Diferencia entre revisiones de «Tolerancia al dolor»

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{{Habilidad
{{Habilidad
|nombre = Ignorar dolor
|nombre = Ignorar dolor
|nota = Ignorar dolor
|nivel = 5
|clase = Bárbaro
|clase = Bárbaro
|zona = 2
|descripción = El bárbaro recibe menos daño de los enemigos.
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|descripción = Reduce el daño en un 50% y gana inmunidad a trampas y [[aturdimiento]]. Mientras está activa, la [[furia]] no se regenera.
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'''Ignorar dolor''' es una habilidad del [[bárbaro]] de zona 2, accesible al alcanzar el nivel 3. Esta habilidad hace que el bárbaro aguante más daño y sea inmune al [[aturdimiento]]. Sin embargo, la furia no se regenera mientras esta habilidad está activa.
'''Ignorar dolor''' es una [[habilidad]] de nivel 5 del [[Bárbaro]].
 
==Características==
Reduce el daño recibido en un 65% durante 5 segundos. Tiempo de reutilizacion 60 segundos.
 
==Habilidades pasivas relacionadas==
 
 
==Efectos de runas==
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{{Bárbaro}}
{{Bárbaro}}
[[Categoría:Habilidades buff]]

Revisión del 14:29 13 sep 2011

Archivo:Bárbaro Ignorar dolor.png Ignorar dolor
Ignorar dolor.jpg


Ignorar dolor

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 5
¿Qué hace?
El bárbaro recibe menos daño de los enemigos.
Tipo: Dot.
Recurso: Cuesta 20 de furia.
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
Desconocido
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Desconocido
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Desconocido

Ignorar dolor es una habilidad de nivel 5 del Bárbaro.

Características

Reduce el daño recibido en un 65% durante 5 segundos. Tiempo de reutilizacion 60 segundos.

Habilidades pasivas relacionadas

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a ignorar dolor con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Refleja un X% ignorando el daño de los enemigos.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Aumenta la duración en X segundos.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Extiende el efecto a los aliados cercanos, lo que reduce el daño recibido en un X% durante Y segundos.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea:Derriba a todos los enemigos dentro de X metros cuando se activa y reduce el tiempo de reutilización en X segundos. También daña a los enemigos afectas con un X% del daño de arma.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Mientras ignorar dolor este activa, ganas un X% de todo el daño infligido como vida.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)