante para infligir {(S4018,1,damage)} p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar. Ejecuta una estocada hacia delante para infligir #1:{(S4018,1,damage)}:.:,; p. de daño antes de saltar hacia atrás para escapar.
Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige {(S4019,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados. Lanza cuchillos rápidamente en una dirección e inflige #1:{(S4019,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados.
Dispara una flecha explosiva que inflige {(S4020,99,damage)} p. de daño al impactar y {(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dispara una flecha explosiva que inflige #1:{(S4020,99,damage)}:.:,; p. de daño al impactar y #1:{(S4020,99,damage)*(M1149,1,affectSecTargetDamagePer)/100}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen {(S4502,1,damage)}-{(S4502,3,damage)} p. de daño. Disparo de ballesta se potencia y dispara varias flechas que infligen #1:{(S4502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4502,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige {(S5011,1,damage)} p. de daño. Tu ataque primario se convierte en un golpe que inflige #1:{(S5011,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Tu escudo emite un destello que inflige {(S5003,1,damage)} p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti. Tu escudo emite un destello que inflige #1:{(S5003,1,damage)}:.:,; p. de daño y ciega a todos los enemigos frente a ti.
Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige {(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir {(S5601,1,damage)} p. de daño más en esa misma ubicación. Empala tu espada sagrada en una ubicación, lo que inflige #1:{(S5004,1,damage)+(S5004,99,damage)*9}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {5} s. Activa la habilidad de nuevo para infligir #1:{(S5601,1,damage)}:.:,; p. de daño más en esa misma ubicación.
Arroja un escudo giratorio que inflige {(S5005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige {(S5005,99,damage)} p. de daño adicional. Arroja un escudo giratorio que inflige #1:{(S5005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. El escudo vuelve, atrae a los enemigos a su paso e inflige #1:{(S5005,99,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige {(S5602,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S5603,1,damage)} p. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que inflige #1:{(S5602,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S5603,1,damage)}:.:,; p.
Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles {(S5007,1,damage)} p. de daño. Sentencia a todos los enemigos en el área seleccionada para infligirles #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige {(S5008,1,damage)*12} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s. Consagra el suelo a tu alrededor, lo que inflige #1:{(S5008,1,damage)*12}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {(M1017,1,mfDuration)} s.
Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige {(S5009,1,damage)} p. de daño con los dos primeros golpes y {(S5009,3,damage)} p. con el tercero. Lanza un potente ataque múltiple contra un enemigo que inflige #1:{(S5009,1,damage)}:.:,; p. de daño con los dos primeros golpes y #1:{(S5009,3,damage)}:.:,; p. con el tercero.
Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen {(S5010,1,damage)}-{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Prende el aire con llamas sagradas que emanan de tu arma e infligen #1:{(S5010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti.
Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen {(S5013,1,damage)} p. de daño a cada uno. Lanza unas cadenas sagradas que rebotan entre los enemigos, golpean a un máximo de {(R5013,1,bulletPass)} objetivos e infligen #1:{(S5013,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada uno.
Prepara una explosión enorme que inflige {(S5014,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Prepara una explosión enorme que inflige #1:{(S5014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles {(S5015,1,damage)} p. de daño. Cargas hacia delante con el escudo para empujar a todos los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S5015,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Comienza a cargar tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Activa la habilidad de nuevo para hacer que tu escudo emita rayos dorados que infligen daño a todos los enemigos cercanos y ciegan a aquellos que miren hacia ti. El radio, el daño y la duración de la ceguera aumentan con la carga. El daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. de daño. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente si permanecen en el suelo consagrado. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Mientras está activa, cada monstruo asesinado o jugador enemigo golpeado aumentará su radio.
Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles {(S5018,99,damage)} p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige {(S5018,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde. Sentencia a todos los enemigos de una zona para infligirles #1:{(S5018,99,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizarlos. El centro de la zona explota tras un breve periodo, lo que inflige #1:{(S5018,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde.
Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta {(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)} p. de daño. Lanza varios ataques poderosos contra un enemigo para infligir hasta #1:{(S5009,1,damage)+(S5009,2,damage)+(S5009,3,damage)}:.:,; p. de daño.
Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta {(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Una llama sagrada envuelve tu arma para prender el aire e infligir hasta #1:{(S5010,1,damage)+(S5010,2,damage)+(S5010,3,damage)+(S5010,4,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija {(S5502,1,damage)}-{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)} p. de daño a todos los enemigos. Fuego sacro mejora y provoca que tu espada inflija #1:{(S5502,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5502,6,damage)+(S5502,7,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos.
Castigo mejora e inflige {(S5504,1,damage)}-{(S5504,3,damage)} p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo. Castigo mejora e inflige #1:{(S5504,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5504,3,damage)}:.:,; p. de daño al mismo tiempo que aumenta tu probabilidad de bloqueo.
Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen {(S10360,1,damage)} p. de daño por ataque. Invoca a hasta {(C1058,maxCreatureNum)} campeones esqueletos. Los campeones esqueletos infligen #1:{(S10360,1,damage)}:.:,; p. de daño por ataque.
Fuego de alma inflige {(S6002,1,damage)} p. de daño con cada ataque. Fuego de alma inflige #1:{(S6002,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada ataque.
Tu gólem inflige {(S6003,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir {(S6003,98,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Tu gólem inflige #1:{(S6003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos al invocarlo. Mientras está invocado, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación para infligir #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Libera agujas de hueso que infligen {(S6601,1,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S6602,1,damage)} p. Libera agujas de hueso que infligen #1:{(S6601,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S6602,1,damage)}:.:,; p.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos al alcance, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño. Cada enemigo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de tu vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de tu vida por cada enemigo que atravieses.
Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige {(S6008,100,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Detona todos los cadáveres de la zona. Cada explosión inflige #1:{(S6008,100,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que toca, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Cada pica cadavérica inflige {(S6013,99,damage)} p. de daño a un enemigo. Cada pica cadavérica inflige #1:{(S6013,99,damage)}:.:,; p. de daño a un enemigo.
Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz de energía nigromántica que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos golpeados. Estos quedan envenenados y sufren un {30%} más de daño durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen {(S6015,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. Lanza un diluvio de espíritus de hueso que infligen #1:{(S6015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados.
Los enemigos sufren {(S6016,100,damage)} p. de daño con esta maldición. Los enemigos sufren #1:{(S6016,100,damage)}:.:,; p. de daño con esta maldición.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura.
Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen {(S6018,1,damage)} p. de daño a los enemigos que golpean. Canaliza una ráfaga de colmillos corroídos de Trag'Oul que infligen #1:{(S6018,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpean.
Lanza una nova de energía nigromántica que inflige {(S6020,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Lanza una nova de energía nigromántica que inflige #1:{(S6020,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige {(S6009,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño. Lanza un fuego de alma que explota contra el primer enemigo que golpea, lo que inflige #1:{(S6009,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los objetivos secundarios solo sufren un {(M1024,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} del daño.
Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige {(S6010,1,damage)} p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado. Dispara una lanza de hueso perforadora que inflige #1:{(S6010,1,damage)}:.:,; p. de daño y atraviesa a hasta {(R6010,1,bulletPass)-1} enemigos adicionales. El daño se reducirá un {(R6010,1,bulletPassHurtRate)}{%} por cada enemigo perforado.
Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener {(S6017,99,damage)} p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s. Te proteges a ti y a todos tus aliados cercanos con huesos para obtener #1:{(S6017,99,damage)}:.:,; p. de armadura durante {(S6017,1,buffLastTime0)} s.
Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige {(S6502,100,damage)} p. de daño. Fuego de alma mejora durante {(S6501,1,buffLastTime0)} s para lanzar varios fuegos de alma que buscan a los enemigos. Cada fuego de alma inflige #1:{(S6502,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige {(S6512,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Lanza de hueso mejora durante {(S6511,1,buffLastTime0)} s. Lanza de hueso se convierte en Guadaña de calavera, que inflige #1:{(S6512,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir {(S1607,1,damage)} p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta {(S1608,1,damage)} p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose. Desata una ráfaga de viento en una dirección para infligir #1:{(S1607,1,damage)}:.:,; p. de daño y repeler a los enemigos. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S1608,1,damage)}:.:,; p. Inflige un 50% más de daño a los enemigos que estén quemándose.
Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir {(S6733,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Dirigir esqueletos se convierte en Esqueletos explosivos. Puedes tener hasta {4} esbirros esqueléticos a la vez. Puedes ordenar a un esbirro esquelético que cargue hacia una ubicación donde se sacrifica y explota para infligir #1:{(S6733,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Fuerza Armadura
+@#613%s p. de fuerza e inteligencia +@#613%s p. de armadura
Vitalidad Vida
+@#613%s p. de vitalidad +@#613%s p. de vida
Fuerza Resistencia
+@#613%s p. de fuerza e inteligencia +@#613%s p. de resistencia
Voluntad Potencia
+@#613%s p. de inteligencia +@#613%s p. de potencia
Mejorar Intención letal
+@#6132% de daño Daño aumentado un @#6132%#E.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que hace que inflijas un @#6131%#E más de daño a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E el daño que infliges a los monstruos durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Cada vez que utilizas una habilidad en combate, obtienes @#6131#E acumulación de un efecto que aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño. Cuando utilizas una habilidad en combate, aumenta un @#6131%#E tu probabilidad de golpe crítico durante @#61310#E s. Se acumula hasta @#6135#E veces, pero todas las acumulaciones se pierden al sufrir daño.
Puntos de leyenda Superioridad
Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310 veces. Ahora Sed de sangre y Furia se acumulan hasta @#61310#E veces.
Relámpago Descarga estática
Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Los ataques primarios que infligen daño a los monstruos de élite en un radio de @#6132#E m te otorgan acumulaciones de Confinidad, lo que reduce un @#6131%#E el daño que sufres de ellos. Confinidad se acumula hasta @#61310#E veces y desaparece si no hay monstruos de élite en un radio de @#6132#E m. Confinidad no se acumula por orígenes distintos.
Reduce un @#61310%#E el tiempo de reutilización de tu poción mientras Confinidad está activa. Mientras Confinidad está activa, infligir daño tiene un @#61310%#E de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu poción de curación.
Voluntad Vida
+@#613%s p. de voluntad +@#613%s p. de vida
Índice de combate Armadura
+@#613%s p. de índice de combate. +@#613%s p. de armadura
Potencia Penetración de armadura
+@#613%s p. de potencia +@#613%s p. de penetración de armadura
Caza sin cuartel Agresión
Los monstruos a los que ataques te perseguirán @#61310#E m más durante @#61310#E s. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6133%#E más de velocidad de ataque primario, hasta un máximo del @#61315%#E.
Locomoción Zancadas inmensas
Entusiasmo guerrero Tenacidad
Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño adicional, hasta un máximo del @#6135%#E. Durante una racha de asesinatos, por cada @#61310#E que consigas, obtienes un @#6131%#E de reducción de daño, hasta un máximo del @#6135%#E.
Los bonus máximos de Locomoción y Entusiasmo guerrero aumentan un @#61330%#E y un @#61310%#E, respectivamente. Aumenta hasta un @#61330%#E el bonus máximo de Zancadas inmensas y hasta un @#61310%#E la Tenacidad.
Desfase Sino postergado
Ahora se mantiene el temporizador de las rachas de asesinatos al recoger objetos. Ahora el contador de tu racha de asesinatos tarda un @#61310%#E más en expirar, y la duración de la racha se renueva al recoger objetos.
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige {(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)} p. de daño por segundo mientras canalizas. Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar e inflige #1:{(S3738,1,damage)/(R3738,1,rayCalcInterval)}:.:,; p. de daño por segundo mientras canalizas.
Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y provoca sangrado a todos los enemigos cercanos. Ahora Palma explosiva lanza en una dirección una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige daño y lo marca con la técnica de Palma explosiva, que le provoca un sangrado.
Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige {(S3744,2,damage)} p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa. Ahora Golpe heptagonal selecciona un objetivo y salta entre él y otros enemigos cercanos hasta {(R3744,1,bulletPass)} veces. Cada salto inflige #1:{(S3744,2,damage)}:.:,; p. de daño. Los golpes adicionales contra el mismo objetivo infligen un {(S3744,1,perReduceSkillInjury)}% menos de daño, reducido de forma acumulativa.
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige {(S3746,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s. Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige #1:{(S3746,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S3746,1,buffLastTime0)} s. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S3745,1,cd)} s.
Ahora Golpe de onda libera varias ondas de energía. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño que sufres por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del {&0*10}{%}. @#435Sufres un @#213%s%%@#435 menos de daño por cada {$1}{%} de vida que tengas por debajo del máximo, hasta una reducción máxima de un {&0*10}{%}.
@#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de armadura mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida. @#435Obtienes un @#213{$4}{%}@#435 más de probabilidad de bloqueo mientras tengas menos de un {$3}{%} de vida.
Reducción de daño sufrido: Reducción de daño:
Porcentaje de vida máxima: Porcentaje de vida actual:
Daño: Aumento de daño:
Velocidad de carga: Daño de habilidad de carga:
Disfrázate de Escorpión de Arena. Disfrázate de Escorpión de Arena
Con cada peligro que superas, el siseo de los gatos se vuelve más fuerte en tus oídos. Haz tuyo su sufrimiento. Acaba con su dolor.
La piel se cae y se marchita al contacto con esta joya. Presenta innumerables cicatrices, aunque ninguna fuerza del mundo podría aplastarla.
Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta {(S3742,99,damage)} p. de daño y provoca sangrado. Lanza hacia delante una palma espiritual que explota al golpear a un enemigo, inflige hasta #1:{(S3742,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado.
Libera una onda de energía en una dirección para infligir {(S3747,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige #1:{(S3747,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y ahora tiene un máximo de {(S3747,1,maxEnergyCount)} cargas.
Libera una onda de energía en una dirección. Lanza una gran explosión de energía que inflige daño a todos los enemigos en la zona.
Durante Acribillar, deja unos abrojos en el suelo que infligen {(S4912,1,damage)} p. de daño y ralentizan a los enemigos. Ahora Acribillar cubre el suelo a tu paso con abrojos que infligen #1:{(S4912,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente y reducen un {(B1277,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} la velocidad de movimiento del enemigo.
¿En qué puedo ayudarte? ¿Puedo ofrecerte algo?
El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`Toca para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E El cliente misterioso está reclutando nuevos miembros en la taberna Ciudad del Lobo de Westmarch. ¡Acude allí si quieres convertirte en sombra! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para registrarte`](7:1010:15105:monster:6)#E
Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige {(S1747,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces. Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada, inflige #1:{(S1747,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos alcanzados por el haz y les aplica un {(B1001,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada durante {(R1747,1,animCircleTime)} s. Se acumula hasta {(B1001,maxLevel)} veces.
Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige {(S1749,1,damage)} p. de daño a cada enemigo golpeado. Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante en una dirección que explota y se divide en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse, lo que inflige #1:{(S1749,1,damage)}:.:,; p. de daño a cada enemigo golpeado.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves e inflige {(S1750,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Al usar Ráfaga arcana, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles hacia delante mientras te mueves e inflige #1:{(S1750,100,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. El uso de Ráfaga arcana ya no consume energía, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de {(S1750,1,cd)} s.
Ahora Ráfaga arcana lanza bombas arcanas hacia delante mientras te mueves. Lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti y les inflige {(S2743,1,damage)} p. de daño a cada uno. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti, infligirles #1:{(S2743,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdirlos durante {(S2743,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Lanza encadenada forma una fila con los enemigos que se encuentren en un semicírculo frente a ti. Hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige {(S2744,1,damage)} p. de daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. Ahora Martillo de los ancestros machaca a los enemigos para infligirles #1:{(S2744,1,damage)}:.:,; p. de daño y también crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros destroza la tierra, lo que inflige daño a los enemigos en una dirección y los atrapa en la zona del temblor. Machaca a los enemigos y crea una barrera de tierra que impide que los enemigos entren o salgan de la zona que golpea.
Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige {(S2745,1,damage)} p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea. Ahora Lanza encadenada arroja una lanza con ganchos que inflige #1:{(S2745,1,damage)}:.:,; p. de daño y te arrastra hacia los enemigos o las paredes que golpea.
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige {(S2746,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso. Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que inflige #1:{(S2746,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Activa la habilidad de nuevo para que el martillo regrese a ti y vuelva a infligir daño a los enemigos a su paso.
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles en la dirección en la que apuntas y se puede usar en movimiento. Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
No encuentras nada que te interese, ¿eh? Otra vez será. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
¡Hola! ¡Me alegro de verte! ¡Hola! Me alegro de volver a verte.
Estaré aquí cuando necesites de mi experiencia. Estaré aquí cuando necesites de mi conocimiento.
También puedes ojear los productos menores, ¿eh? También puedes ojear... los productos menores, ¿eh?
¿No tienes nada para mí? Vale. ¿No tienes nada para mí? Vale...
Ah, ¡hola! Combinar, engarzar, pulir... ¡Aquí hacemos de todo! Combinar, engarzar, pulir... ¡Hacemos de todo!
Entiendo... ¡Vuelve cuando quieras! Entiendo... Bueno, ¡vuelve cuando quieras!
Toca para manejar el dije #15:Haz clic:Toca; para usar el dije
Ahora Lanza encadenada esgrime unas lanzas a derecha e izquierda para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti. Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Fortaleza móvil Cascada itinerante
Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige {(S3751,99,damage)*12} p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s. Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae a los enemigos continuamente e inflige #1:{(S3751,99,damage)*12}:.:,; p. de daño durante {(M1195,1,mfDuration)} s.
Ahora Dragón volador atrae a los enemigos cercanos e inflige {(S3752,1,damage)} p. de daño. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S3752,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso, repelerlos y aturdirlos durante {(S3752,1,buffLastTime0)} s.
Aún sin implementar Corres hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige {(S4735,99,damage)*2} p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige #1:{(S4735,99,damage)*2}:.:,; p. de daño cada segundo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona. El tiempo de reutilización de Cortina de humo pasa a ser de {(S4735,1,cd)} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir {(S2015,2,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo hacia delante e infligir #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso.
Inflige {(S2015,100,damage)}{-}{(S2015,102,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle {(S2015,2,damage)} p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso. Inflige #1:{(S2015,100,damage)}:.:,;{-}#1:{(S2015,102,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo e infligirle #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño a él y a todos los enemigos a su paso.
Sangrando Técnica de Palma explosiva
Storm Master Orange 1 Storm Orange 1
Ahora Dragón volador carga hacia delante y junta a todos los enemigos a su paso. Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Devastado Golpe de dragón
Storm Deputy Orange 1 Storm Orange 2
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige {(S3753,1,damage)} p. de daño.

La habilidad solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige #1:{(S3753,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.

Este efecto de atracción solo puede afectar a los jugadores una vez cada {3} s. Máximo de {1} cargas.

Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti y les inflige daño. Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Ataca con una guadaña invocada que inflige {(S6024,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Ataca con una guadaña invocada que inflige #1:{(S6024,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.
Nameless Monk The Unknown
Monastery Monk Temple Warriors
Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`Toca para verla`](4)#E Se ha seleccionado una nueva prioridad del clan oscuro. @#214![`@#214![`#15:Haz clic:Toca; para verla`](4)#E
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.
Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges {(S5752,1,damage)} p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras. Durante Desmembrar, obtienes la habilidad Carga de caballería e infliges #1:{(S5752,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos, pero ya no los arrastras.
Coloca en el suelo una trampa que se arma y se vuelve invisible tras {(S4014,1,skillSpecialArgs0)} s. La trampa se detonará cuando se acerque un enemigo y disparará cuchillos en todas direcciones para infligir {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Puedes tener hasta {(C1090,maxCreatureNum)} trampas a la vez. Las trampas no se pueden superponer. Máximo de {(S4014,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Trampa de cuchillos atrapa a los enemigos cercanos durante {(M1210,1,buffLastTime0)} s e inflige #1:{(S4737,1,damage)}:.:,; p. de daño al activarse. Aumenta un {30%} todo el daño que infliges a los enemigos atrapados.
Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige {(S4014,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Trampa de cuchillos explota cuando los enemigos se acercan, lo que dispara cuchillos en todas direcciones e inflige #1:{(S4014,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Acrobacia lanza una cuerda a un enemigo para inmovilizarlo durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s. Ahora Acrobacia inflige #1:{(S4738,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a todos los enemigos golpeados durante {(S4738,1,buffLastTime0)} s o hasta que vuelvan a sufrir daño.
Te columpias hacia una ubicación cercana con una cuerda para infligir daño a todos los enemigos a tu paso. Inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir {(S4007,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Te columpias hacia delante con una cuerda para infligir #1:{(S4007,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen {(S4739,1,damage)}-{(S4739,99,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas. Ahora Chakram giratorio dispara 3 hojas que infligen #1:{(S4739,1,damage)}:.:,;-#1:{(S4739,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {75%} menos de daño de cada golpe adicional. Chakram giratorio ya no tiene cargas.
Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige {(S4740,1,damage)} p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces. Ahora Disparo múltiple lanza todas las flechas en la dirección seleccionada y cada una inflige #1:{(S4740,1,damage)}:.:,; p. de daño. Además, Disparo múltiple puede golpear al mismo enemigo varias veces.
Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige {(S4910,1,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Empalar provoca sangrado, que inflige #1:{(S4910,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Máximo de cargas de Huida aumentado en 1. Aumenta en {$2} el máximo de cargas de Huida.
Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen {(S4911,1,damage)} p. de daño cada uno. Ahora, al activarse, Huida lanza {(R4911,1,lineNumber)} cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen #1:{(S4911,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles {(S4910,1,damage)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Empalar también provoca que los enemigos sangren para infligirles #1:{(S4910,1,damage)*($4)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Ahora Acrobacia también inmoviliza a los enemigos en el área seleccionada. Ahora Acrobacia inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,2,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,2,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,2,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,3,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,3,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,4,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,4,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,4,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,5,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,5,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,5,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,6,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,6,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,6,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos y los aturde durante {(S36001,1,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,7,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,7,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,7,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,8,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,8,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,8,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,9,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,9,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,9,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,10,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,10,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,10,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,11,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,11,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,11,buffLastTime0)} s.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige {(S36001,12,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de sacudir la tierra, lo que inflige #1:{(S36001,12,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S36001,12,buffLastTime0)} s.
Piedra rota Piedra sacralizada
Hunter 11 Plancha tullidora
Hunter 12 Ratonero en el ala
Hunter 13 Cuchillavuelo
Hunter 14 Excavadora
monk 11 Directora sin par
monk 12 Doctrina inflexible
monk 13 Arco de los ascendentes
monk 14 Agarre tenebroso
Barbarian Deputy 11 Brutalidad venidera
Barbarian Deputy 12 El sobresaltador
Barbarian Deputy 13 Legado hendido
Barbarian Deputy 14 Rueda del triturador
Vice Hunter 11 Ráfaga propia
Vice Hunter 12 Sjikar
Vice Hunter 13 Instrumento predilecto
Vice Hunter 14 Orquesta de acero
Samson Deputy 11 Marea lasciva
Samson Deputy 12 Palma temblorosa
Samson Deputy 13 Inflavoluntades
Samson Deputy 14 Columna de escalofríos
Wizards Deputy 11 Forjaexplosiones
Wizards Deputy 12 Cristal de aliso
Wizards Deputy 13 Estigma cargado
Wizards Deputy 14 Zumbido batallaroso
[fs]hacha de batalla [fs]Hacha de batalla
[fs]espada bastarda [fs]Espada bastarda
, Magister de Hechizos [ms]Extasiante
[fp]garras [fp]Garfas
[ms]arcus rúnico [ms]Arcus rúnico
[ms]puñal malayo [ms]Kris
Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige {(S6758,100,damage)} p. de daño. Ahora Explosión de cadáveres estalla en una ubicación y golpea a todos los enemigos dentro de un radio, lo que les inflige #1:{(S6758,100,damage)}:.:,; p. de daño.
Duración de los efectos de pérdida de control reducida. Duración reducida de los efectos de pérdida de control.
Conjuro de luz también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de los efectos de pérdida de control. Conjuro de luz ahora también reduce un {(B1286,1,control_decrease_time_rate)}{%} la duración de las pérdidas de control.
Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen {(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)} p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados. Ahora Armadura de hueso provoca que a tus invocaciones les crezcan unas agujas de hueso que infligen #1:{(M1216,1,buffLastTime0)*(S6760,99,damage)/(M1212,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos cercanos durante {(M1216,1,buffLastTime0)} s. Armadura de hueso ya no protege a tus invocaciones ni a tus aliados.
A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso. A tus esbirros cercanos les crecen agujas de hueso
Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir {(S3035,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos. Giras rápidamente hacia delante y te desplazas entre los enemigos para infligir #1:{(S3035,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso varias veces. También bloquea los proyectiles enemigos.
Ahora Sentencia se transmite a los enemigos cercanos al azar, lo que les inflige #1:{(S5761,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza durante {(M1215,1,buffLastTime0)} s. Ahora Sentencia dura {(M1214,1,mfDuration)} s y emite una luz sagrada hacia enemigos cercanos aleatorios para infligir {(S5761,1,damage)} p. de daño y ralentizarlos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S5761,1,cd)} s. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {(M1215,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.
Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige {(S6762,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca una garra mágica en una ubicación que atrae a todos los enemigos cercanos y les inflige #1:{(S6762,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige {(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)} p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}. Ahora Maldición oscura crea una zona de oscuridad que inflige #1:{(S6764,99,damage)*(M1218,1,mfDuration)/(M1218,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño durante {(M1218,1,mfDuration)} s a los enemigos en su interior y los ralentiza un {(B1291,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.
%s%% %s
Ahora Sentencia golpea a enemigos cercanos al azar, lo que les inflige daño y los ralentiza. Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.
Ahora Forma de ánima también invoca {(R6906,1,lineNumber)} fantasmas que infligen {(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducen un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Forma de ánima invoca espíritus que atormentan a hasta {(R6906,1,lineNumber)} enemigos cercanos para infligirles #1:{(S6906,1,buffLastTime0)*(S6906,99,damage)}:.:,; p. de daño durante {(S6906,1,buffLastTime0)} s y reducir un {(B1292,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Toca para cambiar la dificultad a Infierno I #15:Haz clic:Toca; para cambiar la dificultad a Infierno I
Razercrowne Maligno con cálamos corrupto
Mata a las bestias corruptas Mata a las bestias corruptas y luego habla con Shikha.
Salir del Reino de la Muerte Abandonar el reino
Postura de escudo Carga con escudo
Los enemigos golpeados por Sentencia quedan marcados, lo que hace que sufran un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$4} s. Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1300,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Aumenta un {5%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo. Aumenta un {$1}{%} todo el daño que infliges por cada mago esquelético que tengas activo.
Durante Forma de ánima, infliges {(S6766,1,damage)} p. de daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas #1:{(S6766,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti, que duran {(C1141,1,liveTime)} s. Ahora Muro de hueso tiene un máximo de {(S6766,1,maxEnergyCount)} cargas.
Durante Forma de ánima, infliges daño a los enemigos a tu paso e invocas muros de hueso detrás de ti. Corres hacia delante e infliges daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#613Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#613.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#613Máximo de cargas de Teletransporte aumentado en {^1}@#613.
Ahora Muro de hueso hace que te desplaces hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras invocas muros de hueso detrás de ti. Muro de hueso ya no tiene varias cargas. Ahora Muro de hueso hace que corras hacia delante e inflijas daño a los enemigos a tu paso mientras generas muros de hueso detrás de ti.
Fuga Montón de huesos
Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. Pulsa para recoger tu recompensa. Has completado todos los pasos del viaje para convertirte en inmortal. #15:Haz clic:Toca; para recoger tu recompensa.
Puedes defender la cámara y ganar recompensas semanales en función de tu actuación. Puedes ganar recompensas semanales en función de tu actuación.
Inmovilizado hasta que sufra daño. Con inmovilización a menos que sufras daño.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}% contra enemigos aturdidos. Daño de Martillo de los ancestros aumentado un {$4}{%} contra enemigos aturdidos.
Acaparador de equipo raro Infierno V
Impedimenta rara Infierno VI
Recolector de esencias Infierno VII
Investigador de bestias Infierno VIII
Arma de mano izquierda legendaria misteriosa Objeto de mano izquierda legendario (elige uno)
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir #1:{(S102748,1,damage)}:.:,; de daño a todos los enemigos a tu paso.

El tiempo de reutilización de Torbellino pasa a ser de {(S102748,1,cd)} s y ahora tiene un máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Giras y cargas hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Giras y cargas hacia delante para infligir {(S102748,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.

Máximo de {(S102748,1,maxEnergyCount)} cargas.

Tajo energizado Trompo
Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa en el comerciante de ascuas mortecinas y runas para comprar runas con las que crear gemas legendarias. Completa fallas antiguas para conseguir más. Se usa con Seril, la aprendiz de joyera, para crear gemas y blasones de calidad legendaria.
Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe {(S101801,1,damage)} p. de daño. Se acumula hasta 10 veces. Ahora, cada vez que inflige daño a un enemigo, Rayo de escarcha crea un escudo de hielo que absorbe #1:{(S101801,1,damage)}:.:,; p. de daño. Se acumula hasta 10 veces.
Tres gemas normales a tu elección. Obtén varias gemas normales del tipo que elijas.
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige {(S101002,1,damage)} p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que inflige #1:{(S101002,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos en la zona, los repele y los aturde durante {(M101006,1,buffLastTime0)} s.

Los enemigos alcanzados por varios meteoritos sufren un {(M101006,1,mfHurtDecreateRate)}{%} menos de daño de los golpes adicionales.

Petrificándose paulatinamente Petrificación paulatina.
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen {(S101800,1,damage)} p. de daño cada uno. Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen #1:{(S101800,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno.
Armadura de hielo también te protege de todos los efectos que te desplazan de tu posición. Armadura de hielo ahora también reduce un {(B101038,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufres.
Ahora el sangrado de Tajo se extiende a dos enemigos cercanos cuando expira. Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a {2} enemigos cercanos cuando expira.
Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija {(S102800,1,damage)} p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida. Cólera de berserker provoca que cada uno de tus ataques inflija #1:{(S102800,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional, pero consuma un {(B102003,1,lossPerLife)}{%} de tu vida.
Ahora Santuario interior también protege a todos los miembros del grupo de los efectos que te desplazan de tu posición. Ahora Santuario interior también otorga inmunidad a la repulsión a los aliados en la zona.
Santuario sacro Tranquilidad
Summon the Force of Ancestors that will stomp forward with you. It can change its direction during the status. Invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige {(S104000,2,damage)*4} p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de ácido que envenena continuamente a los enemigos, inflige #1:{(S104000,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s y aumenta el daño que sufren un {(B104003,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.

Ahora el tiempo de reutilización de Cortina de humo es de {(S104000,1,cd)} s.

Ahora Santuario interior inflige {(S103002,99,damage)*16} p. de daño a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los petrifica al cabo de {8} s. Ahora Santuario interior inflige #1:{(S103002,99,damage)*16}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos en su interior y les aplica una ralentización acumulativa que los acaba petrificando durante {(M103002,1,buffLastTime0)} s.
Golpe de onda estremece el suelo para infligir {(S103004,1,damage)} p. de daño a los enemigos y aturdirlos durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S103005,1,damage)} p. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige #1:{(S103004,1,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(S103004,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño hasta #1:{(S103005,1,damage)}:.:,; p.
The energy is gathered in the hands, and then a shock wave is sent to the ground, injuring all the surrounding enemies and adding a fly, a coma.The energy wave can be expanded and the damage can be increased. Envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el daño.
Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige {(S103006,1,damage)} p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}. Ahora Golpe heptagonal golpea repetidamente en la misma dirección y cada golpe inflige #1:{(S103006,1,damage)}:.:,; p. de daño y repele al enemigo. Los golpes adicionales al mismo enemigo reducen gradualmente el daño infligido un {50%}.
Ahora Pisotón invoca espíritus ancestrales que pisotean hacia delante contigo. Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Ahora Golpe de onda envía ondas de choque por el suelo que lanzan a los enemigos cercanos por el aire y los aturde. Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.
Ahora el tercer golpe de Puños del trueno lanzará a los enemigos por los aires. Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige {(S3010,11,damage)} p. de daño.
Ahora la activación de Venganza inflige al instante {(S104801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s. Ahora la activación de Venganza inflige al instante #1:{(S104801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(S104801,1,buffLastTime0)} s.
Ancestros pisoteantes Ancestro pisoteante
Dugrule Nerib Nyl
Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige {(S103000,1,damage)} p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s. Ahora Santuario interior selecciona a otro jugador y crea una zona de duelo durante {(M103000,1,mfDuration)} de la que no podéis salir ni tú ni el otro jugador y que repele a todos los demás enemigos e inflige #1:{(S103000,1,damage)}:.:,; p. de daño. El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S103000,1,cd)} s.
The Holy Chain now imprisons up to {(R105000,1,affectTargetCount)} enemies in designated areas, causing {(S105000,1,damage)} point injuries, lasting {(M105000,1,mfDuration)} seconds.During captivity, the enemy who left the chain would be dizzy{(S105000,2,buffLastTime0)} seconds, and would be slightly injured by {(S105000,2,damage)}. Cadena sacra inflige #1:{(S105000,1,damage)}:.:,; p. de daño a un máximo de {(R105000,1,affectTargetCount)} enemigos en la zona seleccionada y los aprisiona en la zona durante {(M105000,1,mfDuration)} s. Los enemigos que intenten salir sufrirán #1:{(S105000,2,damage)}:,:.; p. de daño adicional y quedarán aturdidos durante {(S105000,2,buffLastTime0)} s.
Keeping the enemy in a designated area with the chain of sacred, and those who attempt to leave will be punished to remain unconscious. Aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
 Ahora Cadena sacra aprisiona a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos. Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles {(S105801,1,damage)*8} p. de daño durante {$4} s. Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles #1:{(S105801,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante {$4} s. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada {(B105002,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Ahora Punición detona de inmediato todo el daño sobre los enemigos a los que golpea. Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Daño de Guadaña espectral aumentado un {$2%} por cada 1% de vida que te falte, hasta un incremento máximo de un {$3%}. Guadaña espectral inflige un {$2%} más de daño por cada 1% de vida que le falte al objetivo, hasta un máximo de un {$3%}.
Si un objetivo muere en un plazo de {$4} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige {(S106800,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s. Si un objetivo muere en un plazo de {$5} s después de sufrir un golpe de Guadaña espectral, inflige #1:{(S106800,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y hace que huyan amedrentados durante {(M106000,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra {(S106801,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Pica cadavérica provoca que el enemigo se descomponga y sufra #1:{(S106801,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Kia Comandante Kaya
Ahora Ataque de barrido blande un mangual de espinas que inflige {(S105002,2,damage)*4} p. de daño continuamente a los enemigos durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta a {(S105003,2,damage)*4} p. Ahora Ataque de barrido golpea a los enemigos y los hace sangrar para infligirles #1:{(S105002,2,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S105003,2,damage)*4}:.:,; p.
The effort to swing the chain of the chain causes tear damage to all the enemies ahead. Golpea a los enemigos frente a ti con un mangual místico que los hace sangrar durante un breve periodo. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y el daño.
Sangrando Sufriendo daño continuamente.
Cuando Cadena sacra termina, inflige {(S105802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige #1:{(S105802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos golpeados sangren continuamente. Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.
Guadaña espectral aplica al instante todo tu daño continuo a los objetivos golpeados. Ahora Guadaña espectral aplica todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Mangual de espinas Laceraciones justas
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 10%. Probabilidad de golpe crítico aumentada un 3%.
Velocidad de ataque aumentada un 10%. Velocidad de ataque aumentada un 3%.
Probabilidad de bloqueo aumentada un 20%. Probabilidad de bloqueo aumentada un 6%.
Probabilidad de esquivar aumentada un 10%. Probabilidad de esquivar aumentada un 3%.
Diácono zelote Zelote del Terror
Sacerdote loco Adepto del Terror
Obispo del miedo Creapavor
Profundo Acechador profundo
Empalador Azote reptante
The creation of a sanctuary that continues to cause harm and curse the enemy within the sanctuary, gradually rendering its body rigid until it is fully petrified. Crea un santuario que inflige daño y aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.
@#435Daño de ataque primario aumentado un @#213{$2}{%}@#435. @#435Bonus de daño de ataque primario aumentado a un @#213{$2}{%}@#435.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {$8} s tras provocar una deflagración. @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
Infercario iranato Infercario
Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos #15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos
Toca el menú para abrir el infercario y sellar los restos. #15:Haz clic en:Toca; el menú para abrir el infercario y sellar los restos
Pregúntale a Charsi por la escoria. Pregunta a Charsi por la escoria de sangrevacío.
Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo #15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo
Toca el menú y abre el infercario para mejorarlo. #15:Haz clic en:Toca; el menú y abre el infercario para mejorarlo
Esquirla de volatilidad Volatilidad
Daño infligido aumentado un @#2132%#E. Aumenta un @#2132%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2134%#E. Aumenta un @#2134%#E el daño infligido.
Daño infligido aumentado un @#2136%#E. Aumenta un @#2136%#E el daño infligido.
Próximamente "Comanda ejércitos numerosos. Vencerás más a menudo, aunque también dependerás de otros más a menudo".

—Preceptos de la guerra noble

Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces. Ahora Carga brutal reduce un {5%} durante {$3} s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta {6} veces.
Scorching Hell Báratro Calcinado
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige {(S102802,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s. Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige #1:{(S102802,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102802,1,cd)} s.
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige {(S102803,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s. Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige #1:{(S102803,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102803,1,cd)} s.
Tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} tras lanzar Teletransporte. Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B101006,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que repele a los enemigos cada vez, pero no te puedes mover durante el ataque. Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
The hammer of our ancestors now strikes the ground several times and pushes back the enemy, causing {(S102003,1,damage)} damage at a time.
Can be moved during the skill period.
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces, lo que inflige #1:{(S102003,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
Using the hammer of his ancestors, he struck the ground many times, repelling the enemy and causing damage.The skill period can be moved. Golpea el suelo varias veces, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
@#435Daño aumentado hasta un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado un @#213%s%%@#435.
@#435Bonus de daño de explosión aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño máximo de la explosión aumentado a un @#213%s%%@#435.
@#435Curación aumentada a @#213%s p.@#435 @#435Curación aumentada a un @#213%s@#435 de tu daño base.
@#435Bonus de reducción de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Reducción de daño aumentada a un @#213%s%%@#435.
@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435. @#435Daño aumentado a un @#213%s%%@#435 del daño base.
@#435Multiplicador de daño aumentado a @#213%s@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Daño aumentado a @#213%s p.@#435 @#435 Daño aumentado a un @#213%s@#435 de tu vida actual.
@#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435. @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Bonus de velocidad de carga aumentado a un @#213%s%%@#435 más rápido. @#435Velocidad de carga aumentada un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435.
@#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia divina, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño. @#435Durante {$(1-3)} s tras haber desatado la justicia, sufres un @#213{(B9040,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 menos de daño.
@#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas también una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, los enemigos explotan y sufren una cantidad de daño equivalente a un {$3}{%} de todo el daño que hayan sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 del daño base. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s por objetivo. @#435Aumenta un @#213{$4}{%}@#435 el daño que sufren las víctimas de la maldición explosiva. @#435Cuando le provocas una pérdida de control total a un enemigo, le aplicas una maldición explosiva. Cuando la maldición expira, el enemigo explota y sufre un {$3}{%} de todo el daño que haya sufrido durante la maldición, hasta un máximo de un @#213%s%%@#435 de tu daño base. No se puede maldecir al mismo objetivo más de una vez cada {$6} s. @#435Los enemigos afectados por la maldición explosiva sufren también un @#213{$4}{%}@#435 más de daño.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,1,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,2,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques infligen un @#213%s%%@#435 más de daño por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento de los enemigos un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 todo el daño que infliges por cada {$1} m que te separen del enemigo golpeado, hasta un máximo de un {&0*4}{%} a {$2} m. Además, tus ataques tienen un {($4*100)}{%} de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del enemigo un @#213{-(B9009,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435 durante {$6} s.
@#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos. @#435Reduce un @#213%s%%@#435 todo el daño cuerpo a cuerpo que sufres de los enemigos en un radio de {$3} m. Además, puedes moverte sin trabas a través de los enemigos mientras tengas menos de un @#213{$2}{%}@#435 de vida.
@#435Aumenta el daño que infligen tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos. Aumenta el daño de tus ataques un @#213%s%%@#435 por cada objetivo golpeado, hasta un máximo de un {&0*$2}{%} con {$2} objetivos.
@#435Todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m de ti sufren un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligen un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano adicional. Tú y todos los miembros del grupo en un radio de {$5} m sufrís un @#213%s%%@#435 menos de daño e infligís un @#213{$4}{%}@#435 más de daño por cada miembro del grupo cercano.
@#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de invocar a un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s. @#435Tu ataque primario tiene un {(I123015,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de crear un lobo espíritu que se lanza a la carga para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$3}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso y tiene un @#213{$(1-3)}{%}@#435 de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {(S37002,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123015,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tu ataque primario hace que los enemigos golpeados inflijan un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño. Además, los monstruos golpeados que no sean de élite se ven obligados a atacarte durante @#213%s@#435 s. @#435Tu ataque primario provoca a los monstruos que no sean jefes y los obliga a atacarte durante @#213%s@#435 s. No puede afectar a cada objetivo más de una vez cada {$4} s. También sufres un @#213{$(1-2)}{%}@#435 menos de daño de enemigos provocados por Risa burlona.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,2,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1175,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1176,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1177,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#21350{%}@#435 más de vida.
@#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y recibe algunos de tus atributos. Ahora puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida. @#435Tus ataques tienen un {$1}{%} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que dura @#213%s@#435 s y ataca a los enemigos cercanos con uno de tus ataques primarios. Puedes tener hasta @#213{(C1352,1,maxCreatureNum)}@#435 clones tenebrosos a la vez, con un @#213100{%}@#435 más de vida.
@#435Tus habilidades de carga se cargan un @#213%s%%@#435 más rápido e infligen un @#213{$2}{%}@#435 más de daño. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño que infligen tus habilidades de carga. Aumenta un @#213{$(1-2)*(-1)}{%}@#435 la velocidad de carga.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:@#435.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
Ahora Burbuja temporal también bloquea todos los proyectiles. Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
The delay now produces a bullet proof shield that blocks the incoming and outgoing enemy projectiles for {(M101001,1,mfDuration)} seconds. Ahora Burbuja temporal crea una barrera que dura {(M101001,1,mfDuration)} s y bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Summon a time-warping bullet-proof shield that blocks all enemies' projectiles. Crea una barrera que bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Meteorito inflige un {$3}% más de daño a los objetivos congelados, pero consume el efecto de congelación. Ahora Meteorito inflige un {$4}% más de daño a los objetivos congelados.
Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige {(S101004,99,damage)*4} p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía. Cristal de hielo emite pulsos durante {(R101004,1,shuijingRemoveTime)}, lo que inflige #1:{(S101004,99,damage)*4}:.:,; p. de daño y aplica un {(B101014,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, pero ya no se puede detonar ni refracta haces de energía.
Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige {(S101005,99,damage)} p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga. Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente que inflige #1:{(S101005,99,damage)}:.:,; p. de daño y los aturde durante {(M101002,1,buffLastTime0)} s, pero ya no se carga.
Disparo múltiple inflige un {100+($2)}{%} de daño contra escudos. Ahora Disparo múltiple también inflige un {100+($2)}{%} de daño a los escudos.
Activar Huida también otorga un escudo que absorbe {(S104802,1,damage)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Huida también otorga un escudo que absorbe #1:{(S104802,1,damage)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Velocidad de ataque aumentada Agresión
Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe {(S103800,1,damage)} p. de daño. Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S103800,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige {(S103022,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. Golpe místico deja un espíritu que provoca a todos los enemigos cercanos durante {6} s. Cuando desaparece, explota e inflige #1:{(S103022,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
El ataque de Centinela marca a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Los ataques de Centinela marcan a los enemigos, lo que aumenta el daño que les infliges un {(B104005,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Carga brutal obtiene un {5%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {5%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {10%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {10%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {15%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {15%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {20%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {20%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {25%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {25%} de reducción de daño sufrido.
Carga brutal obtiene un {30%} de reducción de daño sufrido. Carga brutal proporciona un {30%} de reducción de daño sufrido.
Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige {(S35003,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. Tus ataques primarios tienen una probabilidad de activar Cadena de rayos, que inflige #1:{(S35003,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cerca del objetivo.
Shield storming force Wan Jun caused {100+($2)}{%} damage to the shield. Carga con escudo inflige un {100+($2)}{%} de daño a los enemigos escudados.
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {(S105005,99,damage)*6} p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente. Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige #1:{(S105005,99,damage)*6}:.:,; p. de daño a cualquier enemigo golpeado durante {6} s y lo detiene momentáneamente.
Cadena de rayos Marafex
Los efectos dañinos que sufras también se aplican a tu gólem de hueso, pero su duración se reduce a la mitad. Ahora tu gólem invocado y tú estáis vinculados, lo que divide la duración de los efectos dañinos a partes iguales entre ambos.
Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige {(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)} p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s. Forma de ánima deja una marca de descomposición al activarse que inflige #1:{(S106802,1,damage)*(M106001,1,mfDuration)}:.:,; p. de daño durante {(M106001,1,mfDuration)} s.
Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige {(S106003,1,damage)} p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez. Ahora Mago esquelético invoca un mago esquelético durante {(C106000,liveTime)} s que lanza rayos continuamente e inflige #1:{(S106003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos. Se pueden controlar hasta un máximo de {6} esbirros esqueléticos a la vez.
Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles {(S105803,1,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles #1:{(S105803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los miembros del grupo. Ahora Estandarte sagrado también reduce un {(B105007,1,continueDmgDecreaseAdditionVal)}{%} el daño continuo sufrido por los aliados.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige {(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)} p. de daño y les aplica quemaduras que infligen {(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)} p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.

Ahora Espada fulminante corta a los enemigos frente a ti, inflige #1:{(S105007,1,damage)+(S105007,2,damage)}:.:,; p. de daño y les aplica quemaduras que infligen #1:{(S105007,1,buffLastTime0)*(S105007,99,damage)}:.:,; p. de daño más durante {(S105007,1,buffLastTime0)} s.
Socio sombra El Difamado
Gola de la sima Jadeasal
Invoca una espada magna que cae e inflige {(S1003,1,damage)} p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos. Invoca una espada magna que cae e inflige #1:{(S1003,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en la zona y los aturde durante {(M1003,1,buffLastTime0)} s. La espada magna permanece luego allí para bloquear el movimiento y los ataques de los enemigos.
Rechinavaja Cáscara dañada
Desatado Peón acerotensión
Robacráneos Pez lanza
Colmilludo Morralla con colmillos
Torturador Reprensor
Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso. Desbloqueado con la primera mejora. Te transformas en una tormenta giratoria de filos que inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente a todos los enemigos cercanos. Al usar Tormenta de filos, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
Eyerly Kenton
Soldado guardabismo Guardia de Puntormenta
Patrulla guardabismo Guardia de Puntormenta
red hand Marea del Terror
The Shanties Las Chozas
abyss of suffering Presa para la eternidad
awe-inspiring Vidas robadas
The Priest of the Church of Fear
Cultor sangriento
a deep-seated relic Caverna de la Marea
Avanzar
Las costas de la isla de Puntormenta están salpicadas de remanentes de magia sangrienta. Sigue su rastro para dar con el Culto del Terror.
Derrota a los cultores
Los cultores han lanzado un gigantesco demonio volador contra Puntormenta. Destrúyelos antes de que hagan algo peor.
Sigue el rastro
El rastro de sangre del culto sigue por la playa. No lo pierdas.
Inspecciona el féretro
Los féretros no hablan, pero este sí. ¿Será un fantasma? Deberías investigarlo.
Habla con Esmund
La voz del féretro pertenece a un muchacho llamado Esmund que tampoco le tiene simpatía al Culto del Terror. Puede que sepa algo.
Sigue a Esmund
Esmund insiste en vengarse del culto. Síguelo a su campamento y procura impedir que se meta en líos.
Traza un plan con Caín y Karshun
La esquirla ha desaparecido, pero puedes seguir su rastro… si logras dar con el culto. Planea tu siguiente paso con Caín y Karshun.
El culto ha masacrado y secuestrado a gente del campamento de Esmund. Habla con él.
Look for Captives
El Culto del Terror se ha llevado prisioneros a un sitio que Esmund llama Las Tablas, al norte. Existe un atajo para llegar allí. Tómalo, pero busca a los cautivos.
Mata a los cultores
Derrota a los cultores del Terror antes de que causen más daño.
Ve a Las Tablas
Sigue las indicaciones de Posho hasta Las Tablas, donde cree que se ha establecido el culto.
Bucea hasta la cueva
El atajo de Esmund es una caverna que se inunda con la marea. Te dice que vayas nadando. Él ya se ha tirado.
Kelly Edolie
Torre congelante Lanzagranizo
Torre de artillería Mantícora
energy stone Piedra de trueno
Poison spraying device Corroedor
Obtienes {(S35002,1,damage)} p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s. Obtienes #1:{(S35002,1,damage)}:.:,; p. de escudo cuando tu vida cae por debajo de un {$1%}. Tiempo de reutilización de {$5} s.
a new crisis Terror ascendente
Priestess Saroff
a wild touch
Deep Lake Inspeccionar estanque
the call of the deep sea Guarida de Pisahondo
enter the nest Guarida de Pisahondo
Wounded Orrick
Esmund y tú habéis recalado en algún lugar de Puntormenta. Habla con él.
Sigue a Esmund al interior del pecio para buscar su cargamento explosivo.
Llega al muro del sur de la Fortaleza de Puntormenta
Con el explosivo alquímico que encontrasteis Esmund y tú, podrás entrar en la Fortaleza de Puntormenta mientras el culto la pone bajo asedio desde el otro lado.
Busca el puente
Las almenas de la Fortaleza de Puntormenta esconden la entrada a la prisión. Busca el puente del noroeste para acercarte.
Mata a los demonios
El gigantesco demonio volador ha dejado tras de sí un pequeño contingente de demonios después de destrozar las defensas de Puntormenta. Derrótalos y continúa hacia la Fortaleza de Puntormenta.
Cruza el puente hacia la Fortaleza de Puntormenta
Las fuerzas de la Fortaleza de Puntormenta han recibido un duro golpe. Cruza el puente y entra en el recinto para ayudar a los soldados contra los Infiernos Abrasadores.
Derrota a los invasores # Habla con el soldado
El Culto del Terror ha llegado al interior de la Fortaleza de Puntormenta. Defiende a los soldados heridos y repele a los cultores.
Asesina a los cultores y evita que penetren más en la fortaleza.
Ve al patio de la fortaleza # Entra en la Gran Sala
El culto ha invadido la Fortaleza de Puntormenta con un objetivo muy claro en mente. Se supone que el comandante está en la Gran Sala. Ábrete paso hasta él.
Ve a las almenas y habla con Zatham
El comandante de la Fortaleza de Puntormenta ha accedido a ayudarte y te ha hablado de un aliado suyo llamado Zatham. Búscalo en los parapetos de la fortaleza.
Habla con el comandante Kenton
El culto se dirige a la prisión abandonada. Habla con el comandante Kenton y convéncelo de que abra las puertas.
Llega al ascensor de la prisión de Puntormenta
Cruza la puerta, dirígete al ascensor y desciende a la prisión de Puntormenta.
Baja a la prisión de Puntormenta con el ascensor
Solo hay una forma de acceder a la prisión de Puntormenta. Entra en el ascensor y desciende a las profundidades.
Entra en la prisión # Busca pistas
En el interior de esta prisión hay una esquirla de la Piedra del Mundo, tu objetivo y el del culto. Prepárate y busca pistas de su presencia.
Habla con Fern
Has encontrado a una chica escondida en el interior de la prisión abandonada, donde, según Esmund, solían colarse su hermana y él. Habla con ella.
Protege a Fern y busca a Esmund
Esmund parece haberse metido en la prisión… y en problemas. Ayúdalo mientras defiendes a Fern.
Esmund se coló en la prisión, y Fern y él se han reunido al fin. Habla con los dos hermanos.
Ve al cuarto del celador
Fern dice que conoce el camino al cuarto del celador…, y su descripción encaja con lo que busca el Culto del Terror por lo que has oído. Sigue sus indicaciones para encontrar la esquirla de la Piedra del Mundo antes que ellos.
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo
Recupera la esquirla de la Piedra del Mundo.
Vuelve a las Almenas de Puntormenta
Aunque has frustrado el ataque del Culto del Terror y destruido a su demonio más peligroso, han escapado con la esquirla. Vuelve a las almenas para ver qué ha sido de Esmund, Fern y Zatham.
Portagarras
Sigue a Esmund # Asesina a la bestia
La bestia del celador, transformada por la energía de la esquirla de la Piedra del Mundo, se ha llevado a Fern a las profundidades, y Esmund ha ido tras ella. Alcánzalo y asesina a la bestia.
Activar Rugido desmoralizante te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige {(S102804,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Activar Desmoralizar te permite contraatacar durante los siguientes {$4} s, lo que inflige #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir {(S102804,1,damage)} p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s. Desmoralizar aumenta la percepción durante {(S102804,1,cd)} s, lo que te permite contraatacar a los enemigos para infligir #1:{(S102804,1,damage)}:.:,; p. de daño. Solo puedes contraatacar una vez cada {(S102804,1,cd)} s.
Osu Cyclone Viento arcano
Viento arcano invoca una tormenta creciente durante {(M101004,1,mfDuration)} s que atrae a los enemigos cercanos e inflige {(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)} p. de daño continuamente, pero ya no se puede cargar y tiene un tiempo de reutilización de {(S101006,1,cd)} s. Viento arcano crea durante {(M101004,1,mfDuration)} s una tormenta creciente que atrae a los enemigos cercanos e inflige #1:{(M101004,1,mfDuration)*(S101006,99,damage)/(M101004,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño.
The creation of a gradually expanding storm constantly absorbs the enemy. Crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.
Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige {(S102004,1,damage)} p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s. Ahora Tajo ataca a los enemigos varias veces, lo que inflige #1:{(S102004,1,damage)}:.:,; p. de daño y provoca que el tercer golpe los lance por los aires, pero ya no tiene varias cargas y tiene un tiempo de reutilización de {(S102004,1,cd)} s.
Viento arcano repele a los enemigos, inflige {(S101007,1,damage)} p. de daño y destruye los proyectiles enemigos. Viento arcano repele a los enemigos, inflige #1:{(S101007,1,damage)}:.:,; p. de daño y destruye los proyectiles enemigos.
Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige {(S101009,1,damage)} p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige {(S101009,99,damage)} p. de daño continuamente. Ahora Calcinamiento lanza una bola de magma que explota en el primer enemigo golpeado, lo que inflige #1:{(S101009,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a todos los enemigos cercanos durante {(S101009,1,buffLastTime0)} s. La explosión deja un charco de magma durante {(M101010,1,mfDuration)} s que inflige #1:{(S101009,99,damage)}:.:,; p. de daño continuamente.
Velocidad de movimiento reducida Ralentizado
Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen {(S101010,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Ahora Armadura de hielo te protege con {6} cargas de inmunidad al daño que duran {(S101010,1,buffLastTime0)} s.

Cuando las cargas expiran o impactan, infligen #1:{(S101010,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y les aplica un {(B101013,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} de helada, que se acumula hasta {6} veces y dura {(S101010,99,buffLastTime0)} s.

Viento arcano ya no se carga, sino que invoca al instante una tormenta que crece con el tiempo para absorber a los enemigos. Ahora Viento arcano crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige {(S2001,1,damage)} p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Se desbloquea tras la primera mejora.

Te conviertes en un torbellino que atraviesa a los enemigos y les inflige #1:{(S2001,1,damage)}:.:,; p. de daño con cada golpe.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

rotten crab Cangrejo carroñero
The Believer Zelote del Terror
cage operator Confinado
Beat Opolivenate Mata a Oblivinat
Beat Opolivenate Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Oblivinat.
Beat Arridas Mata a Aridax
Beat Arridas Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Aridax.
Beat Surryrgen Mata a Srillgon
Beat Surryrgen Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Srillgon.
Beat Early Mata a Urrut
Beat Early Un horror amenaza a Puntormenta. Mata a Urrut.
Beat Cosegrad Mata a Corseglut
Beat Cosegrad Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Corseglut.
Beat Devas Mata a Devosh
Beat Devas Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Devosh.
Beat Valusis Mata a Valuxis
Beat Valusis Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Valuxis.
Beat Abarene Mata a Abarrain
Beat Abarene Ha surgido otro terror que pretende acabar con la isla. Mata a Abarrain.
Mata a Koff el Tímido Mata a Gerzon Vayek
Mata a Koff el Tímido. Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Gerzon Vayek.
Beat Borg Mata a Burge
Beat Borg Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Burge.
Beat Kellex Mata a Kelex
Beat Kellex Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Kelex.
Beat Tedius Mata a Theddeus
Beat Tedius Quienes alaban el terror tienen una depravación sin par. Mata a Theddeus.
defeat the ambush crab Asesina a los cangrejos
defeat the ambush crab Unos moradores del mar hambrientos te han acorralado. Aplástalos.
The Cult Deacons Who Beat Ambush Mata a los cultores
The Cult Deacons Who Beat Ambush Los verdaderos creyentes del Terror aguardan para infundir miedo en nuestros corazones. Demuéstrales su equivocación.
The Cage Man Who Beat the Ambush Mata al Confinado
The Cage Man Who Beat the Ambush La Piedra del Mundo ha pervertido a quienes están atrapados en la prisión. Haz que descansen en paz.
Mata a 20 enemigos en Puntormenta
Para que cambien las tornas, hay que defender Puntormenta contra toda amenaza. Mata a 20 enemigos en Puntormenta.
Chaos waiter chaotic walker
Leaving Hell's Bluff Sal de la Cuenca del Postulante
go to hell on a cliff Cuenca del Postulante
Ahora Ola de luz invoca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora el sangrado de Palma explosiva tiene un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques. Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un {$3%} de probabilidad de activarse con otros ataques.
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un {($1)*(100)}{%} de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103005,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige {(S103801,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige #1:{(S103801,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Velocidad de rayos aumentada Velocidad de ataque primario aumentada
The fire is now shooting at a nearby enemy, causing {(S104004,99,damage)} injuries. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores que infligen {(S104004,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos.
shooting at a nearby enemy at random. Lanza disparos perforadores a los enemigos cercanos.
The Shadow Flyers now turn into the Force Launch Multiple Flyers. The number of flyers increased from {4} to {6} as the length of the build-up increased, causing {(S104006,1,damage)} points of damage per flyers. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar hasta {6} cuchillos a la vez. Cada uno inflige #1:{(S104006,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos alcanzados.
The accumulative force sends out a plurality of flying knives at one time, which causes damage to the forward target. Cárgala para lanzar una ráfaga de cuchillos a la vez.
Ola de luz invoca una campana divina durante {6} s para que los aliados la ataquen. Todos los ataques hacen que resuene e inflija {(S103013,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos, pero Ola de luz ya no tiene varias cargas. Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan durante {6} s. Todas las campanas resuenan e infligen #1:{(S103013,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.

Ola de luz ya no tiene varias cargas.

Call back the Bell Array, during which the friend attacks any gold bell, all of which resonate and cause damage to the surroundings.

The clock is no longer full.

Coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Ahora Empalar se puede cargar para lanzar más cuchillos en un solo lanzamiento, pero ya no se puede mantener en el tiempo. Ahora Empalar se puede cargar, lo que te permite lanzar varios cuchillos a la vez.
Ahora Acribillar tiene una probabilidad de usar disparos perforadores. Ahora Acribillar lanza disparos perforadores a enemigos cercanos.
Mata a Lassal en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Lassal en dificultad Normal en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Lassal en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige {(S104007,2,damage)} p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

Ahora Trampa de cuchillos esparce de {(S104007,1,skillSpecialArgs1)} a {(S104007,1,skillSpecialArgs2)} minas que explotarán inmediatamente cuando un enemigo las pise. Cada mina inflige #1:{(S104007,2,damage)}:.:,; p. de daño, que se reduce un {75%} si varias minas golpean al mismo enemigo.

Trampa de cuchillos ya no obtiene cargas adicionales.

The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.
Cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds, up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
throw a cold bomb, causing damage and cold effects Lanza una bomba de hielo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige {(S103015,100,damage)*12} p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión. Ahora Golpe ciclónico crea una tormenta de polvo que dura {(M103014,1,mfDuration)} s e inflige #1:{(S103015,100,damage)*12}:.:,; p. de daño a los enemigos atrapados en ella, que además reduce enormemente su visión.
Ahora Bomba de humo es una bomba de hielo que estalla y hiela a todos los enemigos cercanos. Aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas de Bomba de humo. Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Además, Cortina de humo aumenta a {(S104008,1,maxEnergyCount)} el máximo de cargas.
Shattered Spawnling Engendro destrozado
Fused Horrorspawn Engendro de horror fundido
Sir Matanos Lord Martanos
Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir {(S106803,1,damage)} p. de daño. Las partículas de Explosión de cadáveres se adhieren a los enemigos cercanos y, tras un breve retardo, vuelven a explotar para infligir #1:{(S106803,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Daño infligido aumentado un @#2138%#E. Aumenta un @#2138%#E el daño infligido.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Los efectos que causan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos mientras el escudo de esta gema esté activo. @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Duración de escudos aumentada un @#213%s%%@#435. @#435Duración de escudos de absorción aumentada un @#213%s%%@#435.
Shield time increase ratio: Duración de escudos de absorción:
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,1,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,1,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Deja un rastro de veneno que ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un {(B9054,3,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Mientras estás en combate, deja un rastro de veneno letal durante {(M3046,2,mfDuration)} s que inflige un @#213%s@#213 de daño base + {(B9054,2,baseCoef)}@#435 p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B9054,2,moveSpeedAdditionRateM)}{%} su velocidad de movimiento. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Increase in injury factor to @#213%s%%@#435 @#435Bonus de daño aumentado a un @#213%s%%@#435.
The damage coefficient of the virulent footprint: Aumento de daño:
Tierra sembrada de sal Abrazo del dolor
Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles {(S106006,1,damage)} p. de daño. Ahora Mago esquelético invoca un fantasma que te sigue durante {(S106005,1,buffLastTime0)} s y dispara misiles que buscan a los enemigos cercanos para infligirles #1:{(S106006,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen {(S106007,99,damage)} p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional. Invoca picas desde los cadáveres cercanos para empalar al objetivo. Cada cadáver invoca {(R106007,1,lineNumber)} picas que infligen #1:{(S106007,99,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos alcanzados varias veces sufren un {30%} menos de daño de cada golpe adicional.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435Al usar una habilidad, generas 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
@#435El daño infligido al mismo objetivo aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales.
@#435Cuando usas cualquier habilidad, 6 potentes llamas comienzan a orbitar a tu alrededor. Tras un breve retardo, salen disparadas para golpear a los enemigos en un radio de 4 m y cada una inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s. @#435El daño infligido a los objetivos golpeados por las llamas aumenta un @#213{7}{%}.@#435 @#435Al usar una habilidad, generas a tu alrededor 3 llamaradas de fuego infernal que buscan a los enemigos en un radio de 6 m y estallan sobre ellos, lo que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Los enemigos afectados por varias llamaradas de fuego infernal sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de los golpes adicionales. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123045,1,initTriggerCD)} s.
Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren {(S106004,1,damage)} p. de daño. Ahora Muro de hueso provoca que los muertos vivientes se amontonen hasta colapsar. Los enemigos alcanzados sufren #1:{(S106004,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora los ataques de tu gólem de hueso aplican una descomposición que corroe la armadura enemiga y produce nubes tóxicas. Ahora Invocar gólem invoca un gólem de veneno que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.
order the Stone Lord Invocar gólem
Call a fossilized demon in a designated location for {24} seconds, and all its attacks will be decayed, causing a total of {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} points of damage to the enemy. The Fossils Act can cause {(S106008,97,damage)}a point of injury and add to it {(S106012,1,buffLastTime1)}seconds of damage{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
If Devils use this skill in the presence of Devils, they will order Devils to jump to the designated location and cause {(S106008,99,damage)}a point injury and add lasting{(S106012,1,buffLastTime1)}seconds{(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} of the damage to the surrounding enemy.
Invoca un gólem de veneno durante {24} s. Al invocarlo, infligirá #1:{(S106008,97,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentará el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s. Su ataque básico infligirá corrosión a todos los enemigos golpeados para que sufran {(S106008,96,damage)*(M106004,1,buffLastTime0)} p. de daño durante {(M106004,1,buffLastTime0)} s. Mientras está activo, puedes ordenarle al gólem que salte a una ubicación cercana para infligir #1:{(S106008,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y aumentar el daño que sufren un {(B106009,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {(S106012,1,buffLastTime1)} s.
They summon fossils and attack the enemy with additional rot, and when they fall, they release the miasma and corrode the enemy's armor. Invoca un gólem ácido que puede saltar a una ubicación seleccionada para desatar una onda expansiva de ácido corrosivo que inflige daño a los enemigos cercanos y hace que sufran daño adicional.
Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige {(S106012,1,damage)} p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s. Ahora Invocar gólem invoca a un gólem de veneno que inflige #1:{(S106012,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y erosiona su armadura, de forma que sufren daño adicional durante {(S106012,1,buffLastTime0)} s.
Piedra de fuego infernal Fragmento de fuego infernal
Aturdido Tienes un aturdimiento.
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige {(S105008,99,damage)} p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s. Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige #1:{(S105008,99,damage)}:.:,; p. de daño a enemigos cercanos aleatorios. Los enemigos alcanzados 3 veces por los rayos quedan aturdidos durante {(M105005,1,buffLastTime0)} s.
The Sword of Heaven's Penalty has now fallen five lightning swords around you. Within the next {6} seconds, the lightning will randomly generate an unstable arc between you, causing {(S105010,1,damage)} damage to the enemy on the path.
Skill cooling time becomes {(S105009,1,cd)} seconds.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que dura {(C105001,1,liveTime)} s. De forma periódica, se generará un arco entre las espadas y tú que infligirá #1:{(S105010,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que queden dentro de él.

El tiempo de reutilización de Espada fulminante es ahora de {(S105009,1,cd)} s.

Drop five lightning swords and randomly generate unstable arcs between you, causing damage to enemies on the path. Invoca cinco espadas electrificadas en arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y lanza a los enemigos por los aires, lo que inflige {(S105011,99,damage)} p. de daño. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado, inflige #1:{(S105011,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos, aturde al objetivo durante {(S105011,1,skillSpecialArgs2)} s y repele a los demás enemigos cercanos.
He rushed to the target to make him unconscious, while striking the enemy around the target. Embiste a un enemigo seleccionado, lo aturde y repele a todos los enemigos cercanos.
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas en una formación a tu alrededor que inflige daño a los enemigos cercanos. Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Ahora Carga con escudo embiste a un objetivo y lo aturde, además de lanzar a los enemigos cercanos por los aires. Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.
Formación de espadas Espadas electrificadas
Golpe con escudo Golpe calculado
Ahora Espada fulminante lanza un tajo en un arco hacia delante, lo que repele a los enemigos y los aturde. Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Atacas frente a ti para infligir {(S105013,1,damage)} p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta {(S105014,1,damage)} p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s. Atacas frente a ti para infligir #1:{(S105013,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanzar a los enemigos por los aires durante {(S105013,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad más tiempo, aumenta el alcance del ataque, el daño aumenta hasta #1:{(S105014,1,damage)}:.:,; p. y la duración del aturdimiento aumenta hasta {(S105014,1,buffLastTime0)} s.
Ahora Espada fulminante lanza una espada celestial contra el suelo frente a ti para infligir {(S105015,1,damage)} p. de daño, repeler a los enemigos y aturdirlos durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s. Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que inflige #1:{(S105015,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos y, además, los repele y los aturde durante {(S105015,1,buffLastTime0)} s.
The sword of Skyfall now uses a giant sword to push the enemy forward back to both sides, causing damage and coma. Golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir {(S105016,99,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
Ahora Punición invoca rayos de los cielos para golpear el suelo en ubicaciones
aleatorias e infligir #1:{(S105016,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cada {(M105006,1,mfInterval)} s durante {(M105006,1,mfDuration)} s, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S105016,1,cd)} s.
down in the boat. Brimos el Navegante
Una ceremonia oscura Ritual oscuro
Madonna Creapavor
energetic Correa escarlata
destroy the core of energy Destruye las conexiones del ritual.
destroy the core of energy Corta los lazos que le dan poder al ritual de los cultores en Las Tablas.
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Mata a los cultores
The Cult Bishop Who Eliminated the Evil Ritual Has interrumpido el ritual de los cultores. Asesina a su líder.
Daño sufrido aumentado Sufrirás más daño.
Bishop of the Church of Fear
Cultor del Terror
an abandoned coffin Abrir féretro
Ramse Tayler
Habla con Posho
Has oído una voz débil que pedía ayuda cerca del lugar donde los cultores arrojaban cuerpos al agua. Habla con su fuente.
El superviviente se llama Posho. Habla con él.
Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Tus ataques primarios tienen un {($1)*100}{%} de probabilidad de aumentar tu velocidad de ataque primario durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
Vonks Posho
Mártir Lerusius Akinees
Palma explosiva Técnica de Palma explosiva
fortress Puntormenta
Estáis lejos de la fortaleza, pero a Esmund le brillan los ojos al hablar de otro atajo. ¿Qué estará planeando?
Map Discovery Achievement - Top Crosswind Fortress
[Reto de zona] Derrota a las monstruosidades resucitadas in la defensa de Puntormenta
wail Monstruosidades
Derrota a Shumbeel
evil Terror Aullante
Explora todo Puntormenta
[Guarida oculta] Destruye pilares de la condenación y mata a los demonios de su interior
Sarcófago vil Pilares de la condenación
In the Ling Feng Yao Sai Prison, Explore the Strange Box [Guarida oculta] Destruye agujas ígneas y mata a los demonios de su interior
gruel Agujas ígneas
Busca y derrota a Srillgon en Puntormenta
Serelgen Srillgon
[Guarida oculta] Derrota a los centinelas de la guarida
Completar guaridas ocultas Centinelas de la guarida
Prepara las armas en la defensa de Puntormenta
Reliquia ancestral Defiende Puntormenta
Busca y derrota a las cáscaras dañadas
a devious prisoner Cáscaras dañadas
[Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
[Dificultad Infierno I] Frustra el ritual oscuro del Culto del Terror
Put "Deep Sea Bark" Colocar explosivo
The Strange Iron Virgin Doncella de hierro
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Prisionero Cáscara dañada
Prisionero peligroso Emboscador transformado
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,2,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,3,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Velocidad de ataque aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B924,4,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Precursor indecible
deep and deep research Fortaleza de Puntormenta
El Rey Esqueleto Mazmorra
Completa la Brecha del Rey Loco en Infierno I estando en un grupo Derrota al Rey Esqueleto en Infierno I
Grupo Mazmorra
Completa la Torre Olvidada en Infierno I con un grupo de banda de guerra Derrota a la Condesa en Infierno I
Mata a Lassal Hilvanado de Llamas en Infierno I Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en Infierno I
Completa la creación de un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Establece un campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Completa el Fin de la Destrucción en Infierno II Derrota a Baal en Infierno II
Mata a Lassal en dificultad 1: Infercario
Derrota a Lassal en dificultad 1 con tu banda de guerra Mata a Gorgothra en Infierno II
Incinerador Ousfar Incinerador Osfar
The dead Abyss Guardia moribundo
Strynk
Bertine
Salem
Ola
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige {(S102008,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige #1:{(S102008,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti.

Ahora puedes tener un máximo de {(S102008,1,maxEnergyCount)} cargas.

continuous hammer Martillo incesante
Stunned and cannot move. Aturdido e incapaz de moverse.
Handwritten 571 pages Registro del carcelero
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige {(S102009,99,damage)} p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo al azar que inflige #1:{(S102009,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que golpea. Los martillos se lanzan cada {(M102001,1,mfInterval)} s durante {(M102001,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada.

Ahora el tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros es de {(S102009,1,cd)} s.

Oscuridad Reino oscuro
Visión reducida e incapaz de usar habilidades. Visión muy reducida e incapaz de usar habilidades o ataques básicos.
Time delays now create a dark field, dramatically reducing the enemy's horizons and disabling its skills and common offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
dark Reino oscuro
Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige {(S101011,100,damage)} p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

Ráfaga arcana lanza una descarga de misiles a objetivos cercanos aleatorios, y cada uno de ellos inflige #1:{(S101011,100,damage)}:.:,; p. de daño.

Mantener pulsada la habilidad continuará la canalización y consumirá energía. Cancela la canalización para empezar a recuperar energía.

The delay now produces a dark field lasting {(M101013,1,mfDuration)} seconds, dramatically reducing the enemy's field of vision and disabling its skills and general offense. Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que dura {(M101013,1,mfDuration)} s. Los enemigos en su interior no pueden usar habilidades ni ataques básicos y tienen la visión muy reducida.
Create a dark field that dramatically reduces the enemy's horizons and disables its skills and common offense. Genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.

Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen {(S101016,1,damage)} p. de daño a los enemigos que tocan. Ahora Viento arcano genera {(R101016,1,lineNumber)} tornados que se desplazan en direcciones aleatorias e infligen #1:{(S101016,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tocan.
Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir {(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)} p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s. Ahora Nova de rayos genera {(S101017,1,skillSpecialArgs1)} bolas de rayos cerca de ti. Cualquiera que las toque se convierte en conducto durante {(M101015,1,buffLastTime0)} s y electrocuta a los enemigos cercanos para infligir #1:{(S101017,99,damage)*(M101015,1,buffLastTime0)/(M101015,1,mfInterval)}:.:,; p. de daño. Al tocar varias bolas de rayos, se acumula la energía y aumenta el daño infligido, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101017,1,cd)} s.
The maximum number of times the earth has trampled has increased by {$2}. Máximo de cargas de Pisotón aumentado en {$2}.
El Rey Esqueleto Rey Esqueleto
Team Copy Torre Olvidada
Team Copy Fin de la Destrucción
Derrota a Lassal en dificultad I con tu banda de guerra Mata a Gorgothra la Reclamadora en Infierno II
a conspiracy to bully the fortress
Ve a ver a Fern
La maldad del culto no terminó con el robo de la esquirla. Ve a ver a los hermanos.
del abismo Carga calada
Thorpe's Badge Colgante de Fern
All souls crave their souls to return to the sea; The Roar of the Deep, the Voice of the Spirit. De este componente alquímico cargado de agua emana un rugido similar al romper de las olas.
A family relic to confirm blood. Cuanto menos poseas, más valiosa será cada una de tus posesiones. ¿Se desharía Fern de esto de forma voluntaria?
Enter the demon portal Entrar en el portal
Slide down rope Bajar por la cuerda
The knife-blade trap now has a trigger trap that explodes immediately after being hit by a self-injury technique or a common attack, causing {(S104011,1,damage)} points of injury to the surrounding enemy and attenuating by {50%} when multiple injuries are on the same target. Ahora Trampa de cuchillos coloca unas trampas más duraderas que explotan para infligir #1:{(S104011,1,damage)}:.:,; p. de daño, pero que solo se activan cuando les infliges daño. Los enemigos alcanzados por varias explosiones sufren un {50%} menos de daño de los golpes adicionales.
Set a trigger trap and explode immediately after being hit by a self-inflicted injury skill or general attack. Coloca una trampa de cuchillos duradera que explota al sufrir daño.
Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige {(S104012,2,damage)} p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s. Disparo repulsivo dispara una flecha que inflige #1:{(S104012,2,damage)}:.:,; p. de daño e inmoviliza a los enemigos durante {(S104012,2,buffLastTime0)} s.
Fire the arrow, and the enemy within the fan-shaped range. Dispara una flecha que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.
Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige {(S104014,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir {(S104015,99,damage)} p. de daño al llegar al destino. Disparo repulsivo dispara una flecha pesada que llega más lejos, pero repele menos distancia a los enemigos. La flecha inflige #1:{(S104014,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso y explota para infligir #1:{(S104015,99,damage)}:.:,; p. de daño al llegar al destino.
Incapaz de moverse Incapaz de moverse.
Aceleración Esprint
El primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen {(S103802,1,damage)} p. de daño cada una. Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen #1:{(S103802,1,damage)}:.:,; p. de daño cada una.
A scallop trap is now set in a trigger trap that explodes immediately after being hit by self-injury skills or general attacks. Ahora Trampa de cuchillos coloca trampas que duran más y se activan cuando les infliges daño.
The thrust is now firing an explosive arrow, hitting the enemy within a fan-shaped radius of the rear. Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.
Activar trampa Trampa intrincada
operate on a rope net Disparo inmovilizador
Draugr Administrador ahogado
Go down Cubierta baja
Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles {(S2007,1,damage)} p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas. Cargas hacia delante para repeler a los enemigos a tu paso e infligirles #1:{(S2007,1,damage)}:.:,; p. de daño. Máximo de {(S2007,1,maxEnergyCount)} cargas.
Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque del enemigo, aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las de los miembros del grupo y dura {(M103015,1,mfDuration)} s. Ahora Santuario interior reduce un {(B103009,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta un {(B103010,1,moveSpeedAdditionRateM)*(100)}{%} las tuyas y las de tus aliados durante {(M103015,1,mfDuration)} s.
In the field of generating spirits, the enemy's actions are blocked, and you move quickly. Reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
Kicking the selected enemy causes {(S103019,1,damage)} points of damage, and the enemy he hit will be briefly hit and hit {(S103019,99,damage)} points of damage. Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia y le inflige #1:{(S103019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Ese enemigo repele un poco e inflige #1:{(S103019,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos con los que entra en contacto.
The enemy in front of the kick, and the enemy hit by the target, will be briefly struck. Ejecuta una fuerte patada que repele a un enemigo una gran distancia. Ese enemigo repelerá un poco e infligirá daño a los enemigos con los que entra en contacto.
Velocidad de movimiento reducida Tu velocidad de movimiento se reduce.
Bloqueado Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque reducidas Velocidades de movimiento y ataque reducidas.
Veloz Santuario interior
Velocidades de movimiento y ataque aumentadas Velocidades de movimiento y ataque aumentadas.
Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona donde aumenta la tuya y la de tus compañeros de equipo. Ahora Santuario interior reduce las velocidades de movimiento y ataque de los enemigos en una zona mientras que aumenta las tuyas y las de tus aliados.
spiritual field Flujo de eternidad
one man guards the pass Pateo
Desbloqueas este emoji especial. Desbloquea este emoji especial.
Se encontró 【Homicida transformado】 【Emboscador transformado】 encontrado
Se encontró 【Astucia transformada】 【Cáscara dañada】 encontrada
evil Interrumpir ritual
The Fear Sect Cultor del Terror
Interrumpe el ritual
Sigue hasta su origen el rastro del sangriento ritual del culto e interrúmpelo.
Antes de que interrumpieras el ritual, salieron más cultores. Asesínalos.
Jewel box Alijo de gemas
The Holy Chain now throws a chain of chains, which is attached to the target after hitting it, and after {2} seconds of delay, it imprisons the surrounding enemy and causes {(S105019,99,damage)} point of damage. Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo e inflige #1:{(S105019,1,damage)}:.:,; p. de daño. Tras {2} s, las cadenas explotarán para infligir #1:{(S105019,99,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a todos los enemigos cercanos durante {(M105010,1,buffLastTime0)} s.
Throw a chain of chains that are attached to the target after hitting, causing harm after a short delay and confining the enemies around it. Acopla cadenas a un único enemigo. Tras un retardo, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle {(S106014,1,damage)} p. de daño cuando lo alcanza. Muro de muertos invoca un velo de oscuridad que extrae el alma oscura de todo lo que lo atraviese. El alma persigue a su dueño y explota para infligirle #1:{(S106014,1,damage)}:.:,; p. de daño cuando lo alcanza.
Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige {(S106016,1,damage)} p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas. Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige #1:{(S106016,1,damage)}:.:,; p. de daño al atravesarlos. Máximo de {(S106016,1,maxEnergyCount)} cargas.
Muro de muertos invoca un muro de ánimas durante {(M106009,1,mfDuration)} s que inflige {(S106017,98,damage)} p. de daño al instante a los enemigos que lo tocan. Además, las ánimas los perturban durante {(M106009,1,buffLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento e inflige {(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffLastTime0)} p. de daño. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que dura {(M106009,1,mfDuration)} s. Los enemigos que entran en contacto con él sufren #1:{(S106017,98,damage)}:.:.; p. de daño y quedan poseídos durante {(M106009,1,buffDelayLastTime0)} s, lo que reduce un {(B106012,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento y les inflige #1:{(S106017,99,damage)*(M106009,1,buffDelayLastTime0)}:.:.; p. de daño.
Call the wall of grievance, inflict damage on the enemy through, and speed up. Crea un muro etéreo más grande que inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.
Agujas de hueso inflige {(S106018,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106010,1,mfDuration)} s. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que duran {(M106010,1,mfDuration)} s e infligen #1:{(S106018,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos de la zona.
Call for a living thorn that continues to hurt the enemy. Crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
Enemigos cercanos inmovilizados tras un breve retardo. Enemigos cercanos aturdidos tras un breve retardo.
Maldito por las ánimas Contención truculenta
Velocidad de movimiento reducida y perdiendo vida continuamente Velocidad de movimiento reducida y sufriendo daño continuamente.
Visión reducida y descontrolado Visión reducida y descontrolado.
Every defeated enemy within the Holy Flag extends its duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan {$1} s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de {$2} s.
 Ahora Cadena sacra pone cadenas inmovilizadoras al objetivo y a todos los enemigos cercanos y les inflige daño tras un breve retardo. Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo, lo que te permite juzgar su alma. Una vez condenada, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
The wall now releases a wall of grievance that hurts passing enemies and slows them down. Ahora Muro de hueso crea un muro etéreo más grande que inflige daño continuamente a los enemigos en su interior y reduce su velocidad de movimiento.
A spiky stab now calls for a live stab that continues to hurt the enemy within its reach. Ahora Agujas de hueso crea agujas de hueso pulsantes en una ubicación seleccionada que infligen daño continuamente a los enemigos de la zona.
binding chain Cadenas vinculantes
wall of complaint Contención truculenta
thorn in the side Pinchos pulsantes
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s.
@#435Damage dealt to blinded targets increased by @#213{$(1-2)}{%}@#435. @#435Inflige un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones @#435Aumenta un @#213{$(1-1)}{%}@#435 el daño de tus invocaciones.
@#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. @#435Infliges un @#213{$(1-2)}{%} más de daño a enemigos cegados.@#435 @#435Cuando te atacan, tienes un {(I123052,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de soltar un destello de luz que ciega a todos los enemigos cercanos, lo que reduce su visión y les hace perder el control por completo durante @#213%s@#435 s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123052,1,initTriggerCD)} s. Infliges un @#213{$(1-2)}{%}@#435 más de daño a enemigos cegados.
@#435Cooldown reduced to @#213%s seconds.@#435 @#435Daño aumentado a @#213%s@#435 p. de daño base.
@#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s s.@#435 @#435Duración de la ceguera aumentada a @#213%s@#435 s.
Blind duration: Duración de ceguera:
Call duration increase ratio: Duración aumentada de las invocaciones:
Busca pistas.
Los cultores se han apoderado de una zona llamada Las Tablas, donde, en teoría, se encuentra el atajo de Esmund hacia la Fortaleza de Puntormenta. Busca supervivientes.
Mata a los cultores # Busca el altar # Corta las conexiones del ritual
Para acabar con el ritual de los cultores en Las Tablas, antes corta las cuatro conexiones con el altar que han construido.
Inspecciona la estatua
Has expulsado a los cultores de Las Tablas. Busca pistas sobre el atajo de Esmund cerca de la estatua. Mencionó una cueva, pero no hay ninguna a la vista.
Esmund te ha alcanzado en Las Tablas. Dale el colgante de Fern.
Destruye el altar.
Destruye el altar del culto en Las Tablas. Esmund insiste en que así aparecerá su atajo. Es probable que oculte algo.
Unseal the Gate Abrir la puerta
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige {(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte crea una nube de rayos en tu destino que inflige #1:{(S1901,1,damage)*(2.5)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos durante {2.5} s. @#213Daño de Teletransporte aumentado un {^2%}@#213.
Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir {(S1905,1,damage)} p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento. Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir #1:{(S1905,1,damage)}:.:,; p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos. @#213La energía de Rayo de escarcha se consume un {^2%}@#213 más lento.
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir {(S1906,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir #1:{(S1906,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Desintegrar aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe {(S1907,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213. Ahora Teletransporte te otorga un escudo que absorbe #1:{(S1907,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un {^2%}@#213.
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen {(S2902,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213. Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen #1:{(S2902,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Torbellino aumentado un {^2%}@#213.
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige {(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)} p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213. Esprint también deja un reguero de llamas que inflige #1:{(S2903,1,damage)*(4)/(0.5)}:.:,; p. de daño a los enemigos durante {4} s. @#213Tiempo de reutilización de Esprint reducido un {^2%}@#213.
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige {(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)} p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige #1:{(S2900,1,damage)*(3)/(0.5)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos en la zona durante {3} s. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen {(S2905,1,damage)} p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen #1:{(S2905,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos golpeados. @#213Daño de Esprint aumentado un {^3%}.

Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe {(S2904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213. Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe #1:{(S2904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un {^2%}@#213.
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige {(S2909,1,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige #1:{(S2909,1,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lacerar aumentado un {^2%}.

Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir {(S2907,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213. Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir #1:{(S2907,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Tajo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético potenciado que utilizará una de las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso o Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213. Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso. @#213Daño de Patada voladora aumentado un {^2%}@#213.
Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe {(S3904,1,damage)} p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213. Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe #1:{(S3904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un {^2%}@#213.
Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá {(S4901,1,damage)} p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213. Durante Venganza, cada {$2} ataques primarios lanzarás {1} cohete adicional que infligirá #1:{(S4901,1,damage)}:.:,; p. de daño a un objetivo cercano. @#213Tiempo de reutilización de Venganza reducido un {^2%}@#213.
Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen {(S4903,1,damage)} p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Ahora tus torretas centinelas también están conectadas por unas cadenas sangrientas que infligen #1:{(S4903,1,damage)}:.:,; p. de daño cada {(M455,1,mfInterval)} s a los enemigos que las toquen. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Máximo de trampas activas de Trampa de cuchillos aumentado en {$2}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen {(S4902,1,damage)} p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213. Acribillar también lanza unos cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4902,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno a un enemigo cercano. @#213Daño de Acribillar aumentado un {^2%}@#213.
Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Tiempo de preparación de Trampa de cuchillos reducido un {$1%}. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen {(S4906,1,damage)} p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213. Disparo múltiple también lanza {2} cohetes rastreadores que infligen #1:{(S4906,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno. @#213Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un {^2%}@#213.
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo a una ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Cortina de humo coloca una bomba de humo en tu ubicación para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Cortina de humo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles {(S4907,1,damage)*($4)/0.5} p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213. Ahora Disparo explosivo también quema a los enemigos para infligirles #1:{(S4907,1,damage)*($4)/0.5}:.:,; p. de daño durante {$4} s. @#213Daño de Disparo explosivo aumentado un {^2%}@#213.
Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213. Trampa de cuchillos se convierte en Trampa de inmolación, que quema el suelo y a todos los enemigos cercanos al explotar. @#213Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {^2%}@#213.
Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige {(S4908,1,damage)} p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213. Centinela también dispara un cohete cada {$2} ataques que inflige #1:{(S4908,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional. @#213Daño de Centinela aumentado un {^2%}@#213.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213. Daño de Trampa de cuchillos aumentado un {$2%}. @#213Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un {^2%}@#213.
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige {(S5900,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213. Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige #1:{(S5900,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Carga con escudo aumentado un {^2%}@#213.
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige {(S5901,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}. Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige #1:{(S5901,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un {^2%}.
Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige {(S5902,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213. Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige #1:{(S5902,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. @#213Daño de Castigo aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen {(S5903,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213. Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen #1:{(S5903,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. @#213Tiempo de reutilización de Fuego sacro reducido un {^2%}@#213.
Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir {(S6901,1,damage)*8/0.5} p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213. Ahora Muro de hueso se puede prender con fuego de alma para infligir #1:{(S6901,1,damage)*8/0.5}:.:,; p. de daño durante {8} s a los enemigos cercanos. @#213Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un {^2%}@#213.
Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir {(S6902,99,damage)*4} p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213. Lanza de hueso también envenena a los enemigos golpeados para infligir #1:{(S6902,99,damage)*4}:.:,; p. de daño durante {3} s. @#213Daño de Lanza de hueso aumentado un {^2%}@#213.
Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige {(S6904,1,damage)} p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213. Ahora Forma de ánima también deja una efigie que obliga a los enemigos cercanos a que la ataquen. Después explota e inflige #1:{(S6904,1,damage)}:.:,; p. de daño. @#213Daño de Forma de ánima aumentado un {^2%}@#213.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Lassal. Entra en el santuario de Lassal y derrota al Hilvanado de Llamas
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Vitaath Entra en el santuario de Vitaath y derrota a la Muerte Escalofriante
Open the Temple Gate Abrir la puerta del templo
Domador del Averno Maestro del Averno
Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen {(S1904,1,damage)} p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento. Desintegrar canaliza hasta {(R1904,1,affectTargetCount)} haces más que infligen #1:{(S1904,1,damage)}:.:,; p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos. @#213La energía de Desintegrar se consume un {^2%}@#213 más lento.
Habla con Cecil
Has encontrado a un soldado herido cerca de la playa. Habla con él, a ver qué sabe del ataque del culto.
¡Gracias por tu visita! Gracias por tu visita.
¿Te puedo ayudar en algo? ¿Qué puedo hacer por ti?
¿Qué hay que construir? ¿O reciclar? ¿Quieres que reforje algo? ¿O que lo recicle?
¿No? Bien, buena suerte. ¿No? Pues buena suerte.
Vale. Pues volveré al trabajo. Mm. Sigo trabajando, entonces.
¡Buen trabajo! Un trabajo bien hecho.
No te hagas daño. Me alegro de verte de nuevo.
Avísame si hay algo más que necesites. Si hay algo más que pueda hacer, avísame.
Dejaré el fuego encendido por ti. Je, mantendré viva la llama de la forja por ti.
¡Dale uso! Dale buen uso a eso, ¿eh?
¡Hola! ¿Tienes un talismán? Ven, déjame ver. ¡Oye! ¿Tienes algún dije? Venga, enséñamelos.
¿Necesitas mi ayuda? ¿Cómo puedo servirte de ayuda?
¿Quieres que alguien te ayude a identificar el equipo? ¿Necesitas identificación mágica?
¡Cuídate! Cuídate.
Bueno... ¡Adiós! Ah, pues adiós.
Has encontrado algo bueno. Dale uso. Un hallazgo importante. Úsalo bien.
¿Buscas algo especial? ¿Buscas algo en concreto?
Si tienes dinero, tengo lo que buscas. Si tienes oro, puedo conseguirte lo que quieras.
¿No te interesa? Está bien, vuelve cuando me necesites. No encuentras nada que te interese, ¿eh? Bueno, otra vez será.
Vuelve cuando lo necesites. Vuelve si necesitas algo.
Buen trato. Muchas gracias. Un buen trato. Se agradece.
Te llevas un verdadero chollo. Mmm, creo que te llevas una ganga.

¿Buscas algo especial?

¿Buscas algo especial?
Abrir la puerta Abrir la puerta interior
Mata a Lassal en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Lassal en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Lassal en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
Mata a Vitaath en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno I en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Vitaath en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Vitaath en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
combat grade rating Índice de combate:
We should enhance our capabilities and be ready to guard our sanctuary.

Raising the combat rating is necessary to counter the demon invasion.

Para salvar Santuario hay que demostrar determinación y fuerza. Aumenta tu índice de combate para dar la talla.
#5:Aventurero:Aventurera;, rezo para que la luz siga guiándote. Rezo para que la luz siga guiándote.
Daño infligido por habilidades aumentado un $2%. Daño infligido por habilidades aumentado un $2%
Daño infligido a enemigos intactos aumentado un $3% Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un $3%
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,4,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos que huyen sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s. @#435Cuando derrotas a un enemigo, tienes un {(I123008,1,conditionChance)}{%} de probabilidad de provocar que otros enemigos cercanos huyan de miedo durante @#213%s@#435 s. Los enemigos amedrentados por Guirnalda de pesadilla sufren un @#213{(B9010,5,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123008,1,initTriggerCD)} s.
@#435 After Block, {$(2-6)}Less Injury in Seconds@#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tras bloquear, reduces todo el daño que sufres un @#213{(B9050,4,hurtGemDecreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$(2-6)} s.
@#435Aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s tras lanzar Cadena de rayos. @#435Tras lanzar Cadena de rayos, aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 todo el daño que infliges durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,3,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Te curas @#213%s@#435 p. de daño base + @#213#1:{$7}:.:,;@#435 p. de vida cada vez que derrotas a un enemigo. Velocidad de movimiento aumentada un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$4} s cada vez que esto ocurre. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s. @#435Te curas al instante un @#213%s@#435 de tu daño base + @#213#1:{$7}:,:.;@#435 p. de vida total y aumentas un @#213{(B9045,4,pvpFastSpeedIncreaseAAdditionVal)*100}{%}@#435 tu velocidad de ataque durante {$4} s cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$6} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,4,buffLastTime0)} s.
@#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tus ataques primarios lanzan una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + {$3} p. de daño a los enemigos cercanos. @#435Aumenta todo el daño que infliges un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tus ataques primarios y el movimiento te cargan lentamente de electricidad. Cuando te cargas por completo, tu siguiente ataque primario lanza una cadena de rayos que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$(1-8)} s. @#435Tras lanzar la cadena de rayos, todo el daño que infliges aumenta un @#213{(B9039,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {(S37004,5,buffLastTime0)} s.
Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.

Velocidad de ataque aumentada un @#21316%#E.
Opolivenate Oblivinat
Arridas Aridax
Temprano Urrut
Coseglat Corseglut
Devas Devosh
Valusis Valuxis
Abarene Abarrain
Gzon Vayyk Gerzon Vayek
Borg Burge
Kellex Kelex
Tedius Theddeus
Mejorado Intención letal
The ice armor also adds a deceleration to your normal attack. Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un {(B101018,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$3} s.
Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige {(S101019,1,damage)*6/0.5} p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante. Crea un agujero negro que atrae a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S101019,99,damage)*6/0.5}:.:,; p. de daño durante {6} s. Un agujero blanco aparecerá cerca y, cuando el agujero negro desaparezca, todos los enemigos se teletransportarán al blanco al instante.
Tu velocidad de ataque aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cada vez que Frenesí asesta un golpe crítico. Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque primario aumenta un {(B102014,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s.
Velocidad de ataque aumentada Aumento de velocidad de ataque
Velocidad de ataque aumentada. Tu velocidad de ataque aumenta.
The frustration roars now with the original roar and the enemy in front of him. Ahora Desmoralizar libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
primal rant Rugido primigenio
Ahora Rugido desmoralizante inflige {(S102013,1,damage)} p. de daño y aturde a los enemigos frente a ti durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s. Ahora Desmoralizar libera un rugido primigenio que repele a los enemigos y les inflige #1:{(S102013,1,damage)}:.:,; p. de daño. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos durante {(S102013,1,skillSpecialArgs2)} s.
The enemy in front of him shouts down, and the enemy hits the wall with an additional coma. Libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
Galloping will also leave a strong wind along the way, with passing friends getting faster mobility in {(M102005,1,buffDelayLastTime0)}seconds{(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un {(B102016,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento durante {(M102005,1,buffDelayLastTime0)} s.
Velocidad de movimiento aumentada Aceleración
Velocidad de movimiento aumentada Tu velocidad de movimiento aumenta.
Durante Cólera de berserker, tu daño aumenta un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} por cada enemigo que derrotes, hasta un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s. Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un {(B102017,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s, hasta un máximo de un {(B102017,10,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Aumenta el daño infligido.

Cólera del berserker
A magic bomb can produce a small explosion. Cuando Misil mágico asesta un golpe crítico, explota e inflige #1:{(S101023,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Civilians killed Civil asesinado
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Cada vez que derrotas a un enemigo, explota e inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s. El daño que infliges aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de cada explosión. @#435Cuando derrotas a un enemigo, provocas una explosión volátil que inflige @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{(S37008,1,baseCoef)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos y te otorga un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 más de daño durante {$8} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$1} s.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de los escudos de absorción. @#435Los efectos que provocan pérdidas de control a tu personaje duran un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 menos si cuentas con un escudo de absorción. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 la duración de tus escudos de absorción, que también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 triggered, injury improvement in {$8}seconds@#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 @#435Tu daño aumenta un @#213{(B9051,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {$8} s después de una explosión.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,4,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435Leave a trail of poison that slows enemy movement speed by {(B9054,5,moveSpeedAdditionRateM)*(-1)}%. @#435 Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
@#435 Reduced control time for shield duration@#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 @#435Tus escudos de absorción también reducen la duración de las pérdidas de control un @#213{(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}@#435 mientras están activos.
Agronix
@#225De las pisadas de este gigantesco bípedo sale magma, y brota fuego de las grietas de su piel. En la cúspide de la bondad de Dravec, Skarn le "prestó" a Agronix al monje traidor, pero nadie sabe si la intención es que fuese su mascota o su guardaespaldas.
Pessil Cecil
De momento, esta pequeña iglesia está segura. Ve a ver a Cecil.
Los miembros del Culto del Terror han invadido la iglesia. Cubre a Cecil mientras huye y acaba con ellos.
Cultor condenado Capullo del humedal
Ahora Puños del trueno también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño que sufren. Ahora Alcance mortal también tiene un {$5}{%} de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un {(B103012,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
It doesn't slow you down anymore. Durante Acribillar, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B1318,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
ignite a wolf Encender almenara
The seven-phase punch was added with seven-phase force, and the sustained release of the putt triggered a phantom kick. Ahora Golpe heptagonal hace que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a los enemigos a su paso.
thrust Sinergia del siete
The seven-phase punch gained seven-phase power in {(S103025,1,buffLastTime0)} seconds, during which the release of a common attack triggered a random-angle phantom kick, causing {(S103026,1,damage)} points of injury. Ahora Golpe heptagonal hace que entres en trance, lo que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo para infligirle #1:{(S103026,1,damage)}:.:,; p. de daño y afectar también a todos los enemigos a su paso. Este estado dura {(S103025,1,buffLastTime0)} s.
Seven-phase force, during which the release of a common attack triggers a random-angle phantom kick. Entras en un trance que provoca que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a todos los enemigos a su paso.
El poder del siete

Sinergia del siete
Los ataques primarios activan una patada fantasmal. Tus ataques primarios invocan un aliado místico.
The Wave Fist adds the power of fluctuation, and the release of Pufa during the duration triggers a wave explosion. Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.
Poder de la ondulación Poder del puño
The Wave Fist gives you the power to fluctuate in {(S103029,1,buffLastTime0)} seconds, during which ordinary attacks are released, triggering an explosion that causes {(S103026,1,damage)} points of damage. Ahora Golpe de onda hace que, durante los próximos {(S103029,1,buffLastTime0)} s, tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige #1:{(S103030,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos.
Los ataques normales liberan una oleada de energía explosiva.

Los ataques primarios liberan una oleada de energía explosiva.
Your injuries can extend the burst palm of the enemy for {$1} seconds, up to {$2} seconds. Infligir daño a enemigos afectados por Palma explosiva puede aumentar su duración restante {$1} s, hasta un máximo de {$2} s.
View letters Leer notas
The Wave Fist gives you the power to fluctuate, and the release of ordinary attacks triggers an explosion. Gain the power to fluctuate, during which ordinary attacks are released to trigger explosions.
Supervisor Iwan
Los 3 mejores jugadores reciben un arcón de gloria. En un asalto de 8 jugadores, los 3 mejores recibirán un arcón de gloria.
Ahora Armadura de hueso afecta a varios enemigos en una zona seleccionada y les inflige daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s. Ahora Armadura de hueso inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
living bone Armadura parasitaria
Ahora Armadura de hueso invoca un parásito vivo en la ubicación seleccionada durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s que inflige {(S106020,1,damage)*4/0.5} p. de daño a los enemigos cercanos, pero el tiempo de reutilización pasa a ser de {(S106020,1,cd)} s. Ahora Armadura de hueso inflige #1:{(S106020,1,damage)*4/0.5}:.:,: p. de daño durante {(M106011,1,buffLastTime0)} s a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.

El tiempo de reutilización de Armadura de hueso es ahora de {(S106020,1,cd)} s.

Now call in the body armor, continue to cause harm to multiple enemies in the selected area, and then fall out of the spirit. Inflige daño continuo a los enemigos seleccionados y produce cadáveres cuando termina el efecto.
Enraizado

Armadura parasitaria
Sangrando

Sufriendo daño continuo. Producirá un cadáver cuando concluya el efecto.
Ahora Azote invoca un relámpago que inflige daño de área alrededor del objetivo cada dos ataques primarios tras {(S105024,1,buffLastTime0)} s. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante {(S105024,1,buffLastTime0)} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
punishing force Reprensión del valor
Punición solicita ayuda de los cielos durante los próximos {6} s. Cada dos ataques básicos, unos ángeles disparan una descarga sagrada al enemigo e infligir {(S105024,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos. Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante los siguientes {6} s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige #1:{(S105024,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 0,4 s durante Desmembrar.
Use the Angel to discipline the enemy, and in the next six seconds, every two of your puzzles call a mine at the target to cause damage in range. Llena tu alma de Reprensión del valor, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Ayuda del ángel Reprensión del valor
Failed caretaker Carcelero abandonado
The evil spear now consumes the surrounding spirits to form the evil spear storm in the selected area, and the damage to the enemy increases with the consumption of the spirits. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.
evil storm Tormenta de lanzas
Consume cadáveres cercanos para crear una tormenta de huesos en la ubicación seleccionada, lo que provoca que los enemigos en su interior sufran {(S106021,2,damage)}-{(S106021,8,damage)} p. de daño continuamente durante {(M106012,1,mfDuration)} s. Consumir más cadáveres aumenta el daño que inflige la tormenta. Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas que dura {(M106012,1,mfDuration)} s en la zona seleccionada. El daño de la tormenta aumenta de #1:{(S106021,2,damage)}:.:,; a #1:{(S106021,9,damage)}:.:,; p. de daño según el número de cadáveres que consume.

El tiempo de reutilización de Pica cadavérica es ahora de {(S106021,1,cd)} s.

Ahora Fuego sacro tiene un {$5}{%} de probabilidad de quemar a los enemigos para que sufran {(S105805,1,damage)/(B105026,1,calcInterval)*($4)} p. de daño durante {$4} s. Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran #1:{(S105805,1,damage)*(5)}:.:,; p. de daño durante {$4} s.
Investigate the Remains Investigar los restos
An enemy affected by the Dark Curse generates an extra soul when defeated. Ahora los enemigos afectados por Maldición oscura generan un cadáver adicional al derrotarlos.
crawl Reptador de cueva
Breaking the Cardinal's Center of Action Romper la barrera
Elly Comandante Kenton
The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. For every one meter move during the state {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*100}{%}, up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*{S105026,1,Skill Special Parameters 2)*100}{%}. The Sword of Heaven Penalty now drags the Sword forward to speed up the attack for up to {(R105025,1,xuliFullTime)} seconds. Stop the attack and send a saber forward, causing at least {(S105026,1,damage)} damage to the enemy. Up to {(S105026,1,skillSpecialArgs0)*(S105026,1,skillSpecialArgs1)*100}{%} for every one meter move during the state.
Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen {(S105027,99,damage)} p. de daño a los enemigos que te ataquen. Ahora Maldición oscura llena tu alma de reprensión durante {(S105027,1,buffLastTime0)} s, lo que provoca que desprendas rayos que infligen #1:{(S105027,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que te ataquen.
Ahora Destello de escudo inflige {(S105804,1,damage)} p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad. Ahora Destello de escudo inflige #1:{(S105804,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos cercanos cuando sufres daño mientras dura la habilidad.
A storm of evil spears, which consumes the surrounding ghost, hurts enemies in selected areas. Consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada.
Aparecido tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos. Espíritus de hueso tiene un {$5}{%} de probabilidad de provocar miedo a los enemigos durante {$4} s. No se puede provocar miedo al mismo objetivo más de una vez cada {(B106014,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Sickle Cutting now cuts the enemy several times and adds tear. Ahora Guadaña espectral lanza varios tajos a los enemigos frente a ti y el último provoca sangrado.
pick up a candle Coger vela
First Lieutenant Jocelyn Claeys
Check Barcelona's remains Inspeccionar el cadáver
Atzus's desk Ivan's studio
Atsos's Weapons Rack Ivan's Arms Rack
Ángel atrapado Eudoxie
Beau Sawyer Dhalya
Atsos's Washing Bucket Ivan's Washing Bucket
Deda Sawyer Roelof
tear the sickle Filo de la navaja
The sickle cuts repeatedly cut the enemy and attach a tear. Lanza varios tajos hacia delante y el último provoca sangrado.
Adelia Novia del Infierno
Madonna The Priest of the Church of Fear
shadowy followers The Priest of the Church of Fear
Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen {(S102017,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas. Ahora Tajo lanza dos hachas giratorias hacia delante que infligen #1:{(S102017,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Estas hachas vuelven hacia ti e infligen daño a los enemigos a su paso, pero Tajo ya no tiene varias cargas.
The maximum number of jumps is increased by {$2}. Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en {$2}.
Cyclone Odyssey will also freeze the cold enemy for {$5} seconds, {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} seconds, only once. Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante {$5} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(B101020,1,imBuffIdListDurationOnAdd)} s.
Within {$5} seconds of delivery, your injury increases {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Teletransporte también aumenta tu daño un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
Beat the enemy to respond to the transmission's full power, only once in {$2} seconds. Genera una carga de Teletransporte cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
Aumenta el daño infligido. Teletransporte
Daño aumentado tras realizar un teletransporte.

Daño aumentado un {(B101021,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} después de Teletransporte.

The enemy who was hit by the disintegration ray {$1} would have suffered an additional burst injury, causing {(S101808,1,damage)} points of damage. Desintegrar inflige #1:{(S101808,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional cada {$1} golpes.
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s. Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un {(B102020,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
The rampage now flies forward and takes the enemy on the path to the end. The number of recharging times changed to {(S102018,1,maxEnergyCount)}. Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo, pero el máximo de cargas es {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
dive and jump Reubicación forzada
The rampage now flies forward, causing {(S102018,1,damage)} of the damage to the enemy on the path and bringing it to an end.
becomes {(S102018,1,maxEnergyCount)}.
Ahora Carga brutal hace que corras hacia delante para infligir #1:{(S102018,1,damage)}:.:.; p. de daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.

Máximo de {(S102018,1,maxEnergyCount)} cargas.

Fly forward, inflict damage on the enemy on the path and bring it to an end. Corres hacia delante para infligir daño a los enemigos a tu paso y arrastrarlos contigo.
Fragmento de gema Fragmento de gema vinculado
View Ace View Zeta
Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre {(S35012,1,damage)} p. de daño adicional. Cada {$2} veces que golpeas a un enemigo con un ataque primario, este sufre #1:{(S35012,1,damage)}:.:,; p. de daño adicional.
dervish 5[ms]Marino:[fs]Marina;
A crystal filled with heresy, which seems to echo a disorienting thong. A crystallization of the original force that somehow resonates with the force inside.
The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their life value, throwing more damaging blood flyers and causing a S104022, 1,damage} to the enemy on the path. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.

Return the consumed life value after taking the flywheel.

The flyers now consume {(S104022, 1,consumeHpMaxPercent)}{%} of their lives, throwing more-damaging flyers and causing a little damage to the enemy on the path {(S104022, 1,damage)}. The flywheel returns when it reaches the maximum distance, causing {(S104022,99,damage)} additional damage.

Return the consumed life value after taking the flywheel.

It uses part of its life value to throw out a blood flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after taking the flywheel. It uses part of its life value to throw out the flywheel with higher damage, and returns the consumed life value after receiving the flywheel.
The shadowy flyers now fire the impenetrable curse flyers to the target, and each more will increase the subsequent flyers' damage by {15%}. The shadowy flyer is now launching a non-penetrating curse that is inserted into the target, causing sustained increases in damage from the flyer, reaching up to {60%}.
Shadowy flyers now fire impenetrable cursed flyers on the target, and each more will cause the next flyers to hurt more. The shadowy flyer is now firing an impenetrable curse that is inserted into the target, resulting in a sustained increase in the damage from the flyer.
Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill. Ahora Venganza te consume por completo, lo que aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
go crazy Aberración
Hate is now driving you into a state of madness{(S104024,1,buffLastTime0)}seconds and speed up{(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, but target and release skills are not available. Tap again to end the status early. Ahora Venganza te consume por completo durante {(S104024,1,buffLastTime0)} s, lo que aumenta un {(B104022,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos. Activar de nuevo la habilidad la interrumpe antes de que expire su duración.
Hate is now driving you into a state of madness, stronger, but not of purpose and skill. It's crazy, it's stronger, but it's not a choice.
Berserker

Aberración
Velocidad de ataque aumentada enormemente y no se puede seleccionar como objetivo.

Tu velocidad de ataque primario aumenta enormemente, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
go back to heaven Volver a la lucha
Habla con Zatham
Te has reunido con Zatham en lo alto de la fortaleza. Pregúntale por los niños.
Vuelve a las almenas
Vuelve a las almenas por el portal de Zatham y descubre qué ha pasado.
The next skill injury increases by {$2%} in {$3} seconds after using the phantom. Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de {$3} s inflija un {$2%} más de daño.
@#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208{time} min. @#482 @#603{boss}@#482 enviará sus esbirros a @#208{scene} dentro de @#208#4:{time}: min. @#482
Ahora Empalar potencia tu ataque básico durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s para que lance cuchillos penetrantes a los objetivos e infligir {(S104026,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos que golpeen. Ahora Empalar hace que, durante {(S104025,1,buffLastTime0)} s, tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen #1:{(S104026,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso.

Ahora el tiempo de reutilización de Empalar es de {(S104025,1,cd)} s.

The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack. Potencia tus ataques primarios para que también arrojen cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Hoja de las sombras

Hojas de las sombras
Ahora tus ataques primarios lanzan un cuchillo penetrante. Ahora tus ataques primarios también lanzan un cuchillo penetrante.
The shadowy flyers allow you to launch a penetrating flicker at the same time every time you attack. Ahora Empalar hace que tu ataque primario también arroje cuchillos penetrantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
win victory without firing a shot Hojas de las sombras
Ahora Centinela también aumenta tu velocidad de ataque un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} cuando estás cerca de uno de ellos. Estar cerca de un Centinela aumenta un {(B104024,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} tu velocidad de ataque primario.
Luchar juntos

Duelo dual
Velocidad de ataque aumentada. Tu velocidad de ataque primario aumenta cuando estás cerca de un Centinela.
A deepstrider made it inside today. Up and onto the dock. It flopped around for a bit; I just watched it. Nice change of pace. Then it horked out a shiny red stone. I took it, shoved the strider back in the water--fair's fair. It was back at the dock again the next day. Thing won't leave me alone. Hoy se ha colado un pisahondo. Saltó y se quedó tirado en el muelle, y yo me quedé mirándolo mientras daba coletazos. Ha sido una distracción agradable, para variar. Después escupió una piedra roja brillante. La cogí y devolví el pez al agua, ¡qué menos! Al día siguiente volvía a estar en el muelle. Esa cosa no me deja en paz.
Whenever I hold the stone... it beats like the heart fresh out of my chest. But when I'm not holding it, I can't focus. My mind screams and flies between thoughts... I need to fix this. Need to figure out how. Soon. Cada vez que sostengo la piedra, siento cómo palpita… como si sostuviese mi propio corazón. Pero cuando no lo hago, no puedo concentrarme. Oigo gritos y no consigo detener mis pensamientos… Debo hacer algo para solucionarlo, y pronto.
It's done. Doors are sealed. The sea's the only way in or out now… but who would risk it? Most of us can't even walk normal. We're living ghosts down here. Lo he hecho, he sellado las puertas. Ahora el mar es la única entrada y salida… Pero ¿quién se arriesgaría? La mayoría no podemos ni andar en condiciones. Somos como fantasmas.
Aumento de daño

Combo de Golpe místico
Tras usar Golpe fantasma, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

Tras usar Golpe místico, el daño de tu siguiente ataque aumenta.

hate Venganza
@#462Pesadilla ancestral
@#225Este demoníaco coloso de las tinieblas ha recorrido las estribaciones del Monte Zavain desde los últimos tiempos de la guerra entre Rakkis y los patriarcas. Allá donde pisa, brota del suelo una neblina negra y ponzoñosa que engendra horrores sacados de los más oscuros sueños de quienes se extravían en ella.
out of control unbalanced
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno I@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno I@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
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Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno III@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y escoria. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno III@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos y blasones legendarios, entre otras.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno IV@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y raros, y llaves de aspirante. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno IV@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios, blasones raros y llaves de aspirante.
Has completado tu primera mazmorra en @#615dificultad Infierno V@#210 y ahora tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales. Has desbloqueado la @#615dificultad Infierno V@#210 y tienes acceso a una única compra de cosas como orbes eternos, blasones legendarios y gemas normales.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 5. Botín de equipo equivalente a Infierno V.
Per target hold has a control state, and Tian Jian increased her injury by {$4}{%}, up to {3*$4}{%}. Punición inflige un {$4}{%} más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.
Pick up Eric's key Recuperar la llave
There's a chance that a flare-up will cause a heart fire, cause a wider range of injuries, and then ignite it. Ahora Fuego de alma tiene un {$4}{%} de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.
Sombra caída Sombra cruel
Within {$5} seconds of using a shield to storm, you caused an increase in injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Carga con escudo también te otorga un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} más de daño durante {$5} s.
Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}. Este efecto se elimina si sufres daño.

Probabilidad de golpe crítico aumentada un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%}.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.

Aumenta un {(B927,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque del objetivo durante {(S923,1,buffLastTime0)} s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti.
dark wing Oscuridad alada
Extreme Dark Wing Luxury Dark Wings
extreme echo crystal Luxury Echo Crystal
Mata a Vitaath en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Vitaath en Infierno III en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense the Lord Lycra's trail to complete the three difficult challenges!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Vitaath la Muerte Escalofriante.
Mata a Gorgothra en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno II en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 1. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno III en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 2. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gorgothra en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gorgothra en Infierno IV en una banda de guerra:
Utiliza el infercario para buscar y matar a demonios poderosos. Asesina a Gorgothra en dificultad 3. Usa el infercario para localizar y derrotar a Gorgothra la Reclamadora.
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Gishtur y a Beledwe en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 1 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno IV en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 2 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno V en una banda de guerra:
Mata a Izilech en dificultad 3 en una banda de guerra: Mata a Izilech en Infierno VI en una banda de guerra:
The Priest of the Church of Fear Cultor del Terror
Ahora Invocar gólem también se beneficia un {$2}{%} de tu propia vida, lo que aumenta un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño y la vida de tus gólems. Ahora Invocar gólem también sacrifica un {$2}{%} de tu vida actual para aumentar un {(B106016,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño de tu gólem.
Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is {2%} higher, up to {10%}, for {$4} seconds. Every enemy who dies in sacrifice will sacrifice you, and the damage you cause is increased by {(B105032,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, up to {(B105032,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, for {$4} seconds.
Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren {(S106023,1,damage)} p. de daño y pierden los poderes que tengan. Ahora Maldición oscura inicia un ritual oscuro en la ubicación seleccionada. Al completarse, los enemigos en la zona sufren #1:{(S106023,1,damage)}:.:,; p. de daño y pierden los poderes que tengan.
Cultora condenada Crisálida
@#418 ¡El campamento de la banda de guerra se ha establecido oficialmente! @#418 ¡Has llegado oficialmente al Castillo de Cyrangar!
View statues Inspeccionar estatua
Objeto legendario de piernas (elige uno) Pantalones legendarios (elige uno)
Conjunto de guantes (elige uno) Guantes de conjunto (elige unos)
Conjunto de calzado (elige uno) Botas de conjunto (elige unas)
Conjunto de cuello (elige uno). Amuleto de conjunto (elige uno)
Ghost surgery now generates additional moving ghosts in two other directions. Ahora Forma de ánima también invoca dos ánimas en direcciones aleatorias.
Tengo algo para ti, #5:humano:humana;. Un propósito. Tengo algo para ti. Un propósito.
Otro día, #5:hijo:hija; del exilio. Otro día, #5:{hijo}:{hija}; del exilio.
Lleva esto al campamento de tu banda de guerra para desbloquearlo

Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra

Lleva esto al Castillo de Cyrangar para desbloquearlo
Añade objetos de conjunto y legendarios al alijo de la banda de guerra
Escoria

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Escoria de sangrevacío

(exclusiva de asalto de banda de guerra)

Visita a un herrero para convertir esto en escoria de fuego infernal con la que mejorar tu infercario.

Recompensa adicional por completar un asalto de banda de guerra.

Se usa para mejorar tu infercario.

Recompensa adicional única por completar un asalto de banda de guerra.

@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,3,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,3,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,2,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,4,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,4,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,3,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Cuando usas una habilidad de carrera, dejas un marcador de alma detrás y, tras un breve retardo, vuelves a tu posición inicial e infliges @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s. @#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos huyan de miedo durante {(S150003,5,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Al usar una habilidad de carrera, acude en tu ayuda un ángel guardián que desata una explosión de luz sagrada en tu dirección para infligir @#213%s@#435 p. de daño base + #1:{$3}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s. No puede ocurrir más de una vez cada {(I123024,1,initTriggerCD)} s.
@#435Tienes un @#213{(R150003,5,buffRates[0])*100}{%} de probabilidad de hacer que los enemigos a tu paso huyan de miedo durante {(S150003,2,buffLastTime0)} s.@#435 @#435Cuando el ángel guardián vuelve a los Altos Cielos, te bendice para aumentar tu daño y velocidad de movimiento un {(B150027,4,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}@#435 durante {2} s.
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {30%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera. Este efecto se elimina si sufres daño. Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {(B933,1,criRateMAdditionVal)*100}{%} durante {$3} s tras usar una habilidad de carrera.
Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. No puede ocurrir más de una vez cada {$2} s. Cuando termina tu habilidad de carrera, provoca una ola de terror que inflige #1:{(S924,1,damage)}:.:,; p. de daño y hace que los enemigos cercanos huyan amedrentados durante {(S924,1,buffLastTime0)} s. La oleada de terror solo se activa cuando hay enemigos cerca y no puede ocurrir más de una vez cada {$2} s.
act foolishly Recuperar espada
Escarbar entre los cuerpos Inspeccionar Gerlach
Cultora condenada Cultor del Terror
Three Magic Hunt Diablo II
Westmar heir Herederos de Westmarch
battlefield fight Trifulca de Campo de Batalla
Deda Sawyer's body Roelof
Velocidad de ataque aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Velocidad de ataque primario aumentada un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}.
Complete Magic Lead Task Completa la búsqueda de introducción del infercario
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box and sense King Lassard's trail to complete the challenge of difficulty one!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Lassal Hilvanado de Llamas.
@#418 ha aportado un objeto al alijo de la banda de guerra @#418 ha aportado lo siguiente al alijo de la banda de guerra:
@#418 Asignación de funciones en la banda de guerra desbloqueada @#418 Asignación de estancias en la banda de guerra desbloqueada
{names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una función para otorgarles un beneficio. {names}@#418 se han unido a la banda de guerra. Asígnales una estancia para otorgarles un beneficio.
@#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen funciones del infercario @#418 Uno o más miembros de la banda de guerra no tienen ninguna estancia asignada
Lassal Lassal Hilvanado de Llamas
thrill Vitaath la Muerte Escalofriante
Mirada de piedra de la Reclamadora Gorgothra la Reclamadora
fuera Izilech el Deforme
@#210 Para desbloquear:@#310

Establece el campamento de banda de guerra

@#210 Para desbloquear:@#310
Llega al Castillo de Cyrangar
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Beledwe y Gishtur

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Gishtur y Beledwe

De luto Desesperación
Well done Bien hecho.
El tiempo para resucitar a aliados se reduce un {50%}. Reduce el tiempo de resurrección de aliados un {50%}.
Soul Lotus explode with feelings
Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores. Las sombras han ganado el rito del exilio y se va a celebrar el desafío del Inmortal. Las sombras pueden ir a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E, mientras que los inmortales pueden ir a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectadores.
El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`Toca para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador. El desafío del Inmortal ha comenzado. Ve a la Corte de los Susurros @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E o a la Sala de Ascensión @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15111:monster:6)#E para observar como espectador.
View the broken sword on the battlefield Inspeccionar espada
Take Atleus's sword Coger espada de Iwan
open the box Abrir arcón
Marco de Guardianes ancestrales
Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Marco del Sol oculto
Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Marco de Nómada ruin
"Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Marco de Mezcla de alquimista
Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.
Marco de Lobos de mar
Quienes se hacen a la mar en los implacables océanos de Santuario están completamente locos, pero no hay manicomio capaz de retenerlos.
Rezecroni Razercrowne
La luz del cielo Darle la llave a Kiki
El campamento está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible. Cyrangar está mal vigilado. Deberíamos volver lo antes posible.
Exit the Hall of Fangs Salir de la Sala de los Colmillos
News from the Mount Noticias del Monte
Vuelve a Westmarch
Habla con Caín en su taller
Te espera una carta misteriosa en Westmarch. Vuelve al Taller de Caín para examinarla.
Habla con Caín
Un monje de Ivgorod llamado Shura te ha pedido ayuda para repeler una oleada de demonios terribles que asolan el Monte Zavain. Hay que hacer algo.
Abandona el Taller de Caín
Viaja al Monte Zavain
Busca pistas sobre la ubicación de Shura
Al llegar, te recibe el fresco viento vigorizante del Monte Zavain. Alguien aquí debe saber dónde se encuentra Shura. Pregunta por ahí.
Habla con el capitán Vereks
Parece que el monje, Shura, y el capitán Vereks estaban discutiendo sobre algo en La Centinela. Habla con Vereks y entérate mejor de la situación.
Piedra cegadora Ceguera de honda kir
Cosmético horádrico Recompensa de precompra de Diablo IV
Examination of corroded bodies Inspeccionar el cadáver
smash to pieces Destruir la gema
Abbin Zeun
Prisoners Prisioneros
Xiao Cai Broos
Recompensa de prerregistro Recompensa de precompra
Recoge el conjunto cosmético de Legado horádrico como recompensa por llegar a los 30 millones de prerregistros. Recibe un conjunto cosmético gratuito para uno de tus personajes como recompensa por precomprar Diablo IV.
Información sobre la recompensa de prerregistro Información sobre la recompensa de precompra
Para celebrar los 30 millones de prerregistros, todos los jugadores recibirán gratis un arma y una armadura cosméticas de Legado horádrico para un personaje.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y la recibirás en el correo.

Como recompensa especial por precomprar Diablo IV, los jugadores pueden reclamar un conjunto cosmético.

Esta recompensa solo está disponible para un personaje. Para recibirla, inicia sesión con el personaje que quieras, recoge la recompensa del evento y lo recibirás en el correo.

Mercado fantasmal Detalles del mercado fantasmal
<mtitle></mtip><content>2022/07/20 - 2022/08/03#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content> activity, you can use the Wild Exploration Token to randomly select awards in your awards pool. #r Any award in the active awards pool will no longer be repeated after it is selected. #r Each time the award is drawn, the amount of token consumption for the Wilderness Exploration will be incrementally increased, depending on the amount of token shown on the drawing button. #r All rewards will automatically enter your prop inventory when acquired. #r After you took the eighth extract, you have a 10% chance of getting an additional 600 tokens #r After the event, excluding the free giveaway token, unused token will be converted into platinum at the rate of 1:10 and sent to you by email, please take note. #r #r[Prize Probability] #r{promStr}</content>

<content>#r1. Con cada tirada se selecciona de forma aleatoria un objeto de la reserva. Los objetos conseguidos se van eliminando de la reserva. #r#r2. A medida que se van eliminando objetos de la reserva, aumenta la probabilidad de recibir los restantes en función de sus probabilidades relativas. Probabilidad de la siguiente tirada: #r{probStr}#r3. Cada vez que un jugador tira, el coste de orbes eternos/óbolos aumenta. Los óbolos se pueden comprar con orbes eternos con un tipo de cambio 1:1. Los costes son los siguientes: #r 1.ª tirada: 10 óbolos #r 2.ª tirada: 60 óbolos #r 3.ª tirada: 150 óbolos #r 4.ª tirada: 300 óbolos #r 5.ª tirada: 550 óbolos #r 6.ª tirada: 800 óbolos #r 7.ª tirada: 1100 óbolos #r 8.ª tirada: 1450 óbolos #r 9.ª tirada: 1800 óbolos #r 10.ª tirada: 2000 óbolos. #r #r4. Tras el evento, los óbolos no utilizados —sin incluir los gratuitos— se convierten en platino con un tipo de cambio 1:10 y se envían por correo. </content>
Mercado fantasmal Mercado fantasmal del Yermo sacro
2022.07.20 - 2022.08.17 14/12/2022-11/01/2023
A forward wild strike, which causes damage to the target enemy, increases the speed of the wild attack each time it hits. Lanza un ataque frenético. Cada golpe aumenta temporalmente la velocidad de ataque de Frenesí.
Guard Ada Guardia Ada
Habla con el guardia Ada
Mientras Vereks te hablaba de las penurias de los soldados que protegen La Centinela, un guardia llegó al puesto presa del pánico. Está claro que ha pasado algo malo.
Llega hasta los guardias asediados
Unos khazra desenfrenados han interceptado a los refuerzos que se dirigen al valle. Rescátalos antes de que los superen.
Mata a los khazra
Habla con el guardia
Los khazra yacen muertos a tus pies. Habla con los supervivientes y entérate de lo que puedas. Alguien debe saber dónde está Shiro.
Busca a los guardias en el Valle Brumoso
¡Tu persistencia ha tenido sus frutos! Shura está luchando contra los monstruos en las profundidades del Valle Brumoso. Adéntrate en las brumas y ayuda a la gente de Zavain a luchar contra las pesadillas.
Mata a las pesadillas
Tras rastrear a los guardias desaparecidos, los descubres luchando contra una turba de demonios de pesadilla. ¡Ayúdalos, aprisa!
Habla con el acólito
Con tu ayuda, los guardias y acólitos se han librado de las garfas de las pesadillas justo a tiempo. Habla con ellos para saber más y quizá encontrar a Shura de una vez por todas.
Busca a Shura
Shura sigue luchando contra las pesadillas en algún lugar al oeste. Adéntrate en las brumas ennegrecidas y búscalo.
Defiende a Shura de las pesadillas
De las brumas negras no dejan de salir pesadillas que amenazan con despedazar a Shura. Únete a él en la lucha contra la oscuridad.
Habla con Shura
El camino ha sido arduo para llegar a este momento, pero por fin estás ante Shura, el monje Veradani que te suplicó ayuda. Parece que su súplica estaba más que justificada.
Sigue a Shura
Según Shura, el patriarca Sladyan ya dio su vida una vez para detener las brumas negras. Sigue al monje al templo y descubre los secretos de Sladyan.
Shura está convencido de que el mantra secreto de Sladyan se puede desvelar en una estatua erigida en su honor. Ayuda a Shura a recuperar el mantra, si es que es posible…
Emergency Reinforcement Refuerzo de emergencia
Scouring the Mists Depuración de brumas
Nieblas dispersas A través de las brumas
Descubre el origen de la bruma negra
El mantra ha comenzado. Destapa los secretos ocultos por el paso del tiempo y la verdad que se esconde tras las brumas misteriosas.
La visión del pasado se ha desvanecido, pero aún perduran muchos secretos. Sea lo que sea que hizo el patriarca Sladyan, parece que no disipó las brumas…
Entra en el Monasterio Silencioso
Gracias al mantra de Sladyan, las brumas que bloqueaban la entrada al Monasterio Silencioso han desaparecido. Salva a los compañeros de Shura de la oscuridad que hay en su interior.
Entrégale la cuenta de rosario corrupta a Shura
La cuenta de rosario de Sladyan palpita con las energías caóticas de la pesadilla ancestral. Llévale la cuenta a Shura. Debe saber la verdad.
Ayuda a Shura a expulsar las brumas negras
Concentra tu fuerza en la cuenta y expulsa la oscuridad de estas tierras.
Las brumas han retrocedido, pero las heridas de Zavain son profundas. Habla con Shura y ofrécele toda la ayuda que puedas.
Vuelve al Taller de Caín
La crisis en Zavain se ha terminado. Vuelve con Deckard Caín en cuanto puedas. El anciano estará deseando escuchar tu historia.
@#213 Magic Missile damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Misil mágico aumentado un {^2%}@#213.
<content>1. Cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas. Estas tareas seguirán activas hasta que se completen.
  1. r2. Solo podrás acumular un máximo de ocho tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo no recibirás nuevas tareas.
  2. r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.
  3. r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
<content>1. Cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas. Estas tareas seguirán activas hasta que se completen.#r2. Solo podrás acumular un máximo de seis tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo no recibirás nuevas tareas.#r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.#r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
This award is limited to one role and cannot be collected again for other roles under the account after receipt; Confirm? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
Toca el registro de búsquedas para leer la carta de Caín #15:Haz clic en:Toca; el registro de búsquedas para leer la carta de Caín
Activate Spirit Orb Activar orbe espiritual
Mensaje secreto de los Escorpiones de Arena: Cámara del Erudito Mensaje de los Escorpiones de Arena: Cámara de la Sabiduría
@#213 Electrocute damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Electrocutar aumentado un {^2%}@#213.
Blindness is not the price of brilliance, but its reward. La ceguera no es el precio de la brillantez, sino su recompensa.
Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque de los aliados en un radio de 10 m.

Cuando asestas un golpe crítico, aumenta un {(B21025,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} la velocidad de ataque primario de los aliados en un radio de 10 m.

Al usar una poción de curación, los aliados en un radio de 10 m recuperan también un {20%} de su vida máxima. Curas un {20%} de su vida máxima a los aliados en un radio de 10 m cuando usas una poción de curación.
Mirar con desdén Desprecio
Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 3, damage)} point injury and attach {(S102020, 3, buffLastTime0)} seconds of coma. Grab now, grab the selected enemy and smash the ground three times, the first two times causing {(S102020, 2, damage)} point injury and the last hit {(S102020, 4, damage)} point injury and attach {(S102020, 4, buffLastTime0)} seconds of coma.
Now grab the selected enemy and smash the ground three times, causing damage to the range, with additional comatose effects on the final blow. The selected enemy smashed the ground three times, causing damage to the range, and the final blow added extra comatose effects.
The frustration roar roared the enemy with righteous anger, causing the evil enemy to tremble, causing {(S102022, 1,damage)}point injury and inability to use skills{(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds. The frustration growls now roar with righteous rage, frightening the enemies around them, and is left with a touch of injury {(S102022, 1,damage)}and a lack of skill in {(M102008, 1,buffLastTime0)}seconds.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them and rendering them incapable of skill.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets, causing {(S101025, 1,damage)} of damage to the foes it touches. Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige #1:{(S101025,1,damage)}:.:,; p. de daño a los que toca.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches. Lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, it sends an arc to the first target, causing {(S101027,1,damage)} points of damage. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor durante {(S101026,1,buffLastTime0)} s. Cuando usas tu ataque primario, el orbe lanza una cadena de rayos al objetivo y le inflige #1:{(S101027,1,damage)}:.:,; p. de daño.

El tiempo de reutilización pasa a ser de {(S101026,1,cd)} s.

The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now being used continuously, regularly calling meteorites from empty space to fall to selected locations, causing {(S101028,100,damage)} points of damage at a time. Meteor surgery is now being applied every {(R101028, 1,rayCalcInterval)} seconds from the empty space to the random location of the selected area, causing {(S101028, 100,damage)} points of damage at a time.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. The meteor falls regularly from the void.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which attacks on your enemies will be punished by the Buddha and cause {(S103035, 99, damage)} some damage. The Zen Guard now summons the Buddha's Light Shield, during which the enemy who attacked you will be punished by the Buddha and be harmed by {(S103035,99,damage)}.
The Zen Guard now summons the Buddha's Light Body, and during that time, the enemy who attacked you will be punished by the Buddha. Call the Buddha's body, and attack your enemies during this period will be punished by the Buddha.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array in which the injury to the friends and themselves is reduced by {(S103036,99,damage)} points for {(M103021,1,mfDuration)} seconds. The Golden Wheel now generates a M103021 (1,mfDuration)} second pass-through array, and the injury to the friends and themselves in the array is reduced{(S103036,99,damage)} points.
The Golden Wheel now generates a grid-blocking array, which reduces the damage to the friends and themselves. The formation of the grid block array, the damage to the friends and themselves in the array is reduced.
silence timidness
Cannot use skill. Skills and general offense are not available.
Core Stone Control Relief Resiliencia de Piedra del corazón
Injuries increased Daño aumentado
Increased Damage Caused by You{(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Tu velocidad de ataque primario aumenta.
Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} Unable to use the {offset} class skill to slow down {(B104028,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%}.
swallow an insult Estrella devoradora
Get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury Damage increased by {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,2,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,3,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} more injuries Daño aumentado un {(B101025,4,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Get {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}Improved Injury Daño aumentado un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Electric shock Tormentas potentes
Every common attack fires a flash at the same time Los ataques primarios lanzan una descarga de rayos contra tu objetivo.
The time is still. It can't move. It's automatically released when attacked Time is still. Can't move
punish Buddha light protector
Attack your enemies with discipline Attack your enemies and be punished.
be hurt less Less hurt.
Master's Clothes 11 Choque llameante
Master's Clothes 12 Ni hermanos ni vástagos
Samurai clothes 11 Arreos parasíticos
Samurai clothes 12 Florecer renovado
French trousers 11 Evento de impacto
Master's trousers 12 Fuente congelada
French Head 11 El telar
French Head 12 Corola de profeta
Samson Head 11 Método horrendo
Samson Head 12 Titán enérgico
Hunter 11 Guía del señuelo
Hunter 12 Intangibles abundantes
Wizards Shoulder 11 Situación perfecta
Wizards shoulder 12 Espiral de afinidad
Barbarian shoulder 11 Gota a gota
Barbarian shoulder 12 Castillo solitario
samurai swords 11 Nimbo ascendente
Samurai Swords 12 Ablución llameante
Hunter's shoulder 11 Cebo vivo
Hunter's shoulder 12 Cien sombras atacantes
"Pues resulta que podéis cantar el himno. ¿Lo habéis intentado alguna vez mientras caéis del cielo?".

—Vennette, maestra de armas, asustando a los novatos.

El que anuncia la tormenta primero es el que más probabilidades tiene de ser fulminado por ella.
Nada infunde tanto miedo como una herida que se niega a cerrarse. Cuanto más tardemos en librar al equilibrio de sus desvíos, más caro lo pagará nuestro mundo.
Black holes devour the power of the enemy, and each time you hit the enemy, they increase all the damage you get {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} in the next {$4} seconds, up to {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Ahora Agujero negro devora el poder de los enemigos en su interior, lo que aumenta el daño que infliges un {(B101025,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, hasta un máximo de un {(B101025,5,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}, durante {$4} s.
The lightning star is now generating a burst of lightning, fast-pacing between random targets and causing damage to the enemy it touches. Ahora Nova de rayos lanza un único rayo incontrolable que salta de forma caótica entre los enemigos e inflige daño a los que toca.
The Lightning star now produces a lightning ball that follows you, and every time you make a common attack, an arc strikes the first target. Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Meteorites are now constantly being applied, regularly calling meteorites from empty space to their chosen location. Meteorites are now being used continuously, regularly calling for meteorites to fall from empty space, causing damage.
The enemy who was hit by a rampage moved less {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} for {$4} seconds. Ahora Carga brutal también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un {(B102023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.
When the inexorable rage begins, justice is cleansed from the ancestors and the negative state is removed. When the infuriating is activated, the control state is purified.
The frustration roars with righteous anger at the enemy, frightening the evil enemy and unable to use its skills The frustration growls now roar with righteous anger, frightening the enemies around them, unable to use their skills and common offense.
Within {$5} seconds of using a rope to shoot, you caused an increase in injury {(B104027,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Ahora Acrobacia también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B104027,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$5} s.
Francés Rayo descontrolado
Italiano Tormentas potentes
@#603{boss}@#482 ha llegado a {scene} en dificultad {hard}.@#208 @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
The Spirit Dance and Dress Armadura de Vals macabro
The Spirit Dance and the Weapon Arma de Vals macabro
Royal Conversion 1 Costume Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Royal Conversion 1 Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
outstanding music Vals macabro
Royal Conversion Theme 1 bright lights
"More black, more metal."

—Rigby's Trend Rules

"Más negro. Más metal".

—Leyes de la moda de Ligbee

Allocate 150 peak points Asigna 150 puntos de leyenda
Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2 Mata a Vitaath la Muerte Escalofriante en dificultad 2 o superior
Mata a Zaka en Infierno V Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno V
Queen of Blood Ophinneb la Velopiel
fortress intruder Huelemoscas
(clon tenebroso) Ligado a la luz
reincarnation Maligno infernal
lead Dymdrail la Desdicha Reptante
Succión Sifón
scarlet gem Buen huésped
Teen, sword, steel Más suave que el acero
cliff light Solo un vistazo
stuff a wolf Todos los lobos mueren de hambre
The gold of Marteo Perdida en el pantano
Giant Meteor Vinculados a la muerte
glow Votos de la luz
The Tragedy of Sawyer El miedo de nuestros vecinos
Ruined Expedition Expedición arruinada
join the ranks Únete a las filas
Reubicar Traslado
Eric Cyrille
Wait for the Supply Officer Espera al oficial de suministros
Inspect elemental altars and connect them to the center Inspecciona los altares elementales y conéctalos con el centro
Defeat the Guardians Derrota a los guardianes
@#462 Soldado esquelético @#462 Partecráneos
Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida? Con la armadura hecha jirones y la carne podrida colgando de los huesos, es difícil distinguir cómo fueron antaño los soldados esqueléticos, pero blanden las espadas con una maestría despiadada. ¿Habitará en sus cuerpos algún vestigio del mal que hicieron en vida?
Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera que pueda sentirlo. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos omnipresentes en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, los carniceros tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna. Los voraces demonios conocidos como carniceros infunden el miedo en cualquiera. Ángeles, humanos, demonios y muertos vivientes: todos se estremecen ante los ganchos en la destartalada guarida de un carnicero. Aunque luchan con la velocidad y fuerza de una bestia, tienen paladar de gurmé: para ellos, la carne torturada de los que aún viven sabe mejor que ninguna.
Moneda del evento Recompensa del evento
deep-sea fish Sebo de pez lanza
The peculiar grease of the monster bony fish can keep the flames alive as fuel. Residents of the town of Haichao used it to make a long-lived candle and to express eternal sorrow for the dead. El sebo salado y viscoso del pez lanza es muy apreciado porque arde despacio, da mucha luz y, según dicen, te conecta al mar. Algunos seguidores estrictos de Zakarum consideran su humo una indecencia.
Monedas usadas para obtener objetos en el mercado fantasmal. Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.
The love of the moon is a treasure of mystery La luna te concede su favor.
Inspect Ferdinan Inspeccionar a Ferdinan
Incapacitate Ravener Incapacitar al rapaz
Examine Citizen Examinar al ciudadano
Ver mapa Coger el mapa de Ferdinan
angel sensor Angel Shrine
Demon sensor Demon Shrine
Paradise Light Sensor Inares Shrine
Defense of Cyrangar Entrance Entrada a la defensa de Cyrangar
Explore Cyrangar Purga de las profundidades
The Sacred Wilderness Mercado fantasmal del Yermo sacro
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits Adquiere cosméticos como el conjunto de Yermo sacro, que incluye efectos visuales únicos
2022.07.20-2022.08.03 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Gana 40 puntos de batalla Ganar 40 puntos de batalla
Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 29/07/2022-31/07/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

Fechas: 15/07/2022-17/07/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 10 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 12.000 de oro, 6 de polvo encantado, 80 materiales de chatarra, 1 esquirla resplandeciente, 5 de polvo encantado, 60 materiales de chatarra, 10.000 de oro.

Fechas: 12/08/2022-14/08/2022 Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 60.000 de oro.

church candle Vela susurrante
The candles burning in the Windy Heights Church are somehow lit, dimmed and flickering in the wind and rain. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia, y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Long Mingcandle Vela susurrante
Made of sea monster fish fat, it can burn through the storm. The residents of the town where the tide is being used to sacrifice, which is long above the cliff walls of the sea, guide the souls of the dead to the sea in the wind. La cera de esta vela parece empaparse de lluvia y se hincha y se mueve como si tuviera aliento.
Ethereal Form Forma etérea
Possessed, distraught Capaz de atacar a una forma etérea.
Appear Offline Desconectado
Barbarian Clothes 11 Cordones de leño
Barbarian Clothes 12 Temple de la batalla
Devil's Clothes 11 Causticidad
Hunter's clothes 12 Galón vital de Radella
Barbarian pants 11 Allanadoras
Barbarian pants 12 Desgarrascamas
Samson trousers 11 Cascarrabias errante
Samson trousers 12 Lazo marcador
Trouser 11 Salvaguarda secreta
Trouser 12 Frialdad concentrada
Barbarian Head 11 Estela de los antepasados
Barbarian Head 12 Estallido destrozador
Holy See clothing 11 Estrella de la vanagloria
Holy See clothing 12 Cabezatrueno ajustado
Holy pants 11 Pisotones
Holy pants 12 Aislador
Holy See 11 Yelmo de abrasión
Holy See Head 12 Fin de la simonía
Holy See shoulder 11 Amonestación
Holy See shoulder 12 Cámaras de agotamiento
11 Despejadora
12 Prisión de cuchillas
Clergy deputy 11 Par de Sturbend
Clergy deputy 12 Titánico lustre
Dead clothes 11 Ruina huidiza
Dead clothes 12 Zapatero de cieno
dead trousers 11 Ritmo inclemente
Dead pants 12 Pesadilla dorada
Dead End 11 Flujo y fuga
Dead End 12 El malocluso
Dead Wizard Shoulder 11 Grito mudo
Dead Wizard Shoulder 12 Descontento ejecutivo
Dead Master 11 Viento aparecido
Dead Master 12 Costilla comunal
Dead End 11 Vestigio gemelo
Dead End 12 Devorador monobrazo
Demon Hellhound Can infernal sádico
Attacking your enemy during a state of abomination is accompanied by a vengeance tag that can be stacked at most {(B104030,6,level)} layers, each of which increases the damage to your enemy within {$4} seconds{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Attacking your enemies during a state of abomination is accompanied by a hate tag that increases the amount of harm your enemies can do in {$4} seconds{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}, and can add up to {3} layers.
Smoke bombs now release smoke screens, and enemy attacks in smoke screens are lost. The smoke bomb now releases the smoke screen in place, and the enemy attack in the smoke screen in {(M104011,1,mfDuration)} seconds is lost.
Leorick Costume Crazy King's Fancy Clothes
Leorick Weapons The Mad King's Waffle Weapon
Riorick description The cursed will never rest in peace.
Corrupted Prayer Bead Cuenta de rosario corrupta
Within this small sphere, ebbs a power that should not be. Some things are forbidden with good reason. En el interior de esta pequeña espera fluye un poder que no debería existir. Hay cosas que están prohibidas con razón.
After picking up, a certain proportion of the large-scale charge Desata tu definitiva
Phantom Stone Barril de las tinieblas
mutated prisoners Abominación transformada
Inspect Haze Inspeccionar la neblina
Sala Administrar estancias
Accursed Roots Raíces maleficiadas
Monje Acólito del orden
Extraña Desconocido
can't be found by the enemy can't be found by the enemy.
Injuries increased{(B104030,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,1,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Increased Injury{(B104030,2,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Increased Injury{(B104030,2,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Injuries increased{(B104030,3,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} Injuries increased{(B104030,3,specifyFromHurtIncreaseAAditionVal)*100}{%}
Magic Invasion Invasión de los Iranatos
Only after the darkest night can you see the glow of dawn. Cuanto más largo es el viaje, más cambian quienes lo recorren.
thrust Carga con escudo
Cause of Injury {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B105034,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Room Gate Abrir la puerta
When a soldier is defeated, he will impose a death sentence on his friends around him, which will increase his speed by {30%}. When the dead soldier is defeated, he will impose a word on his friends around him, which will increase rapidly by {(B106019, 1,skillAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}, lasting {(S106809, 1,buffLastTime0)} seconds.
force at the beginning Fire of Life
Reduced control time for shield period {(B150014,1,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,1,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,2,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,2,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,3,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,3,control_decrease_time_rate)}{%}.
Reduced control time for shield period {(B150014,4,control_decrease_time_rate)*100}{%}. Duración de las pérdidas de control reducida un {(B150014,4,control_decrease_time_rate)}{%}.
gate of the stars Desgarro astral
The Stone Demon Boosts All Around It By Raising Its Damage{(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. The Stone Demon boosts your call around {(B106021, 1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
holy light shelter Protección de la luz
Immune rejection and impact Eres inmune a la repulsión y a sus efectos.
Get the Holy Light Shelter with the Horse Towing, Immune Rejection and Fly Effects in {$5} seconds. Ahora Desmembrar también te otorga inmunidad a los efectos de repulsión durante {$5} s.
Consigue esencia monstruosa y revela 20 páginas del bestiario horádrico Entrega 10 esencias monstruosas en el bestiario horádrico 20 veces.
ghost Apothrus, Domador de los Caídos
Bound by War Vinculado a la guerra
signs of star Signo astral
Matteo Kiki
Me he forrado Salud
harbor good intentions Intención bendita
helter-skelter Peso de entrenamiento
Pisuke Sladyan Espíritu de equilibrio
draw fire Momentos animados
Holy Grail of Corruption Sortija ennegrecida
Guard Medal Temple del guardián
Power always comes with the price. No hay poder sin precio. No hay victoria sin poder.
The helmet makes the user's five senses sharper than the vision. Para sobrevivir al periplo desde los siniestros bosques de Ivogorod hasta sus monasterios más recónditos, tus sentidos deben estar más agudizados que tu imaginación.
His broken shoulder was found in front of the temple after the disappearance of the Master of Sladyan. Armonía cueste lo que cueste. Armonía por encima de todo.
The hope is as faint as a candle, but the person who lit it is always on the road. "Prende la vela de la esperanza, pero no la lleves contigo. Déjala para otro".

—Anales de Zakara

It was emblazoned with Mr. Sakalam's logo, and the markings on it had turned black. Esta detallada sortija está calcinada por dentro, pero solo donde tocaría la piel.
The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy for {(M105015,1,mfDuration)} seconds. The Emperor now summons Lei Yun to follow himself, causing random damage to the surrounding enemy, causing {(S105032,99,damage)/(M105015,1,mfInterval)}point damage, lasting{(M105015,1,mfDuration)}seconds per second.

Skill cooling time becomes {(S105032,1,cd)} seconds.

Eric's key Llave de Cyrille
the core of casting Núcleo humeante
The parts of the Lingfeng fortress where fire is formed are used by Abyss soldiers to make oil barrels that can explode. De cada grieta de la superficie de esta esfera sobrenatural brota humo y calor.
Enter Castle Depths Entrar en las profundidades del castillo
Leave Cyrangar Salir de Cyrangar
Erin Jocelyn Claeys
Theo Nordine
Gennaro Onkel
purification table Estrado sellado
Gather Ancient Verses Reúne versos ancestrales
sacred wasteland Mercado fantasmal
Leorick Gate The Crazy King's Magnificent Gate
Barbarians 11 Arrasasendas
Barbarians 12 Porra de emboscada
Barbarians 13 Vientamargo
Barbarians 14 Lamentacertijo
Master 11 Corte erosivo
Master 12 Bastón de aullidos
Master 13 Viejo rústico
Master 14 Cardo
Master's Clothes 13 Rampante e inescrutable
Master's Clothes 14 Sobreveste del Astrum
Barbarian Clothes 13 Entrañas múltiples
Barbarian Clothes 14 Viuda de compañía
Samurai clothes 13 Obsidiana ordenada
Samurai clothes 14 Carillones a medianoche
Hunter's clothes 13 Jubón reverberante
Devil's Clothes 14 Funda de odio
French trousers 13 Castigo novedoso
Master's trousers 14 Grebas del firmamento
Barbarian pants 13 Frenaembestidas
Barbarian pants 14 Temperamento intrépido
Samson trousers 13 Familiaridad de Gergel
Bushiko 14 Aguijón de la salvación
Trouser 13 Hiervepotes
Trouser 14 Espolón de desprecio
French Head 13 Lastre aplastante
French Head 14 Revestimiento plateado
Barbarian Head 13 Cuernos de Harrogath
Barbarian Head 14 Alarido de abominación
Samson Head 13 Resurgimiento
Samson Head 14 Último nivelador
Hunter 13 Arriamiento de Hawra
Hunter 14 Despedida de Vatro
Jurist shoulder 13 Maculandaval
Wizards Shoulder 14 Largueros de energía
Barbarian shoulder 13 Lámina lastimosa
Barbarian shoulder 14 Buscaescaramuzas
Swordsman 13 Destino encendido
Swordsman 14 Desafío felino
Hunter's shoulder 13 Festón ajironado
Hunter's shoulder 14 Gambito del verdugo
Holy See clothing 13 Reprimenda de Akarat
Holy See clothing 14 Peregrino robusto
Holy pants 13 Muslera de desprecio
Holy pants 14 Santuario impasible
Holy See Head 13 Cornua Ammonis
Holy See 14 Estilo fervoroso
Holy See shoulder 13 Gloria de Akkhan
Holy See shoulder 14 Desertor
13 Partecuernos
14 Seglar
Clergy deputy 13 Muro cegador
Clergy deputy 14 Represalia de la desacralización
Dead clothes 13 Roña mugrófoba
Dead clothes 14 Inframundo asombroso
dead trousers 13 Silencio voraz
dead trousers 14 Pantalones de punto de ánima
Dead End 13 Gran yelmo de la desviación
Dead End 14 Blasón de las Lágrimas
Dead Wizard Shoulder 13 Cabalgata negra
Dead Wizard Shoulder 14 Petrificación natural
Dead Master 13 Tajatumbas
Dead Master 14 Dulce veneno
Dead End 13 Rencor fétido
Dead End 14 Plañido muerto
@#211(Descripción disponible próximamente) "Las energías que nos rodean tienen sus propias tramas. Si puedes verlas y no eres quien las teje, debes ser quien las desteje".

—Cabratto, Ojo Profundo de los Taan

@#211(Descripción disponible próximamente) Mientras las Zann Esu se ocultaban del resto del mundo, quienes buscaban su presencia se arrojaban a gélidos ríos de montaña prometiendo unidad con los elementos. Los pocos supervivientes volvían a casa con regalos sin ni siquiera haber visto a una hechicera.
@#211(Descripción disponible próximamente) El pedacito de dicha más raro que hayas visto nunca.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se adhiere a la piel expuesta y te hiela hasta la médula. Imagina cómo se sienten todos esos demonios sin pantalones.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Muévete por el mundo con tal libertad que el apego se convierta en una carga".

—Inscripción en la Biblioteca Pétrea de Tiruga

@#211(Descripción disponible próximamente) Cada gema incrustada en su superficie hace que tus hechizos sean más dañinos y mucho más prismáticos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los magos que exploran los reinos astrales buscan estas armaduras para las piernas para protegerse de sus mortíferas energías.
@#211(Descripción disponible próximamente) Como la luz que se cuela entre las nubes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Esta capa hecha del mejor cuero grita "soy un mago" a 100 metros de distancia.
@#211(Descripción disponible próximamente) El poder del rayo es que no ve nada más que objetivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los ataques en torbellino de la Tribu del Trueno les permitían avanzar en campos de batalla abarrotados llevándose muchos enemigos por delante a la vez. Tubo comprendió que el único punto flaco de su estilo de lucha era la exposición excesiva al peligro.
@#211(Descripción disponible próximamente) Lo mejor de la tierra rota es que siempre termina por repararse.
@#211(Descripción disponible próximamente) Recuerda a quienes cayeron. Recuerda la resistencia de un pueblo ante la destrucción. Recuerda que no hay venganza demasiado pequeña ni demasiado grande.
@#211(Descripción disponible próximamente) En el interior de este casco, los susurros se convierten en aullidos. Los gritos, en armas.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Acosad a los bárbaros hasta que se consuma su furia y la victoria será nuestra"

—Capitán Prabin, una hora antes de que le trituraran el cráneo

@#211(Descripción disponible próximamente) Solo el caballo de guerra de Missie era lo bastante rápido como para perseguir a la bestia de Bahadur en sus depredaciones contra las rutas comerciales. Sus seguidores iban detrás con sus mulas, alimentando su vigor con cada paso.
@#211(Descripción disponible próximamente) En ocasiones, los hijos de Arreat desprecian por completo las armaduras. Las terribles heridas que infligen las armas pesadas al golpear las placas de metal constituyen una posible explicación.
@#211(Descripción disponible próximamente) Planta los pies y aguanta. Mantente firme con todas tus fuerzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) La muerte desde lo alto es un miedo primigenio de la humanidad. Los demonios no miran tanto hacia arriba.
@#211(Descripción disponible próximamente) En la Tribu del Oso, el que ya no es útil puede partir al exilio llevándose consigo su armadura y ropa resistente, pero deberá dejar sus armas, comida, cónyuges e hijos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los hijos de Bul-Kathos no sienten frío. La rabia de un legado desgarrado quema más que una llama.
@#211(Descripción disponible próximamente) Solo un bárbaro creería que empuñar un cráneo de demonio lo haría más feroz que un vendaval… con razón.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Es crucial no dar tregua al enemigo en cada ataque, sobre todo al asestar el golpe fatal".

—Ezter de los Veradani, también llamado Caminanubes

@#211(Descripción disponible próximamente) "Tu posición en la vida es sagrada para los dioses. No te levantes para hacer frente a tu opuesto. Llévalo donde te sientas tú y supéralo".

—Vitalya de la Tierra Santificada

@#211(Descripción disponible próximamente) Orsolya luchó contra sus hermanos y hermanas para impedir que el monasterio del Canto Hirviente se consagrase a un patriarca por encima de los dioses. La enterraron con su atuendo de revolucionaria en señal de respeto.
@#211(Descripción disponible próximamente) Tus enemigos ya están muertos. Dales un rato más para que se den cuenta.
@#211(Descripción disponible próximamente) El joven Nemoj fue anudando jirones de la ropa de su familia alrededor de la empuñadura hasta que fue el único que llevaba su nombre.
@#211(Descripción disponible próximamente) Solo el hálito de la muerte puede obligar a las olas a moverse y elegir el momento en que rompen.
@#211(Descripción disponible próximamente) Una disciplina severa transforma a los aspirantes a Veradani en armas vivientes. Los ataques con esta reliquia resuenan con un fuerte crujido más doloroso que cualquier "golpe correctivo".
@#211(Descripción disponible próximamente) "La novedad tiene algo de sorpresa, disfrute e incluso realización. Pero solo en la repetición se halla la grandeza".

—Jolenth Dos Coronas

@#211(Descripción disponible próximamente) Hay muchas formas de ganar una pelea. La mejor de ellas es desaparecer.
@#211(Descripción disponible próximamente) Se ha abierto paso a través de armaduras de hierro negro y pellejos de las bestias de las Tierras del Terror. En la cuenca del río Guozhi, sus flechas atravesaron la bodega de un barco desde abajo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para un trampero, la eficiencia es prioritaria. Ya matarás con estilo cuando tengas el estómago lleno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cada ruido parece resonar en tus oídos. Los suaves chirridos y zumbidos del mundo se tornan estruendos y su clamor, paralizante.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los cazadores de demonios novatos se definen como guerreros que luchan contra un ejército infinito. Los veteranos se comparan con gavilanes que sobrevuelan en círculo a los miembros más débiles de las huestes demoníacas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El pueblo de Kurast sucumbió al odio, convertido en herramienta de Mefisto. Los cazadores lo esgrimían como un instrumento creado por ellos mismos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Primero haz un agujero y luego abre un túnel hasta el otro lado.
@#211(Descripción disponible próximamente) El maestro interpreta. El instrumento obedece sus órdenes y canta.
@#211(Descripción disponible próximamente) Allí donde se posa el águila muere la alimaña.
@#211(Descripción disponible próximamente) En el cenit de Travincal, aquellos que marchaban bajo la cruz de la luz lucharon durante cuatro días seguidos sin necesitar agua, comida ni un propósito mayor.
@#211(Descripción disponible próximamente) No esperes a que los demás acrediten tu valía. Busca las señales en tus obras.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Prisioneros de cuchilla".

Término arcaico de Kehjan para un contingente mal armado.

@#211(Descripción disponible próximamente) Lánzate a la carga sin miedo y podrás con cualquier enemigo, bestia o ejército.
@#211(Descripción disponible próximamente) Miradas justas te observan. Armas justas te elevan. Tu fuerza no es solo tuya.
@#211(Descripción disponible próximamente) El asesinato es una traición de la luz interior de la humanidad. A quienes lo cometen les espera el cautiverio, sea en el interior de sus almas o fuera de ellas.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Akarat reprende a todo aquel que se enfrenta a la luz".

—Shuresh, de la orden de los cruzados

@#211(Descripción disponible próximamente) La espada tiene cierta reputación entre los khazra, y muchos de ellos se desploman al verla. Los que resisten estallan en llamas cuando los golpea.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Puede que Akarat no llevara musleras, pero tampoco tuvo que vadear tanta maldad".

—Mischa Mano de Oro

@#211(Descripción disponible próximamente) Esta armadura cubierta de residuos secos tiembla con la indignidad de quien ha abandonado la tumba, pero solo cuando ha pasado demasiado tiempo entre los vivos.
@#211(Descripción disponible próximamente) No confundas la ausencia de sensibilidad con el fin del dolor.
@#211(Descripción disponible próximamente) Entre amigos, el miedo compartido es miedo aplacado. Entre demonios, miedo multiplicado.
@#211(Descripción disponible próximamente) El final de la vida es descanso. El final de la muerte, violencia extrema.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si no tratas esto con cuidado, nada te cuidará de esto.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Resiste el deseo de descuidar el sueño. El despertar te renueva, y también a tus sirvientes".

—Mantra de estabilidad

@#211(Descripción disponible próximamente) La muerte comienza como reto y termina como aspiración.
@#211(Descripción disponible próximamente) En la crueldad arde un fuego rancio que nunca se puede apagar. La amargura siempre sobrevive a quien la siente.
<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.
  1. r2. Solo podrás acumular un máximo de ocho tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes.
  2. r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.
  3. r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.#r2. Solo podrás acumular un máximo de seis tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo, no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes.#r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.#r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
The Master of Fear Venerador del miedo
First Free Required Appearance, 10 Qualified Appearance Suits Free participation is awarded for appearance and 10 participation is guaranteed for a limited appearance package
2022.07.20-2022.08.03 2022.09.28-2022.10.25
Do as the moon demands and you'll be rewarded. Haz lo que demanda la luna y se te recompensará.
Collect Monster Essence {targetCounter} Invite friends twice
Invite friends twice Invite friends to help 4 times
Consigue {targetCounter} esencia monstruosa Consigue {targetCounter} esencia(s) monstruosa(s)
Atjus's sword Espada de Iwan
It's a sharp edge to cram a newly minted iron sword by a talented little blacksmith. But because of the laziness of the little blacksmith, the original fine iron sword has a fatal flaw...... El filo corta como una cuchilla, y el acero parece bueno. Los engarces de la empuñadura están hechos con prisa.
Gate of the Sacred Wilderness Portal de Yermo sacro
Dark Winged Sky Blue Suit Armadura azur de Oscuridad alada
Dark Wing Sky Blue Weapon Arma azur de Oscuridad alada
Dark Winged Brown Dress Armadura amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Dark Wing Brown Weapon Arma amatista de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vile Cages Armadura lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
Battlefield Vices and Weapons Arma lapislázuli de Trifulca de Campo de Batalla
sad Desesperación
look on a cold face Desprecio
Sacred Wild Suit Conjunto de Yermo sacro
sad Emoji Desesperación
That's the look Emoji de desprecio
10 extracts unlock all rewards Tira 10 veces para desbloquear todos los objetos
Mazmorras Banda de guerra
Ancient Keeper Costume Armadura de los Guardianes ancestrales
Guardianes antiguos Arma de los Guardianes ancestrales
To guard against both sides of its own good and evil, the ancient Naini was able to construct the guardian of a temple that could not be corrupted. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
Guardián ancestral Guardianes ancestrales
Phantom Bedway Beledwe
Phantom Gist Gishtur
Unstable Globe Esfera inestable
trigger a violent explosion after picking up Desata una violenta explosión
Wrathborne Crown Corona de los iranatos
El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora El colmillo envenenado de Gorgothra la Reclamadora.
Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe Pareja de cuernos de Gishtur y Beledwe.
The mangled horns of Izilech the Misshapen Los cuernos destrozados de Izilech el Deforme.
Shura seems to have found peace. All that remains is to deliver the good news to Captain Vereks and the people of Sentinel's Watch. The fight is over, for now. Shura parece haber hallado la paz. Ya solo queda darles la buena noticia al capitán Vereks y la gente de La Centinela. Se acabó luchar, por ahora.
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de Gorgothra. Entra en el santuario de Gorgothra y derrota a la Reclamadora
Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos

Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe

Reúne un grupo de 8 y entra en el santuario de los Gemelos. Entra en el santuario de los Gemelos y derrota a Gishtur y Beledwe
Habla con Rayek. Habla con Rayek
Recoge el infercario Recoge el infercario.
Habla con Rayoc Habla con Rayek
Habla con Rayoc Habla con Rayek.
Assemble a group of 8 and enter Izilech's sanctum Entra en el santuario de Izilech y derrota al Deforme
@#213 Arcane Torrent damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Ráfaga arcana aumentado un {^2%}@#213.
@#213 Imprisoned Fist energy consumed {^2%}@#213 slower. @#213 La energía de Puño aprisionado se consume un {^2%}@#213 más despacio.
@#213 Flying Dragon cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un {^2%}@#213.
@#213 Escape cooldown decresed by {^2%}@#213. @#213Tiempo de reutilización de Huida reducido un {^2%}@#213.
@#213 Grim Scythe damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Guadaña espectral aumentado un {^2%}@#213.
Se usa para crear las gemas legendarias más potentes con la maestra joyera. Se usa para crear las gemas legendarias más potentes. Visita a la maestra joyera para obtener más información.
@#418 Head of Team Adjusted the base member of {room}@#418 to {player} El líder de la banda de guerra ha trasladado a @#418 {player} a {room}@#418
@#418{player}Select Station {room} @#418{player} se ha instalado en: {room}
Purge the Mists Purgar las brumas
Frenzied Globe Esfera de frenesí
Pick up and get a certain amount of time to hit buff Aumenta tu índice de golpe crítico y velocidad de ataque
Alchemical Globe Esfera alquímica
After picking, the target is pinned Congela a los enemigos cercanos en bronce
Haemophilus Murciélagos escarlata
My Life's Blessings Bendición de los Gemelos
The Exile Isilek's blessing Bendición de Izilech
Cooling reduction increased by 10%. Reducción de tiempo de reutilización aumentada un 3%.
10% faster. Velocidad de movimiento aumentada un 3%.
sacred wilderness exterior Sacred Wilderness Appearance Limited
2022.07.20 - 2022.08.17 2022.09.28 - 2022.10.25
10 extracts unlock all rewards Free for the first time, unlock all rewards ten times
time-limited gift package Hay un lote temporal disponible.
purify one's ancient tree Altar maleficiado
Curb Bit of Haste Bocado de celeridad
Hand Axe of Anger Hacha de mano de rabia
gem illusion Espíritu a la deriva
Catarag Catarag el Sol Sofocante
Información sobre el Mar Calcinado Información sobre el evento
<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.
  1. r2. Solo podrás acumular un máximo de ocho tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes.
  2. r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.
  3. r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
<content>1. A las 3:00 de cada día del evento habrá dos tareas disponibles que podrán completarse para conseguir recompensas.#r2. Solo podrás acumular un máximo de ocho tareas a la vez. Una vez alcanzado este máximo, no recibirás nuevas tareas hasta que completes las existentes.#r3. Al completar varias tareas, avanzarás hacia mejores recompensas de hito.#r4. Debes reclamar las recompensas de hito manualmente, o se perderán al finalizar el evento.</content>
Fin del evento: 22/09/2022 Fin del evento: 30/09/2022
sea of storms Rastro del terror
Arrowhead of Precision Punta de flecha de precisión
Stag of Swiftness Venado de prontitud
Lamp of Plenty Lámpara de abundancia
Dice of Recovery Dados de recuperación
Bell of Bastion Campana del bastión
Flayer of Time Fusta del tiempo
Grail of Salvation Grial de salvación
Armlet of Grit Ajorca de arrojo
Mask of Loathing Máscara de aversión
Buckle of Obstruction Hebilla de obstrucción
Collar of Brutus Collar de Brutus
Liar's Pact Pacto del mentiroso
Cántaro Jarrón de guerra
Coward's Rage Ira del cobarde
Simon's Rock Pisapapeles de Simon
Enigmatic Chamberstick Palmatoria enigmática
Uneasy Truce Tregua frágil
The Black Skull Calavera negra
Quickening Kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's Root Raíz de la madre
Friedhol's Snuff Rapé de Friedhol
The Mordhag Lexicon Lexicón de Mordhag
Ammon Shell Caparazón de Ammon
Anvil's Bane Azote del yunque
Pridesworn Juraorgullo
Manifest Carnage Carnicería manifiesta
Gharbad Horn Cuerno de Gharbad
Deadman's Wager Apuesta del muerto
Indomination Indominio
The Briarglass Zarzavidrio
Shepherd's Burden Carga del pastor
Immortality Peer Portrait Frame Marco de Camaradería lúgubre
The immortal will of the world will connect you and me. Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
Habla con Caín Has llegado al Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus para saber lo que debes hacer.
Habla con Caín Sigue a Valstus por Cyrangar y conoce lo que ofrece a sus ocupantes.
Usa el retablo ancestral Mejora el retablo ancestral
Sigue a Valstus y activa una bendición ancestral. Sigue a Valstus y usa el poder del retablo ancestral
rank among horses Bocado de celeridad
angry ax Hacha de mano de rabia
precision arrow Punta de flecha de precisión
fast as the deer Venado de prontitud
plump light Lámpara de abundancia
restore dice Dados de recuperación
Bastin's Bell Campana del bastión
Time Deprivation Fusta del tiempo
Save the Holy Grail Grial de salvación
brave arm ring Ajorca de arrojo
abominable mask Máscara de aversión
blocking buckle Hebilla de obstrucción
Brutus collar Collar de Brutus
a liar's contract Pacto del mentiroso
the anger of the cowardly Ira del cobarde
Simon's Stone Pisapapeles de Simon
Mysterious candle holder Palmatoria enigmática
fragile peace Tregua frágil
black head Calavera negra
accelerated kettle Hervidor de apresuramiento
Mother's roots Raíz de la madre
Fledhoe's Nose Cigarette Box Rapé de Friedhol
Modehager Dictionary Lexicón de Mordhag
nautilus Caparazón de Ammon
Maxwell Lauder Lord Maxwell
rootstock disaster Azote del yunque
Oaths Juraorgullo
Teflus Typhorus
brag Carnicería manifiesta
Jabad Point Cuerno de Gharbad
The Bet of the Dead Apuesta del muerto
unyielding Indominio
Apothelon Apothrum
thoracic mirror Zarzavidrio
the burden of shepherding Carga del pastor
[Damage]A sharp increase of {5%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {1%}.
[Damage]Sharp up by {10%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {2%}.
[Damage]Sharp increase of {15%}. [Atacante] Velocidad de ataque aumentada un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {7.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {1.5%}.
[Damage]General assault injury increased by {15%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {3%}.
[Damage]General assault injuries increased by {22.5%}. [Atacante] Daño de ataque primario aumentado un {4.5%}.
[Damage]Batting rate up by {5%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {1%}.
[Damage]Batting rate up by {10%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {2%}.
[Damage]Batting rate up by {15%}. [Atacante] Probabilidad de golpe crítico aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {5%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {1.5%}.
[Survival]Speed up {10%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {3%}.
[Survival]Speed up {15%}. [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {4.5%}.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {10%}. [Superviviente] Aumenta un {3%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {20%}. [Superviviente] Aumenta un {6%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]The efficacy of the drug-water therapy was improved by {30%}. [Superviviente] Aumenta un {9%} la curación de las pociones de curación.
[Survival]{10% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {3%}.
[Survival]{20% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {6%}.
[Survival]{30% reduction in negative state time. [Superviviente] Duración de perjuicios reducida un {9%}.
[Secondary]Adds shield and recovery for teammates by {10%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {3%}.
[Secondary]{20% more shield and recovery for teammates. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {6%}.
[Secondary]Add shields and recovery to teammates by {30%}. [Apoyo] Los beneficios de escudo y recuperación que otorgas a tus aliados aumentan un {9%}.
[Secondary]Additional gain time increases by {7.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {1.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time is {15% longer. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {3%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Additional gain time increase {22.5%}. [Apoyo] Duración de beneficios aumentada un {4.5%} para todos los miembros del grupo.
[Secondary]Easter teammates are down by {10%. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {3%}.
[Secondary]Resurrection teammates have lost {20% of their time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {6%}.
[Secondary]The Resurrection team has lost {30% of its time. [Apoyo] Velocidad de resurrección aumentada un {9%}.
Habla con Caín Valstus quiere avanzar al interior de Cyrangar. Pese al peligro, los misteriosos premios del castillo son muy tentadores.
Habla con Caín Valstus está listo para internarse en el Castillo de Cyrangar. Examina la entrada a las salas principales del castillo.
Habla con Caín Sigue a Valstus hasta el retablo ancestral.
Entrega un arma ancestral y desbloquea bendiciones ancestrales Entrega un arma ancestral y libera el poder del retablo ancestral
Habla con Caín Consagra un arma ancestral y desbloquea la capacidad de usar propiedades ancestrales
2022.08.26-2022.08.28 26/08/2022-28/08/2022
blacksmith Korrin
go to the second floor of the hotel into the base of the fanatics
Leaving the base of the fanatics Salir de la morada
Searching for a cult Leer notas
demon Tuétano voraz
Verna Murat
16/09 23/09
18/09 25/09
21/09 28/09
<mtitle>Overview<mtitle>

<content>1. 3 new tasks are added every day at 3:00 AM. #r2. Players can only have 9 active tasks at any one time. If you reach the maximum number of tasks, you will need to complete one in order to get a new task. #r3. Completing tasks rewards Marks of Cyrangar that can be accumulated to earn milestone rewards. The number of Marks of Cyrangar that are rewarded varies between tasks. #r4. Rewards for reaching milestones will be given to the player immediately. Any unclaimed rewards will be sent to the player's mailbox when the event expires. </content>

<mtitle>Información<mtitle>

<content>1. Se añaden 3 nuevas tareas todos los días a las 03:00 (hora del servidor). #r2. Los jugadores no pueden tener más de 9 tareas activas al mismo tiempo. Si alcanzas el máximo, tendrás que completar alguna para obtener una tarea nueva. #r3. Las tareas completadas otorgan marcas de Cyrangar, que se pueden acumular para obtener recompensas de hito. La cantidad de marcas de Cyrangar otorgadas depende de cada tarea. #r4. Las recompensas por alcanzar hitos se entregan al instante. Todas las recompensas sin reclamar se enviarán al buzón del jugador al finalizar el evento. </content>

Pesadilla ancestral Patriarca Sladyan
Leaving the Castle Volver a la sala principal
@#208[output]@#210 Surge@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Velocidad de ataque aumentada un @#2131%@#210.
@#208[output]@#210 Injury improvement by common offense@#2137.5%@#210. @#208[Atacante]@#210 Daño de ataque primario aumentado un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Better batting rate@#2135%@#210. @#208[Atacante]@#210 Probabilidad de golpe crítico aumentada un @#2131%@#210.
@#208[Survival]@#210 Speed up@#2135%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[Survival]@#210 Improvement in therapeutic effectiveness of potion@#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la curación de las pociones de curación.
@#208[Survival]@#210 Decrease in negative state time by @#21310%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Duración de perjuicios reducida un @#2133%@#210.
@#208[Secondary]@#210 adds shield and reply to teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 el valor de tus efectos de curación y escudo cuando te curas a ti o a tus aliados.
@#208[Secondary]@#210 Increase in additional gain time by@#2137.5%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Aumenta un @#2131,5%@#210 la duración de los efectos beneficiosos.
@#208[Secondary]@#210 Fewer Easter teammates@#21310%@#210. @#208[Apoyo]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el tiempo que se tarda en resucitar a un aliado.
@#208[Guard]@#210 Injury Recovery@#2132.5%@#210. @#208[Protector]@#210 Daño sufrido reducido un @#2131%@#210.
@#208[Guard]@#210 Additional Ridicule Time Increase@#21310%@#210. @#208[Protector]@#210 Duración de provocación aumentada un @#2134,5%@#210.
@#208[Guard]@#210 Pass Improvement@#2135%@#210. @#208[Protector]@#210 Probabilidad de bloqueo aumentada un @#2131,5%@#210.
@#208[output]@#210 Get an improvement in injury at @#2132%@#210, up to @#21310@#210, with zero injury. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2131%@#210 el daño que infliges durante @#2132@#210 s cada vez que infliges daño. Este efecto se acumula hasta @#21310@#210 veces y se pierde cuando sufres daño.
@#208[output]@#210 When you attack your enemy from behind, the batting rate increases by@#21318%@#210, on @#2132@#210 seconds. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico cuando atacas por detrás.
@#208[output]@#210 When your life value is higher than @#21370%@#210, the batting rate increases@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 la probabilidad de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de tu vida máxima.
@#208[output]@#210 When you@#2133@#210 Minne has no enemies, your injuries are raised@#21318%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2133%@#210 todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de @#2133@#210 m.
@#208[Survival]@#210Around@#2133@#210 When Mi doesn't have a friendly player, your injury improvement is@#21316%@#210. @#208[Superviviente]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada aliado en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Survival]@#210 Around@#2136@#210 When Mi Youfang player dies, get a shield of @#21336%@#210 maximum life. @#208[Superviviente]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima si muere un aliado en un radio de @#2136@#210 m de ti. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210 Beat the enemy when the value of life is below @#21310%@#210, return to @#21310%@#210 Maximum value of life for the enemy (not exceeding your maximum life of @#21320%@#210), cool@#21320@#210 seconds. @#208[Superviviente]@#210 Matar a un enemigo mientras tengas menos de un @#21320%@#210 de vida te cura una cantidad equivalente a un @#2133,5%@#210 de su vida máxima, hasta un máximo de un @#2137%@#210 de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Survival]@#210When the value of life is less than @#2135%@#210Duration@#2136@#210 seconds, get @#2136%@#210 Maximum Life Reply, Duration@#2136@#210 seconds (interrupted by attack), cool@#21320#210sec. @#208[Superviviente]@#210 Recuperas un @#2132%@#210 de tu vida máxima cada segundo durante @#2136@#210 s si tu vida permanece por debajo de un @#21310%@#210 durante @#2136@#210 s. Sufrir daño elimina este efecto. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When using therapeutic water, @ #2133@#210 fastball is thrown out at the same time. Pick-up is soaring@#21320%@#210, on @#2136@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21310%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s a ti y a tus aliados en un radio de @#2136@#210 m cuando usas una poción de curación. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you die, reply to @#2136@#210 All players in the meter@#21312%@#210 Maximum Life Value, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Tu muerte cura un @#2135%@#210 de su vida máxima a todos los aliados en un radio de @#2136@#210 m. No puede ocurrir más de una vez cada @#213120@#210 s.
@#208[Secondary]@#210When your Resurrection team friend succeeds, reply to @#21315%@#210 for maximum life value. @#208[Apoyo]@#210 Cura a tus aliados un @#2135%@#210 de su vida máxima cuando los resucitas. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210 When you add therapy or shields to a teammate whose life value is below @#2135%@#210, you throw a refresh ball and cool it by @#21320@#210 seconds. @#208[Apoyo]@#210 Otorga un @#21315%@#210 más de velocidad de movimiento durante @#2133@#210 s al objetivo si tiene menos de un @#21310%@#210 de la vida máxima cuando le aplicas una curación o un escudo. No puede ocurrir más de una vez cada@#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Around@#2136@#210Every enemy in the rice, your injury-free improvement@#2135%@#210, up to@#21325%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2131%@#210 el daño sufrido por cada enemigo en un radio de @#2136@#210 m. Se acumula hasta un máximo de un @#2133%@#210.
@#208[Guard]@#210 Around @#2136@#210Mi has only one enemy, get @#21318%@#210 injury free. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#2133%@#210 el daño sufrido mientras solo hay un enemigo en un radio de @#2136@#210 m.
@#208[Guard]@#210 When you're about to suffer the same injury as your teammates, get it with you at @#2135%@#210 Maximum Life Shield for @#2135@#210 seconds, Cool@#21320@#210 seconds. @#208[Protector]@#210 Otorga un escudo de @#2136@#210 s de duración equivalente a un @#2136%@#210 de tu vida máxima cuando tú y tus aliados cercanos vais a sufrir daño de la misma fuente. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210When the total number of mockingjay surpasses @#21330@#210 seconds, your pass rate increases@#21345%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2139%@#210 durante @#2136@#210 s después de que los enemigos hayan sido provocados durante @#21330@#210 s en total. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[output]@#210 Increased Damage@#21360%@#210, Increased Damage@#21360%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#2136%@#210 todo el daño infligido, pero también aumenta un @#2133%@#210 todo el daño sufrido.
@#208[output]@#210 When the battering rate exceeds @#21370%@#210, the battering injury increases@#21350%@#210. @#208[Atacante]@#210 Aumenta un @#21310%@#210 el daño de golpe crítico mientras tienes más de un @#21370%@#210 de probabilidad de golpe crítico.
@#208[Survival]@#210 Increase in Medication Water Limit@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de pociones de curación. No se aplica a todos los modos de juego.
@#208[Survival]@#210 Increased Active Easter@#2131@#210. @#208[Superviviente]@#210 Aumenta en @#2131@#210 el máximo de cargas de tu piedra de resurrección.
@#208[Secondary]@#210 Do not be interrupted by injury when you revive your friend. @#208[Apoyo]@#210 Evita las interrupciones de hasta @#2133@#210 ataques mientras resucitas a un aliado. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Secondary]@#210Shield's @#21350%@#210 remaining will translate to therapeutic effect. @#208[Apoyo]@#210 Ahora los efectos de escudo son curaciones, pero la cantidad curada no puede superar el @#21310%@#210 de la vida máxima del objetivo. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210 First time life value is below @#21315%@#210, get @#21315@#210 shield wall effect, less injury@#21370%@#210, less injury@#21350%@#210, speed reduction@#21330%@#210. @#208[Protector]@#210 Reduce un @#21315%@#210 el daño sufrido durante @#2136@#210 s cuando tienes menos de un @#21315%@#210 de vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada @#21360@#210 s.
@#208[Guard]@#210Your size and range of collisions become larger, maximum life improvement@#21320%@#210. @#208[Protector]@#210 Aumenta un @#2136,5%@#210 tu vida y un @#21315%@#210 tu tamaño.
Joel Crommlinc
Yelu Alexius
Exploring Cyrangar La exploración de Cyrangar
The Ancestral Tableau El retablo ancestral
Secrets of Cyrangar Los secretos de Cyrangar
An Ancestral Weapon Un arma ancestral
Instalarse Como en casa
Home and Castle Hogar y castillo
Reviewing the Warband Repaso de la banda de guerra
Warband Helliquary Infercario de la banda de guerra
the old gate Abrir las puertas
Mark of Cyrangar Marca de Cyrangar
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 18 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 25 de septiembre.
Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 21 de septiembre. Los misterios que oculta la bruma se revelarán el 28 de septiembre.
Currency for the Scouring the Darkness Event Moneda para el evento Depuración de la Oscuridad
Follow With Fear El Bichero
Fog's Bane Azote de la niebla
pick up and remove a fog Rechaza la niebla
absent-minded Esencia del aullador
After picking up, we can get the effect of wolf's ghost Obtienes el poder de Llamada del aullador
After picking up, the "Zevenson's Single Living" gem is obtained Obtienes el poder de Aparición de Zwenson
Zewensen Esencia de Zwenson
Shackled In Shadow Mal ancestral
Occupying Cyrangar La ocupación de Cyrangar
Scouring the Darkness Depuración de la Oscuridad
The mists have faded. What awaits are twisted beings promising curses for the weak and power for the worthy. La bruma se ha disipado. Lo que aguarda son seres retorcidos que prometen maldiciones para los débiles y poder para los dignos.
09/28/2022-10/19/2022 Fin del evento: 19/10/2022
Join a Warband and complete the Ruined Expedition Quest for Valstus Hablar con Valstus en Westmarch
Reach a kill streak of 30 Alcanzar una racha de 30 asesinatos
Unleash your Ultimate Desatar tu definitiva
Activate a shrine Activar un sagrario
Pick up {targetCounter} gold Obtener {targetCounter} objeto raro
Complete {targetCounter} Elder Rifts with Special Drop Rates Selected Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Complete {targetCounter} Elder Rifts with a Warband member Completa #4:{targetCounter}:falla antigua:fallas antiguas; con un miembro de la banda de guerra
Kill {targetCounter} Elite Monsters Matar {targetCounter} monstruos de élite
Kill {targetCounter} Elite Monsters with a Warband member Matar {targetCounter} monstruos de élite con un miembro de la banda de guerra
Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla Completar una mazmorra
Completa una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla con un miembro de clan Completar una mazmorra
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times Completar el Monasterio Silencioso {targetCounter} veces
Complete the Silent Monastery {targetCounter} times with a Warband member Completar el Monasterio Silencioso #4:{targetCounter}:vez:veces; con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Challenge Rifts Completar {targetCounter} fallas de desafío
Complete {targetCounter} Challenge Rifts with a Warband member Completar #4:{targetCounter}:falla de desafío:fallas de desafío; con un miembro de la banda de guerra
Completa {targetCounter} encargos Completa #4:{targetCounter}:encargo:encargos;
Kill {targetCounter} monsters with a Warband member Matar {targetCounter} monstruos con un miembro de la banda de guerra
Complete {targetCounter} Helliquary raids Completar {targetCounter} asaltos del infercario
Complete {targetCounter} Helliquary raids with a Warband member Completar {targetCounter} asaltos del infercario con un miembro de la banda de guerra
ignition table Defiende el brasero
Fear Sect Culto del Terror
You've enshrined an Ancestral Weapon in the tableau. Talk to Valstus. Has consagrado un arma ancestral en el retablo. Habla con Valstus.
Your room in Castle Cyrangar is already set up. Check in with Valstus. Ya está preparada tu estancia en el Castillo de Cyrangar. Habla con Valstus.
Review the Warband Menu and learn about what you can accomplish within Castle Cyrangar. Repasa el menú de banda de guerra y descubre lo que puedes conseguir dentro del Castillo de Cyrangar.
Discuss what you've learned with Valstus. Comenta con Valstus lo que has averiguado.
Defeat a Helliquary Boss with members of your Warband. Derrota a un jefe del infercario con miembros de tu banda de guerra.
Skill Effects of Wolverine Gems in the Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Llamada del aullador
Skill Effects for Vincent's Solitary Gem Obtenidos los efectos de habilidad de Aparición de Zwenson
Wolf Howl (Level 1) Esencia del aullador (nivel 1)
Wolf Howl (Level 2) Esencia del aullador (nivel 2)
Wolf Howl (Level 3) Esencia del aullador (nivel 3)
Zewensen Essence (Level 1) Esencia de Zwenson (nivel 1)
Zewensen Essence (Level 2) Esencia de Zwenson (nivel 2)
Zewensen Essence (Level 3) Esencia de Zwenson (nivel 3)
Event Ends: 10/10/2022, 3am Server Time Fin del evento: 10/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
My moon is bright, she's ready to conquer! In the name of the Moon, please praise the Quartet. Sirve a la luna para ganarte sus bendiciones. Usa las 12 bendiciones para obtener lunastillas que intercambiar por recompensas copiosas.
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. Take-up of the Moon: During the event, a certain number of monsters can be automatically accessed by logging in and eliminating each day. #r2. Number of months: Three months are available every day, and the number of months not available on the previous day can accumulate to the next day, up to 12 times. #r3. Zhan Yue: Each month of occupation is entitled to a "blessing of the month" or a "harvest of the month". #r4. Shimitsu Hammoe: The reward can be redeemed in the "hidden treasure" (After the live date, the string moonshine will be emptied. ). </content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>#r1. Durante el evento, inicia sesión para recibir tres tareas nuevas durante cuatro días. Puedes tener hasta 12 a la vez en el registro de tareas.#r2. Cada tarea completada otorga 1 tirada del astrolabio del ermitaño.#r3. Cada tirada te concederá una "bendición de más" o una "bendición de poderío", que otorgan un aumento de daño o de oro encontrado en mazmorras, o lunastillas.#r4. Al utilizar las 12 bendiciones se desbloquea la estima de la luna, que otorga un bonus de 90 lunastillas.#r5. Puedes intercambiar las lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño. Las lunastillas caducan al final del evento. </content>
Daño aumentado Daño aumentado un
Tiempo de reutilización de {skillName} reducido Tiempo de reutilización de {skillName} reducido un
Consumo de energía de {skillName} reducido Consumo de energía de {skillName} reducido un
Alcance de {skillName} aumentado Efecto de escudo aumentado un
The Moon Hua Movement, from Shuo to Wang, full of Moon Sign, You get your wish La Luna Hambrienta vuelve renovada. Obtén sus bendiciones 12 veces y se te recompensará por tus servicios.
Exchange Moonslivers for rewards from the Hermit's Collection during the Hungering Moon event Intercambia lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño durante el evento Luna Hambrienta
Blessing of Magic Bendición de más
Magic Find Bonus increased by {(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53100,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Magic Find Bonus increased by {(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53101,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Magic Find Bonus increased by {(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} +{(B53102,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} de hallazgo mágico
Event Ends: 09/12/2022, 3am Server Time Fin del evento: 12/09/2022, 03:00 (hora del servidor)
Dates Active: 9/09/2022 – 9/11/2022

Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor. [Probabilities] {poss1} chance to obtain: 1 Random Legendary Item, 25 Aspirant's Keys. {poss2} chance to obtain: 65,000 Gold, 7 Enchanted Dust, 110 Scrap Materials, 5 Glowing Shard, 8 Enchanted Dust, 90 Scrap Materials, 55,000 Gold.

Fechas: 09/09/2022-11/09/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna. [Probabilidades] {poss1} de probabilidad de obtener: 1 objeto legendario aleatorio, 25 llaves de aspirante. {poss2} de probabilidad de obtener: 65.000 de oro, 7 de polvo encantado, 110 materiales de chatarra, 5 esquirlas resplandecientes, 8 de polvo encantado, 90 materiales de chatarra, 55.000 de oro.

9/09/2022 – 9/11/2022

Complete objectives to earn Moonslivers that can be used to earn blessings in the form of rewards. Earning 7 blessings will unlock the final reward in the form of the Moon's Favor.

09/09/2022-11/09/2022

Completa los objetivos para conseguir lunastillas, que se pueden usar para obtener bendiciones en forma de recompensas. Si consigues 7 bendiciones, desbloquearás la recompensa final en forma del favor de la luna.

Fallen Explorer Explorador caído
Completa 1 falla antigua Completar 1 falla antigua
Compl. 1 mazmorra, falla o búsq. de historia Completar una mazmorra o una falla
Inicia sesión 2 días consecutivos Iniciar sesión 2 días consecutivos
Completa {targetCounter} búsquedas secundarias Completar {targetCounter} búsquedas secundarias
Defeat 80 Elite Monsters Derrotar a 80 monstruos de élite
[Gather]Injury-free rate increased by {2.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {1%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {2%}.
[Gather]Injury-free rate increased by {7.5%}. [Protector] Daño sufrido reducido un {3%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {10%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {4.5%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {20%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {9%}.
[Gather]Additional mocking time increases by {30%}. [Protector] Duración de provocación aumentada un {13.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {5%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {1.5%}.
[Gather]Pass rate increased by {10%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {3%}.
[Gather]Pass rate increased by {15%}. [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {4.5%}.
[Damage]Get {2%} injury enhancement when causing injury, up to {10} layers. [Atacante] El daño aumenta un {1%} cada vez que infliges daño. Se acumula hasta {10} veces.
[Damage]When you attack the enemy from behind, the batting rate rises by {18%}. [Atacante] La probabilidad de golpe crítico aumenta un {3%} cuando atacas por detrás.
[Damage]When your life value is greater than {70%}, the batting rate is increased by {18%}. [Atacante] Aumenta un {3%} la probabilidad de golpe crítico cuando tienes más de un {70%} de tu vida máxima.
[Damage]Injuries increased by {18%} when there were no enemies around. [Atacante] Aumenta un {3%} todo el daño mientras no haya enemigos en un radio de {3} m.
[Survival]{16% more injury-free when there are no friendly players around. [Superviviente] Tu resistencia al daño aumenta un {1%} por cada aliado en un radio de 6 m.
[Survival]Get a shield with a life value of {36%} when friends are around. [Superviviente] Obtienes un escudo equivalente a un {(B208055,1,shieldValueByMaxHpPer)*100}{%} de tu vida máxima cuando muere un aliado cercano.
[Survival]When you beat an enemy when your life value is less than {10%}, reply to your life value. [Superviviente] Si derrotas a un enemigo cuando tienes menos de un {20%} de vida, te curas.
[Survival]Get a life reply when your life value is less than {5%} for {5} seconds. [Superviviente] Si tu vida cae por debajo de un {10%}, recuperas vida durante {6} s.
[Secondary]{3} fastballs are thrown at the same time when using therapeutic water. [Apoyo] Usar pociones aumenta un {10%} la velocidad de movimiento de tu grupo.
[Secondary]Reply to all players {12%} for {6} meters when you're dead. [Apoyo] Al morir, curas a todos los aliados en un radio de {6} m un {5%} de su vida máxima.
[Secondary]{15%} maximum life value is returned to the Resurrection team when it succeeds. [Apoyo] Cura a tu aliado un {5%} de su vida máxima cuando lo resucitas.
[Secondary]When you add therapy or shields to a teammate whose life value is less than {5%}, you throw a refresh ball. [Apoyo] Curar o escudar a un aliado con menos de un {10%} de su vida máxima aumenta también su velocidad de movimiento.
@#213 Lightning Nova damage increased by {^2%}@#213. @#213 Daño de Nova de rayos aumentado un {^2%}@#213.
Daño de {skillName} aumentado Daño de {skillName} aumentado un
Rare Quality Calidad rara
Magic Quality Calidad mágica
Ordinary Quality Calidad ordinaria
To activate the effects of the heirloom, assign it to a Castle room Para activar los efectos del remanente, asígnalo a una estancia del castillo
"More black, more metal." "Más negro. Más metal".
Untold dangers have emerged from the mists! ¡Peligros indecibles han emergido de la bruma!
Divine Grace (Level 1) Esencia bendita (nivel 1)
Unlock Castle Cyrangar Crear o unirse a una banda de guerra
Complete {targetCounter} Cyrangar Explorations Completar {targetCounter} purga de las profundidades
Participate in Defense of Cyrangar {targetCounter} times Participar en la defensa de Cyrangar #4:{targetCounter}:vez:veces;
ancient fort defense Defensa de Cyrangar
Enshrine {targetCounter} Ancestral Weapons Consagrar #4:{targetCounter}:arma ancestral:armas ancestrales;
transmission equipment Armas ancestrales
Kill {targetCounter} monsters in the Defense of Cyrangar Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en la defensa de Cyrangar
transmission equipment Arma ancestral
The Hermit's Collection Colección del ermitaño
Beneficios Bendiciones
Use @$158 Moonslivers (?) to receive: Otorga:
coma Aturdir
a Inmovilizar
spiritual concentration Concentración
shield Escudo
[Guard]Every enemy around {6} meters increases your injury-free rate by {5%}, up to {25%}. [Protector] El daño se reduce un {1%}, hasta un máximo de un {3%}, por cada enemigo que tengas en un radio de {6} m
[Guard]When there's only one enemy around {6} meters, he's done {18% less damage to you. [Protector] El daño se reduce un {3%} si solo hay 1 enemigo en un radio de {6} m.
[Guard]When you're about to suffer the same injury as your teammates, you'll be protected. [Protector] Obtienes un escudo si estás a punto de sufrir el mismo daño que un aliado.
[Guard]When the Mockingjay accumulates more than 30 seconds, the interval rate increases by {45% in {6} seconds. [Protector] La probabilidad de bloqueo aumenta un {(B208059,1,hurtBlockRateAdditionVal)*100}{%} cuando provocas a enemigos durante más de {30} s.
Room and Board Pensión completa
Infirmary Enfermería
Training Room Estancia de entrenamiento
Boticaria Botica
Depósito Almacén
View Heirlooms Ver remanente
Activate your Invocation when you deal damage Infligir daño tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you are attacked Recibir ataques tiene un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Primary Attack Tus ataques primarios tienen un {2.5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you defeat an enemy Derrotar a un enemigo tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you summon Completar una invocación tiene un {25%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.

Activate your Invocation when you cause an enemy total loss of control Causar la pérdida de control de un enemigo tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you buff an ally Otorgar un efecto beneficioso a un aliado tiene un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation if you are not attacked for {5} seconds Si no recibes ataques ni sufres daño durante 5 s, tienes un {5%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Activate your Invocation when you use a Dash skill Tus habilidades de carrera tienen un {50%} de probabilidad de provocar una invocación ancestral. No puede ocurrir más de una vez cada {120} s.
Unleash ancestral power, damaging and stunning surrounding enemies. Desatas un poder ancestral que inflige daño y aturde a los enemigos cercanos.
Summon a Hydra to attack surrounding enemies. Invocas una hidra que ataca a los enemigos cercanos.
Call lightning to strike nearby enemies, immobilizing them. Convocas rayos que golpean a los enemigos cercanos y los inmovilizan.
Gain a temporary boost to your damage. Obtienes un aumento temporal de daño.
Detonate random enemies. Detonas cadáveres enemigos aleatorios.
Gain a temporary shield. Obtienes un escudo temporal.
@#210 Defeat {num}/{total} monsters to get STUFF @#208 [{cur}/{max}] @#210 Derrota a {num}/{total} monstruos para obtener el poder del astrolabio @#208 [{cur}/{max}]
Monsters defeated: {num} Monstruos derrotados: {num}
+1 +1 p. de poder
Let go of your ancestors, and you'll be able to do {(S208000, 1,damage)}Point damage and vertigo{(S208000, 1,buffLastTime0)}seconds. Desatas un poder ancestral que inflige #1:{(S208000,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturde a los enemigos durante {(S208000,1,buffLastTime0)} s.
Call the snake, fire the ball and attack the surrounding enemy, each causing {(S10661,1,damage)} damage. Invocas una hidra que ataca a los enemigos durante {(C208000,liveTime)} s e inflige #1:{(S10661,1,damage)*0.25}:.:,; p. de daño.
Call the lightning to attack the surrounding enemy, causing {(S208002, 1,damage)} point damage and fixing it to {(S208002, 1,buffLastTime0)} seconds. Convocas rayos que infligen #1:{(S208002,1,damage)}:.:,; p. de daño e inmovilizan a los enemigos durante {(S208002,1,buffLastTime0)} s.
Get concentration and get an injury boost in {(S208003,1,buffLastTime0)}seconds{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un #1:{(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}:.:,;{%} durante {(S208003,1,buffLastTime0)} s.
Detonate the surrounding random enemy, causing {(S208004,99,damage)} damage. Detonas el cadáver de un enemigo aleatorio para infligir #1:{(S208004,99,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos en un radio de {3} m.
Get {(S208005,1,damage)}point shield for {(S208005,1,buffLastTime0)}seconds. Obtienes un escudo que evita #1:{(S208005,99,damage)}:.:,; p. de daño y dura {(S208005,1,buffLastTime0)} s.
Robar Tirada
Clue Activation Activación de pista
No leads Aún sin bendiciones
Insufficient Moonstuff Poder del astrolabio insuficiente
Legendary bra (self-selected) Peto legendario (elige uno)
Lasts: {time} Dura: {time}
Earn additional rewards while in a party Doble de recompensas en grupo
Recompensas por completar Recompensas
Recoger recompensa Selecciona un objeto para intercambiar por lunastillas:
Activación Activar
Grace Change 1. Dress Dark Dance - Crimson Costume
Gottlieb 1 Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Gottlieb Theme 1 Dark Dance - Crimson
More undead bound to Cyrangar have emerged to stop you exploring the castle. Dispatch them. Han surgido más muertos vivientes vinculados a Cyrangar para impedir que explores el castillo. Acaba con ellos.
Retrieve the fallen Ancestral Weapon. Recupera el arma ancestral caída.
Valstus seems to have spent a little time roaming Cyrangar's halls before you got here. Follow him and get the lay of the land. Parece que Valstus ha estado recorriendo las salas de Cyrangar antes de que llegaras. Síguelo y hazte una idea del lugar.
Select your room in Castle Cyrangar, and the role you'll play in the Warband. Selecciona tu estancia en el Castillo de Cyrangar y tu función en la banda de guerra.
Go and complete an eternal mystery Completa una falla antigua y habla con el vinculador de gemas.
The number of monthly traffic today has reached the limit Tareas diarias completadas
Complete any dungeon to gain Moonslivers. Completing a dungeon with a party will reward bonus Moonslivers. Completa mazmorras para obtener lunastillas. Completarlas con un grupo te otorgará más lunastillas.
Recoger recompensa Reclamar
blessed Esencia bendita
corrosive Esencia rezumante
absent-minded Esencia congelada
After Picking Up, We Get the Jewel Effect of God Obtienes el poder de Bendición de valía
The Effect of Source of Corrosion After Pick-up Obtienes el poder de Bilis rezumante
The Effect of Chilled Heart Stone Obtained in This Field after Picking Obtienes el poder de Corazón congelado
Share Complete Compartido con éxito
Recogida Reclamado
Divine Grace (Level 2) Esencia bendita (nivel 2)
Divine Grace (Level 3) Esencia bendita (nivel 3)
Corrosive Essence (Level 1) Esencia rezumante (nivel 1)
Corrosive Essence (Level 2) Esencia rezumante (nivel 2)
Corrosive Essence (Level 3) Esencia rezumante (nivel 3)
Cold Heart (Grade 1) Esencia congelada (nivel 1)
Cold Heart (Grade 2) Esencia congelada (nivel 2)
Cold Heart (Grade 3) Esencia congelada (nivel 3)
Warband Activity Actividad de la banda de guerra
Used to enhance Ancestral Blessings Se usa para mejorar las bendiciones ancestrales
The skill effects of the gem of God's grace Obtenidos los efectos de habilidad de Bendición de valía
Skill Effects of Obtaining Stone From The Source of Corrosion in Our Bureau Obtenidos los efectos de habilidad de Bilis rezumante
Get the Cold Heart Skills Inside the Game Obtenidos los efectos de habilidad de Corazón congelado
¿Todo listo? ¡Se acerca el gran momento! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
Month ({num}) {num} tiradas
Utilizado Usado
Enhorabuena Obtenido
Claim the Moon's Favor Acepta la estima de la luna
[Damage]Injuries increased by {60%}, but injuries increased by {60%}. [Atacante] Todo el daño infligido aumentada un {6%} y todo el daño sufrido aumentado un {3%}.
[Damage]When the battering rate exceeds {70%}, the battering injury increases by {50%}. [Atacante] Cuando la probabilidad de golpe crítico es superior a un {70%}, el daño de golpe crítico aumenta un {10%}.
[Survival]The limit on the treatment drug increased by {1}. [Superviviente] El límite de pociones aumenta en {1}. No se aplica a todos los modos de juego.
[Survival]{1} increase in active resurrection. [Superviviente] Obtienes {1} piedra de resurrección extra.
[Secondary]When you're resurrecting your friend, you won't be interrupted by injury. [Apoyo] La resurrección de aliados no se interrumpe durante {3} ataques.
[Secondary]The residual value of the additional shield is converted to a therapeutic effect with a conversion rate of {30%}. [Apoyo] Ahora los efectos de escudo son curaciones.
[Guard]Get shield wall effects when the first life value is less than {15%}. [Protector] Reduce un {(B208056,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido mientras tienes menos de un {15%} de tu vida máxima.

[Guard]Your size and range of collisions increase your life by {20%}. [Protector] Tu tamaño aumenta un {15%} y tu vida aumenta un {6.5%}.
Coma, unable to fire Aturdido
You can't move. Inmovilizado
Injury Enhancement {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}. Daño aumentado un {(B208052,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*100}{%}.
absorption damage Escudado
@#418 The Fort Goblet defense event is about to start in {num} minutes and please take note @#418 ¡La defensa de Cyrangar comenzará en {num} min! @#478
The Demon Trials Opener Trade unions test managers
deep and deep research Guardia de Puntormenta
vigorous and defensive Rapaz esclavo
Under the Sandbox Marco de Bajo las arenas
The servants of the crazy jurist Jordan Kurer were remade under the sand, with a mission that lasted centuries. A los servidores del mago demente Zoltun Kulle se les da forma bajo la tierra para un propósito centenario.
14 days 4 Issue · Portrait Box Marco de Nimbo infernal
14 days 5 issue · Head frame Marco de Brumas ocultadoras
14 days 6 issue · Portrait box Marco de Guardia del Hogar
14 days 4 issue header frame occupancy Una marca de sabiduría para quienes completan el evento Conocimiento infernal.
14 days 5 issue header frame occupancy Un símbolo de tenacidad para quienes completan el evento Fuego antes de la oscuridad.
14 days 6 issue header frame occupancy Un símbolo de valentía para quienes completan el evento Escudos del Hogar.
@#210 An unstable portal in the secret, which causes you to shoot around without control. @#210Aparecen portales inestables por la falla. Entra bajo tu propia responsabilidad.
@#213 Dangerous Transfer @#213Inestabilidad
@#210 Strengthens one of your skills, releasing them will immediately refresh the skill cooling time. @#210Activar la habilidad potenciada reinicia su tiempo de reutilización.
@#213 Unlimited Connection @#213Combo
@#210 A bomb-carrying monster will appear in the monster heap. When it gets hurt, it causes a chain explosion. @#210Algunos enemigos son inestables y explotan al sufrir daño.
@#213 chain explosion @#213Reacción en cadena
@#210 A big ball will roll toward you in the mystery. @#210Unos peñascos ígneos lo machacan todo a su paso.
@#214 Rolling Rock @#214Machacador
Cyclone conveying device Portal inestable
I'll take you to the Magic Trials I'm gonna take you to the union refinery
Union Leader Transmitter trade union testing
Complete {targetCounter} tasks Tareas completadas {targetCounter}
wisdom and knowledge Conocimiento infernal
crack down on evil thoughts Fuego antes de la oscuridad
sadness and gladness succeed one another Escudos del Hogar
12,000 points in Fort Koo's defensive endless mode Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Gana 12.000 puntos en el modo sin fin de defensa del castillo Gana 12.000 puntos en la defensa de Cyrangar (modo sin fin).
Ophinneb Ophinneb la Velopiel
Ophinneb the Skin-Veiled Ophinneb la Velopiel
Now that you've utilized the Ancestral Tableau, return to Valstus. Ahora que has utilizado el retablo ancestral, regresa con Valstus.
String moon light (team) Lunastillas
Fort Guard Head Frame Marco de Defensor de Cyrangar
Gubao Defense Head Frame Description El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta. Disponible durante 14 días.
ancient Remanente
Heirlooms placed in Castle rooms can give buffs during Helliquary Raids Los remanentes colocados en estancias del castillo pueden otorgar beneficios que se aplican a todas las actividades
Burn Roots Quemar raíces
Sea Boat Replica Entrance Entrada de Asaltante del Pavor
Transfer the union's chief site Transfer challenge areas
Go to Kuhler's library to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Kuhler's Library to Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrota a #4:{targetCounter}:monstruo de élite:monstruos de élite; en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to the Zawain mountains to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Go to the Zawain Mountains to eliminate {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Monte Zavain
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
Go to the ice and snow tundra to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en la Tundra Helada
Go to Vosan to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en Wortham
Go to Vosan to destroy {targetCounter} elite monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en Wortham
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Cementerio de Ashwold
Go to the Black Forest to destroy {targetCounter} monsters Derrota a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Going to the Black Forest to destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrota a {targetCounter} monstruos de élite en el Bosque Oscuro
Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor Usa los 12 beneficios para desbloquear la estima de la luna
Equipment containing ancient forces, handed over to the Pokémon Platform, could provide a gain for the regiment. Arma que reluce con un poder ancestral. Colócala en el retablo ancestral para imbuir de su poder a tu banda de guerra.
tail Cálamo carnoso
flash crystallization Plasma calcificado
forge core Orbe ígneo
evil energy crystallization Terror coagulado
wreck Jaula destrozada
The tail of the crab, the good material, but it's very difficult to collect Pinchos en salmuera llenos de carne de cangrejo.
The crystal that has lost its energy, but it once contained the power of lightning El cristal emite una ligera descarga estática al tocarlo.
The casting workers' energy source still emits heat Un lingote esférico de origen demoníaco
The Energy Crystallization of Cult Lágrimas petrificadas de los zelotes más devotos del Señor del Terror
The wreckage of the cage is generally useless Un trozo roto de una jaula colgante
Accumulates 5 points Cumulative 10 points
Cumulative 10 points 20 points accumulated
Cumulative 30 points Cumulative 120 points
Cumulative 70 points Cumulative 30 points
Cumulative 130 points Cumulative 40 points
Share your recruitment code once Compartir tu código de reclutamiento una vez
Recruit 1 new player to Diablo Immortal Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Recruited friend reaches level 30 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite promotion rating Invite promotion and keep
Recruited friend reaches level 50 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
The Legion has completed a Fort Quest and acquired a new set of artifacts! @#214!['Click to see'](20) #E ¡La banda de guerra ha depurado las profundidades y adquirido un nuevo conjunto de remanentes! @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](20)#E
Tail Collection Convite de cangrejos
bad seafood Líneas de suministro
diving threat Amenaza acuática
The Power of Lightning Residuo impactante
bad boat Recolectores a salvo
forging force Orbes de hierro
ferocious Emboscadas en la barbacana
refuse to pass on Matanza de invocadores
good prevails over evil Resistencia contra el Terror
Research on Evil Energy Lágrimas de zelotes
end pain Motín en la prisión
hang a crisis Limpieza de voraces
provide for a rainy day Rompehierros
lay the wreckage of a hanging cage Atraer al Rompehierros
Erradica a los miembros del Culto del Terror en Puntormenta Erradica zelotes del Terror en Puntormenta
Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos de quitina Mata cangrejos fundíbulo en Puntormenta para recoger sus cálamos carnosos
Recoge cálamos de quitina de cangrejos fundíbulo Recoge cálamos carnosos de cangrejos fundíbulo
Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el primer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Busca los lugares de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Busca el segundo lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos Busca el tercer lugar de emboscada demoníaca#Mata a los emboscadores con colmillos
Mata cultores del Terror Mata zelotes del Terror
Mata zelotes del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos Mata zelotes y adeptos del Terror en Puntormenta para recoger el terror coagulado que les brota de los ojos
Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.

Boticario adjunto Jentulf

Busco terror coagulado. Se trata de una sustancia difícil de encontrar, pero he oído que los zelotes y los adeptos que siguen al Culto del Terror suelen alcanzar un punto de devoción en el que sus glándulas lacrimales la producen. También he sabido que el Culto del Terror ha estado bastante activo en Puntormenta. Quien me entregue la sustancia, recibirá una compensación monetaria.

Boticario adjunto Jentulf

Halloween costume Armadura de muerto sagrado
Halloween weapons Arma de muerto sagrado
Halloween gate Portal de muerto sagrado
Halloween description takes over Durante el Despertar sagrado se pone de manifiesto toda la monstruosidad que alberga el corazón de la humanidad.
Halloween themes Muerto sagrado
Get More: Season Trip Desbloquear: Diario de héroe
follow the lead Penumbra de Apothrus
A Tourist Parca rebanadora
Captured Villagers Sacrificio por el vacío.
Zakarum Zealot Zelote Zakarum
Zakarum Marksman Tiradora Zakarum
Mistwarped Archer Arquero retorcido por la bruma
Mistwarped Zakarum Zakarum retorcido por la bruma
vigorous and defensive Guardián esclavo del terror
a cold and energetic guard Guardián esclavo de la escarcha
The Flame Guards Guardián esclavo de la llama
a gusty defense Guardián esclavo del viento
The Soul of Odyssey Guardián esclavo del crepúsculo
lightning bolt guard Guardián esclavo del trueno
Star imaging instrument Ancla astral
portrait frame description? Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
stuff messengers Mensaje en sangre
be a coffin for the young La voz del féretro
Search camp En busca de los secuestrados
debris mark Las Tablas
deep-sea gift Lo que el mar debe
lend support Levantar el asedio
accidental reinforcements Refuerzos inesperados
Offensive and Defensive Ataque y defensa
portal name Portal de Camaradería lúgubre
portal description Un símbolo de camaradería para quienes han reclutado a amigos para la batalla contra el mal.
Leave the union's chief site Return to central platform
a extinguished fire table Brasero apagado
The Beginning of Intellectual and Understanding Activities Conocimiento infernal
Enhanced Key Award for Active Period Completion Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
2022.10.12-2022.10.26 Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
The Beginning of the Activity of Breaking Evil Mindfulness Fuego antes de la oscuridad
2022.11.09-2022.11.23 Fin del evento: 23/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Snow and Wind Started Singing Activities Escudos del Hogar
2022.12.07-2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
Recruit friends to unlock rewards Recluta a un amigo
Recruit friends to earn legendary crests, a unique portal, and more Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un portal único y más cosas
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 10/26/2022, 3am Server Time Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
Complete the destruction {targetCounter} Completa el Fin de la Destrucción #4:{targetCounter}:vez:veces;
Complete echo cave {targetCounter} Completa la Caverna de los Ecos {targetCounter} veces
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completa la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Complete the forgotten tower {targetCounter} times Completa la Torre Olvidada {targetCounter} veces
Cumulative 190 points Cumulative 50 points
Alcanza el nivel 10 Alcanzar el nivel 10
Alcanza el nivel 30 Alcanzar el nivel 30
Alcanza el nivel 50 Alcanzar el nivel 50
Reach level 50 and log in for 14 days Alcanzar el nivel 60
Promotion Level + Active Days Sube de nivel
One Immortal Secret with the Convener Completar una falla antigua con tu reclutador
Complete one free copy with the Convener Completar una mazmorra con tu reclutador
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel Completar una falla de desafío con tu reclutador
Send chat content Team Challenge Mystery
230 points accumulated Cumulative 60 points
270 points accumulated Cumulative 70 points
310 points accumulated 80 points accumulated
Cumulative 350 points Cumulative 90 points
Invite promotion and keep Invite promotion rating
Recruited friend reaches level 50 and logs in for 14 days 4 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Interact with the convener once in the same scene through the "near" channel 1 challenge with the Convener
Wisdom and taboos are only a line between law and reason Hay conocimiento que hay que proteger, cueste lo que cueste. Los males que pretenden robarlo deben caer.
To help them look good, or to help them La oscuridad, hambrienta e insaciable, se propaga desde las brumas. Hay que repelerla antes de que llegue demasiado lejos.
The scars of destruction cannot be undone, the ice is ten years old, the blood is cold Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos.
Reclutas Recluta a un amigo
Recruit friends who will stand with you against the darkness. Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad.
Recluta a un amigo Llamada a aliados
Join your friends in the fight against the terrors lurking in the darkness. Únete a tus amigos en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad.
Sept 21 21/09
Shadow tracker Uno de muchos
2022/09/21 - 2022/10/18 Fin del evento: 26/10/2022, 03:00 (hora del servidor)
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to three times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 6 de diciembre de 2022 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

12 de octubre de 2022-8 de noviembre de 2022#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
<mtitle></mtitle><content>1.2022/09/21 - A role that has logged into a game during 2022/10/18 can participate in an activity. #r2. After receiving activities, tasks and rewards can be completed by 2022/11/15. #r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> Roles above <content>1.20 level unlock campaign rewards by calling friends to become peers. #r2. The method of convening is to share your exclusive call invitation code to friends through the call task, and when friends enter your invitation code in the game and confirm the acceptance of the invitation, they form a peer relationship with each other and the invitation succeeds. #r3. The invitation code can be viewed by clicking Invite on the Call Task interface, and the invitation code is fixed during the activity. #r4. The active interface can view successfully invited player information by clicking on the Invited List, while completing the specified call-up task to get the award and unlock the props required for more awards. #r5. When a gathered friend completes a corresponding level of task, you can also unlock the mystery task in addition, and when a friend completes the mystery task, you can receive the same reward (up to seven times) by email. #r#r</content> <mtitle>[How friends accept invitations]</mtitle> <content>1. Share your invitation code with your friends. #r2. Friends need to use the new role created after this event, reach the Wasan Scene Unlock Activity feature, enter your invitation number and confirm acceptance of the invitation in the event interface called Explore Shelter. #r3. The role of a friend needs to be uninvited to anyone else. #r4. No other roles that have been invited can exist under the account where the friend role is located. #r5. Friends need to enter your invitation code to form a peer relationship before the role reaches level 20 and will no longer be invited after the level 20. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content>1. Los personajes que hayan iniciado sesión durante el periodo del evento pueden participar en él. #r2. Hasta el 7 de febrero de 2023 se pueden completar tareas y obtener recompensas. #r3. Las cuentas con al menos un personaje de nivel 20 o superior pueden reclutar a amigos para Diablo Immortal y desbloquear recompensas del evento. #r4. Comparte tu código de reclutamiento único con tus amigos. Puedes encontrarlo #15:haciendo clic en:tocando; "Reclutar" en la pestaña de tareas. Este código no cambiará durante el evento. #r5. Tu código de reclutamiento no se puede utilizar con personajes de más de nivel 20, ni si otro jugador ya ha reclutado a cualquier personaje de esa cuenta. #r6. #15:Haz clic en:Toca; "Amigos reclutados" para ver a todos los jugadores ya reclutados. #r7. Los amigos reclutados desbloquearán tareas nuevas cuando cumplan hitos. Al completar estas tareas, recibirás la misma recompensa en tu buzón. Puedes obtener estas recompensas hasta tres veces, una por cada amigo reclutado. #r#r</content>
<mtitle></mtip><content>2022/09/21 - 2022/10/18#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> <content>1. During an activity, a role that is not above 20 can create a peer relationship by entering an invitation code for another friend and unlock peer tasks. #r2. No more invitation codes can be entered after the level of 20. #r3. Each role can only select a convener corresponding to one invitation code to form a peer relationship, and cannot repeat peer relationships with others. #r4. No other peer-related roles may exist under the current account. </content>

14 de diciembre de 2022-10 de enero de 2023#r#r<mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Durante el evento, se puede reclutar a los personajes por debajo del nivel 20 introduciendo un código de reclutamiento de otro jugador. #r2. Cuando un personaje alcanza el nivel 20, ya no puedes introducir un código de reclutamiento. #r3. Las cuentas con un personaje que ya ha sido reclutado no pueden introducir ningún código de otro personaje. </content>
Sign in to the gift pack only Don de los progenitores
Get the timeless stone right away. Roll-up Sign-in also gives you the latest legend gem

You've logged in @#208{day} days #E

Consigue orbes eternos comprándolos e inicia sesión para recibir recompensas, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Halloween: Fantasmal
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53200,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+3% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53201,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+6% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53202,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+9% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53203,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+12% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
Magic Weapon Drop Add Increase{(B53204,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}. @#407+15% @#210de hallazgo mágico durante el Festival del Alba.
broken stone Piedra sacralizada
Halloween event credits. Un fragmento fracturado que aún irradia una especie de vestigio energético sobrenatural. Tiene valor para quienes respetan Despertar sagrado.
Halloween mask Saco de hombre de paja
The Halloween event is a special mask. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Halloween. Head frame Marco de gargantilla sacralizada
Halloween headframes Se desbloquea al participar en Despertar sagrado.
Halloween emoji Fantasmal
Unleash Ytar's Flame Liberar la llama de Ytar
Amigos reclutados Amigos recuperados
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{((B22028,3,0)*100}{%}. Reduce un {((B22028,3,0)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22028, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22028,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22029, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22029,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,2,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 3, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,3,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030, 4, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,4,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,5,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 6, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,6,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders {(B22030, 7, hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,7,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,8,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,9,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Less hurt from elite monsters and leaders{(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%}. Reduce un {(B22030,10,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} el daño sufrido de los monstruos de élite.
Unbound Rasplet Escofina desatada
Unbound Rasplet Hulk Zancaespinas
Unbound Rasplet Weaver Mole escofina desatada
Unbound Rasplet Tejedora escofina desatada
Unbound Minion Esbirro desatado
It can be carved in a cryptic script that can create powerful legendary gems or flash-reinforced immortal keystones Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiar esto por ascuas mortecinas y crear gemas legendarias y blasones legendarios eternos.
Ancestral Tableau Retablo ancestral
Received invitation credit: {score} Conseguido: @$177 {score}
month logging activation Bendiciones
lucky day of the month Bendiciones
Complete tasks to obtain Completa tareas para obtener
Daño Atacante
secundario Apoyo
Surivivor Superviviente
[Survivor] Movement Speed increased by {5%} [Superviviente] Velocidad de movimiento aumentada un {5%}.
[Protector] Block chance increased by 5% [Protector] Probabilidad de bloqueo aumentada un {5%}.
[Attacker] Attack damage increased by {3.5%} [Atacante] Daño de ataque aumentado un {3.5%}.
[Attacker] Critical Hits Increase your party's haste by {2.5%} [Atacante] Los golpes críticos aumentan la celeridad de tu grupo un {2.5%}.
[Support] Resurrection time reduced by {15%} [Apoyo] Tiempo de resurrección reducido un {15%}.
[Support] When a Health Potion is used, heal yourself and allies an additional {3%} of your total health [Apoyo] Te curas a ti y a tus aliados cercanos un {3%} de tu vida máxima cuando usas una poción de curación.
[Survivor} Damage Resistance increased by {3.5%} [Superviviente] Resistencia al daño aumentada un {3.5%}.
[Protector] Damage for all Warband Members decreased by {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%} [Protector] El daño de todos los miembros de la banda de guerra se reduce un {(B208058,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100}{%}.
Silent Monastery Monasterio Silencioso
chaos Pesadilla Ancestral
forget to defend Guardián olvidado
forget soldiers Caballero olvidado
Tuso imperecedero Can inmortal
Abyss Costume Armadura de Profundidades indecibles
Abyss Weapons Arma de Profundidades indecibles
As humans huddled in the dry and bright corners of the sanctuary, it was the world's true nature that was hidden deep underground. La humanidad se acurruca en los rincones secos y bien iluminados de Santuario. Por debajo se extiende una parte mucho mayor del mundo.
Use all 12 Buffs to unlock the Moon's Favor Usa las 12 bendiciones para reclamar la estima de la luna
Favor de la luna Estima de la luna
Un mapa Reclamar
Abrir Reclamado
Contribution Gloria
Trophies Fragmento de gloria
Hero Rally Gain The Glory of Dawn
The contributions of the Heroes Rally can be made by eliminating monsters or submitting trophies to the NPC. Puedes conseguir gloria derrotando a monstruos y entregando fragmentos de gloria en el atril del Festival del Alba en Westmarch.
The Hero Rally is a prop that can be made from the elimination of elite monsters, and can contribute to the presentation of trophies to the NPC. Los fragmentos de gloria los sueltan los monstruos de élite derrotados. Entrégalos en el atril del Festival del Alba.
MF+3% The magic weapon dropped up 3%, effective only during the event.
MF+6% The magic weapon dropped up 6%, effective only during the event.
MF+9% The magic weapon dropped up 9%, effective only during the event.
MF+12% The magic weapon drop adds 12%, effective only during the event.
MF+15% The magic weapon drop adds 15%, effective only during the event.
The Heroes Rally Opens Festival del Alba
During the event, a person's contribution can be collected for the Enhanced Key Stone Award. The Progressive Progress of Cumulative Full Service Unlock Magic Equipment Is Added Up. Participation in the Ranking can receive the Top Picture Box and Honor Award. Durante un tiempo limitado, obtén gloria para conseguir grandes recompensas.
Kill Monsters, Get 1 Point Contribution for Every {targetCounter} Monster Killed Derrota a cualquier monstruo @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
Kill the Elite for Spoils and Get 100 Points for Each {targetCounter} Spoils Submitted to the NPC Entregar fragmentos de gloria de monstruos de élite en el atril del Festival del Alba @#208 (contribución total: {completeCounter}/{targetCounter})
{"1": ["Hero Aggregation Rule", "<mtitle>[Active Time]</mtitle><content> Activity lasts 12 days from the day of the uniform #r#r</content><mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. When you complete a hero's task, you accumulate individual contributions, which are awarded when they reach the milestone. #r2. When the hero task is completed, it can also increase the server aggregation progress, and when the aggregation progress reaches the milestone, the magic equipment falling and adding gain can be obtained. The higher the aggregation progress, the stronger the gain. (There are several minutes of delay in the progress update) #r3. During the event, the Individual Assembly Contribution List and the Union Assembly Contribution List are open, and after the event, the head frame and the Honorary Award are available based on the ranking during the event. </content>"], "2": ["Gift Pack", "<mtitle>[Intercom Server]</mtitle>#r <content>1. After this maintenance is complete, the server [{names}] will turn on interworking. #r</content>#r <mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>#r <content>#r1. The role of the relevant district suit does not change, and it still needs to be logged in through the original server portal, and the role will not be deleted. #r#r2. Server Peak Threshold = Maximum Peak Threshold for Interworking Servers. #r#r3. Role/Corps/Union Name: If the Intercom server has the same name, it will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity. #r4. Role assets: keep the assets of the role such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. #r5. Friends: Keep all your friends. #r6. Legion: Keep all the battle groups that communicate with the server. #r7. Trade unions: Keep all unions on the intercom server. #r8. Keeping track of the Holy War song. #r9. All rankings are reranked based on interacted players, and players who were previously eligible for awards receive compensation. #r10. Holds all market orders for the Intercom server. #r11. Maintains a full-service first-pass record of the challenges of the intercom server. #r#r</content>#r <mtitle></mtitle>#r <content>#r1. Immortal: The most dominant immortal will automatically become the new immortal in the intercom server; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. #r2. Shadow Meet: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r3. Adventurers: Inherits the progress of the server where the new immortal is located. #r</content>"]} <content>1. El evento durará 12 días desde la fecha de fusión de servidores. #r2. Completar las tareas disponibles otorga gloria. Cuando se tenga la cantidad suficiente de gloria, se concederán recompensas. Hay un límite de puntos que se pueden conseguir mediante cada tarea. #r3. Toda la gloria conseguida contará como parte del progreso del servidor. En los hitos de progreso del servidor habrá beneficios que otorgan un aumento de hallazgo mágico. Cada hito otorgará beneficios mayores. Estos no se acumularán, y solo estará activo el beneficio reclamado de mayor nivel. Los beneficios durarán lo que dure el evento. #r4. Las clasificaciones del evento estarán abiertas mientras dure. Las recompensas se enviarán por el correo del juego cuando termine el evento. </content>
assemble heroes Festival del Alba
The defenses of the sanctuary were weakened, and the Guard's captain, Koya, issued a call to rally the warriors against the darkness. El alba de una nueva era debe celebrarse. Reúne gloria para conseguir recompensas para ti y para tu clan.
Selangguborg Head Frame Marco de Era naciente
Description of the Selangefort Head Frame La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 30 días

transfer Transferencia
Rechazar Espera
Yin Xia Insidia
Uniform Active NPC Atril del Festival del Alba
Catch NPC name reservation Atril del Festival del Alba
conformable activity El Festival del Alba
NPC Previews White Speech La llegada de aventureros veteranos a Westmarch puede alterar el equilibrio de poder. Pronto veremos el nacimiento de una nueva era.
Collection progress: {completeNum} Gloria del servidor: {completeNum}
Wu Hui Othva
The Gate of Ancient Guardians Portal de los Guardianes ancestrales
many stars La flor astral
Complete a Bounty Completar un encargo
Halloween: Despertar sagrado
world change Los muertos se alzan
trick or treat Truco o trato
sell mall Tienda
Completar cualquier mazmorra {completeSub1}/{targetSub1} veces en solitario o {completeSub2}/{targetSub2} veces en grupo Completa mazmorras: {completeSub1}/{targetSub1} solo o {completeSub2}/{targetSub2} en grupo
assemble heroes Gloria del alba
broken sword Espada rota
The sword made by the craftsman was broken by the strain. Partida limpiamente por el desgaste.
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral en el Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que otorga.
Complete an Elder Rift in a party Completar una falla antigua en grupo
Complete any Dungeon in a party Completa una mazmorra en grupo
Complete an Elder Rift with your Recruiter Completar una falla antigua con tu reclutador
Unlock additional tasks by leveling up. Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Eve of Halloween Despertar sagrado
Halloween Event Description Page <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Acaba con los espíritus vengativos que invaden Santuario para obtener piedras sacralizadas. #r2. Consigue piedras sacralizadas extra con tus amigos o buscando a la misteriosa Vieja Bruja. Solo una opción disponible al día. Cuidado, pueden engañarte. #r3. Intercambia las piedras sacralizadas por objetos valiosos en la tienda del evento, como una máscara temática del Despertar sagrado por tiempo limitado. Las piedras sacralizadas restantes se eliminarán el 2/11/2022, cuando concluya el evento Despertar sagrado. </content>
Goblin Target Title Goblins truculentos
Goblin Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Mata al primer goblin del tesoro que veas para recibir piedras sacralizadas. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Los goblins del tesoro que llevan piedras sacralizadas se acumulan cada día hasta un máximo de 3.</content>
Elite Monster Target Title Élites vengativas
Elite Monster Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Caza criaturas de élite para obtener piedras sacralizadas. #r2. Esta característica se reinicia cada día a las 03:00. Las muertes disponibles se acumulan cada día hasta un máximo de 30.</content>
Immortal Secret Target Title Fallas poseídas
Immortal Secret Target Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Completa 3 fallas antiguas poseídas al día para recibir piedras sacralizadas. #r2. Las fallas poseídas se reinician cada día a las 03:00. Las incursiones sin completar se acumulan cada día hasta un máximo de 9.</content>
Details of Halloween events El velo entre reinos se debilita y el ánima de los espíritus vengativos se propaga por las tierras.
Integral Mall Favor de la Fortuna
2022.10.19 - 2022.11.3 Fin del evento: 2/11/2022, 3:00 (hora del servidor)
Choose who you want to ask for money Solicitar un trato
Once a day. No more trouble Disponible una vez al día
Requested today Trato obtenido
come again tomorrow Vuelve de nuevo mañana
Lucky exemption Favor de la Fortuna
Selling Mall Title Favor de la Fortuna
Selling Mall Content <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Los objetos disponibles en el Favor de la Fortuna tienen cargas limitadas. #r2. Cuando se agoten todas las cargas de un objeto determinado, 1 comprador obtendrá un reembolso al completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.#r3. Si se han realizado varias compras de un mismo objeto, solo se podrá seleccionar uno de ellos para su reembolso.#r4. Los personajes que realicen una transferencia de servidor no podrán participar en el servidor original. Los posibles reembolsos pendientes se perderán al realizarla.</content>
Tareas Reclutador
Reclutador Tareas
Warband Rally Congregación de banda de guerra
[Warband Chest] Drop Rate Increased by 400% Índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumentado un 400%
Sombras Dymdrail la Desdicha Reptante
The main drama is over for the time being. Please look forward to its follow-up. There are many mysterious tasks and wonderful events in the world that you will explore and discover. Has completado la búsqueda principal. ¡Habrá nuevas aventuras dentro de poco!
No me gusta Desaprobación
clap Aprobación
The smoke bomb now throws a cold bomb at the designated location, causing damage to the enemy within the target area {(S104008,99,damage)} points with a cold effect.

The cooling time becomes {(S104008,1,cd)} seconds and can be accumulated up to {(S104008,1,maxEnergyCount)} times.

Ahora Cortina de humo lanza una bomba de hielo a la ubicación seleccionada que hiela e inflige {(S104008,99,damage)} p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Además, Cortina de humo tiene un máximo de {(S104008,1,maxEnergyCount)} cargas y un tiempo de reutilización de {(S104008,1,cd)} s.
Helado Carroñero
Velocidades de movimiento y ataque reducidas. Llevas un tiempo ausente en la misma zona, y los monstruos aprovechan la ocasión para atacar.
The white lion became an icon of Clan Ortal, onetime lords of Cyrangar. It symbolizes the doom that stalks any who choose to fight alone.

@#208 Available to the top 10 ranked Warbands in Helliquary raids for 14 days.

El león blanco se convirtió en un emblema del Clan Ortal, otrora señores de Cyrangar. Simboliza la fatalidad que acecha a quienes deciden luchar por su cuenta.

@#208 Disponible para las 10 mejores bandas de guerra en asaltos del infercario durante 14 días.

provoke Vamos allá
slip away Fantasmal
reducir Abrumado
warm Cálido
feel the warmth from the bonfire Te calienta un fuego.
be in the middle of an ice storm feeling the cold Una tormenta de hielo te está dando frío. Busca una hoguera encendida.
Poisoning, continued life deduction Envenenado y sufriendo daño continuamente
Venganza Carroñero
Zeta Zatham
Casco legendario (elige uno) Yelmo legendario (elige uno)
Constructs of Zoltun Kulle Armor Armadura de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Weapon Arma de Bajo las arenas
Constructs of Zoltun Kulle Portal Portal de Bajo las arenas
Riorick Head Frame Mad King's Fancy Dress/Head Frame
Riorick Head Frame Description The cursed will never rest in peace.
The Magnificent Treasure Box make a test of a box
Sunken Retry Alchemy Mutual bag box
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, in {(S102023,1,buffLastTime0)} seconds, all the enemies around you were injured{(S102023,99,Hurt)*{(S102023,1,buffLastTime0)}/0.5}. Ahora Cólera de berserker hace que la sangre de Bul-Kathos hierva en tu interior durante {(S102023,1,buffLastTime0)} s y aplica quemaduras a los enemigos cercanos, que sufren #1:{(S102023,99,damage)*(S102023,1,buffLastTime0)/0.5}:.:,; p. de daño. Ahora el tiempo de reutilización es de {(S102023,1,cd)} s.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
cyclone Torbellino
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino inflige #1:{(S102024,1,damage)}:.:.; p. de daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento mientras se canaliza.
Now the rapid rotation causes the wind to continue to hurt the enemies around, and the speed of movement is no longer decreasing. Te convierte en un torbellino que golpea continuamente a los enemigos cercanos.
furor Ira de Bul-Kathos
moving faster and hurting your enemies La sangre de Bul-Kathos hierve en tu interior, lo que aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The fury of the rabid makes you angry. Over the next period, the speed of the lift continues to inflame the surrounding enemy. Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
The cyclone is now spinning so fast that the wind continues to cause damage to the surrounding enemy, and the speed of movement is no longer decreasing. Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
guff Corriente ascendente
Fabrice Yaira [barbería]
Kenton Comandante Kenton
The King of Fear El Azotado por el Trono
Vive Moztello Viv Mesztros
Polyposture El Vivaz
Nicaba Behemot pisahondo
Curroux Shumbeel
Bochaux Posho
Woodruff Woodruh
Hilfan Sirvan el Aferrador
Commander Fukyon Fortaleza de Puntormenta
The copy of the temple is only open in hell. Please switch it Cambia a dificultad Infierno para acceder a la mazmorra
Fabrice Yaira
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.
Moonslivers earned: {complete}/{total} Lunastillas obtenidas: {complete}/{total}
red tide Guantes velasangre
long night Botas de vadeo blindadas
dark stream Coraza de arroyo salado
ash Sortija de Las Tablas
Coat of arms of Thorpe Reliquia recuperada
extreme hand Mano suprema
toiling Sueño en el lecho marino
rant Pantalones del protestón
Sacrificio Ala de sacrificio
red hand Descompostura
circle Sortija de alternancia
Skylight Carga del confinante
sea tide Ofrenda de la marea
Día Alba temprana
Chang Ming Broche de inundación
The coast is red and full of fear. Cielos rojos, mares rojos y finales rojos.
Red pupil, no day or night. Tras un amanecer carmesí, su tono cambia para igualarlo.
Hero, you'll be the undercurrent of the wind and bring light to the abyss. Despide un intenso y agradable olor a salmuera y cuero mojado.
Even a guard has a sense that everything could turn into ashes. "Guarda un símbolo de tus mejores recuerdos. Si no, en un lugar como este, los olvidarás".

—Sylvie presentando a nuevos guardias en Las Tablas

The Sopts in Haichao Town imprint their recognized people, a brave family whose people are warriors. Cuando sellaron la prisión de Puntormenta, algunas joyas confiscadas llegaron hasta las Chozas para convertirse las reliquias familiares de nuevas estirpes.
Where the King of Fear arrives, everything will be silent. Cuando se sostiene en completo silencio, a veces emite el leve sonido de un lamento.
He went deep into the ocean and pursued his dream. An explosion prevented everything. "Un sueño en el lecho marino".

—Expresión de Las Tablas que significa "algo antes deseable y ahora inalcanzable".

The ocean is always on the run. It's full......It's all about everything, all about hate and evil. No deben impedir que te mojes. No deben hacer que entres en calor. Solo deben garantizar tu modestia.
Weak, in an endless war, only a victim. Todos los que toman parte en la guerra se convierten en sus víctimas. Hasta quienes salen victoriosos.
The master of its wildness will never take it again...... Bajo la lluvia, se desgasta a un ritmo extraordinariamente rápido.
The Sopps' two children, who have been through their ordeal, are forever connected. Se dice que una sortija de alternancia puede recordar la voz de un ser querido fallecido. Llévala siempre contigo.
Together with Kenton, he vowed to protect the fortress for life until he was seduced by fear. La peor prisión es la que construyes para ti.
From the deep sea, it is said to have the power to fight taboos. La armadura devuelta de las profundidades resulta fría y pesada. Pero si el océano no pudo conquistarla, debe de ser indestructible.
It's gonna be a long day. Un abismo se cierne sobre ti; el cielo oscuro empuja desde arriba. Pero al menos no tienes que preocuparte de protegerte la cabeza.
Above the wind, the sea breeze and the warriors. They will keep the sea calm. Los elementos no perturban a un vástago de las mareas más que una gota a un río.
Marine painter Cazador abisal
Martin O'Connor
This is the entrance to the Kikuras Rapids Las hermanas caídas ya no son de fiar. Aunque correrá la sangre, por la presente quedan disueltas todas sus alianzas.
This is the entrance to Temple of Namari Las Noctugracias se dejaron manipular por la oscuridad. No hay destino más triste para una bruja.
What do you need? Let's hear it. ¿Qué necesitas? Habla.
Fortress Journal 1 Notas de Keel
Fortress Journal 2 Meditaciones del sofista
Prison Journal 1 Registro de prisionero 012
Prison Journal 2 Registro de prisionero 037
Prison Diary 3 Registro de prisionero 108
Prison Diary 4 Registro de prisionero 222
Fortress Journal 1 Notas arruinadas
Fortress Journal 2 Documento empapado de lluvia
The speed of movement and the speed of the movement are decreasing and the damage is continuing. ¡El frío te está matando! ¡Arrímate a una hoguera!
The Tableau loadout was changed- you may need to re-select an Ancestral Property. @#214!['Tap to Go'](21) #E La equipación del retablo ha cambiado. Puede que debas seleccionar de nuevo una propiedad ancestral. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para ir`](21)#E
Fort Ancient Security (Common) Defensa de Cyrangar
Copy Twice Doble de puntos de batalla
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día, hasta un máximo de 840. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla restante en total: {leftBpPoint}/840</content>
Days Remaining Available: 2 Restantes: 2
Battle Group Banda de guerra
@#210 The hero's mission during the event can be listed and will be rewarded at the end of the event based on the @#208 union rankings at @#210 and @#208 Personal Rankings at @#210! Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ancient Fort Defense (endless) Defensa de Cyrangar (sin fin)
Honor Ases
Used to upgrade the Ancestral Tableau in Castle Cyrangar, improving bonus attributes it grants. Se usa para mejorar el retablo ancestral del Castillo de Cyrangar y aumentar los atributos de bonus que proporciona.
martial artist Monje
corrupt martial artist Monje corrupto
be scared Aspecto de Apothrus
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play. Role Level:{level}

Equipment Level: {inventoryLevel}
Legend Gem:{legenGemLevel}
Hardening Level:{strengthenLevel}
Peak Properties:{godAttrPercent}
The seal status

enters into this state with the player, in which the personal power is gradually unlocked with the level of play.

Ranking awards Clasificaciones
Sustained high levels of shadow damage. El daño aumenta en las sombras
shadowy En la sombra
Blood bat Qarinah
Fishing rod Caña de pescar
a common fishing rod Una caña de pescar básica ideal para quienes están aprendiendo.
fish bait Cebo común
When fishing, time can attract larger and larger fish, and it can be consumed when attracting fish to hook. Cuanto más tiempo dejes el cebo en el agua, más sabroso se vuelve. Hasta cierto punto.
hierba Bocagrande
hierba Se encuentra en las aguas dulces y claras de lagos y ríos.

The Festival of Dawn Overview Información sobre el Festival del Alba
Server Merge Overview Información sobre fusión de servidores
Lanzamiento Lanzar la caña
pull lever Tirar de la caña
Beating the enemy will extend the mental duration by {$1} seconds, up to {$2} seconds. Ahora derrotar a un enemigo amplía {$1} s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de {$2} s.
Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias @#208Maldición perdurable@#210 de 2 estrellas y @#208Corazón congelado@#210 de 5 estrellas (días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E Consigue orbes eternos y recompensas de inicio de sesión, como las gemas legendarias (calidad 2) @#208Maldición perdurable@#210 y @#208Corazón congelado@#210. (Días de inicio de sesión actuales: @#208{day}@#210)#E
Shh! ¡Shhh!
Slowed Ralentizado
Strawman Sack Saco de hombre de paja
Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos. Disfrázate para ocultarte de los espíritus que quieren vengarse de ti... y asusta a algunos cuervos.

Duración: 1 hora

Este objeto es meramente cosmético.

Enticing Whisper Susurro incitante
Voice In the Cocoon Voz del capullo
Cobus Kobus
Legendary Main Hand (Choose One) Objeto de mano derecha legendario (elige uno)
Ancient Guardians Armor Armadura de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Portal Portal de los Guardianes ancestrales
Ancient Guardians Frame Marco de los Guardianes ancestrales
Wary of their own divided natures, ancient nephalem built temple guardians to be incorruptible. Conscientes de su naturaleza escindida, los nephalem antiguos crearon guardianes del templo incorruptibles.
<mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. Solo puedes recibir una piedra sacralizada al día con la característica Truco o trato. </content> <mtitle>Resumen</mtitle><content>1. Consigue piedras sacralizadas extra de la Vieja Bruja o pídeselas a tus amigos. #r2. Tus amigos pueden regalarte una piedra sacralizada o engañarte.#r3. La Vieja Bruja se encuentra en las zonas seguras de Wortham, el Cementerio de Ashwold o el Bosque Oscuro.#r4. Solo se te concederá una petición al día con la característica Truco o trato.</content>
Luxury Halloween Luxury St. Lucian Sousse
The damage to the same target is gradually increasing, increasing by {$1}{%} each time and increasing by {$2}{%} at most for up to {$3} seconds. Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un {$1}{%} durante {$3} s, hasta un máximo de un {$2}{%}.
En este pueblo acecha una maldición no muy lejos. Una maldición acecha esta ciudad. Repta bajo la tierra... y aguarda.
Leger. Leigh
Clotilde. Clotilde
Laurie. Rawley
Grade 1 gem Montón de gemas
Specifies the level 1 gem of the color. Otorga una gema normal de rango 1 de cada tipo.
10/19/2022-11/2/2022 19/10/2022-2/11/2022
eliminate monsters Blue Elite
2022.12.7 - 2022.12.20 07/12/2022-20/12/2022
@#481[{player}]@#482 got {item} @#481[{player}]@#482 ha encontrado {item}.
Nisha Nisza
Mystery Set Item Objeto de conjunto misterioso
Extraordinary determination, unforgiving courage. The glory broke. You woke up a new dawn.

Usage Limited: 90 days

La victoria vive por siempre en tus huesos. No hay desafío ni rival que cambie eso.

Límite de tiempo: 90 días

fear followers Terror Aullante
Cassonne, 15th Rompecadenas
The stone seemed to open a door to space...... El resguardo destrozado inunda tu mente con visiones. Mira en tu interior y explóralas.
injection growth View corruption energy
There's a lot of information about the magic in the space where the stone unfolds, and it's important to talk to Rajok, an expert on the magic. Habla con Rayek y cuéntale lo que has visto.
Don't worry about how big a hole your strength will leave, but about what you should take to fill them. No te preocupes por los cráteres que abra tu poder. Preocúpate por lo que entierres en ellos.
"It's a waste of time to fool the enemy into the fire and bring it directly to them."

—Adeline Glatt said during the Blue Flag riot

"Arrojar enemigos al fuego es una pérdida de tiempo. Hay que arrojarles fuego a ellos".

—Edlyn Grat, durante la Revuelta del Estandarte Azul

A person needs considerable confidence to control uncontrollable flash energy, and wearing it is almost crazy. Se necesita confianza para esgrimir el poder incontrolable del rayo. Se necesita algo rayano en la locura para revestirse con él.
Magic exercises, new people will learn control with one Olympic bullet, but the dream of creating more magic bullets will haunt them on their way to the master. Los nuevos practicantes de la magia aprenden el control con un solo misil arcano. El sueño de elaborar más acompaña a los aprendices hasta su maestría.
A line of words was printed on the delicate underlining of the shoulder-guard that read "Travel with Conviction". El delicado interior de estos cubrehombros lleva grabado "Viaja con convicción".
@#211(Descripción disponible próximamente) Discretamente entre los alijos de los Viz-Jaq'taar, parecía no suponer ninguna amenaza. Cuando se usa, nada puede ocultar su brutal propósito.
Standing alone on a bridge above the Udwater Gulch, Mr. Kirol realized that the Xianhe tribe, whether in numbers, skill or their range of spears, was far above him. But his boldness trumps everyone. A solas en el puente del Salto de Udvalt, Kiral se vio superado por la Tribu de la Grulla en número, habilidades y alcance de sus potentes lanzas. Pero él los superaba en audacia.
Aivan frantically waved her ax and died with a smile. The enemy she barely saw would follow her to death. Ajwan blandió el hacha con furia y murió sonriendo. Enemigos que apenas había visto la seguirían a la oscuridad.
On the ground around Arritt, the slightest violence can escalate the situation. Shaking a weapon is considered an insult. En las tierras que rodean Arreat, el menor acto de violencia provoca una escalada. Un solo golpe ya es un insulto.
As the straps are soaked in blood, they condense and form a gruesome, steel-like hard shell to withstand any danger. Cuando los cordones se empapan de sangre, se endurecen y forman un macabro caparazón endurecido contra todo peligro.
Among Mr. Egelrod's herders, the "cloud critic" is a nickname for those who share widely, even if they are ignored. Entre los pastores de Ivgorod, se llama "cascarrabias errante" a quien pregona sus críticas a los cuatro vientos, aunque nadie le preste atención jamás.
"God controls everything. If they want to see you win, they'll put the enemy on your way, under your iron fist."

—Anmar, Van Rodani Armed Walker

"Los dioses lo controlan todo. Si desean verte triunfar, pondrán a tus enemigos en tu camino y tu puño sobre ellos".

—Ammar, monje Veradani

"First you get heavy limbs, then your thoughts, then your eyelids."

— Near-Death Repair

"Primero se vuelven pesados los miembros; luego, la mente, y luego los párpados".

Práctica de la muerte en el momento

No Buddha, whether Yinna, Baiyu or Imir, claims to have absolute control over the rain. If the wrong deities were given during downpours, rivers and lakes would boil. Entre Inna, Vaiyu e Ymil, ningún dios de la fe Sahptev se atribuye el dominio exclusivo de la lluvia. Una ofrenda incorrecta durante un chaparrón puede hacer hervir ríos y lagos.
If you can reconcile your attacks, you can't even write a good song or even manage a country. Dirigir una orquesta o una nación no es un problema para quien sabe dirigir sus golpes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los dioses escuchan nuestras plegarias como si fueran susurros. Ponte lo que para ellos es sagrado y oirán el impacto de tus golpes.
Don't spend too much time protecting your face and ignore the pain at your feet. No pases tanto tiempo protegiéndote la cara que olvides las plantas de tus pies.
Don't let them see you, or they'll keep convincing themselves to see you. Nunca dejes que te vean y siempre se convencerán de que sí lo han hecho.
A well-assembled sentinel of the Hunting Devils can spot targets and distinguish apprentices from waiters, even if it is damaged. Los centinelas de la orden detectan objetivos igual de bien que un escudero, pero no se sufre tanto cuando acaban destruidos.
Only the unimaginative can choose between avoidance and mitigation. Solo quien carece de imaginación elige entre evitar y mitigar.
After seeing the damage done to their skin and armor by spending the night near the Inferno's portal, the brave Hunters try to replicate that power. Tras sufrir en su piel y su armadura los efectos de una noche junto a un portal infernal, los intrépidos cazadores de demonios trabajaron para replicarlos.
@#211(Descripción disponible próximamente) En su primera campaña, Radella disparó flechas impregnadas de brea negra contra las hordas del infierno. Ella sola arrolló cada objetivo marcado en las Tierras del Terror meridionales y se olvidó de todos los demás para enmendar el "incumplimiento de sus obligaciones"
It has its own understanding of Ms. Zhang and its taste for blame is changing. Tiene su propia noción de la desfachatez y un gusto creciente por la reprimenda.
Flying with pride on your wings, your weaknesses will be revealed. Vuela en alas de orgullo y enseñarás tus partes bajas al mundo.
The perfect symbolic weapon for a Holy Knight who does not want to appear too bloodthirsty is a hammer. But the moment you actually hit someone with it, I'm afraid the idea will change. Para un caballero sagrado que no desea parecer sanguinario, el martillo es el arma simbólica perfecta... hasta que se asesta un golpe con él.
It erases steel, the body and the will to the same extent, and only gives wearers a little tolerance. Corroe en igual medida el acero, la carne y la voluntad, y solo perdona un poco a su portador.
@#211(Descripción disponible próximamente) La llamativa apariencia de este casco, nombrado así por sus cuernos curvados, ayuda a los fieles a difundir la palabra de Zakarum.
@#211(Descripción disponible próximamente) La rectitud no es un acto, sino un viaje: una vida vivida como una cadena de pureza ininterrumpida. Si te desvías, habrás de forjarla de nuevo.
Without the body, some of the grievances are free to choose the way they move, but they cannot choose where. A cambio de su carne mortal, ciertas apariciones consiguen moverse como quieran e incluso donde quieran.
Even the neophyte master of the Dead Spirit knows that things are grouped together. No one is better equipped to fool ghosts than those who dress them up. Hasta los nigromantes neófitos entienden que los iguales se atraen. No hay nadie más apropiado para convocar espíritus que quien adopta su forma.
All the material is going to break. You can take advantage of that. Toda obra terrenal acaba en ruinas. Eso puede ser útil.
If you want to know the dead, go away with open wounds. Para conocer a los muertos, camina lejos con heridas abiertas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando resucitas por primera vez a los muertos, sientes humildad. Cuando cumplen tu voluntad contra tus enemigos, sientes gloria.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las incisiones en el espíritu pesan más en el cuerpo que cualquier herida.
@#211(Descripción disponible próximamente) Con cada maldición impuesta a tus enemigos, este escudo parece más sólido y real, como un espíritu fallecido hace mucho que vuelve a la vida.
@#211(Descripción disponible próximamente) Al quitarte estos cubrehombros osificados, sentirás una rigidez mortal sobre brazos y piernas. La sensación se irá desvaneciendo a medida que el maleficio se traslade a otros.
Quests of Stormpoint Búsquedas de Puntormenta
Return to Cain's Workshop Vuelve al Taller de Caín
Return to Cain's Workshop。 Has frenado el avance del culto en Puntormenta, pero no es el fin del conflicto. Vuelve al Taller de Caín.
The Prison of Punishment Marco de Pisafronteras
Prison Image Frame Occupied El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
The Dead Wizards get stronger when they beat the enemy, increasing harm by {$1%} for each defeat and up to {$2%}. El daño de los magos esqueléticos aumenta un {$1%} cada vez que derrotan a un enemigo, hasta un máximo de un {$2%}.
butcher's block stump
Crimson Meteorite Escoria carmesí
Those we name the Voidwound spent primordial ages in the dark, and brought the caul of their rebirth with them. Aquellos a los que llamamos los heridavacío pasaron sus primeros años en la oscuridad y trajeron consigo la membrana amniótica de su renacimiento.
The seers tell us that, as they pass from our world, they are reborn. Demons "die" to dwell in a realm of darkness, and there they change before returning, oftimes in new forms. Los videntes nos cuentan que, cuando transcienden nuestro mundo, renacen. Los demonios "mueren" para morar en un reino de oscuridad, donde cambian antes de regresar, a menudo con una nueva forma.
Each of the darklings--the haunts, the fae, and others--are dangerous and avaricious, yet simple. Demons are eternal and ever-shifting, like the moon itself. Todas las bestias oscuras —las apariciones, las hadas y el resto— son peligrosas y avariciosas, pero también simples. Los demonios son eternos y están en constante cambio, como la luna.
The Voidwound are the newborn shadows of the greatest among their kin, and they will have much to teach us... if we choke down our fear and learn.

-Demelza, Prima of the Nightgrant

Los heridavacío son las sombras recién nacidas de los más poderosos de su estirpe y tendrán mucho que enseñarnos..., si nos tragamos nuestro miedo y aprendemos.

Demelza, Primera de las Noctugracias

Why have we fostered such courage, if not to use it? Why deal with the dark for ages, then dismiss it when it spreads its arms in friendship? ¿Para qué hemos fomentado tal coraje, si no es para emplearlo? ¿Para qué combatir la oscuridad durante años y luego dejarla ir cuando abre los brazos amistosamente?
A pact hurts only those who cannot adapt as the moon does: the tired and the moribund, and those who cower in the night. Babies and the elderly. Un pacto solo hiere a quienes, al contrario que la luna, son incapaces de adaptarse: los cansados, los moribundos y quienes se acobardan durante la noche. Críos y ancianos.
They are not inscrutable, as the timid circles claim. They seek new darkness, and to bring their darkness to new places. Their interest is momentary; when they have what they seek, they will leave. No son inescrutables, como afirman los círculos asustadizos. Buscan una nueva oscuridad y llevarla a nuevos rincones. Su interés es fugaz, pues, cuando consiguen lo que ansían, se retiran.
The Skin-Veiled, ever-curious, demanded the houses and families the sacrifices would leave behind. The Tamer simply waited, saying nothing. They did not once mention peace--only a stay of one generation in trade. My circle made ready to refuse. La Velopiel, ávida de curiosidad, exigió las casas y las familias que dejarían los sacrificios. El Domador tan solo aguardó, en silencio. No hablaron de paz en ningún momento: solo ofrecieron la estancia de una generación. Mi círculo se dispuso a rechazarlo.
Wards near the great tree soaked in the moonlight. They were the strongest in centuries, and two full circles stood around their roots, and still we trembled at the approach of the Voidwound. Los resguardos cercanos al gran árbol se impregnaron de la luz de la luna. No eran tan fuertes desde hacía siglos, y dos círculos completos permanecieron en torno a sus raíces. Aun así, temblamos ante la llegada de los heridavacío.
But the Nightgrant circle silenced us, took the lead, and begged for three generations' stay, and appeased the demons to sit in their lairs and feed. In return, the Voidwound offered their puppets dark blessings to shape Sanctuary to their liking: shadowed and cowed. Pero el círculo de los Noctugracias nos silenció, asumió el mando y suplicó la estancia de tres generaciones. Aplacó a los demonios ofreciéndoles que se alimentaran en sus guaridas. A cambio, los heridavacío ofrecieron a sus marionetas bendiciones oscuras para hacer de Santuario un lugar ensombrecido y acobardado.
Sister, as you read my words, know that we treat with the darkness first, always. We bind it only under the brightest face of the moon, when there is no hope of fair exchange and no recourse, as there was none with the Voidwound. Hermana, al leer esto, debes saber que negociamos primero con la oscuridad, siempre. Solo la subyugamos bajo la cara más brillante de la luna cuando no hay esperanza de intercambios justos ni alternativas, como ocurrió con los heridavacío.
The demon Catarag alone would not deal; it struck at the sun in the sky and aimed at the moon, and roared of its Dhasocth Iyadur, a time without light. The pact was unfinished. Tan solo el demonio Catarag se negó a aceptar. Golpeó el sol en lo alto del cielo, apuntó hacia la luna y rugió su Dhasocth Iyadur, una época sin luz. El pacto quedó inconcluso.
Before Catarag was sealed, seven lives' breath poured into its wards. I finished the working myself with their names, names which belong to us and the world now, names you must not forget: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel, Seysild.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Antes de encerrar a Catarag, en sus resguardos se vertió el aliento de siete vidas. Yo rematé la faena con sus nombres, nombres que nos pertenecen y que pertenecen al mundo, que no debes olvidar nunca: Gwerith, Mabilia, Leweke, Wledyr, Howel, Ithel y Seysild.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

The Warmth-Feaster demanded a march of sevenscore souls into its den. Crawling Woe demanded the same, but to its own home on the opposite edge of the world. El Devoracalor exigió que 140 almas marcharan hasta su cubil. La Desdicha Reptante exigió lo mismo, solo que hasta su propio hogar, en el confín opuesto del mundo.
Though we were few, we found the courage of opportunity. On the morning before the moon would flare brightest, we named the Nightgrant circle's pact a failure, and drove them off. Then we drew Catarag again to our glade, and dealt with it as it had dealt with us. Si bien no éramos muchos, la oportunidad nos insufló coraje. La mañana anterior a que la luna brillase con mayor intensidad, anulamos el pacto del círculo de las Noctugracias y las expulsamos. Después, atrajimos a Catarag de vuelta a nuestro calvero y nos encargamos de él como hizo con nosotros.
They emerged from darkness in five corners of the land. The sun waited behind the moon, and animals hushed as the nights grew ever longer. Surgieron de la oscuridad desde cinco rincones de la tierra. El sol aguardaba tras la luna, y los animales callaban mientras las noches se hacían cada vez más largas.
"So long as the moon gleams, let the walls hold." There is uncertainty in such a grand pact. But the moon never darkens for good; it renews itself just as it renews us. "Mientras brille la luna, resistirán los muros". Un pacto de tal magnitud está rodeado de incertidumbre, pero la luna nunca se oscurece por completo, sino que se renueva al igual que hace con nosotros.
We held them within long enough to carry our poisoned bodies from Sharval to the cage, and sink it below the waves. The Circle of Untamable Wilds numbered ten when all was done. Los contuvimos lo suficiente como para llevar nuestros cuerpos desde Sharval hasta la jaula y para hundirla bajo las olas. Quedaban diez en el Círculo de la Tierra Virgen Indomable cuando acabó todo.
The moon's turnings will weaken our wards, and yet our children wait in vigil to see them renewed. There are no keys to this prison. May its walls never crack.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Los cambios de la luna debilitarán nuestros resguardos, pero nuestros hijos velarán hasta verlos renovados. Esta prisión no tiene llaves. Que sus muros nunca se quiebren.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Surely the Nightgrant aided us in this. They whispered to the demons of all they would accomplish as the sole circle in Entsteig, and we wept bitterly as our numbers dwindled. Por supuesto que las Noctugracias nos ayudaron con esto. Les susurraron a los demonios todo lo que conseguirían como único círculo en Entsteig, y lloramos con amargura mientras nuestras filas menguaban.
So we staked the survival of the circle on our pact. We spoke of how the shadows would rule and people flee the cities of Sharval without our protection. Así que nos jugamos la supervivencia del círculo en el pacto. Hablamos de cómo gobernaría la oscuridad y la gente huiría de las ciudades de Sharval sin nuestra protección.
Once we finished the pact we awaited them adorned in shadow, and drew the shackles of Adrahau around our necks, and carved binding sigils into our skin. When they came to inhabit us, they were bound as we bound ourselves. Cuando finalizó el pacto, los esperamos entre las sombras, nos cubrimos el cuello con los grilletes de Adrahau y grabamos sigilos vinculantes en nuestra piel. Cuando vinieron a poseernos, quedaron cautivos por nuestras propias ataduras.
But the pact was worth more. Enough of us remained to build a cage from the boughs of moonlit trees, the stone and iron of fallen stars. Pero el pacto era más valioso. Quedamos suficientes como para construir una jaula con ramas de árboles bañados por la luz de la luna y con piedra y hierro de estrellas caídas.
We did not promise them the lives of others, and they snarled in disappointment. What the demons seemed to desire most was not ours to give. No les prometimos las vidas de otros, y por ello gruñeron decepcionados. No estaba en nuestra mano ofrecerles a los demonios lo que parecían desear más que nada.
Like our desperate sisters, we offered the remaining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry. Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo.
We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio.
"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. "Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde.
We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas.
The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen.
Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos.
Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death.

-Gwerith, Waning Sentinel

Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte.

Gwerith, Centinela Menguante

Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros.
As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa.
The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place.

-Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds

Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso.
As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio.

Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable

Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución.
As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting.

-Gwerith, Waning Sentinel

Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes.

Gwerith, Centinela Menguante

Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos.
It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia.
The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara.
The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto.
fundamentals hard toil
Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
A Stage of Empathy and Wings Alas resonantes
Two-stage Resonance and Wings Alas sonoras
Three-stage Resonance and Wings Alas cromáticas
A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia
Unbound Gem Fragment Fragmento de gema no vinculado
Used to upgrade unbound Legendary Gems. Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad.
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105
ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) ¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min
A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark. A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second.
ignition Fuego de alma
Igniting, and losing lives Quemándose y sufriendo daño continuo.
Movement Speed is reduced. Tu velocidad de movimiento se reduce.
slow Helado
Slow down {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}. Tus velocidades de ataque y movimiento se reducen un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}.
Sickle cuts the soul of the enemy, and makes it slow to {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} for {$4} seconds. Ahora Guadaña espectral también hiela a los enemigos, lo que reduce sus velocidades de ataque y movimiento un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} durante {$4} s.
@#213 time delay cooling time reduced {^2%} @#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}.
@#213 Phantom Injury Increases{^2%} @#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}.
@#213 Punch Injury Improved{^2%} @#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}.
@#213 Xianglong Injury Increases{^2%} @#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}.
Oh, I know that walk. You've got the goods! Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía!
How many you need? ¿Qué cantidad necesitas?
My blades ain't pretty, but they'll kill. Mis hojas no son bonitas, pero sí letales.
S'fine. I could use the time not working. No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar.
Sure you'll make it without something sharper? Up to you. ¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas.
Appreciate the coin. Gracias por el dinero.
Do something right with it. Dale buen uso.
Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea?
You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. ¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos.
"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." "No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla".
Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco.
Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro!
Well. You are not from around here. Anda. Tú no eres de por aquí.
And which gems speak to your heart, dear? ¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño?
We must all make do in our own ways. Cada cual debe ingeniárselas a su modo.
I shall keep some stock back should you have second thoughts. Reservaré una parte por si te lo piensas mejor.
I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente.
What a lively interchange. Qué intercambio tan animado.
Scourge of the Surface Azote de la Superficie
Complete a mystery sharing Compartir el evento
Inicia sesión Compartir
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Iniciar sesión {targetCounter} días
Inicia sesión Iniciar sesión
Complete Discovery Task 1 Examinar el cambio en Westmarch
Red moon Noche Exaltada
the mystery of the red moon Progreso
target task Tareas
Holy School Cruzado
The injured Deep Iron Guard Fortaleza de Puntormenta
blacksmith Aprendiz de herrero
Complete Discovery Task 2 Examinar el cambio en el Bosque Oscuro
Find the witch who guides the rebirth Look for witch Nina
Grade 1 Level Promotion Sube de nivel 1 vez
Use 1 peak skill point Gasta 1 punto de leyenda
Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados
Challenge a new God with a player with a team Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra
Upgrade 1 Hellbone Magazine Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
Búsquedas de desafío Tareas de progreso
Slice Tasks Tareas de desafío
Unlocked December 21 Se desbloquea el 14 de dic.
@#211(Descripción disponible próximamente) El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano.
@#211(Descripción disponible próximamente) El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción.
@#211(Descripción disponible próximamente) Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos".
@#211(Descripción disponible próximamente) Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar.
@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza.
@#211(Descripción disponible próximamente) ¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra?
@#211(Descripción disponible próximamente) Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas.
@#211(Descripción disponible próximamente) El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra.
@#211(Descripción disponible próximamente) Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer.
@#211(Descripción disponible próximamente) "El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias".

—Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado"

@#211(Descripción disponible próximamente) En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad.
@#211(Descripción disponible próximamente) Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso.
@#211(Descripción disponible próximamente) No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias.
@#211(Descripción disponible próximamente) Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz.
look for sea-level heterogeneity Mareas quebradas
explore La luna ensangrentada
Upgrade 1 magic drug Completar fallas de desafío {targetCounter} veces
Complete 1 copy of Lexus fortress Acumular {targetCounter} puntos de batalla
Complete 3 tasks Completar 3 tareas
Complete 6 tasks Complete 5 tasks
Complete 12 tasks Complete 10 tasks
The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.14 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
December 14 7 dic.
December 15 8 dic.
December 17 10 dic.
December 21 14 dic.
The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días?

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content>

<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content>
@#211(Descripción disponible próximamente) El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas.
Los demonios Heridavacío Los demonios heridavacío
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain
Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada
Unlock after December 8 award Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto
Unlock after December 10 award Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto
December 15 sign-in awards December 8 sign-in awards
December 17 sign-in awards December 10 sign-in awards
The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](21)#E
Fortress 3 Puntormenta
Fortress Journal 4 Diario desgastado
Fortress Journal 5 Diario de Nikolett
Fortress Journal 6 Garabatos de Brattom
Outlander, come here. My prey is nearby. Visitante, aquí. Mi presa está cerca.
Prepare your weapons, my friend. Vamos, prepara las armas.
Someone in the camp said your name...... He oído susurrar tu nombre por el campamento…
Now I believe the rumors about you are true. Veo que los rumores sobre ti no mentían.
That's supposed to be over, Outlander. Aquí debería terminar todo, visitante.
Well done. You're a lot better than your people. Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable.
Who's there? Oh, it's you, the outlander...... ¿Quién va? Ah, eres tú, visitante…
Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! ¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento!
You......Did Akala send you? Tú… ¿Te envía Akara?
It shouldn't end like this...... Esto no tenía que acabar así…
Great eyes! What do we do now? ¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora!
It's impossible......No way...... Esto no puede ser… No es posible.
Help me! Come on! ¡Ayuda, rápido!
Outlander! Please help me! ¡Visitante! ¡Échame una mano!
Come here, man! ¡Aquí, visitante!
The Great Eye has seen some dark fate...... Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros…
I need to be quiet, Outlander. Dame un momento, visitante.
Great eyes! How much pain do we have to endure? ¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar?
Be careful! You don't know how close evil is to us. ¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees.
A native. You might be able to do something for me. Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo.
Be careful! The forest is not safe. ¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso.
The eyes of the great are on us. El Gran Ojo nos cuida.
If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes?
My hometown......How did this happen? Mi hogar… ¿Qué le ha pasado?
Blackstone no longer exists...... Blackstone ha caído…
There's no more sacred. Is there no safety? ¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro?
It's over...... Esto es el final…
I can't go home again, can I? En realidad, nunca volví a casa, ¿no?
In the end......All the light will fall into the dark. Al final…, la oscuridad apaga toda la luz.
The name Dark Forest isn't white, man. Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre.
Shine your eyes and raise your ears. Mantén abiertos ojos y oídos.
Evil lurks in places you can't see. El mal acecha oculto a la vista.
I want to thank you, my friend. Tienes toda mi gratitud.
Is it over? Looks like it...... ¿Se acabó? Es lo que parece…
We did it. God on it! We did it! Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos!
Important......Try. Help. Mucho… esfuerzo. Ayuda.
Productive. Productividad.
Important. Important. Important. Importante. Importante. Importante.
Needs to contribute. Needs to contribute. Requerir contribución. Requerir contribución.
Completed。 Mandatory rewards. Hecho. Recompensa obligatoria.
Assist in elimination. Ayuda a erradicar.
Manager? ¿Administrador?
Go. Iniciar.
Patrol's over. Fin de patrulla.
No distortion. Sin aberraciones.
The distortion has been eliminated. Aberraciones eliminadas.
purification. Purga.
Protect the library. Preservar biblioteca.
Need support. Ayuda necesaria.
It's a good show. Suficiente.
Report. Informa.
Minimize the threat. Finished processing. Amenaza mínima. Ven.
The moment I get my justice is coming. La hora de la justicia ya llega.
"The curse of the brothers is bound to be cursed......" "Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…".
You heard my call? ¿Has oído mi llamada?
Where's the mark? Let me see his mark! Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre?
It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. Ha sido rápido. Decepcionante.
Satisfied! ¡Sí!
Oh, I'm fine. Yo estoy bien aquí.
It reminds me of the good old days. Me recuerda a los buenos tiempos.
I knew you'd survive. Sabía que sabrías sobrevivir.
You did it. The noble mind is not so easily ended. Lo has logrado. Un corazón noble resiste más.
*Strong breathing* What do you need? ¿Qué necesitas?
Can I count on you? ¿Puedo contar contigo?
I wish I could. Tal como habría querido hacerlo yo.
You're the pride of your people. Esto dice mucho de ti.
Gratitude. But that doesn't rest me. Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz.
Untamable Wilds Tierra Virgen Indomable
Caña de pescar de madera férrea, un material raro. Una caña de pescar de madera férrea, un material raro.
Caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico. Una caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico.
Hidden Dark Sun and Clothing Armadura de Sol oculto
The Dark Sun Arma de Sol oculto
The Hidden Black Sun Portal de Sol oculto
There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra.
Hidden Black Sun Image Frame Marco de Sol oculto
{sender} gave {giftName} to {receiver} {sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName}
View the strange text on the red stone Inspeccionar resguardo destrozado
Reto Tareas de evento
explore Tareas de exploración
Explore mission rewards Arcón de recompensa
Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro.
explore Exploración I
Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. Explora Westmarch el 8 de diciembre.
traces Exploración II
On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre.
Glow Black Weapon Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons
Brilliance Royal Color Changing Clothes Brilliance Ride - Silver Bright Clothes
Dark Night Dance Weapons Dark Dance - Crimson Weapon
Dark Night Dance Music Dark Dance - Crimson Costume
Rickshaw Technologies Collapse the Appearance of Power
Riorick's Power Description Equípate con este objeto o elimínalo de tu inventario para activar o desactivar el efecto cosmético de Valor ardiente cuando actives tu habilidad definitiva.
See where the fanatics leave Inspeccionar ritual
Drop the clean cage pieces View the remains of the fanatics
Give your blessing to the flowers Observar a los demonios
Witness Progress: Progreso:
In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks.

@#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak.

La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario.

@#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional.

2022.12.21 - 2023.1.18 2022.12.14 - 2023.1.11
Mad King's Chinese Suit Portal Mad King's Portal
The Mad King's Power Technology Collapse the Appearance of Power
Brilliant Royal Color Changer 1 Glow-in-the-Dark Silver Weapon
Glow Royal Changing Armor 1 Glow Black Armor
Dark Night Dance Weapons 1 Crimson Weapon
Dark Night Dance Change Armor 1 Dark Night Dance Red Armor
Devil's Weapon 1 The Devil Blue Weapon
The Devil Changed Armor 1 Cyanognus
crazy Put me out on the face
Tesoro solsticio olvidado I Tesoro solsticio I
Tesoro solsticio olvidado II Tesoro solsticio II
Tesoro solsticio olvidado III Tesoro solsticio III
Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615283%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615280%@#210! One purchase limit.

Double 12-minute gift bag.

The total benefit for the gift pack is @#615244%@#210! One purchase limit.

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The total benefit for the gift pack is @#615240%@#210! One purchase limit.

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The total benefit for the gift pack is @#615250%@#210! One purchase limit.

Weng Bin Zeun
Darya Dhalya
Yudkosch Eudoxie
Yudhokshi Cleyes Claeys
Bruce Broos
I didn't want to bother you, but it's urgent. No me gusta pedírtelo, pero estamos en apuros.
The more capable you are, the more responsible you are...... Los fuertes deben ayudarnos a los demás…
dangerous times......Just a little less dangerous. Una época dura… se ha vuelto menos dura.
Another hundred times, peace will come. Solo cien más así y tendremos la paz.
At least we're still safe. Al final estamos en el sitio adecuado.
You look very proud. What happened? Rebosas orgullo. Cuéntame.
Hey! Can you— do me a favor? Please. ¡Eh! ¿Po-podrías ayudarme? Por favor.
The fire of my heart lights the world. The fire of my heart lights the world. El fuego interior ilumina el mundo. El fuego interior ilumina el mundo.
My hopes are paid! Mi esperanza ha tenido fruto.
We finally fought back the darkness! ¡Por fin expulsamos a la oscuridad!
That badge......It shines on you! La señal… ¡brilla sobre ti!
Thank you Sheng Guang for coming back. Gracias a la luz que has vuelto.
Has my weight been reduced? ¿Me libraré de mis cargas?
I thought you weren't coming back. Thank you. Pensé que te marcharías. Muchas gracias.
God will reward you. Los dioses te recompensarán por lo que has hecho.
You're brave, but do you have the same kind of piety? ¿Es tu devoción igual a tu entereza?
The land has been reduced. You must have felt it. Este lugar ha caído. Debes percibirlo.
If you're on a good side, then we have something in common. Si practicas la moralidad, somos iguales.
One task was accomplished, but there were countless tasks waiting for me. Thank you. Un deber tachado de una lista interminable. Te lo agradezco.
It's not the kind of task I can take on alone. No podía cargar con esto sola.
The flames of the candle fire separated. Today, we are two burning candle fires. La llama de la vela se ha dividido. Ahora somos dos llamas.
Uh......They've made this place look different, and they're lucky. Agh… Han destrozado este lugar. Han tenido suerte.
I have a good idea. You're the one who's gonna help. Tengo una gran idea. Solo me faltas tú.
Everything we're half. Nos repartiremos todo por la mitad.
Finally, there's a heartfelt man! ¡Por fin alguien con coraje!
I'm not gonna let you do anything for nothing. Te pagaré si me ayudas.
The Almighty has given us nothing to live with. No les importamos nada a los patriarcas.
It's gonna take weeks, maybe months. Forget it. No. Un par de semanas más. O meses. Es igual.
Come and talk. You don't have much to do anyway. Pásate por aquí. No tendrás mucho más que hacer.
Any news, wanderer? Anything. ¿Qué buenas nuevas traes, errante?
Thank you for inspiring me. Gracias por las emociones.
Thank you. I hope it's good for us. Gracias. Esto será bueno para los dos.
It's the right choice to send you. I'm a genius. Hice bien al enviarte. Soy un genio.
Are you here to help me? Please tell me you are. ¿Eres la ayuda? Dime que vienes a ayudar.
There's too much to do. Time is short. Hay mucho que hacer y poco tiempo.
I'm not talking about you, but if you don't want to help, you'll have to step aside. Ayuda o quita de en medio. No es personal.
We've done our best. I can say I have a conscience. Hemos hecho lo posible. Suficiente para sentirse bien.
Well done. I'm glad I didn't have to see it. Buen trabajo. Me alegro de no haber visto todo eso de cerca.
We saved a lot of people. That's the point, right? Hemos salvado a gente. Eso es lo importante, ¿no?
I don't want to be alone, but I will if I need it. Preferiría no ir sola, pero lo haré.
I never believe in the omen. No me fio mucho de los presagios.
This is my moment. It's my choice. Este es mi momento. Yo lo he elegido.
God's will is irreversible. Los dioses siempre se imponen.
A thousand miles begins with a foot and begins at this moment. A partir de ahora, paso a paso. Poco a poco, pero sin pausa.
We would have lost more without you. De no ser por ti habría perdido incluso más.
We successfully completed the task. Lo que hacemos es algo bueno.
This is the last time they've touched a wolf's tail. Se han metido donde no les toca por última vez.
Those fucking sheep heads will come back. Let's make a long story short. Las cabras de las narices volverán. Hablemos.
I didn't think anyone would come to help us. I owe you one. Pensaba que nadie nos ayudaría. Te debo una.
You ever think about becoming a guard? Oh, no, I know. ¿Has pensado en unirte a la guardia? Imagino que no.
You call yourself a warrior? Then let me see if you deserve it. ¿Y a ti se te da bien pelear? Demuéstrame que sabes hacerlo.
We're trapped in the same spider web. How do I get rid of you? Vagamos por la misma tela de araña. ¿Nos ponemos cómodos?
It's the God who broke my shackles. I want them back. Los dioses caprichosos han roto mis grilletes. Vamos a honrarlos.
You're not afraid of anything. That's just one more step. No has temido a la muerte. Tan solo estaba a un paso.
Yes. You know that. Learn to turn danger into self-use. Sí, ya lo comprendes. El miedo hay que aprovecharlo.
Cheers. Passion. A boiling life. Un brindis por la sangre derramada y las vidas compradas con ella.
We share our feelings with the good. Somos iguales bajo el justo sol.
Power sharing is also a gift. Comparte tu fuerza. Es un don.
Say what you're after, and I'm happy to do it. Dime lo que buscas, pues yo también lo busco.
Courage is always etched in our deeds. El valor se plasma para siempre en nuestros actos.
We didn't come here to fail. No hemos venido aquí a fracasar.
Learn to let go of your will, and you'll be out of touch. Cuando abandonaste tu voluntad, ascendiste.
I offer direction, not guidance. Ofrezco orientación, no la ruta.
We're multiple branches of the Angel Minaret. Somos los muchos brazos de la Aguja.
We're on the same track right now. Nuestras metas coinciden por ahora.
You're good for the job. La servidumbre es lo tuyo.
Are you done with what you have to do? ¿Has hecho todo lo que tenía que hacerse?
Good. You did your job. Has hecho tu parte. Bien.
Cut those hell creatures in half and then cut them again. Taja repetidamente a los engendros del infierno.
Listen to me. There's no one else here! Te pido que me escuches, ¡nadie más lo hace!
We're the iron fist of heaven. Somos el puño alzado de los cielos.
It's so fast. What kind of chaos did you bring back? Qué rapidez. ¿Qué caos traes contigo tras tus esfuerzos?
Are you going for a walk? Let me see what's on your weapon. ¿Te has ido de paseo? Enséñame la sangre en tus armas.
Say your whispers and get out of here. Cuenta lo que tengas que contar y márchate.
Don't be afraid, man. I'm going to be a shield to protect people. No temas, pues sirvo de escudo para mis inferiores.
Soon we'll be fighting together! ¡Atacaremos juntos en breve!
Mortal! Fight with me! ¡Mortal! ¡Únete a mi guerra!
I've smelled the smell on you before you've arrived. El hedor a sangre llegó hasta mí antes que tú.
Such a humble existence has wiped out so many enemies. Be proud! Has matado a muchos pese a tu tamaño. ¡Siente orgullo!
With the blessing of the Holy Light, we must overcome all difficulties. Por la gracia de la luz todo se puede soportar.
The promise I received was not like that! ¡Esto no es lo que se prometió!
If you have sex in your heart, listen to me. Si queda algo de humanidad en tu interior, escúchame.
I'm not asking for mercy. Please......Stay for a while. No pido compasión, tan solo… un instante.
Sing with courage. Ten valor y coraje.
Paradise will win. Los cielos deben prevalecer, pese a las probabilidades.
Life will die, but hope will last forever. La esperanza es el aliento si este nos falta.
Feared。 Everything is in chaos. Caos. Todo es caos.
The misfortunes of this land tear my soul. La miseria de este lugar me mina el espíritu.
You can still stand. That's amazing. Me impresiona que sigas en pie.
There are too many enemies in the hidden areas. What did you find? Hay mucho de nuestro enemigo que desconocemos. ¿Qué has descubierto?
We've been here too long since we arrived. Hemos permanecido aquí demasiado tiempo desde que llegamos.
A small victory, but eternity is a one-by-one convergence. Una pequeña victoria, pero de eso está hecha la eternidad.
Can you keep the secret? ¿Sabes guardar un secreto?
Did you find anything? Eh, ¿has encontrado algo?
Now that we're here, let's go around. Ya que estamos aquí, vamos a echar un vistazo.
So......I know that thing. Vaya… Menuda… experiencia.
Don't talk. I just have a headache. Dime que esto es más que un dolor de cabeza.
Oh, my God. Worse than the week I spent on the raft. Uf. Peor que una semana en la balsa.
Let's kill those demons! Acabemos con esos demonios.
I have the sharpest weapon. Mi acero es el más afilado.
We're Westmar's pride. ¡Somos el orgullo de Westmarch!
I can do something else. You must. Tiene que haber más que pueda hacer. Seguro.
Why? Why is she? ¿Por qué? ¿Por qué justo ella?
Do you have time to help a soul in need? ¿Tienes tiempo para alguien necesitado?
Leave me alone, adventurer. Please. Déjame estar unos momentos, por favor.
No, not enough. I still can't see! No bastaba. ¿Por qué no lo supe ver?
I......How can I get through this...... Saldré… adelante.
He's smarter than that. He wouldn't be...... No es tan estúpido. No haría…
After all this, what's next? Después de todo esto…, ¿qué?
I don't want to trouble you, stranger, but......Please. I don't have anyone else. No quiero cargarte con esto, visitante, pero…, por favor, no tengo a nadie.
God damn it. I really appreciate it. Por los sucios dioses…, muchas gracias.
Must have missed a step. Habré cometido un error…
We'll be back. Superaremos esto.
Everyone is the same. Sois todos iguales.
One more time. Tell me how I'm going to live. Otra persona más diciéndome cómo vivir, ¿eh?
It's time for a new place. Ya me va entrando sueño.
This place needs a little light. Este lugar necesita a la luz.
You see the sign nearby? I remember there. ¿Has visto una tumba cerca? Digo una marcada.
It's nice to see another soul still fighting. Me alegra ver a otra alma que sigue en la lucha.
Cleyes, my name is longer. Claeys. Me han llamado cosas peores.
What we have is sacred, no matter what we call it. Esto que empieza es sagrado, da igual cómo lo llamemos.
In my life, thank you. Por mi vida y la suya…, gracias.
Um......Things could improve. Je. Parece que las cosas van a mejor.
Are you here to help you get those assholes? ¿Vienes a ayudar contra esos bastardos?
If you're coming with me, go ahead. Si estás de mi lado, marchemos.
Gassidean will smile at what we have done. Justinian sonreiría por lo que hemos hecho.
This is not justice......But I think it's enough. No sirve como justicia…, pero creo que es suficiente.
I know I'm not the first person you've helped. It's an honor to fight alongside you. Sé que has ayudado a más gente. Ha sido un honor luchar contigo.
I'm glad you're here. I've probably asked for a little more. Me alegro de verte, aunque voy a pedirte algo más que eso.
You have enough capital. You have time? Tienes recursos, pero ¿tienes tiempo?
It's my pleasure that you can fight. Es un honor que te unas a la lucha.
At some point, the place quieted down. Un día llegará la tranquilidad.
Now it's over, I'm not tired at all. Se ha acabado y ya no estoy tan cansado.
It's easy to make a decision, right, friend? No hay decisiones fáciles, ¿verdad?
The Holy Light wishes all good deeds. La luz te bendiga. Aunque para lo que sirve…
It's a dark time, stranger. Son tiempos oscuros, visitante.
An adventurer? Thank you, Akarat. ¿Vienes a ayudar? Gracias a Akarat.
Welcome back, adventurer. It doesn't seem to take much effort. Me alegra verte de nuevo. Parece que estás bien.
Done? That's great. ¿Ya lo has hecho? Qué alivio.
Ashward will never be the same again...... Ashwold no volverá a ser igual…
The gods bless us...... Que los dioses nos cuiden…
Adventurer, come here. Oye, aquí.
Stay alert! It's not safe here. ¡No bajes la guardia! Hay peligro.
I hope that's enough. Solo espero que eso sea suficiente.
We face a truly terrible fate. Qué terrible sino nos ha correspondido.
Rot spread through these graves. La muerte acecha estas tumbas.
Nice to meet you, adventurer. Es un placer verte.
We are loyal to Ashward and will not be swayed by the dead. Servimos a Ashwold incluso contra la muerte.
Prepare the sword, my friend. Ten el arma preparada.
Stay awake. Ashward is still in danger. Mantente vigilante. Ashwold sigue corriendo peligro.
Akarat's glow guides our edge. La luz de Akarat guía nuestras espadas.
Candulas will live forever. Khanduras persevera.
Ah, hello. It's nice to see a friendly face. Ah, hola. Me alegra ver una cara amiga.
Hey, I need help! Eh, tú, ¡me vendría bien tu ayuda!
It's a good time for you, my friend. I almost lose hope. Llegas justo a tiempo. Casi pierdo la esperanza.
It's a really tough test, isn't it? Toda una experiencia, ¿eh?
Have you always been so good, traveler? Dime, ¿esto siempre es así?
Praise Akarat! We survived! ¡Alabado sea Akarat! ¡Sobrevivimos!
Adventurer, help me! I have nowhere to go. ¡Te lo ruego! No puedo recurrir a nadie más.
Thank you, Akarat. Somebody's finally helping us! Gracias a Akarat. ¡Algo de ayuda!
Stranger, this way! Visitante, ¡aquí!
I can't stay here. I have to leave. No puedo quedarme aquí. Ya no.
I don't know how to thank you, my friend. No sé si podré agradecértelo lo suficiente.
The worst is over, right? ¿Ya ha pasado lo peor?
You know what? You're gonna be a great mercenary. Te iría bien con los mercenarios, ¿lo sabías?
You've got two real chances...... Menudo despliegue de destreza…
I've never been so happy with one thing. Nunca me alegré tanto de que algo terminara.
What are you gonna do? Well, you're in the right place. ¿Buscas una causa perdida? Ya la tienes.
The Spirits will soon find us. Las hordas imperecederas llegarán pronto.
If light only makes the shadow stronger, what is it good for us? ¿De qué sirve la luz si solo intensifica las sombras?
Fortunately, it's not the worst case scenario. Podría haber ido mucho peor.
Thank you for your help in the hardest time. Gracias por tanta generosidad en una época tan dura.
There's a chance you'll fight for us. There's a chance...... Contigo a nuestro lado, quizá lo logremos…
Berfven Marnix [Pescador]
cemetery fisherman Durand [Pescador]
engage in fishing Kenneric [Pescador]
The captain who died Inspeccionar los restos
role customization Barbería
You can come here. That means you must have two chances. Si estás aquí, mereces la pena.
Good. Your dress isn't too fancy. No te adornas mucho. Buena señal.
We can work together. Deberíamos asociarnos.
Take some time. Te lo has tomado en serio.
Tabourei didn't miss you. Tabri acertó contigo.
You're an expert, too. Thank you. Te doy las gracias, de veras.
You too......The Amber Blade? ¿Eres… de los Filoámbar?
Come to me! Watch the sand! ¡A mí! ¡Contra las arenas!
We can tame the land. Domaremos esta tierra.
I'm glad to see it. Me alegra haberte visto en acción.
The Shire belongs to the people. Shassar pertenece al pueblo.
May El Fasher rot forever. Así se pudran los huesos de Fahir.
Have you met the Scorpion Gang recently? You want to kill a few? ¿Quieres pisotear unos Escorpiones?
Is your dagger sharp enough, man? ¿Tienes afilados los cuchillos, camarada?
Two knives are better than one. It would be better if four. Dos espadas, mejor que una. Yo prefiero cuatro.
Well, I feel like I'm getting a little shaky. Uf. Siento que me voy a desmayar.
Can you help me? ¿Ayudas a un amigo?
Please show mercy, stranger. Estoy a merced de tu generosidad, visitante.
Today's luck is much better than usual, I'm sure. Este día ha sido mejor de lo habitual, por descontado.
My tears are coming out. I should have taken a bottle. Voy a llorar…, pero debo contenerme.
Thank you. Really. Gracias. De verdad.
I've been here so long, I've given up hope. Llevo aquí demasiado para tener esperanzas.
Please. If you're willing to help...... Por favor, si tu buen corazón quisiera ayudarme…
Thank God. Thank Fate. I was about to give up. Gracias a los dioses y a los hados. Ya iba a rendirme.
If you don't fight hard today, you'll swallow bitter fruit tomorrow. Lucha hoy o muere mañana.
Come and talk, traveler? ¿Intercambiamos historias?
We can do more with you and me. Avanzaremos más de dos en dos.
The vultures have fun. Los buitres estarán satisfechos.
I've learned new tricks from you. He aprendido técnicas nuevas observándote.
You did it. Don't take it back now. Lo has logrado. No hay vuelta atrás.
What kind of monster is waiting for us today? ¿Qué monstruosidades traerá este día?
Did you hear that cry? Get your gear ready. Coge tu equipo si sientes la llamada.
I'm leaving. Is anyone with me? Avanzaré. Solo me falta compañía.
You're a real big man! Como un rayo.
All done. At least for now. Todo bien, pues. Por ahora.
Training is one thing, execution is another. Una cosa es entrenar y otra, ejecutar.
Be smart. Don't die. Sé inteligente. No mueras.
Follow the road. No salgas del camino.
That's amazing. I can't do this. Impresionante. Yo no habría podido.
The sky was a little clear. El cielo se despeja. Un poco.
After all this, you're alive. Y, con todo, has conservado la vida.
Don't do it alone. Adelante, hablemos.
Attack with all his might, even if he's hit back. Ataca con ganas, aunque luego te ataquen a ti.
Promises don't last, but let's hear it. Las promesas tienen corta vida. Ya veremos.
May the flame be with you. Lleva el fuego contigo.
Light the fire, pick up the weapon. Hogar caliente y espada en mano.
Are you here to pay tribute to Arritt? ¿Vienes a honrar Arreat?
You've come a long way. Feeling tired? Un largo camino. ¿Te duelen los pies?
I'm glad you're with my people. Me alegra que estés con el pueblo.
We are the destroyer. Somos una fuerza imparable.
You have a fierce soul. That's good. Tu espíritu es fiero. Bien.
No victory, no death. Antes morir que fracasar.
As you promised. Tal como prometiste.
Our glory will burn in the fire. Nuestra gloria encenderá el fuego.
We'll sing your story in a song! ¡Qué canciones haremos de esto!
Whatever you give us, we'll take it. Todo lo que ofrezcas, lo aceptaremos.
For Seschelon. For Halogas. For all of us. Por Sescheron. Por Harrogath. Por todo el mundo.
Faster than a burning fox. Más veloz que un zorro en llamas.
That's how victory feels. Por fin, el sabor de la victoria.
I may be able to rest. Ya puedo descansar.
Remember Arritt. Remember the top of Arritt. Recuerda Arreat. Recuerda la cima.
You must be the one I'm waiting for. Tú debes ser mi arma.
That's good. Bien hecho.
Want to fight a battle that's full? ¿Quieres una buena pelea?
It's like a cool breeze in hell. Como una brisa fresca en el infierno.
You have to come back often. I'd like to talk to someone. Ya era hora. No tenía con quien hablar.
Any heroics? ¿Has hecho algo heroico?
If only you had more people like you. Do you have any friends? Me vendría bien una docena como tú. ¿Conoces gente?
I can feel your efforts. Thank you. Percibo tu dedicación y te la agradezco.
We have a common goal. Tenemos el mismo propósito.
It's our luck that you can come here. Es una suerte tenerte aquí.
I'll call your name to the Cloud Valley. Gritaré tu nombre en el Valle Nuboso.
I didn't know you'd succeed, but I had that instinct. No tenía la certeza de que lo lograrías, pero casi.
We'll fight side by side, and we'll prove our worth. Luchamos codo a codo. Así valemos más.
Oh, it looks like a great opportunity. Parece que esta es una oportunidad propicia.
We're lucky today. Es nuestro día de suerte.
I see a better future. Veo un futuro mucho mejor.
To you. Saludos cordiales.
Looking for something? Me too. ¿Buscas algo? Como todos, ¿no?
Look at this......Swamp. Mira todo ese… pantano.
Ah, a homeless man. ¡Y entonces apareciste tú, errante!
This is paradise......It would be better without bugs. Esto es el paraíso…, salvo por los bichos.
Everything here looks like......Hungry. Aquí todo parece… voraz.
I wish I could remember that spell...... Si tan solo pudiera recordar las palabras…
Uh......What are you talking about? Have you seen this before? ¿Disculpa? ¿Has visto esta runa alguna vez?
What the hell did we do to get a reward like this? I don't understand. Nunca sabré qué diablos hemos hecho para acabar aquí.
That's not why I pay for it. No me pagan suficiente por esto.
I hope you have enough supplies. I don't have anything for you. Espero que tengas de todo. No puedo darte nada.
To those we'll miss. Por los que nos faltarán.
It's amazing. Thank you. Me impresionas. Y no es fácil.
Ah......You're the best. Entonces…, has hecho lo que has podido.
If I were, I wouldn't relax. Yo estaría alerta si fuera tú.
You have a very reliable face. It makes me nervous. Tienes una cara de fiar. Me pone nervioso.
Do me a favor. I'll tell you a place to drink safely. Échame una mano y te diré dónde beber sin peligro.
Hey! Are you busy? ¡Eh! ¿Estás libre ahora mismo?
Do you need anything or do you have anything? ¿Necesitas algo? ¿O tienes algo?
Do me a favor with your sharp eyes, my friend. Me vendría bien tu buen ojo.
That's amazing. But there is more to be done. Ha sido horrible, ¿verdad? Y me da que nos queda más todavía.
We may not be able to save everyone, but at least try. No podemos salvarlos a todos, pero podemos intentarlo.
I'll see it as a victory. Para mí, eso es una victoria.
Ah, it's you. Let's talk about the conditions. Ah, eres tú. Primero, hablemos de condiciones.
I just wanted to see you. Mira, justo a quien quería ver.
I have an idea. Just listen to me. Tengo una idea. Escúchala antes de quejarte.
Would you like to take a few minutes to make a single? ¿Tienes un par de minutos?
That's why I want you to stay around. ha! Por eso me gusta tenerte por aquí. ¡Ja!
So soon? Okay, okay. ¿Ya has acabado? Va-vale.
More knowledge is shared. Join me! El saber aumenta al compartirlo. ¡Ven conmigo!
We're not familiar with this place, but it's not familiar to us. Este lugar es extraño, y nosotros para él.
Think how much new we can find! ¡Imagina lo que encontraremos!
We need to take a break and talk about what we just saw. Vamos a hablar un poco de lo que has visto.
You're far more powerful than I thought. Tus proezas superan con creces mis expectativas.
Another war to remember! ¡Otro encuentro esclarecedor con la historia!
Esencia fabulosa I Voluta fabulosa I
Esencia fabulosa II Voluta fabulosa II
Esencia fabulosa III Voluta fabulosa III
Esencia fabulosa IV Voluta fabulosa IV
Esencia fabulosa V Voluta fabulosa V
Combina esencias fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente. Combina volutas fabulosas del mismo poder para crear un objeto de conjunto específico del poder correspondiente.
Esencia de conjunto Material de artesanía
Colmillos en reposo de Shal'baas Suela desgarrada
It's timely! ¡Un rato estupendo!
Anything you want to take? No es algo que se pueda olvidar, ¿eh?
I'll split up with you. I promise. Equilibraré la balanza contigo. Juro que lo haré.
Help......Rewards。 Ayuda… Recompensa.
Quests…...Incomplete。 Unacceptable. Tarea… incompleta. Inaceptable.
Victory? Master......Strength 。 ¿Éxito? Amo… potencia.
Returns. Quests? Regresas. ¿Tarea?
Share knowledge. Gain knowledge. benefit. Dar conocimiento. Recibir conocimiento. Beneficio.
deep learning......Important. Important. Más estudio… Vital. Vital.
Victory。 Repeat recommended. Éxito. Recomendar repetición.
swallow an insult Phangwrth Devoracalor
subdued Aferrado al Conflicto
The Day-to-Day Madman Katarag Catarag el Sol Sofocante
Devouring Vinyan Pongress Phangwrth Devoracalor
Depraved Apolus Apothrus, Domador de los Caídos
Unlock more awards after the cumulative invitation of 3 people Unlock more awards after a cumulative invitation or recall of 3 people
Recall 1 player and complete return next day login Recall 1 player with opposite role promotion level 40
Recall 2 players and complete the next-day login Recall 2 players and each player's role promotion level 40
Recall 3 players and complete return next day sign-in Recall 3 players and each player's role promotion level 40
Grade 50 Grade 40
Return to Login Next Day Successfully accepted the recall invitation
retain Unlock Get Now
Cumulative Logon 14 Days Promote Role Level 40
retain Mejorar
Immortal Peer Phase II (Test) Recluta a un amigo
convene awards Recompensas
call recruit friends
recall task recall old friends
hell on earth Cadenas aprisionadoras
The rotten fragments of the cage Resguardo destrozado
Seven witches of the Wild Wizard sacrificed themselves and kept the void of the void under the moon. Now, does the cage break indicate...... Las brujas del Círculo de la Tierra Virgen Indomable se sacrificaron para enjaular a los demonios heridavacío. Este era uno de sus resguardos y seguramente esté roto.
Rajok's personal letters Carta sellada de Rayek
a handwritten letter from Rajok. Mr. Rayork is very concerned about the red stones falling all over the sanctuary. La carta de Rayek lleva el sello de la comandante Kaya.
Cyrangar's Gift Regalo de Cyrangar
A gift for warriors who have defended Castle Cyrangar. Un regalo para los guerreros que han defendido el Castillo de Cyrangar.
Second Phase Self-selection Box for Teammates A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War
Optional Award *1 when opened When open, you can choose one of the following awards. (Immortal Peer · Portal * 1, Fortified Immortal Key * 1)
Red Moon landing event Noche Exaltada
Participation in witness activities can be rewarded with enhanced keystones. Descubre lo que oculta la noche y gana recompensas.
2022.12.7 - 2022.12.21 Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor)
fish Pez
Fu Tseym
red bag Red Pack (Personal)
Hongbao (friend) Bolsa roja
Good luck with all that stuff! After you submit it, you can gather the benefits for the server and activate the benefits status. And each turn-in can be given an additional personal reward. Las semillas de Tong-Shi. Contribuye con tseym durante el evento para alimentar el progreso del servidor, alcanzar bendiciones y ganar recompensas individuales.
Give your friends and give them good wishes. Envía bolsas rojas a tus amigos para compartir la benevolencia de Tong-Shi y regalarles recompensas aleatorias.
@#210 A treasure portal appears in the secret, and Goblin's treasure can be scraped when touched. @#210 After a certain progress, a treasure trove of gems appears in the secret, and a reward can be found after touching
@#210 Hook point appears in the secret, and is quickly pulled after interaction. @#210 A hook point appears in the secret, which is quickly pulled after interaction
@#210 A replica appears next to you and he will copy your actions unless the connection is broken. @#210 A replica appears next to you and he will copy your actions
@#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it. @#210 A haunted ghost appears in the secret, quickly changing the direction of movement to free it
View stone Ver inscripción
Insert Legacy into Slot Usar colgante
into the basement Descender a la torre
start-up purification table Activar estrado
Start Cous Core Restaurar sello
Leave the Tower of the Curse Salir de la torre
stone pillar Activar pilar
remains Inspeccionar monolito
energy column Activar depósito
Leave Starless Shrine Abandonar el Sagrario Sin Estrellas
Complete any {targetCounter}1 secondary replica Complete any {targetCounter} copies
Copiar Cualquier mazmorra
elite enemies Derrota monstruos de élite
Chapter 1 Capítulo 1
Chapter 2 Capítulo 2
Chapter 3 Capítulo 3
Chapter 4 Capítulo 4
Chapter 5 Capítulo 5
Chapter 6 Capítulo 6
Challenge Rift Falla de desafío
Bounties Completa 24 encargos
Legendary Sockets Huecos legendarios
Bestiary Bestiario
Learn More Más información
Battleground Campo de Batalla
Complete Elder Rifts Completar fallas antiguas
Upgrade Equipment Mejora equipo
Essence Transfer Transferencia de esencia
Honor Merchant Mercader de honor
Bounties Completa 72 encargos
Dungeon Mazmorra
Kill The Countess in Hell I Mata a la Condesa en Infierno I
Kill Mad King Leoric in Hell I Mata a Leoric, el Rey Loco, en Infierno I
Helliquary Infercario
Paragon Leyenda
Bounties Encargos
Legendary Gems Gemas legendarias
Horadric Bestiary Bestiario horádrico
Zone Event Evento de zona
Cycle of Strife Ciclo del Conflicto
Join a Clan as a Shadow or Immortal Únete a un clan como sombra o inmortal
Elder Rift Falla antigua
Extract the Essence of a Legendary item Extrae la esencia de un objeto legendario
Kill Zaka in the Pit of Anguish in Hell V Mata a Zaka en el Foso de la Angustia en Infierno V
Complete any dungeon on Hell V in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno V en menos de 4 minutos
Hilts Trader Mercader de ases
Castle Defense Defensa del castillo
Kill the Ancient Nightmare in Silent Monastery in Hell VI Mata a la Pesadilla Ancestral en el Monasterio Silencioso en Infierno VI
Complete any dungeon on Hell VI in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VI en menos de 4 minutos
Kill the Glacial Colossus in Hell VII Mata al Coloso Glacial en Infierno VII
Complete any dungeon on Hell VII in under 4 minutes Completa cualquier mazmorra en Infierno VII en menos de 4 minutos
Increases damage and Movement Speed by {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%}. Aumenta un {(B150027,1,hurtGemIncreaseAdditionVal)*100}{%} el daño y la velocidad de movimiento.
Ophinneb el Velopiel Ophinneb la Velopiel
@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Dymdrail la Desdicha Reptante #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Dymdrail la Desdicha Reptante#E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb el Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Ophinneb la Velopiel #E.

@#210 Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310 Phangwrth Devoracalor #E.

@#210Para desbloquear:

Ve a @#208Westmarch - Árbol Einfrinn@#210 y derrota a @#310Phangwrth Devoracalor#E.

Come here and get the reward Abeto de Brumalia
Eliminate {targetCounter} monsters Log in on day
Patch Task 1 Inicia sesión
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrotar {targetCounter} monstruos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch 2 Patch Task 1
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Catch 3 Patch 2
Complete any copies {targetCounter} Completar {targetCounter} fallas antiguas #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 4 Catch 3
Collect Monster Essence {targetCounter} Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 5 Patch Task 4
Get {targetCounter} equipment Conseguir {targetCounter} de esencia monstruosa #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch Task 6 Patch Task 5
Ask {targetCounter} friends for New Year's Eve Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Catch 7 Patch Task 6
{targetCounter} completion of the offer Conseguir {targetCounter} piezas de equipo #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Patch 8 Catch 7
Complete {targetCounter} Geek Removal Completar {targetCounter} búsquedas para desterrar al yeti
kill Derrotar monstruos
December 17 Login Iniciar sesión el 17/12
December 18 Login Iniciar sesión el 18/12
December 24 Login Iniciar sesión el 24/12
December 25 Login Iniciar sesión el 25/12
December 31 Login Iniciar sesión el 31/12
January 1 Login Iniciar sesión el 01/01
Complete 12 tasks Completar 12 tareas
Christmas Mission Tareas diarias
Christmas activities (tests) Brumalia
Follow me ¡Sígueme!
shake Escalofrío
be embarrassed Vergüenza
start construction Esto hay que arreglarlo
Hey! Hola
Happy holidays Felicitación de Brumaltine
Baron Flame Lasar Lassal Hilvanado de Llamas
Lassal the Flame-Spun Lassal Hilvanado de Llamas
Phyllothiasis Escoria de sangrevacío
secretly Blasón de la Desdicha
Skin-Veil Crown Corona de la Velopiel
Strangling Paw Garra sofocante
Tamer's Barb Púa del domador
Warmth-Feaster's Skull Cráneo del Devoracalor
Up to Class 35 for upgrading the Lunar Magazine Se usa para mejorar el infercario al nivel 35. A partir del nivel 35, 20 de escoria de fuego infernal se pueden convertir en 1 de escoria de sangrevacío, que se puede utilizar para seguir mejorando el infercario.
Used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage, can be used for upgrading the lunar-phagocytic wreckage above 35 Se usa para mejorar el infercario.
The Trophy That Beat Volker Dimdreh Los restos de Dymdrail la Desdicha Reptante.
A crown made from Ophinneb's Skin-veil. Una corona hecha a partir de la velopiel de Ophinneb.
The broken paw of Catarag the Strangling Sun. La garra rota de Catarag el Sol Sofocante.
The severed horn of Apothrus, Tamer of the Fallen El cuerno cercenado de Apothrus, Domador de los Caídos.
The stolen skull of Phangwrth, Warmth-Feaster. El cráneo robado de Phangwrth Devoracalor.
Happy holidays Felicitación de Brumalia
The shoulder armor of a chaotic wizard Caos líquido de Pyl
The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes the range to ignite. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}. The scorching ball now releases fireworks, and the explosion after hitting the enemy causes a superimposing range of ignition effects. The number of recharging times changed to {(S101034,1,maxEnergyCount)}.
Armadura del Sol oculto Armadura de Sol oculto
Arma del Sol oculto Arma de Sol oculto
Armadura de piel de grakkin Armadura de Piel de grakkin
Arma de piel de grakkin Arma de Piel de grakkin
Portal del Sol oculto Portal de Sol oculto
Si te pierdes en la noche de Brumaltine, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío. Si te pierdes en la noche de Brumalia, deberás ser como un grakkin para sobrevivir al frío.
Demonizing device Corroedor
Dymdrail the Crawling Woe Dymdrail la Desdicha Reptante
shadow Dymdrail la Desdicha Reptante
Share what you've seen of the caged demons with Rayek. Cuéntale a Rayek lo que has visto sobre los demonios enjaulados.
The Evil Wanderers Marco de Nómada ruin
The Alchemist's Mixture Marco de Mezcla de alquimista
Grakin's Skin Portrait Frame Helada perdurable
"We're treading through the rough wasteland. How long have you been gone? I don't know. There always seems to be a cloud of black clouds trailing behind us on the far horizon." "Viajamos durante una eternidad por ese yermo árido. No sabría decir cuánto tiempo. Y, en todo momento, una nube oscura parecía seguirnos en el horizonte".
Despite centuries of setbacks and misconceptions, the alchemist's credo is constant: As long as you're curious, anything is possible. Pese a siglos de contratiempos y malentendidos, el credo del alquimista no cambia: todo es posible si tienes suficiente curiosidad.
Second Phase Self-selection Box for Teammates Recruitment A Reward Box for Self-Selection of Magic God in the War of Common War (2)
December 17 Abrir el 17/12
Click to receive the award #15:Haz clic:Toca; para abrir
December 18 Abrir el 18/12
December 24 Abrir el 24/12
December 25 Abrir el 25/12
December 31 collar Abrir el 31/12
January 1 kickoff Abrir el 01/01
This reward can only be claimed by one character per account. Do you want to claim it? Esta recompensa solo puede recogerla un único personaje por cuenta. ¿Quieres hacerlo?
holiday greeting card Tarjetas de felicitación
Festive Login Regalos
recruitment Compartir código
Reach Level 60 Alcanza el nivel 60
To ensure that you're prepared to take on this challenge, reach level 60. Si quieres estar a la altura de este desafío, debes alcanzar el nivel 60.
The invention can be used for unlocking the activity reward in the War Magic Activities. Sirve para obtener recompensas por reclutar aventureros que se unan a ti en Santuario.
First Invitation Share Completed during Activity Compartir tu código una vez
Invite a new player to your game Reclutar a 1 jugador nuevo para Diablo Immortal
Invite 1 peer to level 60 1 amigo reclutado alcanza el nivel 60
Invite 2 peers to 60 2 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Invite 3 peers to 60 3 amigos reclutados alcanzan el nivel 60
Grade 10 Alcanzar el nivel 10
Grade 30 Alcanzar el nivel 30
Grade 40 Alcanzar el nivel 40
Grade 60 Alcanzar el nivel 60
1 challenge with the Convener Completar una falla de desafío con tu reclutador
Complete 1 Bounties Completar un encargo
Team up to complete one immortal secret Completar una falla antigua en grupo
Team up to complete one arbitrary copy Completar una mazmorra en grupo
Each new level is reached to unlock an additional peer task Sube de nivel para desbloquear más tareas.
Christmas events Brumalia
This is a subtitle description of the Christmas event Durante el evento, completa tareas diarias y envía tarjetas de felicitación para ganar recompensas. Inicia sesión los fines de semana para obtener más regalos.
12/14/2022-01/03/2023 14/12/2022-03/01/2023
2022.12.14-2023.1.10 Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Battle of the Devils Recluta a un amigo
Recruit friends to the sanctuary and get a peer's badge and unlock the rewards. Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
12/14/2022-01/10/2023 14/12/2022-10/01/2023
Regreso a Santuario Aliados reunidos
and friends to write memorable challenge stories in the sanctuary. Return risk takers enjoy many return privileges and rewards in the game. Reúnete con tus amigos en Santuario para luchar contra los horrores que acechan en la oscuridad.
call Tareas
A Preliminary Exploration of Sanctuary Land Llamada a aliados
Inglis Costume Armadura de Valor ardiente
Amps Arma de Valor ardiente
The Gates of Ingress Portal de Valor ardiente
Caprice description Deja que tu valentía brille para que todos la vean y nadie se atreva a cuestionarla.
Impress Valor ardiente
investigation Inspeccionar dispositivo
To Hell 5 Alcanza la dificultad Infierno III
Boost your strength, unlock and switch difficulty mode to Hellhole 5 Para continuar deberás fortalecerte. Desbloquea y cambia a la dificultad Infierno III.
Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
The Evil Wanderers Armadura de Nómada ruin
Evil Wanderers and Weapons Arma de Nómada ruin
The Gate of Evil Wanderers Portal de Nómada ruin
Evil Wanderers NÓMADA PERVERSO
14 Days Activity Phase 7 Open Condenación Creciente
2023.01.04-2023.01.18 Fin del evento: 13/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
14 Days Event Issue 8 Open Peligros del marjal
2023.02.08-2023.02.22 Fin del evento: 16/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
14 Days Event Issue 9 Open Senda del Aventurero
2023.03.08-2023.03.22 Fin del evento: 16/03/2023, 03:00 (hora del servidor)
Go to jail and kill {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Reino de la Condenación
Go to jail and kill {targetCounter} elite monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en el Reino de la Condenación
Complete Freckle {targetCounter} Completar el Foso de la Angustia {targetCounter} veces
Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen
Go to Belfin Island to destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Bilefen
Complete {targetCounter} Temple of Namali Completar el Templo de Namari {targetCounter} veces
Complete Kikuras Streaming {targetCounter} Completar los Rápidos de Kikuras {targetCounter} veces
Issue 7 Title Condenación Creciente
Section 7 Description La condenación viene a por todos nosotros. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
Issue 8 Title Peligros del marjal
Section 8 Description Un peligroso viaje aguarda a tus pies. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
Issue 9 Title Senda del Aventurero
Section 9 Description Pocos son quienes se enfrentan a la oscuridad y dan su sangre por los indefensos. Con su servicio llegan la gloria y la fortuna.
The frustration rant also blows up the wounds of the enemies around and immediately settles the state of sustained damage caused by itself. When the frustration roars, it also blows up the wounds of the enemies around it, immediately settling the state of sustained damage caused by itself.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30, y equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Used to upgrade equipment. Obtained by salvaging equipment found in Hell V or higher. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 30.
Used to upgrade secondary slot equipment. Obtained by completing Challenge Rift 200 and higher. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 15.
Scroll of Untamable Wilds Pergamino de la Tierra Virgen Indomable
Evil rises from Sanctuary's seas. Read to learn of your enemies and the power you might wield against them. El mal emerge de los mares de Santuario. Lee para conocer mejor a tus enemigos y el poder que puedes usar contra ellos.
Whirlwind Wall Muro de torbellino
Chance to block projectiles during Whirlwind. Probabilidad de bloquear proyectiles durante Torbellino.
Inspect damaged cage Inspeccionar la jaula dañada
Place Corrupted Debris Colocar resguardo destrozado
The Hidden Image Lab Purveyors at the Westmar Wolf City Hotel are recruiting adventurers. The new round of places has been refreshed. Those who have not joined the Hidden Image Show can go to the Hidden Image Show! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E Las sombras están reclutando aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
{sys_msg_time_stamp}The Shadow Lab Messenger at the Westmar Wolf City Hotel is recruiting Shadow Team members to do the retrials, and the new round of places has been refreshed, so you can take a look! @#214!['click to '] (7:1010:15105:monster:6) #E {sys_msg_time_stamp} Las sombras están reclutando otra tanda de aventureros en la taberna Ciudad del Lobo. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para viajar`](7:1010:15105:monster:6)#E
Want to be part of the Shadow Club? There are still {quota} places available and {signUpNum} Adventurers have already received them in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Aún quedan {quota} plazas y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
Your name's already on the list. Finish the list and join the shadowy party. Tu nombre ya está en la lista de reclutamiento. Completa la búsqueda "El temple de las sombras" para unirte a las sombras.
We're opening up our trials with {quota} places available, and {signUpNum} shadowers have already been offered in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

Está abierto el periodo de reclutamiento de las sombras. Hay {quota} plazas disponibles y, de momento, hemos reclutado {signUpNum} aventureros en esta ronda. Hay tres rondas de reclutamiento al día, y las plazas disponibles se reinician cada día. La siguiente ronda de reclutamiento será a las {hour}:{min}.
You already have an ongoing trial-run and you can't continue to get a trial quota! No puedes entrar en esta ronda de reclutamiento hasta que completes la búsqueda "El temple de las sombras".
Unfortunately, the current slot is full Se han cubierto todas las plazas de reclutamiento.
Adventurer, you're not rated {level}, you can't test at the moment, come back when you're up to {level}! Lo sentimos, pero debes tener nivel {level} para participar en las pruebas de las sombras.
Unfortunately, {signUpNum} players are currently available and the current slot quota has reached the limit. Please try again in the next sign-up period! Lo sentimos.

Hemos reclutado {signUpNum} jugadores, lo que significa que ya se han cubierto todas las plazas disponibles este periodo. Vuelve el próximo periodo de reclutamiento para intentarlo de nuevo.

Lightning's nebula now releases paralyzed electric balls to the perimeter, attaching them to the fallen enemy, causing {(S101035, 1, damage)/0.5} per second of injury and short coma. Lightning's nebula is now releasing the supercharged nebula around it, and the enemy in his life is subjected to sustained electroconvulsive injuries and a brief coma that can be added to the number of hits.
The Lightning star is now releasing a paralyzing electric ball to the surrounding area, attached to the dead enemy, which continues to cause injury and a brief coma. The Lightning star is now releasing the supercharged star around, and the enemy in his life is subject to the superimposition of sustained electrical injuries and a brief coma.
Aceleración Acrobacia
Movement Speed increased. Velocidad de movimiento aumentada.
Christmas Gift Box 1 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 2 Regalo de Brumalia
Christmas Gift Box 3 Regalo de Brumalia
Turn on for rewards. Regalo de Brumalia
Complete Immortal Secret {targetCounter} Times Completar {targetCounter} fallas antiguas
Complete {targetCounter} offer Completar {targetCounter} encargos
evidence of risk taking Encargos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Tundra Helada
expel the snow monsters Derrotar monstruos
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Bosque Oscuro
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Mar Shassar
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en la Biblioteca de Zoltun Kulle
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en Bilefen
Go to Ice Tundra to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Monte Zavain
Complete 4 tasks Completar 4 tareas
Complete 14 tasks Completar 13 tareas
Complete 29 tasks Completar 28 tareas
Log-in on Dec 24 Iniciar sesión el 24/12
Log-in Dec 24 to receive Iniciar sesión el 24/12 para recibir
Log-in on Dec 25 Iniciar sesión el 25/12
Log-in Dec 25 to receive Iniciar sesión el 25/12 para recibir
Log-in Jan 1 to receive Iniciar sesión el 01/01 para recibir
The Shadow of the Ambush, the Blessing of Demdreh Blasón de la Desdicha
The Blessing of Veil Ofinay Corona del Velopiel
The Day-by-day Madman Katarag's Blessing Garra sofocante
The Blessing of Depraved Apolus Púa del domador
Devouring the blessing of Vinjan Pongress Cráneo del Devoracalor
Brumaltine Fir Abeto de Brumaltine
The nights grow colder, and the need for community with them. What little warmth there is during Brumaltine comes from the charity of others. El frío crece con cada noche y al mismo ritmo lo hace la necesidad de estar en comunidad. El poco calor que se siente durante Brumalia procede de la benevolencia de los demás.
Piedra de venganza

Piedra de venganza
wild animal pedigree and costume Armadura de Linaje de las bestias
Wild animal blood and weapons Arma de Linaje de las bestias
Put on the skin of the beast, you may not be protected by it, but you will surely deflect the desire of others. Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
wild animal pedigree Linaje de las bestias
Guardian Shade Penumbra guardiana
Spring Festival events Renovación de Tong-Shi
To participate in the Spring Festival activities, the activities can be unlocked to limit the rewards such as head frame, facial expression, and strengthening immortal key stone Participa en el evento temporal Renovación de Tong-Shi para ganar recompensas en el juego. Recoge tseym para dar bendiciones a todo el servidor y envía bolsas rojas a tus amigos para desearles fortuna en el año nuevo.
2023.1.16 - 2023.2.6 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Recluta a amigos que te acompañen en la lucha contra la oscuridad. Recluta a un amigo
Recruit friends to earn legendary crests, a unique frame, and more Recluta a amigos para obtener blasones legendarios, un marco único y más cosas
Event Ends: 1/11/2023, 3am Server Time Fin del evento: 11/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
December 14, 2022 - January 10, 2022#r#r<mtitle>[Event Rules]</mtitle> <content>1. During the event period, characters under level 20 can be recruited by entering the recruitment code of another player. #r2. Once a character reaches level 20, you may no longer enter a recruitment code. #r3. Accounts with any character that has been recruited cannot enter any code on another character. </content> <mtitle>[Normas del evento]</mtitle> <content>1. Mientras dure el evento, se pueden recuperar personajes de nivel 20 o más introduciendo un código de invitación de otro jugador. #r2. Solo dispondrás de 24 horas para aceptar la invitación de recuperación de un amigo. Al cabo de este tiempo, ya no podrás participar en el evento Aliados reunidos. #r3. Las cuentas que ya hayan recuperado un personaje durante el evento no pueden repetir el proceso. #r4. Solo un jugador puede recuperar a otro. No se puede introducir más de un código de recuperación.</content>
exorcize evil spirits Tareas diarias
Spring Welfare Regalos de Tong-Shi
shed good fortune Progreso del servidor
afraid of expressions Greeting Expressions
Greeting Expressions afraid of expressions
A New Challenge Un nuevo desafío
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Brumaltine Gift Regalo de Brumalia
Mystery Legendary Gift Box Caja de regalo legendario misterioso
Open to receive your Brumaltine gift Ábrela para recibir tu regalo de Brumalia
Equipment. It's seen as falling in hell mode 6. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VI completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 7. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VII completando esta falla de desafío en solitario.
Equipment. It's seen as falling in hell mode 8. Desbloquea la aparición de equipo de Infierno VIII completando esta falla de desafío en solitario.
Ring (selection) Anillo de conjunto (elige uno)
Select the belt. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un cinturón de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the boots. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de botas de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the gloves. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un par de guantes de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the amulet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un amuleto de conjunto. Los atributos del equipo dependen de la posición en la que aparecen en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo legendario aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Defeat Lassal to unlock Hell I Derrota a Lassal para desbloquear Infierno I
Defeat Vitaath to unlock Hell II Derrota a Vitaath para desbloquear Infierno II
Defeat Gorgothra to unlock Hell III Derrota a Gorgothra para desbloquear Infierno III
Defeat Gishtur and Beledwe to unlock Hell IV Derrota a Gishtur y Beledwe para desbloquear Infierno IV
Defeat Izilech to unlock Hell V Derrota a Izilech para desbloquear Infierno V
Defeat Ophinneb to unlock Hell VI Derrota a Ophinneb para desbloquear Infierno VI
Defeat Apothrus to unlock Hell VII Derrota a Apothrus para desbloquear Infierno VII
Defeat Phangwrth to unlock Hell VIII Derrota a Phangwrth para desbloquear Infierno VIII
Hell Gate Dificultad Infierno
Suit Essence Hell 6 Voluta fabulosa VI
Suit Essence Hell 7 Voluta fabulosa VII
Suit Essence Hell 8 Voluta fabulosa VIII
Brumaltine Event Evento de Brumalia
hand in first fortune Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 1 Patch 8
have one's luck five times Completar {targetCounter} encargos #7fffaa ({completeCounter}/{targetCounter})
Delivery 2 Catch 9
Every time I pay Plus Cumulative Fortune 88
Delivery 3 Delivery 1
Brumaltine Brumalia
For a limited time, complete daily tasks to earn festive rewards. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir recompensas festivas.
Event Ends: 1/04/2023, 3am Server Time Fin del evento: 04/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Event Paging 1 Header Renovación de Tong-Shi
Spring Festival Event Paging 1 Description La Renovación de Tong-Shi, un festival originario de Xiansai, es el momento para desearles a los demás la mejor de las suertes.
Spring Festival Event Page 1 Store Name Favor de la Fortuna
Spring Festival Paging 1 Activity Time Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Activity Bonus Title Tareas diarias
Drop Source Title Conseguir más
The secret Conseguir más
Sign in to the neck box Regalos de Tong-Shi
Number of times you can patch: {completeNum} Reclamaciones para ponerse al día disponibles: {completeNum}
muster a good fortune every day Recompensa de contribución
Initial submission Progreso: @#208{haveNum}/{totalNum}
Cumulative Today: {haveNum}/{totalNum} Límite diario: {haveNum}/{totalNum}
My contribution: {havaNum} Contribución individual: {havaNum}
Full-service Lucky Value: {havaNum} Progreso del servidor: {havaNum}
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. At least 1 celebration mission per day, an additional number of greetings cards can be obtained. (Maximum 1 per day) #r3. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r4. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r5. One free greeting card delivery per role during the [Greetings Card] event. In addition, the number of supplements can be obtained by completing any one celebration task per day (maximum one daily and cumulative maximum of 15 activities). #r6. Additional gem awards can be awarded for the cumulative delivery of greeting cards and the receipt of greeting cards for a certain number of times during the event. The receipt of cards sent by friends and the cumulative receipt of the rewards for cards are all required to be received at Westmar-Wangchunmu (Winter Festival). </content>

<content>1. Durante el evento habrá disponibles 3 tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te harán progresar hacia recompensas de hito. #r2. Inicia sesión el 17, 18, 24, 25 y 31 de diciembre y el 1 de enero para recibir regalos de Brumalia. Estos regalos solo están disponibles en los días citados y no podrán recogerse una vez pasada la fecha. #r3. La caja de regalo legendario misterioso solo se podrá abrir el día que se recibe. Expirará pasada una semana o al final del evento, lo que ocurra antes. Cuando el objeto haya expirado, no podrás abrirlo. #r4. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores, así como recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r5. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Hell Mode 3 Infierno III
Hell Mode 4 Infierno IV
have a ready pen Guía
beat the Queen of Blood Tienda de rarezas y antigüedades
Enhanced Equipment to Level 21 Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 260+
defeat a demon Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 400+
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Mata a Apothrus, Domador de los Caídos, en Infierno VI
beat the Queen of Blood Obtén 1 pieza de equipo legendario en la tienda de rarezas y antigüedades
Enhanced Equipment to Level 21 Equipo
defeat a demon Equipo
600 points in the Battle of the Holy Monuments, more than 4 stars in the bronze section Infercario
Beat the Cold Lord Equipo
Beat the Cold Lord Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Contains a piece of Legendary equipment. Must be opened the day after it has been gained. Cannot be used once it has expired. Contiene una pieza de equipo legendario.

Esta caja solo se puede abrir un día después de obtenerla. Expirará después de una semana o cuando finalice el evento, lo que antes ocurra. No se puede usar cuando haya expirado.

Event Ends: 1/2/2023, 3am Server Time Fin del evento: 02/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Event Ends: 1/9/2023, 3am Server Time Fin del evento: 09/01/2023, 03:00 (hora del servidor)
Requirement for unlocking the next Hell Difficulty Desbloqueo de dificultad
Trove of the Creators Tesoro de los creadores
This limited-time bundle of Eternal Orbs, Legendary Gems, Legendary Crests, and more can be purchased once. Este lote temporal de orbes eternos, gemas legendarias, blasones legendarios y más se puede comprar una vez.
drop a random suit Recibes un objeto de conjunto aleatorio
Select the primary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano derecha legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the chest. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un peto legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the helmet. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un casco legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the shoulders. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto legendario de hombros. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the pants. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona unos pantalones legendarios. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Select the secondary weapon. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Selecciona un objeto de mano izquierda legendario. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
You can choose a suit ring. The grade of the equipment depends on the level of the Growth Fund's award and is independent of the role grade. Selecciona un anillo de conjunto. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hellfire Fragment Fragmento de fuego infernal
Hellfire awaits your call. El fuego infernal aguarda tu llamada.
soul of a curse essential
The Soul of the Curse dangerous soul
Prodigy's Path II Senda del prodigio II
Random drop. Gear attributes are based on reward track placement (not character level). Equipo aleatorio. Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Mystery Set Belt Cinturón de conjunto misterioso
Mystery Set Boots Botas de conjunto misteriosas
Mystery Set Gloves Guantes de conjunto misteriosos
Mystery Set Amulet Amuleto de conjunto misterioso
Mystery Set Ring Anillo de conjunto misterioso
Mystery Legendary Weapon Arma de mano derecha legendaria misteriosa
Mystery Legendary Chest Arcón legendario misterioso
Mystery Legendary Helmet Casco legendario misterioso
Mystery Legendary Shoulders Hombreras legendarias misteriosas
Mystery Legendary Pants Pantalones legendarios misteriosos
Mystery Legendary Secondary Weapon Arma de mano izquierda legendaria misteriosa
Everfrost Lake Lago Everfrost
1/16 1/18
1/18 1/21
1/21 1/22
1/22 1/25
1/26 1/28
1/28 1/29
1/29 2/1
2/5 2/4
2023.1.16 03:00 - 2023.2.6 03:00 Fin del evento: 06/02/2023, 03:00 (hora del servidor)
Spring Festival Activity Text 100 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 101 <content>1. Durante el evento, completa tareas diarias para conseguir tseym y bolsas rojas. #r2. Tseym: Contribuirás con todo lo que reúnas de una vez. Cada contribución alimenta el progreso del servidor hacia las recompensas de hito. Cada vez que contribuyas al menos 1 tseym, recibirás una recompensa aleatoria. #r3. Bolsas rojas: Consigue bolsas rojas para enviárselas a tus amigos. Cada una contendrá una recompensa aleatoria. Alcanza hitos específicos de cantidad enviada para ganar recompensas adicionales.</content>
Spring Festival Activity Text 102 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 103 <content>1. Tareas de tseym (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 5 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de mazmorra sin completar.#r2) Completa una falla antigua para conseguir 3 tseym hasta 2 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 14 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 tseym hasta 5 veces al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 35 tareas de monstruo de élite sin completar. #r4) Completa tareas del Plano Fracturado para conseguir hasta 30 tseym por semana. #r2. Tareas de bolsas rojas (se actualizan cada día a las 03:00, hora del servidor): #r1) Completa cualquier mazmorra para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de mazmorra sin completar. #r2) Completa una falla antigua para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de falla antigua sin completar. #r3) Derrota a monstruos de élite para conseguir 1 bolsa roja al día. Las tareas sin completar se acumularán hasta un límite de 7 días o 7 tareas de monstruo de élite sin completar.</content>
Spring Festival Activity Text 104 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 105 <content>1. Regalos de Tong-Shi: Durante el evento, inicia sesión en fechas concretas para recibir recompensas en el juego. Esas fechas son: 18 de enero, 21 de enero, 22 de enero, 25 de enero, 28 de enero, 29 de enero, 1 de febrero, 4 de febrero y 5 de febrero. #r2. Tareas para ponerse al día: Si te pierdes alguna recompensa, tendrás que completar una tarea para reclamarla. Las recompensas perdidas solo pueden reclamarse en el mismo orden en el que estuvieron disponibles. </content>
Spring Festival Activity Text 106 Información sobre el evento
Spring Festival Activity Text 107 <content>1. Durante el evento, contribuye con el tseym que consigas para alimentar el progreso del servidor. Cuando se alcancen determinados hitos, todo el mundo podrá recoger recompensas. #r2. Cada tseym que aportes te otorgará una pequeña recompensa aleatoria. Si contribuyes con una gran cantidad de tseym de una vez, es posible que las recompensas se combinen en lugar de aparecer individualmente. #r3. Cada jugador que alimente con al menos 88 tseym el progreso del servidor podrá recoger un objeto de equipo legendario misterioso. </content>
Spring Festival Activity Text 108 {haveNum}/{totalNum}
Spring Festival Activity Text 109 Abre bolsas rojas
Spring Festival Activity Text 110 {completeCounter}/{targetCounter}
Complete previous tasks to unlock Completar las tareas anteriores para desbloquear
Complete 13 tasks Completar 13 tareas
Complete 28 tasks Completar 28 tareas
Login Inicia sesión
Collected Recogida
<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Only sign-in on the day of the event) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Day 2 sign-in game for the award, and is not valid. #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

<mtitle></mtip><content>2022/12/14 03:00 - 2023/1/4 03:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]</mtitle> During the <content>1.[Celebration Tasks] event, you can log in to the game every day to receive 3 celebration tasks (45 tasks in total for 15 days during the event), and you can receive additional task awards after you have completed a certain number of celebration tasks. #r2. You can receive holiday-bound gifts by signing in to the game on a specified date during the [Winter Gift] event. (Active Only On Day) #r3. The "Random Legend Equipment" acquired through Winterfell requires a Reward Receipt to log in to the game on Day 2 through Day 8 and is not valid. The prop will be recycled at the latest until the end of the activity (03:00 January 4). #r4. You can choose to send holiday cards to other players. The cumulative delivery/receipt of a greeting card can be rewarded for a certain number of times. You can only send one account per day, including multiple roles under the same account. #r5. Sending/receiving greeting cards with the same account (including multiple roles under the same account) during the event is counted only once in the calculation of the cumulative rewards, and will not be counted repeatedly. #r6. To remove a friend's card and collect the accumulated card removal reward, all of them need to go to West Emma-Wang Chunmu (Winter Festival) to collect them. </content>

{activityTime} {activitytime}
Additional damage caused by polycephalus {$1%} Daño de la hidra aumentado un {$1%}.
Injury Enhancement Caused by Ancestors' Efforts{$2%} Daño adicional de la familia de tremor aumentado un {$2%}.
Lightning Chasers Cause More Damage{$2%} Daño adicional de la familia de sacudida aumentado un {$2%}.
Increased injuries in mental concentration {$2%} Daño adicional de la familia de venganza aumentado un 10%.
Shield Absorbs More Damage {$2%} Daño absorbido por el escudo aumentado un {10%}.
The damage caused by the craziness of detonation is increased by {$2%} Daño infligido por la explosión de cadáveres aumentado un {$2%}.
When you open it, you randomly acquire a piece of equipment, and you have a chance of acquiring legendary equipment Recibes una pieza de equipo aleatoria, con una probabilidad de que sea equipo legendario
Cumulative Logon Game 1 day Iniciar sesión 1 día
present again Recompensas
Continue Continuar
Claim Reward Recoger recompensa
Receive a regression acceleration privilege Restantes: 7
Collected mañana
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players receive immediate Level 1 experience. #r#r can also claim a seven-day experience plus privilege. You can view the details in the status bar below the head image in the upper left corner of the main interface. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán obtener niveles instantáneos al iniciar sesión. Se puede hacer hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 7 Restantes: 7
Daily Materials Gift Regalo diario
tomorrow Reclamado
Days Remaining Available: 6 Restantes: 6
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Receive a free daily gift of equipment-reinforced materials during the event, which can be collected for a total of 7 days. #r#r</content> <content> Mientras dura Regreso a Santuario, se podrán reclamar materiales de mejora al iniciar sesión. Estos materiales se pueden reclamar hasta 7 veces. #r#r</content>
Days Remaining Available: 5 Restantes: 5
Days Remaining Available: 4 Restantes: 4
Days Remaining Available: 3 Restantes: 3
Days Remaining Available: 1 Restante: 1
Claim Reward Continuar
Remaining leader: {leftBpPoint} Restante/s: {leftBpPoint}
Continue Ver códice
Finished Recogida
Go to Ashward Cemetery to destroy {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Cementerio de Ashwold
Ashwold Cemetery Cementerio de Ashwold
Go to Ashward Cemetery and destroy {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite en Cementerio de Ashwold
Complete Mad King Leorich invasion {targetCounter} Completar la Brecha del Rey Loco {targetCounter} veces
Cumulative Logon Games 2 days Iniciar sesión 2 días
Complete two immortal mysteries Completar 2 fallas antiguas
Complete the Reward Task 4 times Completar 4 encargos
Get 60 pieces of any quality equipment Conseguir 60 piezas de equipo
Pick up one legendary gear Conseguir un objeto legendario
Cumulative Logon Games 3 days Iniciar sesión 3 días
Use Shenwei {targetCounter} Desatar tu definitiva
Complete any copies {targetCounter} Completar una mazmorra, una búsqueda de historia o una falla {targetCounter} veces
Cumulative Logon Game 4 days Iniciar sesión 4 días
Accumulate 30 points of ancestor mark Ganar 30 puntos de batalla
Complete 1 challenge mystery Completar una falla de desafío
Cumulative Logon Game 5 days Iniciar sesión 5 días
Cumulative Logon Game 6 days Iniciar sesión 6 días
Collect 10 Monster Tips Conseguir 10 esencias monstruosas
Essence Gatherer Recolector de esencias
Cumulative Logon Games 7 days Iniciar sesión 7 días
Allocate 1 peak skill point Gastar 1 punto de leyenda
Challenge Rift Overview Información sobre la falla de desafío
Return to player exclusive privileges Suplemento por regresar al juego
Return players enjoy the additional experience plus privilege of {(B53002,1,error)*100}{%}.

With a return to the team, the team can enjoy a magic device drop addition {(B53000,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.

Todos los miembros de tu grupo se beneficiarán de un bonus de hallazgo mágico del {(B53002,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%}.
wear a 4-pack Equípate con 4 objetos del mismo conjunto
Elevate to Peak 110 Alcanza el nivel 110 de leyenda
Gorgosia Beat Hell Hard 3 Mata a Gishtur y a Beledwe en Infierno III
wear a 5-pack Equípate con 5 objetos del mismo conjunto
Upgrade to peak 180 Alcanza el nivel 180 de leyenda
wear a six-pack Equípate con 6 objetos del mismo conjunto
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech el Deforme en Infierno IV
The Man Who Beat Hell Hard 5 Muncha Ofinay Mata a Izilech el Deforme en Infierno V
Get a piece of quality equipment with a peak of more than 520 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 520+
Beating Hell's Hard 7 and devouring Wanyang Pongress Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VII
Get a piece of quality equipment with a peak of over 640 and orange Encuentra un objeto legendario con un nivel de leyenda 640+
Upgrade to Peak 680 Mata a Phangwrth Devoracalor en Infierno VIII
make secret Falla de desafío
guard shelter Asalto del infercario de la banda de guerra:
embattle Preparación de combate
wear armor and carry weapons Atributos de vida y daño
suit Objetos de conjunto
Experience and level Experiencia y nivel
Magic Infercario
The Twin Human Remains of Hell Difficulty 4 Mata a Izilech en Infierno IV
Auto Pick Up Items Equipo
Experience and level Infercario
Secret customs clearance layers Nivel:
to challenge the secret to participate in the trials and practice the techniques of fighting the demons. Supera los niveles de la falla de desafío de Westmarch para obtener recompensas y competir en la clasificación.
Battle Beat Hell Mode 6 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Orfinay's tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Ophinneb la Velopiel.
Battle Beat Hell Mode 6 Catalag Mata a Catarag en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord of the Ark's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Catarag el Sol Sofocante.
Battle Beat Hell Mode 6 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the Lord Demdreh's trail and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Dymdrail la Desdicha Reptante.
Battle Beat Hell Mode 6 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VI en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense King Apollos' tracks, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Apothrus, Domador de los Caídos.
Battle Beat Hell Mode 7 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Catalag Mata a Catarag en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 7 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VII en una banda de guerra:
The Lord of the Devil is upon us, and the sanctuary is under great threat.

Open the Hell's Box, sense the King Pongress's trail, and beat it!

Usa el infercario para localizar y derrotar a Phangwrth Devoracalor.
Battle Beat Hell Mode 8 Ofinay Mata a Ophinneb en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Catalag Mata a Catarag en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Dimdret Mata a Dymdrail en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle Beat Hell Mode 8 Apolus Mata a Apothrus en Infierno VIII en una banda de guerra:
Battle over Hell Mode 8 Pongress Mata a Phangwrth en Infierno VIII en una banda de guerra:
Life injury rating Índice de combate:
Build up your strength and be ready to stand at the top of Candoulas.

Boosting the Life Injury Score is a necessary means to compete with other heroes.

Solo los más fuertes y tenaces alcanzan la cima. Aumenta tus atributos de vida y daño para derrotar a otros héroes en batalla.
Recommended Legendary Accessories (1) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (2) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (3) Objeto legendario
Recommended Legendary Accessories (4) Objeto legendario
Turn on one of the legendary outfits available in this career recommended legendary outfits. Abre para obtener una pieza de equipo legendario
Straight to level 1 experience Nivel instantáneo
Experience with a straight-up level 1 is available. Gana 1 nivel al instante
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Class Second Up, Experienced Acceleration. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

Get Now Recoger ahora
Hey! @#105{charName}#E, not for so long?

The battle at the sanctuary continues on the day @#105{leaveDays}#E you leave. To welcome your return, we have the following benefits: @#105 is free of charge for the legendary portfolio #E. @#105 Mass Reinforced Materials, Equipment Training Seconds Boost. #E

{charName}, imagino que mis advertencias te aburren. Pero te aconsejo que me escuches.

Se acerca el fin de los días y, sin tu ayuda, temo que Santuario esté perdido.

He reunido algunas cosas para ayudarte. Te estarán esperando cuando vuelvas a Westmarch.

In the next few days, you'll be able to receive #E for free with your return to the Gamer Exclusive at @#105, and we'll be able to get you other power-assist awards.

@#105 Click to see how you get it. #E

Nuestros aliados no han estado de brazos cruzados, aunque seguro que tu regreso los inspira.

En los próximos días te enviarán sus bendiciones para garantizar tu éxito, y puede que encuentres tesoros más poderosos en la campiña.

More Campaign Rewards Recompensas adicionales
Days Remaining Available: 0 Restante: 0
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> You can complete your return to the Expedition through [Ancestor Notes]- [Event Dictionary]The activities in which the ancestors were imprinted, and the additional proceeds of doubling. An additional 840 point mark-up is available for each adventurer during the #r#r event. #r#r Total Remaining Eligible Award Quantity:{leftBpPoint}/840#r Remaining Eligible Award Quantity Today:{leftBpPointToday}/120#r#r</content> <content>#r1. Completar actividades en el códice otorgará el doble de puntos de batalla. #r2. Durante el periodo del evento, se pueden ganar hasta 120 puntos extra cada día y 840 en total como máximo. #r3. Bonus de puntos de batalla restante de hoy:{leftBpPointToday}/120 #r4. Bonus de puntos de batalla en total: {leftBpPoint}/840</content>
All-Team Magic Gear Drops +5% Hallazgo mágico +5%
View Ver
present again Obtenido: arcón de regalo por volver
<mtitle>[Activity Rule]Return to the player during the </mtitle><content> event is free to receive a recommended legendary kit. #r#r players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. #r#r recommends that the remaining legendary equipment in the kit be available through the re-requisition task. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
Claim Reward Reclamar
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle>

<content> To celebrate the return of risk-takers to the sanctuary, we have prepared a number of gifts and re-tributes. #r #r [New Greeting]— Once the adventurer returns to the expedition, log in to the game and receive a re-present. #r [Get Legendary Accessories Free]— Return to the player during the event is free of charge for the recommended legend accessory. Players can immediately receive the legendary gear in the recommended accessory *1 on a re-tour. The remaining legendary equipment in the recommended kits can be obtained through the re-requisition task. #r [Catch-up privilege]— Returning players receive a large amount of experience awards or equipment enhancement material awards based on their role class. #r [Ancestor Imprint doubles]— During the return journey, the risk-takers can double the extra proceeds of the ancestors' imprints by completing the event treasure trove in their ancestors' notes. #r [Re-requisition Task]— Complete the challenge of re-enlistment to receive free rewards for the enhancement of immortal keys, recommended accessories and other growing essentials. #r[Team Privilege]— Returning adventurers enjoy a re-enlistment, and will enjoy team-organizing privileges seven days before the re-enlistment, with the team enjoying a 5% gain from the magic gear drop when they team with other players. </content>

<mtitle>[Normas del evento]</mtitle><content> Los aventureros que han vuelto a Santuario recibirán tareas y recompensas para ayudarlos a volver a entrar en batalla. #r#r[Recompensas por regresar] - Inicia sesión en el juego para recibir recompensas por regresar. #r#r[Doble de puntos del pase de batalla] - Mientras esté activo el evento Regreso a Santuario, los aventureros recibirán el doble de puntos de batalla por completar actividades del códice. #r#r[Tareas de regreso] - Completa las tareas de regreso para obtener numerosas recompensas, como más objetos legendarios y un blasón legendario. #r#r[Recompensa diaria] - Inicia sesión cada día del evento Regreso a Santuario para recibir recompensas diarias. #r#r[Beneficio de grupo] - Durante los 7 primeros días de su regreso, los aventureros que formen parte de un grupo podrán compartir con sus miembros un potenciador que aumenta un 5% las probabilidades de encontrar objetos mágicos.</content>
Happy New Year Bombazo
Gold-refining masterpiece and costume Armadura de Mezcla de alquimista
Gold-refining masterpiece Arma de Mezcla de alquimista
The Golden Masterpiece Portal de Mezcla de alquimista
a masterpiece of gold Mezcla de alquimista
Animal Lineage and Head Frame Armazón divino de Xiansai
You'll show the wrath of the beast. Un blasón de chamán para encarnar a las 59 divinidades. Conseguido en el evento Renovación de Tong-Shi de 2023.
Wicked Wanderer Armor Armadura de Nómada ruin
Wicked Wanderer Weapon Arma de Nómada ruin
Wicked Wanderer Portal Portal de Nómada ruin
Gold-refining masterpiece and portal Portal de Mezcla de alquimista
@#435 Additional Self Injury Addition Promoted to @#213%s%%@#435 @#435Daño aumentado a un @#213%s%%@#435 del daño base.
Additional Self-Injury Ratio: Aumento de daño:
Daily grade straight Aceleración de subida de nivel
not dead 1 pass die in battle 1 clearance
Cumulative Killing 5 Types of Monsters cumulative defeat of five types of monsters
@#435 Shadow Sweep Tear Armor, Increase by Your Puzzles in 3 seconds@#213{$7}{%}@#435. @#435Los enemigos golpeados por las hojas de las tinieblas sufren un @#213{$7}{%}@#435 más de daño de tus ataques primarios durante {3} s.
@#435 Increased Damage to Enemies Affected by Persistent Injury Status @#213%s%%@#435, @#435When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
@#435 Increased Damage to Enemies Affecting Persistent Injury Status @#213%s%%@#435,@#435 When enemies receive persistent injury within 6 meters of, your speed increases{(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}@#435. @#435Aumenta un @#213%s%%@#435 el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
The Distance Emptiness and Dress Armadura de Vacío allende
Long-Range Void and Weapons Arma de Vacío allende
the void in the far reaches Portal de Vacío allende
The stars don't blink for a thousand years. Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.
borderline Vacío allende
energy Energía de esencia
A little energy. Un poco de energía de esencia.
Kane is working on the contents of the letter... Santuario aguarda…
Cathy's on the train... Santuario aguarda…
Coblin is collecting gold coins... Santuario aguarda…
Cumulative Gift {completeCounter}/{targetCounter} Red Pack Bolsas rojas enviadas: {completeCounter}/{targetCounter}
chaos secret El Plano Fracturado
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. Sobrevive a un tormento de caminos destrozados y a un peligro desatado.
The number of customs clearance layers can be rewarded when the chaotic secret is turned on and the monster is defeated. You can also unlock hidden challenge tasks after Layer 15 for more rewards Entra en el Plano Fracturado y complétalo para ganar recompensas. Las recompensas serán mejores tras completar por primera vez el nivel 15.
Carter Giorgio
Complete the reward task 2 times Completar 2 encargos
Complete any replica 1 time Completar cualquier mazmorra 1 vez
Complete 1 Immortal Secret Completar 1 falla antigua
Unlock Completely Preempted Secret Task Completar la tarea anterior para desbloquear
Complete 1 atlas Entregar 1 página del bestiario
@#211(Descripción disponible próximamente) Sus profundidades se revuelven y exhalan vapor, como un océano que pende sobre las fauces del infierno.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un berserker no se enfunda únicamente en malicia, sino también en acero.
@#211(Descripción disponible próximamente) La sangre en el viento no tarda en convertirse en sangre por todas partes.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para vender cataplasmas, Gergel se sacaba del bolsillo un "espejo mágico" que otorgaba a sus clientes el esplendor de la juventud, pero también una cierta ausencia de rasgos diferenciales. Murió rico. Su familia destruyó el espejo, pero no quemó sus ropas.
@#211(Descripción disponible próximamente) Zaim creó las montañas y solo soporta quebrarlas. Erosionarlas es el deber de las gotas de lluvia de Inna.
@#211(Descripción disponible próximamente) Si atacas a un rival al que has tullido, ambos juegos de cuentas de piedra oscura vuelven sus caras, como si se esforzaran por contemplar la escena.
@#211(Descripción disponible próximamente) El interior del arco de esta ballesta está recubierto de cuchillas. Son un recordatorio de que cualquier cosa con filo es capaz de matar.
@#211(Descripción disponible próximamente) La ventaja numérica, la fuerza y la estrategia solo importan si te alcanzan.
@#211(Descripción disponible próximamente) "En la guerra contra los demonios, solo nos llevamos la victoria, no prisioneros".

—Burak el Quiebracaídos

@#211(Descripción disponible próximamente) Una lesión no es una victoria. Hasta una aguja puede penetrar el pellejo de un demonio. La herramienta adecuada lo pondrá de rodillas.
@#211Fabricados en honor a Akarat, estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados de un demonio de odio. Sirven para proteger a quien los lleve en su viaje hacia la luz. Estos cubrehombros lucen unos cuernos despojados a un demonio del odio. Reprimen los pensamientos malvados de quien los lleva durante su largo viaje hacia la luz.
@#211Los condenados solo ven un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo. Los condenados solo alcanzan a ver un muro de luz pura al enfrentarse a este escudo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Un verdadero final es ruidoso y silencioso al mismo tiempo.
@#211(Descripción disponible próximamente) "Criatura, siempre tendrás valor para mí. Yo no doy la vida para tolerar sus infortunios a solas".

—El Muñequero Pálido

@#211(Descripción disponible próximamente) Aborrece a los condenados y te estarás poniendo por debajo de ellos.
Your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}. Tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
Wave Strike now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Golpe de onda inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Knife Trap now deals {$2%} increased damage to enemies suffering loss of control. Ahora Trampa de cuchillos inflige un {$2%} más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
After using Knockback Shot, your damage is increased by {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds. Tras usar Disparo repulsivo, tu daño aumenta un {(B104044,1,hurtIncreaseMAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
{1% less damage per target Daño continuo reducido un {$1*(-1)}{%}
Welcome back to shelter Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario.
Hey! Warrior, not for so long?

To welcome your return, we have the following benefits for you: @#105 Self-Selecting Kit 3 to help you quickly upgrade your gear.

La batalla por Santuario no cesa. He recopilado una @#105selección de objetos para mejorar rápidamente tu equipo a tu regreso.
The Monster That Beat Out of {targetCounter} Chaotic Mysteries This Week Matar #4:{targetCounter}:monstruo:monstruos; en el Plano Fracturado
Defeat Chaos Monster Matar un monstruo en el Plano Fracturado
This week, the {targetCounter} layer was closed Completar {targetCounter} niveles esta semana
10-Layer Chaotic Secret of Cumulus Completar 10 niveles esta semana
The Chaos Secret of 20 Layers of Cumulus Completar 20 niveles esta semana
The Chaos Secret of 30 Layers of Cumulus Completar 30 niveles esta semana
Layer {para1} Chaos Secret Completar el nivel {para1}
The Chaotic Secret of Layer 15 of Customs Clearance Completar el nivel 15
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrecciones
15/F 3 customs clearance resumed Completar el nivel 15 en un plazo de 60 min y usando solo 3 resurrecciones
15/F Double Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 50 min y usando solo 2 resurrecciones
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Completar el nivel {para2} en un plazo de {para1} min y usando solo {para3} resurrección
15/F Renewed 1 Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 40 min y usando solo 1 resurrección
15/F Customs Clearance Completar el nivel 15 en un plazo de 30 min y usando 0 resurrecciones
Log in on day Iniciar sesión
Walker Oficial de suministros
theocracy Linaje de las bestias
new fashion Nuevo cosmético
You may not be able to protect it by wearing the skin of the beast, but you will certainly show its anger. Puede que al vestir la piel de una bestia sacra no te ganes su protección, pero no hay duda de que desvías su hambre hacia otra parte.
Return to exclusive benefits Regresa, reforja, rearma
Complete the task and wait for the blacksmith to automatically collect the forgings, and once you have reached the specified number of forgings, the blacksmith will forge an optional suit for a given location Consigue materiales de herrería completando tareas y recogiéndolos del herrero de vez en cuando. Cuando hayas reunido bastantes, el herrero te forjará una pieza de equipo de conjunto para una casilla específica.
Get forging material mode Tareas diarias
Patriarch Theym Patriarca Theym
Stabrek T termite ant
Stabrek D Geese
Stabrekko K geese hunter
Tumason Pike Rimero Thumasson
Grigo Gaviotaverde
Tamras Tamraz
Igin Iockin
Demon Fortress Arremetida
Reunión Reunión de las sombras
Union Preliminary Match Fases preliminares de la guerra de las sombras
Union Finals Final de la guerra de las sombras
Arquitecto del exilio Rito del exilio
search for treasures Expedición a Corvus
self-destruct F poison
A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage it suffers from. A sharp stab can also damage the enemy's armor and increase the damage to it by the assault{(B106034, 1,beCriDamageIncreaseMAdditionVal)*100}{%}.
You've exceeded your limit today Tu número de registros ha superado el límite de hoy.
Killed {para1} Internal Clearance Floor 15 Within {para1} minutes, {para3} internal clearance Layer {para2}
Want to be part of the Shadow Club? Just sign up, and {signUpNum} adventurers have already been placed in the current period.

We open the trial quota for 3 hours a day and reset it every day. The next round will open at {hour} point {min}.

¿Quieres convertirte en sombra? Hasta ahora se han inscrito {signUpNum} aventureros durante el periodo de reclutamiento actual. Hay tres periodos diarios con plazas limitadas. El siguiente periodo de reclutamiento comenzará a las {hour}:{min}.
Phantom Stone Trigger Ready. Aspecto de las tinieblas listo.
Marine conqueror, head frame Marco de Lobos de mar
Those who dared to risk in the harsh seas of the sanctuary were already mad, but no nursing home could take them in. Quienes se hacen a la mar en los implacables océanos de Santuario están completamente locos, pero no hay manicomio capaz de retenerlos.
Void Beyond Vacío allende
The stars are eyes that do not blink for a thousand years. Las estrellas son ojos que no parpadean en miles de años.
Salvage Demonic Remains at the Blacksmith Recicla restos demoníacos en la herrería
Salvage 5 Demonic Remains at the Blacksmith Recicla 5 restos demoníacos en la herrería
Excavation Reveal Opens Comienza la excavación
When you log in to the game during the activity, you can get a enhanced keystone reward for completing the task. Si inicias sesión durante el evento Secretos malditos, podrás obtener blasones raros por completar objetivos.
2023.3.23-2023.3.31 23/03/2023 - 01/04/2023
The Tower of the Curse opens Cenizas de la Antigüedad
Enhanced key awards are available to complete tasks during the active period. Durante un tiempo limitado, completa tareas diarias para conseguir grandes recompensas.
2023.3.29-2023.4.19 Fin del evento: 20/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
uncover secrets Secretos malditos
Objetivo Progreso
Activity progress Desafíos
Tower of the Curse Cenizas de la Antigüedad
@#211(Descripción disponible próximamente) Una corriente atraviesa el aire y dispersa a los condenados como pétalos al viento.
@#211(Descripción disponible próximamente) Arrasa la tierra con toda tu violencia. Oye cómo tiemblan los corazones de tus enemigos al imaginar qué va a ser de ellos.
@#211(Descripción disponible próximamente) Afronta el fin sin rastro de miedo y guardarás las formas en el Salón del Más Allá.
@#211(Descripción disponible próximamente) Hay bondad enterrada en el mundo, aunque haya que excavar para dar con ella. Y cuando excavas y no encuentras nada, o te lanzas al agujero o caminas mil metros y comienzas a excavar de nuevo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Para demostrar su afinidad con la diosa del viento, Ludla corrió y saltó como si no pudiera detenerse por sí sola.
@#211(Descripción disponible próximamente) "La lección de hoy es que no se debe subestimar lo mundano. No recurras a la magia si puedes salvarte con una cuerda".

—Josen

@#211(Descripción disponible próximamente) "La máscara no fue siempre negra. Simplemente, me harté de limpiarla"

—Vatro "Unipulgar"

@#211(Descripción disponible próximamente) "La luz reconstruye aquello que quema. El mal debe destrozar y pudrir, aunque al hacerlo propicie su propia ruina".

—Pobre Zhumay

@#211(Descripción disponible próximamente) Cuando despuntó el alba sobre la Grieta de Silencárcel, las armaduras de sus defensores brillaron. Los demonios del Esclavizador Rojo rompieron filas y echaron a correr, espantados por su propio reflejo.
@#211(Descripción disponible próximamente) Flagela el mal hasta que desaparezca. Así no tendrás que flagelarte a ti.
@#211(Descripción disponible próximamente) Simboliza el principio del contagio. Al igual que un corte se infecta en la piel, la grieta lo hace en el acero.
@#213 Mystic Strike cooldown reduced by {^2%}. @#213 Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un {^2%}.
A mysterious pattern is etched into this stone. This rune can be traded for Ati runes. Visita a Seril, la aprendiz de joyera de Westmarch, para intercambiarlas por runas Ast y crear gemas legendarias.
The Migration Activities of the Website Landing Account Network Login Account Migration
A good reward can be obtained by moving the Battlefield Landing Account to the NetEase Pass Blizzard Net State Service is closed

Please complete account migration as soon as possible for your account security!

the door to courage Portal de Contienda de truhanes
Season 2 Tour Portal de Pisafronteras
Description of the second phase of the season trip. El futuro escapa a quienes aguardan sentados su llegada.
Courage Test and Portal Portal de Contienda de truhanes
look forward to Genial
Rock's locked state. Players can't pick up the bomb Rock's locked state, the player can't pick up the bomb.
Marine conqueror Armadura de Lobos de mar
Marine conquerors and weapons Arma de Lobos de mar
The Gate of the Marine Conqueror Portal de Lobos de mar
marine conqueror Lobos de mar
Marine conquest Portal de Lobos de mar
Impress Mercado fantasmal
Cursed tower system entrance Examinar mapa de batalla
return to special transfer card (7th) Ficha de transferencia de servidor (7 días)
By consuming the prop, transfer to the server where {}you're invited back to the game{} for free. Not available when going to another server.

The prop is unavailable if the server {} is not within the scope of the load.

Usa este objeto para transferirte sin coste a {} y seguir jugando con {}. No se puede usar para transferirse a otro servidor que no sea el indicado.

Si el servidor {} no cumple los requisitos de transferencia, no se podrá usar el objeto.

First Invitation Share Completed during Activity Recuperar a un amigo para Diablo Immortal
Invite a new player to your game Recuperar a 1 jugador para Diablo Immortal
Recall 1 player with opposite role promotion level 40 1 jugador recuperado gana 40 niveles
Recall 2 players and each player's role promotion level 40 2 jugadores recuperados ganan 40 niveles
Recall 3 players and each player's role promotion level 40 3 jugadores recuperados ganan 40 niveles
Successfully accepted the recall invitation Aceptar la invitación de recuperación de un amigo
Promote Role Level 40 40 niveles
Cumulative 40 points Se ha obtenido un total de 40 puntos.
23Q1 Recruitment CN Recupera a un amigo
23Q1 Recruiting ROW Recupera a un amigo
A call-up, enlisting friends in a place of asylum or recalling old friends back to a place of asylum can be awarded a peer-reviewed award for unlocking the activity. Recruit friends to the sanctuary and receive a peer's badge and a reward for the event.
Recall your old friend back to the shelter and you'll get a peer's badge and unlock the reward. Recupera a tus amigos para que te ayuden en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad infinita y gana recompensas en el juego.
recall old friends Tareas
Contains 1 random Unbound Normal Gem that can be sold at the Market. Derrota centinelas de la guarida oculta para tener una probabilidad de encontrar una gema normal no vinculada que se puede vender en el mercado.

Puedes encontrar hasta 9 gemas normales no vinculadas al día.

<mtitle></mtip><content>2023/03/22 3:00 - 2023/03/31 2:59#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During </mtitle><content>1. activity, daily tasks refresh at 3:00 per day and challenge tasks do not refresh. #r2. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 4, and 8, and the disclosure will be gradually uncovered. #r3. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. </content>

<content>1. Las actividades y tareas diarias se reinician a las 03:00 cada día. Las tareas de desafío no se reinician. #r2. Mientras dure el evento, el progreso de las actividades diarias aumentará a las 03:00 y se desbloquearán recompensas los días 2, 4 y 8 para ir revelando poco a poco los secretos del pasado de Santuario. #r3. A partir del nivel 30, los jugadores pueden beneficiarse de un 100% de experiencia adicional gracias al pase de batalla.</content>
The fog is always gone, and the shrouded secrets will finally be known.

During the event, players with a top rating below the server level receive additional experience additions.

Saldrán a la luz secretos malditos. Durante un tiempo limitado, completa tareas para conseguir recompensas.
2023.03.22 - 2023.03.31 Fin del evento: 01/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
Some existence is awakened from a century of long sleep,

the distant call of a small whisper.

"I'm waiting for you in the dark."
Comienzan a circular historias sobre una excavación en una isla cercana a Westmarch.

¿Qué secretos ocultará esa tierra?

Indescribable imagery is embedded in the mind, and

lingering fears dominate the ignorant explorer. It displays a hidden profile in the shadow. Follow my call.

A medida que se exhuman artefactos y se envían a Westmarch, comienzan a correr rumores sobre las pesadillas que sufren los trabajadores.

Se piden más obreros.

The curse of madness and domination is unfolding,

the hidden secrets of forgotten fog. Its door will open again.

"Come to me".
La excavación avanza más deprisa de lo previsto.

Entre los trabajadores crecen los rumores sobre pesadillas y alucinaciones. La excavación se convierte rápidamente en una prueba de voluntad.

Only the courage to put out the fear itself,

come Optimus, we will be based here. Deep in the vagaries, the secret that lies deep will eventually be uncovered. Feel my presence.

Tras aparecer la torre, se empieza a decir que los trabajadores vuelven con la mente destrozada.

¿Qué puede provocar tal locura?

Progreso: Registro de la expedición
March 23 24 de marzo
March 25 26 de marzo
March 29 30 de marzo
binding mark Cadenas vinculantes
quick attack Ataques rápidos
The pace of the attack has increased. Velocidad de ataque primario aumentada.
Within {$4} seconds of using Phantom, you'll get a higher speed of attack {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%}. Ahora Golpe místico también aumenta tu velocidad de ataque primario un {(B103038,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s.
The damage is increased by {$2%}. Daño de Ataque de barrido aumentado un {$2%}.
Dedication now increases harm to enemies in hard control {$3}{%}. Consagración inflige un {$3}{%} más de daño a enemigos sometidos a efectos de pérdida de control total.
For each possession, the target has a negative state, and the Stone Devil has increased its injuries by {$4}{%}, up to {$6*$4}{%}. Ahora Invocar gólem también inflige un {$4}{%} de daño adicional a los enemigos por cada efecto dañino que sufran, hasta un máximo de un {$6*$4}{%}.
A sharp stab also reduces the speed of the enemy's movement {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}% for {$4} seconds. Ahora Agujas de hueso también reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos golpeados un {(B106036,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {$4} s.
Activity Start Day 2 Día 2 del evento
Activity starts on day 4 Día 4 del evento
Day 8 of activity start Día 8 del evento
Eliminate {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite malditos
Cumulative logon {targetCounter} days during activity Inicia sesión {targetCounter} días durante el evento
Complete 1 disclosure share Compartir este evento
March 22 23 de marzo
Please wait for the moment to get the lead unlocked Este secreto no se ha descubierto aún.
Gratis Poder de los ancestros
They get their forebears and regularly step on the ground, hurting the enemy. Te sigue un ancestro que da un pisotón en el suelo de forma periódica.
Dig 1 Día 1
Lead Discovery 2 Día 3
When the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 23. Once obtained, the secrets of the first stage will be automatically unlocked. Comienza a desvelar los secretos del pasado de Santuario el 24 de marzo a las 3:00.
After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 25. After obtaining the clues, the secrets of the second stage will be automatically unlocked. A los tres días del comienzo de la excavación, el 26 de marzo, excava más hondo para descubrir nuevos secretos de Santuario.
After the activity is opened, the excavation clues will be unlocked at 3:00 on March 29. After obtaining the clues, the secrets of the third stage will be automatically unlocked. When the activity is opened, the excavation will be unlocked at 3:00 on March 30, and the third phase will be automatically unlocked after obtaining it.
Place Spool Colgar pergamino
Completa eventos adicionales dentro de la guarida oculta para tener la oportunidad de encontrar una gema normal vinculada.

Puedes encontrar hasta 6 gemas normales vinculadas al día.

Completa eventos adicionales dentro de la guarida oculta para tener la oportunidad de encontrar una gema normal vinculada.

Puedes encontrar hasta 9 gemas normales vinculadas al día.

The Flame of Courage Armadura de Valor ardiente
The Flame of Courage Arma de Valor ardiente
The courage blossomed, and the meeting was convinced. Deja que tu valentía brille para que todos la vean y nadie se atreva a cuestionarla.
The Chinese Uniform Exploration Token may be used in Chinese Uniform Exploration Activities and may be converted into other props after the completion of such activities. Moneda usada para obtener objetos en el mercado fantasmal.
The Flame of Courage Explores the Token Óbolos
One Purification Curse Tower Participation in the Tower of Disaster Reduction
Three Clean Curse Towers Three Clean-up Towers
Get {targetCounter} Curse Gear Conseguir {targetCounter} piezas de equipo maldito
Get a curse kit 1 disaster gear
Get 3 cursed gear 3 Disaster Gear Obtained
{targetCounter} completion of the offer Completar Asaltante del Pavor {targetCounter} veces
Get {targetCounter} equipment Completar Asaltante del Pavor {targetCounter} veces
Complete any copies {targetCounter} Derrotar a {targetCounter} monstruos en el Asaltante del Pavor
{targetCounter} completion of the offer Derrotar a Haffegul {targetCounter} veces
Complete {targetCounter} tasks Completar {targetCounter} tareas
Washing {targetCounter} Curse Gear Purificar {targetCounter} piezas de equipo maldito
<mtitle></mtip><content>2023/03/29 3:00 - 2023/04/19 3:00#r#r</content>

<mtitle>[Activity Rule]During the </mtitle><content>1. activity, weekly tasks are refreshed at 3:00 on Wednesdays and are awarded. #r2. During an activity, cumulative completion of multiple activity tasks can accumulate milestone progress and unlock more awards. </content>

<content>1. Las actividades y tareas diarias se reinician a las 03:00 cada día. Las tareas de desafío no se reinician. #r2. Durante el evento, completar tareas otorga progreso para alcanzar hitos. Cada hito proporciona recompensas.</content>
2023.3.29 03:00 - 2023.4.19 03:00 Fin del evento: 20/04/2023, 03:00 (hora del servidor)
The cursed tower of decay, waiting for the warriors to clean up. Las torres maleficiadas se alzan imponentes a la espera de ser purificadas. Durante un tiempo limitado, completa tareas para conseguir recompensas.
Información sobre la falla de desafío <content>1. Las actividades y tareas diarias se reinician a las 03:00 cada día. Las tareas de desafío no se reinician. #r2. Durante el evento, completar tareas otorga progreso para alcanzar hitos. Cada hito proporciona recompensas.</content>
Week 1 Semana 1
Week 2 Semana 2
Week 3 Semana 3
March 29 03:00 Unlock after login Se desbloquea el 30 de marzo
April 5 03:00 Logon Unlock New Task Se desbloquea el 6 de abril
April 12 03:00 Logon Unlock New Task Se desbloquea el 13 de abril
The first one's free. It's all for ten times. 2, 4, 6, 8 draw extra prize La primera tirada es gratis. Hay 10 tiradas en total. Se obtiene una recompensa más en las tiradas 2, 4, 6 y 8.
Go Explore Explora
The Adventure of Courage Mercado fantasmal de Valor ardiente
2023.3.29 - 2023.4.26 30/03/2023 - 27/04/2023
Let your bravery shine through the eyes of everyone, and no one will doubt it! Participate in the exploration to obtain an active defined appearance Deja que tu valentía brille para que todos la vean y nadie se atreva a cuestionarla. Participa para obtener cosméticos exclusivos del evento.
Congratulations on {name}'s courageous set! Felicidades, {name}. El conjunto cosmético de Valor ardiente ya es tuyo.
A Blessing of Courage Bendición de Valor ardiente
Complete any copies {targetCounter} Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
Eliminate {targetCounter} monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos
{targetCounter} completion of the offer Completar {targetCounter} encargos
Pick up {targetCounter} legendary gear Conseguir {targetCounter} piezas de equipo legendario
Eliminate {targetCounter} Elite Monsters Derrotar a {targetCounter} monstruos de élite
{targetCounter} Unique Finish Completar {targetCounter} búsquedas secundarias
Complete challenge secret {targetCounter} times Completar {targetCounter} fallas de desafío
Role promotion level {targetCounter} Subir de nivel {targetCounter} veces
{targetCounter} times to complete the Purge Curse Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces
One Purification Curse Tower Or complete 2 arbitrary copies
Kill {targetCounter} demons at the Curse Tower Derrotar a {targetCounter} monstruos
40 demons sweeping the tower or eliminate 100 monsters
{targetCounter} times to complete the Purge Curse Completar {targetCounter} encargos
Three Clean Curse Towers or complete eight reward assignments
Kill {targetCounter} demons at the Curse Tower Conseguir {targetCounter} piezas de equipo legendario
80 demons sweeping the tower or pick up 3 orange suits
Complete one copy of the ship Or the elimination of 25 elite monsters
Complete 3 copies of the sea ship or complete 3 odd-even missions
100 monsters in the ship's copy or complete two challenges
Beat Ship Copy boss2 or role to Level 1
a set of courage Conjunto cosmético de Valor ardiente
Mad King's Portal Portal de Valor ardiente
Collapse the Appearance of Power Definitiva de Valor ardiente
Glow-in-the-Dark Silver Weapon Arma de plata de Contienda de truhanes
Glow Black Armor Armadura de plata de Contienda de truhanes
Crimson Weapon Arma de oro de Contienda de truhanes
Dark Night Dance Red Armor Armadura de oro de Contienda de truhanes
The Devil Blue Weapon Arma de carbón de Vacío allende
Cyanognus Armadura de carbón de Vacío allende
Put me out on the face Vamos allá
Resting intrusion transmission door Portal de Aliento pálido
Greeting Expressions Rencor
afraid of expressions Ferviente
Cemetery transfer door Portal de Arco empíreo
The Flame of Courage Marco de Valor ardiente
Recall your friends to the same shelter, get your peers' medals, exchange the rewards.

Form a team with friends and experience a whole new game—The Tower of the Purge Curse.

Recupera a tus amigos para que te ayuden en la lucha contra los horrores que acechan en la oscuridad infinita y gana recompensas en el juego.
(risa divertida) Aún te falta experiencia con las aguas. Aún te falta experiencia con las aguas.
Draw (+5 @$158 Bonus) Tirada (+5 @$158 de bonus)
Your first draw will earn you a bonus of 5 @$158 up to 3 times during the event. Tu primera tirada te otorgará un bonus de 5 @$158 hasta 3 veces durante el evento.
+50% gold drops while in dungeons

5 @$158 rewarded after use

+50% de oro adicional en mazmorras

5 @$158 como recompensa tras su uso

+10% damage done while in dungeons

5 @$158 rewarded after use

+10% de daño en mazmorras

5 @$158 como recompensa tras su uso

The moon's light can be rewarded in the shadows Intercambia lunastillas por recompensas de la colección del ermitaño.
Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Regard and earn an additional 75 @$158. Usa las 12 bendiciones para desbloquear la estima de la luna y conseguir 90 @$158 más.
The ancestors' hammer now smashes the ground, causing {(S102030, 1, damage)} point damage to the target enemy while leaving an unstable area, {(M102011, 1, mfDelayCheckTime)} seconds later causing {(S102030, 2, damage)} point damage to the enemy left above. The ancestor's hammer now smashes the ground, causing {(S102030,99,damage)}a point of damage to the target enemy, while leaving an unstable area{(M102011,2,mfDelayCheckTime)}seconds later causing {(S102030,100,damage)}a point of damage to the enemy left above.
{(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$3} seconds after firing a shot. {(B102043,1,hurtDecreaseMAdditionVal)*100}{%} for {$4} seconds after firing a shot.
Adventurer, you've learned the power of the secret, and you'll find the @ #105 if you need it.Cerrie@#610 please. He hecho un gran avance en el uso del poder resonante. Si en el futuro deseas crear una gema magistral, pídele ayuda a @#105Seril, mi aprendiz@#610.
@$158 Rewards at Hermit Posibles recompensas
Banquet of Eyes Banquete de ojos
Teargrip Mango de lágrimas
Hex Walkers Caminantes maléficos
Cavern's Regard Estima de la caverna
Spurned Charity Caridad despreciada
Seeping Bandlet Anillo supurante
Bilious Bandlet Anillo bilioso
The healer who plucked Ruza's eyes died within a day, in agony, as did the assistant who tended his wounds. Sated crows fell like stones from their perches above his family's house. El curador que le arrancó los ojos a Ruza murió al cabo un día entre terribles dolores, al igual que el ayudante que atendió sus heridas. Los cuervos saciados cayeron como piedras de sus nidos sobre la casa de su familia.
From the time he was very young, Ruza's stare was deemed a hex--a look that could make flowers wilt and milk spoil. He walked his township with his eyes downcast. Other children taunted him and heaped soil over his footsteps as though they were filling in a grave. Desde muy joven, la mirada de Ruza era considerada maléfica: con una bastaba para que las flores se marchitaran y la leche se cortara. Recorría las calles sin alzar la vista. Los demás niños se burlaban de él y tiraban tierra sobre sus pisadas como si llenaran una tumba.
Ruza's empty sockets no longer kept the hex inside. It had grown worse than ever. Just glancing at him sent people to their deaths: sputtering, choking, their eyeballs putrefying in burning-red faces. Las cuencas vacías de Ruza ya no contenían el maleficio. Era peor que nunca. Todo el que lo miraba caía fulminado: escupían, se asfixiaban y se les pudrían los ojos en sus caras encendidas.
No one dared kill him now. The townsfolk left food and clothing in the town square for Ruza, and his family bid him farewell with their backs turned. He ignored their offer and strode blindly into hermitage and freedom. Ya nadie se atrevía a matarlo. Los vecinos dejaron comida y ropa en la plaza del pueblo para Ruza y su familia se despidió de él dándole la espalda. Él ignoró su oferta y echó a andar a ciegas hacia una vida de retiro y libertad.
The town's elder resolved to end Ruza's life, but he begged their indulgence, swearing that the evil was in his eyes, not his heart. Ruza's family agreed to have his eyes removed, and they fed each one to crows that might carry their magic far away. El anciano del pueblo decidió que debían acabar con la vida de Ruza, pero este suplicó piedad y juró que el mal residía en sus ojos y no en su corazón. La familia de Ruza accedió a quitarle los ojos y se los dieron de comer a los cuervos para que se llevasen su magia lejos de allí.
Those who met Ruza's gaze too long grew sick and phlegmy, the whites of their eyes turning a bilious yellow-green. A carpenter fashioned him a visor, but fell ill showing him how to wear it. Quienes se encontraban con la mirada de Ruza durante demasiado tiempo caían enfermos: escupían flemas y sus escleróticas se teñían de un color amarillo verdoso biliar. Un carpintero le fabricó una visera, pero enfermó al enseñarle a ponérsela.
Cólera Rencor
Fervent Ferviente
Prodigy's Path III Senda del prodigio III
Portal de Aspecto de la Justicia Portal de Arco empíreo
Pale Breath Portal Portal de Aliento pálido
El arcángel Tyrael se ganó la enemistad de ángeles y demonios por igual en su búsqueda de la virtud. La humildad no es una de las virtudes del Consejo de Angiris, como evidencia la grandiosa arquitectura de los Altos Cielos.
As muted as the angels that still yearn for Sanctuary’s deliverance. Su silencio es comparable al de los ángeles que aún anhelan la liberación de Santuario.
Contest of Knaves Silver Armor Armadura de plata de Contienda de truhanes
Contest of Knaves Silver Weapon Arma de plata de Contienda de truhanes
Void Beyond Charcoal Armor Armadura de carbón de Vacío allende
Burning Valor Gold Weapon Arma de oro de Valor ardiente
Burning Valor Portal Portal de Valor ardiente
Accursed Ancient Ancestro maleficiado
Burning Valor Ultimate Definitiva de Valor ardiente
Pain Clasp Abrazo del dolor
Movement Speed increased by {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Velocidad de movimiento aumentada un {(B150029,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Movement Speed increased by {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Velocidad de movimiento aumentada un {(B150029,2,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Movement Speed increased by {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Velocidad de movimiento aumentada un {(B150029,3,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Movement Speed increased by {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}. Velocidad de movimiento aumentada un {(B150029,4,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%}.
Void Beyond Charcoal Weapon Arma de carbón de Vacío allende
Contest of Knaves Gold Armor Armadura de oro de Contienda de truhanes
Contest of Knaves Gold Weapon Arma de oro de Contienda de truhanes
Void Beyond Charcoal Carbón de Vacío allende
Contest of Knaves Silver Plata de Contienda de truhanes
Contest of Knaves Gold Oro de Contienda de truhanes
Rewards Box Caja de recompensas
Open to choose one of the following rewards: 1 Pale Breath Portal, or 1 Legendary Crest Ábrelo para elegir una de las siguientes recompensas: 1 portal de Aliento pálido o 1 blasón legendario
This will perform a scan on your current game installation to identify and repair missing or corrupt files. After confirmation, the game will exit and must be re-opened to complete the process. Se escaneará la instalación actual del juego para identificar y reparar archivos desaparecidos o dañados. Tras confirmar, se cerrará el juego y habrá que abrirlo de nuevo para completar el proceso.
Players experiencing download or display issues may want to revert to the previous version of the game. After confirmation, the game will exit and must be re-opened to complete the process. Es posible que los jugadores que estén sufriendo problemas gráficos o de descarga tengan que volver a una versión anterior del juego. Tras confirmar, se cerrará el juego y habrá que abrirlo de nuevo para completar el proceso.
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Vuelve a Westmarch Volver a Westmarch
Explore the Phantom Market Explora el mercado fantasmal
Up to 10 limited-event rewards available. The first draw and reward is free. Hasta 10 recompensas exclusivas del evento disponibles. La primera tirada y la primera recompensa son gratis.
3/30/2023 - 4/27/2023 30/03/2023 - 27/04/2023
Recall A Friend Recupera a un amigo
For a limited time, invite your friends to rejoin you in Sanctuary and earn in-game rewards. Por tiempo limitado, invita a tus amigos a reunirse contigo en Santuario y consigue recompensas en el juego.
Quickly Promoted to Level 60 Aceleración de subida de nivel
Quick Upgrade Benefits Aceleración de subida de nivel
Dread Reaver Asaltante del Pavor
The shadows play tricks, you say? You have no idea how right you are. Las sombras son traicioneras, ¿dices? No sabes lo certeras que son tus palabras.
Cleansing Bonus: 2 seconds Purify Bonus: 2 seconds
Continual damage is increased by {$1%} Daño continuo aumentado un {$1%}
High quality legendary suit (6 pieces) Equipo legendario
Finished Reclamado
03/16/2023-04/06/2023 16/03/2023-06/04/2023
Damage increased after using movement skills Daño aumentado tras usar habilidades de movimiento
Velocidad de ataque aumentada un $2%. Velocidad de ataque aumentada un {$2}{%}
Ahora Meteorito crea una Ventisca sobre un área que hiela e inflige {(S1703,1,damage)} p. de daño continuamente durante {(M1043,1,mfDuration)} s. Ahora Meteorito invoca una tormenta de nieve en una zona seleccionada que hiela a los enemigos e inflige #1:{(S1703,1,damage)*8}:.:,; p. de daño durante {4} s.
Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige {(S2002,2,damage)} p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir {(S2002,3,damage)} p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s. Agarra a un monstruo cercano para convertirlo en tu arma durante {(S2002,2,buffLastTime0)} s, lo que sustituye tu ataque primario e inflige #1:{(S2002,2,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos frente a ti. Activa la habilidad de nuevo para lanzar al monstruo, infligir #1:{(S2002,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos frente a ti y obligarlos a que te ataquen durante {(S2002,3,buffLastTime0)} s.
Golpea el suelo para infligir {(S2601,1,damage)} p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen {(S2602,99,damage)} p. de daño. Golpea el suelo para infligir #1:{(S2601,1,damage)}:.:,; p. de daño y aturdir a los enemigos frente a ti durante {(S2601,1,buffLastTime0)} s. Al cargar la habilidad por completo, también sacude el suelo, lo que genera ondas de choque que repelen a los enemigos e infligen #1:{(S2602,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir {(S2708,1,damage)} p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir. Ahora Salto ofensivo se puede activar {(S2708,1,skillSpecialArgs1)} veces en un periodo de {(S2708,1,skillSpecialArgs0)} s para infligir #1:{(S2708,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez, pero el tiempo de reutilización ya no se puede reducir.
Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige {(S3006,1,damage)} p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige {(S3609,1,damage)} p. de daño. Libera una ráfaga de energía que marca a todos los enemigos al alcance e inflige #1:{(S3006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Activa la habilidad de nuevo para recuperar la energía, lo que arrastra a los enemigos marcados hacia ti y les inflige #1:{(S3609,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y #1:{(S3010,101,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,103,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen #1:{(S3010,1,damage)}:.:,;-#1:{(S3010,3,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(S3010,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Todos los aliados al alcance recuperan {(S3012,99,damage)} p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento. Todos los aliados al alcance recuperan #1:{(S3012,99,damage)}:.:,; p. de vida durante {(S3012,1,buffLastTime0)} s y tienen un {(B1040,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} más de velocidad de movimiento.
Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige {(S3013,99,damage)} p. de daño. Genera un vórtice que atrae a todos los enemigos cercanos y luego los escupe, lo que les inflige #1:{(S3013,99,damage)}:.:,; p. de daño.
Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige {(S5007,1,damage)} p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos. Sentencia a todos los enemigos cercanos, lo que les inflige #1:{(S5007,1,damage)}:.:,; p. de daño y los ralentiza un {(B1023,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} durante {(M1014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos más cercanos a ti quedarán aturdidos.
Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta {(S5604,1,damage)}-{(S5604,99,damage)} p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s. Carga tu escudo durante {(S5016,1,skillSpecialArgs1)} s. Tu escudo emitirá una luz dorada cuando se vuelva a activar, lo que inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Los enemigos que miren hacia ti quedarán cegados. Al cargar la habilidad más tiempo, aumentan el alcance y la duración de la ceguera, y el daño aumenta #1:{(S5604,1,damage)}:.:,;-#1:{(S5604,99,damage)}:.:,; p. La duración de la ceguera aumenta {(S5604,1,skillSpecialArgs0)}-{(S5604,99,skillSpecialArgs0)} s.
Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren {(S5017,1,damage)} p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio. Consagra el suelo a tu alrededor. Los enemigos en el suelo consagrado sufren #1:{(S5017,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. La consagración se irá reduciendo de tamaño hasta desaparecer. Cada monstruo asesinado o jugador golpeado por Consagración aumenta su radio.
Espada fulminante inflige {(S5705,1,damage)} p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño. Espada fulminante inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño y encadena a todos los monstruos cercanos para que no puedan alejarse. Cuando vuelve a activarse, los atrae a tu ubicación y les inflige #1:{(S5705,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige {(S5712,1,damage)} p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta {(S5713,1,damage)} p. Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos e inflige #1:{(S5712,1,damage)}:.:,; p. de daño. Al cargar la habilidad más tiempo, el daño aumenta hasta #1:{(S5713,1,damage)}:.:,; p.
Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte a una ubicación para obligar a todos los enemigos cercanos al alcance a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige {(S6005,98,damage)} p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga {(S6005,99,damage)} p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s. Armadura de hueso absorbe los huesos de los enemigos cercanos, lo que aumenta todo el daño que sufren un {(B1063,1,damageIncreaseMAdditionVal)*100}{%} y les inflige #1:{(S6005,98,damage)}:.:,; p. de daño, pero ya no escuda a los aliados. Cada objetivo golpeado te otorga #1:{(S6005,99,damage)}:.:,; p. de armadura, lo que se acumula hasta {(S6005,1,skillSpecialArgs0)} veces y dura {(B1031,1,buffRelevantTime)} s.
Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas {(S6006,99,damage)} p. de vida por cada enemigo que atravieses. Te transformas en un ánima espíritu y abandonas tu cadáver, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un {(B1032,1,moveSpeedAdditionRateM)*100}{%} durante {(S6006,1,buffLastTime0)} s. No puedes atacar durante ese periodo. Recuperas #1:{(S6006,99,damage)}:.:,; p. de vida por cada enemigo que atravieses.
Canaliza un haz nigromántico que inflige {(S6014,1,damage)} p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla. Canaliza un haz nigromántico que inflige #1:{(S6014,1,damage)}:.:,; p. de daño continuamente. Los enemigos golpeados quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un {30%} durante {3} s. Activa la habilidad de nuevo para interrumpirla.
Ahora Mago esquelético tiene una probabilidad de invocar un mago esquelético monstruoso que también utiliza las habilidades Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de un {75%} de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.

Agujas de hueso inflige #1:{(S35007,1,damage)}:.:,; p. de daño y lanza a los enemigos por los aires. Espíritus de hueso canaliza e inflige #1:{(S35006,1,damage)}:.:,; p. de daño. Armadura de hueso protege a los aliados cercanos y absorbe #1:{(S35008,1,damage)}:.:,; p. de daño.

Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles {(S6003,98,damage)}-{(S6003,98,damage)} p. de daño. Ordena a tu gólem de hueso que salte hacia delante para obligar a todos los enemigos cercanos a atacarlo durante {(S10366,1,buffLastTime0)} s e infligirles #1:{(S6003,98,damage)}:.:,;-#1:{(S6003,98,damage)}:.:,; p. de daño.
El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en un grupo de banda de guerra de 4. El hallazgo mágico aumenta un {(B22011,1,mfIncreaseRateAdditionVal)*100}{%} mientras estás en una instacia con un grupo de banda de guerra de 4.
Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige {(S4702,1,damage)} p. de daño cada vez que golpea a un enemigo. Ahora Chakram giratorio orbita en tu ubicación e inflige #1:{(S4702,1,damage)}:.:,; p. de daño cada vez que golpea a un enemigo.
Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige {(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5} p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento. Ahora Escudo giratorio flota durante {(M459,1,mfDuration)} s en una ubicación desde la que inflige #1:{(S5709,99,damage)*(M459,1,mfDuration)/0.5}:.:,; p. de daño continuamente a los enemigos y reduce un {(B1085,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} su velocidad de movimiento.
Ráfaga arcana también generará unos misiles rastreadores que infligen {(S1900,1,damage)} p. de daño. Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen #1:{(S1900,1,damage)}:.:,; p. de daño.
Ahora Meteorito crea una ventisca que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona. Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.
El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige {(S3900,1,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti. El uso de habilidades de movimiento invoca a un aliado místico que inflige #1:{(S3900,1,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso al volver a ti.
Ahora Aliento divino cura continuamente {(S3901,1,damage)} p. de vida a los aliados cercanos. Ahora Aliento divino cura continuamente #1:{(S3901,1,damage)}:.:,; p. de vida a los aliados cercanos.
Ahora tus Aliados místicos aumentan {(S3902,1,damage)} p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance. Ahora tus Aliados místicos aumentan #1:{(S3902,1,damage)}:.:,; p. el daño de tus ataques primarios y también su alcance.
Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen {(S4904,1,damage)} p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos. Ahora Disparo repulsivo suelta varios abrojos a su paso que infligen #1:{(S4904,1,damage)}:.:,; p. de daño y ralentizan un {(B3197,1,moveSpeedAdditionRateM)*(-100)}{%} el movimiento de los enemigos.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20, y equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Se usa para mejorar equipo. Se usa para mejorar equipo principal entre el rango 1 y el 20.
Se usa para mejorar objetos de casillas secundarias. Se usa para mejorar equipo secundario entre el rango 1 y el 10.
Crea una Ventisca en un área que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos. Invoca una tormenta de nieve que hiela e inflige daño continuamente a los enemigos en la zona.
Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño al objetivo y a los enemigos que tenga detrás. Proyecta líneas de fuerza perforadora que infligen daño a los enemigos en la zona.
Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y les provoca sangrado durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño normal. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige #1:{(S3014,1,damage)}:.:,; p. de daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado que inflige #1:{(S3014,102,damage)}:.:,; p. de daño extra cada segundo durante {(S3014,1,buffLastTime0)} s. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen #1:{(S3014,99,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo es posible afectar a los enemigos {5} veces en un periodo de {1} s con estas explosiones. A partir de la explosión número {2}, solo sufren un {30%} del daño de los golpes adicionales.

Máximo de {(S3014,1,maxEnergyCount)} cargas.

Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y les provoca sangrado. Los enemigos que mueran durante el sangrado explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos. Ataca a los enemigos en una dirección, les inflige daño y los marca con la técnica de Palma explosiva, que les provoca un sangrado. Los enemigos que mueran con la marca explotan e infligen daño a todos los enemigos cercanos.
Lanza una potente flecha perforadora que inflige {(S4005,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige {(S4005,99,damage)} p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s. Lanza una potente flecha perforadora que inflige #1:{(S4005,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a su paso. Cada enemigo golpeado suelta una nube de metralla que inflige #1:{(S4005,99,damage)}:.:,; p. de daño a {(R4005,99,lineNumber)} enemigos cercanos. Límite de {5} golpes por enemigo cada {1} s.
Invoca a un mago esquelético frente a ti que no se puede mover. El mago esquelético reduce el daño y la velocidad de ataque de los enemigos, y tiene una probabilidad de obtener también las siguientes habilidades: Agujas de hueso, Espíritus de hueso y Escudo de hueso. Invoca a un mago esquelético inmóvil que ataca a los enemigos cercanos. Cada mago esquelético tiene una probabilidad de estar potenciado y lanzar una habilidad de hueso al ser invocado.
Índice de evasión aumentado. Aumento de índice de evasión
Probabilidad de esquivar aumentada. Índice de evasión aumentado.
Ahora Golpe místico también aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} la probabilidad de que no te alcancen los ataques. Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un {(B1095,1,missRateAdditionVal)*100}{%} durante {$4} s
 Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados, pero ya no aturde.  Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.
Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige {(S4015,99,damage)} p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos. Lanza una boleadora que entorpece al enemigo y explota tras un breve retardo, lo que inflige #1:{(S4015,99,damage)}:.:,; p. de daño al objetivo y un {(M1038,1,affectSecTargetDamagePer)}{%} de ese daño a los enemigos cercanos.
Tormenta incesante Tormenta de nieve
Diablillo Goblin del tesoro
Ejército de muertos Dominahuesos
Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige {(S2015,2,damage)} p. de daño al enemigo y {(S2015,3,damage)} p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s. Ahora Agarre lanza al objetivo, lo que inflige #1:{(S2015,2,damage)}:.:,; p. de daño al enemigo y #1:{(S2015,3,damage)}:.:,; p. de daño a los enemigos a su paso. Los monstruos se ven obligados a atacarte durante {(S2015,2,buffLastTime0)} s.
Ahora Golpe místico hace que cargues en una dirección para infligir {(S3708,1,damage)} p. de daño a todos los enemigos a tu paso. Ahora Golpe místico hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir #1:{(S3708,1,damage)}:.:,; p. de daño a todos los enemigos a tu paso.
Te mueves rápidamente en la ubicación especificada para infligir daño a los enemigos a tu paso. Te mueves rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Rank 1 Moonstone (Perfect) Materiales de chatarra reforzados
Beguiling Dust Polvo engatusador
Blazing Shard Esquirla fluyente
Cryptic Crystal Cristal críptico
ProgrammerTestScene_0616_release 0908
Turn off attack area display 0511 0627future
Oro  Oro
Toca para comprar #15:Haz clic:Toca; para comprar
<mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r

1. Toca a un jugador para abrir su menú de personaje y luego toca [Añadir Amigo].#r 2. Toca [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r 3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content>

<mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content>

<mtitle>Añadir amigos</mtitle> <content>Hay varias formas de añadir amigos en Diablo Immortal:#r1. #15:Haz clic en:Toca; un jugador para abrir su menú de personaje y luego #15:haz clic en:toca; [Añadir Amigo].#r2. #15:Haz clic en:Toca; [Añadir Amigo] en la lista de amigos e introduce el BattleTag de un jugador (p. ej., Bárbaro#1234).#r3. Consulta la lista de amigos sugeridos en la ventana de Añadir amigo.#r</content><mtitle>BattleTag</mtitle> <content>El BattleTag es el identificador de la cuenta de Battle.net. Cuando haces un amigo, será de su cuenta de Battle.net, no de su personaje. Esto te permite ver a tus amigos independientemente del personaje con el que estén jugando. El BattleTag completo aparece en el desplegable de estado de la lista de amigos.#r</content>
Mata enemigos para conseguir equipo Al completar búsquedas secundarias y eventos de zona, puede que consigas polvo engatusador.
Toca para ver el infercario #15:Haz clic:Toca; para ver el infercario
Toca para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar #15:Haz clic:Toca; para seleccionar los restos demoníacos que quieres sellar
Toca para refinar la escoria #15:Haz clic:Toca; para refinar la escoria
Toca para refinar escoria #15:Haz clic:Toca; para refinar escoria
Toca para mejorar tu infercario #15:Haz clic:Toca; para mejorar tu infercario
Toca para saber más sobre este demonio del infercario #15:Haz clic:Toca; para saber más sobre este demonio del infercario
Toca para ver los restos demoníacos #15:Haz clic:Toca; para ver los restos demoníacos
Toca para abrir tu inventario #15:Haz clic:Toca; para abrir tu inventario
No molestar durante la noche ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante la noche ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
Toca para ver el pergamino desgastado #15:Haz clic:Toca; para ver el pergamino desgastado
Asaltar la cámara Asalto a la cámara
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas. Las sombras han obtenido la Bendición de Daedessa. Puedes conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas (se actualiza a diario a las 03:00).
Toca para ver los miembros #15:Haz clic:Toca; para ver los miembros
Toca para introducir el nombre #15:Haz clic:Toca; para introducir el nombre
Toca para introducir la declaración #15:Haz clic:Toca; para introducir la declaración
Toca para ver detalles del reinado #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del reinado
Toca para ver la invitación #15:Haz clic:Toca; para ver la invitación
You've been removed from the starter members of {team} to the back-up zone. Se te ha trasladado del equipo {team} a la lista de reservas.
Has pasado a la lista de espera. Se te ha trasladado a la lista de reservas.
@#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado @#214Límite semanal de puntos de batalla alcanzado: 2400/2400

@#210El límite se reinicia los lunes a las 15:00 (hora del servidor) y con nuevas temporadas del pase de batalla.

Toca para ver las recompensas de los retos de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas de los retos de los inmortales
Toca para la vista previa #15:Haz clic:Toca; para abrir la vista previa
Completaste el nivel {level} el {mon}/{day} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios. Completaste el nivel {level} el {day}/{mon} de la falla de desafío. Aquí tienes tus recompensas de los desafíos diarios.
¡Te has inscrito en el rito del exilio! Toca para verlo. ¡Te has inscrito en el rito del exilio! #15:Haz clic:Toca; para verlo.
Challenge Rift Progress Orb fills Barra de progreso de la falla de desafío llena
Toca para ver los detalles de meta diaria #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la meta diaria
Toca para iniciar la meta diaria #15:Haz clic:Toca; para iniciar la meta diaria
Toca para contribuir #15:Haz clic:Toca; para contribuir
Toca para añadir el blasón legendario #15:Haz clic:Toca; para añadir el blasón legendario
Toca en cualquier parte para confirmar la selección de blasones #15:Haz clic:Toca; en cualquier parte para confirmar la selección de blasones
Toca para entrar en la falla antigua #15:Haz clic:Toca; para entrar en la falla antigua
Abre el menú de los inmortales para contribuir con esencia Abre el menú de los inmortales para contribuir con sigilos del dominio
Toca para ver las metas diarias #15:Haz clic:Toca; para ver las metas diarias
Toca para cerrar las metas diarias #15:Haz clic:Toca; para cerrar las metas diarias
Toca para ver el reinado #15:Haz clic:Toca; para ver el reinado
Toca para ver las recompensas del fin del ciclo #15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas del fin del ciclo
Toca para ver los detalles del fin del ciclo #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del fin del ciclo
{playername} shared a Bounty with you. Do you want to give up the Bounty you've claimed and accept the leader's? {playername} ha compartido un encargo contigo. ¿Quieres abandonar el que ya tenías y aceptar el del líder?
Toca para compartir los encargos con los miembros del grupo #15:Haz clic:Toca; para compartir los encargos con los miembros del grupo
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from {team1} to the player list of {team2}. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado del equipo {team1} a la lista del equipo {team2}.
Haz clic en la barra de tareas para seguir la búsqueda #15:Haz clic en:Toca; la barra de tareas para seguir la búsqueda
Toca para ampliar el inventario #15:Haz clic:Toca; para ampliar el inventario
Toca para ver información del clan oscuro #15:Haz clic:Toca; para ver la información del clan oscuro
Toca para cerrar #15:Haz clic:Toca; para cerrar
Toca para administrar las gemas #15:Haz clic:Toca; para administrar las gemas
There's no vacancies in treasury defense's force. You can't defend the treasury now. Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.
Arcones Pecheras
Talismans Talismanes
Tú o el otro jugador estáis en una escena especial y no podéis uniros al equipo. Tú o el otro jugador estáis en un evento de instancia, lo que impide unirse al equipo
Toca para equipar la habilidad #15:Haz clic:Toca; para equipar la habilidad
Recoge tu recompensa del mensajero de falla Sal del Plano Fracturado para reclamar las recompensas
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110.

Los jugadores @#213desde Infierno I hasta IV@#110 pueden jugar juntos.

Toca para comenzar #15:Haz clic:Toca; para comenzar
Toca la zona vacía para cerrar #15:Haz clic en:Toca; la zona vacía para cerrar
Rewards for Immortals have been distributed. You can only receive part of them as you didn't make contributions. Ya se han repartido las recompensas para los inmortales. Como no has ayudado solo puedes recibir una parte.
You haven't completed the challenge in @#208{fubenName}@#209 and cannot enter other dungeon. Como no has completado @#208{fubenName}@#209, no puedes entrar en una nueva instancia
No molestar durante el día ({day1}{hour1}:00-{day2}{hour2}:00) No molestar durante el día ({day1} #3:{time1}:%-H:%M;-{day2} #3:{time2}:%-H:%M;)
[Diablo Immortal] Tu cambio de preferencia para recibir información promocional ha sido procesado el [{day}-{month}-{year}] [Diablo Immortal] Tu solicitud para aceptar recibir notificaciones durante este periodo de tiempo se procesó el [{day}-{month}-{year}]
Has completado todas las pruebas. Acepta la Bendición de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho. Has completado todas las pruebas. Acepta el poder de Daedessa y conviértete en inmortal de pleno derecho.
Toca para añadir el blasón raro #15:Haz clic:Toca; para añadir el blasón raro
Toca para confirmar la selección de blasones #15:Haz clic:Toca; para confirmar la selección de blasones
Toca el avatar para acceder al perfil #15:Haz clic en:Toca; el avatar para acceder al perfil
Toca para abrir tu perfil #15:Haz clic:Toca; para abrir tu perfil
Toca para ver tus actas de valor #15:Haz clic:Toca; para ver tus actas de valor
Toca para saber sobre los rangos #15:Haz clic:Toca; para conocer los rangos
Toca para ver detalles de las sombras #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de las sombras
Toca para ver Mi rango #15:Haz clic:Toca; para ver Mi rango
Toca para ver las búsquedas diarias #15:Haz clic:Toca; para ver las búsquedas diarias
Toca para recoger las recompensas de búsquedas diarias #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de la búsqueda diaria
Toca para saber sobre la cámara #15:Haz clic:Toca; para saber sobre la cámara
Toca para ver las actividades #15:Haz clic:Toca; para ver las actividades
Toca para saber sobre la senda de sangre #15:Haz clic:Toca; para conocer la senda de sangre
Toca para ver las búsquedas de desafío #15:Haz clic:Toca; para ver las búsquedas de desafío
Toca para recoger las recompensas de búsqueda de desafío #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de la búsqueda de desafío
Toca para saber sobre las fases #15:Haz clic:Toca; para conocer las fases
Toca para ver las fases #15:Haz clic:Toca; para ver las fases
Toca para ver los objetivos de la fase #15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos de la fase
Toca para saber sobre los contratos #15:Haz clic:Toca; para conocer los contratos
Toca para saber sobre el rito del exilio #15:Haz clic:Toca; para conocer el rito del exilio
Toca para ver los detalles del rito del exilio #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del rito del exilio
Toca para ver más sobre los clanes oscuros #15:Haz clic:Toca; para ver más sobre los clanes oscuros
Toca para ver detalles del clan oscuro #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del clan oscuro
Toca para ver los detalles de las sombras #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de las sombras
Toca para subir de rango #15:Haz clic:Toca; para subir de rango
@#210Poder de gema sobrante

@#246Fragmentos de gemas @#210devueltos:

@#210Poder de gema sobrante devuelto:
You can only receive part of the rewards as you were not on the weekly contribution ranking last week. The rewards have been sent to you via email. Aquí tienes tus recompensas. Serán mejores para quienes entren en la clasificación semanal de los inmortales cada semana.
Toca para seleccionar materiales automáticamente #15:Haz clic:Toca; para seleccionar materiales automáticamente
There's no shadow of the union No se han encontrado miembros de clan oscuro
Cámara de los inmortales La cámara de los inmortales
Invita a aventureros para ganar {num} p. de prestigio. De invitar aventureros: {num}
The activity has not started yet El evento no ha comenzado
1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.

2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.

Toca para ver la información del aventurero #15:Haz clic:Toca; para ver la información del aventurero
Toca para ver el progreso de las sombras #15:Haz clic:Toca; para ver el progreso de las sombras
Piedras de energía insuficientes para abrir un órgano. Piedras de trueno insuficientes
Notice of Reward and Supplement for Monsters' Attacking City Recompensas de arremetida pendientes
You have a monster to attack the city. You're not getting a reward. Please check Recoge las recompensas de arremetida que no has reclamado.
Toca para ver los detalles de la reunión #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la reunión
Toca para ver recompensas exclusivas para los aventureros #15:Haz clic:Toca; para ver recompensas exclusivas para los aventureros
Recompensas restantes Recompensas obtenidas
@#210 Lucky Rating:{level} @#210Índice de fortuna: {level}
The higher the @#210 level, the more likely the high-star gear will be Cuanta más @#210suerte tengas, mayor probabilidad tendrás de obtener objetos de calidad alta
Probabilidad de objeto Probabilidades de objeto
@#210 Índice de suerte actual: {level} @#210 Índice de fortuna actual: {level}
Monster Attack {m:02d}:{s:02d} La arremetida comienza dentro de: {m:02d}:{s:02d}
@#405 Coming: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d} @#405 Comienza dentro de: {h:02d}:{m:02d}:{s:02d}
@#405 Current Points:{num} @#405Puntuación: {num}
@#405 Remaining blood:{num}% @#405Vida restante del escudo: {num}%
@#405 Guard successful, please find @#208 Knight Kelly@#405 Exchange Award @#405 ¡Has conseguido defender la fortaleza! Busca a @#208Edolie@#405 y pídele tu recompensa.
@#405 Knight Departure Time:@#208{m:02d}:{s:02d} @#405El mago de batalla se marchará dentro de: @#208{m:02d}:{s:02d}
@#405 This round has successfully completed a guard @#405Defensa completada
@#405 This Round of Guards Failed @#405Los demonios han tomado la fortaleza
@#405 Monster Wave: {cur}/{all} @#405Oleada: {cur}/{all}
demon attack Arremetida
Daemon Victoria
Daemon failed Derrota
@#210 Play Description:

1. A large number of Monster Attack Safe Zone events occur every day at even full point. 2. Knight Rider Kelly's Elves will temporarily awaken and direct the Dead to weave a shield to guard the security zone, and the Monsters will wear it down when they strike it. 3. Players need to beat all monsters before they lose their shield. 4. Players who protect the shield from breaking and persist to the last minute will receive a Knight Frank Kelly award. Government Notes: 1. Use of Energy Stones to open the fortress to help the fortress. 2. The piercing mechanism can penetrate the invincible shield and faint. Energy Stone Acquisition: 1. Scene Strange (Small Probability). 2. Offensive City Monster (Approximate Rate).

@#210

1. La arremetida tiene lugar los jueves y los domingos a las 12:00, a las 20:30 y a las 22:00. 2. Defiende la barrera mágica que protege la Fortaleza de Puntormenta de las legiones de demonios que la atacan para recibir una recompensa. 3. Obtén piedras de trueno matando monstruos en Puntormenta y úsalas para potenciar las torretas defensivas que hay frente a la fortaleza. 4. Usa las mantícoras para superar los escudos de los terrores chillones.

@#208{name}@#210 refreshed, do you want to go? @#208Ha comenzado {name}@#210. ¿Viajar hasta el evento?
receive a reward Recibir recompensa
There's a monster coming on the left Se acercan enemigos por el norte
There's gonna be a monster coming Se acercan enemigos por el sur
There's a monster coming on the right Se acercan enemigos por el oeste
The Monster Takes Over Has perdido la Fortaleza de Puntormenta
a monster wins the city Los demonios han tomado la fortaleza
a monster attack is a failure La Fortaleza de Puntormenta ha sobrevivido a la arremetida
Obtén bendiciones descendiendo por las fallas de caos Obtén bendiciones descendiendo más por el Plano Fracturado
MonkInterface Samurai interface
Cancel invitation Cancelar invitación
Turquesa Turquoise
M D
ascender Ascendido
Toca para mejorar el recipiente #15:Haz clic:Toca; para mejorar el recipiente
Puedes reemplazar la actividad destacada tocando cualquier actividad a continuación Puedes reemplazar la actividad destacada #15:haciendo clic en:tocando; cualquier actividad a continuación
Search content is '{name}' Buscar "{name}"
Hide tips this week Ocultar consejos esta semana
<content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 18:00 a 20:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content> <content>1. Todos los días (salvo los domingos), las sombras tienen una reunión en la Corte de los Susurros de 19:00 a 21:00 para recibir y compartir las bendiciones de su fundadora.</content>
MonkDialogBoxLeft Walker dialog box left
Toca para entrar en una falla de desafío #15:Haz clic:Toca; para entrar en una falla de desafío
Toca para ver los objetivos de la guía #15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos de la guía
@#110En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de al menos @#2132. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparecen @#213objetos de conjunto@#110.
@#110En las mazmorras aparecen más @#213objetos de conjunto@#110 diferentes y se requiere un grupo de @#2134. @#110Los jugadores desde Infierno I hasta Infierno IV pueden jugar juntos. En las mazmorras aparece una mayor cantidad de @#213objetos de conjunto@#110.
Contratos Encargos
Tiempo restante: %s Tiempo restante:
%s
According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction. According to the Notice on Preventing Minors from Indulging in On line Games issued by the State Press and Publication Administration and the Notice on Further Strictly Administering and Effectively Preventing Minors from Indulging in On line Games, all users must register by their real names with their own identity information, and minors shall be included in the restrictions on preventing and indulging in addiction. This game is suitable for users aged 18 and older.
Activado Habilitado
Credits +{num} Puntos +{num}
Piedras de energía insuficientes {num}/{sum} Piedras de trueno insuficientes {sum}/{num}
Piedras de energía suficientes: {num}/{sum} Usa {num} piedras de trueno
La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado. @#614 La búsqueda fracasará si muere el personaje escoltado.
Do you want to abandon this quest and accept a new one? ¿Quieres abandonar esta búsqueda y aceptar una nueva?
MonkDialogBoxRight Samurai Dialog Right
Toca para ver todas las búsquedas #15:Haz clic:Toca; para ver todas las búsquedas
Reduced cooling time for all skills Tiempo de reutilización reducido para todas las habilidades
Toca para jugar #15:Haz clic:Toca; para jugar
Decrease in the cooling time of the water Tiempo de reutilización reducido para la poción
The new Ancestor Road Mission has been unlocked. Go and see! Nueva búsqueda del pase de batalla desbloqueada
Toca para unirte a un clan oscuro o crear uno #15:Haz clic:Toca; para unirte a un clan oscuro o crear uno
Awards received Obtenido
Recompensas de actividad diaria ({finishedCounts}/{CanDoCountsToday}) Recompensas de actividad diaria
Recompensas de {rankIndex} Recompensas de rango {rankIndex} en el Campo de Batalla
Días disponible tras la apertura: {num} Intentos diarios disponibles tras la apertura: {num}
Abrir {num} por día Abre #4:{num}:instancia:instancias al día;
Opening of Organs Fortificaciones
Aprende sobre el rito del exilio Viajar
Toca para recoger las recompensas de bendición #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas de bendición
The invitation failed, and the player was less than 24 hours away from the immortal Error al invitar. El jugador ha estado en un clan de inmortales en las últimas 24 horas.
Completados: @#608{current}/{max}#E Restos demoníacos (se reinicia los lunes y los jueves): @#608{current}/5#E
¡Búsqueda del Albor de la Condenación completada! Búsqueda completada
Temporada 1 Temporada 5
Temporada 9 Temporada {num}
Partida encontrada: toca "Listo" para empezar Partida encontrada: #15:haz clic en:toca; "Listo" para empezar
Toca Listo para empezar #15:Haz clic en:Toca; Listo para comenzar
Your resurrection has run out No quedan resurrecciones
Reúne polvo encantado Reúne polvo encantado o polvo engatusador
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado, que puedes usar para mejorar tu equipo.
El éxito y la supervivencia de los inmortales dependen de que aumente su eficacia en combate de manera habitual y rigurosa.
Un paso crucial dentro de este camino es mejorar el equipo. Visita a un herrero y recicla objetos suficientes para conseguir 50 de polvo encantado o polvo engatusador, que puedes usar para mejorar tu equipo.
@#211 The injury to the controlled monster increased by 50%. @#211El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.
@#405 The injury to the controlled monster increased by 50%. @#405El daño aumenta un 50% contra enemigos que sufren pérdida de control.
@#211 Your persistent injury increases by 50%. @#211Daño continuo aumentado un 50%
@#405 Your persistent injury increases by 50%. @#405Daño continuo aumentado un 50%
@#211 Burst palm injury increase by 50%. @#211Daño de Palma explosiva aumentado un 50%
@#405 Burst palm injury increase by 50%. @#405Daño de Palma explosiva aumentado un 50%
@#211 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul. @#211Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional
@#405 The monster you beat has a 50% chance of losing an extra soul. @#405Los enemigos derrotados tienen un 50% de probabilidad de generar un cadáver adicional
The rest of the day has run out, resetting the sessions at 3 a.m. daily The rest of the day has run out, resetting the refining at 3 a.m
<mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content>Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, existe la misma probabilidad de reemplazar la habilidad seleccionada con cualquiera de las habilidades en la piedra de habilidad. La probabilidad de elegir cada habilidad se basa en el poder del bonus de la piedra en cuestión.#r1. Bonus del 2%: 75%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,5%</content> <mtitle>Probabilidad de selección de habilidad</mtitle><content> Al imbuir un dije con una piedra de habilidad, todas las habilidades de la piedra tienen la misma probabilidad de reemplazar la seleccionada. La probabilidad de selección del bonus de la habilidad reemplazada depende del poder del bonus de la habilidad en la piedra.#r1. Bonus del 2%: 74,8%#r2. Bonus del 4%: 19,5%#r3. Bonus del 6%: 4%#r4. Bonus del 8%: 1%#r5. Bonus del 10%: 0,7%</content>
<mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades.</content> <mtitle>Probabilidades de creación de gemas</mtitle><content>La probabilidad de crear una gema legendaria aleatoria es:#r1. De 1 estrella (calidad 1): 75,395%#r2. De 2 estrellas (calidad 2): 20,105%#r3. De 5 estrellas (calidad 2): 3,375%#r4. De 5 estrellas (calidad 3): 0,90%#r5. De 5 estrellas (calidad 4): 0,18%#r6. De 5 estrellas (calidad 5): 0,045%#r#rAl crear una gema legendaria aleatoria de 1 o 2 estrellas, todas las gemas de la misma rareza tienen las mismas probabilidades (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content>
Sold out, please return after the item is restocked. No hay existencias. Vuelve cuando se reponga el objeto.
Cada 3 días: {count}/{totalCount} Disponible: {count}/{totalCount}
Beyond the list {maxRankIndex}
List of wishes Objetos seleccionados
@$115{} level Nivel @$115{}
@#211Your Charge skills deal 50% increased damage. @#211Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño.
@#405 Your physical injuries increase by 50%. @#405Tus habilidades de carga infligen un 50% más de daño
@#211 With displacement skills, your injury increases by 25%. @#211Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento
@#405 With displacement skills, your injury increases by 25%. @#405Daño aumentado un 25% tras usar habilidades de movimiento
@#211 The duration of your gain state increases by 50%. @#211Duración de definitiva aumentada un 50%
@#405 The duration of your gain state increases by 50%. @#405Duración de definitiva aumentada un 50%
@#211 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%. @#211El daño aumenta un 1% por cada 1% de aumento de la velocidad
@#405 For every 1% increase in your speed, the damage increases by 1%. @#405El daño aumenta un 1% por cada un 1% de aumento de la velocidad
@#211 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%. @#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.
@#405 For every 1m increase in your distance, you increase your injury by 10%. @#405Tu daño aumenta un 10% por cada metro que te separe del objetivo.
@#211 Your caller ID injury increases by 50%. @#211Daño de invocación aumentado un 50%
@#405 Your caller ID injury increases by 50%. @#405Daño de invocación aumentado un 50%
Slider is about to start: {t} seconds Salida dentro de: {t} s
Viajando a Westmarch Voy a regresar a Westmarch.
Toca para abrir el menú #15:Haz clic:Toca; para abrir el menú
Toca para ver las bandas de guerra #15:Haz clic:Toca; para ver las bandas de guerra
Group Assembling Reunión de grupo
Hello, adventurer. This is an invitation from the Shadow Club.

We are now in the "Total Confrontation VII" stage, we have gained a stronger hand, we are on the verge of a final victory, and we are no longer limiting our participation. If you're interested in joining the shadows, head to Westmar's Wolf City Inn and check with the purveyors!

Saludos. Las sombras te invitan a unirte a sus filas para avanzar hacia la victoria.

Ahora mismo estamos en la fase de ajuste de cuentas VII y el reclutamiento ya no está limitado. Si te interesa unirte a las sombras, visita la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch.

La ordalía de Kion debe abrirla el Inmortal o un teniente. La ordalía de Kion debe abrirla el líder inmortal, un teniente o un oficial.
The Holy War Segment Fell Rango de Campo de Batalla reducido
Toca para abrir el códice #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice
Toca para ver búsquedas del pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para ver búsquedas del pase de batalla
Credit {color}{changeScore} Puntos {color}{changeScore}
@#211 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%. @#211Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%
@#405 Your injury to an enemy with negative status increases by 50%. @#405Daño infligido a enemigos con efectos dañinos activos aumentado un 50%
Challenge of the Immortal Begins Comienza el desafío del Inmortal
¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango y no podrás volver a entrar. ¿Seguro que quieres abandonar el Campo de Batalla? Abandonar afectará a tu rango, no podrás volver a entrar y no recibirás las recompensas diarias del Campo de Batalla.
H1 Standard 55 players
H2 Standard 60 players
H3 H1
Se ha abierto una guarida oculta en esta zona Se ha abierto una guarida oculta en esta zona.
There's other players nearby who can paint a monster on their own, inviting him to team. The paint is more efficient! Hay otros jugadores luchando contra enemigos cerca. ¿Enviar invitación?
<mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content> <mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. Las probabilidades de aparición de las gemas legendarias en fallas antiguas dependen de la rareza de los blasones.#r2. Cuando se usan varios blasones, cada blasón genera su propio botín aleatorio.#r3. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r4. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas.#r5. El contador de garantía de los blasones legendarios eternos es independiente del de los blasones legendarios.</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle> <content>#r1. Los modificadores de falla tienen 3 posibles niveles de rareza: común, poco común y raro.#r2. Cada blasón utilizado para abrir una falla antigua otorga modificadores que se determinan por separado.</content><content>Las probabilidades de recibir cada rareza al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 son:#r1. Modificador de falla común: 64%#r2. Modificador de falla poco común: 34%#r3. Modificador de falla raro: 2%</content>
We can't make friends notes in the current friend server maintenance We can't make friends notes in the current friends feature upgrade
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Shadow union declaration cannot be modified in current server maintenance Shadow union declaration cannot be modified during current feature upgrade
The immortal name cannot be modified in the current server maintenance Immortal information cannot be modified in the current feature upgrade
The Immortal Declaration cannot be modified in current server maintenance The Immortal Declaration cannot be modified in the current functional upgrade
The creation declaration cannot be displayed in current server maintenance The creation declaration cannot be displayed in the current feature upgrade
The Elite Geeks will be everywhere in the region. Look around Te han invadido unos demonios. Usa el mapa para encontrarlos.
In current server maintenance, the modified build declaration will take effect later In the current feature upgrade, the modified build declaration will take effect later
injury resistance Desviado
Extinción Lassal Hilvanado de Llamas
@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo? %s @#208%s@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo? %s
@#208%s@#210 está cerca. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s @#208%s@#210 está cerca, trabajando en un objetivo similar. ¿Quieres enviar una recomendación para tu grupo? %s
@#208{name}@#210 está cerca. ¿Quieres invitarle a tu grupo? @#208{name}@#210 está cerca. ¿Invitar al grupo?
Current Everstone Liabilities Cannot Use Market Functions No puedes usar el mercado con un saldo negativo de orbes eternos.
Este jugador no puede recibir invitaciones a grupos en este momento Este jugador no puede recibir invitaciones a grupo por tener saldo negativo de orbes eternos
Te faltan orbes eternos. No puedes usar este blasón por tener saldo negativo de orbes eternos
No se pueden reciclar ni destruir los orbes eternos. No puedes reciclar, destruir ni equipar por tener saldo negativo de orbes eternos
@#208{player}@#209 is in Eternity debt and cannot enter @#208{player}@#209 no puede participar por tener saldo negativo de orbes eternos
Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores o más. ¿Quieres buscar más jugadores? Para abrir puertas demoníacas, hacen falta 3 jugadores. ¿Buscar más jugadores?
Este objeto {equips} tiene un rango superior.

¿Quieres transferir el @#208rango@#210 al objeto nuevo?

¿Transferir los @#208rangos@#210 más altos a tus nuevos objetos? Casillas de objetos afectadas: {equips}.
Welcome to "The Dark God of Destruction: Immortality, which is a special benefit for you. Tu recompensa de evento especial de Diablo Immortal está adjunta.
The boat is about to sink. Get to the boat Tu barco se está hundiendo. ¡Sube al Asaltante del Pavor!
The activity area is full and cannot be reached El evento ha superado la capacidad
into the elite insurrection zone Has entrado en la invasión demoníaca
Leave the elite insurrection zone Has salido de la invasión demoníaca
This unit immune control This unit of immune control.
Va a partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión. Está a punto de partir una expedición hacia Corvus desde la Sala de Ascensión.
Probabilidad de golpe crítico aumentada. Probabilidad de golpe crítico aumentada
@#211 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%. @#211Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%
@#405 Your boot-class skill injury increases by 50% while reducing energy consumption by 30%. @#405Las habilidades canalizadas consumen energía un 30% más lento y el daño aumenta un 50%
@#211 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%. @#211Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%
@#405 Your call-up injury increases by 50% while your life value increases by 100%. @#405Daño de invocación aumentado un 50% y vida aumentada un 100%
@#211 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%. @#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.
@#405 For every 1m less target you've lost, you've increased your injury by 10% and up to 70%. @#405Tu daño se reduce un 10% por cada metro que te separe del objetivo, hasta llegar a un máximo del 70%.
The fields have expired, please clean your backpack as soon as possible or go to the mall to purchase a monthly card and continue to expand El beneficio de espacio extra en el inventario ha caducado. Recicla equipo para liberar espacio o compra el don de abundancia para recuperarlo.
Toca aquí... #15:Haz clic:Toca; aquí…
¿Seguro que quieres abandonar el asalto? Has recogido todas tus recompensas. ¿Quieres abandonar el asalto?
@#210 successfully expanded @#208{num}@#210 row backpack field @#210 Inventario ampliado con @#208{num}@#210 filas
Tamaño del chat Tamaño de texto del chat
¿Seguro que quieres abandonar? Si lo haces, la banda de guerra se disolverá. ¿Seguro que quieres salir? Se disolverá la banda de guerra y perderás los bonus del retablo ancestral si lo haces.
Will the position of head of team be transferred after the exit, do you confirm the exit? Se transferirá tu posición de liderazgo y perderás los bonus del retablo ancestral. ¿Quieres continuar?
<mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. Challenge with @#646 Immortal Key@#210 with a probability of dropping Legendary Gem: #r Legendary Gem with a maximum star of 1: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content> <mtitle>[Probability disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Enduring Secrets Dropping Legendary Gems Explanation: #r4. Challenge with @ #647 Flash Fortifying Immortal Gems@#210 and @#647 Fortifying Immortal Gems@#210 The Comprehensive Probability of Dropping Legendary Gems is: #r Legendary Gems with Largest Star 1: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum star of 5, and for every 50 Flash Enhanced Immortal Keys, you can get at least one Legendary Gem with a maximum tradable star of 5. #r6. Challenge with @#646 Immortal Key @#210, and the probability of dropping Legendary Gem is: Legendary Gem with a maximum star of 1 #r: 5%. #r7. When multiple keys are used, each key falls off independently. </content>
market alert Alerta de mercado
Upgrade to Level 35 Unlock El cambio de clase se desbloquea en el nivel 35
Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Escribe "/tts" seguido de cualquiera de los siguientes comandos de chat:


ayuda: muestra una lista con todos los comandos del chat.

amigos: habilita o deshabilita la narración en el canal de amigos.

mundo: habilita o deshabilita la narración en el canal del mundo.

zona: habilita o deshabilita la narración en el canal de la zona.

reclutamiento: habilita o deshabilita la narración en el canal de reclutamiento.

grupo: habilita o deshabilita la narración en el canal del grupo.

clan: habilita o deshabilita la narración en el canal del clan.

facción: habilita o deshabilita la narración en el canal de aventureros, sombras o inmortales.

bandadeguerra: habilita o deshabilita la narración en el canal de banda de guerra.

mismensajes: habilita o deshabilita la narración de tus propios mensajes.

aviso: habilita o deshabilita los avisos de sonido entre los mensajes.

muestra: reproduce una muestra de sonido con los ajustes de voz actuales.

velocidad: establece la velocidad de la voz.

detener: detiene la narración en curso.

ajustes: narra los ajustes actuales.

voz [1-2]: establece el pack de voz.

volumen [0-100]: establece el volumen de la voz.

Se han abierto {} puertas demoníacas en {}. ¡Ve a defender! {} alberga {} puertas demoníacas. Hay que cerrarlas.
The Ancestor Blessing Prop Failed Pase de batalla potenciado ya desbloqueado; reclámalo en la próxima temporada.
Por defecto Predeterminado
Toca para ver la vida del líder #15:Haz clic:Toca; para ver la vida del líder
This feature is unlocked when the {level} level is reached Se desbloquea en el nivel {level}
Currently in combat En un combate
stability Demon successfully transformed: {num} people
imbalance reward
Distance Open: Save the villagers, stop the ceremony
Original crystalline fragment: {val}/{maxVal} {num}
@#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110 y se requiere un grupo de @#2134. @#110En las mazmorras aparecen todos los @#213objetos de conjunto@#110
Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#210 p. Índice de combate recomendado: @#213{offenseRating}@#110 p.
@#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos. @#210Los monstruos son de nivel @#213{maxlevel}@#210 y poderosos.

Read my information Read chat info
Because your backpack doesn't have enough space to completely restore your equipment configuration, please do it manually in the backpack. No hay espacio suficiente en el inventario para recuperar la equipación de clase
time limit Disponible hasta
Algunos miembros recientes de tu grupo estaban en tu clan Miembros de tu grupo estaban en tu clan
Nada Ninguna
<mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya. 
  1. r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
  2. r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
  3. r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content>
<mtitle>¿Qué es un clan?</mtitle>
<content> Un clan es una organización de jugadores formada por un máximo de 100 miembros. #r#r</content>
<mtitle>Administración del clan</mtitle>
<content> Cada clan cuenta con un líder que se encarga de su administración y puede nombrar oficiales para que lo ayuden en las tareas cotidianas de dirección. Si el líder permanece inactivo durante siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro jugador activo en el clan. #r#r</content>
<mtitle>Facciones</mtitle>
<content> Los clanes están asociados a una de las facciones y, al ingresar en uno, pasas a pertenecer a la suya. 
  1. r La de los aventureros es una facción neutral que no está alineada con las sombras ni con los inmortales.
  2. r Los clanes oscuros están alineados con la facción de las sombras y planifican sus actividades con la meta de derrocar a los inmortales.
  3. r Los inmortales conforman el clan reinante durante el Ciclo del Conflicto actual y planifican sus actividades con el fin de prolongar su reinado. </content>
Establecer campamento de banda de guerra Llega al Castillo de Cyrangar
Miembros: %s/%s Miembros conectados: {online}/{Total}
No se puede entrar en el campamento de la banda de guerra No se puede entrar en Cyrangar
Toca y mantén pulsado cada botón de habilidad para ver su descripción. #15:Haz clic:Toca; y mantén cada botón de habilidad para ver su descripción.
Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus pociones de curación. Al volver a una zona segura, se recargarán tu piedra de resurrección y tus poción de curación.
Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas tocando sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda. Puedes hacer un seguimiento de las búsquedas #15:haciendo clic:tocando; sobre ellas en el registro de búsquedas que verás a la izquierda.
Puedes usar pociones de curación para recuperar vida. Puedes usar poción de curación para recuperar vida.
Habla con el buscador de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas. Habla con la buscadora de aventuras en Westmarch para descubrir nuevas búsquedas.
Las mazmorras en dificultad Infierno I requieren dos jugadores, mientras que, a partir de Infierno II, requieren un grupo de cuatro jugadores. En mazmorras en dificultad Infierno II y superior se otorga un arcón extra a los grupos de cuatro jugadores.
El mercader de ases es una de las mejores fuentes para conseguir blasones adicionales. El mercader de ases es una de las mejores fuentes de blasones, gemas y dijes adicionales.
Life: {per}% Vida:{per}%
God is invading the world. Go back! Los demonios heridavacío han caído sobre Santuario.

Las invasiones demoníacas comienzan todos los días a las 12:30 y a las 21:00 (hora del servidor). Repele la invasión y derrota a los heridavacío para conseguir premios. Todos los participantes recibirán recompensas y los 3 que más daño inflijan se llevarán más.

Ir al campamento de la banda de guerra Ir a Cyrangar
Asignar funciones Asignar estancias
@#208[Protector]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#21310% @#208[Protector]@#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210.
@#208[Protector]@#210 Obliga a los monstruos a atacarte cuando les infliges daño @#208[Protector]@#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210.
@#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2135% @#208[Atacante]@#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#208[Atacante]@#210 Tus golpes críticos aumentan un @#21310%@#210 la velocidad de ataque de tus aliados cercanos @#208[Atacante]@#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5% la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21350%@#210 más rápido @#208[Apoyo]@#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
@#208[Apoyo]@#210 Los aliados en un radio de @#21310@#210 m recuperan un @#21320%@#210 de vida cada vez que usas una poción de curación @#208[Apoyo]@#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#21310% @#208[Superviviente]@#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210.
@#208[Superviviente]@#210 Los aliados en un radio de @#21310 m@#210 sufren un @#2135%@#210 menos de daño @#208[Superviviente]@#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210.
Asigna funciones de infercario a tu banda de guerra para darle ventajas. Los beneficios de estancias y remanentes están activos para todo tipo de contenido
@#210Función sin asignar @#210Sin estancia asignada
Cámara distinta a la que ha elegido el líder del equipo Has elegido una cámara distinta a la del líder del grupo
@#208{playerName}@#210 está en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido aceptar la invitación @#208{playerName}@#210 se encuentra en @#208{spaceName}@#210 y no ha podido responder. Se puede votar su expulsión.
Successfully purchased with purchase @9 {price} due to change in product information

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Compra completada

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Compra completada. Has comprado un total de {num} {name} por un precio de

@9 {price}

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{num} #1:{num}:.:,;
Efecto de sombreado Efecto de bloom
Efectos visuales (Monstruos) Efectos de monstruos
· Número de jugadores en pantalla Número de jugadores en pantalla
· Reduce los efectos JcJ Reduce los efectos JcJ
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Haz clic para ver el equipo #15:Haz clic:Toca; para ver el equipo
<content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r#r</content> <content> Puedes usar esta opción para probar otra clase, con nuevas y divertidas opciones de combate. #r#r</content> <mtitle>Requisitos</mtitle> <content>1. El cambio de clase está disponible a partir del nivel 35 con un tiempo de reutilización de 7 días desde el último cambio. #r#r</content> <mtitle>Detalles</mtitle> <content>1. Puedes personalizar tu apariencia la primera vez que cambies a una clase concreta. #r2. Te devolveremos todos tus puntos de leyenda la primera vez que cambies a una clase concreta. #r3. Permanecerás en todos tus grupos sociales. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. #r4. Se te otorgará un nuevo conjunto de equipo para tu nueva clase. #r5. @#615 Tras cambiar de clase, algunos cosméticos y piezas de equipo específicos de clase dejarán de poderse equipar. #r6. @#210 Tu posición en la clasificación de Campo de Batalla se transferirá a tu nueva clase. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. #r7. Tu posición en la clasificación de falla de desafío se perderá, pero tu progreso en la falla de desafío se conservará.#r8. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).#r#r</content>
¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. 5. Se mantendrá tu posición en la clasificación de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase.

¡Enhorabuena por explorar Santuario con una nueva clase!


@#209 [Detalles de cambio de clase] @#2101. Se ha reemplazado tu equipo específico de clase con equipo nuevo de tu inventario. Tras cambiar de clase, los restos demoníacos equipados en el infercario se convertirán automáticamente en los restos demoníacos correspondientes que se puedan utilizar con las mismas estadísticas y casillas. 2. Tus puntos de leyenda se han restablecido al cambiar a una nueva clase, así que tendrás que reasignarlos. 3. No se ha producido ningún cambio en cuanto a tu facción, clan y banda de guerra. 4. Los cosméticos específicos de clase no estarán disponibles para tu nueva clase, pero volverán a estarlo si vuelves a tu clase anterior. Los objetos legendarios específicos de clase se guardarán en tu inventario. Los restos demoníacos que no estén equipados en el infercario no se pueden utilizar tras cambiar de clase debido a la diferencia de clases. 5. Se mantendrá tu rango de Campo de Batalla. 6. Tu posición en la clasificación de falla por clase permanecerá ligada a tu clase original hasta que completes una falla de desafío con tu nueva clase, y entonces pasarás a la clasificación de tu nueva clase. 7. Puedes volver a tu clase anterior sin coste si no te convence tu nueva clase (una vez por personaje).

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Retador Dificultad
refresh actualizar
El Inmortal va a revivir. ¡Sigue luchando! El Inmortal resucitará en 10 s. ¡Sigue luchando!
Personal information cannot be published in current server maintenance Personal information cannot be published in the current feature upgrade
Asignar funciones del infercario Asignar estancias
The name cannot be changed in the current server maintenance Look forward to the upgrade of custom nickname feature
Abandonar falla de caos Salir del Plano Fracturado
Recompensas de inicio de sesión Recompensas de inicio de sesión totales
Tiempo hasta que comience la batalla Comienza la batalla
Desactivar mensajes de batalla de la guerra de las sombras ¿Descartar cuenta atrás de guerra de las sombras?
Toca para ver tu nuevo objeto legendario #15:Haz clic:Toca; para ver tu nuevo objeto legendario
Haz clic para ver detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Funciones en asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna funciones a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas en combate contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

<mtitle>Clasificación de asaltos de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Al derrotar a los jefes del infercario con tu banda de guerra, obtendrás más escoria. #r2. Cuanto más deprisa derrotéis al jefe del infercario, más subirá la banda en la clasificación. #r3. Una buena posición en la clasificación de asaltos de banda de guerra otorga más recompensas. #r#r</content>
<mtitle>Beneficios de estancias de banda de guerra</mtitle>
<content>1. Asigna estancias y remanentes a los miembros de la banda de guerra para obtener más ventajas contra los jefes del infercario. #r#r</content>
<mtitle>Recompensas</mtitle>
<content>1. Además de la escoria, al derrotar a jefes del infercario más difíciles, obtendrás diferentes insignias para el estandarte de tu banda de guerra. #r#r</content> 

Solo puedes invitar a miembros de la banda de guerra Método para unirse: banda de guerra
Busca un ayudante de banda de guerra para crear una banda de guerra o unirte a una Busca al administrador de banda de guerra para crear o unirte a una banda de guerra
Equip the {param} fashion to play Equipa {param} para activar
Establecer campamento de banda de guerra Llegar al Castillo de Cyrangar
¿Eliminar a %s de la banda de guerra? ¿Eliminar a %s de la banda de guerra? %s dejará de tener los bonus del retablo ancestral.
Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear el campamento de banda de guerra Alcanza el nivel {lvl} para desbloquear Cyrangar
Gorgosia Gorgothra
Bedway & Gist Gishtur y Beledwe
Isilek Izilech
Go to the mall to buy a monthly card Obtener don de abundancia
Message cannot be sent in current server maintenance Message cannot be sent in the current feature upgrade
The fields are out of date, please clean your backpack as soon as possible, or buy a monthly card or a backpack extension in your top tips El acceso al inventario ampliado con más filas ha expirado. Recicla o extrae los objetos que no quieras o mueve los objetos que sobren al alijo. Puedes volver a acceder al inventario ampliado con más filas mediante el servicio de don de abundancia en la tienda o mediante el sistema de leyenda.
Eliminar Borrar
return Devolver
Insufficient authority, please contact the head Esta función debe ejecutarla el líder.
Conectarse Iniciar sesión
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Se necesitan los ocho miembros de la banda de guerra Debe haber al menos cuatro miembros de la banda de guerra en el asalto para recibir recompensas de banda de guerra
Will the current condition clean up the high quality equipment in the locker? Cualquier equipo que cumpla con las condiciones especificadas será reciclado automáticamente. ¿Deseas continuar?
Unset Cancelar
Confirm Settings Confirmar
Cerrado Cerrar
Reciclaje automático de objetos en el alijo de la banda de guerra Devolución automática de objetos en el alijo de la banda de guerra
Se ha reciclado el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque no cumplía los requisitos de calidad o nivel Se te ha devuelto el equipo que aportaste al alijo de la banda de guerra porque ya no cumplía los requisitos de calidad y/o nivel.
@#213 Aportar @#213 Depósito
Campamento de banda de guerra establecido Castillo de Cyrangar alcanzado
%s no tenía asignada una función del infercario, así que no ha recibido un beneficio %s no tiene asignada una estancia del castillo, así que no ha recibido un beneficio
Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena por este logro! Tu banda de guerra quedó en el puesto {num} en la clasificación de asalto del infercario de la semana pasada. ¡Enhorabuena!
{state} Mostrar chat de la banda de guerra Narración del canal de banda de guerra {state}
compensation for loss of proper name Compensación de cambio de nombre
Dear Adventurer, your server is already data-communicating with other servers. Because your name and other adventurers repeat, we have temporarily modified your name, and you can rename it using the complimentary Change of Name Deed.
is sorry for the inconvenience. Have a good game! 



"Dark God of Destruction: Immortal Team
Sentimos las molestias.

Tu nombre ya estaba en uso en el servidor con el que se ha fusionado tu servidor original. Hemos modificado tu nombre temporalmente y te ofrecemos un cambio de nombre gratuito.

Toca para ver los detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
Toca para ver nuevos cosméticos #15:Haz clic:Toca; para ver los nuevos cosméticos
Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas).

2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario.

3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Has comprado el don de abundancia. Recibirás 30 días de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Amplía tu inventario con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Abre el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado. 4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado. 4. @$196 Ampliación del alijo: Amplía tu alijo con una pestaña más (48 casillas).

@$146 Share Video @$146 Compartir vídeo
@$149 Define flags @$149 Seleccionar estandarte
draw award Robar
Visitar campamento de la banda de guerra Visitar el Castillo de Cyrangar
Visitar campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
<mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El ayudante de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content> <mtitle>[Contribución de equipo]</mtitle><content>1. Los miembros de una banda de guerra pueden encontrar arcones de banda de guerra sellados cuando van de aventuras juntos. #r2. El administrador de banda de guerra puede identificar sus contenidos (serán legendarios o de conjunto) para que se añadan al alijo de la banda de guerra. #r3. Si el alijo de la banda de guerra está lleno, los miembros pueden reciclar objetos por calidad. </content>#r#r<mtitle> [Préstamo de equipo]</mtitle><content>1. Cada miembro de la banda de guerra puede tomar prestado un objeto del alijo de la banda de guerra. #r2. Si un miembro abandona la banda de guerra, se lleva consigo los objetos que haya aportado al alijo. </content>
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go to challenge Viajar
Toca para ver los clanes #15:Haz clic:Toca; para ver los clanes
Haz clic para viajar a la búsqueda #15:Haz clic:Toca; para viajar a la búsqueda
¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Perderás temporalmente el acceso a los bonus del retablo ancestral.
Toca en los jugadores para intercambiar sus posiciones #15:Haz clic en:Toca; los jugadores para intercambiar sus posiciones
Log in on day Inicia sesión
Se necesita nivel 36 o más para acceder a las funciones de la banda de guerra Se necesita nivel 36 o más para acceder a las estancias de la banda de guerra
@#210 Asigna funciones del infercario a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios @#210 Asigna estancias del castillo a los miembros de la banda de guerra para otorgarles beneficios
Magic challenges division Administración de estancias
1. Toca el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.

2. Toca y mantén pulsado los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos. 3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras. 4. Toca el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.

1. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bGrabar @#210para empezar a grabar hasta 30 segundos de vídeo.

2. #15:Haz clic:Toca; y mantén los controles de vídeo para arrastrarlos y reposicionarlos. 3. Puedes pausar y reanudar la grabación del vídeo cuando quieras. 4. #15:Haz clic en:Toca; el botón #ffb46bDetener @#210para terminar la grabación y generar un vídeo que podrás compartir.

¿Abandonar el campamento de la banda de guerra? ¿Salir del Castillo de Cyrangar?
Ir al campamento de la banda de guerra Visitar Cyrangar
Toca para modificar los ajustes de captura de vídeo #15:Haz clic:Toca; para modificar los ajustes de captura de vídeo
@#100Una vez completado el proceso de fusión, toca el botón Reiniciar juego, abajo.#E @#100Una vez completado el proceso de fusión, #15:haz clic en:toca; el botón Reiniciar juego más abajo.#E
2. Toca el botón de la cuenta en la pantalla de inicio. 2. #15:Haz clic en:Toca; el botón de la cuenta en la pantalla de inicio
<cut> <cut>
Toca para ver las normas del alijo de la banda de guerra #15:Haz clic:Toca; para ver las normas del alijo de la banda de guerra
objetivo prioritario Objetivo prioritario
La entrada a la guerra de las sombras está en el portal del rito del exilio ¿Viajar a la guerra de las sombras?
Guardar Viajar
No assignments set Sin estancia asignada
Recogido Recogida
Disponible de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 Disponible a las 12:00-13:00 y 19:00-20:00
Today events Tareas actuales
There is no unlocked activity at this time and the current task needs to be completed Completa las tareas actuales antes de recibir más.
mystery mission Completa una búsqueda del pase de batalla existente o 3 fallas antiguas
Roll-up completion task {complete}/{total} Tareas completadas {complete}/{total}
tomorrow's event Próximas tareas
End of the draw Completado
Obtenido: {color}{name} Recibido: {color}{name}
Intercambiar otras runas por una runa Ati Intercambiar runas Weh por una runa Ati
All the activity targets were met Todos los objetivos completados
The event has not yet been opened, please look forward to it Evento no disponible
En los asaltos de banda de guerra se puede ganar escoria adicional Recompensa adicional obtenida de los asaltos de banda de guerra
Comercio de runas mágicas Comercio de runas raras
Retardo: latencia Latencia: Error
Recibidos Recibido
Completada el: {time} Completada: {time}
The system recording screen permissions are incorrect and recording cannot be started. Debes actualizar los permisos para permitir la grabación de la pantalla
Failed to get video access, please check your phone settings. No se puede empezar porque hay jugadores que no responden. Se puede votar su expulsión.
Failed to get camera permissions, please check your phone settings. Votar para expulsar
Elige las runas para intercambiarlas por runas Ati. Selecciona runas para intercambiar.
Confirm appearance Confirmar
Cambio de clase Confirmar
The occupation has been selected Clase anterior
Current occupation Clase actual
Toca para viajar #15:Haz clic:Toca; para viajar
Sea of Fire Mar de fuego
@$151{num} @$151 {num}
@$152{num} @$152 {num}
@$151{num}/30 @$151 {num}/30
Award Successful Tus cosméticos por reservar
1. Solo el líder inmortal o sus oficiales pueden iniciar la ordalía de Kion.

2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.

3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.

4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.

5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.

6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.

7. Al completar la ordalía de Kion, se desbloquean dificultades superiores que se pueden intentar al día siguiente.

8. Cada dificultad solo se puede completar una vez al día, pero todos los niveles de dificultad desbloqueados se reinician cada día, lo que significa que pueden participar cada vez más inmortales.

9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.

1. Solo el líder inmortal, un teniente o un oficial pueden iniciar la ordalía de Kion.

2. Las élites inmortales pueden tratar de derrotar a los 4 atormentadores en sus dominios.

3. Cada dominio solo puede albergar a 12 inmortales, lo que significa 48 participantes en total.

4. La muerte de un atormentador aumenta el poder de los demás.

5. Tras derrotar a los 4 atormentadores, los inmortales reciben la Bendición de Daedessa, que aumenta las recompensas de las fallas antiguas.

6. Cada inmortal solo puede participar una vez al día en la ordalía de Kion para obtener poderoso equipo.

7. Se desbloquearán dificultades superiores de la ordalía de Kion a medida que pase el tiempo de reinado de los inmortales, lo que se logra con acumulación de dominio.

8. Solo se puede elegir un nivel de dificultad de la ordalía de Kion al día, que se relaciona de manera directa con el número de instancias de ordalía de Kion que se pueden realizar en un mismo día. Las instancias que no se utilicen no se pueden acumular para el día siguiente.

9. La recompensa del blasón legendario solo se puede obtener una vez por semana.

{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} [[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107],[81092,81108]]
{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]} [[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107]]
{"1": ["Immortal Key", "<content>1. You can use Eternal Stone to purchase a flash-reinforced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content>"], "0": ["Recommended", "<content>1. currently recommended hot commodities, not to be missed. #r#r</content>"], "2": ["Gift Packages", "<content>1. can purchase various special packages. #r#r</content>"], "6": ["Material", "<content>1. can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. Washstones can be used to obtain breakthrough properties for the washing equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content>"], "4": ["Benefits", " <mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content>"], "3": ["Fashion", "<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content>"], "5": ["Recharge", "<content>1. Use real money to buy timecards. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content>"], "7": ["Minor Protection", "<content>1. There is a user real name authentication system in the game and no account can be logged into the game without a real name. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content>"]} [[81085,81101],[81086,81102],[81087,81103],[81088,81104],[81089,81105],[81090,81106],[81091,81107]]
{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado (función solo disponible para mayores de 17 años).#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]} [[81077,81093],[81078,81094],[81079,81095],[81080,81096],[81081,81097],[81082,81098],[81083,81099]]
Level 36 unlocked after Hell's Box mission @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del @#615infercario iranato@#210 en el nivel 36
1. This game is a kind of role-playing game, which is applicable to users over the age of 16, and recommends that minors use game products under the supervision of parents. Parents are encouraged to manage their game behavior in accordance with the actual circumstances of the minors.

2, this game is a fantasy subject, inherits the story background of the series of "Dark God of Destruction," and mainly tells the story of a virtual "sanctuary" world. The drama is big, the characters are rich, and it is not confused with real life. Game play includes a variety of play methods, including character formation, world exploration, personal challenges, and encourage players to promote and challenge themselves. The game has a stranger's social system based on text and voice. 3. There is a user real-name authentication system in the game, and without a real-name account, you cannot log in to the game. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some games and props are paid for. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and on statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at any other time.

4. This game has team mode, large team tasks, and games that require players to cooperate with each other to complete the game, helping to develop players' team collaboration capabilities.

1. Este es un juego de rol dirigido a usuarios mayores de 18 años, por lo que actualmente los menores de 18 no pueden utilizarlo.

2. Este es un juego de fantasía basado en el trasfondo narrativo de una serie con el concepto de "dios oscuro de la destrucción" y que cuenta principalmente la historia de un mundo "santuario" virtual. La trama es extensa, los personajes son profundos y no debe confundirse con la vida real. El juego ofrece varias formas de jugar, como creación de personajes, exploración del mundo y desafíos personales, y anima a los jugadores a ponerse a prueba y superarse. El juego tiene un sistema de interacción social con desconocidos basado en texto y voz. 3. Hay un sistema de autenticación de nombre real en el juego, y los usuarios que no lo hayan utilizado o los usuarios menores de edad con su nombre autenticado no pueden jugar al juego. 4. Este juego tiene modos en equipo, tareas para equipos grandes y formas de juego que requieren que los jugadores cooperen para terminar, lo que fomenta la colaboración entre los jugadores.

If there is not enough print for trial-making, do you participate in the trial-making again to get a stamp?

It can also be collectively transformed into a shadowy union by being invited by a shadowy member or joining the adventurer union.

Sellos de Akeba insuficientes. Participa en la lotería de las sombras para adquirir sellos. También puedes unirte a un clan oscuro existente con una invitación.
El juego solicita permiso para acceder al álbum de fotos para guardar los datos; este proceso no cargará tus datos. Requiere permiso para acceder a las fotos de tu dispositivo. ¿Quieres continuar?
Se desbloquea en el nivel 43. Todos los miembros del clan deben alcanzar el nivel 43 para que el líder del clan pueda convertir el clan. Se desbloquea en el nivel 43.
La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; podrán entrar tras %s La defensa de la cámara de %s está en tiempo de reutilización; será posible entrar tras %s
%s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo hasta %s %s no puede asaltar la cámara y no podrá asaltarla de nuevo durante %s
{name} ya se ha unido a un clan y no puede ser invitado. Inténtalo de nuevo mañana
Crear un clan en este momento reiniciará la búsqueda de reclutamiento de sombras, ¿quieres continuar? Bendiciones insuficientes
Cambio de clase gratuito restante: Cambios de clase restantes:
Wild Exploration Token Is Insufficient to Use {count}@8 Extraction Directly Saldo de óbolos insuficiente. ¿Quieres tirar con {count} orbes directamente?
{name}, Next Draw Odds {prob}% #r {name}, {prob}% #r
Ha terminado el evento Luna Hambrienta, y te quedaban {lotCount} lunastillas. Se han convertido en este objeto. Ha terminado el evento, y te quedaban {lotCount} monedas del evento. Se han convertido en el objeto adjunto.
Hay disponible una nueva actualización para servidores de fuera de Norteamérica y Europa; tienes que reiniciar y descargarlo antes de jugar. (Los servidores de Sudamérica, Norteamérica y Europa usan una versión de cliente diferente; si descargas esta actualización, no podrás acceder a esos servidores). Hay un nuevo cliente disponible para Europa, Oceanía y Asia; reinicia y descárgalo antes de continuar. (No podrás acceder a los demás servidores mientras llevamos a cabo tareas de mantenimiento).
Tokens can be used directly in activities Los óbolos se pueden usar para obtener objetos en el mercado fantasmal.
{name}, obtained #r {name} (ya obtenido) #r
Free Gift Campaign Token Óbolos gratuitos
You've become the target of a deadly bat swarm. Try to avoid it Te persiguen murciélagos rabiosos, ¡corre!
[@#208{name}@#210] is being tracked by a deadly bat group [@#208{name}@#210] is being tracked by the Mob!
@#210 to Penal Prison, @#2083 above@#210, activating the Gate of Evil opens the Devil's hideout and challenges the Demon Striker. @#210Desciende al Reino de la Condenación con un grupo de @#2083 o más@#210 y abrid las puertas demoníacas para desafiar a los horrores del infierno que contiene.
@ #210 Travel to Belfin Island for Palaeontological Competition. Players located in the remains at the beginning of the incident will open the @ #208 Squad Confrontation mode at @#210 to attack other players. The team that successfully opened the ancient treasure chest will receive a huge reward. @#210Viaja a Bilefen y ponte a prueba en la Arena Ancestral. Quienes entran deben enfrentarse a otros grupos en @#208combate jugador contra jugador@#210. El último grupo en pie se lleva la recompensa.
@#210 Travel to Ashward Cemetery for Ghost Wagon. Carriage Call@#208 Ghost Guard@#210; You get a big reward for beating the ghost guards. @#210Viaja al Cementerio de Ashwold para coger un carruaje. El carruaje poseído hace paradas frecuentes e invoca @#208guardias muertos vivientes@#210 para protegerse. Asesínalos para conseguir recompensas.
@#210 Go to Zawain Mountain for @#208 old nightmare. @#210 Ancient nightmares are protected by @#208 shield@#210 and can cause huge damage to the surrounding characters while walking. Take care when challenging! @#210Viaja al Monte Zavain y enfréntate a la @#208Pesadilla Ancestral@#210. Haz acopio de fuerza para debilitar el @#208escudo@#210 de la Pesadilla, pero ten cuidado con el daño que puede provocar.
{names}: Sufrirás. {names}: Sufriréis.
Wave incoming: {} seconds Próxima oleada: {} s
Defense of Cyrangar has begun La defensa de Cyrangar ha comenzado
Defense of Cyrangar has ended La defensa de Cyrangar ha terminado
Defense of Cyrangar Defensa de Cyrangar
Defense of Cyrangar has not yet started La defensa de Cyrangar aún no ha comenzado
Monsters Remaining: {remain} Monstruos restantes: {remain}
Casillas de comercio en el mercado Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
<content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos (ampliación del inventario, acceso remoto al mercado y más casillas de comercio en el mercado), además de 30 días de regalos diarios (un blasón raro y una turmalina al día, y más cada 5 días).#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content> <content>1. Compra el don de abundancia para recibir beneficios instantáneos como la ampliación del inventario, acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años) y más casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años), además de 30 días de regalos diarios.#r2. El don de abundancia se puede comprar varias veces para acumular hasta 90 días de regalos diarios.#r3. El don de abundancia no se puede recomprar si el total de días restantes supera los 60 días. Una vez que los días restantes bajen a 60 días o menos, podrás volver a comprarlo.#r4. Los beneficios desbloqueados se revocan una vez que expira el don de abundancia.#r5. Los regalos diarios solo se pueden recoger iniciando sesión cada día mientras el don de abundancia esté activo; de lo contrario, se perderán.#r6. Cada 5 días que inicies sesión, puedes reclamar regalos extras. La suma de días de inicio de sesión acumulados se traslada al siguiente período de don de abundancia. </content>
Eleminar el comercio en el mercado Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado: Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado: Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Has renovado tu don de abundancia con éxito. Recibirás 30 días más de recompensas y bonus diarios por iniciar sesión:

1. @$138 Ampliación del inventario: Tu inventario se amplía con 6 filas más (36 casillas). 2. @$139 Acceso remoto al mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Puedes abrir el mercado desde cualquier parte mediante un objeto de tu inventario. 3. @$140 Casillas de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años): Accedes a 4 casillas más de comercio en el mercado.

Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado Accede a 4 casillas más de comercio en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años)
Complete the prerequisite quest [Quote]Missing explorer Completa la búsqueda de prerrequisito: Expedición arruinada.
Fin del evento: {day2}/{month2}/2022 Fin del evento: {day2}/{month2}/2023
Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (cada miércoles) Niveles completados: @#608{current}/{max}#E (se reinicia los miércoles)
Collection of artifacts ({num}) Remanentes recogidos: {num}
Go Four Weeks Explora la zona
Purge #d9bc6f Cyrangar's Depths #d9bc6fPurga de las profundidades
Explore and light the room for the antique #00ff2a({num}/3) Explora la estancia e ilumínala para obtener remanentes #00ff2a({num}/3)
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes y armas ancestrales, que se pueden obtener explorando el castillo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para obtener un arma ancestral y completar la exploración.

h H
You will be blessed for your service

Se te bendecirá por tu servicio

@#169 {name}'s Room @#169 Estancia de {name}
min  mill.
Castle Outskirts Afueras del castillo
Cyrangar Castle Hall Sala del Castillo de Cyrangar
Create a Warband Crea una banda de guerra
Demon Invasion Invasión de demonios
Demons Invade In: Invasión de demonios en:
Ancestral Weapons Armas ancestrales
Warband Roles Administración de estancias
Invasion arrives in {time} La invasión llega en {time}
Warband Activities Actividades de banda de guerra
Navigate to Rooms Viajar a estancias
-- Sin clasificar
prosperity prosperidad
Go to Castle Outskirts Ir a las afueras del castillo
Warband Role Interface Interfaz de funciones de banda de guerra
Camp Version Versión de campamento
Unlock Helliquary Raid Desbloquea el asalto del infercario
Banner Interface Selection Selección de interfaz de estandarte
Open Banner Interface Abrir la interfaz de estandarte
Warband photo mode Modo foto de banda de guerra
Set Helliquary Raid size to 2 People Establecer tamaño del asalto del infercario en 2 personas
Complete prerequisite quest Completar la búsqueda de prerrequisito
Drop Sealed Warband Chest Soltar arcón de banda de guerra sellado
Unlock Castle Desbloquear castillo
Unlock all insignias Desbloquear todas las insignias
Tap to publish #15:Haz clic:Toca; para publicar
@#155 Room Occupied Estancia reclamada
Vacant Vacía
@#155 My Room @#155 Mi estancia
Active Calendar Calendario de actividades
Activity alert turned off Se han desactivado las notificaciones de esta actividad
Active alerts turned on Se han activado las notificaciones de esta actividad
Get Castle Onboarding Quest Obtén la búsqueda de introducción del castillo
Get Castle Quest Obtén la búsqueda del castillo
u15744

Puntos de trucos al máximo
Reset all Quests Restablecer todas las búsquedas
Warband leader can assign roles to members El líder de la banda de guerra puede asignar funciones a los miembros
@#210The Magic God is on the move, randomly selecting @#208 for any scenario@#210 invasion. Follow the world's invasion messages! @#210Un poderoso demonio iranato se está movilizando y va a seleccionar una @#208zona al azar@#210 para invadirla. Presta atención a los anuncios del chat mundial para enterarte de la ubicación.
Activity Start: 12:30 Hora de inicio: 12:30
Activity Start Time: 20:00 Hora de inicio: 20:00
@#254 Participant Requirement: {} @#254 Jugadores necesarios: {}
Activity Start Time: 12:00 Hora de inicio: 12:00
Activity Start Time: 22:00 Hora de inicio: 22:00
Activity Start Time: 21:00 Hora de inicio: 21:00
Activity Start Time: 21:30 Hora de inicio: 21:30
The Magic will invade a scene at random. Follow the world's intrusion intelligence Un demonio iranato va a invadir una zona al azar. Sigue su rastro en los mensajes del chat mundial.
Toca para ver los objetivos del diario de héroe #15:Haz clic:Toca; para ver los objetivos del diario de héroe
Toca para ver tu diario de héroe #15:Haz clic:Toca; para ver tu diario de héroe
The recruitment declaration cannot be modified in current server maintenance The recruitment declaration cannot be modified in the current feature upgrade
Defense in Progress Defensa en curso
Demons have begun their invasion of the Castle, rally the defense! Los demonios han iniciado la invasión del castillo. ¡Organiza la defensa!
Explore Cyrangar Castle Purga de las profundidades
Unlock All 36 Heliquary Raids Desbloquea los 36 asaltos del infercario
Post-castle occupation unlock Desbloqueo tras la ocupación del castillo
Warband has cleared the Castle La banda de guerra ha despejado el castillo
There was peace outside the castle Se respiraba paz fuera del castillo
The camp has not been established yet Aún no se ha establecido el campamento
Room Channel Canal
{state} Room Channel Read-Out Feature {state} Función de narración del canal
After the accumulation of three ancient objects, one can be selected for purification. Tras adquirir tres remanentes, puedes elegir uno para purificarlo.
After the accumulation of three ancient objects, the captain can select one ancient object for purification. Tras adquirir tres remanentes, el líder de la banda de guerra puede elegir uno para purificarlo.
Please go to the decontamination table to select one of the antiquities. Ve a la mesa de purificación y elige un remanente para purificarlo.
Invitar a jugadores... Vacío
Explore room acquisition Registra la zona para encontrar remanentes
Please select 1 Artifact Cleaning {num}/1 Selecciona un remanente para purificarlo {num}/1
@#639 guard @#639Guardián
@#179 output @#179Resultado
@#146 survival @#146Supervivencia
CASTLE_EXPLORER_SELECT_MEMBER_DESC_2 Vacía
purification Purificar
The effects of distributing artifacts in the room will take effect when the regiment challenges the God of God. Asigna remanentes a cada estancia para aumentar el poder de su ocupante.
@#177 secondary @#177Auxiliar
({room}) is already occupied ({room}) ya está ocupada
Guard ({room}) Ocupante ({room})
Heirloom Bonus Bonus de remanente
Base Bonus Bonus base
Explore the Castle to find more Heirlooms Purga las profundidades para encontrar más remanentes
Room buffs are only active during Helliquary Raids Los beneficios de estancias están activos durante todo tipo de actividades
Sala Administración de estancias
Select Room Seleccionar estancia
Warband Leader must first establish the Banner El líder de la banda de guerra debe establecer antes el estandarte
Toca para ver el calendario #15:Haz clic:Toca; para ver el calendario
Toca para ver el mapa #15:Haz clic:Toca; para ver el mapa
Complete all Helliquary Raids Completa todos los asaltos del infercario
Claim this room? ¿Reclamar esta estancia?
Complete Helliquary Raid Difficulty Completa el asalto del infercario en dificultad
Invitar a jugadores... No disponible aún
Objetos adicionales Materiales de mejora recibidos:
Some tokens in your inventory have expired and have been converted into gold Algunas fichas de tu inventario han caducado y se han convertido en oro
Token Expiration Notification Notificación de caducidad de fichas
No choice Nada seleccionado
Get artifacts: {name} Obtén remanentes: {name}
Successfully converted wild discovery token *{count} Has comprado {count} óbolos
Barricades: {remain}/{total} Barricadas: {remain}/{total}
Defense of Cyrangar Reward Recompensa de la defensa de Cyrangar
You were not in the Defense of Cyrangar when it ended, so your rewards have been mailed to you. Como no estabas presente cuando terminó la defensa de Cyrangar, recibirás las recompensas por correo.
Remaining Barricades: Barricadas restantes:
Castle Door Integrity: Integridad de la puerta del castillo:
The item you purchased was revoked Tu compra ha sido revocada
Your previous purchase has been revoked after review; The system will recycle the goods!

The Dark God of Destruction: Immortality Development Group

Tu compra ha sido revocada tras una revisión. El sistema retirará los objetos anteriormente comprados.


El equipo de Diablo Immortal

<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con una facultad única que se puede extraer para transferirla a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del equipo legendario. #r2. Cuando le extraes la esencia a un objeto, lo destruyes, pero, a partir de ahí, tienes acceso a su esencia y puedes transferírsela a otros. #r3. Puedes extraerles la esencia a varias copias del mismo objeto; cada vez que lo hagas, mejorarás los atributos legendarios de este (hasta un límite). #r4. Cuanto los atributos legendarios de un objeto lleguen a los niveles superiores, recibirás pocos bonus (o incluso ninguno) al extraer la esencia de otras copias obtenidas en dificultades inferiores. #r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a un objeto legendario en la misma casilla del inventario y podrás cambiar el nombre, la apariencia y los atributos legendarios del objeto.#r</content>
<content>Cada objeto de equipo legendario cuenta con un atributo único que se puede extraer para transferirlo a otro objeto legendario. #r</content>
<mtitle>Extracción de esencia</mtitle>
<content>1. La esencia transmite el nombre, la apariencia y el atributo legendario de ese equipo legendario. #r2. Al extraer la esencia de un equipo legendario, este se destruye, pero te concede materiales de reciclaje y acceso permanente a transferir su esencia a otro equipo legendario del mismo tipo. #r3. La esencia se puede extraer varias veces de copias del mismo equipo legendario, lo que te proporciona energía de esencia que aumenta tu maestría de esencia. #r4. A medida que aumenta tu nivel de maestría de esencia, también lo hace el poder de todas tus esencias. #r5. Cada vez es más difícil extraer energía de esencia del mismo equipo legendario. Cada energía de esencia adicional de la misma esencia legendaria requerirá más extracciones que la anterior. Cada equipo legendario tiene también un límite de energía de esencia total que se le puede extraer.#r6. El nivel máximo de maestría de esencia es 4.#r</content>
<mtitle>Heredar esencia</mtitle>
<content>1. Elige una esencia extraída, transfiérela a una pieza de equipo legendario en la misma casilla del inventario y cambiarás el nombre, la apariencia y el atributo legendario del objeto.#r</content>
Para mejorar los atributos legendarios de este objeto, extrae la esencia a otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás @#2081@#210 @$169@#615esquirla resplandeciente. ¿Extraer de todos modos? Para mejorar el atributo legendario de este objeto, extrae la esencia de otros encontrados en niveles de dificultad superior. Solo recibirás una @$169@#615esquirla resplandeciente@#210. ¿Extraer de todos modos?
Assign Rooms to Warband Members Asignar estancia
Castle Overview Información sobre el castillo
You're out of the union Has abandonado el clan
Contribución Puntos de actividad de banda de guerra
'@#209 Room: %s' @#209 Estancia: %s
All rewards have been drawn Ya se han conseguido todos los objetos
Clean one of the artifacts #00ff2a({num}/1) Purifica un remanente #00ff2a({num}/1)
Please go to the decontamination desk and the captain will choose one of the things to decontaminate. Ve a la mesa de purificación y el líder de la banda de guerra elegirá un remanente para purificarlo.
The room was cleaned and lit. La estancia está libre del mal y la oscuridad retrocede
Técnica de forja misteriosa que combina runas para crear un blasón legendario eterno Técnica de forja misteriosa que combina ascuas mortecinas para crear un blasón legendario eterno
Select Heirloom Seleccionar remanente
{player} assigned to {room} {player} se ha asignado a {room}
Select the members of the {room}#E's base Asignar miembro a: {room}#E
Manage Heirlooms Gestionar remanentes
Heirlooms Added Remanentes añadidos
The area is lit up by the bright light. Se ha purgado la oscuridad de esta ala
Ultimate charged Definitiva cargada
Remaining City Gate Life Value:{num}% Vida restante de la puerta del castillo: {num}%
{Lv1}, {Lv2} {lv1}, {lv2}
{day} days {hour} hours after expiration Expira en: {day} d {hour} h
Buy a time-limited gift pack Hay un lote temporal disponible.
There's no antiquities yet. Please explore more Aún no has obtenido ningún remanente
ancient management Remanentes
list of ancient things Lista de remanentes
Homeowner is required Hace falta líder
Artifacts from the previous {} exploration Remanentes de anteriores {} purgas de las profundidades
Current use of artifacts Asignación actual de remanentes
entry condition Miembros
1-8 people 1-8
Gubao Exploration Rule Description Información sobre la purga de las profundidades
1. The ancient Selangefort contains the lost treasure, and the ancient objects and hereditary equipment can be obtained through the exploration.

2. When the discovery begins, you need to go deep in the castle to find the demons, and beat the area guard to the most likely to fall.

3. After getting the demons, you need to go back to the Fort Koo Center and summon the demons and beat them to the ground and complete your exploration.

1. El Castillo de Cyrangar contiene tesoros perdidos, como remanentes, que se pueden obtener al explorarlo.

2. Aventúrate en el castillo y derrota a múltiples enemigos para encontrar tuétano voraz. 3. Lleva el tuétano voraz al altar maleficiado del centro del castillo para invocar un mal ancestral. Derrótalo para completar la exploración.

replica information Información
Open Exploration Entrar
It takes more than two people to get into the castle Se necesitan dos o más
Los cosméticos se vincularán a tu clase actual: @#254[{career}]#E Los cosméticos se vincularán a la clase actual: @#254[{career}]#E
Sentry's Post Puesto del centinela
Laboratory Laboratorio
Please select the list of artifacts that need to be replaced first Selecciona primero un conjunto de remanentes
Only the Master can replace the ancient Solo el líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes
The head of the regiment can replace the antiquities in the absence of formation El líder de la banda de guerra no puede cambiar los conjuntos de remanentes sin formación de conjunto
You lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you lose shadow, you get immune shadow, you get dark shadow skills, you get dark shadow effects. You're corrupted, you're hurt less, you're hurt by the immune ghost, you're dead when you're corrupted. The shield that kills the Shadow Devils will remove the rot.
Shadowy skills will cause you great damage. Look for a shadowy teammate to help ward off the damage. Your teammate's been corrupted. Break the shield of the Shadow Devil and help him out.
Fin del evento: {} Tiempo restante: {}
total Puntuación
Not authorized to change start time Sin autorización para cambiar la hora de inicio
Modo infinito Modo sin fin
Modo Normal Modo normal
Role number UID
Heirloom removed Remanente retirado
Current Heirloom Remanentes
Bring the remains of a bound spirit to the roots Lleva tuétano voraz al altar maleficiado
Go to the districts to explore and get the demons. Explora Cyrangar
Bring the remains of a bound spirit to the roots Volver al altar maleficiado
Defeat the Warbound Guardian Derrota al mal ancestral
Raid Unavailable Asalto no disponible
Demonic invasion in progress Invasión demoníaca en curso
Demon Invasion time can't be adjusted as it's about to begin No se puede cambiar la hora de la invasión de demonios porque está a punto de empezar
Current heirloom Remanentes
No Time Set Sin hora establecida
Elapsed Time: {time} Tiempo transcurrido: {time}
Rankings and rewards are determined by score La clasificación y las recompensas dependen de la puntuación
Informe de defensa Resultados
Select Start Time Seleccionar hora de inicio
The fog retreats La niebla se retira
Gain the skills to match the Legendary Gem Has obtenido el poder de una gema legendaria
Score: {score} Puntuación: {score}
Ausente Salir
Tap to enter room #15:Haz clic:Toca; para entrar en la estancia
Tap to explore the Castle depths #15:Haz clic:Toca; para explorar las profundidades del castillo
Tap to leave #15:Haz clic:Toca; para salir
Room creation succeeded Estancia creada
{}Join the room {} se ha unido a la estancia
{}Leave the room {} ha dejado la estancia
Replacement of Ancient Combinations Succeeded Conjunto de remanentes cambiado
Don't remind you again No preguntar de nuevo
Join Room Success Entrada en la estancia completada
Using this list of artifacts Usar este conjunto de remanentes
Get the new artifact. Go use it Has recibido un nuevo remanente
@#210 View Artifacts @#210 Remanentes
Join the room Unirse a estancia
The Difficulty of Exploration in Gubao Dificultad dinámica
Join Copy Unirse a instancia
According to the number of participants in a single exploration, the number of monsters changes dynamically El número de monstruos es proporcional al número de miembros de la banda de guerra que participan en la purga de las profundidades
No heirlooms found- explore the Castle depths to discover more Purga las profundidades para descubrir remanentes
{recycleProp} expired and was converted to {rebateProp} Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.
You're already in Castle Cyrangar Ya estás en el Castillo de Cyrangar
<mtitle>[Room Station]</mtitle> <content>1. There are eight rooms in the Castle, and Warband members can choose rooms to reside in #r2. Each room comes with a base buff effect that takes effect during Helliquary raids #r#r</content> <mtitle> [Room Buffs]</mtitle> <content>1. Rooms have four types: Defense, survival, damage, and support #r2. Allocate buffs appropriately to members to aid you in Helliquary Raids #r#r</content> <mtitle>[Heirloom Buffs]</mtitle> <content>1. Heirlooms can be acquired by the Warband by completing the Explore Cyrangar activity #r2. Heirlooms are automatically assigned to the rooms corresponding to their role #r3, Heirlooms further grant their additional bonuses to the room's occupant during Helliquary raids <mtitle>[Estancias]</mtitle>
<content>1. Hay ocho estancias en el castillo, y los miembros de la banda de guerra pueden elegir las que ocuparán. #r2. Cada estancia tiene un beneficio base que se activa durante todo tipo de actividades.#r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de estancias]</mtitle>

<content>1. Las estancias son de cuatro tipos: protector, superviviente, atacante y apoyo. #r2. Los beneficios aplicados a los miembros son para todo tipo de actividades. #r#r</content>

<mtitle>[Beneficios de remanentes]</mtitle>

<content>1. Los remanentes los obtiene la banda de guerra completando la actividad de purga de las profundidades en Cyrangar. #r2. Los remanentes añaden más bonus al ocupante de esa estancia.#r#r</content>

#fbb16a{name}#faefba, find the devil. Please go to the center altar! ¡Invoca un mal ancestral desde el altar maleficiado!
#fbb16a{name}#faefba found an artifact! ¡#fbb16a{name}#faefba ha encontrado un remanente!
Found the position of the guard! Hay un guardián esclavo cerca
Defend the Castle at the allocated time Defiende el castillo en el tiempo asignado
New artifacts have been used. Are you going to the Legion to distribute them? Conjunto de remanentes seleccionado y distribuido a las estancias
Personal contributions to the Guard Vault have reached the daily limit Tus contribuciones por defender la cámara han alcanzado el límite diario
Find a Bound Guardian Busca un guardián esclavo
Defeat the Bound Guardian Derrota al guardián esclavo
<mtitle>Overview</mtitle>

<content>Enemies in the Defense of Cyrangar are normalized to the participants.

  1. rPlayers who leave early will only receive rewards corresponding to their participation.#r#r</content>

<mtitle>Normal Mode</mtitle>

<content>The Defense of Cyrangar is a weekly task that occurs at a time chosen by the Warband Leader.

  1. rComplete 8-waves of hellish invaders. The more waves your warband survives, the greater the rewards.#r#r</content>

<mtitle>Endless Mode</mtitle>

<content> In addition to normal mode, warband can choose to test their prowess against an unending horde of demons. #r If the demons destroy the gate, the contest ends. endless mode, monsters come to the players endlessly. Try to kill enough enemies in front of a monster's attack on the city door, and get a higher score #r Warbands will earn a scored based on how long they survive. The top three warbands will earn a special frame and additional weekly rewards. </content>

<mtitle>Información</mtitle>

<content>En la defensa de Cyrangar, los enemigos tienen un nivel acorde con el de los participantes.

  1. rLos jugadores que abandonan antes de finalizar solo reciben las recompensas que corresponden a su participación.#r#r</content>

<mtitle>Modo normal</mtitle>

<content>La defensa de Cyrangar es una tarea semanal que comienza a la hora elegida por el líder de la banda de guerra.

  1. rHay que completar 8 oleadas de invasores infernales. Cuantas más oleadas sobreviva tu banda de guerra, mayores serán las recompensas.#r#r</content>

<mtitle>Modo sin fin</mtitle>

<content> Además del modo normal, los miembros de la banda de guerra pueden ponerse a prueba contra una horda interminable de demonios. #r La batalla termina cuando los demonios destruyen la puerta. En el modo sin fin, los monstruos no dejan de atacar el castillo. Trata de matar a todos los que puedas antes de que destruyan las puertas del castillo. #r La puntuación de la banda de guerra se basa en el tiempo que logre sobrevivir. Las diez mejores bandas de guerra obtendrán un marco especial y recompensas semanales adicionales. #rLos participantes en grupos de banda de guerra con 4 miembros o más acumularán actividad de la banda de guerra extra. Los jugadores que se unan a la batalla una vez empezada o la abandonen antes de su conclusión acumularán actividad de banda de guerra proporcional a su participación.</content>

Defense of Cyrangar Overview Información sobre la defensa de Cyrangar
Join a warband to enter Defense of Cyrangar Únete a una banda de guerra para acceder a la defensa de Cyrangar
You have earned a reward for being ranked {num} in Defense of Cyrangar Endless Mode. Has ganado una recompensa por obtener el puesto {num} en el modo sin fin de la defensa de Cyrangar.
Inicio Iniciar
Used to grant ancestral blessings. Obtained by participating in Warband activities Se usa para mejorar el poder del retablo ancestral. Se obtiene participando en actividades de banda de guerra.
Add heirloom list Añadir lista de remanentes
2-4 1-4
{hour} h @$171{hour} h
{day} d @$171{day} d
Recommended combat level Índice de combate recomendado
Room is already occupied - try again later La estancia ya está ocupada. Inténtalo de nuevo más tarde.
The demon is not in this guard. Go to the other areas. No hay tuétano voraz en esta ala
You have unclaimed rewards from the Scouring the Darkness Event. Tienes recompensas sin recoger del evento Depuración de la Oscuridad.
Scouring the Darkness Rewards Recompensas de Depuración de la Oscuridad
Insufficient Moonstuff (?) Poder del astrolabio insuficiente
Item Delivered Objeto entregado
Ancestral Weapon you're delivering Arma ancestral que entregas
Ancestral Weapons delivered by the Warband Armas ancestrales entregadas por la banda de guerra
Deliver Ancestral Weapon Entregar arma ancestral
Devolver Recuperar
Entregar Consagrar
Selecciona una nueva habilidad Reemplazar
Standard@$173 Índices de aparición estándares
Legendary Gems available: Gemas legendarias disponibles:
Special Drop Rates Índices de aparición especiales
@#210When a 5-Star Legendary Gem drops, there is a @#21350%@#210 chance it will be @#208Frozen Heart @#210Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21350%@#210 de probabilidad de que sea un @#208Corazón congelado
Standard Drop Rates Índices de aparición estándares
All 5-Star Legendary Gems have equal chances of dropping Todas las gemas legendarias de 5 estrellas tienen la misma probabilidad de aparecer
Legendary Gem Drop Tables Selección de tabla de aparición de gemas legendarias
Scouring the Darkness has begun Depuración de la Oscuridad ha comenzado
de invocación Propiedad ancestral
Visit Master Jeweler Visita al maestro joyero
Only 1 Blessing of a type can be active at a time Solo puede haber 1 bendición de cada tipo activa a la vez
Insufficient Warband Activity Points Insuficientes puntos de actividad de banda de guerra
Ancestral Blessing is already at max Alcanzado el máximo de atributo de bonus; consagra armas más potentes para aumentarlo
@#208[Max] @#208[Máx.]
Ancestral Blessing Retablo ancestral
1.Ancestral Weapons are special pieces of equipment that carry residual power from ancient times, and can be brought to the Ancestral Tableau within Castle Cyrangar to draw out their dormant power.

2. Each Warband member can enshrine an Ancestral Weapon at the Ancestral Tableau to activate its Ancestral Property

3. At the Tableau, Warband members can choose an Ancestral Property from among the enshrined Ancestral Weapons to empower themselves with its respective Ancestral Property

4. In addition, members can spend Warband activity points to empower themselves with the Ancestral Blessing, which provides significant attribute bonuses.

5. The strength of the attribute bonus provided by the Ancestral Blessing is dependent on the strength of the four highest Ancestral Weapons enshrined

6. Warband activity points are attained from participating in Warband activities such as Defense of Cyrangar, Explore Cyrangar, or Helliquary Raids.

1. Las armas ancestrales son piezas de equipo especiales que conservan restos del poder de tiempos antiguos y se pueden llevar al retablo ancestral del Castillo de Cyrangar para despertar ese poder.

2. Cada miembro de la banda de guerra puede consagrar un arma ancestral en el retablo ancestral para acceder a su propiedad ancestral. 3. En el retablo, los miembros de la banda de guerra pueden elegir una propiedad ancestral de entre las armas ancestrales consagradas para potenciarse. 4. Pueden aparecer objetos para las casillas principales con la propiedad Invocación, que permite a la banda de guerra activar propiedades ancestrales en combate. 5. Además, los miembros pueden gastar actividad de banda de guerra para beneficiarse del poder del retablo, que potencia significativamente los atributos. 6. El atributo de bonus máximo del retablo ancestral depende de la fuerza de las cuatro armas ancestrales más potentes que se hayan consagrado. 7. Los puntos de actividad de la banda de guerra se obtienen por participar en actividades de banda de guerra como la defensa de Cyrangar, la purga de las profundidades o los asaltos del infercario.

Ancestral Blessing Mejorar
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Crear Creación telúrica
Contribuir Completa actividades de la banda de guerra para obtener armas ancestrales
Receive an Ancestral Blessing Usa el retablo ancestral
[Limit Reached] [Límite alcanzado]
Weapon Sources: Fuentes de armas:
Normal Mode (1/1) Modo normal (1/1)
A time has not been selected by the warband leader El líder de la banda de guerra no ha seleccionado una hora
Credit: {score} Créditos: {score}
In Defense of Cyrangar En la defensa de Cyrangar
Rank: {rank} Puesto: {rank}
Defense of Cyrangar is about to begin La defensa de Cyrangar está a punto de comenzar
{num} members are currently defending Cyrangar Hay {num} miembros defendiendo Cyrangar
Reiniciar Restablecer
Normal Mode (0/1) Modo normal (0/1)
@$175 Set start time @$175 Establecer la hora de inicio
The scheduled time for Defense of Cyrangar standard mode is about to begin Está a punto de llegar la hora programada para la defensa de Cyrangar en modo normal
Toca para ver el contenido desbloqueado #15:Haz clic:Toca; para ver el contenido desbloqueado
Form a party to complete Bonus obtenido
Ancient objects need to be allocated to the theater room to provide the gain of the theater's challenge to the Lord Asigna remanentes a las estancias para potenciar tu banda de guerra
You can use artifacts {}/{} Conjuntos de remanentes disponibles {}/{}
The regiment has acquired a set of artifacts, please go to the management of the artifacts. Se han adquirido remanentes. Asígnalos a tu banda de guerra.
@#209 is currently in use @#209Selección actual
There are already {} collections of ancient objects, and the worst will automatically be replaced in the next exploration, will you manage them? Ya se han obtenido {} remanentes. Se eliminarán automáticamente los de menor calidad.
Removal of artifacts succeeded Conjunto de remanentes eliminado
Empty room allocation scheme after replacement, do you want to replace it? Este cambio de conjuntos dejará estancias sin remanentes. ¿Quieres continuar?
Lock up {} collection Bloquear conjunto de remanentes
The Legion Challenges the Devil Asaltos del infercario de la banda de guerra
Fort Defense-Common Mode Defensa de Cyrangar
Fort Defense - Endless Mode Purga de las profundidades
Ancient Fort Exploration Buscar armas ancestrales
Acquisition of Transmission Equipment Monasterio Silencioso (Infierno I+)
The Castle Door is under attack Están atacando la puerta del castillo
(Effective after Attachment) (Consagra en el retablo ancestral para desbloquear)
Castle Cyrangar Castillo de Cyrangar
Details of Ancient Things Información sobre remanentes
White antiques Remanentes normales
blue antiques Remanentes mágicos
#507a99 Incident #507a99Anomalía
exploration settlement Asentamiento de exploración
Adventure time Tiempo de exploración
golden period Remanentes raros
How many men will it take to start the Lord of the Hellholes challenge? ¿Cuántos jugadores se necesitan para iniciar el asalto del infercario?
{d}d {h}h Remaining Restante: {d}d {h}h
Activity has expired El evento ha expirado
No antiquities have been acquired in this exploration No se han obtenido remanentes durante esta exploración
Invitar a jugadores... No
Introduction to the Exploration Game of Gubao Introducción a la purga de las profundidades
1. The ancient fort is divided into three sub-areas, and one is chosen to explore deep.

2. Find the demons deep in the castle that can summon demons. 3. Go back to the ancient tree and summon the devil and kill it, complete the current exploration.

Información

1. Explora las tres alas del Castillo de Cyrangar.

2. Busca y mata a guardianes esclavos para obtener tuétano voraz.

3. Usa el tuétano voraz para invocar el mal ancestral en el altar maleficiado y así progresar.

Method for obtaining ancient objects:

1. Opening treasure box in ancient fort to obtain ancient objects. 2. Kill the avatar guard to get the artifact. 3. Kill the ancient tree demon and get the ancient thing.

Remanentes

1. Cada purga de las profundidades recompensa con @#208remanentes#E, que se pueden colocar en las estancias de los jugadores en Cyrangar.

2. Los remanentes se obtienen abriendo arcones desgastados, derrotando a guardianes esclavos y derrotando a males ancestrales invocados desde el altar maleficiado.

Devil's Drive:

1. Kill the Devil's Drive, the Big Shot will lose the Demon's Drive, and one of the three must carry the Demon's Drive. 2. There's a chance that killing other monsters will drop the demon. 3. Opening the box has a chance of losing the demon.

Tuétano voraz

1.@#208 El tuétano voraz #E se usa para llamar a los espíritus de campeones ancestrales que siguen vinculados al Castillo de Cyrangar.

2. Se obtiene tuétano voraz matando a guardianes esclavos en cada ala del castillo, matando espíritus que rondan el castillo y abriendo arcones desgastados.

1. Each time the Gubao exploration is completed, a list of available objects can be obtained, and the group leader can use a list of objects.

2. You can use artifacts to sort by the high quality quantity of each artifact list.

3. You can keep up to 20 lists using artifacts, and continuing to explore with 20 full will automatically delete the worst list.

4. The team leader can operate to lock or delete a specific list, the list of locked states is not automatically deleted, and the deleted list cannot be retrieved.

5. Replacing the list of artifacts in use empties all the regimental room assignments and requires a rehead to reassign artifacts to the regimental room to take effect.

1. Se puede obtener un nuevo conjunto de remanentes en cada purga de las profundidades.

2. Las listas de remanentes están ordenadas según la cantidad de objetos de mayor calidad correspondiente al tipo de estancia seleccionada.

3. Puedes conservar hasta 10 remanentes de cada purga; los restantes se eliminarán según su calidad.

4. Los líderes de banda de guerra tienen la capacidad de bloquear o eliminar listas de remanentes.

Ancient Allocated: {}/{} Remanentes asignados: {}/{}
There's no artifact to operate No hay remanentes que asignar
Unlock before deleting Desbloquea si quieres eliminar este conjunto
Lock up {} artifacts Se pueden bloquear hasta {} conjuntos de remanentes
Only the captain can lock the artifact Solo el líder de la banda de guerra puede bloquear conjuntos de remanentes
There's no antiquities for the time being. Please explore more Purga las profundidades para obtener más conjuntos de remanentes
Artifacts from the discovery list can be used Elige el conjunto de remanentes que quieres usar
Explore Partitions Explora las profundidades de Cyrangar
get a demon Obtén tuétano voraz
beat monsters Derrota monstruos
Caja abierta Abre arcones desgastados
summon demons Invoca males ancestrales
Beat Elves Derrota a guardianes esclavos
Defeat the Bound Guardian Derrota a guardianes esclavos
defeat the ancient tree demon Derrota al mal ancestral
Open Activity Entrar
Ancestral Weapons unlocks at lvl 30 Las armas ancestrales se desbloquean en el nv. {lvl}
Unlocked after gaining access to Castle Cyrangar @#210 Se desbloquea tras obtener acceso al Castillo de Cyrangar
Complete the prequisite quest first Completa antes la búsqueda de prerrequisito
You can only assign {n} {quality} quality heirlooms to the same room Solo puedes asignar {n} remanentes de calidad {quality} a la misma estancia
The sand Bajo las arenas
View the Warband Menu Ver el menú de banda de guerra
View Castle Rooms Gestionar remanentes
Submit your Ancestral Weapon here #15:Haz clic:Toca; para consagrar tu arma ancestral
Tap to upgrade Ancestral Blessing #15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral
Tap to submit Ancestral Weapons to the Warband #15:Haz clic:Toca; para consagrar un arma ancestral
Tap on the Ancestral Tableau #15:Haz clic en:Toca; el retablo ancestral
Tap to get Ancestral Blessing #15:Haz clic:Toca; para mejorar el retablo ancestral
Close Warband Menu Cerrar el menú de banda de guerra
View Helliquary Raids Ver asaltos del infercario
Go to the active interface Ver evento
{cur}/{total} has been filled {cur}/{total} usado/s
@#435 can be redeemed @#213{num}@#435 times @#435 se puede canjear @#213{num}@#435 veces
The event has ended and your leftover {recycleProp} has been converted to {rebateProp}. Ha terminado el evento, y tus {recycleProp} sobrantes se han convertido en {rebateProp}.
Next Castle Tutorial Quest Próxima búsqueda de tutorial del castillo
Reset Castle Tutorial Quest Restablecer búsqueda de tutorial del castillo
Las 3 mejores 10 mejores
Battle begins: {m}:{s:02d} Inicio de la batalla: {m}:{s:02d}
Cannot set a new start time yet Aún no se puede establecer una hora de inicio
You've forgotten to set a time for the Defense of Cyrangar. In order to accommodate your negligence as the warband leader, I have selected a time. If the time doesn't work for you, you can change it yourself. $N

Veo que no has definido una hora para empezar a defender Cyrangar.

He elegido yo la hora para evitar que te derroquen. Si no se ajusta a tus planes, ¿podrías elegir otra en el menú de banda de guerra?

Iniciar ¿Iniciar la defensa?
Currently in Defend the Vault queue Actualmente en la cola de defensa de la cámara
Cola En cola
The party is full El grupo está lleno
Solo el líder del grupo puede hacer esto. Esta acción solo puede realizarla el líder del grupo
Queue failed La cola ha fallado
Cancel queue Cancelar cola
Unable to leave queue No se puede salir de la cola
[Queue Position] [Posición en cola]
Currently in defend the vault queue Actualmente en la cola de defensa de la cámara
Queue Position: {} Posición en cola: {}
Are you sure you want to close the queue prompt? (This will not affect queue status) ¿Seguro que quieres cerrar el aviso de la cola? (esto no afectará al estado de la cola)
Don't remind me today No preguntar de nuevo hoy
To Distribute Ancient Materials Administrar estancias
It's filled with {} sets, and continuing to explore automatically replaces the worst list. Se han adquirido {} conjuntos de remanentes. Se reemplazará automáticamente el conjunto de menor calidad en futuras purgas de las profundidades.
(up to {max} maximum) (hasta un máximo de {max})
Only the head of the regiment can remove the ancient objects Solo el líder de la banda de guerra puede eliminar conjuntos de remanentes
A new chapter of Hero's Journey has been unlocked Se ha desbloqueado un capítulo nuevo del diario de héroe
Mochihiro Kumzuki @$158 underwhelming Lunastillas insuficientes
Complete Chapter 5 to unlock Completa el capítulo 5 para desbloquear
Complete Chapter 4 to unlock Completa el capítulo 4 para desbloquear
The Castle Door is nearly destroyed La puerta del castillo está casi destruida
Anxious Ansioso
Confianza Confiado
Yummy Delicioso
Happy Contento
Interesting Interesante
Pleasant Agradable
Frivolous Frívolo
Joy Júbilo
Entretenimiento Entretenido
Happy Feliz
[ms]Amargo[fs]Amarga Resentido
Pouting Cat Gato enfadado
Kissing Cat Gato besucón
Tired Cat Gato cansado
Silly Cat Gato tonto
Laughing Cat Gato risueño
Happy Cat Gato feliz
Poop Caca
Smiling Cat Gato sonriente
Cansado Fatiga
Agotado Exhausto
Victoria En paz
Niña mala Pillín
Travesura Travieso
Funny Divertido
Drool Baba
Descontento Infeliz
robot Robot
Monstruo pequeño Monstruito
Cross Mask Máscara de cruz
Angry Demon Demonio enfadado
Freak Raro
Adormilado Soñoliento
Quiet Callado
Doubtful Dudoso
de vacío Vacío
Insensible Adormecido
Depressed Deprimido
Estupefacción Estupefacto
Boring Aburrido
Bothersome Irritante
Termithe Preocupado
Descarga Estupefacción
cara Mueca
Tiresome Tedioso
Worried Preocupado
Ecstatic Eufórico
scared Asustado
Pretentious Pretencioso
sad Triste
disappointed Decepcionado
Rompecabezas Perplejo
No Evil No veo
Hear No Wrong No escucho
Speak No Ill No hablo
Mentira Embustero
Hush Calla
de resentimiento Aversión
Estornudar Estornudo
Inocente Gilí
Cowboy Vaquero
One Eye Un ojo
Curiosidad Curioso
Amor Beso cariñoso
Fácil Relajado
Happy Kiss Beso feliz
Despise Desprecio
Irritated Irritado
Mareo Mareado
Turn Red Sonrojo
Get Sick Enfermar
Mareado Enfermo
Nauseabundo Náusea
Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de Corazón congelado, la nueva gema legendaria de 5 estrellas Selecciona para aumentar la probabilidad de aparición de una de las NUEVAS gemas legendarias de 5 estrellas
Limited-time special drop rates option available Opción de índices de aparición especiales temporales disponible
Other game hunters Fight with other players
Opening the Treasure Box Abre arcones desgastados
dynamic Dinámica
Tip 10 Lote centelleante
Tip 9 Lote reluciente
Tip 8 Lote rutilante
Gift Tip 7 ¡Canje completado! Ten en cuenta que esta recompensa solo se puede reclamar con un personaje por cuenta.
@#115 unassignable @#115Asignación no válida
The peer you've gathered has just completed a peer assignment. It's a small gift for congratulations. Please take it! @#208{name}@#210 ha completado un hito. Dale las gracias por estas recompensas adicionales.
Click Close Page #15:Haz clic:Toca; para cerrar
Progress: {complete}/{total} Progreso: {complete}/{total}
You have reached the max number of recruitments Has alcanzado el máximo de reclutamientos
You cannot enter your own recruitment code No puedes introducir tu propio código de reclutamiento
Enter a recruitment code to join your friends and earn exclusive rewards Introduce el código:
1. Character must be below level 20.

2. You may only be recruited 1 time. 3. You cannot be recruited if another character on your account has already been recruited.

1. El personaje debe tener menos de nivel 20.

2. Solo te pueden reclutar 1 vez. 3. No te pueden reclutar si ya se ha reclutado a otro personaje de tu cuenta.

Join me in Diablo: Immortal. Use my recruitment code: {code} , and level up to earn in-game rewards. Learn more: Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) para obtener recompensas en el juego. Más información:
You have recruited {num} players Has invitado a {num} jugador(es)
{score} @$177 {score}
Credit received: {avatarScore}/{totalScore} Conseguido: @$177 {avatarScore}/{totalScore}
Aceptar invitación Enviar
Are you sure you want to accept? (You can only be recruited once) ¿Seguro? Solo te pueden reclutar una vez.
Please enter the correct %d recruitment code Introduce un código de %d caracteres
Recruitment failed. Try again later. Error de reclutamiento. Inténtalo de nuevo más tarde.
Network error. Try again later. Error de red. Inténtalo de nuevo más tarde.
Navigation is not available Viaje no disponible
IP exception Excepción de IP
Another character on this account has already been recruited Ya se ha reclutado a otro personaje en esta cuenta
Characters over level 20 cannot be recruited No se puede reclutar a los personajes por encima del nivel 20
Already recruited by someone else Ya ha recibido una invitación
The Magic Trials are now underway. Please wait for the next one. The current trade union trials are open. Please wait for the next one.
The union is not authorized enough to start the Magic Trials. The trade unions are not authorized enough to start the trade union trials.
into the Magic Chamber Enter the Trade Union
Open the Magic Test trade union testing
You're not in a union. You can't get into the magic trials. You're not in a union. You can't get into a union trial.
Do you want to leave the Demon Trials whether to leave the union
Blessing activated Bendición activada
This activity is only available for one role under the account. Do you want to open the activity using the current role? Solo puede participar 1 personaje por cuenta. ¿Seguro que quieres continuar con el personaje actual?
Actualizar Actualización
Defending, invaded: {}/{} Defendiendo, invadido: {}/{}
Not in queue No en cola
No invaders in the Vault No hay invasores en la cámara
Select Ancestral Weapon to channel Selecciona un arma ancestral que canalizar
Ancestral attributes haven't been selected No se ha seleccionado una propiedad ancestral
Enter the Selangefort and unlock it Entra en el Castillo de Cyrangar para desbloquear
An unopened Heavy Austere Chest remain--are you sure you want to leave? Queda un arcón austero pesado por abrir. ¿Seguro que quieres salir?
Salir
No Cancelar
Unlocks at Level 60 Se desbloquea en el nivel 60
Received invitation credit: {score} Obtained:@$177{score}
Use all 12 Blessings to unlock the Moon's Favor Usa las 12 bendiciones para desbloquear la estima de la luna
Choose a Legacy Kit Seleccionar un arma ancestral
Submit Selected Legacy Equipment Consagrar el arma ancestral seleccionada
The Moon's Favor has been unlocked Se ha desbloqueado la estima de la luna
No puedes transferir a este personaje hasta que no pasen 30 días desde la última transferencia No puedes transferir el personaje hasta que pasen 30 días desde la última transferencia
Character Transfer Overview Reglas de transferencia de personaje
Congratulations on the Server Transfer!
Please be aware of the following: 

1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. 2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable.@#210 3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. 4. After a Server Transfer, a character must wait 30 days before it can transfer to another server. 5. Character will be automatically disbanded from their current Warband. 6. Character will be automatically disbanded from their current Clan. 7. Character will be automatically set to an Adventurer. 8. Progress in Achievements and Battleground Rating will be retained. 9. All leaderboard rankings will be removed. 10. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. 11. Character Achievements and Battleground Rating will be retained. 12. All friends in the Friends List will be retained.


Good luck on your new server!
¡Enhorabuena por la transferencia de servidor!

Ten en cuenta lo siguiente: 1. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. 2. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo.@#210 3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. 4. Tras una transferencia de servidor, es necesario esperar 30 días antes de realizar otra con ese personaje. 5. El personaje abandonará automáticamente la banda de guerra en la que estuviera. 6. El personaje abandonará automáticamente el clan en el que estuviera. 7. El personaje pasará automáticamente a ser aventurero. 8. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. 9. Se perderán los puestos en las clasificaciones. 10. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. 11. Se conservarán todos los amigos de la lista de amigos.


¡Buena suerte en el nuevo servidor!

<content> Server Transfers allow a character to be moved to a new server in order to play with friends or experience a new server environment.
  1. r</content>

<mtitle>[Server Transfer Rules] ]</mtitle>

<content>1. When a character is transferred to another server, the account that the character is on remains unchanged. #r2. After a Server Transfer, all possessions will be retained on the character. @#615However, any items that the character possesses that can be traded in the Market will no longer be tradeable. @#210 #r3. If the target server has a character with the same name of the character you wish to transfer, a random number will be appended to your name and a free name change will be provided. #r4. Server Transfers take several minutes to process. During the Server Transfer process, you will not be able to log in to your account until the Server Transfer has been completed. #r5. After a Server Transfer, a character must wait thirty (30) days before it can transfer to another server. #r6. The server that the character is being transfered to must have fewer than 5 characters. #r7. Characters must be at least level 30 to qualify for a Server Transfer #r8. Level of the character to be transferred cannot be higher than the Paragon Server Level of the target server. #r9. Server Transfers are not available on certain servers due to restrictions. Please check the server selector to verify which servers allow for a transfer. #r10.  Only a certain number of Server Transfers are available per day. If you encounter this restriction, please try again the next day. #r</content>
<mtitle>[Character Updates After Server Transfer] ]</mtitle>
<content>#r#r1. Character will be automatically disbanded from their current Warband. #r2. Character will be automatically disbanded from their current Clan. #r3. Character will be automatically set to an Adventurer. #r4. All leaderboard rankings will be removed. #r5. Any Challenge RIft "Server First" records will not carry forward to the new server. #r6. Character achievements and Battleground Rating will be retained. #r7. All friends in the Friends List will be retained. #r#r</content>
<content> Por favor, lee y acepta estas reglas de transferencia de personaje antes de continuar:#r</content>#r</content>
  1. r</content>

<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>

<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia de personaje, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje.#r7. Tras una transferencia, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel de leyenda del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje] </mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones tras la transferencia. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transferirán. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Confirmar transferencia de personaje Transferencia de personaje
(Selecciona un servidor de destino) (Selecciona un servidor)
I have read the Character Transfer rules and would like to continue process Acepto las reglas de transferencia de personaje mencionadas
Please agree to the the Character Transfer rules below before proceeding: Acepta las normas de transferencia de personaje abajo antes de proceder:
Warband Activity Progress {complete}/{total} Gloria conseguida: {complete}
de invocación Invocación
(Select your invocation in Castle Cyrangar) (Selecciona tu invocación en el Castillo de Cyrangar)
Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de reclutamiento ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego. Acompáñame en Diablo Immortal. Usa mi código de invitación ({code}) y sube de nivel para obtener recompensas en el juego.
Defeat! We've got more than 50 Red Square magic in our area! Defeat! Red Square is the first to score 200!
VICTORY! The Red Square has more than 50 of us! VICTORY! You're the first to score 200!
Defeat! We've got the most magic in the area! Defeat! The red square blood percentage is higher!
VICTORY! We've got the least magic in our area! VICTORY! Your blood percentage is higher!
The selected item is not among the strongest four enshrined items, so it won't affect the attribute bonus maximum El objeto seleccionado no es uno de los cuatro objetos consagrados más fuertes, por lo que no afectará al máximo del bonus de atributos
The bonus attributes of this item are low, and will not raise the Ancestral Tableau's attribute bonus maximum Los atributos de bonus de este objeto son bajos y no incrementarán el máximo de bonus a atributos del retablo ancestral
Máx. Bonus máx.
Bonus Bonus actuales
server interworking rules Información sobre fusión de servidores
Clasificación Recompensas de clasificación
Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén una gema comerciable por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Cuando se realizan contribuciones individuales a la banda de guerra, aumenta la contribución acumulada semanal.

Obtén gemas comerciables por realizar {target} contribuciones individuales en una semana. La recompensa por la contribución acumulada semanal se reinicia los lunes a las 03:00.

Warband leaders can assign members to rooms Los líderes de banda de guerra pueden asignar miembros a las estancias
@#210 Team Leader has no room @#210 El líder de la banda de guerra aún no ha establecido remanentes
No Room Assigned Sin estancia asignada
@#210 Assign Rooms to Warband members to gain buffs @#210 Asigna estancias a miembros de la banda de guerra para obtener beneficios
Go to Residence Administración de estancias
Go to Settings Ajustes
Adjust Rooms Gestionar remanentes
@#209 member: %s @#209 Miembros: %s
active action Emotexto cosmético
1 role under account only Solo puede participar 1 personaje por cuenta
The Great Escape Game Description game rule
Participación Participar
Barbarians, Hunters, Wizards, Holy Warriors, Warriors, Dead Souls Disponible para bárbaro, cazador de demonios, mago, cruzado, monje y nigromante
Play Description Page 2 Description Conditions of victory:

Beat other rivals to become the last surviving team.

Play Description Page 3 Description Beat Monsters Upgrade and Get Gear

Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems

Congratulations on completing server connectivity! Fusión de servidores completada
Server Interoperability Rule Description Información sobre fusión de servidores
Only equipment without reforging, awakening, gems, or inherited essence can be submitted Solo se puede entregar equipo que no se haya reforjado ni despertado y que no tenga gemas o esencia heredada
Main Battlefield substitute successfully set. Sustituto del campo de batalla principal establecido.
Switching your role will remove you from the Shadow War and the Immortal will be automatically controlled. Are you sure you want to proceed? Si abandonas el clan oscuro, se te eliminará de la guerra de las sombras y se controlará automáticamente al Inmortal. ¿Seguro que quieres continuar?
The preparation period has ended and you cannot enter. La guerra de las sombras está en curso y no puedes defender en el papel de Inmortal.
The Immortal is already being occupied by another clan member Otro miembro del clan ya ocupa la función de Inmortal
Defensa Inmortal
ataque Atacante
Select which role you wish to enter the Main Battlefield as: Selecciona con qué función quieres entrar al campo de batalla principal:
Failed to remove the Main Battlefield substitute. Error al eliminar el sustituto del campo de batalla principal.
Successfully removed the Main Battlefield substitute. Se ha eliminado el sustituto del campo de batalla principal.
You cannot set anymore Main Battlefield substitutes as all positions have been filled. No puedes establecer más sustitutos del campo de batalla principal porque todas las posiciones están llenas.
Comenzar Iniciar ahora
Establecer tiempo Establecer hora
2+ players recommended Se recomiendan 2 o más jugadores
Obtenido Reclamado
Disponible Obtenido
Sin adquirir No obtenido
server interworking Recompensa de servidor
Trade union name changes are insufficient No quedan suficientes cambios de nombre de clan
Trade union name change Cambio de nombre de clan completado
All 8 Warband members can be included.

Rankings are rewarded every Monday at 3 AM.

Se puede incluir a los 8 miembros de la banda de guerra.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

Recompensas de clasificación: nombre de %s anterior Recompensas para las %s mejores bandas de guerra
Please set up your phone to cancel your internal purchase limit La compra no se ha podido procesar. Elimina las restricciones de compra en la aplicación y vuelve a intentarlo.
Individual Group Contribution List En solitario
heroes gathering Festival del Alba
Trade Union Contributions List Clan
trade union Clan
contribution value Gloria
Awards for Trade Union Contributions Recompensas
Individual Pool Contributions Awards Recompensas
Purge the Depths to discover Remnants Purga las profundidades para descubrir remanentes
Cualquiera puede entrar Método para unirse: abierto
Friend {name} gave you {num} {item}. {name} te ha dado: {num} {item}.
The player is not currently available and cannot be requested. Tu amigo no tiene: {item}.
The player is not present and cannot be tampered with. Este jugador no está disponible
Friend {name} declined your request. {name} ha rechazado tu solicitud
Trick-or-treating with your friends with a {item}. ¡Has hecho un truco a tu amigo!
You've been tricked by your friend {name}. {name} te ha hecho un truco
Friend {name} tricked you and you got a negative status. ¡{name} te ha hecho un truco!
Your friend {name} asked you for sweets. {name} te solicita 1 piedra sacralizada.
seek success Piedra sacralizada solicitada
Requested ({num} seconds) Trato solicitado ({num} s)
Ask for candy Solicitar un trato
I've asked for candy today Ya has realizado una solicitud
Halloween Daily Benefits Piedra diaria
Halloween Daily Benefit Description Piedra sacralizada
May receive Halloween Daily Benefits Disponible para el trato diario
We've reached the scene of the old lady La Vieja Bruja está cerca
The player has been requested {num} times today and cannot be requested. Este jugador ha recibido {num} solicitudes hoy y ya no puede recibir más
My mother-in-law lives in Jane and needs to visit [{name}] to ask if she's going ¿Buscar a la Vieja Bruja?
The player is being asked to try it later. Inténtalo de nuevo más tarde
The player is not currently available and cannot be requested. Este jugador no está disponible ahora
{num} requests today Hoy ya has recibido un trato
{num} times today Hoy ya has recibido un trato
The goods were sold out Agotado
Select a transfer point Please select your initial transfer location
The first Character Transfer is free La primera transferencia de personaje es gratuita
The first Character Transfer per account is free La primera transferencia de personaje es gratuita para cada cuenta
Toca para seleccionar la propiedad ancestral #15:Haz clic:Toca; para seleccionar la propiedad ancestral
There are no bonus attributes for your warband in the current equipment No hay atributos de bonus para tu banda de guerra en el equipo actual
Ancestral Property Propiedad ancestral
Substitute 2 Sustituto 2
The Clan Leader has set the Shadow War Immortal substitute to {name}. El líder del clan ha establecido que {name} sea el sustituto del Inmortal en la guerra de las sombras.
You have been selected as a substitute Immortal for the Shadow War by your Clan Leader. Tu líder del clan te ha seleccionado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras.
Substitute 1 Sustituto 1
Failed to add player to participation list! Players are already participating in the list Este jugador ya está registrado.
The immortal entry failed! You are already on the Participation list Ya te has registrado.
There is currently an open copy that cannot be joined No es posible unirse a la instancia actual.
The copy is currently open and cannot enter or leave No es posible entrar o salir de la instancia actual.
Failed to add player to candidate list! Players are already on the shortlist Ese jugador ya está en lista de espera.
Sorry! You are not on this list No te has registrado.
The operation failed and the participation list is full La lista de participantes está llena.
The immortal entry failed! Not eligible for participation No se cumplen los requisitos establecidos por el líder.
Wait for the leader or deputy officer to open the copy La instancia la debe abrir un líder u oficial.
It's not the most difficult it's going to be. Se puede abrir una dificultad más alta.
Solicitar Inscribirse
Get out of the immortal! You have already exited Has salido.
Open the backpack to replace the equipment you want Abre el inventario para cambiar de equipo
The drop rate of Warband Chests is significantly increased. El índice de aparición de arcones de banda de guerra sellados aumenta considerablemente
You can list heroes during the event.

Award after the Heroes Rally.

Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Ranking Awards: %s name {rank1} mejores
Individual ranking awards Recompensas en solitario
Union ranking awards Recompensas del clan
Ranking Awards: %s-%s Name {rank1}-{rank2} mejores
Some of the equipment and fashion resources are being updated and your appearance will be displayed properly after completion El equipo y los recursos visuales se han actualizado y se mostrarán una vez que se hayan descargado.
priority update El equipo y los recursos visuales se han actualizado. ¿Quieres descargarlos ahora?
ask witches Preguntar a la Vieja Bruja
Give friends {name} sweets {name} te solicita una piedra sacralizada
Rewards Collected Recompensas obtenidas
Awards Recompensas
ask friends Preguntar a un amigo
trick Hacer un truco a un amigo
There's not enough candy Piedras sacralizadas insuficientes
{item} x1 {item}
comprar Compras
the remaining quantity of the commodity is insufficient Cantidad disponible insuficiente
Exempted Reembolsado
Winning Player

{name}

Jugador ganador

{name}

have not opened an award El objeto sigue disponible para su compra
unwon Intentos
Reinado Victoria
Set Substitutes Establecer sustitutos
Selected {num}/2 Seleccionado {num}/2
They can't add a difficult room without the difficulty of the Lord No se puede añadir el jugador. No se ha completado el jefe anterior.
You can't add a difficult room without the difficulty of the magic No puedes unirte sin haber completado la anterior dificultad.
With fewer than eight men in the same group, the challenge is not included in the league table, and do you continue to switch rooms? Cambiar los ajustes de invitación a "abierto" evitará que este asalto aparezca en la clasificación de bandas de guerra.
Please enter a recruitment code Introduce un código de invitación
Are you sure you want to delete this Remnants set? ¿Seguro que quieres eliminar este conjunto de remanentes?
Please wait for your Warband to finish their current Purge the Depths run. Espera a que tu banda de guerra finalice su purga de las profundidades actual.
Coffers Arcas
Drainage Canal Canal de drenaje
Storage Room Sala de almacenamiento
Biblioteca Sala de pergaminos
Wine Cellar Sótano
Bunkroom Barracón
Latrine Pozo
Office Repositorio
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
     The player you reported [{name2}] has been recorded and we will immediately verify what you report and include the player under surveillance. Once we discover that players have violated the On line Game License and Service Agreement in the game, we will be severely punished and will send you the penalty as soon as possible. You can go too! ['Report Results Inquiry'] (https://g67.gmsdk.gameyw.netease.com/kefu/chat?q=). 
     Thank you for co-constructing the sanctuary with us! 


The Dark God of Destruction: Immortal Project Group

Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Dear {name1}:
      Based on your feedback, we have verified that [{name2}] has committed a violation {reason} and we will punish it accordingly. Thank you for your outstanding contribution to the establishment of a sanctuary order! 
                                                                                          The Dark God of Destruction: Immortal Project Group
Server error. Please try again later. Error del servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.
The Road to Ancestors and the Darkness Pase de batalla
The Road to Ancestors and the New Beginning of Darkness Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Wishes and Eclipse Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Eclipse Pase de batalla
Ancestral Hall Pase de batalla potenciado
A New Beginning of Ancestor Road and Eclipse Nuevo pase de batalla
My Ancestors' Blessings and Darkness Pase de batalla potenciado
The Way of Ancestors and Quicksand Pase de batalla
My Ancestors' Wishes Pase de batalla potenciado
New Opening of the Ancestral Hall Nuevo pase de batalla
Patriarch Road Temple Pase de batalla
A New Beginning for Ancestors Nuevo pase de batalla
Good luck with {num} Honor @30 ({curCount}/{maxCount}) Has obtenido una pieza de equipo misteriosa por bendecir a otro jugador @$108({curCount}/{maxCount})
Lock mouse Bloqueo de ratón
When turned on, the mouse locks into the game window Si se activa, confina el cursor del ratón a la ventana del juego
Open permissions Union Trial Opening Instructions
Trade union members are allowed to participate in any number of training sessions of the union every day, and are rewarded for the first time. Trade union members can participate in several union trials a day, and only for the first time receive a challenge award.

After each successful win over four Magic Mixes, union members can also receive a union mutual award.

The test can be opened by union officials from 10:00 to 23:00 a day.

Open times are unlimited. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

The activity opening day is 10:00-23:00.

Can only be opened by union officials. Union Trials can be opened multiple times on the day the event opens. You need to wait for the last event to finish before you can open again.

time-limited gift package Temporal
Only the Warband leader can select the Remnant set Solo el líder de la banda de guerra puede seleccionar el conjunto de remanentes
Visit your room to view more information Visita tu estancia para ver más información
Tap to replace El líder de la banda de guerra puede cambiar los conjuntos de remanentes en cualquier momento
Tap to select the Remnant set Los remanentes aportan bonus a sus correspondientes estancias
Purge the Depths to collect more Remnants Purga las profundidades para recoger más remanentes
After death, explode in a cloud of poison that deals consistent damage in an area. Al morir, estallas en una nube de veneno que inflige daño constante en una zona.
@#210 No Ancestral Property selected @#210 No se ha seleccionado una propiedad ancestral
10 days Día 10
Cumulative 12 days Día 12
Cumulative logon 7 days Día 7
Cumulative 6 days Día 6
Cumulative 5 days Día 5
8 days Día 8
Cumulative logon 2 days Día 2
Comprar Día 1
Cumulative 9 days Día 9
Cumulative logon 3 days Día 3
11 days Día 11
Cumulative 4 days Día 4
13 days Día 13
Cumulative Logon 14 Days Día 14
No invocations currently equipped No hay invocaciones equipadas
The 4 Ancestral Weapons with the highest bonus attributes determine the max bonus of your Ancestral Tableau Las 4 armas ancestrales con atributos de bonus más altos determinan el bonus máximo de tu retablo ancestral
When multiple items have the same Invocation, chance to trigger is increased and cooldown time decreased. Cuando varios objetos tienen la misma invocación, aumenta la probabilidad de activarla y se reduce el tiempo de reutilización.
de invocación Invocaciones equipadas
Silent Monastery (Hell II+) Monasterio Silencioso (Infierno II+)
Silent Monastery (Hell IV+) Monasterio Silencioso (Infierno IV+)
More than four members of the Legion are on the list.

The Rankings are awarded every Monday at 3 a.m.

Son necesarios al menos 4 miembros de banda de guerra para entrar en la clasificación.

Se otorgan recompensas por clasificación los lunes a las 03:00.

award Recompensa
Click on the screen to view your local data #15:Haz clic:Toca; para ver más información
The members have joined other regiment rooms Miembro de banda de guerra en otro asalto
You acquire 1000 points of Warband Activity per week more efficiently. Obtienes 1000 puntos de actividad de la banda de guerra semanales con más eficiencia. Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}
Warband Activity acquired (bonus rate): {}/1000 Actividad de la banda de guerra adquirida (índice extra): {}/1000
After more than 1,000 points of contribution, the contribution can be obtained more efficiently. When the contribution reaches 1,200 points, the contribution of the regiment will not be available.

The maximum contribution storage is {num}

Tras obtener más de 1000 puntos de actividad de banda de guerra a la semana, se adquiere a un ritmo menos eficiente. Pasados los 1500 puntos, no se podrá obtener más esa semana.

Máximo de actividad de banda de guerra almacenada: {num}

Warband Activity acquired: {}/1200 Actividad de banda de guerra adquirida: {}/1500
@#208[Preparation Phase]#E Beat Lord of the Devils to Test @#208[Preparation Phase]#E Assemble your team. The build-up will open the challenge
No Rankings Ninguno
No players on the list for now Se buscan héroes
join a union Unirse a un clan
Heroes can be listed during the gathering, and rewards are given according to the rankings after the event. Las recompensas se otorgarán al final del evento.
Your union is not on the list yet. Please continue! Tu clan no tiene clasificación
You're not on the list yet. Please continue! No tienes clasificación
{rank} name {rank}
Current union ranking: {rankStr} Puesto del clan: {rankStr}
Current personal ranking: {rankStr} Tu puesto: {rankStr}
Miembro Jugador
Rango Puesto
Awards are issued after the event ends Las recompensas se otorgarán al final del evento.
There's no union list Se buscan héroes
a stone is never a burden Saldo negativo de orbes eternos. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
transfer Transferir
El servidor no está disponible Servidor no disponible
Server Top Level Is Lower Than Current Role El nivel de leyenda máximo del servidor de destino es {level}.

Tu personaje actual es de un nivel demasiado alto como para transferirlo.

Server transfers have reached the maximum Se ha alcanzado el número máximo de transferencias a este servidor
@#615{day} days {hour} hours @#211 can be turned around again @#211 Se puede volver a transferir en @#615{day} d, {hour} h
Unlock transfer function after role rises to level {} La transferencia de servidor se desbloquea en el nivel {}
Server player roles have reached the maximum Se ha alcanzado el máximo de personajes en este servidor
The role is forbidden El personaje ha sido suspendido temporalmente y no puede realizar transferencias de servidor
The role is banned and not transferred El personaje ha sido suspendido permanentemente y no puede realizar transferencias de servidor
A gold coin is negative and cannot be changed into a silver coin Saldo negativo de platino. No se ha podido completar la transferencia de servidor.
@#133@$171 #E@#673{day}#E@#133d#E @#133@$171 #E@#673{day}#E@#133 d#E
@#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133h#E @#133@$171 #E@#673{hour}#E@#133 h#E
Only leaders can change their trade unions Solo pueden cambiar el nombre del clan los líderes del clan
Modify 1 free El primer cambio es gratuito
trade union name change Cambio de nombre del clan
No free name change No quedan cambios de nombre gratuitos
Comprado Adquirido
Dear Adventurer, some of your awards are not received at the end of the event when you log in to the gift package. This email is reissued for you. Please check. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. Adjuntas tienes las recompensas que te faltaban.
Event Award Reissued Recompensas del don de los progenitores
president Líder
<mtitle>[Role & Server Restrictions]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r6. Some servers do not open the Transfer In/Out service, the list is queried in the server selection interface. #r#r7. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. #r#r</content>
<mtitle>[Restricciones de servidor y personajes]</mtitle>
<content>#r1. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta.#r#r2. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de servidor.#r#r3. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r#r4. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra.#r#r5. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r#r#r6. Las transferencias de servidor no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r#r7. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de servidor al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r#r8. Si el servidor de destino está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r#r</content>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content> <content>#r1. Tras una transferencia de servidor, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r2. Las transferencias de servidor tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r3. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r4. Se conservará la lista de amigos. #r5. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero. #r6. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r7. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r8. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r#r</content>
combat grade limit Requisito de índice de combate
{cur}/{all} selected {cur}/{all}
Member management (pending approval of {num} people) Pendientes de aprobación: {num}
modify entry conditions Establecer requisitos
member management Administrar participantes
Seleccionar Entrada permitida
open the eternal landscape Abrir ordalía de Kion
Elogios Recompensas
{on line}/{all} {online}/{all}
House Rank Rango
Week contribution limit Requisito de contribución semanal
Default allow entry Permitir la entrada por defecto
It's not a test today Ha fallado la modificación de los requisitos. La instancia no se ha abierto.
combat grade Índice de combate
You can modify these settings later Los requisitos se pueden cambiar más adelante.
{} The Vault has not been unlocked yet {} Aún no se ha desbloqueado la cámara
{} is not an Immortal and ineligible to queue {} no es inmortal y no puede entrar en cola
{} is ineligible to queue {} no reúne los requisitos para la cola
Kill one, which causes two on the field Kill one, call two in the field
1. During the sales period, roles of level 40 or above can be unlocked for a fee and each role is unlocked only once

2. During the sales period, whether you unlock the gift package or not, your login days can be accumulated 3. 21 days after unlocking the gift package, the Award Claim Period, and the Period Login Days will continue to roll up 4. The activity will close after the award period ends. The remaining unpaid awards will be reissued by mail on November 22

1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 3. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 4. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

End of Limited Time Activity Periodo de venta del don de los progenitores finalizado
The limited-time signing-in gift package is over and some risk takers are still not receiving the reward. We will re-issue the reward by email on November 22, 2022, and we will be grateful for your attention. Parece que no pudiste recoger todas las recompensas del don de los progenitores. No te preocupes, te enviaremos por correo el 6 de diciembre de 2022 los objetos que no pudiste recoger.
Go to server Servidor de destino
-- -
operation time Hora de la transferencia (UTC-0)
Outgoing server Transferencia
transfer record Historial de transferencias
The role has no transfer record Este personaje no ha transferido antes
Selanger Castle Castillo de Cyrangar
<content> By turning around, adventurers can choose new servers, find new comrades, and experience new environments. #r</content>

<mtitle>[Transfer Condition]</mtitle>

<content>1. can only transfer roles; After the transfer, the role's account ownership remains unchanged, and the role's server changes. #r2. Time limit: After each role is transferred, it takes 30 days for the next transfer to take place. #r3. Version Limit: The server with the same version of the game can be transferred. #r#r</content>
<mtitle>[role limit]</mtitle>
<content>#r1. Number of roles for the account on the target server <5. #r#r2. Role level ≥30. #r#r3. Role Peak Level ≤ Target Server Peak Threshold. #r#r4. Corps: The role has been withdrawn. #r#r5. Trade unions: The role has exited the union. #r#r#r</content>
<mtitle>[Server Limit]</mtitle>
<content>#r#r1. Some servers do not open the Transfer-in/Transfer-out service, the specific list is queried in the server selection interface. #r#r2. There is a limit on the number of roles that can be transferred in/out per server per day, and no transfer in/out is allowed when the limit is reached, please try again next day. </content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r1. role assets: After the transfer, it will retain the assets of the roles such as equipment, reinforced materials, legendary gems and common gems. All @#615 "tradable"@#210 assets will be changed to @#615 "role binding"@#210 assets. #r2. The transfer process usually takes several minutes, and during the transfer, you can't log in to the account for games. Please wait. #r3. Role name: If the target server has the same name role, the name will automatically be followed by a digital suffix and a free name change opportunity will be available. #r4. Friends: Inherit all your friends. #r5. Camp status: Automatic risk takers. #r6. After the transfer, the results and segments of the Battle of the Holy Monuments will be inherited on the new server. #r7. When you change, all the rankings don't inherit. #r8. The full-length first-pass record of the challenge to the secret will not be inherited after the transfer. #r#r</content>
<mtitle>[Normas sobre la transferencia de personaje] </mtitle>
<content>1. Las transferencias de personaje permiten trasladar un personaje a un servidor nuevo para jugar con amigos o disfrutar el entorno de un servidor nuevo. Cuando se transfiere un personaje a otro servidor, la cuenta en la que se encuentra se mantiene igual. #r2. La primera transferencia de personaje en la cuenta de un jugador es gratuita. Esta oferta puede terminar en cualquier momento sin previo aviso. #r3. Tras una transferencia, todas las posesiones se conservarán en el personaje. @#615Sin embargo, los objetos comerciables que tenga dejarán de serlo. @#210 #r4. Si el servidor de destino tiene un personaje con el mismo nombre que el personaje que quieras transferir, se agregará un número aleatorio a tu nombre y recibirás un cambio de nombre gratuito. #r5. Las transferencias de personaje tardan varios minutos en completarse. Durante el proceso de transferencia, no podrás iniciar sesión en la cuenta hasta que se complete. #r6. Si el servidor objetivo está en una zona horaria anterior a la de tu servidor actual, no podrás jugar con el personaje hasta que se haya cubierto la diferencia. Por ejemplo, si realizas la transferencia de UTC-8 a UTC-5, tendrás que esperar 3 horas antes de poder jugar con ese personaje. #r7. Tras una transferencia de personaje, es necesario esperar treinta (30) días antes de realizar otra con ese personaje. #r8. El servidor al que se transfiere el personaje debe tener menos de 5 personajes de la cuenta. #r9. Los personajes deben ser de nivel 30 como mínimo para poder optar a la transferencia de personaje. #r10. El nivel del personaje seleccionado no puede ser superior al nivel medio de los 50 mejores jugadores del servidor de destino. #r11. Las transferencias de personaje no están disponibles en algunos servidores debido a algunas restricciones. Comprueba en el selector de servidores cuáles son válidos para una transferencia. #r12. Solo se puede realizar una cantidad concreta de transferencias de personaje al día. Si te encuentras con esta restricción, inténtalo de nuevo al día siguiente. #r</content>

<mtitle>[Normas del personaje]</mtitle>

<content>#r#r1. El personaje no se puede transferir si está en una banda de guerra. #r2. El personaje no se puede transferir si está en un clan. #r3. Tras la transferencia, el personaje volverá a ser aventurero.
  1. r4. Se perderán los puestos en las clasificaciones. #r5. No se trasladarán al servidor nuevo los registros de "primera vez del servidor" en fallas de desafío. #r6. Las actas de valor no se transfieren. #r7. Se conservarán los logros y el índice del Campo de Batalla del personaje. #r8. Se conservará la lista de amigos. #r#r</content>
Transfer Rule Description Reglas de transferencia de personaje
You have logged in {day} days Días de inicio de sesión: {day}
Activity ends in {day} days Termina en {day} días
Complete the Helliquary quest chain to unlock Demon Gate challenges. Completa la cadena de búsquedas del infercario para enfrentarte al mal que aguarda dentro del portal demoníaco.
The copy is open and the constraint cannot be modified No se pueden modificar los requisitos después de abrir la instancia.
reframe Personalización de personaje
Re-Face Rule Description Reglas de personalización de personaje
Look preview Vista previa de cambios
Current Free: 1 @#105Personalizaciones restantes: @#6131
retain appearance Personalizar
There are currently one free number of times to keep this change for free Personalizaciones restantes: @#1051#E . ¿Confirmar cambios?
Free Confirmar
The current number of free uses is used, whether 1000 US Coins will be spent on this modification Is the current number of free uses spent, does it cost 1000 Platinum to change your appearance?
Understanding the Re-Face Rule Información
<content> By repressing your face, risk takers can change the facial decorations of their current characters, including face, hair, pupil, hair and color painting. #r#r</content>

<mtitle></mtitle>

<content>1. Each role has one free refab opportunity and 7 days after use resets the free times. When the free times run out, it costs 1,000 coins each time you retouch. #r#r</content>
<mtitle>[Detailed Rules]</mtitle>
<content>#r0.@#615 Retouching does not change gender. #r1.@#210's face rekindling doesn't affect the role's game. #r#r</content>
<content> En la barbería puedes cambiar el pelo y los rasgos faciales de tu personaje. #r#r</content>

<mtitle>Requisitos</mtitle>

<content>1. Debes esperar @#1057#E días entre cada personalización. #r#r</content>
<mtitle>Detalles</mtitle>
<content>#r0.@#615 Actualmente, los personajes no pueden cambiar de sexo/género. #r1.@#210 Esta característica no afecta a la clase del personaje. #r#r</content>
Activity Detalles del don de los progenitores
may claim Se puede recoger
Raid will be converted to a non-Warband Helliquary Raid - would you like to continue? El asalto se va a convertir en un asalto del infercario que no será de banda de guerra. ¿Deseas continuar?
Confirmation will consume 1 run time and open the copy, only allow players in the list to enter, other players are not allowed. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) Tras la confirmación, se consume esencia y se abre la instancia. Solo pueden entrar los jugadores de la lista de participantes. Las instancias solo pueden iniciarse una vez al día.
The current copy is open. The immortal can be tested only once a day (effective after the start) La instancia está abierta. La ordalía solo puede iniciarse una vez al día.
No conditions set No hay requisitos establecidos
You've been removed from the Union War Lone King reserve Se te ha eliminado como sustituto del Inmortal para la guerra de las sombras
@#631 Hongfang is about to win! #E There are 30 more monsters in your area! @#631 Hongfang is about to win! #E Hongfang has already led the way by 120 points!
@#514 You're about to win! #E 30 more monsters in the Red Square! @#514 You're about to win! #E you've already scored 120 points first!
Rank Rango
Members Miembros
Level Nivel
Time Tiempo
The Union Warrior, the Phantom of the Devil. The Union Warrior, the Phantom of the Devil. Prepare for the invasion of God!
Hero Rally Activity Gain Addition Beneficio obtenido
Select an item Selecciona la recompensa
Activity 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Purchase is eligible Recoger con la compra
Sign in to get extra Recompensas de inicio de sesión adicionales:
Buy Now Adquirir al comprar:
Set the number of Big Escape matches Set up deer forest matching number
Enter the Great Escape Replica Access to the Zhulu Forest Replica
The smoke from the black forest is spreading! The fog is spreading. Stay away from it.
Cancel Cancelar
{leftTime} seconds before the fog will spread to the black forest The black fog will spread in 30 seconds.
Open the Big Escape Open Deer Forest Sign Up
Successfully Signed Up Te has inscrito con éxito
forest deer forest
prepare for a grand escape deer in the forest
The Great Escape La Gran Evasión
I've called your teammates to help! I've called my teammates to help!
The poison will spread in the Black Forest for the last time! The dark fog is about to cover the whole scene.
@#208[Preparation Phase]#E travels to Blackforest for supplies @#208[Preparation Phase]#E travels to Forest Depths for supplies
Apply to join a union Unirse a un clan
The union has no members Este clan no tiene miembros
Union member contribution record Contribuciones de miembros
≥100 >100
House Rank: {lv} Nivel: {lv}
Member Jugador
You are not a member of the shadow club and cannot join the shadow club union Para unirte a un clan oscuro, debes ser una sombra.
have no trade union --
Member {num}/{maxNum} Miembros {num}/{maxNum}
Number {uid} ID del clan {uid}
Individual contribution ranking Puesto en la clasificación en solitario
An invitation is required to join the Immortal Union Necesitas una invitación para unirte al clan de inmortales.
You're not a risk taker, you can't join the risk taker union Solo los aventureros pueden ingresar en un clan de aventureros
Joined a union Ya estás en un clan
Number of participants ≥ 4:00, results will participate in the full-service ranking Son necesarios 4 miembros de la banda de guerra para obtener un puesto en la clasificación
Fishing Store Intercambio del pescador
You have been consistently idle and are at risk of receiving a penalty. Please consider helping your teammates. Te has ausentado demasiado tiempo y te arriesgas a recibir una penalización. Plantéate ayudar a tus compañeros.
You have been consistently idle for too long in this match and incurred a penalty. You will be deducted Battleground points and will not receive any rewards for this match. You will also not be able to play Battleground for a brief period. Te has ausentado demasiado tiempo de este encuentro y tienes una penalización. Se te descontarán puntos de Campo de Batalla y no recibirás recompensas por este encuentro. Tampoco podrás jugar en Campo de Batalla durante un corto tiempo.
You cannot participate in Battleground again for {min}:{sec}. No puedes volver a participar en el Campo de Batalla durante {min}:{sec}.
Turco Türkçe
Toca para saber más #15:Haz clic:Toca; para saber más
Glory Fragments successfully delivered Fragmentos de gloria entregados
Star and Rank Calidad y rango
{starLevel} level Rango {starLevel}
{starLevel} stars Calidad {starLevel}
Aumenta la cantidad de estrellas de una gema legendaria con el poder de gema de una gema con más estrellas del mismo nombre. Aumenta la calidad utilizando una gema legendaria de mayor calidad.
Toca para ver las propiedades ancestrales activas #15:Haz clic:Toca; para ver las propiedades ancestrales activas
Toca para ver los detalles del equipo #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles del equipo
Toca para ver las invocaciones activas #15:Haz clic:Toca; para ver las invocaciones activas
fly angling perfectly Excelente
common angling Raro
rare Poco común
Normal Común
<content> Detailed rules for fish conversion~:#r</content> <mtitle>[fish conversion]</mtitle> <content>1. This is 1, and replace. #r2. That's 2#r</content> <content> #r</content> <mtitle>[Calidad de los peces]</mtitle> <content>1. Los peces tienen cinco calidades, ordenadas de la más a la menos común: común (blanco), poco común (azul), raro (amarillo), legendario (dorado) y mítico (morado). #r</content> <mtitle>[Comercio de peces]</mtitle> <content>1. La calidad de los peces que atrapes afecta a las recompensas que te ofrecen los pescadores a cambio. Cuanto más raro sea el pez, mejor será la recompensa. #r2. Comerciar con peces puede otorgarte experiencia, oro, equipo y materiales. #r</content>
phishing conversion Comercio de peces
Get quality: {level} Calidad del ejemplar: {level}
Yu Wang Mítico
rare Raro
It seems there's a fish trying to bite the hook Un pez muestra interés
Fishing time: {time} Tiempo transcurrido: {time}
the fish swarm loose Los peces se han dispersado
Convert phishing results Comercio de peces
Quit fishing ¿Dejar de pescar?
The fish got away El pez ha escapado
Fishing is attracting fish Atraer peces
exchange Intercambiar
{num}kg {num} kg
Acuerdo con la Muerte Favor de la Fortuna
You ranked {rank} on the Individual Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Conseguiste el puesto {rank} en la clasificación en solitario del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
Your clan ranked {rank} on the Clan Leaderboard during The Festival of Dawn event. Your rewards are enclosed. Tu clan consiguió el puesto {rank} en la clasificación de clanes del evento Festival del Alba. Aquí tienes las recompensas.
The Festival of Dawn Leaderboard Rewards Recompensas de clasificación del Festival del Alba
This player is on a different Server Este jugador está en otro servidor
Exclusivo del Despertar sagrado La falla poseída
Completar fallas antiguas Exclusivo de Despertar sagrado
Unclaimed Death's Bargain Winnings Ganancias del Favor de la Fortuna sin reclamar
Here are the Eternal Orbs your forgot to claim from winning Death's Bargain during Hallow's Wake. Aquí tienes los orbes eternos que te olvidaste de recoger por ganar el Favor de la Fortuna durante Renovación de Tong-Shi.
Tricks cannot be applied outside of safe zones No se pueden aplicar turcos fuera de las zonas seguras
Participation Rewards Recompensas por participación
Fishing has attracted all nearby fish Se han acercado todos los peces cercanos
Fish are losing interest in bait Los peces están perdiendo interés en el cebo
big fish flock Se han concentrado peces grandes
In fishing, the giant fish is close to the center Banco de peces gigantes
In the angling, the little fish is close Banco de peces pequeños
The big fish are gathering in the fishing Banco de peces grandes
There's a catch! ¡Has pescado un pez!
have insufficient prey Cebo insuficiente
Modifying registration conditions will remove players who do not meet the requirements. Si se modifican las condiciones de registro, se eliminarán los jugadores que no cumplan los requisitos.
Registration conditions have been modified; you are no longer eligible to participate. Se han modificado las condiciones de registro y ya no cumples los requisitos para participar.
Un mapa Abrir
Pending Approval Pendiente de aprobación
Entry conditions modified. Condiciones de entrada modificadas.
No participants in the current list have permission to initiate the Ordeal. Ningún participante de la lista actual tiene permiso para iniciar la ordalía.
Obtenido Adquirido
@#210Si sales de la falla de caos antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir? @#210Si sales del Plano Fracturado antes de terminar, solo recibirás @#215recompensas por tu progreso actual@#210. ¿Seguro que quieres salir?
Posición actual Puesto actual
Block third ceremony {time} Stop Layer 3 ceremony {time}
Block second ceremony {time} Ceremony to block Layer 2 {time}
Block the first ceremony {time} The ceremony to block the first layer {time}
Scene features:

Poison: Each time, the Black Forest fog will spread and the players outside will lose their lives. Well of Life: Sustainable recovery of life during interaction. Grass and houses: Inside, the hidden effect is provided, and the player outside the hidden object is invisible.

@#208[Play Tricks]

@#210@64 Grass: Provides privacy. @64 House: Provide cover. There must be a box. @64: Increase output. @64 Sanctuary Altar: Increase the shield. @64 Flying Altar: Increase speed. @64 Hidden Altar: Get the cover. Get it out.

Rules of victory and defeat:

The team will be able to win as the last team to survive by taking part in the battle as a team. States of Contention: The initial role is level 1, capacity is temporarily sealed, and the ability to quickly upgrade and recover your build-up by beating monsters and players.

@#208[Rules for Wins and Losses]

@#210@64 won the final victory by beating other contestants. @64 If all the team members are defeated, the game will be eliminated.

Delivery point selection:

The rooms on the map must refresh the box, the good box has better equipment falling. Spoils of Defeating the Enemy: After defeating the enemy, the enemy's equipment, legendary gems, gems, etc. will fall as spoils of the winner. The spoils within the playbook are only used within the playbook of the bureau and cannot be taken out.

@#208[Play Rule]

@#210@64 Enter Level 1 and recover from the game by beating the Monsters and Players. @64 The left side minor equipment in the role is not included in the competition and is available through the box within the field. @64 Beat Players Get Each Other's Gear and Legendary Gems.

This week, there will be server exchanges, and union battles will be suspended Esta semana se suspenden las guerras de clanes debido a la fusión de servidores.
Hell God @#603{boss}@#482 has arrived at {hard}@#208{scene} @#603{boss}@#482 ha llegado a @#208{scene}@#482 en dificultad {hard}.
Gleaming Bundle Lote destellante
Experience, defeat monsters or players, restore strength! Experience, defeat monsters or players, restore your strength!
Grab the treasure chest, get the equipment, boost your strength! Grab the box, get the gear, boost your strength!
@#209 The following is the Intercom server for @#208[{server}]@#209: @#209 Los siguientes servidores se han fusionado con @#208[{server}]@#209:
interworking server Servidores fusionados
The following upgrade materials include @#208 binding material #E, and the gem will be changed to @#208"binding"#E, do you want to continue? Los materiales de mejora incluyen @#208 fragmentos de gema#E, y la gema pasará a estar @#208"vinculada"#E. ¿Quieres continuar?
Dear Immortal, your server has completed interworking (interworking server: [{names}]).

The most dominant immortal in the server will automatically become the new immortal after the communication; Other immortal beings turn adventurous and receive additional compensation. A new adventure is already on! Thank you for your efforts to guard the sanctuaries, and your glorious deeds will be recorded in history!


, have a nice game!

Inmortal: tu servidor se ha fusionado con los siguientes: [{names}].

Después de una fusión de servidores, el clan que tenga más dominio se convierte en el nuevo Inmortal. Los demás inmortales se convierten en aventureros y reciben la compensación correspondiente.

Te acabas de incorporar al grupo de los aventureros. Gracias por tus esfuerzos en defensa de Santuario. ¡Tu gloria quedará grabada en las páginas de la historia!


¡Que te diviertas!

A new Immortal Dynasty has been born! ¡Se ha elegido a un nuevo Inmortal!
a stone that's unsold No hay objetos que vender
Your Collector's Empowered Battle Pass Tu pase de batalla potenciado de coleccionista
After you get a contract, the trade union can change its name for one time. Tras la fusión de servidores, tu clan conservará el nombre, pero se puede cambiar una vez de forma gratuita.
No en cola para asaltar la cámara. No en cola
La cola de la cámara está abierta. Tiempo restante para entrar: {} s. Cola de cámara abierta. Tiempo restante para entrar: {} s.
Posición en cola: {} Colas por delante de ti: {}
Viajar Confirmar
Your union name will be renamed to @#208{clanName}@#210. Are you sure? El nuevo nombre de tu clan será: @#208{clanName}@#210. ¿Seguro?
Your rewards for participating in The Festival of Dawn Solo Leaderboard are enclosed. Aquí tienes tus recompensas por participar en la clasificación en solitario del Festival del Alba.
Upgrading this gem beyond Rank 5 will cause it to be bound. Mejorar esta gema más allá del rango 5 hará que quede vinculada.
#3:{time}:%d.%m.%Y %H:%M:%S; #3:{time}:%d/%m/%Y

%H:%M:%S;

Last Contribution Última contribución
You have reached the limit. Please hand it over and fish Has pescado todos los peces que puedes llevar. Intercambia algunos antes de ir a por más.
Purge the Depths is in progress; join from the beginning of the activity to receive greater rewards Purga de las profundidades en curso. Únete desde el inicio de la actividad para recibir mejores recompensas.
%m.%d.%Y %d/%m/%Y
pick-up tasks Aceptar
Continuar Viajar
Task Steps Objetivo
{y1}.{m1}.{d1}~{y2}.{m2}.{d2} {d1}/{m1}/{y1}-{d2}/{m2}/{y2}
You cannot travel to Cyrangar from here No puedes viajar a Cyrangar desde aquí
Follow Seguir
Find the demon door and block

(nearby:@#213{n}#E)

Encuentra una puerta demoníaca y ciérrala

(Cerca: @#213{n}#E)

Number of Remaining Blocked:@#434{n}#E
Demon Intrusion Ended

@10 {m:02d}:{s:02d}

Puertas restantes que puedes cerrar: @#434{n}#E

La invasión de demonios terminará dentro de @10{m:02d}:{s:02d}

Successfully sent recruitment request Invitación enviada
Follow canceled Seguimiento cancelado
Following... Siguiendo…
Set Information Información del conjunto
Recompensas de mazmorra Información del conjunto
Hell {num}+ Infierno {num}+
The Red Moon landing is under way. Sign in to receive the Enhanced Key Award! Consigue recompensas y descubre qué deja la luna ensangrentada a su paso.
14th December, New Version Opens! Noche Exaltada
The search for the sea is complete! The cause of the sea's abnormalities has been ascertained!
Search for Red Moon Trace completed! We've found the mark of the moon!
View Dungeon Rewards in the Codex. Muestra las recompensas de mazmorra en el códice.
Discovery task unlocked Nueva tarea disponible
Drop List View Unlock Task Desplázate hacia abajo para ver nuevas tareas
Please select the force item you want to embed first Please select the trophy you want to embed first
combat goods Restos demoníacos
Your friend, @$188{nameColor}{name}{textColor}, is on the team @$188{nameColor}{name}{textColor} de tu lista de amigos se ha unido al grupo
Your team member, @$187{nameColor}{name}{textColor, joined the team El miembro de la banda de guerra @$187{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your shadow club member, @$186{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan oscuro @$186{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your adventurer member, @$184{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El miembro del clan @$184{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Your immortal member, @$185{nameColor}{name}{textColor}, is on the team El inmortal @$185{nameColor}{name}{textColor} se ha unido al grupo
Battle: %s Banda de guerra (%s)
Los peces albos son un recurrido equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.

Los peces albos son una elección equivalente al bacalao. Dóciles y fáciles de limpiar. Es un alimento básico en algunas regiones.

¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? ¿Seguro que quieres abandonar la banda de guerra? Dejarás de tener los beneficios del retablo ancestral.
Five New Helliquary Bosses Cinco jefes del infercario nuevos
New Paragon Specializations Nuevas especializaciones de leyenda
Unleash powerful kill streaks with Massacre; crush mighty elites with Brawler; avoid damage and deliver finishing blows with Duelist. Ejecuta potentes rachas de asesinatos con Masacre, aplasta a poderosos enemigos de élite con Luchador, evita el daño y asesta remates con Duelista.
Esencia de conjunto Volutas fabulosas
Tap to follow a nearby party member #15:Haz clic:Toca; para seguir a un miembro del grupo cercano
@#210 Local Mailbox @#208 has reached the limit of @#210, @#208 Delete message @#210 to view new messages to receive @#210Tu buzón @#208ha alcanzado el límite.@#210@#208 Elimina mensajes @#210para ver los nuevos.
1. Al reciclar un objeto de conjunto, le extraes la esencia fabulosa.

2. El poder de la esencia fabulosa obtenida en este proceso depende de la dificultad Infierno del objeto que se recicla. 3. Puedes combinar esencias fabulosas del mismo poder con esquirlas resplandecientes para crear objetos de conjunto específicos. 4. Las recetas requieren que todas las esencias fabulosas sean iguales para crear un objeto de conjunto de un nivel de poder específico. 5. Puedes cambiarle al mercader de materiales varias esencias fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa con la que crear objetos de mayor dificultad.

<content>1. Combina volutas fabulosas con esquirlas resplandecientes o esquirlas fluyentes para crear un objeto de conjunto concreto. #r2. Las volutas fabulosas usadas en la creación de un objeto de conjunto deben ser del mismo poder y crearán un objeto apropiado para el poder usado. #r3. Puedes cambiarle al mercader de materiales de forja de Westmarch varias volutas fabulosas de bajo poder para obtener una más poderosa.</content>
Tesoro del solsticio olvidado Solsticio olvidado
Tap to continue #15:Haz clic:Toca; para continuar
Your Journey Tu diario
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110. Desbloquea @#2133 nuevos jefes del infercario@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Desbloqueo de zona: @#213Puntormenta@#110

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2136/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.

Difficulty too low, XP and Gold rewards reduced. Dropped equipment has a maximum Paragon level. Dificultad demasiado baja. Se ajustarán la EXP y las recompensas.
Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110. Desbloquea el jefe del infercario @#213Phangwrth Devoracalor@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

Suelta @#213equipo legendario exclusivo@#110.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2134/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas. Desbloquea @#2132@#110 especializaciones de leyenda.

Drops equipment Paragon level {color}{minLv}@#110 and above. Suelta equipo de leyenda de nivel {color}{minLv} o más@#110.

@#2132/6@#110 casillas de objeto de conjunto desbloqueadas.

Send message Enviar
Share invitation information Obtener código
Return to risk-takers return to old friends
inform friends Invitar a amigos
New Adventurer Nuevo aventurero
Self-copy invitation information sent to friends Compartir tu código de invitación con amigos
Send client message to notify friends Enviar una invitación en el juego
{num} days left @$171 {num} días restantes @$197
Enclosure Benefits Beneficios del alijo
go to the mall Ir a la tienda
Missing @9 {platinumNum:,}, @8 {diamondNum:,} is required to convert the Platinum Coin, whether to depopulate the Perpetuity Exchange directly Falta @9 {platinumNum:,}. Hace falta @8 {diamondNum:,} para desbloquear espacio adicional en el alijo.
Storage Box Pages +1 Pestañas de alijo +1
Enclosure Expansion Espacio en el alijo
@$171 Invalid @$198 No válido
+{num} page +{num} pestaña
The monthly card is out of date and the purchase of the monthly card will extend the dedicated {num}-cell enclosure ({page} page). Do you want to go to the Mall to purchase it? Se ha agotado tu don de abundancia. Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña).
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated @#{color}{num}#E Cell Enclosure ({page} page), do you want to go to the Mall to purchase it? Puedes comprar el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E página).
Legendary Equipment Only Retains Its Essence Guarda gemas y esencia legendaria sin objetos
Por defecto, las equipaciones guardarán las habilidades, la esencia, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda activo. Marca esta casilla para pedir que también se guarden los objetos equipados actualmente. Selecciona esto para guardar gemas y esencia legendaria sin los objetos específicos equipados.
The Butcher in Senling the invincible warriors in the forest
You can click Share Invitation Code to initiate a recall to others #15:Haz clic en:Toca; "Compartir código" para obtener un código de invitación único
be temporarily unable to recall friends No hay amigos disponibles que recuperar
Share invitation Compartir código
Filtro Todo
To complete a transfer, empty your mail--you cannot transfer with a full mailbox. Para completar una transferencia, vacía tu correo. No puedes hacer una transferencia si tienes el buzón completo.
No friend invitations have been received Aún no tienes
No hay invitaciones Sin invitaciones
Mode 2: Enter your invitation number independently and accept your friend's invitation Opción 2: Introduce un código de recuperación abajo
Mode 1: Choose to accept an invitation from any friend Opción 1: Acepta una invitación de recuperación de un amigo
power comparison Should the current invaders be more powerful than their own?
Beocu Strong Enemy Warning Sombras fuertes en la cámara
battle Defensa
Normal rewards have been claimed Se han recogido las recompensas normales
No disponible Por obtener
Derrota a los jefes del infercario para desbloquear esto. Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear.
Normal rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas normales
Raid Members Miembros del asalto
You do not have this trophy yet. Defeat the Helliquary boss to obtain it. Aún no tienes estos restos demoníacos. Derrota al jefe del infercario para obtenerlos.
Warband rewards have been claimed Se han recogido las recompensas de banda de guerra
Warband rewards have not been claimed No se han recogido las recompensas de la banda de guerra
Bonus salvage! You received {num} additional Fabled Wisps! ¡Reciclaje extra! ¡Has recibido {num} volutas fabulosas adicionales!
Can the renewal of the Monthly Card increase the use of the Dedicated Storage Box? ¿Quieres renovar tu don de abundancia para ayudarte a ampliar el alijo?
Catarag el Sol Sofocante Catarag
Phangwrth Phangwrth
Reina Ophinneb
Cumulative Completed Task Quantity: Tareas completadas:
shake the gift box Abrir regalo
Christmas tree Abeto de Brumalia
Recommended Recomendado
House Rank: Nivel:
The account is not in Cregella Este personaje no está en tu servidor
Greeting Card Description <content>1. Durante el evento podrás enviar tarjetas de Brumalia a otros jugadores. #r2. Puedes recoger recompensas por enviar y recibir tarjetas. No podrás enviar más de una tarjeta diaria a un mismo personaje. #r3. La única forma de ver las tarjetas de felicitación y recoger las recompensas por recibirlas es visitar los abetos de Brumalia en Westmarch, cerca de la entrada de la falla antigua.</content>
Choose your message Selecciona una felicitación
don't let the {monster} bit! ¡Que no te muerda el grakkin!
Greeting Card Description Title Información
blessed of goodwill to you ¡Que te rodee la benevolencia!
Enviar Enviar a
stay out of the cold and live! Resguárdate del frío y vive.
wishing you lock in the new year ¡Te deseo suerte para el nuevo año!
may your belle is full and your heart warm Que tengas la panza llena y el hogar caliente.
happy winterfell ¡Feliz Brumalia!
Copiar Recibidas
No greeting card records Sin historial de tarjetas
Remove card {num} Ver tarjetas ({num})
Greeting card records Historial de tarjetas de felicitación
Invitar a jugadores... Ninguna aún
unopened Sin leer
Send a greeting card reward Recepción de tarjetas
give him {num} times {num} tarjetas enviadas
Give me {num} times {num} tarjetas recibidas
Correo enviado Tarjeta enviada
Please select your friends and messages to give Selecciona el destinatario y la felicitación
Greeting card records Historial
gift Enviadas
I have received five cards He recibido #4:{totalReceived}:tarjeta de Brumalia:tarjetas de Brumalia;
Sign in to the game and take part in the card game, taking many rewards for free Durante un tiempo limitado, inicia sesión para conseguir recompensas festivas.
is the last No quedan tarjetas por abrir
Read all Leer todo
from De
Your friend xxx sent you a holiday card for a check-up. You'll get a free one! [Go and Get] Te he enviado una tarjeta de felicitación de Brumalia. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verla`](7:1010:15801:monster:6)#E
Support Apoyo
Survivor Superviviente
The top left is {sec} seconds later. One demon door opens in {sec} seconds.
Demon doors appear after {sec} seconds on the top left and right. Three demon doors will open in {sec} seconds.
Demon doors appear {sec} seconds from right to right. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Demon gate on left {sec} seconds later. Two demon doors will open in {sec} seconds.
Dear {name1}:
      We have downgraded the contributions we needed to raise our missionary blessings on previous occasions, and to that end we have returned to you the contributions you have consumed in the past. Have a good game
Hola, {name1}:

Hemos rebajado el requisito de puntos de actividad de banda de guerra para las cuatro primeras mejoras del retablo ancestral, así que te vamos a devolver los puntos de más que utilizaste para ellas. Mucha suerte en tus aventuras por Santuario.

return of mission contribution Devolución de puntos de actividad de banda de guerra
No eligible players found No hay jugadores elegibles disponibles
Hell {} New Content Infierno {} desbloqueado
Reúne restos demoníacos Restos demoníacos
Toca aquí para enviar emoji #15:Haz clic:Toca; para enviar emoji
Tocar aquí para compartir equipo en el chat #15:Haz clic:Toca; para compartir equipo en el chat
Switch Magic Room Cambiar
@#615{players} @#210 does not qualify for challenge and will be removed @#615{players} @#210 does not meet the challenge conditions and will be removed from the room. Are you sure you want to switch the challenge targets?
Room challenge target switched to @#615{difflv}·{boss} Objetivo cambiado a @#615{difflv} {boss}
@#210 Switch room challenge target to @#615{difflv}·{boss}@#210? @#210 ¿Cambiar objetivo a @#615{difflv} {boss}@#210?
Piedra de falla: Coste de esencia:
It takes four teams to fight Requiere un grupo de 4 jugadores
Q2 Login Gift Package-CN Rule Description Activity Description

1. During the event, the gift bag was immediately acquired by the Eternal Stone 2. The number of login days is rolled up every time you log in to a game, whether you buy a gift pack or not during the activity 3. After you purchase a gift package, the number of sign-in days will continue to roll up, and you will receive an additional bonus for the number of days 4. If you have not purchased a gift package during the active period, this page is no longer visible at the end of the active period; If you have purchased a gift package, the event extends to 21 days after your purchase and this page is no longer visible 5. If you have purchased this gift package, all awards you haven't received after the event will be sent to you by mail after {date} logs in

Q2 Logon Gift Pack - CN Title Description

Información sobre la falla de desafío
Q2 Logon Gift Pack-ROW Rule Description 1. Mientras la venta está activa, los personajes de nivel 40 o superior pueden comprar este lote único.

2. Los orbes eternos se pueden recoger inmediatamente tras comprarlos. 3. Los días de inicio de sesión se acumulan durante el periodo de venta independientemente de si se ha realizado una compra. 4. Durante 21 días tras la compra, podrás seguir acumulando días de inicio de sesión y reclamar las recompensas de los días de inicio de sesión acumulados. 5. Si cuando expire el lote los días de inicio de sesión son inferiores a 14 o tienes recompensas que recoger, las recompensas restantes se perderán.

Receive a reward when you complete your first share Recibirás una recompensa tras compartirlo por primera vez
Save the villagers, stop all rituals save the villagers within time
{sec} seconds {m:02d}:{s:02d}
Start Rift Iniciar falla
Hell VII Infierno VII
Hell VIII Infierno VIII
Hell VI Infierno VI
{difflv} is unlocked before you can enter Se desbloquea con {difflv}
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
<content>#r1. Tras el mantenimiento del servidor del 14 de diciembre, se reiniciará tu progreso actual en el capítulo del diario de héroe.
  1. r2. En ese momento se habilitarán nuevos capítulos para que puedas completarlos.
  2. r3. Recibirás en el correo del juego las recompensas de capítulos anteriores que no hayas recogido.</content>
@$171 Se reinicia dentro de: {time} @$171 Se reinicia en: {time}
Submit Application Enviar solicitud
When you close, personal data will be banned from sharing Puedes enviar una solicitud para que no compartamos ni vendamos tu información personal
Turn off personal data sharing No vendáis ni compartáis mis datos
Difficulty Range Intervalo de dificultad
Warband Rewards (Requires 4+ Members) Recompensas de banda de guerra (requiere 4 miembros o más)
The difficulty of Helliquary bosses will be dynamically set based on the number of players at the beginning of the Raid. The difficulty range will display the number of players corresponding to the lowest and highest possible difficulty. La dificultad de los jefes del infercario se adaptará dinámicamente al número de jugadores al inicio del asalto. El intervalo de dificultad mostrará el número de jugadores que se corresponde con la dificultad posible más baja y más alta.
Navegar Viajar
enter next season Iniciar nueva temporada
New season ratings Estadísticas de la nueva temporada
Last Season Rating Estadísticas de la anterior temporada
@#210 Event Dropped When Dropped Legendary Gem with a Maximum Star of 5 Stars, @#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Ollil's will,@#21325%@#210 Probability Dropped@#208 Heart Fire @#210 Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea @#208 Voluntad concentrada y un @#21325%@#210 de probabilidad de que sea un @#208 Fragmento de fuego infernal
The Witch's Gift Índices de aparición especiales
Close friends play on line Mostrar aviso cuando tus favoritos se conectan
Friend {nameColor}{name} is on line. ({time}) se ha conectado
Friend {nameColor}{name} is on line. {nameColor}{name} se ha conectado
friends play on line Mostrar aviso cuando tus amigos se conectan
Friends on line tips Alertas de amigos
Set up friends on line alerts and miss friends. Configura alertas en el juego cuando tus amigos se conectan
Q2 Data Sheet Guidance Task Los heridavacío
Growth Fund 2 Senda del prodigio II
El diario de héroe se reinicia dentro de: {time} El diario de héroe se reinicia en: {time}
You've sent him an invitation! Ya has invitado a este jugador
The bonus is capped {curr}/{total} today Tarjetas sin leer: {curr}
Maximum {curr}/{total} rewards received during the activity Límite del evento: {curr}/{total}
{curr}/{total} today Tarjetas recibidas: {curr}
Number of awards received during the activity {curr}/{total} Recompensas recogidas: {curr}/{total}
How many times? Información
Click to modify the message Selecciona otra felicitación
Please select a sign Selecciona el mensaje
Gift card rewards Recompensas
Trophy Placed Restos demoníacos sellados
Your Combat Rating: {playerAttr}; Recommended Combat Rating: {recAttr} Tu índice de combate: {playerAttr}

Índice de combate recomendado: {recAttr}

The selected trophy is weaker than the one you are replacing. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son menos poderosos que los restos que van a sustituir. ¿Seguro que quieres continuar?
Wrathborne Helliquary Update Actualización del infercario
This trophy can be placed into an empty slot in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos se pueden sellar en una casilla vacía de tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
This trophy is more powerful than the current one you have placed in the Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Converting materials failed. Please try again. La conversión de materiales ha fallado. Inténtalo de nuevo.
Convert these materials? ¿Convertir escoria de fuego infernal en escoria de sangrevacío a razón de 20:1?
Combat Rating Increased by {} Aumento de índice de combate: +{}
The Wrathborne Helliquary has been updated. With the change of the system, we are delivering the previous Demonic Remains you earned to you. El infercario se ha actualizado. Con el cambio del sistema hemos enviado a tu buzón los restos demoníacos que obtuviste con anterioridad.
This trophy is currently placed in your Helliquary. Are you sure you want to proceed? Estos restos demoníacos están sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Trophy Recovery Reciclar restos
Open the Helliquary Ver infercario
secret technique control intensity addition Refinación (aumenta el atributo base del objeto engarzado)
Technique control resistance addition @#211Refinación: +@#210{value} p. de atributo base
secret guard @#211Refinación:
secret skill plus gain Refinación: +{} p. de atributo base
secret life addition Refinación (aumenta el atributo base del objeto engarzado)
Select a role to manage Selecciona una función que administrar
@#210 Damage taken by all Warband members decreased by @#2131.2%@#210 @#210 El daño sufrido por todos los miembros de la banda de guerra se reduce un @#2131,2%@#210
@#210 Critical Hits increase Attack Speed of nearby allies by @#2132.5% @#210 Los golpes críticos aumentan un @#2132,5%@#210 la velocidad de ataque de los aliados cercanos
@#210 Movement speed increased by @#2135%@#210 @#210 Velocidad de movimiento aumentada un @#2135%@#210
@#210 Damage taken reduced by @#2133.5%@#210 @#210 Daño sufrido reducido un @#2133,5%@#210
@#210 Allies restore @#2133%@#210 of their Health when you use a health potion @#210 Los aliados recuperan un @#2133%@#210 de su vida cuando usas una poción de curación
@#210 Increase Block Chance by @#2135%@#210 @#210 Aumenta la probabilidad de bloqueo un @#2135%@#210
Role Selection Selección de función
@#210 Damage done increased by @#2133.5%@#210 @#210 Daño infligido aumentado un @#2133,5%@#210
@#210 Resurrect fallen allies @#21315%@#210 faster @#210 Resucita a los aliados caídos un @#21315%@#210 más rápido
Additional when the cumulative number of extracts reaches Recompensas de temporada adicionales
{count} accumulations Cantidad acumulada: {count}
New Chapters Nuevos capítulos
Helliquary Level: {} @#208Nivel del infercario:@#227 {}
No Combat Rating requirements. Sin requisitos de índice de combate.
Tap to view rewards #15:Haz clic:Toca; para ver las recompensas
Defeat previous difficulty to unlock Derrota al jefe final del infercario de la dificultad anterior para desbloquear
First kill completed Primera muerte completada
A successful kill will unlock the next difficulty Conseguir un asesinato desbloqueará la siguiente dificultad
First kill not yet completed Primera muerte aún no completada
#3:{time}:%m/%d %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m %H:%M;
#3:{time}:%m/%d/%Y %-I:%M%-P; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M;
Switch Magic Target Cambiar objetivo
Click to view the ancestor test Haz clic para ver la prueba de antepasado
@#210 Unlocked after completing The Chainbreakers quest @#210 Se desbloquea tras completar la búsqueda del Rompecadenas
Receive the corresponding award by sending a given number of cards. Tarjetas enviadas: {sendTimes}
Cumulative Send Card Award Recompensas
Weekend Login Courtesy Interface Rule Description Información
Weekend Login Regalos de Brumalia
Cumulative rewards Enviadas
Cumulative send {allNum} greeting cards Tarjetas enviadas: {allNum}
Current trial quota: {signUpNum}/{totalNum} Huecos de reclutamiento actuales: {signUpNum}/{totalNum}
Warband has not unlocked this challenge yet La banda de guerra aún no ha derrotado a este jefe
Already defeated by Warband Ya derrotado por la banda de guerra
@#210 When the union trial stamp reaches {0}, the president or official may choose to become a shadow union. Progress:@#549{1}/{0} @#210 Un clan puede convertirse en un clan oscuro con #4:{0}:sello de Akeba:sellos de Akeba;. Progreso: @#549{1}/{0}
Hell IV+ Infierno IV+
Hell II+ Infierno II+
Hell I+ Infierno I+
Prison sails Ascensor de la prisión
choke point Ascensor de la prisión
Ha terminado el anterior diario de héroe. Las recompensas que no has recogido están adjuntas. Ha terminado el diario de héroe anterior. Las recompensas que no has recogido están adjuntas.
Already Claimed Ya reclamado
No eligible players available No hay jugadores elegibles disponibles
Cards can only be sent between 7:00pm and 12:00am server time each day Solo es posible enviar tarjetas entre las 19:00 y las 00:00 (hora del servidor) de cada día
Greeting Cards can now be sent Ya puedes enviar tarjetas de felicitación
follow Seguir
Kill unlocked {diff} Derrota para desbloquear {diff}
Battle of Magic Rewards Recompensas de reclutamiento
Brumaltine Cards Tarjetas de Brumalia
Completed Tasks: Tareas completadas:
Open to receive Abre para recibir
Greeting Cards Tarjetas de felicitación
New Year Gift Regalo de año nuevo
Senda del prodigio I
II Senda del prodigio II
Randomly get 2-3 addition properties 2-3 atributos aleatorios
Gear attributes are based on reward track placement (not character level) Los atributos del equipo dependen de en qué posición aparezcan en la lista de recompensas, no del nivel del personaje.
Hell{}-{} Infierno {}-{}
Hell Mode{}-{} Infierno {}-{}
Trophies can only be placed in matching slots Los restos demoníacos solo se pueden colocar en las casillas correspondientes
Select the trophy you wish to salvage Selecciona los restos demoníacos que quieres reciclar
Cannot embed because the matching slot in locked No se pueden sellar porque la casilla correspondiente está bloqueada
During the event, three daily tasks will be available. They will refresh each day. Completing daily tasks will grant rewards and progress towards milestone rewards. Durante el evento habrá disponibles tres tareas diarias que se renovarán cada día. Las tareas completadas te reportarán recompensas y te harán progresar hacia recompensas de hito.
Recompensa de búsqueda Recompensas diarias
1. When the task reaches a certain number of times, we can receive the enhanced key award.

2. Get 1 Greeting Card Send Per Day After Completing Any Celebration Task. (Daily Limit 1)

Completar tareas diarias otorga materiales de mejora. Cuantas más tareas diarias completes, más progresarás hacia grandes recompensas como un blasón legendario.
No gifts currently available No hay regalos disponibles actualmente
Click to switch base addition #15:Haz clic:Toca; para cambiar los remanentes
Click Set Base Add Phrase Selecciona el conjunto de remanentes para ponerle nombre
Available: {date1} 00:00:00-{date2} 00:00:00 Disponible: {date1}

Expira: {date2}

* Upon expiration, this item will be unusable and destroyed. * Cuando expire (el 4 de enero a las 03:00), este objeto ya no será inutilizable.
Mystery Legendary Gift Box gained. Check your inventory. Caja de regalo legendario misterioso obtenida. Abre tu inventario.
Unlocked new Warband heliquary raid difficulty Desbloqueado nuevo asalto del infercario de la banda de guerra en dificultad
Quick Access Material Conversión rápida de materiales
Quick Access Material Convertir
(5 activation with the same name) (Se requieren 5 atributos de bonus de familias similares)
(4 activation with the same name) (Se requieren 4 atributos de bonus de familias similares)
Unlock at peak 500 Se desbloquea en el nivel 480 de leyenda
Unlock at peak 400 Se desbloquea en el nivel 360 de leyenda
Unlock at peak 600 Se desbloquea en el nivel 600 de leyenda
Unlock at peak 200 Se desbloquea en el nivel 150 de leyenda
Unlock at peak 250 Se desbloquea en el nivel 240 de leyenda
Unlock at peak 90 Se desbloquea en el nivel 80 de leyenda
Cards Received: {allNum} Tarjetas recibidas: {allNum}
No cards to be opened No hay tarjetas que abrir
Reply Responder
You have received {recvTimes} cards Has recibido {recvTimes} tarjetas
Rewards Recompensas
Has recibido una tarjeta de felicitación. Toca para verla. Has recibido una tarjeta de felicitación. #15:Haz clic:Toca; para verla.
Receiving Cards Recompensas
Brave the winter chill and reap the rewards! ¡Desafía el frío invernal y gana recompensas!
Can you help keep sanctuary warm this winter? ¿Ayudarás a calentar Santuario este invierno?
Hibernation is not an option. Keep fighting for Sanctuary! Hibernar no es una opción. ¡Sigue luchando por Santuario!
Mysterious Rune: dimension Comercio de runas mágicas
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain has chosen not to fight. Please wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole, and the captain does not choose to fight. Skip by default, please continue to wait La fuerza del asalto de sombras actual es {} inferior a la fuerza general de tu grupo. El líder del grupo ha elegido omitir la defensa contra este asalto.
Skip Omitir
The current shadow will give the invaders more power than your team as a whole. Be vigilant La fuerza del asalto de sombras actual es {} superior a la fuerza general de tu grupo.
Skip ({}) Omitir ({})
Skip Strong Today by Default Omitir siempre asaltos de sombras fuertes
break up war trophies Reciclar restos demoníacos
<content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu esencia legendaria, tus gemas, tu resonancia, tus atributos de bonus, tu árbol de leyenda y tus objetos (si lo has seleccionado) en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle>

<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual.#r3. Si "Añadir objetos equipados a las propiedades de la equipación" está marcado, además de las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda, también se guardarán los objetos.#r4. Si los objetos guardados se eliminan del alijo o del inventario, la equipación colocará la esencia legendaria, la gema y la resonancia guardadas en el objeto equipado en el momento de la activación si se haya extraído la esencia legendaria. Si no se ha extraído, la equipación eliminará la casilla guardada.</content> <mtitle>Activar equipación</mtitle> <content>1. Usa Activar para equipar a tu personaje con una equipación guardada.#r2. Si una equipación no guarda objetos en sus propiedades, las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda se colocarán en los objetos equipados en el momento de la activación.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.#r4. Usa el botón Restablecer de la esquina superior derecha para restablecer una equipación.</content>

<content>La armería te permite guardar tus habilidades, tu esencia legendaria, tus gemas, tu resonancia, tus atributos de bonus, tu árbol de leyenda (si lo has seleccionado) y tus objetos (si los has seleccionado) en una equipación para que puedas volver después para cambiar la configuración activa.</content><mtitle>Guardar equipación</mtitle>

<content>1. Después de seleccionar una casilla de equipación, puedes guardar la configuración que lleves en ese momento.#r2. Si una equipación ya tiene una configuración guardada, puedes sobrescribir la equipación con tu configuración actual.#r3. Si "Guarda gemas y esencia legendaria sin objetos" está marcado, los objetos específicos no se guardarán en la equipación. Las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda (si lo has seleccionado) sí se guardarán.#r4. Si los objetos guardados se eliminan del alijo o del inventario, la equipación colocará la esencia legendaria, la gema y la resonancia guardadas en el objeto equipado en el momento de la activación si se ha extraído la esencia legendaria. Si no se ha extraído, la equipación eliminará la casilla guardada.</content> <mtitle>Activar equipación</mtitle> <content>1. Usa Activar para equipar a tu personaje con una equipación guardada.#r2. Si una equipación no guarda objetos en sus propiedades, las habilidades, la esencia legendaria, las gemas, la resonancia, los atributos de bonus y el árbol de leyenda se colocarán en los objetos equipados en el momento de la activación.#r3. Al activar una equipación, se puede extraer equipo del alijo, lo que te permite guardar allí el que no lleves equipado.#r4. Usa el botón Restablecer de la esquina superior derecha para restablecer una equipación.</content>

Initial submission Primera contribución
muster a good fortune every day Recompensas diarias
bring success to success Contribución de tseym aportada
Insufficient quantity Ningún tseym disponible
red bag Bolsa roja
give to friends Enviar bolsas rojas
{num} red bags were successfully presented to each other Enviando bolsas rojas…
Amount: Cantidad:
Confirm Gift Confirmar
Jifu Tseym
Not enough red packets Te faltan bolsas rojas
Number +1 +1 canje de recompensa
Number of times you can patch: {completeNum} Recompensas perdidas: {completeNum}
Replenishment Ponerse al día
There are no number of times you can patch, please make sure there is a missing signature and a patch task No hay tareas para ponerse al día disponibles
Backsign successful Éxito
Recommended Combat Rating Índice de combate recomendado
treat somebody with loyalty Sombras asaltantes
The artifact is in use at [{}] and cannot be deleted No se puede borrar mientras esté en [{}]
Purchase a Monthly Card to expand your dedicated enclosure (@#208{page}#E page), which will be unlocked at {level} level Compra el don de abundancia para ampliar tu alijo (@#208{page}#E pestaña), que se desbloquea en el nivel {level}.
The difficulty selected by the teammates is {}, whether the switch is difficult and consistent with the teammates La dificultad que ha seleccionado el miembro de tu grupo es {}. ¿Quieres cambiar a su dificultad?
Received {num} red packets Tienes {num} bolsas rojas sin abrir. #15:Haz clic:Toca; para abrirlas.
Spring Festival Event UI Tip 18 Comprado

Spring Festival Event UI Tip 17 Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 19 Ahora hay cosméticos disponibles en el Favor de la Fortuna.
You can only send {num} bonus packs a day Puedes enviar un máximo de {num} bolsas rojas al día
Spring Festival Event UI Tip 16 Completa tareas para ponerte al día y reclamar recompensas perdidas
Spring Festival Event UI Tip 11 Resultados del Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 12 Por desgracia, la fortuna no te ha favorecido al comprar esto: {itemName}. Hay más objetos disponibles si quieres probar suerte otra vez.
You can't send a red bag to a friend who doesn't agree No se pueden enviar bolsas rojas a jugadores de otros servidores
Spring Festival Event UI Tip 14 Jugador
Spring Festival Event UI Tip 7 Has ganado el Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 8 Enhorabuena
Spring Festival Event UI Tip 9 La fortuna te ha favorecido.

Te hemos reembolsado {num} @8 por comprar esto: {itemName}.

Spring Festival Event UI Tip 10 Reclamar
Spring Festival Event UI Tip 15 Servidor
We couldn't send a red pack to this friend No se ha podido enviar la bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 6 Has comprado este objeto
Spring Festival Event UI Tip 5 Continuar
Depress Abrir
Tap the red bag and unpack them #15:Haz clic en:Toca; una bolsa roja para abrirla
Open all red packs at one click Abrir todo
Received the following red bag Has recibido una bolsa roja
Spring Festival Event UI Tip 4 Puede que el Favor de la Fortuna te sonría. Una vez gastadas todas las cargas de {itemName}, 1 comprador obtendrá un reembolso completo de los orbes eternos usados para comprar dicho objeto.

Quedan {num} cargas.

Spring Festival Event UI Tip3 Favor de la Fortuna
Spring Festival Event UI Tip 2 Recompensa del {date}/{month} disponible
Spring Festival Event UI Tip 1 Bolsa roja enviada
Spring Festival Event UI Tip 13 Ver resultados
Maximum number of cards have been sent today Máximo de tarjetas enviadas alcanzado por hoy
Total maximum number of cards sent has been reached Máximo total de tarjetas enviadas alcanzado
You have already send a card to them today Ya le has enviado una tarjeta hoy
{num} won't remind you again for days No recordármelo de nuevo durante {num} días
Can't get the reward task shared by the team leader without field scenes No se pueden recibir encargos del líder del grupo: asegúrate de que estás en el mundo abierto e inténtalo de nuevo
Team participation in reward assignments is more efficient, and is there a team-mate recruitment? ¿Quieres buscar un grupo para este encargo?
You have already sent a card to yourself te ha enviado una tarjeta
Currently Online Crea un grupo festivo
Friend Amigo
Recently Played With Compañeros recientes
[Number of Today Picks: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Number of copies completed per award: {finishNum}/{totalNum} [Reclamadas: {getRewardNum}/{totalRewardNum}] Mazmorras completadas: {finishNum}/{totalNum}
#3:{time}:%p %-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
Recruit Compartir código
Now the enclosure can purchase extensions Ahora puedes ampliar tu alijo
Magic Challenge ({num}/{total}) Asalto del infercario: {total}
The room has become closed El líder del asalto lo ha cerrado para el público
The room was dissolved El asalto se ha disuelto
Daily Challenge: {current}/{max} Desafío diario
Material Conversion Store Tienda de conversión de materiales
I sent you a holiday card for the most sincere wishes!

The Mutual Gift Card during the Event is a Gem and Enhanced Key Stone Reward! [Click to go]

I sent you a holiday card!

@#214!['Click to '] (7:1010:15805:monster:8) #E

The corresponding difficulty mode has not been unlocked and the corresponding difficulty of unlocking can be defeated Para desbloquear esta dificultad, antes debes derrotar al correspondiente jefe del infercario.
material conversion Conversión de materiales
Union member {nameColor}{name} is on line. El miembro de clan {nameColor}{name} se ha conectado
The regiment member {nameColor}{name} is on line. El miembro de banda de guerra {nameColor}{name} se ha conectado
12 Jueves
13 Viernes
Activity is not open No disponible
Configuration error Error
Copy Cualquier mazmorra
First Six Viernes
First Four Miércoles
First Five Jueves
Early 10th Martes
11 Miércoles
First eight Domingo
First Nine Lunes
Complete Elder Rifts Fallas antiguas
First Seven Sábado
Junior Martes
First Year Lunes
Spring festival Domingo
30 Sábado
29 Viernes
28 Jueves
27 Miércoles
26 Martes
25 Lunes
Yuan Xiao Domingo
14 Sábado
Get your best friend's blessing. Quick reply! #15:Haz clic:Toca; para enviar una tarjeta de vuelta
The player is in a scene, and cannot send invites. El jugador está ocupado y no puede enviar invitaciones.
Return Player Upgrade Accelerated Privilege below 60 Aceleración de subida de nivel
Magic Prize Restos demoníacos
If the @#215%d@#210 pieces are higher than the inlaid ones in the decomposed trophies, are you sure to decompose? Has seleccionado @#215%d@#210 restos demoníacos que son más poderosos que los que tienes sellados en tu infercario. ¿Seguro que quieres continuar?
Receive Success Reclamada
Fetch Failed Reclamación fallida
Patch Bullet Window Title Tareas para ponerse al día
Replenishment Perdida
Check In to Task Tarea para ponerse al día
received a copy of the exploratory evaluation Resumen de la mazmorra
This copy is explored and evaluated Resumen de tu sesión
Pick up @44@#213{num}#E rare/legendary gear! Has obtenido @44@#213{num}#E objetos raros/legendarios/de conjunto
Not currently available No disponible actualmente
Sincerity — Que este regalo te ayude en tu aventura
Grant confirmation Confirmación del regalo
Regiment members Miembro de la banda de guerra
Friends already have a standard payment, and this gift will cost just {} El destinatario ya tiene la versión estándar, así que este regalo costará solo {}
not owned Por adquirir
Presented to [{name}] Regalar a [{name}]
Met: {day} days Conocido: {day} días
Message Board: Mensaje:
Query Preguntar
fashion gift Regalo cosmético
Successful gift Valor del regalo +{intimacy}
Union members Miembro del clan
Friends Amigo
gift Regalo
owned En propiedad
The recipient already owns the corresponding item El destinatario ya tiene el objeto correspondiente
Message:

{

Mensaje:

{}

Gift Expense{ Coste del regalo: {}
Donor:{} De parte de: {}
Friends Amigos
Goals Metas
Get recommended legend accessories Obtener equipo legendario
<mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content> Return players get free access to recommended legendary accessories. The return of the gift can obtain one piece of legendary equipment and three pieces of legendary equipment through the task of re-requisition, which must be part of the legendary assembly with a high professional popularity. #r#r</content> <content> Los jugadores que regresan al juego pueden obtener una pieza aleatoria de equipo legendario en el primer inicio de sesión. Además, al completar tareas, podrán obtener tres piezas de equipo legendario adicionales. #r#r</content>
gift Enviar
@#208 Available When Unpacked @#208Envía bolsas rojas a amigos
@#208 can be given to friends @#208 se puede enviar a amigos
@#208 Red Pack @#208 Bolsas rojas
Use Contribuir
@#208 Submit Lucky Get Las posibles recompensas incluyen:
@#208 Submission of Lucky Gas Increases Total Collection Progress @#208Contribuye tseym para ganar recompensas
@#208 Fortune @#208Tseym
Congratulations. The {minLevel}-{maxLevel} layer has been unlocked ¡Enhorabuena! Has desbloqueado los pisos {minLevel}-{maxLevel}.
Cross-layer challenges succeed, all previous layers will be unlocked and rewarded directly Si completas un piso superior de la senda de sangre, recibirás recompensas por todos los pisos anteriores que no hayas completado.
Recall Rule Description Resumen de requisitos de recuperación
All friends who meet the recall criteria will appear in the list, but not the active recall criteria.

You can initiate a recall invitation by clicking the button on the right side of your friend information. There are two ways to recall invitations, which can be selected by themselves. You can choose to share your invite information to your friends on your own, who can enter your invitation number and accept the recall invitation at the Return to Shelter event interface after returning to the game. (If you do not see the activity, you do not meet the activity participation criteria) You can also choose to send a client message invitation to a friend, but the maximum is 1, which cannot be sent repeatedly.

<content>#r1. Aquí aparecerán todos los jugadores de tu lista de amigos a los que puedas recuperar. #r2. Para recuperarlos, copia tu código de invitación único y envíaselo o toca el botón de recuperar que hay junto a su nombre para enviarles una invitación. #r3. El amigo en cuestión podrá introducir tu código único o te verá en la lista de los amigos que lo han recuperado si abre el evento Aliados reunidos. #r4. Solo podrás invitar una vez a cada amigo.</content>
Administración de materiales de mejora de equipo Ajustes de uso del material de reciclaje
Usar materiales reciclados de bajo y alto nivel automáticamente para las mejoras Usar materiales de reciclaje de bajo y alto nivel automáticamente para mejorar equipo principal
New Spring Welfare Package Arca fulgurante III
New Spring Welfare Package Arca fulgurante II
The New Spring Welfare Package Xiao Arca fulgurante I
@#106{num1}/{num2}#E extracciones por @$216x{num3} @#106{num1}/{num2}#E extracciones: @$216x{num3}
Summon the Curse The Devil's Hand
Group Channel Default Message 4 ¡Gracias!
Public Channel Default Message 2 Gracias
Regiment Channel Default 4 ¡Gracias!
Immortal Channel Default 3 ¡Gracias!
Friends Channel Default Message 3 ¡Gracias!
Stranger Channel Default Message 3 ¡Gracias!
Risk Channel Default Message 3 ¡Gracias!
Ascending Channel Default Message 3 ¡Gracias!
Near Channel Default Message 4 ¡Gracias!
Chaos Mystery Activity Turned On El Plano Fracturado está activo
[Number of Today: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610]

3333333333333333333334343434342424442484442442442424242424242424242424242424444442484884843344444444444888888888888888888

Recompensas recogidas: @#608{getRewardNum}/{totalRewardNum}@#610

Completa 3 mazmorras: {finishNum}/{totalNum}

Points Acquired Recompensas recogidas: @#608{a}/{b}@#610
. ,
@#209 Giver:{} @#209De parte de: {}
luxury Coleccionista
standard Estándar
Affinity:{} Valor del regalo: {}
Enter a name Introduce un nombre
Ununlocked Hell 3 Difficulty Desbloquea la dificultad Infierno III.
have received new gifts Nuevo regalo recibido
gift receipt Regalo recibido
World Channel Default 3 ¡Gracias!
@#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia. Solo recibirás materiales de mejora. @#214El equipo seleccionado no contiene energía de esencia.
Gana puntos del pase de batalla: @#608{a}/{b}@610 Gana puntos del pase de batalla: @$117{a}/{b}
Gifts from: Regalo de:
Current Number: Less Reclutamiento actual: Quedan pocas plazas
Set Officer Conversion Permissions Establecer permisos de conversión de clan de oficial
Only the president can operate Solo el líder del clan puede hacer esto
Current Number: more Reclutamiento actual: Quedan muchas plazas
Current Number: rare Reclutamiento actual: Casi no quedan plazas
Current trial quota: {desc} Reclutamiento actual: {desc}
Signed up today: {signUpNum} Reclutados hoy: {signUpNum}
Cerrar Cerrado
Add Monk Bot to Party Add Samurai Friends
far-reaching Muy alta
Higher Mayor
The other side is strong. Should it fight? La fuerza de las sombras asaltantes es algo mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?

Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.

The other side is much more powerful than your team. It's recommended to avoid. Should we fight? La fuerza de las sombras asaltantes es mucho mayor que la de tu grupo. ¿Quieres continuar?

Si omites, retrocederás tres puestos en la cola.

@#209 got @#2083 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 3@#209
@#209 Select@#2083 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 3@#209
@#209 got @#2085 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2082 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 2@#209
@#209 got @#2082 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 2@#209
@#209 Select@#2085 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 5@#209
@#209 Select@#2084 Star@#209 Legendary Gem @#209Selecciona tu gema legendaria de @#208calidad 4@#209
@#209 got @#2084 star@#209 Chuanqi Gem @#209¡Calidad determinada! Gema legendaria de 5 estrellas de @#208calidad 4@#209
@#211 @#210{playername}@#211 has been added as a Friend. Start a conversation! @#211 @#210{playername}@#211 se ha añadido a la lista de amigos. ¡Empieza una conversación!
finish Listo
{num1}/{num2} @#213{num1} @$224 disponibles para recoger
The current auto-collection speed for forged materials is: 5 hours Materiales de herrería automáticos: @#2135 @$224 por hora
Forging material is not currently collected. Please wait No hay materiales de herrería disponibles. Inténtalo de nuevo más tarde.
collection Recoger
Accumulate Forging Material {num1}/{num2} @#615 Materiales de herrería recogidos: {num1}
Distance Set Time: {h}:{m}:{s} @#210 Recoge en: @#213{m}:{s}
If the collection has been completed, please receive it in a timely manner Los materiales de herrería han llegado al límite. Recógelos para seguir generando más.
You selected {name}@#210, do you want to confirm? Has seleccionado {name}@#210. ¿Quieres continuar?
Consume@#244 Blue Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#244 runas mágicas@#677: {sel}/{total}
Consume@#243 White Sign@#677:{sel}/{total} Intercambia@#243 runas comunes@#677: {sel}/{total}

Select the white, blue text to consume Selecciona runas para intercambiar.
Exchange income: Recibes:
@#210 Optional Rewards @#213{cur}/{total} @#210Selecciona @#213{cur}/{total}
Combat Force Description Title Recomendaciones de índice de combate
Description of Combat Forces El índice de combate recomendado indica la dificultad relativa del piso de senda de sangre seleccionado y también muestra tu índice de combate actual para una rápida comparación.
You're underfighting @#214Tu índice de combate es inferior al recomendado para este desafío.
Your battle has met the challenge Tu índice de combate es adecuado para este desafío.
recommend combat effectiveness Índice de combate recomendado
@#214{current}/{response} @#214{current}@#210/{recommend}
Spring Festival Limited Gift Package Lotes
Refine the High Order Phrase, Give Up Replacement La nueva habilidad tiene un bonus superior al de la original. ¿Seguro que quieres mantener la habilidad original?
SSE Peak Ronda {num}
There are currently cross-service teammates that do not support entering the scene No se ha podido continuar porque hay miembros del grupo de otro servidor.
Get Contributed @$220 Actividad de banda de guerra @$220
Get Gold @1 Oro @1
Experience @61 Experiencia @61
Acquisition of rare equipment @44 Equipo raro @44
Tower Revenue Recompensas
unoccupied Pendientes
Occupied Reclamadas
Unlock Time: {year}.{month}.{day} {hour}:{minute} Desbloquear: {day}/{month}/{year} {hour}:{minute}
@$S36,221 No Attribution

@$S36,223PVP Snatch @$S36,222 Occupied

@$S36,221 Sin atributos

@$S36,223 Disputada en JcJ @$S36,222 Ocupada

The zone has not been unlocked Esta región no se ha desbloqueado
Occupied Controlada
Insufficient number of selected characters, conversion failed Intercambio fallido. No se han seleccionado suficientes runas.
@#208{name}@#209 is not on the same server as you can't call @#208{name}@#209 no está en el mismo servidor
purification target Objetivo de purificación
win Victoria
Gold Coin Income Tower Torre de la Providencia
{current}/{response} @#208{current}@#210/{recommend}
open Abrir
pollution progress Corrupción
Get inside the tower, clean the pieces. The union that accumulated the most debris will occupy the tower. Entra en una torre y purifica la corrupción. El que más purifique será el que la ocupe.
Current Combat Rating:@#208{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend} Índice de combate actual: @#208{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}
Current Combat Rating:@#214{current}@#210;Recommended Combat Rating:{recommend} Índice de combate actual: @#214{current}@#210; Índice de combate recomendado: {recommend}
{mode}: {diffLv} {boss} {mode}: {boss} de {diffLv}
The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. It is lower than the control resistance of the same-level monster by @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state time of the application is reduced by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be imposed only when the control strength is higher than the control resistance when fighting the purple elite or the leader. (For now only for copies, for the head of the immortal realm)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be applied only if the control strength is higher than the control resistance when the leader is confronted. (temporarily only for replica leaders)

The control resistance against the enemy will affect the negative state for a long time. The control resistance is higher than the control resistance of the same-level monster @#213{controlSubtraction}@#211, and the negative state is increased by @#213{controlLow}@#211.

Get a maximum negative state time increase for @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 when fighting players. Control class states can be imposed only when the control strength is higher than the control resistance when fighting the purple elite or the leader. (For now only for copies, for the head of the immortal realm)

Open: {} Inicio: {}
Apply to join Solicitar
Active appointment does not exist La actividad se ha eliminado y no existe
The application failed to join, the number is full Solicitud fallida: el grupo está lleno
Apply for Appointment Success Te has apuntado a la actividad
You have applied to join the secondary appointment, please wait for processing Ya te has apuntado a esta actividad
Your booked event {} is about to begin Tu actividad "@#213{}#E" está a punto de comenzar
The grade does not match and the application failed No tienes el nivel necesario para esta actividad
Calendar Hoy
featured activity Destacados
Grade: {minLv}-{maxLv} Nivel: {minLv}-{maxLv}
Ir al altar Explorar
Go get an appointment! Apúntate a una actividad
cancel reservation Cancelar
[{} people] [{} jugadores]
You're in the line Ya estás en el grupo
Successfully create team Grupo creado
House Rank Nivel
-
without a declaration La actividad no tiene descripción
No time selected No hay hora de inicio seleccionada
public event Clan
Automatically accept an appointment Aceptar solicitudes automáticamente
The reservation time must be greater than the current time Hora de inicio no válida: la hora de inicio de la actividad debe ser futura
No hay solicitudes de jugadores No hay solicitudes ahora mismo
Please create an appointment first! Primero crea una actividad
Unreserved Activities No hay actividades planificadas en este momento
Regiment events Banda de guerra
Fast formation Unirse al grupo
Appointment Activity Programador de actividades
Active Booking Programador de actividades
My appointment Mis actividades
Next Open:@#254{} Próxima apertura:@#254{}
Appointment members: Miembros:
Booked: {} Inicio: {}
Create Booking Crear
in seven days Los próximos 7 días
today Hoy
in three days Los próximos 3 días
time Tiempo
Create Activity Crear actividad
Please switch to Hellmode first Cambia a una dificultad Infierno para acceder a esta función
[Current Occupation] [Clase actual]
There's been a lot of monster attacks on the safe zone at the Lexington Fortress! Beat all the monsters before they lose their shields. Players who protect the shield from breaking and stick to it until the last minute will be honored by Knight Frank Kelly. @#210¡Atacan la Fortaleza de Puntormenta! Defiende la barrera mágica y acaba con todos los monstruos que amenacen su seguridad. Blande fortificaciones defensivas que te ayuden a mantenerlos a raya.
Get in the Battle of the Holy Grail and experience the thrill of confrontation! The Battle of the Holy Monuments is divided between the two sides, with the goal of destroying the ancient heart to win and failing to reach the stage goal within the time limit. @#210Entra en el campo de batalla y pon a prueba tu fuerza contra otros héroes de Santuario. Los atacantes deben destruir el corazón ancestral y los defensores tienen que protegerlo mientras corre el tiempo.
A shadow can go into a treasure trove in a four-person formation, snatching the resources of the immortal. The immortal needs a team to defend! @#210Las sombras forman grupos de cuatro para asaltar a los inmortales y obtener recursos. Los inmortales deben responder defendiendo la cámara.
Treasure hunt is open three times a week, up to once a day. Immortal leaders and officials can set the start of next week's event. Follow the contributors to explore the remains and get rewards like the keys to the Temple Treasure Box! @#210Se pueden formar expediciones hasta tres veces por semana y una vez al día. Los líderes inmortales fijan las fechas de salida de las semanas siguientes. Explora y recibe recompensas.
The top 10 in the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal. @#210Los 10 mejores clanes oscuros se ganan el derecho a participar en el rito del exilio y desafiar a los inmortales por el control.
The exile war begins at 20:00 a.m. every Sunday after the completion of the second phase of the camp's objectives. The Exile War opens 10 games at the same time, and when the Shadow Meet @#208 wins ≥{count}#E, the Shadow wins. @#210El rito del exilio puede comenzar el domingo a las 20:00 si las sombras están en la fase de enfrentamiento o ajuste de cuentas. Los 10 mejores clanes oscuros de las sombras se enfrentan a los inmortales en un duelo sagrado por el poder.
Get in the union fight and qualify for the final! The top 10 trade unions who won the final will be eligible to take part in the exile war and challenge the immortal. @#210Únete a la guerra de las sombras, en la que los clanes oscuros luchan por un puesto en la final. Solo los 10 mejores clanes pueden participar en el rito del exilio.
The shadowy meet from Monday to Saturday and from 7:00 to 9:00 p.m. At the rally, members of the shadowy group will receive and share the blessing from their ancestors. Every blessing will be rewarded. @#210Las sombras se reúnen de lunes a sábado entre las 19:00 y las 21:00 y durante ese tiempo pueden compartir y recibir bendiciones por recompensas.
team Asalto
Create team Crear asalto
3 nuevos jefes del infercario Nuevo jefe del infercario
Nueva zona: Puntormenta

Se ha desbloqueado una nueva zona con búsquedas secundarias, encargos y un nuevo evento de zona, arremetida, disponible los jueves a las 12:00, 20:30 y 22:00.

Nueva zona: Puntormenta

Se ha desbloqueado una nueva zona con búsquedas secundarias, encargos y un nuevo evento de zona, arremetida, disponible los jueves y los domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00.

Haz clic para ver el nuevo contenido desbloqueado con esta dificultad. #15:Haz clic:Toca; para ver el nuevo contenido desbloqueado con esta dificultad.
We received a cancellation for your pre-order of Diablo IV, and wanted to notify you that the pre-order Winged Darkness - Umber cosmetic will be removed from your inventory. Hemos recibido una cancelación de tu reserva de Diablo IV y queremos avisarte de que el cosmético pardo de Oscuridad alada que recibiste al hacerla se va a eliminar de tu inventario.
Pre-Order Winged Darkness Cosmetic Notification Notificación sobre cosmético de Oscuridad alada por reserva
The star boundary is about to close El desgarro astral se está cerrando
demand Solicitar
Successful gift Regalo completado
gift Aceptar regalos
No Legions No hay miembros de la banda de guerra
request confirmation Confirmación de solicitud
ask for more Solicitar varios
present multiple gifts Regalar varios {cur}/{all}
seek success Solicitud completada
confirm request Confirmar solicitud
Refuse other players to ask for gifts Rechazar solicitudes de regalo
refuse to accept gifts from other players No aceptar regalos de otros jugadores
The player received the gift for the week up to the limit El jugador no puede recibir más regalos esta semana
Players refuse to accept gifts El jugador no acepta regalos
Donor Name Persona que envía el regalo
Commodity Name Nombre del objeto
Recipient Name Nombre del destinatario
No union members ¡No hay miembros del clan!
The request has been issued, please wait for the other party to view it Solicitud enviada, espera
In the query, please wait Buscando
The gift for the week was capped Se ha alcanzado el límite de regalos de esta semana
Players refuse to ask for gifts El jugador rechaza las solicitudes de regalo
I've wanted this skin for a long time, you know~ Este objeto está en mi lista de deseos, que lo sepas
Fashion Demands Solicitud de cosmético
No gift No se puede regalar
Gift Failed No se ha podido enviar el regalo
Request for gifts: Solicitudes de regalos:
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gift record Objetos regalados
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Blacksmith's Materials are now available to collect. Ya hay materiales de herrería disponibles para recoger.
Exit Team Abandonar asalto
You've completed the challenge Has completado la senda de sangre.
Torre olvidada Torre Olvidada
An open Hidden Lair is nearby. Hay una guarida oculta cerca de aquí.
Daily Limit for Bound Normal Gems has been reached. Has alcanzado el límite diario de gemas normales vinculadas.
Killing the Church of God and saving the villagers. beat all the fanatics who guard the ceremony and save the villagers.
Invite to Team Invitar al asalto
@$226@#210 Atrae peces comunes

@$227@#210 Atrae peces raros @$228@#210 Atrae peces muy raros

@$226@#210 Atrae a la mayoría de los peces

@$227@#210 Atrae peces más valiosos @$228@#210 Atrae peces muy valiosos

@#639[{addValue}]{name} {name}

@#639Refinación: +{addValue} p.

@#226Total: {} @#226Bonus total:

{} p.

Successfully accept recall invitation awards Recompensas por recuperar
Congratulations on successfully accepting {nickname}'s invitation to return to your sanctuary!

{nickname} is now playing in {servername} and we'd like to give you a special free transfer card *1 for your more convenient companions so you can choose to transfer your role to the server where your friend is. (Based on the transfer rule, some servers may not have started the transfer-in service)

Te damos la bienvenida de nuevo a Santuario. Has aceptado la invitación de recuperación de {nickname}.
Aquí tienes una ficha de transferencia de servidor para que podáis jugar en {servername}. La ficha expirará al cabo de 7 días y solo se puede usar para trasladarse a {servername}, siempre que dicho servidor cumpla los requisitos.
Return the transfer card prop you used because the transfer is abnormal. No se ha podido completar la transferencia de servidor. Se te ha devuelto la ficha de transferencia de servidor.
Transfer Card Return Mail Ficha de transferencia de servidor
Rechazar solicitudes de regalo Aceptar solicitudes de regalo
At present, there is a "return special transfer card" which can be used. Does the transfer complete by using the prop? ¿Quieres usar la ficha de transferencia de servidor?
You can set a non-home tower as the target

to select a non-home or open PVP tower for contention

Esperando a que el líder del clan elija una torre
No usable transfer card found No hay fichas de transferencia de servidor disponibles
Hidden helmets are not supported in this fashion for now No se puede ocultar el yelmo con esta apariencia
Daily Limit for Unbound Normal Gems has been reached. Has alcanzado el límite diario de gemas normales no vinculadas.
XII
IV
V
II
III
I
VII
VI
IX
VIII
XI
X
New version opens on 29 March! ¡El 30 de marzo se desvelarán secretos!
The activity is in progress and you can get the Enhanced Keystone Award by logging in! Inicia sesión para recibir un blasón raro
<content>1. You can use Eternity to buy a variety of fashion items. #r#r</content> <content>1. Compra cosméticos con orbes eternos y úsalos para cambiar la apariencia de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>
<content>1. can purchase various special gift packages. #r#r</content> <content>1. Desbloquea lotes al alcanzar hitos durante el juego.#r2. El límite de compra varía según el lote.#r#r</content>
<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content> <mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>
<content>1. The current hot-selling commodity is not to be missed. #r#r</content> <content>1. Incluye productos populares y recomendados de toda la tienda. #r#r</content>
fashion Cosméticos
Benefits Servicios
gift bag Lotes
protection of minors Protección de menores
Recomendado Destacados
filling Moneda
Necesario Materiales
<content>1. You can use Eternity to purchase a variety of goods. #r2. The washable stone can be used to obtain breakthrough properties for the washable equipment. #r3. Wake-up material will bring the legendary equipment to life. #r#r</content> <mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica te garantiza la obtención de un bonus de esa familia.#r3.Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>Eco del albor</mtitle><content>#r3. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>
<content>1. Use real money to buy timeless stones. Eternity can buy most of its goods in a mall. #r2. Use Everstone to buy platinum coins. The coins can be used for market trading, building legendary gems and refining talismans. #r#r</content> <mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, cosméticos, platino, etc.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado, extraer piedras de habilidad de los dijes, etc.#r#r</content>
<content>1. There is a user real name authentication system in the game and you cannot log in to the game without a real name account. Users who are certified as minors will be subject to the following administration: Some of the playthings and props in the #r game will be charged. Users under the age of eight cannot pay; For a minor user over the age of 8 but under the age of 16, the amount of recharge for a single time shall not exceed 50 yuan, and the accumulative amount of recharge for each month shall not exceed 200 yuan; For a minor user over the age of 16, the single recharge amount shall not exceed 100 yuan, and the accumulative recharge amount per month shall not exceed 400 yuan. #r Minor players can log on to the game on Friday, Saturday, Sunday and statutory holidays from 20 to 21 p.m. each day, and cannot log on to the game at other times. #r#r</content> <content>1. Hay un sistema de autenticación de nombres reales de los usuarios en el juego y no puedes iniciar sesión sin una cuenta con un nombre real. Los usuarios certificados como menores de edad estarán sujetos a las siguientes directrices: Algunos elementos del #r juego tienen un coste en dinero real. Los usuarios menores de 8 años no pueden pagar. Para los usuarios de entre 8 y 15 años, las cantidades de recarga únicas no pueden superar los 50 yuanes y la cantidad acumulada de recarga mensual no puede superar los 200 yuanes. Para los usuarios menores que tengan más de 16 años, las cantidades de recarga únicas no pueden superar los 100 yuanes y la cantidad acumulada de recarga mensual no puede superar los 400 yuanes. #r Los jugadores menores de edad pueden iniciar sesión en el juego los viernes, sábados, domingos y festivos oficiales entre las 20:00 y 21:00 de cada día, y no pueden iniciar sesión en ningún otro momento.#r#r</content>
<content>1. You can use Eternity to purchase a flash-enhanced immortal key. #r2. Flash-enhanced immortal keys can be used in immortality, falling in Chinese and tradable legendary stones. </content><mtitle>[Probability Disclosure: Legendary Gem]</mtitle> <content>#r3. The Probability of Falling Out of a Monumental Realm Means: #r4. Challenge with @ #647 Fortify a Monumental Keystone@#210 with a combined probability of falling out of a Legendary Gem: #r Legendary Gem with a Maximum Star: 75%; Legendary gems with the biggest star of 2: 20%; Legendary 5 star: 5%. #r5. For every 50 Enhanced Immortal Keys you can obtain at least one Legendary Gem with a maximum star of 5 (Enhanced Immortal Key and Flash Enhanced Immortal Key Independent Count) #r6. When you use multiple keys, each key falls off independently. #r#r</content> <mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado (función solo disponible para mayores de 18 años).#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>
<mtitle>[Monthly Card]</mtitle> <content>1. Buy a monthly card: Unlock the rich 30-day reward and other privileges. #r</content> <mtitle></mtitle> <content>#r2. Buy Your Ancestral Blessings: Additional incentives and other privileges to unlock the ancestor's path, and different roles within the same server under the same account are also considered unlocking the ancestor's blessing. #r3. The purchase of the Advanced Ancestor Blessing is immediately awarded an additional award, and the promotion of the Ancestor Route is linked to the current inheritance level, which is #r · Level 14 #r can be increased at level 1 · Level 2, up to level 13 #r · Level 3-4, up to level 12 #r · Level 5-6, up to level 11 #r · Level 10 #r</content><mtitle> at level ≥7</mtitle> <content>1. Buy a growth fund and enjoy value-for-money benefits, unlocking large rewards with higher person ratings. #r#r</content> <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r2. Desbloquea recompensas de temporada a las que se accede subiendo de rango durante la temporada.#r3. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r5. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>Senda del prodigio</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas.#r#r</content>
contention Desafío activo
<mtitle>Salvage Remains Overview</mtitle><content>1.Defeat powerful Helliquary demons to obtain Demonic Remains that can be socketed in your Helliquary. #r2.Salvage extra Demonic Remains at the Blacksmith to obtain Voidblood Slag. #r3.Use the Voidblood Slag to upgrade your Helliquary to increase your power. #r4.Higher difficulty Helliquary demons drop more powerful remains that can be salvaged into more Voidblood Slag.</content> <mtitle>Información sobre el reciclaje de restos</mtitle><content>1. Derrota poderosos demonios del infercario para obtener restos demoníacos que puedes engarzar en tu infercario. #r2. Recicla los restos demoníacos que te sobren en la herrería para obtener escoria de sangrevacío. #r3. Usa la escoria de sangrevacío para mejorar tu infercario y así incrementar tu poder. #r4. Los demonios del infercario de mayor dificultad sueltan restos más poderosos que se pueden reciclar para obtener más escoria de sangrevacío.</content>
pm {h:02d} {h:02d}p. m.
am {h:02d} {h:02d}a. m.
To be collected Por recoger
You've received this cosmetic, please accept it. Has recibido este cosmético. Acéptalo.
Path of Blood Rewards {index} Recompensas de la senda de sangre {index}
Shadows, the Path of Blood has recently been updated to provide more rewards for each floor that is completed. For the current Cycle of Strife, you will receive the rewards that correspond to any floors that you completed prior to this update. Sombras, la senda de sangre se ha actualizado recientemente para que otorgue más recompensas por cada piso completado. En el actual Ciclo del Conflicto recibiréis las recompensas correspondientes a los pisos que completaseis antes de esta actualización.
Congratulations on {shizhuang} in {name}! ¡@#208{name}@#615 ha obtenido: {shizhuang}!
{bless} pending player activation Por reclamar: {shizhuang}
Get

{shizhuang on {time}

Las bendiciones solo se pueden reclamar una vez por semana (se reinician los viernes)
No players are temporarily allowed to get a suit Esperando aún a que un jugador reclame el conjunto cosmético
Every time the suit has players exploring and getting fashion, it will be activated and you can receive a blessing once a day. Las bendiciones solo se pueden reclamar una vez por semana (se reinician los viernes)
Player Display Datos del jugador
An invitation has been sent to the player Ya se ha recuperado a este jugador.
{missEssence} has not been extracted and cannot be saved to the loadout. No se ha extraído {missEssence}, así que no se puede guardar en la equipación.
{inv} must be equipped for loadout to be activated. Para activar la equipación, hay que equiparse con: {inv}.
A random reward is awarded for receiving a blessing Se otorga una recompensa aleatoria
Bloqueado [Ocupada]

Propiedad de un clan

Copiar Todas las torres
Mágico Resultados de la búsqueda
Falla de desafío Desafío
wild Inscribirse
battlefield Campo de Batalla
Battle [Sin desafío]

Controlada por un clan rival

compete [Desafío activo]

Un clan rival está intentando tomarla

Displayed Tower Torre elegida
Are you sure you want to reset all assigned peak points? ¿Seguro que quieres restablecer todos los puntos de leyenda asignados?
Start Time: 6:00 - 9:00pm Hora de inicio: 18:00-21:00
You successfully scheduled an activity Has programado una actividad
Actividad programada: Descripción de la actividad:
Contribution box Arcón de contribución
exit adjustment Listo
immortal members not an Immortal
Select {max} 4-star gems:@#213{num}/{max} and randomly get {get} @#210 Select {max} 4-star legendary gems:@#213{num}/{max}@#210 and randomly get {get}
Accursed secrets revealed: @#208+{percent}% EXP adicional del pase de batalla: @#208+{percent}%
Una vez comprendas los secretos del empleo del poder resonante, busca a una [aprendiz de joyera] cuando vayas a crear gemas legendarias con perlas telúricas. Una vez comprendas los secretos del empleo del poder resonante, busca a un [aprendiz de joyero] cuando vayas a crear gemas legendarias con perlas telúricas.
Extracción masiva Extracción múltiple
{percent}% ({safety}) {color}{percent}% ({safety})
Bloqueado [Sin desafío]

Disponible

a tower of greed Torre de la Codicia
The Tower of Wisdom Torre de la Sabiduría
The Tower of Blessed Magic Torre de la Bendiciones
The Secret Tower Torre de los Secretos
The Tower of Discipline Disputes Torre de la Entereza
Punishment Dungeon Tower Torre del Castigo
The Great Tower of Wilderness Torre de la Naturaleza
The tower has been occupied and the mode of contention closed. I can't compete for the Tower of the Curse. Hemos perdido la torre y debemos esperar a que nuestras fuerzas vuelvan a estar listas para recuperarla.
The tower did not open a duel No se puede retar al propietario de la torre
Occupation of trade unions Clan ocupante
Status of the tower Estado de la torre
gain type Beneficios
The server where the inviter is located Servidor
{name} became head Ahora {name} es líder del asalto
Receipt of proceeds Recoger recompensas
La defensa de la cámara del líder del equipo ha terminado El líder del grupo ha terminado de defender la cámara.
Remember to log in daily No te olvides de iniciar sesión a diario
La defensa de la cámara está llena Todas las posiciones de defensa en la cámara están ocupadas ahora mismo.
Gloom Cask Barril de las tinieblas
@#210When a 5-Star Legendary Gem drops, there is a @#21350%@#210 chance it will be @#208Gloom Cask @#210Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas, hay un @#21350%@#210 de probabilidad de que sea un @#208Barril de las tinieblas
Puedes cambiar tu personalización facial en la barbería de Westmarch La apariencia se puede cambiar en la barbería
Apply to leave the team Votar para expulsar
@#213 (completed) @#213 (recompensa de inicio de sesión disponible)
Consume @9 {:,}? ¿Consumir @9 {:,}?
No Rewards Sin recompensas
New adventures await you in Sanctuary. Come back and experience them all with me on my server {server}. Use my recall invitation code for some extra rewards: {code} Te esperan nuevas aventuras en Santuario. Vuelve para vivirlas todas conmigo en el servidor {server}. Usa mi código de recuperación para obtener algunas recompensas adicionales: {code}
Quick upgrade privilege Aceleración de subida de nivel
A large number of high quality equipment can be obtained after occupation Equipo de alta calidad
offline revenue Recompensas del clan
Offer ends in {day} days La oferta concluye dentro de {day} días
Desierto Estepas Adustas
Dreadlands Tierras del Terror
Defensa de la cámara

(piso {level}/4)

Defensa de la cámara (piso {level}/4)
@#405Damage toward enemies who are on fire is increased by 70% @#405Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 70%
@#405Primary Attack Speed increased by 50% @#405Velocidad de ataque primario aumentada un 50%
@#405Continual damage is increased by 70% @#405Daño continuo aumentado un 70%
@#211Continual damage is increased by 70% @#211Daño continuo aumentado un 70%
@#405For each active harmful effect on an enemy, damage is increased by 30%, up to a maximum of 90% @#405Por cada efecto dañino activo en un enemigo, el daño aumenta un 30%, hasta un máximo de un 90%
@#211Primary Attack Speed increased by 50% @#211Velocidad de ataque primario aumentada un 50%
@#405Increased damage to Chilled enemies by 50%, and Frozen enemies by 100% @#405Daño a enemigos helados aumentado un 50% y a enemigos congelados, un 100%
@#211Damage toward enemies who are on fire is increased by 70% @#211Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 70%
@#405Damage is increased by 50% for 3 seconds after using a Dash skill, this stacks up to a maximum of 100% @#405Daño aumentado un 50% durante 3 s tras usar una habilidad de carrera, hasta un máximo de un 100%
@#211Damage is increased by 50% for 3 seconds after using a Dash skill, this stacks up to a maximum of 100% @#211Daño aumentado un 50% durante 3 s tras usar una habilidad de carrera, hasta un máximo de un 100%
@#211Increased damage to Chilled enemies by 50%, and Frozen enemies by 100% @#211Daño a enemigos helados aumentado un 50% y a enemigos congelados, un 100%
@#211For each active harmful effect on an enemy, damage is increased by 30%, up to a maximum of 90% @#211Por cada efecto dañino activo en un enemigo, el daño aumenta un 30%, hasta un máximo de un 90%
The recruitment phase is over! Ya no se pueden enviar invitaciones
View team Ver todo
{remainTime}(#3:{nextTime}:%I:%M;) {remainTime} (#3:{nextTime}:%H:%M;)
Register Registro
Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1). Vas a entrar en {name}, lo que consumirá @#208tomos de portal@#210 (x1)
Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. \ Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control. Se compara con la resistencia enemiga para modificar la duración de todos los efectos dañinos. Tu potencia es un @#213{controlSubtraction}@#211 superior a la resistencia de los monstruos de tu nivel en la actividad y dificultad actuales, lo que aumenta las duraciones un @#213{controlLow}@#211. Al jugar contra otros jugadores, obtienes hasta un @#213{CalcControlIncreaseModifyPVP}@#211 más de duración del control.
Ese jugador ya está en un grupo. Ese jugador no está en un grupo
<content>Un grupo de 4 sombras puede entrar en la cámara.</content><content>1. Se obtiene esencia al derrotar a los guardias y abrir arcones. Al salir de la cámara, la esencia robada se destruye.#r2. En los asaltos, las sombras pueden robar recursos como oro, ases y equipo raro en los arcones.#r3. La cámara cuenta con unos guardias especiales: los carceleros. Si estos detectan a las sombras, darán la alarma y alertarán a los inmortales.#r4. Es posible interrumpir a los carceleros, así que atácalos sin perder un instante.#r5. Una vez que suena la alarma, los inmortales pueden entrar en la cámara para defenderla.#r6. Las sombras deben decidir entonces si abandonan la cámara o luchan contra los inmortales.#r7. Cuanto mejor lo hagan las sombras en el asalto, mayor será su recompensa una vez que escapen.#r8. Si las sombras caen derrotadas, todo lo que hubieran robado volverá a la cámara.#r9. La recompensa recibida por los inmortales depende de lo bien o mal que defiendan la cámara.</content> <content>Un grupo de cuatro sombras debe entrar en la cámara durante los periodos designados disponibles para iniciar un asalto. Tras finalizar un asalto, cada sombra debe esperar 10 min antes de poder volver a entrar en la cámara.</content><content>1. El primer Ciclo del Conflicto de un servidor no tiene límite de asaltos de sombras en un único día. Cada Ciclo del Conflicto a partir del primero tendrá un límite de asaltos de sombras en un único día y de asaltos de sombras simultáneos.#r2. Se obtiene esencia al derrotar guardias y abrir arcones. Al salir de la cámara, la esencia robada se destruye.#r3. En los asaltos, las sombras pueden robar recursos de los inmortales, como oro, ases y equipo, de los arcones. Cada sombra tiene un límite semanal de arcones de inmortales que puede abrir. Una vez alcanzado, los arcones de inmortales solo soltarán esencia.#r4. La cámara cuenta con unos guardias especiales: los carceleros. Si estos detectan a las sombras, darán la alarma y alertarán a los inmortales.#r5. Es posible interrumpir a los carceleros, así que atácalos sin perder un instante.#r6. Los inmortales pueden hacer cola en grupos de cuatro jugadores para defender la cámara una vez que ha sonado la alarma. El grupo de inmortales en lo alto de la cola con una fuerza comparable a la de tu asalto de sombras tendrá prioridad para defender. Si ningún grupo de inmortales de la cola tiene una fuerza comparable a la de tu asalto de sombras, se le pedirá que defienda al equipo que ocupe el primer puesto de la cola. Si tu asalto de sombras tiene mayor fuerza que el grupo de inmortales al que se le ha pedido que defienda, estos recibirán una advertencia.#r7. Las sombras deciden si abandonan la cámara o luchan contra los inmortales.#r8. Cuanto más avancen las sombras por la cámara durante el asalto, más esencia de los inmortales podrán robar y destruir.#r9. Si las sombras caen derrotadas, todo lo que hayan robado en el piso donde hayan caído volverá a guardarse en la cámara.#r10. Los inmortales reciben recompensas en función de lo bien que defiendan la cámara.</content>
@#210{sys_msg_time_stamp} @#208¡Las sombras están asaltando la cámara! @#210¡Hay que detenerlas! @#478 @#210{sys_msg_time_stamp} ¡Las @#208sombras@#210 están asaltando la cámara!@#478
1. Todos los lunes, jueves y domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), se abrirán @#208puertas demoníacas@#210 en lugares aleatorios del Reino de la Condenación.

2.@#208 Un grupo de 3 jugadores o más@#210 puede activar una puerta demoníaca y desafiar al demonio de su interior. 3. Solo se pueden recibir recompensas por las puertas demoníacas @#2083@#210 veces al día.

1. Todos los lunes, jueves y domingos a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), se abrirán @#208puertas demoníacas@#210 en lugares aleatorios del Reino de la Condenación.

2.@#208 Un grupo de 3 jugadores o más@#210 puede activar una puerta demoníaca y desafiar al demonio de su interior. 3. Solo se pueden recibir recompensas por las puertas demoníacas @#2083@#210 veces al día. 4. Las puertas demoníacas estarán activas un máximo de @#20810 minutos@#210. 5. Durante la actividad, las puertas cerradas se sustituirán cada @#2082 minutos@#210.

 de oro Oro
Máx. de inventario: {}/{} Límite del inventario: {}/{}
Mazmorra no superada Mazmorra fallida
Toca para usar la definitiva #15:Haz clic:Toca; para usar la definitiva
Abrir la falla Entrar
Modo seleccionar Seleccionar modo
Error Fracaso
5Muerto:Muerta; Muerto
NUEVA NUEVO

1. La cámara se abre todos los días a horas determinadas. Solo puedes entrar durante el periodo correspondiente. 2. Puedes acceder a la cámara en un grupo de cuatro. Una vez que lo has hecho, debes esperar diez minutos para volver a hacerlo. 3. Una vez dentro de la cámara, derrota a los guardias y abre los arcones para obtener esencia. Algunos de ellos contienen oro, ases o equipo raro. 4. Cuando consigas salir de la cámara, los inmortales perderán una cantidad de esencia determinada en función de lo que lleves contigo, mientras que las sombras recibirán una recompensa basada en tu saqueo. 5. Atención a los carceleros de la cámara, que alertarán a los inmortales de tu presencia. Mátalos antes de que den la alarma. 6. Los inmortales pueden defender la cámara en grupos de 1-4 miembros. Presta atención a su nivel de alerta. 7. Si te derrotan en la cámara, soltarás la esencia que lleves, y los inmortales podrán recogerla para reducir sus pérdidas.

1. La cámara se abre cada día a horas determinadas. Solo puedes entrar durante el periodo correspondiente. 2. Debes acceder a la cámara en un grupo de 4. Después de cada incursión, debes esperar diez minutos para volver a entrar. 3. Una vez dentro de la cámara, derrota a los guardias y abre los arcones para obtener esencia. Los arcones pueden contener oro, ases e incluso equipo. 4. Cuando consigas salir de la cámara, los inmortales perderán una cantidad de esencia determinada en función de lo que lleves contigo. 5. Atención a los carceleros de la cámara, que alertarán a los inmortales de tu presencia. Mátalos antes de que den la alarma. 6. Los inmortales pueden hacer cola en grupos de cuatro jugadores para defender la cámara. El grupo de inmortales en lo alto de la cola con una fuerza comparable a la de tu asalto de sombras tendrá prioridad para defender. Si ningún grupo de inmortales de la cola tiene una fuerza comparable a la de tu asalto de sombras, se le pedirá que defienda al equipo que ocupe el primer puesto de la cola. Si tu asalto de sombras tiene mayor fuerza que el grupo de inmortales al que se le ha pedido que defienda, estos recibirán una advertencia. Presta atención al estado de alerta de la cámara para ver si los inmortales están en camino. 7. Si te derrotan en la cámara, soltarás la esencia que lleves.

Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y objetos. ¡Detenlas y defiende tus recursos!

Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes reclamar la esencia que suelten. Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!

Las sombras asaltan la cámara de los inmortales para robar esencia, oro y equipo. ¡Entra con un grupo de 4 y defiende tus recursos!
Los inmortales pueden hacer cola en grupos de cuatro jugadores para defender la cámara. El grupo de inmortales en lo alto de la cola con una fuerza comparable a la del asalto de sombras tendrá prioridad para defender. Si ningún grupo de inmortales de la cola tiene una fuerza comparable a la del asalto de sombras, se le pedirá que defienda al equipo que ocupe el primer puesto de la cola. Si el asalto de sombras tiene mayor fuerza que el grupo de inmortales al que se le ha pedido que defienda, habrá una advertencia y podrás decidir si defiendes o te saltas esa defensa para que otro grupo de inmortales de la cola tenga la oportunidad de defender.
Cuando las sombras abandonan voluntariamente la cámara, se llevan lo que hayan conseguido. Si derrotas a las sombras invasoras, puedes recuperar la esencia y los recursos que hayan robado del piso donde las hayas derrotado.
Hasta que suene una alarma, la cámara estará segura y no se podrá acceder a ella. Cuando la escuches, ¡actúa rápido para defenderla!
Descartado Desechado
Sala despejada. Pasa a la siguiente. Nivel completado
Desafío de falla no superado Reto de falla fallido
Gastar Coste
Recuperar Ir a Extraer
Élite de élite
Toca dos veces para almacenar y recuperar objetos rápidamente. #15:Haz clic:Toca; dos veces para almacenar y recuperar objetos rápidamente.
Quitar Sacar
Vendedor del mercado negro místico Tratante del caos
Toca el mapa para soltar un marcador #15:Haz clic en:Toca; el mapa para soltar un marcador
Puedes tocar y mantener para soltar marcadores rápidamente Puedes #15:hacer clic:tocar; y mantener para soltar marcadores rápidamente
Toca para activar las habilidades de esta especialización #15:Haz clic:Toca; para activar las habilidades de esta especialización
Toca para cambiar de especialización #15:Haz clic:Toca; para cambiar de especialización
Toca para recoger #15:Haz clic:Toca; para recoger
Toca para recoger las recompensas #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas
Bloqueado Característica aún no disponible
<mtitle>Principios básicos de los encargos</mtitle><content>#r1. Completa hasta 8 encargos al día. A las 03:00 aparecen encargos nuevos.#r2. Completar menos de 8 encargos aumenta el máximo del día siguiente (hasta un máximo de 24), pero se reinicia de nuevo a 8 todos los lunes por la mañana.#r3. Puedes descartar y volver a generar hasta 3 encargos al día, pero las recompensas no cambian al hacerlo.</content><mtitle>Grupos</mtitle><content>#r1. Los encargos también se pueden completar en grupo.#r2. Cuando un líder de grupo acepta un encargo, se comparte con el grupo.#r3. Un líder de grupo también puede tocar el retrato de un miembro del grupo para compartir los encargos con ese jugador. #r4. Los jugadores deben estar en la misma zona para colaborar en el mismo encargo.</content> <mtitle>Principios básicos de los encargos</mtitle><content>#r1. Completa hasta 8 encargos al día. A las 03:00 aparecen encargos nuevos.#r2. Completar menos de 8 encargos aumenta el máximo del día siguiente (hasta un máximo de 24), pero se reinicia de nuevo a 8 todos los lunes por la mañana.#r3. Puedes descartar y volver a generar hasta 3 encargos al día, pero las recompensas no cambian al hacerlo.</content><mtitle>Grupos</mtitle><content>#r1. Los encargos también se pueden completar en grupo.#r2. Cuando un líder de grupo acepta un encargo, se comparte con el grupo.#r3. Un líder de grupo también puede #15:hacer clic en:tocar; el retrato de un miembro del grupo para compartir los encargos con ese jugador. #r4. Los jugadores deben estar en la misma zona para colaborar en el mismo encargo.</content>
Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos;. Ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.
Ya has aceptado #4:{num}:encargo:encargos; hoy. Hoy ya has aceptado el máximo de #4:{num}:encargo:encargos;.
Restante/s: Tiempo restante:
Entra en Senda de sangre cuando todos los jugadores acepten Entra en Senda de sangre cuando todos los jugadores #15:hagan clic en:toquen; Aceptar
Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 60. Senda de sangre solo está disponible para sombras de nivel 43.
1. En la senda de sangre, las sombras se ponen a prueba derrotando a enemigos más poderosos.

2. Cuando las sombras superan un nivel, se clasifican para el siguiente.

3. Los desafíos de la senda de sangre tienen un tiempo límite. Derrota a todos los monstruos antes de que acabe el tiempo. Si se acaba el tiempo o los monstruos te derrotan, habrás fallado el desafío.

4. Los niveles se vuelven cada vez más difíciles. Supera cada uno para obtener recompensas de reto.

1. En la senda de sangre, las sombras se ponen a prueba derrotando a enemigos más poderosos.

2. Cuando las sombras superan un nivel, se clasifican para el siguiente. 3. Los desafíos de la senda de sangre tienen un tiempo límite. Derrota a todos los monstruos antes de que acabe el tiempo. Si se acaba el tiempo o los monstruos te derrotan, habrás fallado el desafío. 4. Los niveles se vuelven cada vez más difíciles. Supera cada uno para obtener recompensas de reto. 5. Cada vez que completas un piso de jefe, podrás intentar superar cualquiera de los siguientes cinco pisos. 6. Si decides saltarte pisos y probar con el más alto disponible, al completarlo obtendrás las recompensas de ese piso y de todos los anteriores que te hayas saltado.

Ancient Elite Élite ancestral
@#209Disponible durante: {time} @#209Disponible durante: {color}{time}
@#210 Platino obtenido descontando tasa Total obtenido: @#210
Ten thousand Diez mil
Toca para donar #15:Haz clic:Toca; para donar
Solo se pueden reforjar los objetos legendarios con atributos de bonus (rango 6 o más) Solo se puede reforjar equipo legendario con atributos de bonus
Completadas todas las búsquedas de reto Todas las búsquedas completadas
Portal de falla Portal
Salir temporalmente Salir del Plano Fracturado
Avanzar Continuar
Avanzar al reto Continuar
Selecciona el número de recompensas. {number} Selecciona recompensar ({number})
Mochila de falla Inventario del Plano Fracturado
Asunto de las reglas del Campamento de los Inmortales Asunto de las reglas del campamento inmortal
Contenido de las reglas del Campamento de los Inmortales Contenido de las reglas del campamento inmortal
Recompensas de contribución Recompensas a recibir
No eres miembro del Campamento de los Inmortales. No eres miembro del campamento inmortal.
Los monstruos del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos Los monstruos de élite del Mar Shassar tienen la probabilidad de soltar pergaminos misteriosos
Desafío no superado Reto fallido
Quitar Eliminar
Incrusta con un toque Incrusta con un #15:clic:toque;
<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.#r#r</content>

<mtitle>Principios básicos</mtitle> <content> 1. Los objetos se compran y venden con platino.#r 2. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r 3. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r 4. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.#r </content> <mtitle>Objetos escasos</mtitle> <content> 1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r 2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r 3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.#r</content> <mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content> 1. Se aplica una tasa de oro a los objetos en lista.#r 2. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.#r</content>

<content>El mercado permite que los jugadores compren y vendan objetos.</content><mtitle>Principios básicos</mtitle>

<content>1. Los objetos se compran y venden con platino.#r2. Los objetos vinculados al jugador no se pueden vender en el mercado.#r3. Los objetos aparecen en lista durante 48 horas y vuelven al vendedor si no se venden.#r4. Al vender, se indica un precio recomendado según la actividad reciente del mercado.#r5. Puedes definir el precio de un objeto por encima o debajo del precio recomendado.</content><mtitle>Objetos escasos</mtitle><content>1. Las piedras de habilidad y algunas gemas legendarias se consideran objetos escasos y tienen reglas adicionales.#r2. Los objetos escasos tienen valores más diversos y se exponen al público durante 12 horas antes de que se puedan comprar.#r3. La compra y venta de objetos escasos se rige por un proceso manual.</content><mtitle>Impuestos y tasas</mtitle> <content>1. Se aplica una tasa del 15% a los objetos vendidos.</content>

Maestra de gemas Vinculador de gemas
1. El mapa del mundo muestra las distintas zonas que puedes visitar. La dificultad se basa en las estimaciones de intervalo de niveles de los jugadores.

2. Toca las zonas para ver los mapas individuales. 3. Utiliza transportadores desbloqueados para viajar a las ubicaciones de cada zona. 4. Coloca marcadores personalizados en cualquier parte del mapa. 5. Utiliza el selector de dificultad para enfrentarte a enemigos más poderosos. 6. Explora el mundo para desbloquear logros de exploración. Consulta el códice para obtener más información.

1. El mapa del mundo muestra las distintas zonas que puedes visitar. La dificultad se basa en las estimaciones de intervalo de niveles de los jugadores.

2. #15:Haz clic en:Toca; las zonas para ver los mapas individuales. 3. Utiliza transportadores desbloqueados para viajar a las ubicaciones de cada zona. 4. Coloca marcadores personalizados en cualquier parte del mapa. 5. Utiliza el selector de dificultad para enfrentarte a enemigos más poderosos. 6. Explora el mundo para desbloquear logros de exploración. Consulta el códice para obtener más información.

La puerta demoníaca está en {area}. Ve a buscarla. Las puertas demoníacas están en {area}. Encuéntralas rápido.
Toca para seguir la búsqueda #15:Haz clic:Toca; para seguir la búsqueda
No es compatible con tu profesión. Este objeto no es para tu clase actual
Desactivado Cancelar
Toca para seguir #15:Haz clic:Toca; para seguir
Ir al altar Viajar
{p1} no ha aceptado. Instancia cancelada. No se puede iniciar porque {p1} lo ha rechazado. Se puede votar su expulsión.
Error al comprar. Objeto agotado. El objeto ya no está disponible
{"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza que recibas un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. El pase de batalla potenciado desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas por hito.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, el pase de batalla y cosméticos, y también se pueden convertir en platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]} {"0": ["Blasones", "<mtitle>Blasones legendarios eternos</mtitle> <content>#r1. Sirven para añadir modificadores a las fallas antiguas.#r2. Garantizan que los guardianes de la falla suelten tres runas y una gema legendaria no vinculada.#r3. Las gemas legendarias no vinculadas se pueden vender en el mercado.#r4. Las probabilidades aleatorias de los blasones legendarios también se aplican a los blasones legendarios eternos.#r5. Otorgan ascuas mortecinas a todos los miembros del grupo tras completar una falla antigua.</content><mtitle>Frecuencias de aparición de las gemas legendarias</mtitle> <content>#r1. El botín de cada blasón que se use es independiente de otros resultados aleatorios.#r2. La frecuencia de aparición de las gemas legendarias y la de las runas son independientes.#r3. Las gemas legendarias de la misma rareza tienen la misma probabilidad de aparición (Nota: Colmillo ferviente no aparece en las fallas antiguas ni se puede crear).</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#646blasón raro@#210:#r1. De 1 estrella: 5%</content><content>Probabilidad de que aparezcan runas al usar un @#646blasón raro@#210 o un @#647blasón legendario@#210 (en cada grupo, todas las runas tienen la misma probabilidad de aparecer):#r1. Weh, Nie, Pyr, Lux, Ord, Syl, Urs, Bol, Ent, Dro, Vox, Rae, Tyr, Aud: 80%#r2. Nou, Imm, Ece, Cir, Laz, Zuh, Phy, Oth: 20%</content><content>Probabilidad de que aparezca una gema legendaria al usar un @#647blasón legendario@#210:#r1. De 1 estrella: 75,395%#r2. De 2 estrellas: 20,105%#r3. De 5 estrellas: 4,5%#r4. Por cada 50 blasones legendarios usados, te garantizas una gema legendaria de 5 estrellas (calidad 2-5). (Los blasones legendarios eternos y los blasones legendarios tienen contadores independientes).</content><content>Cuando aparece una gema legendaria de 5 estrellas al usar un @#647blasón legendario@#210, las probabilidades de aparición por calidad son:#r1. De 5 estrellas (calidad 2): 75%#r2. De 5 estrellas (calidad 3): 20%#r3. De 5 estrellas (calidad 4): 4%#r4. De 5 estrellas (calidad 5): 1%</content><mtitle>Rareza del modificador de falla</mtitle><content>Probabilidad de recibir cada rareza de modificador de falla al usar un blasón:#r1. Común: 64%#r2. Poco común: 34%#r3. Raro: 2%</content>"], "1": ["Lotes", "<mtitle>Lotes</mtitle> <content>1. Desbloquea lotes alcanzando hitos dentro del juego.#r2. Los límites de compra varían según el lote.#r#r</content>"], "5": ["Materiales", "<mtitle>Piedras de reforja</mtitle><content>1. Permiten cambiar un atributo de bonus de un objeto.#r2. Utilizar una piedra de reforja de una familia específica garantiza un atributo de bonus de esa familia.#r3. Existen 6 familias de piedras de reforja distintas, cada una de ellas con 5 atributos de bonus distintos. Familias: barrera, sacudida, devastación, tremor, venganza y fuego salvaje. Nota: todos los resultados (atributos de bonus y estadísticas dentro del intervalo) aleatorios tienen la misma probabilidad.#r4. Al usar una piedra de reforja, todos los atributos de bonus de las familias y todas las familias de piedras de reforja tienen las mismas probabilidades de aparecer.</content><mtitle>[Eco del albor]</mtitle><content>#r1. Se utiliza para despertar el poder de los objetos legendarios, lo que mejora sus propiedades y te permite engarzarles más gemas legendarias y así obtener más bonus.#r#r</content>"], "3": ["Servicios", " <mtitle>Pase de batalla potenciado</mtitle> <content>#r1. Desbloquea recompensas de temporada a las que se acceden subiendo de rango durante la temporada.#r2. El pase de batalla potenciado de coleccionista incluye también recompensas cosméticas inmediatas y un suplemento de rango inmediato para el pase de batalla que depende del rango actual.#r3. Las recompensas que no se hayan desbloqueado al final de la temporada se pierden.#r</content><mtitle>Don de abundancia</mtitle> <content>1. Se puede comprar varias veces para acumular los regalos por inicio de sesión y desbloquear beneficios pasivos hasta 90 días.#r2. Los regalos diarios por inicio de sesión se pierden si no se inicia sesión.#r</content> <mtitle>[Senda del prodigio]</mtitle> <content>1. La senda del prodigio otorga premios del adepto gratuitos por llegar a niveles de jugador e hitos de leyenda.#r2. La compra de la senda del prodigio otorga acceso a más recompensas.#r#r</content>"], "2": ["Cosméticos", "<content>1. Se usan para alterar el aspecto de armaduras, armas, portales o marcos de avatar.#r#r</content>"], "4": ["Moneda", "<mtitle>Orbes eternos</mtitle><content>1. Se usan para comprar blasones, cosméticos y platino, entre otras cosas.#r</content><mtitle>Platino</mtitle><content>2. Se usa para comerciar en el mercado o extraer piedras de habilidad de dijes, entre otras cosas.#r#r</content>"]}
Ocre Marrón
Eliminar miembros Eliminar miembro
Aumenta la probabilidad de que los monstruos suelten objetos de mayor calidad. Aumenta la probabilidad de que los objetos que sueltan los monstruos sean mágicos, raros o legendarios.
Recompensa de objetivo de facción Recompensas de prioridad de clan oscuro
@#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210. @#210El nivel de los monstruos es @#2131-{maxlevel}@#210.

@#210Dificultad inicial @#110Dificultad inicial
Dinastía Dynasty
¡Con carga de electricidad! Cargado de rayos
Con el máximo de vida e inmune al daño. Con el máximo de vida e inmune al daño
{name} no puede aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason} {name} no puede aceptar el encargo "{taskName}". Razón: {reason}
No puedes aceptar el encargo {taskName} por la siguiente razón: {reason}. No puedes aceptar el encargo "{taskName}". {reason}
Mercader del Campamento de los Inmortales 1 Mercader de campamento inmortal 1
Mercader del Campamento de los Inmortales 2 Mercader de campamento inmortal 2
Mercader del Campamento de los Inmortales 3 Mercader de campamento inmortal 3
Mercader del Campamento de los Inmortales 4 Mercader de campamento inmortal 4
Mercader del Campamento de los Inmortales 5 Mercader de campamento inmortal 5
Se te han agotado las bendiciones. No tienes más bendiciones que compartir
<mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados. </content><mtitle>Niveles de leyenda</mtitle><content>#r1. Tu nivel de leyenda puede afectar a la cantidad de materiales reciclados obtenidos. #r2. La cantidad se determina cuando aparece el objeto, no cuando se recicla.</content> <mtitle>Información sobre el reciclaje</mtitle><content>#r1. Recicla objetos para obtener materiales de mejora. #r2. El tipo de materiales obtenido de esta forma depende de la calidad del objeto. #r3. Al reciclar objetos de conjunto, también se obtienen volutas fabulosas, que se usan para crear objetos de conjunto. El poder de la voluta fabulosa lo determina la dificultad Infierno del objeto de conjunto que se recicla. #r4. Al reciclar, se pueden conseguir varias volutas fabulosas. El porcentaje de retorno es el siguiente: #rUna: 96%#rDos: 1%#rTres: 1%#rCuatro: 1%#rCinco: 1% #r5. Al reciclar un objeto mejorado, se recuperan los materiales de mejora empleados.</content>
 de oro  Oro
Derrota Fracaso
Activar Activa
Reino Reinado
Ha terminado el reinado de los inmortales, así que no se pueden usar sus cosméticos. El reinado de los inmortales ha llegado a su fin. Ya no tienes disponibles los cosméticos de los inmortales.
Participar en la lotería Unirse a las sombras
Entrar en la cámara cuando todos los jugadores acepten Entrar en la cámara cuando todos los jugadores #15:hagan clic en:toquen; Aceptar
Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. ¡Los inmortales y aventureros obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Los inmortales han obtenido la Bendición de Daedessa. Los inmortales y aventureros de más de nivel 43 obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas hasta tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Las sombras tienen la Bendición de Daedessa, ¡así que obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas! Las sombras tienen la Bendición de Daedessa. Obtendrán recompensas adicionales en las fallas antiguas tres veces al día (se actualiza a las 03:00).
Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales han completado la ordalía de Kion y han obtenido la Bendición de Daedessa. Inmortales y aventureros de más de nivel 43 pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras recibirán la bendición cuando acabe su duración; para conservarla, los inmortales deben completar la ordalía de Kion.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales completando fallas antiguas.

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Los inmortales no han podido conservar la Bendición de Daedessa, que ha caído en manos de las sombras, quienes ahora pueden conseguir hasta 3 arcones benditos adicionales cada día completando fallas antiguas (se actualiza a las 03:00).

Las sombras conservarán la bendición hasta que los inmortales completen la ordalía de Kion para recuperarla.

Rito de los inmortales {} Equipos de los inmortales {}
No puedes encontrar la ruta en la cámara No se puede usar la función de viajar en la cámara
Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros. Tu valentía es encomiable y sería mucho más útil entre las filas de los inmortales. Nuestra obra es peligrosa, pero también allana el camino hacia la gloria. Si pretendes proteger Santuario cueste lo que cueste, únete a nosotros.

(Si has sido un inmortal durante más de 7 días, no puede unirte a los inmortales en el siguiente reinado).

Toca para abrir el mapa de la zona #15:Haz clic:Toca; para abrir el mapa de la zona
Toca para ver las habilidades #15:Haz clic:Toca; para ver las habilidades
Toca para seleccionar esta habilidad #15:Haz clic:Toca; para seleccionar esta habilidad
Toca para mejorar la habilidad #15:Haz clic:Toca; para mejorar la habilidad
Participar en la lotería Prueba de las sombras
Solo las sombras pueden pasar Solo las sombras de pleno derecho pueden pasar
Resurrección fallida. El otro lado ha sido resucitado. Resurrección fallida. El jugador ya ha sido resucitado.
No está disponible debido al reciente cambio de liderazgo No está disponible durante {cd} horas debido al cambio de liderazgo
Ahora puedes participar en el evento o unirte a un clan oscuro Ahora puedes participar en la reunión o unirte a un clan oscuro
The system is busy. Please try again later. El sistema está ocupado. Inténtalo de nuevo más tarde.
Disponible de lunes a sábado de 18:00 a 20:00 Disponible de lunes a sábado de 19:00 a 21:00
T M
Toca para cambiar la dificultad #15:Haz clic:Toca; para cambiar la dificultad
¡Has ganado la lotería de las sombras! Reclutamiento de las sombras
Avatar frame Marco de avatar
La lotería de las sombras ha comenzado Ha comenzado un nuevo periodo de reclutamiento de las sombras
Lotería de las sombras Reclutamiento de las sombras
Toca para ampliar #15:Haz clic:Toca; para ampliar
Información sobre ascuas mortecinas y runas Ascuas mortecinas y runas
<content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Intercambia ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias.#r4. Intercambia las runas inferiores y las ascuas mortecinas que no quieras por runas Ati.#r</content> <content>1. Modifica las fallas antiguas con blasones para conseguir ascuas mortecinas.#r2. Todos los blasones que utilice un miembro del grupo aumentan el total de ascuas mortecinas que obtienen todos los miembros.#r3. Puedes intercambiar ascuas mortecinas por runas que se usan para crear gemas legendarias vinculadas o utilizarlas directamente con un aprendiz de joyero para crear blasones legendarios eternos o una gema legendaria no vinculada aleatoria que puedes vender en el mercado.</content>
Inmortal, unos ascendentes han saqueado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender el tesoro de los inmortales para que no vuelvan a saquearlo. Inmortal, unas sombras han robado tu equipo en la cámara. Puedes solicitar más equipo y defender la cámara de las sombras para que no roben el tesoro de los inmortales.
<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Todas las semanas, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

<content>Los inmortales almacenan equipo poderoso y oro en la cámara. Cada lunes a las 03:00, el oficial de suministros distribuye los tesoros entre los inmortales según su prestigio.</content>

<content>1. El prestigio de cada inmortal se calcula a partir de la compleción de metas diarias, las defensas de la cámara y las contribuciones de sigilos del dominio.#r2. Todas las semanas, recibirás recompensas en función de tu prestigio semanal. Cuanto mayor sea, mejores serán las recompensas.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo de nivel alto. Puedes obtener hasta 3 objetos; los inmortales con mayor prestigio tendrán prioridad en la distribución de objetos.#r4. Las recompensas se priorizan de tal manera:#r5. Los inmortales con índices de prestigio 1-3 obtienen oro, ases y hasta 3 objetos.#r6. Quienes tengan índices 4-20 obtienen oro, ases y hasta 2 objetos. Quienes tengan un índice de 21 o menos obtienen oro, ases y hasta 1 objeto.#r7. Todas las semanas, el 30% del oro y ases de la cámara se distribuye entre todos los inmortales como recompensa.#r</content>

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Aplicados Solicitado
<mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa semanalmente según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content> <mtitle>Elogios semanales</mtitle><content>#r1. En la cámara se almacenan diversos tesoros que se otorgan como recompensa cada lunes a las 03:00 según el prestigio semanal de cada inmortal.#r2. Los inmortales pueden aumentar su prestigio semanal defendiendo la cámara, aportando sigilos del dominio y completando metas diarias.#r3. Las recompensas incluyen oro, ases y equipo (hasta 3 objetos), y los inmortales mejor clasificados obtienen mejores recompensas y más objetos.#r4. Las recompensas de prestigio semanal incluyen:#r — Los jugadores en los puestos 1-3: oro, ases y hasta 3 objetos.#r — Los jugadores en los puestos 4-20: oro, ases y hasta 2 objetos.#r — Los jugadores desde el puesto 21 hacia abajo: oro, ases y hasta 1 objeto.#r5. Todas las semanas, el 30% de las reservas de oro y ases de la cámara se distribuye para recompensas (con una cantidad mayor si "Recompensar la lealtad" está activado).</content><mtitle>Recompensas de equipo</mtitle><content>#r1. Todos los inmortales pueden solicitar hasta 3 objetos de la cámara. Si más de uno solicita el mismo objeto, se le otorgará al jugador con el mejor prestigio semanal.#r2. Los inmortales que no soliciten objetos recibirán objetos sobrantes al azar según la clasificación de prestigio semanal.#r3. Si has solicitado objetos que han robado las sombras, podrás solicitar uno nuevo.</content><mtitle>Asaltos de las sombras</mtitle><content>#r1. Cuando las sombras asaltan la cámara, pueden robar ases, oro y objetos, lo que afecta directamente a las recompensas de semanales disponibles.#r2. Los inmortales pueden recuperar recursos saqueados si defienden la cámara a tiempo.</content><mtitle>Suministros para la cámara</mtitle><content>#r1. Los inmortales pueden obtener la Bendición de Daedessa completando la ordalía de Kion. Cuando está activa, tanto aventureros como inmortales añadirán ases, oro y objetos a la cámara cada vez que completen una falla antigua.</content>
@#221Toca para cerrar @#221#15:Haz clic:Toca; para cerrar
Tiempo restante: %s Tiempo restante:

%s

<mtitle>Engarce de gemas</mtitle><content>1. Puedes engarzar gemas en objetos con huecos.#r2. Las gemas engarzadas se pueden reemplazar o quitar en cualquier momento.

</content><mtitle>Gemas normales</mtitle><content>1. Las gemas normales proporcionan bonus de atributos al equipo secundario.#r2. El color de la gema debe coincidir con el del hueco: rojo, amarillo o azul.#r3. Es posible mejorar las gemas normales combinando varias gemas idénticas.</content><mtitle>Gemas legendarias</mtitle><content>1. Las gemas legendarias proporcionan bonus poderosos al equipo principal.#r2. Es posible mejorar las gemas legendarias combinando varias gemas legendarias del mismo nombre y rango, además de gemas legendarias adicionales para conseguir poder de gema.#r3. Puedes mejorar la calidad de una gema de 5 estrellas usando una gema del mismo nombre y mayor calidad como material de mejora. </content><mtitle>Vinculación</mtitle><content>Las gemas de diferentes orígenes pueden aparecer como vinculadas o no vinculadas. Al engarzar o crear una gema, las gemas no vinculadas que se hayan utilizado quedarán vinculadas al jugador.#r1. Las gemas no vinculadas se pueden usar para engarzar o crear, o se pueden vender en el mercado.#r1. Las gemas vinculadas no se pueden vender en el mercado, pero sí se pueden usar para engarzar o crear.</content>

<mtitle>Engarce de gemas</mtitle><content>1. Puedes engarzar gemas en objetos con huecos.#r2. Las gemas engarzadas se pueden reemplazar o quitar en cualquier momento.

</content><mtitle>Gemas normales</mtitle><content>1. Las gemas normales proporcionan bonus de atributos al equipo secundario.#r2. El color de la gema debe coincidir con el del hueco: rojo, amarillo o azul.#r3. Es posible mejorar las gemas normales combinando varias gemas idénticas.#r4. A medida que subes de nivel una gema normal, obtiene un bonus de refinación, lo que aumenta el atributo base de cualquier objeto en el que se engarce la gema.</content><mtitle>Gemas legendarias</mtitle><content>1. Las gemas legendarias proporcionan bonus poderosos al equipo principal.#r2. Es posible mejorar las gemas legendarias combinando varias gemas legendarias del mismo nombre y rango, además de gemas legendarias adicionales para conseguir poder de gema.#r3. Puedes mejorar la calidad de una gema de 5 estrellas usando una gema del mismo nombre y mayor calidad como material de mejora. </content><mtitle>Vinculación</mtitle><content>Las gemas de diferentes orígenes pueden aparecer como vinculadas o no vinculadas. Al engarzar o crear una gema, las gemas no vinculadas que se hayan utilizado quedarán vinculadas al jugador.#r1. Las gemas no vinculadas se pueden usar para engarzar o crear, o se pueden vender en el mercado.#r1. Las gemas vinculadas no se pueden vender en el mercado, pero sí se pueden usar para engarzar o crear.</content>

<content>1. La reunión se celebra todos los días de 18:00 a 20:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content> <content>1. La reunión se celebra todos los días de 19:00 a 21:00 (salvo los domingos).#r2. Este evento se celebra en la Sala de Reunión, situada en la parte trasera de la Corte de los Susurros.#r3. Consigue Bendiciones de Akeba para obtener recompensas.#r4. Habla con el Inefable para que te cuente cómo se crea un clan oscuro o cómo se ingresa en uno.#r5. El líder de un clan oscuro puede elegir una prioridad de la casa los sábados.#r</content>
Como #5:aventurero:aventurera;, eres #5:uno:una; de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.

Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario. Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines. Comienzas el juego como #5:aventurero:aventurera; y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego.

Como aventurero, eres uno de los audaces héroes con la tarea de repeler a los ingentes horrores que acechan este mundo.

Una forma de hacerlo es visitando el tablón de encargos en Westmarch y buscando a personas que necesiten ayuda en Santuario. Obtendrás recompensas adicionales por cada 4 encargos que termines. Comienzas el juego como aventurero y puedes unirte a un clan, un grupo de aventureros que juegan juntos. Cuando te hagas más fuerte, podrás unirte a una facción, como las sombras o los inmortales, con su propio cuartel general y sus propias actividades exclusivas de juego. Cuando el líder de un clan no se conecta en siete días, el liderazgo pasa automáticamente a otro miembro activo.

Toca el inventario para acceder a Portal de la ciudad #15:Haz clic en:Toca; el inventario para acceder al portal de la ciudad
Toca para lanzar Portal de la ciudad #15:Haz clic:Toca; para lanzar Portal de la ciudad
<mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>

<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.#r</content>

<mtitle>[Objetivos de las sombras]</mtitle>

<content>1. Una vez reunidas las sombras, comienzan a aumentar en número para desafiar a los inmortales.#r2. Las sombras pasan por cuatro fases a medida que obtienen influencia: planificación, congregación, enfrentamiento y ajuste de cuentas. Al llegar a una nueva etapa, reciben oro y ases como recompensas. Estas recompensas no son retroactivas para las nuevas sombras.#r3. En la fase de planificación, las sombras deben reclutar más miembros.#r4. En la fase de congregación pueden seguir reclutando. También pueden completar contratos diarios y asaltar la cámara de los inmortales para obtener influencia. Cuando tienen la influencia suficiente, pasan a la fase de enfrentamiento.#r5. En la fase de enfrentamiento pueden iniciar el rito del exilio para derrocar a los inmortales. Una vez que obtienen influencia suficiente, pasan a la fase de ajuste de cuentas.#r6. En la fase de ajuste de cuentas, las sombras pueden reclutar un número ilimitado de miembros y obtienen una serie de beneficios que aumentan su peligrosidad durante el rito del exilio. En esta fase, van obteniendo nuevos bonus de cara al rito del exilio a medida que alcanzan nuevos hitos de influencia.</content>

Toca para crear la gema #15:Haz clic:Toca; para crear la gema
Toca la gema #15:Haz clic en:Toca; la gema
Toca para forjar #15:Haz clic:Toca; para forjar
Toca para seleccionar la gema #15:Haz clic:Toca; para seleccionar la gema
Toca para mejorar #15:Haz clic:Toca; para mejorar
Nombre de Battle.net Nombre inapropiado
Expelled members will exit Treasury without rewards. Do you wish to proceed? Eliminar a miembros del grupo los obligará a salir de la cámara sin recompensas. ¿Continuar?
Tristeza sad
Toca para ver los atributos #15:Haz clic:Toca; para ver los atributos
Ira Cólera
<content>1. Puedes unirte a un clan gratis o crear uno gastando oro.#r2. Los clanes pueden tener hasta 150 miembros.#r3. Para abandonar uno, toca tu retrato en la lista del clan. Toca [...] y selecciona [Abandonar clan].#r</content> <content>1. Puedes unirte a un clan gratis o crear uno gastando oro.#r2. Los clanes pueden tener hasta 150 miembros.#r3. Para abandonar uno, #15:haz clic en:toca; tu retrato en la lista del clan. #15:Haz clic en:Toca; [...] y selecciona [Abandonar clan].#r</content>
Disponible de @#20812:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere un grupo de @#2084 jugadores#E. Requiere nivel @#20843+#E.
Disponible de @#208lunes a sábado de 18:00 a 20:00#E (hora de servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E Disponible de @#208lunes a sábado de 19:00 a 21:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843#E o superior.#E
Magia Mágico
Toca para abrir el inventario #15:Haz clic:Toca; para abrir tu inventario
Toca el alijo #15:Haz clic en:Toca; el alijo
Your account has been banned after being reported by other players Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.
Your account has been banned for {days} days after being reported by other players Se te ha restringido el acceso a las funciones sociales durante {days} días.
1. Todos los jueves y sábados a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor) aparecerá @#208el carruaje poseído@#210 en el Cementerio de Ashwold.

2. El carruaje poseído se detendrá varias veces e invocará @#208guardias muertos vivientes@#210. 3. Tras varias paradas, aparecerá el @#208Exactor@#210. Derrotar al Exactor proporciona recompensas.

1. Todos los jueves y sábados a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor) aparecerá @#208el carruaje poseído@#210 en el Cementerio de Ashwold.

2. El carruaje poseído se detendrá varias veces e invocará @#208guardias muertos vivientes@#210. 3. ¡Derrota al @#208Exactor@#210 en la última parada para obtener recompensas!

1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.

2. The objective of the Treasure Vault is to repel all the invaders and recover Ethan's possessions and looted treasures.

1. When a treasure trove alert is triggered, you can go to the defense, and keep an eye on the warning message issued by the treasure trove.

2. The goal of the Treasure Vault is to repel all the invading shadowers and recover Ethan's possessions and looted treasures.

Siempre disponible y se actualiza a diario. Siempre disponible y se actualiza a diario a las 03:00.
Disponible @#208de 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 #E(hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E. Disponible a las @#20812:00-13:00 y 19:00-20:00#E (hora del servidor). Requiere nivel @#20843+#E.
Lo abre el @#208líder inmortal #Eo un @#208teniente#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador. Lo abre el @#208líder inmortal#E, un @#208teniente#E o un @#208oficial#E. Admite un máximo de @#20848 #Ejugadores por desafío. Límite de una vez al día por jugador.
Toca para ver el mapa del mundo #15:Haz clic:Toca; para ver el mapa del mundo
#3:{time}:%m/%d %-H:%M:%S; #3:{time}:%d/%m/%Y %H:%M:%S;
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list of {team}. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista del equipo {team}.
Dear{name}, your registration status has changed. You've been moved from the field player list of {team} to the backup zone. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista del equipo {team} a la lista de reservas.
Dear {name}, your registration status has changed. You've been moved from the backup zone to the field player list. {name}, tu estado de registro ha cambiado. Has pasado de la lista de reservas a la lista de participación.
<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior.</content>

<mtitle>Miembros</mtitle>

<content>En la pestaña de miembros, puedes ver, crear y administrar grupos de inmortales, además de asignar funciones a los miembros de esos grupos si tienes una función de oficial o superior. También puedes iniciar la transferencia del liderazgo tras 14 días de espera. </content>

Toca para ver las mejoras de habilidad disponibles #15:Haz clic:Toca; para ver las mejoras de habilidad disponibles
Toca para ver leyenda #15:Haz clic:Toca; para ver la leyenda
Toca para ver la especialización de leyenda #15:Haz clic:Toca; para ver la especialización de leyenda
Toca para cerrar el mapa #15:Haz clic:Toca; para cerrar el mapa
Inscríbete en el rito del exilio. Toca para viajar. Inscríbete en el rito del exilio. #15:Haz clic:Toca; para viajar.
¡Inscripción abierta para el rito del exilio! Toca para viajar. ¡Inscripción abierta para el rito del exilio! #15:Haz clic:Toca; para viajar.
¡Está a punto de empezar el rito del exilio! ¡Toca para ir! ¡Está a punto de empezar el rito del exilio! ¡#15:Haz clic:Toca; para ir!
Hoy no se puede robar más esencia de la cámara. No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
Refresh treasury Actualizar la cámara
Sorry, Immortal's treasury doesn't have any treasures to distribute. La cámara de los inmortales no tiene tesoros para distribuir
Toca para ver el dije #15:Haz clic:Toca; para ver el dije
Abandonar piso Abandonar piso 
Rank up the treasury Sube el nivel de la cámara
Toca para ver los detalles de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de los inmortales
Treasury reward Recompensas de la cámara
Toca para obtener recompensas #15:Haz clic:Toca; para obtener recompensas
Sensitive characters in the faction name El nombre del clan contiene caracteres no válidos.
Caracteres no permitidos El nombre del clan contiene caracteres no válidos.
Level: {lv} Nivel: {lv}
Toca para seleccionar una ventaja de clan oscuro #15:Haz clic:Toca; para seleccionar una ventaja de clan oscuro
#3:{time}:%p%-I:%M; #3:{time}:%-H:%M;
Defender beats Attacker {kill}/{total} Defensor vence a atacante {kill}/{total}
El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tras fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.

El rito del exilio tiene tres fases que hay que completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

El objetivo de la primera fase es proteger a 3 guardianes sacros.

¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tras fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

¡Te damos la bienvenida, atacante! El Campo de Batalla tiene tres fases que los atacantes deben completar dentro del tiempo límite para tener éxito.

Como atacante, tu objetivo en la primera fase es derrotar a 3 guardianes sacros.

Toca para cambiar a Infierno I #15:Haz clic:Toca; para cambiar a Infierno I
Immortal's Treasury La cámara de los inmortales
Ir a mazmorra Entrar en la mazmorra
De 12:00 a 14:00 y de 19:00 a 21:00 De 12:00 a 13:00 y de 19:00 a 20:00
There is a limit to the number of immortal inventory available from the box this week! No puedes robar más tesoros del inmortal de los arcones del inmortal esta semana.
Toca para ver los atributos de bonus #15:Haz clic:Toca; para ver los atributos de bonus
1. Todos los miércoles y viernes a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), aparecerá la @#208pesadilla ancestral@#210 para acechar el Monte Zavain.

2. La pesadilla ancestral lleva un @#208escudo@#210 de protección que inflige daño en la zona cercana. 3. Al activar los @#208altares@#210 circundantes, se emite un aura de luz que aturde y debilita temporalmente el escudo de la pesadilla ancestral si está al alcance. 4. Emplear @#208sigilos de Zakarum@#210 reinicia el tiempo de recuperación de los altares e inflige un daño considerable al escudo de la pesadilla ancestral.

1. Todos los miércoles y viernes a las 12:00, 20:30 y 22:00 (hora del servidor), aparecerá la @#208Pesadilla Ancestral@#210 para acechar el Monte Zavain.

2. La Pesadilla Ancestral lleva un @#208escudo@#210 de protección que inflige daño en la zona cercana. 3. Al activar los @#208altares@#210 circundantes, se emite un aura de luz que aturde y debilita temporalmente el escudo de la Pesadilla Ancestral si está al alcance. 4. Emplear @#208sigilos de Zakarum@#210 reinicia el tiempo de recuperación de los altares e inflige un daño considerable al escudo de la Pesadilla Ancestral.

La cámara está protegida por @#208carceleros#E.

Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E.

La cámara está protegida por @#208carceleros#E.

Cuando uno de ellos detecta sombras invasoras, intentará @#208alertar a los inmortales#E. Las alarmas se activan automáticamente cuando las sombras llegan al cuarto piso.

Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.

Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.

Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención!

Unos guardias especiales llamados @#208carceleros#E pueden aparecer en la cámara en cualquier momento.

Intentarán @#208activar la alarma#E e invocar inmortales.

Se puede @#208interrumpir con ataques#E a los carceleros, ¡así que atención! La alarma se activa automáticamente en el cuarto piso.

1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades @#615Infierno I@#210, @#615Infierno II@#210, @#615Infierno III@#210 e @#615Infierno IV@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
1. Has llegado al nivel máximo, y la experiencia que obtengas a partir de aquí incrementará tu @#615nivel de leyenda@#210.
2. A partir de ahora, empezará a aparecer equipo con un @#615nivel de leyenda mínimo@#210 requerido.
3. Ya puedes jugar en las dificultades de @#615Infierno I@#210 a @#615Infierno VIII@#210, con monstruos más complicados y equipo más poderoso en cada una de ellas.
Immortal's Treasury is unlocked La cámara de los inmortales está desbloqueada
Toca para saber sobre la ordalía de Kion #15:Haz clic:Toca; para conocer la ordalía de Kion
Toca para ver los detalles de la facción #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la facción
Toca para ver detalles #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles
The current treasury has been protected. You may go to the next treasury. Esta cámara se ha defendido con éxito.
Toca para seguir las búsquedas nuevas #15:Haz clic:Toca; para seguir las búsquedas nuevas
Toca en las tres figuras para obtener más información #15:Haz clic en:Toca; las tres figuras para obtener más información
[Esencia]{0} [Esencia] {0}
Trofeos Restos demoníacos
Máximo de retadores alcanzado Máximo de jugadores en el encuentro
Tap to view Treasury Plundering #15:Haz clic:Toca; para ver "Asalto a la cámara"
Toca para ver el rito del exilio #15:Haz clic:Toca; para ver el rito del exilio
Reto completado Victoria
@#211 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit. @#211Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%.
be below recovery Resurrecciones insuficientes
Valor restante@58{count} Resurrecciones restantes: @58{count}
resurrection value Número de resurrecciones
Secret Phrases Afijos de fallas
lucky grade Suerte
Lucky rating {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp}) Índice de fortuna {mysteryLv} ({mysteryExp}/{needExp})

@#405 Remaining Easter@58{mysChaos} @#405 Número de resurrecciones restantes: @58{mysChaos}
Secret Phrases Afijos
Habilidad de falla Habilidades
Toca para abrir la senda de los inmortales #15:Haz clic:Toca; para abrir la senda de los inmortales
Toca para recoger tus recompensas #15:Haz clic:Toca; para recoger tus recompensas
Treasury Guards fought bravely. We took nothing. La cámara se ha defendido con éxito.
@#208 Recompensas de rastreo potenciadas @#208 Recompensas del pase potenciado
Temporada 1 Temporada 3
Temporada 1 Temporada 4
Completa el reto de zona del Mar Shassar #4:{0}:vez:veces; Llévale un artefacto a Calim en el Mar Shassar #4:{0}:vez:veces;
Asesino Asesina
Tienes suficiente esencia de monstruo para usar en el altar horádrico. Tienes suficientes esencias monstruosas para entregarlas en el altar horádrico.
Toca la casilla de habilidad para equipar la cuarta #15:Haz clic en:Toca; la casilla de habilidad para equipar la cuarta
Toca para usar la habilidad #15:Haz clic:Toca; para usar la habilidad
Toca para abrir el inventario #15:Haz clic:Toca; para abrir el inventario
Toca el objeto para ver más #15:Haz clic en:Toca; el objeto para ver más
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Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva Los ataques primarios cargan tu habilidad definitiva.
Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva Sigue utilizando los ataques primarios para cargar la habilidad definitiva.
Cómprale #4:{0}:objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades Cómprale #4:{0}:un objeto raro o legendario:objetos raros o legendarios; a Yakin, vendedor de rarezas y antigüedades
Se usa al abrir una falla antigua para añadirle un modificador. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo. Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtienen runas. Se le añadirá un modificador a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.
Se usa al abrir una falla antigua para añadirle dos modificadores. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria. Si no se completa una falla antigua, se recuperan todos los blasones por correo. Se usa al abrir una falla antigua. Al completar la falla antigua, se obtiene una gema legendaria vinculada. Se le añadirán dos modificadores a la falla y, si no se completa, se recuperan todos los blasones por correo.
Progress @56+{num} seconds Temporizador @56+{num} s
Toca para ver el pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para ver el pase de batalla
Los dijes se pueden conseguir de los arcones de recompensa del tablón de encargos. Los dijes se pueden conseguir completando actividades diarias.
Complete your season mission - daily activities and hidden remains to get regular gems Consigue niveles del pase de batalla y completa guaridas ocultas para obtener gemas normales.
Season {} Temporada {}
Toca un objeto mágico para equipártelo #15:Haz clic en:Toca; un objeto mágico para equipártelo
Toca un objeto raro para equipártelo #15:Haz clic en:Toca; un objeto raro para equipártelo
Season {num} Temporada {num}
All seasonal quests are completed Has completado todos los objetivos del pase de batalla
Toca para seleccionar... #15:Haz clic:Toca; para seleccionar…
This week's challenge is over Ha terminado el desafío de esta semana
Toca para reproducir: #15:Haz clic:Toca; para jugar:
The scene mechanisms are different and you can't enter. Estás en un modo distinto y no puedes entrar
recovered Sin adquirir
The season ends today. Are you sure you want to buy? Esta temporada finaliza hoy. ¿Estás seguro de que quieres comprar?
Toca para abrir el códice y ver la mazmorra Brecha del Rey Loco #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la mazmorra Brecha del Rey Loco
Toca para abrir el pase de batalla y ver las recompensas #15:Haz clic:Toca; para abrir el pase de batalla y ver las recompensas
Toca aquí para ir a la Brecha del Rey Loco #15:Haz clic:Toca; aquí para ir a la Brecha del Rey Loco
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Torre Olvidada #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Torre Olvidada
Toca para abrir el códice y ver el pase de batalla #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver el pase de batalla
Toca para abrir el códice y ver formas de obtener puntos de batalla #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver formas de obtener puntos de batalla
Toca para coger objetos #15:Haz clic:Toca; para recoger objetos
Toca para interactuar con objetos #15:Haz clic:Toca; para interactuar con objetos
Información sobre la lotería de las sombras Información sobre el reclutamiento de las sombras
<content>Convertirse en una sombra puede requerir suerte y determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener ganando la lotería de las sombras si eres aventurero. #r2. Ganar la lotería de las sombras otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero. #r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r</content> <mtitle>Detalles de la lotería de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante la inscripción para la lotería.#r2. La inscripción para la lotería se realiza tres veces al día durante 1 hora. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

<content>Para convertirse en una sombra, hace falta determinación. Al principio de un nuevo reinado inmortal, no todo el mundo puede convertirse en sombra, y quienes lo hacen deben presentar el sello de Akeba para unirse a sus filas.</content>

<content>1. El sello de Akeba se puede obtener apuntándose durante el periodo de reclutamiento de las sombras si eres aventurero. #r2. Completar la búsqueda de prueba de las sombras después del reclutamiento otorga otro sello más que se le puede entregar a otro aventurero.

  1. r3. Si formas parte de un clan y tu líder lo convierte en un clan oscuro, te convertirás en sombra. #r4. Puedes seguir obteniendo más sellos de Akeba para reclutar más aventureros para las filas de las sombras. #r</content>

<mtitle>Detalles del periodo de reclutamiento de las sombras</mtitle>/n<content>1. Habla con el cliente misterioso en la taberna Ciudad del Lobo en Westmarch durante un periodo de reclutamiento de las sombras.#r2. El periodo de reclutamiento se abre tres veces al día, a las 13:00, las 19:00 y las 22:00 (hora del servidor). En cada periodo de reclutamiento se restablece la cantidad de espacios de reclutamiento. No pierdas de vista los anuncios.#r3. Cuando tengas un sello de Akeba, visita al cliente misterioso para continuar. #r</content>

Toca para abrir el menú del herrero #15:Haz clic:Toca; para abrir el menú del herrero
Toca para seleccionar un objeto para reciclar #15:Haz clic:Toca; para seleccionar un objeto para reciclar
Toca para cambiar los ajustes de objetos #15:Haz clic:Toca; para cambiar los ajustes de objetos
Toca para ver mejoras de equipo sugeridas #15:Haz clic:Toca; para ver mejoras de equipo sugeridas
Toca para ir a la entrada de la Tumba de Fahir #15:Haz clic:Toca; para ir a la entrada de la Tumba de Fahir
Toca para ir a la entrada del Fin de la Destrucción #15:Haz clic:Toca; para ir a la entrada del Fin de la Destrucción
Toca para ir a la entrada de los Rápidos de Kikuras #15:Haz clic:Toca; para ir a la entrada de los Rápidos de Kikuras
Toca para ir a la entrada del Templo de Namari #15:Haz clic:Toca; para ir a la entrada del Templo de Namari
Toca para ir a la entrada de la falla antigua #15:Haz clic:Toca; para ir a la entrada de la falla antigua
Toca aquí para obtener una recompensa #15:Haz clic:Toca; aquí para obtener una recompensa
Toca para abrir el códice y ver la nueva actividad: falla antigua #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva actividad: falla antigua
Toca para abrir el códice y ver actividades #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver actividades
Toca para ver las habilidades del Inmortal #15:Haz clic:Toca; para ver las habilidades del Inmortal
Toca para obtener los puntos de batalla que has ganado #15:Haz clic:Toca; para obtener los puntos de batalla que has ganado
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Tumba de Fahir #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Tumba de Fahir
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Fin de la Destrucción #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Fin de la Destrucción
Toca el objeto para ver más información #15:Haz clic en:Toca; el objeto para ver más información
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Rápidos de Kikuras #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Rápidos de Kikuras
Toca para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Templo de Namari #15:Haz clic:Toca; para abrir el códice y ver la nueva mazmorra: Templo de Namari
Features of the Rifts in the week Características de la semana
ShowRoom ShowRoom Wu Xing Elementary School
Toca para reciclar #15:Haz clic:Toca; para reciclar
Level {level}/{maxLevel} Nivel {level}/{maxLevel}
@#211Highest level of the week:@#208{level} @#211Nivel más alto de esta semana: @#208{level}
Toca para ver los detalles de la recompensa #15:Haz clic:Toca; para ver los detalles de la recompensa
Toca para ver configuraciones recomendadas #15:Haz clic:Toca; para ver las configuraciones recomendadas
Toca para recoger la recompensa #15:Haz clic:Toca; para recoger la recompensa
Go complete Treasury Plundering Completa "Asalto a la cámara"
Toca para ver la navegación en la cámara #15:Haz clic:Toca; para ver la navegación en la cámara
Toca para recoger recompensas #15:Haz clic:Toca; para recoger las recompensas
Toca para ver más #15:Haz clic:Toca; para ver más
Toca para ver más detalles #15:Haz clic:Toca; para ver más detalles
Toca para informarte sobre el rito del exilio #15:Haz clic:Toca; para informarte sobre el rito del exilio
Toca para seguir la búsqueda principal #15:Haz clic:Toca; para seguir la búsqueda principal
Toca para mejorar tu objeto #15:Haz clic:Toca; para mejorar tu objeto
Toca para combinar objetos #15:Haz clic:Toca; para combinar objetos
@#2081-4 @#2084 jugadores
Immortal Leader Líder inmortal
@#405 Injuries increased by 50% during the period the monster was lit. @#405Daño contra enemigos que están en llamas aumentado un 50%
Toca para buscar miembros de grupo para las mazmorras #15:Haz clic:Toca; para buscar miembros de grupo para las mazmorras
Toca otra vez para lanzar habilidades de varios pasos #15:Haz clic:Toca; otra vez para lanzar habilidades de varios pasos
Brecha del Rey Loco Contratos
A Wortham Templo de las malas hierbas
A Westmarch La Condesa
Templo de las malas hierbas Cementerio de Ashwold
Tumba de Fahir A Westmarch
Torre Olvidada Brecha del Rey Loco
Bosque Oscuro Jugar
Tundra Helada A Wortham
Guarda tus progresos para seguir luego. Guarda tu progreso actual
Unequipped-Head Falta cabeza
Unequipped--Torso Falta pecho
Unequipped--Shoulders Falta hombros
Unequipped-Legs Falta piernas
Unequipped--Main Hand Falta mano derecha
Unequipped--Off-hand Falta mano izquierda
Lucky Rating: {level} Índice de fortuna: {level}
Can be combined for leveling up Se puede combinar para subir de nivel
Toca para ver rumores sobre las sombras y los inmortales #15:Haz clic:Toca; para ver rumores sobre las sombras y los inmortales
Toca para ver los nuevos rumores #15:Haz clic:Toca; para ver los nuevos rumores
Toca para hablar con la gente #15:Haz clic:Toca; para hablar con la gente
<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content>

<content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al principio, obtienes bonus de índice de combate, y después obtienes beneficios adicionales en las fallas de desafío.#r2. Para mejorar el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, visita a Charsi en Westmarch para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario.#r5. Cuando el infercario alcanza el poder suficiente, se te pedirá que busques y luches contra un demonio poderoso.#r6. Derrota al demonio en un asalto de 8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar al infercario para seguir aumentando su poder.#r7. Solo los restos demoníacos sellados en la casilla principal del infercario son los que otorgan sus atributos especiales.#r</content>

<content>El infercario es una poderosa creación forjada para defenderse y plantarles cara a algunos de los demonios más poderosos de los Infiernos Abrasadores.</content><content>1. Tu poder aumenta cuando lo hace el del infercario. Al mejorar el infercario, aumentas tu índice de combate y desbloqueas casillas para sellar restos demoníacos en tu infercario.#r2. Para mejorar al principio el infercario, tienes que encontrar y refinar escoria, que se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario y a través de otras fuentes especiales.#r3. Cuando tengas escoria, acude a un herrero para refinarla y convertirla en escoria de fuego infernal.#r4. Esta se puede utilizar para mejorar el infercario hasta el nivel 35 como máximo.#r5. Cuando el infercario alcanza ese nivel, necesitarás la sangre de demonios más poderosos, escoria de sangrevacío, para seguir mejorándolo.#r6. La escoria de sangrevacío se consigue mediante el pase de batalla, derrotando a demonios del infercario, reciclando restos demoníacos y a través de otras fuentes especiales.#r7. A medida que superes dificultades Infierno, deberás enfrentarte a demonios nuevos y más poderosos.#r8. Derrota a los demonios que te encuentres en un asalto de 1-8 jugadores para adquirir restos demoníacos, los cuales se pueden sellar en el infercario para seguir aumentando su poder.#r9. Se pueden encontrar restos demoníacos de 2-3 atributos y atributos especiales que aumentan aún más tu poder en las fallas de desafío.#r10. Los restos demoníacos se deben sellar en una casilla del infercario para que concedan sus atributos y bonus en las fallas de desafío.#r11. Los restos demoníacos que no son lo suficientemente fuertes como para colocarlos en el infercario se pueden reciclar en un herrero para obtener escoria de sangrevacío, que te permitirá seguir mejorando el infercario.</content>
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Objetos Objeto

aining Voidwound a deal. Our lives and warmth for their revelry.

|Como a nuestras desesperadas hermanas, les ofrecimos un trato a los heridavacío que quedaban: nuestras vidas y cordialidad por su júbilo. |- |We disagreed seasonably for years with our Nightgrant sisters. No more. They invited the darkness in, struck a deal to their benefit alone, and claimed dominion. |Hemos discrepado durante años con nuestras hermanas Noctugracias. Se acabó. Invitaron a la oscuridad, cerraron un trato que solo a ellas las beneficiaba y afirmaron su dominio. |- |"Speak to the darkness with care." It has been our creed for ages. Yet some listen too closely when the darkness answers. |"Háblale a la oscuridad con precaución". Ese ha sido nuestro credo durante años, y aún hay quien presta demasiada atención cuando la oscuridad responde. |- |We will join with the new faiths, and with those who hold none. As with the outsiders, we choose to drape ourselves in their clothing, and see our ranks grow again. |Nos uniremos a las nuevas fes y con quienes no ostentan ninguna. Como con los forasteros, elegimos ataviarnos con sus ropajes y veremos cómo crecen de nuevo nuestras filas. |- |The skies grow blacker still from their mournful covenant, but we speak with one voice: they shall not remain to rule beneath them. |Los cielos se ennegrecen más por su triste alianza, pero hablamos al unísono: no permanecerán para gobernar a quienes oprimen. |- |Soon the Nightgrant will be outsiders themselves. We will not speak with them as our people; we will speak with them only in pacts. |Pronto las Noctugracias serán las forasteras. No hablaremos con ellas como con nuestro pueblo, solo lo haremos mediante pactos. |- |Their circle is exiled from the Untamable Wilds, and war awaits them in Sharval forevermore. Give them no shelter but death. -Gwerith, Waning Sentinel |Su círculo está exiliado de la Tierra Virgen Indomable, y la guerra las aguarda en Sharval eternamente. Que su único refugio sea la muerte. Gwerith, Centinela Menguante |- |Remember that every being has a purpose within the untamable wilds--people of breath and the outsiders just the same. |Recuerda que todo ser tiene su propósito en la Tierra Virgen Indomable, tanto lugareños como forasteros. |- |As new cities and faiths rise, you will see the old ways met with pettiness and nervousness. Ignore it. |Como velarresguardos, tu acuerdo con todos —amigos o enemigos, naciones o manadas— es unificar, proteger y resistir. No importa su comportamiento. El acuerdo es lo que importa. |- |The demands of survival look fearsome to those waiting to die, and they do not know our truth. Only the circle can keep power in its place. -Joie, Wardkeeper of the Untamable Wilds |Cuando surjan nuevas fes y nuevas ciudades, observarás que las viejas costumbres se reciben con mezquindad y nerviosismo. No hagas caso. |- |As wardkeeper, your compact with all--friend or foe, nation or pack--is to unify, to protect, and to endure. How they behave does not matter. The compact is what matters. |Las exigencias de la supervivencia aterrorizan a quienes esperan a la muerte y no conocen nuestra verdad. Solo el círculo puede mantener el poder en su sitio. Joie, Velarresguardos de la Tierra Virgen Indomable |- |Yet to draw upon the moon overmuch is to bewilder it. All circles of worth know. Even those who do not speak to one another share the duty of caution. |Pero aprovecharse en exceso de la luna la desconcierta. Cualquier círculo que se precie lo sabe. Incluso los que no se comunican entre ellos comparten el deber de la precaución. |- |As the moon's interests change, so does the power we draw from it, to obscure or transform or control. But none of its faces are weak. Only waiting. -Gwerith, Waning Sentinel |Cuando cambian los intereses de la luna, también lo hace el poder que sacamos de ella para ocultar, transformar o controlar. Pero ninguna de sus caras es débil, solo pacientes. Gwerith, Centinela Menguante |- |Like a child, the moon hides its face at times, shows it gleefully at others. This is why it is so dear to the old ways of binding and communion with the dark, and why we rely upon it for our wards. |Como una niña, la luna oculta a veces su cara y la muestra con alegría en otras ocasiones. Por ello es tan querida en las viejas costumbres de unión y comunión con la oscuridad, y por ello dependemos de ella para nuestros resguardos. |- |It meets the darkness, but does not pierce it. It gazes upon us all, but not without yielding. |Linda con la oscuridad, pero no la atraviesa. Nos contempla a todos, pero no sin transigencia. |- |The moon is visible to all, and gives equal favor to all who seek it. It renews its strength as it turns its face. |La luna es visible para todos, favorece por igual a todos los que la buscan y renueva sus fuerzas cuando cambia de cara. |- |The others that dwell in the night are known to it, as peers, not enemies. We approach them just as the moon does, wearing their aspect. |A los demás que vagan en la noche los conoce como iguales, no enemigos. Nos acercamos a ellos del mismo modo que la luna, portando su aspecto. |- |fundamentals |hard toil |- |Fin del evento: 8/11/2022, 03:00 (hora del servidor) |Fin del evento: 05/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |- |A Stage of Empathy and Wings |Alas resonantes |- |Two-stage Resonance and Wings |Alas sonoras |- |Three-stage Resonance and Wings |Alas cromáticas |- |A Stage of Resonance and Wing Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment |Alas resonantes desbloqueadas con tu nivel de resonancia |- |Two-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Resonance of Gem and Equipment |Alas sonoras desbloqueadas con tu nivel de resonancia |- |Three-stage Resonance and Wings Unlocking Due to Stone Resonance and Equipment |Alas cromáticas desbloqueadas con tu nivel de resonancia |- |Unbound Gem Fragment |Fragmento de gema no vinculado |- |Used to upgrade unbound Legendary Gems. |Se usa para mejorar gemas legendarias. Las gemas legendarias no vinculadas que se mejoren conservarán su estado de comerciabilidad. |- |ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Current Free: {freeTimes}) |¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado. @#105 Personalizaciones de personaje restantes: @#613{freeTimes}@#105 |- |ha ha ha, do you want Fabrice to change your face? (Cost {num}, free refresh {day} days {hour} hours {min} minutes) |¿Buscas una nueva imagen? Has venido al lugar indicado.@#105 El tiempo de reutilización de la personalización de personaje acaba en @#614{day} d {hour} h {min} min |- |A ghost is called in a selected location and will track the first enemy in the range, causing damage to the range and adding a spark. |A ghost is called at the selected location and will track the first enemy in the range, causing {(S106030, 1,damage)} points and adding {(M106002, 1,buffLastTime0)} seconds of ignition, causing {(S106030, 99, damage)} points of damage per second. |- |ignition |Fuego de alma |- |Igniting, and losing lives |Quemándose y sufriendo daño continuo. |- |Movement Speed is reduced. |Tu velocidad de movimiento se reduce. |- |slow |Helado |- |Slow down {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}. |Tus velocidades de ataque y movimiento se reducen un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%}. |- |Sickle cuts the soul of the enemy, and makes it slow to {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} for {$4} seconds. |Ahora Guadaña espectral también hiela a los enemigos, lo que reduce sus velocidades de ataque y movimiento un {(B106028,1,skillAttackSpeedAdditionVal)*(-100)}{%} durante {$4} s. |- |@#213 time delay cooling time reduced {^2%} |@#213Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un {^2%}. |- |@#213 Phantom Injury Increases{^2%} |@#213Daño de Golpe místico aumentado un {^2%}. |- |@#213 Punch Injury Improved{^2%} |@#213 Daño de Alcance mortal aumentado un {^2%}. |- |@#213 Xianglong Injury Increases{^2%} |@#213 Daño de Dragón volador aumentado un {^2%}. |- |Oh, I know that walk. You've got the goods! |Conozco esos andares. ¡Tienes la mercancía! |- |How many you need? |¿Qué cantidad necesitas? |- |My blades ain't pretty, but they'll kill. |Mis hojas no son bonitas, pero sí letales. |- |S'fine. I could use the time not working. |No pasa nada. Me viene bien dejar de trabajar. |- |Sure you'll make it without something sharper? Up to you. |¿Crees que lo conseguirás sin algo más afilado? Como veas. |- |Appreciate the coin. |Gracias por el dinero. |- |Do something right with it. |Dale buen uso. |- |Welcome to Stormpoint Keep. What trash may I squint at for you? |Te doy la bienvenida a la Fortaleza de Puntormenta. ¿Qué quieres que vea? |- |You know, I don't see anyone else waiting to dig through your leftovers. |¿Sabes? No veo a nadie más esperando a rebuscar entre tus restos. |- |"No, it's fine, Leigh. It's a display piece. I'm not going to use it." |"No pasa nada, Leigh. Es una pieza de muestra. No voy a usarla". |- |Thank. You. The other day I got asked to identify a bloody foot in a sack. |Gracias. El otro día me pidieron que identificara un maldito pie en un saco. |- |Fabulous. I'm going to die rich, I just know it! |Fantástico. Voy a morir con mucho dinero. ¡Lo tengo claro! |- |Well. You are not from around here. |Anda. Tú no eres de por aquí. |- |And which gems speak to your heart, dear? |¿Y qué gemas te llegan al corazón, cariño? |- |We must all make do in our own ways. |Cada cual debe ingeniárselas a su modo. |- |I shall keep some stock back should you have second thoughts. |Reservaré una parte por si te lo piensas mejor. |- |I am grateful. You wouldn't believe the things these people try to pay with. |Muchas gracias. No te imaginas las cosas con las que intenta pagar la gente. |- |What a lively interchange. |Qué intercambio tan animado. |- |Scourge of the Surface |Azote de la Superficie |- |Use keys |Use a lead stone |- |Complete a mystery sharing |Compartir el evento |- |Inicia sesión |Compartir |- |Cumulative logon {targetCounter} days during activity |Iniciar sesión {targetCounter} días |- |Inicia sesión |Iniciar sesión |- |Complete Discovery Task 1 |Examinar el cambio en Westmarch |- |Red moon |Noche Exaltada |- |the mystery of the red moon |Progreso |- |target task |Tareas |- |Holy School |Cruzado |- |The injured Deep Iron Guard |Fortaleza de Puntormenta |- |blacksmith |Aprendiz de herrero |- |Complete Discovery Task 2 |Examinar el cambio en el Bosque Oscuro |- |Find the witch who guides the rebirth |Look for witch Nina |- |Grade 1 Level Promotion |Sube de nivel 1 vez |- |Use 1 peak skill point |Gasta 1 punto de leyenda |- |Complete the Immortal Secret of the 1-time up Pool |Completar {targetCounter} fallas antiguas con los índices de aparición especiales seleccionados |- |Challenge a new God with a player with a team |Desafiar a cualquier jefe del infercario {targetCounter} veces con los miembros de tu banda de guerra |- |Upgrade 1 Hellbone Magazine |Completar cualquier mazmorra {targetCounter} veces |- |Búsquedas de desafío |Tareas de progreso |- |Slice Tasks |Tareas de desafío |- |Unlocked December 21 |Se desbloquea el 14 de dic. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |El sonido de la energía arcana que se abre paso chisporroteando por este foco comienza en un gimoteo y crece hasta transformarse en un aullido inhumano. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |El calor y el hogar desdeña, pues bajo el sol arde como leña. Yace en rotos lechos de nieve y anhelo. Ni hermanos ni vástagos cruzan el velo. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Cuando puedes ver más allá del tiempo, pocas amenazas justifican su distracción. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Las energías arcanas cambian en el mismo instante en que se enfocan. La equivalencia da paso a la polaridad para deleite de los audaces hechiceros que ostentan el título de "magos". |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Cruza el umbral de un templo y sentirás la llamada del rezo. Todos los que ponen un pie en Arreat consienten en luchar. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Cuando tus enemigos parezcan más cansados es cuando debes golpearles con más fuerza. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |¿Para qué mover los pies si puedes mover la tierra? |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Aguanta para poder renovarte. Es el camino de la vida para todas las cosas; es el camino de la batalla para todas las cosas. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |El dios del fuego, Ytar, es inconstante salvo en su estruendosa respuesta a las alabanzas. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Si tus creencias son sólidas, no se romperán cuando las uses como porra. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Huye y te alcanzarán. Apréstate y serás el primero en caer. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |"El frío mejora todas las armas y la mayoría de las circunstancias". —Lawrence Krimm, conocido como "el Demonio Helado" |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |En la ceguera de la luz serás libre de la oscuridad. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Debilita desde el mismo instante en que se usa, pero el agotamiento que provoca es contagioso. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |No se puede comprometer la misma fe que uno profesa y esperar que no haya consecuencias. |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |Los muertos vivientes piden el fin de su tormento a gritos. Quien se lo otorgue no encontrará más recompensa que la paz. |- |look for sea-level heterogeneity |Mareas quebradas |- |explore |La luna ensangrentada |- |share |Compartir |- |Upgrade 1 magic drug |Completar fallas de desafío {targetCounter} veces |- |Complete 1 copy of Lexus fortress |Acumular {targetCounter} puntos de batalla |- |Complete 3 tasks |Completar 3 tareas |- |Complete 6 tasks |Complete 5 tasks |- |Complete 12 tasks |Complete 10 tasks |- |The Holy Grail of the Imprint God is broken, and the magic has turned the moon back, and the red moon is coming |El campo está cubierto de escoria carmesí. La oscuridad la busca desde todas partes. Los guardianes de Sharval se reúnen a la luz de la luna, pero son pocos. @#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |- |2022.12.14 - 2022.12.21 |Fin del evento: 21/12/2022, 03:00 (hora del servidor) |- |December 14 |7 dic. |- |December 15 |8 dic. |- |December 17 |10 dic. |- |December 21 |14 dic. |- |The sea is different, stormy and lightning-lighted (test) |En las aguas del golfo de Westmarch aparecen reflejos sobrenaturales. La fruta se pudre minutos después recogerla del árbol y el grano se estropea enseguida. ¿Qué traerán los próximos días? @#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |- |The Holy Grail of the Imprint Devils is broken, the magic has eaten away the moon, and the red moon is coming (test) |Las noches se vuelven más oscuras; la luna emite un rojo enfermizo. La escasa luz que ofrece es cruda e inquietante. @#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |- |The Red Moon is upon us and the Magic is about to come on (test) |Una luna de sangre pende del cielo y tiñe las olas. Los pocos que conocen las señales se preparan para una guerra larga y solitaria. @#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |- |<mtitle></mtip><content>2022/12/14 3:00 - 2022/12/21 2:59#r#r</content> <mtitle>[Activity Rule]</mtitle><content>1. The progress of the 3:00 daily activity during the activity period will increase, and additional incentives will be available on days 2, 3, and 8 and the secret of the Red Month will be gradually revealed. #r2. During the event, players who are below the server's top level at their top level receive additional experience. #r3. All rewards are available for signing in games by December 27. </content> |<content>#r1. El evento comienza el 07/12/2022 y termina el 21/12/2022. #r2. Cada día, el progreso avanzará automáticamente a las 03:00 (hora del servidor). #r3. Durante el evento, se activarán tareas de exploración en fechas concretas. #r4. Durante el evento, los jugadores que estén por debajo del nivel de leyenda del servidor recibirán experiencia adicional. #r5. Las recompensas se deben reclamar antes de las 03:00 (hora del servidor) del 21/12/2022.</content> |- |@#211(Descripción disponible próximamente) |El firmamento ha de ser frío como el hielo si estas son sus lágrimas. |- |Los demonios Heridavacío |Los demonios heridavacío |- |Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en el Monte Zavain |Busca piezas de la jaula de los heridavacío en el Monte Zavain |- |Busca piezas de la jaula de los Heridavacío en la Tundra Helada |Busca piezas de la jaula de los heridavacío en la Tundra Helada |- |Unlock after December 8 award |Reclama la recompensa del 8 de dic. para desbloquear esto |- |Unlock after December 10 award |Reclama la recompensa del 10 de dic. para desbloquear esto |- |December 15 sign-in awards |December 8 sign-in awards |- |December 17 sign-in awards |December 10 sign-in awards |- |The Ancestral Weapon enshrined by {name} has been replaced, adjusting bonus attributes. @#214![`Tap to view`](21)#E |El arma ancestral consagrada por {name} ha sido reemplazada con atributos de bonus ajustados. @#214![`#15:Haz clic:Toca; para verlo`](21)#E |- |Fortress 3 |Puntormenta |- |Fortress Journal 4 |Diario desgastado |- |Fortress Journal 5 |Diario de Nikolett |- |Fortress Journal 6 |Garabatos de Brattom |- |Outlander, come here. My prey is nearby. |Visitante, aquí. Mi presa está cerca. |- |Prepare your weapons, my friend. |Vamos, prepara las armas. |- |Someone in the camp said your name...... |He oído susurrar tu nombre por el campamento… |- |Now I believe the rumors about you are true. |Veo que los rumores sobre ti no mentían. |- |That's supposed to be over, Outlander. |Aquí debería terminar todo, visitante. |- |Well done. You're a lot better than your people. |Bien luchado. Y yo no soy muy impresionable. |- |Who's there? Oh, it's you, the outlander...... |¿Quién va? Ah, eres tú, visitante… |- |Get off me! Wait, you're the outlander in the camp! |¡Atrás! Espera, ¡tú venías del campamento! |- |You......Did Akala send you? |Tú… ¿Te envía Akara? |- |It shouldn't end like this...... |Esto no tenía que acabar así… |- |Great eyes! What do we do now? |¡Ojo del cielo! ¿Qué hacemos ahora! |- |It's impossible......No way...... |Esto no puede ser… No es posible. |- |Help me! Come on! |¡Ayuda, rápido! |- |Outlander! Please help me! |¡Visitante! ¡Échame una mano! |- |Come here, man! |¡Aquí, visitante! |- |The Great Eye has seen some dark fate...... |Algunos destinos que ve el Gran Ojo son oscuros… |- |I need to be quiet, Outlander. |Dame un momento, visitante. |- |Great eyes! How much pain do we have to endure? |¡Por el Ojo! ¿Qué más debemos soportar? |- |Be careful! You don't know how close evil is to us. |¡Cuídate! El mal está siempre más cerca de lo que crees. |- |A native. You might be able to do something for me. |Visitante. Me vendría bien tu ayuda con algo. |- |Be careful! The forest is not safe. |¡Ten cuidado! Este bosque es peligroso. |- |The eyes of the great are on us. |El Gran Ojo nos cuida. |- |If you grow up here, you'll be a role model for other Rangers. |En otra vida habrías encajado bien en nuestras filas, ¿sabes? |- |My hometown......How did this happen? |Mi hogar… ¿Qué le ha pasado? |- |Blackstone no longer exists...... |Blackstone ha caído… |- |There's no more sacred. Is there no safety? |¿No hay nada sagrado? ¿Nada seguro? |- |It's over...... |Esto es el final… |- |I can't go home again, can I? |En realidad, nunca volví a casa, ¿no? |- |In the end......All the light will fall into the dark. |Al final…, la oscuridad apaga toda la luz. |- |The name Dark Forest isn't white, man. |Ya verás que el Bosque Oscuro justifica su nombre. |- |Shine your eyes and raise your ears. |Mantén abiertos ojos y oídos. |- |Evil lurks in places you can't see. |El mal acecha oculto a la vista. |- |I want to thank you, my friend. |Tienes toda mi gratitud. |- |Is it over? Looks like it...... |¿Se acabó? Es lo que parece… |- |We did it. God on it! We did it! |Lo conseguimos. Por los dioses, ¡lo conseguimos! |- |Important......Try. Help. |Mucho… esfuerzo. Ayuda. |- |Productive. |Productividad. |- |Important. Important. Important. |Importante. Importante. Importante. |- |Needs to contribute. Needs to contribute. |Requerir contribución. Requerir contribución. |- |Completed。 Mandatory rewards. |Hecho. Recompensa obligatoria. |- |Assist in elimination. |Ayuda a erradicar. |- |Manager? |¿Administrador? |- |Go. |Iniciar. |- |Patrol's over. |Fin de patrulla. |- |No distortion. |Sin aberraciones. |- |The distortion has been eliminated. |Aberraciones eliminadas. |- |purification. |Purga. |- |Protect the library. |Preservar biblioteca. |- |Need support. |Ayuda necesaria. |- |It's a good show. |Suficiente. |- |Report. |Informa. |- |Minimize the threat. Finished processing. |Amenaza mínima. Ven. |- |The moment I get my justice is coming. |La hora de la justicia ya llega. |- |"The curse of the brothers is bound to be cursed......" |"Quien condena a sus hermanos en vida, será condenado en la muerte…". |- |You heard my call? |¿Has oído mi llamada? |- |Where's the mark? Let me see his mark! |Déjame ver la sangre. ¿Dónde está la sangre? |- |It hurts so fast to disappear. Get him off the hook. |Ha sido rápido. Decepcionante. |- |Satisfied! |¡Sí! |- |Oh, I'm fine. |Yo estoy bien aquí. |- |It reminds me of the good old days. |Me recuerda a los buenos tiempos. |- |I knew you'd survive. |Sabía que sabrías sobrevivir. |- |You did it. The noble mind is not so easily ended. |Lo has logrado. Un corazón noble resiste más. |- |*Strong breathing* What do you need? |¿Qué necesitas? |- |Can I count on you? |¿Puedo contar contigo? |- |I wish I could. |Tal como habría querido hacerlo yo. |- |You're the pride of your people. |Esto dice mucho de ti. |- |Gratitude. But that doesn't rest me. |Te lo agradezco. Pero esto sigue sin traerme paz. |- |Untamable Wilds |Tierra Virgen Indomable |- |Caña de pescar de madera férrea, un material raro. |Una caña de pescar de madera férrea, un material raro. |- |Caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico. |Una caña de pescar de madera brillante, un material muy exótico. |- |Hidden Dark Sun and Clothing |Armadura de Sol oculto |- |The Dark Sun |Arma de Sol oculto |- |The Hidden Black Sun |Portal de Sol oculto |- |There is life and warmth in the scorching sun, and there is a stronger force in its shadow. |Hay vida y calor en el sol ardiente que brilla sobre nosotros… y un poder aún mayor esperando a ser encontrado en su sombra. |- |Hidden Black Sun Image Frame |Marco de Sol oculto |- |{sender} gave {giftName} to {receiver} |{sender} le ha regalado a {receiver}: {giftName} |- |View the strange text on the red stone |Inspeccionar resguardo destrozado |- |Reto |Tareas de evento |- |explore |Tareas de exploración |- |Explore mission rewards |Arcón de recompensa |- |Upon completion of the exploration tasks, the Olympic dust, all-purpose materials and gold coins are available. |Contiene polvo encantado, materiales de chatarra y oro. |- |explore |Exploración I |- |Clues will be available after 03:00 on December 8, continuing to explore the evolution of the forces of corruption. You can also receive a Discovery Task Award. |Explora Westmarch el 8 de diciembre. |- |traces |Exploración II |- |On December 10, after 03:00, we can get clues to find a red moon. You can also receive a Discovery Task Award. |Explora el Bosque Oscuro el 10 de diciembre. |- |Glow Black Weapon |Brilliance Ride-Bright Silver and Weapons |- |Brilliance Royal Color Changing Clothes |Brilliance Ride - Silver Bright Clothes |- |Dark Night Dance Weapons |Dark Dance - Crimson Weapon |- |Dark Night Dance Music |Dark Dance - Crimson Costume |- |Devil's Weapon |Curse of the Heavens - Cyan Qing |- |The Devil's Dress |The Devil of the Heavenly Kingdom - Ganqing Clothing |- |Rickshaw Technologies |Collapse the Appearance of Power |- |Riorick's Power Description |Equípate con este objeto o elimínalo de tu inventario para activar o desactivar el efecto cosmético de Valor ardiente cuando actives tu habilidad definitiva. |- |See where the fanatics leave |Inspeccionar ritual |- |Go to the Angel Temple |Go to Eternal Temple |- |To the Demon Temple |go to the confessional caves |- |Drop the clean cage pieces |View the remains of the fanatics |- |Give your blessing to the flowers |Observar a los demonios |- |Witness Progress: |Progreso: |- |In the process of witnessing the advent of the red moon, the witness rewards may be obtained upon completion of the witness tasks. @#615 is blessed by next month, with additional experience for players below the server's peak. |La luna ensangrentada deja un rastro de desasosiego y la huella de su roce aún perdura en Santuario. @#209 Durante el evento, los jugadores con nivel inferior al de leyenda del servidor obtendrán experiencia adicional. |- |2022.12.21 - 2023.1.18 |2022.12.14 - 2023.1.11 |- |Mad King's Chinese Suit Portal |Mad King's Portal |- |The Mad King's Power Technology |Collapse the Appearance of Power |- |Brilliant Royal Color Changer 1 |Glow-in-the-Dark Silver Weapon |- |Glow Royal Changing Armor 1 |Glow Black Armor |- |Dark Night Dance Weapons 1 |Crimson Weapon |- |Dark Night Dance Change Armor 1 |Dark Night Dance Red Armor |- |Devil's Weapon 1 |The Devil Blue Weapon |- |The Devil Changed Armor 1 |Cyanognus |- |crazy |Put me out on the face |- |Tesoro solsticio olvidado I |Tesoro solsticio I |- |Tesoro solsticio olvidado II |Tesoro solsticio II |- |Tesoro solsticio olvidado III |Tesoro solsticio III |- |Double 12-minute gift bag. 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|- |Hey,